【本スレ】風来のシレン6総合 35F【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 34F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706945007/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
前スレの爆発特攻だけど、初出は2だよな
月火水木金の印をそろえるギミックで、月は何にする?ってところから無理やり生まれたって感じ
爆発って能力がユニークすぎて種類増やせず、開発も持て余してる気がするが継続してるのが謎。 神髄1日2回くらいが限界だわ。
オニギライズやりやすい→矢が欲しい→片っ端から罠チェック
これを2階から毎回やらないといけないからマジ疲れる。
普通なら餓死するところだが今作満腹度に余裕があって、容易に粘れてしまうのもいけない。
嫌なら早く階段降りろよって話なんだが、長年のシレンジャー経験からか、その時の最良の行動を取り続けるのがこのゲームという刷り込みがあって、、駄目なんだ。 神髄1日2回くらいが限界だわ。
オニギライズやりやすい→矢が欲しい→片っ端から罠チェック
これを2階から毎回やらないといけないからマジ疲れる。
普通なら餓死するところだが今作満腹度に余裕があって、容易に粘れてしまうのもいけない。
嫌なら早く階段降りろよって話なんだが、長年のシレンジャー経験からか、その時の最良の行動を取り続けるのがこのゲームという刷り込みがあって、、駄目なんだ。 神髄のニギライズはいらない派だな
やるにしてもせいぜい3つありゃ十分
床落ちが豊富すぎて間違いなく余る どすこいなしで神髄ってクリアできる?
かなり厳しくなる? >>10
デッ怪報酬で2回連続ちゃんこもらった時は変な笑い出たわ 印の順番て混ぜた順なんやな
整理させてくれないんか?これ
ごちゃごちゃやとなんか気になるわ 真髄は序盤が安定しないから序盤乗り切るためにドスコイはありだと思う ドスコイいいよな。次回以降も採用してほしいわ。
俺もニギライズいらない派だったけどドスコイあるならニギライズもそれなりに意味があるかなって 預かり所に保存の壺(6)びっしり詰め込んで「私の預かり所は1080です」とかフリーザ様ごっこしてる人いるのかな? >>8
装備が貧弱な場合レベルがかなり大事だよな
チドロ1ダメージから殴り初めてもレベル何個か上がったらどんどん上がって8ダメージとかまで増えてくし
初期の不思議のダンジョンレベルアップでの攻撃力アップすぐ頭打ちしてる感じあったから古参ほどレベル=ほぼHPあがるだけみたいな感覚になりがちんこよなぁ
シレン6はかなりレベルによるパワーアップあるな >>11
維持するほうが厳しいんじゃないかな
桃印出ればいつまでも維持できるだろうけど 神髄は巡回の期待値が高いからじっくりマップを歩くためにも
ニギライズはやっとくと得だよな 神髄40階まで来たけど毒消し背中に恵まれずずっとちから1なんだがどうしたものか 推測裏10回くらい20F突破したけど鑑定師持ち帰るどころか出てきすらしない
なんでこんな仕様なん >>21
困った時でいけるぞ
ちから4以下なら回復だったと思う >>17
なるべくやろうとは思うけど壺の中に入れるものを壺の中にいれてる感じだと整理が大変すぎるんだわ
名前つけた壺に入れるのはせいぜい武器盾腕輪までにしときたい
あと復活無敵脱出1個ずついれたレスキューセットみたいな壺を数個
普通に倉庫の容量100000くらいにしてくれればいいだけなのになぁ
印のせいでデータ量多いんだろうか
なら武器庫と道具倉庫わけろよと いや回復するよ
正確には最大値の半分以下まで減ってる時だな このスレ見た感じだと
神髄低層ループでのアイテム評価
S桃まん棒
A気配察知
B
こんな感じ?
誰かこのリストうめて! 道場で一通り試したけど力回復はするよ
優先順位が低いから他に困ったことがあると出ないこともあるけど >>23
困った時じゃ回復しなかったんだ…
装備はある程度拾えたから殴り合い勝てないわけじゃないけどジリ貧なってくからきっつい 低層で桃まん杖引いたら半分くらいマルジロウまんにしてるけどかまへんよな まじ?
ちから1で泣きながら使ったのに回復しなかったことがあるんだけど何だったんだろ ストーリークリアしておにもくじまに行くために推測の修験道ってとこに潜ったら
開始直後にシャーガーとかいうのが隣にいてなす術なく殺されたんだけど…?
何このクソゲー…星1つです!(マチャアキ風 オニギライズやらないにしても、装備外し罠、毒矢罠狙いで体が勝手に罠チェックしてしまうんだよ
特に序盤は未識別装備品貯まるしで
もっと餓死しやすかったらなぁ >>33
俺はもうめんどくさいから壁際ダッシュしてるわ序盤 大鬼サソリタフ過ぎんだろ
毒消しの腕輪がこれほど欲しくなったシレンも無いわ
でも識別面倒くさいんだよなー >>31
どれか1つの効果だから別の効果が優先されたとかじゃない? 大鬼サソリはドレイン特攻あっても一撃じゃ死なんしチドロと迷うくらいには根絶やし候補 昔から思うんだけと識別の巻物のラッキー壺の中も対象にしろよって思うよね
ギチギチに壺持ち歩いてるときラッキー狙いで荷物ばらすのもリスク高いしなによりめんどくさい😡 細かい条件は知らんけどこまたとで力回復は実際に経験したからある >>36
いや、何も起こらなかったて出た記憶
まあまた今度試してみるわ 鑑定師は単純に確率が低いのか、テーブルが違って変化や店や浮島あたりからしか出ないのかどっちなんだろう
出た人は床落ちだったのかな ボヨヨン壁に増える効果あるんですね
印の張り替えがだいぶ厳しかったけど白紙とか増やせるなら印増大も装備の乗り換えも修正値ももっと稼げたのか 無毒の盾有っても良いのにな
何故かシレンは頑なに毒は腕輪で対処させようとする
大根系は腕輪付け替えで対処させたいって拘りだろうか? 神髄クリアしたときは一度もどすこいに出来なかったけど普通はニギライズするもんなの? >>25
消耗品は祝福*99個、呪い*99個、通常*99個とかにしてほしい
ドラクエも袋にしまうとそんな感じにならんかったっけ? >>27
リストはわかんねーけど個人的には強化の壺を早めに拾えるとクソ安定する >>45
ドスコイするしない問わずニギライズはしたほうが安定はする
めんどいからあんまりやらんけど 残り桃まんのダンジョンだけかと思ったら
脱出が開放される鬼木島とかいうのが出てすらいなかったわ >>50
ありがとう
頑張って何度も潜るしかないわけか、それがわかっただけでも助かるわ 真髄65まではきたもののリソースボロボロで手詰まり感あるな
シハンは根絶やしにできる。骸骨は盾あるけどどこまで行けるか 鑑定師の腕輪って推測裏で出るらしいが
低層では出ない、とかそういうのだったりする? 鑑定師の腕輪って推測裏で出るらしいが
低層では出ない、とかそういうのだったりする? 鬼木島1Fでセキがお供になった
初挑戦で打開もろたで工藤 企業じゃないwikiの価格鑑定スマホで見ると表ぐっちゃぐちゃになって無理だわ… >>56
スレで見たので一番浅いのは14階だったかな?
候補にはその前から入ってることあるけど てか仲間一人だけかと思ってたらドラクエみたいにぞろぞろ付いてきて草
モンハウで引けないからやっぱつれえわ セカダン2やポケダンの仲間通路に押し込めるシステム有能だったのになぜあれを標準搭載しないのか? 値段識別表は印刷して手元に置いておくのが一番使いやすいな
今作祝福で倍値になったものあるから識別めんどいな… 鬼木島ってたまに手こずる人居るよな
個人的には素潜りとぐろ島より簡単だと思ってるんだけども 死角からカッパに星の石投げられてロストしたんだが
理不尽すぎやろ 桃まんダンジョンの序盤で使い捨ての剣盾手に入れたから装備して変身すれば無双できて草
ブフーとか思い出す戦法で懐かしい アークと冥王どっちねだやすか迷ったけど深層広くて複雑だから結局アークだわ
冥王なんて勝手に寄ってきてくれるし脆いからなんとでもなるし 杖と巻物の変化ループ入ったけどやばいなこれ
白紙の抽選率がバグってる >>56-57,60
おそらくその推測で合っているだろう、と個人的には決めてかかっている
逆に言えば10Fより前に出た「鑑定士かもしれない腕輪」は全部偽物と仮定してしまい、
三択を二択に絞りつつ装備して漢識別確認がやりやすくなった、と喜ぼう もちこみダンジョンは失敗したら持ち物が挑戦前に戻るようにならないかな
現状もこみち不可ばっかりやっちゃってるわ 複数攻撃してくるやつは厄介なように見えて見切りあるだけでだいぶ変わるし
○○返しつけられたらもっと雑魚なのよね シレンにもそろそろエフェクトカット機能つけていいぞと
豚やアークやイッテツと相対していると思う >>70
突如として存在を否定されるもこみちカワイソス(´・ω・`)
オリーブオイルも没収しなきゃ… 冥王がダイレップウと同じだったら……と思ったけど微妙なとこだな >>74
そりゃもうどうにもならない事態になるだけよ >>70
バックアップで出来るは出来るが
持ち込みはその緊張感があってこそだとは思う
というかこのゲームバックアップが随分とバランス壊してるな
救済として残したほうが良いんだろうが… 鬼木島楽勝かなと思ってたら確か20階、21階と連続大部屋モンハウでそれ越えて安心してたら24階も大部屋モンハウでクリアできなかったわ
引き寄せカエルのせいで逃げれなかった
パラレルデータ残しとけばよかったな >>74
死ぬ
未識別の呪われた復活の草持ってたら
わざわざ教えてくれた後、死ぬ バックアップは不可にすることも出来るからチュンがそうしてないというとこは
つまりそういうこと >>79
そりゃあ呪われた草生えるな
呪われた復活草って遭遇したことないなまだ
確率低くしてあるのかねさすがに 値段識別表ならツイッタでよく出来たの見たよ
2種類は見たが片方はちょっと見辛かった 推測裏一発クリアできた
持ち帰りが拾えずの巻物でしたが…
上手くやれば希望アイテム持ち帰りできるのがいいね 装備を強化したい祠で印消し落ちてた
いやまあ分かるけどさあ使える状況限られすぎやろ…… バックアップなんて邪道だろいい歳してなにやってんねん😡
て思ったけどトルネコ1シレン1シレンGBはセーブのコピー
トルネコ2も洞窟内のセーブポイントいけたらとりあえずメモカコピー
シレン2もコントローラパック使ってコピー
やりまくってました😜 >>81
使わなくてもええんやで
俺も装備返ってくる奴は毎回あえて使ってないわ >>87
普通に持ってるアイテム全部持ち帰らせてほしい 今回は印重複無理だな
敵タフで特攻印がやや微妙だからド印3つくらい入れてドレイン絶対殺す剣とか作りたかった やっとストーリークリアできた
追加ダンジョンで1番難易度低いものってどれなんだろう? >>16
ドスコイあるとおにぎり稼ぎの必須度増すから個人的にはやめて欲しい
肉ダンジョン今後すべてそうなっちゃいそう シレン5でバックアップ使った時に下手くそになったからやめたわ
こういうのって便利だけど何かを失ってる気がするんよ バックアップだろうが何だろうが使ってもいいし使わなくてもいいのよ
ただやりたい放題して速攻クリアして「やる事少ねーつまんねー」ってそりゃそうだよねって話 やっと完成したお告げ盾+40が拾おうとした瞬間地雷で吹き飛びお亡くなりに
打開を確した矢先5時間のプレイが水の泡だ!ガハハ! >>92
クリア優先するか欲張ってもう少し持ち帰り厳選するかみたいなジレンマあった方が面白いと思うけど、階段降りると自動識別しちゃうからそのへん微妙か 杖巻ダンで変化拾っちゃったから吸い出しループしてたけど分裂吸い出しループや祝福吸い出しループを思い出すな
というか吸い出しの巻物って諸悪の根源やろ アイテム弾けるって書いてあったから畠荒らし系のまんなんとなく食べてみて1歩歩いたら転び石で転んでさ
当然荒らしが出るフロアだからあわてて拾うじゃん?
ギチギチに持ち込んだ壺が次々雑草になったわ😭 そういや戦車ゾーンは意外とねだやさなくてもどうにかなるのが分かったけどやっぱいつ砲撃されるか分からないってのは精神的によくなかったな
迂闊にアイテムも置けねえよ 力5/8でちから草3つに壺なし
邪魔すぎるんだけど >>93
シレン5の武器成長システムって印特化と印無限が両立できるいいシステムだったとおもうよ
絶対ゾウ殺す剣 高跳びの腕輪なんてあるんですね
これOPアイテムでした 推測で白紙出たから脱出書いたけど不思議な力でかき消されたわ
まぁわかってはいたけど >>101
かといって吸出し無いと割れない壺がもうどうしようも無くなっちゃうからね
>>103
2だけですやん。トルネコじゃ常連なのに
初代シレンの時点で没データとして無毒の盾がある時点でなんか出したくない拘りあるんだと思ってる 俺は装備は成長しなくていい派だなー
その辺に落ちてた物をその場で使いたい 全滅の巻物読んでないわ
神髄の下層で未識別の巻物とかあってもスルーしてたからなぁ >>112
しかも2のうろこって、しおいやん系の力下げは防げないから全然意味ないっていう >>110
変身中は使い捨てが劣化しないのを最大限活かす
パコまんを複数確保、死の使いとカラクロイドまんも緊急用に持っとく
11F以降は確保しといた桃まんを即使ってガン逃げ >>113
自分もそれ
失った時のダメージも少ないし
でも僕の考えた最強+99武器作るのが好きってタイプも結構いるよね
小学校の時はそっちが多数派だった気すらする >>110
にぎり見習いになっておにぎり増やして、おにぎりで満腹度増やしてどすこい
壁抜けできるモンスターの桃まん集め 持ち込み可能ダンジョンでも制限とかつけれるといいよね
腕輪はダメとか >>113
そういう楽しみ方も今作もしっかり出来るから良いんじゃね アスカちゃんにパコまん上げて食べるところをニヤニヤ眺めてるところをセキに目撃されて軽蔑されたい バクチの巻物対策って何万ギタンぐらいから考慮してる?
低層のうちに一回白紙に書いておくのがベストなんだろうか >>115
まじしおの腕輪と併用で完全防御だ!
実際使ってた人いないよなあの腕輪 混乱した時に武器振ってたら4人PTが2人PTになっちゃった😭 遠投の罠かんがえたやつすげえわ
しっかりメイン武具消失した くねくねまん食わせたら変な踊り強制させられるんだよな
ハイグレやキビキビみたいに >>115
アスカなら防げるから万能の記憶だったわ 壺の種類ごとの大きさをリスト化した情報ってない?
とりあえず強化は2があるけど、保存は2がないのはわかる 遠投は踏んだ時は覚えてるんだけど、その後アクシデントに会うとその対応で脳から消し飛ぶ あのー斜め移動安定しません
斜め罠チェックして隣の罠踏みます Rボタンの説明って無かったんだっけ?
やはりフェイ問は必要だな 神髄では盾の腹力は強いけど剣の腹力は弱いって聞いたんだがそうなの?
両方結構強いと思ってたんだが ヤマカガシ4回目でクリアできたけどこれはきつい
壺一個も出ねぇしまともな杖は後半なんとか拾えたくらいで道中ずっとヒヤヒヤしながら階段即降りで進んでたわ
毒矢だけは60本くらい稼げたのと巻物だけはまぁまぁ引けたからボスは混乱からの遠距離攻撃だけで終わりましたとさ >>134
うわああああああ
ありがとーーーーーーー >>136
殴る回数のが殴られる回数より多いからね。ドスコイ維持を考えるとって話じゃないかな。 そもそもドスコイ並みに燃費悪くなって恩恵が火力アップならそれもうドスコイで良くね?って やっと真髄出たわぁ…
水龍めっちゃ警戒したのにめちゃくちゃあっさりクリアできてワロタ
枯渇シレン強すぎやろアレ >>104
5Fでさらにアスカが来てイケイケだわ
ぼうれいに石を投げて事故死は許さない! ヤマカガシクリアした人なら鬼木とか余裕やろ
ヤマカガシもぐったことないからしらんけど 枯渇シレンはおにぎりさえ潤沢にあれば身代わりと目潰し付き真空斬りが使い放題でそのおにぎりも自分で生成できる
強いな >>145
ヤマカガシはギタンと無敵草であっさり終わるぞ ヤマカガシ「未識別です、道中仲間いません、アイテムがバカスカ破壊されます、ボス戦あります」
鬼木島「三択識別です、アスカいます、アイテム潤沢です、ボスいません」 >>146
始める前は武器盾腕輪装備できないとかマジかよ…とか思ってたがそんなん不要なレベルだったわ
ほとんどのフロアにミドロ配置は嫌がらせ何だろうが嫌がらせになってないよな 鬼木島
おにきしま
だとおもってたのに
ききとう
なのかよ >>151
水龍合体は色々やばいんやろな
たつみと合体(意味深)やし >>132
画面モードを配信表示にしてると右下の状態に遠投って出るからミスは減る気がする シレン1から盾無しなら255ダメージくらい食らうインフレ感あるレベル4モンスター
シレン2からワナのピタゴラスイッチ仕様と印の重ねがけの奥深いカスタマイズ、土偶
シレンGB2の祝福仕様
アスカのエレキ箱
シレン3から札
シレン4からバナナとデビルと武器成長
シレン5から新種道具とスーパーシレン
シレン6からドスコイと快適なUIとゲーム挙動
これら俺の中で好評だった要素全て融合したシレン7はよ >>58
木木島ってセキも出るのか
アスカしか出たことない 店に店主5人配置されててワロタ
盗まれまくった末路やんけ 神髄79階まできたのに店で装備脱いでるの忘れててタコ殴りになって死んだ
この先のためにねだやしも用意してたのになあ 入って一歩でわかるモンスターハウスはかまいたち印とかなしばりあればボーナスだが、
複数歩で湧いてくるやつめちゃくちゃ厄介だわ >>158
ヤマカガシクリアしてからじゃないと多分出ないぞ >>70
もこみちダンジョンに空目した。ゲームやり過ぎのようだ >>135
二番目の村で斜め移動はR押しながら、これが案外馬鹿にできないって二刀背負ってる風来人が教えてくれる 推測裏床落ち13Fで鑑定師ゲット
これであとは埋まってないのは武器と印だけだ
必中剣はどこに >>161
なんかモンハウで部屋外壁1マス崩れて敵登場してくる時あるけどいつからあんな演出でたんだろ >>146
最小コストの土塁も忘れるべからず
いざ戦闘になってから使うのでは全く手遅れだが、通路や入り口を塞いで敵の追跡を撒く、
角越しナナメ通常で火を吹きまくる疑似妖刀攻撃、これらが満腹度コスト10で使い放題は破格 シレン初プレイの家族もやけに移動ミスしてるからRで斜め移動できるよって言ったら普通に知らなかったからやっぱ説明不足な気がする 市の使いとパコがつええわ
壁通り抜けで高火力
死神とかダイレップウ思い出すわ バグだと思うけどB押しながら乗ってもギタン拾うときある
遠くで山伏がなんかやってるような時かな?
あと店で乗っても価格が出ないこともある >>174
4の油壺というシリーズ屈指の失敗アイテム
別に水がめの紛い物ってわけでもないのにあの性能なの本当に酷い、ティアキンの油壺見習って RとY縛りとかやべえな
真髄どころかとぐろ島さえクリア出来る気がしねえ バグと言えば砂丘でBGM消えたことあったな
演出かと思ったが何もなかったし ヤマカガシと鬼木島出しちゃうと仲間ほとんど使えなくなるの罠だよな
クリアできないからってイベント進めまくってたら自分の首絞めてるっていう >>21 だけど
困った時でちから回復したわー 前に読んだ時はHP回復が優先されたのかもしれない
教えてくれた人ありがとう あと倉庫で倉の保存の壺に入れる→ZLで持ち物に切り替えるとカーソル位置がバグって画面外いく
細かいバグいっぱいあるぞ早よ直せ
あ、変化白紙は仕様ですよね?🤗 >>110
倍速系とパコレプキン確保して保険で鬼面数個くらいあったら即降りでいけるいける >>177
過去作でもハラヘリ告知のタイミングと重なったら拾えなかったりしたから、バグというより仕様 預かりやさんもっと預かってくれや…
壷の中消えないからツボに入れて預けろということなのか? これ画面の横から来る敵と上下から来る敵の警戒しなきゃ度の不公平感が凄いな
スーパーフォーメーションサッカーの下側のディフェンス不利だろ的な マダラに枯渇シレンでお礼参りしてえなぁ
身代わりも無敵も素早さもない俺をずいぶんいたぶってくれやがって >>182
HP回復は常にある
副次効果として複数隣接モンスター金縛り、ハラヘリ解除、呪い解除、力回復(かなり低ければ)、ギタン入手(ゼロなら)の順だったかな フェイがあっても村の説明聞かない奴はどうせやらないでしょ。アイテム説明文に書いてあるような質問も多いし、あったところで、って感じはする >>136
剣も盾もわりと満腹度消費するから
桃印でもないと脳死では使えない 鬼木島9階で風魔+9作れた
やばいやつがいなきゃ余裕で行けるな 神髄最序盤で桃杖出たんだけどパコ、マルジロウ、にぎり、カラク以外に使った方がいい敵いる? >>33
そもそもほんとに罠チェックは必要かということを考えたほうがいい
そら全部丁寧にやったらクリア率は上がるだろうけど理不尽な理由ですぐ死ぬのもこのゲーム
俺は表も裏も神髄クリアしたけどニギライズなんてしないよ >>180
ドスコイでも消えた
やっぱりあれバグなんか ニギライズじゃない罠チェックね
ハウスや石があるフロアなどチェックがほぼ強制なフロアを除くだが よくある質問をテンプレにいれよう
Q どうして救助対象は必ずモンスターハウスにいるんですか
A 救助対象がどこで倒れても、救助用ダンジョンでは救助対象の周りに必ずモンスターハウスが生成されます。
救助対象が通路で倒れていても、死体が近くの部屋に移動してそこにモンスターハウスが生成されます。
Q ねだやしを白紙に書くには
A 入手した時点で書けるようになります。前作と違って読む必要はありません。
Q デッ怪はどうしたら消えますか
A 全部の部屋を回るとホールが消えて良質アイテムが落ちます。 初神髄わりとスムーズにいったけど76階でタツジンに剣弾かれて終わったわww今日はもうやらね、、、
察知なかったのとガイコツまてんゾーンまでに魔法印なくてレベル46→33は効いたぜw
あとミラクルチキン攻撃力おかしくないか >>204
やり過ごし状態は既に腹が一杯の時にしかならないのでは? バックアップとってれば罠チェック等不用だ
サビ踏んだらやり直してる ビックリの壺って割った方がいいですか?
今回結構うまく行ってるので死にたくない
攻略サイトにもXにも情報ないし >>168
推測裏ってレアアイテムは10f以降限定とかだったりするのかな?
それとも関係ない? >>206
一応遠投で壺投げれば空腹でもできるとは思うけどそんなもん気になるなら道場で自分で試せよって思う BGMがカッコいいの多くて良いな
罠と神器が特に好き スーファミのシレン以来久しぶりにやってるんだけど合成する印って後からいらないいらない印を選択して欲しい印を上書きするみたいなことできます? >>211
そんな現実に起こり得なさそうなレアな状態気にしてどうすんだって感じで草
揚げ足でも取りたいのかしらん この世界の住人って生活できてるんだろうか。
冒険者以外の住人が村から村に移動するときもダンジョン通る必要があるのか
シレンはゲームシステム上ダンジョン(逆走できないけど、深い階層に住んでいる住人は逆走して最初の村のほうに行けるんだろうかとか気になってしまう >>209
階段に乗って離れた壁に向かって投げたらよろし
アイテム出たら取ればいいし、敵ならそのまま階段
爆発もあるから必ず離れた壁に向かって投げる >>214
宿場町の鍛冶屋が5000ギタンで消してくれる
消したい印は指定できる >>210
出ないかどうかは分からん
けど1Fで武器盾は青銅太刀と木甲しか見たことないしそういう設定されてると思って早く奥に行くようにしてた 遠投の罠踏んでも効果発揮のアニメーション出る前に投げたりすればその一瞬は遠投効果きかないんだな
ボタン連打してたら矢が壁に落ちた後に遠投効果になったわ >>205
獣印がないと殴り合うのしんどいね。特効印は仏と獣欲しいね。 矢やおにぎりは稼ぐイメージがわくんだけど武器防具や印ってどうやって粘るの
拾えたらラッキー、無かったら落とすまで粘れって事? これバックアップは、とったほうがいいな
ゴール付近でおにぎり罠踏んで即死とか笑えん そういえば今回は火山の中落ちた奴がいたけど中がダンジョンだったから命が助かったみたいなシュールな会話があったな
意外とシビアな世界なんだなw
昔は村で人殺しまくれたけど 3Fまで罠設置なしバッタ出現なし砲台なし
これくらい配慮してくれや 桃にする手段あればマジロ、トド、ケンゴウ系辺りでアイテム稼ぎかね >>228
罠バッタはともかく砲台はなー
部屋入るだけで即死もあるよな 他が王道イチャイチャしたり日本神話的ただの兄弟喧嘩してる中セキさんだけハードコア過ぎませんかね 砲台はあなぐらマムルに同士討ちさせたら熱いぞ
大抵事故って自分が死ぬけど😅 >>225
ある程度優先度決めといて見つけたもんを突っ込んでく。後々入れたいの見つけたら印増大で拡大して突っ込む。
ベースはそれっぽい神器をそのまま使う。
んで白紙がやたら出るから対策印やらアイテムが不足してる敵を適時ねだやす。分かりやすいのだと修正値が足りてたらアーク根絶やして、足りてないかつ竜印あるなら冥王根絶やす。 神髄1回目クリアできた嬉しい
けどアイテムと店運良すぎて誰がやってもクリア出来るだろみたいな状態だったからちょっとあっけなさすぎたな 序盤のぬすっトドだと神器たまーに落としてくれることがある気がする
後半は全然神器見かけなくなるよね 最序盤のトド壺、店待つか割って倒すか問題あると思います 拾った使わない神器売り歩けば泥棒とかする必要ないなこれ金食いビルドじゃなければ金はそんないらないしな >>226
あるある
俺も何回イッテツ戦車に焼きおにぎりにされたか ペットのぬすっトドがトドの壺くれるからけっこう重宝してる あーもう結構上手くいってたのにデッ怪に挟まれて復活草全部もってかれたああああああ >>236
今作のトドフィジカル強くて事故るの嫌だし、保存出にくいから擬似タダ壺として使うことたまにあるわw だらだら実績埋めやってたら螺旋風魔が消滅してた 30万要求されて目眩がする >>97
俺もふと何やってんだろっておもってバックアップ使うのやめたわ
バックアップ気にするのもだるいし システムがよくわからない時期にマムルの赤ちゃんが去っていってしまったのを目の当たりにしているので、もう残った奴らを二度と離さないようにエサ箱あげてる
ダビスタの予後不良みたいで嫌なんだよあれ このゲームの持ち込み不可ダンジョンは全部握ってドスコイ毒矢でクリアできます
あ、カカルーだけはギタン投げてね
この辺が各ダンジョンしっかり差別化できてれば良ゲーから神に昇格できてた
つまりDLCはよ 壁の中に店があるのはギミックとしては面白いけど店主は何を考えてあんな事をしてるんだろうな
シレン4や5の高級店みたいに信頼出来る客だけに場所を伝えてあったりするんだろうか ギタンは杖と巻物でねだやし(白紙)集めて容量増やした保存の壺に突っ込む、祝福ならなおよし
買い物上手に行って壺を売って泥棒、1枠辺り24000~48000ギタン
下準備できれば2〜3階層上って脱出するだけで手持ちカンスト、準備は全部杖と巻物でできる モンスターが懐くシステムって
マムル、にぎり、マルジロウ、大根、ゲイズ、トド、オヤジで全部かな? >>241
罠巻物や罠増え罠で即死罠や状態異常罠を常に確保しつつ落とし穴を残り階数分集めたらクリア 敵も罠にかかるよ → 1Fから浮いてるやつ出てくる >>250
たこやきみたいなやつが結構いいものくれた
なんだったか忘れたけど モンスターを全種類懐かせるとモン壺ダンジョンが出ると思って頑張ってた >>251
落とし穴一度も見かけてないんだけど落ちてるの? 全種類懐かせたっていう実績や報酬があるのなら考えるが、無いのならいない奴もいるけど俺はもうこのままでいい
オヤジが2匹いるけど別に構わん 前スレの武器2つ飲んだマゼルンに桃杖振ると合成後のが出てくると思い込んでたら違うみたいだな誤解してたゴメン
呑ませた後は素直に殴っとく >>253
>>255
タコもうさぎも来るのか
俺は全種揃えて愛でたいぜ 札なくなって不便だと思ってたけど慣れたらいらないな
スカスカ外してアテにならんしリストラして正解かも >>253
たこは困った時だな
ツルハシって必ず強化値下がるのかと思って使えねーなんだこの改悪とか思ってたらランダムなのか
ならまあ確保しといても良いのかな 10回チャレンジして最初の部屋で死亡7回、1F突破1回2Fで死亡
めんどくさくなってきた 黄金のつるはしって無双に普通に落ちてる?
店とかデッ怪全滅時とかかな?
今41Fで全探索するか即降りするかで悩んでいる 数時間かけて作り上げた武器盾+99が消えたらどうするの? 買い物上手は収穫が多くて満足感あった
戦利品が多いと倉庫整理に時間かかるのが難点 >>203
警報スイッチはどこで踏めるのかも追加してくれ >>267
金風魔が店売りされてたんで買ったわ(24,000だったか)
金マンジカブラは店売りあるのかな >>270
効果がどうこうよりも見辛くなるから使いたくない >>268
失った装備を買って取り戻すシステムがあるん? デッ怪消滅で落ちるアイテムが確実に良質ってマ?
超不幸とか落ちない? ヤマカガシ峠初見突破できた
道具感知が早い段階で手に入ったのがデカかったな
ドラゴンが出てこないのが幸いだわ 神髄はお香で対策するくらいならねだやした方がいいからな
同じやつ出てくるフロアが長過ぎて
冥王ねだやしてアーク対策に耐炎を炊くとかならありかもだが 神髄はお香で対策するくらいならねだやした方がいいからな
同じやつ出てくるフロアが長過ぎて
冥王ねだやしてアーク対策に耐炎を炊くとかならありかもだが >>270
対炎山彦無欲あたりはいると思うんだよな
RTA勢は切るらしいけど 視界不良は大部屋モンハウで強い、透視があるときは宇宙
山彦はいちしのやしあわせ受けに使える耐炎はアーク対策に
特にみかわしはデブ石稼ぎでデッ怪安定するからこれだけは確保しといたほうがいい お香はどうしてこうなったんだろうな
使用にアイテム消滅するわ回数2回からだわ自分だけが有利になるシチュなっかなか無いわ効果ターン短いわ、 桃杖振ってバッタに跳ね返されたらシレン桃になって即死? >>274
デッ怪を消したらアイテムもらえるっていう設定自体忘れてたわ
ジョジョの奇妙な冒険で歴代の主人公が周囲の人にジョジョって呼ばれてるって描写があったぐらい忘れてたわ >>276
神髄で踏んだ
結構深層だった記憶がある ちゃんこにぎりが最強だからデッ怪フロア回る価値ある >>277
良質ってのがどういう意味かわからんかった
まあ店テーブルから落とすとかそんな感じだろうな ねだやし縛ってやるとお香神なんだけどね
基本耐炎耐爆と視界不良はずっと抱えててみかわし山彦目配りは状況によって持ち歩いてた 今作食料余りがちと思ってたらガチで何も出なくて餓死した…この時代になって草食いながら生命維持するとは思わんかった
食料以外の引きが良かっただけに悔しい 迷路フロア来るとアイテムざっくざくで凄いな
やりすぎなぐらいに思ってしまう 視界不良だけは使いやすいわ
気配か透視ある前提だけど感知されずに動き回れるのはでかい >>284
桃大砲くらった場合はフロア内の敵に変化だったと思うから杖反射も多分同じ 迷路は元々クソ要素だからこういう形で昇華されたのは良いかった
アークに火を吹かれデブートンに石を投げつけられながらの大迷路とか発狂ものだったからな >>273
倉庫の隣に怪しくない店ってのがあるよ
死亡だけでなくおにぎりの巻物でおにぎりになった武器も売ってた気がする お香は
アイテム消費するし
モンスターへのデバフを自分も食らうし
回数制限あるし
でマジ使いにくいわ
なんでトド防ぐためにアイテム消費して、長い間アイテム拾えなくなって、その使用に回数制限あるんだよ 鬼木島11階にアスカいたけど仲間いるの低層だけではないんだな >>296
1確に抑えられるなら実質メリットしかないしそうじゃなくても殴り合いのターン減る分特殊能力打たれる回数も減る
守りは逃げやニギライズで受けきれないときに
って使い道はあるけど真っ先に捨てる対象だわな 神髄最深層はアーク根絶やして冥王捌けるだけの装備あればウイニングランだから有情よな
まあDLCでは大根豚骸骨ゲイズ戦車あたりも同席するんだろうけど ここで必中みたいな扱いだったから数字揃えたのに数字印普通に外れてショックだわ
アスカ用の盾だけでええか 神髄はそこまで難しくないし、サクサク繰り返し楽しむならこのぐらいがちょうどいいと思うけど、エキスパート証明書は欲しかったかな 初シレンだったけど色んなダンジョンやる前に裏神髄まで終わって満足してしまった 神髄もう20回チャレンジしてるけどクリアできてない(´・ω・`) お香は十分ぶっ壊れですよ
保存も出ないし裏白より厳しいなって状況でも大事に抱えてたら乗り切れたので 神髄簡単って言うやつバックアップつかってるやろ
使ってなかったとしても低層ループやってるやろ!
俺はまだ未クリア! お香は何階で誰相手に使うかまで計画的に持ち歩けば有用
全部持ち歩く必要はない >>311
前作にあった剣縛りとか壺縛りとか特定のセルフ縛り状態でクリアすると貰える奴
1番簡単なのだと復活草使わずクリア 次回作ではお香は
・使用時にアイテム消費なくす
・草を入れるとお香の使用回数回復
でおねしゃす >>305
かまいたち印ありのときに、
金縛り印でモンハウ封鎖できるときなんかは金縛りの杖の代用にならんかな https://i.imgur.com/XBqCmNq.jpg
これ左の壁を掘って進まないと階段出なかったんだけど酷ない
割とある事なの?
壁掘れるアイテム持ってなかったら詰みだったんだが >>323
埋蔵金とか隠しショップとかに祠があることはあるけど階段は見たこと無いな
どっかに隠し通路あるんじゃね? ていうか地形的に正にその場所が隠し通路な気がするが >>323
壁掘れるアイテムなくても素手だろうが殴れば開くぞ
手帳にチュートリアルあるから読んでくるといい >>323
階段部屋など通常必須なルートについては、壁を殴るなどで道が開かれる ねだやしを使わずに真髄をクリアした人だけ余裕と言ってください アスカに使い捨てを装備させると装備中は強化値が減らないが
内部ではちゃんと攻撃回数がカウントされており、外すと一気にマイナス補正がつく
らしい >>306
ウイニングランに緊張感を付けたのが真髄12星だからそっちやればいいのさ
マル祖父に転ばされて星池ポチャで発狂しながら道具寄せや水枯れ出るまで粘るみたいな楽しみがあるぞ アスカってドスコイになったシレン見てどうおもってるんだろ かまいたちの印と横攻撃の印と後ろ攻撃の印をつけた攻撃って、
将棋の金将の動きと同じだよね >>331
桃印付けて倒しては桃マンを食い続け太りまくるシレン
アスカ「・・・」 印手帳の 暴走返し と おにぎり返し の間って何? >>336
無双や買い物上手脳死周回のためには強い武器があるに越した事はない
カブラステギより山姥セットが脳死向きってのが悲しいけど 実は神髄に何回も潜る方が自己満足なんじゃないかと思わなくもない 座布団の印ってヤンぴーのために存在するようなもんだよな
今作あいついないけど シレン5でマゼルンやりすごでも食えるテクあったから道場でためしてみたけど、
飲み込まずにぶち当たるね >>32
それでもシャーガレベル1はかなり弱体化されてる事実
ナシャーガが七階から出てくるのは鬼畜だと思うがなw >>344
こっちもドスコイダンジョンで3連続大部屋モンスターハウス中だわ
持ち込み可だからどうにかなるけど持ち込み不可ダンジョンで大部屋パワーハウスとか詰む可能性高そう 無双のアイテムほしくてループしてるんだけど最強の方法おもいついた
落とし穴の罠を他のダンジョンでカラクロイドマンで山程入手して深層ループしまくればいいじゃん
早速落とし穴集めるわ >>344
真空バクスイ混乱白紙が複数あればボーナスステージだわ 自分も神髄初見クリアいいすか
強化の壺出なかったからミラクルチキン痛すぎーってとこに金くい盾出て助かった
水没した剣拾うために最後の白紙使ってしまって、冥王にねだやしするのめっちゃ遅れたのも痛かった
盾に竜印あれば冥王にねだやしオススメだな
https://i.imgur.com/QDmqKr9.jpg
https://i.imgur.com/ibZ9MDT.jpg >>337
やっぱ山姥の方が脳死向き(便利)だよな
腕輪2つ付けれないと脳死戦闘は出来ない
力の種食えばいいんだけど、毎回準備するには面倒過ぎる
秘剣螺旋から山姥にしたらどんぐらい火力落ちるんだろうか??
印のコピー出来ないから作り直すのはキツイな・・・ >>334
アスカ「今のシレン殿は数多の桃まんでできている…」ジュルリ 開幕大部屋モンハか
聖域置いて終わりやな🤭
オヤジ戦車🤯 ももまんクリアしたけど面白かった
祝福された桃まんって結構レアだね
倒して出ないし店かダンジョンギミック限定かな?
祝福された桃まん全種コンプの地獄 死んで理不尽だなあとその時はおもうけど
振り返るとあれやっときゃよかったなってのがあるんだよな
いいゲームだ 救助使ったが神髄クリア
アイテム揃ってない序盤中盤がキツいわ
助けてくれた兄貴たちサンキューな 3で大人びたアスカが叩かれたらしいけど
シレンの4歳上なのに桃まん桃まんはしゃいでるのもちょっと嫌だな…
シレン2のときよりも幼児退行してるやん 鑑定士求めて推測裏潜ってるけど
20Fでようやく出たけど識別アイテムなくて一死
19Fでそれっぽいの出たけどンドゥバになって二死
ギリギリで階段滑り込んで未識別持ってるの忘れるのが多数
最終識別がンドゥバだったらどうなるんだろ。ンドゥバ持ち帰りなんかな 増やせるボヨヨン壁あったのに大部屋で消滅しちまった そういえば罠師で壺に罠入れたら内容そのままで(保存は識別済み)謎だったので他の入れたらギタンになったわ
罠は換金してくれないのな ふぅ!やっと推測の修験道・裏から透視の腕輪持ち帰れたわ!
次は弾きよけの腕輪、鑑定士の腕輪だ https://i.imgur.com/6mynvdX.png
昨日カッパに石投げられて終わったけど今日は安定して行けた、白紙どうせ余るし50以降の星は道具寄せで良いね ミノ斧の確率どんなもんだろ
みんな時間切れギリギリまでミノタウロス狩ってる? >>367
相当低確率だと思うから狙って粘るべきではないと思う
出たらラッキーくらい 弾きよけってどこが一番いいんかな。ドスコイダンジョンで一度見た事はあるが このゲーム何故かみんなお辞儀が丁寧なのがジワるな。 ミノ階はマスチキとトドいるから普通に粘りどころではある >>351
魔物堕ちした父マダラや、部下忍者を元の人間に戻せるのではないかと諦めきれず、討伐を躊躇してしまうセキ姫に対し、
コッパ「おーい! 伝手で新鮮な桃まんを沢山仕入れて来たんだけど食う? いつぞやのお団子のお礼にさ。…だーいじょうぶ、
間違っても具の中に眠り薬なんか入ってないからさ!w ほら!」
つ【火遁忍者まん】【水遁忍者まん】【木遁忍者まん】【金遁忍者まん】【土遁忍者まん】 >>367
3パーセントくらいな気がする
祝福ねだやしって二回使えるんかな >>367
体感では1/32か1/64かな
真髄99F潜ったら一本は出るぐらい アスカの感覚でやってたけど、ミノ斧にカツオブシ混ぜても可食部かわらんのな >>377
そうなんだ、サンクス
ただ確定ラッキーだから天か地に使うのがいいといえば良いのかな
真髄深層で盾と剣が同じくらいの強さならどっち強化するのがいいんだろう しかしマジで時間泥棒だなこのゲーム
神髄踏破すんのに数時間は優にかかるしなんなら低階層ダンジョンマラソンするのも1-2時間かかるし
最近のタイパ重視の風潮と真っ向から立ち向かってんな 時間はかかるけど、やっていくうちに短時間でできるようになっていくのが楽しい
ヤマカガシ一発クリアしちゃったからボス戦含めてやり直してみたいんだけど、パラレルならボスあるんだっけ?
昨日どぐろパラレルしてた人クリアしてたのにボス出たとか言ってた気がするから自作パラレルで潜るのもありかなって思ってる 今回の6はマゼゴンとかのろーじょとか基礎耐久とか攻撃増えたの増えたな。SFC版でドラゴン草1発で
消せたコドモ戦車が6でこちらがドラゴン草飲んでも生き残ってて返り討ちにあったわ >>380
店主(親、嫁、旦那、彼女、彼氏、子供)の監視がきついシレン達はいつプレイしてるんだろうなぁ >>383
そらもう命(睡眠時間)削って潜ってんだよ
シレンは遊びじゃないからな >>383
俺は一人暮らしボッチだったころはシレンばっかりできたけど、
今はネコとウェザーニュースのお姉さんに生活常に監視されてるから全然捗らないわ 桃印つけて無双潜ってたけど放置してた洞窟マムル桃をカッパになげられてマジで死ぬかと思ったわ カブラステギを作るために忍者の里往復マジダルイな
10往復したら飽きたわ >>386
朝5時から夜11時までずっとかわいいお姉さんが天気予報してるネット配信や
土日は猫さわりながら一日中見てるから神髄潜る時間が取れない >>381
冒険の書を新規で複数作れる意義はそこにもあるんだろうな
ボスと再戦できない!?なら倒してない人のパラレルコードを入力して、倒してない世界線に遊びに行けばいいじゃない!って発想 さっき神髄やってて
未識別の壺に未識別の草入れたらベルマークついたから
ラッキー!祝福の壺だと思って
持ってた復活の草全部入れたんだけどベルマークつかなかったんだけどなんの壺だったんだこれ
わかる人いる? ヒーポフ種とドラゴン種って親子の関係だったのか…
驚きの新事実 もっとアスカのセリフのバリエーション増やしてくれよ
呪われてる装備身に着けて「良いものだ」とか言うのやめろ >>393
呪い祝福状態が未確定のアイテム識別に突っ込んだとか 無双でフロア移動の罠発見からのカッパ目つぶしカッパの腕輪投げで違う腕輪装備
そのまま次の投げものかわして罠起動で気配感知ロスト
キレそう でっ怪ダンジョンでクソみたいな高周期でホールが転々とするのなんなの?
どこにもいけなくなって死ぬんだが すまん、さっき神髄で浮遊拾ったんだが、5だと最強腕輪みたいな扱いだったけど、こっちだとクソ雑魚だったりする? マゼルンまんを金忍者に投げて合成しようとしたらロストしたわ
調べたけど確定ドロップあるから合成しない仕様検証あったけどバグだろ 鬼木島思ったより簡単だなというかヤマカガシがきつすぎるんだな
脱出の開放なんだしもっとすぐに挑めるようにすればいいのに サトリの盾と回復の腕輪同時に装するとどうなるんだ?
回復の腕輪無効化か? >>399
割と最強
罠掛からないし水の上歩けるからかなり便利
ただドスコイでも罠掛からないし火力上がるし壁壊せるからドスコイ維持派も多い >>399
俺も神髄クリア時は浮遊だったよ
水路や穴?みたいなところに逃げ込めるから十分有能だと思う >>399
ドスコイあるから罠避けの恩恵はあんまりないけど普通に強い >>398 でっ怪とかデブ石なげてりゃ勝手に死ぬ。したくないなら逃げればいい ヤマカガシは火忍者と畑荒しが害悪すぎる
商人が神器売ってたから買ってクリアしたわ 冒険失敗も突破したときのリザルトに腕輪識別した表記してほしいわ デッ怪ラッシュダルすぎる
あれを30階とか長すぎだろ マゼルンまん敵にあててる人いるんだ・・自分から食べて合成するもんだと思ってたけど >>406
下手すりゃ石出ないときもあるし逃げたいのにホールが追ってくるんだが マジか、浮遊強いのか
強化で剣+5、盾+10も稼げたしこれ大事に行けばクリアあるな ビックリの壺ってなんなん?
お楽しみとか書いといて割ったら混乱した魔物が出て来るだけなんだが どすこいダンジョンいいな
クリア後ダンジョン全然歯がたたないオレでも楽にクリアできた
他に楽な追加ダンジョンない?
鬼木島メインにやってたけど、毒サソリとポリゴンに骨抜きにされ続けてるw デッカイラッシュって石と矢がゴロゴロ落ちてるし序盤はあまり厄介なの出てこないし詰むってことそんな無いやろ🥺
つまらんならわからんでもないが🥺 >>393
識別の壺に祝福復活草突っ込んだパターンでしょ ビックリはたまにアイテム入ってるよ
2の時の黄金の間のビックリは好きだった 印封印の罠でトド避け封印されてるんだけどさ
今トドに盗まれそうになったらトドよけの効果で盗まれなかった ってなったんだが
これバグだろ 印封印されてても効果でるなんておかしいやんけ! >>0411 石でなかったら手持ちのリソースでなんとかするしかない。真空巻物、遠投+矢 ひたすら逃げに徹する おっしゃ初神髄クリア
腕輪が道具感知以外全然いいのがでなくてせっかく2つ装備できるのに胃拡張をつけてたっていう
でもなんとかなるもんだな
個人的に役立った印
三:いわずもがな
ゴースト特攻、ケモノ特攻:対応種多いから入れて損しなかった
吹き飛ばし:なんかやたら発動率たかい、タイマンがだいぶ楽
おにぎり返し:発動したらほぼ勝ち シリーズ初プレイです
ローグライクって、死ぬとリセットされつつも、蓄積される物があることもありますが(Hadesみたいに)
シレンはそういった要素無しで毎回まっさらで勝負なんですか? >>395
アスカは魔剣士のジョブマスターしてるから呪いの影響受けないんで呪われてるかどうかはあまり関係ない >>425
合成とか、強い要素が解禁される
でもある程度解禁したらあとはまっさら勝負 >>424
落とすよ、自分も神髄で合成しようとして結構粘った
メガタウロスはすぐ落としたから、調整されてるのかもしれん >>424
現物が欲しいなら別だけど
無双とかで会心の印ならボコボコ出るよ >>425
死んだら完全に全ロス
ただ町の途中に倉庫があるからそこに預けておけばロスしない
あと復活の草っていう死んでも生き返る草があるからそれ複数持ってたら安定
チュートリアルクリア後は、特定ダンジョンクリアで脱出の巻物っていう全ロス回避でいつでも村に戻れるアイテムが出るようになるので、
そこまでいけば実は持ち込んだ良い装備が全ロスする要素は皆無
持ち込み不可まっさら勝負のダンジョンだと預けるとかもないから死んだら完全に全ロスするけど持ち込んでないから失うものもない 神器のマンジももらったしワイもボチボチカブラステギ作りたいんやが
プラス値はどうやって上げるのが効率いいんや? 持ち不攻略した武器を合成かな
今回スパン短いダンジョン多いから真髄くらいじゃないとあんま数値育たんけど プレイヤーの知識やスキルが累積するゲームなので…🥺 泥棒失敗して武器と盾があやしくない店に並ばないと思ったら
そもそも盗品でまだ所持してる訳じゃないから並ばないのか
武器盾売ってから盗む場合は絶対に失敗出来んな あまり窃盗を働いたことなかったのですが暴走状態の敵が店主を倒してしまい欲が出てしまいました…
たくさん敵召喚されるんですね…
カブラ封魔+99を買い戻さないといけなくなった😭 >>434
10万ギタン用意して忍者の隠れ里の鍛冶屋で鍛えて戻るのを繰り返すのが、もっとも効率がいい
冒険回数がモリモリ増えるけど >>434
一緒に忍者の里往復しよ。俺はもう10往復した 最近のゲームにはよくあるプレイするたびに貯まるポイントを使ってアンロックしていくという要素はない >>434
1000円鍛冶の村を往復してる人が多いみたい
でも実際は買い物ダンジョンクリアついでに寄った店で泥棒し続けて、数十万ギタンを持って最初の町で鍛えまくった方がよっぽど楽
もっと言うなら先に神髄潜ってクリアしたら+40近くの剣盾が手に入るからそれをぶち込むのが一番効率良い
+99にした後に神髄2回クリアして、使い道のない+40の武具が2つずつ余ってるの見て悲しくなったからね 神髄はうざい奴にねだやしぶん投げりゃ快適プレイできる
33ポリ40戦車66シハン80アークは消したい
49までは全探索でトドやタベいたフロアは風まで粘る
50から駆け下り気味、導きの杖は60ー64で使い80からドスコイ維持で即下り
足跡で確認できるようになったのは神 >>434
1番効率良いのは宿場町の鍛冶屋、1回3500で高い
忍者の里は1000だが車屋往復になる
金があるなら宿場町で限界までやって忍者の里→宿場町のループ
金がないなら忍者の里だけでループ
杖巻物で白紙稼ぎは変化の壺次第だから安定しない
一切金掛けたくないならとぐろ島1Fから登って+値ついた装備集めてマゼルン地帯で合成しまくる 買い物上手あんま良いもん売ってないな
終盤は地獄過ぎてやってられねぇ 草識別しようと思ってガマラに投げたんだけど
2ダメージだった。ぶつけても効果発生しないんだっけ?
ちなみに混乱、高い、パワーアップの3択 SDアスカかわいいわ
頭身高い3Dモデルなんて愚行しなくてほんとよかった 辿り着けさえすればギタン砲で一発だったのに一瞬の気の緩みでパァになってしまった オドロ銀剥がしもしてくれるのな
錆よけの腕輪あったら便利モンスターになってくれたわ >>0434 白紙大量に持って大部屋泥棒で資金作る。小さな港スタート地戻りで+の武具買いまくるたまに白紙やら合ツボでる黄金街道じゃなくて氷壁のマゼゴンに食わせまくって+99 後スタート地の3000鍛冶は連続で何度でもできる 他忍びの地スタート地往復鍛冶代がちょっと浮く 矢とか石みたいな稼ぎ必須バランスどうにかして欲しいわ。
低層の立ち回り毎回一緒だし作業感が強い。
1000回遊べるっていう割にプレイングに幅が無さすぎでは? サビよけから優先して剥がしてくるから無双でもあんまり怖くないな 別に稼ぎは必須では無いんやで?
やった方が断然安定するってだけで
安定なんて知るか! って速攻攻略目指しても良い もう30回神髄潜ってるけど最高で30階だわ
20階超える辺りから明らかにジリ貧になってく。
神器も出ないわけじゃないけどマゼルンもクソつえーしドラゴン草持ってないとまともに殴り合いできないから合成も一苦労
5プラスは2階だけ原始に続く穴99階踏破したけどこれはもっと難しい気がするわ >>440
学びましたか?そんな犯罪はもうやっちゃ駄目ですよ。次からはちゃんと準備してから泥棒しましょう >>464
神器装備に修正値付きの盾合成して防御20あれば30Fまで殴り合いで困ることなくね?
マゼルンは合成の為なら杖や素早さ草何回使ってでも盾の修正値は増やしたほうがいい 鬼木島打開した
さすがにお供2人いたら楽勝すぎたな
>>424
18Fのミノタウロスが落としたから、やっぱり運じゃね >>464
その辺りが一番難しいから
50F超えたら神髄ヌルイ。原始の方が難しいって言ってる意見がわかるようになる クロンの挑戦(ドドン
飲む、食べるを使わずにフロア移動しろ。(力5アップ)
↓
「了解!フロア移動の罠!」
↓
クロンの挑戦は終った。
(報酬なし)
🖕💦 >>371
胡乱なジツを使う上にカラテまで強いニンジャども、オメーンを被ったヨタモノたち、
そしてみんなお辞儀が丁寧
シレン6は忍殺の外伝だった…? フロア移動の罠といえば今日ボヨヨン壁の部屋で踏んだな
デッカイラッシュじゃなかったらショックが大きかったかもしれん 原始より難しいって言ってる奴は原始の感覚で装備の修正値捨ててるでしょ
ゴミ装備に修正値付いてたら捨てるな
ちゃんと集めれば昼盾なんて比じゃないぐらいのダメージ軽減になる 時間制限のやつ急かされて嫌い
そういうゲームじゃねぇだろっ!!!
クロンの挑戦は好き 今回の修正値は超重要だから序盤の白紙をメッキに回してもいいぐらい 騙されないぞ。死神アークで散っていった風来人を何人も見てるんだ 序盤難しく感じるのはたぶんマゼルンのせい
あいつ強すぎんねん まだ真髄やってないけど、5程の弱さじゃないとマゼゴンとまともに殴り合い無理やと思うので桃杖か合ツボ待ち一応マゼゴンの仕様が呑み込みするごとにバフ上書きになってるので二回食わせるから鈍足杖か痛み分けかギタンぶん投げ。使い捨て系握って正面から殴り合い。ぶっちゃけ鈍足が楽 >>479
本来10Fとかで出て良い敵じゃ無いからな
でもそのおかげで合成捗るわけだしある意味難易度低下要因でもあるんだよな >>475
時間制限だからって急いで動いたら取り返しのつかない事になるわな・・・ >>474
与ダメの計算式ってどうなってるんだろ
殴る方も受ける方も 神髄でステーキセット揃ったから使ってみたけど回復しなくなるの辛すぎて無理だ ほんとに盾強けりゃ深層戦えるのがでかすぎる
サソリゾーンとシハンゾーンうざいけど無駄に長すぎるからここらへん圧縮して
84ぐらいからデスヘやギガタウロスがうろつくようになってるだけで全然違った >>471
ヤキイモ
おいしいですか?
シレン=サン 神髄12星やってて99階で足りない事に気が付いたガイジおる?
5が無くて終わったわ
今やり直してる >>474
変な印が付いてるやつばっかり修正値いいのは俺の運が悪いだけか
劣化印とか三日月とかに貴重な空き印を割きたくない
わざわざ銀封印するもんでもないしな シレン6これにて完とか言ってたのに絶望したわ
眠い時にやるとスルーするから辞めとけ 神髄は33死神までにある程度の盾ないとジリ貧になる感じ
開幕囲まれて白紙に聖域書いたり復活使ったりしてるようじゃかなり厳しいだろうな 10Fごと敵が変わるから90Fで大幅に変わるんだろうなって思ったら80Fからほぼ敵が変わらないっていう >>484
素潜りで使ったらそりゃ無理だよ
回復印合成でまだ使い物になるくらい >>488
劣化印は印溢れを利用して弾き出すのがいい
普通にやってりゃ20Fにはもうメイン装備の印がパンパンだから戦略的に印溢れを起こせる >>488
印数少ない装備を使える印で埋めてからゴミ印付き混ぜるとゴミ印消えて修正値だけ移せるから余裕あるならそれするのが良い >>488
使える印で埋めてから合成するんだぞ
どうせ途中まで死なないんだから無理して盾持ってけ 良いベースでた時も銀ついたまま有用印だけで埋めてもいいからな
白紙でるから銀は後で剥がせばいい 忍者往復快適になったわ。それだけやってるとダルイけど桃マンコンプと同時進行させたら自分の中で折り合いついたわ >>488
クソ印ついてる場合はオドロに消してもらった 店の中でヤキイモ食ったら店主も飛んでってめちゃ焦った
しばらくしたら帰ってきたけど飛んだ場所によっては帰れないこともありそうだから注意しないと 過去作2と5以外知らんのだけどなんでシレンコッパはアスカのこと知らんの?
3で世界を救うため記憶を失ったとかそんなん? 昼盾拾った時点でゲームクリアだった5では追加ダンジョンのワクパラで昼盾が出ないようにしてゲームバランスを解決した
6は修正値ゲーだからどうやってゲームバランスを解決するのかが不安ではある デッ怪で死ぬって聞いたから何がヤバいのか2回目潜ってみたけど、ホールにわざと近づかなけりゃ敵一切いないし敵で死ぬ要素本気でなかったぞ
階段がホールなら移動するまで待てば全部消えるしな
壁中のパコが近づいてきてるのに逃げようとしてないとか、真横で石投げて外して死んでるとかじゃないか?
一番キツかったのが飯で、ヤセる罠3回踏んで満腹度最大25で餓死しかけたからボヨヨンで飯増やしたわ 鬼木島初挑戦でにぎりよけの縦出て歓喜
クリアしてやろうと思ったけどアスカも出てくれないし、サソリに力下げられまくって力1だし、武器も鉄塊と鉄甲の盾のみ
で今8階レベル12で飛脚が神出現したから握りよけ預けた。挑戦的にはもうクリア無理?詰んでるかな? >>502
先代コッパは既に死亡した等諸説あり。
設定があるっぽいけどスパイクチュンソフト側が発表してないから知らん 店に緑忍者やってきて丸太ん棒で店外に弾き飛ばされて泥方扱い
これ店主と結託してるだろ
汚いなさすが忍者汚い 拾った武器防具の銀を剥がす作業がYouTubeで溜まりに溜まった耳糞を綺麗に取る動画みたいで好き ステーキセットと回復腕輪装備したらHP回復速度アップのまま空腹持続するのかな 買物何周もしてるのに武器屋が全然出てこなくて泣ける カブラステギ出来たわ。忍者往復で大体1時間位やね。
桃まんもそれなりにコンプ出来たから満足したわ >>502
シレンはコッパに合わせてるだけだと思う
コッパがなんで知らないのかは記憶喪失説or代替わり説とか色々予想されてる 鬼木島は矢量産してちからの草をどんだけ食えるかな気がする
毒サソリとか戦ったら負け >>503
神髄なら白紙と強化渋くして深層の脳筋をいくつか害悪に置き換えるだけでだいぶ難化しそう 今作吸い出しの出番が無さ過ぎるな
祝福あったら強すぎるのは分かるが お香がせっかくカテゴリ分類したのに150ターンの産廃にナーフされてるから
難化する前にまずお香とかナーフした部類を戻さないと wikiの神髄28Fのモンスターリスト埋まってるんだけど俺の見たこれは何だったんだ
当然ぼうれい武者が湧くような敵は倒してないし持ち込んでもいない
https://i.imgur.com/lISfg9T.jpeg 山姥はレアなのかね
買い物回してるとミノ盾とかにぎり避けの神器はポロポロ出るけど山姥は剣盾一向に神器出ないや >>516
ターン数ありで使いづらくなったね
5ならゲンナマ4フロア分これで行けるとか計算できたのに
矢稼ぎが簡単にできるからああなったんだろうけど 祝福付き白紙で地の恵みにするとラッキー!+3になるってまじなのね、2回なった
さらに普通のでもたまたまラッキー+3でてその後もちまちま木甲盾強化に回して+19になったらアイアンヘッドから一桁しかくらわなくなってこりゃ便利
杖と巻物一発クリアなるか? >>514
確かに神髄は害悪少ないね
乱れ大根とかナマゲイとかもっとバンバン出すべき >>503
復活、白紙、強化壺、透視系を無くせばいいんじゃね
80階以降は出現モンスター変えて欲しいけど >>524
ねだやし対象がみだれ大根になるだけじゃん
浜辺と同じで結局ねだやし以外に対処法無いんだから持ち物検査になるだけ 特攻系って重複する?例えば洗車系に斬鉄と爆発特効みたいな みだれ根絶やしたらアーク根絶やせなくなるし、
そうなるとお香の価値も出てくるから良いんじゃない?
今作白紙が出すぎてお香一切いらなくなってるからね
店で安すぎるのも拍車をかけてるわ 神髄でやっと武器の神器が出たと思ったら満腹消費大ダメージなんだが捨てた方がいいよね? みだれは身かわし香と投げ物よけあるから4より対処法あるよ 今作のお香は使う対象全員ねだやせるから必要ないとかいうわけわからん状況になってるな こんなところまでたどり着く人は一流のシレンジャーだからもっと歯応えを求めるかもだけど
今作から入った新入りはまずジャカクーを倒せるのか心配だわ >>530
修正値ついてたら印溢れで修正値だけ貰う
修正値もないなら換金アイテムとして持つかは好み ラセン風魔と秘剣カブラってそれぞれ成長させないと入手不可?
それとも運が良ければ落ちてたりする? そもそも白紙は1冒険で1〜2枚ぐらいのもん
それがバンバン使えるってなると壊れますは 桃まんの店って手帳に登録されてると出ないんか?
手帳埋めの為に1200ばかり買って忍者の里と往復してるけど一度たりとも被ってないんだが お香は単純にエフェクトがウザイのが辛い
今作は実績のイラスト以外デザインセンスまるで無いわ お香は全然使ってないね、矢稼ぎも土塊で出来るしなぁ
耐炎識別したら後は全放置ぐらいでやってる >>527
別属性印は倍率乗算で重複する、最大はウニ系の水爆目で、だいふんかウニは特攻オーバーキルする前提のHP量
逆に同じ属性印の重ねがけ重複(斬斬斬)はできなくなった 効率のいい合成アイテム入手方ない?
武器盾貯めるだけためてんだけどマゼルンに会いにとぐろ島潜るのはめんどい お香150ターンは意味不明過ぎて大半のお香を持つ意味が薄れてる
一時しのぎと組み合わせて即降りもできる山彦と矢や石も稼げるカッパの12星投げ防げるみかわし以外の存在価値が疑問 山彦香1つでゲイズノロージョゾーンが楽になるのは大きい >>544
桃まん屋でマゼルンまんが出るまでリセマラ
出たら倉庫の中でマゼルンまん食って一通り合成 >>544
マゼゴンの桃まん入手して一列に並べたモンスターに遠投して、最後に桃まんの杖を遠投
マゼゴン桃まんが大量に手に入る このゲームの低レベル時の命中率のゴミっぷりまじで異常すぎ
この設定にしたやつあたまおかしいだろ 裏神髄では無欲の香が石に悪さする奴に刺さる
けど裏ではリソース枠が限られるので優先度は微妙
石を河童に投げられそうになったけど場所替え飛びつきで対処できたし
香を持ちすぎるとゲイズに突っ込まれるリスクも高くなる >>545
視界不良お香+察知透視の組み合わせが汎用の全体目つぶし代用品、ポータブルやみふくろうとして有用なのは知らなかった
どうミてもサンダーラットみたいなデメリットしかない能力に思えるが、開幕大部屋を逃げで凌ぎ切るにはバクスイ混乱より強い 予約して6買ったがやってるうちに無性に初代トルネコやりたくなったオクで落としてやってみたらクソ面白くて6どころじゃないw 何やってんの俺(´・ω・`) 最終的に火力はインフレするから特攻系は盾で防げない厄介系モンスターの特攻だけ積めば良さそうだな
例えば1つ目はゲイザーは盾で無力化できるからいらない
爆発特攻は攻略サイトで評価Cになってるけど厄介な戦車をワンパン(例えば連撃の一発目を外しても二撃目でワンパンできるように)するためにあったほうがいいよな 俺もトルネコ久々にやりたい
ドラクエの世界観も恋しい >>550
覚えとく。ついさっきカッパに星投げられてロストしたところだわ >>554
もっと不思議でさいごの巻物までガンガレ
トルネコ12シレン12アスカが不思ダンでも面白いシリーズ。6がついにこの仲間入り モンスターの子供って村に何匹までか分かる方おられますか? 香は壺に入らんのがな
それぞれ仮想敵決まってんのに目的の階まで適当な壺に詰めて運搬…みたいなことも出来ん
それでターン有限でアイテム犠牲にするから咄嗟に焚くのも難しいってなるとね 視界不良のお香は大部屋MH対策に持ってる
ドスコイだと身代りして場所替えや飛びつきで階段目指すとかできないし
高飛び回避もできんし反射ワープもできないからな
星はヤバイ階層で確認したら白紙を道具よせにして即使う 神髄マゼルン全然出てこないんだが
具体的には14Fまできて1匹も見てない 無双島後半の茶柱ピキピキ具合アツいな
dia○loでボス倒した後みたい
店で無敵ハンマーget 未入手のアイテム手に入れるのでおすすめは推測裏ですか?透視も出たし鑑定師も出そう? 敵の攻撃力高くて殴り合わないバランスかと思ったらシレンの方も大概ゴリラで最終的に殴り倒すバランスとは思わなかった 杖巻物の18~20Fがモンハウで笑ったが、階段探す手間が省けたわ
もうやらないよ😊 >>564
でるときはでるしでないときはでない
アスカの裏白ペリカンぐらいの出現率 MUTEKIハンマーって書いたら何となくエッチな感じになる 7番の会心印って青しかないのかよ
金で0〜9を順番に並べたかったのにこれだとA型の人間は常時会心印を使えないじゃねーか >>571
ガマフロアでギタンをおにぎり、草に変えるだけのダンジョンぞ 同じ草4つ出て復活こんなに出ねえだろって飲んだら復活だったし祝福されてたわ…
これクリアできなかったら嘘だよ >>548
神髄でも応用できそうなテクやなw
トドの桃マンでリソース稼いだらヌルゲーになるな あのさー
忍者の相手してる間にセキが蜘蛛倒してくれるって聞いてたのにさー
いつのまにかセキ死んでるんだけどー >>579
換金ギタン投げろってあれほど…(´・ω・`) 復活に頼らないといけない時点でもう詰みなんだよ(過激派) 裏神髄て星足りない状態でクリアしたら表クリア扱いになって金神器貰えたりするの? 復活草なんて事故防止と延命にしかならないから10枚あっても無理な時は無理よ 初代トルネコの音楽が好きすぎてサントラCDを持ってるわ
氷のダンジョンの音楽が最高 >>263
俺もめんどくさくなってきた
運の要素がでかすぎて無駄な時間に思えてきた >>542
ありがとう
そういえば道場で自分で試せばいいじゃんと思ってやってみたら重複したわ ヤマカガシ2回目にしてボスまでたどりついたのにボスに身代わりとかしてしまって効かずに死んだわ
アホすぎる >>579
セキはそこまで有能じゃない。
セキが勝手に倒したみたいな書き込みあるけど絶対にサポートしてるって
身代わりの杖を振ってサポートした気になってないのにサポートしてたりね クロンの試練で壺容量増えるのいいなぁ
持ち込む壺入れ替えないとダメだけど ジョージ改心とか枠取りすぎて絶対弱いだろ
その分特攻詰めてミノさん印だけ入れた方がいい 攻めのお香炊いてバクスイ使ったらセキが勝手にマダラ倒してくれました🥺 サソリに力1まで下げられて毒消し草全然出なくてやけになってうっかり死んだら復活草で力も全快するの知ってそれ以来復活草は毒消し草代わりに持ってる
復活草はいくらでもでるけど毒消し草のほうが全然出ない ヤマカガシでクロンの祭りきたけど片っ端から雑草に変えられて草しか生えない 30秒祭に夢中になって毎回ドスコイ切らすのやめたい >>596
たしかに毒消しのほうがでないな
あとおはらいも全然出ない
祝福ないから壺が呪われたときのリカバリつらい
白紙におはらいかくのなんかもったいなくてなぁ 天めぐ地めぐメッキは昔は「どれに?」って出ないで装備中のものにかかった気がするけどいつからこの仕様になったんやろ
この仕様だと巻物識別がしにくい 復活より毒消し草のほうが値段も高いしよくわからんよね🥺 おにぎり返しはにぎり系が強くなるデメリットがあるけど睡眠と金縛りにデメリットってありますか? >>605
え、そんなデメリットあるのか
でも全然お釣り来るくらいには役に立ったわ >>606
俺はとぐろ30Fを今日5個程度処理したけど、救助依頼山ほどあるから埋もれてるのかもな >>606
10階以上だとサクっと行けないからなあ 装備の共鳴って、その名前でないとダメですか?
ステーキナイフとステーキプレートが揃っていたとして、その後風魔をベースにステーキプレートを合成した場合。
ステーキナイフと風魔(飢)では共鳴効果は起きない? 未識別の選択巻物は盾に使うが最良だと思ってる
ときどき腹が膨れることになるけど 救助のメリット無さすぎるんだよな。
救助ポイントで神器ガチャが回せるとかならみんな救助しまくりなんだろうけどな >>615
風魔は風魔で共鳴効果あるでしょ?
印毎に十数個の共鳴が全部ついたらゲームが終わってしまう ハリセンざぶとんの共鳴発動確率が低いなあ
と思ったけど笑いが発動したら一時的に部屋全体無力化できるからこんなもんなのか
とはいえ確率が低いからやっぱあんま実用的じゃない気がするわ マゼルンが至る所に出るし神器同士合成であっという間に印埋まるし金の剣盾が割と強い気がしてきた >>613
買い物上手でも良いかも知れんね
持ち込み不可での引きがクソなストレスはローリスクハイリターンのダンジョンで晴らすに限る ラセン風馬も終わったわ。桃マンも大分埋まったし満足満足 金セットは強化の壺引いたら基礎値の低さが問題にならないし
神髄では余裕でメイン候補になるよね >>619
アスカスキンなら神髄でも行ってやるよw 印の並び順迷うよな、個人的には
便利系→特攻系→黄色系でいいかな(緑はいれる余裕ないからなし)
7の会心だけ青色だからこいつだけは便利系のとこにいれる、黄色のとこで番号飛んじゃうけど黄色の中に1つだけ青だと気になっちゃうからな
完成したあと印を入れ替えたくなったら全部消してやり直し
ところで壊れない壁堀り印ってあるのかな?
壊れない罠破壊印はあったからありそうだけどこれが後々手に入ったら作り直しだな 各3回クリアして一番クリア率低いのはヤマカガシだった
低層でどすこい維持の作成か身代わり杖混乱の巻き物とかボス戦用を確保出来るかに掛かってるわ
セキは他ダンジョンで一度も拾わずレベル上がらないように気をつけてる
ドスコイは持ち込みなしでのクリア、裏は鑑定士狙いで無駄に死んでたりはしてた
今の所、神器が楽しいから調整した99F版やりたい 金セットは昔はベース武器の最有力候補だったくらいポテンシャルがあるんだぞ
まあ共鳴効果がクソ強かったからだが
今回も面白いのもあるけどもっと色んな装備が選択肢になるくらい頑張って欲しかった >>627
そこまで気になるもんかねえ
まあ一個くらいそういう芸術品みたいな剣と盾作るのも楽しそうではあるけど 木刀とか青銅あたりの共鳴も単に強さ+3じゃなくて特殊効果なら使いたくなるのになあ >>605,607
にぎり変化以降に盾のにぎり返しカウンターが発動する=奴を生かしたまま先制を許しているということなので
元の立ち回り自体が誤り、気を使って正しく運用してれば実質ノーデメリット印だな!(暴論)
警戒すべきパターンは、封印・混乱・目潰しかけたからもうにぎり特技はしてこないな!安全ヨシ!と判断して雑に殴りに行き
にぎりの通常反撃に対してカウンターが発動→レベルアップ→ついでにST異常も解除、という負の連鎖か そういえばランジャタイが植物なのをシレン6で知った 桃まんダンジョン25Fまで行けたから最後パコレプキンで階段探してたら壁の中でしんで草
なんでHP減るねん 裏神髄終わったらやることなくなるからクリアしたくねえ
苦戦してる今がいっちゃん楽しい 初めて鬼木島に潜って1Fでアスカ仲間にして白紙拾って
「よしこれで一発クリアやで!」
と意気込んで2Fで初めてのボヨボヨの壁とかいうの見つけて
「これで白紙増やすでえ!」
と期待して投げたらアスカに当たって2ダメになった…
やる気無くして駄々臭にプレイして10Fで死にました にぎり返しはおにぎりに水鉄砲でくさおにになる
状況が限定されるがリソースになるな >>293
シレンの桃まんにトゥガィの桃まん棒を入れてほしい >>622
四ツ叉・連撃刀・かまいたちを合成すると命中補正と1ターン攻撃回数増の相乗効果で99%くらい必中会心を叩き出すぞ
弱点は汚い忍者軍団で、回避能力により連続命中コンボが途切れるので普段の火力と命中が思うように出せなくなる 宿場町にいるナデナデできるペットみたいなのは懐かれるといいことあるの? ダメだ神髄全然クリアできん
原始は直接攻撃以外のエキスパもきっちり埋めてたからそこそこ自信あったけどサッパリだわ
盾教化が追いつかなくなったらそこが命の切れ目みたいな感じ?
ひたすら盾だけ強化してればいいのか?
全然物資が足らん >>623
値切りも一緒に出たし買い物でもいいかと思ったけど買い物で金払うことないわ >>644
ダンジョンに出てきてアイテムくれるようになる
モンスターによってくれる道具違うっぽい シレンのモデル置き換えてほしいな
さすがに表情ヤバすぎる 汚いニンジャ対策はスパソがおススメだぞ
あの固有能力の見切りみたいなのでも問題なくカウント溜まる そういえば見えてない罠の上に道具が落ちても罠が作動しないのって今作から? >>642
ニンジャども相手のイクサはフーリンカザンを整えてからよ
カラテは真正面から斬り合うのみに非ず
香や矢ももちろんマキモノ・ジツも使うべし 水龍クリアしたけど結構ムズかった
これの99Fあったらとんでもない難易度になりそう >>645
1回目の神髄の話なら時間かけて稼げるフロアは風まで粘ってアイテム集めると余裕になるよマゼルンが広範囲に出るから装備強化も捗る
あと多分10の倍数階は壁中アイテムが多いから道具引き寄せとか出来るとウハウハ >>651
え?するよ?
壁際の毒矢罠稼ぎの初動で適当な物を投げない? >>650
つまり三四連ス金を全部入れれば解決だな
必中の剣が手に入っても無意味になる印はスのみなので繋ぎ装備としては十分、不要になったら5000払えばいいだけ >>259
実生活では皆に優しくしてるから……
マゼルンは…倒すしかないから…心では感謝してるから…
>>647
今作の立ち絵イラストいいな
特典の湯呑みも格好いい 狐シレンのもっと不思議あったらちから60くらい行きそう 杖と巻物やばい 武器盾ギタンカンスト+祝福白紙を持てるだけ持って帰れちまう でも明らかに意図的だから合法ですね 枯渇シレンは草ドーピングが楽しかった。通常攻撃が特殊ってのも珍しいし
クリア後ダンジョンの中だと面白い方だったな >>647
この立ち絵でヒビキトゥガイのストーリーを脳内再生するとちょっと叡智ですねぇ >>645
原始クリア経験あるなら気配察知がどんだけ強いかは知ってると思うんで
気配察知、桃まん棒、壁抜けのぶっ壊れが出るまで低層ループもありかも
後はみかわし香や土塊で矢稼ぎでボウヤー相手に3束ほど矢束作って遠くから接敵前に撃ちまくる
気配察知あれば30Fぐらいまではほぼ接敵しないで矢で全滅させられるはず >>662
あそこって武器盾固定かと思ったけど何か手段あるのか
白紙と桃杖稼ぎやらせてもらってるが アイテム使いまくって忍者屋敷モンハウ切り抜けたのにモンハウのアイテム焼き尽くされた時はピキった
なんなら階段降りたらモンハウおかわりで死んだ >>657
山伏や荒らしどもが「自分は許された」と勘違いして増長するので忍殺だけでは生温い
マンイーター「人」印を登場させればすべて解決、FFでは常連だし異国の地から輸入するくらい世界観の上でも余裕でしょ >>649
何百回も修羅場潜ってればあんな顔にもなるよ 鬼木島で8階で死んじゃったレベル28まで上げたのに泣きそ。
救助ID
ADWT-BbJm
武器はステーキナイフとか盾も爆耐性の取れたからなんとしてでもクリアしたいお願い 救出は自分救出もできるしあんまり一瞬で救出され続けても救出前提のデスリセットされても困るから今の仕様でもいいと思うわ
神髄9F救出行ったら、かまいたち神器桃印、強化壺、白紙、神器盾とあまりにも最高の引きしてたからメリットなくても凄い良い気分で救出できたわ
ぼうれいで事故ったんだなぁってにこやかに助けられる 大体の持ち込み不可ダンジョンを2~4回でクリア出来たから上手くなったと思ったが
神髄死にまくりでクリア出来る気がしない
やっぱ下手くそだったわ 狐渇シレン99階は序盤ドーピングしまくって後半は無双モードになるかも知れない、っていうのを分かった上でやってみたい。武器盾腕輪が使えないしドーピングしても案外難しいかも 今回のシレンはデブになるわ屁はこくわで色々酷いよな >>669
忍者も元は人だが今は魔物だみたいな話あったしもはや人という括りではなさそう まあシレンも男だし30年も経てば腹も出るし遠慮なく屁もこくわな >>410
桃印あるなら当てたほうが再利用できる可能性がでてくる 無駄にクオリティ高くてくそきったねぇSEのおならばっかりネタにしてるけど
アレお香の効果をリセットしてくれるとんでもないおならやぞ 「外道特効」とかでいいんじゃないか
明らかに破戒僧の山伏とか人間の屑の畠荒らしに効くし真っ当な商売人の店主には効かない
そういや番犬って獣特効効くんかな 錆よけの腕輪装備してるとチドロって銀封印はがしてくれてメリットだけのモンスターになるんだな
神モンスターになってやがる >>554
シンプルで良いよね!
だるい要素ないし >>671
救助スレあるから次からそっち行きな
今救助言ってるから遅くとも30分以内に終わる 泥棒状態で脱出の巻物使うとどうなるん?怖くて試せないんやけど >>679
イモはかなり強い
うっかり無欲使ってもリセットできる >>676
ニンジャどもは最早人ではないのは納得いくけど
山伏どもはかなり人間なんじゃないかな
あいつらお互いの法螺貝の影響受けないでしょ >>675
町人虐殺するわ、泥棒常習だわ、人型モンスターの肉を「コイツらは人の形を偽った魔物だから慈悲は無用」とばかりに
平気でカニバるわ…今までのシレンの所業は“平常運転”だから酷くなかったと? 俺の中では枯渇とたつみシレンは追加で内定しとる
問題はいつ来るのかだけよ >>684
救助スレあったんですねありがとうございます
泣き止みました >>685
店の敷地じゃ不思議な力でかき消されて焦ったわ
大部屋脱出出来なかったし
魔法盾持ってると位置かえも無理だし
お香で見えなくしてやっと逃げ切れたわ モンスター視点だとあらゆる手段で殺しにくるシレンは悪の化身、魔王だわな ヤマカガシオワタ、ボスの攻撃力非力だなと思ってて手帳見てみたらほんとに非力だったわ どのくらいの装備あればレベル1で黄金街道入っても大丈夫? >>687
干天坊の部下山伏は、会話で意思疎通できる程度の理性は残ってるしな
かといって、魔道に堕ちても人語を解して喋るマダラが人間的かと言われれば否なので
言葉を操る知性を残してるかか否かは人間であることの証明にはならない、ってか え、今日は杖巻物で変化吸いだししていいんですか!? >>675
つーかあんな簡単に太れたり痩せたりできるのも大概超人だよな
格闘家やコンタクトスポーツの選手が体重増やすためと
ボクサーや世の大方の人間が体重減らすために凄い苦労してんのに >>698
惑わしに対して無力だからそうしろってことなんだろうと思う 枯渇は特殊技活用覚えてからは楽しかった
なんで一度きりなんや… >>696
とりあえず剣盾の強さ40〜と命印、トド避け
しあわせの腕輪で即上げすると事故りにくい
保険で無敵草や復活もあれば >>679
ヤキイモにお香リセット効果あるの知らなかった、言われてみれば納得感はあるけど
…ってえことは、間違ったお香焚いた時や漢識別で望まぬ効果が出たときに「オナラの罠」をわざと踏んで強制リセットすることも出来るのかな お香敵味方にバフデバフかかるから使いどころがイマイチわからん…耐熱耐爆が優秀なのはわかるけど… >>696
共鳴風魔+25 トドみかわしカウンター魚特効で安定じゃない?
マムル用にブフー石と復活脱出も持ってってるが
盾弾きがまぁ怖い >>703
ちからが上がるだけでちからの最大値が上がるとは言っていない >>703
ちからの腕輪と同じで装備外れたら元に戻る >>696
HPの補強も忘れずに
剣と盾両方に命の草といやし草と弟切草を合成しとけば相当なマージン確保できる ヤキイモ、最初あんまり役に立たんと思ってたけど
深層で開幕5体くらいに囲まれてるのが多かったから、キープしとけばよかったとおもったわ >>708
>>709
さすがにそこまで甘くないか、thx 身代わり新仕様は慣れないと絶対ミスりそうだなあ
通路挟み撃ちで身代わりして逃げようとしてしまった なあ、ダンジョンのクリア率に、あなたは何%、みんなは何%
とか出るものだから、一発クリアして100%にしないとデータが汚れる感じがして
気軽に挑戦できなくなってない?このゲーム?
おまえら気にしないの? そういやウロコの盾ないよね
毒ウザいんですが?(オコ >>706
視界不良はわかってしまえば応用の余地だらけで面白いよ 例えばこんな使い方
・敵が直進しかしなくなるので歩く方角さえわかれば一方的に飛び道具でボコれる
・察知されなくなるのでデブータ、大根、ドラゴン系、荒らし系に隣接しない限り飛び道具を使われなくなる
・モンハウの位置がわかれば先に炊けばモンスターが起きない
・気配察知、透視で安全に戦闘回避可能
・炊いてからマゼルンに合成材料を投げて安全に飛び道具で倒す(マゼルンは投げるとその方向に歩きはじめる)
・ボス戦で使う ヤマカガシのボスでの勝ち筋のひとつ >>714
運良く神髄一発クリアしたけど12星のためにガンガンクリア率下がってるぞガハハ 武器印の火飛ばしはテンポ悪くなるし、罠壊し∞はアイテム壊しちゃうから入れたくないよな
メイン武器なら特攻印あれば全部一撃で落ちるから異種合成も要らんかった
盾は惑、米、ゾワと絶好調の印マジで強いよな 真髄後にデッ怪ラッシュに手を付けたけど
途中で緊張感無くしてポカやらかしてやられたわ
20Fぐらいにして欲しい やーっと桃マンクリアしたわ
序盤に強い盾引いても割と敵の攻撃力おかしいから矢稼ぎブタ石稼ぎしたほうがいいわね。
連射の腕輪が輝いてたわ。 >>714
自分は気にせんけど気にする人もいるだろなぁとは思った >>714
1000回遊べるゲームっていうのは1000回死ねるゲームってことじゃん
今までローグライクで遊んで死ぬほど死んできた身としては何も思わねえよ >>714
むしろもっと細かいデータ見たいわ
みんなが何階で死んだのか、なにで死んだのか、装備はなんなのか 初代って要素少ないのにどの辺がそんなに面白い?
純粋に知りたい >>714
100回死んでも1回でもクリア出来たらそれで勝ちなゲームだし 100%じゃないと気が済まないって一発クリアしたらもうそのダンジョンやらないんか 初見鬼木島でヤマカガシでボス戦あったらからこっちでもボス戦あるんやろうなぁと思って万全の態勢で臨んだら何かラブコメ見せられただけで終わった
アスカとセキ仲間にして桃まん杖拾ってトド壺の中身やマルジロウを桃にしてアイテム稼ぎまくったりして白紙3枚マンカブ+2二本引いたりで万全の態勢だったんだけど >>714
神髄とか開幕で逃げられない位置にあなぐらマムル居て攻撃スカったら死ぬので数こなして100%クリアとかあり得んし 番犬いる店ってヤキイモとかで店から追い出せば、トド壺でバレずに盗めますか? >>714
脱出の巻物で帰還したらノーカウントにしてほしい おはらいが出なさすぎて呪われた白紙ですら邪魔過ぎて捨てる候補になってる ゾワゾワ返しは敵殴ってレベルアップするのが怖いと思ってたが
レベルアップしてもゾワゾワが消えないという特別仕様なんだよな >>731
仮に無人コンビニで堂々と窃盗したところで、監視カメラが仕事してないとでもお思いか?
トバそうと殺戮しようと、遠隔監視された店主ネットワークから自動通報されるよ クリア率は一旦全部ダンジョンクリアして見直した時、ほぼクリア率100%が並ぶ中、
どんな感じか様子見で適当に潜って1Fで死んで50%になったダンジョンがいくつかあったのがちょっと後悔したくらい
神器ととぐろ島以外は初見で全部クリアしたから50%じゃなけりゃスクショでも取ってたかも >>730
スタートした瞬間通路までの間にバッタとあなぐらが構えててどうやっても死ぬやんけとかザラですわな >>715
はっっっっっっやい
ほんとにありがとうございます!!!!
なんでだろけっこう苦労して8階まで行ったイメージだったのに。慣れてる人との実力差感じた おにぎり、ゾワゾワ、見切り辺りは優先度高いね
特殊能力封じる系より殴り合いに強くなる印が重要な感じする ものを入れられて取り出せないけど矢は撃てる壺ってただの壷? もっと盾と剣種類欲しかったな
カタナと木刀が弱すぎて空気 でっかいホールから出てくるアイテムってリスト化されてない? >>654,666
98F死 剣盾強化一桁代 途中まで透視あり、弾かれてからは逃げながら進むも開幕囲まれで死亡
70F諦 盾強化40ぐらい 剣を三回ロストして諦める
35F死 剣盾強化一桁代 死神に耐えきれなくなる
良かった上位でこんなもん
9割ぐらいは5F以下で死んでるわ
アイテム埋まりまくりのフロアで白紙使うかは聞いてみたかった
一個以上白紙があればプラスだし
とりあえずみんなのクリアスクショ見てもかなりプレイ時間長いみたいだし、じっくり稼ぎながらやってみるわ 0ギタンで倉庫で困った巻物読むと4000くらい貰える
毎板に書くわ 俺は成功率下げたくないから死んだらニューゲームしてるわ ボヨヨン部屋使いこなせるようになったらだいぶ楽になった
増やす優先順位は強化>保存>白紙? >>726
桃まん棒持った時のやりたい放題あるじゃん?
あれをもっとヤバくしてお手軽最強化できたのが初代の最終問題 嫉妬でおかしくなりそうな神器ってある?
金神器と通常マンジの差がわからん >>752
それで全ダンジョン制覇したら是非報告欲しいな
持ち不はどれだけ考えても、それこそバックアップだろうがパラレルだろうが駆使しても絶対詰みの盤面もあるから
そんなん引いた瞬間またとぐろ島からって考えると気が狂いそうだな 通路が繋がってない壁に囲まれた店に壁掘って入ったらいきなり店主に殴られたんだがそんな仕様だったっけ?
無双だったから耐えたしワンパンで撲殺できたが、これが神髄でいきなり殴られたら最悪だな
なお必中印が売ってたので大部屋にして購入した >>748
2~4Fで盾拾ってほぼ全ての所持品をニギライズでおにぎりにする
矢があれば矢でいいが、なければ鈍足とか感電杖とかそこそこ使えそうなやつもおにぎり
白紙は序盤は絶対魔物部屋にして大量アイテム変換
桃印が出たら一生稼げて勝ち確だから桃印ガチャしてもいい
トド系を桃にして道具全部置いて盗む繰り返すだけで数十個のアイテム入手
あとは大量にある白紙を要所でねだやしか印増加にして武具を強くしていくだけ 神器って神髄用に調整されてるから他の持ち込み有りじゃそんなに差はでないっぽい 神器の通常の差は補正値ぐらいだろ
印は白紙がアホほど出るから簡単に増やせるし
あとは金神器ドヤァってしたい俺みたいな人向け >>736
水ぶっ掛けていじめてたわ
合体コカツが強いってのなら同感 見栄えなら補正値+7の金マンジが俺の最高
あと+5の青山姥セットがあずかり屋で眠ってる >>763
そういやそんなキチガイみたいなモードもあったな
それに比べりゃシレン6で全制覇なんて簡単すぎだな 鑑定師目的で推測裏周回してるけど透視は低層で出たよ 神髄が簡単っていう人とりあえず白紙とねだやしだけでも縛ってみてほしい >>770
テストプレイ中に銀と白装備の区別付かなくて間違って捨てる自体が多発して青になったんじゃね 神髄で銀封印だらけの神器手に入ったときどうしてる?
銀はがすために白紙使う?
錆よけ腕輪があればチドロフロアで全部剥がせるがそう毎回持ってないし ねだやし出す前に神髄クリアした人はかなり多いだろうなシリーズ経験者ほどまず最初に神髄突っ込むだろうし 神髄って強化使ったやつノーカンやろ
1回しか出なかったぞ! +5青山姥セット11411414で美しいからいいよな俺も持ってるの+5だわ >>773
まず桃印じゃね?
白紙ねだやしはその次ぐらい
あと桃杖
強化も出来れば縛りたい ここで言っても仕方ないんだけど
キーコンフィグでボタン変えるとあらゆる部分で操作変わるのやめてほしいな
便利ショートカットと投げ物ショートカットをZL、ZR逆にしてるんだが、そうするとあずかり屋での選択まで逆になる
全部紐づけてるのかね >>775
ねだやしの数が足りてれば銀剥しするかな
と言っても序盤で神器引いたら別の神器に乗り換えることも想定して銀剥しは温存
30F越えてもう装備のスイッチが起こらない段階になって印増大と銀剥し書いてく 根絶やしなんか一回も使わなかったぞ
やばい敵出たら使おうと思って抱えてたけど最後までやばい敵出なくてワロタ
強化壺禁止とマゼラン禁止くらいしないと難しくはならなそう みんな一の位会心の天然印揃えて入れてる?
あと4だけだわ >>503
結構な頻度でそれ書かれるけど言い過ぎなんだよ
昼盾育ててクリアできるやつなら他の盾でもクリアできる
それに明らか気配察知やかまいたちなんかのが強いしな 今作の山姥は2で象牙の剣拾ったときみたいな嬉しさがあるわ >>760
貫通大砲がヒットして敵対状態になってたんじゃね >>789
杖と巻物で白紙で量産すりゃ良くね
買い物上手でも見つかったけど 低層ほこらでレベル上げの願いが美味すぎた。
洞窟刈りまくって3階でレベル22まで。 >>775
俺の場合は、ついている印がクソと重複が多かったから、印ごとオドロに消してもらった 神髄は祭り発動や願いの内容によっては一発逆転あるから楽しい >>717
おーありがとう!使い方まじでまからんかったからメモっとく! >>797
ドラクエ8で戦闘敗北数が表示された結果不満言う人が一定数いて以後のナンバリングでは勝利数の表示のみになったりもしてた >>714
死ぬこと前提のゲームなのに気にする方があれ。
お前はアクションで死んだ自機数を覚えてるのか? 打開率気にする人はもっと高位なことを気にするようになったら気にならなくなるぞ
神髄12石をクリアしたかどうかとかそれで満足できないならタイムアタックとかすればいい ボヨヨン使いこなせると楽になるよな。
できないボヨヨンとできるボヨヨンがわかるようになると楽 強迫性障害みたいなもので
気合でどうにか出来るもんじゃない なぜ錆よけ腕輪で印消しを防げて錆よけ印で印消しを防げないのか 黄金街道余裕の装備だからたまには正規ルートいってもいいだろって突撃したら豚の石で死んだ >>800
いや、覚えてないんだけどアクションゲームは
ワザワザ世間と比較される形で提示してこないじゃん >>805
金マンジは黄金街道でトドしばいたら出た
山姥は忘れた 今回ってトドは神器とか強化とか桃まん棒とか落とす? 救助掲示板見たら八割以上とぐろ島
ほとんどの人クリア出来てなくね? すごいどうでも良いけどダンジョンクリアのことを「打開」って呼ぶ文化なんか気になるわ
本来の意味じゃないよな
「踏破」なら分かるけど 太る罠って罠になってなくないか。
デメリットひとつもない 買い物上手で山姥の剣は出るよね?盾は山ほど出るが剣が全く出ない モンハウとかは打開って言ってたけどダンジョン自体はあんま言わんな >>812
とぐろ島攻略中は装備ロストしたくないから依頼出すんじゃないの
神髄なら引きが良くなければさっさと切り替えるだろうし 神髄パラレルと、推測裏の鑑定士最短ゲットチャレンジは多人数参加型企画としては良さそうよな
特に後者は闇雲に時短すればいいわけでもなく、最深層まで行けても入手できるとは限らない、更に識別を加速するほどに
手元の打開用アイテム種類数が減り、滞在時間のタイムリミットが縮まる駆け引き要素があるので「頓死しない程度に識別する」
という他のダンジョンでは使わないの筋肉を、使う >>813
>>814
ピアキャス文化だね
永井目当てでピアキャスいれて見てたけど、ゲームやってる人はみんなアホみたいにアスカやってた記憶ある
あとAV垂れ流し配信 特攻は今作も水斬りが頭一つ抜けてるか?
獣も共鳴あればなー >>812
そのへんはほとんど装備惜しいか初心者組だと思う
あと他のダンジョンだと5Fくらいでも全然救助してくれないからそこそこやってる人は救助求めなくなる 打開は攻略中の困難に打ち勝ったときで
ダンジョン自体のクリアは踏破か制覇 >>824
ちょうど今日クリアしたけど私は普通にやって15Fでしたね もしかして鑑定士出た時とかにパラレルプレイやったら図鑑登録はできるのか? 青山姥セット持ってるわ
両方どっか(とぐろ島以外)の周回クリア報酬でもらった
さっきノロージョの婆まんが濡れて腐ったものを食べてしまった
ドスコイは維持できたが何か大切なものを失った気がした… >>823
水斬りと獣の二強に飛行特攻が続く感じ
でも竜はドラゴンが厄介なんで特攻対象少ないけど入れてるとアイテムの消費が目に見えて減る >>824
7階ぐらいで終わったな
アイテムが草と巻物ばっかならもっと早く終わりそう 大部屋ではやきいもがかき消されるとか
モンスターハウスは1階層で2回以上出せないとか
そういう小ネタでほとんど知られてないのなんかある? 個人的には獣印が特攻で一番使えるな
特攻ないと殴り合いきついやつ多くて そういや今回ノロージョに変身しても持ち物の呪い解けないんだな・・・ 救助はNPCもあるから注意な
最初通信できないバグあったけどその時に救助したら繋がらないのでNPC救助出しますみたいなのでいっぱい出て来た
その時名前が全部「シレン」だったから名前がシレンは大半がNPCだと思ってる
拘った名前の人見ると助けてあげるかって気にもなるけど名前すら変えてないのは多分すぐ辞めるんだろうなって思っちゃうわ ノーマル耐性多すぎ問題
ノロージョとかドレインにしとけ >>832
今日知って勉強になったのはこれ
828 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbf6-GQTg [153.173.34.2])[sage] 2024/02/04(日) 07:26:13.55 ID:hYjjFvXN0
合成素材を飲んでるマゼルンに桃まんの杖を当てると合成素材+マゼルンの肉を回収できるってことでいいのかな? >>832
土塊に隠れてるドトンニンジャは忍び足だと気付かれない
更にその状態で先制攻撃かますと混乱する >>824
フロアアイテムがざっくり6から8くらいで
装備や被りもあるから実質1フロア5つずつくらいしか進まない印象
良くて7、8階くらいでは? >>832
ンドゥバ系アイテムを使うとこちらが倍速状態だったとしても必ず先制攻撃してくる
シレンが倍速になったターンを含めて偶数ターンで通常速度の敵が行動するが、
奇数ターンにンドゥバ系を使うと2ターン連続で殴りかかってくることになる ポケモンとかは自分の名前つけるけどシレンはシレンのままがいいわ 桃まんで1階でアークドラゴンまんゲット
これクリア確信したわ! おはらいと毒消しとドラゴン草が初代からするとレア過ぎない?
と思わんでもない まぁ草がそもそも少なかったけども
薬草が出まくるけど今作だと微妙なのよなぁ マゼルンは討伐時に合成されるから
桃まん杖で桃にしたり、ガイコツにモンスター変化させられたりした時は合成せずに素材のまま出てくる
桃印で倒した時は討伐判定だから桃と合成済装備が一緒に出てくる しかし回復が速いのがこんな快適とは思わなかった
5の2歩歩いて1回復とはなんだったのか 俺もちょうど鬼木島クリアしたわ
合成素材集めてたけど、マゼルンでなさすぎるからいらんな
駆け降りクリアが一番楽だ シレンやり過ぎてスイッチのコントローラがお亡くなりになったわ。買いなおさないと >>823
冥王、まてんに刺さる仏かな
大根もしばけるし 大部屋だと臭くても逃げ場ないし充満して全滅してほしいよなw
さすがに匂い薄まるか >>846
ドラゴン草は少なく感じるね
昔はこれが割とちょいちょい使える切り札だったのに
復活草と白紙、聖域あたりは出やすくなってる気がする 杖と巻物で金策できるなら修正値も実質無限に稼げるよな >>844
シレンだと救助される優先度が低くなるから
可愛い女の子みたいな名前が良いらしいね 神髄は道具12個縛りがちょうどいいくらいのダンジョンでもっと不思議には該当しない説ないか?それだけ復活も白紙もチートアイテムも潤沢に拾える 救助要請して2時間経ったけどまだだ
とぐろ島10階はやり直した方がいいのかな•́ω•̀) 真空切りとドラゴン草は敵HPのインフレについてけてないわ
どっちも倍くらいで良いんじゃないかな? おれは初代からひらがなで「しれん」だ
特に理由はないけども >>714
全く気にしない
神髄1%で誇りに思ってる ノロージョって5だと厄介だけど耐久力がないから飛び道具であっさり対処可能だったのに今回やけに強くてビビった
これがヤマカガシ峠の難易度を上げてる要素の一つだと思うわ ようやくヤマカガシクリアできた・・・
マジで運ゲーすぎて最後は混乱の巻物で狂った忍者とセキが本体集中狙いしてくれたお陰で勝てた
もう二度とやらねえからな >>860
救助まちなんて時間の無駄やで
さくさく挑戦し続けたほうが上手くなる >>861
救助って本来オンラインじゃないとできないんだけど、
オフラインの人用の救助なのか、プレイヤーじゃないbot救助がある
オンラインでもbot救助が混ざってるのかどうかは正直わからん >>860
救助依頼スレに書き込めばいいのに
積極的に助けてくれる人いるぞ >>862
真空より混乱のが今回強いと思うわ
バクスイは寝起き高速でひどい目にあったからあんま使いたくねぇ
ゾワゾワは範囲狭すぎてゴミ
今回わざと全体攻撃系弱くしてタイマンに持ち込んでどうにかしろってことなんかねぇ >>837
ごめん、1からやってるけどずっとシレンだわ >>871
ぼうやのやつ?
いってみるか…(´・ω・`) >>770
やっぱ聖闘士星矢オマージュじゃないか? ツイッターだとこのボリュームで有料DLCを出したら最低だという意見もたまに見かけるな
完全新規はともかく既存のダンジョンをいくつか99階まで潜れるようにするだけでも
大分印象は変わるかな ゾワゾワは永続がクソ強かったけど、今回はターン制限あるんよね >>876
青銅聖闘士と比べたら神と虫けらほど力の差がある白銀聖闘士が空気だとでも言いたいのか? 救助システムって他人が死んだのと全く同じダンジョンできるってのと
そこでのアイテム稼ぎが面白みだったからわざと死んだりして提供しあったりしてたのにな
救助に関しては制作者の勘違いでこうなった感 印綺麗に整頓できたやったぜ
みんながどんな並びにしてるのか気になる
https://i.imgur.com/S1vfxB3.jpeg >>873
シレンジャーは今回の仕様で他人に救助なんて求めないから問題ない ブロンズとシルバーゴールド以外になんか聖闘士いなかったっけ >>885
そりゃあ手帳に載ってる順番が唯一無二の正確な並びだよ サソリに力の最大値1まで下げられてしまったけど詰み? 有料で全然いいからさっさと高難易度ダンジョン出してくれ >>837
昨日助けて貰ったときに貼ったけど、「だれかさん」にしてる、シレンやナナシや権兵衛は味気ない、アノニマスは気取りすぎなので
一人称「だれかさん」だと、相棒のコッパが急に余所余所しくなったり、主人公に深刻な頼み事してくるキャラが他人事になったり、
京都弁の遠回しな当て付けに感じられる意味深さで台詞の意味が変わったり、色々と台無しだけど味変としては面白い ドラゴン草は普通に識別ありでゴロゴロ落ちてるぐらいでもいいのに
バッターを打開する手段少なすぎて泣ける >>888
それにしようかとも考えたけど
パッと見美しくならない気がしてアレンジしていろいろ入れ替えて見た >>824
6階で終わったら透視4個持って帰れたわ カラクまん+罠師でフロア移動罠いっぱい集めたいんだけどどこがフロア移動罠出易い? 風来のシレンって初代以外は64だったりdsだったりでwindowsだったりで
まともに主流機で出てなくてまともにプレイしてなかったのが
30年振りにやっと初代の続編が出たような感覚だなあ >>894
小学生の頃シレン2に名前つけてたわ
今はデフォだけど 64DCはともかくDSもPSPも主流機じゃないってどんな世界線だ 風来のシレンって包丁で敵を殺して肉を食らってその敵に変身したりBGMも暗かったりしたのが
今作は割と明るい雰囲気になっているのがいいね ゲームでは主人公を毎回この名前にする、という名前
皆持ってるよね 携帯機の時点で外伝的というか
あまり全力で作ったゲームじゃない感じがあるんだよなあ 願いでやられて自分救助したら1つ前のマップから再開になったんだけど願いに入る前と全然違うフロアになってた 下の名前だと助けにいきたくなるみたいなレスは見たな
ゆうたとかにするのがいいんじゃないかな win版アスカ持ってないやつおりゅ?
2000円くらいで買ったベスト版がとんでもない値段になってて草
雑保管だから外箱汚いのが無念 シレンのBGMて言うとやけに陽気な杉並の旧街道思い出すから暗いって言われると???ってなる 9Fで青カブラ、力10気配察知弾き避け、未識別400ギタン草3種、かなしばり杖、混乱草、目潰し草、ゾワゾワ、白紙、特製おにぎり、背中2、杖6〜7本
まともな盾と白紙と保存と桃杖くれ😭
こっからどういうムーブしたらいいんかね >>911
初代のテーブル・マウンテン終盤からボス戦の不気味な音楽最高やん 蛇頭山はテーブルマウンテンをかなりオマージュしてるけど長さの違いもあってテーブルマウンテンの圧倒的迫力、存在感にはやっぱり及ばないな >>910
この最高傑作がプレミア価格という理由で多くの人に遊ばれないというのはホント勿体ないよなぁ さすがにもうアスカはいいだろ
6のあとにやるとテンポ悪くてきつい
腕輪のヒビもクソだるい 6のダメアイテムは大砲腕輪とバクチ巻物、香の一部かもな(主に重力 武器の電気天然印神器の海廊で見たけど普通のダンジョンでも出るのか >>916
ガチで最高だからな
アスカコッパの会話からすると6グラでリメイクワンチャン期待 俺シレンの初代からのファンだけどストーリークリアしかいつもしないんだよね
別のダンジョンは難易度が違いすぎてクリア出来なかった😭 >>925
そういう楽しみ方もありよね
おれもこれから真髄もぐるから、互いに頑張ろうぜ 真髄以外クリアした、先に無双で全滅狙うかどうか迷うわね >>925
今回はとっかかりとしてちょうどいいと思うぞ
鬼木→ヤマカガシ→神髄の順に頑張ってみればいい
全部クリアマークつけたらシレンジャー名乗っていいぞ
今回はマジでできるよ >>914
やっぱり最初にダンジョン入ってやけに軽快だなって思いつつマムルや天狗しばいてたとこにいきなり流れる
イヨォー! ポポポン ポンッ ハッ!
のインパクトが強すぎてもう暗いイメージ無いわ
100回近く死んでやり直したからね ヤマカガシパラレルはセキがいないので最難になるんだが バクチは事実上の金滅だけど今作金食いナーフされてるからあんまり痛くない >>925
今回は追加ダンジョンもほとんど20階30階程度のものばかりだからライトユーザーでも気楽に挑戦できるぞ😎 >>921
感電効果出るやつなら持ってるよ。
自分や味方には被害及ばないし便利 >>862
シレンのレベルに応じてダメージの威力も上がって欲しい >>923
ケンゴウ種、シャーガ種、鬼面武者種、タウロス種、死の使い種の武器持ち連中に撃つと攻撃力が下がる
ボウヤー種、オヤジ戦車種、カラクロイド種、バリズドン種にかけると封印できる >>910
同じ状況
まさかあんな高額な商品になるとは思わなかったな
他のPCゲーと一緒に高々と積み重なっていたよ
そのせいで箱はぺったんこに潰れている 識別が三択になってるのは良いアイデアだよな
未識別ダンジョンへのいい導線になってる 5のアイテム説明みたいな悪ノリがなくなってるのはよかった
あれなんだったんだ同人ゲーのノリだろ 馬小屋ねる子さんがパラレルワールドについて熱く語ってる配信にものすごく悶えてる、はずかしい 3択、マインスイーパやピクロスやってる気分になる。1個間違っててやべっこっちも違うじゃんってなるの たしかにアスカは最高傑作だけど6が出た以上6でいいし6+で裏白蛇クラスのダンジョンが出ればそれでいいってハナシはある >>942
タツミモエモエーが爆誕するところだった 底抜けの壺で泥棒できなくなってる?
店外の通路で割って罠を作ったんだが、踏んでも7ダメージ受けるだけでフロア移動してくれない(泣) ストーリークリアレベルからもっと不思議で値段識別するレベルの中間が今までほぼなかったから手帳と推測はうまいことやったな >>941
逆に3択がデフォでいいじゃん
ぐらい甘えてしまうわ・・・ >>949
地下に下がるダンジョンじゃないと移動しない >>949
階段を登るダンジョンではだめよ
鬼木島で同じ失敗した >>949
落とし穴なので下りのダンジョンでないとフロア移動しない
鬼木島とか登りのダンジョンだよね(一敗) >>953
あぁーーー
ヤマカガシだからずっと上りなんだ!
そういう盲点が(´・ω・`) 12時間かけて神髄クリア
トド狩り出来る区間が一番楽しかったな
クリアアイコン埋まったしこれで終われる >>946
いやーエレキ箱とか気力の腕輪とかで遊びたくなる時あるし代わりにゃならんかな
まあ有志が作った外部ツール使ってアイテム欄から壺の中身表示出来るようにしたりしてもなおI/Fは流石に厳しいとこあるから本気で移植して欲しいよあれ >>932
どうせ開幕やられるからいらないわ…(´・ω・`) 壁抜けの腕輪強すぎる
壁抜け状態のダメージ倍にした方がいい 今作が売れてアスカリメイク、とかなったら最高ではある
腕輪は壊れないようにして >>940
しかしまぁ出荷少ないものゴミでもなんでもただ捨てずに持っておけば老後の暮らし安泰やなこれって思う案件だった
アスカはゴミじゃないし売らないけど😡
でもXP~7時代のソフトだからいまのwin10でどうやって遊ぶのか正直よくわからんで >>915
まあ長さは同じ30階層だが途中のチェックポイントが増えてるしね アスカが移植できない理由って本当に権利の問題だけなんかな。 ボスにおどるポリゴン系の特技ぶち込むと最高に気持ちがええんじゃ 元々壁抜け強かったのにヤンぴーいなくなったらそら無双よな そういや杖巻物でさ、助けたポリゴンが
「ぼくは人のお腹を減らすのが仕事」
とかほざいてたが…
なんでこんなクズ救助せなあかんねや? >>948
そこまで行かなくても今回の現地妻がたつみであることには変わりない
セキも経緯からすると隠れ里捨てて付いてきてもOKそうなシナリオしてるし >>965
リマスターが上手くいく→新作売れなくなる
リマスターが上手くいかない→死んでまう
うーん、ハイリスクノータリン 俺にとって一番楽しかったシレンはネットサルなので
ネットサル要素が追加されたら最高傑作認定するわ 水龍のちからの最大値って意味ありますか?
炎の攻撃力変わる? 0〜9の印で常時会心&ダメージ減てよくみるけどそれが最適なんかな
他の印10個入れるよりいい? 権利の問題って要するにその問題を解決する労力をかけるほど売れる見込みがないってことだから
売れるなら出るよ でも水龍クリア後タツミちゃんどこいったんや
てっきりコカツみたいに冒険したいって言い出すかと思ったのに 神器のマンジカブラからカブラスデギ作ったら、神器のカブラスデギになるの? >>977
初手かまいたち、道中風魔あって驚いた
動きを学ばれよ(´・ω・`) 5から6出るまで相当年月かかったからそれ程売れる期待されてなかったんだろうな
想定よりは売れたみたいだからこれからペース早くなるといいけど >>979
ならない。俺がやったから間違いない。カブラステギが出来る >>976
当時のソースコード失ったとかじゃねーの
それにセガで制作に関わってた人が退社して連絡取れないとかだと交渉そのものか難しい
それぐらい想像つかんか? >>956
開発が言ってたが、今作の落とし穴は片道通行で上りには機能しない一方
今作のフロア移動の罠は登り下り関係なく、一律1フロア先に進むらしい
泥棒用にコレクションするならフロア移動の罠を集めようってこったな 逆に4から5の発売ペースはなんであんな異様に早かったんだ🥺 >>979
金神器カタナから金神器火迅風魔刀になりました やっぱ風魔刀もあるんだ
カブラステギの製法が印集めろとか特殊なのじゃないとどうにも影薄いよねあれ 金神器は引き継がれるけど、最大印数は15に巻き戻されるので、秘剣進化が終わるまでは早漏フライングして
印増大の巻物と合成で16個目の能力を盛らないように気をつけてね、という注意点 火飛ばし印使いにくいんだよな
バッターに打ち返されるし 俺もうっかり炎飛ばしで店主に喧嘩売っちゃった
5でもやったし今作でもやらかしたわ 真髄やってるけど40階くらいから頑固戦車と一徹戦車が同時に出てくるのおかしくない? >>974
理想論で言うなら0123,147,258の3グループに分けてどれか一つずつ入れとけば歩き回復で調整しやすいんじゃないかな? ドラゴン草の炎は打ち返さないけど、
火迅の火飛ばしは打ち返してくるバッターの可否ラインが分からない
火“球”かどうかの差だろうか??? なんか知らんが急に土塊で矢稼ぎ派グリッチという例の発言がジワジワきている >>994
そこらへんで頑張りすぎて終盤息切れして大したモンスターいなくなってる
というか白紙出すぎてねだやしし放題なのがよくないな 容量2の壺って候補なにがある?
呪いおはらい強化弱化? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 41分 4秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。