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【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★4【ヴァニラウェア×アトラス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 9346-h4Lq)
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2024/02/02(金) 14:37:15.35ID:hxQNQaE+00202
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y

次スレは>>950が立てること
>>950が立てられない、場合は有志が宣言してから立ててください

★おいこら回避用の一言
ストーリー分岐ないのかなぁ

※前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★3【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703769820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b9-98vC)
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2024/02/02(金) 22:52:25.83ID:1U5WbDd/0
アルチーナすげー好みなので仲間にできて欲しい
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 915c-MJ+W)
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2024/02/03(土) 00:57:21.69ID:WvoDQKYv0
メタファー共々今年最大の期待作だ
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-qlJv)
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2024/02/03(土) 01:16:48.08ID:gCDYywZ9a
ユニコーンの広告はネットでめちゃくちゃ見かける
俺のアクセスや検索履歴を参照して表示されてるんだと思う

今年の個人的期待作はステラブレイドとユニコーン
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89ce-v8Pu)
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2024/02/03(土) 02:20:09.99ID:tJHtPlT70
金がないなら無理しないこと
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a65-UZtW)
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2024/02/03(土) 08:42:44.02ID:g4Ii1HY80
>>13
金は大丈夫だけど嵩張るのが苦手。原画集だけほしい
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-g1YD)
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2024/02/03(土) 09:28:30.86ID:xqM7JLc2a
待ちきれなくてノブヤボやってる
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-i/c2)
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2024/02/03(土) 09:46:41.67ID:FFa821smM
熱が醒めると本当に邪魔でしかないよな
自分も一時は限定版を買うのがデフォだったがフィグマだ、聞かないドラマCDだ、クソデカい箱だわが最後には残って邪魔でしか無かったわ
でも自分も原画集がかなり欲しいから今回はかなり悩むわねぇ
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5aa-MxBP)
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2024/02/03(土) 10:03:26.40ID:zrj+ie3w0
ほんとそれな
後は独り死ぬだけ、物があっても仕方が無いなってなって思考になって仕事辞めて引っ越す際に特典等々は全部処分したわ
色々沢山あったが、実際使ったのはアトリエに付いてきた文鎮くらいだったがもう紙の本で勉強も読書もしないので全部処分
カードゲームもデータだったら迷わずDL版買ったんだがなぁ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d56-v8Pu)
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2024/02/03(土) 10:06:38.21ID:Pf7N8S2I0
>>16
なら買うしかない
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-Ud8P)
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2024/02/03(土) 10:33:16.39ID:8pJQeqRt0
ダウンロード豪華版が一番合いそうだな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb5-5RzF)
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2024/02/03(土) 10:58:33.71ID:IYy/UWprM
>>19
楽しい楽しいゲームのスレでジジイの陰気臭い自分語りしないで貰えます?
そんな事は自分の中で勝手に思っていれば良いだけで、何故一々主張してしまうのか?
周りを萎えさせたり、消費を抑制させようとしてる老害の自覚ある?
ただでさえ高齢化社会なんだからネガティブ発言はお腹いっぱいなんだよ
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6d56-v8Pu)
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2024/02/03(土) 11:59:57.92ID:Pf7N8S2I0
終活生にムキになる人もそれなりの歳なのかな
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ab-7cac)
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2024/02/03(土) 12:44:07.84ID:l2CZvTRY0
ダウンロード通常版買います
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-qlJv)
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2024/02/03(土) 15:41:13.81ID:gCDYywZ9a
ニンダイ2月8日と予想されてるみたいだな
たいした発表ないかもしれないけどとりあえずチェックしとく
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 912d-98vC)
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2024/02/03(土) 16:14:47.21ID:3gTfpiaV0
同じタイトルが二回もニンダイに出ることってあるん?
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b523-98vC)
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2024/02/03(土) 16:42:52.95ID:uU7sKWDO0
ほえー
じゃああんまり期待できないね
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6adf-endB)
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2024/02/03(土) 18:03:11.61ID:P+Lr9zTp0
特にこのジャンルは広く浅くってより
狭く深い客層のジャンルやからな
このジャンルにしては近年見ない気合いの入り用だし
こういう時くらいは限定版でお布施しとくわ
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-g1YD)
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2024/02/03(土) 18:55:59.56ID:xqM7JLc2a
ほんとこのジャンルで作ってくれて感謝しかないわ
もちろん限定版を予約したぜ
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a9b-UZtW)
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2024/02/03(土) 22:22:55.10ID:g4Ii1HY80
ビックカメラとかもう限定版ないんだな。無いと欲しくなる。再販しないかな…
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd0-syIJ)
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2024/02/04(日) 11:30:47.37ID:8D3J5nGF0
まだ先だと思ってたけどユニコーンオーバーロード来月でわくわくするなぁ
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5790-KLri)
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2024/02/04(日) 14:29:14.02ID:cUnWlCsd0
>>45
そのうち味方枠のNPCと自軍枠vs敵の大軍勢みたいな古き良き大戦略形式も期待できるだろうか
当時はハード(セガサターン)が追い付かなくて思考にロードでクッソテンポ悪くなったのが難点だったけれど
今の技術で真面目にやれば欠点解消した大戦闘が楽しめそうな気がする
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f788-6sO7)
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2024/02/04(日) 18:03:53.60ID:j0irIrAd0
スカーレットかエルトリンデかな

キャラはまだまだ追加あるんじゃないかな?
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
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2024/02/04(日) 18:28:59.37ID:ylD7z/y+0
自軍のユニットは最大10ユニットまで増やせる
そして1ユニット内は最大5名まで増やせる
勲章を使ってこれらユニットの拡充を行う
勲章はステージクリアなどで得られる
限られた勲章を使って自軍のユニット数を増やす(スケールアウト)かそれとも特定ユニットの人数を増やす(スケールアップ)か
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17aa-11P2)
垢版 |
2024/02/04(日) 20:19:13.63ID:fneFRFAl0
その辺は勲章の入手量次第だわな
解放時の2人だと部隊解放に必要な勲章は初期は10、8部隊目でも15?
5人だと更に10+50+200=260掛かるので、特に序盤の5人目は悩みどころかも知れない
クラスアップの分も考えると最終的にはかなり余裕はありそうだけど
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf97-uzmX)
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2024/02/05(月) 01:33:07.79ID:Yl1f1jyL0
一周目は女キャラ縛りします
すいません
本当に申し訳ないです
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
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2024/02/05(月) 05:56:05.86ID:h++4oo3p0
クラスチェンジが気になる
砦によってチェンジできる上級職が異なるとか二回目三回目のクラスチェンジもあるとか
こんな感じでクラスチェンジで育て方に幅があると俺は嬉しい
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f708-6sO7)
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2024/02/05(月) 06:21:20.21ID:Q6zZd7r60
強くてニューゲーム出来ればいいな
最終的には無双になるの
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f9d-JMKI)
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2024/02/05(月) 07:35:15.64ID:aK+RQHtY0
クラスってさキャラ固有のクラスがあって上級クラスにクラスチェンジできるってだけ?
それだとビルドの幅無いよな
色々混ぜ合わせて好みのビルドが出来るのが好きだが。。。
それでいて個性が保てるシステム発明すれば神ゲー認定出来るんどけどな
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f9d-JMKI)
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2024/02/05(月) 07:53:05.33ID:aK+RQHtY0
>>71
やっぱしそうかビルド部分は個性重視の自由度小って感じになりそうだね
最近多いなビルドに自由度ないケース
個性が残せるのはいいんだけど、ただただルートにそって餌与えてるだけ感があって。。。
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
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2024/02/05(月) 08:30:58.02ID:h++4oo3p0
>>73
キャラの個性とプレイヤーの自由度の両立って難しいところなんだろうな…このゲームに魅力を感じているからこそ両方を求めたいけど
まだここについて公式からの明確な情報提供はないので五分五分で俺は期待してるわ笑
キャラの個性重視に転んでもこのゲームには他にも魅力があるからそこを楽しめば良いと思うぜ

>>74
俺もそっち方向な気がしてる
モブ軍団作るの楽しみ過ぎる笑
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5777-KLri)
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2024/02/05(月) 13:55:08.28ID:NOfsygIw0
キャラメイクのモブ兵士よりモブ兵士みたいなのが主人公って言われてもなぁ
同じく名前が上がるアトラスはペルソナで個性バリバリの主人公招聘し結果出してるし
一方で中途半端に個性出させた新世界樹が結果出てないから二の舞になる前に
せめて男女比率半分の4人から選べって方式にして欲しい、統計もとれば次回作に活きるし
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b5-Fmjp)
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2024/02/05(月) 15:15:22.58ID:dZfxko+40
実際のゲームが面白ければキャラデザなんて気にならなくなるだろうけど、
どうせならキャラデザもBGMもシステムも最高のものをやりたいのが人情だからな

キャラデザの段階で躓いてる残念感はどうしても拭えない
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5777-KLri)
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2024/02/05(月) 16:12:47.93ID:NOfsygIw0
個人的にはパワプロ2022みたいに「ボイス含め女キャラをメイキング出来るけれど台詞一切変える気はない」
って奴でも中小なら及第点だなぁ、一人称俺固定は気になるけれど疑似百合婚出来るなら些細な事
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b711-TMTq)
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2024/02/05(月) 19:59:19.11ID:rL0tgKTp0
某支援会話より親密度会話のほうが日本語的に違和感ないな

>>101
俺も頭が悪いがFE覚醒は難易度下げてクリアできたから今作もやるつもりだ
難易度選べるし
アトラスのことだから難易度カジュアルでも他作品のノーマルくらいではあるだろうけどさ
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5715-denE)
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2024/02/05(月) 20:05:07.63ID:ZH8ntilB0
>>101
大丈夫だよ
俺も頭悪いけどこの手のゲーム詰まったこと無いよ
時間掛けて育成すればへーきへーき
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/05(月) 21:57:08.04ID:b38CxGVWa
次回の指揮官心得は育成かワクワク
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff6-11P2)
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2024/02/05(月) 23:32:03.03ID:CcU6R/Gz0
シャロンとプリムはこれクレリック系だろうな
ブルーノはまあハスカールとして、ジェレミーとマゼランはハスカールかグラディエーターかユニークキャラだとどっちか一見で判断つかないな
あとニーナ、セルヴィとかハンターかアーチャーかシーフかもわからんな・・・
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5760-JMKI)
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2024/02/06(火) 02:10:29.48ID:phh6cMt20
SLG慣れた人からしたらヌルゲーだろうね
フリーバトルとかやったらもうヌルヌルでクリアできる難易度だと思う
このメーカーはフロムと逆で優しい難易度でボタン叩いてるだけでクリアできるようなゲームを作るのがこのメーカーだから
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5741-KLri)
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2024/02/06(火) 03:05:39.35ID:25kzVSsX0
ストーリー重視なら無個性主人公と相性悪いのが…
そもそも凝ったストーリー自体採算が悪い
有名でもない小説一冊分のストーリーにフルプライスとかどれだけの人が金出すのかって話よ
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-uzmX)
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2024/02/06(火) 04:35:56.20ID:ASmVikPo0
ありえないだろうけど女主人公をDLCで実現してくれたら本体と同じ値段でも買う
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/06(火) 09:40:49.06ID:3VSrzaWsa
動画とかで上手い人のプレーにはぇ〜って感心するくらいのゲーム性だったら良いな
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572e-KLri)
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2024/02/06(火) 11:22:07.86ID:25kzVSsX0
>>130
例えもクソもそのまま言い換えた話だろうw
自分のペースで読み進められないクッソ面倒な小説がストーリー重視のゲーム
ましてプレイ動画で殆どストーリー網羅できるなら猶更

アトラスは動画投稿禁止にしてたがどれも1000万本以下だし
ユニコーンは同様に動画を禁止するととっつきにくい戦闘をどう進めたらいいかで止まるし
60人のキャラの魅力はほぼ隠れたままだからやっぱ相性悪い
で、ストーリー切るなら主人公キャラメイクでやれば良かったじゃんってチグハグさ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572e-KLri)
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2024/02/06(火) 12:02:57.97ID:25kzVSsX0
>>133
ペルソナやメガテンと言う寡占ジャンルをもつアトラスですらその程度の売り上げが関の山になるのに
ヴァニラは…ってなるだろうにw売値半分とは言えパルワがあれだけ暴れてる訳だし独善的な事じゃなく商売のこと考えろと
>>135
だから「購入者からしてもメーカーからしても猶更敷居高いだろ」って話になるんだよなぁ?
ちょっと考えればわかるでしょそんなの
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 572e-KLri)
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2024/02/06(火) 12:26:38.36ID:25kzVSsX0
>>137
売り上げ伸びないとヴァニラ自体も宜しくないだろって事なのに
個人的見解を持ち出すのかwww似たようなゲームで大ヒット例があればいいけれど
ストーリーに力入れてるFF16にモンハンも株主からソッポ向かれてるんだよなぁ
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ce-PyVx)
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2024/02/06(火) 12:50:11.90ID:rbNIvaIj0
金ない人はソシャゲを無課金でやってなさい
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/06(火) 12:57:58.19ID:LKrmhYL1M
7000円が高くて金出せない貧乏人が今の日本に多いのは事実だよな
だからこそ、買い切りゲーは売れなくて衰退してる訳だし
一方で金持ちはソシャゲに月100万円とか課金出来ちゃう訳だから、
そりゃメーカーはバランス悪いクソゲーだろうとソシャゲ開発するわな
買い切りゲーはどんな良いゲーム作ったって、
金持ちからせいぜい2万円くらいしか搾取出来ない

まぁ個人的な感情としては、ストーリーもゲームバランスも良いものをとことん追求出来る買い切りゲーに頑張って欲しいけどね
ソシャゲとかもううんざりやねん
月10万円とか払わないと気持ちよくさせてくれないクソバランス
無理矢理やること作ったようなおもんない水増しクソ周回
短納期で作ったクソしょーもないイベントストーリー
引き伸ばしの為に中々終わらないメインストーリー

こんなゴミの為に優秀なクリエイターを使わないで欲しい
ゲームを金持ちの優越感と承認欲求を満たすものにしないで欲しい

その為にも日本に大多数存在する貧乏人の方達が買い切りゲーを買うことが大事なのです
買い切りゲーを守る為にソフト買ってください
お願いします🙇
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5759-KLri)
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2024/02/06(火) 13:21:38.51ID:25kzVSsX0
>>149
持ち上げたパルワは買ってないけれど
M&Bといいリムワと言いどうせ買い切り買うならインディーズの方が大満足ってのはあるなぁ
それどころかelonaのようなフリゲにも劣るコンシューマー多すぎる
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5759-KLri)
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2024/02/06(火) 13:37:34.65ID:25kzVSsX0
>>144
151も言うようにドットで更にコピペかつレイヤー式なのにお前の世界じゃそんなに金がかかるのか?
一々手打ちでやってるのか?参ったねぇ・・・
そりゃあ背景で和洋中春夏秋冬悪天候に朝日日没含め全部用意しろって言うならわからんでもないけれどw
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372f-jAu/)
垢版 |
2024/02/06(火) 13:40:52.32ID:7ToWI+ST0
脚本家に支払うギャラが開発費に対する割合がどんなもんか考えりゃストーリー部分が大したコストにならんのなんてわかると思うが

ワイルズはともかくff16は単純にゲームの出来が悪かった
5分プレイしたら5分のイベントが挟まるゲームとかゲーム体験ぶつ切りになりすぎるのは作ってるときに気付いてくれ
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5759-KLri)
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2024/02/06(火) 13:46:55.53ID:25kzVSsX0
>>154
>小説と違って絵や声や音楽etcコストかかる
って135が言ってたでw

switchでも展開するらしいがソフトの売り上げ上位はぜーんぶストーリーらしいストーリーはない
トップのマリカ8DXに至っては自分の言うようなプレイヤーキャラの幅広さ至上主義だし
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372f-jAu/)
垢版 |
2024/02/06(火) 13:51:28.96ID:7ToWI+ST0
>>156
ストーリーはつけるかつけないかだから、クソみたいなストーリーでも絵声音楽のコストは発生するだろ
それならストーリー自体の質も上げたほうが良いわ
あとジャンル違いを例に上げるのはアホだと思うぞ
SRPGというジャンルそのものが斜陽なのだという主張なら否定せんけど
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5759-KLri)
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2024/02/06(火) 14:03:18.54ID:25kzVSsX0
>>157
そのストーリーの質を上げるのが簡単に行けば苦労しないんだよなぁw
こればっかりは予算でどうにかなる比率が少なすぎる
ぶっちゃけelonaみたいに世界観ちょろっと説明する程度で良いと思った
そうすれば碌に台詞も要らないからしがらみもなくなって
ネトゲやMMOの統計で人気を博してる低身長巨乳主人公使い放題だし
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9790-oSwv)
垢版 |
2024/02/06(火) 14:07:02.73ID:XUWxMUgG0
ドットって何故かバリバリのCGと違ったゲーム的な楽しさやワクワクを感じちゃうんだけどなぜなんだろ
例えばドットゲーやったことない今の子供とかもドットに何かしらの魅力って感じるのだろうか
ユニオバのフィールドとか見てるだけで涎出てくる
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
垢版 |
2024/02/06(火) 14:07:11.71ID:LKrmhYL1M
一般論として、またはゲームをただのビジネスと捉えるなら、
ID:25kzVSsX0の言ってる事は正しい所あるけど、
このゲームのスレで言ってもしょーもないのはあるな
ヴァニラは職人気質のようなメーカーなので、
どちらにしろグラフィックやストーリーは拘ったものしか作らないし、
客層も皆それに期待してるからな
アトラスにしたってイメージ戦略の一環として考えてて、
あまり採算は考えてないんじゃないかなー

ワイは儲けより情熱優先で作品を作る人達を応援したいけど、
ゲームのマンネリ化、陳腐化、コモディティ化によって、
買い切りゲーが売れなくなった現実もあるからなぁ

ヴァニラのようなメーカーはどんどん消えていくんやろね😢
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5759-KLri)
垢版 |
2024/02/06(火) 14:09:13.45ID:25kzVSsX0
プレイ動機なんて理想のキャラメイクで十分やろ
むしろ動画見なきゃわからず見たら「もうそれでいいや」ってなるストーリーでどうしろってのよ?
>>160
碌に比較になる中小企業じゃ参考になるもんないだろうwお気持ち表明は余所でやれwww
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-denE)
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2024/02/06(火) 16:19:39.00ID:gvg2bjLHd
マイクラでサグラダ・ファミリア再現とか
レゴで作ったホグワーツとか
単純なもので複雑なものに見せるって事自体に普遍的な魅力あって各世代そういうワクワクを子供の頃に多かれ少なかれ経験してる気がする
おれらの場合はそれがドットだったっていう

世代的なワクワクと万人に通じるワクワクと両方ある気がする
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fff-AzCP)
垢版 |
2024/02/06(火) 17:15:38.12ID:tvqOOcEe0
そろそろ発売1ヶ月前だし、
PVもゲーム説明除いたら最初の1個だけだから
最終PV!!!みたいなの出ないかなー

残りの1ヶ月はその動画擦って食いつなぐ
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 577f-KLri)
垢版 |
2024/02/06(火) 18:14:50.50ID:25kzVSsX0
「俺は事故った事ねーだろ!無関係な奴の話はやめろ!」
とか言って赤信号もアクセル全開で走るんかなああいう奴w

ヴァニラに合わせればストーリーべた褒めでも全機種で漸く100万とか苦戦してるからなぁ
一応制服一辺倒→ドスケベ化って事で全く同じって訳でもないけれど知らない国のモブみたいな固定キャラでやるより
二次含めお気に入りのキャラが作れるのが統計からして最大のプレイ動機に繋がるだろう(無論自分でモブみたいなキャラにしても良いしw)
その上でNPCと触れ合って「お、このキャラええやん」ってなればしめたもの
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 577f-KLri)
垢版 |
2024/02/06(火) 21:29:58.40ID:25kzVSsX0
結局トーンポリシングの集団と話通じるけど不勉強の方々が殆ど占めてたなぁ
ゲームで真っ当に稼ぐ事すら否定しかねない勢いでもう笑うしかないwww
もはや「ヴァニラは好きで売れないゲーム作ってるんだから黙れ」とか言ってるも同然じゃないか
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ce-PyVx)
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2024/02/07(水) 10:23:33.28ID:pRnJT3ng0
そんな大層なゲームじゃないって
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/07(水) 10:31:33.95ID:31liqrl5M
メインターゲットは日本だし、
日本で一番普及してるのはSwitchだから、
普通に考えればSwitchで快適に動くように開発するよね
まぁそもそもヴァニラは2Dしか開発能力ないから、
重たいゲームになりようがないけどw
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-TTwH)
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2024/02/07(水) 11:55:16.49ID:2FX0kG0R0
>>190
ロード気になるならSwitchは避けた方がいいんじゃないか
俺が持ってるのはps4とSwitchで重そうなの以外は基本Switchで買ってるけどそれでも3Dゲーでもない比較的軽そうなゲームでも最近のはエラー吐きやすくてよく落ちたりとか他機種よりロード頻繁&長いのが差し込まれるだったりでどうしてもSwitchだけ劣化気味にはなりやすい
心配なら外人が発売前後にロードとかの比較動画出すだろうからそれ見て機種選べばいいんでね
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fff8-tai3)
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2024/02/07(水) 12:29:36.11ID:SKdKYU/v0
ドットがいいって言ってる人は少数で、昔はドットでもいけたってだけやろ
今や開発のドット押しは妥協でしかないやろ
まぁその分他に振り切ってればなんの問題もないけど売りにするのは違うと思うわ😎
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-MO48)
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2024/02/07(水) 13:56:17.78ID:bv3eZ96C0
これFEやTOってより伝説のオウガバトルに近い感じなん?
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0b-q94S)
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2024/02/07(水) 14:03:32.70ID:LgacKhUeM
普通にロードの話してるだけだったのに過剰反応してゲハ言い出す人は荒らしだと自覚した方がいい

ニンダイは告知まだだな
もうちょい先になりそうか
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-MO48)
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2024/02/07(水) 14:23:00.07ID:bv3eZ96C0
>>208
ありがとう
楽しそうやな
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-denE)
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2024/02/07(水) 16:05:47.50ID:qrG5pm3Od
この手のゲームってコマ送り的なアニメーションも良さの内だが
fps高いとアニメーションとミスマッチ起こして絵的に逆にマイナスに働いたりするからな

アクション性もないし30fpsの方が合うタイプのゲームだと思う
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57be-oSwv)
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2024/02/07(水) 16:40:34.08ID:x/TbjFi30
なんとなく言いたいことは分かる気がする
その時代の技術にマッチした表現方法が生まれるものだと思う
そうだとしたら1990年代のSRPGをリスペクトしたこのゲームの表現方法は必ずしも今の最新技術やスペックにマッチしないかもって思う
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/07(水) 17:49:10.47ID:YN8qO4QOa
何気にガンビットに期待してる
発動が難しいスキルや戦術があってガンビット細かく調整して機能させるとかあると良いな
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/07(水) 18:21:26.59ID:YN8qO4QOa
やっぱこういうジャンル好きな人は自分で試行錯誤してくの好きよね
理想はマップ行動も設定が出来て対戦がオートで大人数とかだったら最高だったなぁ
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/07(水) 19:42:29.10ID:YN8qO4QOa
おぉカルネージハートも話題でるのか
行動プログラムって沼るよな
このゲームでもずっと編成と調整に頭悩まさせて欲しいな
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/07(水) 22:07:32.01ID:31liqrl5M
てか今時、板トップからage順で見てスレに来る奴っているの?w
せいぜい勢い順でしか見ないし、ほとんどはスレタイ検索で来るんじゃねーの?
特にこういった個別のゲームスレみたいな所はな
そういう事考えずに、昔からのしきたりだからとか、
ルールだからとかでsageろとか言ってくる奴は馬鹿だと思ってるわ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/07(水) 22:40:26.11ID:31liqrl5M
やれやれ、論理性が皆無で会話が成立しないな
やっぱ馬鹿なんだろうな

ワイは5chなんてほぼスレタイ検索だし、ニュース系の板でせいぜい勢い順で見るくらいだからな

ワイの主張に対して反論するなら、age順でスレを見て荒らしてるクズを連れてこいよオラァ!
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-hNmR)
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2024/02/08(木) 13:22:51.75ID:2qvzyxGOd
ゲスルートもあれば面白いけどr15だしないかな
こういう戦争ものだとどうしてもおまえたちにくれてやるすきにしろっ!やりたくてたまらないね? 女キャラがちょっとスケベだからね…
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd0-syIJ)
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2024/02/08(木) 14:49:14.88ID:RBQeXeVZ0
ヴァニラウェアは20年以上続いてるけど
価格が高いのはいつものこと。
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-9oyE)
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2024/02/08(木) 15:09:56.08ID:yrlGLqn3d
>>260
おとといそんな暴れてた奴いたのかヤバいな
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd0-syIJ)
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2024/02/08(木) 15:49:48.60ID:RBQeXeVZ0
2Dアニメの質を落とせば価格を下げることができるだろうが
そんなこと、ヴァニラウェアに望んでないしな
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17aa-11P2)
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2024/02/08(木) 17:00:14.34ID:dcG4zjDJ0
クロノトリガーは1万超えてたね
知り合いのおじさんが買ってくれてとても嬉しかった記憶…
聖剣伝説ロマサガタクティクスオウガ等々もか
しかしスクウェアのゲームはそれでも楽しみになる値段相応の名作だった
とか言ってると頭のおかしな子供が発狂しそうだなw

>>247
あーフィールド敵な感じかぁ
だとすると殆どオマケみたいなものだな
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfd0-syIJ)
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2024/02/08(木) 17:15:39.67ID:RBQeXeVZ0
>>272
グリムグリモアのHDリマスター版だから安い
日本一ソフトウェアから販売してる
PS2版は定価は、7,500円 ぐらいしてる。
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 17:39:22.17ID:3YD5gpjsM
価格が高く感じるのは、ゲームというものには実は殆ど革新がなくて、
お前らの中ではとっくに陳腐化してるからだよ

だが、プレイヤーが小学生などの子供だったらどうだろう?
子供なら見るもの触れるもの全てが新しくて革新的だからな
俺らが陳腐だと思ってるものでも神ゲーだと感じるかもしれない

つまり、ゲームなどの創作物は本質的には子供騙しなのであって、
純粋に楽しめなくなった大人はさっさと卒業して、
楽しむことは次の世代の子供に託すべきなんだよ

そうすれば、子供の新しい感性新しい需要によって、新しいものが生まれやすくなるし、
ゲーム自体も売れて業界が安定するわけだ

ゲームに高いとかつまらないって文句言うくらいなら、
さっさと卒業して子供を作れ

そろそろ現実見ようぜ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-denE)
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2024/02/08(木) 17:47:02.94ID:Xfkv1wP6d
スクウェアはグラフィックとか予算規模はスゴかったけどゲーム内容は結構粗削りだったしな
基本売れ線追うスタイルで特定のジャンルの先駆者みたいな強みもあんまりなかったし

洋ゲが台頭してもうテクノロジーや予算規模で差別化出来ん状況になった今、仮に当時のスクウェアが再来したとしても大した結果残せんと思うわ

フロムとかカプコンとか任天堂とかそれこそアトラスとか
ゲーム内容で勝負し続けてきたスタジオが相対的に地位上げるのも無理ない
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ce-PyVx)
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2024/02/08(木) 18:04:15.50ID:CJayNOOi0
金がない人は中古まで待ちましょう
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 19:18:21.62ID:DJUkePKA0
需要無視しなきゃ売れるって原神とパルワが良い例だわなw
前者はエロ萌え→ショタホモにしたことで9割減益って羽目になったのも含めて良い題材

ヴァニラのドラクラを例にあげればマッチョアマゾネスと爆乳魔女って
1職業につき10、せめて5人の内1人がそういうキャラだって言うならまだしも
1職1人とか客商売舐めてるだろ、サービス業だって自覚しろよと
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 19:55:11.18ID:3YD5gpjsM
>>283
少なくともヴァニラに関しては、自分達が素晴らしいと思うものを
予算ギリギリで妥協なく作ってる感じはあるので甘えとは違うと思うなぁ

世の中は、一番売れてるものが素晴らしい、マックとコーラが至上の飲食物だと思ってる人ばかりではないからね

ニッチなものを好む人は沢山いるし、そのニッチ向けに低予算で頑張って商品開発してくれてる人達もいる
そういった人達に「甘え」だなんてワイは間違っても言えへんなぁ


>>284
ドラクラはキャラのモーション作るのが大変だから、職ごとにキャラのバリエーションを増やすのは予算的に厳しいでしょ
DRPGみたいに一枚立ち絵を用意するだけなら余裕やろうけどな
ただ、それをヴァニラに求めるか?って話だよね

それとも、俺の満足出来ないものを作れない低予算ニッチジャンルはそもそもゲームを作るなってコト?
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 20:08:22.10ID:DJUkePKA0
>>286
つまり独善って事かね?
オナニーゲー作りたければフリゲで存分にやって欲しい

要は身の程知らずが背伸びして転んだって事か?
立ち絵だけにして実際のアクション自体はデフォルメキャラでやればいいのに
それをせずに結局売れず次の予算が確保できないとか甘えの上我儘ですわw
そうやって一生予算を言い訳に我儘なゲーム作るの?
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 20:14:29.33ID:3YD5gpjsM
>>287
ヴァニラが存続してる時点で、一定以上の需要はあるし、満足してる客も多いってことなので、
君の言う中途半端な事をしても誰も得をしないだろうな
結論としては、君がやらなければ良いだけって話だな
ヴァニラがこの方針を続けて倒産したら馬鹿にしにくれば良いじゃん
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 20:29:50.65ID:DJUkePKA0
>>289
>満足してる客も多い
定義があやふや過ぎて笑うしかないw「ポジティブな意見もいただいています」ってか?
しかも誰も得をしないだろう…って憶測かよw
身の程知らずがコケてヘナチョコな製品を提供(十三もゲーム面は中途半端だったし)する方がよっぽど問題だってのw
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ce-PyVx)
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2024/02/08(木) 20:37:21.24ID:CJayNOOi0
光陰矢の如し
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 20:39:11.01ID:DJUkePKA0
「上げ底すんな」ってセブンに言う為セブンに入社しないとキチ扱いとかマジヤベェ理論だなwww
こんなんキチの方が多数派じゃね?w

結局甘えと我儘で客商売と言う事をガン無視した結果
予算不足で作りたいものも作れずドンドン作りたいものから乖離していくとか皮肉過ぎるwww
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 20:41:23.68ID:3YD5gpjsM
>>293
データや数量的なものを求めてるならメタスコアやレビューサイトの評価を見てくればいいじゃん
ヴァニラ製のゲームはどれも評価高いぞ

データとして高評価を得られてるし、会社としてちゃんと存続も出来てる

所詮、君は自分の意見通りにならないことに駄々捏ねてるだけだよね

そろそろ現実見ようぜ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 20:47:23.55ID:DJUkePKA0
>>298
ずっと「売上がイマイチじゃねーか!」って言う話で何で評価の話になるんだ?
評価が高ければ奨励賞みたいな感じで補助金出るならまだしも
(ユーザーの需要無視した方向に)頑張った十三が100万本でしょ?利益どのくらいだよとw
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 20:49:39.07ID:3YD5gpjsM
まぁ、ワイもヴァニラを擁護してるけど、ユニオバには不安要素も感じてるけどな

ヴァニラは今までジョージによるジョージの為のワンマンメーカー的な所あったけど、
このユニオバはジョージが次世代にヴァニラを託す為の第一弾的な印象も受けるからな

ジョージは人が良さそうだから後の世代の事を考えて自分は一線から退こうとしてるんだろうけど、
個人的にはジョージが作るものが好きなので、
もっと自己中になって自分の作りたいものをガンガン作って欲しい感ある

何かのインタビューで読んだけど、作りたいものは山程あるって言ってたしな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 20:57:43.64ID:DJUkePKA0
>>302
先に言いなよ!wwまぁ存続にしても次回作を思う存分作るにしても結局は金だからな
作りたいものが山ほどあるなら猶更でしょ?
ぶっちゃけ狭く太いファンで行くならソシャゲの方が都合が良い、コンシューマーに合ってないわ

287で言ったように予算を言い訳に今後一生粗製乱造に走るならそれはそれで構わないけれどw
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 21:13:45.63ID:3YD5gpjsM
>>304
低予算なものを粗製乱造と侮辱するのは勝手だけど、
君の理屈通りに商品開発してたらつまらない世の中にはなりそうだよね
だって予算を大量に確保するために、マーケティング上、需要のあるものしか作っちゃ駄目なんでしょ?

世の中はマーケティングじゃ読みきれないブームもある訳だし、
ニッチジャンルを馬鹿にするものではないよ

綺麗事を言うようだけど、大事なのは情熱をかけて作品を作ることや
情熱をかけて作れば誰かしらには刺さるものだしな

それで新しくブームが出来て、予算を沢山かけられるようになるかもしれないし、
それは誰にも予測できることではない

人は自分が手にするまで、何が欲しい物かわからない事もあるしな
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5715-denE)
垢版 |
2024/02/08(木) 22:11:00.94ID:j+US49ha0
>>311
ヤーナって魔法使いの娘だよな?
確かにあのキャラ可愛いよな
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57c6-9oyE)
垢版 |
2024/02/08(木) 22:28:04.67ID:7QW6OJfO0
>>306
それヤーラや
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM2b-Sh6K)
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2024/02/08(木) 22:36:29.92ID:+hWmXXO8M
最終的にスタメン50キャラ用意しなきゃならんからな
ちょっと前に出たsymphony of warってインディーのゲームも似たような部隊編成システムだったけど、
装備欄3つでも結構ゴチャゴチャするぐらいに感じたぞ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 22:49:18.66ID:DJUkePKA0
steamなんか玉石混交とは言え低予算での名作なんて沢山あるからな
ユーザーの需要に合わせる事をしないオナニーゲーとの最大の違いがそこですわ
論点ずらしもいい加減にしてくれw
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d8-KLri)
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2024/02/08(木) 22:57:48.73ID:DJUkePKA0
ニッチジャンルでなおかつユーザーの方を向いてる事で
インディーズの面々は低予算でも実際に結果出してるんだから
「ニッチだから駄目だー」で終わらせるのはやっぱり甘え&我儘でしかない
アマチュアじゃなくプロだって言うなら商売の事も考えろって言うね
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 23:22:40.64ID:3YD5gpjsM
>>319
身の丈に合ってるか合ってないかは個々のユーザーの主観であって、
合ってると思えば買うし、合わないと思えば買わないだけだからなぁ
それは確実に売上げや利益に反映されて結果として残るから、
君がごちゃごちゃ言った所で意味ないと思うけどね
駄目なら自然淘汰されるだけの話
それとも、俺が認めたもの以外は販売することも許さないってコト?


>>321
まさに言うだけは簡単を体現してるような発言やな
君はやたらインディーズを神格化してるようだけど、
インディーズなんてそれこそ成功してるのは一握りだろうし、
メジャー企業より稼いでるのなんてほぼいないでしょ
それとも、インディーズの方が稼いでるってデータでもあるんですか?
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/08(木) 23:30:16.39ID:3YD5gpjsM
そもそもインディーズって言うほど面白いゲームないよね
どうしても「低価格の割には」っていう前提がつく
あと自分がいち早く見つけたっていう初期ファンの優越感的な補正もかかってそうだよね
そういう奴こそメジャーに行った時に「商業主義になってつまらなくなった」とか言い出すんだよなw

ワイもやたらな高評価に乗せられていくつか買ったことはあるけど、別に大して面白くなかったわ
金のない学生でもないし、2000円のゲームも8000円のゲームも大差ないと思ってるし、変な補正もかかってないからな
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57c6-9oyE)
垢版 |
2024/02/08(木) 23:46:16.04ID:7QW6OJfO0
まだこのゲーム体験版も出てないのにイメージだけでよくここまで語れるなww
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5705-KLri)
垢版 |
2024/02/09(金) 06:47:56.99ID:vh6HTABR0
3日前の主張も合わせちょっとでも理解してれば解る事なんだがゲーム会社ならゲームで金を稼ぐべく努力しろと
まして方々でバナー広告打ってるってのは売りたい一心でやってる事だろう?
売る気はない、ニッチで十分だっていうのに宣伝費使いまくってるとか矛盾の塊じゃねーかw

十三の口コミ100万本で全然満足できなかったって事だろ?【出荷】300万本で福袋入りのFF16よりずっと【売上】は良さそうだが
全員時代錯誤の固定主人公でやっててゲームも楽しそうじゃねーもんw「動画で良いわ」の典型例
インディーズのマイクラみたいに「投稿者はこうやってるけど俺はこうやりたい!(購入)」ってなるゲームじゃなきゃダメ
それでいて金を稼ぎたい意志見せてるのに主人公は華のないモブ男しか居ないとかどんなマーケティングしてるんだとしかwww
スプラにマリカ8DXでもインクリング(ガール)が人気でボーイと使用率に明らかな差が出てボーイは性能上がったのにガールはそのままとかw
(最近は性能が並んでいるらしい)
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/09(金) 07:54:00.02ID:X5oh/cMxM
動画で良いわってある意味で褒め言葉だよね🤔
一応内容は気になるし、時間を消費してでも見たいって事だしな
つまり、ちゃんと需要はあるってことや
世の中、モラルと金が足らない人間はどうしてもいるし、
動画で済ます人間の存在と損失は仕方ないと割り切るしかないね

要は、金のない人間は一生マイクラとマリカをやって、
それ以外は動画で済ませろってことやね
嘆かわしい事だけど、こういう奴が多いのが今の日本の実情であるのは事実

ただ、一つ覚えていて欲しいのは、本人は金の消費を少なくして、賢く生きてるつもりなんだろうけど、
実際は、大事な時間を無駄に消費してるだけのただの馬鹿なんだよな

少しでも欲しいものがあるのであれば、沢山働いてちゃんと買いましょう
そうすることで世の中の景気が良くなり、多様性が保持され、豊かな社会となるのです

何か状況が悪くなった時、どちらかが一方的に悪いということはないのです
メーカー側の甘えだと言いますが、金を出して買わなくなった消費者側も間違いなく悪いのです

男と女、経営者と労働者、政治家と国民、
対立構造がある時、今の日本人は相手が悪いと攻め過ぎなのです
他責人間多すぎなのです

かつて日本が好調だった時は、何か問題があった時は自分に何か問題なかったかを考え、
自分で出来ることを率先してやってたじゃないですか
それが日本が誇ってた“カイゼン”だったんじゃなかったのですか?
何故日本は“カイゼン”を忘れ、かつての欧州メーカーのように責任のなすりつけ合いをする民族になってしまったのか?

まったく嘆かわしいことです😭
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b9-NIJM)
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2024/02/09(金) 08:08:34.99ID:er1oEiJB0
これどのゲームが好きな層が購買層になるのかな
タクティクスオウガ系じゃなく伝説のオウガバトル系ぽいんだけどファイアーエムブレムの初見ルナ回し
をしてるような層が買っても大丈夫な感じ?
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0b-q94S)
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2024/02/09(金) 08:47:33.59ID:TvNFqXdUM
俺も各地を回りながら部隊が強くなっていくのをまったり楽しむゲームになりそうと思ってる
小説/アニメのアルスラーン戦記という亡国の王子の作品があるんだけど、仲間を集めてその仲間が強過ぎて無双してた
そういうイメージ

ビルドを工夫して強い組み合わせを探したりゲームとしての面白さはあると思うけどね
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/09(金) 08:56:29.84ID:X5oh/cMxM
ヴァニラのソフトはビジュアルと雰囲気を楽しむ所あるから、
ゲーム性に関しては過度な期待はしないようにしてるわ
ゲーム性が面白ければ儲けもんくらいの心持ちやな
実際、中毒になるゲーム性を評価されてるメーカーでもないしな
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb9-O7Ce)
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2024/02/09(金) 09:07:33.37ID:VVu/k/u20
フリーバトルとかある時点で難易度なんかあってないようなもので、
もはやヌルゲーとわかるやろ

昔のこの手のゲームは限られた経験値を誰に分配するかとか
下手をしたら詰まってしまう時があったから、
今のこの手のゲームはフリーバトルがあるから行き詰まって
初回からやり直しとか言う事は無い
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/09(金) 09:19:16.41ID:BUeidS+5a
ジルオールとカルネージハートを語れる住人おって大満足してるわ
ジルオールはちょっと違うけど編成やらガンビットとか自分で色々と考えたい人には堪らないゲームになると良いな
キャラやストーリーよりシステム重視かな
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-TTwH)
垢版 |
2024/02/09(金) 09:25:54.88ID:iWUjau8t0
>>346
最近発売したシレンも死んでばっか&クリアできなくて低評価クソゲー扱いしてるのわりといるし難易度設計って難しいよなあ
カジュアル向けのアクションゲーだと誰でもクリアできるようにしてるのにボタン連打ゲーwってネガキャンする連中大量にわくし
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-Wvqg)
垢版 |
2024/02/09(金) 10:44:08.04ID:l2M+ixnL0
>>353
FF16は普段ゲームあまりやらない人は大絶賛してる人多いみたいだけど、ゲーマーからは不評な部分あるしね

シレンは半日ゲームしてたものが全部パーになったりすることもあるし、現代のタイパを重んじる層と噛み合わないかもね
コツコツやって着実に強くなっていつかは必ずクリア出来るみたいなのないから
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b9-NIJM)
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2024/02/09(金) 11:15:19.22ID:Yq2Ue6J50
FFとドグマに挟まれてる発売日って凄いな
よくぶつけてきたな
多分配信は上記ばっかりになるんだろうな
アトラスゲーはすぐ値崩れするイメージがあるけど神ゲー扱いされて出荷も絞られてたら
十三みたいなジワ売れする高値安定組になりそう
値崩れ組になるか安定組になるかどっちだろ
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/09(金) 12:01:06.22ID:BUeidS+5a
FFもドラドグとはジャンルが違うしなあ
そこらのSRPGとも毛並みが違うしこれ好きな人は別のゲームと競合しないっしょ
瞬発力じゃなくてどれだけ好きさせてハマらせるかが勝負のゲーム
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b9-NIJM)
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2024/02/09(金) 12:47:08.23ID:Yq2Ue6J50
オープンワールドで美麗ムービー爽快アクションみたいな売れ筋ゲームではなく
ゲームシステムで唸らせるゲームがやりたいから期待してる
FE好きでも楽しめる仕上がりだといいな
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7b9-NIJM)
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2024/02/09(金) 13:12:57.40ID:Yq2Ue6J50
ムービー見たがFEやスパロボみたいな感じじゃなくノブナガ三国志系の戦闘やな
どっちも好きだから俺は一向に構わん!けどタクティクスオウガみたいなの期待してた層は
最初はびっくりするかもな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-TTwH)
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2024/02/09(金) 13:38:54.33ID:iWUjau8t0
ヴァニラはゲームシステム面に関してはただただ無難って感じの会社だと思ってる
ずっとヴァニラゲー買ってる大ファンだけど画のデザインやビジュアルが好きすぎるからであってゲーム性にハマるようなすごく面白い作りのものは正直これまでなかったな
それだけに今回初めてゲーム面も過去作より期待値高めなのが来たからすごく楽しみになってるわ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f40-gS/E)
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2024/02/09(金) 16:12:04.31ID:QL4mz+4M0
初めて動画で見たけどこれは何を楽しむゲームなんだ?
昔3陣営くらいに分かれて数ターンプリセットくんだ部隊でひたすら戦争する似たようなゲームなかったっけ?
ああいうのを想像してたけど
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf13-uzmX)
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2024/02/09(金) 16:14:19.31ID:5ILidBXa0
乳揺れを楽しむゲームです😭
それ以外の魅力はわかんないです😭
ちなみに自分は予約してます😭
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-MO48)
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2024/02/09(金) 16:55:22.44ID:RYbCbXaq0
42歳のおじさんにアクションはきついのでこういうゲームが楽しみです
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ce-PyVx)
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2024/02/09(金) 18:43:10.17ID:n0UCf7WK0
正常
いつまでもゲームにのめり込むおっさんおばさんはまともじゃない
ほどほどが一番
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ce-PyVx)
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2024/02/09(金) 18:58:07.32ID:n0UCf7WK0
趣味がない程度で悩めるなら幸せな人生だよ
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/09(金) 19:10:26.98ID:BUeidS+5a
みんなオッサンだなぁ
ゴルフやろうぜ
シミュレーション好きならハマると思う
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-9oyE)
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2024/02/09(金) 20:28:32.88ID:kT9Tz6qk0
半熟英雄みたいなものか
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d710-KLri)
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2024/02/09(金) 20:48:41.89ID:re38+Sc70
このゲームはP5Tと一緒でメタファーまでの資金集めのクソゲーじゃね?
アトラスってそういう作り方するし 40な
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5788-jAu/)
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2024/02/09(金) 21:28:43.02ID:zNgAtPUl0
パブリッシャーとデベロッパーの区別がついてないやつ多いよな
別ゲー別会社だが「カスタムメックウォーズは地球防衛軍と同じ開発なのになんでこんなにクソゲーなんだ」って連中が大量発生してたし
同じ開発じゃねえよっていう
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9738-jSnV)
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2024/02/09(金) 21:49:36.09ID:N8kyPUF70
でもなんか微妙にヴァニラウェアのぱちもんっぽさあるんだよな
いつもキャラの動きとかもこだわりぬいてる変態って感じなのになんかいつものよりはちょっと手抜いて見えるし
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/09(金) 22:18:16.13ID:X5oh/cMxM
キャラ数多いんだからしゃーないわな🥺
労力自体はめちゃくちゃかかってると思うよ🥺

どことなく物足りなく感じてしまうのは、やはりキャラデザの平凡さが影響してると思う🥺
あと世界観が割と現実寄りだから、ヴァニラが得意な幻想的で美しいアートワークが活きてない印象を受けるね🥺

とにかく地味なんだ🥺
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b711-TMTq)
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2024/02/10(土) 02:23:34.27ID:8GA2FcuF0
大作いうてもFF7のリメイクそれも無駄に三部作にした二作目だろ
今のFFに影響力あるんかね
俺個人としては極上クオリティ(自称)(失笑)などという寒すぎるPRする会社のゲームなんかより過去の実績から信頼できる会社のゲームを選ぶ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b711-TMTq)
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2024/02/10(土) 02:36:46.60ID:8GA2FcuF0
連レス失礼
過去作に頼ってる点で見るとFF10とパラサイト・イヴの続編、後日談でぶちこわしにしたことが思い浮かぶ
俺はこれを許さない
スクエニは作品と作品ファンを蔑ろにする企業
FFの新作なんてもういらん
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97c3-oSwv)
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2024/02/10(土) 09:38:33.60ID:hvzEkhw10
ヴァニラのゲームはユニコーンが初になる
キャラデザは凄く魅力的だぞ
抑えつつも個々の主張を出せる良い塩梅のラインを攻められてると思う
むしろ過去の作品のキャラデザは俺には少しこってりし過ぎてて消化し切れない
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-9oyE)
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2024/02/10(土) 10:16:21.97ID:HPe73tltd
今回はなんやかんやFF7Rは体験版好評だから売れるだろうなその分ユニコーンは売れないかな
俺は買うけどね
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97c3-oSwv)
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2024/02/10(土) 11:51:10.42ID:hvzEkhw10
世間的にどれくらい期待されてるか全く分からないが予約ランキングで3月発売のswitchソフトの中では断トツのトップだな
AAAタイトルみたいな初動で爆売れみたいなタイプではないだろうから発売後の口コミとかで更に売れて欲しい
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d0-syIJ)
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2024/02/10(土) 12:20:21.29ID:7A0rLRMb0
十三機兵の限定版も
後になってからすごいプレミアム価値がついてたな
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17e5-JMKI)
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2024/02/10(土) 14:00:01.94ID:f/OGS5lC0
PS 4のゲームですら、たまにプレイするとロードとかが遅くてイライラするのでもうできなくなってる
現在は家庭をゲーム機だとPS 5対応しか買わなくなってしまった
Switchは任天堂ゲーム専用機
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5779-iLkZ)
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2024/02/10(土) 14:05:25.44ID:rlX/jHUO0
>>410
確かにそうなんだろうけど、PSでパッケージ買うと結局フルインストールして起動認証のみディスク要求されるのがなんか損した気分になるんだよね
画集とかは紙でほしいし、ディスクじゃなくてDLコードが入ったセットとか売ってくれんかなーって思う
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/10(土) 14:06:53.40ID:sRHhEH41M
日本メーカーがSteamで出さないのはある意味でありがたい事だけどな🥺
ゲームプラットフォームを握ればソフト一本辺り20~30%のロイヤリティを得られるので、
独占タイトルでプレステとSwitchという二大プラットフォームを育てられれば日本はうまうま出来るし🥺

市場はユーザーの自然な需要に委ねるべきだってのが資本主義自由競争社会の綺麗事だけど、
それで日本が貧しくなっていったら意味ないですよね🥺

日本はソシャゲも規制しないし、独禁法違反だって騒がないから、
馬鹿みたいにロイヤリティ30%もアップルグーグルに吸われてるしな🥺
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-uzmX)
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2024/02/10(土) 16:22:36.80ID:dnsUrm5X0
欲しいゲームが多すぎる
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f74a-6sO7)
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2024/02/10(土) 16:31:53.00ID:ILZfNh1f0
金がなくてPS5買えないならXSSでもいいんじゃね?って思う
本体価格半額くらいで安いよ?
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f74a-6sO7)
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2024/02/10(土) 16:33:22.09ID:ILZfNh1f0
>>418
SIEはもうアメリカの会社だからプレステが売れても日本うまうまは出来なくない?
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372d-8Mmc)
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2024/02/10(土) 16:48:00.89ID:j9iXDmun0
グランナイツヒストリー以来のヴァゲー楽しみすぎる
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-fD9N)
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2024/02/10(土) 17:59:23.70ID:sRHhEH41M
>>422
株比率や配当金を考えればそうだけど、
日本人従業員の多さを考えればソニーはまだ日本企業と言えるし、
日本人にもちゃんとメリットがあるよ🥺
これが役員も従業員も殆ど外国人だらけになったら、
役員報酬や給料という形でも日本人に金が入らないから完全な外国企業と言えるけどね🥺
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f74a-6sO7)
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2024/02/10(土) 18:19:17.08ID:ILZfNh1f0
>>425
SIEの話だぞ
何言ってんだ?
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ab-jSnV)
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2024/02/10(土) 19:21:19.58ID:pwn6eJMt0
特定のキャラを仲間にしていないと仲間にできないキャラはないといいな
全員仲間にするしかなくなる
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f74a-6sO7)
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2024/02/10(土) 19:43:41.62ID:ILZfNh1f0
SIEの話しててソニー本体の話始める時点でアレ
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/10(土) 20:10:36.22ID:gBssW+zoa
>>429
それはあるらしい
逆にどっちか選ぶとかはない
仲間にするのに凄く難しい条件はないって言ってた
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-kfXK)
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2024/02/10(土) 23:05:22.80ID:gBssW+zoa
アレックスは物攻が強い
分からんけどクロエの方が弱そうじゃない
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-Wvqg)
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2024/02/10(土) 23:32:55.15ID:jyidly6V0
>>438
作りに自信があったり、体験版だけで結構な時間遊べるゲームは1ヶ月前~3ヵ月前
ゲームの作りの粗を拡散されたくない系のは1週間前もしくは出さない



例外は勿論あるけど傾向としてはこんな感じだな
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/11(日) 00:07:54.46ID:VKkjfdo5a
対戦は難易度は関係あるのかな?
とりあえずタクティカルをクリアしてからエキスパートに行くつもりだけど
1プレイのボリューム重視だから周回は必要ないって話だけど
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62a5-niEa)
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2024/02/11(日) 02:37:14.42ID:s0o96kcB0
複数のキャラでチームを組んで戦うのと、一つのチームだけで無双出来ないようなシステムがあるのはオウガバトル(からの改善)だろうけど
ステータス画面や特効の存在、キャラ同士の友好度を上げるギャルゲっぽい所はファイアーエムブレムな気がする
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/11(日) 11:10:10.58ID:qNIR812ma
コンセプトが90年代のSRPGのフューチャー・継承
ディレクターが好きな部分を盛り込んでる
どれかに偏ってリスペクトしてる訳では無さそう
RPG部分も強そうで自由に行動も出来るしロマサガあたりも参考にしてるんじゃないかな
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afd0-9hwO)
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2024/02/11(日) 11:32:46.40ID:73998Lm20
獣人キャラ
一人も紹介されないんだが・・・。
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e67-7uAb)
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2024/02/11(日) 13:23:48.76ID:bMnzPWbN0
俺は獣の国最初に行く🍄💦
PVに出てたエロいオオカミ女戦士仲間にする🍄💦💦
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12f6-A7R9)
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2024/02/11(日) 13:30:01.18ID:k7JutR2F0
初期の方の情報に「そっちは危ない」って止められてたのが獣の国だったっぽいから
なんか初期レベル高そうで加入も後半っぽくなりそうなんだよなそこ
単純にチュートリアル中だから止められてただけならいいんだけど
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afd0-9hwO)
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2024/02/11(日) 13:31:04.49ID:73998Lm20
>>450
その人、パッケージにおるやん
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6cd-jha9)
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2024/02/11(日) 17:07:21.08ID:IYK35GRN0
ここの人達ってゴブスレのタクティクスってやる予定なの?
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-NScq)
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2024/02/11(日) 19:16:00.55ID:QxjaKOnS0
>>461
SRPGなら何でもやる俺でも現時点では情報がなさすぎて躊躇してまうな
というかSRPG系が時代遅れ扱いされてて少な過ぎるんだよな
オワコン扱いされてたジャンルだけど最近になってトラストとかオウガリボーンって感じで大手も
少しは発売してくれてきてるから盛り上がってほしい
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6cd-jha9)
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2024/02/11(日) 20:36:45.34ID:IYK35GRN0
いくらsrpgでもやっぱり怪しいか
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62f-hHXc)
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2024/02/11(日) 20:40:30.12ID:kAa2p5Tn0
>>463
全然調べず予約だけしてあるけど戦闘システムこういうやつなのか
グランナイツヒストリーの戦争モードの戦闘をオフにしたような感じだったのね
全体魔法ブッパPTを送り込んでた記憶があるわ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/11(日) 22:10:30.09ID:qNIR812ma
スキルやアビリティにコストが必要なのかええやん!
組み合わせが幅広そうだし思った以上に行動の戦略性があるな
相手も編成の組み合わせがあるから奥深くなってスルメゲームになりそう
ちなみに武器にもスキルあるみたいな画像あったわ
スラッシュアクス→スキル欄にスラッシュみたいな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/11(日) 23:19:33.79ID:qNIR812ma
付属品のカードゲームのプレイ動画だとクリティカル要素が強めだったな
463の動画でもクリティカル強いし運要素やスキル選び行動順調整で全然結果が変わる感じがする
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM32-yO5V)
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2024/02/12(月) 00:36:36.80ID:cCFgHUmbM
まあ対CPUはローグライクみたいな不確定要素が強いゲームじゃないとテンプレどうしても出来るね
ステージも敵も味方も決まってるんだからそりゃ攻略法も決まるのは当然といえば当然
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b5b-SXP3)
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2024/02/12(月) 06:44:42.25ID:V1/1/2Zr0
>>461
ハズレ臭がするから発売日に買うみたいな真似はしないかな
キャラゲー部分抜くと低価格ものっぽい感じしかしないから様子見
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b5b-SXP3)
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2024/02/12(月) 06:50:32.16ID:V1/1/2Zr0
容量を評価基準にされた業界がありましたが、売る側がだったらデータ未圧縮で突きつけてやるって暴挙に出てユーザーが不便になっただけってなりましてね
容量こんなもん?って言うのは危ないんよ
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/12(月) 07:47:35.36ID:QzLobn3ia
オウガバトルみたいに一回の戦闘じゃ勝負がつかない感じやろ?
スタミナ概念あるしテンプレ部隊を作っても運用がね
直接戦闘を控える弓兵の掩護部隊を作ったら部隊数少なくなってスタミナ管理が大変になったりするんかな
まだプレイしてないけどスタミナ概念は面白いな
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afd0-9hwO)
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2024/02/12(月) 12:13:52.21ID:J9q5uziQ0
英語版もあるよ。

https://youtu.be/3op74J2DL9o?si=WZSpaPHa4EjLfzLV

いつもは日本語版発売した後に、英語版発売してたのに
ヴァニラウェアにしてはめずらしいね。
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f16-lmPU)
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2024/02/12(月) 14:59:25.15ID:dCd+FsQD0
>>482
Switchに合わせた容量だとボトルネックになってスカスカになる恐れがブリガンダインも途中からワンパターンになりほとんどやる事なくなった
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/12(月) 15:30:24.10ID:QzLobn3ia
シミュレーションって開発からすると本当に割に合わんジャンルよな
AIやらデバッグで倍は開発費が掛かるのに人を選ぶゲームだもんな
よほど好きじゃなきゃ手を出せないジャンルだわ
ブリガンダインもよう挑戦して頑張ったよ
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3374-eGNP)
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2024/02/12(月) 15:43:52.61ID:hmA9FPdL0
最近だと配信映えしにくいゲームは人気も出にくいのかなと感じる
主人公とキャラクターの間で好感度上げる要素とかはFE風花雪月でも人気だったと思うからこのゲームにもあるのは嬉しい
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-Urh0)
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2024/02/12(月) 16:48:01.11ID:QzLobn3ia
よくありがちなマス目SRPGじゃなくてRTSだからね
シミュレーションやらロボゲーやら不人気ジャンルで新しく挑戦してくれる会社には感謝しかねえ
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7262-GJEc)
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2024/02/12(月) 17:27:21.30ID:xJtQjkCG0
トラストはストーリーテリングの尺が長過ぎた
某16よりゲースロなシナリオで分岐もして立派なんだけどさ
ゲームとしての満足感は低かったな自分には
戦闘が物足りなくて同時にウォーハンマーメカニクスにやって補ってた位だ
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6e-nAqe)
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2024/02/12(月) 17:34:44.74ID:hUn2+aFVa
トラストはストーリー演出の長さに加えてめんどくさい要素が多くて萎えて止めた
会話選択肢一つ一つが評価されて仲間加入に影響するのに評価を確認できず内部で処理されてたり、戦闘マップの下見があったり
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6ca-SXP3)
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2024/02/12(月) 17:55:35.75ID:aiKclkDz0
本当に容量で判断する奴っているんだな
どれだけ自演してるのいるのかわかんないけど複数人いることに驚いた
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37ab-7uAb)
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2024/02/12(月) 23:46:08.70ID:KAp9ECLs0
もう予約しちまったので🙆
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e385-EK3c)
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2024/02/13(火) 01:16:21.79ID:T8LcAgC10
体験版はあればすごくやりたいし、
ファミ通とかが先行プレイしているから配布自体は可能だと思うけど
ユニコーンオーバーロードの売りはラスボス凸も最初から可能な自由度の高さなんだから、マップを狭めた体験版は出したくないだろうし
記者先行プレイは対象が特定できるから5時間制限を設けられるけど、不特定多数に5時間制限を設けた配布をした場合は何度もDLされて実質時間制限はないのと同義
って理由で体験版出さないんじゃないだろうか

ほぼ毎週公式サイト更新されてるんだし延期の可能性は低いはず(3年延期された某サヴァイブを横目に
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jha9)
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2024/02/13(火) 05:01:27.91ID:S9ht4sxbd
フィードバックのためじゃなく熱を冷ませないために発売直前に体験版出すパターンもあるからなあ

バイオRE4とか2週間前だったし
FF7リバースのオープンフィールドエリアも1週間前らしいがあれもそのパターンだと思う
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
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2024/02/13(火) 06:06:41.82ID:T9XPqxH70
ヴァニラもこれのみを開発しているわけではないだろうからな
十三もユニコーンオーバーロードと同時開発の時期があったらしいし
なんならユニコーンの開発はもう終えていて開発チームは次の作品に取り掛かっていてユニコーンは開発チームの手を離れて粛々と発売日を待ってるだけになってる可能性もある
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-NScq)
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2024/02/13(火) 07:54:16.61ID:a9G6otFt0
難易度に関してはフリーバトルしなかったら歯ごたえある感じに
なってるのと違うかな
進行ルートも自由みたいだから難しいのを好むのだったら最初から厳しいルートで行くって手もあるし
SRPG系の配信なんか見てると難しいのを好む人はフリープレイを全くしないで進めるの
が当たり前になっててそれ前提で難易度を見てる所もあるし
フリーバトルしまくってヌルゲーすぎるはちょっと違うような気がする
簡単なのを好む人は逆にフリーをしまくればいい
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
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2024/02/13(火) 09:43:34.46ID:T9XPqxH70
wikiによると十三は開発の長期化に伴って一年くらい発売時期を延期したらしい
それもあって体験版が早めに提供されたという背景もあるかも
ユニオバがこのまま予定通りに発売になるなら体験版はないのかもね
いずれにしても後ひと月を切ったので楽しみに待とう
心配な人は購入は世間の評価を見てからにした方が良いかも
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7262-GJEc)
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2024/02/13(火) 10:13:29.77ID:BllFbG000
その体験版は始めはプロローグと題されパッケージ化された有料体験版だったんだぜ
お布施した甲斐もあって神ゲーよ
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-lmPU)
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2024/02/13(火) 12:11:44.99ID:o/mn6nB7r
ps5とSwitchもってるけどアクションない系はSwitchかな
サブクエとか隙間時間でやりたいし
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
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2024/02/13(火) 18:19:06.75ID:T9XPqxH70
あるかもね
例えば難易度上がるとバリケードや罠の類が戦闘時に数多く登場するようになって結果それを解除できるハスカールのリーダー効果が重宝されるようになるとか
ってか公式HP更新されたな
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
垢版 |
2024/02/13(火) 18:22:12.23ID:PxoYfdRG0
そういう要素あります
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
垢版 |
2024/02/13(火) 18:27:25.72ID:PxoYfdRG0
パラメータ伸ばす薬は使用回数に上限があるんだね
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e30d-mkwi)
垢版 |
2024/02/13(火) 19:31:35.25ID:T9XPqxH70
指揮官の手引きって既に公開されてる情報を動画で再度説明しているだけで新たな情報はほぼないな…動画部分に見たことない映像が含まれているだけでもありがたいけど
次の動画が最後で戦闘についてらしいからやはりSystemのページの最後のcoming soonも戦闘についてのページになりそうだ
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37ab-7uAb)
垢版 |
2024/02/13(火) 20:26:31.18ID:5/NFPduM0
体験版面白い!
やっぱばにらえあサイコー!
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7262-GJEc)
垢版 |
2024/02/13(火) 22:08:17.07ID:BllFbG000
十三機兵キャラ登場は彼らが遊んでるヴァーチャル世界なのではとメタネタになりかねん
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-7w5+)
垢版 |
2024/02/13(火) 22:17:49.77ID:Jagu6RxGd
「何でライトニングさん?」って思ってヴァニラ風味にしきれず一人だけ無限のフロンティアっぽくて浮いてる絵面まで想像してしまった
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
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2024/02/13(火) 22:41:06.21ID:PxoYfdRG0
コラボはほんとにやめてください
もしあったら予約取り消したいぐらいだ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 d6d0-9hwO)
垢版 |
2024/02/14(水) 11:27:23.89ID:+WNGz4WO0St.V
ジョセフは何でも知っている
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 d6d0-9hwO)
垢版 |
2024/02/14(水) 13:00:17.81ID:+WNGz4WO0St.V
ドラゴンズクラウンのキャラが使えるDLCとか出ないかな
見た目だけでもいいから
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 dfb9-NScq)
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2024/02/14(水) 19:33:49.85ID:qcEKAeRt0St.V
アトラス繋がりでペルソナキャラをDLCで出したら別の層が入ってくるから売り上げは
一定数は上がるだろうな
SRPGは配信向きじゃないし取っつきが悪いからまずは新規にやって貰う為の客寄せパンダがいるんよ
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM07-nAqe)
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2024/02/14(水) 20:22:55.43ID:zNR5WzPPMSt.V
ストリーマーの影響力凄いから、そういうコラボしてゲーム実況してもらったら売上伸びるかもな
見てるだけだと面白さが伝わりにくそうゲームではあるけど
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W dfb9-eyJ+)
垢版 |
2024/02/14(水) 20:51:46.51ID:H6vsBZEE0St.V
Vtuberに影響力あるのか疑問なんだよな
恐らくトップの数字を持ってる人とゲーム内にコラボモンスターまで出して実況してもらったドラクエの結果が悲惨だったし
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3374-eGNP)
垢版 |
2024/02/14(水) 21:01:53.28ID:8JnYyxLH0St.V
最近のFEみたいに好きなキャラ選んでプレイヤー(アバター)と恋愛できる要素が好きな人が一定数いるからそういう人達も買うんじゃないかなと思ってる
メインは戦闘だし、キャラ数が多いからか個別の詳しい紹介はあまりされてないが
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 dfb9-PZY7)
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2024/02/14(水) 21:17:56.33ID:y1YBTU5V0St.V
スパチャする層は金払って相手してもらいたいからやってるだろうから
ゲーム内にVのガワだけあってもだめなんじゃない?
なんなら興味ない層のノイズになる方が多そう
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 12f6-A7R9)
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2024/02/14(水) 21:29:12.91ID:Jb7gWzBn0St.V
Vに宣伝依頼しても囲いが興味あるのはV本人とその反応だけで
やってるものには興味ないんじゃないかとは思う
有名であったり面白いものだったりすると寄ってくることはあるかもしれない程度で
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM0f-Y1Jw)
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2024/02/14(水) 21:54:02.18ID:tG3QkhVpMSt.V
>>583
そもそもVtuber好きは、その人の実況を見るのが好きだから自分がゲーム買ってやろうって方向にはいかないんじゃない?
ネット接続で一緒に遊べるゲームだったら良いかもしれないけど
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a7b9-w6+I)
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2024/02/14(水) 21:55:29.35ID:HgWkOPEY0St.V
>>583
それはちゃんとファン層も中身見てる証左では…?
これは中身はしっかり作ってるようだから、目につくという意味では一定の効果はあろうよ

…個人的には好きじゃないけど…
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6cd-jha9)
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2024/02/14(水) 22:49:05.01ID:D/+ywKGc0
カードゲーム紹介はゲームの面白さが伝わって楽しそうだった
自分の周りにカードゲームしてくれる友達いないから買わないけど
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7262-GJEc)
垢版 |
2024/02/14(水) 23:02:58.01ID:XhAQVdwF0
スイカはインフルエンサーで売れたは正しいんだけどワンコインゲーでどんな乞食でも買える
ポイント溜まってたら金すら使わんのだ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7262-GJEc)
垢版 |
2024/02/14(水) 23:26:56.79ID:XhAQVdwF0
インフルエンサーに感化される前の消費行動で得たポイントだろ
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
垢版 |
2024/02/15(木) 02:44:50.70ID:HS78VuES0
いや何でも気にしちゃう
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jha9)
垢版 |
2024/02/15(木) 04:53:36.68ID:Xhong8hGd
今やネットコミュニティは広告と切り離せないしな
純粋にゲームの面白さだけで判断する奴なんか少数
ゲームコミュニティの中心もここにいるようなゲーマーじゃなく広告塔のtuberやアフィメディアだし

そいつらを利用するくらいの強かさがないとCSゲーなんて生き残れんやろ
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jha9)
垢版 |
2024/02/15(木) 05:06:47.80ID:Xhong8hGd
おっさんはネットがユーザーの聖域だった時代知ってるからまだ純粋にゲームと関われるかもしれんが
攻略サイトもコミュニティ運営も動画配信もみんな純粋なファン活動じゃなく広告ビジネスとして確立した令和の時代に
面白けりゃコミュニティは食い付いてくるなんて純粋な言ってるコンテンツは廃れる一方や
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74d-1Icn)
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2024/02/15(木) 09:30:02.19ID:mjEPX7Mv0
なんか13機兵の時と違ってゲームシステムの紹介ばかりだな
今回13機兵ほどストーリーに拘ってないんかねって思っちゃうわ
正直シミュレーションその物は好きってわけじゃないし
シナリオが薄味ならスルーかなって思ってる
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b9-WvR5)
垢版 |
2024/02/15(木) 09:41:50.35ID:NyQq+1/O0
販売アトラスだから体験版は無さそうかな?セコくなったよな売り方が
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53ce-iabD)
垢版 |
2024/02/15(木) 10:00:10.77ID:W9ULqMNF0
情報乞食キツい
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74d-1Icn)
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2024/02/15(木) 10:02:44.48ID:mjEPX7Mv0
>>623
そういう文章だけじゃなくて動画で欲しいんだよ
13機兵はストーリー関連の紹介動画出してたじゃん

https://youtu.be/dMNWZVfsVaQ?si=HyWcYNRJz6s7a7Km

こういう感じなの
こういうPVあるかどうかじゃワクワク感が違うんだよ
映画とかも予告を見るのと公式サイトのあらすじを見るのとじゃ違うだろ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53ce-iabD)
垢版 |
2024/02/15(木) 10:06:18.73ID:W9ULqMNF0
NG行き
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53ce-iabD)
垢版 |
2024/02/15(木) 10:07:28.94ID:W9ULqMNF0
どうせプレイするのにこれ以上事前に知りたがる意味が分からない
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b74d-1Icn)
垢版 |
2024/02/15(木) 10:09:40.66ID:mjEPX7Mv0
てか自分もこうやって情報求めてるのに公式サイトに書いてるだろって
少ない情報で満足しろみたいに噛みついてくるのブーメラン過ぎて寒いわ

558 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97aa-A7R9) sage 2024/02/13(火) 19:33:51.43 ID:lIC63Ej40
全然情報がねぇ…
体験版…

617 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97aa-A7R9) sage 2024/02/15(木) 08:51:30.87 ID:oIt5ABZu0
情報は少ないな
営業広告の為に上方出され過ぎて遮断しないと既視感まみれになる昨今にしては有難い話だが
正直戦闘関連はやや不安なのでやはり体験版は欲しいぜ
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53ce-iabD)
垢版 |
2024/02/15(木) 10:16:34.10ID:W9ULqMNF0
7、8千円が惜しいなら黙って中古を待ってなさい
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53ce-iabD)
垢版 |
2024/02/15(木) 10:20:12.63ID:W9ULqMNF0
体験版乞食荒らしもウザいし
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-r5RH)
垢版 |
2024/02/15(木) 11:06:08.87ID:Zlq9Hr9E0
>>621
そりゃ13はひたすらお話読んでくのみのADVゲーだしあれでシナリオが駄目だったら価値ないみたいなシナリオ一極集中作品なんだからユニコーンとはまた話し違ってくるよ
ストーリーは王道直球と言ってるんだからやたら凝ったり捻ったりはないと思ってるしまずゲームシステムに惹かれて買うでもなきゃ多分あまり満足できない
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMff-yO5V)
垢版 |
2024/02/15(木) 11:15:58.15ID:0Ce4LiwCM
>>626
これ十三機兵みたいなダイナミックでドラマチックなシナリオだからこそのPVでは
ユニオバは群像劇でゆったりした大きな歴史の流れを傍観するようなタイプだろうし
行く先々で出会った人達との思い出が積み重なって一つの物語になる感じだろうから、
大きな一つのストーリーで引き込むゲームじゃないと思うよ
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6d0-9hwO)
垢版 |
2024/02/15(木) 11:51:34.71ID:m/ZvH3bi0
ユニフィ 金元寿子
反ゼノイラ組織雪花団メンバー
弓に卓越した太もも少女
ラモーナ 森ななこ
雪花団の指導者のフクロウ人間
ユニフィの育ての親

モラード 志村知幸
雪花団メンバー
獅子獣人の屈強な肉体と筋力を持つ

ダイナ 千本木彩花
雪花団の白花隊体調の白狐嬢
喧嘩早いが姉御肌で面倒見がいい

エルゴール 千葉繁
ライマン付きの騎士
古代ゼノイラ時代の鎧を纏い素顔を見たものはいない

ナイジェル 石井隆之
アルビオン聖心騎士団団長

サナティオ 田村睦心
有翼人の天使
次期正教を担う逸材
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6d0-9hwO)
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2024/02/15(木) 11:54:58.05ID:m/ZvH3bi0
バトルシステム
拠点からユニットを選んで出出撃には戦闘内で溜まるブレイブが必要
ユニットは事前に編成しておく必要がある

味方ユニットが敵ユニットや敵拠点に接触するとエンカウント
戦闘結果は事前に予測が表示

敵ユニットとエンカウントした際近くに他の味方ユニットがいればその味方とチェンジができる

HPが0になるとユニットは撃破
もし両方のユニットが生き残ったら残りHPが多いほうが勝ち
負けたユニットは弾き飛ばされ一定時間動けなくなるウエイト状態に
ウエイト状態の相手にエンカウントすると先制攻撃になる
戦闘するとスタミナを消費。0で移動不可に。
休息コマンドで回復するが完全無防備になり攻撃されると一方的に攻撃される

ステージの制限の時間や味方拠点が制圧されるとゲームオーバー
再開発ロード、ステージの最初から 、フィールドから、などが選べるがゲームオーバー直前に復帰できるアイテムもある

バトルに移行すると自動進行。
キャラクターは作戦に応じて行動。
作戦は細かく設定できるが少々複雑、おまかせ機能もある
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6b8-Urh0)
垢版 |
2024/02/15(木) 12:00:18.61ID:1rqp5BH30
体験版やらVやら気にしてる層はこのゲーム向いてないんじゃないかな
編成とか自分で考えることを楽しめるかで面白さがパッと伝わるもんでもない
今までの情報で迷うくらいなら他人の高評価をしばらく待って判断した方がええよ
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6e-nAqe)
垢版 |
2024/02/15(木) 12:03:59.57ID:sBVexJjca
戦う前から結果が決まってそうなシステムだね
SRPGってそういうものだけど。戦術より戦略が大事

戦力ある方がより支配的になれる
スタミナと戦闘力両立した部隊で相手の自由を奪える
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6d0-9hwO)
垢版 |
2024/02/15(木) 12:40:56.10ID:m/ZvH3bi0
『ユニコーンオーバーロード オリジナル・サウンドトラック』試聴PV
https://youtu.be/IbxZmkXP7mQ?si=jUdtLmFkyzXp2Kla

『ユニコーンオーバーロード オリジナル・サウンドトラック』(エビテン専売)
金田充弘率いるベイシスケイプ作家が彩る壮大な冒険の旋律。
絆と愛の幻想戦記が音楽で蘇る!
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-zLbq)
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2024/02/15(木) 13:03:12.42ID:OQdMvHXir
自分語りでスマンがユニコーン発売までレジェンドオブレガシーとゴブリンスレイヤーでムリヤリ繋げる予定
これが俺の貧弱繋ぎ構想!
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
垢版 |
2024/02/15(木) 13:09:45.88ID:HS78VuES0
発売前倒ししろ
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 721e-Wfyb)
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2024/02/15(木) 13:30:25.02ID:b6MwSU240
レジェレガはサガ風育成のDRPG
ストーリーはかなり薄みでひたすらダンジョン攻略
ただサントラは浜渦サウンドで良い
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-zLbq)
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2024/02/15(木) 13:31:08.34ID:bV4xt8cCr
>>656
スルメゲーではあるが、他のスルメゲーと違うところは硬すぎる事
味はそれなりに旨いんだが硬すぎて噛み切れる人が少ない
歯や歯茎を持って行かれるほど硬い
とりあえずオリジナル版は7万以上売れたゲームけど大半が去った悲しいゲーム

皆様、関係ない他のゲーム語りしてしまいスミマセンでした
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e370-mkwi)
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2024/02/15(木) 13:34:21.05ID:Y7kJ/APh0
フロントミッションオルタナティブみたいなRTSってないのかな?
軍事系
リアル寄りロボット系
せかせかするのではなく眺めるRTS系
俯瞰視点固定ではなくカメラワーク自由系
美少女ではなくオッサン系
そんなのがあればユニオバまでの繋ぎでやってみたいわ
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-NScq)
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2024/02/15(木) 13:55:54.10ID:4jhNqAeO0
繋ぎ探してる人結構いるけど何のゲームが似てるんだろ?
SRPGの代表といえばFEだがFEみたいなマスを数えてアーマー系の吊りユニットでおびき出して叩くみたいな
ゲームではないよな
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 721e-Wfyb)
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2024/02/15(木) 14:09:29.90ID:b6MwSU240
ゲームの進め方はサガスカで一枚マップを行き来してイベントをこなしていく
会戦すると部隊展開してリアルタイムに駒指示して会敵すると部隊編成時に組んだガンビットで自動戦闘
こんなイメージなんだが
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
垢版 |
2024/02/15(木) 14:43:36.54ID:HS78VuES0
ユニフィ下半身しっかりしてていいね
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
垢版 |
2024/02/15(木) 15:21:12.56ID:HS78VuES0
やっぱウエストと太ももの幅は同じに限る
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6b8-Urh0)
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2024/02/15(木) 17:07:24.16ID:1rqp5BH30
自分も好きだけどリアルロボもRTSも一般受けしない全く売れないジャンルだからね
それだけにRTS要素あるユニコーンに期待してる訳で
キャラデザはもっと無骨な方が良かったけど少しでもRTSに慣れない人にも受け入れられようとする努力だと思ってるからしかたない
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f91-Wfyb)
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2024/02/15(木) 17:44:51.32ID:QmfqDhW40
RTSはロボじゃないけどRUSEがかなり面白かったな
歩兵ラッシュ予測しマジノ線建てたりとかで火炎放射によって歩兵がゴリゴリ溶けるとか
実在兵器のライセンス料により販売終了になったけれど
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
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2024/02/15(木) 18:05:50.23ID:HS78VuES0
主人公もエッチな女の子だったらよかったのに
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
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2024/02/15(木) 18:14:36.46ID:HS78VuES0
DLCで女主人公出してね
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-lmPU)
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2024/02/15(木) 18:20:17.75ID:Pig5KJjld
>>666
にゃんこクエストおすすめ雰囲気だけで似てはいない
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-lmPU)
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2024/02/15(木) 18:25:57.15ID:Pig5KJjld
>>706
間違えたキャットクエストか
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baa-SUU+)
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2024/02/15(木) 18:36:32.46ID:hqKEYnVE0
キャラはあんまり主張しないくらいでいい
物語も薄めでいい
その分設定や世界を前面に出して欲しい

オウガバトルのそういう見せ方が好きだった
ファンタジーの世界そのものが主役になる昔のゲームっぽさがあれば最高
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baa-SUU+)
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2024/02/15(木) 20:13:24.85ID:hqKEYnVE0
タクティクスオウガの物語主軸の見せ方は客の需要に迎合した結果らしいが
ディレクターの松野自身の好みはオウガバトルの方って言ってたな

フロムゲーみたいなのが市民権得てる今は一周回ってすんなり受け入れられそうな気もする
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4baa-SUU+)
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2024/02/15(木) 20:30:37.47ID:hqKEYnVE0
パッケージ絵はタクティクスオウガ的な主役キャラを中心にした絵だけど
モナークの箱は名もなきユニットが向かい合ってるオウガバトル的なパッケージ絵やった

両方の精神を折衷してる作風になってるのを期待
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122f-XyAm)
垢版 |
2024/02/15(木) 20:32:09.29ID:Qt38IEKM0
https://youtu.be/1dH7XZfFxHo
ブレイブスキルめちゃくちゃ強くて草
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 721e-Wfyb)
垢版 |
2024/02/15(木) 21:50:01.74ID:b6MwSU240
https://www.youtube.com/watch?v=FeFY0_itOes&ab

電撃オンラインの解説動画
やっと内容掴めてきた
この位は通しプレイ見せてくれないと分からんかった
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62c2-y4Ya)
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2024/02/15(木) 22:26:30.89ID:LI0KjSzV0
面白そうだな
これは買うわ
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
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2024/02/15(木) 22:27:02.25ID:HS78VuES0
一気にどんなゲームなのかわかったね
スタミナ要素は難しくて面白そう
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0f-Y1Jw)
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2024/02/15(木) 22:28:11.05ID:uWB4GeWzM
個人的にSRPGっていうとクォータービューでターン制のタクティクスオウガやFFTのイメージが強いから、RTSだと違和感が強いな
一戦一戦がめっちゃ長そうだし、ガンビットや編成の下準備も大変だから、好き嫌いがめっちゃ分かれそうな気がする
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa6e-nAqe)
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2024/02/15(木) 22:45:39.18ID:sBVexJjca
>>732
戦闘時間はむしろFE式より短縮されるかもしれない
FEはユニットが一つずつ動くけど、ユニコーンは全ユニットが同時に動く

十三機兵が似た部分あってテンポは良かった
スピード感は次世代のSRPGとして他のゲームも大事にして開発してほしい
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e5-JaQ4)
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2024/02/15(木) 22:48:27.58ID:7f3twVNT0
オウガバトル系やな
ラングリッサー3にも通じる
この手の作品は最初はものすごく面白いのだが、すぐに途中で単調になって飽きちゃう作品多い
この手の作品は続編がほとんどないからな
最適解の編成とかすぐに見つからなければいいけどな
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0f-Y1Jw)
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2024/02/15(木) 22:57:22.24ID:uWB4GeWzM
>>739
つっても行動選択する時は時間停止するから、そんなにテンポ良いとは思えないな
FEで言ったら瞬時にマス目移動するのをチンタラ移動してるだけと言ったらわかりやすいか
行動選択中も常に動き続ける方が面白そうと思ったけど、それだと戦闘シーンの描写を入れられないから、ひたすら地味な戦闘になりそう
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b67-43hX)
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2024/02/15(木) 22:58:14.06ID:C3QOsmP70
オウガバトル64大好きでやりたかったから
かなり近そうなゲーム性で良かった
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f91-Wfyb)
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2024/02/15(木) 22:58:53.27ID:QmfqDhW40
リーダー次第で移動特性が変わるのか…
馬が所属してるのに山岳超えてて笑ったw
戦場でリーダーも自由に変えられるから機動力の為だけに馬やグリフォンを随伴なんてのも出来そう
地形適正もほぼ無視できるな
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d68c-X8Il)
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2024/02/15(木) 23:34:25.02ID:osYCFng60
>>740
こういうタイプのゲームはキャラが揃って部隊の陣容が固まっちゃうと後はプレイヤーがやる事があんまりないからね
編成を取っ替え引っ替えしながら自分の理想の軍団目指して作ってる時は最高に楽しいんだけど
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 376b-PZY7)
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2024/02/15(木) 23:35:42.79ID:jdSzGNK40
ユニットの編成人数が4人の部隊と3人の部隊があったけど、どういう要素で変わってくるんだろ
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b67-43hX)
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2024/02/15(木) 23:43:14.33ID:C3QOsmP70
ユニットのサイズとかありそうな気はする
編成ユニット何体までか決まっていてデカキャラは2体分みたいな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f91-Wfyb)
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2024/02/15(木) 23:45:13.82ID:QmfqDhW40
個人的にはゆっくりやボイロ実況次第で決めるかな
嫌いじゃないし他に昨今の作品で似たゲームがないってのも強みだけれど
現状特別好きな面も見当たらないから無いなら無いで構わない
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jha9)
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2024/02/15(木) 23:53:30.30ID:Xhong8hGd
フィールド上でのやり取りを変に派手に表現せずデフォルメに徹する辺りも好感持てる
実際の画面としてじゃなく
プレイヤーの脳内に豊かなイメージを作るってのがデフォルメの良さ、ドットの良さだしな

下手に絵的に表現しようとしたら逆にそれが戦争っていうゲームとして表現しきれないスケールのイメージの妨げになりかねんかった
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6b8-Urh0)
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2024/02/15(木) 23:59:10.36ID:1rqp5BH30
高難度だと敵部隊が強くて数も多そうだからエース部隊を作ってもスタミナ不足で詰みそうやな
シーフの休憩時間短縮ってけっこう有用なリーダースキルかもしれん
クリティカルもジャイアントキリングに必要だし
まあ大人しく時間掛けてレベル上げや勲功で部隊増やせば良いのかもしれないけど
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-y4Ya)
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2024/02/16(金) 00:48:42.78ID:PP/LhH2n0
ダイナが可愛すぎて購入を決意した
てか他のキャラもだけどちらほらフェチなキャラが多いよな
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-7uAb)
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2024/02/16(金) 02:29:01.47ID:wJQgQQ2Y0
耳だけ人間の獣人になるでしょうね
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-lmPU)
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2024/02/16(金) 07:34:30.24ID:iRVplmyjr
>>753
久方ぶりにsageって見たんだけどこれ今もこの文化残ってるの?
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb0-mkwi)
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2024/02/16(金) 08:29:53.87ID:f++q8a/d0
改めて各キャラの説明読んでみたら貴種流離譚って言ってるのが良く分かった
これアレインのみがプレイヤーの分身になれる仕組みはもったいない物語・世界・設定だなぁ
戦に敗れ身分を剥奪され国を追われ虎視眈々と国と平和の奪還や復讐を目論んでいる元各国の要人や騎士たち、このそれぞれを主人公として選べる仕組みになってたなら更に魅力あるゲームな気がする
流石にそこまでの作り込みが叶わないのだろうからもちろんありのままを楽しませてもらうつもりだけど
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jha9)
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2024/02/16(金) 09:37:35.46ID:80lBZ7lVd
リアルタイムな移動はそれぞれが進軍してる感じが戦記もののバトルシーンっぽくていいわ
デフォルメきいたステージに野営とか昼夜の概念とかもそうだが
実際の移動距離以上の距離に見せる事で戦争のスケール感表現しようとしてんのは地味だが良い

ターン回ってきたユニットだけ一瞬で移動みたいな表現だとわかりやすい反面その辺がもの足りんからな
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb0-mkwi)
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2024/02/16(金) 11:51:57.26ID:f++q8a/d0
ヴァニラ規模だと多分がんばってもその程度になっちゃうんだろうな
だったら今の形で完成度とクオリティを求める方向で俺は良いと思っちゃう
変にとっちらかって中途半端になるくらいなら
個性的でクリエイターとしてのプライドや愛を感じられるゲームを作るこんな会社が生き残って欲しいなぁ
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e90-UfRT)
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2024/02/16(金) 12:37:31.66ID:wNQWwPc40
スパロボの小隊制が割りと好きだからユニコーンのユニットも問題なく受け入れられるかな。FEの攻陣・防陣も好きなんだけどね。
移動力はリーダーの兵種依存らしいから、騎馬のみとかは考えなくてよさそうかな。だったら足の遅いキャラを騎馬リーダーユニットにお供させればよさげだね
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ab-XyAm)
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2024/02/16(金) 14:24:53.74ID:RwQcxU4M0
今月ニンダイなさそう
スプラの動画配信されたし
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a723-7uAb)
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2024/02/16(金) 16:54:57.87ID:zE7HG9Yp0
あらゆる場面でオート機能がないとあかん
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef42-eGNP)
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2024/02/16(金) 17:43:25.25ID:ZjU9SMUP0
スパロボの小隊編成が怠かったのは余ってる機体を無理矢理組み込まないといけなかったからだな

こっちはシステム上全員出撃なんてことはなさそうだから
如何に自分なりに有用な編成を組むかという試行錯誤を楽しむことになると思う

まぁそれでもオート機能があった方が親切なのは間違いないが
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b9-kzvw)
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2024/02/16(金) 17:49:32.07ID:wRwx7q5W0
部隊編成だけはラストレムナントにも似てるな
アレ試行錯誤して編成組むの楽しかったからこっちも期待
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd32-kI0W)
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2024/02/16(金) 18:18:04.16ID:NJ1aSsQId
そういやラングのリメイクは特に酷くもなかったけどグロランの方は出なかったな。むしろ昔のシナリオらしい幼稚っぽさが目についた

たわしマニアたちが必死にネガキャンしたからか?
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-UfRT)
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2024/02/16(金) 18:35:09.48ID:CZwSeKYi0
動画を観てブレイブスキルの有用さを認識できた。特にチェンジかな特攻を取られたりスタミナ切れのユニットを下げさせたり。まぁそこら辺は考えて進軍させればいいんだけど、急いでる時や長期戦では使えると便利やね。アレインのリーダースキルが要や
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-jha9)
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2024/02/16(金) 18:51:26.33ID:80lBZ7lVd
編成画面とにらめっこが楽しいジャンルだけにプレイの大半を占めるUIの作りがプレイ感左右するからな
使い勝手が良いだけじゃ足らん

カーソル合わせたキャラがアニメーションしたり、アイテム一覧の一個一個にグラフィック用意したり、しっかりUIにも手間かけて視覚的にワクワク出来るものにしよ