GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part75
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part74
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708067167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 ロゼッタ3人パーティに囲まれてシャルだけ浮いてたでありましたね! >>8
全然そんなことない
武器が150になってないやつすらゴロゴロしてる あの、すいません、このブラジャいるエッチって奴ください ドラゴンズドグマ30fpsとか噂流れてたけど公式がちげーよパフォーマンスモードもあるよとか言ってるらしい
ただ60fpsとは明言されてないからどうなんだろ マルチなんて寄生するつもりで行けばいい
このゲームCPUも育ったらソロの方が楽やからマルチなんて遊びでしか行かない オンゲ全てに言えるけど色々考えちゃう奴はやる前から変に情報入れない方が良いぞ nexus mod覗いたら遺物ジーン系のmod公開されてたから有利+とかはここからだと思ってる
説明読んだ感じだとあり得ない組み合わせあるみたいだし プロバハやったらカドゥケウスっての落としたからイオ育て始めたんだけどこれはどういう感じで攻撃してけばいいんだ?
近接系しかやってなかったからよくわからん 改造しておいて同じゲームやってるかのように話に混ざってくるのやべえな PC版はマジでmodがban対象じゃないのがやべぇよマジでクロスプレイ無効でよかったわ
PSもチートいるけど下手したらbanだし普通の人間ならリスクとリターンが見合ってないからやらないし プロバハ武器ようやく8つ目……
苦しすぎるけどここでやめたら今までの時間が無駄になってしまうからやめられない >>8
放置、わざと死ぬとかしなければなんでもええよ
プラウド後半のやつ出荷するの楽しんでる リリンクは割と仕上がってない人が混じってもなんとかクリアできるようにはなってる気がする
最悪火力貢献できないとしても避けるかガードさえして立ち続けててくれればなんとかなる せめて不可能ジーンつけてる場合は締め出しぐらいの対策はとって欲しい
モンハンでも不可能装備は締め出しあるんだっけか マルチは色々な人を見るために行ってるから効率とか気にしてないな マルチやってて思うのはガンダゴウザとカタリナ使ってる人皆上手い その時点で作れない装備つけてても締め出されないよモンハンは イオでsteamで適当なルーム入って遊んでたらライトニングのタイミングとか丸被りするイオいて感動した 最高効率求めるなら固定組むし、組めないならNPC仕上げて一人で回すもんに ガンダ、ヨダ爺、バザラガを昨日は何回か見たわ
触ってなかったキャラやってる人いたんかな ガンダゴウザのチャージ正拳突きって上限MAXどれくらい出るんやろ 究極集まったからオルタ2回クリアの称号取るために色んなキャラ使ってるけど、カタリナと団長難しかったわ なんかバザラガは床ペロ率高い気がするんだけど、スキル構成的にそうなりがちだったりするんかね? その3人はバハではそこそこ見るぞ
マジで見ないのはカタリナとロゼッタだけ >>34
モンハンというかカプコンは本気でMOD潰してるな
ライズのスチームレビューが一気に不評になる程度には本気で対策してる そろそろ4キャラ究極完凸含め育成も終わって遊びキャラ触ってる人も居ると思う
1キャラ目はキツかったけど今はそこまで育成リソースきついと思わなくなっちまった カタリナはプロバハ以外ならなんだかんだ見ることがある
ロゼッタはマジで見ない プロバハでときどきnpcがダウンを麻痺でキャンセルする超絶害悪行動するのクソすぎ、怒りのぶつけ先がないw ロゼッタ触ったけど🌹の扱い方が意味不明で5回くらいで諦めたわ 誰か探索クエスト手伝ってよ
最高評価取れそうにない プロバハで味方二人が初参加でキンタマ壊せなかった時の絶望感がスゴいんだけど、壊せなかった時どうしたら成功まで持っていけるのかな バハオルタとかガラマギでヨダ爺使って介護してくれてる人は偶に見かける ロゼッタさんマジで見ないな
カタリナと違って可愛いのに見ないのはやっぱ設置がこのゲームと合ってないからかね 俺もS++の最後はコイン集めだったわ
1番ダルかった カタリナってアレスいて初めて他キャラと同レベルの火力出しただのハンデキャラだろ >>44
最近バザラガ使い始めたけど気持ちよくなって貯めてたらいつの間にか床ペロしてたって事が偶にある 触ると楽しいのはヴェインだわ
弱攻撃で敵に接近してくれるの優秀や
バリア張って助けてやるの楽しい 有利属性+は改造やmodと言うよりもアンロックデータじゃないかな
全アイテム入りデータやらをDLして始めたとかだと思う >>49
プロバハオフで行く時はCPUの麻痺外してるわ
やって欲しいタイミングに麻痺ってほとんど無いし >>44
自分のHPが低いほど攻撃力が上がるみたいなアビとか味方をかばうアビでギリギリの状態でデスマッチして高火力出すみたいな感じなので…
それをカバーできる不死身バフを自分につけれるけどバフ切れたときに喰らえば死ぬ この前アイスボーンやった時はMR10くらいでドラゴン装備してたやつがうじゃうじゃいたな イオの上限のおまいえに付いてる自動復活ガッツポーション守護の内の2つ抜いて高揚2枚入れるのって有り?
抜くとしたらどれだろ >>70
抜くとしたら自動復活とガッツ
加護でその2つ付ける 虹スライムって本当に出るのかよ
なんか特殊なアナウンス流れる? 遂に究極武器が完成したんでオルタにサシで挑んでみたが最後のDPSチェック突破できずに負けたわ
追撃がもう一戸あれば余裕で勝てそうなのに
でも極めたらプロバハもソロで倒せそうだな >>64
どのみち現時点で手に入らないのであればそれを改造と言うのでは?
本当に出ないのかは誰にもわかっていないと思うけど >>72
ビィが「伝説の虹スライムだ!逃がすんじゃねえぜ!」みたいなこと言う >>77
あの人美しいけどもう結構な年齢じゃね?
キツそう 高揚ってつけてるやつPTに2人以上いても意味ないだろ >>72
伝説のスライムだ!!あいつを倒せばお宝がガッポガッポだぜぇ~!
とかだった気がする >>78
ありがとう
でっけぇのが出たぞ!しか言ってくれねえ 今はもう金玉壊さないマンいてもごり押しでクリスタル割れるから問題ないだろ >>81
フェリかカリおっさんが2人いるなら意味ある 紙一重ってカカシだと発動しないの?
上限全く変わってないんだが >>75
解析データぶちこみみたいな感じね
本当に出ないのならアウト
本人も突っ込まれてから来てないし黒なんだろう 今はバハ武器持ち増えたしクリスタルバリア状態でもぶち抜けね?
全員初見とかなら流石に無理やろうけど >>56
リンクタイムはそれを打ち放題か…
通りでマルチでガンダゴ居るときリンクタイム入ると敵が溶けるわけだ >>71
加護にクイアビ5付いてるけど別で渾身のおまけに入ってるから抜いてもイケるかあ うゎー麻痺って有能スキルだけど
打つタイミングがクソだったらダウンキャンセルとかしちゃうんだ 全キャラ育てようと思ったら本もMSPも全然足りなくてワロタ
楽しくなってきたぜ >>80
撃ってる銃座の横で棒立ちして見てるやつすらいたぞ 黒竜一回クリアしたきりで久々にやってみたけどプロバハよりコイツのがよっぽど強いじゃんこれ
黒竜プロト実装しろ >>95
廃人はもうMSPダダ余りで溢れてるからひたすら限凸厳選してるよ ジーン更新要素が異物産+しかなくなってモチベ維持が辛くなってきた ガンダゴウザさんはスタンと連携攻撃持ってリンクタイム繋ぐことに全てかけるキャラか? >>101
俺はオイゲンで甲板の結晶撃ちまくってたから… 追撃って、オッサンにしかわからないだろうけどFF11のwアタックみたいに勝手に出るの?
で、それが出た時にフレームレート?コンボ?みたいなのは崩れないの? 全キャラ育てようと思ったら武練確保がダルいんよな
グリフォン2体行くのもアレだし放置で溜まったのしか使ってないから全然進まんわ ダメージ上限って別に4枠使わなくても
他の有用なジーンのサブにダメージ上限ついてたらその分の枠を減らしていいんだよな?
それともダメージ上限ってサブにつかない? >>110
FFだったら
人に聞くんじゃねぇ!! てめぇで考えろ!! >>112
サブにもつくしクリ確+ダメ上限みたいなやつもある やっとバハ武器全部揃った
なんか半分程度集まった後はサクサク集まって最初らへんの地獄っぷりが嘘のようだった 同キャラだと奥義つなぐ時の呼びかけや普段の掛け合いないけど
グランとジータもやっぱり同キャラ扱いで掛け合いないよな?
一人じゃ試せないしマルチでグラジー揃うとこ見たことないから気になる 追撃でヒットストップ増えるモーションはあるよね
俺の知ってる限りでは影響はほぼ無さそうだけど スペリオルシンフォニー中にマギ姉の近くでバリア貼ってくれるヴェイン君好き、おかげでマギ姉殴り続けられる 前スレぐらいにイオの上限の話出てたけど暴君のみだとフラワリーだけ上限行かないね
渾身のみだとフラワリーも上限行った
暴君いらんかったんや… >>61,66
なるほど。バザラガってキャラ自体がそういう感じなのね。 >>114
やっぱりか
ダメージ上限V+のために紅蓮周回してたけど、クリ確とかにつくならそれドロップするクエストの方がええやん ソロでやってる人いますか?最後のdpsチェックっでcpuが全員ざコを殴りに行くんですけど対処法ありますか?ボスだけ攻撃してくれるようにしたいです ソロでやってる人いますか?最後のdpsチェックっでcpuが全員ざコを殴りに行くんですけど対処法ありますか?ボスだけ攻撃してくれるようにしたいです >>129
それもそうなんだけどクリ確+上限とかスタン+上限はシェロ産が割りと多いから紅蓮でチケット集めも悪くないで >>129
火竜は上限と暴君+狙えて
バカみたいにチケット手に入るからそれでガチャした方がええで グラジーでフラジャイルドッヂ構成してる人って下がった火力はどう補ってんの? バハの金玉は最低2人破壊しに行くのが居ればいいから案外どうにかなるの有情よな 自操作NPC構成色々試してるがスロウが麻痺で上書き消失で相性良くないな パーさん趣味で使うには十分強いな
使ってて楽しいわ >>133
無理だと思う
後ろに湧くクリスタルみたいのでしょ 金玉を破壊しなければ行けないの理解していて壊していない…妙だな🤔 >>9
>>32
マジすか
ちょっと遊びに行ってみます >>137
周回してた時は金玉までに動きで見極めて反対側の銃座にいく遊びしてたな
大丈夫そうだなっと思って振り返ったら壊れてない時もあったけど逆にそれが楽しくなってきてた ビィくんが悪いよビィくんが!
見ろよ相棒っ!空にでっけぇ金玉がっ!オイラ嫌な予感がするぜって言わないから… よっぽど仕上がって息が合ったPTでもなければもうソロの方が早いからマルチはずっと床ペロとか放置じゃなければもうなんでもええわ マニアック出たばっかなんだけどまず何からやればいい? >>142
それです、やっぱないんですかね?リンクタイムが謎に発動しない時もあったりしてクリア安定しないんですよね。やっぱマルチでやるしかないですかね? NPCイオちゃん使ってるけどアビ構成って
ファイアアイスライトニングフラワリーセブンのフルアタ構成でいいよね?
結構役に立ってくれてる 何で遺物は1クエスト1個しか出さないんだよ
アプデで緩和しなさいよ >>153
フラワリー抜いてる人もいるみたい
俺は入れてる。敵によって調整がベストだと思う >>150
スライム回してキャラ強化とレベルを最大に、その後は良いジーンを収集開始 マニアックのうちから強化しまくるとつまらんくなるからそこは本人次第やな >>152
npc育てないとソロだとかなりきついね くぎゅうに金玉と言わせるかどうかはともかく、プロバハ戦だけ妙にビィのアナウンス少ないのはたしかにそう ランスロット使ってる人に聞きたいんだが
□連打より△連打してるほうがダメージ高いよな・・・・?
何回測っても脳死△連打のが強いわ マニアックは駆け抜けた
昇格戦で詰まってからすこし育成した ジーン回すのだるくなってきて
放置で手に入る供給量>消費量になってきた
頼むから999上限やめて10連回させて steam版やってる人に聞きたいんだけど、スクショ取ると右下にコピーライト入る?
あとPSのコントローラーを使ったとき、ボタンのヒントってPSのものになるのかな? >>160
銀魂とかで割と金玉金玉言ってるイメージある ランスロット自体□連打キャラじゃなくてフィニッシュ入れるキャラやけど ジーン集め始めたんですけどシェロ産はどこ回るのがいいんだ? プリズミックスライムって実在するのか?ってぐらい出ないわ
スラ爆1周160匹ぐらいを再走確認2回分ぐらい回したけど一度も出ない
図鑑の穴が開いたままだからせめて1匹でいいから遭遇したいが
個人IDとかハードとかで出る場所に個人差あったりしない? フィニッシュ入れたほうが火力出るらしいもんな
スタン値もついでに高い 製品版ではほとんど触ってないけど体験版では□は奥義ゲージ稼ぎ以外では振らなかったよランスロット 素材もジーンも邪魔なのは売ってるわ
ガチャ券に替えてたらきりが無いわ ランスロットってフィニッシュとアビ回すのが一番火力出るんじゃないの? クエストはほぼマルチでやったけどスレ見てるとソロ派結構いそうだな
4キャラ育成がきつくてマルチに逃げちゃった パーさんとランスの力関係ってランスが上司なの?
パーさんのが偉そうだけど ジーンも揃って来て明鏡止水入れ始めたけどこれ滅茶苦茶強くないか?
想像以上に奥義の溜まりが早くなってたまらんな >>175
マニアックまでソロしてスライムである程度育成
↓
マニアック完走
↓
PROUDでマルチ解禁
で、自分はやったけど好みよね ひたすらジーンとかを整理して錬成してたら錬成ストックが200を超えてた
まとめて回せるようにしてほしい >>176
白龍騎士団団長がランスロットでパーさんは
同盟国の王族三男
黒竜騎士団の時の同僚だから対等とかだったはず アーリーで駆け抜けてるとマルチが昇格戦くらいしか機能してなかった
だからアーリー組は殆どがソロでやったんじゃないかな 全然マッチングしないから仕方なく離席しようとした瞬間にマッチングするのやめろ クリ率+は上級錬成でアホほど出るクリ渾身で十分だから結局ダメ上限+粘る時間ふやしたほうがいいんよな ランちゃんは白竜騎士団ってやつの団長なんだけど、その前身である黒竜騎士団時代だと2人で副団長やってた
なので同格くらいだと思うよ >>180
あー嘘ついた
スライムでマルチは解禁だった
それ次にマルチやったのがPROUD ガランツァの槍回収バグったのかに死ぬまで床ドンマシーンになってしまった
なんだこれは… イオのフラワリーってスキル説明見ても書いてないけど溜めても威力上がるだけだよね?
上限たたいてるなら溜める意味ないよね? シャッフル行ったらカリオン硬貨を集めるとかいう記憶にすら残ってなかったクソつまんないマルチして笑っちゃった 全クエストマルチでやる前にソロで一度クリアするようにしてた
自分の手でクリアした方が達成感あって楽しい >>194
ちょっと前まではそのクエ結構ヒットしてたよw >>189
サンキュー
てことは有利+の画像はsteam版じゃなくてPS版ってことか
PS4なのかな プロバハまでマルチなしで無事クリア
いやあ楽しかったよ
初勝利でバルムンクドロップしたけどここからマルチ解禁して楽しむわ >>192
吸収脳死ビルドが流行りの今大当たりだぞ😤🤚 >>140
ジーン構成はどうしてる?回避性能とか明鏡止水は入れるとして
あとグランとジータは掛け合い多分ないかな、奥義繋げた時何も言ってなかったと記憶してる ジーンの回復性能だと吸収500から変わらなかったけど限突だと変わるのかね モンハンのイベクエみたいなの定期的に配信してくれねえかな リンクカウンターも意識出来ずに毎回1人だけ奥義ずらしてリンクタイム移行できるタイミングで的確に奥義かますランスロットここ見てるんだろ
色々酷いから普通に奥義撃ったり火力出す努力した方がいいよ🙄 団長のアビってアマブレの方が
ミゼラブルよりいいの? >>207
びびるぐらい言葉足りんかった
PC版でもmodでPSキー表記には出来るよ
例の人がPCかPSかは不明 プロバハずっとジータで回ってたけどオイゲンの究極出たからネットで動きみて裸一貫爆弾魔やったらめちゃくちゃ楽で草
野良でも5分くらい安定するし馬鹿みたいだな >>204
>>206
それも考えたけどとっくんなぐったら変わらず500のままだからリセットするね😭 ハード周回が正義やな
今日の戦利品はフラジャイル+(明鏡止水)とダメージ上限V+(麻痺耐性とかいうゴミ) >>204
限界突破のHP回復上限てアビリティの回復量を伸ばす数値だから吸収ジーンにはのらないんちゃう?
なんかルリアノートかなんかの見てたらそういう説明だった気が 全キャラレベルカンストするまで回したけど虹スライム1匹も出ませんでした!w
ジーンのレベリングはコツコツ素材集めしましょう!
バーーーーーカ!! シード放置もスラ爆も目離してる時にしか虹スラ出なかったから画面は見ない方がいいぞ
ちなアルミホイル シード放置してるだけで蒼穹4つ増えてたわ
Maniacスライムよりも気が楽でいい 限界突破のHP回復上限はアビリティでの回復力を増強する能力だからよぉ!ジーンのHP吸収とかリジェネには乗らないんだぜぇ!
覚えといてくれよなぁ全世界のオイラ達! >>211
コントローラーの表記だけじゃわからないのね
コピーライトはPSと同じだけど、これも後付けできるしわからないか 虹スライムは3体しか見てないから統計的には参考にならんと思うけど大体平均30周に1体くらい出てたな 忠告するが
あるんだな
下積み時代に乱獲したお陰や
延期になるの?ついでにいうと、現実が見えなくなると思うが)
https://i.imgur.com/0Q5bvLe.jpg そのシード放置とかいうのなら出るんだな?信じるぞ?お? プラウドきてからバザラガ全然みないな
やっぱ動きが遅いとあたらんの? 朝から思い出したらシード放置してたけど10体くらいは出てたっぽい 忠告するが
あるんだな
下積み時代に乱獲したお陰や
延期になるの?ついでにいうと、現実が見えなくなると思うが)
https://i.imgur.com/0Q5bvLe.jpg 野良でセスラカ1分切って周回してるところに巻き込まれてわろた。ガチ勢怖い。 >>225
スラ爆はずっとやってて一回しか出てないけどそっちは今日だけで3回出たから信じろ ここにもスクリプト出るようになったの?虹スライムは出ないのに?くたばれよ 運によるから下振れはありえるけどめちゃくちゃ周っても虹スラ出ない人はその場で連射放置でもしてるんじゃないの?
奥にしか湧かないからちょっと歩いて放置しないと出ないぞ 追撃+余裕出るぞとかイキってるやつの中にチーターがいる恐怖 そりゃ出るわな 交換チケットで1枚だけ足りないから皆ゴウザさんを残してるんじゃないの? >>230
前世でどんな徳を積んだらそんな部屋に入れるんだ ガラマギ楽しくて無駄にずっと周ってたらガランツァのレア素材150個近くたまった
マギ姉のレア素材だけ全然でないけど 虹星晶のお楽しみ券還元率よすぎないか?
一生錬成回す羽目になるんだが 演出スキップって下に出てるのにスキップ機能知らなさそうなのがそれなりにいることにビビる >>205
暴君とクリダメ入れてる、ただアマブレあっても通常は上限行くけど△やアビが全然届かんし趣味で遊んでるから参考にならないかも
多分上限1つ減らして何かしら火力上げるのが政界な気がするよ >>241
クエスト演出オートスキップ項目があるの知らない人一定数いそう
もし手動だったら2ポチ面倒で演出みるわ グラジーのフラジャイル明鏡止水でコンダクションマンやってみたいけど火力一気に下がりすぎるから難しいす 10連は要らんかな他に使えるアイテムでもないし一括交換のほうが欲しい オイゲンの一隻眼ってチャージでも感覚狭まってない?
木人で試した肌感だけど そもそも錬成って勝手にループするよね
錬成→(上級錬成)→不要ジーン交換→錬成の終わることなきウロボロス カリオストロってサポ寄りかと思ったら結構近接を強いられる火力キャラなんだな
コンボの武器召喚置いていくタイミングがジークの回避ジャストと同じだし >>248
早くなるよ
撃ってから次の構えまでの硬直が短くなる効果だからね 少なくとも現状このゲームのエンドコンテンツにはサポートキャラなんて求められてないので… 今ランス触りながら育成中なんだが射程短くね?
その場留まるからデカいの押されてすぐスカる 戦力値調整ってどれくらいの目安になってるんだろうな
一応自分20000あるけど、プロバハで機銃3000とかの超低い数値で撃ってるの見たから >>253
だよね
よかったー装備作り直さなくて済むわ >>255
リーチも爪楊枝だし四角連打踏み込まないからスカる時はほんとスカるね
足元スカスカの敵とか結構めんどくさい >>248
四角攻撃の感覚が短くなるだからそりゃなるでしょ >>256
放置用のHPカンストリジェネでガチガチ構成でも20000とかになるし戦力=火力じゃないからね
そういう人とあたったのかも 他プレイヤーと同時に奥義使うと自不発な上-20%されるのつれぇわ 専用+ゴミのジーン処分するとチケット150枚も湧くのか…整理するのにもう一時間位かかりそうだな >>255
セスラカとか当たらないからストレスたまるぞ >>263
そんなものはない
トガゲ3匹クエストでもやってろ 10連でも全然足りないと思う
一括錬成がベストだけどせめて100連は欲しい ついに100時間やったのに究極武器を手に入れた程度でまだ強化すらやってねえ…
どうなってんだこのゲームは
毎日プレイしてる >>259
>>265
っぱそうよな...
完凸リソースつっこむか悩むな
こうなるとナルメアの前進しながらのモーション優秀やな 手持ちのお楽しみ券で錬成回せるだけ一括で回せる機能欲しいぜ
あと加護も一括交換できるようにならんかな シャッフルクエストはダリア金章が券無くても1個は確定で毎回もらえるようになってるんだな 公式に要望送るといいよ
リリンク公式→ユーザサポート→意見から送れるから シャッフルはもう1週間以上やってないな
旨味が無さ過ぎる チーターに当たった事ないって言ってる奴結構居るけどワンパンとか露骨な事してないだけで不正ジーンとか多分山程居るよな ジータをミホノブルボンに変えるmod草
なんでこいつなんだよ ちなみに公式の意見箱は500文字以内の制限があるので
気合い入れて長文送るとエラーになる いまの放置分で有利属性変換出なかったらさすがに引退します今日は 野良マルチやる場合
プロバハ、シャッフル以外だと
なかなかマッチングせんねん イオをPTに入れると田村ゆかりボイスで褒めてくれる
それだけでイオをPTに入れる価値がある やっとガッツ 自動蘇生 回避性能 チャージ強化
守護が付いた
有利と追撃3個イオちゃん完成したけど
クイチャ1箇所しか付いてない
高揚や怒涛が犠牲になってしまった 武錬足りない⇒エクスマテリアル足りない⇒銀天足りない⇒ルナセル足りない⇒武錬足りない
一生素材掘ってるわ フェリは飛んでる目玉とかマギラにも「そらそらそら」が当たるのが快適だね ジーンはどれを取ってどれを犠牲にするかマジで悩ましいな マルチ今日から参加したけど床ペロ者多いな
マルチデビュービビりすぎて損した >>290
俺と一緒だ
プロバハ童貞のまま戦力20000超えたし 神ジーンきたと思ったら回復性能
被害者結構いるだろ >>251
俺自身がほぼロゼッタしか使って無いのに
極々稀に被る以外3体ロゼッタとか一度も見た事無いわ・・・ >>283
クイチャー1個でいいよ
8%ほどでしょ 追撃Ⅳに明鏡止水ついて追撃96%になったけど100%じゃないの気持ち悪いな
けど追撃Ⅴが3つ目でないし妥協でいいか ロゼッタ3人に囲まれたら全ての運を使い果たして翌日死ぬ 毎日マルチ10周くらいは回ってるのに
ロゼッタは2回くらいしか見たことない
使うと楽しいらしいし育成して見たいけど
気軽にできないのが シャッフルはクソ雑魚ナメクジになるから嫌
その癖普通にマッチしてる人もいるからその人らが瞬殺するしレベルシンクの意味は?って思う 同人誌で知ったんだけどビカラちゃんて娘が可愛過ぎるんだがDLCで出してくれませんか ジータちゃんは自分では使わないけどPTにいたら嬉しい
かわいいので 固有ジーン使うキャラは固有ジーンについてるスキルによって他に必要なジーンが変わるから
もしかして使うかな?と思ったら鍛えとくといい
なあに困ったら虹すら行けばいいだけ 寝る前の追い放置で追撃Vと追撃V+きたわ
今日はフラジャイル+も出だし確変日だな…… >>177
チャージ強化なら付けてるけど快適だし怯み無効も強いとはおもう シードのはダマ蒼穹がスラ爆のより少なくて武練も中だからそこは気をつけてね シャッフルは4分間倒し続けろ、みたいなクエがダルイ 暴君+守護狙おうとしたらどこでやるのがいいんだろう シードオンシードでプリズムってマクロで四角連打でもしてるの? ストンダイルとゴーレムの3体クエで追撃出たぞお前ら急げ >>310
あぁ、フルアシストか
いつも存在忘れちゃうわサンクス シードで放置してみたけどスライム倒せなくて固まってたぞ シャッフルでスラ爆行かされて普段の1/10の火力で戦うハメ撮りになった時の気分よ フルアシストでもスライムは止まるな
周りの雑魚敵わいて巻き込む感じか って書いた瞬間に解決策書いてあった
アシスト俺も忘れてた
でもオイゲンだと勝手に後ろ下がっていくな >>307
暴君ならプロバハ回ってたら+もあつまるやろ 券消費してもリサイクルで元の数に戻るのバグだろこれ
オイラをアンビリバボから解放してくれ まぁあくまで放置用だからね
手動でやるなら最初からマニアックで良い そうなん?ラカムでやってたけど20個くらい増えてたよ
たまたま反応できてたんかな 自分でやった時はフルアシストで起こしてたはずだけど なんかブロバハのリンクタイム中アビリティ打っても的に当たらなくて消費もされないことない?
めっちゃ連発できるけど一切あたらない >>319
固有ジーンでほしいものないならもう売却にした方がいいぞ >>315
お互い申し訳ないからスライムシャッフルはクソだよなぁ >>325
上から降ってくる系の技は一部地面判定がないと発動しないからそれじゃない? シード放置はロゼッタフルアシにしとけば徐々に動いて真ん中に薔薇置いて勝手に戦い始める スライム出てくる瞬間は起動してるからフルアシストで殴るとかない?
真ん中で陣取ってた時勝手に殴ってくれた気がするんだけど スライムマルチやし再戦するで
シャッフルでスライム巻き込まれた帰るで
ルーズルーズの関係 >>330
10連100連、一括交換の条件インテリ化、券のカンストが今の10倍とかにならんかぎり時間の無駄よ うおっフラジャイルに+がついた
うーんリジェネか・・・
まぁ無いよりは良いと思うしかないな・・・ >>336
今試したらこれだった
出現の瞬間に攻撃して起こしてるっぽい >>337
ほんこれ オイゲンラカムナルメア
シャッフルのフェリとかで悲しくなるわ >>333
発動というか攻撃するモーションはでてるのよね
具体的にはジータちゃんだけど、ディストリーム打って「ディストリーム!(声かわいい)」って言うのに斬撃のズバズバモーションでない
そんでアビリティも消費されなくて連続で発動できる感じ そのうちlv5が1回100枚でガチャできるようになるやろ >>344
なんで回復のやつにしなかったんだ
hp吸収で無双できただろうに バハ回しで最初に武器出たラカムをずっと嫌々使ってて
やっとナルメア武器出たからナルメア戻ろうかと思ったらなんかもうラカムの方が楽しいんだが ラカム裸一貫で放置したらセントリーガンみたいになったw やっとタイユタールまともに周回できたわ
バハ武器担いできてるのに連戦してくれない人多すぎる カリおっさん□□□→回避→△→回避→△をやってるけど忙しすぎて手攣りそうになるわ
木人殴った感じダメージは上がってるけど操作の忙しさの割に...って感じもする 連携のセリフを調べてみたら一人当たり12種もあるんだけどw
まだあるのかなこれ >>353
タイユタールなんてnpc入れても一分で終わるのに バサラガ使いの人教えてー
固有ジーンってどっちもあり? 今はヘッドユニットもラハールコアも宝箱から出るようになったから放置で集めると楽やね 銀天あるなら虹スライム狙うより強化素材集めた方が楽? クエストクリア回数1500回越えてる究極武器持ちが金玉壊さなくて驚愕した 今まで何してたんだ 今日からフェリ使い始めたんだけど火力出すにはどう立ち回ったらいいの?
とりあえず□長押しはあんまり使わん方が良いのかな ある程度育成進むともうマルチ行く意味無いのがなあ
精々ダリアくらい グラブル世界の地表ってどうなってんの?全面海?地獄? 経験値upのジーン効果はパーティメンバー共有じゃなかったのか…やらかした シード一時間放置で出てらしくアイテム増えてた
放置で稼げて精神的に良いね >>363
究極持ってる状態かつ武器ならそういうケースもある
銀天とボスレアくらいしか難しい素材ないならないなら虹スラ狙うより掘った方が速いし
ジーンなら大抵の場合は蒼穹のがいいんじゃねーかな
5レベル分となると結構大変だし >>365
□コンボは基本的に使わない
□での別途呼び出しも使わない
ペット呼び出しはリンクか三匹同時呼びのアビで行う
攻撃は基本ジャンプ□・空中△
打ち上げて落ちるを延々繰り返す プラウド上がったばかりのやつは居ずらそうなスレになってんなw
アホやろ 最後の武器ってどれくらいの確率で落ちるん
しかもお気に入りのキャラのが出るとは限らないってマジか😨 >>376
サンクス
一度呼び出したペットはオンスロートで帰さずジャンプ□と空中△繰り返した方が良いのかな? >>380
プラウド上がったばかりなんて考えることなにもないだろ
新しいクエストをこなしてくだけやん パー様のこゆうってダメ上限上がる方だけでええよな?
チャージパリィはいらんよね 実際グラブルの世界って空島だけ?
下はじゃあ何があるの? >>365
コンボは他の人紹介してる飛び上がり攻撃→落下攻撃
高揚積むと奥義の溜まり方がやばい フラカーンニヒラ放置全然安定しないけどこれNPCも災渦不動つけないといけないのかバンバン死ぬやん >>368
>>377
剛刃にダメージ上限付いてたけど、いらなさそうね
ありがとです 回復上限は回復アビリティによる回復量と回復上限が上がるだけだぞ >>388
なんだと🤯
アビの回復上限ってまったくいらないよな ガラマギでヴェインのバリア張る人いるんだな
タンクプレイ楽しそう 798 名無しさん必死だな 2024/02/15(木) 23:21:25.95 ID:H2etA/O40
コロナ陽性判定→チームドクターの判断だ
マザーさんどうしちゃった
https://i.imgur.com/ghBBbgm.jpg
https://i.imgur.com/g7fmC5z.jpg >>384
そう
地上□とか△のダメージみたら絶望するだろう オイゲングレ47万で止まってるんだが
こっからどうやって上げたらいい
上限ちゃんと紙一重も入れてるぞ 発売前インタビューだと
効果力のイオの詠唱中をヴェインがバリアで守ってあげたり、って書いてあったな
実際やってる人いる? シード放置は自キャラロゼッタオススメかも 挙動見てたけど設置の薔薇でスライムすぐアクティブにしてくれる >>380
リリース直後からそんな感じだったぞ
ps5アーリーアクセス勢とガチニート廃プレイ勢が暴れててもっとやばかった
今は少し落ち着いたかんじだ フェリは基本シュトorスペクトルorリンクアタックor奥義→ヒンリヒ→×□→△のループで
シュトスペの再使用が可能な状況になったら地上△ぶっぱして即ペット復活させる
近づけない奴には地上□でぺちぺち このスレ見てると皆やり込んでるように感じるけどマルチ行ったら殆どの人間がそんな事ないってわかるよね 回復上限アップはせめてHP吸収スキルとかアビリティにも効果があればな
現状産廃 プラウド上がったばっかだとあんまり来なくない?大体こういうスレはエンドコンテンツまで行って少ししたら来るわ >>365
呼び出しアビはキャンセルしても最後まで出るからキャンセルして使うと少し手数増やせたりする
ただキャンセルして通常△打つとペットが帰ってきてアビが消えちゃうから注意しないといけないけどね 奥義20%アップで125万→130万
通常16%にダウンで65000ぐらいから500ダウン
アビリティ16%にダウンで全体的に4000ぐらいダウン
あれ?奥義上限20%さん? 普通の人はこんな便所に来ないしTwitterとかでも見てるでしょ >>406
まぁ強くは無いけど中々味あるキャラだよ 金けちってどこぞの企業の所属会社のせいにするんやな
tps://i.imgur.com/NsqQMXD.jpg このゲームは加速度的にゲームスピードやら火力やらいろいろ変わっていくからな
プラウド上がる頃が一番訳わからんくなってるけど3時間か半日もしたら慣れるし怖いものはなくなる うーむおっさんは追撃諦めてクイアビ45怒涛20にダメージ系盛りまくる方がプレイフィール良いな・・・
と言うか今までどのキャラも頑なに追撃入れてきてたけど
追撃を捨てて6枠も自由に好きなスキル詰めるのがこんなに気分いいとは思わなかった 追撃もいいけどイオとかアビリティの使用が肝になってるキャラとかはクイアビの方がトータルで強くなったりするしプレイフィールも良くなるよね 複数オイゲンの無限リンクタイムやべえ
ガラマギでガランツァをフルチェインで撃破→マギ姉をダウンさせてリンクタイム発動→マギ姉が死ぬまでリンクタイム継続 ってなるわ 究極4本目でゼタ育成始めたけどこいつ固有もしかしてクソ微妙か…?
一応覚醒+は用意したけど 追撃に怒涛クイアビ明鏡が付いたやつを掘りに行くんだよ🤯 究極武器最初かっけぇ…ってなってたけどなんかホログラムみたいな光り方ダサく見えてきたな
覚醒武器の方が光り方好きだ 明らかに用意されてそうな錬成Lv4を震えて待て、スキル3つ付くぞ ゼタ楽しいけど難しいな
相手も動くから突き刺しタイミングがテンポ取りづらい
けどこれ使えないとまともにダメージ与えられないしな… このゲームの究極のやり込みって「全称号取得」なんだろうか
それたどり着いた奴いるのかな
全員やり込まんといかんから相当地獄そうだが >>422
でもイオはダメージソースの三角が上限簡単に叩くから追撃積むかな・・・?
裏切ってすまねぇ 同キャラ使いが複数人いるときに走る微妙な緊張感好き V++来てもいいよ
スキル3つついてるジーン
でもその前にスキルの種類とダメ上限増やして >>431
エフェクトに合わせてボタン押したらやりやすいよ 普通に攻撃力28000とか24000とかと遭遇するし暴君積んでんのか紙一重積んでんのかはしらんけど頑張ってんなぁって印象 ダメージ上限ジーンの仕様いるか
って思うのは俺だけじゃないハズ >>433
火力ジーン切って手数増やしたり高揚つけてるわ
奥義早く溜まると面倒なところで足止め出来て楽になる場面多い 同キャラ対戦の時はMVPで格付けだよな
なお第三者が取る模様 イオってチャージメインだと思ってたがアビダメアタッカーなんか? >>436
張り合って無茶して、相手の動きに目が移ったりしてミスが増えるよな 全キャラ究極覚醒終わらすまではやるけどそんだけやっても追撃Ⅴ+出てる気しねえな アホがいる間はサムネイルの自動ダウンロードオフにしとけよ >>439
ロックオンすればまた違うのかもだが使わない派なんでよく視界外でちくちくされんのさ…
目押しにしても大分判定厳しくない? >>446
渦貯めるためにアビ使いまくるからね
フラワリーもあるしアビも馬鹿にできないダメージになる 明らかに火力出てて奥義溜まるスピード早すぎるやつじゃない限り基本的にmvpだな
オイゲンは楽にmvpが取れすぎる ヴェイン、パーさん、イオあたりも割と被る
>>448
わかる(1敗) ロックオンは派閥問題だとは思うが
ゼタのエリアル中だけでも宗派捨ててロックすることを勧めるわ・・・
どこに飛んでいくか分かんないなかであの目押しは無理ぞ、マジで キャラ被りしただけでちょっと嬉しくなるロゼッタ使いだって居るんですよ! 上限でみんなおんなじダメージなるのがつまんなさはある🥺 >>446
そのチャージ技を強力にするためのアビなんよ >>451
目押しできんとあかんよ
ロック使うとどこに飛ぶかわかるから俺は基本使ってる
プロバハが喘ぎだしたら解除してエアリアル中にロックしたりするけど
あと、慣れると龍の羽の当たり判定も考慮してエアリアルし続けられる そういやなんでキミとボクのミライ流さなかったんだろう
俺なら最後のオルタ戦でイドが正気に戻って、オルタを斬りつけたところでキミとボクのミライのサビ流して一気に盛り上げるね イオはクイアビ16にはしてるが
さすがに45にする気にはなれないな ロックオンは派閥と言うか視点移動で勝手に対象切り替わり過ぎて使いづらくて
ゼタとイオは諦めてロックオンします… >>424
ハート高速周回しとけV人数分程度なら数日で終わる
+厳選は今ガチでやることではない 皆同じダメージ…?そんな綺麗にバランス取れてるゲーム私の知らないリリンクですねそれ ダメージ稼ぐよりバフかけた方がポイント稼げるんで
最強はやっぱカリオストロじゃねーかな
ポイント蒐集に専念するならカタリナとかもかな
本当の意味で戦闘に貢献してるかどうかは別の話 俺以外誰も白龍のバフ消さないから俺も消さなくていっかと思って途中から消さずにやってたらバフの上から全員で殴り倒す脳筋オブ脳筋のまま倒してしまった 視点移動で対象切り替えは
これ使いづらいですよって、テストプレイしてる時に誰か言わなかったのかねぇ クエストクリア回数600で追撃V2個、有利属性1個なんだけどこれ運悪いほうなのかな
フラジャイルも剛健もお目にかかったことはない
一天地六と窮鼠は5個ずつくらいある 上限無いとつまらなくなるよ
追加のルシファーきて20秒で終わったらどうするよ 比較的キャラのバランスが取れてるように見えるのも上限のおかげだからな 無限リンクタイムは修正しないとまずくない?ルシがグレネード連打で死んだら萎えるわ 明らかに弱いキャラとかは上限で調整できるだろうし丁度いいんじゃない 銀天落ちないってレスしようとした瞬間5連で落ちたわ
このゲーム俺の思考を盗聴してる ロックが糞なのはどうにかして欲しいな
モンスター近くにいるのに氷の結晶にロックしたり、セスラカを画面ちゅうおに捉えてロックしても上空の小型にロックしたり、開発アホしかおらんのかよと ゼタやってる時は上にいる分視界取れるからカメラ気にならんかったな エクスマテリアルってやっぱり教団のクエでラファールコイン稼いで交換するのが一番いいの? むしろ他のアクションゲームが上限システム取り入れ出すんじゃないかと心配してるわ
キャラ格差を最も簡単に調整する方法だし 上限高い技のために盛りまくっても既に上限叩いてる技が強くならないせいで
盛ったほどは強くならないのがミソだよな
火力スキルの価値が失われはしないけど、一定以上は伸びが鈍化するってのをうまく消化してる
単純に伸び率を蓋されるんじゃなくてアクションで分けてるからプレイングでフォローできる幅があって納得感がある 言うてこのゲームのクエスト時間のほとんどは
演出時間とかムービーとかバーストオーラ状態だし
ルシファー20秒だとしても実際は1分以上は楽しめるんでない? >>479
確定ドロップのクエストなかったっけ
トレジャー登録で探すんだ >>472
少ないっていうのは?
天井あるなんて確証あったっけ ルシファーもオイゲンに囲まれて爆弾投げ込まれて死ぬのだろうか でかい敵の部位を選ぶ時のロックの思い通りにならなさはマジでヤバすぎ
よくもまぁこれほど直感的じゃ無いロックの移り方するもんだと思うわ 追撃なし変換ありのフラジャイルナルメアさんでも30秒700万ぐらい出るから覚醒最終と変わらんな
多頭クエにフラジャイルで行くとすごく楽しい パーティインさせる時
各キャラ 三種類のセリフがあるのな芸が細かいわ 不満はあるけどロック可能部位を切り替えられるだけでもかなりマシな部類だよこのゲーム ガラマギだけはフラジャイルで行くわ明らかに楽だし早い ボルカンボーラとエクスカリオン消してくれ
セスラカはカットシーン消してくれ このゲームで悪さするレベルに強いのはリンクアタック並びにリンクタイムだから
ルシはそのあたり対策してきそう
リンクアタックのゲージがめちゃくちゃ溜まりづらいとか ちょっと大技くどいんだよね🥺
バハムーとかはまぁエエけども >>500
他の敵より明らかに狙われやすいのはガラおじだと思う
何か知らんが歩いて追い回してくる NPCパーシヴァル使いの人いたらアビリティ構成教えてくれませんか エクスカリオン嫌だったけど
クエ開始したら即左の砲台で足撃って
ブレイクしたらNPC3人と1ダウンでなわとび来る前に終わるようになって楽になった >>506
砲台使えと初期から言ってるけど存在知らない奴多すぎよな
ストーリーでやったはずなのに >>502
よし、バハ角とルナティックセルは部位破壊報酬オンリーにしよう! >>503
>>505
動き回る敵や移動は確かに面倒くさそうだな エクスカリオンアニマ集めるためにちょくちょくやるけど
他の人が銃座使うの見たことないや ガランツァの攻撃って怯み無効付けてる状態で食らうとヒットストップしてたっけ? ストーリーで砲台使えなんて言われたっけ
覚えてねえや
エクスカリオンだけはニヒラが居ないからマグナアニマ集めるのが面倒なんだよなー
他のはニヒラ一回で複数個もらえるし パーさんはNPCだとチャージあんましないから向いてないみたいなのを聞いたことがある エクスカリオンは砲台で足だけ狙うとヘイトも向きにくくて楽ではある
体壊したほうがドロップ良かったりするのかな🥺 ようやくプラウドまで来たけど攻撃すると数字が黄色いエフェクトと青いエフェクトになるんだけどどう違うの? ダメージ上限はに高揚ですぎ
クイアビかクイチャください >>518
黄色は属性有利で青はバースト状態かなんかで敵のターンだからあんま攻撃通らないよみたいな感じだったはず そういえば結局メインキャラのバハ武器が欲しい場合は出来るだけキャラ解放しない方がいいんだっけ? >>514
アプデ前のPSで散々非難されたのに戻っていいのか プラウドに来るまで何の疑問も持たなかったのか…
有利属性に関してはTipsで説明もあるが… 脳死で属性変換付けてたけどガチ勢は元々の有利属性には違う火力アビ付けていくんだろうか 開発もエクスカリオンのニヒラはやめようとなったのがおもろい >>527
すごい幸運だね
スラ爆20周耐久やったけど出なかった 現状行動阻害技強過ぎて持ってるキャラはそのアビリティほぼ必須環境になってるけど
行動阻害技も無くて上限で火力バフデバフも死んでるキャラは
シンプル何も無くて損してるだけなのどうにかして欲しいけど難しいかな・・・ >>531
フェリでバハ行く時は有利属性外してスタン付けてたよ >>525
断言は誰にもできないけど素直に考えるとそう >>526
きくうしは文句言いながら落ちるまで試行するから バザラガいいね1600の奴いて草生えるわ
やりすぎやろ そういや
クエストにお気に入り登録させてくれ
探すの面倒じゃね これグランのお父さんを主人公として続編とかオンラインゲーム化しないか? 最終的にイスタルシアに至るのは同じだし
星晶獣関係でロゼッタと旅してたみたいだしいけるよ ハーヴィンを増やしてくれたらもっといい >>539
中程にあって選ぶの面倒なやつは適当なトレジャー登録してるわ オイゲンとかイオ使ってるとガランツァ遠距離狙いなのか知らんが近距離キャラに挑発付けてても明らかに他よりしつこい
遠距離の敵から排除する!という思考するキャラじゃないでしょ君! >>539
そこで取れるトレジャーを登録しとけばいいんじゃねボスとかなら大体絞れるやろ
汎用的なドロップのクエストなら無理だけど >>535
こういう考えの人もいるから気をつけてぇな
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a2cc-Wfyb [125.200.83.223])
2024/02/16(金) 20:52:16.08ID:yAZH/P8H0
バハはどのキャラでも有利属性いるやろ
クリスタル割るの異様に遅い迷惑なフェリとかシャルおるぞ >>541
自分もそうしてるが
シードとかもすぐ選べたら楽だな むしろガランツァみたいな敵が増えてくれないと近接が何もいいことねンだわ NPCラカムのアビ構成ってどうすればいいんだろ?
バフデバフとかあるキャラでもないしフルアタみたいな感じでいいんだろか? >>542
近距離で気持ちよく戦ってたら遠くからペチペチされたらウザイだろ?
ストーリーでも弓、魔法雑魚敵から倒さなかったか? >>543
覚醒で使うレアはやってるけど
おっしゃるとおり汎用系がめんどくさくてな >>540
ネトゲなら騎空士に憧れるスラムの少年と幼馴染みのヒロインがラムジーの騎空団に参加して冒険する設定とか新しくないか エクスカリオン
放題ダメ攻撃してもなかなか壊れんの >>542
たぶん近接組より君の火力が凄いんじゃない?
火力でヘイトあるのか知らないけど
オイゲンのフレとガラマギやるとすぐフレのオイゲンのほう行くわ
僕火力ないし… バザラガ強えなw
オイゲン上げされてるけどお手軽キャラなだけで別に飛び抜けて強くないわ…クリアタイムで強さが伝わってきた なんかそもそも遠距離キャラは優先的に狙われるようになってるってどっかで見たけど >>548
でもガランツァ将軍はそんなことしないはずなんだ🥺 遠距離キャラにはヘイト向きやすくしてる発言どっかでしてなかったっけ >>542
Hellが実装されたらアイテム使用やバックアタックに反応してキレるようになるかもしれん ガランツァは強いやつならなんでもいいので差別はないぞ 火力でヘイトはある
多頭クエで引き付けて分散させられるし うちのイオちゃんは序盤のクリスタルは△1でワンパンしちゃってペアになった人の仕事とる時あるから手抜いてるわ スラ爆きついんだけどどうにかしてくれサイゲ、指が死ぬ ガラに近接戦仕掛けるのむずいなみんなどうしてるんだろ >>557
使ってんじゃねぇ!はしっくり来るからポーション封印でいいぞ(よくない) >>562
王の威光(アビキャン用)
マハト
トロイメライ
連続切り
ひたすらアビキャン溜めしてアビ溜まり次第使う オイゲンが最強のゲーム、誰が得するの?w
しかも女キャラの操作感全員微妙w🤣 クリスタルはオイゲンちゃんが1人でぜんぶ壊してくれる 開発中にラカムが無双したせいで遠距離キャラは優先して狙われるらしいからな >>565
うん
どうでもいいことだけど称号ほしいなら各3回やるといいよ >>570
オイゲンやラカムとクリスタル割る時は硬いクリスタル出てくるまで仕事無いわ アビリティで挑発できるのってナルメア意外にいるっけ?
ヘイト向けて遠距離キャラに火力出してもらえるならその道もアリだな >>555
ゴブリン狙撃兵とかにバスバスやられたらめちゃくちゃ腹立つだろ?
ガランツァだって腹立つんだよ ガラの問題は遠距離狙いがちなうえにそいつまで歩いて殴ろうとするんよな >>569
俺のフレだな
体験版も遊んでなく予備知識もなくこのゲーム始めて
見た目が渋いって理由だけでオイゲン選んだ人 バハは武器より角落とせ感しかない
まぁ武器終わってるからなんだけど チクチク遠距離攻撃されるの不快だからな ヘイト高いのも頷ける バザラガやパーさんは操作してて楽しいよね
俺はちゃんと鍛えてないからダメージはNPCに稼いでもらってるけど >>580
そういや持ってたな...まあナルメアには特殊回避あるし差別化できるだろ オイゲン最強とかいわれてる割に全然見ないんだが
ほんとに最強なのかよ ガンダゴウザも敵対心アップと怯み無効が同時に付く神アビ持ちなんだよなぁ
なお発動時間 「オイゲンすごーい!」って言われて謙遜しないところ好き
「わはは!任せとけぇ!」って、いいオヤジだよなぁ おれもラカムとオイゲンならオイゲンの見た目の方が好きだな >>573
やっぱただの△つえーよな
回避と組み合わせて△ばっか使ってるわ プロバハで胴体ロックオンしてエアリアルしたいのにどの方向に入力すれば胴体にロック移るのか分かりにくい😡 遠距離キャラがこんだけ強いということは
ソーンも最強クラスで間違いないな😤 さっきプロバハ12分掛かったんだが最初期ってどれくらい時間掛かったの? >>597
スラ爆もオートエイムの◻︎より
タゲって△押した方が早かったりするのだろうか でもオイゲンは使ってた楽しく無い
お手軽だけど
シャルやランスは手が死ぬけどなんか楽しい >>600
飛べるはずだからガチ最強はある
ホバーしてる程度にされてたらゴミだけど >>597
これはなんかガーキャンも混ぜてるくさい、無限に回避してるし
裸一貫も使えそうだよなこれ ソーンが遠距離最強ならナルメアソーンフェリイオのエチエチパーティができるから運営頼むわ このゲームで敵が対空してくるとも思えんしドムみたいなホバーしか無理やろ steamの同接はあんまり変わってないけど野良部屋明らかに減ってるな みんな放置してるのかね ここ他所にありがちなゲオに売ってきたわてのないな パッケージ買いが少ないのもあるのだろうけど マルチじゃないときついクエがないからな
NPCが優秀すぎる シャルアビの剣光に怒涛付いたけどこれもしかして当たりの部類? リリンク究極武器コンプしました
ありがとうございます(´・ω・`)b NPCはデフォでフラジャイル搭載してるようなもんだからな
明鏡止水の相性最強 結局遠距離武器が最強になっちゃうのは狩りゲーの宿命ではあるか モンハンとかもっと酷いしな 貴重な銃キャラが二人ともやろうとか何も考えて無いんだなw売り方下手すぎw
俺はいつまで勝利ポーズの時にオイゲンの乳首オナニー見ればいいんだ?w😭 ぴょんぴょんしてるゼタ並の高空から矢を射掛けまくり2分半もの間麻痺させ続けるソーン…? おそらく一番コスパいい買い方はPS版新品パッケ買ってコード誰かに売ることだよな >>612
プロバハ突破くらいまではマルチ>オフだけど、メイン育ってPTメンバーの装備も充実してきたらオフのほうがマシになってくるからな
オンライン前提で開発してないってのがよくわかる >>622
だねぇ
近接は追いかけっこになったり
敵が遠く行ったり飛んだりして攻撃当てられない時間もあるしね…
その間も遠距離は攻撃し続けてるという… パケよりダウンロード版のがよくね確定でコードあるし >>602
スライムはシード放置しかしてないからわからない
1げきで倒せそうだけど
>>607
回避で前行かないと離れちゃうからね
動画はガードだけで回避はしてなさそうにみえる >>609
ほんそれ3年ぶりくらいの当たり年だわ このあとも年末までやりたいのあるし来年はワイルズあるし 回避性能じゃなくて回避距離?なんてのが出たんだがなんやこれ?
試しに使ってみたけどめっちゃ飛んでくっそ楽しいw
他の回避系と組み合わせて上手く使えれば絶対回避マンになれそうな気がするw ヴォルカンのチャージ中に近接が必死に近づいてる中イオがその場でクソ遠いとこ殴ってたのは流石に笑った 敵の履行技ターンになるとバフでダメージ通らなくなるのどうなん?って思ってたけど
これないと遠距離キャラがとんでもないことになるんだと気づいた リリンクやったらFF7Rやるのめんどくさくなってきた パッケージで買うことはええと思うんよ 本家のスレなんかワゴン行きしたら買うわてのがおるから クリ確率+ダメ上限ってクリ確率が表のしか見た事ないけどダメ上限表のって存在する? これモンハンの代用品みたいな言い方もちょっとされてるけど
個人的にはモンハンより気楽に遊べる楽しさあると思うんだよな
モンハンは高難度になると簡悔になりがちだし3乙失敗で野良はギスるし おっちゃんの財布じゃ8,778円の出費は痛かったけど
想像もしてなかった神ゲーだったから満足してる
今後でるDLCも全て買うつもり >>629
中古じゃないね
そもそも新品探し回ってやっとあったって感じだったし >>643
良い意味でカジュアルだよな
周回数以外は…😅 カタリナみたいな専用ジーンで追撃付くキャラでも追撃積んだら2倍になる??? >>636
イオに付けてファイアの時だけ近づくプレイしたいけど回避距離まで付ける余裕がない >>642
存在しない
赤色ジーンのサブにつくのはピンクと水色と紫
でも白色ジーンのサブには赤色もつく >>645
なんか勘違いさせてごめんなさい パッケージ買う人バカにしたいわけやなく ワゴン行きだよてのが本家にわきすぎてて >>639
あれダメ軽減されてるだけでダメージは入るからあんま関係無い・・・
セスラカみたいな大技多用する例だと分かりやすいけど近接が殴れない
あのターン全て遠距離キャラ殴り続ければ合計5~10%分体力削れたりとか全然するからね・・・ このゲームはモンハンで言うところの無印並みの操作量しか一キャラに無いからあれこれ使えるものね
最新作までになるともはやわけがわからん、ソース継ぎ足し過ぎてよくわからん操作になっちょる エモートも共通じゃなくて
キャラ毎に用意されてるのよね
凝ってるわぁ >>649
でもよぉ…オイラ、ダメ上限+攻撃力のジーン2つぐらいあるぜぇ…? 今更になってダメ上限に回避性能ついたVでやがった
もっと早くきてたら違うそろえ方できたのに セスラカのクソ痛バリアに不死身つけたバザラガで突っ込むの楽しい
まあまあの確率でオルポ飛んでくるけど >>657
モンハンXXまでは全武器使えたけどW以降一気に使える武器減ったわ
複雑化も考えものよな でもマルチも段々過疎って来るだろうからバハ武器取るなら今しかないよな
完全ソロでプロバハまでってどれくらいの時間掛かるか分からん カタリナみたいな専用ジーンで追撃付くキャラでも追撃積んだら2倍になる??? >>623
オイゲンはエロ同人描かれるほどの人気キャラなんだが? 慎重に行動した方がいいぜぇ
回復した方がいいんじゃねぇか
伊達ではない! 高品質なジャンクパーツMAXになっちゃった
何と交換すればいいんだろう ラカムよりイドの方が放置向いてるな
大体4:30が3:00まで縮んだわ >>657
ライズでPSP時代ぶりに太刀使ってやるかと思ったら派生多すぎて辞めた、ライズ自体も合わなくてほぼやらなかったけど オイゲンの究極光ってるのにグリフォンの1匹目2匹目両方麻痺外すオイゲンおってワロタ
せめて2匹目は沸き待ちして当ててくれ >>657
丁度配信者がモンハンワールドの操作よくわからねえ!って言ってて草
気軽には違う武器使えなくなったなあ 追撃V+なんて都市伝説だと思ってたけどとうとう出た
サブ枠 取得ルピ ほんまゴミ なんでこのスレだけグロ画像貼られてるんだ?ブルアカ民が荒そうとしたのか >>678
そういえば交換できたな
ジーンと加護しか交換してなかったから忘れてたわ 武器5+加護12+スロ3で48=ちょうどダメ上限65
これで7枠が自由枠になるっぽい 麻痺はちゃんと操作でエイム出来るから有情やぞ
毒くんさあ >>680
ソシャゲ系は大体5chから消えたからわざわざ戻ってこんやろ フェリはやっぱりぴょんぴょん奥義連打か
フラジャイル無敵ゴリ押しか
怯み無効hp吸収ゴリ押しのどれかに特化しないとだめだな
固定PTで奥義ハメでもしない限り火力は結局低いけどw >>649
やっぱないかあ
狙うなら骨目3体通うしかないか
枠圧縮考えると上級錬成もぶん回さなきゃだから火竜で済むならそれに越した事はなかったんだが 確実に今年度一番楽しんだゲームだわ
まだまだやり足りねえもっとコンテンツ出してくれ フェリの振り上げ通常上限ってどれくらいまで行く?今10万辺りが上限 >>691
クリV+はシェロでわりと出るよ
だるいけど火竜放置でアホほど溢れる素材ガチャも悪くないと思う なんだかんだ言いながら200時間プレイするゲームなんてそう多くはないからめちゃくちゃ楽しんでる >>684
1匹目はふらふらしてるからまだわかるけど2匹目は滞空してる間に撃っても落ちてくるから… >>660
攻撃力っていうジーンは基礎能力にカテゴライズされるんだぜぇ!よくわかんねぇってかぁ!?オイラも雰囲気でしか理解してねぇぜぇ! >>691
クリ率はサブに渾身ついときゃいいから上級錬成回しつつ火龍でダメ上限+掘るのが正解だぞ >>697
溜めとかエリアルみたいな特殊行動はcpuとってくれんからな、微妙も微妙、トップクラスに微妙だと思う お楽しみ券、ジーンの一括変換あるの今更気づいてクソ便利じゃんと思ったら加護には無いのかよ
あとそこ便利になってもやっぱり1回ずつしかできないジーン錬成がクソだわ カリおっさん頑張っても60秒3000万行ける気せん
2600万が俺の限界や 火竜放置できるようになるのってサポートも最低究極武器よな?限界突破はしなくていい? CPUゼタ教えてくれてサンキューな
究極4人終わったからちょっと気になってたゼタどうか考えてたのよ
CPU運用無視すればまぁいいか 高揚付けてるとかなりゴリゴリゲージ増えてくけどマルチで周り見る限りあんまつけてる人いないな
奥義って激強行動阻害デバフみたいなもんなのに >>694
100とか貯めてリセマラぶん回してクリ確率+渾身10個は見たと思うけどクリ確率+ダメ上限や持ちキャラの固有+有能赤はお目にかかれてないぜ…
いつか使うのは引けてるからモチベは続いてるけど 「+」じゃないジーン2つを消費して合成して「+」にする機能くれ
基本成功率10%くらいでいいから 999になって死ぬほど経ってる素材あったけどお楽しみ券に変えるべきだったのか
いややっぱ面倒くせぇ他に使えるか調べるのも 使った記憶ない虹が一生カンストしてるけど何に使うんだあれ 解放チケット最後の1個がないんだがどこにあるんだろ プロバハ結局みんな周回してるからダメージしょぼそうな人でも安定はするな やーっとパー様の武器出たぜ
クイチャと上限クリのイツメンでええか? >>714
ダリア金賞交換にない?7枚持ってかれるけど >>712
お金にしてるぞ
足りないこと無さそうだけど >>709
俺は怯み無効HP吸収リジェネに高揚つけてる
ひたすら攻撃浴びながらゴリ押ししてるだけで奥義ゲージがモリモリしていくから気持ちがいい >>710
クリ渾身はマジでアホほど見るけど普通に有能だから許すわ これが微妙に使いずらいやつだったらブチギレてた 銀天放置稼ぎってゴーレム2体はだめなのかな
火竜ではまだ育てきれてないのか無理なこと多かったので >>721
優待券タメとけばシャッフル多くても三回だから >>693
ジャンプ□のこと?よく分からないけどカカシ相手ならトップクラスに火力低いよ
ジャンプ□△も火力はフェリにしてはマシなだけ
あと大型ボスには多段ヒットして火力と奥義ゲージが稼げて奥義中は敵の動きが止まって味方動けるしペット3匹召喚できる >>716
俺はアビ後の溜め早いからクイチャ外した
アビキャン溜めするから素溜めなんてしないしな 怯み無効HP吸収リジェネでノーガードノー回避でゴリラムーブする
カタリナって思いついたけどどうなんだろう SSなって無いクエスト消化→キャラの限界突破ガチャ→上級ガチャ連コンで全回し→取得物確認してリセット→良いのがあったら手動で上級ガチャ→最初に戻る
最近ずっとこんな感じのプレイだわ アレス部分に追撃もHP吸収も乗らない仕様なんでゴリラは基本だけど結局微妙だよ >>722
銀天交換の素材でゴーレムのやつと対になるのがゴブリンソルジャーからドロップするやつなんだけど
ゴブリンソルジャー2体戦は前哨戦の道中があるせいで放置できないのよ
そのせいでゴーレム素材だけたまって交換レートが悪くなる >>724
骸骨ってゲラシーンとスカルミリオーネどっちかしら >>705
でも正直
・遠近対応できる
・自分が使うからって前提があるから自然にバフデバフが撒ける(現環境じゃ効果が薄い分搭載する人自体少ないからかえって貴重、なかなか届かないくらい上限が高い技持ってるキャラや一部の突き詰めを諦めて追撃とかに寄せてる人には普通に恩恵がある)
・かわいい
・突進がメイン火力で高速回転させるからこそ意外と機動性がある
・かっこいい
・それでいてそこそこアベレージの火力を出せてリンクタイム中の爆発力も高め
・掛け合いが面白い
・かわいい
・かわいい
ってここまで実戦火力が下がりにくい万能気味な要素揃っててトッくん相手に2600万出せてたら充分すぎる気がする >>720
クリダメとかだったら酷かったな
持ちキャラ固有+クリダメ持ってるからいい感じに収まりそうなクリダメ2枠+暴君試してみたけど普通に渾身+暴君より火力下がって泣いたわ >>734
草
清く正しく高潔にというのなら自分を偽ってはいけない >>735
両方交互にやるといいよ
その素材でよろずやで交換もできる
骸骨自体雑魚だし1分もあれば死ぬと思う >>739
クリダメは元の数値が150%、それに武器ボーナスで50%とか加算されて素で200%とかある中でそこにあらたにジーンの分加算してるだけだから相対的に効果薄いんだよな セスラカ武器
マギガラ武器
あたりはあっても良かったかもね 結局全てに効果ある暴君なり渾身が必要なんよな
戦力値も上がるしな ロゼッタがイオのスタンド扱いにならなくてよかったのか、こいつイオのスタンドにして1キャラ増やしたほうが良かったのでは感もある オイゲンさん強くないか?
めっちゃダメージ与えるし無双できるやん グラジーとかカタリナは真面目な調整されてる感ある
脱法行為ないから他キャラと比べると不足があるけど使えば手応えあって楽しい 今試したらCPUだけで骸骨くん即蒸発してるやん……
これ放置が確かに鍛えきってないなら一番楽だな
ありがとう 戦力調整オンにしてるからかプロバハ周回は慣れた廃人しか来なくて楽だ
第二形態前に倒せることも増えてきたな でも超カッコいいってスタンプもらえるのはヴェインだけ カタリナさんに関してだけはワンランク難しさが上のアクションゲームやってる気分になる
いやいざ使うとちゃんと面白いけども オイゲンが美少女じゃなくてよかった
美少女だったらみんなオイゲンになってた オイゲンの性能で女キャラだったらマジでマルチそればっかやったやろうな
男キャラだから許されてる所もある 有利追撃ってMANIACからじゃないと出ないのか
延々ガラマギと楽しもうぜェしてたぞオイラ プレイ時間135時間でやっと有利属性変換が出たー!と思ったら追撃まできてビビったわ
明日不幸なことが起きませんように…
https://i.imgur.com/W6Uq91f.jpg
https://i.imgur.com/H69RP1h.jpg
ちなみにHARDのブリズダイル回して出ました。 正直今の効果量同じだった改めて判明してる状態だと暴君より捨て身のがなんか使いやすい感あるけど暴君守護に比べて戦力すげえ下がるんだよな、いや別にそれ自体はいいんだけど戦力マッチあるからさ… シエテのこと忘れないでください
被ダメしたら終わりなキャラになる可能性ありそうだけど >>764
なんだか20000前後あれば大乗ぶなんじゃ オイゲンの見た目とボイスを他の銃使い美少女キャラに変更できるチケット(150ダリア金章) ジータ操作してナルメアとシエテに団長ちゃんと呼ばれることが楽しみだ ソーンはマジで原作のあの弓のスタイルどうやって表現すんだろって謎しかないけど頭目の方は似たスタイルのマギ姐見てるから割と安心感ある >>766
被弾当たり前なアクションゲームで本家で卒業した剣光体操キャラになるのは流石に… ゼタってエリアル3回フィニッシュ一生やってりゃいいのかね
一生降りたくないけどアルベス更新せずにエリアルやってたら地雷だよね シエテも剣神召喚して戦うかもしれん
回避で帰らない剣神 そういやジータはカリオストロのこと呼び捨てにするんだね シエテはバレンタインにチョコ送るくらいには推しなので絶対使う 被弾しなけりゃいいんだろとフラジャーつけて舞い踊るシエテの姿が 被ダメで弱体は良いけどその分火力は欲しいと思ってしまう
カタリナさんもそう言ってた HP4万ないとなんか気持ち悪く感じて武器の二枠目でレベル5ぐらいの守護つけてるけどダメージ上限加護つけてジーンのダメージ上限は三つに抑えといたほうが強いのかな ソーンが実装されるだってぇ!?
なんてこった…オイラ閃いちまったぜぇ…
つまり、ソーンと関係の深いしんしんしーんをオイゲンのスキンとして実装するってことだよなぁ!?
天才的な発想だぜぇ…
もう誰もオイラについてこられねぇみてぇだなぁ…(スピードタイプ) >>780
ジーンでダメージ上限盛る場合、ダメージ上限+有用能力ジーンを採掘する刑務が発生するから
加護にダメージ上限仕込めるならそっちのほうがいいと思う 4キャラ究極完成でルシファーまで引退しようと思ったけど
やっぱり全キャラキャラ強化100までやるぞやるぞやるぞ >>773
ゼタの火力はコンボフィニッシュの回数が全て
無駄なエリアルはDPS下がるよ >>780
クリ確率10上限7+5は理想の極致過ぎて持ってもいないのに考え出すと禿げるぞ… ソーンは火力抑えておかないとオイゲン以上になるよね 遠距離キャラだから必ず無法になるかというとそうでもなさそうだし
なんならシエテのほうが無法なことしそうなイメージがある >>786
触ってる感じそんな気はした
とっととフィニッシュで〆て飛び直すべきか >>773
厳密に言うとアルベススウィングが出せるようになったらすぐ降りるほうがDPSは出るけどよぉ!ぶっちゃけそこまでの差はないから好みのスタイルでいいんだぜぇ!
ひたすらエリアルコンボを続けたいなら、デバフが切れた時に降りればいいからなぁ!
赤い姉ちゃんには射程が長くてデバフが付与できてリキャストも早くてストックもできるビリビリトマトってやべぇ技もあるからよぉ、なんならそれで更新したってかまわねぇんだぜぇ!
動きを詰めるなんてのは後からいくらでもできっからよぉ、まずはやりたい動きでキャラクターに慣れることのが大切だぜぇ!
それと一応だけどよぉ、追撃アビの効果中は追撃部分のジャスト判定で飛べば1回のエリアルで2回分の換算を得ることができるって小技もあるんだぜぇ!
これ以上長いのもわりぃからここでは控えるけどよぉ、気になったら誰かに聞いてみてくれよなぁ!
親切なオイラ達が答えてくれるはずだぜぇ! いつだったかのスレでエリアルするかフニッシュするかで比較したけどあんま変わらなくてもうやりたいスタイルでいいんじゃねってなったよな ガラマギって煌刃嵐死とスペリオルシンフォニー使わせずに倒せるのか…
みんな強すぎだろ シードオンシードの虹スラ率ってどんなもんなんだろう、いつもの城のやつよりやっぱ全然でないのかな >>791
どこ縦読みするんだってぐらい長くてビビったけど凄いわかりやすかったわサンキュービィ
黒ビィんの翼聴きながら寝るわ😴 キャラクター強化のおまかせ取得って
ひょっとして1個1個強化するより得? 11人目の10凸究極カリオ完成したからかかし殴ってるけどよ
火力よっわ
アレクミミック突進ファンタズマしか選択ないやん、ヒール入れてるやつ何考えてんの? ランスロのフラジャイルって攻撃系ジーン何つけてれば上限まで行く?
明日くらいから使えそうなんや 今日は特にマッチエラー酷いしチャージ攻撃が結構な確率で虚空に吸われる >>801
むしろ必要なジーン積んでちゃんと動けたらそこそこ火力出る方やぞアタッカーおっさんは >>802
ランスのサザンクロスクソ強だからフラジャイル入れるの止めとけ
クソ雑魚火力のキッズプレイ低火力でゴミ ポーションがぶ飲みしてればいいので回復アビは現状有用度が低い
ルシファーあたりがポーション使用をトリガーに「アイテムなんぞ使ってんじゃねえ!」とパラロスしてくるかもしれないのでその頃になったらまた考え直そう >>805
ただそれだけ?
ポイントがお得にはならない? >>807
まじかよ唯一フラジャイルを扱えるキャラじゃなかったんか…じゃあ無しやな カニの恩返しとふんばり重複しないって聞いたんだけどマジなん? カリオストロはいっそのこと裸一貫でもありな気がしてきた
突進以外いらんやろ >>809
そらカリオストロは小さい相手には弱いよ
大きめのやつには◻︎△△と美少女アタックを多段ヒット出来るから化ける カニ恩持ってないから検証できねえな…
カニ救助めんどうやねん 僻みでもなんでもなく追撃っていらんよな
俺はスタンを信じる >>816
コンボの硬直消しに使うよ
回避でもいいけどアビの方がいいよね ん??ジークの△って距離縮めて攻撃じゃなかったっけ?
◻︎と同じ挙動するんだけどなにこれ >>815
チャージ系スキル何積んでる?
クイチャ積んでても体感あんま変わってないような気がする >>812
いやあんまこういうのもなんだけどそこまで真に受けない方がええぞ ランスロットにフラジャイル乗せる時ってどんな構成なん? なんか意図的に女性キャラの性能抑えられてる気がするのは気のせいだろうかw >>820
どうだろ
時間測ってないから分からんけど誤差じゃないか? ゼタのバハ武器最後まで出なかった・・・そら最終的には全員欲しいけどさ・・・ >>812
そりゃカカシ相手じゃおっさんは弱いわな ガラマギはロールを活かしたコンビネーションって感じでキツさの中に楽しさもあるけど、風氷竜は雑に混ぜてゴチャらせてくるだけのクソゲー
単体で動くことを想定した敵同士を組ませてもおもんないだけって令和になってもお気づきでない? >>771
でもよぉ原作再現とかいう謎理論でやらかしそうじゃねぇか? >>835
スゴイスゴイタイムだぞ、頑張っていこうぜぇ >>822
15→30は好みだと思うけど0か15は目に見えて変わってると思うよ
モンハンの集中2派か3派みたいなもの
>>824
じゃあ作るだけ作るわ最悪NPCでも使えそうだし カリオストロで回復か蘇生のアビリティ1個入れてるんだけど
あんまり出番ないな
特に蘇生が難しいよ
おれが下手くそなだけか😢 >>800
気づいてねぇかもしれねぇけどよぉスレ立て頼むぜぇ 遺物限定の+やっと出たけど回避距離で草
明鏡止水付いてるからまだマシか ジーン名前バラバラなの気に食わないからなんか上の方で見た2つのジーン砕いてそれぞれから抽出するみたいなやつ実装して欲しい
並び順ってのは重要なんだ俺にはわかるか?サイゲ 上級錬成のストック見るに相当リサイクルされるの前提なんだろうがウザさに気付かなかった開発にあんびりばぼーだよ かかし相手に□△△で△2回目が4ヒットほどスカってるけどよ
これでかい敵相手に全ヒットしても25万くらいしかダメ伸びんやろ?
△上限低すぎね?カリオストロこんな火力低かったんか
突進も苦労して上限出してもナルメアやランスの方がジーン低コストでアビダメ簡単に出せるしよ、なんかかっがりやな もう発売から結構経ったのに800が立てで成り立つ勢いはさすがやね 上限+クリと渾身+クリが出たがもう倒す敵が居ねぇ…ムナシイ >>851
かかし相手に槍は使うもんじゃねぇ
あれはでかい敵専用 原作再現するならソーンは超長距離射程の能力持ちだしフィールドの端から端まで攻撃が届くようにしよう 次スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708103494/ >>852
なるほど、とりあえずクイチャ一個だけつんどくかー
ありがとう アーマードコアといいこれといい平気で百時間超えしちゃってPS5フル稼働やわ
ロードが速いってだけで止め時が無い そら爆速回転の200万突進がおっさんの強みの9割だしなぁ >>856
だからでかい敵相手に槍多段ヒットしても弱くね?って言ってんだが日本語通じてるか? >>864
突進強い強い言うからぶっちゃけ期待してたんだが200万しか出ないのかよ >>853
踏み逃げが横行してるこのスレで早立てはむしろ逆効果だと指摘したんだけどな 英語吹き替えもそんなに悪くないのに日本語音声でプレイしてる配信者結構いるなおもにアジア圏 カリオストロがカカシ相手に1番火力出るのはジャンプ攻撃だけどそれでも30秒1300万、装備しだいで1500万とかだよ
他の火力キャラにはだいぶ劣るはず
奥義はぶん回せるからフェリに近いタイプだと思ってる この人いつもフラジャイルをキッズキッズ言ったり何かしら貶すことばっかの人だからあんま真面目に相手してもしゃーないぞ 実際にでかいボスとかに試して見たわけでもないのにここまで弱いって断定できるのもすごいな
試して弱いって言うならわかるが >>866
すまんな2行目見えてなかったわ
ボス相手だと槍1つで多段ヒット×槍の数でなんかやたらhitしてたと思うぜ 現状育ったら敵いないような環境でキャラ性能に本気になれるのもすげーな ソーンは弓キャラだけどオイゲンみたいに押しっぱなしじゃないと思う
多分ボタン連打キャラ
モンハンで言う拡散貫通キャラ かかしからでかい敵相手に試したが槍4〜5ヒットしか延びてねーよ
やっぱ弱いやん でも実際にはおっさんの火力でも十分一人でやれるのがいまの難易度だからな ジーン整理ホンマめんどいわ
上級のストックも溜まりすぎて引くのダルいし >>886
オルバハ単騎もかなり早かった気がする
4分ちょいじゃなかったか? プロバハ寝てるときに横から当てると無茶苦茶当たるけど頭殴ってると全然hitしないやつ
割と角度大事よね やり込んでる人向けにアプデしていくって言ってるし期待しとこ 色んなキャラ試したやつだけ強い弱い語れや
カリオストロ持ち上げマンかなり居たから期待してたのによ >>904
逆に言うとそれしか更新できないからな既存のステータス弄っていくしかない
新奇追加のハードルが高すぎる よろず屋に売ってる専用ジーンって売却とお楽しみ券の交換はできませんってなってるんだけど
これ一回交換したら、ずっと持ってなきゃいけないってこと?
上位互換出たから処分したかったんだけど 誰?今カリオストロ弱い弱い言ってる言葉尻が強い弱い子? ってか何キレてんだこいつw
カリオストロ凸って弱くて腹立ってスレ民に八つ当たりしてるってヤバすぎるだろwww んな事言ってるとバザラガかラカムしか使えるのなくなるぞ まぁでもよぅ、実際動画で今のとこ記録作ってんのおっさんだからなぁ!
どう思うかは個人の価値観だしそこにどうこう言うつもりはねぇからよぉ、その辺にしといてやってもらえると助かるんだぜぇ! >>898
もったいない精神が発動してしまうから売れんわ
ダルいでも良いの引く為に上級貯めなあかん 上級のストック気づいたら200超えてるしたまに引いてもいい感じのやつでないから一生減らない そんな貯まるか1回溜まったら生成してるから無限に足りない整理するべきか ランスにドッジ付けるなとかアホなこと言ってる時点でお察し 雑にステ盛っただけの既存でもいいから強めの欲しいな
現状究極武器持ってボコるだけだし ジーンの上限に着々と近づいているけど見なかったふりをしている
嫌じゃ嫌じゃ鳥畜に煽られるのは嫌じゃ 最近はもう上級錬成でリセマラとかもアホらしくてやってないわ カリオストロが弱いとかジークの究極武器育ててる俺に謝って 裸一貫カリオストロ弱かったわ
忘れてくれ
服着てた方が強いのかぁ >>915
ワイも同じような感じやわ
回数多すぎてリセマラもやる気しなくなった 所詮キャラゲーなんだし好きなキャラを使うのが正義でしょ 上級錬成は新しく始めたキャラの固有やら欲しいものが出来た時だけ回してるわ
もはや実質無限にストック増やせるし欲しいもの出るまで回してストック気にしてない オイゲンのクイチャ2積み変わったのか変わらなかったのか分からんな ガンダゴウザさん正拳突きで250万出てもう満足した
結局リンクタイミで溜め無し連打に動く敵だと溜めるのも一苦労
次イオの究極でも完成させて使ってみるかな >>927
通常も結構変わってるしデトネーターのチャージ速度とかがわかりやすい >>914
まだ上級に用があるなら我慢するしかない 数スレほど前に限界突破のダメ上限は微量しかあがらんからクリ率のほうが優先度高いっていってたけどマジ?
通常アビ20%捨てる踏ん切りがつかん このスレ見ると訳分からくなるんだがクリダメ確率とクリダメアップジーンは結局いるのか要らないのか ナルメア辺り使ってるとクエストでも連打帰ってきてもチケット連打で指が死んでしまう >>927
前に検証したけど専用とクイックチャージはどっちも乗る
ただ火力は専用乗せてグレ投げながらタメ無し撃つ方が出る >>931
妥協するなら優先はクリ率20って話でしょ
最良求めたら通常アビ20%も必要だけどクリ率20%の方がよっぽど重要 >>929
怯み無効入れようと思ったけど火力には変えられないからこのままにしとくか 250時間越えて流石に飽きてきた 全キャラ育成する予定だったけど角ねぇしやめた >>934
グレの方がダメ出るのか...
まあそうなったらほぼ近接だしな >>931
実際その僅差が活きる場面もないし時間が劇的に変わるもんでもないと思う…
モンハンみたいに怯み計算しながらやるゲームでないからなぁ グレのダメージ上げ方教えろ
47万辺りで止まってるんじゃ オイゲンちゃんと育ててるのに クリ20%が最低限必要な要素だから候補にクリが入ってない時点で他の数値なんて見ないのだ >>921
同士!数字さえ見なければよく動くアクションで面白いよな! 単発の方がダメ出るのはとっくん撃ってるからでは?
ある程度の大きさの敵に溜めは3ヒットするからクイチャ溜め撃ちの方がDPS出るっしょ
人型には単発撃ちでいいけど DPS計測するツールがあるわけでもないし気にせず好きなキャラ使えばいいと思うぜぇ まだまだ序盤っぽいイージーとノーマルのクエストのみ
使うキャラ四人武器、ms等チマチマ育ててる割にはシナリオボス普通に死ねるわ
速攻ナルメア自操作にしたが大人しく団長君を使えとのことか >>928
これマ?
正拳ってリンク中5〜6連打くらい出来るんやろ?クソ強やん
リンク外での動き詰めていったらガンダ強そうやな じゃあよぉ、
「通常上限20、アビ上限20、クリ率8、うんち」と「通常上限8、アビ上限10、クリ率20、うんち」
の場合でも後者選びますか?もうちょい粘れやってのはわかります ストーリーぐらいなら誰でもいいけど死にたくないなら中遠距離キャラを使うといいと思う
フェリとかイオとかラカムとかオイゲンとか >>941
上限最大紙一重弱点変換追撃で52万は超えるだろ >>948
圧倒的後者だね
上限の差は微々たるもん ずっとシードオンシード放置してたせいでラカムがメイン追い越しそうで草 >>948
クリ20の方選ぶよ
実際限凸の上限20%がどれくらい影響してるのかとっくん殴って見てみるといいぞ
そんで限凸のクリ率がどれくらい影響してるのかも見てみるといい ガンダゴウザのフェイトエピソード笑ったわ
彼だけエピソードの作りが異色すぎたw カリおっさんとかナルメアみたいな一部アビリティの上限が高いキャラって攻撃1000とアビ与ダメ20%どっちがいいか誰か分かる? >>951
>>953
マジか、ありがとう踏ん切りついたわ
とりあえずこれにして引き続きリセマラします >>944
トックン相手でもチャージは3ヒットするよ
前試してみたときはこんなんだった
()内はヒット数30秒トックンで検証
■チャージ
ジーン無し 15(45)発
専用ジーン 16(48)発
クイックチャージのみ 17(52)発
専用+クイックチャージ 19(56)発
■単発
ジーン無し 51発
専用ジーン 64発
チャージショットが優位になるのはデカい敵で貫通して複数箇所ヒットするかどうかかな 赤紙溢れるくせに栄光の証が1枚とかしかない
下のクエスト周るのも面倒臭すぎる おいげんのads単発連写速度が途中ではやくなることない?なんでだろ >>957
いやとっくんにはどう頑張っても3ヒットしないよ
多分追撃で出てる数字で勘違いしてると思う >>955
おっさんは通常上限とかも低いからアビ与ダメのがよさそう
攻撃力20000として1000上がっても5%とかだし素の上限たたいてるなら攻撃力分は無駄になると思う 放置構成くらい自分で考えろやろやそれすらできないならゲーム閉じて寝ろ >>956
クリ率のジーン2個にすればいいだけだぞ CPUゼタ弱いって人いたけど基本行動がエリアル3回→即フィニッシュをヒットストップなしで行うから弱くはないと思う
特別強いわけでもないけども 俺とりあえず目玉おやじとゲラシーンのとこ放置してる
クリ確+狙い 結晶も手に入るしおススメ >>966
他に選べるジーンの幅が狭くなっちゃうんかなって… フラカーンとヴォルカンなんちゃらはcpu3人に究極武器完凸持たせときゃ適当に未強化のジーン積めても余裕だったな 追撃+に怒涛ついたのにⅣ
ざすばぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ マルチで放置はpcで今のところ見たことないな
ラグオイゲンも見なくなったってかこいつはそもそも一回しか見てないけど CPUゼタはボスによって他キャラ以上に床ペロ繰り返すから
ヴォルカンとかな クリ率2つでも +上限と+ポーションとかつけるなら全然構成の幅狭まらないと思う >>974
それがあればな!
クリ率+でめぼしいのは高揚しかない ランスロットの□連打→△フィニッシュと△連打って殆どDPS変わらんのな
まあちゃんとフィニッシュした方がスタン値溜まるから基本は前者の方がいいと思うけど >>967
安定して飛ばない上に空中にいるせいでNPC特有の強みの生存率が若干薄れてるとことかあるからそこらへんもなんともいえない印象ではあるんだと思うで ガチるんだったら△連打
奥義ゲージの溜まりが△連打の方が早い
セイヤ!ソイヤ!セイヤ!ソイヤ!クソダサ騒音ランスの完成や もう錬成LV3のアイテムカットでええから上級錬成直接ゲージ貯めさせてくれんかな セスラカって上手くいったら属性チェンジ前に倒せるんだな、グッド2000近いグランが奥義とリンク高速で溜めてたけど連携攻撃と高揚ガン積みかな >>979
はえー△連打でいいならまじで楽だな
声くっそうるさいけど ランス使ってる側は気が付かないんだよな
他人のランスでクソうるさいことに気が付くんだよな
自分の貧乏揺すりは落ち着くが他人の貧乏揺すりはクソうるさい理論 パー様使いだけど野良犬との掛け合いにキュンキュンするし無敵バリアがくっそ楽なのでもっと増えろ >>983
セラスカは最初の雑魚無視してひたすらセラスカ攻撃するのが正解だと思う
属性チェンジ無視出来なくても属性チェンジ前にOD入れさせられたらアド △連打ランスいると笑ってまともに動けない
けど楽しいからいいよ >>988
野良犬側ですがパー様への対応失礼ない?
パーさんってすぐカッコつけるよなーwとか言うじゃん >>990
そのうるささで笑えるのは3回くらいまでや 毎回結構困ってるんだけど
エクスカリオンの片足壊した辺りで撃ってくる超広範囲の砲撃みたいのってどうやって凌げばいいのアレ?
ガードしても盛大に吹っ飛ばされるんだよね Xで騒音ランスにキレてるやつ結構いるよな
アメリカ人がランスうるさすぎてイヤホン外したのがバズってなかったか ガンダってあんなに速度遅いのに溜め250万しか出ないんか >>960
ほんまや普通に見間違えてたわ
トックン相手だと2ヒットだったわ
改めて30秒で検証
■チャージ
専用のみ 23発
専用+クイチャ16 25発
専用+クイチャ30 26発
■単発
専用 61発
3ヒットする大型だとチャージショットの方が火力出るっぽいね 追撃込みで考えたら美少女アタックと同じくらいってことだよな デカイやつ相手だとDPS変わるキャラとかいるのにダメージ指標がトっくんのみの人は色々考えが足らんな
それはそうと限界突破のクリ率ってクリ率+上限突破揃ってくれば優先度かなり下がってくるな
加護10込みなら6%あれば100%いけるし16%つけれたら加護にクリティカル以外つけれるようになる
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