【本スレ】風来のシレン6総合 36F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 34F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706945007/
【本スレ】風来のシレン6総合 35F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707008511/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 追加ダンジョンあるなら壁抜けの腕輪 出さないでくれ
こいつだけぶっ壊れ性能すぎ ドスコイって皆に好評だけどさ
満腹度200と噛み合ってなくね?
大きいおにぎりで80しか回復出来ないとモヤッとするんだが よくある質問
Q.
〇〇が見つからない、○○はどこに出るの?
A.
印増大の巻物→とぐろ島の神髄、推測の修験道・裏、買い物上手の修験道
ねだやしの巻物→とぐろ島の神髄、杖と巻物の領域、推測の修験道・裏
全滅の巻物→無双の島の店、壁の中
鑑定師の腕輪→推測の修験道・裏(15F以降?真偽不明)
必中の剣→12石とぐろ島の神髄2回目以降のクリア報酬で神器が出る
Q.星の石持って行った後の島で何かが~って何処かで変化ある?
A.タイトル画面に戻ると変化してる >>2
最初は「うーん」だったが今は気に入っている >>6
満腹度150でならない?
罠と壁ぶっ壊せて耐久も火力も上がってるから救済要素だと思ってるが >>9
満腹度200にしたら121で回復したら80回復しかしないって言いたかった 今神髄で保存が超欲しい状況で祠出たんだけど壺が欲しいって選べば確実に1個は手に入るとか無いよね? >>10
モヤるのは分かるけどドスコイ状態にはそれだけの価値がある 店でまだ買ってない剣とか盾を合成の壺に入れるミス2回目だわ。
みんなは買ってからやろうな。値札ついたままだと合成されない。 >>12
お香投げと白紙読みは分かっててもやらかす 香は極稀にしか使わんな
どっちかというと高く売れるから店あったときに売ってる 今回せっかく左右とか後の印あるんだしラビいたほうが面白かったと思ふ
あと状態異常印強すぎだから象も戻ってきてよし ダイコっこすまん
俺はお前を信じられなかった
こいつ絶対毒草渡してきやがったなと思ってた 新しいモンスターが非常に少ない上に面白くない奴らなのが不満
ラビとかゾウとかクソッピーとかは衝撃的だったからな ヤマカガシ1Fで、パコレプキンとおばけ大根にかこまれて死んだけど、
手帳見る限り、ヤマカガシには本来出てこないモンスターやんけ!
これってバグだよな?
1Fだからまだいいけどさ >>23
赤忍者でこれだけイライラする新規(出戻り組)がいるんだから
ラビゾウクソッピーみたいなねだやしラインに居るクソ敵は居ない方がいい
今でも大物荒らしやみだれ大根やゲンナマゲイズみたいな出たらアウトな敵はデータ的に存在してるんだし >>11
翁面山伏さんが内定しててそのポジションはもう足りてますので… 神髄初クリア9時間かかった
デビルカンガルーやラビみたいな事故契機が無いから安定させるとクッソ余裕になるな 山伏の倍速+ミノタウロスは初回ダンジョンにしてはえぐいと思う デッ怪ラッシュクソゲー過ぎない?
袋小路スタートで唯一のルートに湧かれて死ぬの待つだけとか シューベルとか幽霊船イベントに居たし出せばいいのにな >>30
火吹き山の先出しプレイ動画をちゃんと先に観て予習した人は十分にヤバさを悟ってただろ
倍速化サポーターと同じ階にバリズドンとガイコツまじんを共存させる時点で、一見さんを生かして帰す気ねーな、って >>33
おとなしく石で処理しながら足踏みして待って移動するのを待とう 赤青緑黄のクソ忍者達さ、シレっとレベル上がってるの気づきにくいからやめて欲しいわ。殴られてから上級忍者になってるの気づいて死にかけるんだよ
マムルとか死神みたいにパッと見でレベル上がったかどうか分かりやすい工夫して欲しかったわ。なんとかならない? >>36
28Fでピロリンピロリンから死んだの絶対に許さん
デッカイウンコラッシュや デッ怪ラッシュ挑戦したけど大量の石とふとる罠からのドスコイ維持、あとは即降りでヌルゲーと化してしまった >>20
呼びつけるのはいいがなぜ先にラビから殴るんだ、それがおかしい デッカイラッシュはマジで糞よ。有ってもいいんだけど30Fまでがダルイ。
20Fでいいだろ。クソさは20Fでも十分堪能できるって >>35
ランちゃんベルちゃんの寸劇は、ノリが完全にポケダンのストーリー編EDよね
他にも逃げピータンがポリゴンくんの救助依頼を出してきたり、ドラゴンが我が子ヒーポフの救出を頼んできたり、
善性のモンスターが言葉を話して依頼クエスト出してくる世界観はポケダンそのもの >>44
確かに長い、どの階もやること一緒だからな 無双4週して遂に必中良いGETしたぞ!
でも武器印30個何にするか決まらん🥺
浪漫的には炎、電撃印入れたいけどこれ絶対ウニ誘爆したりバリズドンの雷を誘発したりするやつや・・ 山伏共は過去の害獣の調整版だと思ってる
おかめ:ゾウ
天狗+般若:カンガルー
翁:ウサギ デッ怪ラッシュは他の通常モンスター出てこないから
途中から稼ぎすらいらず即降りに移行してよくなるからなおさらコンセプトが30Fの長丁場にあってない
推測の修験道は表裏共に絶妙な長さになってんのにな シレン6面白いね
ボリュームとデッカイ以外不満ないわ >>40
あなぐらと洞窟の色の違いがわからんくてたまに死ぬ 今更気がついたけど救助スレへの誘導がないやん
>>1かテンプレに追加した方が良い 内容としてはカカルーのほうがクソなんだけど短いから許されてる感ある🥺 今までレアアイテムの扱いに少々困ってたけど今回ボヨヨン複製あるから簡単に浮遊とかの予備用意出来るの良いね
強化の壺も1個持ち帰ればボヨヨン複製して導きの杖とかの回数集めるのが面倒くさいヤツを一気に増やせる
まぁ、壺複製しようとして割るんだけどな! デッ怪初見で終わり
そして二度と行くことはないだろう カカルーは確かにおもんなかったな。ギタン投げるだけだからなあそこ 初心者だけど19回目にしてやっとヤマカガシクリアできた
引き悪すぎて最初マジできつかった
これでやっとセキ取り戻したぜ メッキで呪い解除のエフェクト出ないのは仕様?
ログには出てたけど 空振り率が旧作より高く感じるのはテンポがいいせい? 般若面に唆されたモンスターが店主をボコることがたまにある
反撃せえへんのかい店主 横穴で変化すると金装備率高いよなこれ
やっと全滅読んで巻物埋まった
あとはわざわざ識別使っての底抜けとツルハシ本体と桃まんか 強化引いたけど壊れる前に殺された
疲れると凡ミスするね
寝よう ボヨヨンの腕輪何に使うんだろうと思ったが土塊と合わせるとボヨヨン壁が足りない時に代わりにできるんだな
今回は終盤だったからあまり出番無かったが序盤に揃うと増殖機会増えて良さそうだ Switchとシレン買っちゃった
DSからの進化すげー >>64
アイテムテーブルが壁の中のアイテムになるってことなんかな
俺も試してみるー 百発百中って持ち込みダンジョンだとどこで出る?
神髄で拾ったけどなんかなくなってた >>7のテンプレの鑑定師の腕輪は修験裏3,4Fでも出たよ >>66
面倒だけど幸せ杖と桃まん杖の穴埋めで終わるから頑張ろうぜ
桃印と桃まんダンジョンで拾ったので8割くらいは既に終わってるはず >>62
アイツ、昔はな。やんちゃ者だったんや。
反撃して店主のレベルが上がってさらに鬱憤ばらしでこちらに攻撃してきたんやで。
一発200ダメとか平気で出るんよ。
人にすぐ濡れ衣を着させるキレ安い奴やったんや。 桃マン集めは桃マンダンジョンクリア前の天女は未登録桃マンしか販売しないからそれを爆買いするだけでいいので 盾が弱目で杖が無い時のマゼルンとかどうしたらいいのかよくわかんねーや
何も喰わせなくても火力高過ぎるんだよ 桃まん図鑑埋めは桃杖と幸せ杖連打になるよなあ
この2つ持って適当な持ち込みダンジョン行くだけで大半が埋まるはず 推測裏難しいなあ
クリア自体はできるんだが識別のコントロールできなくて困る
透視引いたが途中で識別されたり、最後まで持ち帰りたいアイテム出なかったり
保存の壺一個でも早めに出てくれればコントロールできるんだが >>76
クリア後の品揃え良くなったあとは図鑑埋めたあとだから分からん 全滅の巻物探ししてたらうっかり売り物の高飛び草飲んじゃってまあ+99武器防具だから強盗できるだろうって思ったら犬が無茶苦茶強いのなんの
フロア移動の罠がなかったら諸々のアイテム全部ロストするところだった >>66
桃マンは埋めは
・各系統の桃まん
・強化で増やした桃まんの杖
・同じく強化で増やした幸せor不幸の杖
これらを準備して集めていけば自然と埋まると思うぜ そろそろ店主とか番犬どものステータス分析された?
初代はゴリゴリに鍛えた剣盾持ってたら殴り合っても負けなかったんだけど、今作強すぎって話はマジ?
俺の鍛えた秘剣カブラ99と螺旋風磨99でも負けるのかな? 桃まん棒って持ち込み可ダンジョンで普通に出てくる? 上でも言われてるけど桃図鑑の心配なんかする必要無いって
桃おばさんが未所持だけを売ってくれる超親切設計なんだから >>91
だよな
みんな杖持って行って自力で埋めたいタイプなのかもしれんが >>77
先天性器質なので残念ながら眼科では治らないよ
日本人男性の約5%、300万人近くが該当 「5種類いる山伏の名前と特技を完全に把握してるシレンジャー0人説」 これ武器毎のエフェクトとかSEの違いがしりてーな
最終武器は音がいいやつがいいな
山姥とか桃まん棒は好きだ 耶麻加賀市峠だけ難易度おかしいだろ
他のが簡単だからスゲー浮いてる
桃まんもちょいむずかったが 敵の種類がちょっと少ない気がするね今回
いや、いやし兎みたいなマイナー種とかもちゃんといるんだけど出番が少なすぎて、どこのダンジョンもイツメンテーブルっていう 残りは真髄だけやけど
過去作から99階の未識別はクリアしたことないんだな。 >>100
あるある
聖域は、読むとき読むかはい、いいえがあってもおかしくない気もするがシレンらしい感じ >>85
こいつ原始でゾウと一緒に出てくるのちんこ 主要キャラが並んでる壁紙、アスカのデザインが当時のまんまですごい白い >>97
にぎり、ケンゴウ、荒らし、シャーガに代表される初心者の死因と挫折の筆頭格常連問題児たちをとぐろ島には出さず
クリア後ダンジョンに回すことで、イツメン感を緩和しているように思える
常連プレイヤーにとってはイツメンだが、初めて見る人にとっては見るからに強そうなアンノウン達なわけで 会心の数字のやつ並べてつけてる人って0から9にしてる?1から0にしてる? 島に何かが起きたようだって何の事なんこれ
誰か分かる人おる? >>82
それ強化しなきゃいけないじゃん
2回打ち込むのに5マスか
防御弱くて魔よ印ないと気配察知あっても魔道と倍速法螺貝でガンガンアイテム削られるのが辛いわ とぐろ救助頑張ってるが、一件で余裕で一時間飛ぶな…
最深部救助ばかり受けてるけど、奥義P的には低層救助の方が効率いいんだろうか? 白紙で書く巻物選択したら、「◯◯の巻物になった」とかメッセージなく即効変化してるのがサバサバ感を覚える 「せえいき」派はおらんのだろうか
居るわけないわな >>95
シレン2のカタナの効果音好きだったんだけど最近はバシッ!!って感じで斬ってるというより殴ってんだよなぁ >>104
そういえば今回湧き率がかなり格差つけられてるから、ノーマルモンスターばかり沸くのも同じやつばかりに感じる一因なのかもしれない
そんな中何故か大量に沸く荒らし
出現フロアも長すぎてもはやこいつ主人公だろ
今回は弾きよけが外せない 段ボール箱にはいったマムルの相手ってやっててなんか得する事あるん?
単にペット的な感じか? >>107
宇宙(そら)へ・・・ってことなんやろな
DLCでこの続きやると神髄クリアしてない人は?になるからこれだけっぽい
なんでなんやてつっこみはなしなんやろ >>77
緑と赤だから先天性の人で見分けられん人はいる
>>51
見渡すでマス目合わせてちゃんと調べようね >>120
dlcでもっと不思議ダンジョン
宇宙の果て
来るぞ!! >>120
気になって仕方ねえよな
何も起きてないやんけって バッタは5割まで努力で頑張ったが10割のためにとうとう生き物やめたのか?
目の色がやばいことになっとるよ... >>119
好感度がMAXまでいくと徘徊NPCとして出てきてアイテム貰える
これも>>7テンプレでいいか はよ救助の仕様見直してくれ
自分救助する人しかやるメリットない
ガチ勢はそもそも倒れないし倒れても諦めてやり直す
微妙勢が低層救助でポイント必死に稼ぐだけやんけ 救助は最大でも10階分の攻略で救助できるようにするとか、救助側が手軽に参加したくなる内容にしてほしいな
まあ、ハードル低くすると不思議のダンジョンの意義がゆらぐかもしんないけど >>123
眠り乱れアビスバシャーガゲンナマギタンマムルおるようなやつくるかもな
枯渇とたつみと既存の持ち込み不可を99Fにするようなやつはほぼ確定だと思うけど >>80
前者はできるだけ未識別抱えておいて確率下げるしかない
識別以外の入れ物壺来たらかなりコントロールしやすくなるけど 救助に持ち込みできないのは、持ち帰り不可にしたからかね
救助後に手持ちアイテム全処分の処理するから持ち込みしたらそれまで捨ててしまうと 救助はポイント消費制さえやめてくれればいまのでもいいかなあ
全部もりもり俺つえー救助は意外と楽しい、けどポイントが・・・ >>137
全盛り22000は高いよな
累計100万で奥義全開で自分救助し放題だとしても、達成する頃には燃え尽きてそうだが 救助は直接その階層行けるとかにすりゃなぁ
頭使って倒れてるシレンまでたどり着くのが全部モンハウなのがだるい
それか攻略中にこの階層で倒れてる人が居ます 探し出しますか はい いいえ で祠みたいに行けるとかよ ポイント10万消費して持ち帰り可を新しく項目に追加するべきじゃね 神髄に苦戦中なんだけどハラモチ印か桃印あるいは大量に壺でも出てくれないも限りニギライズ後にドスコイ状態を維持ができず10~20Fくらいで食料が尽きちゃうけどこんなものなの? 嘘情報にだまされてたわ、シレンのターン経過によるHP回復量は最大HPに応じて増えるって聞いてたからHP増える印とか有用かと思ってたのにレベルによって増えるだけじゃねーか >>133
救助ポイントで壁掛け武器を買うとか神器ガチャ引けますとか倉庫広くなりますとかにすればよかったのにね
救助だけでも完結して楽しめる感じになればいいのに 持ち帰りありだと前みたいに救助ID使って簡単に入手されるから、シンプルに簡悔要素だろうな >>147
絶対にコッパにえっちなことしてるじゃんこれ 普通にやってたらドスコイ状態にならなくね?
99Fのダンジョンまだだけど。 >>147
ちっちゃいゲイズの触手でシレンのシレンが… >>149
2F〜4Fでいらないもん全部おにぎりにするから最大値200までは余裕 >>149
普通にやってならないならなるようにやればいいじゃん 遠投罠踏んでケンゴウにはじかれました
こんなんシレン2以来の屈辱だわ 今作のノロージョとマゼルンの強さ頭おかしくてハゲた
神器ダンジョンの低層で出てくるあいつら明らかに殺しにきてる 杖と巻物の救助楽勝なのにポイントでけぇー!
とぐろもこんくらいポイントつけとけよ🤥 そういや遠投罠踏んでからボウヤーに変身して矢稼ぎできたけど、遠投異常回復効果でもあるのかな? >>157
打開アイテム豊富でクリア余裕だしねだやし大量でクリアすると更にうまくてポイント目当てだと他行く意味ないよな むしろニギライズしてないのに従来通り最大満腹度意識しておにぎりドカ食いとかするとドスコイになっちゃうんだが >>158
道場で試したら消えたね
特製おにぎりのバフも消えちゃうから軒並み解除されるんかな >>160
大体しあわせ杖と聖域あるから、2F-3Fで洞窟マルム2000EXP連打でLv26位にしてフィジカルで粉砕するだけだよぉ🤥
10Fらへんで2600点もらえてうまい🤥👍
遠投罠あった時なんか緑マルムトレインして杖投げたらすげー上がって草 >>159
全員違う
だから5体目以降の名前が用意されてるかまだ分からない >>128
否が応でも傾向は変わるからどうだろう
土日は緩くてとぐろ多めたけど明日から
他が多くなると思う
神器とか杖と巻物は救援ポイント2倍以上で
効率を選ぶかとぐろとかドスコイとか
まだ易しめを選ぶか >>143
ハラモチは見てねえな
ドスコイは終盤即降りの時以外は維持出来ないと思うよ 桃印は神器に付いてたからあったらドスコイ維持はできる 壁抜けで適当にプレイしてたら不意に泥棒しちゃって
60万稼ぐハメになったんですけどおおおおお 神髄でハラモチは出るぞ
付けられたら本当にずっとドスコイだから簡単すぎる このシリーズのボス戦っていつも聖域効かず
すばやさ草+無敵草だよね
他にパターンないのかな ハラモチ相当出現率低いんじゃね
1回も見てねえもんw
強化とかはめちゃくちゃ出るのに >>151
目玉システムの一つなのに普通にやっててなかなかならないのはどうかと。
ニギライズすればいいのはわかるけどさ。 神髄、神器にハラモチ印つくことはあるけどベースが出ることはないみたいなこと聞いたぞい 桃印でも持ってない限り巨大握りとかキープしといて要所でデブ化するんだよ ドスコイって中年のシレンが無双してるみたいで気持ち良いよな >>174
満腹時におにぎり食うと上がるんじゃなくて、おにぎりを食ったとき最大満腹度をオーバーしたら最大満腹度が上がるようにすりゃ、もっと気軽におにぎり食うのにな
今の仕様だとまとめ食い推奨にしかならんからやりづらいのなんの 場所替え飛びつき使えないのつらいし維持じゃなくて要所でデブ化のほうがいいよな >>109
すまん、強化したあとの処理かと思った
普通に張り倒すしかないね 仲間居れば冒険楽になると言うのでアスカ仲間にしたけど死んだらアスカレベルリセットなのね😇
とぐろ島いつクリアできるんだろ🥺 そういやちゃんこおにぎりってドスコイダンジョン以外で出るの
買い物上手のおにぎり店でも出なかったし ドスコイは未完成感が否めないから次回作の調整に期待だな
次回作にドスコイがあるのかは分からんが >>147
飼いならしたゲイズにシレンの肉壺ワッショイの危機展開ですね >>182
デッ怪ホールの消滅ボーナスはトドドロップみたいに独自テーブル化していて高確率でちゃんこおにぎりが出る
…と思う
体感では多分こうなってる >>171
聖域無効フィールドを展開しなくても、飛び道具特技を持ってればいい
聖域に隠れて無双しようとする風来人に、通常攻撃よりキツい特技を連発する系ボスのパターンは考えられる
代表格は聖域ごと火柱ブレスで焼き払う鬼親分、レーザーや気弾や吹き飛ばし芸が豊富なリーバ像
あと、召喚されるお供の取り巻きがドラゴン、豚メインであるとかんr 祠システム良いけど、黄金の間の階段出現程の脳汁出ないの何故なんだろう 開始1ターン落石罠で終わったわ
これが最速死亡記録か 今初めて無双潜ってるんやけど、印を消すヘドロおって戦慄してる
これ防ぐ印とか腕輪とかある? アスカとかいう雑魚は仲間にしなくていいぞ
他の仲間はみんな優秀だからそっちを仲間にしよう >>193
錆よけの腕輪装備するとノーリスクで銀メッキ剥がししてくれる有能モンスターになるぞ >>193
錆よけで完封
銀剥がしは何故かしてくれる >>193
錆よけの腕輪
あと弾きよけの腕輪も持っていけ 呪い避けもだ
罠多くてたるいのでちゃんこおにぎり持ち込んで即食べて
さらに他におにぎり系も大量に持ち込んで満腹度170くらいから始めると楽できるよ >>193
錆びよけの腕輪
なお、オドロチドロは銀封印はがしにも協力してくれるので、合成素材はあるのに
銀はがしの巻物が足りないなんて場合には逆利用することもできる 泥棒稼ぎしてるときに壁の中移動してて死にかけた時に壁の中から番犬とか殴って回復の印の効果でHP回復するっていうのを良くやるけどこの時突き飛ばしと睡眠の印とかつけてると多分突き飛ばした先で眠っちゃうから壁から出なきゃいけなくなって逆にピンチになりかねないからどっちもいらないよな >>195
>>196
アレも錆よけでええんか
さんくす >>193
錆よけの腕輪は必須だよ、罠の銀封じも防げる
あと40Fぐらいだっけかな?弾き防止腕輪も必須 カブラステギと螺旋風磨+99のアスカなら強いかもしれない >>198
弾きよけまだ手に入れてないんだよね
ちゃんこはドスコイで大量に仕入れたからもちろん持ってきてる 錆よけの腕輪がメッキ済んだら用無しから
印消し防ぎ出来るようになって有益度上がって良いね
……前からだったらすまん それ毎冒険ごとにアスカに遭遇するかもしれないから壺の中に忍ばせとくの?
やだよw ノロージョの母がアイテムも呪ってくる鬼畜型かと思って警戒してたら装備品しか呪わない優しい母ちゃんで拍子抜けした >>175
ベースの話だったか。自分が見たのは確かに印だった気がする。 >>189
催眠術使いで攻撃手段が触手ってまあ要素はズバリではある そいや今回祝福の壺とか巻物なし?
天然で拾ってくるしかない感じ? 部屋の中でいきなりモンスターハウスになる仕様ゴミすぎるだろ
死ね死ね死ね死ね ヤマカガシの初めていってるんだが3回連続1階モンハウで死んだわ
そういうダンジョンなのかここ は〜〜 無双島もう10回くらいは潜ってるんだが
∞堀印でないんだよなぁ ∞罠壊し印はもう4回は見た
もう無双島潜りたくねぇよ〜 大別すると、持ち込み可か不可か、結局はこれだけ
なんでこう両極端なダンジョンしか作れないのかな、このゲームシステム >>127
そうなのか
全く相手にしなかったら一匹去っていったわ そりゃ大別してしまったら持ち込むか持ち込まないかの2つに1つしかないからな アスカはほんとなんで装備させっぱじゃないんだろうな
今までとそこを変える理由がわからん 昔って10個だけは持ち込み可みたいなのなかったっけ
まだ全ダンジョン回ってないけど今作ないよね? >>215
神器の海廊は可能性感じたけどな
持ち込み不可の無双ダンジョンっていいと思うわ
持ち込み不可より簡単にしっかり強い武器つくれて持ち込み可程なんでもありでは無い
あれの99階あってもいいんやけどな >>181
港町の倉庫(温泉の倉庫も)に壺と腕輪置いとくと、次回そこ行けば一気に鑑定済みに出来てクソ楽になるよ(回収せず置いとく)
付けるのは気配察知の腕輪がおすすめ
力10になると腕輪2個付けれるから力の腕輪も良い
かなしばりの杖あったら鬼面武者→なんとか武者でミドロのレベル上げて固めて、また鬼面連れてきてってのを繰り返してチドロにして階段に乗って剣盾外して殴ってればかなり稼げておすすめ 祝福アイテムの値段が倍だから店識別訳わかんなくなるね >>211
無いな
まああらゆる悪さするししょうがない アップデートで印の順番帰れるようにしてほしいわ
最強武器作ったけど印の順番が気持ち悪くてやり直します
几帳面な性格の人は誰もが思うはず 両手武器復活して欲しいな
グラウンドカウンター以外はロマン武器で序盤以外は実用性あんま無いけど >>127
これほっとくと下がるの?
こまめにエサ箱買わないとだめ?一度も恩返しシーン見たことないわ ドスコイはやっぱニギライズ促進システムだったな
今までのシリーズでニギライズはだるいからやらなかった俺も今作では嫌々やってるからな >>226
戻る繰り返したら下がって帰るよ
好きなやつ厳選もできる >>224
印の順番は合成の壺のゲーム性とかに紐づいてるから
これ以上は印いじり不可能とか釣り合いとれる仕組みも必要そうだな 腕輪2つのためにちからの草コツコツ倉庫に貯めてる… リアルで3桁デブになるのは才能と維持費がかかると聞いたんだがドスコイでその意味が分かったわ >>215
なんかのシリーズで持ち込み3つまでとか5つまでとかなかったっけ?
もう忘れてしまいましたの >>225
アイアンヘッドの頭が密かに好きだったわ >>231
維持めんどくさそうだなぁー
ありがとうー 印の順番ちゃんと考えて合成すればええ
それもやり込みのうちの一つや 剣盾腕輪持ち込めたら普通の持ち込みと大して変わらんし、
それ以外の一部アイテムだけ(例えば保存の壺)持ち込めるとかするぐらいなら最初からそれ支給してくれって感じになると思うわ
だから可か不可だけで別にいいと思うけどね ペットねぇ 最初は頑張ってやってたけど
全員ゴミアイテムしかくれないし 逆にマップに緑点出てうざいから放置していなくさせたわ
もらって嬉しいのトドの壺くらいだろ ドスコイ維持はマルジロウ祖父のでる80からでいい
それまではドスコイになりたいタイミングでなりつつ
困ったや復活や巨大で満腹後即過食してドスコイ解除分を補う
4Fまでにしたことが終盤の超安定につながる >>237
なつくと宿場町戻った時に目の前にいるからすぐに撫でる出来るよ
1匹だけなら面倒じゃないと思う >>225
攻防一体の矛の盾もまあ使える
両手武器は好きだけどチート性能の黄泉水底ですら使い辛くてかなわなかったしまあ趣味装備よね
武器出ないダンジョンでアイアンヘッドの頭狩って振り回すとか限定的な状況だと使うこともあったけど 必中剣持ち込みなしダンジョンでも使わせてくれんか?
透視気配察知とかよりはよっぽど弱いやろ 無双の島だけだと持ち込み可ダンジョンとしては簡単すぎるね
もっと難しいダンジョンほしい 矛の盾を片手化したパワーシールドはぶっ壊れでしたね >>244
実用性としてならドドロ対策に一度で武器盾を外せる上に会心の出るミノタウロスの斧が便利だった シレン6物足りない人達がシレン5買う逆流現象始まりそう
DLC 発表はよ がいこつマテンの3レベル下げって対策ないと一気にやばくなるレベルじゃね
眠り+レベル下げのコンボで20レベルぐらい下げられたわ 著作権権的にアレなゲームの作者未公認の改造版とか言うトチ狂ったゲームに鉄獄って言うダンジョンがあるんだけど、あれのシステムはかなり興味深かった
99Fを50Fに圧縮したモンスターテーブルで中層からクソ強いモンスターがバンバン出てくるんだけど、19Fで20Fに進むかアイテム3つ持って1Fに戻るか選択できて腕に自信がある人は無周回で進めばいいし不安なら周回して装備鍛えれば良いって言う 敵のレベルアップ時の掛け声がスト2のザンギエフを思い出して仕方ない 6で初めてシレンに触れて面白さを知れば
5もやってみたくなり買う人は多いはず 神髄突破できた!
もっと不思議ちゃんとクリアできたの初めてだからクッソ嬉しいわ
白紙めっちゃ出るから難易度低いって言われてるのも納得だわ、4枚余ったし
石12個の奴出来る気しないんだけどこっちも歴代の中では難易度低いの? 太る罠のグラ、よく分からず貝かなんかだと思ってよーく見たらどんぶりのカツ丼なんだな 石12も結局やる事変わんなくて捜索と荷物圧迫されてストレス溜まるだけになる 石12個は最初から12枠埋まってたらキツかっただろうなぁ リソース枠は制限されるけど段階があるからそこまできつくはない
違いは願いの祠がないのと石ロストを考えるだけで基本的には神髄
なので神髄をクリアできた人はクリアできる
難易度的にはそこまで難しくはない 今作かなり評判いいからDLCお願いしたい 需要あるだろ >>153
過去作でケンゴウはトラウマだから
まじで壁を背にして戦ってるわ plusをあらゆる機種で出すことに味しめちゃったから
DLCあるかどうか 12星はあんま良くない難易度の上げ方かなと思うわ
単純に石守るのにストレス溜まるし保存の出次第で難易度大きく変わる >>252
あれの無周回とかマジでどうやってやるのかわからん
周回しまくってシルバーチャリオッツ+20とか作ってやったわ アンケで続編や有料追加DLC出たら買いますか?って項目あったから考慮はしてるでしょ 投げたアイテム外れすぎじゃね?
命中率どうなってんだよ 3の「サヌキノ森」
アスカの「地下遺跡の暗闇で」
ドラクエの宿屋
コンドルは飛んでいく
のBGMを参考にしてる 各NPCを操作キャラにした持ち不ダンジョンとかしてくれても良いのよ? 地味にキーコンフィグ変更ありめっちゃ助かる zrもう動かないんだわ >>224
ゲームバランスが変わっちゃうかも。
印消しの巻物とかもあるし。 買い物上手の修験道の後半が店主がぶち殺される前に早く店にたどり着けるかゲームになってて笑う
何でお前は非暴力主義になってんだよ
まいどありから繰り出される暴力的なハゲ頭はどこいったんだよ twitterでボヨヨンの通路を土塊で埋めたら角判定じゃなくなって反射するようになるって見たから試してみたら全然角判定されるし壺割れたんだが >>218
持ち込み不可能ダンジョンに出てきちゃうから仕方なかったんだろうなったて シレンってDLCって今まであったん?
だいたいソフトごとverアップとか機種別に個別対応してる雰囲気あるけど >>276
なるほど
そしたら持ち込み不可に持ち込めちゃうね ヤマカガシ5回目でようやくクリアだ
毒矢があれば道中はだいたいなんとかなったが山伏強すぎた >>277
DSに追加コンテンツって概念はなかったとおもう 始まったのは3DSから >>277
そもそもこれの前の無印最新作が14年前だからDLCとかいう概念がほぼなかったっしょ 命中率が低すぎてストーリーと神器しかクリアできんぞこれ… >>277
Vita版の5+に追加ダンジョンの無料DLCがあった
Switch移植版は全部入り 14年越しの新作だし
DLCが家庭用でも出るようになったのなんてSwitch出てからくらいだろ 旅の鍛冶屋何回も鍛えれるのかよ!どんだけマッチョやねん 14年14年連呼するなよぅなんか時代の流れが心に刺さるよう DLCというより
アプデすると勝手にダンジョンが追加されてるって感じかな >>276
じゃあ逆に持ち込み不可に仲間出ないようにすればいいだけでは・・・
というかボスだけのヤマガカシは例外として鬼木島とかいうどうでもいいダンジョン以外で仲間出るのか?
そこだけの為に不便にするのは色々違うだろ >>287
ワシ、40歳
初代トルネコからやってた頃から人間性が全く成長してなくて悲しい 忍者うざいから特攻武器欲しいな
ニンジャスレイヤーとかどう? 某身体は闘争を求めるゲームよりも発売のブランクあったのね
これ >>273
買い物さっき初クリアしたけどあれって店主消えたら事実上アイテム入手不可能なのか… 地震あった夜ビビって車で毛布にくるまってシレンしてた思い出 >>290
アスカだけ出ないとか出来なかったのかなとは思う
まあ仲間3人イベントで不在になったりしてデブータしか使えないみたいなのは避けたかったとかかねぇ 倉庫で困った巻物使うと金増えるヤツってたまにミスることあった? >>294
最悪どうしても欲しいのあったら取るけどきっちり泥棒になるからね
白紙に大部屋書けば階段に陣取るハゲ居ないから楽 全体的にレアアイテムの入手をもっと難しくしたら理想だったかも
まぁ新規入らないと先細りだからハードル下げた感じなんかね スマブラみたいに歴代NPC全員選べるようにして欲しい。
ンフーとバナナ王子で管理クソめんどくさくなりそう 当時はDLCという文化自体薄かったし今の時代なら普通にDLCだろうな
そしてシレンシリーズは毎回追加ダンジョンを入れてるから99%くらいの確率で来ると思われる >>250
自分はその予定
石12個クリアしたら6は卒業
やることないゲームは飽きられる >>303
5は武器成長システムとか楽しい部分もあるんだけど、まがい物アイテムとか本当に意味もなくストレス溜まる事が多いのよな。 無双8週目でようやく必中印ついた武器でてくれた
さっぱりでないから深層限定なんかと思ってたけど3階の壁から普通に出土したわ レアアイテムのドロップ率が高くなったせいで
拾えたときにあまり脳汁が出ないわ
壁抜けの腕輪とか5では滅多にお目にかかれない代物なのに6ではあっさり入手できたりするし 識別機会が多くて種類が多い5と、識別機会が少なくて種類が少ない6
6は全体的に初心者向けにシンプルにしてあるよな >>305
やりなおせ草考えた奴だけは許せない
煽りスキル高すぎだろ 無双の島50Fまで行ったのにジリ貧でやられた
もうだめぽ。。
持ち込みなし救助とか不可能だろ
持ち込みありでも自分救助ダルいけど 月影村のWin版移植して欲しい。
もう俺のwin11じゃ起動しない >>312
黄金つるはしと最強ハンマーの現物は無双でも出たけど必中剣はまだ見てない >>310
>やりなおせ草考えた奴だけは許せない
>煽りスキル高すぎだろ
やりなおせ草はHP1でもいいから
復活させてくれたら良かったのにな
それだけでも十分使えるアイテムになったのに 発売後にゲームバランスいじるわけにはいかないだろうけど戦車のテンポの悪さだけアップデートで何とかしてくれんかな
アイテム消されるしダメージも痛いしストレスフルだわ 外したら死ぬって場面で普通に通常攻撃しちゃうような迂闊君な俺だけど6は本当に楽しい
正直5は苦手だったから新作が出てくれてよかったわ
あまり売れないと分かっていても出してくれたチュンソフトに感謝だわ
DLC出たら要らん内容でも脳死で買うぞ
欲望を叶えてくれるメーカーはしっかり応援せにゃならん 無双でジリ貧なるってどういう状況だ
持ち込むアイテムケチったのか あと楽草なんかも敵に投げてぶつけたら
笑い状態ぐらいにしてくれても良かっただろ 俺は5より4のハチャメチャバランスが大好きだわ
当たり前のように出るからと待ち続けた三種の神器が最後まで出ずにクリアした時なんて脳から汁が出る >>241
全種類出た?
弟切草と水鉄砲とトドの壺は確認したが
ネットの攻略でも揃ってなくてなあ >>320
とりあえずストーリーに関わる奴を進めればいいよ 5の復活とやりなおしは偽物ないと値段識別で確定するからね
6はアイテムの種類少ないのもあるけどすぐに識別確定できるのがつまらんな
あんま未識別である必要性を感じない ヤマカガシクリアしたけど
1番辛かったのはにぎり変化
ボス用の無敵とパワーアップ握りされて出るたび杖で対処
ケンゴウも怖い
盾なくしたら終わり
でも噂のノロージョはカモだったけど
無駄な呪い行動するからちょい強めなのかもね ドラコン草
国った時の巻物
は許せる
だが右、こいつは許せん SFCのシレンとかさ、今引っ張り出してやったら操作性やテンポが悪過ぎてクッソやりにくいのなw
RPGはリメイクじゃないと物足りないけどシレンシリーズだけはリマスターでいいから欲しいわ 全ダンジョン裏神髄まで終わったけど久し振りのシレンは面白かったわ
手帳埋めたいけど鑑定士とか必中壊れないつるはしハンマーの現物とかその辺のレア系は無双で出るんかね >>281
2009、2010年頃ならDLCあったぞ
COD4とかヘイローで追加あった気がする 右は序盤マムル狩りするのにとても使えるだろいい加減にしろ 強化の壺3個連続で1階割れしてるんだけど確率何%だよこれ >>324
ゲイズが封印の杖
おやじがドラゴン草
大根が・・・ なんだったっけか 俺は今回は店識別をあえてしてないわ
こんな楽しいゲームを簡単にクリアしたらもったいないと思って識別表無しでプレイしてる
飽きたらDLC来るまで別ゲーすればいいのに貧乏性なんだよな 裏推測ってどこまで深く潜れるかが正しい遊び方にしか見えんけど
これで20Fまでしかないのはいかんでしょ >>336
当時の会社をパワハラで退職して、今の大手子会社で上手くやって管理職になったのに、体調不良で休職。毎日引きこもってシレン6やっとるわ
14年間で失ったのは若さと健康や >>305
名前が似てるパチモンアイテムの消去は好判断だと思うわ
でもただの杖って存在価値あるか? あれもなくて良くない?
ただの壺は劣化保存の壺ってことで文句はないけども ヤマカガシクリア率上がってきたな。
最終的には10%前後まで上がるんだろうか。
もしそうなら難易度的に同じ位の神髄も同じく10%程度まで上げるんかな >>342
240円のスイカ抜いたのすげーな
これならDLCは…出るかな? 床落ちで普通に良いアイテム落ちすぎてるせいで、店売りにあんまワクワクしねえわ。 ただの壺からとりだせないのほんと意味がわからない
それもうただの壺じゃないだろ 異種合成が種類減ったの悲しいな
水がれとかただの杖とか嬉しかったのに >>342
マリオワンダーでも抜けなかったのに
パッケ避難民か 印消しの巻物って
三/空銀/水/ド銀
上記の武器の場合は水とド銀のどっちが消える? うわーしまった高跳びの腕輪買うの忘れた
あれ深層だとめちゃくちゃ強いのにやっちまったわ マゼルンが長いフロアで出るけど、出現率そのものが低いってバランスは良いな
特定階層で無理やり粘らなくていい >>314
ありがとう
武器コンプはやはり裏真髄回した方が良いんかね 意外とトドの火力たかいんだよな
アイテム補充の為にトドの壺を壁投げして突っ込んで行ったら、フルボッコにされた 40階-42階までの戦車根絶やしの
マゼルン、タベラレルーゾーンが最高の稼ぎゾーンだな セキさんくノ一の時太もも丸見えなのは何でなんですか? >>349
今回は店売りの価格も良心的だしね
こんなの買えねえだろって言うような高級品が無いのは嬉しくもあり寂しくもある パッケはめんどくさいからな
どうせ小銭の為に売ったりしないしDLの方がいいわ 今回は関さんが一番可愛い
間違いないしなんなら歴代一位かもしれん 25回もやって最高がとぐろ島29階だわ
みんなすげーな >>364
俺もそう思ってたんだけど布教の為に貸せないのは割と不便なんで今回はパッケ買ったわ トド痛いし固いしで序盤に壺割って倒すの難しいのよな、泥棒や水路に挟まれた小島のアイテム回収用ならいいんだけどね とぐろ島の難易度は保存の壺が出にくいのが結構影響してる気もする 何がセキつえーからじゃ忍者にぼっこぼこじゃねえかこいつ
前後挟まれた方に攻撃してバックステップできない頭の悪さを出してくるな 全滅の巻物 無双の48階ぐらいの店に売ってた
値段は3000だからわかりやすかった 俺はSwitchではシレンしかやらないから特に迷わずにパッケージ版買ったわw
シレン5プラスと入れ替えた もっと不思議系はアイテム引き良くても保存出ないと意味ねーからな 他作品含めてなんでこう「ひびき」って名前の娘はくさそうなんだろうな
興奮する セキ連れて行きたいけど海賊二人とアスカと比べて全然出てこねえな
ただの偏りか >>369
布教用を買えばいいだろ!
実際SDカードや内部メモリの方が読み込み早いからたくさんやるゲームはDL一択だわ >>337
ネットの攻略によるとマルジロウや
ちびタンクも居るらしいが本当かどうか
よく分からん
>>358
タコも居るのかどれだけ居るんだ
とぐろ島20階まで持ってきてくれる
カッパは凄いと思ったが水鉄砲が微妙 はぁ・・・神髄30Fぐらい、デッ怪と痛いザコと地形がゴチャゴチャしてるところで、ザコと戦ってたらデッ怪に殴られて死んだ
透視あり、強化の壺には剣15一本と盾15が二つで、ここでクリアしなきゃいつクリアするんだっていう回で死んだ
ドラゴンフロア辺りが初代でいう36Fラインと見なして、そこまでに盾鍛えきっておいた方がいいんかね >>367
そこまでいけたらもう一息だね
終盤は明かりの巻物とか使って、階段即おりがおすすめ たかだか遠投の腕輪が何故か一度も拾えない
マゼドンマンを遠投でぶつけて量産したいんだが……
遠投の罠が出てくる持ち込みダンジョン探したほうが早いだろうか 金卍と金風魔を狙って取るのって神髄初クリア以外だとどこが早い? >>378
Twitter見ると49階報告が多いから49階のみで拾えるかも知れない >>388
戦車ゾーンでねだやし使ってマゼモン確変起こしてから鍛えるのでも十分間に合うと思うぞ
タベラレルーも同時に出るから合成素材分の枠を別アイテムで埋められるしね 追加DLで杖と巻物や罠ダンジョンの裏欲しいな
推測みたいにクリア条件を変えるか、
杖と巻物は根絶やし白紙桃まん非ドロップ、
罠ダンジョンは武器防具白紙非ドロップくらいで良いバランスになりそう >>287
3DS買ったけどシレン5続けて遊ぼうとしたら2DSのセレクトボタンの位置に電源ボタンがあって全てを失って悶絶した思い出 使い捨ての神器拾うと劣化の印消せないものかと思っちまうな 推測の裏で強化か弱化の2択の壺を最後の50個目に取っておいて、いざ持ち帰ったら弱化だった(´・ω・`) 神髄は序盤のカラクロイドに勝てたら勝ちだわ、後は作業 ボヨヨン壁に強化壺0投げたら、壺0のコピーになる??元は強化壺4
どうなるかわからず進めない… >>403
容量は変わる可能性あるけど新品の強化壺
壺増やす時は終点も考えて通路で割らんようにな 経験者にはクリア後物足りないだろうなぁってのは思う
ただ階数少な目なのが気軽にチャレンジ出来て、初心者にはちょうど良い作りなんよね
そこらへんはDLCに期待やね ボヨヨン壁って杖の魔弾も反射するんだな
幸せをそうやって使えってことか 罠は連鎖の罠がないと物足りないな
干天狗ってなんだったんだろ >>171
聖域も完全無効じゃなく状態異常みたいに少しは効いてほしいい >>406
おのBGMラララ、コッペパン~って
聞こえる 聖域入れた壺投げつけると死ぬボスがいるのが不思議のダンジョンだぞ >>367
そのくらいの階層にスカイドラゴンてのがいるけど、
他のモンスター相手ならhp満タンあればサシでなんとか殴り勝てるくらいのステータス持ってるシレンでもこいつにだけは全く殴り合えなかったわ
hp満タンで殴り合う→
次殴られたら死ぬくらいに自分が傷付いたら金縛りの杖→
足踏みでhp満タンにしてから再度殴る→
次殴られたら死ぬくらいに自分が傷付いたら金縛りの杖→
足踏みでhp満タンにしてから再度殴る→
何回か殴ってようやく倒す
くらい
こいつ相手に殴り勝とうとは思わず、
金縛りしたら放置したり、
一時しのぎしてから場所替えしたりすると良いと思う >>272
鍛冶屋のみで変えられるとかであれば問題無くない? >>392
俺は買い物で揃えたけどねだやし白紙用意して黄金周回がよさそうと聞く
変化も使うならココかな 無双島一発クリア
ちから1満腹度1桁まで下げられたけどやりました ヤマカガシクリア出来ないからセキちゃんだけ会えない ファーーー強化引いてめっちゃ良い感じだったのにホノオポフから50ダメくらいの殴りもらって終わった
なんであんな火力高かったんだろう
あと保存の壺が出ずに石ころで圧迫されていく裏神髄は結構禿げるな 真髄8fで金装備保存2識別3に復活3枚…
勝ったなガハハ! ダンジョンのクリア率や印の順番の話出たから思ったけど
モンスターの仔たちが話しかけないと村から去るの改良して欲しいわ
シレンだいすきーとまで言ってくれる仔達が撫でないせいで好感度下がり村から去っていくことが苦しくて耐えられないわ
冒険毎に10匹撫で続けるのが大変だし、1匹10万ギタンとかでいいから永住させるオプションを用意してくれ 店で盗んで値段ついてる状態の白紙は書き込めないのすっかり忘れててやらかしたわ 畑荒らしウザすぎる
そもそもあのおっさんはモンスターなのか >>420
ホノオポフ階層は爺山伏が出るから
暴走してレベル上がってたんだろう
ログちゃんと見ような 神髄40F、道具寄せでアイテム大量回収出来るし戦車根絶やしたらボーナスステージで癒しすぎる
ドレインゾーンでボコされた心に沁みるわ モンスターの子供村から出てくのはまだいいけどテロップが要らんわ。静かに去ってほしい >>427
あいつほんと根絶やしたい、けど他に使わなきゃいけない奴がいるんだよな… >>372
保存じゃない方は、口がシレンの腕はいらないくらい細いんだろう 畠荒らしだけデザインのというか存在がちょっと異質だよな
ポケモンとして戦ってる人間みたいな不気味さ >>427
よく見ると耳が尖ってるし指が4本しかないからボウヤーとかオヤジと同じ種族だったりして 前スレにもバグだろとか言ってる子居たけど
ごく普通の仕様をバグバグ言ってるの見ると何とも言えない気持ちになるな うちのペット達はさっき一斉に出てったよ
ダンジョンでも見かけることはなかった
今までやってきて仲間はアスカしか見かけてないわ
セキとかトゥガイとかブタが仲間になるってのはあれ社交辞令だからな
俺の仲間はアスカしかいない モンスターの子は新人がシレン大好きになるまで桃まんとエサ箱あげてそれ以外は放置だけどまだ出ていったことないな
エサ箱で全員留められてるのかな >>401
やっぱ序盤のカラクロイドイカれてるよな?
パコレプよりよっぽどやべえよな 裏神髄以外クリアしたけどバクチの巻物いまだに成功したことねぇわクソッタレ… 忍者とかノロージョは良いとして畠荒らしは完全にただのオッサンだよな
怖いわ >>440
倍速で逃げれないし対処アイテムも充実してない状態で、タイマン勝てないと詰むよな バクチの巻物は1万Gプラスじゃなくて所持金が倍になるならまさに博打だった デッ怪ラッシュ即降りしてるだけで終わったんだがなんだったんだこの新要素 じきにここも真髄だけの報告スレになると思うとなんか悲しいなあ >>439
箱の中に居る時から餌箱だけだけど同じだわ
たぶん餌箱が全体範囲攻撃
持ち込み不可ダンジョンではほとんど出て来ないし
倉庫整理中ピーピー煩いからお帰り願いたくなってきた 神髄の救助に行くとこれは諦めたくねーよなっていう感じだな 無双の島で透視げっと。
マジでレアアイテム落ちてるんだな。でも50Fも道具探索するのダルい 倉庫は右端から話かければピーピー回避できる
わざわざやるのめんどいけど 神髄とヤマカガシ以外クリアしたけどもうヤマカガシはいいや
セキなんてオレのROMには最初からいなかったんだ デッカイ中盤で1回死んで、やる気なくやって雑プレイヤーになって結構リトライしたわ。復活1枚でも引けばボヨヨンで増やして精神的に安定するけど 無双で壁アイテムまで探し尽くしたけど全滅見付からず終い😩 ためしにバックアップ機能使って変化の壺がちゃやってるけど
変化テーブルはその種類で決まってるのかな >>453
48回位深層クリアしてるがまだ見つからん
エンドコンテンツというか、全く出ない中で探すしかないな >>451
わざわざやりたくなるくらい鬱陶しいからやるわ
いい情報ありがとん
ポヨヨン腕輪が何に使うか分らんかったけど
ポヨヨン壁で4ヒットした後に通路に漏れ出て
コピー元のツボが割れちゃうパターンの時に割れるのを防げる模様
真髄深層で拾ってお土産に持ち帰った強化の壺がしこたま増やせた 神器低層で天然印3つくらいついた金神器来たけど、鉄塊の大盾だ、お腹持つか不安だ… ペットにマムル(弟切草)と大根(毒消し草)育ててたけどアイテム的にはゲイズ(封印杖)タコギン(困った時)の方がいいのか… >>424
5000の餌箱だけやってるけど10匹維持できてるからギタンあるなら全部撫でて回る必要ないと思う ボスとかデッ怪の距離感に慣れんわー
1マス空いてるだろって思ったら隣接してる >>465
やっぱりそうかな
印盛り盛りで神盾だから危なくなったら大人しく脱出する安全な立ち回りで行くわ >>428
言ってる事はメチャクチャだが言いたい事は分かる >>444
不思議の幻想郷TODRに所持金が2倍かゼロのギャンブルができるエスポワールというアイテムがある
元ネタはカイジの限定ジャンケンね ノロージョとかギミック系の奴が殴り合いも強いのはなんか納得いかんわ
ガイコツまどうやゲイズを見習え なんかイベントにしれっと妖精マンプクポンとかいうニセ天女みたいなん紛れ込んでんだけど何者? このヤマカガシの異常な踏破率の低さは一体なんなん?
人によっては神髄クリアできてヤマカガシクリアできんとか言ってる奴もおるし
一体どの辺が神髄よりムズイんだよ、たった25階しかねぇんだぞ クリア回数3って書いてるのに魃の砂丘が出てこない
他に何すればいいの先輩 ヤマカガシはみんな粘りすぎなんだと思う
15-17くらいから即降りでいい
余った対処アイテム全部ボスにぶつければ勝てる シレンはかなり売り上げがいいみたいだな
今作はそれなりに高難度のダンジョンが欲しいとかアスカを使いたいとか
現在のバージョンに足りないものは明確だからここから頑張って欲しいね 持ち込み不可のダンジョンに入る時ってアイテム強制送還だから入って即死すれば実質脱出だよな
でも持ち込み不可ダンジョンってクリア前は出ないのかな ついさっき無双初クリアした時に必の印がついた神器拾ってたんやけどもしかしてレア? >>483
一周クリアするのに8時間かかったんだが必中のために48時間かかるのか…
神髄が楽しくて仕方ないという人なら良いんだろうけど俺にはちょっとしんどいわな ヤマカガシは中層以降の敵がやたら強くてガチれないから打開アイテムたくさん求められるくせに、
その肝心のアイテムが未識別かつ男識別してたら枯渇する
拾おうにも火遁と荒らしにほぼほぼゴミにされてろくなの残ってないってのがまあムズイ理由だと思うわ
低層で矢稼ぎして、良いアイテム拾えたら即折が良さそう >>446
今までの逃げダンジョンも結局即おりじゃなかったか >>483
合ってると思う。配信見ててそんな感じだなと思ってた。
表クリアでも関係ないのも確認した >>483
確かにその順で出てるわ
なんだ、表クリアで良いのか >>482
それ俺も思った
でもストーリークリア前に持ち込み不可ダンジョン開放されるかどうかが分からん >>470
いや別に大勢に影響ないからいいわ
表示の煩わしさの方が勝る >>484
レアだぞ
実際必中とかどう考えても強いっしょ
手帳埋めたい勢は現物欲しいだろうけどね 必中探しは何とでもなる目処がついたが、鑑定士はまじで見つからん 昨日買ってストーリー1発でクリアできたわ
合成できないと思ったらイベントこなさないと解禁されないのな アスカで潜る裏真髄来ないかな
もちろん裏白並の難易度で https://i.imgur.com/Ri2aPuK.jpg
踏破率なんて気にするなよな
これを見れば何回失敗したかどうかなんてアホらしくなるぞ >>414
見た瞬間逃げたわな
25Fで死んだぜ今日はここまでや
明日やるまでに救助されてるとええなぁ >>457
候補で鑑定師でて
今度こそ、て思っても違うからねガッカリ >>497
クリア率から見たら別に悪くないほうじゃん 鑑定師周回これしんどいな
まあダンジョン自体はなかなか面白いのが救いか >>499
ガセを疑うレベルだけどTwitterで動画出してる人いるんだよなあ
床落ちらしい
出ねえ 黄金街道って道具寄せもっていかないと店売り以外だいたい雑草にされてるやん
なにが黄金街道だよ
くだらねえ
しょーもなさすぎ 鑑定師の腕輪って周回してる人ほど出にくかったりする?
識別数やレベルが少ないほど深層で出るとかそういう調整あるかな あーもういやだ
神髄裏で杖呪われてる杖呪われてる草呪われてるからの復活の草がンドゥルーだった
どういう確率やねん・・・ ヤマカガシ3回でクリア行けたけど言うほど難しいかな🥺 >>504
偶然かもしれないけど
そういう調整ならやってみる価値ありそう?
あと14f以降に出た、という声も多い ヤマカガシはストーリークリアした初心者あがりのシレンジャーが「どうせシナリオの延長でしょ、条件も無いし」っていう浅い考えで挑んで10階あたりから泣きを見るってケースがクッソ多いと思うわ やっと杖と巻物クリアできた
変化の壺来なかったから稼ぎできんかった 慣れてる人なら今あるダンジョンは全部初見~数回以内にクリアできるだろうけど初心者からすればかなり高い壁に見えるだろうな >>493
マジか
普段使いの適当な武器に付けるとこだったわありがとう 杖巻物の救助をRTA感覚でやるのが最近楽しい
ポイントもうまいし雑に死んでもペナルティないし >>507
うーんTwitterで検索すると鑑定師の腕輪を手に入れた人は普通に攻略した感じのスクショもあるからやっぱりただの運なのかもしれない
まあ色々試すのも有りかもね 無双用の腕輪と盾印取りに買い物周回するか・・・
持ち込みはこれがめんどいんよなぁ 感電の印まだ一回も見ないな
あと黄金のつるはしと最強ハンマーってどこに落ちてるん?店限やレアドロップ限? 神髄クリアできない奴らのために持ち込みあり99階は確かに欲しい
シレン1リメイクの時はあったし 買い物はは赤ガマラがギタンめっちゃ落としてくれるのいいな さっき無双クリアしたけどサトリと感電と掘∞の印が付いてるのは見た、壁の中の店は金神器率高いな >>520
桃印付けていけば倒した際にギタンと桃まんが出てそれをそこらへんの敵に投げれば更に金が増える 鑑定師って排出渋かったのか
このスレで言われてたから試しに1回潜ったら出たから深層ならすぐ出るのかと思ったわ
無双のレアアイテムは49F限定のようだから印とかはもういらねーよって言うなら49F以外スルーでいいよ >>477
ヤマカガシはクリアしたら行かなくなるやつが多いからな
率は上がらない
あとまだ多くの人が真髄にたどり着いてないんじゃないの 魔物予備の腕輪って選択ダンジョンの修練裏ででますか?みつからない ヤマカガシはクリアするまで姫が仲間から離脱するのどうかと思うわ
ただでさえイベント解放めんどくさいほうなのに、すぐに離脱するわけで >>526
シナリオ都合上仕方ないのはわかるが、まあ開発者側もヤマカガシがここまで難しい扱いされるとは思ってなかったんだろうな
でもやっぱ個人的にはダンジョンの設定のわりにモンスターの調整ミスってんじゃねぇかとは思う >>424
超激しく同意。
みんな可愛すぎるのが逆にあかん。
罪悪感感じる。 >>483
無双の壁に囲まれた隠し店でも全部買えるから確定で貰えるのがメリットかな >>530
ポヨヨンの腕輪装備して作った壁で反射させてもリセットはされないのか
ポヨヨンの腕輪と土塊の杖が神アイテムになるな 作者が見てるなら壺増やしたい時に自分に戻ってくる位置を計算出来るとありがたいな
壷を安定して増やせると神ツールになれる よく見たら軌道もちゃんと出るんだね
ありがたく使わせてもらうわ >>530
へーそんなのがあるんだーと思ってサイト見たら引用元が俺のレスじゃねーか!わろた ボヨヨンチェッカーめっちゃ便利だよな
wiki封印してたから発見が遅れたけどまさに欲しかったものだった 水龍のシステムは可能性を感じるので99Fまでやりたい
満腹度消費で技と、草やおにぎりガチャはなかなか楽しい スレ見てて気付いたけど、この時代アプデやDLCでいくらでもダンジョン追加の可能性あるのか
桃まん99Fとかも追加して欲しいなぁ 狐シレンはひたすら稼ぎやらされるだけだから99Fあってもつまらんだろ・・・ 満腹度消費して技・・・
消え去り、ワナ見え、パン落とし・・・
うっ、頭が! >>513
仲間可も増やして欲しい
結局セキ救ってから会った事ないぞ 金のシレンがアスカスキンだったら今頃阿鼻叫喚だったな 夜削除とかギャグ説明文削除とか開発陣はどう考えてもネットの評判見てるからな
追加DLCは来ると思うよ 神髄は30回かかったけどヤマカガシは初見クリアしたからヤマカガシのが神髄より難しいって意見があるの信じられんわ
まあ運もあったんやろうけど ダンジョンに足を踏み入れた風来人にモンスターが襲いかかるのはわかるよ
畠荒らしの雑草に賭ける情熱は何なんだよ
意味わからなくてこえーよ そういやストーリーの難易度は新規もやることを考慮したら結局あれで良かったんだろうか
ツイッターでは未だに不毛な論争をしているし >>541
すまん、稼ぎとか一切しなくても余裕でした… ヤマカガシは偶然低層で洞窟マムル狩れてクリアしたな 今作がシレン初体験なんだけど、ストーリーって過去作と比べて簡単なの? それとも難しいの?
俺は20回目くらいでのクリアだったけど とぐろ黄金マラソンの神器ににぎりよけ罠よけついててウハウハや。チキンプレイにもやさしい今作 トルネコやりてーってレス見かけるけど、版権問題で直ぐに続編やらリマスター作れないと思う >>552
純粋な戦闘的な意味ではさほど変わらんけどオニギリも復活草も良く出るからその分は簡単かもしれん お香も物質変化の香とか物燃えずの香とかありゃ評価あがったんだろうな。敵のフィジカル上がりすぎてドラゴン草がやや空気トトすらたおせねえ。ドラゴン草もうちょい基礎値あげてよかったんじゃね・・後初代の強敵&アイテムドロのホープだったドラゴン系が経験減ったわアイテム音さんなったわでなんだかなーってかんじ 上にも書いてくれてるけどとぐろ山クリアして他のダンジョン行きたいけど装備が弱い!て考えの人はとぐろ山周回してると一回につき一つ神器もらえていい印くれることもあるから黄金郷周回ルートでクリアしてるといいと思う
地道だけどプラス値もアイテムも安全に稼げるしね >>548
低層の難易度はおかしいよ‥
熟練者でも苦戦するレベルだもの‥ シレン慣れしてる人達はヤマカガシって楽勝なの?
仲間いないしめちゃ難しかったんだけど💦 >>551
無双ならいっぱいでる
とぐろ島で探すとなると黄金街道でたま〜に見かける >>559
基本的にアイテム活用するゲームだから供給潰して来る奴らは経験とか関係なく面倒臭いよ
ただそういう床落ちに期待できないダンジョンなんだって仕組みが分かれば
カラクロイドに毒矢罠作らせたりニンジャが作った土塊利用して矢稼いだりって過去の経験は活きるしある意味楽勝と言えるかもしれない
ボスはなんかセキが勝手に倒してくれたし 黄金街道は道具集めクソくらいもっていけば雑草荒らしとか関係ないんだよなあ。予備の壺も小さな港で買えるし。初心者は合ツボイベントは必ずやるべき。忍里と道中で武具鍛えてどっかの倉庫に鍛えた武器置いてわざと死んで小さな港でリソースあつめたら再出発繰り返しでクリアいけるんじゃねって思う。大部屋読めたらもう無敵やな合成し放題、どろぼうし放題 ヤマカガシは25階までとはいえ歴代でもかなり最悪な構成だとは思う
中層火遁畠荒らしで手持ちスカスカにしてノロージョや修験者で潰してくるっていう >>533
最終地点が反射できないポヨヨン壁なら割れないことも実装済みとは恐れ入る そうなんですよ。
落ちてるアイテム燃やされたり、雑草に変えられたり
装備呪われたり、弾かれたり…ボスまでいるし。
アイテム鬼引きしたからラッキーでクリア出来たようなもんだった💦 青風魔来たと思ったらンドゥバだったわ
ぶちのめしてやった >>551
27階からとぐろ島クリアマラソンがいいと思う
印も盾自体も手に入る 神器って補正値が金で最大8、青で最大10だから実は金より青の方が最終的には強くなるんだね(たった2の差だけだけど)
ただ金の方が初期の印枠数と付与されている印が多くなる確率が高いから持込不可なら金のが価値があるみたいな感じかね ヤマカガシリソースカツカツで詰んだと思ったけど開幕混乱巻いて土塊と毒弓で遅延してたら味方が倒してくれたわ
11回目でいけた >>568
金10も多分あるんじゃないかな
10が相当レアなだけで スイッチのダウンロードランキング、スイカゲーム抜いて1位になってるじゃん。
店頭売り切れだから、ダウンロードに流れてきてるんだな。
クチコミで広まってる感じ。
開発の人たちも嬉しいだろうな。
追加コンテンツ期待してまっせ〜 既出か分からんが、ヤマカガシはマダラが遠くに飛んだ時に一時しのぎを振ると初期位置に戻ってきてセキと一緒にボコしやすい 1回のクリアで簡単って言わないで各ダンジョン10回はクリア目標にしてるわ
ヤマカガシ簡単って言ってるやつも10回クリアしてこい >>571
ちょっと中を覗いたけど神器の青・金毎に補正値、印枠数、付与する印の最大数の範囲が決められているみたい
全装備みた訳じゃないけど自分がちらほら確認した装備は全て金最大8、青最大10が設定されてた ドスコイが簡単な割に実質無限つるはし木槌なの強いわ 救助向かってて思ったこと、良い装備を持ち込んでやられたから救助出してるだろな
素もぐりで行って武器一切落ちないとかざらにある >>570
混乱1個持ってる時点でカツカツとは言わん
ガチのカツカツはマジで巻物0杖0草は弟切パワーアップしかないとかそんなんやぞ
マジでこれくらいの状態でボスに行くことになるケースが多い 罠壊しで装備品ロストした場合怪しくない店で売られないのかよ
終わった・・・ >>580
金ニンジャがギタン落とすし火ニンジャはギタンは燃やさないからアイテムが無い分はギタン砲の弾詰めとけるんやで
そもそも経験者でも無いとギタン砲って発想は中々出てこないと思うが セキ同行の為にクリアしたヤマカガシはもう二度とやりません! ヤマカガシ初プレイしたけど、10層くらいは問題ないけど、15層からキツくて死んだ。シレンの強化リソース全部草にかえられたり燃やされたりで消えてく。上層で洞窟作ってレベリングとオニギリ増産で力技にもいこうにも全部未識別でみがわりとか拾うの難しいしな。ノロージョ畠あらし壺あらし、鬼面武者等基礎フィジカルあがってるので合成ができんシレンだと次第にじり貧になってく。矢大量に稼いで気配察知あてて遠くからどんどん射殺さないとアカンな。これ、プレイヤーの顰蹙かうわなもしくはもうやらねーとか。次第にキツクなるだけでおもんないし 仲間強さランキング
sヒビキ
aセキ、ブタ
bアスナ
こんな感じか?
男のやつは全然会わんから分からん 遠投状態って死亡して復活の草使う以外に解除方法ある?
自分の鳥頭が憎いよ
さようなら金風魔の盾 >>591
桃マンでモンスターに変身する
復活草で復活する
あとなんかあったっけ? ドスコイとハラヘラズが入った状態でやまびこいちしのの泥棒しようとして地獄を見た ヤマカガシ初回以降ボスにすら辿り着けなくなった
少し別のやるかな 罠で遠投状態でフロア回ってると遠投状態忘れやすいわ
どうしたら予防できるのか 復活草からの無敵草+場所がえorすれちがいでどうにかなりそうな気もするが、そう都合よくそろってないよなあ・・ クソ忍者はレベル1からアイテム燃やしだすのがひどい
忍者死すべし慈悲はない 聖域あるから、魔物部屋の巻物で稼ぐか
↓
忍者に燃やされる 魔物部屋ってなるべく広いフロアで読んだほうがアイテム数多くなったりしますか? 今回のもっと不思議は奈落ほどじゃないが簡単やね
Amazonでも不満レビューあったわ バックアップありの鑑定師獲得方法
魔物部屋と高飛びと道具収集があれば試行回数は多いけど簡単に手に入る アイテムに危害を加えるクソモンが多いので割と道具よせ巻物は余裕あれば持ち歩くべし >>601
体感的に、変わらない
広い部屋なら密度が薄まるだけ
罠チェックもめんどい >>597
画面表示を配信向けの、右側アイテム、下側シレンの状態表示にすれば
シレンの状態:遠投
がずっと出てるから忘れにくいと思う モンハウで道具救済のためにヤキイモ食うこと多いわ
火遁忍者、畠荒らしが複数いるとやる気なくす ヤキイモ有能すぎるよなぁ 自分以外を高飛びさせるからドスコイでも使えるし
ヤキイモだからデロ罠も水鉄砲も無効だし お香を解除したい時にも使える
SEが無駄に迫真のクオリティなこと以外欠点が無い ヤキイモは、桃みたいに、オニギリでなく焼き芋の形にして欲しかったのは俺だけか カラクロイドで罠作ってるとき
野獣先輩のBBがフラッシュバックしてる風来人は結構いそう… >>609
部屋対象の巻物より安全だからなあ
バクスイ混乱ともに数が多いと結構なリスク
真空斬りは序盤でお役御免 ヤキイモは軽く見られがちだが打開アイテムとしちゃ困った時より優先度高いわ
常に2〜3個は確保しておきたい そろそろテンプレ作ってくれよ
稼ぎ方法のまとめと各ダンジョンの該当フロア
それと各ダンジョンの定石とアイテム優先順位 カタナメインで合成したらメインが青銅にダウングレードしたんだけどこんなことある?
https://i.imgur.com/9R5q0Kn.jpg ヤキイモはくっそ有能だけど同じおにぎりカテゴリ(おにぎりじゃない)ヤキトリさん
床落ちしてないし入手方法が面倒な割に満腹50回復/最大満腹+2しか効果ないの酷い
一応ヤキイモと同じでデロ罠・水鉄砲効かないけどヤキイモとの差がひどい >>595
ドスコイの効果でいちしのが使えず、
ハラヘラズでドスコイ解除もできないから
壁掘って泥棒しなきゃいけなくなる ミドロのレベル上げがわからない、紫のに進化させても殴ってると増える前に倒しちゃう 蔵の整理ダルすぎる
無双くらいしか行かないから売り払うか 鑑定士手に入れたよ
散々ぐるぐるした割には最後14Fで出たわ
ボヨヨンで増やしたいけどとぐろでボヨヨン壁出たっけ >>619
稼げない人間を馬鹿にしてイキりたいだけなのに教えるわけないだろ >>620
5もそうだったが保存の壺【5】を大量にぶちこんで在庫溜め込みたいアイテムを
カテゴリやアイテム名で壺名付けして壺にぶちこんで倉庫を拡張するんやぞ >>616
バグじゃなければ最初に青銅のタチが入ってたんじゃないかな ボヨヨンの腕輪って結構貴重だったんだな
12星やってた時に出たけどアイテム欄カツカツだったからまた出るやろって思って置いてきちゃったわ 蔵そんないらないやろ
巻物は白紙以外はいらないし(印増とか吸出しとかは除く
ちからの草とかおにぎり系とかのは名前かえた保存の壺にまとめて入れとけばいいし
武器盾も作りたい理想の印の順番の合成考えて いるもの いらないものを考えておけば余計な武器盾を蔵に入れておく必要もなくなる モウハウで出たアイテムを雑草に変えた上で燃やされて何もそこまでせんでもと思う >>619
素手で殴ってるか?
あと、なんとかしてチドロまであげたほうがいい >>618
桃まん作ることができるのであれば
それで一回モンスターに変身すればハラヘラズ解除されるはず ボヨヨンと壁抜けはレアではないような
透視 百発百中 値切り 浮遊 鑑定士がレアな気がする 買い物上手で山姥金神器出るまで粘ろうと思ったけど青揃ったしコレで一旦妥協で無双突入や!
って思ったら無双解放してなかった
装備強化が楽しすぎる 気のせいだと思うんだけど最近のローグライク(ライト)みたいにいいアイテムでないと徐々に補正かかってたりしない?
杖と巻物引き悪くても無理矢理クリアしてたらまともなアイテムほとんど出なくなって満腹度3Fで餓死したらその次で白紙とか大量にでて変化まで揃ったんだけど。
気のせいだよね?ただの運だよね? 買い物上手深層でそれらの腕輪あったけど
鑑定士は無さそう
透視は推測裏であったな 遠投踏んで敵に矢打ったら、二匹にヒットしたっぽくてラッキー
その後店見つけて入ったら店長にワンパンされて草 ログよく見て無かったけどお前に当たってたんかい&店外からでも攻撃当たったら復讐して来るんかい
しかも気が済んだと言わんばかりに通常営業に戻りやがっててさらに草 ないと欲しくなるけどあったら付け替えたくなる腕輪ナンバーワンの百発百中くん ボヨヨンくんさぁ…増やせないパターンなら来ないでくれるかな?ぬか喜びなんよ レア腕輪のほとんどは推測裏で見かけたわ
なお持って帰れてない模様… >>635
困ったときもなかったんか?
白紙一枚はでるはずやしそうそう餓死はならんと思うが >>525
3択裏のダンジョンで腕輪の3択候補の中に入ってるのは見たよ
実物は見たことないけど
最初のダンジョンでマゼルン探すのに便利そうだよね >>643
神髄はニギライズ無しなら結構餓死するぞ
メチャクチャ引きが良いときでも復活3回分くらい食料困った白紙出なかったことあるし1割くらい餓死になる気がする 腕輪は図鑑埋めダルすぎ
しあわせがゴロゴロ手にはいるから極端だな
大砲強化はまじいらねぇ 持ち込み用の装備に竜入ってなかったから真髄でドラゴンキラー手に入ったから脱出で帰ってきちゃった 全ダンジョンクリアしたから負けイベジャカクー倒し始めたけどアイテムひどいなw
無敵草は変化限定なのかな、手持ちに来たことない 流れを読まずに質問失敬
エンディング後にとぐろ島の保存の壺の出現率&キャパが目に見えて増えたんだけどこれ仕様?
クリアするまで保存の壺でないまんまとか(3)とかでマジかよってなってたのにいつの間にか過去シリーズと変わらん感じになってたんだが 3時間待っても救助人が現れないよおお
誰か助けてくれる人いない?
救助スレも過疎過疎(> <。)
■テンプレート
【場所】とぐろ島
【階数】30F
【名前】ハウ
【期限】7日
【救助ID】5gBH-d5Za
【備考】
ジャガクーにかなりのダメージ与えて力尽きました
クリアしたいですm(_ _)mお助け下さい(>人<;) ジャカクー打開アイテムないなら救助されても倒せないぞ 宿屋の隣のゴミ箱にオヤジ戦車入ってるだけでおもろかったのに名前がオヤジっこで笑った
オヤジなのか子供なのか 砂丘って持ち込み装備どれくらい(何の+〇〇)が目安ですか?
気配察知の腕輪があった方がいいらしいけど、出ない。。。 無双クリアして装備強化のために印集めやマゼルン回収やっててふと思ったんだけど、持ち込みで1番難しいのって無双なんだよね?
これ楽にクリアできる装備あるならこれ以上は自己満の世界ってこと? >>655
無敵草が基本ですばやさ草とかパワーアップ草あれば余裕だから拾ったら大事にするといいよ
次の冒険のために倉庫に置いておくのもいい 推理裏14Fで浮遊確認
これ14Fにレア腕輪ある説濃厚でしょ >>651
ま た お ま え か
昨日立ち回りを研鑽しろいうたやろ!
最初からやり直しなさい >>656
本編攻略した後の装備ちょっと強化するだけで行けたから大丈夫よ
他の持ち込み無しダンジョンをクリアするぐらいに慣れた方がいいかもだが >>656
+50くらいでも余裕すぎたから20とかでいんちゃうか >>651
あんまり攻略情報には書いてないけど(無敵草持ってればいらないっぽいからかな)、ジャカクーに痛み分けも効くからおすすめ >>664
とりあえずギタンはアイテム欄にいれるようにして最初のガマゾーンで金稼ぐんや >>629
装備外して素手で殴ってる、チドロか…次やってみる >>589
S ヒビキ ブタ
A セキ トゥガイ
B アスカ
俺はこんな感じ >>665
えーそんなの持ち込まないと無理なので
青銅の剣と盾+2と保存のツボと復活草1くらいで無理ですか? すまんどすこい解除されたら最大満腹度って150未満に下がる?
今180あるドスコイ状態なんだが解除したらまずいかな? >>663
ありがとう!鬼木を先に攻略することも検討します >>662
くそだよなあれ
のぞくがないせいで歴戦プレイヤーほど罠にかかる マンジカブラ合成の壺に入れたと思ったら変化の壺に入れてて萎え… >>665
それくらいでいけるのね。
もう到達してるから、気配察知が出たら進もうかなぁ
ありがとう。 持ち込みダンジョンは基本持ち込みなしでもクリアできるバランスのアイテムモンスター配置にしといてほしいなー
引き悪いのが嫌な人とか初心者が強化武器持ち込むくらいで基本は手ぶら(おにぎり1個)でしょっていう精神で作って欲しい 歴戦シレンジャーでお香投げの罠にハマってない奴0人説
俺も未識別壁に投げつけちゃいましたよええ >>624
そう思ったんだけどそんな覚えはないんだよねー
動画で残しておけば良かった >>671
5だけ減って175で通常に戻る
適当なもの食べて150超えるとドスコイになるから、食料も臨時つるはしに見えてくる >>678
無双はマゼルンほぼ出ないから素潜り無理よな うーん、序盤は面白いと思ったんだけど
追加ダンジョン、追加要素がほとんどイマイチだなぁ。 根性の盾印って役に立つ?多用したら事故こわいし、軽めの復活草みたいに保険として使う感じがいいかな? たしかにプレイ始めたての「敵、強過ぎない?」から「ははーん、そういうことか」ってなるまでが一番面白かったかも。 >>691
攻撃外したら終わりだからHP1だと攻撃できないじゃん もしかしてヤマカガシクリアしないとセキ出てこない? >>649 反応ゼロということは俺が初期だけ下振れくらいまくってただけか。おそるべし、とぐろ島 魔物の壺を宿場浜の倉庫で割ってもモンスター出てきますか? >>695
今までのシリーズに比べると今回は保存の壺の出現渋い感じしますね >>695
エンディングてどの時点でエンディングだったのか忘れたけどゲーム始めて1回目の探索から保存4とか5とか出たど >>695
逆に保存の壺出なさすぎて倉庫も圧縮できなくて困ってるわ >>305
名前にいらつくのわかるけどまがいものはゲームバランス調整用アイテムでしょ
拾えずとかくちなしとかの種類が増えただけ >>695
むしろ2回目でクリアした時点でそこそこ保存の壺あったから、こりゃそれなりに保存の壺出るのかなと思って、容量3の処分したらその後しばらく保存出なくてちょっとアイテム持ち帰りに難儀してたわ
そして何周もした今でもそんなに山ほど拾えたわけでもない
元々少し出る確率低いから下振れしたら本当に出なくなる感じ おいふざけるなよ!
形見てマゼルン系の敵だと思って投げたらカエルだったせいで盾ロストしてシレンがツチニカエルになっちまったわ >>698
エンディングまで(5)の保存に一回も出会わなかったからそういう仕様なんかと思った
倉庫も出ねーなと思ってたらアイヌ的な村を超えたところではじめて倉庫(2)が出てきて「このゲームは悪魔が作ってるのか?」ってなったけど、そのまま勢いでクリアできたのでビビり過ぎだった 5はスーパー維持のために罠チェ必須なのがストレス度高かった
6では逆にデブシレンで罠踏み抜いていけるようにしたのは有能 今回スコアランキングみたいなの無いんか
神髄クリアした時の装備データ見たいんだけどもう無理? 神髄以外のダンジョン物足りないからDLCはよ来てほしい
20Fくらいしかないとあまりにもクリアが見えすぎててやりごたえがないのよな >>393
自分も49階だったな
4回くらい潜らされて大変だった 木工や木刀でも神器だったらとりあえず取っておきたいので蔵が一杯だよ
追加DLCとか追加ダンジョンよりまずは蔵を拡大工事してほしい 最初BGM微妙かと思ったけどずっとやってたせいか今普通に好きだわ
なんかスルメ曲多い感ある 昔はもっと不思議一つあれば充分、いらんもん増やしてもどうせやらんとか言われてたのにねえ、なんか感慨深い 火遁忍者と畠荒らしは根絶やし候補なのに混乱睡眠あたりで無力化してからじゃないとねだやし投げれないのダルい >>701
原始は序盤ぬるくて未識別の意味が薄いから
後からも未識別追加でバランス取ってるんだろう
それでも大して意味ない様な気がするが >>477
25階ダンジョンが99階ダンジョンより難しいは流石に無いかな
50階ダンジョンならそう言えるダンジョンあったけど 24階で拾った監禁の壺に祝福された特製おにぎり3個入れてハイパーギタン砲でマダラ瞬殺したけどこれ2週やるとなんかあるやつ? 難易度が低いというか上手いプレイヤーが上手くなり過ぎてるんだと思うが、初見殺しゲーにも運ゲーにもしないで適度に難易度上げる方法あるのか? 無双島クリアしたけど全然ねだやせなかったな
まだ5〜6Fあるのにちから1満腹度7になった時は死を覚悟したわ ヤマカガシ行ってみたけどノロージョ体力多い壺荒らし火力高くて、対策考えないとダルそう
ウチまだ根絶やし登録されてないから後回しかな ねだやさなくても毒矢稼いでギタン砲、無敵草とれたら勝ちやぞあれは
忍者、荒らしゾーンは駆け上がれ ヤマカガシおもんないんよな
落ちてるアイテム潰してくるのマジでしょうもねえわ ねだやしないときにクリアしたから解らんのだが、もしかしてヤマカガシ忍者ゾーンで忍者ねだやしたらマダラ戦が楽になるんか? >>726
雑草しか落ちてなくて、ぼうれい武者に投げまくった ヤマカガシはニギライズしてゴリ押し
弾き避けの腕輪が拾えたのもよかった ヤマカガシにシレン64の行商人も追加でお願いしますw ビックリの壺ってアイテム出ることあるのか?
今まで4回拾って3回爆発1回モンスターだったが >>732
出るよ率低めっぽいし多分床落ちアイテムだけど ビックリの壺とか黄金の間っぽいボーナスゾーンとか
シレン2の楽しかった要素がちょくちょく復活してて嬉しい 間違えて変化の壺にぶち込んだマンジカブラ+50が怪しくない店に入荷されてるぅ!84,000ギタン…やすぅ~い! >>720
死んでもセーブ地点に戻されるだけのゲームならいくらでも難しくしてもいいと思うけど、シレンシステムだと限界はあるからな〜
セオリーが確立しててミス少ないプレイしたらクリアしてしまうのは仕方ない気もする あいつ変化の壺入れたり合成素材にした武具も入荷してるよな…… 原点回帰をテーマにしてるんだから原点やってた奴が上手いに決まってるし、シレン初心者に向けた作品だろ 買い物上手のダンジョン30階以降買い物どころじゃなくてビビった
こんなのストーリークリア程度の装備だと即死やん びっくりは3回連続で爆発だったから爆発する壺としか認識してなかった ヤマカガシはクリアしたら面白く感じるけどオヤジ死んでるから2回目やってもなってなる
限られた物資でなんとかするのがいい ヤマカガシは火遁忍者出てくるの早すぎないか?運悪いとまともにアイテム揃わないからしんどいわ 攻略サイト「錆よけが必要です!弾きよけが必要です!呪いよけが...!」
このダンジョンにしかありません!とかあるのか?ってぐらいクリア後ダンジョン色々回ってるけど見つからん。かと言って脱出前提で持ち込み可クエは怖いし... やっと修験道クリアしたわ
ゲイズの盾やら欲しいアイテムがよく出てくれてクリアさせてくれた感がハンパない
てかあんな大量にゲイズ出てきたら催眠よけないと無理よ >>736
ほんとそれ
>>741
せっかくターン数、タイム、クリア率表示される様になったんだから各自お気に入りの挑戦でもしたらいい
作業だけで難易度上げるのは勘弁 >>720
ストーリーに関しては5より難しいと思うけどね >>732
3回拾って3回ともアイテムだったからボーナスアイテムやと思ってた 持ち込みは気配察知or透視有れば何とかなる派
というかアイテムロストに繋がる敵多くて無いとやってられんね 階段降りたら大根に囲まれてて毒草投げつけられまくって力1になってワロタ 今回は30Fまでの中層ダンジョンなかなか面白いから真髄やるのちょっとだるくなってる
修正値稼ぎしなきゃ…って
このステータス上げれば勝ちっていう要素がない方が面白いって事考えたら原始はよくできてたな 水龍まで来たわあと無双と神髄で終わりかぁ
どっちも時間かかりそうなんだよなぁ 雑草は雑草で ドスコイ維持するのに満腹度の足しになるからまぁそこまでイラつかない 神髄1Fから罠あるの地味に凶悪だな
落石罠でワンパンだった >>746
弾き除けは欲しいけどほか2つ要らんぞ透視があれば はぁ〜まじで特殊ハウスのBGM最高だわ
こういうの和風ロックって言うんだっけ
全滅させると寂しいから1匹金縛りにして置いちゃうわ 願いのほこらで
・壁を掘りたい
っていう選択肢があった
疲れてんのかな? ボヨヨン部屋って土塊とボヨヨン腕輪で
も複製出来ませんか? 腕輪に関してはストーリーダンジョンにはほぼ同じような無難な腕輪しか落ちてない気がする
弾きよけ、呪いよけみたいな有用なメタ腕輪はクリア後の高難易度ダンジョンにしか無さそう >>762
無双でそれ出て
お 黄金つるはしとか無限掘り印でるかな?
と思って選択したらそんなことなかったぜ
願いの祠いかなかったら店出てて そこに∞堀り印あったかもと思うと憎悪しかない 神髄クリアしたけど、いまだに桃まんがクリアできねえ
難易度設定バグってんだろこれ ぼよよんで強化の壺四つに増やして剣盾99になったわ
こんな回もあるんだな
あまりに余裕過ぎて魔物呼びの腕輪をぼよよんで増やして両手につけてたがそれでも余裕過ぎたわ
ドスコイ維持出来ると特攻印とかなくてもサクサク一撃なんだな 剣盾99で余裕じゃないわけないじゃん
俺の剣とか今23回だけど10だよ
しかもノーマル金の剣 百発百中ってどこだと入手しやすい?
一度神髄で売ってるの見かけたけど
百発百中のために泥棒したのに百発百中拾い忘れるという痛恨のミスしてから一度も見つけてないわ 祭はカウントダウンに急かされて注意力が落ちてケンゴウやにぎりの目の前に無警戒で飛び出してしまう最大の罠 スレでも言ってる人多いけど
お香がほとんど薬に立たないな
換金アイテムみたいになってる ここにいる奴らの実際の今作評価はどれくらい?
2→1→アスカの後ろに来る感じか? お香はちゃんと考えてないと無理だぞ
視界不良+気配察知で大部屋モンハウ対策
やまびこ+いちしの+空腹で泥棒
これくらいしかしらない やまびこ炊いてるとゲイズの催眠きかないぞ!
(なお他のモンスターに自分の杖が使えなくなる問題 >>778
矢稼ぎだけ使う、、、
爆炎の香も多少イケる 4とか5出されると悩むな、似てるようで別物感ある
3は置いとくと、正常進化としては6だと思うんだわ >>654
見た目は大人、頭脳は子供!
迷探偵・逆コナンの類だよきっと
体裁が悪ければモモノスケ(ワンピ)とかで代用表現 視界不良のお香が強い
モンハウで特に
無欲のお香は即捨て
他は状況次第って感じかな >>768
桃まん10回目でやっとクリアできた
入念に低階層で準備しても中盤の敵であっさり殺されて、アイテム運良い時は爆炎の大部屋に放り込まれて散々だった 爆炎もなぁ、ねだやしなかったら使い道あったけど、戦車とドラゴンが被ってないからねだやしあればいらんわってなるのがね ゲームとして面白いのは5かな
よりシレンっぽいのは6だけど 願いのほこらが川に流され続けてたけど川があるマップだとこのパターンなの? 神髄12球に慣れてきたな
最初はビクついてたけど3回クリアした今となっては気軽に出来るわ >>786
6,2>アスカ>GB2 別物5 即売り3 たまたま持ってた守りのお香が強行突破に役立ったことはあった。まあ偶然だな >>643
水がれ道具寄せバクチとかあと杖ばかりで3Fで満腹度尽きた。そっちは問題じゃなくてその後嘘みたいな引きしだからなんかあるのかなって。あったらなんか嫌だから無いって回答が欲しくて書いてる 2はもののけが面白くてアスカは当時の総決算的面白さ
5はマニア向けで6はバランス型の優等生かな みかわしは矢稼ぎもそうだが神髄でデロデロ使ったくさおに集めに使ったわ 12石って忍者に燃やされたり雑草に変えられたりするの? お香持ち歩いてても奥に行くにつれてすぐに焚けるアイテムが1ターンで出せないんだよな(壺に入れたりしてるから)
石1個投げたりするのがめんどい https://i.imgur.com/yFj8ILz.jpg
熱中してやってて
本編クリアに20時間
その後の脱出の巻物解放に25時間
その後装備鍛えてたのがロスト
買い戻しにとんでもない値段
初シレン心折れたので少し他のゲーム行く にぎりよけの盾見当たらん
印が無くて怖くて無双に行けん >>780
2>6>1>5>その他かな
アスカはゲーム機ないからやってないが
やはり2が一番面白かった >>805
神髄やってれば強い装備なんてすぐできるし、
そもそもすごく強い装備なんていらないゲームってわかるぞ >>806
買い物上手周回してたら見たな
でもあんま出ない印象 やまびこのお香はしあわせの杖とかで使いどころありそうだけどボヨヨン探したほうが早そう >>805
こんなクソゲー二度とやらんって100回はなるから大丈夫 >>805
とんでもない値段が幾らかだけ書いてってー。ロストした時の参考にしたい >>812
出づらいのかな
ちょっと行ってみてくるわ >>806
このスレの550辺りに書いてないか
俺も無双行ってないけど有るから多分
そこら辺 とぐろ周回泥棒で金なんてすぐ貯まるよ。店主は赤で杖弾かないの確認して 5のデメリットアイテムは印に使えたり、ぬぐすりとかもありがたかったよな
新種作ると場所によっては出てきてヌルゲーになるしアイテム出現枠奪われるから+では作らなかったな
あれがバックアップ使いが喜びそうな救済システムなんだろうけど
3は二刀流は面白かったしシレンシリーズ好きなんだわ
DSリメイク辺りは迷走してたけど ボヨヨンの壁は魔法弾もいけるけど腕輪はダメだった気がする >>806
前のスレでも書いたけど鬼木島でもみたよ。店売りと壁の中 >>806
そんな印もあるんだ
気配察知の腕輪さえ持っていけば困らなかったよ
油断してチドロ?に印消されたけど このスレ検索したらボヨヨンの腕輪使って角の判定とか入口が変化するはず >>777
魃の砂丘のBGMだな
あれ系がいいなら、ポケダンの「おおいなるきょうこく(せいれいの砂丘)」も刺さるぞ
https://nico.ms/sm9157320
確か今回のシレン6と同じスタジオが作曲した同系統のBGMだ 無双は乱れ大根うろついてるのみて即帰った。どこまで準備していけばいいのか分からなくてあれからまだいけてない デッ怪ってなんでハイリスクノーリターンの仕様にしたの?
せめて倒したら必ずアイテム出るとか、デッ怪ホールの階は必ず祠があるとか何か意味があって欲しかった。
ただただうざい存在なんだよな。 不思議なダンジョンとファイアーエンブレムは絶対リアルタイムセーブ派なんで
どうしても1(SFC)と2(64)は上位になってしまうな 山彦は魔法避けが無い時の骸骨魔王と魔天対策かな
他も何だかんだで使い道あるけど重力だけは存在意義が謎 5のまがい物は効果として面白いものもあるが
いかんせん種類多すぎて識別がクソめんどくさいし次いつ拾えるかわからない道具も多い >>827
そういえばデッ怪フロアで暴走状態になった時は死を覚悟したな
あれの対策どうすればええんやろ >>827
持ち込み可と言われても
どこまで準備していいのか分からないから
脱出の巻物を先に解放しないとならず
持ち込み不可の鬼木島が初心者には厳しそうだよね
なんだかんだで攻略見て、クリア順決まってきそう >>831
アスカで9マス部屋のモンハウ見つけた時は笑った 水グモって今回もしかして強いな
神髄で使ったことない人は一度使ってみるべき
水流のところで使うと
・流れの方向に歩くと2マス移動(移動+流される)
・逆流方向に歩くと1マス逆流(流されない)
っていう素敵仕様になってる。
敵から距離を取るのも楽々だし当然川渡りもできるしオマケで浮島のアイテムも取れる
今回水で分断されてるエリアも多いしこりゃ便利や シレンやり過ぎてやってない時も脳内でBGMが流れるようになった シレン6のBGM思い出そうとしてもなにも思い出せない >>828
フロアを全巡回してホールを閉じれば、穴のあった場所に床落ちよりレアな店品や壁中アイテム相当のレアアイテムが
落ちるというメリットがあるので、「恐怖に怯えながらも即降りせずマップ埋めると見返りがあります」って
アピールしてくれれば良かったんだが「倒してもメリットはありません」を広報で強調したのは宜しくなかったな
逆か。全巡回でレア枠が確定1個拾えるご利益を先に知らせてしまったら、熟練者が味を占めて稼ぎだして簡悔だからか 重力焚けば浮遊族が壁や水上に居られなくなるのかと思ったけど全然そんなことなくてお香叩き割ったよね ソイヤソイヤタイムと拠点のBGMしか正直耳に残らない
5も正直そんな耳に残るBGMなかったけど 皆教えてくれてありがとう
なんかせっかく99と印30まで鍛えた武器とか色んな物容れた保存の壺をおにぎりに変えられたらと思うと中々無双の島行けんのよね 握りとかのレアな印は適当に拾った神器に印が付いてるのを求めた方が早い気がする >>833
身かわしか視界不良を焚いて150ターン以内に駆け抜ける
消耗覚悟で復活の草の束を持ち込み、暴走状態の解除はデスベホマで解決する デッ怪は0.5害あって0.5利ありぐらいなのが
目くじら立てて怒るほど嫌いでもないけどこのシステム要る?ってなる >>834
剣盾99にして握りよけも合成したし弾きよけ毒消し混乱眠り錆よけ用意して復活6個白紙12枚持って入ったら数フロア進んで乱れ大根発見して回れ右だよ >>828
散々言われてるけど全部屋回って消えればホールがあった場所にそこそこ有用なアイテムを確定でドロップする >>846
お香なかったら運頼みかw
こりゃ復活の草の持ち込み数増やさないと これインチキなんだけど、バックアップででっかいホールを消すタイミング変えるとアイテム変わるからリセマラできるぞ でっかいホール消すタイミングでアイテムが変化するのマジで修正したほうがいい
俺が多用してしまう バックアップ使ってるやつが語ってて草
811 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf6-11P2 [153.139.198.13])[sage] 2024/02/05(月) 10:52:17.29 ID:H+4IcOpR0
>>805
神髄やってれば強い装備なんてすぐできるし、
そもそもすごく強い装備なんていらないゲームってわかるぞ >>833
デッカイダンジョン報酬のデ印を武器に入れとけば普通に殴り倒せると思うぞ
先制一発食らって死んだ場合はまぁ諦めて
慣れてからはみだれ根絶やしなんてしてないけど事故は滅多にないな
そのゾーンは腕輪は弾き避けと毒消しを付けてる >>783
あ、腕輪のヒビって聞いたことある
過去作? 弾き避けって腕輪もあるんか
なんかまだ無双に行く準備万端に遠いな 試してないけど盾にバトカン仕込んだらデッカイゾーンで暴走になっても足掻けない?それプラスデッカイ特攻印でかなり事故防げそう
ちなみに通常の大根ねだやしてもデッカイ大根は平然と出てくるから注意な 通路進んでるときに見えるパコレプキンのデッ怪は怖い >>854
なんでお前らまだこいつ見えてるの?
IPアドレス表示してるスレなんだから変なやつなのわかった時点でNGすりゃいいのに
盾になんちゃら避け印とか入れない人? 特殊モンハウの曲かっこいいけど思い出せん
テケテケテッの印象強すぎる >>859
アイツに殴られたことないけど本当に殴るんか? 樹木島がクリアできない…
攻略記事見ても1〜3Fでニギライズしろっていうけどおにぎり山ほど作れるほどアイテムないし
見習いが失敗するしで大して稼げないじゃん?せいぜい大きいおにぎりが2〜3個くらいしか作れない
5Fのサソリが地獄だし6?7?Fからのぼうれい武者が出てくるところが死ぬほどウザい
亡霊倒すための石とか確保できないしレベルアップされたらそれを倒す手段もない
そこを階段駆け上がったら装備貧弱レベルも低いまま…どうすりゃいいの? バックアップ使ってイキってるやついるのマジ?www >>863
床落ちギタンそのまま拾ってないか?
1~2Fのアイテムの最重要品意外全部おにぎりに変えるくらいのことやってもお釣りが来るぞ >>863
仲間出るから仲間来るまで祈るのもいいかも。ほぼアスカしか出なくなってそうだけど デッカイみだれの方が事故るよな。理由はみだれ出てくると思ってなくて油断してるから。
変な能力持ちのデッカイは怖い 鬼木島前にヤマカガシをクリアしてたからセキアスカで凄く楽だった 海賊デブータじゃなくて海賊アークドラゴンじゃダメだったんですか 鬼木島は巡回フロアと即降りフロアにわけて考えて
あとはアスカ来たら余裕なイメージ 5の新種限定であった雑草防御的な印って今回ないの?天然で >>849
あれって消えるのターンじゃなくて全フロア巡回だったのか
どうも足踏みしても消えないわけだ ヤマカガシ暫くやる気ねぇわ・・一度やったらひどい目あってお腹いっぱいみたいな。真髄のほうがマシなきがするスパチュン開発はどすこい基準で考えるのやめてけれちゃんこおにぎりレアだし解除されると満腹度が減る仕様。どすこいのせいでほぼ全モンスターフィジカル強化だもんな。ゲームの出来はよくともどすこいの仕様で色々おかしくなってる 無双島で事故死した原因(復活の草で助かったけど)
・出会い頭のおにぎり化で死亡
・デッ怪大根が狂戦士化の草を投げてきてデッ怪と正面から殴り合って死亡 >>863
鬼木島だよね?おにぎりは壁際歩いて矢の罠探す
石拾えたら全体を罠探して矢を増やして素材を増やすとか
でも出来るけど一番楽なのはアスカが道中に来るのを祈ればいいよ
それでなんとかなる デッ怪はデッ怪シューベルにバシャーガ呼ばれて以来なんかクリアする気なくなったわ
逃げ続けるだけのつまらんダンジョンだから10階ぐらいで終わりにしてくれ 無双は弾きよけ腕輪さえ付けとけばなんとかなるって! 6は音楽めちゃくちゃ良いよな
BGM頑張ったんだからSEも5の使い回しじゃなくて新規で頑張って欲しかった 連撃の刃簡単に手に入るダンジョンてある?マンジカブラ進化させたいからもうひとつ欲しい >>874
今回は持ち物雑草に変える技はないから弾き避けの腕輪で対策可 鬼木島でニギライズしろなんていわれてるんか
できんの?
普通にクリアしたが… >>886
1Fから握り見習いいなかったっけ?あれでやった記憶 ダウンロード版のセルラン1位で
推定販売本数が初週20万本という見込みらしいな 大事に育て上げた武器を謎の巻物読んでおにぎりに変えてしまいました
誰か救難してください デッ怪ホールから命の草とかメッキ出すのマジやめろ
白紙だけでいいぞ 全部屋まわってデッ怪ホール消えたあとにレアアイテム落ちるいうても 大したもん落ちないしなぁ
せめて2つくらい落としてほしかった >>888
あぁ、なるほど、矢とそこそこの盾あればなんとかできるのか やりたいけどSwitchは宗教上の理由で買いたくないので
5みたいにスマホやSteamで出る予定有りますか? >>892
一応レアテーブル大そこそこの落ちないか?無敵草とか復活草とか白紙とか
ハズレもあるケドさ… てか鬼木島くらいの階層ならニギライズいらんというかそんな超序盤でニギライズする危険性の方が高くない?
まあ勿論条件揃って安全に出来るんならやれば良いんだけど 金まんじかぶらとか金風魔探してる人いるけど大金つくって最初のまちでさっさとカブラステギと螺旋風魔にしたほうが楽。印が15になる >>883
弾きで対策できたんか知らんかった
サンクス てか、今回弾きよけ無いと致命的になる場面が多すぎる
なのに弾きよけは全然出てこない >>882
小さな港ループすればいつか手に入ると思う >>901
あーそれが楽か作業的にできるし
ありがと でも、おにぎり罠+火炎=復活草も効かず全ロスト
になる危険があるなら、罠回避の全部屋歩く場所の素振りか
ドスコイしかないの? ヤマカガシとか鬼木島ってなんかダンジョンの特徴ある? でっかいホール消した時に出るアイテムはリセマラできるからマジでバックアップマンはみんなやるべき >>907
ヤマカガシは最奥にボスがいる
鬼木島は…これと言った特徴はないかも >>898
金探してる人はどっちかというとコレクション目的だと思うんやで
印数は増やせるし印自体は合成出来て、基礎値は言ってしまえば誤差なのは分かってるんけで >>0897 盾あればにぎり見習いで持ち物握ってくれるから問題ない。弓とか1本ずつバラして大き目の部屋で握ってもらう置くか部屋に投げるを繰り返す。盾が8位あれば1しか食らわないから毎ターン回復で死なない。囲まれたらしらない・・杖でもふっとけw 弾き避けなんて神髄やってりゃしょっちゅう出てくるやん
無双より先に神髄をやれ神髄を
>>900 次スレの時間 >>780
Winアスカ>PC5+>DS5>6>トルネコ3>トルネコ2>2>GB2>1>Win月影>GB月影>トルネコ1
これ以外のは不思議のダンジョンシリーズはやったことない
なぜか俺的にシレン2の評価(好み)が世間より低め でっかいホール消えたあとはアイテム4つくらい残っていいんじゃないですかね
その代わり出現率控えめにすれば逆に嬉しくなったと思う 持ち込み可はドスコイ維持しとけ桃印あれば楽
泥棒はし辛くなるが 神髄やれおじさん達は全員ブロックしとこ
たくさんダンジョンあるから持ち込み可からやりたい人もいると思うのに >>913
体感錆よけの方が重要だと思ったな
分裂するし印を消された時のパニックになる感は異常 神髄を12星まで真っ先にやって他のうめてるけど神髄やりたいおじさんが多いと思う
ワイの事やけど 鬼木島は初心者に持ち込み不可ダンジョンを攻略してもらう入門編的な立ち位置じゃね? >>806
氷壁ループとか黄金街道で出たような気がする >>813
ボヨヨンよりは山彦のがラクやろ
あれ泥棒にも使えるし前作からの有能枠だぞ >>923
装備さえ残ってれば印は後から足せるでしょうが……! 0〜9印整えてる人が印消しされて気が狂う所見たいよね
まあ無双行く時は力の草飲んでサビ避け弾き避け+透視とかで行くからそんな事故起きないか
そこまで豆なら背中とか困ったも用意するだろうし なんかすげー違和感あるんだけど
ハードの性能かなんかで前までにあった微妙な間がなくなってる
白紙読んだり香投げたり一番上のアイテム使ったり
誤動作多すぎる、最近収まってきたけどまだたまにやらかす サビよけ印をちゃんと数字印より後ろにしてるか?
前にあったらサビ消されて数字の位置ずれて悲しいことになるよ
自分は装備作ってから気づきましたけどね DL1位マジで?
初心者を救いにとぐろ島救助を積極的にやりたいが仕様が辛すぎる 無双島をなめてたからとぐろ島を武器鍛える周回ぐらいの軽い準備で行ったら、開幕で目の前に袋荒らしがいて戦慄した思い出 >>931
わかる
俺は歩きがサクサクすぎて見えてる敵の前に行ってしまう
操作不能時間が著しく短いんだよな
にぎり見習いに連続で殴られながらニギライズとかしてるとわかるけどゲームの処理速度がちょいちょい変わってる不安定感もある
たまに超高速になる ゲンナマ地帯で催印が銀封印されて死を覚悟したんだけど普通に効果発揮して笑ったわ
バグかこれ 鬼木で通路でモンスターと遭遇してもスレ違いでアスカと挟み撃ちにして瞬殺してたわ
泥棒の時に店主たおさなくても無敵とスレ違いの腕輪で階段まで移動できるし使い方次第やぞ モンハウで入り口にかなしばってモンスター集めて感電の杖ブンブンするのめっちゃ好きなんだがわかる人おる? 感電気持ちいいのめっちゃわかる
道場でギタマム並べて一気にシバクのもいいぞ 今作基本サクサクだけど止まってほしいところで止まってくれなかったり、逆になんでそこそんなもっさいのってのが結構ある
・ぼうれい武者湧き待ちを足踏みでしているとすぐにどっか行ってしまう 旧作みたいにちょっと停止してほしかった
・ケンゴウの弾きモーションがサクサクすぎて壁背にしていると弾かれたのかちょっとわかりづらい
・矢稼ぎのモーションが妙に長い
・戦車が前作同様エフェクト長すぎる >>950
大部屋読んで洞窟マムル金縛りながら量産して真空読むのも好き 部屋で足踏み待ちしてて入ってきた時に離すの間に合わなくて隣接されちゃう デッカイは復活ないと無理
クリアしたときは序盤で復活ひいて、ボヨヨンで増やしまくった ぼうれい武者って昔は死んで4ターンで沸いてたと思うけど、今は微妙に沸くの遅くてめんどくさい🥺 デッ怪大根に画面外からキグニ草投げられてデッ怪シハンに螺旋飛ばされてどっかいったんだがなんだよこれ 鈍足かけて引きながら攻撃してるときに処理落ちなのか敵の方向向かないことがあるわ たまに自動振り向きしてくれない時とかあるしな
ま、ちゃんと確認すればいいだけの話なんだが 1回しかできてないけど杖と巻物でたまたま遠投見つけたからモンハウ出して通路に1列に並べてから用意しておいたギタンマムルまん投げつけてから感電は気持ちよかった 推測の修験場の印増大の巻物って低層でも出る?
壺増大や吸い出しなんかは見つけたけど候補にも上がらない >>956
そうそう無双はそれが起きそうで行ってないんだ 今作で一番気になるのはテキスト表示の遅さだろ
攻撃して倒してドロップしたアイテムの上に乗ったらなにに乗ったのか表示に辿り着くまでがマジで待つじゃん
無視してメニューから足元選択して開くほうが圧倒的に早い
動作に合わせるんじゃなくてテキスト表示優先した速度になってて鈍すぎる ドスコイでフロア移動罠ある程度稼いで無双デッ怪はフロア移動でスルーするとほぼ危険なくなりそうだけどさすがにだるいよな >>780
アスカ=6>2みたいな感じ
シリーズ中で1番遊びやすいからDLCで高難易度来たら最高傑作認定するわ >>969
それもあったわ
5は設定で早くできたんだけどな
足元のアイテムとか確認待ちするのだるいわ足元ウィンドウ開けばいいんだろうけどつい 桃まん棒に神器ってあるのかな?
最後はこの武器振りたいが >>969
これがマジでクソ
シレンは何度もやるゲームだからこそ快適性が大事なんよな GBぶりにシレン遊んでるけどめちゃくちゃ面白いな
ただリレミトが欲しい >>975
無双の1階で桃まん棒の神器取ったぞ
まあ狙ってでてくるもんじゃないけど デッカイはラッシュでもメッキがテーブルに入ってるのがな
投げつければいいんか? 通路とかで木忍の丸太で吹き飛ばされはしないけどガクッってなった時に一瞬気分悪くなっちゃう 今更だけど>>141の案はおもろそう
ランダムイベとしてめっちゃありだと思う なんかアイテム貯まってくると殺る気なくなってくるな。素潜りが一番だ >>969
仲間連れてる時のレベルアップがテンポ悪いよね 救助してると割と「なんでこの引きで死んだんや…?」みたいなのはある 鬼木島 なんか樹木系のボスいるのかと思ったら拍子抜け >>974
今回たぶん10以下なら満腹発動する
そのせいでギタンもらい損ねた でっかいクリアしたけどなんだこの虚無感みたいなダンジョンは バクチが凄いつまんないんだけど大当たりとかないの? デッカイはボヨヨンで白紙増やして大部屋しまくったわ
クッソ簡単だった なんかジャパニーズハウスだ!みたいなモンハウ
なんでパコレプキンいるの? >>988
5までだと0にならなかったら発動しなかったが変わったのか >>992
その階の通常モンスターだったとかではなく? デッカイラッシュは15階とかならまだネタ程度になったんだろうけどなあ
30階は苦痛でしかないよ ゲイズ5匹の名前はゲズっちゲズどんゲズさんゲズくんゲイズっこ
順番分からんからどれが5匹目かは分からん 三大シレン6でやってしまう
バッタに杖
見えてる毒矢ふむ
他には? クリア後はどのダンジョンも無駄に99Fまであって欲しい このスレッドは1000を超えました。
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