GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part86
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
FAQ
Q.グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
A.発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
(現在youtubeの公式チャンネルで無料公開中 https://youtube.com/...si=Ib-hebFqz0q_251R)(もう見れないかも)
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
◇前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part84
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708254433/
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part85
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708266340/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ・よくある質問
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう。 定期
tps://i.imgur.com/DBQ0TmJ.jpg
tps://i.imgur.com/KuVDaCh.jpg
tps://i.imgur.com/3OHeOHV.jpg
tps://i.imgur.com/VYfLGvh.jpg シャルロッテ使いが減ってマルチの戦場の空気がガチ過ぎんよ最近 女キャラ染めパしたいのにオイゲン強すぎてソーンくるまでぬけねえぜ いちおつ
固有+のジーン一個持ってたら同じ固有+のジーンはもう落ちないとかある?
王者の行進+気絶耐性でてとりあえず装備してて
王者の行進+有用スキルのがでたら入れ替えようと思って一度もでてこない メインはシャルロッテだけどマルチ行くとシャルロッテ多すぎて別キャラで潜ってるな 伊達さん弱すぎるのに究極武器もダサ過ぎるってあんまりじゃないか...
さすが伊達ではないな みんなサブキャラ触り出したのか
むしろマルチの雰囲気はカジュアル化してると思うけどな
オイゲンとか前程は見なくなった ファーさん予想
飛んでる→遠距離が有効
強化打ち消しが必須かもしれない→ディスペル持ちが有効
セスラカやプロバハみたいなオブジェ破壊ギミックありそう→遠距離高火力が快適
部位破壊要素は絶対ある→スタン値の高い攻撃が必要
ターゲットが分散する要素がありそう→範囲が広かったり貫通のあるスキルが有効
グランオイゲンファンタジーの開幕だ >>16
なんぼでも出るしなんなら同じ組み合わせも出る >>16
単純に運の問題
出なくなるってことはない マルチは気まぐれにやるだけだしな
もはや放置狩りしかしてない セスラカはオイゲンは楽だろうけど
ラカムだとターゲットが狙いたいところいかなくてそれいじってる間に食らうこと多すぎて面白くないぞ 白龍ってもしかして初挑戦の人多いかな
あれ一回クリアしたら行かないよね むしろどうしたらオイゲンは機能不全にできるのか
パンチしか出ないくらいインファイトしないとダメージ通らないとかか? 上限+でいいの来ないし追撃+も来ないしで俺のカタリナ一生完成しないぞ… イオ オイゲンの武器100パー終わった
次はパーさんにしよ まぁあんましやれディスペルだファランクスだやれ耐性ジーンだリジェネで乗り切れだって
ガチガチになると募集スレ作らないといけないからめんどいんだよね
NPCに作戦とかアビ指示あればソロでもいけただろうけど >>21-23
運だけの問題か~
なら何も考えずに上級回し続ければそのうち出るか モンハンではボウガンが暴れた結果モンスターの弾に対する防御力が爆上がりしたぞ 上限+で良いのはほぼ全部Lv3錬成産だな
ミッションだとまず上限+が落ちにくいし出ても耐性が付くこと多すぎてあの確立を3分に1回ペースだと入手はきついんじゃないかな 追撃+が出なさすぎて最近追撃に拘らずその枠を他に回した方がいいのではと思ってきた >>30
角とか要求されないからあんまいかないね
たまに味変に遊びに行くくらいか 縛りとかなしで全力出し切ってようやくクリアできる難易度は欲しいかな
1人ペロリストいて超ギリギリ位がマルチやってて一番面白い
モンハンとかでもそういうクエは人気になるし というかソーンとシエテって無料てまじ?
有料でもっと稼げよ >>31
ダメージじゃなくて一定回数の攻撃を当ててバリアを破壊するギミックとか キャラ6人目育成してるところだけど武錬が不足しすぎてつれぇ
EX祈り塔以外効率良いところないよね? >>43
有料だけど無料でも取れるって書いてあった
たぶん相当素材要求される銀天100個とか >>45
それオイゲンよりダメージ受けるキャラ多くね ロゼッタって本家でもあんまり人気ないのか
エッチだから使ってるけど、意外と硬派なユーザーが多いんだな 昨日白竜やった時は2人が死にまくってゲージ尽きて終わった 本家リスペクトだろう
シエテソーンは完凸究極武器19本砕きな えっちな女の子とえっちなお姉さんとえっちなおばさんがいたら誰もおばさん選ばないよね 加護だけはクエストの方が良いの狙えるかもって思ってる
錬成だと上級しか9と10出にくいし
クエストだと狙ったのに絞れるしな タイユタールみたいに遠い奴に飛んでくるファンネルまみれになるのが一番キツいんじゃね >>54
昨日人気投票貼ってる人居たけどロリでえっちな体型の奴ばっか上位に居たよ 追撃ってなんか持て囃されがちだけど3枠使って期待値たったの20%しかないからな
追撃+ならまぁ入れてもいいけど無ければ他に積むべきスキルいっぱいある 本家で人気が無いというよりは本家のキャラ数やばすぎてそら埋もれるわって感じちゃうか ジータちゃん究極の七星剣をフル覚醒でシエテ加入
同時にひっそりと実装される姉様究極の二王弓フル覚醒でソーン加入や オイゲン使いな方火竜麻痺らせるベストタイミング教えてください ソーンがオイゲン環境壊してくれそうで期待してるわ
麻痺も持ってるだろうし >>65
ラカムのMSP育成に打ちながらの移動速度アップがあって速くなってたはずなのに
途中から無効化されたのか遅くなってあの追尾食らいやすくなったね すみませんナルメア使いの先輩方に質問です、昨日始めたばかりで、まだバハ武器覚醒4段階くらいの新参なんですが、リンクタイム中のコンボを教えて下さい オイゲンを隠れ蓑にガッッッツリイカれてる
ダメージ上限バグ組だけは直さんとダメだと思う 特に白龍からほしいものは無いんだけどストレス少なく適度に苦戦できるボスってことで白龍を遊ぶ JKはイラストは全部美人に描かれてるのに3Dモデルが微妙すぎる…
あれで3Dモデルの出来が良ければ覇権でしたよ >>72
凍結とスロウもだけどODで赤くなったら
痺れてる間にブレイクさせて特殊技スキップさせる >>54
4コマのせいでネタキャラ枠扱いになってから好きだった人も
そのネタ扱いに辟易して消えてったからな・・・
ワイは未だにそこそこ好きだけどリリンクはそのネタ感扱い無いのが逆に新鮮で嬉しい >>72
オバドラした直後
そして他の奴の拘束と被って悲しい気持ちになる やっぱ敵の攻撃するターンを省いて近接と同じ火力出されると手数の差で遠距離のが強くなるよな。
開発の時点でラカム1強だったらしいからこれでも調整されてるんだろうけど マルチでジークさんが居ると嬉しくなるな
あの声は皆を鼓舞してくれる ロゼッタさん実はメイン組で1番季節限定多い
他のメイン組も一応季節限あるがSRだし
ロゼッタさんはクリスマス水着ハロウィン全部SSRなんだわ
何ならローズクイーンの召喚石も2種類あるし JK好きな人には申し訳ないけど
勝利ポーズ見るたびになんだそのポーズ?ってなってる ラカムもその他有象無象と比べたらぶち壊れてるレベルで強いはずだけど、イオイゲンが更に抜けてるせいで最近相対的にまともなキャラに見えてきた >>91
ちょっとガタイ良すぎない?
顔もイラストに比べると美人感が薄れてる ロゼッタの3Dモデルはむしろよくできてると思ってた
胸にしか目が行かないからそのせいかもわからん 普通にオイゲンとラカムのダメージ上限下げりゃいいだろ
オイゲンは特に単発高火力族なのにそこそこ手数が稼げる上レンジなのにラガとかと同じ水準の上限と倍率所持してるのがおかしい ジークの声はどうしてもジェリドが浮かぶ
あとクエの題材で汚名挽回とかあるから余計にw でもオイラ思うんだけどよぅ、ロゼッタからネタ要素無くしてただの美人なお姉さんになったらロゼッタである必要無いんじゃねぇか? ジャンプ撃ちしないラカムは壁殴りDPS底辺組だからちゃんと調整されてるよ 追撃以外はダメージ上限スキルや究極武器で+300%した上への+数十%の上乗せでしか無いんで、
単純に1.2倍できる追撃のが大分ヤバい 本家はキャラ被り無し、コラボ除いても500人ぐらいはいそうだしな間違いなく300人以上はいる
基本的に強いキャラや新しいキャラに食いつきやすいけど
ナルメアとジータは殿堂入りクラスでずっと人気
あとグラブルの目玉、十二神将は基本的にどいつも人気 ロゼッタのモデルは肩幅がでかい気がするな
あと目の出来が良くない
横顔とかは綺麗だけど目が微妙 オイゲンは何であんな万能型にしたのか謎だわ
お前向こうだとヒールやディスペルは勿論麻痺なんか撒けないし奥義撃つしか能がなかったのに あの服装だし肩幅広くしないとおかしくなったからちょっと肩幅広げたんじゃね バグならともかくPvEでナーフはやめてほしい
アッパー調整が1番平和的や カタリナも絶対作り直してるから後期組は念入りに調整されてる感あるね ジータはまあまあ見るけどグランがガンダゴウザ並みに見ない
どうなってんだよ団長! ジークフリートはいつかバイカンフーボンバー!って叫んでくれないかと思ってる 強すぎ組なんて自分が縛れば解決するしな
MVPで報酬増えるとかってゲームでもないし モデリングの出来の良さでいえばマギ姉が頭一つ抜けてる
あれは確実に後期モデリング
最初の頃はマギ姉の実装予定無かったんだろうか https://i.imgur.com/jBa2oIf.jpg
ジータちゃんの固有ってもしかして放置だと意味ない?
今までずっと脳死でジータちゃんにしてたけど 本家にマギ姉さんください
ついでに武器も一緒にください ラカムは瞬間火力無いからな
撃ち続けてアビリティ回してたらそれなりに出てるけど
撃てない時間があれば他のキャラより劣ってる そういやジータは見るけど、グランは本当に見たことないな
原作も主人公はジータなの? モンハンもそうだけどこの手のゲーム遠距離がノーリスクすぎるんだよな
普通に近接組の方が火力出る様にしてほしいわ >>124
いや自キャラがナーフとか食らうと
それだけでテンション下がるで
それでやめる人もいるし
次はアイツ下げろとかギスギスの始まりや 限凸厳選してたら
バザラガ攻撃1000クリ20通常上限16アビ上限16来たんだが使えるかコレ
俺のバザラガついに始まったか? 性能変えるのは色々難しそうだから今弱いキャラは布面積減らすか いっそVSみたいにグラジー別キャラ扱いでも良かった気がする
カップリングとしても違和感ないでしょ >>124
キャラゲーでナーフするほうが寿命縮めるだろ それよりグリフォンとか浮いてる敵をタゲって薔薇置こうとするとたまに足元に設置になるの改善して欲しい 上限バグ見付かってるのって今はラカム、フェリ、パーだっけか >>112
正直キャラよりも敵を強化してほしいかな
アシスト使えない難易度でも放置いけますってのは流石に ジークさん、SAY!BYE!くらいは言ってくれても良かった >>72
多分この認識
言われてる通りOD直後の黄色のオーラ纏う前で、凍結は被っても麻痺解除した後にまた凍結するんでおけ。スロウは麻痺入れると潰しちゃうけど初戦はお互い様子見なので諦める。理想は麻痺→スロウ
間違ってたら誰か指摘しといてくれ ガラマギ実装は可能性としてまだ全然あるから希望を捨てるでない
というかファーさんシエテソーン以外5月も有料DLCもandmoreも何もわかって無いから
はよ詳細を知りてぇよ・・・ 自分は今グラジーにハマってるけど気分で変えてるな
武器スキンも昨日エオスソード完凸したからグランだと青色でジータだと桃色に光るから中々ええで グラン君とジータちゃんで性能分かれるのは次回作でやるんじゃない?
グラジーだけジョブチェンジできるシステムにしてそれぞれで職業変えたら差別化出来るし工数も減らせる 仮にリリンク2でも出すなら
その時に遠距離組を調整するとかならいいんだけどね はよリリンクアイスボーンだして😭
いくらでもいいから アッパー調整が良いと言われるが、それに合わせてインフレした敵側の性能は非難轟々なんてのもよくある話だから何とも >>134
ギスギスするのはユーザーが勝手にダメージがーって騒ぐからやろ
アッパー続けたりクソ壊れた付与能力でなんでも脳死瞬殺即終わりで爆速で飽きられたゲームなんていくらでもあるぞ まあルシは超絶難易度になる予定らしいから待ってようや >>153
取り敢えず10万本くらい買い足してその気にさせよう😎 ロゼッタだけリアルよりでサクラ大戦風味を感じるけど個人的には好きなキャラ
もう少し強かったらなあ >>142
そのイラストはグラン君verもあるんで偏向ですねえ
本家だと7:3か6:4でジータの割合が多いんだったかな リリンク作るのに7年かかったんだぞリリンク2なんて何年後になるか パンツ実装してくれ
ジータやカリおっさんがスパッツショーパンはナーフされすぎでしょ シエテソーンの無料開放マジでどうすんだろ
たとえ銀天999個とかでもMOD使えばええやんってなりそうだし討伐系か? 立ち止まったら上限上がるみたいな明らかなバグは直すべきだけど、アビキャン使ったとしても結局オイゲンが最強なんだし小技として残すべき
誰も幸せにならない >>143
あれ高所にロックオンしてれば他のボスでもなるから
単にバグら無いための対策じゃないかな
グリフォンも胴にロックしてれば飛ばせるし
そんなめっちゃ困るってほどでも無いからまぁ・・・ ダメ上限は最初は250%ぐらいで推移してて20%の重みあったけど
揃いだすと全部で400%近くなってきて
20%増えた時のダメージ上昇幅が落ちてきてるからな まぁ本家にはproudより上のproud+やhellがあるからファーさん実装のタイミングとかで追加されるんじゃないかな
流石にproudが最高難易度だとファー倒して武器貰ってもそれで何処行くの?ってなりそうだし 各キャラのテンプレアビリティ構成みたいなのないかな
他のキャラ行きたいけど動かし方が俺にはシャルロッテしかわからぬ >>168
ゼタも出てたしオリジナル基準に戻せるのいいよな >>162
まああれはプラチナゲームズが途中で抜けたからやろ
今からならもっと時間はかからんやろ ダメージよりもやっぱスタン値とか麻痺とかスローがあるキャラの方が強いわな
オイゲンさぁ >>173
モノマネして楽しいか?
試行錯誤するのが面白いと思うけど >>154
高難易度が売りの敵なら別にいいんじゃね
余程極端なレベルならともかく >>167
仕様か…
もう薔薇を直接付着させて欲しいなあ シェロとオウム黙らせるmodでてるじゃん海外組も不愉快に感じてるんだな リリンクってゴタゴタの後に自社エンジンから作ったから時間かかったらしいじゃん? >>175
それはそう
また7年かかるとは思ってないけどモンハンレベルのスパンで出すのは無理じゃねえかな… >>178
ランスロットやグランとかならそのまま我流で行けそうだけどイオちゃんとかなるとむずそうだわ >>146
スキン多いし一枚くらい奥義を受けよ!って言ってるスキンあるかと思ったけどさすがに無かったわ 自分の王冠を消すmodがあって悲しくなったであります
何でそんな事するでありますか 土台できたんだから次出そうと思えばそんなに時間掛らんと思う
>>172
同時に来てくれたら嬉しいけど5月とかになりそうな気がしないでもない 王冠の代わりに猫を乗せたりネギを乗せたりしたいのはそう そもそも1からエンジン作ってプラチナ抜けてグラフィックも作り直したりとかしてるしな
次回作作るとしたらそんなにはかからんよ ブロバハのお手だけしてくる攻撃んときに野良の人がスロウぶち込んでリンクタイム突入からのブレイクして撃破したの気持ち良すぎた
状態異常付与できるキャラは目に見えて貢献してんのか分かるわ 王冠が無かったら格ゲーに出れなかったんだぞ
もっと王冠に感謝しろ ぶっかけ余程の理由が無い限り内製よりアンリアル5使ったほうがと思わなくもない でも設定上モンハンみたいにボスの使い回しできないのはきつそうだな
グリフォンとかゴーレムとかダイルとかなら沢山いるらしいから大丈夫だろうけど >>194
火力が活かせるのは敵を足止め出来ての話なんよ
足止め出来なきゃ強制的に中断くらうだけだから >>165
普通に追加エピソードクリアで加入最初から使いたいなら課金してねってだけだと思うが アンリアルエンジンじゃぶっかけられないって事なら十分な理由だな >>199
俺たちが死んだ目で周回してるプロバハも便利屋兄ちゃんの妄想だから大丈夫じゃねぇか リリンクだけじゃなくてprojectAwakeningとかいうの作ってるし
あっちにリソース集中させるからリリンク2は無いと思う わざわざジークさんの為だけにスキンの項目作ってるって事はないだろうし
シャルの頭にオウム乗せるくらいのことは出来たっていいじゃない >>201
ハーヴィンはちっちゃすぎて当たり判定的にクソゲーだからね・・・
だから王冠つけてるシャルロッテはちょうどよい >>183
カプコン本社の1ビルをモンハン専用にして2チーム体制で作ってる上に
今まで積み上げてきたノウハウあるから効率よく出せてるだけで
あんなペースで新作をバグだらけじゃ無く出すのを真似する方が無理や・・・ むかーしむかしにドグマみたいなのも発表してなかった?
あれどうなったの? >>202
まぁクリア後に追加されるとかで最初から使いたい人は課金してねみたいな感じだろうね セスラカまで放置してるようになるともう何でやってるのかわかんなくなってきたな
次回作出すなら要求素材数がおかしくて複数キャラ育成が手動で現実的にできるようにサイゲはキチンとみなおしてくれ >>205
次回作クリア後に追憶ボスみたいな感じで復刻させればええか・・・ やっと有利属性でました
意味のない放置はこれにて卒業とさせて頂きます >>197
宝箱取る時の「ん゛」ってセリフ
すごいおじいちゃんぽく聞こえるでしょ >>208
なるほどなぁ…
王冠だけに食らうんだな ドグマっぽいのまだ作ってんのか?
あれも最初出たの何年前だよ 封印石のマルチ版みたいなので時間制限以内に敵を討伐していって
どんどん制限時間がキツくなるけど報酬が美味しくなっていく
みたいなコンテンツあるとより楽しかったのにと思わなくもない >>214
そもそもファーさんもその時の追体験みたいな感じのクエって言ってたと思う ジークさんのアビリティなんか面白いの少ないなってことで
裸一貫つけてる人は俺だけじゃないはず >>218
成敗するであります!!!!!!!!!ヤー!!!!!!!! >>222
そんなにギスギスしたゲームがお望みか? ジークフリートってがちでよわい?ダメージ的な意味で 全部追体験ということであれば
ムキムキビィくんも追加できるよな? >>222
火力無いキャラガーとかなりそうで嫌だなそれは プラチナが離脱してなかったらバビロンズフォールになってたかもしれないと思うとゾッとするな なぁに本家が並行世界まみれのご都合主義シナリオと判明したんだ
突然リリンクにファーさんが殴り込んでも(並行世界での話です)にしときゃあ解決よ 効率しか考えない育成と編成ばかりになりそう
ギスギスしたいなら本家に行けよ 究極全部揃った後もたまにプロバハやりたくなる
そんなに面白くはないのにあの作業感に不思議と依存性がある 廃人の意見は無視しろ
コイツらの要望通ったゲームは全て過疎る
当たり前だ少数派なんだから FKHRがやり込んだ人向けの更なるエンドコンテンツはDLCと言う形で提供するとは言ってたがどのぐらいだろうな
ファーさんはその一つなんだろうけど正直ファーさんだけじゃ物足りん 実はパー様はアビキャン使っても通常→溜め使ってもDPSは殆ど変わらないという事はあまり知られていない
ほんの少しアビキャンが高くなる程度
まぁ動かないカカシの話で動き回る敵に対してはアビキャン溜めの方が融通効くけど じゃあリソース使い回し問題解決だな
2にも期待できるってもんよ >>238
オイラは絶民なんだ…
やること無いから此方でもヒリつきてぇんだ… しかし2が出たとしてまた究極掘らされるとなるとちょっと辟易しそう🤢 カリおっさんは普段はスパッツでガード固めつつグラン君と二人の時だけはエグい下着なのが良いからパンツ化は反対です 言うてあまり火力の均一化するのは微妙だと思う
ある程度お手軽なキャラは大事だよ
ガチガチの対戦ゲーでもないなら尚更 >>246
FF14プレイヤーにディーラーとかDDとか火力って言ってもそっちのDPSと同義と伝わらないってまじなの? >>239
これは分かるな
本家が正に今やる事ねーって言ってる上位層の意見ばっかり聞いたのか超高難易度ばっかり追加してるし アクション楽しめて疲れたら放置NPC育成シュミレーションこんなゲームスマホゲ以外であったけ?続編欲しいな >>247
モンハン民やハクスラ民は気が遠くなる時間をかけて理論値装備を手に入れるまで周回しまた次の作品に臨むんだぞ
つか言っちゃうと手に入れるのが楽しいんじゃなくて過程が楽しいってのはあるからな プロバハの難易度はよく出来てるよ
今でさえ金玉ガーって騒ぐのが居るのに どうせ寿命があるんだから俺がたのしめる方が良いよ
他の意見なんて知らんね😏 ジークはダメージ上限低すぎてフラジャイルつけてもあと自己バフだけで賄えちまうんだ ブレイク特攻をブレイク中ダメージ上限大幅アップにして >>248
いずれにせよ裸⚪︎⚪︎とか全裸まで剥くのは全く分かってないのは確か そいやファーさんてジエンド持ってたよな?
ましゃか フラジャイルってランスのイメージだけど
他にも使えるキャラ居る? >>258
やだやだ!もう護石ガチャはやりとうない! ドグマはマイポーンと他人のポーンを2名借りる4人PTだからおもしろい的な部分ある >>254
FF14以外ゲームあんまやってない人もいるし伝わらない事もあるかも
ゲーム内ではDPS呼びが主流だし
他のゲームも触ってる人なら普通にわかる むしろ上限作ったから遠距離有利に感じるのでは?
ゴウザとかカンストダメージ出せそうな雰囲気ある 14はリリンクとジャンル違いレベルで自由無さすぎてクソだし合わんでしょ
開幕のバハ叩きつけでやり直しになるやうなもんだぞ >>264
シュバルツファングのダメ見て腰抜かすなよ… >>268
フラジャイル入れると突撃スキルと△が上限いかないわランスロ
公開してる人の見ると□とかだけ上限行くようにしてある程度上限は諦めてバランスよくジーン組んでる感じするな >>268
ジータちゃんで回避性能フラジャ明鏡止水クイアビガン積みのかばうでディレイであそんでる
火力はお察しだけどどうせ火力は他の人が叩き出してくれるし イドのダメージ系アビってどれも微妙そうだけど積むとしたらどれがええんや
突進のネヴァーイナフとCT早いレギンレイヴあたり? FF14はプロバハ8人強制、一人でも1ダメージ食らったらやり直し https://wikiwiki.jp/maglielle/
ふざけたwikiだけど一番キャラ攻略とか参考になるwikiだなこれ
企業wikiはふがいなく思わんのか? 残り1枚の解放チケが金章だからってのもあるけど、ガンダゴウザさん以外の究極揃ってもガンダゴウザさんだけは解放する気すら起きないや でもこのゲーム、マギラフリラとかいうララフェルにしか見えないのもいるし
バハムートもいるし
ゼタはリューさんの如くぴょんぴょんするし
実質FF14では? ジークフリートのりゅうき開放とかいう悲しきアビリティ >>284
制作陣が11好きだからどちらかというと11 >>276
フラジャイル付けても渾身捨て身暴君に専用ジーン付ければ三角もダメ上限いくぞ
てか奥義意外全部上限いくって >>284
AoEもFF14感あるなぁって思った
マナガルムの技とかスノークロークのフェンリル思い出したわ パーシヴァルからヴェインにチェインした時の掛け合い初めて聴いたけどこいつら婦女子人気高そうだな 廃人のいうこと聞いて難ししすぎるとFF14機工城アレキサンダー起動編零式みたいに
だれもプレイしなくて超絶過疎ることになる なんだかんだFF14はゲームとして完成されてるからな ジークで火力出せたら革命なんだがな
今のとこ最弱なのが悲しいところ 分かった、ジークンマンの竜気解放上限も上がるようにして青天井にしようぜ
ワンミスでゴミになる最高にヒリついたキャラの完成だぜェ… FF14って難しいのか
主婦がやってるイメージしかなかったが ふたばwikiは此方にのせる事をお勧めしないぜ兄ちゃん! >>292
されてない
お前のような信者が盲信してるだけ フラジャイルジータちゃんはコンボボーナス込みで上限近くまでいくからかばうビルドにしなければちゃんと火力も出せるのだ 難易度が低いからキャラ格差そこまで問題にされてないしな
ルシが難しすぎたら地雷キャラとか生まれてきそうや >>297
絶とかいうエンドコンテンツやらなきゃ別に >>297
主婦はドラクエやな
超エンドコンテンツはくっそむずいしプロがマクロ使って攻略するぐらいやばい >>297
めっちゃ難しいコンテンツがあるってだけでメインはなんてことないはず 14は人のたどった道をただトレースする作業と
ツーラーが増えすぎて辞めちまった ゲームを駄目にするのは準廃だと思うけどね
ただの廃は出されたもんはケチも付けないで食ってく印象しか無い >>307
>>308
面白そうやなー動画見てくるか >>297
簡単だけど人数集めてノーミス前提だから誰かしらが死ぬ
慣れててもヒューマンエラーが出るからとにかくストレスとギスが凄い >>309
なんか釣りとかスクショとか撮ってるよね >>297
固定組んでやらないとまず無理なコンテンツもあるし
カジュアルにやれるコンテンツも全然ある
人気だけど好みは分かれるゲームかもね 14は絶アルテマまでクリアしてなんとなくやらなくなったけど楽しかった思い出補正が凄い >>310
見ようとしていないだけでお前のインベントリにもふんばりとか付いてるやつが眠ってるよ なぁ兄ちゃん!
こっちのゲームも面白い!
あっちのゲームも面白い!
じゃダメなのか? >>297
所謂大縄跳びとや揶揄されるような超高難易度コンテンツやってるプレイヤー層は実は多くなくて
大半は膨大なメインシナリオのコンテンツ中心に楽しんでる層が多いゲームだぞ
前者に手を出さなければ全然ギスギスでも何でも無いし 追撃V+の情報出してるような人は究極4本以上を完凸まで育ててるし
進行度がないとドロップしないんじゃないかな?って思ってる
地道に使ってないキャラの武器作ったりレベル上げたりやれば出るようになるんじゃね >>297
ゲーム普段全然やらないとかネトゲしてないFF知らないとかだと
ストーリー追う分はすげー楽しいよあれ
RPG好きFF好きゲーム普段からやりまくりのオタクだとうんち リリンクから回避とかガードとかのアクション性を取ってアビリティを5倍ぐらい増やしたのがFF14 現状だと地面見ればだいたいの情報が手に入ってかわしやすくなってるけど
高難易度追加する言ってるしこれ無くなってるパターンもありそう 本当に趣味用に最高難易度を置いといてくれればいいんじゃねぇか?
クリア報酬はキャラにキモがられるだけとかよ >>325
究極5本作って今6本目だけど全く関係ない >>285
上限解放きたら一躍人気キャラになるから… >>328
釣りと麻雀はシャドバの方でやれるようになるみたいだぞ FF14は「私がゴマキ」という夢をオタクに与えてくれた神ゲー
やってないけど 絶対リリンク開発内に16の内情知ってる人紛れ込んでるよな
16のダメだった部分全部フィードバックしてリリンクに落とし込んでるレベル 身近なフレが絶で配信中に固定崩壊してて色んなところに晒されて草生えた FF14も実質ソロゲーみたいなもんだからな
ストーリー進めるぐらいならマルチでやる必要ほぼない ジークさん調整入るまで塩漬けするわ…
次ヴェインとパーさんで迷ってる ウマ娘とコラボして使わせろ
ダイワスカーレットがいい
拳キャラでいいぞ カウンターのアビリティーはもうちょっと威力上げてくれるかクールタイム短くないと使いづらいよね >>343
もうストーリーは完結まで全部ソロで行けるようになったんだっけか グラブル本家知らないんだけどJkって誰のことなの??オイゲン? 祈り場とスライム出てくる放置クエやり過ぎて、何個かカンストしちゃってるアイテムあるんだけど、いい使い道ある? >>348
ロゼッタ
るっ!っていう公式4コマでJKネタをこすりまくってる >>340
16何もかも駄目すぎて見てから直せるだろってなるけど発売的に内情知ってないとここまでピンポイントで良く出来ねえよな
マップがないくらいか直せてないの >>338
あれは奇跡だろ
てかFF14だったんか >>347
8人コンテンツはまだソロ無理だけど
いずれソロでも出来るようになる予定だったはず >>352
アンビリーバボースゴイスゴイ >>356
8人対応してるのはまだハイデリンだけか でもよぅ
って付けたら4コマのカオスさも相まって
なんでもビィくんのせりふになるね
しかも脳内再生余裕 いつも思うんだけど限界突破画面だけ毎回画像ちっちゃいのはなんで? ジータのフラジャイル庇うって無敵中普通に味方にダメージ行くから意味ないっここで聞いたけどそうでもないのか? >>342
今なら[頂]称号付けてイキれるから頑張れ >>363
えーそんな見づらいの?
解像度の問題か? バハムートソード出たからイド触ってるけど裏の主人公だけあって複雑な性能しとるのお 24歳の騎士団長と出会えるゲームがほしいであります でもよぅ
とりあえず胸と尻盛ってメガネを外せば何でも良くねぇかぁ? 怯み無効とふんばり抜くかな
この辺強いけどたまに危ないときあるわ 怯み無効って30%のダメカットも付いてるんでしょ?説明欄には書いてないけど >>376
その二つ入れるぐらいならカニ入れれば? ff14別に極以上行かなければリリンク感覚でマッチングやって問題ないよ
怖いならPT募集してもいいしな
ただリリンクはコミニュケーション取らなくていいのものすごく楽だわ
ff14は慣れれば慣れるほど他人に気を遣ったり合わせようとするから気疲れする、9年やってる俺が言うんだから間違いない ヒカセンは関係無いスレで急に語り出すからな
そういうとこやぞ >>351
>>353
なるほど、おばさんいじりみたいなもんか ありがとう マギラフリラをプレイアブル化するとして、武器の作成・強化はどうすんねんと >>384
ガッツ自動復活回避守護渾身暴君とかの他の数減らせるやつ パーさんのぐるぐる回る炎がダメ上限ぶっ壊れるバグ余りにもヤバい
すんごい勢いでゲージ減っていく >>9
自分ラカムで仲間別カラー(1人課金カラー)のシャル3人とプロバハマッチしたけど凄い賑やかでちょこちょこ走り回ってて楽しかったな
勝利画面の身長差で笑ったわ >>395
まだ試してないんだけどそんなヤバいん?
瞬殺できるレベルだったりするの >>381
2つで40%カットできるのにカニのメリットなくね クイックチャージってセスラカ以外でどこで出やすいかわかる人おる? カタリナ大して連撃型でもないのに通常上限ひっくいなアレス君いない時もっさりしてて辛い ダメージカットは加算じゃなく乗算だか40%も減らんけどな 回避性能の+は出る
フラジャイルとか追撃の+は出ない イドは固有ジーンで神威の時上限30%上がるけど神威状態の時にアビって使う?
神威すぐ終わらせてアビ使ってゲージ早く溜めて竜化した方がいいよね?
なんかストーリーでイド加入した後にある封印石のドラゴン戦でまだ神威状態なしのイドが1番強く感じたわ なんかカタリナさん使ってるとやたらと貢献度稼げてMVP取りやすいんだよな
アビのCT短くて連発できるからか?ちなみに無敵も何も撒いてない >>407
いやマジであんぱんに聞こえるからなあれ >>398
流石にプロバハ瞬殺!とかそう言うのではないんだけど
リンクタイムでみんなで殴ってる時みてぇな減りかたする >>398
1000万ダメくらいだから瞬殺は無理かな >>404
神威中はアビの威力めっちゃ上がるけど上限低いん? ニコラ、ベッポ、フージー、シジ、モモ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>409
>>410
そんな感じなのね、それでも結構凄いな このスレ見ながらジークとカタリナのかけあい聞いたら笑っちゃった
ジーク「よく合わせられたな」
カタリナ「ふふっ、伊達ではないからな」 イオのチャージ4の上限いくつくらいあるの?2.1Mくらい出れば御の字かな? がランツァさんになんで必殺の名前やまあらしにしたんすか?って聞いたらkろされるよな スペシャリストだけついてMVPだったりするんだがこれはスタン値貢献か? ジークンマン本家だと伊達ではないとかほぼ全く言ってないんだけど何でリリンクだとこんな推されてるんだ 山ちゃんスペシャルだと雰囲気壊れるだろ
ヤマアラシが落とし所だよ 貢献度の異名はなんとなく意味も分かって面白いの多いけどスペシャリストってなんやねんってずっと思ってる フレのオイゲンx3とマルチやってると貢献度で差つけられて悲しい
バフデバフないキャラの貢献度もうちょい稼ぎやすくしてくれ カタリナさんがジークの事伊達って言ったってマジ??? マルチでガッツとポーション数アップの安定感最高すぎモンハンワールドの整備とキノコ大好きみたいな快適さがある ジークサンの古の大剣モーションすき
ベルセルク聖魔大戦の章みたい このゲームにおいてのバフはダメージ上限値を上げれるバフじゃないとバフになってないよね こーじんあらしの最後のくるくる
強制水平カメラで距離感壊れる、当たったら外壁に突き刺さって即死だし マギ姉人気出たのは狙い通りらしいから完全に売る気だろ
買うよ 角が立つ言い方だけどアビキャンってバグだよね
アビリティ消費されてないのに消費判定になってフィニッシュに繋げられるとかバグでしょ 目玉2とゲラシーンのクエでクリ率上限落ちたことある人いる? ルシファーはジークが最適解らしいから育てたほうがいいって噂があるらしい
あまりジークを舐めるなよ >>426
嫌であります
自分はオイゲン殿堕ちはしないであります >>434
ジャスト回避は慣れたら身体が覚えるけど槍探すのがしんどい
ビーチフラッグ勝率3割くらい アビキャン自体がバグか仕様かなんて運営の匙加減でしかねぇ >>440
与ダメのトップと自分くらい見せてほしいであります
せめてダメは出してる自信が欲しいであります ガードも強くて回避も強くてジャスト回避もめちゃくちゃ強いけどジャスガ弱くない?
ジーン積まないと無敵時間ほぼないよね 多分バグじゃなくて調整ミスだと思うわ
このゲームアビリティのクールタイムが長いから出始めで敵の攻撃でキャンセルされたアビリティの消費だけされた時とかのストレス軽減する為にこうなってるんだと思う
コンボフィニッシュに繋がるようになるタイミングを遅らせるかもう仕様ってことにされるかじゃないかな 究極と覚醒どっちが強いの?
先に覚醒いくつか凸しちゃった 回避といいキャンセルでこれだけ色々できるのは狙ってるだろ
アビキャンよりも勝手に動くカメラをどうにかして欲しいわ >>446
次でアプデで直されてなければ仕様でええやろ
まあ前回のでも直されなかった時点でもう仕様だけどな 誰かエクスカリオン周回の良いネタ持ってない?
放置狩出来ない分あいつの素材が1番だるい気がしてる >>448
無敵時間は元々ないぞ敵のスタン値溜めるだけ ラカムのショットガンだけでもmvp取れるからアビリティ使わなくてもとれる
称号はエリアルアタックとぴょんぴょんだけ >>455
無敵時間ないは言い過ぎたな少しあるのか? 開幕エーテル砲まで走って両足壊すが最適解なんじゃないか? アビキャンの本当にヤバいところが上限引き継ぎなんだよなぁ… あいつブレイク発生させてから両足壊さないといけないから
最速で両足壊すと倒れなくてダルい >>462
ありがとう!
エーテル砲あんのか!
しらなかった! エクスカリオンとかクエスト出す過程とシャッフルで1回だけ行ったきりだけどなんも困ってないぞ
ダマスカスやらで必要にならない 野良プロバハの2チェイン体制で奥義被って20%ゲージ減ったときの気まずさ 1番初めに究極をマックスしたのが好きなキャラなんだ
口では否定していても心の奥底が滲み出てるだけなんだ >>453
エクスカリオンの素材って覚醒武器の覚醒進める素材だよね?金章交換にないっけ? どうせ使うやつは全員究極にすんだから、順番なんて些細な問題だよ
欲しいキャラの究極が出揃った時点で、もはや倒す敵など居ないも同然
作業をどのキャラで消化するかの違いでしか無い イドくんの声聞いてると、何だか無性に荷物を運ばなくてはならない気がしてくる サイドクエストの小鳥遊ってやつと学問とは地道な調査からってやつどこから受注できるかわかる人いる? ジータちゃん、宝箱開けた時におちんちんみた時みたいな声出すね 別にパー様はアビキャンでバ火力出してる訳じゃないから調整ミスもクソもないぞ
火力おかしくしてるのは上限バグの火の輪
アビキャンしても30カカシは1300万前後で火の輪バグ使うと2000万超える
ただアビキャンは無いと不便だから修正されるとストレスが凄い メインキャラの限界突破くらいはしっかりやろうと
リセマラ可能な事が分かって以来、町に戻る度にリセマラしてたが
クリ20、通常上限20、アビ上限20、奥義上限16でてゲームクリア俺乙 >>476
見つからないならフォルカの教会見てきたら? >>475
俺はバイオre4のトロッコ思い出すわ…苦手でな… ジークいる時は奥義先に撃ってくださいおねがいします イオのNPCのアビってフワラリー抜くとしてオーブか魔力の渦どっちがいいんだろ >>483
これなw
んで2番目を早めに狙うジークくん >>480
通常20いいなー
わいはクリ20通常16アビ20扇16で妥協したわ… >>447
ほんとそれであります
ダメージすら出してないみたいに見えるのであります フルボイス他のゲームも見習ってほしいよ。声優と音楽も重要なんだ 究極はどうせ全員やるから覚醒LV10のが愛を感じる マンコの気持ちよさはイオ>マギラ>ジータ
フェラの気持ちよさロゼッタ>リリス>ジータ >>483
そんなジークくん係みたいな…まるで何もできない人みたいじゃん… 昨夜限界突破リセマラしたけどクリ20と通常20の組み合わせだすだけで2時間以上かかったわ
残りの2枠ゴミだったけど妥協したわ >>488
でもこれ作り込みエグくね?キャラごとの定型文とか全部読んでくれるのすごい ジークは伊達ではないボイスがおそらく2種類あるのが悪さしてる。
しかも使い勝手のいい三角攻撃とウーヴェでも発声保証があるから大体みんな聞いちゃうんだよね。
セスラカが遠くに着地したぞ!何で接近する?ってなったら伊達ではない!てなる キャラ間の掛け合いボイスは分かってるだけで200種類以上あるから
これを真似しろと言われても簡単にゃ無理だわ
しかも1対1だけじゃなく1対多も混ざってるし 強めの伊達ではないと優しめの伊達ではないがあるよな
思うにジークさん今回はジークンマンとして参加しているのでは?
戦闘中のテンションおかしいしライダーキックするしフルフェイススキンでバチバチに決めるし 掛け合いは後から増やしてくれたらいいからキャラ実装お願いします🥺
そしたら掛け合いも楽しみに待ってられるようになるし🥺
なんもないのは辛いよ🥺 >>496
カリオストロは仮に気持ちよくてもコイツの中身はこのスレのオッサン達が宿ってると思うとチンコしょぼむわ >>501
素晴らしい仕事よね。Cygames初めてだけどファンになった。 落下ミス時のボイスも専用にいくつか用意されてるのすごいよな
普通のゲームなら被ダメボイスで誤魔化す ナルメアランスカリオストロイオシャル使ってるんだけどあと俺が好きそうなキャラなに? 掛け合いの多さは作り手の愛を感じる
サイゲはようやったよ プラウドまで行ったが何から手をつけて良いか困惑中
・プロバハ目指してクエ進める
・怯み無効取る
・上級錬成回す
・つなぎのダメージ上限Vを取りに行く
・今はスタン武器150だが覚醒武器を作る
・遺物で追撃狙いは、まぁ同時進行で
とりあえずクエ回しやすくする為に怯み無効を取るわ キャラクターが生き生きとしてていいよな
ガラマギクエが人気なのもこの辺デカそう ジークさん昔はヤンチャしてたエピソードとかあるから余計にさぁ…伊達要素の塊みたいになってるよ >>510
同じ進行度の人いるもんなんだな
とりあえずプロバハ目指すといいらしいよ ガラマギ戦とかクエストとストーリー中で掛け合い内容違うしこだわりがヤバい 昨日手に入れたスタン上限が消えてるんだがジーン消失バグって報告されてる?
オートセーブは切ってないし何回かプロバハやったからセーブはされてる >>505
間違えてもソシャゲの方のサイゲは信じるなよ🥺 オン頼りで究極武器とるならプロバハ直行でいいと思うけどオフでやるなら仲間分のダメージ上限集めるのが最優先だと思うわ ソーンさん実装されたらカニ集めるついでにストーリーもう一周やろうと思ってる 俺はウーヴェを使って普通ならまだ付かない時間で伊達ではない参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった フェリはペットの攻撃もコンボ扱いになるからコンボボーナス切れにくいな
ちょっと盛ってみるか これだけやってても聞いてないかけあいあるんだろうな >>513
プロバハまで大量にクエストあるからずっと寄生になりそうで気が引けるw 掛け合いも馬鹿みたいにあるし表情差分も表情だけじゃなくて上半身まるまる別の差分なの普通にイカれてると思う >>510
行けるとこまでは現状で行って詰まったら考えると良いよ
足りてなければガラマギや2竜が弾き返してくれる
優秀な出荷班いたら別だけど シャルロッテ2匹いるとクエスト終了後にシャルが並んで宝箱開けてる光景に和む ストーリー中の掛け合いもすごいからな
周回予定のやつは初回からメンバー変えてみるといい ガラマギの床は格別だった
5回ぐらい再挑戦させられたわ ゆっくり進めたらプロバハやる人少なくなるかもしれんから急いだ方がいいぞ
先行者はうんざりするほどプロバハ回ってるからもうやりたくないので
ドンドンやる人減っていくと思う >>510
まずプロバハじゃねーかな
プロバハ最難関と見せかけてプラウドでもかなり簡単な方だしね
究極もそのうち出るし 最大限楽しみたいなら究極武器は最後でもいいくらい
1本あれば凄い勢いでコンテンツ消化加速しだすから飽きが来る アンリマンユに消されるとことか四騎士限定の掛け合いもあるぞ
初回は主人公絶対入れなきゃだから聞けないやつ
バカ? 先行者がどんどん卒業して過疎&魔境になるの本家みたいだな
魔境になるほどの難易度あるのか知らないけど PROUDをNPCとソロで進めてる段階なんだけど、
プロバハはNPCとソロだとハードル高すぎる? >>516
自決
絞り込み保存されるのほんとやめて欲しいわ >>520
盾できるなら良かったんだけどねジークさん
せめて麻痺入れられるとか天井 そういえばストーリーやり直しで操作キャラをイドにしたらどんなセリフ用意されてんだろ 7Rにドグマローニンと人減っていくの確実やからプロバハするなら今やろな
銀天確定とかしてくれたらみんな回るけどこれから始めるとかの人はマッチしなくて大変やと思うわ >>510
プロバハ行ってダメ上限集める
怯み無効、上級錬成、追撃はついで程度
覚醒武器は150まで上げてあればいい
これしかなくないか? セスラカ放置6分かからなくなって来たわ
ゲームクリアだな ちょっと聞きたいんだけど、こっちが強くなりすぎたら逆にS++取りにくくない?
目標こなす前に敵が死ぬんだけど フルチェでソイヤ!って言うとか見たけどマジなん?
掛け合い多すぎてウソ言われたとしても分からんわ キークエストですらないエクストリームとかでさえまだまだ即マッチングするんだから大多数が周回するプロバハなんかそうそう過疎らないでしょ
スレのニート共の進行スピード参考にしたらアカン >>510
怯み無効なんて後でもいい。
プロバハまで突っ走れ
今ならまだ猛者が途中のクエとかやってるから多分駆け抜けれるはず
プロバハまで行けば後は作業や… 多分オイゲン始動だとソイヤッ!かな
オイゲングランラカムのときはソイヤッ!って言ってた カリおっさんが本を胸元で抱えて走ってる姿を正面で見てうかつにも「かわいいじゃねえか」ってなってしまった ガラマギソロマギの盾硬すぎて30分とかかかったんだけどマルチでボコしてるだけで相当クソ女だなこいつ やっぱりプロバハソロは究極武器前提なのか
オフラインでやりたかったからちょっと萎えたな オイラ達は上級錬成ストックいくつなんだぁ?何となく貯めてるけどつかれだんだよ… >>548
取りにくくなるけどクリアタイム減らすと目標ガバでもS++とれるからタイムアタック感覚でやるといいよ プロバハ究極なしオフでも行けるけど準備が面倒
NPC含めそれなりに装備整ってないと火力が足りないと思う 別に覚醒でもプロバハNPCいけるぞ
NPCもそこまで育ててないけどさいご15%あたりの調整はいるが >>535
ちょっと頑張ってみるわ
>>546
覚醒武器はまだ作ってすらいない(ナルメア) >>556
んなことないから
スタンクリ武器でもリンクタイムと奥義フルチェイン併用でDPSチェック安定突破できる
面倒なのは否めないけど 原作で一番人気のシコれるキャラって誰なん?
ナルメア? マギラフリラ殿は変な刃をこまめに降らしてきて自分のバフが消されるであります
クソであります プロバハなんてクリ武器でいいよ
上限変わんないんだからマジで覚醒なんて作る意味ない プロバハは初見でnpc含め全員クリ武器でも一応倒せたしそんなむずくないと思うが
オルタは結構やり直してめっちゃ事前準備したわ まあプロバハソロの為にNPC分も覚醒武器最終まで強化するのはめんどくさいから素直にオン解放するかなぁ シードオンシード下方修正される可能性あるから今のうちにやっとけよ ソロマギは流石に陰湿クソBBAすぎる
4人スタン盛りして武器ぐちゃぐちゃにして泣かせたいわ 究極ないときからプロバハソロでやってたけどある程度装備揃えて奥義待機とかしてようやくって感じだったな
NPCは自分が大砲座ってないと大砲使わないから紋章も出る前から大砲座って待ってると安定する まぁ怯み無効あると快適さが全然違うキャラがそれなりにいるのはそれはそうなんだが、ある意味慣れると外せなくなる呪いの装備でもあるんだよな ジワ売れでこれから始める人もいそうだけどどうだろうね >>567
クリ武器まじ?プロバハ童貞なんだけどNPCかなり強化してるからいけるかな
むしろオルタは初見NPCでかなり余裕もっていけたわ プロバハまで前提クエ13個か
出荷お願いしますね(ブヒ 絶対初見でクリアしなきゃいけないわけでもないんだしとりあえず行ってみればいいじゃん
ビビりすぎだろ 覚醒完凸の賞味期限短すぎて育成リソースに合ってない オルタ何も知らずに行ったら破局でお陀仏して初めて奥義温存使った Ⅴ+の強化重すぎて虹スライム狩った方が楽なの軽く欠陥やろ >>575
全員戦力が推奨ライン越えてるならクリアは目指せるよ 覚醒完凸はスキン用だっつってんだろ!
特にいつめんはリミテッドだしな >>575
オルタ行けるんなら行けるだろ多分
ギミックボスだけどnpc優秀だから真似しとけ 覚醒は賞味期限短い上にアンラマンユ必要なのがね・・・ 怯み無効ダメージ減るから強いんだけど
つける前とつけた後でやられてた感覚が激減するから
最初よくおっちんだ 試してみればいいだろ挑戦にデメリットがあるわけでも無いんだから
なんで試しもせずに勝手に萎えてんだ 俺はフル覚醒の寿命めちゃくちゃ長かったわ最後まで落ちなかったし プロバハまで覚醒じゃなくてスタン武器かクリ武器でも十分だぞ。ジーンそこまで酷くなきゃ 覚醒武器はカタリナだけ作ったけど青く光ってて見た目かっこよくて気に入ってる
取り敢えず重ね着だけしてある
蒼くぅ〜蒼くぅ〜 オーラ出ててかっこいいけどスキンとしてはクラウソラスで良いからなあ団長 使用回数トップのジータちゃんだけはちゃんと覚醒まで終えたよ 覚醒完凸は今後どっかで要求してくるだろうな
終末武器の強化条件とかで 団長の究極武器なんであんな禍々しいの
ほんとに聖騎士か? >>556
アーリー4日目ぐらいで人いなかったから
覚醒150にしてソロで挑んだけど奥義温存学習した後だしオルタよりは苦戦しなかった 思えばプロバハやるために覚醒武器を凸ってた頃が一番楽しかったかもしれない
ドラクエ5でレミール城前にブーメラン代貯めてた時思い出した
でも覚醒武器完凸はいらなかった >>595
ロゼッタガチ勢になって使い方教えてくれよなぁ~
自分でつかっててアビもジーンも何が正解か分かんねぇわ まぁキャラ固有武器シリーズがやっぱ見た目合うのはそらそうよって感じ
でも俺は発光ゲイボルグのためにわざわざピンクゼタのカラーを買った男… >>585
アンラマンユは慣れればソロだと早いで
マルチはメンツに左右されるけど オルタにソロで挑みつつ育成、最終的にNPCオール150武器、操作キャラ上限積んで奥義温存が自分のクリアラインだったから、さらにきつくなるんじゃないかと思って越したあとは全部マルチでクリアしたな。 まぁ覚醒完凸はもし今後必要になったら作ってないキャラの分強化すれば良いや
究極出るまでは使ってたけど労力に見合っているかと言うと微妙だな 究極と違って上限ごと引き上げられるわけではないし マルチデビュー最初はビビりすぎなのは分かる
でもデビューしたら床舐める人多くてなんで気にしてたのアホらしくなるからさっさとデビューした方がいい >>600
かけらも使い方わからんが頑張ってみるわ 放置してるやつらよぉ
奥義特化で組んでみ
覚醒武器Max、高揚45、明鏡止水11、連携11
あとは適当
これを3体作ればセスラカすらnpc3体で3分で倒すぞ 究極武器は正直いらんかったな
瞬殺祭りになるし覚醒武器も殺してるし地獄のバハ周回も嫌気がさす人多そうだし >>595
jkってアビ上限いらんの?
使っててアビ偏重な気がしたんだけど シードオンシード、連コンホールドまで前提ならフルアシスト以上に有効な操作キャラとかいる?
索敵範囲が高くて△の単連打が有効なキャラくらいかなって理解だけど 結局目当ての究極落ちるまで100戦以上かかったから完凸覚醒にはだいぶお世話になったけどな ずっとソロでやってたからオルタが一番きつかったわ。
ちゃんと4体強化してギリギリ倒せた時は達成感味わえた ギリギリの戦闘楽しみたいから床舐めてくれる方がこっちとしては楽しいまである
でも連打復帰くらいはして欲しい 究極はここまで遊んでくれてありがとうって感じでしょ
更にやりこみたい人にはDLC待っててねって感じだと思うよ jkはアビダメかなり比重高いように見えて実際は薔薇がほとんど占めてましたとかありそう知らんけど
つーかせめて薔薇に追撃乗ればだいぶ違うだろうに >>609
狙って回したんじゃ無くて順番にリセマラしてたらたまたま出ただけだからjkの性能なんてかけらも知らん つかオルタの前にアンラマンユでボコられた
強制全滅こそないけど 不安な人は、ガッツ自動復活オルポ
あとは体力とか守護とかこの辺積んでいけば他の人に
迷惑はそんなにはかけないと思うぞ。火力無いのは
結果的には迷惑なんだけど誰かわからんし。慣れるまで
そんなでよいと思う。 ポーション、蘇生薬とか初見でミスってもリカバリー効きやすい作りだから変に気後れせんでも良い。
3乙でゲームオーバーとかだったらマルチ参加しづらいかもだが JKってアビは打つけどアビダメ重要だっけ
薔薇だしたり薔薇集めたり薔薇に通常に反応して殴らせるとかで、薔薇爆発させるやつくらいしか思い浮かばん
薔薇がアビダメ扱いとかなら知らんけど 昨日からプロバハデビューしたけどクリスタル壊した後のボコりタイムのプロバハが居酒屋のカウンター席で酔って寝てるオッサンに見えて笑えてきちゃうんだけど 全体重でもたれかかられてるのにビクともしないグラサイちゃん ソロでやってどうしてもクリアできないならマルチいけばいいだけだ
PROUDからNPCの育成が要求されはじめてNPC育てるのだるいからってマルチ出荷待ちみたいな人が増えてるけどマルチ来てる人はそんなん重々承知だろうしまぁいくら死んでも大丈夫よ
基本野良で同じやつなんて見る機会ないかそもそも気にしてすらいないからな もう2ランクくらいまで高難度欲しいな
ボスはあと5匹くらい欲しい そもそもマルチでスタンプ以外に何か発言するやつに出会うことはない
文字打つ暇ないからな なんじゃこりゃ栄光の証が切れちゃったけど交換にないのかよ なるべく死にたくないなら守護ガッツ自動回復ポーション所持数あたり積んでいけばいいけどこれら積んでる人ってマルチ馴れしてる人だけだし
出荷待ちがそんな殊勝なジーン集めてつけてるわけもなく気にするだけ無駄だしマルチで雑魚に文句言うのもおかしいよ 栄光の証はシード放置で稼げるからまだセーフ
覇者の証はマジで赤チラシ20枚と交換して欲しい 4人目終わって5人目の育成に着手し始めた俺みたいなやつもいるから安心して潜れ ロゼッタは薔薇くんの攻撃回数 with 固有ジーン考えるとスタン特化もありでは プロバハがグラサイの横にぶつかる時は、会社から帰る時に電車で壁にもたれかかってるサラリーマン感ある 複数ボスクエでまだ無い組み合わせとかあるし、追加しようと思えばクエ追加出来そう
黒竜白竜クエとか面白そう そもそも下手なやつに会いたくないならマルチなんて行かんから
マルチにいるってことは下手なやつと当たってもどうこう思わない連中なんだ
気軽にぶつかっていけ
たまにスレにいるマルチに地雷が〜とか文句言ってるやつはただの異常者 パケ組でここ見てたから、ポーションジーンをスライムで入手したアイテムでレベルMAXにしてたのが大分役に立った。 シェロ畜も証明書的なものを交換で渡すのはNGと一線引いてるんやろか 船アタックでバハの首が鞭打ちみたいに倒れるのはなんとも言えない不安感に駆られる プロバハは演出入ってダウンする時と即ダウンする時の違いがいまだに分からん マルチで誰が何回乙ったとか気にしてないわ…
わいは自分のコンボ回すのに必死w まともに友達いないから野良に頼るしかないんだろ
その野良で下手くそ居たら文句を垂れる
うーむ 1戦短いし失敗したからなんだって話よね
おっさんで蘇生成功するたびに俺の中のおっさんが絶頂するから
なんなら蘇生薬もレバガチャもしないでいて欲しいと思ってるよ >>646
バハが近くに寄っていると演出スキップされる 同時出現もいいけど連戦クエストも欲しいな
時間制限か赤ゲージ無くなるまででひたすらボス出してきて欲しい、同時出現でもいいぞ 瀕死になったヤツに近寄ってナルメアの「何かしてあけよっか?」スタンプで煽り入れてる輩ならこないだ見たな フラジャイル出た、やったぜ!でも俺には使いこなせないだろうな >>656
ランスロットに持たせます
三角を指がちぎれるまで連打します
おわり! 確かにボスラッシュ的なの欲しいな
もちろんアイテムの補給はなしで ジークも他の4騎士みたいにアビリティで200万弱のダメージ出して気持ちよくなりたい
ネラナヴの火力2倍にしようぜ >>600
割とロゼッタ使ってるけどアビはブーケタイクーンスパイラルローズ確定で1枠自由
ジーンは固有2種上限有利属性回避性能火力枠3枠怯み無効あたりと自由枠みたいな感じで使ってるかな
バフは基本防御で要所で攻撃に切り替える >>662
Steamだと呼ぶと飛んできてくれるらしい プロバハは拘束状態で麻痺ったり凍ったりするところすこなんだ… マナガルムニヒラの殺意やばくね?
リゾーマタ入れないとたまに放置で失敗する >>662
5時間後くらいだと入れ食いになるんじゃないか ダメ上限のチート系MODは消されてるんだな
エロMODは許されたのか ロゼッタは通常もアビもどっちかじゃなくてどっちも重要だから
通常アビクリ20引くまでは全部ハズレみたいなもんよ しゅまん
ゼタちゃんのリンクタイムのバースト火力低すぎるのどうにか出来る方法ありませんか(´;ω;`)
ぴょーんてしてる時間のDPSロスが大きすぎる さすがに月曜の15時だし海外勢次第だわな、マッチングは 限凸はクリだけであれば後は妥協でいいよ
そんな厳選して何するん Steamなら介護してくれるってマジ?
帰ったら頼むで >>672
ゼタはリンクタイム中の貢献度はまじで底辺レベルだからどうにもならん
ダメージ出すためのエリアルがアビ使えない独立コンボなのがどうしようもない
俺はもうアルベスエリアル1アルベススウィングして降りた時にビーム乱射して少しでもリンク引き伸ばしてる おいらよぉ
三月のローニン予約したけど、トレイラーの画質が微妙すぎてすっげぇ心配なんだぜぇ ゼタは普段の火力は敵に貼り付ける分そこまで低く感じないんだけど
リンクタイム中と奥義の拘束時間の短さは何とかして欲しいわ スタンゲージの管理とかしながら戦うと気軽に付け外しできないスタン値が一番罠なんじゃないかと思い始めてきた
明確に何かしたいならジーンでよくね感 ゼタのリンクタイムはアルベスエリアル1エリアルフィニッシュが綺麗に回るけどDPS高いのかは知らない >>624
スパイラルローズぶん回すからアビダメ糞重要だぞ
ってかロゼッタはアビリティもてあます時間なんて全くと言っていいほど無いから
スパイラルローズ・ロストラブ・タイクーンの総ダメージ量馬鹿にならんし >>668
PS5だわ、ありがとん
>>669
たしかに時間が悪いな・・・ ゼタのリンクタイムは自分はもうどうしようもないから味方のために時間引き伸ばすことに注力するしかない 目押しから解放されてひたすら四角連打するの楽しくね?俺は楽しい
俺が降りないゼタだから余計にそう感じるのかな >>667
フラカーンニヒラのほうがまわり死にまくっててマルチ楽しいぞ シェロは金で素材買えるようにしてくれんか
金だけ使い道ほとんどなくてたまる一方や 部屋番号無いしフレになるのも億劫だしわざわざpt組むのが面倒過ぎるんだよなps 悟空ーーーっ!!おれもスペリオルシンフォニーに
くわえてくれーーっ!! ガラマギとかいう野良で絶対デストルドー取れないクエストは放置の方が安定するからおもろい >>660
あんなに貯めて大した火力出ないのがな…
スタン値はすごいけど >>695
ほな素材出るルピガチャ追加して本家のババルシくらいの確率でシエテソーン出るようにするか ジークさんはフルフェイスの時の声の籠もり方が若干ギャグ入ってるよね >>701
ルピガチャほしいよね
下位素材だけでもルピで買えるようにしてくれ
サブキャラ育成で上限解放に下位素材要求されるのいややわ エリアルコンボ1突きが蹴り上げと合わせて実質30万、スウィングで回転合わせて100万くらい出るのを得意の張り付きで押し付けられるから平時の火力は案外悪くないんだけど爆発力が皆無なのがゼタなんだよな 使わない素材も有り余ってるから売れば9999万くらいなら割とすぐいけそう
もう上級錬成も面倒であんまりやってないし チーターに出くわしたこともないしPS5で良かったと思ってるけど
それはそれとしてルーム機能は欲しいね フラジャイル試すかーとガラマギいくとヴェインヴェインジータちゃん(かばう)だったりして逆に時間かかる現象 PSだけなのか知らんけどマッチングのエラーが多すぎるわ
マッチングしないだけならまだしもその後ひたすら通信中流れて再起動させられるし >>661
残り1枠はロストラブ固定やぞ
アイアンメイデン→ct長すぎ継続時間短すぎ
その癖効果時間いっぱい殴ってもロストラブ込みで殴るDPSに負ける
薔薇の結界→ロストラブ分の火力落としてまでカット4割なら別のカット持ちキャラ使った方がマシなレベル
メスメライズ→上記と同じ理由
トレース→何のために存在してるか本気ででわからん マルチガラマギはガランツァが離れすぎてるやつとか逃げ惑ってるやつに飛んでいって殴りにくいのがな ちなみにルピの上限は1億突破するで
1億ルピ突破しとるからな 別にsteamでもチーターに会ったこと一度もないよ
このゲームでチート使う必要ないしなあ 俺はSteamでやっててあからさまなチーターは見たことないけど理想ジーンをチートで生み出してる奴はいるかもしれん たまたま見た動画で、ロゼッタはとっくん30秒(60秒?)でよくて600万しかだせないですって配信者が言ってたけどやばくないかそれ pcもマッチエラー吐くけど1人部屋立てて入ると安定するんだよな
よく分からん不具合なんな ネット関係でフリーズみたいになってる時は大体設定からインターネットonoffしたら直るぞ フラジャイル付けたランスの△オナニーがうるさくて困る >>710
ホストが足りない
そこへ一斉に参加して埋まってるとエラー起こしてるっぽいな
そこから一時的なホストになる時に変なエラーも出るし >>718
想定より人多すぎてるだけだと思うよ集中してそうな夜のプロバハとかエラー酷いしな 部屋建ててると離籍してる時に勝手に人が入ってきてて気まずい時あるからあんま建ててないけどなw フラジャイルダメだなこれ
上限のせいで攻撃力-50%が大したデメリットになってない
正直攻撃力-70%にHP-50%で丁度いいわ >>717
木人用じゃない紙一重ナシの普段使いの装備で60秒1600万くらいだから
流石にそれはその配信者が下手なだけだと思うよ >>710
PS5だけどマッチングエラーはそこそこ見るけどそのあと再起動しないといけないような現象はまだないな
マルチ中にフリーズは1回ある。プロバハの1番最初のクリスタル出現時 >>724
カタストロフィで攻撃力50%上がってるからなw
究極以外だとやっぱ火力落ちすぎて使いづらいぞ
シャッフル参加してる時みたいになる バハ武器のあの攻撃力がなければフラジャイルのデメリットでかそうなんだけどな npcはフラジャイルなくてもジャスト回避しまくるでしょ
フルアシストのキャラはジャスト回避しまくるし フラジャイルドッヂは与ダメージー50%じゃないとダメなんよなw
攻撃力が半分になったところでこのゲームでは上限があるからたいしてデメリットになってない フラジャイル+の相方怒髪天あるんだけどこれどうすんの? リモプでレストモードから起動する設定にし忘れて放置できない😩 本格的に遺物稼ぎをやろうと思うんだけどよく話に聞いてた火竜周回がやっぱ1番効率いい感じ? ロゼッタはそもそも薔薇の攻撃が下から発生するせいで木人打ち上げ続けて通常スカる事あるから正確なハイスコア算出するのほぼ不可能なのどうにかして
何でフリーだとリアクション無しあるのにハイスコアの方はリアクションあり固定なんだよ フラジャイル出たことないけど使ったら戻れなくなりそうだから出なくて良い フラジャイルは攻撃力-50%じゃなくて、ダメージ上限-50%にすればいい。 究極完成まで後銀天15個、他の素材は全て揃っている
ここからが地獄だ… やっとの思いでガラマギ倒せたと思ったら最後の倒したとこでパキーンなってスローのままおわらんなった 一部のキャラはフラジャイル付けても全然上限叩くからな
ヨダナルメアランスガンダ辺りは付け得ジーンだと思う 銀天掘り結局目玉とグリフォンしてるわ
武器強化素材大量に手に入るし割と銀天直泥するし1回で交換素材の3分の2でるから結構効率いい フラジャイル今のままでも良くない?
その分他のジーン入れられなくなるだけやしな
お手軽ではあるけど理想ではないしビルドが一極化する方がつまらんぞ フラジャイルつけたら他のジーンで火力補う必要出てきてカツカツになるよ
ノーリスクってことはない でもヨダはフラジャイルつけるまでもない回避の鬼だしナルメアはアビのことあるから… ダイル3体で銀天ってどうなん?
やっぱ周回自体が遅いから微妙になるんかな フラジャイルはランス限定ね
ロスが何一つない元々装備してたかのような能力してる >>736
2分くらいで安定して回せるなら火龍でいいと思う それでも200時間くらい(うち100時間くらいは放置だけど)は楽しめたからフルプライスの価値は余裕であったわ
正直、ここまで遊べるとは思ってなかったから嬉しい誤算だよ
今後も期待してるで オンラインやってるんだけど
自キャラ動かしてないのに勝手に戦闘してるんだけど
なんか設定あったけ?
ジャスト回避とかガードが完璧なの ダイル3体は素材×8だったはずだけど1回で大体各3つ 交換効率だけ考えるとこいつが一番じゃね
銀天泥は体感目玉とグリフォンと大して差が無かったかな
速度は目玉とグリフォンのがちょっと早いぐらい 差は武器強化アイテム >>748
俺はそこで一時期やってて銀天だけが目的ならあり
でも結局武練とかの方が不足しがちになるからマニアックの3体クエの方がバランス良かったよ >>737
それはマジでそう
しかも打ちあがってる間は薔薇の自動攻撃も何発か外れるし
実際どんだけのダメージ分ロスしてるのか分かりにくいから
単純な棒立ちDPS測れないのはトレモの意味が全く無いわ・・・ >>737
ハイスコアは残らんけど俺はフリーでリアクションなしのタイム設定でやってるな >>748
副産物の角交換出来るから、悪くは無い
まぁ時間かかるのは否定しないが >>752
フルアシストオンの状態でEX以下なら自動で動く >>752
おっしゃあ!フルアシストォ!
高難易度では働かなくなるから泣けよなぁ! イドの普通の△△とチャージ△△でダメージほとんど変わらんしゲージの溜まりも変わらんのだが何が違うの >>732
与ダメ係数は良いな
ダメージ80%くらいなら手数増やすか防御に回るかで迷うくらいになりそう >>758
それかー
放置でオンにしてたけど、
いままでプラウドやってたからわからなかった フルアシスト入れると攻撃回数めっちゃ減るよなw
一番火力あるメインキャラが普通にCPU2倍差つけられてMVP取られるぐらいにw >>740
1個完成すると立て続けに完成していくよ
3頭クエ放置できるようになって、それ以降は直ドロと交換でどんどん銀天補充できるから
1人目完成までが一番苦労したかも
頑張れ >>755
測るだけならフリーで制限時間60秒リアクション無し設定でよくない? ゲラシンナザボンの多頭が結晶大17個落ちるし、ここ放置してからグリフォン2体手動、スカミリ1体放置やな
グリフォン2体とスカミリの多頭クエはよ たまに究極完成してるNPCのイオにMVP取られる…むぐぐぐ… イドのチャージは連続切りになるかならんややろ
通常状態の△△は連続切りにならない
連続切りは切り上げからのフィニッシュで1回で半分ぐらい溜まる
ただイドはアビリティからの連続切り2回で変身できるからチャージは使わないはず シリアルコードのおまけだと思ってたゲームが、
シリアルコードがおまけになってしまった稀なゲーム アシストってかNPCは生存能力はめちゃくちゃ優秀だけど攻撃に関してはよくわからん
イオ、オイゲン固定で明らかに火力あるナルメアよりフェリ入れた方が早く周回してくれるし CPUロゼッタのMVP率がヤバい
こいつの武器はまだ2凸なのに
ラカム究極完凸追撃3つCPUよりMVP取ってる >>766
そんなもん既に考慮した上でフリーだとリトライひと手間居るから試行回数増やすの怠いし
〇〇で良くない?って言われても不便だから俺はまったく良いと思わんがとしか答えられんが イオはかなりmvp取りやすい取りたいならイオかカリオストロだな >>722
そうなんか
マルチゲーで人多いのは歓迎だしアプデで早よ直してほしいわね >>771
ナルメアは蝶MAXでアビ撃たないとカスやからやで NPCラカムは弱いから仕方ないよ
元々ダメージ上限低くて手数で稼ぐタイプなのにNPCは動く→止まる→動く→止まるで静動はっきりしすぎてるしスキルも当たるなら使うって使い方だから効率よくダメージ稼げるわけでもない
ラカムのNPC適性めっちゃ低いよ MVPに大した意味はないと分かっていても取りたくなっちゃうよね CPUロゼッタ強いとは聞くけどなかなか踏ん切りつかない
他に操作してみたいキャラ多くて手が回らんくてな… プロバハ初挑戦いってみたけど普通に失敗したわ
動画は見たけどさすがに経験者に任せようとしたら30%切るまで誰も奥義撃たなくて草
もしや今は最後以外撃たないのが普通だったりする? 奥義30回称号取るために片っ端からセスラカ組手させてるけどだいたいイオがMVP取っていく…
まぁまだ奥義30回称号取ってないキャラは究極完成してないからってのもあるけど… 海外がなんかNPC強さ検証してたよね
地竜TAだっけ? コラテラル突っ込んだNPCラカムはCT明けるとすぐ自爆して楽しいよ >>776
ジータとかもLvが4じゃないと効果薄いからCPUだと微妙だよね
ヨダじいは固有入れれば幕の消費が減る分活躍しそうなイメージあるけど 源氏の使用頻度も高いからね
ちゃんと攻撃も盛ってあげないとポンコツだよ
盛っても有能側に行けないくらいだけど オイゲンとロゼッタはかなり強い気がする
後フェリ
他は知らん ランスロット殿はフラジャイルで△が強化されるのが専用ジーン三つ目感あるのがズルいであります
自分のノーブルスタンスが維持されてリーチが伸びる様なジーンを寄越すであります
一生△□を擦り付けて溶岩クソ遅延蜥蜴を根絶するであります CPU枠、オイゲン、フェリは固定枠にしてあと誰にしようか悩んでたけどロゼッタ強いんか
シャルにしてイマイチでイオにしてイマイチでどうしようか悩んでたわサンガツ マルチの人は倒し方とかギミックとか分からなくてもなんの文句も無いけど連打復活だけは覚えといてほしいよな
死んだら
「ボタン連打でオイゲンを復活させろ!!」
とか表示出てもいいと思う フラジャイルってランスロット以外に上限叩けるおすすめキャラいる? 上限があるから攻バフとかが微妙ってことはデバフも微妙なの?とりあえず脳死で攻防デバフ入れてたけど >>711
火力出すならロストラブ安定だけど一応薔薇の育成し直しの手間あるしちゃんと殴れる時に使えばアイアンメイデンも強いし薔薇の結界も常時バフも合わせて野良ガラマギみたいな戦闘不能増やしたくない時に有用かなって思ってた ラカムが奥義一番とかよくあるから弱いと思ってないわ >>780
そんな事は無い
普通にやってると各員2回ずつ奥義を撃てるから、使い時逃したんだろ ラカムは□連打し続けて奥義はやく溜まるけど
長押しだと遅いぞ
固有1枠入れてタイミングジャストし続ければ30秒で100万増える□長押し
無しで連射でいいのではと思ってしまう >>801
長押しでも連射できるんか知らんかった
連打というよりは、リズムよくタンタンタタンタンタタンみたいな感じでいいよね すまんナルメアやってみたら構え切り替えではああああってなって回避してる暇ねーわ >>797
ありがとう他の人も数回やっただけだったんかな
まぁ誰も撃たないなら適当でも撃つわもう ラカムは自分で操作する分には一番楽だから
強いオート3とラカムが快適かもしれない 長押しでタイミングよく離すとチャキンって音と光るとダメージが上がる
これを早く回そうとすると結構難しくてしかも固有ジーンなしだと連射と変わらないっていうね
むしろジャストタイミングミスりまくると負けるからね 大事なもののローランの伝声機に通信機能以外にも隠された機能がありそうって書かれてるけどなんのことやろ イドイオが最下位なのを見ると被弾率高いやつは論外って判断だな フェリのNPC適正そこまでか?
オイゲンイオと比べると多頭クエだとウロウロしてること多いけど、他と比べればマシって感じ? ルナティックセルは尻尾破壊マラソンしたわ
宝箱からはほとんど出てこないし尻尾破壊してもウェポンミラージュ率結構高くてムカつく >>813
ペットと薔薇がそれなりにダメージ出すからじゃね
知らんけど 強そうな奴3人強化したけど全員tier1でにっこりしてる >>810
ストーリークリアまでいくと分かるよ
結構終盤 最初に育成したキャラがゼタだからCPUゼタの可能性を模索してる
インフィニットワンダーズがダメそこそこで回転率早いのが結構強くて、アルベスの槍外したフルアタにすれば結構やれるのでは?と思ってる ジークはNPCでも防御UPと弱体無効+吸収撒いてくれるから優秀かも
放置の時に入れとくと少し死にづらくなるよ フェリはペットの動きが割と機敏だから単体でウロウロしてるCPUよりはダメージ出しそう ゲーム内のフォントのせいかマンユがどうしても別の単語に見えてしまう >>819
クリアしたけどなんかあったっけ
もう忘れてしまった >>805
個人で色々放置編成試してるけどイオがこれだけ低いのだけは意味不明だわ
オイゲン、フェリ、パーシヴァル、カリオストロ、イオはかなり優秀でロゼッタはその少し下かなって感じだった
ジークは育ててないからわからん >>769
アビキャンで短縮できちゃうから利点が少なくなってる感じなのか
ありがとう フェリは3匹いないとアビリティ効果薄いからその辺の管理が甘い気がするなCPUは
あと射程ギリギリから攻撃するのがCPU下手かな
CPUロゼッタはギリギリで上手く攻撃してるんだけどな tierなんかより如何にそのキャラが楽しいか好きかどうかじゃね >>805
これって放置とかエンドゲームのtier?なんかバフデバフ基準に作られてそうだけど イオはNPCだとフラワリー無駄に溜めるから外したほうが良いね フェリはシードオンシード放置メインキャラ適正高いと思う
ほっとくと回避でどんどん下がってくから窮鼠怯み無効推奨ではある シードで100周くらい虹出てないんやが流石に沼りすぎか? >>794
育成済みロゼッタで薔薇育成し直し手間取る事って全くと言っていいほどないし
手間取ると感じる場合はそもそも何か立ち回り方間違えてるとかだと思う
ロストラブだったら1発当てれば終わりだから
無駄なく狙うチャンス多いけど
アイアンメイデンはちゃんと殴れるタイミングまで発動せず温存してる時間がもうロスだからね
それでロストラブよりCTかなり短くてダメージ量も大幅に上回るなら強いけどそんな事ないのがな…
ロゼッタ自身の火力落とさず積めるなら結界は有用だけどそうじゃないならダメージ量下げて遅延する方が被弾リスク増えるっていう考え方になるかな俺は >>805
この辺ってストーリーのティアじゃなかっけ?
大体バフとかがポイント高いとかで、それにイオが低いのはありえないし オイゲンの安定感すげえな
何やらせても誰に語らせても優秀な男 放置周回するクエストによって最適編成は変わるでしょ
つまり全員育成するんだよ スロウがやたら優秀だからなあ
フェリ火力ないけども ジークとカリオストロが最上位な時点でサポート力と生存性重視なのは明白なリスト
NPC用究極武器作っててNPCの火力だけで押し切れるような連中にはそぐわないんじゃないか フェリは攻撃後の硬直長めだしこの辺がCPUが攻撃回数減ってる原因なんだろうな 買おうか悩んでるんですが、モンハンみたいにマルチじゃないとフルに楽しめないタイプですかね?
マルチじゃないと挑めない、クリア出来ないクエストがあるとか、
マルチじゃないと手に入らないアイテムがある、みたいな感じなら回避しようと考えているのですが ニヒラセスラカまて放置し始めたら終わりだと思ってる
最後の一線だわ おっさんとオイゲン入れといた方がいい
あと一枠が決まらん >>853
マルチしないとガンダゴウザがアンロックできない フェリは半永久的にデバフ入るのが強いかな
多少火力低くてもペイ出来てると思う
いうてそこまで低いとも思わんし >>853
マルチじゃないとプラウドはしんどいかもね
まあマルチおもろいゲームだからマルチしないのはもったいないし CPUはそもそも殴らず様子見する時間があるから
それをガン無視で攻撃できる要素持ってるフェリとロゼッタが評価高いのは納得というか
外人評価の上位勢ってCPUのAIでもそのキャラの性能をある程度発揮しやすいキャラが揃ってるなやっぱ オイゲンのビームを射精とか言ってた奴絶対許さねえからな >>811
名前ルナティックセルにして回したらすぐ落ちたわ
マジで NPCカリオストロは奥義ゲージの回収力に優れてて起点になりやすいから結構優秀
フェリも似たような理由で奥義ゲージの回収力が高くて安定してるから決まった流れを作りやすい
イオは純粋に対多頭の火力が高い
パーシヴァルとオイゲンは純火力だけどパーシヴァルはNPCにする時トロイメライをイクスゼーレにするとより仕事してくれるぞ >>853
全部で19キャラいるんだがマルチを何回かやらないと3人ほど開放できないだかなんだか >>853
出来るけど普通よりかなり育成に時間がかかると思う フェリ奥義ゲージは貯まるのが早い
カリおっさん槍ムーブでもゲージ回収追いつかん フェリって奥義ゲージ溜まりやすいの?ジャンプしないと微妙なイメージだったけどそうでもないんだ cpuの棒立ち要素を無視する要素を持ってて、奥義ゲージが貯まるのが自操作じゃなくても割と早くて、かつデバフが常時入る
ってのがフェリcpuの魅力よな 金賞交換は1枠だけだからそれ以外はソロで揃うよ
わいがそうだったし 放置の自キャラを女キャラにするとダメージ受けた時の声とか女の子が痛い目にあってると思うだけで股間が疼く😗 後スレでちょこちょこ啓蒙活動してるけどイオ使う時はフラワリー外せよ
自操作イオの方が話題先だったせいでスレ民でNPCイオにフラワリー持たせてるやつ多かったからな オイゲンをこんなにオールラウンダーにしたのはやりすぎだわ
本家は奥義特化でバッファーでもデバッファーでもなんでもないのに >>866
このtier表でもロゼッタオイゲンはtier1か ロゼッタの移動だるいと思って距離積むか悩んでたけど通常やら奥義の射程が結構えぐい
ブーケで置き直す時に離れてるとしんどいけど立ち回り上手い人ならどうとでもなるのかな 別にオフシャッフルでも解放できるんちゃうのガンダゴウザ(適当 >>870
ミドルレンジだからちゃんと攻撃を当ててくれるって感じ 回答ありがとうございました
下手くそなので基本マルチプレイは迷惑かけてばかりで楽しめないだろうと思いますので購入は見送ろうと思います
ありがとうございました オイゲンは父親以外にも出来ないことがあって、
パーティメンバーを守ったり長く生存させるような直接的なアビがないからマルチでのキャリーが苦手
火力で押し切るのは出来るけど、キャリー相手がボコボコ死ぬやつだとどうも出来ない
妻を病から守れず幼い娘も守れなかったオイゲンらしいキャラ性能で良いよな >>878
最初の一人目開放をゴウザさんにすればいいだろ
いいかげんにしろ! ディープフェリ
バキュームフェリ
ひょっとこフェリ
フェリチオ
4人揃ってフェリレンジャー! >>884
上手い下手とか気にしなくていいよ
気にしてる人なんてほぼいないし気軽にやったらええ
寧ろ君みたいな人と当たる方が喜ぶ人もいるくらいや ロゼッタ育てるか
編成におっさんとおばさんしかいねえぞこのゲーム
洋ゲーか? 人に聞かないと決意出来ない人ってよくわからん
人生かかってるわけでもないし大金がかかるわけでもないのに 卑猥な名前×4になるまでフェリでマルチにもぐる刑罰 ロゼッタはストーリー道中のNPCの段階で優秀だったもんな。
雑魚敵の動き止めてくれるからすごいやりやすかったけどボス戦でも有能なのか? 一天地六ていうジーンが遺物からでたけど、実用性は無い感じかな
1ヒット999999のロマンがあるだけで >>877
距離は要らんね
基本ミドルレンジだけど移動で困るほどの距離で戦う事も無いし
近接程動き回らないから回避距離に枠割くのは勿体ないと思う npc強さって自分が操作するのかフルアシストなのか、稼ぎなのかストーリークリアなのか、サバイバルなのかボス単体なのかとかとか条件で変わるでしょ
とりあえずオイゲン万能であとは条件次第じゃないかなあ カタリナさんアレス乱舞してる時の気持ちよさは良いんだけどやればやるほどこれランスロットで良くねってなってくる
これサポスキルなんて入らんわゴリラじゃんって気づいてからずっと思ってる 勝ってるところがアレス退勤させずに殴りまくれた時の凍結クールぐらいしかない >>899
4倍出た時に上限超えるだけで、それ以外は上限に引っかかるし1出る可能性が増えるだけなジーンだよ トレジャーにキャラクター解放チケットいれたまま、全キャラクター交換したらトレジャーから外せなくなったぜ ジーン溜めこみすぎてずっとアンビリ地獄が終わらない🙄 >>910
クエストカウンター□押して探すのとこから解除 >>908
自キャラ操作でお供npcだけど何かおかしいか?
自分が倒すからnpcはスロウとか弱体入れてくれればいいとかって場面 回避距離欲しいのはマナガルムニヒラぐらいかな
凍結させられると柱に行き遅れてポーション馬鹿消費させられるし イドメインで使ってるからフェリにスロウいれてないわ やっぱ入れたほうがええんかね スロウとか妨害系はあればあるだけ困らないんやないかな
タイミングずらせばいいだけだし >>885
その論法でいくと、ラカムとランスロットのろくでなし度が上がってしまう ポーションを知っちゃったらもうポーション無しに戻れなくなる ナルメアのカウンターでスロウ入れるアビってどうなの?入れた方がええんか? 本家のラカムなんてスライムに向かって自爆するくらいしか役割なかったもんな! CPUで麻痺かスロウは最悪なくてもいいやってなってきたわ最近
大抵変なタイミングで使うこと多くて無駄に耐性ついて意味無くなるの悲しい >>912
「クエストが見つかりません」って表示されて外せないんだわ。
他のアイテムは別のアイテムの選択肢が表示されるんだけど。
所持品のメニューからやっても同じ。
まぁトレジャー1枠固定されてるだけで支障はないんだが。 >>922
十賢者を裏からさくっと出す役目もあるぞ >>919
俺は要らんと思う
刹那でスタン入れた方が良いなってなった シャッフルなのにプロバハあたったんだけど、なんだこれw >>927
メニュー開いたら右下に登録リストってあるからそこからやるんや ジークさんの最かっこいい大剣はスタン武器だよなあ!?
あの無骨さは最高!!! 何となくグラン使ったんだけどくそ使いにくいな
リーチ短くて上手いことフィニッシュ当てれないわ プレイ時間270時間にしてようやく出たぜ…有利属性変換 >>933
プロバハ
オルタだとしてもマニアックじゃないから当たらないはず >>927
クエストのとこでトレジャー選択するとこから外すんだよ 200時間ちょいだけど8つあるぞ…
どのクエ回してたんだ一体 NPCフェリはヒンリヒテン・シュトラーフェ・ゲシュペンスト・スペクタルパージ
NPCオイゲンはベノム・パラライズ・スムラク・徹甲弾にしてるんだけど他にいいのある? >>926
どちらにせよ3月アプデ迄は何も無いし
10周年放送でリリンクアプデ情報は確実に触れるだろうからそれに期待するんや >>938
兎にも角にも公式のご意見フォームに送りつづけるしかない >>932
>>940
できた。ありがとうございました。 暴君+回避性能きたああ。みんな持ってるだろうけど俺は嬉しい
これ沢山貯めてから一点狙いでそれでなかったらリセットした方が効率いいな。まだ色々欲しくてすぐセーブしちゃうから… >>942
バハオルタとガラマギが楽しくてひたすら周回してた
あとバハ武器ドロップ目当てにプロバハ周回
今日ダメ上限+(ついでに銀天)目当てに火竜放置してたら出たわ >>939
ほんとや調べたらオルタプラウドなんか
ずっとマニアックだと思てた
シャッフルバグじゃね >>928
コンシューマあんまりやらんから知らんけどアプデ告知ってそんな頻繁に各メーカーやるもんなの? まるで全キャラ追撃ない状態の比較ならロゼッタは強いみたいな言い方だな >>935
敵の動き的に一息でフィニッシュまで完走しづらくて単純に弱い
あと固有でレベル3-4固定くらいにしてほしかった >>959
わかる。こりゃみんな使わないわ
アビか固有でクラスレベル上げれ無いの終わっとる CPUに付けるほど追撃手に入らんやろw
Vが6個のみだわ 団長の固有のもう一個はクラスレベル上がりやすくするとかだったらもっと評価高かったと思うわ
攻防あがったところで… >>957
そこは仮に乗ると想定して計算して
60秒100万程度の上昇で60秒2000万超えないから妥当なライン
ぶっ壊れにはならないが元々常にダメ与えやすいキャラだから
かなり丁度いい強さになるよ 固有ジーンは追加してほしいね
それで調整できそうだよね
弱いキャラに強いジーンを追加で >>955
開幕の台座すら誰も座らなくて阿鼻叫喚で楽しかったw 団長はもうジョブをレリックバスターにするしかないよ 固有ジーンの追加でバランス調整は全然有り
何だったら使い勝手とか立ち回り変わるぐらいの変化があっても良い 狭いマップだとすごい機敏に動くけどタイユタールみたいな広すぎるマップだと
のんびり歩いてて攻撃あまりしてくれないイメージやなCPU ゼタがエリアルを成功させるたびに無限に上限が伸びます
ただし目押しの猶予が成功のたびに0.8倍になっていきます NPCロゼッタつええから追撃入るようになったら益々活躍するな 翔舞はデフォでその猶予にしろよと突っ込みたくなったし、難しいなら難しいなりにこっち側で頑張るから上限くれよとしか思わなかったな >>968
ジークフリート「ついに私の本当の力を見せる時が来たようだな!」 ロゼッタは追撃もだけど怒涛が乗って欲しいな
スパイラルローズを頻繁に回せるようになるだけでだいぶ火力伸ばせる
あとハイスコアはロストラブ1回分しか入らないから2回分入るくらいの短縮可能になるなら2000万超えるやろな ジータちゃんのチンユとイオちゃんのマンユを合わせて 台座に我先にと走っていくパターンとどうぞどうぞの譲り合いもあるからどっちも慣れないとね デストルドーが出ない!!
何回イドと戦わせるねん!? >>965
ランク低いとも
敵の体力2%くらいでも最大貯め使おうとするからだろうな
殴ったほうが早い そういえば怒涛ってLv16で止めか加護で20のどっちかになるよな?
ジーンで2個積むのは勿体無いよね 特殊攻撃扱いだから怒涛もHP吸収も薔薇の攻撃には乗らないよ
だからそこら辺改善されれば大分化けるとは思う CPU自体が攻撃回数が少なめだから
ロゼッタの通常が広範囲攻撃なのと薔薇が継続ダメージなのが嚙み合って強いんだろうな 開幕の立ち位置で決めてるや
一番やめて欲しいのが砲台にアクセスした後にやめてる人
行くのかい!行かないのかい!行、いかんのかーい!ってなる HP吸収も乗らないし怒涛も乗らないし追撃も乗らないのにまあまあ活躍してくれてるロゼッタまじか
全部乗せてるから帰ったら調整します >>989
サブミッションでしょ?
プラウド進めるの諦めて怯み軽減の為に素材集めしだしたから、元に戻る事になるなw >>985
マニアックか
でもあの3人ではドロップしやすい方だな
マギラフリラは10回やっても0でプロウドまで諦めてたしなw >>985
そこはシャッフルで貰える金章交換でスキップしたな。苦手な素材スキップしてもおけ エクスカリオンの放置を試してみたときのCPUはホントにアホで笑った
エリアの広さに賢さは反比例するね
プロバハの時は割と賢いし このスレッドは1000を超えました。
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