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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part362【暗】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fab-9cfJ [125.8.150.34])
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2024/01/31(水) 09:53:20.90ID:N2scnpp00
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2023年6月22日(木)発売

公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/

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http://twitter.com/FF16_JP / http://twitter.com/finalfantasyxvi

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YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official

※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704019433/

※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part360【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705635373/
https://twitter.com/thejimwatkins
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part361【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706077451/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-9cfJ [125.8.150.34])
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2024/01/31(水) 09:54:20.11ID:N2scnpp00
パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:600万(実売、4日)

FF16
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-9cfJ [125.8.150.34])
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2024/01/31(水) 09:55:41.77ID:N2scnpp00
#サガシリーズ 河津秋敏のゲーム制作とは【#スクエニの創りかた】
1:00:35~
高井浩から河津秋敏への質問

「えっと…質問になるか解んないですけどぉ…
河津さん、最近のゲーム、どぉ思いますぅ…?フフッ(笑)」

この後の言葉が言い方も含めて高井のアレへの感情が推し図れて面白いから動画で実際みてみるといいw
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9107-Ud8P [122.30.26.4])
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2024/01/31(水) 10:46:55.14ID:H5IM5dui0
>>1
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 11:07:20.77ID:fXOScn8y0
コンボ開拓あってアクションの手触り良いから良作!(笑)
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1339-9npH [240b:c010:493:881e:*])
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2024/01/31(水) 11:14:08.03ID:6ugO0sjD0
吉田正直ゲーム興味ないだろ
クリエイターというより惰性で仕事している定食屋のバイト
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91cd-UZtW [240b:c010:430:7193:*])
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2024/01/31(水) 11:27:32.23ID:8/wIWbPD0
>>1
乙。モニター壊れたみたいだ、暗くて見えない
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91cd-UZtW [240b:c010:430:7193:*])
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2024/01/31(水) 11:51:24.09ID:8/wIWbPD0
ヨ「オレはゲームが好きなんじゃねぇ、褒められるのが好きなんだよぉ!」
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 12:18:35.39ID:fXOScn8y0
そもそもこれってFF?
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbf1-/nJC [240a:61:30a3:1f97:*])
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2024/01/31(水) 12:27:23.37ID:ehkiTwNf0
>>9
悪質すぎる
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b34-fkcZ [240a:61:3091:d852:*])
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2024/01/31(水) 12:29:15.71ID:hdp+Wcog0
田端もそうだったけどスクエニの奴って日本人のせいにするの好きだな
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 12:36:18.58ID:fXOScn8y0
FF16は氷使いで長髪のゆで卵が全裸になるから
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c165-qlK3 [2001:268:99de:8e80:*])
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2024/01/31(水) 13:19:00.34ID:OBf3xWDR0
ソシャゲからコンシューマに来たばかりのタイトルと
お前んとこ何年選手だよな奴等が作ったナンバリングタイトルが同格として比べられてる時点でスクエニの負けだろうが
いくらソシャゲで稼いだ金突っ込んでたとしても200億もかけてねーだろリリンクは
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 537a-C/Lp [2400:4050:94c0:1c00:*])
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2024/01/31(水) 14:00:17.83ID:MgrcN4d/0
そういえば新年も1月が終わろうというのに白熊寛嗣が一向にFF16をプレイしようとしない
吉田に直接配信許可取ったとかウッキウキで言ってたのに
ずっとファズモ、ディビジョン、スカイリム
バイオヴィレッジはノリノリでやって自分で自分を倒してたのに

これはもう結局やらないって態度が何を示してるかって話だな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-zPbn [126.158.131.24])
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2024/01/31(水) 15:33:12.29ID:XOUwOiPbr
SF6が298万本売り上げだってよ
負けそうやな
ってかまだ300売り上げてなさそうだし負けてるか
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e99a-rbCd [2001:268:9810:5005:*])
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2024/01/31(水) 16:15:26.68ID:ifhEbCkT0
>>9
桜井政博マジで草
もっとやれ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b8b-OhBI [240a:61:2280:5ca1:*])
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2024/01/31(水) 16:32:54.48ID:KfazzHsb0
よっぽど吉田にムカついてるんだろうな桜井
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b64-KgIs [2001:268:9ad3:ca8a:*])
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2024/01/31(水) 16:35:15.32ID:FO+2kuo90
特に意識してなさそうだけどなあ
これはダメだろって一般論を語ったら全てがたまたま命中してるだけだよきっと
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e99a-rbCd [2001:268:9810:5005:*])
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2024/01/31(水) 16:38:48.62ID:ifhEbCkT0
でもアーマードコア6やスターフィールドやゼルダやサイパンのクリア報告はしたのに
なぜかFF16のクリア報告はしないんだよな
ムービーが長すぎて途中でやめたものだと思われる
桜井政博ぐらい頭がいい人ならyoutubeで2倍速にしてムービー観て終わらせたと思うよ
本当に何時間もムービーで拘束されるのきついからな
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c19a-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
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2024/01/31(水) 16:42:09.33ID:Y88bEuqq0
リリンクはグラブルファンじゃなくても手軽なアクションで触ってみようかなってのがあるし
キャラも豊富でコイツ使ってみたいなとか戸口が広い
そして画面もゲーム全体の雰囲気も明るい
存在自体がFF16への誹謗中傷だよ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 16:43:52.10ID:fXOScn8y0
桜井がゲーム性の回で「人が人らしく暮らしていけるための」と言ったときにアレ?と思った
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 18:10:51.18ID:fXOScn8y0
明日のSoPでリヴァイアサンと金玉の拡張見せつけるからよ!
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9e6-OhBI [2001:268:9add:9f16:*])
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2024/01/31(水) 18:38:05.97ID:hlCd4z2F0
ブラジルの賞はほんと闇を見た感じしたわ、色々仕込んでた中の不発弾というか
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b87-vRSL [119.47.30.216])
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2024/01/31(水) 18:55:32.42ID:YwmWTJSf0
ブラジル洪水ひどいらしいな
テレビでやってた
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 19:46:11.52ID:fXOScn8y0
ブラジルじゃサンバで揺れるケツを眺めながらアレも遊べちまうんだ
うらやましくて仕方ないぜ
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-fkcZ [240b:13:d221:b000:*])
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2024/01/31(水) 20:04:52.34ID:BHtt0IoC0
【速報】カプコンが史上最高の決算 DL率は89.9% 海外比率は82.2%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706689174/
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-fkcZ [240b:13:d221:b000:*])
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2024/01/31(水) 20:08:18.02ID:BHtt0IoC0
【速報】パルワールド公式「スマホ向けアプリは配信しておりません」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706685228/
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9938-OhBI [240a:61:20e7:dbeb:*])
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2024/01/31(水) 21:06:47.86ID:ej8CnC+E0
まずゲームですらないコレが他所のゲームに勝つ事自体が不可能
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5353-q9mv [115.65.6.26])
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2024/01/31(水) 21:31:47.24ID:JSLG4/y00
桜井が有能みたいな風潮やめろよ
スマブラはオンラインでは10F、オフでも6Fの遅延があって対戦ゲームとしてまともに遊べん
それを「愉快なパーティーゲーム」を免罪符に改善もせず逃亡
スマブラプレイヤーみんなブチギレてるからな
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 818c-FpGq [2404:7a86:2640:2b00:*])
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2024/01/31(水) 21:38:56.41ID:l9JE4T3E0
16が再評価される可能性があるのは17出てからだろ
長い冬はまだ始まったばかりだぞ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b9d-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/01/31(水) 22:02:39.48ID:fXOScn8y0
プロゴルファー猿とか四十八レベルにならないと無理ですが
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b87-ueID [2404:7a84:78c1:1900:*])
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2024/01/31(水) 22:17:24.03ID:vDI/TzZo0
俺の中でのFFって、シナリオやキャラは賛否あるけど
システムや戦闘に関しては一定の信頼を置いてたんだよな
FF16も全然話題になってないけど実際プレイしたらなんだかんだ遊べるんだろうなと思って購入したけど
シナリオは元々期待してなかったからいいけど、ゲーム部分のガッカリさが歴代FFでもあまりにも群を抜けすぎてた
何だかんだ今までのFFってしっかりゲームしてたんだなって
シナリオが酷いゲームより、ゲームがつまらないゲームの方がよっぽどプレイしてて苦痛なんだなって教えてくれたわ
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91cd-UZtW [240b:c010:430:7193:*])
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2024/01/31(水) 23:36:13.44ID:8/wIWbPD0
ストーリードリブンのゲームだから、とにかくストーリーに集中してもらうために探索や育成、パーティ要素、ビルド要素は無くしたんだぞ。寄り道要素がありすぎると混乱しちゃうだろ?
吉田が想定していたメインユーザー層はそれくらい頭の悪い人種なんだ
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/01(木) 00:00:31.35ID:J8vd64CD0
シナリオが酷くてゲーム部分が糞つまらないしムービィ退屈でいらないとかいいところ全くないな
ストーリー全振りも他が糞ゴミだからそういうことにしただけっぽく聞こえる位だからなあ
ただ、本気でいけるって確信してなきゃあんな強気の全方位攻撃はできないからあの程度が限界ってことなんだよね
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 995f-cJL4 [2402:6b00:e712:4500:*])
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2024/02/01(木) 00:04:55.00ID:fWtbV3/J0
ファンタジー路線でもちゃんと売れるやんけ 良かった良かった
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb1f-7cac [2400:4052:2862:9f00:*])
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2024/02/01(木) 00:31:18.14ID:6pxW0VmQ0
ゲーム虚無だから作った奴のうざさが際立つの草
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c186-TUA6 [2400:4050:9160:de00:*])
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2024/02/01(木) 00:32:00.92ID:5xbQ8PC70
ストーリーに全振りするために
武器も防具もスキルもパーティもジョブも限界まで削除・薄くしました

意味がわからんw両立できるやろ。
ただ調整するの面倒くさいからの言い訳だろ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8902-k0dc [240f:69:8c2f:1:*])
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2024/02/01(木) 03:21:13.48ID:3q5UioB50
ゲームなんてしょせんは遊びなんだから、
その遊びの部分をしっかり作り込まなきゃいけないのにFF16ってかPSの作品全体に言えるけどムービーを作りこむのは方向性が間違ってる。
一方、任天堂やフロムはハイクオリティのムービーは作れない分、遊び部分に力をいれるからちゃんと楽しいゲームになってる。
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 31c0-KgIs [160.237.174.168])
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2024/02/01(木) 06:55:45.29ID:YSDIe7t90
>>50
え?そうなの?ストリートファイター6って国内50万突破したらしいけどFF16ってそんな売れてんの?
スマブラは多分3月くらいの決算待たないと去年の累計は分かんねえぞ
ちなみに去年の2023/4〜2023/9までの決算で国内28万海外107万だってよ
もう発売から5年以上経つ累計1500万超えてるゲームなのにまだミリオンレベルで伸びる余地あんだな
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c106-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/01(木) 07:50:38.45ID:o36hqhOy0
30代のオッサンが主人公で遊んでみようかなと思うFF新規って年齢層どの辺りなんだろう
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-th7u [59.170.81.117])
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2024/02/01(木) 08:16:20.75ID:TPfu4xHI0
>>100
ゼノブレシリーズは任天堂ゲーとしてはかなりムービー長いがフィールドや敵の種類の多さで許されてるな
16もムービー長くてもフィールド広くて探索楽しいとか
普通のRPGみたいにマザクリ破壊後に奴隷自立ミッションしたりとか交流深めたりとかあったら評価変わったと思う
てかゆで卵と弟ほか何人かプレイアブルでジョブとかの育成あるならそれだけで評価変わった
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM8b-FbIz [125.193.13.194])
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2024/02/01(木) 08:32:01.21ID:lqqqF6sDM
信者や騎士団が迷惑かけてるの?


ローカライズについて。その①

何か話が間違って伝わってそうですが、ローカライズでオリジナル(日本)の内容を変えることはないです。

意図しない蔑称や差別的表現、宗教的な問題などがないかチェックしてもらい、その上でオリジナル脚本で直したりしてます。

つまり日本版と海外版で違いはない。

https://twitter.com/yokoyama_masa/status/1752682081531085216?t=swJv7t4UlhtFM3mInLAXFA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bbc-UZtW [240b:c010:472:8659:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 09:02:15.98ID:CaDkAK1+0
ゆで卵とか吐血がたまに敵にやられてぶっ飛ばされたりしてるの見るけど、あれ自分で自分にケアルでもかけてんの?クライヴには何もしてくれないのに?それともポーション?同じパーティなのに共有もしてないの?
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81c2-xxv9 [240f:93:4606:1:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 10:04:09.62ID:pnlJV6vS0
>>103
まあそれも思い付きでテキトーに吹いてるだけなんだろうけどな
やれコアゲーマー向けとか、2周目から本番とか言ってた時もあるわけで
全体的にその場その場でコロコロ言うことが変わるので、辻褄合わないことだらけ

むしろこれらが言い訳でもウソでもなく
真面目にマーケティング考えた結果がこれなんだとしたら、そっちのがヤバい
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f174-0pS/ [106.167.212.182])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:06:18.91ID:l8ERaSyS0
 2024年2月1日、プレイステーション関連の最新情報を公開する公式配信“State of Play(ステートオブプレイ)January 31, 2024”が配信。その中でその中で『ファイナルファンタジーVII リバース』のState of Playが2月7日に配信されることが明らかにされた。


これヨッチンもやってたじゃん
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 893f-i/cF [2001:268:9a65:5fa9:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 11:55:13.52ID:6r0Tv42R0
>>119
クソゲーにFF付けてどんどん売れなくなって来てるから限界だなの間違いだろ
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c161-UZtW [2400:4053:4260:2b00:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 12:27:51.71ID:KkhyvWnz0
???「とりあえずPVでの見栄えを良くする為にグラフィックとムービーに力を入れよう。ゲーム性?そんなもんは買わなきゃ分かんねぇんだからテキトーに作って、グラによる見栄えで売り逃げちまえば勝ちよ。あとは有名メディアや配信者、レビューサイトに金握らせて絶賛させてればケチ付けてくる木端の奴らの意見なんか封殺出来る。これで必勝よ。」
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e950-rbCd [2001:268:99b0:2303:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 12:30:00.80ID:nPT8FLio0
FF16ってよくリアルが〜没入感が〜とかインタビューで言ってるけどデビルメイクライのスタイリッシュバトルをパクってる時点で没入感もくそもないんだわw
リアルなら敵を攻撃したら怯むのが普通なのにめちゃくちゃに切りつけてもウィルゲージ半分削らないと怯まないからな
そのくせクライヴの親や色んなキャラは手斧で一撃で死ぬっていう
リアルを追求するならモンハンやエルデンリングみたいな重厚感があるアクションにしろよ
コマンドRPGから逃げたクソゲー
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c106-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 13:01:31.41ID:o36hqhOy0
いくらFF16でも発売1年内に遊ぶ事すらできなくなったバビロンと比較するのはかわいそうだよ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 531a-THBI [2400:416d:2e45:5f00:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 13:50:18.69ID:YvN25ATe0
そもそもよっちんがゲースロ最後まで観たのかすら怪しい
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91c9-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 14:02:28.79ID:xZvJwr3Q0
FF14の曲が酷いと話題に

リヴァイアサン戦
https://www.youtube.com/watch?v=RGoiFB5SxWI
タイタン戦
https://www.youtube.com/watch?v=6PGrJczAO-A
ダンジョンの曲
https://www.youtube.com/watch?v=4W2UVwG55Fs
ボス戦
https://www.youtube.com/watch?v=MfNoBEb0ul8
ウェポン戦
https://www.youtube.com/watch?v=Y0loncXr2vc

>なにこれ・・・・これFFだよね?
>人気がある曲っての調べて聞いてもワイが好きなFFの面影が欠片も残ってない・・・・
>ウェポンも出てくるけどやっぱこんな曲か・・・頭痛くなるわ
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 895c-f5HP [240a:61:dc:ab2e:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 14:04:46.20ID:PsFt/WM/0
拝借した設定はゲースロのシーズン1初期のものばかりだからな
なんなら1話しか観てなくてもいける
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91c9-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 14:07:28.04ID:xZvJwr3Q0
FF14の何かと妙に似てる曲集

https://www.youtube.com/watch?v=xdV_bzJgRxE
https://www.youtube.com/watch?v=lsV500W4BHU

https://www.youtube.com/watch?v=D4UOPAOB0kg&;t=30s
https://www.youtube.com/watch?v=7oSggsWhwMw&;t=2m32s

http://youtu.be/n0FByLvSEl8?list=RDn0FByLvSEl8&t=47
https://youtu.be/alETycLcrUs

https://m.youtube.com/watch?v=pCcbKY7d0dc
https://m.youtube.com/watch?v=ZVuToMilP0A

https://m.youtube.com/watch?v=qAp8U5z9cjQ
https://m.youtube.com/watch?v=eGUJBWipxOw

https://m.youtube.com/watch?t=15s&v=624lTCSGbHw&feature=youtu.be
https://m.youtube.com/watch?v=PKy-wvmhBxQ&feature=youtu.be


パクリというか露骨に盗作やんけ
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b87-vRSL [119.47.30.216])
垢版 |
2024/02/01(木) 14:13:48.74ID:r0O6erU20
(曲を)聞けてよかった(白目)
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91c9-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 14:17:53.44ID:xZvJwr3Q0
https://youtu.be/Mg3Kp5mIqYk?si=ujGZr6wADxRF7jFY
こういう普通のでいいのに やっぱソケンはだめだな
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdc-UZtW [240b:c010:494:fe1d:*])
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2024/02/01(木) 14:19:35.08ID:pxka9xLR0
>>136
フェニックスの力があるのに兄がどれだけ傷ついててもイベント以外一切回復しようとしない弟…これがダークファンタジーてやつですか
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b37-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/01(木) 14:27:32.93ID:Vv52Vp+o0
うわ、すげえパクリの嵐
パチワールドじゃん
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdc-UZtW [240b:c010:494:fe1d:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 15:40:53.90ID:pxka9xLR0
パクリの戦士?
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5358-OhBI [240a:61:106:6099:*])
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2024/02/01(木) 17:36:40.59ID:u7X0Zm4A0
過去作のバトル曲みたいなのってオーダーでブチ切れられたとか何とかw
本人へのリスペクトを毛ほども感じさせないゴミ以下の注文付けられたら頭に来るわ
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91dd-FLsJ [2001:268:9ba1:44ca:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 18:13:59.98ID:pDDvJhLd0
広い場所に出てイベント戦闘始まって終わったら周りが同じような景色でどっから来たか分からなくなって毎回トルガル呼んでたけどあれが没入感てやつか
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9aa-OHQM [14.12.64.128])
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2024/02/01(木) 18:26:06.80ID:lTWvFUwz0
>>161
この話たまに聞くけどソース欲しいわ。
信憑性を疑ってるわけじゃなくて、ニュアンスとか知りたいんだよなー
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-0OPN [126.51.242.50])
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2024/02/01(木) 18:44:20.33ID:T0cvXu840
アクションにするならせめてフィールドで召喚獣アクション使えるようにしないとあかんだろ、雷でスイッチ起動させるとか炎でツタを燃やすとかさ
召喚獣アクションが戦闘にしかなくてそれすらも属性無くてカスタマイズ性皆無とかやばすぎる
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b37-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/01(木) 18:48:47.21ID:Vv52Vp+o0
この出来で良作名乗るのはおこがましいと思わないのか?
他の良作ゲーム達に失礼だよね
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-JSBx [126.157.126.224])
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2024/02/01(木) 18:56:19.35ID:oLnouuovr
煽りとか抜きにこのアクション評価している人ってどの辺が評価ポイントなの?
アクションの技術介入度が低く、ビルドのカスタマイズ性が低く、全体的に戦略性が薄いと思うのだが
それとも2周目までやり込んでいないだけでやり込めば戦略性も出てくるの?
それとも単に低難易度でのオレツエーの爽快感だけ楽しむゲームってこと?
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1303-qlK3 [123.0.89.91])
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2024/02/01(木) 19:40:02.85ID:J8vd64CD0
>>186
ひたすら硬い相手に同じ操作してるだけで爽快感もあったもんじゃないが
そう言うとだいたい俺は硬いと思わないって返事返ってくるんだよな

アクション初めてやるくらいの人にとっては猿みたいにボタン連打してるだけで無双が幸せなんだろうけど
殆どの人にとってはそんな幸せすぐ飽きるのよ
退屈な時間こそ人は長く感じるものだからね
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 917b-rbCd [2001:268:9891:9e12:*])
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2024/02/01(木) 19:40:19.45ID:qhE5jARG0
これがメタスコ87ってまじで異常だよな
発売時は89とかだったような
フィールドで15で出来たシフトの快適な移動やイフリートに変身すらできないんだぞ
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5302-ueID [2001:268:9679:119b:*])
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2024/02/01(木) 19:41:09.10ID:BZxjRAuo0
無双は大味なぶん色んなキャラクターで遊べるのが売りだからな
今のアクションでもプレイアブル3人いればそれなりの評価はもらえただろ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1303-qlK3 [123.0.89.91])
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2024/02/01(木) 19:53:02.70ID:J8vd64CD0
>>192
そうなんよ
プレイアブル増やして単調さを誤魔化せるのにそれすら出来なかったってPS2位の無双ゲーにも劣るんだわ
吐血と卵も操作出来るようにしてマルチで視点変えて遊べるくらい出来てれば砂上の楼閣みたいな評価も違ったろうにな
それがFFかというとやっぱり違うと思うけどせめてゲームには成れた
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
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2024/02/01(木) 20:04:57.89ID:KQGHHTWe0
>>183
バランとダイ大があるから…
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-osx5 [106.146.18.10])
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2024/02/01(木) 20:06:07.57ID:cpVX8jIia
16は敵が硬くて俺つええ感ない上に敵側も殺意低いから敵つええ感もないんよな
ボスクラスでもサクサク殺れる硬さなら単調ではあるものの爽快感はあったかもしれないが
まあ戦闘サクサクでもクソ長ムービーばかりだと操作時間が更に少なくなる問題も
とりあえずシナリオ駄目なのにムービー長いのが一番の癌だな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:07:10.32ID:KQGHHTWe0
>>186
お前ゲーム自体に向いてないよ
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:08:36.47ID:KQGHHTWe0
>>200
16は不味くないぞ
まず味がしない
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9129-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
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2024/02/01(木) 20:10:23.23ID:xZvJwr3Q0
参考資料

FF16さん、ユーザースコア工作か?
新着200件(2ページ分)のうち81件(約40%)が単発レビュー10点の新規アカウントだと判明

割合としては
・新規アカウント10点爆撃 4割
・普通の10点レビュー 1割
・ゲハ(PS 10点その他ハード0点)の10点レビュー 1割
・1~9点レビュー 3割
・0点レビュー 1割
https://i.imgur.com/k9BJTSE.jpg

既にPS5版バイオRE4の14週間分のレビュー数を超え
3日間1000万本売れたゼルダTotKの7週間分なレビュー数の半分に
何万本売れてる設定なんですか?
https://i.imgur.com/PuGFK4c.jpg

長期的に売る為にはスコア低いと困るんですかね?

amazon
https://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/e/2/e22e5fb8.png
https://livedoor.blogimg.jp/gamematome00/imgs/8/3/83c33f46.jpg

dlc評価
https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-xvi-echoes-of-the-fallen/
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-QoZ+ [240b:11:2c0:c00:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:14:21.14ID:ryKGPkl70
蒸留水は無味無臭だが、口にするとすごくまずいぞ
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13be-0OPN [2001:268:995b:8193:*])
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2024/02/01(木) 20:16:38.89ID:FF/46fHL0
改めてバトルシステム考えると
アビリティのクールタイム長すぎるんだよな。こいつのせいでペチペチ強要されるのがマジで苦痛
ちまちま魔法撃てるのも存在意義がわからないレベルのしょぼさなうえ、コンボに組み込む価値もない
敵踏んだり溜め行動であれこれできますってあるけど、結局相手の動きが止まるわけじゃないのと硬すぎるせいで複雑な動きするのが疲れるうえに未だが無さすぎる

オートで簡単ってうりだけど、戦闘時間なげえし、いいとこないな
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:19:01.85ID:KQGHHTWe0
まず俺つえーするほど敵が柔らかくないしゲージ削り切って畳み掛けようとしても途中で止められる時点で何の爽快感もない
モンハンやAC6のようにその点を技術介入によって凄まじい早さで終わらせるという術がそもそもないのでカタルシスを感じる要素もない
ソニックのような手軽な爽快感もないしDMCのようなパンクなスタイリッシュさもない
当然だがエルデンやソウルシリーズのような難易度やり甲斐の重厚さもない
正に楽しめるのは自己肯定感を自分の努力によって勝ち取るのではなくあやして貰って喜ぶ幼稚な人種のみよ
まぁ作ってんのが精神年齢子供の50歳だから仕方ないが
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/01(木) 20:37:40.16ID:J8vd64CD0
日頃からゲーム嗜んでいる人で16が面白いって感じた人がいたらいったい何をプレイしているのか聞いてみたくはあるね
ただし14てめーはだめだ
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-kiWN [150.66.86.240])
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2024/02/01(木) 20:37:52.41ID:rxeBqwQlM
無駄に硬いだけの敵が更に硬くなるだけの2周目には驚愕しかなかった

難易度が上がってるわけではない
単なる長時間モード
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-JSBx [126.157.115.22])
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2024/02/01(木) 21:27:43.36ID:s560qtrpr
なんとなくわかったが186のようなプレイヤー(それぞれのスタイルなので悪いわけではないが)向けに作ったからQTEとかライトなゲーム風要素がモリモリだったんだな
個人的にはFFにはもっとゴテゴテしたゲームシステムを求めていたので16は期待外れだったのだが、FFってシリーズのコアが人によって異なるからある意味仕方ないのかもな
というかこんな危なっかしい人によって求めているものが異なるようなゲームの続編なんてもう作れないんじゃないか?
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b37-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/01(木) 21:32:51.41ID:Vv52Vp+o0
FFに期待される要素

壮大なストーリー
戦略性のあるバトル
やりこみ要素(育成や隠しダンジョン)
寄り道要素

最低でも2つはクリアしてればFFと認めてもらえるのではないでしょうか
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 694f-RA+J [180.29.45.218])
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2024/02/01(木) 21:39:51.10ID:a1bSmI4r0
ライトユーザー向けならそれはそれでいいんだけど、それなら召喚獣ごとにアクションが違うのも余分だと思うんだよな
そんなだからボタンポチポチの全自動戦闘みたいなの入れる羽目になるし、あれだってオプションでやればいいのになぜか装備でやるもんだから数少ないカスタマイズの楽しみをなお減らしてるっていうね
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9aa-OHQM [14.12.64.128])
垢版 |
2024/02/01(木) 21:40:33.49ID:lTWvFUwz0
FFとか以前にゲームとして単純に面白くないからな。
FFかどうかを語る前提に立ててないと思うわ。
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f949-ueID [2001:268:9675:901c:*])
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2024/02/01(木) 21:41:20.11ID:eLhuLET00
FFとドラクエの違いってやり込み要素ってイメージはあったよなあ
育成とかアビリティの組み合わせ次第でカンストダメージ連発できたりみたいな
何だかんだ批判されてるFF13シリーズまではそれがあった
FF15でちょっとシステムやアビリティが表面的だけだなあってなって、16は完全なハリボテゲームになった感じ
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c182-1Gvz [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/01(木) 21:41:25.40ID:6C5NFiJr0
アクションゲームとしての設計は>>186みたいな人のことを考えて片手でもプレイできるようにするのは一つの考えだと思うけど
装備品とかアビリティとかのカスタマイズ要素が豊富で、適切な組み合わせを見つけて強敵を手玉に取るのがFFらしいバランスだと思うので
カスタマイズ要素の作り込みは改善して欲しいなと思ったり
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1f6-E9n8 [114.177.137.14])
垢版 |
2024/02/01(木) 21:41:34.88ID:YRxX6wfO0
遊びの無いゲームっていうか、遊びをできるだけ削ろうとしたゲームっていうのはある意味斬新なのかもしれん
ファミコンのゲームだってただ進めるだけじゃつまらないからってわけわからんミニゲーム入れたりしてたわけじゃん
16はゲームじゃないよ
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/01(木) 21:48:40.03ID:J8vd64CD0
>>211
新しい敵や見たことのない動きをする亜種だしたら初心者さんがびっくりしちゃうから・・・
誰にでも楽しめるゲームを目指しているので!
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/01(木) 21:55:58.82ID:J8vd64CD0
>>213
コアが違うはそうかもしれないけど
初心者向けに狙ったならPS5独占の時点で大失敗だからターゲット層間違えてるんだよね
後そういうゲームもあってもいいとは思うけどそれはFFの役目じゃない
コアがなんであれ求められてる方向性は>>214 なのに一つも達成できてない
今作って若い人も視野に入れようとしていたらしいのに実際作ったものは老人ホームで健康の為に指先動かしてもらうための
おじーちゃんゲーみたいな感じじゃん

こんなものより余程動きの激しいゲーム山ほどプレイしてるのに若い人馬鹿にされ過ぎ

危なっかしいのはゲームがなんなのかもFFがなんなのかも理解せず考えようとせず開発指揮してる奴みたいなので
ユーザーじゃない
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-0OPN [126.51.242.50])
垢版 |
2024/02/01(木) 22:09:57.35ID:T0cvXu840
目指したいところと実装した要素が根底からチグハグだよね
ストーリー全振りにする→内部の素人ライター使って設定と展開めちゃくちゃ
アクションにするけど誰でもクリアできるようにする→ゲーム性が薄くなることと同義だしアクションである必要がない
召喚獣バトルがしたい→カスタマイズも出来ない属性もないしストーリーを魅せたいことに繋がってない
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d98a-zcJ0 [220.211.212.187])
垢版 |
2024/02/01(木) 22:11:57.58ID:WaMtkbEj0
良いゲームってのは初心者が混乱しないようにしつつ上級者も楽しめる工夫がされてる事なんよ
たとえばスーパーマリオは右に進んで敵をジャンプで踏むっていう単純明快なシステムで初心者もすぐに理解できるけど
中級者は隠し通路使ったり亀の甲羅で無限ワンアップしたり
そして上級者になるとタイムアタックとか始めるわけよ
16にはそれが無い
何をどう頑張っても大差無い様に作られてしまってる
それが一番ダメ
昔のFFは工夫の宝庫だったんだけどな
それこそ5とかさ
最近のFFでプレーヤーの工夫に応えてくれるのはオリジンの方
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/01(木) 22:28:06.51ID:J8vd64CD0
本気で目指していたのか、その場しのぎのでまかせなのかも正直わからない
ターゲット層を絞ってこれが出て来たなら客の事もマーケティングも何にも考えてない無能だし
売れると思ったか自分の好きな物かき集めてこれならセンスが古くて拙いパクリしかできない無能だし

個人的には実際の所ただ迷走の果てに出来たのがあれで、取り繕うためにその場しのぎで色んなことを言って来ただけだろうって思ってる
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-JSBx [126.157.114.221])
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2024/02/01(木) 22:37:46.97ID:zVbuJ6PKr
>>222
確かに吉田の考える若い人が好む要素(アクションとか)が実際とズレている感じはする
若者だと思っているオッサンが無理して考えた感じというか
普通はP/Dになる過程でそのギャップに気づくんだろうけど、14以外にまともな実績がないからそれに気づかないレベルのままナンバリングをやることになっちゃったのかね
吉田本人が言っていたように14というとびきりの成功体験が目を曇らせて16の爆死を生んだのかも
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c14a-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/01(木) 22:57:02.96ID:o36hqhOy0
属性って弱点突いた時だけ1.1〜1.2倍になる程度でいいのよ
弱点じゃなくてもダメージ高いとか回避付きで便利とかのスキルだったら採用するから取捨選択が生まれる
でも敵に関係なく全部同じ倍率ならそれこそ強いのや便利なのだけ使われて立ち回りがソレアリキになってしまう
そうならないよう全ての行動にあまり意味を持たせない作りになってるんだろうけど本当にこれが理想だったのか?
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/01(木) 23:08:40.31ID:J8vd64CD0
>>229
でしょ、頭の中で〇〇はこうだ!って思ってるだけで実態を知らな過ぎる
自分が若かった頃の子供をイメージしていたら今の子供と絶望的な乖離がある
若作りしてようが気分は若いと思っていようが現実の若者知らなきゃ作れる訳が無い
クリエイターって世代のギャップと戦える人でないとどんどん劣化してロートルになっていく
自分の感性が通用する世代としか商売できなくなる
FFはそれに失敗し続けて来たブランドだから今更感はあるのだけれどそれにしたって今作のずれっぷりは酷かった
成功体験っていうかそれも借り物だしモノづくりの経験が不足過ぎるんだね
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-T4Av [49.97.51.71])
垢版 |
2024/02/01(木) 23:15:06.35ID:n5KWajxkd
おいおいsteamのグローバルでリリンク一位かよ、どうすんだよヨッチン
0235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/01(木) 23:34:40.49ID:J8vd64CD0
>>231
無属性カラフルグミには失笑した
召喚獣ごとにスペック変えるぐらいしてみろってのな
オーディンとか近接のみ、タイタンは短射程の高威力とか
誰がやっても同じとかくだらないことに固執し過ぎ
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2bd0-KgIs [2400:2200:18d:4881:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 07:44:41.70ID:Vg4WNRKu00202
まだ序盤も序盤だけどグラブルマジでおもろいよ
グラブルの知識全く無いけどこういうので良いんだよを地で行ってるし
つかP3Rが全編ネタバレ配信OKらしいけどこれで売り上げ負けたらFF16さんの動画勢多すぎて売上伸びなかったの言い訳使えなくなるなw
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9929-KOZz [124.159.50.68])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:04:18.92ID:DhjWNL7b00202
>>214
https://www.youtube.com/watch?v=zjOyLCQjcF0
中世ファンタジーなら9やこういう感じのが良かった
16は世界観キャラ等ただただ退屈だった 
16ってオタクにキャラ批判されないようにしたいのか主人公もヒロインもすぐしんだ脇役もつまらん
クリスタルベアラーのキャラの方が全然キャラ立っててイキイキしててムービー楽しかった
16って死ぬシーンのために用意されたような感じばっかで主人公の親父の名前すら忘れるレベルの感情移入のできなさ
改めてDQ5凄いわと感心した
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9929-KOZz [124.159.50.68])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:04:19.72ID:DhjWNL7b00202
>>214
https://www.youtube.com/watch?v=zjOyLCQjcF0
中世ファンタジーなら9やこういう感じのが良かった
16は世界観キャラ等ただただ退屈だった 
16ってオタクにキャラ批判されないようにしたいのか主人公もヒロインもすぐしんだ脇役もつまらん
クリスタルベアラーのキャラの方が全然キャラ立っててイキイキしててムービー楽しかった
16って死ぬシーンのために用意されたような感じばっかで主人公の親父の名前すら忘れるレベルの感情移入のできなさ
改めてDQ5凄いわと感心した
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2bd0-KgIs [2400:2200:18d:4881:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:05:28.98ID:Vg4WNRKu00202
>>245
タルタロス改善無しマジかよw
まあコマンドRPGしたいし買っとくわ
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW fb29-/nJC [240a:61:30a3:1f97:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 08:32:26.20ID:sYk/yUbw00202
>>246
でもリリンクは300万出荷してないじゃん
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 09:15:25.16ID:W5likRc600202
>>252
企業の圧力で押しつけた300万がそんなに誇らしいかね
所詮ソシャゲメーカーに出荷抜かれるような事があればそれこそ会社畳んだほうが良いレベルだが
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 7961-KgIs [182.171.221.89])
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2024/02/02(金) 09:45:16.92ID:6LE6zEzc00202
>>262
そうなんだ
技術的なデモだけどFF感あってワクワクしたのに残念
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 0Heb-UZtW [133.106.36.164])
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2024/02/02(金) 10:03:24.21ID:Vf6lRvmOH0202
うおおお、ヨシダショック払拭か?!
決算発表を月曜に控えスクエニ株急上昇!!
5915円(前日比+211円 +3.70%)
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2bd0-KgIs [2400:2200:18d:4881:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 10:34:37.05ID:Vg4WNRKu00202
>>255
ゲーム本編全部改善してもろて
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW f9d1-UZtW [240b:c010:410:1f8a:*])
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2024/02/02(金) 10:35:51.42ID:47bshVXI00202
>>263
ここでゲームデザイン、アクション、レベルデザインの設計考察してる人が
Agni's Philosophyの世界観も構築したよ

https://www.sonicteam.com/SonicWorldAdventure/director/post_1.html
https://www.sonicteam.com/SonicWorldAdventure/director/post_6.html
https://www.sonicteam.com/SonicWorldAdventure/director/post_16.html

https://youtu.be/Q9xhFpuIMX4
https://youtu.be/JREQaslGZXE
https://youtu.be/2HHj6fEHhug
https://youtu.be/EUW9fvZiCdo
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 2be2-9npH [240b:c010:432:6507:*])
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2024/02/02(金) 10:54:38.68ID:rvfHTJgd00202
tps://i.imgur.com/YMzmulZ.jpg
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 9127-AGgj [240a:61:94:f20:* [上級国民]])
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2024/02/02(金) 10:54:53.22ID:6YCKXdEh00202
バルダーズゲートやってて思ったけど、
隠されたレア装備発見して一気に強くなったり、
レベルアップでスキルビルドどうするか悩んだりって
RPGの醍醐味だし一番面白い所だよな
ヨッチンはRPGエアプだわ
本当にパチンコ以外のゲームをしてきたのか相当怪しい
本当にゲーマーだったらゲーム作りの方向性は河津みたいになると思うわ
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー c130-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/02(金) 11:24:15.95ID:V43sxii100202
>>261
先代が森を焼き払ったところに吉田が土壌汚染してきてもう再建できそうにないんですよ
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 7b87-vRSL [119.47.30.216])
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2024/02/02(金) 11:28:50.02ID:EDWK+ZnN00202
>>261
いやぁ15の時点でブランドは崩壊してるし・・・
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
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2024/02/02(金) 11:54:46.36ID:W5likRc600202
>>276
STEってのが所謂パチンコの演出なんだわ
今は演出は出るけどパチンコやスロットってヘソに入った、レバー叩いた時には当たるかどうか決まってる完全確率機だから
問題はパチンコやスロットは金になるというカタルシスや金を使うというストレスの元中毒になるんだが、そうでもないのにあんなん楽しめる奴は異常って事だ
要するに職場にGAROの筐体持ち込んでるような奴はそもそもゲーマー以前に一般的な社会人としての感性を持ち合わせてない
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 5385-i/cF [2001:268:9a78:4e82:*])
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2024/02/02(金) 12:00:19.83ID:W5likRc600202
>>276
まぁもっと言えばパチンコはヘソに入りやすい打ち方の調整とかスロットはチャンスゾーンやハイエナの見極めとか設定や波の推察みたいな要素があるからモロに知識介入技術介入はあるんだけどな
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2bd0-KgIs [2400:2200:18d:4881:*])
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2024/02/02(金) 12:20:03.03ID:Vg4WNRKu00202
ffはもうナンバリング外した方がいいわ
悪評付きまくりだから印象最悪だしやっぱりハードルも上がりまくってるし心機一転した方がいい
信者目線でもナンバリングが無いことで義務感が生まれにくくなる
もしくはもうこのまま畳んじまうことだな!ガハハ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW fb44-/nJC [240a:61:30a3:1f97:*])
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2024/02/02(金) 12:25:36.98ID:sYk/yUbw00202
スクエニという名前が既に悪評つきまくりじゃん
社名変えた方がいい
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 81aa-xxv9 [240f:93:4606:1:*])
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2024/02/02(金) 12:25:54.44ID:OCQulMAU00202
吉田という人はどうも並のクソゲー製作者とはまた一線趣が違うんだよな
16の失敗は他のゲームにはない方向で失敗してるのが興味深い点

まずデザイナーとして大失敗をやらかした、というより
そもそもゲーム製作の経験、知識、職能がまったく無さそうなんだよな、この人
ここまで解ってない人間だと
統括どころかヒラの1スタッフとしての参加すら正直厳しいんじゃないだろうか

ゲームの出来が云々というより会社の人事環境が類を見ないほどに狂っている
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2bd0-KgIs [2400:2200:18d:4881:*])
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2024/02/02(金) 12:27:28.25ID:Vg4WNRKu00202
>>280
ワロタ
その通りだわ
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 995f-cJL4 [2402:6b00:e712:4500:*])
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2024/02/02(金) 12:49:33.58ID:+wdIA++s00202
一度FFの名前外してそれぞれの部署でRPG開発、その上で1番評価高かった部署に新しいナンバリングを託す
これで頼む
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 2b05-qlK3 [2001:268:9902:9553:*])
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2024/02/02(金) 12:52:08.97ID:f+bJIImR00202
>>277
介入できないって話はその演出入ったところの話だな
金かけてることで意味があるのはまだわかるけど
それを無料でやってるだけとかゲーム内でやらかすっていう感覚がやはり全く理解できないわ
そんなにパチ好きなのになんでスクエニにいるんだろう
パチの開発でもやってりゃいいのにね
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 7b87-vRSL [119.47.30.216])
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2024/02/02(金) 13:44:10.66ID:EDWK+ZnN00202
よっちんが作るパチンコって・・・
面白くなさそう
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 0Heb-UZtW [133.106.36.164])
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2024/02/02(金) 15:17:17.56ID:Vf6lRvmOH0202
10-2と13-2は途中で投げちゃったけど16は一応最後まではやれたから凡ゲーでいいよね?
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2bd0-KgIs [2400:2200:18d:4881:*])
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2024/02/02(金) 15:30:45.95ID:Vg4WNRKu00202
スクウェアが悪かろうがエニックスが悪かろうが結果的に出てる物が出てる物なのでどっちもどっちです
もう一度唸らせるFFを作れ
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 89b9-9UOq [126.147.40.138])
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2024/02/02(金) 16:23:24.46ID:FxVioZqR00202
>>300
FF15では技術アピールの為にマリオやバイオをパクったつもりだろうが、パクりにすらなってないよ

>>290
中小タイトルを看板タイトルが邪魔してる気はする
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 0Heb-UZtW [133.106.36.164])
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2024/02/02(金) 16:26:41.57ID:Vf6lRvmOH0202
コンパクト五輪とか世間で騒がれてたからRPG要素を徹底的に削ぎ落とした「コンパクトFF」を目指したんだよな?費用は本家と同じように後から膨れ上がっちまったが…
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM8b-FpGq [125.196.228.254])
垢版 |
2024/02/02(金) 17:40:33.86ID:IUy4d4n9M0202
7リバースはリメイクがそこそこ楽しめたから買うがFFのナンバリングはもう追う気無くなったわ
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd33-OhBI [49.98.252.231])
垢版 |
2024/02/02(金) 18:03:42.79ID:z85QCcggd0202
15より金掛けてるとか未だに信じられん
プロモーションも全然力入れて無さそうだったしゲームもこれだけ各エッセンスをオミットしてたらデバッグの工程もかなり少なそうなのに
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Src5-JSBx [126.156.227.130])
垢版 |
2024/02/02(金) 18:04:00.84ID:RIMp03jvr0202
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。

アホかな?
14で儲けているという甘えでコスト管理がザルになっていたとしか思えん
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW fb27-OhBI [2001:268:9ade:a751:*])
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2024/02/02(金) 18:06:33.96ID:88Dmy03R00202
>>313
こんな事に馬鹿ほど時間費やして会議してるのに驚愕するわこっちは
力入れるとこそこじゃねーだろと、吉田って外側の注文ばかりでシステムとかに一切触れないよな
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd33-OhBI [49.98.252.231])
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2024/02/02(金) 18:13:09.75ID:z85QCcggd0202
パチンコに失礼、パチンコは当たるかどうかにハラハラできる
これはもうひたすらに虚無を見せつけられて進行と同時に心が死んでいく
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW c17a-icwS [2400:4050:a920:b400:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 18:23:14.59ID:9wrA5kEs00202
>>280
和民みたいなもんだよね
あそこも名前変えてバレないようにしたわ
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9136-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
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2024/02/02(金) 18:51:08.80ID:3A/YZL/o00202
>>312
ファイナルソード、ラッピング二階建てバス、売れない貧乏くじ、
クソ高い絵、枚数だけ多いCD(しかも米津のメインテーマは入ってない)
わんわんぬいぐるみ、情熱大陸、FF博士、真っ黒ティマニア、
宝塚(いつの間にかニュース記事が消されていた)
全 部 金 ド ブ 行 き(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/FzGq10qagAAdx1T.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Fyi2-RkakAIA2lC.png
https://imgur.com/v6Jlyje.png
https://imgur.com/FLYZqQE.jpg
https://imgur.com/gMKna5p.jpg
https://imgur.com/reJZnv7.png
https://imgur.com/vYjp5tx.jpg
https://imgur.com/nWuftT0.jpg
https://imgur.com/4o0nxsK.jpg
https://imgur.com/egDaCnu.png
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW fb44-/nJC [240a:61:30a3:1f97:*])
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2024/02/02(金) 18:53:02.72ID:sYk/yUbw00202
>>312
プロモーションに金かける=電通への上納金だから出世に繋げるという意味では間違ってない
ヨッチン社長の線もあるで
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー c164-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/02(金) 19:30:20.62ID:V43sxii100202
>>313
そこを簡略化してもGOTYを取った約20年ぶりの新作がありましたね
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW b311-icwS [133.232.243.129])
垢版 |
2024/02/02(金) 19:52:16.73ID:rfq47fHn00202
【悲報】FF7 リバースのダウンロード容量は145GB
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 7b68-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 19:55:43.09ID:SMtdXgjc00202
君たちに何かしたかい?
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW e980-UZtW [240b:c010:402:ee9f:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 20:26:09.13ID:ZNVVq7AE00202
大罪人ヨシド、マザークリスタル(FFナンバリング)の完全破壊に成功。
次なるターゲットをスクエニ本体に定めた模様
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 9145-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 20:35:04.63ID:uVB5BpiR00202
ゲーム内容スカスカで「ロード速い!最適化してる!」って言われてもピンと来ないわ
もっと内容濃くてロード数秒に抑えてるゲームの方がよっぽど最適化してるだろっていう
しかもPS5専のFF16と違って他機種展開して最適化してるゲームの方が多いし
FF16からは開発の頑張り的なものをまったく感じられない
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/02(金) 20:51:13.70ID:15EOX3CY00202
>>339
そういやマザクリ破壊してもスクエニを取り囲む黒の一帯はなくならないな
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW f174-JSBx [106.168.99.153])
垢版 |
2024/02/02(金) 21:11:07.31ID:B4Pjdj1e00202
>>281
本人には酷だけど新生14の成功でその後10年間の成長のチャンスを失ったんだと思う
普通なら色んなゲームを担当して失敗もしながら市場でウケるゲームの感度を上げていくんだろうけど、14コミュニティという閉じた世界だとそれも鍛えられなかったんじゃないかな
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 531a-THBI [2400:416d:2e45:5f00:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 21:15:48.68ID:k8XfqIYa00202
MODとか出ても精々モデルぶっこ抜きの完全にアウトなやつだよ
スターフィールドですら「つまんないゲームのMODなんか作る意味ない」で有名な開発者が続々と放り出したんだから
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd33-OhBI [49.98.252.254])
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2024/02/02(金) 21:34:59.61ID:+bC6b0Aqd0202
王道ストーリーに仲間との掛け合い、ストーリーは短いが豊富なエンドコンテンツ
負けだよ吉田、完敗だ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 996e-0OPN [2001:268:9a15:3e0d:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 21:38:59.91ID:/sAdTVV700202
グラブルはFFフォロワーだよなぁ昔の
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/02(金) 22:12:37.25ID:15EOX3CY0
一年半かけて長期的に売るっていうのは一年半の間に他社からもっとFFらしい作品が出てきてそれ等が一年半かけて売れ続けて真の16と呼ばれる様になるって意味だったのか
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b2f-icwS [113.39.19.145])
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2024/02/02(金) 22:22:10.62ID:l4sDY6dQ0
第三の広報に配属されたhimechanが速攻でとんずらして再就職先がサイゲだったのは大草原
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b68-IHfd [240b:11:2140:4f00:*])
垢版 |
2024/02/02(金) 22:39:58.57ID:SMtdXgjc0
FFの名前取られたら俺たちはなんて名乗ればいいんだよヨッチン
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c164-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/02(金) 22:47:16.80ID:V43sxii10
吉田直樹とオレ物語
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8939-+WuL [2400:2200:5cc:d847:*])
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2024/02/03(土) 00:02:17.00ID:9gN0WI8X0
ソシャゲ会社が作ったグラブルのCSがFF16ユーザーがこぞって「FF16より面白い!」って言ってるの草生えた
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
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2024/02/03(土) 02:01:14.37ID:BNxs1DD80
>>375
その理屈でもスクエニ負けてるじゃねえかw
CSでも勝てなくなったら本当に立つ瀬がねえぞ
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-DQL8 [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/03(土) 02:02:48.22ID:BNxs1DD80
>>382
やっぱり飛空艇は飛んでこそだよな
落ちた奴しか出さないとか逆張りじゃなくて単に作るのめんどくさかったからそうしたとしか思えないアレ16・・・
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM8b-FpGq [125.196.228.254])
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2024/02/03(土) 06:16:15.67ID:FGk7740gM
FFのお約束外してつまらなくしてるのは本当に意味が分からない
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-0OPN [126.51.242.50])
垢版 |
2024/02/03(土) 08:46:42.93ID:kKEKmhlq0
飛空艇が最後まで飛ばなかったのは本当にガッカリした
最後オリジンに行く時も飛空艇に乗っていくのかと思ったら召喚獣になって飛んでいこう!だもんなぁ

でも飛ばなかったんじゃなくて第三の技術的に飛ばせなかったんじゃないかと思ってる
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e99b-UZtW [240a:61:3092:f2aa:*])
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2024/02/03(土) 08:49:26.81ID:V1yBuKPB0
正しいと思った行動が尽く裏目に出るという事はよくある事だ。吉田は推定200億のプロジェクトでそれを行ったに過ぎない。スクエニも何故、吉田の行動を精査しなかったのか不思議である。
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb44-/nJC [240a:61:30a3:1f97:*])
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2024/02/03(土) 08:51:54.96ID:tPx2v6/Q0
スクエニにまともなプロデューサーがいないからヨッチンが有能に見えるんだろ
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e95b-+WuL [2400:2200:6c7:9dbc:*])
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2024/02/03(土) 09:33:46.07ID:HsybXxbd0
FF16発売直後はあんだけ擁護とか「面白い!」とか言われてたのに
今じゃもう批判ばっかしか見ないんだな
結構再生されてるまとめ動画とかでは「FF16とはなんだったのか」とかやったりして吉田の誹謗中傷ネタ絡めてめちゃくちゃバカにしてるし
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e95b-+WuL [2400:2200:6c7:9dbc:*])
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2024/02/03(土) 09:34:27.45ID:HsybXxbd0
>>382
個人的に4DSのリメイクOPが最高に好き
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e95b-+WuL [2400:2200:6c7:9dbc:*])
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2024/02/03(土) 09:45:37.03ID:HsybXxbd0
>>392
FF14で唯一FFのブランド存続させる結果になった上に、オワコンタイトルだったとこから不死鳥の売り上げかましたから
もう社内に誰も逆らえる奴いないし、スクエニとしてもスターになる開発者が空席のままだから情熱大陸とかやって箔付したんだろうし

>>398
当時も14プレイヤーが吉田信仰でプレイしてて絶賛してたけど、本当に14プレイヤーに向けて作ったんじゃねーかと勘ぐるレベルだったな
音響とか水溜りの表現すら手抜きだとは気づかなかったわ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99fb-b18A [240a:6b:1230:4631:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 09:53:15.22ID:KoI5qFqJ0
FF14も全てがダメな訳では無いけどね
一部拡張のトレーラームービィの出来は良いし
ゲーム内演出でも所々光る部分はある

ただ16を見るにそれらの本当の功績者が誰だったのか
わからないのが問題
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-zcJ0 [49.97.22.191])
垢版 |
2024/02/03(土) 10:14:54.10ID:Pa57y++5d
14のムービーいいか?
グラだけはスクエニのプリレンダチームだけあって綺麗だけど演出とかいつもダセえよ
カメラワークの工夫も無いし単調でメリハリも無い
足跡とかサンゴとかでスクエニのロゴ出すの恥ずかしいからやめてくれ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7332-qitC [2001:268:924c:73dc:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 10:21:07.04ID:OVHp0V5F0
>>399
俺は14プレイヤーに向けて作ったんじゃなく14がゲームとしてウケたと誤認したセンスのなさとプライドの高さが原因だと思うよ
14はゲームとして面白いので14が敬遠されてるのはオンゲだからだけだと思い込んだ

実際はコミュニケーションツールとして14の虚無デザインが都合が良かったというだけ
ゲームとしては面白くないところを理解できなかった
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-zcJ0 [49.97.22.191])
垢版 |
2024/02/03(土) 10:30:46.28ID:Pa57y++5d
14の面白さってインターネットが元々持ってる面白さだからな
おしゃべり機能で仲良くなってレクリエーションで大縄飛びするだけなんだけど他にそういうゲームが廃れたから生き残ったプレーヤーが14に濃縮されてるだけ
完成度は決して高くない
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7332-qitC [2001:268:924c:73dc:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 10:41:56.75ID:OVHp0V5F0
キャラ育ててPT編成考えて・・・とやるネトゲはDQ10がやっていてCPUキャラを編成してソロプレイなんかもできるんだが
育成要素の重さとコンテンツの薄さがやや問題かな
緩く遊ぶ分には問題ないが

属性いじり回してダメージを激増させたりするしあっちの方が余程FFしてる
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b45-zPbn [2400:4052:6401:3800:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 10:44:37.36ID:zVynjoT00
一回しかないけどグラブルリリンクの召喚獣戦っぽいのがff16のより面白いぞ
999999もあるぞ!
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b41-k3Mf [2404:7a80:8200:9600:*])
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2024/02/03(土) 10:53:13.36ID:+C4227y+0
>>408
10年前の14でも振り向きとかモーションの雑さは散々言われてた記憶ある
16でも全く成長してないのはヤバいわ
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 890a-FLsJ [2001:268:9ba0:7424:*])
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2024/02/03(土) 11:21:58.01ID:CTiB/7TN0
過去のFFのほうがメインストーリーのクリア時間短いのに16よりもボリュームを多く感じるのはムービィのせいなのか内容のせいなのか
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
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2024/02/03(土) 12:26:25.45ID:YCTM4kzB0
3000万アカウントのうち辞めた奴の大半が14と吉田アンチになってる気がするわ
知れば知るほど嫌いになるゲームって他に無いよな
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1c0-IHfd [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/03(土) 12:49:42.52ID:YS6xJ8Yo0
リリンク昨日クリアしたけどすげーわコレ
存在そのものがFF16への誹謗中傷になってる
吉田の嘘を実現させてるわ
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-zcJ0 [49.97.22.191])
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2024/02/03(土) 13:45:54.24ID:Pa57y++5d
グラブルが評価されてるのは王道世界観のJRPG+アクションにみんな飢えてたってだけで
正直アクション自体はちょっと古くさいしマップもめちゃ広いって感じではない
グラブルは決して先進的でも大ボリュームでもない
ただ16に求めてたものがグラブルにあったってのはやっぱり事実で16の反動にグラブルが上手く乗れたってのはあると思う
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
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2024/02/03(土) 14:19:42.53ID:YCTM4kzB0
吉田が関わってないものは全て敵だしな
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-6e1z [49.98.245.162])
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2024/02/03(土) 14:35:58.92ID:LxMFZsB5d
フリプでオリジンやったけど16ほどではないが見辛いな。敵も味方も背景も全部黒いうえにオブジェクトが眩しすぎて目が痛い。装備はボロボロ出るが管理が面倒で嬉しくはない。アクションは多彩だか面倒で体剣しか使わなかった。ストーリーもとことんつまらん…と思っていたら中盤から気になりだして終盤楽しかった。ストーリーはかなり良い。制作者の意図がはっきりしてて何よりジャックは自我の塊で最後には好きになる。惜しむべきは○○に復讐できてないこと。DLC買えばこの俺の飢えに似た感情は満たされるのか?誰か教えてくれ!?
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ab-NbCu [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/03(土) 14:37:53.92ID:f1YcuMys0
リリンクはキャラの多さ=出来るアクションの多さになってるのがデカい

FF16はキャラ一人のくせに平凡なアクションと召喚獣アビリティしかないもん
特に斬新な要素はなく、かといって出来るアクションの量で勝負するわけでもない
アクション寄りでこれは酷い
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb53-xJ36 [2001:268:9676:cacd:*])
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2024/02/03(土) 15:02:44.10ID:wfJRInHf0
このゲームやったあとに7Rやるとクラウドのモーションの派手さとカッコよさに見惚れるわ
ゲームの主人公ってこういう事なんやなって
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
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2024/02/03(土) 15:35:18.11ID:YCTM4kzB0
ファイナルソード16にこっそり名前変えとけよ
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 531a-THBI [2400:416d:2e45:5f00:*])
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2024/02/03(土) 15:50:56.00ID:h6pVoHXv0
FF16リリースで化けの皮が剥がれて
今まで認知されてなかった層にまでよっちんと騎士団のヤバさが広く知れ渡り
今までマウント取ってた全てから小馬鹿にされてるんだもん
そりゃ八つ当たりもしたくなるわな
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7332-T4Av [240a:61:96:4843:*])
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2024/02/03(土) 15:56:35.81ID:6fj4mR/S0
>>455
ファイナルソードはインディーズのしかもその中でも超低予算でやれる範囲の事はやってるしアレだけ売れたら元は取れてるだろうけどFF16は8年掛けて200億突っ込んでこれ
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 137d-OhBI [2001:268:9ad6:15d1:*])
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2024/02/03(土) 16:03:36.96ID:OwD/ZQKT0
ファイナルソードの方が確実に多くの人を笑顔にしてるよな…
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9107-Ud8P [122.30.26.4])
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2024/02/03(土) 16:35:04.29ID:bxcIh5510
FF16を定価で買ってFFガチャに失敗した人もいるんですよ!!
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-th7u [59.170.81.117])
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2024/02/03(土) 17:18:10.18ID:UYSC6s5r0
ファイナルソード、原神→ゼルダをパクり話題になり売れる
パルワ、龍が如く→ポケモンをパクり話題になり売れる
16→ゲースロをパクるも話題にならない

もっと知名度高いもんパクるべきだった
次はディズニーとかいってみよう
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 17:42:02.27ID:YCTM4kzB0
吉田が全否定されるのは今後のゲーム業界に良い事でしかない
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 735a-OhBI [240a:61:20a2:5fb1:*])
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2024/02/03(土) 18:24:15.60ID:wRguncI70
16のRTAとかある?
介入ポイントQTE早くボタン押すくらいしか無さそうだが
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b87-vRSL [119.47.30.216])
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2024/02/03(土) 19:21:33.08ID:Z2mVIHxe0
>>466
故に「ムービィー」
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0be0-xJ36 [2404:7a84:78c1:1900:*])
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2024/02/03(土) 19:28:12.19ID:FVV2hCGf0
この作品どの街に行っても娼婦が出てくるのがキショい
無駄なベッドシーンもやたら多いし
子供にプレイさせるために作ってるようには見えんし、何が作りたかったんだろうな一体
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bdd-OhBI [2001:268:9adf:cd2:*])
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2024/02/03(土) 19:29:42.11ID:2TU6fW5V0
普通にこれだけの失敗やらかしたらクビで良いと思うわ吉田は、高井と前廣も同罪
まずこいつらはオナニーするだけでプレイしてるユーザーがどう思うのかにまで頭が回ってない
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9aa-OHQM [14.12.64.128])
垢版 |
2024/02/03(土) 19:54:08.20ID:quPMZXYp0
ストーリーで驚かされた部分といえば、まさかそんな安直な展開はないだろうと思ってた通りの展開になることが多かったことだな。
そういう意味ではストーリーは驚きの連続だったとも言える。
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9162-SO6/ [2400:4053:d122:5100:*])
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2024/02/03(土) 20:21:39.23ID:YCTM4kzB0
14運営の常識(他所では非常識)をオフゲに持ち込んだ大失敗だからな
ユーザーの欲しいものは与えるな
出来るだけ時間かけさせろ
要望は聞くな、開発は神と思わせろ
開発に逆らうものはBANしろ

こんな連中だもの
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7345-T4Av [240a:61:96:4843:*])
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2024/02/03(土) 20:55:24.87ID:6fj4mR/S0
「取締役として言いますが最近のスクエニは期待に応えられているとは言えません・・・」
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b45-IHfd [2403:7800:b48c:2000:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 21:12:00.41ID:H9jn/2mi0
グラブルすごいと思ったの戦闘中のイベやら形態変化やらスムーズでスピーディだったとこだな
それでも多少まだあんのかよってとこあったけど16は更に
いちいちムービーで途切れさせたり余計な間を入れたりゲージ止められたりしてほんとストレスばっかだなと思った
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7331-T4Av [240a:61:96:4843:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 23:08:08.37ID:6fj4mR/S0
おいヨッチン、グラブルリリンクのsteam同接10万超えたぞ、これ他の大手だとフロムとカプコン以来の快挙らしいぞ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1303-IHfd [123.0.89.91])
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2024/02/03(土) 23:10:03.90ID:BNxs1DD80
別に誰も自慢してなくね?普通にゲーム作れば16以上の評価なんて楽勝だし
ただ面白いよって言ってるのが自慢してる様に聞こえるのか
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8133-QoZ+ [240b:11:2c0:c00:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 23:26:07.61ID:CfGz+2y40
真の16とか最早リリンクに対してのヒボチューだろ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-OhBI [49.98.247.156])
垢版 |
2024/02/03(土) 23:37:02.50ID:zJZLvIwmd
他の和ゲーが躍進してる中PC版投下はほんと楽しみ、どんな恥をかいてくれるのかワクワクする
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7331-T4Av [240a:61:96:4843:*])
垢版 |
2024/02/03(土) 23:41:39.07ID:6fj4mR/S0
>>505
今はこんな感じだな、1時間前ぐらいはほぼ10万丁度だから更に増えてる
https://i.imgur.com/UxjTr3n.jpeg
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd67-KLri [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/04(日) 00:08:30.09ID:N3/RVVwg0
グラブルが真のFFかどうかはさて置き開発者がスクエニから離れた真の野犬なのは間違いない
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4331-I0++ [240a:61:96:4843:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 00:10:32.96ID:badFPnbq0
如くは舞台をあまり変えない事による使い回しで開発期間短くしてそれでシリーズ最速の100万超えって事は少なくとも16と違って確実に利益なるであろう時点でまるで違う、数字だけ300万本だ!と言ったとこで会社の利益吹き飛ばしてるのは普通に営利企業として負け
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2f-VoFb [113.39.19.145])
垢版 |
2024/02/04(日) 00:12:42.62ID:olbptp5f0
ここ最近RPGが豊作で嬉しいな
大爆死してるのスクエニだけじゃない?
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d573-8RW9 [240b:10:b1a0:2100:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 00:19:45.32ID:wcazxr4R0
こないだたまた用事があって、ま東新宿のスクエニ本社と同じビルに行った
吉田さんもこの海鮮三崎港で野犬の群れと共にネギトロ軍艦を食べたりしたのだろうかと思った
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd67-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 02:28:05.46ID:N3/RVVwg0
今でもドラゴンズドグマDAやり直すくらい好きだけどあれの2でトドメは無理だろ...
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/04(日) 02:36:21.14ID:ms0qkdV60
>>518
だからスクエニは終わってんのか
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Yl3x [49.97.23.234])
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2024/02/04(日) 08:00:30.36ID:W2egALzud
パクリスキルで圧倒的差をつけるパルワールド

JRPGの王道とは何かを教えてくれるグラブルリリンク

スクエニ古参社員の意地を見せつける7リバース

カプコン社員を一人スカウトしたくらいで調子に乗るなと言わんばかりのドグマ2

光の4戦士
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4331-I0++ [240a:61:96:4843:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 08:52:30.90ID:badFPnbq0
そもそも戦闘システムからして自分達で作れなかった時点で本来やりたいもクソも無いよね、DMCの人間が来たからDMCにしただけ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85dc-AzCP [2001:268:9ba1:2538:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 09:29:13.41ID:bpDULjmu0
空の文明の遺跡も残ってるのに1500年もの間技術が進歩してないておかしくね?
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f580-denE [240b:c010:402:ee9f:*])
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2024/02/04(日) 09:52:54.03ID:RoKiEb620
13年なんのアクションもなくおとなしく奴隷してました→監視されてたから
この一言で済ますようなシナリオだぞ、時間の概念が目茶苦茶だし、せっかく魔法使えるのに洗濯物乾かすしか発想がないというそんな世界観
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6e-AzCP [2400:4152:51a4:f900:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 10:04:44.08ID:aWF3y5ts0
10の時は1000年掛かって技術の復活はこれっぽっちかと思ったが16に比べたら遥かに優秀な人々が住んでた世界だったな
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad07-syIJ [122.30.26.4])
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2024/02/04(日) 10:52:06.05ID:65TCn13R0
パルワールドは海外からこういうゲームを望んでいたって言われてるから
ゲームとしてのおもしろさがあるんだよ

クライヴはあれだろ、まあ、頑張れよ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adbd-iLkZ [2400:4053:d122:5100:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 11:04:11.55ID:DZ0vP0up0
14も過疎ってて大変みたいね、吉田の悪行広まっちゃったから・・・
https://pbs.twimg.com/media/GFPIWtYaUAAVwdm.png
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-denE [153.243.4.147])
垢版 |
2024/02/04(日) 11:12:29.03ID:99wxBH1i0
(犬の気持ちだけじゃなくて登場人物全員の気持ちが既に見れます…アンブロシアもな)
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bda1-denE [240a:61:3090:b29f:*])
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2024/02/04(日) 11:47:36.48ID:ZKY42e8s0
ヒント:作者より頭の良いキャラクターは生み出せない
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 751b-KLri [180.220.19.51])
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2024/02/04(日) 12:20:07.89ID:jribm+xB0
鉄拳8に吉田のごり押しでクライヴ出しそう
こんなやつ使いたくもない
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31c-JNXW [240a:61:63:d534:*])
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2024/02/04(日) 12:21:43.18ID:X6DihgsJ0
12の時は前廣の糞バトルが社内でもこれヤバくね?ってなってた所に伊藤のガンビットで劇的に良くなって難を逃れた
16はそういう意見を言う人間が誰もいない環境で7年走り続けた結果断崖絶壁から飛び降りてしまった、ある意味じゃ必然
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 751b-KLri [180.220.19.51])
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2024/02/04(日) 12:27:51.76ID:jribm+xB0
鉄拳7にノクティスが出た理由も謎だな
クラウドは?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4be0-izvd [2404:7a84:78c1:1900:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 12:29:19.04ID:gwHycLp00
結構中盤までやって投げたけど、魔法使えるベアラーが迫害されてるって設定がずっと腑に落ちなかったな
皆が魔法使える世界で、魔法が使えない存在が迫害されるってなら感覚的にしっくりくるんだが
シナリオはそのベアラー虐待をしつこいくらい延々とやってるし、それならもっと説得力ある設定作り込んできてほしかった
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 12:33:02.37ID:ms0qkdV60
>>544
力使い切ったら死んでしまう奴隷の使い方で日々の洗濯物を風で乾かさせるとか思いつく程度だから・・・
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31c-JNXW [240a:61:63:d534:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 12:36:49.00ID:X6DihgsJ0
あんなベアラーをくだらない事に酷使して消耗してるのがもう矛盾しまくりだからね
石化するというフワッとした設定もご都合主義的に主人公が来たタイミングでジジイが石になったり乾いた笑いしか出ない
全てが開発の都合なの丸出しなのを客観的に見れない馬鹿が統括とかやってるからこういうゴミが出来上がるのは必然だよ
ゲームに関わる資格すらない
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/04(日) 12:45:28.36ID:ms0qkdV60
あんな勢いで無駄遣いしていたらどれだけ生まれてこようが足りなくなるに決まってるからな
人間の中でランダムに生まれてくるから狙って繁殖もできないだろうしすぐに枯渇するわ

最初の方に出て来るベアラーって無気力で魔法使うこと以外何にも出来ない障碍者みたいな感じだから
ベアラーに生まれつくとそうなってしまう設定なのかなって思ったけど後々自由意思で行動してる奴やら
助けたクライヴに噛みついてくる畜生みたいな奴まで出てきてアレはなんだったんだよ!?って思ったもんだ
深い設定があるわけじゃないんだよな
ただあの世界の造物主が「ソレアリキ」って叫んだらその通りに行動してるってだけだから
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
垢版 |
2024/02/04(日) 12:58:05.42ID:pe4co9on0
問題なのはあれくらいの実力で差別とか難しいテーマを取り扱おうとしたことだよ
実力はないくせに俺達はFFでダークファンタジーを作るんだ!と意識だけは高いから金はかかっているけどショボいというヘンテコなものが出来上がってしまった
14の成功体験で自分たちの実力を過大評価してしまったのかもな
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 751b-KLri [180.220.19.51])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:11:35.57ID:jribm+xB0
FF15に比べて面白味もない
やっぱつれぇわ
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 751b-KLri [180.220.19.51])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:24:19.80ID:jribm+xB0
ノクトの鈴木達央がリアルつれぇわしてるのがほんと草
不倫しといて自殺未遂ってなんだよ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad07-syIJ [122.30.26.4])
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2024/02/04(日) 13:29:57.21ID:65TCn13R0
クライヴはノリノリでジルをぶっ殺そうとしてたからなあ
根っからのサイコパスなんだと思うわ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:31:56.00ID:ms0qkdV60
>>559
そうだな
自分達が生き延びるために使い潰してる位の方がよほど酷い演出になったと思う
生命を軽んじるって意味では同じかもしれないがあんなくだらないことに使ってるからなんだこの世界はってなるし
集団で抵抗できる力あるのに逆らわない理由がどこにもねえし
奴隷の癖に身なりさっぱりしてるし
どうにも設定に無理があるんだわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad07-syIJ [122.30.26.4])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:39:34.57ID:65TCn13R0
クライヴはりんご拾ってベアラーを気遣えるだけの器量があるなら
なんか理由をつけてジルを助けようとすると思うんだが
ジルをボコボコにして蹴って顔を確認しようとするDQNだからなあ
英雄って感じじゃないんだよとにかくただのDQNなんだよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:42:33.14ID:ms0qkdV60
DQNというかやれと言われたらなんでもやる自我の無い木偶人形みたいなやつだからなあ
主体性がないから意識他界した環境テロリストの言う事真に受けて環境テロリストになってしまっただけだし
そんなのに感情移入しろというのが無理な話
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f580-denE [240b:c010:402:ee9f:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:56:54.39ID:RoKiEb620
??「クライヴには,面白いくらい違和感を覚えないんです。「なるほど。こういうときは,こういう行動するだろうな」というところをまっすぐ行ってくれるんです。」
??「僕はもう,クライヴ以上の主人公は書けない気がします。」
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd3c-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/04(日) 13:57:44.19ID:N3/RVVwg0
>>569
リンゴ拾った時も相手が許可なく喋る事ができないの分かってなさそうだったし頭が働いてないだけだろ
身分高いくせにベアラーのこと全く知らないし少年期から彼らの扱いに疑問を抱いていたわけでもない
クライヴは冗談抜きで高機能自閉症なんじゃないかと思う
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad07-syIJ [122.30.26.4])
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2024/02/04(日) 14:03:51.52ID:65TCn13R0
メインディレクターとクリエイティブディレクターが特殊性癖の持ち主ならしかたないな
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad07-syIJ [122.30.26.4])
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2024/02/04(日) 14:12:30.18ID:65TCn13R0
誰かの意見に唯唯諾諾と従うことが自然なことでそれが格好良いと思ってるんかね
知性を放棄したでくのぼうを格好良いと思う人が世の中にはいるんだな
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b9-17um [126.147.40.138])
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2024/02/04(日) 14:18:58.90ID:thxJLjTs0
>>574
クライブに「違和感を覚えない」って冗談だろ?
もし本当なら、担当者は「環境過激派テロリストの知恵遅れ」に共感してるんですが
FF15といい、FF16といい、看板タイトルにろくでもない脚本家しか充てれないほどスクエニには人材が居ないのか

ストーリー周りがゴミだから、手直しのしょうがない
それが最近のFF
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b9-17um [126.147.40.138])
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2024/02/04(日) 14:18:59.53ID:thxJLjTs0
>>574
クライブに「違和感を覚えない」って冗談だろ?
もし本当なら、担当者は「環境過激派テロリストの知恵遅れ」に共感してるんですが
FF15といい、FF16といい、看板タイトルにろくでもない脚本家しか充てれないほどスクエニには人材が居ないのか

ストーリー周りがゴミだから、手直しのしょうがない
それが最近のFF
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
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2024/02/04(日) 14:47:54.36ID:pe4co9on0
>>575
リンゴのシーンもクライヴの優しさを表現するための記号的な表現にしか見えなくて、クライヴの内面まで描写できているとは思えないんだよね
もしくは感情の機微のようなものをちゃんと考えていたとしても、それを実力不足で表現できていない
結果立派なサイコパス主人公が出来上がりましたとさ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-wBML [126.255.108.42])
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2024/02/04(日) 14:52:09.28ID:MpvpqxH2r
予約を見るにFF7リバースは16よりちょっとは売れそうだな
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 15:43:07.93ID:ms0qkdV60
>>572
所詮やりたいシーンのためにとってつけた設定でしかなくて
シーンのことしか頭に無くてとくに活かす気もないんじゃないかとさえ思う
16はやらない&できない言い訳物凄く並べ立ててるけどああいうのと一緒でとにかくソレアリキなんでしょ
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 751b-KLri [180.220.19.51])
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2024/02/04(日) 15:45:08.22ID:jribm+xB0
クライヴってシリーズワーストに魅力無い主人公じゃね
オイヨイヨのほうが個性がある
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 15:59:49.42ID:ms0qkdV60
あそこまで魅力の無い主人公描いておいてこれ以上はないってよく言い切れたなと思うよ
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdd0-uwtW [2001:268:981a:a047:*])
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2024/02/04(日) 16:13:55.63ID:iHlqq6VE0
色んなゲームレビューアーが「開発者のオナ○ゲーとか開発者が気持ち無くなってる、自分に酔いしれてる」みたいな表現を使ってて
信者が「それはアンチの妄想だ!妄想で人を叩くのはどうかと思う!」って反論してるけど
FF16遊んだことあるならまじでレビューアーのあの表現は理解できるんだよな
召喚獣合戦とか本当にそれ
ユーザー楽しませようというより「俺が作った映像みてくれええええええええ!」という意思をひしひしと感じる
誰もFFに召喚獣合戦なんて求めてねーよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM2b-16H+ [125.196.228.1])
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2024/02/04(日) 16:19:21.96ID:Xp0K4/mjM
召喚獣合戦というワードを聞いた時は正直ワクワクした
本編でナニコレ😕ってなったけど
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5cb-ceLy [2001:268:9a78:3cbd:*])
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2024/02/04(日) 16:21:59.86ID:P+/mGz+V0
>>594
召喚獣合戦あっても良いよ?
それこそ吉田がほざく様にジオラマ怪獣よろしく矮小な兵士を吹き飛ばし建造物を破壊しながら圧倒的なフィジカルを体験出来るゲームモードがあればな
無いし
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 433b-I0++ [240a:61:96:4843:*])
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2024/02/04(日) 17:31:25.77ID:badFPnbq0
だってスケール感の為に壊れる建物とか配置したりしたらバグとか出そうだし面倒じゃないですか!

ありそうなのがまた
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38b-JNXW [240a:61:63:d534:*])
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2024/02/04(日) 18:28:13.05ID:X6DihgsJ0
リバースの予習に7リメイクやり直してるがやっぱ面白えわ、第一は大丈夫やな
16のペチペチ無属性虚無アクションほんまヤバいの再確認、FF委員会仕事しろ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Yl3x [49.97.23.234])
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2024/02/04(日) 18:48:51.17ID:W2egALzud
リバースはぶっちゃけストーリーが多少アレだったとしても現状発表されてる情報だけで16なんか敵じゃないのは間違いないよ
まあ16なんかに勝っても仕方ないけど
しかもおそらく16より予算も少ないし期間も短いときた
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM2b-16H+ [125.193.34.77])
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2024/02/04(日) 18:55:03.33ID:fTE60Kx+M
リバース月末か
一応買うけど期待し過ぎるのも良くないから16より楽しめればいいや
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5fc-mYS4 [2404:7a85:a100:8b00:*])
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2024/02/04(日) 19:06:00.88ID:IjhCREdn0
>>553
あまり言われてないけどベアラーの設定もドラゴンエイジという海外のRPGのパクリなんだよね
本家の方は魔法使いの危険性や恐ろしさもちゃんと描かれていて16の様に無闇に虐待されている訳でも奴隷にされている訳でもない
一見扱いが酷い様にも見えるが世界やある意味魔法使いを守る為の制度としてプレイヤーの納得のいくような世界観になっている
魔法使いを開放するべきか管理すべきか正解は無く選択はプレイヤーに委ねられているのも面白い
両方プレイした事がある人なら如何に16のベアラーの設定が陳腐で浅いものかが分かると思う
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5a4-denE [240b:c020:4c2:b592:*])
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2024/02/04(日) 19:52:28.30ID:JWGs5VWe0
ベアラーが別種族だったらまだ説得力あったんふぁがな
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW add9-24gH [2400:4050:3361:7200:*])
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2024/02/04(日) 20:59:42.58ID:PVGsJurn0
グランブルーファンタジー始めたけど、これは完全に過去最悪の
誹謗中傷だわ。FF16でできなかったことが一通りできる。

段差はあるし、操作できるキャラも多い。マジで訴えられそう。
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6e-denE [2400:4152:51a4:f900:*])
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2024/02/04(日) 21:12:39.11ID:aWF3y5ts0
リリンク始めたばかりだけど同じようなシステムのダッシュ1つだけでも感動したわ
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 21:19:22.82ID:ms0qkdV60
>>604
それを異常だと思える人がいない
思っても言える人がいない(いったら詰められる)
っていうのがもう終わってるんだわ

経営層は誰が有能なのかもどれが面白いゲームなのかもわからないゲーム好きでもないおっさん揃いで判断も出来ない
経営判断できないししくじっても責任取らない経営層とかいらんのよね
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 21:21:25.66ID:ms0qkdV60
>>610
なんだやっぱりあれもパクリだったのか
あれだけ考え着くとは思えないし設定浮ついてるのも道理でね
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d64-kqiV [202.94.56.139])
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2024/02/04(日) 21:21:29.04ID:ifJKcH9o0
まぁff作りたいって言ってる奴ら片っ端から弾いたクリエイター(笑)集団だからな
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 21:22:20.82ID:ms0qkdV60
社内に作れる奴がいなかったのになんで作りたいって熱意もってた人弾いていたのかいまとなっては意味不明だな
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7f-Cjaa [2400:4050:d0c0:e400:*])
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2024/02/04(日) 21:27:22.80ID:c3sowib+0
>>618
さらに吉田は学歴すら無いからなw
パチンコのレバーを撚るぐらいしか能のないクズ中年
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b87-x1eQ [119.47.30.216])
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2024/02/04(日) 21:28:48.23ID:bEhwkPln0
>>610
へー・・・
あれ?じゃあ16のオリジナル部分ってどこなんだ・・・?
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 21:31:38.88ID:ms0qkdV60
>>623
FFらしさもゲームらしさもオリジナリティも無いが
虚無だけはある
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-denE [240b:c010:4c5:6e04:*])
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2024/02/04(日) 21:48:10.27ID:fG891yab0
スクウェア・エニックス クリエイター 学歴

橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
青山公士 東京工業大学
堀井雄二 早稲田大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門(無認可)
中裕司 高卒
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/04(日) 23:06:14.06ID:ms0qkdV60
看板だけは同じだが経営者も変わり昔の従業員も殆ど辞めてしまい
もはや名前だけの別店みたいな感じあるよな
伝統ガーとかいってももう店の伝統知ってる人間もいない
昔、店で食べた味が忘れられなくて就職希望しに来た人は蹴り出す
ただの糞店じゃねーかw
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW add9-24gH [2400:4050:3361:7200:*])
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2024/02/04(日) 23:23:08.87ID:PVGsJurn0
あまりにも違和感なさすぎて気づくのに遅れたが、リリンクは
仲間のAIもそこそこ普通に戦っててビックリした。
FF16の仲間はマジで何の意味も無かったからな。犬とか。

FF16は映像も含めてリリンクに何一つ勝ってない、ここまで
ディレクターの能力とは開発者の能力とは違うものなのか。
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb5-KLri [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/04(日) 23:41:16.95ID:N3/RVVwg0
>>623
暗さ
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb5-KLri [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/05(月) 00:22:30.20ID:f57EvoJi0
動画見ても「あのキャラ使ってみたい」とか「マルチやりたい」で自分も買うかってなるかもしれないからリリンク強いわ
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8535-denE [2001:268:9ba0:3bb4:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 06:09:02.27ID:VWYa5hT90
リリンクの仲間はバフもガンガン掛けてくれるし一緒に戦ってくれてる感があって16やった後だとなおさらアクションRPGの仲間AIとしてかなり賢く感じる
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdd0-uwtW [2001:268:981a:a047:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 07:53:56.76ID:9M+VCTPb0
今頃信者とあの人は「頼むから7リバース売れないでくれー!」って祈ってそう
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5e4-8RW9 [240b:10:b1a0:2100:*])
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2024/02/05(月) 08:40:24.79ID:8oJX7Lte0
>>655
14やってないから言葉の意味は全然わからないんだけど、前半は違法薬物に手を出した人の話みたい
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2f-VoFb [113.39.19.145])
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2024/02/05(月) 09:24:18.16ID:CKy1n55k0
ラスボスの前哨戦とはいえこんなショボい攻略記事なかなか見ないよね
https://i.imgur.com/KtjHecg.jpg
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Yl3x [49.97.22.220])
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2024/02/05(月) 09:39:31.91ID:Qbd2Qrp1d
>>658
リバースくんのスペック

画面明るいよ
7人いるキャラから3人選んで戦ってね
かわいい女の子が3人、喋る犬、ぬいぐるみ型ロボットが仲間になるよ
マテリアをつけかえて能力を決めてね
もちろん全員操作できるよ
連携技もあるよ
召喚獣は前回はボス戦だけだったけど今回は広い場所なら雑魚戦でも呼べるよ
チョコボは普通・山・空の3種類がいるよ
ゴールドソーサーにはミニゲームもあるよ
マップは可能な限りシームレスにしたよ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
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2024/02/05(月) 09:56:38.27ID:vafLN4AU0
>>659
最低限のRPG風味を残すためだけの苦肉の策。
仲間と戦ってる感が欲しいだけだからデバッグが必要な作業は一切省いたので指示もできないし装備もいじれないしステータスも見れない。
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
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2024/02/05(月) 10:39:30.21ID:bRogX0590
>>661
申し訳程度のQTEなんて入れずに割り切ってムービーだけ見せてればいいのにな
開き直って完全なムービーゲーにすればいいのに未練がましく中途半端なRPG要素を入れているのがホントセンスない
操作できないパーティーとか一直線の装備強化とか
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b87-x1eQ [119.47.30.216])
垢版 |
2024/02/05(月) 11:45:02.17ID:+7WSC7Qm0
あー
「これでも16は無ービー削った」
ってあの人言ってたな
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75cc-0J2s [180.16.157.186])
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2024/02/05(月) 11:53:26.12ID:KHX4F8Qw0
14やってた知人にゲーム内容の変遷やプレイヤー事情など色々聞いたら腑に落ちた
14プレイヤーが16買わない理由も理解できた
テニスは口実でしかないけどやってる感は欲しいテニスサークル会員みたいなもんだからそりゃソロゲーなんて買わないし
そこ向けにゲームっぽいものを作ったら14や16が出来るんだな
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5ce-X4Np [240b:253:a01:500:* [上級国民]])
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2024/02/05(月) 12:13:17.36ID:ssrYflpm0
>>674
ほんと、FF14のゲームが面白くて続けてるやつなんて良くて新規くらいで、
大抵のやつは何やっても一緒だし報酬ゴミだしつまんないけど
ゲーム内コミュの緩い繋がりを完全には絶ちたくないっていう消極的継続だからな
FF14コピーのオフゲなんて誰もやりたくない
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b98-kqiV [240a:61:4167:1513:*])
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2024/02/05(月) 12:26:11.24ID:UM5dqQlZ0
>>661
これ誹謗中傷だろ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8535-denE [2001:268:9ba0:3bb4:*])
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2024/02/05(月) 12:26:40.11ID:VWYa5hT90
FFの加護まで断ち切っちゃったしジャンルとしてもどこに属すのか分からんね
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-JNXW [49.97.43.82])
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2024/02/05(月) 13:45:35.41ID:TetHmU/ed
>>661
こういうのを出してしまった事を会社は重篤な問題として認識した方がいい
令和5年だぞ?発売したの、こんな枝分かれのない誰がやっても同じ体験しかできない一本糞をFFとして出してしまったのは本当に取り返しがつかない
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7b-JNXW [2001:268:9ad7:ec87:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 13:56:57.51ID:zG53N4Da0
やわらか宇宙さんの動画が急進してるけど何処かで紹介でもされたのかな
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35aa-pXD8 [14.12.64.128])
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2024/02/05(月) 14:16:52.51ID:tBPuTs9e0
よっちんのバカ売れ計画を細かく列挙すると

予約数がFF過去最高更新
落合対談・米津対談で信者獲得
発売日にバカ売れ最速1000万本達成
情熱大陸出演で日本一のゲーム開発者に
宝塚コラボ発表で信者大歓喜
大好評につきDLC開発決定アナウンス

現実は、1ステップ目でつまづいて社内パニック
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:10:37.81ID:vafLN4AU0
>>690
スクエニ株価史上最高値更新、名実ともに「ヨシダ時代」の到来。その後ヨシダがFF17に携わっていないことが判明し株価が暴落。「ヨシダショック」と呼ばれる。
現実→単純にFF16が売れなくて株価が暴落。「ヨシダショック」と呼ばれる。
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:13:03.91ID:bRogX0590
よっちんが思い描いていた世界

FF16発売!全世界で完売続出!買ったばかりのソフトをカツアゲされる事件が発生!吉田が生放送で謝罪!速やかな増産を約束!
インフルエンサーの配信が世界的に大ブーム!XでIt's over! 999999!が(いい意味で)バズる!
こんな凄いゲームを作った吉田って何者なんだ?と世間がざわつき始めたタイミングで情熱大陸放映!過去最高視聴率達成!
GOTY総ナメ!スタンディングオベーションの中吉田が挨拶!拍手は1時間38分(14のスタッフロールと同じ長さ)鳴り止まず!
スーパークリエーター吉田が作った凄いゲームと口コミで話題となり14の会員数爆増!サーバーがダウンし吉田が生放送で謝罪!速やかなサーバー増強を約束!10周年イベントも満員御礼!チケットの高額転売が社会問題に!
オンもオフも含めたFFブランドの最高責任者に吉田が就任!スクエニ黄金期再び!
次期FFの制作発表!ただしタイトルはFF17ではなくナンバリングをリセットしたYF(Yoshida Fantasy)!新たな歴史が始まる!
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ add4-iLkZ [2400:4053:d122:5100:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:24:45.12ID:s4qxMP+g0
2024年3月期 第3四半期決算短信
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2388795/00.pdf

2024年3月期第3四半期の連結業績(2023年4月1日~2023年12月31日)
売上高   257,612百万円(前年同期比0.8%増)
営業利益 34,918百万円(前年同期比15.5%減)
経常利益 40,910百万円(前年同期比19.5%減)
親会社株主に帰属する四半期純利益 26,768百万円(前年同期比42.3%減)
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:32:55.23ID:vafLN4AU0
当第3四半期連結累計期間は、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」等を発売したことにより、前年同期比で増収となりました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前年同期比で減収となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、2023年6月に「ドラゴンクエスト チャンピオンズ」、同年9月に「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」のサービスを開始したものの、既存タイトルの弱含み等により、前年同期比で減収となりました。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は179,654百万円(前年同期比2.6%減)となり、営業利益は30,715百万円(前年同期比20.7%減)となりました。
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb5-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:43:46.68ID:f57EvoJi0
もうFF16自体はどうしようもないからFF17をさっさと出して最新作がFF16という地獄を終わらせてほしい
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b98-kqiV [240a:61:4167:1513:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 15:44:01.69ID:UM5dqQlZ0
社内政治でなんと言おうとヨッチンの勝ち
ff16が失敗だと公表するともうまともにゲームが作れない会社だと知れ渡ってしまうから口が裂けても失敗だと言えないんだ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8535-denE [2001:268:9ba0:3bb4:*])
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2024/02/05(月) 16:11:48.19ID:VWYa5hT90
やっぱ没入感はゲームの面白さで出さないとな

没入感を出すために不便にしてイライラさせて逆に現実に引き戻すとか意味分からんことするやつはいないよね
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d537-uwtW [2001:268:9810:3955:*])
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2024/02/05(月) 16:12:09.05ID:GNEbdUsN0
時効だから話しますが、J2は問屋に30万本買ってもらいました。実際、誰もが売れると思ってたんです。しかし蓋を開けてみると10万本にも満たない購入結果に…。当然ながら期待して買った小売店は在庫処分しざるえなかったのです。自分もワゴンに積まれたJ2を見て「ああ終わったな、俺」と思いました。
https://x.com/hirano_buncho/status/1754076000688964073?s=46&t=FJrSSLHdILQROw71paHIJQ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd71-sk3S [240b:11:2c0:c00:*])
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2024/02/05(月) 16:34:38.73ID:gZzudBYp0
"映像に見入ってしまうとボタンを押すタイミングを逃すので注意しよう。"がじわじわくる
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
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2024/02/05(月) 17:03:16.28ID:bRogX0590
まさにこれだよなぁ

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b37-dRex [240b:c010:461:168:*])
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2024/02/05(月) 17:04:11.68ID:vTM9/DAM0
世界観も暗いし風景も暗い、主人公とヒロインの性格も暗いし、地味な見た目もなんか暗い。画面も実際暗い。
名前までクライヴだし‥まぁ名前は別にいいけど
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e385-FWlz [2400:4050:94c0:1c00:*])
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2024/02/05(月) 17:37:53.06ID:kj/7qvyx0
>>693
朝の連続テレビ小説で「なおにぃ」が放送される
壮年期を飯尾和樹が演じて話題に

日曜劇場で「吉田直樹」が放送される
主演飯尾和樹でまたしても話題に

ハリウッド映画「NAOKI」が公開される
飯尾和樹がハリウッドデビューして話題に

エミネムが「YO!YO!YO! Shit Dammit!」をリリースする
MVに飯尾和樹が出演して話題に

徹子の部屋に吉田直樹と飯尾和樹が揃って出て話題に

吉田「もう飯尾さんのことは他人のような気がしないです」
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7b-JNXW [2001:268:9ad7:ec87:*])
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2024/02/05(月) 18:15:13.87ID:zG53N4Da0
16でハッキリしたろ、仮に開発が優秀でも吉田みたいなど素人が現場掻き乱して思いつきで指示出すからスクエニはもう環境の時点で詰んでる
絶対に面白いゲームは出せない
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b98-kqiV [240a:61:4167:1513:*])
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2024/02/05(月) 18:27:39.64ID:UM5dqQlZ0
優秀な開発(下請け)はみんな自分とこでゲーム出し始めちゃったからね
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0326-KLri [133.149.88.76])
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2024/02/05(月) 18:27:54.24ID:TxW7e+IE0
>>721
7、10路線も受けるとは思うけどそれこそ7R3部作と被っちゃうし
海外ジブリ人気やブレワイ以降のゼルダの興盛っぷりを見るに冒険路線もいけると感じる
少なくとも自称重厚劣化西洋ダークパクリファンタジーに終わった16よりは明確に

なによりFF9以降やってないんだしこっち路線もそろそろやってみればと思うわ
まあドラクエか復活した聖剣伝説に任せるのが得策なのかもしれんしそも今のスクエニに期待するのが無謀なのかもしれんが
どんなシナリオであろうが16みたいなゲーム内容じゃ勝負にならんしな
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdb5-KLri [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/05(月) 18:36:52.80ID:f57EvoJi0
取締役として売り上げを重視しなければいけないが取締役として失敗を謝罪する事はできない吉田がいるらしい
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b85-KLri [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/05(月) 18:49:49.11ID:1I4Evg6U0
第三開発って当事者だけじゃなくてファンも異様な雰囲気放ってるよな
言ってることがなんかズレててかみ合わない感じが怖い
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b18-Cjaa [2400:4050:d0c0:e400:*])
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2024/02/05(月) 19:21:04.65ID:Spx1KsPQ0
吉田より頭が悪くないと吉田のファンになんてなれないからな
現実そのものがアンチでありヒボチュー
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])
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2024/02/05(月) 19:37:42.88ID:nZNq+5is0
>>731
ゼルダやエルデンリングはメーカー自体への信頼感で売れただけで世界観がウケたわけではないと思う
16だってガワだけは正統派ファンタジーだけど初動でいきなりコケただろ
そもそもスクエニが世界的に有名になったきっかけが7と10てキングダムハーツなんだから外国人がスクエニに対して持ってるイメージがそういう路線なんだと思うよ
ニーアオートマタとか未来的な世界観でヒットしてるしな
グラブルは見た目どおりのジャパニメーション効果
何度も言ってるけど原則として王道の西洋ファンタジーの本場は欧米諸国なんだから日本人が真似しても限界があるんだわ
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 20:00:15.21ID:H8ZwKC3l0
>>743
そもそもあいつらいつも感情で喋ってるだけだから議論できるタイプじゃないよね
いつも話噛み合わないから実生活でもやべー奴扱いされてると思う
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])
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2024/02/05(月) 20:02:34.84ID:nZNq+5is0
アニメでいうとフリーレンとか海外でもそこそこ話題になってるらしいけどそれもやっぱりジャパニメーション効果なんだよな
日本産アニメ全体に対する信頼感からフリーレンも視聴されてて視聴した上で魅力的なキャラクターやストーリーが高評価されてるってだけで世界観がウケてるわけではないのよ

ここを見誤ると吉田と同じミスをするぞ

見るだけならタダのアニメと違ってゲームってのは最初に8000円とか払わされるわけだからPVだけでそれなりのインパクトを与えないといけない
任天堂やフロムは長い時間をかけてメーカーそのものが信頼感を持ってるがスクエニにはそれが無い

じゃあどうするかってスクエニにしか作れなさそうな世界観をプッシュするしかないのよ
つまりFF7、FF10、キングダムハーツ、ニーアオートマタあたりの世界観だな
ガワで他と差別化するのが大前提なのよ
差別化しないで任天堂やフロムに勝負を挑んで勝てるわけないんだからな
そしてその上でストーリーやゲーム性ももちろんちゃんと作る
これを何度か繰り返してメーカー全体の信頼感を取り戻す
西洋ファンタジーに挑戦するのはその後だよ
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 20:10:10.23ID:H8ZwKC3l0
〇〇だけでGOTY受賞なんかできるかっつーの
お情け音楽部門のみとは違うんだよ

16は謎の吉田ブランディングもやってたけどあれもよくなかったと思うよ
14信者にしか知名度の無い、スクエニレジェンドでもないただのおっさんが前面に出てきて
能書き垂れても は?誰お前?ってなるだけで売り上げには貢献しねえっしょ
他社にいるレジェンド級のクリエイターが出てきて何か喋るなら反響あるけど
プレイヤーの目に見える実績がない奴持ち上げても受けんよ
そんな奴が出してきたのが洋ゲーモドキの凡ゲーじゃ買わないでしょ
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 20:11:53.22ID:H8ZwKC3l0
世界観君しつこいぞ
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])
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2024/02/05(月) 20:13:50.50ID:nZNq+5is0
>>747
任天堂やフロムくらいになるとメーカー自体の信頼感があるから世界観はなんでもいいレベルになってくるんだよ
それこそセキロとかアーマードコア6とかダクソシリーズと全く別物だけど売れただろ
いつもの世界観じゃないけどフロムを信じて買ってみるかってなるんだよ

でもスクエニはそうじゃないだろ
それでもスクエニがどうにかこうにか持ちこたえてきたのはアートワークスの強さなんだよ
PV見ただけで「なんじゃこりゃ!?他のゲームとなんか違うぞ?」って思わせる街並みやキャラクターデザインがスクエニの強さなわけ
ストーリーがウンコでもバトルがウンコでもガワだけはめちゃ個性的なのがスクエニ
15が安売り投げ売りを駆使してなんとか1000万本達成できたのもスクリーンショットに個性があるからなんだよ
だから大前提としてガワの個性は捨てちゃダメなんだよスクエニは
ガワの個性を捨てた結果が16なんだよ
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b6e-denE [2400:4152:51a4:f900:*])
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2024/02/05(月) 20:15:57.43ID:tdQwj8un0
もし7や10がストーリーや世界観はそのままで戦闘や装備は16のシステムでろくな寄り道もないストーリー追うだけのゲームだったらどんな評価だったかな?

やっぱゲーム性や遊び心は大事だと思うわ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])
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2024/02/05(月) 20:27:31.56ID:nZNq+5is0
>>759
そりゃストーリーやゲーム性が悪かったら低評価になるのは当たり前だよ
15がそれを証明したよな
でも15はクソゲーとして有名であるにもかかわらずセールで少しずつ売上を伸ばして1000万本達成してしまった
ガチのクソゲーってのはセールだろうがなんだろうが売れないんだよ
でも15は売れた
何故か?
それが世界観の力なんだよ
他のゲームとは違う雰囲気の街
他のゲームとは違う雰囲気のキャラ
スクリーンショットに映ってる個性的な世界を見て1000円なら払ってみてもいいかってなる人がたくさんいたんだよ

しかし15からさらに個性的な世界観さえも奪ったのが16だ
だから16は初週からコケた
世界観がスクエニに残された最後の武器だったのに吉田はアホだから捨ててしまった

スクエニが復活させるために一番大事な事は自分の長所を理解すること
つまり独創的な世界観でありアートワークスの強さだ
そしてその上でもちろんストーリーとゲーム性もちゃんとテコ入れする事
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4376-NdXn [240b:12:10a0:fe00:*])
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2024/02/05(月) 20:33:29.92ID:bxLK1qT80
FFは大人も子供も楽しめる明るい中世ファンタジーで攻略の自由度の高い3や5の路線に回帰すべき。最近は逃亡劇、復讐劇みたいな終始暗いストーリーばかりでうんざりするし鎧もつけられないオシャレ重視のかっこつけた痛々しい現代SFファンタジーもいらんわ
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0326-KLri [133.149.88.76])
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2024/02/05(月) 20:40:01.64ID:TxW7e+IE0
>>ID:nZNq+5is0
なんか大本の話とズレてきてるような?
明るい冒険モノ=没個性な世界観ではないし、明るい冒険モノ=西洋ファンタジーでもないと思うが
実際FF5やFF9が正統派西洋ファンタジーだったとは思えんし、キャッチーなビジュアルもあったと思うで?
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-VoFb [153.242.164.130])
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2024/02/05(月) 20:51:00.66ID:35edY/go0
キャラデザが野村じゃないってだけで全然ありだわ12
野村信者が暴れないのが1番でかいかも
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdfc-sk3S [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/05(月) 21:05:03.29ID:MKQI2CYb0
日本では3や5が典型的なFFの作風だと思っている人がそれなりに多いのはまあわかる
こだわるポイントは人それぞれだから、3や5の中世ヨーロッパっぽいところが好きな人もいれば、逆に典型的な中世風から外した設定が好きな人もいるけど

でも、残念ながら3も5も海外展開は遅かったので、世界的にはFFシリーズのイメージ作りにはほとんど関与していない
北米は1→4→6→7まで飛ばし飛ばしでの展開だったし、それ以外の地域は7までは展開自体がなかった
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ad-LBy7 [2402:6b00:e712:4500:*])
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2024/02/05(月) 21:05:42.29ID:/ZbmGgDD0
>>753
フリーレン見るとロスオデの千年の夢思い出すわ
不死の主人公が近しい人達との交流の後最後を見届ける所
知名度無いけどFFのタイトル付いてスクエニから出てたらもうちょっと売れただろうな
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad69-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/05(月) 21:06:32.13ID:YnUc2+Ua0
そういや召喚獣の力を吸収しても顕現はイフリートしか出来ないのはなんでだろう
吸収するっていう設定を生かせばもっといろんな召喚獣の操作や
いろんな組み合わせの召喚獣合戦も見れたのに
見た目や攻撃もクライヴ仕様にすれば力を自分のものにした感あるし
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ad-LBy7 [2402:6b00:e712:4500:*])
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2024/02/05(月) 21:09:15.82ID:/ZbmGgDD0
世界で売れただから7や10の世界観が正義だってのはどうもね。それで違和感覚えたスタッフが抜けてあちらでグラブル作った様に見える
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d55d-denE [2001:268:9ba1:6a0e:*])
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2024/02/05(月) 21:11:45.48ID:mIBsdGUy0
結局16は全部ダメだったてことでしょ

もしどれか1つ良かったとしても他が足を引っ張るぐらい悪いから低評価は変わらんかったよね

下手に売れてたら勘違いしてますます変な方向に向かいそうだしFFユーザーが求めてないものを突き詰めた作品てことで今後参考にしてほしいわ
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 21:15:57.04ID:H8ZwKC3l0
>>777
正義とは思わないけど海外でのFFの知名度はその辺なんだろうなって感じ
そこに突然中世ファンタジーだ!ダークファンタジーだ!こういうの好きなんでしょ?(ニチャァ)
みたいなことやったらまあ売れなくて当然だと思う
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 21:18:11.69ID:H8ZwKC3l0
>>776
そんなめんどくさいしバグでそうな事やるわけないじゃないですか
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4376-NdXn [240b:12:10a0:fe00:*])
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2024/02/05(月) 21:22:51.08ID:bxLK1qT80
>>767
サイバーパンクやアジアンの雰囲気が欧米から見れば魅力的なのは分かるけど国内のライトユーザーや外人がFF7をFFの基準としてしまったことは今の低迷の一因とも言えるわけで。メーカーが売上重視なのは分かるが映像偏重でゲーム性をスポイルしてしまっては元も子もないのだよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 21:27:25.01ID:H8ZwKC3l0
>>773
1作事に作風違うからそもそも典型的っていうほどの型がないんだよね
その人がプレイした年代のうちどのへんがコアかで好みが解れてるだけだと思う
子供の頃にプレイしてやり込む時間もあったからどうしても一桁台の方が思い入れが強い
ただ3も5も典型的な中世風とも思わないなあ
ファンタジー世界になんらかの形で機械文明が入り込んでいてその割合が作品によって違うくらいの認識だね
昔はその代名詞が飛空艇だった
そういうものがない16の異物感ったらないわ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b13-izvd [2404:7a84:78c1:1900:*])
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2024/02/05(月) 21:45:20.81ID:uzDn0gc+0
3とか5とかまず世界観を感じるほどのビジュアルがないだろ
今の時代にあのドット絵見せて世界観ガー言われても全くピンと来ないし
3Dグラフィックにしたところでグラブルの焼き増しにしかならんわ
FFが世界にウケたのはノムエフの近未来的世界観なのは確定的事実なんだし
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a51a-denE [2400:4050:c124:e600:*])
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2024/02/05(月) 21:47:27.11ID:ruYnOXXz0
16のラムウって影薄だったな…って
リバースに向けて7の無印やリメイクやり直してて思った
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d64-kqiV [202.94.56.139])
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2024/02/05(月) 21:48:37.51ID:3SGFdgap0
結局信頼度じゃない?
sekiro→エルデ→ac6なんて全部違う毛色だけどフロムと前作が評価されて買われた
ダクソ2→Bloodborneは2が酷評だったけど圧倒的世界観で全てを持っていった

任天堂はそもそも話題作でハズレ(開始1時間で売りに行くレベル)を出さないしブレワイ→ティアキンで新たな遊びを提供してくれた

んで、スクエニはというとff13を引き伸ばし、ff15を未完で投げて、ff7を分割した
これでスクエニの新作だ!発売日に買おう!ってなるか?
んで最後にヨッチンがクリスタルの加護を断ち切った、と
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdfc-sk3S [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/05(月) 21:49:08.19ID:MKQI2CYb0
>>786
もともと1の世界観やゲームシステムに寄せて原点回帰を図ったのが3で、そこからもう一度3の世界観やゲームシステムに寄せ直して作ったのが5なので
開発側としても1→3→5のラインをFFシリーズの本流として意識していたはずで、もう少し未来になるとそこに9が加わってくる

1も3も5も9も、中世風ファンタジーの装いをしつつあちこちにSF設定が隠れている作風なので
なんでそれを「典型的な中世風」と思ってしまう人が多いのかは個人的にも謎なんだけどw
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad69-MO48 [2400:4151:20:4400:*])
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2024/02/05(月) 21:50:03.44ID:YnUc2+Ua0
別に現代やSFで剣と魔法でも違和感ないでしょ
ゴーストワイヤー東京も魔法みたいなもんだし
ニンジャガイデンっていうアクションゲームも
現代〜近未来な世界観でピチピチスーツで刀と忍術で戦ってたけど
NINJA!って感じで別に違和感なかったよ

結局のところ世界観から感じる違和感の大小なんてセンス次第だよ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ad-LBy7 [2402:6b00:e712:4500:*])
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2024/02/05(月) 21:50:37.05ID:/ZbmGgDD0
DSの3のOPからイメージ膨らませていけば何とか…
雰囲気も頭身もちょうど良かった様な
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85ad-LBy7 [2402:6b00:e712:4500:*])
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2024/02/05(月) 21:53:27.23ID:/ZbmGgDD0
>>498
ゲーム内じゃなくてOPの頭身ね 一応付け足しとく
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b13-izvd [2404:7a84:78c1:1900:*])
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2024/02/05(月) 21:56:46.84ID:uzDn0gc+0
あと、FFの売りの一つにビジュアルがあるっていうのも間違いない事実だな
FF13、FF15、7Rどれも近未来的なSFチックな派手なグラフィックを楽しめる、画として派手で惹きがある
地味な中世風の世界観を美麗グラフィックで作っても地味は地味なままだしあんまり意味ないんだよな
グラブル的な世界観ならそれこそアニメ調のグラフィックでいいしな
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
垢版 |
2024/02/05(月) 21:56:59.28ID:H8ZwKC3l0
>>796
大昔は奇数、偶数でタイプが解れていてどっちが好みか?なんて話もあった気がする
1がはじまりだから開発も本流って意識はあったはずだね
自分もあれらを典型的な中世だって言う人がいるのがよく解らない

だから、FFといえば中世だ!って謎の洋ゲーコンプ拗らせて擦り寄っていったのは
誤謬にも程があると思ってる
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-denE [240b:c010:4c5:6e04:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 22:00:17.63ID:J5nFF8U30
【Agni's Philosophy】
https://youtu.be/UVX0OUO9ptU

【Visual Works Character Prototype】
https://youtu.be/ahcgkIruXwc


最後にそれまでの展開と違う、「謎の建造物・世界」を出してくるのは

橋本善久プロデューサー兼ディレクターも、
『旧ヴィジュアルワークス』の生守一行オリジナルコンセプト兼ディレクターも変わらないねぇ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b13-izvd [2404:7a84:78c1:1900:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 22:02:24.80ID:uzDn0gc+0
FFがビジュアル面で成功したイメージがある作品って
6、7、8、10だわな
無論当時としてグラフィックのクオリティが高かったってのはあるにしても
同じく当時トップクラスのクオリティだった9や12にそのイメージがないのはビジュアルとしてのインパクトに欠けて、魅力が薄かったっていう認識だな
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d64-kqiV [202.94.56.139])
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2024/02/05(月) 22:04:39.90ID:3SGFdgap0
まぁ残念ながらヨッチンのゲーム作りが死ぬほど下手くそなのはある
このインタビュー見てるとひしひしと伝わる
しかしなんでこの人は全く流行りようのない非対称マルチばっかりやりたがるかねぇ
https://i.imgur.com/dZm9jv4.jpg
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 22:07:40.16ID:H8ZwKC3l0
>>798
あれは結構好きだった
飛空艇って世界の広がりを感じさせる効果もあったな入手した頃行ける場所がぐっと増えてやれることが一気に増えるのがよかった
今や開発にとっては重荷になっちまったようだが
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 22:14:45.02ID:H8ZwKC3l0
>>807
何の成果もあげてないくせに
前半はブラボにマウントを取り、後半はDbD擦ってるつもりなんだろうか
いつも色んなものに同じような負け惜しみばかり言ってるけど結局何の実績も積み上げられてないというのがたった一つの事実だよ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])
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2024/02/05(月) 22:28:45.42ID:nZNq+5is0
>>785
勘違いしてる奴多いけどスクエニで一番ゲーム性を意識してるのって野村なんだよ
ストーリーがリニアでムービー多めなのは確かにその通りなんだけど
KHのバトルシステムは毎回必ず新しい要素を入れてくるしそれなりに好評
リアクションコマンドもQTEだって批判されて素直にやめたし
KH3はマップも結構凝ってて走り回るだけでも楽しいんだよ
あんまり話題にならなかったけどKH3のバトルシステムってコツを摑むとめちゃくちゃ魅せプレイがはかどるんだよ
PSPとDSの時代でもすれ違い通信や上下2モニターを活用した演出を積極的に取り入れてた
FF7リバースだってマップを頑張って広くしてチョコボも種類が複数いてゲーム性意識してるだろ
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2319-Y9t4 [219.112.171.89])
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2024/02/05(月) 22:34:06.33ID:oh2CXcja0
>>757
ゼルダはむしろ世界の方があの世界観に熱中してたんだが
ティアキンで国内人気が再燃するまでは任天堂IPでは売り上げは中の下
海外比率が高いシリーズだった
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2319-Y9t4 [219.112.171.89])
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2024/02/05(月) 22:35:06.83ID:oh2CXcja0
ティアキンじゃ無くてブレワイだった
まあこのシリーズに変えてから国内でも凄まじいキラーになったが
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35aa-pXD8 [14.12.64.128])
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2024/02/05(月) 22:37:54.11ID:tBPuTs9e0
>>807
FF16のアクションの開発が難航し、
カプコンからバトルディレクター引き抜いてやっとDMC劣化版のものしか完成できなかったこと考えると、
ブラボレベルのものが作れたはずはないんだよなー

それに、こいつ前にもヒット作に言及して、
これ自分も考えてたみたいなこと言ってたから、
真に受けるのも馬鹿らしいただのイキリなんじゃないかな?
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0326-KLri [133.149.88.76])
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2024/02/05(月) 22:41:59.00ID:TxW7e+IE0
>>796
FF1からしてタイムパラドックスネタのメタフィクションループものだもんな

現代化して大冒険だ!的ノリがやりにくくなったのはリアル化に伴って広い世界を表現するのが困難になったのも大きいとは思う
OWなんて物が世に溢れ出てプレイヤーの想像力に依存していた所まで表現しなくちゃいけない空気になってしまったから仕方ない…

だからといって16は端折り過ぎだわチキン共が
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4376-NdXn [240b:12:10a0:fe00:*])
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2024/02/05(月) 23:18:35.00ID:bxLK1qT80
>>815
野村は吉田よりもゲーム性意識してると思うけど一番とは思えない。河津の方が意識してると思う。
FFについていえば戦闘の面白さは5がピークで以降どんどん戦闘が退屈になり13以降は開発のレールにしかれた攻略を強いられる傾向でゲーム性はあまり評価できないわ
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-denE [240b:c010:4c5:6e04:*])
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2024/02/05(月) 23:34:21.81ID:J5nFF8U30
>>815
オマエ声がデカいんだけど
挙げてる部分ってバトルディレクターとレベルデザインリードの功績じゃねぇの?
それ野村が設計に関わっていると、「判定出来るソース」持って来い
持ってるよな? それだけ言うからには
通常そこまで根幹に関わっていたら「ディレクター兼 何々」とクレジットされる筈なんだがゲーム上

もう1回言うけど、「オマエが挙げた要素すべての設計に関わっていると判定出来るソース」な。さっさと出せ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/05(月) 23:36:15.83ID:H8ZwKC3l0
表現できるものが増えた結果、コスト爆増して表現できる世界が狭まったっていうのは情けない話だよ
なら切り口の見せ方だってあるだろうに演出から逃げすぎなんだよ16は
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d55d-denE [2001:268:9ba1:6a0e:*])
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2024/02/05(月) 23:48:24.03ID:mIBsdGUy0
コツコツだらだらやったり行けるとこまで行ってボスに返り討ちにあってレベル上げたり装備整えたりして
再挑戦みたいな楽しみも無くなったな

RPGに難易度とかアシストとかいらんと思うしそんなもんにリソース使わないでもっと作り込んでほしいわ
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b01-denE [2400:4152:51a4:f900:*])
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2024/02/05(月) 23:51:39.38ID:tdQwj8un0
今のRPGはストーリー進めていけば適性レベルにはなってるし装備もある程度揃ってるよな
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])
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2024/02/05(月) 23:56:52.19ID:nZNq+5is0
>>828
野村はマリオ64に感銘をうけて適当に走り回るだけでも楽しく感じるアクションRPGを作りたいと思ったのがKHアクションのはじまり

元カプコンの兼森と力を合わせてソラと敵の位置関係に合わせてボタンを押すだけで最適な攻撃アクションが出るシステムを開発
このシステムのおかげでプレーヤーは攻撃や防御のタイミングだけに集中できるのでドラゴンボールばりの超人アクションでも可能になる

シリーズが進むにつれて滑空や壁蹴りなどの移動アクションが増えていきマップを自由に飛び回る事ができる爽快感が増していき走り回るだけで楽しいという当初の目標も実現していく

条件がそろえば様々なアクションを△ひとつで出せるリアクションコマンドやシチュエーションコマンドで非常に多彩な攻撃を繰り出せる

これらの要素はもちろん野村ひとりで全て考案したわけではないが、各作品のインタビューやアルティマニアなどに野村とスタッフがお互いにアイデアを提案したり相談したりして実装していった経緯は収録されてる
アクションに強いゲームディレクターを名乗るに十分なキャリアだと言えるよ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd50-6hI+ [2001:268:944d:eae6:*])
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2024/02/06(火) 03:14:40.71ID:/Che8Q7e0
確かにPS2時代はKH2や無双みたいな誰でもできるお手軽アクションが人気だったけど、
モンハンの登場やダクソなんかの登場で
ユーザーが求めるアクションのレベルが変わっていったと思う。
現代じゃKH3やFF16、無双みたいなボタンぽちぽちしてるゲームは手応えが無いと感じる人が多いんじゃないかな。
スクエニはそういった戦略的なアクション設計が苦手なんじゃないかな。
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bb8-izvd [2404:7a84:78c1:1900:*])
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2024/02/06(火) 04:27:27.81ID:Gx48+AyH0
グラブルリリンクはまさに誰でもボタンぽちぽちで遊べるアクションだろ
f16のクソさは時代とか関係ねえよ
そもそもKHをFF16と一緒くたにして貶そうってのが無理筋すぎ、な
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b1c-denE [2400:4152:51a4:f900:*])
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2024/02/06(火) 05:42:38.28ID:ssEbqmge0
アクションRPGのほうが売れそうだからとか流行りだからとか安易な考えじゃない?

ゲームが面白くなるかで考えてないと思う
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d55d-denE [2001:268:9ba1:6a0e:*])
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2024/02/06(火) 06:15:42.40ID:ZChW64nQ0
時代の波に乗り遅れるのを嫌いそうだもんな

海外のテクノロジーはとかグローバルとかいう言葉をよく使ってるし

最先端のテクノロジーを使って個性的なアイデアもなく流行りのものを真似て作るのが趣味でナンバリングの過去の歴史なんか関係ないんだよきっと
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f551-g86e [2400:2200:600:bca6:*])
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2024/02/06(火) 06:46:53.49ID:RXRy5KjD0
>>826
あそこ面白かったわ
999999パンチ再現シーンみたいなのもあって当てつけかと思って笑ったわ
こっちに比べたら余裕で熱かったし興奮したけどなw
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
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2024/02/06(火) 06:58:44.64ID:fSYUspAF0
>>837
一応最初から決まっていたと言ってたけどよっちんのことなのでホントかどうかはわからない
ともかくPもDも作った経験がないアクションゲームにするっていうのは無謀すぎるよ
結局出来上がったのがパクリ上等でなんの特徴もない無味乾燥なものだし
とにかく見せたいカットシーン作りありきで、それ以外のゲーム要素はグリコのオマケ状態でよっちんは興味がないんだと思う
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-denE [240b:c010:4c5:6e04:*])
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2024/02/06(火) 07:13:44.62ID:QB4j3Nt00
(ワッチョイW 2522-Yl3x [182.169.199.10])

オマエ自分で言ってる事ズラしてるだろ?


>>815で言っている内容は、キーワード抽出「KH3のマップ」「KH3のバトルシステム」「PSPとDSの時代のKHゲーム」「FF7リバースのマップ」等と言っている筈なんだが

“ソコの内容”について、こっちは功績泥棒の疑いを指摘したのだが


>>833で返した内容は、
「元カプコンの兼森と力を合わせて」とあり、その人KH1とKH2までで関わらなくなった人の筈だから、
つまり自ずと>>833の内容は「KH1とKH2の話が中心」ということになり、こちらの疑い指摘についての正しい返答に全くなってないんだね、ズラされてるから


こういう相手に問われてる事と、スリ替えて、違う話を返してくる奴って、本当にウサン臭い
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2f-VoFb [113.39.19.145])
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2024/02/06(火) 08:15:17.59ID:BLUJuYUr0
>>701
よっちんはアプデした時点で最新作!って言っちゃったので14がアプデした時点で16より14が最新作になっちまうんだ

なお14はアプデのスピードが遅すぎて月一でアプデが入る11が最新作だ
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b87-x1eQ [119.47.30.216])
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2024/02/06(火) 08:19:47.80ID:gNr4XIQy0
14荒れてるな
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad07-syIJ [122.30.26.4])
垢版 |
2024/02/06(火) 09:03:48.88ID:vLiLGehv0
吉田さんのアップデートはいつですか!?
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
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2024/02/06(火) 09:17:07.85ID:IcjDKQy50
株価6300円超え!めちゃくちゃ上がってるじゃん、これならヨッチンも取締役留任かな😁
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4361-X4Np [240a:61:12:a56d:* [上級国民]])
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2024/02/06(火) 09:37:36.48ID:b1sI75NU0
バルダーズゲートのキャラ感情移入できなさそうと思ってたけど、
それぞれビルドと装備選択考えて、
毎ターン真剣に操作して全員で勝利して、
道中会話も最初はいがみ合ったり他人事だったのが
段々と一蓮托生の仲間感が出て来て、
あんなデザインでもマジで愛着わいてきたわ
すげえRPGしてる感ある

こういうのFFの十八番だったはずなのに、
バタ臭い洋ゲーに全て持っていかれてしまった…
どうして最大の長所であり武器であった要素を足蹴にして
何の感情も芽生えない虚無のムービィを作ってしまったんだいヨッチン?
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd9f-Yl3x [210.132.130.93])
垢版 |
2024/02/06(火) 09:53:26.48ID:0ZRkCQbD0
>>851
KH3のシチュエーションコマンドは野村自身の発案
戦闘中の条件次第で様々なコマンドが発動可能になりプレーヤーは△を押すだけで多彩なアクションをバンバンだせる画期的なシステム
初心者は適当に戦って偶然条件がそろった時に△を押せばいいし
上級者は戦闘中に意識的に条件を揃える事で狙ったコマンドを出せる様になる
このシステムのおかげで限られたボタン数の中で非常に多彩なアクションを扱える

お前はどうせこの件についてもアイデア泥棒だって言うんだろうが泥棒ではない証拠なんて内部スタッフでもなけりゃわかるわけない
そんな事を言い出したら吉田だって実はもっと色々やりたかったけど何物かの妨害によって実現しなかったとか言いたい放題できる
もう少し考えてから書け

インタビューやアルティマニアに載ってるんだから野村とその部下達が協力して作っただよ
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde4-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 10:14:42.15ID:8I6+3UVK0
>>853
リノベーションした家を新築として売るみたいなヤベー理論だ
こういう考えだから詐欺まがいのことバンバン言えるのか
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85b9-denE [240b:c010:4c5:6e04:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 10:23:16.35ID:QB4j3Nt00
>>859
オマエ本当に無駄なやり取りを相手に続けさせるな?

>>815は自分自身で言ったことだぞ?」

オマエの書いている>>859の内容は、>>815の内容の全てについて返答してるのか?
返答しているのは「KH3のバトルの部分だけ」だぞ、どう見ても

相手に問われてもいない、余計な話は付け足すのになw


「野村とその部下達が協力して作っただよ」?
オマエ最初(>>815)、部下の話など“だだの一言も”してないぞ

オマエはただの声デカの功績盗っ人腐れノムシン野郎だよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
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2024/02/06(火) 10:59:27.84ID:IcjDKQy50
>>867
「ファイナルファンタジー16」で街中の樽や木箱などのオブジェクトを壊せないのは、主人公「クライヴ」は王子だからだそうです。

 吉田プロデューサーによると、今作の開発中、樽を壊せるようにするかしないかという議論は行われたそうです。

 そして、そのときに、クライヴという「王子」は、自分の国の中で樽を壊して回らないだろうという結論になり、壊せないという仕様にしたとのことです。

これいつ見てもドラクエ全否定で笑えるな
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-9SD8 [59.170.81.117])
垢版 |
2024/02/06(火) 11:26:02.50ID:5WW2c8c40
クライヴは王子だから町中を走らない
クライヴは王子だから民家に入らない
クライヴは王子だから木箱壊したりしない
クライヴは王子だから武器を槍にしたりジョブに就いたりはしない
クライヴは王子だから属性なんか無効化しちゃう
クライヴは王子だから水紋を作らずに水辺を移動できる
クライヴは王子だからマップ見ながら歩かないしミニマップは実装しない
クライヴは王子だから器がでっかく相対的にフィールドが狭く見える
クライヴは王子だからダッシュが遅いように見えるが実はチョコボに気を使った結果
クライヴは王子だから用もなく敵国首都に立ち寄ったりしない
クライヴは王子だからマザクリは壊すが黒の一帯化が止まるかは気にしない
クライヴは王子だから奴隷化しても他の奴隷に気をかけたりはしない

だいたい王子だからで説明できる説
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
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2024/02/06(火) 11:32:53.36ID:IcjDKQy50
>>873
クライヴは王子だから祖国の復興よりもテロ活動を優先する…アレ?
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde4-KLri [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/06(火) 12:19:19.07ID:8I6+3UVK0
王族の責務とか全く感じさせないよね
13年間ベアラーやってる間に脱走するでもなく協力者を見つけて立ち向かうとかでもないし
たまたまシドに会ったから良かったもののタイミング外れてたら一生ベアラーやってたんじゃないか
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde4-KLri [2001:f77:3140:700:*])
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2024/02/06(火) 12:20:49.56ID:8I6+3UVK0
>>876
属性があるとソレアリキになる(嘘)⇄属性があっても好きなキャラを使える(本当)
これも追加で
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdd9-izvd [2001:268:9677:7d6f:*])
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2024/02/06(火) 12:24:26.88ID:37Z35M/50
そもそもクライブってベアラーなん?
フェニックスの祝福とかいうのされたから魔法使えるだけちゃうん?
ベアラー扱いされてるのが意味わからん
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d55d-denE [2001:268:9ba1:6a0e:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 12:29:48.33ID:ZChW64nQ0
世界を平等にするために今の環境を破壊してリセットするとかヤバい宗教やん

とことんヤサグレてただ破壊を繰り返す悪役プレイのほうがまだ受け入れられたかも
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-g86e [2001:268:9a55:801e:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 12:48:17.45ID:KefJtDFs0
もしかして暗い具君にとっての人間ってのは今を生きる一般人やベアラーじゃなくて自分のイメージしてる架空の人なんじゃね?
架空の人は架空の人で現実じゃないから生活インフラ全部ぶっ壊しても困らないし現実の人間犠牲にしても知らん顔できる説
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35aa-pXD8 [14.12.64.128])
垢版 |
2024/02/06(火) 12:58:26.23ID:iB0S3rzf0
>>886
ストーリー上の問題点は腐るほどあるけど、
やっぱこの解決方法の部分が一番問題だよな。

こういう問題点がわからない・気にならない人って、
映画とか含めたエンタメ全般に関してすごい浅い理解しかしてないんだろうなって思うわ。
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7c-sk3S [2407:c800:6f11:101:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 13:01:28.18ID:LHRioDHi0
よく分からないのが、ドミナントが自分の力をコントロールする過程で、魔法は使えるけど召喚獣の顕現はできないという状態を経てるはずなんだけど
その状態というのは見た目ベアラーとまったく変わらないはずで、でもその状態のドミナントはちゃんとドミナント扱いされてベアラーとは区別されている
その辺の判定について、何らかの設定上のフォローってあったっけ?
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde4-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 13:05:12.05ID:8I6+3UVK0
自己申告制なんじゃね?
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb1-JNXW [2001:268:9a39:7fc7:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 13:19:41.23ID:JJlzGdGe0
攻略
約3分間のQTE

おわり
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd06-16H+ [2404:7a86:2640:2b00:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 13:29:21.75ID:nc2jszBR0
3分間QTE
待ってる間にカップ麺作れるな
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a571-VoFb [2001:268:98b3:df2:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 13:36:07.61ID:jCOq0tCT0
没入感って言い訳でミニマップ削るなら没入感削ぐからQTEもオプションで無しにできるようにしてくれよ
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b9-17um [126.147.40.138])
垢版 |
2024/02/06(火) 13:56:31.44ID:B2/uQMwH0
ストーリー重視で作ったゲームなのに、ここまで共感出来ない主人公になるのは凄いよ
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-Yl3x [49.97.21.66])
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2024/02/06(火) 14:29:37.32ID:8UsBq5pId
人質を取られてるわけでもない
ベアラーの紋章に呪いがかかってるとかでもない
フェニックスの加護があって強いから逃げようと思えばいつでも逃げられる
故郷が異国の奴らに占拠されている
ジルがどうなったのかわからず心配している

この状況下で13年なにもしないからな
イカれたシナリオとしか思えねえよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 14:36:23.44ID:IcjDKQy50
空白の13年の理由、アルティマニアには流石に書かれてるんだよね?
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd09-tjaG [240f:93:4606:1:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 15:07:25.41ID:gcgPMqPp0
13年なんにもしない、てのも
それに説得力を持たせる描写があればどうとでもやれるけどね

主人公がそれこそ廃人化してしまうようなキッツい試練と、それを克服して立ち直るエピソード
この2つさえあれば全然いける、逆に言うと無かったら只のアホにしか見えん
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde4-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 15:20:22.98ID:8I6+3UVK0
俺達にはこれがあるって顔の印を指さした時は「この入れ墨が魔法的な何かで行動縛ってんのかぁ」って思ったけど何も無かったなアレ
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 434d-I0++ [240a:61:96:4843:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 15:39:51.44ID:UvYmfFx00
それよりマリオRPGリメイク314万本だぞ、FF16、お前は?
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2335-JNXW [240a:61:2067:4fbe:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 15:41:53.10ID:8uAJN6JR0
吉田にはまだ10ヶ月の販売計画が残ってるんだが?w
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f551-g86e [2400:2200:600:bca6:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 16:01:28.65ID:RXRy5KjD0
>>894
だってこのシーン熱かったもん
俺も思わず笑っちゃったけど比べものにならんくらい興奮した
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b87-x1eQ [119.47.30.216])
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2024/02/06(火) 16:27:54.15ID:gNr4XIQy0
え!まじか!
ピクミン4おめでとう!
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
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2024/02/06(火) 16:36:06.07ID:fSYUspAF0
ジルの13年間の描き方も大概だよな
いきなり司祭みたいな奴にブチ切れてたけどその元となる過去の描写が不足しているからプレイヤーが置いてきぼりにされてる感がハンパなかった
クライヴのおじさんとの再会もそうだが重要な部分を雑に説明ゼリフで処理しているからイマイチ感情移入できないんだよな
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4318-denE [240b:c010:4b2:f250:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 16:58:53.49ID:d0f+uCm70
吉田の計画では本編が1000万本売れれば空白の13年間を埋めるDLC「エピソード吐血」「エピソード卵」出す予定だったんだろ、騎士団反省しろ
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bde4-KLri [2001:f77:3140:700:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 17:27:13.81ID:8I6+3UVK0
>>915
くたばれパンチと比べてゴン太ビームならカンストダメージも絵的に納得できる演出だったな
何でFF16は地獄の火炎じゃなくオッサンの拳を選んだんだろう
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-denE [49.98.166.126])
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2024/02/06(火) 17:50:17.52ID:KuUiKnDud
>>911
ピクミンはFFよりもIP力があるから、FF16が負けても仕方ない事なのだ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-g86e [2001:268:9a55:801e:*])
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2024/02/06(火) 18:06:35.32ID:KefJtDFs0
7リバース今月末かあ
そっちは神ゲーであることを期待したいなあ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b45-uwtW [2001:268:9810:158a:*])
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2024/02/06(火) 18:18:34.90ID:k7iM6xjA0
>>921
うそだろ?ww
定期的にチェックしてて全然再生数のびなかったのにどこでバズったんだ?
1ヶ月前にチェックして6万再生とかであーこれダメだなって思ったのに
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-g86e [2001:268:9a55:801e:*])
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2024/02/06(火) 18:21:28.98ID:KefJtDFs0
ドラゴンズドグマ2が3月
ライズオブローニンも3月
ff7rも2月末と
今月から来月にかけて期待の新作がやりたい放題遊べるぞ😄
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b00-KLri [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/06(火) 18:22:14.32ID:AGbIYLZD0
PS5アプデしてアレ消しとかないとな
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdb1-JNXW [2001:268:9a39:7fc7:*])
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2024/02/06(火) 18:28:39.01ID:JJlzGdGe0
少し前に見た時も6万くらいだったから何処かで紹介されたっぽいね動画
長いけど内容は見応えあるからまだまだ伸びると思う
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b45-uwtW [2001:268:9810:158a:*])
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2024/02/06(火) 18:31:58.73ID:k7iM6xjA0
>>937
そうでもない
"FFのこと"っていう14騎士団が運営してるチャンネルがFF16の続編お願いします!とかいう謎動画だしてる
まだ2弾のdlcきてないのに何言ってたんだこいつって感じだわ
FF14と16のこと
にチャンネル名変更して欲しい
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b0f-kqiV [240a:61:31a1:185:*])
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2024/02/06(火) 18:37:56.65ID:xZwvvYzP0
>>941
マリオワンダーは子供向けなんだああああ
ff16は大人向け簡単操作シナリオ重視(シナリオ崩壊)グラ重視(暗くて見えない)だから!!
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7c-sk3S [2407:c800:6f11:101:*])
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2024/02/06(火) 18:50:52.15ID:LHRioDHi0
さすがにアルティマニアックでスコアアタックとか始めれば多少は奥深い操作を要求されるんだが
そこに至るまでの導線が引けてなくて、大抵のプレイヤーは単純操作で済む範囲をプレイして飽きるなり満足するなりして次のゲームに行ってしまう
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b0f-kqiV [240a:61:31a1:185:*])
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2024/02/06(火) 19:01:36.52ID:xZwvvYzP0
高難度やりたかったらDMCとか別ゲーやればいいし
良いシナリオ見たかったらゲースロとか人気の海外ドラマ見ればいいし
全てのパクリ元の下位互換でしか無いのつれーわ
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd4c-ceLy [2001:268:9a69:4015:*])
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2024/02/06(火) 19:23:45.13ID:XakV9XbB0
周りにはもっと奥深くて手軽で動線がしっかりしていてやり甲斐があるアクションしかないからな
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 434d-I0++ [240a:61:96:4843:*])
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2024/02/06(火) 20:04:00.51ID:UvYmfFx00
スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-06/S8FCLCT0AFB400
>スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた。

主になんのタイトルが原因なんやろなぁ・・・
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b73-denE [2400:4152:51a4:f900:*])
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2024/02/06(火) 20:05:08.50ID:ssEbqmge0
>>919
叔父との再会でクライヴが寸劇始めてすぐに幼少期のクライヴと遊んでるシーンを数秒流すだけで全然違ったのにな
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b00-KLri [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/06(火) 20:08:47.22ID:AGbIYLZD0
>新体制は4月からの運用を予定。ゲーム開発のより早い段階で作品の出来について判断を下すチェック機構の新設などが含まれると会社側は説明したという。

よかった、もうFF16が生まれることはないんだね
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b00-KLri [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/06(火) 20:13:10.35ID:AGbIYLZD0
今日の桜井の動画は珍しくヒボらなかったな
「これはどのゲームを指すわけではないですが」と言ってたけど、普段は特定のゲームに対して言ってるのかな…
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35aa-pXD8 [14.12.64.128])
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2024/02/06(火) 20:26:08.02ID:iB0S3rzf0
スクエニだからな、チェック機構のリーダーが吉田って可能性もあるぞ。
今後は厳正な吉田チェックを通過した凡ゲー&クソゲーしか出せなくなるかもな。
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d64-kqiV [202.94.56.139])
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2024/02/06(火) 20:35:06.47ID:Qni9qGv+0
>開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/06(火) 21:02:04.37ID:EKXHRvNB0
前期の言い逃れ聞いて ふーん?この先売れるんならまあいいよって思ってた株主今頃おこだろうな
中小規模作品が足引っ張ったのが悪い、大作作れば逆転間違いなしって言い逃れても更に逃げ場喪ってくだけなのにな
実際は真逆で大作で博打しても勝てる勝算ねえしそんな体力ないからまた失敗して今度こそ終わりだよ
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f57d-g86e [2001:268:9a76:abd1:*])
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2024/02/06(火) 21:12:08.81ID:qURO3H3u0
一応出荷数はそれなりだし世間的には成功なんじゃね?
費用対効果に見合わないとか顧客満足度が低いとかは分けて考えてるんだろきっと
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23fd-JNXW [240a:61:2067:4fbe:*])
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2024/02/06(火) 21:16:25.14ID:8uAJN6JR0
>電話会議に出席した複数の証券アナリストらによると、新体制は4月からの運用を予定。ゲーム開発のより早い段階で作品の出来について判断を下すチェック機構の新設などが含まれると会社側は説明したという。

今なら16は発売に待ったを掛けられたのかな…、まあこれ自体16が起因の施策だろうけどw
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b00-KLri [240b:11:2140:4f00:*])
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2024/02/06(火) 21:17:58.59ID:AGbIYLZD0
昨年のQ1決算で大幅減益→Q2は平年並み
加えて速攻圏外に行ってしまわれたことを鑑みるとコレ単体では大赤字なのでは?
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd74-hpQJ [106.168.99.153])
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2024/02/06(火) 21:23:12.41ID:fSYUspAF0
発売後にクソゲーだということが露呈するのは16に限ったことではないのでスクエニの社風なんだろうけど、これからはベッド一つに80人×4時間かけていたりしたら待ったがかかるのかね
テンパの社長が第三だけ特別扱いしたら笑えるけど
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a517-8RW9 [2400:2410:d582:2d00:*])
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2024/02/06(火) 21:30:05.23ID:iRBmNA8j0
>>929
ジャックのトドメもパンチ+αだが
元々手や足が先に出るぶっきらぼうなキャラクターとして描写されてるからたとえ999999しても違和感無いんだよね
しかもこれは武器を登場させられないムービーの都合も考えてのこと(後々工夫して武器を出してる)
自分の芯がブレッブレのクライヴくんさぁ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f57d-g86e [2001:268:9a76:abd1:*])
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2024/02/06(火) 21:32:04.97ID:qURO3H3u0
決算期の資料はな...マイナスイメージやネガネガしい文章なんて載せられんのやで...(遠い目)
16に同情の余地はないが決算用の資料作らされてたであろう下の人間には同情する
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e31a-Y4Qg [2400:416d:2e45:5f00:*])
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2024/02/06(火) 22:12:48.43ID:sw4r0u5x0
好評だった聖剣3リメイクは外注だっけ?
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b87-x1eQ [119.47.30.216])
垢版 |
2024/02/06(火) 22:14:31.24ID:gNr4XIQy0
なんか泡ゲー?が軽く炎上してるみたい
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f9-denE [240b:c010:442:8ace:*])
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2024/02/06(火) 22:17:14.32ID:IcjDKQy50
チェック機構「この見た目はFF感がない」
ヨッチン「通してやれば印象変わるから」
チェック機構「悔しいんですが格好よく見えてきました」
ヨッチン「ホラナ笑」
こうですね?分かります
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b87-x1eQ [119.47.30.216])
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2024/02/06(火) 22:21:14.73ID:gNr4XIQy0
チェックってw
現場ねこかよw
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/06(火) 22:27:44.46ID:EKXHRvNB0
>>971
なんかソシャゲの損切りだけ今以上に早くなるだけで自浄作用期待できなさそう
機構のトップ🐸で開発全ライン潰される未来とか普通にありそうで
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43e6-I0++ [240a:61:96:4843:*])
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2024/02/06(火) 22:53:16.67ID:UvYmfFx00
>>984
キャラスキンを高額で売ってるのに対戦でキャラ被り禁止(つまり誰かが自分のお気に入り使ってるとスキン買ってようが使えない)と言う謎仕様だぞ
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b0b-Cjaa [2400:4050:d0c0:e400:*])
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2024/02/06(火) 23:00:45.15ID:+4bwCYgx0
>>992

馬鹿が多すぎるなスクエニ
もうダメだわこれ
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-KLri [123.0.89.91])
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2024/02/06(火) 23:09:47.00ID:EKXHRvNB0
買う奴いるんだなー
重複選べないって時点でスキン販売とかみ合わせ相性悪いってなんでわからないんだろ
アホしかおらんのか
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd3b-16H+ [2404:7a86:2640:2b00:*])
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2024/02/06(火) 23:17:53.94ID:nc2jszBR0
13も15も許せたけど16は無理だわ受け付けない
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