GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part46
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part44
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707523082/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707541586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 宣言なしの重複スレ
本スレはこちら
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707556902/ ラカムを初めて使うんだけど、メーター満タンでクイックチャージって効果あるのかな ガラマギより氷風のが10倍ムズイんだが頭おかしいだろこれ 本スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707569664/ このスレはpart48として再利用されます。
前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707569664/
次スレはpart49になるので
>>900踏んだ人は間違いのないように 実質part48
次はpart49でスレ立てよろしく ストーリー見て思ったけどグランサイファーの扱い雑じゃね? 900以降で先宣言したやつが建てるようにテンプレ変えたほうが早くねぇ ていうかこういうゲームってソロだと飽きるの早くて続かんわ
固定のフレとやるのが一番楽しぞ プロバハセスラカとかは間違い無くマルチだけどガラマギとかは怪しいね
てか部屋建てでメンバー集めたいわランダムマッチだけなの少し寂しい ドロップの件ずりぃよー😭PSもsteamと同じ仕様にしてよ😢 金賞なんてオフで集めようと思ったら10時間以上かかるだろ
チケットなんてただで寄越せよ あの…僕もnpcオイゲンさんのようにゲロビを動くドラゴンの頭に当て続けたいんですが イオがアツそうな気がして究極武器落ちたから触り始めたけどよくわからん
通常チャージやらファイアとアイスやらでバフ3にして高速詠唱△チャージorフラワリーセブンしときゃええんかいのう 最終的にはプロバハもソロでNPC火力で余裕になるの? セスラカって何なんだって思ったけど
5年前のイベントの敵かよ
知らねえ…当時から専用BGMあるみたいだし 既出だったらすまんが、専用ジーン1個で専用ジーン2個分の特性つくことなんてあるんすね。。。
https://imgur.com/4dz17gV ダメージ上限とポーションのコンボきたけどこれありなのでは? >>27
それは夢があるな、、、
とりあえず究極武器おちたキャラから育ててみるか >>26
ゼタとバザラガの所属組織のストーリーの中ボスやね
なにげに1年目からずっと続いてた長編やねん >>19
それが理由なんかねやっぱ😫不具合ならもう修正してるだろうし😖 あと1個武器ドロしたら寝ようってずっとやってるけどまだ寝れないんだが イオで攻撃1000通常20クリ20出たんだけどこれで妥協していいよな?
あと一つは回復上限とかいう明らかなゴミだけどイオはアビ上限とかいらねえよな? >>24
俺もあんま分かってないけど基本溜め0回避でアビリティ使ったら溜め1 バフ貯まったら溜め4してる 強いかは知らんけど楽しい >>32
なわけないだろ
普通に不具合よ
基本的にはCS版を仕上げた上でのPC版だから追加調整抜けてるんだろうさ
PC版はPC版でクラッシュやらの問題があるけど 原作一切知らんけど
このクオリティで色んな空域やキャラを追加していって欲しい
神ゲーだから頼むで せっかく育てたヴェインが30秒1000万届かなくて悲しい イオってアビリティ以外なにするんだ?
触ってないから知らんけども >>40
ヴェインで火力出すならアビキャンいるから練習してみ >>28
それが「〇〇の覚醒+」って名前のジーン、全キャラ分集める称号もある。 流石に不具合だよな
他にも結構不具合っぽいのとかマッチング関係のバグとかuiとか便利機能とか色々追加して欲しいとこ山ほどあるし頑張って欲しいけどココはサイゲなのがちょっと不安 大手配信者に案件もやってもらってるみたいだし気合いは入ってそう ゲームは楽しいんだけど、ちょっとドロップが渋すぎて飽きちまいそう。いろんなキャラ使いたかったのにジータちゃん含めて3キャラしか使えてない ナルメアお姉ちゃんの蝶増加専用ジーンだけ回避性能付きとか上限付きとかやたら揃ってんだけど最近あんま使ってねえんだよな… みんなセスラカの技出すたびにドヤ顔するのに腹立たないの? ドロ渋いし素材の要求ちょっと多いよね
まあこの辺りは1作目だからどの程度でやり込ませるかっていうバランスが分からなかったんだろう >>36
貯めなしで回避でキャンセルしたらめっちゃ連射できるなコレ
でも3連続で回避やったら止まってしまうけどこれはどうするんだろ?アビ挟んだら回避回数リセットされてたけど セスラカの属性の玉って無視していいの?
なんかみんな壊してるから自分もやってるけど >>57
そこで回避性能ジーンや イオちゃんは回避性能が火力ジーンになる >>44
結構ガチャってるけど初めて出たし、全キャラ分あるんだろうなーとは思うけど沼っすね。 オイゲンに暴君いらない気がしてきた
ダメージ目的のスキルがダウンに合わせて迫撃砲いれるくらいしかないから回避時の無敵延長が付くジーン入れて敵の攻撃無視しながらチャージ連発する方が火力出る気がする つーか溜め1と溜め0を使い分けていけ
そうすれば回避回数消費し切ることなくなるから >>52
セスラカまともに殴ってる時間よりバーストオーラの攻撃避けとムービー見てる時間のが長いよな ムービースキップはマジで欲しい このゲームも回避距離アップあったんだな
フェリ使ってて高速移動手段無かったから付けてみたらちょっと快適になったわ >>35
スーパーフラワリー打ちたく無いの?俺は打ちたいが 連打キャラとかナルメアみたく最後に動作長い攻撃あるキャラは被弾しやすくなるのもわかる
ガンダゴウザは落ち着いて技決められるからジャスト回避が楽 >>60
なるほどなあ回数増やすのか
ちょっと究極武器凸ってガチでやってみるかサンクス ナルメアみたいなキャラは誤魔化し効かないタイプだから油断するとすぐ吹っ飛ぶ 専用ジーンなんてリセマラでいくらでも出せるし根気さえありゃ出るんだからコスパもなくね プロバハ放置やってみようか考えたけどスパノヴァどうするんだ >>74
俺も400くらいあるんだが
ホントにあれグッドの数なんか?
俺グッド一回もした事ないんだが 遺物から万能薬と有利属性変換でたんだけどこれも+あるの? ふんばりとカニガードって重複するかな?
カタリナさんをちゃんとしたプロレスラーに仕上げたい 最初からレベル15のスキルは専用ジーン以外+見たことねーや >>75
他の有用スキルつけば強化するコスト減らせるから
わざわざ一個のジーンに纏めても勿体無いなってことね 脳死でやる一括グッドに何の意味があるのか謎だよな
一括でするならしなくても同じだろうに 俺も適当に一括押してるしマルチやった回数でしか無い グッド数値意味がなさすぎる
数が多いほどドロップ率良いとかあれよ! >>86
仕事終わってお疲れさん言うとき考え持ってやるか?
それと同じや挨拶せえ 有利属性変換4枚引いたらソロに革命が起きた
なお追撃 グッドはお疲れ様だぞ?一括しないのは放置いたときくらいだが今のところ見たことない 有利属性いいなぁ
追撃はさっき3つとも強化終わったけど有利属性未だに0だわ
バハ武器集め終わったし脳死でどっか周回して遺物集めるの億劫だわ 休日1日遊んでりゃグッドなんて100以上増えるし4桁で廃人とか廃人のハードル低すぎだろ >>97
自分もこれ。良いね!と言うよりお疲れ様!の意味でやってる グッド機能はモンハンにもあったがぶっちゃけいらんよな
こっちは◻︎押すだけだからまだいいけどそれとは別にお疲れ様スタンプ押すだけでええやんって言う
グッド機能あっても結局義務化するんだし グッド押されるとルリアちゃんのでっかいスタンプバーンってなる(一回につき一人だけ)ってやった方が嬉しいよね グッドってイイねじゃなくてお疲れ様だったのか
明日からはスタンプの代わりにグッド送るよ エンドコンテンツの最終ボスに特定の弱点属性付けるのあかんやろ
ジーンの枠ひとつ潰れるってビルド的にかなり差がつくぞ キングダムハーツのエンコンに近いバトルで楽しいけどカメラひでぇ〜敵の動きでこっちのカメラ動くのは下手くそ対策か??オンオフはよ 有利属性はロックゴーレム2体のクエストを放置して貯まった箱50個を開いたら3つ出てきたよ。 >>15
この手の売り切りゲーは始める前から終わりが見えてる
触る前から底が見えてるものとか何が面白いのか分からんな
それはフレとやろうが同じ事
声優やら素材が本当勿体無い。もっとマトモなオンゲに使われるべきだった ソシャゲもインフレの繰り返しで常に最新の財産に更新していかないといけないの虚しいと思うけど 同じボスばかり周回する事になる設計を先になんとかして欲しいけどな飽きるし
シェロちゃんのアイテム交換にでも追加してくれ お布施しようにも正直どうでもいいカラバリしかなくて流石に躊躇する ポーションに関してはこっちの方が好き
範囲化とかいちいち集めなくていいし 野良であった神パーティのおかげでナルメアの武器とることが出来た
もしここにいたら本当にありがとうといいたい グラフィックはそこまでビジュアル凄え!って方向性じゃないけど
グラブルイラストの3D再現としては結構良い線いってるよね
アップスケーリング非対応で4kとか無駄に重くなってる印象だからアプデで対応してほしいところ 死んでる人を救助したいけど、どこか分からなくてカメラ回したら自分が死ぬ 有利って無属性に対しても上がってるって言ってる人いたけどどうなんだろ グッドが800ぐらいになったころに有利と追撃でてきた 有利属性のジーン良いね👍
全部黄色ダメージになるの気持ちいいわ >>112
3時間ごとに報酬が美味いランダムボスの強化個体クエストがルーチンするとか? 大抵早く終わるから稀にプロバハが反対に回り込んだあたりでこのあとどうなるんだっけ?ってなる ナルメアの源氏の溜め攻撃を相手の攻撃にちょうど当てると無敵になるのってゲーム内に説明あった? MANIACのヴォルカンボーラどうやってS++取るねん >>130
キャラ強化で増える要素だからそこに説明あったと思う >>126
そう、高くて全然いいからスキンが欲しい
全参戦キャラ別バージョン本家にあるからそれが欲しい
ガンダゴウザもちゃんとあるぞ、水着 ダメ限に渾身や暴君つかんのよね
つけるならクリ率、回避性能、ポーションガッツなんだろうけど全然つかない、むりむりむりむりカタツムリ セスラカざっこ
そしていよいよプロバハ来たわ
逝ってくる 回避強化の育成途中と紙一重で素材集めしてたからジャスト回避だいぶ上手くなってきた
フル強化に戻したら楽勝すぎるなたぶん 今現状スキンってあるのジークだけだし無料だし流石に増えそう フラカーンニヒラで試したけど属性持ってない敵にも有利変換効きました 呪いのジーンです 同じリージョンだと中華混ざるなあ
下手くそ多いんだよな スタンにダメ上限付いてるのいいぞ
どうせやること無くなれば部位破壊狙いばかりだしな ほんとだセスラカとかオルタとニヒラシリーズは無属性なんやね ジータとヨダルラーハ使ってるんだけどぽまいらってジーンの怯み無効付けてる?
相当上手くないと怯み無効無しじゃやってられないよな ゼタのエリアルフィニッシュのダメージ69万くらいで打ち止めになったんだけど強い人どれくらい出てるんや
あとつめるとこ限界突破の通常限界を16から20%にするか、紙一重つけるくらいしかない >>147
回避だけじゃなくてガードも入れとけばジャスト回避狙っていける
回避後に食らうパターンなんかもガード入れとけば何とかなる スキルツリーでどれくらい強化されてるか分かりづらいから強化された項目一覧欲しいわ 無属性にも有利属性変換の効果乗ってるのまだバレてないか >>147
ヴェインとランスロット使ってるけど、ヴェインは△ボタン攻撃にガード判定あるから付けてない。
逆にランスロットは斬り続けてたいから付けてるよ!
キャラの特性によって付ける付けない決めた方がいいかも >>147
怯み無効無しで複数ボスクエとかやってられんで 酒場のジジイのクエストが終わる気配ないのだけどいくつあるんだこれ >>150
たしかに
あとキーコンフィグ
ガードとアビリティ入れ替えたい
アビ使うときは移動しないからL1の方が良いし
R1だと通常攻撃の後に押してないはずのR1+□とかR1+△が出ちゃってることある グラブルやってるやつほど引っかかりそうやな有利変換 究極完凸ゼタならクリダメ暴君アルベスデバフ強化で上限まで届かねーかなぁ 今んとこ30秒木人で火力出て壁殴り強そうなのってパーシヴァル、バザラガ、イオ辺り? 先制と修羅も出てきたけどこれも渾身と同じ計算方式っぽくて暴君の一人勝ちなんだな
回避飛距離もやっと初めて出た 君たち錬成のリセマラってストックいくつ貯めてやってる?
ワイ20目安にやってるんだけど残りストック2とかで良いの来る時があって、しょんぼりするんだけど 確か有利変換効かない敵がいたって言ってた奴もいなかったか ありがとうやっぱ上手人もいるな……
複数はやっぱ無理だよなキャラと敵相手で使い分けてくわ >>147
ランスロット使ってるけど
敵の攻撃は全て△でジャスト回避できるからつけてない >>159
溜めキャラばかりじゃん
溜め威力アップため短縮がぶっ壊れてるもんな
ラカムのだけゴミだけど >>147
最近は怯みも回避もポーションすら付けなくなったな マニアックのボス放置ってNPC側どれくらい強くすればいける? >>167
言われてみたらそうだな
溜め短縮とダメ上限の仕様が噛み合いすぎてる
溜めキャラ以外で1900万前後出るキャラいねーのかな ナルメアの固有1に上限
固有2に暴君ついたわマジでうれぴー ナルメアの固有1に上限
固有2に暴君ついたわマジでうれぴー プロバハよくわかんにゃい🥺
味方も沢山死ぬ、みんないっぱい周回して慣れてるんじゃないの🥺 溜め短縮があるなら攻撃速度アップもないとおかしいんよな
追撃はむしろ溜め有利だし
速い攻撃には毎回追撃入らんしな >>173
みんな早く倒せるパターンは知っててもgdgdの時は知らないんだ
裏回られるとほぼ毎回失敗してるし >>158
上限低いから暴君とデバフ専用ジーンつんどきゃ届く気がする
トレモでだいぶ無駄な攻撃系ジーン積んでるの気付いて焦るわ
高倍率アビあればもっと火力上げてもいいんだろうけどなぁ 有利属性変換は無属性相手でも乗るし無条件で最終ダメージ20%UPだから必須だよね 名前を 敵の攻撃ガードしろ にすればおそらく伝わる >>148
究極あり、有利属性あり、上限65の限界突破通常20でもエリアルフィニッシュ674392でストップかかってるからそんなもんというかこれ以上は紙一重の領域だと思う 解放二キャラしかしてない状態でプロバハたどり着いた。とりあえず五戦で何も落ちてない。居るキャラから抽選なら良いが単に捨てられてたら泣けるな L1は走りたい時だけ指を離すボタンだという事にするとか テイルズみたいに回避はガードボタン+スティックだったらなー 追撃V +と有利属性は遺物300個開けたら2個ずつ出てきたよ やっと氷風龍倒したわ前スレでレスくれた人ありがとう
おかげで回避の仕込みガードはやってたけど攻撃中もやらんとあかんという気付きを得ましたわ
ガラマギも氷風龍も先生だなあ 限界突破まだなんだけどこれはアップする効果はガチャなんか?
やり直しきく? >>177
トレモで見てる限り地上での通常以外はアビまで含めて全然叩けてるのよな、ここだけ気になる要素っつーかなんで地上の槍振りだけ届かねえんだ、倍率やたら低いのか にしてもここまでずっとガード押すゲームやったことないぜL1ぶっ壊れるそう >>188
ガチャだけど何回もできるし、結果を反映するかどうかは選べる ガードは回避中だろうが攻撃中だろうが
移動以外じゃやり特のぶっ壊れ行動なのでキッチリ仕込んでおきましょう プロバハも作業になったけどスーパーノヴァいつも避けれなくてすまん ヤバいリリンク面白いから本家やるの億劫になってきた 攻撃時のガード仕込みってシャルのラッシュ中みたいな時もしたほうがいい?止まるだけ? むしろリンクアタックが足りてねえんだよな、連携攻撃1個くらい入れるか… 限界突破はずいぶんやさしい仕様だな
武器に使う莫大なアイテムとマニーなんとかして欲しい😅 お前ら本家も絶賛バブ塔開催中だし終わったらドレバラも始まるからな
ちゃんと戻ってこいよ >>204
すまんソシャゲの方は無料ガチャ期間に引いて終わりなんだわ >>198
ゼタしか知らないけどガード入力してから攻撃開始しないとエリアルがあるからジャンプ中にガードしてキャンセルされちゃう
地上ならいつでもいいのではないかねわからんけど 一万出せばこのリリンクで遊べるのにこのあとソシャゲの方に課金するやつおるんか? >>209
隻眼は必須もう片方はゴミ
というより火力アップ系は基本ゴミ ゼタとかシャルみたいな高性能のカウンター自前で持ってるやつの場合はまた状況次第なとこもあるし一概にそうするといいとも言えんよね >>214
まじで?判定かなり長い方じゃない?
ヨダ爺とかよりずっと楽に使えるからかなり緩くて使いやすいかと思ってたわ プロバハのエーテル砲一発8000しか出てないジータちゃんいた時は、流石に砲台奪ってしまった >>212
じゃあ隻眼+のがいいんだな リセマラ継続するわ >>217
ちなみにチャージショットは隻眼とクイックチャージの両方の効果が乗る ヴェインの究極ハンマー出たわ
育ててみるか ところでヴェイン強い? ガンダゴウザの正拳極めればどのくらいダメいくんだろ? デストルドー目当てでガラマギ行ったけどソロだとクリアするだけでボロボロだったぜ
まだバハ武器すら完成してないし諦めた マイノリティが好きだからジータ使いたいけど強いと思えんのだが… オイゲンのNPC見てると頭にビッタビタエイムのスムラク見て笑ってしまう 上手いヴェインが居るとラクってだけで、ダメ的な意味では強くはないかも? ヴェインのためだけに超かっこいいスタンプセットしてる たまにメッセージが届いたって通知くるけどあれなに? >>232
大抵マルチのキャラのセリフかスタンプだから気にしなくていいよ 正直NPC強いのがやり込みたくなるモチベ上がってるなあ
他のアクションやRPGだとNPCカス過ぎて、「正直育ててもゴミよな」って萎えて止めてしまうけど今回は育てたらちゃんと強いから もしかしたら錬成と鑑定もsteamのほうが良いのでやすいとかあるのかな
すまんな >>232
画面右上に緑色で出てくる通知よな?分からん
ゲーム内にメッセージ機能なんか無いし、PS版だけど別にメッセ来てないし
スレでもたまに質問が飛んでくるけど誰も答えられたことがないリリンク最大の謎現象 >>228
剣光の方は強い
もう片方は火力に関係ないから枠があって付けたいなら
俺は要らないと思うけど プロバハって覚醒武器は持ってくとしてジーンなにが欲しい?
あんまうまくない 本家もそうだけど編成をこねくり回してる時が一番楽しい 狩りゲーの部位破壊報酬
確定にするとダメとか
業界内で規定でもあんのかね
部位とは別に討伐でレア素材
ドロップ枠作りゃいいだろうに >>241
トレモに篭りながら手持ちでジーンパズルしてああでもないこうでもないしてる時間って気がつくとすげえ経ってたりせんか? 編成強化して高難度クエも安定して回せるようになってくると飽きてくる
超高難度クエ…超高難度クエを… 今のおやすみ時放置のトレンドは火竜で合ってるか?こいつ以外だとタイユタールくらいよな >>240
プロバハに必要なのはギミック理解と火力だけやから、自動回復とポーションくらいのジーン積んだら火力全振りで良いぞ。慣れたら、そういう回復系ジーンも外す感じで。
テキトーに動画とかで予習して行こう イオめちゃくちゃ強いけど小技多すぎて真面目にスキル回しすると指忙しすぎる
ff14みたいになってるわ >>240
初めてならガッツと自動復活があると安心 キャラごとの怪しい挙動
ラカム:チャージショットを撃っても違う技に化ける?
オイゲン:エイム中にガードを押すと硬直ゼロですぐに立てる
フェリ:ペット0匹の状態でも「勝利ポーズ」をすると3匹居る判定でアビが撃てる
パーさん:アビキャン即チャージアビキャンループ
ジーク:通常攻撃回避キャンセル最速ジャストコンボ ルナティックセルはマジで終わってる
泥率体感3割無いくらいだと思う
宝箱から落ちればしょうもない離脱繰り返さなくていいんだけどなぁ >>252
モンハンのレア素材に比べたら全然マシだな
なんならちょっと出にくい通常素材レベル >>252
尻尾部位破壊すれば確定じゃないん?あれ チャージキャンセルは1番活かせるのがパーさんなだけで仕様な気がする
ナルメアの源氏3段目をすぐ回避キャンセルして溜めたら3段目まで撃った判定でチャージ速いのと同じ理論よな
アビリティは発生前なら他のキャラでもCT入らないし 紙一重流行らないで欲しいな
麻痺して死ぬ奴が多すぎる >>249
魔紋が無く好き放題ステップができる黒魔だと思っていけ(適当 >>254
確定じゃないんだなぁ…
当たり前のようにウェポンミラージュがですね… >>253
モンハンのレア素材は討伐まで行って報酬で出るか出ないかみたいなのあるから良いんだ こいつは尻尾壊した瞬間にウェポンミラージュの文字見えたらドロップしないの確定なのがメンタルに来る アニメしか知らないニワカだけどグラブルの女主人公ってめちゃくちゃ可愛いかったんだな
グラフィックも綺麗だし戦闘もアクション下手な自分でも大丈夫そうだから助かる
同時期に面白そうなゲームが重なった事だけ不運だわ >>259
黒魔だと思って使い始めたらメレーだったでござるよ 20前後尻尾破壊と討伐含めてルナティックセルが4つだったからまー渋いね流石に下振れだとは思うけど究極武器何個か作ってるやつはすげぇね 尻尾はローカルで壊して即リタイアが1番精神的にいい ジーンの修羅って弱い?最初HP減ってるだけで攻撃上がるの強そうに見えるんやけど >>260
はえ〜面倒そう…まだそんなに通ってないけど運が良かっただけか steamだと箱から落ちるって聞くけどほんとなの?
実際の画像を見たことないんだよな
mod改造してドロップ率いじって落ちたのが一人歩きして普通に落ちるみたいになってるかとちょっと疑ってるんだが >>263
どっちかというとキャス枠で言うならアイスの挙動も相まって動きは赤だしな
忍術のこと考えると感覚的には忍者もわかる 腹痛くなってきたけどバハ1戦だけ行ったら
5分台の当たりPTで連戦始まったわ
バハ武器は出なかったがウンコは出た 回避キャンセルはもう仕様でええやろ
色々なキャラが恩恵受けてるしあった方がアクション的にも楽しい 修羅って背水と組み合わせて使うイメージあるけど強いかは知らない steam版だけど箱から出るよ
こっちからすると逆に本当にPSは出ないの?って感じ ルナセルはマルチでいくと全く落ちないけど
ソロでいったら2連続でドロップしたわ 追撃+出るまで待ってたら相当時間掛かるから入れれるなら入れた方がいいよ
因みに俺は追撃×7個手に入れたけど+はまだ無い
だから6個育てて使ってるよ 追撃は火竜、属性変換はセスラカ
いい加減周知されてほしい
毎日見るだろこれ 属性変換持ってないけどセスラカって信じていいんだな! その遺物の中身がドロップさせたクエストに左右されるんじゃないかって話だと思うよ 遺物限定やけどそのボスが落とす遺物から出やすいとかじゃねーの? 背水まで入れようとすると味方のオルポ対策で捨て身も欲しくなるから3枠使ってまでは微妙かも >>286
流石に眉唾すぎるわ
そんなことするより単純に数集められるクエスト回った方が良くない? 属性変換だけはポロポロ出るから沼ってる奴ほんとに居るのかって気分になってる まぁ追撃V6個育てて使ってる俺も最近生存や快適スキル入れた方がいいかもなんて思ってる セスラカの属性変換は本家シナイベちゃんと読んでればわかる
ついでにフラジャイルドッジもセスラカからかなり出る >>268
デメリットはほぼないに等しいけど攻撃ジーン枠で採用するには単純に倍率が低すぎるというか… steam版だけどveryhardのスカルミリオーネで集めた遺物から追撃Vと属性変換出まくってるよ。V+はまだ出てない こっちはスライムやってたら属性変換でたわ
まあセスラカもスライムも周回すること多いしいつか手に入るんじゃね まだ全然遺物鑑定してないけどたしかに火竜で追撃出たな ヴェインの究極とパーシヴァルの究極でたから次育ててみようと思うんだけどどっちが火力出る?
両方アビキャン活かせて面白そうだから迷ってる 出るには全部出るよ
でも偏りはかなりある気がする
まだ各1000箱くらいしか開けてないから眉唾と言われればそうなのかもしれんが >>277
落ちねぇって言ってんだろ!ぶっ飛ばすぞ 流石にアプデでどっちか変わるだろうから1人の武器作ったら回るのやめた方が精神的に良いわ
逆にSteamユーザーはもしかしたらpsの方に調整されるかもしれないから今のうちにルナティックセルとタイユタールヘッドは集めといた方がいいかもね プロバハ離れる瞬間の奥義で延長、リンクは繋げないのか二個だけ繋げてチェインバーストは呼ぶのか、細けえ事はいいんだよ全員なのかどれがええの
まだしきたりがわかってない >>290
俺は信じてないというかあるもないも完全にわからん派だから気にしてない >>301
そいつの中は完全に真実になってる上に良かれと思ってここに書き込んでるからただの妄想よりタチ悪いぞ >>290
遺物は鑑定するまで中身が伏せられてるだけでドロ時点で中身は確定してるっぽい。リセマラしても結果変わらんし
そして通常のジーンはクエストによって落ちる種類が決まっている、からの予想。
同じクエストを放置周回してると鑑定結果が偏るって話も聞くし 流石にこの要求数でヘッドユニットやらコアが宝箱から出ないのおかしいからバグでしょ
Steam版がバグってましたならどんなドM仕様だよってレベルだし >>300
パーさんのが2倍から3倍火力出る パーさん現状火力最強格だからヴェインみたいなサポ寄りの近接アタッカーは流石に火力じゃ勝てん >>304
プロバハは基本2チェイン2チェインが安定 ただ厄介なのが全員がそれをやろうとしてたりすると味方を疑って2段目に撃ちたく無くて1チェインで奥義が途切れる場合があるから注意 素材集め大変とかはもうどうでもいいけど、10戦でオート切れる仕様変更は気に食わない >>309
まじ?パーシヴァルアビキャン使うとそんな火力出るんだ。
じゃあ次パーシヴァル育てるわ、教えてくれてありがとう。 プロバハの2チェはワンダウンで削り切るためにやるんだけどまあ野良じゃ削り切れないから適当にフルチェでいいよ 流石にガード強すぎるな
PROUDからはガードしてもダメージ受けても良いと思うの 2チェインは味方がわかってたらラッキーくらいの気持ちが1番だね
3チェイン目に自分の奥義が余ってたらとりあえず温存して味方が撃ったらじゃあフルチェインしよって心持ちでいいと思うわ ガード思ったより防げるよな
ガードの強さが浸透した後ルシファーがガード貫通攻撃大量に引っさげて全部破壊してきそう 虹スラよりレアだったカタリナさんを見るようになった ようやくプロウド来たけど現時点でプロバハ周回勢廃人過ぎないか・・・
24時間ゲームしてるんか? まぁ2チェイン2チェインがミスったら一応ひとり単発にしてリカバリーもできなくはないから(震え声 よく考えたら専用ジーン+で専用ジーンダブルは外れなのか‥ 1チェイン目の後誰も続かなかった時気まずいよね 再挑戦メンバーなら毎回同じとこ行って同じ順番で奥義撃つから楽なんだけどな チェインの有無で別にクリアタイムがちょっと変わるぐらいだから気にしすぎても無駄かなって思い始めた あ!コイツギリギリで奥義出すのミスった!ってのを見てニヤニヤしてる ダメ上限+掘り火竜かエンシェントの3匹クエどっちがいいんだ >>327
プロバハはダメ上限+拾えるけど解放されてない? 平均チームで6分
ちょい強チームで4分から5分
強強メンバーで3分くらいか?
バハ武器持ちが意外と多くないから大体6分が多いな 今プロバハに上がってきた人たちはみんなちゃんと育成してて偉いわ 言うて固有ジーン+でW固有より有用なのダメ限とクリ率くらいじゃね? プロバハソロって自分は基本銃座に座りっぱなしでいいの? 究極ようやく1個目取れたと思ったらカタリナさん武器だったwwそこかい >>331
その辺の上限やクリが飽和になってくると
怒涛や高揚の方が今は欲しくなってる 固有+固有、上限+クリ率より
固有+上限、固有+クリ率にしたほうが使い分けも出来てスキルLVも上げなくて済む npc全く育ててないから覚醒武器の素材集めすらマルチ行かんとできん
放置してNPC育ててソロでできるようにしたほうがいいんかな どこからダメ上限+が火竜とか追撃が出やすいとか出回ってるのか知らんけど
ちゃんとステージ取得物見ればダメ上限+はプロバハから出るって書いてあるやん >>321
仕事してても独り身なら余裕よ毎日7時間はやれるんだ でもゆっくり来たらいいさ 初挑戦だ!って言ってる人を見て優しく送り出すのもプロバハ周回おじさんたちの役目だ >>340
ぶっちゃけ今って皆死にまくりなの?
それとも攻略当たり前で死ぬ奴お断りのギスギス? >>331
回避性能とかも割とまぁ
いうて攻撃ジーンつけないんじゃパズルすりゃ結果変わらないんだけども >>341
プロバハ周回勢は死んだ目で回してるから他が死んでてもあんまり何も感じないよ
でもキャラによっては1秒猶予があるかないかでコンボとか特殊バフが変わるやつがいるから奥義の使い方に関しては目を光らせてるよ
ギミック分かってない人や初心者に対しては何も感じないから気にしなくていいよ >>341
気にしすぎと、というかそういうタイプなら一回npcで予習するのもあり 動画みて予習するのもいいけど、大体ptによって若干アドリブがでる(上にある奥義回数とか)
みんな周回しすぎて疲れてるし、勝てるならなんでも良いよ とにかく出ないから覚醒武器作るのおすすめ 効率求める人はソロか固定組むべきだし
マルチはわちゃわちゃやろうぜ あと1個なんだ、カタリナ頼むお前のバハ武器が出れば終わるんだ頼む >>337
1キャラをずっと使い続けるならガチガチにそこまで厳選してもいいと思うけど 色んなキャラ触りたいなら固有ジーン2の方が楽だしメインキャラで育てた汎用ジーンを使いまわせるよ 固有+クリとかの神ジーンはそのキャラには神だけど他のキャラだとゴミになっちゃうから 引けたらいいな程度の考えでいいと思う >>329
飽きたエクマテも出ないあのケチドラゴン ストーリーオルタの破局止められなくてゲームオーバーになったの多分俺くらいだろ... 限界なんだけどスタン20かアビリティ上限16ならどっちを取る? 限界なんだけどスタン20かアビリティ上限16ならどっちを取る? >>341
プロバハの話ならたまに死ぬけどマジで何も思わないよ
プラウドクエの話なら死にまくる人はめちゃくちゃ死ぬけどこれも床ぺろしてるわ笑みたいな感じ ただ死にまくるのにボタン連打しない人だけはちょっと嫌かな これ息吹の加護にガッツ自動復活ついてるのが一番当たりだな プロバハはオフで5分台で回せる様になったからそっちで気楽にやりたいんだけど角が折れないわ… 反対側のクリスタル割れてなくて攻撃飛んできたりするからもう何も感じない 上限とか追撃以外の1個しか効果ないジーンってどんどんチケットに交換しちゃってもいいよね? 加護はガッツ自動復活セットか高揚5+なにかのセットかダメ上限7+5の組み合わせ以外は微妙だと思ってる
でもダメ上限2つ揃ったのまだ1個しか出てないから現実的に考えたらガッツ自動復活がいいのかもしれない 早い討伐タイムの時に再戦できて馴れ合いできた時 金玉で後ろ側が割れてなくてバリアがクリスタルについた時 バハ武器が落ちた時だけ感情が動く プロバハの口からのブレスどうやったら確実に避けれるの? >>361
スタンはたまに欲しい時あるかもあとダメ上限もcpuに持たせるなら数あった方がいいかも >>364
散々言われてるがガード仕込みながら回避
回避成功なら良し、回避失敗してもガード発動する ロゼッタびっくりする位火力低いな
カカシだと毒ダメージが100とかだからそれが理由かと思って実践で試したらセスラカとか黒龍は毒無効じゃねぇか >>368
状態異常系サポートは先に進めば進む程無効にされて残るのは残念な火力だけよね ロゼッタは味方に追撃撒いてロストラヴで爆発するのが仕事 >>345,346,357
回答ありがとう
前に後発組お断りのゲームやってたからどうなのか気になってた フェリの究極の覚醒5段階目なんだけど火力頭打ちしてない?
完凸すれば今積んでる暴君外せるから快適性は上がるんだろうけど火力自体は追撃と有利属性付けるしか道は残って無いんかね >>362
微妙というより手持ち次第じゃないの
これが微妙あれが微妙なんて結局どれだけジーン揃ってるかで組み合わせ変わるんだから
ダメ上限過多だと他の欲しくなる やっと1キャラの素の強化埋め終えたけどこっからジーン掘りやら武器掘りやら考えるとスレ民の進行速度は異常に感じるぜ ジークの通常上限上げてほしい
リスクに対してリターンが低すぎる
複数ボスだと無敵5秒以上ないとまともに戦えない >>369
Dotダメージ主体なのかなと一縷の望みを託してたからガッカリした…
サポート寄りのキャラは明確に火力低めに設定されてるのかな シャッフルでマルチ初めてやったけどみんなすごく上手いなぁ
イド戦自分だけで2回もペロッてた 渾身5回避性能きたー
神ジーンからは一つ落ちると思うけど一枠浮いたわ 放置するから点けっぱなしのPS5の掃除したら埃めっちゃ溜まってたわ
点けっぱなしで寿命縮んでる可能性もあるから
お前らもたまに掃除しといたほうがええで 放置するから点けっぱなしのPS5の掃除したら埃めっちゃ溜まってたわ
点けっぱなしで寿命縮んでる可能性もあるから
お前らもたまに掃除しといたほうがええで >>368
そりゃサポート特化が火力出てたらおかしいやろ、個性が無くなるわ >>375
ジークやっぱ不遇だよな
かっこいいんだけど現状はマジで可哀想 もうサポキャラとして全体防御バフをルシファー戦でばら撒くキャラになるしかないのかもしれん イドは戦ってておもしろさもあるけど、適正レベル時にソロでやると異様に固くてだるかったな
やっぱマルチよ >>381
そのサポート能力が活かされないのが現状なのが辛いとこだよね ジータロゼッタヴェイン辺りは特に火力も低めだし >>370
味方に追撃だと…?
一体どこの世界線のロゼッタなんだ マルチは人気なさそうなクエでも再募集すると直ぐにマッチするし
始まる前にエラーで解散だったりで挙動が怪しすぎる 敵のHP参照して毒で削れればロゼッタ強いのにな…そもそも無効にされたらな… オンラインでやってるとたまにメッセージが届きました。みたいのが来るけどあれはなんなんだろう? >>386
味方に付与するのかと思ったら薔薇が追撃するだけか
勘違いしてたわ 数字インフレゲームだと毒難しそう
割合ダメージだとしたら常にカンストダメ叩き出してそう >>381
全員アタッターみたいなもんだしやっぱ火力出ないとガッカリするよ
せめてバフが上限に影響されなかったらPTDPSをあげる役割として本人が非力でも納得するんだが フェリって鞭パリィ持ってたんだな
いやこれ使うか? プロバハラカムオイゲンいたら一箇所エーテル砲サポートするつもりで動け
あいつら常に銃撃つことしか考えてない >>376
普通バフ持ちは味方の火力を上げるからそれありきで本人の火力が設定されてるはず
それこそ全体バフ持ってないキャラ並に火力出せたらバランスおかしいし >>396
普通のゲームはそうだけどこのゲームは大抵セルフで上限届かせちゃうから攻撃力上げるバフが意味ないのがね…
だから火力が低いだけのおばさんが誕生しちゃう ロゼッタは通常攻撃がもっさりしてるからもうちょい攻撃速度あげてほしい マルチ即出撃して回りの奴ら
回避くそうまいし、オイゲンの
ゲロビぶれんしどうなってんだ
と、思ったらマルチでジーン
厳選してタイトル戻って
クエスト出掛けてただけだった件 クエスト行く度に上級錬成と言う無料ガチャが引けるのは本家リスペクトなんかな ゼタのDPS最大って
通常→エリアル→アルベスウイングのループで良い?
あとなんか特殊なジーンで推奨あったら教えて欲しいわ ロゼッタ通常は遠距離勢に次いでリーチ長いから
攻撃速度遅くても困った事無いけどな >>365
>>367
なるほど
ガードでいけたのか 昨晩プロバハだけめっちゃマッチング失敗してたけど何だったんだろ
シャッフルとか他クエはすぐマッチングしたけど中華とかVPN弾いてるんかな 色んなキャラ触ろうと思ってたのにイオ強すぎて他のキャラ使う気起きんな
コイツだけ性能おかしいわ ゼタ流石に究極10凸+暴君+クリダメ+専用のデバフ強化だけだと地上通常1段目とエリアル初動1〜3発目の飛び上がり時の蹴りダメが上限届かないな
クリダメを渾身にするとエリアル2発目から蹴りも上限に届くけど怯み無効で結構体力揺らしながら戦ってるしどうするか… >>407
混雑するとエラー吐くっぽい
枠の抽選で重複して弾かれてるのかもね ロゼッタってサポだから火力低いってより
常に相手殴れるから火力低いって感じだからな
ここに関しては案山子で近接と同等なDPS出せたら実戦でぶっ壊れるからしゃーない
だからこそ慣れてない人が使うと薔薇の配置にモタモタしてクソ火力に感じるってのはあると思う でもロゼッタより射程長いイオはバザラガと並ぶ火力出せるしオイゲンも並の近接以上の火力出せるんだよね
あれ? 常に相手殴れるから火力低いなら遠距離全員火力低いんかこのゲームって 現状バフほぼ意味ない、薔薇の設置めんどい、敵動くと更にダメでないの三重苦 >>395
それとフェリな
あいつら金玉出ても何故か端っこで芋ってるし大体そういうやつらMVPすら取れない まぁそれにしたってもうちょい火力欲しいけどね・・・
というか根本的な火力欲しいってより追撃を薔薇の攻撃にも乗せてくれるか
もしくは固有ジーンにアビリティ短縮系くれるだけで良い・・・ これに限らずモンハンもそうだけどガンナークソ強いのはどうかと思うわ。部位破壊しやすいくらいならいいけど、火力あると近接とはなんだったのかになっちまう
いやまぁソーン楽しみなんだけどさ うちの紙一重つんだロゼッタが30秒1000万ダメージでイオが30秒1700万だし完全にバフが機能してる前提の火力にされてると思う もしかしてアプデ来るまでずっとジーン厳選するゲームかこれ? だからといってガンナー弱くしろはなんか違うくない?
キャラゲーだしボウガンナーフみたいなことは辞めてほしい >>414
火力バフ死んでるのはそうだけど設置は言うほどやで
ロゼッタが薔薇設置し辛い動きって他の近接から見ても
攻撃し辛い動きだから別にロゼッタだけが苦しい事ってあんま無い
マジで怠いのはガラマギみたいな小さい上に動き回るボス ガラマギからデストルドー集める縛りやってるけど難しいなぁ
死にすぎて連打諦める雑魚さえ引かなければ毎回勝てはするが
5デス以内はかなりしんどいわ、俺以外が 実際自分以外が極まったナルメア3人とかなら火力キャラよりジータでバフデバフしまくったほうが早く終わるよね? まぁ実際イオラカムオイゲンの3人は遠距離の特性ぶん火力が抑えられてるとかもないから性能面考えると突出しすぎな感じは否めないけども、気軽なpveキャラゲーでナーフされんのもあれだわな >>410
なーほーね
30回くらい連続でマッチングエラー出た時は流石に笑ったわ ロゼッタは薔薇が完璧に機能する木人でも火力出ないからな
実戦ではそこから更に火力下がるからお察し 本来チャージで機動力ないかわりに近接トップ並の火力を許されてるはずのイオが回避でぴょんぴょんしながら超高火力叩き込んでるからな
下手な近接より機動力あるだろあれ >>375
限界頭打ちが低すぎるのはもう諦めてる
ただ専用ジーン付けてるとジャスト攻撃中は怯み無効かつ防御力高いんで
二頭クエでも6段フィニッシュは楽だよ
むしろ常に6段フィニッシュしないとゴミカスダメしかでない
70%防御upは強いし移動も速いしフィニッシュ気持ちええから
あまり不満はないな 究極が揃ったからラカムオイゲン+誰かで放置してるけどイドとかスロウを定期的に撃てる方がいい気がしてきた
問題はHP7万自己回復リジェネ持ってても龍2体のプラウドで死にすぎて失敗してる所、何とかならんかなぁ >>422
設置の利点もあるしそこんとこはトレードオフだと思うからいいんだけど、現状近接が突進で追い縋るより設置しなおしのがワンテンポ遅れがちなとこはちょっとあると思う
まとめて設置し直す系アビはもうボタン押したらモーションラグ無しで即発動してくれるとだいぶ快適になるんだけどなぁ
程度のことならちょっと思ったな、まぁ俺ロゼッタ使い込めてるレベルではないからあれだが… >>429
でもこのムーブが許されないとプロバハのスコージ処理が面倒なんや…許してたもれ… Xにラカム 60秒 4800万あって草
5500万いけそうってさ
最強だよ 遠距離キャラって普通行動把握が1番早いキャラだけど脳死で使ってるアホばっかなせいでギミックガン無視予備動作避けられないってのまじで多いよね、火力があるのはいいことだけど次こいつはこれするから先にこっち移動しとこ、みたいな知能くらいは欲しいわ >>429
回避距離つけると尚面白いことになるぞ、新手のACかよ
しかもあいつ基本アビ以外チャージ強化を受けられる溜め攻撃と回避しかしてないから近接の距離で戦ったとしても近接よりリスク少ねーんだぜ >>428
むしろロゼッタは常にその火力出しやすい部類なんですがそれは・・・
それにしたって火力が低めなのはそうだけど
ロゼッタ使ってて薔薇の配置が追い付かなくて
全然火力出せないなんて場面なんて事の方が無いぞ ランスロットの為にPS4リモートでの連射環境整えたわ クイックチャージ チャージアタックのジーンでたけどチャージ系キャラなら神ジーンだよね?
暴君や渾身ついてた方がもっとよかったかもしれんけど ロゼッタ本家は弱体特化みたいな支援キャラだったし庇うとか弱体成功率永続の代わりに別のデバフを永続で入れられれば儀式しなきゃ火力低くてもなんも言われんかったろうに… Proud上がって日が浅いのでランスロットのジーン構成が分からない
ダメージ上限もう一つ積むのは分かるので入れ替えた方がいいジーンあったら教えてください!
見切れてるスキルは固有2つです
https://i.imgur.com/VOrL8lF.jpg こういうゲーム遠距離ゲーになりがちなの残念
素の火力は低めで弱点や部位破壊狙いやすいとかにしてくれや モンハンも遠距離強いしね
そのかわりある程度PSいるけど モンハンの遠距離にPS…?
まぁ弓はいるかもしれんが 結局上限のせいで遠距離最強は萎えるよな
体験版のシャルロッテ最強環境の方が健全だった
あれは近接だし被弾したらダメージ目に見えて落ちたけど、ラカムオイゲンイオはなんのリスクもないからな ババ武器はキャラ解放しない方が有利なのか知りたい
全員解放でも全くドロップしないわ マルチで出荷マンやりたいと考えてるんだがどのキャラがいいんだろ
挑発最大つけたヴェインかな >>439
溜め使うキャラの溜め攻撃ってあえてチャージアタックとか乗せなくても勝手に上限到達してることのがほとんどだから悪くはないけど特別良くもないってとこかな… 落ちる時は3回に1回位のペースで落ちてたし所詮運ゲー >>432
設置しやすさはボスにはほぼ困らんけどセスラカのオブジェクト破壊の時とかは
流石に不便さ感じるから置き直し早くなるに越したことはないね
そこら辺モーションの速さ弄るより薔薇の自動攻撃の火力の問題ではあるし ロゼッタは仮にバフが意味あるようになっても防御、再生、攻撃のどれかを重ねがけすると先に付与したバフがすぐ消える仕様なのがな ガラマギ床舐めまくりで辛い
ガード仕込みとかもやってみたけどすぐ割れる ロゼッタはプロバハだとうーんな感あるけど他のステージだと別に感じないでしょ
単純にプロバハとは相性が悪いだけちゃうの ゼタの固有って技術でなんとかなるからやっぱ付けてない人多い感じ? >>455
素直にフラジャイルを積めばいいよ最強ジーンや アビキャンが広まってきたのかぴょんぴょんしてるバーさんも増えてきてなんか草 状況に応じてバフ切り替えろってことなんだろうけどこの性能なら上手くコンボ回していけば常時全バフを維持し続けられるぞくらいの魅力が欲しかったというか、多分そっちのが操作してても面白かったのではって気がする >>454
そこは永続バフと切り替えが容易って点での差別化だからまぁ・・・
ただ上限と他遠距離勢がノイズ過ぎてキャラコンセプトが破綻してるのはそう >>457
敵の動きとか微妙な位置ずれで変なとこの当たり判定に吸われました、とかこの角度だとどの部分に判定出るかわかんねぇな、みたいなどんだけ普段完璧でも技術でカバーしにくい場面はどうしたって割と発生するし付けてる人のが多数だと思う >>462
遺物鑑定ひたすら回すしか無いから周回ゲーや!!! モンハンと違ってこっちのガンナーは耐久も近接とほぼ変わらんしそりゃ強いわな >>456
むしろプロバハの方が楽だよ
攻撃ポイントと結晶の対処で設置の仕方パターン化してれば良いし
金玉ミスってシールド張るとかいう糞状況にだけならなきゃいいだけ 虹スライムって制限時間過ぎたら倒してもアイテム貰えないよな…
残り10秒で出た時に焦ってアビリティで倒して何も貰えなかったこと2回あるわ
やっぱ一時停止して連射設定解除してから奥義ぶち込むのが一番確実だわ >>468
表記の防御力は変わらんけどガンナーか近接かで遠近どっちのダメージに補正入るかが決まるあれは残ってるから一応差はあるゾ ラカムとオイゲンは紙一重つける付けないで火力差がでかいから遠距離でひよってつけないのはアカンな、安全圏から撃ってんだから頑張ってくれ プロバハ終わっのにタイユタールだのセスラカだの銀天だの作業辞められへん >>469
横からだけど楽かどうかの話はしてないんじゃない? まぁ根本的にロゼッタに足りてないのは単純な火力数値だよ
瞬間ダメージの出力アビとかちゃんと持つべき攻撃は持ってる上での現状なんだからもう単純に数字が足りてないのよ 近距離キャラの過量を上昇させて敵のHP上げたら銃キャラのnerfはしてないからセーフだな ラカムって◽︎1発何ダメでる?
あと外せないアビリティありますか? シャトルランさせてくる
接近拒否乱発
ここら辺がヒドいと遠距離最強になってくる
お前だよガランツァ PROUDでジーン拾いつつ遺物拾ってれば銀天なんて溜まっとる、楽して貯めても強化するものがないじゃろ? モンハンはなんちゃってアクションみたいにぴょんぴょんしまくってるから捨てたわ >>477
いやプロバハと相性悪いって言ったから
そうじゃないって話で普通に分かるでしょ
なんで楽って言葉だけフォーカスして行間読まないんよ >>482
でもガランツァの攻撃でバリア割られるとちょっとテンション上がらない?重い攻撃防いだんだって感じがして psプラス一ヶ月だけ加入してみようかな
ポケットwifiでうまく動くかわからんけど
動かなくてもキャンセルできないよな ポケットでやるのはまぁいいけど回線ゴミだとマッチングエラー頻発とかしそうだから回線契約を視野に入れるべき むしろ俺は最近放置で地味に増えてる銀天より手動リセマラ不可避のルナティックセルのがつれぇよ
確率低過ぎだろあいつ 回線ゴミが混ざると瞬間移動始まるゲームあるからやめろまじで ポケットWiFiでマルチはさすがに迷惑じゃね
ロードで糞待たされそう クイックチャージでイオの□が短縮されてる気がしないんだが適用外なのかしら >>493
戦うの楽しいからしっぽ欲しい欲消してマルチで普通に戦ってるわ、それでもまぁ出ないわコレ ラカム60秒4800万の動画見てきた
ジャンプチャージだけでこんなにダメージいくなんて
もうこれ人権キャラじゃん >>488
モーションもいいし何だかんだカッコイいとは思ってる
とにもかくにも爆発が近接拒否能力高すぎてな
判定がかなり上空まであるからマジで回避無敵しないとまともに殴れやしない >>498
まぁ俺もどうしても即欲しい時以外はマルチで普通に戦ってるよ、どのみち遺物欲しいのもあるし 家でやるゲームなのにポケットwifiにする意味ないでしょ 限界突破のクリ、通常アビ20ってみんなどれくらいで作れましたか? カカシ動画なんて完璧な立ち回りで被弾ゼロっていう前提のむちゃくちゃスキル構成だしモンハンで言う火事場不屈みたいなうめえやつが使わんと真似して地獄見るだけや、火力ネタとしてはすげえ強いけどマルチでそれ来ると死ぬで 一部の近接ハイスコアはまぁ実戦でその通りに出せるわけじゃ無いことの方が多いから納得できる数値だけど
ラカムオイゲンイオのハイスコアは実戦でもある程度再現可能で尚且つ高い頻度で再現出来るからそりゃヤベェよなっていうね デバフモリモリ遠距離枠は本家性能から考えるとソーンがわりとつきそうなポジションではある 自動復活もガッツもポーションも捨てて、紙一重とか積んでモリモリに出来るのがカカシですし カリオストロの宝箱の開け方好き
ちんちん蹴られたい このゲーム1キャラの育成がきついから気軽にナーフは流石に勘弁だな >>509
遠距離キャラは再現可能では🤔
接近の方が装備込みでロマン編成のせいで実戦向きじゃないことが多い ラカム5000万ダメは草
1300~2000万、高くて3000万てとこの世界だったのに スマン ラカム4800万ってどこに動画ある?
究極武器強化終わってるけどそんなに出ないから参考にしたい 昨日不動に+あるの?って言った人いるけど
専用+不動ならあるよと今更ながら >>518
ナーフの方が調整楽だからナーフされがちだけどアッパーして欲しいよね カタリナのアッパーは誰も批判しなそう
>>509
スレのカカシ火力での人権発言みて自分もそれ思ってる
実際には常に殴ってるわけじゃないから他のキャラは殴れないけど自キャラは殴れる状況とかでも実戦でキャラ火力差変わるよね アクションゲーム開発初心者が陥りがちな遠距離最強環境ってどういうことだよ
プラチナ引き抜いたんだろ 遠距離のリスクと火力が釣り合い取れてないのはどうにかしてほしいわ まぁこの手のゲームで詰めると遠距離最強はよくあることだから Twitterでラカム60秒で検索すれば出るよ
やってること近接強攻撃だけだし
ってかこんなになるのかよ
地上で豆鉄砲撃ってたの馬鹿みたいじゃん プラチナなんてかなり前から期限切れでサイゲ独自開発みたいなもんだよこれ、あっちのメンバー抜いたって話もあるけど基礎はサイゲ基準で作ってるんやろな >>517
Twitter
ラカム
で検索して新しい順で最初のほうにある動画
ジーンの構成も載せてるが+の部分がわからん >>515
ここで言われてるラカム4800万のやつ言うほど遠距離か? 落下攻撃こんなにダメージでるのかwww
いままでプロバハでアビリティと△最大タメ連打してたのがバカみてぇだわ ゼタの究極育成終わったから火力ジーン暴君渾身クリダメ専用のとこから渾身かクリダメ抜いて追撃3にするかーって思ったけどどっち抜くにしても一長一短で困ったちゃんだぜ 強い遠距離キャラが両方おっさんってのが面白い所だな モンハンだって最終的に遠距離最強になりがちだし効率面だけ見たら遠距離最強になるのはしゃーない
遠距離は基本的にどんな状態でも叩けるから基本火力によっぽど差がないと近接は遠距離に勝てん 床掃除当番表
ナルメア → オイゲン → ラカム
なのね >>522
そもそもその問題をしっかり解決出来てるゲームの方が少ないというか見た事ないわ… 遠距離攻撃として適切な距離取らないと減衰かかるようにして❤ ラカムでガラマギ行くと
スゲエ狙ってきてステルス入れてないと
まともに攻撃できないからまあDPS落ちるように
調整はされてるっぽい ラカム4800万の人はちゃめちゃに火力スキル積みまくってるけど落下攻撃ってそんな上限高いのか? >>541
全員が近距離と遠距離を常にできるゴッドイーターとか? ラカムは減衰ないか?スライム狩りする時遠くのスライムと近くのスライムで通常ダメージ全然違うわ >>552
あると思う
昨日はじめて距離50%アップつけて行ったけど、明らかに火力下がる >>538
正直倍率そこまでだからデバフ強化の方はどうなんかなって気はする
まぁ火力補助面から見れば上限に関するものがないから地味だけど決して弱くはない
付与方法は超性能ビームあるから常時効果出てるようなもんだし >>551
ゴッドイーターは近接攻撃の火力が圧倒的に高いから遠距離はバグみたいな弾つかわん限りは近接ゲーだったよ >>552
それはtipsのキャラ説明に書かれてるね >>553
やばすぎるだろ
めちゃくちゃ高回転なのに
バザラガさんのタメ攻撃くらい出てるじゃねぇか… 横にぴょんぴょんしてるイオとパーシヴァル
上にぴょんぴょんしてるラカムとフェリ >>543
窮鼠はまだしも裸一貫は構成次第じゃ割と使えなくもないぞ カウンターアタックを優秀にしたらいいだけなんだよな >>28
俺も既出だったらすまんけど、ナルメアまだ開放してないけどナルメアの覚醒落ちたわ
かいほうしてないきゃらのも出るのねこれ 裸一貫ジーンを装備するとその名の通りに全裸になるようにすれば使い道でる オンラインで△最大タメが散弾に変わるバグもあってそんなに強くないと思ってたわラカム
お前がナンバーワンだ スゴイスゴイとアンビリ-バボ-聞きたくなくってボイスoffにしちゃった…まとめて錬成実装早よ 遠距離攻撃の距離減衰はこの手のアクションゲーじゃ特に良くあるシステムよな
イオちゃんはどんだけ離れてても減衰かからないが 男キャラは強くないと使われないだろうし強いのはままえやろ マルチでもプラウドのカマラマギクリアできないけどどうしたらいいかな? そろそろ色んなキャラの究極武器完凸+最強ジーン構成での火力が判明してくるだろうね フェリの覚醒の為にオルタマルチ行ったらクリア無理すぎわろたw 遠距離から攻撃してたラカムがダウン時にデュレーションで近づいてピョンピョンし始めるのか
熱いな デュレーションとラカムゥーは面白いので裸一貫でも積んで良いものとする ラカムは裸一貫じゃね?
デュレーションつけれるんか? 奥義中に相手のHPなくなってるのにチェンバでしか倒せないの必要か??
爽快感はあるかもしれんが無駄チェインで長引くとなんかなってなっちゃうわ >>584
ならやらない友人でパーティ組めば良くね? オイゲン居るだけでプロバハの甲板でやる事無かったのにラカム迄来たら俺のフェリちゃん応援しけする事無いじゃん >>583
1つ付けるくらいならそれでも1枠換算じゃめちゃくちゃ強いからつけれなくはないんじゃねーかな オイゲンの究極くるまで素材温存してたけど
自操作考えて無くてもNPCで使うことを考えて既に究極持ちのラカムを先に育てるのありか >>586
長押しで鞭ひゅんひゅん振りながらフレーフレースタンプでチアガールしようぜ オイゲンのエイムモードって右スティックエイムすると攻撃ボタンが押しづらくて、左スティックエイムは慣れてないからめっちゃやりづらかった
もう素直にラカムに逃げた オイゲンってDPS求めたら△つかわない?タイミングわかんないんだけど >>174
これ以上早くなられたらシャル使いの指が死んじゃう チャットの定型文とかスタンプとかはタッチパッドからポチポチ操作するしかなくてショートカットはないかんじ?
psp(ポータル)でやってるからタッチパネル若干使いづらいんだよね 落下攻撃のDPSは何か設定雑なのかな
フェリちゃんも打ち上げ→落下がえらく強いから本来の中距離射程が生かせない単純なキャラになっちまってる イオが横にぴょんぴょんで強いなら同じムーヴをカリオストロでしても強いのでは? フェリって三角ボタンのチャージ攻撃より四角攻撃の方が火力出るよね?
わかる人います? オンラインで星晶獣やアンナマユラだと、それだけで嫌になる。 >>596
イオの△とカリおっさんの△じゃ性能差ありすぎて比較にならんよ、カリおっさんそれがメイン技ってキャラじゃないから当然だけどさ フェリちゃん究極育て終わったし次誰やるかと思ったら今はラカムがホットなのか?
また上にぴょんぴょんすんの ひるみ無効取ったけどやばいわHP回復手段完璧にしたら完全にプロレスじゃん ラカムの空中溜めメーター関係ないのか
キャラコンセプト崩壊してて草 フェリの□とジャンプ攻撃と落下攻撃は全部ダメ上限が同じ
□は単ヒットなのにジャンプ系は複数ヒットするんだから設定がガバガバ
倍率は□に比べれば低いからちゃんと火力は載せないといかんけど ラカムは遠隔のくせに性能が壊れ過ぎ。
ゲーム次第ではこいつだけで良くねって言われちゃうタイプ 久しぶりにガラマギ行ったらムズすぎてワロタ
21000戦力調整ONでクリアできんかったんやが野良不可能やろw
プロバハばっかやって鈍ってるわ >>599
可愛さに性能を振ってしまった代償でイオより弱いのか悲しい アルベス→エリアル3回(2回)→アルベスウイングで追撃2種込みで100万
なんだこの差は同じぴょんぴょんだろ ラカムの空中攻撃のダメ上限相当高いなこれ
生半可な攻撃スキルだと1発100万とかしかでねぇわ ぶっちゃけオイゲンラカムが強くても別に良くね
女キャラしか使わん教の人とか自分のキャラ最強じゃないといやなんだろうけどさ
誰かがオイゲンラカムでキャリーしてくれるんなら俺らは好きなキャラ使って好き放題出来てラッキーじゃん 今頑張らんと強い人が素材集め終わっちゃったら寄生できなくなるぞ 眉唾やけどダメ上限+落ちるのが火竜で、
追撃+はどこやっけ? 人が多い内にPT4人分の育成は終わらしておかないと面倒そう エアラカムの強さわかりやすく言うと2,3秒おきにイオちゃんのチャージ4撃ってるようなもんなんだよね >>614
それで良いと思うけどオイゲンラカム以外お断りみたいな空気にだけはなってほしくないな
キャラゲーだし好きなキャラでやりたいじゃんねぇ 素材集めはソロ放置だしマルチは気晴らしだから一定数はいそうだけどな
PS版はわからん >>619
ならんしょ
むしろオイゲンラカムなら肉壁欲しいに決まってるしな使ったことないけど アクション違いすぎて全部ラカムでよくね?にはならんしな
タイム効率重視なら一番DPS高いやつ使うのが当たり前だけど野良に押し付けるな
ラカム以外お断りは意味不明だし、ラカムナーフしろも論外 今月中に装備ある程度整えとかんと来月にはユーザー落ち着くだろうしルシファー前で装備集めの地獄を見る ぴょんぴょん超火力系は流石にナーフでもよくね?と若干思わない
遠距離強いのは宿命とはいえこれはちょっとなぁな感じある https://i.imgur.com/6oqdCmB.jpeg
クリが99止まりになるのが癪だけど
10凸なら上限一個削れるの中々よくない? 実はジークさんとかの不遇キャラもジャンプ攻撃で最強だったり!しないか 全体的にアッパー調整してくれて弱いメレータイプが強くなってバランス良くなれば良いんだけどメーカーによっては強いキャラの性能を落としてバランスとるとこもあるからサイゲはどうだろうな。 ルシもどうせ超高難度のDPSチェックあるからぴょんぴょんラカム以外お断りになる まぁ空中系はナーフしてほしいよな。流石にゲームが単調すぎる
ちゃんと難しいアクションをしたなら見返りが欲しい
カナリナとかゼタとか上限のせいでリスクとリターンのバランス取れてなさすぎ >>628
それ出たけど数揃えるの厳しいし上級錬成で結構出てくる自動復活ガッツで2枠開けたほうがいいなってなった 何でもいいけど見栄えが美しくない行動があるなら咎めてほしい >>635
ガンダゴウザの見た目をキレイにしました ルシファーはジャンプしたら相手にバフ付いてスタックすると全滅技使ってくるから ジーク使ってて奥義使われるとコンボ切れてしまってモヤモヤする スタイリッシュコンボ実装します
同じコンボを連続使用すると減衰していきます ラカムやばいな
あんだけ基礎攻撃盛ってもまだ上限届いてないわ >>219
落ちないときマジで落ちないからストレスハンパなかった 本家ではルシファーさん開幕3万ダメ強制で与えてくるから、hp関連ジーンも厳選しておいた方が良いかもな ナルメア使ってる人に聞きたいんだが
完成形じゃないのは重々承知の上だけど、この2つならどっちがいい?
バハ武器手に入ったから手を出してみようかと思ったけど、ナルメア向きなのってどっちかなと
https://i.imgur.com/0Hdicsq.jpg
https://i.imgur.com/TtMlYEP.jpg てかラカムで木人にあのダメージだすの見た目以上に難しいな
カカシちっさいから地面スレスレで落下攻撃しないと200万ダメージ出ないし適当にやると60秒3000万くらいしかダメージでねぇ
プロバハには滅法強そうだが >>644
型とかプレイスタイルにもよるけどクリ率あったほうがダメージ伸びやすい
基本コンボが□と△だし通常上限とクリ率のほうが使い勝手いいように思う でも裸一貫暴君ラカムこれソロ討伐とかだと使えないね
なんのスキルも使えずに空中チャージのみで討伐するの相当むずいし
敵の攻撃食らうと空中でふっとばされるから本気でカカシボス用ね ファーさん生放送だと開幕41000ぐらいダメージ与えてきてた気がするけど
ガッツじゃ駄目なんかな >>645
>>648
ありがとう
クリ率は正義か
クリの方にします 現状ラカムオイゲンイオじゃないと倒せない程きついコンテンツも無いしただ調整不足感だな
コンセプトの七割くらいは死んでるロゼッタですら全てのコンテンツについていけてるからなあ >>649
空中攻撃中にガード入れ込んどけばいいじゃん まぁバハニヒラセスラカしばけるならいいんじゃない?
ソレ以外の奴らってもはや放置でしか狩らないし >>650
そもそも大量の円範囲だったし避けれるんじゃないかなぁ バフが意味ないからサポートキャラよりCT減系のジーン積んだヨダ爺で幻影撒く方がよっぽどサポートしてるな これでマルチ参加して活躍できるの難しそうじゃない?
実際このラカム増えたらどうなんだろ ダウン時にこれかますだけでも大分貢献度変わりそうだけどね
上限出せるかは知りませぬ お前らいつまでガルがルしてるんだよ!!ワンダフルしようぜ 幻影って剝がされる条件って説明だと複数回って書いてあるけど
一回なのか、ダメージ量なのかわからん あれラカムさ空中攻撃の後回避してまた空中攻撃撃てるやん
実践の方がもっとダメージでそうじゃない? ガラマギ頑張れば煌刃嵐来る前にガランツァ倒せるんだな
3分台出た
まだランスロット以外のNPCの装備やジーン揃ってないからもっと詰めれるんだろうけど素材集めとジーン厳選が大変だわ
https://i.imgur.com/UZ5EocE.jpg >>663
ガチじゃん
普通に空中攻撃連打するより全然はやいわこれ
あざす >>607
4分位だけど体験で30分くらい感じるよなw >>444
今、寝狩り分のチェック終わったけど、目玉骸骨クエで有利出てたよ 初心者ですまん
クエから戻ってきたときカウンターから少し離れた場所に出るのって仕様?
設定で変えられたりしないの? >>661
被弾3回分だからダメージ量は関係ないとおもう
即死級の1撃でも、雑魚からの弱い攻撃でも1カウント >>671
戻って来た時のことはどうだったか覚えてないけど連戦がし辛いのがが嫌って意味なら街に戻らなくても連戦出来るよ リージョン縛り無し戦力OFFにしないとマッチしないんだが日本人少ないだろこれ ラファールコインはエクスマテリアル交換一択でいいの?
850ぐらいあるからそろそろ交換したいんだけど >>674
連戦ではなく1つずつ消化している段階
少しの距離だけどいちいち移動するのが面倒だった >>673
3回なのね、ありがとう
>>675
PSでマルチやってるとやけに漢字だけとか□□ネーム多いから
日本人はソロ多いかもなぁ マルチでイオ完全体?な人いたけどアホみたいな火力だったわ
イオすげぇな あんまり聞かないけど加護ってお楽しみ券のレート50のやつが効果量最大ってことでいいのかい?
レート50より上を見たことない CPU枠でオイゲンイオは鉄板として残り1人誰にすっかな
普段使いの他に包丁にも使えそうなナルメアあたり? >>676
PROUD放置するなら武器の方でいい
交換する必要ないくらい余る
そうでないならエクス 普通にマルチやりたいだけで別に他人の進行度サポートとかどうでも良い このスレ見てるとみんなやり込みすぎて凄いなwまだ45時間くらいだけどプラウド一生行ける気しないw リアフレが一人買ってくれたけどまだストーリーやってるわ >>687
色んなキャラ育てようとするとかなり時間かかるね
1キャラに絞ってマルチメインでやることで短縮できる、1キャラなら45時間もあればプロバハ余裕よ maniac放置ってどれくらいの戦力あればいけるもん? オルタ行ってこいや10回行ってクリア0やぞ、死にまくる外人が奴絶対居るから楽しんでこい パー様もなんかアビキャンとかあるのか
仁王2で術キャンにお熱だったからこのゲーム小技多いのすげえ好き 遺物から銀天って出るんだな…
結構開けてるけど初めて見たわ PSのトロフィー見ると16.4%がPROUD到達してる
どんどん増えてるから20%はいけそう >>675
PSだとロードとかはリージョンよりPS4版と当たるかだし同期ズレもそんなに感じないゲームだから縛りなしでやってる人多いんじゃね >>688
俺の友達もまだストーリー
バハ武器完凸したしマルチ手伝ってあげようと思ってるよ ヘッドユニットはロボのHP4割きったら攻撃止めて背後に陣取って膝つくのまって全力で上ってコア殴れば野良マルチでもいけた
コアめっちゃ脆い >>690
NPC武器125ダメ上限40%くらいでもいける
あとは操作キャラに守護リジェネ堅守
ただ恐竜3体はバハ武器ないと無理 安いよ安いよ~今ならおまけもつけちゃう!
買うなら今~!
のお姉さん癒やされるわ ランスロット触り始めたら異様に素のCT短いのな
クイックアビリティ抜いた方が馴染むのは何か違和感ある 主要キャストが兼役でやってるのが多いせいでやたらモブに個性あるんだよな >>694
プラウドまで来たらプロバハまでやるだろうしエンドコンテンツ?としてはかなり多い割合に思えるな >>1のyoutubeアニメはリンク切れてたわ
2/4で公開終了のやつ? 一応ニコニコで1話は見られるみたいだけど他にあるかな
https://www.nicovideo.jp/watch/so30957013 >>699
上限もうちょい拾えたらやってみるか ありがとう 今から買ってもまだ間に合う?一日2時間ぐらいしか遊べないけど 姉さんに怯み無効とふんばりとカニとHP吸収つけたらガレンツァとノーガードで殴り合えるようになってワロタ
間違いなくゴリラ プロバハ武器掘り飽きたら火龍でジーンや遺物集めたりスライムで他キャラのレベル上げてみたりetcとやり込み段階でも手広く楽しめるのがマジで有り難い
なんでもプロバハ一択だったらもう遊んでない自信ある マルチの体感人口
カタカナひらがな5割:ほぼ日本人かな
□□or漢字+□or漢字のみ3割:中韓
ジータ2割 何度も言われてるけど、強くなりすぎるとS++取りづらいクエ出てくるのはなんとかしてほしいな
ヴォルカンボーラとか、サブクエのうちリンクタイムと10箇所破壊は強すぎると達成前に敵が死ぬから3分で倒してもS止まりだ 畏怖の尾殻ってマニアックヴォルで普通に倒せば落ちるんだよね?
全然出ないけども… >>712
いけるいける
キャラ1つに絞れば3月のアプデ来る前に皆と同じ土俵で戦えるはずだ >>717
サブミッションガン無視でヴォルカンボーラ速攻で倒したらS++取れたよ
もっと早く倒すんだ >>675
日本人はsteamよりPS版の方が圧倒的に多いと思う
それでも海外の人が多いならそれは世界的に売れてるってことなのかな >>718
途中で尻尾壊すギミックあるじゃん
あれのエビの尻尾みたいな先っちょ出てる方を壊すと左下にドロップしたか出るよ 最低限PROUDの竜1体なら放置できるようになったけど氷竜だけ飛び抜けて時間かかるな
CPUキャラが氷床の上で延々と回避行動取ってた ジーン錬成ってレベル3が最大かな?
基本的にリセマラしなくてもいいよな? >>721
マジかー遠距離育てないとあかんな
近接だと届きづらくてあかんわ
早くラカムかオイゲンの武器出てくれー https://i.imgur.com/VTIzKKN.jpg
Steam版は本当に箱から出るのなPS版も普通に箱から出せばいいのに イオって結局どのループが一番火力出るんやろ
□溜めは罠だよなこれ? リージョンは地域だろ?PS4とか何いってんだ、リージョンOFFにしたらほぼ外人だし、ONならほぼ日本人としか当たらない >>727
リセマラは上位錬成だけやってた方がいい 尻尾のやつって普通にやっても出るんだ部位破壊に気付くまで一つも持ってなかったけどクリア評価が高くないといけないんだ グラブル知識ゼロ何だけど
おじゃる丸の電気ボみたいに飛び回ってる釘宮ボイスのドラゴンってあれなんなん? >>737
あれ使われる前に終わる部屋だと泥率0%ってことか
だりーな・・・ プラウド昇格のために仲間育成始めたんだけど結晶集めがキツイな
グリフォン2体虐めて稼いでるけど外にもっと効率いいところ無い? >>731
渦2アビct待ちのときだけ□溜め使ってるそれ以外はピョンピョン >>730
ここまで売れること想定してなかったんだろ、ましてやsteam版なんかよ
steamはマッチングしやすくする為かリージョンも戦力設定もないし人少ないとルームマッチも機能しなくて意思疎通も取り辛いと思われての緩和処置やろな >>724
何も出ないな…
素材出るかどうかから抽選なのか? マルチだとバハ角折れる前に終わるんだけど
これソロで破壊→離脱ってできるんだっけ? 武練集めはグリフォンと目玉でバランスよく集めろ
後々必ず感謝することになる 部位破壊のみでしか出ない素材とかだるいだけだから辞めて欲しいわ
steam版の泥仕様に統一して欲しい 放置とかやらん限りグリフォン二頭が一番効率良いんじゃねえかな
フルアシ使える火山ゴブリンもありだけど大結晶すくねえから時間に対する効率が終わってる >>738
何であの姿なのよ?
普段でかいと不便たから?
せめて幼女にでもなってくれたら愛でること出来るのに 色々なキャラ触って感じたけど回避とかリンクアタックでコンボ途切れないの偉すぎるな
戦闘本当に面白い >>744
2回連続で出たきりやってないから俺もちょっとやってみよ >>733
上位錬成ってレベル3のエピとレジェが出るやつ? イオって相手のダウン中はどのコンボが一番DPS出る? >>741
あれか
大結晶の数的にやっぱグリフォンかなぁ せっかく壊してウエポンミラージュとか玉出されるの虚しい
タイユタールお前は特にな >>751
とりあえず金箱から出ました
ありがとう >>739
尾殻は普通にステージ取得物のレアドロ枠にあるから周回すればそのうち落ちる まあタイユタールはスタンガチ盛りにして火力ジーンはずして部位破壊リタマラすればすぐ集まるようになった >>745
出来るけど角が折れる頃には瀕死だからそのまま討伐した方が良い
スタン特化しててもNPCがそんなに頭を狙ってないのか角破壊しにくい 火力上がりすぎると部位破壊する前に死ぬのホンマどうにかして欲しい
火力下げながらスタン上げないと壊す前に死ぬ
つうか部位破壊限定素材やめろPS版もSteam同様箱から寄越せ イオは一発の火力あるから外したり溜め中に中断させられるとロスでかいな
保険でガードは入れるけどガードしたら負けみたいなキャラやな このゲーム楽しいけどタイユタールの頭とセスラカの尻尾集めは楽しく無い ガラマギでガラ倒した後マギの神器壊さずに本体殴る人が多くて困惑してるんだけど正解がわからない
自分は神器優先してるけども >>700
むしろ60で2000万は低すぎじゃね?
俺30で1900万以上出るぞ 部位破壊で泥が周知されてれば良いシステムなんやけどな
ゲーム内で周知させる仕組みもっと欲しい ダメージ上限11とランダムな効果のジーンってどこで落ちるのでしょうか? ガラマギマルチはさすがに誰かひとりはマギ姉のタゲ取ってた方がいいんだよな? 慣れた人が増えてきたのか最近はスパバハに変身する前に倒せる事が結構あるわ
80で即起きて破局に移行する時と70以下まで寝っぱなしの時の違いが未だにわからんが バハ武器レベル上げる以外に強化方法あったのマジかよ…150レベ+99にしただけで最強になったと思ってた
とっくん60秒で800万ぐらいしか出ずにみんなより1000万近く差があるなとは感じてた… プロバハ野良でもわかってるメンバーでスパノヴァ飛ばして倒しきれると気持ち良すぎる ジータの固有ジーンっているかなこれ
他の固有と比べて控えめな気がするんだけど 最初のダウンだと80まえに凍結、スタンいれないと即逃げる
最初に80いけなくて体当たりしてきたときは一連の動作終わるまで離れない >>771
80ラインをCCとかで行動不能中に割るとそうなる >>769
怯み無効つけたらマギ姉が空気になったからもういいんじゃないかな 「繰り返しクリア希望」せっかくあるのに全くマッチングせんな >>769
タゲ取りというか狙われてる奴はガラから離れた方がいいとは思う
慣れてる人だけならいいけどそうじゃないならガラ殴りに行って味方巻き込んでグダって崩壊する要因の一つになる ナルメアの固有ジーンってこれ強いの?出たけどイマイチ胡蝶の重要性が分からないアビにしか影響しないし >>509
たしかに一理あるけどバザラガさんは火力あげて耐えながら殴るしかないんだからカカシもボスも関係ないかな 金玉壊せず奥義ゲージも溜まってなくてバリア壊せない火力だと抜けてもいいか? 4属性の星晶獣とタイユタールはPROUDにいないのが面倒だよな
タイユタールはmaniacだと手加減しないと頭壊せんしフラカーンとエクスカリオンはレア素材全くおちんちんなのだるいわ プロバハの角も討伐速度上がって一人じゃもう壊せないよ…
ダウン時くらいはみんな頭殴っておくれ〜😭 これDLCカラーパックの色ってどっかで見れたりしない?
いつメンの色しかわからない上にカラー5、6の白黒と違ってキャラごとに共通点もないからどんな色か完全にわからん そもそも部位破壊はちゃんと与えたダメージ量も参照した上で
スタン盛ったら壊しやすいにしてくれ
それ位は大半の狩りゲーですらやってる事ではあるし >>787
ダウン時に殴っても壊せないのがな……究極武器持ちいたらその前に死ぬし
角集め終わってて武器求めてる人はスタン積んでないだろうし大変そう タイユタールの頭がPSだと破壊オンリーなのは流石にバグじゃね? プロバハくん殴ってると腕に吸い込まれていくのがつらい >>793
19キャラで57あればええんか
とりあえず70以上は持ってるから大丈夫か おはよう1発目のプロバハからガンダコウザの武器が落ちた 楽しいらしいけど後回しだわ バハの角困った記憶ないなって思ったらもしかしてPS版の方はバハ角も部位破壊オンリー…? >>784
紙一重なあ
プロバハならいいけど他のクエだと流石に重そうなんだよな 近接のプロバハくんのダウン時の頭狙いはジャンプ打上げ攻撃→△を連打が効果的です…
大体のキャラが横への判定が比較的少なくて、縦方向の定点攻撃しやすいので腕とかに吸われにくいです >>794
とりあえず次のアプデで何かしらの対応はするだろうね。Steamも部位破壊のみかps版も箱から落ちるか
>>796
ルシファーも武器泥あるなら使う可能性高いから全武器揃うまで破壊狙っとくのが安牌だと思う 紙一重も窮鼠もつけてマルチはいけないかな
暴君だけは絶対外さないでどっか適当なジーンで守護つけてルシいきたい バハ角野良で折れたのアーリー期間でみんな究極武器持って無くて
普通に10分くらいかかってた時期ぐらいだわ
それもあってからメイン4キャラ分の角はあったけど
いざちゃんと狙って折ろうと思うともう野良じゃほぼ実現しない・・・ マギ姉のタゲとってマップ橋に誘導しても奥義には参加するブラックポジだぞ >>798
PSは部位破壊素材が本当に破壊限定素材にされてる
そっからウェポンミラージュとか出てみな?飛ぶぞ
しかもこっちの火力上がれば上がるほど破壊する前に死ぬ糞仕様だし >>804
プロバハで紙一重付けないのは意味わからん
攻撃食らう要素ないだろ >>799
実際あってもなくても1800万位までしか火力落ちないから快適スキルで全然いい
>>800.>>802
部位破壊の仕様も相まってマジでくそだなそれ… 5分かからないで毎回壊せたパーティに当たったけど
ダウンごとに頭にコラテラル入れてるラカムいたからかもしれん 部位破壊関連はプラットフォームで差があるのむかつくから問い合わせ入れといたわ
お前らも入れろ Steam版だとバハムートの角はステージ拾得物になってるけどPS版はないのか? プラウドをソロで進めているけど、ガラマギや氷竜風竜と比べたらフラカーンニヒラは弱すぎる
やはり1体だと敵の攻撃を避けやすい スタン値の高い攻撃ってのもあるから部位破壊するならそういった攻撃もしないといけないかもしれんな
オイゲンなら手榴弾、ランスロットならコンボフィニッシュみたいな なぜかPS版だけドロップとマッチング検索の仕様が違うからな ラカムの空中攻撃1発でプロバハが1%ずつ削れていくの楽しいな
奥義ゲージがクソほど溜まりづらいこと以外は快適だわ >>813
あるぞ
セスラカとか他の部位破壊系も表示はされてる
でも部位破壊しない限り手に入らない なんでわざわざそんな手間のかかる真似をしたんだろうね psが本来の仕様でpcがミスかもしれない逆かもしれない https://www.youtube.com/watch?v=0Z-dxP1FRVo
軽くとってきたけどバザラガさんこの動きでしか戦えないよね、カカシもなにも関係ないと思うよ
フルチャージの関係で敵のどんな攻撃も基本食らうしルシきてもやること同じだと思う
パーシヴァルってどんだけ立ち回り強いんだろう フリーバトルでデュレーションで遊んでてそのままバハ行っちゃったからデュレーションで破局を通り抜けて対岸まで渡れるかやってみたけど
ギリギリ渡れなくて7万弱のダメージもらった とりあえずバハに関してはスタン盛って頭以外攻撃しないのとジャンプ攻撃でちゃんと狙うしかなさそう ラカムの見た目を爆乳デカ尻水着美女にできるDLC出したら馬鹿売れするのにな ラカムオイゲン使いがみんなソーンになってる未来が見える シェロの上級錬成で、クリティカルLv10ガッツLv6の加護が出たけど
かなり深いところにいてストックほぼなくなっちゃうから拾うか迷うな…ううむ シャルロッテ、バハ武器なんか禍々しくてやだ…クラウ・ソラスか覚醒武器のがいいよお
まあイドとかヴェインとかも元の武器の方がいい感あるキャラちょこちょこおるけど… >>812
◻︎は一度も使うことないね
溜め1か溜め0回避ループしつつアビとリンクの後だけ1溜めで渦溜まったら4って感じ
イオは△をアビと回避でキャンセル出来るからアビ撃つ前に△必ず仕込んだりすると火力伸びる たてがみ落ちないの部位破壊できてないからだったのか... ジータちゃんストーリーからPROUDから究極武器凸までずっと使い続けて
ようやく他のキャラを本格的に触りだしたけどもう既に強い
カリオストロの□△△とかバグみたいなダメージ出てる
というかしかしなくてもジータちゃん弱いな? ラカムの上限ジーンのサブ攻撃にすわれて
ろくな生存スキルないし。
どんなに火力あろうと全然攻撃できなさうだなカカシラカム。 >>829
めっちゃ良いこと聞いた
俺のイオちゃんは火力貢献出来てるんだろうか >>823
これはファイア、オーブ、ストライク、フラワリー
普段はファイア固定で残りをアイス入れた4つから敵に合わせて選んで使ってる >>827
ゴイゴイスーアンビリーバボーオンラインが君を待ってるぜ! 普通にドロップ+部位破壊でさらに追加
が正しい在り方でしょう 怯み無効ジーンってOD入った時とか風圧みたいなのの怯みも無効化される? 主人公はバフに上限・攻撃力アップ、全体無敵付与
これあればサポーターとして生き残れたのに
主人公って使い道のある補助アビリティってなんかあるのかね >>837
されないね
揺れとかバハのビームの風圧でもよろける まだマニアック開放したとこだけどラカムの育成終わったら燃え尽きそうや >>839
されないのか…いらねぇなこれ残念だありがとう >>829
ありがとう参考になった
紙一重持ってないから手間だろうけど暇があったら紙一重なしのも計測お願いね かばうとファランクスのタンクジータちゃんが輝く日は来るんだろうか 拠点の普通の石掘りってアヌビスよりヴォルカイザーあたりのがええんか? >>840
育成とか考えるのはもっと先だよ
その辺だと目標ないでしょどんどん進めて ゼタ使ってるからかバハ角で困ったことあんまないな
セスラカ尻尾も早ければモードチェンジ前に破壊できるし出なければクエスト離脱や ジータちゃん最強技のクラスIVディストリームの火力をまさか他キャラは通常コンボで出してたとは思わんかった グラジーはアビ高速回しが強みだけど防御的なのばっかで慣れたら要らないものが多すぎてな
ポンバ持って来い >>842
暇な時計測してみる
>>848
ごめん、別ゲーの技と混ざってた
ライトニング ダメージ上限 ガード性能きたー
出来れば回避性能の方が良かったけど >>843
ルシファーだろ
本家ルシやばいぞ
実装時のとき阿鼻叫喚だった グラジーは無限アロレが強いみたいなレス見かけたけどアレはなんだったんだろうか 攻撃力モリモリにしてバフ要らないで床ペロしてる人見ると
素直にガッツポーションフラジャイル回避距離にバフ積んで安定取れば良いのにって思う
絶対の自信で床ペロしない人は凄いけどあんま見かけないし ミッションの☑付く感じで部位破壊のチェック欄も画面のどっかに欲しい ナルメアの固有ジーン最初どうなの?って思ってたけど蝶6のアビリティ火力8倍近くあるしそりゃ強いわ キャラ100%にすらしてない奴がキャラ評価してると思うと まずルシファーの攻撃多段だし
試練始まる前からイブリースの回転斬りで毎回死人でるし
くそみたいなボスだったよな
試練後もクソだけどガデンツァの1万倍ぐらいの覚悟したほうが良いぞ やり込んでくださいって言われてるもんなルシファーやばそう 一度の戦闘で尻尾ぽい部位を4回壊しつつヴォルカン5周やってきたけど尾殻2度しか出なかったわ
左下に表記もなかったしエビの尻尾側だけ出るってのも俺の記憶違いだったみたいだ2回連続で出たのは単に運が良かったw いまんとこまだラカム操作のハーレムPTで余裕なんだけど進めるとマルチ必須になるん? >>858
鏡花水月でゴリゴリ削れるの気持ち良すぎだろ プロバハのレギンレイヴやスーパーノヴァで毎回のように死人出るような状態なんで
「回避できる」「ガードできる」「だから大丈夫」なんて理屈は通用しないと思う アロレもかばうファラもベールも初見とか慣れてない相手ならまあ強いよ露骨に事故減るから
ジーン揃って敵の攻撃に慣れてくるとスロウくらいしか要らないし火力微妙な部分だけ残ってうーんってなるだけ 細かいことやけどクエスト結果時の再挑戦のときに□押してさらに×押させるの煩わしい
□押すだけで簡単に表示切り替えさせるやん、普通 >>862
サイゲ一押しのボスキャラだし
一応グラブルのラスボスポジションだった気もする
あれでグラブルたたんでも良かったのに
アルバハとかぽっとでのボスと違ってルシファーは力の入れようと押し方が違うもん >>861
パーさんみたいな感じってこと?グラジーもチャージ強いんか ストーリー終わったとこなんだがとりあえずキークエみたいなのクリアして上の難易度どんどん出してけば良い感じか? >>871
そう。キークエやってれば、もう一つのエンディングも見れるぞい ガランツァマギラフリラからイドのレアドロ落ちるのわけわからなくて好き >>821
ソロのタイムじゃねえだろ笑
ラカムソロの動画が待たれるわ
パー様でもいいから見たい〜 もう1つのエンディングなんてあるのか…
HARDとかだとシャッフル以外で全然マッチング無いからさっさと先行きたいわ 上限叩くと数字光るとか見たけど
変わらんよね?
同じ数字張り付いてるのとジーン外して見ても数字のエフェクト変わらんのよな steam版買ったけど、パンツmodとかnude mod来るまでプレイしない >>872
まじで最強だよ
アルバハなんかどうでもいい雑魚に思えるから
多くの一般騎空士が参戦諦めた悲しいボスでもあったのだった
ジ・エンド グラフィックちょっと特殊っぽいから浮かないようにmod作るのも大変そう アクション好きだけど様子見してる
モンハンとかこのタイプのアクションは簡単すぎて刺さらない テンプレジーンの構成ってダメ上限×4、クリ確率×2、クリダメ×2、他自由でいいの? >>879
エモい
まあ収集癖ありそうだから色んなの持ってそうだな… プロバハ戦力2万でマッチングしてるのにしてるのに失敗は流石に萎える🥺明らかに火力足りてなかったし2万だから強い人が来る!とは限らないのか… >>881
リシェードmodが出始めてるのが個人的に期待感高まる
質感大事だし >>887
どうせジ・エンド祭りだろうな
アーリー組がプロトバハムート倒すの早すぎたからめちゃくちゃしてきそう 限界突破のリセマラ終わらなくて草
目当ての究極武器出る確率とどっちがマシかねぇ ルシファーの試練って有利属性変換あったら速攻終わらね? でもグラブルのハーヴィンだいたいお姉さんじゃないか? >>880
分かり辛いけど上限だと攻撃当てた瞬間文字の周りに黄色の火花みたいなエフェクト出る
上限叩いて無いと水色の火花になる >>888
2万は逆に火力じゃなくて体力盛ってるだけなやつの場合もあるから ルシがラスボスポジなのはそうだけどルシって人と星晶獣は仲良く出来る?仲の良かった人が死んだら残された星晶獣はどうなる?
そんなの寂しいから仲良くなる前に人を滅ぼす!
こんな考えの奴だぞ >>893
終わらないっすね
そもそもルシファーに有利属性ってあんのか謎だし >>885
クリ確は1個でいいよ
ジーン,上限解放20,武器加護10これで100%になるから 初めてレアジーン出たうれしい
これに紙一重あわせたら最強になるってことだよな!?
https://i.imgur.com/WdqkE85.png ルシファーは以前のチラ見せで無属性なの判明してるで
まぁギミックとかで属性もしかしたらあるんかもしれんが >>899
なぜか勝手にセスラカみたいなの想像してたわ
そういや本体無属性だし属性試練関係ないな メインストーリーだとロキとかミカボシがラスボスみたいな感じじゃなかったっけ? そもそも6属性対応してるのが本家なのに4人しか連れていけないんだから同じ内容のわけがない >>901
なるほど
ダメ上限4、クリ確率1、クリダメ2でいいのかサンクス
固有ジーン2入れるキャラだと自由枠は残り2うだけか少ないな >>898
思考回路おかしいけど善タイプではあるのか >>851
ありがとう
それにしてもイオで30秒1800万はすごいわ
かなり手が忙しそう 無属性相手にも属性変換で火力上がってるのは仕様なんだろうか おや、ここで有利変換は無属性相手にもダメージ増えると聞いたけど…
自分で試したらいい?
だったら有利変換よこしてくださいよ😡 クリダメとかいらん暴君渾身で足りないなら暴君もういっこつめ >>912
属性変換は自身の属性攻撃が1.2倍扱いになるからそれであってる >>900
踏んでるから注意な
減速しないと怖いやつ来るぞ フェリで究極解放まで済ませたけど、HP40kも行ってないんだがフェリ特有の現象?
バハ武器で暴君積まないとHPが〜って話が全然ピンとこない >>912
仕様じゃね
本家だと逆に無属性ダメを有利or弱点属性ダメに変換ってのがある プロトバハムート初めて倒したんだけどつまらなすぎてこれから周回することに絶望してる グラブルのラスボスは親父さんで確定だから
空の彼方の先イスタルシア行くわ、ビィを連れ去りグランに預けるわ、グラジーの中にプロバハ入れるわで強さは作中トップクラス
んで幼い子供ほったらかしてイスタルシアでバカンスしてるし空の世界の危機には今まで出会った仲間やあの七曜騎士ですら参戦したのに親父さんは何もしない
結果グラジーは大事な仲間を失いまくってんだからグラジーは親父さんを100回ぐらい殴ってもいいだろ 初めてオフ ベリーハーどのタユタール初戦で
15分かかったのに今行ったら瞬殺だった ストーリークリアしたんだけど最終武器までの繋ぎはどのタイプの武器育てとけばいいかね?
覚醒かな >>923
スタンでいいよ
覚醒武器はリソース無駄だ
まあスタン武器でプロバハ殴るだけなのは虚無だけどな 上級ジーン4回回してリセマラしてるんだけど、ゼタだけ専用ジーンが全然出ない‥
なんかのバグかと思ってしまう >>923
クリティカルがコスパ最高
ただまあどっちにしろ全部150に育てる必要あるからお好みで
覚醒は150にしたあとさらに強化して光らせることができるぞ! >>923
何でもいいけどHP盛りやすい基本武器か部位破壊しやすいスタン武器のどっちかじゃねシランケド >>923
その話良く出てるけどクリかスタン
クリ率100パー目指すと良いよ ちょいちょいみるsteam版は泥というか箱の報酬枠が違うっていうのはマジな話しなん?ネタと区別つけにくい >>929
ヘッドユニットはマジで頭を壊さなくても出てくる >>929
ネタじゃなくマジ
PSの部位破壊素材は部位破壊限定
Steamは破壊しなくてもクリア後の箱からも出る GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707617481/
スマホのアプリ次スレ立てる項目見つからなかったからPCから立てたわ >>929
ネタじゃなくてマジだから対立煽りしていけ
劣化PS版をプレイしてる俺は怒りで手が震えてるよ バハの角はジークでいくとほとんど折れてるけど難しいのか 遺物低難度回し、Ⅴ+出るには出るけど確率が低い気がするのは気のせいだろうか
普通に高難易度で素材集めしてる時の遺物の方がⅤ+頻度高いような 火竜放置出来る様になったからこれでNPCの銀天とついで遺物集めるわ >>856
防御ジーンガン盛りでガラマキ行ったら俺のせいで15分近くかかったぞ >>942
Steamゲーでこんな離脱率低いことあるのか 有利属性変換は属性持ち相手を強制的に有利属性にするじゃなくて
自身の無属性以外の全ての攻撃が有利属性になるだから
無属性相手にもどんどん持ち出していこう >>942
買った人がちゃんと遊んでるのはすごいな ガラマギソロでやったけどクッソキツかった
そしてガランツァ倒した瞬間楽勝になるのは草 プロバハはちゃんと覚醒武器強化してからいけ
何故なら俺がちゃんと完成させてからプロバハ行ったからだ ソシャゲらしくスキップチケット実装してくれ
ログボ金賞なんかいらん 本家のファーさん開幕30000ダメで雑魚は挑むことすら許されなかったしリリンクはどうなることやら >>947
上限100パー位なら攻撃力モリモリじゃなくても届くでしょ
んで今の難易度ならそれくらいでも充分早いはず 部位破壊が目的なら主人公なりイドなりでブレイクダウンにスロウ合わせてかち割ればいいんでない 有利属性変換付けたらナルメアでプロバハ貢献度1100万行ったわ
でも多分気絶してるやつを3回くらい介護したからかもしれん
どうなんじゃろ ガラくん初戦闘時→延長戦しようぜえ!
マギ姉初戦闘時→負けましたわー(うつ伏せびたーん)
明らかに戦闘能力に差があるよな 集中砲火ってエーテル砲のダメージ上がったりしないのかねエクスカリオン射的強化したい >>963
貢献度はダメージよりも他の要素でかさ増しするからね
ワイのロゼッタとかプロバハみたいな絶対ダメージ一番じゃないと
分かるような場面でもアビリティの使用頻度高いしブーケで回復とかバフとかは
どう足掻いてもついでに撒いてしまうから野良でほぼ確実にMVPになるし >>969
やっぱそうか
ただ有利属性変換付けるとダメージが通常攻撃で1万近く上がるし金色でダメージ表示されるから
んほぉ〜きんもちいぃ〜ってなる グラジーのバハ武器落ちて喜んだけど思ったより火力上がらなくて萎えた 復活早くなるのだけはゲーム内に記載しとけよとは思う >>972
お前らがちゃんと読んでないだけで書いてるぞ グリフォン2匹速攻倒せる野良に当たって連戦してるけどめちゃくちゃ楽だわw
まともな野良が揃うとこんなに楽なのか さっきカタリナフルパできて楽しかったのだ
カタリナ使用率あがってきてるな! 強いと噂のおじさんと神マッチングしたんだが…まじでヤバい。最初の炎状態のダウンで15%まで削ってるんだけどゲームバランス壊しすぎだろ😂ゲージの減りもおかしいし駄目だろこれ
https://i.imgur.com/dvvuAJJ.jpg
https://i.imgur.com/bLI2qP7.jpg ジーク究極凸終わったけど思ったより壁殴り性能は高くねえんだな…
まあ防御バフと怯み無効で相手ターンでも強引にダメージ取ってくキャラっぽいし
こんなもんなのかな >>977
別にそこはオイゲン関係ないし究極揃った固定ならそのダウンで討伐までいけるぞ >>473
上限30パーUPってしょぼいなと思ってたんだけど3割火力上がる感じ? ダメ上限+気絶耐性2つ積んで紙一重入れるのが理想編成だよな多分 >>984
紙一重は気絶耐性を貫通するとか見たけど 素直に受け取りすぎやろ
バハ武器みてダメージまんま2倍なる子か 名前の長さと隠しきれてない色で特定できちゃうじゃん >>986
流石にそんな甘くなかったかと思ったけど
ビルドでデメリット消すのくらいはやらせて欲しいな 紙一重は他で上限盛り過ぎてるから約7%くらいしか上がらないよ ダメ上限65バハ武器最大で多分1.05倍くらいでしょ紙一重
キャラの固有で上限上げられるキャラならもっと伸び幅下がるけど上積みではあるから 人にもよるが上限400位は積んでるだろうからな
30追加で一割も変わらないぐらい ジークは無限突進や全体バフ2種も便利でマルチだと割と強キャラだと思う
火力だけなら微妙だけど 自画自賛と思ってもらって良いんだけど
バハの最後の結晶でヴェイクが無敵張って安全に壊せる様にしたら
クリア率上がったんだけどこれ掘れてない奴らの安定ルートにならん? >>963
バフデバフ無しのフェリで1500万をコンスタントに出すけど、最近はガチ勢が少なくなったか上を見ないなあ >>997
バリア付いてる時なら神
なくても味方死ななくなるから神 このスレッドは1000を超えました。
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