【本スレ】風来のシレン6総合 72F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 71F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709176789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.○○が見つからない、○○はどこに出るの?
A.下記
印増大の巻物→とぐろ島の神髄、杖と巻物の領域、推測の修験道・裏、買い物上手の修験道
ねだやしの巻物→杖と巻物の領域(とても多い)
全滅の巻物→無双の島 49F以降の店(壁の中も出る説あるが信憑性低め)
鑑定師の腕輪→推測の修験道・裏(13F以降)
必中の剣、黄金のつるはし、最強ハンマー→下記参照
Q.とぐろ島の神髄のクリア報酬は?
A.剛剣マンジカブラ→風魔の盾→黄金のつるはし→最強ハンマー→サトリの盾→必中の剣
(全て神器、12石神髄の1回目はカウントせず)
Q.星の石持って行った後の島で何かが~って何処かで変化ある?
A.タイトル画面に戻ると変化してる
Q.段ボール箱に入ったモンスターの子供って相手しててなんか得する事ある?
A.好感度がMAXまでいくと徘徊NPCとして出てきてアイテム貰える
Q.アスカの装備どこいった?
A.ダンジョンをクリアした場合は倉庫に送られる
Q.鬼木島クリアしたけど脱出の巻物は?
A.もう一度小さな港に行ってトゥガイとの会話イベントを経て入手
Q.マゼルンまんを敵に投げて生み出したマゼルンに装備を投げたら呑まずに消えたんだけど
A.元の敵によっては呑み込める回数が0になっている場合がある。マゼルンまんは自分で食べて使おう(ver1.0.3で修正済?)
Q.マゼルン種にメイン盾、巻物、素材盾の順に合成したら巻物が合成されず無くなった/巻物の印順序が後ろになった
A.マゼルン種の合成には優先順位があり、同種合成が優先される。同種合成で印が埋まると異種の印が付かずに無くなる
★有志による攻撃命中率検証
素手 92.3% 試行回数5000
武器サビ避け印無し 92.8% 試行回数4000
武器サビ避け印有り 94.4% 試行回数3000 29F時点で強化の壺(3)が4つもあって消化試合確定してるからやる気なくなってきた 神髄で店が出たら泥棒を必ずやる、みたいな実況プレイ見てたんだが
ネズミ返し作ろうとか、ネズミ返しは番犬には効かないとか
意味不明な用語でコメ欄が溢れてた
ネズミ返しとネズミ返しは番犬には効かないについて
分かる人いたら教えてください シレンの姿のまま斬りつけても無反応の店主だけど、モンスターの姿だと攻撃が当たるの要注意な
さっきアイアンヘッドまん店内で食べたら数人の店主に囲まれて焦った 桃印とか壁抜けの出現率はちょうどいい気がするけど強化の壺は出過ぎだな >>7
それ配信で直接聞けばいいんじゃない?(´・ω・`) 蔵整理してるときに近くに立ってる懐いたモンスターが一生キィキィ言ってるのマジで不愉快だわ
この一点だけでこのシステムいらないまである >>7
壁壁 壁壁
壁壁 壁壁
壁 壁
壁 壁
壁 壁
壁壁 壁壁
壁壁 壁壁
みたいに通路の途中でこういう空洞作るとモンスターがぐるぐるその場で回り続ける地形のことちゃうかな
番犬にネズミ返しが効かないってのは番犬はシレンがフロアのどこにいても捕捉してて
最短経路でそこへたどり着く動きしかしないAIになってる って話だと思う間違ってたらゴメン それといちおつ >>8
あいつら野良のモンスターに襲われても無反応なのにそこは反応するのか >>7
こんな感じで掘ると通路直進する行動パターンに引っ掛かって縦の部分で引っ掛かるんだ
でも番犬は正確にシレンへの正解ルート通ってくる
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■■□■■
■■■■■ >>17
1回殺せばチャラの精神
店主ってほんと心が広いわー(棒読み) >>18
でもシレン6の犬は鼻がいいらしく、かなり広範囲からシレンを追ってくる
という話だろう なるほど、深い
教えてくれた方々ありがとうございます 裏真髄初クリアしたけど透視と桃まん棒引けりゃ誰でもクリアできるよな… 良い言葉を知ってるぞ
運も実力の内っていうんだけど 引きが全てのゲームだし
麻雀は毎回役満引ければ絶対勝てるって言ってるようなモンだ シレン6慣れると理不尽モンスターが足りないよな
カラペンとかカンガルーとか出してもいいんだぞ もしクリアに納得がいかなければ自分なりに強すぎると思ったアイテム縛ってもっかいもぐりゃいいさ
壁抜け1階で引いたらあと作業だもん >>19
一回で許してくれるってあいつも随分と丸くなったよな……
>>22
引かなくてもクリア出来るのが評価の理由だからな
それとも嫌でも毎回透視引いてる豪運なの? 壁抜け一つあるだけで安全に巡回できるフロアが増えるし別ゲーよな 一回殺したら許してくれるんではなく死んだら別個体になるんじゃないの
コッパとアスカの会話にも合う 神髄深層で既に盾が+60ぐらいだったんだけど、メガタウロスの攻撃1、痛恨も1。んで同じフロアにいるミラクルチキンの攻撃2ケタ×2だったんだけどバランスおかしいだろw 縦軸を強さ横軸を階層としたときの成長曲線がシレンとモンスターとで平行になってないのが気に食わないんだよな
終盤のモンスターがちょうど良くなるような縛りを設けると序盤のモンスターが強すぎる いつも泥棒するシレン憎さのあまりに超不幸の種を店に並べて「(さあっ…喰えっ…!!)」って思いながら見つめてる店主のおはなしを考えました(福本伸行風の絵) 運悪くてもクリアは出来る
最悪何も引けなくてもドスコイと修正値で
ゴリ押し骸骨と戦車しかいないから
戦車はねだやすとして骸骨対策できれば安定する 敵と隣接した時、間違って敵の方向にスティック入れると入れ替わって敵に攻撃されるのって仕様?
少なくともシレン2では入れ替わることなかったと思うんだけど...Bボタンで敵の方向けって言われたらそれまでだけど事故りやすいわ シレンの肉体はコッパが能力みたいなもので産み出した傀儡だと思ってる
キルバーンのピロロがコッパみたいな すれちがいの腕輪ほんと使い方むずいw
方向キーじゃなくてYで振り向き確認しながらやる癖つくと使いこなせるかもね NPC相手でも上手くすれ違えないのにモンスターにやって上手く対応できる気がしない
飛脚に話しかけようとして何回すれ違ったことか >>40
そんな腕輪あるんだな...確かに未識別の装備してたわ。おかげでスッキリしたありがとう すれ違いのメリットがあまりないのがな
すれ違いざまにアイテムを一つ
風来のギンジの腕輪欲しいな クネクネハニーからレベル下げ食らったらBGMが止まった
プレイは続行出来るしてSEもある
なんだこれ? >>35
天使の種持ってるカイジが来たら
ギャンブルにもならないっていう 神髄は復活、壁抜け、桃印、強化、白紙しばって丁度いいくらいだな
白紙復活がアホみたいに出るから序盤切り抜けたら
察知系なくても消化試合になってしまう 生物集合さんと道具寄せさんはもっと評価されていいと思うの 消化試合というと聞こえが悪いけどウイニングランと言えばイメージアップ ドスコイでの突発モンハウ結構打開策ないからヤキイモは何個か抱えとくべき。 >>33
自分でもそう思って確認したけど入ってないんよ。ミラクルチキンがいかにやばいか分かったわ >>52
買い物上手だと結構壁に埋まってるので道具寄せガチャ楽しい
白紙に書くほどではないけども >>52
道具寄せは神髄裏のカッパケアで使えるからな、生物集合は知らん >>56
ミラチキ:「俺様がスゲェんじゃねえ、そいつが雑魚なだけだ」 一応裏で道具寄せ白紙ない時に先敵呼んで倒すって事は出来る
とはいえそんなピンポイントなシチュエーション殆どなさそうだが >>58
生物もカッパケアになる
道具寄せは寄せられる数に限度あるからたまに星石こないことあるよ もし貫通砲打ってしまって壁の店の店主と敵対してしまったら
生物集合で店主も飛んで来る? 生物集合より魔物部屋の方がアイテム分お得じゃね?
アークドラゴンでも呼び寄せるん? >>62
来るでしょうねえ
ちなみに店でヤキイモ食ったら敵対してない店主も飛んでった
会計どうすんの 神髄潜ってて道場やりたくなるタイミングが少なからずある
もうひとつデータ作るか 三方向と左右印つけたロマン武器使いたいなぁとおもって神髄潜ってたけど結局できないままクリアしてしまった ミラクルチキンはレベル4でメガタウロスはレベル3だからな
そこの差も加味してあげて
にしても今作のタウロス種はあまり脅威に感じないな 辻斬りの腕輪にしてすれ違いざま切るとかだとまだ使い道ありそう だからあの配置はミラチキじゃなくてグレチキの間違いなんじゃねえかなあって今でもたまに思う 後印はほぼ左右印の下位互換だからもう一声なんか欲しかった >>7
返しは一方通行の時に後ろからモンスターが追ってこない様にするためにも掘ったりするね 無敵草って素早さ草と合わせると効果ターンが実質的に伸びるんだな
行動回数ベースでカウントしてると思ってたわ >>76
これがないからなんか気持ち悪いんよな
左右前後斜め前で終わる ミラチキは防御貫通じゃないかってレベルの強さあるな
気功使いでは? >>74
俺も未だに間違いではないかと思うことがある
ラビは呼びよせたターンに攻撃までしてくるのは一手多いのではないか
すいだすゾウが吸いこんだときに攻撃アップだけでなくHPが全快になるのは間違いなのではないか
などと 最近神髄しかやってないけど、神髄で製作陣の優しさを感じる点いくつか。
①超不幸が店売り2000Gのみ
②合成の壺が店あるだけですぐ判定できる
③マゼルンに投げた時ピロらない
④とうせん竜の謎の1マス開け
神髄で製作陣に対して、ん?と思う点いくつか
①デブータの投石範囲
②魔導と魔神のモンスターテーブル位置
③山伏、忍者エリアで暴走により忍者がレベル上がっても見分けつかねぇ
④かぐわし草の使い道 >>71
あれ?メガとミラクル被ってるよな?赤のタウロスと黒のチキン。俺勘違いしてる? >>76
歩来のシレンは金には成れても
王にはなれないということだな >>75
前後攻撃できたら挟み撃ちされたときにお得だよねと思いきや左右印ついてて壁に向かって殴ったら両方攻撃できることにスタッフは気づかなかったんだろうかと 倍速まてんは憲法違反だから謝ってほしい
すみまてんって >>89
え、なんて?よく聞こえなかったからもう一回言って?(´・ω・`) >>70
今潜ってるデータが三左右後全部そろってるわ >>82
モニターが今と昔で縦横比が変わってて、
横の見えるマスと縦で見えるマスの差が大きいのは痛いよね
盾方向のカッパの投げ物とか事前に視認できない >>82
ゲドロとチドロはどうして同時に出るのか
コレガワカラナイ 神髄は巻物のレアリティあげてくれてるのかな
やたらと生物集合、魔物部屋、道具寄せ、白紙を目にする
白紙を魔物部屋にして読んでも増えて帰ってきたりするし
逆に大部屋根絶やしなんかは全然見ないな >>94
40Fからの戦車ゾーンといいなんかここでねだやし使ってくださいね〜みたいな制作側の思惑を感じる >>95
そんなのあったら後ろ向きにしか攻撃しなくなるバカ出てきそう >>98
草
お尻向けて攻撃するキャラいたよなどこかに 銀印で斜め後ろ二方向に攻撃できるとしたらいる?
さすがにニッチすぎる需要でいらんと思う
追加できるなら妖光のヤリとかが良かったな
なんで今作前方2マス系無いんだろう このスレにいる一流の風来人にもなると無双素潜りでクリアした人もいるの? たとえ158分の1の上振れクリアだとしても一回クリアするとなんか自信つくな また少し間開けたらもう一回神髄やってみようかな 流石に裏は無理っぽそうだけどw 無双素潜りはレベルアップが何の意味もないくらいの力差なのでただの逃げゲーになるな >>82
真髄の超不幸って店売り限定なんだ
識別がある程度進むと未識別草は捨ててたわ かぐわしってカッパとかバッター使えばくちなしも解除できたりします? >>103
なんか持ち込みなしストーリーから進んで島に入るとかできないんか?迷いの井戸はできたけど ポポロ宝物庫素潜りでさえクリア者いるから無双もそのうち誰かしらが成し遂げるんだろうな 気配察知あると確かに有利なんだが普通に死ぬことあるから壁抜けが最高の腕輪になるのかな 銀はがしと印増大って出にくくない?
まぁ欲しいから足りなく思うだけかも知らんが >>111
迷いの井戸では持ち込みなし扱いされてたけどなんか違う気はする
ということで無双の救助に必ず奥義使うんだからもっとポイント多くしてほしいと思うんだ 拾えずのとき桃まん打ち返させて解除できてワイかしこや~って調子乗ってたらすぐおにぎり罠で囲まれてボコボコにされて死んだわ >>108
えこれ気になる
投げられたものとかって結局口に含まされてるとかじゃないんか
口なしだと無理そうな気もするけど >>118
拾えずなら拾わずに直接食べることができるんでは? 金遁忍者まん食ってこれギタン稼ぎ放題じゃんって思ったが手持ちの金だった
そりゃそうか そうだったか
ということでくちなしかぐわしもいけそうですな 無双救助で22000フルに使ったけど3Fでうっかり死んじゃったからもうやらないことにしました カッパに桃まん投げられたら変身するけど満腹度は回復しないしな
多分くちなしの影響は受けない >>113
ポポロ宝素はトルネコ3の仕様上ポポロのステータス自体は最初から強くて、
序盤は全然戦えるから無双素潜りとは全然違う 金遁さんの投げるギタンと落とすギタンの額に悲しさをかんじる 店の赤い床に紛れて接近してきた洞窟マムルが全然見えなくてやられたんだが
俺以外にいる? もこみち可能ダンジョンの救助ってもしかして神髄より難しいのか 泥棒にあったときに店主が助けてーって叫ぶけどおかしくね
捕まえてーとかなら分かるんだが この前入口に作った落とし穴に落ちて泥棒したのに店主がめっちゃ叫んでてワロタわ
次フロアまで追っかけて来いよ 魔物見間違えはないがマグママップだと敵の赤点全然見えなくなるのはかなり困る >>130
そうなのかポポロ貧弱なイメージしかなかった
じゃあ鍛冶屋のかまど素潜りあたりが近いのかな? >>143
これなー
一時しのぎで階段特定できないんだよ バッタかカッパ使えばいいのか
カッパは大丈夫って報告そういえば昔見たな >>138
マゼルンメラメラでさすがに草
>>140
確かに似てるかもしれん 無双50F救助できたやつ
お前がナンバーワンだ
依頼主もまさか救助されるとは思わないだろう たしかポポロって素手でもジャスティス兄とかは仲間になるんだよな
素潜りでも割といけるのか >>146
どんだけ徳を積んだらこんな盾が拾えるんだ… なんか買い物終わったあと散歩してる犬に襲撃されたんだがそうか大砲があったか アカギにシレン6の実況プレイしてみてほしい
めっちゃ盛り上がりそう 今潜ってる神髄、いつもの3倍ぐらい神器とか武器盾でるんだがなんなんだろ
当たり回とかあるんかね 昨日遠投の罠踏んでうわー合成事故しないように気をつけようと思ってたけど
その直後に拾った未識別巻物を識別壺に入れたらおはらいで、
手持ちにちょうど呪われた強化の壺があったから… 願いの横穴って床落ちだけやなくてモンスタードロップもテーマに沿ったアイテムなん? 買い物中にカエルに外から引き寄せられたら泥棒になるの? チドロあたりで遠投罠忘れてマゼルン投擲かまして剣ロストしたけど
なんとかクリアして必中手に入った >>163
そもそもカエルも店に入るまで引き寄せしなくない? 正直狙ったシチュエーションか高跳び草食いでもしないと不意に泥棒になるということがまず無い気がする
トルネコとかは意図しない泥棒頻発した記憶あるけど ありえそうなシチュだとマルジロウに吹っ飛ばされるとかかな >>165
>>166
うぇー場所によってはのんびり買い物出来ないじゃん
店員余るくらいいて全入口塞ぐ時とガバガバな時があるのも納得できん 買い物中にお店の高飛び草飲んだだけでなんで泥棒扱いしてくるんですか?
悪質な店ですよ! 遠投の腕輪呪とかだと常時気をつけるけど罠はなかなかいい具合にハメられてるとおもうわ
やっちまってからは大事なもんなげるとき状態みるようになったが マゼルン合成はかなり注意払ってやってるわ
合成武器拾いに行こうとしたら落とし穴とか普通にありえるしな >>172
迷惑YouTuberかな?お金払う前に食べちゃだめだよ? 一つ不満があるとすれば異種合成の種類が減ってるのがなんだかなぁって 迷子とか水がれとかドラゴン草とか毒消し草とか なんで無くしちゃったんだろ まあ今回は投げたら天狗でしたとか間に透明な敵がいましたとかないから気をつけたらなんとかなる範囲でいいよね 高飛びの腕輪をプレゼント
モンスター化して買い物をしてたら山伏に召喚されたりしないよな? 買い物中に大根に暴走の種投げられて悲しい事件起きたけど俺は悪くないって言い聞かせた また1時間無駄にしてしまった
経験値しか溜まってねえなおれは もっと不思議以外に興味ないけど、身代わりの杖やら桃まん?やら開放して、もっと不思議を開放するまでめちゃくちゃめんどい…
買ってすぐ潜れるようにしてくれ
初心者は初心者で普通にやるだろ >>176
よく考えたら店主の前でおにぎり食おうが巻物読もうが後払い効くの訳わかんねえわ 現実じゃ絶対アウトw 今回こそはと時間かけないでクリアすることを目標にしていたはずなのに、いつの間にか稼ぎに時間かけてる俺がいる…
得なこともあえて捨てることが必要やね… 今日のハイライト
9Fまでで保存も強化も合成も出てる!素材も揃った!
あとはもう合成してある程度白紙引けりゃゴールだ!
階段一歩前に転び罠
転んで横にあった堀みたいな穴に強化の壺がINして使い物にならなくなった
さらに転びの衝撃で合成も割れた
今作割れにくいはずなのにいっぺんに起こるとかどういうことだってばよ… >>184
それは庶民感覚だからでしょ
掛けが当たり前の人たちもいるよ >>183
『ある程度プレイするためのゲーム内部における道程や行程』
これすら楽しめない感覚になってるなら
ゲーム全般に対してもう大体無理じゃね?って思うのはおれだけかな
もっと不思議に相当するダンジョンはご褒美みたいなもんなんだし 真髄やりすぎてマップの形状少しずつ覚え始めてきたわ
一見ランダムに生成されてるように見えて全く同じマップでてくるんだな オドチドの印剥がし能力って優先順位あるのな
銀封印(空印・印有問わず)>封印されてない印
錆よけ腕輪なかったけどメイン装備じゃない予備の神器で試したら
強化値は下げられた代わりに銀剥がしできた トド狩りはみどり以外はどうにも効率悪いな
混乱避け無いと大根がウザいが マップのこの空白部分妙だな…
そーれ!ここ!
でトンネルして当てられるようになってきたのがぼく >>191
一応サビがあるとサビを優先するのは確実サビが銀封印されてるとどうなるのかは知らん >>189
例えばスプラトゥーンは本編やらなくても一番面白いオンライン対戦が出来るのに… サビ避け印はミドロ気にせず殴れるしオドロの印消し肩代わりしてくれるのにwikiだと評価低いのが納得できないわ 金装備の場合 銀封印→印消し
サビが印の場合 銀封印=サビ印→その他印って感じなはず
勿論修正値下げも確率でしてくる >>194
銀>サビ>印だから
銀がある以上、最初はサビの銀が剥がされるだけよ 以前錆よけ腕輪付けて銀剥がしした時は増殖させてもかなりターン数かかったのに
腕輪ナシでオドロ1体は50ターンぐらいで10個くらい剥がしてもらえた
錆よけ腕輪あるとなんか変な抽選挟んでる気がするのは気のせい?それとも俺の運が良かっただけ? >>197
分かるけど新規プレイヤーがいきなり迷い込むのも良く無いし我慢してやろうぜ
まぁ自分も全滅の巻物は一生読まないかもシレン… ちょっと支払いが遅れただけで泥棒扱いしてくるのひでえよな
支払いを先送りしてるだけなのに カエル引きよせで泥棒ってもうカエルがタベラレルー寄せて巻き添えくらいしか思いつかんな
それすらできるのかどうかしらんけど スプラはすぐ対戦出来るって言うけど武器やギアは最初から全て開放されてないでしょ、それと一緒では ラスダンだけやらせろとかそれもうゲーム自体卒業レベルの意見だろ 道具寄せの巻物で、床落ちアイテムが多すぎる場合、寄せられなかったアイテムは移動せずその場に残ってるって認識であってる?
あとカラス天狗が図鑑に載らないんだが、天女からカラス天狗の桃まん買って食えばOKなんだろうか。 4の浜辺と5の原始は本編クリア後すぐにできたからわからんでもない >>197
ブギやらギアの開放とかあるだろ…ナメてんのか >>160
遠投踏んだらすぐ階段降りるくらいじゃないとだめだわ
なにか挟むとすぐ投げつける用事が出てきて忘れてやってしまう >>211
わかば初期ギアでも最短でバカマやらXマッチ潜るよ
スプラ2なんて3000時間はやったけど本編はクリアしてない
>>210
2の最果ても鬼退治後うどん屋からすぐ行けなかったっけ? >>152
持ち込み可の救助って
素潜りになるの?
だとしたら無双で倒れたら救助依頼ほぼ意味ないな >>209
どうやらそうらしい
お金しか来なくてこのフロアアイテム0なんか!?って歩いたら普通に落ちてた サブクエやらないと解放されない要素があることを知らずにメインだけクリアしてマゼルン湧かない根絶やし書けない神髄に潜ってムズいムズい言いながらクリアしたヤツがいたことを思い出しましたね どうせなら各ダンジョンでアンロック要素増やしてそれを上手く使って神髄をアレンジ出来るようにして欲しかったかもな 合成ができないとシレンってあんまり面白くなくないか
ローグライクで初めて合成システム出したのシレンなんだよな
優秀な発明だ 勝手な予想だけど神髄はかなりクリアしやすい様にわざと設計してると思う
白紙に復活にテーブルに、多分それで慣れて貰って追加でもっともっと不思議出すんじゃないかな
だから6回クリア報酬とかもあるんだと思ってる 一応強化はでるからそこで強い盾を育てられるかだな
あと熱狂の祭りと祠で底上げして DLCとかほんとに予定してるのかね?
売れるとは思わなくてスイカゲームみたいに慌てて作り出してない? >>187
庶民か富裕層とか関係なく
初見の店でやる事じゃないんだけど? >>224
割とマジでクリア扱いでリセットした方が時間も気も楽だな 神髄31階でコドモ戦車がレベルアップでちびタンク→オヤジ戦車に成って目を疑った
名付け似てると思ったけどお前ら同族だったのか 神髄は丁寧に鍛えて物理で殴るが正攻法だからこれで慣れちゃうと従来のもっと不思議は辛そう
TAっぽくフロア飛ばしまくるとリソース使い切りの結構楽しいバランスになるから練度上げたいならそっち方向の意識でやるといいのかもね 必中剣取ってるからクリアに意味ないんだよね
脱出するわ
壺に万が一のサトリ盾も控えていて文句なし とぐろ島真髄のラスト10フロアは
BGMをタイトルBGMのアレンジにしてほしかったかも
4ゴールドパレスのタイトルBGMアレンジになるところ好きなんだ 壁キラ→掘る→落とし穴→そのまま突撃
この癖なんとか直したい もっとだけやらせろおじさんに悲報
6にもっとはまだ実装されていないんだ
神髄は99階ではあるけどストリーと大差ないくらいに簡単だから
もっとはDLCを待て 6のDLC希望
ヤマカガシ似コンセプト激ムズ99Fダンジョン
アスカスキン
アスカ水着スキン
こんな感じかな? こうやって突き詰めるとクリ確になった瞬間、なんなら1階で神腕輪引いた時にやる意味ねーわってなっちゃうからTAや最小ターンのやり込みになるんだろうね 99Fダンジョンが一つだけってのはなんか物足りないよね
でもあらしの森とかわくパラみたいなの追加されてもクリアできないから困るけど(´・ω・`)
なんかちょうど良い感じの追加して欲しい >>239
あーメモ表示か 今作だと色変わるんだね もっとの構造ちょっと変えるだけですごくいい歯ごたえのバランスになりそうなんだよな
マゼランの出現階数絞ったりレベル4モンスを深層に増やしたり 中だるみする99F作るぐらいならドラファンの深淵みたいな50F高難易度でもええよ 老害は文句いわずに勝手に縛ったりタイムアタックなりしといてくださいね?売れなきゃアプデも続編もないんだからね? 神髄は乱れ大根やゲンナマとか居ないからだいぶ手加減はしてるよね
しかし今回は御香が使いづらすぎるから乱れ来たらねだやすしかないか いや、vitaの時から普通にアップデートしてたからあんま関係ないんじゃ >>240
桃まんとか罠師みたいなコンセプトダンジョンじゃないと99Fあってもどうせ最後は1ダメ突撃になるだけだからな シレンシリーズで釣って出してる以上 老害にも配慮していいやろ
新規IPで出して6程話題にならんかったと思うし >>245
神髄はねだやし候補を同じフロアに出さないからな
イッテツ過ぎたら大体クリア出来るんじゃないか 全然今回の真髄は真髄でいいと思うんだよ
ただほんのちょっとイジったのをさささっと無料で出してくれたら嬉しいなってね 神髄の縛り称号or一部強アイテムを絞ったダンジョン、バランス調整と回数調整したダンジョン、新しいコンセプトの新ダンジョン、新99F
これくらいやってくれるならロー〜ミドルプライスくらい出すよ とりあえずDLCやるのかやらないのかだけでも発表しちくり 本作のアップデートを続けてまいります!とは言ってたでしょ まだ1ヶ月ちょいなのに気が早い
3ヶ月〜半年は待たされるでしょ
数年先もありうる あんな前振りあってタツミと合体するダンジョンなかったらビビるわ 古いIPを現代風にリファインして好評を得られるだけですごいと思うんよ
これが出来ずに名前を汚した作品がいくつあることやら 一ヶ月経ってもまだ売れてるからね、もうシリーズ最高の売上は達してると思う
そんなだし大切にするでしょ 流石にスーファミの1とかトルネコの売上は超えられないんじゃ 魔物部屋処理後に道具魔物化罠踏むという糞ムーブかましてワロタ
鑑定師終わらんわこれは >>161
盾欲しいですっていったら盾落ちまくるな システム周りも快適だしなあ
店売り価格わかりやすかったり歩いたところの色変えてくれたり
追加は欲しいけれど現状でも凄く良くやってると思う >>262
vやらなんやら配信者がやりまくってるからねぇ
あの界隈に感謝しないとな 壺専門店にお香がおいてある
やっぱ壺の一種なんじゃねえか!! 文字入力からの検索絞るやつは復活してくれんかな
(ばと入力してから杖検索→場所替えの杖みたいなやつ)
5にあった便利機能なんだから >>276
5既プレイだとやるよな
俺も未だによくやる 全滅リセマラの為にフロア移動の罠を集めつつ無双回ってたら二回目で出ちゃった
実績51個達成したしあとはDLC待ちやね >>266
こんななんの取り柄もないコンビニは直ぐに撤退だな…… ぶっちゃけ持ち込みの最高峰が無双ってのはだいぶ肩透かし感がある
実質的には真髄をひたすらやり込むだけのゲーム やったことないけど
願いの祠で魔物部屋読んだらどうなるの? あと1回クリアで必中ゲットなんだがなかなか上手くいかねぇ
強腕輪も引けず30Fまでで白紙も強化も0とかばっかり 常に必中会心最強カブラステギ完成したけどだいぶオーバーキルな気がする特攻印削って弟あたり入れようかな >>266
雑に食べるだけで満腹度20くらい盛れるし財布にも優しい優良店に見えるけどな
ポリゴンゾーンだし上げられるだけ上げたいタイミングじゃねこれ ば→ばしょがえの予測変換機能は5より前からあったのになんで無くしたんだろうな
TA意識してる割にはその辺雑だよな >>285
持込可なら山姥セットが最強だぞ
力4上がって腕輪2個可能だしギタマムとかは反印で楽勝 >>282
偏りあるよね
30まで保存1個とかざらにある
稼ぎとか詰めてやってないからかもしれん 神髄で鉄塊装備だけはまともに運用した事ない
これ桃印持ち以外で運用してる人おる? 不動状態で通路で魔物部屋の巻物読むとワープ出来ずに魔物部屋にもならないんだな >>289
運に左右されず安定してる人は凄いわ
自分には無理😥 胃拡張の腕輪外してドスコイ解除しても腕輪分の最大値しか減らないのな
こりゃいいわ いつも通り銀行から適当に100万下ろして桃まん屋で買い占めて倉庫で食べて図鑑埋めしてたらシューベルからチンたら出て殺されたんですけど
100万どこで拾いなおせますか 水路挟んだ部屋とも言えないような所にもボヨヨン壁が出てくる謎 >>298
バクチ100回しようぜ
ベルは本当に罠だわ変身してピンチなるから呪いアイテムに近い バクチって全額スるか1万ってリスクリターンあってなくね?
所持金二倍くらいあっていいだろ 新規ガーがって言うけど新規用にはもう簡単ダンジョンな神髄があるだろう
シリーズファンが楽しめるようなちゃんとした難易度のダンジョンが存在しないのだから萎えさせないように追加は急がなきゃってだけだ
バチャ豚の配信見て入ってきたようなイナゴ新規はシリーズを支えてはくれないよ バクチは中盤以降まで出てこないと怖すぎるわ
1000の巻物は識別ぶち込む羽目になる 不用意に漢識別でやらかした時のペナルティ枠やな>バクチ
金食い運用してる時にやらかすとほぼ絶望的 そして古参も無料でアプデしろって言うからシリーズは廃れて行く お金払いますんでDLCお願いします
そのタイミングでsteam版の発売もぜひ マリオメーカーがあるんだからシレンメーカーも欲しいよな >>308
古参が金出さないからここまで廃れたのにね
俺が支えてきたみたいな顔するから笑うわ 今回ワンフロアに2回モンハウはできる?予約になる? 新規様だろ販売本数伸ばしてくれたのは
チュートリアルもっとちゃんとしろ
具体的にはフェイの問題復活させろよ
なんでここまでちゃんと作っといて肝心なのが欠けているんだよ 宿場浜のモンスターを全部オヤジ戦車にしたやつ0人説 6は全体に難易度低いけど、怪しくない店よりは、5のタグの方が初心者には優しかった気もする。うちの怪しくない店は商品入荷しないので空気。
持ち込み不可ダンジョンの剣盾も入荷しても良いんだよ? 古参は金出さないとか古参は無料で追加しろと言ってるとかソースの無いイマジナリー古参で古参のネガキャンする新規w
高額DLCが出てもノータイムで買うのが古参だろ
新規は金ないのを言い訳にして高難易度から逃げて神髄で俺TUEEしとけw >>316
推測だがパズルは攻略サイトや動画ですぐクリアして肝心の中身を何も理解しないままのプレイヤーを生み出したくなかったんだと思う >>266
呼吸整えてから再度ラインナップ確認するところが面白すぎる >>266
一通り見終わってから「逆から見たら特おに混じってるのでは?」ってノリで逆回転するのワロタ >>123
これだけワッチョイがおかしいんやがなんでや タダの巻物好き
アスカの持ち込み武器ロストも考えたらタグじゃない方が都合いいのかもね クリアしたら皆やめていくからDLCはクリアできない難易度出したほうがいい いっそのこと上級者が飽きないようにクリアさせる気のないダンジョンをdlc販売したらいいんじゃないか? イキッティーはすぐ新規を倍速で取り囲んでワープさせようとするからねだやさねばならぬ いきなりピンチの獲得って最強装備に透視とウホマン持って持ち込み可ダンジョン周回って感じですかね?
モンハウ出やすいダンジョンとかありますか? 買い物上手の修験道の店主はシレンにギタンも商品も持って行かれすぎて1050年地下行きにされてそう
今作は大部屋の巻物があるから簡単に商品もギタンも頂けちゃうよね 前作まではリスク分散の為に壺に入れる道具の種類を偏らないようにしてたけど
今作はなんか気にせず適当に入れてるけど
今の所に別に脅威を感じないな 持ち込み不可は面白いし難易度これ位でもいいけど
持ち込み可は本当に作業になるからもうちょいなんとかしてほしい(いややってないんだけどさ)
持ち込み可の再難易度は武器ロストなしとかで
その代わり持ち込み可でありながら神髄位の死亡率の難易度とか
持ち込み可のダンジョンの面白さがほぼないんだよね 持ち込みでやることが死ぬ危険性のない全滅巻物探しと最強ハンマーツルハシ探しだけってのが 初代の頃から30万本も売れたら凄いジャンルのゲームやろ
5でた頃にはマンネリで難易度関係なく先細りしてた らららこっぺぱーんこっぺぱーん♪の普及を諦めないマン >>339
じゃあ7は15年後でいいな
そしたらもっと売れる 格ゲーもモダン操作やら新要素が分かりやすく使いやすく楽しいとか上位勢が初心者歓迎の気持ちを持って色々やって復活してきたんだから
シレンも盛り上げてこーよ豊かな心をもってさ 最近はガイコツ魔王の魔法弾で店主をおにぎりにしてから炎印の炎飛ばしで焼きおにぎりにするのが癖になってる
…店主の焼きおにぎりって美味いのだろうか? 格ゲーが盛り返してきたのはネット対戦とランクマッチと買い切りと旧作セールのおかげじゃないかね
上位勢が歓迎って言われても初心者と対戦する機会ないし スト6はマスター実装からのレジェンド実装で上位勢も飽きされないからな マゼルンにバクスイかけて飲み込みで強制解除させても倍速になるんかい
何かしら合成する度に事故ポイント見つけるわ 今格ゲーが頑張ってるのはオリンピックの種目になる可能性があるジャンルだからってのもある
fpsは人殺しのゲームって言われて種目入り絶望的だからそっちの人間が流れて来てる 通路でマゼルンに矢を打ってたら倍速マゼルンに一撃でやられた >>346
国内は牽引するカプコンとプロゲーマーを名乗るパフォーマーのお陰
新規は少ないけど、10年くらいは各メーカーが新規に媚びへつらってるよ
アラブの王子が国策でeスポーツに毎年賞金総額4500万ドル(約67億円)のeスポーツ大会「Gamers8」を予定している
俺が思うに大金持ちが興味を持つかと、わかりやすいレギュレーションかな 5は終わってたな。未来を感じなかった
シレン6でよく盛り返したなという印象 今更だけどお店に魔物部屋の巻物が売られてる事ってある?
もしも売られてるならお店に売られてる未識別の巻物を読むのは避けた方がよさそう 売られてるのは見た事ないし店の中でうっかり読んでしまっても効果が無かったで済まされるんじゃないか
別の部屋に飛ばされるのだろうか? マゼルン合成して倒した瞬間に戦車の大砲
喰らってメイン武器が消滅したわ
やっぱアイツらねだやすべきだな 発売から1月でおそらく準備されてなかったDLC情報は急ぎすぎや
絶対出るから夏くらいまでは待てい 古参は別に新規用ダンジョンの神髄を削除しろとは言ってないんだよなぁ
新規用の神髄は既に存在するのに古参用のダンジョンが存在してないからそっちも出せっていう当然の欲求なのだよ
新規だけ楽しめればいいってゲームにしていいシリーズではない dlc出るまで縛るか過去作の難しいダンジョンやるか別ゲーやってろ RTAがすげー活発なんだよな
緩いっていうなら緩いアイテム使えない稼ぎもできないRTAすればいいのよ 6のシステムなら過去作のダンジョンでも難易度緩和しそう ゲームが存続するには、母数を増やすことが重要でしょ
DLC高難易度で本体の新規ふえんのか?感じるわ >>371
確かにな
となるとどういう方向性のDLCが良い? >>369
マゼルンさんの中・・すごくあったかいでござる 縦に広げたら下の方のプレイヤーは着いて来れないから横に広げればいいだけ 古参向けの高難易度も新規向けの低難易度も実装すれば良いんじゃないの? 真髄でさえクリア率3%だもんな
過去作の最高峰ダンジョンは何%なんだろうな ぴーーー!!!
おっ!?
熱狂の経験値祭り!
はあ... 深層で剣ロストしてつるはしで戦うことになったけど盾+99だったから泥試合のすえなんとかなった 魔物部屋は作れない部屋や通路で読むと作れる部屋にワープした上でモンハウ開始、
突発・再突入・解決済も合わせて同フロアに既にあった場合は次が大部屋で固定、
が5の仕様だった。6は知らん。 デッ怪ラッシュだったらRTAの見応えはありそうだけど神髄に潜るのに速さを競う意味がよくわからない ヤマカガシクリアしてないわ…
70回ぐらい挑戦してるけどマンジカブラと風魔が出てもクリアできなかった時は心が折れかけた 2週目やってるけど
鑑定士取るのが1番キツイなやっぱ
丁度10回目で出たわ >>266
逆からもう一回見直すのジワる
呪いと祝福のフレーバーあってお得だな! >>38
コッパいつもシレンのどこにいるか気になる。腹パンしてくるチキンとか鎌で切って来る死神とか矢撃ってくる奴がいるのに。 でっかいラッシュ、最初から石無限に持ってたら楽しそうだけどな デッカイラッシュのRTAはほぼ階段運で決まるだろうな ボス戦あるとこは無敵すばやさをどれだけ残せるかだと思ってるけど、ヤマカガシはアイテム潰されまくってしんどかったわ >>342
なんだ…?聞いたことあるフレーズだな…一体どこで…? RTAとか意識せず自分なりに普通にプレイしたら神髄のクリアタイムどれくらい?
俺は4回クリアして平均6~7時間くらい
おにぎり8個分くらいのニギライズと毒矢罠見つけたら毒矢稼ぎと地雷見つけたら焼きおにぎり稼ぎする感じ DLCなら良いが+とか別パッケージ出してきそうで怖い
また武器を鍛えるなんてやりたくないぞ 推測裏の鑑定士掘りはパチンコなどのギャンブル好きには刺さると思う
13F以降の腕輪の3択を見るときのワクワク感は中毒性があるからね ヤマカガシはギタン砲と混乱があればいける
ギタンは最悪24階の忍者から無理やり調達する >>398
パチンコ好きだけどぜんぜんおもんないわ推測裏 >>399
射線遮るセキにマジで切れそうになったわ
突っ込んで殺されて敵の強化しかしねぇし ヤマカガシボスは忍者処理してるうちにセキが倒したよ シリーズ初心者かSFC64辺りからの出戻りが古参のフリしてシリーズの心配してるのちょっと面白い >>397
オラ巻物も集めたくないし合成の壺や桃まん杖も出すのめんどくさいゾ >>403
初見はボスいるとは思わなかったし忍者対策もなかったからセキさんはボコられて即退場した >>314
食べるだけで真相のモンスター図鑑登録されるから食ってたわ >>396
少しの得を見逃さずに積み上げようとしてるから10時間は超えちゃうな
最近は40階あたりで時間かけすぎた…って反省して脱出してやり直してる
マゼルンあたりで時間かけすぎないようにしなくちゃいけないのかな 神髄で10Fまでに剣が2個しかでなかった
しかも木刀と呪われた使い捨て刀
クリアさせる気ないときはマジでとことんクソだな >>396
10回クリアして4時間半から5時間ちょい
4時間13分くらいが自己ベストだったかな シレン6とぐろ島探検録2024/1/25switch
シレン6とぐろ島探検録2029/7/21ios/android
シレン6とぐろ島探検録+2034/1/17Switch2/Steam
予想しとくわ >>409
40Fはボーナスタイムって感じでいつも風ふくまで粘ってるわ 6時間7時間とか1日でそんな時間とれんから毎日コツコツやるしかないなあ >>94
ゲドロとチドロの差が体力しかないのなら真髄で錆び避けの腕輪の存在などフヨウラ。
まあ、そもそも錆び避けの腕輪全然出ないんですけどね。 >>394
使い捨て使えばいいって事前情報聞いたうえで腿マンやったけど変身したら腕輪死ぬからあんまり変身しなくて使い捨て装備ほぼ意味なかった 6~7時間くらいかな
RTAとかやりたくもないけどいい記録出してる人って取捨選択の判断がとにかく早いんだよな カラス天狗は化ける以外にねだやし不可の能力があったら事故要因として輝けたと思う
今は存在してることに気づかない人がいるレベルでかわいそう >>415
ふと気づくと40階に到達する前にそこそこ装備がいい感じになってて時間かけすぎた…ってなっちゃうのよね カラス天狗は相当な悪さできるから今はまだ自重してるだけだぞ
どうせそのうちマゼルンと同居しだすぞ マゼモン以上なら許せるけどマゼルンと同居はホンマ人の心無い カラス天狗は10Fくらいから低確率で全ての階層に出現する
くらいでよくない?戦闘能力皆無なんだし >>333
出やすいかはしらんけど無双周回のついでにやっときゃそのうちできるよ ペリカンならアイテム全部置いて吸い込ませて判断できるけどマゼルンはしんどいな ◯荒らし系は10Fくらいから全階層に満遍なく出てきて良いと思う
ヤマカガシの難易度向上は荒らし系のおかげって面もあるし 実際天狗マゼルンってふきとばし以外で判別出来るのか? >>417
引きが弱い場合に備えて80Fに到達出来るよう29Fで鉄の矢1セット稼ぐのと毒矢はあれば30本くらい稼いでるかな
腕輪と印が十分なら鉄の矢稼ぎはしてないね 4時間代だと流石に毎回クリアはキツイなーって感じだな
慎重に行くと6時間強になるね >>396
最近めんどくて割といろんな階層すっ飛ばすようになったから4-5hくらい >>358
>>360
白紙を魔物部屋にして売って試したけど
泥棒扱いで盗賊番ハウスが出来ました 火力が高いから一発殴らせてダメージで判断してから対処アイテム切って改めて離れて合成開始すれば済むんだろうけど
DLCで最高難度だすならアリぐらいの難易度ではありそう ヤマカガシボスは混乱の巻物2枚くらいあればもうどうにでもなりそう >>433
時間かける楽しみ方はある程度できるようになったから
時間をかけないプレイスタイルに挑戦中なのです >>429
一発殴られればOKだからペリカンよりある意味ラク
今作の火力で隣接して殴られるの結構イヤだけど 復活の草を飲んでしまって無駄にするのはよーくわかる
本来飲み込む物ではない草を胃袋に入れとるからな……
だが白紙のままの巻物を読もうとしたら消滅するっつーのはどういう事だああ~~~っ!?
封を解いただけで
この世から消えるかっつ──のかよ────ッ!
ナメやがって
この仕様ァ
超イラつくぜぇ~~~ッ!!
掘れるもんなら
掘ってみやがれってんだ!
チクショ────ッ ディアボロの大冒険のギアッチョって倍速移動バッターみたいなもんか お店に魔物部屋の巻物が売られてるかの話について情報をくれた有志のシレンジャーの方々、サンクス!
お店に売られてる巻物は下手に読まない方がいいね せっかくモンスターと仲良くなれるんだし、特定の一匹を連れて行くダンジョン欲しいわ
アークドラゴンとか連れて行くと簡単だけど、ぴーたん連れて行くと死ぬほど難しいみたいなそういうの 腕輪って漢識別してる?
良くても悪くても効果分かりづらいから識別壺出るまでどうしても腐ってしまう ZR右スティックで素振りとかならんかな
YA押しづらい >>446
困った時持ってたり
解除罠ある時にやったりする >>444
巻物だろうが草だろうが候補が絞れてない限り売り物に手を付けるのは基本NGよ >>446
腕輪は呪われた垂れ流しとかあるから漢識別は厳禁だぞ
やるならおはらいとか装備外しの罠とかリカバリ可能な手段がある時だな おにぎりの巻物は汎用性の高い良アイテムだから白紙が余ってるなら書くこともあるわ 昨日のぼくの神髄11階ってもう救助してくれてるかなあワクワク 5で高飛び腕輪呪われてて装備外し罠に戻れず終わったことあるから腕輪の漢識別は怖いな オナラの腕輪
爆発の腕輪や高飛びの腕輪があるのに、なぜこれが無いのか? >>449
>>453
やっぱそんな感じだよな
爆発高飛び垂れの呪い引いてケアできなかった場合がリスク高すぎて無理すぎるもん >>439
良い挑戦だと思うが、表でひたすら上振れを引きに行く本末転倒プレイにはならんようにな。 腕輪を男識別するときって「透視!」って心の中で叫びながら装備するよね 未識別の腕輪があるでござる
装備して見るでござる キラーン 腕輪は呪われていた
ん゛っんお゛お゛お…!
たっ、垂れ流しが止まらんでござる゛ぅぅっ…!グルグル
みたいな二次創作はないのかよ? ある程度サクサクやるなら33-39、42以降はだいたい即降りなかんじ
いちしのは拾ったの全部キープして10割ゾーンで使うとかそういうのもやる
ただ、いちしの後のマヒ時間が結構長いので気配あるなら敵に使ったほうがいいかもしれん
把握むずいけど >>444
400円と600円なら読んでも大丈夫だよ! 40Fで魔物部屋読んでタベラレルー祭りじゃー
いや今ばかりは真空斬りが欲しい 今作の店主何気に投げた武器が当たらない特殊能力持ってるな
強盗するために爆発の腕輪でHP1にして(なぜかこれでも怒らない)とどめにいらない店の武器10回くらい投げたけど当たらんかった(これでも怒らない)
石投げたら当たった >>463
さすがに不謹慎じゃね
過敏性腸炎とか人工肛門の方とかも世の中にはいるんだし >>316
フェイとかあっても邪魔なだけだろ
ダンジョン開放のために仕方なくやるものだし
これやらないとダメとか正気か?と思った
開放とクリアマークがなくスタート画面からできるならあってもいいかなレベル 最近のSRPGみたいにボタンひとつで敵の全攻撃範囲わかるようにならんかな
大部屋とかの生存確率上がりそう 腕輪と壷は面倒でも店待ちでいい
神髄は星の石運べる程度には割り切っても余裕のあるダンジョンだし フェイの問題やりたかったのに石像とかいう意味わからんの用意したのはガッカリしたけどマインスイーパーはTAするくらいには遊んでた ネットがある今の世な中じゃフェイの問題出してもコストパフォーマンス悪いんだろ >>446
低層なら最悪やりなおせばあいやってやってる >>475
鑑定士みたいなエンドコンテンツなら...
最強アイテムがオナラなのも今なら盛り上がるのに 国ったときの巻物を読んだアスカなら昔pixivかどこかで見た 髪を束ねてない風呂上がりのアスカを見てみたい。エロ抜きで アスカの屁を食べたいっていうのはあるよね
アスカトロもぐもぐ ヒビキとセキが全く人気がないのは、なぜなのかを考えた
ヒビキ→トゥガイがいる、褐色、お子さま
セキ→覆面で顔が見えない、ヤマカガシのトラウマ 識別や保存はさっさと使いたいので壺は低層でとりあえず未識別ひとつ突っ込んじゃうな
容量2のやつは印無し武具辺りを突っ込んで強化お祈りするけど アスカちゃんは素振り1万回で筋力カンストするパワー系女子だよ スキンや使用可能キャラ1つずつでいいからチビチビ追加してほしいのう
ダンジョンでも可 セキは会話から想像するイメージと、1枚絵のイメージ違いすぎるんだよな
子どもが頑張って忍者やってるみたいなイメージだったけど、実際は妖艶なお姉さんみたいなキャラでなんか思ってたんと違うなってなる 40F,41Fは特殊ハウス率高いはずなんけどすっかり稼ぎ場になってる 河童と豚と雑草ってねだやし以外に完全防御する術って無し? 海賊2人も10歳くらいの子供のイメージだったけどイラストが違いすぎるね
宿屋の娘くらいかな一致してるの それこそ20階層くらいの小さめのダンジョンや既存の物に何か追加要素や制限を加えた物が毎週小出しで配信されてたら盛り上がるだろうけど
それこそモンハンみたいな売り上げが約束されてるデカいタイトルと違って発売後のロードマップなんてあんまり敷けてないんやろなって 40や42より41がタベラレルーの出現率高い気がする >>493
敵も踏まないしこっちだけ踏んだら酷いだ別 >>490
河童と豚は身かわし
雑草は無欲と目配りでいけんのかな? >>489
むしろ来た方が気配察知化して稼ぎ得やな >>495
腕輪でも踏まないとは思わなんだ
パコ壁抜けとかは食らうし シレン3に出てきたおぼろって名前のくノ一の見た目がめっちゃ好きだった 畠荒らし系とかいう同じ種類なのにLvによって要求される対策が増えてくカス
他に殺意高い奴居ないなら真っ先にねだやすが吉 >>501
そして避けたねだやしを無事雑草にされると 神髄で大部屋って出る?白紙に書いた以外記憶ないわ。多分出ないな >>482
オナラで腐ったおにぎりになるようにすればいいのに
何らかのデメリットがあった方がいい
おにぎり状態だったら即死 RTAやってる方の壁抜けの腕輪に関する解説動画見たら
敵はシレンの残り香を14マス分追ってくるとか三角跳びとか知らないことばかりだった
ゲーム中に説明あった、これ? テストプレイってどれくらいかかるんだろうな
もっと不思議レベルだと一番時間かけるだろうけど
スタッフだと段々うまくなって一般向けの難易度の感覚分からなくなりそうだな アンケートが4/25までだからDLC早くて5月かな
その頃には古参以外やって無さそう
なんだって99階がたった1つだけのショボリュームだから 冒険中1回のみの使用制限付きでいいから時の砂の巻物を追加して欲しい
遠投忘れや転びアイテム消失やカッパ事故での取り返しが付かないやらかしを取り戻したい >>384
包丁セットで初回クリアできたわ
ニギライズして各階で風が吹くまで稼ぐのが重要だと思った 神髄ってもしかしてもっと不思議なダンジョンの中では最も簡単なのではなかろうか シレン6全体的に良いけど火遁忍者考えた奴だけはクビにしろ >>377
やることが神髄しかないから神髄TAでクリア率はどんどん下がる >>506
少なくとも床落ち、壁中、通常店、壁中店、道具祭りでは出ないはず ゲームに限らず娯楽な豊富な時代に、何ヵ月もやりこめるボリュームは必要はないよ
古参(笑)は自分達が客じゃないと理解したほうがいいと思うぞ >>509
見えないはずなのに追いかけてくるとは思ってた >>507
いいねそれ
壺の中のおむすびも糞まみれになるようにしよう
それなら屁ブリブリの腕輪があってもいいし屁をぶっこく臭いモンスも追加しよう >>509
説明は無かったけど袋荒らしは何となくアイテムの位置を遠くからでもサーチして突っ込んでくる気がするんだよなぁ 畠荒らしや火遁忍者、カッパはストレスがやばいから弱体化モンスター考えた
レベル1で草を拾って歩き回ってシレンを視認したら飲む
レベル2で杖を巻物を拾って歩き回ってシレンを視認したら読む
レベル3で杖を拾って歩き回ってシレンに振る
大分弱体化されたやろ
こいつ過去作にいた? vitaだとこんな感じだったがこちらは発売前から決まってただろうしなぁ
2015年6月4日
5plus発売
追加DLC
2015年6月11日
ガマラの逆襲
2015年7月9日
玄人の足跡
2015年8月6日
オーラの遺跡
眠りの大地
二撃の道
2015年9月10日
食いしん坊の館
あらしの森
2015年10月8日
モンスター集会所
2015年12月1日
波乱の岩場
ワナ師の箱庭 >>533
書いてから思ったけど低階層で真空斬りの巻物やドラゴン草で即死することはありそうw ヤマカガシはアイテムほとんど拾えないんだから
未識別にする必要無かった気がする 神髄99階で強化割れなかったんだけど
これ持ち帰ると中身雑草になるよね?
白紙に吸い出し書くか… >>530
不思議ダンジョンの「敵が」ストレスフルであることが悪いとは思わないし是正すべきとも思わないし
敵なのだから脅威であるべきだし搦手を使ってくる障害はあるべき 強化って最大限何階くらい割れずに持つんだろう
自分が使うと大抵2〜3階で割れちゃうw 見えない所で白紙燃やされてる可能性もあるし、火遁忍者を根絶やすのはあり?勿体無い?
ついでに壺がない時に巨大なおにぎりや特製おにぎりを守れる >>538
30F割れずに仕方なく自分で割ったことある 忍者ねだやしって5体分消えたら便利だけど無理なんかな 強化割れる確率ってどれくらいだろうな
体感10パーぐらいだと思ってるが 自分で割るかドレムラスにやられない限り絶対割れない初代の強化ってやっぱりチートすぎたな
これに分裂もあったし >>539
絶対ありだわ
そのうち確実に推奨されるな
モンハウに数体いるとアイテムほぼ壊滅されるし
被害デカイ >>544
それでもあの大味なフェイの最終問題はやっぱ思い出深いわ
アレが一番好き >>398
鑑定士は真髄深層限定なら探しに行きたかったけど
推測は13Fまでやるのがまず嫌だわ 火遁はせめて焼きおにぎりだけはメッセージでわかるようにしてくれればもう少しヘイトは少なかった
今は焼かれているもの全部が白紙なんじゃないかと思ってイライラする なんで床落ちアイテム破壊系を2種類も出したんだろうな?
シレンの魅力は床落ちアイテムによる絶え間ない連続ガチャだというのに 火遁忍者と畠荒らしが1作品内で共存するのはやりすぎじゃね!? と思うわ スマホ脳の解説によると、人類は狩猟採集時代からガチャが好きな種族の末裔らしいね
同じ所ばかりウロウロする生物より、たまに木に登ったり、たまに池を見に行ったりして
餌を発見出来る種族が生き残ったらしい
脳にランダム要素による報酬を過大評価する遺伝子が組み込まれているのだとか 無欲炊いたら武器まつり
全方位大砲マップで武器まつり
煽ってんのか? なら火ニンジャをリストラしてギャドンとクソッピーを復活させようか
5は手持ちのアイテムを破壊するやつらが多かったからそこから床落ちアイテム破壊に変わったのは超弱体化してるのにな
装備中の武器を雑草に変えてくる大物荒らしもいなくなったしな
こういうところも6のモンスは優しすぎる >>384
荒らし忍者エリアはアイテム集めようとせずに降りるんやで 本当は優しくなっているんだが、確定している手持ちアイテムより
未確定の未入力床落ちを消される方が精神的に来るように出来てる
釣り逃がした魚は大きいというか、ランダム報酬を脳が過大評価するんだよな >>555
ッセイ!ッセイ!ッセイ!ッセイ!ソー…ヤッ!! >>556
火遁維持でなく畠荒らしをリストラして欲しいな
火遁忍者はストーリーに関係あるし 能力もまだマシ 大物荒らしってそんなに酷かったのか
ノロージョも装備しか呪わなくなったし確かに優しくはなってるな 剣盾腕輪壺食料は消さない調整版畠荒らしだと考えるとかなり良さそうなんだがどっちも出てくるのは納得いかないな >>547
シレン1シレン2ドラクエ3をやって思うのは大味な中にも楽しさってあるんだなってことだね
全てを緻密に調節したら楽しいゲームになるわけではないと 真髄、モンスターハウスってできるだけ大きい部屋で発生させたほうがアイテム多くなる?関係ない? 大部屋は別としてモンハウのアイテムは固定で10個だったような 装備外しの罠目的でモンハン巻を読むことあるんだけど罠の数は広い部屋の方が出るのかな 大部屋モンハウ対策は視界不良に頼ってたけど身代わりの方が楽しいなこれ 強化の壺に焼きおにぎり入れちゃってやる気をなくして死亡 酔って遊んでて脱出したら盾がなくなってる・・・どうして・・・ カケラ真髄クリア出来ずに冒険回数1/330 下手の象徴の様で最初からやり直したくなってきてる 怪しくない店ってそういうあれやったんやサンキュー
ていうかどこで失ったんや・・・ >>575
SDah-0hbr
パラレルやったことないけど、手帳や探検録どうなんのやろ パラレルは出した人の解放内容に従う。他人のやったら魔物部屋なくてびっくりしたりとかある >>579
なるほど
じゃああんま識別されてないとめんどそうだな >>574
ねだやし合成無しはエグいなぁ
TAやってる人ならとにかく降りる降りるでクリアは出来るんだろうけど >>585
こういうとりあえずいちゃもんつけるジジイ🤭 >>589
合成ももマン身代わり…あとなんかあったかな 火遁忍者のアイテム燃やしってメッセージいらねえよな?
あれが無きゃ分からなくてイライラせんわ >>590
あーなるほど
一度も死なずにそこまで行ったって感じか 脱出とかかな 強化にそこそこの神器入れて+20くらいに出来れば十分行けそう >>552
水忍者に濡らされるの防ぎたいの置いて巡回とかの防止かな
草男はゲイズにぎりと組んでるのちょいちょい見るからこの2匹バージョン
火忍者だけじゃステや出現フロアが偏るからその防止とか >>578
データもらっちゃった、サンキュー
根絶やしがないこれはマズイ😱 >>146みたいなスーパー神うつわ拾って強化に突っ込むのが勝ち筋かな
ミラチキ冥王がつらそう すれちがい腕輪守りお香みたいな組み合わせって未解禁神髄だとめちゃくちゃ強そう
矢稼ぎしまくって攻めお香焚くのもありか 強化でそこそこの数値にしてもねだやしもないし盾に対策印詰め切れないしで気抜いたら事故りそうで面白そうだね >>598
俺はまだやってないけど頑張ってくれ…
たまにまた未解禁神髄の新しいパラレルID貼るわ 俺も未解禁真髄やってみようかな
クリアできたらこのスレでイキる権利を得られる? 自分はopジャカク撃破からのアイテム未開放神髄データ作ろうとして
とぐろ島攻略後の魃の砂丘解禁に2回冒険必要だから
ついでにドスコイダンジョンクリアしたけどクリア報酬で金神器が開放されてしまった
やる人は注意な
巻物読まないは考えから抜けてたわ >>533
出会って一秒でドラゴン草とか害悪過ぎるよな 水龍いらなかったのか
普通に出現条件勘違いしてやっちゃったわ アスカ見参の裏白蛇を
クリアできたらこのスレでイキる権利を得られる ゲームをやらずに家庭サービス欠かさない奴ならここでイキってもいい >>536
んなことないぞ
俺導き強化に詰めて周回とかしてるし 透視察知壁抜け強化はあるからそこら辺だろうね
逆にこれを更に縛ると本当に苦行になりそう (´・ω・`)三井住友のゴールドカードを作りましたんや >>607
一致団結じゃなきゃダメ
裏白蛇程度ではダメよ 今回巻物の上に乗ったら手帳登録だから巻物全未登録はかなり難しいぞ
それでもやってるやつツイッターでみかけたけど >>607
裏白5時間切ったことあるけどヤマカガシ苦戦しるんだが >>614
本編や原始の低層ではドラゴン草でないからセーフ
なお地底 このスレでイキリたければポポロ異世界RTA2時間30分切りを達成してからにすることだな >>615
明日だか来週の土曜だかに全未解禁神髄の並走会があるって流れて来たわ ヤマカガシクリアじゃい!
白紙と混乱濡らされたときはふざけるなと思ったが
かなしばった取り巻きを盾に分身隔離して本体殴り続けたら勝てた
道中いろいろ恵まれて3回目で終われたけどもう二度とやらんわこのクソダンジョン 合成根絶やしなしでクリアできたらすごいわ
ジュースを奢ってやってもいい 俺も未解禁神髄データ作ってやってみよ
解禁前はなるべく巻物使わないように >>603
パラレルの仕様的に、一発クリアを証明出来れば >>606
水龍は必要
とぐろ島→冒険2回→魃の砂丘→水龍→神髄 周回するときの豚河童蟻竜等の遅延行為がうざい
エフェクトOFFが欲しい 合成無しデータでイッテツ根絶やしたら41階どうなるん? >>625
同意なんだが、エフェクト無い場合はうっかり死が増えそう >>624
冒険2回ってそういうことか
車屋で適当なとこ行って誰にも話さず直帰したが、イベント進行したよ
ダンジョン侵入は必要ないっぽい 不思議ダンジョンはタイムよりもクリア率だろ
クソみたいな引きでもクリアできるのが強い
ポポロなら草神と身代わり引けなくても火柱上手く使って犬いなして20階の大部屋ハウス突破したり
深層で理不尽な仲間ロストして窮地に追い込まれても立て直せるリカバリー力とか
そういう実力があればイキおじさんになっていい >>626
これが
100 58.48% Lv2: ガンコ戦車
50 29.24% Lv3: ゴウジョウ戦車
1 0.58% Lv3: 洞窟マムル
10 5.85% Lv2: マゼモン
8 4.68% タベラレルー
2 1.17% やみふくろう
171 100.00% 0
こうなります
0 0.00% Lv2: ガンコ戦車
0 0.00% Lv3: ゴウジョウ戦車
1 9.09% Lv3: 洞窟マムル
0 0.00% Lv2: マゼモン
8 72.73% タベラレルー
2 18.18% やみふくろう
11 100.00% 0 壊れない壁で覆われたお店の灰色の店主のHPは190っぽい?
ウニの爆風で灰色の店主のHPが189削れたのを確認(因みに無双の島49F) 合成なしてってマゼモン未解禁のことだと思ったんだけど >>516
1回だけのつもりが何回も欲しくなるのでダメ >>631
洞窟がギタンになってタベラレルー殺し回ってそう >>630
ランダム要素を克服して如何に100%に近づけるかってのがローグライクを上手い、上手くなるって方向性だと思うわ
それに飽きた人が別競技としてTA始めるって感じ 透視探してさまよってたがやっと推測裏で透視拾えた
推測裏って報酬が1個の時と2個の時があるんだけど何で変わってくる?
もしかしてクリア時に持ち物に空きがあるかどうかだったりする? >>643
サンクス
忍び足とか2個もらえたのに透視が1個だったので下手なミスのせいだったらいやだと思ったが
時間なら仕方ないか >>584
多分それやね、そんなこともあるんか・・・今日は2つも賢くなったぜ とりあえずクリアするだけでいいと思ってて、巻物踏まないとこまで拘らなきゃいけないなんて思いもよらなかった
ジャカクーガチャから再送してきます しゃー…、仕掛けとドスコイクリア、これで全部終わったぜ
ドスコイと仕掛け必要だったかあれ 合成未開放でも透視や壁抜け引いて41fの無限タベラレルーで道具整えたら打開は見えそうだな 巻物踏まないのは白紙を縛るためか?
自主的に真髄で使った巻物しか白紙に書かなければいいんじゃないのか >>649
てかよく考えたらカッパに巻物ブン投げられたらそれだけで詰みだな
巻物全スルー達成した人神すぎないか? 自分で遊ぶ分には神髄で落ちてる巻物だけならその内埋まるし完全未開放にこだわる必要ないと思うけどな >>644
時間じゃなく階層
浅い階層ほど数が多いってゲーム内で説明があったはず >>651
まぁただのこだわりというか遊びの一種だろうね >>652
壁抜けの腕輪持ってる時に通路で敵が正面から来たら見つからずに避ける動き >>652
過去作から存在する壁抜けの腕輪を利用した敵避けテクニックのこと >>652
2マス空いてる状態で斜めに壁に入り2マス内側に入った位置で進行方向で敵とすれ違い、斜めに通路に戻っていって敵とすれ違うテクニック
斜めに2マス進んで斜めに2マス戻って2等辺三角形の軌道を描くのでそう呼ぶ
敵に追跡されない最低限の壁内移動 いきなりピンチの獲得って最強装備に透視とウホマン持って持ち込み可ダンジョン周回って感じですかね?
モンハウ出やすいダンジョンとかありますか? >>651
人によるんだろうな
俺はねだやし全滅除けばたいした巻物はないし拘るつもりなかったんだが、
585に言われてしばらく考えてたら一理あるような気がしてきた
プレイは自分でやるときもセルフパラレルでめんどそうだが、完全に拘るならやった方がいいんだろう >>651
完全に縛ろうと思ったら最初の魔蝕虫戦の時に手持ちに巻物あったらアウトなのかね >>650
シナリオクリアで注意するだけだからな
渇き以降は水龍も全部未識別よ >>662
パラレル並走イベントで巻物全未開放のデータ作るならわかるけど自分でクリアまで目指すとなるとその条件で遊べるの初回だけだよね >>664
なるほど、そういや砂丘と水龍は巻物未識別か
とぐろ道中だけなんとか運ゲーに勝って、あとは識別壺に間違って突っ込んだり読まなきゃOKってことだな
だったら何回かデータ作り直せば行けそう >>666
自分でやれやって言っといて結局お前がやるんかい 普通のモンスターの移動パターンにはシレン追跡モードと通常移動モードがある。
・通常移動モードではできるだけ通路は直進する。直進できない場合は斜め前、それもできなけてば左右。部屋ではできるだけ入って来た出口と違う出口に向かう。複数ある場合はランダム
・一度シレンを目視するとシレン追跡モードに切り替わる。シレンが見えているならシレンに向けて最短距離を移動する
・シレン追跡モードでシレンが目視できない場合は、シレンの移動の残り香14マス分を認識して残り香の濃い方へ移動する。残り香が認識できないと通常移動モードに戻る。残り香は14ターンじゃなくて14回分の移動マスなので注意
これらの習性を利用して敵を誘導したり、部屋に入って来ないようにでくきる。 YouTubeで見たけど、マジックトドまんと、重力のお香使ってアイテム無限増殖はやってみたいと思った >>670
白紙に制限つけるのが目的だから巻物だけで十分じゃない? >>672
発売1ヶ月以上経ってなお勢い1000を超えてるから普通に勢いあるな >>669
最初は難癖つけられてるようで腹立ったが、しばらく考えてみたら一理あるなって思っただけよ
考えをあらためるくらい誰でもあることだろ 適当にボタン連打してたら5回連続で攻撃外して死んで草
明らかに敵とシレンで命中率違うよ~ >>676
ID変わってるけどごめんて
折角未解禁で拘るならそこまでやった方が楽しいんじゃないかなってね
パラレル出来たらありがたく遊ばせてもらうよ >>679
こちらこそ喧嘩腰になってごめんな
明日くらいから再送してくるわ >>676
なら今後は誤解を生まないようしばらく考えてから発言するこったな やーっとヤマカガシクリアした
気配察知と桃マン杖なかったら無理だわ。
カラクロイドで毒矢、ボウヤーで木の矢稼いで敵と殴り合わないを徹底してなんとかクリア。
真髄よりむじいわ 盾が弱いとチキンあたりから死闘になるしタベラレルー食うと気配でもない限りもう死ぬしかないみたいな状態になるからなあ ドスコイとかいう公式チートがあれば裏白だって余裕だと思う
それくらい強い 40はマゼ>タベで41はタベ>マゼなのあまり知られてない? 何だよこんな警告メッセージ出るのかよ
俺が神器マンジカブラ受け取りそびれる前に言ってくれよ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Kn2aaou.jpeg 石集め、揃わずにクリアしたら石碑になんか言われんの? >>690
一度でもそこに到達していれば普通に気付くと思うけど 未解禁データは最初のボス戦を勝てたらとぐろ島運ゲー避けれるしほとんど未識別できるぞ
巻物以外未識別は不便だから識別した方がいいけど いきなり情報だけど壁中のアイテムには2種類存在する
神髄では1の位が0の階層では75%で16個それ以外では8%で6個生成される壁中アイテムは床落ちと同じ通常アイテムになる
それ以外で飛び地(12%)、迷路(9Fまで6%、以降12%)、碁盤目(12%)他の壁に含まれるアイテムは多少レア(武器盾は神器のみ)になる
上のような特殊地形はフロア内で1個まで許容されているが1個も生成されなかった場合にボヨヨン壁が16%の確率で生成される まあでもカラカラペンペンとかいうクソ害悪クソペンギンクソクソペンペンクソクーソゴミクソがいないってだけでほんと快適だよ
ラビもいないしほんと良い
間違ってもこいつらは復活させるなマジでクソゴミだから 突発モンハウで通路に逃げたらスーパーゲイズ+モンスター2体とデブータ5体から催眠ハメからの石投げ集中放火喰らって復活草3つ持ってかれた
聖域置きたかったのにこういう時に限って連続で石外してんじゃねぇ >>691
毒矢稼いでデロデロで腐ったおにぎり→地雷で焼きおにぎりにする事さえ覚えとけばそんなに難しくないはず 今作の回復印ってオーバーキル分も回復量に計算されてる? まだ真髄手出してないけど1Fから貫通砲飛んでくることもあるのか
やべえな 1Fコロロン出してもいいけどそういうことするなら勝率カウントはしない方が シレン6では大根系の悪さを聞かないな
ねむり大根から永遠コンボされて復活草が確実になくなるやつや
みだれ大根からの店主殴りで一瞬で頓挫した報告をあんま聞かない
大根をセーブしてるんだろうな >>708
無双で死ぬほど暴れてるぞデッ怪大根
ねだやしすら通用しない害悪 >>708
5に比べて大根の投擲率が下がった気がする。気のせいかもしれんが 鬼面が出ないフロアで亡霊が徘徊してたんだけどなんでだが分かる人いる?
特殊ハウスも無し 全滅の巻き物が出ねぇ
これひたすら周回するしかないのか >>713
たまにあるけど謎やな
何もないマスから急に現れる >>706
目の前に三方向ビーム待機してる奴がいて開始2秒で死んだ事ある 大根みだれ中でも歩き体力回復速度が早いから
正気に戻るまでに体力を維持しやすく死ににくいってのもあるかな 杖巻で投げ物ハウス出て逃げようとしたら河童に根絶やし投げつけられて即死させられたわ >>710
まあ無双なら復活草くらいあるだろうし銀の矢ポイで終わりだし
神髄でデッ怪ねむり大根はキレそうになった
復活したけど >>718
出てくる頃にはシレンがかなり強くなってるから店主やデッ怪バシャーガでもないと死なないってのはあるな 超不幸のんでレベル1でクリアしてみたけどやめときゃ良かった
今後自分自身の最低レベル記録つかねえ 低層で透視に金マンジ山姥盾引く神引き決めたのに攻撃ピロってマゼルンに殺された
何も学習してないわ俺 黄金の間よりは願いの祠の方が手がかりがあっていいね
ご褒美が三択制なのはスレスパのくじらっぽくてこれもいい そろそろモンスター復刻してくれ
ラビなら来てもいいぞドスコイでしばいたる 今回増えたモンスターって忍者と山伏とバッターとタコ銀とイタズラ小僧かな
インパクトに欠けるね バッタはギャザーとほとんど同じだからな 3割打ち返してきて7割は当たれば面白かったのに マゼルンに盾投げて距離取ろうと飛びつき振ったら飛びついた先で穴に落ちた 袋荒らし今すぐ削除しろ
不快の塊すぎる考えたやつクビだクビ >>692
最初は無かったよな
少し前のアプデで追加されたのかな ラビもゾウもハチもスコッピーもギャドンも草子どりもフォーリーもついでにUFOも居ないのどくろ島はやっぱり平和かもしれん 裏神髄にて星の石売ってる店主がモンスターに倒されちゃったんだけどどうすればいいの?手持ち的に泥棒は難しい すとーりークリアして脱出解放したくらいなんですけど山姥セットの神器ってどこで集めるのがいいですか?
最終セット山姥にしようかと思って 罠ダンジョンでボヨヨン壁の記録更新だわ
復活草6枚も増やしてしまった 道具感知強いけどボヨヨンを見逃してしまう弱点はあるんだよな >>723
あれあるから低レベルクリア意味なくなるね
どんなけ低くても疑われるし
確かに本当の記錄の邪魔になるね
平均も >>741
買い物上手ですか、ありがとうございます
お店で買う感じですよね? 3Fで幸せポヨヨンフルセットが出て頑張った
https://i.imgur.com/UWNrY9B.jpg
この後1割バッターに投げつけるも打率低すぎてイライラして撲殺した 200時間くらいやってるけどまだ餓死した事ないな
復活草と困った時の巻物が結構手に入るから食糧ゼロでもあまり緊張感無い 200時間くらいやってるけどまだ餓死した事ないな
復活草と困った時の巻物が結構手に入るから食糧ゼロでもあまり緊張感無い ヤマカガシクリアできる気しないわ
ベースいい盾ひけるかどうかのゲームやんこれ ヤマカガシは仲間使って戦わせてればいけるんじゃね? 階層数的にはちょうど良いのだがクリアしたら2度と行く気にならんよなヤマカガシ >>663
ジャカクー戦の情報は敵もアイテムも登録されないはず
初戦クリアして持って帰ってきちゃった場合はダメだろうけど >>751
1Fでいい盾引けるかどうかやね
矢か石が高確率で落ちてるからそれ使ってにぎり見習いでおにぎり量産するのが初手
俺は店で胃拡張の腕輪引いたうえ祭りでおにぎりいっぱいもらったりと完全な接待モードだった
そういう流れもいずれくるから頑張れ なんか突然エラーが起きて終了しますと出て、それ以降switchからシレン6起動しようとしても「ソフトを起動できませんでした。」と出るのが時々起こるんだけど俺だけか?・・ ヤマカガシはどうしてもきつかったら低層ニギライズやな
一気に安定感上がるはず >>755
ヤマカガシはニギライズできるかできないかがまず分かれ目だと思うからほんとそうよね
矢いっぱい落ちてるしそういうデザイン
まだ一回しかボスいけてないや >>704,748
神髄の兵器の出現率は階層ごとに設定されているのに全て12%(部屋が重ならなければ3-5個)
何か確率12%っていうのが調所に見られる(割と適当なのかも
罠配置個数は
1F-7F:5-8
8F-20F:6-9
21F-41F:7-10
41F:10F-15
42F-58F:7-10
59F-71F:7-12
72F-99F:8-12 序盤の稼ぎと後半即降りの重要性を認識したのがヤマカガシだっけ >>757
維持がむずいんよね
盾の数値6とかしか引けてなくて大体ノロージョ処理しきれなくて落ちてる 杖と巻物のダンジョンクリアした
なんかもっとこう、場面場面に応じて適切な杖と巻物を駆使して攻略する図を思い描いてチャレンジしたんだが
ビックリするくらい白紙の巻物が手に入る上に目立った飛び道具を撃ってくるのが戦車くらいしかいなかったので
複数の敵が湧くたびに聖域と書いて殴りあいじゃーで解決してしまうダンジョンだった。やはり腕力、腕力は全てを解決する。 攻撃外して死ぬ時は攻撃するなって言うけどさ、んじゃ君は1Fから一歩一歩罠チェックするんかい?って言いたくなるね(めんどくさがりプレイヤー並感) >>763
コカツシレンステージで3連続で死んだ時は罠チェックしながら歩いて4階目でクリアしたわ
20階踏破に3時間半かかった ヤマカガシ合成壺が多めだから低層回で識別できると全然変わる。 >>763
その感じだと平時どころかピンチの時の罠チェックも怠るやろ 裏神髄95Fで乙った~
じわじわ消耗してく感じたまらん 石があった階では罠チェックするよね
他はしないけど 高跳びの腕輪で延々彷徨う夢を見て目が覚めたらなんか発熱してた
これから熱出す時はシレンの夢を見るのだろうか 無双11周して全滅出ず、フロア移動集めて効率周回の準備したら
1回目で出たわ
嬉しいけど納得いかねー 罠ダンジョンもクリア
これで残すは真髄だけだわ(なお鑑定師は見なかったものとする)
しかし図鑑埋めのために最低6回クリアしろってのはしんどいなこれ
印だけなら確保できてるのに 2倍速ガイコツまおうとかいう鬼
ええおにぎりにされてなすすべなくやられましたとも そこそこ神髄潜ってる未解禁データの手帳見て思ったんだけど神髄って大部屋の巻物でないのか? レアもの以外だと大部屋の巻物と倉庫の壺が出ないと言われてる 真髄初めてクリアしたのは70回以上挑戦してからだったが
2回目クリアはそれから8回目でいけた
裏もクリアしたい 神髄7回終わっちゃった 遅いけどクリア率39%でまぁ満足 あとは全滅の巻物だけだけど楽しくないんよね〜
https://imgur.com/a/zMgigfs 裏神髄もクリア!
裏もやっぱり中盤で神経使うけど最後はアイテム大量に抱えたまま鼻ホジ脳死プレイになるね
盾で対策とれなかった敵を根絶やす分の白紙さえ手に入ればどうにでもなる印象
DLCくるまでFF7リバースに移ります 全滅探して毎日寝る前に無双やってるけど最早退屈過ぎて眠くなる結果なんだかんだ毎日死闘になってる ヤマカガシは盾よりも武器のが重要な気がする
盾もある程度はほしいけどできればノロージョ3パンで倒せるくらいになりたい >>759
やっぱり41F多いよね
罠チェック基本的にやらないんだけどあの階だけはやる
遠投落とし穴で露骨に稼ぎ破壊しにくるし 今作みたいなぬるい難易度は俺は好き
頭使わずクリアできちゃうのが楽しいよな
一歩一歩緊張しながらなんてもう疲れちゃう 胃拡小の腕輪って無双とか買い物のような持ち込み可ダンジョンでる? >>765
出てくるタイミングだなあ
草投げてくる奴が出てくる頃にはそれなりに対策もできてるし、見かけたら杖振るとかでも対処できる
あいつが出てくるフロアはスルーしてもいいし
火遁が最初に出てくる頃の方がアイテム潰されるのきついし、あの辺じゃアイテムスルーして進むのはそれはそれでキツい
あとは、ささやかながら消されるよりは雑草になる方がメリットある そういえば、ノロージョって元からあんなかわいかったっけ?
もっとしわくちゃのヤマンバみたいなのだと思ってたけど気のせいか バクスイ確保しとく程でもないね。パワーアップ草並に雑に消費してるわ 救援の仕様変わったのかね
今までは残り7日てわずらっと並んでたんだが
残り5日とか残り2日とかも有る
パラレルプレイは元からランダムだが
救援は順番通りが良いんじゃないか 家族が政治くせえこと言い始めた人の風磨の盾の印にありがちなこと
弟ガ反米 >>792
一度埋もれたら2度と表示されないの運ゲーすぎない? 武器印で一番強いのは突だったわ
敵行動を1ターン潰したりぼうれいを固定ダメージで倒せるのがデカかった 不思議のダンジョンが先細りになったのは難易度のせいじゃなくて
開発者が気を使ってプレイヤーが感情移入しやすい
トルネコ・ヤンガス・ドスコイシレンを主人公にしたから
先細りなのは高齢童貞ドスコイプレイヤーの方が先細りだった!!! 真髄クリア率5/32なんだが
ここから100%に回復する方法ない? 落ちてる腕輪で呪われてたやつは基本不要なものでいいのかな?
有用な腕輪が呪われてる事ってありますか? 呪い透視とかは確かに見たことないな
売値600腕輪ばかりな気がする >>800
ちからとか気配呪われてた経験あるし関係ない >>800
呪い回復は微妙なとこか
食い物拾えないとキツいが マス目がある以上、細身のシュッとしたキャラはローグライクの主人公にできないんだよな
だから自然とデブに帰結する デブというかSDキャラ?
3はシュッとしてたような 敵に囲まれたから飛びつきワープしたら同じエリアの敵のど真ん中にワープする確率 気配察知が呪われてたことはあった
あと3500の呪い腕輪で胃縮小だと思ってたら弾きよけだったこともあった
なので呪いの有無はあんま判断基準にならない気がする >>799
セーブデータは5つ作れる
さあ2人目のシレンを作るんだ 2500と5000腕輪はとりあえず識別する
6500はどれでも有用なので確保
3500は弾きよけの可能性があるなら識別する
3500は装備すりゃ簡単に分かるしね
呪われてる3500の場合は名前だけ付けて捨て置くかもなあ >>800です皆さんありがとうございます~!勉強になります 敵対してたり店主が既に居なくなってても
お店絨毯の上だと、手持ちアイテムの売却値が分かるの
どういう理屈なんだろ 倒れた合間に救援やってると何か欲しくなる
アイテムでなくてもスキンとかメダルとか
オフラインでも良いから番付とか モンスターテーブル載せてくれるんだから、各ダンジョンででるアイテムリストも完備してほしい 剛剣マンジカブラと風魔の盾の補正+10揃えた
卒業記念
ありがとう >>812
店ゾーンフィールドに魔力がかかってるからだよ
店主はただのレジ係兼ガードマン 真髄で今までにないぐらいバ火力装備(会心でワンパン200~300)なって
無敵草も余ってるしすれ違い腕輪拾ったからゴリ押し泥棒してみたけど番犬も用心棒も硬いな
この装備で会心出てもワンパン50弱しか出ない 番犬と用心棒倒しきるまで無敵草2こ食わされた >>327
無双の島 持ち込みなし
証拠は動画でも撮って残せ
確率ゼロに思えるならやろうとさえ思わんよな
バスケットボールのゴールが100メートル上空にあったら
誰もボールを投げようともしないという何かで見た例えのまま >>820
あの絨毯には、ユニクロのレジみたいに物体を判別して売価表示するシステムが備わってるんだよ。 裏白おじさんって言われるかもだけど裏白くらいのDLCは出して欲しいね
有料でも買うよ 商売の神サカイだっけ?やつが全ての道具にICチップ仕込んでんのか
全ての道具が神の手を経由してると思うと、なんか仕組まれてる感じして嫌だなあ +99の金の剣で番犬は1〜2発で沈むようになるけどな
それよりあの犬どもマジで正確にシレン追ってくるよな
金縛りか土壁でもないと安心してどろぼうできん 簡単ていうけど神髄って普通に難しくね?熟練者が簡単ってだけちゃう? おばけハウスとかいう悪意の塊に遭遇した
デフォでぼうれい武者おるから開幕レベルアップ、通路に逃げても死神系やパコレプに壁抜けて囲まれるし、遠くからはおばけ大根が草を投げてくる
そして切り抜けたあとの床落ちアイテムは呪われた薬草、呪われたギタン、生物集合の巻物などゴミ揃い そりゃそうだろ
「知識があれば」簡単ってだけでシレン6が初な奴にはかなりの難易度だと思うわ
俺が子供の時なんてあの月影村出口でさえ100回に1回クリアできるかどうかだったし モンスターだけでなく罠テーブルも載せてほしいな
落とし穴のあるフロアだったら罠チェックしたいけど覚えてられない ヤキイモは強力すぎるから満腹度回復オンリーのイモを焼かないといけない、とかワンステップ入れたほうが良かった気がするな。
海外でヤキイモ→放屁の流れは理解されるんだろうか?? >>830
攻略パターンが確立されてるから仕込みさえ出来りゃなんとでもなる。
よくyou tubeやニコ動配信者であるような過去作で99階、階段まであと少しみたいな状況で死亡って事がまず発生しない >>836
青でも+10あるんだな
俺なら黄色じゃないのを悔しがってしまいそうだけど むしろ青じゃないと+10ないんじゃなかったっけ
黄色は+8が限界だったはず ねんがんの魔法反射の印を見つけたけど自己満足の世界だな
使いどころが無さすぎる 生物集合の巻物
せいぶつなのか、いきものなのか
俺はなまもの派 >>840
あ、そうなんだ?
黄色が最高位っぽいから青は勝手に下位だと思い込んでた 青神器は補正寄り
金神器は印数寄り
育てるなら青でいいな そのうち「モンスターハウスだっ!…たが誰も居なかった!」の風来実績ができた時の為に生物集合は必要になる日が来る
かもしれない やっぱり金や青の上で虹の神器はあっても良かった
補正、印数、虹にしかない天然印とか >>833
???「自分、草生やしていいっすか?」 スロッターとしては武器の設定は6段階必要だな
白青黄緑赤虹
もしかしてアプデ前提の青黄だった!? 追加ダンジョンあったら壁抜け浮遊透視気配道具辺りは出禁なんだろうな
忍び足拾えたらラッキーですね拾えなくても逃げてくださいね的な感じで
ただ今作杖がそこまで強くないからなぁ >>840
これまで武器種問わず+10見たこと無い。(+9が最高)。
こんな低確率だと欲しい武器の+10引き当てるの相当きっついよな。最高効率は無双周回なんだろうけど。
黄金街道より無双の方が+補正高いとかあるんだろうか?
天然印の付き具合は明らかに無双の神器の方が良いけど。 スカイリムの放屁modは豆料理を食べると波動砲みたいな臭そうな突風が尻から噴出されてた
海外だと豆で放屁なのかも >>853
無双でおにおおかみの補正+10青神器は見たな
思わず持ち帰ってきたけど倉庫の肥やしになってる カッパにやりすごしのツボにいれられて動けない俺の目の前で金の神器やアイテム達が次々と雑草に変えられてゆく~
これがNTR >>853
ノーマルなとぐろ島クリアの報酬でステーキナイフ青+10もらっただけだな
無双でタベラレルー稼ぎやってみるか >>856
この縛りって低層で壁抜けか強化の壺引いてなんとかするしか勝ち筋ないと思うんだけど
パラレルだとリセマラやっても落ちてるアイテム変わらないから一生クリアできないデータの可能性もあるんじゃないのか
結局自分でデータ作ってやるしかないと思うわ 無敵草ってダメ無効化するだけか
サソリの毒もまどう系の杖も防げない🥺 >>856
そういうデータが公式であるんならクリア目指すけど記録にも残らんからやらない意味ない時間の無駄 >>853
それの剣盾全種揃えが最高のやりこみだね
無双飽きるなら神髄しながら出るの期待でも楽しめる >>830
落ちてるアイテム次第
意味わからんくらい難しいときと鼻ほじりすぎてもげるほど簡単なときがある 強化と合成なくても盾30台までなら盛れるやから必須とまでは言えないやろ パラレルって1Fで作ったら2F以降も同じなん?
未識別名は同じになるだろうから何回かやってメモしておけば識別いらずやね >>867
マゼルン出現しないのにどうやって盛るんだ? >>869
白紙に天地もよくでるしラッキーもあるしでクロンの挑戦もあるやん 最終的には+20くらい行くかもだけど印も無いし道中はきつそう 今作敵のフィジカルが上がった所為か特技をあまり使わなくなったよな
ゲイズも大根ももっと暴れ回った気がするわ >>870
>>856は白紙も未登録だぞ。落ちてる天地とクロンの挑戦だけでクリアできるほど上げられるとは思えん >>871
修正じゃなくて強さじゃねえの
風魔神器+10程度だろ 序盤で桃壁抜透視白紙大量みたいな冒険に出会いたい
楽な冒険でも楽しむ自信はある 無双10回クリアしても全滅と感電印出ないんですけど >>874
すまん白紙もなんかで解禁しないとでなかったか?
稼ぎしっかりやればHP400超えるし盾微妙でも4パンぐらい耐えるやろうからなんとかなるやろ 遠投の罠踏んでから中断して再開するとつい投げちゃう 神髄クリアできたの気配察知があるからなんだろうな
気配察知引けなきゃクリアできる気しない 合成身代わり桃まんねだやし未開放、ちょっと前にクリア出来そうな引きが来たけど魔天ミラチキが怖すぎて漬けたままになっている(´・ω・`)
https://i.imgur.com/BSgFdPH.jpeg 今回のオヤジ戦車はシレンよりも明らかに身長が低くて小柄なエルフらしさがあるな
オヤジ戦車であれならボウヤー時代よりも幼い頃は本当に可愛い姿なんだろう 必中の剣も石拾いもまだなのに150時間くらいでモチベが下がりつつある。同じゲームずっとできるのって才能だよな〜 ゲイズは催眠されても適当な方向に攻撃するのが増えたよな
4、5あたりやってないからいつからこうなったのか知らんが
前は催眠受けたら次のターン装備してる盾投げたり変化の壺に腕輪入れたりが当たり前だったと思うわ
今回、催眠くらっても致命的な行動させられたことが一度もない バリスドンと暴走野郎と倍速野郎が出るフロア地味にクソだろ…
バリスドンなんか鈍足だから許されてる奴なのにレベルアップして倍速で襲いかかってくるとか >>880
ごめん確かに白紙開放とかなかったしでるか
でもミラチキ冥王に耐えられるほど稼ぎで上げられるのか本気で稼ぎやったことない俺にはわからんわ >>887
普通に復活草飲んだり壺叩き割ったりやりたい放題だゾ 持ち込み可で俺tueeeeが好きなワイ
神髄41階でニッコリ 青いゲイズは装備投げる行動させてこなくなった気がする
緑の奴には2回投げさせられてるので滅べ 催眠に投げるがない優しい作品もあったけど今回はあるんだよなあ 真髄で普通にミスって死んだ
青神器の強い盾拾えたけど暴走返しがついてて
ニギライズのとき暴走返しでにぎり見習いが特技使わなくなるから
サブの弱い盾に持ち替え
青神器の盾置くの忘れて大きなおにぎり化、弱い盾だけになる
フロア進んで遠くにカラクロイド2体いる部屋
通路から一歩出たところで木遁忍者と戦う
丸太で吹き飛ばされて通路が遠くに
部屋でカラクロイドに囲まれて終わり
一度崩れるとどんどん駄目になるな
頑張って切り抜けたい、より
あーもういいわ…になるのもよろしくない 神髄って表と裏ならアイテムテーブル微妙に違うとかあるのかな
圧迫分裏が少し優遇されてるなら神髄周回は裏で石フル無視が一番楽そうだけど 保存が出やすいとか噂あるけど多分テーブル一緒やろって思う 神髄はどれだけ上振れを引けるかのガチャゲー感あって何回もやってしまうわ
なかなかアリな調整だと思う 神髄はどんだけ強い武器作れるかみたいに粘っちゃうな
オーバースペックだからさっさと降りるべきなんだろうけど色んな印とか入れるの楽しくなっちゃう 20Fまでゴミカスなのにいつも40Fくらいには完成できる
なにこれ 10周したのに神器12Fのデッ怪出てこねー
周辺階は普通に出るしここだけ確率低くしてるだろ >>899
配信者みてると10回以上連続でクリアしてる人もいるから上振れなくてもクリアはできるみたいだぞ 救助で中断再開挟むと行商人や仲間が解禁されるんだけどバグ? >>899
合成がやりやすくて食料と白紙が多めに出るから別にガチャしなくてもクリアは難しくないでしょ・・・ +20でも気配魔法避け対竜揃えば行けそうではある
ミラチキと冥王消せばフィジカルおばけは消えるし
壁抜け?あれはチート過ぎるんで… シレン好きって麻雀好きなんじゃないかとおもうんだがどう? >>899
キラーン(脳汁ピュッ)
カチャリ+3ニッコリ(ドピュ)
錆劣●●薬9三●◯◯(アッアッアッアッ)
………ポイッ >>907
毎回珍しい印で戦える楽しさはあるけど
神器は戦術が殴り合いしかないから流石に飽きるね…
あと流れるプール率高くて1Fから出たりするのが面倒w 80以降で白紙祭りされたから90から全部大部屋読んだったわ
深層からヤケクソドロップになるの好き ID変わってるかもだけど900です
このホストでは言われて立てられないので920の人お願いします
申し訳ない
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 72F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709252211/ >>910
腹劣堀あたまについててもお金になるから… >>909
シレンの方が麻雀好きだぞ
大三元の剣とかあったからな つるはし、ハンマー、必中、感電印が出ない、みんな無双どれくらいででた? >>921
それに全滅も加わるけど13周だったかな 推測裏で鑑定師出たんだが、3択でどうせ当たらんだろうと思って13階で識別したら当たっちまった
大して識別してなかったから使えるアイテム少なくてすごい辛かったけどなんとか持ち帰った! 大根もゲイザーもぬるくなった
今までがおかしかった >>929
また猛威奮ってもいいけど予防巻は返してほしいわな >>929
大根ゲイズは存在自体消されてるだけだからDCLで害悪として復活する恐れはあるよ
真に可哀想なのはアークアビス 真髄凡ミスでやられた直後リアルも凡ミスで荷物運ぶとき指怪我したわ
やっぱ一度ペースが乱れるとその後も脳のリソースが減ってしまう
シレンは切りのいいところまでやってニチャれる状態で中断したほうがクオリティ・オブ・ライフも上がりそう 大根はヒマ投げしてくるのが恐ろしかった
せめて直線にしてくれないとそら死にますよ 必中の腕輪殴るのが必中だと勘違いしてたわ
。弓矢とか石のことね >>898
俺は浜から始めた場合と火山から始めた場合でテーブル違う気がする
石は浜からしか始まらないからテーブル調整されてる可能性あると思う 12石はなんかアイテム欄が減る代わりに
他の部分で容赦されてる感覚がある
12石より普通に潜ったときのほうが引きが悪いもん モンハウに投げ飛ばされる実績ってなんや面倒くせー!
モンハウ出やすいとこってある? ウッホ桃まん持って透視嵌めてとぐろ島を回るだけの仕事 星見逃すってどういう場合?
初期配置で荒らしに草に変えられたとか? やっと表神髄クリアしたけど石集めながらこれやるのストレスヤバそうだな
特にカッパとか荒らしが出てくる階層で石消滅したらハゲそう
https://i.imgur.com/TvXYsJK.jpg カッパの下にある
マップが文字と被ってる
雑草にされる
戦車がタベラレルー攻撃したときに巻き添え
とかかな
たしかに大砲の下もありえるか 表真髄やるつもりで裏潜って12揃えられたらラッキーくらいの感覚でいるのが建設的かもね
絶対この回で揃えてクリアするぞ!!って思ってたらランダム要素やミスで凹むことになるかもしれないし >>940
ヤキトリも終わってないしそれでいいな行ってくる 即降り中に階段スタートでラッキー階段部屋だ
で即降りすると... 石見逃す人は神髄の声聞けてないんじゃないですか?! ドレインゾーンで2連大部屋モンハウとかコントローラーぶん投げたくなる >>934
仕事に怪我は付きものだ、睡眠をしっかり確保してるなら恥じることはない
目をつぶってもできる何年もやってる仕事だろ 裏スタートで石集めせずに99F踏破は火山から始めるよりアイテムのせいか楽に感じるね
石取り逃がしたら即脱出か諦めちゃうからそれで99いったことないけど 裏神髄で石途中で諦めた場合、表クリアしたことになって報酬もらえるんかな >>953
なるよ
保存のツボ出やすい裏の方が通常クリアしやすいまである その保存が出やすいっていうのちょくちょく聞くけど内部データ的にそうなってんの 大砲の下にワナがあるっていう状況がすごい多い気がする 個人的感想だけど
どっちも保存は出ないよ
裏のがアイテム呼び寄せたり、丁寧に立ち回るから、気づきが多いのでは? 倉庫の壺出なすぎじゃないか?
道具手帳残り3個まで残っちゃった 保存が出やすいかはわからないけど
あまり見ないような巻物(生物魔物道具)とか一部の壺がやけに偏ってでるような気がする
俺はパラレルで魔物部屋200回くらい乱数変えて調べてみた程度だから気のせいかもしれないけど >>952
もしかして毎回車屋使って火山に行ってるの? 店主ってモンスターに殴られてもなんもしないのにシレンに殴られた時だけ反撃してくんのなんなの
棒立ちで倒されたせいで買い物できなくなったんだけど 保存出やすいかわからんけど祠でないデメリットあるからな 12石見づらいはモニターによりそう
携帯画面は視野的にも画質的にもあるの一発でわかるぞ >>958
倉庫はとぐろ島の終盤になかったっけ
あんま苦労した覚えはないが 裏は願いの祠でないから裏一回終わってるなら周回数稼ぎは表やったほうが上振れはしやすいと思う
たいして回数こなしてないから個人的にはだけど裏のアイテムテーブルは神器と腕輪が床落ち少ない感ある 神髄でハラモチ印来たと思ったらサトリも入ってるじゃねえか!クソ! たまにクソ印で萎えるよな
強神器に罠壊し入ってて試しに使ってみたら思った以上に強化値減りまくる 倉庫壺はシレン4だと床置き倉庫埋めとけば判別できたのに
今作は預ける倉庫にも送られるありがた迷惑仕様 この間拾った金神かつおぶしに劣印入ってるのはむしろ何かいいと思った 壊はほんとアイテムを壊して強化値を下げる印としか見れない よっしゃ!実績コンプ
14F鑑定士出なくてしょんぼりしてたら15Fで出て嬉しい〜 裏真髄は透視壁抜けハラモチ印桃まん印が一度に出た冒険があったわ
透視がない表より楽だった メッキは命中率上がるのが強い
割と優先して入れてる ギタンは定期的に泥棒してればなんとか賄えるもんな
ドスコイ維持の満腹80(実質40)は攻防に回すにはあまりに足りない ワンパンで倒せるならいいけど
それぐらい火力あるなら要らんわってなる
2連会心くんが輝きすぎや マゼルンみっけ、レベル上げて盾3つ合成すっぞ
まずは一時しのぎっと
ほんで距離取って、盾ぽーいゴクン、ぽーいゴクン、ぽーいペチッ
あああああ(´・ω・`) 願いの道?で探検録見れないのどうにかしれ
次の階以降のモンスター見られないやんけ
ちなみに願いの道行くと強化が1個進んだから願いの道通ったほうがいいね 武器は状態異常印と連撃とかまいたち混ぜたら脳死で殴りだしちゃうわ
盾は米印睡眠印あたりつけてたら何もしてないのに相手が眠ったおにぎりになっていくゲームだしよ >>985
わかる
そもそも今何階だっけ?ってのも確認できんから困る >>980
64シレンの記憶が中途半端にあったせいで
金印をサビ避け印だと思い込んで合成しちゃった事あるわ 腹力はもうちょいなんとかならんかったのか
腹減り二倍でよかったじゃん メイン盾が残ってるなら仮に3個目の盾が消えてもダメージ少ないやろ >>992
メッキの巻物は滅器の巻物といってモンスターの殲滅力を上げるための巻物ってのは昔から共通してるんですよ 神器が出る事とマゼルン種が広域に出る事からもっとはシリーズでも屈指の低難易度だな、にわかの俺でもちょっと歯ごたえがなさすぎる このスレッドは1000を超えました。
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