【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part408【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part407【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707281890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★FF7リバースのダウンロード版を購入する場合はツインパックがお得です
ツインパックを発売日までに予約購入すると1作目リメイク(ユフィDLC入り)が実質無料で付いて来る
もちろん予約特典の召喚モーグリーズも入手可能。リメイクは発売を待たずツインパック購入直後から遊べる
同デジタルデラックスエディションもツインパックで予約購入すれば単体版と同じ値段で購入可能 ※パッケージ版デラックスエディションとダウンロード版デジタルデラックスエディションは内容が違うので注意
デラックスエディション 15,800円
●アートブック
●ミニサウンドトラック
●スチールケース
○召喚:ファンシーチョコボ(@Loppi・HMV購入特典)
デジタルデラックスエディション 11,501円
●デジタルアートブック
●デジタルミニサウンドトラック
○召喚:マジックポット
○防具:オーキッドブレス
○装飾:トリートチョーカー
○召喚:モーグリーズ(予約特典) ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上 リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 5分ぐらいやって 出来がいいのは確認できたから
発売したときの新鮮さがなくなるから
そこから先はやってない。
21日にオープンワールド部分も20分ぐらい探索して
発売をまとうかな。
スクエアの本気を感じるし。ここら辺で見返してほしいけど
どうなるものか そりゃザックスの記憶と混じった改装だから表情違うんだろう
CCより前の話だしな 製品版でニブルヘイムまたやるのめんどくさいから体験版やるんじゃなかったわ ちゃんとした連携技の他に手軽に使える連携技があるのめっちゃいいわ >>10
あそこDQ信者のおっさんしかいないじゃん なんでクラウドがザックスの記憶を自分と勘違いしてるのかの理由を覚えてない
ライフストリームで記憶が飛んだとかやったっけ?
まぁ本編でそれも含めて楽しみにしとくか >>17
リバース前にクライシスコアやったほうがええ >>15
そうなのか
ドラクエ信者がFFスレを荒らしに来るんやな
知らんかったわ しかしザックス関連が本当に謎だな
まさか本当にザックス復活するのか?
それともクラウドたちの本来の世界線とザックスが生存している世界線を交互にプレイするのか? >>18
勿論、PS5でやったやで
そのストーリーすら全く覚えてない >>1乙!
>>13
製品版では体験版の部分飛ばせるって書いてあったような気が
どこで見たかは忘れたな >>23
体験版のニブルヘイム編選ぶときの説明に書いてあるね 体験版気になるけど絶対に発売日に買うし今は我慢するかな
いやそもそもまだ7リメイク全部終わってないし >>19
荒らすか否かは知らんがFFのスレはあってもスマホゲームのだけなんだよ
FFだからってだけで荒らすのはゲハ民
あいつらほどFFと龍が如くを四六時中エアプ叩きする奴らは早々おらん。 しかし7番街といいモブとはいえイキイキしてるとこれが皆殺しされると思うと…わりぃやっぱつれぇわ フィールド上のクラウドはどう見ても顔おかしいんだけどなんか理由あるのかな?
回想だしクラウドの脳内でザックスを重ねてるから変になってるとか
目がやべえよ
https://i.imgur.com/TtvRTvu.jpg クラウドの過去編がザックスの癖と混ざっていて
知ってるとにやりとできていいね。 >>31
わざとぼやけてる写真撮ってきてなにがしたいんだ? >>21
ドラマなんかだと次回予告で釣るために作った夢や妄想のシーンってパターンだし。
おそらくエアリスの夢じゃね? ピアノ楽しいけどハードモードとかないのかな
それとも最初の曲だから簡単なだけでやばい曲もっとあるといいな >>31
影の品質下がったせい
探索しててちょいちょい表情いっちゃってる時あったわ ザックスと混ざってるけど ザックスは生きてるし。
交流すると色々と伏線的に不味い感じするけど
ザックスを操作するパートとかあるんかね ティファの家で楽譜取るの忘れたけど製品版にはアイテム引き継がれないよね? >>25
そこだったか
ありがとう
>>31
暴飲暴食の翌朝は大体こんなだ パフォーマンスでやってるやつ多いのか
さすがに解像度ゴミすぎて無理だわ上のスクショもパフォーマンスモードで映り悪いとこ狙って撮ってきてネガキャンしとるんやで セフィロスとの連携技ん時もこの顔になるからなんか不自然なシーンがちょいちょいある
イベントシーンで会話してる時は自然なんだけどな >>47
さすがに無いやろそれだとサブクエが半ば強制になる >>48
どっちでプレイしてもこの顔は同じだから
画質と関係ない
キミ知識もないしエアプすぎやわ >>52
グラフィックで通してやったけどこんなゴミみたいなグラフィックにはなってないわ
キモい顔になったのはエレベーターくらい イベント進めるのは楽しいけどやっぱ戦闘は相変わらずゴミやな
あとちょくちょく挟むイベントのトロトロ歩きやトロトロモーションがテンポ悪すぎてマジゴミ ファミ通とかが上げてるグラスランド動画、色々やることあって面白そうだ 結局どっちのモードのほうがいいんだろう、デフォだとグラフィックスになってたしやっぱこっちかな
ざっとやった感じカクつくってとこはないように思えるが ミニゲームに当然だろうけどトロフィーあるんだろうなあ
バイクもコンドルも箱クラッシュもクソつまんないのに無駄にきついのやめてほしいわ ノムティスゲーはミニゲーム多いうえにキーアイテムやトロフィーにハイスコア絡めてくるのだけがマジでキツイ 影の問題ならそれこそアプデで直るか製品版でなくなるの期待していいんじゃないか
あとニブルヘイムの空が薄気味悪い色のせいなのもあるとか パリィってオーラ溜まるのとパリィカウンター発動以外効果ないのかな?
連続でキンキンしてても特に他ゲージ増えてる感ないな >>57
デフォルトはPS5の設定によって変わるよ ウータイは強国としての力を保持してるのか
まあリメイクでもアバランチ本家に武器支援してたしな 苦痛でしかなかった箱壊しゲーがパワーアップして戻ってくるって嬉しそうに言ってたけど誰が望んでんのあれ FF7R1の方をフリプでやったことあるけど戦闘つまんなすぎてすぐ辞めたなぁ
体験版DLする気にもならんから軽く動画で見たけど戦闘全く進化してなさそうでガッカリ 多分>>52はカメラくるくるしてパフォーマンスモードで影が外れたところを狙ってわざと撮ってるねw
こんな映りかた見たことネーシほんまキチガイ怖いで >>60
fpsや解像度や他もろもろをこれ以上下げないために影とかを犠牲にしてるってことだろうから、アプデじゃ変わらんと思う
PC版かpro待つしかない気がする 英雄なのに偉ぶらず溺れそうな下っ端まで助けるセフィロスぐう聖 CSだとグラかフレームかどちらかしか選択肢がないのがつらすぎる
PCなら自分好みに細かく設定できるのに
4k60フレームできるのはPCのみ 原作風のレゴみたいなやついいな
ていうかどんだけ手込んでんだよ メニュー画面のクラウドだけクッキリしてて笑う
フィールド戻った途端ボケボケ >>69
パソコンに数十万もかけるマニアにターゲットをあわせるわけないだろばか これ絶対銃さっさと撃てやwってツッコまれるやつやんw ホライゾンの画質で遊べると思って付けたら
なんだこれ🤢
買うのやめました >>68
クラウド「そうか?」
>>69
前作はAFMF使うとRX6800でも4K144fps出るからPS5にもAFMF来るといいんだけどな
というかまず60Hz固定止めてほしい >>66
必死に2回もレスしてくれて申し訳ないけど多分このスレでキミに賛同してくれる人ほぼおらんと思うで…
他の人のレスも読んでみ 数分おきにグラフィックモードとパホーマンスモードを
切り替える病気に罹ってしまった
どちらも捨てがたい... ホライゾン世界文明滅んだのにポリコレは残ってて草生えるんだよなあ… FF16になかったRPG要素がふんだんに入ってそうで楽しみ! フレームレート維持するために解像度を一時的に下がってるんじゃないの?
ボケボケになるのは。動的解像度だっけ?
正直このゲーム、ps5じゃ厳しいのでは? 今回のクラウドは空中浮遊したまま剣ぶん回しキャラか
これでいいのか 画質の本領発揮はPC版が出てからなんだろうけどリバースやるために数十万のゲーミングPCを大衆が買うのは現実的ではないのだ… 村の食事会が中止になったのは何でクラウド知らんのや ミニゲームいらんからストーリー終わらせろって言われそうではある
ぶっちゃけその手間をプレイヤブルキャラ揃えるのに使ってくれとは思うし グラは全体的にHDRバッキバキでテクスチャも前作以上だけど
キャラの顔周りが時々おかしい時あるな
アニメで言う作画崩壊的な デラックス版のマジックポットが人権レベルで強い可能性ってあるんかな
通常盤とどっち予約するか悩むわ ガードのタイミングはすげー合いやすくなったと感じたな
それとは別に攻撃のモーションは0.5テンポくらいもたつくように感じた
1作目はもっとスピーディーだったような アサルトモードがあんまり前に行かなくなったのと少し弱くなった気はする 途中でトロトロ歩きになるのだけはストレス
アプデで改善されることを祈るのみ PVのワールドマップからカームの場所探しててやっと見つけたんだけどアホ程広いなFF7R、ちょうどグラスランドの文字に隠れてる部分だったわ セフィロスの救済は無くても良いけどヴィンセントと会話はして欲しいな
原作では全く絡みが無かったし
数少ない出生の秘密を知ってるキャラだから
てか、30年も棺桶で寝てないでお前が引き取って育ててやれば
もうちょっとマシな人生だったんじゃないのかと ヴィンセントは原作じゃ加入しなくてもいいキャラだったからなあ
リバースでユフィと違ってプレイヤブル参戦なしで扱いが悪いのが悲しい とりあえずやって良かったと思えるゲームにして欲しいわ
16はマジで時間の無駄をした感しかなかった 戦闘メンバーが瀕死の時に限り、控えメンバーと連携アビリティで攻撃できると 三部作のどこかでダージュオブケルベロス編もやりそうな雰囲気あるしヴィンセントも活躍するんじゃない? ムービー多すぎだし全体的にまたテンポ悪いわ
全てが怠い バトル方面、荒れそうだな。やってて前作のような気持ち良さがない。マテリアの種類増やしたせいか、アクションの比重落としてカスタム面での戦略が重視されてるっぽい。そんでここに来てグ劣化からの大量ミニゲーム。 >>106
全く逆の感想なんだが
リメイクのバトルは爽快感が無かったけど今回のバトルはアクション性が強化されてる
回避性能上がってるしジャスガもしやすい 16はガチで初代から今に至るまでの流れとゆうかFF文化を全く受け継いでない。6からタイムリーでFFやって来たけど、16はFFじゃない感が強過ぎて叩く事さえも遠慮してしまうレベル。 3作目の新規プレイアブルがシドだけだとぱっとしないしヴィンセントの犠牲もしゃーなし レッドユフィケットシー
これもあんまりパッとしないというか色物多すぎや FFは狭い隙間を縫って渡るやつ必ず入れるのな
洋ゲーでもよく見かけるけどテンポ悪くなるし何を描きたい(演出)のかよくわからん state of playの英語版が100万回超えてるやん
海外勢も気になってるんやな リメイクのチャプター4がクリアまでに約100分って表示されてたけど、リバースはエリアが広いとなるとそれ以上になるのかな 宣伝に中村倫也とかいる?wこれが元電通社長のやり方かww エアリスは死ぬのか防ぐのかみたいなハラドキでやりたいんだろうね
まあ楽しみにしておく エアリス死ぬならリメイクで運命の番人みたいな奴出てきて倒した意味なくなるな >>116
CCBCプレイ済みでACも視聴してる割とガチのファンだからいいんじゃない
あれ、何か忘れてるような… 体験版始めたけどピアノから離れられねぇ
sus4とかdimコードまで用意されてんのすげぇや
リアルタイムで弾ける気はしないから自分で採譜するモードが欲しい >>108
おじいちゃん、スレ間違えてるよ老眼で読めないのかな? グラはホライゾンと対馬が現状トップだけどあそこまでは求めていない
途中で飽きた&FFは好きではないから買わんけどこれは売れるな グラフィック確かにちょっと荒いなー
過去編だからわざとぼかしてるんだよね?wきっと 公式のゲームプレイ映像でユフィ、バレット、ティファのPTあるけど、クラウド外せるのかな? 戦闘パーティはクラウドも外せるみたいだよリバースは いずれクラウド一時的に抜けるから来るとは思ってたわ スクエニ公式のゲームプレイ紹介動画でシドとの会話シーンでナナキモードの声がかすかに聞こえるなw >>116
普通に北瀬だの古株連中のやり方でしょ昔から無駄なタレント使うの好きだし
現社長なんてただのお飾り >>131
PVはいずれ出るPC版の真4K
PS5は4Kとは言っても偽物の4K
違いは一目瞭然 >>112
そこもいらっとしたし、屋内に入ったら歩きになるのもストレスだった
移動に関してはff16見習って欲しいと思った。 ザックスがパーティーに混ざってくるのってなんか元彼が入ってくるみたいだよな >>112
なんかその間に次のマップロードしてるらしいじゃん ゲーム内のメニューにあるマニュアル、体験版中に表示されたチュートリアル以上の情報が載ってるな
ATBのチュートリアルもマニュアルで再度読むと
「ヴィジョンシンセの連携アビリティでATB3本になる」って追加情報がある 製品だとキーコンで回避をR2に変えれるよな?
◯回避はどうも慣れない 21日のやるか悩むわパーティーバトルだけでも慣れ時たいのと新鮮さ無くなるから触れたく無い…どうしよ… >>123
ホライゾンはソロで動くし対馬もソロだろ
避けるリソースが違うのによ
ホライゾンと同等のグラフィック求めるならバルダーズゲート3.エルデン、スターフィールドとかにもおんなじ事言ってるんだろうな
ホライゾンを超えるグラフィックですがゲームしないなら一生ゲームしてないだろうしそういう奴は相手にしなくてもいいね Remakeってストーリーだけ追ったら何時間でクリアできる? メインストーリーでエアリスが生き残る、ザックスが生きてる
って言う奴見ててイライラするわ どの世界線でもメインストーリーには変わらないでしょ つかセフィロスにザックス斬られてまた死んでね?
あっちでもセフィロスがめちゃくちゃにしそうだしどんなんだこれ Amazonの売れ筋ランキング、一昨日から急に数字が増えてるな 微妙なリメイクになりそうだ
映像が綺麗とか関係無い >>153
この手のステマ疲れたわ
水星、推しの子、フリーレン、シードフリーダム >>152
どうせ最後は多次元パンチだろ
別世界のエアリスやザックスと協力してってやつ
矛盾は全部別世界の同一人物でしたって言えば説明つくし
くそだけどオチはそんなもんだよ だよな、早速話通じなさそうな人からレス飛んで来てるもん
生きて欲しいはまあ俺が言う必要も無く自由だと思うけど 高速移動(ダッシュ)が2種類あるようなヒントが出てた気がするけど
結局スティック全倒+R2が最速ぽいよね
R2なしで最速移動してほしかった マテリアキーパーが天井に張り付いたままになってダメージも通らなくなって詰んだ
https://i.imgur.com/eY8g3X8.jpeg
バグ? デフォルトがダッシュでええやん
ってのは多くのゲームで思うこと みんなファミ通の動画見た?見たいけどネタバレ多すぎっぽくて見れてない >>157
それでいいよ
エアザク要素が少ないから満たされない… >>162
俺は見ないあれは買うか迷ってる人用にかなりネタバレしてる感じぽいこと聞くから飼う人は避けたほうが無難じゃね >>162
見たいんだけどネタバレ多いとか言われて迷ってる
第一開発ってkh3の時も思ったけどちょっと見せすぎな気がする ネガキャン野郎がエアリス死ねとか言ってるのか
捻くれてんなあやっぱ 戦闘微妙やな
前作の方がまだマシだった
やっぱ中途半端にアクションとコマンド混じるのダメだわ
どっちかに振り切って欲しい ファミ通か電撃か忘れたけど成長システムの動画は見といてもいいと思う >>169
REMAKEからシステム面がアップデートされていて少し驚いた
システムいじらずにストーリー追加に集中すればもっと早く完結できるだろうに
箱破壊等のミニゲームにまでアップデート入ってるみたいで草生えるわ ああじゃあオレはスクエニじゃなくて
第一のゲームが好きなのか 実家の前でぶっ倒れてるクラウドさん悲壮感漂っててすきだわてかザックスってやわだよな ティファずっとあのカウガール衣装でいて欲しい
クライシスコアの時はあんまかわいいと思わなかったんだけどなあ 普段PCでしかゲームしないからパフォーマンス一択だな
正直60fpsでも慣れないとカクカク感じる
リメイクの時はやってたら慣れたからいいけどね
グラフィックスはガックガクすぎて自分には無理 クラウド普通に舞空術使えるようになってるな
ACのときから何故か飛んでたけど ユフィの代わりに別のキャラ入れて欲しかったな
ヴァニラとかエーコとか バトルになると急にドラゴンボール化するんだよなw一作目からそうだったが トロトロ歩きとか匍匐前進みたいなのは全部ムービーにしてくれー操作してもダルいだけ
本編にああいうのがないことを祈る リメイクの時は滞空時間の長すぎるジャンプって感じだったけど今回は完全に飛んでる >>183
もう普通に暗転ロードしてくれた方が早そうだよね >>185
ニヴルヘイムの放火のとこのことでしょ
あそこはロード関係ないだろ まあ怪我して移動速度遅くなるのはゲームでよくあるけどウザいよね すまん完全に記憶がクラウドしてるから教えてくれ
体験版のニブルまこうろ内は一般人は立ち入り禁止ということでティファとクラウドは外で待ってたはずなのに何故現代クラウドは中の出来事を語れるんだっけ?
後にサックスに聞いたんだっけか >>190
ザックスの記憶をジェノバ細胞が読み取ってるから普通に知ってる >>193
まだ操作がままならんから俺もバトルイマイチに感じてしまった
もう少し理解して自在に動かせれば楽しくなるかな? >>190
原作でもザックスから聞いた話を混ぜ合わせたと言ってるから普通に聞いてた可能性はある 音楽 100点
バトル 100点
ムービー 90点
キャラの魅力 100点
ソニーの呪い -300点
って感じ あかん、エアリスの英語声優の反応見たがやっぱりエアリス死ぬんだなと思った SONY足枷すぎるよなあ
せっかく海外の感想見てても好評なのにさ 流石にエアリス死なない世界線に改変されてたら
ファンブチ切れ案件でしょ チャプタークリアするとクラウドなしのパーティでプレイできるのか あれで死なない方が萎えるわ
ただ仲間との絡み増えてるから感情移入しちゃって死んだ時わりとメンタルにきそう >>200
バルブしめるのと匍匐前進
絶対ソニーにトリガー使えって指示されてるよな
あそこだけ急にクソゲーになる
せっかく楽しかったのに エネミーレポート前作は115体しかいなかったが、
今作はすでにNo.180が登録されてる セフィロスのマテリアはいじれなかったな
ファイアのマテリア外して村に火をつけれない世界線を潰すためやろね あのグラで死なれたら辞めたくなるわ、感受性高いから無理 セフィロスのパリィ弱くね?
ジャストガードの方が強い気がする
そもそもクラウドにタゲとられすぎて全然パリィできん 足枷というかスクエニはもうソニーの支援がないと大規模タイトル作れないのでは 体験版ではまだキャラをカスタムする妙味が見えてないがカスタムができるようになったらどうなるか 空気清浄機パートは嫌いじゃない
もっと汚いとこ吸いたくなった ドラクエもベロニカ死んだ時辞めたしマジに生存ルート頼むよ シナリオライターの野島は10-2で渋々ティーダ復活させたら予想に反して好評で反省しましたとか言ってたから生存ルート作るのは間違いないよ もうエアリスが生きるとか4ぬとかより
面白いかどうかだよな
嫌な予感しかないけど >>214
ベロニカ生きてる世界線あるけどそれじゃ駄目なん? セフィロスがこんなフレンドリーなキャラだったの知らなかったわ
ちょっと気持ち悪いくらい >>208
感受性じゃなくて心の強さの問題
原作クラウドたちは諦めなかっただろ オリジナル版ではカームの回想ではアイテムの回収とかはなくて基本的にストーリー追うだけだったんだが
リバースでは回想で回収したマテリアやアイテムは使えて戦闘で得た経験値もそのまま現在のクラウドに入るってことなのかね
あとオリジナル版では回想でピアノ弾くときにクラウドが読み上げた楽譜をメモっておいて
後で訪れたときに楽譜どおりにピアノ弾くことでティファの究極リミット技のファイナルヘブンが入手できたんだけど
リバースでは究極リミット技の入手方法も変わるってことなのかね エアリスの死ってff7最大の悲劇だっただけに自分はオリジナル版からストーリー変えられたくないわ
生存ルートだとあの時の号泣を返してくれってなりそう
まあ受け入れるとは思うけど少しモヤモヤは残るだろうな 当時スクウェアの株主総会でエアリス死んで悲しかったと苦情(?)を言った株主がいたという事実 >>199
なに言ってるか知らんが海外の声優ってネタバレし放題なんか
バイオとかリークしてクビになったバカいたよな ピアノでS取るのって全greateじゃないと駄目なのか
だとしたら厳し過ぎるので緩和して欲しい >>221
楽譜以外引き継がれない気がしてる
色々手に入りすぎじゃね?
てかあのピアノ完璧でって言われたら俺無理だわw
トロフィーもないことを祈る まあ作中描写だけならザックス生きてましたはやれない事は無いからな
エアリスは言い訳のしようが無いけど goodが2個、それ以外全部greateでもA判定だった
厳しいね >>213
パワーウォッシュシミュレーターおすすめ 残り20くらいのとこで1ミスでもAだよ
コンボ数によって変わるかは見てないけど ルーファウス、ツォンがでたらめに生きてた扱いされてるんだからエアリスザックスも適当に復活しとけ 広いフィールドでコメテオ打ちたかったけど引き継ぎなさそうだよね オリジナル版では死んだはずのビッグスがリメイクラストで生きてることが示されて
そのリメイクラストではやはりオリジナル版では死んだはずのジェシーが生きてることも示唆されてたから
オリジナル版では死んだはずのキャラがRシリーズでは生きて出てくるケースは今後もありそうな アバランチメンバーの生死は原作でそもそも深掘りされてないからなあ
シナリオ上の重要度が低いからこそ復活されられたんだと思うよ
エアリス復活となると作品のテーマにかかわる チャドリー無視してぇ
こっちはこっちの都合で旅してんだよ 無視できるだろ
ってかリメイクでも無視できたろ
マテリア少なくなるけど >>221
体験版やってると本編でカームの回想スキップできるみたいだから、回想で手に入れたアイテムや経験値は現代には一切引き継がれないのではないかな ファミ通のゲームプレイ笑ったわ
完全にオリジナルストーリーだもんなあ 最近のFFは終わり方があまり明るくなくて批判されてるから、エアリスの生死にはそういう評判も影響してそう
まぁもともとは7自体がそういうもやっとした終わり方だったんだけどね ECやってるとあのショタセフィロスがたった数年で
あのねっとりした悪党にはならんよなあと思う
4のカインみたいに誰かに洗脳されたレベルでないと 鳥山明先生もオリジナルストーリー入れられるのは嫌だっただろうな 現状で出揃ってる情報ではビッグス、ザックスは別世界線で生存してることが確定
ウェッジは安否不明だがおそらく死亡、ジェシーは死亡したがホログラムで登場が有力なんじゃないかね バルブ回しとか火事場の匍匐前進とかのL2R2のアダプティブトリガーの機能を無理やり使ったような何の面白みもなく時間だけ食う要素が糞すぎ
製品版でもこんなのがちょくちょくあるのかと不安になる エアリスとティファの水着でくびれの良さに目覚めたわ
父や知りじゃなかったんやな >>244
>>246
原作とRのみでCCとかやってないけど薄々勘づきつつも研究資料読んで急にあんななる?とは思った
それまでいい上司だっただけに違和感
別次元の話はCCとかやれば分かるのかなアバランチ3人好きだから生存してて欲しい >>244
元々体内にジェノバ細胞持ってるからセフィロスはああいう奴だよ
自分は人間だと思って育ってたから抑制されてただけで真実を知った事が引き金になってジェノバ的な価値観が覚醒したんだと解釈してる
つまりセフィロスはむしろ長い間人間社会に洗脳されてて洗脳が解けた事でニブルヘイムを焼いた >>227
本編世界じゃないしいいんじゃない
まあ向こうの世界から干渉してきそうだが スパッツ履いてる時点でどんな改変が起きようが諦めつくだろ 本編ではオリジナルで死ぬキャラは死ぬからいいだろってスタンスなんだろうな エアリスがスーパーマン状態になるんやろな
死んでも活躍出来るスーパーセトラ様 >>191
リメイクのチャプター2のセフィロス追うとこ思い出したわ 公式のキャラ紹介に書かれてるのはこれ
死線を乗り越え、魔晄中毒のクラウドと共にミッドガルへと生還する。 >>218
死んだ世界線捨ててそっち引っ越しただけやん 龍が如く8のメインストーリーの方がマシだったと
思うようになるんかなあ >>259
まず、公式からの開発者コメントで野村が3つの世界があることを明言してる
その他にもセフィロスが世界は交わり融合する云々の発言から複数世界があることは読み取れる
リメイクラストでザックスが生存している描写のある世界で、忠犬スタンプの絵柄が違う事から本編とは別世界であることを示唆してる 重要なのは世界が3つあることよりもそれぞれの世界が一体どれなのかって話なんだよな
ザックス生存は忠犬スタンプのデザインが違うって描写がミスリードで本編と同じ世界かもしれないし
仮に本編とザックス生存世界がそれぞれあるのは確定だとしたら残りひとつは何?って謎もある ザックスがライフストリームと一体化してエアリスを護るんだろうね ACのエアリスとザックスはあの世からクラウドに話しかけてる感じだったけど
あれを別世界で生きているエアリスとザックスが話しかけてた事にするのかな? ピアノはSランク取っても特に何もないとありがたい
音ゲー苦手な俺にとっては無理ゲー それで、クラウド、あとは頼んだ、エアリスを守ってくれ、、、
と言い残してザックスは星と一体化して消える
EDへ 体験版やってないけどペルソナあるからリバースまで暇にならずに済む オリジナル版の世界、リメイクのザックスエアリス死亡世界、リメイクのザックスエアリス生存世界の3つってこと? 水着でテンション下がったがリメイクのウェスタンティファくっそ可愛いから元気出た ニュー速のスクエニスレ見てたらチャイナルファンタジーって言ってる奴居て笑った
スクエニって今そんな感じなんだな 川崎住みだけどff16をAmazonで予約した時は発売日の夕方に届いたから今回はGEOにするわ 中国韓国で流行ってる美男美女ゲーって元々はスクエニリスペクトなんだけど
当のスクエニがボケッとしてる間に中国韓国の経済発展もあって色々追い越されちゃったんだよな
源流はこっちなんだが こんな年月かくた三部作やってオチが最悪だったらスクエニは更にバッシングされる事になるだろうが大丈夫か? 頼む、エアリスはちゃんと殺してくれ
別にエアリスが嫌いというわけでは決して無いんだ 最速でプレイしたいならDL版買えばいいでしょ
わざわざ物理版買わなくても 頼む、エアリスはちゃんと殺してくれ
別にエアリスが嫌いというわけでは決して無いんだ ザンガンの顔のグラフィックが皺とかすごく作りこんでたんで
並んで描写されたクラウドの顔がつるんとしすぎてマネキンみたいに感じた
クラウドと並べて表示するならザンガンの顔もあそこまで作りこまなくても良かったのかも 美男美女は最低限の肌のシミでいいよ
実在するしそういう人 >>272
あそこは「???」って小首傾げるイッヌが良かったかもな
それでエアリスがわかってないなあとか言って欲しかった クラウドよく見たらそばかすとか薄くあるからちゃんと見てないだけやね ダウンロード版はやめた方がいい4と思う
クソゲーだったり一生やらなくなったときに売れなくて後悔する FF16(体験版プレイ済)にもあったように
制作に力入ってますよアピールのなくてもいいような細かなイベントや演出が苦手
これもふんだんに盛り込まれてるからなかなか辛かった リバースの体験版は気になるけど、リメイクが終わらないうちは敢えてやる必要はないかな
まぁ初心者だからリメイクでも必ずどこかで行き詰まるだろうけど・・ こうげきバフのマテリアって名称どうなんやろか
普通にブレイブでいいやろ な?これつまんなくねーか?
正直に言えよ
14続けた方がええわ
さすがアクティブユーザー190万人
登録者数3000万は伊達じゃねーな セフィロスがモンスターと戦ってる時動くなよとか喋るのなんか違和感あるわw エアリスの生死はどっちでも良い
どんなストーリーだろうと面白ければそれで良い >>290
防バフがバリアなんだからそれでいいよね
或いは「きょうか」とか ピアノがトロフィーに絡むとしたらマジでストレスでしかない >>288
重箱の隅を楊枝でほじくるような感想ですね ザックスの動きや言動してるクラウドさんがくっそ歪でどうしても笑ってしまう >>92
エアリス生存決定!!!!
ありがとう野村さん北瀬さん😭
原作厨は買わんでよろしい😤 図鑑埋めやサブクエコンプがトロフィーだったら
いらつかないの?
やりこみ要素なんだからどうでもよくない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 村人がセフィロスに銃向けるだけで全然撃たないの笑ってしまう >>303
クラウドくんが一生懸命匍匐前進してるから セフィロスも待ってるしw
あのLR2押すのいらないよね 画質がps4で止まってやがる
何年かけて作ったんだよ バルダーズ・ゲート終わる気がしない。発売日えんきしてよ。 グラフィックが進化しただけでゲーム性はPS2時代からなにも進化してないのワロタ >>301
そういうのは時間さえかければ何とでもなるから問題ない
ピアノみたいな音ゲーは俺みたいに無理なヤツは何度やっても無理だから、トロフィー対応はホント勘弁して欲しい 私が案内するから→ダッシュで移動
セフィロスが心配だから様子見に行こう→ダッシュで移動
ここの村人おかしいよ… ブレワイ、ティアキン出たあとにこんな化石システムゲームよく遊ぶ気になるな
メインユーザー層が初老だから頭の進化も25年前で止まっとるんちゃうか? >>311
うん、だから時間かけて練習したら?
無理ならできるまでやりなよ。いやなら諦める。
それだけでしょ…?
まあトロフィーあるかは知らんけどね(笑) いつも思うんだけどフリプとか使ったことないわちょっとでも気になるゲームはやりたい時に買ってるし
こういう奴って貧乏人なん?w >>315
ゼルダのほうが化石ゲームですけどね
いちいち煽ってくんなよ
迷惑なんだよ! ホントに末尾スップって色々なゲームスレにいるしろくな奴がいないわ 発売目前で期待してるユーザがネタバレ回避のためスレから離れてる時にここぞとばかりに書き込みに来るゲハって空き巣みたいw >>315
だからなんだよwww
遊びたくもないタイトルで煽り散らかしてる脳味噌もどんな中身してるんすかね?? そもそも315みたいな任天堂信者って実際にゼルダをやった上で煽ってるのかな?
そこが疑問なんだけど テレビで見たが北瀬が選ぶ2024年最高のゲームはティアキンらしい ただの対立煽りだから
こいつはどうせゼルダもFFも嫌いなゴミ 対立煽りって好きなゲームでないのにわざわざ叩きに来てるのか? 対立煽りってかいつものテンパガイジじゃねえの
奇形ゲーに籠ってろよ笑 よくいる対立煽りって他人のふんどしで相撲取って一体何と戦ってるのかさっぱり
何でもプレイ出来る時代なのにただのいち消費者の分際で思考がちっぽけなのよ
俺はFF7は買わん ここまでスクエニの過酷な試練を乗り越え鍛えられて生き残った初老FF信者はムービーと半裸女子と見えない壁がないと落ち着かないんだよ察しなさい ミドガルズオルムてストーリーの道中て強制戦闘ぽいななんかガッカリ
あのでっかい蛇の影とエンカウントしないように進む恐怖感みたいなのはなくなるな 買わん(スレには居座る)
こいつも意味わからんけどな ファミ通の映像とか中村倫也さんのインタビューとか見て笑ってしまったわ。これでいいのかよ 体験版賛否両論って動画をYouTubeで見たんだけど言うほど賛否両論なんかね…?
X見てもほぼ賛だし自分もマテリアキーパー倒すまではやったけど面白かったしなんなんだろ… >>329
浜口 本作におけるミドガルズオルムはチャプター2の区切りとなるボスなので、必ず倒すべき相手になっています。逆に、原作では串刺しにされたミドガルズオルムは1枚絵で、串刺しになった姿しか確認できませんでしたが、今回は串刺しになる瞬間も描いていますので、ここも原作ユーザーであればまた違った目線で楽しめるかなと思います。 >>333
ありがとうインタビューまで追ってなかったわ
そういうのは求めてなかったから残念 >>332
YouTubeなんて再生数稼ぐためにそういうことしてるやつばっかだからたいして気にしなくていいぞ
自分の感覚だけを信じろ 過去編のセフィロスは原作めっちゃ強かったのにリバースのは弱いな。原作並に強くて良かった気がするが。 批判を言って批判を恐れてるやつが絶賛してるだけでしょう。ピシャリと本当の事を伝えてるやつのが余程好感持てるわ これパフォーマンスモードFHDですらないだろってくらいボヤけるな
他のゲームでこのレベルでグラ優先とパフォ優先で差が出る事なんかないし流石にグラフィックモード一択だなぁ
普段からブラボで目を30fpsに慣らすの鍛えてて良かったわ ティファ斬られるシーンまでやらなかったんだな
えらく中途半端なところで終わった これ全員のデートイベント見るのにいちいちやり直さないといけないのかな
トロフィーも絡んでくるだろうし
3周でトロコンできるようにしてほしい >>342
チャプターセレクトを駆使すればいけるやろ まあ進行ルートによっては本編でセフィロス仲間になったりするんじゃないか? >>343
高感度が蓄積するなら相当前からやり直さないといけないとか?
全員の好感度を上げてデート直前に嫌われ選択肢を選んで調整できればいいんだが リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている スポット参戦であそこまで作り込むかね
前作のナナキはNPCだったのに
仲間になるかはわからんがニブル以外でも使えるイベントはありそう >>350
ニブルのやつはただのファンサだと思ってあまり期待しないようにしてる >>315
ブレワイティアキンは薄めまくったオープンワールドゲーだけど信者のよいしょ凄いよね
流石任天堂信者 >>350
俺もそう思ってたけどどっかのインタビューでセフィロス操作パートはあそこだけって言ってたらしいよ ストーリーでの操作パートはニブル回想だけでええわ
でもVRミッション系で使わせてほしい
あそこだけで捨てるのもったいなさすぎやろ もうFFは時代に取り残されてゼルダの下になったのは間違いないよ。悲しいがそれは現実だわ ティファの幼馴染でティファでシコったことないやついないだろ >>357
過大評価代表
バルターズゲート3にティアキン潰されてネガキャン必死の連中 FF7信者だけど神ゲーに決まってる
体験版はやらない発売日まで楽しみにしてる 大真面目にFF人気の半分ぐらいティファのエロ需要で築いとるよな ピアノゲー開発者「すぐに攻略されたらムカつくじゃん」 色んな奴の動画見たけど2作目なのに未だにバトルシステム理解してない奴ばっかなんだな
ATBたまってんのにずっと通常ベシベシやってんのとか見てこういう奴らが敵硬いとか言ってるんだなぁって思ったわ >>309
PSの和ゲーは昔SFCの頃とかに誰もが夢見たゲームの未来に確実に近づいてるよ
そういうレールから外れちゃったのが任天堂ハードだしな 体験版の順番絶対間違えてるよ。フィールド、バトルコンテンツ最初に出して、発売前に今回のシナリオフォーカスにしてほしかった。 >>359
むしろ性欲強いイメージだわ原作からして ピアノはピアノやってた奴、ドラムやってた奴、音ゲーやってた奴ならすぐに慣れるだろうな
俺もドラムやってたから3回目でS取れた ピアノは高難易度になると音階とオクターブのリアルタイム切り替えを要求されそうだな そもそも音ゲーが苦手だからピアノは無視かなぁ
PS4版KH3Dでもきつかった プレイしたからグラがー言ってる人の気持ちもわからなくないけどグラ要素削って中身やボリュームの方にリソース振ったと思いたい >>315
古きよきRPGのバルダーズ3が世界人気のように
FFも原点回帰した方がいいアクション路線は失敗してる 配信でゼルダ見てるとマジで無限の攻略法があるしクラフトも奥深いしめちゃくちゃすごいゲームなのはわかるけどリンクを操作したいって気持ちが全く湧かない
やはり俺はクラウドとかソラが好きなんや 体験版の出す順番間違えてるはそうだな。これじゃ二作目の良さが全然見えてこないし、前作やったユーザーがどう思うか全く把握してない感じから、スクエニから相当盲目的雰囲気を感じるから何かヤバそうな気配はする いつもおもうけど
グラがーいってるやつは普段どんなゲームやってるのか聞きたい パルクール要素は自由度が上がった代わりに探索が大変になったな
でも今はこういうのが求められてんのか >>379
それもあるな
あとこれは実況者だからかもしれんが人に話しかけない
ティファと一般クラウドが2人で待機してるところでティファがこの人喋らないんですけどって会話してくれるんだけど誰からもそのセリフ聞けなかった >>317
無職なんじゃね?
可哀想じゃん傷つくからやめてあげてよ 盲目的ならそもそもシームレスマップにせんやろ
ニブルヘイム編がチュートリアル兼ねてる都合だと思うよ
実際連携技とか回避後攻撃で遠距離攻撃とか説明無しだと多分きついわ >>386
デスストみたいにどこでも行けるわけじゃないから中途半端でもどかしいんだよなこういうの >>387
ティファの家スルーしてたり勿体ねえなって思うある意味1番の見所だろうに グラは正直16と比べると落ちるとは思うけどだから駄目だとかは言わない
お互い見せたいものや力を入れるところが違うだけで、頑張って面白いもの作ろうとしてるのは同じだし 探索が大変になったってのは隅から隅まで行かなきゃいけなくなるって危惧か?
今作は宝箱が存在する範囲と数が初めから提示されるらしいぞ
クラフト用の素材はどこにでもあるみたいだが ff7懐かしいと思ってプレイ動画見たが、これってスクエニの主力チームが作ってるんだよな?こんな技術力無くなってるのか?高台からのジャンプや海泳いでる所とかPS5で出して良いレベルじゃないだろ。
キャラとかグラの「ガワ」が良いだけで、ゲーム部分は最早AAAでは無いな。
熱心なファンが買い支えてるIPか 動きがモッサリな上にジャンプも出来ない
グラも微妙だしガッカリだ
PS4発売当初に出してたら神ゲーと言われたかもだが出すのが遅すぎたな
色んなゲームの良いとこ取りした結果が全ての劣化版みたいな感じ
体験版やってよかったわ。買わずに済んだ
ストーリーだけYouTubeで追う ザックスってさ生きてるのっておかしくね?
フィーラーとかいう原作と違うと修正するやつしたなら殺しにいくはずじゃねえの?
まだ倒す前にザックス死ぬはずだし エアリス死んでしまうと連携技でヴィンセントやシドとの絡みが見れなくなってしまうんだよなあ
だから死なないと読んどくわ 実際マップはどれくらい広いのかね
15より高低差はありそうだが行ける場所の制限が多そうだ 中村昌也が語る公式ツイートのリプ欄マジキモすぎ
個人の意見も言うなってか >>395
マテリアも対象なら心配ないな
無駄に屋根とか障害物を登れたりすると探してしまうし >>401
カタージュたちみたいなエアエアリスを作ろう リメイクでヴァイスとネロ出てきたしリバースでダージュオブケルベロスやるんかな 野村のインタビュー読むかぎりバックダンサージェシーはやっぱりVRなんだな 段差から降りる挙動もゲーム的にピョーンて降りるし雑な作りだなとは思う
フロムやカプコンはここら辺しっかり作ってくるのに 間違いました。中村倫也さんです誠に申し訳ございません。 フロムやカプコンと比べたら、スクエニのアクションは違和感はあるな。 アダプティブトリガー要素でコントローラーぶん投げたくなったとかツベの評論家気取りレビュー見てるとオモロイなw 正直不安要素のがでかいけどそれはそれとしてff7の世界観はやっぱ魅力的だな
あの雰囲気の世界観のゲームもっと増えれば良いのに 中世ファンタジー世界観とかつまらんわ 7リバースはコマンドとアクションのハイブリッドでガチガチのアクション戦闘ではないと何度言ったら
フルアクションは16でクオリティ高いものができてるんだからあっちを昇華させていけばいいだろ そもそもアクションのノウハウが、カプコンフロムとスクエニじゃ違うんだろう。センスの違いよな >>407
DCは流石に道中で出てきてほしくない
三作目まで完全に終わってからでいい リメイクがシナリオフォーカス、リバースが探索フォーカス、最後はバトルフォーカスでエンドコンテンツをひたすら希望。 アクションと言うよりは「平面の上で行われている処理」という印象。
根本的な技術力の無さを感じて、昔のファンとして少し悲しい気持ちになったわ。 KH3とモンハンワールドとエルデンリング全部遊んだけど全部別物やわ
正直ガッカリしたのはエルデンリング
フロムはバトルが面白いって聞いてたのによくできてるボスは5体くらいしかいなくて大半はウンチだった
まあそのかわり探索が面白かったけど >>424
KH3はそんな事ないんだけどな
リバースはあくまでアクションではなくコマンドの発展系でありリメイクのアップグレードなので地形や障害物にハマると戦いにくいのはわかるよ なんか意外と荒れてんな
俺はパフォーマンスモードの壊滅的グラフィック以外は特に不満ないけど
pc版が出たら改めてやろう ミニゲーム多いよなリバース
3Dバトラー
カードゲーム
イルカ
カエル
パレード
他に何かあったっけ? 体験版DLしてるんだけどなんかさぁプレイしよう!ってならないんだよな一作目もそうだったんだけど、原作の物語の同人作品見せつけられてる感強すぎてあとで考察とか読んだら良いわってなる 俺も7リメイク体験版配信当初は敵の攻撃避けてもダメージ食らうのはアクションじゃないって散々叩いて暴れてたけど本編しばらくやっててATBコマンドバトルが根幹にあるアクションゲームって気づいてからは絶賛してる >>424
ジャンプや泳ぎだろ
言いたいことは分かる >>360
上限が70なのにそんなわけないだろ
>>421
61個だよ(マジレス これのためにSSDを買わないといけないんだが初めてなのでどれがオススメか、教えてくれ
ソフトは1年に5本くらいしか買わん 戦闘意味わかんないんだが
空中にいる敵とかどうすんねん >>427
こういうやつって絶対やらんよな
PC版って言いたいだけ >>438
回避後□連打で衝撃波。回避後□長押しで空中攻撃、空中コマンドも可能。ちゃんと説明よめ馬鹿 >>438
魔法or回避→攻撃長押しor物理をジャスガしてダウンとる とりあえず、3部が出るまでやらん
だって、ストーリー憶えてられんしな >>437
俺はシーゲイトってとこのヒートシンク付き2TBにしたけど特に不自由なく使えてるロードももちろん遜色ない RPGって旬の時期があるからやらないって選択肢はないかな
発売日にプレイするのが1番楽しいし 歩き状態でちょい斜めに動かすとバスターソードの動きがカクつくのが気になるの俺だけ? 三部作一気にやろうとしたら長過ぎて絶対途中で飽きるわ >>369
ATBゲージ重要なのに画面の隅っこにある上にウインドウと同じ青系で目立たなすぎるんだよな
目立つようにキャラの近くに表示すべき リバースの初期レベってだいぶ前にどっかで触れられてなかった?
20とかだった気がするんだけど、上限が70って判明してるから納得ではある 色々触ったけど早く四人パーティで遊びたくなったから探索編で極めることにするわ ATBゲージはほんとそう
ゲージじゃなくてもキャラの近くに視覚表現でわかりやすく表示するべき おおむね満足してる
派手な連携といつでも連携の2種類あるのはめっちゃいいわ
クラウドが遠距離攻撃覚えたりして戦いやすくなってるのも良い
アダプティブトリガーだけはソニーの呪いかよって思うけどな
はよ広いマップに行きたいぜ 最後のほふく前進操作は必要だったのか?wとか強制徒歩に若干の苛つきを感じつつも全体的には面白い
製品版では色んな所に行けるしポテンシャルは感じる >>447
その為のコマンドモードあるから一旦止めて戦略組み立てキャラ切り替えや弱点攻撃の畳み掛けとか状況把握する間を作るから
ATBゲージは基本気にしてなくていいだろ >>452
キンハー2の連携技の進化系みたいで楽しいよなキンハー4にも逆輸入してほしいくらいだわ ラチェクラのアダプティブトリガーは凄かったぞ
弾薬使うたびにガチャガチャいうから連射武器で指がおかしくなるかと思った >>454
それなー匍匐はイベントだから諦めるとして掃除機は2回もやらせるなら掃除機動かすの倍の速度にするか2回で100%にするかでテンポよくして欲しいわ
流石に時間稼ぎが露骨 強制徒歩は嫌われがちなのになかなかなくならんね
飛ばせないムービーみたいなもんだし 連携というと15を思い出すな
アクション風戦闘とか広いフィールドとか似てる要素は実は多いのか? カメラ設定をもうちょい細かくして欲しい
デフォの3は早すぎ、そして2→1にすると極端に遅くなるし
製品版でのアップデートに期待 ソニーの呪いって何かと思ったらアダプティブトリガーのことね
ああいうの生かしたいならソニー自身がファーストでリアルなシミュ的なシューターゲーム出せばいいのにって思ってしまう
一定の需要はありそうだし 前作のリメイクの戦闘がくそほどつまらんかったから今作はどうなんかと思ったが
IGNのレビューで思いっきり前作の戦闘システムと同じとか言われてて糞萎えたわ
youtubeに上がってるのはグラフィック重視モードだと思うけど戦闘画面カクカクでストレスフルだし何より退屈そう ソニーガーとか言ってんの流石に頭がおかしいやつだろ ignjってガードスコーピオン相手に延々ぺちぺちやって硬すぎる!とか馬鹿晒してた奴の意見なんてどうでもよくね? この戦闘システムであと2作やれるとか最高なんですわぃ いくら何でも5年前のゲームの戦闘システムまんま持って来るってクリエイターさんプライドあるの?と言いたい
まあドラゴンズドグマ2はもっとひどくて10年前のゲームと同じ戦闘システムだけどな リメイクの戦闘気に入らないのによくまたここに来たなお前w
叩く気しかないやろそれ
なのにIGNだのYouTubeだのめっちゃチェックしててこれぞFF病患者って感じ >>460
それより縦軸と横軸の感度分けるか、縦は遅めにして欲しい
まぁ16でも同じこと思ったしその内慣れるんだけど グラフィックモードとパフォーマンスモードの中間がほしい IGN同じレビュー動画でいくつかのミニゲームはつまらなかったってはっきり言ってたからね そもそも戦闘システム変えまくりのFFがおかしい
本来はリメイク→リバースのように同じものを磨き上げるべき
挑戦という言葉で誤魔化してるが 個人的には面白くないミニゲームは要らない派だが、無いなら無いで16のときみたいに遊び心がないとか言って叩く人いるからね 原作だとサクサク進んでた会話シーンでもいちいち長ったらしいカットシーンやらムービー入ってテンポ悪いね
それでクリア時間40時間ってどんだけストーリー内容薄いのよ 今作も2周目から難易度ハード解禁とかあるのかな
ハードクリア大変そうだが味方側も協力技とかでインフレしてそうだから何とかなるか >>473
それをおかしいと捉えるならFFシリーズがそもそも合わないんだと思うけどね
毎作システムを変えるのはシリーズのコンセプトだったはず、まぁそれが枷になっちゃってる感もあるっちゃあるけどFFはそういうものだから >>466
IGNJとかFF16を中盤で辞めた癖にクリアしたと嘘付いてエアプ叩きしてたクソメディアを持ち上げるアホってなんで存在するのか理解出来んわ
AC6も他のメディアはちゃんと操作したのにIGNJだけわざとかってくらい下手くそな操作披露してたしネガキャンの為にやってんのか >>445
そんなこと気にしてたらゲームやれないだろ
重箱の隅突くレベル まぁ開発期間とか考えるとそろそろ一から作り直しもキツイと思うけどね
戦闘システムは7R系のコマンドアクションと16系のフルアクションの2本柱で今後作っていってほしい 移動中や戦闘中に最大HPって表示されなくなったの? 髪ほどけてるから、マテリア渡すシーンは今際の際じゃないのかなアレ
あとザックス関連よく知らんが、生きてても別に不都合なくね? >>479
FF16はIGNJが正解だったからなあ
販売日0時にあの感想動画出すのはある意味凄いわ >>482
いや7R系以外いらんよ
16はデビルメイクライの体験版 >>478
まぁそういうのがもう成り立たない様になってるきてるからね、開発費も凄いし
他社がしっかりと開発陣を据えてシステムを練り上げてシリーズ重ねて進化させ固定のファン層を掴んでるのに
制作チームも毎回変えたりスクラップビルド繰り返してたら立ち行かなくなっちゃっただけの話だよ
今回のFF7は良い具合に進化してよかった
もう本編も7Rベースに進化させていってほしいね FF16とか炎上しまくってたが、これはそんな事にはならないと思う。腐ってもFF7なんだからそんなゴミになる訳がない IGNJはメディアとしてゴミだしあのFF16感想はメーカーに対して失礼極まりなかったよ
異論は認めない インターグレード直後に起動してみてもグラの差が顕著だわ、それくらいグラフィックが今作良くない
ただキャラの表情はいいな、前作よりいいかも。
戦闘や諸々の演出は言うことなし、特に演出は強化されてるとすら思う、3人のニブル山中の会話とか
それだけにムビ以外のグラがな〜pvで見たのや期待値と比べて悪い方向でギャップ感じちゃってる >>436
回想シーンで既に40レベスタートだったからもしかしてと思ってね >>485
俺もFF16トロコンしたうえで微妙だと思ったけどIGNJのはメディアとは思えん態度だわ そもそも16は吉田嫌いのアンチに炎上させられただけだろ
14はやったことないから分からんけど16は少なくとも俺はかなり楽しめたわ >>492
同じ人がスターフィールド満点って時点でなんかお察し感はある 大体、レビュー内容がどんなに適当で的外れだろうが褒めてないってだけで、
忖度してないとか言って持ち上げてくれる人がいるんだから楽な商売だよな
アンチの神輿になっていい気になってんじゃねえぞと言いたい
リバースで同じことやらかしたら絶対に許さない パフォーマンス凄いボケボケだな
PC版同時発売してよ… 発売近づいて最終トレーラーも出たら色々カオスな状況になって草
良くも悪くもスクエニゲーだから色んなやつがいるな 16はグラブルリリンクみたくキャラチェン出来れば神だった
FFなのにパーティがいないのがゴミ過ぎた つまらないから炎上したのが全てだし、更にプロデューサーが胡散臭くて火に油を注いだのがFF16。リバースはそんな事には多分ならないと信じてる パフォーマンスモードは、ここまでパフォーマンスだけ優先しろとは言ってないよ??って感じ 何故か簡単にPC版を同時に出せると思ってる奴いるよな
最適化不足で低評価されるゲームどんだけあるんか知らんのか まぁどの業界でも営業妨害ってあるからね
作品の評価をメディアが意図的に落とすこともそうだし、スレチだけどこの前のサッカー日本代表の一件だって営業妨害の最たるものだと思うからね 海外だともうトロフィーネタバレ来てたのね
ピアノトロフィーあるみたいだが翻訳がちゃんとされてないからよくわからん ティファの家は俺も入らんかった。最初は入らないのにいくつか回ってからなら入れるってわかりにくいだろ さすがに製品版では解消されてるやろ、このままリリースとか有り得ん
と思ったけどスクエニなら有り得るのか 実際リメイクのPC版は最適化カスカスで叩かれまくってたし >>494
AC6を操作わかんなくて銃と回避禁止プレイして低評価動画出すような人だからな格がちがう >>498
パフォーマンスとグラフィックがあるってことはPS5の性能が足りてないってこと
数十万のPCなら綺麗になるのは間違いない。移植を待つほどの価値はないけどな maximilian doodが今twitch配信でデモのグラをツールとか使ってアップスケールして良くする実験してるな メディアの記事だとグラフィックモードが4Kターゲットでパフォーマンスモードが60fpsターゲットだとか
まあ高性能PCなら4Kで60fpsが可能になるんだろうけど ミニゲームなんかdlcで出して町や村を増やせよ…
元の7と同じ町しかないならスカスカの世界になるぞ… 最終作は今からでもソニーに援助してもらった製作費を返金して
PC版も同時に出すべきだわな >>509
最後の一文が言いたいだけか
PCを魔法の機械だと思ってそう
パフォーマンスとグラフィックの設定がないゲームのほうが少ないだろ今や いいなぁ~みんなPS5持ってるんだ
PS本体いつも安くなるから待ってたら逆に高くなりやがった
ゲームなんてFF ドラクエ 龍が如くしかやらないから7万は高すぎる・・・ 最適化不足はメーカーの怠慢か技術不足だろ
カプコン見習ってくれ パフォーマンスモードはホライゾンがハードル上げ過ぎた、あれは別格過ぎる >>516
龍が如くとFFが出てるのに買わないなら最初から買うつもりないだろ >>516
そんなに好みと噛み合ってるなら買い一択じゃねーかw PS5のGPUはRTX2060くらいだったか
そりゃ不満も出るよ >>523
不満になる要素ないでしょ
ほとんどのPCゲーマーのグラボより高性能だぞ >>515
グラが良くなる程度に移植を待つ価値はないって意味で、FF7リバースは発売日買いするよ。わかりにくくてすまん >>520
龍が如くはPS4で出来るしFF16はなんとなくつまらなそうで
FF7リメイクは面白かったんだけどね トレーラー見たが出るキャラみんなボディーランゲージが大きすぎて恥ずかしくなるな
何でこんな余計な演出したんだろうか セフィロスがジョニーシルヴァーハンドにしか見えん😭 まーた編集が総出でFFアンチやってるIGNJが今回もまたトンデモレビューを出してんのか
ガードしてリミット溜めてブッパが最適解の単調なバトルを超える迷言出してみろよw >>518
え、カプコン見習えって何の話?
モンハンがクソ荒れてたのご存知ないの?
雷で重くなるやら割れ対策のせいでCPU使用率がーとかオンラインサーバー機能してないとか言われまくってたろ ゲーミングPCどころかPS4みたいな化石でも我慢できる人が多いんだから
ちょっと画面綺麗じゃなくてもどうでも良いんだよな
俺も火事の燃える柱とかクオリティ低すぎてびっくりしたけど面白かったから体験版は満足 実際ゲームがめっちゃ好きとかじゃない限りPS5とかいらんやん
PS4と互換あるソフトばかりだし >>530
あそこで一番ひどかったのはFF16途中までしかやってない(後に中身突っ込まれまくってゲロった)のにクリア済みレビューって書いて出しやがったことだわな
もうやってること詐欺じゃん ホントやってることが週刊文春や新潮と同じだよね・・ 下位互換あるからこそさっさと買い替えてやれるゲーム増やそうってことになるんじゃないの? ゲームめっちゃ好きな人はゲーミングPCとps5両方持ってるし
一般ライト層はps5買って金ない奴はps4で我慢するしかないってだけの話よ あ、しかもワールドってPC版同時じゃなくて半年遅れて発売しとるやん
それで最適化不足で荒れてたのにカプコン見習えって笑うわ やたらとPC持ち上げる理由がわからない
ゲーム機よりも倍の金かかるのに 両方持つ必要性がそもそもない
PS5とある程度大きいテレビがあれば満足 まあリバースの売り上げで分かるよ
ライト層がどのくらいPS5持ってるか
リメイクと比べてめっちゃ落ちると思うけど 昔、バイオ5をpcで買ったことあるけど、書き込んでいいか分からんけど、チートあるから真面目にすすめるのが面倒になるんだわ
おれはゲーム専用機がいい >>508
ゲハカスアフィカスとなんら変わらないそれより質悪いじゃん
それなのにメディア優先で企業向けのゲームイベント参加してるのか? >>542
リバース待たずとも16でとっくに分かってるわ 売り上げなんてどうでもいい
自分が楽しいと思えるかのほうが大事だし >>541
俺も両方持ちだけど、PCでしか出来ない面白いゲーム多いから、それらを遊びたい人にとっては必要だよ。
タルコフとか、今話題のパルワールドとか。
PS5、PC、Switchがあれば現行発売されるゲームで遊べないゲーム無い。 つーか歌ってるエアリス死ぬ程可愛いくてビビった、あれ見て予約したわ xbox以外持っとる
やりたいのそれぞれにあるからな >>548
そこまで有効に時間使えるようになりたいわ
PS5とXbox Series S持ってるけどどっちか放置しちゃうわ 今はマルチ表記にsteamが載ってるのが普通だしPCを特別視してる方がおかしい
同じゲームなら良い環境で遊びたいに決まってるだろ IGNの記事見たけどミニゲームって掃除機のことかよ
これミニゲームだったのか… あれミニゲームだと思ってやってたのか…
あれがミニゲームなら箱壊すのもミニゲームだろ 16アンチマジでどっか消えてくれ16は楽しめたからスレチで胸糞悪い IGNって評判聞いてるとまさに毎日新聞や朝日新聞といった左翼新聞社のような感じだな IGNはティアキンの発売前ネタバレ記事出して削除とかもキメてたな
おとなプルアとかIGNが世界初公開した存在 オリジナルでの究極リミット技に相当するリミット技についてはまだ情報何の情報も出てないんだっけ?
リメイクが描いたミッドガル脱出までの部分では究極リミット技はオリジナルでも関係なかったけど
忘らるる都までの範囲だとオリジナルではエアリスとレッド13とクラウドの究極リミット技が入手可能だったんだが
Rシリーズでは究極リミット技というもの自体がなくなるのかな? 世界線云々じゃなく死んだ人間は皆ライフストリームに居て現世クラウドとライフストリームザックスとパート分けて物語進行していく感じなのね
エアリスしんだらそこで目覚めてザックスと再会
ザックスパートのシナリオも気になるな まだ最高のごみメディアIGNJを有り難がってるやついるんだな
クリアせず投げたやつが平気で語るのとかほんまきもい リバースの時点で原作の最上位技使用できて、次回作は完全新技って形がいいな >>556
あれはギミックとかパズルとか表現するならこのどちらかだな
ミニゲームってのはモーグリのやつとかゴールドソーサーのアトラクションの事を指すとおもう普通の感性してたら >>562
ザックス世界線には死んでない人もいるんですがそれはどうお考えで? ブレイブモードだと接触技で有れば、ジャストカウンターが可能だね。通常のカウンターだとダメージ受けるけど、ジャストタイミングでカウンターやれば被ダメ0でカウンター可能 スパイダーマンにもあったこのパフォーマンスモードとグラフィックモードってやつ、選ばされる形式だと物足りない気分になるからいっそパフォーマンスモードいらんわ >>567
ああそうかキリエとか居たね
でもクラウド達とザックス干渉しないと思うんだよな
どうなるか全く読めないし楽しみだ >>561
リメイクでも召喚の入手時期とか原作無視してるのに、リミットの入手時期を原作準拠にするわけないよ
特にこのシリーズでは3作目にレベル4リミットは取っとかないといけないし。リバースはレベル3リミットまでかな 正直FPSとかやるならPS5よりミドル以上PCのが良いとは思うが、
FFやるのにPCはいらねーよとは思う。PS5で十分だけど、
ゲーミングPCあるからPS5要らないユーザーも勿論いるだろうし、
PC版とPS5版をちゃんと同時に出せたらみんな幸せになれる あのトリガー重くなるやつ最初コントローラーぶっ壊れたのかと思ったわ IGNJのFF16のレビューってどれの事を言ってるの?
渡邉卓也の動画の事なら最初に自分で9割ほどプレイしたって言ってるしまさかこの事じゃないよね? >>407
>>422
DCはACの後だからリバースでは出ないだろうけど
AC含めて4作目でやって欲しいね
ただ、ストーリーは全て作り直しで もうノーダメでボス倒す奴いるんだな
まぁジャスガやらあるし前作より簡単か GOWとかホライゾンスパイダーマンとかのファーストのゲームがグラとfps両立してるから若干物足りない気持ちも分かるけど >>570
個人的にはザックスとシスネに再会して欲しい スリムで値上げ
〇✕問題
セーブデータバックアップ取れない
本体のデザイン嫌い
PS4まで信者だったがPS5嫌いすぎてどんなにいいソフトが出ても買いたくないわ >>578
GOWもホライゾンもツシマもラスアス2もps4とは思えないクオリティだし
GOWなんかはps5版だとあのグラで120fps出るしラチェクラなんかとんでもないグラフィックだったからなぁ
ファーストタイトル作ってる海外のスタジオの技術力は異常 FF16とか何を言っても扱ったら炎上するものだからね。実際スクエニの株価が暴落したから現実というものは残酷だね >>569
むしろグラフィックモードがいらないが
低FPSツラい 渡邉のFF16レビューて発売後は言ってる事大体合ってたって流れじゃなかった? 忘らるる都でジェノバ倒して次回を待て!かな?
まあセフィロスとザックスをがっつり絡めてきて全く違う展開になるかもしれんけど >>585
うん
それにクリアしたからと言って何か変わるようなことでも無かった記憶 >>585
いいや全然、いくつもあるけど
一つ上げるとサブクエをやる必要を感じないとか言ってたが
実際はプレイヤーからこれはメインに入れたほうが良かったと言われることが多いくらいサブクエは重要で作り込まれてる、あとサブクエやってないとチョコボにすら乗れないw だいたいあってた(アンチのなかでは)
楽しめてる人間からしたら気にも止めないところ 前スレで言われてたけどセフィロスが上から降ってきてエアリス刺す瞬間にQTE出たらスクエニ見直すわ >>584
PSユーザーに合わせるならグラ優先じゃない?PSしか持ってないならfps気にする奴なんていないと思う >>587
7R三部作が最大のグラfps対応のゲーミングPC買う予定だが何か 16のサブクエはしょうもないお使いの方が印象強いわ
逆に行方不明の娼婦探せとかこれサブでええやろってのがメインだったりしたしバランス感覚めちゃくちゃだよ16は >>585
IGNJが正しいとか流石にないわ、大体のレビューでエアプ扱いされてるのに、AC6とかも酷かったぞ FF16楽しめた人ってああいう全滅エンドがお望みなのかな 日本で1番グラいいゲーム作れるのが
スクエニでもカプコンでもなく
インディーズのコジプロだしなぁ
スクエニもデシマ借りてこようよ 16は遊びの部分ほぼゼロ点なだけでそれ以外は叩かれる要素あんまりないね
アドベンチャー好きならそこも気にならんわけだし >>597
FF16が全滅エンドとか動画すら見てないレベルだろ 16のチョコボって乗り降りスムーズじゃないしそんな早くないしそもそもチョコボスルーするくらいサブやらんならお使いにも使わんしでぶっちゃけいらん存在だよな
リバースはマップギミックに紐づいてるみたいだけど >>600
ラスボス戦に向かったやつは全滅しとるがな現状は >>604
全滅してたら○を○けないだろ・・・(一応配慮しとく) 16のストーリーもヤバいだろ
ベアラーの紋章に逃げられない魔法でもかかってるのかと思ったら全然そんな描写無いし
故郷が占領されてて友達も行方不明で自分はフェニックスの力でめちゃ強いのに大人しく10年奴隷やってるとかおかしいよ グラフィックいいです!(画面暗い、残像キツすぎ)
ファストトラベル0秒です(ファストトラベルポイント少なすぎ、走るの遅すぎ)
みたいに加点ポイントがそれ以上のマイナスで最終的になんもいいとこない、ってのがFF16 今体験版クリアしてきたけどボスが意外と強かったなw >>579
シスネはCCの「両親の話し相手になってくれ」をしてくれてると思うと胸が熱くなる
ところでシスネってcc位の逃亡中の廃人クラウドとは面識ないんだっけ?
逃亡中ザックスとは会話してたけどその時クラウドと会っていたのか覚えてないわ しかしぎょうさんゴミエアプが押し寄せとるなぁ
体験版なんかただなんだから誰でも出来るやろグラもグラフィックモードなら全然余裕で見れるレベルだし >>609
会ってるよ
名前までは知らんと思うけど ザックスパートがどれぐらいあるのか気になる
基本はストーリーの引きになる様なカットシーン合間にちょいちょい挟み込んで最後にちょこっとプレイパートがあるとかだろうな セフィロスさん強すぎて別れたくないんだが
バレットとチェンジで グラグラ言ってるやつのゴールは一体どこなのだろう
10年後も新作ゲームに対してグラグラ言って終わりがなさそう タイニーブロンコの操縦が少し映ってたけど、シームレスで全エリアが浅瀬で繋がってるのか
あくまで各エリアの浅瀬付近のみで、端に差し掛かったらエリアチェンジするのか分からないな >>613
黒人が白人に席奪われたとポリコレ勢が発狂しそう >>611
会ってたよな?
だから顔も見てたはずなのに今回のPVやキャラ紹介でクラウドを知り合いに似てるとか言ってて違和感あったんよね
ザックスとエアリスの関係知ってて
逃亡中のザックスとクラウドを知ってるのに「知り合いに似てる」で済ませるなんてことあるんだろうか >>613
しかし狂う前のセフィロスは本当に良い奴だよなぁ 別にFF16批判してたのはIGNJだけじゃないわけで、FF16の関連動画批判動画だらけだったやん。その時点でもう大半の人間はそう思ってたという事なんだよ。あんな風になるゲームねえよ >>618
まあ一応世の中的にはシスネは死んでる人間だからヘタにタークス時代に会ったとか言ってタークスとバレたらアカンとかあるのかもね FF6のレオ将軍とかFF9のベアトリクスとか強キャラの一時操作ってテンションあがるよな
シーモアはいらないが >>592
俺の認識だとps5でもグラフィックモードでやってる人少ない印象だった。
かさすがに30fpsとかだと耐えられん。 >>620
集積レビュー付くサイトの点はほぼ良作判定だけど16
こうなる時点で動画がどうのよりよほど信用出来るわ
あと悪名高いIGNJですら最終的には8点つけてるんだぞ >>445
今リメイクやってる最中なんだけどこっちは滑らかな動きだから気になっちまってね >>621
仮にシスネがクラウドのことを逃亡中の廃人と同一人物だと認識したら色々と変わってくるけどどうするんだろうなぁ
シスネ以外のタークスは逃亡した実験サンプル=クラウドにはなってなかったはずだし
シスネ経由でタークスに早バレして物語少し変わるのかも 昔からシスネとナミネの名前がごっちゃであれはどっちだっけってなる FF16のステマレビューとか参考にしてる奴いないだろ。FF16が評判良いならFFが今こんな危機感持たれた状態なわけがない >>606
7Rスレで引っ張ることじゃないけど
そこはツッコミポイントじゃないだろ
ベアラーの身分じゃ不自由でも主人の下にいないと何もできないってのは散々ゲーム中でも説明されてる
運よくシドと合流できたから皇国から離れられたってだけで何も不自然ではない >>628
陰謀論言い出したら終わりだよなぁ、それじゃお疲れさん >>623
それ間違ってるよ
このゲーム動き遅いから30fpsでも問題ない 何を言おうがスクエニの決算が物語ってるからな。FF16を幾らステマで上げたとこで残念ながら終わってんだよスクエニは >>632
お前NGな最初から最後までスレ違いすぎ脳に障害あるみたいだし外でない方がいい 通しで遊んだけどやっぱグラフィックスモードが一番だな
遠くの山までくっきり描写は気持ちいい
おっさんの目だからかfps低いとも感じない 買わないやらないゲームのスレに居座ってネガティブな事を言い続けるのって何がしたいんやろな?
自分が今やってる行動を落ち着いて見たらどれだけ恥ずかしい事してるか理解できると思うんだけど メインだけだと推奨レベルに届かず苦戦するかもだってさ
これは腕の見せ所だ 今作で超究武神覇斬が使えるのかどうか、俺が気になるのはそれだけだ >>637
そういやここの人達はレベルモードはFF8スタイルの方でやるのか? 誰をNGしようが勝手だが、真実を言われて悔しがってるだけにしか見えないわな。当たり前の事を言っただけだし、まあFF16が好きなやつはこういう非常識な奴等なんだろうね 超級武神覇斬ってやりこめばオリジナルでもディスク1で入手できてたっけ 超究武神覇斬Ver ZEROとかならなんとか、いや逆に強そうだなこれ FF16エアプだけどここまでアンチが苛烈ってよほどのことでもあったんかねえ >>643
クライシスコアのキャラ(ほんとはビフォアクライシスのキャラ) 神羅屋敷の二階には行けなくなったんか
CCでもポッド脱出後寝室っぽい部屋で休んでたのに間取り違うの違和感ある >>639
勿論
サブやって肝心のメインが味気なくなるの嫌だし 開発チームも方向性も全然違う16の話題とか出されても
ここにいる人も大半興味ないだろ >>597
その作品ごとに楽しんでるだけで求めるわけではないよ俺もラストには不満はあるが良作だと思ってる チョコボ育成あるし海チョコボで離れ島に隠し武器や召喚マテリアとかはありそう こんなとこで言うことではないがネタバレ回避しんどいから最初はイージーでメインだけ一気にやるかもしれん PVだけで感動したの初めてだわ
てか主題歌良すぎだろ絶対泣けるわ(17歳JK) リバースは16みたいにアンチに好き放題されないようにしてほしいわ
すでに体験版が賛否両論とかいう意味不明な動画がつべに上がってたりするし
ネガティブな話題はポジティブな話題より広がりやすいし、広がってしまえば真偽なんて関係なくなってしまうからね リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 体験版範囲ならともかく広大なワールド出たら絶対パフォーマンスモードじゃ満足できないと思う
fps関連はゲーミングモニターの応答速度弄ったりでましになったりしないのかな FF7ってクラウドとセフィロスをどう認識してるかでエアプというかニワカすぐバレるよな 発売日前まで16アンチ暴れるんの?いい加減黙れよスレチやってんからんのか荒らし >>656
残念だけど無理
賛否両論動画、逆張り動画は再生数稼げるし くそったれユーチューバーからしてみれば賛否両論と嘯くほど再生数伸びて美味しいからな
ツイッターから少数の不満を引っ張ってきて好評の声は見せないだけでコメ欄が荒れてウハウハよ >>656
無理やろスクエニに親殺された人が沢山居るからな >>661
一般的にはもうホモストーカーで定着しちゃってるからな
まあスクエニがしてきたことなんだけど >>661
クラウド×セフィロスのホモゲーだろ
セフィロスと共闘する世界線もあったら楽しそうだわ 記事のインタビュー見てワクワクする
カードは150種類とかこれだけで遊べる キンハーのセフィロスは紛うことなくストーカーだったし… まだSoP見てないんだけど、だいぶネタバレっぽいのある感じ? 本当に面白かったら賛否両論動画は溢れないでしょう。リバースはFF16みたいにはならない気はするけどな >>664
某炎上系tuberとかFF16は楽しめたけど叩いた方が再生数伸びそうだから批判路線にしたってぶちまけてたからな >>629
普通はそうかもしれんけどクライヴはフェニックスの加護でめちゃくちゃ強いんだぞ
ベアラー扱いを受けてるだけで厳密にはベアラーじゃないんだぞ どうでもいいけどSoPって言葉を見るとFFオリジンかと思ってしまうわ ジャストカウンター極めたら世界変わるわ。近接でずっとコンボが続く。 >>671
ゲーム紹介の動画はいろんな要素を薄く広く紹介でそんなネタバレないけどファイナルトレーラーはネタバレっぽい内容もあるよ >>672
まあ大事なとこ踏み外すと、今丁度炎上してる原作改変問題に繋がりそうやけども… オープンワールド系って配信者は敬遠しがちだからあんま配信する大手は少ないかもな
ティアキンですらやってる人あんまいないし 賛否両論ってやつ見たけどまとめサイト音読してるだけの動画で草生えた
そういうサムネばっかだったし対立煽りでしか再生数伸ばせないんだろ 俺はFFアンチではないよ。面白いか面白くないかでし判断しないし、FF16アンチというか真実を言ってるだけだわ >>671
そんなのどこまでがネタバレと思ってるかの感覚による
俺は公式ネタバレなんて感覚はないから公式の情報は普通に見る >>679
全然違うでしょ原作の脚本書いてる人がリメイクの脚本書いてるし FF16はつまらないから順当に叩かれている、それだけの話
アンチとかではなく単純に金を払った人間の真っ当な批判 このリメイクってFF7の各作品やってる人達が原作との違いや作品毎の繋がりをメインで楽しむものだと思ってるから
その内容に一切触れずにゲーム性とかグラフィックとかばかり語ってる人達は素直に他ゲーやればいいのにって思ってしまう FFの盲目的な信者て、全てをアンチで片付けて現実を直視しないよね。俺だってFF好きだが、今のFF16を観るに完全に時代に取り残されているよ。
だがリバースには期待出来るものがあるし、この現状を打破して欲しいからこそ辛口にもなるだろう。 >>638
流石にないだろう
オールセブンフィーバーのほうがまだ可能性ありそうだが 面白い面白くないはどこまでいっても主観でしかないからな
そしてその面白くないという主観を関係ないスレで延々垂れ流す人は一般的にアンチというんだよ 別にFF16が嫌いとかクソゲーと思ってんのはいいけど
FF7Rスレに来て体験版が出てるタイミングで
うおおおおおFF16はクソゲー!FF16はクソゲー!FF16はクソゲー!って連呼してたら
そらもうキチガイでしょ
というか本スレという名のアンチスレみたいのがあんのにわざわざ出張せんでもいいでしょ 最終章このままだと召喚獣関連寂しいよな、テュポーンハーデス零式ナイツしかいない
外伝作品からバハムート烈はもってきてほしい 体験版の要望とか感想って送る場所あるのかな
言うてマスターアップ終わってるから今さら変えられないか FFファンで勝手にひとくくりにされてもなあ
俺は78910はめっちゃ好きだけどそれ以外はふーんって感じだし
16に至ってはプレイすらしてない ティファが好きって言っただけで中村倫也に誹謗中傷しまくってるエアオバやばすぎだろ コンドルフォートのタワーディフェンスと潜水艦のミニゲームが楽しみ >>684
けどフィーラーぶっ殺したから、今後かなり展開変わりそうな感じなんやろ?
大筋は一緒みたいなことは言われてた気するけど、ザックスとかチョロチョロしててほんまか?って思うし >>700
コンドルフォートはリメイクでやったけどリバースでもやるんかな しかし15進行中に野村外して7R始めたのもMDの無駄撃ち戦略な気がしてきた
7Rを見るほどに野村構想の15やりたかったと思えてしまうワ
ルシスだけで一作、オープンワールド出て2作目、ファンタジー世界突入する3作目と >>700
そういや沈没船みたいなとこに滅茶苦茶気色悪いモンスターおったよな?
あの辺の深掘りとか欲しいわ 2作目でこのボリュームにして大丈夫かよって不安が出てきた
完結の3作目はこれ以上をって求められそうだし >>699
7ファンのこういう所はついていけないわ
まぁユフィ推しの俺には関係ない話だが PS4版リメイク持ってる状態でPS5購入したんだけどユフィDLCやりたいだけって場合でもPS5版にアップグレードしてからDLC購入って方法よりも
ツインパック予約購入の方がお得ってこと?
それだとリヴァイアサンのためにはまたPS5でリメイククリア必要があるってことですか? 概ね満足だけどアイテム拾う時と壁登る時のボタン入力から反映まで長すぎない?
リメイクの時もっとスムーズにアイテムボックス開けてたぞクラウド >>701
設定変わってるじゃん、というラインのギリギリを攻めてる、みたいなこと言ってたな >>707
はい、もちろんそれがお得です。召喚はセーブデータ特典なのでクリアとかは関係ないはずです
PS5に、本編のセーブがあればリヴァイアサン、ユフィ編のセーブがあればラムウもです >>701
ファイナルPVにフィーラーの軍隊が集ってたからあいつらまだわんさか居るぞ
今作まで大筋は変わらないけど3作目から一気に話が変わったりしそう
ジェネシス介入とかな >>699
あれ突撃してるやつ普通に頭がおかしすぎるわな
ティファが好きじゃない私に対しての配慮がない!とか大の大人が真面目にいってんのヤバすぎる >>705
野村も2作目でこんなんやってもうたら飛空艇とか出てくる3作目つくるの怖いって言ってた >>702
あれ名前がおなじだけで別ゲーやん🙄
>>704
正体不明シリーズやね🤗 リバースのワールドマップをもうほんのちょっと広く
小さい島(飛空挺と船でしかいけない)を足して
飛空挺の要素入れたFFで新作作ってくれんかのう
FF7Rのシステム流用してもええ 動作はもっとキビキビ動かせるようにして欲しいよな、モッサリを挟み過ぎというか
これはリメイクでも同じ感想だったけど直ってねえ 体験版おもろかった余韻を引きずりながらCCはじめたらくっそ単調で萎えた
元がPSPだからしょうがないけど完全に失敗した
先にクリアしておくべきだった ピアノの演奏はソルジャーの昇級試験に出るらしいな
製品版までに練習してライバルに差をつけろ 今回の体験版で思ったけどGソルジャーの調査に向かってニブルヘイムに来たけどなんも解決してないんだよな
リバースでGソルジャー出てくるかなぁなんなら本体出てくる可能性もあるよな エアおばとかいうクラエア過激派
クラティ、ザクエア派なので興味ないね 自分は2回目でS取っちゃったけど最初の曲だしな…ボス戦曲とか流石に厳しく感じそう
一応トロフィーもあるんだっけ >>722
ティファに襲いかかってたのがその辺りじゃね一応その範囲含まれるのがリバースのはずだし よしよし、Xにも順当に15の時のティファのイラストを載せる絵描きが増えてるな
FF7の真のヒロインは若ティファや これパフォーマンス優先とグラフィック優先が選べるけど実質パフォーマンスしか選択肢ないようなもんだよね
30F?はめちゃくちゃ酔ってゲームにならないわ セフィロスが村襲ってる場面でクラウド村徘徊操作の時にセフィロスやめろってザックスの声が聞こえるな 無印だとティファがクラウドとの記憶違いで悩む要素が薄味で言うほど共感できなかったけど
CC後に今回の体験版やるとティファの気持ちくっそわかるの面白いなぁ >>718
ただ素早いだけのアクションってメリハリ無くて嫌いだわ
ニーアとか 魔晄掃除機とか最後の大げさQTEとかは正直悪い癖出てるなと思ってしまった 言っちゃ悪いが今のこの解像度のままだとパフォーマンスモードは使い物にならん
グラフィックモード一択だわ アダプティブトリガー使う謎アクションはソニーに頼まれたんだろ
そうじゃなきゃあんなクソゲー入れんよ
KHにはあんなの無いもん >>682
言ってる事はおおむね同意するよ、うんわかる。
ネガティブ意見あるのもしょうがない。
けど君しつこいんよ。アンチと言われても仕方ないよ。 ミドガルズオルムに引きずり込まれたあとの救出の過程端折ってて草
雑すぎんだろ 1080pのHDR無しのグラフィックモードでやってるけど
違和感なくて全然酔わないんだけど個人差なのか環境の差なのか…
むしろパフォーマンスのほうが視力悪くなったような気がして目がつかれてくる >>726
見た目はエアリスの方が好きだけど存在が特殊すぎて全然人間味ないしぶっちゃけ何考えてんのか分かんなくて不気味だしな、人間つーより精霊みたいで パフォーマンスモードのグラで耐えられるならパフォーマンスでやればいいだけだし
無理ならグラフィックモードでやればいいだけや >>739
FF7のために4K環境整えてみよう。世界が変わるよ ピアノはまぁ何かそれでしか取れない報酬、実績とかなければいいけど
これでしか取れないとかはやめてください本当に ピアノは左は直視しないで基本右だけを見る。左は感覚で押す。 トレイラーみてたら宝条とルーファウス古代種の神殿見てるな。ヘリ乗ってたから大空洞だと思ったが窓の外に神殿が組上がってる。
原作ではミッドガルでたあと古代種には興味なさそうだったが?まさか神殿にも来る気?確かに古代種いないと入れないルールないもんな。 これいつ完成するんだろうな
またリバースから3年待たされるの? 死んだエアリスがカダージュよろしくセフィロスのことも救ってくれるよ
そしたら改心したセフィロスがパーティインしてくれるよ
セフィロス楽しいから平時から使わせてくれ ミニゲームはもっと高い難易度のものを入れて欲しい。良く聞くとれとれや雷は甘え、縄跳び1000回並みのミニゲームが欲しい。 4Kは綺麗だけど30fpsになるのがしんどすぎる
好みは人それぞれだろうけど普段から対戦ゲーとか動き激しいゲームやってるから解像度よりfps重視じゃないと目が疲れる 元気いっぱいの可愛いエアリスが見たいのに急に真顔でこの世界のからくりに気がついてますみたいな話するの怖い… パルクールで段差を越える時の挙動やカメラワークは調整不十分な感じだ クラウドに色んな曲弾かせる人出てくるんだろうなぁ
俺にはドレミの歌しか弾けない StarfieldもXSX版30fpsでクソミソに言われてたもんな
あれはシューターだから尚更だけど >>728
マジか なんか適当な動画で秒指定してくれ >>728
気のせいかと思ったら俺以外にも聞こえてるやついたのか >>751
だよね。ここ見てたら俺の認識がオカシイのかと思ってた。 バルブとか匍匐前進以外はまぁ面白かったな
あと崖上りもダルいわピョンと行け シドってなんか今回はタクシーみたいな扱いっぽいしずっとPTにいるわけじゃなさそう
ヴィンセントはよく分からんけど 4Kで常時60fpsって PS5でも性能的に難しいの? ゴールドソーサーにバスケないのとかドン引きなんだが。 >>763
無理じゃないがテクスチャを軽量化したりシェーディングやポストプロセスをかなり妥協する必要がある
そこまでしてFFの世界を見たい人はほぼいないと思う
何かを取れば何かの品質が落ちるってのがゲームの常だしな スクエニはUEの使い方が異形なのにかなり上手い部類だから、もうスクエニに無理なら無理ってことだと俺は思いたい 4K60fpsはPCでも組んだら相当な値段になるような FF7リメイク→リバース と来てるから
三作目はリスタートだ ジャンルは全然違うがプロゲーマーなんかもフルHDの240fpsみたいな感じで遊んでるからな
ゲーム用モニターも解像度よりHz推してるものがほとんどだし ピアノにティナのテーマとか他のナンバリングのタイトルのBGM来ないかな モブの字幕ありにしてると色々モブは喋ってたりする
セフィロスやめろの声はたぶん鈴村さん(ザックスの声の人)がモブの声を当ててる可能性があるのかもしれない? ホライゾンがあのグラで60FPS出るんだからもうちょい頑張ってほしかったがなぁ。やっぱ洋ゲーAAAと比べるとFFに留まらず和ゲーは一段回ぐらいグラフィック劣るよね。 取りこぼし気にする人にはかなりストレスなゲームだな
拾えるアイテム起こるイベント全部マーカーにして欲しい クラウドの演技がちゃんとザックスぽくて良かった
最後神羅屋敷出たあたりから急に鈍臭くて違和感あったが自宅前で倒れてる兵士見て理解できた
ただ原作から気になってた事だけどクラウドがその場にいなかった時の会話まで把握してるのは妄想で補完してるのか描写されてないだけでザックスから話聞いてたとかなの? >>776
クラウドの都合のいいように補完されているってどこかで見たゾ >>753
モーションやカメラワークは雑な部分あるけど製品版では直ってそうだけどな
リメイクの体験版で振返りの動きがぎこちなかったけど製品版では直ってたし >>774
和ゲーは技や魔法の種類がめっちゃあるからいつでも出せる様に裏で走らせとかないといけないってのもあると思うよ
洋ゲーは爆破の種類が少ない印象 ピアノだけのミニゲーム1kまでなら出すからリリースよろ
FFシリーズの曲だらけなら5kでも >>765
なるほど。ありがとう。4Kや60fpsって良く聞くセールスポイントだけど、実際は2つが完璧に統合する事は量販設備じゃ不可能なんだな。 >>705
その期待に応えなきゃ三部作にした意味がない
ウィッチャー3のようにゲーム史に残る作品を作らないならFF13シリーズみたいに短期間で連発してブランドの切り売りしとけば良い
そんなゲームを遊びたいとは思わないし野村はそれを選ばなかった 体験版あんまりアピールにならない場所のような
ミッドガルの外に出て広いマップを自由に探索できる
パート出した方がよかったと思う 動画見てたらバレットの通常攻撃に弾数書いてあるんだけどこれなくなったら殴りになるんかな グラに厳しい人って楽しめるゲームが俺の半分以下しかなさそうで正直可哀想だわ マップはリバースでほぼ完成したようなもんだし完結編は演出面に力入れてきそう
大空洞をモンスター倒しながら駆け下りるシーンとか絶対気合入れてくる
あとハイウィンドなんとかしろ
ハイウィンドを実現する事でかつて原作FF7が世界に与えた衝撃にようやく肩を並べる事ができる >>783
PCなら出来るけどめちゃくちゃ高いしそこまでやるユーザーは少ないからよ >>785
それは一応アプデでくるんだけど発売1週間前だからな…
1週間で予約稼げるのかはちょっと心配ではある 忘らるる都以降ってそんなにボリュームあったっけ?スノボで北に向かってジュノン脱出してヒュージマテリア争奪戦してミッドガル戻って大空洞か >>776
・兵隊クラウドが実際に行動したこと(実家に帰るなど)
・兵隊クラウドが見てたこと(ティファと気軽にやり取りするザックスなど)
・兵隊クラウドがザックスから聞いた話(セフィロスとのやり取りなど)
・廃人から復帰する際にジェノバ細胞の能力で読み取ったティファの記憶
これらをごちゃまぜにして足りない部分は妄想で補ってるのがソルジャークラス1stクラウドさん >>783
エフェクト、モーション、ポリゴン、半透過処理諸々の数が少ない程そのハードルは下がる
4k60fpsを実現したら達成できなくなるプロジェクトのビジョンがあるから敢えてやらないっていう方が多分正しいと思う
ほとんどのユーザーはfhdと4kの違いなんて気にしないっていう調査結果もあるくらいだしな FFファンの民度ヤバくない?
当然のようにシリーズの別作品をディスりまくる奴らなんか >>792
クラウドの潜在意識編
ミッドガルで北条編
アルテマウェポン編
ウータイ編
潜水艦編
ロケット編 武器は例によってキャラ毎に数種類有って
それを成長させていくのかね
まあその形式が好きなんだが。 >>796
ここ最近はプロデューサーディレクター及び開発メンバーが全然違うからな
ナンバーついてるけど別作品みたいなもん >>763
無理だぞ
PCで4070tiより上のグラボ積んでないとOWで4k60fpsなんて出ないし
価格はPS5の倍~だ 原作のプレー時間で言うと忘らるる都以降もボリュームあったはず。
ただ新しい町が少ないからダンジョンで戦いばっかりの一本道になりやすい気はするね。 原作の武器って確か各キャラ15,6ずつとかだっけ?
7リメイクが確か各キャラ6種だから、意外と多いんだな
今後武器が増えていくことが予想されるから武器成長は簡略化されてキャラのスキルツリーに力入れたのか >>796
第三開発が嫌いな奴多いんだろ
ルミナスは潰れたから叩いても無意味だしな >>796
他のシリーズと比べて1作ごとにシステムがかなり違うから
それはおかしくないだろう
7(原作)、8、10はよくディスりたくなる ルミナスは第二に吸収されたらしいからしっかりドラクエチームに鍛えてもらってほしい 武器ごとの開放なくなって良かった
放置してた武器のポイント溜まってるの見て使うこともないのに時間かけて開放したりなかなか虚無だった >>796
会社が特殊過ぎる
昔はドラクエの第二vs FFの第一で戦ってるのをよく見たけど
最近は元坂口組の第一 vs FF14組の第三の構図をよく見る >>796
ここ10年くらいFFはスクエニ社内で出世するための道具にされてる感が強くてな
15も16もその犠牲になった
俺は野村ファンだから15は多分一生許せん 体験版やってstate of play見た感じマジでメタスコア余裕で90超えるわこれ
ただバルブ閉めるところと火事の村の中でのほふく前進のところだけはイライラした >>808
スクエニ認定のBRAVIA4K環境でやってるが全くグラは気にならない セフィロスって何で村人皆殺しにしたんだっけ
というかあそこまで闇堕ちした理由がよくわからん もうアクション風コマンドバトルではなくなったな
リメイクはそうだったけど 俺は男だからティファもエアリスも大好き!!
でもエアリスって時々月刊ムーみたいなこと真顔で言い始めるからなんか怖い!!でもかわいい!! クラウドエアリスのマジカルブルームは一番最初に覚えれる上に一定時間MP消費なしの効果も付与されるらしいからかなりお世話になりそう >>782
回想クリアしておけば製品版でその箇所をスキップ可能&特典アイテム貰える
でもピアノとかやり込んでもそのクリアデータ(トロフィー獲得判定含む)が引き継げたりするかはわからん 16はシステム的に自由度と成長要素がマジで皆無だから批判の声大きいんじゃない?
7Rやり直してるけどマップ構成は7Rのほうが一本道だけどシステム面は圧倒的に自由度あったんだなって再認識させられたわ
どの武器を成長させてどのマテリアのセットで行くかとかRPG要素は7R>>>16だな 俺もブラビア4Kでプレイしてるけど糞グラだと思う
まあ海外のAAAタイトルばかりしているからかもしれないけど
スクエニの技術力の無さは異常 >>811
あそこ押しっぱなしでいいのになんで交互にしたんだろうな >>813
闇堕ちしたのは自分の出生が人間とはなんか違ぇなってアイデンティティクライシスしたからだったはず サンゴ洞窟→アイシクルロッジ→崖壁→
大空洞クレーター→ミディール→ヒュージーマテリア作戦で各地→
潜水艦で海底→ミッドガル決戦→ラストダンジョン
ちょいちょい街に行くけど大きな流れはこんなもんかな、各種ウェポン戦は任意
後3作目になったウータイがどっかに入る >>811
バルブと匍匐前進のとこは確かにあまり意味をなさなかったよなぁ
演出なのはわかるんだけど動作を繰り返す回数そんなに要らなくね?って思った
バルブは押しっぱでゆっくりでもグルグルしてくれたら良かったね 体験版やりたくないな
どうせ買うなら楽しみが半減する >>822
つまり現実世界で自暴自棄になって犯罪犯すやつみたいな感じ? >>821
バルブは2回までなら許容範囲だった
3回目からイライラして結局4回だもんな 最後のムービー見たらやっぱりエアリスは死にそうだけどどうなるのか気になるな バルブとほふく前進はそこだけ悪目立ちする形で残念だよな
キャラ動かしてて楽しいRPGは久々だし期待してるから変なケチ付けられないといいけど 3作目慌ただしい展開でクエストをやってる場合じゃないな
町自体も少ないしクエストなしもありえる? >>826
ざっくり言うとそんな感じだけど、セフィロスの場合は変に自分がクソ強かったから人類全員見下しモードに突入した
もう人類滅びちゃえ的なノリでニブルヘイムは焼くわメテオ落とすわで手の付けようがない 勘違いでキレて村滅ぼしちゃうのはアカンでしょ
結果的にジェノバだったからセーフ!だったけども アダプティブトリガーのおかげでバルブ回してる感めっちゃ感じる!なんてなるわけ無いのになんなんだろうな
ノルマとしか思えん ティファとエアリスがHorizonのゴリラに変更されたら
どれくらい売上落ちるんだろうね そもそも16もリバースもSIEから技術支援受けてるのに、あっでも公認画質はLGにさせていただきます^^とかできるのかね >>813
神羅屋敷の資料(間違いだらけ)読んで自分だけが正当な古代種の最後の後継者で他の人類は皆古代種の遺産を浪費するだけの裏切り者だっていう真実に目覚めちゃった
目覚めてハイになったまま屋敷出たら愚かな裏切り者どもが目に入ったのでとりあえず目の前のゴミを焼き払った >>833
ノルマだと思うよ
16にもやたら重い扉とかあったし ガスト博士がちゃんと調べて訂正しておかないからぁ~(溜め息) 教会の扉の前でセフィロスがザックスに斬りかかって
中でエアリスがクラウドに白マテリア渡してたけどあれってザックス世界線なのかな セフィロスのオーラ溜まったら派生先どこが良いんだろうねぇ
まぁ、セフィロスやり込んでも活きる事がないとも言えるし、逆にここしかやり込むとこがないとも言える >>838
じゃあノルマ10回のうちバルブで4回消費してくれたと思っておけばギリ許せる もうグラは洋ゲーの予算には敵わんやろ
日本人の感性を楽しもう アダプティブトリガーで銃の引き金や攻撃の加減が変わるぞ!←ほへーすごい
重い扉の感覚も味わえるぞ!←それいる? >>840
髪解けてるほうはいわゆるザックス世界のエアリスっぽい
あっちのほうが死にそうだと思ってるなんか雰囲気的に LALリメイクみたいに追加ラスボス戦で最後にセフィロス使えるかもしれんぞ ニブル山に行く時に、町に戻ろうとすると走れなくて滅茶苦茶遅いのとかどうにかならないのか
進行方向に強制してくる >>843
ホライゾンレベルは洋ゲーでもそうない
同じエンジンのコジプロ作品も凄いグラフィックだしな 直前にスパイダーマン2やってしまったから全てのゲームの移動が怠く感じる
あれは呪いだ >>847
時代的に仕方ない
おそらく年増女とかも削除 銃構えたまま無抵抗で一人ずつ斬り殺されるとこ腹抱えてワロタw
これ半分ギャグシーンだろ >>832
>結果的にジェノバ
村人は正真正銘生身の人間でしっかり死んでるんだよなぁ クラウド世界線でもザックス世界線でも命狙われてるのか
そこまで執拗に狙う理由は掘り下げあるのかな アクティブトリガーてオフにできなかった?
別ゲーで似たような仕組みでオフにした記憶ある パーティメンバーや属性などかわるたびに、
マテリアのセットしなおしが面倒だからマテリアのセットを保存しておく機能あるかな? てか正宗エフェクト付きで異空間に閉まってたけど今までそんな描写あった?? >>796
世代的に2ちゃん全盛期のおじさん達だから多少は許容してあげよ。この人達はドット、ポリゴン、CGとゲームの進化をタイムリーに体験して来た人達やから、色々面倒臭い層なのよ。FFに関しては、10以来の北瀬、野村、野島、鳥山が集うわけだし、 ジェノバじゃなくて宝条の精子で出来たって悟ったからあんなに堕ちたんだろうな >>857
マテリアセットの保存機能は確かあった気がする 別ゲーで癖付きすぎて、✖で回避しようとしてしまうわ… LRボタン重くなるところはコントローラーカシャカシャ鳴ってちょっとワロタ 天井低いとこもあるしシドのジャンプどうやって落とし込むんだろう FF15はあんだけ叩かれてたのに誰一人擁護しようとしなかったのにFF16はめっちゃ擁護してくるよな。FF15はFFゲームの方向性としては最高だったし、楽しかったんだけどね。 クライシスコアの最後の方いきなり4年経ったけどジェネシスと精神世界みたいなところで4年経過したってこと? >>867
ザックスがエアリスの手紙で勘違いしてるだけで実は5年経ってる
そしてその5年間は魔晄漬けにされてた
その結果が廃人クラウドさん うちは4Kなんだけどパフォーマンスでもボケボケとかにはならない気がしてて、何か環境に違うのかなぁと リバース今期RPGの最高傑作になりそうだな。1000万本は軽く売れるやろうな… >>684
ファイナルファンタジーVII
プロデューサー・シナリオ原案・スフィア(マテリア)システム原案 - 坂口博信 不法侵入してピアノ弾き始めた挙句にダンスを覗き込む 賛否両論って便利な言葉だよな
一つでも否定意見があったらそう言えちゃうんだぜ >>868
4年マコウ漬けの1年逃亡じゃなかった?
間違ってたかな? >>864
FF15のアラネア方式
そういや15のDLCで出来なかったダイアウェポン戦が三作目で出来るんだよな
どうなることやら ps5この前買ってきたわ
リヴァイアサンはps4セーブデータコピーしとけばいいのか? まあ熱持ってアンチしてる奴の意見は聞きたくないし聞かれたこともないわ
否定したくてしょうがないの熱が強すぎて本来は共感される様な否定内容すら共感されなくて余計に暴れる 過去のティファへの変態行為も結局は妄想だからセーフセーフ たまにせっかくPS5を4Kテレビに繋いでるのにテレビ側のHDMIを拡張フォーマットに設定してないアホいるよな
それ4Kの意味ねーから https://imgur.com/a/lWuKGkI
この規模のコンテンツを完了させるのに急いで奬めて9時間ぐらいかかったらしい。 独占だるいなPC版は2年ぐらい待たないと出ないしな PS5安くならねえかな >>874
違うはず
実際は5年魔晄漬けされてる
ザックスはエアリスが出した手紙で4年経過してると勘違いてるけど
実際は4年目で手紙を出すのをやめて最後に出した手紙をコピー犬が1年かけてザックス探し出して届けた形
>>877
せやで
ポッド内で2人が目覚めて意思疎通した描写もあるけどそれが何年前なのかは不明(その時はクラウドも意思疎通出来る程度には意識もあった) バイオのリメイクは賞賛されるのにFF7のリメイクはズダボロ
この違いは何? >>869
海外の人が比較動画出してるけど、ボケボケだしコメントもパフォーマンスモードが残念っていう人が多いよ
4Kでも40型ぐらいならあんまり分からないかもねhttps://youtu.be/Si29IuPLdFc?si=l_gBYbZzmKwMUzsI >>593
PCもまるばつ反転できないねぇ悲しいねぇ もう慣れたけどマルバツ反転させられたときついに日本軽視になったかと悲しくなった ピアノマジで楽しいな。披露してやるからゴールドソーサーで客招いてピアノコンサート開いてくれねぇかなー >>883
なるほど5年経過はあのポッドの中でって事か
ずっとどこで経過したのか謎だったから ○×はいい加減に慣れろよ
なんならボタンから入れ替えてくれた方がいい PS5だけやってりゃマルバツは一日で慣れる
他機種のゲームやると混乱するけど ティファのちょっと背伸びパンツもシドの咥えタバコも駄目なのなら
シドのDVシーンはどうなるんだ >>885
バランスは可変1440pだったんだな。誰だよ720pとかほざいてたゴミはw クッソ楽しみだけどここまでやって3作目大丈夫か?ハードル上がりまくりだぞ 探索時はグラモード、戦闘時はパフォモードにできればいいのになぁ。30fpsだとジャスガ出にくいよ。 同じ液晶テレビだとブラビアのハイエンドモデルでも
映像処理切ったゲームモードでやってそんなに画質変わるの? オープンワールドにするために画質が犠牲になってる感じか
オープンワールドにするには前回のエンジンだと無理なので、
FF14やFF16と同じような画質になってる感じがする ストーリー的な見所は3作目に集中してるし飛空挺で自由に飛び回れれば文句なしだろ 流石に14とリバースと16が同じ画質は見る目がなさすぎる 慣れろっていうやつってスイッチとかPCではゲームしないんか? まあVRR対応とかしてくれたらありがたいかなぁ
つかパフォーマンスの残像はアプデで対処出来るよ ピアノはクリア近くとかの最後になったら、何らかのアイテムで携帯ピアノができて、いつでもひけるとかにしてほしい
ピアノがある場所までいかないとひけないと面倒だから >>903
PCだとそもそもほぼキーマウでするしswitchでゲームはしないな
最近だとスト6をオクタでしてるけど >>903
PCって基本PS5と一緒じゃないか?
スイッチはスプラとかやるけどさほど問題ない ティファの顔変じゃね?
目がでかくてウルウルしてて可愛い系のカエルっぽい
クラウドとかセフィロスはリメイクよりマシになってるけど 海外のゲームに比べると14も16もリバースも同じような画質に見える 海外のゲームと違うのは広さとか仲間の数、魔法召喚獣含めた技の豊富さやらやね
こんだけ豊富なプンワーないやんそれで画質が犠牲になってるだけ。それもグラフィックモードでやればいいだけだしハードの性能上がれば自動的に解決するものだしもう文句言ってるやつそろそろうざいな ローチェの私の全てを受け止めてくれーってつい最近聞いたと思ったら
自我を取り戻したバルナバスが全く同じこと言ってたわ オープンて基本一人操作だしな
フォロワーも一人二人付いてきたところでそんな激しく動かんし
こっちはアビリティ他に撃たせながら自分も色々行動できるからなぁ
召喚獣まで呼びつけたら負荷が凄いことに オープンワールド風とはいえ、オープンワールドで複数キャラ操作できるゲームって初めてか? ○×問題で一番困るのは、PS4ソフトをPS5でやるときだぞ
PS5で、KH3とFF7Rをやったことある人には分かるだろうか そういえばフォトモードあったなってやってみたけどこれ全然使えんな
全然ズーム効かないしローアングルとかも出来ないやん
しかもキャラがブサイクに見える >>917
そういう意味ではFF15も頑張ってたんだけどね
第一に作り直してもらえばいいのに >>920
コンドルフォートあるやん🤗
インテグラルの偽物じゃなければええな なんかハイエンドのモニター使えば映像がヌルヌルになると思ってるやってる奴いるが、30fpsは30fpsだわ >>917
アクションだとFF15Rくらいしか思いつかないかな
15はAI面に関しては移動含め優秀
オープンフィールド系のゲームでいいならゼノブレ3とか
リバースは移動時セフィロスが変な挙動したりするのが少し気になるw DLCで公式MODコス出してほしいわ
世界観壊れてもいいじゃん
制服とかウエディングドレスとかきぐるみとか 今こそジョブチェンジシステムの出番だろ
プレイアブルは一人でも様々なジョブで多様なキャラ体験ができる
男女の選択があれば最高 フォトモードやってるとき思ったが光の表現が変じゃね?
うまく言えないが、光源がここだったら普通こう光るだろって感じになかなかならない >>893
×決定はともかく○回避は正直イヤ
□が攻撃なのに遠いわ リバースのシステム流用して
三作目と並行して違う事業部で17作ればいいんじゃね? >>922
リメイクしたら絶対買うわ
FFで1番好きなの15なんだよねただしEPイグのEDで
キャンプとか釣りとかアウトドア楽しかった 海外版のKHは1のころから○でジャンプしていたという現実 15は発売前に嘘つきすぎたのがよくねーな
田畑が社内政治のおもちゃにしたことによる被害なのかもしれんが >>893
○が回避に対する文句のこと言ってるなら今でも✖回避はあるんだが 〇回避はsekiroエルデンリングで慣れた
まあsekiroのときに苦労したけど リメイク次回作までの時間とナンバリング新作の発売までが空きすぎるんだろな
リバース良ゲーでもスクエニ復活って感じはしない
龍が如くスタジオはナンバリング新作まで外伝とか新作毎年出してくれるから信頼感が増す カメラクソすぎてやめたリメイクを今更やってるけどリバースは改善されてるのかね
アクションRPG史上屈指のクソカメラだったけど ジャンプいらんやろ
3Dになって避ける場所増えすぎなのにボタン一個使うのはもう役不足 ビッグマウスのほうがスクエニに残って7リメイク成功させてるのがね セフィロスまで味方になったら世界平和すぎるだろ(笑) 7Rはそこまでカメラ悪くないだろう
少なくとも酔わない また体験版やってて思ったんだけどこれニブルエリアにあるニブルヘイムだけでこの広さなんだよな
ワールドマップの規模マジでやばくね? >>880
それで映像が乱れる場合はケーブルが悪いのかな? エアリスがミッドガルの教会で発動済みの白マテリアをクラウドに渡すところはどこの世界線でもないよな?前世?
ほむら=クラウド まどか=エアリス
で繰り返してるのか >>919
PS4のゲームでもPS5でプレイすると×が決定になるゲームもあるで
あとFF7RはPS5用にアプグレできるやろ セフィロスが俺はジェノバなのか?って気づくところちょっと演出が弱かったな
けっこう唐突だった PS4は決定ボタンの切り替え設定項目追加のアプデあったからな
アプデ以降発売のゲームはPS5だと✕決的になるはず ぼく「研究施設の扉にジェノバって書いてある、僕のお母さんが研究所長だったのかな?」 >>942
日本の大企業なんてそんなもんじゃね?
よく社会人になれたなみたいな奴がダラダラい続けて出世して、意識高い奴は嫌になって出て行く
まあ田畑も田畑でゲームクリエイターが合ってないような気がするけど
大体7リメイクも実際は賛否両論だったし、野村自体もKH3でヴェルサスの亡霊ムーブかまして非難轟轟だったから成功と言えるか微妙だろ
FFブランドとその関係者はもう過去の功績が偉大過ぎたお陰でなんとか食い繋げてるようにしか見えんわ >>952
>>954
PS4ソフトをPS5でやる場合、○のまま(変更不可)のソフトと、×に変更(強制固定)のソフトがあるのが問題ってことやで
PS5ソフトやる分にはどうせ全部×だから問題ない リメイクやってるけどまじでテンポ悪いわ
フィールド上でいちいち歩く速度おそくなるのまじでいらね
イライラするわ 7リメイクはもう水増しするしか無かったという側面があるよな
トロコンまで楽しめたからいいけど 15のオープンワールドを仲間とワイワイ旅するあの感じは個性として光ってたけど日本じゃ悪い点ばかりあげつらって叩かれてた
しかもグラも良かったよな
あの仲良し旅感が今作でも見られそうで、15のおかげかもしれないな
リバースは15以下のグラに見えるけどリメイクのグラレベル保ってあの世界規模じゃ150Gじゃおさまらないよなとは思ってた
製品版ではせめて15くらいにアップデートされてないかなー イライラしてるプレイヤー見るのもおもしろいものなぁ リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ちょっとしたイベント起きるたびにいちいちノロノロある気になるのイラ要素しかないだろ
しかもその頻度が多すぎ
まじでクソ要素だわ 12といい15といい、歩いてて楽しいナンバリングはシナリオでやらかしがち >>931
今の配置普通に正しいとおもいますけど君異端なんじゃね 高難易度ゲームで勝てなくてイライラしてる奴見るのは面白いけどしょうもなミニゲームを強制的にやらされてイライラしたくはない >>961
リバース結構探索できるんじゃない?ニブルの全体?MAP見ると霧かかってるところだらけだし >>893
日本軽視の表れだし日本で暮らしてる以上「○いいえ、×はい」なんて違和感しかないんだから当たり前だろ >>969
日本でゲームしてるけど×で慣れたわ
そもそも決定ボタンがこの位置だと言うふうにもう認識してるから○がはい×がいいえって言う認識からボタン操作してる時点でウスノロなんよ
脳トレしてこい 久しぶりだから操作覚えてなくてイラついたりするけどそこはしょうがないと割り切ってる
ショトカとキャラ切り替えを使いこなせる様になると楽しくはなる PSの日本軽視の結果がスイッチ国内一人勝ちなんだよな >>968
15みたいにべちゃくちゃしながら探索したいね
広さや探索に関しては心配してないよーでもその分グラが落ちてるのかなって >>957
非難轟轟だったのかヴェルサス待ってた人間としてはなんとも複雑
ヴェルサス自体はやりたいけどKHでやられるとなあれこそついていけないしストーリー 15はノクト編までつくって全部まとめて出せば神ゲーまではいかなくても名作にはなるはず PSのゲームの多くはPCでも同時に発売されるようになってきてて、
Steamとかでゲームやる人はだんだん増えてきてるね
日本でPCでゲームやるって超マニアだけだったけどもう普通になった
今は義務教育で一人1台PCもらえるし、ゲームできるスペックのPCを大学生ぐらいになったらかう子は多そう
ピアノで弾くと改めてティファのテーマ名曲すぎる…
やっぱ植松伸夫天才 >>957
非難囂々は大袈裟だわ
本スレは確かに荒れてたけどそもそもKH3の展開がヴェルサスのリサイクルって事なんて情報をマメに追ってるオタクしか気付かないんだよ
ほとんどの人は次回予告くらいにしか思ってない いやPCゲーなんかいまでもマニアだらけだよPC市場なんて中国人が支えてるだけ
ストリーマーキッズとかはPCゲーが普通だとおもってるみたいだが 意識不明で汚れた状態で助けだしたエアリスが前のトレーラーだときれいな状態でベットで寝てたんだけど
ザックスがきれいにして着替えさせた? 今回も顔の動きにAI使ってるのかな?
リメイクは自然に見えてたのにリバースは顔の動きが変なんだよな~ チャプター6まできたリメイクの感想
戦闘→劣化テイルズ
ストーリー→いまんとこクラウドの目的が浅い、よくわからんただの用心棒?
ATBゲージいらね 結局RPGなのにクリアまでは次までおあずけなのがな サブクエとかで水増しせずに一気にストーリー完結させろよ アベノ大恐慌で動画で十分勢が激増してるから予約伸びないのかな PVの教会内でエアリスが白マテリアを差し出すシーンでは、
クラウドの背後に見える教会に入って正面のプレートの意匠が、本編世界の描写と同じく茶色地に白色となっているので、
夢か現実かはともかく、この場面のクラウドとエアリスは本編の二人なんだと思う FF7リメイクシリーズはスクエニの最後の切り札だぞ?大事に大事にこすりまくるに決まっとるやろ、実際これ完結したらマジで今後スクエニどうすんの?って感じだし
>>986
俺的には旧作のシステムでディシディアをもっかいやりたいんだが 前作がサブスク落ちが早かったから乞食を中心に慎重になってるんだろうな 前作もそうしてたけど俺は1周目はグラフィックモードにして難易度ノーマルで世界観を堪能しながら各敵の立ち回りを覚える
2週目はパフォーマンスモードで難易度ハードにしてやり込む
30FPSに慣れた目で60FPSでやると錘を外した気分になってプレイ上手くなった感出るんだわ
特にジャスガとかのタイミングが肝心な奴は顕著になる。どうせ2週目は大体イベントスキップするしグラの変化なんて気にならん あまりにも伸ばすと熱も冷めるわ
リメイク出ますの時が1番盛り上がった
まさか続編がリメイクから3年も待たされるとは思わなかったし PS5のX決定元々洋ゲーよくやってたから慣れてるが最近買ったXSXで遊んでる時支障が出てしまうわ
まあいつか慣れるはな FF16にかけた労力と資金があれば2年で出せただろうなぁ つーか体験版でアプデ追加されるとかいうケース初めて見たわ
そりゃあんだけの容量になってもおかしくない 7リメイク完結したらもうFFはいいんじゃないのって感じ
吉田であのダメダメっぷりじゃもうきつい このスレッドは1000を超えました。
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