GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part47
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part46
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707556935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう まだマニアックなんだけど、武器を150にするときの素材って、難易度高いと確定ドロップとかある?エクストリームとかだと落ちてくれないんだが >>4
確定ではないけどマニアックから多くドロップしだす素材もあるマグナアニマとか シェロでゴミ掃除してるだけで2時間過ぎた
一括錬成や一括ジーン加護処理させてくれ ジークに棒を一本、つまりチソポを追加するとジータになる
これ豆な マギフラより氷風竜コンビの方がクソ過ぎだろこれ…
わざわざ氷結積まないと死にまくるじゃねえか 自分の名前けせるならほかの人の名前も気づくやろ!!! ジーンとか取り敢えずレジェンド以外は一括で全部お楽しみ券にしてる >>13
一括?1個1個ぽちぽちしてるけど一括なんかあるの? >>10
NPCは氷床で凍結してあまり役に立たないから回復系のアビ積めるキャラは積んどくと生存しやすくなるよ 5キャラ完全育成したから評価書いとくわ
強い
オイゲン パーシヴァル フェリ(人型以外)
微妙
カリオストロ
弱い
ジークフリート >>15
四角押せば30個くらいはどんどんチェックできるでしょ パーさんの究極武器を最大強化すると通常が14万、チャージ溜め攻撃が150万と化しアビリティは200万いくからお手軽火力えぐいぞ。アビリティチャージ短縮、アビキャンチャージ短縮の繰り返し。 >>15
タッチパッドでソートメニュー開いてL1R1でタブ変えれば一括ある ラカム4800万の動画の人があの動画のやつまだ上限に届いてないって言ってて草 銀天って
どこが効率良いとか楽ってもうみんな固定されてるのかな?
オート放置って人によって違うもの? こんなのあったのか。丁寧に1個ずつチェック入れてたのにマジかって…
https://i.imgur.com/69tMvbw.jpg ヴェインって火力無い扱いなの?
遠隔、チャージ持ち、ロゼッタで仕様的に差があるぐらいで誰が低火力とかないレベルだと思ってるんだけど >>21
パーシヴァルは男に抵抗なければかなりオススメできるな お手軽で強い >>21
アビキャンって1つのアビリティを実質殺すことにならないっけ?間違ってたらごめん ソートはやってたけど一括交換できたんかよ
まじかよ >>28
ガラマギとかの人型相手はあんまり強くないけどドラゴンとかのデカボス相手は強い ウマ娘のゲームもくにおくんじゃなく、まともなゲームにして買ったわ
好きなウマ娘に好きなパート歌わせるライブできるとか >>24
ボスなら割と落ちるから素材あんま持ってないやつ放置しとくのが後々楽になると思うmaniacのフラカーンとかあそこらへんのレア素材集めつつとか >>23
自分でも試してるけど届いてないね
これ上限設定忘れてるだけだったりする? >>33
なるほど
落下ループすると強いんかな?
究極手に入ったけど使ったことなくてわからん たておつ
ジーンは一括分解あるのに加護に無いのは不便
結局いらないもんは連打で武器につけまくるしかないのか 会社行ってる間は放置とかたまに聞くけどクエストだと10回だから無理だよな
ストーリーで無限湧きでも存在するん? >>26
30秒カカシ相手は性能やモーション的に数字出にくいだけで大型相手に普通に戦う分にはトータルで充分火力あると思う 光らせたバハ武器かついで昇格オルタ行ってみたけどやっぱカメラがくそだな
ゴリ押しとポーションでクリアはできるけど床が透明なのとカメラ近すぎてバハと重なると自キャラどこにいるかわからなくなる >>41
スマホでリモート
つけっぱにしないとだし正直微妙 ヴェインはダメカと回復で相手の攻撃無視してダメージ出すタイプだから単純火力はまあ微妙 パーシヴァルチャージしてる間カメラ動かせなくて困るんだけどどうしてる? >>38
火力出す時はペット維持して複数部位に攻撃当たるところでぴょんぴょんだね 奥義が溜まる速度おかしいからそこもすごく強い ラカムただ一人だけが空中チャージのダメ上限青天井ならただのバグ臭いわな
てかそんなに火力だけ積んでほかどうすんねん 銀天直ドロップ狙いでこなしてたクエストで手に入った素材をシェロで銀天交換したら40個分くらいになった
案外銀天って楽なのか? 少し前のスレにも同じ現象っぽい人がいたけどルリアノートの図鑑コンプのトロフィーって、
最後の入手がボスの部位破壊素材だと解除されなかったりする? 俺以外全員海外勢だったんかすげぇ挙動するバハと当たって草
急に10%近く回復したりどうなっとんねん 錬成リセマラってタイトル戻ってロードだけじゃダメなの? 火竜夜中放置でためた72個で有用なの有利変換1個だけだったわ
4つ目だからいいけど追撃最低あと一個くれー >>35
なるほど
銀天はボスまわってたら溜まるか放置周回って感じか
放置は好みありそうだけど やっぱそうか。アビキャンはそのアビリティを回避キャンセルするからアビリティを1つ使えなくなるのか。パーさん使いはこの辺はどうしてるんだろ リモートかいw
勤務中にそんなことやる発想なかった 極まったオイゲンってスライム何匹倒せる?今169匹だった >>52
いやダメ上限全部抜いたら天井叩いたから単純にめちゃくちゃ上限高いだけで青天井って訳でもないみたい MANIAC放置ってどれくらい育てれたら行けるもんなの?
覚醒武器1キャラ目作ってる途中じゃ無理があるよね >>67
かかしで調べるとどのキャラもやたら上限高い攻撃あったりするんよな >>61
パーシヴァルは最速アビキャンでアビリティを消費することなくチャージ爆速になるバグがあるから ロゼッタのバハ武器の強化終わってウッキウキで鑑定したら有利属性2つきたわw ラカム4800って化け物かよ
うちのロゼッタカカシに1400しか出ないぞ >>58
72匹も寝ずにやっとんたんか
10回で戻されるし仮眠40分ぐらい繰り返したのか 怯み無効聞いてると入れたくなるがジーンに空いてる枠ないんだよな
まあそもそも怯み無効持ってないから皮算用なんだけど >>47
振り向きたい時だけロックしてすぐ外してる パーさんってバグ使いだったんですね、失望しましたヴェインのファン辞めます ラカム使ってる人ー
プロバハと戦ってるときバレットヘイル何回うっても発動しないときない?
俺だけ? >>71
それは分かってるんだけどキャンセルするためにアビリティを押すからそのアビリティが使えないのでは?と(スキルは発動・消費してない)
例えば
王の威光→技が出る前に回避→チャージ短縮で技が出ちゃうとグレーになるから実質アビリティが1つ発動できないよね?ってこと
分かりにくかったらごめん🙇 >>81
そうだけどそのアビリティ打つよりアビキャン貯め打つ方が強いから何の問題もないよ >>79
なんか出したと思ってもアビリティ残ってて不発のときあるよな
まぁもう裸一貫を採用してジャンプ攻撃しかやらないからプロバハでバレットヘイル使うことは無いんだけど >>82
なるほど。アビリティダメージよりも貯め攻撃を連発するから構わないってことか。じゃあ王の威光は完全にダメージ用ではなくてキャンセル用のアビリティってことになるのね パーさんは地面爆発させるアビ使う時に回避キャンセルして、そのあとチャージすると短縮するからおすすめ。アビリティよりチャージ短縮の方が火力出る上に連発だから。 >>74
3回くらいはアニメみながら更新して朝寒いから布団からでれなくて1回更新したから実質3回起きたくらい 回避でコンボ続行やチャージ短縮は一部キャラにハマりすぎやろ
運営はここまで考えてなさそう
ジークフリートも最終段のみ打ったりもできるしな 覚醒武器完凸して振ってる感じメイン火力のジャストコンボの上限低くてイマイチだなあって思ってたけど究極武器にしてもイマイチな感じかジークフリート
残念だ 頭二つくらいでそうなら修正されそう
一つくらいならテクニックとして残されそう >>91
アビリティの発動後にチャージ短縮って書いてあるのに、発動しなくても短縮されるのはバグだろうから修正されると思う
バグというか設定ミスだろうけど まぁけどパーさんがアビキャン貯め攻撃して100万↑をそれなりの間隔でようやく連発出来るようになるのにジャンプ攻撃だけでそれ以上のダメージ連発するんのはやっぱおかしいだろ ようやくプロバハまで辿り着いたんだけど、周回するに当たってこれくらいの強さや装備、立ち回りは欲しいっていう目安はありますか?キャラはナルメアです。
とりあえず放題は慣れてる人に任せるようにしてます。 ラカムって荒野スピットコフィンであと一つ何入れてる?
バレットが多いかなって印象だけどぶっちゃけ何でも良い枠だよな
コラテラルのアホダメロマンあるけど使い勝手とクール長過ぎでそこまでだし複数クエなら回避技でも良い気がしてる 竜人イドの三角グミ撃ちが部位破壊に便利すぎて竜人融合モードになるのキャンセルして永遠にグミうちしてしまう >>96
金玉こわす、奥義は他人についていくそれくらう npcちゃんイオポンコツ過ぎない?
チャージまともに使わないのは良いとして外すなよ😭 仮にアビキャン修正されたとて通常攻撃14万チャージ短縮150で普通にやっても火力は出るのよ。今はアビキャンで150万を連発で出せるから火力やばすぎるって話。 >>96
逆サイドの玉と金玉破壊は君もやらんと戦犯やぞ イオがアビ発動時点で効果発動になってるように
パーも本来は発動時点であるべきでアビ使用時点はミスでしょ >>83
俺は祈り場防衛のを放置連戦で集めてる
グリフォンは歩くのだるい >>76
溜め会心装備してたら、クリいらなくない? CPU3人は誰がいいんだろうな
オイゲンは確定だろうけど >>92
まぁ火力はないね バハ適正はないけどセスラカとかの一般ボスは戦いやすいし味あるキャラだから育てて後悔はしてない 対人じゃないんだからアビキャンもラカムも修正要らんよ >>96
50%越えたらバハ側と反対側に金色の玉が出てくるからそれを機銃で壊してくれたらいいよ
それ時間内に壊さないとだるいことになる >>106
シャルロッテはめちゃくちゃ好戦的だわ
通常連打だけで火力出るのがNPCと合ってる つってもマルチゲーだからしょうがないソロメインならあれだけど >>98
スラ爆で△連打キャンセルで最初から最後まで維持出来るからイド使いの俺には革命だった 明らかにラカムの奥義回転率だけ高いからラカムはnpcで必須 おっさんの回転ノコギリ使い道ないとか言われてたけど強くね?
追撃あると回避キャンセルしながら連発すると突進並にDPS高い ラカムそんな強いなら育てるか…男ばっかりになっちゃうわ スレにいるといろんな仕様やダメージの上限効果とか分かって助かるな。ありがてぇありがてぇ プロト倒してサイドクエが全部完了なのにトロフィーがとれない
なんか見落としあるかな? >>107
ゲージ管理無くて楽だしジャスコン気持ちいいし伊達では無いでビュンビュン飛んでくの快適だから近接の中では一番好き
だから育てるぜ
まだ究極武器出てないけど残り3つだからそろそろ出るし >>105
クリ率ダメージ上限のジーンあるからつけてない
溜めキャンするとはいえアビリティもクリティカルになった方がお得だし >>79
イオのオーブや△ためがそうだけど
敵のロック位置に判定発生系は
船から離れすぎてると発生せず消費しない
近づいてきた時に使わないといけないしロックオンも頭とか船内に入ってる部位をこころがけるのが無難
ラカム使ってないから即着かどうかわからんけど ナルメアcpuは
クールタイム早いスロウ挑発防御upHP回復攻撃頻度多い
と結構優秀
ここでたまに聞くカタリナcpuは攻撃消極的だし氷らせるの発動まで遅いからよく回避強要されてもたついてる バザラガとジークは今からでもヒットSE変えてくれんかな
なんであんなでかい武器叩きつけといてSEがカチャンやねん この前うちのCPUゼタちゃんがボス相手にインフィワンダー3連続で撃ってるところ見ちゃった おまオイで調べたらオイゲンの小テクめっちゃまとめられてて助かる
こういう情報もっと欲しい ゴウザの案山子むつかし過ぎない?浮かせたあとディレイ入れないと空中コンボ入らないとか格ゲーじゃん キャラ性能ナーフは論外だけどバグくさい挙動はさすがに修正でいいと思うけどな 放置で目玉カンストしたからゴブグリフォンに切り替えたけど木津は竜巻に地震にでぐちゃぐちゃやな >>116
昨日カリオストロでずっとかかしやってた人がノコギリと突進ループって言ってたから強いっぽいね なんじゃこりゃwスレ何周するの
重複使うとこうなるし勢い落ちるから個人的には嫌い
どうせ荒らされたら再利用なんて出来ないほど重複させられるから
まぁ…論理感の違い何だろうけどね プロバハで空中攻撃ラカム使うなら高揚必須だわ
高揚積んでないと早い部屋だとプロバハが死ぬまでに一回も奥義溜まらないわ でもパー様アビキャンなくなったら単純につまらないキャラになりそう…
こういう小技みたいなの大好きな人間やから残してほしいわ シャルって□連打が一番火力でるの?ちゃんとコンボフィニッシュも入れたほうが伸びる? サイゲなら余裕の想定外だな
部位破壊ドロップもPS版に合わせて荒れるまで見える 回避距離が快適すぎて外したくないんだけどこれも+付き出るんだろうか Granblue Fantasy Re:Eugen イオもよくしらんけどその強さはバグからきてるんか?
仕様でできるん? 弓のやつ早く使いたいな
ff7出たら一旦そっちやるけど 野良でプロバハ回してる時にスーパーノヴァ前に8%前後まで削れるときけっこうあるけどスーパーノヴァ前に
火力もりもりなら削り切れるんかね 不動Lv30ならエクスカリオンも楽になるかなと思ったら全くそんなことは無かった
こいつだけイベント戦闘過ぎてタイム短縮できなくてつれぇわ サイゲって想定外の遊びは許さないタイプ?面白さに繋がってるのは残して欲しいなあ >>153
本編だと想定外のことがあると即修正してくるぞ
こっちはどういうスタンスかはまだ不明 >>151
さっき味方にランスロットきたときは変身前に削りきれたわ
多分ランスロットいないと無理 カタリナさんがアレスゲージ増加とっても□□□△一発でギリ半分溜まらんのは当然バグだよな
修正頼むな まあ想定外あるとそのガチャ期間中でも思いっ切りナーフするよねサイゲ 遠隔だと安定して攻撃してる↑
チャージ持ちは動作がアホ↓
スロウ、麻痺、凍結持ち↑↑
ヴェインに無敵持たせると運ゲだけどチャンスタイム作ってくれる可能性ある↑ 放置狩りだとカス↓↓
cpuなんて大体こんなもんでそこまで大差ないと思ってる 厳密にはアークとの共同だけど、前作のバーサスの方は強かったところ諸々もいで批判出まくってたイメージがあったな >>163
まぁ格ゲーは対戦ゲーだからバランス調整に敏感になるのわかるよ ランスロック使いおる?
奥義ゲージ貯まるの遅くないか? ヴェインMHWのハンマーっぽくてすげー好き
貯め派生クラッチからの傷付け好きだったからなんとなくモーション似てるのいい >>157
毎回、リンクタイムの途中でバハが離れていってこれなきゃ倒せそうと思ってたがランスロの氷結で延長があったか ゆとりジャスガは修正されたけどゆとりノマガは据え置きなのは許されてるんか? 初期メン6人で強いの3人弱いの3人
なんでおっさんと幼女だけ恵まれてるんや >>157
いなくてもみんな奥義ちゃんと吐ければリンク込みで倒せるよ スパノヴァはスキップできないよね、離れられる前に殺すしかない シャルロッテ鍛え上げてるひといる?
バハ武器完成させてプロバハやカカシ相手に試し切りしたら通常が一発45000前後なんだけどこの辺が限界? キャラ調整前にまず火力バフデバフが死んでるのをどうにかしてくれ
そこ死んでるのはバグとか壊れ以前の問題なんよ >>145
アビの乱舞のほうが明らか火力出るからあれを全部当てる プロバハの炎クリスタルの予兆が誰もいない所でうろうろしてると思ってたらゼタが遥か上空におったわ あんなんなるんか カリおっさんってサーフィン強いからCD解消系結構
積んだりするの? >>176
回復技もな
ポーション強すぎて何の意味も成してねえ >>176
回復もな 範囲無限異常解除とかじゃないとポーション強すぎて使われないわ プロバハナルメアとオイゲン必ず居るな、安定してる野良ばっかで嬉しいけどマッチングエラーヤバすぎる >>175
通常連打が約46000弱だね
紙一重とか追加のダメ上限積めばもうちょい伸びるけどそこらへん入れないならその辺が限界だと思う >>176
死んでるってもストーリー攻略中は生きてるし
死んでるおかげで攻撃アビに枠を割けると言えなくもない? ゆとりジャスガは爆速で修正されたけどアビキャンは反応無いからいけるっしょ バフデバフは上限上げてくれるようになるとイオちゃんが喜ぶ ルシファーでデバフのオンパレードで全弱体耐性持ってない奴はバフのありがたみを知るといい ソシャゲじゃないからナーフは容赦なくやってきそうだな この素材の量やドロ率渋さ
町から直接もう一つの町に移動できなかったり
と長くやってると積み重なるストレスももう少しなんとかしてくれー 今の現状バフデバフ、ヒール不要の全員アタッカー状態だからなんだかんだストレスないと思うわ
とくにヒールが重要になっちゃうとランダムマルチ怖くなる >>167
そうかな?
ランスロットはフィニッシュ多めに撃ってアビリティで硬直消して遠距離アビは必ず入れてボス離れた時にも継続的に攻撃するしかすることないな無い地味なキャラ
三角で回避できるのは気持ちいいけど そういや見たことない気がするが、一番面白かったモンスターは意見出しといた方が良いと思うんだ
開発の目に触れても開発してからじゃ意味ないし早ければ早いほうが良いと
モンスター追加されないなら特に影響ないかもしれんけど そういえばNPCってあんま被弾しないから紙一重入れた方が強いんかな イオはアビリティ使用→発動→渦なんだが回避キャンセルやリンクアタック早過ぎると渦溜まらないのでマルチの時にオフの感覚でプレイするとたまに失敗するわ >>181
俺はそうしてる
専用ジーンと合わせて美少女アタック連発や モンハンもヒーラーいないからセーフだと思ってるけどこっちは一応サポーターってジョブだから気になるのか。一応アタッカービルドにもできるけどね これが何に繋がるかというと、アクション楽しいのにギミック周回勿体ないというスレで見かける話題に まあルシ武器が究極武器より強くなるのはいうまでもない
素材?ハハハ >>186
それはただの結果論でしょ
その分アビリティや固有ジーンが実質損してるキャラ居るんだし
そもそも大半のキャラバフデバフ持ちなんだから活かせた方が良いわ プロバハ自体は作業だけどBGMめちゃくちゃ好きだわ >>207
オルタのほうがすき
プロトバハムートのは聞き飽きたわ 俺はマナガルムBGMがすごく好き、最高に盛り上がる バフデバフは有利属性と同じ仕様にして効果量落として上限ぶち抜いたれ >>181
クイアビ3と怒涛1積んでる
でもそんなに変わらないから回避系でもいいと思う プロバハのBGMはいいんだけど黒ビィんの翼版で脳内再生され続けるんよな イオの武器出たから育ててみたけど楽しいなこのキャラ ガード仕込みって殴る前から押してないとだめ?
それとも攻撃始めてから押しても大丈夫? スキル枠4つしかないのにバフに枠取られるのも嫌だけどな >>218
動作中でええで
とりあえず攻撃見てたらガード押すだけでも勝手に動作キャンセルしてガードしてくれる steam版とPS5でドロップの仕様が違うことを問い合わせた人いる?
タイユタールのやつとかのね
バグだとしたらどっちが想定していた仕様なのかとか気になるから問い合わせようかと思うんだけど
既に問い合わせた人がいるなら教えてくれ 黒銀の翼もいいけどオルタ戦のBGMが頭に残りすぎて今はあっちのが好きになってる 今後この状態でキャラ調整したらどうなるんだろうな
バフデバフ死んでる前提のキャラバランスに調整でもするんだろうか
何かそれゲームとしてはすんごい雑だなw 神はいるのかいないのか いないのならばいっそこの手で steam版は他にオンの仕様も若干違うというか具体的には部屋がちゃんと建てられるんよな
流石にご意見boxにせめて仕様どっちかに合わせろって書いた >>220
調べたらこんなのも出て来たけど本気のビィくんの扱いはどうなってるんだよ。リリンクだとめちゃくちゃ良い相棒ポジだったのに😢
https://i.imgur.com/QYlCoW4.jpg >>221
じゃあもうよし殴るぞ〜ガードもおしっぱにしとこ!って感じでいいんだ
難易度激変する知識だな・・・ スラ爆を教団戦艦でやってる人いる?虹スラの出現率どんなもんなんだろ 本家みたく課金に関わるわけでもなくVSみたいな対戦ゲーでもないから明らかな不具合挙動以外別に修正いらんと思う バフデバフは難易度上がれば出番出てきそうとは思う
これ以上火力上がると触っただけで敵死ぬだろw 怯み無効売ったら二度と手に入らないの地味にやばいな プロバハなれてくると甲板モグラ叩きより銃担当のほうがなんか気楽やな >>234
ちょっと触ったけど一度も見たことないな。あれどっちも確率変わらん気もするが ビィくんやゲーム内にある謎スタンプが気になったら本家グラブル内で4コマ漫画読み放題なので読みに行くといいぞ ダマスカスって覚醒や究極強化の最後あたりで使ったらいいんだよな? シェロって暴君守護とかいう神ジーンくれたりする?遺物限定? プラウド到達したしマルチ解禁したけどオルポ投げても全然回復しない人毎回1人いるけど捨て身使う人多いのか? >>230
ちゃんと相棒してたんだけど4コマであのトカゲ造形書くのめんどくさくなってきたあたりからとんでもねぇバケモンになってった ぐらぶるっのビィ君はこのフォームで登場することが全2500話近く中5話もなかったと思う
https://i.imgur.com/uCycnN5.jpeg ゲームしたいならSteam一択と最初から言われてるだろ
PS組とは話噛み合わん >>218
やりたいコンボしだい
攻撃始めてからからガード押したらキャンセル掛かっちゃうものなら攻撃前から押しておく必要あるし
掛からないなら攻撃後からでもいいし >>237
そうい人の為に5個ぐらい交換できなかったっけ?
同じ失態を3.4回する人はさすがに想定してないと思うけど >>234
そんな変わらないと思うよ
でも難易度低いとドロップ数が渋いから虹スライム狙うならマニアック一択だな extremeの祈り場守るやつ強化素材が一番うまいのかな
中が52個に大が5個ドロップ。中は5個で大1個相当だから大が15個手に入ったのと同等か
それ以外にもドロップするから15個〜か アクションげーで良くありがちなのがギミックの次にポーション禁止とか プロバハやってるとビィくんの歌が脳内で勝手に流れてきて困る せめてジークフリートはバフで上限上げてほしかった
序盤は最強キャラだと思ってたのになあ 究極最後の2つでやっと一番使用回数多いキャラの武器落ちたわ
くそが みんないらないジーンは砕くけど加護は砕かないのは何で? これ星晶獣の扱いがわからんのだけど
バハムートとかアンラマンユみたいに何度も消滅してはすぐ復活するのは何でなんだ 加護は枠結構開いてるから
ジーンは5000たまりそうでやばい 俺の要望としては連戦をデフォにしておける設定が欲しいわ
街に戻さられるのはいいけど1戦目は見なきゃいけないの面倒 自分以外全員金玉破壊しないメンバーとマッチしたわ これが三連休の力か
めちゃくちゃ再戦の圧かけられたけど流石に無理や てか戦力値onってあんま意味ないのな22000でも19000とかと余裕でマッチするな そういえばいらない加護溜まってるわ
あれ何に変換するのが美味しいんだ? >>260
高級が四枚でスクラップが一枚だっけ
貯めるでガチャする分には良いかもしれん >>263
星晶獣はコアを砕かない限り不死、ルリアに吸収させちまえば殺す必要もないので 新キャラ楽しみだけどそいつ一強みたいな調整だったらだいぶ萎えるよな 肉質硬くなればバフデバフも意味出せるんじゃねと思ったけどクリティカルに肉質無視あるんだっけ?
育成途中は大いに活躍したし倍率的にエンドコンテンツでも有用なら逆にバフデバフゲーになり過ぎるから影薄くなること自体はいいんじゃないかな
割食ってる専用ジーンとか団長のヴァリアントスタンスみたいなのには上限up効果足してもろて お楽しみ券に交換するのも美味しくなくなってきたよね 次の究極作る時一番しんどいの銀天じゃなく全武器150だよな 有能たちと連戦できるとマージで快適
目当ての武器は出なかったけどな…… ビルドについてちょっと相談したいんだけど、
アビダメやクリダメを積んでダメージを底上げできるけどアビダメ×抗戦とかクリダメ×ステルスとかサブが弱かったらいっそのこと怯み無効とか回避距離を積んで「1回辺りのダメージは落ちるけどその分いかに張り付いて殴れるかで稼ぐ」方式もありですかね? るっはビィよりカタリナの方が狂ってることはあまり気付かれてない このゲーム大体のことはどのキャラでもできるけど虹スラ狩りを自動でやってくれるのはオイゲンさんだけなんだよな
手動でスラ爆とか考えられないわ
やっぱオイゲンさんは神 >>237
そもそも売却分解不可だったはずだが
他の固有スキルジーンとかも最初有難いって思ったけど売却出来ないから今じゃ枠圧迫するだけになってる >>278
あんなもん聞いてたら頭おかしくなっちまうよアンビリーバボー >>272
あーそういう?
ボッコボコにされてたのにまた出てきたりしてお話上の都合かと思ってたさんきゅ 1時間リセマラしてナルメアの+固有ジーンでないけど上限解放V付き出たし一旦諦めていいよね... プロバハに攻撃力5000台で来るやついてどういう頭してんだと思ったけど、ここでもミラージュ温存とか言ってる奴いたし人口多いとヤバいの増えるのは仕方ないのか
あんなの外せるって説明でるし箱から拾えるしで無限に拾えるの気づけるし、不安なら1個付け外しすればすぐ理解できるだろうに 武練が美味いクエスト全部手動の必要があるのカスだよなー
わかっててやってるから質悪いわ 武練は放置で稼げるから楽
なんなら積極的に消化していかないと溢れる >>263
星晶獣ってのはざっくり説明すると意思を持った力の集合体なの
んでその力ってのが主に特定の地域に存在する力なわけ
だから風がよく吹いてる場所や風を大事にしてたり信仰あるとこには風の星晶獣が生まれる
力の集合体なので霧散させれば消えるけどまた集まったら顕現するし
ルリアの力は周囲の力を無理やり集めて星晶獣化させるのでわりとすぐに呼び出せる
一応コア的なのがどこかにあってそれを壊すと復活まで時間がかかるんだけど
結局復活はするから封印するのが手っ取り早いのよ しかしこうも次の情報が楽しみなゲーム久々だな
公式配信は最短ていつなんだろう >>289
武練は3体クエ放置しとけばある程度なんとかなるんだどな
銀天も集まるし 専用ジーンとか見るにジークフリートは防御バフでカッチカチにして突っ込めって感じなんだろうか >>295
楽しみだけど不安もない?
追加ルシファーだけですなんて情報だったら流石に速攻でシャブリ終わるよ >>300
すでに色々くるって書いてあるよ
有料のほうきになるな >>279
勿論あり
ていうかこの手の狩ゲーだと手数が増えるような快適系スキル=実質火力スキル的な見方もある
一部の過激派認めないけど >>300
vsといっしょに諸々ロードマップ出ると思うけどなぁ 放置狩りできる程度に周りも強くなったら強化素材とか余るぞ
PS版はそれよりも部位破壊素材の方が圧倒的にキツい >>301
色々(色変えDLC)
クエストとかメインになるコンテンツならand more…にはしないよ 聞きたかったこと思い出した。イオも通常20とクリ率20最優先でいいのかな?クリ率は取るけど使ってないから分からない ps5なんだけど体験版やってカメラうんちだなって感じだけど製品版でなんかかわってる? ルシファー以外にも有料コンテンツ(新衣装だったら嬉しい)が2つある。5月もあるから大事なのは6月以降のアップデートはあるかどうか
https://i.imgur.com/gmm4sHK.jpg https://i.imgur.com/R38YZnk.jpg
最終覚醒のジーン未完成ジータちゃんだと30秒700万超えが限界だな
ジータちゃんはクラスリセット延長の使い方が独特すぎてテクすぎる
アビリティ打ってからリセットするまでの間でもクラスアップはするからクラス1でアマブレそのままコンボでクラス4レギンディストリーム打つと
即クラス1に戻るからもう一度クラス上げでアビ回しがクラス4より早くなる >>279
それでもいいけど後半はワンパン即死になりがちだから回避性能やHP盛り+HP吸収の耐久型にするか遠距離キャラを使った方が良いんじゃないかな 配信は楽しみやけど今月末のFF 7R来月のローニンとドグマで一気に過疎過疎になるだろうしそれが悲しいなあ
まあ何人かは残って同じメンツばっかりと回す事になって効率は上がるだろうけどw 全キャラ育成、ルシファーまで間に合わん気がしてきた >>299
饗宴放置で回せるなら結構効率良さそうやな
編成どんなん? 野良でプロバハのスーパーノヴァスキップ出来たら感動するな
おっぱげたよ >>316
ラカムオイゲンフェリでやってるな
ラカム抜いてイオでも良いと思うよ DLCでやること増え過ぎる方がかえって今やってるジーン掘りとかが無駄になりかねんからなあ
MHWとかそれで萎えてアプデ以降どんどんやる気失ってったわ… 出すのに7、8年かかったゲームでそんなすぐやること増えない気がするけどな
ロードマップ出してるバーサスのアークはCSで長いことやってる会社だしね
そういえばアークも新規でなんかアクションゲーム作るらしいな イドの竜人形態がバハムートオルタみたいになるスキンくれ運営 プロバハとかでよく見る名前が全部□になってる人達はなんなの?
□□□□みたいな
こわいよ >>319
あと究極3本で丁度イオとフェリがでてないんだよな >>302
>>313
ありがとうございます。アビダメ1個積むだけでもダメージが数万〜増えるみたいですけどサブ効果がステルスとか弱いのを選ぶくらいなら快適や生存を求めた方が良いのかなと気になりました。助かります >>294
バハはルリアちゃんすげーで分かったんだがマンユはリリスすげーでいいのか
周囲の力集めるにしても復活早過ぎて泣いたわ😢 >>310
このやる気がなさ過ぎるロードマップほんと不安
悪いが既に限界集落と化してるライジングに気合い入れる前にこっちどうにかしてくれよ グラブルの生放送は声優お遊戯会ぞ
配信の95%はゲームと関係ないやり取りなんだ期待するな もうこのシステムでプリコネもリリダイブしてMMOにすればいいんじゃないか このゲーム掛け合いとかめちゃくちゃ凝ってるからそのこだわりがアップデートの足枷になりそうなのは少し怖い
奥義とかお互いちゃんと名前呼ぶし一体キャラ追加するだけでも膨大な量のボイス追加しないといけないよね
まあ既に出す予定のキャラはボイス事前に収録されてるだろうが 部位破壊ウエポンミラージュだらけで草生える
尻尾にそんなもん仕込むなやw まあプロバハチャレンジとかは観るのおもろそうではある アンラマンユの素材2回要求すんなやただでさえ怠いのに >>335
このシステムでサイゲオールスターズ出せばいいのよ
ペコリーヌもウマもシャドバのケルベロスとかも出せるしな >>331
星晶獣の作り方は割とまちまち、島の信仰されてる神から作り上げたり、獣から作ったりオリジナルで作ったり 昔はグラブル生は割と真面目に話してた記憶があるけどな
加藤英美里がガチ勢だったし中村悠一とかがゲストで来るとかなり深いところまで突っ込んでたけど、今は違うのか
ウマはお遊戯会なのは知ってる 予定にないキャラ追加あってもモデル既にあるガラマギくらいやろなあ。大変やろ ハードによってドロ率の仕様が違うなら購入前に分かるように注意書きするべきだよな。 >>185
やっぱその辺が上限の上限か~
あとは追撃やクリティカルジーン強化するターンに周るわ >>346
今はやり込みは市来が出てくるようになったな
稀に中村
声優お遊戯会は昔からずっとやってるから最初の1.5時間ぐらいはスキップ推奨 ウマ娘どうやって戦うんだよ
蹴る殴るの暴力をやってもやられても馬主が笑って許してくれそうなのゴルシしかいねえじゃねえか!
てかグラブルで既にボスとして蹴ったり殴られたりしてんだなあいつ >>352
あれはゴルシそのものじゃないからセーフ お前ら買い切りゲーに無料アプデ期待しすぎだろDLCならともかく >>327
簡体字とかハングルが文字化けしてるってこと?
よくわからん DLC出すにしても採算とれなきゃだしな
慈善事業でやってる訳でもないし
ユーザーとしてはどんどん敵とキャラ増えるだけでもずっと遊べるし嬉しいやろうけど >>308
通常とクリ優先で
あび上限もあればうれしい >>352
グラブルで既に走り回って轢き殺したり、ワーフリで高速で轢き潰す体当たりアクションしてるのでぇ ダメージ上限ってレベル65は必須な感じ?ジーン枠5つ埋まってしまうけど 火竜放置けっこう簡単なんだな
覚醒武器とスタン武器3人でも倒してくれる
ちょっと出かける時とかにいいな >>353
時の流れは早いもんだ。ライズですら3年まえだし モンハンライズもリリンクも最後は金玉しばくし金玉しばきブームきてるね パルワールドといいFF7といいこのゲームタイミング悪すぎるよなぁ…
ルシファーの前にFFに行っちゃう人多いだろうし >>353
ウゾだよな?2年ぐらい前の体感だわ
>>352
直接攻撃するんじゃなくて走り回ってる間味方に与えるダメージ乗るバフキャラとかにすればええ
スパロボでもマクロス7出せたし平気や😁
あっちは歌2回くらい聴かせたら相手破壊できたけど >>360
MAXまで強化すれば4枠と覚醒or究極武器
か加護で65までいける ソシャゲでストーリー完結したのってあるの?本家が何年目かは知らんがグランが父親に会える前にサ終とかやめてよね
本家遊んだことないけ 昔はえみりんと村長だったけど最近は市來プロや川原さん星野さん犬山イヌコとかガチ勢増えてきたからサテライト配信が面白い 星の民って基本不老不死だしリリスは下に落ちたでその後の描写なしだからほぼ間違いなくボス戦実装されるわ
バブさんみたいに幽世でレベル上げしてる最中かもしれん グラブル初期勢さんへ
アニラは9年前のキャラです
取り急ぎ >>358
ありがとうございます!イオも同じ感じなのか。助かりました😄 むしろアイスボーンって7年くらい前とか思ってしまったわ >>368
もう本家はこないだイスタルシアついたよ
10周年シナリオになりそう >>368
打ち切りとかでもなくちゃんとストーリー完結してサ終したソシャゲならあるで
サイゲのソシャゲだとどうなのか知らんけど 流石に5月までは味しないと思う…
4月のシエテソーンまでも味するか怪しい… マルチ周りはアイスボーンが完成されすぎてるからワイルズで変なことしなければ良いが >>379
ワーフリは一応完結してサ終やな
打ち切りと言えなくもないけど 敵の腹の中に閉じ込められたままサ終したソシャゲもあるんですよ! >>331
リリススゲーってかリリスは星の民で星の民が星晶獣を作ったのよ
んでリリスは星の民の研究機関の所長だったみたいなんで星晶獣に対して色々出来る人だった
だからバハオルタをイドに封印出来たしプロバハを霧散させたし各地の星晶獣を巡って力奪ってアンマンの起動の足しにしたわけ
グラブルの設定として星の民が星晶獣作って空の民(主人公達のいる世界)に喧嘩吹っ掛けて大戦争になった過去があるんだよ
んで空の民の絆パワーで返り討ちにあって星の民はイスタルシアに逃げ込んだの
でも一部の星の民は空の世界取り残されていて
ローランやリリスは星の民が負けた絆パワーを研究してそのデータを持ち帰ろうとしたみたいな
その研究してた間にローランは空の民に情が湧き、リリスはホームシックになって帰りたいってなった シエテソーンってほぼ間違いなく強キャラで来るだろうけどそれより先にルシファー来るからさらに強いボスやボリューム増えるかどうかだよな キャラだけゆっくり増やされても流石にキツい スライム狩り最速で虹倒すとアナウンス流れない?
ビィが何も言ってないのにリザルトにダマスカスやらが湧いてることがちょくちょくある 上位精錬20回目あたりで
渾身 HP吸収きた
でもここまでゴミだらけだったからリセットかけるか迷う ジーンの最後ってフェイトエピか
周回に囚われてて忘れてたは
荒んだ心に染み渡るな・・・ 神撃のバハムートですらストーリー完結させてから終わらせようとしてなかったっけ? DLC来るまで味しないって
やること終わって厳選もう終わったんかスゴイな 単純にボス複数置いて難易度上げましたはクソつまらんからやめてくれ
避けたり打ち返したりしてFF狙えるならともかく ストーリーを完結させててから終わるのは良いけど終わるからストーリーも終わらせる(事実上の打ち切り)は勘弁 リリスの真の目的は手記で明らかになってるだろ
ホームシックとかではない
まぁ真の目的も大概小物だが >>365
このゲームやってる層ってFF7やるか?
まあローニンとドグマ2あるから3月末は危なそうだけど
2月はパルが1区切りついた頃で他なかったからむしろタイミングは良かっただろ >>395
乱闘クエストはPSどうこうじゃなくて運とか事故も絡んでくるから難しいのベクトルがまた違うんだよな >>390
スライムはポップ時点でアナウンスだから関係無い
大体はデカスライムと出現被ってそっちのアナウンスだけ流れてるパターン >>377
えっ着いてないけど…強引に行くための見通し着いたってだけで ソシャゲの完結って打ち切りなのか完結なのか判断に困るゲームが多いけどな ローニンはキャラクリあるらしいけど性別選べないなら買わんわ
ドグマ2も30fpsしか出ないと聞いて大分不安になってきた クリとアビ上限だったらどっち優先したほうがいいんだろ
シャル >>402
なるほどセリフがキャンセルされてるだけか >>387
その説明は凄く分かりやすいけど
土着の信仰なんかで顕現する星晶獣と星の民の兵器って話矛盾しない?
とかは原作からしてそうで良い?
スッキリ設定が落ちてなくて夜しか眠れん 大体のゲーム130時間ぐらいでトロコンして満足して辞めちゃうけど
リリンクは既に230時間ぐらいやってたわ 人が残らないというかメインキャラ育成終わったらアプデきたときだけやる層かなり多いだろ 意外とFF買うやつ多いのな
あれマルチプレイとかないよな? 今更かもしれないけどオプションで自動ダッシュオンにしてるとNPCにも適用されるんだなこれ
今まで放置の時NPCがトコトコこっちに歩いて来てたけどオンにしたらダッシュで行き来するようになったわ キャラとボスガンガン増やすだけでも一生遊べそうだが、
このロードマップだと頻繁なコンテンツ追加はあまり期待できない >>407
5月の情報はまだなんもないぞ
3月はルシファーと有料DLC
4月はシエテソーンと他まだ未発表の何かと有料DLC
その有料DLCがスキンなのかカラーなのかはたまた全然違うものなのかは不明 FFまでまだ2週間以上あるしさすがにそこまでいったらリリンクはDLCまで操作忘れない程度に少しやる程度になるとおもうは >>413
土着の信仰を利用して星昌獣として実体化させてる
ソラタミの力とホシタミの力の合わせ技よ ライブサービス型のゲームじゃ無いのに月一以上のコンテンツ追加期待してるのは感覚バグり過ぎやろ またsteamトップなったんか、さすがPS初週7万本も売れたソフトやで いまだに星の民がどこからきてるのかわからないよな
ローランが異質すぎるいいやつだしクズばっかりかと思ってたが お楽しみ券の当たりって結局なんなんだろ
遺物はわかりやすいけど >>413
横からだけど星晶獣が島と契約することによって土着信仰になるのであって星晶獣が信仰から生まれることはないよ
あくまで星の民産 グラブル原作はなんだろうな
ドラゴンボール(空図)を全て集めると神龍(イスタルシア)呼べて何でも願いが叶う(当初の目的
↓
ドラゴンボールを全て集めないといけない言ったが、それは嘘だ。全て集めなくても神龍は呼べる(最近のストーリー
↓
なんか色んな人が手伝ってくれたおかげでイスタルシアへの道が開けたからちょっくら行ってきて願い叶えてくるわ(今ココ お楽しみのやつは専用以外はほかでもでるやつだからね >>429
専用ジーンの片方が使えないやつの専用+有用の組み合わせ >>428
ミカも記憶ない間はただの子供だったし教育の問題か過ごした年月のせいでクズ化していったんじゃね >>413
他の人がすでに回答してるけどロゼッタのフェイトとかで軽く触れてるよ 言うて7Rはまた時限独占だからSteam待ちも多かろ 人が居なくなろうがなんだろうが俺が飽きなければ良い
頼むぞFKHR >>432
戦闘の並び方とかFFかな
ちなみに種族はFF11+TERAっていうゲームのエリーン(エルーン) 限界突破ってとりあえず通常20クリ20が目標でいいのかな ランちゃんのフラジャイル型は結構見るけど団長の回避型はどうなんだろ
無敵付与できるしそっちの方がいいんかね? ff7の体験版やったけどこれいる?みたいなのが既に散見されてて不安だわ >>434
ダメージ上限と窮鼠か、クリティカル率とクリティカルダメージでもいける >>432
集めなくちゃいけないけど、敵が並行世界概念持ってきて攻撃してきてくれたからこっちもこれ使えば既に行った可能性持ってくれば勝ちですわしただけやぞ リバースsteam待ちの間にリリンク2発表すりゃいいんやろ、解るで プロバハのBGMはビィくんカバー結構いいぞ、あっちの方が脳に刻まれる >>425
>>430
星晶獣って結構操縦出来ないのかね?
メンテナンスフリー具合もエグい
勝った筈の空の玉が星兵器を上位存在として扱ってると言うか
星晶獣はもうどっちの味方なん?って感じで
なんかよく分からんよなって >>413
信仰で顕現するなんてなかったと思う
島と契約した星晶獣は加護をもたらしてそれが信仰の対象となる
https://i.imgur.com/kj0fv6q.jpg FFも遊びたいけどオフラインだし数年後とかでも良いや FF7興味ないから買わないけどドグマローニン辺りがライバルになりそうな気がする >>444
リバースはリリンクやってしまったsteam連中からしたらまたこの方向性かって批判されそ 3/8にユニコーンオーバーロードも出るから急いでFFクリアしなきゃいけないんだ 追加DLCはスタンプパックやエモートパックじゃありませんように やっと究極武器完成した
途中で素材が尽きて、掘ってる時間より作ってる時間の方が長かった… アプデに関してはサイゲ側もどれくらい売れるかわからんだろう(特にsteam)から
踏み込んだ実装予定組みにくいのはまあわかる
とは言え連休明け辺りに売上本数含めなんかのアナウンスは欲しいところ 正直オフラインゲームを発売日にフルプライスで買う意味あんまないよな MSPアップのジーンて複数キャラに持たせたら効果あるのかな?それともPTで上限共有?
5個目が出てこないせいで試せん >>413
そだよ、だから星の民は星晶獣を支配する力を持っている奴が多い
元々はその土地の力なんだよ、それを自然の摂理に逆らって集めて意思を持たせた兵器なんだけど
その意思が元となった力の土地に反映されたもんだから運用には首輪が必要になったわけ
だから星の民が去った後は首輪外れている星晶獣はわりと温厚で
空の民とも良好な関係築いていたり神として信仰の対象になっていたりする リリンクのsteam売り上げ発表をリバース発売日か初週売り上げ発表に被せるのが寛容かと >>462
ビィくんが歌ってるバージョン
4コマ準拠だけどね FF7リバースの発売1週間前になったら体験版やり込みまくって製品版移行するから、そっからしばらくはリリンクともお別れや >>462
エイプリルフールで太鼓の達人実装したんだ、それでプロバハ戦のBGMを楽曲に入れてんの、調べたら出るで サイゲさんよぉ…エイプリルフールにオイラ実装してくれねぇか…? サイゲは絶対こんな売れると思ってなかったと思う
というか本家やってないやつにも刺さりまくるなんて予想できんわ >>449
空耳が結構ちゃんと考えられてて感心する >>461
グラブルフェスだとパッケージゲームで本家みたいな運営型じゃないからって言ってたからDLCよりも続編を考えてそう ちょっと聞きたいんだけど攻撃上限20%、アビダメ上限16%、スタン12、クリ確率20%か攻撃上限20%、アビダメ16%、奥義上限20%、クリ確率12%ならどっちがいいのかな? もうすぐバレンタインだけどまさかリリンクでなんかやむたりしないよなぁ? 想定の3倍ぐらい売れてそうだし
特典がメインで中古に出回るとかにもなってないからこのまま続編を作ってほしい 3000個溜まったジーンと加護の圧縮してるけど1時間経っても終わらないの草 >>456
22日にはドクマ2とローニンだからマジ休む暇ねえな ソーンさんとシエテ以外のキャラ追加はあると思うよ
生放送でFKHRが少しだけど発売後も追加していくって言った後今日は2人紹介しますってソーンさんとシエテ紹介してたし 戦力値調整ONにして周回楽にしようと思ったら普通に8000台出すやつと組まされたんだがこれ機能してなくね?
こっちは戦力2万で2万ダメ出してんぞ 特典ないSteamで売り上げ上位維持し続けてるからな
これだけ評価されてるなら続編も視野に入れてほしいところ >>450
星の民って産んだら産みっぱなし使いっぱなしそもそも星晶獣なんて使い捨てみたいなのも多いのと
覇空戦争やってられんわって帰る時に置いてかれた星晶獣が島と契約したり(土着の神になる)自意識持ってる連中は空の世界に混ざったり色々あるから
空の民個々の力では星晶獣にはまず敵わないから上位存在なのは仕方ない
日本の神様でもきちんと信仰してたり約束破らなかったらいい神様みたいなのあるじゃん?あんな感じかなって 戦力はHP盛りのほうが上がりやすいからHP盛りかもしれん 各属性4人ずつになるようには追加すると思うぞ
ソーンで光4人目だから他5属性に1人ずつ >>487
HP盛りも戦力盛れるからな…
角折り目的にスタン握ってるやつ排除するだけになる可能性もある >>487
8000ダメだから17500ぐらいでしょ
ほなら10%ちょっとどし誤差よねって判定してそう 全く興味ないキャラの究極武器作りなんて苦痛でしかないしやる気にならん
ゲームは苦痛になったらやめ時だよ 次の追加DLCでジーンに星晶獣の加護がついてステータスが上がるんですねわかります 即ボス戦のクエストが多くてほんと助かってる、たまにある何エリアかかけて最後ボスってやつばかりだったら周回しんどくて続けられんかったわ >>465
納得しやすいわ
星晶獣の意思は必ずしも星側に帰属してないのね
星の世界で作って持って来た物だけじゃなく
空の世界で作ってた物も多く潜在的には空の存在の奴らも多いと
スゲー腑に落ちたはありがとう安心して昼寝出来そう ffは15あたりからやらなくなった
いい加減きりかえらんねぇのか 錬成だってパッと見でもLV5まで項目増える空欄があるじゃん、スキルの数も4-5種類とかになるでしょそのうち >>499
でも野良ラカムのデュレーションを見れるのはそこくらいなんだ 1戦毎に食事とアイテム補充して相手によって武器防具を変える
そんな生活に戻れるだろうか ヴェインバリアマジで唯一無二の輝きあるな
可愛い女だったらメインキャラにしてたわ ルシファー追加だけだと何するのってなるんだよな
武器追加するにしても覚醒究極武器と被った場所周回させるしかないしジーン加護増やしても周回する場所変わらんし
4月のand moreに期待するしかない まぁグラブってて思うのは戦争当時の空の民の戦力頭おかしいってのだな
星の民も返り討ちにあうとは思わなかったろ
太古の絆パワーチート過ぎる オイゲンのデトネーターとっくんに220万ダメいくんだな
クイックチャージ採用なら普通にありかもしれん >>510
バハムートが一因らしいね
ルリアちゃん何か知ってるのかな ラカムの限界突破で通常上限20とクリ率20まではいいけど攻撃力1000も出そうとするとマジで地獄だ… NPCオイゲン上手すぎてダメージ一切食らわないから
紙一重必須だな ラカム4800万って60秒か
30秒かと思ってどんなバケモンかと思ったわ 女で無敵バリア貼れそうなキャラって言えばサラかブローディアか 実際団長達は破壊の権化たるバハを殴り飛ばしてる訳だし
世界規模で戦争したらこんなのポンポン出てくる様な奴ら
喧嘩する相手間違ってると思うわ
星は神様頑張って作ったのに対し空は団結して殴りに行ったら良いだけなんだから >>462,469
そんなのあったんだ
ちょっと気になるw ff7、ステラブレイド、ユニコーンオーバーロード、百英雄伝
今年は珍しくやりたいゲームが沢山ある。
龍が如く8はインターナショナル版とかが出てから買う予定 >>504
ラストでバカみたいに笑ってる配信者マジですき >>510
カリおっさんは星の民を撃退してるから大概化け物なんだよな 7とドグマ2やり始めたらリリンクやらなくなりそうだけど今リリンクモチベ高すぎて逆にほかの2つを買わない流れになりそう おっさん戦争経験者なんだよな
戦争のせいで頭おかしくなったのか? >>494
まじかよそれは知らんかったわ
じゃあ意味ないな… >>311
あーなるほど!点滅中にもレベル上げてアビ撃てるのかレギンとか3で撃ったあとに4にしてバフやら回せたらいいなあ4にするまで待つ手間が省略できるんだ
うーむ奥が深い良いこと聞いたわありがとう おまいらランスロットがパーティにいたらどう思う?コイツクソ火力足りないとか思っちゃう? やるゲーム多いから家にいる時俺だけにリンクタイム発生して欲しい >>530
武器持った人間四人に殴られたいってこと? カカシ殴りも、開始直後はアビリティやバフによって高いダメージ稼げるけど後半は通常攻撃になるからダメージ曲線は右肩下がりのグラフになるんだよね
30秒で1500万出ても60秒で3000万出せるわけじゃないってケースがほとんど
だから30秒のダメージより60秒のダメージの方がアベレージがわかりやすい
まぁアビリティもバフも使わずにチャーアタだけで出してるバケモン達はここには当てはまらないけど… >>509
CSゲーでガンガンインフレして今やってるもんよりDLCクエやるのが最適解になる方がクソじゃない?
マム太郎とかマジ萎えたわ
重い代わりに手動遺物集め最適解とかそんな程度でいいわ >>529
こいつうるせぇw氷結ありがてぇ
ってイメージしかないな ランちゃんずっとヒィエア!ヒィエア!って言っててうるさいんよな あのぉすいません!
スライム繰り返し希望でマッチングしないんですけどー!
みんな一期一会大好きかな? 本家の方は女で銃使いの人気キャラっていないの?
銃キャラおっさんしかいないから女の子出して欲しいんだけど ランスロットはクソ強いのと床掃除担当の2極化が激しい類ってイメージあるから今回はどっちかな?みたいには思うな ほんと指定マッチング機能してなさそうだな部屋立てれたらいいのにね >>514
NPC普通の攻撃は全てジャスト回避で避けるしギミックも完璧なのに火竜とか氷竜の床は喰らいまくるのアホアホで可愛い >>540
いっぱいいるよ
シルヴァ、ククル、クムユ、エッセルあたりが人気かな
一応初期キャラでマリーってのもいるけど >>540
人気だとククルあたりかな
強さ的にはゼタラガの上司のイルザとかシエテソーンの同僚のエッセルとか >>536
やっぱ五月蝿いんだなw
誰かランスロット使いはおらんか スキル構成が知りたいんじゃ >>536
やっぱ五月蝿いんだなw
誰かランスロット使いはおらんか スキル構成が知りたいんじゃ >>542
長押しにしてほしいよな
コントローラーの方が潰れそうで心配になる >>535
まあマムに挑むのに生産武器作る必要あるし別にいいかな
問題はマムがつまらなかった事かな >>538
逆に考えるんだ!ここで募集したらスレ民で周回出来る👍 >>529
とりあえず笑顔になる
氷結してくれたらイケメン度高い ガラマギレベルの大技中でも見切った見切った!そこだそこだ!言い続けてるうるさいシェイハシェイハランスロットさん
凍結感謝してます >>542
ジーン錬成用に作ったクリックマクロをそのまま代用してるわw そういやヴィーラとかいう超絶人気キャラ実装されてないんだなこのゲーム プロバハ難しいって聞いてたから身構えてたけどメチャクチャ簡単だったわ
ギミックタイムと殴りタイムが分かれてるから見えてる範囲をちゃんと見てれば余裕で避けられるな
ちな10周で武器4つ出た ソーンさん追加されるんだし掛け合い的にもシルヴァさんが最適だと思うんだがな スライムはどうせ懲役3分だしって考えてしまうところはある
グリフォン2頭は当たりPTで回りてー >>554
みんな静かになったのに一人だけ騒いでてマジで笑っちゃう 今からプロト出荷してやるから連戦希望でマッチかけろとかね! ヴィーラさん初期はともかく最近はそんな人気でもなくないか >>559
プロバハは(まともな野良を3人揃えるのが)難しい
今は大分理解度上がって周回勢も増えてきたから全然簡単やね
オルタとかの方が一回クリアしたらあんまり来ないから魔境だと思うわ
それと野良でクリア率ダントツで低いの白竜とガラマギだな グリフォン2頭なんてソロで2分以下で回れるんだからいちいちオンで人探すのだるくね ただオイゲンみたいなエイム操作早めて欲しいわ、あんな動き回るヤツら狙って当てるのしんどいし vsとキャラ被りは難しいよな
被らず種族もバラバラで人気キャラって言われると 別に弓やボウガンでも構わんのだろう?
ミラオルはよ マギガラみたいな難易度の「単体」ボスが欲しいわ
今のロック使用だと複数が余りにも不快 戦闘スタイル変えないといけないから片手剣のヴィーラはキツイんじゃね
シエテはどうせまともに剣振らないだろ ヴィーラは全キャラで唯一全属性実装されてる大人気キャラだぞ 昔しか知らないから今の人気キャラを知らない
ガレオンとかになるのか? 何となくそんな予感はしてたんだが、アルベススウィングのダメージって固有ジーンはおろかフェルマーレあっても伸びないんだな 操作キャラさえ死なずに時間さえ用意出来ればNPCがその内倒すんじゃない? カタリナのスキンでいいよヴィーラは
技もアイシクルネイルとドミネイトネイルほとんど一緒だし
アレスはシュバリエにすればええ 白龍はNPC育ててればソロの方が安定する、なんなら固くしてHP持っておけばオートでもクリアできるよ、クリアランクはC-Aになっちゃうけど ヴィーラきたらカタリナさんの株もあがるはず
あとローアイン >>572
リャオとセットで交代しながら戦う感じだと面白そう オルタは今究極武器持ってブンブン振りまわしてるのが少しいるからそこに入れば多少楽だよ
ただ初見の人とか全然面白くないだろうなとは思うが あのぉすいません!
3人連戦希望出して1人しないのなんなんですか!
一期一会大好きかな? ランスロット固有ジーンなかったらフラジャイル入れられないだろ >>589
シャッフルの民の時にそれやられてすまんって言いながら抜けたことある >>589
シャッフルの民の時にそれやられてすまんって言いながら抜けたことある >>567
ガラマギは魔境すぎるな
白龍は一回しか行ってないけどプラウド後半こんなに難易度上がるのかって思ってたらその後のボスはあんまり強くなくて拍子抜けした >>579
6竜女は大体人気ありそう、あとはビカラとかリッチとかユニ辺りじゃねぇかな
知らんけど 奥義を3人連続で打った直後に撃つ人おるけど
アレって何か理由ある?
たまたま撃ちそびれたなら分かるけど
同じ人が何回もやってるし
2人ずつと違ってバースト2回打てる訳でもないし んー、銀天10戦して1つなんだけどこんなに出ないっけ、、 おいおい、バーサスにも唯一実装された壊れ賢者のニーアを忘れてないか? 黒龍行きたいのにずっと寝っぱ放置の人が張り付いててつれぇ
角折るだけだから最悪失敗でもいいんだけどせめて角折るまでは生き残ってくれ 今日だけで有利属性変換2つもきたよ
追撃0なんですけど?😡 ジークの防御アップと怯み無効の固有ジーン、フィニッシュ当てるのがトリガーなのか・・・
うーん・・・ >>589
その1人が究極武器でキャリーしただけでその人的には遅いけど他3人は早いと思っちゃったパターン フェディエル出してくれるんなら一生サイゲについて行きます タイユタールヘッドユニット手に入れるの難し過ぎない?
ダメージ与えすぎるとダメだし時間かかると足収納しちゃうし
なんでこんなクソな仕様にしたんだ? >>597
リングゲージマックスになってるなら奥義ゲージ10%をみんなに配って次の奥義の回転を早めにするとかかな
あとは少しでも殴る時間多めに取るためとか >>606
オイゲンソロでスタン盛りしてHP90まで減らしたらあとはオイゲンのパンチだけで余裕で頭部出してくれるよ シャドバしか知らないんだけどフォルテって今後実装される可能性ある?
本家での立ち位置が分からないんだけど、他に優先されそうな子の方が多い? シャッフルでスライムや船に入れられる悲劇。
戦闘員とは乱戦になるし、ただのスライムも7、8発程度叩かな倒せん。
その二つはソロで行ってくれんかなあ……。 ダメ上限+クソスキルしかつかねぇ😥
サイゲやっとんなこれ😡💢 シャドバしか知らないんだけどフォルテって今後実装される可能性ある?
本家での立ち位置が分からないんだけど、他に優先されそうな子の方が多い? ps版はマッチング全然しないな。プロバハやらしか人おらんね。1人でやるか >>606
コアめっちゃ脆いから足出たらジャンプで登ってツンツンすれば簡単に壊せるよ
光ってる武器四人の野良でもいけた 愛されたくて仕方なくて賢者になってニーアが
みんなから愛されて人気出てVS参戦してぶっ壊れで
嫌われものになるの話が出来すぎてて草生える 愛されたくて仕方なくて賢者になってニーアが
みんなから愛されて人気出てVS参戦してぶっ壊れで
嫌われものになるの話が出来すぎてて草生える >>589
あと1戦したらやめようと思ってたとか装備間違えてたから戻したいとか急な便意とか恥ずかしがり屋さんとかいろいろある >>606
タイユタールヘッドだけは擁護出来ないよ >>593
シャッフル連戦しても章貰えるし三戦ごとに金券も選べるから楽な連戦部屋ならじゃんじゃん続けてくれな イドも使ってたけど変身時のロス時間が気になってしょうがなくて白竜でシェイハしてる
回避カウンターや氷結持ってるからキャラの仕上がりは良いと思う反面 チャージでとんでもないダメ出す化け物みてると何だかもにょる >>597
2-2でやりたいから次から誰か奥義控えてくれっていう無言の圧力の可能性 >>612
最初の頃はめっぽう使われてたけど今じゃ見る影もないくらい存在薄い、悲しいけど期待できない イドも使ってたけど変身時のロス時間が気になってしょうがなくて白竜でシェイハしてる
回避カウンターや氷結持ってるからキャラの仕上がりは良いと思う反面 チャージでとんでもないダメ出す化け物みてると何だかもにょる >>612
シャドバのフォルテて神バハ準拠の魔族なのか、グラブル版の雌ドラフなのかどっちなん? >>606
YouTubeに簡単にやる解説動画出てるよ >>606
足開いたタイミングでスロウ麻痺氷結好きなの使ってくれ フェディエルは本来の発売予定日のちょっと前ぐらいに出たキャラだから無理かな… このゲーム掛け合いクソ大変そうとか思ったけど、よくよく考えたら可能性がありそうなキャラは実際に使用するしない関わらず台詞だけでも収録してそうだな
シエテソーン以外にもかなりの数既に準備してあるんじゃねーかな勝手な予想だけど だってさ。鵜呑みしていいか分からんけど育成の参考にどうぞ
ほとんどのキャラクターのゴッドロールはクリティカル20、ノーマルダメージキャップ20、スキルダメージキャップアップです。
バザラガやオイゲンのような選ばれたキャラはごくわずかで、スキルdmgキャップアップの恩恵を受けません。
https://www.reddit.com/r/GranblueFantasyRelink/comments/1amzh2h/are_there_specific_bonuses_to_aim_for_for_over/ うーわ怯み無効砕いてもうた
一括で1個しかスキルついてないジーン砕いてるから多分その時やな〜
絶対俺以外にもやらかしてるやついるやろお前らも気をつけろよ シャッフルってmaniacまでのマッチって書いてない?未来のリリンクしてんの? シャドバしか知らないんだけどフォルテって今後実装される可能性ある?
本家での立ち位置が分からないんだけど、他に優先されそうな子の方が多い? アーカイブの月刊アウトローの下二つが全然見つからんのだがどこにあるんやあれ… シャッフルクエスト選んでるやつ同士でマッチングしてるんじゃなくて無差別で関係ない人らの所に入れられるのか
そりゃクソ仕様やな >>609
殴る時間増やすなら2・2のが良くない?
3・1で撃つなら4人でも正直変わらんと思う プロバハはギミックボスすぎてギミック覚えたらただの作業なのがな
マレニアみたいなガチファイトさせろ グラブルのフォルテは完全に失敗だよ
そもそもドラフは名前の最初の文字の母音と最後の文字の母音が同じルールがあるのに完全に無視してる グラブルのフォルテは福原の気持ち悪い性癖のせいで改悪された可哀想なキャラだよな >>634
俺のジータちゃんの鞄からカニのジーンが消えてるんだがまさかな フォルテはなんでメスドラフにされたのかいまだに謎のまま >>639
そら3人目が打っちゃったからしゃーなしやろ
奥義ゲージ分配が一番有り得そうかなとは思うけど しかもサブミッションにフルチェインあるから
余計に4人連続で撃たなかったか分からん サブでフルチェってプロバハの話かと思ったら普通のクエで遅延奥義かよ メスドラフにされた挙句何年も放置されてるフォルテさん >>586
究極武器作成で全キャラ2回ずつ倒さないといけないから割と慣れた人いるね まだオイゲンに慣れてなかった頃はよく奥義チェインの範囲から外れてましたすいません ざっっっっくりとした基準だけど
仕事してるかどうかって奥義ゲージでわかるよな >>659
あれ最初だけでしょ 全キャラで行く必要ないよ 白狼笹穂とかの素材
きつくない?みんな余裕でそろえちまったのか アンラマンユ全然素材落としてくれないしこれ2個も使うのかよ
気が遠くなる maniacやproudはまだ来たばっかの人多いだろうしここからマルチし始める人もいるんじゃね、多少不備があってもまぁ仕方ないくらいでやったらええ
文句が止まんないならソロでも行ける強さに自分がなるしかないからな おいおいさっきプロバハでエーテル砲のダメージ5000とかとんでもない低火力いて草生えたわ
8000とかはチラホラ見るけど5000台とか初めて見たわ
しかもそう言う奴に限って撃ちたがる メインキャラの覚醒究極を10段階までするだけでも疲れるのに、よくみんな2キャラ目とか手が出せるな >>664
ガラマギやれるようになるまでは割と面倒な素材やね シャッフルでマルチ行った時は敵のOD潰しに麻痺と奥義使ってるな >>662
ラカムの空中攻撃
火力はエグいんだが奥義ゲージ全然増えないから遊んでると思われそう npcとやるの飽きたからマルチ始めたけど割とマッチするな
エクストリームとか人いないと思ってた 結局バハ武器持ちが二人もいれば楽勝だから別に弱いのがいても気にしないわ
連戦しないだけだ >>664
ボス素材でしんどいと感じたのはデストルドーかな
遅延行為してくるイドくんをボコボコに殴るの心苦しい >>662
高揚ガン積みだと馬鹿みたいに溜まるから誤魔化されちゃうよ! >>669
アクションの出来がいいから次このキャラ使いたいってなるんだわ 覚醒の要求称号はマンユオルタより奥義30回が一番めんどくさい🥺 こんなゲームでギスったらFF14なんか絶対無理やで
モンハンすら無理か
それくらいライト向けゲー 高揚フェリなんて他キャラの2倍の速度で奥義回せるぞ ジーン厳選してる時に他キャラのすごく良い感じのジーンとか出ると浮気したくなるよね 初めて虹スライムかれたけど馬鹿みてえな報酬で脳汁出た 海外ニキの一番好きなボスはマギラフリラと各ドラゴンだったわ 究極覚醒しんどいっていうの早くやりてえのにメインキャラの武器まだでねえ…もう角68個あるぞ
武器も6キャラ全部使わない子ばかりで泣いてる >>685
満場一致でマギフリ人気なんだな
プレイアブル化待ったなし ラカムで討伐時のカメラに映るためだけにデュレーション持っていってるわ
許してくれ 初めて虹スラ狩れたわでっかいスライムかと思ったらちっちゃいのな
奥の階段の上に出現したけどあれ湧き位置固定なん? >>686
今日半日ババ通ってジーンとガンダコウザだったわ
特にジーンは使う気おきねぇー ラカムの空中溜めは全然ゲージ回収出来ないけど逆にイオは全キャラで見ても最速レベルでゲージ溜まるよな
高揚まで積んだら他が40〜50%代の時には貯まるわ >>686
武器出たキャラで遊べばいいのにね
俺はメインでバハ武器出ないから出た4つの中から次に遊ぶキャラ選んで全キャラの武器集めてめっちゃ楽しんだわ バハ武器覚醒してる人だったし
何かしら理由あるのかって
マジで思ったけど違ったんやろか 普通に使っても強いしインチキレベルの火力もありコラテラルとデュレーションのネタもある
何なら持ちえぬのだ >>684
報酬もス盛り盛りだし虹スライム自体もその名に恥じぬゲーミング仕様だからたまらねぇんだ ガラマギはまだ単体でも素材集め出来るから良いわな
二人限定のなんかあったら阿鼻叫喚だったと思うわ ランスロットはひたすらアビリティフィニッシュブン回しかひたすら□連打かで奥義ゲージが全然違うからなあ ff14は例えるならガラマギに8人で挑んで
ガラ突進かマギナイフに誰か1人当たっただけでゲームオーバーリスタートだからなw 覚醒武器の上限開放に秘奥義30回必要だけど火竜は秘奥義打つ暇なく終わるし複数体は床ペロ民多くてクリア安定しないし結局バハムート狩りに戻る羽目になる… >>692
10体以上倒してるけど毎回奥にいるから多分固定 デュレーションデュレーションヘイ!デュデュデュデュレーション! フォルテって偽名とか通り名とか襲名したとかってすれば命名ルール無視も解決じゃんね
十天衆だってそうなんだし >>697
マジレスするとオイゲンとかなら余裕の範囲外にいて間に合わないとか ジータちゃんのアロレキャンセル溜めってどうやるんや?
パーと違って回避したらチャージ遅いままなんだが >>697
カタリナさんだったりしないか?
アレス君と上手くいかなかった時にアイシクルネイルで妥協するかプライドを取るか悩んでいたりするかもしれない イオで究極完成した人の動画見たけど
最大タメで160万くらいしかダメージ出てなかった
そこまてロマンあるわけじゃ無いんだな 覚醒究極完凸したけど自力堀りだとアンラマンユのレアドロが一番面倒だったわ
裏行ったりでかい扉叩いたりなんか近接が床踏みながら殴るしかない位置でダウンしたりここでバーストしてええんか?で奥義誰も様子見で撃たなかったり
誰もあいつの仕様を理解していない 俺もしていない >>704
普通に手前側でも見たから固定じゃないぞ 中央に湧かないってだけだと思う ハーヴィンは知ってたけどドラフも命名法則あったんだ コア集めもわかるけどエクスカリオンも結構だるい、放置できないしスっと背中に登る方法もないし地味に時間かかるわあいつ >>714
名前の最初と終わりの母音が必ずA
ボインなだけに母音…ぷぷぷ 奥義って全員待ったほうがいいんよな?
ラカムだいたい一番にたまるから他人のゲージ見るのめんどくさいわ >>692
固定だと思ってたけど西に出たという報告をこのスレで見た >>714
基本的に母音アではじまって母音アで終わる
そうじゃないやつは偽名か名付け親が別種族 アンラは耐性つんで行くと裏に行った時本体をダメージ受けずに殴りに行ける豆知識 >>707
ナルメアだったしなんならワイがオイゲンだったぞ アンラマンユはみんな雰囲気で戦ってるよなw
次元の裂け目の使い方とかよくわかんないもん プロバハからオイゲン武器出た
これはプロバハでオイゲン使えという天啓か
>>717
マジで出ないよな、多分翼壊せてそこから出やすいとかあるんだろうけど黒いエリアに飲まれやすいしマルチだと誰も狙わないしで高速周回するか交換するかだなぁ 結局、雰囲気で攻略してもはや雰囲気でも3分以内に終わってしまうようになった
タイミング次第じゃ一回も異次元行かず終わる
案外銀天集めにいいのではと思ってる
心なしかドロ率も高いような ゼタかナルメアが空耳で「焼肉モード!」って言ってるから焼肉モードになってしまった 奥義なんてクソ適当でいいよ
単奥義もメリットあるし >>710
もっと出るぞ
210万ちょっと+追撃分でてる 奥義なんか溜まり切ったやつが正義だから
「ほらほらチェイン終わっちゃうであります」ってぶっ放せばいいよ >>720
奥義打つたびに10%たまるし、演出中に5%ぐらい稼げるから雑に打ってもなんとかなるぞ 最初の奥義が溜まる人が撃ったら大抵は10%貰って別の人が撃てるから気にしないでいいと思うわ オイゲン1ラカム3がプロバハ1番早そう
クリスタル処理はオイゲン1人居ればどうとでもなるからラカム3が圧倒的DPSで削り切る >>738
2番手90ぱーくらいでぶっぱでいいんか? このゲーム同時討伐イカれた難易度してない?
自分がちゃんとやれてないだけなんかな むしろ奥義がぶっちぎりで貯まったら一番乗りだイヤッフー!って感じで撃つけどな
結構無理やり撃つから80%に減るけど ラカムが全員ぴょんぴょんしながらチャージうちしてたら笑っちゃう でもリンクゲージ貯まる瞬間に奥義ぶっ放すのは勘弁な! >>737
まったく強いと思わないけど楽しいから撃つんだぞ 裂け目は使う時の光で影の人を全滅させたり手を麻痺させる効果があるだけやな、殴り終わったら元の世界に戻ってもう1回石出して裏に行くのくりかえし
発動する時の光がギミック扱いってだけや >>725
まぁもう連打に気持ち良くなってんだろうな >>743
順当に進めてたらみんなぶつかる壁だ
試行錯誤しよう >>741
そんなゴミよりもバザラガ4のが明らか速いでしょ そろそろシリアル不要な方送ってください
gude680@sendapp.uk 6龍クエストの説明文の暗号なんてかいてあるんだっけ 白黒同時やるんならタンクは必須やな
マジで惹きつけといてもらわんと無理 プロバハ序盤で機銃打ってるときに後ろから「伊達ではない!」「伊達ではない!」聞こえると草生えるからやめて欲しい しかし凝ったキャラの掛け合いがほんとでかいよな
これのおかげでマルチ結構楽しいとこがある やっとバハ武器揃ったわ 二度と行かないと思うルシは作業じゃないといいなぁ >>691
あと起こす時にデュ使ってるわ
実用性はどうなんだろ >>759
そのセリフを言う時は高速移動してるから背中に風を感じていてくれ 白で誰も玉投げないと実質プラウド超えの最強難易度が擬似的に楽しめてしまうんだ >>762
追加キャラ分含めて角63本へし折ったか? >>751
ガラマギ出荷してもらって次出たフラカーンニヒラは簡単すぎてこのゲームどうなっとんねんってなった
デストルドー欲しいけど全然慣れる気しなかったガラマギは 普段使ってないキャラがマルチで集まると、知らない掛け合いをいっぱい聞けるのが良いな >>761
ほんとこれ
ライブ感あるから全ゲーム真似して欲しい >>752
バザラガは60秒で4800万出せるんですか?
ラカムは実戦の殴れる場面だともっと出せますよ ルシしか追加されないなら作業にしかならんやろ
100回通わせる気だろうし バハムートの合間にイドが来るストーリーみたいな戦闘は出てきそうだよな、時間制限以内にイドを倒せ、てきな実質DPSチェックで https://i.imgur.com/J3Qnti8.jpg
若い連中が軒並みスパッツな中一人だけレオタードパンツな姐さん流石っす 究極二本目でメインの武器拾って150にしたけど、そんなに強くないなって思ったら覚醒あったのか 白黒同時でもクリア出来るけど間違いなく回避性能ドッジ明鏡で無敵時間中の殴ってると思う 「あっ!リンクアタック… でもこれだけは出し切らせて…」って時悲しい気持ちになる 中華ネームでトロールしてるやついたわ
あまりにも奥義の回転率低いから何してんのかなと思って見たらただ歩き回ってるだけだった
しかも二人
キモすぎる どんなゲームでもこいつらのあたおか率高えわ あとサイドクエストとフェイトだけでプラチナなんだけどサイドクエストがなんか抜けてるっぽいけどもう未受注のアイコン出てるやつがない
ロード繰り返しても出てこなくてリスト見た感じクリア済み107種で、先物取引と二番煎じはロード挟む前に達成報告してリスト確認しても見当たらない
なんか受注の条件複雑なやつとかある?一時間くらい確認作業してるけどマジでわからん 上限+スタンが上級錬成から出たけど神ジーンなのでは? 熱が冷めた後に追加されてもやり込む気にならんのよなぁ
MHSBもバルファルクまでは熱を保てたけどそれ以降は触る気も起きなくなっちゃった >>779
3秒くらいは猶予あるから出した瞬間押すのもあり、やらかした時のすいません感ヤバいけど >>782
ローランのいた教会の中にいけ
残ってるなら多分そこ 最近マルチでもみんな頭狙ってるのにバハ角が折れなくなってしまったわ
奥義使って時短してるのが悪いんだろうか >>782
さっきも見たけど最初の街の教会の建物内にサブクエあるはずよ ルシってプロバハよりは大分小さいから、グラサイで突進出来なくなるのは寂しいよな たまにリンクアタックの攻撃がすかってリンクタイムにならなかったときにすげぇ申し訳なくなる
プロバハびくんびくんしすぎやねん >>771
ゲームによるかな
モンハンとかでやってもサムいだけやろし
あとオーバーウォッチも結構掛け合いあったな ガッツと蘇生ついた加護全然出ないな
これさえあればクリティカル自前で刺すとしても1枠短縮できるのに プロバハ5分切れるけど
失敗パーティーの原因の9割は、ガッツ自動復活付けてない(この時点でポーションすら積んでなくて火力も何故か低い)ナルメア 教会の中?ゲラシーンのやつならもう終わってるが?とか思いながら確認してきたらこれ続きもののやつなのか…ありがとう!! クリアするまでは主人公使おうかと思ってたがクラス上げと近接が面倒くさくなってきた オーバードライブ中にさえ撃てれば単独でも全然いいと思う
フルチェサブミやりたいとかない限り 団長リーチ短い踏み込み浅い
突進突き出すために一振りするのめんどい しかしグラブル以外でもこの手のゲームやりてえな
グラブル全然知らんで結構楽しいから知ってるゲームなら最高やろな >>801
そしてラカム使って帰ってこれないまでがテンプレ クリ蘇生ガッツって追撃V+に攻撃系の何かが付く前提だと思ってるけど追撃V+に攻撃系ってあるの? >>806
ゴッドイーター3がスチームで格安で買えるぞ お!カタリナひっさしぶりに見た!と思ったら
一生床ペロしまくってるすごいのだった >>787
奥以外で虹スライム湧いた時の動画とかどっかにないのかな
奥以外で湧くなら初期リス地からの連射コン放置で狩れるし天下のサイゲ様がそんなこと許してくれると思わないから移動した後に発見したんじゃないかなと思ってしまう
実際初期位置で狩れたことないし >>804
ナルメアの地雷率が高いんだよ申し訳ないが
人口も多いから圧倒的に地雷が多い。プロバハエアプか? まずプロバハ失敗なんてないからな
お前も悪いとこあるよ >>807
フェイトエピソードでラカム使った時にそうなりそうだったわ
フェリとどっちにしようか悩んでる カタリナさんで火力出そうとするとプロレスラーになるからな
ダウンするのは下手なわけではなくて根性が足りなかっただけ ダメージ上限+で付いてたら嬉しいスキルってなに?
ポーション・蘇生以外で proudの上の方は解説動画出してくれ
ギミック良くわからんまま床舐めてて終わること多過ぎるわ 角なんて無理に折らなくても数やってれば溜まってるわ >>813
ナルメアじゃなくても失敗の要因になる奴がいたら失敗するんだからナルメアは関係ないだろ プロバハは別にナルメアだけが地雷多いとは思わないな
むしろ今まで見たプロバハ床ペロマンはジークやパーだった ナルメアは某狩りゲーのフルクシャおにぎりを思い出す >>810
GEはバーストまでだろ
それ以降蛇足だわ >>830
楽しくも何ともないから要らねーわそんなもん 奥義なんて基本サブミに従ってそれ以外は好きに撃てば良いと思うよ 火力高いとサブミにすら従わないで良いし嫌ならソロでやれば良いじゃんっていう
1-3も3-1もメリットあるし単撃ち×4が無駄ゲージ的に一番弱い気がするけど全員壁殴り頭打ちレベルならそれでも強いだろ気するし適当にやれ >>824
だから地雷とは組みたく無い
地雷は人口的にナルメアが多いってだけだが
上手いナルメアは居るよ。1割くらい >>812
動画でもあれば分かり易いよね。俺自身は奥しか見たことない。一応、注意してプレイしている感じ プロバハでやらかすのなんて慣れてないかクリアできてない人だから優しくしてあげろ、クリアしてスタンプで喜んでるの見ると優しくなれるぞ >>801
近接でまともにやれるよう設計されてないボスがほとんどだからラカム武器優先してりゃいいよ
プロバハとかよく言われるびくんびくんでdps半分も出せないしリンクタイム中も殴れないとかザラにある >>813
いや金玉割らないラカムオイゲンが二大地雷だわ 部位破壊報酬とか銀天出る箱とかバハ武器出る箱からウェポンミラージュ出てくるけどなんなんあれ
あんなもん入れんな オイゲンの基本の立ち回りが良く分からん
チャージ特化とかじゃ無ければエイムでコロコロバンバンでええの?
アビリティも良く使い分けが解らねー
セスラカで尻尾ハンターやりたいんだが ■■■レス番900近いから注意■■■
スレ立て不安な人は気を付けて 地雷は個人なら問題なのにキャラヘイトにしようとしてるし荒らしかアフィだろ スルーしとけ >>840
裏キンタマわらない奴はいるな。キャラ関係なく 金玉最速で割りに行こうとするのが悪いんじゃない?
一人でも割れるんだし周りの状況見て居ない方に行けば割れるだろ
周りに合わせるんだよ >>846
発言全部そんな感じだしなアフィのネタ集めだな >>840
金玉気づかん人は絶対気づかないよなあれ >>837
放置中でもビィの虹スライム報告あんまり聞き漏らさないようにキャラボイス以外の音切ってるんだけど報告に気づいて奥の壺状態のやつに奥義ぶち込んだら毎回ちゃんと虹スライムだからまあ奥以外に出るとしても奥の確率が高そう オイゲンの基本の立ち回りが良く分からん
チャージ特化とかじゃ無ければエイムでコロコロバンバンでええの? ナルメアは操作普通に難しいからな
誤魔化しが他のキャラに比べて効かない 野良プロバハで大いなる破局にシールド張ってたヴェインいて笑った >>829
ダメージ上限+クリティカルならクリティカルが取得物で落ちる骸骨の方が良いな。ありがとう ウハールコアってヘッドユニットみたいな頭部破壊限定だったりする? そもそも裏手に攻撃出してくるバハムートが汚いんだよ
忍者以下 ビィくんいろいろサポートすんならあの魔法陣やばそうだぜ!撃ち壊してやれ!位言ってて欲しかった 回避キャンセルでコンボ早く進める場合は裏にガード仕込めないのよくできてるわあ
攻撃中ガードで固くいくか回避混ぜて時短するか良い2択だよなあ
理論上は攻撃モーション中にだけガード押せばガード仕込みできるのかもしれないけどもガードが攻撃モーションから溢れたらコンボ中断しちゃうからほぼ無理だし 最近始めてイドが加入したところなんだけど自操作が比較的楽で火力高いキャラ教えてくれ
今まではナルメア操作で来たけど明らかに操作が下手すぎて火力出てない感ある
攻略サイトはキャラなTierがバラバラだし参考にならん
オンラインで足引っ張らない程度にはなりたい >>842
どの敵も追尾以外あたらないギリギリの範囲外があるからそこから狂ったように連打がチャージ乱射しろ
あとは雰囲気で麻痺させたりレーザーとかデトネーターうっとけはええ スーパーノヴァ打つ前のバハのこの野郎見てろよ感じで下がるモーション好き 角は箱から出るよ→PS版は出ないよ
これ何回やるんだよ
煽りカスも混じってるんだろうからスレ分けろ
こっちは劣化版押し付けられて苛ついてるんじゃ エーテル砲のダメージ1万超えるようになって俺も強くなったなと思ったら隣のジータちゃんが二万超えてて笑っちゃった >>867
ナルメアでうまくなればいいじゃん
これはキャラゲーだし最強武器持ちが増えてるから一人や二人下手がいてもゲームのスパイス程度だから気にしなくていい >>867
操作楽ってだけならオイゲン 別に気にせんから好きなキャラ使えばいいと思うけどな >>867
遠距離がいいと思うけどイオはめちゃくちゃ忙しいしオイゲンはしゃがみ撃ちで不自由だしでラカムかな
ジャンプ溜め攻撃で火力出るのも発見されたしね >>872
バハ武器完成したらその領域に行けちまうんだ >>867
それこそラカムオイゲンあたりにヘイト下げるジーンつければ楽だと思うよ
ただしプロバハいくなら裏の金玉割ってくれ まぁでもコアがPSとSteam部位破壊限定だしバハの箱角が不具合説あるな 中華ニキの名前が
古□□逃兵 でなんとなく意味分かって草 イオってそんなに忙しいか?
アビリティのCT終わったらチャージしてそれ以外はぴょんぴょんくらいじゃないの?
知らない強い動きがあるのだろうか >>881
タイユとセスラカも箱から出るらしいけど ガラマギの合体技の時毎回グラボのファン爆音になっておもろいわ >>883
パッケのコードついてない劣化版かもしれない >>867
近中いけるイドもいいよ
人間形態の時はアビ撃ちつつ変身するまで△連打するだけだしお手軽だよ >>884
実際使ってみろ
それするのがクソ忙しいぞ キャラ差とかもそうだけど似たような話を繰り返して喧嘩しがちだな みんな真面目に戦ってる中急にあんぱんっていうのやめろ笑うから >>884
細かい小技ならもっとあってそれ全部やると忙しくなる >>891
そうか
相手の攻撃とアビCT見ながら即撃ち回避ぴょんぴょん常にするの忙しくね? >>878
俺もその域に達したいもんだけどまずバハ武器がねえんだ イオやってるけどそんな忙しいと思わんなあ
ラカムの連打してる方がだるいが >>897
覚醒だと16000くらいが限度だからしゃあない ごめん、0章のバハムート操縦する奴どれだけやっても勝てる気しない
これ自キャラ鍛えても意味ないよな? >>873
コンボの途中で回避入れちゃうとガード挟まってコンボが最初からになっちゃうね
逆にコンボリセットしたい時はガード挟めばいいんだなジークとかガンダさんでジャスト失敗した時とか役に立つ…か? 近接でぶっ飛ばされてる奴がよー分からんな
怯み無効付けろよ攻防共に最強なのに
連続で食らってるからハメ殺されてるんやぞ
縛りゲーでもやってんのかな >>895
実際裏に出さないと正面担当以外暇な時間多いから正解 >>897
18本目でメインのイドの武器ようやく落ちたけどお前はこの領域には来るなよ… >>897
覚醒武器完凸で火力盛ってるけど21000は出るで、バハ武器じゃなくても行ける行ける ◯◯の神ジーン拾っちまった……これは◯◯使えってことか?
→そんなことはない。死ね。 自分もイド育成したいけどダメージ出すならほとんどドラゴン状態って聞いたけど実際どうなの? https://www.youtube.com/watch?v=GkO4PZB1H1U
30/60/120fpsでの物理エンジン差異
ウマ娘もそうだったけど相変わらず30fps基準で作られてるの悲しい >>901
とにかく近寄って□連打のラッシュ
敵のモーション見えたら回避
無理ならフルアシストにしたら最適解の動きで倒してくれる >>901
ずっと横移動して攻撃に合わせて横回避
被弾しやすいなら離れてずっと弾とレギンレイヴだけしとけばいい >>903
怯み無効取りに行ってガラマギで床舐めてるから許せ >>901
□連打してるか?パンチのトドメで大きく怯むから回避に専念して隙があればずっと殴ってひるんだらゲロ当てろ >>901
これフルアシストで全部なんとかしてくれるんじゃなかったっけ
俺知らなくて普通にやったんだけど 怯み無効とか単体じゃそこまでだからな
マギラフリラにはすげー有用だけど >>899
指的な忙しさってよりタスク的な意味での忙しさやね
イオはちゃんと火力突き詰めると状況判断かなり忙しい方だと思うよ 機銃のダメージやっと12000になったわ😌
上がる基準よくわからんけど😃 ステキャンコンボ短縮して常時自前で怯み無効付けながらガランツァを試し続けるジークフリートさん居たわ
強かったしめっちゃ早くクリアできたけど動きがキモかった(こなみ) >>896
多分回避苦手だからそもそも攻撃きたらふっとばされる事が多いからかもしれぬ ジータ使いたいけど
火力とか考えると器用貧乏過ぎてつらいね ナルメアみたいな初心者ホイホイな見た目のキャラの操作感ご一番難しいのがよくないよな
やはりもう一人くらいメスドラフをプレイアブルにしとくべきだった 多くのレスありがとう、とりあえずラカム使ってみるわ
その後はイドとナルメアで上手くなるようにしてみる 0章のバハ操作初見は前回のアンラマンユの感覚でやってたら普通に死んだわ
減り具合が全然違ったからあーはいはいイベント戦ねって油断してました… 正直現状ジータ、ヴェイン、ロゼッタ辺りは火力物足りない感否めないな
高難度きたら評価変わるかもしれないけど >>910
専用ジーン付けて人間→竜人→神威を回していくのが基本いいよ
慣れてないと形態変わる時のモーションでリンクとか参加出来ない時あるからコンボフィニッシュの調整は要るけど >>924
ダメージはアビリティ依存で通常あてる儀式しないと火力出ないんや😭 バハ操作意外とジャスト回避ガバガバだから攻撃する直後から放つあとすぐ位でも回避できるし回避に専念しておけばタイミング慣れるよ だんだんと狩りゲーのスレらしくなってきたな
DPSでキャラ評価、地雷認定、効率、マウント、そしてレスバ
これからどんどん加速するぞ震えろ うーん、カニのジーンがない
これは"やった"かもしれん >>910
神威の乱舞当てるのがイドの全てだよ竜人は過程 proud以降だとダメージ上限積まなくちゃいけなくてカスタマイズ性なくなるな ジータちゃんのチャージアッタク軸でダメージ伸ばせないの? バハ武器一本目団長武器だったから使ってみたけどレベル上げきってからアビリティ使ってるせいかCD短くても意味ないのでは疑惑がすごい マジでDLC追加しまくってそのあと続編も出せ
金なら払う >>938
ダメージ上限の+を探す旅に出るんだぞ
当然狙った組み合わせは中々出ないからそこをどうやりくりするかになる 蟹ジーン無いやつは検索で対象に入れてないだけが9割
そもそも蟹ジーンは保護掛かってるから分解出来んぞ >>928
火力以外の役割あるキャラが火力出したら火力役の立場ないからな
ジータはもう少し火力出して欲しいが >>929
因みに専用ジーンはどっち付けたら良いかな?
>>936
なるほど。ちゃんと人間状態で戦うなら嬉しいな ジータちゃんのメイン火力は△溜めの++とディストリームレギンレイヴ
□△□□△の突進で近づくフルコンボ後やリンクアタック後の△溜め加速を十分使えばコンスタントにDPS出る
攻撃力15000ぐらいで大体の攻撃は上限にかかるからジーン構成が割とゆるい >>948
そんな子居たのかよ、そこ画像見るまで存在も気づいてなかったわ 初心者向けの動画とかねーんか
高難易度入った途端床舐め続けて心折れるんだが
時間使って別キャラ育成したけどあんま変わんなかったわ >>945
俺も追い課金する気満々だぜ
ただし今置いてあるみたいなしょぼカラーパックだったら買わない ナルメアさんの居合構えって使う?
まだ使い方よく分からないから源氏フィニッシュしたらすぐ神楽に戻しちゃう >>932
すまん普通にワッチョイミスったしスレ立て制限かかっちった 立てれるなら誰か立て直してこれは落としてくれ >>952
どっちも欲しい。片方はゲージ増えるから形態回しやすくなるしもう片方は神威のダメ上限上がるからね クリ上限
上限
上限
上限
追撃
追撃
追撃
暴君
渾身
怯み
属性
ここまでテンプレ >>901
難易度ストーリーにしてフルアシストしてもらえ、自力でやりたいならその時の動きを覚えろ 多分慣れてないんだろうけどプロバハで総火力足りなさそうなのに早々に2回目奥義打ってDPSチェックに間に合わなくなりそうになるの心臓に悪いわ >>956
とりあえず自動復活ガッツポーションは入れてガードを使うようにすれば何とかなる
回避性能も可能なら入れておきたい ジータはレギンレイヴとアマブレでクラスレベル下がらなくなれば割といけると思うんだがなぁ
アレ系の小技ですらクラスレベル下がるせいで使いづらい >>932 乙+
パターン覚えがてらローカルでプロバハ挑戦してたが、数度目の再挑戦でラストのDPSチェックまでいけたが10%残して吹き飛ばされたわ。
まるで火力が足りてねえ。これ奥義やリンクで越えられんかほんとに……。 >>958
>>961
両方か…。じゃあイドは2枠付いてる専用ジーンがほぼ必須か >>947
今探したらあったわ
代わりにフラジャイルを砕いてたことに気付いたけどな ガラマギだと怯み無効でゴリ押ししすぎて死んでる奴結構見かけるわ >>960
どんまい!スレ番あってるし多分そのまま使われると思う
立てなくて良さそうだから立てないでおく👍 攻撃アップカニはコモンなのが罠だよなレジェンドにしろよ >>956
ガッツ 自動復活 ポーション増加 回避性能
のスキル入れて
ガードボタン押しながら攻撃したり回避することを覚えれば床ペロの時間ほぼ無くなるぞ
このゲーム ガードボタン押し込んでる間に相手の攻撃きたら勝手にガードしてくれるし 追撃ⅳ+だけどガッツ付いてるのきたわ
追撃96%ならもうゴールしていいか? どうしてプレイアブルメスドラフがひとりしか居ないんですか
オスドラフは二人もいるのに >>976
この瞬間が一番ワクワクするけどザスバの中抜きにあったまるのが恒例 怯み無効は多段ヒット技全て受けるからふんばり入れておかないと一瞬で溶ける時あるで >>971
+付いたらレベル上げなくていいからダメ上限とかそこら辺の有用スキル付き2つ付き狙うのもあり! みんなソロてやるとき他キャラの属性って考えてるの?
PROUDまで来たけど敵めちゃ強くて今自分以外のキャラ育ててるけど考えた方がいいのかね? >>968
その状態で床舐めてるわ
ミニゲームとか正解分からんまま床舐めさせられるし
敵攻撃しようとすると吹っ飛ばされるし
ただただキャリーされてておもんないわ >>984
枠は2倍圧迫するけど敢えて一つずつ付けるのか。それも賢いな 初心者にはまずガード仕込み覚えてもらおう
ガード押しながら攻撃、回避ができるよ >>986
多分ガードを上手く使えてないんだと思う プロバハで2チェイン流行らせたやつほんと有害だわ
フルチェでリンク100にすればわかってる人間がリンク使うタイミング決めりゃ失敗なんてないのに馬鹿が2チェインなんかするから溜まるものも溜まらん >>911
これってかなり前からPS4用として作られてたらしいから仕方ないんじゃない?
>>932
乙 フルチェじゃないと100たまならいなら何やっても無駄だよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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