【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★5【ヴァニラウェア×アトラス】
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運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆アトラスYoutube https://www.youtube.com/@atlustube
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┣発売日:2024年3月8日(金)
┗PV動画:https://ohayua.cyou/?yt=hCy17uGoQ0Y
次スレは>>950が立てること
>>950が立てられない、場合は有志が宣言してから立ててください
★おいこら回避用の一言
ストーリー分岐ないのかなぁ
※前スレ
【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★4【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706852235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
ネームドがコピペ汎用キャラ化してるってマヂ? こんな発売前のマイナーゲーのスレで
日曜朝からネガキャンする人ってどんな人生なんだろう サイスより1個前のショットガンの方が使いやすい気するが難易度によるのかな 先行プレイ動画見たけど絶対におもしろいやつだなコレは 資料集だけ欲しいんだけど後から発売されたりすんのかね?
発売されないならモナークエディション買うしか無いが・・・ カードゲームが付いてない
『ユニコーンオーバーロード』モナークエディション ダウンロード豪華版
というのがある >>11
間違いない。モナークエディションを買うんだ!
私も予約してるから(当日休めないけどな) TOみたいなインディゲームばっかだしフルプライス系の新作は久々やな オンはまず間違いなくオマケの空気
ドラクラで学んでてくれてるとは思うが下手すりゃチーターが蔓延 >>1乙
斥候には困らなくて良い事だ
急ぐ理由はないしゆっくり品定めでもしよう >>18
この手のゲームのオン要素なんてブレイドストームやGジェネクロスレイズみたいに
部隊派遣して経験値やお金、良いアイテム持ってきてくれる要素でいいと思った このゲームでもオンはその位置付けだぞ
闘技場の中にオフラインバトルとオンラインバトルの2つがあってオンラインバトルを選ぶとランクマッチかフレンドマッチのどちらかを選べる
闘技場ではオンオフで得られたコインで景品を貰えるってだけ オンは多分やんないな
このゲームに期待してる要素じゃないし 闘技場はやるけどオンラインはトロフィに絡まん事を願う
ヴァニラはトロフィユルユルだから心配してないが >>22
報酬がシステムから渡されるコインならチートアイテム無差別爆撃はなさそうやね
あとオンオフ共通コインなら殆どの懸念はなくなりそう あいつを仲間にしたらこいつが仲間にならない的な要素はあるんじゃろか >>27
それはないって言ってたよ
一周でコンプできるようにしたって そのカードゲームをオンラインでできるようになったりとかしないの? やりこみ欲しいな
ダンジョンとかなさそうだからフリーステージで超高難易度ステージがあったりエンドレスステージとかあったらいいな やりこみたいと思えるまで
やり込みモードが欲しいと思えるぐらい、やりこめるかどうかってところ
ドラクラはストーリー周回だけじゃ足りねえからもっともっとお代わり欲しい!と思ったら開発が追加されしてくれたけど、今回はどうだろう? クリアまでメイン50時間サブ込みで100時間以上か
個人的にクエストコンプで満足しそう 13のはオマケレベルだったけどヴァニラにそんな温いイメージ無いし想定よりは手こずるようにしてそう マジレスするとランダムオプション装備
ハクスラ的な要素 動画の電撃のライターは結構歯応えあるみたいな事言ってたが
ハードコアなストラテジーレベルは期待してない
JRPGとして1週一通り遊ぶ分にはかなり楽しめそうとは思うけど PS5版かスイッチ版、どちらを買おうか悩む
2Dならロード時間もそんなに差が出ないと願ってスイッチにするか 2Dならマシンパワーそんなに必要ないと思ってるなら大間違いだぞ
ゲームによる 2Dでも、例えばオクトパストラベラーとかPS5とswichは最早別ゲーだぞ
どうしてもswich使いたい以外なら次世代機使うほうが安全 メイン50時間でサブ入り100時間って明言されてるなら30時間とサブ入り60時間ってとこかな
結構ボリュームあっていいな 機種選べる立場だけど寝っ転がりながらやれるのがデカすぎて悩む civ6とかもスイッチとPS5だとぜんぜん違う
660円セールのときにスイッチ版買って、ロード長すぎたんでPS4版買い直してPS5でやってる
もちろんロードほぼ変わらないゲームもあるから悩ましいね
体験版が出るか、発売後に比較する人が現れるのを待つしか無い 俺はSwitchしかないから選択の余地が無いんだよな
人柱行くぜ >>48
俺もPS5が手に入らない頃にswitch版買ってあとでPS5版買い直したな、civ6とモンハンライズも。 Switchでも2,5gくらいって見たしそんな余裕あるならハードによる差はそこまでなさそうだけど
まあps5ならぬるっぬる動くよってくらいだと思います! 箱だと約11GBだからSwitch版やっぱ色々気になる箇所出てくるかもしれんな
マジでどのハードで買うか決め兼ねてるからその意味で体験版出して欲しい
劣化具合が自分的に許容範囲なら基本switchで買いたいんだよ ps5ないが、ps4とSwitchがある、このふたつならそんなに差があるのか? このゲームの場合そもそもアニメーションがfpsと不揃いだからぬるぬる動いてもあんまり意味ないどころかマイナスだと思うわ
基本24fpsのアニメで背景やエフェクトだけやたらぬるぬるしてても違和感しかないみたいなもん
アクションゲームなら入力遅延の問題あるからまた別だが オウガバトルみたいにエフェクトオフもあるかな
あると嬉しいけど >>59
ゲームによっては結構あるよ
これがどうかはわからんけど >>60
このゲームでもし違うならロード時間だろうね
見た目的な劣化とかよりそこが気になってる人がほとんどだと思う amazonのユニコーンのこの商品をチェックした人はこんな商品もチェックしています
リストが良い意味で偏ってる件w
なんか時代が違うゲーム達が並んでるというか洋ゲーとかの売れ筋なんか全く
興味ないんだな 今それ見たら日本で発売すらされてないゴリゴリの洋ゲーもあったぞ >>62
ぶっちゃけ言うとps5のほとんどがsteamで済ませそうだし、今まであまり買う気にはならないからなw
じゃ今回は中間的なps4にするか >>69
ようつべ観てたら22日じゃないか、って言ってる人がいるね名前は出さんけど紹介しないし すまんSwitch版で見てたSwitch版だとそうそうたる顔ぶれが揃ってる ヘルメット被った全身鎧ナイトみたいなのが好きなんだが
モブ兵でそういうのを雇えるといいな
敵側にはちょくちょく見かけるけど 公式Xのあけおめポストの絵みたいなナイトや女キャラが出るといいな
俺は老害おじさんかもしれないけどやはり神谷さんの絵はいい >>73
エルフフェンサーやワイバーンナイトかな公式ページのシステムに掲載されてる。
>>76
アルチーナ仲間になるよ処刑か加入かの選択式だけど >>76
ごめん、確定情報なかった。変に期待させたくないから先に謝る。 もう発売した?
目が覚めたら発売してるかも
おやすみ ぐぬぬ…まだ20日くらいあるのか。海外でフラゲされるだろうから今週中にでも発売してくれんかな。 動画から読み取れたこと
弓は飛行に強い
飛行は騎馬に強い
騎馬は脚が早い
バトルフィールドには祈りの像が存在していて天候(竜巻など)で敵に攻撃が出来る
バトルフィールドでは複数ユニットを選んで纏めて移動の指示を出せる
バトルフィールドでは画面左エリアに敵ユニットについての情報(敵軍の増援がxxに出現など)がテキストで表示される
バトルフィールドでは画面右エリアに自軍ユニットについての情報(xx隊が目的地に到着など)がテキストで表示される
弓と魔法はリーダー効果でアシスト攻撃が可能
アシスト攻撃もスタミナが消費される 発売までまだ先か後は新PVとか体験版でも出ない限り雑談になってしまう流れかな
ちな今の所予約特典で飛びついてる人は少なそうだけどどのぐらい有益なんだろ?
ゲームバランスが変わるぐらい有益とかだったら焦って買う民も出てくるんだろうけどなw オレ自由探索が始まったら真っ先に北上しようと思うんだ >>86
ハイリスクハイリターンがあると信じたいんだ https://i.imgur.com/DZ8GDXs.jpg
なんかユニコーンオーバーロードのケモキャラが海外でちょっとバズってる(´・ω・`) >>89
なんか下に知らん外人のURLついてきちゃったと書き込もうとしたら
貼ったネタが被って笑った 興味はあるけどまだシレン6が全然終わってないし、でも早期予約特典とかあれば先に買ってもいいけど…
と公式サイト見ていたらヨドバシ通常版の説明で
> ■先着購入特典:「アトラス×ヴァニラウェア 紋章セット」(DLC)
> ・自軍の旗を『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』の紋章デザインにカスタマイズできる、
> ファン必見のDLCセット。
この"ファン必見"というのはアトラスファンという意味なのかな?
なら全然興味ないしシレン6終わってから買うのでもいいのかな
Amazonのデジタル壁紙とかもっと要らんし… 見る限りほぼヴァニラっぽいけどアトラスはどのへんに関わってるのやら >>91
cuntyてのはセクシーとか魅惑的とかのスラング。「プリケツの梟魔道士きたこれ」て感じじゃないかなw アトラスのスタッフも大量に開発に参加したってだけで
企画諸々は全てヴァニラなんだからそらほぼヴァニラでしょ
ヴァニラだけでは一本ゲーム作るのも大変だし
アトラスの力添えが必要なのはしゃーない そのプリケツの書き込みをきっかけに海外の記事とかも見てみたら海外では一角獣の指輪の対になるのがRing of the Maiden(乙女の指輪とか処女の指輪とかかな…)だって明記している記事もある
かつ記事によってはユニオバはmarriage systemを導入しているなんて書かれ方しているものもある
儀式の詳細が待ち遠しい… >>90
ケモナーってすごいなー
猫系ケモは俺も大好物だしダイナさんとかこのゲームで1番可愛いけどフクロウに興奮は出来ないな… 一般人からするとその二つの興奮ポイントがどう違うのかすらわかんないよw >>104
顔かな……笑
個人的な嗜好で言えばもふもふが興奮ポイントだから爬虫類系もあんまし! ケモナーシミュレーションRPGだったらクロステイルズ!
クオリティはお察しだが 鳥類の癖に乳発達させやがって
哺乳類様を誘ってんのか? 獣とヤリたいという性癖のやつは前世は獣だったんだろうな
人間に転生して一回目なんだろ 世界的にはケモナーというものは一般性癖にあたるので
梟に興奮しても何らおかしいことはないのである >>110
そうかな…そうかも…
>>111
ケモナ仮面さん!?…あの人はホモケモ派か >>110
何回も人間に転生して普通のプレイじゃ満足出来なくなった結果かもしれない まあでもラモーナで2万いいね行ったという事実はヴァニラウェアも重く受け取るべきだと思う
世界はデカい太もも丸出しのデカパイ(義理の)子持ちフクロウ淑女に
乙女の指輪を投げつけて有精卵を作らせたい王子がわんさかいるんだよ そう言って性的少数派にすり寄るとディズニーみたいになるぞ
ほどほどでマイナ路線でいいんだよ ラモーナ以上にバズった女キャラいるの?
このゲームで >>106
お察しどころか低価格帯ではかなり優秀だった
アレで難しいならSRPG無理やろな >>106
ブリガンダインルーナジア戦記では駄目ですか ブリガンダインの獣人はバトルシステムにイマイチ合ってない回避盾の奴だけだよな ケモナーは戦場のフーガてもやれよ
ブリガンダインに獣ておった?と思ったけど女だけの国におったなそういや 少ないというか1人くらいしか知らないけどブリガンダインにも獣っぽいキャラいたぞ なんかの新作でつけ耳と知って激怒したケモナーがいて笑った グラブルやFF14にいるような小人族はこのゲームにはいないか 実際初期はブリガンダインみたいな複数の陣営だと思ってた
思ったよりオウガバトルだった ロルフは固有キャラなんかな?
名前だけ固定でグラは汎用? 鳥とか爬虫類のケモナーは卵生か胎生かで争ってるイメージがある >>128
固有キャラだね
モブと顔グラ部分が違うだけみたいだけど
クラスチェンジすると更にモブと異なるグラになってくる可能性はあるかもね
https://i.imgur.com/B47Bg5F.jpg >>124
TEVIっていうなんか弾幕アクションゲーだったかな
ウサ耳主人公がメインビジュアル中央に載ってるんだけど
買ったら作中で付け耳とわかってキレたとかなんとか
まあ下手に意識して海外ウケ狙っても飛ばないだろうし
発売して人気出たらラッキーでよくね >>131
アレは前作がうさ耳少女どころかウサギだったからな… ケモナー御用達SRPGといえばまず思いつくのがFEDAなんだが意外と知られてないのか >>133
フェーダ懐かしいなスーファミの初代やったわ
画面の切り替わりに時間がかかるという残念な欠点があったな
当時クリアまでやったけど今なら脱落するだろうなあ 女主人公がいないのが悲しい
FEみたいに2パターン用意してほしかった いい加減鬱陶しい
大人しく女主人公のゲームだけやっとけ 女主人公は可愛いけど結婚システムあると使うことなくなるよねぇ
女性プレイヤーは女主人公欲しいだろうけどさ 今作ではアレインだけである意味があるんだよ多分。ベレス操作したかったら風花雪月しようね >>143
ゑ?普通にベレス操作して百合コーンしたぜ? トライアングルストラテジーで女主人公も欲しかったって意見を全然見なかったのは主人公が最初から美女と婚約してたからかね
主人公と結ばれるキャラを自分で選べるゲーム好きだからユニコーンオーバーロードも買う ゴブスレを一週間でクリアして大本命のユニコーンに突入するぜ!
ってか本音を言うとゴブスレとユニコーンの発売日を入れ替えてくれ! トライアングルストラテジーの事情とか関係なくまともなら決まった主人公いるのに追加しろなんて騒がないだろ
気に入らないなら避けりゃいいだろ赤ん坊じゃあるまいし >>148
分かる。1日でも早くユニコーン遊びたいよな まぁこのゲームに惹かれてる人はキャラストーリーではなく近年珍しいシステム面に期待してるのが大部分だろからな
大人しく別ゲームをやった方がいいやろ >>111
なんかケモナージャンルは茶器と一緒で嘘が真実になった感はある
「猥褻物じゃねーよ獣だからセーフだろ、ディズニーと一緒」
ってのから始まりだし ダイナ目当てに獣人の国に行きたいけど、エルフ姉妹も捨てがたいし魔法キャラがスカーレットだけなのは論外だから無難にエルヘブン行こうかな? >>142
女主人公も選べるオウガバトルみたいなゲーム見つけてくれれば文句ないなw ドラケンガルドに最初に向かう人は少ない感じかね
あとアルビオンは陸続きじゃないからしばらく行けないエリアなんかな >>157
規制が厳しい海外だからこそケモナーが流行ったってのはあるよね
日本も最近連日「ケモナー」がXのトレンド入りしてたりでジワジワ流行ってる気がするけど >>160
残りの2人にいるかもしれないよ寝返りユニット枠とかで >>161
画像見るとアルビオンへは橋が架かっていた
本当に攻略ルートは自由な感じなんだな UOLの宣伝のためにようつばーに遊ばせてるのか羨ましい。まぁ2週間ちょっとだから我慢するけどさぁ 新鮮な気持ちで初見プレイしたいからプレイ動画は見ないでおくか 固有と汎用の服装が同じなのは、変えたら動きのあるグラが倍になるから致し方ない、顔が違うだけマシだと思うんだが、
公式サイトのシステム>探索>名声・勲章に「服装などを好みの色に」ってあるのを再発見してちょっと嬉しい
ライトユーザーだからキャラの色を変えられるのってロボットポンコッツくらいしか知らんのだ
同じ軍勢で色が違うのは違和感ありそうだけど、どのように上手く落とし込んだのか楽しみ モブ子に愛を注いだら固有と同じくらい強く出来ると良いな とか言って結局覚醒とか奇跡とか持ってるやつしか使わんやろ >>170
飛行特攻、命中高い、援護攻撃有りと単体で無双するタイプでは無いだろうけど重用するだろうね ワイはウィンキー時代のスパロボでも平均的に育ててた モブは指輪贈れるのかとか親密度周りどうなるのかが気になってる ドーピングアイテムは5回まで使用可能とか映りこんでたから
モブと固有の差はそれ+支援効果とかだろうか モブはあくまでモブだから仲良くはなれないんじゃないかな。それにユニークに絡むならモブじゃなくてサブキャラになるんじゃないかね? これマップ上での会話に移ると突然声なくなるのがちょい残念だなあ
そこもボイス有りにしてほしかった…支援会話もマップ上でやってるからボイスない可能性あるよな 宗教上の理由で女キャラしか使えないのですが女パーティオンリーでプレイ出来ますか? 最序盤はスカーレットとクロエだけだろうから厳しそう 外せる可能性あるんじゃね
オウガバトルはできたよな 主人公が例えば軟弱なのになぜかハーレムなラノベ主人公のような奴なら買う気が消えるけど、アレインはそうではなさそうだからいい >>172
ねー
魔法兵が弓に強いとかあるなら良いけど… 中二病で悪いがこういう作品は剣聖みたいな二つ名持ちの
伝説の英雄とか出てくるとテンション上がるんだが
現状そういう伝説になってるような武人はいないみたいだけど
仲間キャラは60人以上いるらしいからどこかにいたら嬉しいな 高レベルにならないと行けない地域にレジェンド武人キャラいそうだね。ゲームデザイン的に
後から仲間になるキャラが既存キャラより弱いやつばかりだとつまらないから ゼノブレイドのダンバンいいよな
キャラがすきだからゼノブレイドは1だけ面白かった ダンバンかっこいいよダンバン
ユニコーンオーバーロードにもああいうかっこいい兄貴武人キャラいてほしい
ゼノブレイド1面白かったなあ
2は…俺はいろいろとダメだった
3は未プレイ >>185
そうなんだ?オウガバトルやってないから分かんない。でもできたんなら今作でも採用するかもね。 >>196
カッコいい兄貴…敵でも良いならルノーじゃないかな元イレニアの臣下だしさ。ジョセフはやっぱり爺やなんよな。 >>188
ジョセフがそれに近いと思ってた
アルビオン教国にも名が轟いていたらしいから
https://i.imgur.com/JzPj7ah.jpg >>199
ジョセフ爺さんそんな有名だったのか
若い頃はイケイケな武人だったのかな もう発売か?評判良けりゃ買うか〜ただ13機兵の戦闘つまらなかったからな〜関係あるか知らんけど >>202
そこら辺はワイも懸念あったな
13はつまんなくは無いけど大味すぎて面白いとも言えないからな
これはオウガバトル系のをパk…インスパイアしてるから大丈夫だとは思う
フィールドのグラフィックもちゃんと作り込んでるしな このゲームはLv50がmaxみたいだな
そしてLv49ガレリウスでもHP257なんだな
https://i.imgur.com/FiXrFEP.png >>204
まあアレは無理矢理後から入れたみたいな話もあったんだよね確か
ストーリーは大丈夫だと思うから買いか それにジョセフ殿の名は
祖国でも耳にしたことがあるw ジョセフの恥ずかしいやらかしエピソードでも広まってるのかな ???それにジョセフ殿の名は
祖国でも耳にしたことがあるwww >>186
男自体に興味ない勢からしたらそんなの湯舟に右足から入るか左足から入るかくらいの違いしかないんだ
ひいては男主体のストーリーも同じくらいの興味しかない >>211
ヤーナよいのうよいのうセクシーだのう
セクシー女性魔道士キャラはFEのサーリャが好きなんだけどヤーナは同じくらい好きになれたらいいな ほーん、マップ兵器みたいなやつあるんか
ブレイブは戦ヴァルでいうオーダーみたいなもんか え、マップ兵器あるの?
シミュレーションRPG詳しくないんだけど、スパロボ以外のシミュレーションRPGでもマップ兵器ってあるもんなの?
いっけええ!サイフラァァッシュ!!(CV緑川光) >>211
腰ヘコヘコさせてるのウケ狙いで編集してるのかと思ってけど、
自分でサイトに見に行ったらヘコヘコしてた😅 スパロボはヌルゲー通り越したただのアニメ鑑賞ゲーだから比較にならない ヴァニラウェアとか初めて聞いたんだが
周回ゲーとかでやり込めそう?
Feエンゲージは引き継ぎがなかったのが辛かった
後、ミニゲームが余計だった モブキャラでも顔というか瞳まで描かれてるキャラと
目の部分が黒くぼかされてるキャラがいるのは何か違いがあるのかな? 周回あるといいけどヴァニラはおでんスフィアくらいしかやったことないから解らん ボリュームがあるから一周で全部やり切れるようにしてるあるみたいな発言なかったっけ?
ゲーム性的には何周もできそうだけどあまり分岐などはなさそう 強くてニューゲームがあればなぁ…ドーピングアイテムも引き継ぎたいなぁ 一周で全員仲間に出来る、これは周回前提にはしていないと公式が言ってる
ただネームドを仲間にしなかった時のメリットもあるとも公式は言っていてこういった点でもできるだけ多くのシナリオやパターンを経験したいなら周回は必要だと思う
またあくまで仲間の加入という観点で周回は前提にしていないと言っているだけで何かしら他の観点で周回のモチベになるものはあるかも
強くてニューゲームが存在しているかはまだ触れられてないはず 内容も容量も凄そうなゲームだよな
ヴァニラウェアやっぱりすげえな ニンダイはソフトメーカーラインナップか
新情報あるといいな >>224
過去作だけど朧村正とかドラゴンズクラウンは周回前提だったよ
今回は知らん これってFEみたいなターン制でコマを進めるゲームではなくて、コマを事前に配置して後は自動で戦うタワーディフェンスゲームに近い感じの戦闘システムって理解で合ってる? >>245
動画あるから見た方が早い
その上でそう感じるならそうなのだろう >>245
三国志9みたいなのかなあのシステム好きだったな PV初見時はオウガバトルのリマスターついに来たかとは思った >>247
PC版が差し替えで動画めっちゃ流行ったなw
(なお一般ユーザーは差し替えに手間取りそこまで売り上げにはならなかった模様)
能力も自由に決められるしかなり満足度が高かった
ゲームとしては城に隣接した港を取らせる→衝車で港を取り返す→拠点が墜ちたことで兵士が丸ごと捕虜に
…を繰り返すと徴兵要らないくらいに兵士が手に入るみたいなのを縛らないとヤバかったw 明日のニンダイ今年前半発売のサードパーティータイトルって書いてるな
9月の新作発表と大差ないと思うがワンチャン体験版あるかもね ある程度動画も出てるけど初見の人達からするとマス目系のSRPGのように思える箇所があるのかな?
キャラ配置の3×2のマス目がそー感じさせるのかね 公式紹介動画 スカーレット #ユニコーンオーバーロード #直田姫奈 #shorts
https://www.youtube.com/shorts/f00xmnOaOFQ 今、伝説のオウガバトルリメイク出ても死神作戦とか
敵を殲滅させて金稼ぎとかできなくされそうだなTOR見ても 伝説のオウガバトルとか言われてもそんな数十年前のゲーム知ってる人がどれくらいいるのかと 未体験のゲームは
どんなゲームより斬新な気分を味わえるから
羨ましい この手のRTSのSRPGでバトルステージに時間制限が設けられてるのって一般的? 性別が分からないのはCV斎賀みつきのキャラだけだぞ >>261
グリムグリモアなら、制限時間は無いが資源が枯渇する。
ユニコーンオーバーロードは時間制限があるけど、アイテムに銀の砂時計があるので
これで時間が増やせるかもしれない。
https://www.famitsu.com/images/000/327/905/657abc062343b.html >>256
ガレリウスに乗っ取られる→10年後にアレインが旗揚げする→各国を巡って戦力を集めてガレリウスを潰す
こんなところじゃない?イレニアは生きとるか分からんけど 俺の文字入力王太子が変換できねえ・・変換ゴミ過ぎだろアルテキーボード 見た目や設定は全く違うけどシステムや楽しみ方の方向性としてはギレンの野望の風を感じる
早くプレイしたいぜ〜 今マトモな国産SLGは三国志とのぶやぼくらいしかないからなぁ
ガラッとゲームの様式変えてるからゲームそのもののマンネリ化はないけれど舞台が一緒過ぎてやっぱり飽きる
リメイクゲーなんかにも言えるが飽きても代わりがないから消去法で遊び楽しむしかない…みたいな流れを断ち切って欲しい >>268
サンクス!ゲームによって何かしら制約がかかるようになっているってことなのかな
>>274
ユニオバの特殊なところってRPG的にフィールドの探索が行えてかつそのフィールドでそのままRTSの戦闘も行われると言ったところだと思ってる
これ自体すごくワクワクさせる試みだけど更に劇的な新しい何かがSRPGのジャンルでは出てきて欲しいなって感じる
デザインやグラは異なるものの根底部分はもうだいぶ前に完成されちゃってるジャンルな気がする PS5リモートプレーヤー持っている人に聞きたいんですが、家族が他のゲームやっている時に同時に別のアカウントで別のゲームって出来るんでしょうか。
PS5版にするかSwitch版にするか迷ってて。 >>266
ゼノブレイド2とブレイブリーデフォルト2で
男か→男…だよな?→女だったわをやったわ >>276
一つのps5で二つゲーム起動するのは当然無理
二つのps5で同じアカウント使ってる場合はわからん >>278
ありがとうございます。やっぱり無理ですか。嫁がFF7の新しいのをやってると思うのでその間にリモートプレーヤーでやろうと思ったんですが。
Switch版がサクサクなら1番良いんだけどなあ >>275
RTSみたいな1つの戦闘が長めのゲームは相応のリターンが欲しい
動画見た感じは結構簡単にレベル上がってて上限50って話が本当ならそこまで問題ではなさそうだけれど
ソシャゲから持って来たのかってくらい渋すぎる経験値や金しか手に入らないゲーム増えたからなぁ ゲームによるだろうけどRTSって一回の戦闘が平均で15分から20分くらいかな
公式によるとストーリーだけ追うと50hほどということなので実際のところ40hくらいだとしてかつイベントや探索部分除いて30hくらいだとする
30h×60min÷20min=90バトル
みたいな規模なんかね
サブクエも含めたら倍くらいになる感じ? Tオウガもリメイクでクソみたいに制限制限制限だったからな 【ユニコーンオーバーロード 発売まであと17日】
デバッグプレイに参加した際に、アレインのチームをとっかえひっかえ選りすぐりのハーレムにしていましたが…
そういう遊び方も楽しいですよ! (デザイナー:河岸)
https://twitter.com/vanillaware_boy/status/1759774881724690854
https://twitter.com/thejimwatkins >>282
十三機兵の場合は、制限時間が2分でも
実際のプレイ時間は15分ぐらいだぞ
現実は時間を止めて操作してるから >>283
RTS初心者は、ジリ貧の負け戦なのに
何時間もユニットが全滅するまで自陣に籠もってる人とかいるからね。 たいていのゲームは締め付けると嫌われる傾向にあるよね
たまに好きなドMもいるけど 難易度設定あるんかな
難しすぎるとイラくるからほどほどにしてほしい >>289
あるぞ
公式サイトを見てくるといい
<CASUAL><TACTICAL><EXPERT>の3種類から選択可能
ただなあ、RTS経験者から見た難易度って感じで、未経験者にはCASUALでも難しめなんじゃないかなあ あと17日もあんのか
スカルアンドボーンズが期待外れだったしFF7は興味ないし
早くこのゲームやりたいなぁ >>290
ありがとう
途中で変えれるみたいだし最初はカジュアルでやろかな おっさんには伝説のオウガバトルで通じるけど
若い人なんかはこれっていう通じるゲームあるんかな オウガも戦う奴と解放する奴別にするってだけのゲームだったからな
そこからどう足したのか楽しみだ オウガやFFTみたいに汎用キャラの育成楽しめるゲームだと嬉しいけどどうやろね
やっぱFEみたいに固有オンリーかな 最近PCゲーばっか買ってたからどれで買うか悩ましいわ
携帯出来るSwitchが理想だけど次世代機の互換とか考えると躊躇ってしまう >>290
はぇー
でもこのゲームって自由にレベリング出来るみたいやし最悪レベルで殴れば余裕だったりしないのかな
最高難易度はそれでも難しいだろうけど Switchの名前覚えてないゲームで
モンスターの行動をプログラムで制御して勝負云々って基本無料ゲーがあったと思うんだけど
つまらんかったし個体値ランダムあったしで暫くしたら消えてたな
こっちは面白いといいな カジュアルに関してはここの意見だと「アトラスなんで易しくない」「ヴァニラだから簡単」が混在しているな
まあ難易度なんて人によって変わるからな 傭兵を雇うとしてどれくらいの名声を稼げばいいのか分からんね。傭兵によって必要な名声が違うのは想像に難くないが…後ユニークを優先的に育成したいから、数合わせや兵種次第かな >>290
RTSはこのゲームが初めてかも
SRPGは好きで慣れているんだけどね さすがにcasualでも世界樹のpicnicみたいな極端に簡単にはならないんだろうな そもそも難易度ってどうやって制御されてるゲームなんだろうな?
単純に敵のレベルが高いとかかな
それともバトル時の敵の数や敵の動き方にまで違いが出てくるのかな
やってみないと分からないけど色々妄想が止まらんよ それらは当然としてブレイブスキルも多様してくるんじゃないかと。チェンジでカウンターを狙ってくるとかマップ兵器で蹴散らされるとか… 敵の数が増えるだけでもスタミナ管理で難易度が爆上がりしそうだね
いきなりEXPERTで挑む猛者はいるかい?
とりあえず自分はタクティカル予定だわ ロザリンデちゃん可愛い
実際どんな子か早く知りたいなぁ >>285
王子を最前線なんてやられたらどうする!
ガチムチと共に後方に待機しててください! >>315
マジで?そっかぁ…┐( ̄ヘ ̄)┌ 対戦があるから難易度の選択が悩ましい
無ければ初手EXPERTでじっくりでも良いんだけど >>312
むしろこの手のゲームて初見最高難易度が一番面白くね?
ていう思考のやつはかなりいるぞ 対戦の報酬がシステムから渡されるコインらしいからチーターの無差別アイテム爆撃は無さそう FEエンゲージも初周のルナティックが一番面白かった
アプデで井戸が実装されてヌルゲーになった
俺は邪竜の章も苦労しなかったしな 初見はじっくりのんびり隅々まで見て回りたいもんだが、レベル上がり過ぎてヌルくなっちまうのも嫌やな おそらくここにいる9割のプレイヤーは最初にエルフの国を目指すのだろう >>319
謎の敵幹部が傍らの民家から出てくるのとどっちがマシだろうな >>325
一度クリアして勝つためのセオリーが割れちゃうと難易度が上がっても体感ではそこまで苦戦しなかったりするからね
高難易を楽しむことを重視するなら初見最高難度が一番って考え方はあると思う >>330
あれは許されない
あの瞬間は今でもハッキリと思い出せるわ アルビオン教団から攻めたいな、飛行ユニットは何かと便利そう RTS自信ないから難易度イージーでやるぞ
ぬるくなったら難易度上げたいけど途中変更できるといいな 難易度の内容は不明だけど、じっくり戦略を練って戦力が拮抗した激戦を楽しむの良いし
次々と敵部隊を撃破していく俺ツエー進軍の快感を楽しむの良いし
色んな人が楽しめる作りになってると嬉しいね 実際何すくみかはまだよくわからんけども、グーチョキパーを一通り揃えときたいとは思う このゲームがどんなゲームか実はよく分かってないんだが、お前らの書き込みを見てる感じ、攻める勢力とか選べるなら昔流行ったアリスソフトとかの地域制圧ゲーとか、信長の野望みたいな感じなの? >>340
帝国に支配されたコルニア含めた5ヶ国を開放して仲間を集め、ガレリウスを倒す。開放するのは順不同 Casualでやってる先行動画あったけど弱点突かれた時のダメージやボスは普通にヤバげだったな
ブレイブオーダー使えばもっと楽だったかもとは言ってたが >>341
なるほど
俺の好きなタイプのゲームだな
買おうか悩んでたけど買うわ 将軍が主人公の国でクーデター起こして帝国名乗った上で周りの国全部侵略したみたいな感じだよね
クーデター直後のゴタゴタとかありそうなのに強すぎだろ ダウンロードで購入だと朝8時くらいだっけ
一番早くプレイ出来る購入手段てどれだろ? >>347
おぉ良かった。参考になったようで良かった
>>349
新派(コルニアでのルノーやアルチーナ)を各国に配置しとったか付近に潜伏させとって、事を起こして電撃戦で掌握かな >>351
Switchだと0時にダウンロード出来るのか
8時はsteamだっけ
コンビニとかなら0時に買えるのかな
最速入手してなるべく安く買うのはどこがいいんだろ Switchにしろps4にしろ、事前にダウンロードできるぞ でプレイできるのが日付変更 体験版欲しいけどアトラスって無いイメージだしまぁ来ないよな 来るとして明日のソフトメーカーラインナップくらいだろうな
それでも薄いとは思うけど >>354
にゃるほど
パッケージ版より1000円くらい高いけどダウンロード版買うか そういや
ユニコーンオーバーロードてNintendo Switch Onlineによるメリットてある?
ニンテンドーオンライン切れてるから入った方がいいならその分チャージしなきゃいけないしな マルチのコインとかってなんかに使えるの?マルチでしかたまらないとか? >>359
オンオフ両方で貯まるってさ。有用なアイテムと交換できたらな ああ、そうか
オンライン対戦で報酬あるなら
Nintendo Switch Onlineいるやんけ Pyoroっていう最近のダイレクトの中身全部言い当ててる海外のリーカーがダイレクトで体験版来るの?ってツイートにいいねしてるから来る可能性は高い 対応がPS5、4は良いとしてswitchも入ってるから期待できないよなぁグラ勝負じゃないとは言え このゲームなら負荷はたいしたことないでしょ
ロード時間に差は出るかもしれんが ベッドでゴロゴロしながらやりたいからSwitchありがたい 周回プレイ前提じゃないて言ってる時点で引き継ぎが無さそうなんだよな… アトラスの体験版といえば
世界樹の迷宮の体験版でフツーのRPGだと思って買ったプレイヤーが
序盤過ぎてからの超難易度にキレ散らかした事件を思い出す 引き継ぎなしならなしでいいんだが
引き継ぎありの利点は取り返しの付かない要素がほとんど無くなるところだな >>370
この手のストーリーでフツーにガレリウスがラスボスだったら一周回って新しいかもしれん トラストみたいな初見で辿り着きにくい真エンドは欲しいね 言うてスパラボ30みたいにラスボスで野沢雅子が出てきても微妙な気持ちになるからな ゴブリンスレイヤーのSRPGやってからこっちやろうと思ったけど、あちらは全く情報が出てこない
やはりこっちをやるかな オンラインオフラインどっちでもコインをたまるけど、オンラインの方がはるかにたまりやすい有利なコインとかだったらちょっと嫌かも クロエって娘はCV東山奈央か
いっしょにカレーめんたべたい
YouTubeで毎日キャラ紹介って女神転生5を思い出す
アトラスこの手法が好きなんだろうか
あれは終盤イマイチだったなあ
ユニコーンオーバーロードは最初から最後まで楽しいといいんだけど >>378
エッ スタッフもハーレムプレイオススメしてただけはある >>383
CV置鮎龍太郎だから性別エレガントだよ(錯乱) >>358>>361
このゲームのオン対戦は非同期だから加入しなくても遊べるよ
https://i.imgur.com/yLepUQT.jpg
例えばこれはスプラ3のショップページなんだけど、加入が必要だとちゃんと注意書きがある
https://i.imgur.com/QAl32fy.jpg
でもユニオバにはその表記はなくて、加入してもセーブデータのお預かりサービスのみ対応だからね >>386
まじか
こういう情報は本当に助かる
ありがとう あの声で女性キャラはキツいっすよ…
ぱっと見本当に女性にしか見えんけどよ >>377
ゴブスレは地雷臭するから評価見てからだなぁ よーしFF7は2月29日発売だから一週間でクリアすればユニコーンオーバーロードに間に合うな(白目 FF7なんてもうストーリーわかってんだから間に合わなかったら放置やろ🥺 まだまだ時間あるから13やろうかなと評判見たけど
ストーリーはいいけどゲームとしては物足りない感じか、悩むな >>392
改変(改悪)されてる可能性があるからな… ユニコーンオーバーロード発売までグリムグリモアやってみようかと調べてみたんだけど
リメイク版は難しくなってるらしいね
RTS未経験だしやめとくかなあ
ぐぬぬ 13は戦闘もストーリーの重要な部分だからシチュエーションはスゴいアゲてくれる 十三機兵防衛圏のストーリーはスゲェ良かったんだが
何言ってもネタバレになるから「すごく面白かったよ!」っつークソみたいなオススメ文句しか言えないのが困る エルフや獣人ばかり人気なおかげで
どうやらヴァージニアは独占できそうだ エルフも獣人にもまったく興味がない俺みたいなのもいるんですよ
何が言いたいかって?
ヴァージニアちゃんは渡さない! そんな君もゲームクリア後にはフクロウおばのエロ絵を探すようになってるよ 早くやりてー
開始早々に上しゃま目指して進軍する!! ケモも大好きだし普通の人も大好きなんで平等に全員貰っていきますね 実質今日発売みたいなもんか
ニンダイ見たら速攻プレイやな 仮に製品版に引き継げないとしても、体験版を配置してくれたら嬉しい。プレイフィールは得られるからね ユーザーからすると三連休に体験版で遊べたら嬉しいし、販売側からすると問題発生を想定してある程度の人員確保を要するので三連休は避けたいだろうし
出たら嬉しいけど無理なくで進めて欲しいわ 前情報あんまり入れてなくてルートが自由に選べるって初めて知ったんだけど前情報なしでルート選ぶのって直感以外難しそう? 初見の楽しみを味わわないとな
とりあえずエルフ国へ行こうと思う どの国が難易度高いとかあるのかな?バストリアス目掛けて真っ先に北上したいんだけど 敵のレベル変動しないなら自ずと攻略ルート決まりそう 大陸マップ的にスタート地点は真ん中辺りなのかな?一方向に進むより円を広げる様に進軍したい 多分スタート地点はマップ中央にある島
そこがアルビオン教国の領土のパレヴィア島なんじゃないかな アルビオンって橋を封鎖されてて最初は行けない気もする レベル上がってもステータス全然変わらないのはレベル差で国ごとの攻略難度が変わりすぎない為かぁ ファイアーエムブレム大好きなんだけど少し違う感じかな
でもSRPGはみんな仲間なので応援したい ああ、一国ずつ攻略するというよりやりやそそうな所をいろいろ進行する感じなのかな?
まだ解らんが エルフの国で弓兵集めて右下でドラゴンしばいて北上するのが無難なルートな気はしてる 同じアトラスのSRPGのペルソナ5タクティカをそれなりに遊べたから
これも同じように楽しめるかな 敵のレベルとかクラスが自軍のレベルに合わせて上がるのかそれともレベルシンクがかかるのか >>413
おつきのジイヤが初心者向きルートを誘導してくれるみたいよ
もちろん無視してオラオラ進んでもいいんだって アルビオンに落ち延びてる設定だっけ
となると最初はアルビオンに誘導されるんかな? >>436
おまえ絶対にエンゲージやってねえだろ! >>438
エンゲージでヴァンドレは使ってないよ笑
ユナカはじめオール女軍団でプレイしてる
ペルソナ5も最高なのでアトラスのユニコーン楽しみだぜい! >>439
俺、エンゲージで全キャラのステータスを全部あげたけど
ヴァンドレ、おまえだけはガチでステータスを上げるのキツかったわ😭😭😭
https://i.imgur.com/YqVLrZ3.jpg switchとpsでの画質の違い気になるなぁ
pcあるからps5は買う気起きないしというか寝転がってやりたい
steamあったらsteam deck買うのも視野だったけど steam版でないのマルチタイトルでは珍しい気がする 上半身裸になってる時のワンパンマンのシルバーファングとかかっこいいじゃん 基本女の子PTが好きだけど
かっこいい男や爺も嫌いではない なんかアトラスとヴァニラごっちゃになってる人いっぱいいんのな RTS初心者だけど頑張って北上するんだ。
待ってなダイナぁ!
ふと思ったけど傭兵ってさ、解放した国からしか雇えないのでは?レジスタンスとはまた違うしさ ワイもケモ牝F◯CKしたくて初手北上組やけどレベル帯違いでボコられて敗走するワイ雄姿が見えるぞ ジョセフのキャラ紹介動画に出てくる女性の服装がみんなえっちだ >>448
味方ではジョセフにナイジェル敵ではルノーかな… >>451
まぁ私もそんな気はする。であるからこそ体験版でレベリングできて製品版に引き継げたらなぁ(めっちゃ希望的観測&願望) エキスパートでやるつもりだけどどんな感じなんだろ
トライアングルストラテジーはハード結構ムズかったけど楽しめた クラスとの相性がわからないと難しそう
公式は事前に教える気なさそうなので、ノーマルで慣れてから
2周めはハードでやりたい 勢いえぐいな
シミュレーション系でここまで話題になるのも珍しい覇権確定か
まぁカタログスペック高すぎだしな フィールド探索時のバトルってバトルに出すユニットを選べるんだよな?現在保持しているユニットの中から切り替えて戦うという感じかね >>451
どうしてもソッコーで狐と梟狩りに会いに行きたいなら難易度を一時的に落とすのも良いと思うけど
こういうフリーシナリオといえばまず難しいところに行ってボコボコにされるのが醍醐味みたいなとこはある うまいこと敵避けられるなら後半推奨エリアで強い装備回収だけして序盤無双みたいなプレイもできそうだよね >>465
いつでもラスボスだからRTAとか地味に面白そう 最大レベル50なのにメーカーが言うプレイ時間長いからレベルアップは遅そうなんだよな
やることが多いけど一直線に進むと短いタイプならRTAもできそうだけど >>454
ゆるキャンしか知らないけどええ声しとるのう >>449
前作で社員募集までしてた会社だしアトラス開発者出向はクレジットにごっそり乗くらい多いと予想
単純にパブリッシャデベロッパで分けれないと思うよ 萌えキャラばっかりで漢らしい漢が少ないな
赤毛の幼なじみみたいのも女だろこいつ そう思っていた時期がぼくにもありました
しかし声優で違和感を感じ、オマケ漫画で完全に打ち砕かれました 公式サイトのキャラクター一覧に載ってる分だと女キャラが男キャラの倍くらいいるね 男キャラと女キャラは1:1がいいです😡
そして主人公も男女選択式がいいです😡 むさ苦しい甲冑男子の中に少しの柔らか女子がいるからこその戦場の華でしょうがっ!! ムチムチビキニアーマー女戦士達の中に柔らかそうな男の子放り込みたいです ますます契約の儀式の効果が気になる
主人公は生物学的雄であることが確定していて儀式の対象には生物学的雄も選べるということは… プレイ動画見る限りじゃスカーレット序盤から離脱するみたいだな はーなんかの間違いでゲーパスに来てくんねえかなあ
絶対おもろいでしょこのゲーム >>487
おもしろいと思うならちゃんと金払えよ🥺
その金が次の面白いゲームを作る資金になるんやで🥺
面白いゲームを作れば儲かるってなれば、他メーカーも本気になるしな🥺 期待が大きいとダメージを受けるから体験版期待しないほうがいい 体験版は結構な引き継ぎとか特典があればPSでやるけど
なければ早い方でいいや 早く遊びたい気持ちと楽しみは発売まで取っておきたい気持ちがバトルしとる さすがに地雷とは思えないけど体験版で確認はするかな 新鮮な気持ちでやりたいから
体験版ってむしろやりたくないんだよな
だから体験版のプレイ特典とかがあると困る ヴァニラウェア『ユニコーンオーバーロード』は、「気がつけば我が社最大のコンテンツ量」 物量あれば面白いというわけではないのがゲームの難しいところ🤨 >>504
そもそもヴァニラウェアのゲームをやったことがないからピンとこない
周回要素ないのにボリューム満点なのは凄いが でもヴァニラで最大って言ったらドラクラの天廊以上って事だろ?
普通に考えてそんな事有り得るか? 主人公が弱そうなのが気になるくらいかな
こういうゲームって主人公は毎回出撃だろうから主人公弱いと面倒なんだよなー
クラスチェンジ後も物理攻撃も魔法攻撃もCとかだし
騎馬固定てのも明確な弱点だし、ある程度選ばせて欲しかったな
まあまだクラスチェンジ1回と決まった訳じゃないから何とも言えんけど 物量は物量で重要ではある
特に広い世界を冒険するみたいなゲームでは
ある程度物量ないとどんだけ出来良くてもこじんまりした体験なっちゃうからな もし今日のダイレクトで体験版発表ならSwitchでやるが多機種のユーザーは夜中まで起きてるのか?( 'ω') ああ、今日の23時かよ…
体験版無いゲームのが多いし体験版は無さそうなんだよな >>509
アレインのリーダースキルはブレイブゲージ増加スキルだから強いよ。主人公は強制出撃みたいだから出し得である >>515
そうかなー、ブレイブスキルがどのくらい有用かによると思うけど…
こういうゲームって単純にステやらスキル強い方がマップスキルより役立つ事が多いからなあ
まあまだ分からないけどさ
あとまあアレインはオーバーロードっていうクラスにはなりそうだなとは思った アレインは個人として強いというより指揮官として有能であってほしい
それで仲間が強ければいい 体験版あるなら序盤に行けるルート全部試してみてよさそうな所から製品版進むってのもありかな >>500
引き継ぎありなら製品版と変わらんし新鮮な気持ちで出来るやろ 指揮官は自分だからなあ
まあバッファーとして強ければいいか
トラストなんかは主人公微妙だったからなー アレインが指揮官ポジなら
指揮官のプレイヤーとも一体感深まるしいいな オクトラ2で体験版やり込んだ人多くてコンテンツの寿命短かったな
評価高いゲームなのにすぐに勢いなくなった
結局前倒しになっただけでプレイ時間は変わらないだろうし、それでいいんだろうけど 風花雪月は300時間以上遊んだ
期待しても良いな? >>527
ネット見ないでクリアしたぞ電卓も使わず >>508
そういう意味じゃないだろ
チョコボの不思議なダンジョンは9999階まであったからってスクエニで最大のコンテンツ量のゲームとは普通は言わない ヴァニラウェアは一応クリア後のコンテンツも用意はしてあるけどほんと用意してあるだけって印象 >>525
周囲の味方全員必ず先制と与ダメ+20%被ダメ−20%は汎用性ありそうだね
難所前でとりあえず使っとくやつ 悲報 トロフィーに対戦に勝利する1、10、30等有り ヴァニラウェアのゲーム初めてプレイするから楽しみ
気になる女性キャラも多いし期待してる このゲームに期待している人達が今までプレイしてきたゲーム、たぶんすっごい被ってるよねw これの前にやったゲームがFEエンゲージだから被ってるんだろうなと思う 戦闘システムは独特っぽいっていうかFEとは違いそうだし体験版はやっときたいな ドラゴンズクラウンからゲストキャラとしてウッドゴーレムたんが参戦! 戦闘システム何もかもFEと違うから思ってたのと違うなってなる前に紹介動画は見といた方がいいな >>537
スクエニの
The DioField Chronicleをやり込んでたのはここのスレ民で俺だけ説ある
RTSなのに一度も名前出てないしな
メインヒロインが本編で離脱していき、半年後くらい後のアプデでもどってくる謎のゲームだった ファミ通読者が最も望んでいるゲームTOP(1/31~2/6の週):
1. [PS5] ファイナルファンタジーVII リバース – 981票
2. [PS5] プラグマタ – 358票
3. [PS5] モンスターハンター ワイルド – 355票
4. [SWI] ユニコーンオーバーロード – 350票
5. [SWI] ペーパーマリオ 千年の扉 – 305票
6. [PS5] ドラゴンズドグマ2 – 302票
7. [SWI] ピーチ姫: ショータイム – 270票
8. [SWI] サガ エメラルド ビヨンド – 228 票
9. [SWI] マリオ vs.ドンキーコング – 223票
10. [SWI] ウシロ – 199票 ニンテンドーダイレクトアタックまであと5時間
はたして体験版配信されるのだろうか
配信されたらそれをやろう
されなかったら何か別のゲームをやろう エンゲージ勢、結構いんの?
ヴァンドレ虐は許すがヴェ虐は絶許 >>542
うるせー着火すんぞ
>>545
前スレ終盤で語られ…というか悼まれてたんで… >>550
俺が来たのが既に
語られて悼まれたあとだったのか😭 >>546
エメラルドビヨンド入ってて草
あんまり売れないだろうけど嬉しい
ところでこれってFE系のランダム成長ぽいよな? >>552
そうっぽいね。公式のシステムで確認してきた
てことはリセマラが墓ドルね リセマラ前提ならロード早い方がいいのか
PS5の方が流石に早いかな エメラルドビヨンドは発売日に近づきゃもっと増えるんでない?
俺も今年一番期待してるタイトルだしな
最近のサガシリーズは当たり前のように引き継ぎ機能付けてくれるから助かる
vita版サガスカで引き継ぎない環境で500時間くらいやり込んだのは辛かった
その分、緋色の野望は良かった >>549
ヴェイルちゃんすこ
ええ?
ユニコーンオーバーロードて
ランダム成長なんか?
厳選怠いからFEエンゲージみたいに固定でいいぞ 成長ランダムってマジなんか
怖えな、まあオウガバトルも一応ランダムと言えばランダムだけど そうだ、RTSだからリセマラが面倒なんかな?ステージ中にセーブできるなら何とか? FEみたいなレベルアップ時のステアップにランダム要素あるのかな スレあんま勢いないね
祭りなのに
やはり体験版でないとよくわかんないか
値段も高いしな そもそも最近のこの手のゲームの成長ランダムだと、リセマラだけでは数値は変えられなくね?
乱数も変えないと数値が変わらないと思う わけえ頃は魔石付け替えたりとかやってたけど今はやる気になれんな。ランダムならまだ割り切ってやれるか・・? マイナージャンルの新規IPの発売前でこれは結構勢いあるよ
体験版出るの確定してないし祭りじゃない >>567
ダイレクトで紹介するのは間違いないと思うが そもそもこのジャンルは自ユニットが強すぎると途端につまらなくなるからな 1体くらい最強ユニットいるのも好き
世界観妄想が捗る
初心者からしたらお助けキャラになれるし 冗談抜きでマジな話、ニンダイ後に体験版じゃなくてニンダイ直後に発売してくれ! ヴァニラゲーが発売前にここまで盛り上がるのも十三効果なのかね 21時に寝るからリアタイで見れないや😴
夜中起きるとは思うけどねワクワクして寝れるといいけど >>573
十三とやらはよく知らないけどニンダイでこのゲームの紹介見た時に面白そうすぎて期待してる
こんなに面白そうなのはスプラ1発表時以来
ここ見ててもSRPG好きが期待してるように見えるけどどうなんだろ ヴァニラには着々と優良ソフトを積み上げていって第2のフロムソフトみたいになって欲しいわ 他機種マルチで発売するのに体験版をニンダイに合わせるって事あるんかな?
引き継ぎ体験版来たらうれしいけどその点も含め来ない気がするなぁ 2週間ちょいは長いやね
このゲームの発売まで遊ぼうって思ってた某海賊ゲーがこけたので早く体験版来て欲しい >>580
このソフトニンダイで発表したからわからんよ >>583
なるほど
体験版来てくれるなら嬉しいけどあまり期待しないで待ってみます
ありがとう 体験版て来ないんじゃねて思ってるんだが
ここのスレ民て来ると思ってる人のが、多いのな >>582
そいつは残念やね。私はTOTKやっとくわ ディスガイアとかは2週間前くらいだったかな体験版
一応ちょっとだけ希望あるか >>585
なんか異様に声デカいのがいるだけで、自分も来ないものと思ってるよ
そりゃ来てくれりゃ嬉しいけどね 体験版体験版言ってる声のでかいやつは前々からいるな こういうので自ユニットはあんま無双じゃない方が好みっていうの分かるわ
中の上か強くても上の下くらいで
項羽より劉邦的な >>589
俺もあなたと同じ感じだな
俺も、来たら嬉しいけど期待しすぎるとその分こなかったとき辛いしな まぁユニット毎にスタミナがあるから、強力なユニットで無双するのは難しそうではある。 もし来なかったらティアキンでで時間潰すけど2週間は長いよな 体験版が来なくても・・・いつかは発売日がやって来るんだよっ! スタミナ回復するアイテムあるから、早解きだと強い部隊にスタミナ回復アイテム使ってゴリ押しが強そう
たくさん手に入るアイテムじゃないみたいだけど使い所わかってれば神アイテム キャラがスタミナ制なのか
RTSなら時間回復しないの? 今日はニンダイにエルデンに楽しみや
体験版こないならこないでまあ良し システム読んできた
休息というスタミナ回復手段はあるのな
戦闘を行うと「スタミナ」を消費し、スタミナが無くなると移動ができなくなる。
「休息」を取ることでスタミナが一定量回復するが、
代わりに無防備になってしまう。
無防備な状態で戦闘を仕掛けられると、
一切行動できず一方的に攻撃されるため要注意。 >>597
そうなんだ、ありがとう。使い時を見極めんといけんのね >>602
体験版があるかを訊いてるだけじゃねこれ >>600
うん、動画でブレイブスキルのチェンジを使って休息中のユニットの前に戦える部隊を展開してた。 pyoroという今勢いがあるリーカーに「体験版ある?」と聞いていいねが返ってきている >>523
SLG部分の出来が現代だとさっぱり通用しないと思うんでその辺刷新できないと爆死する気しかしないなぁ
ジャンル違うけど評価されてる部分がジルオールと同じ感が >>607
いいねが返って来ただけじゃ、体験版の根拠にはならなくね
体験版あるよ、てコメントがあれば俺も期待しちゃうけど、Xのいいねはどんな内容でもいいねしてくれる人いるしな もうあと数時間で体験版あるかないかがわかるんだからどうでもいいわ >>535
この対戦は非同期だから過疎で取れなくなったり、みんな育って猛者しかいなくなるとか無いぞ
同期型のオン対戦トロフィーみたいなクソとは違うかと 体験版無さげじゃない?
体験版出すと目新しさ目減りというか… 動画観てもいまいち戦闘システムにピンと来ないから体験版欲しいわ このスレの書き込みによるとジョセフがルートを指定してくれる(従わなくてもいい)らしいから俺はジョセフにかけるぜ
俺のヤーナはどうやら自国内ですぐ仲間になるみたいだし もう2週間後だし体験版はどっちでもいいかな
気絶してりゃすぐだ >>610
俺もそ~思う
これのみで確定するほど信頼あるリーカーなのかも知らんし
個人的にはもちろん来て欲しいけどこういった情報も含めて五分五分で考えてるわ 期間の長さはさしたる問題じゃないな
待つ行為そのものが時間を長く感じさせるんだろう
カップ麺程度の時間でも退屈さは十分感じられる >>620
存在そのものが信頼裏切ってるのに信頼あるリーカーなんておらんやろ 関係ないけどアメスポの移籍情報を公式発表よりも早く出す信頼されてるリーカーならいるわ
情報速く欲しい人はそのリーカーのXアカウントをフォローしてる どう考えても今日体験版確定だろバカか
少しは考えろよ 噂話の信憑性がどうのと言ったところでなぁ
情報は情報でも裏の取りようがないんだから"そういう話がある"以上の情報にはならんやろ 事の真偽よりも風潮や印象のが強い時代ってのもあるのかね
いやこれは今に限ったことでもないか オーディンスフィアはグラフィックすげぇ綺麗だったけど
戦闘中は忙しすぎて見る暇がなかった思い出
このゲームシステムならじっくり鑑賞できそうでありがたい バカとか言わずになぜそうなのか書いた方がスマートなのにね これに関しては理由云々の前にシックスセンスで分かるけどな、でなければ相当能力低いからお概ねニートってところか いちいち保険もとい脅し文句をくっつけないと喋れない癖でもついとるんか 後1時間だな
youtubeでは配信されないのか? 繋ぎにシレンやってる人多いと思うけど水龍の洞窟終わった所だわ
とぐろ真髄とかやり出したら沼りそうだから、体験版が出るかも知れないって
言われてるから体験版やり込む為にここらで一区切りするか ここは体験版来ても来なくても勝ち馬に乗れる「見」が正解 >>619
体験版来なかったら待ちきれないから気絶して時飛ばししようと思うんだが
どうすればいいんだ
1人暮らしなんだが攻略法を教えてくれ 待ちきれないから引き継ぎ体験版来てくれって言ってる人が多数だと思うよ
別にタダで遊びたいから来てくれって言ってる人いなくね? >>644
ガキじゃないんだから普通の生活送ってたら時間なんてすぐに過ぎるよ はい余裕の体験版
こんな分かりやすすぎるの流石に気付かなかったニートはいないよなw ユニコーンオーバーロード [Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21]
https://www.youtube.com/watch?v=TtEWsU6Pbsc >>670
グランナイツヒストリーもな
そもそもグランナイツの後継作みたいなもんでもあるしその時点でほぼ確だった
ここは基本体験版出してくれるし switchもう手元に無いんだけど
ソニー社員早くしてくれー ダウンロード終わるまであと10分か
フリーステージみたいなので稼げたら良いんだけどな PSストアは明日の正午までかなぁ
体験版の為に0時更新するほど働き者でもねーし スイッチも持ってるがPS5で体験版やりたいんだよなー しょうがないから龍が如く8に切り替えるわ…
もうちょいでクリアだ 紹介動画の中になんか目ぼしい新情報あった?ヒーラーちゃん可愛いことしか分からんかった ディスガイアの時は0時配信だったから僅かな希望にかける >>697
ニンダイの紹介動画で引き継ぎ出来るて書いてあったよ 母ちゃんがチュートリアルか
つかアルチーナさんおるわ 引継ぎできるんなら猶更PSでプレイせざるを得ないからソニーはよ 早速ダウンロード中だがプレイは明日だな
読み込み時間だけ気になる 俺もダウンロード終わった
では、ヴァージニアちゃんに会いに行ってくる! switchでもいいけどPS体験版来るまで待つわ
片方しか来なかった前例はないはず 体験版あるなら触れてみようか
どうせシレンでしばらくは触れんけど買うかどうかは迷ってたし 体験版ダウンロードしたけど、明日仕事だから今から始めるのはやめとこ…
明日の夜からの楽しみができた 体験版マジ?
うおおおおおお実質今日が発売日や!!!!!! switchでも綺麗だし戦闘時のロードとかないな
ヴァニラウェア流石や 体験版、箱には来てない?
とりあえずスイッチで落とすか PS版は早くて0時かな?
こなかったら明日の昼間が濃厚か >>742
チェンジは公式の動画で有用さが紹介されてたよ >>743
ありがとう!それなら何とか寝る前にいけそうかな >>745
データ詳細確認したら1.7って表示されてるから
まあ1.7~1.8の間やね Switchで快適に動作してるな
Switch版買うわ 部隊メンバーがフィールドでリーダーのかたわらにちっさく表示されてるの草
小人がくっついてるみたいで違和感w ブレイブスキルを縛ったら簡単に難易度を上げられるからねw PVとか全く見ないようにしてたが、体験版ちょっとやっちまった。
雰囲気だけ軽く見てやめたけど、SRPG好きとしては、これはかなりよさそうな予感! なんというかSwitchでの動作を確認させて安心させるための体験版って感じだな
まだDLできてないけど本当に快適なら体験版出して良かったケースだね 耐えきれずOPだけ見た
アトラス×ヴァニラウェアって時点で期待値高かったけど、これはもうやりた過ぎてヤバい これ大量にユニット出て処理落ちでもしない限り
ハード差出そうに無く無い? アルチーナ処刑するつもり満々だったけどひょっとしていいやつなのか?チュートリアルで王女と共に戦っている これswitchでいいなぁ
まぁあのPS5の携帯端末買っていいんだけど、俺の目ではswitchで十分に感じる Switch版で大丈夫なパターンだった
オクトラ2とイース10 はPSで買ってこっちはSwitchにした判断は正しかった この体験版でSwitch版悩んでた層や購入渋ってた層はかなり取り入れられそうだな
他にそこまで大型コンテンツの発表もなかったし、タイミングが良かった 一か八かでswitch版予約したけど、大丈夫そうで安心した
ありがとう製作陣 体験版始めてから女王の部隊を敵に合わせてボタン押した以外何も操作することがなくただ延々と知らん奴らが戦い知らん国の情勢が語られそれをぼーっと見てるだけなんだが駄目だろこれは
画面眺めてるだけの時間ぎ長すぎる ゲームなのかこれは SRPGで複数パーティーで戦闘てのが思ってた以上に良い感じ
チェンジ機能がかなり有能
スカーレットが最初のレベルアップでいきなり2ピンでステータスの厳選をしたくなったんだが、これロードで厳選出来るのかな? switchでの動作が開発のベースみたいだな
今の所ストレスなしで遊べてる
様子見するつもりだったけど発売日に買うわ なんかロード問題ない感じだな
PS5版の予定だったけどSwitchでいけるかな
もう少しやって判断するか >>768
一生ブレワイとかのすぐ操作できるシナリオあってないオープンワールドやってりゃいいんじゃない ガンビットみたいなシステムあるんだな最高だ
事前に敵の構成確認してメタる感じの戦闘準備が全てなブラウンダストみたいな感じかね
刺さるやつには刺さりまくるだろ 放置ゲー?なのはオートで進行多いソシャゲ世代には当たり前だから仕方ないわ
むしろソシャゲでオートなしのやつのが珍しい
据え置きハードでそれヤラレるのキッツイのはわかる 動作問題ないなら持ち運び可能かつ寝転んでやれるswitchが最高だからなぁ 伝説のオウガバトルが正当進化したような感じだ
編成とか考えるだけでワクワクする >>776
洗脳とか出来る世界観なのか…
よくみたらヴァルモア将軍とのバトルでアルチーナ何もしてなかったから最初から裏切者の可能性もありそう これ放置ゲーとか言うのはRTSそのものを知らない層とかだろうな >>771
あとは敵の数大量みたいな出撃数がかなり増えた時の処理落ちくらいか?懸念は
少数ならswitchで全然問題ないんだが 母上が糞なので裏切られた!なんて話じゃなくてよかった 洗脳なんて魔法がある世界なら余裕だし
なくてもカルトの洗脳見てると簡単だわ これ本当にランダム成長なん?
ロードしてもピンが変わらないけど
乱数弄るにしろ、RTSのせいで成長乱数が変えれそうにないんだが 文字情報多いから携帯モードだとちょっと目が辛いかも
特にライト Switchの体験版遊んでみたけど滅茶苦茶快適、ノーストレス
早速、Switch版予約した
ゲームの方は職業名だったり、RTSだったり、位置取りだったり、
同ジャンルを遊んでないと慣れるまで少し時間かかりそう
難易度自体はカジュアルモードがあるから何とかなりそうだけど
標準的ヴァニラウェアゲーからするとシステム凝ってる気がする 誰か最初のレベルアップでスカーレットが何ピンしたか教えてほしい Switchで快適に遊べるなら多機種は安心出来そうだな がっつり進める時はTVモード、
物語から外れて育成もできるみたいなので、育成なんかの反復作業では携帯モードが活躍しそう ソニー社員寝てますね
明日PS体験版来ることを期待して寝ます 配信見てるだけだけどスイッチでも60fps出てるっぽいな PS版は魂斗羅の体験版が来たけどこのゲームはまだきてないな >>797
魂斗羅リメイクの体験版来たんか!
ここで知ることになるとは思わんかったけどありがとう! 事前予測がクリティカルや回避まで完全に込じゃないか? >>802
魂斗羅オペレーション ガルガがリメイクなら来てるよ
先ほどテキストアドベンチャーっぽいゲームが追加されたのでもう少しで来るかも? ぐわあああ情報量…!
これ横になりながらやったら朝コースだわ
アクションゲームじゃなければswitchでよくね派
十三機兵、P5R、P5T、P4Gがswitchで気にならなかったしアトラスは心配してない >>793
同じぽいな
HPと命中の2ピンだった
とりあえずステージやり直し出来ないしチュートリアル戦闘みたいなのは厳選とか考えずに進めて良さげ FEとは実使用ユニット数がそもそも段違いだしピン数気にしてたらハゲそう
やっぱレベルリセットアイテムとかあるのかね >>793
HPと命中な
なんだ結局、成長率固定じゃないか スイッチ版しか来てないのにスイッチで問題なしは草
PS版が来てからの比較で絶望するだろうなw >>801
Switchには画面ズーム機能がある
設定→本体→画面ズームをオン
ゲーム中にホーム2回早押しでズームになって画面拡大したり動かせるから、
見づらい時は試してみて >>806
PSポータルじゃなくてSwitchでやる理由は? 雰囲気もいいし曲もいいし。
亡国の王子が世界を解放していくっていうのも
ベタだけどよい。
唯一の不満は文字が小さいのよ。
なんでこんな文字を小さくして見にくくする必要があるんだよ ランダム成長マジでいらんよな
上振れ厳選が楽しい人以外誰も得しない
固定成長の方がゲームバランスも作りやすい
超下振れてもクリアできるように配慮しないといけないから 基本固定成長でエンコンにステアップ系のアイテムあってモブを最強にできたら最高だな ドーピングアイテムはあるが
一種類につき一人五回までしか使えないから最強化は無理だぞ 今スイッチ版やってるけど
ロード早いな
60fps安定してるし スイッチで買うんだけど文字が小さいのはきついかもしれんな >>812
知らんかったわ、これは使うありがと
ユニット詳細の情報視認に萎えてたけど
大分見やすくなったわ ランダムっていってもある程度はクラスに合わせて上がりやすいパラ上がりにくいパラといった加重はかけてあるんじゃないの? 洋ゲーとかやると文字小さって思うけどそれくらいなのかな >>813
switchとPS持っててPSポータルほしいと思わんのでそれは知らん >>826
そんな小さくないよ
携帯モードでやると小さいかなって感じでテレビなら普通
洋ゲーのテレビでも見えねえってレベルのガチ小さいとかではない >>777
やっぱり伝説のオウガバトル系なのか
あれタクティクスオウガより好きだったから期待だな 敵将軍もムービーで指輪持ってるからもしかしたら運命交わるのかな?と思ったけど、ブレイブスキル持ってなくて察せるの草
アルチーナさんハートもブレイブスキルも付いてるの草w
クリティカル出すぎデバフ発動し過ぎでやべぇなこのゲーム事故めっちゃ怖いw >>812
俺もこれ知らなかった
ユニット情報が見やすくなって助かった
ありがとう 文字小さいっていうか小さいマスの中に数値がいっぱいぎっしり詰まってるのが辛い >>828
switchの携帯モードかーなるほど
安心しました スイッチ版キャラクターだけは720pで出力されとるんかなぁ
キャプボで1080pでやっとるけどPS5のレビュー動画と見比べるとどうしても輪郭がぼやけて見えるわ >>837
ないよPSユーザーはソフト買わないし見放されたんだろ PS5の映像は動画とかでは他の機種の違いとかは分からないよ
動画は画質がかなり悪いから
PS 4と PS 5の違いの画像とか動画とかで出されてもあまりピンと来ないけど、実際にやると明らかに綺麗差が違う ちょっとキャラクターぼやけてるよな
せっかく綺麗なのにSwitchだから仕方ないのかのう… もうアトラスって見ただけで信用できないレベルなんだけどこれも完全版出るの? まぁユニットロストが無い時点でヌルゲーよ
HP満タンからでもクリティカルで死亡ロストするXCOM2はきつかった ログ見たら命中率100%回避してて草wベルウィックサーガですら100%だけは信用できたのにwww SwitchあるけどPSポータルもあるからPSで買いたいんだよなぁ
オクトラ2とかスターオーシャンとかどっちも体験版やったけど明らかにPSのが綺麗だったからな
分かりきってるからSwitchでは買わん
とりあえず体験版でてるしやっとくけど ガンビットめちゃくちゃ細かくて本家越えしてるのが良いな
これだけでいくらでも時間潰せる 装備はステータスだけじゃなくパッシブ効果もあるからビルド幅かなりありそうね
とりあえずパリード作る >>849
そりゃその2つ持ってりゃポータル一択だろうな
発色めちゃ良いよな スカーレットちゃんおっぱいぷるぷるswitchでも分かっちゃいますよムホホ アカン面白いわ
時間が速攻で溶ける。明日仕事有るから早く寝ないといけないのに ふう、他のソシャゲのデイリーからやっと開放されてユニコーンオーバーロードに専念、出来るわ
少しやった感じ、スカーレットが可愛くて最初からいて主人公の編成に入れられるからそれだけで俺的にはこのゲームは買いだわ
スカーレットが最高過ぎた そんなお前らに悲報だ
事前にあがってたプレイ動画からするとスカーレットは序盤から長期離脱するっぽいぞ
序盤のミッションでユニットに編成できなくなってた 早速スカーレットが1ピンで草
戦闘するの長すぎて厳選するのもだるいしオンラインはいいかな クロエちゃんの立ち絵ランドセル背負ってるのかと思ったわ >>860
えぇ…まあ戻って来てくれるならいいけど
初期メンはずっといてくれるのがいいなあ >>849
画面が綺麗だからPSというのは理解出来るが
大画面じゃなくポータルの小さい画面でやるなら
差なんてなくなるわけだが
視力5.0くらいある人かな? Switch版で進めて後でやり直すの嫌だなぁ専用タイトルでもないのにわざわざ低スペ機で買わないよ… 敵の賊みたいなの逃したけど逃さない方が良かったぽいな >>860
まじかよおおおおおおおお
ていうか、今ちょうどスカーレットが攫われて行ったわ…
これはモチベーション的にキツイ 楽しくて一気に進めちゃいそうになったけどもったいないからゆっくりやるか プレイフィールとかまんまオウガバトルだけど若い人はFEっぽいって意見が多そうだな 駄目だスカーレットの安否気になり過ぎてFF7やめてこっち買うわ DL終わったけど始めると止められなくなりそうだから寝るか… スカーレットちゃんがいなくなって
クロエとおっさんたちだけになって辛え >>866
おれもPS待ちだけどチュートリアル眺めたり各画面の見方や編成の仕方予習しとくのは良いぞ
ストーリーも今見とけば製品版で飛ばせるしスタダ決めれる switchでもロード速いなsteam版欲しかったけどswitchで問題なさそうやな クロエも回復出来るんだが
魔法攻撃でアーマーの処理出来て回復出来るスカーレットちゃんがいなくなったのが戦力的にもキツイわw お前らがエッチな魔女のお姉さんが仲間になってテンション爆上がりしてる未来が見える・・・ >>877
引き継ぎあるからSwitch以外でスタダは無理だぞ
謎のSwitch贔屓だし3月はローニンドグマも来るしセール待ちで良いかなぁ 戦闘オート微妙じゃないかって思ってたけど全然そんな事なかったなこれ。兵種の組み合わせを考えて、スキルの編成を考えて、戦闘前の予想ダメージ値を見てから陣形やスキルをその場のアドリブで入れ替えて、優先行動やスキル組み替えたりやれる事が多いな。
迎え撃つか攻め込むか、誰を進軍させるかでまた考えるしすごく面白いわ スカーレットちゃん離脱しちゃうこと聞いたら一気に眠気きたw
起きたときにお前の感想見るの楽しみにしてるよ とりあえず自由に行動出来るまで進めたけど
結構面白いな
FF7買うからスル−予定だったけど買おうかな シーフは避けタンクなんか
意外としっかり避けるから模擬戦で主人公ユニットボコされたわ 倍速が切り替えじゃなくて押してる間なのが微妙に悔しさを感じる
スタミナ0で移動不可能になるから拠点の前で立ち往生して占拠できない>敵の増援は出てくるにも微妙に悔しさを感じる
そういうゲームだって毒まで食べないとね RTSやったことないからかユニットの移動とかやりにくい
オープニング後の最初の戦闘で地団駄踏んだかと思えばザコをジョセフ1人で薙ぎ払っちゃった
やりにくい
慣れれば出来るようになるかな? 体験版なんだし気になる所は送ったりすればいいんじゃね PSは体験版無いのかよ!
体験版だけSwitchでやろかね >>852
有機ELじゃないから最初微妙かなと思ったけど液晶以外と綺麗なんだよね
>>865
720と1080の解像度の差は8インチにもなればハッキリとわかるよ
フルHDの60FPSで動けばSwitchとは比較にならない
それにポータルのみで遊ぶわけじゃなくテレビと併用して半々くらいの割合いだからどっちにしろPS一択かな >>885
寧ろコマンドより戦略要素強いからな
それらに加えてスタミナとか駐留システムがまた上手くハマってるわな 基本戦術(手動
速攻で拠点をジョセフで解放>ジョセフひっこめるor逃げ切れるなら他の拠点目指す>拠点の有利地形に育てたいユニットおいて迎撃
の繰り返し >>891
ポーズ出来るから余裕だろ
あとジョゼフ無双するのは頂けんな
あいつレベルマックスだから経験値が勿体ないだろう他の隊で倒せよ ジョセフが良い武器と盾持ってるから剥ぎ取って誰かに装備させると良い
あと初期レベル20だから控えでいい気がする >>900
まぁ基本戦術ではあるな
飛車振りってとこか
しかし気になったのがこちらが敵に近づかないと敵も動かず待ってくれてるんだけど最初だけか? 「ジョセフに経験値集めるのあんまり良くねぇな」と思ったそこのあなた
FEシリーズのプレイヤーですね? >>903
あとさいかわクロエだな
あいつが経験値アップのアクセ持ってるからお気に入りに装備させた方が良い
まぁ皆んなクロエたんそのままだと思うけど キャラクリというか旗クリがあるからPS民はこれだけでも先に決めといた方が良いぞ
これだけで軽く数時間は吸われる アイテム装備とかあります?
武器とか防具、アクセサリ? なんかこれやってると小隊制のスパロボやりたくなってきたわ・・・ 製品版にデータ引き継げたり 体験版特典アイテムとかある?
ないなら体験版やらない予定 予約してあるが スカーレットがLvUPで命中率しか上がらなかったがこれFEよろしくランダム成長だろうか 無限育成がどこに影響するかよな〜いつでも闘技場できるならアレインがクラスチェンジするまでジョセフが頑張ればいいだけよ
もしかしたら敵の妖術で奪われた足が帰ってきて若返って全ステータスが伸びるかもしれないし銀の手が専用装備かもしれないし ぶるんぶるんスカーレット早々に離脱して辛い
盗賊逃がしてやったけど良かったのかなこれ ジョセフはただステが高いだけじゃなく行動回数が多いから過去の守役たちよりかなり強く感じるな 複数人で部隊組めるゲームだしジョセフは育てたいキャラのいるPTに配置しておくといいかもね ジョセフ単騎で子供連れなのに大分頑張って遠くまで逃げたな バトルは結構面白い感じなんか?
まだ冒頭のストーリー見てるとこだけ何回も見た感じのベタなストーリー展開に早くもやる気が・・・ 盗賊仲間になるかもと思って逃がしたけど後で逃がしたせいで痛い目見そうだなと思った クロエの回復がランダムターゲット過ぎて辛え
全体回復持ちいるのかなあ 体験版ちょろっとやったけど
ジョセフ強すぎ、これ絶対離脱するわ >>933
バトル面白いならもうちょっとやってみる 割と糞成長が続くんだけど初期クラスだからなのか下振れ引き続けてるだけなのか
何も成長しない時とかもあったし・・・ ジョセフ離脱…ゾンビジョセフになって再登場…知らんけど うちのナイトくんは3→4で5ピンしたぞ
これランダムなのか固定なのか分からんな セリフ送りの矢印がwwwに見える以外は特に不満はない >>934
なんか公式の動画でその辺解説してたわ
ファーストエイドの条件を「最もHPが低い仲間」に変更するといいらしい >>934
なんか公式の動画でその辺解説してたわ
ファーストエイドの条件を「最もHPが低い仲間」に変更するといいらしい これクラスチェンジ時にLv1になったり上位から下位へのクラスチェンジあるのかな
ステがヘタれてて怖い >>864
スカーレット洗脳NTRの薄い本が捗りますね システムはかなり練られていて面白い
バトルも面白いね
あとはストーリーが単なる勧善懲悪モノにならなければ文句ないんだけどな
過去の傑作たちのハードルが高すぎるから期待は禁物よね >>934
電撃オンラインのツベ動画見て来てみ
ガンビットみたいな作戦を弄ると目に見えて変わる 面白すぎるんだけど、編成考えるのが楽しいな、おっぱいがいきなり離脱したからクロエと主人公にしてるけど後一人誰にするか迷う前衛盾男、後衛主人公、クロエにしてるけどなんか微妙なんだよな硬いけど >>948
主人公もタンクだから盾と分けると捗るぞ アレインはマルス枠かと思ったらクソ強いな
騎士くんと組ませたら回復しながらガンガン制圧していってくれるわ なるほど
設定でヒールはなんとかなるのか
後、やってて重大なことに気付いたんだが体験版のプレイ時間が制限あるんだが?
残り4時間て表示されてんだがこれ発売日まで遊べねえじゃん😡
なんだこの中途半端な体験版はよお! 立て乙
体験版残りプレイ時間ってなんですかねぇ?無限に遊べると信じてたのにぃ! 制限時間付きかぁ残念
>>958
違うゲームでも制限時間つきは過去にあったのでそれは問題なさそう 無駄にやり込んでヌルゲーとかいいだすやついるからな やっと傭兵を雇えるようになった。ファイターソルジャーハスカールそれぞれ勲章を3個要求してきた。一応傭兵だけでもユニットは組める >>951
立て乙
残りプレイ時間が減ってくのが気になってしょうがねえ… プレイ時間に制限があるのかー
まぁそりゃそーだよな 体験版何時間遊べるの?
スイッチ持ってなくてPS待ちなんだよね >>967
なるほどありがとうございます
のんびり遊んでたらすぐだなw 経験値本が1冊50稼げるんだけど、10以下なら3倍の経験値を稼げちまうんだ!優しいねぇ 天使のオクリースちゃん良いよな
ちょっとキツめなのが、なおよし ブルーノを仲間にしてオクリースは分からんけど、ヤーナを仲間にできるクエを開放した。盾持ちを攻略できるようになったな ビルド作って敵に突っ込ませるゲームなのに
序盤で強いビルドでチュートリアルしちゃうのは悪手な気が…
あとスカーレットでかい 新兵シリーズが強い&便利すぎて当分の間これだけでいいかなってなる ちょっと乳が揺れすぎじゃないか?話が頭に入ってこないわ PS版のが綺麗すぎてスイッチ版売るために体験版控えてるんだな これって体験版のプレイ時間はswitchのセーブデータごとなんかな?
セーブデータ消すかユーザー分けたら最初から出来るだろうか ID:+eH+QMSl0
ID:+eH+QMSl0
失笑 >>984
分からん。試してみたら?取り敢えず消すのはもったいないからアカ分けてね メニュー開いてる間は時間進まんね
ただリトライは時間巻き戻らんからロード推奨
ライブラリのクラス図鑑で会ったことあるクラスのモーションが一通り見れるな
そして何がとは言わんがやはりここでも揺れる ボヤケまくってる劣化画質Switch版の嫉妬が心地いいよな 画質に差があるのかはわからんけどスティックと十字キー両方使うからDualshockの方がやりやすそうだな
製品版はPS5の方にするべきかどうか オクリースちゃんとシャロンちゃんが加入してやっとスカーレットショックから立ち直れたわ
シャロンちゃん可愛い サラマンダーよりずっとはやい!とか言い出すスカーレットちゃんはおらんよな? >>993
おいやめろ
いまだにトラウマになってるんだぞ
あのちんこに負けた女
スカーレットちゃんは、ああはならないと信じたい ID:Z5J6ZZer0
ID:Z5J6ZZer0
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