GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part125
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踏み逃げガイジ(33レスもしてるのにw)
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 9fab-uB8S [61.22.129.139]) 2024/03/03(日) 18:19:34.96 ID:Dj+bupuB00303
ロゼッタは貢献度稼ぎのプロだから
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part124
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709521052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXは「火山にゴブリンがいる!」MANIAC以上は「飛竜の谷で大空中戦が!」がオススメ
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→グランサイファーの甲板にある木人を叩いて特定のダメージばかり出るようになったら上限の可能性大。ダメージ上限のジーンを装備してダメージが上がるかチェック
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればちゃんと強く、特定のキャラだからクリアできないといったことはないので好きなキャラを使おう
武器収集ボーナスでHPアップ取るのは取り返しのつかない要素では!?
→究極武器最終育成でどうせ取ることになるから気にするな
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
ジーンは自動復活、ガッツ、ポーション所持数を入れましょう >>900
テンプレこれで頼むわ
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上追加して下さい
◇開発/発売:Cygames
◇公式: https://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
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GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part123
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709459213/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 有料コンテンツは武器スキンのビィ君だよ間違いない
盾乙 >>5
たまに聞こえてくる「ちょっと、いいですか(ねっとり)」で再生された 本家のシエテはアホ性能だからな
リリンクでも壊れ待った無し 有料スキンでジータのパンツ解禁したらメチャクチャ売れそうだから売ってくださいお願いします 最終章は、ルリアとビィを映し身が取り込んで
復活した創世神との最終決戦だ 伊達ではないってどういう意味?
みんな薄着の中1人だけフルフェイスメカアーマー着込んでるけど見掛け倒しじゃないぞってこと? でも伊達では無い!の技は本当に伊達じゃ無いよな
あの技の性能は全キャラでもトップクラスだろ 遂に激レアの野良ヨダ爺に遭遇してしまった
ちょっと嬉しい ゼタのワンダーズを最速回避キャンセルすると火力が上がる理由全くわからんなんでやろ
因みにゼタのアビってワンダーズ、アルベス、リヴェンジ、自由枠(フレイムorピニオン)で良いんかね? ジータのリリンク服前はしっかりしてるのに何で背中出してるんだよ俺を殺す気か わかるジータの筋肉質な背中好き
肩甲骨舐めまわしたい 普通に考えればルシファー武器は素材被りするから難易度追加が一緒に来ないとおかしいと考える
1ヶ月で難易度追加とかどんなペースだよ無いだろと考える
なんでまぁいうて初日にルシファー倒して良くて土日ちょっと周回する程度で終わりだろうなってとこまでが普通の人の思考
とは言え好評のおかげで機能改修は取り組んでくれたみたいだから4月以降に色々期待してしまうのである 前スレでカタリナ使おうとしてた人
アビは初めはマイティ、エンチャント、ウィンターズ、蒼天で慣れればいいと思う
慣れてきたら後ろ2つは入れ替え考えればいい
クイアビ怒涛に追撃の固有にHP吸収に踏ん張りで後はいつもの >>25
後ろから手入れて乳首をカリッ♡とするとトロォ♡てなるよ 風呂入る前に奥義特化して放置したのにまだ30回終わってねえ… 今日の200連ガチャ、追撃V1のみ
追撃V+はいつでるのやら… ようやくナルメアトックンで330万出せるようになったぜ 初めてオンラインでプロバハやったけど
自分はザコなのに上手い人とやると3分半で終わるんだな
ソロでやるのがアホらしくなったわ >>35
そのうちNPC3人が勝手に殺してくれるようになるよ >>24
固定枠3つはその通りかと
自由枠では遠距離攻撃で隙が少なくスタン値もけっこう高めなレインが気に入ってるかな ファーさんだけでなく、バブさん、マクスウェル討伐戦を加えようぜ。 そりゃソロでもクリアで来る難易度だしな
野良でも早いと2分切るし でもNPCってエーテル法で4つの黄金の玉?を攻撃してくれるん? ヴェイン使ってて楽しいからハマりつつある
俺に似てるのも加点対象 ふぇぇえやっとトロコンしたぜぇ
もちろんイオちゃんのクリ率なみにお前らもとってるよなあ!? >>42
放置してると多分壊してない気がするけどちゃんと倒してくれる してくれるけど金玉1個間に合わん時はそこそこあるな
まぁ1個分のバリアなんて最強装備状態ならあってないようなもんだが でもジータちゃんって数年前はゲソゲソ言ってエビばっかり食べてたんだよね… >>42
するけど、味方がダウンすると蘇生優先になる。
これのせいでアルカディアにバリアを貼られて全滅した。 ヴェイン楽しいよなぁ掛け合い楽しいしなぁ
攻め能力も受け能力もあってお得だよなぁ >>37
放置ゲーにしてNPCのビルドを考えるのも面白そうだけど
そこまでいくのにまだまだ時間かかりそうだわ >>39
レインもありなんやね
そう考えるとゼタって攻撃アビは結構いい感じにまとまってるな プロバハ10分くらいかかりながら究極武器全然落ちないって阿鼻叫喚してた1年前が懐かしいわ >>49
ランパートはもろちんスタン積んで怯ませまくるのも楽しいわ 不動かなり快適だからできればつけたいオプションなんだがなぁ ヴェインとパーさんのコンビニヤニヤしちゃうから野良で揃うと嬉しいんよねぇ ジータちゃんだけ媒体によって15歳だったり17歳だったりばらつきある >>47
キュアピースで毎週、変身シーンでジャンケンしてたイメージが強い このゲームキモオタにも腐女子にもホモにも優しすぎる 状態異常対策に2枠使うの重すぎるよな
15MAXだったらクエストごとに気軽に付け替え出来たのに リリンクで一番株上がったのヴェインくんだろうな
本編エアプだけど >>53
未来人おるやんけ
おう5月以降のロードマップはどうなったんや 野良で4騎士揃ったことある人いんの
伊達さん自体見かけん プロバハ戦2回目で残り1%までいけたんだけど最後俺のナルメアの剣がバハの腹に届いてなくて負けたんだが?
もっとめり込むまで突っ込むか剣の長さ5倍にしないか 上限+高揚
上限+高揚
上限+高揚
上限+明鏡止水
属性変換
追撃
追撃
渾身+明鏡止水
クリ率+クイアビ
連携攻撃+クイアビ
連携攻撃+クイアビ
紙一重
NPCオイゲンが強い理由
固有、クイチャ、火力積むと枠が足りない
紙一重と相性が良い
他のNPCに高揚、明鏡止水、追撃、属性変換とか積もうとすると枠足らんw 三騎士ならあるんだけど
だいたいあと一人がシャルロッテになってる ヴェインとシャルロッテってなんかただならぬ関係を匂わせてる気がするんだけど実際そういうカップリングあんのけ
それとも俺の邪推か 昨日ランスロ×3とあたった
俺シャルだったからなんかスマンって感じだった 伊達ではない聞きたいからもっと伊達さん使ってあげてな >>66
素の追撃とか素の紙一重とかクリ率+クイアビとか使ってるから枠足らんのやろ この残業が終わったら謎のスタン仮面ジークンマンとしてとしてバハ角折りにいくからよ 三騎士ならあるな
もう一人は隻眼の人で伊達さんって名前っぽかったし彼で四騎士でいいんじゃないかな >>22
△1ボタンで怯み無効付いて敵まで高速移動できるの伊達さんだけだからな お前ら最初は四騎士なんて腐女子向けのキャラ4人もいらんとか文句言ってたのに… >>79
最新のシドの声もやってるんだよな
70とは思えないくらい精力的だ
ジークさんの中の人も70だったな声優ってすごい 3騎士皆優秀だから好き
伊達な人?知らない子ですねぇ ジークさんの掛け声はリュウ・ハヤブサみたいで格好良い 伊達さんは見た目派手だしカッコいいけど
内容が伴ってないのが最高に伊達 伊達さんは伊達だけで生きてるとこあるからな
伊達がない他近接はストレスが凄いからどんどん減ってる でもよぅ…
駄犬が伊達さんより火力出るし無敵付与はあるしその回転率もめちゃくちゃ良いからよぉ! ジャストコンボ中に連続回避して硬直を発生させてしまっても△を挟めばジャスト継続できるという伊達テクニック あのセリフネタにされがちだけど普通にかっこよくて好きだよ 3チェイン後にギリギリ間に合わず1人で奥義撃ってる伊達さん見て涙が出ました >>51
個人的にフレイムは必須
めちゃくちゃコスパ良いしトータルダメージでかいよ
ただでさえ高難易度は敵のターンで殴りに行けないタイミング多いからとりあえず打てるフレイムは外せない 伊達さんはガンランスに似てる
TAだと弱武器扱いだけどアベレージで火力出し続けられるからなんだかんだ悪く無いみたいな
まあこのゲームどのキャラも安定して火力出せるんだけどな、ハハハ ちょっと気になってますが今から買ってもマッチしなかったりするかな? 自前で無料で怯み無効つけれて、アビ発動させれば防御も上げて吸収と弱体無効までつけてゴリ押し出来るのは伊達さんの特権
なおジーン枠さえ払えばどのキャラも怯み無効ゴリ押しは出来る >>99
ストーリー中はマルチ要素ほぼないから気にせず進んでこっちにこい
その辺の誘導しっかりしてるから気にせず自分のペースでやればいいよ >>99
正直低難易度は厳しいかもしれないけどシャッフルクエストっていう上級者が低難易度に遊びに行ける要素あるから大丈夫かも
最高難易度はマッチングに困らない >>29
ありがとう
アレスゲージ溜めたいけどアビリティ切れてるときってどうしてる?
△連打ってやっぱ弱いんかな >>99
ファーさん戦があるからまだ過疎る事はないだろう。 >>105
アビ切れてる時に貯めたいなら□□△ジャンプ即ガーキャンが最速だったはず
これを四回やるとマックスになる さっきプロバハまで行ってクリアして周回中なんだけど究極武器のドロ率って結構高いの?
4戦してゼダ、ナルメア、ヴェインの順で落ちた >>105
◻︎△の高速突きがめちゃくちゃ取り回しいいから覚えておくといいよ
何ならアビない時これで貯めてもいい 12連続で伊達の話が出たね
こりゃ最強キャラ決まったな >>108
>>110
この二択って感じなんかな
上の人のレス見た感じアレス召喚時アビリティ-5%の方っていらない? >>105
アビ切れてるなら素直に□△か□□△やってる
アビキャンやりたい時にアビ切れにくいように初めはエンチャントとウィンターズあったほうが良いのはこの為
連打は連打で突くやつが上限までいってるなら本体にしてはそこそこ火力でる
バハやセスラカのクリスタル壊しで使える ランスロット 凍結に無敵ビルド
パーシヴァル 圧倒的火力にAOEでCPU適正◎
ヴェイン スタンにランパートでヒーロー
伊達さんお前は? >>105
□□△のガードジャンプキャンセルは△の時にガード押しながらジャンプを押すってのが簡単
で敵にレバーなり入れて歩いたの見て次の□やれば普通に地上で出る >>112
自分は固有のCT短縮とクイアビ45、怒涛15積んでる
これでアレス召喚時ずっと殴り続けてるとマイティエンチャントがちょうどCT周り切る 伊達さんは張り付き性能は伊達ではないがシャルが張り付きと火力を両立してるの見ると悲しくなる 伊達さん技の性能は良いから火力上がったら四騎士最強になるのは目に見えてる伊達よ □回避□回避□△も地味に使えてゲージ貯めるのに役立つ
離れた敵に近づく時とか お前らカタリナさんのことババア呼ばわりするけど、夜にM字開脚したカタリナさんに迫られたら興奮しちゃうんだろ? なんかようつべに伊達さんガチっぽい人達の解説が解説かあがり始めてるね シャルはスタンへなへななのでジーク殿を頼りにしているでありますよ! >>114
唯一スキンが選べてボイスもちゃんとくぐくもる専用仕様持ち
最強だよ スタン15付けても違い全然わからんな
1枠自由なんだが迷うわ 伊達さんやった後にフェリすると高速接近手段が無くてイライラする セスラカの尻尾以外狙って壊す価値あるだろうか?マジでミラージュしか出ないし壊れたらラッキーくらいでいいかな? セスラカのロックオン💩過ぎる
ハエがロック取りすぎるし部位も無駄に多いしゼタちゃん泣いちゃう
プロゼタ使いは何かコツあるんですか >>117
追撃と上限の方は必須かと思ってたけどそうでもないのか
>>116
結構色んな択があるんだなカタリナさん
アビ回ししてみたいけどまだ全然ジーン揃ってないから困る
未だに暴君守護のジーンすらないし追撃V+もない 今お楽しみ券消化でLV3まわしてて普段は結果もろくに見ずに一括で券に戻してたけど
なんとなく画面見てたらクリ確5+上限でたわ。3個目げっとー >>132
ボロボロになりながらも射出するセスラカ君が見られる 伊達さんパーティ全員に距離不問で防御70%アップをバラ撒けるのは明らかに強い
けど今のオンライン環境だとプレイヤーがそんなに死なないというか皆回避上手いからあんまり恩恵が無いという 迫真のウェポンミラージュは分かるけど壊したら流石にそれなりの確率で落ちてると思うで セスラカのロックオンジャマーはオイゲンの空中グレ爆破で綺麗に吹き飛ばせるんだよな フェリは火力ジーン少ないから回避性能+距離で移動すらぴょんぴょんしてる シャッフルクエストがたまにボスになる時のイド戦率は異常 バザラガさん、HP回復2種類もいらんから一個捨てて防御バフスキルに変えませんか
それかチャージアタック中は無敵になりませんか
どれも無理ですかベンチ行きですわ ファイアフライをゲロビで横薙ぎにして消し飛ばすのすき >>133
ロックが暴れまくるのでまず別キャラを使います✌ >>134
上限は65まで積んでるよ
追撃はそもそも出てないんだ…… 地絶のパルヴァライズしか出ないのって、カリおっさん使ってるからかな 伊達さんウーヴェをアビキャンで通常2発目から出せるとかこれで最強だろ >>134
あ、上限と追撃って固有のもう一個か
固有は両方入れてるよ >>149
言葉少なすぎたけどチェインバーストの属性は最初に奥義発動した奴属性、の意味
カリおっさんで常に最初に撃ってたらそうなるやろね ジータちゃん宝箱開けたらおちんちん見た時みたいな声出すね ジーン揃えてるなら基本的にウーヴェは撃てばいいよ
まだ揃わない時期ならキャンセルに使えばいいけど >>147
もう追撃V無印7個ぐらいあるからあげたいぐらいだ無印しかないけど…
クリティカル確率
上限
上限
上限
上限
怯み無効
有利属性変換
固有2つひとまとめになってるやつ
こんな感じでやってるけど残りのカタリナさんのジーンって何が最適なんだろう
クイックアビリティMAX、怒涛?
高揚いらんかな ジークはスタン値の高さが長所だな
オイゲン?やつは放っておけ 鎮守と隔絶の加護はなんでこんなゴミ付与されたんだろう バザラガは不死身前提のかばうに挑発の発動が遅いのと
まともな火力アビが無いのを除けばまぁ >>155
枠がキツイけど不動30あると敵のODとかでアレスが帰宅しなくなるからストレスが減る
見てからセイクリッドウィンズで凍結も楽になるし 無限ペインビルドじゃないならどうせチャージBしか振らないから裸一貫バザラガとかどうだろうか >>161
レベルキャップが上がっても使える有用品じゃないか! >>164
それでダメージ上限近くまで叩けるの??
アレス思ってた以上に扱い難しそうだな >>159
鎮守の加護が必須級だった場合、確定で落とすのがエクスカリオンだけだからあいつを周回しないといけなかったんだぞ、むしろゴミで良かった
フラカーン周回はえっちだからまだマシとする 風圧避けることも許されないからな
不動は実質カタリナ専用 >>166
裸一貫付けるとマジで単調になるのがな
どうせならネザーとかも使いたいし スマホでもリモートで操作できるんだな
これで隙あらば放置できるわ バザラガのクイックチャージって30と15どっちがいいんだろ
30必要だと思ってたんだけど15の人もいるしよく分からん 久々に遺物産にnewついたと思ったらこれとかまじでザスバ許せねえ
https://i.imgur.com/4jDKCzm.png たまには新規さん助けに入ろうと思ってシャッフルやったら3連続でスライム
同じくシャッフルで来た人以外はオイゲン
もうシャッフルやらんわ そんなに伸びないからそれなら他の火力スキル入れた方がいいってことなんかな
ありがとう >>178
15lvで21%、30lvで30%だからね
9%で一個枠埋めるのは正直もったいない気がする くそっ!カリおっさんのフェイトエピ良いな。おかげでもうカリおっさんで抜けなくなったわ! ザバスは時短が好きだから一気に鑑定してくれるんだよね >>170
トックン殴ってみたけど
固有覚醒
クリ確+ダメ上
ダメ上+怒涛
ダメ上+クイアビ
ダメ上+HP吸収
アビダメ+不動
暴君+クイアビ
渾身+不動
渾身+クイアビ
守護+高揚
ふんばり+ポーション
有利属性
で上限高いエンチャントランズとか以外は大体上限叩ける
追撃入れるたいけどどうするかなぁって感じ 追撃V+が必須だ なんて誰が言い出したんだ
この目には追撃Ⅳ+が映っているよ おっさんの弱点はぶりっこゲージが爆速で無くなっていくこと
でもぶっちゃけ素のおっさんやぶりっこおっさんより
神威一体化してるときのおっさんが一番可愛い オイゲンでリンクアタックと麻痺弾被るとキャンセルされちゃうのかな?なんか麻痺きいてないんだよね 今日のマッチングエラーの多さやばいわ
何とかしろよマジで ビクンビクンが優先されてるかもな
全員のリンクアタック終わると小ダウンするから起き上がり際に麻痺入れよう イオちゃん、アイスよりオーブの方が強いんじゃないか説 プロバハ目当ての武器出るまでだるかったけど出たら出たで最後の宝箱のワクワク感がなくなってちょっと寂しい
開けた時にポロッと出るのが楽しかったのに
てことでレアドロの何か希望 銀天銀天銀天銀天銀天銀天銀天放置放置放置放置放置放置銀天銀天銀天銀天銀天 >>203
銀天はポロッとじゃなくてポロポロ出るから唯一無二のやつがいいな またエラーの後選んでもいないプロバハ連れてかれたわ
時々あるけど何なんだよこれ ナルメアの究極凸できたから本格的に練習するか
床ペロ姫になったらすまんな >>176
ここの人に教えてもらったけどリモートする時はオンラインの上ローカルでしないと切断時停止しちゃうから気をつけて トロコンっていう最強のアルミホイル巻いたのに追撃+出なくてキレそう >>210
いや要る
ジータちゃん固有、片方ゴミクヅなんすけど >>213
追撃+ストックがかなり貯まってるな
もうすぐラッシュのように出てくるぞ >>205
固有上限2種
スタン上限2つ
クリ上限2つ
加護クリ9上限7上限5
持ってても結局追撃V+来ないから使えない 持ってる物によって必要な組み合わせが違うから固有+上限が必須じゃ無いんよな
クリ+上限なら全キャラ使えるから汎用性は高い
けど必須では無い ずっとシャル使ってきたけど、そろそろ近接でいいキャラ使ってみたいけど何かある?
ジークは毎回ジャスト求められるのがストレスだった
できればシンプル操作のがいいんだけど クリも別にサブ火力系ならいいよ どのみち高揚明鏡止水クイアビ怒涛あたりのサブついたダメ上限が一番数いるからダメ上限掘るのが効率いいし シャルのリーチに慣れてるならグラジーとかもいけんでね 散々既出だろうけどゼタって他キャラより奥義の威力低いのな
まったく同じ武器、ジーン構成で他キャラが100万ちょい出してるのに
ゼタは約64万(アルベスフェルマーレ入れて約72万)しか出なかった カタリナはノーガードで殴り合えるほど固くないのがな
結局どこかで下がるなり避けないといけないからそこが固有システムと噛み合ってない ヴェインとグラジーか、ありがとう
ちょっとやってみる アレス残業さえ意識して△ブッパしてアビ吐くだけでいいカタリナ 回避とガードが強いゲームだからとことん噛み合ってないよねカタリ >>231
しかも上空から突っ込むだけという芸のなさ… >>213
次は称号コンプというアルミホイルが待っているぞ... シャッフルに潜ってご一緒したパーティの使用キャラからキャラ使用率を調査する動画あったけど
スライムでオイゲンが水増しされてたわ ナルメア使ってみたけど思ったよりは複雑でもないね
基本はコンボ出し切って△で構え変えればいいってだけみたいだし
床ペロ率が高かったのは欲張ってコンボ出し切ろうとする人多かったんかな ランスロットいいぞ 別にフラジャ無くても 固有付けた△が超高性能技で 突進のリキャ超短いからストレスフリー サザンで高DPSも出せる 凍結でバースト飛ばして大活躍 奥義貯めも鬼速い 他キャラだと早々に上限叩いちゃうけど フラジャイルと相性バツグンなおかげで武器の覚醒も無駄にならない 無限放置でだいたい1日遺物300個弱くらいだから1週間やればさすがに追撃+でるよな >>240
コンボは簡単だけど難しいのは(面倒なのは?)蝶の数の把握
蝶MAXで泡沫夢幻を打ち込みたい訳だ
専用ジーンで蝶が一定確率で減らないって効果があるから、減ったかどうか確認しなければならない(蝶無しで火力スキルを打たない為)
クソカメラと相乗効果で大変!
DPS落ちても構わないならスキル適当に打ってもok カタリナは本当に△連打してアビ回してれば良いわけじゃ無いからな
ある程度攻撃のパターン読んで三角連打しながらの移動やエンチャントランズとかで攻撃避けつつ無理めな奴は蒼天のリチャと相談しながら回避するとかしなきゃいけない
ここまでしてようやく平均くらいの火力を出せるのだ!流石姐さんは格が違った!
コンボ維持しながら移動するところはヨダ爺も近いよな シャルの乱舞って見た目よりリーチあるよな
ランスロットと違って適当に振っても割と当たる ナルメアって源氏(多分)の最終段溜め居合い切りのときカメラうんこになるよな セスラカ放置しながら見てたんだけど
オイゲンパー裸ゼタでやってるとオイゲンの奥義がたまにズレるのが気になって
試しにオイゲンをラカムに変えたら奥義タイミング合うし初回でいきなり3分台出るわでまさかのオイゲン卒業かもしれない フラジャイル型にしたナルメアでも案山子2500万/60秒出せたから野良で死にたくねぇ時はこれで寄生したろ >>192
風呂入ってカリオストロでシコってたから遅くなったけど、大変なのに詳細ありがとう
ガッツないと俺は死にまくりそうだわ 最初→ヴォルカンボーラに攻撃届かないであります!
今→ガランツァチビすぎて逆に攻撃届かないであります! リリンク次回作は、キャラクリ実装して騎空団の一員になるやつで頼む
オープンワールドは流石にむずいだろうから、アクションRPGでいいわ
でもモンハン要素はいらん 高難度らしいルシファーが楽しい相手なら良いんだけどなぁ
プロトバハムートみたいな終始ギミックのクソおもんないボスだったらリリンク起動する事なくなりそう ルシファーがギミックボスだった引退待ったなしだね
ミラボレアスみたいに楽しいボスだったらしばらくやるわ 遺物以外の物で明らかにレア設定にしてるの
クリ率かスタンにダメ上限付いてるのぐらいだな
固有とダメ上限も大変だけど基本覚醒付けるからいらん フラジャイル試運転したがこれセスラカの足元大ダメエリアとかってそもそもジャスト回避にならないんだな
危うく野良で地雷かますところだったわ 本家のルシがギミックの塊みたいなボスなんであんま期待は出来なそうな気が…
12の試練?もリリンクで再現するみたいだし カニ回収でせっかくだからみんなのボイス聞きながら集めてるんだけどガンダゴウザが「みーっけ!」とか言い出して草 最近ヴェイン使い始めたんだがマジで面白いわ
アビ回せば火力出るし唯一無二の無敵エリアもあるしで魂キャラかもしれん ヴェインはシンプルなんだけど色々考えなきゃ行けないのとモーションが爽快なのが良いわ 攻撃アビリティがもちっと使い易いといいなとは思うけどポールアームは最高だわ
ミョルニル?知らない子ですね 怯み無効不動ダメカで張り付くヴェインくんは最高だよ 究極武器ダサすぎて覚醒武器作ったのシャルヴェインなんだけど他に作った方がいいキャラいる? いつもデストルドーで詰まって面倒くせーから今日はイドで放置して寝よう 究極の紫は全部ダサいわ キャラにあってないし まあその分バハ完凸しても覚醒作る意味あるからいいけど NPCと棒立ちマンまだ育ちきってないしマルチだと死屍累々でサブ達成出来ないし面倒くせえ… どうせまともな追撃V+でねーと考えたら
追撃V3つ+anyV+で合計レベル75
追撃W+4つで合計レベル80
アビの付き方次第じゃ追撃Wのが優秀だな ガラマギ棒立ち放置でよ死なないようになれば毎回デストルドーもらえるで カチカチビルドは簡単だぜ ガラマギなら耐性も不要だ 今のガラマギは育成ある程度落ち着いた勢が遊びに来てるから割とサブ達成出来ると思うよ 奥義後のダウンって起き上がる前に麻痺入れちゃうとダメだったっけ?なんかきかないですぐ起き上がる気がする ワイ、3時間かけて処理した上級錬成273回をぶっぱするも
肝心な魔導士の覚醒だけ出ず…
上級錬成貯めた時点でセーブしときゃ良かったぜ… 攻撃力ガン積みしてバフも乗ると2チェでも9999999ダメ出るの気持ち良すぎるw ジーン強化にも銀天要求するようにしたアホを小一時間問い詰めたい
龍素材だけでいいだろーがよー フラジャイル使ってんのにすぐ上限かかるんだがこいつのダメ上限値低すぎだろw
ちゃんと限凸するか〜 クリ10hp吸収ガッツor復活の加護を探し求めて幾星霜 加護のチャージ強化も強いよな
チャージ強化は怯み無効だけに価値があるからlv15もいらないんよな
バザラガぐらい遅いなら15あった方が良いかもしれんが >>268
グラジーは必須
武器自体の見た目もあるけど鞘が合わないのほんま致命的 ゼタは言うほど弱くないんじゃない
移動速度があるからセスラカとかの属性コア間移動含めた破壊までの時間速い部類だしな セスラカの属性コア壊すときだけはイオの瞬発力の低さが顕著に出るよね
時間かければ火力出せるけど火力出すまでにどうしても時間かかってしまうからああいうヨーイドンされると結構差が見えてしまう 覚醒は隔絶のたてがみと畏怖の尾殻とマンユ産の何かが正直究極凸より心理的にキツい 心理的じゃなくてもきついで
運悪いと8戦ぐらい出ないし
銀天さえ確保できてれば究極の方が早く完成する フラカーンマナガルムアンラマンユはドロップ率悪すぎる
連戦して10戦超えるとなんか急に連続で出だすけど プロバハやる前に覚醒強化してた時に
その辺のマニアックレア素材軒並み要求されてこいつぁやべぇと思ったもんだ
金賞の為にシャッフルしまくったな アンラマンユくん、君倒れる時だけ顔変わるって言われない? セスラカの吸引爆発ってうたれたら死ぬしかない?ガードしても割られるし引き寄せ強すぎて逃げられないしどしよもないんだけど… 今更過ぎな恥ずかしい事を聞くんだけどNPCってポーション使ってくれないよね? >>305
氷モードの大爆発は最初から端に逃げておくしか
ジャスト回避取りにくいし 見てる限り使わんな。そもそもNPCにポーションの概念無さそう あれジャスト無理だと思うよ
フラジャイルつけて置きガードから回避したけどダメ食らったし ガードした後にジャスト回避取れたことはあったけど
死んでる事の方が多いから逃げる様にしてる
というか氷モードにさせないようにしてる
事故が多すぎ 麻痺もヤバいけど結構死なないんだよね
一番死にやすいのは氷モードだと思う CPU専用ポーションみたいなのはあるっぽい回復の仕方するよね 突然半分くらいぴろろーんって回復する時あるからNPCもポーション持ってると思ってた 遠くに行ったら駄目じゃないかあれ
一番遠くの奴に撃つでしょ ゼタの固有のアルベス25の方は付け無くても良くね? 予告線見えてからセスラカに向かってダッシュして事故ったことないけど
もしかして地面の爆発に当たってない? 氷は真ん中待機して赤線見えたらダッシュで死んだことないな
あれってプレイヤー狙ってくるの?真ん中いて狙われたことないわ ビクンビクン話題になった後のボスだしマグロにしてくれてると嬉しいがどうだろうな
ファーであの動きはシュールだろうしみてみたい気もするが マルチ結構煮詰まってきてるな
プロバハでバリア貼られる率がかなり増えてきた 奥義ヘドバン問題、ファーさんは奥義を常にガンッするという斜め下のやり方で解決や バザラガのゴロゴロ儀式がダサすぎて解釈不一致
攻撃チャンスに何転がっとんねん 伊達さんもゴロゴロしながらガキンガキン言ってるよね 新規じゃなくてのんびり攻略を見ないでやるタイプが追い付いてきただけじゃね? 伊達さんは怒涛のこと感構えたら転がらずに普通に殴った方がいい気がする 新規なら配信とか見てやりたくなって買ってるからそれなりの知識は持ってそうなんだよな
とくに金玉はみんな言うしw 死に安いクエでやたらランスロット増えたな
本当にフラジャイル装備してるんか? って思うくらい良く転がってるけど
火力も死んでるから時間もかかって混沌としとる ソロで試さずオンでいきなりデビューしてるだけじゃね?w
ソロでやってる限りランスロの事故なんてセスラカぐらいしか起きなかったな
NPCが最近バタバタ死ぬこと増えて焦る 動画漁ってたらプロトバハムートって単騎でもクリア出来てる人いるんだな NPCの欠点は回避が後ろしかしないんだよね
マナガルムの柱に逃げ遅れたNPC見てるとあと少しの所にいるのに回避でどんどん後退していくのを見てしまった 錬成だる過ぎてモチベが奈落のフォールダウンなんだけど 伊達さんコロコロするより普通に殴ってたほうが火力出ると思う
バザラガはノーペイン回そうとするとアビキャンコロコロになるけど まともに組めばフラジャイルだろうが火力ほぼ落ちないんだがなランスロット
強いって噂で適当に組んでそう 氷結耐性と明鏡止水入れてたら後ろしかなくても問題なくないか? >>339
逆にフラジャイル入れないと損なぐらい上限値低いよね
奥義はさすがに落ちてるのかな?
フラジャイル暴君渾身捨て身コンボボーナス付けてても奥義ダメージが100万ぐらいしか出なかったな 究極完凸したら正直コンボボーナスはいらない気がして次ゲームやる時は紙一重で試そうと予定してる 究極完凸する前にフラジャイル入れてても上限届いてる時点で低すぎなんよねw プロバハ10分近くかかる事も珍しく無くなってきてるな
楽しい 10分は流石に自分も手抜いてない?
リアルタイムで10分なら分からないでもないけど 奥義30回は目玉2匹やな
放置用に耐氷30積んだ構成でひたすらソロか1CPU連れてやるといい
なぜ目玉かはあいつの氷攻撃の連打が奥義ゲージを早く溜めさせてくれるからや ついでに武練狙うならS++かS+は取りたいだろうから3分台にクリアがいいので1CPU連れてくとそれぐらいになる 大分気に入ったゲームなんでトロコンまではやるつもりだけど
称号埋めは流石に無理だなぁ トロコンで大変なのは究極武器コンプだけかな
ストーリーアルティメットは究極武器持ってればただの作業だし 伊達転は離れた敵に接近しながらやるもので敵の近くでもやるもんじゃないだろ フラジャイルナルメアも60秒の案山子に下振れ2400万上振れ2800万出せたが
ある程度上限出すために有利属性コンボボーナス捨て身紙一重渾身暴君入れるから追撃が入れられん
かと言って追撃Ⅴを無理やり入れても案山子ダメージ下がるだけだった
まぁゆるゆる回避できるんだから贅沢は言えんよな 回避リベンジ入れろ
組み直すことになるだろうがちゃんと組めば上限叩けてそんな2500万周辺じゃ止まらんぞ まあ結局色々両立できるランス以外フラジャ構成って微妙だろうな 怯み無効でぶん殴った方が速いし 相談なんだけど攻撃X+(攻撃と渾身)クリティカルX+(クリティカルと渾身)ってレベルを最大まで上げたほうがいいんだろうか?
クリティカルX+(クリティカルとHP吸収)とかもあるんだけどどれを上げればいいか迷ってる 暴君守護が2つしかないから4つ欲しいんだけど
考えてみたら被弾したら負けみたいなゲーム性だし
守護自体そんないらない気もしてきてる 攻撃のやつはいらん クリ渾身は上げてもそんなに損は無い 結局渾身無いと上限叩けないキャラもいるし クリ上限とかめっちゃ出にくいし NPCにも使えるし セスラカ放置はイオよりカリおっさんの方が安定すんのかな、蘇生あるし 自動復活にもおっさんは蘇生かけてきて
いざ普通に死んだ時にはCTであんま役に立たないよ >>212
PS5、iPhoneでリモート切断すると停止するのずっと悩みだったんですけどこれ分かる方いますか? セスラカのゴチャゴチャした攻撃ほぼ全て食らって笑うしかない >>366
質問の意味がよく分からんが…答え書いてあるやん
オンラインで部屋立ててからクエスト受注でローカルに切り替えてCPUとクエスト行けばいい
リモプ切れてコントローラ未接続でもオンライン扱いだから、背後でゲーム動いたままにできる
結果10戦毎の更新以外はリモプ接続してなくても放置稼ぎ可能 >>368
ありがとうございます
ランダムでしかやったことなかったのでローカルって言うのを今知りました こんなん出来たんか...
付けっぱなしじゃないといけないと思ってたからリモートあんま意味ないやんって思ってた ランスってシャルみたいに立ち回ればいいのかな?
アビから△に繋げたり□連打から剣が光ったら△でよろしくて? このゲーム、ローランが普通にいいヤツだったのだけが不満だわ
メガネ外してオールバックになって悪堕ちするキャラだと思ってた 感謝してますよ団長くん!これで空の世界も終わりです! なんかp5gのアイツに似てたもん
悪くないけどわるいやつ 0章終わった後でもまだ裏切ってるかもしれないと思わせる男 あの声あの面で意味深な事ばっか言う明らかに何か隠してるキャラが光堕ち済みとは思わんぞ むしろあの露骨な匂わせ方は良い奴の方の匂わせ方だったし・・・ オイラはタイユタールのとこであっこいつ裏切らないわ……ってなったぜぇ アイツ、ロボットの話になると早口になるの気持ち悪いよな・・・・・・ シエテとかソーンとかいいからタイユタールをプレイアブルにしてくれ 最初は団長達を利用しようとはしてたからギリギリ裏切ってる ローラン嫌いだったけど良い奴すぎて好きになってしまう悔しい 14日のアプデやDLCにやたら高望みしてるやついるけど
DLCなんてほいほい作れるものじゃないからリリンクが売れるかどうか分かっていなかった時期に
予定されてたやつだから
ルシファー戦
カメラ・ロックオンの改善
カラーパック、ワンチャンスキンも同時に
おしまい
こんなもんだと思うぞ >>393
スゴイ!スゴイ!アンビリーバボー そんな程度で終わったらそもそも追加キャラすら出す必要ないんだよね ルシファー追加他機能調整だから高望みしてる奴は少ないでしょう
まあワンチャン頼むぅ〜くらいだ シエテソーンは発売前から出すと告知してたんだから出すのは当たり前やぞ
当然予算にも織り込み済みや オウムって声一緒だからずっとシェロカスが腹話術でアンビリーバボー言ってるのかと思ってた まぁ出来はいいけどやり込むほどのボリュームなかったねで終わりそうだよなこのゲーム >>402
やり込まないとクリアできないような要素は今後仕込むと言ってるけどね
というかルシファーが先ずそうみたいだし そうか?
4人分の完璧構成ジーン厳選でも余裕で数百時間コースやろ
ボリューム無いはないわ まぁ特番で3月の詳細全部出るだろうから放置狩りしながらFF7Rなりユニコーンオーバーロードなりやって待て
3月の追加コンテンツの内容で4月、5月のアプデにどれだけ気合い入れているのかも分かるだろ
こーゆーのは半年くらいは既に用意しているのを小出しにしているからね
ロードマップ的に3~5月までは用意しているのを出してるだけ微調整はするけどさ
6月以降もアプデしますってなったらサイゲやる気あるやんってなる サイゲの想定以上に売れたであろうことはポジ案件やね
ぶっちゃけ各種有料DLC(追加キャラ、新規ボス)等来るならなんぼでも買うたるわ やる時間は減ってきてるがすでに200時間以上遊ばせてもらってるので現状でもボリュームは満足してる アプデでジータちゃんのお面を外してやってくれないか ジーン整理してガチャ引いてジーン整理してガチャ引いて限凸ガチャして…が操作時間の8割になったからまじでこの辺楽にさせて ジータちゃん、シャルロッテ、ゼタ、カリオッサン、イオ、ロゼッタ、フェリ、ナルメア、のハーレムパーティーたまんねぇ〜 面白いがやっぱ飽きるな
マッチングが本当に酷い
ソロだと時間かかってダルいだけだし proud来たけどここでも全然マッチしねーじゃん
過疎すぎだろ
つーかモンハンみたく部屋一覧を見られるようにしろ Steamは部屋機能あるけど、マッチング成立しないときに一旦立てられる部屋も表示されてるよねあれ アジア圏にだけ人気っぽいから人が一定しているわけじゃなくて午前中、特に平日は人が少ないな マッチングするかはクエストによるだろうねニヒラ系セスラカガラマギプロバハはすぐマッチングしてた マルチするゲームじゃなくてジーンとnpc鍛えて最適構成探すシミュレーションゲームやぞ
プロバハくらいだろマッチ爆速なのって
ルシファー来たら暫くはルシだけ爆速だろうな >>419
そうなんだ
でも俺昨日ガンガン野良マルチでproudクエ回してたけどな
四龍なら知らん グラブルの格ゲーは出来よかったし売れたんかね?
あれが指標になりそうだけど 口コミじゃない?原作ソシャゲって時点でイメージ悪そうだし
俺も元ゲー全く知らんけど面白いらしいって聞いて買ったし >>424
2対クエだよ
ガランツァとマギラフリラは辛うじてマッチした ハリポタのゲームでワープポイントが喋りまくってうるさいのが
アプデで黙らされたけどオウムくんもさあ 昨日マルチでセスラカ回してたけどみんな強くなりすぎて8割くらいピット射出演出なかったわ PROUDの2体クエはそりゃ過疎だろうなぁおもんないしマルチで行った記憶ないわ 過疎ってはないんだろうがマッチング酷すぎる
ランダムマッチもせめて難易度選ばせて
それか低難度でも報酬マシにしろ プラウド二頭は報酬も不味いし行く価値ないわ
銀天二個確定とか遺物2個ならまだ良かったのに プラウドの2体3体はそれこそマッチングするまで粘りに粘ったわ
ソロだと4人全員ガッツリ鍛えてないと話にならねえし、
あそこでリリンクは劣化モンハンだと気づいた すみません伊達さんはなぜ弱いのですか?簡潔に分かりやすく述べて下さい マルチじゃないとかなり辛いゲームではあるよね
育ち切ったらむしろソロの方が楽まであるんだけど プラウドは氷風とプロバハ以外は適当な育て方でもなんとかなったぞ
氷風は許さない絶対にだ ある程度鍛えてないとソロ厳しいのなんて風氷竜同時くらいじゃね
他は時間さえ掛ければいける こないだ上限守護ジーンが出てから色々捗ってる。痒いところに手が届く感じ 全体的に上限が低い
奥義始動が当てにくい
一部モーション中リンクや奥義に参加できない
後は? 氷風はまず風をぶん殴るということを覚えておけば
最悪氷3風1で分かれても風にリンクアタック入れられるようになったらあのクソウザい設置竜巻消せるからそれだけでもデカい貢献出来てる プロバハの放置ってメンツどうしてる?
角折りは諦めるにしても安定しないんだが 風氷は優秀NPCですら行動阻害かけられてそこそこダウンするからな、自分が死ななきゃなんとかなる他のクエストとはちょっとちげーわ マルチを野良で求めちゃいけないね
固定を組む努力をしないと ヘボプレイヤーなので守護回避距離ポーションに加えてボスに合わせた状態異常耐性は手放せない リリンクはアクションのさわり心地が絶妙によい
モンハンは俺には難しすぎた ヴェイン今までレアキャラだったのにヴェインの究極出たから使い始めたら急にヴェインとマッチングしはじめて草生えた
ランパート使うタイミングも場所も一緒で連携まったくとれてないのも草 まあマルチは金賞付けるなり難易度毎シャッフル作るなりしてマルチをやる理由作らんとダメやな 金賞でしか交換できないルシ武器強化素材をつければマルチ大活性
ただしそれやる前にシンクをどうにかしろ 気晴らしに行くマルチが楽しいんだわ
フラカーンに蹄取りに行ったらすげえ頑張ってるけどアレス帰宅しちゃうカタリナさんと出会って10連戦申し込まれたわ 優待無しで金章1つ優待1つで各種報酬3倍とかならまぁやってもいいかも >>457
個人的にはシンクはあって欲しい
というかシャッフルクエ以外の参加者で一番高い戦力の奴に合わせる用調整されて欲しい カタリナシャルロッテの後からだから感じたのかも知れないけど、ゼタの上限低くない印象だった。固有暴君2渾身1でフェマーレ時に上限叩ける感じ。他のキャラはもっと大変なのか? >>460
シンクはあってもいい
あってもいいんだが設定値が雑すぎてスライムに巻き込まれた時とか心の中で謝罪しかできないのはなんか間違ってる 手持ちの有利属性が1個から2個になったら放置のタイム30秒縮んで草 >>462
暴君2もいらなくない?
クリダメとかで良かったはず >>465
あ、クリダメ失念してたわ。試してみるわ、ありがとう。 シンクって場違い格上プレイヤーを適正プレイヤーより少し強い程度まで落とし込むくらいがちょうど良いと思うんだよな
適正より遥かに弱くされるのは意味が分からん プレイスキル上がってるしシンクは今のままでいいと思うが報酬がな みんなff7リバースで忙しいんや
まあルシファー来るまでには戻るから
堪忍や >>468
PS云々というよりか例えば推奨戦力5000のクエでホストや一般参加者の戦力が10000〜とかだと虚無すぎるんだよな
特に言われてるようにスラ爆や雑魚掃討戦だと白目剥きながら遊ぶことになる
報酬に関しては銀賞金賞貰えるから良いけど 格下のクエって「おっ苦戦しとるな!ワイが手伝ったる!」って感じである程度活躍したいんだよね
決して自分のせいで苦戦させたいわけじゃないんだわ 現状スライムグリフォンみたいな苦行かレベルシンクくらいながらオルタやマンユとか罰ゲームみたいなことばっかやらされるからな エクスカリオンオルタ
ヴォルカンボーラオルタ
スライムオルタ そんな過疎ってるか?
3体クエはマッチングしにくいけどニヒラ黒白プロバハガラマギは中華の人達とすぐにマッチングすると思うけど スラ爆にシャッフルで飛ばされるとマジでげんなりする
他のメンツが一撃で仕留めていく中必死に何度も殴って倒すハメになるのきついわ スラ爆はオイゲンラカムいたら座ってていいよ
どうせ殴ったところで討伐数大差ないから
虹出た時だけ頼むわ 金賞使ってる時は我慢するけど何もない時にスライムとグリフォン当たったら即抜けしてるわ
向こうもその方がうれしいやろうしw 金賞を消化したい時にだるいクエに当たって抜けたくなる→わかる
好き好んでシャッフル入っておいてだるいクエに当たったら抜ける→??? ルシファー討伐達成でPROUD以上の難易度解放+PROUDまでフルアシ許可してくれませんかね リュージョンは基本切らないとなかなかマッチングしないな、日本人よりも外国人のが多いのかね?まぁそりゃそうか ダリア金100個とかで各種固有wジーン売ってくれたら
もう少しシャッフルクエしたんだけどなぁ
固有単品は使いようが無いで 回線堕ちキャラと一緒にクリアした場合3人とかで投票始まるけど
あれ可決した場合って3人で続行になるの? CS機とPCで大分マッチングに差はありそう
これこそクロスプレイ出来るようにするべきだと思うんだけど むしろシャッフルなんて人気あるクエや面倒なくえの比率のが大きいし一体なんのクエならいいのか
グリスラエクスカリオンなんて結構当たる方だわ ラカムのバハ武器拾って150レベルにしたけど
イマイチ150レベルのクリ特化から強くなった気がしないぞ? はれ? まぁ人は居るんだろうけどマッチング周りがほんともったいないよな、三人以下だと即解散になったりするのもモンハンやった後だと信じられん カリオンは炉チャンス的な心持ちでだわ掛かっても4分ぐらいで終わるし
当たってツラいのはスライムだな与ダメージ的な意味で 1回だけ全員シンクありでイージーダイルやらされたことあるけどまあ面白くはなかったな… >>491
むしろ面倒なクエに人を集める為の物だから低難易度シャッフルは今のままで何の問題も無いよ
やりたくないからやらないで済む話だし >>492
HP45000超えているもしくは武器収集ボーナスをとっていない
ジーンちゃんと装備していないとか シャッフルは無駄に時間かかるだけだからななんも考えずにやれるのはいい 難易度ごとのシャッフル欲しいと思ってたけど、そんなに難易度上げるの大変じゃなさそうだったからいらん気がしてきた
クエスト追加されるからわからんけど、ベリーハードもハードと同じくらいのクエスト数だよね? ボスとかならまだ頑張れるけど、サバイバル系はちょっとね… 本編ストーリーさ
こいつらルリア至上主義なの?どんな悪徳も
ルリア万歳!!で許す!てなるの? >>500
覚醒は4段階目でセスラカをしばきに行くところで
HPは20000チョイだから少なくとも発動はしてる
ダメージ上限も積んでるが、そもカタス発動時点で+100のおまけもあるはず >>498
え、おう
そう言う話してたっけ…まぁそうね >>507
グラン「ああ、ルリアが悪いことをしたら怒る。きっと他のやつの何倍も怒ると思う」 グラブルは化物から人間へ擬態する(六竜など)のはいるが、
バイオのように人間から異形の化物へ変貌するのはいないのかい? カリおっさんの設定上の強さがわかりにくい
星の民を追い返すぐらいだから十天衆よりは強いの? >>508
クリ率が下がってる
クリ率=ダメ%って言って良いほど比重が高い
上限が上がってるのは2~3割ほどだから場合によっては変化を感じれないと思う セスラカBGMじっくり聴いたら前半BGMに記憶に無い部分があって
曲1周する前にファイアフライ射出で後半BGMに切り替わってたんだと分かった
4分40秒あたりからの壮大な感じが良いな オイゲンゼタの掛け合いでゼタが伊達とか言い出して笑った リリンクから原作始めた勢おる?
古戦場とか抜きにしてストーリーは追える? カリおっさんは技術屋だから対策時間与えれば強いイメージ
出会い頭にガチるとかだとそこまでじゃないんじゃないか >>519
ストーリー追うだけなら全然いける
10年分だから膨大な量だけどスキップしてダイジェストで見る事もできる オイゲンパーでもパーが伊達ではない言ってる
伊達族おおすぎる >>521
ダイジェストあるんか
なるべくスキップしたくないけど、活用したいと思う セスラカの吸い込み爆発は俺も避けられねえぞ
なぜか氷だけ話題に上がるけど火も雷も同じだよ
どれも避けられない >>468
シンクの人はEASYでも遺物確定で良いのにな >>515
なるほど
単に武器変えただけじゃダメで、ジーンの下地も必要なのね
npc砲台扱いだったからあまり気にしてなかった 6時間くらいスライム放置したり手動でやってるけど虹が出ない
お前らパクんなその虹スラ俺のだ返せ >>519
>>521
メインストーリー以外は全て平行世界で起こった出来事だよ。
原作のサブストーリーとイベント、リリンク、ヴァーサス、
アニメ、ぐらぶるっ!、他メディアミックス作品が該当。 >>517
BGMの切り替わりで思い出したけど
ストーリーのオルタ戦、何度プレイしても同じタイミングでイベントの山場と、曲の盛り上がりが重なるんだよな
アルティメットやっててまた感動しちゃったよ >>529
リリンクやアニメもそうなのかw
最悪メインストーリーだけやれば完結は早めに見届けられるって事け 吸い寄せ攻撃が嫌なあなたに、不動ジーンで吸い寄せ無効化 売ってアプデ揃ったら書い直すかな
値崩れ凄そうだし >>532
不動の為にジーン枠使うとかありえないっすね
追撃+に不動付いてたら嬉しいとは思う ふと思ったんだけど、暴君ってクリ率100%ならクリダメで代用できる?
もし出来たら守護もいらないよね カリおっさんも単純に武力最強とかなら封印されたりしてなかっただろうし本編でも割となんでも出来る困った時の頼りどころみたいなポジションだよね リリース初日でさえストーリー膨大だなって思った記憶あるから追える気がしない >>535
クリダメはデメリット無いけど効果薄い
捨て身なら同じ上昇量で入れ換え可能 >>359
誰も答えてないから初心者とお見受けして遅レスしとくね。クリ率+渾身は最大レベルまで上げちゃって大丈夫。他の2つは様子見して自分のスタイルと相談が良いと思う。 カリオストロはイメージ的に戦闘力のあるドラえもん的な感じ
創作系の錬金術師って大体オールマイティな立ち回りしてる感じ 倉庫が欲しい
耐性系のジーンって滅多に使わないけど、インベ圧迫するから捨てちゃってるんだよな 高揚上限はよく使うな
三個積み系はだいたい当たりクイアビとか 俺が持ってる唯一の追撃V+(取得経験値)と交換しよう >>539
なるほどね
そういえば捨て身忘れてたわ 吸い寄せの継続ダメ系は連続ジャスガチャンスだから不動付けるの勿体ねーぞ
1秒間隔ジャスガでウメハラの連続ジャスガみたいなこと出来るぞ
怒髪天+高揚で奥義ゲージ爆速や 問題 舞イ降リシ者に出現するモンスターの名称を答えよ
1.セラスカ
2.セスカラ
3.セスラカ
4.セラカス
5.セカラス
間違える奴はいないよな? >>530
どこで調整してるのかわからないけどすごいよね ジークさん始めようと思うんだが、アビキャンが仕様なのかバグなのかで立ち回りが変わって来る
アビキャン修正来ると思う?? シームレスBGMチェンジいいよね
至る所で使われてる >>393
バイト経験すらないニートだらけなんだろう
普通人なら当たり前にそう認識するはずなのに説明しても社会経験のないニートには理解できないようだ
床を叩けば飯がでてくるのが当たり前の環境だからだろうね 難易度追加はチーニン好きからすると有料DLCが当然と考えちゃう
プラウドシャッフルは追加して欲しいけど >>578
急に社会経験がどうとか言い出すの普通に怖いからやめて…ヤバい人かと思っちゃう >>567
>>576
BGMそのものに留まらず、扱いが本当に上手いよね
10年ぶりにサントラ予約しちゃったよ
流石にちょっと高いけど >>533
ネットのゲオでリリンクはまだ4000円買取なんだわ
龍が如く8はもう2500円なのに まぁ何事も期待しすぎない方がいいよ
告知されてるもの以外は一切こないものとして心構えをしている サイドクエストって1回切りかと思ったら復活するんかい!
MSP稼ぎにいいですなこれ >>580
ニートは社会が怖いよね。恐ろしいよね
うんうん、わかるよ…… >>583
仮に予定の追加があるとしてもスキン(これは4,5月に予定されてると想像できる)追加
キャラやボスの追加があるとしたら1周年とかそういうとき
とはいえ計画外でキャラ追加ボス追加できる設計には思えないからまぁまずあり得ないね まぁ事前に用意してる系なら隠さずに告知した方が宣伝になるだろうしなぁ、希望的観測をするならガラマギをネタバレ防止で隠してるとかそんな感じのがあったらいいなって カミングソーンのとこは生で発表で5月の分は1部だけ公開みたいな予想してるわ ボス1匹作るのにも企画構想、モデル、モーション、エフェクト、SE、パラメータ調整、バランス調整、デバッグ作業、場合によってはステージ制作など
とんでもないコストかかるからな >>587
普通に考えたらそれ
ネタバレになるから4,5月は伏せられてる
キャラ追加はガラマギプレイブル化で
ボス追加はリリスと考えるのが自然だろう
中継ぎとしてニヒラ、白黒竜のプラウド+くらいはあるかもしらんが >>589
それに加えてリリンクはキャラのAIがインテリだから調整コストは高いだろうね >>578
こんなん急に言われたら笑うしかないやろ >>593
>>578の内容にはたいして意味はなく発表されてる以上のアプデがあると思ってるアホをバカにしてるだけだよ
ハッタショガイジには難しいカナ まだこっちはリリスプレイアブルだって一縷の望みに賭けて諦めてねぇんだ… 言いたいことは分からんでもないが他人を見下し過ぎだしリアル充実してないんやろなって思うよ >>595
リリスプレイアブルの可能性ならまだわかるわ
まぁないとは思うけど >>597
リアル充実してないやつがいいそうなこといってて草 >>531
遅レスだが、メインストーリーのグラジーは
ゼーガ・グランデ空域には立ち寄っていないし、
ましてや存在しているかもわからない。
ヴァーサスなんかザンクティンゼル、
ポート・ブリーズ諸島がファーさんに滅ぼされた。 なんで週末には判明する事でそんなにハッスルできるのかわからん 妄想で楽しんでるのにマジギレするのはコミュ障と言わざるをえない 平日のこんな時間に書込みしてる時点でお前らみんな非リアだぞ >>594
何言ってるかわからんけどなんかコンプレックス抱えてて大変そう プロバハ放置の動画見たけど結局放置するために究極必要だから
究極揃ったらもうプロバハ放置する意味ないんだよな アプデ内容とかどうでも良くて他人を攻撃したくてたまらないんだろうw >>605
コンプレックスにささったという答え合わせありがとう
そのレスを待ってた >>608
5月までにアホが誰か確定するんだからおとなしく待ってなさいw 今日はプロバハの日だ
ラカム以外女キャラのしか残ってないからまた楽しくなってきた >>607
俺は全キャラ分欲しいから掘りにいってるぞ 前からやばい奴と思ってたけどスップだったか
どのスレでもスップの頭おかしい率高い >>610
歩んできた道は違うけどアウライ終わってるからリリンクは プラウドシャッフルに強制レベルシンクマッチングこれらがあればリリンク今のままでもまだまだしゃぶれる スレが荒れているときはイオちゃんのクリ率を見て心を落ち着かせる 昨日セスラカ行ったけど中々にグダグダだったわ
バザラガってなんかわざと敵の攻撃食らうアレでもあるんか?凄い死にまくってた? 低レベルでシャッフル入って逆レベルシンクって出来ないんかな? >>621
痛みを感じないぞ
ノーペインで回復タイミングみてなかったんじゃないか フルチェ500称号取れた!!!!俺がスーパーアルティメットだ >>584
序盤の武器強化素材だったりするから残しておいかないと集めに行く面倒がでるよ 例の多レスガイジはレス見りゃすぐわかんだから、ワッチョイでちゃんとNGしときましょうね〜 >>621
過去に部下が全滅し、その負い目から肉体改造をして痛覚を切り捨て、
意識的に死地に飛び込むようになった。
以上の設定を反映させた思考ルーチンだろう。 500MSPはマニアック帯の1ミッションで稼げるようになるから
あの繰り返しサイドクエストはやらなくていいと思う
スライム部屋なんて1400ぐらい稼げるし 今はやる事ないからつけてもすぐやめちゃうけどクソほど楽しいゲームだからやり続けられるエンドコンテンツなんてでたら俺このゲームやめられんかもしれん シャルロッテ作ったけど△□型だと攻撃ジーンどのへんまで積めばいいんや
暴君渾身捨て身は積んだけどグリッターで基本防御ダウンいれること考えて弱体特効とかいる? ヴォルカンとかめんどくさいボス用にイオちゃん育てといて良かったわ マッチングしたプレイヤー一覧見てるとオイゲン堕ちしてる奴本当多くて笑っちゃうんすよね プロバハ放置無理だったわ・・・
ジッと眺めてたが、未操作キャラが死ぬのは仕方ないけどオイゲンまで何回も死んでやがるw
研究が必要だな >>633
個人的には渾身+コンボボーナスとヴァリアントスタンスで上限出すのがコスパいいと思ってる
枠に余裕あれば暴君or捨て身も入れる ヴォルカンはもうやりたくないから放置で尾殻ストック増やしてる
亜種までいるから用事多いしエクスカリオンよりクソだろあいつ PS版リリンク終わったな
某ツールが内部データもいじれるように対応したぞ
ワンパンマンと不死身があふれるのも時間の問題やな >>641
マルチ周回効率あがるじゃん!!!!1!1!! チーニンコラボでジャックさん参戦よろしく
流石ジャックだ! >>641
いじれるようになったからって誰もがいじるわけじゃないのに頭大丈夫?
その理屈で言うならチートエンジンで初っ端らから弄れるsteamなんて発売日から終わってるじゃん steam版終わったな
ナルメアが裸にされたり牛ビキニ着せられてたり服改造されてサキュバスみたいになってる
シコるやつで溢れるのも時間の問題だな >>641
その理論でいくとSteamは最初から終わってるけど全然終わってないからセーフw >>648
やっぱそうだよね?
妙だなと常々思っていた >>637
コンボボーナスがあったか、それでいいな シャルロッテは渾身、暴君、コンボボーナス、コンボフィニッシュ全積みでいけ メインのラカム、オイゲン、フェリ、ナルメアだけ育てたんですが、こいつは優先で育てておけってキャラいますか?
まだ最強武器持ってないので氷結や麻痺、バリア持ちとかは優先度高いですか? PS版チートの前にマッチングが既に終わってんだろ・・・ コンボボーナスは5hitさせたら与ダメ10%アップだからシャルロッテとだいぶ相性がいい
Lv16の72%アップまで到達するのにたった40hitでいける(70%なら35hit) >>653
CPU操作ならオイゲンイオパーシヴァルがよくオススメされる
後は自分が使いたいやつ育てればええよ >>653
パーさんはNPCでもめっちゃ強いぞ恐怖(スロウ)入れてくれる
あと今このスレで流行ってるのがアビリティ一個も装備しない裸一貫ジーンつけたゼタ
自分はルシに向けてヴェインとカリオストロ育ててる PSはチーターかなり多いよ
ディアブロなんか100位くらいまで全部チーター Steam版リリンク終わったな
イドが範馬勇次郎になるMODが出てた >>660
こいつNGにすればこの先のスレが荒れるのを防げると見た バハ武器とったらアイテムたくさん使って、10段階上げていくだけでいいの?
なんか奥義30回とかたまに見るけど、そんなめんどくさいことさせられるの? このゲームで使いこなすのが難しいのってバザラガやガンダゴウザかな
最初はカタリナかと思ったけどある程度ジーンが揃えばひたすら攻撃するだけで形になるし
バザラガガンダゴウザは威力のある攻撃を当てるのが難しいわ 全つみシャルはバフ使わなくてもよくなるから使いやすくて好き >>641
現状やりたい事なくなって人離れてるから大丈夫
そもそもの話ソロで解決するゲームだし >>667
家庭用板にPCユーザーいるわけないやん コンボボーナス強いけど2.5秒で効果切れるのもあるしキャラ選ぶよね
手数多くて接敵が優秀で張り付きやすくて上限が高いキャラって感じだから意外と活かせるキャラおらん >>626
あーなるほどそういう場合があるのかー
でもあんまりクエストいくの億劫じゃないから大丈夫! >>653
パーさん ヴェイン ランスロ
この辺も特別的な強みがある ヴェイン火力ないと思ったけど□□□△△△はダメージ出るよな
生存ジーンでオルタ2討伐だけやったけど火力一切上げてないのに8万を6回打ちこんで強いと思ったわ
ロゼッタなんて1万連発しか出せないのに >>677
ヴェインは□□△△でアビ回しまくって
180万ディストラクションボンバーキャラだぞ ヴェインは三角連打コンボをもっと高速でやって欲しい
モタモタ振り回してんじゃねえ! >>645
ジャック好きでイドさん使おうとしたんだけど、セリフが180度違うからやめました >>653ですがありがとうございます
パーシヴァル人気あるようですね!
まずは覚醒武器作ってきます フェリとかはペットの自動ペチペチでもコンボボーナス継続できるから途中で隙が大きいスタンアビやリヒテン挟んでも途切れないからわりとええで え、もしかしてベリーハードでマッチングしないのはPS版だから…?😭 火力でなくてもいいんだがそういうキャラには必ずクールタイム短いスタン技を追加してくれ
団長とかも火力は出ないけどスタン技があるし使ってて弱くは感じないんだけど
ロゼッタだけはバフデバフがダメ上限で殺されてるから旨味がないんだよな
というか生存ジーンの時に攻撃アップのコンボすれば火力上がるだろうと思ったのに上がらなかったな何でだ? なぁなぁ!
他のキャラがジャストとかで必死に火力出してる中
丸ノコしたら火力がイカれる聖騎士は何なんだぁ?
「聖」ってなんだぁ?悪だろ! シャルとランスロットはコンボボ入れてるわ
めちゃくちゃコスパいいよな
追撃ずっと出てるカタリナも悪く無い気はするけど、突進くらいしか上限高くない(気がする)からアビダメでいいんだよな >>683
そもそも自力で余裕の場所をマルチでやろうって人はなかなかいないと思うよ
マルチで行く旨味も無いしリザルドで他人の行動待ちみたいなデメリットさえある 今火力の出ないサポキャラ(笑)なのに
CCが無いオバサンの事バカにした? >>688
いやまあそうなんですけど新規の人とかいないのかなとおもて… ジム(地上世界)で鍛えられてムキムキになったリリスが戻ってくるからよぉ 平日の真っ昼間の下位クエストなんて多分媒体とか関係無しにマッチングせんと思うで、モンハンぐらいの人口あっても過疎ってるだろそのクラスだと 「さぁ、脱ぎなさい…」
「素晴らしい…」←これはガチで言いそう >>698
steamでもプラウドまでいかんとマッチングはあんませんからその辺はソロるしかないわね… >>693
無敵時間は重複しないってどっかの検証動画で見たよ >>692
新規でも余裕だと思うが
どのゲームでもそうだけどマルチが賑わうのは最高難易度のステージでそれ以外は過疎るのが普通かと エクスカリオンはやりすぎてくると
形態変化の時や終わりに流れるBGMで笑ってしまう スラ爆回してる時のシャッフル勢の収監具合で見ると
PS勢はどうも22時くらいが多い気がする
0時回るとあんまり見なくなるんだよな >>698
ベリーハードとかその辺なら装備強化もせずにサクサク進められるから新規とてマルチやろうってなる人いなさそう
マルチ解禁するのはマニアックからが多いんじゃないかな ロゼッタは上限低いのに薔薇とコンボフィニッシュの上限叩くのに
必要な火力スキルは多めに必要なのも地味に腹立つ・・・
コンボフィニッシュは上限叩いたところで火力的に誤差だから良いとして
薔薇は暴君渾身だけで上限叩けるようにして欲しいわ >>683
ランダムだからすぐマッチングするけど??? >>692
新規の人も含んでの688だと思うんだがイチャモンつけたいだけなのか? エクストラぐらいまでは仮に人がいてもマッチング待つ時間よりオフで倒す時間の方が早いだろ 大体の人が>>706みたいじゃないかな
オルタで苦労してマルチ→プラウドランクアップ
プラウドの単体ボスの竜倒していけるじゃんって思って火と土をなんとかソロ撃破
余裕過ぎると思った矢先に氷風にあたってなんだこれでマルチに行く >>697
元よりシャルロッテは極まってくると追撃削ってヴァリアントスタンス抜くか
追撃積んでヴァリアントスタンス使うかの2択だからね
俺はヴァリアント嫌いだから使わない プロバハでマルチ解禁したわ
白竜黒龍とかあれマルチでやったら大変な事になりそうw ソロ放置出来ないようなクエなんてエクスカリオンくらいだしマルチは気晴らしするのが一番いい バハオルタまでサクサク進んでオルタでDPSチェックに失敗って人は結構多い気がする >>703
そうなんか
じゃあ明鏡止水分で十分だな
攻撃上昇%も低いし maniacとproud周回する分にはまだまだ人いると思うけどな
リージョン指定さえしなければ エクスカリオン豆知識
オーバードライブ来る前に第1形態速攻で撃破すると第1形態のBGM第二形態のコア戦に入る
そのままクリアすると宝箱開ける時間の時に何故か第二形態のBGMが流れる ジーンの絞込み、名称で1発で呼べるようになってほしい クリアしたらマルチ始めようって決めてて
イドくん仲間入りしてスタッフロール流れた時に俺の中でクリアフラグが立ったからそこから全部マルチにしてたな
初見白竜で初めてヴェインに当たった時のランパの無法具合には痺れたね >>710
オイゲンとかいう奴は立ち撃ち立ちグレ使わないなら固有と集中砲火一つでほぼ全て上限叩くのにな…
ロゼッタがスキル四つ回して400万ダメ出してるのにオイゲンは3グレ投げてデトネーターぶち込むだけで400万だぜ?? マルチでどうせ誰かが防御ダウン入れるから火力ジーンは上限手前くらいで横着してるわ >>705
BREAKパリーン!の無表情でめっちゃこっち見てくるの笑う 無理にマルチ人おるやろ!なんて押し付けるつもり無いし、steamじゃないから知らんけど人はいるみたいだし
PSのマルチの状況嫌ならsteamに買い替えるのもありなんじゃないかな 誰かがやるだろう持ってくるだろうで誰も何もしないのがきくうしの日常 >>725
同じ名前のジーンは1つのボタンに収納されてて
展開してら初めてサブスキルとかlv見えるようにして欲しいな
一応とっといてる火力ジーンの+の壁をページ送りで飛ばし続けるときの虚無マジ疲れる
追撃なんかは数が少ないからともすれば飛ばすし >>717
いまは知らんけど発売週なんかはプロバハはともかくセスラカまではソロのほうが安定まであったからな
今以上にベロるやつは多かった(ポーションとかガッツを知らないとかだろうな)し連打しないやつも多かった デバフ入ってないマルチなんていくらでもあるから期待したらあかん PSでもPROUDは人いると思うけどな
まぁリージョン制限有りだとメインの周回どころしかマッチしないのはそう
そしてMANIAC以下は本当に居ない
自分が初見で遊んでたときもMANIAC以下はソロで十分だったし
Steam版はMANIAC以下もマッチすんの? >>730
前半好き勝手暴れておいて、腰に激痛走ったかのようなリアクションでBREAKすると急に大人しくなるのが面白すぎる 称号埋めでロゼッタ使ってみたけど、なかなか良いな・・・ヒールの足音 トロコンの一番の難関はフェイトエピ
あとこれだけだが見てる時間がない
スキップしろ?はい... エクスカリオンの演出すっ飛ばしたいけど
マルチだとオーバードライブ早くて飛ばしづらい >>737
使う候補のジーンは保護
使うかもしれないけど普段は使わないジーンは適当な装備セットや編成セット登録、保存
基本的に新規ジーン取得時に上記を都度実施
こうしときゃ楽できる クリ率+上限
剣光+上限
威風+上限
上限+怒涛
追撃
追撃
追撃
有利属性
渾身+クイアビ
捨て身+クイアビ
コンボボーナス+クイアビ
コンボフィニッシュ+高揚
こんな感じか?
これでヴァリアントスタンス要らないならありな気はするな
代わりにインビンシブル入れられるし火力落とさず張り付き性能も上がるなら強いわ
威風も抜けるまであるし >>702
>>709
にゃるほどやはり難易度問題か~
たまにはマルチでやるか~みたいなノリだったからいいんですけどね…スレ汚し申し訳ない シャルの追撃削ったら固有ジーンの短縮効果落ちるんじゃないの
殴れるなら10秒以上差が出るんでしょ
ソードオブリュミエールの使用頻度減らしてまでコンボフィニッシュの上限追求する意味あんのかな イオとかオイゲンラカムみたいな本家で使えないキャラを
こっちで強キャラにしてくれたの嬉しいけどカタリナも何とかしてほしい シャッフルあるからゴールデンタイムなら低難易度でもマッチはすると思うよ レベルシンクで味方クソ雑魚になってるけどな PSでマッチングしないって言ってる人はリージョンと戦闘力はどっちもオフにしてるのか?
どっちもオフにしてたら3回以内のマッチングでどのクエストもマッチすると思うんだが🤔 14日にアプデあるけど後半にはドグマローニンで今よりも過疎過疎になるからマルチしたいなら諦めた方がいいぞ というかハード以下の素材がまずストーリー進行中だと使わないから連戦というものがない
周回必要になるのがマニアック以降なのがデカいし
常時4人パーティなのも大きい >>750
どうして追撃が+じゃないんだい
""妥協"" してないか? >>752
怒涛は追撃で効果出るけどシャル固有ジーンは追撃で短縮されないよ >>743
するよ
特に素材使う奴は爆速と言わずともマッチ早い
鰐戸三兄弟とかグリフォン2みたいな稼ぎクエもかなり早い
それ以外のハード辺りの過疎クエも1〜2分でマッチする時ある
流石にイージーとかはマッチしないと思う >>752
アビ短縮の固有ジーンは罠や
あれノーブル□連打しまくらないと効果ほぼない
シャルロッテの一番強いスタイルは□連打一切せずひたすらに△□をこすり続ける、△□を当てた回数がそのまま火力になる エクスカリオンはモンハンだったらコアワンパンできなかったらまた立ち上がって2足フェーズやらされてただろうなって思う ドグマローニンでググるとリリンクスレがヒットするのウケる
もうコテ付けたら 気軽にマッチング楽しむ為のシャッフルクエストなんだろうがそのシャッフルがやりたく無い仕様だからな
ほぼ死にコンテンツや 回転斬りの回数減らしてまだ□連打してる人いるの!?🙄 >>743
ある程度実入りのある場所ならするけどそれ以外は…
まあpsと変わらないと思うわ シャルは二種の無敵が超優秀だからスタンス維持も余裕だし
△でガーポ取った時のバフもあるしで追撃減らす意味がわからんかな スチームシャッフルはシューティングゲームに拉致されがち
二人暇になるから勘弁して シャッフルは低難易度ほぼマッチしなくない?
コイン集めひたすら再募集したけど来なかった
たぶん複数人揃ってるとこ優先でぶち込まれる仕様なんだと思う エクストリームまではオフで余裕だからなぁ
わざわざ時間かけてマッチングしてマルチやる必要皆無なんだよな 鑑定ほんまv+でんな…121個鑑定して先制+リジェネだけだったわ…
先制ってスラ爆とかにつかうんかなあとはtaとか いうても聖騎士の剣光は発動機会は少なくても短縮効果めちゃくちゃ強いからな
クイアビやら怒涛さすより間違いなくいいよ >>774
たまにランダムで一枚もらえるぞ
アルミホイル巻いてけ コイン集めはハードに一つしかない辺り作った後これやばくねって気づいたんだろうなって >>770
攻撃アビ3個ある方が楽しいから追撃減らすんだよ😁
人間ミスはあるから1回ミスでバフ切れるのは普段使いではストレスでしかないし
TAやるならそらバフ入れるけど🤪 >>768
□連打に入ったら△□だと思ってたが違うの? 下限シャッフルで楽しもうとすると
オイゲンスライム部屋に連行されてしまう不具合を修正してくれ オンスロートかリュミエール無い時は乱舞がDPSとしては最大行動だし
出来るだけ乱舞減らしたいんだから固有は噛み合ってるよ
乱舞までの通常3弾がカスだからアビを回すのは必須 ノーブル前の2回つつく通常攻撃があまりにも弱行動だから
突進がリュミエールが返ってくるまではひたすら四角して
返ってくる寸前にノコギリしてアビしてまたノーブル
このループで基本遊んでたけど、あんま強くねぇのか? >>781
スライムをマッチングでやってるやつって基本的にガイジよな スライム部屋はマジでラカムとオイゲンの匂いがする
ガラマギ消臭大変そうだったよ なるべく△◻︎して敵の行動前は乱舞、行動に合わせてパリィ△◻︎が無難なんじゃないかな >>783
厳密には戦闘時間によるんだけど
基本はノーブル連斬してる時間あるなら一回でも△□のルーティンは火力は高いはず
△□一回打ち込めば130万ダメージだからな
非ノーブル攻撃挟んだとしても回転率を優先すべき
カカシで60秒きっちりとか戦闘時間が決まってるなら話は別だけども スライムマッチング試しにやってみたけどソロのが狩れたな……
オイゲン×4とかなら伸びるのかもだけど コイン集めはソロS++最難関まである
NPC散らばって集めてくれや △のガードポイントって攻撃に派生するまでの飛び上がり中に無敵あるんかねあれ スラ爆マルチたまにやるけど効率度外視で虹でたときに皆ではしゃいでパーティーする場だぞ
と思い込んでる >>779
攻撃アビ多いの最高!ってのはわかるけどバフに限って言うなら
普通に殴ってればバフ継続中に再びバフ返って来るからミスっても余裕でフォロー出来ない? シャルは積んでるジーンでDPS高い行動逆転するからな >>796
最高点に到達するまではガードポイントある気がする
最高点に到達する前に攻撃ボタン押すとガードポイント消えて攻撃してる気がする レベルカンストするまではCPU連れまわさないとね
オンだけでやってると1キャラしかレベル上がらない スラ爆はわかってるオイゲンラカム揃うと全員連コン放置でも250狩れるからマルチでやってるわ >>775
放置駆使して毎日250個位遺物開けてるけど今も追撃Ⅴは4つしか無いしプラスついた遺物限定は裸、フラジャ、紙一重、剛健各種に1個ずつって感じだ
もちろん取得ルピとかゴミしかついてない いつもはいくらでもいる◯◯であります!って頭ゴリラみたいな騎士団長が一人も入れないような会話をしてるから
シャルちゃん痺れて出てこなくてなっちゃったよ 遠隔キャラでもイオはシャッフルスライムとかはキツいよなぁ
ロック外してスター撃つくらいだし、近接よりも精神的にキツいわ 9日にファーさん実装時期発表されると思うけど8日にユニコーンオーバーロード買うからファーさんは3月後半でいいぞ >>796
ガードポイント取った瞬間に無敵が付与されるから
ガードで貫通する状態異常は無敵前に食らう
故に「しびれるであります~(無敵」って現象が起こる スライムマルチはラカムとオイゲン以外人権無い 他で行っても惨めな思いをするだけ >>798
一発くらってバフ切れた時点で負けみたいもんやろ 理解オイゲン4人PTだと快適だったな 虹も2体狩れて嬉しくてぴょんぴょんするオイゲン4人 補助系スキル積むならカリおっさんのデバフ専用ジーンも使い道あるか シャルの△もチャージパリィ扱いなんだっけ?
誰かの検証でチャージパリィの受付時間最長はパーシヴァルって言ってる動画あったけど 戦力1万以内に抑えたシャッフル用のキャラ作っておくといい感じだな
戦力2万超えのキャラでシャッフル行くと補正バグってるんじゃないかってくらい弱くされる >>803
さすがに運悪すぎる気がする
一日平均40~50手動でやってるが追撃20以上Ⅴ+1自動復活にⅣ+が3つ
他のも遺物限定も15~づつある やっぱり手動正義 マルチスラ爆マッチングは犠牲者が混ざるほうが多いからオイゲンラカム揃うまでが粘るにもソロで180~195狩ってりゃいいかってなった
レンコンラカムだったら200刈れるんかなあれ 追撃がただのVすら出なくて放置堕ちしちゃったけど一晩やったらポロポロ出始めてもう放置無しじゃリリンクできない体にされちゃった
尚+は出ない レベルシンクはホストと同じ攻撃力とHPまで減らすだけでいいのに
余計に減らしすぎなんだよね プロバハセスラカ倒せるようなきくうしがゴブリンの吹き矢で死にかけるなんて日常茶飯事だからな
雑魚の攻撃で一番痛いんちゃうかあれ 遺物は場所によって出るもの違うからな
マニアック以下だったりプラウド3頭クエだったりの遺物は良いの出た記憶無い スラ爆ソロの最大キルは230だな
半分放置で190ぐらいか >>811
負けだよ
ただ何度も使っていく中で無被弾で通すのは不可能だから
容易にフォローが効くってのはメリットでしか無い >>823
言い切れないけどそれは無さそうだけどね
強化素材集めでextremeで祈り場守ってたら追撃Ⅴ+出たし
たまたまだって言われたらそれまでだけど >>819
条件整えたラカムなら200〜220狩れる
レンコン&前移動固定放置だと140〜160くらいだが 追撃V9個あるけど全部シードオンシード産だわ
有利がプラウド3体クエ産 機能セスラカばかり狩ってたけどゴミしか出なかったよ まあとりあえず△□主体でやってみるわ
通常ぶんぶんかアビ使用のノーブルスタンスから△□の繰り返しであってるよな
ほんとに130万も出てたらソドリュミよりDPS出そうだけど >>828
オイゲンよりラカムのほうが早いんだなぁ
育てるわ 遺物は場所によって違うなんて説まともに検証出来てる奴おらんやろ >>819
Steam版ならオイラカ限定スライム部屋作れば良いが、PS版ならローカルで連チャンさせた方が安定すると思う 場所によって出るものが違うんじゃなくてアルミホイルが足りてませんねぇ オイゲンはエイムモードにしないと連射が遅いからね
しかも威力も落ちるし >>823
なんていうか決まってないものをあたかも確証あるかのように断定して言うのは信憑性損なうだけ
⚪︎⚪︎だと思う、程度の表現に留めておけばいいよ 入手した瞬間に中身が決まってるからザスバさんの自演だよあれは オイゲンのエイムモードの照準移動遅すぎるんだよな 最高にしても対して早くねぇの何なんだよ オイゲンのエイムモードはかなりの連射速度になるよ
まだ□長押しとどっちがDPS高いか調べてないけど
エイムモードのこの火力えぐいよな
スラ爆みたいなオーバーキルならラカムの方が効率上かもしれんけど
単純なDPSの差はかなりある PROUDこ火龍と火事場、恐怖辺ガンガン回してこれなんだよな dps言い出したら環境整えたラカムの連射に勝てんでしょ モンハンもボウガンゲーって聞くし
なんで狩りゲーって遠距離ゲーになっていくんだろうな
やっぱ調整難しいんかな ラカムの連射は10秒で166万しか出ないよ
ダブルタップ使えば300万出るようになるだろうけど 3Dアクションはよっぽど豆鉄砲とかじゃなければ大体遠距離ゲーになるじゃろ
現実で銃が強い理由と同じや たぶんシャルは攻撃アビ3個と2個の人で話が合わねぇんだわ
3個あるとシャカシャカする暇がまぁ無い そもそもシャルロッテって△□の突進距離長いし攻撃系アビいるんか?
インビジブルだけ積んで裸一貫はいかんのか? オイゲンは無限リンク除けば地位安泰だと思うけど
ラカムは強さの全てがバグじみてるので開発のご機嫌次第で死ぬかもしれないのがな 高火力です。連射できます。リロード不要です。
そりゃあこうなる ダブルタップはあくまでもアビリティの力だからな
クイアビ怒涛をフルに盛っても65秒ぐらいは再使用できないし
この間の火力の低さが弱く感じる
奥義ゲージが早くたまるのだけが救いだから強敵戦なんかは戦いやすいんだろうけど シャッフルで連れて行かれたスライムでオイゲンが募集してるなら良いけどランスロットとかマジやめーや
ランスとシンク喰らったヴェインパーさんカタリナとかホンマに虚無だったぞ
討伐数40とか究極武器泣いてるぞ こっちの遠距離キャラは防御低いとかもないしなぁ
ロゼッタさんに火力わけてあげなよ >>855
アビから即乱舞orフィニッシュ移行出来るから
アビの弾数=フィニッシュ回数みたいなもんで必須 現実世界ですらも遠距離ゲーだしやっぱリーチは偉大だわ、モンハン側も遠距離は防御半分だったり案山子殴りの火力は最低辺レベルに調整してあってもなお強いからな ラカムはヒートゲージがデメリットじゃないのマジで意味わからん 他のキャラが殴れない時に遠距離キャラは殴れる時点で多少の火力差があったとしてもね… ロゼッタは本体の攻撃速度上げるだけでも強くなりそう 優待券消化以外でシャッフル回さんから
まだシャッフルスライム経験ないわ でも街中でガンダゴウザが自分に向かて正拳突き溜めてたら逃げるでしょ?近距離も捨てたもんじゃない ラカムはまだ普通に木人叩くとちゃんと底辺組で遠隔調整受けてるなって感じるけどな ジャンプ撃ちはうーん調整漏れ! >>855
さっさとノーブル(乱舞)状態に入るためのアビだよ モンハンのヘビィみたいに回避の弱さの制約とかないしな
オイゲンは強すぎた
でもオイゲンの使用回数上げたくねぇんだ 薔薇のトゲを連射出来るようにするか国一つ消せる薔薇爆弾使えるようにすれば解決かな 前も言ったが文句言うくらいならシャッフルやらなければいいだろ 裸にひん剥いたシャルをセラカスに連れてったら届かない距離で剣ぶんぶんしてるのみて悲しくなったよ 遺物はもう解析で中身バレてるぞ
結論から言うと追撃+はVHからも出るけどPRの方が出やすい
遺物のTier表示するModあるからそこからdiscod鯖入って見てみたらいい
ここで話す内容じゃなかったらすまん >>823
関係ないって散々言われてるよ
じゃあ戦闘力かもとアホみたいに盛って試した人も関係なかったらしいしプラウドならほぼ確実に落ちるってくらいに思うようにした フライジャルランスロで△連射させてるだけで10秒240万出ちゃうんだけどw むしろみんなそう思ってたやろ
一部の持たざる者が勝手に出ないと決めつけてるだけ おれは解析には抵抗無いから別にええけど
難易度だけどやっぱクエで出やすさ変わるは高級アルミホイルだったな
クエ毎のテーブル的なのあるのかも気になる どちらにせよ火竜回りまくった上で出てないから偏りには抗えねんだ ダブルタップ使って290万だな
アビリティのモーションが長い >>878
現状金を消費する方法が無いからなぁ
でもその金スライムで増えるよ >>870
乱舞いる派といらん派おるけどどっちがいいんだ
俺は連打やりたくない派だから極力△□だけやりたいけど 進行度で中身が変わる、中身は拾った時点で固定なのって冷静に考えるおかしいよな、やっぱりザスバってやってるよな許せねぇよ… 日頃の行いが反映してんだよ
追撃+欲しけりゃ今すぐアルミホイル取っ払ってゴミ拾いでもしてこい このゲームモンスターの数とかかなり少なくて使い回しも多いのにすげー遊べるよな
すごいと思うわ 一応警告しとくけど次スレな
テンプレ注意な
いつもありがとうな 遺物が解放された初っ端で丸石だったのは今でも覚えてる オイゲン何度かやったら連射で10秒433万出た
使ってて敵のHPの減り方がラカムと違うと思ってたけどやっぱつえーわ >>888
アビのリキャ見て調整する時乱舞する
おわり すまんなjaneが乱心さえしなければおりも参加できたんだが しかもスタン値の増え方もラカムと大きな差があるしオイゲン慣れちゃうとラカムは霞む 久しぶりに虹スラ行ったらドロップ変わってないか?
蒼穹、武練、ダマスカスになってんだが
アンブロシアどこいったんだ エイムモードでずっと連射させてるだけで60秒2700万ぐらい出ちゃうんだろうなオイゲンは アンブロシア確定じゃなかったのか
落ちない事無かったから知らなかったぜ >>900だけどダメだった
なんか専ブラでも書き込みできなくなったし
>>920頼む テンプレは>>3らしい オイゲンは銃の弾とグレネードの携行数に制限つけて、なくなったら支援要請グレネードつかってローランに届けてもらうようにするとバランス取れると思う 5chmete(専ブラ)の方もダメなのなら迂闊に踏めんな オイゲンラカムのハッテン場にソーン紛れ込む可能性あるの業深すぎんか エイムモード前提なあたりカカシ番長のバザラガと同じ匂いがするな GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part126
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709612453/ しかしこんなにハマってるけど遺物も武練も銀天もいつまでも足りなくて
俺は何やってるんだろってちょっと思ってしまうな 初心者がクエスト募集して人居なかったらシャッフルから人連れてくるのはいいんだけどさ
弱体化でホストより弱くなるのホスト側からしたら助け求めたら俺より弱い奴来たってならん? good2800の民おったけどすげえな
ずっとマルチ潜ってるのか シャッフルスラ爆オイゲン部屋はシンクで入ることにより合法寄生レベリングができる ラジエル無い人向け >>930
全部余り出したら飽きが急加速してここの連中みたいに涎垂らしてカカシ殴る機械か放置しかしなくなるんだから今に感謝すべき ランスロットとかいうキャラマジでうるさくて不快だからどうにかしろよ
ガラマギ入って凍らせもせず永遠に△やってるランスロットとかうるさすぎて一緒にやりたくないわ 昨日もグッドの話題あったけど昨日350くらいだったグッドが今日いつのまにか430くらいになってたんだよね
直接グッドしてもらう以外の何かがあるのかたぶん俺のアルミホイルが前頭葉まで届いてしまってる オイゲン連射10秒451万
60秒2900万
リンクアタックすらしてないからまだ伸びるぞ >>923
たておつ
超カッコイイのスタンプがそのあとおっぱい触らせてくれる流れにしか見えなくてミス連発するんだが許せん >>932
そいつより弱いけど俺は回避7回できるし距離も長いしポーション沢山持ってるし奥義溜まるのも早いんだ
死んでも1残るしなんなら復活もする無敵にも頻繁になれる
どうだ初心者手厚く介護してやるぞ
怖いか? オイゲン通常の連射172万
う〜んこれ弱そうに思ってたけどラカムより削ってた
ラカムはアビリティが肝心なんだよね
ぴょん△は実用性がないし EXTREMEエクスカリオンに飛ばされた時普段60万近く出てたオイゲンの💣が1.6万位まで弱体化されてて泣いちゃったよ >>941
CPUに勝るのはオルポやね
あとは麻痺とかスロー入れるタイミング位か
奥義は高揚、明鏡止水積んだCPUには勝てん オイゲンみたいに通常で削れるからアビリティを支援型にできる余裕があるね PROUDにも上がれてない進行中プレイヤーが高揚明鏡止水npc作ってるとは思えん >>940
マジであんな使い方してて楽しいのか気になるわ
しかもガランツァじゃなくてマギラフリラ狙ってセヤセヤ言ってるだけの自己中プレイ ソロで好きなだけやっといてくれよ NPCさんは俺たちより明鏡止水使いこなしてるからな せめてシャッフルマニアックはシンク無しにしてくれませんかのつ オイゲンのエイム強いのはわかるがちゃんとグレ投げろよ 最近グレ投げないやつ増えすぎやろ 俺のオイゲン限凸で通常16%だったわ
まだ伸びるぞ オイゲン「おう来たな
スライム倒すの手伝ってくれ」 バハ武器最初に出たのがオイゲンだったからプロバハでグレも投げないでしゃがみ通常射撃しかほぼしてなかったわ
オイゲンほぼ使ってなかったんで使い方知らなかったんやごめんね ランスは△連打が普通の戦い方 あんなちょっと動かれただけでスカるクソリーチ短い□連打いちいちやるくらいなら △連打が無敵あって奥義貯めも速い DPSも□連打全弾ヒットよりほんの少し弱いだけ しかも使ってて楽しい なるべくMSP温存しようと思ってチケット3枚しか使ってないんですが、初期レベルってどこまで上がりますか? セスラカ部位破壊の報酬ポンミラ多過ぎて1回で7個とか手に入る
部位破壊4箇所ポンミラとかなんやねん オイゲンのグレとっくんじゃヒット数少なかったりすんのかな 今のリリンクの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! ランスロは高速で動いてくれるから自分でやってる分には楽しいぞ
他人からは良く思われてないかもしれんがな 100人のジークフリートに聞きました
「伊達⚪︎⚪︎」
伊達ではない・・・78人
伊達である・・・13人
伊達になりたい・・・5人
伊達政宗・・・2人
伊達じゃない・・・1人
伊達だってー、うぷぷぷ〜・・・1人 >>956
知ってるけど一生タゲもとれてないマギラフリラに△連打してうるさいだけのやつは勘弁してくれ >>957
そんなくだらないこと考えなくていいからとっととストーリー進めろや
チケットはクリアまで必要以上に使わないほうが後々お得だぞ >>963
ありがとう!
ちなみに初期レベルの高さってクエスト難易度の開放とかで上がってくのかな?それともチケット取得枚数? オイゲンは人型には不得意だよな
エイムモードは小さいの当てづらい >>957
進めたら山ほど溜められるようになるから気にしなくていいよ ランスってコンボフィニッシュ強いはずなんだけどな… マニアック到達の時点で65のキャラだった気がするけど
プラウドまで我慢して開放したキャラも65のままでガッカリしたのは覚えてる
プロバハの武器をどうしても絞りたいなら開放を抑えるのも手だけど >>965
>>968
ありがとう!キャラ色々使いながらじっくりやりたいなと思ってたので
ひとまず勧めます フィニッシュの飛び上がるの速いランスロにしては遅くて隙が多いんだよね
あとただのジャンプ△の後の硬直も長いし >>972
チケットは気にせずガンガン使っていい 色んなキャラ触るのが一番楽しいからね
特別このキャラが弱いからストーリークリアできないなんてことはないし、誰使っても進められるからそこは安心していいよ
ストーリークリア後が本番のゲームではある 調整の有無は実際14日まで待たないと分からん
9日になんらかの発表あればいいけどね 強キャラを下にナーフするんじゃなくて弱キャラを上にナーフしてほしいわ >>973
対人ゲーじゃ無いし純粋な下方修正はないと思うよ バグ系の挙動怪しいやつは修正入るかもしれんけど パーさんの上限バグとかの修正はあるだろうけど単純な調整はどうなんやろな >>973
やるんじゃないかな
他のゲームで言う武器のナーフみたいなキャラのナーフやら上方修正
本来の使い方じゃないほうが強いキャラとかアビキャンが開発の意図してないものだったり
ってかしてくれないと困る 流石にバグレベルじゃなければPVEで下方なんかしねーだろ ラカムの連射は環境によって連射速度が倍くらい変わる
ラカムとPCとパッドと設定の相性が悪いと普通にジャストアタックした方が1.5〜1.8倍くらい強いけど
相性が良いとジャストアタックと同等〜1.2倍くらいのDPSになる ランスロットの音量ナーフもしかは前△にボイス追加だな ゴウザとかゼタとかジークは言うほど弱くないよな
もっと明確に弱いキャラがいるから先にそっちを シンクされてイオちゃんの溜め4△が2万ちょいしか出なくて泣いた
もうこれ戦ってる意味ないよね ~が弱いって人はキャラ特性理解してないか使いこなせてないだけだと思う
ガンダゴウザなんてむしろ使いこなせばワンコン+αで追撃込み250万の正拳突き出せる 本家の方だと
・あまりに壊れた強さを発揮する運用方法が発見された無法キャラは「想定外」として摘発されて下方修正される
・弱くて使われてなかったり、実装当時は強かったけど環境が変化した現代に追いつけてないキャラは上方修正される
って感じのはず
オイゲンの無限リンクタイムとかラカムの秒間240発はさすがに摘発されると思う バグ取り上げられたらジータちゃんがお亡くなりになる
強化頼むよ福原ぁ~ ゴウザとかゼタとかジークはフェリと同じぐらいの火力帯にいるやろ
フェリが奥義最速で溜めれるって利点はあるけど
こいつのアビリティのクールタイム全体的に長くて弱い部分もあるしな ファイアフライ1個も壊せてないロゼッタさんに昨日遭遇したわ >>992
薔薇出さない縛りしないと無理じゃね?w >>989
つまりナルメアのおっぱいは下方修正が入るって事ですか? >>994
それだけ当たり前のことを書いてるからね
メインキャラだし 弱いって人はジャストが出来ない人だと思ってる 秒間240ってなんぞ?分毎じゃなくて?
表示しただけでクラッシュしそうだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17時間 2分 31秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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