GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part76
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part75
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708082195/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
・よくある質問
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 セラスカは最初の雑魚無視してひたすらセラスカ攻撃するのが正解
それで完全体セスラカに床ペロしまくってミッション失敗までセット
変な攻略法を広めようとすんな 固定ならゴリ押しでいいけど武器性能もPSもバラバラなマルチでゴリ押しはリスキーよね
プロバハぐらいなら誤魔化し効くけど クリ率+ダメ上限のジーンがあれば限界突破のクリティカル優先度下がるのは広まった方がいい
クリティカルジーン2個で84%になるから加護クリ率10つけるなら6%あればいいし16%つけば加護も変えれる セラカスも白竜も麻痺がやべーよ
セスラカはやっぱ火安定かな 素材欲しいんでEXをマルチでちょこちょこ周回してるけど
レベル70くらいの人まだまだ結構いるね なぁ相棒…オイラもう卵産みたくねぇんだ…こんな事今夜限りで終わりにしねぇか? >>14
イイけどクリクリスタンじゃないとクリジーン一枚で100%いけない >>10
クリティカルジーン二個付けるのがそもそも無駄だぞ 限凸のクリ20があればクリ率ジーン1個で済んで枠空くからみんな躍起になってるんだぞ 戦力onでオイゲンラカムいても属性ポッド壊してくれないしどうなんだろうなとは思いながら青黄色だけ壊しに行ってたわ
今度から近接のみなら壊しに行く遠距離いたらそいつの責任にするで行くわ ガンダゴウザでリンクタイムにノンチャ正拳連打ってノンチャの上限もチャージと同じってことでいい?
本体攻撃盛りバフデハフ込みならいけそう? 野良ってむしろ床ペロ込みで楽しみに行くもんだろ
上手いやつ集まって秒殺したときのがつまらん >>10
ジーンの枠節約考えるレベルまで装備仕上がってて数値妥協の為にクリ確率1枠増やす方が勿体なくない?
クイックチャージ+狙えるクエってどっかあるっけ?
あてにしてない火力up部分のせいで赤ジーンなのすごいめんどくさいよこいつ… >>7
お前クエスト途中に抜けんの?
とんだ地雷だな カオスを堪能しに戦力OFFでガラマギ行ったら3分で終わって全員グッド300越えだった時の気まずさ 加護にスタンつけるならクリ2個はありだと思うよ
てか率は+上限のジーン上手く生かすなら率2個付け構成以外ないと思う
クリ20引ければそれでいいのは間違いないけど マルチ始めたけどMVPって回復とかバフもポイントに加算されてるの?トップだからといって火力出てるとは限らないのか セスラカは野良だと月滅の難易度かなり高いよな。NPCのが優秀だった1発で取れたし
武器光らせてるやつがガードすらせずにうろちょろして死にまくりor被弾しまくってて草 使用人口少ないキャラだとネットで有益な情報少ないな
Twitterとか ちょっと前にあがってたガラマギソロ挑戦してみたらめっちゃ時間掛かった!
https://imgur.com/lMyMYlV.png
イオはブラジャいらない >>19>>20
ダメージ上限のサブ枠にクリ率つくようなもんだから2枠圧縮してるんだぞ
メイン火力枠+サブオプで全部埋めれるのが理想だからクリ率で枠一個使うのが勿体ないんだよ >>25
こんなカジュアルなゲームで地雷もクソもあるか
お前らがいつも言ってることじゃねーか
てかNPCの方が強いし何の問題もないぞ
ストレス溜めてまでやるゲームじゃないしね まだManiac攻略中でジーンとかフンワリした知識で適当に装備してるんだけど
Proud行ってから厳選すればいいってイメージでいいんだよね? 上限クリ率ってマジで出るのか
追撃5+は回復性能と気絶耐性のやつが出たけど上限クリ率はマジで見ないわ 知識もないのにただ人を煽ることしか考えてない>>25が一番地雷やろ🙄 初めてフラジャイル使ってみたけどあんまり恩恵感じなかったな…
普段ジャスト回避取れてないような場面はフラジャイル関係なしに被弾してる場面だったわ クエスト途中に抜けるとかマナー違反
お前床ペロマンの地雷以下だから野良マルチやんなよ 限突クリ率20%で枠空くのはそうかもしれないけど
クリ率ジーンを増やしたところでクリ率ジーンには+で攻撃系が付くから攻撃ジーン枠は減らない
上限を増やす手段は限られてるからクリ率多少低くても通常アビ上限20%で最大火力を伸ばす意味ならありよね 加護にクリ率10上限5.5が来れば上限1つ外せるのか >>40
上限にクリ率はつかないけどクリ率に上限はつくんだぞ マナーもクソもないだろw
どうせ何のコミュニケーションも取らないことが9割だし抜けたって何の影響もないだろうに
マナー講師やめた方がいいよ オイゲンのスタイル違いで徒手空拳とかねーかなー
喧嘩スタイルでもいいしボクシングとか >>42
やめたれ
ハッタショには行きづらい世の中なんだ 逆に途中抜けの何がそんな嫌なんだよ
そんな責め立てるようなことなのか?
されてもなんのデメリットもないだろ 思い通りに物事が進まないことに異常なストレスを感じるタイプってアレなんでしょアレ >>50
これマジで重要
上限でるとこ周回しても率+上限は絶対出ないからやるクエ間違えないでね なんでもいいけど面倒だから俺は現凸クリ20%、ジーンLv16、加護Lv10で100%にする
全キャラそれにしてそこから考える >>55
14ちゃんとかの途中抜けのイメージがあるんじゃね?
まぁ何秒かはぼったちになるからその分はリスクがあるかもしれん スキル、マナーどうこうより煽り耐性ジーン付けたほうが良いのでは? 煽り耐性レベル15
レスバ力レベル15
このジーンは必須だな シードオンシード今日の朝から放置してたけど30個くらい増えてるわ
運いいのかかなり クリ率上限は有用だけど結局は他のジーン含めた組み合わせが大事だから
ビルドの完成形が変わるとかはそんなにない気がするわ オイゲンの専用ジーンってNPCなら外しても問題ないかな? >>69
虹率高いよね
そこそこMSP稼げるしガチャも捗る クリ上限あったところで多分手持ちのビルドと最終系は変わらんな
それより固有有用赤や追撃+の方がずっと変化出る >>73
途中抜けするやつが頭おかしいっていうなら分かるよ
途中抜けを責めるのは違うよね ジーンやら限凸やらキャラとか生存優先したいとかで全然変わるからひとつの参考案として聞いとくくらいがいいわ
自分はイオとか使ってるとクリ確に2枠使うなら片方の枠にクイアビとか高揚いれたい オイゲンってあんまり有効なジーンないな
隻眼とクイチャさえあれば良さそう 理想を突き詰めるとサブ有能な追撃v+3つとかいう非現実的なことになるからな ぶっちゃけ上限近いダメで右往左往してる構成より
高揚積んだりアビ回転率上げるほうが啓蒙高い >>76
お前の中ではそれはそうかもしれないけどさ、途中抜けされてもお前に何のデメリットもないでしょって言ってんの
そんな考え押し付けてまで一緒にクエストして欲しいの?
CPUじゃなくて肉入りプレイヤーとやるのがそんなに大事? >>79
イオって奥義早いほうだと思うけど高揚ってどうつかってるの? このゲームの評判聞いて配信するV増えてきたけど
大体皆ストーリー終わると辞めちゃうんだよな
そこからが面白いのに本当に勿体ない 上限ダメ出すのは前提であとはクイアビ高揚怒涛等をいくつまで積め込めるかのゲームやろ 贅沢言わないんで追撃+高揚or怒涛or明鏡止水orクイアビを3つほどください >>83
デメリットがないからって切断すんのか?って話やぞ
格ゲーとかでポイント減らないからって切断すんの? >>82
追撃減らしてそれらや連携とかスタンつけた方が気持ちよく遊べるのは間違いないね
オフラインの仲間につけるジーンは特に最大ダメージ意識した構成じゃないほうが強いし カタリナ氷結使えるの初めて知って何で話題に上がらないんだと思ったらランスロットより効果時間短いのか
この器用貧乏感逆に使いたくなってくるな >>89
意味がわからん
俺がおかしいのは分かるけど迷惑かけないんなら何しようと俺の勝手じゃねーか
野良に迷惑かかるなら抜けずにやるけど抜けても何の迷惑にもならないから抜けてるんだよ? >>94
とらあえずもう金輪際オンゲーはやらないでくれや 別ゲーなら途中抜けはご法度だがこのゲームでは別に
何にキレてんの >>95
グラブルはアンチラ事件のときに引けた報告しただけで無茶苦茶叩かれたから仕事以上の付き合いしてないんじゃね知らんけど >>96
だからなんでだめなんだよ…
明確な理由教えてくれよ
途中抜けが他の人の迷惑になるっていうちゃんとした理由があるなら抜けずにやるからさ
俺が抜けることで俺より強いCPUが戦うことになるだけなのに何がそんな嫌なんだよ
特に理由はなくて、ただの途中抜けや切断が嫌っていうだけの固定観念でしょ? こんなとこで赤の他人にキレちゃうって病気でしょ
近場の精神科にでも行こうや グラブルガチ勢っぽい声優は中村悠一くらいしか知らんわ >>99
逆に聞くけどなんで100%迷惑にならないなんて思えるの?そりゃこのスレにいる連中は1人NPCに置き換わったくらいじゃ余裕だろうがリリンクのプレイヤーが全員そういう人種だと思ってるのか? >>102
ベス役の犬山とかイカロスの市来辺りは結構やってるらしい あんま話題にならないけどパーさんの逢坂良太も割りとグラブル頑張ってるよ >>106
何度も言ってるけど一般的なプレイヤーよりNPCの方が強いからだよ
少なくとも俺より強い >>94
話にならん
とりあえずお前はNGにしとく
あとお前は固定面子でやっとけ 市来君は結構ゲームやり込んでるよなPSO2でも声優界最強名乗ってたし 目玉と骸骨のやつ放置でやってみたら10分近くかかるわ
育成まだまだ足りんか NPCはエクスカリオンのフォールガイズみたいなグルグルギミックを
ジャスト回避しまくってるの見るともう笑えてくる 俺は途中抜けしていいのかダメなのかはっきりしたいんよ
ダメならもうやらないからさ
お前らがいいっていうならもうそれで寝るよ 怪盗ロワイアルみたいなのの延長のぽちぽちげーがよく続いてここまでたもんだ
植松伸夫が作曲してるとかあったなそういえば おい
スライム狩り今誰もやってないのか?
マッチしねえ 回避は並のプレイヤーより上手いよねNPC
ガラマギでデストルトー欲しい時はソロでやった方が安定する
自分が死んでもサブ失敗しないし >>121
ほかのことするときにシードオンシード放置してるわ
裏で完全放置できるのはでかい >>121
まだ31個残ってるから最近やってないな なんなら蒼穹使わずに放置でジーンのレベルアップ素材集めてる >>124
>>125
まじかよ
どういうパーティでやってる? 火力面は人力には勝てんけど死なないって点だけは圧倒的 >>112
結局ダメな理由言えなくて🌱
これからもたくさん指摘されるだろうから君はここにレスしないのおすすめしとくよ
君がストレス溜めるだからだからね >>123
回避だけはな…
クリアするだけならいいけど複数クエだとこっちが狙ってないやつ殴ってオバドラさせてプレイヤー殺しにくるからマジでそこだけだわ >>128
自キャラ遠距離にしとけば割となんでもいいんじゃないかな NPCはマナガルム戦だとホワイトアウト避けられずに床ペロしてるのよく見る >>128
誰でもいいけどメインはオイゲンとかイオみたいに勝手にステップとかで動かないやつのがいいんじゃねーかな
虹一回あたりの蒼はすくねーけど頻度が結構高いし操作いらんから楽 たまにNPCが9999ってHP回復してるけどあれ何なんだろうな
ポーション使ってんのかな >>136
全キャラ捨て身付けてヒール無しでやっても謎回復するから使ってると思う >>128
操作ラカム、ここのやつはロゼッタもおすすめしてた
仲間は誰でもいい火力出せるやつ
フルアシストモードオンにして放置 今日だけで30個くらい増えたしシードオンシード虹スライム率高いのかもしれない
大群の方も同じくらい回せばそんだけ出るもんなのかな >>136
リンクアタックとかで吸収してるんじゃない? なるほどな
遠距離がオイゲンしか育ってないけど自キャラにすればいいならそれでいいか、さんくす
でもせっかくマルチあるのに寂しいな… >>139
話変わって申し訳ないけど30個もあったら十分過ぎるっていうか腐らないか?
検証のためにやってたのかな 放置セットって初回クリアしてから再チャレンジ設定してるけ最初からマラソンする設定選べないのかな?あと回数こなすと設定切れるのが不満
完放置させてくれや まるでマルチスライムが楽しいような言いぶりじゃないか クエストで通信エラー以外の意図的な途中抜けは30分マッチング不可にするべき
繰り返したらどんどん増える >>144
まあクエストとしてはうんちだけど個人的にはオフに籠もるより楽しい シードオンシードの一番のメリットはオイゲンの使用回数が増えないことなんだよね でもよぉプロバハで金玉割らないしバリアも割れなくて全体即死ループに入ってどうしようもねぇとか放置カスがいるとかでも最後まで付き合わねぇといけねぇのかぁ? >>145
だから何でそんな嫌やねん、特にデメリットないでしょうに
火力は多少落ちるかもしれんけどNPCになった方が圧倒的に死なないから良くない?
カジュアルゲーとか言ってる人達が一番火力気にしてるオチ?
ちなみにその対策しても通信切るだけだから意味ないよ >>149
NPCでいいなら最初からソロでやってろ
マルチに来るな 自分が他のキャラ育てるの手間だからマルチに寄生して都合が悪くなったら抜けるって普通に頭おかしいよね シード放置って自キャラや味方のアビリティいらんの外してる? これ系?モンハン系?と言っていいのか分からないけど
普段アクションゲームぽいの全然やってないから新鮮だなアクションみんな違うし
このスレも勉強になるし >>147
近接だと討伐数かなり減ることない?
ラカム/オイゲンめっちゃ増えてるわ >>152
なんもしてねぇ
メインキャラ通常単発で敵死ぬからアビ使わないまま終わってるな 過去スレに放置ソロプロバハ4分とか自慢してる奴いたし一人放置してもへーきやろ
究極完凸パーティーでも3人で4分なんてキツイだろうけどソロでどうやったんかな 自キャラオイゲンでやったらグレで後退してって湧きポイントと反対の壁で芋ってたわ草
他も育てないと… >>154
メインおっさんで放置してるけど170ぐらいだな
湧いてから殴れない時間多いし遠隔でも対して変わらんのじゃね ソロのが効率いいんだから野良で何かを求めるのはナンセンスじゃね
マルチはわちゃわちゃしてるのがいいんだから文句あるなら最初から行くなとしか思えんな >>157
それあるからオイゲンとイオはやめとけ言うたやろ まあ本当にダメならゲーム側で抜けたらダメみたいなメッセージやらアナウンスが出てくるはずだよね
チャットする時は毎回念押しされるんだし途中抜けがダメって想定なら念押しされないわけがないよね
つまり開発サイドからしたら認められた仕様ってワケ
ユーザー側で勝手にルール作ってマナーやモラル押し付けるやつが一番クソだし地雷だしいらないよ >>160
すまんその部分読んでなかったわ
色々やってみるよ こいつなんで自分がやってることは頭おかしいと思ってるのに頭おかしい事してることを許して欲しがってるの?
破綻してない?マジで手帳持ちなのかな 途中抜け常習犯のカスが結構いるんだよな
プロバハでちょっとでもグダったら一人はいなくなってる プロバハでリンクタイムの発動を2回スルーしたやつがいた時は抜けました まだやってるのか相手見て途中で抜けるような奴はやっぱガイジだとレスで分かる >>158
シャルだからなんかなあ
もう1回やってみてダメだったら使用回数受け入れるわ >>165
プロバハくんガクンガクンするせいでリンクアタック外れてタイムに乗れないことあるんや許してくれ マルチで抜ける時点で慈悲はない
ソロでやってろハゲで終わり🥺 許して欲しいんじゃなくてずっとダメな理由を教えてよって言ってるんだけど
なんで途中抜けがダメなの? 別に抜けてもいいよCPUつええからな
お前らと当たる確率なんて皆無に等しいし 発売直後のプロバハはそんな奴1人も居なかったのに今はそんなの湧いてるのか
周回しすぎてガイジになってもうたんかな。時間かかっても倒せりゃなんでもいいや思いながらひたすらしばいてた記憶あるわ 情報無かったら頃プロバハでギミック知らない奴がウロチョロした挙句バリア貼られて抜けた奴とかは見た
あれ自分の所為でバリア貼られたって気付いてすらいないんだろうな ぼくの極太アンラをイオちゃんのマンユに入れて気持ちよくさせてあげたい 今でも金玉壊さないやつは結構いるぞバリアまで行くのはたまにしかないがこういう奴らがたまたま集まるとバリア貼られて終わるんだろうなって思う 通信エラーで一回抜けちゃったことはあるすまん
エラーだから部屋自体なくなってるかもしれないけど 頭おかしいことだとわかってるのにやるってことは許して欲しいんじゃないの?
ダメな理由を知りたいのも意味不明なんだが、普通に頭のおかしいことはしちゃダメでしょ?
人殺しは頭おかしいことだけど、お前が言ってるのはこの人殺しはなんでダメなのって聞いてるのと同じなんだけど
だいたい頭おかしいことってわかってるなら他人に迷惑をかけてるかもしれないってことも理解してるんじゃないの?
だから破綻してるって言ってるんだけど
てかもうマジでしつこいから一生ROMってろよ
俺もこんなガイジに構っちゃったから今日はROMってるわ シードはロゼッタ自キャラやった感じよさげ
バラ中央に薔薇咲かせてくれるしリーチも長めで漏れがない >>170
正直どうでもいいけど考えられるとしたらこんなもんじゃね
単純に不快
抜ける操作と反映されるまでの数秒間無防備になってて火力落ちてたり死んで赤ゲージ減らすことになる可能性がある
抜けてからはプレイヤー操作より火力が落ちる、複数クエなら別のやつなぐったりでグダりやすい
てかいつまで続けてんだ、ええ加減寝ろ >>175
初期はバリア壊せる人2人居れば御の字だったよ
少しでも出遅れると2つ壊せなかったから結構ヒヤヒヤしながらやってたわ
今じゃバリアごとサクサク行けるもんなぁ 途中抜けしてるかどうかって奥義即打ちしてるかどうかぐらいでしか判別できなくね 日本人の悪い癖だよな
特に自分に害はないの否定だけするの 効率求めて変な攻略法流行らせそうとしてなまじ広まったばかりにゲーム内が地獄になるってパターンだよなぁ!オイラこういうのネトゲで見たことあるぜぇ! カカシ殴り合う5000万とかいるけど実戦向きな火力あるやつ誰だろ? >>180
抜けることはおかしいこととは言ってないやろガイ
なんでおかしくなるのって聞いてるんよ
>>182しか考えられる理由答えれてないじゃんか
否定するんじゃなくてちゃんとした理由を言えよ >>170
いま来たとこだが、表向きは駄目な事にしておかないと流行った場合にゲームにならなくなるというのが一般的な感じがする。ここに書いて了承を得ようとしなければ大丈夫
抜けることを抑制することは出来ない。 プロバハにて初めてチャットで右も左もわからないナルメア
砲台どんなときも絶対乗らないイド
ゴミ火力パーシヴァル
俺のカタリナでキャリーできて久々に楽しかったわ 途中抜けする俺はガイジだけど途中抜けはガイジじゃないやろガイ!
笑かさんといてくれ ガランツァ周回してたら死亡事に鎧着てる時と半裸の時があるんだけどコイツそんな要らないサービスあるのか…
条件がよく分からんが >>193
アレス連携が一振り10万超えで上限いってるからな
それを連続でぶつけまくってるからなんとかなる 別にエラー落ちするとかはよくある事故だからどうだっていいけどよぉ、落ちなきゃならない事情ができたとかじゃない限りは参加した以上基本的に完走する気持ちを持つのはオンラインで他の人と遊ぶ上での最低限のマナーじゃねぇかなとオイラは思うぜぇ!
一期一会だからってなんでもかんでも疎かにしちゃいけねぇよなぁ!
つーかよぉ、マルチで会った相手にもPSID見られてるし、そんなこと繰り返してたらいずれ悪評になっちまうぜぇ!気をつけてくれよなぁ! >>197
ゴリリナさん突き詰めるとそんな火力出るんやな、回避できないとか色々言われてて育てる勇気が出ねぇ 今カリおじ究極武器作ってるけど
次ゼタしよっかな
確かアビリティで追撃あったじゃん じゃあずっと途中抜けはダメっていう固定観念持ってやってればええんやないかな?
その考えだと自分だけがストレス溜めて自分の首を絞めるだけやで
柔軟に考えれない自分が損するだけやで ガランツァが槍の上に着地した瞬間に死んで
ケツに槍が刺さって死んだみたいになってワロタ >>195
八万嵐死発動したときに鎧パージして槍にくっつけてるから発動されなかったら鎧着たまま死ぬんじゃないかな みんなダメ上限+に何つけたの使ってるんだろ
これだ!ってのあるんかな 野良にこんな変なやつ普通いないから別にストレス溜まらんしな…(素 サタノファニかなんかでそんな感じで尻に刺さって死んだ敵いたな >>206
まぁ割となんでもいいけどクイアビとクリ率かな
スタン+ダメージ上限もかなり良い 平気で途中抜けするぐらいならマルチやんなよって大多数の人は思うよなあ
IPNGテンプレしゃす >>200
体験版からカタリナやっててプロバハまでオフラインのみカタリナ一筋で駆け抜けたから俺より上手いカタリナ見たことないな
蒼天中はアレス連携3回出し切りできるぐらい時間あるからその時間中なら回避ガードしようがアレスゲージマックスよ
あと無敵技使ったあとに普通は攻撃アビリティやらんとアレス消えるが蒼天中は消えないから無敵技使いつつ攻撃アビリティは温存できるんや
窮鼠吸収ふんばり怯み無効完全ゴリリナも面白いよ >>210
クリ率って基本的に一つしか使うことないジーンだから、結局は上限との組み合わせをひとつ、が最終目標になっちゃうとこあるけど、そこ考えなければ普通に使える強い組み合わせだとは思うよ ジータ4人でコンダク配り合えば奥義ハメできるんじゃねーかなと思うが揃ったことすらない カタリナ頑張ってもカカシ殴り2500万とかそのくらいでしょ プロバハで一回バグでダメチェックのゲージ始まったのにプロバハ移動せず残り2パーぐらいでようやく移動
プレイヤーが船首行こうとしたら箱が壊れてなくてバハ殴りいけず勝ちようがないバグあった >>213
なるほどなぁ育成素材揃ったら遊んでみようかな やっぱカタリナはゴリラ化が最強なのかビィくんの恐怖の対象だしな >>216
火力は純火力キャラには及ばんよ
アレスゲージあると防御上がってるから回避関係にジーン割かずにゴリラタンクしつつ味方にも無敵撒ける
守るための剣と本人が言ってるようなプレイが合うよ 怯み無効の時にダメカット付いてるって見たけどマジ?
ジーンにも効果あるならかなりお得じゃん ふんばりがマックスレベル15なのも強化すれば1枠でいいから地味にええわ クリ確+オレンジなら何でも同じだよね
上限だけ特別視されてるのかわからん >>223
アレス呼んで並火力ってのが悲しいわ
本体にあと少し火力欲しい 100%逝ってクリティカルダメージ上げよう思っても
もう上限値行ってるから意味ないんよね >>227
上限もクリも外す事無いからだね
例えばクリ+渾身使ってて渾身外すってなったらクリ厳選始まるみたいな事が無い 本編みたいに最終ダメに加算する効果のジーンが望まれるな 最終的にやることが放置かカカシバハムート殴るだけのゲーム
そりゃ飽きられますわ 倒すと爆弾になるやつがすごい発光するんだけど何か設定おかしい?
https://i.imgur.com/VXqBVy3.jpg >>235
手数キャラ優位にしかならないからマジで勘弁だわ
本家の多段正義環境もきらい 強いて言うなら無敵技出るまで長くて無防備だからアビリティ押したらゴリリナさんにさっさと無敵かせめてスパアマぐらい欲しいな
エメラルドシールドは出るの早い上に防御も上がるし効果時間30秒CT1分30秒で実質CT1分
効果中の30秒の間に怒涛クイアビ乗って更にCT縮むだろうしこっちのほうがゴリリナいいかもしれんからそろそろ試す >>238
PCならグラボ逝く直前だから気をつけろよ >>227
まぁパズルパーツ揃ってりゃ同じことよ
単にクリ率+上限だとそこ外したいってなる機会が滅多にないから、利便性込みで目標になる、みたいな
火力ジーン調整するかってなった時に余計な手間増えない組み合わせというか ワイ、床ペロしまくっててレバガチャしねえやつ2人以上いたら抜けるマン >>241
えっ
こいつが発光する以外は全く問題ないんだがヤバいのかこれ? >>223
あなたもしかして自分をカタリナ使いだと思い込んでるカタリナさんだったりしませんこと? やばいやろそれは
たまたまそいつで発覚して良かったけど他のゲームとかでも
影響出てるわどっかで >>239
1.2倍なら
ナルメア30秒3000万なら3600万200回殴り
イオ30秒3000万なら3600万80回殴り
手数関係ないと思われるけど俺間違ってるんかな
あと数字は適当 そういえばアレス中の防御アップは50%じゃなくて20%みたいね
あと怯み無効ジーンは30%カットだとか
強過ぎだろ 乗算なら関係ないけど本編の与ダメ加算は最終ダメ表記のひとつひとつに固定ダメ加算するやつがあるから手数大正義環境になってる でもさぁ~アレス呼んでラッシュしてる時最高に気持ち良くない?
火力なんて知らぬ >>248
数字表記よりカタリナさんに冷たいらしい運営許せねえわ
あとゲージ上昇取ったらコンボC一発で半分溜まるようにしてくれや >>248
怯み無効ジーンの効果っつーか厳密にはキャラ強化の恩恵じゃねーのそれ? >>251
ゲージメモリが半分で一旦止まるのいらないね キャラ強化の5パーと怯み無効ジーン25パー合わせて30パーとかここに書かれてたな
>>253
運営に要望送りまくるしかないな >>252
キャラ強化は5%
合わせて30%ってことか >>238
ボスOD発動時にNPCが風圧か何かで手が止まるのって防ぐジーンあるのかな。気が向いた時に試そうと思ってるけど 息吹でクリ率10にガッツ蘇生付き出てしまった
家宝やろこれ >>255
>>256
はえー、ジーン自体にそんな効果あったんか
キャラ強化項目と〜みたいな話は見たけどわざわざ数えていくつか調べんのめんどくて知らんかったわ
項目一覧みたいなの出してくれりゃ自分でささっと見るんだけどなあの画面… >>244
謎の発光は基本グラボの悲鳴がバグだけどバグならもっとここで色々言われてる たまには違うキャラでやろうとイオちゃんに変えたら2連続で虹スラ出たわ >>264
そんなー🥺
ボランティアプロバハで落ちたから狙うなら今だぞ >>260
俺それ特になんも考えず本家からキャラとして推しだからってだけでずっと使ってたナルメアお姉ちゃんに適当に付与したけど、色々アクション触ってたらゼタの方がハマっちゃって微妙に後悔した経験あるから慎重に使うんだぜ >>245
カタリナさんは好きだけどルリアとかいうモブは興味なくて守りたいとか思わんからカタリナさんにはなれないや >>261
かな?ありがと。後で試してみる
何か一つ試したけど忘れちゃった 加護は付け外し不可だし複数キャラ使うとなると大変だから
クリ10+適当で割り切って使い捨てぽいーよ
てかウェポンミラージュって99個とか安易に付け外し出来てるけど
どんな物体?粉でも撒いてるんか >>268
サンクス
でも多分俺もナルメアにつける気がする そんなすげえ加護手に入れてもルシ来るまで怖くて付与できん これガード禁止縛りしたら一気にソウル系みたいになって難易度爆上がりするな
ガードが強すぎる
というわけで白龍・黒龍でNPCなしガード禁止縛りでクリアできるか暇な人はやってみたら面白いと思う
自分はギリギリ無理だった 怯み無効にふんばりチャージ強化入ってても死ぬ時はあっさり死ぬからあんまり恩恵感じにくいわ 裏でシード放置してるけど虹スラ全然出ないわ
エクス以外放置で倒せるなら直で素材取りに行ったほうがいいのかな 怯み無効はガッツ発動直後に1HPも持って行かれて蘇生発動する時あるのうんち
いや回避しなかった俺が悪いんだけどさ >>274
別にそこまで難易度上がらんぞ
体験版の時からジャスト回避しか狙ってなかったからほぼ無敵状態でヌルゲーすぎる >>247
本家には最終ダメージに+10万とかあるのよ
30万×10の攻撃には加算10回、300万単発には加算1回で多段攻撃万歳環境なのが本家 hp吸収が多段系以外死んでるのどうにかならんか
主にバザラガとガンダゴウザなんですけど 他キャラもHP吸収入れる枠なんてないからどのキャラも吸収死んでんじゃね なんだよこのアムネーシスっておっさんの写真なんかもらって嬉しいのか >>282
回復上限は忌子だよなあ
無くなって誰も困らない HP吸収はダメ上限とくっつくしクイチャとかよかよっぽど組み込みやすくね?
ガッツ復活切るの視野に入るんだろうし HP吸収盛っても5%までって上限あるのに更に1回あたりの回復上限あるの意味不明
そりゃ死にますわ 吸収は加護につけてるなどうせすぐ上限行くから低レベルでいいし 吸収する暇あったらポーションで即回復して渾身最大倍率維持しますね😅
これが現実 >>290
これやな
ポーションとトレードでHP吸収採用しても劣化だしな
ポーションもHP吸収も両方採用は草だし ダメージ上限もそうだけどこのパラメータはいらないと思うんだよな おっさん使う気なかったんだが虹スラのために育成したいんだが
虹スラに限らずラカムとオイゲンどっちの方が汎用性ある? >>281
>>286
ちょっと放置やってみたけど素材集まる頃には要求銀天も貯まりそうな感じする
でもくそだるエクスがウンコすぎるしやっぱスライム安定かなぁ・・・ 攻撃無視してブンブン振ってるとポーションも要らんよな(手数キャラのみ) 万が一の床舐め即復帰用にポーションは切りたくないな… 究極武器の覚醒素材あるのに武器強化アイテムが足りなくて覚醒できなくなってくるの草
一回も使ったこと無いキャラ育てようとすると結晶大1000近く使うのか メモにクリ率って書こうとしたらクリ卒って書いてしまった
漢字書かなくなると忘れてしまうな
これがスマホ変換の弊害か ドッジが優秀すぎるんだよなキャラによっては化けるしプロバハのグミ弾はうんちになる絶妙なバランス
HP吸収もバリアヒールにするとか回復したら周りも回復するとか尖っててもいいよな シャッフルって火力下げるのやめてほしいんだけどな
初心者救済するために導入してるんだろうからなおさら
ワンパン瞬殺とかだと流石にウマいから究極武器カンストでも入ってくれるだろ ジャスト取れない地雷はドッジ優秀だろうな
ジャスト取れる奴等からは火力ダウンがゴミ NPCイオ思ったより活躍しないというかめっちゃ被弾しとる
アビは何を持たせればいいのだ? >>304
だって似てるからついw
>>305
書いた俺が言うのもなんだがやめろw 言うて怯み無効である程度被ダメ割り切ったやりかたとかしてると細かなダメージの回復で渾身維持できるからなんだかんだ便利ではあるぞ
まぁ普通にゴリっともらったら薬飲むし付けるにしても俺は加護付け状態だけど ゼタの灼熱ってつえーのか?
敵のHPが多ければ多いほど良い割合ダメージらしいけどよ
ゼタの数は多くてよく見るのに灼熱付与してる奴見ねえよ! まーた出たよドッジアレルギーおじさん
ドッジ入れたランスロットでガラマギ2分30秒だったけどこれが1分台になったりすんの? >>307
NPCの時はふんばり系とかダメージカット盛ってるわ ここに限った話ではないけどこの手のアクションゲームスレは語気強めな書き込みがちらほらでてくるのはなぜなんだろう セイヤ!ソイヤ!セイヤ!ソイヤ!
ダサすぎうるさすぎ 何故か多いのはパリィ、ジャスト系で上手く行ったときにどや顔するタイプかな
自分語りしつつ架空の相手を見下すタイプ
大体中の下辺りに多い >>320
さっきと論点変わってるじゃん
タイムと火力でイキってよ笑 >>310
あれ実はスタン値がだいぶ高い
接近せずにスタン値溜められるのがミソ
ダメージは主に敵のHP依存なので、プロバハだと一発140万位 セラスカ倒すとゼタとバラサガの掛け合い始まるのなんで?? はぇ〜うるさくて不快になるんやなぁ・・・・
ドッジランスで行ったろ!w どうせポーション余るけど使わなくて済むならなんか節約したくなっちゃうからHP吸収つけてるな
というより高揚は欲しいけどクイックアビリティはあんまり差を感じなかったからサブ枠の効果をいまいち決めあぐねてる
イドでフラジャイルドッジってどうなんかね?
ジーン何枠か割くだけの価値あるのか >>325
セスラカがゼタやバサラガ絡みの話で出てくる敵だから >>329
おう来いや
セイヤ!ソイヤ!セイヤ!ソイヤ!
クソださランスマン >>332
いくつつんでる?
イオで15か45で悩んでる 回避距離と性能つけたら地上で走らなくなっちゃったわ >>330
20%だと5回撃てるのが6回になる訳だが
60秒のアビリティだと5回も撃つより先に戦闘が終わっちゃう事の方が多いんじゃないか
実態としてはレギンレイブ位回転の早いアビに向いてるのかも? バハの角全然折れねぇ
ビクンビクンして頭跳ね上がるのほんま💩 >>333
お前も来るんだよ!セイヤ!ソイヤ!セイヤ!ソイヤ! >>327
ガラマギ2分30秒程度で動画求めるとかアホかよ笑
まさか普段5分くらいで周回してるんか笑
さっき撮影用に試しにやって2分4秒だったけどアップしていい?? 大体のスキルは16〜伸びが悪くなるから一つを伸ばすより似た別のスキルで分割した方が効率いいぞ
クイアビだったら明鏡、渾身だったら暴君って感じ >>310
ここはオイラの出番だなぁ!
予め言っておくけどよぉ、長くなるぜぇ!
灼熱はHP依存判定もあるけど攻撃力や上限にも依存してるっぽいんだぜぇ!よくわかんねぇなぁ!?
オイラの数値を例に言うと、究極武器10+限界突破アビダメ上限16%+普段使いのジーンで50000ちょうどくらいのdotが発生する相手だとして、渾身暴君を抜いた時は約38000、普段使いの構成に紙一重まで入れたら65000強までダメージが伸びたんだぜぇ!
灼熱のdotダメージは毎秒発生の計30秒だから、普段使いの普通の上限付近構成で大体完走したら150万入るってことだなぁ!
赤い姉ちゃんのアビリティの中じゃ破格な数値だぜぇ!
問題はHP依存ダメージの側面もありながら、そこにも上限があるっぽいってことなんだぜぇ!具体的には装備を変えずにマニアックのフラカーン、プラウドのオイラオルタ、プロトオルタに当ててみたら、全部発生するdotの数値は同じになったんだぜぇ!
トッくんに当てるとダメージが爆下がりするからHPに依存する式もあるんだろうけどよぉ、どんな相手に当てても一律同じパーセンテージ削れるってわけじゃねぇってことだなぁ!
ちなみにdotは敵の状態を無視して同じダメージが入り続けるからよぉ、オーバードライブやらなんやらのダメージ減少効果を受けねぇぜぇ!単純なダメージアビリティとしては総じて優秀なんじゃねぇかなぁ!?
TAの動画でも撃ってるのを見たことあるぜぇ!
長くなって悪かったなぁ!あとはたのむぜぇ赤い姉ちゃん! 回避距離が100時間プレイしても出ないんだけど、あるといいもの?
どこから出るのかも教えてほしい
鑑定かな? >>336
あんま差を感じねえなとは思ってたがそもそもイドはアビリティ8個あるから当たり前か
怯み無効とかも好きな人多いけど俺下手くそだから怯んでくれた方が帰って被弾が減って安全な気もするし悩むわ >>345
テメェ!ガラスペゼタコメのオイラ!すげぇぜ! 動画出せば更にドヤ顔出来るんだから謙遜なんてせずに出しちゃえばいいのに >>348
フラカーンのクエスト報酬になかったっけ? カリオストロ使い始めたんだけどコンボの斧の強みは攻撃範囲?スタン値高いとかあるのかな斧だし >>340
Xや生放送コメで△ランスがガチで嫌われてることを知ってからランス二度とやらねえよ ゼタの灼熱結構つえーのか?
入れ替えるとしたらビームになるのかね
麻痺は頑張って使ったほうがいいよなぁ カリオストロは最強ムーブがくそ簡単なのがやばい、1番簡単なんじゃね?カリオストロ >>345
攻撃力で結構伸びるんだな
キャラクター強化に効果時間アップがあるから、取得してれば32か33スリップするぜ クイアビは16〜30が渋いけど31からまた伸びるようになるから積みまくれ グラジーかヴェインどっちがおすすめ??
どっち育てるか迷う >>362
おっぱいついてるのがジータちゃんしかいないからジータちゃんで カリオストロって何が強いんだ
あのロケットが強いのか >>357
麻痺使いづらいし効果短いから灼熱と交換したよ俺は
ビームは使い勝手良いから外さない方が良いと思う カリオストロってコンボフィニッシュ範囲狭いし近づかないといけないところあるしそんな簡単かね銅像の無敵は便利だなあれ ゼタのビーム多分全キャラの中でもトップクラスに強いと思う
なんで三回撃てんの? ビィの声がウザすぎて「お前を消す方法」になりそう
凍りついちまったあ!とかマジかよ、2人もやられちまったあ! とかで血管切れそうになる 左スティック何度も押し込みすぎて左手が筋肉痛になったかもしれない…
常時ダッシュにするべきか回避した後もダッシュ保持してくれるだけで相当楽になるのに >>364
>>367
やっぱビーム外せないよなー
麻痺は諦めるべきか >>370
でけぇやつが出たぞ!
逃がすんじゃねぇぞー! >>346
動画アップロード時間掛かるしめんどくせぇから先に画像上げるけどもうゴメンナサイしといた方がいいよ
https://i.imgur.com/LapJJWY.jpg >>357
ひととおり書いちまったけどよぉ、完走前提ならダメージ効率はかなり高いアビリティなんだぜぇ!
動作も短いからとりあえず叩き込むには優秀だけど、流石にビームと変えるのはおすすめしねぇかなぁ…?
使う際は敵のムービー行動が入るとdotが打ち消されるのには注意するんだぜぇ!セスラカのファンネル呼びとかのアレだなぁ!
dotは完走できない時に撃つと損って、オイラどっかの最後のファンタジーでも散々痛感した記憶があるぜぇ…!
オイラ…オイラって、なんだ…? レインオブフューリーは撃ったすぐ動けるしその間も攻撃続くからとりあえず適当にぶっぱしとけ感あるし
ゼタのアビは結構分かれるよな
蹴り出されるのはシグノさんだけだ >>376
はよ動画上げろってその画像で何を証明してんねんアホか
そしたら次俺が動画撮ってくるからよ >>380
シグノはどうしてもMVP取りたい気分の時に使えるぜ! >>376
うまいなあ
ガラマギをNPCなしガード禁止0死縛りですらできそう
白龍黒龍で自分はギリ出来なかったけどガラマギの方が多分ムズい
疑似ソウル系ってだけだが 回避後走り知ってればグリフォンフラカーンもっと楽できたのに
このゲームこういう知られざる仕様たくさんで好きやわ〜 このゲームTipsに結構重要なこと書いてあるよな
一時ロックオンとかも知らん人多そう >>381
ドッジ使用時の火力の有無を証明するんでしょ?
タイム以外の何が必要なん?
まずお前がこれを超えるタイム出してこいよ ロード画面を自動スキップ設定にしてるとロード時間が短すぎてTIPSなんて見れん ドッジランスロにつついてるやつなんてにわかでしょ
npc育ったら最強だよ >>360
がっつり忘れてたわ(素
そう考えると完走さえできるならまじでダメージ効率は頭ひとつ抜けてる気がするなぁ >>387
はぁ??wwwwww
動画上げるって言っておいて結局出さねえのお前???? グランサイファーがガタゴト飛ぶうんこムービー流す暇があったらtipsの画面表示してよ
絶対あれいらないだろ 床ペロ時のボタン連打だけはデカ文字でどっかに書いとけって思う マギ姉はドッジランスに夢中だからなwその間にNPC3人でガラボコるだけだよ >>393
プロバハだと毎ダウン撃ち込めるから結構ダメージ稼いでるかもね
そういえば破滅やスーパーノヴァは演出後も燃えてる気がする おっさんは追撃積みたかったら上限+クイアビが何個か欲しくなるよね
専用+
上限+クイアビ×3
上限+クリ
追撃×3
有利属性
攻撃系ジーン×3
こういうのが理想系だよね?
追撃抜いて更にアビダメとか回避性能とか積むのも良いけど >>398
チートや拾いもん画像があるから動画出せって言ってんだよ バハ回してるとパー様居るとき異様に削り早い事が多い気がするんだがディーラーとして強い方なのかねぇ
ちゃんフェリだいたい作り終わったから純アタッカー次に育てたいんだがオススメおらんか 2分4秒も無理くさくないか?
動画あれば見たいたぶんありえないダメージ出てそう >>405
パーさんはアビキャン理解してる奴ならクソ強い ドッジアレルギーおじさん以外も見たいなら動画アップするけどps5から簡単にアップロードする方法ある??
キャプチャはしてあるよ >>405
redditだとパーシヴァルのDPSとしての評価高いよ。
NPCの評価自体が放置用のなのか、自操作用なのか、敵はどんな敵かとか、人によって意見がばらばらだから慎重に決めたほうが良いけど >>412
PS5自体から簡単にアップロードできたはず 動画出すって言ってから30分以上経ってんじゃねえかよ
帰ってくるまでに動画上げとけや カリオストロって火力出せる方なの?
デカい敵には多段ヒットする槍でそうでもない敵にはガリガリ回避キャンセルがいいぐらいしか知らん npcはオイゲンが抜けててあとは好みでいい気がする >>408
>>413
やっぱパー様けっこう火力高いんだな、育ててみますわありがと~ 単純に動画見たいな、アビジーン構成も参考にしたいから見せてほしい
ドッジランスロの動画全然無くて立ち回りわかんねぇんだよな >>419
突進が最大火力だからこれをひたすら回すことを考える ゼタってもしかして真っ当なキャラ?
一部のキャラみたいな脱法行為あったりする? カリオストロは高揚つけろ
麻痺氷結スロウの代わりみたいな使い方できるから高揚つけろ >>412
イーロンマスクのせいでTwitter連携使えなくなったからYouTubeにアップロードするしかないよ
USB経由でPCに入れるのは流石に手間かかる チートだろうな
ガラマギが棒立ちでカカシ専用装備でギリ行けるかな?
って感じだと思うよ カリオストロはクイチャ怒涛一個ずつ
高揚lv30以上あると全然違うね
クイチャ怒涛は16以上でも上昇率小さいからいらない フラジャイルランスさっき適当にやっても3分切れたから上手い人なら2分前半出るのも分かる >>399
ただまぁレインは使いやすさと割と出るダメージに加えて攻デバフあるし、ピニオンも一応敵の行動キャンセル用としては麻痺活かせる上にちゃんと当たればダメージも高いし、ビームアルベス追撃までは基本固定だろうけど4枠目はマジで何つけててもいい感じするよね
オイラは灼熱のオイラだぜぇ! >>366
自分操作時⇒コンボフィニッシュと突撃のダメ上限が高くて、かつヒット数が多い&専用ジーンでアビ回しが早くて火力が高い。
NPC操作時⇒ファンゴリ維持してくれる。メヘンの攻撃ダウンが優秀。奥義ゲージ溜めが速い。放置でクリアできないとき復活スキル入れたらなんとかなることがある。 木人で暴君渾身だけだとアビダメ上限いかないキャラ調べてみた
始めからリキャスト上がってるアビだけ使用して合計を見る
暴君渾身に追加でアビダメ装備したダメージと比較して検証
使ってるアビとかアビダメ上限の突破にもよるのであくまで参考
パーシヴァル、ナルメア:30%くらい上がる
カリオストロ:30%くらい上がるけど通常チャージ比率高いからなんとも
カタリナ、イド:10%くらいかわる
シャルロッテ:10%くらい変わるけど通常比率高いしアビダメ自体が低い
ランスロット:1、2%くらい変わる 誤差
他のキャラ:変化なし(使うアビによっては変わると思う)
神楽ナルメアに紙一重だけ装備させた場合アビダメ半分くらいになった
鏡花→泡沫→刹那の3つだけアビ使った場合
渾身暴君アビダメ 450万
渾身暴君 300万
紙一重 180万
紙一重渾身
紙一重アビダメ 340万
(ナルメアはアビダメ上限20%の限界突破あり)
紙一重1つで攻撃力24000ぐらいになってるのに
アビダメ全然上限いってないのは意味が分からん
紙一重構成アビダメ付ける枠ないからきつすぎる
紙一重、ダメ上限(クリ)、 イキりが出始めたら末期 ほのぼのしたええスレやったのにね ほなYouTubeにアップしてみるからちょっと待ってなー >>436
ゲームが大当たりだったかはこういうかまってガイジが湧くのは時間の問題だった >>417
弱いって事はないんじゃね。スロウあるし
60秒3400万とか見かけたけど、あぁいうのやろうとすると4つダメアビだったりするけどね >>402
追撃積むのがもちろん数値的にはいいんだろうけど、なんか俺はどっちかというとクイチャ1枚増やしたらアビ関連をサブで増やすことで手薄になる防御方面厚くした方がなんだかんだ立ち回りのストレスが減るかもなぁとか思ってるとこあるわ
まぁそう思いながら結局追撃入れてるんだけども >>435
書きかけで書き込んじゃった
紙一重渾身 320万
紙一重渾身アビダメ 380万
ぐらい >>417
今は色々使ってるけどソロプロバハまではほぼジータで行ったぞ!
何をもって強いか弱いかはわからんけど自分的には使ってて安心感があるな生存しやすいと言いますか
DPS的にはチャージ攻撃がやはりお強いでしょう(諸説)ダメアビは会心なくても上限届きやすいので溜め会心を俺は使ってるなあ
腕に自信があるなら高揚しこんでゲージ回収効率の良いチャージとディストリーム当てまくって奥義ゲージ撒けたらカッコいいぞ
まあ最低でも団長はディレイを高速回転させるだけでも役に立つよ 団長ちゃんは真っ直ぐ行って蹴り壊す。ドライブバーストで蹴り壊すが出来るガチゴリラ グランやジータで3400万も出るのか俺のグランくん2400万がやっとだわ >>412
Youtubeにアップするしかなくて容赦なくそのアカウント情報漏れるからやめといた方がいいと思うよ、真面目な話
俺は画像疑ってもないしこんなとこで変なやつ相手に個人情報晒すなんて馬鹿らしいやろ
俺も簡単なTA動画とか上げてたけどさすがに5chに出したくねえもん ドライブバーストもう少し前に飛んでくれたらいいんだけどな
あと剣短すぎるわ、シャルかよ グラジーは明鏡止水MAXまで積むとレベルの上げやすさがえらい違うね
ジャスガポンポン出せる人なら結構ダメージも稼げるのかね?俺は上手くないからドッヂ付けちゃうけど パーシヴァルは結局アビキャン△ダメループが一番強いの?挙動的にバグっぽいから修正されそうで怖いんだよな。 >>424
オイラにまかせとけぇ!
一応追撃アビ中は追撃のほうのジャスト判定でコンボを決めるとアルベススウィングまでの必要コンボ数が1回分減るって小技があるぜぇ!3回跳ぶとこが2回で済むってことだなぁ!
でもそれくらいだぜぇ! 限界突破カリオっさんに通常ダメージ上限いる?クリ20アビ上限20アビダメ20スタン10で妥協していい? アビリティ回しで普通に強いからいいんでない?
操作への介入が減るのはちょっとつまらなくなるけど ジャスガ神いるのかな流石に難しすぎるし出てこなそう ビィくんゼタはリンクタイム中はどう立ち回ってるんだい! めちゃくちゃジーン関係や組み合わせ
調べてるサイトとかないんかな ガラマキのガランツァの槍を味方が持ったらバグってガランツァがブレイクするまでバーストモードのまま地面殴り続けるバグあって草 >>449
取り敢えず非公開状態でYouTubeにアップしてダウンロードした後別のアップローダーに載せれるかやってみるわ
正直普通くらいの速さだと思ってたらチート疑われて嬉しいやら悲しいやら…
見たがってる人も多いしアップしてはみたい 何千個開けても属性変換が1個もでないとかお守りバグ外れテーブルのセーブでもあんのかよぉ…
追撃+出す方が楽じゃね… どうせ動画あげてもこのダメージはおかしいとか難癖つけられるぞ >>458
効果だけで言ったら1軍レベル
出やすさがまだマシなほうってだけで 今韓国の人が俺が立てた部屋に入って来て
お前のフォントわからん
何人?って英語で聞かれたわ
このゲーム中国人だけじゃなくて韓国人もやってるんだな >>457
正直リンクタイム中もやれることほぼ変わらないから対して旨味がないしオイラもよくわかんねぇんだけどよぉ…
一応オイラはアルベス→エリアルコンボ1回→アルベススウィング→(あれば灼熱とかビーム)→アルベスのループだぜぇ!
正直最適解かどうかはまったくわかんねぇ!すまねぇなぁ!
着地時にアビリティを混ぜてるのは、リンクタイムを少しでも伸ばしたいからだぜぇ!
ゼタはリンクタイム中の貢献度は正直底辺レベルだからよぉ、少しでも引き伸ばして味方の殴れる時間を増やした方が貢献できるんじゃねぇかなってオイラ思うんだ!
そう考えたらもしかしたらずっとエリアルコンボを繰り返してるのもありかもしんねぇなぁ! 何気なく持ってた追撃Ⅴ+(明鏡止水)ってもしかしてかなり当たり? >>469
ハズレだから早く売った方がいいよデータが汚染される オイラは戦闘終了後の自分も強くなった的な
発言やめて貰えますか >>469
大外れだよ
そのジーン引き取ってあげる >>468
サンキュービィくん、オイゲンの育成が終わったらゼタ育てることにするぜ レス追ったけど自分から2分動画うpするって言い出しておいてうpしないのは嘘臭いなあ >>469
そのセーブデータ呪われてるから今すぐ消した方がいいよ >>472
すまねぇなぁ…ゲーム内のオイラに代わって謝るぜぇ… 2分の1でクリティカルが発生するであります!ふふん! >>479
一昨日あたりも同じような画像見た事ある… クリ率50%ってことは2回攻撃したら100%になるんだ 赤トカゲいじめてるとエイプリルフールで痛い目見るかもしれんぞ ジーンの組合せ動画も色々アップされてるけど完成で紹介してるのばかりだからプロバハ終わってない人にはほとんど参考にならないんだよな。
ただの自慢動画。 >>493
プロバハ程度ならジーン構成とか考えるまでもないしな…
適当にポーションガッツ復活付けていい感じに上限伸ばしたらいいだけだし >>483
すまねぇ…オイラが解説の真似事ができるくらいに詳しいのはゼタ、イオ、カリオストロくらいなんだぜぇ…。
フェリとヨダ爺は使いはしてたけど数値を調べたりしてねぇし、ナルメアはプラウドクリアまでメインだったけどそこから色々触ってる間にサブになっちまって、大事なクリア後に関する話ができねぇんだ…!
きっと有識者のオイラが答えてくれるからよぉ、許してくれると嬉しいんだぜぇ… 結局ガチャガチャしなきゃならんからな
おすすめって言っても守護と怯み無効積むくらいしか無い モンハンのしょーもない護石や装飾品のガチャよりもマシだから全然良い 追撃に1番ついてたら嬉しい効果ってなんなんだろう
そもそも追撃プラス出た時点で儲け物だけど プラウド放置してる人、どんなキャラでやってる?ガラマギとかくらいの高難易度。
操作キャラは適当でNPCはオイゲンラカムイオが最適なのかな。イオの代わりにカリオストロでも大丈夫? ラカムって□長押しよりも□連打の方が強い?
分かる人教えて そういえば少し前に初めて野良でピョンピョンラカム見たわ 本家でもキャラ武器足りないから組めないっていうアホたくさんいるもんな >>508
なるほどね
まぁそもそもプラス持ってないけど🥺 オイゲンもラカム同様空中3連射回避3連射で6発ぶち込めるけど
こいつのメインはグレだからあまり話題にならん はぁジータちゃんのスパッツになりてぇ(´ ・ω・`) 今って部屋に人が入って来にくい時間か?
土曜の朝だけど
ずっと待ってるのに誰も入って来てくれない
5時頃は人いたんだけどな >>505
連打は連射コンじゃないと無理
手動だとかなり早くやらないと無理
シャルとかランスの比じゃない
だから手動なら長押し推奨だな >>512
pcなら参加するぞ朝飯食ってきたところだ maniacやproud放置のNPCはバハ武器150までだと誰使ってもタイム横並び&頭打ちだな
更に伸ばそうと思ったら武器完凸なんだろうけどさすがに先が長すぎるぜ… オイゲン、ジーク、カリオストロで放置してる
オイゲンビームの火力とジークの防御バフ、カリオの蘇生、ヒール、ゴリラバフでどこでも割と安定してるよ。回避性能積むと明らかにNPCの被弾率減った、後は明鏡止水と高揚とクイアビ火力系積んでる >>341
これ見ると両方まともに見えないから動画うpか逃げるかでガイジ同士決着付けたら良いんじゃない?
自分でうp言い出してるし とりあえず日本語の名前の部屋に参加したけどこいつ離席マークついてんじゃねぇか😡 放置の自キャラ、ヨダ爺でやってるんだけど的が小さくて被ダメ少なかったりする? >>503
高揚はもう上げてくれてる人おるからいいとして、クイアビとか明鏡止水とかも良いと思う
クイアビはがっつり積むキャラでなくとも1枠で10%軽減って考えるととりあえず付いてるものとしては効率がいいし、明鏡止水は単純になんだかんだ発動させる機会の多々あるジャスト回避が出た時のリターンが大きいからおまけ感覚でついてたらかなり嬉しいし 地味に通常とアビしか見ない人が多いから奥義とリンクアタック上限到達してる人少なそう 追撃+の時点で挑発とかよっぽど変なのじゃなければ採用一択なのよ 遺物は落ちる個数さえ上げてくれればやる気出るんだがな
1周1個ってなめとるんか ジーン枠ダメ上限×4追撃×3が最終形態だとしてこのうちひとつはクリ率に使うから残り6枠
この6枠にキャラ問わずサブで付くと嬉しい俺ランキング
1.明鏡止水 無敵伸びスキル奥義回転up神
2.高揚 これこそ汎用性の塊か
3.ポーション所持数 付けないって人も見たので3位
4.回避性能 人によってはいらないかも?俺必須
5.ガッツ 機能しないときもあり
6.自動蘇生 復帰の遅さで邪魔になることもあり
めちゃ絞りに絞ってこんな感じか? 高揚って上がってるかどうかわかんねんだよなあ
正直明鏡止水のほうが効果が分かりやすいからそっちのほうがいいわ >>528
それはそうなんだよなぁ…
オイラなんてもう砂だるま耐性とかついてても出たって事実だけで飛び上がってそのままパワータイプになれそうだぜぇ… >>531
流石にポーション所持数は1番上でいいと思うんだ…
コスパの次元があまりにも違いすぎて… このスレ勢いあるから流れるし
スレ募するなら専スレ欲しくない? >>537
なんだ、むしろ無かったのか募スレ
勢いの割にそういう話あんまないしとっくに部屋作れるPC版用のやつ別板に設けられてると思ってたわ ポーションに使用モーションとかあったらヒールがもっと活きたんだろうけどなぁ >>534
怒涛クイチャフルに詰んでるとナルメアの追撃が60sちょっとで帰ってくるよ
火竜みたいにずっと殴れる相手なら半分の時間ムキムキや >>541
あぁ、それもそうか
1箇所だけでいいんだから数いらんもんな
パズルすればいいから何についても割と融通効くしな クイアビ怒涛も腐らないとは思う
バザラガとかだと微妙かもだけど9割のキャラにマッチしてれば汎用性あると言って良いと思う ゼタの正解をおしえてほしい 普段は3回エリアルフィニッシュして追撃バフ中は2回、リンクタイム中は1回フィニッシュ?とびつづけるのはマギラフリラさんみたいな有利とれるときぐらいでいいのかな >>540
つーかオールポが無限全体なのにヒールが範囲なのが悪い クイアビも確かにいいな
怒涛もレベル15マックスなのが素晴らしいし一応説明には攻撃の種類によって効果量が変わるみたいなこと書いてるんだよな一概に連続攻撃が正義ではないのかもしれん >>532
イオ高揚45lvでプロバハでクリスタル係やれば最初のダウンで奥義撃てます >>547
そんな細かく管理しなくてもTAでもやってないなら臨機応変に対応すれば良いよ。アルベスを切らさず付与し続けることが大事だから。自分なんか1回フィニッシュして付与したらずっと飛んでる オート放置ならフルアシストいれたら楽勝じゃん
と思ったらアシストモード無効とかでてるんですけど! 怒涛は自分で調べた方が良い
短いct回す為なら要らなそうではある >>551
そういうものなのかありがとう とりあえず当ててれば貢献できてるのかな
どうも火力があまりないようにおもえて 怒涛は使うときもあるけど仕様がよくわからん
追撃云々とか初めて聞いたし >>547
オイラさすがにちょっと疲れちまったからよぉ…簡単な文面でいいかぁ…?
エリアルの各必要回数に関してはその認識であってるんだぜぇ…
ただ厳密な話をするとリンクタイム中と追撃バフ中のそれは例外として、通常の3回フィニッシュとひたすら跳び続けるのはDPS的にはさほど違いはないんだぜぇ…。
だからよぉ、少なくとも追撃アビが付いてない時は好きなスタイルで良いんじゃねぇかとオイラは思うんだぜぇ…。
もちろん跳び続けることがメリットになる場面も色々あるから、その辺りは実際に使ってみて確かめてくれよなぁ…
マギフリの武器自慢タイムとかもそのケースのひとつだぜぇ…頭上の武器にエリアルしてれば勝手に攻撃避けられるからよぉ… もう怒涛やらクイックチャージに割く枠ねぇよ
追撃につくの祈るしかさ ニヒラ系マナガルムニヒラだけ放置してると全滅してるんだけどどうやってクリアしてるん?みんなは やーっと遺物限定のジーン全部手に入ったわ
V+はあきらめるわ >>562
CPUちゃんは設置物にはとことん弱いから凍結対策してあげて チケットでガチャガチャ初めてやって気になったんだけど加護ってレアリティはEPICが最高?
ジーンはレジェンドがあるみたいなんだけどこっちはレジェ見た事ないから無いのかな? >>557
ゼタはどっちかって言うとサブアタッカー寄り。アビリティで派手なダメージを出したり通常攻撃も倍率が大きいものじゃない。だからと言って弱い訳じゃなくて唯一無二の空中攻撃を活かして敵の攻撃を避けながらどれだけ持続的に攻撃して与ダメを稼ぐかだね。対地攻撃が多い敵だとみんなが逃げ回ってる中でも攻撃できるから気持ち良い >>559
疲れてるとこすまないねビィくん... あまり差はないんだね 追撃ついたら間隔がせまいエリアルのほうがよくなるってかんじかな ありがとう! >>420
溜め系キャラはダメだと思う
やたら溜めるくせにNPC特有の神回避が仇となって攻撃チャンス無駄にしてる カリオストロで30秒木人を紙一重なしで1440万以上出せた人いる? >>568
それきいてなんか安心できたよありがとう >>558
検証した人のまとめ
クイックアビリティと怒涛について
①クイックアビリティはslv45で20%のCT短縮
②追撃ダメージに怒涛は乗る
③攻撃を続けられる前提で追撃+怒涛=クイックアビリティ+怒涛なので1枠しか空いていない場合は怒涛がオススメ ランスロットとかシャルロッテみたいのは怒涛必須じゃない? >>557
一応上限に到達してればだけどよぉ…
有利属性と限界突破込み、究極武器持ちの状態ならエリアルコンボは突進部分と蹴り上げ部分の合計が追撃無しで30万にはなるから、そんな悲観しなくてもいい数値ではあるんだぜぇ…
気にしねぇでまずは遊んでみてくれよなぁ…
同志が増えるのは嬉しいからよぉ… >>565
cpuに凍結対策か あざす
ニヒラ系の黒い地形ダメージは対策しなくてもいけるのね リンクタイム中にどのキャラがダメ出せんのか知りたいわ ダメージの上限を簡単に叩けるバランスのせいで、
ダメージ上限スキルはダメージを+250%できる最強スキルだし、
有利属性変換は1枠でダメージを1.2倍にできる便利スキルだし、
追撃も4枠要るけどダメージ1.2倍できる貴重なスキルだし
色々と歪んだバランスのゲーム 怒涛は手数どうこうではないと見た気がするぞ
でも追撃とシナジーあるみたいにも言われてるしやっぱわけわかんね 追撃Vが3個と追撃V+1個だけあるけどV+1つだけ混ぜるの見栄え悪いからちょっと困る >>577
正確な計測は難しいけどアビダメ寄りのキャラの方がダメージ出しやすいと思うよ
美少女アタックをたくさん出せるおっさんとかはかなりリンクタイム中にダメージでるんじゃ? >>579
乗るね。この人はパーさん使いだけどしっかり短縮されてた ゼタメインでやってて武器が出たからって周回のためにオイゲンやってたけどやっぱりゼタがやりたくなってきいてみたんだありがとうありがとう 手数どうこうっていうのは各モーションによって変わるからであって追撃は+αだから話は違う >>545
理解できてないゼタがやけくそ気味にお礼言うやつが好きだった まぁ極めようと思うと大体一緒になるのは仕方ない
それでも追撃に枠を割くか他のものを使うかみたいな試行錯誤は出来るし ダメージ上限があるからキャラを強くするのに追撃と有利属性が必須なんだけど入手方法が遺物限定だからねぇ。こればかりは運だしどれだけガチ勢でも持ってない人はいるんだろうね クイックチャージlv30に慣れたせいでlv15に戻せないんだけどやっぱクイックチャージ2つは無駄だよなぁ 奥義中ボスがビクンビクンし過ぎでゼタでタイミング取りにくいよ… それじゃオイラは横になるんだぜぇ…
歳を取ると、次の日休みだからって調子に乗って徹夜しただけで簡単に体調崩しちまうからよぉ…
お前らも気をつけて楽しくゲームしてくれよなぁ… 加護3枠
12スロット24枠
計27枠
有利属性入れれば25枠
ダメ上限4つ入れて残り21枠
クリ率が加護とジーンそれぞれ確定なので残り19枠 >>591
よほどの運の人かひたすらVHオート放置できる環境の人じゃないとまだ半月なのに遺物何百個も掘れないしな □押して1Hitのキャラと5Hitのキャラがいたとしてどっちも短縮は0.1秒で同じ
追撃がつくと倍になって0.2秒
みたいな感じなのかね、秒数とかは適当だけど 加護次第なんだよな〜
適当なクリ率10だけの加護だと2枠損してるし 加護って10 7 5が最大っぽいけど
7の有効活用が難しいよな5は最大20のスキルと相性いいけど7で一番恩恵あるスキルってリンクゲージ上がる連携とかか 加護のサブの3〜7lvでとりあえず機能してくれるのは限られてる >>596
そうなんだよね。つべとかでめっちゃ上手い人のビルド見ても追撃や有利属性が積んでないことも全然あるし。てか発売してまだ1ヶ月経ってないのか😨 プロバハ放置の最低条件って何?
ガード性能2つ積んでずっとガードしてたらいける? >>580
奥義ゲージみたいに各モーション、スキルに数値設定されてだけっぽいかな
追撃は調べて無いから分からんけど単純に1,2倍になる感じじゃね >>602
一番重要なのは火力とスタン値
ノーダメでできるハードルは低めだから生存スキルはそこまでいらないと思う
俺は自己蘇生しか積んでないからオールポーションでリンク貯めるのも参加できない イオやマギラフリラがあまりに性的すぎる
リリンクのロリコンたちとエッチしてぇ… 怒涛もslv20がMAXだから4以上あれば採用したいね
ダメ上限が設定されてるから手数を増やすかクールタイム短縮が火力に直結するし >>259
これ火竜で試したら怯み無効ジーンが効いてる気がする。近接NPCに暫く付けて運用してみる それぞれの定型文やエモートに各キャラ固有のボイスが1~3種類あって
作り込まれてるなって感心するけど使う機会がないのが本当勿体無いな 相手のスキル構成とか見る暇もないからない
MVP画面で見れるとかしてくれればいいが クイアビに回避性能きたからイオぴょんのクイチャ クイアビ 怒涛がLVMAXになった
限界突破でクリ通常アビの20がきてくれれば完成だ マギ姉に欲情するのはただの異常性塀でしょロリコンじゃないぞ >>611
MVP画面はMVP画面でとっとと決定しろ圧力高いだろ
プレイヤー履歴から確認できたほうがいいよ シード放置はロゼッタとかイオみたく範囲広く巻き込み性能高い攻撃持つキャラいると
プレイヤー側はフルアシ放置でスライム巻き込んでくれる マップ探索とかしながらストーリーをじっくりと進めてるけど素材ばっかで貴重品ってあんまないな
これとっとと進めた方が良い系か? >>618
いいけど
がめんぼっーと眺めてたら虹色逃してた時あったから ゼタのスキル完成したぜ!
追撃に怒涛と明鏡止水がついてくれたら完璧なんだけどなぁ
真紅の気焔 (ダメージ上限)
真紅の翔舞 (ダメージ上限)
怯み無効
有利属性変換
追撃 (ガッツ)
追撃
追撃
クリティカル確率 (ダメージ上限)
ダメージ上限 (守護)
暴君 (ポーション)
渾身 (回避性能)
ふんばり (HP吸収)
加護 (クイックアビリティ7 復活5) ベリハぐらいまでフルアシスト使えるんでしょ
キャラ移動以外は勝手に攻撃してくれる このゲームってMAPや便利なショートカットとかないのかな?サイドクエストでショートカットできるけどまだ6章程度しかやってないのでどこ走ってるのか迷子になります慣れでしょうか? 怒涛って数値かかれてるのに効果量が攻撃依存ってのがよくわからんわ そもそもガードしてたら放置にならんやん
プロバハは放置してると勝手に吹っ飛んで左手前隅に移動させられるからHPとリジェネのいつもの放置セットでいけるよ 俺のPT
ランスロット、パーシヴァル、ロゼッタ、オイゲン
大満足 後でカニ集めれるのってクリア後じゃん
残り2個ぐらいまで集めれてたらラスボスも楽だったで >>628
簡易MAP移動は何故かクリア後に解禁なので・・・
街綺麗だし眺めながら散策しよう CPUとプロバハやると角折れないんよな
回線切断されて急にCPUとやることになってて一度も折った事ないわ 金玉はみんなでキレイダナーって眺めてるからクソ硬クリスタル壊せる火力が必要 エピローグで蟹4個あるのにラスボス前残り2個ってなんやねん >>638
なるほど
放置で激おこモードを突破できるのか
NPC凄すぎ ストーリーから同行させてたイオは外せなくなったな
あの声援がないと寂しいでしょ >>631
そうなのか
即死技多いからガード必須かと思ってたわ
ありがとう オイゲンの究極武器鍛えるか迷うな
強いしNPC適性高いのはわかるんだが、素材バカみたいに食うし自分で操作はしないからなぁ…
遠距離必要な時はイオ使うし
シコ優先するか性能優先するか悩ましい プロバハは青いブレス吐くターンでリンクアタック取れるかどうかで4人のスタン値が大体わかる
取れないPTは角折れんし >>633
>>635
メインクリア後に解禁なんだまったり探索しながら進めてたけどクリア後とかの方が便利そうね教えてくれてありがとう カタリナ博士いらっしゃる?
そろそろカタリナを極めたいと思ってるんですが
アレス残業どうやってやるんですかね…? ゼタのエリアルとコンボフィッシュはスタン値かわらないのかな シード放置で150匹なんだけど自信ニキは何匹狩れてる? >>645
まだ50周くらいしかやってねぇけどスタン値150のキャラでそこでリンクアタック起きなかったことねーぞ
討伐は大体3分半から最高にグダって10分のPTもあった カニに関しては
仁王の木霊レーダーみたいなの欲しかった
自力で見つけるの無理ゲーすぎる >>644
性能で選ばないなら連れて歩くにも放置するにもマジで誰でも良いから好きなの選んだ方が良いぞ ジークさんのフェイトエピソードは終始ビィくんとイチャイチャしてたな >>651
自信ニキじゃないけどラカム放置で180とか ジークさんはあのクソ真面目かつ常識人でありながら
「あの格好が目立たない」「隠密行動に適している」と思ってるボケポイントがチャーミングなんだぞ コログとかいう900匹もいる存在に比べれば蟹は温情に感じてしまう 俺もシードオンでオイゲン放置で180くらいだけど
MVPはNPCが取って不思議な世界 コイン集めで虹色スライム出る報告は無いの?
いかにも出そうなんだけどなあそこ
出ても難易度的に1個1個だろうけど ヴェインの□□△のフィニッシュえぐくないか
なんか知らんけどこれだけ多段ヒットで固有ジーンのct短縮がヒットごとに適用されてる
おかげでアビがガンガン回って味方を守れるゴリラになれる シードオンシード放置できるのか
寝てる間に蒼天増えてたら気分いいやろうな試してみよ なんか最近はシードオンシードが主流なんだな
まぁ入手数は少なくても放置できる方を選ぶか
スライム手動は虚無すぎるしな… マルチ全然やらないから確証無いけど問答無用が与ダメなのかね? ランスロット
ジークフリート
ヴェイン
トサカの兄ちゃん
4騎士でパーシヴァルだけ何故? 風属性の育成はシエテ来てからでも良さそうだけどジータちゃんがシコいから悩むなー >>664
スライムマルチをソロと交互にやってるよ!育成の手伝いになるし シードは放置
スライムは自分で操作する時かな
ただスラ爆の虹でなさすぎる プロバハのNPCも頭良すぎる
スーパーノヴァも避けるし金玉も両方瞬殺や
ツノは折れない 休みの日なんでガラマギ介護プレイしようと思うんだがオススメは何かないかな?
ヴェインで挑発防御系ガン積みにフラジャイルドッジつけてひたすらに壁するってのはどうだろう シードするとラカムとオイゲンの操作回数が増えるからできない😢 >>678
オイゲンでひたすらマギフリの武器壊しまくるのが一番いいと思う >>678
カリおっさんでマギ姉相手しながら蘇生とヒール飛ばし
リンクとか奥義チェインは突進で >>678
床ペロ民の心が折れるまで絶対蘇生させるマン >>678
ガラマギで介護が必要な相手がバリアに入ってくれると思えないし、味方が殺される前に敵を殺す方向のが良くないか? ルシファーオンライン参加の最低ラインってどれくらいなんだろう
ようやくオイゲンだけ究極10凸したけど 1番の介護は火力で倒し切るのかいい気がするけど
介護された側は自分で倒せた気が全くしないだろうな オルタの回避タイムのリングものすごく苦手で
究極の完成度持ってて床ペロしまくりです切なかった >>680
オイゲン苦手だから考えておく
>>681
>>682
これいいな
スキル回し最速にしてやるわ
>>683
自分が瞬殺して出荷プレイしたいわけじゃないんだわ
床ペロ民が倒すように介護したいんだ プロバハって放置無理じゃね?
操作キャラ銃座に着かないとNPC銃座で撃たないぞ クリア出来なくてマルチに頼るような人が求めるのは、とにかく敵を倒してくれることだよ
難易度を楽しみたいとか、自分で何とかしたいという人ならマルチに頼らん スレ民俺の求めに応じて馳せ参じてくれてありがとナス!
みんなメッチャ強かったわ
ガランツァやった後マギラフリラが瞬殺されて草だった >>678
介護プレイは楽しいけどOD終わらないと結局全滅するから火力キャラでボス瞬殺するほうがクリアできるという >>678
介護プレイは楽しいけどOD終わらないと結局全滅するから火力キャラでボス瞬殺するほうがクリアできるという >>693
ナルメアで参加したけど楽しかったわありがとう 火力盛るのはいいけど蘇生やガッツ、ポーションは仮に倒れた時の野良二次災害防げたりここは押すか?って時に突っ込めるから優先順位上げて😡 上級者はリモートで放置したりするんでしょ
羨ましすぎ >>698
俺も楽しかったわ
こちらこそありがとう
やっぱこういうのがマルチの醍醐味だよな
スゲー楽しかったわ ゼタのフェイトエピに出てきたマギラフリラ面白かわいくて好き そもそも最近のガラマギって新規っぽい人がほとんどいない気がする
昨日何回か参加したけどみんな究極担いだ試し切りだったし
一人新規が混じったところで10分かからんで終わっちゃうから
登竜門としての機能はもはや無いと思う フルアシストモードってグラブルだから出来た事だよな
韓国とかならあるけど国産の開発だと却下されるわ シード放置はメインキャラをフェリにするのがいいな
中央からほぼ動かない
攻撃範囲の広さにビックリだわw >>704
そうやって油断してるとゲージ使い切る野良に当たって救護怠ったことを後悔することになるぞ ガラマギぐらいしか楽しいクエストないから遊びに来てる人も多いね パー様のアビリティどれつけてる?
恐怖って強いのかな >>678
ヴェインでガラマギばっかいってるけど火力で押し切ってあげたほうがいいな
敵対心アップしてても勝手に近接がランツァにつっこんで床爆発やらで死んでいく
無敵ゾーンは役に立つとき多いからいいと思う
自分は怯み無効、サブにふんばり、怒涛つけていってずっと殴って出来るだけ
奥義打つようにしてる もうガラマギは短期で突っ込んで腕試しsるところになってるな 究極武器完成して実戦形式でまともに試せるようなのがガラマギしかいないからね… >>707
何も操作キャラをおっさんにしなくてもフェリで良いのか。NPCにおっさん(遠距離)を連れていけばスライムも起動してくれるし操作回数も増えない。お主神かよ >>704
朝5時頃もガラマギやってたけど新規っぽいナルメアいたよ
メッチャ床にくにゃんって倒れまくってた
終わった後ごめんなさいと一言残して去ってしまった
別に怒ってないのに
俺もナルメア使いだから最初はそんなもんでしょと思ったし
結局まわりの介護の甲斐もあってクリアも出来てたしね 真のエンドコンテンツはジーン全て外してHP武器でガラマキ >>679
フェリも普通にいけるよ
ごく稀に回避でバックステップしすぎたのか端っこに行っちゃってスライムに反応できなくなることがあるくらい
大抵原因は火と水の精霊 >>712
ツェアライセン、マハト、フォイアングリフ、トロイメライがおすすめ >>718
そりゃ0じゃないけど、ガラマギで詰まった新規が3人も4人も集まるようなことはもう無いよねってことよ
究極武器には新規の1人や2人居たところで押し切れるパワーがある >>718
接近キャラのガラマキで吹き飛んでも誰も怒らないけど初参加で自分だけってなると居心地悪くなるのもわかる >>720
フェリって遠距離扱いなん?それならNPCにおっさんも要らなくなるのか 試しにガラマギ行ってみたがこれ介護間に合うの?死体祭りでゲージでゲームオーバーになっちゃった。俺自身上手くないからスライム介護があってるわw >>727
その阿鼻叫喚を楽しむのがガラマキだから間に合わなくても気にせず次の野良に会いにいくんだぞ ガラに近接ファイア打ち込みに行って吹き飛ばされてるイオは私です 下位難易度の雑魚狩り放置はフルアシロゼッタにしてるわ
お供はお供はラカムランスロットゼタ辺り がらマギより風氷竜の方が新規多そう
あのクエスト後から行くことなんてほぼないからな >>722
Steam版なら戦力1700ぐらいの人の部屋に二人ぐらい入っているとガラマギ初体験PTにあたりがち 蒼穹がお手軽すぎて白黒竜さんとか誰もやってないんちゃうか S++狙いに行くくらいか?
言うてすぐ取っちゃうと思うけど… オルタとかガラマギで初心者出荷するべ!ってなった時にバハ武器4人光ってたりして若干気まずいの好き 風氷光闇竜は素材要求された記憶ないな
最初の1キャラ用に覚醒強化した時に行った気がする
ジーンはスライムだし、この辺3匹くらいしかやってないかも 俺もアーリー組となって本物のカオスを味わいたかった
バハオルタ、風龍氷龍、ガラマギ到達時の反応と突破法が気になるw
発売日組なんでマッハでプレイしてもガラマギ到達した頃にはここじゃプロバハの研究が進んでたな >>740
オルタ初参加の人いるのに三人武器光ってたときはあまり殴らず介護に回ってたわ
オルタ初見で演出スキップレベルで終わるのはなんか可哀想ってか俺なら損したと思っちゃうから ガラマギ2分4秒YouTubeアップロードまだか? ガラマギはガランツァさえ倒せばなんとかなることあって楽しすぎる
ガランツァ倒す前に赤いゲージやばいとこまできてても
100%リンクと奥義でマギフラ押し切れると楽しい アーリー勢だけど氷風やガラマギはマジで登竜門だったよ
究極完成させてる人なんてほとんどいなかったし、みんな究極武器掘りに行くためにガラマギ突破したい状態だったので
当然武器もスタン武器やクリティカル武器
覚醒武器担いでる人なんて頑張ってる方だった
パッケ版出ると当然新規も増えるから「また氷風ガラマギが魔境になってる」とかスレで言われてたもんよ 一番初心者のために出来ることはなにか?俺がマルチにいかないことという結論に達したのである 氷風は団長だとなかなか削れないからゼタで龍それぞれ単体で練習までしてようやっとクリアしたな
風龍の突進がゼタにブッ刺さるからそこで仕込みガードを会得したわ わらびもちとワラビーまじで意味わからんから元ネタ見に行ったら同じ回で草 ガラマギあまりにも火力のないPTや単騎攻略のときはマギ姉の武器壊していったほうが良いな
2個ぐらい壊すとかなり安全になる >>752
もし床ペロするからって意味ならポーションちゃんと持っていって床舐めることで初心者くんが床舐めた時のやっちゃった感を軽減できるから構わず突っ込め 今なら黒竜白龍の方が魔境なんじゃね?
素材要求されんから究極武器作るようになってから行く理由がない
初心者か久しぶりに行く鈍った騎空士しかおらんで ジーン強化で使うから初回ぶりにいったら白黒良方ぺろったぞ😡 >>727
フラジャイル付けてるから無敵時間をつかって助けに行ったり出来る
あと怯み無効も付いてるから多少被弾してもそのまま救護出来る
ガランツァが救護中にやってきたらわざと回避で攻撃を受けて無敵時間延長して救護の続き
3人も4人も死んでたらゲームオーバーだが1人2人ならなんとかなる事も結構あるかなぁ 白龍はあいつのウンコぶつけてスタンさせれるから好き
黒竜はクソ >>764
黒のスロウ嫌いだけどあれのためにジーン弄りたくない😡 シード放置やってみたけど残り1分のスライムでゲーム止まるけどこれいいのか? >>75
これ
固有上限ならパズル組み直しの必要あるが、クリ上限は別にって感じ
俺は4枠揃ってから出たからNPCが装備してる
組み込んだら見栄え的に上限クリが欲しくなりそう >>767
邪魔だけど別に邪魔じゃない微妙な嫌がらせ腹立つね プロバハ第二形態レギンレイブスキップしてほしくない状況ってある? 白竜のバフ消しに玉ぶつけるのは分かったけど黒はよく分からないままクリアしてもう行ってない >>775
遠距離出来る奴だとただの攻撃時間だからスキップしなくていいかな シードオンシード
フェリ ロゼット シャルロット オイゲンで190
シャルは機動力あるからけっこう働いてくれるわ >>778
とりあえず武器スキンはレザーベルトを推すね クエスト受付する時のフェリの横乳毎回凝視してしまう ふと思ったんだが、steamでxboxコントローラーでプレイしてる人、移動しながらのアイテム使うことできない感じ?
プレステだと人差し指で十字ボタン押してアイテム使えるけど、xboxコントローラーだと無理そうに感じた。 ああああああもおおおおおマジで虹スライムでねえよ
全てこの空〜〜破壊〜せーしーめーんー 状態異常耐性系のジーンでスキルLVMAXにしたら無効にできたんだな
だるい相手だけ氷や泥や麻痺を無効にしたら快適ね
ガードしても凍結とかほんと嫌い >>785
THRUSTMASTER使ってるから箱コンでやりたいゲームの時はスティックと十字キー入れ替えて使ってるけどデフォ箱コンは難しそうだ >>785
ああいうのは右手の親指で押すんよ
他ゲーでもよくやる動作 >>787
スキルレベルMAXじゃなくてレベル20でも無効化だぞ
キャラ強化で全耐性20%付いてるから シードは武器強化100%で枯渇しがちな栄光稼げるのが地味に美味しいけど、虹の出現率は低い気がするな
まぁ一面にスライムがいるスラ爆と比べるのは酷かもしれんが 凍結耐性は正直集めておきたい
1発も喰らえないような難易度が来たらストレス死しそう >>785
むしろ箱コンの方が十字キー触りやすくない?左親指ずっとスティック操作できるでしょ箱コン 状態耐性の種類が多くてジーンは一つずつしか上げれないからいろいろ積めないんだな。。
もうすこしまとめたり別の方法で上げれたりできればよかったけど。 ルシはデバフ山盛りで付与してきそう
全耐性強化(15人の覚醒武器完成報酬)取っとけよ! >>791
シードの方が出やすいよ
沸く数が多くて試行回数多いからね >>789
それだと右スティックの視点移動操作が同時にできなくなるけど、まぁあまり影響はないのかな。
どちらにしてもスティックの上に十字ボタンがあるコントローラーの方がこのゲームはしやすそう。 覚醒武器称号のやつは弱体耐性のほうだから防御ダウンとかにしか効果ないよ
つまりうんち 究極武器銀天マラソン飽きてきたわ
どうせルシはHP盛るしルシ武器かルシジーンの強化にまた銀天要求するんだろ… ナコン1年くらい使ってたけど箱コン配置に慣れずに終わったな
好きな人の感覚分からんかったわ ルシが最大HP減少デバフしてきたら輝くかもしれない 原作通りならルシは自動復活不可にしてくる技あったな 究極残り5でメインのナルメアとオフパ用カリオストロ分が残ってるわ >>794
プレステでも左親指はずっとスティック操作だよ。
左親指でスティック操作しながら、左人差し指で十字ボタン押せるからアイテムも同時に複数使えてプレステのコントローラーのボタン配置の方がやらやすいのかなと思って。 売上記念になんか軽いイベントでも刺して欲しいけどまだシナリオクリアしたばっかの人が多いのが現状なんだな ここ見てるとガッチガチに厳選したりしてるけど発売日は今月の1日なんだよね CSなのにソシャゲばりに更新したりイベントすると思ってる人多すぎ問題 厳選いうても追撃+以外は結構余裕で揃っちゃうからね 今試したけどフェリ放置でもスライム反応するじゃん!おっさんに手を染めるか悩んでたから教えてくれた人マゾで感謝😭 正直3月にも何か欲しい
既存ボスの強化版とか複数バトル1個追加だけでもいいから
このままだと鍛えた後4月5月まで虚無だ やっとけストーリークリアしたわ
いや~濃厚な展開多くて楽しかったわ
しかし、皆さんは早すぎて凄いですね~
クリア後、次やる事が何かが分からん...
どれから手を付けるべきかな? ポーション長押しさせる意味がよくわかんない
めんどくちゃい フェリは明らかに強くはないキャラなのに使用者多いな Ultimateでクリア終わったらUltimateで2周とか出てきてあほかよって思いながらクリアしたらUltimateで3周とか出てきたんだけど
どこまであるのこれ 朝飯食いながら放置してたら虹スライムでチャあああああああああ
シード教えてくれた奴マゾで感謝🥲 >>828
そうなんかサンクス
永遠と続くなら流石にやらんわアホって思ったけどこれで終わりならやるか 蒼穹貯まってきたけどあげるジーンがねえ
追撃Vすら全然だ 今なら野良ガラマギでジータサポートキャンペーンしてるぞ😎 クリ率ジーン目当てで放置するのにおすすめなクエストってありますか?
遺物からの追撃+とかも狙いたい >>820
いや要らんわって時があるから長押しでいい 4人分の追撃と有利属性欲しいけど
どんだけ周回すりゃ良いんだ ナルメアとお出かけしたら楽しいんだろうな。お弁当も作ってくれそうだし >>837
運でだいぶぶれるような気がするけど追撃11有利4でクエ回数見たら2068回だったわ
当然他のクエもいっぱいあるけど スレ建てガイジテンプレ弄ってたせいで余計な仕事増えてたわ、マジで無能な働き者だなアイツ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part77
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708132885/ シード放置してる時ふっと画面見たら自キャラが中央から離れててスライム無視してる事ない?他キャラもそうだけどフルアシストならスライム出ても殴りにいかないよね?中央いる時は沸いた瞬間殴るけど >>837
クエストクリア1200で追撃V5有利8だな
追撃V+はゼロ
渋すぎる 称号いっぱいとったら全然出なかった有利変換が二個ブボボって出た
オススメのアルミホイルです これやっぱ遺物難易度高いほうが全体的にいいの出やすくない
シードオンシードからでるのレベル3とかばっかじゃん 購入を検討しているんですが
スペシャルエディションやデラックスエディションにしておいた方が後悔しないとかありますか?
特典で付くものはそのうちすぐ使わなくなるとかなら通常版で良いかなと考えていまして教えて下さい >>845
乙乙
あのガイジマジ本物のガイジかよ… >>850
いや、さっきシードオンシード産から追撃V2つ出たから関係ないと思う >>851
キャラのカラースキンぐらいしかなかった記憶 プレイスタイルとかいうマッチしなくなるだけの機能有効活用したいわ ガランツァくん膝ついてるときですら連携奥義に移行できるのかよ聞いてないぞ俺のスロウ返せ😡 なんか立てない人あまりにも多くないか?さっきまで喋ってたのに800踏むとパタリとどっか行くし モンハンやってたヤツならアルミホイル無しで物欲センサー無効出来るはず >>845
修正含めて有能立て乙
>>846
弱くても良いから起こす要因でラカムがいいよ
動かないし 2日ぶりくらいにスレ来たから>>800になってるの気づかなかったわ
テンプレの安価も飛んでないし プラウドで追撃有利出ないってマジ?
アルミホイル巻かされそうになってる? ガラマギキャリーむずいけど楽しいな
むしろ究極完凸だらけになって瞬殺すると悲しくなる >>856
ありがとうございます
一応剣とかアイテムパックみたいなのあるみたいなんですがそういう印象ならいらないんだろうなととても参考になったので感謝です >>862
あーやっぱそうか!サブのレベリングついでに近接とかでやってて基本動かないけどたまに敵のレーザージャスト回避で避けてズレてた
ありがとう! >>867
DLCでその剣もかえるしアイテムはくさるほどゲーム内で手に入るから >>845
乙
なんか変わってたんかと思ってみにいったら草 >>867
剣も主人公専用だからね。
キャラのカラースキンは別売りもしてるから欲しくなったら後から買えばいいし。 団長とか1部のキャラは攻撃のリーチ短すぎるから判定だけ伸ばして欲しいわ >>838
>>839
ありがとう、やはりそのあたりになるんですね
maniacとかだとなかなか欲しい物はでなさそうですね
究極完凸とかのキャラなら倒しきれるのかなぁ
昨日やってみたら倒すまでの間に放置してるキャラが死に過ぎでクリアできなかったんですよね
もうちょっと育ててから考えてみます >>871
>>873
丁寧にありがとうございます
安心して通常版にできます! 正直火竜やって素材全部券に変えてガチャした方が最初は良いと思う >>875
目玉骸骨なら究極150にしただけの3人で勝ててるよ
ガッツ復活つけた >>875
放置のときはメインキャラに守護ガン積みしとこうな アビダメアタッカーなら右一択なんだよな、その構成つけたいやつ多すぎる ジークフリートさんはもう怒髪天明鏡止水でアビリティブン回すプロを目指すべきなのかもと思い始めてる >>881
右しかない
アビ上限あるしキャラによってはアビ上限いきづらいのもいるしアビダメはありがたい >>888
問題はジークってことなんだよな
あいつサポートアビのイメージしかねぇ 奥義上限っていらねぇよな
高速で奥義回せるキャラならワンチャンあるのか? >>889
うちのイオぴょんにほしい
通常16アビ20奥義16攻撃400なんて微妙なのだからクリ率ジーン2個使ってる >>892
バハ武器コンプしてるけど追撃も有利も持ってない🥹 >>896
無駄にはならんけど優先度的にはだいぶ落ちるよなぁ バハ武器残り1キャラになるまで周回して究極も2本目完凸しそうなぐらいやったけど有利1個しかないから相当レアだよな クリ20が最優先すぎて議論の余地ない気がする
ジーン1枠と加護でクリ100%にできるのに96%とか生理的に無理や 銀天なんかより武器強化の武練の結晶が全然足りねえ
武練のみ目当ての場合、最高率のクエストってなんだ? 有利属性は全キャラの素武器揃えるために下位素材周回してたら一気に3つでたおかげで4キャラ分揃ったな
運なんだろうけど気分転換で低ランク帯やって放置してみるのもいいんじゃね 本家と一緒だな
キープして気軽に付け替え出来るならスタン20も一考の余地有だった アビ奥義通常クリ20%は見栄えいいだけで攻撃力かアビダメか欲しい 手動効率ならグリフォン2匹なんかな
めんどいから祈り場放置してるけど >>881
圧倒的右
なんならゴールでも良い
クリ20通常上限20からプラスでアビ上限20や攻撃1000を狙うと99999消費して果てしなくリセマラする事になる
クリ20通常上限20アビ上限20チェ与ダメ16で俺はもうやらない マルチ100回くらいしかやってないからあの称号取るのが難しかったわ >>909
それをあと18キャラ分やるんだぜぇ
頑張ってくれよな >>901
放置ならプラウドの3体クエとかEXの歪な塔辺り ドラフに隠れてるけど露出が多い服が好みとか大概なんよ 強化石本当にめんどくさいわ
もう少しドカっと手に入らないかな >>911
やらねぇよw
イオ使いでオイゲンはクリ20通常上限20にしたけど、ランスロットとイドはクリ20スタン20にしたわ
オンラインにはイオ以外参戦させないから見逃してくれよ… 一キャラ優先で強化の方が効率いいのか?
ソロでやる時でもその方がいいのかな? >>926
武器に関してはそう
MSPとかはいくらでも稼げるから気にしなくて良いよ >>913
フェリ使ってみたけどさぁなんでこいつカボチャパンツなわけ?
バーサスじゃ普通のパンツだったろ、不愉快だわ >>926
初回クリアの1キャラで進んでたけどマニアックの最後で限界来たかな
結局仲間も強化しないとダメよ クエストクリア毎に上級錬金999回&限界突破ガチャ49回×19キャラやるのが効率いいよ 所持上限はすべて10倍にして入手は2倍ぐらいにしてくれたらそこそこ快適になりそう ガラマギはもっと武練くれてもいいよな
武器オタクいるのに ルシファーまでの繋ぎでなんか楽しい縛り教えてくれ
ガラマギ単騎は10回全滅した後30分掛かった 武器強化はダマスカス集める方が効率いいのかな?
どこで集められるんだ?
究極武器とかに置いとく方がいいのかな? >>937
あいつどうせ付き人達に強化やらさせてるから苦労を知らないよ 隣の芝はなんとやらで毎日マルチでみた色んなキャラ触ってるけど自分に合うキャラが分かんなくなってきた シードオンシードって放置してたら仲間がスライム攻撃しなくね? コンシューマなのにやり込みがソシャゲみたいに周回せなアカンのやめてほしい ラカムでシードオンシード放置してるけど20戦虹0
戦力平均18000ぐらいなのに・・ 周回せずにやり込みがあるゲームがあるのかこの手のデザインで 昔は1000回遊べるダンジョンとか書かれてうおおおおってなってたのに フォンダームサルファーって何かに使える?
火龍で貰ってるけど捨てられ続けてるw スクショモードあったらもう3倍ぐらい遊べてた
フィギュアモードあるからうっかりバーサス買ってしまいそうやけど他のゲームスケジュールがやばくなる 周回はいいけど放置じゃ絶対クリア出来ないけど報酬がおいしいクエストとかくれよ
具体的には銀天1個遺物10個武錬大100個が確定で貰えるクエストとか >>946
範囲で巻き込めるキャラを仲間にするとか、メインをフルアシストにしてそこそこ射程のあるうろちょろしないキャラにする
基本はメインに殴らせる 回避距離出たから付けてみたけど慣れてないとやり辛いな ここまで放置周回が最適解の買い切りゲームはそうそうないと思う
少なくとも俺は初めてだわ 放置はともかく手動でだるいシェロガチャと限界突破なんとかしてほしいわ モンハンも周回ゲーではあるけど放置周回ではないからな
後素材の要求もこっちの方が結構エグいし
まあお守り集めはジーンみたいなもんだけど追撃5+は流石に渋いわ オート放置はしたいやつがしてるのであって普通に遊んでてもこっちの方が素材集めやすくていいわ
マルチもみんなでワイワイできるし タイユタール箱から出る言うても3回に一度って感じだな
頭壊すにはオイゲンしかないのかね ヴェインのコンボフィニッシュあんなにモーションあって25万位しか出ないの草
イオオイゲンってチートだったんだな ヴェインバザラガはもうちょいモーション短くていいよな
爽快感もないし >>970
ヴェインスタンプ連打楽しいけれどちょっとズレただけで当たらなくて困る キャラ称号のキャラ強化全取得ってこれ
武器収集ボーナスももしかして含まれる?
つまり全武器150にしろって事? >>974
ダウンしてる時左前足が前に出されてるからそこを足場にする感じで登れるよ
ただ若干慣れがあるけど何回かやるといいよ ヴェインは結構火力恵まれてるほうだよ そりゃオイゲンイオクラスは無理だけど >>970
動き速いと操作が付いていかないからもっさりキャラ重宝してる老人もここにおりますのよ・・ ジークのコンボフィニッシュも儀式の割に報われないよな >>975
究極武器覚醒させてるとどうせ全部育てるから… >>976
武練650個集めて来いって事?
頭イカれてんのか?
一番萎えるなこれ
ありがとう 結局パーシヴァルのアビキャンチャージ短縮って仕様なの?誰か問い合わせた人いる?当たり前のように使ってるけど普通にバグくさい挙動だよね >>985
20必須とは言わんが通常0は流石にゴミ 放置これはこれで面白いがゲームの寿命は確実に縮めてる
手動でやるのは気が狂うだろとも思う もう通常アビ上限20とクリ20が最低ラインってテンプレに書いとけよ MSP一桁とは言わんからあと1増やしてくれねーかな ランパートええなぁと思ってヴェインの武器凸以外の準備を進めてきてたけど
なんかホントにランパしかないんじゃね?って気になってきた
おっぱいサムライの方にしようかな 突破で通常アビ奥義上限20攻撃1000の神引きしたけどクリないから消すしかない 寿命縮める論者よく出てくるけど
どう考えても放置してるやつより手動でやるやつのほうが先に飽きるだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 37分 4秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。