GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part70
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part67(69)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925413/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 100時間近くやったらちょっと味薄くなってきたけど逆に100時間も味したと考えたらいいのか? 2週間で100時間遊んだなら十分だと思うけど
2キャラ3キャラと更にやり込むならもっと掛かるわけだし Twitterは木人DPSとか格下オルタTAとかしょーもないの増えてきたなぁ
ドヤりたいならNPC無しの怯み無効外した完ソロのガラマギTAくらいやってみろよ😎 銀天30でシェロカルテから属性変換と追撃Ⅴ+買えるmodきたからpcプレイヤーはバニラ環境でとりましたって毎度証明するの大変そうね たしかにプロバハ武器の火力は過剰すぎて邪魔になる事もあるしフラジャイルドッジありきの設定なのかもしれんな バハも火山のボスも仰け反ると近接の攻撃当たらんのなんとかしろ
ストレスやばいわ メインのキャラが究極完成した
NPC分の3キャラも全武器150究極MAXやりたいけど もう力尽きた感がある 放置したらやることなくなって飽きた
vs
放置なしでの周回面倒すぎて飽きた >>13
フラジャイル使ってもいいのか?余裕だな! バハ武器の火力に対して敵が弱すぎてつまらんってのはあるね
ただこっちの火力落とすのもな 取り敢えず単騎ガラマギは1回やって置いた方が良いぞ
普通におもろかったわ モンハンのお守りみたいに絶対に出ない組み合わせをMODで作ってイキる人が出てきそう
このゲームに絶対出ない組み合わせがあるかは分からんが 本家の十天関係と同じで覚醒も究極武器も1度やると後は楽なんよな >>28
火山は少し離れる時あるから右手のが当たると思う >>34
おめ
っうかその組み合わせえアビ与ダメアップ付くケース多いな バハオルタTAが多いのは単に他に殴り合いができる都合良いやつがプラウドにいないからじゃねーの
大半対多数だし >>34
次はチェイン上限か攻撃力+1000頑張ろっか このシャルのイラストかわいくてかっこいいよね(現実逃避) クリ20%、通常20%、アビ上限20%きたのに、あと1個がチェインバースト16%やわ
あと1個なんでええやつきてくれんかったんや >>26
アルティメットオルタは称号あるからやったけどガラマギもあるん? 脳死で2チェやめてもらえるか?
リンクアタックのゲージのクールダウンが終わらないんだが >>28
胴体に美少女アタックがフルヒットしなくイライラがやばい
バハなんて最後のDPSで常にそれされるからカリオストロの火力めっちゃさがる >>39
フェリじゃあるまいし奥義よりアビ与ダメで上限高いアビの火力伸ばしたほうがいいと思うよ ランスロみたいな武器が爪楊枝リーチのキャラだとプロバハとかで敵がビクンビクンしてる時攻撃スカって悲しくなる あと奥義の初段クソ当てにくいからやめて 1キャラ究極完凸したらほんとに2キャラ目以降楽になるのか?
使いたいキャラまだまだいるけど道のりがあまりにも険しい 2つ目の究極武器を完凸させたら一気に飽きた
銀天は放置でいいけど他の素材をちまちま集めるのが苦痛でな >>50
何も無いぞ
自分の技量次第でジーン選択しなきゃならんかったからおもろかったよってだけやな >>53
ダメ上限V+のLv15を4つクリ率V+のLv15を1つが確定
それ以外は加護やジーンの持ち合わせでの組み合わせなだけだな セスラカの初撃殴られて検証したんだけど
剛健なし 65318
剛健lv30(防御+30%) 45722
ってなって丁度30%減になることを確認した
あとは蟹ジーンの10%がダメージカットと加算するように防御バフと加算するかどうか検証したらいい感じになるかもしれない
堅守ジーン合わせて100%超えそうだから多分防御バフは別とは思ってるけれども 追撃1つしかないんだが100%に出来ないなら他付けたほうがいいよなぁ >>60
5本完凸してるけど1本目が一番楽で2本目がダルくて3本目から工程パターン化して慣れてくるぐらい ルシファー武器とかがきてもどうせ銀天使うんだよなぁ それか本家には金天とかあるの? 俺はいつでも加護のクリ10外せるように固有クリが手元に欲しいぞ >>56
追撃V+が出る確率は追撃Vと有利が出る確率の1/17.5らしいぜぇ ビクつかせて意図的に殴れなくしてるのかな
それとも適当に怯みモーション作ったら殴れなくなるようなモーションになったのかな 50戦ぶりくらいにプロハバ野良失敗したわ
通常武器3人で多分全員初見ぽかった
真ん中ビームで3人ダウンしててワロタ 拘束系スキルは敵のOD中に打つのが鉄板らしいですがOD発動したらすぐに打ち込んでもいい? >>78
大体すぐ金ピカになるからさっさと撃つべし 加護はガッツと自動復活の便利すぎてこれに決まり
ジーンがかなり楽になった >>74
俺が唯一持ってるV+は取得ルピなんだが
これも実質Vだけだから当たりはもっと低くなるな フラカーンから息吹の蹄が出ねえ
トレジャーから検索したらManiacのフラカーンのクエストしかヒットしなかったけどもっとマシなクエスト無いんか 攻撃スタンクリ率みたいな基礎のサブに渾身が異常に多く付くんだけどなんで…?
最初はダメ限だけ意図的に絞ってるのかと思ったけど
他の攻撃カテゴリも中々付かなくてマジで渾身だけ異常に多いわ どうせ防御は全部乗算やろ
例えば10パーカット2つなら20パーではなく19パーカット イオ使ってみたいんだけど基本的に溜め1を撃ち続けるんだっけ
アビリティはフラワリーとライトニング入れるとして後2枠は何入れようかな オイゲンでスライムワンパンギリギリ足りないんだけど限界突破もやらないと無理? スレ民意識高すぎてコワイ…コワイ…クリ20通常14で喜んでる俺なんてゴミカスか セスラカってラージャン並みに大袈裟に吹っ飛ぶよね
殴り辛いんじゃ >>64
やっぱどこにも確定なのはその2つくらいか
オイゲンに挿れていいぞ >>93
フラカーンがキリンかよっていつも思ってます >>80
>>82
ありがとう今まで脳死で打ってたから気にしてみます 追撃V+が出ないって言ってますけど!
有利属性7個なのに追撃V1個なきくうしもいるんですよ? >>76
その方が面白い
慣れてる奴だとただの作業 >>92
口だけならいくらでも言えるし証拠出せって問い詰めたらごまかす人多そうだから真に受けない方がいいぞ オイゲン限界突破これで妥協しようかと思ってるんだけどどうなのかな
https://i.imgur.com/JCbJFGu.jpg >>101
リリンクは遊びじゃねぇんだぞ、真面目にやれ >>92
メインキャラ以外はクリ率20出たらとりあえず妥協してるぞ
どうせMSP余るから後々回せばいいし セスラカよりタイユタールの方が強いよな
タイユタールが固くてワンパンしてくる火力持ってたら結構ヤバい気がする プロバハをソロっていうかオフでやってる人いたらPT教えてほしい
カリおっさん、フェリ、ナルメア、シャルのクリ武器150+99でやってんだけど毎回12分くらいかかっちまう >>107
近接からしたら足元にダメージ空間作られる方がめんどい カタリナさん使いだから剛健+の良さげなやつ欲しいけど勿論落ちない >>113
遠距離キャラがいないと雷落とされね?
雷自体は遠距離キャラを優先して落としてるっぽいけど近接しかいないと見づらい雷落としてくる 折れてないけど宝箱から出るからもう無理しておる必要はない クリ16とキャラによって攻撃上限かアビ上限かその両方20が最低条件 >>114
オイゲン使って自分で折ってる
味方が強くて腕と腹ばっかり殴る人だと折れないから諦める >>101
妥協の最低限はクリ率20%だよ
クリ率20%は上限より優先される
そもそも限界突破のダメ上限20%ってかなりささやかな上昇量だし
クリ率の20%はささやかどころか必須になる程の上昇量と恩恵だけど >>87
念の為確認してみたけどジークフリートで30%防御アップバフと剛健30%防御アップで51%軽減したから乗算であってた ルシファーアプデで終末武器に追撃付いてるってオチにならないと良いが・・・ >>120
どうしても降りたいならオイゲンでスタン240くらいにすれば味方がどんだけ強くても折れるんじゃね?ダウン時毎回グレぽい起爆で エンドコンテンツとか言いつつキャラさえある程度鍛えたら誰でも最強武器取れるのは良いことなのか 限界の優先度はクリ20>通常上限≧アビ上限>その他おまけ
クリ20は100%クリに必須なので欲しいし通常上限は簡単に届くからなるべく伸ばしたい
アビ上限は叩けないこともあるのであると嬉しいがそこまででもない 覚醒もしくは究極完凸のジーン強化+1
クリ率V+のLv15
加護のクリ率10
これでクリ率30%ジャスト
限界突破の20%と相性がいい >>116
ローカルで1分くらいで終わるからわからんくてすまん
怯み無効状態で殴ってるしもしかしたら大変なのかもしれない 🦜「スゴイスゴイアンビリ-バボースバラシクウンガナイナキミハ」 ゲイボルグダサすぎてアルバスの皮被せてるゼタ俺以外にもいるよな? おねがいしますオイゲン2とラカム1のスライムにシャッフルでぶちこむのやめてください
回避距離つけててもカタリナさんだとぼくにはしんどいです >>125
敷居が高すぎて初心者が離れるなんてことはごまんとあるからイキリが発生するくらいの難易度が一番いい塩梅なんだ 加護のクリ10で調整してると有用加護がもし実装されたら泣くから固有クリ狙っていけ タイユタールの頭部ユニットって近接キャラ壊せるのか…? >>125
程よい難易度だと思うわソウル並みに難しくされてもな >>135
足壊したら正面からジャンプ攻撃すればいいと思うぞ 最初は究極武器カッコいい!って思ってたけど結局このシンプルなTHE・日本刀がカッコよくてスキンにしてる。この考えの人割といると思うんだ
https://i.imgur.com/PKS12pc.jpg >>140
その武器はシルエットのバランス良いから好き タイユタールは足光らせてるタイミングで4つ壊すのが非常に困難や
専用に火力落としてスタン値上げまくったの登録しててもオーバードライブ入りやがること多い >>129
+でダメ上限が付くのは超絶レアだけど、ダメ上限に攻撃付くことはちらほらあるから、それ自体はそこまでレアでは無い
喜んでるとこ申し訳ないが >>142
鞘に付いてる紐を引き摺ってるのが気になるけど鞘の模様がカッコいいし気に入ってる🥰 クソインコうぜぇ
スゴイスゴイアンビリーバボーとか適当に流してる感が一番ムカつくんだよ
オ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"‼︎スッゲ!コレマジヤッベ!!
くらい言えよ 攻撃ジーンはLv45がMAXとかなら導入してみたいけどMAXが50なのがな
加護に2は付いてないと導入できない糞さでまだ試してないわ >>131
ゼタはアルベスにしてるしシャルロッテはクラウソラスにしてるしジータはマグロにしてる
つうか光ってるのがだせぇ オイゲンでしかやってないから乗れるの知らんかった… ダメ上限+ふんばり持ってるけどこれもそこまでレアではない?
怯み無効つけたいキャラにつけれないか? >>131
いっぱいいる
でもゲイボルグに合わせるためだけにdlcのピンク髪ゼタだけは買っちゃった俺みたいなのも多分いる
あとエフェクトかっこいいから覚醒被せるわ勢も多分いる 俺も光は装備してないわ
光ってる装備しといて床ペロしたらって思うと恥ずいやん
一応調べたら見られるみたいやけど >>123
その場合は追撃ジーンの変わりに使えるの嵌め込むだけだし困る人誰もいないのでは? FKHRがやり込みのコンテンツは追加していくって言ってたしその内また追加されるっしょ ジーンの手持ち増えすぎて探すのも一苦労だわ
スキル名でソートさせてくれ マギ姉からぶんどったゲイボルグに皮被せるとかマギ姉泣いちゃうよ >>144
まぁ結果は変わらんのだしいいじゃないか
回復性能やら耐性なんかよりよっぽどいい というか攻撃ジーンまで盛らないとカンストしない攻撃を持ってるヤツがほぼ居ないからな
渾身暴君捨て身あたりで大体上限叩くっていう 究極完凸に暴君と渾身で攻撃力25000いくやん
そこに紙一重で30000オーバー ゼタ槍はピンクに光ってるのが追加1のピンク髪に合うんだ🤗 ナルメアの武器柄がw長すぎてw使えないわw
こんなん持って歩けるかよ ある程度まとめて錬成する時はわざわざボイスoffにしてる
聞いてたらインコでアタマおかしなるで >>158
下手したら追撃ジーンと武器効果は別物とかになる可能性すらあるし >>140
わかる
虎徹みたいな段差があるやつもあんま好きじゃない >>169
つってもこれ長巻って言う現実にもある刀だからな 攻撃ジーンが発揮しそうなのはHP7万以上確保しつつそこそこのダメージを出したいような場面に活かされそうな気がするけど
そんな場面が果たして出てくるのか 回避距離って+が存在してたのか
最初から15だから単体と思ってた >>177
2枚目の背景がよしひこにしか見えなくて笑っちゃった >>169
長巻っていう大太刀と薙刀の間みたいな柄の長い刀の種類は実在してるぞ ナルメアにバザラガを被せるとちょうどバザラガの股間の位置にナルメアの刀の柄が来るぞ なあなあEXTREMEイド戦でペチペチやってやっと残り20%位になったら謎のゲームオーバーになるのなんでなん?
2回くらったけど理由わからんしまた延々ペチペチやるのつれえよ お姉ちゃんは安易に太刀や打刀ではなく長巻なとこにコダワリを感じる 意外とホログラム使ってない人もいるんだな。最初はウキウキだったけどだんだんと光が邪魔になってきたんだよね😅 ゼタの追撃バフってジーンの追撃と別枠の追撃って聞いたけどマジ? >>183
死にすぎてゲージ亡くなったんじゃない? 攻撃ジーンのLvMAXにダメ上限つけたらみんな集めだすだろな >>187
うん
追撃ジーン3つつけてアビリティ発動すれば与ダメ1.4倍 >>187
両方0.2倍の追撃だから発動中は1.4倍になるよ >>187
マジ 追撃ジーンと追撃アビで40%になる >>175
>>181
知ってるけどあれ片手で扱わねぇじゃん? >>183
イド戦に限らず瀕死になると中央にゲージが出現するやろ
瀕死の間はそれが徐々に減っていき無くなったら終わりや 光ってるのに下手くそで恥ずかしいからスキン変えたよ🥺 残り1%残しで最後のDPSチェック始まるかと思ったらプロバハさん毒で死んだわ >>187
というか、追撃バフはみんな追撃ジーンとは別枠加算や
ナルメアとかフェリとかもそう
追撃ダメージの表示が増えるとかじゃなく20%から40%になる 攻撃ジーンのLvMAXにダメ上限50%
ブレイク特攻ジーンのLvMAXにダメ上限100%付いたら
わいなら揃える やっとカドゥケウス落ちたわ
イドのだけ残ってるけど一旦強化石集めに行かなくては… これ多頭クエはどいつを優先的に狙えばいいん?エンシェントドラゴンとダイルだったらダイルから?金色に光ったら違う方狙ったほうがいいんかね。避けるの優先? >>194
そらお前、これファンタジーだし人間とは種族すら違うしな 突っ込む前にプロバハのHP削りきってると突っ込んだ瞬間死ぬのグラサイの報復味ある >>207
他のプレイヤーのエモートとか抜けたとかその辺の変化 >>205
しかも根元の方持ってるし本来の用途にそぐわないしダサい事には変わりないよ 今ふんばりのダメージ軽減調べてて、被ダメージ-15%が防御15%アップとイコールなのがわかったんだけど
それとは別に怯み無効に30%防御アップが内蔵されてるっぽいことがわかった 「皆が殴ってるからそっち殴るか…」
多頭クエはこれ >>211
分かるけどファンタジー・2次創作だから… >>204
コピペ氷風竜とかは必ず風からぶちのめすようにしてる
あいつの足元接地クソウザすぎんよ >>211
すげー気にするやん
エンタメでそんなこといちいち気にしたことないわ ゼタはエリアルの慣れ次第くらいしか操作上の関門がないからむずいって思うほどむずくないぞ!
お前もホッピングウーマンにならないか? >>213
片方引き付けにいったら他3人付いてくるのやめれ >>212
キャラ強化に怯み無効時軽減あるけどそれとは別に? 怯み無効と防御アップが常時つくバザラガが硬い理由やっとわかった... ジータちゃんのチャージ攻撃渾身暴君だと上限行かないのめんどいな
アビはすぐ上限いくからどうするか… 複数ボスは率先して片方とタイマン張って釣ってるの褒めてほしい
削りすぎるとオーバードライブ入るし加減が難しいわ >>205
この世界の人間って4種族のことだからヒューマンだってこの世界の人と同じ造りかなんて分からんからな 重い棒で叩いたら生き物は死ぬんだよ、持ち方も使い方も関係ねえ >>222
それだわ多分
こんな効果ついてるの知らなかった >>213
放置していた風竜が急にODしたときの絶望感あるよな >>218
触ってみたときそう感じて使わなかったから発言しただけや >>194
長巻は片手で扱うこともあるぞ
重心が中心に寄るから腕力に優れてない人でも鍔に近い位置で持って片手で振りやすいのが利点 >>228
やっぱ質量攻撃が最強だよな
バランドバン >>211
んなこと言ったらパーシヴァルが片手で大剣振り回してるのもおかしいぞ ジーン強化って銀天使うのかよ
ダマスカスでも銀天節約出来る事考えるとスライム一択すぎるな >>230
キャラ強化で最終的に何が伸びてるとか一覧ないからわかりづれぇよな >>217
雰囲気でリリンクをやっていくぜ…
>>221
そこら辺の連携わちゃわちゃ感も割と好き 世界観はおろか種族すら違うのに人間の常識で気にしてもしょうがないからな
バザラガの鎌なんて武器としてあんなん使えるわけないやろ!みたいな 引き付ける側が火力高くて同じぐらい削ってしまってダブルOD突入で地獄絵図の完成だぞ 敵のオーバードライブがHP依存だから火力が中途半端に上がっても意味がないんよな
時間経過なら火力が正義になっただろうな
多頭クエが地獄になるだろうけどw >>194
薙刀や大剣を片手でぶんぶん振り回していた話する? >>231
あっ…ってなって、その後死屍累々なるのも一興やな そういやダメージレースはご丁寧に棒立ちしてくれている敵が大半だな
ファーさんは動きながら要求してきたりな、ハハッ 究極完凸してたら武器スキンも光らせて欲しい、エビフライピカピカにしたい まあ正直言って長巻がどうのじゃなくて
刀身と柄のバランスがダサいってのが大元やぞ あと1個で完成なんだけどルナティックセルがでねーーーー たまに目玉2匹骨のクエ全員火力高すぎて一斉にODになって阿鼻叫喚になるのほんとすき 長巻みたいな刀かっけえと思うから、まあ個々人の好みよ >>250
いや長すぎて使えないわってのが話の発端やろ >>237
ただスライムだけだとその銀天が集まってなくて究極育成が苦しいぜ >>254
そこはまじですまん
(ナルメアを)使えないわのつもりやった >>250
それは個人の好みでしか無いからわざわざ引き延ばす事でも無いし
柄が長い刀はおかしい的なニュアンスだったからつっこまれただけでは? 今日はプリズミックが出ない
オススメのアルミホイルある? キャラ強化の怯み無効時軽減が5%分しかないから、それとは別に25%分の怯み無効時軽減をデフォで持ってそう
強化済みロゼッタでしかまだ検証できてないから間違ってるかも >>257
言葉はあれやけどアスペカヨってレスが増えてるよな…… >>255
沼過ぎるこのゲーム
有利属性+疑っちゃうわ ソロでプロバハやってんだけどNPCが金玉破壊失敗する事ってある?
銃座座って自分側左右破壊できてるの確認してんだけど偶に船上のクリスタル
が固くて破壊できなくてドッカンすることがあるんだけど… >>263
強化取ってないキャラで25%軽減したから隠し効果みたいなもんだな >>258
いや別に俺も追求したいわけじゃないからすまん
そういう意見だったから実際あるでって方向の話になったんよってだけや
そこら辺の感性は趣味趣向だしな >>249
確かに光らせたい
ネタ武器だしタルタルソース掛かるとかでも可 >>265
有利属性+があったとしてしょーもないスキルついたらアンインストールするわ 凍てつく霧氷、戦慄く乱壊と白狼の信念と刃重の意地クリア出来なくてマルチしようとするけどマルチ人いないせいか俺の設定が悪いのか時間が悪いのかでマルチするら出来ないとか悲し過ぎる
平日21時ぐらいならマッチングするかな? マナガルム系の後ろに飛んでいくやつ糞ダサすぎて見るたびに辛くなる 基礎能力+渾身だけやたら多いのなんでだろ
他は1つ2つもしくは持ってないのに渾身だけ10個近くある 各キャラネタ武器スキンも増えてほしい
ギターとか振り回したい。本家では斧として振り回せるのに やっと率20通常20アビダメ20付いたわ
@1がスタン16だけど腐らないだろうしいいよな
多分これ消したら二度と拾えない 一天地六は30秒ダメチャレで5回か6回は試したけど一度も越えなかったからなw
たまには超えるんだったらロマンで装備しててもいいけど超えないしなw >>266
うろ覚えだけど自分が座らんとNPCは座らないからモタモタしてると間に合わないってのはあるかもしらん 4倍以外はダメージ上限突破しないって聞いて真顔になった 反りが無い刀は認めねぇ! って人も居るかもしれない ゼタのフェイトはブチ切れてる人いそうなもんだけど見ないよな これ来年フラジャイル必須になったら阿鼻叫喚になりそうだな
遺物から出ない人は出ないだろうし >>267
検証サンクス
これ軽減量考えると怯み無効入れたほうがカニ軽減よりも防御期待値高そう イドのエビフライは初見で吹いた
完全にエビフライでそれ以外の要素が無いんだもの 狩りゲーってすぐ食い物を武器にするよな
食べ物で遊ぶなおじさんの群れに飲まれろ >>288
モンハンFのエビ装備ほどのインパクトはないな >>290
おねショタに見せかけたショタNTRだし ゼタフェイトはショタよりマギ姐に目が行くからじゃない これ普通?の覚醒武器も強化して無駄にはならんよね?
究極なんちゃらみたいなレスが見えて戦慄してるんだけども >>269
むしろオンでやるとみんなの火力が高くて折るのが無理ゲーの域になるから
オフで連れてくキャラ全員スタン特化の構成にして折りにいってる >>290
リリースされて数日後くらいには何度か話題になったぞ、ここでも。「クソガキがよ…」って何人も言ってた そもそもナルメアは魔力で刀身の形変えられるからくっそどうでもいい >>285
ありがとう
銃座前で待っててすぐに座ってるんだけどなあ…
降りるのも遅らせてみるか >>189>>195
あっそんな初歩的な事でしたか
ふいんきでやっててすいませんでした有難うデス ゼタはガキに孕まされようがどうでもいい
俺のイオちゃんに近づいたらコロス >>294
グラブルのエビフライは食べ物じゃないらしい >>298
まぁ今んとこ無駄かな
今後アプデで素材として覚醒10が必要とかなるかもしれんけど
嫌ならクリティカル150にすればいい >>308
ヨダ爺の究極武器もある
後主人公のスタン武器かなんか >>298
HP45000以上を必要とするならありなんじゃないか?
スタン武器でいいって話にもなるけど >>288
角煮かなんかのスレにマグロで殴ってくるキャラいたの思い出したけど名前がおもいだせねー 究極武器までの繋ぎって何育てればいいんかね
とりあえずスタン武器125まで育てたけど ギャンブルやらんけど虹スライム出てくると中毒者の気持ちがなんとなくわかる >>315
スライム狩りに行ってその時に出たダマスカス鋼でそのスタンを150にして武器収集のスタン値GETしようぜ レベル3錬成で上限/明鏡出たw
シェロさんありがとう 本家でラーメンが武器になってるしエビフライはまだ全然武器に見える >>309
ダメカバフだけは加算計算になるからダメカ積みまくる状況があれば防御期待値変わるかもしれない バハ武器をクリ武器で掘るのはみんな通った道だろ?
覚醒通ってからプロバハ来るような律儀な奴の方が稀だよ 武器収集のボーナスは他の武器使ってる時でも常時発動してる優秀なステアップだから使わない防御武器とかも150にするべき それじゃあ覚醒強化した人がバカみたいじゃないですか!!!!!! プロバハがバグって一生ノックバックくらいながら空に帰っていった 覚醒武器は究極武器が手に入るまでの間は上限+5とジーン+1の恩恵がデカイけどな
ポーションとかガッツとか自動蘇生とかそこらへんV+で持ってること少ないだろうし14止めで運用できるし 虹スラなんかでねぇよ!無駄無駄。お前らそんなんやってるの?
↓
まぁ1時間だけやるか…。もしかしたらもあるかもだしな
↓
うぉぉぉぉ!虹スラだぁああ!!「やったー!」スタンプ連打(ポチポチ!)
↓
ちょ…もう1回行くか?ヘヘッ… 1キャラ目は素直に覚醒10凸してからプロバハ行ったけど覚醒強化していくの楽しかったしなんとも 虹スラ撃破時にキャラ固有のセリフがあるとかいう恐怖
動画勢は頑張って収録してね… >>338
みんなオイゲンのしか聞いたことなさそう >>338
倒してもビィくんが喜ぶパターンが出る確率もあるから撮るの辛そう プロバハはスタン値200超えでやり続けたけど折れるのは3割ぐらいだね
他の人のスタン値が低いとどうしようもない
口から青いブレスはいてくるターンでリンクアタック取れる時は期待できるPT 武練の結晶大を数百個落とすようなクエスト実装して欲しいわ ネトゲ民的には寄生判定されるの嫌だから覚醒作ってから行きました… リリンクしてからグラブル本家のストーリーだけ気になってるんだけど、
今から初めてグランデフェス?でいいの当ててストーリーだけ楽しむのってあり??っていうか楽しめる?? 覚醒10凸作ったはいいけどすぐ究極出たせいで寿命が >>334
くそ分かる
ソロだとつまらんし行きたい時マルチで行くけど虹スラ出てやったー!のスタンプ押してる時1番生を実感する カリオストロの俺様モード削除したい
原作知らんけどふつうにぶりっ子でええやん、、、 >>310
マジかよ…半分くらい強化しちゃったよ
ムカつくから🦜の羽毟ってくるわ、さんきゅ 最初の方オルタで壁感じて覚醒フル強化してから進めたわ
今では使ってないけどまあメインキャラの1本だけだし良いかな… 覚醒武器は最後まで凸すると光ってかっこいいから強化して損はない >>345
メインストーリー読むだけなら無課金でいけるよ >>345
ストーリー読むだけなら良いと思うぞ。戦闘もあるけど最悪エリクシールって回復薬飲めば乗り切れるやろし >>351
俺も原作知らんけどめっちゃわかる
それか本性出す頻度めちゃくちゃ減らして欲しい 万に及ぶ打ち合いを一太刀で結ぶが由来よ
ヨダ爺のセリフあまりにもかっこよすぎる 育成が色々大変な中、ウェポンミラージュが外せるのはありがたいな
とりあえず99個あれば操作キャラや武器を変えても付け替えるだけでいつでもmax >>355
思い出せたわ
シーチキンたんだ、あいつがマグロ持ってんだよ グラブルのストーリーって最初の方「そんなことより魔物だ!」が多くてだるいんだよな >>357
クリは多分つく
上限は同色だから多分つかない イオちゃんでプロバハとやら行けるようにするためにMSP稼ぐためにスライムもっと倒せるようにオイゲンの究極武器ほしい ゼタのフェイトエピソード最初から最後までショタたっぷりで草 ショタおねのショタは死ねクソガキが >>329
覚醒光らせずにプラウドくる奴は寄生したいだけのカスってレスをこの前見たのだが 自分が1度も死んでないのにCPUだけが死にまくって失敗みたいなのだけなくしてほしいと思うのは自分だけなのかなあ
自分に非がないようにしか見えない 覚醒武器ぐらいダマスカス鋼1つで1段階なんとか勘弁してくれんかな カリおっさんの良さが分からないうちは別のあざといロリキャラでいい ウェポンミラージュドロップしすぎるから欲を言えば他の使い道も欲しいところ >>357
その場合はクリ確率+追撃になるから多分出ない 本家やりたい奴はそろそろ無料10連とか色々始まるからよぉ… 土クリスタルに無敵ちょん押ししてくれるヴェインに初めて出会えたわ ほんまにありがとう バザラガより >>372
戦力値を推奨から超えてたらCPUはほとんど死ななくなるよ
ただ火力面に関してはほぼ役に立たないとだけ言っておこう
50%は自分で削って残りの50%をCPU3キャラでの配分ぐらい >>372
CPUの育成をしっかりしてない君の責任だ! ありがとう!! やってみる。
はまったら周年でサイゲにお金落とすよ。 リリンク楽しませてもらったし。 追撃Vのためにゴブリンウォーリア放置するの虚無すぎるだろ
みんなこれやってんの? 本家やるなら10年前のゲームだと言うことを肝に銘じておけよ。リリンクからのSDキャラ戦闘はチビるぞ >>372
どう見てもCPUの装備整えてないお前に非があるだろ
外してソロでやれ >>371
上限ジーン最大値まで積んでダメ上限いってたら割となんでもいい
なんなら死なずにギミック処理だけしてくれたらなんでも良い イドとカリオストロの絡み最高だぞ。特にリンクアタック
イド「すまない」
カリ「そういう時は「ありがとう」だろ?(イケボ)」 さすがに竜巻にNPC3人吸われてリスキルされまくったのは理不尽だったわ
一瞬でゲージがなくなった >>357
>>376
すまん記憶違いだった
リジェネとポーションだた SDキャラかわいいしイラストも綺麗だから好きだよ
他はクソの塊だけど >>363
相当前だけど初心者救済キャラだったから古参はだいたいがお世話になって聞きまくったセリフ
ここ数年は聞く機会なかったから嬉しい >>367
同色付かんとかそんなルールあるのか
知らんかったわ >>372
変なジーンつけてないか
NPCの挙動おかしくなるジーンあるぞ 同色付いたら火力系スキルしかみんな積まなくなって床ペロ祭りになってたかもしれないから今の仕様でよかった >>384
追撃8個集めた時点でこれ集めても殴る敵いないしなあと思い始めてる >>386
分かった。
まぁシナリオ追いたいだけだし、他はあんまり期待してない。 ダメ上限ジーンのLv60以降の伸び方えぐいからな
カタストロフィがかすむわけだぜ
他武器でジーンフルに揃えてたから究極手に入れても1.3倍ぐらいしか上がらなかった NPCは燃焼、凍結にはめちゃくちゃ弱いから耐性付ければあとは絶対回避するマンになるよ 本家グラブルは今すぐ始めれば
来月の周年でガチャ天井出来るくらいは配るぞ
ただそれだけだがな、続けるのは苦行 NPCを3体クエに放り込んでも死んでるとこを見たことがない。マジでどんな動きしてんだよ 本家はやりたくないからリリンクでシリーズ展開してくれ
リリンクなら喜んで次も買う 覚醒武器は最後のジーン強化が微妙すぎるのやめて欲しい >>371
アーリー3日目の時、弱点特効武器しかプロバハいなかったぞ
武器等にごちゃごちゃ言ってるやつは自分のこと棚に上げてるウンコだからスルーでいいぞ 近接キャラは騙されたと思って怯み無効ジーンをつけてみ。もう外せなくなるよ 去年って4500円で300連だっけ?今年も来るんかな >>387
いや古龍2頭系だとCPU戦力16000くらいでも即死んでしまうのよ
ちゃんと推奨は超えてるのに
単に運がないだけなのかね 俺は月額ネトゲとして出して欲しいわ
定期的にアプデしてくれ
スキンは別で課金するから 4500円払ってガチャするのが大盤振る舞いって怖いよね… >>327
ふんばりの被ダメカットとカニの被ダメカットは加算されてないっぽいし
バフとして左上に表示されるもののみ加算される感じか シャッフルのシンク鬱陶しいしランダムで指定した難易度のクエで組んでいけるマルチ実装してくれんかな 凍結とか灼熱対策してないとかじゃねーの? 苦手な攻撃はとことん苦手だからこっちで対策してあげないといけないよ >>410
ガラマギ以外はいらんから外すぞ怯み無効
ガラマギはワンミスで上空に吹っ飛ばしてくるマギラの横槍がきっちぃ ガラマギまではCPUと淡々と進めてたよ
むしろガラマギがなければ意識改革はされなかったぐらいヤバい出来事だったけど 弱点特攻の仕様未だに理解してないわ
弱点ってどこだよ >>398
今なら2/28まで所持キャラのバレンタインボイス聞けたりもするぞ。
ライトユーザーが金落とすようなとこあんま無いけど、ガチャ回すなら周年CPで無料ガチャあるからその時下駄履いてフェス天井も良いんじゃね >>420
ガラマギに限らず複数クエなら欲しくなるわ 難易度だけだとスライムにぶち込まれる可能性あるの嫌だし
難易度&カテゴリ指定のマッチングあればな・・・ フェリにクリ20通常上限20攻撃1000スタン16ついた
アビ無いけどこれでいいかな ヘッドユニットって放置でも普通にとれるようになったの? キャルちゃんとかいうグラブルの娘はDLCでこないの? 上限になについてるの狙ってるのみんなは
クイックアビ出たけどどうなんだろ オルタもCPUと一緒に倒したし
15分ぐらいかかったけどね
CPU削ってくれんし クリかぁ
ところで戦力値が4500くらいから伸びないんだけどどうしよう
EXTREMEの時点で7000とか要求されてんのに 敵を追う手段とかが少なかったりなかったりで怯み無効より回避距離優先してえってなるやつはたまにいるけど、怯み無効の有用性が近距離殴りだとやっぱ半端ないのもわかる
ゼタとかエリアル叩き落とされなくなるのは世界変わる 最後は究極武器一択になるよりもプレースタイルや欲しいスキルによって、どの武器を選ぶか分かれるものがほしかったわ
覚醒も選択肢に上がってくるように作る意味が出て来るし X+ジーン強化、殆どヘッドユニット要求されるの笑う
ほなスラ爆行きます ヘッドとコアはもう放置で簡単に集まるからスライムは卒業した 早よまとめて錬成アプデ来てほしい
周回はまだ良いが錬成ポチポチ虚無すぎる >>432
回避強化 ポーション 守護 ガード強化 この4つがあれば何とでもなるかな
余裕がある時に火力上げれる抑揚 怒涛 クイックアビリティあたりあれば更にいい ルリアもゲストキャラとして一緒に戦ってるんだから参戦しろ
だれかアルバコア持ってこい でもよぉ…マーク2のヘッドはでねぇからスラ爆に篭るしかないんじゃねぇか…? >>434
その程度なら武器の上限上げれば幾らでも伸びるし
キャラ強化でもいくらでも伸びる 怯み無効あるとコンボルート止められるとロス激しいキャラとかはポーションがぶ飲みでそのまま殴る選択できることもあるからな
ゼタとかヨダ爺とか 回避距離いいなあ
突進無いキャラの移動手段になる
ただプラスが出ないと使いづらいか EXTREMEなんて戦闘力伸ばす手段だらけだろ…
せめてやってから嘆こう 戦力なら1万5000くらいまでは武器とキャラ強化してりゃ勝手に伸びるな
攻撃力で言うなら5000~かな? >>434
その辺ならまだレベル上げたりキャラ強化で増えるでしょ >>441
やっぱそのへんの15にする意味の生存系スキル欲しいよなあ
ガッツとか復活はつくけど1でいいのがな・・・ >>423
モンハンやってりゃ分かるだろ…
つまるところ竜系は頭だ、人型も頭だ、頭硬そうな奴は腹か尻尾だ
腹にエネルギー溜まってそうな奴はだいたい腹も弱点だ
どう考えても頭とか手の判定がなさそうな奴は前と後ろで判定してるからバックアタックだ >>446
フェリとかぴょんぴょん接着したいのに突進持たないからヒンリヒテンとくるくる球にアーマー任せて回避距離採用だわ 弱特は背後からのダメージも増えるって書いてなかったっけ? プロバハでイオと全くマッチングしないんだがイオはプロバハ苦手なんか? ゼタはエリアル決めるたびに空中回避1回分復活するからガラマギ以外に怯み欲しいって思ったことないな
空中回避でタイミングズラしたり空中ジャスト回避で明鏡止水発動させて奥義ゲージ加速させてえし 究極完成させたところで
上限ダメージ出しやすくなりますよってだけか ゼタとか弱点ロックで狙いやすいから弱特ありかと思うけど、人型相手だとね スゴイッスゴイッスゴイッアンビリーバボーアンビリーバボー プロバハでもイオたまーに見るぞ
"全く"見ないのはガンダゴウザな やっぱジータの安定力が抜群だわ。アビリティ回転率早すぎてセスラカとかスロウ4-5回は入れられるし ゴミジーンは直接上級錬成に突っ込めるようにしてくれんかな
錬成→お楽しみ券→錬成ってやるのめんどくさすぎ 実はまだマルチやってなくてキャラチケ取ってないからガンダゴウザとってません… >>417
自分も検証した時その計算式になったからあってるはず おぉ火龍で上限回避きた
これでクリ上限、上限クイ、上限回避や 回避リベンジ明鏡止水精神一到フライジャル積んだランちゃん△連打するだけでほぼ随時無敵だしDPSチェックと巨人以外は連射コン放置周回出来るのラクでええな カドゥケウス光らせたけどだっせぇ!!
だ、ダッセェ!!! >>462
HP45000以下ならさらに火力上限までの火力ジーン数も減らせますよって感じだね
そこで詰め込めるようになるのが追撃3つだったりするけど
見た目の火力に対して戦闘が劇的に変化することはなくむしろ強い敵の場合はきつくなる
敵を早く削りすぎることによって奥義ゲージの貯まりが足りないとかそういう意味で >>465
プロバハでまさかのグランとジータが共演して
最期のDPSチェックの時にグランとジータの2チェインバーストでトドメ刺した時は深くにもウルってきた まぁ結局シンクされたら強化の実感を実感しにくいのもなぁ 今日だけで終了5秒前に虹色出るの3回遭遇でゼタのツインテール毟りたい ダメージ上限5プラスってプロバハじゃなくても出るんだな
こっちの方が楽だわ >>473
有用な+付いてたら装備してもいいかなレベルだと思う プロバハでガンダとは出会えたけどグラン君には会えたことない >>472
それでマルチ来たらキッズ扱いされるから注意な
ドッチランス「セイヤ!ソイヤ!セイヤ!ソイヤ!」クソうるせえキッズプレイ >>484
個々のジーンのサブが弱かったらW固有でも良いかな? >>473
固有つけないならフェリである意味ないから他のキャラでいい >>481
クリ率武器だとそもそもクリ率ジーンも加護も入れなくていいんよ
だからかなり特化したことができる ガンダゴウザとかいうオンラインやらないと仲間にならない隠しキャラ リリンクプレイヤーの5億%位が
最後に開放したのはガンダゴウザで
その前がジジイだよな >>476
話あんま関係ない気もするが、ええなあ
その場におったらテンション上がるわ クリ100%でも基礎値から上限やら違い過ぎるからクリ武器と比べても仕方なくね >>490
俺はヴェインなんだが…あいつだけはなんかホモの匂いする >>473
呼応は絶対にいる、絆はいらない
見栄え良いのは固有セットジーンだけど現状の環境なら
呼応+ダメ上限or渾身辺り詰め込んだほうが良い >>492
人口が多いキャラは地雷「数」は多いが地雷「率」は高くない
本当に地雷率が高いのはジークフリート、こいつは人口の99%が地雷だ 回避性能 ポーションならもってるけど
ダメ限に回避性能やらクイチャきた人が羨ましい ct下げるやつと上限上げる固有はいる
バフデバフはいらない
他の特殊なのは適宜って感じだな 武器の基礎値で上限が変わる仕様なら究極である意味あるけど
クリ武器と究極の違いはカタストロフィの差だけで
HPを増やす使い方なら究極は微妙
収取ボーナスだけおいしかったぐらい
今後追加される強敵戦でHP45000以下が通用するかも怪しいし 地雷扱いするやつは自分のキャラも一緒に報告してっ! ヴェインくんはキモヲタ相手でもちゃんと握手してくれる好青年なのは知ってる 戦闘や育成は死ぬ程楽しいんだが、ストーリーやイベント戦はクソつまらんな
攻撃無効だの変身中待ってないといけないとかはうんこ
頑張ってストーリー見てたけど全スキップしてサッサとクリアしてしまおう >>487
ダメ上限叩きづらいとかならペットでデバフ入る方は多少有用だけどもう片方はオンスロでペット消費しないといけないから微妙だと俺は思う
まあ要らないとまでも思わんから他に付けるの無かったら付ければいいと思うよ 分母が多ければそれだけ見かける機会が増えるから当たり前すぎて 考えたくもない話なんだが、ジーンって5000超えたらどうなるの? そもそも何を持って地雷なんだよ
床ペロしまくって連打しないとかか? フェリは追撃のCTクソ長いから専用で回したいのはそうなんだけど
クイアビ怒涛明鏡全部積んで一生ぴょんぴょんしてるだけの方が仕事できてる気がするんだよな
最近マジでオンスロートしてない アルテマって企業サイト覗いてみたけど評価だいぶイカれてて笑いながら見てる
最強武器ランキングでクリ武器が最下位でスタン武器抜いて弱点特効武器が上位入りしてる 偽六竜戦
本家の六竜戦BGM流れてるの地味に凄く嬉しい 放置用の自機って体力堅守守護挑発リジェネとかあればいい? >>516
連打しない
リンクしない
チェインしない >>518
弱点特効は強いからな(モンスターハンター) 攻略サイトのイオちゃん今だにランク下だもの
どんなに離れたても火力減衰ないのに 企業Wikiゴミすぎて草生える あれ鵜呑みにする奴いるのか……? >>517
オンスロがもっと火力出ればいいんだけどな
せめて最後の一発とペット開放ぐらいはもっと上限高ければいいのに 俺が出会ったガラマギのジークフリート達は開幕マギラに攻撃を開始する
マギラの囮役を引き受けてるわけでもない、マギラ1匹に殺されている、そしてマギラに奥義を放つ
また煽りチャットを初めて目撃したのもジークフリートだ、味方の一人がゲイボルグに奥義放った時「はぁ?」的なスタンプを連打してて草 フェリは固有が大事なのか。教えてくれてありがとうございます >>520
余裕あればMSPアップとかもあり
後はカニとかも候補に上がる
怯み無効も3割軽減入るし後ろに吹っ飛ばないからありかも多段で死ぬ可能性はあるが カラー増えるDLCお布施しといた方が今後のアプデ期待できるのだろうか 大砲下手って名前に付けてるやつ居たけど金玉破壊の時に砲台乗らない免罪符にはならないからな マジレスすると地雷なのはプレイヤーでそのプレイヤーは何使っても地雷だからね
モンハンと違ってそーゆープレイヤーがこのキャラをよく使っているみたいな偏りはあんまし感じない
ただマジで見ねーなーってのがガンダとグラジー、ロゼッタとカタリナもまぁまぁ見ない >>536
エイム下手な人マジで赤玉壊せないからな フェリちゃんのフェイト重すぎて泣いちゃった
触るまでずっとただのえっちなうさ耳だと思ってたのに ロゼッタとカタリナは結構見かけるけどガンダは1回グラジーはシャッフルで見かけたくらい >>534
そりゃあDLC売上たくさんのほうがサイゲも追加コンテンツや続編の決定をし易い
でも開発陣から「ライブサービス型じゃないから追加コンテンツは期待しないでね」みたいな発言はあったからファーさんシエソン以降のアプデがどうなるかはちょっと不安定 >>520
白黒竜以上のでも放置したいならガッツと自動復活も+に付いてるのでいいから付けるべき プロバハで大砲で球打ち落としてる時に全部打たなくても玉消える時あるけどあれってなにか条件あるのか?
ラグって隣の人が消してるの見えてないだけだったりする? クエスト消化する度に限界突破ガチャする呪いにかかってしまった セスラカ全部位破壊したのにウェポンミラージュ7つドロップうおおおおおおお >>422
羨ましい
アーリー組だからプロバハまでソロでやってたわ 特定キャラが地雷っていうよりガッツ自動復活付けてない奴が地雷って気がするわ
付けてる奴ほど被弾しないし付けてない奴はずっと床ペロしてる プロバハほぼ確実に砲台乗ってるけど多分撃ち落とした時の爆風で連鎖的に周りのも爆発してる?
ただ全く撃ってないのも爆発する時あるからわからん
俺は雰囲気でリリンクをやってる ロゼッタもなんかフェリぴょんぴょんみたいなネタくれ
アビ回しするにも重たいし茨に追撃乗らんっぽいしで強みがもうちょっとほしいねんな ――メインストーリーと別に、コアユーザー向けのDLCなども用意されているそうですが。
福原パッケージ単体できれいに終わるストーリーや、一定のボリュームのエンドコンテンツが用意されているので、それをやり尽くした方に向けたさらなるエンドコンテンツなどをDLCという形で提供しようと準備を進めています。こちらは続報をお待ちください。
コンシューマーゲームである以上、原作『グラブル』のように頻繁なアップデートをかけるのは現実的ではないのですが、なるべく長く遊んでもらえるように新たな楽しみを提供していきたいとは考えています。
FKHR頼むぞ >>546
金玉以外なら玉破壊した時の衝撃波で誘爆したかチャージ攻撃の範囲に引っかかったか ナルメアはだいたい床舐めてる
カリオストロはよく分からんヒール連発でMVPだけ取っていく 企業WikiはローランがTier表に入ってるの何なんだよwwwってなる。(非プレイアブルキャラが入ってるのはこのゲームに限った話ではないけど 裸MOD嫌い😒
単純に露出多くなったり体型が変わる奴好き😍 ビィ君お願いエーテル砲で金玉壊せって教えてあげて!あとエーテル砲の所にアイコンでも出してあげて! カリオストロはヒールじゃないだろ全体バフとデバフだぞ
あれのおかげで確実にMVPが取れる
ヒールなんざいらん >>541
新スキン来たな
これでPC勢が課金スキンを買うことはなくなった
分かってるな運営?PS勢にエロコス以外の課金スキン売り出そうとしても手遅れもう売れないぞ >>554
まじで頼むぞ
久々に買って良かったと思わせてくれたゲームだ ナルメアお姉ちゃんは床舐めてないで俺の大太刀を舐めて欲しい >>555
チャージ攻撃に範囲ダメあるのと撃破時に誘爆ダメあるのしなかったわサンクス ガンランスとかハンマーみたいに使ってるだけで迷惑とかじゃないんだからどのキャラが〜とかねえよ 企業wikiはわざとツッコミ待ちの適当情報のせて情報集めるから
なおマイナーゲーはツッコミがこないのでそのまま このゲーム武器125から150にするのに必要な素材多すぎね?
中を500個近く使うのみてビビったわ
そりゃみんな放置しますわ >>544
追加キャラは正直シエテソーンで普通に打ち止めだと思ってる
ここから更に一人二人追加されでもしたら超サプライズなくらい ウェポンミラージュは合計2000個ぐらいいるからセーフ! ヒールもバフもデバフもないおっさん使いだけどMVP量産できるぞ
アビのCT全体的に短いからガン回しできて奥義ゲージもガンガン溜まるし
まぁMVP取った所でほとんど意味ないけど・・・ あれ?連戦放置の時次のバトル入る時ボタン押さなくて良くなってる? >>540
でもよぉ...
金玉は動かねぇんだぜ... 1回目の連戦設定だけしとけば元から放置でも出来たよ >>520
体力、守護、堅守、ガッツ、自動復活、リジェネ
あと俺の場合はガード強化
(俺はガードボタンを輪ゴムで固定してるから)
3秒ごとに4500くらい回復するし、ガード割られないからCPUは敵にリソース割ける
体力減ってたり乙ると回復しに来たり無理起こししに来るからまずは死なない事を優先すると成功しやすい
ここまでやって俺の戦力だとプロバハ以外は全クエ放置出来る 仮にオリキャラも使用キャラになるんだったら
ローラン→スロウや麻痺、凍結の倍以上は拘束する鎖がチート
ガラ→バザラガ上位互換
マギ→画面ワチャワチャしてて見辛そう アダプティブトリガーの振動好きだから砲台ずっと座ってる サプライズ追加キャラはある程度技もまとまってボイスもあるローランぐらいだろうね エーテル砲に乗りたがらないのはちょいちょい見る
エイム上手くないけどしゃーないから乗る 5月にガラマギ追加2キャラ来るで
5月を未発表で伏せたのは敵ボスがストーリーで味方になるネタバレを防ぐ為に発売前に発表出来なかったんだと思うぞ
じゃなければ伏せる意味ないからな PSはわからないけどキーマウで赤玉狙うのマジでムズイ
砂漠ガンダムのコア狙うのなんかほんとむり >>576
たまに腹の方に登ってきてて袋の方が空になってることあって焦るよな 同じタイミングで砲台に向かうとどうぞどうぞってなる瞬間すき 安いよ安いよーー!
いらっしゃいいらっしゃあい❤
安いよ安いよーー!
いらっしゃいませぇー❤いらっしゃいませぇー❤
安いよ安いよーー!
うるせえ!!!! >>575
毎度ロード画面でボタン押さないと進まなかったような気がしたんだが...
まあいいや放置が捗る ガランツァはまだしもマギ姉は技が無さすぎるからなぁ ガランツァは槍に乗って移動できるから高機動の重戦車タイプ ローラン追加なんでないんだろうな
明らかに数が足りてない属性があるのに エーテル砲乗ろうとして取られて8000ダメージ連発を見て俺と交代してくれよぉ!って思いながら指を咥えつつ雑魚狩りしてる >>587
普通のFPSと違ってヌルゥ〜って動くからほんと嫌になる >>586
今なら全品半額❤
買うならいまあああああああああ❤ >>588
ロード画面かよ
それは放置とか関係なくオートスキップの設定だね
オプションまたはロード画面の左下にオートスキップ設定のボタン表示されるからそのボタンでオンオフ出来るよ >>589
カリオストロみたいに色んな武器召喚してトリッキーな戦い方するんじゃね 物見遊山、ひやかし大歓迎!の店主はちょっと心広すぎると思う 高揚つけてないやつは砲台乗らずに奥義ゲージ溜めてほしい 弾も避けりゃいいんだから金玉以外砲台要らなくない?
奥義ゲージ溜めるほうが重要だよ クリスタルの方が楽だけど
前半奥義の義務がついてくるからな カリオストロとマギ姉のCBでなんとかオブバビロン!? 今2時間以上掛けてジーン4000個整理してるんだが
錬成LV3で出たV+が所持リストだと複合スキルが違ってるバグに遭遇してる
これヤバくね? ぶっちゃけ砲台の方が楽
でも砲台したら反対側を打ち落とさないゴミが多すぎるから俺が雑魚狩りするハメになる
理解者で連戦希望になったらその時は砲台交代交代でやってるな >>606
リンクゲージの為にどうせフルチェするから前半奥義とか無いよ リリンクが初めてps5でやったゲームだから初めて砲台乗ったときめっちゃビビった なんかプロバハのやりすぎで奥義の使い方忘れてる奴多くね?
セスラカとか2回目のODに合わせて使った方が楽だろ 俺も確かに目で見たキャラスキル複合ジーンがリスト見に行ったら無くなったことあるぞ 変な暗黙のルールが出来始めると途端につまらなくなる
初期のわちゃわちゃが最高や プロバハに限ればリンクタイムで残り30%消し飛ばして終わらしたほうが早いから >>612
これ
後ろ壊されないからこそ船上居たいよな フルチェはセックスみたいなもん
非効率でも気持ちいいからする行為 元々奥義のタイミング雑なやつばっかだよ
フェーズスキップできる訳でもなく平常時に奥義使って相手にOD技やらHPトリガー技フルに使わせてだらだら戦ってんのな
溜まったら即撃ちしたらいいってもんじゃないよ、どうせ奥義やチェインバーストのサブミッションなんて達成出来ないんだからさ >>629
なんでしたことないのに例えられるんですか? ジーンと加護はスキル変わるバグある気がするよ
保護してた有用なやつがゴミになってたけど証拠ないし俺の勘違いかもしれん まあ1,2分クリアタイムに時間かかったところで何とも思わないけどな
おしっこ1回分だ ゼタは空中でも奥義使えるようにしてくれ
プロバハで俺しか奥義ゲージ溜まってないときとか逃げられそうになるまで地上で適当に通常攻撃振ってるだけ >>623
オルポ使えば溜まらないことなんてないで >>616
セスラカは尻尾破壊してるかしてないかで奥義使うタイミング変えてるな
尻尾全く狙わないお前ら何しに来てんの?試し切りしたいならセスラカとかいう雑魚じゃなくてガラマギに行けや、って時は遅延行為して尻尾1人で破壊する 1%残りでDPSチェック入ったときシャルロッテのわあああああ!!!スタンプが飛び交って草生えた 気持ちよさだけなら右手の運動のほうが上だぞ
セックスって刺激弱いし常に刺激あるわけじゃないからな ゾイド戦のときはとりあえずフルチェしといてほしい
報酬にあンだわ プロバハレギンレイヴ前のお手の威力上がってない?
パリィミスると6万食らって死ぬんだけどw 俺が奥義うつんだーって思って発動して外してゲージ80%になってすまん カタリナ使ってると俺が奥義しようとしたら先にチェインされてゲージ減った上でアレスも切れるの最悪すぎる 角折りするならリンクタイムはDPSチェックまで取っておくか
角折ってから削り切れるならそのHPまで削ってからやるかで
2チェイン2チェインして頭下げてる時間を可能な限り伸ばした方が良いけどね
まぁPS版もクリア報酬で部位破壊素材が普通に出るようになったから必死になって角折る必要性は減ったな 錬成したあといちいち所持品確認しないから気が付かない間にすり替わってると考えると恐ろしいな >>636
全員が全員尻尾欲しさにいってるわけじゃないからね
遊びで行く人もいればクエが出たから行く人、慣れたいから行く人
それに近接は尻尾タゲにすると攻撃ほとんどスカって倒すの遅くなる
かといってやりたくもない不慣れな遠距離や魔法でいこうとも思わない >>649
もう箱から出るから別に気にしなくていいよな プロバハの金玉4つ
ルシファー暫定12
リリスの金玉はいくつになるかな >>636
尻尾欲しいからってわざと遅延行為とか病気かな? >>646
リンクタイムすぐ使っていいぞ
オイゲンのグレがリンクタイム中即座に爆発して部位破壊高速化するから
逆に最後までリンクタイム温存されるとラストって頭狙いにくいんだよ バハも慣れてくるとガッツあるし銃座解除面倒いしこのままええかってなぎ払いブレス気にせずトリハピになりがち 追撃ジーンの追加ダメージはコンボボーナス積めばダメージ伸びるってマジなの? >>654
本家で12の試練というギミックを仕掛けてくる
アクションゲームでそんなまどろっこしい要素を入れてくるとは考えづらい
じゃあ金玉12個なんだろうな
こんな感じ >>588
俺はアプデ後に勝手にロード画面の進行がオートに変わってからそれじゃね なんかブラジャつけてるやつ増えたよな
別に手数が2倍になる訳ではないから攻撃力半減をペイできずにトータルでマイナスだよな ガンダゴウザさんとジークフリートさんがブラジャをつける!? プロバハ40週で究極武器0なんだが、もしかして究極武器落ちるための事前条件とかあったりするのかこれ
単純に運悪いだけ?さすがに萎えてきたわ さて、今日もフライジャルビルドでプロバハキャリーしに行くかな >>665
死ぬよりマシやし良いんじゃないの
死んでたら火力半減もクソもないし >>665
普通にマイナス
プラスになることはない、ジャイルが強い言われてたのはジャイル付けてもダメ上限余裕って勘違いしてるやつが多かったから >>667
それはさすがに運が悪いけど、連続のときもあるから続けよう >>611
すまん、録画見返したら加護とジーン見間違えてた
もう頭アンビリーバボーだわ フラジャイル付けて通常上限はキャラによっては叩けるかもしれんがアビ上限うんこだと思うんだよね >>667
運が悪いだけ
あと仲間になってないキャラのは出ないぞ >>667
運が悪いだけ
キャラを解放してないならその未解放のキャラの武器がドロップしてる 初心者やアクション下手でもフラジャイル回避タックル当てればずっと無敵だからな
まぁ救済要素だよ >>667
ここで一つ迷信を授けてやろう
プロバハで5連続で武器落ちない時は違うクエストに行くと落ちるよ >>676
少なくともイオちゃんには要らない
ぴょんぴょんしてるからブラジャつけたくなるけど
攻撃避けるのが目的じゃなくて弾みをつけるのが目的だからね プロバハで武器落ちなかったら虹スラでるまでスライム狩りで気分転換するんだよ 二人プレイだと片方のCPUしか参戦出来ないの?
片方はCPU分の報酬あるのに不公平過ぎない? フラジャイル使うならシャル使えばよくねえか△の無敵猶予長すぎていつも守護者とフォートレス取ってたわ つまり通常もアビ上限も低いキャラにブラジャつければいいんだな
誰や >>679
これなら今はさっさとキャラ解放しちゃった方が良いってのが通説なん? >>674
バザラガは自前の怯み無効と防御アップで避けないといけない攻撃少ないから意外と恩恵少ないきがする どっちみち使いたいキャラだけ解放すれば良くなーい?ガンダは一生眠ってるよ >>108
ジータちゃん、シャル、カリオッサン、フェリでみんな覚醒武器完凸で8分30秒〜10分の間で周回してた。 プロバハ角ってCSも宝箱ドロップするようになったんだよね?
何故か一度も見ない ペルソナ3クリアしたからストーリーだけやって放置してたリリンクやろうと思うんだけどまず何からやればいい? フェリちゃんの奥義するときぽよんってなってエッチだ >>667
運がわるいだけ。
俺もキャラ解放しないでやったけど連続で落ちたりして20周もしてないのにストーリー加入キャラ全員分揃ったからな。
未加入キャラのドロップがされてるから落ちないように見えるはまず無い。この回収率にはならん。 >>689
下半身に従え。
個人的にはストーリー進めるうえで使いやすい(立ち回り的に苦手な相手がいない)のはカリおっさん。 ではあるけど、そういう意味ならオイゲンでいいんじゃね?っていうのはそれはそう。 >>701
スライム行ってメインキャラのレベル100にしてmsp強化全部振ってオンラインでどんどん進める 間違えてイージー行ったんだけど普通にマッチするのなw 使ってないナルメアの上限が出て困惑してる
誰かカタリナさんの持ってたら交換して カンストダメージぽいキャラ数人いるのに
中々プロバハ5分切らん
俺の動きが悪いんだろうな 強い編成でイージーでマッチ入るとランダムマッチ民が歓喜しそう ガンダゴウザはジャスト攻撃と回避でコンボフィニッシュ狙ったりするからじゃないかな >>701
効率もとめるなら、ストーリーはカジュアルでさっさとクリアしてPROUDマッチング解放 下半身に従った結果がオイゲンという人もいるかもしれない 万能薬ってつけておきたいが1枠裂くのもなぁってのが悩ましくない? ガンダゴウザはブラジャーつけるとバンバンコンボ完遂できるようになって気持ちいい レベルシンクでイージーとか連れてかれる時は俺の実力はこんなもんじゃないんだぞ新規君!!って思いながらやってる 表示レベル100なせいで100なのにあんなに弱いのかってガッカリされそうで悲しいよ 最初の頃レベルシンクなんて知らないだろうし まじで所持上限早くあげてくれんかな
素材売るにも券も溢れてるしガチャするのも手間かかりすぎる
ガチャしたらまた整理してのループで時間取られるのホントなんとかしてくれ
999個上限とか無能すぎんかまじで 奥義のタイミングがちょっと珍しいけど削りは普通に早いな、と思いながらプロバハクリアした
リザルトでオフラインプレイしてたのに気がついて草 ソリッズとジンをプレアブルで追加して高難易度クエストでカツウォヌス追加してくれないか お楽しみ券でジーンを手に入れてそのジーンをまたお楽しみ券に変換してry 放置設定って一回勝ったときの画面でないとできない? クエ受注してさっさと放置設定して仕事いきたいんだが ランちゃん使ってみたけどこんな連打すんのか…
一戦やっただけで腕への自傷ダメージやべえよ ダメ上限+ポーション所持
守護+ガッツ
回避性能+ポーション
これ15にするならどれが良いんだろ >>686
どちらかと言うと明鏡止水で奥義とスキルクールダウンをガンガン進めるのがメインだから
敵の攻撃が全部バフになるみたいなもんだな ずっと同じ奴周回してるとゲンナリするからルーチンで周回するようにしたらモチベ回復した
ニヒラ各種セスラカスライム >>728
色んなジーンセットで使えそうなのは上限+ポーション >>727
シャルはまだいいけどランちゃんはやばいよな
ガチ気味に連打しないと最大速度で踊ってくれない ヨダルラーハってどうなん?
シャルロッテやランスロットやナルメアとかの近接張り付きキャラの中では火力出せなさそうなんだが 急に画面左上にモヤみたいなのがかかったんだけどなんやこれ いきなり鑑定50個ほどで追撃Ⅴが4個も出だすのおかしいだろこれ お楽しみチケット999枚でジーン選べるサプチケ頂戴 セスラカだすならヴァーサタイルとかグロウノス戦もだして🥺 追撃Vが一気に2個落ちた今まで一度も出なかったのにw >>734
ランちゃんの次くらいに張り付き能力高いよ
ただ最大出力が遅くて敵が空飛んだり遠くいったりすると火力がガタ落ちするので今の環境とあんまり合ってない 追撃上がったんですか、バハ角も落ちまくってるしどうなってるんだ 続編どうすんのかね?
本家の帝国編からやってくのかな(だいぶ話長いけど) >>699
イオちゃん11歳だろ?そのくらいの歳じゃもう付けてるやつそこそこおるって知り合いの養護教諭が言ってたの聞いたことあるぞ あの殿様商売で胡座かいてるカプコンがモンハンの錬成で散々言われてやらなかった一括を大阪サイゲがやったらマジで賞賛するからやってくれ フライジャルナルメアは試したけど渾身捨て身クイチャアビダメまで積んでも泡沫上限叩かないし明鏡止水1枠だとちょうどフィニッシュモーションの途中で無敵切れるし怯み軽減hp吸収の方が火力も張り付き性能も高かかった。明鏡止水2枠積めばまた変わるだろうけど手持ちジーン的にきつかった ブラジャー無かったらドラフの皆さんが大変だろ…エルーンはつけてなさそうだけど なんでもいいがフラジャイルなのにお前ら細かく名前間違えすぎだろ >>733
あれ長引いた時のピアノパートめっちゃ綺麗ですこ 連れて行くと楽しくなるキャラTOP3
カリオストロ(かわいいイケメンギャグどれも出来る、最強)
ラカム(ラカムゥー!だけで一生食っていける、カリオストロとのシナジーも高い)
イド(元敵キャラってだけで強い、色んなことを教わっていってる感じが良い)
異論は認める >>741
そうなんだ説明見た限りコンボフィニッシュ当ててなんぼのキャラっぽいからムズそうだな セスラカ戦って本家で使われたこれのアレンジだよね
みつけた動画はなぜかオリヴィエ仕様になってるけど多分BGMと関係ない
https://www.youtube.com/watch?v=22vphTLP6p0 何でも屋の依頼ってことにすればいくらでもDLC作れそう クイックチャージ積んでもガンダゴウザさんの正拳突きチャージ速度速くなってる気がしない >>760
欲しい素材のところでついでに
銀天だけならダイル3体のところがそのまま素材変換も出来て効率がいい >>763
持て余してる空域がいくつもあるらしいぜ! カタリナってアレス維持するのきつくね?
敵が動いたり特殊行動したら絶対切れるやんけこれ
1度でも回避したら帰っちゃうし・・・ メカハンニバルみたいなデザイン好き
でも開幕の突進は嫌い ヨダルラーハってあの顔とヒゲと声が絶望的にアンバランスで気持ち悪いんだよな… >>759
無敵になれる機会がいくつもあって雑に張りついて殴ることも可能だからとりあえず動かすのに難しいってほどでもない
回避でコンボ継続(するほどフィニッシュループが加速する)したり、パリィ効果のある通常技でさばくと一気に最速フィニッシュ状態になれたりと敵の攻撃を見切れると劇的に火力効率が上昇して気持ちよくなれる上達要素も色々あって楽しいよ
対空能力はしんでる アレス君のやる気のなさは誰かが一回話を聞いてあげるべき
あんなに帰りたがるのは労働環境に問題があるのかもしれない ヨダルラーハはあれでも原作で使用率No.1の大人気キャラだぞ オイゲンのクイックチャージって何で使うんだ?
使ってみたいんだが ソリッズとジン追加してカツウォヌス討滅戦は絶対いる
BGMは三羽烏漢唄で
ロードマップまってるぞ >>763
DLCを作る要素はいくらでもあるだろうし来たら買うけど発売までに何回か延期してるのを考えるとあまり期待できないのが悲しい >>777
使っててストレス要素あるのやっぱあかんなぁ プロバハクソラグで無理ゲーだったんだが
同じリージョンでやらんと駄目かな 始めたばかりの頃から長い間死ぬほどお世話になったヨダ爺 >>776
他のゲームでもあの手の小さい種族って時々お前そんな声なのかって驚く tier表、1番アテになるのってどこのサイトのだろ?
ラカムオイゲンシャルロッテ辺りは共通して強キャラだけどフェリゼタナルメアイオは評価バラつく感じよね
5chのってないよね? >>773
アレスを維持するよりコンボでアレスゲージを早く貯めるのを頑張るキャラです 自分が気に入らないからって気軽にキャラの悪口言うなよ
俺もナルメアとカリオストロの二重人格が同時に存在してるような感じにころころセリフの調子変わるの意味わからんし嫌いだけど言われたらなんかやだろ? アレス君喚んだ瞬間敵がどっか行ってアレス君帰還よくあると思います カタリナは性能よりほぼマントしか見えないのが視覚的につまらなくてきつい ff14にはピピンとかいうアンバランスなキャラがいるぞ フェリで噂のぴょんぴょんをしてみたけど強いかって言うとうーんだな、強キャラと言うにはまだ一歩及ばない感じ
なによりやることが単調すぎるのがツラい やっと追撃5の3つ目きた
渾身、暴君(守護)、追撃3、クリ100
攻撃系だいたい入れれたぜ バザラガのチャージパリィの判定わかりづれえ
というかパーのパリィ楽過ぎだろ 同じマッチングリージョンだと途端にマッチしないなぁ
未設定は未設定でエラーだの無限ロードが入ったりするし 忘れられた空域とかいう意味深なネーミングは一体何だったのか セラスカ倒した瞬間にフリーズ
これ2度目なんだけどSNSでも同じような現象ある人いるみたいだし仕様なんかな? 全員分の究極落ちたからゲーム全体で使用率低いキャラで遊ぼうかな
使用率一番低いの誰なんだろ
ロゼッタとゴウザあたりだろうか 作業になってくるとまじでつまらんから武器わざと1個弱いのつけてマルチしたりオート編成極めて眺めるほうが続きそうだな ヨダが初心者救済キャラってもう随分昔だろ
最終してるとはいえクラシック落ちしてるし今はつえー恒常いっぱいいるし エラー吐いたし未来安価したらなんかエラー吐いたわ
>>1
>>820
これでレスできてたら>>820頼むわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1〜2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707987912/ さすがにセスラカ放置無理だった
ガードおしっぱでガード性能も盛らないとキツいか ガンダゴウザは意外にちらほら見る
人がいなそうってことで自分も昨日究極完成させたし >>776
あいつせめてもっと顔にシワでもあればな
トゥルントゥルンの顔に髭でジジイとか言われてもアンバランスだよな ガンダゴウザは準絶滅危惧種だから見かけたら手厚く保護してやってくれ ローラン「星の民と直接戦って討伐したことがある?ぜひお話聞かせていただけませんか?」
ローラン「天にも昇る美味さの魚を討伐して漁獲した?その時のお話聞かせていただけませんか?」
ローラン「少年ジャンプのヒーロー達と共闘した?お話お願いします!」
このパターンで無限にクエスト増やせるな ガンダゴウザと初めてマッチングしたのプロバハでした 本家のイベントには桐生ちゃんの声した田舎訛りの格闘ハーヴィンとかも出てくるしな プロバハはガンダゴウザとパーさんが増えてきた気がする
自分も武器そろったし色んなキャラでナメプしてる アレーティアとヨダ爺の決闘とかリリンクでみたいよね 話聞かせてくれ系のクエで何故かメインクエストより強くなってるの話盛りすぎだろ・・・ 使用率最低はグランくんだろ
ジータは見るけどグラン未だに見たことないぞ やっぱガンダゴウザが最後に解放されるキャラランキング第1位なんだろうか 今の若者はヨダ爺無しでシコシコマグナ殴るんですか?
クソゲーにもほどがあるな マジで初クリアかなんかでバハ武器一本選ばせてくれ
唯一武器出たやりたくもないラカムを一生擦ってるんだが 暴君+守護が落ちると信じてマナガルムニヒラ回してるが全然落ちねぇぞ 高揚フェリぴょんは最強の奥義サポートでダメージも低くないしどう見ても強いけど性能厨も寄り付かない単調プレイで即飽きる
結果的にフェリぴょんを知らない純粋な人だけがまだフェリを楽しんでプレイしてる もっと胸揺らしていけ 攻略サイトのTier表見るとどこも評価バラバラだしこれグラブルリリンクはキャラバランスが取れてる神ゲーって証拠だよな? DOTあるクエストで放置しながらボーっとみてたらたまにNPCのHPが一気に半分くらい回復するけどあいつら実はポーション使うのか? フェリは奥義2ペアで撃つPTなら高揚11付けて奥義を最初に発動出来ればほぼ確実に2回撃てるな
スペクトルパージのスタン値が高いから自分でスタンも取りに行けるのが良いわ >>191,192,193,199,200
遅くなったけどありがとう
おとなしく集めるわ イオオイゲンラカムフェリしかバハ武器完凸出来てないけど
今のところフェリが最強だと思ってる バースト入った時の押し出しって不動で無効化できるんだな
今更知ったわ なあ、V如きでアンビリーバボーって言うのやめてくれ 次スレ建てるの判ってるのかな>>820
せっかく>>800が進言してくれてるけど 氷風竜がオンでもクリアできないんだけど基本的に火力が足りないからなのかしら? は?召喚時のダメージが本来の挙動と異なっており説明文および効果に不具合はなく設定や数値の変更はしませんがダメージ上限が正しく処理されてなかったため修正しただけなんだが? >>820
スレ立て出来そうかな?
5分待って立ってなかったら立ててみるね! 武練集めたくてグリフォン2体やってるけど一人シャッフルが混じって一生連戦出来ねー!
プラウド以外はソロでやるしかないか >>848
ジャストガード、ジャスト回避もできるよ これイオちゃんならマルチでも紙一重ありだな
被弾する事自体珍しいし >>857
じゃあ俺はお前が建てれなかったら建てるよ マナガルムニヒラからも暴君守護出るってマジ?俺もマナガルムシェロマラソンするか イオの△0で有利属性付けたダメージ上限は
195000くらいで合ってる? >>861
了解!
>>865
分かった。行ってくる >>850
流石に途中リンクタイム入るの前提ですわ
スタン値高いアビリティごそれで活きてくるんだす >>855
それは知ってた
あれ風圧扱いなんだなってことを知らなかった これって好きなキャラ育成するより先に最強キャラ育成した方が効率良い? 攻略サイトのキャラ評価はおもろいよね
コロコロ変わったら意味ないだろと >>872
そもそも最強キャラなんていないよ
育成したキャラが最強 フェリ×4で2奥義+2奥義+リンクタイム+2奥義+2奥義は行けそうな気はするな
カリオストロもゲージ回収早そうに見えるけどどうなんだろうな セスラカのファイアフライにターゲット取られてうぜえ オーバードライブの風圧は回避もできるしカウンターもできるからな
ナルメアとかあれに至人合わせれば勝手に差し込みスロウ入るしな >>875
そうなんか
安心してカリオストロ育てられるわ >>872
効率は良いかもしれんが楽しめる時間が減る損の方がでかい >>869
ありがとう
俺が推すみりんちゃんがリリンクに望まれる声は5chに限らず一度も見たことなくて悲しい 今日もガラマギ難民出荷完了
良い事したし究極落ちるだろ😊 >>883
俺も好きなキャラ育てた方がモチベ上がると思う
到達目標は人それぞれと思うが1キャラ目の完成に
50〜100時間かかると思う だめだ、マジで有利属性出る気がしない
100貯めてカスしか出なかったときの悲しみやばい
有利属性ないと他キャラの育成に気持ちよく移れんしもうダメだ… >>892
バハのレギンレイブ麻痺阻止の練習に行ってたら
有利属性でててびっくりした
だがレギンレイブの阻止タイミング分からなかった そろそろラカムオイゲン以外の2枠はだれがオート最優秀かって結論出た? まだプレイ時間40時間くらいだけど有利属性2個持っててすまん
なお追撃 俺の奥義入力が何回無駄にされたか分かるか哲?
誰だよこの糞システム考えたやつは?スティックは消耗品なんだぞ!👿 >>869
うそ…超カッコいい!
そう言えばシャッフルでよく名前が「□□」とかなってるのはNGなってるんかな 有利属性クッソでなくて120時間経過した頃出たし今は6つあるけど万能薬が未だにない
有利属性でこのハマり方したら恐ろしいで 戦闘不能の人がパッと見分からん
たまに画面端に矢印出るけど >>898
個人的にはイドランスかなぁ
ホモパになるから次点でナルメア、イオ 俺だってスツルム殿とセンちゃん使いたいけど我慢してるから…
センちゃん高速拳キャラ枠で出してくれよ そういえばモンハンにハズレデータあったよな 絶対に神おまが出ないセーブデータ的な
それなんじゃないかと思えてくるレベル 124時間で有利属性3つだな恐ろしいゲームやでこれは
なおV5上限クリなんて無い >>904
ただの文字化け、ひらがなカタカナ使ってたら、海外の人からもお前は□になってるよ 3Gのお守りテーブルバグだっけ
ライズでも痛風テーブルがどうたらで荒れてた記憶がある >>906
カメラ回せばピン立ってるから一応わかるぞ
離れたところで死んでると、移動するだけでも一苦労なのが困りものだが 130時間で有利属性1つフラジャイルは5つあるわ… >>898
奥義即ぶっぱ設定で高揚30詰んだオイゲンフェリカリオストロ 有利属性だとか追撃だとかそんな事どうでも良いでしょう
他の人が不愉快になることは有っても愉快になる事なんて無いんだから もうHP吸収が手放せなくなったわ
お前ら、この低みで待ってるぜ 3Gのお守りテーブル固定バグはエグかったな
T13だっけな悪魔のテーブル 究極武器も遺物ジーンも多少素材重くて良いから1個は確定で取らせて欲しいよな
偏る人だとあまりにも可哀想すぎる 有利属性どころか上限クリとか諸々の有用ジーンも出ないしブラジャードッジしかねえ
何だこのクソゲーさすがに付き合っとられんわバカにすんな、もうやめるわクソが、また明日やるけど 角ちゃんと折れって名前のオイゲンいるんだがこれここの住人か? ジーン錬成にイライラしてきた 音消してるのに脳内でアンビリーバボー ジーン錬成に10連用意してくれないのはイジワルだなって思う
999枚消化するのに時間かかってしょーがない >>916
確かにそうかも
ところで君は何個持ってるの?🥺 >>924
\スゴイ!! スゴイ!!/
攻撃力 IV >>918
男なら守護、HP吸収、リジェネ、ガッツ、自動復活、ポーション所持数、回避性能だよな いやすごいこと気づいた、真理にたどり着いた気がする
有利属性変換ないなら全属性のキャラの育成終えればいいんじゃない?
各キャラの有利な属性のクエストにしかいかなければ実質有利属性変換持ちじゃん >>923
銃座の火力ひくい
って名前で金玉すら壊さない人はみた、これはスレ民じゃないね マルチ野良でしかやってないけど
角は先週土曜日くらいまではポキポキ折れてたけど今はみんな上手くなってすぐ終わるから、宝箱お祈りだな
オイゲン2人いたら俺も角殴ることにしてる 風竜氷竜コンビ強すぎるんだがどうすればいいのこいつ >>936
あなたみたいな保守的な草食男子だいすき(はあと ここの民か分からんけど3分切りそうなぐらい早いプロバハ周回できたわ
野良も楽しいな 有利属性変換付けたままにしとくと本来弱点属性付ける相手にはジーン枠1つ無駄にしてることになってむしろ相性悪い相手になってるっていう 属性毎に4人揃えられないし相手が無属性だと有利属性必要だからな
好きなキャラでどこでもいけるよって程度ではないから強すぎ プレイ時間の半分アンビリーバボーしてるわ
まじでなんとかしてくれ ルシ実装までにはさすがに出てくるだろ……出てくるよな……? この先見えてる追加ボスが半裸露出男だけってどうにかならんか? 俺も今日1日中NPC放置してて
NPCが帰ってきたらアイテム売却とジーン錬成と再出撃する時だけコントローラ触ってる
なんかもうシミュレーションゲームやってる感じ 錬成で欲しいものあんまりないことに気付いてから回すのやめた
その間に遺物掘った方がいい 同僚がオンで遊ぶと寿命縮まるとか言って
プロバハまでソロで倒したらしい
最難関はガラマギだったそうな 自分から変なプレイ方法して文句言うとかクレーマーの素質あるよ 有利属性はどっからでも出るっぽいから回転率重視で低難易度オートやね HP吸収ってここで聞いたら回復量少なすぎるからやめとけって言われたんだけど結局強いんか? maniacまでは同難易度帯なら出てないクエストでもシャッフルで放り込まれたけど
proudのプロトも出てなくても放り込まれるんかな HP吸収は強いと思うけどなぁ
怯み無効つけてゴリ押しできるから
TAみたいな理論値的な強さの話なら当てはまらないだろうけど 開幕CC入れる奴は思考回路おかしいから絶対グダるし即抜けしてるけど俺は悪くねえ 怯み無効とhp吸収でゴリ押しはバザラガでやりたいのに >>953
上限低過ぎて高レベルいらないから加護で付けた方がいいぞ 多分お前よりnpcの方が強いから抜けられた味方も万々歳やろ オイゲン究極出ないせいで一生スライムいけねえ
スライム2確だとくっそ効率落ちるよなぁ 吸収はいいけど怯み無効は多段技食らって死にそうでこわい 違うキャラ使ってみたいと思うけど
キャラごとの基本的なムーブが分からんくて無理だわ
攻略wiki見てもフワッとしてて全然分からん マッチングする時間と帰還で待たされる時間を考えるとソロが気楽 試しにスラ爆の戦力値調整オンにしたけどなかなかオイゲン4人にならねーな >>979
でもこのゲームふっ飛ばされてる間も食らうから怯まない方がその後にガード回避できて安全やで >>946
あくまで相対的にであって相性が悪いとはならんだろう
思考がネガティブ寄り… 行動を何でもキャンセル出来るこのゲームで怯み無効は防衛手段にしかならないぞ https://i.imgur.com/VSZiYr0.jpeg
グガ、グギギギギ…(全身の穴という穴から血が噴き出す) 怯み無効あったほうがマギラとかセスラカとか張り付き楽チンじゃない? >>974
開幕即麻痺とか凍結入れてる方ですか?
それ必要ですか? 限界突破は100で止まるクリ率よりスタンのが欲しいわ
+20出さないと250に絶対行けないからな ゴブリングリフィンでグリフィンに打ち上げられて
他のグリフィンに突進の追撃を食らったのは俺だけじゃないはず スラ爆行ったはずなのにフラカーン出てきたんだが何これ >>990
いやマルチの野良に文句言ってる猿なんていない方がいいってことや 通常攻撃上限が一番いらない気もする
火力を落として奥義ゲージを貯めるって手段がないから >>991
NPCより人間の邦画強いぞ
スライムやとオイゲンでワンパンするからそもそも反応しない 野良は部位破壊やらサブミッションやらどうでも良くて早回しが大正解なんで ガラマギ含む複数ボスはNPCがほとんど無敵だからなあ
たぶんマルチの脳筋死にまくりの方がむずい 限界突破はなんか乗算っぽいんよな
調べられんから確かじゃないけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 45分 0秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。