GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part10
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/@user-cl4gn4iu4s?si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706280845/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお乙 グラブルキャラでまともなゲームが遊べるなんて感慨深い 配信ガイドラインによると
2分30秒以内の動画を除き、実況音声やコメントが必要で
ムービーや音楽などが主目的の動画はアウトとの事。
ただのプレイ動画や、ムービー集みたいなのは駄目みたいなんで見つけたら通報してあげてね。
配信ガイドライン
https://form.cygames.co.jp/streaming_guidelines/
ご意見・ご要望、および
ガイドライン違反・著作権侵害情報のご提供について
https://form.cygames.co.jp/individual/request グランとジータの初期衣装、公式HPのじゃなくて普通のやつなんだな >>19
俺もだわ
空き容量不足で動いてなかった…
迂闊だった ジータでスタート
ところで船上のビィは同じスピードで飛んでるって解釈でいいのだろうか?
どうでもいいこと気になってしまたw あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
ジ゛ー゛タ゛ち゛ゃ゛ん゛が゛ス゛パ゛ッ゛ツ゛を゛は゛い゛て゛い゛る゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛う゛! アニメと漫画一気見したからストーリー楽しいけど見てないとキツそう なんでラカムとオイゲン、さん付けで呼ぶんだよい
新規用か? 冒頭を見て星晶獣って兵器だったな、そういえばって思ったわ ちょっとモデルの作りこみが荒い所もあるが、まあ許容範囲よな 原作知らんけど冒頭バハムートからええやんええやん
カットシーンで終わらせるんじゃなくてプレイアブル最優先なのいいね どんどんぶっこわれていくグランサイファー見てやべえやべえってなってたわ ーー朗報ーー
最初のバハムート戦から既に面白すぎる 今のとこ500円ワゴンなら全きくうしが買うべきだな TGA GOTY 2024はもう決まったな。これ間違いないわ 最初のフィールドから立体的に散策できて良い感じやな おいおいマジかよ
お前ら、最初の森から宝箱がいくつも隠れてるぞ
宝箱全回収地獄やな 箱トレジャー取り逃さないように行くのはかなりきつそうだ
後から戻ってこれるのかな プレステ5でアイテムコードいれようとしても12桁しかはいらないんだが
どこからいれるのコレ 贔屓目モロに入ってるやろけどジータ操作しながら探索してるだけでオモロいわ 体験版で分かってたけどやっぱりアクションの感覚いいな やべえグラサイを自由に動き回れるだけでなんか感動する 素晴らしい。
真の神ゲーとはこのゲームのためにある。
素晴らしいとしか言えん。 ルリアノートの情報量ガッツリあるな
コレ読むだけで時間溶けそう 世界が浮いてる島って設定はアクションRPG向きの設定だよなあ 体験版やってなかったけどアクションよく出来てるなー、音量バランスは調整しないと声聞こうと音量上げたら爆音SEで驚いたけど >>35
思ってたより普通に探索要素もあって楽しい ルリアがサンダル履いてるんだけど!💢
サンダル購入イベント本家でやれよ! このゲームでもジジが足止め(スロウ)してる…
ウッ…急に吐き気が カメラは変わってなさそう?キーコンはあるか気になるので教えてください キャラ解放できるのが12名か
フェリとカリオストロ触ってみてぇ シェロちゃんのキャラクター解放チケット画面でみんなのアビリティ見れるんやね
アビリティは8つで全部なんかね? >>101
カメラもキーコンもアプデで修正って言ってただろ >>101
カメラの改善とキーコンは発売後のアプデで追加するって言ってた 結構出来が凄くてびっくり
ソシャゲのおまけかと思ってたが、まぁまだ先までやらないと判断はつかんが この街、初めて来たはずなのになぜか懐かしい気がする… 日本でこれだけのアクションゲー作れるメーカーそんなないってくらいには品質良いな ジータちゃん極めるお(´ ・ω・`)
体力の限界までやるぞぉ(´ ・ω・`) サイゲって色々やらかしたりはするけどスマホゲーで稼いだ金をクオリティ高い家庭用ゲーで還元するのだけは手放しで褒められるわ
switchのシャドバも収録カード少なめとは言えきっちり召喚演出作ってたりして満足度高かったし 街入ってすぐの側道でゲーム上の通行止めに使ってる子供のチャンバラ遊びモーション凝りすぎやろ… まあおもろいけどマップ無しの隠し宝箱は流石に
普通に屋根の上にもあるしこういうの168個はきちい 偽剣いいね
初期武器が体力31に攻撃力10
それに対して体力445に攻撃力93
MSPを200くらい使って一通り快適に主人公操作出来るようになったわ コンボ系や回避したら無敵とかの基本的なアビリティも最初は習得してないのか
1から習得していくのはよき 強化ポイントは全キャラ共有なのかね
>>115
俺も気になる まぁリリンクの服装になれば気にならなくなるのかな 偽剣のレアリティはレアで☆2
レベルは50のMAX
これ以上の強化は出来ない模様 主人公以外の仲間のアビ隠しなければ全8種
解放チケのところで全部アビ内容確認出来るわ
ナルメアバフデバフ3つもあったんだな、なんで体験版で隠してたんだよw ジータいつリリンクの服着れるんだろ
結構気になるよねこれ >>118
子供アホみたいに作り込んでるよな
開発に変態がおる マジにジータの方が性能いいなw
しかしフォトモードないのかしら? あれ、ルリアこんな可愛かったっけ
食堂の看板調べた時のリアクション好き たぶんこれ終盤になると確率で武器の強化失敗したり大成功したりするんじゃね?銀河の剣みたいな これスマホ版と同じストーリー追うんじゃなくて、外伝みたいな感じなのか
なんかストーリーしょぼそうだな >>133
1番面白くなるのがマルチでクエスト出来るようになってからだろうしまともな評価はまだ先だと思うぞ 今んとこ面白い。しっかり作ってあるなって感じして普通にワクワクする >>134
ソシャゲの方が平行世界ネタで好き放題できるようになってるから、普通に世界も滅ぼせるぞ
そもそもこの面子でこの島にいること自体が矛盾してるし 7人で一緒にフィールド歩けるの冒険感あって最高だわ グランの強化マス埋めたけど512MSP→373MSPの差分139MSPだったわ
5章クリアで追加あるみたいだから必要総量は分らんけど、初期にスタメンを強化するには500MSPで十分そう
ちな6キャラLv3だったからLv1UPで1MSPっぽい フェイトエピソードフルボイスなんかよ
アプリやってないからキャラのこと知れるのありがたすぎる 微塵も期待してなかったストーリーが結構面白い
そして体験版から追加されたアビ3種がどいつもこいつも面白そうな効果してる ルリアノートからメニューに戻るとき確認入るの邪魔だな 公式の情報全く追ってないから知らないけどこのローランとか敵っぽい4キャラとかもストーリークリア辺りでプレイアブルになるんだろうか
体験版の時点で使えるキャラ多かったせいでキャラ解放の画面だけ見ると少なく感じてしまう カタリナ最奥できてラカム達できない時点でメインストーリーとは別の世界線だからなぁ
メインだとカタリナ最奥まで進んだらゼーガグランデとか行ってる場合じゃなくなってるし 釣り大会の広告拾ったけどワンチャン釣りできるのか? あちこちに宝箱隠されてるし1周目で全部集めるの諦めるか 前スレに画像貼られてたモブおじが同じような構図で出てきて吹いた
https://i.imgur.com/flBONBk.jpg 主人公とオイゲンとロゼッタを使える程度に強化して残りポイント200くらいだな ミニマップも方角の確認もできないのきついな
序盤の森みたいなマップ多いとマジで見逃しそう カニの共鳴の効果おもろw
マジで全部見つけないといけないやーつ >>153
原作でも主人公人気は女の子の方が上だから気にする事ない。運営は男推しだけどな 取り逃がしとか気にするゲームじゃねえな
俺は諦めた クエスト、依頼人のところにワープ出来るの親切すぎて助かる
これならマップいらんね ロゼッタ脳死で戦い辛いが面白いな
火力出せてるのかが分からんが これマスタリー別タブもあるのか
全キャラ分を埋めるだけで一苦労だなこりゃ サイドクエもいちいち会話挟まなくてサクサク受注で良いな 壺攻撃したらスライムになったこれもアチーブだった
収集要素多すぎてストーリー進まな過ぎる シリアルコードってスマホの方やってない人は無用なん?どっかにうpるか フラカーン戦まで来たけどボスのモーション凝ってんな 500ポイントマジ有り難い
シャルロッテ解放きたわ ナルメアちゃんと追撃怯み無効攻撃バフに胡蝶3獲得とかいう盛り盛りバフ持ってるやん、偉い フラカーンと剣士までやったけどこれ間違いなく神ゲーに近くね? なんかこう、丁寧に作ってる感が滲み出てて好感度高く感じるのはなんだろうな
嬉しい誤算というか まだ序盤もいいとこだけど、久しぶりにがっつりやりたくなるゲームだわ
仕事いきたくねぇ… 自分のコードはこれ。PS5のストアで入力すると受け取れるみたい。使い方わかるひと使っていいよ
J9J3ーQ8N9ー9LAG 探索要素も豊富でいいな
カニがなんでもない崖際とかにいて草
自力で全部見つけるの絶対無理だわ 4章でお着替えタイムじゃん
結構早く来てくれて良かった それなりの速さで動いている騎空艇の上で
ぷかぷか浮いてるビィくんが気になってしょうがない
お前、慣性の法則どうなってんじゃい >>200
カニどこだよまじで
あと赤い鉱石から封印モンスターとかわからねえよこれ 眠らずにやりてえけど、力尽きて寝るパターンだと余計に寝ちゃってプレイ時間減っちゃうからここは我慢して眠…りたい。 カリおっさん出来るだけ早く使いたいけどチケット手に入るのいつだこれ キャラ解放したら取り敢えずアビ全種使えるくらいある程度のmsp振ってあるわ フラカーンまでやった
映像でみても良かったが実機エグいな >>207
着替え終わってルリアさらわれてからの本編からだな ロゼッタとにかく攻撃バフコンボして
薔薇配置アビとか中心に薔薇のレベル上げてロストラヴで大ダメージって感じで
分かりやすいっちゃ分かりやすくて楽しいついでに回復もできる ナルメア5章クリアしないと第二スキルいけないなこれ >>212
>>213
ありがとう
とりあえずそこまでは特典装備のグラン使ってさっさと進めちゃうか ストーリー遡ることできるんかな?
無理なら2周目やるわ
攻略サイトない今カニ探しやってられん とりあえずスキル解放しなきゃどうにもならんキャラきついな
主に魔法職 500ポイントはかなりありがたいね
とりあえず4つアビリティ埋めるくらいは余裕で出来るし 初期服は流石にアレかと思ったけど、着替えたジータちゃんかわわ カニ集め45匹揃えたら攻撃力+1000ておまえ
後半これが普通になる程度にインフレがやばくなるのか、上げ幅がやばいのかどっちだ…… >>227
本家でもなんかルリア連れ去られたことあった気がするな… なんなら世界を隔ててようやく不調が出てくるくらいだし チケ手に入ったわ
とりあえずカリおっさんにしてみるか 聖剣どころかテイルズ並んだか超えたか?
8年間は無駄じゃなかったなこれ
あとはゲーマーと海外がどう感じるかだけだな
てか結局強いアビ決まってるわ
スタオー並みに決まっとる、一瞬で距離詰める系はまじで強い あお飛行系なぐるのくっそストレス
アローレインいれとけ >>227
しょっちゅうバラバラなるよ 片方死んだら死ぬのは覚えてるけど 距離はどうやったかな 運営もおぼえてないでしょ 解放チケくっそ悩むわw
4章で1枚貰えた、6章でも1枚貰えるらしい、5章は知らん
誰解放すっかな MSPはざくざく増えてるから500MSP目当てで買わんでいい
今から購入する人はカラーが欲しいかどうかで判断した方がいい >>243
ちゃんと距離が離れたこと心配する会話はあったぞ
まあソシャゲの方でも島一個分以上離れてるし問題ないんやろ キャラ全員解放最終盤とかなのかな
キャラ解放すると木人のとこいけるけど、これいつでも行けるようにそのうちなるのかしら 原作のストーリー知らんのだがプロバハってこんなに弱いの?
あいつに一撃でやれてたけど 最初フェリ解放するつもりだったんだが新アビがクソ強そうでナルメア解放したくなるな めっちゃ面白いなー、こんなに出来がいいとは思わなかった 着替える前のジータの方が好きなんだが
全クリしたら衣装戻せる仕様だと信じてるぞ 空域レベルで離れたらやばいのかもわからんね
幽世レベルで離れたりしてたから運営も雰囲気でグラブルをやってる マジでおもろい
有給取ってよかった
GOTY級よこんなん 追加キャラはある程度アビ解放された状態で仲間になるのか
初期キャラに全部振るか 外せないジータからかな >>241
でもストーリー20時間だぞ
これから荒れると思う ストーリー目当てで買ってるやつ2割ほどだから荒れないんじゃね?
ゴーレム目当てだから俺たち8割はよ 5章までで攻撃能力の取得率20%ちょっとって、やべぇな 500MSPはさっさと主人公に使ってええの
もしくはマルチのキャラ決めてそいつに使った方がいいのか…? カリオストロ正直色々物足りなく感じる
強さ云々ってより性能のユニークさ的な部分で アーカルムでもバブイールでもいいからランダムダンジョン来ることに期待 これストーリーはおまけみたいな感じで最終的にはひたすらマルチのボス回す感じか? 最初の町でLV上げやってたらぜんぜん進まんままこんな時間になっちまった
今日はもう寝るか フラカーンからイド負けイベまでやったけどこれほんとにソシャゲ原作のコンシューマか?
バトルが上質なのは体験版で分かってたけどカットシーンもすげぇわ
他のAAAクラスと見比べてもまじで遜色無い いやグラン最強だと思う
体験版で苦情きたのか俺達の最強グラン君が帰ってきたな!!
あと雪原の封印はやめとけ
時間の無駄
トッテンウォーカー48とかレベル18ストーリーに出すなよ リリンクってMOアクションRPGじゃないの?
テイルズや聖剣じゃなくモンハン寄りだから
ストーリー20時間ってむしろ長いだろ >>265
ナルメアみたいな構え切り替えとかイオロゼッタみたいにレベル上げたりみたいな要素が無いし
スキルもシンプルで固有能力的なのが特定行動後に三角チャージが速くなるくらいしか無いからよく言えば簡単悪く言えば面白味がない
よく見たらストーリー進行でスキルツリー開放されるっぽいから今後のスキルで独自性出てくるかもしれないけど カリおっさんなんて回復まいてコラプスうってるだけだったし とりあえずマルチしてみようと思ってゴブリンやっても誰もいない
みんなストーリーか… 俺のLv10まで強化した剣が…と思ったら強化素材返還してくれて草
細かい気配りまで分かってやがるな >>271
そこそこマップ広いし探索要素とかあるから聖剣とモンハンの間ぐらいの感じする おいおい、キャラクター強化中々だなぁ
クエストハード到達で解放て… カリおっさん確かにシンプルだな
まぁエフェクト良くて楽しめはするし近接殴りもやれるからバッファーの中だと火力は出そう
フェリ気になるわ 大砲をグランサイファーに勝手に積まれたときにそんな物騒なもの乗っけるなって言ってたけど
そういや原作では大砲詰んでないのか
砲撃手はいるけど 大砲で殴る様な子 >>281
空飛ぶんだから大砲なんて積んで重量増すくらいならなとこあるし、そもそもこの世界団員の戦闘力のがメインだからな
船員が斬撃飛ばしたり手を伸ばした方が強いどこぞの海賊団と同じや 武器破壊後の素材回収とかクエストリストからNPCジャンプとか
換金アイテム持ってると最初に売るか尋ねるとか
なんか他も見習ってほしいレベルで痒いところに手が届く親切さだな これ20時間でネガキャンするの無理だよ
このメインシナリオの密度なら納得できんか?
演出むーびー カリおっさんってフルチャージするよりコンボから即発射を繰り返した方が火力出るのかな? 最終的な評価はともかく初めてちゃんとこういう形式のコンシューマー出しただろうにって考えるとマジで細かいところ丁寧に作ってるなぁとは思う >>287
遠くからチャージコラプスよりコンボの近接優秀だからそっち活かして近接から発射繰り返す方がいいと思うねんな フェリ開けたから次カリオにするかと思ったけど悩むな 地形壊しながら追ってくる奴から逃げたりとかカットシーンで表現的に逃げてもいいのにプレイアブル続行だし
これホントよく作っとるわ感心するレベル 糞面白くて時間が溶ける
この感覚モンハンの時のアレだ フェイトエピソードでステ上がるから無視できんな
上昇量がスキルツリーより高い >>286
コンシューマーとしてみたら相当少ないぞ
それを公式に明かしたのは評価するけど
知らん連中もいるだろうなとは思う 期待以上に面白いわ
ぶっ続けで出来るし休憩したいときフェイトエピソード垂れ流しながらステアップできるしで快適 アプデで高難易度クエ追加するのを見るにストーリー終わった後のMO部分が本番な気もするけど 別にボリュームが少ないって思うのをどうこう言うわけでもないけど、発売前から公式で明かされてんのに知らなかったってそこに文句言い出すやつがいたらそいつが悪いだけやろ ジャンル違うから素直に比べるのは間違ってるけど、バイオハザードなんかは本編一周目長くても10時間程度で終わるんだから20時間がコンシューマゲームとして短いとか思わんけどなあ ガランツァマジでかっけえ
死んでもいいとおもってたけど仲間になってほしいわ ストーリーモードが期待以上にオモロいのは分かったけど、マルチメインのエンドコンテンツが未知数だからそっちが気になるぜ 生命のリンクの件ストーリーでも触れられてるじゃないか そもそもキャラゲーで20時間もストーリーあるなら多いよ
何と比べてんだ? >>298
当然RPGと比較してって話
>>241みたいのをみるとそりゃないわって言いたくなる ロゼッタ5章クリア後のアイアンメイデンと薔薇レベルアップ短縮取ってからが本番だな
薔薇のレベル上げが糞早くなるから火力段違いだわ >>303
オンライン要素無視かよ
ネガりたいだけだろ ただフェイトエピソードはほぼ読むだけでアイコンから見ると1キャラ2戦闘程度みたいだから
そこら辺含めてもストーリーのみくらいならそんなにボリュームが売りのゲームではないだろうね
発売前からそこら辺はそんなもんくらいでしか触れてないわけだし エンドコンテンツとそのボリュームが判明するまで様子見しようかと思ってたのに買いたくなってきたな バザラガとんでもなく遅いけど一発の火力は高いわ
ドラフ男性みんなこうなんですか? PS4だとフレームレートガタガタだし遊べるレベルじゃないな
素直にSteam版にもシリアルつけてくれよ… >>312
マルチ未経験だけど自分の今のレベルで参加になるんでしょ? つーかフェイトエピは未プレイ向けのキャラ補完の意味合いのが強いだろうしなこれ マルチメインっぽいから俺なんか逆にストーリー負担だわ。格ゲーのストーリーくらい短くてがっつりマルチメインにして欲しいまである
まあストーリー面白いからいいけど ストーリーはボリュームより内容だな
ボリューム面はクリア後に何100時間やれると踏んでるし >>313
Steamの規約で、他のプラットフォームの特典をつけることはできないのよ フェイトエピソードフルボイスかー
金かかってんなw マナガルムつえーーー
そしてルリアが寝取られたあああああ
次のコミケは決まったかあああああ!? 初心者が初めにやることはストーリーとフェイトエピソード
フェイトエピソードはおまけのキャラ強化部分が必須レベル 心配なのはマルチがストーリーのおまけの位置づけの可能性があるってことだな
ほんとにマルチメインなんか?これ
ストーリーに力入れてるけど 負けイベントから敵の四天王撃破までのテンポが速いな
というかガランツィアつよー これ加入権で入れたキャラも戦闘中ストーリーに合わせてちょっと喋るのか、全キャラ分用意してんのかな メインストーリーでチケットキャラもちょくちょく喋ってくれるのいいね Steam版購入予定だから指を咥えて見てるけど面白そうでよかったわ
気になるのがグランで始めてバトルでジータに切り替えるの出来る?
ジータ好きだけど女主人はちょっと…なタイプなんだよね 4章の敵船の中の宝箱からラカムの武器出たけど他にもあったのかな
時間制限ありで探してる暇なかったわ PS4だとどれだけ酷いのかと心配してたけど今のところ普通に綺麗で快適なので安心した >>333
ステータス画面でいつでも変更できる
ストーリーグラン戦闘だけジータに自動で変更はできないと思う http://imgur.com/qiMJ3ux.jpg
サイゲの一発目のRPGがこんなにしっかりしてるとは思わなかったわ
もしかしてあの会社って存続とかどうでもよくてプライドだけで生きてたりすんの?
いや素直にすげえわこれ てかBGMが9割良すぎなんだけどなんだこのゲームw >>338
その直後にハチャメチャとか言ってるからわざとだろあれw デレステもいまとなっちゃ化石だけどリリース当初は衝撃的だったし、なにより「数年かかっても190人いるアイドル全員実装する」とかいう執念見せてた
ウマ娘が延期に延期を繰り返してハネたのはもう周知の通り
サイゲは闇の資金源を活用してクリエイターに全力を出させるのが趣味みたいなところがある これ、ガチでやり込んだら100時間じゃ終わらんだろ スゲエな
チケットで解放したキャラもストーリーでも専用セリフあるのかよ 武器破壊後の強化素材返還は
ソシャゲの方ででやらかした時の補填対応にそっくりだわ これ全部のセリフ喋るのか
何が言いてえ?とか簡易ボイスじゃないわ 加入権キャラにもストーリー専用セリフあるけどこれって後からストーリー遊び直しとか出来るのかな、他のキャラのセリフ気になる パッケ版買う予定だけどお前ら結構盛り上がってるみたいだし楽しみだわ
ストーリーは及第点みたいだけど後はマルチのボリューム次第なんかな 武器落ちてるのもあるんだな
ラカムとカタリナの拾ったわ もうメインサブストーリーを全部見て六章だけど昼までに終わりそう イストリアスをプレイアブルに実装して下さい!😭😭😭 大型ボスの時はカメラがキャラ遠くに配置されるのに、通常だとむちゃくちゃキャラ近くに配置されるのひで
乱戦になりやすいのにここまで近くされると側面や背後からの攻撃が見えん 面白いし映像音楽はかなり力入れてるのが伝わる
迷ってるなら買えとおすすめできる
ただカニ!お前だけは許せる気がしない >>362
ファイナルファンタジーよりファンタジーしてていい感じ
操作キャラクター豊富でキャラの掛け合いも多めだしな
ファイナルファンタジーの足りなかった部分を色々持ってる気がする。やっぱ変にリアル凝るべきじゃないってのがよく分かる ちゃんとサイドクエストやれよ
開放チケット簡単にもらえるからな
これ女子は四騎士開放するんだろうな、イケメンすぎるわ四騎士 福原さー
カニの位置やばくない?なんでカニで福原だしちゃったの? >>367
キャラステータス画面のスキン変更のところに名前変更あるよ
ただしテキスト変わるだけでボイスでは呼んでくれん。このへんは原作踏襲のようだ 4騎士パなぜかバランスいいからな
タンクアタッカーだけどバフデバフ綺麗にバランス良く積まれてるし 5章終わった
スキルツリーやら新しい拠点解放されてワクワクするけど限界だ
起きたらまた会おう やっぱ主人公は男じゃないと乗らないってことで最初からやり直した >>376
いや、グランとジータの変更はステータス画面からいつでもできるぞこれ なんかあれだな
こういうボス演出とかでまるまる一本テイルズ作ってくれたら大絶賛しそうってくらい演出凝ってんな カニ探しながらやってたら20時間なんてもんじゃねぇ 正直テイルズ越えてると思う
俺一人いっても仕方ないけど世間はどう思うかだな >>370
メニューからサイドクエストの住人にワープできんのなこれ ヨダルラーハがリルムがさびしがってるから早く助けに行くぞぃみたいな事言っててワロタ
解放キャラが空気化しないのは斬新だわ 5章前までのキャラ強化全部取っても攻撃とHPどっちも20%ちょいくらいだからやっぱりその後から本番だなこれ ストーリーボリューム
4章>1章+2章+3章
4章からエグいボリュームになったんだが
1〜3章短すぎたから5時間で全クリ行けると思ったら全然いけねーわw 石板から出てきたワニレベル48で草
弱いけど硬すぎ スタダセットなしのノーマルでやってるけど普通にボス手応えあるな
演出もBGMもボスの手応えも素晴らしい 石板は今のところ全スルーだわ
なんかいいもの貰える? クエスト分散しすぎで一回もオンラインマッチしないんだが
まだ早すぎるんかな インタラクトの類いはボタン統一してくれ、めんどくせぇ >>387
いや別にポイントだけじゃねーの
実績あるなら全部やるわ
雪山の48レベルは無理だよ
戻ってからやるしか無いな やること多いなー
アイテム集めが多い、やべおもしれ
クソ会社行きたくねえ >>384
すまんこのレス忘れてくれ
4章だと思ってたらもう6章だったわボリュームはやっぱりなさそうやな >>388
みんなソロでメインやってるからマグナあたりから人気なりそうよねマルチ >>388
ほとんどのやつはストーリー進めてると思うぞ フェリくっそ強くない?
連打もいらないし楽でええな ていうか仲間が集まってる状態のRPGって割といけるな
グラブル全然知らなかったけど
全てのRPG は仲間加入シナリオすっ飛ばしてええわ 序盤のボス討伐クエストレベル15くらいになってから行くと15秒くらいで終わるな
最終育成し終わってからやったら最序盤のクエストとはいえ1秒で終わるんじゃないかこれw レベルアップのMSPあるしこれじゃんじゃんキャラ解放してった方がお得か ちゃんフェリはペットサイクル考えたり操作してて楽しそう 本編よりめっちゃ冒険してる😭
初期のストーリー思い出すなぁ ◯◯超えたとか一々言わないでくれ
火種にしかならねえ >>396
クソ楽で雑魚処理も最強キャラだと思うわフェリ
サバイバルでMSP楽々稼げるし
ボスは予想通り微妙だと思った、強み弱味がキャラ個性になっててそこら辺も上手く出来てるな とりあえずロゼッタおばさん育てときゃ困ることは無い ちょうど2枚目のキャラ解放チケットもらったからフェリにしてみよっかな
シャルロッテが無敵アビまで持ってるからこいつと迷うわw ロゼッタおばさんの薔薇植え設置型なのが相性ありそうだけど火力も出せるしアビによらずいろいろまけるしつえーよな 気が早いけど続編やらでコラボキャラも実装してくれたら嬉しいよな
ボーボボと東堂はリリンクの操作感で使いたい >>406
全クリしたらフェリでサバイバル道場が始まるから早めに解放してレベリングしておいた方がいいかもな
ボス戦は普通に別キャラの方が強いと思った ジークは製品版でもクソ強い
直線に衝撃は出すアビリティ2個あるから乱戦もいける アビリティ4つ以上あるのに装着枠4つしか無いのつらたん
方向キー短押しでアビリティセット切り替え機能が欲しいマン ストーリーだからしょうがないとはいえグラジータを編成から外したくて仕方ない
特別弱いわけじゃないけど他のキャラのが入れたい しかしグランサイファー何度ボロボロにされても一瞬で元に戻るな シードホルムで迷わない奴は尊敬するくらい迷うわ
ついでに言うと、混雑具合と変なカメラ慣性が合わさってくっそ酔う ロゼッタクソ楽しいわ
レベル4のバラ爆発させて相手のドライブゲージ吹き飛ばせるし雑魚処理性能高いし
火力も微妙かと思ってたがスキルツリーのバラレベル必要回数減少取ったら普通にバラの追撃も大分ダメ出る 砂漠のマップの塔の上にある金箱
あけれたやついる?
風ボールつかってジャンプ?? まだできてないんだけどメインシナリオのリプレイはある? あかんチケット1枚目でバザラガ取るのオススメできねえわ
巨体が探索でも戦闘でも邪魔すぎる お前ら楽しそうでいいな
俺はパッケージ版を予約してしまったから1日までできない 製品でも技4つしか設定出来ないのか
4つは少ないよ さすがに子供が起きてくるから一旦寝たフリしないとだわ マルチって例えば友達と2人でやるとして、残り2枠はCPUで埋めるとかできる? えっ、ストーリーとマルチってレベルとか連動してるんですか? エクスカリオン戦
そうはならんやろの連続で笑うわ
もうグラン君だからなんでもありでいいな カリオストロバフ蘇生回復でサポートに寄せるとただでさえ面白く無い性能が更に面白く無くなるのがさぁ… >>435
でも一人でそこまでできるのカリオッサンしかいなくね そりゃ聖騎士だもん。
しかし、やっててストレスフリーなのが凄くいいな。 雪山の石板のLv48トカゲ倒したけど
・20MSP
・攻撃力VLv6
が主な報酬だった
攻撃力が+12されるから中々悪くないわ バルザカクソ強くね?
トレーニングモードで初期時点ですでに8000ダメでる フラカーン倒してチケ2枚目ゲット
キャラ追加は選択じゃなくてガチャでも良かったかも リセットするだけかw
これデラックス版にキャラチケ1枚入れてたらもっと売れたかもな
>>438
あいつの持てる剣水属性なんよね 既存武器に追加効果付けられるみたいや
追加効果アイテムランダム泥でも手に入る、これが武器掘り要素っぽいな ハクスラ武器掘り要素望んでた人何人か居たな
良かったなエンドコンテンツ要素が増えたぞ ポーション所持数アップって操作キャラのポーションしか増えないのかな
それはそうか… パネル全開けして武器収集ボーナス全部集めたら最終的に凄い強さになるだろうな、凄い時間かかりそうだけど終盤に稼ぎステージとかあるのかな みんながチケで最初に選んでるTOP3は
1フェリ
2カリオストロ
3シャルロッテ >>435
蘇生はいらんでしょ、ランク狙うなら倒れた時点で問題だし、味方が寄れない状況だとしても最悪自力でも困らないし、1枠さく価値がない
回復バフまで入れてあと2個攻撃じゃね
ミミックドールの使い勝手が良すぎる ボス毎にキャラ専用ボイスあるの良すぎるな、全キャラ聴きたくなるわ カリオストロの回復は自己中心大範囲で50%+強化分かな。
通常攻撃がライン、自己中心範囲、前方多段、高スタン?の4種使い分けて戦う感じか カリおっさんはファンタズマゴリアと回復あればサポート充分な気がするわ
というか回復の使い勝手が頭一つ抜けてるからこれだけでも食っていける気がする >>453
それ即押しだと自己中心なだけで押したままカーソル回せば範囲指定できるぞ
通常攻撃は□△△の槍がコラプスに繋ぐための遠距離高回転技として使い勝手が良すぎる
あとハンマーは近くで安全に出し切れる時に打つなら明らかに1発の威力が他より高い
ノコギリは…なんだろうな…蓄積とかコンボボーナス稼ぐのには便利かもだけど余りにも近距離すぎていまいち… >>420
向かいの足場からナルメアの鏡花水月で取れたぞ ヴェインがHP30%以下で使える自己回復+強化は本家で攻バフ200%なのでこれを使いながら戦う感じかな SteamでやるフレとPS5でやるフレが分かれてどっちで買うか迷う
ワンチャン両方にお布施するか?😨 しかしあれだな
なまじストーリー中の掛け合いが多くて面白いからなるべくptからイツメン外したくなくなっちまうな ストーリーだけまっすぐ進めて今スタッフロール流れたわ
確かに短いけど面白かったな エクスカリオン戦の別ゲー感笑う、ワンダと巨像だわこれ えーそりゃストーリーみじけえよ
80時間ぐらいストーリー作ってくれ 昨夜ちょっと触ってから寝たらリリンクの世界で冒険してる夢見れたぜ。とりま今日1日ガッツリやるぞい 3章のボスやばくね?
ロックゴーレムの1億倍は強かったんだけど先行きが不安だわ >>467
メインサブやっても七章だしかなり短いな ストーリー部分の操作キャラってグランジータ限定なんかね >>473
あ、じゃあもうすぐ終わるんか
わりとすぐマルチ行けるんだな 5章雪山石碑のレベル48ワニが強敵だった
ゴーレムの5倍強いし体力高すぎる
プレイヤーが火力出せないキャラだとNPCがやられて時間切れになると思う クリアした人はクリア後アイテム回収できるかだけでも教えてくれ ストーリー短いのは分かってたしな
問題は本編に入ってどうなるかよ >>482
ジータだけガード固くて無理になりました
お前ら見すぎるせいだぞ😡 >>480
今んとこマップ散策みたいなのはないなー
クエストハードすら解禁されてない エンドロール見て帰れないなら無いんかね
🦀はまさかのやり直し前提か? >>484
じゃあアイテムトロフィー取ろうとしたら新セーブデータで二周目やるしかない感じなのか >>464
オナ…じゃないぷにあ…いやマギラフリラはプレイアブルになったりした? >>487
5章までしかやってないけど今の所良ゲーだと思う サブクエで依頼者にワープできたり
フェイトストーリーとか丁寧に作ってある
面白い楽しいゲームだ >>489
流石に前座だけやって売るやついねぇだろ >>488
イドだけw
取り逃し要素は裏クリア後に戻れる可能性もあるんじゃない?わからんけど フェイトエピソードってやつはスマホ原作にある要素なんかもしれんが、据置ゲーのアクションRPGにはそぐわないなぁ。でもステータスアップとかあるから読まざるを得ない。内容は物語を補完するし面白いがフルボイスというのが勿体ない感ある。 これ絶対にカリオッサンなしだと無理だなと下手くそは2対ボスで思ったわ アプリ原作追ってる人ならともかく
基本ストーリーよりゲーム部分期待してる人のが多いだろう
宣伝の仕方からしてそんな感じだし >>478
遠距離から槍生やして石投げしてたらなんとかなった
敵に応じてチキン戦法取れてそれなりに火力も出せてサポ性能高いって考えると割と万能だわカリおっさん >>503
そしたらそこでマギラフリラとか仲間になる可能性もあるのか あ、クリア後のストーリーちょっと進めたらすぐチャプターセレクトでたわ >>505
まじか!
ありがとう
なら気にせず進めてよさそうね >>496
ありがとう
ちくしょう…ちくしょおおおお steam版買え
着せ替えやパンツと裸も思いのままだ >>493
ストーリークリアだけしてやり込まない層は普通にいるぞ、俺とかw でもお前それシステム的には村クエだけやって集会所やらないモンハンと似たようなもんだぞ 俺もストーリー終わった、、、駆け抜けて8時間か
これでしばらくマルチに専念出来るわ リリンクオリジナルキャラで使えるようになるの男だけ?
萎えるわ >>517
シャッフルも個数表示も普通にありがてえわ >>517
シャッフルクエスト機能面白い考えだね
これでオン人口を少しでも長持ちさせようって事か >>522
次回作かDLCとかでストーリー3倍にしてほしいぐらいのハマるゲーム >>520
ハクスラならこれを最高率にすると長続きする HARDの次ぐらいまでありそう知らんけど
難易度リリンクみたいな >>524
体験版通り面白いってことだよな
敵ボス何体ぐらいいるん?(ゴーレムみたいなマルチで出きるやつ) エクスカリオン戦でメタルギアライジング思い出したわ >>492
サブクエは集会所で良かったのでは
と思わなくもない やり込み要素としては
クリア後のマルチ
武器強化
キャラ強化
あたり? 探索や戦闘でカメラ動かす機会が多いのに、キャラとの距離も近すぎて酔いそうになるなこれ 縦方向のカメラ感度が早いからな
横縦べつで感度設定したかった 攻撃範囲広そうなキャラ欲しくてフェリってやつ選んだけどこいつ強えわ
連打しなくて良いから指にも優しいし 感度もFPSで言う所の反応曲線がかなり付いてるタイプだからかなり扱いにくい
おれは視点移動させると酔うからダメだわ グラフィックは最高にいい
アニメでは最高レベル
視点がもうちょい遠く離せれば言うこと無い >>524
8年作ってこれなのに3倍に出来るわけないだろ 流石にこの時間じゃマッチングしないな、ストンダイルでも。 アーリーアクセスなのを忘れるな
発売日は2月1日なんだ 今回で大分ノウハウ溜まったしボリューム増やすのは難しくないだろ
まともにCS作ってないサイゲが単独開発に切り替えて人集めながら4年で作ったのがリリンク フェリっていつから使えるの?
ストーリーに連れてけるかい モンハンが大体三年に一作だからグラブルも三年あればだせるんじゃないかな >>541
4賞クリアでチケット1枚もらえるらしい チケットキャラはストーリーでも使えるし操作キャラにもできる
防衛戦や大量の雑魚相手にするクエスト多いから範囲攻撃強いキャラか回復特化のカリおっさんがおすすめ >>545
うん
でパーティーの先頭にしたら操作できる あのバハムート使役してる子は普段から手足と口の自由奪って閉じ込めてるの?
そりゃ怒るくね? 舞台や出現モンスターが変わるタイプの作品でも無いし
数年置きに新作出るモンハンタイプでは無く今作を実質MOネトゲみたいな扱いにしてアプデしてく方がいい
面白いは面白いけどじゃあ新作で全部リセット最初からレベル上げしてねは面倒 >>546
そりゃ最高だ
楽にストーリークリアしたいならカリがオススメなのか?
フェリは上でみた感じ範囲広そうだな
>>547
プレイするのが更に楽しみになった youtubeで配信してる人いたから見たけど糞面白そうでにやにやしちゃったわ カリオっさんはカリ失なっちゃったのにのに略称カリで定着しそうだな マギラフリラこれ
本家のハーヴィンメス全部より人気出るわ… 上限突破素材ぜんぜん足らんな
気軽に強化育成できないじゃん 初期武器以外手に入るとなると初期武器をどこまで鍛えるか悩ましいな 「伊達ではない」をジーク以外のキャラも発してないか? L3ボタン押さなくても回避ボタン押しっぱなしでダッシュ出来るのな
今のところはかなり面白くてかなり満足してる
ただ色々不便な要素もチラホラあるのでアップデートで改善を期待したい
回復アイテムの配置変えとか一切出来ないのには驚いたわ。決まったアイテムしか使わせてくれんとわな イベントとかどうせ
クオリティ下がるんだろ思ったら
開幕から凄いし落ちた森も
出来がヤバい誇張ぬきで 補正全部切っても妙に酔うなこれ…小MAPも欲しいところ 開発スタッフを調べてみたら元カプコンとかが結構いるようだな >>554
只でさえストーリーモードに出番沢山あるのにこれでストーリーモードクリア後に使えるようになって
更に他キャラ同様個別クエストまであったらもう手がつけられんな 体験版の報酬は何でしょうか?
製品版に引継ぎ出来ないから、プレイを悩み中 6章からのクエストボス目玉マラソンが熱い
30秒で撃破再戦含め1分MSP75は序盤に優しい お金の関係でPS4組だけど2月になってから買うつもりだけどアーリーアクセス組が羨ましくなってきたな… >>565
進めたらそんな稼げるのか
迷わず使っても良さそうだな >>573
やっぱ、かわいいし ジータにするかなぁ・・・・ ずっと楽しみに待って来たけど、8時間で終わるってストーリーソロプレイに重きをおいてた人は買わないほうが良さげっぽい? >>569
ジータちゃん一択なのだわ
グランと通常攻撃やアビリティのモーション変わるんやな。性能に差は無いっぽいけど 武器6種の凸とMSP考えたら1キャラ仕上げてマルチ入りたくなるなこれ、4キャラマジで時間かかりそう ストーリークリアしてからマルチだとレベルどうなってるの?オンラインとは別なわけないから、序盤は無双できちゃうのか? >>575
ストーリーだけやったらの時間やろしサブクエやら各キャラ育成もしつつだともっと掛かると思うぞ フェイトストーリー?これめっちゃ大事じゃん
メインストーリークリアした事になってない🥲
一番簡単のじゃダメなのかw 終わると思ったらそっから2時間ぐらいかかったし8時間は全スキップの箱も無視してるやろ 途中一瞬寝落ち挟んだりして今ラスボス前っぽい雰囲気の所だわ
ストーリー自体は駆け足感無いし満足できてるけど マッチングだけなんとかしてほしいかなリクエスト一人も出てこないし ストーリー重視ならほかのRPG買ったほうがいいんじゃね 基本攻撃アクションの追加とかほぼ無いんやな。打ち上げ攻撃くらい?
弱攻撃+強攻撃同時押しとかあるかと思ってた RPGてよりアクションゲームやね
なんで最初から10時間でクリア出来るアクションゲームですって言わんのやろ
それはそれで需要あるやろ モンハンの武器防具一切作らずにメインだけやって短い短い言うようなもんでしょ
メインストーリークリアは村クエ終わったーって感じだよ レベル上げたり成長要素あるからアクションRPGで間違ってないやろ 駆け足でやってボリューム少ないはちょっとズレてるべ まあ開発期間の割に短いとは思うけど完成度は触った時点で高いのはわかるけど >>591
たぶん10時間はよほどのセンス無いと無理そうやぞ 解放キャラ、ストーリーのイベントシーンには出てこないけど操作中に専用セリフあるじゃん 製品版も評判良さそうで安心した
唯一言われてるのがストーリーボリュームだけどぶっちゃけストーリー興味なくてマルチ目的で買うからストーリーはむしろ短い方が助かる と言うかストーリー真っ直ぐ進めるだけだと半分もキャラ開放できないからメインは間違いなくマルチプレイの部分 ストーリーは面白かったけど、ちょっと気になるところもあったな
少ないキャラクターだけで物語を回してるし、倒したら倒したでまだ続くの?って感じ
イベント戦闘挟んでいい感じで終わったんだから、もうそこでメインストーリー〆ておけよって思った
追加ストーリーは後回しにして、しばらくは育成に専念したいわ いま終章きたわ
てか回復薬いまでもギリギリだしカリオッサンいなきゃきついよなぁ ストーリーモード短いの?
アーリーでもうクリアした人けっこういるんかな。 モンハンの村クエ集会所クエみたいなもんやろ
最近は村クエとかないみたいだけど >>596
そんな難しいゲームな訳ないの体験版でわかってるはずだが オフゲーかマルチゲーかで中途半端な設計だから好みの問題で両方から文句は出るとは思うよ そもそも目当てのオリキャラハーヴィンメス使えなかったのが個人的にきついわ
売れないしオワ ストーリーの途中で出てくるクエストの協力がマルチのメインなのか、クリア後にマルチメインのクエストが出てくるのかどっちなんだ これは神ゲーっぽいな
買って損することは無さそう
GRANBLUE FANTASY: Relink
メインストーリークリア!!
王道!熱いところ多かった!ラスボスには驚いた!
キャラ固有のアクションといいキャラ同士の掛け合いとかポイント割り振りでの成長要素とか本当に求めてたゲームだった!
これからはやり込んで行くぞー!#リリンク なぁに
特典売れば二三千円でできるゲームだ
ある意味良心的だよ なるほどなぁ
しかし、エンドコンテンツでも厳選要素はないのか?
この手のクエスト形式の家庭用ゲーム全てに言いたいんだが、なぜ厳選要素を付けないの? クリア後すぐエンドコンテンツやれるわけじゃないしな 外付けop拾いが有るってレスは見たような
そもそも装備枠が武器だけだしそこら辺の要素はかなり薄いっしょ >>631
モンハンもミラボ出すまで色々なクエストこなす必要があるだろ? 赤文字だらけで草
ホントに面白かったら5chなんて書き込む余裕なんてないけどな ゼタちゃん解放
武器上限解放で特典武器並に強くなったぜ 5ch自体もう変なおっさんしかいないからなぁ
如くスレも過疎だしもう役目果たして無いよね
人自体まじでスレにこねえ
完全に影響力ごとツイッターXに奪われてるわ 百歩譲ってストーリー20時間はゆっくり育成やってだとして
エンドコンテンツやり込み100時間って単純にストーリーの5倍?だけどほんとにそんなにやることあんのか?w 生放送で戦ったイールシアスでもかなり強化する必要あるからかかるんじゃねぇの
あれでもまだまだ強化の余地残してたから完全クリア目指そうとしたら100時間じゃ足りないかもな これEDルリア歌ってんのか?
だとしたらめっちゃ英語上手くねえか
可愛い声が東山ぽいんだよなぁ でも素で45とかのレジェンドジーン拾わないとスキルレベル50に出来なさそうだから
一応ハクスラは楽しめそう ジータちゃんのスパッツチラチラがエロくてすぐにシコりたくなるだが 周回ボリュームに関してはグラブルだから心配してねえわ
あれだけ本家で周回させられてんだから分かるだろ 全キャラ育成しようとしたらエグいほど時間吸われる( >>645
ワロタ
すげー説得力
大谷並みの信用力あるわ >>645
草
それはそうだな
絶対叩きたい!無理矢理批判したいんだギャオオオオンみたいな奴と違って分かりやすい モブのパンツ撮ってたら小一時間経ってたわ、進まねえ… >>336
ありがてえ!
ならストーリーはグランで行って後からジータ使うか、どうせストーリーのバトルでも違うキャラ使って進めるつもりだったし やってて思ったけどメインストーリーは一部のキャラで話を回してるけど解放キャラも道中での会話に参加してくれるのかな? >>653
体験版のストーリーの先のボス戦後に衣装変更なのですぐだよ >>655
ないよ
別にキャラガチャあるソシャゲならみんなストーリーはそうだし違和感もないけど いつでも性別変更できるはどうかと思うなぁ・・・
水をかぶると女になっちゃうとかで良かったろ >>658
君の世界では男だったり女だったりするのかも知れないが
俺の世界では女のまま変わることはないんだ 仲間にいないキャラが急に絡み出すスパロボ30とか言うゲーム
サイゲもスタッフカスしかいないからメインストーリーキャラだけにしないと絶対ぼろでるわな やっとシャッフルクエスト出来るようになったぜ・・・
クエストの推奨戦力値よりキャラの補正値高すぎると補正が掛かるのか フェディエル使えるくらいまでDLCで続いてほしいなあ >>655
操作キャラにしてるとマップ入った時に場面ごとのセリフは言ってくれる 基本、女ばっかのソシャゲが大勢を占めるなかで
戦闘に参加できる主人公を男にできる珍しいゲームなのに
女にする奴が理解できねぇ >>666
それはお前が女ばっかのソシャゲしかしてないだけでは 女ばっかのソシャゲでも主人公はだいたい男だし
女にできる方が珍しいやろ >>669
NIKKEとかブルアカは主人公男でも戦闘には参加せんだろ?
あとソシャゲは売れ行きの関係から相当メジャーなIP使ってないと
だいたい女ばっかや 10周年のゲームに今のソシャゲの概念ぶつけられてもな
ジジイやらふんどしで笑ってたゲームなんだから ショーケース今更みたけどエンコン紹介があってこれはネタバレじゃないって言ってるけど、このレベルのボスでネタバレじゃないって確かに期待しちゃうなエンドコンテンツ イベントシーンでカラーがデフォルトに戻っちゃうのは仕様なんかな。
変更したカラーのままにしてほしいな。。 カリオストロとかいうガキはなにがウケてるの?
格ゲーの方にもいたし殆ど毎回いるじゃんこいつ
イマイチ魅力が分からない >>671
セルラン20位のうち女ばっかのゲームは2本だけというか男ばっかのゲームが3本って結果なんだがw まぁなんだ、ジータ使いが大半な本家の女々な団長たちと違って
お前らはグラン使えよ ルシファー見せてる時点でこれ以上別にないしなあ
バーサスよろしくベリアルこするくらいなら悔しがらずにガレヲンやら6龍だしてほしいがメインキャラ薄すぎてなえる 結局ストーリーおわってねえじゃねえか!!!
終章ってなんだったんだよなんか後半始まったんだけど ショーケースに出てたディレクターとかってEXILEめいたオラオラ系のにーちゃんばかりだったな。ビィのお面被ってた人だけ違う感じしたが >>676
別にまじでなんもない
声が丹下のおばちゃんってだけで昔受けた設定を今もこすってるだけ ルシファーhlがグラブルにおけるゴールなんでしょ? 本家知らない人はストーリー楽しめてる?
お節介は承知だが本家勢として気になってる とりあえずエンドロール流れたわ
短いは短いけどぶっちゃけもうストーリーだけで数十時間もやってられないしこの後やり込める要素あるなら十分満足できる長さ >>684
ファイトエピソードやれば本家やってなくてもキャラの事かなり理解出来るから助かるで
まぁ俺は本家やってた事あるんだが 本家やってようがメインストーリーなんか誰も読んでないだろ
ここの奴らもカタリナ死んでる知らなかったじゃねーか >>684
格ゲー知識だけの人間だけど
最初のPTがお姉さんキャラ2、少女キャラ2、銃使いの野郎2は偏りすぎだろって思っただけでストーリーは王道中の王道で普通に楽しめたよ >>640
体験版で50時間やってるやついたし
100時間くらい余裕でしょ(白目) 本家は知らんけどアニメ見たからなんとなくはわかる
ただあんまりキャラに思い入れはないかな >>659
ありがとうございます
ジータのパンツ見れない聞いて購入しないつもりだったが普通にエロいな 今帰ってきたからやるけどまあ割と評判良さそうで安心
朝ずっとクソゲだったらどうしようってソワソワしてスレ見る勇気出なかったわ 遊んだならこのストーリーの密度で文句出るやついねえよな
村クエがおもろいモンハンってヤバいわ
テイルズとかのRPGと比べてボリュームがとか言うやつはズレてる レスありがとう
キャラや話を知ってるかで感情も変わってくるのはあるよね
でも各々がそれぞれ楽しめてるなら本当によかった
発売日待ち遠しいや >>684
普通に楽しめてる
フェイトエピソードで十分に愛着湧くし あれ、なんでID変わったんだ自分
それはそうとはやくフェリ使いたい! ちなラスボスはバハムートね
なんの捻りもないしオリキャラと共闘して終わり
んで俺たちの冒険はこれからだendだ >>698
いいね、フェイトエピソードたのしみだわ 原作知らんけどロゼッタとカタリナを贔屓してプレイしたい
つーか長身美女が少ないな
背の低い娘ばっかだ >>704
放置出来る訳じゃないからその認識は割と間違ってるで カニ、1マップに1匹なんかな
今のところそんな感じだが >>696
短いのは事実だけど逆に言えばなんで今そんな事してんの?とか誰かの頼みで雑魚モブ退治みたいなダレる要素無いからな
協力取り付ける為に街中走り回るお使いさせられた時は警戒したけどそれきりだったし フェディエルって言う長身褐色メスドラフトが居てですね・・・
まぁプレイアブルじゃないけど >>708
めっちゃいるぞ
あとステージ選べるようになったら総数わかる
>>517 の画像 >>709
どうせこのあとエンドコンテンツやら育成やりまくって時間使うのにな
ダレる要素ないし街のお使いも新しい街見てくれって分かりやすい導線ではあった オーバドライブからのテンションの上がり具合素晴らしい グラブルのバハムートってドMっぽいけどすげーFFっぽいね。メガフレア吐いてくるし
FFの方は昨今はブレスはギガ以上の扱いで、メガフレアは羽から撃つホーミングレーザーになったけど >>712
1匹は見つけたぞ
>>711
さんくす このボリューム構成はモンハンライズ感ある
ストーリー短めであとはひたすらモンス狩り
まぁライズよりかはモンス狩りの部分が多いと思われるが リクエスト待ってても出てこないんだけどどうやって参加してるの 不満はカニとか宝箱の探索要素がいらないってことくらいか
あとはまあジータのパンツとか?
DLCのキャラ追加でシエテソーンの後に誰が来るかも楽しみやな 7章まで来て一番簡単なモードにしてるから戦闘で全滅はしないけど
移動で何回かやり直しになって草 ストーリーつまんな過ぎて草
てかストーリーないも同然だろこれw 本家の周回量はフルオートとかで他の作業やりながら並行出来るって面も強いからアクションゲーのこっちで同じ感覚の実装はやらない気はする これってどう言えば良いんだろうな
アクションRPGクリアしたらゴッドイーターになる感想だけど近いのって何? 6章で足止めてボスしばきまくってたらレベルクッソ上がった
これカンストすぐやな 流れ的に言うとまんまFFオリジンやバビロンズフォールだよ
クリア後に難易度を開放して行ってレジェンダリーとスキル2個付きを集めながらキャラ育成 >>730
オリジンはやってたけどディアブロとかそっち系の印象だったわ >>728
普通にモンハンの村クエ扱いってことちゃうんか >>722
クエスト受注してもクイックマッチの項目が見当たらねえ… >>662
FF14のレベルシンクみたいなもんかな なになに?今任天堂信者が来てるの?ww
パルワールドの傷は癒えたんかね?www >>732
ちゃうで
オフゲーやらんとマルチゲーにはならんからな オンラインめんどくせぇなこれ
まず受付でオンラインモードにしないといけないのかよ笑 >>740
部屋は建てたけど受注して出発してもパーティは見つかりませんでしたってなるしリクエストにも湧いてこないからいつまでたっても始めらないわ >>745
あー、まだみんなストーリーやってるしいないだけかもな >>723
枠的には十二支、賢者、六龍、天使の中からだろうけど。 オイラはどうして仕事をしているんだろう
はよ続きやりてぇよ! やってるねえ、結構好評っぽくて嬉しい
仕事と花粉で気分最悪だけど帰ったらやれるのだけが楽しみだわ おっぱい大きい子しか使いたくないからジータ、ナルメア、ロゼッタ、ゼタ、ガンダゴウザしか使わん😎 オンラインで部屋作る
行きたいクエ画面でクイックマッチ
待てされてキャンセル
この流れやぞ サイゲやるやん
ソシャゲなんか捨ててコンシュマーに力入れてくれ >>751
わかる
ガンダゴウザはエロくてでかすぎるよな これってもしかして
影の無限涌きでAUTO放置レベル上げできるじゃん? 「パパ活に見られるから嫌」婚活で「セクハラ」してしまう中年男性たちの特徴、娘と同世代の女性を狙う男性も
https://news.yahoo.co.jp/articles/1a289418003ed0b626c00d99c3d2796977f0a320
50代で結婚できた男性は、たいてい年相応の女性と結婚しています。婚活市場で勝ち抜くには、「若い女性がいい」「女性は専業主婦で、家事育児に専念してほしい」という古びた価値観を20代、30代並みにアップデートすること。その上で、20代、30代にはない大人の経験値、人脈、経済力、包容力、年齢相応の器の大きさを備えること。セクハラなんてもってのほかです。
お前らの年齢は50代が大半やろうけど20代の女性と結婚したいとか言っちゃダメやで オンラインは早くて週末でしょ。みんな仕事してるし無職は発売日に買わないだろうし
平日仕事してるからパッケージにした人は来週末までオンラインたどり着かんよな? ガード性能積んだヴェインクソ強えぇぇ無敵じゃねえか それではこれからのプレステ軍の弾をご覧ください
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中)
任豚の歯ぎしりは止まらない🤣🤣🤣🤣🤣
任豚発狂
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg 特典武器は5章クリアまでは使える
MSP500は序盤としてやはり有難かった さすがホモ騎士の1位の硬さしか取り柄のないヴェインさん! ヴェインはVSの方でも思ったけど「他3人出てるから出すか…」感が凄い >>766
あまりの空中攻撃の移動性能でむしろ落下しまくる エッチで可愛い女の子が使える良質なアクションゲームってだけで神なんだ
和ゲーはもっとこういう路線でいけよ 多分4騎士は使わない。
もう見飽きたわアイツラ。
だが、女性層がいる限り絶対に出る。
どうせ男キャラだすならコウとかだしてもろて。 エンドコンテンツって何やんの?レアなOP付いた武器掘り? 新作ゲームはマジでどのスレでもゲハが湧く…
FFもBG3も酷かった 次作るならアニメ調にしてくれよな
グラは良いけどキャラはちょっと残念感ある >>772
スパアマとまではいかないが怯み無効までついてる盛り盛り攻撃バフ持ってきたやろ シリアル不要な人いたら恵んでくれ
メアド欄にあるメールまで頼む ゼタはとにかくビュンビュン飛びまくる
アルベスからカウンターから飛びまくる
がけ側で空中攻撃出したら止まらないからジ・エンド
バザラガは誰よりも一万ダメとかだせそうな技してるのに敵が動くとあたらねえ
なんだこのコンビ >>773
わかる
ブルプロは何もかもクソで金の亡者で爆死したしな スキルツリーは基礎アクション増えるようなのあった?
アビリティとステータス強化だけ? カリおっさんのファンタズマゴリア固有バフぽいけど効果的にはなんだこれ >>789
ジャスガとジャスト回避と打ち上げ攻撃とかはあるよとりあえず ストーリークリアもうトロフィーで1%もいるのか
早すぎんかみんな 5章1つめの墓石
敵のレベル間違ってねぇか
めっちゃ時間かかったわ
2つめの墓石はあっさりやったのに わざわざアーリーアクセス付けてるの気になる
こういうゲームに普通アーリー付けないからな
Steam版でたら簡単に解析されちまうからその前に見つけて欲しい隠し要素とかあんのかも… >>765
20秒でボス周回出来るとこで75貰えるからゴミやぞ ストーリーはメンバー全員の強化必要?
操作キャラだけ強化したらいけちゃう感じ? 難易度はどれ選んでも経験値とかに差が出たりはしない? 原作知らんでちょっと興味あったんだけど
〇い本でよくホビット族の集団みたいなのに〇されるポニテのおねーちゃんでてないのかよ
どんな判断だ 多分原作しらないやつが思ってる以上に原作にキャラ数いるし、人気キャラもいるから実はVSにもリリンクにも自分の1番好きなキャラはいないって人は五万といる 追加カラーって今のところ豪華版買わないと手に入らないのかな リリンクのキャラは一番新しいのでも8年ぐらい前のキャラだし、1番の推しが出てない原作プレイヤーの方が多いと思う まぁあのキャラこのキャラ出せってなったらプレイアブル人数50人じゃ済まなくなるな 1キャラごとに手間かかってるし、追加キャラはあまり期待できないのかな 箱として特に勢力大きい天司、十二神将、六竜あたりから1キャラずつ摘んでも良かったんちゃう?とは思う お前ら男解放しなくて評判聞けないから自分でパーシヴァル空けるわ 十天や賢者のがキャラ人気もあるし使用者も多い分嬉しがる人多かったんじゃねーか
最近だと六竜も人気だし
まあシエテとソーンはPC化きまってるが パーシバルのコンボ表見たけど他のキャラと比べて単純すぎないかこれ
成長させるとルート増えたりするのか? 俺は大昔からナルメア推しだからコンシューマーゲーでは困ってないとこあるわ >>800
マルチは一定だしメインの難しさだけじゃね 推しキャラがいないって奴はリリンクいっぱい買って応援しろよ
VSもDLCでキャラ追加していったけど、システム云々もあって続編のライジング作って最近の人気キャラも追加したからな ウマや原神みたいなハイクオリティのアニメ調も短期間で色々と出過ぎて既に食傷気味になってる気もする あれ?サイゲなのにガチャ要素なくね?逆に不安になるんだが?ストーリークリア後にガチャ導線できる感じ? メインストーリー的には仕方ないがカタリナ達が人気ないのがな
カタリナ達いらないから推しくれって言ってる人らも見かけたし イドの性能強すぎて他の話ならん
これに勝てるの十天衆グランぐらいしか無理 イドの性能強すぎて他の話ならん
これに勝てるの十天衆グランぐらいしか無理 ヴァンピィはいつもでません
バハのキャラだからか
でもロゼッタは確かバハのキャラだけどでてるんだよな >>817
ソシャゲの方は最近までメインシナリオが面白くない上に更新頻度低かったからな
最近ライターが変わって一気に完結に動き出して面白くなったが、代わりに今回出てるキャラたちが大変なことになった
あとグラブルは基本的にメインシナリオより毎月やってるイベントシナリオの方が人気高い キャラ追加はガチャでやっても良かったかなとは思う
>>820
真の仲間に組み込まれてるからな >>814
VSRの追加キャラですらぜんぜん最近のキャラじゃないんだよなぁ 初期メイン勢、そこまで人気なかったけどVSやリリンクでもちゃんとメインはってるおかげか好きな人増えたと思うわ 1発目のこういうコンシューマーから賢者とか竜とか出すわけないだろ、それ以前にどんだけいると思ってんのよ というかグラブルって昔のキャラのバージョン違いばっかりやろ?それ以外の強いキャラが
正月とか季節限定か六竜とやらの限定か十天とかのやり込みキャラだし、普通の新しいキャラで人気あるのおるんか これ足掛かりにサイゲは2年に一回くらいなんか出してくれりゃいいが
まあ無理だろうな これクリア後の金チケ優待券貰えてもシャッフルクエスト金チケマッチングしないから入手出来ないやん >>828
グラブルのキャラ実装順とかでリスト見たらわかるが、そのバージョン違いキャラもこの手のゲームに実装されてないキャラだらけやし そうだよ!
アンチラをだせアンチラを!!
アンチラがグラブル一番人気だろ!ビカラというぽっとでが看板面するなよ! グラブルやってたの相当昔だけどそれでも他に人気キャラ結構いたと思う アンチラが出た時グラブルやってたけど何がいいのかさっぱりわからんかったな
その後でた干支シリーズの奴らの方が好きなの結構いたわ。やっぱ人それぞれなんやなぁ 初期だとウーナとかも人気あったけどプレアブルにならなかったな >>833
いやいやいや、それ全部出せって事?出来ることと出来ない事考えろよ
しかも今人気って言われてるキャラって性能で人気あるだけでそのキャラが好きかどうかは違うだろ?ソシャゲなんだから >>828
衣装替えも基本的に旬のキャラのが多いと思うぞ
ここ最近の衣装替えで昔のキャラってノアぐらいじゃね アンチラか、いろいろあったね
あの時はまだ回してたなあ 最近のグラブルはあんま知らんけど
男だとサンダルフォン、女はビカラが人気なイメージ ヴァンピィちゃんのけんぞくぅになりたいって言ってた同志たちはいったい何処にいっちまったんだよ… 結構ビルドやばいなジーンのスキル2個付きとか
何個はめれるのか知らんけど12枠ぐらい空いてるから理論値24個付けれるなら天と地の差になるやん >>840
勝手に全部とか言ってキレてて笑う
明らかに性能や人気で選んでないキャラ混ざってるからな、グラブルのCSゲー 武器解放強化のステータス上昇が半端なくていいな
ここまでハッキリ強化されると気持ちよすぎる アニメとかだとどうしても男主人公がメインになるから
女主人公を選べるのは新鮮で良いね >>840
グラブルはプレイアブル化してないけど人気あるキャラもいるしいざ実装したら微妙で股間に従って引いた人から不満続出は風物詩だぞ
サンダルフォンとか人気あるのに性能がどれも半端なのしかおらんのもいるし 個人的に見てみたいのはサラ、ファラ、ジェシカ、ロザミア辺りか >>852
え?つまりどういう事?バージョン違いのキャラも出してないって何の事やったん?
俺が言ったのは本家は属性別のキャラとか季節衣装キャラみたいなバージョン違いキャラばっかりで
ちゃんとした限定でも何でもない新キャラで性能関係無く人気なキャラっておるんかって話なんだが アニラアンチラくらいまでなら時期的に良いと思うけど流石に賢者とか六竜出すくらいならダヌアやらユエルやらアレーティアやらサラやらアルルメイヤやら作ってやれって古参の奴らいっぱいいるし…
そもそもヴィーラ、モニカ、リーシャ、ジン辺りの準いつメンすら今回来てないんやぞ >>848
ヴァンピィちゃんは元が神バハだから真の仲間のロゼッタくらいにならないと来ないんじゃねーかなぁって気はする
同じ理由でジャンヌとかアルベールとかも 最近の人気キャラいないって言っても結局の所何年も前のキャラのバージョン違いのキャラなんやろって思ってたんだが
もちろん限定キャラとか前提ストーリー必須系のキャラは実装自体ありえないけど >>861
んな訳ないやん、毎月のように新規キャラ追加されてるのに >>857
何でキレ散らかしてんのかわからんが
そのバージョン違いで出てる「昔のキャラ」よりもさらに古いキャラしかVSRやリリンクには出てない
具体的に言うと5年前ぐらいのキャラが新しい扱い >>824
ニーアは一応最近のキャラ
まぁ実装されたのは数年前だけど
>>828
いない
最近のキャラだと六竜ぐらいだな
ストイベにも出て来てて認知度も人気もあるキャラは >>862
それはメインキャラ除いても実装できる人気キャラなんか?それなら確かになんで実装しないんやろとは思うが
そもそもガチャキャラは持ってない人が多くなるから1年以内に出たキャラは無理な気がする
それこそ昔のキャラならガチャピンとかで引けるチャンスが沢山あったから皆引いてる可能性あるわけだし、しょうがなくね? >>853
モンハンとか最近のゲームは強化してもちょびっと強くなるだけで気持ちよさはないよな ジャンヌも性能込みで人気あったなー
新バハのキャラとか関係なしに期間コラボって訳でもなくグラブルに普通にでてるんだからその辺の見えない縛りは抜きにして欲しいよな クリアした人
引き継ぎ2周目の究極難易度とか解放される感じ? なんで原作無知なやつがそんな強気で喧嘩してるんだってみんな優しい目で見守ってるよ ハード後半ボスからマルチじゃないとミッションクリア無理だわ
これ絶妙なバランスで作ったな
廃神が最強武器で寄生させてくれる日はくるのか? >>866
VSRに賢者のニーアが実装されてる時点で限定キャラ云々は考える必要ないと思うぞ
というかメインキャラの人気ほんと低いからグラブル…… >>866
そもそもメインキャラが人気キャラじゃないんで... >>872
格ゲーの方は全然知らんかったけど、そっちは限定キャラとか関係無しに実装してるんやね、最近作ったゲームだからか?
リリンクはかなり前から作ってるし、そのせいだったんかな?とにかくスレで実装キャラに文句言うんじゃなくてTwitterとかで直接言ってくれ
メインキャラが好きな俺もいるんや オーキスが追加された時見た目好きだなと思って気に入ってたんだけどVSに来たのはニーアとかいう知らないオーキスに似たキャラで悲しかったわ >>877
おもろいで
MVP貢献度バトルもできるからな
MVP以外の他人の貢献度は見えない >>877
みんなハードからマルチだろうね
つーかそうしないとミッション無理や
ハードでも余裕なのはあるけどボスのがまじで無理 >>879
ニーアと一緒にされたらオーキス可哀想や
オーキス最近はソシャゲの方でぼちぼち出番増えてるからイベントとか見てやってくれ リリンクに新キャラ追加は諦めてる、次作に期待
それまでライジングしてるわ >>866
本家グラブルの場合、ガチャで引けてるか引けてないかはあまり関係無いな
ゴミ性能だと使わないし
賢者だって昔はただの置き物扱いでキャラ自体の人気なんて無かった
ちなみに真のメンバーが今人気無いのは本家のメインストーリーのせいだから
昔は普通に人気あったよ >>884
おもろいのは間違いない
メインボリュームが問題ぐらいかね
てかそれより武器強化のマルチ素材のほうがやべえ 俺をおいてEXいくなよお前ら
ハードじっくりやろうよ オーキス今ストーリー絡んでるのか
お前らみんなハードでやってるの?マジ?
俺ノーマルでやってたわ… 性能関係なく推しだから引くなんて人珍しくないからな
ガチャで実装されて引いたけど連れてくバトルねーよって嘆きは日常的
本家が狂ったようにガチャ回せるから無課金でも天井とかで取りに行くハードル低いし オーキスは最新のメインでも今日やるイベストでも出番がある エンコンまでたどり着いたやつが出てきてそのボリュームが分かってからが本番か >>888
集会所のハードクエストって意味じゃね
しらんけど >>578
んー体験版の一部分だけでは全容を判断出来なかったからかな
>>583
テイルズアライズみたいな感じかと思ったらモンハンオリジンみたいにクリアしてから本番タイプなんか
ありがとう大好物だったわ >>893
右上に出てる条件クリア報酬とかあるよ
全部取ると必然的にS++になる >>889
オンマルチ専用素材あるん?
オフラインメンバーでは取れないってことはない? 1周目ごり押しで何とかなるから敵の動き全く覚えてないわ
ゴーレムなら余裕なんだが 生放送でエンドコンテンツの1部って言われてた風龍とかってストーリーにでてくる?それの難易度高い版ってだけなのかエンドコンテンツ専用の敵なのか気になる ボッコボコにやられて拠点で目を覚まして、着替えて追いかけたのになんであっさり追いつけるんや よくみたら勢い風来のシレンの1/3じゃないですか…ミスったなあ エンコン、ストーリーにいたボスの強化でもまあいいから技とか増えてたら熱いよなぁ まだ発売してないんでね…
あんまり調べてない人ならアーリーアクセスあることすら知らなさそう(2日前の俺) 好評そうだな
今は積みゲー沢山だから買わないけど
いつかやるだろうから楽しみにしておこう… >>902
だらだら追いかけっこするJRPGのうざい尺稼ぎよりマシやろ JRPGすきだけどリリンクみたいなキャラゲーでそこまでちゃんとしたストーリー求めてないぜ 本編ではジータちゃんがインフレし過ぎててオリキャラに圧倒されるシーン凄い違和感あるわ。 ああ、シレンも発売したんか
まあそのうちSteamやPS5でも出るやろ
その頃でええわ 好感触だけど段階踏まないと全貌見えんからな
マジで今の評価アテにならんぞ
最終的にはスカスカだわってなる可能性あるしw 今どき全容が分からないゲームマジで珍しいからな
大抵は海外フラゲか解析で情報漏れてる
全容分からないのも面白いからアーリーアクセスは正解かも >>913
FF16はそんな感じだったな。体験版がピークだった。
でもこのゲームはそんなかんじじゃないんだよな。開始1時間でやることいっぱいあるの分かるからさ >>915
発売元のやり方的に、プラスや完全版は全ハードで出ると思うよ >>902
台詞読んでないんか?速さならグランサイファーが上って台詞ありゅ >>910
今だと何かインフレしまくってるけど時間軸的に蒼の少女終わった後ぐらいだろうしまあって感じ 飛空挺あんなぼこぼこにされてまだ飛べるのすごい
上の浮遊部分と下の甲板部分繋げてるロープちょんぎられたらどうなるんだろうって思いながらプレイしてる >>918
お前ずっとリリンクやってる人の配信で何故か16の批判コメしてる奴だろw
せめてハクスラと比べろよ オンラインは明日から加入する
初日はストーリーと難易度イージー・ノーマルをCPUとする感じかな
仕事終わったぜ、再開するわ オリキャラの声がみんな揃いも揃って強すぎるだろ
この顔ぶれを本家じゃない方で消化してええんか >>888
ハードでやってるよ
ノーマルだと楽すぎるかなとおもて… このゲームのボス近接職が殴れる時間少なすぎておもんないわ
火山のヴォルカンなんとかを考えたやつ首にしろ グランサイファーの謎の性能の良さは本編で割と説明されてる部分だけど星晶獣絡みだからまぁ…
無理やりな感じなのはそうだけどゲーム上仕方ない部分を一応設定的に船の性能やべーんだなって説明つけてくれてるだけましよ バザラガ気持ちいいな
ヨダで三幕に出来るアビリティ強いな
火力も100%アップにしつつ無敵でボコりまくれる ストーリー面倒くさくて簡単モードでクリアしたけどクリア時で武器が1人2種類って少なくない?キー素材でリスト解放なのかとりあえずストーリー攻略ではランダムopはでてこない 体験版にいなかったキャラ順番に開けてるけど
フェリ、カリオ、パーシヴァル、ヴェインみんな簡単だし使い勝手いいわ >>931
殴れない時間がある分素のコンボ火力高めで固有バフで殴れる時にラッシュかけろってスタンスなんやろなとは思うけどまぁ確かにニートタイムあってもったいねえ!ってなる時はあるよな ていうか今PSのソフトは鉄拳8、リリンク、龍8に分かれてて更にBG3が終わんなくて他ゲーに迄辿り着けないという奴も居る
まぁBG3終わんなくてリリンクDL完了しちゃってる俺のことなんやが >>937
BGみたいなゲームは極論終わりがねえからなぁ… こういうゲームってどうやってやってんのってくらい驚異的な速さでコンテンツ消費するやついるからエンドコンテンツまでたどり着いてる奴いてもおかしくないけど、まだ報告ないんだな ガチャでもいいから週に行く一キャラペースでキャラ実装しろ
ヴィーラいつだよ >>939
ウィッチャー3でさえ長く感じたことない俺がBG3長過ぎ笑えないってレベルで長い フェイトエピソード全部フルボイスかよこれ
金のかかり方えげつねえな >>950 次スレあるから立てんで良い
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706451770/ 俺は未だにBG3とかいう日本人に全く馴染みのない謎ゲーがティアキンを押しのけてGOTY取ったのに首傾げてる あの
GBVSRの方には出れなそうなので
高難易度コンテンツでオイラ頼みます... BG3がGOTYなんてプレイすれば分かるぞ。むしろ前作の焼き直しに過ぎないティアキンは選外確定だろ 戦闘システムがグラールのインフィニティの臭いがしたから来た民だけど
戦闘面は動画見たから分かるとしてその他のところはどうなんだろ 今んとこかなり面白いはみんな総意だと思うけどおそらくメインであるエンドコンテンツが全く全容掴めないからまだ評価難しい エンドコンテンツがFF14の極以上みたいなのだったらダルいしフレ選定しなくちゃいけなくなるもんな。ゲーム体験変わるわ >>940
一気に進めたつもりだったけどクリア後も育成とかやりたい事多いし
未だにエンコンらしきクエが全然見えてこないわ
ジーンとか武器とか1個1個の素材集めは楽だけど強化したいものがどんどん増えてく そりゃ販売日には固まるだろうけど
重箱のスミつつくドアホも販売日に出そう 正直4月1日の恒例のエイプリルフールに合わせてエンドコンテンツにオイラァきましたは割とやりそう うわ、ハードの目玉で難易度跳ね上がるな
ダメージはんぱね
ていうかシャルロッテ、ゴーレムとトカゲ以外ストレスだな 今のところ面白いのは確かにそうね
エンド部分次第かも マギラフリラ&ガランツァ戦笑い止まらん
ff16でも感じた最高のボスバトルから得られる高揚感やばいわ >>961
そらお前バフ内容的にその敵になれて詰めるようになってから真価発揮するタイプだしの MSPって振り直せないのかー
どんくらいもらえるかわかんねえからどのキャラに突っ込むか悩むなこれ >>966
もりもりもらえるからあんまり気にしなくていい
ある程度キャラは絞った方が良いが 実機プレイ見たときにオイゲンの遠距離攻撃が強すぎて心配だったけど実際どう? >>967
まじか、とりあえず主人公は全部突っ込んでもいい感じかな 16のボスバトルで高揚感なんて何も感じなかったけどちょっと合わなそうやな >>970
ストーリーは絶対使用だから火力方面にある程度使っていいよ。
あとhpスキルのヒールとか 各属性何人ずつおるんや?
風だけ少なくね?
プレイアブル増える前提なんじゃないのか 氷ステージの封印ボスくっそ固くて草
半分削ったけどNPCが死にまくりで失敗になったわ😡 カリおっさんは遠近両方でそれなりに火力出せてバフと回復が2枠に集約してるのはまじで偉い >>972
気にしなくて良い。リリンクの冒頭に出てくるバハムートのイベントがすでにFF16の召喚獣バトルを超えちゃってるから マギラフリラ&ガランツァはスモウ&オーンスタイン思い出したわ シャッフルクエストこれマッチングするんか・・・?
ハード以下ならどこでもマッチングするような感じの説明だけど ソロプレイのときリアルタイムで使用キャラチェンジできたら良かったのにな まあでもゲームとしては間違いなくFF16よりリリンクの方が優れてるわ。アクションもストーリーもマップもUI/IXも音楽も。難易度の伸び代もあるしな 特定のハードクエスト4個やったらベリーハードのエンシャントドラゴンが出た
完全にモンハンの緊急の流れやな フェイトエピソードはキャラの経歴+リリンク本編の合間のミニストーリーがフルボイスで全キャラ分あるとか気合い入ってるな レジェンドジーンは11レベルスタートで最大強化15
更にこれの上位でスキル2つ付があると思われ でもまあオモロいよなあ
新規IPでこれだけ出来たら次回作も相当期待が持てる
個人的にはもっとグラフィックを作り込んで欲しい
あとフレームレートの向上 使いたいキャラの属性が光に偏ってんだけどあんま気にせず光キャラばっか揃えちゃってもいいんだろうか カリおっさんはNPCにいいね。自分で使ってもいいが
とりあえず入れときたいタイプ。まあ俺は宗教上男は使えないからナルメア、ゼタ、カリオッさん、ジータになったが。ジータ抜くとしたらフェリでもう他に選択肢がない アンラマンユvsバハムートff16すぎるw
ff16曲と召喚獣バトルは良かったからな
頭ごなしに否定してたやつは多分このゲームも無理 召喚獣バトルがff16より優れてる点はくどくない事
ダラダラやると臨場感とかも失われるからこんぐらいあっさりでいい >>990
本家でも苦手属性がない光パは初心者向けだぞ。まぁリリンクは有利属性で20%マシになるだけだからいいんじゃね フェリ シャル イオ の光パーティーはバランスいいよな >>937
龍8やりながらリリンクしてるわ
交互に楽しむつもり マギラフリラ今後DLCで出ないのかな?
てか何で運営はプレイアブルにしないんだろ
人気出るキャラなのわかると思うんだが 5月アップデートはマギラフリラとガランツァだと期待してるわ 銃の女キャラが欲しい
マギラフリラは声からして強い
早見沙織は本家だとコンサート来場特典キャラくらいしかいなかったっけか(コラボ除く) このスレッドは1000を超えました。
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