GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part10
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/@user-cl4gn4iu4s?si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part8
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706010845/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706280845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここじゃなくて
↓ここ先に消化
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706451816/ 次スレここ?
DLCでだすプレイアブルってもう決まってんのかな?
まじでマギラフリラだしてくれよ キャラ同士の掛け合い凝っちゃってるからキャラ追加は真面目に厳しそうよな
汎用だらけとか批判多そ プレイアブルはシエテ、ソーン以外まだ発表してないんじゃないかな
シーズンパスみたいなので有料キャラ追加もやる気があるなら本編売るときに付けるよね 二時間したがストーリーもバトルも普通に面白いな
声優豪華だし声に癒されるわ 某仲間になるキャラをソシャゲ側プレイヤーに運営自らネタバレしていく姿勢 >>13
追加ボスとその二人しかまだ発表はないよね
気になるなぁ 選んで仲間にするキャラもシナリオに沿ったセリフあるみたいだし、マジで凝ってるねえ
これはキャラ追加難しそうだわ 追加キャラのスケジュールはもう決まってるからボイスも収録してるでしょ とりあえずエクストリームまでいったが敵が強くなってきてきつい
そろそろNPCの強化もしていかないとNPCが死んで足引っ張られる まぁリリンクオリキャラはこっちのプレイアブルはともかく本家の方には来そう
声がみんな強すぎるし使い捨てたくないだろこれ >>20
今からあのキャラは追加しよう
とかはないでしょ
実際に作るかどうかはさておき1年分ぐらいのスケジュールは決めておくんじゃないか レベル70くらいでノーマルのボス戦行ったら5秒で終わって草 マギアフリラ&エクスカリオン戦アツくて草
正直舐めてたがおもしれーわ。あとはやり込み要素どれくらいあるか、、。 最強の武器がエビフライだけどお前らいいんか?
むしろあのエビフライを投げつけるぐらいしてほしかったが シリアルコードってスマホゲーの方の特典かよ
いらねー 砂漠まで終わったけどボス戦凄まじいなw
FF16より超弩級してるぞ吉田 >>22
継続的にプレイして貰うようなゲームならそうだろうけどこれは分からんし売れたから作るかって事も有るでしょ 武器強化ボーナス的に、豪華版買わないとジータちょっと弱くなるのかな?
あの剣手に入るのかしら
グラブルはいいかげんプレミアムフライデーは諦めて ジータの顎と首がくっついて見える…
顔の輪郭の線が細いせいか…
細かいことかもしれないけどイベントシーンとか顔が映ると気になってしまう ビィとかいう状態異常に掛かる度にくどくど言ってるく糞キャライラつくから声消したい >>33
16も言われてるほど悪くないんだがな
まあ比べるもんじゃない 3月にアプデでボスとプレイアブル2体追加
継続的なアプデ方式じゃないくて買い切りですって放送でも言ってたしそっから先は盛り上がり次第じゃね 評判が良ければ大型DLCを作るぐらいのことはするんじゃないか知らんけど 2月入るとSteamでも出るし人も確実に増えて
スレ共通のままならMOD関連の話題NGにしておかないと絶対荒れるね イージー→ノーマル→ハード→ベリーハード→マニアックまで確認した エンコンはジーン5+集めで2つ目のスキル厳選かな
2つ目は固定かもしれんけどまだ分からんわ パーシヴァルの△チャージ攻撃のモーションさあ
もうちょっとかっこよく作れんかったのか まぁ売上次第では細かいDLCはともかく
2だったりアペンド版とかは期待できそう 16時間プレイ最速攻略組のカリおっさん→通常ダメ1400
生放送の六竜狩りカリおっさん→通常ダメ9000
一時間でダメージが100伸びるとしても9000は遠いな このゲーム女キャラ弱く設定されてるわ
そういう宗教持った奴は冷遇
ヴェインなんて△にガードまで付いてて一撃10000↑ダメだよ 良くも悪くもスクエニのRPGリスペクトしましたって感じはある シャルロッテにHP吸収と攻撃当てる度にアビのCT回復つけてインビンで理不尽押し付けるの楽しすぎる >>39
steam版は売れそうもないから気にしなくてよさそう ラスボスへの道が完全にダクソ3なんだがw
今から王たちの化身と戦うのかと思ったわ ハード以降のMSP足りな過ぎ問題でメイン以外に使えるポイント無いわ
ハード解放直後から最下段まで直通ライン開放で3000P超えてしまう ヨダ爺のアビ強いの多すぎて悩むわ
幻影と被ダメ解除の攻撃バフ入れたい、突進入れたい、アビ即時使用可能の千転も入れたいしロマンの13連撃も入れたい、幕回復有りのカウンターもいれてえよ 売れないだろうけどグラブル熱高い奴いるのは海外な印象
modは結構出来そうじゃね? ミラージュストーンこれプラチナゲームスが残していったシステムか?
ベヨネッタ3でもやってたぞこれ 時間制限脱出中の道中に
アーカイブ置いてたり
カニは光らせず置いてあったり
中々に意地が悪すぎるだろ
周回引き継ぎ流石にあるよな? MMO的な楽しみは追加せずに新ボス、新キャラ、難易度追加でアプデ実際してく感じなんかな シリアル不要な人は恵んでくれ
メール欄のメアドに頼む PS版はグラブル本編の特典あるから一定数は売れそうだけど
特にやりこんでる人には青紙ってアイテムが超貴重だし 配信ガイドラインによると
2分30秒以内の動画を除き、実況音声やコメントが必要で
ムービーや音楽などが主目的の動画はアウトとの事。
ただのプレイ動画や、ムービー集みたいなのは駄目みたいなんで見つけたら通報してあげてね。
配信ガイドライン
https://form.cygames.co.jp/streaming_guidelines/
ご意見・ご要望、および
ガイドライン違反・著作権侵害情報のご提供について
https://form.cygames.co.jp/individual/request Amazonと楽天、ヨドバシPS4売り切れたわ。やったぜw 16も悪くなかったんだが、正直7章まできて、ff16負けてるわ 要らんけどわざわざ手間掛けるくらいならここに書くわw わざわざsteamで買う人間少なそうだけど、こっちにも同接煽りくるんだろうか 16は序盤でやめちゃったな
やっぱ可愛い女キャラがいなきゃモチベーションあがらない
つまりジータちゃん最高 これってもしかして
プレイ最初とマルチ開始時、2回名前入力とかあったりする?
名前の表示とかどうなるんだろ >>60
「リリンクはライブサービス型ではない」って明言されてる
大規模な開発体制を継続しないってことだし小型DLCしかこないでしょ
アプデ方針はやりこみ勢向け+後発新規でも遊びやすい調整だってさ PSって同接見えないけど
steamは同接見えてしまうから
steamが少ないとそれで言われてしまうんじゃね ナルメアの攻バフ30%かぁ、追撃の追加ダメージどれくらいかにもよるなこれ >>77
マルチ用のプロフィールカードがあるから名前は別に設定出来るね 他キャラ追加していくとジータの弱さ際立つな
豊富な補助アビリティて万能キャラかと思ったがどうやらそうではない
ボス動きまくりで思ったようにクラスLV上がらない やべえ
フェイトストーリーなんか
涙腺ゆるみっぱなしだわ
一語一句噛み締めるように
声優が気合い入れて読むから
やべーわなんか イマイチ分かってないんだがEXTREMEがエンコン?それともエンコンは別? ヨダ爺お前幻影で被弾踏み倒すやつがシャルロッテと同じバフ持ってたらいかんだろまじかこいつ 敵倒すよりそこらのオブジェクトぶっ壊してる時間のほうが多いな ストーリークリアしてきたけど要所要所でスクエニというかFF味出してるのニヤニヤするなコレ
イドはFFオリジンのジャックだわ、最後に16のアレあるわで
とにかく贅沢に金をかけたゲームって感じだったな
短いながらも濃密すぎるわ アーリーアクセスと本家の特典ないんだっけSteam版
買う人マジで少なそう >>93
おまけにカラーパックも1個抜かれてる
MOD目当てつーてもこの手のゲームでMODなんてモンハンやエルデンクラスじゃないとほとんど作られんしな エモートやスタンプやらあるんだからモンハンワールドみたいな半ライブサービス型みたいにすればいいのにな
相当金の成る木になると思うんだが ロゼッタのロストラヴで3ヒットの全部ダメージ99999だったんだが
今作のダメ上限はおそらく10万か?ダメ上限ジーン持って無いから分からん 武器レベル75まで攻撃力163ぐらいしか伸びないのにレベル100にすると一気に538とかになって笑った
こういうのでいいんだよ
チーニンシリーズにモンハンのクエストシステム足したようなハクスラだから正直面白いの確定してるよね >>82
やっぱそういう感じのあるよね
多分ちょいちょいこれ聞いたり気になる人発売してからも出てきそう 最初の町でも感動してたけど
花都の街並みもすげえ。しっかり作り込まれてる 名前忘れたけどヴェインの奥義ゲージで与田ダメ変わるスキル
10万超えてたからおそらくアビリティーによって限界違う ジータちゃん新衣装になるとスパッツの色が黒に変わるね 急がなきゃいけないストーリーの途中で宝箱拾わせるのあまりにも無粋なんだけどなんとかならんの? このクオリティでライブ配信型にするのは無理でしょ
少なくとももっとノウハウや下地の蓄積がないと >>104
マジか。とにかくダメ上限ジーンはやっぱ積まなきゃ駄目そうだな オフだと朽ちた聖堂でずっとポイント稼ぎゲーになりつつある
オンラインいつ頃申請すればマッチするんだろう… 発売前は7000円で売れてた特典が暴落中
2/1には3000円頃まで落ちてるやろな マルチは2月解禁か?ぜんぜんマッチしない
アーリーアクセス中はマルチ不可って案内あったっけ? シャッフルクエで普通にマッチする リージョンは未設定 連続バトルの「空の安全にご協力を!」がクッソ楽しいわコレ ストーリー7時間でクリアらしいからサブスク入りしたらやることにするわ
マルチ興味ないしペルソナ3とスト6でFFまで時間潰す事にするわ
人柱ありがとうな カタリナがやたらビィ君ビィ君言うと思ったらメインにしてるキャラにセリフがあるのか違和感なかったけど主人公最後まで空気だったわ >>112
みんな体験版のゴーレム周回してる
冗談すまん。前スレで一度マッチしたと言ってる人見たよ お前らがクリア早過ぎるだけじゃないんか??
今やっと6章入って街ブラブラしてるわ オイゲンでEASYとかNORMALに出てくる敵の頭にグレネードつけて爆破するとOverKillの表示出るけど
これはなんなんじゃろな >>120
そういう人は全スキップしてるもの
寄り道も全くしてないし キャラ強化って5章の開放で終わりかと思ったら「クエスト難易度HARDに到達で解放」がでてきやがった もうすぐストーリー終わりそう
モンハンとして見てたから村クエ的なメインストーリーにあんま期待してなかったけどクソおもろいわ エンド開始までのストーリー集会がやりとだるい
スキップで短いとはいえ >>123
俺も同じとこでビビった
どんだけ強化ツリーあんだよw 最深度解放したスキルツリーってまだアビリティ増えたりするの? 何にせよストーリーはこのゲームのチュートリアルだな
もちろんいい意味で ストーリーが濃密すぎてこれクリアするだけでかなりの満足感得られるけど、むしろこっからが本番なのがいいね これは発売日までに色々効率良い事や
覚えた方がお得な事わかってきそうで良いね 初マッチングやってみたけど朽ちた聖堂で普通に出来たな
70レベルの人居て、こわぁ…なった アイテム投げて倒せって条件つけるならすぐリスポンしてくれないかな
味方にすぐ破壊されて無駄な時間過ごすのストレスだわ 難易度ノーマルで探索もサブクエもサイドクエストもその章で出来るやつ全部やってクリアまで13時間だったわ
探索結構したつもりがあとから見ると全然宝箱取れてねぇのがビビる クリア後に街中のファストトラベル解放されたけど楽だね
ジーンのガチャもおもろいし遊び尽くすとなると結構時間かかるね 龍が如くやってたから伊達さんと秋山と戦ってる気分になる ストーリー終わった!
確かにボリュームは少なめだけど、RPGでよくあるレベリングやお使い、主軸とは関係のないサブクエとかを限界まで削ぎ落として美味しい部分だけを提供してきたって感じだから満足度はかなり高い
テイルズやドラクエがドラマなら、リリンクは2時間半の映画だな >>122
スキップありで7時間ぽいね
普通にクリアしたら12時間ってのはXで見た
サブクエやんないとスキップ無しでも10時間で行けそうってのも書いてたな
いや20時間ちゃうんかーい半分の時間でおわらされとるやないかーいっておもったわ イド、見た目や声優や立ち振る舞いがFFオリジンの主人公を滅茶苦茶連想させるの果たして何人が気付くんだろうなこれ
あのゲームだいぶマイナーなはずだけど、やったことある人ならだいぶニヤニヤ出来るくらい寄せてる シレン 勢い2966
これ 176
本スレじゃないのか? ナルメアのチャージパリィよくわからんな、長巻フルタイミングに合わせる感じか?
フルチャージじゃなくても発動するのか? PS5で4K30フレームな時点でなあ
あんなガクガクでやりたくない >>141
つーかそもそも長く続いてきたコンシューマーゲーの満を辞しての新作とソシャゲ元の1発目のコンシューマーゲー比べたらそら勢いなんてそんなもんや
ジャンル的な話するならこっちアクションだからスレに書き込むタイミング無かったりマルチのために黙々と進めてたりしてるのもあるやろし fpsはマジ低い
コンシューマーのノウハウ無いんだろうけど
でもしっかり遊べる 取り逃し聞き逃しを許せない病にかかってるんだけど、街の人の進行度で変わる会話って後からでも聞ける?
いつでも聞けるなら気軽にスルーできるけど無理なら毎回全部聞くしかないんだ ジーン錬成の為に必要なメダルだかが実質マルチ以外手に入りにくいっぽいな
まぁそのくらいしないとすぐ過疎るしな FPS30のアクションゲーで案外多いから慣れてる
ハイエンドPC持ってるけど、余裕でPS4でやってるぜ >>148
そこまで気にしてる、かつ2周目の人が多分居らん気がするぞい 比較するならXのほうが勢いありそうだからXで比較して欲しい
始めてスレ開いた時リリンクで検索してたからXにしか書き込みないと思ってたw メインストーリーはRPG要素ありのDMCやベヨネッタやってる感覚だわ
てかムービーの迫力がベヨネッタよりクライマックスな感じで驚いた あのsekiroだって30fpsだったしな
思い返したらよくあのアクションで30で困らなかったなって感心するが 既出だったら申し訳ないけど本家のプレイヤー的に特典コードの値打ちはどんな感じ?俺グラブルエアプだから知人に売ろうと思って >>151
さすがに早い人でもまだ終わってないか
作り込みはありがたいが会話パターン多いのも困るなぁ 7時間でクリアとかアークザラッド1かよ!
そんなんに1万もだせるかよ!!
ふざけんな せめて40〜50時間は必須だろJK >>156
終わった人は居るけど、そこまで気にして会話見てる人が…ってこと 調べたら検証が出てきたけどps5は4k60fpsじゃん
4kにしたら大体キツいからほぼしないだろうけど エンコンたどり着いたやつ0か?
エンコン割りとボリュームあるみたいな言い方してた気がするけどたどり着くまでも結構ボリュームありそうだな >>159
体験版だと4k30fpsかFHD60fpsだけど上がったの? >>157
ポイント還元込みなら六千円台で買えるだろJK ストーリークリアして例のアイツが加入した後にまだなんか後日談ストーリーあんねん
それ込みでメインとしたら普通にRPG一本分くらいボリュームあるわな >>158
すまんよく読んでなかったわ
まぁ宝箱はともかく会話まで気にしてる人そんなに多くないだろうしなぁ >>155
オクで今5000行くか行かないかくらいだぞ チャプターセレクトあるのはええな
宝箱の取り逃した数も出るとか便利過ぎる
軌跡おめえのことだぞ >>165
駆け足でやる人ほどそこら辺の会話気にせんやろしな まだ発売すらしていないゲームと
わざわざ勢い比較するヤバイおじいて草 カリオストロもパンツじゃなくてスパッツなのかよ…
でもこいつ中身おっさんなんだっけ >>167
情報サンクス
それだけ元取れれば十分だな >>139
そもそも公式発表は15ー20時間とかだったと思うぞ 別ゲーでも感じたがスパッツはキャラ動かしてると結構目立つから萎える
元の衣装とは違うから違和感強い ここからSteam版が盛り返す方法
スパッツがパンツになっている
これしかない 中身は違うんだけど全体的にモンハンっぽい構造だな、ストーリー(村クエ)終わらせて素材集めて装備強化して強敵倒す ゼタバザラガナルメア辺りを使う予定なんだけど、わりと早くに操作できるようになる? でもジータがパンツだったらワカメちゃん状態だったなって思ったよ 七時間でクリアってそりゃあおまえ
イージーでムービーも会話もすべてスキップしてやればそうなるわな🤣 これだけのためにPS5買う度胸もないのでSteamのつもり
まあソロでのんびりやるわ >>176
彼女出来たこと無いおじさんたちの希望だものパンツは とはいえSteam版買う人はPS品薄時代にPC買ってなんか気持ち的にというか今更買うのも…みたいな俺みたいなのくらいだろうな
PC買う金あるならPS5とか余裕だし >>180
1キャラ目解放はすぐ、2キャラ目解放はちょっと掛かる 俺はスパッツでもいいよ
パンツのラインがういてるならね☺
むしろこれこそ唯一の解決法
パンツ隠してライン隠さず 現状だと井戸が一番強いかな?
近距離遠距離どっちでも戦えるし ガキ(ルリア)とババア(ロゼッタ)のパンツしか見れないじゃねーか
とんだ嫌がらせだぜ つーかマジでボス戦作り込まれてるな
すげーよ期待以上や うーん
キャラデザとストーリーはff16のほうがいいと思う ロゼッタってすげぇフェラ上手そう
手を使わずにゆっくりとジュポジュポしてくれそう 体験版と違ってNPCが結構ダメージ喰らうからしっかり仲間も強化しないとダメだねこれ
体験版があまりに無敵すぎた >>186
レスありがとう。
解放するキャラってイベントや章ごとに1キャラ加入みたいに選べるんかな。 加護の晶石で武器にスキル付与出来るようになるんだな
モンハンの装飾品ガチャやん! 魔法使いキャラ使いたいんだけどイオかカリオストロくらい? しかし確かに勢いねぇなw
アーリーアクセス楽しんでるの俺たちだけじゃねぇよな…? fps低いの無理だからSteamまってりゅ…
あと実質3日… >>164
グラブルしらないけどそのアイツは無料で参加するの?
DLC? カリおっさんとロゼッタさんの絡みとか普段見れないから新鮮だわ マナガルム行ったら仲間床ペロペロしてて草
全体止め方分からなくてゴリ押ししてたけど正解なんだあれ? 育成すればソロ+CPUでも行ける
超高難易度は知らん ストーリーの話や
マルチ行く前に覚えとこうかなって 高難易度でドロ質UPは歓迎だが、不相応な装備やLVで来るキャンパーやゆうたが湧きそうだな
キック機能ないよなこれ ところでお前ら初チケットで誰召喚したよ
あえて体験版で使えなかったキャラ選択した人もいるんかねえ
俺は無難にゼタにしたけど、エアリアルコンボが爽快過ぎる >>211
中央で咆哮するやつなら味方が氷の後ろに隠れてたから真似したら回避できた デモ版、報酬分しかやってないから初手はナルメアさんに来てもらった >>220
遮蔽あった事すらワカンネ
取り敢えず覚えとくわthx >>217
ナルメア予定だったけど体験版で触れなかったしカリおっさんにしたわ ムチムチオイゲンのクリティカルレーザー気持ちよすぎワロタ Ultimate試してみたらチュートリアルのワイバーンが倒せなくてわろた
74のグラン君じゃ歯が立たない >>205
なるほど
さっさとストーリーをイージーでクリアして2周目を
アルティメットモードでやれば素材ウマウマか 特典の相場が知りたい?
アーリー開始前は同等の内容のアイテムが7000円で取引されてたけど
本日0時のアーリー開始後から続々出品されて暴落開始
今は4000円まで落ちてる
今の時点で既に供給過多に陥ってるので正規発売日には3000円台まで落ちてると思う >>223
一応吹雪を遮れるから氷柱残しとけよってハマーン様が教えてくれるよ
好き放題戦ってると壊れてる
ベヒーモスのメテオ防ぐためにコメット壊すなよ!みたいなあれ >>217
フェリ
操作簡単やしバフ回復持ちで使いやすいからオススメやで ちゃんフェリサバイバル適正異様に高いよな
バフ2種積んでもボス相手の火力はそこそこだけど雑魚戦はまじで強い ストーリー途中でクエスト周回しまくってるけどこれクエストは連れて行ってない味方に経験値入らないのか
ストーリーでは連れて行ってない連中も上がってたけど脳死周回していて気付いた20レベルくらい差がついてしまった ナルメアさんどうしても刹那差し込みたくなるけど多分泡沫のがつえーんだろうな感が否めない 本編のコードいらんやつ送ってくれないかお願いします
俺が大事に使ってやるから やべーやべーやべー
なんだこのゲーム
3章終わったとこだが、もう短いとか
ボリュームないとか関係ねえわ
ここまでで14000払って買った意味あるわ
しかもクリア後マルチでお前らと
共闘三昧まで待ってやがる
誰がここまでのゲームを想像できたよ⁈ アルティメットのためにすべてスキップ、イージーでやってるわ笑
2周目からが本番 ナルメア攻撃アビ要るんかね
繋ぎ兼接近用に突進とカウンター入れてるけど蝶バフでゴリラしてた方が良い気しかしない ストーリー結構進んできたけどやっぱりちょろちょろ素早いボス多いな
シャルみたいのは厳しそう 俺はのんびり寄り道しながら本編やるわ
それでクリアしたころオンラインいっても人いっぱいいそうだし マギラフリラ戦熱すぎだろ
石油武器のバーゲンセールすき >>245
泡沫は単純にコンボ切らさず通常殴り感覚で溜まった蝶押し付けて良いダメージ出せるし強いと思う
カウンターはディスペルスロウ付いてるのも便利だし突進は立ち回り的に欲しい
刹那は…かっこいい マジでバザラガ気持ちいい
常時ハイパーアーマードのデカイヒットストップで射精するわ アルティメットは村クエ
集会場はマニアックでレジェンダリーのジーンX+が落ちる >>252
貴様さてはレイヴンだな(予測変換並感) オイゲンでオンに行こうかと思ったけど
グレネードとゲロビのエフェクトが近接絡みて邪魔になるんじゃないかと足踏みしてる シャッフルクエストはまだ低レベの方にマッチングするけど、ハードやベリハは全くマッチングしないな
流石にまだ人数少ないか ナルメアは突進と攻バフまでは確定で泡沫カウンター防御バフから選択する人が多いんちゃうの
難易度次第では倍率のでかいこの防バフ強いだろうし >>251
どうせ突進で蝶吐くし神楽泡沫がちょっと使い難いしで外しちゃったわ
刹那は製品版でも結局ダメな子なんだね バハムート戦のボーカル曲なんやねんw
くっそ熱い展開も相まってニヤケ止まらん ジーン錬成はモンハンと同じで1回適当にクエするとテーブル変わるな
レベル3ぐらいまであるのかなこれ おまえらどのバージョンで買った?
一番高いやつと安いやつで5000円くらい値段違うけど買う価値あるのかね? >>260
差し込む隙があまりにも無さすぎるんだよな、蝶で短くしてもどうしてもダメージ発生までがなげーし
ロマン砲だからやっぱ使ってやりたくて入れてるんだけども腐らせてることのが多い
防デバフも一律25%は高いから使いたいけどナルメアで挑発したくねえ グラブルやってるとこれ聞いた事ある!がいっぱいあって楽しいね >>263
1番高いの買ったけど
カラー(微妙)がいらなかったらノーマルで良いと思う 本当イライラさせるわクソ会社
アーリーの日に意味ねえ残業させやがって死ねや スキルツリーのポイントってポンポン使っても大丈夫?
ポイントとキャラ交換チケット(四章で貰えるの以外)ってどうやって入手出来るの? ゼタ強いなこれ
追撃付与のアビリティあるんだが、これが強い まんまこれと同じだなこのスレの空気w
1週間後が楽しみだw
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/05(月) 12:42:01.41 ID:zf/5KB0P
北斗初打ちしながらの書き込みで贅沢な事してるがお許しあれ(;^_^A
池袋の某ホールで乱舞してますが、面白すぎて興奮しすぎてヤバいです!
導入まであと○日、あと○日と長い長い日々でした!
早朝から並んで北斗と対面した時の感動はこの先忘れない!
ホールによっては設定の高低があって厳しい展開を強いられている
伝承者もいるだろうけど、ゲーム性と演出に酔いしれろ!
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/12/05(月) 12:46:48.81 ID:2jHPr9Nd
>>125
池袋は17時開放だろ
社員乙だなw
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/05(月) 12:56:56.98 ID:zf/5KB0P
言葉足らずだった。初打ちはアプリの事ね。
興奮しすぎてトランス状態だったわ笑 >>266
シリアス続いてたのに、いきなり来たから笑っちゃうよな >>270
クエスト周回でポイント無限に取れるから好きなの取ればいい かりおっさんってカリオストロの事だと思うけど、もしかしてちんちん生えてる系女子? 樽で倒すサブミッションがストレスすぎる
いらないだろこれ とりあえず女キャラ全解放したわ
ナルメアが体験版と違ってめちゃんこ使いやすく感じる
それと捨て身ジーンの効果「攻撃大幅アップの代償に味方の回復効果無効」
ちゃんと背水マンのこと考えて捨て身用意されてたんだな
これでマルチで揉め事が一つ消えたな、モンハンも捨て身ジーン用意すりゃええのに MSPはサイドクエストとクエストでドバドバ稼げるのでじゃんじゃん使っても大丈夫
もし足りなくなったらサバイバルにフェリちゃんかオイゲン連れて行ってちょっと無双すればすぐ稼げる
少なくともメイン進めるのに必要な育成分はすぐ貯まる
キャラ交換チケはメインの章句切りでもらえる(何章で1枚だったかは忘れた)
メインクリア後に出るクエストの初回クリア報酬にもあるし、
クリア後のシェロ畜ショップに並ぶ(ランダムクエストクリア報酬と交換)
んで好きなのか強いらしいの交換してもオッケー シャッフルクエはいつでるようになるの?
これ普通のクエって人いっぱいいても
無理じゃない?
マッチング約20秒以内に4人が希望してなきゃ
むりでしょ
再検索を20秒ごとに連打してられないよ Delux買ったらキャラクターカラーが6~8だったんだけど
1~5はDLCで今後出す気なのか? ルリアノートの称号から達成報酬受け取るの忘れてる人多そうw 他のキャラもぶっ壊れいそうなんだよなぁ
そういう報告欲しいね バザラガ火力高くてクッソ楽しいけど高難易度だとアーマーでゴリ押しできなさそうで不安 首輪付けられたルリア絶対入れられてるよね
ゆるせねぇよ ストーリー終わった
汗やばいし
クソおもろかったわ
え、クリア後は更に狩りゲーは要素が楽しめると言うんですか?
そんなの神じゃん‥ ああこれ、難易度設定ってメインストーリー上のクエストのみか
どうりでカウンターから受けるクエストは難易度変わらんわけだ これってドラクエヒーローズをアクションめっちゃ楽しくした感じのゲームなん? ナザルボンジュなかなか回転する前に倒せなくて時間かさんでしまう
それでも1分くらいで倒せるから早いんだけどね >>295
PSストアで買えるよ。で、買った直後からプレイできる アーリーアクセスはまだ間に合うぜ
まだアーリー初日だしな >>297
ヒーローズよりエフェクトかっこいいし面白いで
操作も簡単 >>295
商品説明に「1/31までに予約購入したら」ってあるからできるよ ちょっと待ってくれ
ジーンのスキル付く数2個が最大だと思ってたら3個付くやんw
こんなん掘り出したら沼やん 固定砲台にならない範囲持ちっているのかな。雑魚敵にフェリが死角から何度もふっ飛ばされてるの見て少し気になったな。 グラブルで1番可愛い女の子はジータちゃん
異論は認める え?3も付くの?2から3は全然違うんだが、マジなら育成の幅が増えるってレベルじゃないぞ ワニ倒したとこだけど楽しいなw
はやくマルチクエストやりてえ 偽剣ってどのくらいまで使える?すぐ更新できるなら通常版買おうかと思うんだが >>312
今四章だけど普通に使える
レベル50だからな攻撃力700ぐらいあったはず >>312
プレイ開始後10時間、6章でまだ現役で使える。パラメータ的には8章あたりで交代な気がしてる 武器ごとにも6つスキルあるから1キャラカンストまでどんだけ時間かかるんだこれw 偽剣ってゲーム内であとから入手できたりしないの?
時短目的だけなら買うか悩む オイゲンの楽しい使い方
・□で銃をぶっ放す けど弱攻撃にあるまじき戦艦主砲みたいなSEと火力が出る
・□長押しで手動エイムのtpsモードに移行、これで弱点狙って撃つとそれだけで火力が出る
・tpsモード中に△押すと強化グレネードを投げる
グレネードは地面壁面や敵の身体にくっつく
くっついたグレネードに□攻撃の弾やアビが当たると爆発して広範囲にダメージ
あと他のグレネードの爆発からでも誘爆する
爆発ダメージ自体高いけど、弱点にくっつけたグレネードを爆破するととんでもないダメージが出る
リンクタイム中は投げたグレネードが敵に当たると勝手に爆発するようになる
・対ボスは基本的にtpsモードで敵の弱点にグレネードを投げてくっつける→撃って爆破
リンクタイムになったらボンバーマン開始、当たるだけで起爆するグレネードを敵の弱点めがけて投げまくる危険人物になる
・対集団は地面に誘爆する間隔でグレネードを設置、敵集団が来たら撃って起爆して広範囲を消し飛ばせる
面倒なら集団の中にいる適当な雑魚にくっつけたあとソイツ撃って爆破するだけでもいいかも
・アビはまだよくわかりません ゲロビが楽しいです >>312
性能じゃなくて偽剣の見た目とカラーが欲しいかどうかで決めた方がいいぞ
500MSPや武器性能に3000円は止めとけ、いらん
武器の見た目だけ変更出来るみたいだから偽剣をずっと振り回したいなら買いかな あ、これすげぇ
ルリアノートのメインストーリーから、過去の会話イベントまるごと再生できる >>320
これ使うと気になる会話分岐もやり直せるわ 偽剣は後から手に入んないんじゃね。限定DLCはクリア後にアンロックされるモンハンの重ね着みたいな機能で本領発揮でしょ オイゲンは雑魚相手ならツリーの打ち上げは取らずにジャンプ直後□×3着地ジャンプキャンセルループで雑に処理したりも 聞くだけで完成度の凄さが伝わって指咥えて見てるわ
買ったのに色々あってまだできない… 偽剣いらんと思う割と早い段階でデュランダル作れるし 高難易度はフェリかオイゲンだな
ジークで頑張ってきたけどダメージ痛すぎて無被弾はキッツいわ
中遠距離からチクチクして相手の動き覚えるしかねえ >>302
買ってみようかなあヒーローズは魔法キャラ使うと視界ジャックしてマルチで迷惑かけるになってたからそういうのなければいいな オイゲンは多分他プレイヤーの視界ぶっ潰すと思う
NPCオイゲンですら俺の視界をゲロビで焼き尽くしてた 操作キャラがグラジー以外でもストーリーやボスに対応した台詞があって
一部のムービーにも反映される…は?最高か? イドやっと使えるようになったけど、つよすぎないか? 今さっき6章で今花都まで行ったけどこれまだあるの?
8時間で終わりそうな気がしないんだけど >>333
巨大ボス戦でスライディングした後の一撃シーンムービーっぽい専用カットだったのに操作キャラ反映されてたのびっくりしたわ >>338
声が小さめだからBGMと効果音を下げる。
スピーカーのボリュームを上げる。 レベル80から90、100と3段階限界突破できる
基礎ステータスがランダムで四つあがる
80でMSP700消費して本家のEXリミテッドみたく何度でもやり直せる
チーニンノハクスラとか結構やり込んできたけど
正直ここまでやり込み要素あるとか感心する 音はフェイトエピソードで声が小さかったりが気になった
かと言ってそれに合わせて音量上げると別の所でBGMやSEうるせえってなったりするし 将軍二人は操作したいよね
デカブツの方も動きが軽快で面白そう 素直にクソ楽しめてる
フェリやカリおっさんは操作簡単で強いけど動かしてて楽しいのはナルメアやゼタだな
キャラごとにアクションぜんぜん違うしこれは時間溶ける キャラの操作感が全然違うから追加キャラのシエテソーンが楽しみだわ 弱いジーンってシェロちゃんに食わせるか鍛冶屋で分解しときゃいいよね?
合成だったり弱いやつを強化したりする機能ないよね? 3章後半から急にストーリーバカおもれえ
ド直球なJRPGシナリオで正にこういうのでいいんだよだな
それ+大御所声優達の数の暴力感あってもう言うことねえっすわ カリおっさんとかフェリは安全圏から攻撃しながらバフ撒き回復までできるからストレスがねえわ
まぁそのぶん火力は並だしブレイクとか奥義リンク中とかに一気に削り倒す爆発力は無いわけなんだが ラストitsoverやん
というわけで一旦龍8に戻ります、ほな… 槍と岩投げ自爆するバックステッポで延々チクチクすればいい >>355
□△△からのコラプスチャージは遠距離って言っていいリーチやぞ、コラプスくっそホーミングするし
がっつり殴れる時は近寄ってハンマーでぶっ叩くけど マテリアルでねー!!
まじこのレア素材求めて周回は
モンハンのそれだな
どこまで遊ばせる気だよこんにゃろー! 育てるキャラ絞らないと後半育成地獄だね
武器強化素材と金が不足する >>351
わかる
連れ去られたお姫様取り戻して世界を救うお話でありきたりだけど
鬱展開やら伏線回収やら最近はそういうほうが食傷気味で
こっちのほうが頭空っぽにして楽しめる クエストで控えに経験値入らないのゴミすぎ
こんな育成キツいゲームで複数育成やってられんぞ
リセット機能が欲しい レベル100にしたら余剰経験値アイテム化したものとか貰えないのか? >>368
そんなところまでいってるわけないだろ!
クエスト報酬のラジエル書とかいうのであげれるからいいんじゃね >>366
そうなんよなー
変に捻らずリアリティも出さずブレずに王道してくれるだけなのが今は逆に刺さるわ
また相手側もわかりやすく四天王みたいなのがいて、しかもそのCVがツダケンやら山ちゃんやら豪華すぎてもう満足… ラジエル書、いまだに銅しか出ないんだが銀金はいつ出るんだ
もうレベル85だぞ 今後のビックタイトル一覧
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中) 船に乗ると木人あるのね
アルティメットバハムートいるなら光が有利なのかな >>257
余程人気のクエストでも出ない限りクエスト指定型だから野良でマッチするの無理じゃない? スキルツリーふたつあったのかよw
これ気づいたの俺くらいだろ ボリューム少ないなら待ってたら安く買えるかな?
今資格の勉強してるし買うの待とうかな これトロコン100時間以上かかりそう
とんでもなくやりこみ多い プロバハでもあの迫力だったんだからアルバハやスパバハとも戦いたいわ ハクスラ要素強めが俺得過ぎる
複数キャラの厳選してたら数百時間どころか1000時間余裕で溶けそう
いちいちジーン付け替えるとか面倒だし アルバハとか10秒おきに破局してそう
アルティメットバハムートとかいう頭悪そうなネームのやつだろ 原作の方だとバハムート一億匹くらい討伐されてるって聞いたわ マルチでシャッフル回してたけど葡萄交換とか遠くて草 素直にボス周回で5000くらいスキル貯めるべきかこれ スーパーアルティメットバハムートとかいう
小学生が考えたようなネーミングよ ストーリーはマルチないんだっけ
友人とやるためにストーリー速攻終わらせないとなのかなぁ
ストーリー以外のボリューム多いと良いなぁ >>388
ストーリーの合間に増えるクエスト系は一応マルチでもできるぞ >>390
マルチできたりできなかったりなのかな
マルチだけ考えるならちょっとやりにくそうだけどやってみないもいまいち想像が出来ぬ >>391
2つ目の街に着いたらグランサイファーに移動するとトレーニングモードの木人置いてある 主人公フェイトエピソード4の主人公×ビィくん尊い… 4章までやってバザラガ加入させたんだけどこの先って章クリア毎にチケ追加? 新キャラどんどん追加するもんだと思ってたけど、開発の口振りだとキャラ追加方面のアプデはあまり期待できなさそうね ムービーは真の仲間固定で仕方ないけどボス戦のセリフとかがキャラ個別で用意してあるとはな
開戦の口上とか全部聴きてえ…ここでも周回か… クリアして後日談のジャック編始まったが、マギ姉つかえるようになるんかな、、、だたら神 イドの火力面に勝てるのバザラガしかありえんな
でもイドは遠距離も行けるから負けるか
イドはバフデバフほぼないのが弱点やね DLCで金とっていいからマギラフリラほしいやつ山ほどいるだろこんなの >>401
むしろ予定の2人いらねえから早くください そんなほいほいキャラ追加されても多分1キャラ完凸するのに
武器も本家で言うウェポンボーナスで+99に出来るから
100時間じゃ足らないぞw あのぷに穴たち人気あるんか?
わがままやけど千葉繁のキャラとか普通の頭身のおっさんがよかったわ MSP稼ぎ、朽ちた聖堂以外に美味しいとこある?
あんま素材偏らせたくないんやが バザラガお前気功弾だせ
そんなんだからゼタにメスガキプレイされるんだよ DL版なんだがデジタルアートブックと
サウンドトラックてどこで貰うんだ? ひたすら周回して6章時点でとりあえずよく使うメンツは55レベルまで上げてハード前までのキャラ強化済ませちゃった キャラ解放ってすぐやっちゃっていいの?
あとから解放した方がお得とかそう言うのは特にないのか あ、これフェイトエピソードっていつでもルリアノートで見れる仕様のがよかったな
いちいちクエストカウンター行かなきゃならん フラカーン風の精霊みたいなフワフワしたやつなのかと思ったらめちゃくちゃカッコよくてワロタ
神ゲーかよ フェリ強いな。何故かリンクアタック出まくるしリキャスト長めに感じるけど各種バフ完備で防御ダウンデバフもある
□が長押しでムチブンブン無限攻撃とか△は異様なダメージ出るし グランくん主人公なのに地味すぎない?アニメみたいな無課金勢のような感がある 壺で500MSP落ちてビビった 金銀スライムより上とかあったか? マジでアビリティ装着枠がもう1セット欲しいマン
R2素早く2度押しとかでアビリティセットの表裏切り替えさせてクレヨン
あんましアビリティ装着枠増やし過ぎるとアビリティぶっぱがまさよしになっちゃいそうだが、流石に4枠だけじゃ圧倒的に足りんよなぁ あんまり賑わってないんかな?それともパッケージ版が出てからが本番か ナルメア全然使いこなせないけどおっぱい大きいからヨシ! アビリティの発動がガードと丸バツ〜ならR1をアビリティ切り替えとかにできたんだろうけど
もう空いてるボタンがない悲しみ フェイトダルすぎ
こんなとこまで本編踏襲しなくていいから… 全クリした人なら分かると思うけどエンディング詐欺3回ほどあったよな
これで終わりか面白かっ・・・まだ終わんねーのかよ
↓
これで終わりか面白かっ・・・まだ続くのかよ!
↓
本当にこれでラストっぽいな面白かっ・・・嘘だろまだ続・・・
ボリューム自体は短いんだけどな、内容が濃いからめっちゃ大ボリュームに感じたわ
発売延期する度に章追加していったから全クリ詐欺みたいなことになってんのかねw イストリアスとかいう声強キャラのネーチャン
この人スカートみたいな薄い布の下ドスケベ衣装してるな……? ガランツァとマギラは5月に追加キャラワンチャン
リリスは可能性ほぼないって思った、次回作で再登場する時にどうなるか ナルメアの追撃を木人で簡単に計算したら概ね最終ダメージの20%
追撃ダメージにもクリティカルが別枠で発生する
追撃はみんなこの仕様なんかね
ちなみにバフ時間は多分30秒だな クリアまですると前評判の悪かったメガネもかっこよかったな
ところでマギラフリラちゃんそのゲイボルグ俺のじゃない? >>428
方向キーの短押しは空いてるのよな。アイテムは方向キー長押しだから干渉せんし。R2を2度押しとかも使えそう
アビリティセットの切り替えを強く熱望やわ
ただ枠増やし過ぎるとバランス的にアカンだろうから、アビリティセット2つ(装着枠8つ)あればいいと思う メガネ最初から最後まで良いやつすぎて草だったな
圧倒的不人気でメガネ裏切るぞ連呼されてた発売前のローレン君 グラブルこれ続編とかあったら召喚獣バトル超えそうだよな >>442
マジですまんメガネw
お前が裏切って教団と共闘する展開やと思うやん アビ枠8個あったらジータちゃん以外全部装備になっちゃうしロール分けられるようなアビ構成してるキャラがセットできた分万能になっちまうからダメやろ… 今回で培ったノウハウ活かして続編作ってくれってレベルで出来良くてあんま期待してなかった分なんか笑っちゃうんだよな 1キャラにしか経験値入らん?
マルチはおもろい以外にメリットない? マルチはエンドまでみんなが追い付いてからやね
現状マルチに行ってもレベリング進んでるやつがMVPドヤ顔ゲーだから
全クリした人からハード野良マルチはぼちぼちマッチしてるけどね、イージーノーマルはマルチする価値なし 主人公が結局器用貧乏なんだよなあ
他キャラはアビリティなしでも強みあるけど主人公はアビリティ4つじゃ何もかもが中途半端 >>441
長押しって言っても1.2秒程度だから多分短押し切り替えにすると誤爆の文句出そう >>435
テイルズオブデスティニー2のエルレインの人やぞ笑 仁王形式でR1+方向キーでアビリティ枠入れ替えあったら良かったのにと思う スタッフロール長いなこれが8年の無駄な蓄積か
片ハゲがまともならもっと早く出てたろうに 主人公が思ってたより強くなくてMSP振るか迷うな
体験版ではあえて触ってなかったんだけど強みがなくて使う気にならん 主人公の強みはスキル枠全部補助に出来る事かな
特に被ダメ70%カットのファランクスは破格 ナルメアの簡単な検証してたんだけど、これ蝶の数増えて最大6蝶になった後だと
6蝶神楽泡沫>刹那>6蝶源氏泡沫なんだよな火力
まじで?刹那くんの存在意義ほんとにかっこいいだけなのか?なんで蝶効果が短縮だけなんだお前
しかも泡沫は連続ダメージだから微妙に奥義ゲージの伸びもいいし、クリティカルによるダメ振れが起きにくい、ジーンのコンボボーナスを阻害しない
なんでだ蝶消費でダメージも伸ばしてくれ刹那頼む でも主人公の能力を平凡にしておくのは
ゲームの作り方として定石だろうからね >>457
無駄にならんならいいね
まぁレベルだけならシコシコ上げれば良い クロスプレイなし、プラス必須、アーリー期間
何十万も売れるでもないマルチなんて
そりゃマッチングなんて発売日の本当の初期だけだろ サイゲのガチャマネーと大御所声優たちの暴力と納期度外視から生まれた奇跡の一品。続編作れって言われてもこれよりしょぼくなりそう これレベルシンクエグいな 普段7000〜ダメージ連発がイージークエに参加でダメージ100しか入らなくて笑った エンコン到達報告なしか
やり込みは期待できそうだな >>415
もうDLできるのか
どこからDLするん?
自分のゲームライブラリ探しても見つからないわ >>466
モデリングとかモーションの基礎できるとゲーム作りは比較的楽っては聞いた 限界突破試してみたんだけどランダムステが付くのね
ツリーでsp消費し終わったら無限にガチャガチャしてくれってことか >>465
溜めが高速化するだけで蝶で火力が伸びないのがまずひとつ
溜めが高速化しても本体のダメージ発生までが長いから根本的な解決になってないのがひとつ
単純にロマン砲としては素の倍率が足りてないっていう致命的なのがひとつで役満や
動作はもう良いとしてせめてロマン砲としてのダメージくらいは担保されてて欲しかった、使いたいんだが… いわゆる強キャラが誰も使わないであろうバザラガやヴェインなのは良いね
ヴェインとか強キャラってか壊れやバグの部類だけど いつものメンバーはいるのになんでヴィーラだけハブられたんだ? 一度ベースが出来ると機能を付け足すだけで新しくゲームもう1本作れるけど
その分、1作目が死ぬほど大変 >>473
オイラもナルメアさん使ってるから気持ちはめちゃ分かるで!
刹那かっこいいからどうしたって使いたいよなぁ イオをヴェインで守ると云々って発売前の動画であったけどバザラガ守ったほうが強いだろw 強化してるのもあるけど、毎回cpuのヴェインにMVP持ってかれるの草 バサラガの強いとこ
・常にスパアマ
・自分でHP1無敵背水維持可能
・スタン値高めでワンパンスタン可能
・固有バフの最大維持の条件が緩くて楽
強さの殆どは三角押すだけで常にスパアマだけど
スパアマでゴリ押ししてHPやばくなったらノーペインで無敵付けて背水技で高火力連打のムーブが個人的に強い >>478
範囲があればまだ強みがあると思えるんだけどダメージ発生対象が最初の斬撃が当たったやつだけだからそこすら微妙なのもマイナスや
なんなんだこいつ倍率倍あっても許されるぞ! >>475
火力面頭おかしい
イドに並べるっていうか動かないなら超えれる
ただし敵が動かないならな
そんなんだからゼタに馬鹿にされるんだよ >>486
まぁ重量系火力の宿命よな
なんならサブタンク兼任みたいなとこあるし まだ序盤だけどMSPサバイバルやってりゃさくさく集まるな
エンコン近辺までもっと集めにくいかと思ってた
200〜300MSP程度なら大して時間掛からん
中盤以降なら1000MSP程度ならすぐ集まりそう ファンタズマゴリアの攻バフ数値は30%ってとこかね持続30秒だな デジタルデラックス版を買ってキャラクターカラーパック1/2/3を持ってるんだけど、自キャラの色設定がカラー6, カラー7, カラー8の3種類しか増えてないねん。
カラー1〜5はどこいったん? 1番ロマンあるキャラってどれだと思う?やっぱ単発火力出せたりした方がいいんかね >>489
ジーンやバフで防御カチカチにしてもか? >>433
マジわかるワロタ
おわると思ったらおわらんくて更に後日談始まって草
武器もまだ半分開放すらできてないしまだまだ長そう actionだと寄り道無しでもストーリー終わる感じなのね
思ったよりストーリー悪くなかったわ >>492
ロマンって点で見たらダウンとか奥義チェイン中に正拳突き連打で特大単発ダメージ量産できるガンダゴウザじゃねーかな
気持ちよさはすげえと思う とりまマギラフリラのプレイアブルは早くしたほうがいいと思うわ
いやまだやり切ってないし使えるのかもせんが めちゃくちゃ面白いけど今日はタイムアップや
仕事まじで行きたくねー ワイバーン討伐のクエ受けたらシューティングゲーム始まって草 マルチプレイマッチングしないって書き込みよく見るけど実際どうなの? ロゼッタさんめちゃくちゃ楽しいわ
ロストラヴ気持ちいい いやまじでおもしれえわ
シナリオのテンポ良いし戦闘も好感触や今の所
今は大概シナリオ進行優先だからじゃね、俺も製品版ではまだマルチ1回もしとらん >>500
俺は防衛を行う!(固定砲台に着きながら)
ちな倒し損ねても船上での白兵戦になるだけでペナルティーは無い。時間制限のミッションこなす場合はタイムロスが厳しいけどね 然し延期やプラチナ離脱とかから先ずまとまなソフトの完成は諦めてたが
よくここまでの出せたなあ
正直絶対コケると思ってたわスマンサイゲ >>467
養殖対策か
新人プレイヤーが既プレイヤー雇ってパワーレベリングできたらつまらんしな まあ見てる感じほぼ開発主流メンバーがプラチナから逃げてきただけだし
今のプラチナの惨状見てるとサイゲは正しかった めっちゃ面白いけど絶対売れてねーわ
くそみたいなパチモンが売れてるのに悲しくなります >>501
まだストーリーやってる人が大半
ストーリー途中で出来るクエストが簡単なのでオンでやる必要ない
クエストハードが解放がストーリークリア後
みたいだからまだそこまで到達してないのが大半 >>506
アクションRPGとして出すって2016年に発表されて初報から7〜8年かけてようやく発売だもんな
最初はプラチナゲームスが開発してたが、途中でサイゲームスの内製に切り替えるっていうゴタゴタがあったのが響いてるようだ
よっぽどプラチナの仕事が遅かったんやろうか?その頃はニーア オートマタとか作ってた頃合いやし
時間掛けただけあって出来はかなり良いよな。細かな不満点はそこそこあるが。真のFFと言っても過言じゃないのでは? パーシヴァル使い勝手どう?
ゼタみたいにアクション使ってて楽しいと嬉しいんだけど >>512
こういうのは海外で正当評価されやすいから安心しろ プラチナもバビロンで一気に評価落としたからな
ソシャゲだけどロストオーダーもいつになることやら もし次回作あるとしたらボリューム増えるだろうし
JRPGの代表格までなりそうな基盤はある 全クリしたらオンマルチ限定でお得な報酬貰えるようになるから
全クリするまでオンマルチやる価値なし
マルチ流行ってないって言ってるやつはシャッフルクエストが何なのか分かってない層やろw
とりあえず難易度ハード出せ マルチはクリア後シャッフルクエスト解放されてきたら賑わうだろうから良いんだけど
今んとこ複合ジーンの存在意義がいまいち分からないんだが
最終的にエピックレジェクラスの複数スキルジーンとか出てくるんだろうか・・・ 早期アクセス土日に欲しかったなぁ
なんで月曜なんだ辛い まだアーリーな上に一日しか経過してないからエンドコンテンツ関係はこれから 戦闘が派手なだけでストーリー面白くなさそうにみえるのだがどうかね よーしようやくマニアック到達
トロフィーまだ0.1%しかいなくて嬉しいw マルチ流行ってない云々
みんなせっかちやねえ
まだ発売もしてないでな 雑魚ワラワラの処理が楽チンなのってどのキャラだろう?
イオメインで育ててたけどそういうのがキツいから雑魚処理クエ用のキャラを育てようと思うんだがどのキャラが良いか迷う プラウドてなんだよ
マニアックの上とかどんな難易度なの やりこみ要素聞いてる人が多いから
全クリ後やりこみ要素山ほどあります、ありすぎてどれからするべきか状態、ハクスラ山ほど
エンドどうのこうのについて
スキルツリーや武器、ジーンのやりこみ要素がエグすぎてエンドクリア3日間で達成出来る人極わずかレベル
スキルツリーに至っては後半から500MSPごときでは1マスも進められない状態になります >>475
レベル20で1ヒットで13000叩き出せてボスの体力の30%消し飛んで吹いた メンバーって回復薬みたいの持ってるの?
回復要員のイオ外す勇気が無いんだが…他に回復役いる? ジーンもスキルツリーもまだ先があるの?!って繰り替えて
想像以上に終わりが見えなさ過ぎてやることだらけだわ >>532
この3日で極めた奴=ニートorナマポ確定するからフレにバレるやろ笑 フェリで雑に鞭でしばきつつオトモ飛ばしてってやってたらなんか雑魚が消えていく >>537
たくさんおるよ
でも一番のヒーラーはカリおっさん >>529
ロゼッタはクッソ楽やぞ
まぁスキルツリー解放してバラ関係緩和してる前提ではあるけど カタリナさん蒼天ウォールマイティランズが便利すぎて他使えない
エメシさんもうちょっと頑張って イド君ちゃんとボスの時に使ってた攻撃を操作してる時も使えるのいいね マニアックのクエスト何個かやったけど
ここまでくるとむしろある程度ビルド整ってて時間制限緩く感じるな >>483
イージーでさっさとクリアするやつには必須すぎる なんでこのゲームやって開幕すぐオンラインって自分弱くておもんないやろ
せめてストーリークリア(チュートリアル)は終わらせないと うぉぉぉヴェインのディストラクションで40万ダメうひょーきもちいいぃぃぃ!! ソロクリアやり込みとかする人用に時間制限緩くしてあるとか?
あー早くやりたいけど暫くできない ソロクリアやり込みとかする人用に時間制限緩くしてあるとか?
あー早くやりたいけど暫くできない ロゼッタさん楽しいけど花爆破とメイデンのリキャ待ちのときの火力の出し方わからん クリア後の特典
https://al-gest.com/gbf-relink/gbf-relink-clear/
なるほど2周目は無いのな笑
FF7みたいにチャプター別で取りこぼした宝は取れるわけか 今のところ一番つらかったのはextremeのエクスカリオン マルチはハードクエあたりからマッチングするかな?イージーノーマルは簡単すぎてな ヴェインの強みはバフ以外アビ全部スパアマがついてるところ
△は出始めだけガード付与で後はスパアマ
テキトーにコンボしてても運が良ければノーダメで暴れられる カラー変更以外に見た目変更ってある?
主人公はリベリオンジャケットがあってジークも体験版では鎧と兜なしが用意されてたみたいだったが。 砂漠のマップ見てるとなんでか白騎士を思い出すんだが
元レベル5の社員いてたりするのかな? >>553
ロゼッタさん正直メイデンは持続そんな長く無い割に
CT長いし出し得で強いスパイラルローズと比べて微妙な気がする
配置し直し用とついでにダメと毒付与のタイクーン
安定のレベル上げ回復のブーケ入れて
スパイラルローズを主火力に合間にロストラヴが個人的にしっくりくるわ >>559
そもそもDL版買ってるやつしかプレイ出来てないんだから当たり前やろ🐙 最速組でもまだエンコンでてないの?
それなら俺めっちゃ時間かかるかも
ストーリーすら体感すげぇ長い笑 シャッフル即マッチやぞ
ダリア周回みんなやってんね 竜形態のガレヲンと戦ってみたい・・・戦ってみたくない? インタビューで短いように聞こえるかもだけど密度はあるからそう感じないかもとか言ってたが
色々見た感じマジでそうみたいだな、ああいう記事に書いてた事が本当だったゲームなんて久々な気がする やっと火山島みたいなとこ来た
また明日1日やる為に寝よう…おやすみ シャッフル人気すぎるわ
つーかシャッフルしかむしろしないまである このクオリティでどうして空は蒼いのかやってほしいわ シャッフルも全くマッチングしないなw過疎過疎の過疎ブルですわ🤣 >>566
ストーリー部分だけだとボリュームが小さく感じるだけだろう
フェイトエピソードとかクエスト・サブクエストとか全部含めると50ー100時間くらいいくんじゃなかろうか まず全クリを最優先でします(マルチしてる暇があったらストーリー進めた方がいい)
↓
全クリしたらシャッフルクエストをエンドレスでします(キャラチケやMSP大量景品交換等)
↓
シャッフル即マッチします、武器素材はシャッフルしてたら自然と色んな素材が集まってます
↓
レベカンスト、ジーン、武器、スキルツリー全てが整ったらようやくシャッフル卒業エンコンに申請します
これを3日以内に完遂するやつは極わずか ベリハ行ったから初マルチ
流石にシャッフルしか当たらないか? このシャッフルはFF14のルーレットそのままだから粘ってたらマッチするんじゃない?
3日も経てば全クリ勢結構出るだろうからそこからはシャッフル勢とこのクエがしたい勢が混ざってどのクエもマッチ早くなると思うわ >>561
サンクス
メイデン切るべきか迷ってたけどそっちのほうが安定しそうね ストーリークリア後、何を倒すためにクエスト周回だけするんだ?
まさか3月追加のルシファー待ちとか言わんよな シャッフルクエストについて
https://mtg60.com/archives/grbrrirink-kuriagoyouso.html
ダラダラとストーリーやりながらクリアしたいクエストのために部屋立ててマッチするまで待つ攻略組がバカを見るシステムで草
早解き勢が得をするシステム
急いでクリアしよっと ノーマルなのに普通にボス強くて笑う
これアクション苦手な人が普通にやったらキツそう ノーマルだろうとフルアシストで全滅はほぼないやろ
下手くそはイージーにしとけ
特にペナもないし 風竜や白竜等メインストーリーに登場してないエンコンボス討伐っしょ
育成がエグかったり前情報になかったハクスラ要素ありすぎて風竜に挑むのもかなり準備期間必要っぽい 当然クロスプレイはあるよな
無かったらマジでプレステの方は1週間で過疎るだろこれ プレステは人多いやろ
PC版はお互いチーター同士仲良くやれ笑 シャッフルえげつないくらいマイナス補正かけられるときあるよな >>583
PC予約特典ないから過疎るのPC版って前々から言われてるでお客さん >>569
それ込でのルシファーとかいうやつじゃないの?
ストーリーも追加されるのかな? >>590
いやルシファーとは別にエンコンボスが初めから何種類も用意されてる 全然マッチングしないんだけど
もしかしてストーリー途中だと全然人いないの? 低難易度でマルチする旨味無いからな
アリアハンでスライム10匹倒すクエマルチでわざわざやるやつなんて居るわけない まだ正規の発売日来てないんだから笑
パケフラゲ組がようやく今日の昼すぎにしてくる そんなココばっか見てる訳ちゃうんやが…
なんかイラつかせたみたいで申し訳ないやで クリアしたやつネタバレして盛り上げてくれや
何章まであるとかラスボスとかよ
俺もシナリオすべて飛ばして6章きたわ 下手でもフルアシストとかつまらなさそうだが使ってる人おるんか?逆に
アクション以外の何を楽しみにこのゲーム買ったんや エンドで避けれる気がしないから遠距離ペチペチと回復のキャラやりたいけどイオちゃんしかおらんのな
銃二人はアタッカーだし
カリおっさん近接とは思わなんだ >>606
アシストはともかくマルチでもフルアシスト使える仕様ならこのメーカー馬鹿すぎるな笑
スマホゲーじゃねーんだからよ笑 ヤバさならアンラマンユよりアーカーシャの方がヤバそうな気がする ストーリーだけなら15~20時間でクリアできるな。今から終章だが まさか怪しさ満点のメガネかけた便利屋がマジでずっと便利屋の兄ちゃんなんて思わないじゃん ストーリー終わった時点でカニ14匹しか見つけられなくて草
あれ自力でやるのは無理ゲーだろ 体験版あったせいかマルチで見かけるキャラは体験版にいなかったキャラが多いな >>606
そもそもこれはグラブルのファンゲームだぞ
元のゲームがポチポチするだけのブラウザゲーだからアクション壊滅層もやるやろ
ゲーム的にやってる層はアクション苦手な女性や動体視力落ちたオッサンも多いんだからその層軽視する訳にもいかん
アクション苦手でも好きなキャラ動かせて喋ってるの見るだけで喜ぶ奴も居るんや いうてストーリーはゾンビ出来るからかなり優しいでしょ
あれ全滅する事あるのか? カニはめっちゃ探索したつもりでも25匹だった
まあ情報出揃うまでは拾わなくていいかな… スキルツリー進めるのととかフェイトあんまり見てないから山ちゃん強かったわ ナルメアの防バフ自己回復アビ回復量たけーな
HP2700くらいの時に使って2000以上増えたぞ
75%回復してんのかこれ? そういえば弓キャラいないと思ったらソーンってのが弓使いなのね >>623
ハードでやってたら碑の48レベのトカゲで危うく全滅しかけたわ ボタンちょいちょいで性別ポンポン変えられるの笑うな
ジータ可愛いのは分かるけど団長感が無いから
グランの方がしっくりくる
アイドル感が強すぎて強面共が従ってんのに違和感出てくるし百合百合しくなるのもなんか別ゲームみたいになる
まあちょくちょく入れ替えるんですけどね ナルメア防御バフのやつ40%もあったのか
ダブルバフ搭載したとして突進は外せないしカウンターか泡沫かで迷うな 攻撃アビ1個は積まないと初動で困るから外すならカウンターかなって感じやな 原作知らない人で最初のチケおすすめはカリオっさん、範囲攻撃、範囲回復が優秀 >>630
まぁそうだよなぁ
よっぽどディスペルしたい時にはカウンター使うが
自前の即時回復75%もナルメアって考えるとでかいよな
カウンター楽しいから好きではあるんだが 俺はどっちかというと最初に進めるとしたらフェリかなぁ
カリおっさんからサポート能力削って代わりにアタッカー能力底上げした感じだからストーリーの自前操作でも火力ある程度出せるしサバイバルで使いやすいし でもバフ全員に30パーだけでカリおっさん強すぎねえか
あれ効果強化もできるし いや、これマジでエンドコンテンツいつでんねん
武器もまだ全然解放されてなくない?笑 とんでもニートしかEXいけてないからな
そしてManiacまであるんだろ? >>634
怒涛最大まで盛ってファンタズマゴリアぶん回す仕事が捗りそう
自分は遠近対応で溜めアクション中も動けるから安全に戦えるし比較的回転の良さげな回復もあるから捨て身採用も楽ちんや マニアックまで解放したら武器レベル150とは別に+99強化が解放されるからな
これ全キャラやろうとしたら1000時間じゃ足りねーよ グラブルのキャラ少し知ってる程度で本家完全エアプだけど楽しめる?
テイルズとかFEとかのキャラゲー好き >>643
まあレベル程影響度高くない感じ
高レベルまでいけば数値の増加幅デカくなっていくかもしれんが ジャンプボタン最大押し続けよりジャンプと打ち上げ攻撃の組み合わせの方が高度上げられるな
それにしても打ち上げ攻撃の暴発ぶりはなんとかならんもんか?ジャンプボタン押してから打ち上げ攻撃になるまでの入力猶予長過ぎて化けやすいの勘弁してくれ
普通にジャンプボタンと弱攻撃ボタン同時押しじゃアカンかったんかいな
そういや2段ジャンプねぇな。後半のスキルツリーにあったりするのか? >>644
分からん
最後の方は割とグラブル単語出てくるから知らない単語だらけでFF感を味わうかもしれん レベル100&スキルツリー100%&限界突破厳選
全武器完凸&+99強化&加護厳選
レジェンドジーン厳選
こんなところか しかもマニアックより上の難易度もある模様、もう我慢できなくなるから寝るわ もはやエンコンの概念が分からんぜ
エンコンってマニアックのことなんか?? >>644
ストーリーボリュームだけは負けてるけどはっきりいってテイルズ超えてる感じするわ
テイルズはDLCまで終わってるしリンウェル操作最強で遊んでたけど メインストーリー終わったー!
これがラストバトルかぁ面白かったなぁが3回ぐらいあって笑った、凄い密度で満足
強化要素全く埋まってないからまだ遊べそうで良かった >>644
ストーリーは短いけど内容はアライズより面白いよ そんな絶賛されてるのか…本家やめたから買うつもりなかったけどsteamでやってみようかな マギラフリラとガランツァの属性なんだっけ?
こいつら仲間にならんみたいやし風属性少ない問題解決せんかったな
主人公使わせたいんかな クリア後のジーンガチャとシャッフルクエストはいいね
運営はセンスいい、普段からマルチゲーやってるんだろう 砂漠やっと終わった
ストーリー短いけど密度が濃いから時間かかるな
🦀宝箱センサーくれ 体験版だとゴーレムの顔面で音ゲーするだけだったゼタがクソ面白い
運動会させられる敵が多すぎるからこの運動性能は捗りすぎる アライズも16も普通に楽しめたし満足してるからどっちがとかは思わんけどまじで良い意味で裏切られた面白さは間違いなくあるわ
少なくともコンシューマー1発目でこれって考えたらばけもんだろ、めちゃくちゃ金持ってるだけのことはある >>664
まじでサイゲは家庭用ゲームでグラブル完結させろ
これなら次回作も世界込で売れるやろ 寄り道とかクエストちょくちょくしながらののんびり進行でゴリゴリのアタッカー操作してると所々攻撃緩めないとハードでもせっかくの会話飛ばしちまうな
マギラフリラとかナルメア操作してたら瞬殺しちまってやり直したぞ
掛け合い面白いからちゃんと聞きたい弊害が 原作知らなくても全然楽しめるわ
>>662
ロゼッタはよゆーで見える >>661
ストーリーはこの手のゲームにありがちな仲間合流パートが完全に撤廃されてるからな
仕方ないとは言え冗長になりがちな部分だから開き直ってソシャゲのいつの間にか仲間にいるシステム採用したの英断だと思う マギラフリラはすっげードスケベな穴開き下着にしろ
人気1位なるから メイン中にチケットキャラが逐一喋るのほんと丁寧でいいよなあ
ついつい気になるキャラ全員回収したくなるじゃねーか
そしてここまで隅々にキャラ愛を詰め込んでるとそら追加キャラ渋るわって納得もしてしまう悲しい フィールド舐めないと気がすまない性質だけど後から回れるならさっさとクリアした方がええか… >>670
カリおっさん操作で雪山行ったらこの寒さだと錬金術に影響出るから式を調整しないとみたいなこと言ったりな
お前そんな繊細なもん使ってたのか初めて知ったわってなったわ リリンクの特典シリアル売れた
やっぱPS版にしといてよかったわ ベリハまでしか辿り着けなかったけど、やれる事多すぎるよな
キャラゲーなのにめっちゃ楽しめるゲームだとは思わんかったわ
さっさと最高難易度の稼ぎ場に行ってカンストさせるって人以外は100時間所じゃすまないでしょ ストーリー20時間アンチめっちゃ多かったのにな
20時間なんて先に言ってしまったらボリュームがないとか騒がれるの分かってるだろうに、短いけど密度があるって言うの相当自信あったんだろうな
ストーリーの質に文句はつけれんし、エンコンのボリュームで下げるのも無理 君らの攻略スピード見てると来週か再来週には飢えてそうだが 正直ここまでストーリーがチュートリアルのレベルでクリア後が本番なら短い方がいいまである ストーリー演出の出来がいいだけにたしかに時間換算のボリュームがってのもわかるんだけど
これからこのシステムで仮に続けるとしたらって考えたら叩き台として完璧な出来だわって真面目に感心するな >>677
まぁ言うてスタートダッシュキメるような層を2週間飽きることなく楽しませ続けたらそれはそれでアクションRPGとしてはボリューム含めて大成功なんじゃね >>668
仲間になるまでの過程とかキャラの絡みみたいなのははフェイトエピソードで補完する形っぽい
ゲームとしてなり立たせづらいところはわざと切り離してるようだ 強制的なお使い要素を省けば他のRPGもこのくらいの長さだよな
むしろリリンクのほうがテンポがよくてダレない ジーンスロットは7つ以上になるのか、まだパネルに先あるから10個ぐらいつけられるのかな
同じジーンセット出来るしクールタイム短縮100%にしてアビリティ連打とか楽しそう >>683
最大レベルが決まってるからそういうのは無理やで
そこから先にはいかないっていう上限がみんなある この話題よく出るから疑問だったんだけどさ
真面目な話JRPGだと思ってこのゲーム買ったやついるの?冗談だよな
キャラゲーな上に思いっきりアクションだし勘違いしてたなら普通に引くわ 流石に無限にアビリティ連打出来たら無敵がある奴がぶっ壊れにも程がある事になるから仕方ない リリンク切っ掛けで本家触ってみる人もいるかもだが、最初に見るストイベが漫才イベかw >>684
ジーンはレアリティでレベルキャップあるみたいやな
低レアリティは後半はゴミクズと化してそう でも蟹だけは許さんぞFKHR
見つけられるかこんなもん
⚪︎ボタン連打しながら走ってたら拾ってうおってなるレベルに見えねえぞ >>686
クールタイムで乱用しにくくなってるから…(震え声) >>686
常に無敵で最大120%バフ火力を押し付けてくるお子様ランチがうまれちまう >>684
なるほどスキル確認で見られる1番下が最大レベルか >>685
死にゲー買っといてレビューに難しすぎるって☆1つける奴とかいるし脳死バカは意外といる 低レベルジーン何個も集めて同じレベルのやつ同士を指定個数合成で1個上のレベルにとかあったらとっとくけどそういうのないしな
まぁ掘りゲーなら無いのは別に納得するからいいんだが >>692
そうそう
一番下以上のレベルにはどんだけ重ねてもいかないから限界はある
まぁ限界なかったらコンボボーナスとかの倍率高いやつ積めるだけ積めぇ!ってなって幅狭まるし 低レベジーンはシェロに食わせるか、鍛冶屋かで選択肢持たせてるしいちいち気が利くんだよな なんかぱっとしないのは敵がつまらんのかな
飛んだり距離とってまともに殴らせない嫌がらせみたいなのばっかりや クリア後はかなりモンハン感増して来たな、キークエストにマカ錬金もあるし このゲームは面白いのに発売時期が悪いな
もっと話題になっていいゲームなんだけどな カリおっさんみたいなバッファーが例えばクイックアビリティと怒涛を最大値まで盛ってバフ永続化させるとかはできそうな気はするよな
ヨダ爺の3幕幻影ぶん回しとかも面白そうだが ルリアノートのアーカイブがスカスカなんだけど、クリア後でも回収できるのかしら? ルリアノート見返してたら称号に達成報酬付いてるのに初めて気づいた、ジーンとか素材とか色々貰えたんだな >>700
なんか広いところの探索するところには遺跡の瓦礫の上に一匹見つけたけど
どうせ後からこれググる事になるなと思ってそこで蟹探しはやめたから砂漠の他はわからない >>708
ハードクリアでランクアップクエストだか出る
>>709
瓦礫の上かもうちょっとよく探索してみる
広い砂漠手前で2つあったから砂漠で7つあると思うんだよね シナリオはそこまで長くなくてクリア後は体験版みたいにクエストやっていくのがエンドコンテンツって感じ? 取り逃がし許せない病がこのゲームのおかげで完治した
蟹は良薬 もしかしてボスクエのハードを全クリじゃなくもしかしてストーリーをハードでもう1回やれってこと?
ノーマルでやったしだるすぎるんだけどw >>714
クエストだぞ
何か印ついてるやつクリアしてければいい ハード以上は敵がクソ硬い
CPUに状態異常回復積みまくって火力マシマシイドで脳死プレイしててもすごい時間かかる
育成キャラはしっかり考えておかないとルシファー間に合わない可能性あるわ 終盤急に召喚獣バトル始まって草生えたんだが本家もこういことしてんの?
ff16やった後だとすげー既視感ある動きでバハムート動かせて笑っちゃったわ アマゾンはアーリーアクセス始まるまで1カ月間で3000点しか売れてなかったのに今4000点以上になってるね
アマゾンで発売日に買う予定だけど売り切れになるかも? ルリアノート100%って何百時間プレイすれば・・・ おもしろそうだけどまずはアニメ見てキャラ把握してから買ってみるかな
スマホゲーまでは流石に気力が無い ストーリークリアしたら終わりでええわ
ルシファーとか来た頃にはオン人おらんで >>718
原作からして基本的には星晶獣を巡るストーリーって感じだからあるっちゃある
何なら合体ロボと巨大怪獣で戦ったりもする レビュー評価クソ高くて草
配信者からも絶賛されてるねお前らおめでとう >>722
レベル100到達させてるスレ民もいるから… 今シャッフルいっても
このスレ見ると、例えば
レベル1と高レベル混ざった場合
下に合わせてシンクされる
ぽいけど報酬はどうなるんだ?
シャッフルでdpsおちるて
レベルシンクされてるて事だろ これ敵のスパアマみたいなのはなんとかならんかったんかとは思う
無双みたいにコンボさせたいのか、切って弾いて回避して差し合いさせたいのか分からん さすがにこの出来で面白くないは逆張りがすぎる
ただゲーム性的に半年とか一年遊べるゲームではないから惜しいな
MMORPGで出して長期運営してほしい >>727
Lv10がイージークエを申請する
↓
Lv50以上がシャッフルを申請する
↓
Lv10が申請したイージークエに参加者が揃わなかった場合シャッフル申請者から1〜3人が応援に駆け付けてマッチングする
↓
レベルシンクがかかりLv50はイージークエの戦闘力になる
↓
クリア後Lv10は本来のクエ報酬、Lv50は本来のクエ報酬+ダリア素材が入手出来る
FF14と同じで人数揃ってないクエストの手助けしてボーナス報酬貰うって感じやね
みんな全クリしてシャッフル開始したらどのクエストも応援者大量でマッチするようになるよ 評判良いっぽいし龍が如くもうすぐクリア出来るから1日だけでもアーリーアクセスのためにDL版買うか悩むな >>730
やはりそうなるのか
けどイージーでシンクされたら
普通に高難易度やるより
楽でないの?
まだマルチいってないからわからんけど やっててFF16かよって思わせる場面が何度かあったけど
999999ダメージフィニッシュとか召喚獣合戦とか
たまたまなんだよな?w ヴェインマジで1人だけイカれた火力と圧倒的な使いやすさで草 カリオストロ最大の欠点は使ってて面白いギミックが無い事だな
他が一癖二癖ある中であまりにもシンプル過ぎる >>734
開発期間を考えたら召喚獣合戦の既視感はまじもんの偶然だけどそもそもグラブル自体がff14のイフとかごりごりにパクってもはやネタ化してるとことかあるから、ある意味発想が被ってもなんらおかしくはない いやここまでストーリーテンポよく見せられたら三倍やらせろって思うわ
つーかグラブルのストーリーの終わりを家庭用ゲームでやったほうが絶対いいぞ
ソシャゲのほうみたけどなんだよ
ちっちゃい人形劇かよ >>736
間違いなくシンプルだけど各種△の性質の違いと殴れる時は近接しにいくスタイルなのと適宜味方探してヒール飛ばす仕事があるおかげで思ったより退屈にはならないのがカリオストロ
14のヒーラーやってる感覚っつーか >>738
そりゃお前根本的なシステムは10年前のソシャゲだもんよ、あれが主流な時代というか当時考えたらすげえ最先端だったんや てかあのソシャゲいまでもやってるやつらほど
今回のこのゲームの出来みて
こっちで華やかにやれって思いそうだけどな
ガチャなしでいいしな あのグラブルからこんなん生まれるんだから技術の進歩の加速度ってすげーな サンダルフォンとかルシファーとかのやつだっけ
PS5モデリングと演出で見たいわな 本家だとテキストでさくさく進んでくる星晶獣とか組織とのアレコレがこんな規模だったんかと思うとよく無事だよなこいつら
そりゃ百戦錬磨のチート主人公みたいな戦闘力にもなるわ
ほぼ素人状態から始まって1発目のティアマトの時点でこんな大災害レベルのやつだったってことだろ、なんで生きてんだよ マルチはコンテンツ量ある?
モンハンまでは求めてないけどどんなもん? スキルPが共通ってのがほんま延命っていうか嫌がらせっていうか
この仕様ならせめて振り直しほしかった Cygamesだから周回出来るって話、レス見た限り大丈夫そうね。マッチ人口に影響する部分だから >>747
スキルポイントってかMSPはそこまで困らんよ
ベリハの時点で一周100P近く貰えるからバカバカ使えるし
それより使ってないキャラのレベリングの方がキツイと思うよ パルゲームは邪魔だな。確かにあれもはまる気持ちがわかる。Twitchとredditチェックしたけど一応それなりに海外でもプレイされてるね。あとは発売日で人員追加投入でサーバーが持ってくれるか心配。
昨夜X検索したら帰宅してから週末からって投稿多かったからやっぱ早くても週末から本番で遅けりゃ再来週だわ。
予約はどこも売り切れありがたや しかし回避タイミングむずいな
まだ氷のとこ終わったくらいやけど主人公で今後いける気がしない
IVまであげるのすら苦痛や 銃キャラに逃げたいけどオッサンは嫌だしな
2枚目チケとれたし簡単で強いらしいゼタっての召喚してみるか Xでは「Relink」より「リリンク」が主流だがスレタイにリリンク含めなくていいのかな フェリのフェイタルストーリーが泣けた
多分一番良い話だ
この話だけ映像化してほしい 残り体力数%で必殺技出してくる奴ばっかでイラつくわ フェイタルストーリーだけ超手抜きなのはなんなんやろな >>752
回避の後にコンボ続かなくなる欠点もあるけどガード押しながら回避押すと安定感上がるぞ
回避ミスっても無被弾で済んだってよくなるから なにをフェイタルするつもりだよ
致命的な話っておまえ とりあえず稼ぎやってMSPとれるとこまでとるか
プレイヤースキルの前にステータスゲーやしな 序盤のガルーダみたいなボスの高難易度は地獄になりそうだなって思いました
ロックゴーレム君は本当にただの案山子だったな グランサイファー直ったそばからグチャグチャになってて草 鍵って1個取れば対応した箱全部開けれるんだな
操作キャラゼタに変えてみたけど、グランサイファーでの移動の時にジータが居なくなるのがなあ 久々に会社行きたくないと思わせるゲームだわ
会社行きたくない まじでやり込みえげつなくて草 CSだから緩いと油断してたわ
ストーリークリアしてあぐらかいてると一瞬で置いてかれるな 値崩れしてすぐワゴン行きってことにはならなさそうで安心 みんな普通に避けて攻撃してコンボ決めてるん?ガランツァって大男にボコボコにやられて泣きそう レベリングが大変っていうのはレベル上がると要求経験値が跳ね上がるって意味?
控えにいても経験値は入るよね >>358
一定量ごとによろずやお楽しみ券とMSP貰える RPG要素ってあるの?
武器防具装備とか町がいくつかあるとか
宿屋とか 巨大ゴーレム戦カッコいいわ
あの滑りながら攻撃するシーン全キャラ見たいけど、ルリアノートじゃ見れないよね?
>>774
ガランツァは妙に苦戦したなあ クリアしたけどやること多すぎるな
何から手を着けるか…とりあえずハードクエやるか 火山島みたいなところ入ったら
道中無しでいきなり星晶獣か >>640
+99あると知ってびっくりw
やり込みやばくて嬉しいわ ボス相手だとなかなかナルメアのフィニッシュで蝶ためさせてくれないな
キャラ変えたくなるけど、この巨乳は捨てがたい😭 メルカリってデジタルカード販売不可なんか
ダウンロード版のコードどこで売ったらええんや >>640
これまじ?もうめちゃくちゃだなw
ワクワクしてくるぜ 回避ガードできなくなる代わりに攻撃上がるスキルクソ強くね? 武器ってどこで入手出来る?
今四章だが武器強化はあるけど作成は見当たらないな >>792
ほーヤフオクでいけるんやね
ありがと、初めてやるわ >>788
蝶貯めるだけなら源氏派生が優秀だからこっち側もちゃんと使ってあげれば蝶スタックはそんな困らないよ ナルメアはコンボ長いし神楽フィニッシュも源氏フィニッシュも回避とかでキャンセルすると死ぬし
源氏の居合いもフィニッシュやらアビリティ後は爆速で溜まるとはいえ最大溜めでしか蝶溜まらないし、回避強要されたり横から殴られたりで爆速溜めすら妨害多いしで無理やわ
なにより刹那とかいうロマン技がゴミアビ過ぎて俺は捨てた >>734
それ思ったw
流石にパクるのは無理だから偶然やろうなってのがまたおもろくて笑ってた 安心しろ
三日後にはグラシ最終解放もった変態が背水で大暴れしながらお前のところに助けにくるから
金章欲しさにな・・・ あのバハムートの召喚バトル
FF16よりもバハムートの強さ全開で楽しかったなんて言えない パケ版発売までに原作用特典コードの相場が急激に下がって行っててパケ版待ちな俺泣ける サクッと終わってこっちが圧倒的に強いし16より良かったのは確か >>804
主人公があやつるバハムートという王道にふさわしい無双っぷりだった
もうただのラノベじゃんって演出が最高に少年心を刺激したね バハは演出もそうだけど急にQTE入ったせいで余計にFF16が脳裏をよぎったわw この手のやつだと最早当たり前ではあるけど現状は難易度上げれば上げるほど近接が縛りプレイってぐらいしんどくなるな ff16好きだしどっちが上とかはともかくド派手なボスバトルって気持ちいいよな これぞJRPGみたいな昔のバカさ全力でやるから恥ずかしいけど大好きなるのよなw
やるべき層が中学生男子とかなんよこのゲーム >>796
今は源氏からスキル最大ためフィニッシュ構えチェンジとかやってためてる >>803
俺は8000円スタートから割引しまくって5000円まで落として昨日売れたわ
数が無くなればわまた値段上がってくるかもしれんけど
とりあえず売れるか気にしながら生活するのも面倒やから今のうちに売ったけど、スペシャル分の差額以上は返ってきたから良かった >>808
ここラカム楽だろうなぁってボスは結構いた
オイゲン動き止まるし アーリーもできてコードも高値で売れてDL版大勝利やな 夜勤終わったからやっと出来るわ
ストーリークリアってどんくらいかかる? あんなつまんねーアイテム金だすのソシャゲやってるやつ心配なるわ そのおかげでこれが作られたんだからあんま言うもんじゃねぇよ >>815
ちょこちょこ寄り道してやって15時間~くらいだった >>811
源氏コンボの3段目のあとも居合い最大溜め爆速になる
そっから神楽フィニッシュであとはループする
これ分かると源氏も神楽も蝶はすぐ溜まる
ただしやればやるほど>>798で書いたことがネックになって俺は諦めたから頑張れ おっぱい大きいんだしスキルや□ため中スーパーアーマーでもいいよ >>815
俺は12時間
密度エグいから楽しみにしとけ
満足感やばいぞ >>821
後は怒涛なおっぱいに期待するしかないね 今ダニこのゲームリリンクのリの字はおろかアーリーのアの字すらトレンドに無いんだが
だいじょぶそ? 上のナルメアの話とか見てるとキャラの強さ調整入るんだよなとは思いたい
令和のゲームで調整なしはないか ローランもチケ加入のキャラと掛け合いあるんだな
これでプレイアブルにならんの勿体無すぎじゃない? バザラガ超える火力っていないよな?
ガンダゴウザでも無理じゃねこいつ超えるの 遠隔が柔らかいとか火力低いとか分かりやすい調整はされてないから
プレイ層はライト層としか思えないし単純な扱いやすさお手軽さはしばらくどころかずっと遠隔のが強いって言われ続けるゲームでしょ
近接って結局気持ち良さ楽しさが大事で効率周回すんなら遠隔でしょってのは長年やってるモンハンですらそうだしな 特典の相場暴落しすぎやろー
アーリー開始前は同等の内容のアイテムが7000円で取引されてたのに
アーリー開始後から続々出品されて暴落開始
今は4000円まで落ち混んでる
そこまで落としても売れ残り多数
こりゃ2/1には3000円台まで落ちてるな
最悪2500円になるかも
パケ版勢が参入して今の比じゃないくらい特典売りに出されるだろうからな 近接系はバザラガみたいなスパアマカチカチくんだったりの方がストレスフリーやろな
エンドコンテンツでもカチカチくんでスキルの回復だけで回るのかはまだ分からんが >>812
良かったね。今なんて4000円未満っぽいぞ
更にパケ版発売日になれば供給量が大幅に増えるの目に見えてるから
DL版の人は2/1までに取引終えた方が良いと思うぞマジで しかしゼタとバザラガはいるのにユースティスとベアトリクスいないの草 普通におろいからなぁこのゲーム
技術()のサイゲ舐めてたわ 大型兵器や星晶獣バハムートを使った特殊戦闘が中々面白かったわ
大型兵器はアーマードコアやMGS4のメタルギアREXの操作みたいでワロタ
バハムート操作はまんまFF16の召喚獣バトルやんけ。爽快感はこっちの方が上っぽいが ストーリー12時間って聞いて不安になってたのに意外と好評なのか? >>836
不満は別にしてもサイゲ憎し以外からは不評聞かないレベルやで このゲームマルチプレイにトレハン要素ありますか?買うか迷ってるのでアドバイスお願いします >>836
ストーリーの後にストーリーが始まるからね >>833
その二人実装されたのだいぶ後だったし普通では? >>836
短い代わりに濃いというか無駄な感じがないのと割と演出が派手だから薄くは感じない。グラブル本編でいうと面白いイベントと周年イベント足して2で割った感じ。 むしろマルチが売りのゲームでストーリーだけで50時間かかるとかの方が個人的に嫌なんだが モンハンのストーリー12時間みたいなもんだし別にじゃね
FFじゃないし 他ゲーでありがちな勝てないから強武器取りに行こうとか一旦街に帰ったら別のトラブル発生とか無いからな
ちょっと戸惑うくらい真っ直ぐ敵を追ってるからクリア時間に対して密度が濃い >>845
ゆーてもゼタラガが14年末でベアユーステスが15年末 >>833
まぁ、個人的には男キャラ特にムキムキは心底いらんからゼタ、ベアトリクスのほうが良かった。 やっぱ有利属性だと体感でわかるぐらい敵柔らかくならん? 宝箱とカニの場所誰かまとめてくれんかな
探すの無理 吉田が大召喚バトルでドヤってた頃にはそのコンセプトでリリンクも既にやってたてことなんかな? そろそろ起きてメシ食って今日も1日やるか!
今日で多分ストーリー終わるはず ミニマップないからカニの場所示すのも難しいよねこれ よくストーリー50時間ほど熱望する奴いるけどこうなった基準はなんのゲームなんだ?
デビルメイクライみたいな忙しいゲームで一周20時間以上求めてた奴多かったし訳わかんねえ ナルメア、お前刹那のその性能なんだよ
リーチ短い一体にしかあたらん追撃発生遅いで火力もそんなにとか
ふざけるのはそのおっぱいだけにしろ!!!! ミニマップはともかくエリアマップすらないからな
そこそこ広いのにエリアマップ無いから迷子になりやすいのだわ
コンパスや特定地点に表示されるマーカー頼みで進むしかねぇ >>862
マーカーの仕様がわかりやすいからあんま気にならなかったな 方ハゲ「カニが僕が直々に設置をしました、簡単に見つけられたら略」
ありえる >>860
ソロゲーはps2以来やってないけどエンディング見たらクリアってタイプだから長ければ長いほど満足感は得られるって気持ちはわかるよ CSゲーのライトユーザーやからボリューム丁度良いわ
あんま長いと途中で止めちゃうんよな。何かしらでプレイしない期間出来たりして パーシバルのHP耐性のスキルツリーバグって全部取れなくなった 基本アクションの拡張がほぼ無いんやな
打ち上げ攻撃とかジャストガード・回避とかくらいしか無いとは
最初から使えるアクションで全部とは。まあこれだけキャラ多いと絞られるのも無理は無いか
でももう少し欲しかった気がする。派生攻撃とか直出ししたい性能の技もいくつかあるから特定操作で出せるようにしてもらいたい 最近買ったRPGでひさびさに当たりだわ
やり込み要素大好き人間は安心して買うと良い ここでおすすめされたから取ったけどバザラガくそつえーな
動きが遅いから素早い敵には無理そうだけどゴーレムみたいのならマルチはバザラガだらけになりそう エンドコンテンツまで行ってる人、オフラインCPU何にしてる?
参考にさせて欲しい ナルメアちゃんキャラとか武器的に人気キャラなんだろうけど性能は微妙だよなぁ >>874
ライトユーザーや中2こじらせてるオッサンに人気の太刀 十天衆限界超越とか十賢者お手軽加入って、ソシャゲに使える特典なの? >>871
モンハンで大剣で一撃でかいダメージ叩き出すと脳汁出る奴はマストキャラ >>867
ボリューム短いとか多いとかライトユーザーとか関係ないやろ笑
あんたの体質や環境やん >>880
うん、俺の個人的な感想やぞ?ボリューム丁度良く感じたっていう 本家アプリはガワはさすがに古いけど、編成システムが未だに代わりになるゲームが出てこない楽しさあってそこで10年持ってる部分あるからな
ACのパーツとかカードゲームのデッキ構築で試行錯誤してる時間が好きだとハマるタイプのゲーム 属性いらんかったと思うけどな
ストーリークエのマルチ程度ならなんでもいいけど
エンコンだと弱点属性キャラ使うの必須で同じ強キャラ属性四人とかになって弱点じゃない属性キャラで来たら蹴られる未来しかみえん笑 カタリナとロゼッタのモデリングええわ
DLCでこういうキャラもっと増やして リリス、イストリアス、マギラフリラ
全員えちえちだと思います >>882
薄い本の採用頻度が最も多かった(過去形)キャラなんだっけ? >>867
わかるわ
メインストーリーだけで何十時間って言われるとそれだけで躊躇っちゃうんだよな
CSゲーやる世代が年取った影響が大きいんだろうが
時間がある時に気軽にできるエンドコンテンツがボリュームあるのは嬉しい 声優に金かけすぎテイルズもびっくりやろ
テキストすらフルボイスとか笑 戦闘の拡張性ほとんど無いな
脚本も幼稚で特に取って付けた様なキャラ付けが見ててきつい CSゲー開発環境作る初期投資もあるしリリンクだけで黒字になるとは流石に思ってないべサイゲも
>>894
アライズもリアル事情で中断してから途中で止めちゃったわ、一旦離れるとまたやるって気持ちになかなかならんのよな バザラガはマジで強いよ
イドが一人だけドラゴンボールしてるから最強かと思ってたけどな
騙されたと思ってバザラガやってみ
ダムネイションはレベル50のときでも10万ダメ以上連発するしノーペインで無敵化大暴れできるし一瞬でボス削れる
調子こいてそして死ぬけどな
ジーンはもう背水と暴君確定だよな ストーリーなら死んでも連打で完全回復できるから無双よなバザラガ ヨダ爺のフィニッシュに無敵つくけど体験版より効果時間短くなってないか 確か開発費100とか200億よな
どう考えても赤字です 最近のRPGってジャンプで超えられないの多いから超えられるのも好印象
あと見てるだけのイベントシーン短いのも良い 原作やってないけどゼタが何で人気あるのか分からない 収益よりも認知を優先してるのかもな
本家も結果的に10年目に入るくらいに長続きしてるけどブラウザゲーだと手が出しにくいって人もいたろうし バザラガの超火力触ったらもう他の絶対できねーよな
ペチペチなぐってるのアホらしくなったもん
でそのダムネイションが敵に動かれてあたらねーんだけどな >>895
ゼタとバザラガで専用の掛け合いあったから四騎士にもありそう バザラガ倒れた時だけゼタの救助台詞が他と違うのすこ
組織4人組でミッションいけたらさぞ楽しいだろうね
4騎士でミッションは女性がすごい喜んでそう VSだとバザラガ何故か火力低くてがっかりしてたから
こっちはちゃんと超火力してて嬉しい >>913
マルチは女キャラだらけだろうな笑
こういうキャラゲーってチー牛が女キャラしか使わないのがお決まりだし 最速勢がまだエンコンたどり着かないならライトユーザーはエンコンまでいかなさそう >>904
これでこんだけかかるもんなそりゃ誰も作らなくなるわ カリおっさんかフェリでずっと悩んでる
どっちがええとかある? >>911
キャラはどうやって増やすの?初期キャラ嫌いだからいらないんだけど デリフォードとかエニュオとか出る? >>920
どっちでもいいぞ
集会所クエストの風ボス倒せばすぐチケットもらえるから ストーリが何気にちゃんと面白いのが良かった
購入前は毒にも薬にもならなそうとか思っててすみませんでした >>921
キャラは公式サイト見てくれとしか…。デリフォードもエニュオも出ない
ストーリー進行やクエストでキャラ交換チケみたいなの貰って交換やな ワイ、ジャンプ下手すぎてマグマに落ちすぎて火山のボス嫌いになった
が、面白い >>916
られんねークラスレベル維持とかもめんどくせーもんグラン
バザラガなーんも考えなくてスパアマではりついて
数十万ダメ連発するからもうほかのはやらん >>920
正直どっちも扱いやすいしクリア後も強いから好みでいい
フェリは雑魚処理得意なミドルレンジでバフ回復もある
カリオは見た目に反して近接寄りで全体バフと回復が強い ストーリーの後半普通にボス強くて笑う
舐めてたわ
特典の武器使ってるやつは知らんけど 発売日組の奴に言っておくとストーリーをバザラガ操作で進めるのはオススメしないぞ
身体のデカさと挙動で探索にめちゃくちゃ不向きでイライラしちゃうから
クリア後のクエストから存分に使うと良い ボスギミックけっこう多いから難易度上がったらヤバそう なんかイドとヴェインとバザラガがやばいっぽいな
その3人とも使ってないから損してる気分 イドオルゲンフェリカリオストロPT
他育てる余裕がない >>912
わいロゼッタずっと使ってるけど
ロストラブのダメがダメ上限付けてないと99999で止まるから
キャラによってダメ上限違う可能性あるで
(このスレで同じこと言ったらダメ上限付けてないヴェイン10万ダメ以上出たってレスがあったので) >>934
龍変身からスロウかけて□連打のオラオラオララッシュが強い >>937
まじか
ならどのキャラにも上限必須になるのか >>937
バザラガもヴェインも20万〜40万とか出るからその可能性はあるね
両方ダメ上限は付けてない >>917
なんか問題あんの?あえて男使う俺カッケェーーwwってこと? >>938
なるほど
通常時は△連打しとけばいいか >>937
スキルツリーにダメ上限UP系あるかどうかじゃない?
俺のイオはジーンに上限積んでないけど△溜めで今46万ぐらい出るし ところで一切話題にならないランスロットは生きてますか? アンチが今んとこスレ内で1人で頑張ってるだけで概ね好評だな >>917
さすがチー牛はチー牛のことがよくわかってる つーかヴェインそんな強いことに戦慄してるわ
こっち背水で死にかけて大ダメージなのにヴェインどうなってんねん ランスロット君体験版でなんかダメそうなやつってレッテルが剥がれなくて… >>939>>940
他のキャラでしっかり検証した訳ではないが
手数キャラ優遇し過ぎないような措置なんかね
>>943
ロゼッタもツリーにダメ上限あるから今はジーンと合わせてもっとダメ出るけど
それでもダメ上限ツリーのだけだと精々10数%ぐらいだから
単発火力キャラは上限高めに設定されてそうな気はする 任豚の歯ぎしりは止まらない🤣🤣🤣🤣🤣
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg ストーリーで推されてるオリキャラがローランとイドの男だけだから
残りがマギラフリラしか居ない罠 GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706578031/
スレ立てしたからナルメア強化して♡ マップ背景めちゃ細かく作り込んでてすごい
けど先を急ぐ場面でも常にくまなくカニ探してるし
やっぱり探した分だけ居る ネタバレだけど
ジータの名前の由来は「ファンタジー」を並べかえてタジーをジータにしたもの オイゲン使いとしてはスロウかけてくれるイドは真の仲間 >>958
開発初期のジータ似のリリンクオリジナル主人公(仮)はブルーだったね >>949
ヴェインがそこまでの火力出せるのは奥義ゲージダメ変換スキルだけで他は並くらい
ゲージ消費の三角連打のラストも威力高いけどダウン時くらいしか入れられないね
真価は三角で攻撃してるだけで全ガードとかいうほぼオートガードの仕様だな イケメンなキャラ使ってるおれイケメンって事!?
なんかフェラみたいな名前のキャラもなかなか強そうだし次の解除はこの甘雨ちゃんにするか ランヴェパージークの四騎士、今のところマルチで見てねえな
そんな回数こなしてる訳じゃないけど ミラージュストーンをパーさん操作でやって時間切れになると「もうやらん」って拗ねボイス出るの草生える クリアしたらやる事増えすぎて草
感覚的にはモンハンの流れに近いな 今後はリリンクベースに続編出していくのかね?
これ一作で終わるのは勿体無いよほんと 女オリキャラのリリスもマギラフリラも見所というかストーリーでの扱いが悪めだったのが不安材料だな ちゃんと集会所頑張った人のご褒美にモヤモヤだったストーリーも完結するし
シナリオ構成もやり込みハクスラ要素もトップレベルで完成度高い
これを基準に続編作って行けばモンハンゴットイーター仁王好きな人は買うと思う >>929
こんな聞かれてもないアドバイスであれがおすすめこれがオススメでないとか未プレイの楽しみを奪うとかかわいそう バザラガの巨体はマジで邪魔になるからあのアドバイスには価値があると俺は思う
一時期NPCでパーティ入れてたけど凄まじく邪魔だった
カニが見えねえんだよ! アイテム売る選んだら自動で出てくるよね換金アイテム ピカピカ大?みたいなの多分特典で貰えたやつ売ったら30万くらい一気に増えたはず 武器強化出来ないなら出来ないでええかでストーリー進んじゃうからね >>989
アイテムって売れるんだ
それすら知らなかったわ スクリーンショットが撮れないのはどうかと思いますわ。 現状パンツ見えない各キャラ、パンツ見えるスキン待ってるわ >>996
なんや昼からシコるんか
誰で抜くんや笑
ロリコンはイオやヒロインか このスレッドは1000を超えました。
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