GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part12
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/@user-cl4gn4iu4s?si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part8
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706010845/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706280845/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706451770/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本編はウンコボリュームで
クリア後がマジでモンハンやなw
嬉しいやつ >>1乙
称号画面で報酬受け取れることをクリア後に知った
よく考えれば本家にもあるしそりゃそうだよな… 2キャラ育てたいけど1キャラでも仕上げるのかなり大変な感じが 火力でイドヴェインバザラガが話題だけど体験版から引き続きシャルロッテも普通に強いな
火力も申し分無いしダメカ防御ダウン使えるのがデカい
イドヴェインバザラガは防御ダウン無いしサポ特化のカリも持ってないから良いバランスになる ミニマップはまじでほしい宝箱探しで何回も同じとこ行っちゃう ちゃんとスキルツリーもラスト付近はキャラに合った能力上がる様になってるし
MHFの秘伝書防具みたいな各キャラ特化のジーンもあるしやりたかったモンハン+ハクスラゲーの理想形だわ
あとはマルチの仕組みとか不評のレベルアシストとかフィードバックを元に調整していけば完璧 せめてクリアしたら宝が位置が派手に光るとか処置はほしいよな~ まだ1人目のキャラが解放したくらいだけど、個人的には期待してた以上におもろいわこれ。
グラブルのキャラと世界観好きだからおもろいけど、グラブル知らない層は買ってるの? メガネくんはゲストにいるときに戦闘中のPTメンと掛け合い合ったからキャラでDLCこれるか?
マギラガランツァはあったか覚えてない 俺の知り合いはグラブルは名前しか知らないけど予約してたな
体験版やったら面白かったからって >>8
パソコンは知らんがPSだとメインニューになってしまう こんだけでき良かったら元ネタしらなくても楽しいだろ 元ネタなんか知らなくても中身が良ければ同人誌は買うだろ😎 >>13
グラブル一切やったことないけど、体験版やって面白かったから
アニメで履修した >>17
原作やったことないけど
エンコンに向けて強化していったらこんだけキャラいるからいろんなの使ってて楽しい
マジでクリア後のやれることはモンハンやね 武器レベル75→100の伸びヤベえな
オイゲンのクラリオンでHPが595→945 攻撃力は195→820になる
あと発動スキルがメイン(弱点攻撃)Lv15になってサブ効果(ブレイク特攻)Lv6もくっついてくる 9章のセリフ絵でルリア見た事ないヒロイン顔してたよ とりあえずキャラ1体にリソース全ツッパしなきゃ追加コンテンツクリアで来なさそう ストーリークリアしたんだけどみんなハードマルチでやってるのか?
できればマルチプレイしたくない(コミュニケーション取りたくない)んだが慣れないとダメかな? 初開放がゼタ取ったから次バザラガ取ろうと思うんだけど、サポは初期キャラでいけるかね? 初期にグラン固定だった名残が知らんけどグランルリアの3Dモデルはめちゃくちゃ気合入ってるね
その代わりジータはなんかのっぺりしててあんま可愛くない バザラガにしとけ
不死身ないとどうせ床ペロするやろお前!! ストーリーはイドとメガネくんが主役でな
後半なんてルリアと言った回数が団長よりイドのほうが多いだろ >>27
やらんとだめ
そもそも挨拶もいらんからさっさとこいよ! >>32
「よろしくおねがいします」とかクエスト毎にスタンプ押したりするんだよな?
嫌だなぁやるしかないかぁ オイラ実装して もちろん専用BGM 黒ビィんの翼付きで あらためてビィくんみると
パイモンってもろパクリなんだなって思っちゃった >>36
クエストはソロでできるだろ
どうしても他人とやりたくないなら腕を磨いて一人でやれ パイモンとかいうパチモンとビィくんを一緒にするなよ
ビィくんはM1で地上波に出演したこともあるんだぜぇ >>16
そうなのか
PS組はキャプチャボード使って録画するしかないか グラブルをプレイしたのはビカラが発表された頃だからいすっごい懐かしいな
でも一番懐かしいと思ったのがMobおっさんの顔と言う
イベントでサングラスつけて実況しているあのおっさん ちょっと書き間違えたわ
ビカラが発表された頃に辞めた
だったわ >>19
なんなら同人は原作知らないほうが派もいるからな
オリキャラとして見れるからとか >>36
それすらやるくらいならマルチやりたくないってどんだけコミュ障なんだよ
というかスタンプすら押さなくてもキックとか晒されたりとかないから気にしなくてもいいよ サポート需要でイオ操作で使い続けてるけど
他のバカ力キャラ見てるとマルチはそんなの必要ない感じか いやーマジでマギラフリラ操作できないなら逆輸入してくんねぇかな
こんなえちえちハーヴィンこのまま出番ないの勿体無さすぎる これからやるやつ用
最速ストーリークリア方法
現状初期難易度3つはどれも特典という物がない、故に難易度はイージーにする
↓
開放チケでバザラガを呼ぶ
↓
バザラガを操作キャラにして敵を蹴散らす
↓
ストーリーはすべてスキップ
↓
数時間でストーリークリア
フィールドを探索するかしないかに寄るがこれで七時間もかからん ナルメアからシャルロッテに代わったけど使いやすいな イド FFラーメンのジャック
イド使えるようになるステージ FFラーメンの終盤に似たようなステージある
リリス DFFNTのクソ女神
999999 FF16のくたばれ
似てるとこ多いわ
FFより全然おもろいけど ローラン桃白白マギラフリラは無料アプデで追加してきて
アプリからのキャラはDLC追加かな >>59
原作のかわいそうな過去知ったら萎えちゃったとかな マルチ、挨拶も面倒なら無言でいいんじゃないの。
別に気にしてないし。
人増えた方が助かる。 カリオストロ取ってから男だと知ったからチケット返して欲しい 今日残業とか冗談じゃねえ
理由付けて定時で帰ってリリンクやるしかない ガランツァとマギラフリラとローランはネタバレ配慮で明かしてないだけで3月〜5月のアプデで加入してくれると信じてるぞ スクショ普通にシェアボタン押しで撮れるよ、宝箱の位置とか撮って残してるから >>66
なるほど🤔
たしかに可哀想なのは抜けないな >>67
返さないだけで罪状でっちあげてpsIDさらすやつおるからな笑 クイックマッチなら適当でいいのでは
部屋建てなら挨拶はあったほうがいいじぇど FFはここでもイジメられるのか…
FF16は楽しんでクリアしたので悲しい 強いのは分かったけど弱いの誰や?
まさかまたランスロットさんじゃねぇだろうな? FFはオリジンを推して行けば買うよ
あれ久しぶりにハマったゲームだわ ヨシダがつべこべ言わずに16のためにps5買え、っつってあのザマ(ってほど悪くはないがせいぜい無名ゲームの佳作程度)だからスクエニは自業自得 俺が一番驚いたのはローランって名前がまだ本家で使われてなかったことだよ
え?ローラン?本家キャラだろ?ってなってた ランスロットはもうバーストゲージ配る人になるしかない このボリュームで全員育ててる奴なんていないよ
昨日夜中に見たTwitterでも加入だけで0.1%だったのに まちがえた、全員育てきってる奴なんていないって話ね
まだ1人すらいないんじゃね シャルロッテラッシュ!ラッシュ!ラッシュ!できるのたのちい 3月上旬にルシファー来るからそれまでに育てておかないとな バザラガさんマルチだと不死身から事故ってすまねえw >>36
キャラをグルグルしたりガード連打でもいいんだよ
何となく反応があるってので充分意思疎通できる 5章の魔封石勝てねぇ
くそ硬いからゾンビ戦法である程度いけてもジリ貧だわ
1バトルでの蘇生待ち時間は持ち時間制みたいだな オーバーキル出すと取得経験値・MSPにボーナス乗るのね
オーバーキルの条件は分からんが、MSP目当てならオイゲンで適当な下位クエ行って爆破しまくるのが最短っぽい? アクション苦手奴が基準で聞くゲームじゃないだろw
簡単だから早く買ってプレイしろ イド加入ステージの石碑のアンデッドみたいな敵ってリンクタイム中に倒さないと無理だよな?
回復されまくってジリ貧 最初のチケットフェリかカリおっさんかで悩む~
バサラガが強いのは分かるけど野郎は後回しにしたい… >>97
エルデンは途中で投げちゃったんだ
そこまで難しくないならマルチもやりたいし買うわ パッケにしたから情報でしか追えてないんだが
敵のぷにあな使用不可ってマジ確定なん?
正気とは思えない エルデンやってたやつがゲームの難易度を気にするだろうか
グランは訝しんだ >>94
手動と二種類のアシストモードがある
ボタンポチポチでお手軽コンボモードと、
ボタンすら押さず左スティック(移動)だけで移動からコンボまですべてやってくれるモード
アクション自信無いけど話気になるって人にはオススメ >>92
5章ってどこだっけ、雪原ぽいとこ?
オイゲン強化してグレネード連発すればいけると思う
広範囲だし威力高いから封印系の時限雑魚は全部今のところこれでいけてる 任豚の歯ぎしりは止まらないw
tps://i.imgur.com/YMzmulZ.jpg
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg 高難易度はギミックゲーっぽいから難しそうではある
9章だか10章の強化ボスですら割とダルかったし さすがにフルアシストはエンドコンテンツでは出来ないみたいだけどね >>104
舐めてたというか分不相応にチャレンジしてしまった グラブルやった事ない奴にバザラガさんと鎧被ってる時の黒騎士の画像並べて見せてみたい ジータちゃんで頑張って進めてるけどもしかしなくても性能的にクッソハードモード ちゃんとバザラガちゃんっていえ
女の子だぞ
乳首丸出しだけど なんかマルチでジークフリードさんが仮面被ってたけどスキン? 初チケはジークフリートにしたけどあんま交換してる人見ない ちょっと気になってるんだけどチケットキャラ編成したらあぶれたいつメンは消えるの?
それとも未編成の2人みたくパーティの後ろをついてくる?
チケキャラ使っていつメン同士の会話聞き逃したりしたら嫌だな、と コード余ってるやつ送ってくれないか?
安く買ってもいい 手数が多くて単発ダメージが大きくない攻撃もカンストしちゃってて
全然DPS伸びない(´・ω・`) 昔グラブルやってた時に、黒騎士が好きで引けた!!!って思ったらバザラガだったの思い出したわ
つーかアーリーやってるの知らない人多いな、Twitterとかでアーリープレイのツイートを先行プレイの情報だと思ってる奴もいたぞ チケット交換画面に担当声優書いて欲しいわ
ゲットしてステータス開いたら見れるけど チケットはすぐ入手できるから
そこまで悩まなくても >>42
スクショでしょ?
録画ボタンをただ押しただけじゃメニュー画面になるからボタン長押しでスクショ出来るで ジータちゃんは本編よろしくファランクスが高難易度で必須になるから育てないといけない
ってなるかな? >>129
いや設定でワンボタンスクショ取れるように変える方をすすめろよ 宗教上の理由で女の子キャラしか使えないのに
イドのキャラと声が良すぎて育成したくなってきた
ホモになっちまう😭 ヴァーサスではまるでだめなおっさんのマダオだったのに
バザラガ生まれ変わったな >>130
そのへんはギミックになるやろね
ギミック失敗で即死はありそうだから結局は火力😎 フレンド1人と野良2人でクエスト行くっていうのは出来そうですか? >>132
イドなら仕方ない
自分自身が女の子になるんだ ジータはバフデバフ回復やってくれるからNPCにやらせたら助かるんだ
自分で使うとクソ弱い アーリーとか言われても普通の人は知らんし
スカして横文字使わないで日本語でちゃんと告知すればいいのに ようやくultimateまで来たけどオンラインって操作キャラしか経験値入らないよな?
潜る意味なくないか ハクスラって結局同じボスを数字が上がっただけでボコすだけなのがなぁ
個人的には横の広がりの方に更に力入れて欲しかった >>132
ツダケンは誰でもホモになっちまうから仕方ない受け入れろ >>131
じゃあ君が勧めれば?
横から上から目線で気持ち悪いなぁ イド強いよね
二段階変身からの超強化アビリティと三角連打の火力気持ち良すぎだろ 発売日1日と思ってたけど普通にプレイできるんだ。知らなかった >>94
俺もアクションゲーあんまやらんけどアシスト使わんでもイケる スキルポイントキャラ別にしてくれ
一人育てる労力半端ない
クエスト難易度開放のためイド使っているけど本当はフェリ育てたい スキルポイントキャラ別にしてくれ
一人育てる労力半端ない
クエスト難易度開放のためイド使っているけど本当はフェリ育てたい イドは強いな。通常攻撃の出だしが範囲狭いってけってかあるけど、総合的には優秀
パンチせんで剣で殴ってくれ、、、 サイゲマネーでぶん殴ってしょっぱなからこのクオリティだからFFが比較されてもしゃーない(´・ω・`) こういうゲームのアビリティって使いどころがよくわからんのだがリキャスト毎に使ってればいいんかな。 バラサガで検索すると漫画の焼き魚で描かれてそうな魚が出てくる美味しそう >>142
ハクスラに限らず全てのゲームがそうじゃないの? >>152
基本的にそうだが
ヨダ爺やナルメアみたいにスタック最大で使う
みたいなキャラもいる ヨダ爺使ってて面白いし強い方ではあるけど
流石に最上位と比べると見劣りするな >>155
ストーリー短めでエンドコンテンツに力を入れてますって感じだから俺はそっちの方向性じゃない方が良かったなぁってだけよ 風属性がシエテいないから純アタッカーがいない感じだろうな
だからヨダ爺が少し強く見えるけどって感じな気はする >>130
どのキャラも活躍出来るから好きなの育てとけば良いと思う主人公もちゃんと強いよ 強くてもガチムチは使いたくねえんだよなあ、、、ちちしりふとももムチムチならさておき >>152
単純なダメ系はそうやけど、アビリティ効果読むと開発的に使って欲しそうなタイミングやら組み合わせある感じはする >>162
ちちしりふとももムチムチで露出も多いバザラガってキャラがいる これキャラ育ってくるとダメ限突破複数必須だな
通常攻撃もアビリティも同じダメージばっか続くから何だと思ったら限界に引っ掛かってた >>164
ノンケなんだ。すまない、、、
ロリコンじゃないがマギラフリラ姉は変な性癖に目覚めそうだ 二人目育てる時スキルポイントと武器素材金が大きな壁になってる
スキルポイントはまだいいけど素材と金はドロップ増やして マギちゃんはロリというよりペドだからな
その先は危険だぞ >>159
そうかー、まぁある程度事前に情報出てたし買わずにすんでよかったやん
ストーリー重視なら他にも色々ゲームあるしね ナイスミドルなキャラは使いたい
でも思い出せないだけかもしれないけどグラブルに居ないよね 前スレでも言われてたが換金アイテムあるぞ
知ってて足りんなら頑張れだが いいから女の子を増やせ
女の子の選択肢少な過ぎるぞ
4騎士とかもう2人ずつ1ユニットにして三角でスイッチしてくれ >>179
オイゲンはまあ好き
悪い訳じゃないけど昔の声優のイメージが強くてちょっとね ドグマ的にはポーンをソーサラーにすると仕事してくれるとかあったから、これも弓とかにしたらやっぱ働きぶり変わるんかな
まだ手元に無いから試せないわ キャラ毎にアビリティ使いたいタイミングあるけどカリオストロは雑に使えて楽やな MSP稼ぎって目玉しばいて75ずつ稼ぐしかないんかこれ
5秒で終わるしもうリザルト飛ばしてくれや 砂漠の遺跡で刃重隊と戦う時バグった
隊員との戦闘後高みの見物してる女にロックオンしたらその後の戦闘ずっとその視点のままやらされることになった 全体的に距離詰めるアビもっと増やしてほしい感はあるけど4つまでしかセットできんのがな >>190
そんな無駄なことしないで進めたほうがいいぞ
どうせ素材集めで周回するんだから >>195
実は左からも来るんじゃないかと思って待機してたけどこないのほんま草 あの左のエーテル砲は上の方の難易度だと使うようになるんかな
それはそれでソロ時大変そうだけど >>197
素材集めだとMSP貯まるの遅すぎてすぐ使いたいキャラ使えないんだ
ある程度貯めたら素材集めに戻るよ なにかの間違いでティコとイルノートとシャレムとミリン実装されないかな
性癖なんだ グランとバザラガとガンダゴウザとオイゲン
狭い室内で何も起きないはずもなく… そういえばVSで実装されているのが来ると思っていたが結構居ないな extremeの上がmaniacでいいのかな?
まだ上ある? >>170
クエスト選択で赤いひし形で剣がクロスしてるアイコンついてるクエストがローランが受けてた依頼
アイコン付きクエのうちどれかが「ローランの手記」が落ちてるクエor別のクエ出現条件クエなんでアイコン付きクエを片っ端から潰す 4月にシエテとソーン追加されるのは嬉しいけど結構遠いしもっと色々追加して欲しいわがまま言わないから600キャラ準備来て欲しい 下手くそでもマルチいって問題ない?
キャラも強キャラじゃなくて好きなキャラつかっても大丈夫?? 未実装キャラは続編とかで期待したいけど続編出るレベルで売れるか
海外でどれだけ需要あるか読めん。メタスコア次第か EXまではみんなサクサク行けると思う
マグナアニマとかそっからくるから >>219
まあ放置とか自殺しまくったりとかで荒らしたりしなきゃいいんじゃない
味方に文句言うやつは固定組めって話よ ダメージ上限を増やすジーンあるやん
これを軸にしていくんやな(´・ω・`) トッくんってグランサイファーにいけば使えるのね。
読み飛ばしたからか、ずっと操作練習のやり方わからんかったわ。。 サポートキャラしか育ててないからエンコンで通用するか不安だわ 干支は1人は欲しかったよなぁ
アニラやアンチラ辺りの初期勢 エンコンでヒーラーとか必要になるんか?とは思ってる
この手の奴って結局は火力で押し切れになるよな 今後の新キャラは1年かけて十天衆キャラで埋めるんやろうなぁ… >>219
むしろ強キャラガーとかで縛られてる幅の狭い方が嫌だわ、好きなの使えと
マルチなんて放置さえなけりゃ適当に遊んでなんぼ >>221
VSはこなそうだからこっち期待してたけどなさそう お昼がてらエンコンの配信見てたけど、もうLv100とか寝てないのか? >>233
なんか実装がVSと全部同じ臭いのが何ともだよな >>228
3月のファーさん次第じゃない?
予兆踏むと怒られるff14みたいなギスゲーにならないといいけど 水着とかきたら課金するけど乳揺れすらないし無理よな EXからしにまくってもミッション失敗とかないからな
てか敵の大技即死だからいいんじゃね >>239
よく見ると胸揺れてるよ。少しだけど。
リリスですら揺れてる。 スキン来るとしたら水着系だろうな
肌色多いし物理演算?邪魔しないしよくあるし
逆に振り袖とかグラジーの別ジョブとかはまずなさそう プロジェクトとしてはリリンクのが早かったから当時の人気キャラを実装する準備してたらVSの企画も立ち上がって同じように人気キャラ+格ゲー映えするキャラって選んだら被っちゃったんだろうな
仕方ないとは思う >>239
フラカーンの闇落ち全裸おっぱい見てないのか? エンコンて封印された五条悟を解放してからか?スキンあるとしたらそこかね カラーは5まで出たけど水ゼタとハロザガが欲しい NPCバザラガ、常に体力半分以下なのにずっと敵引きつけててしかも滅多に死なないのヤバすぎる
どんな立ち回りしてるんだこいつ? 1作目でこれだけ出来がいいなら続編も期待出来る、どんどん追加キャラ増やして次回作への基盤を作って欲しい >>236
FF14は絶も零式も慣れてしまえばギミック的には毎回ほぼ同じ動きするだけやししゃーない ジータの使い方
お手軽クラスアップ
コンボD(□□□□△)やって、コンボフィニッシュ後にパワーレイズの溜め短縮できるから最大溜めして、それ当てたら1から4にすぐクラスアップ出来る
んでアビ当てるときに1にはすぐ戻らないからその時に全部ぶっぱする
一部アビは、派生コンボ当てるとリキャスト早まる グラブルっていう縛りがなきゃもっと面白いゲームに出来たのに それはあるな
ニケのキャラだったら10倍ハマってた 防御ステってのは存在しないね
本家と計算式同じなら軽減率的な感じになる 六章でシャルロッテいれておくとマギラフリラと戦闘中に「同じハーヴィン族として許しません」って声が入るのね。
メイン以外のキャラもストーリーに合わせた会話やモーションいれたり、普通に凄い手間かかってるなと改めて思ったわ。 STEAM版売れるかな〜
マルチで一度でも遊べば面白いから買う人増えると思うんだがDEMOすらないから不安だな 戦闘中のキャラの会話の掛け合いはテイルズより手間かかってるな ぶっちゃけグラブルのキャラや世界観は嫌いではないしな 超重要な攻略情報失礼します
フェリちゃんの背中とってもせくしーでした
攻略の情報は以上です >>262
フェリだとアンデット系に対してボイスあるな ナルメア動作はきびきびしてるし使い方は割とシンプルだからいうてそこまで不便は感じないけどな
でも刹那は強化しろ、威力すら胡蝶6泡沫に負けてるとか存在価値あんのかよかっこいいだけじゃねえか バグらしいバグも殆ど遭遇しねえな
いや遭遇した人おるかもせんが、全体的に作り方が丁寧。待たせただけはある
プラチナと一悶着あってから結局開発費どんだけかかったんだろう。完成度高えしキャラ追加して欲しいが開発費怖いな ナルメアはなんか増えた技がタンク寄りでお前はどこに向かおうとしてんねんって笑ってしまう 動きシンプルなのに派生の特性の違いと殴れる時は寄って殴る関係でなぜか飽きたなぁってならんカリおっさん好き バザラガとかのスパアマ溜めアタッカー高難易度じゃ無理って言ってる人居たけど普通にいけるやん
グロウノス握って順当に強化してけばよっぽど死ぬ事無い
エクストリーム時点でHP2万くらいになるし そもそもアクションゲームでタンクってまともに機能しねぇだろ問題 カリオストロのバフ何%て表記ないけどいくつなんだろ バグはないけど最近のゲームにあるまじき不親切さだなと思うところはちらほら
特にミニマップの無さと宝石拾うミニゲームの難易度、マルチのマッチングのゴミ度合い わいのナルメア姉ちゃん、今HP16000だな
ハクスラ要素で捗る ウィキ見てて今更気付いたがリリンク属性の相性とか原本と同じで普通にあるんだ
持ちキャラの苦手な属性ボス対策に一通り使えたほうがいい感じか まだ1キャラ育て切った人すらいないんだからどのキャラが強いとか全くわからなくね? >>263
俺はPS5買う度胸ないから買うけどまあ未知数だろうな
本当なんでこっちは特典つかないんだろ 有利属性に1.2倍だけだから好きなキャラ使えるようにしてあるとは書いてたぞい スタッフロールなげえな
2曲フルで流してもなお続くとか バザラガが挑発使ったときだけだけどffみたいなヘイトラインでてわかりやすかったのはよかった >>289
なるほどなー
せめてコードが紙なら元手8000円の素材チケと割り切って即売るんだが
というか俺みたいなやつ対策か >>282
不利属性無い定期
あるのはプレイヤー側の攻撃の有利(1.2倍)のみだぞ >>292
ありがとう
1.2倍か
まあ闇とか土とか一人しかいないしそれくらいか >>286
Steamの規約で、他のゲームの特典をつけることは禁止されてるから ナルメア蝶が無いとどっちの型かマジでわかりにくいなぁ
カメラとかの問題はグラフィックの関係で調整難しいのは分かるが、この辺エフェクト一つでどうとでもなるだろうに、テスト段階で誰も思わんのかねぇ HARDをクリアしたらULTIMATEかな?
→ VERY HARDがあります
VERY HARDをクリアしたらULTIMATEかな?
→ EXTREMEがあります
EXTREMEをクリアしたらULTIMATEかな?
→MANIACがあります
→MANIACをクリアしたらULTIMATEかな?
→PROUDがあります
どんだけ果てしないのこのゲーム >>294
つまりグラブルをSteamにも出せば…(迂遠) >>275
違うキャラだけどマニアの次を開放するためのランクアップのクエはHP3万でもワンパンする攻撃あるからそこを突破してからが本番だと思う やっとマルチベリーハードまできて、どうせシャッフルで下の難易度行くと戦力ガタ落ちするから育ててないやつ使うかと思ったらそんな時に限ってベリハのクエストマッチングしてしまった
ほんますまん >>297
このゲームは2時間以内に特典コードだけ取得して返金対応出来ちゃうから カメラとロックオンの挙動とキーコン等はアプデで追加&改善するって確定してるのがマジで助かるな
そのほかの要望にも対応するって書いてたし、蝶とかも改善来るかもね、ツイート前から言われてたし 本編だとクリは有利属性のみってのもあったがそれもリリンクでは無さそうか スキルツリー難易度でどんどん解放されてくのただステの変化だけじゃなくて
キャラによってはちゃんとシステム緩和要素も含まれてるの助かる カメラは左右を適正速度にすると上下激しくて酔いそうになる キーコンははやく欲しいね
ロックオンがゴミなのもあるけど使わない方が絶対戦いやすいわ オープニングステージのプロトバハムート戦で早くも感動してしまったわ やっとレジェンドのジーンだー!→次は2スキル複合のジーンがあります
これもめちゃくちゃ驚いたわ。やり込みまくれる
ってかジーンの枠数10個かと思ったら全然それ以上増やせるしスキルどんだけ盛れるか全然想像つかねぇ あと一歩でトロコンなのにULTIMATEの裏ボスが無理すぎる
アシストは無効だしバハムート戦は固定ステっぽいから育成でゴリ押すこともできないし一戦20分以上かかるし
超耐久超火力の育成関係ないミニゲームにまさかトロコン阻まれるとは思わなんだ
アップデートでバハムートのステをパーティメンバーから算出するようにしてくれんかね 一つのジーンに複数の能力がつくのはハクスラ感あっていいな(´・ω・`) >>110
ゲハ名物になりつつあるなw
絶妙に腹立つタッチがクセになるわ まだ昨日extream解放したところなんだ
仕事早く帰りたいわ >>295
ホント蝶は常に1つ出しておいて欲しい。 >>279
攻バフは少なくとも30%
効果時間は30秒
雑検証ですまんがそれは昨日調べた限り間違いないと思う おっぱい剣士の刹那
溜めない奴が一番かっこよくないか
一閃が2本も3本も走るの良くないよ
ただでさえ弱いのに溜めまでサボると本当に産廃だけど お前らグラブってるな
パケ版のワイはようやく明後日からグラブれるわ スキルツリーの終わり無さすぎだろ…
そんで発動スキルの最大レベルどれくらいやろって見たらレベル250…
嘘やろ…レジェのレベル11で喜んでた俺は一体… やっとアーリーできそうなんだけどマルチでMVPとるのってめちゃくちゃ大事?
それとも単なる称号? いうてバザラガなんて30秒不死身あるんだからまだ殴れるだろ
他の近接なんてどうしてんの? やっぱULTIMATEのバハムートは固定ステか
戦力1400の単騎と戦力10000以上の4人で挑んだ時で与ダメ被ダメ変わらない
これはクリアさせる気ないですわ エンコンの風龍はネタバレじゃない的なこと公式生で言ってたからストーリーボスの難易度高い版的なやつかなーと思ってたけどストーリーボスにいないじゃん
風龍ってエンコン専用のボス??どんだけボリュームあんだこれ おいリリンクがアマゾンで1位なったぞ
つーか海外のほうが売れまくりそうだなこれ
RPGとしてテイルズ食えるわ >>315
もうデフォで一蝶でお願いしたいなぁ
今のとこ火力過多ってわけでもないし
ただ不便なだけなんだわ エンド後のローランの依頼8つ終わらせたらまたストーリー進んだし、先見えないな
嬉しい悲鳴ってやつだが、どんだけ先長いんだw 正直バザラガ以外で脳死殴りできねーわ
お前の不死身だけが癒やしだわ >>331
クエスト開幕時は1蝶用意するマメさがあるのになw グローバル設定で繋いだら漢字多かったから中国台湾の人多そう
あっちのアジアでもそこそこ知名度あるんやね >>338
体験版もそうだったからただのデフォルトやろ >>329
風竜のレベルは120、超高難易度ルシファーは
200
公式情報でも高難易度ボスはまだまだたくさんいるとのこと マルチだとやっぱ味方のサポートしてるのが性に合ってるんだよな
頼むぞカリおっさん まじか
エンドコンテンツにたどり着いた奴からの情報解禁が今から楽しみだ
エンコンってストーリーからの使い回しボスの高難易度版だと思ってた。嬉しい誤算 サポートならロゼッタもいいぞ
通常攻撃でバフ撒けるし ロゼッタとフェリ、おっさんがバファーとして優秀って感じ
全体無敵か幻影撒けるカタリナかヨダルラーハはいたら嬉しい
デバフ鬼盛りジータも嬉しい
火力は他の人で バザラガより圧倒的にヴェインのが強いのに
耐久性も時間無制限のガッツで問題ないし ヴェインはキャラがね
もうイメージ付いちゃってて使うのキツい😢 >>348
◯◯より◯◯の方が強いというのは不毛だよ
それぞれご確認キャラに一長一短がある >>329
アルバトリオンとか村クエだと出ないやん?
そういう事 プラウドクリアしたらクリティカルとか出たら笑えるな 限界突破で全ステカンストするまで無限にマスタリ食われるから
必然的に育成キャラは1人に絞らないといけないのがな
いろんなキャラを使うのが楽しいゲームだろうに何故育成リセットもないのか ローランかイドのポジションどっちか女の子に出来なかったの?
女キャラの扱い雑すぎる ルリアっていうメインヒロインが居るから全然雑じゃないよ >>359
そういうノリで作ってるの?
既プレイヤー的にはいつメン自体いらないだろ しかし限界突破の数値が進めば進むほどバフ重要になるわな
もしかしたらダメ上限引っかかるからもういらんなって時も来るのかもしれんけど 四騎士とってる奴少なすぎ問題
もう少し女キャラいれても良かったのでは? マニアック楽勝かなと思いきやイド辺りから急に難易度上がりだした >>361
え?一応アクションrpgでストーリー形式なんだからメインメンバーはいるだろどう考えても まあこのキャラ選でホモ騎士から取るやつって女しかいないだろうな イドつよいし楽しいんよな
ローランとかいう最初モブに毛が生えた程度の魅力しかねぇなと思ってたけど1番株があがった奴 こういう系統のゲームのモブ騎士ってテクスチャかなり雑なテンプレなイメージしかなかったけどめちゃ頑張ってるなぁって思う MANIAC以降アシストモード無効なのほんまクソ
そんなもんオンラインだけにしとけや ほとんどのやつがスキップしてるからシナリオ見てないのでネタバレ誰もしない説🤣 これアーリー付けてて正解だったな
そのまま発売だったらストーリーのボリュームだけで叩かれて売上下がってたかも
アーリーで超ボリューム判明してるから発売日に安心して買えるやつも多そう イド以外でプレイアブルになるキャラいる?
ローランとか動かせそうな気がするんだけどまだストーリーはクリアしてない >>372
流石にシャブられない自信あったんだろうな
無かったら所詮キャラゲーで終わってそうだったし アシストモードでやってるのに高難易度求める奴いたんだ…高難易度は向いてないんじゃね。ストーリーで満足しとけ ジータ可愛すぎてずっとジータ使いたいけどなんか弱い気がしてきた メインストーリークリア後のやり込み要素って何があるの? ジータの武器に魚っぽい見た目のやつあるな
砂漠の柱の上とか、宝箱結構スルーしてるけど武器入ってるのもあるんだろうなあ 主人公は攻撃回数も攻撃範囲も少ないしダメージも高くないからね
一発が強いとか攻撃範囲が広いとか攻撃回数が多いとか何かしら飛びぬけてる所がないとDPS的には弱いだろうね
それ以外で活躍はしてるだろうけど
まあ強い武器でも追加されれば話は変わりそうだが 主人公は攻撃回数も攻撃範囲も少ないしダメージも高くないからね
一発が強いとか攻撃範囲が広いとか攻撃回数が多いとか何かしら飛びぬけてる所がないとDPS的には弱いだろうね
それ以外で活躍はしてるだろうけど
まあ強い武器でも追加されれば話は変わりそうだが 黄金の宝鍵を入手したのに、
対応した宝箱が見つからん...
白金の宝箱は見つかるのに...
もしかして、蒼銀だと思って開けていた箱が黄金だった、
可能性があるのか...? ミストアロレスロウアマブレ全部盛りできる夢のジータちゃんだぞ >>375
残念ながら君が言う高難易度のクエストはないぞ
周回育成で数値伸ばすのを楽しむのがエンドコンテンツだから基本周回作業しかない
俺は数値を伸ばすのが好きだけど周回はアシストでやらせてほしかったわ 体験版だと結構活躍したイオも通常版のボス戦だと使ってて厳しい面があるな DL先行プレイしてる人に聞きたいんだがコンボとか練習できるトレーニングモード的なやつってある? 依頼クエストで1個もらったな
しれっと鞄にあるかもよ 本家でマギラフリラ仲間にするには金月武器を全部入手してください。
だったりして ゼタいるんだからベアトリクス出してくれよなぁ平野まだ呼べるだろ
あとユイシスどこいったんだよ実装時ちょっと好きだったんだぞユイシス >>388
一番最初に手に入る鍵は最初の街のクエ
ゴーレム倒してこいだったかな?
ゴーレムって最初に戦えるのはストーリーの砂漠? >>387
ひたすら殴れたり、一定時間内のダメージ計測できるカカシがある リーシャとかいないのが不思議
追加キャラでくる可能性も低そうだし ストーリーモードの隠し宝箱からしか入手出来ない武器が各キャラあるのがしんどいな
各キャラ武器種
初期武器1
武器作成3
隠し宝箱1
フェイトクリアで1? ←ただの予想だけどラスト1本はフェイトかね かかし1体じゃなくて5体ぐらい並べたのも欲しいよね
単体DPS低くても範囲攻撃してるキャラは強いことは多いから >>384
せっかくビルド組めるんだしいろいろ試してみなよ
FFオリジンの暗黒バサみたいな事はできるよ
HP吸収つけてシャルで□押すだけで四竜ぐらいまでなら簡単な脳死ビルド あとサイドクエスト全部クリアとULTIMATEクリアでトロコンだけど
後者はさっき書いた通り無理としてサイドクエストはまだ全世界0%トロフィーでどれだけ街を回っても湧いてなさそうなんだよな
バグで湧かないのかまだ見つけてない何かがあるのか
クエストに連番でもあればな >>392
最初の鍵はあるんだけど白銀とか黄金とかがない… 風龍以外の高難易度になりそうな原作ボスって誰がいるんだ?ルシファーがアプデだっけ
ジータは高難易度で輝きそう。ファランクスとかタゲ取りとかあるし 男キャラでも四騎士じゃなくてアレーティアとかアルベールなら普通に使ってたかなぁ
まぁ女性人気取るなら男枠=四騎士にするしかないんだろうけど >>400
もうナルメアさんの限界突破にMSP100万は捧げてるから今更他キャラは使えんわ...
あとHP・耐性のツリーを100%にしてもワンパンされる時はされるから吸収は現状死にスキルな気がする
限界突破でHP10万超えてくると変わってくるかもしれないけど 今基準ならサンダルは絶対プレイアブルになってたと思う >>393
おっそうなのか
体験版ではなかったから心配だったけどあるんなら安心や >>387
ある
最初から出来るかは不明
移動先を選択で、グランサイファーを選ぶと
トライアルバトルが選択できる
内容はフリー(いわゆるコンボトレーニング)、ハイスコア、タイムアタックがある
チケットを「消費して」キャラを入れた後にも出来るが、
アビリティを選択変更できず、操作ガイドが見れるだけ
どうせならチケット使う前に操作させて欲しかった... >>386
もう一周、探してみるわ...
ありがとう... イオちゃんとか回避距離短いから広範囲に攻撃してくるボスで避けづらいよね >>406
装備は出来るので、体力を突っ込むんだ...
まぁ俺も使わなかったけど... 取得ルピアップ何気に神スキルで草
このゲーム延々金必要になるし ルシファーが超高難易度で風龍が高難易度じゃなかったっけ。風龍みたいなボスが結構いるんだっけ?それがエンコンって公式で言ってた気がするけどトロコン近い人がいるならその人が詳しいんじゃね クリア後解放コンテンツはやり応えあるんだけど、ぶっちゃけこれ飽きそうだな……
コレクション要素はモチベあるうちにおわらせておいたほうがいいか >>405
もったいないなw
1クエ毎に限界突破とジーン3ガチャしてダメだったらタイトルに戻ってまた適当にクエクリアしてテーブル変える
それで節約して4キャラ育ててるわw 分離したオリジナルストーリーなんだしいつメンマジでいらんかっただろ、ラカムだけでよかった
この尺でもオイゲン完全に持て余してるし サンダルはルシファー実装時にワンチャンあるかもしれない もういっそガレオンくらい実装してほしいわ
島投げてこい もしガランツァとマギラフリラがプレイアブルキャラクターになっても、また男数の比率があがるのか 世界の危機だったし天司、使徒、六竜、ゾーイetc来てもおかしくはないんよな >>418
そんなことしてたら操作キャラが一生育たなくないか...?
俺は操作キャラとお供3人の戦力差がもう10000以上あるわ... ハーヴィン女に勃起したことないんだけどマギラフリラは可愛いと思った そういや旧キャラだらけなのに2~3年飛んでいきなりルシファー実装なんだな >>418
タイトルに戻らないとテーブルって変わらんの? 敵がわちゃわちゃして画面外からの攻撃にwtfしたので、わいの主人公はタゲ取りと被ダメカットにヒールとデバフって言うメイン盾になってるわ ナルメアは高速戦闘楽しいしバフ2種両方強いし連続攻撃だからヒット系ジーンとの相性いいし面白いには面白いんやけどな
ただ動作時間自体は長いから一部ボスとは致命的に相性悪いんだよな、蝶全然増えねえよってボスたまにいるわ ジータよりシャルロッテの方が歳上なんや\(^o^)/ 高難易度ボスをステータス上げすぎちゃって処理するだけになると嫌だから、ある程度均等にパーティキャラ4人を育成しようと思ってたけど、育成そんなに大変なのか キャラバランスは酷いな
キャラ愛あってもイオとかロゼッタみたいなのはきつそう ロゼッタさんは強いよ
イオちゃんはかなりキツいと思う マニアックのイドかてえwと思ったらレベル90か
まだ70だわ。こっちがたりてないのか ロゼッタ強いんか
バラガサシャルロッテとその他みたいなバランスだと思ってた 今の時点でネガキャンしてるのはただの争い煽りだからかまっちゃいけません ヴェイン>>バザラガ>>その他>>>>主人公>ムーミン
これくらい違う >>442
このスレ見ててなんでそんな認識になるのか全くわからんレベルで草 >>447
ネタバレ嫌だからそんな見てない
オススメキャラで検索したくらいや ここでネタバレ
ロゼッタはむかし、主人公の父親と旅をしていた ネタバレ嫌なのになんでこのスレにいるの?
ちなみにイドはドラゴンになれるらしいよ そもそもキャラ毎にロール分けされてんだから性能の差がとか何を基準に言ってんのってならんか >>401
やっぱマギラフリラ姉は仲間になりませんか。救いはありませんか >>448
なんでその状態でキャラバランスひどいななんて書いたんだよ素直に笑うわ いうてここの奴らネタバレに関しちゃまあまあ配慮してるよなw >>455
そらお前基本的にはマイナーゲーだもん
本家がもう細々と低空飛行続けてるみたいな作品でもあるしそういう船のが乗員同士気を使うもんや ストーリー終盤はありきたりな主人公以外殺される展開で主人公が覚醒してすべてを取り戻すとか酒無いとやってられんな笑 6章まで来たけどここまでで9時間弱かかった
昨日全部ストーリー終わらせた人らすげえバイタリティだな
ムービーの迫力としっかりめのアクションで俺は間で休み入れねえと厳しいわ 発売前のゲームのTierなんか信じてるの純粋すぎてやべぇよ 逆に聞くがお前アーリーアクセス2日目で発売されてすらいないゲームのtier表とか本気で信じてんの?
酔っ払ってるとかじゃないよな? くっそ見づらい召喚獣バトルでジャスト回避要求してくるのやめてもらえませんかね… 本当にFF16みたいに召喚獣バトルで999999!!
でワロタ スキップ無しでも10時間くらい
まあ普通に終わる日日っしょ ストーリー体感長かったな
どのゲームも発売後、寝てなくてもそこまですすまんやろってくらいゲーム進めるの早い人種がいるのマジでびびる フェイトエピソードの背景にプレイアブルキャラクターじゃないグラブルキャラが映っていて「おっ」って思っちゃう >>465
フェイトも飛ばさず少し探索もして15時間くらいかかったわ 所詮FF7Rリバースの前座だしな
あれボリュームマジでやべえぞ トレジャーの欲しいものリスト機能がマジで神
この機能他のゲームでも流行ってくれ このゲームのストーリーはチュートリアルだから早く終わらないと逆にキツいけどな 攻略サイトのtierを真に受けてるのピュアピュアすぎん? 企業Wikiの最強キャラランキング!か…
現時点では育成終わってないから評価下せなくね >>471
いやちゃんと買ってるわ
マルチやってもいいぞ 3Dになって思ったことはハーヴィンが存在する世界でミニスカ生脚で歩き回ってる♀エルーン全員痴女だなって >>468
ストーリー直で探索後回しにしてれば多分こんなもんよ >>476
いや別にそこは疑ってないしマルチはいつでも歓迎だぞ
…まぁ俺まだ仕事中なんすけども(半ギレ メインストーリー終わったわ…面白かったぞ哲也
本家シナリオと相まってエンドロール中何か落涙し続けてたわ 最終戦育成してないグランに操作変わって終わったかと思ったけど最後までバハムート操作で良かったわ まあでもイオロゼッタはNPC専用キャラなのはガチっしょ >>481
それはそう
ただ7RリバースとかP3リメイクよりは下 いやロゼッタとか適切な薔薇コントロールとバフの変更要求するんだからごりごりのプレイヤー向けやろ イオは自キャラで使ってるとめっちゃ火力出て面白いぞ イオはスキルct短いから短縮つけてからが本番って感じ 限界突破リセットによるMSP返還、マジで実装してほしい
色んなキャラ使わせてくれ バフデバフ撒くキャラは高難易度だと自分で使うしかないだろうな
自己バフだけで動いてくれるアタッカーはNPC操作でもいいんだろうけど 竜鱗ってどこにあるの?
どこのクエストもないんだが >>489
なんと今回から強化画面や素材一覧から欲しい素材をトレジャー登録すると
クエスト受注画面のトレジャー検索で入手できるクエストやサブクエが全て表示されるぞ
表示されない場合はまだ行ける事が出来ないクエストや交換品になる アクション目当てで買ってキャラを知らないからヴェインに何の抵抗もなく使える
脳死スパアマのバザラガか△無敵のヴェイン最高や 俺は強い弱いの話好きだけどな
別に現状で話せばええじゃんってなる おめーら進めるの早いな
俺ストーリークリアだけで20時間余裕で超えそう カタリナがシュヴァリエソード持てるならヴィーラ参戦は100ないやんけ😭 参考にしてるのがtier表(笑)なのが問題なんやぞ >>501
ツッコミ入れるのも面倒のはスルーするだけやw >>494
エンシェントドラゴン討伐
出てないなら進めろ 武器の強化と作成沼りすぎてヤバいわ
パーティメンバー色々試しながらクエスト繰り返してたら時間がいくらあっても足りない
マジで面白いわ戦闘もワチャワチャしてて面白過ぎる
バルゲもまだ途中なのにどうしよう イオにチャージ強化積んでチャージ中のステップで防御バフ乗っけてスパアマで耐える絵面が解釈不一致だけど楽しい
吹っ飛ばす技には無力だけど吹っ飛ばし無効のジーンとかあるの? ここ見てると一部の人種はプレイ時間30時間とか事実は小説よりえなりを地でいってそう チュートリアルやってるけどアクションRPGなんだね
操作はまだ簡単そうだ クエスト稼ぎせずストーリー普通に進めてるだけだとレベル足りないからあげないといけないし時間はかかると思うわ
こっちのレベル35とかなのに闇落ちフラカーンが42とかで普通に勝てなかったもん バザラガ強いけど事故が怖くてマルチでは使えん
ヴェインしかないのか 石調べたらレベル48のトカゲ出てきて勝ち目が見えないんだが頑張ってここで倒しといた方が良いとかある?
強い武器がもらえるとかがなければ諦めてスルーしようかと >>513
魔封石は敵50こっちレベル38でも勝てたぞ
めっちゃ時間かかったけど これフォトモードないの?
クリア後にワープに開発の「悔しさ」感じてから条件達成で解放を疑ってるんだが >>501
えぇ!?もう全キャラ完全育成を終えて全装備パターンを試してtier表作った化け物が存在するんですか!? >>513
全クリで35くらいだよ
多分アクション慣れてれば問題無くいける難易度だと思う なんでこっちまで減衰付いてるんだ
通りで末尾99のダメージ多いと思ったわ あんだけPVや配信で宣伝してきたのに、それでもまだリリンクがアクションPRGだと知られていないって驚きだ
それだけソシャゲのイメージが強いんだろうな 何なら全部のtier表にキャラ専用ジーンの事も書いてない 魔封石って制限時間内に倒さないとダメとかないの?
最初のマップで逃げられたみたいなメッセージでたから以降スルーしてるんだが でもある程度あってないか?
ゼタ弱いってやつおらんやよ 魔封石ってぶっちゃけボスより最初の時間内に倒さないといけないのが1番難しい プレイヤースキルが必要なキャラは
弱いのほうに位置付けされそう ムービー中でも武器反映されるんだなぁ
イオちゃんがコロ杖握ってて笑った フルアシストをマニアックで試してみたけど、ノーダメなんだなw キャラ専用ジーンマジかよ
ナルメア強くなっちゃうな~くぅ~ 製品版アーリー始まってから1ミリも話題に出ないもう1人の男ドラフ
ガンダゴウザさんの事も時々でいいから思い出してください キャラが強いとかでは無いんよな
上手いかどうか
上手い人は猪突猛進じゃないし床ペロをなるべく回避してる オイゲン
・火力源の狙い撃ちが扱いづらい
├ロックオンできない
└射撃がR2ではなく□ボタン
これは草 >>520
マジ?
イド君lv35がワンパン即死しまくってくれるから面倒になってレベル上げしてたわ そもそもなにをもって合ってるって判断してるのかがわからない ジータのスパッツちらちらを見てるとむらむらしてくる >>516
別にないけどこっち18とかでハードでもその時にクリアできたからやれないことはないぞ
npcがたまに死ぬからジリ貧になる前に殺す必要はある そもそもバランスいいアクションゲーなんてないしな
モンハンもPSO2もひでえもんよ
バランスそこそこいいのはFF14とかディアブロみたいなポチポチゲーくらいなもん ヴェインくんNPCで連れて行くとクソみたいなタイミングで無敵バリアアビ使うから無能になるな…
挑発したあとプレイヤーのそばに来たりするし フェイトエピソードって流しっぱなしにしとけば勝手にステータス上がるんか? >>536
ガンダゴウザは殴ったときの音が気持ちいい NPCは死なないだけましやで
テイルズとかスタオーのAIはひでえもん 反射バフ持ちの敵にアタッカーだけでいって即死祭りになるんですね分かります カニどこにいるんだよマジで
2周目ならどこにいるのか分かるとかないよな? ディアブロってバランス良いとは言わんだろ
毎シーズン何かしらの要素でがっつり変動して明確に強いやつ出てくるゲームやん エクスカリオンのクエストはコアからでいいやろ感はある
あれ周回したくないわ 本家知らん俺からするとナルメアたいしてエロくないな
てかシコいキャラ自体いないわ
勝利の女神NIKKEリリンク作ってくれんかな 体験版の時点で最強格付けランキング(笑)実装してる攻略サイトがあるくらいだからな
草しか生えねえ 無駄に長いボスの攻撃演出は最近のFFの悪いところみたいだな >>551
砂漠以外は終わったぞ
砂漠はあと5つだけどさっぱりわからん >>560
うちのニケジがご迷惑をおかけしてます
🙇♀ まあアンチラとシンダラの二人がいないしシコ度足りないのは仕方ない 今更だけど、装備マイセットってアビリティの組み合わせも記録されるのか
クソ便利やん オンラインシャッフル潜ってみたがレベル5のワニに殺されかけて笑った
戦力シンクえげつないな
それで報酬はレベル5相当なんだから潜る意味ないな キャラパワー判断基準は同じキャラ4名とかじゃないとわかりにくいやろ
欠点を別キャラでカバーしてたら欠点じゃなくなってるしな 専用ジーンのグロウノスゲージ維持時間+100%って
これどうなの?(´・ω・`) やっぱスケベボディが好きだからナルメアちゃんロゼッタちゃんガンダゴウザちゃんが3トップになる マルチプレイで素材集めだと同じキャラばかり集まりそうで
アンバランスな状態で戦うことは多くなりそうだなと思うけど >>569
ドロップアイテム以外の報酬は自分のレベル相当じゃないっけ
てかあれは9割以上メダル欲しさにやるもんだから DLCとか出る頃には大体飽きてるんだよね
シリーズ重ねてシステム改良したりキャラ増やしたりしていって欲しい >>571
無くてもなんとかなるしあると便利くらい ナルメアとカリおっさんとちゃんフェリの専用ジーンわかる人おるか? ハードクエも終わってそろそろ育成キャラ絞らなあかんのにぜんぜん決まらん
みんな違ってみんないい🤗 >>578
3月のファーさんと4月のシエテソーンが追加されるときにまた起動したらいいんじゃないかな オンラインって今普通に出来てる?
なんかエラー吐いたりして安定しねぇ… 俺まだ買ってないけどどう?
ちなグラブルはメインストーリーだけやってる 空中で弱攻撃連打>空中回避>弱攻撃連打するとすっごい空中移動と滞空が出来るわ
アスレチックあるマップで便利よ
ある程度ジャンプ長押しから打ち上げ攻撃すると、ジャンプ最大長押しするより高度上げられる。砂漠で届かない宝箱を無理矢理取ったりするのにオススメ
空中でガードすると上昇の慣性を消して即座に地上へ降下出来るようだ 戦力値足りんくなってきたしマニアック解放までアシスト使ってみるか ソロでエクストリーム駆け抜けたけど掲示板欲しいわ
誰がどこのクエ出してんのかわかんねぇ ワールドのシステムパクってくれ 素材は良いんだけどかゆいところに手が届かない感じがフリウォとかモンハンWを思い出す
UIは5年前でも驚く古さだな キャラレベルは全員分まとめて放置ですぐ100いけそう
寝て仕事行ってる間に68から86まで一日かからず上がっとったわ
湧き早いのは良きことだ 楽しいだけに人型ボスのカメラ距離が糞なのが本当にストレスだから
早急にカメラ距離弄れるアプデして欲しいわ エンドコンテンツでもアシスト使えますか?の質問でアシストなしにチャレンジして欲しいというような回答だったな。
アシストありでやりこみ要素として用意したコンテンツまでクリアさせるかって悩ましいもんな 1キャラ極めるのに資産、素材かなり必要なら育てるキャラ絞らないとあかんか
振り直しができるなら気軽に全ツッパできるんだが カリおっさん推しなんだけど使ってる人どんな感じ?回復蘇生持ちっぽいけどヒーラーがやりたいわけじゃないんだ... >>593
一部の広いマップや大型ボス戦ではカメラが強制的に引いて広く見渡せるようになってるから出来なくは無いみたいなんよな
発売日以降のアップデートでカメラ距離設定とキーコンフィグ実装予定って公式発表あったんで大人しく待つしか無いねんなぁ
オプション設定だけじゃなくゲーム中にも特定操作でカメラ距離調節出来ると嬉しいな。R3を2度押しか長押しあたりは空いてるし >>595
いやー俺タイタン戦終わってこれからもこんなチンタラ長い戦闘あるんかと思ったら嫌になって以降16起動してないわ
なんかタイタン戦闘の音楽も変なギャグみたいなので二重苦だったし
今はバルゲとこれで嬉しい二重苦だけど >>597
近〜中距離バフデバフアタッカーでもやれるよ
てかカリ自体主人公と同じコンボ系のキャラだし >>597
「これをやったらアビリティが強化!」みたいなのがなくて雑に使いやすい
悪くいえば単純すぎるかな >>597
蘇生は1枠さく価値が全く感じられないけどヒーラートップの使いやすさがある回復とクソ強全体バフのファンタズマゴリアは外したら強みが薄れるから流石に使う
あと2枠好きに設定しろ、俺は突進とバクステ爆弾
サポーター系と言っても暴れてたら遠くから槍石投げとか殴れなら近寄ってハンマーやらでガチガチのヒーラーって感じではない
むしろ結構アグレッシブに殴りに行くほう ただカリおっさんからファンタズマゴリラを抜くのは勿体無さ過ぎる 今のところ回復はアイテム頼りでよくね感あるけど高難易度だと回復アビリティの使いどころあるんかね 4人レベル66フルアシストでエクストリームフラカーン80やってみたけど10分かかったし自力でやったほうがいいかな
スレながらできるから楽だけど 無駄にムービーを入れて映画的という他のゲームも見習って欲しいものだ 槍は近寄れない時鋏は雑魚を蹴散らす時ハンマーは動きの止まったボスでそれぞれ使い道あるけど丸鋸だけ微妙すぎる BL無限かマッチングするキャラ選べるようにしてくれ カリおっさんラッシュかけるってよりどんな時でも手段変えて殴り続けるってキャラだから案外忙しくてなかなか飽きんのよな
アクション自体はシンプルだけど
火力出したい時はごりごりに近接振るし >>611
ノコギリは多分ヒット数活かしたい時に振るんだろうな感ある
コンボボーナスとか怒涛のヒット数稼ぎとか
なんもねえとまじで振る価値ねえけど ラジエルの書金やべえ
68から80まで上がるしこれ集めたいけどシェロ在庫5個しかないんか‥ >>614
あー怒涛かなるほどね
ジーンのこととか何も考えてなかったわ
どの技もそうだけど△二段目出したら即動けるなるようになるのはなかなか使い勝手いいと思った おっさんハンマー叩きつけの火力だけまじでやたらたけーよな
ブレイクとかチェイン中はこれ使えって意図がもろに見えるわ >>585
たまにエラー続いて起きる
その時は入り直す FF16はDMCライク、こっちはプラチナゲーライクだから一概に比べられんだろ。 >>616
ファンタズマゴリアごりごり回して行きたいからノコギリ怒涛は使うこと割とありそうなんだよな おっさんの復活はファーさんで輝く気がするわ
どうせ即死ばらまいてくるんでしょ ff16好きだから召喚獣バトルがダメなのにこれおもろいってのはよく分からん
少なくともボスバトルはどっちもおもろいと思うが
シナリオつまらんならまだ分かる >>621
まぁエンコンで欲しいなってなったら突っ込めばいいんや
ダメージアビ系抜いてもそこまで火力には影響しないキャラだしな
突進はやっぱ欲しいけど グラブルエアプだけど、カリオストロずっと可愛い声の方で喋って欲しい 敵の大技中ノーペインして敵の足元で鎌振り続けるバザラガさんに股間濡れる
無敵付くのめちゃくちゃエライ >>623
俺も16は好きだけどあっちの召喚獣バトルはいくら何でも長すぎる >>623
いややれば面白いよ16アクション良く出来てる
起動する気が起きないだけで バザラガとイドが自操作でもNPCでもはずせない
こいつらマジで抜けて強すぎだろ 16も普通に好きやぞdlcのオメガも面白かったし
そもそもこっちとあっちはまた別の爽快感がある類やろ >>623
ff16の召喚獣戦は長くてくどかった
最初面白かったんだけど後半はもうやるのがダルい
リリンクは勢いと短さですげーおもしれーの感情を保ったままあのシーンを終われる >>623
向こうはQTEまみれだし、章の終わりに毎度召喚獣バトルっていう別ゲーをやらされまくるからでしょ
あれは流石に限度越えだよ。詰め込めばいいってもんじゃないのがよく分かる
グラブルのは頻度少ないから許され取るんやで lv80で限界突破とかいうガチャ要素出てきて笑ったわ
MSP700で厳選できるってことよなこれ?
どんだけやり込ませるんだよ リリンクのあとだとFF16はダルく感じちゃうかもね 16は13.15のアンチの亡霊に取り憑かれてるから >>632, >>633
激しく同意。あとリリンクは他にも見せ場やゲームとして面白いとか楽しいと思える瞬間があるんだけど、FF16は、・・・ね・・・? 召喚獣めっちゃ楽しかったから長いで下げられてるのは俺には分からんかったわ。突っかかってすまん カリおっさん攻デバフ槍設置だけはまじでうまく使えんわ >>634
あー、そういうことか。なんか頭打ち感あったのは限界突破するからかw 16やってないけどこっちでこっちでエーテル砲とか通常の戦闘以外のギミック多くない
俺は別に思わなかったけどこれって割と煩わしい部分じゃないの? パケ組には悪いがクリアしたわ
レベル40
ストーリー8割スキップ
難易度イージー
タイム8時間52分
らすボスはバハムートとイド >>644
16の評価は別にどうでも良いんよね
こういうギミックって割と嫌われる要素なんじゃ無いかって気になった 評価が概ね良好なんだな
そんなにキャラ成長でやれること多いのか
コンシューマーゲーなのに スクエニが憎くて仕方ないやつがネットには一定数いるからあんまり間に受けんほうがいい モンハン+ハクスラだと気づいてからめちゃくちゃ楽しい そもそも他スレでそのゲーム下げを繰り返し言ってるのは控えめに言ってやべー奴だからさっさと消しとけ >>643
エーテル砲以外にギミックあったっけ?
エーテル砲もそこまで操作は難しくないな。一般的なシューターゲーをプレイしたことあるなら簡単に出来るはず
速射と砲撃もあるのでエイム音痴でも安心設計よ。回避とかは砲座から離れて通常操作で避けるだけだしな
エクスカリオン以外は必須じゃないっぽいのかな?CPUの味方も砲座について支援してくれるからかなり良心的な感じやが ずっと主人公でやってたけど動きまくるボスやバクステ連打する糞モブ多くてストレスだった
突進系のスキルはスタック制にしてほしいなこれ エーテル砲のチャージ強すぎて草最初連射してたけどアダプティブトリガーの振動強くて気持ちいいわps5のコントローラーが初めて活躍した >>640
設置罠はロックしてると動かせない上に強化されてから消えるまでが早過ぎる >>653
割と色んなシューターやってるけど右スティックじゃ合わせられなくて左スティックで合わせてたわ >>655
チャージするとぶっ壊れそうなくらい振動して怖いわ >>654
団長(主人公)の□・△・△の2段目の突進突きがすっごい有能やぞ。発生遅いけど誘導性能も強くてほぼ移動技状態
3段目でクラスレベル上昇も付いてるからこれの繰り返しでアビリティの威力を高めるのを基本とした戦法してるわ カリオは突進と身代わり後退とバフと回復で完結してる気がして別のアビ試す気になれない これ、ストーリー終わってからが本番って認識でおk? 脳死でやれる近接ならシャルロッテとかがいいんかね? FF16の召喚獣戦は迫力があって好きだったわ。召喚獣バトルのみのモードが欲しいくらい。
批判してる奴はエアプにしかみえない。
まぁ俺が怪獣大好きだからかもしれんがな
FF15キングスレイブのラストの怪獣バトルも大好きだぜ
ちなみにゴジラ-1.0も名作なので観に行って欲しい カリおっさんの槍罠はロックしてると射程無限だから遠くから撃ってくる雑魚相手にわざわざそっち行かなくてよかったりして長時間設置のデバフの役割無視してとりあえず置いてる回転率もかなりいいし
あと盾持ちの雑魚とかいる時とかもガード無視して崩せるからコンボの初動に入れてる カリおっさんは突進ディスペル蘇生回復で主人公の風格 強いのか知らんけどジーク楽しそうだな
原作だと作中最強クラスの1人ではあるんだけど マルチの限定だけどヴェインがランパート張って3人のHP1火事場バザラガが溜めで殴り続ける戦法とかやりてぇなぁ >>662
わかる、もうずっとその組み合わせだわ
エンコン次第でバクステ技をディスペルとか蘇生にするくらいな気がする >>660
確かにそうかもだけどやりすぎくらいがおおってなってテンション上がるわ >>664
シャルロッテはバフが被弾解除だから脳死からは程遠いとこにあるぞ
その敵に慣れて動き詰めるようになってとかの段階から初めて真価を発揮するやり込み向けや >>663
チュートリアルがスタッフロールまでだからな >>663
ok
バハムートオルタ狩るだけのカスみたいなストーリーなのでイージーで全スキップでさっさとマルチいくが丸い シャルロッテはダメージ上限を積めるだけ積んでも
ヴァリアントダンス使っても使わなくてもダメージ変わらないから外してる(´・ω・`) ストーリーは思ったより面白かったという人もいれば、全スキップしておもんなかったって人もいる
好きにしろ これ、過去に行ったMAPには戻れないの?
アーカイブ集めたいんだけど… 原作主人公は何にでもクラスチェンジできる最強キャラだったと思うんだが
今作だと何者にもなれない凡庸キャラに成り果てたのか >>664
敵ロックして△で飛んで□押してるだけで高い敵にもホーミングしてくれるし機動力あって脳死さはあるなでも乱舞定点攻撃だからダウン時とかじゃないと火力出ないのがあれかも マジでガキ向けのストーリーやぞ
大人になって見るも恥ずかしいセリフとか多い ミストアロレディレイを撒く太古のグランジータに戻っただけだよ 細かいとこまで良く作ってあるね
いやー時間が溶けるわ
やる事が多くて楽しい >>684
大人になっていつまでもゲームやってることのほうがよほど恥ずかしいんじゃないか? 街以外でアーカイブ拾い漏らしたらもう取り返せませんか? >>682
ただの何でも屋だからそれなりにポジション一緒だぞ メガネのにいちゃんずっと疑ってた奴多いだろうけど、ごめんよ… カリおっさんのデバフ設置技数はすげえ撃てるし回転は異次元なんだよな
これ設置してるより普通に殴った方が強い気はするが 俺は好きなんだけどな今回のストーリー
周年イベントくらいのボリュームはあったし気合も入ってたし
まあ星の民が終わってる倫理観振りかざして空の民に迷惑かけるってグラブルあるある的な内容ではあったけど カリおっさん情報マジで助かる、ありがとう
万能近接アタッカーって感じか?キャラとして好きだからどんな型でも使うわw 俺も普通にストーリー楽しめたかな
少なくとも悪くは無かった。最後まだ続くんかい展開がクドかったくらい あの床槍NPCは凄い的確にかなりのスピードで設置してデバフ掛けてくれるから人間用の技じゃないぞ ヴェイン専用ジーン
フィニッシュ当てると15秒間ダメカ20%
常時発動みたいなもんだからつえーや 原作のグラジーはアホみたいな火力出してたり、髪青くして化け物ども倒してるくらい強くなってるけど、このゲームのグラジーは制作時期も2016年あたりからだから、ちょうど本家でダークフェンサーでデバフ撒いてた時期だらうから、今作でもデバフ係で性能微妙なのは原作再現かも >>680
クリアしたらチャプターセレクトとか色々解放される DQM3にもいたなぁ糞話なのにストーリーよかった勢
今や見る影もないが やってないのにストーリークソ勢もいるからどっちもどっちよ 主人公はデバフ盛りのダークフェンサーセットにしてNPCやって貰うといい感じ ストーリーは最近流行りのダークファンタジーとかメリーバッドエンドよりこんぐらい王道で大団円エンドの方が好きだわ 言うてマナダイバーやルミナス握ったグラジーってメイン火力だろ イオも△溜めで50万連発してるとか聞いたけど最下位扱いなのか?
もう全キャラ育てたのか グラン君回復とバフデバフアビリティばっかりにしてた結果操作パートがちょっと悲しかったからそのあと一つだけ攻撃アビリティにした >>697
アタッカーではないぞ、どっちかというと全キャラでもトップレベルにサポート性能に寄ってる
だから火力自体は当然アタッカー連中には及ばないけどシンプルなアクションを使い分けて器用に立ち回れるって感じのタイプ イド君さあ、グミ打ちからの口からビームとかやり過ぎだろ キャラが動いてムービーもあるから普通に楽しめたけどソシャゲの紙芝居でこのシナリオやったら多分クッソつまんなかったわ >>711
チャージを避けられるとダメージが出ないから最下位扱いなんだってさ やっとチュートリアル終わったけど最初と最後でジータの顔違くない?
絶対慣れの問題じゃないと思うんだ >>702
なるほどありがとう
クリアしないとなんだね ストーリーは好みで割れるのは仕方ない
俺もダメなゲームあるしその場合は同じくスキップモード入るw アーリーやってる人どう?このゲームおもろい?
ちなみにグラブルは終末武器実装ぐらいでやめた >>717
たぶんプラチナゲームズが関わってた時期の遺産? >>716
えぇ…?その分近づけない時に殴れるからダメージ稼げるとかじゃないんか >>721
アクションゲー好きならかなり楽しめるんじゃね
ストーリーは上のように人によって評価変わるやろけど >>722
分からんけど開発期間の問題だと思う
最後の方のっぺり感あんまないわ >>721
俺も同じ時期前後にグラブルやめたけどこのゲームは楽しんでるよ コード即売れた
相場よりちょっと安めに出したけど待てば待つほど価値下がりそうだしちょっとの小銭の差セコって売れ残るよりよっぽどええな ジータちゃんってデザインがシンプルだから輪郭ってかほっぺたが広く感じる シャッフルが5回中4回ゴブリンウォーリアで草
アーリーだから仕方無いけど行きたいクエのマルチは無理だね >>723
中の人の腕前がヘッポコで攻撃外れるから最下位ですってツッコミどころ満載の話なんで… なんだかんだアビリティの回転良くてそこそこの瞬間火力ある上強力なバフデバフ持ちだから弱いって印象はないなグラジー カリオストロの通常3回からの三角、ヒット数だけは多いからコンボボーナス積んだらワンチャンあるかと思ったけど普通に4回→三角のがつえぇ
リンクゲージも後者の方が溜まるしあれ使い道なんなんだ >>688
それはないやろ
中年のおじおばがスマホゲー依存症だらけだし >>732
怒涛でアビリティを短縮する目的で使えるんじゃないかって聞いた >>721
アクションゲー期待してるなら手放しで面白いって言える出来
動かしてて面白いし、キャラもバラエティ豊かだし、何よりシナリオのボスが個性豊かでやってた楽しい
ストーリーは勢いとパッションで乗り切る熱血系が平気なら楽しめると思う
ただプレイ時間の大半はクリア後のクエストだろうからあんま気にしなくていいかもしれん エクスカリオン戦の建物から滑りおりながら接近するの、MGRのメタルギアRAY戦で見たな
あとニーア レプリカント(リメイク)の人魚姫戦思い出した
プラチナゲームスが製作に関わってた時の名残かな? ストーリーは王道中の王道過ぎていちゃもん付ける方が拗らせてるまであるレベル >>732
怒涛積んで高速でバフ撒き散らす目的には良いかなって思ってるけどまだ机上の空論だわ >>740
というより、やり込めばNPC連れてくソロで出来るって感じやな。今後追加される高難易度はキツいかも? >>727
29日のアーリー開始即売りに出せば6,000円で売れたのよな ソロ用に属性染め出来るくらいはキャラ出して欲しいわ ソロゲーでやりたいならうーんってなりそうな感じはあるが
どうなんだろ >>707
ジークはツリーの下の方にあるジャスト続く限りのけぞらないを取らないときつい
基本ジャスト通常技の儀式させてくれるボス少ないからほぼ被弾前提 >>746
全キャラ育成だと終わらないって泣きたくなるぐらいある >>743
ヤフオクじゃないとコードのみの売買できない 全キャラのMSP最大にして全キャラの武器全部150まで上げるてようやくゲームクリアか? イド使ってたらFFオリジンやってる気分になるな。ただのジャック >>747
なるほど
被弾前提やと高難易度やときつそうやね
早い敵も多いし 1分で終わるクエ周回して素材集めようと思うとブラウザバックさせてほしくなるな >>742
昨日めんどくさがったのが仇になったわ
パッケ組参入したら相場2000円以下になりそう イカれた連中が作ったゲームだから容易に想像出来たけど周回エグいな
鬼周回させるしか脳がねえんだな >>756
最近プレイしたゲームの個人的採点
アーマードコア6 90点
GT7 75点
FF16 70点
スパイダーマン2 70点
これを踏まえてリリンクは85点
カメラ、キーコンフィグアプデ来たら90点つけちゃうかな 今んとこただの無双ゲーだな
もっと歯ごたえあるボス戦期待してたけどなぁ >>759
即やる事ないとか虚無虚無プリンとか言われるよりよっぽどいいかな
まあ死んだ目で周回する事にはなるんだが これオプションから選ぶ難易度は単に好きに選んでくれよってだけ?
シナリオクリアするまではイージーにしてサクッと進めた方が得なのかな 結局CSになっても周回ゲーかよw
スマホで手軽にやれるわけでもないのに
短いストーリークリアの後ただただずっとそれとかキツすぎだろ >>764
ストーリークリア後から本番みたいだからおれもイージーにしてる ストーリークリアしたからact3序盤で止めてたBG3再開するわ
こっちは尋常じゃなく長すぎてな
グラブルの20倍どころじゃないぞ >>765
そういうのが好きな層もいるんだよ
自分はボスの種類とか高難易度でパターン追加ないと飽きるけど 素材集めするゲームなのは原作とか事前情報である程度予想できるからよ RPGとしてストーリーに期待して買うか
モンハンのようなゲームとして買うかでだいぶ評価変わりそうだな モンハンみたいな周回ゲーなら
マルチ過疎らないユーザーはいるか、
どれぐらいの数のボスがいるかだな ボタンの数が足りないのはわかるけど、覚えられるスキルは多いのにセットできるスキルが限られるのは、なんとかならないかなぁ
ロックなんてR3でいいよ 実質本編終わった後もマニアック難易度解放までストーリー自体は続くぞ
クエストのエクストリーム全クリアで本当にストーリーは終わり モンハン系じゃなくてRPG期待して勝手に落胆してるやつはバカよ
発売前から分かってたことだし アンチ様がいらっしゃったぞ!!
歓迎してあげろ!! RPG版にスレ立ててて何言ってんねん
なら家庭用ゲーム板とかでいいじゃねえか >>775
全員4つアビ使えるだけ原作より進化してるんだよな ルリアを守る
飢えや渇きのようなものだと思ってくれ 実際ジャックっぽいセリフや掛け声めっちゃ言うから実質若ジャック マルチはボスの難易度間違えると誰もやらなくなるからなあ
飛び回る系は控えめにしてほしい飛び上がられるとストレスたまる クロス無くて良いかな…チーター対策完璧にできるならアリやが ヴェインでタゲ取ったりランパートでタンクごっこしてたけどこいつ火力キャラなのか >>790
モンハンみたいに近接はゴミwww
とか遠距離攻撃キャラだらけになるね まだ5章なんだけどロゼッタ結構楽しくない?
雑魚処理つえーわ、バフ撒けまくるし マギラフリラ倒しまくったら仲間になるとかねえかなぁ こういうゲームでモンハン以外で過疎らなかったゲームを知らない >>799
ロゼッタスキルツリー終盤までもってくと
レベル上げの必要回数大分減って
薔薇レベル4爆速になるからめちゃ楽しいで 育成はマニアックのスライム祭りクエが最効率?つかエクスカリオン強すぎだろ 弾幕で見えねぇ上にソロだと一発で柱削りきれねぇから泣きそうになったわ 今気づいたけどキャラ専用ジーンって2種類あるのか!
ダリア金賞交換とトレジャー交換 demoですらアビリティ5個使いきれないの不服だったのに
結局製品でも最後まで4個なんだなぁ
8個使いたかったわ、明らかに強い必須みたいな枠入れたらもうカッツカツじゃん マギラフリラとかはDLCでプレイアブル確定してるようなキャラだしまあ キャラ育成してたら急にチャージパリィって単語出てきたんだけどどういう要素?
tipsにもかいてないんだけどわかる人いる? ソーンシエテの後にシークレットあったしキャラ追加はあるべ すでに登場しててモデリングもあるキャラわざわざDLCにするなら
イドみたいに解放で使えるようにして
DLCはリリンク完全未登場のキャラ出せよとしか思わんわ >>806
マジじゃん・・・ダリアの方気付かなかったわ
育成要素が滅茶苦茶多いなほんま >>782
公式のジャンルがアクションRPGなんだごめんな 掛け合いがあるからもう生放送で出したこと以上はないよ 今後も追加する的なこと言ってなかったっけ?事前番組で 言ってないし
売上よかろうが出ないぞ
てか発売前にもここの人が掛け合いで無理だと何度も言ってるしな 既にモデルが存在してる敵キャラ枠を後日プレイアブルで実装はよくある手法だし >>819
掛け合いは別に無理じゃないぞ
それ用の汎用ボイス結構ある 奥義後に名前呼ぶのさえなければなぁ
まあクエ増やすくらいで次は8年後の次回作でいいでしょ チャレンジの石碑は最初はスルー推奨だな
レベル20しかないのにレベル50ボス湧くとかどうなってんだ >>823
みんな呼び直して取り直しとかするわけないでしょ >>817
このゲームは一本で完成されてるから追加DLCなどには期待しないでほしい的なニュアンスだったはず なんかシエテソーンの右にシルエットというか〇〇3みたいな表示なかったっけ >>824
名前呼ばないパターンあるからそれでいいじゃん >>785
原作はやったことないけど、最近のARPGはこういうケースが多くて困る
特にバフ・デバフや回復持ちキャラの場合は辛すぎる 別に名前くらい何時でも録音できるしDLCだって計画的にやるんだからすでに録音終わってるだろ
そんなうっすい理由で無理とか言ってるんか…… 掛け合いに関しては既存キャラの汎用セリフに対して追加キャラが専用セリフで返すパターンでキャラ出してるゲームも割とある >>829
だからそれで終わりだって言ってんのに
なにが運営次第なのか >>827
いやだから掛け合い用の汎用ボイスがもう既にあるって言ってるじゃん DLC欲しいって気持ちはわかるが
この作品でアクション部門の下地が出来上がったし
続編やらに期待出来るから良いわな グダりすぎてトラウマなって二度とCSには帰ってこなかったのであった >>834
じゃあソーンシエテで終わりじゃねえじゃん
お前自分の6回目のレス見てこい ライジングと同じく売り逃げするの分かり切ってんだからアーリー楽しめた我らは勝ち組よ 売り上げ次第追加って言うけど仮に発売後でそれが決定したとしてたった数か月とかで一キャラ作れるわけ無いから
早くても半年以上は先だぞ まだクリア者少ないからってのはあるだろうけどマッチング失敗がおおいな
それともアーリーって案外少ないのか?
PC版買おうと思ってたんだけどめっちゃ過疎ってそうだよなあ…… むしろdlcでコスト食うなら続編の企画に回してくれって気持ちのが強い、強くない? >>840
ソーンシエテのときに詳細出てんだからいちいち書く必要ないだろアホ きくうしは説明が読めない
ってのはネタとして取説や解説を頭から読めない人は一定数いるからな このゲームすらしらんきくうしもいるんだからそりゃアーリーなんかしらないでしょうなw
だからこそ勝ち組なのさ我々が シレン抜くには勢い3倍にならないとだけどまず無理でしょ >>846
まあ昔のゲームのちょっとした続編の内容って現代の大型DLC1個と変わらんし
DLCで足せるんならDLCで良いけど、リセットのための2作目という趣旨で出すのはあり サイゲも発表から8年でようやくだし
これ遅すぎて今の人気キャラいねえなあと思って出してんだろうな 少なくとも5月までは追加あるの決定してるし67無し8月に発表で年内に来たら十分早いんじゃねーかな
と言うか発売後3ヶ月は月1で追加要素出す予定立ててるのにその後まっさらとかそもそも考えられんが 8年前ってなんのキャラが人気だったか
アンチラあたりかな トッくんのトレーニングメニュー充実しすぎだろ。本当作り込んでるな 格ゲーの方が追加キャラ来ても既存キャラ全員が対応した前口上やるから、声が原因でやれないってのはあんまピンと来ないんだよな
まぁそれはそれとして、あんまり期待するのも良くないから来ない前提のマインドを持とうとは思うけどね
原作キャラが多過ぎ以上どう足掻いても期待を超えることはないし 発売直後数ヶ月にいくつか無料有料アプデやDLC出しておしまいってタイトル自体はむしろ多くない? 改めてグラフェスday1確認したけど、言い方的にソーンシエテ以外にも追加ありそうやったぞ。「今回は2人紹介します」って
4:02:30くらいから それ以前に作っていく方針は無いって言ってるけどな
まぁ実際どうかなんて関わってるやつしかわかんねえんだから言っても無駄でしょ >>862
それが良い
あってもクエ追加しか期待するもんじゃない 5月になにか来ること自体は公式から告知済みや
エンコンボス追加か、装備やジーンのさらなる強化要素か、シエテソーンに続く追加キャラかは分からんが レベル88でEXTRAのボス直前まできたけど、オフラインCPUが安定かもしれん
4人育てる必要はあるけど強さインフレしてて稼ぎ周回はそこまで苦ではない
あとCPUの方がユーザーより死ににくいw 現状めちゃくちゃ楽しいんだからDLCいらない層もいるしなぁ ハードでもう敵の威力だいぶ高いな…
ボスの攻撃も激しいし普通にやりごたえあるわ
使ってるキャラによっても全然違いそうだがゆっくり楽しんでいくか ゼタをメインでやってるけど、大型なると当たり判定が雑すぎてエアリアルめっちゃ難しい
ドラゴンとか羽の動きまでコントロールできるかよと やり込み要素の先もなげぇし、オンラインも楽しみながらやるぜ >>869
本番はアプデで追加される高難易度コンテンツじゃね?
マルチ限定即死ギスギスゲーだったらうける オンライン全然マッチングしないから泣く泣くソロしてるけど
オンだと経験値入るのって一人だけ? 今のところの不満はルリアノートから戻るときに「戻りますか」と聞いてくるところ シャルロッテ解放してフェイト消化してたけど「団長」がややこしいな >>795
サンクス
てことはパフォーマンスモードだと4k120fpsって感じかな >>875
そやね、メインだけだったはず
シャッフルだと割りとマッチングする >>874
正直ルシファーに関しては変にソシャゲの方を再現してほしくないなとは思う
開幕大ダメージに強制全滅ギミックありとギスギスの塊みたいなボスだから ところで今ここに居る人ってps5勢ばかり?マルチプレイはps4勢って邪魔なんかな? >>880
でもアクションゲーで超高難易度って大縄跳びするしかないからなあ その昔ミラバルカンというモンスターがいてな
開幕即死突進があったんじゃ >>882
俺はps4でマルチやってるぞい。別に気にせんで良いべ シャッフルクエストこえええ、苦手なの引いた時のドキドキ感やばいw 誰かがミスったら即退室部屋崩壊マルチとかゾクゾクするな CPU適正あるキャラってなに?
今はフェリヴェインイド入れてるけど 同じアクションRPGのSAOラスリコとは大違いだな
ラスリコはプレイ中苦痛だった ガンダゴウザやっぱよえーなw
1体にしか攻撃できないからなあの威力じゃ釣り合ってなさすぎw 花都きたけど作り込みすげえ
凄いと言うか草からモブまで
全てがクオリティ高過ぎ
制作費どれぐらいなんだ
これで某15.16と同程度なら
アカンだろ色々な意味で >>885
>>886
パケ組なのでまだ出来てませんが発売されたら参戦します
ありがとうございました ハードで募集かけてもなかなか来ないな
シャッフルで吸われて来てくれると思ったんだが ヴェインも使ってみたけどバザラガのダムネイション超える火力はないな
あとガードめっちゃすげえけどマナガルムとかにガー不あるからそこは即死するかもね
もう俺みたいのはMANIACからバザラガ不死身タイム使って
バフ欄の髑髏だけみて殴ってるのが似合ってた それな
バレバレなのに当人だけはうまくやってるつもりでいるの滑稽よな いやサイゲの一作目でこれなら
FFメインシリーズとかなにしてんのって感じてるわ
FF7だけは別として >>889
範囲によらないバフ撒きできるカリおっさんとか
あとバザラガも強いな 選別したらゲーム寿命縮まるから固定組めの方がいい。 フルアシスト便利すぎるだろ
これでレベ上げできるわ >>904
バザラガは不死身バフあるからヘタクソの俺が使う😎 ボス狩りとかだと不死身かけてダムネイション連打で済むバザラガすげー楽だよな メインクリアしたら欠片渡すだけでMSP700貰える無限依頼あるんだけどこれ仕様だよな
MSP困らなくなるからありがたいんだけど >>879
ありがとう
それならメインの4人が100なるまでは最悪ソロでもいいかー ヨダ爺のインチキ無敵と幻影で相手の行動を踏み倒してる時あまりにも快楽がある
そして幕を溜めて快楽お裾分け キャラ少ないのはしょうがないけど、武器はもう少し数欲しかった
武器のレベル上げて開放されるステってその武器装備してなくても有効なのかな? 不死身ダムネイションする時間と回復技混ぜながら溜めコンボする時間で綺麗に分かれてるからバザラガ案外使いやすいよな
暗黒騎士じゃねーか! >>913
ヨダはコンボフィニッシュが完全無敵
ついでに全体幻影撒きもできる
ヨダになれると頭チンパンでガチャガチャするだけのゲームになっちまうんだ >>911
全体幻影使いやすいしバフとの相性もいいんだけど、逆にだからこそアビ即回復技使いてえなってなって一生幕使う攻撃アビが入れられねえわ
永遠に幕溜めに追われてるわ >>918
ありがとう
全武器強化しないといかんのか >>917
さすがに仕様じゃね?
てかこんなんでもないと2キャラ目以降の育成キツイし マニアック超えたけどメインで使ってるロゼッタ戦力値15000に対して他CPU戦力値6000ちょいで全然行けるな 言うてダムネイション大した火力じゃなくね?
普通に三角溜め40万↑だから意図的にHP減らす目的でしか使ってないわ EXまで駆け抜けたけどさすがにメインキャラ以外の戦力値がきちーな
そろそろオンライン行くか… お前らがリリンクで好きなとこ
マナガルムのBGM マギラフリラ >>924
主人公は付けたアビで立ち回りかわるし、ジョブのスキン欲しかったな >>926
一気に減らして不死身起動したい時とかは連打してるし溜め挟む時間ない時には使ってるな
突進戻ってきてたらそっち振って溜め入れるけど 移動中のジャンプの挙動が遅いというか重く感じないかこれ
キャラが謎の力でジャンプを拒まれてるような違和感が一瞬ある >>897
時間無駄にすぎるだけだから、いまマルチ楽しみたいならシャッフルクエストの方が良いんじゃないかな?
シャルロッテ意外と楽なキャラじゃないな >>909
やろうと思ったけど俺出来ないしバグじゃね? 1キャラしか育たんから低難度マルチやる意味ないよ
シャッフルは貰えるものがよいのであり フルアシストでスティックすら放置でレベル上げする方法ない? >>914
あれも分かり難いよな、まず装備画面でいろんなボタン押す回数が多すぎて操作が直感的じゃないし
おもしろいのにカメラやUI周りがちょっと酷いのは残念だわ バザラガ流石に薬に頼らない回復手段一個持っときたくて吸収持続ダメのやつ入れてるけど挑発付きのやつのが役にたつきがしてきた クリアしたけどなんかイドだけ別ゲーやってない?オンで他は人権無いとか勘弁してくれよ? キャラ格差が現時点でわかるならむしろ教えて欲しいんだよな… >>935
えマジで
未だに出来るんだけど他にできる人おらんか? 体験版にいなかったのに全く話題にならないパー様ってどうなの >>943
まず俺そのサブクエ持ってないんだけど君結構進んでる? まだアーリーってのと、キャラ1人育て切るのが結構大変なので、自分で育ててみてくださいって感じ
未だに誰にもどのキャラが強いかもわからん ランスロット操作してると気持ちよくなって前立腺震えてくるぜ キャラ評価しようと思ったら最低でもスキルツリーの固有の欄全開放とキャラ専用ジーンも揃えた上での評価になるから出来るわけがないんだよな… パーシヴァルは操作がガチでつまんなそう
なんなんあのコマンドの少なさ パーシヴァルとフェリのフェイトエピソードが酷すぎるな
もうこの時点で全キャラスキップを決めた 実はキャラそれぞれの情報はTwitterのが見やすいかもな、まだスレには全然情報無いし
とりあえずパー様は自前で追撃持ってたり攻撃70%バフだったりで最強あるかもとかは見た希ガス クリアしてチャプター選べるようになったあと、チャプター選択で見れるカニの残数と手持ちの合計合わないから
クリア後のストーリーにもカニいるって認識でおk? ゼタしか使ってないから他手だしたいがレベル50とかだから困る
バフデバフかけて背後から殴るだけでマニアックも駆け抜けられそうだからゼタのままエンコン行きそう 装備強化スキル強化ジーン強化全部終わらせた上で比べないと、最大強化した時強いキャラとかいるかもしれないな >>955
女子ウケするキャラは操作が簡単な傾向にあるなw つーか少なくとも専用ジーンで色々評価変わるやついるだろうしなぁ >>960
そういや後日談で行く塔にもカニいたわ
あれ取り逃したらマジでどうすんだろ シャッフルマッチ遅いけどクソ楽しいな
もうレベル90とかいてすげえ パー様の三角チャージ中怯まないって特性普通のジーンで付けれるんだよな… >>963
遠くからエイムして爆弾放り込んで撃つだけの簡単操作なオイゲンは女子受け最高…ってコト!? >>962
そこら辺はキャラビルドに話になるだろうし
尚更結論出るのまだ先になるだろうな… >>970
良かったわ!念の為再起動したけど普通に出来たし多分仕様だな
マニアック開放したら手持ちの欠片だけで4万MSPくらい増えたわ
ついでに全キャラ60になるまで経験値貰えて武練結晶もめっちゃ増えて一気に育成楽になった パー様はアビの後ろに△チャージ短縮付いてるし△がメインスキルなんじゃないの?知らんけど キャラ解放チケって2枚目以降どこで手に入るんだ…
いつまでも使いたくないオッサン編成に入れたくないんだけど 武器150にしたらさらなる限界突破とか言い始めて草
やめろよ >>977
ぶつかる直前に□かぶつかった後に□連打かどっちかだな… >>974
めっちゃ求めてた部分じゃん
でも源氏居合を気合いでスパアマにできるんなら刹那もスパアマにしろ >>977
トトンて感じで2回押す感覚でやってみるといい ゼタはぶつかった時と飛び上がった時の押す間隔をしっかり空けないといけない ナルメアモーションは使いやすいしバフも強いな揃ってるけど攻撃アビが全体的にちょっとな
泡沫はまぁ割と強いが エクストリームのエクスカリオンで初めてクエスト失敗したわ
バリア割っても少し削ったらまたバリア貼るのどうすればええんや? このスレッドは1000を超えました。
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