GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part116
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繋げ、蒼き絆を
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part115
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709110225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう 勝手にテンプレ編集する荒らし
(ワッチョイW 9a41-nQpj [240b:c010:471:b5e8:*]) 怯み無効って遺物からは出んのか?
シェロちゃん製しかないのかね あれはシェロちゃんが一生懸命体内でこしらえた一点ものです この消費スピードじゃシエテソーンまで残ってる異常者は全員究極10凸終わっててシエテソーンだらけになんないのかな いちおつ
>>5
溜め会心でフォローするならいらない
クリ率ジーンもサボれる
やったね、空いた枠で不動を積もう 怯み無効、つい先日まで遺物からしか出ない物だと思ってました
あんな強いジーンが交換出来るなんてね オイゲンでプロバハ行きたいんだけど80%切ったら麻痺撃たない方がいいのか?
よくわかんない 火力足りてるptなら82~85%の時点で打てばいいんじゃねの 連打してるからロクに見ちゃいないし大した組み合わせ出てないっぽいけどレベル3錬成でもちょいちょい5+ジーンとかクリ10石出てんだな 連戦してくれる人と段々仕上がっていく感がすげー楽しい >>7
まだ勘違いしてそうだから言うけど
シェロちゃんから交換ね
ジーン錬成じゃないよ、必要素材を集めて交換
5個まで交換出来る 80%なる前に入れないと拘束出来ないって覚えて削りスピードで調整82~3%辺りで打つことが多い
他はノヴァ後に来るレギンを麻痺で止めるとそのまま飛ばせるからそこに使うくらい
その他のタイミングで入れたら殴りチャンス減る事の方が多い プロバハオイゲン
80%手前で麻痺
破局後に手を置く場所にグレ3つ設置+デトネーターフルチャージ >>18
今後の追加の話だけど言い切れる要素あるの? >>12
初回ダウン時の起き上がり際(HP82%)あたりが麻痺の撃ちどころ
HP80%になるとプロバハが即定時退社して破局撃ってくるから、80%になる直前に麻痺入れて残業させる
パーティの火力次第で70%まで一気に削って奥義ゲージも稼げる
あとはスーパーノヴァ後のレギンレイヴ
麻痺入れるとモーション止めて丸ごとスキップ出来るけど、スキップすると殴りタイムが減るからそこは面子見て判断
初挑戦者が多くて死者出るかもとか、近接が多くて殴れないやつが半数居るとかなら麻痺入れてスキップしたほうが安定
火力出る人が多いならスキップしないほうが良いと思います
破局後の両手を船前についてやるレギンレイヴはどうせスタンでスキップされるから麻痺入れなくてもOK ゼタげんきですか? おれはげんきです。
おれはつよいおとこになるためにそしきにはいります。 スゴイスゴイ→伊達ではない
アンビリーバボー→伊達ではない! >>21
丁寧にありがとうね
使いたくなったらシェロちゃんから貰ってくるわ 骨目玉放置3分切れないんだけど
切れてる人の構成教えて欲しいわ ついでに教えて欲しいのだが最初の破局後に左銃座に手置いてレギンレイヴ撃ってくるじゃん?
あれって怯み回避出来る安置ないかな
バザラガの2連x2の二回目があれでキャンセルされるの キャラ解放しててもしてなくてもドロップテーブル変わらんって聞いたことあるけど実際はどうなんだろ >>34
リーチ長いキャラなら左奥から胴体殴れて怯まないけどリーチあるキャラだけね 最速が2分台とかならオイゲンロゼッタフェリとかでも行けたよ
安定して2分台ならオイゲンパーイオとかになるんじゃない知らんけど 未解放キャラ武器が抽選された時はドロップが消えるなんて話もあるな
真相は不明だけど少なくとも究極入手済が増えたら泥率下がることは無いだろうからさっさとキャラ解放して埋めてった方が早いと思う >>37
やっぱ無いか
2回目は大人しくチャージ無しで撃つわさんきゅ フェリ地雷率高いなー
他3人が奥義ゲージ60%とかなのに平気で撃ちやがって馬鹿じゃねぇの
テメー一人でゲームやってろよ プロバハの玉一応全部落とすようにしてるんだけど
紫のってぶっちゃけそんな頑張らなくてもいいのかな?
というか積極的に銃座に行く奴あんまいねーな 使わないキャラの究極武器が落ちても悲しくなるだけだぞ >>34
レギンのビーム着弾地点付近に風の押し出し判定が出てる
着弾地点付近に居るのを避けるか、不動ジーンLvMAXにするか、ビームが出る前にスタン値盛り攻撃でダウンさせるか
どれかお好みの手段で プロバハ挑む時点で全キャラ解放してて雑に周回してたけど、4~5回倒す間に大体武器1個は落ちてたし頭抱えるほど武器落ちないなんて思った事はないなぁ
欲しい武器が剣の形してたから何度もぬか喜びはしたけど 床ナメネアおねぇさんの次は早漏奥義フェリちゃんですか? >>41
それだけ回転率のあるフェリならお前らが奥義3発撃ってる間に余裕で間に合うな 他のメンバーがチェインする時に間に合うなら別にええがな 全キャラ開放してた状態でプロバハ武器は10回に一度位のペースで落ちてる感じはあるな
持ちキャラは8体目できた ガラマギやりすぎて煌刃嵐死の後ガランツァの槍落ちてくる場所覚えてしまったわ
そんでガランツァの槍ダッシュ時に槍持ち上げられてると専用ボイスあるんだな
返してもらうぜェー!とか聞こえて来たからびっくりした キャラ絞って欲しいキャラの武器出る確率上げるメリットより解放してないせいでドロップしてるのに消えてるデメリットの方がデカいよね
両方とも証拠ないしオカルトなんやけどさ 地雷云々はそのプレイヤーによるから何とも言えないけど…
強いて挙げるとすれば今はオイゲンが酷いな
切断、放置、煽り、単純に下手くそとカオス化してる 拘束できるし奥義ゲージ配れるからと思って他が40%くらいのときに即奥義撃ってたけど俺間違ってたんか? >>53
後者がガチだった場合はむしろ必要回数増えるからな
どっちのアルミを信じるか >>48
そのフェリ他3人がチェインしてる時間に合ってなかったわ
そういう痛いやつマジで消えてくれ >>51
フルチェインがミッションにないなら好きにしたらいいんじゃない?
奥義のタイミングで討伐が早くなることはあってもグダったり失敗することは無い
奥義の差し込みタイミングで成否が動くならそいつらが未熟なだけだと思う ガランツァの槍持ち上げた後スティック左右にガチャガチャして煽りダンスしてるわ >>44
あれ何が起きてるのか分からんかったけど押し出しかよ
不動は何気に便利だしマックスにして遊ぶわthx オルタ出荷楽しいなこれ
床舐めたらみんな一斉に起こしに来てくれる 単発奥義とか効果と浪費時間があってねんだよな拘束も碌に出来ないし
フルチェインでなくとも2チェインならまだチェインバースト入るし拘束時間もそれなりにあるし
単発奥義とか、テメーの無駄なカットシーン見る為だけに時間使いたくねーんだよ ヴォルカンボーライオでいくの最悪すぎるだろこいつwww 俺が床を舐める事でこの先プラウドで倒れた奴は速攻で起こすべきという事を学べる
故に出荷 >>65
そこまで言うならソロでやれよ
マルチ無駄すぎるだろ 今日のまとめ記事は早漏単発奥義は地雷!?にきまりだな オルタで何度も床舐めてるやつは即起こしに行かねばならんのでできるだけそいつの近くで戦うようになるよな >>69
毎回1チャージしなきゃいけないのストレスやばない? これキャラ調整とかされるのかな?
人気なさそうなオイゲンが最強だったり、人気のありそうなジークフリートが弱いとか
使用キャラ偏らないように意図的に調整してるんだろうか インビジブルで助けるであります
切れたら頑張るであります ナルメアは届かないって理由でしんどいボスもいるけどおっさんは何でも対応出来るから楽だなぁ…
多段気持ちいいし絡み面白いしメインになりそう イドのバハムートパワーって今はどっから引き出してるんだろう 称号を取る度に遺物ジーンのドロップ率下がっていく気がするんたが、気のせいか?
追撃IV+でスキル詰めたいけど、最近全然出ねーぞ ワッチョイ125.200.83.223
スップ アウアウウー
いつものアフィカスやん ナルメアはまだ居合から神楽フィニッシュ飛ばしたり中距離でもやれる事あるけど
無敵も遠距離技も乏しい奴は一部ODマジで見てるだけになるからな
無敵で如何なる時もしばいてるシャルロッテを見習えよぉ! はみ出てる箇所あるなら正拳突きしてるから…
無理なら明鏡狙ってちょっと殴って逃げてるわ
ゴウザもやってみると奥義溜まるの速い バハ角部位破壊で集めようとおもったら
ゼタでスタン盛りが楽なん? ヴォルカンの足元(?)の床がないところはイオのなんかの技が撃てないとか聞いた >>86
>>86
バハ周回用に作ったオイゲンやと火力高くて部位破壊できないから
スタン盛りしたらいけるのか 奥義爆速ビルド1人なら即撃ち単発奥義で他3人に10%配り
2人なら即撃ち2チェで後続がOBに調整2チェ
全員最速なら即撃ちフルチェからのリンクタイムで生き残るボスおらんやろガラもムービー2回飛ばしで0%瞬殺や
プロバハだけ単発即撃ちNGな 奥義演出で無駄にカッコつけて振り返って「ヘっ!」ってドヤ顔やってるオイゲン
なおシステム的には正解な模様 >>89
まずスタン値230にしてこい話はその後だ >>89
グレネード投げたれ
威力と部位破壊のしやすさは多分関係無いからスタン値の高い攻撃で攻めるといい
それで先にバッハ死ぬならもうしょうがない諦めて 一人の究極武器オイゲンスタン盛で角破壊行けるもんなんかね これまでグレ投げてるオイゲンやみんな頭殴りまくってるのは見てるんだけど折れたの見たことねぇや OBしたら単発でもなんでもいいから黄色く光る前に撃てるなら撃って欲しいわ フルチェインの後って2チェインに比べてスタンゲージたまりやすかったりする? オイゲンで角折りたいならわざと火力減らさないと無理だな
スタン値高くて安心火力のジークさんなら全力出してで折れるんじゃね >>99
今の火力が底上げされたオンラインだと厳しいかと
角折はオフラインが楽 究極なんて持っていったらか弱いバハがしんでしまう
スタン武器オイゲンで行け ジークさん対空攻撃手段少なすぎて頭あんまり殴れないゾ チェインはスタンゲージは変わらん、リンクゲージは稼げる
スタンゲージにインターバル時間が存在するから単発奥義等でスタン復活までの時間稼ぎが出来るからそれで単発奥義撃ったりする ちなみにオイゲンでも非エイムモードのグレはスタン値低いからガーキャン爆撃やってると角折れないからな
角狙いならエイムモードで頭狙って爆弾投げ×3→起爆を地道にやらないといかん あれだけ高揚は大事みたいな書き込みあって奥義打ったら「タイミングが〜」とか・・・
オンが主体なゲームでもないしNPCと会話しとけ
こちとら100%なった後に攻撃や被弾してゲージを無駄にしたくねぇんだわ
「見てろ!これが私達の戦い方だ!」って言うとるんや黙ってろ 10時間ぐらい虹スラ会えてない
運営は俺のだけやったか? 爆速ビルドなら奥義即撃ち構わんぞガンガン撃て
OB奥義止めは奥義ゲージ遅いカスが調整して撃つものだ
全員奥義ゲージ早い時限定で調整してOBフルチェ→ブレイク→リンクタイムはありだけどな
大抵早いのは1〜2人で奥義ノロマが2人以上混ざるから遅いやつに奥義配ってそいつらが止めればいい >>107
さんきゅーな、単発でもガンガン撃ってリンクゲージ足りない分はオルポがぶ飲みで補うわ~ ヴェインで試してみたけど、ドーム使うと貢献度1300万位だったのが、使わないと950万位になった
フレと同じような行動で倒したから大きな差はないと思う
ちなみにドームは二回使っても同じくらいだった セスラカ放置もやれるようになったけど
これ究極4人目くらいから銀天の足りなさがやばいな
ルシ来るまではPT分だけ完成させたら終わりでも良いかもしれない
ずっとPS4つけてると他のゲームもできないし 銀天は濃縮された純度100%のアルミなんや
つまりアルミホイルを全身にまとって生活しろ ぴょんぴょんラカム強いけど奥義称号すすまねえwww >>99
スタン2枠積みのグレオイゲン1人で3分台で角折りギリ出来るぞ、リンクタイムないなら無理
オイゲン混ざりで角折れないなって時はジーン見てみるといいぞ、スタングレじゃなく追撃ビームしてるやつがほとんどだから
それと大砲でも部位ダメ乗るから顔角にチャージ大砲当てまくり名大砲役がいるかどうかでも変わる
早い段階で角折れる時は大砲役が上手い、翼とかにガトリングしてるやつがいるとスタンオイゲン居ても際どいタイミングで折れたり折れなかったり >>92
これを奥義短いやつらは全員やるように修整してくれ プロミネンス、ダイブ!!へっ!(謎の爆発)
レーヴェバイン・ヤクトォ!!へっ!!(謎の爆発)
奥義短いこの二人はオイゲンを見習え ガランツァ「そこだ!」
ガランツァ「エターナルファランクス!」
ガランツァ「こんなはずじゃないのにぃぃぃ!」 ゼタは奥義の後パイポジ直して時間伸ばせばいいのにな マルチでクエスト入った瞬間画面真っ暗になって焦ったわ何時までたっても直らないから強制終了させたけどなんだったんだ >>125
もうこりゃダメだって思ったら一度スリープに落として復帰させるといいかも >>119
ありがとう参考にするわ
開幕オイゲン使って砲弾構えたほうが折れやすそうだな ソロオフでプロバハやってるんだが、金玉4つの破壊をNPCがしてくれなくてその後の大ダメージが防げん……
シャル使ってて戦力値は全員19000前後あるんだが、安定する方法ないかな? 固有ジーンが被らないものだと思ってたけど。固有x2のやつだけか
固有ダメ上限で同じもん出た、確率低いのにエグすぎる 頭部ならどこでもいいのかな
今まで角に当たるよう立ち位置調整するようにしてたけど、顎殴ってても部位破壊蓄積する? パーシヴァルよりバザラガの方がハンマー感あって爽快感ない?
火力も高いよな 現状最強DPS技って火力全盛りトロイメライパーさんのバグ渦巻きになるんかな? ガランツァの槍をマギ姉にぶん投げた人いる?
今マルチでやろうとしたら当たる前に槍が消失?してガランツァの挙動がおかしくなったw
案山子状態になったわ
たぶんバグだと思うけど。 パーさんの武器上限解放称号でガードリベンジ貰ったんだけど、チャージパリィってジャスガ判定乗るんか? プロバハのポジションは皆はどこが好みなんだ
やっぱり開幕左下(左舷前方)が人気なのか? >>126
もし次なったらスリープやってみるわありがと NPCの金玉撃ち漏らしたまにあるのなんでなのかと思ってたが
あれって裏側を自分が担当すれば防げるもんなのか 勝手にどんどん奥義撃ってくのも大丈夫
2チェインフルチェイン問題もどっちでも大丈夫
でもセスラカで自分が奥義撃った後他3人奥義溜まってるのに誰も撃たずそのまま2回バーストオーラ入るみたいなのが割とあるのが謎
戦闘がめちゃくちゃ長く感じるわ 書き込んでから気付いたけど最後のDPSチェックに取っておいてんのかな
大体その手前のよくわかんないタイミングで撃ち始めるけど >>132
バザラガの方が溜めをぶち当てる爽快感は上だとは思うけど
ハンマーじゃなくて大剣じゃね? 最後のdpsに間に合わないか不安は割とあるからセスラカの奥義打つタイミングまじで迷ってる 究極ってマジでつえーなぁ
ガンダさんの究極まだ途中だけどもう正拳突き200万超えたわ
まあここが上限って話だけど… フラニヒやってて、一人目の奥義でブレイクが発生して以降の奥義チェインが繋がらない事があったわ
タイムリミットのサークルすら出なかった >>131
やってるのに、それなりの頻度でしてくれないから困ってるんや
>>134
なるほど!
でも見てから移動だと間に合わなさそうや
とりあえず試してみるわ ラグい時の奥義の挙動マジでヤバいよな
チェイン繋げる間もなく終わるし、4人分の枠に一人だけ映ってフルチェインしたかのような顔するし NPCが金玉しばかないことあるんか?ローカルでも結構やったけどバリア張られたことないわ ff7リバースとかやってからこのゲームやると、
リリンクのキャラの操作性がほんとに素晴らしく思う
街歩いてる時とかのキビキビ動く感じだけで気持ちよく感じる。
操作してるだけで楽しい。
全部このゲームと同じ動きしてほしい。 >>149
他のゲームを下げないとゲームを上げることもできないのか >>144
拾の溜め無しで上限付近まで火力盛ろう
リンクタイムがすごく楽しいぞ 遠距離持ち入れたらサボるようになった気がする
今は反対側持たないと確実にバリア張られるわ >>144
紙一重なしで213万付近が上限やねイオ4段階チャージと同じ、追撃で250万
リンクタイム中だけはガンダおじ最強やね正拳9連打で2250万ダメは草
一人でマギラ40%以上削るし FF7リバースに持っていかれてにさすがに人は減ったかな?
マッチング成立しにくくなってません? リンクタイムって上限なくなってるのか?
敵がスローになるのとアビリティのクールタイムが早くなるだけだと思ってたわ >>154
単純にやることなくて過疎ってきただけだと思うぞ
ガラマギで遊ぶか放置で究極素材と遺物集めるしかエンドすることないゲームやし
ルシファーって3月上旬やんね、来週辺り来るんかな公式発表されてるかな 今更ストーリークリアした普通におもろかったわ
昔ルリアって幽霊みたいにジータの中に入ったりできるって設定あったような気がするんだけど記憶違いかな?最近の本編でもリリンクでもないなってるけど ガンダは無双拾だとノンチャ正拳でもダメ上限がチャージ正拳と同じってだけでしょ 溜め無しで上限出るようになるんか
それは夢があるなぁすげー楽しそう 正拳溜め無しと溜め有りでそれぞれ上限設定されてるだろ?
ノンチャ正拳で250万出なくね? 放置、個人的に足りないのは圧倒的に銀天だけど、放置明けにときめくのは蒼穹だな…こっちは何なら余ってるのに 団長ちゃんの踵落としドロップキックにならねえかなあ >>163
ノンチャもチャージも上限は一緒ぽい
ノンチャの倍率低いから全然無理そう でもよーニヒラも白黒竜もリンクタイムする前に死んじまうんだじぇ🥹 ラカムで通常20クリ20攻撃1000出たわ
これで2秒毎に200万ダメ出してオンのナルメアとか使ってるその辺のやつらに片っ端から劣等感抱かせてやるぜ
残りひとつはチェンバ12%だけどまぁオマケって感じ
素の攻撃力34000超えてるから12%でもそれなりに足しにはなるだろ セスラカはもう移行飛ばし8割いけるわ
自分で60%に奥義貯まるように調整した
そこから奥義22か奥義4になるか、或いは誰も奥義貯まってなくて続かないかは他の3人次第だが
正確なタイミングはちゃんとあって
基本60%〜50%ODで移行
60%切り→ブレイク→リンクアタック→奥義が理想
例外として
序盤に出した信号球4が残ってる場合は移行しない(信号球のOD消化してから移行
移行確定した直前の起き上がりモーションは何故かスーパーアーマーが付く事があるので麻痺や奥義は早め推奨 それじゃBurning out the blueが聴けないじゃん
Last adventもいいけど セスラカもnpc育成シミュレーションある程度行ったら4分前後で終わるし
まぁ多分演出もろもろで5分はかかってそうだけど >>171
60%調整よりも最速奥義調整の方が色んな意味で楽やぞ
属性モードチェンジメーターで4人ないし2人奥義で削りまくったらムービーなしのオバドラ状態でこれ通常殴りでブレイク間に合うしな
ガラマギもセスラカも最速奥義ゲーで高揚止水ゲーやね
ルシファーどうなるんやろな ジータちゃんの異様にふわふわするモーションなんだと思ったらグランの方は結構素直なモーションしてて笑った
流石に当てやすさとかは一緒だよね? みんなリリンク楽しんでるー?
セルラカ飛ばしか、凄いな、ラカムで2秒毎に200万ダメもすごい
育成終わってただでさえ紙っぺらのモンスターをより早く討伐できそうだな
いいなー >>145
1%から倒せない事がマルチであったよ
オフラインにされてHP40%くらいに戻されて再開した
フラカーンじゃなくてマナガルムだったけど ガンダゴウザ絵だと鼻ある気がするんだけど3Dモデルの方クリリンみたいになってるのなんでなんだろ ガンダゴウザ絵だと鼻ある気がするんだけど3Dモデルの方クリリンみたいになってるのなんでなんだろ シャルとかナルメアみたくキビキビ動くキャラに慣れてしまうと主人公に戻った時動き遅くてくっそ使いづらい
カウンターも欲しいなあ みんな育成終わったキャラで野良行って俺つぇ〜を楽しんでるようだけど
俺、逆だわ、2月後半で野良やってた頃はメインキャラたちは使わず
なるべく火力の低いキャラを使って、なるべく手数を減らして遊んでた
虚無期間なのにせっかくマッチングした敵を早く倒しても皆つまらないだろうと思って
そんなことするなら最初からジーンと武器を弱いのにすればいいじゃん、と思うかもしれないけどこれには理由があって
自分以外の3人が全員弱い人だった場合の保険としてジーンと武器は最適なものにする必要があった
PTの火力が著しく低かったり死にまくる人が沢山いてクエ失敗しそうだったら本気モードに切り替えて強ビルドと強武器でガチプレイに移行するため
こういう遊び方も中々楽しいよ 明鏡止水がある意味カウンターみたいなところあるからなあ
体験版ではゼタやナルメアのカウンターモーションあるキャラ使いやすいだったけど
明鏡が実装された製品版ではカウンターモーションやパリィに明鏡や怒髪効果乗せろよって考え変わっちまったしな
ランスだけ効果乗るのがバグレベルでクソすぎる 主人公はやっぱレンジ別3種ぐらいのジョブチェンジ欲しかったな 団長ちゃんは一応溜め攻撃パリィあるけど使い所わからなくて存在を忘れちゃう 溜めするまでの儀式が長過ぎて敵の攻撃とチャージパリィが噛み合うタイミングが少ないというね メイン別のキャラだけどたまに団長ちゃんにかばう積んでマルチ潜ると唐突に死ぬから面白い
皆履行踏みすぎやで VSとコラボしてグランとジータとバブさん出してもいいぞ! 検証動画でカタリナもバレてきたか・・・(アレス入りの奥義のダメ上限がめっちゃ高い カタリナはボスどっか行った瞬間アレス消えるの確定するのがウンチ過ぎる
奥義がいくら強かろうがそれ以外のときが弱すぎる >>192
通常時弱いけどアビキャンと□△使えばそうでもないよ
ストレスは若干あるけどある程度維持できると
DPSはトップクラスに高い
アレス呼んでる時の△連打でそこそこ移動できるから
結構なんとかなってる カタリナの問題は上限がどうのこうのじゃなくて戦闘中の立ち回りが厳しいことなんで
というかヴィジョンディヴァイン上限が高いことははるか前から指摘されていたし ロゼッタが面白いな
強い使い方できてるか分からんがテクニック駆使して頑張ってる感を味わえる ぴょんぴょんラカムの火力馬鹿過ぎて他キャラ終わってんな ロゼッタはタイクーンかブーケの回数が2~3になってくればストレスなくなるんだけどなぁ
あとはリンクアタック後に何か特典付けてくれっていう >>150
そういうつもりじゃないけど、
ff7リバースも好きだよ
比較しただけ、そんな悪意ないよ ガード回避でアレス消えるのなんなんだよ
脳筋すぎるだろ 奥義上限は
ナルメア「アアアアア!!」→約1,300,000
カタリナ「フンッ!!」→約4,000,000
イオ「フーン」→9,999,999
でいいんだっけ? >>199
そうなんだ、じゃあ自覚がなかったんだね、
言い方気をつけます、ごめんなさい
指摘してくれてありがとう ディスっといて悪意ないは通用しないわな
他人に「お前の母親はバカ」と言ってその後に「悪意ないんで」と言って相手は納得するかって話
言い訳しようと謝ろうと被害側の傷ついた心は取り消せないものよ
加害側はいつだって自己保身ばかり >>204
うん、ごめんね
今思えば特定のゲーム名ださずに、
他のゲームよりリリンクは操作性が快適だって書き方をすればよかった。
軽率だったと思いました。
気をつけます。 回避してはいけない。回避するのは今の生活を嫌がっているからだ
ガードしてはいけない。ガードするのは昔の生活を懐かしんでいるからだ どっちにしろ他ゲー下げる思考しか出来ないとか終わってんな FF7やってるけど育成終わったリリンクでなろう主人公みたいに俺つぇ〜してたせいで
歯ごたえあって久々に格上に挑むアクションRPGの戦闘というものを楽しめてる
推しであるユフィとヴィンセントをLV99にしたい
しかし、あまり強くし過ぎて敵が紙っぺらの今のリリンク状態になってしまうのはツライというジレンマ(´・ω・`) 3Dアクションゲーにつきまとう「ボスがバックステップするだけで近接が死ぬ」問題 クリアしてやる事なくなって
グランブルファンタジー虚無ンクに戻りたくないでござる…
育成終わったキャラ使って弱い敵殴って俺つぇ〜するのはもう嫌でござる…(´;ω;`) レベルシンクでやるか上限外せばいいよ
そもそも嫌ならやらなきゃいいと思うけど 俺はガンダゴウザ触りはじめて普通にめっちゃ楽しんどるが
マルチだと良い組手が出来んのでNPCたちの火力を下げてのローカルばかりだが
俺は拳で全てを粉砕して見せるからよ フレとの話し合いでは
「アプデ来てもどうせすぐ虚無になるっしょ」という結論になってる
リリンクはこの予想を裏切るくらいの大型アップデートを頼む
3月はルシファー追加してはい終わり、だけはやめてくれ、新難易度くらいやってくれ
俺はリリンクが好きだし、グランブルファンタジー虚無ンクという呼び方も悪意がある訳ではない
死ぬほど遊びたいんだよリリンク、消化しきれないくらいのコンテンツをくれ 追撃X+有用ジーン12個はもう持ってるのか?
バハ武器は19本最大強化済ませたか? 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ eea1-iVup [240f:66:6a7d:1:*])[] 投稿日:2024/02/29(木) 05:57:41.79 ID:B4xtW3wB0GARLIC [3/6]
ディスっといて悪意ないは通用しないわな
他人に「お前の母親はバカ」と言ってその後に「悪意ないんで」と言って相手は納得するかって話
言い訳しようと謝ろうと被害側の傷ついた心は取り消せないものよ
加害側はいつだって自己保身ばかり
人の振り見て我が振り直せと言うが、細かいことは言わんが長文うるさい >>201
アレスだしてる間は防御50%アップと怯み無効のバフで更に30%アップが付いてるからカチカチでガードしなくてもいいんだよ! 追撃v+が1個しか出てません
あと有利属性と怯み無効の+ジーン実装してくださいアルミホイル 追撃V+にクリ加護限界突破が詰められるとこなんだけどどれも音沙汰なしで沼ってるんだ ぶっちゃけバグ修正アプデじゃない追加アプデなんて大概製作時に予算に織り込まれてるケースが多い
リリンクがここまで売れるとはサイゲ自身ですら予測してなかったようだし
よほどのミラクル起きない限り既存の発表されてる
ルシファー戦、シエテソーン、andMore(ガラマギプレイアブル可?)
衣装、新カラーパック※シエテソーンの分のみかもだが・・・
これで終わりの可能性は高い
公式に要望でも出したほうが可能性ワンチャンあるかもな アレス中防御50%アップなのか
キャタピラさんじゃん >>219
流石に1年くらいはDLC追加していく予定は立ててると思うけどな
アライズみたいに今から追加で作る可能性とあるがとりあえず生まで待て 正直リリンクはかなり楽しめてるんで衣装なり、追加キャラなり販売するなら余裕で買うわ
良いものには金落とすべきや、ネットでリリンクスゴイスゴイアンビリーバボーと幾ら褒めちぎっても意味ねえしな 防御アップとダメージカットは別効果なんじゃろ?
戦ってた感じそこまで頑丈になった感覚はなかった気がするけどな アレスの面倒な維持方法以外の脱法が見つかったらカタリナは化けそう感あるな せめて回避帰宅がなくなればな・・・
上手いカタリナ使いはマジすげえと思うわ このゲームならボスラッシュ追加するだけでもしばらく遊べそう アンビリーバボーアンビリーバボー!!
アンビリーバッボー!! カタリナはゲージが最大6になるか途中で強制的に止まるのが無くなるだけでもだいぶ変わると思う 最終的にエクスマテリアルはじゃぶじゃぶ余ってくる
銀天、マナサーキット、ルナティックセル
この辺が露骨に足りない、地味にやばいのはマナサーキット
ドロップ数自体はまあまあ多い方では有るがそれ以上に要求数がえげつない
400個以上求めてくるのやめろ、ルナティックセルはむしろ余ってきた
まあ毎回尻尾破壊してたのもあるが 驚きの事実発覚
自分操作ありと放置でタイム30秒くらいしかかわらなかった
これはつまり自分の貢献状態によってnpcの性能が変化するってことなんですよ
じゃないと自分が操作したのに30秒しか変わらないのはおかしいですよね
証明完了です よほどのワンパン豆腐ボスでもなきゃ30秒差は単に操作がアレなだけなような
それと自操作キャラの動作具合でNPCの無駄挙動が減るは同意
時々放置キャラに寄ってきてボッ立ちしてる、これがなくなるだけでもダンチよ カタリナさんは対ガランツァにおいて脳死できるから強いぞ アレスと共にHP吸収しながら殴ってるだけで勝てちゃうんだ 地面爆発だけは痛いからやばい時はポーション使ってね 攻撃力弄らないで奥義ゲージ弄ってるチート野朗居たわ
開幕から奥義撃ってるのは初めて見たわ 最近マナガルムに良く籠もってるけど色んなキャラ増えてきたな
特にカタリナさんか多くなってきた
ランスロットもよく見る
フラジャイルミスって吹雪の中で良く死んでるけど キャラの色変更じゃなくて、カタリナのマントなしとフェリの壺なしの見た目変更が欲しい。というか、フェリの腰の壺って何の道具なん? すみません初心者なのですが、カタリナさんってアナル弱いですか?
日常的にくっ殺って言いながらチン媚腰ヘコアクメキメてますか? セスラカはフェリ奥義に追従すればリンクアタック挟まって残り2人が2チェした後リンク100%入って瞬殺できるからいたらラッキー カタリナはカタリナスタンプのせいで使用になんとも言えない抵抗感ある >>241 ちゃんとゲーム内テキスト読んでる?書いてあるだろ やっと虹スラ放置で蒼GET
昨日は同じとこで18個取れたのに時間倍くらいやってたったの2個
ここから落ちる波来るのかな暫くやって無理なら10周セットして寝るか 本家やり始めたけどちょっと古臭くてやりづらいな
PCでやるとマシなんだろうか スレの最初の方で奥義早撃ちの話題出てたけど俺が昨日奥義早撃ちしたら「はぁ!?」スタンプ撃たれたのはそういうことか
マナガルムニヒラくらい好きにやらせろや🥺 限界突破 クリ20通常20アビ上限12 HP2000
これをアビ20にしたくてリセマラしてたらセーブしてしまってMSPなくなってクソみたいなもんついてもた
くそがぁぁぁぁぁ このスレで有利属性+ジーンの画像見たけどチートだったの? 早起きしたから出勤前にトレジャー整理しよーって思ったら全然終わらんかった
竜珠が強すぎるっぴ
なんだこのゲーム……ゲーム? つかしばらく手付かずだったのもあるけど2時間かけてアイテム整理が終わらんゲームとかあるか?
まだジーンと加護のリサイクル作業も残ってるとか勘弁してほしい そういう場所で時間を食う設計にしてプレイ時間稼ぎしてるからな 向こうの錬金も目的のモノ取るのに一時間以上ポチポチ素材放り込む作りだったな
その後10倍の量を処理出来る様になったけどまあうん 本家はソートも絞込みも普通だし、まず自動リサイクルあるからゴミが溜まることもないのよね 別にソートはどうでもいい
一括売却、一括交換、一括錬成が糞だから時間かかる一括錬成に至ってはないし とりあえず持ってるお楽しみ券全部を一気にガチャで回せるようにさえしてくれれば後はいい ジーンの強化にロボットのパーツが必要ってどういうことだよ
ジーンってすごくでかいのか お楽しみ券の所持数上げるのと10連錬成実装してくれ 鍛冶屋といいつつ錬金術使ってるに違いない
素材が某アtリエ並みに多すぎる 正直ルシとかシエテソーンよりまず所持上限とかのアプデが欲しい それよりも武器作るために獣人の髪の毛とってこいの方がずっと意味不明だと思う 一括はともかく、上限上げるだけなら大した手間でもないし次のアプデでやってくれると信じてる フラジャイルの+もあるって話からすると有利属性ももしや…?とはなったりする お楽しみ券ポチポチでコントローラーの寿命高速で削ってる感じが嫌で極力やりたくない 上限はバグ取りの一環で下げる事は有っても上げる事は無いと思います
コンテンツ拡張されるの待つしか無いでしょ🙄 モンハンなんて食用の肉もってこい言われるんだから理由なんて分かりきってるだろ 背水ジーンに、仲間からの回復無効化とリジェネレーションの無効化をつけてほしい pc勢はmodでぽんと上限99999枚とかにしてるのに、そんな難しいの……?🥺 フラジャ+は1つだけ持ってるな
回復性能とか言ううんち付いてるだけだけど ゴブリンの毛とゴーレムの指と目玉の羽もプラウド以上で出るようにしろ フラジャ+高揚あるけど、ランスで遊ぶには神ジーンだった。 究極武器3凸くらいできたから、これで自分も立派な戦力だぜフゥハハハァ!
とか勇みながら野良バハいったら全然ツノ折れないでやんの
結局スタン武器に戻して野良バハの毎日ですわ クリ95%あたりで妥協できるなら限界突破に畏怖加護にジーン枠一つスタンにすればスタン値200くらいは目指せるぞ
うちのジークっさんは8割角折りまっせ〜 一回でりゃ終わりとは言え、バハ武器は5~6回程度じゃ出ないなぁ
バハ武器出たキャラを使いながらエクスカリオンやらの素材集めたりシャッフル回る目論見が動き出さん スタン値200って言うけどよぉ…元々スタン値低い攻撃にも200プラスされてんのかぁ?
スタン値190位あるフェリでぴょんぴょん角に攻撃しても全然実感沸かないんだぜぇ…
元々スタン値高い攻撃ってスタン値数千有ったりするんじゃねぇだうなぁ >>283
角おらんと全員分の武器集めたくらいじゃ全然足りない周回やらされんぞ… >>277
>>286
最近リリースされてたわ
すまん 部門別BEST3
マン個の締まり具合
シャルロッテ>>イオ>>>>フェリ
フェラテク
ロゼッタ>>>>ゼタ>>>>>>>>>>ナルメア
チンポのデカさ
バザラガ>>>>>>>>ガンダ>>>>>>オイゲン≒パーシヴァル
挿入されてパコられたときの喘ぎ声の凄さ
シャルロッテ>>>ジータ>>>>ゼタ
正常位での気持ちよさ
シャルロッテ>>イオ>>>>>ジータ
バックでの突き心地の良さ
ロゼッタ>>>>ナルメア>>>>ゼタ
騎乗位での攻めの上手さ
ロゼッタ>>>>>>>ジータ>>>>>マギラ 昨日もこんなアホみたいなレスあったな
自演コメみたいなんもつけてたし草 >>40
はい
tps://youtu.be/l0esTr_1b6A?si=Ek0Q4TbCVVq9nAjr 蒼い空が綺麗だなんて 誰が言い出したんだ
刻が未来にすすむと 誰がきめたんだ >>31
原作…世界線A
ACFF7…世界線B
BCFF7…世界線C
…
みたいな形で全て別の世界線の話
フィーラーは原作の世界線に戻そうとする星の記憶が具現化したもの
エアリスとセフィロスは別の世界線の記憶をライフストリームから得ててリメイクの世界線でフィーラーと三つ巴
クラウドはジェノヴァ細胞で他人の記憶を読み取りつつ記憶改竄をちょくちょくされてる
フィーラーはその特性で原作と違う流れになりそうになると記憶の一部を消去して原作の流れに持って行こうとする存在但しマルチタスクは出来ない模様
セフィロスはマスターセフィロス含め原作より増量したセフィロスコピーが居るので複雑化しつつCCのセフィロスもいるから理解が追い付かない
出番が多いザックス君はパラレルワールドの住人だけどリメイクの世界線にも絡んでくる
これをクソと呼ばないならそれは理解力が凄い人だと思う >>278
序中盤だけ弱特武器使ってたけど上限とかいうシステムと相性悪すぎるわあれ
弱点以外特攻になった方が強そう tipsに書いてあった認識で
スタンゲージを上昇させる手段
・ジャストガード
・スタン値高い攻撃
・ステでスタン値上げる
スタンゲージ貯まるとスタンしてリンクアタック発動
リンクカウンターを上昇させる手段
・リンクアタックがヒット
・オールポーション
・味方の救助
・チェインバースト発動
リンクカウンターが100%の状態でリンクアタック成功させるとリンクタイム突入。 >>287
この>>299の認識でスタンゲージの上がり方でもしかしたら確認出来るかもしれない。 >>287
技ごとの基礎スタン性能×キャラのスタンパラメーター
ってのが王道的な調整だとは思う 究極武器全部持ってるけど角折れたとこ見たことすらねぇ
伊達さんとオイゲン使ってないせいか そもそもスタン値と部位破壊は関係あるのか?スタンゲージとか関係なしにどんどん壊れるけど >>300
じゃあ検証頼むぜぇ
オイラはフェリの脇チェックて忙しいからよぉ 床上手ナルメア、裸ゼタ、早漏フェリ
これエロゲーなのか 壊れやすさは敵によらね?
セスラカの全身ポンミラは意識しなくても勝手に壊れるがバハの角は狙っても壊れないことが多い プロバハの角はスタン値かなり盛らないと
火力過剰で角折れる前に本体が死ぬのほんまアホ スタンゲージと部位破壊は関係ねーだろ
部位に見えないけどスタン蓄積値みたいなのがあって一定値まで殴ると部位破壊になるだけやろ
このスタン蓄積値みたいなのがスタン値高い攻撃なりキャラのスタン値なりで溜めやすくなるだけ
敵のスタンゲージはリンクアタックまでの目安のゲージというだけ リンクアタック、奥義で頭跳ね上がる事を考慮して設定してなさそうだよな すーぐスタンするトッくん相手でもどの攻撃がスタン値高いかはある程度わかるよ そういやスタンゲージて攻撃で溜まる間は何もしてないとゲージ消える仕様なの知ってたのに判断材料にしてなかったわ
スタンゲージが青く光ってるか消えてたらスタンさせるチャンスとかなりわかりやすくなった 昨日風の召喚獣まで倒したんだけど以外とフィールド探索要素があって面白いな~
クエスト行きまくるだけかと思ってたから新鮮ですわ
今はイオちゃん使ってるけど、やっぱカウンター要素あるキャラ使いたいな! スタンゲージと部位破壊はまた別じゃないの?
スタンゲージの方は部位関係なく処理されるしそうじゃなきゃ攻撃一切せずジャスガしてるだけで壊せることにならんか? すまん愚痴 某リメイクがつまらなすぎてルシまで持たせる計画が頓挫しそう 辛い プロバハの仰け反りどうすれば当てやすいのかな?
シャルロッテだとどこ狙ってもダメそうな気がする よう野良犬、お前らのような木っ端は知らんだろうがな
女のケツには前立腺なんて構造欠陥は無いから
ケツイキでバグったよがり狂いができるのは男だけだ
しかも、よりモロ感になりやすいのは鍛えて男性ホルモンがよく出ている男……
すなわちガランツァ将軍が1番アナルが弱い可能性が高いってこった >>318
イオちゃんが相手だと2秒しかもたない自信ある😤 部位破壊に関しては>>309の言うとおりだろ
それとは別に実際ジャスガだけでも部位破壊はできるんじゃないか?ダイル相手にジャスガ遊びしてたら手壊れた気がする なお、肛門に遺物挿入がより過激化しやすいのは
一人暮らしだったり、家族を亡くした中年〜壮年男性
つまりオイゲンみたいなタイプなんだそうだ
カタリナやリリスのアナルが弱いとか、ナルメアがアナニー狂いしそうってのも、二次元特有の神話だそうだ
世知辛いね ジャスガしたら一定時間自身スタンアップじゃないのか リバース以降のメンツもやばい
Hi-Fi RUSH(2024年3月19日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
ステラーブレイド(2024年4月26日)
Sea of Thieves(2024年4月30日)
Elden Ring Shadow of the Erdtree(2024年6月21日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
アンティルドーン(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
V Rising(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
デス・ストランディング2(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
ゼンレスゾーンゼロ(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中) スタンも盛りたいけど追撃にも限凸にも付かないからしかたないんだ リージョン合わせなしにすると玉壊ししてくれなくて詰んでるプロバハ 光属性のくせに風魔法の奥義してるの最高に意味わかんないけどね FF7Rやってるけど、リリンクの大味なアクションに慣れすぎて全然ダメだわ
いつでもキャンセル&ガード仕込みに慣れすぎた
キャラを好きなように動かせるという意味ではリリンクのが爽快感あるわ 地味にちゃんイオのリンクアタックつえーよな
上限叩けねーわ プロバハ、アイスボーンのミラボレぐらいの覚悟で行ったらんなことなくて助かった
手慣れた面子に混ざると金玉フェーズをそもそもスキップしちまうのがやばい
ウチの伊達さんやってること甲板掃除とレギンレイヴのスタン潰しぐらいだぞ リバース買ったけどリリンク7割リバース3割でリバースゆっくり攻略していくわ 初見のプロバハマルチなんか不安になる人多いな
下手でも時間かかるだけでゲームオーバーになんてならないんだから気楽に行くべき 結晶1個でバリア貼られた時は波2回出るわ硬いわで中々悲惨だった 有利属性は1ダース以上あるしフラジャ+も出たけど追撃V+は未だに出ません
現場からは異常です プロバハで失敗は武器全キャラ集めた中で1回だけだな
わざとかもしれんが器用に死ぬ奴が二人居たからノヴァ中に失敗して笑った 俺の窮鼠+回避性能自慢してええか?
どうすんだよこの産廃 リリンク放置しながら他のゲーム出来ないの割と致命的だな カリおっさんで高揚盛ってるんだけど野良だと中々足並み揃わないしあんま要らん感じだったりする? ゼタでガランツァの槍投げ返すと「槍の扱い方…教えてあげよっか?w」ってセリフあって草 やっぱ全然使ってないキャラがスタンゲージ異様に伸びるな…
カリおっさん使ってたら角折れないだろこれヴェインとか伊達さんが破壊王なのね 伊達さんはエーテル砲撃ってるときに背後から声聞こえるだけで笑顔になれる プロバハでナルメアの胡蝶の数確認するのはもはや無理
なんとかしろあれ >>352
放置するのは出かけるときと寝てる時だから 伊達さんは毎回クリスタルに飛びかかる時の絵面で笑っちゃう 不慣れ2人死にまくる玉壊さない蘇生連打しないとかだとカバーしようがなくてつむ 最初のダウンで90%以上残った時点で撤退してるわ時間の無駄だし 覚醒3本できたから全員NPC起用してプロバハ放置チャレンジしたけど安定しないし時間かかる… >>99
スタン250にしてグレ起爆を繰り返してるとゲージ40%くらいで折れる 機銃で4~5%削れるのに最初のダウンで90%残るってみんな通常攻撃しか振ってないのか!? ジークフリートはモーションのスタン値が高いとは前々から言われてたけど
そもそも検証とかを誰もしないしみんな雰囲気でやってるから… >>353
奥義は足並み合わせようとする必要ないよ
有効なタイミングで使えたらそれでいい
高揚はその機会を増やすためのジーンや プレイヤー1「胡蝶邪魔!」
プレイヤー2「胡蝶邪魔!」
プレイヤー3「胡蝶邪魔!」
プレイヤー4「胡蝶邪魔!」
せーの
「胡蝶邪魔!!!!」 キンキンキン!俺が試してやろう…伊達ではない‼︎
キンキンキン!(リンクアタック)承知した…伊達ではない‼︎
キンキンキン!イクヨアルベスプロミネンスダイブ‼︎伊達ではない‼︎ >>369
クイチャはあった方がいいと思う
上限リジェネのジーンはいらん かりおっさんの高揚盛るとプロバハで2チェ+2チェリンクタイムで削りきれないptで2周目奥義間に合ってような プロバハ戦の初回ダウン時に儚く散っていく船体側面のプロペラ付き柱くん
あの柱なくなっても普通に飛んでるけどなんか意味あるんですかね… リモートプレイとマクロで10再戦回避出来るようになったのにマナガルムニヒラに放置で勝てない なんで追撃V3個持ってんのに上限リジェネLv14とか上限ふんばりLv14のジーンとか入れてたんだよ
ツッコミどころが多すぎる でもモーション値がどうたらスタン値がどうたら検証して押し付けされるより雰囲気で遊ぶ方が絶対楽しいゾ
ナルメアの源氏は即神楽に戻すとか言われてるけど居合いして剣圧飛ばす方が楽しい ああ
上限クイアビ14×3
追撃リジェネ14
追撃ふんばり14
追撃回避性能14
固有ポーション
固有自動復活
だったか
すまん >>369
人によると思うけど俺はクイチャ30と明鏡止水30入れてるかな
ジャスト回避>ファイア>溜め4が丁度6秒くらいだから複数体クエでも溜め4撃てて楽しいよ >>369
集中砲火だとファイアに倍率乗らないから、渾身がオススメ >>369
集中砲火だとファイアに倍率乗らないから、渾身がオススメ >>386
楽しいっていうか上限87万のつよつよ斬撃だぞ イドみたいな人型は戦っててエフェクトで行動パターン見えにくいし演出入ってしまうとクソ長くなるけどルシは大丈夫ですか? 上限出せてるなら即切り替えよりちゃんとチャージ使った方がいいのか? なんかオイゲン居ると高確率でプロバハ65%辺りで即離れて爪攻撃2〜4回になるの何なん?
他の奴全然殴れなくなるからやめてくれよ >>383
むしろ船体は風船に吊るしてるだけにしては余りに頑丈すぎるグランサイファーは星晶獣よりもオーバーテクノロジーすぎる気がする >>396
爪攻撃で奥義撃てるように調整するんだよ >>398
だってオーバーテクノロジーで作られた船だし >>395
神楽ループの1,2倍くらいの差が出る
DPSだけなら神楽ループが一番低いよ 追撃V+3個持ちに対して加護やら強化やら他のジーンやら気になるところが多い
正規プレイなん? どうせアフィの釣り質問
ツッコミどころ多すぎるの全部これ >>396
火力足りないか、ブレイク中に麻痺打って強制離脱されてるか 極マギラフリラと極ガランツァは見てみたい
同時はいらん >>400
そうなんか
原作触ってないからどっかで読み漁ってみよう
ソシャゲは嫌いだが物語や世界観は少し興味がある リリスとイド?が出てないしこの2体は追加あり得そうな気がする後はʅ(◞‿◟)ʃ 究極手に入ったけどセラスカも周回しないといけないのか…
オフだと面倒な セスラカは楽しいけどビットとカメラワークの相性が悪いのと
きくうし毎に名前が違うのが欠点 セスラカの尻尾破壊は近接だとストレス溜まるから遠隔だらけなのも仕方ないと思う たまにクイアビ2で止めてる人居るけどクイアビは1か3で良くね
1~15までは0.5
15~33までは0.2
33~40までは0.4
40~45までは0.6毎にU字型曲線の上昇幅だから
2積みが一番コスパ悪くて3.6%しか上昇しないし セスラカ最初の数回は楽しかったけど手動はもうストレスでしかない
フルオができない仕様だったらあんな演出ダルいボスは終わってる スキンはよしてくれおじさんおばさん「スキンはよしてくれ~!」
ルシまでの繋で頼むよほんと >>421
3入れられないなら1でいいと思ってるわ >>424
大当たりじゃねそれ暴君入れたら守護1個は入れるし
ルシがHP爆盛りじゃないときついならバハ武器使えないしな OD中ギミック無視して殴れる可愛い子がいるであります! 人間は初めと終わりの文字があってればどうたらこうたら プロバハは火力次第で演出スキップがキマって気持ちよかったりするけど
セスラカはこっちの火力が相当ぶっ壊れてない限りドヤ顔ファイアフライを1度は見せられるからアレ 気に入らなかったら途中抜けとか マルチやるなよ迷惑やから タイユタールヘッドとかセスラカ尻尾とかバハ頭を破壊しろスタン積めって言ってくる謎勢力
修正前に究極武器集め終わっちゃった人はまだ分かるんだけどそれ以外で破壊に固執しなきゃいけないのは理解できない
バハ角すら破壊ログ一切見てないけど武器揃う頃には全凸分以上余ってた セスラカは尻尾壊さなきゃ(使命感)だからオイゲンやるしかねえわな >>427
強制暴君になっちゃうからキャラによっては微妙 ヴェインの通常上限めちゃくちゃ高くない?渾身30暴君30クリダメ15でも上限叩かないぞ 追撃よりスタン積んだ方がリンクタイム早く発生して全体的に早く片付く気がする 尻尾割りってそんなに難しいか?
パーシヴァルでやってるけど毎回自分で楽に割れるが
他の近接だと殴る方向変えられないから難しいか ルシ実装日と有料コンテンツの内容発表いつなんだ
2月終わっちまうぞ 尻尾は近接でも殴りやすい位置だぞ
ケツホッてたら勝手に壊れる >>406
俺も原作知らんがアニメお勧め
2期でノアも出る
そのノリでぐらぶるっ!も見たらコーヒーが期間に入って大変だった ヴェインのBコンボフィニッシュ複数hitするけど固有ジーンのクールダウン短縮全段乗ってるじゃん
これでスタン値高いスキル回しときゃパーフェクトだな 戦ってるうちに突然オフラインになって自分以外NPCになってしまう事が何度かあったわ
何かすげー寂しい >>439
注目度を考えたらグラブル10周年放送(3月9日)が有力
というかそのタイミング以外で発表するメリットないしな
アプデ3月上旬と告知してるし発表から配信まではすぐだろうけどね カタリナみたいな真面目すぎる騎士ってデレると可愛いんだよね
むかし騎士と付き合ってたからわかる >>442
なるほどな、△はわりと早めに上限叩くから□は割り切ってビルドするのが良さそうだね るっ読むとルリアロゼッタカタリナ辺りはあっちのイメージ強過ぎてまともに見れなくなる >>447
カタリナは子育て上手そう
ナルメアは不安 >>447
カタリナは子育て上手そう
ナルメアは不安 1人抜けると高確率で全員CPUのソロになると思ってたが違うのか? >>453
イオちゃんが一番ママになるにはちょうどいい感じだよ イドのマザコン具合見るに結構ママ力高そうだよなリリス 初めて追撃V+出たけどガッツがついてて喜んでいいのか困惑。追撃Vも一個しかないから有難いには有難いのだが。 リリスの子育て能力は現在のイドを見れば明らか
もしかしたらガラマギが子育てしてたかもしれんが… リリスはイドの子供適正が高かっただけかもしれんし…… スキン待ってるけど3月に水着出さないないだろうしどうすんだろ 破局の演出は良いけど、セスラカムの様なビットンふよふよさせるだけの演出は嫌い ガランツァは子供と目線を合わせられる良いパパになりそうだよね ガランツァは262cmもあるからしゃがんでもデカすぎる 母ナルメアは息子を甘やかしすぎて、グレた息子の友達に輪姦されるぞ
「◯◯ちゃんのお友達?今日◯◯ちゃんはいないn……きゃあ!やめて離して!……はなっ……泡沫夢幻!!」
これが現実 子供が良い子に育ちそうなのはシャルマギ姉のハーヴィン組 >>464
たまに嫉妬勢いるけど加護でつけるような効果でも耐性とかルピとかとは比較にならないぐらいいいと思う 誇れ >>475
これを真顔で書いてるのか😐
ニヤニヤして書いてるのか😁 ゲームに関係ない上にとてつもなく気持ち悪い想像力な書き込みばっか >>475
くだらない事言う暇あったらメガネの指紋でも拭いとけ ガンダさんリンクアタックとかコンボフィニッシュ当てないとスタック貯まらないのにフィニッシュまでが長いのどうにかしてくれたらつよつよ? >>478
仕事中だから周りにバレないようヒヤヒヤしながら書いてるよ フェイトエピみる限りイドの世話してあのはガラマギが主っぽいのでその時点でリリスは一つ落ちるのは確定 高難易度とか緩和とかどうでもいいから
水着スキンと男衆のふんどし有料DLCくれ
こっちが褌一丁のオイゲンが大暴れとか笑いが必要だ >>489
大真面目な話すると、リリスに拾われた時点で乳離れは済んでるぐらいの年齢でしょ なーんもない周回刑期になったゲームのスレはだいたいこうなるよな マギのおっぱいはあっさり
ナルメアのおっぱいはこってり 10戦ごとの連戦確認削除
一括錬成
アイテム所持数上限をせめて9999に
これらが来たら一生付いてくわ まあ究極何本か完成させたらあとは放置で元から野良は過疎ってるから7R来ても放置でやっていける神ゲー! 仮に本編からさらに追加キャラ来たとして
ドノツラフレンズ枠って誰だろ? >>495
放置効率上がりすぎてそれ2ヶ月後くらいに全部終わって辞めるやつだぞ あいさつマンだけどこのゲームボスが開幕殺しにくるからあいさつスタンプ押す暇がないの地味につらい
あとすごい初心者質問で申し訳ないけどフラジャイルドッジつけたら攻撃力半分になるけどそれでもダメ上限ってつけるの?
それとも攻撃力と共に天井も半分になってるってこと? >>497
100%あり得ない妄想で喜ぶのは小学生で卒業してもろて ドラフって体格差
凄いけどどうやって子作りしてんの >>499
攻撃力半分でも届くぐらいに上限低いキャラやバフデバフで上限いけるキャラが使うぞ 定期的なアプデがないCSゲーでまずそこまで長々できるゲーム自体貴重だわ >>469
>>477
わりと当たりの部類なのか!ありがとう!
今度はダメージ上限V+の厳選頑張ります。
ルシ来たら更に上位のジーンくるのかねえ。 放置を終えるたびに結構マメにお苦しみしてたけど
ここ数日遂にサボってるわ
信じられん量のカス加護カスジーンが溜まっている
もう終わりかもしれん
無限のお苦しみが俺を待っている、頑張れ未来の俺 >>504
なるほどね〜ダメ上限のことはほんとにちょっとしか知らないから調べてみるわ
ありがとあ ラカムって固有は勿論追撃もいらねぇんだな
12枠フルでクリ上限含め上限とオレンジで満たしてもコンボボーナス効果発揮でようやくカンスト叩ける仕様
勿論限凸で攻撃1000通常上限20クリ20も引いてる
最高DPS出すのに追撃+厳選要らないってのは運要素嫌いな人にとっては朗報じゃないか? >>499
初手攻撃に飛び込んでジャスト回避、ラカムでデュレーションしながらフレンドになりませんか?を送ってる
フラジャイルはつまらなくなるからやめとけ
マルチはゴキランスロットだらけになってきた シャルロッテやシェロみたいなコロポックル族は蹴り飛ばしたくなるタチだがマギねえはなぜか好きだな
やはりお嬢様らしく気品があるからだろう >>509
時間ある時は頑張れるところまで頑張るけど途中でキツくなったり時間なかったら売ってるわ FF7Rは77時間だったけど
リリンクは150時間超えてた😎 >>502
100%あり得ないからその通りだったらお前はPSとPCどちらも水を張った風呂にぶっこめな MSPって振り直しとかできる?
いま4章で操作キャラ以外もまんべんなく上げてるんだけど、最終的に使わないキャラのやつは無駄になるかなって… 最終的にMSPなんて無駄にしたかもなんて気にならんくなるくらい余るぞ >>518
メインだけにしとけ
最終的にはカンストでクソ余る >>518
究極完成させるために全部100が条件だから何も考えなく上げていい >>513
戦闘行動したら脳があいさつどころじゃなくなるわ器用だな
フラジャイルはまあまだ補助輪ないと床ペロしまくるからオフで卒業する練習するかなあ >>517
根拠の提示を要求してるのに提示してこない謎のリスクマッチを受ける理由は無い😎 小学生みたいな書き込みで小学生卒業してとか言われてもなぁ >>518
出来ないけど最終的には使いきれないほど余る
とは言えまんべんなくやってるときつくなるから使用キャラに集中させた方がいい 手動でスライム狩りしてると爆速でカンストするから理想の限凸を無理にでも回して消化してるわ MSPカツカツだった頃のあのサブクエ見つけた時のワクワク感は忘れられん
なお今 >>522
ショートカット使えばできるでしょ
あとオフで云々言う前に人いるうちにマルチ来たほうが楽しいぞ
床なめようが何とも思わないし >>523
作業料を考慮して物理的に不可能
追加するならすでに発表している
社会人としての常識、一般教養があればわかります
逃げると言うことはお前にはこれらの全てがないと言うことです MSP99999支払えば上限突破の効果を1つ封印出来るようにしてくれ 10戦確認はわざわざ追加したものだし一生消えないだろうな まぁ強化終わって溢れたMSPで今度は限凸がんばってねってゲームだし >>529
話にならんな
もう少し練ってから来い😎 10戦の確認は発売当初なかった
つまり誰かしらの行動の所為で付けられた
放置出来ます!コイツらの所為やで どうしても10戦確認消したいならPCでやり直すしかないな ラカム以外の野郎武器全部揃ってからようやくフェリちゃそ武器きたわ
そらそらそら〜!!!! だれか俺とオイゲンの無限リンクタイム検証やってくれ 10戦確認他は良いけどシードオンシードと歪な塔だけは消してくれんか 究極武器 4/19
・イオ
・バザラガ
・シャルロッテ
・グラン
なんか弱いキャラの武器しか出ないけどそういう補正かかってるの? そらメイン部分放置はなぁ マルチの過疎化にも繋がるし >>538
お前とオイゲンが二人でリンクタイム突入してるのかと勘違いしたわ >>528
後から環境教えるの申し訳ないけどpsポータルでやってるからタッチパネルの感度あんまよくなくてショトカ使わないほうが早いのよ…
オンはプロバハとシャッフルくらいしかいけてないや >>543
そうだよ
アルミホイルを頭に巻いたら大丈夫 シャルロッテはプロバハ1分7秒のメンバーに入ってる強キャラなのですが... >>549
こいつ前もいた開発者ごっこおじさんでしょ >>543
上位陣がおかしいだけてその辺りも普通のプレイでは弱くないだろ?
……グラン以外は 寝る前放置は時間かかるプラウドクエ一択だな
でも本家にもbot対策で起きてますかコールがあるらしいしグラブルらしさといえばらしさになるのか >>554
トップバリュは 絶 対 に やめろ!
死ぬぞ! シャルは攻撃が届かないだけでキャラ性能的には上位で割と壊れてるから >>543
グランは弱くないぞ
ロゼッタあたりと組んでるとダメージカットが100%いくし敵の攻撃受けてもレジストって出て鼻ほじで攻撃できるし >>543
バザラガとシャルは中身入りなら確実に五指に入るんだが >>546
ポータルなんて金持ちやな
外人からしかフレンド申請来ないけど頑張れ ダメージカットが100%じゃなくても70%でも怯み防止付けて受けとけば3000以下しか受けないからむしろ受けて奥義ゲージ溜めれるんだ リリンク2があったら今度はオープンワールドで作ってみて欲しい
ちょっとやってみたい
ナルメアで探索するわ >>545
やってくれるのかい?
修正されたのか3人でやっても上手くいかない
リンクタイムのゲージを押し戻すのは単にダメージ値なのかスタン値なのか 初期からやってるフレ達は全員プレイ時間500超えててふるえてる キャラゲーでオープンワールドは犠牲になるものが多すぎるから流石にキツイな >>559
グランのアビって今アロレレギンレイヴドラバディストリームで攻撃ばっかなんだけど
補助つんだほうが良かったりするのか? ダメージカットの本質はわざと攻撃喰らって奥義ゲージ溜めれる強さがある >>564
無駄に開発費掛かるだけだから個人的には反対だわ オープンワールドは移動がだるいだけ
FF7R2も心配 俺のジータはダメージカットと敵の攻撃力ダウンは入れて後は攻撃系2つだった気がする
クラス4に上げてアビリティを3つか4つ一気に打ち込めるし
その後は削るためのコンボを敵の攻撃わざと受けながらHP吸収と怯み防止で打ち込んでるな >>520,521,525
サンキュー!
メインっていうのはパーティーに入れる予定の4人分ってとこだよね?
アビリティとかは当然覚えさせないとNPも使ってくれないよね? ffリメイクばっかでなんなん?
7はもうやったから買わねえわ
スクエニも落ちたもんだな ほぼつけっぱで放置しとけば500はまあ行くだろうな >>578
リリンクの劣化版新作で出してきたしそれよりは面白いの分かってる7リメイクのが良くないか 思ったより勢い落ちてねえな
取り敢えずルシと新難易度はよ >>575
エルデンリングやってたら探索してて「おっこんなところに地下墓があるのか」って感じで楽しかったので
このゲームでもそういうのやってみたいんよね
まあちょっと地下墓多すぎてゲンナリはしたけど FFは前作でヴァイス倒してもう満足した
俺の中ではもう完結した作品だわ オープンワールドはゲームのジャンルによるよね
ディアブロとかマジでダルいだけだったし 放置とつけっぱで寝落ちするせいでプレイ時間なかなかいってるわ あとスタン技も入れてたな
ドライブバースト アローレイン ファランクス ディストリームの4つだったかな
この順だったらクラス4にして切れる前に4のうちに4つ打てると思う
リンクアタックきたり敵が移動すると3つになるけど >>577
メインは操作キャラやね
NPCはあとでいい 放置しまくってるからプレイ時間だけは俺もやたらかさんでるわ
実プレイは10%とかだと思う オープンワールドでPKできたらガンダゴウザのPK集団作るわ なんにせよ来週末には新要素何かしらの発表あるだろうから楽しみだわ
インフレしきって行き詰まってる本家よりぶっちゃけ楽しみまである オープンワールドは正直JRPGと相性糞悪いし
グラブルはリリンク方式と別にストーリー主体で普通のコテコテのコマンドRPGみたいなのがやりたい 10戦対策して長時間放置してる時点で異常だからあんまり誇れる事ではないよ >>586
そもそもクラス4の仕様勘違いしてた説あるわ俺
ちょっと弄ってみる グッド数はそろそろ3000超えそうだけどプレイ時間全然だな 主人公の強みはスタン技も奥義の溜めも早いことだと思う
しかも被ダメに関して味方全員に恩恵あるし
わざと喰らって奥義ゲージ溜めるのがわかってれば強いよ >>582
リリンクのカニ集めでも疲弊するし
いらんかな エルデンとか原神みたいなオープンワールド(エルデンはオープンフィールド?)ならいいけど
SAOのゲームみたいなオープンワールド()ならないほうがマシよな グラン使いは増えなくていいけどジータ使いはもっと増えろ オープンワールドは探索だるくなると攻略サイト見ながら走り回る事になるから嫌い
一本道でええのよ方向音痴にはオープンワールドは広すぎる リリンクにおいて
ソロ … マルチプレイじゃなく、自分とCPU3人での攻略
短期 … 自分のメインキャラのみ(CPU無し)での攻略
ってことかよわかりづらい まあ奥義30回打つまでの知識だから最適解は知らんけど
イオよりかは強いと感じたな主人公
イオはアビキャン潰されたらヤバい気がする >>601
短期じゃなくて短気な?書き込む前に確認する癖つけようか >>601
これ多いけどソロじゃなくてローカルって書いて欲しいよな リリンクはすぐにボスと戦うアリーナっぽい感じだから
ダンジョンを踏破する感じの楽しさがないのが残念なんだよね
もうちょっとダンジョン楽しみたい >>606
ローカルでもマルチあるから変にならん?
別にソロと単機でいいと思うけどな >>604
イオにアビキャンなんてあるのか?
キャンセルしてもクールタイム入っちゃう気がするけど 神ジーン出したヤツは使ってるアルミホイル書いてくれよな、やっぱ厚手の業務用アルミホイルがええんか? >>607
ドグマ2が出るからそういうのはそっちで リリンクはパーティワイワイゲーだから道中に雑魚配置されていてボスが最後にいて〜っていうステージ制も合わなそうだな 大体ソロってプレイヤー自身にかかってるしな。マルチとの対比だし ローグライク系のコンテンツは追加されそうな気もするよ
コピペタワーで道中の宝開けながらボス戦みたいな 探索はパルワとEnshroudedで散々やったからドグマ2まではこれでいいや エイム下手すぎて金玉前の小粒たまに撃ち漏らすわ
後ろから悲鳴聞こえたら申し訳なくなる >>602
アンパンマン!新しいアルミホイルよ❗👧🫱💨 >>601
ローカルとか言われる方が混乱しちまうわ
ソロは1人プレイって認識だから理解できるし単騎や完全ソロならCPUなしなんだなって捉えられる ローグライクてかずっと戦闘し続けるモードは欲しい
クエ受注とリザルト挟まなくていいだけで嬉しい イオってどう動けば強いのかわからなかったな奥義30回までに
溜めゲージ早くするためのアビリティとかタイミングはわかったけど
それでもゲージ遅いよね
□ためしないと2までしか打てんし
1とか弱いと感じたし 勇士の根性(ct短縮)+ダメ上限でたんだけどヴェインってつよキャラ? >>615
ダンジョン追加されたらリリンク神ゲーになるな 良いオープンワールド
時間の流れがありNPCもPCのように活動している
悪いオープンワールド
コピペダンジョンやモンスターがいっぱい配置してあるだけ
最近流行ってるのが後者だからもうオープンワールドはいいかな… >>617
撃ちッぱでスティック動かすんじゃなくて壊したら止めてエイム合わせて撃つってやると当てやすいよ
撃ちっぱだとレティクル動くの遅いから 唯一セスラカでDPS負けしたのがイオ使ってる時だったんよな
単発で大きなダメージが見えるから強そうだけどやっぱ削ってないんじゃないと疑ったわ
CPUの働きが悪かっただけかもしれんが >>247
ごめん後から気づいたわ、いつものガイジスップがやったのね。アイツユニコーンオーバーロードスレにも居てウザイわ イオは奥儀上限スターゲイズ適用ぐらいしかバグっぽいのないよな?
あとはぴょんぴょんしてるしかなさそう 縦方向のカメラをリバースにしてるけどエイム時はノーマルで動かしたい
設定わけて >>625
操作簡単なのはありがてえ…メインキャラの究極武器落ちたら解放してみるわ ちょこちょこバグっぽい挙動あるのは修正してもらいたいんだけど
こういうヌルいオンゲーだと放置されそうだよなぁ 仕込みガードは無くしても良いかなって思う
ぺろぺろしたいよね イオは3か4じゃないとスタン値が大きく与えれてないし
3か4打ちだと奥義ゲージが全然たまらない問題あるし
どう動けばいいのかわからんかったわ ファーさん実装のタイミングでそこら辺のバグとか錬成や加護の一括関係信じてる >>634
基本□□△△やってるだけでいいぞ
君もPTを護る騎士になろう! >>637
チャージ最速なら1でも良くない?
イオで奥儀速度困る事少ないと思うけど >>587
了解!ありがとう
そうなると早くゼタちゃん来てほしいな、イオちゃんから乗り換えたい 火力とかdpsとか馬鹿じゃねえの?おまいら
好きなキャラ使えばいいんだよ!
てことで今日もガンダゴウザさんで俺最強行きまーす! なんかいつのまにか神斬称号取れてた
どこかでいいPT引いたようだ
月滅はきついなあいつ避けにくい技が多すぎる セスラカの尻尾素材いくら破壊してもでねぇのクソすぎんだろ ヴェインでバリア張ると「うそ超かっこいい」のスタンプをもらえることがある ランスロットの限界突破、通常20%だと□連打が1発1000位増えたんだけど
代わりにアビ20%が無くなるとサザンクロスのダメージが7万位落ちたw >>646
オイゲンでファンネルとコア潰せば余裕も余裕
みんな食らうのそこ イオ使い始めたんだけどこの子もしかしてクイチャ30と集中砲火16でチャージ攻撃全部上限届く? >>654
すまん 普通に暴君装備してたわ 忘れてくれ >>655
マギラフリラの直接赤い線複数出てる時にガード連打
後は怒髪天付けて死なない程度にジーン付ければいいよ >>631
誤解が解けたみたいでほっとした!いつもスレ立ててくれてありがと! 20時間以上上級錬成のリセマラやってるけどクリティカル上限がマジで出ない
アルミホイル巻き足りない? 本家にリミサンダル来たしこれリリンクもサプライズで実装ワンチャンあるか? 俺もそういえばプロバハマルチやってたら神斬って称号貰ったんだけど
あれ条件なんなの? このゲームに開発8年かかったならリリンク2出す時ボリューム増やしてターゲット固定とかカメラ回り直してたら太陽が地球に近づきすぎて滅びる前ぐらいになるんじゃないの? >>564
俺もオープン好きだからやってみたい
ゼノブレみたいなのでもいいけどエルデンのキャラゲーみたいなのがあったらやりたい
原神が売れた理由は分かるからアレの国産を頼む >>662
自分の編成だと遅いけどそっちで放置するか マギ虐は手持ちジーン覗いたら大概抗戦怒髪天あるからそれを着けときゃいいよ 捨て身ってオルポが届かなくなるだけ?
cpu同士の仲間の回復魔法もきかないなら普通にイオちゃん死にそう イオちゃんは使い方知ってるかで強さ10倍くらい変わるから
弱いって言われてるとちょっとおもろいな >>669
クリ上限3個持ってるけど3個ともマナガルムさんから落ちてるわ >>664
ゲームエンジン作るのに時間かかったらしいから
リリンク2つくるならそこは使えるんだから逆にもっと早く作れるんじゃないの? イオとか△0と4に高揚0でも野良マルチは基本的に最速奥義ゲージ100%でしょ 神斬って無被弾もなかったっけ?
アイテム未使用でも誰かしら何かに当たるからマルチは難易度高かった記憶 >>659
俺も錬成では出てないけど、マナガルムニヒラ放置周回してたら1個だけ出た
こっちの方が出るかも >>666
慣れれば10分で1キャラ終わるからね
操作面倒になったらガランツァで怯み無効付けてフルアシにすれば放置で上げれる
こっちはめちゃくちゃ時間掛かるけどね >>679
瀕死にならないだからちょっとカスるくらいは多分大丈夫 クリ上限ほしかったらマナガルムニヒラ、骨1目玉2のクエでも出る 覇者の証、EXTREMEマギラフリラちゃん秒で突く以外いいとこないかな
シェロ畜両替させて欲しい… >>601
このゲームの特性上から分かるでしょ.... プロバハはスタンプ押しながらわざと破局で仁王立ちするやつも割といるからね ファーといえばサンダルフォンだもんな
絶対くるよ
あとベリアルも 原作知らないからアレだけど
サンダルフォンって名前ダサすぎるよね >>686
バザラガとかそこで背水になってるのよく見る プロバハで銃座でポンポンしてクリスタルが出るからと×押したら紫クリスタルが放置されてて攻撃で吹き飛ばされたぜ
すすんで銃座取るの止めようかな >>677
オルポでリンクゲージ貯まるの広まってから更に取りにくくなってそうな気してる
月滅は野良で狙うともっとキツイ シャルロッテとかいう論値も実戦値も高くてプレイフィールも良好とかいう最高の女 >>675
>>680
信じてマナガルムでアルミホイル巻きます
ありがとうございます >>693
やってないしストーリーultimateも未クリアだわ 野良パで称号狙いとかそれこそ縛りプレイだろ
テレパシーで普段会話してんのか >>673
でもイオってわかりやすいテクニック無いのよな
溜め攻撃外さない、OD中安全地帯見つけて攻撃する、幾つためるかを常に考える、スターゲイズ先置き、フラワリーとライトニングの使い所、みたいな基本行動の積み重ねのイメージ 上級錬成100連リセマラすればクリ上限すぐ出るぞ
18個あるから後3個で全キャラ分や セスラカ行こって言われたら奥義はフルチェしてほしいし
オルポも使わないでほしいの
もちろん被弾もダメ つまりフェリちゃんは鞭でシバいて高揚してるのか……
おそろしい13歳やで アクションなら被弾というミスにちゃんとポーションに硬直入れてリスク付けなきゃアカンわ
だからこんなゴリ押しになる 野良で称号取ろうとしている奴がいるだと!?
俺はオールポーションを使うぞ!! >>704
セリフもノリノリだしな
原作もあんなんなの? 戦闘開始直後に定型チャットで称号狙いって言ってくれん限りはゲージ調整でオルポ飲んじゃうわ、自分はもう持ってるし イオは操作キャラとしてもNPCとしても強いから2番目に育成すべき >>694
あのさぁ…11歳だよ?
ttps://i.imgur.com/1fzof0o.png 既に持ってるやつはなんも気にせずにプレイするから仕方ないし俺は味方がちょいと被弾するだけでオルポ投げちゃうわ
月滅はソロでやったら1発で取れたからCPU様々だった >>695
使いやすくて性能も高く設定上も最強クラスかつ
口調が幼いだけで人間は出来てて
可愛い大人の女性で団長ラブ寄りの完全なメインヒロインでありますな エモート凝ってるよなあ
同じエモートでもキャラごとに動き違ってて、各エモートで複数のセリフあるし
フェリだと呼ぶ、拍手とかでペットも召喚した >>716
うわあああああ
奥義ゲージが100%であります!!! ちなみに街中にいる他の団員にエモートすると反応してくれるぞ >>721
ちなみに街にいる仲間NPCにエモートすると反応返ってくるぞ
まあ2パターンくらいしか無かった気がするけど
後ルリアは無反応 攻撃1000とクリ20%って実は攻撃枠減らせる攻撃1000の方が強い説ない? >>726
まじか、やってみるよ
街といえばシードホルムにいるザスバ部下のハンペンが
シャルロッテのフェイトクリアしたらセリフが「清く正しく!」に変わって草だったな ルリアに話しかけたらついてきたから階段に立たせて下から見たぞ 100人プレイして1人が気付くか気付かないかみたいなとこに力入れてるんだよなこのゲームw >>729
攻撃1000はキャラによっては有用だけどクリティカル20はジーンで盛ろうとすると2枠要るんで シャルロッテは連打が忙しくて指ぶっ壊れるキャラかと思いきや
実は△□主体でそこまで連打するシーンは少ないんだけど
敵によっては回避キャンセルフィニッシュムーブが求められるし
それは最速であるほどDPSが上がるので指がぶっ壊れるキャラ 無駄に凝ってるよなこのゲーム
そのせいで新キャラ追加しにくいんじゃないか不安 >>731
ハンペンのは知らなかったわ
芸が細かすぎるぜ
>>734
前にも書いたけど俺は本家未プレイだけど既プレイ者に対するファンサというか開発の作品への愛が凄い感じられて凄い印象良いわ
本当に細かい色々と >>737
だから発売前に追加予定されてるキャラ以外は出せないし作れないと思うよ 奥義不発、同期的に難しそうだったら発動に使うのが10%にしたら解決するはずよな
20%じゃないも何か悪さできるんだっけ あれはラグじゃねぇかな
やばい中華いるともうムービー判定入ってるのか2,3秒ぐらいいくら奥義押しても何も反応ない時あったわ >>745
メインストーリーとかイベントストーリーですらフルボイス >>747
ならそれ使えばいいしキャラ追加は心配しなくていいな >>737
戦闘中のかけ合いとかもすごいしな
売れたからこれから新キャラ作りますはほぼありえんやろね >>745
セリフあるシーンの98%ぐらいはボイス入ってるよ スタン特化ヴェインでも角全然折れなくて草
4分台でこれじゃ無理すぎる 攻撃力って究極完成したら大体18000くらいで
渾身やらの30パーで大体5400くらいあがるんじゃないの クリティカルは凸クリ20%と加護とジーンとジーン強化でLv26の30%で100%にしてるわ まぁ売上は良かったみたいだし
自社エンジンせっかく作ったなら無駄にしたくないだろうから
続編やらなんやらの希望はあると思うわ アビリティ詠唱で発生する風で隣に居たキャラの髪がなびいたのは驚愕した
大体こういうの自キャラにしか影響ないから 今日も銀天が足りません
プラウド3頭放置やってるけど10戦して銀天2個だったから凹んだ
仕事中とかも放置したいけど電気代心配だな〜 ソロって書いてあるのに仲間連れてる動画見て笑っちまったよ 一人で頑張って角折るよりも、なにも考えずに殴ってドロ期待したほうが気が楽だよ
どうせそこまで急ぐ必要があるゲームじゃないし
4人分確保出来たらのんびりやるのがいいわ >>759
空の世界が舞台だからなのかは知らんけど風の描写拘ってるよね そもそも近接じゃプロバハのけ反った時に頭殴れんから折るの向いてないやろ オイゲンのエイムチャージでもイオちゃんのスカートと言うかローブと言うかがヒラヒラしてた気がする >>768
あー、こりゃあ次落ちるのナルメアか伊達さんだな……18本目で出るぞ!多分 回避長押しでダッシュ状態維持できることをこのスレで教えてもらったんだが
これ回避長押しでダッシュ状態維持ではなくてダッシュ状態に移行してたんだな勘違いしてたわ
街中でも回避長押しでダッシュできるからオートダッシュ合わなくて使ってない人はL3押し込み以外でもダッシュできるようになって便利だぞ プロバハ1分7秒のやつ理想パではないよな
1分切り行けるんでないかな スティック押し込み苦手だわ
奥義とかスティック押し込みレースに負けるせいで、
2チェインしないといけないのに奥義不発で80%になってチェインできなくなることが多々ある 今時のゲームはボイス多くて声優の仕事量大変やな
FE風花雪月もモブ含むゲーム内のセリフ全てにボイスあったし
セリフ多いほどギャラいいもんなん? >>777
セリフ収録は基本的に拘束時間に対しての対価だったはず 奥義は片方押しっぱなし+片方押し込みでも反応するから苦手な人は試してみるといい うお平日昼間とはいえついにプロバハですらマッチしなくなったw
もう終わりやこのゲーム ロックオンは視点移動で自動切替されるの辛いからせめてコンフィグ弄らせて欲しい 銀天はゴーレム放置+ゴブリンの折れ直とかクリ確と強化アイテム出す方の髑髏目玉とグリフォン嘴なんかの副産物のほうが生産数高い気がするわ 野沢雅子曰く
ゲーム>アニメ>映画吹き替え>ナレーション>海外ドラマ吹き替え らしいよ
まあ格が違うけども 上級錬成250回してようやくクリ率暴君が出やがった 勢い落ちたとはいえまだ1000以上あるからモーマンタイ😣 セスラカで称号とりたいのかオルポ禁止って名前のやつと一緒になったけど速攻死んでて笑ったっていう妄想してた ビィ君が一番稼いでる可能性あるのか…結構話してるよな常に離脱しないでいるメンツだし ロックオン、普段はそこまで気にならないけどセスラカだけはマジでクソ
一生ビットに吸われるわ どのジーン売っていいかわからず所持ジーンが3000超えた イオちゃん詠唱中の波動?で髪とか服がなびくのすき
段々と杖を上に構えていくのも好き 遂にマッチしなくなったわ殆ど
マジで一回5分くらい待たないといけないんじゃにか ファイアフライ射出の決めポーズムービーのあと
外周壊して回る時に
ロックオン使いでストレス溜まらない人この世におらんと思う ロックタゲ変更 R3
視点変更 R3 これほんま
二度押しで完全固定が欲しい パーさんのバハ武器出たから使ってみたけどリンクタイム中ってアビ回すのが正解なのか?アビキャン溜め混ぜた方が良いのか? 遠隔やらなきゃロックする必要ないのでセーフ
まぁカメラはどこも苦労してんね 少なくとも昨日の夜は低難易度の過疎っぽいクエもマッチしたしプラウドクエは白黒ですら爆速マッチだったが 4月に新たなクエスト追加って言ってるから4月に新難易度なんかなぁ 周回して放置して周回して放置して……なのに一向に追撃+がこない
わりぃやっぱ辛ぇわ 3Dアクションゲーはたいていカメラがアカンことになってるのう このスレの勢いてキャラの設定とか下ネタとかそんなんばっかりじゃん
PSO2やん このゲーム名前ネタ思いついたらすぐ変えられるのいいわ 遺物5000以上鑑定しても追撃+も紙一重+も剛健+も出ない糞ゲー 残すなら炎、最近は属性チェンジ無視して本体殴り続けるのもあり >>804
△単押しはわりと使うからその上限上げる奴はいる、もう一つのペット攻撃にデバフ付与する奴は敵への攻撃デバフにどれだけ価値を見いだすかによる >>806
気になってスレ見てきたけど、キャラ設定とか下ネタどころか
SUUMOの住みたい街ランキングとかお弁当作ったら焼きうどんがしょっぱかったとかマジで意味不明な会話しかしてねえじゃん… ペットデバフは入れて損ないよ
ぴょんフェリならペット維持しやすいし落下攻撃の上限叩くのめっちゃ楽になるから お前らちゃんとフェイトエピソード見てる?
あれ長いけどちゃんと見る価値あるよ 限界クリ20通常16だけどカタリナのトッくんリアクションなし30秒が1400万だなぁ
通常20とアビも乗れば1500万いけるか…? フェイトはセリフ以外もフルボイスだからテンポ悪くてだるかったな
内容的にも悪くはない無難止まりがほとんどで良かったとまで言えるのはそんなに 限界突破でアビ上限奥義上限クリ率16%通常上限20%
が出たんだけどこれって他の上限が付いてないクリ率20%より優先度高い?
それともやっぱクリ率20%は必須? なによりペットデバフは攻撃ジーン枠使わずに火力上げられるのが偉い フェイトはイドとかグランみたいなのは良かったんだが他はあんま面白くないのがな >>823
クリ率20%ないとジーン1個でクリ率100%にならなくない? フェイトで良かったと思えたのはカリオストロ
ゼタは…マギラフリラは良かったよね ガランツァのフェイトがどんなカンジになるのか気になる 限界突破の上限って他の上限の数値に加算されるだけだから実質4%くらいしか効果ないんでしょ?
クリ引けなかった時の下がり幅考えたらやっぱクリ20はマストに感じちゃうな >>821
アレスエンチャントが上限にいってないからアビダメ1個つけるだけで火力がまだ上がるはず
限界突破でアビ与ダメは欲しい 虹スラ放置で昨日からほぼ出ないから手動周回20したがノーヒット結局元の放置場所に戻ったら2回目で蒼GET
遺物と蒼狙いで方だがやっぱりええわ
究極武器作りたい7キャラの分は強化したけど他使いたいのとかないから強化も進める気もなくなったルシ来たら楽に周回出来る適正キャラあるならその子にぶっ込むか >>835
なんかエッチでいいじゃん
敗北エロの導入よ >>831
そうなんか。ガンダさんのフェイト1個も見てなかったわ モンハンみたくクリ100%達人芸で無限切れ味とかある訳でもないし
こだわらなくていい気もするけど雰囲気でやってるからわかんない パ様のゲントツで通常上限20アビ上限16クリティカル20攻撃700出せたからもうこれゴールでいいや ゼタのマギフリパートは良かった
ナルメアが負けた男は今年齢一桁の女の子連れて歩いてるやべえヤツ ガンダさんのフェイトで槍投げられるのに気付いた
崖に頬り込んだらステゴロ始まるのかと思ったけどそんな事なくてがっかりした https://i.imgur.com/b2OR2q2.jpeg
我がフラジャイルドッジの極意をみよ!!!
なんとか10分切れました >>798
あんま詳しくはないけど
そもそもアビキャンはアビの再利用がすぐに出来るという利点だから
リンクタイム中でアビがすぐに再利用出来る状態ならキャンセルせずに普通にアビ当ててその後にチャージすればいいんじゃないか? オ―ト周回可能な場所で武器強化素材とMSPと金稼ぎにおすすめなミッションってある
戦力は全員5000くらい >>839
クリティカルからモンハンでいう肉質無視だからでかい
クリ率が1番ダメージ効率いいしクリティカルしないの前提で上限叩けるように組むのなんてアホだしクリ率は最重要だよ 「クリティカルから」じゃなくて「クリティカルは」な
誤字すまん フラジャイル使ったことないな
何にも避けなくてもジャスト回避になるって事なら
まぁ常時貼り付けるのか >>848
フラジャイルは避けないとジャスト回避にならないで カタリナのジーンについて相談したいんだけど優先順位あってる?
ダメージ上限クリ率みたいな火力枠は省くとしてもっと優先したほうが良いジーンあったら教えてほしい
◯必須枠
怯み無効
◯選択枠
1 クイックアビリティ
2 怒涛
3 不動
4 ふんばり
5 HP吸収 >>761
このゲームを始めてからうちのpcほぼ24時間スリープすら無しで稼働させてるせいか、1日の電気代130円上がったわよ。 究極を仕上げたら、クリアかな~
FF~モンハンみたいで面白いな
フレンドが誰もやってないのが、辛いわ クリ率100はダメージ上限のせいで必須と考えざるを得なくなってるよね >>833
そこ悩ましいんだよなぁ、一応クエストで差異がないようクエストビルドでやってるから
限凸は置いといてもジーンを火力オンリーにすればもっと伸びるのは間違いないな
アレスエンチャントの上限ほんと高いわ >>844
アビキャンに関してはその通りではあるんだけどそもそもリンクタイム中は△の溜めを撃つべきかアビ回すかどっちなのかなーって
溜めするならアビ溜めアビ溜めになるだろうけどなんかdps低そうで パーのリンクタイムはロードヴィアベル撃ってチャージ撃って棒立ちしてるわ
アレが1番つええ >>850
怯み無効はぶっちゃけいらないよ、アレスコンボ時は怯まないしそもそもゴリラしてたらいくら耐久積んでてもすぐ死ぬぜ
他キャラと同じく火力ビルドして敵のモーション覚えて攻撃できるタイミングとか見切ってった方がいい
アビ系はクイアビはほんと神、積めるだけ積みたい
怒涛は無くていいかも、クイアビ30固有ジーンのみでも60秒なら蒼天開始のエンチャマイティ(リンクあり)でギリ回せたから
耐久系は火力とのトレードオフになりがちだから「敵のこれだけは許せねぇ!」に合わせて入れ替えるといいと思う 奥義30回、あと3キャラだ…
その後は全キャラ覚醒武器完凸だ… カタリナは明鏡止水でタコ殴りタイム作るのが相性良かったりするん? カタリナは回避もガードもせずタコ殴りするしか生きる道がないので
明鏡止水はたぶん腐る FFはコマンドRPGだからな
アクションRPGではない 7Rはハードモードだと結構ちゃんとアクションしないといけなくて面白かったよ FFは完結したらコンプリート版でるだろうからそん時でいいわ ハードはむしろガードゲーだったような
さすがに大振りな攻撃は躱すけど >>871
カウンターとラピッドゲーになって結構気持ちよかった記憶 リリンクって体験版もサプライズできたんだっけ?
それならルシも明日にこないかな 昔元々一緒にグラブルやってた友達複数人と一緒にやるのに向いてるよなこれ
5.6人で発売日に買ってその時その時居る人達で組んでするけど全員200時間越えてるくらい遊んでる ルナティックコアも出なければ銀天も出ないと虚無顔になる ルシもサプライズで実装してほしいって意味でルシの体験版って意味じゃないだろ普通に考えて >>851
なら月3900円プラスか
地味に痛いな
>>856
パーさんのアビはダメ低いんかな?
やはりパーさんの事はよく分からんわ、すまぬ ルシファーがめっちゃ強い上に高火力&ガッツ潰しをしてくる系のボスで伊達じゃないさんが見直される事を信じてるぜ 大技の直前で体験版はここまでですみたいな表示出てくるの想像して笑えてきたわ
ありかもしれんな >>862
確かに無理して殴ってワンパンKOが多いから自動復活積んでみたりと迷走してたんだよね
耐久はガッツの+くらいに抑えておいて火力枠増やしてみるよ >>884
告知はあったけど本日から体験版配信します!みたいな感じじゃなかたっけ? マルチのが虹スラ沢山狩れて抽選回数稼げてに美味しいかなって思ったけど
プラウドのクエストと違ってシャッフルとか思惑が違う人達ともマッチングするから効率一人でやるのと変わんなかった >>892
ショーケースで明日の0時から配信って言ってたのが初告知だからサプライズにあたるか
体験版そろそろ来るなって勝手に思ってたからその印象があまりなかっただけだった この手の日本のゲームでモブの動きとかにここまで拘りのあるのってなかなかないよね。
フォルカのカウンターのお姉さんは明るくて話好き、都のカウンターのお姉さんはあまり話しかけないクールだけど、うっかり欠伸をしちゃうお茶目さん。
何気にキッズ位にこっているw おまかせあれ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709184923/ 早くFF7やりたいのにさ、伊達さんの固有ジーン+上限が揃わなくて出来ねンだわ!
喉の引っ掛かりなくFF7やりてンだわ! >>850
その中なら俺は不動以外全部欲しいわ
怒涛はもしかしたらいらないかも 放置ばかりだいぶ前からしてる廃人勢はもうプロバハの装備素材揃ってるから行く必要ないだろ >>854
追撃持ってないから追撃無しで加護にガッツ付けて固有はCTの外して火力と耐久はなんとか両立させれてるわ シャルでクイアビ45かクイアビ30高揚15だったらどっちのほうがいいかな? 究極4人分作ったからもう卒業してもいいよな…
1ヶ月丸々遊んだし
追撃+は出なかったけどたぶんそんなものは最初から無かったんだよ
きっとそうに違いない >>913
書き忘れたが怒涛は積んでるのよね
やっぱり高揚は積んだ方がいいよねありがとう >>914
基本 広く浅く積んだほうがいい
上限追撃ぐらいじゃないかカンストは シャルは固有の効果量がかなり高いから怒涛はいらねーんじゃないかみたいな検証してる人いたぞ >>421が言っているように
クイアビ30怒涛15という選択肢があるのなら
クイアビ45がいいのではって思うな俺は >>911
5人目の武器作ってる時に追撃V+出たよ ちょうどシャルロッテの究極出来たのでジーン構成教えてください! シャルの固有って特定アビだけだし怒涛あっても良いんじゃね
エアプだからしらんけど 怒涛いらないのかな?割と雰囲気でつけてるからよく分からん 累計グッドの数に応じてダメージ上限があがるジーンを追加しますでもしないと廃人はもうマルチに来ないぞ! >>881
>>909
因みにryzen5800xのrtx3070やで
3900言われると確かに痛いな
一回飲み行けるやんけ
どうせ10戦だし出社放置と夜間放置は
やめた方がいい気がしてきた。 ジーンカンストしたけど、お苦しみ券交換→アンビリーバボーの流れがキツすぎるからほぼ売却した 怒涛は120秒とかのクールタイムに対しては良いけど30秒とかに対しては効率悪いって感じだっけ マルチは参加者募集中のクエスト一覧みたいのを表示できるようにしないと
今後人が少なくなったときにシャッフル以外の野良マルチができなくなりそう >>927
そんな感じ
リキャスト早めのアビに関してはほぼ意味なし 放置するときは画質とか最低にしてる
消費電力どれくらい減ってるのかは知らんけどいつもは轟音のファンが静音なので効果はあると思ってる セヤッセヤッハー!セヤッセヤッハー!セヤッハー!セヤ!セヤ!ハー!
あれ面白いんか? イオちゃんはシードとかだと雑魚にフルチャージぶち込もうとしててnpcでは微妙な気がする 怒涛は同じ攻撃回数で検証してもCTによって短縮量違うってのが罠よな
クソ長CTアビ1個しか使用しないようなキャラ基本要らないし アプデで各キャラ新固有ジーンもしくは新スキルツリーでアレスを残業させろ 24歳の妙齢食べ頃女性でありますぞ!
シコレないとはどう言う事でありますか! >>910
シャルは固有が優秀でほぼクールタイム系いらないんじゃなかったけ? アーリーから1ヶ月間、フレンド申請してきた人達一切断らずに受け入れてたら20人くらいフレ増えたな
そして皆別ゲーしてるんだが
FF14、FF16、FF7体験版、エルデン、LOL、原神、モンハン、スト6等バラバラになっちまったな
意外なのがペルソナリロード誰もやってないんだな、ルシファーで客戻ってくるんかね?
ボス追加ルシファーだけなら4月シエテソーン出されても誰も戻ってこんぞ ちまちまMSPでスキル覚えて使わない武器作って強化してFATEエピ全話見て究極武器強化して…
更にキャラ強化ガチャまで待っている
流石にこの作業4キャラが限界だわ… カタリナ怒涛はいらないかと思わせて付けてた方が体感アビ回しに余裕ある気がする
アレスと追撃にも怒涛のって効果量大きいからか? PSにLoLとかないから作り話かめちゃくちゃ盛ってそう シャル固有のみで特にリキャストに不満ないな
クイアビ付けたらもっと快適になるのかな?でも敵に張り付いて延々ぶった切ってたいから他サポートガン盛りしちゃってるわ FF本スレよりらこっちの方が勢いある気がすのですが >>903
ありがとうございます
ありがとうございます
ありがとうございますぅ! ロゼッタは薔薇の自動攻撃で怒涛発動しないんだよな
追撃も乗らないしつれぇわ カタリナって蒼天つかうかどうかは本人の実力次第って感じか 野良でガラマギ1分半切りだったりセスラカやプロバハ高速周回してたらフレ申請来るぞ
フォローでマルチ誘われて断ったらPSIDからフレンド申請してくる人まで居たぞ まぁ日本人はフレ申請送らないな
外人かあるいは子供のどっちかだと思う >>943
たしかクールタイム30秒とか短い系は怒涛の恩恵をほぼ受けないらしいな
90秒とかの長い系のアビは怒涛の効果がクイアビより大きい(殴ってる前提だが)らしい
ジーン強化する前に色々試さないと
「あれ?変わってなくね??」
ってなると悲惨
ジーン強化にまで銀天を要求するのやめて下さい! >>921
俺今回出てるキャラはシャルロッテとイオとカリオストロでしかシコったことないけど >>942
短縮量自体は他キャラより特別多いって訳じゃないけど
1秒前後の短縮でもアレス残業の為にアビリティぶん回したいカタリナには
重要って意味では怒涛の恩恵一番デカイキャラだと思う
他のキャラだと1秒前後の短縮だと腐るケース多いし >>919
固有クリ確暴君守護渾身ダメ上限追撃属性みたいなセット除くと
回避性能高揚吸収ガッツポーションみたいな汎用セットで綺麗に纏まるよ スタンプし合いながらセスラカ1分半プロバハ3分周回でもフレ申請なんてなかったんですが精進が足りないでありますか… LoLはSteamにないしフレンドがプレイしててもわからんだろ >>950
演出とかでアレス帰らされてどうしよもない時のカバーになることもある
アビキャン貯めがあるといってもやっぱ遅い キャラ解放コントロールして使いたいと思ったキャラから5キャラババ武器含めて育て上げたけど、最終的に全キャラ触って一番楽しいのが唯一ババ武器取ってないシャルだった… 土日ってゲームのアプデないよね?
なら来週の金曜日までには配信かな?
10周年でルシファー攻略のヒント教えて
今後のアプデ情報少し開示って感じになりそう フレいても◯◯が△△中とかああいう通知嫌いだから全部消してるわ そもそも怒涛って説明文からして意味不明すぎる
数字書いてるのに効果量変わるってどういうことや 俺はマッチした人はみんなフレと思い込んでるから。登録とか形に拘ってないだけだからノーダメ >>949
ロゼッタは通常の怒涛効果量も低いし固有にアビ短縮も持ってないから
クイアビ3明鏡止水2積むのはマストだわ
その上で最低ライン薔薇の上限叩くまで火力積んで余れば追撃って感じ >>959
ガラマギ1分半切り野良で一回しか出したことないからもしかしたら俺と同じ面子なんじゃないか?
ヴェイン イオ ジーク シャルに覚えあるか?
この面子のジークとイオからフレ申請来たからシャルがもしかして君? >>959
悪い、ガラマギじゃなくセスラカか勘違い >>970
一人だけフレンドの輪から外された可能性を探ってはいけない! >>966
基礎値に対して行動ごとに倍率変わるって感じだろう カーッつれーわ
俺が華麗に黒龍討伐するたびにカリオストロが雌の顔で俺を見てきやがる セスラカやってた時一回だけフレンド申請来たけど無言で誘われるの怖かったし見なかった事にした 放置キャラように守護とかリジェネ大量に積んでるとマジ死なないから
「このまま戦ったら脳死で楽しいんじゃないか?」
って思って操作したが火力無さすぎて泣いた フレンドができたとして
自分の部屋にその人を呼ぶのか? MMOとかならフレ作るけどこんなゲームでフレ作っても何の意味もないからな
怠いだけだよ >>977
放置ジータに怯み防止つけたらいつもより快適だった >>978
部屋散らかってるから勘弁して欲しいな・・・ そう考えたら時間かかってもどうにか倒したいっていう人への救済策もあるんだよなこのゲーム 僕 さーて放置するか
フレ 一緒にセスラカ連戦しようぜ!
僕 う、うん いいよ!
こんな事あるから気軽に申請okはしてはいけない >>980
俺も放置する時ジータ使ってるw
あと怯み無効も付けてるな、ダメカットになるしいいかな〜って 磯野ー!セスラカしようぜー!お前ファイアフライな! フレンドさんいつ見てもログインされてますけど何してる方なんですか? >>982
ほぅ、いいね君
放置されている間は意識も感覚もないからその間に乳首やクリちゃんを刺激するんだね
そうすると本来絶頂するはずの快感が蓄積していって、それを何度も繰り返して繰り返して…
放置終わって肉入りになった瞬間に蓄積された快感がジータちゃんを一気に襲うんだ
ジータちゃんはあまりの快感に喘ぐことすらできずに倒れ込むの
仲間たちはそれを見て動揺するけど、ジータちゃんはそんなこと気付くことすらできずに快感の余波に苛まれるわけか
そこで俺が登場、40年もののイチモツをジータちゃんの膣口に入れてそのまま射精…♡
ジータちゃん、もうそのお腹じゃ騎空士続けられないね…?
ってことだよね君が言いたいことは え!?フレ登録解禁すると可愛いカリおっさんとプレイできるんですか!? 放置までして稼いでるのにまだ【頂】すら取れてないんですが このスレッドは1000を超えました。
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