GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part85
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part84
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708254433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 パーシヴァル強いわ
アビリティの火力とクールタイム考えなくていいの良すぎる 遺物はソシャゲのガチャ20連とかでSSR狙ってるようなもんだからなぁ
400とか貯めなきゃ出る気しない ダイル系が混ざってる多頭クエ飛鳥文化アタックでボス移動させるのやめてくれー
モンハンみたいにボスの位置はずれないようにして欲しい 火をつけたらもう拾ってきた遺物鑑定してもらえないんだよな… ナルメア逆張りで使ってなかったけどくっそ面白いな
こんな使ってて面白くてリリンク唯一のえっちドラフ枠なんだからそりゃみんな使うわな 撃破後スローになるのなんなんだろうな
おっさんに囲まれてマギフリがゆっくり倒れてくの凝視してるわ 究極完凸したら暴君って必要なくなる?ジーンの構成にもよるか 次回作があるならエクスカリオンやプロバハみたいなのはストーリーのみにしておくれ… >>21
キャラによるけど例えばジークとかは暴君だけでカンストするから逆に暴君が良いらしい んで現状キャラランクどないなん?相変わらず遠距離一択? 自分もナルメア逆張りで使ってなかったから今仕様調べてるわ もうシュワちゃんの声優って言っても通じない時代来てそう 上限仕様とプロバハ君が慣れたらただのカカシなせいでキャラランクもクソもないんよな オルタソロの称号ってこれストーリーのかw
クエストのやってたわ。僕またなんかやっちゃいました? ナルメアは新キャラだらけになった時に取っておこうと思う
問題は続いてるかだが ストンダイル周回で有利属性変換出なかったからEXTREMEのガランツァに変えたら60個で2個も出たからガランツァ大好きだ >>22
実際特にエスカリオン戦は完全にストーリーと演出全ブッパのバトルだしね
初見で1回ぽっきりでやる分にはうおおおお!なるしテンション上がる
繰り返しやるもんでは間違いなくない キャラなんてオイゲン以外は割と横並びみたいなもんだよ
オイゲンだけオールラウンダーすぎて明らかにおかしい >>8
アビキャンばかり言われてるけどフォイアングリフのダメージエグいぞ 強さで言えば、別に奥義発動による足止めとリンクタイムの猛攻があるから全員大した差はない
特定クエ・特定ボスに対しては特定のキャラが強いとかあるけど
ただしオイゲンの何でも出来る万能っぷりだけは群を抜いてる
ゲーム始めた人にオイゲン育成をまずオススメするレベル いや純粋にDPSの話なんやが文盲にクソ質問投げてすまんかった 操作キャラは好きなの使えでNPCとして優秀なのは誰かって感じになったな ナルメアはテクニカルに見せかけたシンプルキャラだから楽しいよ ゼタは奥義の演出がくっそ短いのが難点かなと思ったりする 火事場の大騒ぎで集中砲火+掘ろうや
オイゲンラカムイオなら要るやろ なんかこのゲーム痛風テーブルとかありそうなくらい同じテーブルが定期的に巡ってきて欲しいジーンは未だに見た事ないから不安になってくる マルチで華麗にMVPかっさらっていったカタリナに憧れて使い始めたけど、アレス維持難しくないすか
火力もサポもできるキャタリナさんになりたい >>25
カタリナが最強だということがバレてスレ内満場一致で最強キャラになった 追撃Ⅴクエスト1000回クリアからそこそこ出るようになった気がする(まだ5個だけど
絶対気のせいだとはわかってるけど気分的には楽になる パー様アビリティ優秀過ぎてイクスゼーレとかいうアビリティですら外されるのやべーよ ゼタというか組織メンバーは今作るんだったらSTAYMOON以降のがデフォになるんだろうな >>53
ダメージ上限メインならプロバハ
それ以外ならシェロカスのリセマラが楽かも パー様は追撃アビの発動が激遅なのでバランスが取れている(暴論) >>53
ダメ上限だけなら火竜
究極武器ついでにプロバハもいいよ、暴君も掘れるしね >>53
大体火竜で拾ってるプロバハ言うほどでないし フルアシストで進めてきて続きがやりたい人におすすめ出来るキャラは必要よ
動画で重厚なアクションより、とっつきやすいを優先したというニュアンスで言ってた もう上限どこで厳選しますか?はテンプレ入れていいやろ テーブルというか効果と組み合わせによって出やすい出やすく無いが決まってるんでしょ
つまり効果によってレア度がある
だから必然的にレア度低い組み合わせのジーンはよく見る
ガチャからクリ渾身めちゃくちゃ出る報告あるしこのパターンだと思うわ 煽りじゃないけど勝手に中途半端に動くフルアシスト気持ち悪くねーか? >>48
火力だけなら攻撃スキルにして怒涛クイアビ積めば良いけどサポもやるなら最速溜めできる様にしないときついよ
有志wikiに色々載ってるから参考にしよう ナルメアで遊んでるけどこれ自分が今どっちの構えなのか蝶が何匹いるのかが実戦じゃまるで見えなくね? PSOだっけ? 昔のネトゲでドロップテーブルがユーザごとに固定で、絶対にとあるレアアイテム出ないアカウントがあったの ラカム使うならとゃんと自爆芸を見せてほしいものだ。 討伐後のスロー画面でいかに面白いポーズとらせるかが勝負
問題はカメラアングルがランダムというところなんだが >>74
構えは慣れで何とかなりそうだけど蝶わかる?
固有外した方が管理しやすいか >>77
このコンボしたから今何匹やなって慣れで判断できるようになるよ
要は型が出来て考えなくても分かる 討伐後からキメポーズまでの時間がやたら長かった時があって好き勝手やりまくったのが楽しかったw ラカムさん手軽で強いんだけどさぁ
ファンタジーでも銃撃ちたくないんよ… 放置し過ぎて何の為にゲームしてるのかわからなくなってきた >>84
あぁアレゴミやから要らん
もう片方付けてたら蝶足りんなんて無い プラウドの後半の複数ボスがいるクエがヤケクソ感あって草
水風竜コンビに勝てなかったからオンライン行ったら人いないし
カッとなってガラマギオンラインやったら人いたけど、途中から一人放置してて苦戦しまくったのさらに草 放置周回にオイゲン採用したいんですが専用ジーンは必須ですか ルナティックセルってこんなに落ちないもんなの?
尻尾の破壊って尻尾が見た目ボロボロになってればいいんだよな?箱ドロップもあるはずなのに落ちる気しねーわ バザラガさんのカッコよさよ
早く育成終えて使いたい ナルメアはとにかくアビ神楽連打が最適なんだろ
蝶が多かったらいいなぐらいの気持ちでアビ撃って神楽で殴りまくればいいよな ナルメアに怒涛入れてないんだがやっぱ皆入れてるんか?そもそもジーンがないんだけど >>92
尻尾破壊した上でウエポンミラージュとルナティックセルの抽選に勝たなければならない 同接まだ10万維持してるのか売上ランキングもまだ上位だしジワ売れコースか ナルメアの問題はマルチで被りまくると本当に意味わからなくなる所 >>95
泡沫夢幻だけは蝶MAXやないとカスやで
因みに神楽でうつんや >>91
NPCオイゲンはしゃがみ射撃もグレぽいもあんまりやらないから専用ジーンは要りません
気が狂ったような火力が出るアビと頭のおかしい精密エイムビームアビがあるのでアビ強化とアビの回転率高める構成にしたほうがいいです >>68
PSOであったな人によっては泥率0というクソっぷり >>91
放置用ならどっちもいらん
普通に使うなら隻眼の方はほぼ必須 >>72
PSOのセクションIDだったわ。
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名前により決定されるセクションIDはアイテム出現率、マグの進化に大きく影響します。
セクションIDは全10種類が存在し、IDによっては絶対に出現しないアイテム、マグも存在します。 まだ発売2週間のゲームやぞ
そろそろYouTubeやらTwitterやらにスタイリッシュ系の動画が出始める頃だからそれ見て買う勢とかおるでしょ ガチャも隙間時間に放置も嫌いじゃないな。スマホゲームのいいとこ取り流石だわ >>82
なんですのこの品のないwikiは…
一体どこの下賤な住民が作られたのかしら Xや動画サイトだと高難易度完全ソロ動画上げてるやつは増えたな
あとノーダメ動画とかも もう1ヶ月くらい遊んでる感覚ってくらいめちゃくちゃプレイしてるな >>106
ならいらなさそうですね、ありがとうございます >>112
わかる。まだ2週間ちょいなの信じらんないよ デモ版でドロップもないのにひたすらゴーレム破壊してた頃から換算すると一ヶ月にはなる?
あの頃はオイゲンがいなくて平和だった… プロババ飽きたせいで武器集められん
もう手動でやりたくない キャラによっておまもりテーブル固定はMH3Gやね
キャラによってはゴミおましか出ないやつ
カプコンはバグを認めずに仕様で通したが ジーン錬成のLV3と上級との間にまだ2つ分くらいの隙間が空いてるんだが
今頑張って集めてるジーンもいつかそのうち… そう言えばガランツァの槍って地面に突き刺さってる時は抜いて投げつけられるのねw NPCのラカムマジで弱いな
オイゲン見習ってくれ😭 >>90
あそこは引き寄せと凍結の地獄のコンボがね
俺のグラン君がいれば楽勝だけどな✌ >>119
3Gはおもろかったけど致命的なバグが多かったんだよな
ピアスバグは流石に修正されたんだっけ 奥義みんな貯まったら撃とうぜ派とうるせぇ知らねぇ俺が撃ちたい時に撃つの人多いけどオイゲンいると3人撃ったのに撃たないオイゲンちょいちょい見かける 放置して敵にぶっ飛ばされてるジータちゃん眺めてたら興奮してきた 同じカラーのナルメア3人同居してしまったマルチとか頭おかしくなるかと思った ジータちゃんをゴブリンにわざと負ける変態みたいな言い方しないでください プロバハでナルメア使ってみたけど
敵とエフェクトで隠れて自分が何してるか全く見えん 白ナルメアと黒ナルメアはやたらと多いのでナルメア使うときは白黒避けたほうが無難かもしれない
なんなら追加カラーパックで被りにくさを買ったほうがいいかもしれない proudガラ単体くれ
今んとここいつが1番戦ってて楽しいのにマギ邪魔すぎる カラチェンで髪の色変わるのやめてくれ
誰やねんってなる ジーン圧縮するまで自由度ないキャラ多いから圧縮ほぼいらないオイゲンが1キャラ目の効率的には最適になるんだよな
おまけにオート適性も最適だから次のキャラ育ったら放置要員になるし 銀天なんかより武練集めの方が数倍だるくないこれ?
放置だと全然稼げないしグリフォンやっても3,4週で武器一個分やろ?全武器強化に何百回マラソンしないといけないねん ヴェインでアビキャンしまくってフィニッシュ連発すると結構な頻度で無敵貼れるな
実用性は知らん 髪は気分で変えたのかなってなるけど角の色が変わるのはなんだよ カラーチェンジ色数足りないファミコンみたいなの多すぎだろ バザラガのコロキャン2回からのチャージが全然安定しねえ
一回チャージなったり酷い時は無チャージになるからバグだろこれ バザラガさんエアプだけど多分背水系のスキルがあるのかしら
一人喘いでるバザラガさんに遭遇しまくるわ これ1キャラを究極取って完成させるまでにそのキャラ飽きね?中途半端な時点で飽きて違うキャラ使うループ入ってヤバイ カタリナさんにリミスキンくれねぇかなぁ
ヘソ出しだし1番好きなんだよね >>152
不死身バフ終わると強制でライフ1になる >>145
プラウド3体クエで17個確定?だし覚醒用の銀天集めてるうちに似たようなペースで集まらんか レベル75まで来たけど、ソロに飽きてきたが、どうやって他のルームに行けるんや? >>91
オイゲンは固有必須だよ
使わないと追撃枠山盛り削られるから完成形だと弱い >>154
自キャラの究極なかなか落ちないと武器も更新できないしずっとおんなじことするからかなり飽きるタイミングだよね >>157
プラウド3体のどれだろ
ずっとマニアックのダイルでやってたわ 金余るし武練買わせて欲しい
と言うか物々交換だけじゃなくて普通の買い物させてくれ >>162
PROUDの三体はどれも武練17落ちるから好きなやつ回ろう やっとオルタ倒せた…
終焉の光の時にロックオンするの忘れてオルタの目の前にイオのチャージ攻撃してたせいで2回も倒し損ねたわ 俺は追撃V+よりもドッジ+の存在を疑ってる
あと何個遺物開ければいいんだ… ぼーくのこころはイオロック
フラワリー外すぜナンセンス🥺 プロバハで武器全キャラ揃えさえすれば
武器完成→そのキャラ使って次のキャラの武器完成させる
のループが作れるから飽きにくくなるけどな プラウド3体を効率よく放置で回るのに覚醒したバハ武器x4いるけどな 本家のフェイトってこんなんだっけ?
モブに関わってばっかでうーん 初めて究極引いたイオは強かった
楽しみにしてたナルメアはその前に育てたランスロットの完全体が強すぎてすぐ飽きた
ゼタは育ててる途中でどう考えても空中にいるリスクが高くて納得できなくてやめた
シャルロッテはどうせ強いから残してるけどエチくないから触らない
あとはカタリナとロゼッタのエチ要素足りなければ俺がイケメンに屈するまで時間の問題 スライム眺めてて思ったけどでかいの湧くのってタイミング決まってる? 高揚ってほんまに+30%なのか?
体感そんな比じゃないぐらいモリモリゲージ溜まるわ 時間が経って上手くなったのか、床ナルメア大分減ったよな NPCフェリはペット3体常に出すよう意識しろよ
てか、こいつ回復スキル使ってんのか?いっつもカリオストロが使ってんだけど プロバハでようやくゲットした究極武器をもって火竜をしばくゲームになってきた。 プロバハまで行ってるなら火龍しばかなくてよくない? 合成したいジーンを選んでください~
ジーン1
追撃/挑発
ジーン2
攻撃/回避性能
これでよろしいでしょうか~?
ギュルルルルル…デデデテン!(オートセーブ)
…こんなのが出来ました~!
攻撃/挑発
🐥スゴイ!スゴイ! ナルメアよりオイゲンの方が舐めてるのよく見る気がする ヨダ爺大体構成完成したけど壁殴りに限れば割と火力とんでもないな カリオストロってプロバハだとコンボ1→コラプス撃つよりコンボ1連発してたほうがDPS高い? パーシヴァルのアビキャンみたいにバザラガの大鎌グロウノスでも出来るのって既出? >>187
デバフあると突撃の火力伸びるってんなら突撃前は石投げると良い
そうじゃないなら槍ループ 結構やってる方だと思ってたけどグッド2000超えの猛者に出会っておしっこ漏らすかと思った 2月後半で人減ってそこからドグマローニンと4月はエチエチ韓国ゲーあるし後から始めたユーザーは過疎過疎の中プロバハとかマッチするんやろか...? 後10日で3月具体的な日付発表してたっけ。見てこよ >>188
出来るけどそこまで劇的に立ち回り変わるわけじゃないから「まぁ使えるテク」くらいの認識だな
短い隙にデカいのぶち込みたい時に使うくらいで常用はしない感じ マルチ死ぬとプロバハ倒すまでとんでもなく遊び尽くせそうだなとは思う おっしゃプロバハ懲役終了や
気分転換とデミゴット集めにオルタ懲役すっか >>180
ダメ上限ⅴ+に覚醒用のエクス・マテリアルと武器強化素材落が落ちるので。
速いパーティだと1分切るからグリフォンより楽だと思った。 自分のアクション下手すぎて、ストーリーすらガッシボッカ当たりまくりだった
隻狼のジャスガ性能と褪せ人の回避性能が欲しいわ ゼタのバハ武器手に入れたから完成させたけど
何も付けなくてもHP45000以上になっちゃうんだけど? カラー6〜8って買うまでは確認できないよね?
つべとかでも探したけどなかった >>22
エクスカリオンは砲台で最大タメで両足破壊して露出させてから突っ込んで足ブレイクさせればすぐ終わるぞ
もちろんソロで カリオストロってファンタズマゴリア有るけど限界突破でクリ率20付けてる?
無しで妥協していい? ランスロット
パーシヴァル
ヴェイン
カリオストロで参戦したら3人揃ってた
おれのサブジークさんだから惜しかったわ
奇跡的に揃うところ見てみたい ヴェインて△がガードポイント付いてる攻撃だけどこれガード性能だかのジーン乗るのか?
△コンボ自体遅くて前段当てられる気しないけど あとグラブルの方向性上仕方がないとはいえ
黒幕のツラに直接鉄拳は叩き込みたかった カタリナでアレス召喚の軽減、怯み無効、踏ん張り、HP吸収、リジェネ等
積んだら敵の攻撃無視して一生ぶん殴れるのでは?と思い
試してみましたが普通にガランツァに耐えきれず殺害されました
現場からは異常でっす⭐︎ 放置によって他のゲームと並行してプレイできる素晴らしいゲームですよコイツァ
最初の連戦設定をオンにするのだけだるい ガラマギで庇うジータしてみたけど野良だと気づいてもらえてるか分からないなこれ >>214
怯み無効をエメラルドシールドで確保してカニも乗せると割と殴り合えたよ
まぁエメシ切れたらそれまでなんだけどさ 追撃Vようやく2個目出たわ
+ついてないけどまあ良いわ かばうってよくわかんないんだけど
かばわれてる奴が食らったダメージそのままもらうってことでいいんだよな?
たまにかばわれても、そんなんすぐ盾が死ぬだけじゃんって思って普通に回避しちゃってるけども ヴェインって△コンボ中無敵とか聞いたんだけどマジ? 怯み無効と吸収のゴリ押しヨダ爺でもしたことあるけど
ガラマギは流石に運絡んだ思い出
只一番吸えるフィニッシュ中無敵なのは噛み合いを感じる >>219
ああ蟹の存在素で忘れてたわ!
しかしそれでもエメラルドシールドいるのかぁ厳しいな フラジャイルで入った時に限ってヴェインくん二人が待ち構えてる現象 >>224
フラジャイル発動してたら庇ってもダメージ受けない みんなが明鏡止水重視してるのってフラジャイルつけてるから?
素で避けれるのまぐれと予兆の時しかないわ 所持数上限アップとお楽しみ券99,999と一気に錬成ガチャをパッチで入れてくれ…… イキるわけじゃないけど予告線で回避タイミングは簡単に掴めるから素で回避できるよ
そういうのない通常攻撃とかは難しいけど かばう対象の前に躍り出て防ぐと思いきやジャスト回避って考えるとなかなかに異様だな
スパロボで援護防御にきた機体が分身で回避するみたいなもんか >>227
さらにライトウォールも持って行って
クイアビと怒涛と専用ジーンの組み合わせで戦闘8割くらいはどっちかのバフが入ってゴリ押せるように戦うことはできた
もちろん火力スキルがほとんど入らないからダメージがどれほど稼げてるかはちょっと微妙だけど・・・ マナガルムニヒラ10回やってクリ上限落ちてたから欲しい人ここ回るのが1番かもしれん
https://i.imgur.com/AO9CKNA.jpg エメラルドシールドもアレス2コンボくらいで切れるしな
無敵の方は1コンボギリだし
殴りあうのは無理 >>230
フラジャイル無しでも回避性能と明鏡止水だけでも十分よ
というか一番大事なの回避性能だと思う やべぇ二フラマナガルも放置出来ちまった‥クリV+うめぇ >>237
ええで
これ2個目やから1個目もやっぱここで落ちてるわ msp欲しくてシードオブを三時間くらい放置してたけど虹は何回か出てるみたいやね
ただ、それを使うジーンが皆無という…
◯◯+につくサブが耐性やらで嫌になる
追撃Vなんて一個も出ないわ
シャルをメインでやってたけど、それを強化したくてラカム、オイゲン育ててイオも育てたけど遠距離キャラ強すぎでしょ
遠くから60万ダメとか出すの?
シャル敵に必死に近づいて8万とかしかでないんだけど…
そのあと移動したりロックオン狂ったりして、段々下がるし
あかん、酒飲みすぎた PS5のクソランプ消せないのか
寝るのに邪魔なんだが □連打系とタイミング系きついな
使いたいキャラに限ってこれだから困る ガンダゴウザ最高におもしろいよ
タイミングばっちりだと攻撃変わるし慣れたらおもしろい
動く敵でもついていけるようになったら他のキャラやらなくなる ガンダは可愛い女の子のスキン来たら使うわ
格闘家結構おるやん?誰か来て? ずっとイオちゃん使ってきてパー様作ってみたけど火力バカ過ぎて戻れなくなった シードボルムで遺物マラソンしてる人おりゅ?
取得するたびに中身変わるからやってみる価値あるんかな イオちゃんのおかげでヴォルカンにストレス感じなくなったからすき
もうシャッフルはイオちゃんで回すに限るわ パー様はキャンセル修正されたとしてもcpu性能でオイゲンの次に育てるべきパワー持ってるから後悔しないよ パー火力あるって聞くけどバグありきなん?
それとも普通に強いん? mspのために周回するのはガチで無駄だからやめとけ
mspのついでに虹スラを……なんていうのと虹スラやる時期はまだ早いからやめとけ
時間の無駄だ パーってハイスコア30秒で17000000前後でるってまじ?
俺のジークの1.5培近く火力でてるんやが...
他キャラやとハイスコアなんぼぐらいでるもんなんや ソロで初期PTのまままったり進めてようやくproud解放まで来た
明日から初心者みたいなのがマルチに出ていくから仲良くしてくれ 次の究極武器はパーさんにすっかなぁ
なんだかんだソロで進めてた時は連れてたし ジークさんは残念ながら壁殴りdpsはロゼッタさんと並んで底辺組らしいので...
壁殴りと実戦は違うんだよォ!ってプロバハ以外極めていこう 最近マルチでパーよく見るようになったわ
男キャラだとオイゲンの次ぐらいに見る カリおっさんで通常ダメ20アビ上限20アビ与ダメ20奥義上限20きた
今は通常20クリ20アビ上限20奥義上限8
やっぱクリのが大事なのか...?迷いすぎてクエにいけぬ カリおっさんで通常ダメ20アビ上限20アビ与ダメ20奥義上限20きた
今は通常20クリ20アビ上限20奥義上限8
やっぱクリのが大事なのか...?迷いすぎてクエにいけぬ >>202
セキロウやエルデンよりこっちの回避やガードの方が簡単だろいつでもキャンセルできるしジャスト回避したらなぜか無敵つくし プロバハの奥義使ってもラストが削りきれないんやけど、
クリ武器だと厳しい? 不慣れかつ体力復活ガッツのゴミみたいな加護つけてる俺のパーでも30秒1550万だった、アビキャンはしてる
バグ使えば1800は出たけどもっと出そう
ちなバグで10秒850万だった パーなんでそんなに火力でるの?なんかテクいことしてんの?普通に回すだけ? アビキャン使うとつまらんから無しでやってるけどそれでもつえーパー様 ジーンは使い回しだし限界突破もまだまだでこれだから極まった人はヤバそう >>264
ソロでやるなら覚醒武器は作っときたいね火力足りてないなら尚更
マルチに抵抗ないならクリ武器担いでってもいいよ パーちゃんは攻撃アビ4つ詰んで使うだけで5〜600万ぐらいでる
それぞれのアビ使った後にチャージ攻撃挟むだけでさらに600万ぐらい増える
テクいことせんでも強い 究極武器12本完成してるけど銀天は置いといて武練とルナティックセルがきちぃ アビキャンは色んなキャラで出来るし修正されないだろうな >>273
ここにクイアビ怒涛入れるだけでもだいぶ回りそう
やっぱパー様ってすげぇよな おっさんのアビ出早すぎてキャンセルできないのはなんかバランスを感じなくもない
遠くからキャンセルコラプス打って溜まったら突進してるだけでとんでもないダメージでちまいそうで >>274
武錬はグリフォン2体をバースト突入させずに周回出来るPTに巡り会えると楽だった 美少女アタック全部当てるのむずくない?
一般通過おっさんになることも結構ある おっさんはチャージ短縮したとて普通に殴ってた方が強いんよね
コラプスは遠距離から攻撃したいかデバフ用や
美少女アタックはロックオンしないとあかん パー様見てアビキャン修正されて本当に泣くのは制限がきつい中でも楽しくやってるカタリナとイドなんですよ >>281
ロック機能つかえば簡単に全弾ヒットする 図鑑のトレジャー取ってないやつ調べる方法ありますか?
究極武器コンプするぐらいはプレイしてるのに3つも足りない… キャラ解放する時の初期レベって何で決まってる?主人公のレベル? 頂上ファーックってなんだと3日くらい悩んでた
美少女アタックだった カリおっさんでゴリア前提で火力とクリ率抜いて枠空けるのってアリ?
空けた枠でゴリラ切らした時の戦力低下をどれだけカバーできるかにかかってると思うんだけど >>286
攻略サイトに順番通り載ってるとこあるからググればすぐ出てくるんでそれと照らし合わせるしかないかな
バハ武器13/19だけどメインで使ってるゼタも次使ってみたいフェリもカリオストロも出ねぇ
出たら息抜き程度に完凸させて残り掘ろうと思ってるのに イオってクイチャ2と追撃2よりクイチャ1追撃3の方がよかったりする? ひとりで盛り上がって高速移動してる犬っころむかつくわあやってられっかこんなの おっさんエアプだけど明鏡止水とか怒涛クイアビで常時ゴリアとかは無理なん? アンラマンユの手の素材がなかなか落ちてくれなくて辛い
アンラマンユマジで面倒だ チャージキャラはcpu微妙だと思ったらパーはオイゲンの次ぐらいに強いのよう分からんわ
動けるのが違うのかアビが単純に強いからなのか 一度入手したジーンは素材で錬成出来たらいいのにな
別キャラ分までやるの厳しいよ >>291
青いタイユタールの存在を知らずにいました…
無事埋まりました。ありがとうございます。 なんか男キャラ強くねぇか?
オイゲンラカムパーバザラガは勿論
ランスロットもヴェインも替えの効かない一芸持ちだし
ジークは伊達ではないし・・・
俺は萌え萌えファンタジーリリンクがしたいんだが >>289
バハみたいなターン制だときついんじゃね? ターン制なら殴れなくても早めに使うなりしてリキャスト回るようにするだけだからむしろ楽じゃない? >>208
カリオストロでも限界突破のクリ率20は破格だしいる ゼタから団長かフランスに浮気しようと思ってる
無敵回避をガンガン組み込んで戦うスタイルに目覚めたい クリ20なんて妥協するところじゃねーだろw
限界突破のmspに苦労するようならそれは限界突破厳選するにはまだ早いってことだよw >>289
ジーンのクリ率抜くくらいならありだと思う これじゃろ。上限が変わっちゃうやつ
アビキャンは面白いキャラには残しといて欲しいけどこれはいかんかもね
ttps://twitter.com/ochitft/status/1757351030327751083
https://twitter.com/thejimwatkins チャージキャラのNPCなんも悪くないのに適当に言ってる情報だけ鵜呑みにして微妙扱いされてるのは流石にアレだな
Yが溜め技になってるやつはクイチャ30積めばほぼ全部解決する
イオのフラワリーみたいなクソ長いチャージをNPCにうたせようして中断してるの見て微妙扱いしてるやつが多そうだが ダメージ上限が上書きされるバグはパーに限らず他のキャラでも出来るからパーさんに限った話じゃないしな
かかしや大ダウン多い的ならまだしも動き回る実戦で使える機会もそんな多くないし 寧ろシャルもアビキャンで連打状態入りさせて欲しい
ステップ継続できなかった&グリッターリュミエールCTなシチュで通常最初からのテンポが悪い…悪くない? 最終的にバハ覚醒握るとしても
解放されたオルタをソロでやるならクリとスタンどっちの武器握った方がいいかな? 唐突に始まった火竜耐久道場
そのときにふっと頭によぎったんですよ
「あれ…?自分以外の他の3人って中身いるよね?無人じゃないよね?」って 真の仲間と四騎士は今後ずっと擦って行くんやろな
グラブル君の未来は暗いね 追撃VはそれなりあるけどV+でないとジーン強化素材が勿体ない気がして強化出来ないな
…
V+がないor入手経路限られてるやつ、今後増える類よねそれこそ追加ボスとか チャージキャラがいろんなキャンセルでダメージ出せるを仕様とするならジャスコン連中もどうにかしてほしいけどな 伊達じゃないさんはコンボ完遂したら今の倍くらい火力出てもいいよ キャラ別のジーン有無のダメ上限ってどっかに載ってるサイトない?
そういう有益な情報めっちゃ欲しいんだけど 野良バハで60%ぐらいから0まで持っていけたけど演出色々飛ばせるんやね... >>336
探してきた 英語だけど
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1Jycs78oyJaXnFbA_mnXKLC4jIgEQs5P_Dz6thiP8PHY/edit#gid=0 ttps://gamefaqs.gamespot.com/boards/308486-granblue-fantasy-relink/80697502
拾ってきたサイト マルチしてたら奥義撃てなくなるバグに遭ってビビったわ
プロバハ周回してる時じゃなくてよかった ゼタ君上方修正頼むで😭
エリアル3連コンボ後のコンボフィニッシュと即フィニッシュ差が無いのはどういうことだ >>339
このスプシ充実してくれるといいな
というか企業wikiの情報酷すぎだわ ナルメアで試したけど自分の構成で渾身暴君だけだと奥義上限とどかないから
限界突破は奥義与ダメージアップとった方が伸びるな フェリにクイチャとチャージアタックのジーン効果乗りますか? >>1
チェック用にリストにしたから必要ならコピーして使ってくれ。
白竜:ランスロット
守護者:カタリナ
操舵士:ラカム
魔導士:イオ
老兵:オイゲン
薔薇:ロゼッタ
聖騎士:シャルロッテ
幽玄:フェリ
斬姫:ナルメア
勇士:ヴェイン
王者:パーシヴァル
竜殺し:ジークフリート
極致:カリオストロ
変幻自在:ヨダルラーハ
真紅:ゼタ
冥闇:バザラガ
古今無双:ガンダゴウザ
オルタナティブ:イド
ブレイブ:主人公 ダメージ上限周りも、ダメージ上限スキルが極端に強いせいか他が相対的になぁ…
あれで元々が+250%されてて、究極武器でも大分盛られてるから、
+30%とか+50%とかしても元の1.1倍行くかどうかっていう
だからこそ、追撃が4枠使ってでも優秀なんだがさ 伊達さんCPUこれジャストコンビネーション撃ってないな
専用ジーン装備しなくていいな >>306
男キャラ強いん?使わないし使いたくもないよ
動きもっさりだしいらない なんで伊達ではない!のセリフあんな耳に残るんだろうな
他に覚えてるっつったらイクであります!へあぁ!ぐらいだぞ 伊達さんはなんかスキル回した方が強いらしいしいいんじゃね ジークとかガンダとか不人気で話題になるだけマシだよ
JKとかホント話題にすら登らないから >>336
前々スレあたりにも書いたけど、左上ファイル>コピーを作成>E26を任意のキャラに変更すれば色々見れる
ジーン内容は攻撃力 Attack Power/体力 Health/クリ確率 Critical Hit Rate/スタン Stun Power/背水Enmity/渾身Stamina/クリダメ Critical Damage/暴君 Tranny/捨て身 Life on the Line/ダメ上限 Damage Cap/アビダメ Skilled Assault/連携攻撃 Linked Together/コンボボーナス Combo Booster/追撃 Supplementary Damage/コンボフィニッシュCombo Finisher/チャージアタック Charged Attack/ため会心 Lucky Charge/クィックチャージ Quick Charge/集中砲火 Concentrated Fire/弱体状態特攻 Injury to Insult/神一重 Glass Cannon/有利属性 War Elemental >>359
これめっちゃいいね!ありがと!
今は海外サイトの方が検証勢はしっかりしてるんだなぁ 体力あると防御力上がるジーンが手放せなくなってしまった
相方が高揚だから良いけど あとコンボボーナスについての記事置いておく
正しいかはわからん
5hits毎に10%上昇していくらしい
英語だと奥義がSBA(Skybound Art)なのな
https://note.com/blead_/n/nabf4fdee4c11 確かにこれcpuはアビリティ短縮盛ったほうが圧倒的に強いな
怒涛クイアビ明鏡止水+ガッツor自動復活あたりであとはテンプレぶち込むだけでいいな
だいぶ方向性決まってきておもろくなってきた >>359
助かるわありがとう。まだ16キャラしか見れないかな?
オイゲン、カタリナ、ヨダルラーハが載ってないかも? アイテム999という少なさとゴミをお楽しみ券にリサイクルする手間が悪すぎて絶妙にくそ ジーン10連ガチャは単発だと不便なのわかっててあえて実装してないと思う
後から追加してユーザーの印象を良くするために
サイゲはそういうことする 上級ガチャクリ上限含めて他ジーンはよく見るけどスタン上限はマジで見ない
遺物除いて一番レアじゃないかゴーレムストンダイル50週したけどスタンv+なんて1個出るかどうかだったし アレス連携攻撃がカタリナさんが7回振ってるからアレス合わせて倍の14回と思うじゃん
アレスがカタリナさんが頑張ってる2回目4回目5回目目をサボってて3回目だけやる気出して2回当ててるから
だから7-1(2回目)+1(3回目)-1(4回目)-1(5回目)で 5回しかアレスは振ってない
だからカタリナさんの7回と合わせて12回にしかならない
こいつサボり癖ありすぎだろ シード産から追撃V+出たわ
マジで進行度依存みたいだな グランでなれてると乱戦時微妙にタイミング違うからジータの通常コンボミスるな 後ろに回避性能ついてるジーンって錬成からしか出ない?直ドロする? >>375
するよ
回避性能が結構レアな枠だから後ろに着くのは運ゲーだけど
上限回避とかメタクソ便利よ 流石にトロコンする頃には飽きるかなと思ってたけど、使った事ないキャラが10人以上いるし、そいつらの練習してるだけで1キャラで1日2日遊べてるわ >>371
リセマラ数えきれない程やったけど上級って特定の組み合わせしか出ない気がするわクエストで落とすジーン決まってそう >>378
スタンのところ高揚だな…枠ないから追撃+で祈ろう! 加護が5000上限に行くぐらい遺物周回してたけどプラウド産の遺物以外からドッジ回避距離追撃Xの+は1回もお目にかかれなかったな
追撃W+が9個ぐらいと有利属性が20個ぐらいだわ >>379
流石にフラジャイルに+付いてない時点で理想とは程遠いんじゃないか??
怒涛高揚も付いてないしそんなんじゃ甘いよ カタリナerの弊害?なのか他の近接キャラ使ってもどうも物足りなく感じてしまう
グラジーなんかは方向性似てて結構楽しいんだけどすぐカタリナに戻ってしまうわ
添い遂げるからコス実装はよ >>384
手持ちでパズルするしか無いんだから超低確率でしか出ないもん期待するくらいなら十分だと思ってるわ
究極系出来ましたとかなら追撃だって+にしないとだしな
アイコンで分かりづらいけど怒涛は入っとる いつのまにか回避距離+持ってたけどこれじゃない感がすごい
追撃5ひとつしか無いのに… 流石に遺物ジーンにケチ付けるのはやめてやろうぜ
追撃+仕上がってないのに理想とかwwwwwwなんて言われたら嫌じゃろ >>384が今から厳選完了した完璧な構成のジーンを見せてくれるらしいぞ これでチーター来てもまたスレ荒れるだけだしやめたろぜ 妥協どや顔で画像までupしたのにただの妥協載せる馬鹿が悪い >>383
昨日vh放置遺物からフラジャイル出たから関係ないぞ フラジャランスにポーションいる?って思ったけど
味方介護に必要か CPUオイゲンにクイックチャージがあまりいらないみたいな感じでパーさんもクイチャいらない系?
それともCPUもちゃんと貯め使ってくれんのかな 放置のフルアシストのままでシャッフルに行ってしまい、
おい!しゃがみ撃ちしろかすとCPUにツッコミいれてるのは私です いざとなったら数を気にせずポーションで回復できると言う安心感のおかげで大胆な動きができるからポーション所持数は実質火力スキル ドヤ顔で妥協構成載せてチヤホヤされたいならTwitterでやりゃよくね?
ここで画像なんて載せたら何言われてもしゃーない >>317
パーさんのバグ初めてみたけどエグいなこれ
修正待ったなしやろ
アビキャンも早すぎてただ回避してるだけでチャージ短縮してるように見えて草 有利属性+とか追撃5+のクイアビ怒涛高揚3つで汎用ジーン!とか貼付けた馬鹿流石に消えたな
召喚に応じろ! そーかそーか、みんな全然良いものもってんだなーくらいに思ってれば別にそんなに気にならないからええんや カタリナ固有ジーンあるから追撃いらないと思ってたけど普通に重複するから結局追撃からは逃げられないのか
追撃いらない可能性があるキャラってロゼッタだけなのかな 火力出す前に生存性あげたほうが有用な場面ってか人は多いんだけどね🥺 パーシバルのバグは修正されて当然アビキャンも二回目からガッツリダメージ減る修正されそう 回避系捨ててガ性ガン積は弱いんだろうか
防御しながら殴れるから悪くなさそうだが
結構パリンパリン割れるんかな アビキャンはテクニックとして残してほしい
バランス崩壊してる訳でも無いし >>414
ゼタに嫌われてるモンスター
でも周回したい場面あるっけ?最悪入れ替えていこ!? >>416
地形ダメージでアビリティだけ消費しなきゃ皆付けて無いと思うよ >>420
ジータはほぼ必須なのよねクラス上げるために🥺
マジで最後当たらないと上がらないのやめてくれ🙄 マルチでセスラカ周回してる人ビットと属性ブロックって処理してる?個人的には無視して本体殴り続けたほうが早いと思うんだけど ゴーザジークの通常キャンでフィニッシュまでもってくのはテクニックでいいだろうけどアビキャンはダメだろ 火ウナギはあちらさんの当たり判定だけでかくしてもろて 野良パー様でアビキャン使ってる人すら見たことないしそんなに知れ渡ってないだろう アビキャンとか上限周りでバグってんのは消えそうではある
シャルの回避キャンセルで謎の高倍率かかるのとかもそうだな
それだけだと荒れそうだから基礎ダメージなり上限なりを該当キャラは底上げされてこれで許したってやって感じのよくある痛み分け調整 >>422
俺ナルメア使ってるけど同じくフィニッシュ当てなきゃ蝶増えないし必須だわ
ジータはリーチ短いし大変そうではある 怯み無効はゼタに付けたら外せなくなった
はたき落とされたら1からやり直しなのストレスすぎんだよな ストーリーで初めてヴォルカンボーラと戦った時そんな感じだったの思い出す >>423
殴ってる人なんてほぼ見ないよ
麻痺凍結揃ったときなんか何も大技出せずに終わるしな よしじゃあ俺が代わりに教えてやろう
NPCは基本近接は離れすぎると駆け寄ってくる時間が無駄なのでオイゲンとラカムは必須枠
残りの1枠はなるべく攻撃アビが4個入るキャラならイド以外なら問題ない
セスラカとオルタ放置だけ奥義ゲージの調節が必要なのでカリオストロ推奨 放置はオイゲンラカムに美少女アタックとミミックだけ付けたカリおっさん入れてるなぁ 怯み無効張り付いて殴り続けないとアビ使えないキャラは必須よなぁ パーのアビキャン強いけどカカシならいざしれず実践だとマジで右の人差し指と中指酷使するからあんまやりたくない 上限低いのを利用してフラジャイル明鏡止水で貼り付け NPCイドはゴリって良く死ぬ上にリンクタイム発生のリンクアタック不参加率も高くてゴミだわ
スロー2枚あるから有能だと思って使ったのに 団長オイゲンイオでもジーンとバハ武器凸ちゃんとしてればセスラカ放置まではいけるぜ
近接オンリー放置はやったことないから分からんがいけそうだけどな、時間は多少増えるかもしれないけど >>435
竜人化すると脳筋ゴリラになって知能が下がるから
被弾率が上がってリンクの不参加も増す パーさんの火力はアビない時はあのおっそい通常攻撃振る前提で調整されてるだろうしアビキャン残すならアビキャン時には補正かかってダメージ出ないようにしてきそう
ただ修正としてはアビキャン出来なくする方が簡単だから消える可能性の方が高いだろうけど アビキャン他に使えるのってカタリナヴェインイド辺りだっけ? またキャラ毎に調整するの面倒くさくね。長くアプデ続けるタイトルじゃないみたいだし 修正するならボタン押したら攻撃モーション発生してようがしてまいがアビ即消費
これで全部解決するよ 初心者で申し訳ないんだけどパー様のアビリティキャンセルってどうやるの? 行動キャンセルで火力出してるイオちゃんも修正せんとな 日本人のしょうもないYoutube動画勢がNPCパー様最強!の動画上げ始める頃だな >>434
バグかは分からんがキャンセルでノーブルスタンス維持からの□派生が火力ジーン積みまくった上で更に120%バフ乗せても上限見えないって何かしらの穴としか思えん
美少女アタックみたいにやたらそれだけ高く設定されてるとかなら分かるがキャンセル絡みだから想定はされてないだろう キャンセル絡みはデバック不足やね
パーの炎の渦上限突破とか明らかに不具合だし サブミッションクリアできるなら別にタイム気にしてないです... オルタ戦のBGM最初はへぇ〜かっこいいやんぐらいだったんだけど何回も聴いてると結構好きになってきた
青い空が綺麗だなんて誰が〜のところが頭から離れない このクオリティでマグナ戦6種と討滅戦6種のクエDLCで出してくれねぇかなぁ
5000円くらいでも買うわ フェンリルとケルベロスも入れてあげて・・・
フェンリルのあの服着てるのか着てないのかわからん姿を確認したい 放置ラカム動きがなあ
フルアシスト効く難易度の自キャラでなら放置いれるけど >>457
プロバハがある程度再現出来てるし他も欲しいよね ラカムは雑魚狩りクエにはいいけどボスだとそんなに
やっぱ父親以外何でもできる男は流石だぜぇ このキャラ数でバランスとるのは無理だろ
むしろこのくらいでうまくまとまってる パーの通常上限12万くらいまで伸びるしアビキャンせずこっち使えってことだろうなあ てかキャンセル系無くなったらクソツマランブンブンアクションゲーになるだけだが >>447
刹那チャージしてる時に移動されたり攻撃来たら回避してるけど出来なくなるねカスやね 不具合で変な火力出して高難易度ボスがゴリゴリ削られる光景なんて見たくないからさっさと修正しろ >>459
テクにもなってるし操作性にも影響してるからな渦バグは修正されても仕方ない気がするけどアビキャンとかなくなったらつまんねえわ 無限リンクタイム編やってるオイゲンの爆弾ぽいぽいは間違いなく死ぬ
リンクタイム発生=ボス頓死はコンテンツ作る意味なくなるし 硬直キャンセルはまぁアクションゲーの基本だから残るべきだと思うけど
一部キャラのダメ上限引き継ぎ
アビキャン
ガード仕込み
ここら辺は胡散臭いしゲームぶっ壊してるからな ガード仕込みないとゼタとか落ちるカトンボだよ怯み無効必須もつまらんしなあ セスラカは開幕の体当たり喰らう人が居たらビット壊してる >>426
そんなに知れ渡ってないなら消しても問題ないよね >>456
むちゃくちゃいいよねあれ
ヘリスフレアとか簡悔クソギミックなのに
あの曲で割と許せる
本家アルバハbgmも来ないかなぁ バザラガでアビキャンチャージアタックしようとしたら、きっちりアビクールタイム入ってんのむしろバグだろ修正しろ😠 カリオストロの記事で
□□□△△のコンボ△△の間にジャンキャン入れると△△の攻撃が連続で発動できる。バグなのか仕様なのか分からないけど、仕様だったら必須テク。タイミングが結構シビアだから木人ひたすら殴って指に馴染ませよう。
ってコメあるんだけどこれ全然再現できん… プロバハ放置でNPCのカリおっさんがクリスタルを金玉バリアごと一瞬で砕いてるのを何回か見かけてるんだけど、あれはなんなんだろう。見た目は通常攻撃っぽいんだけど。 フラジャランスの常時無敵高回転奥義スキルが意図的に作られたものならガード仕込みもアビキャンも許される範囲内だと思うよ
言うほどゲームぶっ壊してないしな リンクタイムって無限オイゲンとか抜きでちょっと強すぎる気はするわ
ある程度装備揃ってるのが4人揃うとほぼどんな敵もそのまま削り切るレベルで火力出せるし >>482
成功したらやり方教えて欲しい
俺には無理だった 不具合利用してようやく他のキャラに火力並べます、とかなら納得は出来なくても理解は出来る
そりゃ残して欲しいわなって
でもそうじゃないどころか、頭抜けた火力出てるし
つまんない、楽しいとか個人の感想で言ってるのは論外 ジークフリート好きなんだけど
声がジェリドなのが気に入らねぇ >>408
追撃が薔薇に乗らないってだけで通常コンボDや高火力のロストラブには乗るから
ロゼッタも追撃は必須だよ 流石にあるとないとじゃ火力差出る >>475
フェリ使ってると、最初に突進してくる系はペット呼び出し→無敵→スロウ→ぴょんぴょんでスロウ効果中だけで奥義ゲージ30まで溜まるカモなんだけど、たまにラグってくらうときある >>488
そうなのか
じゃあどのキャラも追撃の魔の手からは逃れられないんだな
追撃V+クイアビとか出ねえかなぁ >>484
リンクアタック自体が最初やった時から
何これクソつえーって感じだったけどリンクタイムはやりすぎよね
オイゲン軍団だと野良でもスーパーノヴァ撃たせずにプロバハやれちゃうのはまあ…
ただ本家ソシャゲと違ってコンシューマーのパッケージタイトルだからなぁ
修正までいるか?っつーと微妙
スーパーノヴァ有無で討伐時間が1分程度変わるだけだし >>490
一回あったなんかキャラが固まって動かなくて
動いた瞬間既にタックル食らってたディオの時止めってこんな感じなんだなとポルナレフになったわ >>427
バグでもなんでもなくてただノーブルスタンスは攻撃性能が強化されるっていうサポートアビリティの効果
4000万のダメみて言ってるのかもだけどあれはかかしの高さ低くて普通にやると空中派生突進が全部当たらないからノーブルストラテジー後回避を入れて低めに出して使ってる
ノーブルスタンス中の派生攻撃突進のダメージ上限が高いから各種攻撃上げてコンボフィニッシュのアビとヴァリアントスタンスで上限叩けば火力が出る
ノーブルスタンス自体を回避で維持できるのは地上攻撃連打の黄色を回避で維持できるの知ってれば理解しやすいと思う >>433
奥義ゲージの調節でカリオストロってなんで? tps://i.imgur.com/DBQ0TmJ.jpg
tps://i.imgur.com/KuVDaCh.jpg
tps://i.imgur.com/3OHeOHV.jpg
tps://i.imgur.com/VYfLGvh.jpg キミら忘れてるけど
普通にやってりゃ無限リンクもアビキャン爆速クリアも起きないぞ
武器装備揃えてジーンもりもりしまくった人間が出来るだけで ルリア「やめてくださいイドさん!そこはウンチを出し入れする穴です!」 プロバハで
全員アイテム使わない、誰一人死なない
の称号取りたかったのかオルポ使ったら
うわぁあああのスタンプされたな笑 >>497
これさ
ゲームとしてみるなら普通の水着の方がエロくね
ところでオイゲンイオパーフェリの究極完成したんだけど次のキャラをナルメアかシャルで迷ってるんだけど使用感楽しさとか教えてください
シャルは攻撃届かんときあるって聞いて少し迷ってる アビ使用したときに効果発動とアビ発動したときに効果発動の前者が回避キャンで悪用されてるんだし
全部効果は発動しきってから出るように変更するだけで済むでしょ 異様にマルチで増えた高火力だからってパーさんによってきた蝿達も一緒に燃え尽きるなら俺はアビキャン削除されても歓迎するぞ >>507
キャンセルしないで3秒貯めてる流れてきたパー多すぎてな笑 >>502
シャルは本当に腱鞘炎になりそうなくらい指が忙しい
ナルメアはでかい 自分以外パーシバル何回かあったやっぱバグ火力目当てで増えてるのか 追撃+より回避距離+が欲しいなあ
追撃は外すことあるけど回避距離は足遅いキャラからは外さないし 放置NPCは火竜以前と以降でけっこう評価変わるよな。
白黒竜とかニヒラ系だとイドは床ペロしてるだけで終わるし >>506
手数で押すタイプなら2枠までは+なしでも突っ込んでいいと思うかなぁ >>510
キャンしながら貯めブッパしてる奴ならわかってるパー使い
してないやつは渡りで使ってる奴とわかりやすい プロバハ全然勝てないんだけどみんな固定組んだりしてやってるの?
毎回バリア貼られて負けてる >>518
それだけプレイヤーが多いってことで勘弁してくれ😢 >>519
金玉を4つとも壊すとバリア張られない
左舷側にも金玉2つ出てるから銃でそれを壊すんだ >>519
バハの黄色い弾を前と後ろに2個ずつあるから
それらをしっかり破壊しないとバリア付くよ😃 まぁ大して強いキャラでもないナルメア二人いるよりも渡りで来たパーの方が火力はあるのはマシか >>457
そこら辺は売上と「公式お頼りボックスに届いた記名済みご意見の数」で決まると聞いた
売上は当然として、匿名だと押しが弱くなるそうな >>406
動画あげてるぴろちゃんとかいうヤツじゃないの >>517
ソロマルチ問わずレギンレイヴ終わったら銃座に付いとくといいかも
とくにソロは銃座でNPCとお見合いすると高確率で金玉破壊できない dpsランキング上位3位が
バザラガ
パーシヴァル
あと一人がイオだっけ?
だからなぁ >>371
スタン上限持ってるけどどこで出たか覚えてないな
あとセットしたときに見栄えが悪い >>513
ニヒラ、白黒、セスラカ、プロバハの放置でどのNPCが優秀か知りたいね
低難度はどのキャラでもある程度早いし 流石に一部しか知らないバグ仕様を知らないやつは渡りにわか扱いは傲慢がすぎると思うぜでぇ
それもお前が見つけたわけじゃないだろぉ? >>521
>>525
金玉みんな破壊してくれない😭 プロバハ戦力値調整ONでもフラジャマンがグミ弾15000出してたりするから
OFFで行ったらどうなっちまうんだ ほうほう回避距離つかったことなかったけどちょっくら試してこよう >>530
そら運が悪いとしか
俺はソロ諦めてマルチで終えたけど学びのある良いパーティーだったわ 昨日は頼もしすぎるガンダゴウザ様に出会ってちょっと掘れてしまった >>529
俺が見つけたわけではないがすぐに調べて理解して使ってるオレは情強
何も知らないやつは情弱ってだけさ 仕様かバグかわからんもの使ってる人がキャラ本来の使い方してる人をバカにしてるのは地獄の光景である ガンダゴウザで回避キャンセルしない奴^~とかカタリナで即アレス召喚しない奴^~ってのは見たことがない
なんでなんだろうなぁ >>533
とりあえず猛者集まりそうな時間帯に潜ってみるわ 普通にマルチで角拾いに行って初めてです混ざってもそんなひどいことにはそうならんやろ ジャスガとジャスト回避がどうしてもできなくてゴリ押しになるんだけど
タイミング測る目安とか教官に良い相手って誰かいる? これはなかなか、でも入れる余裕ないな
+でたら考えよう オイゲンって高難度系むずくね
視界狭くて死角からの攻撃避けれんわ >>334
キャラの強弱は初日から言われてるよ
ダメージ上限のせいでぶっ壊れにはならないだけで >>526
60秒のカカシなら
ラカム
バザラガ
パーシヴァル
が5000万超えてて、その後にシャル、ナルメアあたり
イオで4000万超えてるの見たこと無いけど マルチのリザルト画面のキャラの横の竜のマークみたいのなんだろ?
そこに数字も書いてある >>540
予告線出るタイプなら円の外周にゲージが到達した瞬間に判定が発生する物ばかりだから目押しで
バハオルタとかセスラカの縄跳びみたいなタイプは逃げ回避、ガードするんじゃなくて縄に自ら突っ込む感覚でする
先生的ポジションはわからんけど火龍とかセスラカが良いんじゃないかな >>451
コンボフィニッシュの一部がダメージ低いというか上限値が高いのは他にもいるよ
例えばヴェインのコンボ攻撃B□□△△の最後のコンボフィニッシュあれ4回あたり判定のうち2発はダメージが低いけど他の△の上限と同じまで伸びる
まあ上限値叩くには追撃外して攻撃出来るだけ上げて裸一貫とか味方のバフデバフでもないとそうそういかないけど 〜は来るな〜が来たから抜けるとかも無いからそこまでバランス悪くは無いとは思うけどね
ライズ初期のガンランスの話でもするか? >>543
ガード仕込めば死角からの攻撃もオートガードさ >>543
近付かなくていい時点で比較にならないくらい簡単 >>547
了解、後はとっくん(とくさん)か
30越えてから露骨にメイドインワリオとかディレイモーション、QTEに弱くなって泣けるぜ >>551
機動力はあるから常に貼り付けるならマルチ適正そこそこあって悪くはないと俺の中で結論出てたぞ
まあ向こうは母数が多い分やべー奴多いのが助長させてる気はする 一天地六+出たわHP吸収が付いてた
追撃V+出ろよって思った バグっぽい挙動と△攻撃の上限が修正されたら割と横並び カカシなんかしても意味がないぞ
リンクタイムのオイゲンに誰が敵う?
ルシファーで紙一重入れていくんか? >>555
わかる気がするわ
孫とメイドインワリオやって普通に負ける 昨日のパーティは初心者っぽい人いても連戦継続して、倒れてもみんなで起こしたりしてるいいパーティだったな >>528
少なくとも、プロバハ含めてオイゲン フェリ カリおっさんでエクスカリオン以外はいけてる。
ジーン付け替えめんどいから普段使いのまま(ポーション所持数とか怯み無視をつけた状態&ニヒラでも特に凍結耐性とかつけてない)で。
プロバハだけは明鏡止水で多少奥義ゲージ調整はするけど >>559
なぁ、
>セスラカとオルタ放置だけ奥義ゲージの調節が必要なのでカリオストロ推奨
ってなんでなん? >>517
プロバハ武器完成してる人が1人でもいれば確実に勝てる
新規ばかりなら火力が足りないとかギミック処理できない時もあるだろうね >>552
なるほど!
グッドなんてあったんだねw >>563
なるほど
参考にして放置してみるわ、ありがとう >>564
DPSチェックがある10%付近で勝手に奥義使う調整が楽だからだよ ガランツァのドッカーンを
ジャストガード狙うのは
なかなかスリルあって面白い >>569
ありがとう
やりかたは良く分からんけど、とりあえずカリオストロ育てるわ! このゲームオンでもジャストのタイミングズレないのが有難いわ
敵のワープとかも海外勢とでもマッチしなければ滅多に起きないし >>485
無理だったコンボCでジャンキャンできないし他のコンボフィニッシュ中もジャンキャンできなかったわ
関係ないけどカリおっさんの打ち上げ→落下攻撃→回避→落下攻撃のコンボ強いんじゃないか問題
この前データ上げてた人の見たら上限高いらしいからゴリラも役に立つし ラグPTだとガランツァがとんでもないディレイかけてくるから困る PS4のダウンロード版はPS5にアップグレードできるけど、PS5版を先に買ったらPS4版は購入になるの?
放置はPS4でいいかなって思って >>576
PS5版を買うとPS4版も解放されてどっちも選べるけどセーブの引継ぎはできないっぽい >>577
ありがとう!
PS4全然動かしてないから出番できたらなって考えてたけど、甘かったわ… そういやディスペルの強化解除でオーバーロード時のダメカット消せるか試した人いる?
消せるならディスペル結構使えるじゃんになると思ったんだが リンクタイムが強すぎるんじゃなくて敵が脆すぎるんや🥺 グリッチ的なのは正直俺はどうでも良い派
要らないのはブラジャかな
イキリにほーん、で単騎出来るの?のイキリメンコが出来ないのがつまらない 他人にイキるより自分のプレイおもろくなる方がええわ >>573
あれ試してみたけど、
・当てづらい割にそんなに威力が高いわけでもない
・奥義ゲージ増加量がコンボの半分程度
で、普通に弱いと思う 全てジャスト回避になる代わりに攻撃力と一緒にHPも下げるべきやったね🥺 シャッフルにプラウドモード入ってないの不満なんだけど
全然そういう意見みなくて草 誰かがガン極まった目で「タイユタールには空力が足りない」とか呟いてた >>584
HP下げたところで回避するんだから意味ないよ >>585
シャッフルは普通にやってたらなかなかマッチングしない下のレベルのマルチマッチング用だから🙄 PROUDステージが少なすぎるもっと増やして欲しい フラジャイルが一番ぶっ壊れてるのはそう
全員装備を義務付けたらマルチで死ぬやつ激減するだろ エキルレ、レベルレみたいな扱いでプラウドシャッフル作った上で、現シャッフルの旨味をちょっとあげてほしい まぁ全てジャストにするとかはアクション要素の否定だから続編出るなら消しといてくれればいいよ🙄 フラジャイルは上限が低いから攻撃力半減のデメリットがあんま効いてないのがな
今の仕様ならダメージ上限半減で良かった気がする 木人叩いてみたらシャルのコンボフィニッシュが上限届いてないっぽいんだけど、暴君コンボボーナスと自バフだけじゃ攻撃足りてない?
シャル使いの先輩方ジーン構成を教えて欲しいであります フラジャマンはちゃんとプロバハではデメリットになってるし
ルシファーのギミックも戦力値依存のグミ弾ギミックとかあれば壊せなくて詰みそう
まあそもそもルシファーの必要戦力値22000にすれば紙一重とかで無理やり盛らないとフラジャマンとかはぼ弾かれるから対策は簡単そう ヴェイン適当に殴ってるだけでコンボフィニッシュのジャンプで大抵の攻撃回避できて楽しい プロバハ放置でオイゲンラカムカリオストロでやってて勝てはするけど安定はしないから安定する人居たら編成教えてもらいたい 暴君いれてるなら渾身にかえるだけで10%くらいはあがるっしょ 結構詰めたパーさんより妥協ありありのバザラガの方がタイム良かったからアビキャンは全然いいと思うわ
手動だと本当にヤバいなコイツは ロゼッタのフェイトやってて思ったんだけどロゼッタの3Dモデルぶっさくね? リモプジードオォンシード何分間隔で様子見に行けばいいのやら >>605
最後のdpsで詰んでるのか、金玉シールド割れないかどっち?
前者なら明鏡止水で調整 これってキャラごとに部位破壊能力のマスクデータとかあったりする?普通にスタン値盛れば全員横並び? リモプシードは非効率な気がする
自キャラ動かないと抽選かなり減るよな シャルの縦ぐるぐるはよくある暴君渾身捨て身16ずつ入れて自前の攻撃バフ入れてもなお上限達しないよ
それでも全弾ヒットさせるとメイン火力だから回避キャンセル混ぜて撃つさらに指忙しいことになってるけど >>611
スタン値関係するってことはスタン溜まりやすい攻撃やスキルが部位破壊能力高いんでしょ
オイゲンのグレとか見ると分かりやすいけど >>610
シールド割れない感じですね
勝てるときは金たまのお仕置き受けてから手でビンタして衝撃波出す技に奥義当ててダウン取ってました >>612
お仕事中に動いてくれる時点で効率的だと思うけどなぁ
効率が50%だとしても0とじゃ大違いじゃないですか >>614
サンクス マジで本家のフルオ放置思い出すわコレ 野良の人サンキュー!プラウド火竜討伐40秒台行けたわ
やっぱイオのフルチャ隕石優秀ですねぇ >>615
ぽいゲンとかガンダ触るとやたら部位破壊できると思ってたけど一撃で与えられるスタン値が高いからってことなのか >>616
シールドを割るのはヒット数だったはずなので中距離以上でヒット数高いキャラに変えるといい 半日火竜放置で銀天32個
もうちょっとドロ率あげてもろて😢 >>613
まじか。めちゃくちゃ上限高いんだな…
暴君渾身捨て身16で一回あたりどれくらいダメージ出る? >>602
追撃3で渾身暴君捨て身コンボフィニッシュ+防御ダウンアビ自己バフでやってるけどこれでもちょっと時間経たないと上限いかないぐらいには高い
実践だと他のキャラのデバフとか背後から攻撃とかでダメージ上がるからもうちょい下がる
自己バフ維持が難しい敵とかなら自己バフをカウンターとかに変えて追撃1か捨て身当たりをコンボボーナスに変えてもいいかも リモプ放置ならタイユタール2種放置してたほうがいいのとちがう?
素材余裕であつまるで 放置の時自キャラをナルメアにすると火龍のファイアリング?が連続ヒットしちゃうから良くないなこれ へぇ金玉バリアって手数で割るんだ
何百回もバハやってるのに知らんかった >>625
有識者助かる詳しくありがとう
ジーン見直してみる 金玉でなくても紫や赤も手数だしなんだったら部位破壊も >>626
スライム狙い放置よりそちらのが良い気がしてきた ダメ上限とクリ上限厳選して思ったんだけどこれ息吹の加護の方が厳選必要じゃない?
息吹落とすとPROUD以上だとフラカーンニヒラしかないからジーン厳選併せてできないのちょっとあれだけど オッサンなので言葉がニュアンスでわかるようでわからないもの
上限を叩く←なんとなくわかる
アビキャン←アビリティを一瞬出すコマンドを入れてキャンセルすると消費されてない扱いになって何回も打てるという事? >>632
風か氷か忘れたけど単竜でも増えてたような気がする 結局キャラ解放度合いと究極武器のドロップの抽選の詳細ってまだ判明してない? でもリリスとの絡みよりガラマギとの絡みが見たいよね 楽しんでる人を否定する訳じゃないんだがガラマギが楽しいというのがどうもわからん シャルは自前の防御バフが育たないと回転切りしても大して火力でないから実戦火力は相当低いぞ
一発かすったらバフ消えるからな ガラマギイドリリスの4頭クエこないかな
阿鼻叫喚の地獄絵図が楽しめそう 放置キャラをランスロットにしてフラジャイル積んで連射コンで△押させてたら地形ダメ以外でほぼ死なないんじゃないかこれ マルチで通信エラー発生して自分以外NPCになるのは自分のネット環境が悪いの? リリスはローランと組んでホシタミリンクアタック頼む >>642
埋まるたびに解放していけば簡単にわかるけどバハ武器ドロップ→所持キャラ内で抽選だよ
常に1枠しかない状態でもドロップペース変わらねぇし >>644
あれはフラジャイル積んでたりジャスト回避連発できると楽しめるコンテンツ >>644
難易度の問題じゃね
他の複数は設置がウザかったりするけどそうじゃなくてサンドバッグにならないのがガラマギくらいしか無い >>644
一戦でジャスト回避10回くらい取れると凄く気持ちいい ロゼッタ難しそうで敬遠してたけど触ると楽しいな
NPC適性もあるし放置にもレギュラー入り ガラマギ1分45秒で終わっちまった
初心者きてくれ!!! 究極凸終わると白黒竜セスラカレベルでも単体クエはサンドバッグ状態なっちゃうし
なんならプラウド3体クエも凍結麻痺持ちいると開幕何もさせず1体瞬殺とかまま起こるし
そうなるともう竜2体かガラマギしか残ってねぇ 竜2体は状態異常と吸引が面倒だしガラマギはガランツァ主体でマギがちょっとちょっかいかけてくるだけだからな >>654
非アクティブ状態のスライムを勝手に攻撃してくれるの、ロゼッタの薔薇だけだよね >>644
単純に人型ボスと戦うのは楽しい。
エルデンリングもマレニア戦が一番楽しかったし RPGとしてもpvEのアクションとしても浅さ浅さだな、そりゃ売れねーわけだ😭 >>660
マレニアはほぼ完封出来るがマニアックのアンラ・マンユには勝てない・・・
あとでマルチで挑むからよろしくな! ニヒラ放置とかって究極武器整ってるようなレベルの話でPROUD解禁したてくらいで放置するならシードでいいんだよね? 推奨10000のオルタより推奨13000くらいまでのプラウドのほうが簡単だよなこれ シードのリモプ放置とかでスティック固定できない時のプレイヤーキャラは誰が良いだろ
やっぱオイゲンか >>660
竜2体とか複数の巨大怪獣は、めんどくさいだけだもんな。 たまにマニアックのボスワンパンしていく人いるんだけどそこまで火力上がるもんなのか proud解禁したてなら放置なんてせずにプロバハまで走り切った方が良いと思うけどなぁ
詰まったとこはマルチでやって早めに究極武器一本掘っといた方が良い
一本目なら強化していくモチベも出てくるし 銃が超兵器だよね
撃ってるとヒートゲージが溜まる→弾無限でリロないからさすがにオーバーヒートするのかと思いきやチャージ短縮に使うバフ要素
単発連射とバースト射撃がある→それぞれ強みがあるのではなくバーストを連射可能 >>666
オイゲンはグレで勝手に下がるからラカムがいいらしい >>666
スライムおいオイゲン
シードラカーム
って覚えておけばいいよ 剛健は目に見えて被ダメ減るけど堅守はかなりHP減っててもダメージ減ってる感覚ないわ
超低難易度なら回復いらなくなるのかも知らんけど明らかに地雷スキル ロゼッタはアビ4種ほぼ固定になるだけで
実際そんな難しくないから楽しいぞ >>671
オーバーヒートがストレス要素じゃなくてプラスに働くのはゲームとして楽しいので正解 初日ならともかく、いまは運良ければ2人でプロバハのdpsチェック通す人いるしね。
金玉シールド張られてもカリおっさんとか使ってたら普通に破壊できるし ガラマギが楽しいのってボイスのおかげもある気がするわ うわぁあああああああ!!!
マンデーーーーーーーーーー!!! >>666
シードならラカムのが良い
オイゲンはグレで下がっていくと時々攻撃届かなくなって何も動かなくなる >>674
放置で見てると50%くらいから結構乗り始める感じはする
でも普通にやる分には最大hp低いから意味が無いよねって ジータの高速アビ回し楽しそうだけどリーチが短くてイライラするっぽいんだよなあ >>650
ドロップペース変わらないならそれを信じてキャラ解放チケ温存しとくわ
この仕様罠過ぎるな… >>672,673,680
なるほど、どんどん下がっちゃうのか
ラカム君を無限精霊狩りに招待するわ シード放置でおっさんが使用回数ランキング荒らすのいやだからフェリでやってる シードはラカムに怯み無効と窮鼠付けて回避でのブレも無くすと更に効率あがる 合間にちょっと触れるくらいだから軽く放置しときたいのよね
後マルチやっぱ怖い >>674
HP99999にしてみ
セスラカのビームとか2000ぐらいでリジェネで3秒毎に5000回復する >>682
スカってクラスレベル上げれなかったりする
アビはたくさん回るけどアビリティ自体にあまり爽快感もない >>688
3回くらい死ぬ人いるけど文句言われたりしないし、むしろ助けに来てくれる位マルチは余裕あるよ シャッフルの兄ちゃんたちごめんなぁ
おいらクソエクスカリオンの素材がほしいんだ… >>690
なんでやディストざくざくからのライダーキック〆最高に気持ちええやろ カタリナのビルドってカチカチにして回避せずに殴り合う感じなの?ガランツァ相手でもいけたりする? >>688
マルチなんて床ペロしてもレバガチャしてくれれば別になんとも思わんぞ
放置は糞だから速攻抜けるが >>634
ハラのゴミシナリオ持ち上げるってマジ🙄 失敗したとこでかかってもたかだか3,4分だしな、気にするほど時間もかからんし気にしなくてええ
失敗してイライラしたことはないし気楽にきてええぞ >>688
死んだら蘇生薬使って薬切れたらボタン連打してればマルチは大丈夫 アプデでHUDいじれるようにならんか
ゲージ関連とか自分の見やすい位置に動かしたい ロゼッタのバハ武器も落ちたし、強化終わったらロゼッタ教に入る 手動でもプロバハ武器はあっさり集め終わりそう後一本
steam版だからバハ角も十分あるし放置するのはもったいないかんじ
銀天や追撃と有利属性ジーンの方がたいへん アイスボーンで言う怯み無効がリリンクだとポーションぐらいか
これ付けてればマルチは何とでもなる >>694
そういうビルドもあるけど俺は明鏡止水積んで無敵使いながら張り付くスタイルでやってるな、ガランツァでも同じよ >>694
カタリナやナルメアはずっと張り付いてるな
カタリナが配ってくれる無敵バフを最初知らなくて、マギの大技中必死にジャスト回避取ろうとしてたw 奥義仲間外れされて「3人息ピッタリだなぁ!」って言われると泣きそうになる 渾身単体と暴君単体で積んだ時に、アビダメは渾身>暴君だけど奥義ダメは暴君>渾身になるのなんでだろう >>705
アレス帰るのもあんま気にせず回避しながら殴る感じなんか >>688
どれだけ倒れても生きようと足掻くために連打してくれればそれだけでいいよ。
マルチなんてワチャワチャやってなんぼだから カニジーンって最終構成に入ってくる?ゴミ拾いサボる理由くれ >>711
共鳴も恩もどちらも入らんな
育ってないNPCに持たせるかも知れない位
究極武器使い始めるまでは恩の方はめちゃ使えるけど ピョンピョンイオ思ったよりやること多くて大変で草
接近とは別の忙しさだわ フェリの一斉攻撃ってちゃんと機能してる?
木人だとちゃんとダメージ出るんだけど火竜で検証してたけど密着しててもダメージ皆無な気がする
その後のペットの通常攻撃は入るんだけどどうなってんのコレ 有利属性20個拾ったけど追撃5+にマトモなスキル付いたの1個もねえわ
エンドコンテンツすぎんよ エクスカリオンは背中で戦う部分だけのクエが欲しかったなぁ
前半パートのせいで力炉集めが苦痛すぎる >>712
ありがとう
バハ武器もマックスになってるしサボるぜ 装備とジーン完成したからオルタソロやってみたら普通に最後の9%削りきれなくて草
上限解放厳選もいるのか… >>660
人型アンラ・マンユ(CV寺島拓篤)討滅戦 虚無過ぎるからヘルダイバー買ったのにマッチング死んでて令和のアンセムかよ😠 エクスカリオンは開き直って足元駆け寄って吹っ飛ぶのを楽しんでるわ
あのクエストでしか味わえないからね トックンで試したけど
ヴェインって△コンボ中に攻撃受けると自動でガードするのか
使ったことないから知らなかった やっとオフでもプロバハ倒せるようになったが武器が出ねえからちっとも楽になんねえ! 俺もロゼッタ育て始めたんだけどもしかして俺達相性良い? >>721
昨日親切なロゼッタ使いの先輩が教えてくれたけど、ロストラブ・スパイラル・ブーケ・タイクーンとのこと フルチェインに参加間に合わないのが1番目立つし無能がバレそうで怖いわ
そんな俺は高揚MAX
目立つのは御免だぜ 究極武器コンプしたい訳じゃないんだ使いたいキャラのだけ欲しいんだ 土竜にフェリの一斉攻撃通ったからまさかと思ったけど
こいつら火山エリアだけ仕事してねえ
熱いからってサボってんじゃねえぞ畜生共 tりまシャッフルプラウドだけ実装してくれれば遊べるんだが >>732
高揚MAXは高揚MAXで怖くない?
お前MAXまで積んでるなら誰よりも早く奥義を1回、そしてみんなが奥義ゲージ溜まった時にもう一回撃てるよなぁ?ってならない? webとかに転がってる乱数ツール使って擬似的にシャッフル機能にするしかないな >>711
放置用に恩返しは使ってるね
攻撃力1000の方はストーリー途中とかならアリくらい HP13000で風氷とかオルタに放り込まれたら最悪やぞ
シャッフルの115レベルですら苦行なのに とりあえず究極完凸4本終わったけど未だに属性有利1個しか出てないのオワオワリって感じだ >>742
アルティメットの二週目と合わせてやったけど昨日1日かかったわ >>737
無能だから高揚MAXでみんなと同じくらい
野良クエ中に装備みてくるやつはおらん…はず… ドラガリからユピテルを移植してきて欲しいよ
あの他人が被弾したらこっちが死んで、被弾した本人は生きてるという糞ギミックをこのグラフィックでやりたい クリティカル率ってクリ無しでも渾身とかですぐ上限になるのに必要性あるのかな
クリ率100%にする方がジーンのスロット節約ができるとかの理由?
火力が一番出るテンプレビルドとかあれば知りたい
ググって調べた感じだとジーンは最終的にダメージ上限4個、追撃2〜3個、有利属性1個は必須ぽいけど
これにクリ率ジーン1個で100%にできたら残った3〜4枠は自由って感じでいいのかな 火事場の集中砲火+とか、ステージドロップに書いてあるジーンは3回に1回は必ず出て欲しい 使用回数3位のイオが80回くらいだから、そろそろオイゲンがランクインしてしまう… 高揚MAXってチェインには早すぎる溜まり方やし
かと言って2回撃つにはギリ間に合わなそうな感じやから
枠がムダそうやから一個積みにしてるわ 今ザスバの前に青玉出てるからセーブして色々試してるけど、
まず今の俺だと星晶塊or武練中orコインor遺物からランダムで拾えて、なんらかの条件満たさない限り遺物が拾えても中身が変わらなかった
何度やっても回避距離Vしか出なかったり、何度やっても明鏡止水Vしか出なかったり、何度やっても(氷結した魔眼orIV+ジーン)の中から抽選だったり
今のところわかってる条件は起動したセーブデータによって変わることだけ
目の前でセーブし直してそのデータで起動し直すと出るものは変わる
違うセーブデータになるまで同じものが出続ける
ちなsteam版 なぁもしかしてプロバハの胴体に照準合わせるとイオのアビリティ外れる? 5キャラ目の究極でナルメアの武器作ったけどこいつお手軽にそこそこに火力出るな
楽だわ >>742
カニの場所教えてる動画見れば楽勝よ
むしろ中途半端に拾ってない方が
どこ拾ったかとか考えなくて済むぞ ダメ上限4追撃3固有有利属性クリ確
これに暴君と渾身つけてる
雰囲気でやってるからこれが正解かどうかは不明 クリダメは計算が他と違って弱いぜってここで見た気がするから外したゾ
あってるか知らんけど カニは全部取ったけど、宝箱とスライムがやる気でねぇ クリダメってクリティカルの倍率にかかるだけだから弱いってみた、なお自分でカカシはなぐってない 暴君入れると奥義のダメが増えるとかなんちゃらって聞いたが はぇ〜、クリダメ盛って上限叩いてたわ
外して枠減らせるか調べてみるか 火力系どれだけ積むかはキャラ毎に全然違うから何とも言えんでしょ
パー様とかバザラガはかなり火力系積まないと目当ての攻撃が上限届かんし カニと宝箱とスライムは同時にやったな
海外ニキの動画が全部ひっくるめたやつ上げてるし アビやフィニッシュの上限高いパターン多いから大抵届かないけどな >>749
このゲームだと特にチェインを狙わないといけないってことはないし単発でも十分強いからそこは気にしなくていいと思う
そうでなくても高揚MAXなら1人で単発しても味方の奥義連発で貰えるゲージでその連発に間に合うことも普通にあるしな
このゲームの奥義の真価はダメージを出すことより敵を拘束することにある
奥義で拘束して特殊行動出せなくしたりOD終わらせるのが主たる目的だよ、だから単発でええんや スタンって必要?スタンV+全キャラに1個積むかどうか迷ってるけど最近スタンいらんとか聞くしどうすかね リモプ放置しようと思ったけどPSplus加入してないからオンラインにできないんだった >>772
部位破壊報酬バグ治ったしもしかしてもういらないんかね プロバハでわざと攻撃食らって剛健の効果チェックしててすまんなお前ら ガラマギはロックオンにイライラさせられる事がほぼないのも良いな
もう部位破壊とか弱点部位とかいう概念消してロック部位も敵につき1つにしねぇか? デュレーション今の今まで見たことなかったんだがクソ笑ったわ >>773
必須ではないしあればいい レベルじゃね
あとは+の部分がよほど良ければつけていいと思う スタン+厳選終わってスキルレベルも上げたけど暴君渾身のほうが結局よさそうだしかえるべ >>776
部位破壊はモンハン参考にして無理矢理入れた感強すぎるんだよな
このキャラじゃ殴れねーよって組み合わせ多すぎるし スタンはそりゃないよりはあった方がいいけど
優先順位的にスキルに入る余地ないよな まだバハ武器半分くらいしか出てないのに星晶ケモの100のトロフィー来たんだけどみんなこんなもんなの? いうて暴君2個積むより
渾身と暴君ひとつずつ付けた方が効率いいべ 流石に満足しつつあるがここまで1つのげプレイしたの 暴君は守護とセットになるのがなー
実質2枠使ってることになるし スタンのジーンにスタン耐性時間が攻撃で削れる効果とか付ければ良かったのにな 今のところNPC用の追撃5がまだ終わってないからスタンそこに入れてるぐらい。 錬成lv3でも有用なやつ一応出るんだな
回避性能+明鏡止水来てくれたわ 部位破壊せずに2分、部位破壊して3分なら後者の方が泥効率良かったりするならスタンに枠割いて良いんでない?
まあテキトーな考えだが セスラカもニヒラも放置出来るようになって何のためにこのゲームやってるのかわかんなくなっちまったよぉ… 下手糞な外人たちをプラウドにキャリーしまくってます。 >>789
耐性時間長くてあんま意味ないかもと思っちゃう セスラカ尻尾破壊でウェポンミラージュ出てくるのやめろ 暴君はHPを少しでも増やしたい人が守護と一緒に採用する為のスキルだよ、守護の為の暴君
HP気にしないなら捨て身の方がいい ダメ上限高揚の汎用性の高さよ
後はクイアビ付きも欲しいわ スタン値ってリンクタイム中のゲージの回復速度に影響してるでしょ
だからオイゲンの無限リンクタイムが成立するんだし
結構重要な部分だと思うけど マルチはカタリナとゴウザだけまーじで見ないわ
伝説のスライムくんは見習った方がいいぞ あと暴君の何が良いって攻撃力のステに反映されるから強そうに見えるってところ >>799
どゆこと?スタンゲージは貯まるの早いが フラジャイルと精神一到積んで体力盛ったランスロットで連射コン△連打でセスラカ放置してるけどクソおもろいわw
回避するたびに10000回復と防御アップと7秒無敵つくから放置キャラが床舐める要素ない あとうるさい 暴君の為に守護付けるんじゃなくて守護のために暴君付けるんや、そこは履き違えちゃだめだよ
暴君つける為に守護つけなきゃってなるならそもそも暴君より捨て身つけた方がいい リンクタイムのゲージ回復ってあれスタン値参照してんの?なら結構つよくね? スタンでゲージは伸びる
オイゲンは多分ただただ上限値のミスやろね マナガルムニヒラで死んでも異様に連打遅い奴がいるんだがこれって何かのデバフ掛かってんの?
復帰ポーション切れたことないから分からん 今まで敵の後隙とか攻撃パターンとか考えずとりあえず殴り続けて攻撃したら避けるっていう脊髄反射プレイしてたからバザラガ難しい
溜め中に敵がどっかいっちゃったり溜め中に攻撃どかすか食らって死にかける 暴君付けてるけど守護つけてないわ
守護っているんか? レベル15の守護2つ付けたらカタスト発動できないって絶妙な調整だよな
2つ目の守護のレベル低く調整して使うしかない >>811
オイゲンは調べて無いけど少なくとも連携じゃ増えないキャラ居るんよなぁ ジーンのスキルは合計値みれるけど、
武器の加護とか、スキルツリーとかもろもろの合計値ってみれないのかな?
あとスキルツリーで取った能力のまとめみたいのもみれないのかしら。 >>802
リンクタイム中攻撃当てるとゲージが回復するっしょ?
段々減少スピードが上がってって最終的にリンクタイム終わるけど
あれが各攻撃のスタン値参照してるんじゃないかってこと >>813
それまじ?って思ったけど味方からの回復受け付けないだけでHP吸収とか発動するんか
なら俺の厳選した暴君の価値とは? ジーンの合計値と武器加護は同じところに合算表記されてね 捨て身より暴君の方が奥義の上昇デカくない?
理由は謎だけど 生存能力がどこまで欲しいか論争は各々のプレイへの自信にもよるから答えなんかないよ
守護はおろか復活もガッツもポーションも回避性能も何もかも切って捨て身暴君窮鼠紙一重ガン積みしてマルチに行ったっていい、自由ってのはそういうもんだ
まぁ俺はHP44990まで盛ってカニガード付けて回避性能もポーションもガッツも復活もつけるけどね クリ10に守護6付いてる加護を使うとHP44000になるから結構便利なんだよな 暴君で奥義ダメがよく伸びるってことは基礎攻撃力に対する倍率が高いんじゃないかね 武器加護で守護のせて暴君が一番賢いんか?
今から捨て身厳選したくねー HP吸収って追撃に対しても効果ある?
カタリナさんにHP吸収3つ付けて無双したいんだが クリ加護にアビダメ6ついてたけどこれでも32%アップなんだな
思ったより効果量高い クリ加護って10だけ残して砕いていいレベルだよな?
他はどういう基準で残せばいいか分からん >>820
それ一回ずつしかダメ見てないでしょ 上限叩いてない攻撃は1割くらいダメブレるから奥義だと最低値と最大値で数十万変わるぞ リンクタイムゲージはたしかにスタンガン盛りカタリナさんいるときめちゃ回復してたな >>818
まあ言うても守護いらないって思うくらい生存出来てるならどっちでもいい気はするで
>>820
捨て身も暴君も上昇量は一緒だけど暴君はなんか目に見える基礎ステータスに掛かってるから奥義はそこを参照してるのかもな 最近4騎士ヴェイン以外はよく見るようになってきたわ みんなメインキャラ終わってサブキャラ使い出してるんだろうな でも限界突破でクリ20通常20アビ20にHP+1600とかきて全ての計算が狂うんだよね 野良でジークフリートの見た目違う人いるけど、スキンってどこかで手に入れられるんだっけか 見つからない… ジーンは使い回しできるけど、加護は使い切りなのがつらいな。 カリおっさん見てると何かに似てると思ったら女が低音の男声に声質を変える感じがコナン君に似てるんだ… ヴェインの扱いひどいのはどんな関係があったの笑
おい、ガキ!
駄犬!
とか色々言われててワロタ FFの竜騎士みたいな顔までガチガチの装備で戦えるのはジークフリートだけっ❗ >>843
ジークだけ別のスキンがあるってこと?カラー変えれるのは知ってるがそうだったんだな HPは42000以上はキープした方が良いでしょ
ファーさんに消し飛ばされるぞ >>839
メインメニュー開いたら右下にキャラクター詳細ってあるだろ?
そのボタン押してもう一回同じボタン押すんや リリンクで古戦場実装したらどんな地獄になるんだろう?
各プレイヤー直近のプレイ履歴参照しつつランダムチーム分けして
一定期間の討伐数やらなんやら集計とか? リンクタイム発動した時点で勝負ついたようなもんだし
わざわざスタン盛る必要なくね ルシファーは原作は開幕全体に三万確定ダメージ与えてくるけどリリンクはこっちの体力多めだから確定40000か42000は与えて来そう
火力ばっか詰んでるやつはいきなり床ペロ >>845
ジータちゃんとジークだけは原作再現ってことだね
他はおいおいdlcとかでしょ そもそも連携攻撃積まなくてもオイゲンは複数揃えば無限リンクタイム可能だぞ
連携攻撃はリンクカウンターに影響するけどリンクゲージには影響しないからな
連携攻撃入れる理由はさっさとリンクタイムに入る為
だからスタン値は部位破壊とスタンさせる為だけじゃなくリンクタイムの長さにも影響する まずはお前からだ、死ね
で本当に死にそうなのワクワクすっぞ そういやファーさん紹介動画の開幕パラロスで43000あったラカムが即死してたな クリ加護は8まで残してるな
7はよっぽどサブに良いのがあれば >>709
ゲージうまいこと調整しながらゲージ溜まったら無敵でアレス呼んでコンボ入れられるだけ入れる、の繰り返しが基本かな
長時間殴るのはほぼ無理だからとにかくアレスを呼び出すタイミングとゲージ溜めの無駄を省くのに神経尖らせる スタンはリンクアタックしやすくなるし結果リンクタイムも入りやすくもなる
プロバハでいうと奥義ラッシュの後にリンクアタックが安定して出せるようになって逃すこと減るってわけ
リンクアタックが増えると他の火力面でも良くなるしな 火力しょぼいカーストがカタリナとジークフリートとロゼッタ‥ また壁殴りdpsチェックはやめてほしいけどセスラカプロバハがそうだったからありそう つってもアクションゲーで開幕回避不能技はないだろうから結局避ければええやん!になりそう パラロスは40400くらいだったよ、ただ単発じゃなくて連発だからね ルシは動画だと41000くらいだったけど怯み無効の軽減考えたら守護なしでも普通に耐えるだろ >>842
腐女子へのサービスなだけで性格だけの話で特に重要な馴れ初めエピソードがあるわけではない 放置のためにHPあ盛りまくったけど99999までなんだな
このゲームはあらゆる数値の限界桁が2つ足りないと思う 言うてリンクアタックはクールタイム消化した後は爆速で溜まらん? 流石に飽きてきて昨日は初めて起動しなかった
究極8本完成でギブアップだ >>854
逃げろ 逃げられるのならな
もどんな攻撃してくるのか楽しみ >>868
良いよ
こっちも快適なガードや回避が最初から揃ってるから敵が固くても別にかまわん
モンハンみたいにクソアクションで敵だけ楽しそうなタイプはやめて 拾ったじゃなくて完成は飽きてもしゃーないぐらいやってる 超高難易度なんだしジエンドは普通にあって欲しいわ
本家は最近のアプデでカウントが6から18になったけどこっちは6のままでいいぞ 現状床ペロも相当死なないと負けないし復活も5くらい回まではポーションと自動復活で行けるからよっぽどむずくても死亡回数制限なければいけそう >>709
あ、ごめん無敵ってのはジャスト回避のことね、もちろんアビ無敵も回すけども >>870
使ってるキャラやプレイング次第じゃないか?
オイゲンでもずっと□連打してたら貯まらんし 激ムズでもいいけどそうなると人選が始まってギスりそう オルタ初心者3人は一人でキャリー無理や
同じパーティで3回やり直して4回目
開幕LANケーブル抜かれて草生えたわ 現状10回以上ペロってもゾンビアタック出来るからこの辺は高難易度は変えて来そうやな
難易度ヘルなら尚更 ジエンドのカウント対策で再び必須になる自動復活ガッツ 究極武器前提の難易度っていうのは、裏を返せば究極武器作ってれば勝てるってことだ
DPSチェックがあったとしたって、究極武器作ってれば何の心配もいらない
技術の問題なら練習すればいいだけだし恐るるに足らず
かかってこい >>882
マッチしたら戦場で初めて会うしそもそもステ見てる余裕もないからそんなギスらんやろ笑
そのまま負けて解散したら下手くそ側も未練なく街に戻れるし リリンクのシステムでキャタピラさんとは戦ってみたい 多少効率落ちてもいいから武器の強化石稼ぎ近距離キャラ放置でも稼げるとこない?
このままでは使用率ラカムが1位になっちまう >>883
全員コンピューターの方が勝てるだろ!と気付いた初心者笑 下手くそは覚醒武器もってこいってなる気がしたからメインで使ってるキャラ何人かの覚醒武器も作ったわ でも君達どうせ強くなって放置するんでしょ
知ってるんだから 逆にジークが活躍しそうな気もするんよな
ジークの防御バフ範囲無制限の味方全員だし、状態異常無効バフも味方にかけられるしで 連携攻撃積むのと
ポーション積んでオルポ連打ならどっちがええの? ジークの防御バフ強いけどちょっと時間短いんだよなー >>895
どっちかならポーション一択だろ
あと6%みたいな時に簡単に調整できるのがウリだし
単純にオルポつえーし 最近操作するとしたらお楽しみ券リサイクルだけだなproud放置さいこー とは言えファミ通のインタビュー記事でファーさん自体は難しいがやり込んだ人なら倒せると思うので装備整えて頑張って下さいとは書いてたな そのうちモンハンみたいに3乙ゲームオーバーの
難易度くるなこりゃ 終末武器の強化は覚醒武器と究極武器の完凸要求してきそう こういうおっちょこちょいなところが便利屋のにいちゃんだよな プロバハのノヴァみたいにムービー長いのは白けるからルシファーのは短くしてな 原作ルシがまさに参戦者全体でキャラ6人戦闘不能になったら強制敗北の仕様があったからな
今緩和されたけど 覚醒武器完全放置の寄生マンだから覚醒武器前提は勘弁して欲しい スゴいスゴい
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part86
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708310929/ このクオリティでマグナボス6体をやってみたいけど流石に難しいか ディアスポラってたぶん相当デカいだろうから戦ってみたい >>921
海外だとこれは服着せられて実装やろうな こっちは回数制限もサブミッションだからまだ良いわ
仮に倒れまくっても無理矢理キャリーしやすい >>922
アンビリーバアンビリーバアンビリーバ(ry いうて究極を難なく作れるなら覚醒なんて苦労しないよ
星晶獣のレアドロとか必要だけど、究極作ってるレベルなら1周2、3分じゃろ
使ってないキャラだと称号要求されんのが面倒なくらいか
奥義30回称号
バハオルタ2回称号
アンラマンユ3回称号
が必要だったかな 真面目に錬成周りの改善いつ頃やろか?
他はともかくアレだけはしんどいから早よ頼むわ エクスカリオンであの規模だったから
ディアスポラとかアガスティアとかガレヲンとか実装されたら
もう相手のどこ攻撃してんのかわからんレベルになりそう 暴君捨て身のどっちか1つ目つけるのとアビダメ2つ目つけるのだと前者の方が火力出るのかな?
攻撃力35%アップは単純に与ダメ35%アップ? アンラマンユ3回刑とアンラマンユレアドロが究極よりだるいよ
銀天食うのは変わらんしルシファーに備えるとしても素材だけ確保で置いておくのをオススメする アンラマンユなんて究極出来てたら何なら他の星晶獣より早いぞ
異次元に行く必要すらなく死ぬ アガスティア(島一つ分)
ガレヲン(島投げ飛ばせるサイズ)
ディアスポラ(月の内側に貯蔵された機械細胞の集合体たぶん月ぐらいでかい) >>921
こいつFF2だとラスダン(パンデモニウム)の宝箱に潜んでてリボン守ってるわ >>937
間違えた第3形態だったわパンイチの方のつもりで発言してた 覚醒でだるいのはエクスカリオンだけだぞ
機銃への移動と倒した時の演出が長くてだるい なんやかんや奥義30回が一番面倒だった
とっくんでいけるかと思ったけど流石に甘くなかった >>939
設定じゃなくてグラフィックのサイズ的な意味で言ってたけど、確かにガレヲンの方がでかいか リンクタイムのゲージはフェリの△単押し(ペット投げ)が一番やばくない? あれ、下手したら2人で無限リンクタイムやろ >>948
床ペロのボタン連打だけ忘れなければいいよ 主人公のリヴァイヴ、ベール、ディスペル、クリアオール使うような敵出てこないかな。
現状これらが全く使わなくてもったいないんだよな。
でもこれ使わなきゃいけないようなボスは間違いなく嫌われるから使わないままの方がいいんだろうな 部位破壊って単純なダメージじゃないのか?
強くなった後に下位クエのS++埋めに行ったら部位破壊前に相手が死ぬ >>948
気にせず来いよ
まずは気軽にシャッフルからやってみたらどうだ 床ペロのボタン連打ってあれ方向キーぐりぐりしてるだけで溜まるっけ 復活連打って全部のボタン反応すんの?
スティックぐりぐりも反応アリなのか? ペロ連打はどれでもいい
よくわからんのなら全部連打や ルシは原作再現でディスペル必要になる可能性はある
ディスペルあるキャラと無いキャラで格差できちゃうから再現されるかはわからん シャルの特殊→通常→回避のループって全キャラ中移動最速? プロバハはカット100%必須じゃなくなってるしどのキャラでもクリア出来るように調整してくるんやろ ディスペルがあるとちょっと楽になるぐらいのバランスならいいけど必須になると野良が阿鼻叫喚 >>960
開幕のキャラ見て即抜けマン想像してワロタ なんらかのギミック(例えば白竜と同じような)でディスペル効果発揮できるとかはあるんじゃないかね
で、最初からディスペル持ってると便利とか
まぁそれだとディスペル持ってないキャラ使うなともなりそうだから微妙なところだね >>957
オイゲンはディスペルも持ってるから大丈夫だな! 究極持ちのアンラマンユ
開幕すぐ消えるけど、ちょっとしたら3つの手が三角に配置されてビーム撃ってくるからこれを倒すと本体特殊ダウンして殴れるようになる
充分HP減らすとラストジャッジメント(DPSチェック)に入るから、クリアするとまたダウンして殴れるようになる
ここまでで終わる マルチのシャッフルに初めて接続したらいきなり部屋解散されて無限ロード始まったからマルチ怖い ガンダとカタリナとジークフリートを救ってやれるようなボスを! 水着コス欲しいけど、それ出すならそもそも通常衣装のパンツもナーフはせんよな
望みは薄いか >>632
修行が足りない
3OP加護なんて上級錬成やってりゃ腐るほどたまる カタリナさんはまずアレスさんが20秒位居れるようにしてもろて… にしても本家ではメイン組だと恐らく1番使われてなかったオイゲンが活躍するとはな
一時期土の奥義編成で一瞬輝いたぐらいだし ガチの役割分担必須ならまぁそれはそれでいいけど
さすがにルーム機能はよこせよな
突撃してメンツ見て解散は流石に終わってる >>952
部位破壊はスタン値
ダメージ関係ないから極論1ダメでも部位破壊は出来る
スタンを盛れ カタリナさんは何やってももっさりとしたマントがもぞもぞしてるだけのように見えるのが致命的すぎる 音速で死ぬような相手なら数回す方が多分良いけど
それでも部位破壊したいならスタン武器担ぐのがいいよ
それでもオーバーならあとはフラジャイルくらいか シャッフルでエスカリオン入った時の絶望感
あのギミックはHP減った状態でやりたくねーわ
ワンパンなんだもん >>977
草
いやオプションいじったらいいだけの気もするけど カタリナさん楽しいのに
アレスもアビキャン教えて貰ってから即呼べるから気にしなくなったわ
それでも回避やガードで帰らないでほしいけど >>977
スピーカーのボリュームぐらい自分の手で絞ろうよ >>975
ありがとう
スタン武器担いで行ってくる それでも俺はジークフリートを極めるよ
いつか弱体無効が皆を救うと信じて >>951
ディスペルは手軽に必須なボス作れるけど
リヴァイヴはそもそもジータが生存しないと意味ないしバラけてたら使えないっていう難点がある
ベール、クリアはそもそも対策したいのは弱体効果じゃなくて状態異常っていうね
んでこれはジーンで対策したほうが楽だし安定するっていう プロバハはラスト5本は連続で出たな
ある一定回数以上戦ってるとなるのか進行度進んだから出たのかはわからんが 蒼天とマイティとライトとエメシを持っていくので
アビキャンをするためのアビがない せめてカタリナは一回ガードか回避挟んでもアレスが居てくれるくらいの調整でもいいと思うけどな。
アレス居残り続けても現状DPS上位組には勝てないんでしょ? アンビリバボー黙らせるより錬成を高速化したほうがいいんじゃないですかね… >>985
ジータちゃんは無効に加えて解除も持ってますが
そこはどうお考えで? ディスペル必須の白龍いるけどマップギミックで解除できるようにしてあるしなぁ ジータでさえフラジャイル庇うという使い道が生まれたんだ
きっと伊達ではないさんも何か... >>993
ジークフリートは唯一無二の吸収バフ付きだからこれで皆を救うよ そもそも部位破壊しないと困るような素材が存在しないしPS版ももう修正来る前に究極全部拾っちゃった人以外困ることないでしょ むしろ白黒竜はあの玉投げつけてスローとかも発動できるし投げた方がええで このスレッドは1000を超えました。
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