GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part66
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707905813/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925291/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 お前らそんな奥義ギリギリ狙わなくてもいいってバハ起き上がる1秒前だろうが0.5秒前だろうが起き上がりモーション開始した瞬間だろうが誤差だからよ…
奥義被ってキャンセル80%になったり、誰も撃たないのである。が発生するよりマシだろうに 前スレのジークについてだけど初期はフルヘルメットじゃなくてクソダサ兜だったぞ
https://i.imgur.com/J1tP2u1.png プロトバハムート到達してなんか悲しい
まだいろんなキャラ触れてないしやること多いけど一つの目標が終わっちまったよ
ルシファーはよ マナガルムとニヒラのバースト中に氷壊してる奴www フェイトエピソードまとめて上げてくれてるchとかねえかな
動画で放置してる間に読みたいんだが >>8
聖剣伝説レジェンドオブマナのレイチェルのパパみたいなカブトムシデザインだな
脱いで人気出た理由はわかった プロバハ臨むなら、ガッツ、ポーション所持数、自動復活積んで
瀕死のときにボタン連打、これだけでいい
HP盛り盛りでゲージ切らすやつ結構いる いつもの無能が喚いたせいで再利用のはずがまた重複したんか そこそこゲームやる人でもプロバハ終わりorメインの究極完成したら燃え尽きるよな 1000回位、上級錬金を回して気がついたんだけど、クリ確ダメ上限って出ない?
クリ確渾身は死ぬほど出るけど、他に有用なのは一切でないな >>17
クエストがないからな
ガラマギはフル装備でも楽しめる うんこ行くか→放置しとかなきゃ!
ご飯食べるか→放置しとかなきゃ!
オナニーするか→放置しとかなきゃ!
リリンクやるか→放置しとかなきゃ!
何故なのか >>11
裏で耐えてる時に目の前で氷壊し出した人居て腹抱えて笑ってたわ 5人究極武器完成してるけどまだ全然飽きねぇや
次は誰使おうかなって考えてる >>17
昨日そこを想像して燃え尽きそうになった
まだプロバハ出してもないのにw
なんのためにやるのかとか考えだしたら趣味は終わり >>18
クリ確率と上限は画像も上がってるし神器レベルだけど存在はしてるんじゃない
渾身とセットになってるやつ異様に出るよな
抽選確率どうなってんのか気になるわ >>18
かなり出にくいだけだから根気よく回そう
250回ストックさせて6回リセマラさせて出たから1000回以上覚悟しとこう
https://i.imgur.com/4OhLTdV.png あの攻撃中もファンネル攻撃できるから遠距離うったら氷壊れて自爆したことならあるわ >>24
これな
全員しっかりアクション違うからしゃぶり尽くせる 確かにプロバハ路線のボスよりも
ガラマギタイプのボスの方がやってて楽しいわ
俺もそっちタイプのボスを増やして欲しい 昨日今日でアビ12%他理想のカタリナと通常16%他理想のゼタの限界突破間違えて消してセーブしてたわ…錬成と限凸のループ頭おかしくなる クリなんて1枠しか使わないんだからクリ渾身あれば良いと思うんだがな 耐性ジーンは基本的にいらない子だけど氷結耐性だけは欠かせない。 プロバハは慣れちゃえばパターンだから楽だよなあ
複数クエの方が難しかったわ
バハ武器まだ出てないけどどの箱から出るの?金の左?出た時ってなんか特別な演出とかあるん? マニアックのゴブリンウォーリア戦全然マッチングしないんだけどおまかんなの ニヒラ用の耐性無効積んでると好きなだけ殴れるの好き おそらくクリ渾身は50回くらい見てるけど上級錬成でクリ上限でたのは1回だけ >>24
こんな感じで究極10本目や😇
さすがにそろそろこのキャラ作っても使わんやろな…の領域 重複あったのに催促した俺のせいや
気づかないことあるから教えてあげたつもりだったんだがすまんな 究極武器集め終わって戦力ある程度揃うと他のことしてる間に放置して素材集めて実際のプレイ時間の大半は錬成と限界突破のリセマラに費やすことになるから急激に飽きが来るのはしょうがない お前らにはスレ立て何て言う高度なことは無理なんだよな
無理難題を強いてごめんな 直接の対人戦みたいなのがあったら、また面白いかもしれんけどな
だだっ広いフィールドだと、ラカムオイゲンに蜂の巣にされて終わりだけど >>44
今しゃぶってるよ
フライジャルつけてガラマギと百人組み手してる
めっちゃ楽しいけど味方が真似してどんどん死ぬ みんなメインキャラひと段落したらガンダゴウザ使い増えそう >>46
スレ立てする旨宣言する
スレ立てする前にスレがないか確認する
これらの当たり前のことすらできてないごみだから事故みたいなんだよ
無能にはそんな当たり前すらできないんだ
理解したわ ガンダゴウザメインのやつ聞かんな
俺はカタリナさんから永久に浮気できないし誰かやる人おらんのかい? 何かこのスレスレ立てに命かけてる悪い意味で変な奴いるよな 究極武器完凸、ジーンフル強化以外お断りな高難度クエ頼む
敵があっという間に溶けるようになったからそれなりに長い時間戦わせてくれ マナガルムはロゼッタ使ってると
氷裏でバフ切り替えるかと通常振って氷壊すことが稀によくある 150キャラ分のキャラ使用率集計した動画見たけどナルメア25に対してガンダゴウザ0で草生える >>56
そんなおかしなこといってるかい?
間違ったことは言ってないつもりだけど
正論パンチでバカをコケにしてる自覚はあるけどさ >>18
絶対出る
上級、lv3錬成、両方で確認しとる >>52
プロバハ遊びに行くと同じように遊びに着てるんやろなって奴はちらほらいるぞ >>54
昨日ここにいたよ
俺は1200いいね貰ってるからめちゃくちゃ貢献出来てるんだとか言ってたガンダゴウザ使い クリ上限自体ほしいならマルガムルニヒラでドロップ報告かなりあるよ
自分も狙いにいって3時間くらいででた 自分は頭アルミホイルしてなかったからメインキャラに最後に究極落ちて、もう素材は充分に揃ってたから即完成させて3、4回敵をしばき散らかしたらもう飽きが来たなあ
せめて他のキャラも何本か作ろうとも思うけどいまいち乗り気じゃなくなった
ガンダゴウザやるかあ俺も 嫌じゃ嫌じゃガンダゴウザの使用回数なんぞ増やしとうない 重複スレとわっちょいミススレがあるけど、この板はスレ立て荒らしでも来ない限り落ちないから勢いある今のうちに再利用した方がええで
まあお前らにはそんな当たり前のことは無理だろうけど 終わったら全員グッドぽちーする程度のグッド数に価値なんてあるのか……? プロバハさっき行ったら金玉壊さない奴いたわ
俺が代わりに壊したけど
ホントにいるんだな スレ立ての星晶獣、リリンクの話全くしてないから面白い タイユタール放置してるだけで宝箱から頭出てきて泣いちゃった >>73
そのグッド数に安心を覚えるアホが過去スレにいたから人によるんだろ モンハンで武器種を変える程度には、キャラを変えたら動きも変わるんで、気に入ったキャラ数人のジーンやムーブを研究し始めたら、まだまだ遊べるよねとは思う コウザ普及委員会会長とかいうのと一緒になったけど上手かったな どのキャラも基本的にダメ上限ジーンのレベルは65が必須なんだよな?
良い+じゃないと強化したくないからそれまではダメ上限Ⅴを5個つけて誤魔化してるんだけど >>83
まだ追撃とかとってないだろうしいいんやで >>81
ガンダゴ使ってるけど普及してほしくないな >>75
900超えてから荒らし始めるやつ?もうとっくにNG入れてるわ モンハンは武器種変えると覚えること多すぎです辛いけど
こっちはすぐ頭に入るから助かる >>86
どうやってNGしてる?ちょくちょく抜けてくるんだけど >>83
npc用の上限も必要なんだから4つくらい15にしとけよ 次回作はモンハンみたいにジータちゃんの防具作らしてくれ >>83
究極凸始めるまでは適当でいいぞ
なにやっても数字が延びてく時期だから
だからダメ上限も44でもいいし55でもいい
プロバハ周回や火竜周回してたらダメ上限+やサブにダメ上限ついたジーンがそれなりに集まってくるからそれらを強化してきゃいい NPCの神回避すごいわな
俺もNPCに変わったほうがいいんじゃないのこれw >>50
無敵とガードポイントつけながら回転飛びしてくるシャルロッテやばすぎるだろ 蒼穹の輝きは一回でジーンレベル最大まで上がるの知ってる人少なそう 衣装と武器のスキンが早く出ればみんな幸せになるのになぁ >>57
次の難易度は
ゴブグリゴレ目玉骸骨
火水地風龍
イドガラマギ
ニヒラ
黒白セスラカ
プロトオルタ
だぞ ガンダゴウザ楽しいけど強くはないな
儀式がんばって出すダメージが200万だからな
隣のバザラガさんが倍出してるのに proud+作るには圧倒的に新モンスターが足りない
リリス単体とか3将同時とかアルティメットバハムートオルタとか出しても足りない クリ上限が手に入りやすい関係で、上限突破は攻撃力+1000>クリ20%だと思ってたんだけど、一般的にはクリのほうが優秀な扱いなの?(他3つはダメ上限アップとして) スレ立ての星晶獣って言うけど建ててないから実際はゴブリン以下だぞ >>100
まだ続けたいみたいだけど
スレ立てできないならスレ立て付近にレスするな
宣言しろ
これをいうことになんの問題があるんですか?
間違ったこといってますか?
基本的に900こえなきゃ言ってないしね?
お前のように次スレに持ち込むやつは例外として >>84
追撃はいくつかある
+効果はショボいけど
>>89
一回だけ虹スラ倒せたから何個かなら強化できるな
まずはメインで使ってるキャラ優先になるけど バーサスのジータちゃん勝利時のえいえいおー可愛かった
俺もジータちゃんになってルリアに後ろから抱きつかれたい >>91
究極完凸は一人だけ作れてる
究極完凸あってもどのキャラもダメ上限レベル65が基本なのかなと >>105
ジーン枠にどれだけ詰め込めるかが肝だから ダメ上限高揚が切実に欲しい
ダメ上限怒涛つけてるけどいまいち実感がないから変えたい >>113
上限65
確定クリ
確定追撃
すべて上げ徳 >>112
でもイベストの星晶獣って大体暴走してやらかしてるか敵として召喚されただけの無能ばっかだしなあ ジーン合成の前に加護強化が来るに決まってるやん
素材はダークネスマテリアルね >>105
基礎ダメ1000って実はすごい優秀だよな
フライジャル組んで実感した >>17
そこは一般人のゴールだろうなあんまり他者と競ったり交流したりが無いゲームだしそもそも全キャラの数字上げする意味も薄い ロゼッタのコンボで付けるバフって薔薇の周囲って書いてあるけど実質全体効果なの?
トレモステージの端から端に離れても効果出るけど エルデンリングとかダクソみたいに他のプレイヤーの世界に侵入して戦いたいんだけど シャルロッテのプレイ動画見たけど画面ビュンビュン動くし手も忙しそうだな ストーリーのアルティメットって強さどんなもんなの?皆究極くらいの強さなんだろうか >>105
上限突破20、加護10、ジーン15で確定クリティカルになる
このゲームのクリティカルは耐性かなんか無視するからつよい >>120
フライジャルってかいてる知恵遅れ結構いるけどわざとなの? >>124
敵が多いと明後日の方向に飛びまくるのがネック、リーチ短すぎて部位にロックついてるだけで攻撃当たらなくなるのも地味にストレス
ガード割ってくるタイプが極端にきつい
でかくてトロいやつには気持ちがいい ガラマギクエストみたいな人型ボスのドロップが究極武器にしとけよ!センスねえな運営 >>123
この仕様で殴り合いはキツいだろ
せいぜいタワーディフェンス持久戦バトルとかスコアアタックとかそんな感じになるんじゃね
古戦場そのうちくるといいね 目の前で味方がファンネルに凍らされたんで解除してあげようと攻撃したら氷柱ごといっちゃって仲良死しちゃった ガンダ使ってる時にオイゲンとかラカムが侵入してきたらキレる >>134
カウンターで正拳突き喰らわせればいい
ソイヤー 超大型ワールドボスを20人くらいで殴るクエストやるか >>117
どのキャラもそれがテンプレであとはキャラごとに必要なものがちょっと変わる感じなのかな
ありがとう >>88
ワッチョイでNGしたらいいよ
あいつたまに固定とスマホで切り替わるけど、下4桁は一緒なんで こういうゲームにまで対人望むのは何なんだろう
グラブルに関してはVSあるんだからそっちやればいいじゃん またガイジが暴れてんのか…
多分現実で居場所ないんだろうなぁ PvPなんて実装したら無敵かけて遠くからすっ飛んでくるシャルロッテとか不死身のバザラガとか技量でどうにもならんの多い 対人要素欲しいならそれこそVSRあるやんけ
ちゃんとグラブルキャラで戦えるで GBVSやろう!シャルロッテはエドモンド本田だしフェリはダルシムだぞ >>116
昨日錬成で出てすぐにレベル上げたわ
絶対腐らなさそう 古戦場は流石にこっちで望まずあっちで思う存分やって欲しい >>145
イメージしやすくていいなw
カタリナさんは? シャルロッテが本田ってどういうことなの
クソ頭突きかましてくるのか PvEが楽しいゲームなのに対人はなぁ
あってもいいけど俺は釣りとか運動会とかでいいわバーサスにはそういうのあるんでそ? 向こうで辛い辛い言いながら目玉狩って肉集めて
こっちでも目玉狩って素材集めてるんだろ?
身体が求めてるんじゃないか? プロバハ20戦やって究極0だったけど、さっきジータちゃんの究極武器落としたから一気に許せる気分になった >>150
頭突きの代わりに突進してきて百貫の代わりに落下切りしてきて張り手の代わりに剣振り回してくる >>150
上に飛んで降りてくるしいきなり突進してどついてくるんよ
というかリリンクで使われてる大抵のモーションがVS産、□連打は本田で言う張り手や >>148
リュウタイプの超硬派キャラって感じで向こうでもあんま人気ない >>160
人気ないんかーい!
まあヴィーラいるらしいしな VSRのシャルロッテはマジでこっちのシャルロッテと同じモーションの技ばっかやで
遠距離は無いけど 宝箱からのドロップあんまりよくないから破壊で確定したほうがいいんじゃないかな? 格ゲーのシャルロッテはジャンプのスピードがブランカになった本田 お楽しみ券消費50、上級ポイント蓄積15でいいから上級並みのガチャ引ける錬成lv4くれ 大連続狩猟みたいな形式で古戦場再現するならまあアリ
複数体いっぺんに出てくるのはマジ勘弁 >>161
でもリーチも相まって1人だけバッタゲーさせられてたのにアプデでバッタ弱くなってそこで無理になってやめてしまったな シャルが本田になったら
俺のメインのゼタちゃんがバルログになっちまうからやめろ >>166
フェリがたまに言うジシ、ジジイ良くやった!って聞こえるからヨダルラーハ爺さんのこと指してるのかと思ってたわ (´・ω・`)究極は素材よりも全武器強化がネックすぎりゅ
(´・ω・`)グリフォン2体いくのもういやー >>105
ジーン効率で言えばその通りだけどクリ20があればジーンひとつで確クリにできるから強いってだけでは 最初はダメージ上限に疑問があったけど、今思うと上限あって正解だな
無かったらとんでもない事になってた グリホン2体は即ボスで良いのになんで雑魚戦あんだよ放置出来ないじゃないか 上限自体はいいんだけど上限格差をもうちょいなんとかして PvEが面白いよね
みんなでわちゃわちゃ楽しむのは日本人の性にもあってるしPvPはキャラにもヘイトためるから良くない 開発規模とか会社的に望み薄ぽいけど
高難易度クエストの追加定期的にしてくれんかなー
面白いけど結局ソシャゲとかではないから
更新止まると一気に過疎るだろうし勿体ねーわ >>165
まぁ勝手に壊れてることの方が多いけどね カタリナとかいうメインキャラなのに全くオンラインで出会わない謎の存在
このゲーム強化とかあるんかな? PvPしたいならVSR
PvEやりたいならリリンク
ちゃんと棲み分けできてるじゃんねぇ
登場キャラも結構被ってるし ぴょんぴょんラカムって火力盛りじゃなくテンプレジーン構成でも火力すごいの?
さすがに火力盛り構成じゃなかったらそんなでもない? VSR最強キャラのニーア死ぬほどヘイト溜めてるし前作のフェリとかも死ぬほど嫌われてたみたいだし対人戦は格ゲーだけでいいわな
ぐらばとっ!みたいなミニゲームはちょっと欲しいけど >>178
放置で強化石がっぽり稼がれたら悔しいじゃん演出頑張ってんの うひょーアニラおるやんやろ!!で集まった新規をニーアで全員真顔にさせたゲーム
なおアニラは最弱top5に入る程弱い模様(諸説ある) こんだけキャラいて剣のキャラが約半分っていうのはちょっと残念よな
大きな分類でも斧や楽器は居ないし、弓もソーン待ち
フェリみたく原作にない独自武器で言えば短銃二丁とか蹴り技使い、糸で戦うキャラとかも居るのに >>194
自分は本家やってないけどGBVSはやってたからフェリのペットの名前覚えちゃったわ。
ベッポ、ジジ、フージー、ニコラ、モモでしょ?
特にベッポとジジが大分やばかったわw 格ゲーゲストキャラは悲しい未来しか生まないよな
弱くしたら失礼だし強かったら外野のくせに生意気なとなるし
鉄拳の豪鬼とか悲惨だった みんなソロでやる時の他キャラのジーンどうしてる感じ?
とりあえずダメ上限と暴君渾身しときゃ問題ないんかな
放置じゃない場合ね >>201
ペットって横にいる幻獣みたいなやつ?
名前をつけちゃってフェリちゃん可愛いじゃん バーサスやってないけど追加が2Bって聞いてなんで?ってなったわ グラブルなんてどこまで行ってもキャラでもってるゲームなのに
そのキャラに大幅にヘイト向くとか本末転倒すぎる >>106
正直エビフライとかゲテモノ系統と戦いたい感はあるなw 他社キャラ出すなら最初からクロスオーバー系の世界じゃないとね ジーンと加護の整理で1時間かかって草 lv3錬成回すの長すぎる バーサスは「武器」「種族」「性別」「格ゲーに出していい体格」を全部意識してキャラ選してたから、ウーノが選出されるという異様な事態になってたのは流石に笑ったわ
ハーヴィン男かつ、浮いてるから体格で不利が無いって理由は確かにお誂え向きだけどまさか十天からお前出すのかよと 弓は空から広範囲の矢をふらせたりできるし…一度にたくさんの矢を射ることもできるし… リメイクものやらキャラ多いやつとかだとコラボキャラより先に出すべきキャラいるだろって思っちゃうわな 何よりまだまだ本家から出て欲しいキャラ居るって中で他社キャラだからなぁ
そらねぇ… メインキャラのジータちゃんの究極武器だけが出ないまま15周くらいしてる
他は全部そろったのにおあずけ状態ひどすぎだろ ニーアは格ゲー界じゃ
ギルティギアのハッピーケイオス
スト6のJP
と並んで、令和のクソキャラ三銃士にノミネートされてるらしい ジーン錬成してそれをお楽しみ券にかえてジーン錬成してそれをまた…
SDGsが過ぎる ニーアとかもう賞味期限とっくに切れてるんよ飽きたわ アプデ以降放置が楽になって全キャラ究極完成しそうだ
ありがとうサイゲームス >>188
ゴウザさんよりオカマのやつが良かったな 【悲報】鉄砲使いの技
・とにかく撃つ
・爆発する弾を撃つ
しかない… リリンクに関して言えば2Bは実質自社コラボみたいなもんだし〇〇出せって最近のキャラ挙げてるより出そうだけどな でもこのゲームの開発はニーアのとこが携わってたんだろ?
来月ニーアくるかもしれないぞ震えろ ニーアはしゃーない
リターンがバカみたいに高いわコンボも多段系あるせいで妙に長ったらしくて食らっててもストレスだったし
こっちにニーアいたら単純に人気キャラやったやろうな ククル参戦したら二丁拳銃、樽爆弾、ガトリングとか自作してきて面白そうだけどな ハーヴィンの女の子で、髪の毛で戦うキャラもいたよな
名前忘れちゃったけど 弓キャラができそうなアクション全部レゴラスがやってるからな モンハンのせいでジーンガチャのとき弱点の文字列見えたらときめいちゃう Steam版で最初から遊び直して今ストーリークリアしたとこなんだけど、完全ソロでいく予定でナルメアだけ解放してある。NPCはオイゲン、ラカム、イオ、ナルメアでプロバハまでいけっかな。おすすめあったら教えてくれ!長文すまん 開発は切られただろどういう切り方したのか知らんがあまりいい関係ではないんじゃね >>200
いっちゃあれだが四騎士が悪いといいますか… 昨日ようやくプラウドにきたんや 皆もう育成ほとんど終わってそうでフェードアウトしてかないか心配だわ 神バハだけどアーミラ来て欲しいわイドよりえっちな変身するし
フェイトでも良いからピンクアフロと早く出会って欲しい >>235
何のおすすめか分からないけど俺の推しはマギラフリラちゃん! >>242
俺も
今まで散々回したけどこんなこと一度も無かったからビビったわ >>201
本家ではちゃんとお化けペット達との馴れ初めエピもあるぞ はじめてパーシヴァル使ってるんだけどジャストチャージ攻撃って使いこなせるようになるもんなの??
めちゃくちゃ難しいんだが… スライムの大軍だの虹スライムってどのぐらいの確率で出るんだろ 10回に1回ぐらいかな 俺が知ってる銃使いは毒ガス撒いたりドリル放ったりするよ 昨日スライムやってたらあまりに退屈すぎて途中で寝ちゃってたわ
◻︎ボタン押すだけなんだもの… 格ゲーのフェリってダルシムに設置技と昇竜拳付けたようなキャラだしそりゃ嫌われるよな >>231
ラプンツェルモデルのメリッサベル
とうもろこしが好き 股間にコントローラー置いてボタン連打するだけでまるでオイゲンに振動マッサージされてる気分になれるんですよ!? ガラマギたまけじゃ物足りないからガラマギイド実装しろ ラカムは何を考えてデュレーションとかいうギャグ技を編み出したのか セスラカいるんだったらグラジーの究極プロトタイプで良かっただろ
七星剣ってなんだよ砕かせる気か? でも言うほど弁天持ちのアクセル嫌われてなかったよ
悪さしるのはジジだと思うんだ 格闘キャラのスピードタイプが欲しかったわ
パワータイプもいいけど、格闘といえばスピードってイメージなんだよなぁ
センとかアリーザとかグレアとかできるキャラ居ただろうに ニーア(グラブル)
ニーア(オートマタ)
ニーア(オートマタに登場するキャラ)の2B
ニーア(グラブル)の2B(しゃがみ中攻撃) >>264
ソリッズほしかったわ
オイゲンいるしついでにジンも来れば完璧やった ラカムはもはやデュレーションと爆発が代名詞になってるので! 230時間やって追撃5が1個しかないんだけど…このペースだと12個集めるのに2500時間かよ >>250
溜め攻撃のジャストガード判定のことかな?
判定自体は結構緩いから慣れればどんどん狙えるよ >>269
よう俺
なんか称号いっぱい取っておくと確率が上がるとかいうアルミホイルもらったから一緒に巻かないか? 遺物がいっぱい手に入るクエストとかは来そうな気はする グラジーはよジョブチェンジさせてよ
レスラーとかで世界観ぶち壊したいよ 慌てなくてもスキンで来るだろー
レスラーは来なそうだけどw ジータちゃんの色んな衣装みたいからジョブチェンジほしい >>272
本当に苦しい 他の要素全部許せても遺物ガチャだけは許せない 主人公にジョブチェンは欲しかったよな
本家の主人公の1番の強みなのに
リリンクはずっと村人主人公で闘ってるようなもんやでこんなの ソリッズはめちゃくちゃ殴れそうでいいな
ドラフ少ないしガイゼンボーガでもいいけどリリンクに賢者はないわな >>271
そうそう、それ!あれ狙えるもんなのか
ガランツァとかイドとかでパーシヴァル使ってみたけどただ一方的に殴られてる人になったわ 敵の攻撃タイミングわかんない… ヤイアちゃんとリリィとヴァンピィとアステールとサラちゃんとアンチラとマキラとビリおじを出すべき シエテといえば全体ポンバだけどもしあったらマジでやばそう 絶対ないから安心せぇ
フェリのヒンリヒテンだって全くの別モノだし シャルロッテ奇形と思ってたけどシコれるようになったであります! >武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
>→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
気にするなとは書かれてるけどなんかダメなの?
取れるもんは全部解放してるんだけど 全体ポンバとか4人シエテで16連打できるから無理でしょ 後発が追い付きやすくなるアプデも平行して追加していくって明言してるし遺物集めクエストはくると思うぞ シエテソーン出たとして倒す相手いんのかね
プラウドより上の難易度のファーさんしばき続けるゲームになりゃせんか? バハ武器の泥率上がってるんじゃないかな
3戦連続でとる シエテソーンは課金で即加入できるけど無課金の場合入手手段って何になるんだろう
流石にこっちでまで天星器鍛えたくないんだが 格闘キャラだと、杖持ってるけどアンチラ欲しいね
可愛いし、猿系の身軽なキャラだからこのゲームだと結構アクションが映えると思うんよね
本体と一緒に殴る分身とか、筋斗雲で高速移動とか、結構色々出来るだろうし 銀天も体感出やすいわ
自分の体感だけかと思ってたけどスレでも同じ意見結構みるし、これだけ複数人の体感なら信ぴょう性高まる NPCキャラが可愛ので主人公にリソース使うよりも良かったのかもしれない。
ジーナさんが地味めなのが問題だったかもしれないけど。
もっと露出多めで攻めてくれても良かった。 結局、キャラ解放絞った方が究極武器集まりやすいのか謎 >>290
カタストロフィが45000以下に調整だからHPボーナス取ると難しくね?
っていう疑問からだろうけど結局究極最終開放するのに武器ボーナス全部取るの必須だから
取らない選択肢が最初から無いんで気にするなという意味 キャラ絞りは罠って結論出たんで😅
どっちにしろ角で周回する羽目になるがな☺ クリ率ジーンって1個で良いのか?
レベル15で19%とかだったと思うけど何で残りのクリ率稼げばいいんだこれ >>305
銀天アプデ来てから体感の確率半分以下になったぞ俺 >>299
追加コンテンツに興味をもって始める人でもすぐに遊べるように配慮するみたいなこと言ってたから
面倒かもしれないけど難しい条件ではないんじゃないかな プロバハで武器掘りする過程で銀天が必要分集まる気がする ソーンは空高く飛翔して敵の攻撃が当たらないところから一生攻撃ボタン連打するキャラになってね 「究極武器がドロップしてからどのキャラの武器か抽選」
「各究極武器が直接抽選されており、当該キャラ未所持の場合棄却」
これたぶん前者だよね、キャラ解放1人もせずにプロバハやってたけどそこまで落ちなかったわけじゃなかったし 味方が奥義打つ前にフェリ2回打っててたわ
SSTierすぎる 鎌のおっさんガランツァマギで貢献180万だしてて🌿
マギのほう速攻で削れたからなんかと思ったら >>290
究極武器の真価を発揮するにはHP45000以下が必須
↓
HPボーナスは取り返しがつかない!
という発想
実際はHPボーナス取らないと究極武器の強化を完了できないから気にするなって話 >>309
ありがとう
なんかすごいスキルがあるんだな >>319
男全員開放せずにメイン出るまでやったけど1日で8本くらい出たから多分そう 気になってたんだけどジーンのクリ1枠にしてる人ってクリ10ガッツ自動復活とかいう神加護持ってるの?
自分は持ってないからクリ渾身とクリ上限付けてる >>283
ヴレッザレクやセスラカが大技で出してくる、ゆっくり迫る衝撃波で練習すると良いかも
意外と早くボタンを離しても受け付けてくれるとかその辺りの感覚が掴めると思うよ
そもそもクイックチャージを積んでないと対応し辛いってのはあるけど… >>319
それに答えられる奴は少なくともここにはいないだろう
普通に考えたら前者だろうけど >>328
クリ9ガッツ自動復活でクリ率99で妥協してる どの道プロバハまで進んでてキャラ全部解放してない香具師なんているんか? 追撃+を落としてしまったのですが
誰か僕のダメ上限付き追撃+拾ってませんか? メインキャラの武器取るまでは解放しなかったな
というか解放しても育成リソース足りないの分かりきってたからそのまま放置してたが正しいけど >>331
それでもすごいな自分もそんな神加護欲しい
自動復活+ガッツだけですら中々来ないわ PSとsteamのドロップ格差って昨日のアプデまでは銀天にも影響あったっぽいのか
steamでプレイしてて銀天そこそこ落ちるからそこまで騒ぐほどなのかと思ってたけど納得 >>332
バハ武器が解放してるキャラのしか出ないの初期から言われてるからそれ知ってる人はわざと解放してないでしょ 体力はポーション15で十分なんで捨て身は結構いいかも知れん >>337
高確率でプラシーボ
究極落ちやすくなったとかいう声もあるけど同じように何十周してもでないって声もある >>337
なんならバハ武器にもあったんじゃね?steamの俺とフレはそんなに沼のイメージなかった >>328
ガッツも自動復活も上限ジーンについてるからクリ10だけあれば十分って状態だわ そういやナルメアのバハ武器落ちてから一回もプロバハやってねーわ
あまりに落ちなくてクソみたいに連戦したせいでもう体が拒否反応起こしてるわ 銀天もバハ武器も絶対確率変わってないよ
元々大して周回してない奴らだろ むしろ怒涛クイックアビの加護がほしい
背伸びするにはちょうどよい ガッツと自動復活はLV1あれば十分使えるので加護でカバーできれば
上限やクリ率+に攻撃系を付けられるようになる Steam版は解析バレあるけどPS版は見当たらないんよな
どっかある? 火竜回しまくればダメ上限+貯まるし大体の組みたいスキルはいけるようになる
問題は遺物でしか手に入らない追撃弱点変換
ここら辺だけはマジで運の勝負 意外と中途半端に付いてる加護の守護6とかでHPが44000に調整出来ると嬉しい >>345
怒涛クイアビとガッツ自動復活なら後者の方がレベル低くてもいいから加護向けなんよなあ ウェポンミラージュのほうは一応カニあれば+80にすればHP45000以内に収まるんだっけ? 午前中はニートだけだからマルチプロバハ周回安定だわ よく渾身暴君って見るけど究極武器に暴君ついたら35000とかになってきつくない?横で守護補正結局つけてる感じ? >>349
ジーンドロップのやつならsteamの解析はプログラムを云々とかではなくチートで状況作ってるだけだから同じことをcsでやるのは困難 >>318
ラカムってフォルムチェンジもできたのか
すげえわ マルチ行ったら横にデカいオッサンいて
え?誰??ってなった。
ガンダゴウザでした…初めて見た 今日のシャッフルはスライムが多いなぁ
オレ以外オイゲン三人ってあったよ なんでガンダゴウザが初期キャラに選ばれたのかよく分からんな 追撃Vは6個、有利属性は5個あるけどどこで落ちたかがわからんのだよなぁ
いろんなクエ行ってるから
放置で3体クエをまわしてること多いからそこかなとは思うけど ジーンで自動復活ガッツ入れてるのは損しかしてないからやめとけ
なんならガッツだけでいい >>356
暴君つける時は守護必須だよ その方が一応hp45000付近まで伸びるけどいらないなら捨て身渾身でいい >>329
出の速い攻撃に全く対応できそうにないんだよね 発生が目に見えてわかるやつだとできるけど。。 ドラフで強さに説得力あるのガンダゴウザとサラーサくらいか ガンダゴウザは設定上敵として圧倒的な動きを見せてくれた方が本人ぽかったまである
あんな設定も外見も厳ついおっさんがグリフォンの台風から逃げたり炎でアチチになってる絵面がシュール過ぎるんよ ベリハだとⅣが出る可能性あるしマニアック以上がいいと思う 怯み無効ってみんな入れてる?
あれ入れたらナルメアの泡沫夢幻キャンセルされなくなるよね? 加護も取り外しで返却してほしい
鍛冶屋も中抜きしてるやろ >>376
自分は死なないから
とかでしょ
ルシファー来たらどうなるかわからんのに >>365
ほぼほぼどこからでもでるて間違いないと思うわ
昨日まではブラウドでしか出てないから難易度関係あるかなと思ってたけど、シャッフルで拾ったやつから追撃Vでた
V+はふたつ拾ったけど片方は安定のゴミサブだし、解析確率的にV無印前提でビルド考えるしかないね 暴君守護一緒になってるジーンもあるからな
クソインコからは逃れられない ゴウザはガッツポーズするだけで空域が消し飛ぶ設定活かしきれてないよな >>366>>377
ああそういう事か
ジーンの部分加護に頭の中で変換してたわ チャージパリィって積極的に狙うもんじゃないよ
溜め完了してるのに相手の攻撃待ってる時間が損失
あくまでチャージ攻撃の保険としての位置付けやあれは >>379
汎用で使う方には入れっぱなしだよ
外す理由も無い 自動復活はポーションの復活より時間とられるからな
まあ即時全滅避けれるからつけるけど 堅守怯み踏ん張りカニ吸収で脳死キャラ作りたいけど堅守+が火竜地竜二頭クエで地味に面倒 ガラマギ300まわして追撃も変換も出てないからガラマギからは出ない! >>378
一個でいいよ hp量は
守護のみ(45000超える)>暴君守護>なんもなし>暴君だから まあ行くとこまで行けば加護の厳選もするんじゃない? 自動復活は暫く動けんけど死亡カウントされんからええやろ ルシファーさんがジエンド持ってきたら自動回復が神スキルになるからな
ミッションの戦闘回数増えないしこっちも増えないだろ フラジャイルドッジと交換してくれあればっかり出るわ ダメージ上限に回避性能とふんばりがついたの欲しいけど一向に出ない
そして100時間超えたけど未だに万能薬見てない >>395
キャラ1人しか使いませんってなら別にいいけど何キャラ分もやってられんでしょ 暴君使わない場合上限守護の11採用で結構ギリギリなんだよな
キャラ毎にHP違うんだっけ レジェンド加護こないでくれ
クリガッツ復活の神おま捨てたくない >>400
万能薬は出たけど追撃と有利属性変換出ないわ マニアック後半とかプラウドの浅い層にレアジーンあるんじゃね? >>367
>>373
やっぱいるんだな、帰ったら守護スキル見てみるわ クソインコはもうちょい早めのタイミングで喋ってほしいのとV+の時に特殊ボイスほしいわ
まあそんなことせずとも一括錬成実装しろという話ではある >>394
守護1つだと4万以下にしかならないでしょ?
45000付近まで上がるってのは何で? >>376
自動蘇生はないならないで捨ててるな
ガッツは助けられたことが多いのでいれてるけど ガラマギから追撃も属性変換落ちてるな
あとダイル3種でも落ちてる >>389
あれ使いこなせたらかっこいいけど全然タイミングわからん
攻撃継続できたらラッキーぐらいの要素だよな
ヨーダ使えば狙ってカウンター取れるし別にいいか シャルの□連打で10万くらい出してるの見たけど上限あげるスキルってそんなになくね? >>396
そこだよな
サブ目標で死亡回数あるクエも多いし >>396
でもゲージ出る前に↓押し続けて即蘇生すればカウントされないんよな プロバハのマルチで一度もバザラガを見たことがない
一撃の火力凄い筈なのだが
ちなみにプロバハで最もよく見るキャラはフェリとナルメア >>415
それスキルの方の連打じゃないか、そっちはそのぐらい出る 遺物の中身は進行度のみ影響でドロップ場所関係無いってのはどこかの検証ツイートでみたな >>409
画面みずにガチャましてアイテム一覧入手順で使えるやつだけ保護してあとはもう一括処分してるわ 遺物が難易度で中身変わるなら遺物赤、青みたいに区別されててもおかしくないからなぁ
確証もないし難易度もクエも気にしてない 4個目でお目当ての究極武器出てテンション上がってきた 団長ってスロウ持ちだしアビガンガン回るからNPC適性良さそうに見えるけどどうなの? 七星剣ってシエテの武器だよね?なんでジータちゃんが使ってるの?二人はそういう関係なの?
高校の時、テニス部の好きな子が彼氏とラケット交換して使ってたの思い出して不快なんだけど? なんでセラカスちゃんはゼタシェロの立ち絵イベントあるのにプロバハはしれっと開放なんだろ >>418
溜めてる間に逃げられてストレスたまってそう
マルチだとヘイト分散されるしなおさらやろうな 遺物レアの確率低すぎて答えがわからん状態
まあプラウドしかやってないのに追撃IV+もちゃんとでた スゴイ!スゴイ!は本当に凄い時にだけ言ってくれ
そっちのほうが気持ちいいだろ イオ完成してバザラガ作り始めてるわ
土クリきついのか... 格闘家入れたいで初期のほう候補挙げて実装できるのがおっさんしかおらんかったんやろ
アリーザとかあの格好で脚技ぶんぶんを3dで表現するのとか色々大丈夫かチェックすんの面倒そう >>415
あんま覚えてないけどソドリュミの話なら究極武器完了と上限65にリミボ通常上限16%で95k付近だから
紙一重だっけ?追加すればいけんじゃね 加護に怒濤はわりとアリだよ
20が最大でジーン2個はもったいない感あるから
個人的には自動蘇生はいらない
上手いから床舐めないし、じゃなくて薬使用に対する優位性が薄すぎるから クエストによって落ちやすいジーンあるし遺物もそうなんじゃね?てなる気持ちはわかる >>424
あれに合わせるヴェイン神をたまに見るわ PROUD放置が1分台とかで終わる人って単純に3人分の究極完凸させてジーンも厳選してるの? バザラガで究極取り切るまで篭ってたけどキャラ被ったこと無いわ >>428
七星剣手に入れたらシエテが寄ってきただけでシエテのものじゃないよ
最終のときは団長ちゃんから拝借してるけど超越だと極星剣握ってる >>425
進行度で出現するものが変わるのは確実で、後半の方が候補が多くなる(でなくなるものよりあらたにでるようになるものの方が多い)
なので、前半のほうがレアジーンの入手期待値は少し高い
そのせいで難易度による差があると感じるって考察してる海外ニキはいた 難易度で変わるってよりクエで出やすい種類あるんじゃね派
そして無いってのも有るってのも確証無い訳だし探りたい派 フェリやシャルロッテとか連打系のキャラだと加護はHP吸収Lv5でもいいかなってなるな >>424
カタリナで無敵配ってるんだけどみんなぴょんぴょんして悲しいよぼく そういや昨日初めて遺物から剛健Vが出たわ
こいつもなかなか出づらいんだよなⅣ+は持ってたけどⅤが中々 バザラガはヴォルガンボーラやプロバハとと戦う時に溜め攻撃が怯みでスカるのがすごい腹立つ
あれ当たり判定どうにかならんのか?壁の外にいる敵は当たり判定見た目通りじゃなくていいだろ 武器コンプまで回ってた頃は
バザラガしょっちゅう見たけど何の差なんだろうな
ちなみにだいたい強かった
プロバハではガンダとヨダを見ないまま終わったわ
グラン君は1回だけ見た >>419>>436
スキルの方だったわ
勘違いしてすまん 土クリってどれだ...?ってわからんくらいにはプロバハをバザラガで回してたけどそこまできつくないわよ >>448
まずカタリナさんと出会うことが少ないんだ… まだ守護V11レベルだけどHP39000〜38000くらいだと思ったから暴君つけて守護ジーン強化すれば4万は超えるくない?出先でちゃんとした数値わからんが
npcカタリナさんリミカタと同じくミョルニル持たせたいけど光らせるの面倒だわ 暴君入れて守護15なら4万こえるよ、守護2枚15なら45000超えちゃう >>459
いらないものを遺物に入れやがって許さねぇ こーじんあらしー!の開幕におもむろに無敵を撒いてるけど
それ見て立ち止まってくれるひと見たことない リリンクのマルチ希少種はカタリナさんで決定かな
本当に使ってる人少ない 鑑定はテンション高いリアクションでゴミってことよりもローテンションだったときの負け確ガッカリ感がすごい >>444
>>449
結局シエテの方から借りてんじゃねーか、俺の断りなく借りてんじゃねえよ! 祈り場って耐久60%のミッション報酬がうまいんか?
60%クリアできずに放置でクリアしたら強化素材2個しか落ちなかったが >>463
カタリナさんはいぶし銀だからね
みんな自分が上手く避けられたと思って自信つくからWin-Winだ HP調整してもどうせルシファーは開幕45000ダメ与えてくるんでしょ? >>410
hp自体がキャラごとに違うんでそこは自分で調整してくれよ 流石に全員分の究極完凸なんて終わってないから検証できんわ 最近はジークをまるっきり見なくなった
カッコイイのに >>463
自分が無敵になったことに気付かないからな
気付いて放置してたら解けて被弾したり… >>464
わいはカタリナとかゴウザさんには何回もあったけどバザラガに1回もあたったことないわ >>471
一応生放送でやったけど41000くらいだった 主人公絶対アプデで調整くるよなぁ…?
それ見越して育てておくのもアリな気がしてきた 自動復活つけてないやつの床ペロ率異常だよな
そういうやつに限ってポーション所持も積んでない 加護に低レベル守護ついたものつければ暴君守護つけなくてもいい感じの体力にできるのかな
2枠空くからジーンの自由枠増えそうだけども プレイヤー層のせいだと思うけどパー様の地雷率すごい気がする、特にダウンしてグリグリしないの グラブルのイラストほんとにいいな
リリンクトロコンしたら本家始めるか >>471
FKHRはKMRみたいなカスムーブやらないよ >>447
HP吸収の上限500だしそれで良いと思う リリンクだと開幕ダメージなんて復活不可とかダメージ前にバフ消しとかなければあんま関係ないやろ 特殊+とか追撃+は糞レアジーンでもいいけど+なしレアはもっと出やすくしてもエエよなあ
俺は運良く一通り揃ってるけどフレにはかなりプレイしてるのに有利属性4つ出てなかったり、追撃3つすらなかったりってのもいるし
実質的にビルドに必須なジーンがそもそも手にはいらないってこの手のゲームにおける一番のストレスだからなあ このスレでも「回避で全部かわせるから守護なし暴君で余裕w」ってイキってるやつおったしな… 暴君守護16 41000
暴君守護16+12 44900
くらいになった記憶キャラ差は知らない
調整だけなら完璧になるけど2枠使うしレベル15じゃないジーン入れたくないから前者 自由枠でダメージが伸びるのが渾身の次に暴君なんだよね 超高難易度で回復薬使用不可みたいなデバフ攻撃あったらヒリつくよな クエストクリア数1600くらいで1200は遺物開けてると思うけど有利属性変換3つしかないし追撃V+は1個も落ちてないしまじおちんちん ここ最近ずっと有利属性変換掘ってるけど未だ0だわ
このままだと有利属性変換が出る前に頂の称号が取れそう 何度も質問されてる内容だったらごめん
キャラ開放って装備収集に影響あるの…? なんだかんだで被弾すること多いから渾身より暴君積むことにした 追撃V1つ追撃IV+3つあるし万能薬も4つくらいあるが属性も追撃V+も出ねえ オイゲン放置ゲーになってしまった…
ステータスやアビリティ固定の鬼畜高難易度ほしい プロバハつまんないって言われるけどこれぐらい簡単なクエストで良かったよ俺は下手だから
これが究極武器落とすのがガラマギとか白竜だったら投げてたかもしれん >>496
捨て身と効果量変わらんから守護つまないなら捨て身でいいぞ 暴君の方が捨て身よりダメでるって話あったけどカカシ叩いても変わらんかったし アンデッド付与してきそうだしクリアオールはガチで強くなりそうだぞ >>481
そもそもパー様ってチャージしてる時間が多いから操作は単純だけど位置避けある程度しないと床舐めるからな
チャージ中取れる防御行動はパリィだけど狙い過ぎると待ち時間が増えて火力落ちるし >>501
究極武器は解放してるキャラのしか出てこない 有利属性なんて3つでいいっしょ適当)
放置の時は戦うの3人だし、マルチの時は操作キャラに付け替えればええ ジータちゃんはクイアビ明鏡怒涛でコンダクとスロウぶん回しビルドがめちゃ強いよ
数字に現れないけど実際の貢献度としてはおそらく最強
騙されたと思ってやってみてほしい、めっちゃ安定する >>496
渾身暴君>渾身渾身>暴君暴君
渾身>暴君
3個めつけるなら渾身だけどそこまで必要なキャラがいるかはしらん 虹スラが終了間際2秒で「伝説の〜」ってこれほんと嫌い >>511
やっぱり影響あるんだね、ありがとう
その文言をテンプレに入れるのはどうかな ひととおりソロでクリアしてからオンやろうと思ってるんだけどプロバハに勝てん…最後のDPSチェックで失敗しがちなんで覚醒4本揃えるしか無いかね?
究極無しで勝ててる人いたらどんな構成か教えてください… 自動やガッツを発動させないように意識してれば別にやれない事も無い
ただイチイチ意識するのもめんどいからワンパンされない程度の生存系入れるよね 昨日火竜放置であつめた遺物100個ガチャしてNEWマークひとつもなくて失神したね オイゲンさんなら2秒ありゃ虹スラギリ殺せるからよ… 捨て身はあかんか??
他者からのオルポやヒールなんてそもそも当てにしてないっしょ?
もらったら嬉しいけど 追撃Vは10個あるけどV+は0個だよ
遺物はプラウド7割、他3割 >>504
属性はマニアック解放あたりで掘るのが正解だと思うわ
検証しようがないけど >>513
ゴウザさん奥義にあわせてイオちゃんチェインさせるとかわいいよ
イオちゃんの次にイド君チェインさせると…🤯 渾身1つと暴君1つなら渾身の方倍率高いの知らなかったわ マルチで奥義即チェインしてる人結構いるけどあれってとどめを刺す時以外なにか利点ってあるんか?
相手の怯み時間が変わるせいでスキル回し困ること多いんだけど >>518
未解放キャラのドロップ判定があったとき消滅しているという説がある
その場合は解放しないのは単純に損なので決めつけるのは危険 イドくんもうすこしスラッとした竜人形態ならな... プロバハ君一生金玉破壊されてるけど
そろそろ女の子になっちゃうと思う >>474
微妙だよな。プラウドの3体クエで17くらい落ちるし銀天素材も集めれるからそっちやってるわ パーはモンハンのハンマーと同じで最初の頃はお手軽なんだけどね
高難易度になるにつれて敵の動きを把握して溜めながら位置取りをしないといけなくなるから少しキツイかもね >>507
それはみんながプロバハに慣れてるだけだよ
ガラマギとか白龍はNPCがほとんど被弾しなくて無敵だし
プレイヤーもガードと回避をしっかりやれば簡単
最悪ジャスト回避のジーン付ければ楽勝 >>526
暴君よりちょっと落ちる程度
キャラで試して上限叩けたから俺は捨て身渾身だよ ジークは最初メインだったけど究極武器と相性悪いからなぁ、他キャラと比べてダメ上限低いからじゃあその分他のキャラが避けてる間自前の怯み無効で攻撃して手数稼がないとねってなるんだけど、敵の攻撃痛くてHP45000以下だと防御とか被ダメカットあっても1,2発で瀕死になって下がらざるを得ない時が多い。敵の体力まだまだ多いのにポーションがぶ飲みしてガン攻めもできないしいろいろ不遇なところを感じる。 >>534
なるほど
いろいろ説がある訳ね
納得しました 弱いまででは無いけど不遇なのはジークとロゼッタかね まぁ45000ぐらい欲しくなるのは現状ガラマギというかガランツァぐらい
氷風とかは落ち着いて凍結しない程度に抑えるか片方タゲとって隔離すれば大したことない
ガランツァだけはマギを隔離してもあいつ自体がガード特攻みたいなボスしてるから近接だとHP自体欲しくなる
光闇は光はギミック知らんとかそもそも通わないからモーション分からんだけだろ イオのイドを呼ぶ声はなんであんな艶があるんよ
そういう目で見てる描写あったっけ? >>482
リリンクの登場キャラのも含め古めの歴代イベントシナリオがサイドストーリーてとこで常時見れるようにもなってるからそれだけ見ててもオモロいで ジークは育てて使ってる人がほとんどあまり強くないって言ってるし不遇なんだろうな感めちゃある >>500
マジで全然出ないよね
確率いかれてやがる >>540
アビキャンゴリ押しするだけだから楽だよ ジークは自分の防御UPスキル使えばガランツァの通常攻撃なら1500くらい
大技でも1万台に抑えてたけどな >>540
けどそれに見合った火力はあるから魅力的なんや HP9万まで盛って堅守入れたらまず死なないけどそういうゲームじゃないしな… 究極武器13キャラ分開放したけど使用率上位4キャラのうち3キャラ分がまだでねぇ >>507
グラブルショーケースリリンク2の後半になるけど初段カタリナさんさけてた
そのあともビーム連発してるから自動復活で対処できそう 全キャラ分のエクスカリオン周回終わったー 晴れ晴れとした気分だ パー様の固有+アビダメ引いたんだけどパー様って上限高いアビリティある? アビキャンメインでそもそもアビ撃たないみたいな話も聞くしキープした方がいいかわからん >>548
かわいいけどしんどいからイドは船から降ろした 金玉不壊民w
やらないのはいいけど砲台からどいてほしいね そういや最近はヴェインがあまり話に出なくなったけど
サポートとしてはランパは明確な強みとして
火力面ってどうなんかね でもマギラフリラさんからスペリオル武器を強奪して究極武器として装備する騎空団は見たかった そもそもフラジャランスならガラマギ無被弾だぞ
HPケアなど不要 ジークは唯一のフルフェイスに大剣とロマンの塊だから・・・
竜気解放使ってもダメ上限引っかかるしやめてクイアビとルミラージ使えば結構硬いけどなあ ちなみに自分は「ジークはこんだけ抑えられるならHP吸収つければ無敵じゃね?」と思ってHP吸収のクソさを実感しましたよ ジークはリンクタイムも通常攻撃が必ずジャストになるだけっていうショボさも相まって微妙なんだよな
フィニッシュまでのモーションもながめだしフィニッシュも長いし フェイトで各キャラ使うけどコイツどう使うんだと困惑したのはガンダゴウザだけだわ
極遅極短射程のタメ技ドカンキャラはわかるけど儀式の通常技も鈍重て
他キャラは回避でコンボ継続したり制約少なく好き放題できるのに ゼタフェイトで泣きながらゲイボルグを差し出すマギ姉かわいかった ジークはバグなんじゃないかと思ってるわ
ウーヴェのコンボ短縮で直接フィニッシュ出来るのかと思ったら初段だけって
弱すぎるだろと思って10分くらいカカシで確認してたわ HP吸収はフェリちゃんでやると笑える
△長押しするだけで秒で傷がふさがる
流石に割合回復にしろクソかよ
バザラガやガンダゴウザでどう使えってんじゃアレ ガランツァ以外はやばそうな攻撃来る時にガード仕込み回避連打してればポーション切れるなんてこと起こらんこらな
回避性能とガッツとポーションつけてりゃHP30000でも困ること少ない というかプラウド適正ってそんぐらいじゃないか HP吸収って手数キャラ用って感じだよね
1発1発の回復上限がそこまで高くないイメージ >>550
ジャストコンボ入れても一撃はオイゲンの1発に毛が生えたもんだしな…
バハ通って超火力見せつけられるとちょっとね…
まあ操作感は自分に合ってたから使ってたけど HP吸収キャラにジークで防御バフかけてあげれば強そう フラジャイルってランちゃん以外に活かせるキャラいないの? >>582
ガラマギ戦なら誰でも活かせるぞ
殴れるタイミング少ないから無敵になってゴリ押しできる アーリーで初めてやっとproudに来た…みんな早すぎ 本家もそうだけど回復上限積まないと回復ゴミなのなんとかしろよ >>582
ガンダゴウザで使うとやってる感すごい
コンボ完遂しないとゲージ溜まらんからな 事故を考えなければ攻撃全振りフラジャイルが理論上最強になるんじゃない?
殴れないタイミングがほぼ無いし >>547
隔離ってどうやってる?
挑発までつけてガラマギでひたすらマギラフリラ狙って他の3人にガランツァ倒してもらおうムーブしてみたけど普通にマギラフリラが他3人狙いにいったりしてなんか一人だけ別キャラ狙い続けてる地雷ムーブみたいになって無駄に時間がかかる。 フェリは器用貧乏すぎてぴょんぴょん奥義連打マンやhp吸収マンや十人十色でうけるw
ある意味バランスいいのか? フラジャイル少し使ってみたけど別ゲーみたいになるな バザラガ使ってるけどふんばりスキルが意外と優秀かもしれない
怯み無効状態維持できるなら常時15%軽減つくから体力4万程でも体力7000程の価値がある PC限定だけどパッドの押し込みダッシュとトリガー回避で事故る人はキーボードマウスでやるといいぞ
アビリティが1234なのはめんどくさいけど高いマウスならボタン割り当てできそうやね >>598
まともなターン制ゲームに戻れなくなる呪われたジーンだよ セスラカ放置でも10分かかっちゃうわ
短い人はどんなptでやってる? >>515
面白そうだけど自分の火力は捨てる感じ?
数値上の貢献度じゃなくて実際の貢献度的にはどうなんだろうか レンコンっぽいラカムいたけどダメージ表記
ヤバすぎ草 何ダメージ出てるのか
わからないくらい連射早かったわ たぶん上限だから
14000くらいかな? それと追撃ついてたから画面スゲエごちゃごちゃしてた >>595
上限低いキャラだといいけど上限高いキャラはフライジャル入れて上限叩こうとすると追撃枠無くなるからなあ フラジャイルは付けたら戻れなくなりそうだから封印してる >>605
ジータちゃんの火力の9割はレギンレイヴとディストリームとチャージ攻撃
なのでアビ構成としてレギンレイヴディストリームディレイコンダクで積める >>577
そうやってフラカーンニヒラで床ペロしまくるナルメア フラジャイルもやばいけど名鏡止水との相乗効果がすごいよね >>601
PC操作はカーソル操作が無いのが操作感が気持ち悪すぎて無理だわ
国産ゲームってどうしてこんなにPC移植甘いんだ >>597
中距離キャラなのに何故か自前で無敵付与出来るアビが二つあるからかなりの時間を無敵でやり過ごせるぞ
マジでHPが飾りのキャラ ガランツァが弾幕張ってる間も殴り続けられるからな
異常だよ フラジャイル入れて上限叩けるキャラって限られるからそこまで万能ではないけどね 追撃と二者択一だと思ってる
追撃ってダメージ20%だっけ?一生貼り付ける相手なら近接ならフラジャイル良さそう >>613
まぁカーソル使いたくなるよね
リリンクはある程度最適化されてて慣れればギリ使えるくらいには配慮されてると感じた
戦闘で事故らないのがとにかく楽だわ 奥義繋いでいく時ゼタってシャルロッテのことシャル姉って言ってんのか
でも同じ歳のナルメアはナル姉とは言わないなぜだ >>560
連続斬りやつは上限高い 暴君渾身だけじゃいかない ランちゃんはやかましいだけでなくモーションも気持ち悪いからな ランスって暴君15・渾身15・フラジャイルで上限叩ける? ダメージ上限が個別で調整されてるのに吸収が個別で調整されてないのは手抜きに感じる イオ上限叩きやすいしフラジャイル明鏡止水ワンチャンありそう
脳死やばそうや >>526
3人*6?個のオールポーション捨てるのはもったいないぞ
自分はオールポーション先に使っていくから セイハッセイセイセイセイと伊達ではない!が混ざった時マジで地獄うるさい タイユタール頭ってベリハの方のドロップ率むちゃくちゃ低くない?
弱いから自分で殴ってもぎ取るかぁ >>626
固有ジーンで与ダメ100%だし余裕じゃね ジークはもっと上品なやかましさだから
ランちゃんと一緒にしないで 伊達ではないってさ2種類くらいあるじゃん語気強めなやつと弱めのやつ
連続でくると笑える オート放置と連れ歩きってNPCのTIER全然変わってくるよな
連れ歩きだとブレイクの前に奥義入れたりしてダウン長引かせれるからDPS出しやすいやつもいるし フラジャイルドッジの挙動知らないんだけど、どこで回避しても敵の攻撃とか関係なくジャスト回避になるの?
たとえば明鏡止水みたいなジャスト回避契機のスキルのトリガーになれるん? ランちゃんはダバダバ乱舞してる時にしばらくしてから「見切れまい...」ってドヤるので笑っちゃう
確かにずっとセイセイ言うわけにもいかんけどさあ! ランスはVSでもシャカシャカ動くの気持ち悪い言われてるしまぁ ランちゃんシャルロッテと同じ感じで使えそうで良いなと思ったら動きダサすぎて笑った >>629
オルポの回復嬉しいくらいダメ食らった時ってどのみち自前の飲んでるからなあ ランスロットやシャルロッテの連打みたいな、同じ動きをずっと繰り返すタイプの攻撃ってなんか虫みたいで気持ち悪く感じちゃうんだよな… >>632
サンクス
固有セットのやつ持ってるから育ててみるわ >>636
あ、攻撃は関係あるよ
回避するだけでとにかくジャスト判定なんてことにはならん >>609
なるほど、試してみるか
明鏡止水使うならフラジャイルも積みてえけど… >>636
そうだよ
ジャスト回避は基本初めの方だけどフラジャイルつけるとケツの方でもピキーンってなる
無敵きれそうになったら脳死ぴょんぴょんでまだ無敵付与
もちろん明鏡止水とか回避リベンジも乗る
アクションゲーム壊れます フラジャイル付けると敵の攻撃がマリオのスターに見えてくる 何もないところで回避しても発動するのかと思って目ん玉飛び出そうになった >>641
マジか
じゃあ明鏡止水30積んでおけば、回避しただけで無敵時間3秒?
3秒殴る→回避のループで一生無敵じゃん >>651
(´・ω・`)でも火力大幅にさがるからやめちゃった オルポ必要になる程キツいコンテンツがないから捨て身でもいいと思うよ
特にイオは暴君でHP減らすよりいい
両方なくても上限叩けるけど >>469
祈り場はエクスが3つ確定、ラファールコインが10〜15位ドロップするのがメリットだと思うけど
銀天が出ないから楽勝で骨倒せる人はガラマギ行った方がいいって結論になった ああ、やっぱ敵の攻撃は必要なのね
敵の攻撃とは無関係にジャストになるのかと思っちゃった オルポはリンクゲージ溜めるだけでも役に立つし捨て身ってほぼデメリットないよな すげー今更だけどマギラが召喚する武器全部バハ武器だったんだな
マギラさんプロバハ周回したんやね、えらいね ランスロは△が回避判定でフラジャイルまで乗るのズルだろ
チャージパリィはジャスガ判定されないのによぉ…! ジーンまとめて10個錬成できるようにならねえかな
スゴイスゴイスゴイアンビリーバアンビリーバアンビ フラジャイルドッジ
攻撃力が減少するが回避がすべてジャスト回避になる
Lv15(最大) 攻撃力-50%
とりあえずジーン効果は頭に入れから最強最強騒ごうか >>662
スペリオルシリーズでは
まあ今作ではバハ武器にあるから間違ってないけど フラジャイルは攻撃力50%マイナスだけど無敵で攻撃機会が3秒以上追加されるので
攻撃が激しくて近づけないガラマギとかで最高に輝く
逆にプロバハみたいなカカシには単純に火力半減するだけなので不要 ランちゃんは上限ひくいからブラジャーあっても強いってスレで聞きました! リンクタイム発動のサブクエ嫌い
100前に倒してしまう
無視して後からS++狙う カタリナ全員に無敵配るのに無敵付いたかどうか分からんくて草
バリア貼って分かるようにしろよ
あんまり意味ない無敵付けて貢献1位とか貢献度の仕様も変えよう ジークはアビも大事やね
ウーヴェは15秒リキャで接近しながらジャスト□の3.5発分ダメージ出せるしネラナヴは30秒リキャでジャスコスフィニッシュ以上のダメージ出せる
フェアドレーゲンはジャスト□の2.2発分で微妙
他のアビはバフかカウンターしかないけど70%防御アップのるミラージと弱体無効のザルヴァトールは強い NPCイオ、プロバハの最終DPSチェックで奥義チェイン範囲外にいて参加してくれないんだけど、うちのイオだけ? NPCイオ、プロバハの最終DPSチェックで奥義チェイン範囲外にいて参加してくれないんだけど、うちのイオだけ? >>664
試したことなかったけどジャスガならんのかあれ
回避扱いでもないし狙うもんじゃないな 別にジーンやバフで補える部分じゃんね攻撃ダウンは
そもそも上限低いキャラもいるし、固有が攻撃UPだけど上限だからって使えない扱いされてるのも多いけど
フラジャイルドッジならそれらが有効活用出来るわけじゃん? フラジャイル無しでもジャスト回避すればいいだけだし・・・(できるとは言ってない) modの件を問い合わせたら運営が対応してくれるって。ありがたい 回避ボタンに連打マクロいれてフラジャイル明鏡止水入れておけばキャラ完成して無くてもガラマギ放置周回できそうだな フライジャルじゃなくても手数キャラなら怯み無効+hp吸収で十分だしなあ というか回避よりジャスガのほうが恩恵デカいしジャスガ狙うべきでは 上限以上でてる攻撃もあるんだから実際半減も下がらんよ
イオちゃんはファイヤの防御デバフも活きるようになるしありよりのありな気がしてる >>533
めっちゃ使える
何ならIV+でも採用ラインになる程優秀 そういえばシャルロッテの△ピョーンはガード判定?回避判定? キンタマにバリアついててダメージ100分の1くらいになるのなんで? 案山子殴って上限確認できる人がフラジャイル使えばいいよ 攻撃倍率とダメージ上限記載されてるwikiあるっぽいけどどこだかわかんね
まあ解析情報だからグレーすぎるしあれだけど ジャスガキャラやりたいんだけど誰がいいんだろ今のところガードが一番恩恵受けられるキャラっていなくないか >>687
全裸modとかが使用されてる。流石に駄目だろって問い合わせたら駄目らしく対応するんだって >>683
そもジャスガ狙える人なら回避するにしてもフラジャイルいらんし 死んでる死んでると言われてるバフスキルも活かせるよやったね ナルメアで怯み無効と吸収付けて神楽で斬ってたら半永久的なオーガズムを得られるか? ジャスガの恩恵を安定して受けれるぐらいならパリィキャラ使ったほうが早そう 外見周りは対応するだけ無駄だだから俺は会ったことないけどここでちらほら見かける火力でなんかやってるやつを潰せよ ジャスガは無敵つかないから回避でよくねってなるんだよな
連続や複数攻撃だとミスったらガード割れるし >>697
消し飛ぶ時は吸収では追いつかないから結局回避しないとダメ
脳死は無理 MHWだと存在しない組み合わせのお守りはオンラインから弾いてるんだったっけか 堅守も強いんだろうけどバハ武器の体力45000制限のせいで二発目受けるの心許ないし
受けきれるとわかってても誰かがオルポなりヒールなり使って回復するからなぁ ヴェイン使ってたけどジャスガにはならんくね?
ダメージ軽減されるだけでしょあれ >>668
50%減された上でも容易に上限叩けるキャラもいるからな フェリなんかも、上限低めかつペット召喚でステ上がるから簡単に上限超えちまうんだよなぁ ジャスガ成功で相手にダメージ入るくらいないとやってらんないよな イオちゃん回避ボタン自体はめちゃくちゃ押すけど別に敵の攻撃かわす目的じゃないし
沢山無敵時間もらっても結局再回避するし
フラジャの恩恵受けられる感じはあんま無いな
ランスロットのフラジャはマジ強いと思う
特にガラマギはマギラが常にハラスメントしてくるから三角連打してれば何かに引っ掛かる
無節操の根元でセイセイしてるの楽しいわ mod関連は他人に影響しないグラ変更は正直どうでもいいな
あれにピリついてるの日本人ぐらいだろ
ステータス変更系も野良に出てこなければ別に... ナルメア普通に楽しいし強いから使いたいけど究極落ちない🥺 ジャスト回避成功で奥義ゲージ伸びるのなかったっけ
そこらへんも組み入れたら火力さらに伸びるんじゃないかな >>714
稀にCS組が過剰に反応するけど使ってる本人にしか反映されない系とかどうでもいいよな
ステータス系を徹底的に潰せ 回避と違ってコンボも途切れるし
ガード関連は開発も持て余してる感 >>659
上限が著しく低い不遇キャラに向いてる
渾身・捨て身で大体フラジャイル無しの時の75%位に持ち直せる イオはチャージ4するより回避キャンセルチャージ0が強いっていう開発無能か グラとか数値弄る系のmodは興味ないけど再戦10回目の選択肢をはいにしてくれるのあったら欲しい🥹 回避と攻撃が同時に出来て上限も低いランスロット専用みたいなとこある
他は素直に避けて高揚なりクイアビなり積んだ方がいいぞ ナルメアもコンボキャラだから相性良いんじゃねフラジャ
画面ごちゃごちゃしたところで戦うから訳わかんなくなりそうだがw オンでチートで明らかにおかしいダメージ出してるなら通信履歴見れば簡単にわかるけどローカルでしか反映されない見た目変更modなんて入れられてもサイゲ側に判別付かんしな >>716
明鏡は無敵時間が3秒伸びてアビのリキャと奥義ゲージまで回収ひてくれるからフラジャイルの相棒として超有能だぞ
またランスがなんか知らんけど奥義ゲージを味方に配れるんだよな
1戦に6回くらいは配ってるわ フラジャイルアリなのってシャルランスロ辺りだけだろ。ヨダ?知らん 再戦制限無し
お楽しみ券上限解放
ジーンガチャ一括
ここら辺はアプデで来てくれてもいいと思うの ジータちゃんもコンボ完遂前提なキャラギミックなんで、ドッジ良さそうなんよな〜
明鏡止水で無敵時間とアビ加速もついて噛み合ってる気がする >>730
再戦制限はアプデでわざわざ付けたんだぞ 放置で作った究極武器を持たせて放置する
もう何のゲームか分かんねえなこれ 制限無かったら朝から晩まで放置ができるから運営が意図的に儲けてる気がするんだよな >>733
ウソでしょ…フルオート放置周回ってグラブル本家リスペクトだと思ってたのに… 放置再戦は仮にもアクションゲームなんだから上限ありでいいよ
ジーンは一括欲しいけど 上手い人は回避でコンボ継続
俺みたいに下手くそは回避にガードの保険もつけて様子見
ガードもコンボ継続できちゃったらほぼ無敵みたいになっちゃうしな そのうち戦力値だけで戦闘カットするオートバトルがついてソシャゲと変わらなくなるかもな クリティカル確率+ダメージ上限が出なさすぎるからクリティカル+渾身つけてダメージ上限+の方を厳選する方向性にシフトしたけどどっちみち地獄だわ
ダメージ上限のサブで高揚とかついてくれねえもん ランスはフラジャイル積んでも無理せず上限叩けるから実質ノーリスクだろ そんなに放置したいなら本家やれって事だろ
本家が放置ゲーなのか知らんけど フラジャイルランス試してみたけど渾身暴君捨て身固有全部積まないと上限叩けなかったよ
枠に余裕あるから全部積めるけど フルオ放置対策は明らかに意図的だろうな
むしろ10回も放置できることに感謝するレベル
普通にプレイすると効率悪いから寝てる間に放置してください!ってゲームだったら流石に引退だわ 騎空団作れるようになってアサルトタイムで奥義ゲージ100%で開始出来るようになるよ >>741
俺クリティカル確率Vに高揚ついてるのも怒涛ついてるのもあるわ ジークフリート30秒
究極武器完凸ダメ上限65属性変換あり追撃無し紙一重無しクリ100%限界突破で通常ダメ上限20%アビダメ上限16%アップで1030万でした
火力は□攻撃初段以外ダメ限界叩ける状態
追撃付けたら30秒1250万くらいか・・・ >>751
まじでそれな
10回できることもそもそもおかしい クリ上限も上限高揚もある
のに追撃属性変換が一向に出ないからいくら圧縮しても積むものがないの… PS5をスマホからリモート操作して周回してる
便利な時代やでホンマ フラジャイルドッジはカカシの数値で評価するような火力至上主義者には評価低いだろうな 同じ所ハムハムするの虚無だしな
フルオートは偉大だよ ガード強化って詰んでる?
まぁ外したところでダメ上限にいいの来ないと意味ないんだけどさ >>745
渾身暴君捨て身に固有ってただの正装だろ 放置はなくして良いから確率上げてくれ
現状放置無しで育成するの無理ゲーだもん 放置やってるとプレイヤーが吹っ飛ばされて遠くで孤立すると、NPCがちょくちょく走って寄ってくるんよな
これ、放置するときプレイヤーに挑戦入れといた方がええんちゃうかと思う
入れてる人いる? >>752
そんなに悪くないね
下の方かもしれんが飛び抜けて低いわけでもない感じ
これに固さと怯み無効あるから実戦では中々悪くないと思う >>756
極論手動のジャスト回避極めりゃいいだけだから結局補助輪でしかないのは事実 放置したくなるようなような素材数要求しといて、わざわざアプデで制限かけてくるところがソシャゲ屋だな
寿命縮めるから制限しますって言われてもその前に周回が面倒なので辞めますになるわけで >>748
クリ率に高揚や怒涛ついても枠圧縮にならないから意味ないぞ >>764
それができる人間なんてほとんど居ないので >>756
プロバハ籠ってる層と放置ゲー楽しんでる層とガラマギで遊んでる層とで価値観の違いが出てるな
ビルド幅が出るのは良い兆候だ ガラマギにフラジャイルなんて邪道すぎるから付けてねぇよ
明鏡止水していけ
ミスったらポーションがぶ飲みすればええ ガラマキは怯み無効と無効時の防御アップはつけるけどドッジはいらんな フラジャイルの無敵延長プレイは楽しそうだけどそもそもフラジャイルが出ねえから意味ねえんだよクソが 長いことやってると複数戦でも攻撃を捌けるようになるんよな不思議と
モンハンみたいに自キャラの挙動が重いならともかく、このゲームいつでも回避で逃げれるから簡単な方だわ
自キャラがとにかく強い アビリティ回してくのが強行動のキャラて誰かな?
イオ、フェリて使ってきたけどほぼ単調だから味変したい >>771
これ
追撃もフラジャイルも診たことねえ >>758
強いよ
つけれる余裕あったらつけたいスキル >>774
ジータちゃん
アビリティ回してようやく人並み ランスロットの三角ってフラジャイルなくてもジャスト回避判定あるのか? 有利属性とフラジャイルは5個位あるけど追撃Vは一個もない… ドッジに+ってあるんか?
無印なら一つ持ってるけど 周回要素あるのは武器とジーンのドロップ、あとは覚醒素材くらいでええんよ
なんで武錬取り行くクエストが一番だるいんだよ、制圧じゃなくてボス討伐で取れるようにしろ >>774
カタリナさん
アレス君接待するために一生アビリティ回さなきゃいけない フラジャイルつけるなら自動蘇生くらいは切ってもええんやない?
生存率は確実に上がるわけだし
なんならガッツも切って蘇生薬頼りでもいいのでは >>752
ジーク30秒で1000万出せるなら全然いいじゃん
バグ技除いて平均的なダメージだし >>774
団長がいるじゃないか
クラス上げてリキャスト短縮してクラスリセットして…ってひたすらアビ回すキャラだぞ >>789
舐めてタイマンしてると気がついたらぺろってるんだよな
怯み無効つけてから強さに気づいた フラジャイ+明鏡
みたいな神ジーンじゃなきゃ付ける意味ないしなぁ 武錬大は1本LV150にするのに170個ぐらい必要だし
ボスから始まって集めやすいクエ欲しいグリフォン2は移動あるのが面倒 ガラマキはアクションゲームの基本の避ける時は避けに徹することを思い出せれば途端に良いボスになる 普通にフラジャイルより回避性能の方が強いと思うけどな
回避性能入れて死ぬんだったらフラジャイル入れても死ぬだろ フラジャイル8つ追撃も5つある
属性変換は1つ意味わからん >>777,783,785
ありがとう皆使ってしっくり来るの探すわ >>796
ガランツァはターン渡してこない時あるからなぁ フラジャイルドッヂの言葉の意味ってなに?
デスストとELT思い出すけど意味がいまいち通らん このゲームマルチあるのに知り合いとプレイする旨味あまりないから騎空団組んで多少の恩恵欲しい気持ちある
古戦場は要らないけども >>797
一回避けたら無敵時間の持続で少しの時間回避無視をしやすくなるのが強みでしょ? >>790
でもこれジャストコンボ前提だし
失敗したらガクッとダメ落ちるぞ Twitter見てると、フェリ簡単に上限叩けるのに上限叩けない状態のDPS広めててプロバハ回してる人いるのこええよ 追撃+は見た事ないけどフラジャ+は見たな
500連して3個出た
自動復活、ポーション*2 >>800
先に地面に刺さった八方手裏剣みたいなの壊すといいんじゃない ガラマギはスキップしない場合バーストモードに計6回くらい入るのはありえない
バーストモードは1戦3回までにしろ
特にフラカーンは突進したあと踊ってる間もバーストモードなのマジで意味わからん フェリ使ってみたいけどヒーラーでアタッカー面は弱いって聞いて足踏みしてる ガラマギはバザラガのノーペインでゴリ押しで殴ると奥義ゲージがすぐ貯まるのが楽しすぎる 動きはマギラの方が厄介だとは思うけどさすがに火力差が・・・
マギ単品になったら正面から殴り合ってもリジェネもHP吸収だけでケアし切れるレベル
なんか花綸みたいな形のを2個作ってブンブン振り回す奴だけは妙にダメージあるからアレだけは見とかないと死ぬけど やっとプラウド解放のオルタ倒せたぜ
クリア後のやり込みというか育成要素の多さがえぐいなあこのゲーム
まあ長く遊べると言い換える事もできるけど果てしない感じがするw
スマホゲーもやってる人からしたらあまり気にならないのだろうか? このゲーム回避緩めなのにフラジャイル積むのはやりすぎな気がするから勝手に縛るわ >>813
バーストモードのダメージカットを無視するバースト特効欲しいわ >>815
ジャンプ攻撃で奥義ゲージ爆速で貯まるから火力クソ高いぞ 海外でフェリ4奥義ループtaで禁止になってるレベル >>815
ほぼ役割ヒーラーじゃないよ
奥義やスタン溜まるのクソはええしスロウアビ持ちだから戦況コントロール担うキャラだよ イオちゃんはピョンピョンしながら△撃ってればええの? >>807
失敗しないように頑張れとしか…難易度はともかくどのキャラでも言えることだし >>809
個人的に槍ステップしてアビ回しが強いと思うんだがどうやろ カリオストロデバフなくても突進上限叩けるようになったから計略いらん気がしてきた ドッジ入りなら明鏡止水じゃなく回避リベンジでも良さそう
こっちは無敵時間+攻撃UPだから上限到達しやすくなるべ ジークさんも何か天井高めのアビ持ってたりしないのか? ガランツァは単純に狙ってすらない相手雑に巻き込んで殺してくるのだけやめてほしい NPCには高揚付けまくって奥義回転率上げてもらうのが正義 >>827
極まったらぴょんぴょんしていい
そうでないなら本来の動きでちゃんと立ち回った方がいい 通常・アビリティで戦うってよりは奥義の速さを活かして戦う感じかな?乳揺れはまぁ…うんw >>834
回避リベンジは攻撃枠だから枠圧縮にはならないでしょ そういや奥義って何ダメージ与えてるかみてないな。帰ったらカカシ殴るか ジャスガの音なんでこんな気持ちいいん
龍虎の拳の必殺技当てた音みたいな >>838
極まるまではぴょんぴょんなぜダメなん? ゼタで弱体効果特効使ってる人おらず?
HP減るけど暴君守護と入れ替えできるな プロバハで許せないのは怯みかけの時近接攻撃当たらないことがあることだわ
そこだけ許せん >>834
回避リベンジいいと思う
ただ枠が絶対逼迫するフラジャイル型に入れる余地があるかどうかが問題かもね
まず先に入れたいのは明鏡止水だろうし バカ倍率のコンボボーナス使おうぜ
全部避けるんだからコンボもきれないぜ 素材集めのマゾさ考えると放置周回できるメインキャラ→放置用キャラの順で育成をするのがいいなこれ >>848
コンボボーナスってありなん?
ここで見かけないんよな >>839
普通に通常とアビリティ活かすよ
てか活かせないと奥義以前に奥義ゲージ蓄積も火力も出ないよ
ただチャージ周りは死んでるからバッタしようね 首が絶頂してるとイオの溜め4すらスカからまじでハゲる >>845
フェルマーレで永続デバフ付けられるから向いてるっちゃ向いてるんだよな
弱体/復活のジーン一時期使ってたわ >>851
最大値高いとはいえどれくらいで最大になるのかもどれくらいで効果切れるのかも検証クソだるいからなあ フラジャイルのおかげでフェリはさらに器用貧乏に磨きかかって多種多様になったなw >>851
即効性がないし、コンボボーナスしなくても初撃から上限叩ける編成が出来るからわざわざコンボボーナスを採用する必要がないんだと思う >>818
それはそうなんだろうが、脆い回避ってよくわかんない コンボボーナスは追撃にも乗るらしいから強い可能性はある >>851
2〜3秒で減衰するからずっと張り付くなら使えるんじゃないかな プラウドオルタの登竜門はよーできとる
今じゃ弱すぎるからアルティメット版出して >>851
細かい仕様がわからんくてな
可能性の獣ではある >>860
それ基礎ダメージ上がってるのを勘違いしてるだけじゃね?20%の追撃部分がさらに上がるんか? ダメージボーナス系は上限叩いてると無駄だからあまり考慮されないな
フラジャイルで強制的に上限叩けない状況だと輝く可能性は高いね
そもそも奥義上限は普通に叩けないからそこまで引っ張れる可能性もあるけど そういやコンボボーナス君ってどうなん?
与ダメージ上がるの?つっよ!って入れてるんだが >>860
というか基礎ダメージ増えるから当たり前では >>865
コンボボの出力が早くなるって意味じゃね
コンボボは攻撃当て続けてじわじわ火力バフもらう感じだから 追撃は普通にダメの20%だよ
コンボで与ダメが増減しようが変わらない >>858
まあ脆いの意味で行くとダメージ3倍とかの方がしっくりくるよね ジークさんの固有ジーンは防御じゃなくてダメカにしてほしかったわ
何で雑に使えるヴェインが貰ってんねん フライジャルの意味は脆いとかじゃなくて儚いとか繊細とか虚弱の方で使われてそうだが 基本的に渾身暴君入れてそれで上限叩けない行動を擦るキャラに3枠目考えるって感じになってる
シャルの△→◻︎とか 50%時点で堅守がどのくらい効くか分からんけど修羅堅守ふんばりチャージ強化でチャージ中カチカチパー様試してみるか プロバハの土クリスタルってなに?
100回はやったけど茶色のクリスタルなんて見たことないわ >>858
脆い=壊れやすい=繊細
よく割れ物注意の意味でfragileって付いてる >>875
フラジャイル
フライジャル
フランチャイズ >>823
フェリメインだけどジャンプ攻撃とか全然してなかったわw
ゲージ溜まりやすい基本攻撃とかあるんだなやっぱ
ペットがすべて消滅するオンスロートフィニッシュが何故か雑魚ダメージなのだけ気に入らない
ペット全員居る状態で棒立ち△押しっぱを全てヒットさせられる時以外は△は弱いと思ってる >>888
プラウドの3体討伐がサブミッション込みで一周17個 >>890
火だと思ってたけど火あるし
言われてみれば
って感じ >>893
なるほど
割とよさげなんかな 一周8分ぐらいか? 武練銀天エクスマテリアル稼げるPROUD3体放置くらいしかまともなクエストねえ フェリちゃんなんかパンチに欠けるんだよね
ムチぴろぴろもペットぴょこぴょこも可愛いんだけどさ
そのペットたち一斉に爆発させてみないか? あのトパーズのような発色と衝撃波の重みは間違いなく土 >>891
なんならオンスロートの火力普通にバッタループに負ける
というかバッタループしてるとペット自由行動したままだから火力盛れる 放置でプラウド3体を1分台とかどうやってだしてんの?
3人究極完成でジーンズ上限盛ってるけど行動次第なとこ大きいわ
もちオイゲン混み 弱点属性とか…確認なさらないんですか?
今は有利変換が当たり前だからいいけど >>882
それがわかってるから疑問なのよ
"回避"の形容詞にされてもよーわからん あれ土かよ
たまに破壊直後の発生保証衝撃波がバハダウン演出で回避不能になるのがウザい >>905
壊れやすいから繊細の意味で繊細な回避ってことだろ ノーブルエクスキューション!じゃないほうのノーブルエクスキュウショォォォン!かわいいんだよ団長 >>905
本来はミスった時にダメージ倍とかにする予定だったのかもな マルチのレベルシンクはバグってるのかよ
戦闘力10万から18万まで上げたのに雑魚敵でも全然倒せないし
他のプレイヤは遠距離でバコバコ倒してるのに指折れるくらい連射してストレスだわ >>905
繊細な回避、針の糸を通すような回避、つまり完璧なタイミングで回避するってイメージじゃない?
英語はこういう転じた意味合いの言葉多いね >>911
ジャスト回避の判定ガバガバで繊細ってもな
攻撃力半減の方にかかってんのかな
これ以上あれだしひとまずサンクスだわ >>878
全然ちげーよ
ジークの70パーとファランクス70パー比べてみろよ >>891
△押しっぱはプロバハの風クリスタルみたいに複数ヒットするときに使うわ 早く帰ってやりたい
平日昼間からゲームでからお前らが羨ましい 攻撃て他のスキルに比べて上昇値しょぼすぎるように見えるんだけど他スキルが倍率に対してこれは加算だから後ほど大事になるとかあるの?
まだハードにいる程度の初心者だから分かってないだけかもだけど オープニング確定行動の奴多いんだから気になるなら試してこい 紙一重(攻撃を受けると必ず気絶するが攻撃力とダメージ上限が上昇する)←???? >>930
バハオルタの開幕床ドンで3人倒れると震えてきやがったぜ……ってなる >>929
逆でストーリー中とかの攻撃力が二桁三桁の時は強い
ある程度強化進むとゴミ >>936
あれ避けられない下手くそほんと多いよな
俺も昨日、オルバハ開幕4人死んでさすがに呆れちゃったよ 上級錬成ストックが貯まりまくってきた
たまに遺物ジーンでも出るとかないとやってられんな >>934
設定上はジークが最強なんだろうけどなあ 0章攻略に攻撃ジーンをおすすめするクソ企業サイトがあるらしい すまん放置で結晶稼げるとこどこだっけ
名前教えてくれ 一昨日は回避性能、昨日は攻撃力+1000、今日はブラジャーか~w >>934
設定上なら圧倒的にジークが強くてそこから数段下がってパーさん
パーさんと同格か少ししたくらいでランちゃんいてさらに一段下がってヴェイン ジークは1人で軍隊止めたりストーリー上かなりの強キャラなのに本家でもそんなに強くないのが >>932
考えた結果答えがでないのはしゃーないよな
思考放棄しないで聞いてひとまずよかったわ >>960
最終上限したばかりの頃はまだスタメン入れてたんや…
てか本家設定通り強いキャラ探す方が難しいやろ… >>961
他にもたくさんジーンの名前と効果一致してないものあるから全て考えろよ🥺 後々ガンダジークシエテソーンのPTすら1人で圧倒する最強ストーリーイドくんが見れちまうな >>962
騎士団歴代最強の騎士団長がいるであります! 追加アビリティ、例えばクリティカル確率X+ダメージ上限Xとかは上級錬成以外でも出る?
出るならマナガルムニヒラと戯れてくるんだが ダメージ上限が高いもしくは無いかつ
ダメージ食らい続けるスキルとかあれば
背心とかも使えそうだけど
現状だと使い道あるキャラいなさそうだよね
サンブレイクでいう狂化奮闘みたいなことが出来れば面白かったけど >>960
この前リミverくるかと思ったら光恒常だったしな… シエテソーンもアンラマンユに捕まって消されるんだよな… >>965
まあ暴君は昔からあった本家と同じ効果だし…捨て身は今作で初だけど プロバハで落ちる武器って、プロバハさえ解放して倒せれば確率で落ちる?なんか特殊なことするとかある? 19キャラの中だと本家設定最弱って誰になるんだろうか >>980
普通に倒せば落ちる、今10回くらいやってるけど最初の3回連続で落ちてその後何も落ちず… >>982
>>985
ありがと、落ちなくて不安やったわ >>987
設定だけなら一国の騎士団の副長でしかないヴェインだと思う
メインストーリー組はなんやかんや全員がカタリナと同じで最奥とかいう状態になってるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 42分 20秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。