GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part74
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part73
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708054308/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 ゴミ
800 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a359-lmPU [240f:92:c22a:1:*]) sage 2024/02/16(金) 15:45:56.26 ID:wyifEEYR0
まぁ息が長いソシャゲは大概やらかしてるわ 白黒竜とかセスラカで放置できてる人って放置キャラのジーンはどんな構成にしてますか? ガッツ付けてるオイゲンでも即死しそうダメージだったな ウッ...イオ!!膣内(なか)に射精する(だす)ぞっ!!! イオにセクシャルな発言をするとザカ大公と秩序の人がレイドボスとして来るぞ 自分がコロナになったときは自宅で寝てるだけで保険もでたしむしろ儲けた
喉は死ぬほどいたかったけど >>14
オイゲンも父親になれてないから痛み分けだな 黒騎士「父親(ボソッ」
これ脳内再生余裕すぎるな オイゲンにできないことってなに→父親
の流れはパワーが強すぎる
上限30個くらい積んでそう ジーンのレベル上げに蒼穹が使えて
その蒼穹はスラ爆でドロップという認識でOK? >>17
金がほんの少し戻ってきただけで儲けてなくね?
パチンカスと同じ思考 >>378
ラカムのバハ武器落ちたから育てたいんですが、ジーン構成ってどうすればいいですかね? フラジャイル付けるなら明鏡止水Lv30にした方が良いなこれ
無敵時間が2秒から3秒に伸びるけど1秒の違いでも全然使い勝手が違うわ 子供作ったのに父親できないオイゲンより父親やらない俺らのほうが上だろ >>22
ジーンレベル上げは蒼1個でカンストするからな
効率が段違い >>24
大もうけしたわガハハ! なんてくだんのひとは言ってないよ?
というかハッタショっぽい受け取り方だなぁ リミテッド実装時のフェイトのクソ親父っぷりは酷かったけど最奥や最終の時のダメ親父っぷりは割と共感できて好きだよ 前スレに余りにも人の心がないやつがいたと聞いてきました 育成キャラの順番って最初はオイゲンかラカムであとは性欲に従えばいいかんじ? ダマは上限一個だけど蒼は無凸でもカンストさせられるから別次元 >>38
むしろレベル150まで上がってほしかった ダマはともかく蒼穹一個で一気にマックスまでいくの正直ミスってるよ
そんなスライムこもるやつおらんやろとでも思ってたのかな ダマスカスの後に通常素材で強化したら逆に弱くなりそうだけど >>40
最初から性欲に従っていいぞ
下手すると最初の一人の育成でお腹いっぱいになるから >>17
オイラも一応手当はちゃんと出るぜぇ!
でもオイラ甘く見てたんだけどよぉ、いざなってみると初めてわかるけど合法的に休めるなぁラッキーだぜぇ!とはなかなかならねぇなぁ!
かなりつれぇぜぇ!
あまりに眠れもしないからいっそなんかするかとPS5付けたけど秒で消したわ(素 >>40
最初から性欲に従う方が楽しいから性欲に従いな
素材が余ってきたらオイゲンとか育てる感じで オイゲンとならホモセックスできる、やりたいって奴は多いだろ
俺は無理 >>48
性欲に従ってラカム育成してるけど失敗だったか!? >>44
別にええと思うけど
少なくとも俺は人力ではやろうとは思わんし でもよぉ訓練されたきくうしは性能でシコれるって聞いたぜぇ キャラ解放はできるだけしないほうがいいなこれMSP集めで辛い日々を送ってる アルティメット2周とかいう意味わからん称号なんなの…
開発はユーザーに何をやらせたいの… メタグロスを使うために無理やりシコった兄貴を思い出すセリフやな ジータちゃんにフラジャイルと明鏡止水つけてなんとか上限届かないかと試行錯誤してみたがダメだった
流石にダメージ半分にはならんが、3割減くらいのダメージになっちゃうな
追撃外せばなんとかなるかもだがそれじゃ本末転倒だし…
それだけの手数稼げるならありかもしれんが >>59
イースとかもあるけど高難易度でストーリーやるの割とよくあるような 性能が強けりゃ精神が幼児のブロリーでもシコるのが騎空士だよ >>63
追撃重いから外すのありだと思うよ
コスパだいぶ悪い >>63
ボスに張り付いて総ダメージ量で勝負していけ >>59
本家の方が意味分かんない称号たくさんあるし完全自己満足の域なんだから許してやれ >>65
アルティメットで全チャプタークリアしたら更にアルティメットおかわりだぞ
>>66
えぇ… >>75
トロフィーじゃなくて称号かw
ほらジータちゃんの差分も見てほしいんだよ 空の世界は死人にもチョコが遅れちまうんだ
俺もポラリスに送ったもん😭 >>70
フラジャイルと明鏡止水の無敵時間でクラス上げて、明鏡止水と固有効果でアビ超高速回転する張り付き型ジータちゃんやりたい
ちなみにダメージ3割減だったけどフラジャイルあれば流石にガランツァと組み手してもずっと貼り付けて楽しい
叩きつけ攻撃をフラジャイルすると、地面爆破を無敵時間でスルーできるからいっぱい殴れる モブおじとかイモヤロウは...まぁどうせ届くんだろうな...当たり前か... >>73
50代のおっさんが30歳くらいの嫁さん貰ってんだな
犯罪か? >>83
娘の妊娠時期なのでオイゲンも30前後じゃね ゴミ遺物鑑定後に酒場にわいてる青アイテムから出た遺物が有利属性で草 ひたすら周回要素入れてやること提供するしかないからな
でもメイン高難易度◯周とかこの手のゲームじゃいらんよなさっさとメイン終わらせてスタートラインに立ってひたすら周回するかなもんだし >>81
フラジャイルそういうの出来るから良いよね
楽しい
必然的に攻撃回数が多くなるから奥義ゲージも速攻で貯まるし >>93
クリアしないと出ないとか🤯
だってでないもん >>89
マギラフリラとリリスに送ったぞ
返礼品貰えるかは運営次第 蒼穹いらんっていうやついるけど銀天だけでも相当節約出来るだろうに
銀天ありあまってるならいいだろうけど 一部の暇人のために用意したもんにわざわざケチつける必要あるか?やらなきゃいいだけだろ
称号コンプしたいんだってやつは暇人だから有り難く3週しろ >>95
あんま出ないとオカルト信じちゃうよね…
まあ+じゃないのなら出てるが フラジャイルは色んなキャラで可能性あると思う多少火力下がっても殴れる時間増やせれば実質火力上がるし ULT3周称号ってPCにはないよなルリアノートの称号に見当たらんが >>99
+はクリアしないと出ないのかもしれん
もうアルミホイルだよ🥺 放置し出すと銀天にもあんまり困らなくなる
全員分の究極完凸とかなら流石に骨だが、使いたいキャラ4、5人程度なら放置してればわりかしすぐ集まる 遺物鑑定するまえに教会行って挨拶エモートしてから鑑定したらいいもの出やすいぞ、ここだけの話な フラジャイルは言うほど与ダメ下がらんからね
上限叩きやすいキャラで明鏡止水と合わせるならあり どうやってちょこおくるの?まだ間に合う?マギフリ送りたい >>100
それな多少火力下がっても殴り続けられるからいいんだよな 上限低めなキャラこそフラジャイルが活きると思う
フラジャイルで下がった上でなお上限叩けるような
腐ってると言われてるバフ持ちも活きてくるし、今はゴミ扱いしてる上限突破ないけど攻撃力が上がるタイプの固有ジーンとかも >>102
隙間時間にエクストリームの拠点防衛放置するのがいいよ
1セットで1→150が1回分くらいは余裕で貯まる ヴァレンタインは期限昨日までや
ワイはシンダラとファンとパイとラオラオにした >>83
まあ故人なんだ
オイゲンは家族周り色々後悔あるからイド加入してから家族ってのは〜みたいな事言ってたのは実感籠りまくってる 来月のホワイトデーイベントでも贈れるしバレンタインと同じ返礼品貰える
でもマギ姉はリストにはないから送ってもその他扱いの返礼品になるし完全に自己満足 んー、追撃外して回避リベンジとか入れてみるか〜
フラジャイルあるし自動復活も外してええか… そういや、オイゲンの家系ってなんか特殊な血筋だったりすんの?
娘
・家出したあとエルステの大学に特待生&飛び級で入って学者の道に進む。
・15歳で戦士に方針転換。そこから5年くらいでゲーム内でグランPTが苦戦するゴーレムを(鎧なしで)ボコれるレベルに到達。
才能の塊すぎるやろ。 4キャラ武器完成させて
最強ビルド目指してジーン掘りに着手すれば銀天余ってくるな 武器強化は手動移動クエがオススメされてるけど放置できる場所のほうが絶対いいよな >>125
回避リベンジはやめろ、ハズレスキルだ
無敵時間は長い方しか適用されないし攻撃面でも他のスキル入れた方が強い ジータちゃんはコンボ完遂限定だからフラジャイル明鏡止水の無敵時間で確実に完遂できるようになるし
クラスアップでのステ&アビ短縮もあるから貼り付けるメリットでかいんだ
明鏡止水にもアビ短縮効果あるから高速回転も可能
なんとか形にしたい >>130
4倍出たときしか上限上がらないから基本的にはたまに1出るようになるだけのゴミ >>130
ハズレ率高すぎるから手数でどうにかなるものではない >>130
それを着けて木人殴りをしたらラカムをもってしても火力が下がったから火力UP目的では無理 >>109
またホワイトデーの時期に同じ返礼品イベントやるで
でもリリンクキャラは無さそう >>127
イランよな別に、、、
怯み無効ふんばり剛健hp吸収とかで回すのかな
バザラガさんでつこてみるか なんとなくシャルロッテの空中派生フィニッシュ上限みてみたらめちゃくちゃ上限高いな
アビダメ乗らないから、渾身16暴君16捨て身16先制16でも全然いかない
プロバハ周回はヴァリアントスタンス積んでも良さそう dotって総ダメージ元から結構高めだけど、オーバードライブ中とか金ピカブチ切れモード中も減衰無しで入るって考えたらかなり有能だよな
ゼタパーの灼熱とか 前は個々人でチョコおくれたんだけど消費できないとか衛生上の問題とかコロナとかでネット注文みたいになったんだよな >>144
基本どこでもグリッターリュミエールスタンスで無敵かラダーのお好みなイメージ >>145
かっけーじゃん服かえてくれたら使いたい >>133,138,139,140
そうなんか…
4倍になる確率って単純に1/4とかじゃないのかな
なら他に攻撃マシマシ系のジーン入れたら面白いと思ったんだけど >>136
フラジャイルは可能性の塊
多分来月はフラジャイル持ってる奴が活躍すると思うんだよね
わからんけど 回避性能が空中回避にも適用できたらマギ姉みたいな動きするゼタにもなれたのかな… カリオストロの究極と固有ジーン揃ったんだけど、このオッサン強いんか? ラカムの意地って空△の上限も増えるのか?意地+上限のジーンでも積まなきゃ届かなさそうだけど フラジャイル6個目です
追撃属性変換は0です
どうして >>155
突進の上限がクソ高いから鍛え甲斐がある セスラカにヒールしてくれるイオが居てほんわかしたぞ >>153
ごうざつかってると空中回避回数増やしたくなるからまじでほしい >>155
でかい敵にはやたら強い
人型には並程度じゃねぇかな 原作エアプなんだけど
見た目でカリオストロ開放したら実は中身おっさんって知らされて一気に熱冷めたわ このゲームジャンプ攻撃だけ異常に上限高い奴多いから今後はぴょんぴょんブルーファンタジーな >>148 ずっとグリッターの上限しか見てなくてスタンス入れてなかった
ラダーは回転率高いし、フィニッシュとの相性もいいから外せなくない?
かといって無敵もゴリ押しに便利だし難しい
そんな考えるほど難しいクエスト無いって言われたら終わりだけど 一天地六はむしろガンダゴウザの正拳突きとかバザラガの溜めで上限突破してクソデカ単発ダメージ見てきゃっきゃするためとかのほうが使い道ありそう
いや実戦で使いはしないけど ザスパさん俺の追撃Vから+取ったでしょ早く返してよ! カリオストロは小さい相手だとジャンプ&落下攻撃が最高効率でダメージ出せるぞ
1ぴょん50万出るからな フライジャルもいいけどゴーレムトカゲもっとやろうぜ来いよ
スタンダメ上限は来月きっと役に立つ夢にみたんだ俺は カリおっさんが可愛いだけの女の子だったらなんの魅力もない没個性キャラだ
中身が男の俺様キャラで正解 ガラマギはちゃんと育てたCPUキャラとやったらこんなに楽だったんだな… でもよぉ男時代はおっさんって年まで生きてねぇし、女時代が99%以上だからもう女でいいんじゃねぇかぁ? 驚くほどザスバ君の格が下がり続けるぜ
あーその程度で驚いちゃうんだって カリオストロ浪漫の塊すぎて草
一旦プロバハ周回やめてオッサン育てるわ。
ありがとう。 おっさんは中身ショタだからな
いろいろ言ってるけど未経験なんだ スタンは一周回って強いと思う
リンクタイム伸ばせるのデカいだろ おっさんと言いつつ10代でTSしてるし1000年ぐらいは女の子だったから女の子だよ 調整ある迄俺はラカムで170万ダメージ乱発してゲーム壊してくるからな! おっさん確かに小型に対してはジャンプ落下が単体の効率としては高いけどアビの回転率悪くなるしトータルはどうなんだろうな >>116
グリフォン2体放置できないし良いな
ありがとう >>174
現状でも役に立ってるぞ
限凸とスタン上限ジーン合わせればスタン値200超えるからオイゲン1人でプロバハの角折れるくらいにはなってる
火力も落とさなくて良いから快適度すげぇぜ >>174
よっしゃ来月はルシファーの羽破壊していけ >>188
強いけど固有のct短縮使いたいからフェリみたいにずっとぴょんぴょんは多分微妙
あと奥義ゲージもあんま増えない イオちゃんブラジャイルくらいおっぱいあるしマン毛チェックしたい >>136
俺も試したけど怯み無効ふんばりHP吸収でごり押しする方が自分には合ってた △攻撃の上限が高いなら△攻撃が単発で出せないナルメアやゼタはどうなるの スタンガン盛りより火力保ってスタン値ある程度高めた方が部位破壊早いよな?
明らかにダメージも関係してるような気がしてる >>199
HP吸収は手数キャラならいいけどジータちゃんそんなに手数ないしなぁ…
何より美少女が殴られながら戦うのは美しくない… >>178
あいつらは「退くことを覚える」ためのチュートリアルだからな プラウドシャッフルあったら無限にできそうだからぜひ頼む 美少女なのに狂戦士みたいな戦い方してるのはそれはそれで好き >>201
ナルメアは源氏が1hit10万くらいで神楽コンよりちょい劣るくらい どうでもいいことだけど自己紹介文で「スク水」は禁止ワード扱いだった カタリナさんなんて避けるとアレスに解釈違いって怒られるからな プラウドシャッフル来たところでもはや楽しくもないと思う
試しに手動でNPC連れて行ってみ、3分で終わっちゃうくらい余裕だぞ
セスラカも5分以内、ガラマギも10分かからんし
全キャラ人が操作してればさらに速いから、もはやプラウドでさえ敵の強さが足りない でもワンミスで吹っ飛ばされて追撃で死ぬ可能性あると思ってフラジャイルに怯み無効と踏ん張りも付けてるわ俺
たまに回避ミスることあるからそれで助かってる >>202
ゼタの組織にいたやつが作った荒くれ集団だよ
ケンシロウもいる マジで来月スタン200未満に人権ないってお前らが騒いでる夢みたんだ嘘じゃないからな俺のは当たるんだ
ゴーレムトカゲちゃんと来るんだぞ >>195
ヒョウ柄マントだけはあれどうにかならんかったのかな
鎧はすげーすき >>218
ルシファーのための準備みたいなもんだからそりゃね グランブルーファンタジー初プレイなんだけど、キャラ追加も稼ぎもとりあえずmaniacまで突っ走ってからのが良いのはほんと? >>217
来月ルシファーが来るんでしょ?
やっぱ破壊部位は羽なんかね >>205
俺もグラン君使ってるよ
レギンレイヴとディストリームはそこそこヒット数あるしポーションも併用すればある程度耐えられる
殴られながら戦うのは絵面的に良くないのはわかる >>224
育成のためなら誤差
あとから解放した方がレベルやスキルは特に見えるけど実際はそれほどでもない(大差てコストのかからないれべるでしかない)
エンドコンテンツの武器ドロップが解放されてるキャラのもののみになるので、使わないなら解放しない方がいいという見方はある >>204
おっぱいサイズのcm差も書いてくれないと。 泡沫の源氏が使い道わっかんね
スタン値低いし誰か使い道見出した奴おる? るりぴのギュンのスタンプ
何であんなイかれてんの? >>231
なるほどーありがとう
早く解放したくてウズウズしてた
誤差程度ならやってしまおうか!
その誤差を埋める周回稼ぎがダルくなきゃいいけど >>235
プロバハ離脱直前に神楽泡沫最後まで入らねえなって時に適当に使うことあるくらい >>238
最終難易度までいけば1時間どころか10分もかからないくらいのブーストでしかない
使いたいキャラがいるならむしろさっさと解放が吉
使う予定がないなら寝かしておいた方がいいというか、解放のメリットはない NPCでイドかランスで迷ってるけどどっちがオススメですかね
用途は操作放置両方の挑発近距離枠で考えてます >>236
これナルメアさんの画像ばっかりだけど他のキャラはまだ脱がされてないの?
オイゲンさんとかヨダルラーハとか おっさんクイアビ45と専用までは用意したけどみんな怒涛もいれてるん?つーかどうしても追撃枠が1カ所しかあかねえぜ! 言うほどるっていかれてるか?
カタリナがビィ君すり潰したりカリおっさんが突っ込んだりするくらいじゃん? EX周回してコツコツPT強化してるけど全員の戦力値1万越えたし
すごいサクサククエスト消化出来るようになってきて嬉しい
こういうコツコツ戦力値上げていくのってちょっと本家っぽいよね リリンクでグラブルにハマって
原作アプリのPCにインストールして
遊んだり漫画読んだりしてるけど
2000話以上あってビビってる🥺 グラブルのアプリってそれグラブルじゃないのでは…? 募集してるクエスト一覧みたいなの実装されんのかな
シャッフルあるとはいえ人いるクエストがわからねぇ >>255
ルリアスイッチのポーズもなかなかイカレてる まじでultimate2周3周の称号あるんやね ultimate終わらせたら未取得で欄に出てくるの腹立つわw クイアビ45怒涛16通常攻撃おしっぱでCT85秒が58秒
攻撃スキルリンク混ぜつつでも58秒で差なし
当たり前だけどクイアビ45のみは68秒
キャラ固有のCT減少とは検証し辛いからしてない 称号の数で異物の中身良くなるらしいから俺もストーリー周回頑張らないと >>266
おれもそろそろそのアルミホイル巻こうかな >>267
そりゃ特にでかい相手には相当火力出るしな
槍もたくさん当たるしサーフィンも最後まですかりにくいから いや〜フラカーンニーヒル!こいつやっぱ地味につええわ 頭にアルミホイル巻いて周回しながらザスバとオウムにキレ続けるしかないんだ アスモンゴールドもリリンクやってるしほんといい流れきてるよなあ
モンハンみたいにアプデ頑張れば覇権だぞ 頑張るんだ >>259
コントローラーの接続切れると中断されるからつけっぱなしに出来るバッテリーとwifi環境ないとパケ死する リモプ試してみたらWi-Fi繋げろっていわれたから諦めた ファンタズマゴリアのクリ率30%あるらしいからクイアビ怒涛固有辺りでガン回しすればクリ率ジーン外せそうだけどCTどうなんだろう 有利変換4個目やっと来た。。。っ
もう追撃V+は今後のアプデで何かしろ緩和策来たらで良いや・・・ 初週ですらやらされてる感マシマシのストーリーを周回させようとするとかどんなけ遊んでほしいんだよ!
開発8年分の呪詛かなんかかな? >>280
設定で変更できるよ
1時間で2GBもってかれるけど やっぱここの人らも知る強さやねんなあ
ちと練習してるか >>281
流石に常時にはならんしそれなりに間が空くからその期間火力の大前提のクリが出にくくなるのはちょっと
ジーン1枠開けるためだけにしては対価がデカすぎる キャラ開放絞ってプロバハ行ってるけど未開放キャラのが消滅してる感じは体感ない スマホ回線で出来るし常時通信させる必要も無いぞ
今こうして5ch書き込みつつ裏でおうちのps5がオート出来てる でもよぉ、オイラやっぱ赤い姉ちゃんの無法空中ムーブが癖になりすぎてメイン変えられねえんだよなぁ!カリおっさんもやりはするんだけどよぉ! リモート閉じるとゲームの方がメニュー画面になるんだけど回避できるの? >>292
オンラインでらんだむまっちじゃなくてローカルにする キャラジーンの覚醒出たら、
覚醒じゃないほうのジーンどうしてる?
別にお楽しみチケットにしちゃっていいよね? 放置用のNPCってオイゲン以外だと何がいいんだろ
好きなキャラはもう終わったから放置捗らせたい 基本的に攻撃系のジーン+αが理想だから専用ジーン+専用ジーンより
専用ジーン+攻撃系ジーンで2枠取った方が強いぞ こないだスクショ上げてた人の画像見るとオイゲンイオパーが速いみたい? 通信エラーで味方全員CPUになったら神斬取れました 強いとかはないけど応用が聞くのは専用+αのジーンなのかな?
ジーンがあればどっちでも良い >>302
バレて無かった頃の方が思い出せなくなってきてるレベル イオちゃんは育て終わってるからフェリとパーさん育ててみるか
ありがと イオとかパーみたいにキャンセルとかのテクニック使うことで目に見えて火力が伸びるキャラって他にいる?
カタリナもアビキャン使うけどトッくん30秒でアレス常駐でもパーさんに負けて諦めた こんだけキャラいてバランスとれてるとか神ゲーでは? イオ使ってる人ってチャージ強化とか怯み無効ってつけてます? 噂のアビキャンパーさんやってみたけどほぼ普通にしてるプレイしてる時と変わんなかったから泣いた ジークの固有+ダメージ上限とガンダゴウザの固有+ダメージ上限めっちゃ出てくるのムカつくな
使う気ねーよ >>310
オイゲンっていうぶっこわれがいますけどね >>310
かなり高いレベルでバランス取れてるよな 目に見えてってわけじゃないけど大体のキャラはキャンセル使うところある気がする
カリオストロもコンボの硬直消しにアビ使うし >>281 ファンタズマゴリアCT75秒効果時間35秒
固有の短縮のみ槍フィニッシュだけキャンセルしてCT39秒
クイアビ45最速 37秒
怒涛16のみ 37秒
クイアビ45怒涛16で35秒
大まかにやっただけなのであしからず >>313
どっちかと俺のナルメア上限交換してくれよ 追撃V+ が出る確率は信頼度95%で0.054%~0.086%
遺物1000箱開けて40%~58%の確率で少なくとも1つ入手できる
あってるかな?自分はクエスト数1200前後で1つ目出たから運いいほうか >>319
交換機能あったらマジで交換したいレベル >>311
回避すればいいし狙ってつけることはないかな >>320
そのよくわからん確率はどこから出てきたの? 本家のラカムはどんだけ手術されても結局SRクリスマスラカムで爆発するくらいしか使われなかったのに!! >>314
全員強くてさらにその中でも強いキャラが居るだけで、弱いキャラが存在しないのが凄いんだよ よっしゃ俺が今からカタリナスタンプMod作って押しまくってhttps://i.imgur.com/S2tSpWT.png
やるわ
震え上がれお前ら イオちゃんは初期から使えて麻痺もしてくれるから開始時からずっとNPC枠入ってるわ ジークの専用ジーンズコンボ完走させないといけないのかなりきつくね >>315,322
ありがとうございます
今まで加護でつけてたけどクリ率100にするために加護更新したいから外すか悩んでましたが外すことにします ジークの話題出ないなー、使ってる人少ない?
通常操作とか色々わからないのと、ジーンどういうの集めたらいいのか聞きたい チャージ強化って怯み無効と防御アップだっけ
イオのチャージはそもそもチャージ無効ついてるし防御アップだけ見ても他の防御スキル入れた方が強いよ ゼタの追撃アビで△短縮みたいなささやかなテクに比べて他の脱法共と来たら アビリティのCTってどっかにまとめてある?
というか倍率とCTくらいゲーム内に表記して欲しい… いつの間にフェリがCPUで強いって話になったんだ??
海外だとロゼッタがCPUで人気らしいけど フライジャルつけたら
休む暇なく殴れるから余計に親指が死にそう >>326
modは基本的に本人にしか見えないんですよ
全体に反映するmodを作った瞬間banだよ >>339
セスラカのカクカク金玉をしゃがみながら無理矢理割れたりデトネーターを意地でもフルチャで当てれたりするから悪くは無い >>318
実戦で槍コン当て続けるのは敵の行動が絡んできつそうだしやっぱりクリ率外すほどじゃなさそうか 検証サンクス イオちゃんのチャージ素で怯み無効ついてたっけ
まぁそもそもあってもなくても溜めてる最中いつでも自由に回避出せるから怯み無効で受けたいって思う場面自体ないよなイオちゃん
回避してもガードしても解釈違いってキレるアレスさんもちょっと見習ってくれねーかな 放置集会してるけど
団長の貢献度0 難攻不落
で毎回笑う >>346 なんとなくで回るだろって思ってクリ率70にしてたけど
実際やったらあれ?ってなったからクリ率は100でよさそう
カカシじゃなくて大型の敵で槍のHIT数が怒涛に影響するとかならわからないけど このゲームのクリティカルはよくある1.5倍とかじゃなくて防御無視もついてるから100%しない理由がないんだよな… >>343
ゼタは平均火力は今のままでいいよ別に、割とある方だし
問題はリンクタイム中の爆発力がカケラもないことだよ、こっちは何かしらの押し付けられる行動用意してほしいわ
エリアルが必ず成功になるはそもそもダメージに直接関与する要素じゃないし、1跳びフィニッシュできる効果も他キャラの効果に比べて割にあってない
そもそも他キャラみたいに通常とアビを高速で混ぜるとかができないのもつらい、ダメージを出すためのエリアルがアビ使用できない独立コンボなのがもろにひびいてる いま気付いたけどエルーン枠フェリだけじゃん
なんで?? >>351
クエスト一本で交換出来るってだけで誰も落ちやすいなんて言ってないよ エリアルキャラって上手く調整されてるの見たことないや >>347
高速詠唱の時だけだったわ
長々チャージするのなんて高速詠唱の時だけだし実質チャージ強化と同等効果や
https://i.imgur.com/oB5dJ5b.jpeg プラウド解放のバハで40分位トライアンドエラーして最後のDPSチェックで負けて泣いちゃった😭 解放メンバー主人公含む10人でプロバハ30戦で究極武器6本でたから解放してないメンツはカウントされてないのかな リンクタイム突入しても平時とやれることほぼ変わんねーからなゼタ リンク中はワンダー槍エリアル1回フィニッシュを繰り返してるけどオワ火力や >>362
ありがとう NPCのジーンどんな感じ?強化までしてるのかな 企業サイトでオイゲンにクイックチャージ推奨してるけど何で使うんだ >>325
弱いことに気づいてないだけだよ
研究進んでダメ上限でカバーできない格差が見えてきてる
敵が弱すぎるから問題にならないだけ 解放してないメンツはドロップしても消失してる説もあるね >>363
いや、俺がなんかキャラ強化の効果見逃してたりしてんのかなって気になっただけ
実際それはそう、俺も使ってないし >>330
クイアビ怒涛でとにかく防御バフの回転率上げるしかなくね おすすめキャラはオイゲンイオフェリで決まりだな
汎用性高過ぎる
楽に火力出せてオイゲンとイオは麻痺も入れられる、フェリとイオは奥義ゲージの溜まりも早い
育ち切った後もNPCで強い ガンダさん使い慣れてくるとすげー楽しいな
鉄山靠のCTめっちゃ早いからガンガン突撃出来るのがいいし
地味にスロー役で貢献出来るのもいい >>369
全部あげてるよ
上限65クリ100渾身暴君or捨て身高揚怒涛クイアビ明鏡止水有利変換
パーとイオはクイチャつけてて後は余った枠に追撃チョロチョロ 追撃Ⅳ+ガッツ出たんだけど初めて追撃出てこれってひとつでも積み得だよね?
ナルメアつかってます 最強NPCって、自分が操作してクエストする場合と
完全放置なのかで変わってくるのかな プロバハ放置までできるようになったけど、高難度になると奥義の頻度が重要なんかな? ってなってきていまはイオ・カリオストロ・フェリ試してるわ。
オイゲンはゲージ増加がちょっと遅い >>380
遺物も追撃V+とかいう都市伝説みたいの以外なら放置で有利属性4人分とか揃うよ ナルメア(性欲)オイゲンフェリ(性欲)イオ(性欲)に自然にしてたけど意外に最適解なのかもしれない キモ豚ゲーのようで男キャラもしっかり作ってあってなおかつ操作していて楽しい稀有なゲーム >>388
その段階までくると放置キャラのジーンって何つけてるの?
やっぱHP99999にリジェネ蘇生? 放置してると
何か言いたそうにNPCが近寄って来るの、あれなんなんだろう 最近このゲームで気になるのは強い弱い以前にリーチの不利をなんとかしろって思うわ
シャルとか団長とかボスで空振ってるのやばすぎ >>386
なんなら追撃4+のサブ枠で11止まりでもいいやってスキル付いてたら普通の5が増えても使うぞ
4に5がふたつでも結局43までスキルレベル上がって96%だし シャルは使ってる分にはいいぞあんだけ機動力高くて張り付けるのシャルくらいだろ 空振るの以外はシャルなんも文句ないよ
機動力あって無敵あってパリィも猶予クッソ長いし >>394
一定距離離れるとプレイヤーの元に来るやつじゃね?
もしかしたら放置キャラに挑発付けたほうがタイム縮んだりするかもな >>381
これ初期メンバーを意図的に強くしたのかね
オイゲンイオは当然としてラカムも相当強いでしょ
後に入るイドにしたって氷結あるしNPCとしては優秀 >>389
ずっと放置してるけど未だに有利属性出たことない
まぁ気長に放置する シャルを使ってるととにかく移動に△を押すクセがつくので
フェリに変えた時にペットが即消える事態が多発した >>394
腰痛いとか戯言抜かして横になってないかチェックしてる さぼってんじゃねえぞ!おめーもがんばんだよ!
とでも言いたいんじゃろ NPC用は生存系入れてる人見かけたからリジェネとか入れてたけど
攻撃一辺倒でもいいんだ
明日あたり組んでみよう リーチ短いと味方が奥義する度にこっちも回避移動しなきゃならないの大変だよね
奥義毎にボスよろけるから >>400
追撃Ⅴ+出な過ぎて実用品なんてほぼ無理だし追撃Ⅴ2個に追撃Ⅳ+の良品でいいよな
まあそれすらもそうそう出ないんだけど >>402
アルベス突進とエリアルあるからゼタが貼り付きと高速移動は断トツだと思う
リザルトで長距離移動が高確率でつく
>>407
だな
万能薬は2つしかないしフラジャイルドッジも1つしか出てないから遺物限定はかなり人によってバラつき多そうだし ザスバ「放置で出た有利属性は温かみが無いからこちらで回収させてもらう、代わりにこの砂だるま耐性をやろう」 一日一バハ武器生活もあと三日か…いよいよ寂しくなってきた
今日こそイオちゃんのオナシャス バハ武器終わったらもうバハなんて行かないから、カカシ殴り構成なんて使わなくなるんだ
っぱ、ガラマギよ >>279
オンライン接続でパーティーをローカルにすればコントローラー接続切れても大丈夫らしい マルチでエラー吐いて操作受け付けなくなるのほんと勘弁してくれ
ネット接続切って再接続で直ってたのに今回直らんし
オートセーブ切ってるから2時間無駄になるわ
マルチ関連もうちょっと固めろよまじで 気が付いたら出てないバハ武器も残り4つまできた
全部出した人ってどこ周回してんだろ マルチでクエ受ける度にマッチング設定が出るんだけどこれ出ないようにできないんかね
出るにしてもデフォでOKにフォーカスしといてくれよ >>393
放置するキャラは普通に剛健堅守リジェネガッツ復活とか盛り盛り。ちなみにステルスじゃなくて挑発。
NPCは普段の自分が使うそのまま(スレだと怯み無効否定されるけど、普通に怯み無効&ふんばりつけてる) オートセーブは入れて損ないよ
マップ移動した時にしかオートセーブされないからリセマラに何の影響もない
ただストレス要素増えるだけや 限界突破リセマラをマル連打でできるようにして欲しい
できる範囲で構わないから... >>421
6人だから、どのように4人編成しても絶対強いメンバーが最低1人入るようにしてるのかなって >>419
わかる
地獄のジーン錬成終えたあとにマッチングエラーでタイトルに戻ることになって地獄を見たことあるw >>420
祈り場と3色ダイルを放置でたまにセラスカとニヒラ系しか行く事なくなる バハ武器全部出した後に行ってるのはガラマギとセスラカが圧倒的だわ
たまにオルバハで出荷作業したりするけど オートセーブ切る意味なくない?
ジーンガチャでもマスタリーガチャでもそのままタイトル戻るだけでセーブされないぞ プラウドで募集中のクエの中から自由にマッチングされるボタン欲しいなぁ
どのクエが今何人募集してるか見れないし、行くクエなんでもいいんだけどな
もはや素材なんてどうでもよくて、みんなと遊びたいだけなんだ フェリってどこらへんがオート強いの?
銃は分かるんだけど フェリってどこらへんがオート強いの?
銃は分かるんだけど >>436
たしかに
ランダムワンボタンでプラウドクエやりたい プロバハの金玉って何?
かれこれ30戦はやってるが1回も見たことないぞ シャルなんてまだマシだぞなんか見た目よりちょっと前に判定あるし
ランスロットなんてリーチ酷いもんだ プラウドシャッフルと簡単に実装できそうだけどな
報酬は遺物10個 超強化クエ来るとしたらなんだろ
・白黒竜同時
・ガラマギイド同時
・超強化バハオルタ
・強化リリス
とかかねえ オイゲンの声がでかすぎて他のキャラの声あわせ聞こえないわ マルチで🍤を背負ってるイドたまに見かけるんだが、あれMODか何かか? アクションゲームの難易度を手っ取り早く上げるには是感制限を設ける事ってモンハンが教えてくれた >>448
ジエンモーランとミラボレアス一緒に相手できんやろ? フェリは初めてじぶんで操作してみたら隠れる氷壊しまくってひどいことになったw ドラゴンのクエで昔のゲームみたいなBGM流れるのあるけど、あの曲ってブラウザ版の曲とか? >>447
これどうしていいか分からず人が殴ってる方殴ってるわ 草生える
2時間所か今日の昼から今までのが無駄になった
エラーばっかのマルチなんとかしろよまじで >>458
罠効きません!麻痺効きません!常にモンスターのターンです!厳しい時間制限あります!3乙で失敗です!
他ゲーみたいにリリンクがこうなったら困るー(´・ω・`) >>460
吹雪から隠れてる時にイオちゃんで真ん中のマナガルムにちょっとでも△ぶつけとこうと思ったら間違えて目の前に落として氷叩き割って無事凍りついたことならある >>452
普通にイドの武器であったぞ
ジータちゃんが🐟で殴ってたりもしてたぞ ガラマギは1人だと面倒な奥義出すマギからやりたいけど大体は殴りやすいガラから行ってる人が多いよね 砲台20000出るけどシンプルにエイムが下手くそだから他の人にやって欲しい… >>461
本家の6竜戦の曲だよ
古き存在との対決なのでレトロゲー意識して作曲したとのこと >>466
オートセーブいれときな
オートセーブあって損したことないから >>452
modだとしたら自分の画面にしか反映されないぞ
ゲーム内に存在する武器 このゲームモンハンみたいに錬金でセーブしないからオートセーブ切ってないわ エーテル砲に弾速の概念いらねーだろ
偏差撃ちむずいです助けてください >>475
そうするわ
もう錬成のリセマラするほど余裕ない状態でもないし
今日は特にいいの拾った記憶もないしいいや
シャッフルで虹スラ出たくらいか >>470
放置してると他の人とかnpcがタゲとってようがなぜか気まぐれにすっ飛んでくる山ちゃんが悪いんだ… 消えた時間分リセマラで取り戻せるだろ
早くタイトルに戻れよ ロゼッタで隠れる氷ねーぞオイ!ってなることすげー多かったんだけどひょっとして戦犯あたし? >>470
削らなきゃ特殊技使わないからマギラフリラから削る意味なくない?
ガラの方が攻撃対応しづらいし危ない攻撃多いからガラからやるんやで ふざけんなって言ってるけどオートセーブ切ってる奴が9割悪いわ せすらかbgmいいし見た目もいいんだけど弱すぎなのが残念 >>390
>>400
あざす、遺物しんどいな
我が名は虚無() 何とも言えない突破引いて
試しにとっくんいったらセーブされたのが痛くて切ってる リリンクはガードと回避がめちゃくちゃ強いからずっと俺のターンされてもまだ成り立つよ
開発に意識高い系の変な奴が入って硬直まみれになると一気に高難易度化するね >>473
なるほど、知ってる人は「あの曲だ!」って感動するんだろうな
自分はリリンクが初グラブルだから味わえないの残念 これマニアックの虹スライムじゃないと入手アイテム数少ない? >>437
フェリはNPC補正でもあるのかなんかやけに奥義ゲージ溜まるの早い。 ヴェインでオルタ行ってるけどドーム張っても気づかれずパタパタ死なれるの悲しい マルチ入ろうとして失敗はよくあるけど、操作を受け付けなくなることもあるのか
運が良かっただけかな?自分もオートセーブ確認しとこ セスラカは今より攻撃のリーチ長くして1.5倍速で動いて良いよ いつもオートセーブ付けてるし錬成でセーブ入らないこともわかってるんだけどどうしてもモンスターをハントするゲームで刻み込まれた固定概念のせいでやる前オートセーブ切らないと不安になる俺みたいなのもいるから… >>481
錬成する時もセーブされないからオートセーブ切らなくていいよ
マップが変わった時にしかセーブされないから切る必要はあまりないかも 野良だとマギラを1人が見てる状況もあったりするけど気紛れに攻撃飛んで来るしなんならガランツァがマギラ相手にしてる奴に突進しにいってる 一時期イオ被りしまくって幸せな気分だったけど
また見なくなってきた
イオ操作めんどいもんね >>487
初期はここで声を大にしてオートセーブ切れって言ってた人もいるから仕方ない >>362
すげえ
パーシってNPCとして何が優秀なんだ オンラインマルチフリーズするのわかってるならオートセーブ切るとか馬鹿な真似しないよ >>502
俺マギ姉とタイマンしてるけど大体ガランツァ側が崩れてコンビ技で合流してしまう 火力上がってくると火竜放置とか奥義うつと逆に時間かかるからNPCの奥義速度とかなんでもいい気がしてきた >>500
マッチングでやるなら30〜35%付近でフルチェすれば2回目のODと2回目ファイアフライスキップしてラストのDPSチェックまでスキップ出来るよ ガードと回避がめちゃくちゃ強いゲームだけど
それによってゲームバランスが壊されてるってこともなく良い感じだよな 正直終盤の敵としては一々カットイン無くて程よく苛烈な攻撃持ってる
白竜黒竜の出来が良過ぎてセスラカもプロバハもニヒラ系も微妙に感じるとこはある プロバハでナルメア三人なって声被りまくりでコンボ大変だったわ リリンクは他ゲーにありがちな「僕たちの作ったボスを簡単に倒されたくない」
これがないのがすごい、ゲームが下手な自分でもカジュアルで遊びやすい(´・ω・`) フリーズってか
マルチ参加の時の真ん中のウィンドなし、右下の通信中もなし、右側の1/4もなし
衆発しますっていって「キュイン」って音が鳴ってコントローラーもって待ってたら右下の通信中が消えて
棒立ち状態。キャラは動かせないしメニューも開かないけど、右スティックのアングル操作だけ動く >>512
ガード仕込みに関してはちょっと怪しい気はする
もし難易度ヘル来たら全攻撃1発でガーグラとかしてくるようになんのかな >>510
なんか大体殺しきる段階になってちょうど奥義溜まってオーバーキルするから微妙に余計に時間かかってんだよな PROUD攻略中なんだがイオって壁殴りでも火力出せる方?最終的に回すことになるプロトバハムートはほぼ壁殴りなんでしょ? >>510
火竜くらいならそれでいいけど、セスラカとかバハだとDPSチェック中に奥義が間に合うかどうかが重要だから・・・ このゲームは他の協力タイプみたいに
死亡に怯えまるのが無いのか最高だわ 伝わらんかもしれんけど、花都シードホルムのモブの声が喜多村英梨に聴こえる まだマニアック帯で武器レベル150まで上げるのにひーこら言ってるけど多分今が1番楽しいんだろうな >>524
ストーリー攻略中とproud昇格戦からプロバハまでが一番面白かった >>523
安いよ安いよ~、寄ってらっしゃい見てらっしゃいの人? 究極武器2本完成するぐらいやったけど追撃や有利属性変換出ないの普通だよね? コンパチ色変えドラゴンが六竜BGM引っ提げてクリア後ボスみたいなノリで出てくるのも、それでいてちゃんと強いのも解釈違いではあるんだけど2周くらい回ってまあいいかってなる
白とか本家での扱い考えるとモンハンでバカみたいに強いドスゲネポスがG級のMR50くらいの緊急で出てきた感じ >>519
イオ使っててカリおっさんやフェリ居なければ
MVP取りまくってるけど
火力貢献できてるかは全くわからん >>520
そこらへんならたしかにそうか
プロバハとかセスラカを放置で回そうって発想がなかったわ マルチに行くと難しいクエも究極持ちがサクッとクリアしちゃうから、プロバハまでは是非とも敵の手強さまで味わいながら進んで欲しい >>522
いつもソロでオンに入ってるオイラには縁が無さそうだぜありがとう >>527
同じく2本完成で迫撃2個と変換3個あるぞ >>429
ジーン錬成って乱数決まってるからクエストとか行かなければ同じ結果になるんじゃないの? フラジャイルランスロットやりたいんだけど専用ジーンっている?今は△の距離伸びる方だけつけてる 強くなって物足りないなーと思ったところにルシファー来るの楽しみ
あの絶望をもう一度 >>537
地獄のジーン錬成って言ってるからお楽しみ券消化のことだと思うぞ >>541
その通り
8000枚くらい消化したあとにセーブしないままマッチングしてエラーフリーズになって愕然としたw ルシファーには理不尽を感じるくらい強くあって欲しい 今思うと、先物取引のサブクエ(繰り返しできるやつ)って罠じゃね? あのあたりの素材ぜんぜん手に入らなくなるわ 公式には要望出したよ
ジーン錬成に10連機能つけて、お楽しみ券の所持上限を9999枚にしてほしいって リザルトで3つある称号みたいの内容ってどこかに載ってないかなと思って探したんだけど見当たらない
大抵スペシャリストがついてるけど何のスペシャリストなんだ >>398
そりゃ攻撃アビ積んだところで火力ゴミだからなw
ジーク使うなら全体バフ2種は必須 >>540
追加の難易度もくれ
ルシファーまで辿り着くまでの阿鼻叫喚もしてぇ ルシはソロでもマルチでもヴェインちゃんは必須になりそうね ヴェイン必須とかそれこそクソボス確定なんだよなぁ… >>545
あれは上がったばかりの人への救済でしょ
proudまで行ってあれやる理由がない バハオルタ+ガラマギクエをご所望って事でよろしいか 限界突破でゼタにアビリティ上限って必須だと思う? 攻撃1000通常クリ20%は来たんだけど >>553
それをその当時やるのが罠ってことじゃないんか オルタに高難度来るなら竜化イド倒すパート追加とかじゃないの >>537
これは整理→錬成→整理→錬成にクソ時間かかるのにその長時間作業したのが無駄になって〜って意味の地獄やで多分 プラウドでガラマギの次に苦労したのは
風氷龍だったなあ レジェンド加護とジーン++が追加されたら多分発狂する 高難易度ボスごとに必須キャラ出して育てろよってしてくるよ
サイゲのアクションは純粋なアクションではないって今は亡きドラガリで学んだよ 攻撃の予告線が一瞬で消える+単純にモーション速度と範囲の強化が良い
被ダメ伸ばして生存系ジーンに意味持たせても良いと思うけど >>562
合ってる、ジーン錬成の面倒さなんとかしてほしいよ
アンビリーバボーアンビリーバボーに時間取られてアクションやる時間が減ってしまう… ゲーミングシャロは明らか見る回数増えたんだけどあれお前か? >>556
まぁ回転いいしビーム突進はしょっちゅう便利技として擦るからあったら間違いなくトータル火力は上がるけど別に優先するほどでもないって感じ 所持品の上限が少ないのは気付いてないもしくはわかってないのではなくあえてそうしてるんだろうから願っても無駄
ある程度の放置は許すけど無尽蔵に溜め込むのは禁止ってことだぞ アーリーからまったり贅沢やけど、やっと究極揃ったぜ…
これでジーン掘りに専念できる ジーンⅥ(レベル上限20)が追加されて装備全部集め直しだぞ
レベル20に上がるとダメ上限は3つで済んじまうんだ! このゲーム、モンスターが逃げて追っかける時間がないのもいいなぁ
ぜんぶ闘技場みたいなもんだもんね ルシファーLv200確定してるんやろ難易度更に上位来るんかな?
・白竜+黒竜
・アンラリリスバージョン
・リリス
・ガラマギイド
・イド影
・ルシファー
ルシファーだけだったらすぐ過疎りそうだから他ボスも同時実装頼むで
アンラリリスだけは演出ダルそうだからなしでもいいが >>559
つっても上がった当初のあれは間違いなく効率良いからな、諸々上がり切った後で言ってもしゃーない 上限増やしてくれないと枠開けてもしゃーねぇから新武器に300%くらい付けようぜ >>516
psホーム戻ってネットワーク切断すれば復帰するぞ このゲームの複数戦って難易度高くて楽しいってよりただただ理不尽お祈りゲーになるから追加で超高難易度コンテンツ追加で複数戦とか来て欲しくないなぁ ゼタのフェイトにマギ姉出てくるのな
スイーツぱくぱく勢でワロタ もうどうせゴミしかでないし錬成苦痛だからジーン売却でいいよね
お楽しみチケットの上限99999にしてくれて全部一括でもないと回すの苦痛すぎる ガチャする時間が長くなるのはモンハンサンブレイクと一緒だな 団長ちゃんのレギンレイヴクラスレベルIVでもイドのレギンレイヴより全然弱いやんけ
その代わりクールタイム短いけどクラスレベル上げないとまともな性能にならないから意味ないっていう ドラゴンの同時が2匹までなのは
スペック的な問題なのか、プレイヤーへの配慮なのか クエスト全部消化するマンだからずっと残るの気持ち悪いわ ジータちゃんのCTは固有でめちゃくちゃ減るからレギンレイヴなんてコンボの締めに毎回打てるぞ 錬成しても戻って来る分もあるから、延々と作業になるのきちぃ… >>587
団長のレギンレイヴはクラスリセット用途だよ
リセットしてまたクラスレベル上げる
固有ジーンの効果も合わせてアビのリキャスト縮めてひたすら回すのが団長の戦い方 放置ならシードオンシードが虹スラ最高率か
報酬減るとしても移動の手間ないのがでかい >>588
さすがに3匹ドラゴンはストレスのが強くなりそうだからじゃね、風氷の2匹ですらだいぶキレかけるレベルだし
挑発アビがロックしてるやつだけ引きつけられるとかなら各自分担とかでわんちゃんマルチ面白そうだけど、リリンクの挑発って一律でマップ全域だしな… そういや潜在ってクリティカル確率は一応ジーンでも増やせるから
理論値目指すわけでもない限り、クリ確率は妥協してダメ上限とスタンの+20狙うので良いかな? >>590
素でも短縮効果付いてるのに、
専用ジーン付けると更に加速するから凄まじいよな 難しいにも種類があって
ただただ理不尽なものと、理解すればきちんと攻略出来るものは違うんだ バハの角ってどうやって折るの?
ランスロットで凍らせて頭タコ殴り? >>590
>>594
おー?
あんまクラスレベル気にしないでバシバシアビ撃ちまくる感じですかね? >>602
むしろクリ率20%は破格にすぎるから一番妥協しちゃだめなとこなんだ… オイゲンって通常連打する場合クイチャ要らないよな? 団長ちゃんメインでもう400回くらい使ってる
覚醒武器も解放した >>602
潜在能力で+20%、加護でクリ率Lv10、ジーンでクリ率Lv15+1
で100%にするのが基本だからクリ率ジーンは1個付けるのが確実だし1個までしかつけないよ 限界突破は通常攻上限、アビ上限、クリ率は確定で残り一枠が自由枠 >>606
クラスあげ切ったらレギンレイブでコンボ締めてまたループ あー固有ジーンこれクラスレベルが上がるたびにCT減少か
レギンレイヴはクラスリセット用、理解した パーシヴァルアビキャンしても強いのかわかんないな。。。
プロバハ奥義たまるの遅い
木人コンテンツは不向きか バハ角はスタンMAXにして「しゃがみ△グレ」な
オイゲンで角にしゃがみ□連打やレーザー撃ってるやつ間違ってるぞお前ら グランくん被ダメの「なんで!?」ちょっと腹立つ
これジータも言うの? >>615
>>618
ありがとう!理解しました! 団長ちゃん使ってる人ってコンボどうしてんの
□□□△□△が1番いいんだっけ さすがにリリスとかプラウドイドは追加されると思うんですけれど…
ふふ!ビィ君!ビィ君はそのあたりどうなればいいと思います? スタンとか20しか上がらねーのにぜってーいらねーよ 一番好きなボイスはゼタが落ちた時の「ちょぉぉぉお〜〜〜!!!!!」 触り始めたばかりだから□△△メインでやってるけど何が正しいのかは分からない >>622
殴れる時間があるなら◻︎△◻︎◻︎△チャージ△アビ
もしくは◻︎◻︎◻︎◻︎△チャージ△でクラス1→4になる
ないなら◻︎△△でクラス上げ >>627
あのコンボは距離詰めたい時使いやすいな ガラマギよりマギ単体クエのがマッチしやすい気がする、マギ虐始まったか >>622
◻︎△△がメイン
敵の硬直が長い時は◻︎◻︎◻︎◻︎△→△チャージ ゼタはなぜか聞いてて癖になるセリフが多い
個人的にはおっさんも好き >>203
他にレスされてるかもしれんが、わざわざ一天六地で1引いめ検証してた人いるけどダメは全く無関係みたいよ
少なくともタイユタールの足は1ダメ×4で破壊されてた ゼタとカリおっさんの可愛いポーズは戦闘中でもやってほしい >>634
✗1ひいめ
◯1引いて
連続で1を4回引いて破壊の確認、ね
他のボスは知らん 団長ちゃん◻︎△△のおかげでアマブレ入れなくても動けてるようなもんだしほんま優秀よな >>629
>>632
基本□△△か□□□□△チャージ△か
最後の△チャージが固有アビの短縮あっても貯め長く感じたんだけどミスってるのかな試してくるわ マギラさんあの見た目で27歳なんだな…
けっこう年増… イド「オッシャァ!ディスってんじゃねぇぞ!オイラはドラゴン!」 年増ってのはシェロのことを言うの
マギフリはちょうどいいの >>639
若干タメ長いよ2秒くらいかな
当たらないと思ったらやらなくてOK ゼタってシャル姉って呼んでるのか本編やってるのに知らなかった >>639
最後の三角は一個前のからおしっぱでいいよ ちなみに◻︎◻︎◻︎◻︎△からのチャージと◻︎△△からのチャージはMAXになるまでの時間が違う
…気がする
前者の方が速い 団長は□がDPS死んでるから出来るだけ使わない方がいい
スキレベ上げたい時は
□△△ループか□△△→△チャージ
火力出したい時は
□□△△
□□□△や□□□□△は火力死んでるしフィニッシュまで繋がらないことが多い
アビは多段ヒットのやつ必須、奥義ゲージ爆速で溜まるから シャルロッテ・フェニヤ
お子様ランチ大好きな24歳であります… >>643
やっぱり長いのか
貯める回数の上限が違うとはいえイオのチャージとかは爆速になるのに悲しいな 1週間前くらい前まではみんな弱くて
協力して敵を倒してた感あったけど
今はクソ強い人混ざってくるからね >>620
自分の操作ミスだってわかってるのに「なんで?」と言われると
操作ミスしたことすらわかってないアホの子みたいな気分にはなる イドの竜形態ってそのまんまパワー特化ビィにモーション流用できそうだよな
エイプリルフールで来ないかな シャルの箱乗るエモートで地面這うタイプの攻撃避けられたりせんだろうか わ!!!バハオルタからクリア報酬とステージ取得物1個ずつ銀天落ちた!!!!
気づかなかったけどオルタとセスラカはクリア報酬にも含まれてるのね銀天 >>242
具体的にありがとう
安心して解放できるわ! >>656
俺も
NPC鍛えまくったわ
プロバハでもDPS突破できなくて自分もNPCもまた鍛えたなあ 団長のコンボは□と△相互に繋がるから
□□□□よりは□□△□の方が同じ時間で火力も出るぞ
あとフルチャージは適宜当てないと奥義ゲージマジで溜まらないからちゃんと振ってね 団長呼びだと団長ちゃんの事なのか清く正しく高潔な団長なのか白竜騎士団の団長なのかわからんわ ゴミでも良いから自分のデータで存在を確認したら成仏するんだけどな >>653
わくわくしてきたぜ…!
ボディががらあきだぁ! 野良で尻尾破壊+2分切りしたセスラカは感動して連戦何周もしたが
尻尾ガン無視で2分切りしたときはしょーもな、で連戦拒否ったな 虹スライム5戦で2個と
プロバハ後のシェロちゃんから固有ジーン+ダメ上限と
クリ率+ダメ上限もらえた オカルトだけど追撃+泥率上がる可能性に賭けてULTモードクリアするか…あと味変 バザラガクリ率は溜め会心で盛ってるけど加護何がええかな
スタンでいいかなと思ったけど体力つけて捨て身使えば、暴君守護なしで40000は確保できそうだけど アルティメットクリアは実績にもあるからやっとくと気分的には良い クリ率+ダメ上限
スタン+ダメ上限
固有+ダメ上限
揃ったので怯み防止を常用できる体になってしまった すまん今更だがバハへの直接攻撃って機銃とチャージ弾どっちがいいの? つってもセスラカの尻尾なんて明確に狙ってるやつ1人ですら即効壊れんか? ジータは□□△□△でクラス3になるからレギン打って
まだ殴れそうなら追加で□□△□△からのクラス4のディストとドラバをギリ打てて
アビ打つと丁度クラスリセットするから固有の恩恵フルで受けれるんだぞ
追加の□□△□△まで殴れなさそうなら□□△□止めのクラス4でアビ打ち出来るし
ディレイも重ねるならアビ3つ打つ時間あるこっちを使うアマブレやアロレ組み込んでる場合もこっち
なんか危険そうだったり敵が離れそうなら2コン目いかずに△から倍速チャージ+で位置調整してクラス4にしてアビ打ちする
リンクタイム中はずっとレギン、ドラバ、ディスト打ちまくれて
アビ上限上げてると火力がそこそこ出るのでリンクタイムは優先的に狙いたい
リンクアタックでもクラス上がるからそこも意識しろ
ダメージ、奥義ゲージ、時間全てを加味した効率は□□△□△が一番良いけど
本番はカカシと違って動く相手なので状況次第で使い分けろ
チャージ攻撃は一見強そうに見えるが効率は悪い。+からクラス上がるのと移動しながら溜めれる、攻撃時に踏み込んでくれる利点を活かせ 追撃+にゴミスキルをのせる仕事を私しており
大変ですがやりがいのある仕事だと思っています イオでレギンレイブ止めてみたいんですけど
バハにタゲるのか床に指定するのか教えてください 言うほどハイ!スタンプ押しながら順番にファランクス使わないとクリアできないマルチやりたいか? じっくりリザルトの報酬見ててレ点つけないバカなんとかならんのか
獲得報酬は解散後に表示してくれてよ >>680
長引けば近接1人でも尻尾壊せる、2分切り+尻尾破壊は全員が尻尾重視じゃないと壊れんぞ
オイゲンなら2分切りでも1人で壊せるかもな、オイゲンはバハ角や虹スラでうんざりしてるから使わんが だんちょはカカシ殴る分にはある程度工夫の余地があるんかも知れんけど
コンボなげーのに防御関連の基礎行動なんもないから
すごくストレスたまりそうって思うんだよね
まぁエアプなんですけどね ラカムに関しては追撃3つの枠に+クイアビ入れても同じ火力異常出せるし
むしろラカムはアビ火力がダメージソースだから
まあクイアビ怒涛追撃なら最高火力だけどポーションも回避強化もいらないプロバハとスライムぐらいしか実用性ない >>687
それも公式に要望だしてる
さっさと帰りたいのに遅い人のせいで最長40秒待たされるの頭おかしい
ゆっくり見たい側の人も、周りに遠慮してゆっくり見れなくなるし このゲーム戦力上げ過ぎちゃうと
奥義何連とか部位破壊とかのサブミッション達成出来なくなっちゃうのちょっとシンドくない?
サブミッションの報酬結構欲しい時あるし 奥義参加しなくてもhp削りきれる時って参加してオーバーキルしたほうがスコアとか経験値稼げるの?それとも参加しないでさっさと切り上げるほうがいいんかな 団長のバハ武器育て中だけど覚醒フル強化もなかなか良いんだよなあ火力とHPバランスよくなるし >>683
バハにタゲってると隅を掴む体勢のレギンレイヴですらロック→発動(タイムラグ)→タイムラグの間にちょっとだけ吐かれてワンチャン風圧で止められる
真ん中で顔を出すときはそもそも地表のない場所にタゲあって発動すらしない部位が多い
…ので、基本的には地面指定で置いて待つのがいちばん。隅を掴む時は来る場所に置いとけばいい。真ん中あたりから顔を覗かせるときはその辺りの端っこに置いて顔に掠めるみたいな形で撃てばいい 団長は現実的には、ガラマギみたいな激しい攻撃&一撃痛い相手にはコンボ完遂すら難しくてクラス上げるのになかなか時間がかかる
固有もクラス上げないと意味のないものだし
だから無敵時間で強引にコンボ完遂できるフラジャイル明鏡止水を考えてるんだけど、火力との両立がなかなか難しい プロバハ放置の時はボス以外にも奥義使うようにしときゃクリスタル打ち損じで失敗はないな
時間は普通にやるよりかかるけど放置だし関係ないしな グラブルってCV中田譲治のキャラいねえんだな
くれよ 遺物はせめて素材出るのやめて欲しいわジーンだけにしてくれ >>695
もらえる経験値とMSPが増える
個人的には発動しとくかな
参加しないと不機嫌になる人居そうだから うちのザスバくん有利属性ばっか出るね…
これで6個目だぞ… >>692
最長1分じゃね?
箱全員が空けるまで30秒
リザルトチェック入れるまで30秒
これ体験版の時点で運営動画で判明してて言われまくってた >>689
すまん、俺無意識にゼタ基準だったのもあるわ
キャラによっては流石に高速ボス討伐で誰も狙ってるやついなかったら厳しいわな >>711
そっちも含めるならそうだね
テンポ悪いよね >>714
突撃何が強いのあれ
カス当たりして変な位置で降ろされるんだけどダメが高いの? >>700
すまん最後のタイムラグの部分は着弾の間違い >>717
上限がクッソ高くてゴリラも合わせるとめちゃくちゃダメージが出る
カリオストロの主力 カリさんは遠距離溜め撃っとけば良いみたいになってるな 体験版の頃から言われてたんじゃテコ入れする可能性は低そうだなー
他の人待ってる時間に飲み物補充したり目薬入れたりしてるけど
なんなんやろなあの時間 >>712
いるのか、でもプレイアブルじゃないのは悲しいなぁ >>701
いや、このゲーム回避行動はコンボ途切れないから合間合間に回避挟みつつクラス上げてくんだぞ
雑な連続回避やガード仕込みするから途切れてクラス上がらなくなるんだぞ
まぁ回避も組み合わせる次押すボタンなんだっけってマジでアタマこんがらがるんだけどね >>717
もう言われてるけど上限くそ高い
上手く使えないなら別のキャラ使いましょう 各キャラの各攻撃の上限ダメが一覧で記載されてるwikiあったらいいなぁ >>719
マジかよ
ただの長距離移動用アビだと思ってたわ
もっと押すわ
アビ切れてる時って□△△→△(最大溜め)繰り返してるんだけど合ってる? >>689
ソロでしっぽ切りリタイアでゼタでオーバードライブ前に尻尾壊せてるからスタン積んでれば2分だろうが
なんだろうが壊せると思うけど 全員宝箱空けるまで30秒進まない
運営「この間にスタンプ等で検討を称えてね」
↓
全員がチェック入れるまでリザルト30秒終わらない
運営「グッド同期させる為に全員が確定推すまで待ってね」
だからグッド機能はゴミって体験版で散々言われたぞ >>701
フラジャイルジータ楽しいよね
アーマブレイク入れてるけどもうちょいCT短くならないかなあと思ってる >>724
諦めるかどうかはこっちで決めるから
上手い使い方のコツとかあったら教えてくれ コンボ続けないとってキャラは途切れるガード仕込み雑に使えんのよな
団長ちゃんとかその筆頭よ
ヨダ爺辺りもだけどあっちはまぁ幻影使えばある程度ごまかしきくしな… >>723
ガラマギは単発の行動で終わるならまだしも、連続かつ波状攻撃してくるから単発回避から反撃とかできるチャンスのが少ないんだよなぁ
怯み無効+ふんばりのがまだ現実的な気がする >>725
現実はおすすめ最強キャラランキング!!!!!!最強おすすめアビリティ!!!!!!最強稼ぎクエスト!!!!!! >>726
チャージは固有ジーンの防御デバフ入れる時にしか使わなくていい 企業wikiとかユーチューバーってやたら最強最強最強!ってうるさいけど何で? 装備揃ってるならデバフすらいらんからコラプス一切使わなくてもいい >>727
ゼタは尻尾狙うの得意ってのとわざわざスタン積まなくても普通壊せるからって理由で積んでないとかもあるんちゃうか
俺もゼタ基準で言っちゃったからアレだが >>726
デカブツには槍ループで良い
チビなら歯車2段目即出しキャンセルループ
岩投げはデバフや立ち回りで欲しいなら投げても良いよ位 クソみたいな長さの敵のカットイン中にスタンプ出来るようにしろよ
そしてカットイン自体も短くしろ ULTIMATEクリアしたらHARDもクリアしたことになるよね? みんなオートセーブつけてんのか
steamだけど前クエストクリア後に強制終了した時にセーブデータが破損しましたとか出てゲーム内機能の復元でも駄目でデータ消えたことがあってからオートセーブ中に強制終了したのが原因かなと思ってから切ってたわ >>738
美少女アタックの火力出すために必須やぞ 昇格戦オルタの介護はするけど以降の複数竜戦の介護はしないマンです フラジャイル団長はゴミ
△チャージ20万x5ヒットに追撃で120万まで上がるのにフラジャイルは草 火龍飛ぶ前にころすにはどんくらい育ってないとダメ? 回避キャンセルは回避連続でやってもコンボ繋がるぞ
難しいのに変わりはないけども 上限目当てでプロバハ回したら究極落ちまくり
なんやこれ… 連戦圧をかけるために準備完了ボタンを押さないやつとか見かけると不毛だなぁと思う >>729
たしかにゴミだなー
最近のゲームってやたらグッド機能みたいなのあるけど
海外だと流行ってんのかね
ソニックレーシングっていうゲームもレース後に他人にグッドを押す時間が20秒くらい強制的にあってめっちゃテンポ悪かった >>732
ヨダはバハがバタバタしてる状態でコンボフィニッシュがスカる事多いのと
乱戦状態だとカメラがゴミすぎてコンボフィニッシュ押すタイミング見失う事が多いのがストレスだった
操作感は好きなんだけどね なぜ本作はオートセーブが全部1ファイルに上書きなのか
オートセーブ用スロットが複数あって順繰りに上書きではないのか 別にグッドだと思って無くても送ってるけどいらん機能だよな
ない方が良い 再戦希望って滅多にしないから知らなかったけどリザルト終了しないといけなかったんだな
一度30秒間待たせてしまったなすまんあの時の君たち こないだスレに「グッドされてるから俺上手い!」「俺のプレイスタイルはグッド貰ってるから正しい!」って勘違いするような子もいたしな… グッドの多さだけは誇ってはいけない
暇人チェッカー >>753
そんなに火力ジーン積んでるの?
それならクイアビとか追撃とか怒涛とか明鏡止水積んだ方が強いぞ ゼタのバハ武器でたから育てようと思うんだけど
上限限界まで積んだら通常ツンツンどんぐらいでるの? ボーラの火の玉壊すたびに演出入るの煩わしい
コンボも切れちゃうし
ボーラもセスラカもそうだけど演出後にキャラが定位置に強制移動するのも好きじゃない
あらかじめ移動しておきたいんじゃ! >>731
上限とか有利とかに関してはまぁ端折るとして、
渾身暴君捨て身弱体特攻アビリティダメージの中から3つないし4つくらい選んで付けろ
その上でクイアビ45、怒涛15、専用ジーン辺りを目指して付けろ
怯み無効もあると突進が地形に止められてイラっとしたりしなくて済むぞ
戦闘が始まったら◻︎△△の槍を中心に立ち回れ
突進のダメージを伸ばすためには専用ジーンのデバフも大事だからとりあえず切れたら更新を意識してコラプスは投げろ
あとはひたすらその動きをしながらアビリティを回せ、特に突進は腐らせず使っていけ
雑でわりぃけどよぉ、とりあえずこんなもんでいいかぁ!? せめて敵討伐後の宝箱タイムに出来るようにしませんかね… 通常が上限叩いてるとアビリティもそうだと勘違いしてるやついるよな
俺も火力スキル積む必要ないじゃんってずっと勘違いしてたわ クイアビMAX怒涛15積んでもゴリラ時デバフなし突撃上限に行くのは可能だよね >>763
ちゃんと積んでる普段使い用だよ
怯み無効は入ってないから人によっては嫌かもしれんが ダメだジークのジャストタイミング難しすぎる
これ近くで敵の前ウロチョロしながらタイミング狙うの無理だわ
俺にこのキャラは合ってねえ遠距離からピチュピチュしてる方がええわ…くそ… まぁゴリラ時以外でも突撃はガンガン回すから
岩は適宜投げるかな グッド機能自体は否定しないけど
そのために待たされる時間が生じるのは、俺は嫌だなぁ 美少女アタックのためにバカほど火力盛る構成って追撃はもう入れない感じなん?
それならまだ納得できる >>765
125kくらいだったかな
ちなみに有利属性変換とか追撃なしで125kだからまだ伸びしろはある >>751
多分それ他のやつが連戦で完了しなかったら解除するかぁって考えてとりあえず待ってるくらいの感覚だと思うぞ大体
まぁ別に誰か1人でも戻ろうとすれば戻るんだけど気分的に プロバハ周回してるんだけど今になって怯み無効は作るものだと知ったわw クイアビ45にするくらいだったらクイアビ15の明鏡止水30にしろ
明鏡止水付けてないやつは地雷 確かにそうなんだけど一番使うであろう通常攻撃が上限になってるにも関わらず、アビリティのためだけに火力スキル積むのはコストパフォーマンス的には良いとはいえないので
アビ上限は捨て置いて他のスキル積む人がほとんどじゃないかなぁ モンハンもそうだったけどグッド機能なんて義務化するだけだし逆に不満に思ったらあげない擬似バッド機能にしかならんのよね
こっちは1ボタンで済むのと誰から送られてきてないとかわからないだけまだマシだけど オルタはリンクアタックとか奥義でいちいち大袈裟にビクビクしなくていいっすね >>765
ツンツンは槍とその後の蹴り逃げそれぞれが15万くらい
合わせて30万ちょいをずっとツンツクできます
追撃が乗ったらその分さらに伸びてつんつんつんつん >>741
>>768
□△△ループって□△△→□△△繰り返す事で
特に回避キャンセルとかは意識しなくていいで合ってる?
チャージはデバフ切れた時と遠距離の立ち回りでだけ使うようにするわ
リンクタイム中ってミミック→チャージ最大→アレク→チャージ最大ってやってるけどこれも変えたほうがいい? この前「こっちだ!」と言ってるのに
誰も入ってなくて1人でバリア貼り続けてるヴェインさんを見ました… >>782
何回回避すれば45搭載よりペイできるんです? リンクアタックのゲージCTって何で解消されてるかわかる人おる?
プロバハ戦で初回フルチェ後のリンクアタックが入ったり入らなかったりでよくわからん 洗ってない犬の匂いがするヴェイン君だったのかもしれない アビだけじゃなく△も上限高いキャラ多いからな
通常つーか□だけ上限でこれ以上いらないって思ってるやつは火力死んでるぞ
シャルロット使ったことねーがこいつくらいじゃねーの?ランスやナルメアもアビで200〜300万やし >>780
そういうケースとはちょっと違って街に帰りたくて完了ボタンを押してるのに連戦ボタンだけ押して待機してる人は割といるんだよね
特に3人連戦ボタンを押してる時は長めに待たれる 今後ともぜひご贔屓に
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part75
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708082195/ psのマルチで戦闘力onとoffあるけどまさかonにした時あとの3人もonじゃないとマッチしないんか...? >>792
たったの2回や
クイアビ45 アビ20%短縮
クイアビ15明鏡30 明鏡1回でアビ15%奥義ゲージ5%無敵6秒 2回でアビ20%奥義ゲージ10%無敵12秒
余裕すぎる >>799
それは明らかにどうです?もう一戦いきませんか?って尋ねられてるって意図が分かるから
すみませんね〜ぼくはここまでスわって待つだけじゃんな
意図がわかればムカつきもしないや >>801
さすがローラン殿、仕事が早いであります。 イオはめちゃくちゃ上限低いと思うで
手数で回すキャラや バハでマジで1回も見てないロゼッタ使おうと思うんだがどうやったら火力出るの? グッド
が決め台詞のキャラいたよな
グッドのマークはあれのスタンプにすればよかったのに カリオストロで怯み無効つけてる人は追撃切ってるのかは自分も気になるわ
追撃3上限4クリ率有利固有で10枠でクイチャアビダメ辺りも欲しいから枠がない >>765
バハ武器+上限65+限界突破20%の数値でいいかぁ!?
地上通常攻撃、エリアルの突き共々上限は150136、エリアルの場合は突きと同時に蹴り上げも出てるから×2で実質300272が上限だぜぇ!
エリアルフィニッシュは406312、エリアル3回以降に出せるエリアルフィニッシュ(アルベススウィング)は674392だぁ!実際はエリアルフィニッシュには回転部分のダメージもあるからこれより数値はでけぇけどよぉ、そこに関しては上限の割に倍率が低くて人によって差が出ると思うからここには書かねぇでおくぜぇ!
まぁ一例程度にしといてくれよなぁ!頼んだぜぇ新人の赤い姉ちゃん! >>789
最終段最速回避キャンセルは必須 命かけろ
アビあるなら最終段はアビキャン
俺はアビキャンのためだけにメヘンを採用してる
リンクタイムは岩いらん
槍or歯車→アビキャンのループ
アビには突撃やメヘン使い分け >>811
バハにロゼッタは相性悪すぎるから誰も使わないんやで
誰も使ってない理由を考えろ >>816
すまねぇ…オイラすっかり忘れてたけど、これは有利属性変換も含めた数値だったぜぇ…
この数値の条件としてそれも頭に入れといてくれよなぁ! バハ武器で初めて落ちたジークフリートさん育て上げたけど
こいつ弱くねーか!! 回避性能明鏡止水とか存在するよな?
フラカーンさんそろそろくださいよ ジークはジャストしてもご褒美がないのが辛い
伊達ではないで移動はクッソ楽なんだけどな キャラ調整って来るんかな
もう強いキャラ弱いキャラって明らかになってきてると思うけど ジーク弱くても楽しいから使いたいけどマジで伊達ではないしか言わなくてうっせーからしんどい まぁ3枠割いてやっと2割の追撃切って美少女アタック全振りは普通にアリだよな
でも回転ノコギリじょりじょりスーパー高揚ムーブも捨て難い 開発「ゼタは可愛いから多少弱くしても使用率高いだろうから上限を低くしといた
オイゲンはジジイだから、誰も使わないのを防止するために強くしといた」
こういう意図あったりして (ヾノ・∀・`)ナイナイ ゼタで無限にエリアルできる人すごいな
とっくんで1時間練習しても平均2-3回しか続かない
こういうタイミングシビアなのほんと向いてない
ボタン連打で勘弁してくれ〜 >>826
チートじゃなければ錬成産で存在が報告されてるな チャージするだけで美少女アタックも盛れるようになるんだから勿体なくない?
チャージしたらそこまでDPS落ちるわけでもないし 4ジークで防御弱体無効吸収バフを順番に撒けばロックオンしてジャスト攻撃振ってるだけでなんとかなりそうな雰囲気ありそうだけどどうなんだろ
バーストモードで攻撃届かなくなる敵少なくないし無理か 防御バフとスタン積んでNPCに置いとくとそこそこかな?と思うジークさん
弱体無効と吸収も適当に撒いてくれる分にはありがたい人 放置で溢れた素材チケにしてガチャ連打して本命ガチャ確認するさぎも疲れてきたな >>833
でかいボスはわりと雑連打でも続くもんよ 回避性能は必須やと初期は思ってたが
最終的にどのキャラも使わなくなるんだよな、ジャスト回避の受け付けFが延びるなら採用継続してたかも知れんが
ロゼッタのバラ3置きキャンセルもアビ回しになっちまったし、コンボ継続キャラも回避2回までの管理で回せるようになるしな おっさんは槍複数ヒットしない相手には歯車の方がDPS上回るから注意してくれよな!!!!
ハサミとハンマーは雑魚相手用 回避明鏡はグリフォン2ゴブリン1のクエで何個か見たな 貢献度表示は良いんだけどDPS表示も別に欲しいわ
ロゼッタとかアホみたいにバフ撒いてるだけで貢献爆上りだから自分がどのくらい火力出せてたのか闇の中 >>840
俺も疲れた
固有ジーンって取っといてる?
このまま続けてたらそのうち固有だけで1000個くらいになるんだろうなぁ… >>789
というかリンクタイム中はクイアビ45なら
デジェヴェ→ミミックorアレク→デジェヴェ→ミミックorアレクで回り続けるからそれでいいぞ 自分のだけでも良いからどのくらい火力出してたのかは確認したい DPS表示は結局イキりで溢れるだけだからいらないわ
今ですら名人様が湧いてるのに >>842
え?増えるだろ?
グリ2ゴブ1もちょっと回してみるわ >>801
やるじゃねえか!ありがとな、便利屋の兄ちゃん! >>833
個人的にトックンにエリアルが一番難しいと思うわ
実戦では意外と楽よ DPS表示欲しいよな
フラジャイルマンが静かになっちまうのが可哀想だが >>842
検証動画が上がってたが、ジャスト回避の猶予は増えるぞ >>833
歴戦のゲーマーはマリオRPGっていう神ゲーで鍛えられてるからな
名実ともに最強装備が選ばれしものしか手に入らないのマジで糞だと思いながらプレイしてた EXTREMEのエクスカリオンにも勝てない段階なんだけど
武器強化素材とか経験値目当てならシードオンシードあたり周回すればいいのかな? >>860
経験値はシードでいいけど武器強化素材目的ならEXTREMEの「歪な塔の謎に迫る」ってクエのがいいかな >>857
ジャスト回避の猶予は上がらんぞ
普通の回避のダメ無効フレーム 21F(0.35秒)
回避性能15のダメ無効フレーム 31F(0.52秒)
ジャスト回避が発生するフレーム 7F(0.12秒) こっちは延長なし バハ武器コンプしてもトロフィー貰えないんだがバグか? 経験とかルピ取得のジーンは攻撃みたいに複数個装備で効果重複してるのかな? 回避性能で増えるフレームはジャスト回避じゃなく、ただのダメ無効フレームの方な 回避性能は7回飛べるのがいいんだ
3回で硬直はストレス >>846
ロゼッタは否が応でも永続バフと薔薇配置用のブーケで回復弱体解除と
同じく薔薇配置用のタイクーンで毒によるデバフ回数にアビリティ使用頻度多いのがな…
マジでどんくらい実戦でダメ稼いでるのか知りたいんよな立ち回り研究するためにも 放置の時のL1ボタン固定用のマスキングテープ
塗装用のより医療用のほうが繰り返し使えていいな >>833
オイラとしてはとりあえず専用ジーンはつけとくのを推奨するぜぇ!
確かに最初は命中と入力が若干ズレてるから困惑すると思うけどよぉ、案外一度理解しちまえば失敗しなくなるもんだぜぇ!アクションが得意じゃないオイラでも基本困らないくらいだからよぉ、嫌にならなければお前もそこまで練習してみてくれよなぁ!
他のキャラクターとはまた違う気持ちよさがあるから楽しいぜぇ!
お前と空中戦ができる時を…オイラ…いつまでも待ってるからなぁ…! イオのバハ武器最終段階まで強化したけど上限のせいで途中段階と殆ど変わらんな… ジャスト回避増えないの…か
それならちょっと話が変わってきたな
明鏡止水+有能そうなジーンって何がありそうだ >>847
クリ率とかダメ上限は残してるけど他は消してる 間合いが開きすぎるとステップ踏んで接近しつつ何か落としたり投げつけてくる美少女?組 ゼタはなんかオートエイム操虫棍みたいで爆速で飽きた 先のない短いゲームでDPS表示とか誰も得しない
たぶん弱いけど好きだから使ってるキャラが数字で現実突きつけられたら辞めちまうわ なにいま質問したら詳しく答えてくれるビィ君いるの? >>873
銀天目当てにプラウド3体クエ行ってればジャブジャブ余るで
それより銀天がネックだよやっぱ >>871
キャラ毎のなら分かるけど、PT全体で効果あるのかは見たことない >>882
カジュアルさがなくなっちゃうよね
このゲームの良い所はカジュアルな所
おそらくルシファーも武器やジーン揃ってる人がやったら「よっわ!」ってなると予想してるし、それで良いとも思ってる フェリ増えすぎ問題
3人フェリとかオラ初めてだぞぉ シャルの50%ダメカットとロゼッタの40%ダメカットとカニジーンの10%ダメカット同時につけたらどうなるのっと >>883
すまん素に戻るけどゼタイオおっさんくらいしか詳しくない ソシャゲの会社だから銀天1個100円とかで売りつけそうだけどよくやらなかったなw 自分もオンラインからマッチング中にエラーで切断を繰り返してる
サーバーがおかしいんk? ゼタはメタルギアのスティンガーミサイルみたいに一定時間空中で操作できてその間に敵に攻撃当てれたらまたコンボ継続みたいなのがよかったわ プロバハ周回の回数だと有利属性なくてもいいフェリシャルが人気になるのはしゃーない >>893
そっか…、ジータちゃんには詳しくないのか… バハはどのキャラでも有利属性いるやろ
クリスタル割るの異様に遅い迷惑なフェリとかシャルおるぞ フェリシャルは有利属性な上に無敵持ちだから
DPSチェック時の妨害攻撃ガン無視で結晶割り出来るのもそりゃ便利よなっていう >>901
すまねぇ…オイラは相棒には詳しくないオイラなんだ…。
オイラ…オイラって、なんだ…? エクスマテリアルと武練大のラファールコイン価格が同じなのバグだろこれ 有利属性がなくてクリスタル割り遅い云々のそんなしょーもないことで迷惑とか感じねーよ
金玉割らずにクリスタル固くなるのが迷惑なんだよ >>901
△溜められる、リンクアタック、攻撃アビの後、コンボフィニッシュ後に△溜め短縮される
以上! イオに追撃3枚入れるのキツくない?
渾身か暴君抜いてもいいんかなあ ローカルバハが1番って事
プレイヤーは裏切るがNPCは裏切らんぜ こんなカジュアルなゲームでもマルチで効率求める人居るんだなぁ イオは暴君1個でカンストするやろそれ以上攻撃系積む意味がない >>914
渾身暴君抜くくらいなら迷わず追撃捨てろ 効率は良くなくてもいいけど効率悪くする行為はやめろって思う ある程度究極武器揃ってくるとバハですらNPCの方が優秀だぞ
なお角 なんで単発だと追撃いらないと思うのか不思議でしょうがない >>907
トカゲ……
>>913
あの、そういうのじゃなくて
固有ジーンとクイックアビリティってどっちが早いのか知りたくてですね >>790
有利属性+ってチートだって聞いたけど本当に存在するんか >>927
俺凸で攻撃1000取ってるけど暴君1個だけでカンストしてるぞ >>923
プロバハの問題はそこじゃないんだ
少しでも変化が無いと連戦なんて出来ん どういう思考回路なの?追撃で1.2倍になるのにどんな計算したら単発だからいらないっていう結論に至るの?
なにか特別な考え方があるなら教えてくれ >>892
ロゼッタは知らんけど
ダメカット系は加算だから
10%+50%=60%になる
団長のファランクスと合わせたら100%とかになって0ダメになる いらんバフやらオルポカブ飲みで上がるMVPならダメージMVPだけで良かったけど
そもそも共闘ゲーにMVP入らないギスるだけだ 貯め4で7桁で追撃6桁出るイオで追撃意味ないはちょっとわからん 3個付けないと1.2倍にならんのに火力のベースになる暴君渾身疎かにしたら本末転倒だろ
追撃は安定してカンストダメ叩けるようになって初めて2個目以上盛らんと 追撃確定させるのに3枠必要だから追撃+ないとそのために犠牲にしてるスキル分勿体なく感じるってことなんじゃないの >>934
体験版の時点でバフやヒールの貢献度が強すぎてMVPイランって言われてるぞ
でもそれ言うと一定数のヒールおじさんが毎回怒るぞ 有利変換って遺物解放画面でのスクショあるの?
モンハンみたいに受け取る前のスクショないと信じられなくなってきた 木村氏:
これは「PSO2」の頃からある問題ですね。プレイヤーによっては,
ほかのクエスト参加者に高い装備性能とプレイヤースキルを求めてしまうことがあるんですよね。
時に“必須”とまで言い切る人もいて,言う側と言われる側で対立が生まれてしまうのです。
4Gamer:
ローカルルールの押しつけと,それに対する反発ですよね。 追撃3つ犠牲にしてまで暴君なり積まなきゃ上限叩けないキャラいるの? 作業プロバハとはいえソロとマルチじゃ楽しさに天と地程差あるだろ
奥義とか麻痺とかの空気読みもあるし
最初の紫水晶全部掻っ攫うオイゲンもいれば半々になるよう譲ってくれる奴もいて何だかんだ飽きずに周回出来るわ あと単発だとって言ってるからそれじゃ答えになってねぇぞ ナルメア単騎でガラマギ10分切ってる動画上がってる >>939
シエテソーン分も入れて21個はあっても困らん 追撃はスペックとしては正直微妙なんだけど
どいつもこいつもすぐダメ上限叩いて打ち止めされるから
ダメージ伸ばすために入れざるを得ないってだけ
アプデでダメ上限がもっと伸びれば普通の外すよ これは間違いだって言えば終わる話を年寄りはめんどくするよね このゲームPC版とPS版で仕様が違う可能性あるからジーンとかも一旦疑わないといけないの面倒臭すぎる いないよ
防御系を積んでるから叩けないって言ってるだけ
初心者は防御系を外せないんですよね(´・ω・`) 試しにランスロットをNPCとして連れて歩いてたけど氷結くっそ便利だな
本格的に育てるか迷う 本家グラブルは「与ダメージ加算」っていう1ヒット毎にダメージを加算するっていうバフがあるから多段ヒットに追撃乗せると馬鹿みたいに火力伸びる仕様があるんだけどそれと混同してる可能性 クイックチャージを24から30まで上げたら急にチャージ早くなったように感じたんだけど流石に気の所為か?
溜め短縮時間に切り捨てとかあったりするのかな >>700
気づくの遅くてすみません
めっちゃ参考になった実践で連写してくる いやいやギスギスしすぎじゃない?
もっと楽しい話しようよ、例えばジータちゃんはチンポでかそうとか オルタ単騎TAかガラマギ単騎TAかどっちやりゃいいんだい!? 追撃+の+を狙えるレベルならパズルもっと楽しくなんだわ🥺 連撃にクリ率とかついたのきたら嬉しすぎて発狂すると思う オルタってかDPSチェックある系って単騎で補正かかって楽になるとかないよね?
全キャラ単騎とかやってみたいけど辛そう プロバハもう嫌になってきたのだが・・・。
最後のゲージ削れずゲームオーバーとかなんなんだ。 終盤クソゲーだなこのゲーム
武器も限突も遺物も天井ないからそのへんのソシャゲよりひでえことになってる 昨日の俺は
メインキャラカンストして飽きたとかここに書いてたのに今日はオイゲン用の武器強化のために
グリフォン回ってる >>973
この手のゲームをやるのは初めてか?
別に自己満の域なんだからいやならやめて良いんだぞ 昨晩もあったけどプロバハの紫水晶譲る譲らないって奥義ゲージのためだとしたらゲージ貯まらないのは下手すぎないか?
ひとりやること無くてつまらんのはまぁわかる 有利属性+って1度も遺物鑑定のスクショ見たことないんだけどチートちゃうんか
遺物鑑定以前にそもそも見かけないけど >>975
最強装備を完成させないと気が済まない人いるよね
目標にするのは良い事だけど、達成が困難だとストレスになるのは良くないと思うの 分からなすぎて誰も言及しない感じじゃね
仮に分かってても何で知ってるのって事になるしw >>980
他ゲーでもよくいるけど理論値装備を自分が手に入れてないとおかしいみたいな思考に陥るのは不毛よな
まあTAとかやりたいなら分かるんだけども 理論値装備手に入れる目的なくなったら何もやることないでしょこのゲーム いうほど困難でもないし1キャラできればあとはコピペでほぼ完成だしぬるいと思うが 理論装備求めてひたすらオートで回すのは最高にソシャゲ感あると思う プロバハ最終フェーズでゲームオーバーとかもう2人位放置してないとならんやろ おれもいつでも良いぞ
やる事なんていくら有ってもいい ルシ来るまで理想装備組んでも行くところないからなプロバハはつまらなさすぎて角武器揃ったらもう行かないし 有利+改造やろこれだけ人いて持ってる人誰もいねぇし 遺物ガチャが青天井なのはなんとかしてほしい
200時間超やってるけど有利変換見たこと無いゾ… >>929
一人でやりゃいいじゃん
一人でポーション飲むならまだ力不足じゃないか? 見てろよ
今放置してる分鑑定したら俺有利プラス出るから 食らい判定ってキャラごとに別? 放置の自キャラってヨダ爺が有利とかあるんかね? 有利+は付けてる人見た事ないし流石に改造ジーンだろうな このスレッドは1000を超えました。
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