GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part25
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707013997/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707037259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured やっとローラン助けたわ
助けたったんだし仲間になれよな
イドは仲間になったのに何が便利屋だよ
使えねーな 乙
プロバハ回して手が疲れたら休憩しながら遺物稼ぎのループ ハマーンおばさまはチャージしかしてなかったな…。レジェンド声優使ってるんだし物語上も強大な魔力を使う魔導士なんだからもっと圧倒的な力を見せて欲しかった ところで君らって本家のグラブルはやってんの?
僕は水着ゾーイとかいうのが出た辺りまではやってたよ 基本的にこのゲーム面白いんだけど、強いて不満があるのは実装キャラかな
ソシャゲは10年目だからコンパチ抜いても300キャラくらいいるんだけど、リリンクはその中の1~2年目実装辺りの古いキャラしかいないのがね
全部出すのはもちろん無理だけど、もう少し近年の人気キャラ出すとかさぁ
グラサイ組は仕方ないにしても、人気あるかわからんガンダゴウザとかヨダは誰得なんだよ プロバハでやっと3つ目の武器が出たが、急に出始めたなこれ >>12
全く
初期メンに魅力感じないのは本家でも初期メンで古いからだったりする? 風が2人しかいないからローラン助けたら風で使えると思ってました… たておつ
鑑定産出の追撃とかはまあひたすら掘るしかないからそのうちとしてこれ回避性能+有用ジーンとかメインキャラの複合固有ジーンとかいつになったら揃うんだろう
リセマラできるのに終わる気がしないんだけど >>12
アプリ勢がリリンクにどハマりして本家に興味持った新規をTwitterで「絶対来るな!今からじゃ追いつけん!」とか必死に止めてたのが面白かった ある技のダメージ上限30000に到達してたとしてクリティカルダメージつけた場合33000とかになる?
それとも上限に達してるから余剰分は無駄になる? メタスコア80ならむしろちゃんと評価されてるって思っていいよ
9を「傑出した要素がある」
10は「Gotyとれる、ゲーム史に残るゲーム」みたいな評価で採点してるメディア多いし
良いゲームだし評価もしてるけどGotyは100%ないわけで プラウドで最近遊んだプレイヤーの武器見てるけどヤバいな
覚醒MAXいないのはいいとしてレベルMAXはおろかウエポンミラージュ1つも付けてないの何なの?
付け外し出来るの知らないのかそもそも存在すら知らないのか… ジーク体験版だとジャスコンでアホみたいに火力出て強かったけど製品版だとダメ上限のせいでなんかあんま火力出てる気しない
ジャスコン三段目から上限引っかかって五段目まで全部同じダメージ
最終段は3発全部三段目の1.8倍くらいのダメージ
体験版の頃はコンボ続けるごとにどんどんダメージ増えてって気持ちよかったんだけどなあ >>20
今度来るシエテは風だけどそれでも3人だもんな
属性に偏り結構あるよね リミテッドレアだっけ?
なんかメインメンバーのリメイク版みたいなやつ
あの辺が出たあたりで色々怪しくなってきて引退したな
本編は目的地だった星の島だかにはもうついたんだろうか >>23
ならない
上限を超えられるのは有利属性変換と一天六地?とかだけ プラウドオルタ、野良をキャリーするくらい強くないと無理だw
一度死んだら寝っぱなしになる >>1乙
>>26
まだエンコンまで行ってないのに言うのはアレだけど弱いっつか割と特殊な仕様だから強さに気がつくのに難しいだけだとは思ってる
アレス維持させると結構強いと思ってる 固有二個はリセマラ厳選してれば割と出るよ
鑑定限定ジーンが本物の沼だ 赤くぅ赤くぅ赤くぅいつまーでも〜これが君の力ぁ〜神が与えたちからぁ↓
オルタとの激戦の日々は先週だったのに耳から離れねえ ダメージ上限Vにサブで付いたやつ
各種耐性、精神一到、明鏡止水、クイックアビリティ、怒涛、高揚、ポーション、ガッツ、チャージ強化、ステルス、攻撃、取得ルピ及び経験値
ダメージ上限がサブで付いたやつ
専用ジーン、スタン、体力
他あるなら教えて欲しい >>23
上限に達してたらクリダメ付けても伸びない。上限は全てのダメージの上限だからそれを上げない限りダメージ増加系は死にスキルになる いやこれがGOTYの候補に入れないような点数してるのおかしいよ ガチャ系リセマラ出来るのって錬成と限界突破も出来るんか?
モンハン錬金みたいにテーブルがあってクエでいくつか進む感じ? 昇格戦のバハオルタの突進ってガードで受けきれる?ちなプレイキャラはシャルロッテ >>44
ナルメアは普通に受けられたから多分いける? >>31
今年か来年には着くぞ
ソシャゲグラブルは環境の第一線を目指さなければ無課金でもおもしろいぞ
尋常ではない周回数を要求されるけど オルタのボーカル曲は最初なにこれ…って感じだったのにいつの間にか好きになってるのすげぇよ 本家モンハンからしてPvEで効率求め出すと基本レンジド1強になりがちなのはしゃーない
バランスのために設けられるDps調整で火力がある程度ならされる中、状況に寄らず安定して火力が出せるって要素が偉すぎる
あっちは紙装甲でそれを補完してるけど 覚醒武器エビフライより弱いやんと思ったけど、これ何回も覚醒しないといかんのか… >>45
あざす装備してて抜けてたわ!
クリ率が付くのは無いよなこれ >>23
ダメ上限行った時点でそこら辺のスキルはもう関係無い
そこからダメ上げてくにはダメージ上限(スキル名の方)最大まで盛って
更にそっから追撃や有利属性変換、別のダメージ上限を上げる要素で火力を上げるしかない >>31
最近メインメンツがほぼ死んだけど次くらいの更新でたどり着くぞ ボーカル曲は般若心経ぶっ込まれたこともあるからなんも気にならん >>14
>>15
マジか〜全然見ないから決まった組み合わせから選出されてるもんだと思ってたわ、じゃあ完全ランダムなのかな >>40
前スレか前前スレでクリ率Vに上限V付いたって書き込みあったな >>40
ダメージ上限に回避性能とHP吸収は付いた というかダメ上限の仕様がよくわからないんだよねこのゲーム
理屈で言うならダメ上限付けても攻撃力が変わらないなら火力変わらないはずなのに
ダメ上限だけ付けても何故か火力上がるし
戦力を火力計算にでも組み込んでるんだろうか >>55
え
一緒に旅してた初期メンとかみんな死んじゃったの!?
俺のラカムさんは? >>53
ありがたい
やり方も後述通りで良いんかな? カタリナさん死んじゃったってことなの?かなしすぎる 俺の長年の勘が言ってる
このローランとかいうメガネは黒幕 昇格戦は奥義温存してりゃまず火力不足にはならないから、突破できない人は耐久力重視にしてポーションで味方のヒーラーやった方がいい
味方無限に死ぬし エクスカリオン考えた奴氏ね
シングルでやったらNPCが戦犯すぎて十数分がゴミと化す >>67
セーブする
↓
錬成なり限界突破する
↓
気に入らなければタイトルに戻ってロード
↓
適当なクエやる
↓
最初に戻る
これでおけ 追撃or有利属性+ダメ上限とかクリ確ポーションとかが多分一番の当たり
そもそも140時間ぐらいやってその二つの+付1個しか見た事がない 原作未プレイなんだけど本家だとグランサイファー組死んでんの?
なんだよそれどんな展開だよ >>66
並行世界の話しまくってるし、多分復活するけどな
今はほぼ全滅 氷と風の星獣の運動会は許せるけど
炎の星獣の頻度高い島移動と近接殴れないのは許せない なんであいつ微妙に遠いんだよ胴体根本はずっと殴れてもええやろ! ドラゴンのマークってマルチプレイでクエストクリアすると
カウントされる認識であってますか?
オフ、オンライン共にソロではカウントされなかったので >>32,41,54
あざす
ならクリ率は要るけどクリダメはいらないねこれ
白竜と早見山寺で詰まっちゃってプロとバハムートとかまだまだ先だけど今の時点で厳選とかってした方がいいのかな?
とりあえず+ついてない目当てのジーンだけ揃えてジーン強化は素材が勿体なく感じてあまり手をつけてないんだけども >>25
よく使う武器表記なんだそれ
ウェポンミラージュは素で忘れていたので付けたがもう上限行ってるからHPしか上がらん やっぱ補助系はめっちゃ付くのな
ダメ上限クリ率は持ってる人いたら見せてほしいレベル 回復も自前ポーションだし、バフやデバフ付けてもすぐダメージ上限に引っかかるからサポートキャラが息してなくないか?
火力特化のキャラと比べると流石に火力差あるしさ
高難易度ルシがくれば変わるのかな? バハオルタの突進、ガードで対応出来るのか答えてくれた人サンクス >>64
本来のダメージが上限超えてるからだよ
90のダメージ出てるのに上限が60だから60しかダメージが出てない
その蓋をずらして80まで出るようにしてあげるのが上限アップ
さらに上限を盛って100まで上げたときには当然90しか出ないから攻撃を盛ってあげなきゃいけない
グラブル的な攻撃力の計算はだいたいこんな感じ >>74
有利属性にも+付くのかよ
いざ手に入れてゴミが付いてたら発狂しそうだわ >>73
上級錬成ってリセマラできるのか。マジか… スゴイスゴイアンビリーバボーォ゙ォ゙オ
もう精神崩壊する10連か100連実装しろ >>75
赤き地平っていう地の底の軍勢がお空を滅ぼしにかかってきてなんとか勝ったけど元国王とか含めて味方は壊滅
10年越しに今からイスタルシアに行くとこで更新待ち >>90
本家知らないけどシェロカスって呼ばれてる理由がなんかわかっちゃった 基本サザエさん時空でほぼキャラは死なないから安心していいぞ
主人公が王様になったり、乳デカドラフと結婚したりするけど 息してるの範囲をどう解釈するかだけど
エンドコンテンツって意味だとレンジド以外死んでるよ
それなりに戦えるって意味ではみんな息してるけど
モンハン式のどうにもならない問題
タンクとサポちゃんと機能させようとするとFF14になる スキンが現状主人公とジークのヘルメットしかないんだけど絶対追加するよな
…するのか? >>83
バフはダメージ上限無視してかかればいいのになあ
と思ったけどシャルロッテとかやべーことになっちまうか >>87
上限に届いてる時でもダメージって割と上下する?
最適な数値とか色々出したくて
クリティカル以外ジーン何も付けてないキャラとかでもサンドバッグ殴ってもダメージ振れるからまだ上限いってないのかなとか思ってたんだけど 本家だとキャラの性能上げるクエストで選択肢出されて間違えると殺されてやり直しとかあるで >>98
上限が無いとバフ盛りまくってワンパンとかダメチャレとかしてゲームシステム崩壊する 誰も使ってなさそうなヨダ爺取ってみたけど13連撃のアビがとりあえず楽しいわ
でも3幕がないと始まらないキャラだから結構ムズいね >>96
あるキャラを上限解放すると、突如なんの説明もなしにそのキャラと主人公のデートの様子が描かれ、結婚式を挙げるフェイトエピソードがある 原作も興味出てやってみたが流石に古臭過ぎたから
この流れは助かる >>25
それ1つのキャラしか使ってない人程そうなるぞ
ワイここずっとロゼッタの最大強化究極武器使ってるけど
プロフィールはそれまでずっと使ってたローズクリスタルナイフのままだし >>66
ラカムとグラジールリアビィ以外は全滅した >>105
あーキャラストーリーってことか。本当に結婚したんじゃなくてギャグ的なあれかな ますます意味わかんないな
俺がやってたころはカジノで「ななー!」とかやってたのに フェリに念の為ベネディクションセットしてたけどほぼ皆薬パワーとガッツ自動復活で生き残るからスロウ技にでも入れ替えたほうが良いな… ヨダ爺そこそこいるぞ
死ぬ回数No.1で介護されてるけど貢献度もいつもぶっちぎってるイメージ バハオルタの昇格戦の戦闘力の目安ってどれくらい?
一応ソロで予習してからマルチ行こうとしてるんだけど、
20000くらいないと無理?
今14600くらいだけど武器収集ボーナスも100%にしないとダメ? エクスカリオンからドロップの鎮守の力炉ってどこ破壊するんですか? 回避性能って15じゃなくても回避時間増加してるの? >>99
攻撃ごとに上限の設定値違うらしいけどそういうこと言ってる?
詳しく調べてないからなんとも言えないけど >>114
そんな要らん
14600ありゃ間違いなくいける 黒龍ソロで倒せない
最後のDPSチェックが乗り切れず体力的ミリ残しのあと僅かの所で敗北
NPCにOVERDRIVE特攻を装備させてるけど意味ないのかね >>117
無敵フレーム増加は15にしないとダメ
スキル詳細に書いてある マーベルに影響受けまくりのマルチバース展開だしな
もう平行世界でなんでもあり >>103
時系列のよくわからない10年分のイベントやらなんやらが色々あるけど
メインシナリオには関わってなくてあり得た可能性的な感じで説明されてる
今作の舞台もメインシナリオには出てこない
まあマルチバース的な感じや パーシヴァルの専用ジーン手に入れたんですが、ダメージ上限は別ジーンのダメージ上限と合わせて300%まで上がるってことですかね?
移動速度も早くなるし強そう。 開発期間8年の重さを感じられる糞長スタッフロール好き ヨダルラーハあんま見ないなあ
女キャラはカタリナ以外だいたい見る
見ないのはランスロットとグラン ただイベストに関してはメイン含めそれより前に出たシナリオはだいたい通過してる前提だよな 本家で死んだメインキャラはイスタルシアで生き返るフラグが立ってる
ドラゴンボールでクリリンが死んだくらいのもんだからきくうし達はあまり悲観してない フェイト見る限りだと皆最奥経験後みたいだから
メインのナルグランデからアウライグランデ入る前くらいの時系列なんだと思うよ どっかで見たけどキャラ解放しなかったらその分ドロップ品の種類減るってまじ? >>110
グラブルはグラサイ組の旅路以外はパラレルっぽいけど、それをどこにも明示してないのが意味不明さに拍車をかけてる
まあメインストーリーでもエルーンのあんま可愛くないやつと結婚したんですけどね サンラオコラボとドラえもんコラボはかなりシナリオの評判いいコラボだぞ
コードギアス好きなら本家のサイドに常設してるギアスコラボが超おすすめ スタッフロール飛ばしたいの我慢して流したままスレ見てたら、コントローラーの接続切れてスキップしますかは草
流石に長ぇわ ルルーシュコラボはこっちが正史とか言われてたの草生えた >>110
本当に結婚した世界線
グラブルはマルチバースでメインストーリーはガチャキャラ仲間になってない世界線だけどイベントストーリーはなってる世界線 ギアスコラボよかったよな
ルルーシュたちも幸せそうだし オンラインでやってたら見たことのない鎧マンが痛んだけど隠しキャリもいるのか この世界観でコードギアスとかボーボボとコラボしてるの色々とすげぇな… あんまり詳しくないけど、グランジータは全空最強の十天衆を束ねているとかいう最強の15歳なんでしょ? 右上に緑でメッセージが届きましたって出たけどどこから読むんだ?PS側では無かったし ジーン錬成でいい感じのは使い回せるけど初期覚醒武器を10段階強化まで持っていってあとはキャラ強化を全部上げてようやく他キャラいけるから実はまだ全員触りきれない >>147
進撃の巨人、CCさくら、サクラ大戦、スレイヤーズなんでもありやぞ >>137
ドロップ品が何を指すかはしらんが
究極武器のドロップは解放したやつしか今んとこ出てない
15キャラアンロックしてて残り2体と未アンロックのキャラの武器は出てない チャットで連打してって言っても連打しないレベル81とか何をやってきたんだ
レベル最下位の俺ですら床なめてないのに毎回床舐めて8割ゲージ減らす戦犯ムーブやめてくれ ちなみに本編だとグランくんは無課金や初心者の象徴みたいになってて、ジータちゃんは廃課金のバケモンみたいなイメージがある 当たり前だけど一応IF世界なのか。てか百合結婚してるんだけど!?えぇ?!
https://i.imgur.com/cfEgfaz.jpg 設定的には今度追加されるシエテが飛び抜けて強いけどフェイトとかどういう扱いになるんだろ >>147
5年前にプリキュアとコラボしてプリキュアの新しいパワーアップアイテム出したりしてた
さすがに管轄外だから製品化しなかったけど 誰かが死んでると、生き返るまで赤いemergencyゲージ出るんだよなw
それが無くなったらゲームオーバー
寝っぱなしが1人でもいると昇格オルタクリアできないw イオちゃん溜め1回避キャンセルとか溜まったら大魔法とかアビ後の詠唱短縮とかなんか使用感の既視感すげぇなって思ったらあれだわ
アライズのリンウェルだわ オイゲン頭おかしいだろ
こいつ1人でプロバハのクリスタル完封出来そう マギフリちゃんはなんでエクスカリバーをハブったんですか? >>168
マギラフリラちゃんは運営と寝たからだよ >>165
ダブルオイゲンが横一直線に並んだ氷のクリスタルをダブルゲロビで3本まとめて薙ぎ払ってて笑ったわ ほんへのメインストーリー主人公はグランっぽいよね
イベントとかのパラレルワールドはジータちゃんが無茶苦茶してる感ある げー、究極武器って解放したキャラだけしか出ないのか
使う予定もないキャラ結構解放してしまったわ... >>155
それに加えて解放しただけで全く育成してないキャラの究極武器は
育成したキャラの武器が全部どドロップするまで一回も出なかった
もしかしたら育成してるキャラを優先的にドロップする傾向はあるかもしれん
逆に言えば中途半端に育成してしまうと狙ったキャラ出にくいとかあるかもね >>169
寝なければ明日は来ないんじゃないかって試した事あるんだが…普通に来たな 画像が貼られるたびにどんなゲームかわからなくなってくるんだが誰か説明してくれ そういや主人公だけどそんな使われてなさそうな感じのグラジーってアビとか性能差あるの? >>174
左のキャラはそのうちリリンクにも来そう
ルシベリバブとか絶対大縄跳びじゃん… >>180
何って……王道ファンタジーゲームだが? >>121
みんなバハオルタ強い強い言ってたからビビってたけど今のままで行けるんだ。
ちょっと予習していってくるわ、ありがとう >>178
それは運いいだけじゃね
育成状況関係なく出るわ 本家貼られてるからどっちの話か分からんけどリリンクは差はないよ >>178もう1個補足すると究極武器が揃ったキャラはレベル100で
スキルツリーは60%ぐらいのキャラでも先に出たから
もしかしたら100レベとかがドロップのトリガーになってるかも? >>184
やっぱないんだ
グランはNPC枠に入れてるけどホント便利すぎるし
ジータで性能差あっても困るよなこれって思ってた 敵が範囲攻撃しまくってくるシチュだとオイゲンの操作クソ難しい…
ああいう時ってエイムモード解除してペチペチしてても良いの? >>187
マジ?一切何も手を付けてないキャラも出たなら俺が偏ってただけか・・・
あまりにきっちり育成したキャラだけドロップしたから法則性あるんかと思ったわ >>173
KMFに乗って当たり前のように並んでるのジワジワくるな… ガチ神ゲーやからDLCで色々追加したり続編も作ってほしい いい匂いしそうなお姉さんだけで属性染めすることもできるのがグラブルのいいところだ
https://i.imgur.com/7CIoexp.jpg >>185
嘘をつけ!あんな画像が貼られる王道ファンタジーがこの世にあってたまるか! >>186
何ならその戦力値でNPCそこそこ育てればソロでいける
60%と10%で強制ワイプのDPSチェックあるからそこで奥義フルチェするようにだけ気を付けなされ 18人いて16個集めたけど解放してないやつは出てないよ
育ててる、育ててないとかも順番関係ない
16個もドロップさせて未だにメインキャラの武器出てない俺が言うから間違いない 本家がこんなやりたい放題やってるのにリリンクはめちゃくちゃ世界観守っててどっちが本家かわかんないな
いつかガチャピンくるんだろうか 金が全然足りんのだけどルピ稼ぎにオススメのクエないかな キャラもっと増やして欲しいけどなぁ…
リリンクは古いキャラばっかなのは理由あるのかな?
個人的にはサンダルフォンとかシャレムとか出してほしい
前者はマジで売れるし ドラえもんコラボの後に劇場版もグラブルだったのは笑えたなあ ランダムドロップじゃなくて交換アイテムを低確率ドロップで良かったな
キャラ解放が罠とは思わんやん 干支キャラは誰か来るんじゃないかな
人気の箱から何人か出すみたいな方式っぽいし
四騎士は全員いるけど >>195
左は汗臭そうだし、真ん中は獣臭そうだし、右はシンナー臭そうなんですがそれは 育成状況はともかく解放してるキャラだけ出るのはガチ
ソースは初期組以外使いたいキャラしかアンロックしなかったからの即メインPTの究極武器揃った俺
ドロップ率も武器毎に設定されてて解放してない分低いとかもないと思う 世界観守ってもサメが空を飛び始めたりスモウで海が蒸発したりしちまうんだ まぁあと2つやし明日にはやっと手に入れられるわ
今日10時間ぐらいプロバハと戦って動き完全に覚えたわ
仕事終わったらまたプロバハマラソンやな 干支キャラだからむずいだろうけどアニラはつかいてえなぁ 単純にこのシステムで新キャラぽんぽん生み出すアイデアもかかるコストも割に合わないんだろ
既に近接連撃系と近接チャージ系は個性出すの苦しそうじゃん >>202
アンスリアはグラン君にベタ惚れで誘い受けのえっちなお姉さんだよ 既出でしたらすみません
コンボボーナスもダメージ上限の対象でダメージ上限が達した時点でコンボボーナスも頭打ちとなります。クリティカルダメージなどと同じ扱いですね( 自分は知らなかったです…)
ただこうなるとクリティカルダメージとかコンボボーナスの使い道が無いのでは🤔 クエスト追加は簡単だけどキャラ追加は相手の名前呼ぶ事多いから大変だろうな >>217
攻撃も渾身も攻撃上げる系は全部使い道ないよ 元々そんなに拡張性つける気無かったっぽいからな
この人気を受けて開発するにも大分先になっちまうしFF11みたいに追加パッケージとかできれば最高なんだがな スレの意見総合してできてきたな
基本は遠距離DPS最強
味方守れるヴェインとNPCで育てると強い奴らがその下
BCは上下変わるかもしれん
https://i.imgur.com/H1eU3YS.png 6月以降のアプデをサイゲがどこまで考えてるのかだな
個人的にガチャゲーに疲れてたから続いてくれると助かるけども 地天一六ってジーン出たけどこれどうなん?
ランスロとかみたいな手数系キャラなら上限盛らなくて良くなるし強そうだけど ルナティックセルってセスラカのレア素材か?
交換できないのキツイ 各種ボイスが凄いのもそうだけどこの手の原作付きキャラゲーでこんだけのキャラ数で
使い回しモーション無いのが一番すごいと思う
ってか回避モーションキャラ毎に割と違うの一番驚いたわ >>222
実際、バフ、デバフも死んでるから主人公強いと言い切れるのかね
あと、回復系もポーション所持で増やせるからアビリティで回復する意味もほぼないんよね プロバハって戦力どれぐらいあったらマルチ行っていい?
自動復活ガッツポーションは積んで解説動画を見てオフラインで行けるところまで練習してるとして >>217
いやコンボボーナスは意味あった。誤情報ですみません
コンボボーナスが意味無いなら常時発動する暴君で良いのでは?と思って付けて検証したけど、コンボボーナスは基礎攻撃力ではなく与ダメアップなので伸び幅はこちらが上でしたね。暴君だと上限を叩けないけどコンボボーナスなら叩けました >>228
ナルメア神楽で試しただけだが思ったより1ダメが多くて正直使えん 2週目の高難易度でもボス?は銀天ドロップするんやね
気分転換にやるなら丁度ええか >>224
相当前から音声だけ取ってたとかなんかなぁ
ルシファーとかは比較的最近(それでも5年前くらいだが)だからもう少し最近のキャラも実装してほしいな
それこそ対になるサンダルとか 敵が空飛んでたり動き回ったりするから
近接キャラが必死に追いかけてる時間を攻撃に充てられる遠隔DPSキャラは優秀だよな
近接キャラがそれを補えるだけの超火力を出せない限り遠隔DPSキャラでええわ 全然興味ないから知らんのやけど
グラブルVSとかって今どうなってんの?
追加アプデとかされてんのかあれ ストーリーの寄り道でぽこじゃか新武器置いておくのやめちくり〜〜 追加されるルシファーがプロバハみたくギミック処理ゲーになりそうなのが不安だわ。本家ルシファーがそうだし 究極武器のドロップ渋すぎない?皆どれくらいで出てるんや ガランツァ&マギラフリラで詰まってるんだけどあれどうやって倒せばいいの? >>232
推奨戦力値超えてりゃいいよ
ダメージ上限盛ってな >>227
個人的に10天とか設定が強すぎるキャラはあんまりこういうお祭りゲーに入れてほしくないんだよな
強いとバランス壊すし弱いとキャラ崩壊するし
本編では引っ張りだこなんだから普段声のかからないところからも出して欲しいな >>245
ガランツァ先にぶち殺して普通に終わった
マギラ殴ったらカオスになりそうだし >>237
このクリオティのCSゲーでキャラ実装はソシャゲの比じゃないくらい大変やろし、どうやろなあ ファーさんがギミック無しにフィジカルだけで襲いかかってきてもそれはそれで困る ルシファーもDPSチェックの即死ありそうなんだけど… プレイアブルの強さに関してはナルメアがもうシエテ除いた十天衆クラスだしなぁ >>245
お嬢の攻撃避けながらガランツァ殴り倒してあとはお嬢を虐める ティアとか言ってるのはお客様だから触れなくていいぞ >>256
ナルメアってヤバいお姉さんかと思ったけど実力も普通にあるのか 逆に設定上あんま強くないやつとかいんの?
普通に今回の敵役がガチ強いでいい説ある 本家のルシファーは今でこそ簡単になったけど、当初は一歩ミスすれば参加者全滅のクソ縄跳びだったからな DPSチェック楽しいからいいよ
無防備な相手をひたすら殴り続けるのは楽しいからな
失敗したらカタリナがそっちを見るぞ >>217
クリダメはクリ率100近くにして使うものなんで… ポーション自動復活ガッツガン積みでマルチ潜っても味方死にまくって無理だったしキャラ育ててソロの方がいいのかな? >>262
設定上だとジーク、ガンダゴウザ、カリオストロが他より強いかな。次点でヨダ爺?
あとは全員同じくらい強いはず リリンクはギミック入れつつも連帯責任の大縄跳びにはなってないのが高難度やってる感が出てていいんだけど
開発が超高難度って言ってるくらいだしガチ縄跳びさせてきそうで不安だわ >>270
誰かのせいで失敗した、っていうギミックがあると嫌だな… >>242
今日の昼くらいからちまちままわしてるけどヨダルラーハナルメアランスロヴェインバザラガラカムジークまでは出た
六分半から八分くらいで回せるPT引けたら連戦お願いしてるから割と試行回数稼げるから意外と落ちるなって印象 ジークっていうか四騎士に関しては他のキャラに全然絡まないで独立してるイメージだから
グラブル内でどれくらい強いのかよく分からん感じ >>262
ヴェインとかあんまり強いイメージ無いわ
逆にガンダゴウザはパンチで山消し飛ばすから設定だけは化け物
なお性能は本編でも残念な模様 >>268
味方死にまくりで無理ならNPC連れてソロのがいいぞ
NPCは風氷みたいな状態異常バリバリマンにはクソ弱いけど、ガラお嬢みたいなジャスト回避すりゃどうとでもなる相手にはかなりしぶとい お前らすまん有利属性2個目きてもうた
俺は追撃がほしいんだ >>242
どんだけ不運でも10回に1個くらいは出るんじゃないかな?
今んとこ5回に1個くらいのペース
ただまだ3つしかないからこっからキツくなってくるのかも 野良プロバハ4戦目で持ちキャラの武器引けた
キャリーして下さった先輩方には感謝しかねえ… シャッフルでステ下がりまくって上限もクソも無いからバフ活きるな(白目) 騎士になる前がめっちゃ強くて騎士になってから更に強くなって龍の血浴びてもっと強くなったのがジークフリートだよ 十天衆と互角のナルメア、拳で隕石破壊できるガンダゴウザ、覇空戦争時代から生きてて星の民も追い返してたカリオストロ、あと普通に星晶獣なロゼッタとかは設定上の強キャラかな オイゲン強いのはわかるんだけどパッドでエイムが苦行
ジャイロエイム実装してくれ マルチ楽しくなるように頭割りと散開ギミックつけようぜ >>222
Twitterとか攻略サイトとかによってもティア表最強最弱が真逆になったりしてるな
マルチはそれぞれロールの役割あったら面白いとも思ったが、結局このゲームも火力ゴリ押しになが最適解 究極武器最後まで強化終わった人に聞きたいけど最終的にHPは増える?次7レベルだけど増えないからこの後上がるか気になる >>289
ちゃんとスキルツリーでHP伸ばして守護やガッツ、自動蘇生は入れてあげてね カリオストロレベルのバフすら機能しなくなるのバフデバフ持ち多いのにそれで良いのかよってなる
ヒールはほらシャッフルで雑魚戦とか引くとそこまで悪くないかもうん グラブル知らない新規でガンダゴウザ1番最初に使えるようにしたんだがよえーの?
まだストーリー終わってないけど高難易度で出すの迷惑なんか? 他人の火力が心配だから自分も火力キャラで行く
当たり前だよなぁ? 強制以外ヨダだけ使っててプラウドで無敵配りまくるの楽しい
でも無敵貰う側はどう思ってるんだろう
空気?ドームの方が嬉しい?そんなこと言うのはやめるのじゃ >>293
伸びないからミラージュで上げた分の1000ちょっと
その代わり攻撃力6200超えてリジェネ15とジーン強化が付く そういえば新しいボスグラ用意しなくても本家の暴走ジークと手加減シエテはほぼ使い回しでボスやれるな >>299
何度も言われてるけどプラウドのどのクエストだろうが育成ちゃんとしてりゃどのキャラでも十分戦える ストーリーの細かいムービーやらセリフって操作キャラによって変わるのかよ凄い凝りようだな このゲーム性でギミック大縄跳びなんかしたくないわ
オイゲンラカム以外お断りの効率周回なんかよりシャルナルメアが攻撃に夢中で死にまくってらって見てるほうが平和だよ >>302
ありがとう!超えないように調整してたから助かる🙏
最終強化の攻撃力めちゃくちゃ高いけど今の時点で上限叩くし腐ってね? こんなにジーンあるのに結局ダメージ上限アップジーンが必要になるってゴミカスとしか言いようがない そういえばカタリナがアレス最奥してたりミカボシの名前出てきたあたり少なくとも境界の世界は通ってるわけだけどどういう時間軸なんだろうな
御子別の空域行っちゃってるけど真王大丈夫か? ルシきたら合計6回死んだらジエンド飛んでくんのかな
それだけはやりたくねぇな とりあえずシャルを鍛え始めたけどチキンなのでカウンターを生かし切れずすぐ回避してしまうw
剣ビームがあんまり使い勝手よくないからアビ変えたいけど他の人はどんな構成にしてるか参考にしたい >>311
うわダウン回数がトリガーの強制ワイプめっちゃありそうと思ってしまった ソロプロトバハって金玉4個消しどうすんの?
諦めてクリスタル殴りガチるしかない感じ? カタリナ使ってるけど結構な割合でMVP取れる
だからカタリナは強いんだ
弱いとか言ったやつは許さないからな😡😡😡 >>316
自分が撃ってる1個以外NPCが壊してくれるぞ
ダウンとかしてたら間に合わないかもだけど オンではガンダゴウザがぶっちぎりで見ないキャラだわ、次にグランかな >>319
出るけど+じゃなくていいなら火竜狩りまくる方が早い マルチゼタ多くて草。シャッフルクエスト5回くらいやったけど全員ゼタが2回あったわ ナルメアとゼタめちゃめちゃいるな あとイオとオイゲンも多い 最終武器があまり面白くないプロバハなのいかんわこれ >>322
ありがとう、かなりやったと思ったけど運がないだけなのか…4すら見てない
ノーマルのはいくつかあるから+欲しかった >>222
難易度高いマルチが楽しくなってきたので、ヴェイン使ってみたいんですけど、火力もそこそこ出るんでしょうか? まぁかわいいキャラ使いたいわな
俺はヴェイン堕ちしてエクストリームとマニアック越えたから...もう戻れねぇんだ プラウド後半のクエなのに強化覚醒ではないどころかミラージュ0の奴が結構な数いるけどこれらがプロバハにどんどん流れ込んでいくのかw イオちゃんnpc適正どう?女の子でpt埋めたいんだ(´・ω・`) 銀天集めでマニアックのクエストをNPCに任せてつべ見たり別のアプリしたりで半放置してる人いるな。そういう手もあるのか ゼタのナルメアおもろいねんな
カリオストロも面白いんだけどキャンセル多用するからむずい グラン君ってそういやなかなか見ないよな。俺もなんか爽やか敬語青年であんまり好きじゃない アンラ・マンユ倒したとこまできたけどリリス美人過ぎ
こらイドも歪むわ どストレートな王道主人公すぎて面白味ないからね・・・ プロバハ初見で超えられたわ、これギミックがどうとかよりシンプルに火力だな
しかしもうほとんどFF14やってる気分だなこいつは ベリハ辺りから床舐めるようになってきたんだけどこんな下手くそでこの先やっていけるのか… >>333
すまねーなのび太、このエーテル砲2人用なんだ >>299
どんなキャラでも戦えるから安心しろ
NPCはスロウある奴のほうが楽に感じるけど誤差
ぶっちゃけどのキャラも最終的にぶっ壊れる みんな金章で素材と交換してるけどジーンしかなくね?俺のリリンクバグってるのもしかして 何気なく攻略サイト覗くと
最強キャラランク分け変動激しくて笑う バハムート以外の覚醒服これいる?なんかクリティカル武器の方が強そうなんだけど プロバハの大量の紫結晶と横並びの青結晶はオイゲンのゲロビの為に用意されたギミックだろこれ >>342
ダイジョブダイジョブ
ベリハ超えたあたりから敵の攻撃力が増えてきて、進行度なりの育成度だと1発2発当たるだけで床になるもんよ
食らって覚えて次から避けてもろて このままじゃ…僕自身がタイユタールになってしまう… ラグのせいか時間切れ演出しながらプロバハ死んで謎の挙動しだして草 >>352
フレンドが使ってるけど背が低いから攻撃が届かなかったりで苦労してた 使わなくなった武器に収集ボーナスあるの頭良すぎかよってなった
全てのRPGに実装すべき プロバハ一本目ランスロットか
これは乗り換えろという思し召しなのか 銀天3個で結構嘆いてる人いるけど
バハ10段階目の10個要求で失神しそう >>356
収集ボーナスどころか究極武器の強化の前提に全武器の150レベルがあるぞ
収集ボーナス無くても強化せなあかん プラウド解放のオルタ一発で行けたわ
でも死闘だった
これ推奨戦力1万は嘘ついてるね? やっと覚醒武器最大解放したのにこれより強い武器あるんか シャッフルクエストってレベル上げ向いてないか、全然上がんねーわ >>356
なかなか革新的だけどそれでも武器は使ってこそなんぼかなとは思う ランちゃんはキモい動きしながらカスみたいなダメージ与えててかわいいと思った
敵を凍らせるスキル使ってる時だけイケメン バハのレギンレイヴで何回も転ぶ人なんなんだ
角でガードしてれば基本大丈夫だから被弾してない人の真似してほしい… 慣れてなくて見る余裕ないのか >>365
一生懸命甲板の上で転がってるのを隅で真顔で見てる ランスロット確かに人口少ないけど、愛用してる人は軒並み評価良いんだよな
スロウの上位互換である、動きを完全に止められる凍結持ちの時点で一定の強さはある感じするけども ナルメアお姉ちゃん使い始めたんだけど刹那ってどうなん?
ロマン技っぽくてすき これもしかして長時間連戦放置できない?
しばらくほっとくと勝手に町戻るんだが >>358
俺もそれ見て気絶した
今までの流れで5個やと思うやんねw てかそもそも野良でガードを使う人をあんま見ない。敵の痛い技も1回目はノーダメでガードできるから使って欲しいんだけどな プロバハまでやった感想メタスコ80あれは嘘すぎたな88はあってもおかしくないけどカメラゴミでだいぶマイナスかなでも迷ってる奴は迷わずやった方が良いな ガードとかモンハソじゃ使わないからな邪道や
キーバインドから外してええ >>372
モンハンのせいかガ性積んでないガード信用しないって人多すぎるよな
このゲームのガードめちゃくちゃ優秀なのに >>369
多段HITじゃ無いからゲージも貯まらないしコンボボーナスも使えない。マジで救えないスキルなので忘れてください パージヴァル究極出たから育てようかと固有ジーン強い??パリィしたら回復&火力アップのならあるけど ガードはオルタの突進すらガ性無しで防げてクソ笑いました
そしてここで学んだガード仕込み回避がマジで強すぎて更に笑いました
葦名式チャキチャキガード消すよりこっち消すだろ普通 追撃スーパーアーマー付けて神楽で殴ってたらいつのまにか死んでる 自分が もうちょいカメラ遠いほうが良いと思うねんな
UI表示もあるから実際の視界はめちゃくちゃ狭い パーさんは評価どんな感じ?
他のチャージキャラ触ってないんやけども
チャージパリィしたいタイミングと殴りたいタイミングが噛み合わんわ フロムゲー経験者ならガード使わなくても立ち回り上手そうだな >>378
あっハイ・・・
大人しく別のスキル入れます・・・ 操作キャラにだけ全ツッパしたから味方が雑魚過ぎてもうマルチに潜るしかないけど
さすがにもうみんな寝たのか
白黒竜もコンビも倒して、闇の星獣も次ヴォルカンまで来て
噂のプロバハまでもう少しっぽいのに
それとももしかして今から行こうとしてるコイツクソ過ぎて誰も申請してないとかか?
原種からしてかなりクソいし正直ビビってる 0章やってるけどメイン使用キャラ以外鍛える余裕ないよねこれ?
クエストはマルチで遊んでるからいいけどソロ4人分育てるのキツイくね ナルメアとかゼタが使用者多いけど
使ってる奴の腕で強さ違いすぎて笑う グラブルのBGMきいたけどとんでもなくかっこいいのばっかだな
信者には悪いけどこれをあんな人形ゲームではもったなさすぎるぞ
全部リリンクにもってこいよ
あとこのルシファーの曲もルシファーきたら流れるのかね >>372
昔に仁王やってたからか、ついガードする癖が付いてるわ ゼタの究極武器取った人おらん?
今グラサイでDPSチェックしてるんだけど、なんか初撃だけ全然上限見えないんだよね
バフデバフ色々盛って64500まで確認したんだけど、極まるとどんぐらい伸びるのか気になる
ちなみにプロバハはちょっとやった程度で当方武器泥無し。ジーン厳選も無し エスカリオンの縄跳びビームですぐ割れたせいかガード信用できないんだわ >>388
そのための救済用の反復クエが2つほどある
ちゃんとクエストやってるなら1キャラ半くらい分のポイント貰える なんか単純なダメージとは別にガード破壊力みたいな概念多分あるよな 流石に後半の同時狩りとかやるころにはガードの優秀さは理解するでしょ
回避だけじゃ無理だもん 本家のボス戦の曲とかはとっくの昔に引退したけど
今でもたまに聴くことあるくらいには好きなの多いわ ボスのOD技中にフィールド上をトコトコ歩いて攻撃が当たるときだけジャスガする強者ムーブの練習してるけどクッソムズい >>398
マグナ曲は今でも聞いてたりするから戦わせてほしいわ
次元断ブッパするコロッサスとか地形崩壊させながらデバフ振りまくユグユグとかと戦いたい
正直追加キャラより追加ボスほしい とっくん上限まで盛った確定クリで殴っててたまにダメージブレるのってなんなんだろう 知らないキャラが来たと思ったらヘルメット被ったジークフリートだった
声籠もるの芸が細かいな ガードはすぐ割れるイメージ持ってる人もいるんだろうけどこのゲームのガードめっちゃ優秀よね >>401
なんか背後ダメ入ってる時あるんじゃね?とは思う ガードと回避と無敵アクション全部使わなきゃいけないんだろうな マグナ戦のBGMどれも良いのばっかだったよな
リヴァ戦のやつ好きだったわ 今日始めたけどこのキャラはやめとけみたいなのはある?
好きなので大丈夫かな プロフィールの名前の横の竜みたいな横の数字はなんや 近接のオススメ教えて
4章でシャルロッテ解放してガランツァに全然張り付けなかった にしてもまさかセスラカまで居るとは思わんかった
これならイルザさんは無理そうだけどベアとユーステス入れて欲しかったね >>405
そうなんかな、気になるけど基本上限だからわざわざそれの為に+するのもなぁーって悩むわ >>401
393だけど同じ状況だわ
エリアル1回のフィニッシュの上限が26万くらいで止まってたから上限引っかかったと思いこんでたけど、
おそらくどのキャラも上限値が高いモーションが存在してると思う
これってクリ100+上限積んだ程度じゃ全然届かなくて、ゼタの場合はそこから攻撃渾身バフデバフ入れて30000→64500まで伸びた ジータの声の人結構有名な人だったよう気がするけど、プレイヤーの分身的ポジだから意図的に棒読みっぽくしてるのか?
なんか感情移入できない 初バハ武器出たやつ育てて味変すっぺって思ったらジータ武器やん
味しなさそうじゃねぇかこれ… プロバハどんなもんか身構えて行ってみたけどプラウドクエの中で一番簡単まであるな セスラカの属性壊す意味あるの?
あれ壊し切れたことないんやが >>415
ランスロットの氷結マジで強いと思うよおすすめできる ダメージ上限Vのポーション付ききたわw
これ神器だろw ゼタいるならベアも欲しかったな
追加でこねーのかしら なんかたまに街にいるルリアに話しかけるとguestになるんだけどどういう条件で出てきてんのあれ >>422
後一回だけクエ行ってから寝よう
やっぱり後もう一回だけ・・・ ルナティックセルガチで出ない
部位破壊ドロップだったりしないよね? >>435
尻尾破壊の確率だよ、説明に尾って書いてるでしょ 便利屋の兄ちゃん、宝とカニとスライムが光って見える道具作って! >>428
壊さなかったら残りが多いやつにモードが変わる感じかな
雷は、ビームに当たると痺れる >>430
ポーションアビリティ付けてる時点でだめ やっとマルチでランスロットに会えた
氷結で敵の動き止まるし強くね? ベアを出すとして時計ギミックどうやって落とし込むやろな >>428
あの菱形が残ってた数だけその後のセスラカの攻撃が激しくなるんで壊したほうが得
1個だと楽に避けれるような攻撃しかしてこないけど2個以上だといろんな方向から攻撃がぶっとんでくるようになる
最後の1個になったら勝手に次に進むから全部壊しきれることはない…と思う
激しい攻撃でも全部避けたるわいという回避ガチ勢なら本体に火力集中させたりするのかもしれない >>443
時計ギミックは完全に消滅してそんな性能なかったことになってるぞ >>448
マ?なんかやたら難しいギミック持ってる記憶があったけどアプデされたんか
古の引退民であることがバレちゃった エレキと同レベルにいかれた武器のフルティンはなんであんな扱いなんですか プロトバハムートの頭が壊れねえ
バザラガさんでも無理なんだがどうすりゃいいんだ? 貴重なコインマッチングせんなあ
クソゲーやりたくないんだけど すまん、俺のイオちゃんはここまでのようだ
紙一重は流石に積みたくない
そして追撃は出ない
https://imgur.com/a/H6YCzaf >>457
俺もS + +取れてないからやるなら付き合うよ え?もしかしてこのゲームガンナー以外人権ないクソゲーなの? オイゲン向こう側に飛んでるプロトバハにグレネード当たるの頭おかしいだろ
こいつやる事ない時ねーぞ ランスロット張り付くの難しすぎない?
敵のちょっとした挙動で距離が空くと空振るからしょっちゅう△で調整してるがボタン押すのも疲れる どのキャラも育成すりゃある程度強いからな
割りかし良いバランスやと思うわ >>460
無敵△があるキャラの方が強いぞ
遠距離はシャルロッテに火力及ばないし ランスロットは攻撃範囲狭すぎ
カタリナはちょっとアレスの仕様が厳しすぎる気がする 雑魚を範囲でまとめて倒せるようなキャラっていない? シャルロッテ長押しでブンブンさせてくれー!指が死んでしまうぞー! グラブルって一見爽やかなイメージに比べて
割とカジュアルに人が死ぬし
ベアトやハレゼナなんかのレイプ被害にあったと思われる女キャラもいるし
結構えぐい世界観だよな >>469
ロゼッタか
途中までスタメンだったけど、また育ててみるわ 集中砲火ってジーンあっても上限低すぎてラカムの通常弱すぎるからな…
□長押しで4発にしても連コンの□と同じぐらいしかDPS出せんし
ダブルタップある30秒だけはシャルロッテの火力に追いつくけどその後のクールタイム長すぎで差つけられるしな >>477
ちゃんとジャストアタックしてる?
ダメージ2倍くらい変わるけど 無敵だと紙一重を装着していても気絶しないからね
相性が良いキャラがいるよね(´・ω・`) >>478
炎出るタイミングでしょ
どっちにしてもダブルタップ中しか削れないのは事実
俺の現状だと12500の4HITしてるけど
他のオルタ配信見てるともっと火力出してる人おるしな プロトバハムートの頭が割れないのおおおおお
どうしてええええ ストーリークリアからマルチそこそこやったけど面白すぎるわ…操作してて気持ち良すぎる >>482
スタン値=部位破壊力
火力高くてもスタン値高めの△攻撃や一部のアビリティを頭に叩き込む人が3人居ればなんとかなる
2人じゃ無理 アクションそこまで得意じゃないけど面白いから、操作得意マン更に気持ち良いんやろなあ 3月のルシファーってモンハンで言うとどのポジション?ミラボレ? オイゲン3人集まったアンラマンユやべえわ
ギミック無視で手撃ち落としてたら終わった >>486
まじかよーグロウノス絶対に頭当てないとだめなんだなバザラガ
それできないならプロトバハムートやる意味ないわこれ
角必要すぎる 通常攻撃はナルメアが一番火力ありそうだけど無敵の移動も兼ねた△攻撃あるシャルロッテは使いやすいやろな
他のキャラは通常では削れずアビリティーで何とか削るんだろうけどクールタイムちょっと長すぎだよね やっと究極武器強化次で最後だ!
またセスラカのレア素材だとぉ!? すげえ速さで移動していくランスロットいたからアビかと思ったけどアレ△連打か
悪魔城TASみたいな見た目で笑ってしもうた >>481
オイゲンは□ちょい押し20万〜40万
グレネード3つポイポイして100万ダメや
さらにここに継続置き技の徹甲弾と毒が入るからDPSかなり出てそう
クリ銃でこれなら究極はどんなもんか楽しみ シャッフルだと覚醒武器とバハ武器光らないけどスキンで交互に付けると光るなww
なんだこの謎の仕様というかもうバグやろ ジーンのクイックアビリティーは効果倍ぐらいあっても良いんじゃないかと思うLv45まで上げて20%しか速まらないし てかこれで興味もっていまから本家やる新規は追いつけるのあかな。おれは古戦場いやになって水着ゾーイあたりでやめたが せっかくリリンクで勢いあるのに本家はちょっとね…
初心者向けに道場実装するって言って結局間に合ってないし ソシャゲで長生きしてるゲームで追いつけるバランスなら古参から文句でるでしょ 最先端は無理でもそこそこ遊べる ただ新規でやるのは素直におすすめはできないわね ソシャゲのストーリーをCSで出すのはボリューム的に難しいだろうし、仮に次回作がでるとしたらリリンクはこのままパラレルワールド時空で進めるのかな? メインストーリーやイベントストーリーだけ読む程度ならオススメやな。ガッツリやるなら時間と金を差し出してくれ おれはこのアクションを元にしたあたらしいソシャゲを出すと予想してる10周年あたりで発表しそう ボタン一つでガードしながら火力バフも付けれるシャルちゃん優秀すぎる
無敵で苦手なギミックもスキップ出来るし飛び回るから敵に張り付くのもらくらく
何よりもかわいい >>489
まだ使った事ないので参考になります
ひょっとしたら>>473もかな?ありがとう ソシャゲでリリンク並みなんて無理じゃないか
素直にPs5でグラブルの最後を飾れよ
つーか俺だけ角狙ってもプロトバハムート壊せなくてワロタ >>500
15で1カ所つけとくのが丸い10%減少って結構仕事するし
アビ回すやつには悪くなくて手数がない奴には悪くないと思うわ >>509
原神とかZZZがスマホで動くんだし余裕でしょ いくら原作再現だからって主人公がサポ選なのはどうかと思うの >>508
すまんな、安価付けんかったから分かりづらかったか
範囲攻撃アビ持ってるキャラもまだ居るから、まあテキトーに好きなキャラ使ってこ 今格ゲープロ?みたいな人がリリンク配信してるけど
やっぱ上手い人って動きが全然違うな シャッフルで105とか当たると地獄やな
全ステータス−50%とかで戦わされてるレベルや
報酬でダリア金25枚ぐらい欲しい プロバハ頭、近接が胴撃ちと腕狙いしなきゃいけない時間多いせいで
ゼタか遠距離複数人いないときつい気するわ エクストリームでレベル92
育成バラけててマルチ無して
のもあるけど皆どれぐらいで
プラウド上がってんだ?
キャリー無しで 壊れなかったことのが滅多にないレベルだわ俺
なんなんやろ >>517
プラウドどころかマニアックでも大抵100や
マニアックにご丁寧にスラ爆あるし >【バトル】ガードボタンを連続で押した際にジャストガードが容易に発生する不具合を修正しました。
くっそこれ試したかったぜ・・・ >>520
そうなのか、レベルあがりすぎ
ってわけではなくて安心した
それでもcpu育ててたら
90後半いきそうだ ハイスコア30秒で皆どれくらいのダメージ出るの?
まだ未完成マニアック帯のラカムで375万
硝煙とダブルタップ使ってるからその後は一気に火力落ちるんだけどね… ジーン錬成こんなのリセマラなしで出てくるわけないやん >>518
うちも角20本くらいある、ゼタ使ってると左腕か頭以外まともに叩けないから >>523
ダメ上限チェック以外やった事ないな
ちょっとやってみる >>523
オイゲンでクリ武器にグレポイと通常射撃と毒で620万くらい てかバハの角って結構使うのね、とりあえずメインキャラの武器にしか感心なくて用途も把握しないままめちゃ溜まってた >>523
覚醒途中バハ武器ジータのディスレギンドラバ3点セットで921万
アマブレも入れたら965万 プラウドまで来ると別ゲーみたいな難易度になるから
前の難易度までのノリで引き続きやって7回とか8回倒れる人が出てくるな
安定させるなら回避性能15とポーション所持数15は最低限必須と気づいてくれると良いんだが
後は敵の攻撃を回避しきれないならガッツと自動復活も やっと出た新しい鑑定限定がMSP5でまだ属性出ないわ
このまま武器揃うまで出ない可能性があるのはなあ
角壊せてるけど、出来る限り頭に攻撃当ててるのも効果あったか
エーテル砲でも狙えるタイミングの時は狙う https://i.gyazo.com/f366ec4a62ccd60f956f99941f332065.jpg
グロウノスゲージの攻撃バフ乗らないからバザラガさんはタイムアタックと一番相性悪いと思います
あの攻撃バフないと初撃のフルチャージのダメージから落ちるよね lv150プロバハ挑む準備してるくらいまで来てるんだけどカニのジーンもういらない?
キャラ固有のジーンに変えた方がいいかな? ランスロットは全然話聞かないけど強い方のキャラだと思った
氷結はもちろん幻影も高難易度だと強い
専用ジーンも悪くない マルチでわざと部位破壊せずに倒す遊び楽しそうだよな
モンハンでも自分が素材いらなくなったらよくやってたわ バフデバフが機能しなくなるのってゲームとしてそれでいいのか? ランスロットは難しいから使う人少ないんじゃね
リーチ短いし張り付かないといけないし >>542
バフデバフありきで火力落とした分生存スキルに振れば良いんじゃないか? 何かさプラウドの風竜氷竜コンビとガランツァチビコンビが鬼門言われてるけど、黒竜、白竜の方が強く感じるんだけど、もう火力が出ないよ いまだに黒竜のギミックがよく分かってない
白竜は雑魚ぶつけて強化効果を解除しろっていうギミックだったけど 体験版のときからカタリナ一筋の者だがたったいま全てソロでプロバハまでクリアした
何回か心折れそうになったが諦めなくて良かったわ >>549
なにそのギミック知らん・・・
俺は雰囲気でグラブルをやっている
闇は闇バフついてる間はデバフ通んなくて
なんかゲロビ打つとバフ消えるよな
意味わからんけどそういうもんだと思ってゲロビを待ち続けてたわ
デバフ無効特性ゼタに刺さり過ぎなんだよ 1乙したやつはその後10クエスト火力武器使うのやめて体力武器とアクセ全部防御特化にしよう
いい譲歩だと思わない? >>555
気軽に助けられるのになにいってんだこいつ
モンハンより100倍マシだろ >>525
俺はナルメアかイオだな
少なくともナルメアで行って壊れなかったことないわ 逆に考えよう
そんなに他人の死を見るのが嫌なら
クイアビ怒涛その他を詰め込んで回復と蘇生をおっさんでばら撒こう >>550
部位破壊阻止タイムアタック的な楽しみ方をしつつ
相手も早く倒せてる以上はこちらを非難できないから
合法的にモヤモヤしてもらえて気持ちいいやん? ランスロットは連打でチャージ完了してんのかどうか分かりにくすぎてな ナルメアさん胡蝶バフで源氏のスタン上がってるから、ちゃんと狙える時頭狙う人で胡蝶をアビにあまり吐かないスタイルだと神楽源氏ループで殴ってりゃ自動的にスタン値溜まるんだよなぁ ラカム使いの人に聞きたいんだけど△チャージが飛んでかないのがたまにあるんだけどあれ何?
ショットがみたいに広がってる 終章のハバムートの全滅ビーム発動停止出来ないんだけど
レベル足らないのかな
みんなLV45くらいで戦闘力2700くらいだと思うけど
もっとレベル上げした方が良いの? 最終的にHP45000以下にしなきゃならないから暴君盛っても良いよ >>554
ゲロビ撃ってデバフが通るようになったら雑魚をぶつけてスロウ付与…みたいなギミックなのかな 最終武器の覚醒強すぎてワロタ
ダメ上限100%アップ!!W >>566
なんなら暴君で下げて守護で上げるとかいう調節までしたりするよな 原因わかったぞ
手加減しないとプロトバハムートはすぐおわるから
角折れなかったわ
チャージやめてすっげえ適当やったら7分ぐらいで角折れた!!
みんなも強くなりすぎたら手加減しないと絶対角とれないから気をつけろよ!! プラウドバハオルタまでどんなに突っ走っても使ってるキャラのレベル45はありえないと思うんすけど とくにバザラガ組は気をつけろよ!チャージあてまくると5分でおわっちまう フラジャイルドッジV+高揚の遺物ジーン出てきた。2つスキルつくみたいね
枠足りなかったから朗報ではあるけど悲報でもある。 シャッフルやらないといけないんだけど罰ゲームレベルで補正きついからやりたくない… >>576
うっそだろお前
まぁ狙って出すもんじゃねーな… 弱点属性変換と有効属性変換って同じですか?有効属性変換しか出ないんですが・・・ >>552
マジや
褒めてくれてありがとな
プラウドではアビは火力4枠でほぼいってたけどプラバハはギミック壊すまでに敵に攻撃されて乙ってギミック壊せず全体くるで失敗3回
だから忘れてたクソ短い無敵をウィンターズレインの代わりに入れたらうまくいった
味方はグランナルメアおっさんや
途中までロゼッタだったけどプラウドについてこれなくてクビにしておっさんにした
ccと回復やっぱ強いわ >>570
そうそう、流石にHP少ないから守護付けると増えすぎるから暴君付けてるわ >>577
そうそうストーリーの方のですね
バハムートの全滅ビーム停止出来んのですがレベル足らないんですかね
武器強化が足らないとか?
パーティはナルメア、ジータ、イオ、シャルロッテでやってます 12本出てるのに狙いのゼタが来ない
最後の可能性も見えてきたし早く終わりたいよ プロバハの角は初見でカタリナさんでせこせこやってたらなんか割れたけどな
俺のptは全員スタン武器だからかもしれんけど
リンクアタックとリンクタイムないときついキャラだからさ 終章で戦力2700てジーンどうなってんだ いやでも俺もストーリー中は戦力とか見てなかったわ
難易度下げろ >>589
今既に難易度アクションなんですが
まあもう少しレベル上げて戦力あげてみますね プロバハのビクンビクンやめろよ
マジで近接やりにくいわ 角なんか5分台で終わろうが皆が意識して殴ってれば折れるよ >>590
そこそこの頻度で落ちてる時は楽しかったけどずっと落ちないと精神的にキツイ >>523
30秒はイオちゃんで1120万だった
追撃ないもんで… 覚醒ボーナスこれリセマラできないのか…何度やっても同じ結果だったわ… >>594
多分被り無いからいつか出る!頑張れ!! 体力吸収やっぱ強いな オマケで付いたけどゼタ数秒で3万くらい回復するわ 追撃欲しい
しかも上に出てたフラジャイル+を見るに追撃V+もちゃんとあるってことよね >>596
錬成と同じでクエ1回やればテーブルリセットや どこをどう見たら有効と弱点見間違えるんだよ・・・あざます! >>601
あるだろうねー
3枠確保は防御系ジーンすてればいけるからほしいなー 野良で神斬取れてワロタ
シャロ姉二人とヨダ爺とハーヴィンに囲まれてた >>598
1回の上限が500って決まってる関係で手数型とは相性くそ良いからな
ナルメアランスロットシャルロット辺り特に爆速だぞ プロバハの武器って一本ずつ確立があるのか武器全体の確率が決まっててその中から更に抽選なのかって分かってる?前者じゃないと信じたいんだけど >>608
所持済みの究極武器/未解放キャラの武器は出ないし後者だと思ってる
判明してはないと思う 原作やってないんだけどヨダルラーハってスターウォーズのヨーダがモデルだったりする?
メインで使い始めたらマジでプレイアブルヨーダな感じで脳内変換余裕だわ ダラダラやって何時間ぐらいでクリアできる
クリア即売りしたい >>609
ありがとう
ていうか未解放キャラの武器出ないなら適当に解放しない方がいいんだなこれ >>612
たぶんハマって売らないと思うけどダラダラやるなら三日じゃない? 散々既出かもしれないけど
武器収集ボーナス解放されたとこなんだけど
エオスブレードの上ってなんでしょう
https://i.imgur.com/tLaacyp.jpg 昨日終章のまで終わったけどそこからアフターストーリー始まるっぽいから全体のストーリーで言うと何時間位あるのかは俺も知りたいね 寝起きで出勤前シャッフルやってるけど今の時間帯マッチくそ早いな
5秒くらいでマッチする大体外人だけど >>611
その辺言及されてるかは知らんがほぼ間違いない
剣術の達人で複数弟子持ちで一部闇落ちの弟子との因縁もあり 全体のストーリーは未完だし下手したらDLCやらでもう一つ上の難易度も追加されるんじゃない? 遅ればせながら通常覚醒武器10凸したんでマルチプロバハ行っていいすか?
動画で予習はした >>621
本家がスマホだから逆輸入してスマホの方で完結します!とかありそうで怖いわ たぶん「地獄から蘇ったリリス」みたいな高難度クエが来るとおもう リリンクのストーリー自体はメガネ救出したら終わりで、グラジーの話の続きは本家でって感じだったけど、追加dlcでいろいろ話は出そうだからなぁ >>629
エンディング後の便利屋助けるまでって何時間位かかります? ジャスガむずくね
ダンテのロイヤルガードくらいむずい ジーン錬成Lv3でダメージ上限Vって出ますか?
100回くらいリセマラしてますけどslv7のしか出て来ませんでした😭 >>632
出るぞ
なんなら+付きも錬成3から出る プロバハとかエンドコンテンツ周回してると2キャラ目とかのMSPって余るぐらい貯まるもんなの?
スライム周回つらい >>636
ありがとー!結構あるのねw本編ででかいゴブリンボスクエスト擦ってたら17時間 パー様解放したけど片手剣の割に振りが重くて違和感ある
まぁ確かに高速でブンブン剣を振り回すようなキャラでもないとは思うけども >>636
ありがとー!結構あるのねw本編ででかいゴブリンボスクエスト擦ってたら17時間位かかったから結構掛かりそうだわ。スレ見てるとエンドコンテンツ的には早く終わらせてコンテンツ回すのが正解っぽいけど やっとバハオルタ来たけど
俺は数回練習すれば覚えられるけど
ライトちゃんはここでリリンク終了しそう
カメラの悪い零式絶を思い出すレベル >>633
>>634
今難易度マニアックなんですけど
それでもダメージ上限V出るの? >>635
限界突破はまだ満足してないけどそろそろ3キャラ目だな
なお武器は1キャラも終わってない リリスはイド、ローランに比べて明らかに手抜きな扱い方されてるからどうなるんだろ
ラスボスもバハで締めてるからマジで雑にクズなだけだったし >>646
>>648
ありがとう
使いたいキャラ何人かいてスライム周回してたけどやめてプロバハ目指すわ イドのアビリティで竜化、突進技、スロウまでは固定として残り一枠何がいいですか?
ディアゴッドはため時間の割には…って感じだからとりあえず雑魚ちらし用に剣振り回すやついれてるんだけど シャッフルの難易度自分で決めさせてくれないかな
育ってないキャラ使ってシャッフルで遊びたいけどProudにマッチングされると困るわ >>649
落下して生死不明だしDLCで来ると予想 >>653
マジか
勝手に思い込んでたわ
ありがとう リリスの扱いは女キャラは大体何しても許されるのがJRPGだからそれを覆したいのもあったんじゃない?
追加高難易度や追加ストーリーで更にドクズのリリスと戦えそうな気はする シャッフルで究極武器持ってマニアックに飛ばされるのクソ笑うよな
しかもレベルシンクでよえーっていう >>657
グラブル本家で数年前にその理論を覆すヘイトキャラが既に居たからそれは無い、はず
わかっててやってるならライターの悪意くらいなもん リリス生きてそうだしまた出てくると思うけど記憶喪失になってきれいなリリスおばさんになってプレイアブルの理由付けしてから出るよ 星の民で仲間になったキャラっているん?
設定上では空の民(ジータたち)とはレベチな強さなんでしょ
全部そいつでよくなっちゃわないか? ほんとこのゲームアビリティ枠悩ましいなカタリナの怯み無効と無敵どっちも付けたいし蒼天も欲しいし攻撃アビはふたつ入れたいし凍結も入れたい リリスと戦うのかと思ったらアンリ・マンユ(2回目)倒したらボロボロになったあとなんか合体したの面白かったわ >>655
あのしつこさは異常だった尻尾ビターンで死ぬ気がしない リリスっさんはしつこくまた出てきて妨害して欲しいな グラブル本家って怖いゲームですね!
ずっとリリンクやってます! >>620
まんまマスターヨーダだなw
種族もそうだしもはや名前にも入ってるくらいだし、こういうオマージュいいね >>662
本編ならほしたみで明確にプレイアブルっていうのはまだいないと思うけどそれよりも上位存在っぽい奴らが2人いる >>523
究極武器の2段階目でジーンもまだまだの段階で914万 月の民が顔見せたくらいのところでやめちゃったんだけど月の民は星の民となんか関係あるん?
アルベスとかの武器は月の民製なんだよね確か プロバハマッチかける時のリージョンとかの設定ってどうすればマッチしやすい? フォントによってはユがコに見えて危ないよなってずっと思ってる。アンラマンユ ユとコよりもアンラ・マンユのルリア捉えてる演出がFate過ぎて笑ってしまった カメラ視点強制移動されるのうざかったから切ったらだいぶ事故減ったわ
みんなも切ったほうがええでこれ何の利点もないし オイゲンとフェリが気持ちプロバハ楽になりそうだし育てながら練習してみてるんだけど、フェリはともかくオイゲンが全くわからん
立ち回りがとかいうよりも何が強行動なのか
チャージ短縮いる? ロックオン外れて近い敵にロックオンされたんだが
無能すぎんか? ロック切り替えとカメラ移動が同じRなのは欠陥配置だよなぁ
ターゲット真ん中に捉えようとしてカメラ調整すると別の敵にロック切り替わるという… カメラ修正は変わらなさそうだし早くキーコンだけでもくれ >>687
というかロックオンしてるのに画面の中央に来ないことそのものがアホだと思ってる
ここ数年ソウルライクばっかやってたから余計に ロックオンしていきなり腕とか尻尾にいくんだよな。素直に胴体か頭にいってくれ 地雷覚悟だったけど想像以上の出来だった
DLCでいいからアプデ重ねてくれたら嬉しいな
追加キャラは今のところ出てるのはあんまり…って感じだけど… DMCなんかはロックしてもカメラ動かない代わりにそもそもロック切り替えなかったよな
個体の相手を殴りたいからロックするわけだし切り替えたかったらボタン2回押してロックし直せって方が合理的 >>689
それはそう
腹殴ってるのに画面外にある腕や頭、酷い時は雑魚にロックして明後日の方向にアビ打ったりするからな… >>691
地雷踏みに言ったのにスカされるのは気持ちいいよなぁ ジーンの装備枠開放の最後って何か条件あったっけ?ツリー全部とってるのに特定のキャラだけ12個目が開かない‥ ボスのロックオンどこにするか大事よな頭とかだと攻撃中ボスの目の前に移動していったりするし
あーそこロックしたくないんよそこも違うとモタモタしちゃう RPGだと思ったらモンハンだったの転換は良かったな
エンドコンテンツの素材の絞り方やモチベーションの出し方は本当にソシャゲ屋の本領発揮って感じするわ >>687
アクションゲーって普通そうじゃね?
カメラがおかしいのはアレだけど ガチャキャラで想定するのとメインストーリーだけで考察するので変わるけど
星の民よりもグラジーの父親の方がチートだしグラジーはその遺伝子あるから乗り越えてる感はある
進バハの設定どこまで引きずってるのか分からないけど親父さんたぶん騎士様だし
ただの星晶獣や星の民よりもヤベーのなんかいくらでも相手にしてるからな 初戦のアンラマンユで主人公以外の操作キャラ使ってたら3番目に消されて戦闘強制終了した
直後のムービーでいきなりリリアが捕まってたところを見ると本当は主人公残してルリア捕まってムービー入るのか? イオたそのアビ構成教えてください
できれば必須ジーンも ゼタずっと使ってるけどロックオンとカメラの仕様の弊害トップクラスに受けてるキャラだと思う
ボスの頭に当たるか背中に当たるかで追加入力のタイミング変わるのに変なとこ吸われてずれるしプロバハやってる時もずれる通り越してわけわからんとこに吹っ飛んでいくし 毎回起動したあとの一回目は部屋の設定で戦力値調整オンになってるのが罠すぎる ロックオンボタンL2なのもまあまあ謎
そんなポチポチ押さないだろ >>701
主人公残して強制的に主人公操作になってからルリアが捕まってムービーだね このゲームは自キャラと敵も動き回るし敵の数とボスの部位も多いから前提としてロックオン機能させる難しさはあると思う アクションゲームのロックオン周りはどのゲームも難儀になってるからね 原神にロックオンなんてないんだわ
いいとこはマネしろよ ヴェイン使ってるけど火力盛る方向より
クールダウン短縮盛ってスキルぶっぱの方が強いのかな セスラカ上空にいるビットに攻撃アビ撃ちたいのに切り替えが大変
というかビットもう少しだけ減らしてください… 黒龍の開幕ビーム避けてから攻撃するのがロックオンの仕様がうんこすぎるせいで遅れるのが一番腹立った
当たり判定の問題なのかわからんけど他の部位狙ってるのに頭に吸われまくるからきちんと余裕持って横につかないといけない これ半減くらわない武器本来の数値が究極武器の場合でかすぎてジーンに攻撃系ある程度搭載すればフラジャイルドッジつけてても上限叩けるっちゃ叩けるんだな
遠距離勢はまだしも近距離はドッジと無敵延長3種積めばAoEに突っ込んで無敵で殴るとかもできるのか ロックオンしつつ右スティック触るとターゲットころころしてウザいのは分かる 手数多いキャラでHP回復しながら殴るってのは仁王でもそんな感じだったな懐かしい
ただこのゲーム死ぬのって大抵攻撃出来ないギミック中なんだよなぁ >>703
腕にロックオンしようと思ったら反対のオブジェクトにロックオンされてゲロビにダイブして死んだぞ😂
絶対同じこと起こった人いるだろ >>716
ギミック超えるときもこれすっごいイライラした >>712
モンハンのロックオンがそんな仕様だった気がする
タゲカメしか使わないからうろ覚えだけど
というかタゲカメパクろう、後カメラも壁際で地形貫通するようにして >>721
張り付きレギンレイヴの時に右腕しか安心して殴れないから毎回そこ叩いてるけどたまに胸に吸われて根元からゲロビ当たることはあるね
逆に右腕からだと頭に吸われたら頭上を殴れるから楽なんだけど >>723
いやモンハンも右スティック触ったらロック外れるぞ >>724
そうそれ。あそこでみんなリンクアタック狙うけど事故ってすごい気まずくなった。勘弁して欲しいよ… >>702
ライトニング
コンセントレーション
魔力の渦
ヒールorフラワリーセブン
ダメージ上限
ダメージ上限
ダメージ上限
ダメージ上限
クイックチャージ
クイックチャージ
専用A
専用B
有利属性
ガッツ
自動復活
ポーション
+で枠減ったら回避性能付けたい
ぶっちゃけどのキャラでもダメージ上限と有利、ガッツ、自動復活、ポーションはいる回避も付けたい
専用は必要ないものもあるから効果見る 普段はロックオンは使わないがゼタは雑魚敵ターゲット吸われて明後日の方向にすっ飛んでったりするからな
ただロックオン使ったら使ったで今度はジャスト入力に弊害が出るっていう ガンダゴウザ使えてる人凄いわ、よくこの早いボスども追っかけつつよくゲージ溜めれるね?てつざんこうで追っかけてるの? >>728
いいですよねノーロックでバハの頭叩いてたはずなのに腕に吹っ飛んでいってスウィング出せずに終わるの >>725
そうだっけ・・・じゃあタゲカメで
でももうボタン埋まってるな
もう右スティックだけで慣れるしかないか ルシファーは原作再現で全員グラン必須の順番にファランクス回しありきの調整だからお前ら育てとけよ >>702
クイックキャスト×2
ダメ上限×4
キャスト強化
クリ率
専用2種
あたりまで揃えてあとは自分でカスタマイズしろ
俺は回避距離と回避性能で移動砲台にしてる コンセントレーション使っても微妙すぎて結局3属性いれてるけどそんな有能だったか?
うち帰ったらトックンでみてみるか 今マニアックまで来てスライム討伐できるようになったんだけど、ここからは一旦スライムでレベル上げ等々してから進めた方が効率いいの? >>732
タゲカメっていうかこのゲーム大型の敵だとロックしなくてもある程度は勝手にカメラが追ってくれるよ >>702
わいはイオはライトニング、ファイヤ、アイス、フラワーセブンで組んでる。アイスやファイヤ撃ってすぐに△おせばチャージは早いからコンセントは不要。 >>704
地形だけ切ってる
正直全部切って良いのではって思いながらやってるけど >>736
そもそもレベルカンストもしてないやつがバハムートに来られても困る デカい敵がビクンビクンして攻撃当たらなくなるのやめろ >>424
語尾にゲソとか付けて欲しいでゲソか?
自分にデレる喋りまくりジータちゃん見たいならプリコネやるとええぞ イオちゃん回転激悪な魔力の渦とか動けないコンセよりリキャやたら早いファイアとアイスをぶん回す方が良くない?高速チャージ用にもなるし ようやくソロでプロバハ倒せたけど時間かかるし角も壊せなかったわ
近接ばっかだからオイゲン育てるかなあ >>741
ダウン時間延長のために奥義押したらバハが痙攣しだしてキャラによってはまともに攻撃当たらんのよな カメラ関係は全部切ってる上にロックは使ってない
序盤で使いにくいの分かったから手動か視点リセット使ってやってる
複数やる時はロック邪魔になるから無しに慣れた方がいい >>734
キャストってなんだよ、詠唱繋がりで間違えてるけどチャージだわすまんな >>727
ありがと
究極ゲットしたから使いたいんだ
アイスファイアでアビ回して、レベル上げより、通常でレベル上げたの方がいい感じ? >>737
そうなのか
じゃあますますフリーカメラで慣れた方がいいかな
今日から頑張る >>735
微妙ってか周回するような場面やマルチだと固定放題で□と△しかつかわないから >>734
ありがと
前々から思ってたけど回避距離って、なんのジーン? 慣れた方がいいつってもそんなのその人の感性次第やぞ
そもそもこのゲームのロックオンって動き回る相手に無理やり攻撃追従させるためにやむなく使うのが大半やし 昨日回復追いつかないって見たから最終的には回復スキルいらん可能性もあるのか チャージ技メインのキャラってチャージ会心使えるからクリ枠が1枠で済むのいいよね
1枠58%?は破格過ぎる >>751
そのまんま回避性能みたいな名前のジーンあるよ
15にすると回避の性能強化される 氷風、ガラぷに、光竜、闇竜と手強い相手ばかりだったから
その後にくるニヒラ軍はどれほど強いのかと戦々恐々としていたら全然弱かったわ 切り替えがいまんとこしっくりくるな。投げ物の時に一瞬オンにするとかなら使いやすいかもしれない でもジーンのクリ率1と加護と限界突破で大体みんな100近くなるからそれならそっちでいいよね感あるわ これキャラ追加よりスキン追加されそうだな
褌オイゲンがくる日もそう遠くないか >>755
あぁ回避性能15の性能アップのことか
ありがとう ロックオン切ってゼタでセスラカやってるとエリアルでいつの間にか上空のビット達にエリアルコンボしていてあっちこっち行って楽しい さっきの終章クリアできないって言ってた者だが
クリア出来たわ
最後ほとんどイドが主人公状態で俺金元寿子の声好きだからジータ主人公にしてたけど
イドが主人公でジータとルリアのダブルヒロインみたいになってて草生えた
あとエンディング普通に良かった
最後グランサイファーが空を行くところとかジーンとした
https://i.imgur.com/iobYudi.png 初期メンのオイゲンとラカムとイオが最強クラスなのおもろいな
ラカムとオイゲンとか原作の方で強かった時期ないのに 遠距離系とかゼタみたいなのはロック使わざるをえないからな、特に部位狙いとか >>764
次元の狭間っぽいところから帰還する時にジータがイドに手差し伸べた時とか
お前らくっついちゃえよって思ったw 上限+HP吸収つけまくってパーシヴァル怯み無効ブッパきもちよすぎだろ イオちゃんで◻︎振ること滅多になくない?
やることないときに渦ためとこって目的と高く浮いてたりちょっと残ってる程度の雑魚処理くらいにしかもう使うことねーや まとめるとイオはアイスファイアライトニングで、ジーンは汎用除くと、クイックチャージが必須か
みんなありがとう グランとジータ、ほんと気持ちほんの少しだけモーションが違うのな
通常攻撃は三段目だけ違うけどドライブバーストだけはほんとに別物
直進する分グランの方が優秀に見えるな、ジータはなんか短いのか近距離でもよくスカるわ >>771
チャージ□ならそこそこするそれ以外はしないな >>761
いや違う、回避距離はそのまま回避距離ってジーンが遺物産である
そのまま回避の距離が伸びる
モンハンのあれと同じ >>771
どうやって渦レベル上げるの?
ファイアアイスまだ使ったことないけど、そんなアビ回るの? 最強の遠距離持ちがジジイしかいねーのはゲームが壊れないようにするためか
メーテラとかシルヴァいたらこのゲーム終わってたかもな >>775
あ、やっぱあるのか
みたことなかったわ >>729
空中コンボの方が早く溜まるからそれ使う
鉄山靠で追いかけるのはそう
挑発や当身もやってる最中は維持できる
そしてエンドコンテンツのバハムートと機神で己の無力を思い知ることになる
システムとやり込みに愛されてないキャラ 覚醒武器用のレア素材が20周してもノードロップで頭おかしくなりそう
シャッフルで交換したほうがマシっていくらなんでも確率低すぎる ジークは△で寄れるけど思ったよりジャストのフィニッシュの火力伸びなくてちょっと残念 ガンダ知ってる身がバザラガやってると「なんでこいつてつざんこうより移動する技無料で撃てるんだよ...」「なんでこいつ無料で怯まずにいれるんだよ...」ってなる >>779
まるでプレイヤーには愛されてるみたいに言うじゃないか なんかダメ上限出てるのにクリ率100%にしたら明らかに火力伸びてるんだけどどういうこと? >>780
それな、最初からダメ9999999カンストで良かったバランス調整無理だったんだろうな リリンクではいきいきと活躍してるのに本家では死んでますって何か辛いな 渦貯めは大体短クールアビとリンクアタックにおまかせでたまらないときは貯め1回避キャンセル連打してたから四角自体あんま触ってなかったな
使う時は使うけども 朝からうるさくて申し訳ないが、ダメ上限伸ばす方法としては
ダメ上限60lv,究極武器
さらにそこから上限無視しての有利属性以外に何がある? グラブル本編ならどうせ生き返って大団円になる
というかいきなりいなくなりすぎだから >>776
イオのファイアアイスは素でリキャスト爆速やぞ
近接キャラの突進よりなお早いレベル マルチシャッフル1日金章3個確定かよ
日課昨日逃した >>791
ある意味上限を超える方法としては追撃ジーン
ただこれ3つつけなきゃ100%発動ににならんから重い >>791
紙一重
あとは上限伸ばすのとは方向性違うけど追撃 >>741
千葉ボイスのキャラの奥義だとアベベべってなって当たらん イスタルシアには創世神バハムートがいるらしいからすごい力でなんでも叶うらしいぞ 昨日のオイゲン3におっさん添えた野良プロバハ最高だったなー
倒すのめっちゃ早かった
オイゲン強いんだなと思い知らされた 本編の話はここでちょっと見たくらいだからなんとも言えないけどDQ6みたいな展開やろうとしてるんだなで解釈してる ソロで角壊すかと思ったら壊せなくてワロタ
頭狙ってたんだけどな・・・ >>794
シャッフル0/3表記って3回毎に1枚優待券貰えるってだけじゃね >>786
開発のどこかには愛されてるんだろう
プレイヤー目線だと選出理由が全くわからん >>793
爆速なんか
はよ仕事終わってイオたそ回したい 今日は関東も大雪の可能性らしいから会社はやく帰してもらえるかもとかありがてえ!
即帰ってグラブルやらねば
プロトバハムートのクエってプラウドクエ全部こなさないと出ない感じ? カニで上限引っかかるっていうけど上限引っかかるまでは十分使えるから要らなくなるの最終盤だけだろ >>806
アクションの兼ね合いで鈍重なキャラが欲しかったんじゃね
似合うの他にいなかったような気がする アイスは爆速すぎてそんなに使いたくなくてもどんどん敵から離れて行く 追撃はもう1つつけて40%ガチャでいいやって気がしてきてるわ
枠ねーんだわ
頑張って理想型並みに詰めてももう2枠くらいしか空かねえよ >>815
バザラガとパーさんならなんとかつけれそうなんだけどでないんだよねーそのジーン >>812
回避にも使えるけど毎回下がるの結構面倒だよな >>803
早く倒されるならもう手抜きするしか無いかなと >>816
パーさんだけど
上限4
専用
属性
クリ率
クリダメ2
クイックチャージ2
これですでに11枠だから枠キツキツじゃない? >>819
パーさんって専用つけるのね
強くていいね・・・ ハイスコア30秒チャレンジ
シャルで1000万出たけどここら辺が限度かな
残りの伸び代は追撃を16→45に伸ばすくらい 本家に当てはめると、今後のアプデで武器追加されて武器収集ボーナスで上限伸びたけど、他にも有能な支援系ジーンが多すぎるが故に基礎火力を伸ばす枠が足りず頭を悩ませる未来が見える見える。 >>821
メイン攻撃であるチャージ攻撃上限アップ+チャージ中の移動速度アップっていうつよつよジーンだからね >>818
ナルメアなのがダメなんかな
バハ武器外すとタイムクソ遅くなるけど仕方ないか・・・ カニが割と全力で隠れてるから笑っちゃうこのゲーム
もっと目立つところに置いて ゼタ使いやけど最終は、
・入れたいもの
上限×4
有利属性
専用×2
ポーション
追撃3
・あるといいもの
回避
ガッツ
自動回復
+で個数減らせるとこもあるから、このあたりは全部詰めそう ああクリダメより暴君のほうがいいんじゃないかなー
加護にも暴君サブでつくから伸びやすいし
付け替えてカカシいかないとわからないけどねー
チャージアタックも加護のサブにつくから一個にする選択肢はありそう >>810
最終盤で使えなくなるもののために面白くもない🦀探しするのは面倒
いや面白くないならしなきゃいいって話になるからそれはそれで良いのかも知れないけど ってかプロバハが遠距離バンザイすぎるから早く追加欲しい
卑しい卑しいワタクシがガトリング使わせていただきますって感覚 初カタストロフィがナルメアとかもう俺の妻だろ… 許せねぇ +で枠開くなら接近は暴君、回避、明鏡、ジャスガ100%積みたいよな ようやく回避性能+クイックアビリティひけたあああ
リセマラも楽しくなってきた >>807
アビがなんもないとき
→渦消費しない△1段階ためを打って即回避キャンセルを挟んでぴょんぴょん
ファイアorアイスがある時、且つ渦がそのアビで4に届かない時
→1溜め△のキャンセルを回避じゃなくアビでする、その後爆速1溜め△
ファイアorアイスがある時、且つ渦が4に届く時
→アビ後に直接溜めてぶっ放す
俺は大体こんな動かし方だったよ、一応
溜めフラワリーしたい時もアビから繋げたりしてたな
最近は即撃ちしてることのが多いけど 暴君めっちゃ強いよね
HPなんかいくらでもあげますわ
捨て身はデメリットがきつすぎるね >>839
ためフラワリー弱いから即打ちでいいよ
一発数万しか変わらんからその時間△1売ってたらいい 暴君ってなくても上限普通に叩くから、最高難易度踏むまでの雑魚処理用ってイメージ
昇格バハからは落ちられる方が困るし暴君頼りの時点で絶対装備整ってないから積むなら絶対落ちるなよって思う
どうせ初見だから落ちないのの無理なんだけど >>831
最終的に使わなくなるだけでそこまで引っ張るまでにはずっとお世話になるけどな
1人目の育成はストーリーでつけっぱなしだし2人目以降もカニいれば早期から1つ上の難易度入れるから
1個で攻撃力+1000はめっちゃ大きいよやっぱり 散々既出の質問かもしれないけど、フェリのおすすめアビリティの組み合わせってなんでしょうか?
ヒン・リヒテンを使っているけど、ここを見ていると成長すると攻撃力が上限に達するみたいだから不要みたいだし
ロックをR3にして、アビリティのセット数を増やして欲しい >>744
npcのジーン構成どんな感じにしてる?ポーションとか持たせ方がいいのかね 雪大事よかな
仕事終わって電車停車とかめっちゃ泣けるんやけど、雪降らないで イオは□は全く使わん
△1と△4がメイン
リンクモードになったらファイアアイス△2のループ
でやってる
あとは敵がバーストにとつにゅうしたらすかさずライトニングからフラワリーで削る >>827
むしろ胡蝶で源氏のスタン値上がるナルメアはバハの角折りならむしろ切り替えループしてりゃ勝手に恩恵受けられるから適性あるくらいだと思うが あと絶対初期武器を最初に150にした方がいい
使わないにしても収集アビで貰えるHP量が破格すぎる
それこそ暴君でお釣りくるレベルだし >>844
お前浅いわ
暴君はHP45000以下に調整しつつ攻撃底上げしてドッジ無敵積んでも上限叩けるようになる神ジーンだよ イオちゃんは専用2枠まとめられたら最高なんだけどな
なかなか引けねえジンマラ頑張るか >>842
つーか上限は溜めても溜めなくても同じなんじゃねーのあれ
それなら降る数が増えたりすれば溜める選択もあったんだけどな >>856
両方の+にクイックチャージついたほうが神だぞ あとで覚醒あるからって言われて覚醒武器だけ育ててたけどスタン武器も育ててとか初期武器も育ててとか
やること多すぎて時間が足りねえ! >>857
威力が違うけど天井まで行くと数万しか変わらんからあんまりメリットない
ため遅いからなあれ >>839
めちゃわかりやすい!
とりあえずアビの後は溜めが早くなるのね
それで回避キャンセルとは?
イオ初心者すぎてすまん >>856
高速詠唱する前提なら専用の短縮分しょっぱいしなんならなくても >>844
ドッジ採用回避型のうちのナルメアは暴君採用してるわ
つーか45000以下調整のために暴君入れてる人もおるんじゃね https://i.imgur.com/0Wkdds0.jpeg
グラブルは絵もレベルが高すぎる
全キャラ絵柄統一してあるの頭おかしくない? https://www.youtube.com/watch?v=YG7bKmz3ntU
追撃V狙いの遺物集めが虚無すぎて暇だから録画したりして遊んできたわ
遠距離よりバザラガさんとパーさんのスーパーアーマーでごり押しを普及したい いうて高速稼働率なんて5割あるかどうかじゃねプラウドだと
プロバハなら抜くが ドッジ積んで無敵時間延長したら敵の大技のど真ん中で生き延びたりもできるの? ボスに近接は見てるだけなのに遠距離は当たる時間とか作るのが悪いよね >>862
三角の魔法はボタンから指離した瞬間に発動してるんだけど、後隙というかモーションがなげーんや
だから溜めて三角を離した直後に回避、溜めて三角を離した直後に回避を繰り返すんや
もしくは回避の代わりにアビリティ使うかだな >>866
マギフリ早くしろメール送ったか?毎日送らないとダメだぞ カメラとロックオンと育成の大変さをどうにかして欲しい
特に最後
キャラゲーなのに気楽にキャラ変えられない >>866
あの雰囲気とか振る舞いからお出しされるこのぐぬぬ顔マジで健康にいいわ
カリオン前にぶちのめした後、顔からぐしゃっと倒れてるところも好き 育成はひとり終わるとけっこうゆるく感じる
最初の一人が大変なだけで >>872
なるほど
何から何までありがと
プロになれる気がしてきた マギ姉はハーヴィンってデバフが気にならない良キャラ
デバフなければもっと良かった プロバハから武器をドロップさせたい
そのためにはプロバハを安定撃破出来る火力のある武器=覚醒武器が要る
覚醒武器を完成させるために素材を集める必要がある
素材が落ちるクエを高速で回すならスタン特化武器が要る
スタン特化武器を完成させるための素材を集める必要がある
素材が落ちるクエを安定周回するなら防御特化武器が要る そういやイオちゃんの上限ってどこらへんなん?△4で150万までは出せたけど
いまプロイオいるみたいだし聞いておきたい スキルポイントだけならオイゲンが爆速で稼いでくれるから困らんけど
武器作成&強化が大変すぎる プロバハの緑の形態の時にダメージ半減するんだけどなんでだ? 覚醒武器でダメ上限60とかだとジークのジャストコンボが3段目から上限引っかかって全ヒットで130万くらいなんだけど
なんかバザラガは同じような条件でも溜めで1発100万×2出るんだってね
泣いちゃった ロックオン関連と拠点でミニマップないのは欠陥だよな
サブクエNPCどこにいるのかわかんねえよ ナルメアは結局tier高そうよな
DPS自体はそこそこだろうけど奥義ゲージ回収率が爆速なのが強いわ >>869
できる
3種全部1つずつ積めばそれだけで無敵時間+6秒だからな >>885
パーシヴァルとバザラガはチャージのみがメインのキャラで
通常やスキルを使うとDPSが半分以下まで落ちる溜めのみキャラだから MVPとりやすいキャラってだれ?
ランスロとかバザラガ? 初期の十天とかマグナ染めに比べたらこの程度の素材要求余裕だろって
お守りガチャはしね 先週はスライム→グリ2→防衛で味変しながら金MSP武練銀天補充してたなあ
限界とジーンのマラソンも兼ねてるから飽きは来なかった 設定見直したらだいぶやりやすくなったな
特にカメラ進行みたいなやつ全部オフ >>791
一応ダメ上限無視ジーンはあるにはある
問題だらけだがな プロトバハムートってなんか暗黙の了解みたいなのあるんかな
奥義フルチェインしないでダウン時間引き伸ばす場合が多いんだが >>896
あれ気絶無効のマウントきたら使えるかもな >>716右スティック上に入れたら大体ロックできる >>881
お前がプロだ
聞いた話では170
わいはまだ110
いい上限+こない >>888
受けるときは画面上部見ればいいし、クリア報告するときはメニューからワープすればいいだけじゃん >>886
コインで交換しよう
999でカンストだから溢れてるかもよ 確かに上限や短縮にばっかジーン割いてそもそも攻撃力足りなくて上限叩けなかったら本末転倒だもんなぁ >>501
そもそも何を持って追いつくって話になるんだよって
ゲームをやるスタンスなんて人それぞれでもあるし >>890
6秒はやばいな早いキャラだと通常攻撃ワンセットいけるだろ どのこういう狩りゲーみたいのでよくあるけど
2体はいいけど3体同時はアホじゃね? >>896
ゲーム起動してみてきた
「一天地六」
通常攻撃の与ダメージが確率で1〜4倍になる
4倍の場合はダメージ上限無視する(最大999999)
ハズレの場合はダメージ1になる
正直ネタジーンやと思う 火力自信ニキは木人60秒のハイスコアあげるのがいいんじゃね? >>907
アホすぎるけどマルチだと楽しいからおーけー 騎士団長とか責任ある立場の人間が職務放り出してジータちゃんと旅しててええんか? ゼタ究極最終までやったのに木人30秒で900万なんだが、やっぱり弱いな >>907
多頭に毒づくのは誰しもが最初に通る道
慣れるとテキパキと解体するようになる >>912
犯罪者や殺人鬼が船に乗ってんだそれぐれぇええやろ ソロでEXTREMEヴォルカンポーラのDPSチェック突破出来ないからマルチやってみたらDPSチェックすら発生せずにクリア出来ちゃった
みんな強いね… >>911
ヘイト稼いで敵遠のけたりして共闘感があるよな >>912
溜まっていた有給休暇を消化しているのであります >>906
オルタの変な動き方してくる球に突っ込んで無敵化してど真ん中で待機する遊びとかまだできるぞ はー、オフセスラカ2連敗や
フルチェ込みで火力は足りてるけどラストビットだらけでまともに攻撃できん
グラブルじゃ雑魚だったくせになんでこんな強いんだよ シャルの設定変なのは昔から言われてるしな
運営ゴリ押し枠だし >>924
ははは、イオは麻痺持って1000万越えですやん… Steamの評価が非常に好評まで上がってる、初日の下げはなんだったんだ 同じくリモワ民だけどワークどころかペルソナ3さえ箱から出してない…
1週間つなぎになればええかぐらいのグラブルご新規さんだったのにどっぷり沼に PSはいまだに品薄か売り切れ
Steamはいまでも売れまくって同接11万超え
時代の先駆けなったなサイゲのリリンク 昇格バハクリアできねぇ
ジャンプしながらぐるぐるビーム避けるのアクション苦手民にはきつすぎんよ
誰か助けて わりと動作怪しいからなsteam版
俺もストーリーのアンリ・マンユで一回フリーズしてやり直したら今度はコマ送りになったわ >>932
円と棒を一緒に避けるの意識したら難しくないゾ 苦手なギミックは基本ガード仕込みながらジャスト回避狙っていけ >>932
3回振って空中停止も選択に入れればなわとび余裕 ラカムつこててバハ初手アメノハバキリ出たからそれまでの資産つっこんでナルメア育てたいけどやっぱ遠距離職つえーわ >>927
イオのそれは開幕の瞬間最大風速高いからってだけだから…
アビ全吐き+リンクで30秒の間に最大魔法x2にフラワリーまで入ってるからこその数値だから… Steamで不具合起きてるやつ低スペなんじゃね
一回も問題起きたことないよ みんな結構避けれてんだなあれマルチで味方も食らいまくってるから無理かと思ってた
ガード性能つけて基本ガードしてうまくいけばジャスト回避狙いのほうがいいのかな >>932
・ジャンプから打ち上げ攻撃→攻撃→攻撃ってすると滞空時間を伸ばせる
・向かってくる十字ビームか輪っかビームに対して走って突っ込んで、当たる瞬間に回避ボタンを押すとジャスト回避出来る
・あえて棒立ちで待ってジャスガ
お好きな方法でどうぞ >>940
他のシーンで一切問題ないのにアンリ・マンユ戦だけ2回も不具合起きたからスペックの問題じゃないと思うよ >>940
関係ないよ
起きないやつは起きないが起きてるやつの環境はバラバラだから ガラ&マギフリで全員満身創痍のギリでガランツァ倒した後、ボーナスタイムとばかりにフルボッコされるマギフリさん楽しい
あ、これ薄い本に出来るな >>942
円と棒の十字になってる場所を飛びに行け
これで安定しないならどうしようもない SSDにゲーム入れてるせいで節電なのか省電力なのかわからんけどやたら落ちる
調べて設定変えてみても駄目だった
ラストバトルでも落ちて萎えまくった
オートセーブが意外とまめにあるゲームだから良かったわまじで ナルメアとかだとドッジ+ジャスト3種盛りなら暴れ回ってたり近接殴れない時でも、無敵になった後に神楽1セット入れて離れてから回避で攻撃に突っ込んで無敵になってまた神楽1セット入れてとかできるのよな 不具合報告してる奴にパッドでやってるって言ってる奴何人かいて俺もパッド
アンリ・マンユ2戦目のコマ送りのとき勝手にキーマウ操作に切り替わってたから多分ここらへんでなんかあるんやろね 俺はスキン反映されないムービー中に映像だけ固まって音声流れてる状態になんどか位
タスクマネージャー見るとexeが応答なしになってたよ
1.0.4来てからは今のところ発生していない パッドだしSteamだしだけど起動に問題ないしフリーズもコマ送りも見たことねえ
俺は運がいい男みたいだな 限界Lv3ガチャの奥義ダメージ上限とアビ20パーついたけど
イオちゃんだから通常のほうがいい?
てか奥義関連ってハズレよな PCは各々で環境違いすぎて不具合にしてもなんとも言えない部分がある
CSは規格統一されてるから動作安定って面に関してだけは明確なメリットやな PC環境でフリーズや起動しない動作関係のバグ自体久しく見てないから珍しい部類ではあるけどまぁそうだな パルワとリリンクでPCに移行した人も多そう
ところでプラウドオルタはフェリきついな
攻撃できない時間が長いし移動アビないし飛び道具ないから絶妙に向いてないw
味方がバラけるからバフ回復も入れにくい 自社開発エンジンなんでしょ?ならまぁ今後改善されていくんじゃないか 全然遊べる方だよこのゲーム サイゲCSゲームあんま経験無いだろうにようやってるわほんと
例えばコエテクのゲームとか発売してすぐのPC版割と終わってるからな ガランツァスペシャルコンビって初見っぽい人がいても絶対みんなガランツァから倒しに行くよな
今までガランツァが先に死ななかったこと一度もない気がする
敵視を集めるタンクってこう言う感じなんだろうな
戦う前からなんかコイツは先に倒しとかないとってなるパワーがあるわ >>955
通常とクリまで確定でいいと思うよもう
自然と全部ダメアビ構成になることと撃つ頻度自体が多いことと威力だけならやばいアビがあるからあとの2つならアビダメ上限とかが良いと思う >>963
刃重おばさん固くて発狂すると範囲攻撃うざいから先に雑魚処理しようって話だよ 三体ボスはタゲ全く合わない味方によく遭遇する
自分が合わせると別の殴り出す
酷いのだと1番HP高いのに奥義切ったりする 規格が統一されてないPCなんてパーツの相性一つでクラッシュするからな
大多数にそれが起こらないのを祈るしかない おばさんとおじさんが強く感じるのはNPC殺しとロックオンのせいだとおもうの 木人じゃない動く相手にラカムで火力出すのって
ダブルタップか二丁打ちでバンバン打つアビリティしか
なくね?
通常弱攻撃ちゃんと光るように長押し離しのボタン操作でもいまいちなような
ただ近接と違って追いかけっこしなくても
比較的安定した火力出せるからトータルは良いけど
DPSチェックあると不安になるね >>967
いつの時代のおじいちゃんだよww
昨今PCパーツの相性問題なんて無いに等しいレベルになってるから好きに組んで良いよ 通常上限とクリ率20%なんて引けるものなの?
0.1%くらいの確率でしょ >>973
わりと余裕
限界突破2回ぐらいガチャしてタイトルに戻る
クエストクリアしてまたガチャするを繰り返すんだ
ノーリスクでいいのつけれる スチームって開幕こけるとそのまま低評価になること多いから挽回はなかなかの成果 >>978
まじか
通常16とアビ20とクリ20の惜しいやつは出たわ 初めての覚醒武器はイドくんのバハムートソードでした
狙いじゃなかったけどカッコいいなコレ 最後かもしれないだろ
だからぜんぶやり込んでおきたいんだ
内部でゴタゴタあって発売伸びに伸びたけど思ってた以上にやってて楽しいから本当に続編なりキャラ追加なりで続いて欲しいとは思う ボリュームどう?40時間ぐらいでやりこみ完了しそう? どう考えても無いけど、もしビカラがプレイアブル追加される事が有れば、感謝の気持ちとして本家に天井まで課金します やり込んでもやることないから意味ないよな
古戦場実装するか >>983
なめすぎ
エルデンリング並みの100時間は覚悟しろ 40時間でプロトバハムートまでは行けるな
そこからスタートだが ああクリア後含めてのクリア時間が長くて40Hぐらい?
購入するか迷ってた 白龍と黒龍めっちゃ楽しくね?
この2匹はモンハンって感じ カタリナむつかしいけどかっこいいな
ジータから乗り換えようかな アチーブメントで指定されている終章までが15時間
そこからプラウドまでの道のりでだらだらやったら20時間くらい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 15分 45秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。