【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1051
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1050
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709467110/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ >>1乙は血潮で語る
火山館出たところにアレキサンダーが書いたメッセージあるの今日知った
可愛い奴め ACスレにも湧いてるの見てうんざりしたけどまた戻ってきたのかよ パズガイずっといると思って笑ったけど
流石にDLC告知までは死んでたのか 今の所DLC知力魔法の情報無しなんだけどどうなると思う?
裏ボスが知力系か? また2端末で猛虎ロールすんのかな
まあIPv6は不変だから今はもう簡単にNGでデリートできるが 忌み捨てで今更自分用に目印メッセ書いたらわりと評価されててびっくり
新規とか復帰とか結構いるのかね ACのランクマでバカでも使えるミサイルナーフされたんでこっち出戻ってきたんだろ
死ねばいいのに >>11
復帰新キャラ再走組見掛けるよ
ここでも経過報告聞くし 本当に死んで欲しいなあ
パズガイのせいでまともに魔術も祈祷も会話にならん 発売から2年も音沙汰なしで今更のDLCでここまで再燃する1人用ゲームも珍しい >>12
あいつ笑えるのが
ランキング乗ったとか大威張りでデカデカと貼り付けてたけど
チーム戦の方でしかも大分昔のランキングのキャプチャー貼ってたのよ
しかも貼った時点でもうランキング圏外 俺もDLCで戻ってきたクチだわ
一周しかしてなかったからまだまだ見た事ねえイベントたくさん残ってて発売までガッツリ楽しめる 明日親知らず抜きに行くんだけど誰か俺に黄金樹の恵みかけといてくれ 中古価格3000から4000ぐらいになってたのに5000円オーバーまで戻してるな
無印パケを売り払ってDLC統合版パッケージが発売されてから新品で買い直すかな >>18
ACスレの方で最新化したテンプレだから実績あるよ 自分は70レベの武器+15くらいで戦うのが丁度よいレベルで楽しいから同じレベルのまた作りに走るわ >>19
それで大丈夫?抜いた歯生えてきたりしないか? >>19
ほれ
つ[いざという時用の切腹ついた打刀] DLCではACのエアちゃんみたいにバチクソヒロインムーブしてくる新ヒロインが現れるんだよね
そう、ミケラである IPv6実装前はワッチョイで毎週NGしてたが
もうかなり長期間これで封印できてるな アルター高原のツリーガード2体で白呼びたいんだがサイン溜まり近くに無いよね? ミケラはガチでその疑いがあるからやめて上げなさい
泣いてるメリナだって居るんですよ! ゴドリックは自身の屈辱と引き換えにリムグレイブを守り抜いた名君
ラダーンはくだらないプライドでケイリッドを腐敗汚染させた暗君
これに反論したいが何も言えねえ >>34
マレニアのうんこがあれほどヤバいとは誰も思わなかっただろうから仕方ない
悪いのはマレニア キテレツー!サイン溜まり発見しやすくなる道具を発明してくれー!
近付くと地図にぼんやり映るダンジョンみたいになんとかならんの?
ゲーム外で情報開いてにらめっこしながら埋めるのめんどいんや 死骨の仮面やカイデン兜のように顔が見えてしまう兜もあれば翁面とかのように顔が一切見えない兜があるのはどうしてなんだろうか
顔が隠れている装備はみんな顔が見えなくてもいいと思うのだがなあ ゴドリックとかいう小物が一部勢力によってウルージさんみたいな持ち上げられ方してんの気に食わん メリナのタリスマンとかラニのタリスマンとか実装して付けたら常に傍らにいてくれるようにしてくれ
戦闘中稀に戦灰と魔法で援護してくれたりしたら尚いい
一人旅は寂しいのだ キャメイクに30時間かけました。好みのイケメンになりましたみたいな人は顔を出したいだろうよ
プリセットみたいのを適当にいじくって5分で終了みたいな俺は顔を隠す装備が大好き ダクソ3の属性戦士的なビルドしたいけど今作でやろうと思ったら集中に一切振らないギンバサが一番それっぽいんかな
技量で雷 信仰で聖と炎 兜系の顔が隠れる装備はもう目とかも中途半端には出さないで欲しい派だな
キャラメイク頑張って顔出したいヤツは完全に顔が見える装備するじゃろ 顔出さんほうが描画数減るし無理して出さなくていいのにな モーゴットって最初ストームヴィル城にいたってことはゴドリックの世話とかしてたんかね
忌み子一族は実は仲が良いのかもしれない そうなんよ兜でしっかり隠れているなら隠れたまんまでいいと思っているんよ
無印ダクソのアルトリ兜とか本当にダサかったし 黄銅の短刀二刀流で遊んでるんだけどさ、まさか雑魚忌み子で手間取ると思わなかった
避けまくって攻撃1発とか時間かかりすぎ、俺は連撃がしてぇんだ!!
なんかいい手ないかなぁ 技魔ってやったことあるけど筋魔はやったことねえな
王家のグレソ振り回せばいいのかしら 新キャラをやっとこさマレニア撃破まで進めたわ
やっぱマレニア1段階のまま調整しとけば良ボスだしミリセントの矜持云々にも説得力は保てたのにな勿体無い なんか二刀流弱体化しててよく分からん、状態異常付与のスペシャリスト枠から除外されたのか
弱体くるまでは両手持ちってモーション優秀なやつ以外ほぼ意味ないなーと思ってたけど今はどうなってるんだろう 技魔やギンバサは技量が詠唱速度を上げるから相乗効果あるし筋バサは獣の聖印があるけど
筋魔だと筋力と知力に直接の相乗効果が無いのが気になる
まあもちろん筋魔用の強い武器はあるんだろうけど >>49
根本的に忌み子みたい高強靭押し付けマンは怯み取れる武器じゃないとしんどい
嵐の刃とか付けてゴリ押ししとけ >>50
王家グレソ筋魔の場合
技量18は必要だし知力でもぐんぐん火力上がるから知力もそれなり必要になる
だけど魔術そのものの火力は微妙ってビルドになる
ただ技量18必須な分技魔のユニークも持てる
知力系統の色んなユニークが持てるのがメリットになるかな >>58
それをするなら知力20程度(これもいるかは個人差ある)の冷筋でよいぞ >>40
そこだメリ!
今だメリ!!って応援してくれるだけでもいいぞ
ウザくなったら外せばいいし 俺はどうしてもロンソ一本でなんとかしたかったから
剣舞を解禁して忌み子ボコってたわ
でもエブレいったあたり貴腐騎士に屈してグレソ持ってた >>50
カブトムシの角みたいなのあるよ
あれなかなか強い
星獣の顎みたいなの >>50
冷たいグレソでよくねおじさん「冷たいグレソでよくね?」 >>1乙
figma狼の戦鬼クソ高くて泣いてる
買えないわけじゃないが値上がりが凄いわ
figmaトレントとかどうなっちゃうんだろう >>62
弱体化食らって体幹崩しには使えなくなった 糞2みたいにPS5専用のハイスペック版エルデンリングと6人マルチが来ると思うんだけど
糞2みたいに狭い所ばっかだから窮屈になりそう
糞3は最初から6人だから通路とかも広い場所がわりと多い しょせん冷たい武器の知力補正なんて大したことないし エンチャしようぜエンチャ
魔力の武器なら触媒の威力修正0.75倍の補正かかるぜ
重厚の脳筋両手持ちにルーサット杖魔力エンチャで物理と魔力の極みを見せてやるんだよ 筋魔をどこまで知力高めたら筋魔というかはわからないがただ冷気武器使うだけなら高めの知力なんぞいらないぞ
遺跡使いたいなら16、顎も使いたいなら20あればよい カンストマレニア倒すの目標にしてたけど倒せてから力が抜けてしまった
気分転換に新しくキャラ作ってみるかな 出血強いけど冷気派生強いよな
ステータスは低めでもダメ出るし基礎ステふ振りやすい
物理魔力の複合属性の割に通りにくい敵も少ないし dlcのドラゴン枠は全盛期のグレイオールだったりして
あんな寝てるだけじゃない飛び回るの
あれ?もしかして当てちゃった?
王都で石化してるドラゴンもいいかも エルデンはドラゴンのバーゲンセールだったから
もうドラゴンはお腹いっぱい
違う最強種持って来て ラニ様、丹精込めて精薬を作ってきました
さぁぐぐっと >>56
やっぱ諦めるしかないか・・・
決心ついたわthx 筋信はマリケス剣とか言う素敵武器と冒涜とか言う厨武器あるんだから
筋魔にもあれくらい派手な固有武器くれや
ワンコのグレソは通常攻撃にも冷気乗せろ 筋寄り竜餐作ってるんだけど、担ぐ武器が見つからない
グレスタ嫌いなんだよな、サビてて汚いから 赤獅子とか見る影もなくナーフされてるのに冒涜の炎は初期から一切変わってないのな
まあ固有と汎用の違いか 獅子炎はマリケス完ハメとか流石にやりすぎてた
でも弱体化し過ぎだと思うがな >>93
略奪の炎もアップデートで変更されてるよ
戦技発動時に剣の部分にも当たり判定付いて刀身ごと当てると威力アップ 倉庫に霜ふみ、赤獅子、犬ステップ、切腹、落雷、つぶてとかが複数しまってあるけど全部弱体したんだろうか 赤獅子炎と霜踏みの初期の頃の戦技二大巨塔は今や見る影もない >>84
筋魔は遺跡の大剣とラダーンソードあるやん だって赤獅子の炎って超序盤から使えるし必要能力値とかいらないから >>99
あの辺は高めの知力いらないはずよ
知力20以下でも仕事する >>100
それなら初期に潰してないとな
DLC前に悔しさに気づいて潰しただけ 壊れが弱体化されてもなお
順当にレベル上げて写し身と一緒に嵐の刃振っとけばだいたいなんとかなる
低周回ならゴリ押し気味でもいける 赤獅子はダウン性能がイカれてたよな
侵入で使うと良いダメは出る 竜鱗刀強化されたと聞いたけど相変わらず出血無いしどうマシになったのか分からない
>>96
なんじゃそら更に強くなってんのかよ
どういうバランス感覚なんだ 昔は円陣雷の羊で威圧してたけど盾の貫通ダメは知らない 俺は「通」だから寿司屋でもラーメンとか頼んじゃうし 個性なんざレベルなんて関係ない
ダクソ2でも装備被ることは別に多くなかったし俺自身は 120だろうが150だろうが射程に捉える140こそ至高
ブラボよろしくマッチング緩和来ねえかなあ
±(20+20%)なら150にしとけば100-200呼べるし余計な悩みなんぞ持たずに済むのに >>118
そうするとレベル低いやつが理不尽だって叫ぶからな 月の女王とラダーンの遺品をまだとってないのです
ラダーンは剣と弓のどっちおすすめですか?
弓がいいかなと レアドロマラソン用に知神ビルドに振りなおしたんだけど近接武器何持てばいいかな
しろがね杖速剣ブンブンで事足りるっちゃあそうなんだが 一度に持てる装備やスペルには限りがあるわけだからその日の気分で使うもの変えてそうな無制限帯のが個性豊かそうに思える
無制限帯にいるわけじゃないから完全に想像でしかないが >>119
協力の時の上限だけでどうだ?
150の奴が200呼べるくらいならバチあたるまい 無制限帯作ろうとしたけど200くらいで飽きて新キャラ作り始めちゃったの思い出したわ
全ステ99だと狂い火の聖印が補正最強になって狂い火がクソ強くなったりするのか 無制限帯といってもレベル400くらい差があるんだよな レベルカンストの人の動画見るとボスのダメージは普通に痛そうなんだよね レベル上げたら無個性になるっていうけど装備できる数に限りがあるんだしやりたいこと定めたらそれに特化することになるしなんならステータスと関係ないキャラの見た目でも特徴でるしそれと無個性と呼ぶのはあなたの主観であって本当は無個性なものなんてないと思うんですよ
ただし白面角乳首てめーはダメだ 与えるダメージも別に普通だしな
フロム死にゲー高レベルは圧倒的強さが手に入るわけじゃない そりゃレベルカンストしても硬くなるわけじゃないからなwちなみに無制限帯のボスのマルチ成功率はかなり低いぞ
ほぼ高周回だから皆呆気なく死ぬ レベル150と無制限帯の2キャラでカンスト世界を周回してるけど、ボス戦の難易度はそんなに変わらんね。
無制限帯キャラのほうが少し速く倒せるかな、ってくらい。
ミスってボスの攻撃くらったら、150でも無制限帯でも同じように死ぬ。 強さだけを気にするならな
レベルガン上げ勢の目的は基本そこじゃない ダクソ3でレベル上げまくってどんくらい強くなるか試した事あったな
結局火力は120でほぼ頭打ちだし生命はどんだけ盛ってもゲールは即死圏から脱する事が出来なかった思い出 ステの上限低いからな
生命力に600くらい振れるならまだしも 触っちゃいけない部分には触らずに良いところだけ語られてる感 ダクソ2の対人だとレベル差による耐久差は割と無視できない硬さだったけど攻略においてはまぁたいした差はないわな カッコいい重量鎧きたら持久力は40からもっと上げたい
ダクソ3の時はハベル着こみたくても平均マッチングレベル的に色々厳しかった 触っちゃいけない部分ってなに? メリナのおっぱい? ソロの時は道中は走り抜けてボス戦しかやらないからあまり差を感じないけど、マルチで道中攻略をやる時は150キャラよりも無制限帯キャラのほうが圧倒的に楽ってのはあるね。
FPいっぱいあるから戦技ブッパし放題、HPも祈祷でモリモリ回復できるし、そういった面では150キャラとは比べ物にならない。 別に大して火力も耐久も上がらんならレベル上げる必要もないような ステの伸びが大体60か80でほぼ頭打ちするからわざわざそこから99まで伸ばす手間考えるとあとは気長に上げれるときだけ上げるみたいな感じになるな
バフがモリモリにできるから瞬間火力はぶっ飛んだことになるけど逆に散々やっておいてこんなものかとも思うかもしれない DLC出ると聞いて皆の雰囲気を覗きにきた
正直オレは殆ど覚えていないから最初からやった方が幸せになれるのか?
だが王都みたいな所で尻尾付き騎士のゲロ強さの嫌な思い出が... >>141
必要は全く無い
複数キャラ持たずに色々やりたいって人とレベル上げ自体に喜びを感じる人がやるためのもの 上質マンなら高レベルまで行く価値あるけど他はその前に完成してしまう 坩堝にそこまで言う奴がこのゲームクリアできたとは
王都の頃にはみんなこいつおやつにしてると思った マジでサイン溜まりの周回解除だけやめてくれ
これのせいで周回する気が2割くらい削られる あ、だんだん思い出してきたわ
全ての地下を発見しようと廃墟の床をゴロゴロしまくったりw
マレニア?だったか花咲かせて乱舞するボスで鼻血出そうになったり...
流石に最初からはキツイか 今更配信者の切り抜き見てるけど遺灰NPC縛ってる人多いのね
カンストで遺灰無意味ならまだしも理由なく縛ってクリアできね―はなんか違う気がするわこのゲーム DLCで必要筋力or技量80の武器が来たらどうする…… みーんな黄金樹に誓うからソコを指して無個性って言われたらそれはそう
自分で用意しなくていいからラク >>150
配信者は遺灰戦技魔法祈祷使ったら叩かれるから仕方ない 筋力80の武器来たら遺跡の大剣や巨人砕きの存在が霞むやん
そんなもんはこないと思う 要求ステ 筋力技量80
補正 筋力S技量S
こういうの欲しい たしかに無制限帯はみんなして黄金樹に誓って回復して恵んで護ってるなw ビルド考える楽しさあるから結局120-150間に落ち着くわ
アレもやりたいコレもやりたいと悩んでる最中も相応に楽しいんだよなあ 戦技使っても文句垂れる奴いるのかよ
通常攻撃のみで立ち回るとかエルデンまったく楽しめなさそう 自分はカンストしてから遺灰無意味だと思って呼んでないけど
個人的に遺灰NPC縛りはダクソ3で言ったらローリングなしで盾だけで戦うようなもんだと思ってるわ
特にフロムゲー初心者の配信者なんかは用意されてるものを使わずにこのゲーム難し―って言ってるの見ると正直身の程を知れって思う 言うてレベル上げれば上げる程やれることはどんどん増えてくからその場その場での有効な戦法が分かってると絶対道中もボス戦も楽なのは間違いない あれもやりたいこれもやりたいでビルド作り始めると大体ラダゴンつけてるからな
あれレベル上げるのと変わらなくね…?ってなる
そこも今作の純魔の強さに拍車かけてると思うわ
ある程度どのビルドも最低限の完成目指せるとなると確かに150かなぁという感じ 150は絶妙な数字だと思うわ
一芸特化ビルドならほぼ完成するというわかりやすい指標がある 無制限帯いくと上質より神秘派生とか血派生のほうが物理火力高くなっちゃう武器が多いのが納得いかないてのはある 縛られたレベルの中で武具をやりくりするのも
上げまくったレベルで多くの選択肢から選ぶのも楽しいって事だ
ところでメリナの胸は何カップだ
個人的にはDカップくらいだと睨んでいる 正直150はレベル低すぎだと思う
だけど状態異常とか使って重防具にこだわりなければそれで行けちゃうんだよなあ なんかログイン鯖死んでるんか?オフラインでないと起動できないけど 150って言うほど完成するか?
一芸特化にしても微妙に物足りんものが出来上がると思う 複合ビルドでフィジカルも攻撃ステもしっかり伸ばそうってなると175ぐらいになっちゃうな
俺は150でカンスト周回できてるしマルチ可能な人数が多いだろうしこれでいいかと思ってるけどやっぱステの整った複合ビルドもたまには使いたくなる 重要ステと各ステの伸び代が上がってるから
ダクソ基準でレベルの完成形を考えると普通に大変だとは思うよ
FPとか瓶の回復量的にもっと振って良いはずだし ステ50・50で上げたビルドでも150じゃ物足りないもんな ステのソフトキャップがおおよそ20-40-50になってる辺り
40×メイン火力のステ数+生命50+持久集中お好みの量
みたいなのが開発の想定してるステータスな気がする 不足を楽しむか万全で楽しむかは結局個人の好みでしか無いからな >>172
脳筋を例に挙げると持久に多めに振ると筋力60とか70で抑えてしまうこと考えると十分ではないかも
フィジカル犠牲にそれでも筋80まで振るならそれが特化型ってことで
まあやっぱりカツカツやね 永遠に王朝坂マラソンするとかならダルいが
駆け抜け周回してたら2週目クリアするだけでLv200を超えるルーン手に入るしな
サインも全然あるし対人しないなら縛る意味は無い 今作戦技ゲーだから近接系もある程度精神振りたいってのがレベル嵩む要因かと思いきや持久に重量が含まれてるからダクソ3と同じ120がメジャー帯になってた可能性は有ったと思う >>171
普通にプレーできてるけどな
PSNが死んでるとか? ダクソ3から全然対人してないけど、今の対人楽しいんか?
3のパリィ出来るとか出来ないとかの大幅な調整から付いて行けなくなってるわ
2が一番対人楽しかった
一番燃えたのは1だったが
10年も時が経っていると最早自分自身に問題があるとしか思えないが
悲しいよな 対人向けの信70で作った最速詠唱重装ギンバサが150で収まってたけど
筋バサってそんなレベル食うのか
と思ったけど武器が重いからか? 筋力60知力20のいわゆる冷筋なら結構レベルを抑えられる
戦技もウォークラ系統主体になるから精神力も低くて構わないし
ただそれが面白いかはしらん 私は魔法使い以外のビルドだと信仰25絶対に振るマン(ボス戦で祈祷版黄金樹に誓ってを絶対に使いたい)だから150だとカッツカツだね ダクソ2はちょっと前にやり込み真っ最中で溶鉄城の鐘楼でマラソンしてたら侵入来て驚いたな
トロコンまで遊んだけどそれ一度きりだった 弓矢で黄金樹の効果出るやつちまちま使ってる人いないの? もうちょいで120だけど生命力も持久力もカスや
これだと対人はワンパンゲーなのではないか? そういや黄金パリィ付きの盾装備してはいるけどほぼ飾りになってるわ
ずーっと技飛ばしてる >>190
生命50なければものによっては即死しかねない、できれば60まで振った上てタリスマンでブーストしたいくらい
加えて火力ステータスや精神や持久に振るとなると150くらいすぐ行く
だから過去作よりレベルが高くなりがちなんだよね 1週目からレベルは650でもマッチするな
縛り意味なし 過去作は知らんけどエルデンで120はちょい縛りプレイ >>195
上質寄り冷気派生だと知力20がメジャーみたいな風潮はある
死かき棒使う場合も要求値よりちょっとばかし強くなるし >>195
ヤツかは知らんけど知力20は冷気派生のソフトキャップだから割と振ってる人は多いと思う いうて1周目なら120あればモーグもマレニアもいけるし欲しい武器持てるだろ? 一周目攻略の協力お手伝いやりたい欲があるから変なレベル帯でキープしちゃうわ
でも今は広域マッチ機能も増えたしそんな過疎で困ってる初周ホストなんていないんかな イキりたがりが次から次へと沸いてきてアフィもウハウハだな >>198
>>199
そうなのか
同じキーワード繰り返す人は警戒してしまう >>175
まあ筋肉バサは複合Bildの中でも弱いよね
ユニーク武器の性質上、筋肉か信仰のどちらかのステが腐る
両方参照するのはマリケス剣だけどマリケス剣は燃費悪、火力イマイチ、隙だらけのパーティーグッズ
筋肉バサはノウキンとして仕上げた方がマシだよね >>180
筋肉系の複合Bildは装備重量にも気を使うから常にカツカツだよね
その点、筋魔は知力20でも冷気で殴れたり、ユニーク武器が結構持てて扱いやすいのがいいよね。 >>195
上質は知力20振るだけで持てる武器がグンと増えるからだね
特に死かき棒は冷気蓄積、火力共に優秀。
死かき棒の戦技は完全知力依存なので知を伸ばすほど恩恵もあるからね >>198
知力20あればまじゅちゅの地も使える
氷槍は魔力属性なので35%バフが乗る >>199
知力20上質いいよね
冷気派生という神派生を扱うから必ず振りたいね
ウンバサの派生は2つとも産廃なのでテコ入れ欲しいよなあ。 無制限帯が必ずしも没個性になる思わないけどメジャーなレベル帯が移動したらそれに合わせてテンプレプレイヤーもそれだけ多くだろうし無理に増えて欲しいとも思わないな 150だと足りなくて160~165くらいまで上げてしまう レベル60ソロ近接でラダーンに30回くらいやられてやっと勝てた(復帰勢)
第二形態の岩石飛ばしからの衝撃波と岩石魔法飛ばしからの剣ブンブンの避け方がわからない
衝撃波は軽量ロリしても毎回引っかかる >>193
技魔はアズール杖でズルして技30知77生50をsl150に収められるから強いよね 筋力とかそういうキャラ目指すんなら120でも十分だけど信魔とかになると120では足りなかったり
特に対人 メスメル戦の曲はどんなかなぁと思いをはせる
神肌やマレニアの様にコーラスがもりもり入るのか
ツリーガード先生の様なガンガンか
モーグの様なメロディアス系か >>203
もしかして俺?
俺そんな変なこと言ったかなあ? DLC来たら既存の装備や戦技にもテコ入れ来るかな? 筋60知20のキャラは頭筋肉のつもりだったけどインテリマッチョだったのか カンストでデーディカ付けてるとホント凄いな
流石に山嶺着いたら外すけど 王家グレソをな、王家グレソを満足に振れるようなインテリ脳筋になりなよ npcの分際でディレイとかジャンプ攻撃とか混ぜやがって腹立つ そういやデーモン小暮と糸井重里のカツドンソングあったなあ 王家グレソを使おうと思ってたらいつの間にかグレソを握ってたでござる お前が王になり家族を作ればそれはもう王家のグレソとなる 王家グレソは本当に見た目は最強なんだけどデフォで冷気帯びてて欲しかったなあ
あの相打ち上等戦技うまく当てていかないとボス凍結に持っていけないのはダルい 150は特化型がホスト即死を狙えるラインなんだろう
低ければ低いほど侵入有利をつけられるからある意味情報戦だ お前らもやってみればわかるが食事の栄養管理や筋トレメニュー構成筋肉質な体作りにも自己管理能力と知識が必要だから筋肉は知力の結晶なんよ
バカには腹周りの浮き輪すらまともに落とせない 初期はどうしてもワンパンしたいのか何とかして100,120帯流行らせようとしてたよなw
100はいくらなんでも無理があるのにw >>230
すまん
カンスト周回レベル100は2キャラ作った >>221
王家グレソの補正値は知力の方が高いんだよね
専用戦技も知力補正が大半を占めていて、
実は筋肉を少し鍛えたまじゅちゅし用の武器
筋肉20知80の両手持ちで十分な火力が得られるよ 発売当初に120って言ってた層はダークソウル3だとそれぐらいだったって論調でなかっただろうか >>229
遺跡の大剣が最大火力の特大剣だし、
知力99メテオは最高峰の筋肉物理殴りだからね
筋肉知力は表裏一体のシナジーパズル。 パズガイジの出現頻度たかすぎね?
NGが追いつかん いうほど言うてるやつそんなにいたか?
これレベル足んねーぞ…が大半を占めながら高度な情報線()やってたイメージ
そのまま150もはっきりとは定着しないまま無制限帯の声が若干大きくなったかなという印象
正直120やるなら90~100にして初周とマッチするようにするかなぁ ボス相手にしか呼ばれない様にしてるしボスしか呼んで無いが150付近でも2パンで死ぬ体力1000付近の人もザラだからなぁ >>238
NGしなければ解決だね
フロムゲー界隈の貴重な有識者なのでメリットしかないよね 急に喧嘩みたいになっていると思ったらパズルが来てるのか DLCで一番人口比率が増えるのは無制限帯なんだから150は残すとしても無制限帯キャラ作っといた方がいいぞ
レベル400くらいあればほとんどのビルドでカンストレベルと遜色ない戦闘力になる いうてパズルは割と毎日いるだろ
最近復帰したけど居なかった日見た事ないぞ 正規表現のNGの仕方マスターしたらちゃんとパズガイ消えたわ おかしいな、テンプレのIDをNGに入れてるはずなのに 無制限帯は声がデカいだけの印象だわ
というか単純にそこまで上げるのがダルすぎるから主流にはならないって 120はデモンズから続く伝統だから老害の戯言だと思っておけばいい 130前後だと確実ってぐらいマルチに侵入される、そんなにゲームの進行の邪魔したいのか グレートスターズ、出血あるのはわかるけどHP回復あるの謎設定すぎん?
包丁はシリーズ武器としての背景から納得いくけど >>245
DLCトレーラーくるまで居なかったんだよなあ基本的にACスレもだけどアプデ来るたびに戻ってきて荒らしてるよあのうんこは セルブスの英語ってやけにニチャりみがあるけど訛かなんかかアレ 昨日モーン城の低レベルホストやったら金絨毯だったんだが人気スポットなのか?ここ
他は過疎りまくりなのに 今作ステータス高めにしないとはっきり火力差出せないのもレベル150に一役買ってるわ
ブラボダクソは火力ステ大体40もあれば十二分な威力出せるくらいだったけど今作はそのラインが50くらいにあるイメージ まあ今やレベル150も身内対人で縛る目的でしか機能してないけどね あの玉パカって割ったら酸欠気味のセレン先生が出てきたりしねぇかな >>258
「おめでとうございます!」って書いた垂れ幕と紙吹雪もセットで レベル200を超えたりすると何でもできるマンという感じ
カンスト周回とかDLCヌルゲーになりそうだからやっていない まだその勘違いガイジの話題続けようとするのはアフィカス? 低~中レベル帯のサイン溜まり白霊の役立たず率は異常
さっさと霧潜らない、積極的にタゲ取らない、ホストや同僚白に寄生してばかり、侵入者来たら腰が引けてビビリ散らかす、侵入者に一方的にボコられる
こんなんばっかりだわ、同僚白はともかくホストより下手なのは白としていかんだろ 1週目とかこんな感じで炎術ランスと黄金樹弓振り回してたわ
LV150ぐらいがだいたいの1周目のレベルだろうとは思う
https://i.imgur.com/bC4NY9P.jpeg 初めて魔法使いやってみたけどすぐ息切れ
瓶の振り分けどれくらいでやってるんやみんなは 俺の魔術褪せ男は最終的に暗月の大剣持って魔法剣士してる >>266
最序盤でも取れるから片手に生贄の斧持とう
地下で祖霊の角も付ければつぶてやアーク程度じゃまず息切れしなくなる
師匠から輝石のクリス貰ったらFPなんざ余ってくるよ 1周目150は少し上げすぎだけどカンスト周で150はただの縛りプレイ 230キャラおって5周目だけど敵の攻撃が痛いのは変化ないが敵へのダメージもかなりヤベー感じになっててマレニアとかボスも含めて敵も死にゲー化しててある意味でヌルゲー 142でカンスト周やってるけどマレニアはこの間ようやく倒せた
祖霊コスだけどキツくて忌み潰し大鉈で倒してしまった エレオノーラ両刃剣が戦技も含め好きすぎる
新キャラ作ってやり直してるけど最速でユライベント進めてエレオノーラ倒しに(崖落としに)いって手に入れて攻略中
DLCでは汎用戦技の双薙刀出してほしいぞ
疑似四刀流したいんじゃ >>274
オレはインテリジェンス溢れるハイマの魔術師なので石の棍棒で殴る魔法も使う 俺頭強いから魔力で戦う(筋知50 魔力派生重量武器) DLCに向けてレベル上げるのはいいけど周回はやめておけ
難易度激高なのは確定してるのでまともに攻略出来なくなる
攻め力なしだと高レベル帯でも危ないと言ってるので、
おそらく高周回はまともに攻め力を集める事が出来ないくらいになる
1週目でレベル上げしろ そんな貴方にモーグ前白バイトかマレニア前白バイト
性犯罪者共をボコボコにしてルーン貯めよう! >>266
後半まで気付かなかったが
通常の飛沫とか溜めて撃てるのね
道中突っ立ってるモブとか溜め撃ちで仕留めなきゃいけなかった セレン先生も源流でなくハイマを探求していればあんな事には 毒沼の仕様に周回が絡むので所見は一周目のほうが安定 セレン師匠のイベント長いのよね
2周目以降は石安定なのも… 一周目祈祷ビルド使ってるけど雷の槍つっよ!
黒炎使ってたのがバカみたいじゃん >>279
DLC独自の要素が要になるなら、本編の周回強化とは別のカウントすると思うよ
じゃないと導入する意味ないだろ てかハイマ教室って源流の魔術師や王家の魔術を発祥とせず独自の魔術理論で教室立ち上げてるから結構すごいんじゃないか?
モブハイマが彗星系魔術使ってるんでカロロス教室からの分派って可能性もあるけど DLCで初見の敵のダメージが痛くなるのが怖くて周回するのを躊躇してるんですが、
もしカンスト世界まで周回した場合、 1周目と比べてマレニア等の最終盤の敵のダメージはどのくらい上がるんですか? 星見君(魔法主体故に筋力は最低値)が筋力60以上知力20の冷気派生使う脳筋に一番適性があるのがなんか面白い レベル縛らないならカンスト周回でも問題ないぞ
むしろ色んなビルドできて楽しいしマッチングもしやすい 周回で敵が強くなるのが怖いなら3周目くらいまでにしておけばいい
カンスト周回からしか得られない栄養がある >>269
150レベルカンスト周回は縛りプレイの中でもかなりハードルが低いから悪くない
白読んでもだいたい道中で自分だけになるから侵入が追いかけてきて決闘ができる 刺剣なんか細いし弱いやろと思って何気に使った
ヘリケーさん強すぎる
戦技がやべぇ 欧町県議強いよね君もモーグ様の血の指になろう❣🤗❣ カンスト周回余裕とか言ってる人
あんた攻略してないじゃないですか
8週目雑魚殲滅してる? 逃げ回ってるでしょ
どこになにがあるかもわからないDLCでも逃げ回るんですか? それでも初見カンストでしか得られない最強のマゾさはある セレン師匠の本体が監禁されてた遺跡って白呼べるのにボスいねぇの何 レガシーダンジョンの雑魚は可能な限り殲滅しないと攻略した気になら無い >>298
白と集まって監禁ごっこでもしろってお達しなんじゃね
DLCは高強靭でもっとまともなデザインの防具が増えてくれることを切に願う
乳首にデブにデブと言う本当の地獄絵図 は?強い防具がカッコよくて良いわけないだろ。もっとデブでダサくしろ >>298
死の鳥かな?
雑に仮置きして直してない感じはあるよな カンスト周は敵がダウンしないのがおもんないんだった
dlcは普通に一周目のキャラで遊ぶわ 斬打突炎雷魔冷血聖腐毒もうどれが弱点か分からん
メリナは横にいるのなら「あいつはこれが弱点メリ」とか言えよ ゼルダのナビィレベルで解説うるさくなったメリナ
おい!おい!おい!聞け!メリ!メリ!メリ! メリナは激怒した。かの邪智暴虐じゃちぼうぎゃくのデミゴッドを除かなければならぬと決意した。メリナには戦闘がわからぬ
メリナは、エルデンリングの美少女ヒロインである。けれども狂い火に対しては、人一倍に敏感であった ブラボカンストDLCで協力者呼ぶと呼ぶなってメッセージや来ても敵の体力の多さで帰る人もいたからエルデンカンストDLCも呼ばないほうがいいんじゃない?迷惑なのかも >>302
白面もいいいいよね!(今は違うのかな…) >>286
汎用投擲祈祷は敵の弱点に合わせるんだぞ
雷の槍
雷属性、水場で拡散する、雨の天候で強い、タメなしだとNPCが回避行動を取らない特性あり
黒炎
炎属性、ミランダフラワー等一部の敵に特攻、スリップダメージのおまけ付き、育成途中で有用な神狩りの聖印の倍率が乗る
グラングの岩
物理属性、連射可能でDPS高め、体幹崩し値も高い、ノーロックで遠距離投擲可能、消費FPが比較的少ないのでお得 周回するかどうかの質問した者です
ボスは縛りプレイしなきゃ問題なく勝てるけど雑魚がキツいみたいな感じなんですかね?
ありがとうございます!周回してみます! >>308
狂い火王は全生命をひとつに還らせようとする、ディオニスもビックリな虐殺マンだからしゃーない >>83
パリィしろ
忌子はパリィ簡単だぞ左手にパリィナイフ持てばいい 預言者序盤の火付けは下手な武器より頼もしい
これと血炎でほぼ乗り切れる 序盤火付けのコイツだけで全部滅ぼせるじゃんって超接近脳筋感好き 狂い目からビームの有効射程の長さは異常
なんか知らんけど敵避けないし 宮崎はインタビューで
DLCは本編から独立していて、本編ストーリーや進度に影響することはなく
難易度もDLC内限定のシステムで調整するみたいなことをいっていて
本編の進行度合いのバラつきに関係なく、初回プレイみたいな体験を提供するそうなので
周回とかレベルとかあんまり気にしなくていいんだと思いますまる
戦わずに逃げて強化してから挑戦といった自由度もあるらしいので
額面通りなら、終盤難度の世界を、キャラも武器も実質レベル1の0強化から始まる感覚なんじゃないか
だとすると、敵の強さもDLC限定システムに準拠しないと意図から外れるので、本編周回での強化もない
と思う 或いはキャラのLVによって敵が強化されるみたいな? 本編の進行度合いのバラつきに関係なく、初回プレイみたいな体験を提供…そうか。
覚悟を決めろって感じか DLC世界に入ったらまさかのレベル1&向こう側のバニラ装備で始まったでござるの巻だったら笑う ライオネルとかカタリナの騎士みたいなずんぐりむっくりを
もっとください 言っても与ダメ被ダメ強靭削りに補正かかるくらいで生命持久精神は上げ得なんじゃないかね しかもあのアホな触媒倍率のおかげで無制限帯じゃなくても狂い火聖印2個持ちでめっちゃ火力出るっていうね
まぁdlcで狂い火祈祷は来ないだろうからもうこのままでいいと思うけど 補正Dでもなんだかんだとパラメーター60くらいまで普通に伸びるので
補正とはなんなのかってなる
補正Eはもう全く伸びないの逆に不思議 Lv712とLv1が同じだと??
Lv712黄金波だけでクリアはできないだと? 精神持久はともかく生命は上げ得って程伸びるのかね
過去作でも最大まで伸ばしたところで一発多く耐える程も伸びないから実質無意味だった印象強いけど >>323
狭間の地の化け物どもを相手にするには短剣は貧弱すぎる
前は致命すら弱かったしな 洋ゲーインディーズ界隈で擦り倒されてるローグライト()みたいなクソゲーになってる悪寒しなくもない 聖職者で攻略してるんだが後半のボスが全員聖耐性持ってるのゲンナリするわ
冒涜の聖剣以外で良い武器が欲しい >>335
タルコフみたいなの面白いなーって宮崎がコメントしてたっけか 王家のグレソとかマリケス剣みたいな選ばれし脳筋が使う武器好きすぎて技量キャラ全然作れてねえや >>332
結局なに装備してるかでも違うから
薄着と鎧の差はある モーグ撃破前提のDLCエリアで出てくる敵のHP考えたら、割合ダメ効きづらくされたら害獣並のペチペチクソゲー始まりそう ぺこらが遺灰なしグレソ巨人狩り縛りでやってるから俺も全裸二刀流縛りで行く
女なんぞには負けんぞ 狭間の地でのバトルロイヤル、武具は現地調達か…
いやつまんなさそー… >>326
ていうか高強靭防具デブだらけだろ!
ハベルとか番兵みたいな普通にカッコいい奴よこせ! dlcは筋技知信神全部あげたなんでもできるマンでいく
拾った武器全部使うぞ 番兵は自分が着るとコレジャナイ感凄すぎて悲しみにくれたっけな >>314
単純に虐殺だし、シャブリリの台詞では1つの混沌から星や命が分かたれ生まれるという流れまで否定してるので冒涜と呼ぶことすら生温い何か
忌み呪いですら遥かにマシに思える DLCに合わせてセットのを買い直そうかと思ってんだけど、パケ一番高く買い取ってくれるとこってどこかな? 今幾らくらいなんだろ?4000くらいなら売って買い直したいなDL版 >>349
それを脳筋フルハベルで倒すことに生を感じるんや 木目仮面巨人が殺された後に胴ハベル亡者腰巻きとかいうよりおぞましい何かが生まれたの忘れないわ >>332
発売初期はそのノリでここの奴らも死にまくってたんだぜ
生命40とれって鉄板が仕上がってからは悲鳴が聞こえなくなった 性能とか適当でいいからとにかくカッコいい防具がたくさん欲しい 魔力属性を付与できる戦技だけないからdlcで欲しいのう
他属性は純粋に攻撃力盛れて羨ましい タルコフっぽいファンタジー物ならそれこそ今steamとかで流行ってるDaD系じゃないか メスメルと聴いて俺はアンダーソン局在しか思いつかない DLCは覚悟しておけよ
状態異常無効は当然として
おそらく魔法も物理も通らない 今新規キャラやり直してんだけど神肌ってこんな硬かったっけ…?
クレイモア+12くらいでめっちゃ苦戦してる lv200でも知80とその他30くらいのステだろ
何でもはできないわよ できることだけ 結局筋力に装備重量増加効果とかがないから
ソウルシリーズは技量ビルドとかの方が重い防具着れちゃうのよな
エルデンもひよって物理防御増加程度になったし 状態異常無効、属性耐性大くらいしないと簡単にクリアされてしまう 出血ってさ、いきなりどかーんっと出血ダメが入るんじゃなくてジワジワ規定値までダメが入ってその間は再度出血したり蓄積しないようにしたら割といいバランスだと思うんだよね 筋力の物理防御力上昇効果って実際どれくらいの物理被ダメージ減少に繋がってるんだろうな
ダメージ計算式がよくわからん ペチペチパンチで闘う亀田和毅ビルドでも作ってみるかな 長牙で牙突き連打するだけでエレオノーラに勝てただろおじいちゃん >>367
メスメルは当然のように火と聖が効かないデミゴ属性持ってるしなあ。
ウンチバサはいつ輝くんだろうね
知力の下位互換で辛い おれ全キャラ175だからお前ら200まで上げていいぞ >>358
知力だけ泥人の銛に魔力エンチャ重ねれてズルいよね
杖の触媒倍率の関係でどの聖印よりも攻撃力上がるしね >>375
どっすん機動力が普通に実用面あるなら現状でもいいんだけどね
筋力ある奴の方が重防具着にくいのはやっぱり変 >>336
エルデンは聖属性に厳しい世界観設定なので
宮崎は3ウンバサに恨みがあるのかもなぁ。
必然的に聖職者であるウンバサが不遇枠を引き受けることに。 >>312
その3つで弱点突いてもWブースト夜の彗星に火力負けてるんだよなぁ。
エルデンは魔力耐性持ちが少なすぎてまじゅちゅし無双になってるよね >>348
メルカリだろ
手数料送料差し引いても4000以上行く セルブス並みの変態NPCは是非ともいて欲しい俺は秘事が好きなんだ
どうかね?きっと君等なら、興味があるだろう? >>374
一周目序盤のモブから受けるダメが減る程度だね
基本的にボスクラスの痛い攻撃は軽減率0になって機能しないよ グラングの岩は脳筋の遠距離手段にしようとしたら
重厚嵐の刃の方が遥かに火力高くて泣いた 狂い火ルートって世界でメリナと二人っきりになれて良いエンドやね
メリナが殺す宣言してるけど狂い火の王殺せば修正効くの?あの世界 今のメインキャラがエンディング後の周回前の状態なんだが
それでも影の国いけるよな?
周回してラダーンとモーグ倒すまでとなるとちょっとめんどっちい 行けるんじゃないかな
もちろん2週目始めちゃったらラダーンとモーグ倒し直さないとダメだろうけど DLC用キャラで悩むのはもちろんなんだけど、オンライン設定をオンかオフかでも悩んでるわ
戦闘中に白い幻影がいると気が散るからイヤなんだけどメッセージ見たり
何もない部屋に血痕が大量にあって、何かやべえのが居る・・・ってゾっとする感覚はこのゲームならではの物だし
幻影だけオフにする設定があればいいんだけどな 久しぶりにモーグ戦やったら2形態目の途中でオブジェクトに引っ掛かってそのまま殴ってたら倒せてワロタ シリーズ通して祈祷は優遇されてるよな
魔術はほぼ知力ビルド限定なのに対してバフ関連は必要最低限の信仰で良いから信仰25〜30程度で祈祷や信仰系武器のポテンシャルをかなり引き出せてコスパが良い
DLCではコスパの良いバフ系魔術たくさん入れてほしい 道中での回復手段足せるのがまた良いんだよなアンバサは、贅沢を言うならDLCで放つ回復が欲しい
あれマルチで使うのがまた楽しいんだ 白プレイとかを中心にやるなら回復とかバフとか聖杯便の数が少ないから、祈祷を使えるほうが楽なんだよな 信仰ちょろっと上げるだけで回復も状態異常解除もリジェネも全部祈祷だけで賄えるもんな 攻略用の素性では預言者が最優と言っても良いからな
最初から火付けと回復あって城で黒炎を拾えるし防護とバフで隙が無い
強いて言えば武器の選択でちょっと悩むぐらい 信仰回復はあのクソモブアンチになるのも良い連打してりゃ勝てる 新キャラ作ったらとりあえず信12に上げる位便利よね
リソースが充実して要らなくなってきたら生まれ変わればいいし 魔術でのバフを追加したところで黄金樹に誓って、恵み、護り辺りを全部追加しないと祈祷の下位互換にしかならなさそう 信12の義務教育のせいで信仰の低い囚人の残念さが際立つ 実用性はそこまで重要じゃない
お前らが欲しいのはブルーフレイム
そうだろ? 私はもう獣の生命ないと生きていけない身体になりました >>405
信仰12はタリスマンで誰でも使えちゃうからなぁ。
今作の信仰は他Bildにバフ盗まれるだけの都合の良い信者感しかないよね
悲しいなぁ。 >>409
信仰12は囚人ですら防具とタリスマンで満たせちゃうし軽すぎるよね。
もっとウンバサ独自の強味が欲しいよ。
信6囚人まじゅちゅしが回復使えてしまってウンバサを食ってる 囚人は王家グレソの筋魔にはちょうどいいぞ
信仰12は一週目腐れ湖以外どうにでもなる >>401
予言者はほんと辛いよね
チマチマ黒炎投げたり、低火力ツリースピア、パタでチクチクするだけ
まじゅちゅしは序盤から月陰、岩石弾、夜彗星の定番セットが揃うのになぁ。
まじゅちゅ祈祷の格差社会、ひどいよね >>412
腐れ湖は赤瓶ガブ飲みで突破できちゃうので実は火の癒し不要なんだよね
初見プレイの猫又おかゆもダッシュで篝火まで到達してたし 新規キャラを盗賊で始めたけどなんか他ビルドで使った武器ばっかだね… >>390
信仰は25以上上げる意味ないんだよね
高信仰は宴会パーティーグッズが少し増えるだけだし
知力80信仰25のゲルミア信魔が魔炎高火力で全能感あるよね。 >>414
一週目は探索するから余裕は欲しい
最近は転がって地上で腐敗になるというてもあるらしいが >>400
信仰はちょろっと上げなくてもタリスマンで補完すればバフ盗めるしね
エルデンウンバサという個性は消滅してるよ レス番飛んでるけどACでシングルS踏めない雑魚か? >>389
グラング弱いよなぁ
岩石弾の方が簡単に体幹崩せるし、古竜の頭にも当てやすい
ライカードが3発でダウンするのは流石、知力イズパワーだね 信仰25はいいよね
回復エンチャバフを完備した上に冒涜の聖剣も持てる
新キャラ作ったら大体最後は信仰25になってるわ 25振らないにしても黄金の墓標は絶対持てるようにしちゃうな >>421
新キャラ作っても最後は知力80に落ち着くよね
今やアズールメテオが数少ないモーグキラーだし、
快適周回には欠かせない最強ステータスだね 誓いとシャブリリの叫び併用したらヤバい火力出せるという 知力上げたプレイしたことないから
今やってる新キャラは知力に初めて振ってみたわ
夜と炎の剣恰好いい DLCで緑色の月光剣くれ
暗月は何だがアイスキャンディーみたいでよ
俺が欲しいのは緑色の信仰補正の月光剣なんだ 魔術は・・・超序盤の岩石弾と超終盤のアズール砲は優秀だとは思うけどねw うちの筋魔ビルドは永遠の暗黒が使える知35で止めてる
実用性はともかく面白い魔術だ >>428
今、ラダーンとかモーゴットとか倒したあたりなんで
中盤だと思うが知信振るビルドだと月隠と夜炎剣がメインになってる 制限無しで地域外マッチング有りにしたら糞上手い人か糞雑魚の両極端なの面白いわ >>427
世界観的にレナラマッマ直系じゃないとあかんし女体化ラダーンの紫月光剣か女体化ライカードの怨念付き月光剣かな… 621までの繋ぎとしてドグマ2やろうとしてたけどPS5で30fpsらしいので褪せ人継続することにしたわ 雪原の洞窟だったかどっかの地下で拾えたラダゴンの黄金律大剣がある意味で信仰版月光と言えなくも?
レナラ関連のテキストあったし 621って急にAC6の話してどうしたとか思ったが
DLCの発売日か… PS5エルデンのFPSが60安定しないのどうにかならんのかなコレ
目がバジリスクするわ >>353
いやそりゃ伸びが鈍化するまでは振る前提の話だよ
そっから99まで伸ばすメリットの話 DLCやり尽くしたらPCに完全移行するか
いいソフト出てもハードの足枷で面白さ減少とか意味不明だもんな >>436
PS5本体でPS4版を起動すれば解決する 画質凝るとPCはおろかモニターから買い替えないかんから
モンハン新作G級相当くらいまでPS5でええわ >>438
ハードが足枷ってわかってるのにそのハードでDLCやり尽くすつもりな方が意味不明なんだけどどゆこと? >>441
あーすまん
初見キャラに思い入れが強いからDLCもPS5でやるつもりなんだよ
ある種の縛りプレイみたいなもん ドグマ2が30fpsのこと言ってんじゃないの
エルデンってPS5とPCでゲーム的に劣化部分あったっけ >>445
あドグマのことか そっちのレス見てなかったわすまん ps5が2020.11
エルデンが2022.2
ハード発売から1年ちょっとのソフトが
そんなゴリゴリにハードの性能使い切るもんか?
つかps4でも動くようなソフトだろ? そんなps4版サイパンみたいなことにはならないでしょこのゲーム >>446
60FPSが安定しない
普通にプレイする分には自分は気にならない範疇と思うが上で書かれてるように目がバジリスクになる人もいるから個人差はあるのだろう >>442
ローニンのことすっかり忘れてたわ
621への繋ぎとしていかも スペル版のエンチャって血炎以外マジで見ないけど弱いのか? 煽りでもなんでもないが30fps耐えられんって人は昔のゲームどうやってたんだ
pcゲー周りじゃ60fpsでも足りないとか言う人までいるし
そもそもcsはテレビモニターで遊ぶのが大半なんだし大多数が30以下で遊んでるでしょ
一度慣れると戻れんってやつかね 魔力の武器←これ使うくらいなら魔力派生でいい
氷結の武器←冷気の霧じゃなくこれ使う理由がない
聖律の剣←知信キャラはエンチャント可能武器使わないのでは?
雷の武器←信15で使える割にはまあまあ強い
黒炎の刃←効果時間短すぎ
毒の刃←信10だし序盤とかsl1縛りとかならアリだけど毒の霧……
血炎の刃←神
ヴァイクの竜雷←雷の武器にデメリット付けただけ
見えざる刃←おもちゃ >>461
知か信単独で扱うには要求ステが微妙に高すぎるよ 知信13って知信キャラ以外振らなくない?
どうせ聖なる刃で良くねってなるだけだし…… ヴァイクの龍雷喪色武器にもエンチャ出来ればいいのに マリケスの黒き剣から放たれる運命の死みたいな中二病直撃な流れを畏れよ 雷派生武器に雷エンチャとか魔力派生武器に魔法エンチャとか
ダクソ2でやれてたのに廃止になったのは何故なのか >>455
魔力の武器は爪にエンチャして命奪拳すると魔力属性が乗ってワンパン火力になるという、
超シナジーがあるのが強いよね
杖の補正も聖印を上回るので手軽に高火力が出る
雷の武器はね、、、ピカピカして賑やかだよね その代わりの戦技エンチャじゃね
中々幅広いし結構気に入ってる点だわ >>455
血炎の刃→神秘派生か血脂の方がコスパヨシ。 儀仗の直剣みたいな二刀流同時エンチャを武器触媒でやりたい 雷の武器はぴかぴか光るのみならず当たった時にビリビリ鳴ったりもするぞ >>467
魔力エンチャは神だよね
泥人の槍に魔力エンチャ重ねられて、対人でもワンパン火力が手軽に出る
雷エンチャって何に使うんだろう?
雷属性ってエンチャ可能武器ないよね 雷の武器は武器を突き立てるエンチャモーションがクソカッコいい
雷を纏ってる武器もカッコいいしかなりお気に入りのお手軽祈祷 >>459
祈祷はエンチャ種類多いのにどっちも産廃なの悲しいなぁ。 エンチャって基礎ステが頭打ちになるか
逆に低レベル帯じゃないと
かける時間と、使うためのステ振りが無駄に感じるわ >>456
再エンチャの手間があるわりに瞬間火力も低い
ウンチ性能なんだよね
エンチャするからには、ワンパン火力で決めれないとね >>453
魔力エンチャ暗黒波や命奪拳は侵入で超人気だよね >>451
回帰性原理のポーズすれば味方の腐敗も治療できるよ。 >>437
知力は99まで伸ばす意味があっていいよね
ルーサット杖は最終的に死王子と誤差レベルまで魔法補正が伸びる
偉いよね ライデインストラッシュとかギガブレイクの時代から
雷エンチャはロマンなのよ… >>434
信仰版月光はウンチ聖属性というだけで産廃確定なのひどいよなぁ。
世界観設定に嫌われた悲劇の属性だよね >>434
黄金率大剣は地味に筋技要求が高いのも痛いね
暗月は星見の初期値でも持てる負荷の軽さでたすかるよね >>428
アズールは超終盤どころか中盤の火山の時点で使えるのがいいよね
信仰は雪山ファルムアズラまで待たされるし、火の巨人神肌ズがウンバサ殺しなのもひどいよね >>486
雷エンチャは強いと思いたいけど、残念ながら3の面影すらないぐらい劣化してるよなぁ。 >>487
相変わらず知力がトップTierだね
暗月大剣やクリスがあたおか強化貰ってるのに何故か魔力防護ナーフが来たからね
フロムはまじゅちゅ愛が強すぎるよ >>491
ありがとん
放置してたキャラ神秘だったから知性に生まれ直しさせるか 腐敗眷属の歓喜とキノコの王冠の20秒間のバフを活かしてアレキサンダーの戦技強化を加えた毒蛾を使えばとんでもないダメージを叩き出せるんじゃないかとトロル相手にブロードソード+25で実験してみた
・タリスマン
青い踊り子(1.15倍)
捧闘の剣のタリスマン(1.1倍)
アレキサンダーの欠片(1.5倍)
腐敗眷属の歓喜(1.2倍):20秒
・頭
キノコの王冠(1.1倍)20秒
・戦技
黄金樹に誓って(1.115倍)45秒
毒蛾は二度舞う(100+敵の最大hpの5%)
黄金樹バフ(1.15×1.1×1.115=1.4倍)45秒
毒蛾発動(1.2×1.1=1.3倍)20秒
全盛り毒蛾(1.4×1.3×1.5=2.7倍)
結果
毒蛾1発目:約660
毒蛾2発目:約1500
ちなみに猛毒が90秒間継続で
毎秒26ダメージ 90×26=2340
毒蛾を当てない方がダメージを盛れる上に
毒蛾2回目(100+敵の最大hpの5%)より
出血(100+敵の最大hpの10%)の方が強くて
白面(1.1倍)と血の君主の歓喜(1.2倍)で
余裕で代用できる
結論
毒は弱い >>494
リアルではないけど食い物の描写は朧村正が最強だと思ってる 踏み込みってどういうときに使うの?
攻撃来るタイミングわかっているなら避けてから攻撃したほうがよくない?
チャリオットを強引に耐えるくらいしか使いどころがわからない >>499
中盤で知力99いけるよ
モーグヴィン王朝カラスをローレッタ弓で落とし続けるだけだね >>489
う~んまぁ…残念ながらtier1にはならないねえ 中盤はslv50〜70で進めてくとこやろ
稼げるとかいう話ではない これでも褪せはフロム死にゲー主人公の中ではグルメな方なんだ
時点で狼で後はもう… FP管理なんてめんどくせー緋雫瓶たっぷり安心なワイは脳筋マンが一番合ってるわ
打撃武器多いから敵とかエリアによって武器変えたりもしなくていいし楽
古竜を多段ヒットとかで削る手段ないのだけ手間かかるけど ストームヴィル城に入る前にLV100超えてた俺にスキはない この話題何十何百レベルで出てるんだろうけど周回したらサイン溜まりリセットされるのド派手に欠陥じゃねこれ
クソ怠いし、しかも侵入はこれやらなくても良いらしいと聞いてアホ臭くなる 狂い火にかかった奴の目玉が甘くて美味しいとか食通からしたら食わずにはいられんな L1押してマルチの活性場所とか見れるけど、これ自分のレベル帯の場所なのかね?
明らかに違うような気がする 防具にも必要能力値が有ってもいいと思う
筋力一桁のヒョロガリが重装鎧着込めるのおかしいよな >>504
ノウキン面倒くさいよね
股下で足と戦わなきゃいけないし、意外と火の巨人を倒しきる火力もなくて
ガッカリするよね 蜷局盾は盾の中から飛び出すとかならよかったけど普段のビジュアルがな >>509
持久が足や体幹の筋力なのだと思おう
筋力って書いてあってもあれは
腕と背中の筋力なんだ 筋力で重量増えないなら防具に筋力はあっていいだろうね グレートソードに回転切り付けれないのわかってねえなぁって感じる 失地騎士の斧槍と盾持って重装したらたとえ筋力14でもなんか筋力あるっぽい近接ビルド感あるよね LV180がエルデンクリア推奨レベルだぞ
wikiに書いてあったから俺は詳しいんだ >>513
武器は腕力で振るだけではないけど
その辺の体幹使うのは技量の領分な気もするしな 回転斬りは武器によってモーションが変わるしデフォで付いている武器沢山あるし
開発お気に入りなんだと思ってる
あとは我慢くらいしかないよね、武器でモーション変わるの
剣舞とか二連斬りは少し遅くなるだけだし >>517
たまには踏み込み回転切りちゃんのことも思い出してあげて >>509
筋肉9のまじゅちゅしがライオネル着て軽量ローリングしながら引きまじゅちゅできるからね
筋肉は死にステータス。 グレイオールマラソンは出血が有効だけど効率が良いのは鉤爪+血炎の刃 重い武器持つほど装備重量がきつくて、持久のために生命削ると見た目カチカチの豆腐になるの何とかなんないかなーと毎作思ってる 勝手にレベル制限しておいて文句言っているの草
生命上げればいいだけだろ >>289
生命力をガチガチに上げても終盤の敵の攻撃は2~3発で死ぬ レベル上げないと侵入とかワンパンあるいはワンチェインで確殺されるからな
大味マルチならそれでも良いけど 最強近接武器と名高い死体削りの曲剣も筋肉9で振れるし
筋肉っていらない子だよね >>530
技神の死体削りは山賊血派生より補正が伸びて火力も上回るよ >>525
軽い武器使う方が強靭ガチガチにしやすいみたいななんか腑に落ちない部分は一生ついて回りそう やっぱり技量の時代だね
技量は出血効率高くて太陽の光の槍まで投げれるし、詠唱短縮により対人の手札まで多い
ノウキン涙目だね >>526
マッチング範囲気にならん?
上昇させる能力によって他の能力値に影響があってもいいと思うんだ
筋力なら装備重量も上がるとか
知力、信仰なら詠唱速度も上がるとか ブラボのDLC初見カンストでやってルドウイークでガチ詰みして人生初の初見ボスでNPC白霊召喚したトラウマがあるんだ >>535
俺もヒイコラ言わされたわ
だが俺はカンストで突っ込む ネットワークテストの際は筋力で装備重量上限が増えたんだっけか?
あの仕様のままだったらどうなってたんだろうな sl1未強化遺灰戦技なしでもクリアできるんだから好きにしたらええ >>506
ここまで大規模な作品を作るのが初めてだから頭から抜け落ちてたんじゃないかな
DLCでアプデしてくれるのが理想だけど、実装は次回作以降になりそう >>536
生命力いくつでやる?
久々にカンストデータで遊んだんだけど
生命60でそこそこ重装着込んでるのに鉄茨のエルメールの剣2発ちょいで殺されてオラ不安だゾ >>540
60だそして強靭とか度外視のおしゃれ装備だ
ガンガンワンパンされていく所存 無制限帯まで上げれば普通に人いるし好きな装備とか魔法使えるから俺はそっちのほうが楽しい
なんなら別にマルチしなくてもいい
色々我慢したり制限したりするのが好きな人がいるのは知っているし好きなようにプレイしたらいいと思うけど
少しでも弱い相手と戦うために無理なダイエットをしているボクサーを見たような気持になる 俺はエルデンのバランスだと200が自由と制限のバランス良くて好き 生命力って40から数値下がるけど60まで振ってる人は生命力特化なの? >>496
ユニコーンオーバーロードは朧村正っぽい飯だったぞ 捧闘盾のタリスマンさえつければカンストでも生命力50くらいでええぞ
「これくらっちゃいかんだろ!」って攻撃以外は耐えられるから >>549
こうやってテンプレート君が量産されるんだな マルチやるなら生命60がデフォで最低でも50の認識だぞ
特化ではなくもはや義務 >>549
被弾少なくて常にフルHP維持できるなら良い
でも生命40だと何かでちょっとHP削られてるのワンパン圏内になる
高周回だと特に
あと120レベル以降の対人考える場合も生命60欲しい 必要な値を確保するために振ってるんであって、伸びがいいから振るなんてのは本末転倒 >>553
侵入からすれば低HPのホストほど楽に狩れるものはないわな 無制限帯の事に興味出て来たんで聞きたいんだが
カンストマレニアクラスにガチソロタイマンで近接キメるには体力とスタミナ自体は細かいビルド云々抜きでどれくらいまで振るのがベスト?
レベル230まで上げたがめっちゃくちゃ過疎ってるのを瞳に感じるのでこの際ヒトが賑わってるって言う301程度に上げちまおうかなって思ってる
あと所謂無制限帯である301↑レベルでお呼ばれするのに周回数は関係なくて一周目310がカンスト310にボス呼ばれとかもするん? 生命50にすれば攻撃ステ60か70にできる時って、つい攻撃ステにしちまう
そして久しぶりに起動した時に生命に戻す、ってことをして無駄に産まれ変わり消費してる
DLCでは原盤共々たっぷり追加して欲しい >>551
ラダーンの隕石、マレニアの串刺しとかだよね
皆が生命力60にしてるその20の分を持久力に振って強い防具着て、対人では相手より動けてって感じでやってるんだけどダメなんかな? 好きにすればいいけど生命力が高いことは悪いことじゃないしな
たまに150越えのはずなのに生命3桁のホストとかおるの驚くわ
生命力しっかり上げとけば侵入からのフルバフ魔術や祈祷からも生還出来るし >>550
メーカー同じじゃよ
シミュレーションなのが不安だが買う
13騎兵は面白かったがあれのシミュレーションはおまけみたいなもんだからな
朧村正2やりてぇ >>559
そんなところで止めずに無制限帯いきなよ
使うはステータスだけ80程度で伸ばせばいいからレベル400もあればカンストレベルのやつと渡り合える
あとスタミナは持久50で伸びかなり鈍化するからそれ以降な装備次第 侵入動画とかでもhp1400台の人はおやつみたいに一瞬で溶かされてえらいこっちゃ ヴァニラならそうそうハズレはないだろ
…だから、あんた、買っておしまいよ 新参増えてるんかね
火の巨人のどじょうすくいで自分以外全滅や >>561
PvEしかやらないので知見ないが君がしたいならそれでいいじゃないか 今Steam の売り上げが増えて2位になってるらしい
PS5もアクセスがかなり増えたみたい
実際マルチのマッチング多いし 一周目で310になるまでカエル虐殺してるの想像して草 HP2000超カット率30でも低周回だろうと後半ボスなら2パンなんなら即死するかもだしPVPで乱戦になると当たれば1700くらい瞬時に飛ばせる攻撃が飛び交う
生命を削っていいのは火力のために承知して犠牲にしたソロプレイヤーか侵入者だけだ 久しぶりに新キャラ作り始めたけど構え使えば結構楽に最初の貴公子倒せるのな
強いとは聞いてたけどマジで強かったわ構え 3000万貯まってるから125からどれだけ上がるかと思ったら250届かなかったわ
レベルカンストとか虚無のカエル狩り何時間やるんだろ ダメージスケーリングって息してるのってレベルだなw 白呼んで死んだらだせぇなと思って慣れるまでずっとオフラインでやってたらついぞ白を呼ぶ機会を失った
今はマルチで馴れ合うのはダサいという価値観に変化した 竜印と恵みに各種フルバフ祈祷して重装着込んだ時の無敵感は異常
ダメ押しに神聖画も背負っちゃう 三周目で4時間くらいしろがね狩りして220から320くらいなったよ
もっと高周回なら早いんじゃね知らんけど 俺が侵入やってる時だけホストの生命40になれ
俺が協力やってる時だけホストの生命60になれ >>559
協力プレイするならレベル306以上にすれば
レベル713のホストからお呼ばれされるようになるよ
あと周回数はマッチングに影響しない
マッチングに影響するのはキャラレベルと武器レベルのみ 侵入は逆に中途半端に生きるより火力特化でやるかやられるかを極めた方が成功率上がるよな
随分前だが巨人の火を喰らえ一発でHP7〜8割飛んで慌ててるホストを大槍で追い立てて殺し切るの楽しかった >>564
良き助言だ貴公、これは僅かながらの礼だ
とっておいてくれたまえ
つ帳の恩寵ドゥギン(アイテム入手効果音) カンスト周回の神の遺剣シロガネ狩りなら戦技一振りで10万くらい入る
(金のスカラベ装備、経験値アップアイテム不使用) 好きなだけレベル上げていいキャラ作ったけどまだ一週目でレベル200だな
途中カエルで稼いだけど虚無すぎて今はボス倒したりアイテム取りに行ったりしてるわ
終盤ボス倒してもレベル1〜3しか上がらんくて渋い カンストマレニア撃破時は生命53持久39で軽ロリ近接だったね 生命力いくらにするか議論なんて周回数やマルチで変わるんだし前提が違ってて話が収束せんぞ 毎日1時間感謝のしろがね狩りを80日間続けたらカンストするぜw 元々エルデの地(欧州)に住んでいたのは、鹿を祖霊信仰していた、北アメリカのエスキモーや北アジアのウラルと同じ黄人。
北欧神話などで先住していた巨人もこれと同じ。
だから地下に巨人のミイラや鹿の祖霊が封印されてる。 >>590
トレーラー映像を見た感じゲール爺みたいな案内人は居そうだな
複数ボスの時に呼べるけど最後は敵として戦う的な 双鳥の盾のテキストの外なる神だの鳥の母だのはDLCで出てくるんかのう >>585
可愛い
ロリ祖霊も作りたいけど難しいね 狂い火宿した奴は恒久的にメリナの侵入を受けるペナルティ付けてほしい はやくチンアナゴに会いたい
凄まじい初見殺しでありますように >>588
レベル議論もそうなんだけど言葉強い奴がいるのが達悪い ブラボみたいな日本人ボイスあったらアナゴさんになるわけか >>605
お亡くなりになる前にもっとロイエンタールやってた頃のような演技してもらいたく DLCのラスボスはエルデの遺児でエルデの獣振り回して攻撃してくるんだろ?凄い雄叫びあげながら メリナ生存エンドのために三本指のとこ行きたいけど王都地下の配管迷路がいまだに正解わからん >>585
でもお前らロリ祖霊でもプリシラでも殺しちゃうんだろ 「忌み捨ての大聖堂への入り口?それなら、この道をまっすぐに行きなさるといい、この道の突き当たりを右に折れて、その道をまっすぐ行くと森の入り口になっていてすぐわかりますよ」 >>611
狂い日で黄金樹を焼く
ミケラの針で狂い火を解除する
メリナが生存し敵対もしない幻のエンディング ブラボ含めソウルシリーズでは
敵対化した奴以外、NPCで殺したのはペトルスしかいないんだ 暇すぎてアイテムテキスト読み直してるけどやっぱある程度背景理解した方が捗るな
DLCどんな装備で突入してどんなロールプレイしようか悩みまくってる ヴァレーさんの素顔が好みでさっきレシピ通り作ってみたらイケオジが出来て満足
これからヴァレーさんはモーグ様なんか捨てて王になる為に旅に出るんだ 本気で止めようとして褪せピにすがりつくメリナとか見たかった 狂い火を針で治したら通常エンドがメリナエンドになってもよかった 狂い火受領でメリメリが怒りメリメリの闇霊になって襲ってくれば良かった 祝福に座ると開幕する脱がそうとするハイータと阻止するメリナの熱いバトルぐらい見せてくれ 投げナイフ武器とか弓や投擲アイテムに興味なかった層が急に使い出すんだろうな 新キャラ作ったら毎回挨拶がわりに開幕ジャンプR2でヴァレーの頭しばいてる
初対面の奴から殴られた反応が「おや?」ってその反応あってる? 狂い火に抗う者 ラニ&メリナ
とかそういう感じで来る可能性もある やめてほしいやめてくれなんて言われたらフリかと思うやないですか ハイータいいよね
「ほら僕のブドウをシャブリリよ、なんつってw」とか言ってみて反応が見たい 低持久で装備重量増加タリスマン付けて中装着込むくらいなら軽装で物理カットタリスマンのほうがカチカチになれると最近気づいた DLCの強戦技がナーフされたらまた対人厨ガーとか喚き出す老害が湧くんだろうな
そういう知恵遅れの害悪は殺処分されればいいのに >>634
さすがにキショすぎんだろ…
どうなってんだこいつ…… DLCトレーラーに出てくるオバサンはレナラと雰囲気似てるから血縁だよね
満月の女王とかけて◯◯の女王
お見合いで結婚した旦那との関係と冷え性に悩んでそう PS5『Demon's Souls』の「フリューテッドアーマー」が全高約245mmのフィギュアに!
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/05/139089.html
https://i.imgur.com/Z9y5fdl.jpg
やっぱかっけえなぁ
DLCじゃこういう正統派の甲冑も実装されますように 狂い火貰ったあとにすぐに侵入されるとかあってもよかったよね オッス!オラ獅子斬り!これから強え戦技が増えてくと思うとワクワクすっぞ! 放浪騎士とかスケイルアーマーみたいな使い込まれた感あるの好きだから増えて >>647
なんかお前ダサいんだよなぁ
サイズ合ってないスーツみたいなダサさ 騎士シリーズってなんか太って見えるというか……
ダクソの上級騎士とかクソ3の騎士とはなんか鋭角が足りてないよな >>648
オンライン繋がなくてもNPCの赤サインあるからそれで完走できるぞ エルデンリングの騎士シリーズも一応紋様あるけど薄すぎてわかりにくい アレキサンダーのイケメンアッパーカットも追加してくれ フリューテッドも上級も奇跡のデザインだよな普通にありそうな正統派ぽいのにケレン味盛り盛りで嫌味が無いのにつまらなくもない誰が見てもカッコイイて言っちゃうデザイン 猟犬の長牙って二刀流だとジャンプ攻撃強化の対象外かよ
左右それぞれに1.15倍程度の補正ならギリ許されそうなもんだけどだめなんか… エルデンの騎士装備のコレジャナイ感なんなんだろうな
のっぺりとしてるというか水色が鮮やかすぎるというか ファーナム装備ももかっこよかっただろうが
忘れてんじゃないわよ ダクソ3の首チラの話はやめろ
せっかく忘れて美化してたのに誰得だったんだあれは…! 宮崎のインタビューワクワクするわー
反省した結果として腐れ湖×アウレーザ×典礼街みたいなクソゲロマップ期待してるぞ
みんなでクソマップをゲロゲロ文句言うのもそれはそれで楽しいんだ 信仰80秘文字剣最高じゃくらえ戦技威力を!
やっぱ攻防両方ある戦技じゃないと見切られるやいなやガン攻めされてボコスカにされるんやなって 目に負担をかけるタイプのクソマップは、やめてほしい 各勢力ごとにあるサーコートとか騎士のよろいはけっこうよいと思う防御力が軽装と変わらないのが悲しいけど
軽装はめちゃ豊富だよね今作 軽ロリ使ってると中ロリはないわーってなる無敵時間とか変わんない?筈なのに軽ロリのが全然回避出来て生存率が違う何故なのか ダクソ3の騎士初期鎧が一番デザイン好き
DLCで復活したりしないかなあ ダクソ3騎士は金属鎧とカーキの布類の合わせ方が素晴らしかったわ
俺も好き 円卓で売ってるシンプルな騎士の兜良いよな
軽装に直した黒騎士の兜もロボットっぽくてかっこいい 両刃ガーゴイルのドヤ顔竜巻切りはどう避けたらいいんだ? でもお前らとマッチングするといつも変な格好してるよね >>676
距離が近いパターンと遠いパターンの2種類ある
遠いパターンをは見てから回避で余裕
近いパターンは直感的タイミングより早いので難しい
とりあえず予備動作に入ったら急いで距離取るのがいい フリューテッドみたいなザ•騎士鎧も良いけど
カーリア騎士みたいなちょっと嫌味な装飾盛りの鎧も好き >>323
出血30なのもヒットストップも全部弱いよな
鉤爪は出血60あるのに
でも変質強化を縛らないなら毒や冷たい派生で一気に化ける 夜騎兵一式に頭だけ鉄の兜でずっとやってるなぁ
クレイトン頭みたいな見た目好きなのよね 夜の騎兵装備に頭なしでグレソ持って攻略してるけど
さすがにこれで侵入はできない ラダーンとガチでタイマンすると苦手意識ヤバくて全然勝てないわ。マレニアとマリケスと違って全く余裕なく感じる おいDLCでは周回の強さ補正リセットされるんだろうな?まさかされないとかいう不良品有料で売るなんてしないよな? 岩投げ最強すぎないか
隙が出来たらぶん投げてればめちゃくちゃ削れる >>688
いいね👏
以前同じようなレスに同じアドバイスしたら無反応だったから嬉しい DLCエリアはメリナ同伴かでシナリオ分岐しますよ🤓 >>694
ワシの武器にそんな戦技はつけられないしなんかぶっ壊れになったらしいな
闘技場でもそればっかしてくるやついてうざかった >>693
バランスもクソもない強さが相手のDLC出すとか正気じゃないだろ、難易度選ばせろよ おしゃれ装備が少ないよ
もっとさぁ…あるやろ?玉ねぎとか >>689
ラダーンとガチタイマンってのは
ロンソ+9あたりでSlv50前後で戦うてことでいいのだろうか >>676
遠距離のやつはジャンプの頂点辺りに来たらロックしたまま連続ロリ2回かロック外してガゴが元いた位置にダッシュ
近距離のやつは反時計回りに走るといいらしい >>702
もう一本とってきて二刀流しなきゃだめでしょ! >>700
いや普通に対応されるべきだね、問い合わせ送るわ 格好いい装備で全然話題にでない戦鬼装備さんは
単に影が薄いだけですよね…? ラダーンと神肌を撃破できましたあ
もうケイリッドでやることないですよね
次の山場はどのあたりでしょうか? 今までのDLCは周回の強さ引き継いだから
大人しく帰ってクソして寝ろ dlc分だけ周回難易度別に出来たら周回の楽しみは増えると思うが >>689
前半のボスはデカい攻撃の後だけ狙ってりゃいいから楽だろ
全部の効果に対応して反撃したいなら知らんが >>716
月隠、隕石の杖、ルーサット杖、岩石弾、夜の彗星
サリア街だけでまじゅちゅしが超強化されるの笑っちゃうよね
分かりやすいイージーモード・ビルド。 蟲の糸ってデカブツキラーって聞いてたから火の巨人クラスの奴にしか聞かないの想像してたけど
英雄ガーゴイルが蟲の糸で溶けるのビビったわ
ちょっと大きめの敵なら何でもいいんだな舐めてたわ >>692
岩石弾ヤバいよね
ライカードに3発当てたら這いつくばる削り値
遠距離スペルで出していい体幹削りじゃないよね 意図に巻かれて死ぬんだよ!
EDF隊員もそう言っている 竜になったり伝説の火の巨人の力を使ったりするより
石投げたり虫の糸だしたりする方が強い >>712
>>714 サンクス どっちも未だですね
…鈴玉狩り出るんだ >>717
ぜんぶひろったけど
ひとつも使えませんw 大剣でも構え遣いたかったな
クレイモアとか騎士大剣で 武器だって伝説の武器よりそこらに転がってる武器のが強かったりするなら多少はね
攻略でも対人でも強い火付けすこ 構えはR1モーションがカッコいいですからね
大剣だと 獅子切り 嵐の刃 あたりが強くて映えるかな >>727
それは人生の大損だね
序盤から最強勇者になりたいなら知力を上げないと。
君はまだエルデンパズルの真相に気付けていないからね >>724
火と聖属性が産廃なのが悪いよね
巨人の火を食らえが効かない火の巨人が出てくるし。
攻撃祈祷は捨てて出血ゲーに鞍替えする、
ウンバサは悲しみのBildだよね >>729
伝説武器の肩書きに相応しい暗月の大剣
これがあるから魔法剣士ロープレはいいよね
攻略モチベーションがグングン上がる まだ3周目世界だが遺灰無し近接ヘリケー縛りで個人的に戦ってて楽しかったのは
初期地ツリーガード
マルギット
夜の騎兵系
ガーゴイル系
オニール
ニアール
マレニア
この辺りだなガーゴイル系はデカブツ系で唯一まともだわ
マレニアは言うほど難しかった印象は無いガチ攻めにハマるとボロクソで死ぬけど見切れきれるとノーダメが1番楽なボスまである ヘリケーで戦って一番楽しかったのはアレクトーだな
お互いビュンビュンいわすの ランサクス「私を信奉すれば赤い雷の薙刀を振るえるわ!」
3本指「空を裂く狂い火の一閃を授けよう」
クラング「…岩が投げれるぞ…」 >>734
ガーゴイルズは魔力属性で溶ける分かりやすい特効パズル・ボス。
渦巻くツブテなら何も考えずに遠投するだけで勝てちゃうし、露骨な接待笑っちゃうよね >>734
確かに、マレニアはノーダメ一番簡単だったなぁ。
夜の彗星を棒立ちで受けるカカシなのは、
ガッカリだったよね >>731
いまのところ祈祷&出血と属性派生でなんとかなってますので… >>701
>>715
2周目王家のグレソ縛りでタイマン張って全部の攻撃に位置取りと中ロリだけで対処できるかなってやったらボコボコにされてる感じだわ。普段氷槍でサクっと倒してるから後半の苛烈さに改めてビビってる 軽装戦士向けの格好いい装備探すとパッチ衣装になるんだよなあ >>737
赤い雷の薙刀というビジュアルからのウンチ性能の落差がひどいよね
信仰は見た目だけの産廃が多すぎる
芸人に向いているBildと言えるかな。 その岩強いしグラングくんかわいいから死の根いっぱい捧げます
古竜岩目当てで殺しにくる褪せ人から守護らなければ >>741
攻撃祈祷を捨てて出血ゲーやってると
『ウンバサとは何か』を考えさせられるよね
熟考した結果、技量が真のウンバサだったと気付いたよ。 1週目レベル400まで上げて火の巨人まえで止めてDLC待機してる 攻め力の仕様次第ではどんだけレベル上げて一周目DLC行っても無双できない可能性あるよな >>751
暴走した主君を止めるために麾下の騎士達が探し出した武器ってあたりがもう伝説ぽい
蝕のショーテルくんはもっと反省するように >>754
メスメルが分かりやすい火聖耐性持ちだし
出血も効かないだろうしね
どうする?ウンチバサ。 エンディング後狭間の地の世界線では主人公の使った武器が伝説として語られるんだろうな
俺の聖獣の顎が伝説かぁ ただの婚約剣だったり遺跡の残骸だったり戦技改造された処刑用の剣だったり
夜と炎やウンコ棒に至っては何が言いたいのか分からんしグランサクスくらいか伝説っぽい伝説があるの そういえば今回もハーフライトみたいなの出すんかねぇ
昔から評判悪いけどそんなに嫌いじゃないんだよな
誓約もないしなさげだが マレー剣に関しては没落した処刑人の家系の武器ってだけで何が伝説なのかすらわからん始末 ハーフライトのせいで岩石槌弱体化されたのまだ恨んでる >>754
というか攻め力ってその為に実装するんじゃないのかこれ まぁ執行剣はなんか知らんけどリモート操作出来るから伝説扱いは一応納得できる 王となった褪せ人が愛用したショートスピア
伝説の武器のひとつ
王はこれに黒炎を宿し、神なる獣を狩るために一昼夜走り回ったという エレメールみたいに遠隔ブンブンできると思ったらドリルの方ですげえ複雑な気持ちになるやつ ショートスピアとか寄付騎士槍のR2たまらん
DLC武器も特殊R2増やして >>771
伝説なんだから直剣の方と変えて欲しかった 古竜岩で鍛えきった武器であればどんなものでも神殺しの力を秘めた伝説の武器になり得るんだ
杖剣であってもヴァレーの花束であってもきっと… ド派手な戦技と固有タメR2の遺跡剣を讃えよ
煙特ぐらいデカかったら満点だった カメラ改善できないならデカい敵もう出さないで欲しい ノクス槌ってあれ強いのか?
なんかイマイチ強みが見えてこなくて使わなくなったわ ノクス鎚は人の形してる相手ならだいたい戦技でビターンできる
人によってはマレニアキラー いまさら始めたけど
魔女みたいな女の子と契約した後の関所に出てくる巨人ってボス?
勝てる気しないんだけど >>783
倒しても良いアイテム落とすわけじゃないからスルーしていい
そこの関所はアイテムを拾いつつ馬で駆け抜けるといい DLCに釣られてまんまとやり直してる俺がいるように
なんかあちこちにプレイヤーの霊体見るわ
気もちは同じよな 変な武器で強いと言えば笛よ
特に長笛はドラゴンキラーやぞ トロルは体幹削りに弱いから溜めR2とか体幹削り多い戦技とか試すといい
因みにそいつはそこから東に行ったところに大量にいるぞ 龍にとってはジェリコのラッパ
ぷえー ぷおー ッスーーーー >>783
たんなるモブだけど最初は逃げても良いよ
ある程度武器を鍛えたりレベル上がったりすると倒すと1000位もらえるので
小遣い稼ぎだったり試し切りのデカい的になる トロルの群れ見た時は絶望したよ
今じゃ試し切りの良い的だけど みんな大好きゴドリック前にいるトロル
新武器、魔法、戦技を手に入れたら
試し切りにここに飛ぶ褪せ人は多いと聞く DLCで万全のラダーンやプラキドサクスと戦えるとかないかな 本編ボスの強化版とか一番要らない
二年半も待ってDLCに五千円も払うんだからちゃんと全ボス完全新規で作れ ブラボみたいな聖杯ダンジョンが来ると願ってる
ランダム構造なダンジョンを踏破しつつ雑魚を殲滅しボスを倒すのを日課にしたい 燭樹のウッドシールドに描かれている紋章がDLCのトレイラーに登場した騎士とかが掲げてる紋章と一致するらしいとさ
これも宮崎の言っていた未発見の要素? ロボトミーの大鳥みたいなやつがそのものそれっぽいとかいうやつだろ?
あとモーゴット倒したあとの拒絶の棘の模様が脊髄剣しようとしてる爺さんの中にあるとか 蟻レイピア確かに強いけど今作は状態異常狙うまでもなく破壊できる戦法がいっぱいあるから微妙に見えてきた ミリエルって異端とされる魔術も祈祷も何でも受け入れるんだよな
あれらを扱えるんだとしたら結構強いのでは 直剣と中盾持ちの騎士がDLCで欲しいわね
エルデンリングはカーリアの騎士がそうだけどアストラの上級騎士みたいな信仰寄りの直剣を持ってるキャらとか 連射クロスボウ持ちの防具がいい感じの重装備に見える
癖のない正統派装備ください 盾持ちの敵なんか来たらパリィ100%成功させてくるぞ 血晶石みたいに武器強化コンテンツありゃ良いなぁ
長牙を最強の武器にまで鍛えたい…あそこまで厳選に時間のかかるものじゃないと更に良し 初見ムーングラムはマジでビビったな
適当に武器振ったら当たり前の様にパリィされて致命で即死した
正統騎士キャラの鑑や >>769
後世の褪せ人が読んでも、ラスボスはだだっ広いフィールドを逃げ回る体力お化けだったんやろなぁって考察されてそう 遠矢つけて槍投げでエルけも退治したうちの王が狩猟蛮族みたいじゃないすか 黄金パリィより返報のほうがパリィしやすいんだが気のせいか? dlcトレーラーの絵に描かれた右の女性、よく見たら黒髪なんだな
てことはマリカ(金髪)ではないと考えて良さそう(神になったことで髪色変わった可能性もあるが)
やっぱり宵眼の女王かな?
https://imgur.com/zjWH0bB
https://imgur.com/M70ziJJ >>820
女性はデーディカで男性はシャブリリだと妄想してるまぁ違うだろうが >>821
シャブリリは両目ををつぶされているはず
絵の男性の成れ果てはおそらくこのシーンの姿(ブローチが同じ)だけど、よく見たら右目があるからシャブリリではないと思われる
女性の方は手でお腹を押さえてて妊っているみたいだね(男性との間にできた子かも) 肖像画のじいちゃん「何てものに憑りつかれてしまったんじゃぁ~gkbr」って顔してて肩に添えられた女の手が恐ろしや 新キャラ作る人って全員メリナ焼く寸前まで進めてるん? クロスプレイ実装されないかな
日本人に侵入したい箱民 人口比率今だとPS5>>PS4=PC>>箱くらいか
今作は無理でも続編出るなら頑張ってクロスプレイ有りにしてほしいね 質問なんだが特大武器二刀持ちと特大武器両手持ちだったらどっちのが火力出る? >>831
二刀流の方が火力出るけど
強靭削りは両手持ちの方が高いから忌み鬼とか貴腐騎士とか怯みまくって
戦技使わんでもワンコンボノーダメで完封出来るよ >>832
トリーナは女
ミケラは男
トリーナ=ミケラ ライトユーザーは二周目まではするとしてレベル帯で1番多いのってやっぱ180か150くらいなんかな ミケラの王になる展開ならミケラがヒロイン枠に収まる可能性もある >>834
つまりちっぱいもおちんちんも完備してるって…こと!? ttps://i.imgur.com/sSlzWzL.jpg
こうですか メリナ「褪夫、あなたの身体何かいい匂いがするわね…
まさか私というものがありながら別の娘と浮気してメリィィ」
褪夫「ちがうよ誤解だよ、これは俺(ミケラ)の匂いだ」
メリナ「道理でトレントが懐くわけね」 久しぶりにやろうとしてどこまでやってたか見たら
聖別の入り口とファルムアズラの入り口という
モチベが上がりずらいところでやめてた 本編あんまし進めすぎるとDLC武器とかで攻略楽しめないから火の巨人倒したあたりで止めてるわ
周回するのもめんどいし ストップミケラくん
ミケラ1/2
お兄ちゃんはおしまい 今回のスレで覚えた事
輝石のクリスの射撃技はコスパが良い
威力の二刀流、強靭削りの両手持ち
流体槌の技で人型ダウン 火の巨人まで倒しておいて
あんまし進めぎると…って、そういうボケなの? DLC第二報とか来るかね
たぶん本編までミケラの顔は伏せるだろうけど早よ見たい 夢壊されたくないからグヴィンドリンみたいに顔隠しといてくれ >>854
フロム「ミケラァとはアーロイ(幼少期)である」 みんな火山からファルムアズラに転送されたんだけどメリナはどこに? >>854
顔見せしてるメリラニは可愛くしてるし隠してるセレンも美人にしてるから大丈夫だとは思う
地味にnpc全員専用モデルで顔作っているようだし 指読み婆の声とあっちじゃあ婆さんの声が似てるんだが
同じ声優? 大剣、特大剣で1キャラ
魔法で2キャラ目
数年ぶりにまたキャラ作って備えようと思うけど、オススメある? 祈祷楽しいぞ
高レベル作るなら筋技MAXの上質
更に上げるなら上質信魔神 ミケラが女の子だとモーグのショタホモキャラが破壊されて近親ASMRおじしか残らなくなるからNG マルギットといいモーグといい忌み角はろくなやついないな 快適に周回するなら
生命60、精神40、持久40、技量40、知力80、その他武器の要求ステみたいな感じで
レベル200〜220ぐらいは欲しいな。 輝石のクリスは知力最低値でも良いから意外に汎用性高いよな
物理戦士でも信仰戦士でも神秘キャラでも知11+星見タリスマンか知10+双賢頭で攻略用の有能な遠距離攻撃になるし
知力キャラでは魔術なんか要らなかったなってなる >>862
竜餐を極めてみる
白面歓喜切腹 神秘信仰ビルドでワンパンを極めてみる 竜餐いいけど信仰依存の部分を考えると、
どうしても信神ともに上げないとならなくなる
まあ上げればいいんですけどね 鉄の鉈は持ち手の先がスコップみたいに横に長いのが残念 敵の体幹ゲージ可視化するタリスマンか祈祷ほしい
発売日に買ってからクリス有能なのずーっと知らんかった
似たようなやつとかを逐一実践確認とかしないよぉ🤥
構えとかも初回買った時にちょっと触って付け替えちゃう
満遍なく確認してる人はすごいわ DLCではボスで黄金樹回復しまくってやるからお前ら安心しろよな 信仰の喜び
・対大型で無敵の蟲糸
・避ける敵には夜の彗星と同じ特性を持つ雷の槍
・聖属性と炎系統両方に特化
・回復で長いHPバーが一瞬で埋まるカタルシス
・アンデッド特効の黄金の墓標の性能を引き出せる >>872
両手竜餐印で踊り子腐敗ブレスしてみろ
トブぞ >>787
周回ボレアリスを秒殺する古竜の雷撃も追加しといて >>881
忌み子なのにあのゲロうんこ世界を唯一エンジョイしてるモーグとゴミクズしかいないしろがねじゃ比較にならんね しろがねはカッコウのカスどもが勝手に絡んで来るだけだから世界的な規模で見れば忌み子や亜人な混種や褪せ人よりは上だよ しろがねはいわゆる人種差別だが忌み子は障がい者だからな 黄金樹の祝福と無関係で五体満足な第2世代しろがね人は狂い火エンドでも元気にやってそう 竜餐は宴会芸だと思ってた竜爪と竜咬がアプデで強くなってたのが楽しかったな
特に竜咬は威力クソ高くて完全なスーパーアーマーでゴリ押せる性能だった
今は坩堝コスやる為にキンバサ作ってるけど、
筋60信27の筋偏重ステでも重厚派生の獅子斬りより神聖派生の祈りの一撃のが火力高いんだな
自分もがっつり回復するし何気に味方も回復するし思ってたよりこの戦技強いわ 斧ってやっぱ歪んだ斧か鉄鉈の2択なのかね
戦技オンリーなら嵐鷹もあるけど >>889
ハンドアクスモーションは使いやすくて良いぞ 祖霊コスで歯列の斧使ってるけど打撃だから使いやすい 墓標とかバグはいつ修正するんだ
バグ修正消化し切る前にDLCでまたバグ山盛りじゃないか 曲剣と爪と戦鎌でラウカーロンビルドのがやりやすそう 誰からも愛されるためには、誰の守備範囲にも応じられなければならない
多様性ミケラ 忌み子ってモブデブも強いしモーゴットもモーグも強い
弱い個体がいねぇじゃねえか!黄金律はどうなってんだ黄金律は! 武器とかビルドが完成したら取り敢えず忌みデブ殴りに地下に行く 聖律とかのあれはもう仕様でいいんじゃね
くらげ盾は直したのにこっちはずっと直さないし 鎖回しの戦灰がないとかカタールとかゴーレム斧槍みたいなデフォ戦技が派生でつけられないみたいな単純ミスっぽいのは修正してくれ 聖率で逆手の武器とか聖印、祈祷まで強くなるのはもう仕様でええやろ ハンドアクスは見た目がなぁ
もう本当にただの薪割り斧なんよ ミケラはすべてを受け入れよう
だが、死に生きるものは許さない
黄金の墓標の戦技とフィアのエッチ服が同時使用するとダメージ入るのって設定に合ったロールだった!? トリーナは女
ミケラは男の娘
トリーナ+ミケラでトリケラ
つまりDLCにはトリケラトプスもとい恐竜が出てくるんだよ!!(意味不明) ケイリッドのアロレ戦灰の床のゴーレムが使う設置ビームの魔術か戦技が欲しい
あそこ結局降りると登ることも降りることもできないのは良くないと思う 心を漂白するってすごい表現よね
どんだけ激烈な作用なの 心を漂白するぐらい激烈に作用すると言うことは激烈に作用して心を漂白するぐらいに作用すると言うことです DLCまでにもっかい初めからやろうかな
霜踏み組なのでクリア出来なそう 1周目で複数キャラ作る人と
周回重ねる人、どっちの方が多いんだろね エルデの追憶でラダゴンハンマー使ってる人見ないんだが戦技強くない? 火を吹く顔面戦車に落下致命入れると中の人レバーガシャガシャして爆発直前に頭抱えるのな 昨晩、やっとの思いでアステール倒した
体力24だったから一撃が即死クラスだったわ ラダゴンの強さはあのイヤらしい追尾力と範囲攻撃のコンボにあるから武器は別にね 普通に強いとは思うけど遺剣とってそれっきりって人が多そう 突き系の戦技には坩堝の諸相・角くらいの勢いが欲しかった >>923
ネタで言ってるんだろうけど
黄金律の英訳はGolden Order >>915
強いけど不遇の聖属性な上に槌が不人気だから ラダンゴって別に英雄的なこと何もしてないよな
ルーンのDIYに失敗してるぶきっちょだし 聖耐性なんて無視してゴリゴリ削っていく長笛シャボン >>928
あのラダーンが何もなしてない男を英雄として誇ると思うか?
>>932
完全乙 レナラと戦争してたし作中で語られてない英雄的エピソード沢山あるんだろうな 腐敗より血の君主にすら効いてしまう出血の方が怖いよね 朱い腐敗の腐敗としての性質に関しては黄金律が死を排斥してるから相性悪いだけで本質的にはそこまで脅威ではないんだと思う(なお外なる神
モーグは血の君主を名乗ってはいるけどばら撒いてるの外なる神の血だし本人はただの忌み角だしね >>939
ラーメン屋の店主にラーメンが効かないとは限らないのだ 他のボスとかも別に会話とかないけど
ラダゴンだけ逸話とか聞いても人間味を感じられない。
昔は喋ったり人間らしさみたいなのあったのか?
レナラとも一切会話無く、せいぜいうなづいたり、ジェスチャーで指示だしたりしてただけに思えてしまう。 斬撃とマレニアのルーン使わないとダメージレースでくたばる展開あると思います >>932建て乙
ラダゴンは英雄らしくとか完璧求めたみたいな文あるからストイックな性格ではありそう
逆にマリカが結構不穏な性格してるっぽいが ミケラは聖人っぽいけどマリカみたいに二面性ありそうだよね
みんなに恐ろしい言われてるし あせびとがミケラだったらマレニアやラニが妹になるけど マリカとラダゴンみたいにDLCは善玉ミケラと悪玉ミケラの話だったり
ちょっとありきたりか ラダゴンはマリカが不穏なことやりそうだからそれの防衛プログラムとしてエルケモが作りだしたって印象
ただ役割として動いてたのなら人間味感じないのは当然かもしれん、その割に火の巨人と同じ赤毛になってショックっ!とかなってたみたいだから
最初は割と感情とかあったかもしれんけど なんでラダゴンが生きてる感じ薄くて無機質感が強いかと言うと
ラダゴンだけ視線が動くプレイヤーを追っていないらしい マリカ「こっちの夫使えねーからお前レナラから夜逃げしろ」
ラダゴン「はい(別れたくない)」
マリカ「お前のちんぽを自分の穴に入れろ」
ラダゴン「はい(ええ、、)」
マリカ「お前の大好きな黄金律糞だわ。エルデンリング叩き壊すんご(自傷」
ラダゴン「あぎゃあ」
マリカ「褪せ人侵入してきたから始末してこい」
かわいそう マリカがマリケスにした仕打ちも加味したらもうあの女意味がわからん ラダゴンって古代エルデ王との子作りじゃまともな神が生まれなかったからじゃあ男にしてマリカと作ろうって生まれたん(本人?エルケモ?)
じゃないかな
結果はご覧の通り
今回のDLCは唯一謎だったマレニアすら恐ろしいと言っているマリカの子ミケラと
新たな忌子の登場で相関図が変わりそうw
でかいイカのあいつも出てくるかしら ルーンベアがゴッドウィンの力だけ勝手に使ってる印象 まともに顔も描写されてないのに格好と身体がエロすぎてR18描かれるマリカとかいう謎多き女 >>965
すまん違ったw
ラダゴン♂と満月の女王♀レナラだ
マリカ♀と古代エルデ王♂の子=ミケラ
こっちはあってる
黄金律ぶっ壊したけど次世代作れたのはラニだけ
主人公が来た時点で王位継承の争いでズタボロw ラニセリフより抜粋
少し、昔話をしようか
…私は、かつて神人だった
デミゴッドの中で、ミケラとマレニア、そして私だけが
それぞれの二本指に見出され、女王マリカを継ぐ、次代の神の候補となったのだ
悲報 メリカス ヒロインレース脱落確定 王都の竜を倒したのも、マレニアを退けたのもラダゴンさんのおかげじゃないか >>823
これがDLCのラスボスだな
フロムゲーのラスボスはおじいちゃんて決まってるからね僕知ってるよ >>868
知力キャラが一番クリスを高火力で扱えるのズルいよね
しかも夜の彗星、渦巻くツブテ、アズールも撃ててどんなボスも瞬殺できる
フロムはまじゅちゅばかり盛りすぎだよ、劣化互換の祈祷が泣いてる >>968
古代エルデの王って、最近のトレーラーとかで現れたの?
そもそもミケラはマリカとラダゴンの子のはずだし
言ってることおかしくない? >>873
竜餐のコスパの悪さは何なんだろうね、、、2ステ要求しつつ精神も必要
それなのにブレスはカスダメだし、アズールのようなぶっ壊れロマン火力もないからなぁ。
ウンバサは本当に宴会芸ばかりが増えていくよね。 >>875
その通り。
エルデンの信仰はタリスマンや防具で賄えて、信6囚人ですら12を満たせてしまうからね
バフだけ盗んで、都合の良いエセ信者になるのがエルデンウンバサの実態 >>936
そう思ってエル獣に投入したらバッタの方が火力出て泣いちゃったんだよね
聖属性というだけで産廃確定なのほんとつらたん >>975
すまん ちょっとエルデンリング史勉強し直すわ。。古代エルデ王はゴットフレイのこと
自分1人で子供作ったら色々やばくないか。。やってのけたのか。。禁忌じゃん。。 作中に名前と表皮が剥がれた顔しか出てないせいでエッチなイラストが存在しないデーディカとかいうビッチ >>899
忌みデブ殴りで検証してると最終的に暗月大剣に落ち着くよね
暗月の光波連発で何もさせずにハメれるし、途中で冷気も入るから高周回でもサクサク進行
知力は強靭削りすらトップなんだなぁ。 マリカと黄金 → 黄金一族
ラダゴンとレナラ → ラニ、ライカード、ラダーン
マリカとラダゴン → ミケラとマレニア
ラダゴンと?? → メスメル
こうだね >>959
逆説的な思考も大事だよ
>>979
ミケラとマレニアがそれぞれ欠陥あるのはそういう面もあるのかもしれない
どちらも身体障害で神としてというより生物的な欠陥だしな >>879
そこまで準備してもアズールに全く及ばない低火力だから、
信仰キャラやめちゃうよね
お手軽に瞬殺火力が出る知力が悪いよね やるタイミング無かったから今更やろうとしてるけどバジリスクおるんかい
ダクソでキモすぎで投げたから悩みすぎる >>982
メスメルはマリカの子と公式アナウンスされてるよ
つまりミケラマレニアに連なる頭文字M族だね
やはりフロムゲー有識者であるパの人が必要だよね。 >>986
素材使い回しのダークパズル4なので、3からの流用だらけだね
完全新規世界観とは何だったんだろうね、、、 >>989
出血で殴るより夜の彗星でカカシにする方が楽だね
近接キャラは乱舞に怯えないといけないの辛いよね >>994
まじゅちゅで何も苦労しないよ
黒炎投げしかやらなくなるしキャッチボール感覚で倒せるね エルデンの止め絵のOPって久しぶりだったよな
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