【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part26【PCお断り】
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年12月21日
◆価格 :7800円+税 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part25【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707760865
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブラーグ「ほう?メモに>>1乙した方がよいかもな」 アプデに数週間かかるならそれはそれでいいけどせめてアナウンスしてくれ〜 >>1乙アハンイーズィー
3章入った途端唐突に面倒くなって次周始めてしまう
セーブデータも有限だから終わらせないとなとは思うんだけどさ オーリン倒して工場抑えてゴータシュおじさん倒して最終決戦だから三章のメインクエは短い
クリア出来るとこまで行ってるなら一回は正ルートクリアした方がええで
最終決戦言うて全員集合でテンション上がるし正統派な大団円で満足度高かった
この仲間達とこの旅を出来て良かったと思える結末や
こう言うのでいいんだよ ゴータシュは同盟組んだままでいいからもっと短くできるぞ このスレで勧められてダークエルフ物語購入してみたんだけど、初手裏切りだ、敵対する一族全滅だだの、話が出てきてドラウの社会やばすぎと思った 一周はちゃんとクリアしたんだけどやっぱ周回でも仲間のクエストはちゃんと終わらせてあげたい気持ちがあるな 辛いことはたくさんあったが…皆んなが居たからこの旅は楽しかった
アブドゥル…イギー…花京院…オルフェウス…皇帝…終わったよ…
二周目自信家クリアしたから今度は三周目カスタム戦術家で気楽に旅をするかな バグかどうか知らんが、自信家でエセルおばさんとメイリーナ両取り
選択肢選んで、ダイス成功しても失敗しても直後に分身して戦闘になってしまうわ・・
見逃したら髪もらえるけど かけてないです・・・
なんか戦闘が巻き戻って最初からになってる感じするんだよなー ログみたら鷲の魅力のアクションに対してリアクションとして魔法暴走サージ実行してる感じがする イカが正気を取り戻すのはバグみたいなものなんかね
皇帝は意図的っぽいけど 高城でドアに鍵かけて追ってこれなくすると外でぎゃあぎゃあ言われて楽しいけどあまりにも戦闘のテンポが悪すぎる ゴータシュと同盟維持すると最終決戦手前でゴータシュ勝手に死ぬから時短になる。なお、潜水艦乗れないのでオメリウムと大公爵は死ぬ ゴターシュと同盟組むと絶対、パラディンの誓い破りになるのなんとかならないかな 圧政の神の代理人との同盟なんてそりゃあパラディン的にアウトでしょう… パラディンの誓い破らないロールプレイしてるとそこがネックになるのよね 時短という目的からは逸れるけどゴータシュと泉で待ち合わせした後に鉄の玉座行くと
警告してくるのがゴータシュからモブに変わって敵対しないまま救出できる
工場破壊しても敵対しない 関係ないけど誓い破りパラディンの選択肢が何者も自由を奪われる謂れはないみたいな反逆スピリッツで好き 花火屋の屋根に登って発見されたら敵が勝手に引火させて酷いことになって一人は飛ばされて落ちて死によった >>27
このゲームこういう差分とにかく多いんだよな
選択肢でわかりやすく展開が変わるんじゃなくそれまでの行動で細かい所変わるから知らない事が多いわ
クリアしたから動画見るかって見漁ってたら知らん場面が次々出てくる ミンサラとハルシンてずっと同じテントかと思ったけど下層地域では別テントなんだ
ちょっと感動した >>29
誓い破り一つとっても悪落ちや堕落だけじゃなくて
正義のために誓い破ったパターンとか色々選択肢用意されてて楽しいな https://i.imgur.com/2b1T0AY.jpg
これが一章の装備では最強の魔道士やろ!ってビルド完全したけどダッッッッsss >>35
哀悼は一々水濡れせんでも二発目からの氷の威力2倍になるのいいよな
二章で戦地の空の手袋、火の帽子と合わせて灼熱光線→高速化氷の嵐で高難易度ツルツル床&反響コンボが捗る
見た目も優美の圧倒的クソデザインを杖二刀流のダサさが更に引き立てて素晴らしいよ >>11
これ全部同じキャラのになるのって仕様なのだろうか
全部シャドハになったと思ってたらロード後に何故か全部ミンスクに変化してた 装備ダサい奴は私服表示にしてそっちでお洒落すれば良いんじゃない?特に女キャラ 翻訳とか気にしないけど
クソ翻訳って叩かれてたので優美な服も本当は別の名前なんだろうな、優美じゃねえもんって思ってたが
バルダーズゲートで検索したらエレガントって書いてあって翻訳ミスじゃなかったのに驚いた ハンマーフラフトまじで封印したい。頼りすぎてしまう。 攻略サイトには電撃の一突きってスピアが2本入手できるって書いてあるけど手持ちに1本しかない…
大霊廟入口近くの隠れた魚人から1本取ったのは覚えてるんだけど他にもあるのかな >> 46
隠密でエリアに近づくとリーダーだけいてそのまま気付かれずに倒して、
小屋?まで近づくと全員で出てきてまたリーダー出てきたから2本取れたよ 優美の服は敏捷仕事に超有能なんやけどな(´・ω・`) エレガントな服→どこがエレガントやねーんとツッコミ待ちのネーミングなのか
エレガントにデザインした結果がアレなのか 俺らもパリコレのファッションセンス理解出来んやろ
それと同じなんやあのエレガントさは 海外でもエレガント(笑)みたいなこと言われてたからごく一部しか理解できないそれなんだろう…多分… 舌打ち連打がムカついてずっと無視してたレイゼルが、休憩したらいきなりキレて面倒見てた子供やりやがった
結果オーリンだったけど本物共々消し去ってやりましたわ ネアを瓦礫から出した時溶岩落とされるノームをムービー前にネア攻撃すれば助けられる
とブログにあったからやってみたがダメだった
アプデで潰されたのかな? あのノームはどうやっても助けられないらしい
それで思い出したがメイリーナの兄二人も何をしようとたすカランな
事前に罠解除&レッドキャップ殲滅しといても進んだ先で死体になってたわ >>56
やっぱりそうか
X木箱うずたかく積んで部屋に侵入して助ける動画あったけどバグって進行不可能になるそうだ
妹を助けてやりたかったぜ レイゼルは後半ちゃんと接してると徐々に可愛くなってくるしオーリンから助けると野営地でお礼言われる
でも一回苦手意識持つとそのキャラには触れなくなるな
俺もゲイルを固定イベント以外で使ってなかったから2周目積極的に使ったら善行するとちゃんと賛同してくる善人だったわ
神になりたがる余計な事言う調子乗りの狂人としか思ってなかった ペットレンジャー強い使い道ないか模索したけどレンジャー11ローグ1がいいなこりゃ
カラスのおかげで奇襲攻撃しやすいし たまに巣穴ってあるけどあれはどうやって中に入るんだ?
変装で小型種族になっても無理だし、使い魔でネズミ出しても入れなかった なるほど巣穴の中を調べるだけなら魔術師の手で良さそうだけど
アイテム回収したいならガス化して自分が入る必要あるって感じか HOTFIX #18も来たね
ベンダーが初期状態で現在のゴールド量をゼロと表示する問題を修正
ベンダーと物々交換を始めるとクラッシュする問題を修正 鋼の衛兵剣背負ってるの動画で見たけど衛兵と誤認させる方法ってあるの?
ペナルティ無視してるってことなのか? >>66
ウールブレンの自称親友から最後の光亭で、自分が人造人間だと識別されるようになる手袋買えるがそれ装備してるのでは ちび種族やったことないから次の周はちび種族やるんだ
ドワーフとノームとハーフリングどれがおすすめ? 投げババ2章から全然弱いな一回で20ダメとか賞味期限lv4-7ぐらい 中盤以降の投げ馬場は伏せ発生、命中率、射程の3つを評価するかどうか
あとドワーフ使わんとね >>69
クリティカルミスが激減するハーフリング快適 モンクは完成が遅いって弱点がある
プレイヤーよりアスタリオンがなった方が強いし イカ人間もモンクも敵の1ターンをカジュアルに封印できる朦朧攻撃を低コストで使えるのがヤバイ ちびなら無限インビジできるドゥエルガルかファンブル回避ライトフットノームのほぼ二択 呪文の暗闇見通すことが出来るのってウォーロックの暗視以外で何があったっけ? アセンダントモンク強いわロマンスしてたら自分もスポーンになれるわで色々お得 >>69
ドワーフは小型枠に入らないっぽい
子供と小型種族なんかが入れる穴があるけどドワーフだと入れなかった かなり強いよ
操作時間とおもんなさを考慮しなければ ジャンプダメージ系統は何かというと関係ない人を巻き添えにする 確か自信家では封印されてるよね使ったことないから知らんけど ようはダメージ低い代わりにほぼ無制限に投げれるニルルナみたいなもんだからな 巨大化と巨人殺しの巨大化が重複できて圧殺ダメージ1000超える情報は見たことある >>79
ヴァンパイアスポーンてアンデッドやぞ。その上自分をスポーンにした相手には従属(これは相手次第ではあるが)
ヴァンプに厳しいあの世界でなりたくはないなあ >>87
いやもちろんスポーン化による吸血バフって意味でね
他のキャラでも個人クエ完遂でこういう永続バフや強化あったらなぁって ミンサラやアスタリオンとロマンスしてるダークアージがブレイン支配した時この二人洗脳しなくなるらしいね
仲間にしたことないがミンサラも世界征服肯定派なのか…意外ではないけど やっと1周目終わった
隅々まで探索してたら200時間以上かかったわ
ダイス振り直しセーブロードしまくってたから実際は300くらいいってる気がするわ
ちなみに序盤エメラルド森でナディラを近くにいたバグベアの仲間だと勘違いして殺しちゃってたけど全員救出のトロフィー貰えた >>57
宣伝みたいでよろしくないかもだが救えるみたいだぞ
ttps://youtu.be/reHrGneMcf4?si=5Wx8Ej497frl1qPR >>94
これ会話もできないし実質死んでる扱いって動画やぞ 海外でそういうくくりがあるかは知らないけどあっちでは声優陣は豪華ってイメージなんかな 悲劇の館酷くない?
陽光使っても一瞬で上書きされるし骨凍えで回復もできないしで数の暴力で一方的にボコられるんだけどなにこれ ただの脳筋戦法じゃ苦労するね
暗黒を呪文妨害したりとか敵の精神集中を乱したりきちんと闘えばクソ雑魚やで >>93
一応言っておくと洗脳しなくなるのはアプデ後だよ
アスタリオン役の人はデトロイトやバイオハザードにも出てるしゴータシュの人はハリポタのルシウスマルフォイだし
この二人は有名なんじゃないか ヴィコニア含め敵の一体一体は弱いの多いから前衛2人以上いる編成なら強引に蹴散らせたりもする
暗闇対策は盲目完全耐性の指輪がいいぞ
ヴィコニア本人もちょっとAC高いだけの雑魚って感じだし >>97
ん?入口に戻りながらハダルばら撒いて敵が寄ってくるの待つだけの楽勝な場所だったが
数が多いのに真ん中の広いところで戦おうとかしてるから苦戦するのでは? >>100
そうなんかー
自信家だしアプデまでクリアせん方がよさげやなぁ 初見悲嘆の舘はビルド完成してるから楽しかった
イベント関連でわざわざシャドウハート連れて行ったけど一番使えないから実質3人で戦った 悲劇の館はね
風ミュルミドン1体でもいたら死ぬほど楽になる 通路に逃げ込んで範囲呪文連打みたいなロールプレイの欠片もない、他のゲームで言えばハメ技みたいな方法取らないといけない時点で楽勝と言えるのかどうか ハーフオークパラディンで自信家やって三章まできたけど
自信家でもアンサーがクリティカル神聖なる一撃連打でワンターンキル出来て草
ソサパラの4レベル神聖一撃で1発2発目200くらいで3発目3レベル一撃で180くらい
アンデッドだから2d8くらい?追加されるのを加味しても強い
この爽快感はなかなか他のクラスでは味わえないな ロールプレイの欠片とかどうでもいいけどセコいのは確か
伝説的アクションしてくるヴィコニアを真っ先に倒しさえすれば自信家でもど真ん中で普通に闘えるからなぁ 戦クレ8ローグ3ウォーロック1の構成やってみたけど強くて草 >>96
一応豪華な部類ではあるが他のAAAの洋ゲーだいたい同じくらいの豪華さだよ
海外のゲームだと声優(ボイスアクター)が専属の職業として成立してるのは半分くらい
あとは俳優やモーションアクターと兼任してる人らが多い
ゲームによっては俳優ばかり集めてるゲームもある
ボイスアクターとして有名なのはミンスク、オーリンの中の人とか
俳優として有名なのはケセリック、ゴターシュの中の人とか
誰がどの作品に出てたとかは語りだすとキリがないから調べると楽しいぞ ゴブリン殲滅ルートで
ミンサラ気絶
ハルシン救出
他2人のゴブリン幹部倒す
の順で進めたら進行不可になったわ
もう幹部倒しているのに「リーダーを倒す」から進まない
ハルシンも「リーダー倒そう」しか言わないし、自信家で進めてたから詰んだ >>112
第休憩してミンサラもう1回気絶させや
それで通るやろ >>114
ミンサラ気絶の後に大休憩してた
あと、今見たら気絶してるはずのミンサラ消えてるわ
気絶後に装備剥いだけどそれが原因か? >>115
パッチ6のパッチノートに自由発動は大休憩に一回使える、って当たり前の事書いてあったけど
そこがバグってたって話だったか 自信家でシャーの試練場まできたんだけどさぁ、リフトバグで3人死んで2人壁に挟まったわ
かろうじて2時間近くかかって解決できたけど、マジで肝冷えたよ 主人公は再起動したら壁から出たんだけど(ネズミの本体がいるところに投げ出されてた)
壁の中にいるシャドハがなにやっても外出なくて参ったね
シナビも反応せず、ファストトラベルで移動せずで、最終的にバードの休憩の歌で体力回復させたら壁の中で甦って、そしたらファストトラベルしてくれたわ
なんとはなしにリフト乗ったら終わりかけたから皆さんも気をつけて下さい 自分はあそこリフトだけ動いて4人ぼっ立ちで落下死したもんでそこからはオンストフル活用余裕だった 落下死とか普通にあるから全員綺麗に乗り込んだこと確認してから動かすのがいいね エレベーターくらい起動させたらホストの周りにワープくらいさせろやほんま ミンスクのセリフ何言ってんのか全然意味不明なんだけど翻訳が悪いん? エレベーターでファイナルソードみたいになった死んだのは笑えたなぁ 主人公<誰か見てるだろう 安全ヨシ!
シャドーハート<シャーが見てくれているから安全ヨシ!
アスタリオン<血が見たいから安全ヨシ!
カーラック<心臓の調子もいいし安全ヨシ!
落下全員死亡、、なぜなのか このゲーム戦闘は慣れるとそうは死ななくなるけど移動中のしょーもないバグではよく死ぬんだよな >>128
なんかちょっと変わった人って認識だから何言ってるかわからなくて良いと思う ミンスクは前作でもレンジャーなのに魔法使えなかったり凶暴化が使えたりする脳筋だったからな >>112
ミンサラ生きてるなら裸で砦に突っ立ってないか?
同じような事態になったがもう一度気絶させれば進んだぞ 手先補正アホほど加算されるのアスタリオンとかでスリしても難易度1桁の品すらガンガン失敗するのはなんでなん?
計算式が意味わからん >>137
スリの時の難易度は+とかの加算引いた状態の難易度
6ならそのまんまサイコロで6以上だせよってこと >>138
ありがとう
なるほど道理で失敗しまくるわけだ
しかしスリのダイスロール詳細開くと普通に加算値表示されるから勘違いしてたわ 氷壁ってもしかして使いづらい?
壊されないと駄目はいらないってことか あとスリは導きやシェイプシフター指輪は加算されてないからそれら+有利化で超ヌルくなる ついにこっちでも長柄の使い手がちゃんと働くようになるんやな
警戒ハルバ長柄コンボや! 空き容量150GB必要ってのはどういう処理してるんだろ
圧縮DLデータを展開してるのかな 原神も容量圧迫半端ないけど積みゲー削除したら二度と思い出さない気がする☺ 野営地で控えメンバーのインベントリ開けられる画面に旅人の箱も統合されたのめちゃくちゃ使いやすいな
あと取引画面がなんか豪華になった 色々持ってインベントリごちゃごちゃなタイプだけど動作軽くなってる >>154
こっちは逆だわ全て動作重くなってる
ターン制モードに以降するのに10秒くらいかかるわ隠れ身の長押し効かないわ
クイックロードしただけでエラーするわ
初エラー出て焦ったわ >>156
前寄り重くはなってないけどプレイしてたら前に戻ったような挙動になった ドルイドの武器バグも修正されてないと
ゴミアプデ…? 文字等含めて全体的に画面が見やすくなったのは好印象 商人との取引がバグる?
一回やり直さないと商人お金もってない >>159
これのせいで3章の胞子ドル完全に死んだよな
あれ以外取り柄がなかったのにさぁ… >>165
ボス戦オンリーで使うしかない
3ターンだけとはいえ性能自体は壊れてるんだから ミンスクは色々とあって頭壊れた人なのかなぁと思いきや
エメラルドの森にはジャイアントスペースハムスター??の書籍もあったりして
ほんとようわからん >>166
そのくらいの使用頻度だったら加速胞子グレでいい定期 書類系の文字サイズめっちゃデカくなってて草だ
老人用のかんたんスマホみたい てかお前らアプデ適用出来てええな😭
ワイまだ業者がきとらんねん😭 ミンスクは昔、頭をしこたま殴られた後遺症で判断力が6まで落ちた。そのせいで本来使用できるレンジャー呪文が使えず、代わりに純粋な怒りでバーサークするようになった。そして非常に騙されやすい。けど基本的に善人で誰にでも優しい 虫入れられてるけど頭に隙間あるからダメで
ハムスター居ないと暴れるから気をつけろ!
みたいなメモもあったよな >>47
なるほどなー
隠れてる魚人を知覚で発見して、そのまま崖上から弓を射って戦闘モードに入らず倒してしまったから2本めのフラグが折れたんかな >>173
俺も戦闘モード入らず倒したから、近づくとまたリーダー出てくるんじゃないかな >>171
ミンスク何言ってるかわからんけど優しいからとりあえずハルシンと3Pさせてほしい なんかアプデしたとたん、ロードが終わらなくなったんだけど これ日本語翻訳で見てるけど長すぎてさすがに読むきに慣れんけど
1時間プレイすれば何かしらバグが見つかるバグゲーだから打倒なパッチではある、これでも全体の1割のバグくらいしか治ってなさそうだし
魔法を追加属性で自由に選ぶ操作タイプのスクロールアイテムとかパッドモードだと機能してなかったがいい加減なおったんかな
https://baldursgate3.game/news/patch-6-now-live_108 >>136
すまん
砦ってどこのこと?
壊滅した聖域にはいなかったわ ミンスクで思い出したけど
近接戦士のレンジャーって何か長所あんのかな 1章のゼブローからヘルライダーもらってなかったら
2章のコロニーで盗めるのかな? >>181
act1で貰い忘れてたからact2で盗んだよ 根本的な話としてシャドウハートの腕装備ヘルライダー以外だったら
何がいいんだろう。 >>182
下層行った瞬間手に入るのか。あんまこだわらなくていいか 死体持ち運べないってアプデにあったと思ったけど、デーヴァさん持てるね インベントリが使いやすくなったと聞いたがなにも変わって無いんだけどおま環なんかな…
エピローグの演出追加とかは確認できたんだが >>188>>190
サンクス 凡ミスでヘルライダー見逃したけど
ちょっとやる気でてきたわ 微妙に翻訳も修正されてるな
ジャヘイラに話しかけたときのセリフが「若造の話ね」だったのが「若造のおでましね」に変わってる ミュルミドンの武器は修正するのにデーヴァの武器は修正しない謎 >>58
えー最初からやろうかな。全員うるさくてむかつくから、傭兵だけでずっとやってた。 >>69
ハーフリングの幸運、盗むでクリティカル失敗ないから安心よね アプデしてから店の商品の読み込み遅くなってないかこれ? ロード短くなってはいるけど長い時もあるな
あとパーティーから切り離した後しゃがむとパーティー全員がしゃがむのって前からだっけ?
切り離した人だけしゃがんでた気がするけど なんかバグってるな
取引しようとしたら双方所持金0扱いになってる モンクの機動力と攻撃回数で敵の後衛とか雑魚を殺して、
ソーサラーの高速化で感覚ためてボスに金縛りかけて、
パラディンのクリティカル神聖なる一撃で粉々にする
これで自信家もほぼ全部余裕だな キスめっちゃアプデされとるなw
一度の会話で何回でもできてモーション何種類もある >>174
現場を見てきたけど追加の魚人は居なかったよ
魚人のリーダーの死体も1体しかなかったからやっぱリーダーが出るフラグを逃したのかもなぁ
残念だ 昨日海外で配信されたホットフィックスがショップ関係の修正だったはず 野営地に預けてある金が認識されなくなったのでいちいち金を持ち歩く必要が出てきた 戦略家の難易度も上がってるな
1章のギスヤンキの戦士と遭遇するイベントで戦って全滅したw >>200
金を野営地の箱に全部突っ込んでない?
金は取引する時に手元にないとダメになったみたいよ まあリリース半年もしてこれだけ修正&バグ修正してれる運営には好感持てるやで ちょろっとスリ相手をマントで盲目にしただけで敵対するやんw
これは相当面倒になりましたね! 暗闇の魔法と霧の魔法の範囲内にNPCがいたら即敵対するようになった。
これまでは巻き込んでも範囲外にダッシュするだけだったのに 主にスリや暗殺対策だろうけど中立NPCの状態異常が過敏になったのはクソだな
あとはターン制切り替えがきっちり1ターン(6秒)カウントされるようになったのは良くも悪くも難易度上がってる ミンサラは比較的早いし虫も最初から何匹か入ってるし固有能力で自分も味方も強化できて強いので要る グリムフォージの壁壊してアダマンティン鍛冶場に行くところの、ムチ持ってる黒ドワーフが無限にスケイルメイルを落としてきてわろてる
あと、レベルアップで品物のリセットが無くなってる? 金を野営地に突っ込む操作はしたことなかったが
てか取引相手も金持ってない お金はそれなりの重量になるから5万とか貯まったら分割するのがよい パンツって売ってるとこないよね?
ミンサラノックアウトした時に全部剥ぎ取ってたからずっとノーパンなんだけど >>221
ありがとうございます
丁度いま下層来たばっかでした ミンサラをバグ無しで加入させたくて、がんばってパッチノート全部に目を通したけど
ミンサラの加入条件が増えましたの一言だけだとどう増えたのかサッパリわからんなw >>209
逆にいうとバグバグの状態で見切りでリリースしたっていうことだけど アプデしたあと取引画面のアイテムが数秒遅れて表示される
それ以外今のどころ大きな不具合なかった 下層の下水道で鉄壁の眠りしてるティーフリングを起こす方法ある? なんか面白いビルドない?
ペットローグとか戦クレはやったけど他思いつかない カミングアウト連投やめろ!
短い期間になると思って3章入って即ミンスク仲間にしに行ったけど3章ボリューム濃すぎるから今は加入遅かったとは感じなくなったな ギルド会館行って、会計事務所行って、下水行って…とやって仲間になるのが何の取り柄もないハゲなんだよな ジャヘイラとミンスクは前作ファンサービス要素らしいから許せる
ハルシンとミンサラ、3章空気すぎない? >>234
ミンスクの取り柄は仲間の中で一番ふざけてるところだぞ
序盤から欲しかったぐらい >>236
序盤ならまだいいぞ
最後の最後でハゲなのが問題なんだ ハルシンとミンサラはAct2までで個人シナリオ終わるキャラだから
Act3からが本番のオリジンの面々と比べるとどうしてもな アセアスタのキスシーン見てもうこれはダメかもしれんぞこいつと思いながらハルシンにちゅーしに行ったらえっ……俺愛されてる……ってなった >>238
モンクキャラがいなかったからちょうど良い頭をしていてくれた事に感謝の意 いつの何のイベントか会話か忘れたけどハッピーバースデーの歌唄われたとき少し笑ってしまった 初期キャラはみんな善と悪、あるいは表と裏とか二種類以上の結末があるけど
ハルシン以降の連中は細かい差分じゃなくて大きく結末変わることある? ダージ限定だが寺院でべハルの子であることを受け入れてスレイヤー継承するとジャヘイラとミンスクは殺しにくる ハーパー共は頭硬いよな
クソ雑魚ベハル継承したところで何になるねん ミンスク早く加入させたいが、ギルド行くとオーリン誘拐フラグ立つからそっち行かないとってなっちゃう >>225
最初ゴールドゼロでバグかと思ったらいつの間にか増えてたな
取引開始してからプログラム走らせてるのかな >>248
関係ないよ
皇帝の隠れ家から地下に進むと誘拐される
別に隠れ家じゃなくても地下のあるエリアを踏むと誘拐される
つまり地下だの下水だのに行かない限り誰も誘拐されない >>240
跪きはもちろん無言の「待て」がほんと酷過ぎて笑った
スポアスタはしっかり愛してくれてるから… >>250
ギルドが下水にあるから誘拐始まるって意味ね おりんは大休憩取っただけでも誘拐くるんだっけ
待ち伏せとか誘拐事件とか面倒だから2周目は初日に倒しちゃいたいな 誘拐されてもアミュレットさえ手に入れなければいくら大休憩しても余裕だし誘拐されるキャラを使いたいなら仲間に入れていればいいからあまり気にしなくても良いかも ギルドを正面から入って、ミンスクの所もいきなり裏口から入れたら回避できるのかな ただベハルのショップは死ぬ程有用装備固まってるせいで真っ先に向かう候補だからうっかりすると仲間が殺されるぞ😇 >>255
九本指いるところが下水だから正面から入ってもフラグ立っちゃうんだよね >>254
アミュレット関係してくるのは把握してなかったちょっと調べてみます シャドハとカーラックってロマンス両立できるの?
なんかカーラックって浮気厳禁って聞いたんだけど、カーラック→シャドハなら行けたりする? >>258
ベハルのアミュレットを手に入れる=サレヴォクを倒すor協力してアミュレットをもらう っていうことだよ >>259
出来ないと思う、どっちか選べイベント起きる
二股はシャドハ/ハルシンとアスタ/ハルシン >>261
そっかー残念
シャドハ狙いだったんだけど突然カーラックがデレてきてトゥンク・・ってなってしまった やっぱハルチンじゃねーか
あいつならミゾーラとも一緒に行きそうだ(イメージ) もちろん怒る、アスタも本当は独占欲強めで他オリジンは嫌だけどハルシンはペットみたいなもんだからまあヨシ!みたいな流れだった
浮気OKというか独特な感性お持ちなのがハルシンとシャドハ アスタリオンがやるダークアージとかハルシンのモノマネ悪意あって好き やっとクリアしたー
2周目ダークアージ戦略家でやろうかなとおもうけど、パラ投擲ババ怪光線おじでゴリ押ししてた自分が果たしてクリアできるやろか 工場のガント達を守るミッション
ガント共弱い上にAIの頭も悪くてストレス溜まるわ >>268
投擲ババ知っとるなら大丈夫やろ
自信家言うてもきついのはLv5以下の序盤だけやし 自信家でも大した難しくない
(サリエルの半身のボス戦は舐めプで全滅しかけた) >>238
何でやブーちゃんフサフサやろ!
ペットは確かに禿げてるが ミンスクはシリーズファンサービスで出てるんだからケチつけるのは野暮 皆勘違いしてるんだよな
ブーが本体でミンスクが使い魔だからな バルダーズゲート3が神ゲーだったのでDivinity Original Sin 2初めてみたけどシステム似てはいるけど細かいところがこなれてなくてしんどいわ ムーンライズタワー東の港にあるゼンダリム荷物の幼生の群れ
NPCに見られないように盗んでから別の場所で破壊しても標本ゲットできない
その場で壊したら標本ドロップしたからタワー殲滅してからあとでとった方がいいか ミンスク、ジャッヘイラァ!ジャッヘイラァ!てジャヘイラの従者になってたかと思ったら
ブー、ブー言い出してマジで引くわこのハゲ、会話もいちいち寒い >>277
BG3と比べるとだいぶ古い作品だからね
でもクエストの動線はDOS2の方が上手かった 確かに2のポートレイトをうまく再現してると思うよ
加齢の影響もちゃんと表現されてるし ミゾーラが召喚した契約を見届ける姉妹の前髪ある方が一番可愛い 海外は前髪あるとダサい認定なんかな
いい感じの髪型がすくない >>286
BG1と2のジャへ姉さんの頃のポートレートもご覧になったら如何か >>290
あれ?ググって出てきたけどこれ本人??
餓狼伝のトーナメントに出てそうな感じですね……
https://i.imgur.com/hRHiNNg.jpg 利き手と非利き手って何か違いあるの?
弓バードの近接二刀流どっちに持たすかなんだけど 利き手にヒルジャイアント持たせておくと松明持っても引っ込めないから便利
非利き手にキングナイフ持たせておくとボーナスでペチってトドメ刺す時にちょっと強い >>292
ジャヘイラ「あーしに続け!みんな〜タピオカの陣でいくよ〜!」 非利き手はボーナスアクションで攻撃できるが、二刀流スタイル取ってないとダメージに能力修正が乗らないのでダメージが低い ゴータシュに脅されて鉄の玉座後回しにしてるんだけど
こいつぶち殺してから向かえば時間制限無しに救出に専念出来るんかね やっとケセリック倒した
いよいよバルダーズ・ゲートか ケセリックのところで三バカが順番になんか言いながらポーズ決めるカットシーンださくね? 野営地の仲間の変更が直接変更出来るようになったらしいけどどうやってすんの? >>302
なんでなんで
なんでそういうこと言うの
「俺達悪の3幹部!」みたいな威厳あって格好良かったじゃん
特撮の悪の幹部みたいでさ
格好良かったじゃん
なんでなんで
なんでそういうこと言うの >>303
呼びたい仲間に話しかけると外す候補を聞いてくる
前みたいに外してから話しかけなくてもよくなった 他2人がノリノリのに対して、はーこいつらほんま・・・みたいな雰囲気のケセリックに年の功を感じる ケセリックさんが呆れつつも付き合うところに大人を感じる 密談の8割はポーズどうするかだったらしいそら負けるわ せっかく胞子ドルでスポーに話しかけたのにパッシブ貰えるどころか専用の台詞すらないんやな
胞子の円環じゃないと理解出来ない言うとるけどワイは胞子の円環のドルイド言うとるやん😡 シャーの試練場にレバーの土台のみがあるんだけどレバー本体はどこにあるの? 商人の持ち金が0のせいで売れないの早く直してもらいたいなぁ
後、野営地で大休憩した時の暗転がやけに長くなった… 装備の付替えもパーティーにいなくても出来るようにして欲しい 剣バード6ソーサラー6のビルドをしようかなって思うんだけど
3レベル呪文までしか使えないのは弱いかな? 自分も知バード6ソーサラー6でやろうとしたけどマルチの強みがほぼ見えなくてやめた
火力担当は厳しいからCCとか2重ヘイストに徹するにもそれなら単バード単ソーサラーの方が強い シャドハの初期ステもいじってクレリック(嵐)6・バード(知)6にしてみたが、何の強みも面白味もないビルドになった
シャドハの罵倒が聞けるくらいだな 実際弓用装備を固めたら魔法使う必要ないし困る場面もないからソーサラーよりファイターかシーフの方が強くなると思う 物理も魔法も両方それなりにいけるキャラを目指してるように見えるけど
それ、種族によってはロングボウの習熟取れないから気を付けないとね ゲイルの初期ステもいじってウィザード2・ソーサラー10にしたら、ソサで使えない魔法もカバー出来ていい感じ 貧乏性で呪文スロットけちっちゃうから
ウォーロック2あとはソーサラーで怪光線マンが一番しっくりくる 商品全部無くなるレベルで盗むのやってる時はこれいかんでしょwwwって感じだったけど
いざ修正されるとなんかこう… NPCに被る位置に表面作ると犯罪判定なだけで、気をつけてギリギリに濃霧や暗闇作ればスリは出来る なんかオーリンから先にゴータシュ倒さずにこっち来たら人質殺すからなみたいな脅しをされたんだけど
先にオーリン始末しようとした場合ガチで仲間死ぬん? >>329
死なないよ
オーリンのいる場所の近くにオーリンの母親(死体)がいて、死者会話して選択肢増やすと人質死なずに開放されるから
好きな方と同盟組んで好きな方から倒していい 誘拐後4回くらい大休憩したら死ぬ
それまでに挑んで戦闘前にDC判定成功で死なずに済む ユギールの契約破棄をやってみたかったけど
説得だけでユギールが自殺した
なんかあっさり過ぎて武器も貰えないから損した気分 >>330
ありがとー
それが気掛かりだったんだ
オーリンぶっ転がすわ >>331
それはガセ
実際には誘拐された段階ではいくら大休憩しようが死なない
死ぬ可能性があるのは殺人法廷でベハルのアミュレット手に入れてからの大休憩3~4回
ストーリー的にも裏切りをオーリンに気づかれるとまずいから急げって流れになってるから当然だけど ミンサラがボケ―っと突っ立ったままで後ろをついてこなくなってしまった
2章途中で一度1章地域に戻って離脱したのが原因かな >>331
それ嘘だと思うよ
俺、魔法使い2人メインメンバーなのでそいつらをフルでこき使うために大休憩よくするんだけど、誘拐されてから何回も大休憩したが人質死ななかったもん >>334
実際大休憩で死ぬんやん
下水行くことなくベハルアミュ手に入るし
つまりベハルアミュ+誘拐がトリガーってことなんじゃないの 鋼鉄の傭兵の自爆圏内から動けなかったところを同じく自爆圏内にいたガンドが突き飛ばして救ってくれた…そしてソイツは死んだんだやり直したよ アミュレット云々には触れず大休憩だけで死ぬって言ってるように見えるから反論されてるんでしょ コレ時限だぞ、わかるよな?
みたいな空気はちゃんと出してくれるゲームなので突然死ぬことはないってことやね クレシュで治療する人選って毎回主人公選んでる?
レイゼルをイリシッド漬けにしてみたいけど難易度がなあ >>343
むしろ主人公をハーフイカ、パーフェクトイカにしたくないので主人公を選ぶということはない 魔法使うときは基本一本伸ばしが吉
6lv呪文は意外とイマイチなのもあるから、9lv以降はマルチ考えてもいいけど >>340
FO4のときもCSでMOD入れることが出来たけど、色々英語表記になってストレスだったから結局バニラで遊んだな 主人公+傭兵3で俺好みパ作ろうと思ったのに傭兵の中身はシナジとかいう設定が邪魔すぎる
実質これシナビとのハーレムデートやんけ 魔法剣士を目指して唯一成功だと思えたのはパラディン2ソーサラー10だったな
パラディン2ならファイター2と違ってソーサラー12と呪文スロット同じになるし、
神聖なる一撃はアップキャストlv4まで対応してないからスロット5二つと6一つは心置きなく呪文に使える
高速化併用で怪物金縛りを掛けてクリティカル神聖なる一撃lv4を3回ぶち込んだりすると脳汁が出た
まあそのあと「あれ、これパラ6ソサ6で同じ動き出来てそっちのが防護もあって強いぞ?」って気づいて
やっぱ海外コミュニティの定番ビルドってよく出来てんだなって思ったよね >>351
原作時点でもよく挙げられてる、いわゆるソーサディンってやつだね
安定して強い 物理のみでも全然行けるけど実際命中率高める装備が限られて2セットぐらいしかできない
必然的に3-4人目のクラスがモンクパラになる
弓弓モンクファイターでやったらファイター命中率悲惨すぎて笑えない 工場は何回やってもモンクがいないと全員救出が出来ん >>354
健脚やらなんやらの移動速度増加と加速をきちんと積んだ上で霧渡りやら位置交換の矢やら持ち込めば全職業余裕やろ
1ターン目に邪魔な敵ぶっ殺して2ターン目までにオウムメル以外全救助するだけやぞ 野営地での誘拐イベント発生の条件知りたいわ
見たかったのに待ってるうちに他のイベントほぼ終わるくらい誘拐起きなくて結局下水行っちゃった 誘拐発生させないことは不可能って検証を見たから
野営地と地下の差だけだろ ラファエルくっそ苦労して倒したけどこいつより強いやつ出てくんのか?
インチキ臭いムーブばっかで大変やったわ 3章強いボスは悲嘆の舘、希望の舘、吸血鬼の舘ぐらいだから多分ない
アーサーも3バカも弱い アーサーって誰?ってちょっと考えちゃったけどアンサーか 詳しい条件あるのかわからないけど野営地での誘拐は優先度かなり低いよね
4周目だけど遭遇できたの1回だけだな ラファエルも状態異常ガバガバなことに気づくと弱いけど
ホープ守れなかったりユーギル離反させてなかったり正面から戦うとやっぱり強い ユーギル説得できないとキツイわ
あいつの透明化インチキ過ぎる
まともに戦いたくない 無敵張っててもユーギルいると範囲内から爆発か何かで弾き飛ばしてくるのがウザいというかよく出来てるというか ゴブリンの野営地のリーダー3人倒してハルシンも解放したんだけどこの後ってファストトラベルで帰っちゃって問題ない?
一応経由地点あるしこのまま逆走してゴブリン殲滅するのも面白そうだけど >>367
逆走すると敵の集団に囲まれて1ターンからフルボッコにされるので
ファストトラベルで帰ってから正面突撃する方が安全よ ゴブリン経由地点に飛んだ瞬間戦闘開始するから上から弓で倒しとく方が楽やで ジャヘイラの森のシミターが外せなくなってるんやけど原因分かる人いる?
一周目は普通に装備変えられたんだけど 正面からだと全員狭い門までわざわざ走ってくるから短剣とかの設置が刺さる刺さる >>370
武器を装備したまま変身すると武器が外せなくなると言うバグが存在する(必ず発生する訳ではない&原因不明) >>372
うわ〜めちゃくちゃ心当たりある
ありがとう 『バルダーズ・ゲート3』が、家庭用ゲーム機版も含めた公式なMod対応予定を発表
https://www.famitsu.com/news/202402/23335579.html
雑魚リポップMODが出ればレベル上げが捗るな。 戦闘したいって話ならわかるけど経験値なんていらないよw 公式MODだとチート系は無いから雑魚無限とかはこなさそう Dos2と同じような、好評かつゲームバランスそのものには大きな影響はないMODをDLCみたいな形で配信するんだろうな
スカイリムやFOほどプレイヤーが好き勝手に選べるわけではないだろう ゴータシュさん、素材としては悪くない感じもするし、ヒゲを剃りきって少し痩せて
少し年食っちゃった感じも若いイケメンは諦めてナイスミドルよりに調整していけば
ハンサムの名に相応しい良さを出せると思うけどなぁ 雑魚リポップとか自信家でも攻略も何もない脳筋クリアできるし不正みたいなもんやん ビルド完成しても戦う相手がいないって声に応じたんじゃね ダークアージでオーリン戦やったら決闘中にオーリンが動かなくなるバグに遭遇した
敗北後の反応見たかったから仕方なく自爆したら仲間とベハル信徒が戦闘に参加した後おりんが敵対してない判定になってて謎だった
一方的に殴り倒したらちゃんと進んだけど怖いから戦闘前のデータロードして普通に倒したわ どうでもいいかもしんないけど日本語字幕でアスタリオンが「千人以上と寝てきた」って表記してたけど、よく聞いたら「ten thousand times」って言ってる
正しくは1万回以上だった
全然違うじゃん、気の毒さが 印刷所まで来て追い出されてしまったのだけど、もしかしてステルス潜入か強行突破しかない?
相手を騙して開けさせるような流れがなさそうに感じたのだが >>386
強行以外にないよ
追い出されたらもう中へは平和的には入れない
屋根登って床壊してレバー引くのが一番楽 単独状態でも離れた仲間が一緒に隠れ身するし、十字キー下長押しで隠れ身解除できないの俺だけ? >>387
>>388
サンキュー仕方ねーから忍び込むわ
顔わの選択肢で堂々と入れるものあるかと思ったがないっぽいな レイゼルの口説き文句は扇情的でいいな…とてもえっちでちんちんにくるものがある レイゼル、発売当初は散々な言われようだったけど徐々にキャラクターの良さが評価されてきてる気がする ギスヤンキって大抵の人ははじめましてな種族を
クレシュとオルフェウス関連で丁寧に掘り下げるから
バルゲのワッカだわあいつ >>389
>>392
これバグらしい
海外版で今日配信されたホットフィックスで修正されたとかツイッターに出てる オルフェウス解放せずにエンディングで説得失敗しても半年後投影で来てくれてチクッ会いたかったって言われた時はぐらついた はじめはブスだなって思ってたけど時間経つにつれてかわいく見えてくる レイゼル、最初は本当になんだこいつと思ってたけど、だんだん信頼されていく中で可愛く見えてきて、途中、愛を確かめるために決闘したりして、本当に好きになった。 そういえばレイゼルの関連イベントでオルフェウスのハンマー手に入れるやつがあるけど、シャレスでヴォス(?)とかいうギスの隊長と組むイベントの後、ハンマー手に入れて下水道行っても、どこにもいないんだけど、バグかな?(彼の乗るドラゴンの人型状態みたいなのはいて、彼に話しかけろとか言われるけど、付近に誰もいなくてえぇ...となった) 初めてエメ森防衛やったろうと思ったら滅多にならないエラー落ちしたw
思ってたより規模デカそうだし何度も落ちたら嫌だから普通にミンサラ始末するか… >>403
場所的には下水道のギルド入口の少し先のいかだみたいなのを動かしていったところにポツンとひとりでいる 🥺レイゼルを見た目
ツンデレ暴力美女に変えるmod
使えばちょうどよくなる >>403
ちなみに、ラファエルと契約してハンマーを貰った(借りた?)場合はヴォスは下水道に移動しないでシャレスに残るからそこで話しかけることになるはず アスタリオンもレイゼルもカーラックも動くと可愛いんだよな ギスヤンキはなんもかんも鼻が悪い
ギス的にはあの鼻が美しいらしいけど…… シャドハとレイゼルがお互いリスペクトする発言をするようになるのがよい シャドハ心配するレイゼルとか良かったな。
結局最初からいた初期メンバーで最後まで行ったわ。 キャリオンの殺戮の霧で自信家全滅しましたわ(泣)
まあクラウドセーブあるが 殺戮の雲は味方を巻き込む危険性あり過ぎて使えないが
敵が使ってくると最高にムカつくよな 胞子ドルイドの加速胞子は修正で死んでたんだな
耐久習熟に戦場の術者と伏せ無効あれば集中はかなり固く維持できるから素直にソサの二重化使うか
薬もちょっとした時には良いけど3ターンはなんやかんやたまに切れるわ オーリンの人質って迎え行くまで無限に生きてます?
共闘にしたの忘れてピエロの頭回収だけしたんだけど
あいつゴータシュ殺すまで寺院来るなとか言ってたような ピエロのドリブルズのご指名
→レイゼル レイゼルは反対している、ミンサラは賛成している
→アスタリオン アスタは反対している、ミンサラは賛成している
→ミンサラ ミンサラは反対している
ミンサラァ このゲーム状態異常やバフの種類があり過ぎて覚えきれない
どこかに一覧みたいなのないすかね 自信家プレイヤーってラファエルみたいな倒さなくてもいい強ボスってどうしてるんですか? 自信家は事故りそうな戦闘はとにかく回避
必須のボスと経験値稼げそうなとこを回る
ただ頑張って全ボスやってる人はいるし、固有装備がどうしても欲しい場合はやる
そこは当たり前だけど自由 ラファエルはハダル、棘床、沈黙ぶっ込めばほぼ何も出来ずに死ぬよ 自信家で死ぬ1番の原因は敵に殺されるんやなくてセーブクラッシュだから
バックアップ取ってるんよ 自信家で1番ヤバかったのは
クレシュの女隊長に混乱?みたいなのを
4人全員くらった時だったな 花火屋の地下で罠に引っ掛かって主人公以外全員死んだときは終わったーってなったわ
知覚判定出たときには後ろ歩いてる仲間が踏んじゃってるやつ >>420
全部倒すよ
序盤倒す順番は気にかけるけど気をつけるのって蜘蛛くらいじゃないかな
バックアップは取ってるけどやり直したのは会話の選択ミスだけだなぁ >>424
スポーンとアセンダント化の2パターンで6種類くらいあるんだっけ?
人気とはいえなんか凄いことになってんな 本作で一番難しい戦闘は、鋼の衛兵工房でガンドを全員生存させるとこだと思う
全員生存放棄したらさほどでもないんだけどね
全力で衛兵の自爆につっこんでいくからな、あいつら 公式で全プラットフォームでMODがサポートされるそうだけど
PCなら幾らでも入れ替え出来るけどPS5のMODってどうやって追加するんだろうか? フォールアウト4みたいにスタートメニューにMODの項目が追加されてそこから選ぶんだろう ラファエル戦、唐突にディズニー映画みたいな音楽になって笑ったのはオレだけじゃないはず >>429
HP削り切って近寄ってくる前に爆発させればいいんだよ >>432
ラファエル戦のBGM、本人が歌う場所もあるし、本当にディズニーみたい >>430
幾つかピックアップしてフォーマット整えたらDLCとして売るんちゃう? >>422
それやったらどこぞのアホがラファエル吹っ飛ばしまくってあの野郎ほんま許せねぇ ラファエル戦、今まで集めた、ファイヤーワインの樽、花火の棚、油の樽、発煙火薬の樽を事前に大量に置き(配置に注意)、戦闘最初に起爆させて雑魚と魂の塔を吹き飛ばすとすごい楽 奇妙な伝導の指輪とサイオニックの過負荷が両立しにくいところに
今更気づいた ファイターの集中呪文習得迷ってて思案中だけど
そもそもファイター(バトマス)ってレベル12を取る要素薄くないか? 脳筋戦士が特技1個取るか他のクラス1取るかどっちがいいかっつったら特技だな >>430
自由に選べるわけじゃなくて公式が認可した当たり障り無さそうな奴をアプデでゲーム内オプションとして組み込むんやで
最近ウィッチャー3がそれやってた
利便性系が中心で美化MODとかは当然無いだろうな LV4区切り以外でマルチすると特技取れる数が減るの確定だから一概にマルチが良いとは言えない ファイターに限らず最後の少しがそんなに重要ではないって職は多いね
だからこそ1ファイター・2ウォロ・1ウィズみたいなちょい足しが増えると >>444
それ魔法クラスに付けたらいいだけで物理には要らないからな lv11で3回攻撃、12で特技追加のクラスで最後が重要じゃない、とは >>446
逆に最後の特技なにを追加するの?バトマスの場合
能力値上昇 大業物の使い手 凶暴な戦士は取得済みの場合 モンクはレベル1ファイター取っておくと装備の幅が広がるので便利だなって
レベル12の特技取れなくなるが中装備可能の特技を取ったようなもんだと割り切る まぁ3枠目の特技は要らないっちゃ要らない
ローグで習熟強化貰っちゃうのもええしババで激怒だけ貰うのもまあまあ便利 重鎧達人、警戒、機動力、能力値上昇
候補はいくらでもある
逆にこれら蹴ってまでサブクラス1取って何やりたいんだって話 >>448
モンクは服じゃないと能力上昇の恩恵ないんだが
エアプかよ
モンクに耐久上昇アミュ付けてババ1取るとACめっちゃ上がるから強い >>450
まあこの中だったら重装達人か機動力の2択かなー 脳内だけど戦クレリックで神寵 奇妙な伝導 冷淡な光の指輪
の組み合わせとかは? >>442
え、ウィッチャーのCSにmod来てるのか >>455
MOD来てるというか人気のMODの機能が製品版に統合された
戦闘バランスの大幅な改善、テクスチャーの高精細化、マップの修整等
MODと聞いて想像するようなカスタマイズ性は特に無い >>456
サンクス
そうだったのか。バルゲはどうなるかなぁ 公式MODなら同じでしょ
ユーザーMOD使いたいならPCでやるしかない いつの間にか十字キー↓長押しで隠れ身解除が出来なくなってるんですがなにかショートカットはありますか?
十字キー↓長押しで隠れ身になること自体はできます スカイリムのCSみたいに外部アセットは使えないけど基本ユーザが何でも作ってアップできるレベルにはならんでしょう
スカイリムが特殊すぎるが 花火屋で途中参戦してきた衛兵も含めて1時間以上戦闘してたのに途中でゲームがクラッシュしやがった
ただでさえ重いのに衛兵が花火屋の内と外を反復横跳びする謎挙動のせいでやたら時間かかるしマジでダルい >>459
>>395
バグで海外では修正されたそうです >>461
花火屋とポルターガイストの所は重すぎて怖かった 以前からラジアル下に隠れ身置いてるから不便に感じないな またクラッシュしたw
トゲ密生の刺突ダメージが発生した後にクラッシュしてるからこれが処理に負荷かけてる可能性あるな >>447
普通に再度、能力値上昇で固定値上げるのはバトルマスターでも大事だし、両手武器ならタフさを上げる追加HP、小休憩で手軽に全回復の壮健とかアリじゃない? >>447
イニシアチブ目的で警戒取ってる
あとは重装の達人とかも良いみたい 3ターン限定の精神集中で微々たる与ダメupとか提案しちゃうような人なんで 警戒4人分常備してる
4人まとめて行動できるし先手必勝 真っ先に敵のど真ん中突っ込まなきゃいけないファイターが鈍足じゃ何の意味もないからね >>424
アセンダントのあの愛情感じられない新規3種結構辛いけどなぁ
せめて前バージョンのやつスポーン専用化されてなきゃよかったんだけど 先制攻撃が大事なゲームだからギミックや暗殺しない場合は警戒有用よね エセルおばさんの所にいる石化してる人は
バジリスク油を直接投げつける→カットシーン後死亡
床に投げる→態度-20で石化解除後逃げ出すってなるけど死ぬよりはましだろってなる ゴータシュに挑むべく竜岩砦に再度向かったら戴冠式に参列してた貴族達が皆殺しにされてたけどなんで…?
俺1人で統治するぜ!ってことなんですかね >>473
エセルおばさんとの最初の会合、地下に契約した人の残骸(鏡や首と胴が離れた死体等々)、助けることできないのかな エルフ亭に両親がいる衛兵工場の新人助けられないのかな
ノックアウトしても1日経ってもピヨってるし 装備でイニシアチブを上げて機動力かな。機動力を装備で上げて警戒でもいいけど
いずれにせよ先制して長距離を動かしたい 踵鳴らしクッソ強いよな
霧渡り持ってないビルドだから加速のブーツ脱げなくなってるわ 跳躍強化すれば筋力高い近接キャラなら3倍ジャンプで一気に距離を詰められる 全員で警戒取ると三章では結構火力役→敵→CC役の順になっちゃうことが多かったから、
CC役のソサやバードは警戒取ってそれ以外は警戒取らないようになったな
イニシアチブロール1d4だから全員で警戒取りつつ装備だけで差を付けることも出来はするんだろうけど ソサパラディンとか言う自前で霧渡り使えて飛び回れる前衛偉い >>483
あれ、確か敵挟まない場合行動順って任意でないっけ?
敵挟むとだめだが 自信家やってみようと思うんだけど
難所はパーティを3:1で分割して1人は安全な所に退避させとけばゲームオーバー回避出来る?
それ出来るなら意外と余裕そう >>489
できるけど一度クリアしてればそんなことしなくても余裕やで… このゲームでめちゃブスだなって初見思ったのアルフィラの友だちのティーフリングくらいだわ
程度の差はあれど基本みんな顔整ってると思う ノームとかドワーフみたいな低身長種族好きで使うけど
序盤こそ機動力気になってたけどそれを克服する手段は山ほどあるからそう気にならんよな 貴茸をボーンクローク夫妻のどちらかに渡すかでバルダーズゲートでの関係性が変わるらしいんですけど、具体的にどう変わるか知ってる方いますか?
あの夫婦、奥さんの日記とか地下の日記とか家庭内暴力の示唆とか色々怖いんですけど >>494
奥さんの話何も聞いてないのか?
旦那はボケたからああなっただけで元はDVしまくるクソ夫で奥さんの顔の傷も旦那のせいだよ 流れ切ってすまん
初見で始めようと思うんだが1周目楽しむならプリセットキャラの方がいいとかある? >>496
初見であってもカスタムキャラが推奨されてる >>497
そうなのか
なら好みのキャラ作って始めるとしよう
ありがとう >>494
自身家じゃないならセーブして旦那に食わせれば、その場で分かる
個人的にこのゲーム中で一番胸糞悪いシーンだわ 初見ダークアージ主人公だったけどめちゃくちゃ面白かったよ
ただダークアージが最初だとカスタムキャラのストーリーは少し薄味に感じるからダージやるやらないに関わらずカスタム最初で良いと思う
ティーフリングって使ってる人多い印象だけどゲーム内にめちゃくちゃいるから主人公と同じ顔のやつもいっぱい居そうで選べない 見た目的にも性能的にもヒューマン、エルフ、ハーフエルフが圧倒的に多いと思うよ 結局ミゾーラの立ち位置がよくわからなかったんだけど
こいつウィルのこと気に入ってるからデヴィルなりのやり方で縛ってるだけ? PCのアーリーアクセスの時はティーフリング使用者が少なくて、開発が「(折角色々な種族用意したんだから)もっと角のあるキャラとか作ろうよ」みたいなこと言ってたらしい
トーチャーみたいな角選べるならティーフにするんだがな 海外の配信者にティーフリングユーザー多いイメージだったんだがよく見たらヒューマンの顔から角生えてたりするからMODで生やしてるだけかも ドゥエルガルかっこよいよ
なかなか一貫しての悪人プレイは難しいけどな!(良心的に ま?あの貴茸の夫妻そんな闇深かったんかよ…
元DV野郎のボケジジイを介護してるとかもう終わりだよ😭 バードの低さはびびった。
クレリック低いのはむしろシャドウハートの人気の高さを表してると思うから人気ジョブなんだろうな バードはリュートだのドラムだの背負って戦うのダサいからしゃーない
主人公のクラスとして選んだクラスって事だからバードはウィルとかにやらせるパターンだろ 竜の道のチェス
2手って説明があるのに1手動かすだけで失敗扱いされるんだけどバグ?
それとも俺がチェスのルールをわかってないせいだろか こうしてみると主人公はアタッカー選ぶ人多いな
まぁ仲間がいつ増えるかも分からないから当然か >>512
2手以内に詰められない動かし方をするとそいつはあかんでってされる
つまり2手以内に詰められるパターンは1つしか無いと言う事 >>514
あーなるほど
1手目で間違えると即NG判定扱いになるのかさんきゅ チェスは全無視して敵のキングをぶん殴っても良いとわかった後でもなんだかんだちゃんとやりたくなるな ぶっちぎりで性能微妙なのに見た目だけで結構選ばれるドラゴンボーンさん >>516
移動距離というよりほぼルックス面で選ばれてないんだと思うよ・・・
エルフ・ヒューマン・ハーフエルフという見た目が超無難な種族が人気なところからして 4人作れたらローグのハーフリングとか面白そうだなとか思えるけど
メインの操作キャラになる主人公1人しか作れない割にはよくバラけてる方だと思うわ ハーフオークの見た目好きなんだけどな
キスする時に牙がめっちゃ邪魔そうだけど ところでクォーターエルフやクォーターオークっておらんのか?
まとめてハーフか? ぶっちゃけ小型種族はよっぽど拘りがない限りはあえて主人公には選ばないもんな
パーティーメンバーの1人としてはむしほ映えるんだけど >>521
似た感じでドラゴンボーンの見た目かっこいいって思ってるけどロマンスシーンだとどうしてもシュールに感じてしまう
キスシーンとかこれどうなってんの??と毎回思う ダークアージみたいな衝動持ちがあのドラゴボの牙生やしてるの怖すぎて平気でキスするロマンス相手の懐の深さを感じる
ハーフオークも使うとかっこよく感じるんだよなヒゲ生やして渋くするとか
選択肢見ると自分の容姿にコンプレックス持ってそうで不憫 デートで行く店のオーク店主がカッコよすぎて使いたくなったな
ギス男も長髪白髪だと渋い爺でいい感じ リアル4人でマルチプレイはじめてそのセーブを貰えば4キャラを自由にキャラクリできるけど
敷居が高すぎる 戦クレリックアタッカーにしてるのなんか俺だけやろなぁ 素手攻撃にボーナス付く装備って自然の化身の攻撃判定に反映されない?
まあ体が丸ごと獣になるから装備もクソも無いのか ドルイドの装備で変身後に反映されるのは基本変身云々書いてるやつだけだ なるほどありがとう
確かに変身すると~って条件書いてある装備だけ反映されたわ ただし変身前に受けたバフは変身後に引き継がれるから加速の兜とかのバフ受けてから変身出来たりも出来る だれもやってないであろう組み合わせでプレイするのも楽しいよね
一番人気ない組み合わせってなんだろう 色々アプデ来たみたいやんけ、ウォーロックとかに調整きた?装備の習熟さえ終わってなかったらシングルでもおもろそうなんだが >>534
マルチクラスの話?
モンクパラディンとかバーバリアンウィザードとか相性悪いのはたくさんいるんじゃね >>536
いや、マルチだとそれこそ無数の組み合わせあるからシングルで一番人気ないのなにかなと
やっぱウォーロックかいウィルくん? 種族なら低身長組
機動力なら誤魔化す手段はあるしハーフリングもノームもドワーフもめっちゃ魅力的だからおすすめ
ティリオン・ラニスター好きには刺さる シングルで人気ないのはローグかウォーロックだろな
どちらも高レベルにする旨味があまりない シングルウォーロックって装備厳しいと思ってたけど実は剣の契約で好きな武器習熟できるし、防具関係だけでいいのね
それならハーフエルフで盾も持てるし、特技も大分余裕ができるから、小休憩毎にレベル6呪文数回撃って
エレメンタル召喚も武器攻撃もできる魔法戦士ができるのか… ウォーロックは小休憩挟めば最高レベルの魔法が6回撃てるから全体魔法で蹴散らすには最適だけどな ボロクソ言われてるほど弱くはないよウォーロック
意外とやれること多いし >>519
ハーフリングとかドワーフはDEX+2とかSTR+2を配るべきだったよな ドワーフは主人公感ないけど仲間には欲しかったんだよな オリジンやってる人って少ないのかな
シャドハちゃんを嵐タンクとかパラとか主人公っぽい戦い方するのも楽しい >>546
大体の人がカスタム→ダークアージの順で遊んでそうやからしゃーない
遊ぶにしても3週目やろ ダークアージって選ばないとオーリンの所で全裸で死んでるけどキャラアイコンで青Tシャツ着てるのシュールだな… 最後の光亭でマーカス待ち伏せ出来るらしいけどグリムフォージルートだと出来なかったりする?
墓場の燃える拳は死者会話出来ねーってさ ローランに、この塔のお宝はお前のものだって言われたのにその辺のモノ取ったら衛兵にキレられるんだがパグってる? ラマジスの塔といいカザドールの宮殿といいバルダーズゲートって相続ってもんはないのか
主ぶっ殺したら自分のものに出来る山賊ルールなんなんだ >>546
今アスタリオンで2章まで来たけど面白いよ
自分は普通に手ぐせで善人プレイしてるけどソフトなダークアージみたいなところもあるから悪人プレイでも違和感無いし色々遊びの幅があっていいキャラだなとしみじみ思う >>537
原作で言うならクレリックは割と人気低い
本国だと回復職って人気ないせいもある
あとはD&D5版だと一番弱いレンジャーは、ビーストマスターの個性を含めても使用率は低い >>508
性能の悪さの割にドラゴンボーンがすごく高いな やはり最イケメン種族は伊達じゃない
既存オリジンと被る職はすくないかと思ったがそんなことないのね
ファイターすごく多い >>543
実際、原作だとハーフリングは敏捷+2、ドワーフは耐久+2だったよ
ただ、数年前にポリコレ関係でWtoCが炎上した際に格差をなくすためってことで能力値は一律に+2と+1を割り振る形にするサプリが出た
今作はそっちの選択ルールが採用されてる。 オリジン主人公はウィルかカーラックでエメラルドの森を襲えるのか興味あるな ドラゴンボーンは前衛やらせとけば映えるし武器防具暗視等の習熟は関係なくなるからね 1章のティーフリング関係のイベントって
カガ倒して指導者3人倒したところで終わりでいいのかな
山道に入ってふとジャーナル見たら全員死んだとか言われるんだけども
慌ててセーブデータ戻してゼブローとかに話しかけたり大休憩しても特に何も起きないし
ハルシン間違って殺しちゃったのが駄目だったかなあ もう勝ち確だからラスボス戦で余ってる味方召喚しまくったらエラー落ちしたわ 2回目はライトフットハーフリング
ファイター1ドルイドでやってる
強さはそこそこだが
ハマると大活躍
ちっこいのがデカく変身するの面白い
ロード・オブ・ザ・リングは主人公
ホビットなのに
ハーフリング人気ないのか アプデしてから商人も自分も一旦0ゴールドになって、取引画面終了させても無言で20秒以上見つめ合う時間が出来たんだけどおま環?
単独行動させても隠密が連動するようになったしアプデ前に戻したい… D&Dミリしらだったからオープニングのノーチロイドを襲撃するギスヤンキ達を見て「はえ〜こいつらが主役かな?」と思って普通にギスヤンキ選んだワイ アプデで連鎖雷撃の2重化が死んだからファイター1ウィザード1嵐クレ5剣バード5でやってるけど単体も範囲も出来て前より使い勝手上がってる気がする あとact3まで行けば戦クレもだいぶ強いわ
元から弱くはないけど 弓術による攻撃ロール+2とDEX+2を攻撃ロールだけで比較した場合
弓術の方が+1だけ有利って考えでおk? 能力値は10を引いて2で割った能力修正値が実際の影響力だからな
筋力16や敏捷16は16から10引いて2で割った値の「3」が実際の数値
武器のダメージや攻撃ロールに+3
筋力や敏捷を18に上げると修正値4になってダメージや攻撃ロールに+4 サレヴォクの角ある兜とべハル信徒の鎧を両立するためには闇落ちして買い物したあとにサレヴォクやるしかないのかな?
闇落ちしたくないんだけどさ ベハル鎧は使えるの遅すぎて結局それまでのPCキャラの一貫性を取っちゃったな
あったらもっと強いんだろうけどこれ無くても全然勝てるしっていう 今クリアしたけど、オルフェウス王子が思った以上に人格者だったからギスヤンキ族主人公でもやってみたくなった
セルーネイクレリックのギスヤンキっていうシャドハ爆盛地雷も面白そうだ ベハル鎧より刺突弱点にするオーリンのダガーのほうが使いやすい カザドール倒して棺の中でとどめさしてもクエストが完了にならない。この先どうすればいいんだ
ちなみにアスタリオンは序盤で葬った ガントの工場の人たち一緒に戦ってくれなくていいからさっさと避難してほしい >>576
敵は衛兵の自爆から逃げたり逆に押し込んだりしてきてうまく活用しようとしてくるのに何故かガンドは霧渡りを無駄遣いして爆発に巻き込まれて肉片になっていく ポリコレでステータスが調整されるとかもうキチすぎる >>579
今のところは選択ルール扱いだけどね
今年だか来年だかに新ルールブックが出るんだが、それからは標準搭載で種族による能力値差は無くなるらしい
正直日本のユーザーは微妙な反応だし、海外でも賛否分かれてる 工場のガンド云々は散々愚痴られてるからもう言わなくていいぞ
対処法なんて簡単だし自信家でも余裕で全員生存できる 工場のガントはアプデでちょっと賢くなったんじゃなかったっけ? レイゼル拐われてからもう20時間くらい行方不明なんだけど 笑
まあブサイクだからええか… 4:1:1で別れてるから手前の1を4側に放り投げて敵ごとまとめて催眠紋様で行動不能にする
残り1人は連鎖電撃とか耐魔法球の巻物で頑張る ノームのアジトの誤作動させる爆弾普通の鉄の衛兵にもだけどボスにも効くし防衛プロトコルも中断できるから超有能 みんなガント助けてあげて偉いな、あまりに死にに行くから地下の奴らはみんな見殺しにしちゃったよ
あいつら助けておくと追加のお礼とか貰えるの? あれ?自信家のユーギルって物理三種全部に耐性あったよな?
べハル鎧着っぱなしできちゃったと思ったら刺突弱点普通に入るじょん
ひょっとして自信家でも結局べバル鎧は全敵に刺突弱点入るのか?w ユーギルの耐性の有無は知らんけど自信家だと耐性付いてたら弱体入らないよ ラファエル絶対無理だと思ったけど抱腹絶倒で封殺できたわ
っぱアーケイントリックスターよ
奇襲魔法強いからみんな使おうぜ 一緒に戦うNPCは極力救うプレイも楽しいよね
魔法全体回復のありがたみをめちゃくちゃ感じる >>591
耐性付いてる奴にべハル鎧で近づくと耐性マークが消えて耐性も脆弱も無しの通常表示になるけど
実際に殴ってログ見るとダメージ倍化してるわ 3章はいろんなことが起こるからボリュームは凄いけど、なんつうか冒険者より、なんでも屋さんな気がしてくる
1章が一番冒険してる感あるね クリア後RPGによくあるラスボス倒す前の状況に戻って欲しい
特に自信家だとエンディング前の野営地でセーブされちゃうから何も冒険できねぇのが不満 エメラルドの洞穴の下半身麻痺の子がいる資材置き場に、鍵のかかったキャビネットがあってその中にドラウの毒があるけど
ドラウと通じてる内通者がティーフリングの中にいたりしたのだろうか >>581
ネタバレ踏みたくないからこのスレ常駐してないんやすまんな >>597
そもそも自信家で遊ぶならオートセーブ外すやろ
アプリぶち切りで何時でもリセット出来るんやし >>592
抱腹絶倒エアプだけどあれセーヴィングスロー難易度25らしいね。高い
次週から使うわ 1番下の難易度でラファエル倒したけど教えて
最初に魂の柱から吸収したあとは取り巻き倒して柱壊してラファエル本人倒すまでなんかずっと怯えたモーションしたまま全然攻撃してこなかった
ステータスみたら昇格とか第2形態になるかと思ったけどならなかったしどういうギミックだったの? >>602
柱4本壊すとバフォメットみたいなヤギ頭のいかついデヴィルになる
まぁバグかな そういえばカンビオンで更に昇格するのもおかしな話だよな
ミゾーラ含めカンビオンは普通の悪魔とも枠組みが違うから本来正式なデヴィルではない
親父の血が強すぎるか本人が努力したと言われればそれまでだが ハーレプくんに諸々バラされて今までのメンツ丸潰れになるラファさん好き >>603
やっぱり本気形態あったのか
難易度上げて周回するときに見に行く ハンマー入手後にアストラルプリズムに入る機会ってのはメインクエストを進めてたら勝手に起こる?それとも特定の場所に行かなきゃならないですか? ラファエル硬いだけの雑魚だからオモチャにできて楽しい >>609
全くあてがないから良かった
ありがとう 本の文字がめちゃデカくなったけど逆に読みにくいな… 自宅のお風呂を無料開放してくれて
セフレ殺して小手とアミュレットとバッテ杖盗むまでは許してくれて
最後はサンドバッグになってくれるラファエルさんの優しさに涙が止まらない Patch6で善ルートで仲間にしやすくなったミンサラ、ゴブリン襲撃回避ルートで恋人にすることって可能? アバジガルの残響からスリしたかったけど、スリ画面になる前にスリ失敗って出てきてしまう >>617
使った後にラジアルメニューの太陽光ビーム押すと呪文スロット消費無しで発動って出てくる >618
グレイアウトして選べなかったんだ・・
家帰ったら、再度ためしてみます >>616
盗みはできない仕様なのでちゃんと金払って買うしかない 3章に入ったばかりだけど、意外と牧歌的というか
あんまり戦闘起きないんだな
サーカスでピエロに襲われたのと、偽ハーパーに襲われたのと、回春寺院の地下で襲われたくらい
善人プレイしてるせいかもしれんけど >>621
やっぱそういう仕様なんだねありがとう
素直に商品買ったの初めてだったよ サレヴォクの暗殺者って誰も殺さないで捜査で進むルートでも成れる?
暗殺者になりたいですって言ってもダメですと返されて終わった >>625
俺は捜査してから法廷行ったけど暗殺者になれたよ >>626
ありがたい情報
次やる時は選択肢の選び方を変えてみます ワーキンズレストの火事ついた途端にもう皆焼死してた
火事確認じゃなくてリズン入った時点でタイムリミット始まるのかな >>627
誰も殺さず入手した手を持っていって、サレヴォクの会話でペテンで殺したフリをしたからなれたのかも 今気づいたけどレイゼルに卵持たせてると3章でコメントするんだな
パッチあたってから変わったのかな ミンスクって仲間になる前は筋力20判断力6の脳筋なのに味方になったら筋力12判断力15のちょっと冷静でガタイのいいただの成人男性になってるの面白い カザドール戦が終わらずアセンダントできなかったけど
一度引いて非戦闘にしてからいけばイベント発生したわ よかった
やはり力は溺れるくらいないとダメだよ
ヴァンパイア史みると悲しい人もいるんだな
束の間のフェブラーさん一年も持たずにやられてる 2周目ドラウ(女)でスタート
種族の恩恵かゴブリン達が友好的になったwwww
そしてアブソリュートの刻印してもらった後、薬飲んで眠らされようとしたら種族特性で睡眠かからない効果あるためか抵抗する気ないのに「抵抗したな!」と言われ戦闘不可避に
あと女キャラ作ったはずなんだけど選択肢に「俺」って出てくるのは仕様?体つき女性選んでるんだけど シャドーハートの本名が覚えられない
ネドベドみたいな名前だったのは覚えてるけど 体型と性自認は設定が別になってるからアイデンティティが男性になってるか翻訳ミス >>635
そういえば男女どっちもイケるよう性自認をノンバイナリーにしたような気がする
レスありがとう https://i.imgur.com/InuCdbf.jpg
ドラゴンの元素武器とか魔法の武器のエンチャ魔法って重ねがけ出来んのね
勝手に出来ないイメージだったわ
それぞれ凶暴な戦士の振り直しが掛かるみたいだし、
自信家ではとてもありがたい火力アップ要素だな せっかくオルフェウス救出してもイリシッド化を主人公とで2択選ばないといけないの後味悪い…
それとその後の戦闘がクソめんどくさい… スポーンを予め殺害しておけばアセンダント化を止める選択肢すら出ずにカザドール殺して終わるのね
魅力8主人公ならありかも…?🤔 好感度中程度で魅力10でも判定無しで簡単にアセンダントやめさせられたぞ ハーフオークの猛打が神聖なる一撃で発動したりしなかったりしてる…?と思って謎だったけど
リアクションの神聖なる一撃の方だと猛打が掛からないんだな
逆に最初から神聖なる一撃使えば武器のダイスと光輝のダイスに二重に猛打が発動してダイス追加される
少なくとも金縛りとか虫パワーとかの確定クリティカルは素直に最初から神聖一撃使った方がいいってことだな
ようやく得心行ったわ >>642
まじ?好感度:高いで判定なし選択肢だと泣きながら離脱してったわ
野営地会話でアセンダント化に一度でも同意すると分岐するとかなんかな なら好感度じゃなくて野営地にスポーン来た時の会話選択肢か
他のスポーンを気に掛ける系の選択肢選んでいったら儀式を穏便に諦めさせるDC選択肢出てきたな これ金だけじゃなく商品も補充されない時あるのかしかも操作不能になった >>647
自分もなった
装備揃ってないデータの続きが怖くてできない 護りの霊付けた戦クレリックで攻撃とデバフ両立させるのつえーわ
3章いってアサシン取ればベルムもあるし >>648
もう確定でどの商人に話しかけてもフリーズしてしまう…と思ったけど
とりあえず取引画面で暫く待ってるとまずは商品が読み込まれ、その後また少ししたらお金が読み込まれてあとはロードしてもそのまま以前通りになるみたいだ
アプデでなんか新たに読み込ませないといけなかったんだろうな 取引バグのホットフィックスは翻訳関係ないからすぐリリースできそうなもんだけどな >>650
すぐに取引画面閉じたのがだめだったのか
おっさんに見つめられ続けるの流石に気まず過ぎてゲーム落としたわ >>638
5人全員透明化で雑魚戦全スルーできるぞ >>638
一応、カーラックを最終戦に連れて行くとそれまでの展開によってはカーラックもイリシッド化に名乗り出る
カーラック的には心臓が治らない以上は同行者付けて地獄に行くかイリシッド化の展開くらいしかハッピーエンドにならない ロマンス状態だとアスタの目的と手段完全に入れ替わってて主人公守るための力が欲しいになってるから判定厳しくなる
なんならアスタ一人だと背中の模様と儀式の手順知ってても選択肢無しで儀式放棄するし仲良くなってる程キツくなるんじゃないかな 🥺メイリーナの兄貴
ノックダウンしたら救えた
そんでおばさんのところにいる
メイリーナに残念な知らせがある
兄貴はノックダウンしたという選択肢出てきて草 パッチ6の修正だろ
以前やったときは永久ノックアウトだった 最終戦前は1人だけ透明化でいけるけど
仲間がエンカウントしてると最後の壁を登れなかった
他の3人とオルフェを屋形周辺に置いたままなら行けた >>658
だから全員透明化でいけるっつってんじゃん シングルウォーロックの強みを教えてくれ
他の魅力要求クラスのソーサラーやバード、パラディンに勝ってる点はある? >>660
レベル6呪文2回を小休憩挟めば計6回撃てるのが強み…らしい アスタリオンはバンパイアロードか離脱しかないんだと思ってたわ 生贄を誰か倒しておくとそもそも儀式乗っ取るという選択が消える
その時に生贄のうち作中に出てきた二人を倒すと一部会話がカットされる >>655
結構有力な情報
好感度が逆に作用するとはアスタリオンらしい シャー軍団もガザドールも話しかけずに開幕蝗群だなやっぱり >>661
レベル5までだし計9回でしょ
適当言い過ぎじゃない? ウォーロック2光クレ10とかやってるけど割と強いで 失礼な
一応初級呪文Wis補正ついてエルドリッチブラストがかなり強くなってるんやぞ >>670
あれクレリック呪文にしか乗らないと思ってたわ
初級全部に乗るのか >>671
え?
威力上がってるし乗ると思ってたけど違うんかな 魔眼が一回唱えたら集中してる間は使い放題なタイプみたいだし
本来6スロ使うと割に合わないけどウォーロック秘奥義で使えば無料で何度も使い放題になって
加速使って毎ターン2体まで眠らせられるの強そうやなって思う
実際試してはいない 悲嘆の舘ボスの常時聖域は卑怯すぎるから爆弾投げて殺した☺ 海外wikiだとクレリックの初級呪文だけになってるわ
気のせいだったのかよ >>670
というか怪光線のために魅力振ってんのが弱くなってる点やぞ
クラスに2、無駄に魅力に振るくらいならファイターでも付けて弓打ってた方がマシ 草
そうでなくても魅力修正値乗せるのが基本だから怪光線はやっぱソーサラーとかパラディンに付けた方がええな >>676
海外wikiの間違いかもしれんし、一応ログからダメージロール見てみたら? 二章までは狭いエリアにHP低い敵が大量にってパターン多かったから護り霊デバフクレリック強かったけど
三章は敵多いけどエリアも広いとこ多くてバラけるからイマイチになってくるな…
自信家だと敵の遠距離攻撃も激しいし
回復で防刃と祝福撒けるクレリックにビルド戻したわ 3章の光クレは場所選んで起用する感じかね。キャリオンクエ周りとかカザドールん家とか
ベハル信者の無敵カスとか聖域カスもだいたい近接ばっかだから刺さりそうな気はしてるが 自分光じゃなくて戦だけど前衛にさせてる
加速無しでもやり方次第で3回殴れるし >>647
会話の回数で元に戻る
一回目 お互い所持金ゼロ 商人品揃え不足
二回目 プレイヤー所持金ゼロ 商人所持金復活 品揃え不足
三回目 お互い所持金復活 品揃え普段通り
大変面倒くさいのでとっとと直してくれ 皆アスタリオンの処遇どうした?
太陽光の問題解決してやりたかったけどアセンダント化した後の増長ぶりが酷くてアセンダントしない方が良いのではないかと思い始めた
戦力的にはアセンダント化一択なんだけどそっちは割とどうでもいいのよな ちょっと良い気になるくらいならスルー出来たんだけど「スポーンを増やす!」「この世界を支配する!」ってそれもう2代目カザドールやん…って複雑な気持ちになっちまう >>687
普通に胸張って生きたいだろ!?してスポーンのままにしたけどそれで良かったなと思ったよ
ガー人とセバスチャンからお礼の手紙も最後来るし
あとアサシンストーカービルドで既に強かったのでこれ以上の強さは求めてなかったというのもある アセンダント化しない素のアスタリオンが好きなので非アセンダント一択 うちのアスタリオンは1週目以外はアセンダントしてるけど定期的に痛い目あってるから多分自重してると思う ウォーロックはLv12まで上げればスロットの呪文がLv6まで行くやろ? カサドールもそうやけどちょっと人攫って政治にちょっかいかけてるだけやん
言うほど悪いことしてるか? >>687
初めてアセンダントさせた時のダメだこいつ感が凄すぎてそれ以降させてない 圧倒的にアセンダント化拒否ルートの方がアスタリオンのキャラがええよね
アセンダントのウマミがあるモンクもアスタに全く似合わないし 遠距離型で既に成り立ってるなら戦力としてはアセンダントする意味はあまりないね
本来はもっとできることあるらしいけどまだ扱えないらしいし 似合わなくてもボーナスアクションワンパンで100超えるから大丈夫☺ ウォーロックって呪文スロットは最大でレベル6スロット3回分が小休憩毎に使えるから計9回使えるのが強みなんやろ?
それプラス秘奥義で大休憩毎に消費せずレベル6呪文使えるし、呪文数は少ないけど9回アップキャストして使えるのは強そう >>698
覚える呪文が使い勝手悪いんだよ
アップキャスト代表格の火球も電撃も呪文妨害も覚えないし
秘奥義なんて大層な名前つけて中身はゴミの詰め合わせやぞ >>699
やっぱそれなんやな、フィーンドならって思ったけど、それでもダメなのか フィーンド選べやええやん
火球と灼熱の光線貰えるやろ フィーンドなら所謂火球も覚えれて、灼熱の光線も覚えるから序盤も大丈夫だし
最終的には火の壁に冷気噴射、天罰の火で攻撃は結構できるし、悪魔の視力からのハダルの飢えで面白いし
アガシスの鎧とかエルドリッチブラストとか、おもろそうなんだけどなあ
しかもエレメント召喚が使えるのが良い、物理と魔法と召喚と、これこそ魔法剣士だよなあ 両手剣装備してるバーバリアンが戻ってくるパイク投げると装備が両手剣からパイクになってしまうんですがこれは仕様ですか?
戻ってくる=装備されるってこと? トロフィーに各クラスを1ずつ取得する、ていうのがあるけど何か強みはあるんだろうか たぶんないよ
実績ガイドでも傭兵に適当に1ずつやらせろって書いてあるし エレメント召喚もレベル5までだからミュルミドン呼べないけどな >>705
そうやぞ
説明文通り手元に戻ってくるんやから >>709
実際やって言ってるんだよね俺は
俺くらいだろうなウィルをウォーロック12にして最終パーティ入れてたのは まじか〜妖術はアップキャストできないって仕様なのね >>712
アップキャストできないじゃなくてレベル6のスロットを持ってない扱いなの
レベル5までなの
なんならアップキャストしかできないって言い方の方が正しいの >>712
は?じゃあ俺が参考にしてたサイトがミスってるって事なのか?
最終的にはレベル6スロットになるって書いてたはずだから机上の空論で楽しんでたんだが ウォーロックは範囲魔法なら
哀悼の霜+ 嵐音のブーツとクリ率積んだオールドワンからハダルの飢え
転倒と恐怖祭りになる
近接攻撃なら霧のマントが重要、敵の前で離脱して攻撃
サブクラスローグ2-4と霧マント合わせて影覆いの指輪+隠れ頭巾+ 初撃の刃+ アンダーマウンテン・キングのナイ
干渉しないから同時に両方できる サイト二つほど巡ってみたけど12でレベル6って書いてるけど、三つ目のサイトでは5って書いてたわ
これシングルウォーロックしてる人いなさ過ぎて殆ど知られて無いって事…?ひどいなこれ
じゃあレベル6はアンデット召喚しかないんかあ、残念だなあ 光と嵐以外のクレリックメインでやるような奴はいないのか >>710
ありがとう
このゲーム、特定クラス以外もメニューから呪文準備させてほしいとずっと思ってる ハダルの飢えも正直プレイヤー側の不良になって邪魔って言うね
霜杖とスパークラー二刀流で反響転倒ビルドやるにも高速化と火力アップがあるソーサラーのが圧倒的アドバンテージがある バランスの為にレベル12が上限らしいけどレベル13以降ってD&Dだとそんなにぶっ壊れの世界になってくの? 杖2本よりファラーアルーヴと杖の方が実用性と見栄えが合ってて好き 呪文担当はもうソーサラーでええやろってなるな
高速化とか二重化とか射程延長とか呪文修正が便利すぎるだろ ソサは範囲攻撃と範囲デバフと呪文での火力を一手に担いすぎてる
戦場の芸術は強力だけど正直バランス取れてないからウィザードくんもっと頑張って欲しい ウィザードくんにはクレとかバードにレベル1ピン刺ししてエレメンタル召喚とかをつける大事な役割があるから ウィザードゲイルを3週で、2週目でソーサラー主人公使ったけど、ボーナスアクションで攻撃が強すぎてウィザード主体にする旨味あんまり感じないのよな
レベル5の戦術は明確に強いと思ったけど 火力なら物理職に勝てる魔法はないな
連鎖電撃2倍で160出してもしょぼくて笑えない
たまに範囲魔法使う程度だし巻物で十分
パッチ6でも範囲コントール魔法+物理攻撃が王道 原作だと微妙なやつを強くして原作だと強いやつを弱くしてる印象がある
バードとかソーサラーとかは ウィザードはソーサラーにちょろっとだけ混ぜて
儀式呪文とか覚えさせると巻物買う手間を省略出来て便利
ウォーロックは非術師に2レベルだけ混ぜると、
検知範囲外から単独の敵を吹っ飛ばして起き上がる前にまた吹っ飛ばしてハメ殺すムーブが出来て便利 そもそもフルキャスター連中は11lvで6lv呪文覚えるけどウォーロックは覚えないからなぁ…
別に6lvたくさん打ててもいいだろうに、何で11lvから仕様違うんだろう
5で3lv呪文、7で4、9で5なのは同じなのに ウォーロックはゴミだからもう諦めるけど
ウィザードも現状ソーサラーのほぼ下位互換なんよな
強い呪文が決まってる上にリプレイ性の強いbg3ではウィザードの学習能力はあんまり役にたたない まぁぶっちゃけクレも護りの霊取ったらお役御免感はある >>734
占術と防御術は独自性あって結構やるしセーフ
他は知らん 誓い破りお咎め騎士って倒したらもう出てこない?クラスチェンジ不可になる? 妖術の「悪魔の視力」を取って、暗闇の中から怪光線撃つの楽しいよ、ウォーロック 自信家だと高レベルになってスロット増えたらクレリックは集団治癒で防刃と祝福撒くのは結構有能だったよ
あと聖域もかなり悪さが出来る
クレリックは基本巻物無い呪文多いから代用が効きにくいのがミソだな
2章でミンサラバグって全然動かなくなったまま3章来てもやっぱりダメ
自操作すると問題ないけど流石にこれでスタメン採用は萎えるな 自分も祝福と防刃ばら撒くクレでやってるよ
嵐クレだけど あれ再生指輪付けると自分に付与するけど石像の祝福と重複できないから残念 祝福で思い出したけど祝福スタッフのバグってもう治ったの? >>722
巨大な要塞を召喚したり、疑似次元界につながる扉を作ったり、計40d6の範囲ダメージを与える隕石降らしたり、ラスボス戦で出てくるドラゴンよりずっと強力なドラゴンに変身したり、ダメージに対して完全無敵になったり天候を操作したりと呪文だけでも色々あるけど
まあ、大したことない。それでも手も足も出ないようなモンスターも存在するから 最後の光でマティスが、カーラックが「モー・デーモン」を二発で倒すのを見たって言うから、どんな奴かと調べてみたら
HP13くらいの見た目だけやたら気持ち悪いやつだった >>739
ミンサラついてこなくなるのやっぱりバグなんだ
3章でオーリンのところ連れて行こうかと思ったのに動かなくなるの困る DLCで追加エピソードくると信じてるから、
仲間のことはそれを見越した処遇にしてるけど
カーラック燃えた場合とかマインドフレイヤー化した場合とか繋げにくいし
無難なのは前日譚か「一方その頃…」系かな?
再集結が1番燃えるんだけどね 希望の館のポータルから各地方に飛べるとかなら最高なんだけどな
あとサブクラス追加とか DLCは、なんかクラス追加はある、みたいなことどっかに書いてなかったっけ? ttps://www.famitsu.com/news/202402/23335579.html
ごめん
目指している、って情報だけだね、今んところは 港にある船に乗ったら嵐で難破してバルダランの島(BG1のDLC)に辿り着いたっていう展開でもOK >>749
これはModサポートについてであってDLCの話じゃないよ ミンサラはパッチ前にノックアウトで仲間にしてるデータでパッチ当てて何かするとバグるっぽいな
なにしてもついて来なくなる奴
pcだと特定のMODで副次的に直せるらしいけど家庭用だと修正待ちかねえ
>>742
あれバグじゃなくてテキストの方が間違ってる説が有力だからどうなんだろうな ていうかいまのミンサラ本当にちゃんと動いてるの?
森焼き初プレイ時にパッチをくらう
早すぎるタイミングで皇帝云々の話をしだす
逆にいつまでも皇帝云々の話をし続ける
戦闘時にイグニィースとかの掛け声が一切ない
初だからわからん 一応時事ネタに対する反応はちゃんとしてくれてる >>751
あ、そゆこと?
コンシューマ機向けにはmodをdlc扱いにして適用させるつもりなのかと勘違いしてたわ 2周目はコツが分かっていてサクサク進むんやろか?
1周目は130時間かかったから同じくらいかかるのはダルい 自信家モードの序盤向けクラスとして自然クレリックを推したい
元々早熟なクレリックを更に早熟にしたような呪文のラインナップで序盤はかなり使いやすい
序盤はトゲ、2部は植物とみぞれで生命クレリックよりも妨害要素多めで出来ることが多い
役割が近い胞子ドルイドとの差別化要素はクレリックだからバフが多いのと護りの霊で2部でも腐らないこと
後半は火力不足と特性の微妙さで一気に評価が落ちる 隅々までまわる癖を抑えられれば30時間くらいでクリアはできるんだぞ! 2章ケセリック無視して西へ西へ進めばそのままバルダーズゲート行けるの? >>753
皇帝のこと絶対信じないウーマンになってるの俺だけじゃなかったか >>758
無理
あそこ越えようとすると牢屋にぶちこまれる >>758
シャドウフェルとケセリックはスルーすることはできない シャーの試練場の透明床がガチ強要でこのゲームにしてはおかしいだなと思ったけど解除術やってみたら全スルーできた☺ シングルウォーロックの強みを教えてくれ
他の魅力要求クラスのソーサラーやバード、パラディンに勝ってる点はある? もしかして武器アクションだけ使うなら武器習熟なくても影響ない? ファラーアルーヴで歌うだけなら問題ないってことか
今まで習熟させてたわ 2-4レベル帯の強キャラとか気になるな。何なら一番きついし
前衛だと、熊が使える月ドルイド、怒涛のアクションが強いファイター(バトマス)、物理抵抗がえらいバーバリアンとかになるのかな 低レベル帯のアタッカーなら胞子ドルイドが頭一つ抜けてそうだけど リソース切って良いなら嵐クレリックで破砕も序盤猛威を奮う 石像祝福ってロード挟むと結構な確率で消えてるんだけど何か対策ないかね
大休憩すれば復活するけど… レベル4までは戦闘なしで散歩して宿屋で杖取ったりゴブキャン先入してるだけでも上がるからなあ
4まで上がったら投げババや復讐パラディンで脳筋無双が始まる
>>773
常時発動系の能力の一部は割と結構消えるの油断ならないな
べハル鎧みたいにラジアルでオンオフ切り替えられる奴なら対策は簡単なんだけど これから潜水艦なんだけど
これって何か導線あった?こう、ここ怪しいぞとか、ここに攫われてるみたいな情報とか
2周目だから攻略みてるわけだけど少しもにょる 鉄の玉座への動線はいろんなパターンがあるんじゃないか
自分の時は海で当て逃げされたから犯人捕まえてって海の女王の神殿で言われて捜査してたら潜水艦に辿り着いたわ
あとウィルの父ちゃんが鉄の玉座に移送された!とかもどこかでみた気がする 普通に工場内にあったのね
しかしニクい演出だわ
唯一の知り合いでクッソ聖人が一番死にそうな場所に孤立してるってのに
あっち優先してとか言ってくるとか助けたいという気持ちにさせてくる 爆発系トラップ見つけたときのミンサラのコメント
「一番いらないやつを突っ込ませましょう」
に笑っちまった
それでヴォーロ突っ込ませたらいいコントになりそう マインドフレイヤーってバラしたら信用しないじゃんって主張は筋が通ってるんだけど何だろうな、皇帝のイマイチ好きになれない感じ オーリンの剣じゃなくてダガーの方もべハル鎧同様に刺突脆弱付与みたいだけど
べハルと違って抵抗や完全耐性で無効化されるとは書いてないけど自信家でどうなん?
一回殴らないといけないからべハル鎧よりだいぶ使いにくいんだが、代わりに耐性も貫通して脆弱入るとかある? このゲームマインドフレイヤーいっぱい出て来るけど
襟が豪華なマインドフレイヤーって皇帝しか居ないんだよね
それを踏まえてオープニング見返して見るとね 虫入れたのが仮に皇帝だとしてもあの時はプリズムで解放されてなかっただろうしそれはしゃあない
ステルメインは完全に擁護不可だから許さんけど >>784
まず自信家の耐性持ちでもベハル鎧無効化はされてなかったよ
刺突半減がベハル鎧の範囲内では刺突通常になる
https://i.imgur.com/WlIVJZT.jpg
↑刺突抵抗だけ消えて斬撃抵抗と打撃抵抗は残ってる
元が刺突抵抗で刺突ダメージ半減でそれが通常通りになるわけで、
実質ベハル鎧の刺突ダメージ倍化は自信家の抵抗持ち相手にも機能してるってことだな
ちなみにここにオーリンダガー投げても脆弱は入らなかった
オーリンダガーとベハル鎧のオーラは発動条件違うだけで全く同じ効果内容なんだと思う >>787
検証dクス
てか、ええ…😨
あれだけ自信家じゃべハル鎧効かないよーん!って言ってる人いたのに
ペテン技能習熟かよすっかり騙された
やっぱべハル信者になるっきゃない >>775
めちゃくちゃある。港のところでオイルを拭いてる二人とか、海の女神?を崇拝してるところの事故死事件とか ダメージロール:1(1d8刺突)+6(1d8刺突)+2(コアロンの導く手)+10(射撃の名手:全力攻撃)
+3(呪文発動能力修正値)(秘術の相乗効果)+4(筋力修正値)(タイタンの武器)=32???????????????????
なんでやねん!26じゃないのか? ミンサラとかハルシンってロマンスイベ一回しかないのか? >>779
オマケにあの人自分と他者含めて潜水艦にワープするアクションある上コレ何回でも使用可能だから速攻で救出すると他のメンツの救出も捗ると言う
アンタ本当に何なんだ一体(いい意味で 3週目終わったー!
エンディングでラファエルがカメラ目線でなんか語り始めて草
まじで周回ごとに新しいイベントとか展開あって飽きないわ レイゼルとドラゴンで旅立つ、シャドハ親救出したんだけど、野営地でシャドハめっちゃ明るくなってんのな
今度お前とレッドドラゴンを呼ぶときは、ドラをゴーンと鳴らすわねとか言って
可愛いじゃないの なんでオリジン主人公のステータスは奇数が多いんだろう ムーンライズタワーの商人にスリするの無理だこりゃ
暗闇は敵対するようになっちゃってるし
パーティ分割してもしゃがみ連動しちゃうようになってるからバード歌で人集めてるのも中断してしまう
スリのために上級不可視使うしかないのか 暗闇を商人のキワキワにかければいけるでしょ
商人が暗闇の中に居る必要なくてスリ側が暗闇の中に居ればいいんだよ? >>796
スリ役1人でマントで煙出して煙の外に出なければ敵対せんやろ >>792
オウルメイル見てると、最後にマインドフレイヤーになっても案外大丈夫なのでは?と思えてしまうぐらい良い人。 皇帝、嘘は言ってないんだろうけど、言ってないこととか伝えてないことが多すぎる。
オルフェウスは助けると最初は責めてくるけど、マインドフレイヤーになった後は本当に賞賛してくれるし、すごい人格者ってのが短時間でよく分かるぐらい良い人すぎて2週目以降はずっと助けてる ギスヤンキって戦士の一族とか言う割にヒョロガリなのは何か理由があるんか? 元々は奴隷だったし、種族の体格としては痩せぎすのままになったんじゃね そうか自分が霧の中にいればいいのか
相手をいれなきゃいけないんだと思ってたや
ありがとう そうか自分が霧の中にいればいいのか
相手をいれなきゃいけないんだと思ってたや
ありがとう >>743
なんか子供のエスカレートしたウルトラマンごっこみたいだなw 俺たちの冒険はまだまだ続くと言われても説得力あるわ オーリン戦の後で夜営地に勝手に戻るかなと思ってたらレイゼル死んでしまった
やり直すべきか迷う 戦闘終わってからこの装備ここで使えばよかったみたいなのが多い >>800
ステルメインのことお喋り人形にしてたのに人格者は草
それかまだそのシーン見てない感じか? お前ら分からないかもしれないけど
ギスヤンキもイカも悪
シナリオ圧縮が原因か知らないけど、ギスのモンクはギスゼライだけでギスゼライなら平和主義者
王子も女王も結局ギスヤンキーで武闘派だから内乱終わったら今までと同じことするしヴォスだって数えられないほど殺してきた ヴォスは最初の所ではこちらを殺す気まんまんだったしな
腹立つけどロングソードを盗まれる刑で許してやるよ >>809
人格者なのはオルフェウスっていう話じゃない? >>809
人格者なのはオルフェウスっていう話じゃない? ごめん完全に読み違えてた
頭エルダーブレインだったわ申し訳ない >>775
まずミゾーラとの契約更新か破るかで「契約更新なら鉄の玉座の場所教えてあげる」ってのがあるから
契約破ったら見つけるの大変になるのはまあ当たり前としか ムーンライズタワーで作れるシャドウランタンのレイス召喚ってどうやってやるの?
インベントリに使うコマンドないしラジアルメニューにもないんだけども
戦闘に入らないと使えないとかなんかな 皇帝がステルメインになんかしてたのってどのイベントで見れんの?何周もしてるのに見た記憶がない… >>818
影のランタン装備したか?
月のランタンと間違えてないか? 皇帝そういえば、ラファエルとも主人公に内緒で取引してたって聞いたことあるけど確認できるかな 皇帝が言うには「協力関係」だけど皇帝の言うことだし傍から見たステルメインはここ10年以上半身不随になってたわけで >>820
影のランタン装備してるんだけどなぁ
効果でレイス召喚が書いてあるやつ ランタンちゃんと見えるように持ったか?
装備しただけじゃ使えないし召喚後に引っ込めたらレイスも消えるゴミだぞ >>819
塩対応しまくるとそうですよー!俺はお前の思う通りのクソ野郎ですよー!オラっ!コレが真実だ!!って自供して来る
本当にやってるかどうかは分からんけどね
コイツ人操るにしても言葉使って騙くらかしそうだし あーそういうことか
ありがとう
光源として装備しただけで持つ表示にしてなかったよ
これ武器にもちかえたら消えるんか
ゴミやんけっ!
使ってないけどカラス召喚できる手袋も同じような類いなんだろうな多分 森壊滅ルートでいった場合って
ランタンの妖精解放できないのか?
いちいち手に持たなきゃいけないからダルい ディアブロでもネクロ好きだから
わらわら召喚物引き連れたい欲求が高まっる
実際にやると操作面倒ですぐやめそうだけど
操作のAI委任実装してくれー >>829
変身したら武器消えると思ってたけどいけるのか… 皇帝とのロマンス(?)イベントあるけど、あれって正直主人公のこと本当に好きになってるのかよく分からない 最終戦でアウルベアの子供を応援で呼んだら最初は成長した姿のでっかいアウルベアで戦ってくれたんですけど途中からちっこい状態に戻っちゃって庇うのに大変だったんですけど仕様ですか? >>834
検証したわけではないけど多分呼んだキャラがブレインのいる空間へ行くと変身が解けるっぽい
召喚者がまだ脳の上にいる時はデカアウルベアとデイムエイリンが青キャラ枠(=操作できる枠)だったのにそれぞれの召喚者が消えたらアウルベアは縮んで黄色枠、エイリンは緑枠になってた
間違えてたらすまぬ 薬ででっかくなってるせいか召喚者がブレインに入るとバフが解けて元の姿に戻っちまうとかだろうか 鉄の玉座ってゴータシュぶち転がした後なら時間制限無しで救出作業出来る?
先に倒して鉄の玉座も爆破とかならんよな >>819
守護者及び皇帝にとにかく敵対的に接し、
皇帝との添い寝シーンでおめーは信用しねえみたいな一番敵対的なセリフを選ぶと
ステルメインとの間柄が人外×女というエモいやつではなかったことが具体的に明かされる
それ以外でも本で怪しい男、なぜか種族を認識できない、が会い始めるとステルメインがやつれだしたみたいなのもある >>838
皇帝やっぱり他人利用するだけ利用して切り捨てるタイプだったんか... >>830
ランタンを調べるみたいなアクションがあるはず お前は操り人形で駒なんだよ! 俺の言うこと黙ってきけや! ステルメインみたいにしたって良かったんやぞ!
本当クソ野郎だよ皇帝は 終盤オルフェウス助けた後、普通にドラゴンに乗って立ち塞がってくるの、意識乗っ取られたようにはとても見えないし、ブレインと普通に手を組んでそう バルダランが糞イカになったのはフォーゴトン・レルム正史扱いになるんか? >>835
>>836
フレと2人でやってて船から砲撃がくる手前のエリアの戦闘でフレがデカい状態で呼んでその戦闘が終わったらちっちゃい姿で取り残されてたんですよね
で私が召喚し直しても小さいままで帰す事もできず脳の上での戦闘になっちゃったんですよね
確かにブレインの空間に入ったらアウルベアが緑表示になっちゃって無敵空間で守ってあげてたのに勝手に動いちゃってしなせたくなくてバタバタしてたら一度敗北しちゃいました
最終戦でゲームオーバーになっちゃって再度フレをマルチに誘えなくて一緒にエンディング見れずに少し残念だったので気になったので質問しました 皇帝倒した時のキャラ反応って全員分用意されてんのかな
アスタリオンでトドメ刺したら結構喜んでた 倒した時レイゼルがツクヴァ皇帝がやられた!
しか言わんかった
あーバグかなーと思ってざまぁでスルーしたけど >>832
厳密にはドルイドの変身は装備が外れてるわけじゃない
あくまで変身後の姿に上書きされるだけだから
ただ土以外のミュルミドンは武器持ってるからその場合は変身前に持ってる武器は外れた扱いになる ずっと留守番だったシャドハ使おうと思ってパーティに入れたら、アスタリオンが賛成も反対もしない不感男になっちまったんだが同じ症状の人いる?
誰かを入れたら誰かが反応しなくなるバグ?
他の2人は賛成キメまくってくるのに >>842
お前のことはお見通しだとか良いながら量産型守護者繰り出してくるしな
生き残れる確率の高い方についたってだけで皇帝の自我は無くなってないから安心してぶちのめそうぜ >>851
やっぱ皇帝本当クソだわ...
オウルメイルを少しは見習え 喪失の鏡🪞使うとき[闇の司法官][宗教]が出てハードル緩和されたけど、普通にナイトソング解放したルートでビビった >>845
ランタンの中でピクシーがまだ生きてるのはクモドラウの奴だけで
しかもクモドラウに味方したままムーンライズタワーに到着するとそれもピクシーがランタンの中で死んでしまう
ピクシー解放するならハーパーに味方する必要がある 命令ではたき落とした妖精ランタンなら
3章でも無事にずっと「ここから出して!」って叫んでるよ
可哀想で可愛い ハーパー見方関係なく山道から入ったならクモ出てくるまで従って現れたら殺せばok
ゴブリンを殺しても道順行けば勝手に遭遇するから攻撃すればいい >>859
どっちでもそれらしく収まるから好きにせい
両親を生かして一生シャーに縛り付けられたままになるか
それとも両親を楽にさせてシャドハ自身も自由になるかの選択肢 >>859
これいつも親を死なせてるけど、助けた方がよいのかな 両親助けたらエピローグで家族3人と大量の動物と楽しく暮らしてる
シャーの嫌がらせもちょっと減ってる 生かそうが死なそうが後日談が変わる程度で特別なイベントもアイテムとかもないよ 両親生かすと生涯おててイタイイタイになるそうだけど、ヴァンパイアアセンダントと同じで本編の後の事なんて知ったこっちゃないから気にしなくていいよ ゲイル最初の不安定なポータルを触らずに大休憩したらゲームクリアまで登場しないからいいね
シャドウハートはしつこすぎる レイゼルもしつこいぞ
山道手前でヴォスと会話してるのスルーして暫くすると死んでるけど、蘇生せず山道側から影の地へ入ると死体のままそっちへ移動している。もう蘇生はできないが死体会話は出来て夢を語ってくれた 痛み流すの手動なんだなと思った
シャーくらいの神なら自動システム作ればいいのに シャドハもレイゼルもノーチロイドで死亡させておけば、以後出てこないはず
ノーチロイド脱出後の浜辺で遺物を死体から拾って終了になったと思う シャドウハート
ノーチロイド救出しない→最初のポータルで加入イベント
ノーチロイド救出後加入断り→森で加入イベント
全部断ってもゴブリン拠点前の橋で加入イベント→断ってもずっと立ってる >>787
今更だけど偉大な発見やん
やっぱりべハル鎧が最強か〜
君も今すぐゾウを殺してサレヴォクと握手! >>831
ワイレンジャー ペット2体
ゲイル 小悪魔とエレメント
シャドハ 脳みそとエレメント
レイゼル 鳩
こんだけ連れて歩いてるで
引っかかるたびに連れてくるのが大変な割に戦闘時は待機しまくりで笑う
特に大変なのがオオカミ
こいつだけやたらひっかかる 時限クエストありと聴いてて一周目一章に付き大休憩1〜3回しかしてなかったら、
二周目でどんだけ野営地イベント逃してたんだってなったけど、普通はどれくらい大休憩するものなんだろうか セルーネイの恩恵で光の玉に包まれて昇天?ってのは信者としては破格の扱いではなかろうか、ということでシャドハの両親には逝ってもらうことにしている 時限クエストだけ回避すれば戦闘毎に大休憩してもいいぐらい 喪失の鏡で導きが必要だったから主人公を一旦ティアマト神格のクレリックにしたことあるんだけどそれ以降度々[悪のクレリック]選択肢が出てくるようになった
これバグ?今はもうファイターなんだけどな 自分も1周目は全然休憩しなかったけど
2周目以降はイベント見るために休憩しまくってたな >>872
愉快な仲間達でいいな!
ウィザードの死霊術特化とかも気になるけどどうしても操作の面倒くさそうさネックだわ 仲間ってほぼ全員序盤で「仲間に加わらなくていいよ。達者でな」って選択出来るじゃん
その場合ってその後に出会ったりするんかな?
そもそもアストラルプリズム抜きだからイカ化して終わりか? おまえは好きに動け!
みたいなのがあると確かに楽そうだな
物量は正義だけど手間も増えるでなぁ 序盤はゴブリン拠点前の橋で守護者(イカ)が守ってくれるイベントあるから遺物持ってないと唐突にシャドウハートが現れる >>879
シャドハは拒絶しまくったら
2章のケセリックの霊廟前で、私を連れてけ!って粘ったとこまで見てる
たぶんアレが仲間にできる最後の会話じゃないかな >>881
>>882
ほえー
シャドハだけそんな加入チャンス多いのね
しかし2章までアストラルプリズム抜きで変化を耐え凌いでるシャドハ凄いな メインのストーリーラインは決まっているからなるようにはなるようになっている 何だかんだでシャドハはヒロインみたいなポジションに置かれてると思う 仲間連れ歩きたいけど操作面倒なら誓い破りのアンデッド支配良いかも
友軍扱いでついてきて戦闘も自動でこなしてくれる
大休憩まで効果続くし操れる相手もそこそこいる シャドハ抜きでギスヤンキのクレシュ行ったらどうなんの? シャドハっていうか重要なのはアーティファクトだね
あれがストーリーアイテムだから、シャドハかシャドハがいない場合は主人公に渡るようになっている 古代の書ってグール召喚よりも一時HP20の方が魅力的だな
なんとなくゲイルに読ませてたけど前衛モンクとかに読ませた方がいいかも? アセンダント化決めてた周はアスタリオンに渡してたな、好感度も+5でそこそこ大きいし 虫パワーの自由発動って前はパラディンの伝導に対応してなかったはずだけど、このパッチで対応する様になったんだな
復讐の誓いで滅殺を使いながら審問官の力も同時に使えるのちょっと面白い >>513
遅レスだけどアタッカーのはずでオリジンにも設定のないレンジャーが一番使われてなさそうな…
ファイターやパラディンより軽装なんだからせめて火力面はアタッカーらしい水準にしてほしかった
遠距離は強くするとバランス壊れるし敵側も強くなっちゃうから難しいのかもしれないけど…現状弱すぎてなぁ こちとらクレリックで前衛アタッカーやってるんやぞ😡 審問官の力って滅殺使ったら使えなかったから今まで微塵も気にしてなかったけど
武器に魅力修正値分の光輝ダメージ追加ってシンプルに良い性能してるよな
ボーナス発動出来るし持続2ターンでもボス相手のダメージブーストと考えればまあまあ良い感じ 後ろで勝手に喋りだすやつ海外wiki見ると特定のキャラとロマンスになると出るやつあるんだな
一回も見たことないけど発生場所の条件とかあるんかな >>892
自信家モードでもない限り遠距離は普通に攻撃手段としては強いと思うけど レンジャーのメリットは使ったら分かる
サブ1で重装とネコがもらえる
メインなら追跡者一強で上級暗視取れるしレベル5で霧渡り
でもレベル6以上にする意味が全くない 一応ペット11までいけばカラスがかなり強くなるし… 手違いで髪の毛もらう前にエセルおばさんをぶち殺してしまったので
せっかくだから死体会話をしてみたら
他のハグは近くにいるのか?「人間のいるところにハグはいる」
どうして酷いことをするんだ
「酷いのは人間だよ。人間は求めるだけ、アタシは与え続けるだけ」
というなかなかエモーショナルな会話ができたのでロードして髪の毛貰った 沈黙状態だと命乞い出来ないからそのまま殺しちゃうこともあるな、エセルおばさん レンジャーのメリットはアサシンとのマルチクラスで弓火力高められる事
他は特に何も無いです グルームストーカーの上級暗視は強いから…
あとは無限暗闇生成のカラス 復讐パラディンと組み合わせて滅殺で常に有利取って急所攻撃使って、
イニシアチブクリティカルで神聖なる一撃ブッパするビルド思いつきで作ったけど案外機能して楽しい 誓い破りパラのアンデッド支配は自動運転なのか
良いこと聞いたわ
プレイヤーキャラは最終的に誓い破りパラのマルチにする予定じゃけんのお
噂の風呂で大休憩挟まず呪文スロット回復すれば無限にアンデッド増やせるんかな
楽しみだわ アンデッド支配だから支配する対象のアンデッドが必要だぞ
3章ならカサドールの宮殿とかで増やせるのかな ワイ初プレイでレンジャーだけど、まさかそんなに人気ないとはwww
ペットかわいいよ
あと、健脚 クラウドジャイアントで筋力を上げてるんだけど、他の人より命中率が低い感じがする
バルダランの剣を持たせてるけど原因なんだろう つうか、ウォーロックが人気上位ってマ!?
これ、ウィルが作ったんじゃね 大業物の全力攻撃のペナルティ
グレートソードの習熟を持っていない
この辺? >>913
単なるフレーバーみたいなもんだが
みんな大好き大いなる存在さんと契約することができたりするので海外で人気があってもおかしくないと思うんだが レンジャーの良さは戦闘主体のデジタルゲーム版だと見えにくくしてるのが悪い
本家でも微妙?マスター側がセッティングすれば野外活動では随一だから…(ターシャ本で強化されたし >>914
ありがとう
大業物つけてるけど、同じ大業物のレイゼルより当たらない印象なんだよね
ファイターだから習熟はあるね 死者との会話って発動シーンが格好いいわ
空中にルーンが段々と浮かび上がって最後にグッと手を持ち上げて
やってることは完全に闇の魔法なんだけど ゴブリンとかアブソリュート以外のNPC倒さない善人プレイしてるのに、
2章入ってすぐレディエスターとか誓い破りし騎士から仲間を殺した疑いで敵対するんだけどバグ?
3周やっててこんなこと今までなかったのに キスシーンの度にバルダラン剣についてる拍動するイクラが拡大されてキモい
なんなのあれ 2週目なんで噂のベハル商店行ってみたいんだが、
手首をどこで手に入れられたか思い出せない
1週目のときはいつのまにか何個か持ってた気がするんだが フィガロさん助ける時のドロルから入手じゃなかったっけ >>924
最短だとワイン祭
そこでコーラが暗殺されかけるからドロルを殺すと手が4個手に入る
1ターンで逃げられるので無理に倒さなくていい
たぶん下層到着後寄らずに大休憩したら殺されたはず
逃げられるか大休憩後フィガロのブティックで遭遇
コーラ殺されてたら手が5個
暗殺阻止しても金もらえるだけ ワイン祭でドロル倒せると他の暗殺リストの目的地表示が消えてマップがすっきりするので下層到着後すぐ倒すのおすすめ ゾウ捜査官あらかじめ殺してサレヴォクのとこ行ったらどうなるのか試してみたら
定位置にゾウの死体転がってて血溜まりに寝転がっただけで儀式終わった 各位ありがとうございます
しまった・・・コーラ助ける前に大休憩しちゃってた・・・
2週目にして酒場の2階貸し切れるの知ってうれしくてつい >>922
俺も3章の上層のどっかで数千くらい金が減ってたことがある
風俗が500じゃなくて5000だったのか
上層の服屋が脳死で買ったけど実は高かったのか
サーカスでなんか減ったのかくらいしか思い当たることない >>930
サーカスで石像買ったんじゃね5000だし 3章開始ってなにから進めてる?
俺は弓ほしいから鉄工場からやってる とりあえずドロル殺してデーヴァメイスとベルム手に入れてる 次やる時は希望の館で籠手とアミュレットだけ最初に回収する予定 自信家って精神の聖域の効果も変わってるのかな?
中のクリーチャーを加速状態にするになってた
>>930
自分もほぼ5000減りました自信家だから確かめようないけど ちなみに自分が気づいたのは、3章開始直後5G恵んだところ
ムーンライズクリア時に6000台だったのが1200まで減ってたから、ここまでの間に多分なにかあったと思われる 悪魔の謝礼の鍵使っても開かない判定になる地獄のダイアモンド二個置いてあるところは炎魔法でぶっ壊せば良かったのか >>920
アウトロー達の誇りを先に見ていたから
bg3の死者会話が何かシリアスに感じた そういえば自分も3章入ってすぐドワ槌買おうとして金足りないからアレって思ったな >>940
なかった
野営地キャラと親亡くした子にスリで持ち物チェックしてもなかった シャーの槍がっつり使うぞってなるとファイターかなぁ >>931
石像は買ってないですねー
>>936
そうそう、5000だと思います
なんだろーでスルーしたけど他にも居たんかぁ >>897
言葉足らずだった
最後は現状レンジャーが弱すぎてなって話
他の遠距離は強いよ 皇帝のロマンス動画でしか見たことないが事後仲間に見せつけるようにポータル開いた所でドン引きした
あいつ絶対孤立させて自分により依存させようとしてるぞ… あと一応1周目メインハンター12でやっての感想ね
掃射は回数無制限で複数相手に使い勝手良いけど、火力そのものはそこまで高くないしブーストする手段が限られてる
リソース消費が少ないのがレンジャーのいい点なんだけど今作は戦闘ごとに大休憩とっても食料余るくらいだから レンジャーよりバードの方がよっぽど弓うまく使ってる このスレでベルム持って無理やり3回攻撃してる奴自分以外にいなさそう >>917
多分本来は戦闘面以外に強みがあるんだろうなとは思ってました
現状はアタッカーとして火力不足なのにバフデバフCCどれもショボい
ブースト要素の矢も中盤以降伸びないといった有り様
例えばレンジャー専用の高性能特殊矢を小休憩ごとに作れるとかあれば違ったんだろうなと思います レンジャーの強みとして電撃の矢がある
まぁそこまで強くはないけど 電撃の矢だけならバードでも使えるんですよね
せめて弓専門職的なハンターならではの強化要素があれば…という感じで上のように書きました
まぁあんまり書くと愚痴みたいになっちゃうので…1周目RP楽しんだのでもういいかなと >>831
レンジャー 狼・カラス・脳みそ
ウィル インプ・カンビオン
シャドハ ゾンビ3・グール4・マミー・カンビオン
カーラック
でやってるけど愉快だよ、ただ仲間増えると処理重くなる >>958
ああゴメン稲妻の矢と勘違いしてた
レベル9で習得するスキルにしては弱くて使ってないから忘れてた ゴブリンと敵対したあと
ゴブリンの野営地の商人から買い物する方法ってもうないですか。 >>961
無い。ラグズリンを倒すと確定で敵対するから、その前に利用を済ませる >>587
タイタンに目潰し効くのまじ助かりました、ディフェンスモード強制解除で楽勝でした。
投擲じゃ無くて接敵して使うのねコレ。 ラファエルさん1週目ではぬっ殺したんで、2週目は生かしてエンディングでなんか言うの聞こうとおもったんだが、
有用装備がいろいろあるんで希望の館の家捜しはしたい
あのひとどこまでやったら激おこになるんだっけ?多少盗むくらいなら許してくれた? あそこも梯子使って上を取れる場所
直前で戻ってくるライトハンマーが買える。上からやれと言ってるようなもん >>964
エルダー・ブリスヴァーってのが商店ドワの近くにいるから、うまく話を持っていけば共闘してネアと戦える。その際、裏切ってネア側についてもいい。
皆殺しはノームのバーガスが二章以降に出てこない可能性があるからお勧めしない(フラグバグ?) >>968
なるほど
ハンマーはもう貰ってるんで、そうすると、そのときの契約書を盗むとキレられるパターンだなきっと >>920
魔法かけたのに何も喋らないときは魔法消費しない扱いにしてほしい >>970
もしかしてホープ解放するだけならセーフなのか? >>971
誰も教えてくれないけど巻物でもアミュレットでもサーイの本でも
1回発動したらラジアルにセットすれば再詠唱出来るんだ
弓やグリム兜で覚えられる狩人の印とかも再詠唱出来るの最初に知りたかったわ ネアは他の地域行ったり大休憩取ってたら勝手に死んでたな
どういうデメリットがあるか知らないけど楽に死体漁れてラッキーくらいにしか思わなかった 狩人の印とかウォーロックの呪いは効果中に敵を倒せば無料でもう一本!だから実はかなり使い勝手いいんよな
呪いは能力判定不利がなんか強そうだけど実は戦闘では全く役に立たないゴミ効果で、追加ダメージ効果の方が有能 狩人の印は武器攻撃に加算するから刺突武器(脆弱できる)か二刀流が有利
呪いは魔法も適用だから怪光線だとダメージ3倍になるけど耐性持ちが多い
レンジャー2で狩人の印取れるからレンジャーがダメージ不足とか言ってるなら大体活用してない >>975
2章3章に続くノーム関係のイベントとNPCが消えたりするぐらいだね ネアが閉じ込められた、爆弾が必要だという会話を聞いて2回大休憩取ると死ぬ 皇帝とのイベント、ロマンス関係が個人的に中途半端に感じる。
どうせならデートとかもっと過去の話とか、EDの派生とか色々欲しい 皇帝、本当に口が上手いので本心がまるで分からん
賛同するとガチで褒めてくるし
中途半端に疑念を抱くと、その警戒心流石だなみたいなことを言ってくる
イカ野郎死ねよみたいなガチヘイトをぶつけると流石に怒るがもうそれすら演技に見える
皇帝の得体のしれなさの描写が凄い 1周目終わって思ったんだけどAct3までに皇帝引き渡すような選択肢選ぶともしかしてゲームオーバーになってしまう? 🥺イカ使ったらわかるが
すげえ強いんだよな
ボーナスアクションでも殴れるし
皇帝もそりゃ中毒に >>983
皇帝、まだ隠してることがありそうなのが...
例えばスタレメイン公爵について、利用してるだけの関係だったのかもしれんが、じゃあ隠れ家にある肖像画は一体...?となる グリムフォージ反乱企ててるやつと先に喧嘩になって倒したら
後の戦闘でネア側に付いたら敵一人しかいなくて可哀想だったな >>984
渡すと言えばクレシュでのことだと思うけど
あそこで渡しても不完全だからって返されてアストラル界に行く流れになる
act3最初のアストラル界でのギスヤンキ戦で皇帝が死亡(ノックアウト)するとゲームオーバーになるよ >>986
マイフレはマルチタスク思考らしいし
便利な操り人形という見方を主体といつつも
このお人形さんお気に入り!くらいの見方もそれなりにあるんじゃねえかな 皇帝てバニラとにんにく合わさった口臭するんでしょ?
ぜったい顔近づけたくない🥺 マインド・フレイヤーが出るなら、アボレスとかも出てほしかったなー >>982
あの見た目でハニトラ仕掛けてくる思考がもうわからんわ
おぞましいって思われてる自覚もないあたりすでに人間とはかけ離れてるとしか likeとloveを混同してこっちが男だろうが女だろうが
トカゲだろうがドワーフだろうがギスだろうがアピールしてくる連中ばっかなんだから
そこにイカが混じってもいけるかなって 皇帝憎しみすぎ草
皇帝信用しても最後まで敵対することないし被害もない 主食が人間の脳みそな時点でないわーないない
あと捕食対象と性的にどうこうなろうって普通思うかね
人間で言ったら鳥とか魚とfuckするようなもんじゃね? 触手舐めてフゥゥゥじゃなくて
ミンサラくらい派手にやっててくれてたらとてもうれしい 他のNPCは大体ファンがいても理解するが皇帝のあの内面見て尚好きなのはある意味すごい
世界は広い
>>951
立て乙 このスレッドは1000を超えました。
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