GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part71
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707987912/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 開幕 麻痺フラワリーしてたバカは私です
本当にすみませんでした >>8
野良で何しようが放置みたいな迷惑行為でもない限り気にすんな マメ知識
・死んだ時はボタン連打すると早く生き返れる
・シャッフルクエストで優待券を使ったクエで失敗するとその優待券は没収される 質問なんだけど初期武器の6凸にフラカーンとかのマグナアニマが必要なんだけど >>14
ごめん14に追記EXのフラカーンとか周回してもアニマばっか落としてマグアニ落とさなくてシンドい
後の難易度になればもっと楽に手に入る? 放置に文句言うならわかるが野良が俺の思い通りに動かない!って文句言うのは本当に頭おかしいよ ここ見てなかったらODに麻痺有効なのを
多分気づいてなかった おまけにソロでいくらでも高速周回出来るゲームだしな
野良に効率求めるのが一番効率悪い たまたまバザラガで遊んでる時に限ってイオ3
イオ使ってる時はこんなこと無かったのに悲しい アルミホイル巻いたらカリオっさんの武器出たわ
ありがとうアルミホイル マルチは放置じゃなけりゃなんでも良いかな
ガラマギマルチで楽しく遊ぶんじゃ 野良バハ8回付き合って
全部MVP取ってしまった
全く上手くないのに切ない バザラガ育ててみたけどプロバハだと強みがわからん
単純な火力だとパーさんのが圧倒的に上だな
スキル回し間違ってるのか知らんが >>24
プロバハが楽しいと思う時期が自分にもあったであります! >>26
全員女じゃないと無理やで
男入ってたら「そこだ!」とかになる フェイトエピソードでガンダゴウザ使ってみたら爆速でゲージ消滅して笑った スキル回しとか全然わかんねーから
どいつもこいつも自分で使うと弱く感じちゃって辛い バザラガは通常溜めが強いんじゃなかった?
30秒で40万出してる動画を5スレぐらい前に見たけど オイゲンって結局通常がグレ投げるかどっちがええの
投擲必須? ナルメアは使ってる人多すぎだし、ゼタは痴女だし、フェリはスケベ服だし、イドはノーブラだし……
もうジータちゃんしか使えないじゃん 純アタッカーがMVPとってたらちょっとオーってなるけどそれ以外は気にしたことない なあなあ!タイユタールって名前の発音、クレヨンしんちゃんのひまわりの鳴き声に似てねえかぁ? 火力貢献度も見れるようになって欲しいな
全員見せると荒れるだろうからトップと自分だけでいい 放置してるとすぐトレジャーが溢れちまう
所持上限少なすぎる ノーペインで水晶を確実にぶっ壊す
1段目溜めがバタリアンのクール中の移動に便利 バフデバフ負けるキャラだとMVP取りやすくて気持ちがいい >>40
券に変換や
カテゴリでとりあえずエピック以下全部選択したらだいぶ減るでしょう クエを上から順に潰していってるけど全然シャキらないのが多くてストレス溜まる そういやお昼にコンダクションジータちゃん勧めてた人いたけど
明鏡止水をコンスタントに使うにはフラジャ欲しいからある程度ジーン揃ってないと更に火力落ちるんで俺には無理だった
諸々のジーン揃えてフラジャイル併用でもある程度火力出せるようになったらコンダクションジータちゃん使ってみたい バザラガは2溜め連発が1番火力でる
バハ殴る時はスキルなんかいらん このゲームでやってほしいアプデは
ジーン錬成の10連
999枚連打するのマジできついw
それに伴って9999枚まで持たせるようにしてほしい やっと究極武器1本落ちたわ、角は30本あるのに・・・
もうこれ最高記録だろ トレジャー溢れるような頃にはもう上級リセマラと遺物以外で欲しいのあんまなくなってない? オンで初めて男主人公と出会った
イオがだんちょ言ってて可愛かった フェイトエピ見るともれなく全キャラ使いたくなってくるな ヘッドユニットの緩和きたから
使ってないキャラのV+も強化しようと思ったら
奈落の宝珠が足りなくてNPCに行かせてる
1個5000ルビで売れるやん!って全部売っちゃった イオって基本溜め1運用らしいけど専用って両方つけてる? >>61
高速4撃てる時は撃つからいるというか必須レベルなんじゃないの? マルチやってるとナルメアよりカリオストロの方が多くなってきた気がする >>63
あざす
片方にいい感じのついたから使ってみるかな 上級者はフラカーンのセクシーなフトモモちら見せで抜く! 必要なジーン全部ロックして999枚連射でガチャって
新しく入手にソートしているものだけロック→レジェエピ全交換
もうこれに落ち着いた 400個手動ロック面倒だったが処理が楽になった
なお加護は一括交換がない模様 プロバハって木人にも程があるからな
難易度的にガラマギ>オルタ>プロバハって思うわ
実際には細かいDPSチェックがあるからある程度育成済んでる前提ではあるけど >>61
ぴょんイオだけ広まってるけどそれしか打たないキャラじゃなくて溜め4回して溜まってない時は0,1回すキャラだから必須だぞ カタリナさんアレスよりフラカーンと契約したほうがいいんじゃないか?
粘り強く戦ってくれるぞ ギミック系は手順分かってるかどうかになっちゃうからね >>73
アビ使って渦ある時は4までチャージって感じっすか? カタリナがその身に刻めって言う度にヴァルキリープロファイルのレナス思い出す 2人くらい光ってればオルタのチェック簡単に抜けるからね ぴょんぴょんするのばアビが全部CDの時だけだからな >>75
放置するプレイヤーキャラは体力のやつにしてる ガラマギはもう付き合えよってレベルで仲いいし
無茶苦茶コンビとしても抜群なんよね
だから強いんよ お互い認めてる感あってさ 付き合いというとヴェインくんとランちゃんはどこまでいってるのカナ? >>77
そう
あとリンクアタックでも渦上がるからそこも意識できると良い 90万?900万?くらいしか貢献度出てないけど
プロバハ通っていいよね…? >>80
あー、あのスターオーシャンアナムネシスのキャラね >>75
放置キャラように体力
部位破壊にスタン値
他はクリティカル率が大正義すぎる 各キャラの運用どっかにまとまってねーの
新しいキャラ使おうと思っても使い方分かんなくて育成してちょっと触ってやめるを繰り返してるわ >>88
銃座に乗るんだったら2万超えてからにしてくれ >>90
兜どうしをぶつけあう儀式のことですの?
さすが騎士ですわ! 銃座なんて誰が座ってもいいわ
ダメージにこだわるやつなんてこのスレにしか生息してないから すまん。乗らない奴多いから乗ってくれ
おれは乗りたくないんだ 味方戦力を3人17000にしてなんとかローカルでプロバハまできたけどこの程度じゃマルチに頼った方がいい? アビ等で4溜まるまでぴょんして4溜まったらチャージ4ぶっぱ
チャージ中にリンクアタック挟まって4まで間に合いそうになかったら2ぶっぱして渦1個減らしてから再度4までチャージ
3までしか溜めれない状態で3までチャージ→回避でチャージ維持→アビ→3から開始の4ぶっぱとかテクい動きはしなくていい
硬直消し以外の回避のロスの方がデカい 銃で低いダメ出てもふふってなるだけでちゃんと仕事してくれてたら何でも良いわ >>96
まあ効率求める場合に限るわな
16000でも乗ってる奴無茶苦茶おるし ただ死なれるのだけは勘弁なんで戦力値調整はONにしてる 金玉さえ壊してくれたら銃座何で誰が座ってもいいわ
自分は23000出るけど イオとか過去スレ遡って運用方法みたけどこれ1部のキャラはしっかり使い方知らないと天と地の差があるよな… 俺もシューティング苦手
みんなうまく撃ち落とすのに俺だけ漏らしてる でもよぉ…オイラ…フェリのおやつカルパス乳首でしか抜けねぇんだ… ロゼッタとかフェイトでちょっと触った程度じゃさっぱり分からんかった これ操作性めっちゃ悪いからな
漏らすのなんて気にすんな 金玉ちゃんと壊してくれさえすれば銃座のダメージとかどうでもよくね >>107
同感 無茶苦茶操作性悪いっていうか動くのが遅い 使い方なんて自分で編み出してなんぼよ
カタリナだけはクソむずいけど >>69
フラカーンはああ見えて素肌にワンピースと鎧というマニアックな出たちだからな 今更だけどダメージ上限ジーンって必要だったか?
4つ付けても結局は上限叩けるんだし、だったら元から上限大きく設定するだけで良かったろって思っちゃう
上限ジーンに枠4つも取られせいで、ビルド幅が狭くてつまらんわ そもそも人のダメージとかいちいち見ないわ気持ち悪い そもそもマルチなんて遊びで行くだけやし周りなんて気にしてないわ
むしろカオスにしてくれ
4人分究極完凸出来たからサクサクやりたいならオフでやりゃ良いだけやし >>113
同意
知らない人はずっと知らないままだろうし
バフデバフは死ぬし、一部のジーンも死ぬし嫌なシステムだと思う 基本NPCが優秀すぎるから装備さえある程度整ったらマルチの方が非効率だったりする >>110
かなり急なカーブ付いてるよな
そういうゲームある事はあるけど実際使い易いと思うやつ居るんかね わいまだ0章すりゃクリアしてないのにお前らの話が異次元すぎて究極手に入れるのいつになるのか 飽きたら他ゲーするだけでしょ
色々出る期間だし
アプデとか追加来たら戻るだろうけど 動かしてて楽しいキャラってどれ?
俺はシャルロッテが1番楽しい オルタのチェックにみんなで奥義ぶつけてた時の感覚はもう味わえないのか🥺 ジュウザって玉はヒット数での破壊っぽいしダメージあんま関係ないんだよな
むしろダメージ出せる奴はクリスタル殴ってゲージ稼いどいて欲しいまである ヴェイン育てるぞ
火力低いらしいけど60秒チャレンジの動画見たら今メインで使い倒してるジークとそんな変わらんかったから俺的には火力は低くないな オルタは難しいとかじゃないんだ周りが死にまくってカオスなんだわ >>121
オルタは是非ソロでクリアしてほしいね
達成感凄いよ 放置しながら他ゲーやりたいけど
PS版だからリリンク起動してると他ゲー起動できなくてつらい エーテル砲は撃ちながらエイム移動させると遅いから最初は撃たずにエイム合わせろその方が安定する 放置狩りはエクスカリオン以外はいけるんだな。
アンリマンユの移動ギミック、ヴォルカンのマグマ、プロバハの金玉⇒シールド、ぜんぶ無視して力づくで殴り倒してて草
でも、一番放置したいのはエクスカリオンなんだ・・・ >>124
もはやDPSチェックはアビリティだけで破壊して終わった後に奥義のほうが早く終わるようになってしまった
チェインでギリギリはもう終わったんだ… ヴェインNPC強くね?
ODのときにアビ使ってくれるから200万ダメージで吹き飛ばしてくれるんだが
無敵は意味わからんタイミングで使うから外してる >>131
ちょっと偏差いるよね
それがいいんだけど 60秒チャレンジって窮鼠とか紙一重とかつけてるんでしょ? >>117
アビ短縮系が火力に直結するから上限火力確保した後は盛れるだけ欲しいね >>130
そのための匿名掲示板だろうが
俺はパソコンやからPS版のリリンク銀天放置周回しながらレス+ニコニコ動画見てる ガラマギマルチやってたら煌刃嵐死のカットと同時にガランツァがブレイクして壮大に演出がバグった
ガランツァが映るべき場所が空席になってボイスも発生せずマギ姉の一人芝居見せられて腹がよじれたわ >>145
上級錬成リセマラしときゃ割とすぐ揃うよ パーさん強いの?
なんかただのバフ要員みたいに思ってるが 一発一発攻撃速度遅いし 放置に使ってるキャラのクエスト回数がメインキャラ抜きそうだわ >>129
ずっとソロだけどいつか限界くるのかな
とりあえず頑張ってみるよ 怯み無効
・隠し効果で怯み無効中はダメージ25%カット
・キャラの強化で5%カット
・ふんばりで15%カット
怯み無効ジーンつけるだけで常時45%カットされてるんか。そりゃあこれだけ強かったら制作にレア素材いっぱい要求されるわな >>145
専用ジーンそんな強いの?
いやまあキャラによるが >>141
おっそれじゃあ専用にチャージアタックついたのそこそこ良さそうだ
色々教えてくれてありがと >>152
NPCに付けるとアホの子のになるからプレイヤー用に一個作っときゃいいのが救い イオ使ってるとクイックアビやらクイックチャージやら欲しいスキル多すぎてジーンの枠足りんわ
下手くそだからポーションガッツ自動復活回避性能も欲しいし 俺もう52時間やってるけど戦闘力19000だわ
果てしなくね? >>148
アビ出がかり回避キャンセルしてチャージアタックが基本
高揚積んでればチャージだけで奥義溜まるし楽しいよ あー、お手パリィ失敗で死ぬの怯み外したからなんか
まあやるならリスク背負った方がおもろいか オイゲン究極完成したけど何したらいいのこの人
エイムモードで△3つくっつけて□長押しの繰り返し? >>160
シェロのトレジャー交換で手に入るよ。ガラマギイドタイユールとかのレア素材結構要求されるから1個だけあればいい >>168
基本■連打 プロバハやと△連打でいいんじゃね 今日も4時間バハ回して武器0なんだがもしかして人生の時間無駄にしてないか? ガラマギ線でガラが先に倒された時の
マギの心境を知りたい
内心は絶望しかないんだろうな シェロ交換でランダムで+が付くとかだったら今頃素材周回でカオスになってたな オイゲンは専用ジーンつけてからが本領発揮みたいなとこあるぞ 怯み無効ふんばり恩返しHP吸収で手数キャラやるの楽しいぞ
一部大技中とかは流石にポーション飲まないと死ぬけど他はマジで敵の攻撃全部受けながら殴れる >>176
HP吸収はシャルにも有用なのかな?
シャル育ててみようかな まあぶっちゃけ怯み無効でダメカットあっても怯み無効の唯一の敵の多段ヒット系は速攻でHP削り切って来るから無敵でもないしな >>175
そんな強いの?
俺のオイゲン通常攻撃98000で止まってるんだが グレも47万ぐらい 貢献度って別にアビ使ったかどうか関係無かったんやな ゼタ使おうと思うんだけど△カウンターってデカイ攻撃だと受けきれない? >>170
□連打でいいのか
セスラカの尻尾にグレ食っつけてチャージで爆破するの一生してたけど地雷だったか >>172
倒れたあともあなただけ楽しんで云々ってセリフ出て悲しくなる >>179
自分はエイムモードで16万くらい
あと専用ジーンでエイムモード時の□攻撃の攻撃間隔がバカ短くなるから□連打してるだけでも強くなる >>182
それはグレでいいでしょ
脳死で周回するときは■連打でどうにかなる アプデのせいかPS5マッチングエラー増えた気がするな >>147
前半がマギ姉の刃部分だけ→ガラの槍飛ばしだけってズレて後半の縄跳びは正常動作だった
ブレイクで怯んだ時間分だけズレてる感じがしたな >>161
追撃も気持ちいいから
クイチャ1個と怒涛1個しか付けれてないわ
追撃2個付けてるからこれ外した方が幸せになれるかもしれませんが プロバハで奥義ゲージ回収率高いキャラ二人ぐらい揃うとけっこう安定してスーパーノヴァ飛ばせるんだな
フェリちゃんのぴょんぴょんループつよい キャラのレベリングついでにスライムやってるけど全然虹出ねえぞ
どうなってんだ!おい! 一回目でメインキャラの究極武器出た
覚醒強化してないから、めっちゃ助かる フラカーンくんフォームチェンジした後のブンブン丸の時にバースト維持するのやめない? >>103
いうて□チャージでもdpsはそんな変わらないから奥義ゲージ損するくらいや シャルロッテの連打が疲れたからオイゲンに逃げたって書き込みあったけど
結局、連打することになるんだな ストーリーが王道だとすぎてクッソ面白かったわw
ここまでやると逆に清々しいな、ff超えたわ >>189
追撃3つつけようとしたら無理ゲーすぎて断念したわ ゲームの進行の感じはFF16と似たようなものなのに
遥かに面白く感じたのは何故なのだろう >>176
恩返しとふんばりの効果共存しないって言われてたけど効果あるのか? ガランツァええわ、わかる
豪快でゴツいアニキめっちゃ好きやわー >>107
バハが遠くに行ったり横移動すると銃座に慣性かかってカメラめちゃくちゃ挙動になるからやりにくいんだよな 思い切ってVも全部一括お楽しみ券にしたわ
これでもうはV+だけになったぜ
思い切りが大事よこういうのは プロバハでジャンプしながら角殴ったらリザルトでぴょんぴょんだけ付いて青ざめたは
ごめんなお前ら いやー正直ストーリーは割と苦痛だったよ
全部イベ戦って感じで台詞待ちみたいな戦闘ばっかさせられた印象しかない… >>202
ボリュームじゃないか?
王道進行はあんまり長くやってるとダレるしギリギリのライン突いてると思う >>205
陽気で豪快ないいキャラだけどガラマギのせいで嫌いになりそう 攻撃方向がカメラ+敵補正なのまじで糞
スティック方向にしろよ というかカメラの挙動が全て無駄に慣性付いてて遅い
ドローンでカメラ操作してるようなもの ストーリーあんまり長いと途中でくどいし早く終わってくれってなるからな
これくらいで良い ストーリーは敵キャラがほぼ全員魅力的だったのが大分でかいわ、マギラフリラ操作させろ そういえばセスラカの尻尾って攻撃したら意味あるの?
そもそも当たらんからずっと体狙いだから分からん 部位破壊報酬? 追撃Ⅴ3つ目が出ないからⅣ+つけて96%で妥協してる
100%じゃないのがめちゃくちゃ気持ち悪いけど >>208
とは言うても買ってクリアしたくらいには楽しめましたよPS5買うきっかけになったし ストーリーは王道ド直球で気持ちいいよな
知らん店に入ったけど馴染みのあるラーメンが出てきた感じ 終盤の演出はこういうのでいいんだよの連続で熱かったわ >>216
ある程度育つとガラマギばっかりやって好きになってるぞ リリスだけは最後までどうにもならん悪だったな
悲しい過去とか出して「はい、免罪符」ってのも嫌だけど 王道どストレートだしファンタジーの名に恥じないワクワクする景観や要素ばっかでめっちゃ面白かったわ
マジで2か追加大型アプデ欲しい たまに同じイオ使いに会って戦い方観察してると
戦い方やスキル回しはみんな違うんだよね 本家でもあの青色のヒロインって影薄い感じ?
なんか調教されてたしぐへへされてそう バハムート呼ぶときしか出番無かった記憶 究極拾えたからイオぴょん始めたけどリンクタイム中も0連打アビなら1か4撃つ感じで良いの? 今日はバハ武器2個出たから一応満足しとくか
自分の操作キャラはいまだに出ないけどな・・
せっかく武器出たからいままで使ったことなかったオイゲンでスライム行ったら他も全員オイゲンでワロタw >>236
俺はリンクタイム中は最大しか打たないな
正解かはわからない グラブル本編やってないせいかイスタルシアへたどりつくことが何故救済になるのかわかんないから
リリスが終始意味不明なポエムおばさんとしか思えなかったは 2も出してほしいし、ネトゲ化もして欲しい
ブルプロやNGSより断然面白い はあ~もうルナティックセルほり嫌じゃ~
>>236
リンクタイム中は2撃ってるなあ オイゲン、チャージアタックおじさんになっているけど連射勢のほうが多いのか
連携、スタン、高揚あたりを採用するかんじかね >>231
あれでいいわ 最後まで絶対悪で悲しい過去はもういい ブルプロとかいうもう誰も擁護できないウンチと比べるのはリリンクに失礼やろもはや まあ忘れられがちだけどグラブルって王道ファンタジーRPGを謳ってるんで… 悪役はどうしようもない奴の方が気兼ねなくブッとばせるからいいよね ネトゲ化してリセットなしの
限界突破とジーン精錬は胸熱すぎるな >>250
でもよぅ…船に乗ってる面々を見たらそんな謳い文句信じられねぇよ… >>251
勝手にぶっ飛んでったの悲しみ
自分の手でぶっ飛ばしたかった ネトゲ化したら今より追撃ジーン出にくくなるんでしょ?
泣いちゃうよ… もはやこれネトゲに近いだろ
いやまあサイゲの性格的にこうなりそうだったけど ブルプロは月からバハムートでてきて一回滅んでくんないかな >>244
古戦場は遊びじゃね~んだ
さっさと追撃+堀にもどれ😎 >>235
要らんはいいすぎたな優先度が低い程度か 終盤の何時終わんねんってクドい展開とリリスの落下退場は正直辟易とした リリスはdlcで来るよ来てくれ
あの太ももを逃すには惜しい ジークさんってリンクアタックした後なんかボーナス的なのないの
チャージキャラならチャージ短縮とかゼタならコンボ免除とかあった気がするんだけど
ジークさんわからん でもネトゲとは言わないけどこのシステム基盤にしてコミュニティ機能強化していって団コンテンツとかくっつけた日には沼になりそうだよな 0章がおまけのエピローグみたいなもんだと思ったらさらにあの演出なのは驚いたな
マジで金かかってそう >>262
すごいよ
条件達成してるのになんでダメなんだろうって思ったら
たぶんNPCがオールポーション使うんでもダメっぽかった >>266
さよか
こっからひたすらバトルやりこみなんだっけ?EXTREMEでもしんどかったしSONYにお金払ってないからなあ 毎回尻尾壊して宝箱からも出る筈なのにルナティック・セルの数が一向に増えないのは何故なんだぜ? >>271
なんと全部の通常攻撃がジャスト判定になります! 本家死んだらこっちをフリーゲームにして定期的にキャラ追加しまくってコンテンツ強化していこう
覇権オンゲにしよう >>262
神斬とかはパーティもポーション使わないのが条件みたいだから野良だと練度高い人たちなんだろうなというので当たり >>241
リリスのアーカイブは全部集めて読んだかい? 一日でバハ武器9本出たし追撃も2つでた
アプデ万歳 >>271
ジークリンクはジャストコンボ最終段だから即ジャストフィッシュ出せる >>275
そう
素材好きだからうまく新生してほしい >>281
欲を感知されてるから頭にアルミホイル巻いて水素水飲んでから挑め() ソロで神斬とるならNPCは全員ヒールキャラにしたほうがいい
NPCがポーション使った時点で取得できなくなるかもしれないから
ちなみに、捨て身つけてNPCからの回復効果なくしても、ポーション使われたら神斬は取れなかった
(うろ覚えなので間違ってる可能性もあり) >>236
攻撃した分だけリンクタイム伸びるからチャージばかりしてるとイオ本人はともかくパーティ全体で考えるとわりと地雷行為な気は来てる 称号野良マルチのとき表示されてもいいよな
オンオフ設定込みで >>284
5連戦くらいしてたのもあるんやろね、役割分担とか完璧だった >>292
オッシャ!disってんじゃねーぞオイラはドラゴン NPCってポーション使ったけ?
オールポーションとかこっちが使わなきゃ回復しないイメージが強いが カリおじって専用ジーンいる?
正直誰の専用ジーンが強いとかわからん ttps://imgur.com/a/HcZLuy3
なんか専用ジーンって大体みんな似たような2つ目が付く感じかと思ってるんだけど(ナルメアの回避性能15とか)、ラカムはこんな風に付くのかな。それとも他のキャラでも専用2つってけっこうつくもん? 密着してるイオは良オ
離れてるイオは悪イオ
覚えておくと良いぞ >>293
それは知らなかった
高速ジャージ1か2が良さそうですね ハーフは使ってるっぽいんよね
なんか回復する時あるし >>298
ラカムゥー!いれておくとちゃっかり使うから使う >>298
そうなのか、なんで取れなかっただろ
一時、瀕死なし、10分以内、アイテムなしを何度やっても取れなかったんだよね ブルプロくんはリリース前に一回死んで新生してあれなんだ… >>300
それは覚醒ジーンで固有が二つ付いてるもの全キャラ分存在するし
全キャラ分覚醒ジーン集める称号もある ソロでプロバハやってるとたまに一瞬でダウンが終わる時があるの何なんだ >>287
ごめんわからん
カカシにスタン値高いアビで即スタンさせてリンクアタックしても表記突進攻撃のままだし押しても突進攻撃でるし >>293
確か、フェリは△長押しがぜんぜんゲージ伸びなくてあかんのよな >>304,305
あーハーフだけ使うはありそう
高難易度だと回復ろくにしないから死にやすくなってNPCには回復アビリティ持たせてた >>307
これはダメかもわからんね
どーんといこうや 楽しいゲームだがエンドコンテンツになるとハムハムしすぎて急に飽きるのはこの手のゲームの宿命だよね
このまま終わったら勿体無いわ ジータちゃんの専用ジーンブレイブドライブってどう?体感できるくらいアビリティ回転率上がるのかな >>301
でもよぅ…アイスで後退しちまうんだよ… 固有覚醒ジーン出るのも最後だし
バハ武器出るのも最後だし
一番使ってるのにイドは俺の事嫌いなんか?
なぁ!嫌いなんか!なぁ! フラジャと明鏡止水積んでるランスロットさんうるさすぎる
ただ奥義撃つのもくそはえー ジータは通常攻撃の速度遅くて爽快感ないの勿体無いよね
アプデでジョブ追加してモーション変更しろ >>299
カリおっさんのは両方いる
片方にダメ上限でも覚醒でもいいから確保しておきたい >>318
アイスの後のため1を前転でキャンセルして詰めるんだよぉ!! >>312
リンクアタック後もジャストコンボ継続できるよカカシでも出来たかな?なんか俺もなんの恩恵もないのかよって思った記憶がある
実戦だとできるよジャストコンビネーションに全て繋がるのは知らなかったけど リリンク売れてるせいかプリコネのcmもやってるなw
サイゲのアクションRPGは必ず買うからこれからに期待 グラジーは衣装変わったらスタイリッシュなると思ってました
違った イドの強化△中だけは許して欲しい
リンクタイム発動のは合わせるからよ リンクゲージ溜まってるのに突入できなかった時の近接キャラの気持ち考えて🥺 >>329
ちゃうねん
ちゃんと⚪︎ボタン押してるねん
他の敵とか障害物にその攻撃吸われてリンクアタックになってないん許してや 多頭で分散してるときはすまん!俺はそっちにいけない!って叫んでる >>326
コンボフィニッシュ出してる最中にリンクアタックできるようになるとジャストフィニッシュが表示されるから
確かにただコンボ継続するってだけっぽいね、あんま恩恵ないな...ありがとう >>331
アレって立ち位置の問題だったんか…
なんでリンクタイム入んねえんだよってキレてた でもイオでリンクアタック外にいるって相当遠くないか? >>325
何か突進技でも追加されたらフラワリーの代わりにセットするんだけどなあ 今日リージョンONにしてるのにクソラガーと当たってプロバハのHPが回復したり全く減らなかったりした現象にあったわ
おかげで初めてDPSチェック失敗したけどセスラカと違って演出あんま凝ってないんだな 多頭で攻撃中でも反射でリンクアタック押してカメラそっちに向かれるのちょっとやめて欲しい >>336
アイスでどんどん後ろに行って
前に行くのがめんどくさくなりまして
威力減衰しないし リンクアタック射程長いけど奥義の射程短いオイゲンなんやねんといつも思う >>72
ガラマギが一番ソロできつかったけど2番目は氷雷龍だったな
回避不可能な理不尽攻撃が多すぎる ヴェインの攻撃アビリティ上限低いな
横薙ぎのやつだけやたら上限高いけど
単発180万弱は気持ちいい やっとプロバハに挑めるんだけど
もしかして弱点武器って微妙…?
どっかの攻略サイト見て強化したんだけど 他のキャラが奥義ゲージ溜まってたら
攻撃止めててでもチェインに向かいます プロバハの遺物から有利属性変換出たので気持ちよく今日は寝れる カリオストロってチャージ技は撃たないほうが強いの? みんなが殴れるように奥義ギリギリで撃つぞ~って思ってるのになんかうまくボタン押せなくてチェイン途切れて気まずいから素知らぬ顔で単発撃つ リンクアタック外にいるイオは論外だぞ
ファイアのぐるぐる部分当ててないのマジで勿体無い フェリに回避距離付けたら使いやすさが別次元になったわ
プロバハの雑魚から雑魚に一歩で届く場面がかなり増えたの偉い >>344
微妙だけど150ならまあ
火力は誰かしらいるだろうし部位破壊に貢献できるスタンがおすすめ
まあがっつり回すなら覚醒10段階ほしいけどね いかんわぴょんぴょんラカムのせいでPSガタ落ちする >>350
チャンスの円が1/4切ったらもう撃っていいよ >>351
それ知らなかった明日試してみる
教えてくれてありがとう >>299
美少女アタックが中々上限叩けない上にメイン火力だからどっちもありだと思う
実際専用ジーン有り無しでどっちが火力出るかは調べてないから分からん やっと究極1本完成したわ・・・
PROUD放置とかってこれ3人分用意する必要あるんかな 放置するくらいなら他のゲームすればいいのではと思っちゃう バハ武器コンプ終わった
全キャラ解放してからやったけど体感10%よりは確実に上だったな
回数は数えてないから参考までにドロップ数
https://i.imgur.com/s3uIE2V.png >>349,353
そうなのね
結構損した気分だけど…覚醒育て直します… >>353
最終的にバハ条件が究極10凸前提とかにならなければいいけどな
自分はお目当てのキャラ出てないから覚醒10凸 4人目の究極作り進めてるけど1番だるいのは銀天より強化素材だなこりゃ カメラ設定は縦方向リバースにする派なんだけど照準を合わせる時はノーマルにしたいんだ...
平常時と照準時とで別々に設定できるゲームもあるのでリリンクもそうして欲しいけどまあニッチな要望なんだろな >>359
白黒とかガラマギとかじゃなければ全員150武器で操作キャラに守護リジェネ恩返し自動復活ガッツ積めば余裕よ >>363
究極武器の最終凸条件がキャラ強化全部取得=全武器150だから損にはなってない。安心しろ。 >>369
密着しに行って殴られて涙目になる未来が見える □x3溜め△4と同じ時間△0は前者の方がdps高くね? オイゲン距離減衰あるの知らなくて普通に遠距離からポンポン撃ってたわ
ステルスもついてるから味方が死ぬの眺めながらずっと◽連打してた
かわいそうに 火竜ダメ上限V+出るって言ったやつ誰だよ全く出ないじゃねえか
周回終わってからプロバハ行ったらポロポロ出たわ >>370
そうだったんですね、ちょっと報われましたw
ってか完凸条件えぐ… 今更だが凍ってる仲間を殴ったら凍結解除されるのを初めて知った というか凍った俺をNPCが殴って初めて知ったわ セスラカもDPSチェックあるんだな
演出一回見てみたいから誰か動画あげて❤ 遅ればせながらようやくストーリークリアして情報解禁
無双ゲーほどじゃないにせよ敵の数が多いわりに死海外からでも普通に攻撃飛んでくるからボスより雑魚の集団のほうが被弾おおくなるね スライム殴らないとアクティブにならないのは絶対に放置させないという強い意思を感じる >>368
そんなに敷居高くはないのか
やってみるわありがとう >>379
雑魚の集団なんて今後一切相手することないぞ🤗 >>380
しかも奥の方にしか虹スラ湧かないからな ジーン整理してたら上級約100回分になった
そして終わって気がついたけどレジェンド+も錬成したそばから全部砕いてたわ… プロバハもわりと落ちるけどな
体感3〜4戦に1個くらいダメ上限+落ちてた >>382
マ?そこそこ落ちたんだけど運良かっただけか ゴウザ始めたけど一気に難易度上がるねこれ
バザラガみたいに怯み無効がいつでも付与出来るわけじゃないし拾まで溜めて正拳出すまでが大変だわ
加えてジャスト入力もあるってんだから使う理由がほぼないわこれw
バザラガとパーシーで事足りる >>377
弱いな
ランスロットのサザンクロスだかいうやつ
200万くらい出る しかしこのゲームって今時珍しい王道ど真ん中だなと
勇者パーティが世界の危機を救うみたいな初期ドラクエ位のストレート
メインキャラも敵も果てはお助けポジションすら捻った奴はいないし
FFやテイルズでも最近はどこか捻ってるから逆に新鮮味感じるくらい 放置は一部のクエ除いてクリアだけならよほど弱くない限りできるでしょ
単純に時間がかかるか否かの違いだけじゃないか >>390
リンクタイム中にアホになれる楽しさがあるぞ! 自分も上限+はプロバハで脳死周回してるな
野良バハは楽しい 後ろの玉も打つ人前より増えたし
究極武器全部あるけどプロバハが気楽でいい >>384
そうなんかそれは結構ありがたいな
アクション下手だから本編中はレベル上げてポーションとヒールでゴリ押してた エンドコンテンツが同じことの繰り返しで辛いな
てかエンドコンテンツまでが早すぎて本編がもう記憶に薄いわナニコレ >>391
ランちゃんそんなでんのかやばいな
ガンダゴウザなんか儀式してフルチャージ正拳突きして追撃込みで200万くらいだぞ カリおじって楽しいよね
アビリティで突っ込む時とか ローランはいつ裏切るんだよって大半のやつが思ってたのは確か >>359
オプションからNPCの奥義を即ぶっぱに変えて渾身つけておけばクリ特化150でいけるはず。(白黒竜やニヒラ系はさすがに無理だけど ラカムが飛ぶだけで200万出るクソバランスなんだからボクのキャラが最強なんだはやめたまえよ フラジャイル手に入れてからガラマギ回ってるけどマジで別ゲーになっててワロタ
俺だけ無敵状態みたいな
なろう小説みたいになってる ストーリーは捻れば良いってもんじゃないことをFF16が証明したからな
あれは後半にかけて失速が凄まじかった ローランはこれ見よがしに剣とか持ち出したり魔法使ったりしてたから
そのうちプレイアブルになるんだよねってずっと思ってたのに肩すかしだったわ ちなみにグラブルのキャラをこっちに全部持ってくるとしたらあと何人ぐらいいんの? >>409
クソスナイパーにキレ散らかすだけだからやりたくねえ フェイトエピ、みんなヒロインが現地の人なのにジークさんはビィなんだな
コミュ障なのかな 今さらだけど一人でも制限タイムまでに復活できないとクエスト失敗になるのね。
腕に覚えがないならリージョンにガッツに復活つけてプレイしろや。 >>410
全部で700人くらい乗ってるらしいぞグランサイファーに 季節限とか合わせて800人弱ほど船に乗っております デストルドー足りなくなったからガラマギやりにいったら相変わらずの魔境で逆に安心しちゃった
周りが死にまくっててそうそうこれこれってなる
プロバハとかいうぬるま湯に浸かっていた心に刺激が染みわたる オイゲン、パーシバル、ロゼッタが完成した
次は誰にしようかな あの船のどこにそんなスペースが?
おっさんが錬金術で無限収納スペースでも作ったのか? >>409
グランサイファーの上から無双並みのわらわら雑魚を吹っ飛ばして落とすステージとかやりたい >>399
そのアビだけ強くて他の攻撃アビ弱すぎる >>414
見ていや本編未経験者だからって適当に嘘つくのはちがくね?って思ったけど
>>415
がちでそんなにいるんか半分越えた辺りから目瞑っても操作できるようになってそうだなオイ >>424
個人の復活時間制限なんて存在してないぞ >>391
防御デバフも無ければCDも違う技と比べられましても…ランスロは強いけどさ >>418
フラジャイル付けてて一つまずいのは
一人はフラジャイル付けてる奴の真似してガランツァとタイマンしようとして死ぬやつが出るっていう
いやそれできるのはフラジャイル付けてるからだからっていう グラサイ実際はもっとクソでかいけど流石に常に全員は乗ってない >>424
共通なんで減らした君がゲージの影響受けただけでは 3回尻尾壊して全部ウェポンミラージュってさぁ…
部位破壊報酬でウェポンミラージュのほうが出る確率高く設定されてんのおかしいだろ SSR済みだけなら季節限とか抜くとルリアノートに載ってるキャラだと300人以上だったと思う 全員が常駐してるわけじゃないよ
あと仲間がめちゃくちゃいる世界線もあるってだけでメインストーリーではいつメンしか乗ってないしな プロバハとか見て思うけど、船どころか街が崩壊しそうなレベルの攻撃受けて大砲撃てるグランサイファーってどんだけ頑丈なんだ
他の船はエクスカリオンの砲撃1発で終わりなのに
1隻だけ宇宙戦艦ヤマトみたいになってる パーさんとランスロットはアビリティで追撃あるんだっけ
そう考えたらパーさん攻撃速度遅いけど強いのかな このゲームのストーリー見てると直るたびに崩壊してるんだがそんな船で大丈夫なのか? なぁルシファーとかいう半裸露出魔男なんていらないからエチチなボス追加してくれよ 甲板ばっかりだけど船室も見てみたいよなグラサイ
カリオストロの部屋はくまちゃんだらけなのか煮え立つ鍋が置いてあるのか あんだけ損傷受けても
航行不能レベルに機関部がならないことを誇るべき 昔ローアイン辺りが言ってたよな
団員多すぎてちょくちょく知らない顔見るって エクストリームすらまとにも勝てないんだが、武器はあれこれ鍛えず一本集中して育てればいいの? プロバハの破局で普通木っ端微塵どころか消失してるレベル その辺の雑魚船は機関部ちょっと殴ったら沈むけどグラサイくんは大いなる破局直撃しても表面焼けるだけだからね😎 やっとダメ上限+ガッツ自動復活高楊ポーション揃いました
ありがとうございましたこれでこころおきなくFF 7Rいける イベストでも他の船が撃ち落とされる中グランサイファーだけは不時着してすぐに飛び立つっていう訳のわからんことしてたよ
一応動力部が完全にダメになって移植とかはしてたから限界はある 何が原因で勝ててないのか分からんけど最初は初期武器を150にするの優先して武器収集ボーナスのHP増やすのがいいよ なんかのイベントでカリオストロの船室の一枚絵あったな
なんのイベントが全く覚えてないけど シャドバ見る感じノアはほしけもの中でも結構上位っぽそうな感じでいいんかね? グラサイは艇造りの星晶獣のノアの加護があるんで・・・
ちなみにグラサイ造ったのもノア プロバハに体当たりするたびに失われるプロペラみたいなクルクルの気持ち考えろ カリおじって人前でも素出ることはあるんかな
フェイトエピソードでもなんかルリアと団長の前で素出てたっぽいし 今回の本編見てるとあらためてルリアが戦略兵器も同然なんだなとよくわかる… >>308
>>309
どんだけ俺はシェロちゃんリセマラをすればいいんだ。そこそこ出るならゼタかナルメア頑張ろうかな。ありがとう。 1キャラ奥義2つ欲しかったよな、アルスマグナ飽きた >>458
素なんかしょっちゅう出てるぞ
と言うか真面目な話する時は大体そっちやし ずっとジークフリートさん使ってジャストコンボ中のひるみ無効に慣れてたので別キャラ使うとちょっとこづかれただけで攻撃中断してたいへんストレス
そうかこれはひるみ軽減ジーン要るな… ルリアのあのバリアってセウシルみたいに地中からの攻撃には無力なのかね ジーン錬成目的でやってたら気が狂うぞ
究極武器の覚醒素材集めと並行しながらやるといいぞ >>462
まあ掛け合いとかも素出てるしね
一番好きなキャラだわ 一番プロバハがわけわからん
スパバハはアルバハの進化系じゃないのかよ
なんでプロバハも緑色に光ってんだ 元祖バハムートなんだろ?何にでもなれるんだよきっと
そうだよなローランくん >>406
王道にしとけばこういうのでいいんだよとか言われがちだがそれもどうかと >>467
そのほうが格好いいだろ?
まぁ本家知らんが 追撃V+3積みしてる人とか実在するんだなw
俺今日初めてただの追撃V落ちて喜んでたんだけど 王道でありながら飽きさせないようにしつついいところで終わらせるのが大事なんよ
もう少し見たいくらいがいい塩梅 ファーさん来るのならバブさんとかもいつか来るのかな
来るならあのテーマ曲で戦いたい >>466
俺も1番好きだよ
イケメンだし有能で何でも解決するからカリえもんて渾名昔あったわ ドラえもんコラボの時スネ夫とジャイアンがカリおっさんに惚れてたのすき >>447
メインで使ってる1人だけ集中して鍛えて牽引させる方がいいよ シャルロッテでスライム行くと、近づく前に銃キャラに倒されるから足手纏いで行きたくないんだよな ルシファーのあとにベルゼバブが来ても微妙だしなぁ
ライジングでは活躍してるみたいだしそれで充分な気はする 割と分かってないんだけど、イオってぴょんぴょんした方が強いの?
なんか普通に長押しx3→最大チャージしてた方が良い気がしてきたんだけど >>475
小一時間回して一回も虹スライム出なかった
プロバハよりお辛い🥵 バブさんは本家で筋トレ、vsで組み手やってて忙しいからリリンクには来ないよ >>484
出る
ただダマスカス2蒼穹2になるからあくまで放置で狙えるってだけ >>490
知らんかった
それでも十分やしシードやるわ ps版も宝箱から部位出るようになった今あえてスライムやる必要性を感じない
スライムはつまらない上に今だと効率悪そう マルチでやったら出現度が高く感じるわ
偶々やろうけど カタリナのアレス中防御50%は20%らしいぞ
ついでに怯み無効ジーンは内部で30%被ダメ軽減付き 虹狙うより素材取りに行った方が早いやろって前々から思ってたがsteamだからなんやな 虹一回でも引いたら普通にジーン強化する方がアホらしいぞ
maniacの虹スラならジーンlv11→15×5個分の強化素材貰えるんやぞ
ダマスカスも貰えるしな サブキャラのレベリングついでにスライム狩るの気軽にできていいよ
全キャラ100にするころには一体は虹狩れてるっしょ プロバハは4時間0とか普通だったからスライムつらくないな 今や放置してるだけでごく一部の素材以外は大体集まるようになったからな ダマスカスみたいに1段階しか上がらないなら素材集めるけど蒼穹1個でレベルMAXになるから >>495
steamだからとか関係ないと思うよ
アンプロシア1にダマスカス3に蒼穹5ももらえるんだし虹がうますぎる スキル1クリ確率 スキル2ダメ上限のジーンはあるけど
スキル1ダメ上限 スキル2クリ確率ってないよね?
これ欲しい場合クリ確率V+のクエを周回であってる? ヴェインの最終段コンボフィニッシュダメ上限低いなあ
リンクアタックとかアビリティからこれ出るのびみょい >>508
アビキャンできるのに全然話題になってないもんな 虹はリターンデカすぎるからなぁ
蒼穹1個で1レベしか上がらないならやってないけどいきなりMAXの素材5個は美味すぎるし スライムは遠距離キャラでいけば動かずに攻撃連打してるだけだから楽 マナガルムニヒラ放置安定しない
お前らジーンや武器どうしてる? ブドウは追加キャラが来た時用に取っておくもんよ
全開放した後と限界突破の厳選考えたら
上限99999分じゃあまりに少なすぎる 本家やってる知り合い曰く使えるキャラの人選が古いらしいけど追加キャラは最近のやつなの? npcの分の怯み防止ジーン取るか〜
何で5個とれるようになってるんだろ?
全部取ると遺物鑑定で+出るようになったりして 追加キャラもかなり古参キャラだぞ
そもそも開発の開始が7年前だからな ランスロットの究極武器ダマスカスナイフを装備しているとレアドロ率とか虹スラ率が上がる 説 ネタ抜きでバハ武器1本目に15周かかったわ
フレはその間に5本出てるしマジで疲れた >>515
NPCがあんまり避けなくなって被弾増えるからおすすめしないよ
避ける時は避けるけどかなり死にやすくなる ジーン強化、レア素材もあれだけど銀天の要求数馬鹿にならないから蒼穹使わないとちょっとお話にならないレベル 角57本必要だし早く出すぎてもな
ただ使ってるキャラのは早く出してほしい 1本15周なら普通だと思うけど
15周で5本はさすがに盛りすぎ 本編クリアした最初のイオフェイトで大盾持ちのゴブウォーリアとタイマンはキツイ
10分ぐらいペチペチ魔法を当てて何とかクリアしたが本編中はずっとグラン操作だったし遠距離キャラってことでイオ操作始めてみようかしら… 俺もラストの5本はそのくらいのペースで出てた気がしないでもない ヴェインアビキャンできたんか
必ずかぁつ連打DPSどうなん >>514
その知り合いの基準がどこまでか知らんがセスラカが出てる組織イベ関与があるキャラなら「まだ」新しい方だと思う(最終イベが23年)
キャラそのものはかなり古いが…
ルシファーくるしどうせサンダルフォン追加されるだろ
六竜だの賢者だのが欲しいのならこのゲームの開発時期考えろって言いたい >>526
クッッッソ弱い
ダメ上限が△全部同じだから△素出しの方がダメージ高い 狙ってるやつかどうかはさておき究極武器自体は結構落ちるだろ ハイスコアでアビキャンフィニッシュ連打したけど弱かったわ バザラガさんも一応できるんだよな
出るのが単発のほうだから強くなってくると微妙だけど え?15周5本とか普通か遅いぐらいじゃないの?フレと4人で回してたけど遅い奴でもそんな奴おらんかったぞw
どんだけ日頃の行い悪いねん! バザラガは通常キャンセル△で高速移動するから使うよ ヴェインのコンボフィニッシュはコンボBだけ優秀
バグの可用性もある >>526
60s30mの動画観たけどコンボとディストラクションで回してたよ いかに早くディストラクション回すかが大事なんかね >>533
通常キャンセルですぐ溜めに以降出来るから
通常キャンセル通常キャンセルで最速溜め2な 5戦で3本拾ったこともあるし
15戦で5本はあり得るんじゃない >>534
日頃の行い関係ないでしょ お前みたいな嫌なやつが落とせたんやろ まぁ盛ってるんやろうけど >>539
通常キャンセルは知ってる
アビキャン一応できるよねって話 >>473
多分みんな遠距離キャラ連射コントローラで半自動放置してるよ。
装備整えばオイゲンもしゃがまなくても連打してるだけで100匹は狩れるはず
手動だとソロで170くらいいける なぁ相棒…確かにエッチな団員が多くてムラムラするのはわかるけどよぉ…
でもよぉ…オイラの穴を使うのは違うくねぇか…? あーそう言う事か!俺とフレは嫌な奴やから運良く落ちたんか!ごめっっ! >>530
ODの時間減らした方が総合的に早くなるし楽だから ヴェインは脅威の1スキルしか壁殴りdpsは必要ない通常連打マン
プロバハみたいな巨大敵だとさらにヒット数増えるからぐるぐるし続ける
その通常攻撃の上限高いから火力に関しては恵まれてるほう 奥義でブレイバーンを呼んで攻撃するイサミの追加まだ? 木人に籠もってるとすべてのアビを0溜めキャンセルで出す癖がつく プロバハと比べてセスラカのタイムバラバラ過ぎてワロタ
味方の火力みてどこで拘束してどこで奥義撃つか変えないとアカンな ゼタの腕にくっついてるよく分からんマントあるじゃん
ああいう揺れるものって3Dゲーだと制御不能になってメチャクチャな動きしたりすることあるけどリリンク全然ならねえよな グランサイファーに煉獄を沈めた手榴弾を投げてみたい どんなにdpsだそうがフェリカリオストロの奥義ループにはかてない 奥義中はタイムストップしてるからな
もはやレギュレーション違反だよ 最近のヴェインってガラマギ位じゃないとランパ腐るよな
そのガラマギも相手動きまくるから相性悪いし
ルシだと流石に出番ありそうだから期待したい ランちゃん使い始めたけど全然火力が出ない
ひたすら連打するよりフィニッシュ挟まないとダメか?それかアビリティがメインなのか フェリのぴょんぴょんループはつまらなさそう
イオの貯め1ぴょんぴょんは面白かった バザラガも実は結構奥義ゲージ溜まるの早いよな
流石にフェリカリオストロ程じゃないけど >>272
イドじゃん
フォルカに馴染んでマイルドになったね >>527
どちらにせよ 古いわな 本家四年前からやってるけどすでにルシやらおったし プロバハ野良マルチ通信エラーになってから復帰したら体力が19%から60%まで回復して挙げ句そのまま必滅の刻とかひでえわ 高揚フェリぴょんが最速じゃないの?追撃まで持ってるじゃん イドは強化△ブン回してる時奥義が異常な溜まりかたするの好き
竜人でシャカシャカしてても結構たまるけども そろそろロゼッタでいいネタなんかないか
アビキャンやぴょんぴょんとか小ネタで強くなれそうな部分ほしいわよ >>560
詳しくは知らないけどここで見たのは□連打は弱いからフニッシュ多用していくらしい プロバハの破局・スーパーノヴァをランパートで防ごうとして消し炭になるヴェインたまに居るよな ロゼッタとかフェリはダメ上限が薔薇とかペットに適用されないから
装備が揃うほど弱いみたいな話は何スレか前に書き込んであったけどどうなんだろうね 虹スライムがわかりにくすぎる
もっと登場時に虹色にポケモンフラッシュして騒がしい音楽とSEばらまいてほしい エンドコンテンツが周回だからオート放置編成を極めるのが最適なんだよな そういやスーパーノヴァのラストは無理だろうけど魔方陣が出てくるターンの時に安置でヴェインで無敵張ったらノーダメとサブクエクリアできたりするのかな? みんな光る武器も終わって飽きてきたのかナルメア減って来たよな
先週ぐらいまでナルメア4余裕だったのに >>575
バリアや無敵貼ってどやってるとこ消し飛ばされてシャルスタンプのわあああああああしてるの好き プロバハヴェインは結局スキル枠余るからノヴァか土クリにランパつかうしかやることない >>492
現状究極武器集め終わってないならバハ周回
集め終わったら火龍周回が一番じゃないかなあ >>581
あれはジャスト回避後の無敵でもセーフだからヴェインでもセーフだったね 今イオのトッくんで測ったけど大体45秒で奥義溜まったな 初セラスカ戦そんなに強くはなかったけどカメラワークが糞すぎてヤバい キャラの名前すら覚えることできんやつおるな
虹色スライムは出ないと虚無なのが辛い パーさんもだけど体感四騎士増えたなって思う
まだプラウド入りしてなかった人達が入って来たんじゃね >>576
ダメ上限ダメだったのか…ロゼッタさんェ… >>578
甲板焼きビームの方は無敵貫通だからダメ
スーパーノヴァ前半の円範囲の方はランパートの無敵でやり過ごせる 消し炭にされてるの見ると本家のこのスタンプ押したくなるのに無いんだよな
シャルで叫ぶしか出来ることがない
https://i.imgur.com/rXZeamN.png パー様強いのバレちゃったからね
男キャラは強さで増えやすい
女キャラは強さ関係なさそうやけど
カタリナ?あれは見たm ん~~~はぁ~~~(´・ω・`)
ん~~~はぁ~~~(´・ω・`) 最近はヨダ爺ばっか使ってるな
カウンターして追撃入れるの楽しい パーさん ジークフリート ランスロ ヴェイン
こいつら何か知り合いらしいけど 白龍騎士団の一員だっけ ってかラカムの船グランサイファ攻撃されてるんだから
プロバハ戦のラカムはもっと火力出せてもいいよな >>601
ジークはその前身の黒竜騎士団の団長
パーさんとランちゃんは副団長
ヴェインは平 パー様もランスもかなり強い部類に入るからな
ヴェインも硬さと火力両立してて悪く無いし
三人ともちゃんと強い まあジーン揃って上限叩けるようになったらどのキャラでも強そうではある >>601
白竜騎士団の前身である黒竜騎士団団長がジークで他3人が一員 自分さえ武器光ってりゃどうにでもなるバランスだから野良でもスタンプ遊び出来るぐらいの緩さでいいよな
ここぞのタイミングでウッキウキでランパ貼るヴェインにやだ超かっこいい送るの好き >>605
あーなんかフェイトエピソードで言ってたな
でも祖国に追われてるのにランスロと同じ騎空団いて大丈夫なん 出会ったら捕まえるとかないの? やっと有利属性変換手に入れたけど
例えば光弱点の敵に光のキャラで行く場合は装備しても意味ないということでOKなの? >>609
上限が低いキャラが弱い
そして上限解放されるたびに倍率がかかるから元が弱いと差が広がっていく でも奥義ループでレギュレーション違反できるのは女キャラやぞ
男でもできるキャラいるのか知らんけど >>588
そういやスロウ踏んだときそれで凌げたことあったわ、ってことは大丈夫なんだな
ありがとう プロバハにランパはほぼ無意味だから入れてないや、他なら必ず入れていくんだけど
ヴェインでプロバハはモンハンのようにハンマーで頭ゴスゴスやるのが気持ちいいからオススメ ここまで回避距離0
有利属性変換はあと1個で4人分揃うのに 自属性以外のアビ持ってるキャラいるし意味ないってことはない オウムはシェロの人だと思ってたけどジータの人ってマジ? ジークも固有ジーンと回避強化つけて回避キャンセルジャストコンボし続ければ
自前で怯み無効を維持しながら接着してコンボ最終段だけ当て続ける図々しいムーブが出来る…らしい リリンクは多少の操作しやすさとかはあれどガチの産廃キャラみたいなのはいないからいいバランスだと思うわ
こういう初期がいい環境ってDLCで破壊されがちだけど △溜めして移動出来るのはグラジーと一緒なのにパー様の△溜めはなんか気持ちええねんな ガンダゴウザだけは研究が進んでなくて強いか弱いかが分からん
ただし使いにくいことだけは確かだと思う プロバハ雑魚処理担当が完成されたオイゲンになるとチャージ中に敵沸いて一発で死ぬから
片割れの雑魚処理担当が途中からほぼ確定で棒立ちになってるのが画面内に映って面白い >>612
黒幕さんに冤罪きせられて脱走したけど冤罪であることが判明してそれが解決済みなのがリリンクでの時間軸やね
本編ではかなり初期の頃のイベントで解決済み ガンダは少し触って気持ち良くなれなかったから使うの辞めたわ >>631
グラジーは溜め長い
□×4△の後かリンクの後の溜め以外はチャージ開始するとき光っても普通に遅いし
パー様はアビ撃つだけで爆速になるから全然気持ちよさが違う >>628
ゴトル
ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B4%E3%83%88%E3%83%AB
概要
CV:金元寿子
よろず屋シェロカルテのペットのオウム。
あのよろず屋のペットなのも納得なくらい賢い。
スゴイスゴイアンビリーバボーはジータちゃんが言ってると思ったら許せ…すまんやっぱつれぇわ シードオンシード放置で虹スラ狩りできるって見たからやってみたけど99体とかでたまにスライム放置して終わってたりするな、NPCってどうやっても触らないとスライム気づかないよね? グラブルはリミテッドのムゲンが実装されたあたりでやめたなぁ
ストーリー今どうなってんだろ >>629
あれ手早く防御バフ得られるのが利点でDPSはカスや >>635
それお前しかゲージ貯まらないやん
意気揚々としたガイジで草(´・ω・`) ガンダはジャンプ3連回避3連で溜めなきゃならんのとリンクタイム発生しないと弱いと思う なぁ・・・
何でオイゲンに頭が悪いガイジが集中するんだ?(´・ω・`) キャラゲーで性能しか見てないんだから半分ガイジみたいなもんだろそりゃ >>643
アシストか!全く考えてなかったそれ
ラカム操作にしてフルアシストで放置してみる 別に雑魚処理ひとり片方ぼったちになっても別に奥義ゲージ貯まらないか?
今みんな火力高すぎて間に合わないとかあるのか 船の端っこでずっとしゃがんだままバハ撃って金玉も壊そうとしないオイゲンなら見たことある このゲームリージョン設定とかどこでやるん?ちなみにPC版 グラジー:リーチ短すぎ、アビ強化のための準備が面倒、バフの範囲が狭い
カタリナ:アレスが回避を許してくれない
ラカム:どこからでも定点火力&違法臭いバッタムーブで超火力
イオ:ぴょんぴょんして魔法の脱法ムーブ
ロゼッタ:違法ムーブが見つかっていないかあるいは存在しない
オイゲン:違法
フェリ:違法臭い落下攻撃で奥義ゲージがヤバい
おっさん:どけどけ轢殺おじさん
パーさん:アビキャン即チャージ回避キャンセルアビキャンループで高火力 ないガイジは言い過ぎやけどイキってるのがあかんかったんやろ オルタ最後のDPSチェックで何故か誰も殴ってくれなくて爆散して草
究極武器育ってきたから試し切りのつもりだったけど流石に1人じゃ間に合わなんだ
でも極まったら1人でオルタ倒せそうだな オイゲンのキャラや操作感好きで使ってる人が可哀そうなくらい性能が強いからな
強さで選ばれるキャラは偏った人が多いのは仕方ない バハ武器をまだ集めてるなら仕方ないよなぁ(´・ω・`) 銃座のやつとかゲージたまらんし甲板の雑魚とかどうでもよくない? パーさんいるとプロバハとんでもない速度で周回できるから相当火力貢献してると思うわ カタリナもアビキャンあってアレスゲージ爆速で溜まるよ
アビキャン△回避コンボBアビキャン回避コンボBアビでアレス呼べる オイゲン雑魚瞬殺がガイジってことは今のプロバハって決まったタイミングで奥技間に合わなくなるとガイジ扱いになっちまうのか
こええな キャラ解放1キャラで始めてプロバハ周回したけど、13回で3つ出た。5回めで1本、10回めで2本だったんで、ドロップ20%ってのは合ってるのかも。
試行回数少なすぎだけど、少なくともキャラ抽選してからのドロップではなさそう >>632
一応操作回数一位でバハ武器全部ガンダで拾ったくらいには使ってるけど強いか弱いかで言えば弱いと思う
ガンダ使いがそういうのアピールしない理由としては結局単純なジャスト入力コンボ完走して正拳突き当てるしかないから木人殴り詰めたりする気起きないんだよな
奥義チェイン中だろうとジャスト出し続けたり実戦で正拳ねじ込む精度鍛えてリンクタイムで気持ち良くなって満足する そういう話じゃないだろw
自分がおかしなことしてるのにイキってるのがガイジ扱いされてるだけで 砲台係りでも高揚積んでればギリギリ溜まる
溜まりにくいキャラいるのか知らんけど まっとうにプレイして成果うんちだったあとやれマクロだ放置だソシャゲのノリみせられるの正直きちぃよな
部位破壊とプラウドは素材銀天確定にしてくんねえか >>666
乱舞するアビとかも火力めっちゃでるし使ってて気持ちいい 今
ジークフリート ナルメア カリおじ オイゲン だが割といい感じやで ジークフリートはガチガチにしてくれるし ジークは□攻撃がグングン踏み込むし△でいくらでも接近し放題だし貼り付き性能高い
全体弱体無効バフと全体防御70%アップバフは割と違法 リンクタイム中にブレイクやめて…プロバハとかまともに攻撃当たらん 老元さん
賢くなってから反論を頼むな(´・ω・`) >>678
ただそれを自分で使うとなるとバフ焚いてる時隙だらけだから
NPCでやる方がいい >>661
オルタ一番面白いかもね
そういうアクシデントあるから作業感がないね
何度も死ぬ人が連打せずにクエスト失敗するのもざらにある 今クエスト準備完了したら1秒も経たずにマッチング相手が見つからなかったのでルームを作りますって言われてローディング終わらないんやがこんなことあるんか ジークのお手軽全員カチカチ化は結構違法だと思う
バフが距離限定されてるグラジーはキレてもいい フェリ使いいたらアビ構成教えてほしい
こいつどいつも欲しくて迷う >>639
ありがとうマジかよ
ちょっと許せそうな気がしてきたわw ごめんイキったわ
でも奥義間に合ってるから別に問題ないで >>676
ロゼッタの薔薇もフェリのペットも上限適用されて追撃は乗らないから追撃の間違いだろうね シャルでガード仕込みで撫で斬りしてると回避からの継続ができないけど、離すタイミングとかで回避できたりする? バグパーシヴァル10秒1200万超えるから気持ち良すぎるわ マルチでフェリ被ってると片方ぴょんぴょんもう片方は□長押しみたいに動き違う時あるけど連戦したら何故か□長押ししてたフェリもぴょんぴょんするようになるの面白い
気付いてしまったんやなって >>685
総攻撃と追撃とスロウはほぼ確であと一つは相手やそもそもの気分で入れ替えてる 赤い結晶の時にタゲられてんのに動いてくれないシャルのほうが嫌いだわ プラウドまで来てようやくマルチに参戦したけど楽しかった
みんな強いなー
基本ソロ勢だけどマルチも楽しめそう
シャッフルだけどww リリンク本質情報
ルリアノート→図鑑→キャラクターからフェリを選んで全身イラストを表示し
左右でイラストを切り替えると、奥義発動時のエロ脇横乳カットインをじっくり見れる ガラマギ放置いけたわ
今日はこのまま放置して寝るぜ もう火クリスタルは火球降ってくる前に壊せるから避けないな とうとう放置でガラマギのサブミッション全達成でクリアできるようになったぞ
7分かかるけども野良より安定してデストルドーが稼げる 赤い結晶は2人で殴ってたら落ちて来る前に壊せるから俺も避けなかったわ
2人で壊せないのはどっちも火力不足感ある ガラマギマルチが一番楽しいのに放置で稼ぐなんてとんでもない! みんな脱法要素あっていいな
ゼタも見た目以外に脱法していいんだぞ パーやってみようかなと思うんだけどアビって何積んでる? >>692
明らかに奥義ゲージ溜まる速度違うから、「あ、向こうのが最適解だわ」ってわかりやすいんだよね… ゼタは地上攻撃に一切付き合わなくてもいいのが脱法ではある 放置はゲームの寿命を縮めるとは言うが
制限されたらクソみたいな周回が面倒で辞めるだけなんだよな フェリちゃんはムチで躾けて畜生は所詮畜生扱いのところがいいね 武錬だけマジでどーしようもないからな
目玉二匹のクエを移動だけやって戦闘は放置の半放置で稼いでるけどまぁめんどい 有利属性変換求めてる時はすごい放置した
最近は純粋にいろんなキャラ操作するのが楽しいし追撃V+とかないけど狙うもんじゃないし放置減ったな イオのチャージ最速で撃とうとしたとこで謎のヒットストップらしきものが挟まって数ミリチャージ足りないのきれそう🙄 コントローラーの連射機能使ってもオッケー?Banされないよな? >>722
そんなものでBANされたらユーザーの8割位消えそう ヒーラーだと思ってたおっさんがゴリゴリの近接キャラで動かしてて面白いのは意外だった 地味なリリンクの良いところはエフェクトが綺麗なところだな
ギラギラとかベタベタとかしてないし単色じゃないから美しいし楽しい
現行の和製ファンタジーでエフェクト綺麗なのこれとFF14しか知らない バフデバフ、更にジーンの内容がちゃんと火力に反映されてた体験版の姿はまやかしだったんやなって...
ゴーレム、お前が懐かしい存在に思えるよ カリオストロがジークフリードどっち育てるか迷うなぁ なるほどな。プロトバハ甲板は盲点だった。
良かれと思って全部攻撃してたけど自分側だけ処理したら角立たんのかw PC版、設定の画質の比較とかどこかにあがってない?
どんくらい変わるのかが気になる ロゼッタはアビリティ依存度高いからアビキャンも糞も無いからな・・・
コンボD最終段がショトカできるような違法コンボあれば良いんだが
何かそういうの見つけた有志の情報は無いのか
もう使用回数1000回超えてるのに未だに小技らしい小技を発掘できてない・・・ そういやスラ爆クエで虹が出るのは階段真ん中固定だったりするのか?
もう何度か残り5秒でリスポンしやがって見逃してるから見張っておきたい フェリは小技というかバグというか単純に調整が雑に思えるからちゃんとした姿にさっさと修正してくれ
鞭の先端の仕様何にも反映されてねえだろこれ アイテム999しかスタック出来ないくせに
武器強化とかやったら平気で500とか600とか要求してくるのマジで糞だわ >>732
そこ以外にも出るってレス見た気もするけど、俺はそこでしか虹スラ見たことない イオ追撃2枚にクイチャ2枚で+のおまけにクイアビ怒涛まで付いたけど肝心の高揚が来ねえ
渾身か上限に高揚って付く?
フェリには負けるだろうけど俺もぴょんぴょん爆速奥義溜めしたい よーし、一通り野良で見かけたら強かったイオとランスロにオイゲンラカンの周回コンビの装備整えたからエチチな子育てるぞー! 今うんこひってるんだがうんこが固くてデカくて切れ痔になりそう助けて セスラカノーダメノーアイテムで倒したのに誰かがオールポーション使ったのか称号貰えんかったわ… 汎用の仲間ジーンとしては
固有+
クリ確率1
ダメ上限4
暴君1渾身1守護1
あれば追撃有利属性
とかでいいかな? ラカム使ってる人ってリンクタイムとそうでない時間、基本的にどんな行動ローテーションして火力出してる?
アビと通常撃っててもなんか基本的にオイゲンの方が強いと感じちゃう 怯み無効ジーンってふんばりも適用されるんあれ?
全員バザラガになれるんか? >>742
固有ダブル
クリ1 上限4 回避性能1 有利属性変換 ガッツ 自動復活
あとは自由 何かしら低%でHP維持管理できるスキルとか
あればもう少し組み合わせ楽しめそうだけど出ないかな
背心とかむしろそういう系と合わせないと使えないし >>742
NPCは絶え間無く通常攻撃はあんましてくれんがアビリティは積極的にに使う
あとはご存知の通りジャスト回避はしまくる
ので明鏡、高揚、怒涛、クイアビ積ませてアビの回転率上げるのと奥義溜めてもらう方向が強い
あとはまぁ隙間にスタンでも積めばいい 栄光の証とか覇者の証って低ランククエストにわざわざ行くしか入手手段ない?
シャッフルで来てくれた人の目の前で10凸武器でワンパンするのちょっと気まずいんだが 現状背水が死んでるけど背水強くしたらイキリ床舐め増えそうだからやっぱいいかな感
水ゾ実装するか >>753
わざわざマルチ行かずにソロでワンパンすりゃいいんじゃない?放置でもいいしソロなら連戦出来るし チャプターセレクトの宝箱全部completeついたんだけど称号のお宝マスターに1箱足りないんだがどう言う事や…? ソロで虹スラ出なかったら、アルミホイル巻いてマルチスライムやると出るな 下位素材だるいけどいざ周回始めると目の前で始まって秒殺で割と気前よく落ちるからまあしゃーないかってなる PS版でやってきたけどマルチのためだけにPSPlus加入するの嫌すぎる
シリアルだけ入力して売った金でsteam版買った方が良かったか >>757
コレ頭の中で6回数えないと硬直しまくる😇 >>757
初めて見たけどイオが忙しい言ってる意味解ったわw 誰も教えてくれないから調べたわ
みんなぴょんぴょんジャンプのバグで火力出してるのか
素の火力が低いのは正解ってことね 今出てきたがやっぱり初期位置から向かい側の階段真ん中だった
時間近くなったらここに陣取るか 虹スラはマルチのほうが出やすい気するよな
いや気の所為なのは分かってるんだが いうて回転率の高いアビ回して貯め1打つから実際はこんな回数ぴょんぴょんしなくない? 何となくカカシ殴りにいったらノンチャフラワリーとフルチャフラワリーのダメージ同じで泣いた
一体どれだけ無駄にチャージをしていたのか
イオちゃんは使う前のイメージと実際に使った後の感想に差がありすぎて割とびびったな 両方試したけど貯め1貯め4ぴょんぴょんスタイルか貯め0貯め1ぴょんぴょんスタイルどっちが強いかわからんかった
貯め1側のが奥義早かった感 0ぴょんイオは自衛力高いけど1チャージの方がDPSはちょい出るで 大抵の強いキャラが脱法かもしれない操作テクニックとムーブで火力を上げているのに対して
テクニックもクソもなくお手軽操作でナチュラル違法なオイゲン ガンダゴウザも回避キャンセルジャストコンボ使えるはず バザラガ強いがリンクアタックで敵が吹き飛ぶと溜めが当たらない問題もうリンクアタック無視してええな アレス残業
アビキャンパー
ぴょんぴょんフェリ(垂直)
ぴょんぴょんイオ(反復)
違法オイゲン
後なんだろ バザラガさんちゃんとリンクタイム発動させてください クリ+ダメ限、ダメ限+回避とか有用そうなのは持ってるのに未だにノーマル追撃X3つだけとか流石に渋すぎる
せめて有利属性くらいは4つ揃って欲しいんだが テクニックではないけどフラジャイルランスロットも脱法に片足突っ込んでる気がする 団長ってなんかある?
アビの後にチャージ短縮ないからアビキャン脱法出来なくてきつい ガラマギ銀天確定じゃねみたいなこと前言ってたやついたけど今見たら普通に落ちてなかったから確定じゃないわ
ほなおやすみ バザラガのアビキャンとか166万一発になるだろ
通常溜めで400万でるのになんで半減ダメのチャージしなきゃあかんねん 有利属性はマニアック帯の遺物じゃないかな
プロウド来てから俺は出てないし 団長はコンボルート覚えるくらいしかなさそう
一応60秒で3400万の動画はあった オルタをソロで倒すために4キャラ鍛えてる頃に1個
ダメ上限出すためにアンラマンユかイドでもう1個出たぐらいだな
有利属性
タイユタールでは一度も出てない タメキャラがリンク参加し辛すぎるのなんとかしてほしいな 守りの0ぴょんと攻めの1ぴょんを織り交ぜて立ち回るのがイオの醍醐味みたいな所ある
マギラからの脳天つんつんを0ぴょんでいなしながら溜め0をぶちこみ続けるのは気分が良い リンクタイム突入する時だけは全て投げ捨てて参加しろハゲ なんかかマッチンがしにくくなったなと思って設定見直すと戦力調整がONになってるんだけど勝手に変わるのなんでや >>800
リンクタイム発動すれば押し切りで倒せるタイミングで発動しない奴いるねw
敵に吹き飛ばされてても回避して〇押せば間に合うやろ イオのリンクアタックは貯め維持されるわ渦貯まるわ高速詠唱出来るわで神なんだよな マルチの申請かけたら勝手にタイムアウトせずにマッチングを待ち続けて欲しいなぁ
そんでマッチングしたらシャキーンって音鳴らして知らせて欲しい >>804
鍵かかってる部屋に入ろうとすると自分の設定にそのパスワードが設定されてる時あるな
これ絶対バグだな リンク参加して損するキャラっているの?
例えばゼタはリンクの後は即フィニッシュ撃てたりおっさんならそのまま即チャージできたりするけどだいたいそういう調整になってない? >>804
マッチング設定は起動のたびにリセットされるクソ仕様となっております スタンってリンクアタックしやすくするんだよね?
部位破壊に関連してるっていうのがよく分からんのだが、動かなくして部位殴れってこと? すまん立てられんかったから830お願いします
未来安価飛ばせなくなってるのなんで… 火力全振りで〜ダメージ出たとか無意味なことを動画にするアホさ加減 >>812
スタン値が部位破壊値にも関連してるとロード画面に出てるやろ カタリナさんとかはアレス最終段のあとにリンク参加するとまたアレスさんが最初から頑張ってくれるけど
コンボ中に参加したらそのコンボの途中から再開しちゃうから
できれば打ち切ってから参加したいな
そうして欲張ってリンクそのものを逃すのさ、ごめんね >>812
スタンはリンクアタックしやすくするんじゃなくてスタンするとリンクアタック出来るんよ
同じ部位殴って敵に表示されてる青白い細いゲージをマックスにするとスタンしてリンクアタック出来る >>812
部位破壊はダメージ値の蓄積じゃなくてスタン値の蓄積で起こる
なのでスタン値を高めた装備orスタン値の高い技で破壊可能部位を殴ると早く壊せる モンハンなんかも部位破壊は怯み値と密接な関係にあるからリリンクでは更にリンクアタックが相乗りしてると考えればいい >>810
たくさんいるだろコンボキャラとかチャージキャラで プロバハとかブレイクと同時にリンクアタックするとバグるしな 奥義って必ず正面から撃つ演出になるとおもうけどダメージってターゲットしてる部位に入る?
奥義で正面以外のターゲットしてる部位が壊れる事そこそこあるんだけど自分以外が偶然壊してるだけかね 月滅ってこれ神斬より難易度数倍あるだろって思ってたけどソロなら余裕で草 セスラカDPSチェックってソロでどうやって突破するの?
DPSチェックの癖に攻撃されまくってどうしようもない アイテム使うな系称号はマルチじゃキツすぎる
脱法オルポも流行ってるしな プロバハ以外完全に放置でいけるようになった
さすがにプロバハ放置で周回できてる人とかいないよね? たてました
どうやったらセスラカDPSチェックソロで抜けれるか教えてください
奥義もやりましたがCPUが後に続いてくれません
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part72
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708023524/ >>833
盾乙
セスラカのDPSチェックってどこだ最後の最後か?
奥義は指示で自由じゃなくて待機にしてもダメなの? >>833
立て乙
流石にNPCがチェインしないのはなんか設定おかしくないか? リンクアタックを無視して味方を弱くしてる人の方がいらないんだよなぁw(´・ω・`) 無視してるのとは違うけどゲーム苦手な人はリンクアタック反応出来なさそう >>833
俺はDPSチェック始まる前にフルチェしてリンクタイムで〆だったけどcpu3人の究極武器作ってたら奥義無くても多分余裕だよ カンストダメージ出ると気持ちいいな
せーの9999999ダメージはムホホってなる オルタとかアンユマンラ、セスラカ、プロバハみたいなスクリプト色が強いボスはバグるといろいろ敵味方の挙動がおかしくなることがある
セスラカムとかぶろばは >>840
強化にセスラカの部品必要なんで完全に詰んでます >>842
途中送信になった
オルタとかアンユマンラ、セスラカ、プロバハみたいなスクリプト色が強いボスはバグるといろいろ敵味方の挙動がおかしくなることがある
セスラカとかプロバハのように演出が挟まれるような敵だとそのフラグがのこったままになって奥義やリンクが使えなくなったり無敵(倒せなくなったりする) >>843
マルチに抵抗無いならそっちのが手っ取り早いけどソロでやりたいなら味方の武器とジーンもちゃんと用意しないと難しいかも >>843
設定で奥義フルチェ優先から即うちにかえてたりしないか?
あと一回やってダメだったからって愚痴ってないよな?
上にもかいた通りセスラカはバグるぞ >>821
ありがとう。スタン値=部位破壊力ってとこか 1回だけ骨に撃った奥義中にダイルの吸い込みで位置ずらされたのはあったな うてるならうってくれるはずなんやけどな
なんかバグってるのでは 奥義もそうだけど画面チェンジからの位置移動系は狙ってバグらせることもできる
悪用できるから詳しくはかけないけど
報告済みだから修正されることに期待
それほど複雑ではない条件で倒せなくなったりもするから厄介
ボス1%から削れない報告もちらほらあったでしょ ボス優先が悪さして周りのビット殴ってる判定になっちゃったとか? NPCの奥義って設定のとこと指示みたいなのと地味に2箇所あるんだよな ゼタ空中キャラなら空中でアビリティ使わせてほしいな 放置周回したことないんだけど勝手に何回も周回してくれんの? >>848
6回やって4回は撃たず、2回はなぜか2チェインで終わり轟沈です >>857
空中でアビ使えたら延々空中にいる選択肢増えるんやけどな
降りないとアビ撃てないから結局こまめにフィニッシュした方がってなるんだよな、灼熱とかdot完走で150万以上入るし キャラの武器の育成ってボーナスもあるし初期武器から順々に育ててるんだけど
ぶっちゃけ覚醒武器から鍛えちゃった方がオトクだったりする? どうせ覚醒の最終強化に全ボーナス要るから別になんでも… >>861
最初は体力あったほうが安定するから初期武器から強化オススメする >>860
一回クリアした後のリザルト画面でもう一度行くを選べば10回まで自動で行ってくれる 一度のスラ爆で2体虹が出たがやはり向かいの階段真ん中だった
2体目は10秒切ってたから張っててよかった ぶっちゃけ覚醒武器以外はいらんと思うけど
あえていうならスタン武器はあった方がいいかもしれん >>861
武器育成はまんべんなくあげてくと素材も時間もめっちゃかかるからほどほどでいいよ
武器収集ボーナスは使用武器によらず有効だからとりあえずクリティカルあげるのがリターンが大きいと
覚醒武器だけは同じ成長段階だと他より数段性能が落ちるから2本梅以降がいい
極論現状最後のコンテンツまでクリ武器だけでいける >>861
テンプレ
現行のコンテンツでHP45k制限があまり苦痛じゃないから覚醒武器はややコスパ悪めなんでプロバハ未達なら操作キャラ1人だけ覚醒進めて他はクリかスタン握りつつ収集ボーナスは拾ってく感じじゃないかな 以前にPS版のヘッドユニットと角のドロ率緩和の要望送ったのだが
緩和が実装されたからプレイヤーの声を聞いてくれる神運営なのかもしれない
(他にも要望だした人が多かったのだろう)
このゲームでもう一つだけ困ってることがあって、ジーン錬成の面倒さについて意見送ってみた
さすがに2時間延々と錬成作業はアホらしくなるしボタン連打で指が疲れる…
この作業に時間取られてアクションやる時間が減るのも哀しいわ…
同じ悩みある人、公式サイトのご意見から送れるので送ろう、ここの運営さんならきっと検討してくれる とりあえずクリかスタン武器育てるといいのねありがと いうて覚醒一本でもそれほど困ることはないけどな
キャラのスキルツリーやジーンの影響度が大きい そういや覚醒武器完凸15人で取れる全弱体効果耐性って攻撃防御デバフ以外の状態異常も対象なのか? 奥義の9999999のカンストダメって
表示的にはそこでカンストしてるけど実際は1000万以上のダメ入ってるのかな?
それともダメージも9999999? >>849
スタン値って用語は直感でミスリードされやすい気がするし少し判りにくいよね
攻撃力に対して衝撃力とかじゃだめだったんだろうか というかなんで15本なんだ
19本にしときゃいいのにそこまで行くなら バハ武器も2本+α完成してくるとババソロも5分台で回れるのな
メインPTの@1本がひたすら出ないが >>876
アプデ追加組込みの20人称号やコンプ称号出してくるのかもしれない 覚醒武器を強化する利点に武器スキンとして使えるという利点もあるぞ!
エオスブレードくんイケメンすぎる🥰 正直究極武器より覚醒武器のほうが強化だるい
フラカーンあたりの星晶獣のレア素材面倒すぎるわニヒラはすぐ集まるのに イオのフラワリー溜め当てるのしんどいと思ってたけど溜めなくても普通に上限叩けるんだな 単押しで追撃込み400万叩き出せる神アビリティ 音も気持ちいい
なおクールタイム ナルメアでクリ20通常上限20アビ上限16攻撃1000きたけどこれでいいかな?
攻撃1000はいらないかな >>884
フォイアングリフ
トロイメライ
王の威光
ロート・ヴィアベル 最近ゼタが空飛んでる事に気が付いたんだけどああいうキャラなの? >>883
フラジャイル付けるプレイするなら攻撃1000はあった方が良いと思うわ パーシヴァル溜め技上にも判定あるしスタン値高くてセスラカ尻尾簡単だしいいよな
プロバハひとりでもすぐリンクアタックまでもってけるから小さなフェーズ飛ばせるのも楽 初マニアックイドやったけど強すぎやろ 6回も死んだわ >>886
いや元は別に
空中戦キャラになったのは単に今回が特別そういうふうなだけやな
暴君守護のとこを捨て身に変えたからあとはクリ率蘇生吸収の加護くればゼタのクイアビ45にできるんだが、それまでは30止まりになるくらいなら怒涛入れといた方がいいか… >>883
仮にフラジャイルつけるなら欲しいし、そうでなくとも火力ジーン構成を何かしらいじれるかもしれないから無駄にはならんよ
仮に渾身暴君アビダメ、とかだったとして基礎値1000+があるから暴君外せる、とかになる可能性もなきにしも荒巻だし ナルメアとフラジャイルの相性が良過ぎてもう外せないんだが
渾身一つに暴君二つ付ければちゃんとダメージ上限叩けるし
捨て身は危ない可能性があるから外したわ >>895
守護つければHP4万超えるから大丈夫よ
捨て身は他人からのポーション受けられないから >>895
暴君なら守護とワンセットが基本でむしろhp増えるからな
暴君守護に比べると、捨て身はhpが素の状態になるのと他人のオルポ受けられなくなるって2つのリスクを背負う代わりにスキルの+枠がひとつ空くって認識でいい ガラマギ単騎オススメされてたからやってみたけどラカムで44分かかったw
でもバザラガは無理だった
近接はジーン構成練らないと無理だわ
マギラの武器たちが出てくるとこで体力回復されて詰む
今日は虹スラが1回で2匹出てきて最高だったわ
初めてスライムマラソンしたけど確かに中毒になるね
遺物も追撃と属性同時に出た。V+が欲しいんだけどまぁいいや
http://imgur.com/hefkcjG.jpg
http://imgur.com/uxo04xv.jpg
http://imgur.com/8VDyDkE.jpg
http://imgur.com/XG0aCQ5.jpg
http://imgur.com/XGLPg5T.jpg >>893
このゲーム基本的に伸び率の問題でひとつのジーンに集中するより別の種類つけた方がいいから暴君ふたつよりその枠コンボボーナスにでもしたほうがええぞ
欲を言うとドッジ乗せるならそれに加えてアビダメまで積みたいが >>894
そういやvsのゼタも空中戦キャラだったな >>896
>>897
どんだけ他人のオルポ当てにしてるんだよ…
それともフレとしかやらないのか? 遺物の中身難易度で違うみたいな話って結局どうなった?PROUD放置してるんやが関係無いって話で落ち着いたりしました? 他人からのヒールは当てにならないというか当てにする前に自分でがぶ飲みした方がはやいのがな >>893
正直素でもガラマギで適当にがぶ飲みゴリラしててやべ、残り5本くらいしかないやんって稀になるくらいだし、フラジャイルまで付けててポーション使い切ることなんてまじでないから捨て身でええぞ… >>901
いや別に当てにはしてないしむしろ俺は捨て身に変えた立場なんだが… >>903
もはや他人のポーション受けらないのがデメリットではないんだよね
モンハンみたいに薬飲むのにモーションが必要ならまた話は変わってくるけど >>901
いざという時のためよ
捨て身だと後がない時はマジで後がないから ナルメアにフラジャイつけて泡沫400万出るの?なら俺もつける >>904
まあ基本そうなんだけども
どうせダメ上限叩くには渾身+暴君+捨て身か渾身+暴君+暴君になるから(全部ジーンはLv15)
じゃあデメリットの少ない暴君の方が良くない?
暴君は二つつけてもHP下がるのは一つの時と変わらないし 単に捨て身と暴君の差別化点の話なのになぜどんだけ他人のオルポ当てにしてるんだって発想になるのか 俺のナルメアは開幕41000ダメージ飛んできても7残るよ >>913
俺のナルメアと同じHPで草
多分同じジーン構成かもしらんな >>912
他人のオルポを当てにしないなら捨て身はなんのデメリットもないことになるけど
じゃあ守護でスキル一枠浪費する暴君はいらないよねって話 >>911
フラジャイルじゃ神楽が上限叩いても大ダメージ狙える泡沫とかが上限叩かないからやぞ
そっちに効果表れるんだから効率の良い組み合わせした方が得やん? ガラマギ張り付きしてる奴らってフラジャイル使ってるのが多いのかな
マギはともかくガラに張り付くの無理だろって思ってたからなんか納得できたわ
俺もフラジャイル使ってみよ まあ確かに渾身+捨て身+捨て身の構成もあるだろうし
それでいいならそれでもいいんじゃないか >>912
捨て身と暴君どっちがいいってのに
HP減る<他人からの回復受けられない
をデメリットとして上と言ってりゃそりゃそう言われても仕方ないだろ ランク上がりたての人がなけなしのオルポ投げるかもしれないから捨て身は名前にオルポ不要って書いとけ😡 お前らが頑張れば俺がクリアできる
さぁ嫌な顔せずキャリーしたまえ >>916
ああそうか神楽基準で考えてたわ
まあそれなら渾身+暴君+捨て身がいいかもね >>915
俺は単に使う際の違いを暴君守護基準で書いただけなんで…
捨て身基準で「暴君守護は捨て身単体に比べてHPがむしろ素より増えて他人のオルポ受けられる安定感が魅力だけど、代わりに+枠がひとつ多く潰れるのがデメリットとしてでかいよな」とか書けばよかったか >>922
ワロタ確かに回復しないなってマルチで何回かやったことある俺 1人でEmergencyゲージ使い果たすとか
カッコつけてガッツも自動蘇生もつけず暴君でHP削って床舐めまくるとか
そんなバカなことをしなければなんでもいい セスラカくん本体よりもファンネルが強すぎる
放置できるか試してみたらDPSフェーズのファンネルめっちゃプレイヤー狙ってきてcpuが起こしに来るから4%残しで失敗したわ >>919
別に違い書いただけでどっちが上なんて書いてねえし思ってもねえぞ俺
なんなら捨て身使ってる立場だし
なんか気に障ったならすまんな 俺も別にどっちが上って話はしてないんだよね
ただ暴君と捨て身合わせるとデメリットが二つになるからどちらか一方に合わせた方が良いと思って言っただけで 捨て身採用ナルメアが増えて舐めメアさん増えないか心配 どのみちリンクゲージは増えるからスタミナ人がいようがいなかろうが割と雑にオルポは投げるぜ! 言うてマルチで死にまくるやつ自分以外見たことないよ
上手い奴ばっかで肩身が狭いんだわ >>935
捨て身つけたくらいで床舐めまくるとしたらそれはもはや火力スキル云々以前の問題ですね イオってクイックチャージの攻撃力20%と集中砲火lv15と渾身lv15以外に火力盛る必要ある?溜0連打は基本しないし溜4もオーバードライブスキップでしか撃たない まあでもフェイトエピソードでもナルメアさん捨て身で魔物の巣に突っ込んで床舐める寸前だったよね >>937
みんなガッツで誤魔化したり蘇生でカウント入ってないだけで割と吹っ飛んでるよ気にすんな >>937
単体ボスとかそこまで強くない複数ならまだしもガラマギレベルの激しさじゃ割とみんなガッツ蘇生剥がされたりしてるから気にしなくてええぞ
俺だってよくがぶ飲みゴリラするし 上限前提で組んでるパターン多いなら攻バフ防デバフは腐るし外しとくか >>917
マジでフラジャイル使うとガランツァにずっと張り付いて殴ってられるよ
ただ火力上げるジーン多めに付けないと火力出ないけど
あと個人的には回避性能と明鏡止水も付けとくとグッと使いやすくなる
まあそこら辺は自分の腕に自信あるなら付けなくても良いかもだけども >>944
自分が恩恵受けられる前提で使うキャラは使うけどな
おっさんのゴリアと専用デバフとか
フェリの専用ペットデバフとか そもそもフラジャイルつけて被弾しまくってたら元も子もないのでは。
あれって「当たらなければどうということはない」精神で他の耐久系捨てるやつでしょ フラジャイル使うなら明鏡止水は効果もバフもかなり破格だから腕に関係なく大抵盛るぞ >>940
そこから渾身外しても問題ないレベルだぞ >>948
違う違う
使ってて分かったけどフラジャイルは当たらない事を目指すんじゃなくて
無敵を得るために回避を使って積極的に敵の攻撃に当たっていくことを目指すんだよ
ピキーンって音が鳴って無敵時間に入るから
その間に殴れそして無敵が切れそうになったr回避を使って敵の攻撃に突っ込んで無敵を得てコンボをつなげるのだ 武器キラキラさせてる地雷増えてきたな
ガードすらまともに出来んのかよ 通常のビルドが保険に使う生存系ジーンを全部排除してその枠リキャスト系とか攻撃に全部振り切った上で使うような奴がフラジャイル明鏡止水だしな シャルから味変したくて固めのジークやりたいんだけど運用とアビ載ってる所か、誰か教えてほしい
YouTubeで調べたけど、体験版の操作方法のしか出ないんだよね 例えばフラジャイル使ってると床に転がってる仲間の蘇生のリスクも減らせるんよ
まず敵の攻撃に回避で突っ込みながらそのまま仲間の位置まで移動して無敵時間で起こすこともできる事もある
黒龍の吸い込み縄跳びの時にピキーンって無敵になってから隣で転がってるのを起こすってのも出来る
自分はその蘇生の間に黒龍の吸い込み黒縄跳びに当たっても無敵だから仲間を起こせるし >>898
YouTubeに上がってるナルメア単騎は14分切ってたね
フラジャってやっぱ継続火力高くて場合によってはありよりのありっぽい ああでも黒縄跳びは間隔が長いから無敵切れてるかもしれないけど
とにかく敵の攻撃が絶え間なく激しい時に凄く重宝する
その間に無敵を得てできる事があるから まぁ攻撃が激しければ激しいほどフラジャイルの価値が上がるのはそう
普通避けないとならない時に無敵で殴れるし
現状はガラマギですら近接も怯み無効とかでなんとでもなるくらいの難易度に収まってるからそこまで強み活かせる場所ないけど >>958
来月なんかはフラジャイル活躍しそうよな
動画みたら攻撃が激しそうだし
ダメージも4万とかの攻撃が空から降ってくる感じになってたからワンミスで暴君守護でギリ残るか残らないかって感じか
当たらない自身のある人は捨て身型で良いと思うね フラジャイルって単語だけが独り歩きして火力全くでないキャラで溢れかえるまで見えたわ フラジャ慣れない内は無駄に跳ねたり欲張り過ぎて無敵切れ被弾結構やらかしたわ 七星剣でたわ主人公復帰させるか
団長!何やってんだよ団長!! フラジャイルみたいな基本動作をアシストする系の装備ってどのゲームでもなんかつけたくならない
クソみてえなプライドが邪魔してくる 回避の無敵フレームが全てジャスト回避フレームになるって認識であってる? >>962
それはマジである
あと回避で突っ込んでさらに無敵つなげるハズが敵の攻撃に上手く回避で当たれなかった時とかも被弾しやすい
まあそれが欲張り過ぎって事なんだろうけど >>967
まあダクソとかエルデンみたいなゲームじゃないし
楽しめればいいんだよシンイチの精神で行け 可愛いキャラが床舐めてる姿みたいからつけてないみたいな人もいるんだろうな 回避性能、明鏡、フラジャの2枠使って攻撃力50%ダウン
そのダウンした攻撃力を何かしらの効果で100%上げて戻さないといけない
基本的にバハ武器+渾身100%+クリ100%で一部のキャラは上限叩いて、更にそこから+α必要となるキャラも多い
ダメージ上限+回避性能
ダメージ上限+ガッツ
ダメージ上限+自動復活
ダメージ上限+ポーション
追撃orクイチャ
追撃orクイチャ
有利属性
固有+固有
フラジャイ
修羅
暴君+クイアビ
クリ確率+渾身
これにバフデバフでようやくダメ上限叩けるって感じだから
ジータちゃんでレイジとアマブレ叩いてくれたら丁度良い感じかな
やっぱりジータが皆のアイドル肉便器 フラジャイルで通常もアビリティも上限出るのってランスロットくんくらいじゃないの
シャルロッテも攻撃120%バフ維持すればいけるか?
ナルメアとか絶対泡沫上限無理でしょ
カリオストロやらフェリやらで味方にバフデバフの介護してもらえれば届くか? 間違えて限界突破更新しちゃってつらい
めちゃくちゃ厳選してたわけじゃなかったけど寝ぼけてやるのは良くないな >>973
あれその構成だと明鏡止水入って無くね?
修羅の所を暴君か捨て身にしないと明鏡止水入れられなくね? >>978
入れ忘れてたわ
ダメージ上限+回避性能
ダメージ上限+ガッツ
ダメージ上限+自動復活
ダメージ上限+ポーション
追撃orクイチャ
追撃orクイチャ
有利属性
固有+固有
フラジャイ
修羅
暴君+明鏡
クリ確率+渾身
こうか >>976
仲間がいた MSPも空になったの地味に辛いわ >>980
フラジャイル使うなら凄くいいもの
使わないなら別にいらんかも
明鏡止水でジャスト回避の後の無敵時間が延びるのよ最大で3秒伸びるんだったかな あと奥義ゲージがたまってアビリティのCTがちょっと短縮される効果もある
明鏡止水 祈り場放置で中級石が999に対して上級は130個か。上限もっと欲しい… 祈り場1周(10回)で600近く貯まるからな
上限999は甘すぎたのだ >>980
フラジャ入れるなら必須、回避リベンジでも良いけどアレ赤ジーンだから組み込み辛い
出来れば2個乗せして30レベルにしたいけどフラジャ相殺で枠カツカツ何だよな…
追撃削ってでも明鏡2個積みした方が実際は良いかも
そしたらクリダメ積めてフラジャでも上限叩きやすくなる チャプターセレクトで全部のカニ埋まってるのですが後2匹足りません、どこにいるのでしょうか? ガラマギやるならフラジャイル使わなくても明鏡止水はマストかなって このスレッドは1000を超えました。
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