GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part24
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707013997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オイゲン、ラカムの究極出たけどまじどっち育てよう
どっちが上位なんだ はぁ...今日も結局プラウドとシャッフルで過ごしてペルソナ3は始められなかったわ...
絶対トロコンできんし自キャラの究極が掘れたら止めるつもりだったのになんだよこの中毒性 コンボの途中で回避挟んでもルート再開してくれるの良く出来てるなと思った バザラガさんのチャージ斬り
プロトバハムートが船の上でのけ反るとそのタイミングだけ本当にあたらないんだよね
あれ絶対周りにバレてるよね
こいつチャージ外してんじゃねーぞみたいな >>6
ペルソナ3なんかもっさりって言うしこういうゲームスピードのゲームやった後だときつそう 今まで会わなかったから見下してたけどマジでMANIACからラカム人口増えて草
そんなに強いんかこいつ いうてプレイ中人の動きなんて見てないやろ
HPバーくらいちゃう >>14
それそれw
ビクンビクンで当たり判定遠くいってるんだよね え、バザラガって普通にイケメンなのかよ
勝手に片目白眼になってて縫い後だらけなのかと思ってたわ >>9
コマンドRPGと比較するのは頭悪すぎるだろ モンハンでやたらライトとヘヴィ多いだろ?
ラカムとオイゲンも似たようなもんだ なんかプロバハ下手くそばかりになってきた
ここいらが潮時か >>6
分かる
俺もペルソナ買ったけどまだできてない
このゲーム沼すぎる 唐突に出てきたセスラカといい実は組織と関わるヨダ爺といい追加は組織シナリオかもしれんな
ディアスポラくんは来なくていいぞ バザラガの固有2個セット出たけど弱すぎて笑ったわ
こいつより固有弱いキャラおるん?
完全に枠の無駄やん >>20
飽きたら別キャラ育成先行組と混じる時期になってきたか 昨日5.6分台で安定するメンバー見つけて15回くらい野良で回したけど今日は無理
10分ばっかりや 固有で一番使えるのは誰だろう、イオちゃんあたりか? この時間帯はクエスト選択全然マッチングしないな
深夜は5分以内にはマッチングするのに バハ武器は仲間にしてるキャラの武器が優先的に出るから
メインの武器を一早く欲しいならなるべくキャラ開放はしない方がいいぞ シャルのクールタイム減少最強じゃん!って思ったけど思ったより回転率は上がらなかった バザラガ自体が強いからまあいいけど固有ジーン格差ほんとひで 四騎士って正直パーさんとジークの二人でよくね?ってと思うんだけどこれは男目線でしかないのかな
この二人は素直にかっこいいわ これどんくらいまで行けば攻撃力アップ系のジーン外していいんだ? 前スレでガード仕込み攻撃教えてくれた人ありがとう まだハードストーリーだけどお陰で被ダメ減ったわ ラカムは継続火力の鬼
遠かろうが空中にいようが常に火力が出せる
オイゲンは継続火力出すなら足止めてエイムしなきゃならんけどラカムは移動しながら通常攻撃撃ちまくれるのが強い
その代わり瞬間火力は自己バフアビに頼るか、コラテラルダメージで自傷リスク負ってでも出さなきゃならん 他のゲームは全て休止したな。マッチメイクしない煽りされてるから早くエンドコンテンツ行かないといけない使命感じて駆け足で今マニアックまでやっと来た 今日の朝は辞める気マンマンだったんだけどなあ
とりまデイリー金券だけ受け取っとくか...まぁついでにシャッフル3戦だけやってくか...
これが失敗 >>45
神ゲーだから仕方ないね
SteamもPSストアも絶好調だし プロトバハムートまで来たけど、覚醒武器いらないね
ソロオンリーだったらきついだろうけど PROUDバハムート150回ぐらいしばき倒したけど覚醒武器未だに12本
推しキャラのが出ないからキツイわ 男はおっさんイケメンは好きだからな
ジーク除く四騎士みたいなのは嫌いだが ラカムは自爆技あるのずるい
人気者になるに決まってるじゃん バザラガがネガるなよ舐めてんのか
固有ジーンなんて無しでいいくらいだろうが 宝箱とこで気抜けてるときに自爆するからビビるわみんなラカムさん!っていうから プラウドのクエ潰してたらシェロイベにチケット組のキャラ出て来たけど開放してなかったらどんなイベントになってたんだろ?
もしかしてプラウドの全クエ出すときってキャラ解放必須だったりする? ナルメアお姉ちゃん使いだけどバザラガバハ武器でちゃった…嫌じゃ…雄ドラフ堕ちなんてしとう無い… 俺はリリンクを買ってからそれまでやってたソシャゲ全部インしなくなった シャルロッテ使ってるけどオフラインのオルタ倒せん
全員100にしないとだめかね ジーン錬成→お楽しみ券交換→ジーン錬成のループがおわんねえぞ! Steamこれ相当売れてるな
グラブル良かったな頑張ったわ 4章入って女主人公ちゃんのコスが変わってしまったんですが、すぐ元のコスに戻せないの? ガンダゴウザじゃなくてガイゼンボーガかラインハルザ使いたかったわ パルワやP3、龍8に囲まれてよく埋もれずに売れたよ プラウド終盤のクエとか初回クリア以外に行くことないんかな?
全然マッチせんわ モンハンの癖で初見はソロでクリアしてたけど
結構高難易度はマルチのみって人も多いんやな
1度ギミック見とかないと怖くてオンは行けないわw スチームでwindows7グラブル動くかな?
昨日格安ゲーム買ったらまだ起動したんだよな >>62
中距離攻撃
あとはスライム放置のためにオイゲン使ってる奴だろうな 何で示し合わせたように有力ゲーム出てくるんだろうな
順番に来いよ バザラガの固有ジーンあると便利は便利なんよね
一応両方付いたのは出たから入れてるけど
ジーンは理想的なの集まる気がせんな というか格闘キャラでスピード型のキャラ欲しかったわ、フェザーとかアイル辺り
なんでVSの方も格闘枠がヘビー級なのよ PROUDからは味方NPCもある程度強化してかないとキツいぞ リリンクワールド、リリンクワイルドにも金出してや藤田さん オイゲンnpcに回すと神エイムのレーザー砲撃つから面白い >>78
年度末だからしゃーない
会社組織ってのはそういうもんや >>79
買ってもいいけどストーリー終わったら同じことの繰り返しですぐ飽きるよ
セール待っといた方が策士 前スレ最後ら辺で言ってたやつおったが、公式サイトから要望送れるからマギラフリラ実装待望民は送っとけ
>>79
土日にがっつりストーリー進めるマンもおるやろし、遅くないはず 不満っていうかガンダゴウザ以外はイツメンだから人気どころは揃えてある
ただグラブルはキャラめちゃ多いから仕方がない あかん
街歩いてるNPCストーキングしてるだけで1日潰れてしまう ゼタちょっとイキりすぎやろと思ってたけどアルベスの槍所有の副作用で傲慢になるんやな 追加のシエテソーンも人気だし
早くシエテに団長ちゃんって呼ばれたいわ カプコンと違ってコンパチ作り慣れてないし一作目だから二作目作るまでめちゃくちゃ時間かかるぞ マルチにモンハンライズみたいなグッドがあることに今更気付いた
意味あるんかこれ 1作目ならむしろこのメンツで良いんだよ
これがグラブルですって分かりやすい
欲を言えば十二神将はひとり欲しかったけど マッチング設定の戦闘値調整OFFにすると明らかにマッチングしやすくなるな VSも最初は似たようなもんだったね
続編出るとしてガンダゴウザどうすんのかしら、本家では後任決まってないのかな 近接の攻撃がバハムートに当たってませんね?(´・ω・`) オルタとプロトって別のバハなんやな
プロトの方ってproudまで含めた全クエクリアで出てくるん? maniacでシャッフルやってたら大体maniacでマッチングするんだよな。これずっとやってしまうやつや 普通にシンク無しでproudだけにシャッフルして欲しい マジで二将もう無理や…
ガッツと自動復活とポーション
欲を言えば回避性能つけてきておくれ… >>116
シエテとソーンは特定の条件を満たすと無料解放だぞ 課金でスキンとスタンプと追加キャラ6体ぐらい出してがっぽり稼いだら続編作ってほしい >>120
ポーションアビリティなんていらん
それで床掃除してるならスキル不足だな 本家には居る楽器得意キャラも居らんのよな
アオイドス来てくれたらバトルエリアでライブしたりギターで敵殴りたい 一作目からアンチラとかフライデーとか出されても困るもんな >>113
後任はまだ
似た境遇のアギエルバやアレ爺みたいに必要なタイミングくれば後任決めるからそこは心配いらないと思う 武練結晶足りなさ過ぎる
ゼタだけ攻撃力9000、残り3人2000しかねえ >>125
背伸びして入ってくる奴に行ってるんよ
廃人だかなんだか知らんが文脈読まずにマウント取るなよ スゴイスゴイアンビリーバボーっていってくれるぞ ラカムがダウンした時みんな声を合わせてラカムー!って叫んだの笑った。
なんかそういうネタあるのか? ローアインとその友達のやつきてほしい
男女ともに人気でしょあのキャラ >>123
課金でも解放できるって公式に書いてある 育成リソースが無限に必要すぎる
これ複数育成キツいわ >>118
シャッフルされたマニアック山寺くっそ強いから理不尽なくらい弱くなるこの辺アーリーから言われてるけど音沙汰無しか 床ぺろぺろするなら耐久に寄せて欲しいわ
あまり殴れないんだから火力盛ったり上限上げても何の意味もないからある程度妥協して欲しい
そこまでDPSきつくないし >>133
公式4コマ漫画で爆発オチするときにラカムが爆発してる
その爆死したラカムを見送る他のキャラのセリフが「ラカムゥゥゥゥ!!」 なかなかメインの武器こねぇは
もう9個も外してるぞ 爆発オチは1コマ目にラカムがいる時点で察するレベル でも不謹慎じゃないか?
ラカムって本編で死んじゃってるんだろ?(ネタバレ注意) アンラマンユ倒しておわりかとおもったらまだ続いて草
思ってたより断然ボリュームあるやん
まあストーリー的にはちょっと冗長すぎる気もするけど >>144
ラカムは生き返って他メンが死んどるゾ
というか10周年イベでイスタルシア到達しそうな雰囲気ある メインストーリーの連中にソシャゲのほうで人気出せなかったのが悪い プロバハたどり着いた時点でキャラ全員解放しちゃってると欲しいキャラの武器出にくくなるんだよね PROUDシャッフル俺も欲しいけど、シャッフル用の汎用ジーン積んでる状態で氷竜風竜コンビ引いたらハゲると思う >>144
古き良きJRPG好きなやつらが作ってんだぞなんやかんやで最終的には全員復活するだろ ラカムはみんなの記憶から消えたけど最終決戦メンバーとかいう美味しい役やで ボリュームの概算出す時に自力のカニ探し入れてるなら、20時間余裕で越えちゃうんだ… >>149
絶対無理や
バザラガさんでも不動とか凍結耐性ないと終わるし 4コマのビィとルリアとか本編とは全く違う存在だからな EXTREMEまで来て3キャラしか開放してないけどこれ正解だったか? ブヒブヒしたくて女キャラしか解放してないんだが、この先詰む?
バザラガヴェインの声がでかくてこの先心配 グラブルはキャラクター腐るほどいるし人気さえ維持できれば続編の夢拡がってええな グラブルほぼ知らないけど4コマのビィがムキムキになるのは知ってる 証と銀天稼ぎついでにバハオルタマルチでずっと遊んでるわ ビィ君はなんで知らないとこに来たのにナビゲートできるんだ? 砂漠で滑り落ちながら「ビィくんに引っ張ってもらおう!」って言ってるカタリナさんは4コマ感あった 火山ステージだとビィくんが「溶岩に触れるとヤケドしちまう!」って言うの笑っちゃう
いやそうだけどさ
ヤケドで済むんかいと イストリアスってやたら神秘的な佇まいだし、名前からしてイスタルシアと関係ありそうなんだけど特に何も無いの? >>159
同じ状態だけどマニアックはまだ全然へーき
PROUDはこれからだから知らん >>123
無料で解放できるなんて優しすぎるだろ!
>>135
キャラ追加でゲーム買う人もいるだろうしね
なんならお布施がてら払いたい >>159
ストーリーは難易度下げてもデメリットないので好きなキャラでいける
ストーリー後もソロだと大変かも
とはいえ育成できてればいけんじゃね ナルメアの二種付き専用ジーン+出たけどこれ使わなくね…?? >>166
VとかWを強化してもV+にはならんよ? グラブルは仲間キャラだけでも700体以上いるからな…
図鑑含めたら普通に1000超えてる >>159
エンコンのプロバハをソロで
ロゼッタ・ナルメア・フェリ・イオのPTで回せてるから全然大丈夫
むしろその二人育ててないし 最初に選ぶ難易度ってHARDにしたら報酬や経験値が上がるとかメリットありますか? リリンクめっちゃ面白いけどキャラ選だけほんと残念だわ
開発時期的に仕方ないのはわかるけど現行のグラブルで人気って言えるのナルメアくらいだろ そら俺だってフェディエル操作したかったけどいきなり六龍の化身が出てきても困るんですよ シャルロッテ最終的にほぼ無敵時間になるなこれ
アビリティのクールタイムも早すぎるし快適 火山エリアとか溶岩触れる触れない以前にその場にいるだけで秒で死ぬから、何かしらの加護付きなんやろなと脳内補完 毎年恒例イベントのキャラとリミ化するほどの人気キャラが選ばれてるんだから選出に問題はない >>179
グラブルは何年も前に辞めてるんで最新のキャラだらけにされたら困ります 本家のメインすすめて無かったけどラカム以外死んでたのか ようやくプロトバハムート出た
風氷竜以外はソロで行けた
というよりソロのほうが圧倒的に楽だったな
NPC火力なさ過ぎだけどクリアタイム15分以上にはならないからマルチでゲームオーバーなるよりはマシかな しかし福原やってくれたな
よくこんな神ゲーつくってくれたわ ジークフリート使っててモーション見えなくてもジャスト攻撃できるようになったけど飽きてきた
ゼタでもお迎えするかなぁ 投げキャラ好きだから大人気キャラのファスティバ出してほしいけど敵のサイズ的に無理よなあ
敵を投げれたとしてアラドみたいに敵をぶっこ抜いてヘイト集めそうだし…
一番好きなバザラガさんおるから我慢しよう >>182
遺物だけっぽいよなぁ運ちだからきついわ サイゲは納期ないらしいな
企業体力があるって素晴らしい >>187
あんま言いたくないけど16プレイした時のクソみたいなお使いと時間稼ぎやめろとか召喚獣バトル長すぎとかクリア後また初めからシナリオやらせんのかよとか
操作クライヴ1人だけかよとか過度な胸糞とかキャラ育てるのつまんないとか
その辺全部改善したffって感じですごくいいわ やっと回避性能とポーションのジーンが出たが遺物限定のほうはさっぱりだな ノーマルでオルタシューティングやったら固すぎで1発で半分以上減るし無理ゲーだったww
さすがにイージーにしてクリアしたけど、ストーリーラスボスもノーマルで進行不可バグあったしイージー以外で検証してないなこれw ひとまずバハムート周回はもうしなくて良いのか。疲れた… 既に110時間のやついるらしいがニートでも飯風呂睡眠削らないときつくね? カリオストロでプラウドのバハムート周回してる人はどんなジーン積んでる?
参考までに教えて欲しい >>207
アーリー込みで7日経ってるから1日16時間で余裕だぞ
余裕じゃねえわ >>207
社会人の自分でも89時間だし土日ずっとやってたらこうなると思う >>207
ニートなんだから風呂は入らなくていいし飯は親が作ってくれたの食うだけだから割と余裕そう アーリーから有給使って91時間だったわ
なおまだセスラカ やっとマニアック解放して専用ジーン作ろうって段階なんだけど
4色竜の〇〇ホーンって頭破壊しても確定ドロップじゃないのね
金賞で交換してしまうのってアリ? >>208
ローランを異次元から救出するところ
まあイージーならhp半分以上残して余裕でクリアできたよ 仲間解放時の初期アビリティ習熟ってどこまで進めたら最大なの? >>209
上限解放複数ポーション複数回避複数自動復活やら耐えるやつとかでとにかくしなないように
火力は祈れ >>212
あれ…?アーリーから3連休の間は睡眠時間4時間でやってて、平日はちゃんと7時〜17時まで仕事してる。平日は0時には終わってるし週末の睡眠時間を3、4時間で明け方までやってるからそこで稼いでるのかな ついさっきチュートリアル終わったけど一時停止のところでプレイヤー宛にメッセージ残すとか凝りすぎだろ…泣きそうになったわ
https://i.imgur.com/oGpYoTf.jpg
※ネタバレ注意 まだ四日目だぞ
普通のゲーマーなら20時間くらいだろ
愛知県民は4時間だ 最後の一匹のカニの居場所がわからん・・・
ストーリー中に中途半端に集めなきゃよかったわ・・・・・・ マルチやってるとナルメアは確かに多いが言うほど偏ってはいないね
イオとかランスロットもまぁいる
ゴウザさんだけはマッチングしたことない NPC優秀と聞いたからマルチに追いつくのは諦めたのでゆっくりやってるわ
まだ最初の街の観光中
後ロゼッタの黒を覗く時間も使いすぎた ナルメア早く使いたい
使いづらいらしいが初手はナルメア取るわ ダリア金章にもうひとつの固有ジーンあるのな知らなかった ランパーガンダはあんまみねぇ
ヨダはプロバハでよく見かける ビカラとサンダルの人気top2をなぜ出さないんだろう >>219
セーブデータ見たら56時間だった俺
まるで健常者じゃないかのような言い方やめてもらっていいですか? もうチーターいるじゃん プロバハ1分半で終わったんだが >>228
愛知?
愛媛と間違えているんだろうけど、1日1時間は香川 >>227
体感で語ってるだけだからマジでも何でもないぞ アーリーからやってるけど53時間やな
ハマり過ぎて生活リズムめちゃくちゃになってプレイ時間むしろ減るムーブしちゃった 普通の配置カニはそうそう見落とさないから残り1匹ってだいたいヴァルカンボーラを追いかけるとこになりそう プレイ時間60超えてたけどつけっぱで放置してる時間長いから実プレイ時間は多分半分くらいだわ >>242
ナルメアのとこをイオちゃんに代えたら配置まで含めてまんま俺で草 未開放キャラの武器は出ないからとかそういう話じゃないん? >>193
コンピューターが強すぎる
全然死なん笑 マジでハムスターさせる中毒性を作るセンスはヤバいな
流石国産ソシャゲの最大手だわ 実はワシもニートだが60時間ぐらいでまだプラバハいっとらん、
買い物と家事とジム行ったりはしてる 予想より盛り上がってそうで欲しくなってるんだけどセール来てから買う予定だったから買うか迷うわ
今が旬っぽそうだよなあ >>239
俺みたいなクソ雑魚いても3分ちょいだからオイゲン並べたりしてれば2分切りもありえそうではある 4章まできたけどなんか青空の元で大冒険と思ってたら街以外ずっと夜みたいに暗くて嵐とか荒廃した町とかどんよりしてるね
後半は違うの? >>254
マルチおもろいからな
まあでも毎月追加要素あるらしいしそのタイミングでも人はいるんじゃね >>225
クリアしたらシステムメッセージでプラウドマニアックが開放されましたって出た Steamの連射設定は垢BANされる可能性ある?
さすがにラカム連打で指が痛くなってきて移行したい カリおっさんなんでスパッツ履いてるの?
かわいさ極めようとしてるくせに許されると思ってるの?
失望したよ なお現在サイゲはウマ娘以前の赤字状態、ソシャゲに伸び代がないのは多分サイゲも理解してるがこっち来るのが遅かったな >>254
モンハンやFPSが好きなら今だろな
マルチやんないなら原作ファン以外は価値半減だと思う オイゲンでスライム放置してる人、アビリティ何セットしてる?
ゲロビだけ? >>264
アプリの方は知らないけどそっちでも履いてるんじゃないか? ターゲットは使わない方がいいのかなあ
なかなかプレイが上手くならん・・・ >>267
続編で統べたり極めたりしてくる前フリだから >>263
実はラカムの通常攻撃連打じゃないよ
フルアシストで試してみたら判るけど長押しの連続が正しい使い方っぽい ゼタのコンボ猶予増えるやつ全然効果ないって聞いてたけどつけてみたら明らか楽になってるわ
一応ずっとゼタでプラウドまで来て手にそこそこ馴染んでるつもりだけどたまにミスることもあったのがなくなった
もともとタイミング少しわかりにくいから慣れてない人だとわかりにくいって感じかね >>271
状況によって付けたり切ったりだな
それで割り切るしかない ゼタの固有死んでるなぁ
3連出しやすくはなったけど、そもそも3連使えるだけの隙ある奴がおらん
PROUD前半の竜とかならまだしも人間ボスはマジで隙ないし、ジーンどころか本体性能が無いみたいなもんじゃないか >>274
雑魚と戦ってる時に倒しても空中維持できるから飛びながら「次!はい次!」って繋げるのが気持ち良い 来月のルシを超高難易度の入りにしたいだろうからギミック解除多めで来そうよな 氷狼では確実に切るな
氷柱やらファンネルやらに吸われ過ぎ ロックオンは投擲する時に先ず相手に投下地点飛ばすとか以外ではほとんど使わんね
あと打ち上げ取ってないオイゲンで頭ロックしてジャンプ直後撃ちで雑に立ち回るとかくらい >>265
サイゲとサイバーエージェントは親会社と子会社の別会社やぞ
セガが赤字だからアトラスヤバいって言ってるのと一緒や 銃キャラ使う時と、部位破壊する時、投擲くらいかターゲット有用なの マルチしてて急にゲームオーバーになるのなんでかな全滅してるわけでもないのに ダメージ上限6個から減らしていく作業ダルすぎる
バカみたいな素材要求されるせいで+でもないやつ気軽に強化できんわ シャルでマニアックまできたけど、アビリティってダンスか連打するやつって入れたほうがいい?
あとグリフォンやってて思ったけど、近接は今後きつくなる? イオちゃんのファイアアイスでもロックは使う
使わないと誘導できんし クリアした
これローラン助けらんないの?悲しいんだが? >>271
オンオフの使い分けが今後重要になってくる感じだな
大型ボスとかは狙える箇所が複数あるから攻撃するときはターゲットオン
範囲攻撃を避けるパートに入ったらオフ
特に避けるパートでターゲットつけたままだと地面に表示される攻撃範囲予測が見えなくなるから注意 そっかーロックオンしないでプレーする事に慣れた方が上手くなる感じか ガンダゴウザ入れてない18人のうち12武器手に入れてるのにまだメインこない
運悪すぎ
てか、これ仲間にしてないやつのはこないんかな ゼタでセスラカやるの面白すぎるわ
ほぼ空中にいるしセスラカの攻撃尻尾叩きつけくらいしか注意しなくてすむビームだけは最クソだけど
ソロでバハ予習したらマルチ乗り込むからな! >>292
フラカーン。ただ部位破壊くっそ大変だからダリア交換もあり あと昨日カラー123セット買ってよろずやで受け取ったのに1だけ開放されてなかったけど、
今見たら開放されてた…まあいいけどw 基本対地攻撃が多いからゼタはかなり強いんじゃないかな バハ武器最大強化したら何つくんだ?
そのままでも上限行くし取り敢えず保留で良いのかな? >>288
俺も気になってたけど蘇生中に出る赤ゲージがなくなって失敗になってる
個別かパーティ共有かは知らんが消費した分回復しないから何度も死ぬと間に合わなくなる
あと全滅しても赤ゲージ無くならない限り失敗にならなかった バハをアホ程周回して自分のメインキャラの武器引けないと他のことができないのやばいわ >>300
今スタッフロール中だけどもうちょっとだけ続くんじゃよする感じ?
マジで良かった・・・みんなイド君にくびったけだけど俺はローラン好きだよ >>277
フィニッシュは敵が遠目に行ったときにしか使ってないなひたすらエリアル
人間系は的小さいから面倒ではある 死んだときにでるエマージェンシーゲージが無くなったらゲームオーバーだよ
死んでる人がいるかぎり減り続ける
自動蘇生発動した時はゲージ減らない ラカムの射撃とか距離で減衰するのに
モンハンのにわかガンナーよろしく遠くから豆鉄砲撃ってるだけのラカムとかあれ貢献してるつもりなんかね >>307
そういうとこはスマホみたいに課金させてなんとかさせるわけやないし交換あってもよかったよね まだマニアックに行きたくないのにストーリー進めたら勝手にマニアックが追加されてしまった
既出とはおもうけど、ランダムクエストは難易度を選べるようにしてくれ >>277
それこそバハムートは突き放題でくっそ気持ちいけどな。ゼタ使いからしたら不満もあるだろうけどそこはねぇ やっぱ集会場欲しいわやめなよクラウドさん出てくるからサイゲとしてもやらなかったんかな むしろ自キャラ以外のバハ武器ひいて
プレイしてみると意外な発見あって楽しいけどなあ
キャラごとによう考えてはるわこのゲーム >>305
ジーン強化、覚醒武器の攻撃体力枠が上限アップとリジェネに置き換わる ボス3体のやつ二人がそれぞれタゲ持って分かれればいいのにいつも乱戦になってる うまぴょい♪うまぴょい♪
サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30%
https://imgur.com/VdmgUQo.jpg >>229チャプターセレクトで数は見れるからそこから虱潰ししよう ターゲットはイオでも割と使う
ただなんなら常につけてたいレベルだけどカメラ挙動がくそすぎて外さざるを得ない キャラ解放しなければ武器早くくるのかよ
メイン1人しか育てないし解放しない方がいいなこれ ゼタのフェイトエピソードのマギラフリラ戦で未開放のバサラガがゲスト参戦だったんだけど、開放してたら普通の仲間枠で参戦やったん?
当時まさかのアタッカーのみでマギラフリラ戦で苦しいなー、ゲストだと奥義チェインしないしなーと思ってたら、終盤の熱くなってきたとこでゼタの奥義に呼応してゲストバサラガがまさかの奥義チェインしてくれて超熱かった 確かに自分も
相手がオーバードライブになったらロックオンオフにするな
さすがに俯瞰して見ないと事故る これ5月以降もダンジョンとかキャラ追加してくんねーの? >>273
ほんとじゃん!光った瞬間に長押しなのかこれからも指を酷使するわ >>333
前回ってこの前のか。相変わらず頭狙ってるのに腕とかに吸われるんだけど 売上かなり伸びてそうだし今めっちゃ頑張って5月以降のアプデ部分作ってそうだな こんだけ好評ならコンテンツ追加続けてくれるんじゃねえかな リリンクもこういう風になって欲しいけど発売前のインタビュー時点では消極的だったんだよな
https://i.imgur.com/VPpemYN.jpg バザラガさんもうプロバハ出荷隊長なってんじゃねえか プロバハはオイゲンが強すぎる
毎回MVPとられるし、わしも育てることに決めた 十字キーが長押し以外やる事ないんだから短押しでターゲット変更させてくれりゃいいのにな ちまちまアプデするよりアイスボーン形式で一気にやってほしい 主人公自分で操作はしないけどCPUに入れとくだけで身代わりしながら味方のダメージ70%カットとかむちゃくちゃしてくれるから全く難易度変わるなあ >>233
>>326
最後の一匹見つかった!
ありがとー! >>321
全強化素材用意して様子見でも良さそうだな サイゲどんくらいのヒット想定してたのか知らんけど
こんだけ盛り上がってるし年間スケジュール組んで
コンテンツとキャラ追加してってほしいわ バザラガは固有使わなくていいぶん
枠に余裕があるのもメリットか マニアックまで来たんだけど、ジーン錬成ってプラウド行ったら更に上のレベルのものが開放される?
まだお楽しみ券は使わない方が良いのかな >>347
これが平均的スタイルの種族なんだからお空ってすごい ブロバハなんか時間かかるなって思ってたらオフでやってたわ
でも10分で終わったし案外遅くなかったな >>345
クリダメ回避性能が呪いの装備と化してるわ エルーンの設定もハーヴィンの設定もメスドラフの設定も変態すぎるよ シナリオ宝箱蟹収集してるけど分かりづらい上に多すぎてつらい つーかみんなカメラ補正どうしてんの?
俺地形だけは切ってんだけど敵と距離によってやたら水平にされたりするから他のも切ろうか悩んでんだけど ルリアモブ娘のパンツはokなのにカリオストロがクソダサ短パン履いてるのなんで!
なんでよ!
なんで… メスドラスは持ち運びしやすいサイズ感に加えてハンドルつきなのが偉い >>354
まぁでも作らない理由はないから銀天だけかき集めときな ダメージ上限の合計って自分で計算しないといけないの? >>358
>>359
ごめん、蓄積ってどういうこと? ダメージ上限の合計って自分で計算しないといけないの? >>370
ごめん言葉足らず。錬成はプロでもう一つ上があるけどそれとは別に上級錬成がある。それは解放されてなくても溜まっていくから損しないよってこと 究極武器様子見って絶対勘違いしてるだろ
スキルのダメージ上限とは別で更に上限引き上げるんだぞ
おまけに武器強化ボーナスが上限アップだし
究極武器以外に選択肢はないぞ 銀天落ちやすいクエストとかないのか
プラウドでも滅多に落ちねぇわ >>370
プラウド解放で追加される上級錬成は
1〜3の錬成を使用した際に貯まるポイントを使って回すガチャ
って仕様なんや
その蓄積は解放前の状態でもちゃんと溜まってくってことやな >>372
ありがとう
とりあえずマニアッククリアするまでは券貯めとくよ 錬成lv3が一番ポイント効率いいのはやさいせいかつだと思ったわ >>374
自分ならダイルクエストかな。トレジャーで角と交換もできるから回しつつ余った角で交換できる >>375
あ、なるほど
じゃあもう使っても良さそうだね 連戦放置してたらいつの間にか街に戻ってるのなんでだ…?
回数決まってるんかな タイユタール素材がもう手に入らんせいでジーン強化手詰まりになったからおもんないわ >>382
謎を解明するために放置して見てたら大体10回クリアで「まだ続けますか?」って出てるそのまま何も押さずにタイムアウトすると街に戻ると思われ
なんで放置するクエストのクリア時間×10で見に行ってる レア素材は部位破壊で確定。できないならトレジャーで交換 エキスパートまで来たがなんか…
めんどくさくなってきたな… >>378
トレジャーは盲点だった
確かにこれはいいな カリオストロは回避キャンセルしても技出るコンボ2と4が強いな
とくに4は一個目しか出てなくてもボタン押して回避してたら2発目出てる >>388
10時間くらいダイルやってて狂うかと思った クエスト開始時にコントローラーの電源切ってたらご丁寧にポーズかけてくれるのありがたいねクソが 要らんキャラ加入させて究極のドロップ困ってる人可哀想
チケットは余らせるに限る >>131
いやお前もポーションアビリティ付けてる時点で同レベルだからなw 放置できないように10回で聞いてくるの小賢しいな
要望送ったけどさ… >>386
マナガルムのたてがみって部位破壊素材なのですか
頭?壊れた事無いんだけど条件有るんですか? 有利属性変換って火竜でも出る?
バハ行く前に覚醒武器とジーンは揃えてからいくのがマナーな気はしてるけど一向に揃わん 直近のアプデで連コン放置潰されたくさいが、マクロコンならまだ放置稼ぎできるな >>400
これグラフィックモードで撮った?
建物きれいだな なんで集めるのが(比較的)簡単な錬成の方がリセマラ化で異物が不可なんだよ
逆だろ普通 操作さえしてればOKなら伝統の輪ゴムでいけるんじゃなかろうか >>404
遺物かー
こっちはジーンと違ってリセマラできないしひたすらこなすしかないのか プロバハのラスト15%おっさんの攻撃ほぼ届かないんやが
突進も微妙に届かないせいか2ヒットしかしない >>120
マッチして始まったら回線きったやついたが
俺等の100AIにしてたおしてたな 黒龍まで来たけどカロリーたけぇな
一戦一戦疲れんぞこれw >>406
グラフィックの4Kモニター🥰これでもPSアプリ経由してるから画質落ちてるんだけどね マップの宝箱とカニ集め、ゼルダの影響を感じる
でもこれそういうゲームじゃないんで・・・
やるならせめてコンプ要素なくして報酬やトロフィーつけるのやめていただきたい スレ見てるとみんないろいろなキャラ使ってるんだな
遊びでいろいろ触るけど育成はジータだけに絞ってるんだが、勿体ないか
でも複数キャラの育成は手が回らないしな…… >>399
部位破壊はスタン値が高いと壊れやすい。ソロで難しいならマルチで行くと火力の暴力で壊してくれたりもする ネット見てカニ集めしてる時なんでこのゲームマップないんだって思うわ
すげぇ分かりづらい プロバハ15%特殊前でも倒せるのに奥義温存してる人めちゃくちゃいて尺稼がれてる >>420
ソロでもマルチでも行ってみたけど駄目なんよね
スタン値高めが壊れやすいってのは知らなかったからそれでやってみます >>373
バハ武器の強化してもスキルで上限つくだけじゃないの?
安易に強化するのは素材的に止めておこうかなって感じなんだけど 色んな配信見てるけどバハオルタ戦のルリアバリアで防ぐシーンの青く〜青く〜って
流れてる歌のタイミングが合うようになってるのか?これ
フルチェしてもズレてない ジータちゃん強いアビリティが軒並み地味なのがな…
レイジ!がおー
アーマーブレイク!ぎゅーんぱしん
かかとおとし!ひゅんぱこ
はどうけん! ソロスライム
ラカム何積めばスライム倒しやすいんだ? マルチで昇格戦のバハオルタ床ペロしまくりながらなんとかクリアした
このゲームで一番テンション上がったわ このゲームの良さはキャラによって全く立ち回りが変わるから常に新鮮な感覚になれる
究極出る度にそのキャラ触って改めて色んなキャラオモロイなと思う セスラカもDPSチェックあんのかよ
初見気付かなくて直前に奥義吐いちまったわファック 角とかプロバハやる度に部位破壊で落ちてるレベルだが 野良プラウドの赤竜でこんなフルチェ画像が撮れるの激レアなんじゃないか…?(俺はちゃんイオ
https://imgur.com/a/UO8Bc7W これは強いわ😅
覚醒武器「10強化」と究極武器「0強化」のダメージ差
https://i.imgur.com/YhV8lTC.jpg アーリーからおっさんを愛で続けてはや60時間
敵に張り付きひたすら殴りつけてたけど気づいた
これナルメアでいいんじゃねと...
大きいし...いや何がとはいわんけども >>425
究極武器につくのはカタストロフィーっていう専用スキルで
攻撃+50%&ダメ上限100%の効果だから別枠だぞ ルナティックセルってどこの部位破壊?尻尾壊しても出さないしただのレア枠? >>445
きくうし文字を読め、強化で付いてくるスキルの話をずっとしてるんだぞ 今週も大河観終わったからそろそろプロバハ回ってくるか
>>401
覚醒武器とポーションと安定のガッツ自動復活があれば十分
>>442
これは分かりやすいわ
主要組だけでも欲しいが、まだ一本も無いからなあ 限界突破で来たら嬉しいのってなに?
通常ダメージ上限20%とスタン16とあとしょぼいやつきたがどうなんや >>451
上限系とクリティカルとスタン。実数値系は要らん いうてこの手のゲームのマルチって介護してる時が一番面白くね?
めっちゃ上手いメンツでやるのも面白いけど初心者とクリアしてめっちゃ喜んでるの見ると和むよ >>449
ほんまや完全にわいが勘違いしてたわ恥ずかしい。。。
素の性能で専用スキルのダメ上限微妙って話だと思い込んでたわ スタン値が体験版の頃と比べてあまり意味ない気がするんだが
リンク攻撃後にクールタイムがあってスタン値与えられない時間長すぎてスタン値いまいちに感じてるんだが 死にまくる奴大体ナルメアだわ
地雷率とんでもねえわ >>455
でも追撃も属性もまだ持ってないしバハ武器も無い ナルメアはインファイトキャラだからPSがモロに出るから。逆に強いナルメアはこういうゲームに慣れてるってことだから信頼できる >>457
お前みたいなのが勘違いプレイヤーを排出する
全然武器強化もしないでマルチ来てるやつ多すぎ 雑魚もわくボス戦だとリンク%稼ぎやすいけど
単体だとスタン値高かろうがリンク%増やそうが一定なタイミングでしかリンクアタック与えられないって感じるんだが 有利属性も追撃2つも持ってるのにバハ武器13個ハズレ
本来は強化させた究極武器で俺TUEEEEしながら他メンバーの武器集めたいのに、さすがに出なさすぎる 白竜運動会俺が食らいまくりなのにNPC全く喰らわなくて草 今日のグラブルTVチャンネル知らんキャラのゲストや >>464
いや別に心持ちの問題の話なんだから関係ないだろw スタン値武器を最初に150したけど
会心率武器と弱点攻撃武器とHP武器を150にした方が収集ボーナス的においしいなって思ったわ シャッフルのストンダイルになんでこんなやられんのってくらい味方弱すぎてカタリナの真顔スタンプ送りたくなった スライムマニアック、マルチでラカムで片っ端からスライム撃って出現させて他のプレイヤーに倒してもらう戦術が正解か
ソロだとオイゲンで片っ端から倒すので70キルくらいできたけどラカムだときつい
マルチラカムはダメージスキル持ってクイックアビリティと怒涛盛りが正解かな プラウドのマギラフリラコンビめっちゃ激闘だったわ…はじめてC取った イオってアビリティで渦溜まった時だけ△最大までチャージして使って、それ以外は△一段階チャージして使うって立ち回りで合ってますか? >>464
戦力値で除外出来る機能あるからオンにすればいいだけの話なんすよね
それでマッチングしないからってオフってやってるお前が悪いわ >>476
普通にアビで足りない時は◻︎溜めも使って最大うったほうがダメージ効率いいかと思ってたわ ナルメア、ゼタ、シェリのパーティーにしようと思うんだけど、後1人は誰がいいと思う? 究極武器は最終強化で覚醒武器と同じジーン分のスキル+1がつくし専用のホログラムみたいなエフェクトも出るけど
全武器ボーナス解放必須&終盤ボス素材多数&銀天55個必要で大分しんどい思いしたから
来月の追加ボスまでに気長に強化するでも全然良いと思う。。。 このゲーム、「ダメージをカットする」と「防御力が上がる」ってどう違うの?
防御力っていうステータスは見当たらないけど、防御力が20%上がったらダメージ2割カットってわけではないの? >>474
今これで言ったら2ラカム1オイゲンとカリおっさんで100いけなかった ナルメア、ゼタ、シェリのパーティーにしようと思うんだけど、後1人は誰がいいと思う?
女キャラで >>471
マルチ初めて手付けて、マニアックスライムやったら全部強化したくなった 錬成レベル3はまじで10連させてくれ
得意だろサイゲ このゲームモンハンの100倍むずいよな
プロきくうしはノーミスとかできちゃうの? 回避性能が全くでないんだけどシェロガチャと遺物以外で入手する方法あんのかな >>485
本家と同じ仕様なら
100ダメージの攻撃に対して20%のダメカットor防御力として
ダメカット→100×0.8=80ダメ
防御力→100÷1.2=83ダメ
こんな感じだと思う 武器取り終わっても遺物マラソン終わらない止まらない〜 >>485
2割カットであってる被ダメ減と両方積むとと乗算になる どんなタイミングでもガードと回避出せる上にいつでも回復できるのにモンハンより難しいはない HPが高いほど被ダメが下がる的な剛健だかってやつ強いと思うんよな >>492
プラウドの風竜倒せば初回報酬で確実にもらえる >>496
まじ?俺モンハンだと無敵だけどこのゲーム死にまくるわ… >>502
最大まで積むと別ゲーになるぞ。圧倒的に楽になる >>493
>>495
なんとなくだけどわかったサンキュー
被ダメカット10%と防御力20%うpを重ねてもダメージ3割カットするわけじゃないんだな >>502
あれば生存率は格段に上がるけど、なしでも死なないなら要らないと思う >>504
>>506
まじかー
ガード回避で誤魔化すか >>503
どっちが高難易度かってのは不毛すぎる話になるけど強いていうならまだこっちに慣れてないだけじゃないのっていう >>396
ずっと死んでるぐらいなら守護ガッツ自動復活ポットをガン積みしてくれたほうがマシだろうに >>500
プラウドか・・・オルタ倒せねえんだよな 白竜ギミックなんてあったのか…
不死身バザラガさんでゴリ押ししたわ >>503
騙されたと思ってガードボタン押しっぱなしで攻撃と回避してみてくれ
それだけでほぼ直撃のダメージ喰らわなくなるから モンハン無敵のやつは
シリーズ何千時間やり込んでるとかあるもんな 面白かったが、グランサイファー君がしょっちゅう甲板を更地にされて可哀想だったw
武装してる艇とやりあったらそうなるよね >>503
俺もモンハンに慣れきってたから3D弾幕避けとか大縄跳びに混乱してるわ
ただまだわかってないだけで100回やれば覚えられるとは思う >>516
押しっぱで攻撃ってどういうこと?攻撃モーションの裏にずっとガード判定かまえてんの? ガード回避とかあるのか!修正来る前にやってみふわありがとう
キーマウだとやりづらそうなのが難点 >>517
リジェネとか消せるから爆弾は投げた方がいいよ >>526
はー?ズルじゃんそんなの
というかそれはゲームとして成り立たなくなるし修正案件でしょや…… >>509
なんと回避性能は一個で上限まで積める!だからレベル上げの優先度が高い >>523
YES
攻撃の場合はキャンセル不可の瞬間以外はガードが発動するし
回避の場合は無敵切れた瞬間にガードが発動する ロゼッタのコンボ攻撃Dってちゃんと動いてる?円の色も変わらないし追撃効果も起きてないんだけど 白竜は無敵というか全然減らないオーバードライブゲージでめちゃくちゃ硬くなるだけじゃない?
オーバードライブ特攻か力技で削り切ればいけるような…
リジェネ弱体無効はオイゲンが強化打ち消しスキルで消してくれてたような気がする この作風でエロ要素いらんだろ
エロよりアクションの爽快感よ >>529
15でいいのか
+でいいのあったらつけようかな 堅守ってちゃんと効果出てる?
HP6割くらいから白竜で一撃死すんだけど >>505
キャラによっては簡単に100超えるからな
100万ダメージに耐えるジータちゃんやりたかったけどムリだった ボス複数戦とかイライラする要素なくしてくれ
モンハンからガード性能とか回避性能とか単語丸パクリしてるなら改善した所も真似しろよ エロ可愛くてアクションも派手なマギラフリラちゃん使わせて!!!!!!! オフの放置狩り対策されたのウザいって
銀天集まんねーよハゲ死ね 氷風で氷ブレイクしてフルボッコタイムの時に竜巻置いてくんのいらつくわ
それまでのボス複数戦は許してたけどこれでもうないわってなった 自己解決した、追撃効果ってバフじゃなくて薔薇から1回攻撃判定が出るだけなのか ジャスト回避したあとにジャスト回避繋がらないのって仕様?ジャスガも混ぜろってことかな シャッフル全然マッチングしないしマッチングしても雑魚大量に倒す系しか出ないしなんなんだ 昨日のが嘘のように連続で武器が出たわ
イオの杖が出たからプロバハはカリと入れ替えても良さそう >>547
CTあったんかーい!よくできてるゲームだこと やっとこさストーリー終わった
なんだこのバハムート戦エピローグも含めて最高にテンション上がったわ プラウド人多いからもうシャッフルやってないな…メリットが薄すぎる マジでガード仕込み攻撃できるやん
これまあまあよくないな 怯み無効取ってからゼタが一層楽しくなった
はたき落とされることなくなったからずっと舞えるわ リリンクまじでジワ伸びしていきそうやね
疲れやすくなって長時間できなかったがこれはやり続けられるわ シャッフルとか上限難易度決められないのかな
マニアック開放直後だと低LVでマニアック行きになって辛い 0章のカニ攻略見てでも回収しとけばよかったわ
もう一回マップいけるまで長すぎる リリース翌日にガード連打を修正してきた運営だから仕込みバレるの時間の問題だぞ この限界突破どうでしょう…
通常攻撃上限UPないから微妙かな…
ジータちゃんスキルの回転早いし悩む
奥義じゃなく通常だったらなー
https://i.imgur.com/BjSyDnG.jpg ヴェインきゅんサポで使う時無敵切っておかないとあかんな
黒竜ラストのダメチェック寸前で使い始めてあとちょっと足りなくて草生えたわ ガードからキャンセルで攻撃と回避出せなくすればいいだけだしその内修正されそう あのバリア貼るやつヴェイン?
まじで助かってるわマルチトップティアじゃねえかな ガード仕込み回避だけはもう慣れ切っちゃったから見逃してくれ >>535
効果はちゃんとでてる残り10%ぐらいで最大値じゃないかな
そこまで減ったら死ぬわって感じだが >>550
CTがあるんじゃなくて、ジャスト回避が成功した瞬間無敵時間が始まる
無敵時間の間は当たり判定そのものが消えるからジャスト回避も発生しない
その証拠に精神一到とか回避リベンジで無敵時間を増やすとそのぶん発生しない時間も伸びる 回避仕込みガードはコンボが途切れるって欠点もあるから仕様だと思うわ
安定するなら回避だけでコンボ続けろ、安定させたいならコンボ途切れるけどガード押しながら回避しろってことだと思うんだよな カタリナは必殺技2種類あるけど他のキャラも2種類持ちいんのかな ダメ上限+自動復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>567
あーなるほど
無敵時間把握してないと無駄回避行動とってしまうな
丁寧にありがとう 正直な所クリア後が本編って感じだよなこれ
臭章クリアまでチュートリアルな印象だわ 今8章終わらせたところだけどバハムートがクソ強くてFFファンの俺歓喜 なんでエルーンがフェリしかいねえんだバカヤロー
ボスキャラもメスエルーン出して四天王にするべきだろうが >>573
バハムートが正統派デザインでちゃんと激強なのいいよな クリアしないと女主人公ちゃんの服は初期に戻せないの? HPバーの下の四角アイコンでイオの現在の渦の数分かるやん蝶の数も分かるんかな やっと究極武器解放終わると思ったのに、他の武器全部150にしないと最後の解放出来ないの草 ローラン「応急処置終わりました!」
見に行ったら全然ボロボロで笑った これ2キャラ目を本腰入れて育成できるのいつになるかわからん グランサイファーバハに削られまくったのに治ったのバケモンすぎんだろ プラウドの多頭クエ、狩りゲーの例に漏れず雑に乱戦させられるだけでつまんねー
こういうことやらないのかと思ったら最後に糞を盛ってきやがった プラウドの三匹ボスで既にひーこら言ってるのに、風氷龍とかその後の連中がこいつらがマシに見える強さってマジすか >>584
しかも銀天10個っていうね
最後の最後だからかクソデカ要求量過ぎる バザラガがカニ拾った時に
カニも俺が守る言い出した時笑っちまったわ >>577
メニュー→編成→キャラクター詳細→名前・スキン・カラー設定 ヴォルカン用にオイゲン育てようかしら…
近接でヴォルカンやるのつら… 多頭終われば単品やで
正直その後の二ヒラとかのがつえーわ >>586
5月にシエテとソーンってキャラ追加されても育成出来ないなw >>592
銀天10個と餅武器全部レベルMAXが強化10の条件? グラサイ本編の何分の一の大きさだろうな
確か実際は超巨大戦艦だろ 究極武器の銀天きちいって
50くらい使わされてる気がする 究極武器の銀天きちいって
50くらい使わされてる気がする >>544
レスどっちもイライラで草
パケ版なら早よ売りに行け〜 >>591
2騎のやつやばいぞマジで
マジで弾幕の中から即死の攻撃が高速で飛んでくる
ガッツだけはつけとけ 究極武器の覚醒にプロトコルファイバーばっか要求されるんだけど😡 >>568
ガード仕込む時って大体金ピカ状態じゃね? グラサイは人間によって作られたわけじゃないからなぁ
何か強度が違うんやろ 最初、お楽しみ引換券で銀天交換出来るのかと思って交換したわ。銀天売り払った事に気付いてリセマラしちゃった…画面に不用品引き取るって書いてあったのね >>591
いうてフリズダイルとスカルミリョーネx2も大概だった
風氷とガラお嬢が鬼門やね 一部のボスの攻撃が速くて見辛いからガード仕込みはありだと思う
体験版やボスはモンハンライクで面白いけどマギラフリラ戦とか本当につまらないリトライして十数回戦っても何の攻撃してるのか分からな過ぎる
こんな攻撃速くして何が面白いのかJRPGの嫌な部分 >>598
いや全武器150で強化が解放されるだけで
最後の強化も諸々のボス素材とそんなかに銀天10個が含まれてるよ ハードぐらいから、ああこれ協力してやるゲームなんだな・・・感が出てくる ものすごい手数の攻撃から高速で即死級が飛んでくるから
ガードはもっと高性能ぐらいでもいいと思うけどなあ
回避は優秀だけど限度があるし >>617
キャラ固定でやっての話だけどマニアまでは他3人も育成なんとか足りるけど
プロは足りなすぎてマルチで集める必要ありそう シャフでダイル3頭出てきて草
ポーション付けてて本当に良かった 乱戦ラッシュから一体なら楽勝だろうって白行ったらボコられるからそこらへんはまじで勝てるまでやるしかない
まさか白黒コンビとかないよね? やべぇ、昇格クエのバハの最後の火力チェック突破できん・・・奥義持ち越しても削り切れんのだが >>625
同じくそこで躓いてる
シャルロッテを強化し続けたから今更変える気にならん今覚醒武器強化してってるけど シャルロッテのフェイトエピソードに出てくるハンペン殿って文字見る度にボーボボが頭をよぎる
ってかどんな名前だよ スキルツリーちゃんと取って守護やガッツ、自動蘇生に連携攻撃なんかを付ければNPC3人とでもプロバハまでいけるぞ
なおリザルトは良くてAの大体BかC HARDあたりまで来てここまで生存重視で常にサポートを2キャラ、最初はジータとイオ、今はジータとカリオストロを入れ続けてるけどこれは過剰なんかね。操作キャラは火力特化の構成なんだけど >>629
npcって金玉ちゃんと大砲打ってくれるん? そもそも武器が落ちない
5戦やって0個とか正気かこの水増し糞ゲー付き合いきれませんわ😭 昇格試験バハとプロムバハムートって別物なのか
勘違いしてたわw ガードは仕込みくらい許して欲しいわ
それでもマルチ死屍累々やし
多分死亡時連打しない人居るのを見る限り気付いてない人が殆どやろうけど マルチなら戦力20000で出荷してやるから死ぬな
死にさえしなければ勝てるんだ
死なないで… パルワは規格外だとして、同接10万人クラスのゲームとなると相当Steamで売れてると思う ボス登場ムービー→ボスの名称表示→ボスのポーズムービー
片方ムービー要らんやろ
せめてスキップさせてくれ 誰か遠距離キャラの武器落ちたら育成に切り替えようと思ってたのにものの見事に近距離キャラ武器しか落ちねぇ 本編をDLCで出してほしい
細切れで、全部進めるまでDLC第◯◯弾とかなって良いので 並PSなら火力積むより生存スキル積んだ方が総火力出る理論周知されてほしい シェロのとこでやる覚醒武器の強化って各ボスのレア素材くさいんだけど、ボス連戦してるのかそれともダリア金章で交換してるのか、おまいらどっちでやってる? ダメージ上限は神システムだよ
コレのお陰でこれ以上火力盛っても意味ないって理解してれば自然と生存スキルで埋まる
なお現実は 多頭クエとかその後の敵見てからじゃただの癒やし枠だったな >>619
アクションゲームの難易度調整を攻撃の速さで調整するなとずっと思ってる
そこはソウルやモンハンを見習って欲しい プラウドマッチングしねぇなー
みんなオルタで詰んでるんじゃなかろうな >>640
床ぺろしまくるけどキャリーしてもらいますよん😎🤚 カタリナみたいなクールな女性キャラって
大体が沢城みゆきだな・・・・ ストンダイル3頭クエ楽じゃない?
吸われたり飛ばされたり怠いけど多分1頭のHP低い気がする
そのクエたけで銀天交換も出来るし銀天そこで集めてるわ 死亡時の連打ってとっかにtipsあったっけ
自分はnpcとゲージ回る速度全然違うから気付いたけど イオとバザラガが気に入ったからこの二人は鍛え上げたいほぼ無敵になるらしいシャルも気になるけど ユニコーンオーバーロードまで余裕で遊べそうで助かるわ
これあるからドグマ2どうするか迷ってるけど
このスピード戦闘慣れたらあっちはどう感じるか >>662
最初の説明時とたまにロード画面でも確か出てたはず
ロード画面の方はロード爆速やから見てない人多いかもしれん >>656
マニアックのスライム過疎時間調べるのに良さそうな気がする。さっきやってて即時マッチしてた 誰もガンダゴウザ使わねぇならむしろ使うぜ待ってろよ 火力は上限のせいで積んだところで対して変わらんもんな
やれる事を増やした方が戦闘が楽になるし
これはアビリティーにも言える
バフデバフが機能しなくなるねマニアあたりから プロバハなら基本マッチングするんだけど、設定どんな感じにしてる? 昇格バハオルタは自分の強さも重要だけど味方NPCの火力も重要だぞ
NPCカリおっさんは抜いて武器もちゃんと150まで上げた ルリアノートのTIPSは一通り目を通したほうがいいぞ
ナルメアの蝶にバフ付いてるのも書いてあった クエストの宝箱開ける演出いる?
せめてでかい箱1個にしてくんないかな イドが動かしてて楽しすぎて
強弱考えたら他移った方がいいのに離れられない ガラとお嬢のクエで開幕ガラが突っ込んできただけで4人床舐めて草
プラウドは魔境だな >>666
人気出そうなクールそうな感じの女性キャラが沢城みゆきばっかりで
正直飽きた イドって変身前後で二回スロウ撒けるはずなのにあんまりスロウかかってるの見ないんだよな
みんな入れてないのかな >>674
最大魔法で200万軽く超えてくるから悪くないけど手数ないからトータルだとどうなんやろなって思いながら使ってる
たまに外すし(へたくそ たった今起こったことなんだが
マルチの戦闘開始直後に回線エラーが起こったのか、自分以外の3人が同時に回線落ちしてプレイヤーキャラのままNPCが操作し出したんだが
プレイヤーキャラのスペックに超人的な回避能力を持つNPCが合わさってクソ強かったわ
狙ってやることはできないだろうけど、これ出来れば全クエ楽勝だろうなと思った マギラフリア仲間にしたいな😞
自分で操作するのは難しそうだけど😣 >>683
まぁきりどきにそなえて温存してる人とかもいるだろうしな
オーバードライブに合わせたりはしたいっちゃしたいし
あとたまに突然のスロウでカウンターミスったりするし(震え声 山ちゃんはナルメアに耐久スキル積んで正面から殴り合うと楽しいぞ
ナルメア以外にhp吸収と相性いい手数多いキャラって他にいますか?😎 >>686
企業wiki見たら実装予定に入ってて面白かった 誰がなんと言おうと俺はカタリナを使い続ける
ライトウォールで無敵撒いてやるから許せ カタリナさんは最初の仲間だけどちょっと弱くしすぎたのがいけなかったんじゃないか?
すぐにメンバーから抜いたの覚えてる プラウド入れたー
オルタ手伝ってくれた人たちありがとう バフは効果中にかけても上書きしなくないか?
消えかけそうな時にデバフ入れてもそのまま消えてた ナルメアは開始時源氏じゃなくて神楽にして欲しんだが やっと追撃Vきたー!
…え、これ100%じゃないの!?
100%にするにはLv45必要…?
聞いてないよ〜…
みんなこのためにジーン3枠使うの? マルチはナルメアシャルロッテ率が異常に高いけどガンダさん未だに一回も出会わない クリ率・ダメ上限て存在するの?
あるとしたらプロバハとマナガルムニヒラどっち周回なんだい 4騎士はジークとヴェインよく見る
ランちゃんには会ったこと無い ゼタファンってフェイトエピソードどういう気持ちで見てるの? >>701
追撃VのLv15を3つ付けた究極体ナルメア作ったけど神楽の連打中はダメージ値で何も見えん 駆け抜けてる廃人どもガチャ引いてるみたいで楽しそうだな アーリー組だけどやっとプロバハ追いついたよ~
オイゲンの究極ゲット…(´・ω・`) 昇格バハソロは諦めてマルチ寄生するわ
戦力15000だけどよろしくな せっかくタユタールの頭壊したのに宝玉出るの殺意湧くぞ オンのランダムマッチング設定ってどこからやるんだっけ
最初に聞かれた気はするけどそれ以降見たこと無いな カリオストロのバフってクリ率どれくらい上がってるか分かる人おる? ゼタはビッチっぽいので解釈一致
っぱ、クラリスちゃんなんだよね 挙動色々調べるのにクエスト受注するのめんどいわチュートリアルのカカシ本編でも叩かせてくれ >>633
撃ってくれるよ
少なくとも自分が即撃ち始めれば、NPCがダウンとかしてない限りはまったく失敗しない イドでプラウド駆け抜けてる人いる?
火力的には他キャラと比べてどんな感じ? プロバハソロは育成すれば簡単だよ
普通にS++も出る これボス複数戦は1人が3人が持ってないボスのタゲ取って隔離するとかなり楽になるな
氷風も自分がタンクやって風隔離したら戦闘不能回数のサブミッションも達成できてS++取れたわ >>685
始まった瞬間LANケーブル抜いたら再現できるかもしれないまあやらないが >>720
ありがとう
30%上がるとしても常時発動は無理だし結局要らんのかな… やっと最後の真相クリアしたった
なんやこのアホみたいなダメージは やっと最後の真相クリアしたった
なんやこのアホみたいなダメージは まだストーリーもクリアしてない新米騎空士なんだけど護衛バトルのクエスト難しくなってない? ユイシス好きなんだけどナルメアいたらわざんざユイシス選ばないだろうなあそんなに飛び抜けて人気あるキャラでもないしでもユイシス追加してくれ まだストーリーもクリアしてない新米騎空士なんだけど護衛クエスト難しくなってない?
気のせいかな このゲーム、ちょっとした空き時間にちょちょっとやれるからいいね 中毒性あるから他が手につかなくなってヤバい
原神のアプデとかも来たのに放置気味だわw >>703
怯み無効とhp吸収詰める様になるまで頑張れ >>725
その戦法俺も考えたけど
リンクタイムがなくなるデメリットに見合ってない気がするんだよな
リンクタイムなんかなくてもジリ貧にならずに削り取れる強い味方がいればいいけど
そんな味方なら四人で殴っても勝てるんだよな 上級錬成でシャルロッテの固有2つついた覚醒ジーン出たけどシャルロッテ使えってことなのか?
https://i.imgur.com/LR9YJA2.png ゼタプロは追撃バフ入れてます?
ピニオンと追撃バフどっちいれるか迷ってる ウマ娘やらなきゃいけないのにこればっかやってる
本編きくうしも同じ目にあってる人いそう かつてのドラクエヒーローズといっしょ
CPUが優秀だから自分が一番足を引っ張ってるw 美少女を加入させていった筈が最終的なパーティがおっさんとイケメンばかりになっとる、これは一体… 序盤だけど
なんかキャラが世界観が自分には合わないんですが
聖剣伝説4 合う
アライズ 合う
ドラクエ11 合わない イドもガランツァもよかったしオリキャラ全般よかった
ゼタのフェイトエピソードのガキだけは殴りたい チャプターセレクトのULTIMATEって、トロフィー取得する以外でやる意味ある? プロバハのプロ野良が集まると4分代で終わらせれるのか… アビリティーのクールタイムもうちょっと短くしてほしいね
フル強化してもまだまだ長かった 新キャラ追加するたびにそのキャラのフェイトエピソードを用意するってんならかなり時間かかりそうだな
ガランツァとマギラフリラのフェイトエピソード読みたいが >>750
合わないと思ったら時間無駄にする前にきっぱりやめた方がいいと思うよ
steamなら返金申請通るし
まあ自分に合うかどうかってのは後からついてくる物だと個人的には思うけどね いうて火力はNPCより肉入りが出してるよ思うわ
NPCは完全な回避タイミングや奥義チェインの為に身構えて何もしてない事多いし 本当だな、選んだクエストじゃないクエストになるときあるな
早くなおしてほしいな、脇汗かいたわ イドはスロウ回せるお陰で
自分も強化中△の糞長かっこいいコンボを完走しやすいのが偉い モンハンはやったことないんだが地球防衛軍は好きなんだが買い? >>745
ストック10あったからやったけどカタリナグランカリオストロの専用が出た
これ考えたらダリア章で買う必要ないな >>753
開放時にレアなアイテム出るという説明文は見たな ストーリーは主人公使い続けたいと思ってやってるけどサポート系のスキルばっかりでまじで動かしてて楽しくねぇ 序盤で合わねーなって思ったゲームが面白くなる事なんてほとんど無くね
昔なんか有った気がするけど覚えてないレベルで無いわ ゼタのキャラエピをなぜ露骨なおねショタにしたか運営に聞いてみたい グランツァとか普通に追加されそうだよね
あの敵のまんま動かせそうだし NPC回避はすげえけどボサっとしてる時間が結構あるんだよな
人間の方が判断が早い >>763
買い
蟻の代わりにかわいい敵キャラが出てくる ultimate試しに触ったら最初のゴブリンがレベル90でそっ閉じしたわ
俺にはまだ早い >>764
そっちは罠やね
実は専用2つ付きジーンより専用+ダメ上限やクリ率のジーンがあるからそっち取れるとかなりビルド楽になる >>767
俺は結構あるな
グラとかビジュアルをあんま重視してなくて流されやすいタチってのはあるけど すまん、武器強化素材が全く足りないんだがどこ周回がおすすめ? カリおっさんのアビなにセットすればいいかおしえろください >>764
言うて持ってない間は使えるしお楽しみ券自体を使うわけでもなくトレジャーで交換できるから使えるのはさっさと変えたほうが良いよ
パーの王者の行進とか使い勝手がめちゃくちゃ変わるし このシナリオは王道ドストライク投げてくるからやってて気持ちが良い 難易度アルティメットのトロフィーて
メインストーリーを0章までクリアとあるけど、これは0章は含まないて事かな? >>778
回復バッファー寄りだから行く場所や野良参加するかによって付け替えする感じじゃね? >>778
回復バッファー寄りだから行く場所や野良参加するかによって付け替えする感じじゃね? ソロで最後までくつもりだったけど氷風でNPCジーン集めるの
めんどくさくてオンデビューしちゃいやした(照) >>765
2週すると称号が貰えるけど、1週したから今度は育成しきってから無双してみたい イドって開幕ラグナロクで竜化して
スロウとラグナロク枠以外使用して強化形態ストック溜め
強化入ったらスロウ入れて△コンボ
んでラグナロクで即竜化ってループでええんかな? ヴェイン1人で金技の回答になれるのコイツマジ1人だけイカれてんな
他の人にもこういうチェンジャーレベルの技欲しかった >>776
マニアックのグリフォン2体か名前忘れた骨2体のやつ
一周20個以上手に入る ヴェインとかパーシバルとか使って心がメスになってる奴いそう ストーリー一通り終わったんだがキャラどれが強いんだ?
スレの評価表とかないの? バザラガのボイス聞いたら使いたくなった
海軍大将赤犬カッコいい 15個拾ったけど未だにメインの武器出なくて草
どんだけ運ないんだよ… >>786
俺は星晶獣か星の民のどっちかかと思ってた
星晶獣ならルリピが反応するはずだしそんなわけなかったな >>789
こっちはラグナロクは使わないで竜人でひたすら殴ってる
プロバハならレギンレイヴ・アンバウンド・ネヴァーイナフ・スカージで
普段はスカージをアルカディアにしてる アメリカニキがマルチ部屋に来たんだけどコミニュケーション取れねぇよ… >>773
驚くよな、俺も最初のチュートリアルワイバーン倒せなくてバグかと思ったわ >>774
専用の使い勝手いいのに+で上限でもついてくれたらいいんだけどね
ナルメアだと蝶増加+1のがあるからこれはこれで欲しい
クリ100%上限100%クリダメ50%つけてるから上限とクリダメをとりあえず引き上げたい こんなゲームやってるようなナードには日本語で十分通じるよ >>800
ラグナロクあるとスロウめちゃんこ回せるから「最強や!」と思ってたけど
結構正解わからんわ >>793
プロバハ行っても人権ないキャラいないからお好きなのどうぞ 評判良いしチャンスだからアプデはどんどんして欲しいね プラウドバハオルマルチで越せたけどポーション無かったらだいぶゲージ食ってたわ…
しかしもう回復アビリティが意味を成さなくなってきたな サイゲのゲームはアプリだと課金圧が強い!って言われるけどCSだとめちゃくちゃ優秀では サイゲはソシャゲ部門が下り坂だし、ここらでCSに注力する意味でもリリンクに全力出してくれ いうてこのゲームだと1キャラ増やす場合の労力ソシャゲの比じゃないだろうしなぁ サイゲは意欲的なゲーム作ろうとするからコピペで十分稼げるソシャゲと相性悪いんだよ >>815
多分カラバリの黒だから称号報酬やな
何かは忘れた 無双はコンパチ仕様にしてから雑に増やせたけどリリンクは全員モーション違うからなあ >>815
ノートから見れる称号で貰える何の称号かは忘れた すまんグラブルはいくら集金してもええからリリンク頑張ってくれ
グラブル今更やるのは無理 >>817 >>819
ありがとう!
色々ネット探しても書いてなかったから助かった グラブル本編より先にマギラフリラちゃん出してくれそれだけが唯一のおねがい 広い3Dフィールドを駆け回るのはいいが街中でもバトルフィールドでもマップ表示がなく
現在位置や全体図が全くわからずとても不便。FF16と同じ失敗をしていると思う。
ていうかテストプレイとかで誰も不満に思わなかったのだろうか。不思議で仕方ない。 ソシャゲで集金してリリンクみたいなクオリティのCS出してくれるのありがたみしかねぇ 予習プロバハ動画複数見てからやったんだが実戦で焦ってやらかしてしまった…
野良の人普通に上手かったから申し訳ねえ… ガラとマギはあそこまで露骨に味方ムーブさせたから追加プレイアブル確定だと思ってる フラジャイルドッジの攻撃力-50%を渾身lv15攻撃力+50%でプラマイゼロにしようと思ったけど出来ないな
計算式が分からんけど、フラジャイルドッジを入れつつダメ上限を叩くのは相当難しいなこれ? アンラ・マンユのギミック正確にわかってる奴いない説 マギラフリラはプレイアブルになっても常時浮遊仕様にはなんないよなあ… アンラ・マンユはなんスレか前に手順詳しく書いてなかった? 吸い込まれる玉が飛んでくる前に裏か表行くだけだろ
たぶん(´・ω・`) 身の丈ほどもある大剣背負いながら通常攻撃初手がパンチなキャラ好きやねん >>830
技的にプレイアブルに落とし込むのが難しいとは思うよ 引けねえ時はそんなもんさ
使用キャラ変えろというお告げかもしれん そもそもフラジャイルドッジいらないと思うけどな(´・ω・`) キャラ固有のジーン2種って大してレアじゃない?
割とすぐ出るならテーブル遠めのやつ取らないんだけど... ソーンもマギラフリラも浮いてるとしても地面ギミックはジャンプで避けなきゃいかんのだろうな
もしくは地面ギミック無効の代わりに防御係数が低い フラカーン・ニヒラ床ペロ祭り怒り通り越して笑えてくるなwww サイゲ自身の利益は最高時と比べると2割くらいまで落ちてるが
それでも直近が当期純利益137億だからな…とりあえず追加キャラとボスの追加頼むわ
ソーンの浮遊もどんな感じになるんだろうね めちゃくちゃ面白そうな雰囲気を感じていたけど、実際どうですか? シードホルムの鍛冶屋前の薄い紫の服きてるロリが健気かわいい
いらっしゃいませー!いらっしゃいませえーー!! 今日丁度質問者いて調べたのあるから貼っておきます。みなさんおやすみ
・カラー4はクエストランクVERY HARD難易度を解放で解除
・カラー5はクエストランクEXTREME難易度を解放で解除 >>852
やめどき分からんくらいハマってしまったわ ナルメアを取ってみたけどこいつ可愛くて破壊力ありすぎる人気出るわけだ
イオから鞍替えしたくなってきた つまり火力的にどれも似たり寄ったりなのか?
これ使いたいってキャラいないから強さで選びたかったんだけどなぁ PROUDのランクアップクエのバハが異常に強かったから通常クエもきついんだろうなって思ったら
鼻くそみたいな弱さで草 バハ倒してから気が重かったが余裕そうでよかったわ ボーカルBGM初見ではくそだせえ思ってたのに
今では一緒に歌いながら殴ってる >>851
まじ?一応確保しとこうかな
シャルロッテだからいずれ使うかもしれんし 白竜無理すぎる
攻撃くらいまくるしとてもじゃないがマルチで助けてもらえる水準にも達せてないわ… >>857
正直ワカンネってのが答えだと思う
比較出来るような環境作れてる奴ほとんど居ないだろうし コンボフィニッシュ当てる系のキャラむずくね?
だんだん隙無くなっていってるような気がするし雑魚が邪魔すぎるんだけど
やっぱパリィ主体なんかな >>855
神ゲーの域かな?てかマルチとかあんのかよ。やるなら早くやらないとダメじゃん >>857
というか一人育成しきるのに時間かかりすぎるから評価のしようがない 白竜とかその他全体攻撃避けれない奴はバザラガとか無敵持ち使えばめちゃくちゃ楽になると思う
ガード避け覚えれば別に無くても良いんだけど カリおっさんはとりあえず槍伸ばしておけば大体当たるから簡単 現状ガラマギと氷風龍同時が最高難易度やろ
特にCPU殺しでもある氷風同時がキツかった
そこ越えたらもうプロバハまで一直線 アンラ・マンユはよくわからんから雰囲気で次元跳躍してる >>842
イドと同じで別物になるだけだよ
それくらいわかれよ 探索嫌いでダリ島砂漠なんかほぼスルーなんだけどやったほうがいい?
武器拾った アンラは大技も無理矢理ゴリ押しで勝てるタイプだからNPCに自動復活入れておけばどうにかなるはず バハオルタで奥義同時に発生させたら片方の奥義とリンクタイムが発生しなくなって討伐後の演出から進まなくなるバグ発生しちゃった ラカムでマルチ行くと△フルチャでもブルショットⅣ(フルチャの一段下)になる人いない?
オフラインとかトックン相手ならブルショットⅤが出るんだけど、マルチ行くと高確率でⅣ、極稀にⅤが出て困ってる ログ見てもみんな強い言ってるキャラ違うかから
愛情かけたキャラが最強かと 風と氷はオフでも対策すれば余裕だったけど、マギガラはうざすぎた アンラマンユとかFF14だとカタリナスタンプ案件だけどリリンクは何となくの雰囲気でクリアできるから楽や 単純なDPSならおっさんだろうけどそれも立ち回り次第だしなあ
高速詠唱△4とタメ回避を使いこなして被弾減らせるならイオちゃんが上回ってもおかしくないしそれはどのキャラでもいえる
アナルが弱そうな人以外は 3月にルシファー来るらしいけど何しに来るんだあの人 プラウドの複数ボスクエからむずいなあ
ソウルライクゲーならボス全員がカメラに収まるように立ち回りながら戦うけどこれそういうゲームじゃないだろうから怯み無効とポーションがぶ飲みでゴリ押してるけどこれでいいんか?
とりあえず死にながらガラマギ突破まで来たけども オプションでクエストの開始終了デモカットONにできるのね
いちいちキャンセルしてたわ >>875
全員攻撃スキル一通りとって(100%とは言わずとも最後のラインの攻撃アップとかはとる)、武器は125以上にしとけばあとはバースト温存でDPSチェック越えるだけよ >>876
あれを本体に当てるか手に当てて本体ならタコ殴り手なら破壊してゲート帰って実体化してる本体殴り、これだけだよ
無理に当てなくても基本的に実体化した手壊すだけで勝てるけど アンラマンユは床からのダメージうけながら無理矢理殴り倒してるイメージ アンラマンユはとりあえずロックオンボタンが反応する方向へひたすら殴りに行って知らん間に実体化してるからなんかよくわからんけど殴ってる PROUD版イド戦くれ
デストルドー目当てにMANIAC版回してるけど全然落ちない ガラマギコンビ〜プロバハ手前までがだるい
プロバハは行動ごとの動きが読みやすくてむしろ簡単という セスラカの属性チェンジする時に出てくる四角い箱
あれ壊すとどうなるかとか何も知らない
俺は雰囲気でグラブルをやっている >>895
プロバハでゼタ使うと最高に気持ち良いぞ。はい!はい!はい!ってタイミング良く押してたら角の上まで上昇していくからな >>887
ファーさんはVSRBにも出張してるみたいだしフッ軽なんやろ プロバハはただのギミックボスだからなぁ
完全無防備時間も用意されてるし理不尽さが無い キャラ固有の二種ジーンはジータのが出たわ
主人公なのに全然育成してない 氷竜カスだと思ってたけど黒竜カスカス過ぎて草
こいつなんかデバフ無効かなんか付いてる?
ゼタちゃんデバフ付かなくてゼタちゃん泣いてんやが ここ最近期待してなかったゲームが予想外に面白い現象起きまくりで脳が混乱してる >>896
どの金賞素材にも言えることだけど諦めて交換した方が無難だと思うわ 潔いほどマップ表示を頑なにしない理由はなんだろうね >>685
まさにいまこれがプロバハで起こったw
有能な味方すぎてわろた どうして空は青いのかシリーズも劇場版グラブルみたいなシナリオだしDLCで追加してくれ とりあえず昨日始めてマニアックまで来たけど、このゲームってラカムゲーじゃね?
遠距離で高火力出せるから近距離キャラ使う意味なくないか
個人的にラカム以外使うメリットあるかって感じなんだが セスラカ君の尻尾素材渋すぎるだろ
壊してもウェポンミラージュばっか落とさないでくれ 育成すれば結局どのキャラも火力出ないって事ないからな
好きなキャラでいい >>912
サンダルフォン追加されたらユーザー普通に増えそうだな >>881
自分の場合Ⅳどころか不発することがある
音だけ出てダメージ表記出てないのやめてほしいわ ロゼッタのバフってゲーム内のどっかに数値書いてある?
効果時間が死ぬほど短いからこれでバフ量まで少なかったらオワコンなんだけど… >>916
まだ伸びてるのかw
やるじゃん福原プレイアブル追加頼むぞ ラカムはモンハンでいうガンナー枠だから簡単で強い
てかイオやオイゲンも遠距離火力は全員強いわ >>905
デストルドーは虹枠素材なのでシェロ畜ショップには並びません… ストーリー終わったわ
今の時代でよくここまで練り上げたなぁ
優等生って感じのゲーム >>916
どこまで伸びるんだこれ
口コミでまだまだ売れるのかね >>918
育て切った上で誰のDPSが一番上なのかは気になるところではある 優待券の枚数選べるのって何の意味があるんだ
失敗しそうとか? >>921
怯み無効ってオーバードライブの波動も無効化する? >>926
モンハンもそうだけど、遠距離キャラは再現性高いから周回と相性いいんだよな
ガチャガチャ剣振るのも楽しいけど、数回すの前提ならやっぱラカムなんだよなぁ… 三騎士までは集まるんだけど四騎士となるとさすがに見ないんだよな
四騎士(被りあり)は一回あったんだが >>927
んなわけない
イオちゃんの覚醒8あたりに必要でさっき交換してきたばっかだし
プラウドに来てないとかちゃうの? やっぱサイゲすげーわ
でもサイゲで一番凄いのは神撃のババムートのアニメ1期だからな >>931
最適なジーンの組み合わせとかも出てきそうだからやってみたいけど面倒そうだな >>936
コレ実装時からずっと好きだわ
イトケン味を感じる >>927
金章交換にあるよ
イドだけじゃなく他の虹枠素材も 開発に8年かけたゲームだからのう
ここから先の発展のさせ方どうするつもりなんだろう
そもそもサイゲがどれくらいウケると予想立てて出したのかもよく分からんわこのゲーム 3回やれば報酬貰えるからシャッフルやってるんだけどこれもしかしてソロでもレベルシンクされてるの? 使いたいキャラを決めれる人すごいわ
優柔不断でメインパーティ決まらない ぶっちゃけ最初の10時間だけなら俺もメタスコ80付けるわ
プラウドまで来たら95になるけど >>940
サイゲやししゃーない
4亀然りゲームメディアから嫌われてるんやろ >>931
とりあえずバハ武器フル覚醒と最適ジーン全部確保して限界突破が上限x3クリ率ALL20を全キャラ揃えた熟練きくうし呼んできてくれ ラカムってチャージショット使わずに通常攻撃続けてるほうがDPS出るんですか? >>945
オフラインでもされる
多分楽して優待券稼いでほしくないんだろう レア素材は三幹部のやつだけ大型ボスのよりなんか出づらい気がする メディアの点数低いのも納得ではある
特に序盤は既視感に次ぐ既視感と陳腐さで失神しそうになりながらいつ積みゲーにしてもおかしくないテンションでやってた
盛り上がりどこになると作りの丁寧さが目立ってくるし、アクションも無難にちゃんと楽しい。
エンドコンテンツのステータスでモチベーション持たせるバランス感覚が流石ソシャゲ屋って感じ マニアックむず過ぎ😡多頭とか理不尽😡
↓
プロバハクリア後
↓
マニアック弱過ぎ。すぐ溶ける🥺 一部BGMがルリアノートに無いのなんでなんやろ
バハオルタのボーカル曲とか火竜の電子シンセサイザーなロック曲とか いやメタスコアってほぼ海外やろ
無名すぎるんじゃないのか 海外じゃサイゲなんて知らないメーカーでしかないからな
海外ユーザーも初めて知ったレベルじゃないの
良くも悪くも日本人ターゲットにしかしてない 3幹部はぷにあなオナホだけは戦っても面倒なだけで時間かかるから交換してる
他は2人はシバいて巻き上げてる フルプラゲームが100万本売れて90億か
そら下火っつってもソシャゲの運営は続けなやれんわ
マジでただのファンサービスみたいなもんやね ここまで榊原良子キャラの影薄いのも珍しいよな
部下の連中と服装似すぎてるのも問題 >>959
バハオルタのend of ragnalokはあるやろ >>949>>954
やっぱそうなのか
そこは別に良かっただろうに… サイゲからしたらCSでゲーム出すのなんて節税になれば赤でも構わんのやろ
税金対策にアニメ神バハ作ったと言われるような会社だし 5月までアプデあるの確定してるけど以降はどうだろうなあ
原作グランブルーファンタジーから色々引っ張ってきてほしい 別にこのゲームがそうだとは言わないけどメタスコアなんてもう工作に次ぐ工作で信頼性0だからクソどうでもいいよ
だから最近売り上げに留まらず同接でhshsする勢力が出てきたんだろうし >>922
やっぱおかしいよね
俺も不発あるわ
チャージ関係のジーンが悪さしてるかと思って外してみたけど駄目だった
ラカム、お前船降りろ メディアはやり込みエンドコンテンツ評価しないし
ストーリー短いからダメ
オープンワールドじゃないからダメ
あ、ポリコレ配慮してないゲームに高評価つけられんよみたいな感じ
メタスコアあてにならん >>966
リリス?
同調なんたらがハマーンっぽいなとは思ったけど 味方が起きずにゲームオーバーなるからなんともできないw オイゲンのチャージショットたまに3回当たるんだけどなんなんだろ? >>976
違う
なんか氷の土地に出てきて扉開いてくれるおばさん 3DモデリングがVS並みに良ければ神ゲーだった... >>980
違うんかーい
あいつはたしかに影薄かったな >>981
おれはこっちのほうが好きだけどな
VSはアニメって感じで、リリンクは本家のイメージに近い >>978
貫通弾だから別部位に当たる
トカゲを横から貫くと両腕と胴体で3ヒットとかする 扉おばさんはなんのためにいてどういう役割なのか謎だよな まぁ人によるだろけど
俺はエルデンリングぶりに楽しいと思えるくらいには楽しんでるわ メディアって村クエクリアしてドヤ顔で評価してるから
プロバハまでやった人との評価の違いが大きいんじゃね とりあえず十天衆は全員出さんか?
シスたそつかいたすぎるんじゃが 自分が楽しけりゃメディアの評価とか心底どうでもいいしな… >>985
モンハンの貫通弾みたいに考えておけば良さそうか
でもプロバハの紫水晶にもたまに3発当たるんだよなぁ メインキャラの中にエルーンがいなかったから適当に追加しましたって感じ
ハッキリ言っていてもいなくても構わない 序盤から終盤に向けて良くなるゲーム珍しいわ
大体序盤は作り込まれてるのにどっかから急にスカスカなるゲームが多いのに プロバハドロップ率低くてダルすぎつまらんモチベ上がらん…すまん正直飽きてきたメタスコア低いのこういうところか メタスコアは主要ゲームメディアの平均なんで工作はないけど、
死ぬほどゲームやってきてるからまぁそういう人のする評価にはなる
ってかこのシナリオ展開と世界観ならまぁ妥当中の妥当
俺がメディアになって点数つけましょうって言われても個人的にハマるかどうかは抜きに9はつけない
9とか10がつかないと8~5(5段階評価の☆3)で点数動くからまぁこのぐらいになる >>995
火山の短さであ、これ息切れかと思ったがそんなことなかった 銀天集めがきつ過ぎてメイン以外の究極作る気失せるわコレ 砂漠ロボめっちゃ好きなんだけど「そうそうそうそうそうそう」って言いながらやってたわ
欲を言うなら各地で倒したゴーレムが合体変形して巨大ロボになってほしかったかな このスレッドは1000を超えました。
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