【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1046
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円】
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円】
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1045
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708766094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGしておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ ハウスオブザドラゴン見たけど、王の跡継ぎが欲しくて王妃の命より子を選ぶ(結局死産)とか、近親婚があたりまえとか、どう見ても髪の色が違う浮気相手との落とし子を正嫡と言い張るとか、マリカの血統周りの設定をジョージRRマーティン氏が作ったってのなら少し納得。それを宮崎テイストでぶっとびホラーバトルファンタジーに魔改造されたんだなきっと モーグさん狂い火の封印も任されてるし
モーゴットに頼まれて、ミケラが聖樹に宿るのを阻止し
殺せないから繭の中に封じ込めていたってことはないかな?
ミケラパワーでミケララヴになっちゃってるけど。 盾の重量バランス相変わらず狂ってんな
ヒーターシールド以下の盾使う理由あるのか? ミケラ本人はなんとかしたいのに周りが勝手に魅了されて奇行に走る悲劇の人なのか
魅了で野望を叶えようと周囲を振り回すヤベー奴なのか
個人的に敵対の雰囲気はしないから前者だと良いな 脳筋両手持ちピョンピョンビルド「分からん。でも玉に使う」 なぜバッタなんていう強くてダサいのを放置しているんだ
見栄えが酷すぎる でもジャンプ攻撃強化の防具とタリスマン作っちゃったし… バッタは随分減ったと思うけどな
レベル帯でも結構変わりそうな気がする そうか新モーションのジャンプを使って欲しくてこのような有様になってしもうたのか… プロフにエルデンリングが3個表示されてる奴が居たんだが海外版でもやってるのか? 仙峯寺菩薩脚ですべてのバッタを叩き落とす 覚悟しろ >>13
飛びかかって武器叩きつけるのカッコいいだろ
コロコロしてるよりいい >>21
コロコロして両手持ち特大武器で殴りつけるほうがカッコイイだろ! デミゴッドの従者という似たような立場なのにマリケスに比べてブライヴショボくね? 冷気ビルド(知力20)で使える便利武器
輝石のクリスと死儀礼の槍
冷気ビルドだと一才魔法武器は使わないって人も多いと思うけどコイツらは便利なんで使ってあげて欲しい >>17
特大の両手持ちモーション速度上がったしな
二刀流より両手持ちの方が強靭削り高いから
硬いモブも割と安定して倒せるし
特大二刀流はモーションの隙のデカさ込みで使い辛い そう言えばMOD使わずにバニラでカジートみたいな獣人を作れるのなTwitterで見て思わずレシピ保存したわ。 純技量戦士作ろうと思って始めても気づいたら神秘マンとか別のナニカになってるんだよな >>24
フィールドの大きさはそんぐらいで十分
結局重要なのはダンジョンの方だし バッタばっかして来たからたまにはブラボの鉈みたいなシンプル殴り武器で始めたいけどなにかいい武器ないかね?
初めからやりたいから手に入りやすさと強さも兼ね備えたのがいいです >>35
鉄の鉈はドロップ率も高いしおすすめ
回転率高いから火力出るぜ >>35
大型武器なら斬馬刀か三日月斧
小型武器なら鉄の鉈かモーニングスター
どれもリムグレイブで入手出来たと思う 殴り合いなら俺のおすすめは戦鷹の爪剣だ
溜め無しR2でも大分踏み込むから使いやすいし1回で2hitするから義手や腐敗翼剣の効果もすぐ乗せれる 祖霊の民でやってるけど武器が結構優秀で面白い
霊障招きさんは諦めた グレートスターズ手に入れるまでは火の戦技付けたモーニングスターでよくね
対人はクレイモアなりツヴァイなり 長柄鉈でタメR2に全てを賭けよう
タメに関わるのは序盤で揃う シンプルなら斧槍とか軍旗を推したい
軍旗はオニール強くないし威力十分でバフもある 鉄の鉈なんてあったっけか
爪も楽しそうやね
結構面白そうな武器多いんだなぁ ラニの夫(嫁)たる褪せピが当たり前のようにミケラに従って影の地に行くことに疑問を持つべき 輝クリはFP効率に対する火力が良くて、下手な魔術より強い
死儀礼槍は大型相手に刺さるのと対人だと戦技食らうとよろけ硬直が長いからある程度のチェインが狙える >>39
刀であのモーション欲しい奇声上げながら突撃したい 年末セールで買ってからやっとクリアしたけどこのまま二週目行くか新キャラ作るか迷うな 周回はマップ開いて埋めてない祝福にげんなりする
行く必要がない場所がほとんどだからだろうね
でも新キャラでマップから埋めていくのは全然気にならない
必然性の違い 発売から丸1年くらいは遊んでたが
そこからの変更点が追いきれん ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた8000円以上するアクションゲームのラスボスがイライラ棒しながらナマコ追っかけるってマジ?!
すげえよミスター宮崎!あんたいっつも時代の最先端を走ってやがる!
最先端を走る俺に付いてこれるかな?ってことを隠喩してひたすらケツ追い回すアクションにしたってことなのかな?!やっぱフロムゲーは考察が捗るぜ〜!!
その考察に則るならてめえはナマコってことだなボケカス ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれた8000円以上するアクションゲームのラスボスがイライラ棒しながらナマコ追っかけるってマジ?!
すげえよミスター宮崎!あんたいっつも時代の最先端を走ってやがる!
最先端を走る俺に付いてこれるかな?ってことを隠喩してひたすらケツ追い回すアクションにしたってことなのかな?!やっぱフロムゲーは考察が捗るぜ〜!!
その考察に則るならてめえはナマコってことだなボケカス DLCは本編のストーリーに影響しないと言ってたけどアルトリウス撃破した後だとシフのムービーが変わるみたいな小ネタは仕込んでおいて欲しい 一回も周回してないわ
どうしても新キャラ作ってやってしまう エルデンリングの新しいコミカライズ出るってよ
真面目な方っぽい
まあ今やってるやつでよくね?って感じはするけど 攻略済にマークぺたぺた貼っていくと上限100個じゃ足らんのよ 義手と腐敗勲章両方持ちたいから周回はしたいんだけどな これだけ売れているからDLC2やエルデンリング2出てもおかしくないよな エルデンリングのギャグ漫画よく打ち切りにならないな メリナが主人公のアニメやろうぜ
OPはYOASOBI、EDは米津玄師な >>72
ギャグ漫画にして超絶作画の公式漫画
DLCの情報に恐れおののいていたので毎月死ぬ思いして描いてそうな空気を感じる 広さはリムグレイブよりちょい大きいぐらいか
全体の4分の1って感じ? >>71
設定解説的な意味で役に立つと良いな
てかフロムでこれまで小説版なんてあったっけ? >>78
4系ACの小説版ならあった
ネクスト技術が出回りだした辺りの時間軸で ノベライズってプレイヤーのノベライズかよ
JRRMの神話ノベライズしてよ >>78
プレイヤー視点のノベライズだから世界観の説明とかそういうのはあんま無いと思うぞ 最近は溜めR2攻撃主体で戦ってるけど、これだと序盤にバフが完成するからサクサク進む。
溜めR2攻撃のスピードと強靭削りを考えると槌と大斧がベストになる。
特殊R2の武器って巨人砕き以外に何かあったっけ? いくらテキスト拾っても宵眼、プラキドサクス時代だけはちんぷんかんぷんだからDLCで保管するか小説だすとかして欲しい >>79
>>80
AC系ならあったんだな
多くを語らないソウル系としては初の試みとなると気になる >>84
白王の剣の溜めR2が短剣並のスタミナ消費量で振り回せるよ メスメルの声優とおお、エルデンリングのトレーラーのナレーターって同じ?
最初のトレーラーがメスメル視点だとしたら本編に対するDLCの重要性ってめちゃくちゃ高いもんに見えてくる ダークソウル3もDLC含むパッケージが最終的に出て無印死んだ前科あるよなここw マレニアソロ討伐を今更初めて挑んでるんだけど棘根に血脂と氷結脂で指痕盾チクの脳筋ならではだけど脳筋としてはかなり情けない戦法でやってて全く勝てそうにない
第一形態はラクだけど第二はだいぶキツイんだね
水鳥回避から逃げずに脳筋らしく特大持つほうがスッキリ勝てた気になるんだろなそうしようかな >>68
普通は、未攻略にマークちゃいますのん?
「あっ!ここ越してないから行っとこ!」用 dlcは2周目キャラでやるとやっぱり難しいよね 新キャラ作った方がいいのかな またいちから育てるの面倒くさい >>34
blc当然馬無しだよな
馬あったら速攻終わるぞ 「リムグレイブの広さ」が半島込みなのか地下込みなのかレガシー1個だよの意味なのか解釈の幅ありすぎてなんともかんとも
まあレガシーダンジョン1個なんてことはないだろうけど 一番平和なのが最弱のゴドリックが治めるリムグレイヴって皮肉だよな >>82
モーグまで行くのかわからんけどミケラの繭についてなんか情報あったら良いな
現象だとただの置き物だし DLCはカンスト周なのが怖いけどお気に入りのデータでやりたい >>92
二周目の敵の強化具合なんて微々たるもんだし平気平気 >>72
それよりも企画にGO出した側が凄いなって思う リエーニエはそんな荒れてたっけ
しろがね村とか狂い火村あるからまあひどいか >>97
ブーメラン使う骸骨いるとこが明らかに地下(背景がアステール前そっくり)だからDLCでも地下世界はあるだろうね DLCの武器でお気に入りのあったら攻略でも使いたいから廃都する直前で進行止めてるわ
wikiとにらめっこして、ひたすら装備マラソンしてる 戦鷹の爪剣大好き
溜めR2の1段目が格好いいし使い勝手も良くて実質戦技と言えるから、何も気にせずエンチャ戦技にできて良い
右手の3枠でエンチャ変えた爪剣仕込んじゃう >>101
わかるー DLC初見のロール毎日ちょっと迷ってるんだけど
お気にのカンストデータで逝くんだろなって、決めてると思う そもそもあの世界に治安とか平和とかそういう概念あるんですかね
どこも無政府状態だろ 流石にモーグ前に協力NPC追加するんじゃないかなって思う
モーグウィン王朝のサイン溜まりが実質機能してないからモーグ倒せない人多いだろ ラニのブライヴにフフッてなんだキミたちデキてるのか?
夜な夜な獣姦フィスト霊ファックてかぁ? あの漫画ギャグの引き出し少ないよな…
ゲームのキャラをギャグキャラに改変するんじゃなくて褪男にゲームで出来ないことやらせるとかそういう方向で描いて欲しいわ >>110
ケネスハイトみたいな治世敷きたいのも居るけど住民がゾンビか猿かだからなあ エルデンリング砕けてからはみんな狂ってるけどその前は多少マシだったんだろ
砕けた後も魔術学院の結界内にはカッコウ一切いれない程度の秩序はあるし >>114
ずっと読んでるし面白い所もあるけどそれはめちゃくちゃわかる
なんかゆっくり茶番劇みたいな寒さがある ゲームで出来ないようなことするならその度にフロムに確認必要だし今より更新速度落ちていつ終わるかわからんくなると思う
今のギャグ路線しつつ圧倒的画力でゴリ押してメインストーリーを踏襲してるのは不思議なことにあんまり不快感ないしな モーグ低レベルだとやり辛すぎた思い出
チマチマ置き技で削ってくるから伝家の宝刀の棒闘が機能しづらくてキツかったわ自分のPSだと マルチはほぼしないのでRP重視でやりたいこと全部やれるようにレベル上げたら300ぐらいで良い感じになったわ。 >>111
聖樹かマレニアの騎士関係がサイン書いてると嬉しい
それか血の戦技使う褪せ人とか NPCは単独であって普通の住人が居る町や村が存在している感じではないしなあ
王都ローデイルとかどうなってんだよあれ
入れない家とかに一般住人が住んでいたりするのか? ゲームでできないことってなんだ
メリナと出会い頭にエッチなことするとか?
でももうそういうのpixivで読んじゃったしな >>125
メリナと恋仲になった果てに狂い火を受領する 漫画が増えるのはいいけどエルデン高校!みたいな安易なの出されても反応に困る モーグ相手に共闘してくれそうなNPCとか居たかな
ミケラとかマレニア関連だとすると遺灰とは別枠でラティナやラティナの妹とか? あのギャグ漫画オニールが無垢金の針持ってたのラダーンを正気に戻す為とか意外と補完頑張ってるから… フロムが監修してるのでギャグ漫画なのに原作よりストーリーがわかりやすい皮肉 アフィなら申し訳ないけど変に縛りとかせずにモーグ倒せない奴とかいる?
モーグ程度で文句言ってる奴がDLCなんな行ったら文句の嵐やろ メリナといい感じになってえっちしてる最中に俺実は狂い火を宿してるんだってカミングアウトして絶望の表情を浮かべてるメリナの中で棒を熱々にして分からせたいラニねぇ >>129
エレオノーラとか対策アイテム持ってたし協力してくれそうじゃね? ユラでいいんじゃねえの
あいつエレオノーラのストーカーみたいな扱いされてるけど一応血の指と敵対してたろ 拘束具や呪い軽減霊薬と救済措置だらけなのに勝てないんだったらDLCはやらんほうがいい >>119
回転撃取ると武器レベル上がっちまうしなぁで低レベ脳死攻略に丁度困ってるわ
楽にやるなら爪か拳に血炎かなー 影の地は過去世界でアイテム持ち込み持ち出し不可の裸LV1スタートとかねえかな
他ゲーでなんかそんなのあった気がする 既存データで挑むDLCはヌルそうで、やっぱ新キャラ作るべきかなあと思ってるね
2年ぶりだし半分新作くらいの気持ちでやれるかな アフィがヘタクソ煽りして話題伸ばそうとしてるんだから食いついてやれよ 昨日モーグ倒してなかったデータでモーグやったけど鞭二刀だとくっそキツかった
獣の咆哮と滑車逆棘で削ったのがほとんどだった
別の脳筋データもやったらグレスタ二刀バッタで秒で終わった >>143
モーグウィン攻略前提なんだから気にしなくていいと思うけどな
ファルムアズラと大差ないじゃん >>139
インタビューで時間軸は本編と同じと確定してるよ 追加武器めっちゃ多そうだしどんなステでもしっくり来るの一本はありそうだな
あとは岩多めに配置しておいてくれ オニールのコピペがミケラ縁の砦にいたりオニールは赤獅子兵と行動共にしてなかったりするし漫画版作者の解釈違いじゃないの?
ていうか修復した針でラダーン正気に戻せるならラダーン祭りが茶番になっちゃう >>146
まあ流石に新キャラから初めなきゃヌルいです、なんてこたあないか
適正レベルどのくらいに設定されてるか分からないけど
120くらいで止めてたと思うから
レベル上げなきゃキツイわこれ!くらいの感じだったらいいな >>149
オニールの持ってる針をラダーンに刺せたとしてもラダーンは廃人のままだと思うから茶番にはならないと思うぞ
針刺しても壊れた記憶や人格は戻らないし 攻め力上げればみんなレナラ並の弱々強靭になるのかな いい加減世界周回にレベルキャップ作ってくれんかな
わざわざ調整するのもダルいんよ あの世界からしたら朱きエオニア直撃で狂った人の治し方なんてわからんからどんな方法でも縋りたくなるのはまぁわかる
治し方調べるために赤苔しこたま食わされたりしたんかなラダーン… 攻め力無しとか苦難厄憑みたいなもんだろ
知らんけど 本編戻っても攻め力有効でええだろ
dlc買った奴の特権でええだろ >>126
本編のヴァイクとかシャブリリとの会話的にメリナ焼かないために狂い火受領する雰囲気だから
いい感じになってる場合は殺し愛やね
というか狂い火関係はフロムさんロマンチストで結構好き 狭間の治安終わってるのは粉砕戦争煽ったマリカって奴の仕業なんだ
粗方亡者化してるかロックオンできたら殺す系のならず者しかいないのは治めてる連中が全滅したからだろう
ケイリッドはラダーンの軍隊生きてるけど腐敗食い止めるのとラダーン抑えるので壊滅寸前だし
やっぱマレカスってゴミだわ モーグは良ボスだからじっくり攻略するのをおすすめするよ
避けて殴るが楽しいしそれでダウンも取りやすいしな 漫画のオニールは別にラダーンのためとは言ってない、マレニアが主君だとしても通じるように書いてる
結局はよくわからんようにボカしてる
ただ「オニールは腐敗の技を扱っているわけではなく軍旗で沼の腐敗を巻き上げただけ」は結構説得力あると思った モーグは接近しまくった方が安全とわかってても中々近寄り辛かったわ ライカード「ルーンの奪い合いとかなめんな王都攻めたる」
レナラ「不干渉です」
ゴドリック「ひぇ…王都抜け出そ…」
モーグ「ミケラ拐っちゃえ!」
マレニア「にいさまー!」
ラダーン「うわなんかこっち来た」
これが破砕戦争だ! >>28
戦技の霧
普通にこれ強戦技だろ
視界ジャックがあれだが霧系の中でも時間短いしいいでしょ >>168
エビとカニの話終わった後はグロマンガ化しそう ノベライズって褪せ人が主人公じゃなくて現実でエルデンリング遊んでるプレイヤーが主人公なのかよ
こんなんゲーム実況者の動画見んのと同じじゃん
がっかりだわ
漫画版は違うみたいだからそっちに期待か 攻め力は強靭削りの線が濃厚なの?
でもそれなら高レベルなら致命なんか取らなくてもゴリ押しできちゃうじゃん
高レベルのプレイヤーでもやりごたえを感じる作りにするなら強靭削りだけでは足りない気がする 本編でエビとカニ来たからにはDLCではウニが出てくるな
クソでっかくてパッと見鈍足なんだけど攻撃するとめっちゃ超スピードで地面駆け巡る良質な好戦的ウニだろう
俺は狭間の地での生活が長いから詳しいんだ このゲーム目がかなり疲れるな
他のゲームそんなことないのに >>175
伊東ライフの甘々ミケラ本欲しいんだけど配信ばっかやってて執筆しやがらねぇ ホヤも羊もいたなそういや
意外と食糧には困らんかも メスメルに巻き付いてる赤蛇ってサマエルみたいだなぁ
双頭なのか2匹いるのか翼ついてるが独立して飛び回るのかあれでメスメルが飛ぶ(×跳ぶ)のか あの蛇はただの武器で鞭として追憶アイテムから選べる 思ったより面白そうだから今日の仕事帰りに買ってくわ
黄金樹への道 >>179
リエーニエの名産品はカニだろうな
リムグレイブは熊肉 キノコとか獣肉とかかにたまとかたこたまとかあまりに普通 っちゅうか普通に食料に困らなさそうなのはフロムゲーでは珍しい気がするな
ケイリッドでは昆虫食も盛んだろうし
カッコウ達はしろがね養殖とかしてそう() ケイリッドは高地にドラゴンいるから竜肉かな
アルター高原はあんまり動物の印象ない アルター高原は何気に蟹がいるしデカいナメクジもいるしタコもいる 食が充実してそうな葦名は水回りが汚染されてるから狭間の地が一番マシかもしれん 羽生えた赤蛇がサマエルを連想させる意図なんだとしたら影の地は失楽園のイメージもあんのかな 確かに王都地下はナメクジだらけだったな
王都の騎士たちはあれ食ってんのか
下水で生きてるナメクジを食うならそれって糞食いみたいなもんじゃん >>188
クトゥルフ要素はSIEとの作品中心で、単独orバンナムとでは発作抑えてるから・・・ あちこちにホヤがいるやんか
酢の物にしたらいけるぞ
毒?なんとかなるやろ もう、よい
ずっと、世話をかけたな、メスメルよ
男の子の振りは、もうやめだ
今より、俺はミケラ・ルー
戦士よ(ムキムキ化) エルデンの猟師「くそ!またドロップなしだ!祝福で休んでもう一回!」 周回するつもりあまりなかったけど原盤周りが心許ないな
まぁdlcエリアでも結構拾えるんだろうが
今までの喪色原盤の最短がモーグウィン王朝で一個、残りが灰都後、通常原盤がモーゴット討伐後に2個
そう考えると配置次第ではモーグウィンとラダーンさえ倒せれば早い段階で結構な数最終強化できるようになりそうだな
ラダーンとモーグウィンまで進んでるなら現状でも死の根経由でローデイルに侵入出来るわけだしDLCエリアでも黄金樹燃やせる特殊なルートみたいなのがあったらRTAにも影響ある可能性があんのかな?
まぁ新規とかが何もわからずにすっ飛ばすのは問題だろうからめちゃくちゃ分かりづらい感じで DLCパックで9000円だからやったこと無くて安くやりたいなら6月まで待った方がいい
今買ったら本体だけダウンロードできるようにすればいいのに 1周目なら導きのグレスタさえあればDLCもなんとかなるやろの気持ちでいる 導きのグレタって見えてどこの活動家だよってなりましたまる これだけ豊富なら逆にマタギみたいなのはいても良かったかもね
カニ茹でてる囚人が一番グルメとは ルーンベア狩り猟師とかいたらゴドリックやレナラやモーゴットより確実に強いわ ブラボに出てくる素材はなんかうまそうなのもある
レッドゼリーとか胎児のような形してるけどなんかうまそう 攻め力はダクソ2のヴァンクラッドに対する巨人たちのソウルみたいなもんだと思ってる
効果上限ありで周回引継ぎありだったらレベルに関わらず難易度調整できて初回だけ回収を楽しめるから作業にもならない良システムだろ >>88
メスメルの声優はブラボでオドン教会送ったら避難民殺しまくるあいつやってた人だよ 野菜も獣肉も取れるから1番良い食事してそうだな褪せ人
魚も無い事はないだろうし 攻め力で多分難易度調整みたいなのが可能だと思うんだけど
遺灰みたいに自称上級者様がギャーギャー騒ぎそう 戦闘中にアイテム制作できないの意味わからない
ハンターは狩猟中に調合までするぞ 難易度調整は分かるんだけど高レベルのプレイヤーも攻め力が必要ってのが引っかかる
低レベルのプレイヤーがバフ的に必要ならいいんだけど DLCに向けて友達と原盤増やしとこうと思ったらこのゲーム原盤渡せないのな 攻め力は影の地でだけ発揮されるらしいけどメスメルの大ルーンで狭間の地でも有効になるとかありそう そもそもメスメルは大ルーン持ってるのかな?
破砕戦争はあくまで黄金樹の世界の話だし もう夜の彗星撃ってるだけで倒せちゃう雑魚ボスはやめてくれ
マレニアも遠距離から夜の彗星撃ってるだけで倒せちゃうクソザコナメクジだったし 順番通り全武器で5万ずつとかダメージ与えないと倒せないボスとかにすべきだよな 高レベル帯+周回勢の炎の巨人の呼び出しが何回かあったんだけど全部全滅したわ
どうしたらいいんや?教えてください 青で呼ばれて帰ったら戦ってた敵のhp全快しとるがな
辞めさせていただきます ・メリナの装備品(「旅」シリーズ)が「ミケラの聖樹」で入手できる
・メリナが霊馬トレントをプレーヤーに託す
・DLCのイメージアートで霊馬トレントにはミケラが乗ってる
・メリナはマリカの娘
・ミケラもマリカの娘(海外サイトのデータ解析)
・無垢金の針⇒ミケラの針に変化
・ミケラの針で狂い火を解除する
・メリナは狂い火を忌み嫌っている
初心者なんだけど、メリナとミケラはなんか関係ありそうで何もない?
ミケラ(⇒人型はメリナ)
マレニア(⇒人型はミリセント)
なのかな? なんやかんやで直剣使いやすいな
ちょっと火力不足かもやけど一周目なら十分行ける 影の地の敵倒してもルーン獲得できるとしたら主流レベルが場合によっては200あたりまで上がる可能性があるね >>227
割合ダメージ系戦技がおすすめ
黒炎の渦とか あんまメリナとミケラ関係ないと思うけどな
メリナがやりたいことはエルデの獣排除したエルデンリングで世界再構築したい
ミケラは黄金樹は捨てて自分の聖樹を育てたい
であんまり同じ目的じゃないし
ミケラがマリカの娘っていうなら大体前デミゴッドマリカの子だし、というか娘って解析であったの?初耳だけど 霊体のメリナと会ってきたけどなんか顔違いました...サギ写です 一周目から即死ゲーなんだけどdlcとかどうなんねん >>235
黒炎の渦か!ありがとう
最大ダメが出るようなビルドや装備調べてみる >>227
前にここで教えて貰ったのは
滑車に血ボルトと逆棘ボルト198本撃ち込んで安置から巨人のヘイト稼ぐのが良かった >>241
そんな楽しそうな方法もあるのかw
教えてくれてありがとう KADOKAWAのエルデンリングLTV最大化施作がプレイヤー視点のノベライズとかやっぱ駄目そうだな 今は久しぶりに再開してんだけどさ
1周目で王のルーン使いまくってカンストしたステータスで魔法 打ってんだけど 全然 ボスが倒せないんだよ
敵の与えてくる ダメージもおかしいしさ
1周目でもレベルをある程度以上上げると何週目かの強さになっちゃうとかそういうのある?
まあ 武器はまだプラス 2くらいしか 強化してないんだけど 久しぶりにやろうと思ってるんだけどカンスト周回ならまだ曲剣二刀流で出血狙いが最強なのかな?
カンスト周回でもダウン取れるような武器とか増えたりした? >>246
連携はあまりしない仕様だから……
たまにしてくるけど カンストだろうが近距離も遠距離も脳死嵐の刃連打が最強 エルデンリングコミカライズ、シリアスなのも始まるそうだけど、タテスクコミックなのは残念
慣れてないだけかもしれんがコマ割りのメリハリがないから読んでて辛いんよな ラダーン祭りの発生条件て変更あった?昔はデミゴッド2体倒したら発生したと思うんだけど昨日ゴドリックとレナラ倒しても赤獅子城に坩堝と獅子混種が居座ってたんだけど 8周目だっけカンスト周回だがマリケスとエルけもの倒し方教えてくれ
以前は写し身からの重力雷連打でゴリ押し余裕だったけど無理になってやがる
マリケスの方は超まぐれで勝てたが次回は多分無理だ
今は出血が強いの?
おしえて >>255
わざわざありがとう昔は無意識に該当の祝福触ってたのかな >>256
マリケスは光波3連からの攻撃を爪パリイしてそれ以外は避けるだけがおすすめ
獣は黒炎の渦で >>260
これ1年前だが今でもいけるの?パリイ出来ないからこっちにするわマジサンクス クラゲ盾のバグだけ修正されてるから
使うなら盾は持ち変えないように >>256
獣は離れた時はラダーン弓の戦技もおすすめ 上にも書かれてるけど杖二個持って夜の彗星連打で倒せないボスっているん
まぁなんかこれ言い出すと元も子もない感じあるが 嵐の刃冗談だと思ってyoutube見てきたらホンマに強化されとるんやな
火の巨人とかの化け物体力系は辛そうだけど他はこれでええかって感じなんだな デカブツに黒炎の渦、それ以外に嵐の刃
ついでに血派生か出血武器神秘派生をひとつまみで雑周回用完成や ロンソとか初期武器が強い信頼感はバランス取るの上手いなって感心する 初見デモンズで鍛えてたロンソをモーリオンにして絶望したのは忘れない 攻略みないで適当に始めてもくりあできるかな?
積んでたからそろそろ始めようと思って 久しぶりに一周目やってるわ
鉄壁の盾とかガードカウンターは相変わらず使いやすいし
大槌出世したな エルケモは割と楽に殺せる手段が見つかったしもうラダゴンが1番強いまである コリンイベってファルムアズラ行く前にラダゴンの正体教えなきゃフラグ消えるのか
金仮面の腕輪使おうと思ってたのになんてこったい 構えが大剣でも使えたらめっちゃ重宝されそうな予感がある こんなんトレーラーにおったっけ?
ブラボのあいつやん🧠
絶対発狂ぶん蒔きクリーチャーだろ……
https://i.imgur.com/E4A6UEk.jpg 魔術は誰かがタゲ取ってくれるんなら最強だよな
1人魔術は撃つ隙がなさすぎる 金仮面卿からしたらコリンって弟子入り志願してきたと思ったら勝手に絶望して発狂するわけのわからない存在だったろうな 考えてる横で迷うことはないだろ!早く答えをだせよ!と煽ってくるからなコリン 質問だけどレベル150で生命に60振ってて寵愛指輪も付けて常時カニ食って進めているという状況で物理ダメ系の敵と属性ダメの敵が混合してるステージで白をやる場合、エスト回復増量と竜大盾の指輪だとどっちが生存期待値が高いんだろうか? 原理主義者の域を越えないコリンは真実にたどり着くことはないんだろう あんまDLCへのハードル高くしない方が良いだろなと思っててもインタビューのこのへん読むと期待しちゃうな
まぁ本編のオープン部分で楽しいと思えるとこあんま無かったし反省したんかね
>フロムソフトウェアはフィールドデザインへのアプローチも開発しました。以前は、フィールドとダンジョンのエリアの境界は非常に明確でした。
「今回は、より深く掘り下げて、より緻密で豊かなレベル デザインを実現したいと考えました。これにより、これらのタイプのレイアウトがもう少しシームレスに統合されます」
と宮崎氏は述べました。
「もちろん、広大なオープンエリアやレガシーダンジョンも存在しますが、より多様なゲームプレイ体験をもたらすために、これらの間にもう少し何かを加えることも実験しました。」
https://www.eurogamer.net/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-is-fromsoftwares-largest-expansion-ever >>286
竜大楯つけてリジェネしろ
信仰12は白やるならマストだぞ 初期はみんな大亀の甲羅使ってたよな
物理カット100でスタミナ回復効果あって戦技は鉄壁の盾(初期は30秒間)
そら速攻ナーフされるわ >>287
コリンって多分Dのアニの方とは仲良くなれそうだよね、弟はちょっとアレだけど ツリーガードって黄金樹の守り手らしいけど君黄金樹から遠いリムグレイブやファルムアズラにもいたよね >>286
ちなみにマルチやる時は、聖杯瓶を使うのはピンチの時だけで、基本的には他の手段を模索した方がいい
祈祷だったり敵を攻撃する事で回復する系戦技だったり、つけてるだけで効果が発動するタリスマンや武器などだな
これらを駆使する事で青瓶に振る余裕が生まれる
青瓶に振る事で上記のような回復手段を豊富に使えるようになり、継戦能力はさらに高まる >>283
むしろミケラの話なんだから睡眠弱点前提の新規強mobだらけだよ
今のうちにトリーナのスイレン集めとけ ルーンベアやザリガニに匹敵するやりすぎフィールドモブ増えてくれよな >>76
背景はゲーム映像からの切り取りばかりだけも、あれに関してはそれが大正解だと思った
マジで表示と2枚くらいあるカラーページまでは騙される >>297
防具の説明読むとアズラのやつは黄金樹守るには竜にならないといかんと思って赴いたっぽいやんな
ケイリッドの竜餐教会行けって話だけど マルチ人増えた感がない
DLC来るからって新規で作ったはいいけど序盤でやめてるだろお前ら >>302
へー知らんかったわ
竜から人になれるんなら逆もあるんじゃねってことかもな
ゴドリックもそうだが竜への憧れはありそう >>303
まだ4ヶ月あるし
最初からのんびりやっても余裕で間に合うからな
6月になればきっと賑わうさ へぇ~ミケラきゅんの聖樹って左曲がりなんだ僕とお揃いだね^^ ええそうです はい 不審者です
妹さんですか?お兄さんが変質者に声をかけられたと 2周目は無双ゲー化するから
毎回新しく1周目を楽しみたいな
なんだろ最初の何も持たないサバイバル感がたのしいんよ やってた時のデータが周回カンストレベルカンストなんだけどこれって今2周目150くらいとどっちが難しい?
最後にやったにちいかわが最強だった時のバージョンなんだけど エルデンリング題材のノベライズ
エルデンリングをプレイするユーザーが主人公って
FFの光のお父さんやドラクエのゆうべはお楽しみでしたね
とかあの辺りにフロムは憧れてたのか
スクエニの二番煎じは上手く行く気がしないが大丈夫か DLCに惹かれてエルデンリングやる人の多くは経験者だろうし
発売から2年が経った今経験者はもう十二分にDLCへの準備ができてるからプレイする動機が弱い
steamDB見るとプレイヤー数は増えてはいるが発売当初とは程遠いしそんなもんだろう モーグ本体より地下モーグのほうが状態異常完全無効だし強いと思うわ
本体は出血も凍傷も効くから弱体化してるまである 嵐はよ弱体せーよw
あれあれ?強いの弱体するの得意だろーがw
だったら初期の霜降り返せよw
弱体ばっかりしやがってw もうDLCで環境変わるの確定なんだし今更ナーフとかいらんだろ 楽しみだけどダクソ3のDLCみたいに道中面倒なモブばっか配置はやめて欲しい ID:9Pljkt7O0
こいつスクリプトみたいな会話と普通っぽいレスが混ざってるのなんなの?全部スクリプトなの? dlcトレーラーでクロスボウ連射していたやつの防具は新規だよな
正統派重装に見えるが マルチでクロスボウ使うやつなんて見たことないからDCで強化入ったのかな 地下モーグってモーゴットを騙すための幻影みたいなもん?
モーゴット倒す前は忌み地下封印されてるし多分仲悪いよな 本編の重装防具は見た目の癖が強いのばかりだったからdlcで良さそうなのが追加されるなら大歓迎 メリナって肉体はあるんだっけ?焼け爛れたとか言ってたけど
もしかしてラニと同じ魂だけのデミゴットなんじゃないのかね?
その時魂だけ殺されたのがルーテルのテキストに書かれてた奴とか >>327
破砕戦争のときに他の君主軍相手に裏工作したり狂い火の封印を守ったりしてるせいか一応他のデミゴッドと違って裏切り者にはカウントされてない >>328
爪剣R2と違って溜めないと踏み込まないのもマイナス ミケラくんがやっかいな妹と気持ち悪い親戚のおじさんから逃亡する漫画頼むぞ 新しい漫画の方は誰も知らない中国?の人が担当か
あのよくわからんギャグ漫画といい
フロムのメディアミックス企画者はセンス無さすぎだろ >>325
嵐の刃もそうだけど
クロスボウ使わんでも優秀な遠距離戦技あるし
壺大砲で間に合うのよね >>335
英語で出てるブラボの漫画が一番わからん エルデンリングに光のお父さんチックな物語は合わんだろ。自分に粘着してくるやつが実は職場の同僚だったくらいのインパクトは欲しい。 昨日侵入して白二人排除してからぶっ殺した上煽り倒した相手が意中の同僚でした。 出町クソホストはお父さん
害悪闇霊はお父さん
顔出しメス地雷白はお父さん
選べ フロムゲーマルチには陰湿なプレイヤーが多すぎる
出待ちとかクソ煽る連中とかリアルでどんな生活してるのか気になる >>343
このゲームでマルチプレイしようとという発想をする時点で同類だと思うよ >>24
リムグレイブより大きいってインタビューで言ってるやろ
ちゃんと読めよ リアルのプレイヤーが主人公ってことは一般に知られていない情報が出てくる可能性は薄いわけで
あるあるネタで笑うくらいしかできないよな
なぜ普通に褪せ人が主人公にしないのか >>348
結構前に闇霊はグリッジ以外ならなにしてもいいじゃん?的な事を言ったら1人にキチガイ扱いされたわ スキップジェスチャーが欲しい
ぶっ倒した相手の上で勝利の舞を踊らせろ >>350
フロム「ノベライズお願いします!」
小説家「いいですよ! ストーリーよくわからないんで資料お願いします!」
フロム「えっ?」
小説家「えっ?」 告知の絵は主人公の隣に美女がいるから
エルデンリングを難しくてクリアできない同僚サポートして
仲良くなってハーレム作る痛い話になりそうだわ 〈人気アクションRPG『ELDEN RING』を通じて深まる大人の友情!〉
慣れない営業職についてしまった相田航。上手くいかない日々の唯一の楽しみは様々なゲームで遊ぶことだった。他プレイヤーとは交流などはせず一人で攻略情報や考察を読んでは世界観に浸ることが癒しとなっていた。しかし、職場の昼休憩で現在熱中しているゲームの攻略サイトを見ていたのを先輩‧鹿島黎人にバレてしまった。咎められると思いき や、何故か黎人にゲーム『ELDEN RING』の攻略方法を教えることに!? この出会いが航の仕事と人生を変えていくーー。
ゲーム×お仕事エンタテイメントノベル!
だそうです
お前らもエルデンリングで大人の友情育んでいけよな この謎のマルチメディア展開はKADOKAWAの采配なんだろうな
ギャグマンガだけ追いかけようと思う なにしてもいいっちゃいいけどエレベーター封鎖はやめろ エルデンリングの考察や攻略を読むのが癒し...?卑しじゃなくて?
ソウルシリーズは世界観もゲーム内容ももっと殺伐としてるだろうに ダクソ2のフロムならゴドリック倒した後のゴストークから踏みにじるみたいなジェスチャー獲得できただろ 優しい闇霊さんもいるよね
鉤指さん二人いなくなって夢中で敵と戦ってたら指切りで帰っていって瓶補充してくれたよ >>357
調べたらこれマジの話か
この世の終わりみたいな設定 アレクサンダーの武勇伝とか破砕戦争の内実とか人間に化けた古竜とかノベライズしたら面白そうなネタがたくさん転がってるのになぁ エレベーター封鎖は闇霊ではなくフロムにキレたい
何年やっとんねん >>>357
どう考えたらこんな望まれない子が生まれてくるのか知りたいわ
売れる要素も人気が出る要素もないじゃん >>357
ゲームをネタにヒューマンドラマを書きたい執筆者に寄り過ぎた内容に見える
出版社の意向に流されすぎだ マップのマーカー数って増えた?
廃墟の空けた宝箱とか攻略した墓に印つけてったら圧倒的に足りなかったの覚えてるわ >>357
でもこれ先輩と飲みに行って帰り道でトラックに轢かれて狭間の地に転生するんだよね まぁ発売前からメディアミックスやろうと思ってます的な話はインタビューにあったがまさかこんなんが出てくるとはな
俺はエルデンリング歌舞伎を期待していたというのに エルデン限らず雑なメディアミクス量産してんのはKADOKAWA側で一部でも自由に扱え金入ってくる利権が得られるからだよ
そのままじゃ相手側に許可と使用料発生しちゃうからな ヒカセン小説ネタじゃなくてマジかよワロタ
プレイしてるの知られるのは百歩譲ってアリとして
垢は絶対ばれたくないわ このまま実写化してユア・ストーリーするいつもの胸糞展開をあらかじめ考えておいてダメージ軽減しようぜ
エルデンリングさいこ~ 男同士ってことはBL系か?
でもエルデンリングって圧倒的に男向けだろ さっきマレニアエレベーター封鎖して風呂入ってたらまだ粘ってて草 男二人で仲良くなってるところに相手の嫁に誘われて一夜の間違い
最後はいつものSE鳴らしながらバクスタ決められてフィニッシュ そうして攻略を教えていくうちに、二人の仲は急速に発展していきーー >>357
主人公を指示厨にして指示厨のウザさを世間に分からせろ あーアホくさ
これならメリナとラニの間でラブコメするラノベのが遥かにマシじゃん >>377
せめて隣の女をメリナにするくらいやってほしい
後ろ姿ならなんとでも言い逃れできるんだから >>357
同僚とマルチやってたらムカついて思わずバックスタブかましたら俺を呼んでくれ >>358
これはある TRPGとかまでは好意的なんだけどテンセントのソシャゲやらプレイヤー目線の小説やらはIPの価値下げてる気がするね KADOKAWA自体クズな上に一枚岩じゃないからな >>377
エルデンリングのどこにこの要素があるねん… 宝箱あけてクソダンジョンにワープしたら
一般人はふつうやめるんだ!!何でどうして😢 増資してKADOKAWA以外に売り付けて持ち株比率を下げるしかない
それでもバンナムよりはマシだと思う ノベライズの企画立案したやつも通したやつもエルデンリングやってなさそう 最終的に子供と三人で初狩り出待ちするようになったら神ラノベだな >>377
プレイヤー視点でさらにノベルか
面白くなりそうな要素が何も思いつかないな 今にして思うとニキイチニキのまんがの出来が奇跡の産物だろ >>383
ふむ……二人の間で揺れる訳か
ヒロインが途中で燃えたら読者泣きそうやね ダークソウルも小説出るとかいって結局誰も話題にしなかった >>394
元々前作の邪剣さんとか話も絵も上手い人やで 腐女子はマレニアだけでお腹いっぱいなのに
ホモ展開待ったなし 逆のほうがよかったかなあ
先輩がエルデンリングでRTA走るくらいの猛者で主人公がちょっとゲームが好きなくらいでエルデンリング買ったはいいものの難しくて投げそうになったところをガチ勢先輩に教えてもらいながらクリアまで遊ぶ
みたいなね DLC来たら新たな肉売りの鈴玉くれ
獣肝売ってくれ4000~5000してもいいから フレーバーテキストの一文を膨らませたようなノベライズであった欲しかったよ
まさか現実を持ってくるとは
それとも途中から狭間の地に異世界転生してくれるんのか? エルデンリングとか好きだけど友達に勧めるのはためらわれる。
終盤鈴玉集めるために商人のNPCを消して回るんだよ!とか俺は言えねえw
どーするんだよ同僚が血まみれ達磨とかいうキャラネームでPKしてたら >>377
ネトゲネタならまだしも死にゲーで感動ネタはちょっと引くんだけど。糞食い穢してキャッキャしたりモーグの抜け殻オナニーに狂い火で発狂ダンスする世界観でどう泣かすんだよ いつものようにホストvs闇霊の流れにしようとしたら、小説に持ってかれたアフィ🤣
笑いが止まらないぜアドセンスクリック こういうリアルで邂逅とかそういうのはもっとライト層向けのMMO題材じゃないときついでしょ
担当が数字しか見ずに企画ごり押したのが丸見えだわ 泣くとはちょっと違うけどガスコインの娘イベントの悪趣味さは本当フロムって感じで好き 熱中している(sl1はやったことない)
攻略方法(遺灰戦技でゴリ押しするだけ) ゴドリックの血が薄いはちょっとかわいそうだわ
その割に偉そうだし >>407
幼女が豚にバクスタ決めてリボン腹の中にぶち込むとか悪趣味すぎるよな🙄 >>406
担当者「エルデンリングとか知らんけどきっとフォトナとか荒野行動みたいなゲームなんだろなぁ」 熱中している
(サリ裏を天国と呼び未だに時々ログインしている)
攻略法(モーグウィン崖) その後、破砕戦争中に誘拐されたミケラを探して南進してきたマレニアに対して慢心しきっていたため安易に戦いを挑んだ結果、見事に返り討ちに遭ってしまい赦しを請うため深々と頭を下げて足まで舐めることとなった。
かわいそうやで >>377
フロムもこんな意識高い系cmを出すようになってしまったか 新キャラはボス放置で馬で遠出すんのやめて順番に攻略してるけど楽しい
徒歩多めだと孤独な一人旅だな コミック版エルデンリング
シナリオ&作画 知るかばかうどん タイトル「仕事が終わればあの祝福で」
なんか爽やかそうだな駅前ダンス教室みてえな感じか ギャグマンガの方で初めてケイリッドのクソデカ犬の正式名称知ったわ
アレはフロムが監修してるからこその産物なのかね 死にゲーのプレイヤー目線でのストーリーとか調理の仕方次第では面白いものになりそうなんだけどな
変に恋愛要素突っ込んだりせずちゃんとした作家起用すればの話だけど ダークソウルの漫画をコロコロコミックとかで出すべき 新規でとりあえずレベル120で止めてる。
オンラインプレイはやる予定まったくない、もしくは詰まった時にボス倒すの手伝ってもらう程度で考えてるんだが120で止める意味ない?
150とか200とか上げていいかな? おっさんが頑張ってラノベ読んで考えたような時代遅れ感丸出しの題材が悲しい >>429
オンラインプレイしないならレベル縛る意味は特にないぞ
もちろん上げすぎるとヌルゲーとまでは言わないが楽になりすぎるから上げすぎ注意だが
150くらいまでならビルドの幅を広げる意味で十分ありだと思うし周回するなら200でも300でも好きにすれば良い >>429
レベルを縛るのは主にマルチプレイでマッチングする相手を多くするため
もしくはキャラを強くし過ぎて簡単になり過ぎる事を抑えるため
マルチプレイをしないなら縛る意味はない
ちなみにレベル200を超えても平気でマッチングする >>377
このあと女の顔に剣をぶっ刺すハッピーエンドがあるんでしょ? ところでしろがね坂って考察勢的にはどういう場所なの?
なんか血塗れだし大量に項垂れてるし意味深なんだが ダクソの頃はともかくエルデンで120は窮屈であんま楽しくなさそうだがまあこの辺の感覚は人それぞれだしな レベル713の人の動画でもボス相手だとガンガン体力削られてたっけなぁ このゲームって大体150から上は強くなると言うより出来ることが増えいてく感じだからな
ステカンストも別にスーパーマンではない レベル上げつつ産まれ直しせずに色んな武器を使えるようなステ振りで遊ぶって手もあるしなあ
あの武器試したいなで産まれ直ししてアイテム消費するのもな…
と言うか産まれ直しは消費アイテムじゃなくてルーン一定量消費とかで良かっただろ
気軽に無限に産まれ直したかった 150と200超えじゃかなり違うけどな
周回すると敵も強くなるから実感しにくいが 力技だが別媒体に低レベルのセーブデータを保存した上で本体のセーブデータを育成すれば好きなタイミングでレベルは戻せる 250くらいまで上げてはじめは楽しんでたけど色んな武器や魔法をいっぺんに使うこと自体そうそうないしどうせ生まれ直しで事足りるからただマッチングの機会減るだけだった なんでモーグウィン王朝にしろがね居るんだっけ、臣民?
モーグ的には白い血でもぜんぜんオッケー!なのかな 200越えたらもうソロ専用何でもマンになるか無制限で細々と遊ぶのが良くて
マッチング気にするなら150付近でやりくりするのがええね >>419
ヴァイクがホモになってしまうから無理です 180ですっ!
150キャラは別途用意してるけど色々と物足りなくて遊んでて辛い リエーニエで迫害されて庇護先を探して逃げ回ってるだけだぞ カッコウに煽られまくったり虐殺されまくってるからな
そりゃあ銀の血よりも赤い血よ
瀉血しようぜ >>452
昨日180から220まで上げながら一周して主要なボス全部で試したけど
サイン溜まりにはずっとサインあったよ FFの光のお父さんが原作者逝去したから
エルデンリングでやろうとしてんのか? しろがね人のこっちが死んだときに口元がチッって悪態ついたみたいに歪むの好き >>445
ミケラの聖樹を目指して聖別雪原まで来たら王朝へ迷い込んだか拉致られたか DLCに向けて新キャラ作ってるけど脳筋マンか神秘マンどっちで行くか悩む
どっちにしろ預言者素性になりそうだし生まれ直せばいいんだけどね……
https://i.imgur.com/DF1C1hl.png
https://i.imgur.com/en6PVly.png >>453
そうなんかありがとう
200メインだけど175と150のデータはあるから、せっかくなら713にして見るわ、まだ4ヶ月あるし 280くらいのキャラいるけど普通にフルPT組めるくらいには人いるね
まあ150のキャラよりは少なく感じるけどホストで人呼べないってことはまずない >>423
このお母さんのエロ画像めっちゃ良かった >>461
ちょいちょい見てるが中々イライラするぞ
ゲーム攻略が下手な人の思考の仕方がよく解る >>256
マリケス:
・光波三連続以外はガン逃げ
・光波三連続後の回転斬りに爪パリィして怯んだときに攻撃
エルデの獣:
・聖カット率高い防具で固める
・遺灰にタゲ取らせて背後に周り黒炎の渦で攻撃
・聖杯瓶に緋色渦の泡雫をセット
・エルデの流星が来たら聖杯瓶で無力化
これやれば簡単に倒せる 生まれ直しは武器の素材の問題もあるからな。終盤モブの強さなら古竜岩くらいドロップしろよって思う。 >>465
マック家族のやつ外人にえらい人気あったのかエロ絵めちゃあるよな 漫画のホーラルーさん可愛い杉て毎回救済ルートしてる俺は異端か 単一派生だと80複合派生だと50あたりがソフトキャップになってると考えたら
ビルドの窮屈さを楽しむなら150仕上がりの満足感を味わうなら180とかになるな そういや結局しろがねの未だ見ぬ聖地を用意してくれるはずのミケラは全て捨てて影の地に行ってしまったから
しろがねが救われることは永遠にないのね
哀れ 典礼街いくと「しろがね人絶対滅ぼさなきゃ…!」ってなる sl1のデータしかないわ
武器強化ありのやつとなしのやつ モーグウィン王朝行ってもしろがね人滅ぼさなきゃ(ルーンの為に)!になる レベル上限はいくつからカンスト帯なるんだ?
200と700はマッチングしてんのか? 初見をレベルカンストで攻略するのってどう思う?
フレがそれやってるの見てるけど何が楽しいのか全くわからない >>477
一周目でレベルカンストするほど楽しめてるなら最高じゃんか >>479
いやスタート時に渡せる物全部渡してレベルカンストしてやってる
攻略しながらカンストさせた訳じゃないのよ sl1未強化でクリアした俺からすればレベル上げてる時点でヌルゲーなんだから気にせず遊べ どうせ増殖したソウルでカンストさせてんだろ
というかカンスト勢って自力でまともにカンストさせた人ほとんどいないと思うよ >>480
カンストできるのに十分なルーンを渡したってことか
武器も防具も渡したんなら二周目みたいなもんだな
それは確かにつまんない
レガシーダンジョンの初回攻略の面倒臭さと面白さがわからないわけだし まぁ攻略見ながらすべてなぞってプレイするのが楽しいって人もいるから
レベルカンストで悠々探索プレイなんてのも人によっては楽しかろうよ レベル400ぐらいまで殲滅坂で頑張ったんだケド…
もう疲れちゃってェ… 自力でやろうとしてるけどもう限界だ
ヨエルたんを狭間の地にも召喚したい 自分で冒険して発見する楽しみ方は全否定だが
まあ色々渡されて受け取った時点でそうなるわな >>482
面白くないよ?って何回も言ったのに楽したいからって聞かないから渡した
無双ゲーとかやってた方が幸せだと思うんだけどね >>492
探索もろくすっぽしないんよ
レガシーもほぼ敵スルーしてボスをサクッとやっつけていく
上にも書かれてるけど本人が楽しけりゃまぁ良いか
娯楽の1つだしね 遺灰戦技使ってるやつとかとにかく楽したがるやつが増えた
ボスのモーションもろくに覚えないで遺灰戦技でゴリ押しするやつだらけ ペルソナとか世界樹の迷宮とかファイアーエムブレムとかにピクニックモードとかフェニックスモードっていうほぼ無敵のモードあるからそんな感じで楽しむんやろ
みんながみんなうまくプレイできるわけじゃないし
てか、俺もレベル120なのにゴッドフレイ倒せなくて詰まって、ペルソナ3やってる 最初から全部持ってたらアイテムとかを見つける意味も喜びも無いし
探索や攻略する意味自体が減るからな
本人は効率的にプレイしてるつもりでも、エルデン本来の面白さは全く楽しめんわな
まあそういうつまみ食いみたいな半チートプレイが楽しいならそれでいいんだろう レガシーってどういう意味?
遺灰戦技ってそんなに強いなら使ってみたいんだがどれが最強格なの?
ハルバードに幻影の槍つけて、モーグウィンで槍投げして鳥落とすのにしか使ってないわ遺灰戦技 プレイヤー目線の作品か・・・数十回負けたマレニアにあと少しで勝てそうというところでやられて発狂してベッド殴りまくって気が付いたら気絶してたみたいなの描いてくれるんかな レベルカンストさせても大して強いわけじゃないのは面白いところだよな
手札の多さという観点から見ると強いのは間違いないんだけど >>495
ラダーン倒してたらノクローンに行けるな?
ノクローンにある「写し身の雫の遺灰」というのを手に入れて+10にする
写し身の遺灰出して強化済み武器に嵐の刃付けて連打してみろ、一瞬で終わるぞ >>499
どうせ1回出して賢者タイムなところ祝福で復活して2回戦!みてーなやつだろどうせ >>501
その手のでモーグの倒し方頼む
落下バグは無しで >>501
写し身ってオンライン要素なイメージなんだがオフラインでも使える?
とりあえずスクショ取ったから明日やってみるわ >>460
どのキャラ作るにしても信仰25ないと生きていけない体にされてしまったわ
魔術に比べて少ないステ振りで有用なやつがれ多すぎる >>498
レガシーはレガシーダンジョンの事
(ストームヴィルのようなデミゴッド等の大ボスが居る場所)
遺灰戦技は遺灰と戦技の事
強い物は多過ぎてなんとも言えん
遺灰はオンラインでは使えない、写し身も遺灰の一種でしかない
>>504
全く同じ戦法でいける
隙だらけの相手に出血ついた武器で嵐の刃を密着して連打してみろ、ニーヒル中に溶けるぞ 雫の幼生って気がついたら無くなってるよね
白専キャラなのにまた周回するしかないぜ >>504
アイテム欄に肉団子入れてから写し身に祈りの一撃つけたグレスタ持たせておけば超優秀なデコイになるから勝てないならオススメ
真っ向勝負したいなら失地盾か真鍮盾に返報つけて持ってけば血炎の被害は減らせるぞ
あとは密着して戦技連打してれば勝てるんじゃないか? >>494
そもそもフロムが実装してそう誘導しとるし… >>505
なんか他のゲームと勘違いしてるか?
写し身って自分の分身を作る可変タイプの遺灰ってだけよ
初期よりは弱くなったけどそれでも強い
写し身は戦って勝つ必要あるけど、戦いにはだかんぼ万歳で突入すると写し身もはだかんぼで出てくるから簡単に倒せる
つよつよ装備で挑むと写し身もつよつよ装備で出てくるから、事故死したりする 獅子斬りでも貫通&牙突きでも貫通突きでも嵐の刃でもだいぶ強化されたから
今はもう何も考えず適当にぶっぱしてても勝てるんだよな(1周目なら) >>494
すまねぇな
それで最後まで行けちまうから俺も甘えてるわ
高周回マレニアだけは無い方が楽だから使わんけど 嵐の刃は敵が怯み続けるからスタミナが尽きるまではめれちゃうのよなwカンスト周回無制限帯でもお世話になってるわ コードフリークの商売がなりたってたわけですから需要はあるんでしょ なんか大槌二刀流ジャンプせず普通に殴っても強いな
突き詰めてる人には通じないのかもしれないが 死儀礼バードはクソモブにも程があるので
墓標でバフかけてザク斬りにしたれ 遺灰戦技使わずにクリアしてる人すごいとは思うけど使うやつ批判されても困る
ドラクエで言ったら魔法とか仲間縛るようなもんですし… >>308
モーグさんですか?はいミケラ様に不敬を働いた褪せ人が..... >>308
まじでこんなの考え付く人の頭ってどうなってるんだろうな ssでやってたけどps5で買い直す必要あるでしょうか? 楽しめるなら好きなだけレベル上げて遺灰でも戦技でも使えばいい
うぜぇのは勝手に縛った挙げ句文句言う奴 遺灰戦技縛ってようが絶対出血とか二刀流とかゴドリック大ルーンとか他の強い要素使ってると思う 俺もセガサターンでエルデンができる世界線に生まれたかった… 死儀礼糞バードとかは知識でハメて殺す敵
マレカスとか好きな人はヒラでやればあいんじゃない…
遺灰もさ好きに使えばいいし人の遊び方にどうこう言う奴は彼女いなさそう 少しでも多く他人にマウント取って気持ち良くなるのがフロムゲーの醍醐味だぞ
縛りはその為には欠かせない「知る人ぞ知る」楽しみ方なんだ DLCでは宝箱には宝が入ってることをのぞむ。ルーンの弧とかアルテリアの葉とかいらない おまえらDLCで懐かしのミミックが実装されるぞ
今から宝箱を殴る感覚を思い出しとけ 消費アイテム系勿体なくて使えないから正直アルテリアの葉いらんわ… 縛りと言えるかアレだけど初見のときは「一回挑んだらそのボス倒すまで離れちゃダメ」ってルールでやってたわ
一度挑んだら倒すまでレベル上げるのも他探索してから再チャレンジも禁止
遺灰も戦技も何もかもフル動員したけどそこそこスリリングに楽しめた
マルギットと最初のツリーガードでかなり時間吹き飛んだけど >>507
ありがとう
ただリハビリ兼ねて出血ビルドでやってたらニーヒルされる前に終わっちまった、、、
ちいかわ、再度強化されたとかないよね?
張り付いてL2連打したら一瞬で終わった、、、 >>500
レベル713の人の動画見たけど鈴玉狩りに一撃で半分近く持ってかれてたな
そもそも被弾しちゃいけないことを教えてくれる 崖っぷちまで探索したご褒美のアルテリアの葉さんの悪口はやめるんだ レベル175まで上げたからか、一周目とはいえ血のクンッ!シュッシュッシュ!にニーヒルさせる前に倒せたわ ちなみに今の俺の弱体化具合
馬の乗り方忘れた
バッグ?に配置した瓶の使い方忘れた
戦い始めた後で、「あ、モーグ用の聖水用意したけどバッグどう使うんだっけ?」ってなって焦った
使うことなかったけど 君たちアルテリアの葉を馬鹿にするけどさぁ
勇者の肉塊食べたくなったらどうするの?土下座しな モーグさんあんま硬く無いから
ちゃんと鍛えた出血ビルドとかだと低周回なら瞬殺いけるね 馬の乗り方忘れるよな
で乗れたは良いけど今度は降り方を忘れてる アルテリアは知る人ぞ知る有用クラフト素材だからめちゃめちゃ欲しい、あればあるほど嬉しい アルテリアは無限補充出来るようになってから呼んでくれ DLCエリアに葦の地から女性の怨霊とか出張してきてくれないかな
着物と深編笠の装備が欲しい 攻略はモーグウィンがゴールだからな
そしてそこまで行ったら6月まで休んで別ゲー行く人多そう >>544
うむ、あとR3で走ろうとしてしまう
祈祷の使い方も左手武器の攻撃として使うこと思い出すまで時間かかったわ ワイ29
PS3デモンズ全盛期の頃からやってて1人でボス倒したことほとんどない モーグかなり呼ばれるから
誰かの為に白でやってる脳筋向けのお手軽な攻略法置いとく
拘束具→出血氷脂で乱撃→霊薬飲んでニーヒル中も乱撃
これが一番安定する そう言えば嵐の刃ってマレニアにも特効なんだよな…
第1形態にも当然有効だけど第二形態でエオニア発動中に連打すると写見との友情連打で15000ぐらいごっそり削れたわ
嵐の刃があんまり効かないのはピョンピョン飛び回るマリケスぐらい。
つかぶっちゃけカンストで硬くなったマリケスが全ボス中で最強。 最近まで無知でアルテリアとかゴミだろって思ってました
今ではトロル狩りするくらい欲しいです 聖別雪原のアステール嫌いだわー
分身した挙句捕まれたら即死ってなんなの? >>557
受け渡し手伝ってくれるフレがいない人は大変なんだな 巨人たちの山嶺にいる「凍てつく霧ボレアリス」嫌いで毎回苦戦してるわ
咆哮と冷気ブレスが即死クラスだから近距離でも遠距離でも怖い
こいつと比べたらプラキドサクスなんか可愛いもんだと思う マリケス君も結構硬直で動き止めるから
遠くから嵐の刃を刺したり密着連打するチャンスあるぞ
遠近両用でちゃんと火力も出るの強すぎるわ フィールドボスとかもう全部ラティナ呼んどけば良いよ アステールの掴みは最悪ジャンプして空中で受ければダメージだけで掴まれなかったような イエロアニスの奴は中央の黄色い所に居れば分身掴み回避できるよ もはや高揚律の修復ルーンと言ってよいレベルのアルテリアである DLCくるから久しぶりにやろうとしたらPSコンが反映されないでxboxコン表記になっちゃうの直ってないのかよ 大曲剣二刀流だと火の巨人のHPが溶けまくって笑えるな そういえば商人を鈴玉に錬成してる人ってどうしてる?
dlcで追加がないとも言えんよな
周回するっきゃないか 祈祷の触媒で杖型というか武器型のやつ来ないかな
本とか棒みたいなの ラダゴン前にサイン書いてる奴ら雑魚すぎだよ、勿論サイン溜まりじゃない >>560
初回、近くの教会ぽいとこに逃げて、壁挟んで霧の魔法だか毒霧だかどっちかで安全に倒した覚えある >>570
あったとしても鈴玉ババアズのとこで増ええるだろう 純魔でクリアしたから知らんかったけど脳筋でガン盾カウンターできるのありがたい メリナの左目なんでああなっているのか未だに知らないわ レナラ倒すまでは振り直しできないから2周目は初期体力でやるぜ〜とかなら振り直しとこう 新キャラ(Lv130)でラダーンとニーヒルしばいて繭の前でスタンバイした いつでもいいぞ宮崎くん❤ >>580
黄金律から死が取り除かれたから
メリナは小さなマリカ、つまり小さなエルデンリングだから体にエルデンリングから取り除かれたものの変化が起こる
ラダゴンも肉体がエルデンリングだから巨人倒して律に組み込んだら髪が巨人の火で赤くなった 格闘武器…武器?の登場で血汚れた短刀握って竜が如くごっこができるな
和服ねぇけど カンスト周回やってる奴って大体どんくらいのレベルなん?
自分は175で不自由してないから上げすぎたかなって気がしてる 150で簡単だったから
120でやった
白がポロポロ逝って面白い >>587
レベル縛ってない人が多いやろ
無制限帯までいけばマッチング困らないし >>580
素性囚人が片目が見えないマスクをつけられていることから
まだ生きて幽閉されていた時、罪人扱いで片目を潰されてたんじゃないかと
そんな考察だったと思う >>586
最近は妄想でどうとでもなるから何装備しても龍が如くごっこできるよ 713だけどみんないろんな戦技とか魔法を心置きなく連発していて派手で楽しい
自分も全ての武器魔法使えるから気分で持ち替えられるし快適だわ 初心者ですsラダーンの奥の腐敗した樹霊って隠しボスレベルの強さですかね?
モーゴット倒した120レベルで挑んで20回やっても勝てないので初マルチ頼んだら毎回協力者が先に死んでしまいます
スタイルは大盾大剣のガード重視です
マルチの作法まちがってたりします? 相変わらず呼ばれるのはマレニアマリケス辺りばっかだなぁ
モーグ戦に呼ばれたこと一度もないDLCの入り口なのに >>587
382だった
上でも出てるけど色んな武器使いたいしDLCで新しく手に入れた武器もすぐ使いたいから満遍なく振ってる 見た目が派手だから騙されやすいが結構回避はしやすい方
腐敗樹霊は腐敗にされるので霊体呼ぶよりソロで強い遺灰使って短期決戦狙う方が多分簡単
爆発系は聖属性だから聖カットを上げると楽になる
炎ダメージが効きやすく炎撃とか使うと気持ち良いダメージが出る >>588
120人いる?
一旦そこらのレベルで遊んでみようかね >>596
ありがとうございます
エオニアの沼で苦戦したので火の癒やしをは使えるようにしました
筋力あげでサブで持ってる火属性グレートメイスも試してみたのですが、後半ガードしても腐敗が溜まったり溜めからの爆発が回避もガードもできないので一度でもくらうと腐敗状態になって癒やしを使う隙がなくてジリ貧で負けるのループです
ちなみにゲール砦や風車村でレベルをあげまくって物理で殴ってソロでやってきてたんですが、マルチの場合そのボスの適正より低いor高いと迷惑かかります?今回のボスの適正がいまいちわからなくて >>597
初めてやるのでどれくらいが多い人数なのかわからないのですが自分が1〜2度死ぬ間に一回呼べるサインが出てるくらいです
ちなみにいま正確には118レベルです >>598
マッチングするならレベル高い低いは気にしなくていい
マルチはクリア目的よりわちゃわちゃしたいだけの人が多いから弱くても多分平気
腐敗樹霊相手だと腐敗はどうしても食らうから
個人的には無理に腐敗直すより聖杯飲んで殴った方が楽だと思う
ボス戦で詰まったらティシーとか写し身とか使ってタゲ取りさせとこう >>598
エリアボス倒してるかわからないが呼べる時点でそこまで来てて近いレベルの先輩だから好きに呼んでいいよ?
迷惑というか個人的に微妙に感じるのはボス前祝福でもないのにボスまで駆け抜けされることくらい モーゴット遺灰なし強化値足りてない状況で挑むと普通に強い >>598
筋力伸ばしてるなら爪痕の聖印を装備して祈祷の火付け連打とかどうだろ >>600
ティシー持ってないですね、写し身は手に入れたばかりなので+0です
今鍛えれるとこまで上げて使ってみます
遺灰は民兵スケルトンとラティナ、イングヴァル使ってるんですが腐敗樹霊相手だと下手したら前二つは開幕の突撃で死ぬレベルで困ってました >>600 603
クリアできました!ありがとうございます!
写し身の遺灰+3でしたけどかなり硬くてびびりました、タゲ取り合いしながら盾しながら火付けでかなり余裕もっていけました
筋力上げてたので魔法系はバフと解除しか使えないもんだと思いこんでました目からウロコです
このゲームいろいろ試したいんですけど鍛石もすずらんもたらなくて武器は+12どまり遺灰は+4とかだらけで困りますね 乙、腐敗樹霊強いよな
写し身はプレイヤーキャラの能力に依存するから本体が固ければ写し身も硬くなる
強すぎるからやりごたえを求めるなら詰まった時以外は使わないほうがいいかもしれない 高レベルキャラがようやく500越えたけど全ステで伸びが鈍化するとレベル上げのモチベ一気に下がるな
まともに伸びるのは装備重量と発見力くらいだわ 持久力99にしてDLCで来るクソ重装備に備えるのだ DLCエリアは高レベルでも攻め力が必要っぽいから
DLC装備楽しむためにLV上げるのは有りじゃね もしかしてアルテリアの葉って一周での入手数限られてる?
高揚の香りを知って、白でホストに使い始めたけどアルテリアの葉が足りなくなってきたよ なんだかんだ120〜170あたりのレベル目標キッチリ決めた上でステータスやりくりしてるのが一番楽しい
200超えてくると上がり幅が微妙になった基礎ステか別武器やらスペル使うためのメイン装備には影響ないステに振るだけになってくるし
周回するなら生まれ直しアイテムも困らないからいつでもビルド変えれるしな とりあえず全キャラ1番人口多い150にしてるわ
でも150って意外となんでもできるからダクソ3の120帯ほどのうつくしさないよね 斬馬刀って騎士大剣よりリーチ長いんだな
大曲剣って攻略でおすすめの戦技ある? アウアウアーの葉って貴重だったんだ....
3周目で始めて知ったぼくじょうじゃくあせびとまる >>615
無難に血の斬撃とか獅子斬りとか嵐の刃とか ギンバサで斬馬刀使ってるけど嵐の刃やっぱつえーなってなる 今更だけど小説やばいな…
あれはMMORPGのFF14だから通じたんだぞ… KADOKAWAにそんな冷静な分析出来るわけねぇから仕方無い
金の成る木は問答無用でメディア拡大で駄目だったらポイーよ 光のお父さんみたいに現実のプレイヤー視点で描かれるほどエルデンは世間で一般的なゲームとして認知されてるんんかな
やってる身としては清らかさとは無縁の陰の者のゲームという感じだけど >>377
今からでも遅くないからブラボにしないか 俺も含めてオタクがんほ〜wフロムのゲームたまんね〜wしてるだけのゲームなのにそんな光を当てられたら蒸発しちゃうよ 久々に始めて新規キャラで攻略したらストームヴィルで迷った
クリアまでの道のりは覚えてるけど、アイテム回収となるとやたらややこしいんだよな 嵐の刃より氷の槍のが強いってYouTubeの動画で見た >>631
あれ地味に重厚補正で使えば重厚補正の威力で使えるんやで >>633
ゴドリックさんは大斧から嵐の刃放ってくるんだぞ ミケラ前に置いた新キャラでひと通りのアイテム回収して4ヶ月過ごすんや 敵のエイム力異常すぎない
アルターの投石やらゴーレム大弓やら特にシーフラ河の角生えた弓使いの矢の速度早すぎだろ 実装してから何度も別人のヤマアラシ化した褪せ人のSS上がってるからな >>632
それ初めて知った
重厚脳筋で使う場合、良い武器ってなんかある? アステールの場所、異常なぐらいロック範囲広いから絶技と魔術の地で固定砲台するバイトしてるけど全然召喚されんわ
めんどいけどボス前じゃなくて祝福に置いた方がいいか レベル帯はやっぱり150が一般的なんかな
170が俺的にはちょうど良いから増えて欲しい >>611
あれ使ってる人達は基本的にバックアップで巻き戻してるんだよ >>621
企画担当者は売上しか知らなそうだよな
なんか知らんけど売れてるゲームらしいから題材にすりゃ良いだろの精神
それこそドラクエみたいなRPGだと思ってそう 170なら150とマッチするし、なんなら200ともマッチするように175にしたら。 >>645
公式が何も言わないからなんとも
ここにいるプレイヤーなんて全体から見れば極小数だしな 脳筋二刀流するための巨人砕きが周回しないと入手できないみたいだけど、
周回しない場合の脳筋二刀流って何持てばいいん? 魔術やろうと思ったけど気付いたら月陰と冷気派生打刀振り回してるでござる >>652
仕方ねぇなお前はわがままばかり言って、、、
ほれ
暗月の大剣も振り回していいぞ☺ 結局ボタン回避とスパアマ強靭のせいで戦技かある程度の大物振り回すのが正解になっちゃうからな ラニ装備にFPリジェネでも付いてくれればゆっくり魔術で探索出来るのにぃ DLCで幼生蝶+結晶木の芽+新素材あたりで星光クラフト出来るようにして貰いなさい クラフト要素いらないと思うんだけどな
振り直しはともかく消耗品の矢やバフなんかはルーンで買えるようにして欲しい 巨人の火をノーロックで使ってみたら難しくてわろた
過去作もこんな操作感だっけ 攻め力はAC6のスタッガーっぽい何かだと思ってる
セキロでもあったんだろ? >>645
他人に合わせるために自分のレベルを上げないような奴ばかりだからGDP4位になるんだよ日本は
しかも4位になってうれしーってすら思ってそう
救いようがないな日本人
他人と合わせるために自分のレベルを下げるような国民性だからな テストで100点とったら恥ずかしいからわざと間違えて90点にしようみたいなカス国民性 >>651
炎司祭ハンマーでね
俺は巨人砕き一本持ちで使ってるけど
アプデ重ねてバッタ以外のモーションが使いやすくなった 2にあった果ての篝火みたいな公式サイト欲しいなあ
お前らのレベル帯統計が公式から出てきたらなあ >>665
???
むしろそれをやりづらくするシステムの可能性が一番高いだろ 偏差値90 東大生泣かせたことがある天才、高校生なのに論文執筆経験あり「僕の同級生高卒が多いんで大学行きませんw」 攻め力システムはお前らがよく言うフロムゲーは全然鬼畜ゲーじゃないよレベル上げりゃ誰でもクリアできるんだからに対する返答なんじゃないの
レベル上げてもクリア出来なくしましたって感じの フロムにしては珍しいビルドごとの火力面を攻略でだけは埋めようという試みかもしれない
基本的に奇跡も魔法もないんだよ戦技?そんなオカルトあり得ないですの純技や脳筋とかクッソ弱いし 三本指で火狂いになってシステムからゲーム終了せずにps5の方で電源きったら火傷痕と金眼にならんくなってしまった
ハイータは燃やせたのでフラグは立ってる模様 巨人砕きは視界が悪いから嫌い
だからグレソ二刀流でいくよ リムグレイブで手に入る嵐の刃と血の斬撃があれば大体ロンソ1本で王になれる 成長途中までなら君主剣の方がいい
剣の造形も素晴らしいし 次回作のソウルシリーズからはレベルマッチング等のマルチは色々改善して欲しい 君主大盾と嵐の刃君主剣のセットは見た目もあってて結構好きだわ 竜餐の目が好きだから狂い火受領や血の指取れないんだよなぁ
化粧で選ばせてくれ
>>681
強靭削り高めの狂い火と長射程な空烈は攻略でも便利 暗月の大剣は攻略にはクソ便利だけど対人だと微妙っていう対人カスに目をつけられない一番いい調整してもらったな >>617
信仰振りだと嵐の刃って威力出ないよね?大人しく獅子斬りでも使っとくかな 構えの安心感すごい
R2も強いけどR1もいい仕事する 構え悪くはないけど、大剣二刀流バッタか獅子斬りの方が楽だからなぁ
序盤の純信のお供には良さそうだけど エンディング見たあとで狂い火化すればデメリットないよね?
俺はDLCには狂い火化して乗り込むんだ ローンベアとザリガニの大群をローデイルに放流してみたいよね もうソウル形式のAC出してくれ
手足頭を付け替えるとステが変動するみたいな
俺頭カリフラワー両手触手の神秘特化ですとか面白そうだろ
ブラボの地底人はニコニコでカリフラワーになってたんだし行けるって DLCのPV最後の方に映ってる盾と剣が一体になってるやつ何処かで見た気がして調べたらナンバリング忘れたけど三國無双の曹仁の武器に似てたわ >>680
血の斬撃は神秘上げなくても強いから重宝してるわ
神秘上げるに越したことはないけど筋力信仰だから上げれない >>628
半分正解で半分間違い
嵐の刃は遺灰などを囮にしてからの脳死連打がメチャクチャDPS高い。
或いは鉄壺の調香などで鬼強靭にして連打とかね
問題はソロ縛りとかの時で自分に常にターゲットが向いてる状態だと単発入れてすぐローリングとかになるからそうすると氷の槍のが良いってだけで、縛り無しで技術を求めない強さという意味で嵐の刃は強いのよ
あと嵐の刃の強みは対人戦でも強戦技だからこれ一本で対雑魚、対ボス、対人と全部いけるので協力プレイにメチャクチャ向いてるのよ 一昨年のプレイヤーに時代は嵐の刃なんだよとか言ったら鼻で笑われそう
レギュレーション大分変わったんだなあ(しみじみ) 嵐の刃て序盤脳筋でも持てる遠距離攻撃くらいの扱いしかしてなかったわ 構えR1で強モブの大盾剥がし→致命まで持っていくとやってやったぜ感が凄いね
構えR2はあの硬直の長さが命取りになること多いから硬直短いR1は遺灰なしでボス戦する時なんかは重要 >>645
170でも150とマッチするから上げてしまって問題ないんじゃね
侵入の場合は166に抑えなきゃいかんけど 斧でも撃ちたい
槌でも撃ちたい
刃じゃなくて球撃ち込む感じで 刺剣で嵐の刃撃てるのは納得いかない
鎌や斧で嵐の刃撃てないのも納得いかない >>707
構えR1は盾剥がしやすい上に強靭削り脅威の300!
構えR2が注目されやすいけどあの速さで300持ってけるのは強いよな
爪剣で溜めR2よく使うけど構えR1も合わせたら凄い楽に戦えて楽しい ロンソの構えR1って指紋盾両手持ち剥がせるのかな?
だとしたら強いな エルデンから始めたにわかで初見時派手な戦技ばっか目が行って構えの凄さに気付かんかったわ >>717
序盤から使える地味な戦技
強靭削りと盾剥がしが優秀
地味過ぎて逆に愛されてる 優秀ではあるけど攻略最強かと言われるとうーんって感じ 優秀だけどあれを的確に当てていけるのは慣れてるやつだけだ 強いのは構えR2の強靭削り400
たとえば最初の貴公子で2発入れれば致命が取れる
起き攻めで構えR2が確定で入り
もう一発でまた致命が取れる
そして起き攻めで構えR2
かならずハメられるわけじゃないが、数回やればハマるくらいの確率 でも致命ってカスダメで全然致命じゃなくなかった?
起き攻め目的にしか使えなかった記憶あるけど最近のレギュレーションじゃ違うのか 構えR2で崩して王騎士慈悲短剣致命は中々気持ちいい っていうかマーティンどんだけ世界観作り込んだんだろう
素人だから黒歴史ノート的な設定集レベルしか想像できないわ 構えは特大剣で直剣モーションの方が使えたら最強だったつよつよすぎて他が死に絶えそうだが
クソ3は確かかち上げじゃない構え特大剣もあったよな 体幹崩した状態で殴り続けても、体幹削り蓄積しないよね?
動かしたくない敵は致命、起き攻めで
ガンガンダメージ入れたい場合は致命せずに殴り続けてるわ。 構えの戦灰に直剣のみって書いてあるの見てそらそうよって思った >>725
構えで崩して二刀でザクザクするんじゃよ
なおツツン!で切れる模様 DLC来たらメイン帯170〜200くらいまで上がるのかねえー DLC情報で戻ってきたけど未だにバグ修正されてないしアロレゴレ矢とか放置とかやる気あんのフロム? 崩してなんかデカい攻撃入れようと思ったら致命入れられてスカッた時悲しい
起き上がりにちょい溜め口撃で終わるやつ 崩した後ホストが致命入れてるんならあぁーまぁまぁってなるけど同僚だとンンームムムーってなる 実際構えは居合いと同等に地味だけど強い
ちなみに攻略の話ね
踏み込みさんはもうちょっとがんばって欲しい 崩して王騎士致命したいけど
敵によっては致命判定間に合わないよな?
あんまり安定しないわ マルチだったら致命するより全員でバッタなりR2してた方がはるかにダメージ出るよな 構えの戦灰スカラベちょっと分かりづらい場所にあるのがな
でもボス1体も倒さずに漂着墓地出たスタート地点からすぐに取りに行けるの良いよな ダンジョン飯みたいな感じで狭間の地で自給自足する漫画だしてくれ 自キャラが空中にいる時って敵はなんも迎撃行動してこないような気がするけど気のせいですかね 構え大好きだったけど体制崩した後はどうするか迷ったなあ
致命があんま強くないからさ
威力+カッコ良さで迷った
結局グレートカーリア使ったカッコいいんだ 各ボスと違って倒させる気なく作った感あるルーンベアのアホ体力と動き好き 正直ガチムチ重装脳筋マンでやってる時に生を実感できる相手ってエビークマー腐カラスとかのうんこカス雑魚と死闘してるときだけだよな
ボス達はモーション覚えるのもあってなんか死闘感全く湧かない 構えで的確に戦えるなら割とどの戦技付けても戦えるという エビはザミェルの騎士の次くらいに強い
怯まなすぎる リエーニエ到達時点だとかなりしんどくてその後強くなって慣れた頃になると戦うことあんまり無くなるから強敵の印象強いんだろな
ローデイル地下ではクソザコだったし >>756
普通にボスの攻撃避けきらなきゃいけないからなw
盾使わないなら特に エビはトレントが居るから対戦拒否れるだけでヤベーモーションしかないボスに成れなかっただけの凡夫だよ ゴドリックがエビと熊繋いでたらね
でもゴドリック部分が弱いからどうにでもなりそうだが 発表して最初の頃に出てた若いゴドリックめっちゃ美形だったな お前のようなババァが居るか
とゆうかメス市民居ないのなんで >>756
通好みの戦技を使いこなす俺カッケーってやつでしょ
もっと当てやすかったりゴリ押ししやすい戦技の方が便利 ゴストークゴドリックの息子説とかいう妙に納得する説すき メリナって協力NPCとして呼べるけどこの時のメリナのキャラメイクレシピってわかってないの?
ここでも専用モデルなのかな まぁぶっぱで瞬殺よりチャンバラして倒した方がアクションとして楽しいのは確かにそう 構えはその性能に比して消費FPの少なさも最強の一角言われる所以 >>770
ただし上級者向け
敵のモーションよく分かってない場合は距離取りながら貫通突きでも擦る方が安定すると思う 上級騎士系の装備で両手持ちロンソで構えで攻略してみろ
カッコ良すぎて飛ぶぞ
騎士様やぞ 牙突きは密着状態だと威力やモーション変化したらよかった 恥ずかしいことに最近知ったんだがリカスペ枠の戦技ってチュートリアルボス撃破で手に入るあの直剣だったんだな
連続突きがイカすぜ 貫通突きするなら直剣じゃなくて斧槍や大剣のがお得感ある ゴドリックが接木したドラゴンって今にして思えば幼体で情けない
あんなもんゴッドフレイに見せてもなぁ 溶岩刀って出やすくなった?今新キャラで試しに取りに行ったら発見力100で10分で2本落ちたんだが 侍らしく刀持っての両手持ちが一番弱いのギャグだよな 密かに期待だけしてるんだけど、特大武器ってカテゴリなくして特大槌、特大斧、特大斧槍に分けてモーションも別で作ってくれたりせんかな 構えは強靭削りが最強ってだけだよ
特大タメR2の2発で崩せる相手をショートソード構えR2の2発でも崩せる(未強化筋力8でも) 標準・大・特大のサイズは武器のサブ属性にして
剣・槍・斧とかの種別とは別にすべきなんじゃないかね
そのほうが戦灰もスマートに分類できると思う
ロングソード(剣・標準)
フランベルジュ(剣・大)
煙の特大剣(剣・特大)
戦灰:構え斬り(剣種/標準・大)
戦灰:叩きつけ斬り(剣種/大・特大)
こんな感じでさ フロムゲーをやればやるほど犬が嫌いになるの俺だけ? モーゴッド
モーグ
ゴッドウィン ゴドリック?
ミケラ
マレニア
メリナ メスメル?
ラニ
ラダーン
ライカード
接木(獅子舞)
蛇 ライカード
すべての謎が解明されるのか
貴公子もよくわからん エルデンの亀は祈祷教えてくれるしな
途中抜けするコリンとかいうカス エルデンで地味に気になるのが年表だわ
破砕戦争は何年前くらいの出来事なのか ガチだと犬は強いからしゃーない
あいつら優しいから手加減してくれてるだけ 代を重ねて弱くなったゴドリックがいるんだから相当経ってるんじゃないのと思ったけどラダーンの現役時代を知る人間も生きてるんだよな 構えも居合いも、ド密着で使うイメージでやらないとスカるからな
間合いの取り方がうまい人には強戦技、ある程度ぶっぱでも崩し値高いからそれなりに使える
まあ後半になればダメージや射程、崩し値や状態異常の優秀な武器や戦技が出てくるから、敢えてまで使うことはないかな
ダクソ3においては、対人戦でもかなりの強戦技だったけど、エルデンで対人に使うのはわりと舐めプだと思う >>803
うろ覚えだけど50〜100年前ぐらいと比較的新しい話だった気がする。
神の血が薄まったゴドリックや人間であるジェーレンが知ってるぐらいだからな ジェーレンが狂う前のラダーンを知ってるなら案外最近のことかもな破砕戦争
リアルでいうところの第二次世界大戦くらいの昔だったりして 狭間の地きしょいやつ多すぎて食べたいのないと勝手に思考停止してたけど、普通に鹿とかおったな 何も知らずに食うならシャブリリのぶどうが1番美味しそう >>810
え、そんな古いの!?
正直10年前くらいかなと思ってた 亀鹿猪鳥リスと食うものには困らん
ベリーも落ちてるし DLC出るまでユニコーンオーバーロードで時間潰すか他の素性をキレキレに仕上げるかどっちが良いと思う? いつミミック出るんだろうと思ってたけど結局ミミック出てこなくてちょっと寂しかったな 花粉やべえからミランダフラワーに復讐する
ついでに調香師にも復讐する >>790
いやデフォルトの戦技は突撃なんだよ
派生するとつけられないから戦技固定の武器と設定ミスったんだと思ってる DLCで指紋石を超える盾欲しい
ガード強度100が懐かしいのだ >>824
偽導きミミックとかいそうだと思ったのにいなかったな 狂い火になったり同じ褪せ人を狩り始めたり指巫女に入れ込んだ奴はろくな末路を辿らない
指巫女は褪せ人には事務的に接するのが一番 標準属性だからって体制崩し性能落とされなければ使う意味もあるんだけどなゴーレム斧槍 全て武器種に構えとか居合みたいな専用戦技クレヨン
鎌に首刈り鞭に痛打とかさ 斬撃→ぶったぎる!
刺突→ぶっさす!
打撃→ぶったたく!
標準→ぶっ…なに?! 昔の剣みたく切るよか叩き千切るみたいな感じなんでしょ標準は 海外でやってる中世の鎧を着てチャンバラやるイベントでも剣持ってる人は斬りつけるってよりガンガン叩いてるんだよな 切らせないための鎧ですし
日本の合戦でも投石で潰したり槍で刺したりがメインだったんでしょ 尻撃シリーズもっと増えんかな
血の尻撃とか腐敗の尻撃とか 標準属性は「叩き切る」って感じだと思ってる
引き切るとか撫で切るじゃなくて 前から思ってたけど標準は重斬撃という名前にした方がイメージしやすかったと思う。 斬撃属性消して標準に統一してくれてもええんやで
基本足枷だからな斬撃 ダクソ3唯一の標準属性攻撃を持つナメクジとかいう奴 ロングソードでいくら殴っても鎧にダメージとか通らなさそう 鎧への対策って殴り殺すか隙間を刺して殺すからしいから
ロンソはあんま効かなさそう 特大武器は愛が試されるよな
俺にはあの手の異様な振りの遅さと異様なスタミナ消費の武器は扱えん 巨人叩き(ころしかな?)
あれ火の巨人特効あるよ。何となくなんだけど 特大は番犬だけは強いと思うわ
まあ武器というか戦技が強いんだけど よく話題になる特大二刀流バッタって、両手に特大武器持ってジャンプ強攻撃するだけで強いん?
アクション下手くそでもラスボス倒せる戦闘スタイル教えて
レベルは150まであげる予定 >>829
フロム「あるにはあるんですが…特大武器より重く…」 エルデンリングの攻略法ってレベル上げて遺灰使って強戦技使って重装着込めで大体終わるよね
アクションド下手クソな俺でもこれでなんとかなったし 毎回盾が強すぎるからなんとかしろって言うやつが出るくらいには盾使って攻略するゲーム アクションヘタクソならレベル縛ってないでガンガン上げろ 遺灰と戦技見直してみるわ
盾は多分俺には使いこなせない 指紋盾に鉄壁と不易使い分ければ何も恐れるものはないだろ 盾はつまらんからパリィ以外では使わん
コロコロしてこそソウルシリーズよ ガードカウンターと鉄壁の盾で大概なんとかなる
不安なら大盾でもいいしな
戦技も獅子斬りとか構えとか強いのたくさんあるし 人によると思うけど
盾無し回避のほうが楽しい
だからブラボは嬉しかったわ 特大二刀流ビルドに必要なもの
・なるべく高い筋力(最高は伸びの良い80まで)
・巨人砕きや司教の大炎槌のような重厚派生して強い特大武器最低一本(もう片方はトロルハンマーやグレクラでも代用可能)
・王騎士の誓い
・爪のタリスマン
・猛禽の黒羽
・これらを装備できてかつスタミナに余裕のある持久
こんなところか?あとは王騎士キメてジャンプ攻撃するだけ ボスのモーションを覚えて攻守のタイミングを把握すればあとはそれを信じて挑むだけ
「迷えば破れる」はエルデンでも同じ 特大二刀ジャンプは負荷も隙もでかいから斧槍か大剣の二刀ジャンプのがいい バッタ戦術のアドバイスありがとうございます。スクショ撮りました。 エルデンリングのピザカッターはなんかこれじゃない感ある
DLCでブラボピザカッターくれ 初見のボスはまず盾を構えて攻撃パターンを覚える
歩きだけでかわせる攻撃も判別できるしな
初めから適当ローリングで何回も死んで覚える死にゲーだとか言っているやつは頭が悪い 巨人砕きで攻略したけど通常R1も強靭が乗るから大楯持ち相手でも強気で振っていけるから道中も楽しい。
ボスは立ち回りを覚えたら溜めR2で削るのが楽しい。
あと溜めR2は序盤にバフが完成するのも大きい 特大バッタはスタミナがゴリゴリ減るよね
DLCでお守り袋1個増やしてくれないかな ピザカッターはいいぞ
片手R2がタメ攻撃バフと連撃バフ両方乗るから誓いと火で一撃5000+出血とかザラ グレソ横振りスカるし音がカキンッなのもあってちょっとヤダ
縦振りでドゴォな遺跡こそが導き ピザカッターいいよね
アレ一本でハイマ忌み子チッチキチとかの強モブ全部脳死で擦り潰せるのマジ便利 闘士の大斧はいいぞ
R2が強化されるからバフ無しタリスマンだけでも戦技並の威力が出る 王騎士ってジャンプ二刀流でも、右手分しか強化されないよね? 上質キャラ作ったことないなぁ
ユニーク武器ばっかり適正高いし喪色一生不足しそう 斧タリ王タメ攻撃か戦技タメ強化グレートカーリアたまんねえわ バッタで死ぬ前に殺すか
ローリング連打でヘタクソ回避するか程度の腕だから
バッタのが楽 糞喰いがラニさまを褪せ夫からNTRするシチュがあったらおまえらどうする? 久々に復帰して復習がてらwiki読んでたんだけど咆哮系の戦灰て似た様なの大杉やろ
せめて2つ位に絞れよ 何も考えずにレベル上げた1周目のバッタはスタミナ80くらいあったな そもも上質がホントの高レベル無制限帯専用と言っていいほど攻撃力下げられてるからな
筋技80↑でようやく他と釣り合う位の酷さそれで特典はただエンチャかけれますよってだけだし普通にやってるなら上質はやる必要ない喪色武器も上質系のは禄なんないし 上質の補正に良い案があればね
ダクソ2の無明補正を筋技のみ参照にした感じとか…?
でも結局ダメージのバランスとるの糞ムズそう >>857
振りが遅くてもリーチあるし
貴腐騎士や忌みデブみたいな強靭高いのも怯んで3発入る
3発当てたらダウンしてスタブも決められるし
巨人砕き獅子斬りは2発当てればマレニアも確定ダウンでスタブ入れられる破格さ
二刀流バッタより両手持ちの方が隙なくて好き 闘士の大斧ってウォークライとかのR2変化する戦技にも補正乗るんかな
もしかしてすげー威力出たりする? 闘技場の過疎っぷりを見るに何かと対人にこだわるネラーは本当にマイノリティなんだなって エルデンリングは操作性が最高すぎる
ダッシュがもっさりなの以外慣れたらストレスフリー コンパスだけ非表示にできるようにしてくれたら神ゲー 知神マンのサマルトリア感
近接も遠距離もこなせるけど状態異常と下級スペルが売りっていう地味さ
めっちゃ好き ジャンプをL2
しゃがみをx
戦技をL3に変えてみろ、世界変わるぞ >>901
構えR乙
たまには大斧マンとかで遊んでみるか ◯調べる
✕ダッシュ
□ジャンプ
△アイテム使用
他デフォにしてる
マジのデフォ配置だとダッシュジャンプがやりにくいの罠だよ 右手をモンハン持ちして○を人差し指の側面で押しながらバツを親指で押してる >>907
乗りません!
王騎士R2ぶっ込めばすごい威力でるけど
炎派生して油壺投げた後にすれば8000ぐらい出たりする 特大バッタはなんだかんだ猟犬ステップがあると楽
連打せずに単純に通常ローリングの上位互換として使えばやっぱり強い
対人はまぁ無理なんで大人しく特大剣持て 異常毒沼愛者が本気を出してくるそうなので腐れ湖で泣いてたヌルゲーマーはどうしたらいいのか… 発狂沼、睡眠沼、出血沼、凍傷沼が出てくるぞ
あと影の地だけで発生する新たな状態異常とその沼 毒消し団子大量に買えるから毒沼はそんなでもなかろう
DLCに備えてお薬買い溜めだ >>921
出血沼はニーヒルの霊薬に2回目の出番が来そうで悪くないな DLCに備えて新キャラ作ったけど雪原に着いてから一気にやる気無くなってしまった
ローデイルクリア前まではwikiで調べ回ったりビルドのシミュまでしてかなりやる気あったのに不思議だわ 今思えばファラン城塞って維持でも毒沼を歩かせたかったんだなって作りだよね どのタイミングで新規データ作ろうか悩ましいな
やっぱ1ヶ月前ぐらいがいい塩梅だろうか 武器とか戦技とか魔法だけじゃなくて
霊薬とかタリスマンも新しいの来るだろうから楽しみ 本当の意味での上質キャラは150前後だと旨みはないが冷気ビルドのキャラがサブに上質派生を持つという場合は普通に強い
要は今作の上質とは実質的に冷気ビルドなんよ エルデン発売前に新しい状態異常がありますって見て期待したらただの毒の上位版だったってのは最高に宮崎 腐れ湖マップとかいう悪意の塊
獣松明抜きで行った人大変だったろうな 腐敗苔玉も火の癒しもなくして、斑彩色も腐敗には無効にして
腐敗の治療を一切不可能にすればみんな公平だという糞喰い理論 ずっと侍素性一人だけで色んなステ振りにして満足してたが
段々特化キャラも作りたくなって来ちゃった
あと数ポイント足りないってところが特化にしたら変わりそうだし
DLCまで時間あるし二キャラ目も作っとくか…… 腐れ湖はまぁいいよ
エブレフェールの沼はマジで走り抜けるだけだし存在する意味を感じない 毒沼とまともなヒロインを作ってくれないことにさえ目を瞑れば毎度神ゲーを提供してくれるからな 谷2とかファランの城砦は毒沼の中でも楽しい毒沼だったな
腐れ湖はなんか隙間が多すぎる気がする DLC用のキャラ?
ニューキャラ作ってクリアしなくてもいいから
ビルドの目処がついたら別のアプローチでまた次のニューキャラを作る
これをDLC発売まで繰り返す
DLC来たらまた改めてニューキャラを作るんだよ >>938
一周目だけ走り抜け不可で周回ては無条件に走り抜け可能って初回の嫌がらせの為だけに作ってますって白状してるようなものだしな みんな召喚とか侵入待つ時に行くお気に入りロケーションある? 今更なんだけど技神ビルドだと洞窟とかガーゴイルってどう攻略してる? 毒沼アスレチック
上手くジャンプできるならノーダメ、駄目ならマレニアの足舐め マレニアさん家に腐敗沼があるのはわかるが地下のアレはマレニア関係ないらしいな DLC始まったら絶対使いたい武器とか鎧でビルド歪むのに今から拘る必要あるんやろか…? 色んな条件でDLC入って違いを楽しみたい
・狂い火無しファルムアズラ突入前
・狂い火あり
・ファルムアズラ突入後
・ライカード撃破前
・ライカード撃破後
関係ありそうなのはこの辺か?
マレニア撃破後だとミケラが何か言及したりするかな? DLC武器全部しゃぶるんだから幼生いっぱいちょうだいよ
つか無限にしてよ渋めの泥でも構わんから ドロップマラソンはするのに周回マラソンは何故かしない >>956
関西弁がネット上では嫌われてること知らない奴多いよな
常識ねえのかよ ミケラが一番デカいルーンベア2体召喚するだけでほとんどの褪せ人をボコボコにできるという >>953
え、そんな大ルーン取得状況でストーリー変わっちゃうの?うかつに進められないぞ DLCくるから久しぶりにやるんだけど協力、侵入のレベル帯は結局どれくらいに落ち着いたのかな?
今のキャラ150なんだけど上げ過ぎだったら新しくキャラ作り直そうかとも思ってる >>970
今の主流は240だからもっと上げて大丈夫だぞ >>971
え、ガチで?信じるよ?
ダクソ時代のレベル帯に縛られてるだけだったのか… >>955
無制限帯の侵入者ってそれ以外の装備マジで見たこと無いw
それでも瞬殺されてるのがエルデンリングだわ オールマインドがデスぼっくり二つ侍らせてきたしルーンベア二体ぐらいやってもいいか やっぱ240って大嘘かい調べればすぐ嘘とバレるんだからしょうもない嘘言うなよな
調べればすぐわかること聞くんじゃねぇって?それはそうね、ごめーん >>981
ちゃんと謝れて偉い
これからは気をつけるようにな
あと親切に答えてくれてありがとう、くらいは言えるようにな 普通に150でDLC突入して上げるかは様子見すると良いよ 150に上げたい…上げたいんだが、142から上に上げると120から呼ばれなくなる
120に人がいるか分からんが、一度上げたら下げられないから上げられん… もしかしてこのゲームのオンライン要素ってかなりおもしろいんか?
下手くそなコミュ障でも楽しめる感じ? >>982
謎の上から目線何様なんだこいつは
あと150は人口多いから気兼ねなく復帰してくれ
人が少しでも増えるのは良いことだ むしろコミュ障用のオンラインだろ
クランもギルドも固定もないしチャットすらないんだぞ
マッチングしたプレイヤーは同じバスに乗った人くらいの感覚 >>981
>>4
のテンプレにある
>関西弁嫌悪ガイジ
わかったらさっさとNGして以後触れないように
961 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 472e-U9dJ [2001:ce8:141:bd21:*]) 2024/02/27(火) 19:04:25.29 ID:Nm8h6Eov0
>>956
関西弁がネット上では嫌われてること知らない奴多いよな
常識ねえのかよ マナーとノリのいい人とやるマルチは楽しい
別に上手くなくてもいい
むしろマルチやりまくってたら、よく呼ばれるボスの立ち回りが洗練されて上手になれる DLCは使いどころのなかったマレニア大ルーン使ってやるかな >>990
確かにDLCのダーク黄金樹から帳っぽいもんかかってるしな >>725
アップデートで武器が軒並み致命ダメージ自体1.3倍ぐらいだかに強化されたんじゃなかったか 特大二刀流は攻略ならグレスタ二本で回復も兼ねるのが楽で良い ソラールさんって、太陽仮面ソラールっていうプロレスラーの元ネタ居たんだね このスレッドは1000を超えました。
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