【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1050
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1049
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709343781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ 脳筋勇者じゃ出血曲刀で遊べねぇと思ってたが獣人曲刀なんてあったんか
これもう全部勇者で良いんじゃないかな ボス数秒で即死動画とか見ていると、本当にDLCはバランスは大丈夫なんだろうかとちょっと心配にもなる 久々に再開したらゴドリックしばかなくても調霊出来るようになってるの地味に良いな 周知の事実だろうけど
モーグはニーヒル直前に拘束具使って出血とかで削って
そのまま浄血の結晶雫でニーヒル中もボコり続ければ
2形態目開始時点で8割近くまで削れるんだよな
これ知らないで苦労してる人は多そう フィアのパンツがそんなに人気なら
私はメリーズパンツを履くメリ 生命60で重装でもスッと召されるから恐ろしいわ
カニ常食しないといかんのはあんまよくねえと思うんだがなぁ 古龍の頭の狙いにくさは異常
飛竜は頭殴れるから楽しいけど >>12
8割どころかニーヒル入らせずにワンパンできちゃう
ガバガババランスだからね
エルデンの調整班はバフとスペルのシナジーを理解してないと思う。
複数ヒット系スペル+まじゅちゅの地がいかに壊れてるかを再検証するべき。
https://youtu.be/4wz3FRbqSgM?si=1-5puGYdo1M4Z6IE マルチで竜と戦うの楽しいんだけど雪原の竜だけは苦手だわ、咆哮と扇型ブレスが避けにくすぎる >>22
戦技というか祈祷のような気がする
つか気持ち悪いな 黄金樹関連の祈祷じゃね?黄金樹焼く前の閉ざされた黄金樹のイバラと同じっぽい トレーラーをよーくみると聖印が光ってるぽいのが見える
多分祈祷じゃね
ライオンのでかい顔みたいなやつも聖印が見える
一番の宴会芸枠はあの魅力みたいなやつでしょ
超広範囲全モブ魅了だとして種みたいな使い方ができんのかね 光の線が集中線にしか見えないのとバルグラムだけ妙に浮いてるから雑コラにしか見えんのよ 勘違いしてたわ
プレーヤー側のハリネズミは絵だけか 祈祷の宴会芸はあんなにキレイで楽しいのになぜに魔術の宴会芸はああなのか 聖杯瓶のグラフィックって飲む度にしぼんでいくんだな
今まで気付かなかった 王朝にワープできるアイテムのテキストはいつまでたってもまだその時ではないって書いてあるけどdlc来たらこれも変わるんか 無敵ってチャリオットには轢かれるのかよw無敵じゃないじゃないか >>9
あれだけバフ掛けて逆に瞬殺出来ないボスだったら普通じゃ硬すぎてダレそう 一からやり直して楽しんでたけどさすがにやること無くなってきた
DLCまでの3ヶ月がなげぇ 意外と新キャラやるとビルドに必要無い要素排除してやるからすぐ終わっちゃうんだよな 昔全ボス倒してクリアしたきりなんやけど、DLCやるなら条件のボス倒したとこまでやり直さないとあかんやつ? DLC初見はカンストでやるぜ!!!!
って意気込んで1年ぶりにカンストデータ軌道したら竜塚の犬にボコられたので大人しく初見は一周目データでやろうと思います あれやっぱり火山館入ったらヘンリクス居なくなる?
やり直しかこれ ブライヴとイジーの死体の近くに黒刃の死体あるけど なんでこのひとら狙われてたん?
ラニが刃雇った感じだったよね?
なんか忘れてるっけかな >>49
協力してたけどラニが裏切ったから報復に来てる 指倒すのが裏切ることになるんっけ?
まぁ話覚えてないから ちょいと読み直してくるわ ありがとう! 失地騎士装備、ストールがフードっぽくなっててかっこいいな
装備マラソンできるのがソール砦になるから入手は遅めだけど 黒き刃って組織としてまだ残ってるのかね
そもそもアジトはどこなんだよ 失地騎士装備ケイリッドの竜教会でぜんぶ揃いましたよ 指痕の鎧みたいな細身の鎧もっと欲しいわ
女キャラなのに鎧着るとやたらガタイ良くなる防具ばかりだし 火力は二刀流だけど状態異常は片手持ちがのが速いのか・・・
なんかモニョるが出血目当てなら両手持ちブンブンしろって事か 二刀の状態異常蓄積は猛威を振るい過ぎてナーフされたからな 楽しみは楽しみなんだけど何か盛り上がらないんよなぁ
今んとこ本編へのテコ入れとかシステム改修が無さそうな感じするからかね 報復というか、もともとラニを殺すのがイジーとブライヴの使命だよね
それを逆らってるから二人を始末しようとした
ラニの裏切りの報復とは動機が異なる >>59
悔しすぎて歪になってんの笑うわ
だったら敵に対する状態異常だけもう消せばいいのに >>59
そんな事あったのか
体感二刀流のが強そうだからこのまま行くけどちょっと残念だな 褪せ男を一撃で仕留めるラニがあそこまで苦戦する二本指ってもしかして作中最強の敵だったのでは? ラニに口くっさって言われたらライカードやラダーンもショック死するよ >>65
作中最強の敵はどうやっても殺せないレナラ >>60
それするなら新作だし
まぁ既存システムの延長でボリューム増すのがDLCの役目やん マリカ直属か指直属かで分かれてはいそうだけど基本的に神の使いパシり
ティシー母娘がどっちの立場であそこにいたのかはわからんけど
で、親父は誰なんだい >>70
ラニが作り出したレナラは敵だけど本物は敵じゃなくね ティシーちゃんは死亡済みでアレクトー?だっけのカッチャマはフーローに沈められてる
死の刃のメンバーの活動内容が良くわからん 武器種増えるだけでわくわくが止まらん
ブラボもDLC来てから本場だったし 失地してる騎士多すぎ問題
マリカ様のヒステリーでも食らったんか ここをキャンプ地とする(ソール砦)
竜食ってそうだったりストームヴィルでフード有り無しが睨み合ってたりでなかなか事情が複雑そう >>48
メリ…可愛いそうに(マントをそっと羽織らせるけど気に入らなかったのか凄い顔で睨まれる褪せ人) 明らかな坩堝騎士モーションの新祈祷か新戦技あったけど、坩堝って本編にすでに16体出てたしどうやるんだろうな
武器だけ拾ったり祈祷だけ拾ったりするのか、実は欠番メンバーいた!みたいにして出すのか
翼アタックは欲しいけど強靭ゴリゴリ坩堝君はあんまり好きじゃない モーゴットのムービーで出てないメスメルがしれっと出るんだから16にカウントしてない柑橘が出ても理由なんてどうとでも出来る 剣坩堝くんは一部露骨に長めの隙出るモーションあるからやってて楽しいけどな 敵が盾を構えてからの攻撃だいたい低い姿勢でかわせるから命奪拳が刺さる刺さる 16人(ほぼコピペ)
もっと個性的なやつがいてもよかったな でも武器は個性的じゃない王道イケメン武器としてくださいバナナとか要らないです 多分坩堝ラッシュなダンジョンの奥にその戦灰が置いてあるだけだな でもあのバナナ大槍強いから
個性出すなら兜の形変えたりして欲しかった
つい最近16人設定知るまで強いモブだと思っててユニーク扱いだと知らなかった モーゴットが名前呼んでないデミゴッドはゴドフロアとか大ルーン二つ回収された奴とか鐘楼の遺体とか山ほどいることわかってたからな 元カーリアのローレッタみたいな扱いにすれば出せなくはないんじゃね 坩堝の騎士の16人設定も今となってはテキストから消えてるね 騎士の叙任受けたのが16人ってだけだから産地に行けばゴロゴロいるよ!
要は高濃度な混種だし デカ壺投げが戦技なのかアイテムなのか気になる
壺強化系乗るならかなり威力高くなりそう データが莫大だからDLC込みの新作パッケージDLC1つしか無理なんだってな
ダクソは2つ込みパケ出たけどエルデは無理らしい リムグレイブよりデカいならクソ3のDLC2つより広いからセーフ >>31
祈祷の使い道のなさ悲しいよね
攻撃系は全部まじゅちゅでいいじゃんになりがち。
モーションが弱くて気軽に使えないし、謎の浮き上がりもださいよね。 広さは重要ではなく体験の密度だと禁域で学んだ
DLCは流石にモブやアイテムがポツポツ置いてあるだけにならないとは思うが… いまケイリッドの塔の地下の神肌を攻略中ですけど
なかなかに手ごわいんですね遺灰もすぐ倒されるし
猟犬ステップや長牙でリーチをつめるやりかたがいいんでしょか >>102
DLCの容量48GBだし過去のDLCとは比べ物にならないボリュームになるだろうな >>105
無理に倒す必要も無い
勝てないなら後回しにすればいい >>105
神肌は中距離戦の方が楽だね
まじゅちゅしに生まれ変わればすぐ倒せるよ
夜の彗星は回避されずにしっかり当たる、神肌自体も魔力カット率が低いので魔法で倒すのを想定した作りになってる >>36
輝石系の緑、カーリア系の青、ゲルミア系の赤、重力系の紫
まじゅちゅは色彩バリエーションが祈祷より豊富で使ってて楽しいよね DLC来るから久々にやりたいが、魔術師って魔力カット高い敵ってどうしてんの?
昔やってた時はかなり苦労しながらチクチクと装備できる武器でやってた気がするけど >>105
今すぐ倒したくて楽にやりたいならトリーナ剣を取って来て眠らせると良い >>105
そこは終盤扱いなんでレベル100とか欲しいところ
近くに喪色9とか落ちてるし >>115
ルナラは岩石弾を撃ち返すだけで余裕
アステールは頭弱点で岩石弾か渦巻くツブテで瞬殺できる
アデューラも頭に岩石弾か渦巻くツブテで楽に勝てる
他に魔力カット持ちはいないのでまじゅちゅしはイージーだよね >>115
そういう敵には岩石弾が活躍する、岩飛ばしてるだけだから物理攻撃判定 毎回パズカス湧くたびに魔術初心者が爆速で質問レスしにくるけどもしかして自演? 渦巻くつぶてを信じる
魔力カット高かろうが関係ない そっか岩石弾があったな、弱体化したって聞いたけど全然使えるんやね
また魔法剣士目指してみるかなあ なんでACAC言ってたくせにac6スレにはあんまり湧いてこないのこいつ
無知晒してボコられてた事しか知らんけど >>120
アフィリエイトの大ルーン
ダークソウルまとめ速報あたりの自演
湧いてる間に魔術関連の質問して関連レスを誘ってる やっぱり中距離の間合いですよね神肌は武器のリーチがそうなってるし
もうちょいでいけそうではあるんですけどまぐれで攻略するのもつまんないですしね モーゴットを倒さすずに
禁域以降にいく方法をさがしています。
なるべく操作難易度の低い
方法がうれしいです。 >>130
フロムゲー繋がりなのでセーフ。
アーマードコアをやらずにフロムゲーを語るのは痴態だからね
今やAC全作品プレイが必修科目だね 本来は祈祷っぽい炎が筋力なのってマッスルパワーが熱いからで雷は熟練の達人の剣捌きはまるで雷霆のようだ!みたいな漫画みたいなアホさから来てるん? 炎が筋力なのは巨人繋がり
雷が技量なのは竜繋がりってだけだと思ってるが 雪原は裏技で行けるけど禁域は行けなかったような... 大刀カテゴリが増えるけどどんな感じになるんかね
特大武器版刀みたいになるのかアーロンの妖刀みたいな長巻系になるのか 太刀は完全新規モーションだと嬉しいしよな
追加されるだろう格闘武器カテゴリも既存の拳や爪とは別っぽいからやはり新規モーションだと嬉しい
でも1番嬉しいのは復刻版の骨の拳モーションなんだ >>132
初期版入れて、トレントペガサス化とwrong warpを駆使すればどこでも行けるよ アーロンの妖刀が刀カテだったから細かい区分なんて考えてないよフロム というか大曲剣に想像通りの大刀あるしそれと被らない予想してるだけ わざわざ大曲剣から差別化するんだろうし新規モーションなんじゃないかねぇ
まぁ格闘は菩薩脚からの流用っぽいモーションあったし、大刀も不死断ちの流派技から持ってくる可能性もあるか 既存武器の攻撃モーションは殺る気感じないのばっかだから新武器はそこんとこなんとかしてほしいな
なんなら既存武器軒並み死んでくれていいから殺意感じる振り方にしてくれ 流石に新武器種ですって出してモーション同じはないと思う でもリアル剣術参考にしたらダサいとかもっさりって言うよね フロムはフィクションな攻撃方法ばかりなのにそれっぽい現実味があるにもかかわらずモッサリせず映えるモーション作るのうまいなぁって感心する
制作現場見てみたい 騎士大剣のシュイハッ!シュイハッ!振りはリアル剣術の振り方だそうだぞ
どこかは忘れたが リアルさとか要らんから使えるモーションにしてくれ
使わない使えない死にモーションどんだけあるんやと…
戦技なかったらバッタゲーになるもの当然なんよ 他ゲーやってるとやっぱ回避の操作性が悪すぎると感じるな
押したときじゃなくて離したときに発動とか考えたやつ頭悪いだろ カンストマレニアと練習しててようやく2戦目に行ける回数が増えてきた
下手だからそこからあまり削れずに負けるけど ドイツ式じゃない方もちゃんと名前のある振り方だったと思うぞ レベル150の信技マンから脳死でしろがね食いまくって出血神秘マン230レベにしたらヌルゲー化してワロエナイ
死にゲーで緊張感なくしたらアカンなコレ..... 押してローリングに変更したらダッシュの前にローリング挟むことになるぞ ショートカットアイテムはL2R2にも配置で良かったと思うの
持ち替えはL1R1でさ >>155
だから侵入なしマルチなんて絶対入れちゃダメなんだよね R1は雑魚相手なら使うけど使えると言う表現とは違うな
別に何振ってもいいから振ってるだけな感じ
R2はバッタの下位互換
体幹崩すのがゴールなゲーム性だから余計にね ポーチのようにL2押しながら戦技は4つ
魔法スロットも回転率悪いから変更してくれ
ダッシュもACと同じくボタン押しっぱなしはなくしてレバーだけで走ってくれ 侵入なしの代わりにホストは起動してるルーン無くなって、呼ばれた白はHP半減でどうや やっちまった
久しぶりにやり直したら白面モブ倒す前にモーグ倒したから白面貰えなかった…2周目やる前にまだやることいっぱいあるのに
てかなんでヴァレーが持ってないんだよその花束いらねーから防具よこせ ガチ装備の侵入者を強靭の低いコスプレ装備で倒せるとめちゃくちゃ嬉しい >>165
侵入勢からすれば侵入先が減るのは困るし
白からすれば侵入からホスト護るのが楽しみで白やってる人もいるわけだし 出待ちに文句言う侵入もいるけど元より人様の邪魔しようってんだからそれくらいされてもしゃーないね 敵が角待ちしてるかもしれない
床が突然抜けるかもしれない
隠し扉があるかもしれない
フロムゲーは安全運転が身につくな フィールドボスと戦ってると空気読めない感じがして乱入せず帰ってしまうわ 侵入される時点で自らそういう環境自分で作ってるんだから黒に何されても文句言えんわ 1人になって強モブと戦ってたら応援してくれてそのあと帰って行った闇霊さんあの時はありがとう 武器種格闘はコマンド制にして欲しい
ついでに魔法や戦技も
たとえば左手杖ならL1直後に他のボタン(7個)で登録発動出来るようにすれば8種類の魔法を撃ち分けられる
格闘を右に装備してR1単独、R1+他のボタンで技8種
戦技は武器に複数装備させるのは困難だろうし強すぎちゃうから戦技はいいや ソロだと侵入来ないのと合言葉マッチのせいでマルチ死んだと言っても過言じゃないのがエルデのオンライン
周回する意味もビルド作る意味も半減した エグズキスに自分同僚ホスト侵入者まとめて薙ぎ払われた 格ゲー化してもコアな老人しか残らない
格ゲーすら操作簡略化していってるのに 仁王はあの複雑なコマンドを同じボタン数で実現してるのにこんなシンプルな操作しかできないゲームでダッシュと回避を同じボタンに割り当ててる時点で駄目だわ >>140
ありがとうございます
条件をかかずすいません
現行バージョン、トレント無し
レベル1・CS版で探してます ホールド操作たくさんは疲れるんでアクションに任せとけばいいよ 魔術なんかクリス1本で完全上位互換なんだよ
それをわかるんだよパズル😡 ・ダッシュとローリングが同じボタン
・ポーチのショトカ無い枠が一番下
・トレント復活の選択肢のデフォルトがいいえ
・ダンジョンの仕掛け解いた時の入力拒否
あとなんだ >>185
特大武器はR1R2つかうくね?
R1振っとけば大抵の奴怯むし
R2は斧タリ持たせればメインになり得る 魔法属性っていらなくない?
つぶてとか要するに魔法で作った石ころを投げてるだけなんでしょ?標準属性でいいじゃん
霊炎とか魔法属性なのか炎属性なのかわかりにくいし
光っぽい攻撃って言うことなら聖属性と紛らわしいし △をシフトボタンにしたんだからそれをもうちょい活かしてほしかったという気持ちはある >>191
攻略の視点ならなんでもいけるしR1R2使えないやつはないかな 狂いクリスならちょっと欲しい
刀身に目が生えてるやつ ただ特大武器のR1密着スカりと強靭判定の意味不明さはなんとかしていただきたい むしろR1R2使わないのは刀直剣曲剣だな
R1はまだ雑魚倒すのに使えるけどR2とか薄刃以外はまず振らん
まぁクソ3で大型武器喰ってたバチが当たったな ストームヴィル城で白を召喚するなら正門突破の方がいいんだろうか?
裏から行くと長くなるのが嫌なのか指切りしていく白をちょくちょく見る >>199
呼ぶならボス直にしろやというのかもしれない
考えるだけ無駄 フィールドマルチはもっとやりたい
ボス戦にも闇霊乱入してくるの好き >>186
トレントなしはペガサスなしだよね?
タリスマンとかはありなら黒き刃でモーゴットの封印スルーして山嶺入り→山嶺から雪原入りは最新Verでもできたと思う
つべで見ただけで自分では試してないから探してみて
動画では山嶺から雪原入る時にトレントで降りてたと思うからトレント縛ってるなら無理 サインだまりはもっと増やして欲しいわ
先日風車村で呼ばれてランサクスまで移動したときにしみじみ思った
って言うか知らないサインだまり結構ありそうなんだよな
もうちょっと目立つ置き方して欲しいわ 今のオンライン人口で最初から道中攻略とかむしろご褒美だろ… >>203
サイン溜まりなんて祝福の近くしかないんだから祝福開放したらサイン溜まりも開放されて欲しい
祝福一覧でオンオフさせてくれ >>186
多分現行だとできない
初期版で祝福開放して、ルート確保したら現行にアップデートするしかない >>202
その技知らんかった
ありがとう、試してみよう 低レベルキャラだとワンパン狙いの侵入者ばかりだが高レベルキャラだと侵入者側も真面目に対人考えてくる傾向があるから楽しめるわ 侵入において壺投げ強すぎるんだけど封印すべきか?
軽装相手なら500とか平気で出るし >>208
剣舞とか構えとかあの辺の地味な戦技皆んな強いよな イカれた火力ばかりのエルデンの世界で500ダメって強いのか分からん 脳筋でも使えて投擲音とかもないし見えない位置から当てられる所が強い
素材さえあれば侵入先でもほぼ無限に作れるし
クソ3の壺投げに慣れてる奴ならこれだけでモリモリ削れる ボス倒した!義足剥ぎ取った!
手に付けた!←なんで? 真に実戦的な技というのは無駄がないということなので地味な見た目になる >>218
魔法が存在する世界ではその限りではないのよ
冒涜の聖剣然り暗月の大剣然り コスパ最強火山壺があるじゃない
花かユビムシくらいにしか投げんけど 質問なんやがps5を2台持ってる場合1つのアカウントでエルデンリング買ったら、もう一台のps5でいつも使うアカウントに購入したアカウント使えば同時に2台出来るんかな? kenshiみたいに義手義足は義手義足として使わせて欲しい 強靭無い雑魚を嬲り殺せる火山壺がなんと火山の適当な石ころでできちまうんだ 1から2周目やるのめんどいだろうなあと思ったけどやってみると意外と行けるな
鉱石集めはめんどいだろうけど DLC武器二刀流するためにはもう一周しなきゃいけないのしんどい 今日更新の漫画を読んだらラダーンが少し浮いてる話もちゃんと回収してていいね
メリメリかわいい 杖の戦技が使えなさすぎる
王笏のクルクル以外は使いもんにならん
戦技の所に魔法スロット入れさせてくれ >>232
新しいデータでだぞ
マルギット余裕だろうなと思ったのに倒すの2時間かかったわ 1から2周目を始める言うてるんで
新規キャラで(プレイヤーにとっての)2周目を始めるという意味かもしれん つぶてあたりは戦技ボタンでどの杖でもとっさに使えるようにしてくれてもよかったと思う
あるいは
亜人杖は結晶散弾
カーリア輝石杖は速剣
カーリア輝石杖は魔術の輝剣
みたいな感じで設定に合わせた魔法を使えるようにしてくれてもいいし DLCで古竜岩とか大輪無限に入手できるようにならないかなあ
あと零の幼生も無限購入させて欲しい 生まれ直しアイテムを無限に買えて素性直しアイテムが有限ならよかった >>239
フロムがそういうの受け入れるとこ見たことないんだよね >>189
クリスは連射効かない、足が止まる、回避される
しっかり弱点もある良戦技だね
瞬間火力を出すにはやっぱり杖から出る本格魔法の方が上だし。
クリスは3の太矢ポジソンに近いね
そして、知力が最強と言われてる一要因でもある >>193
魔力属性は石像や表皮の硬いモブに通りやすいという設定だね
エルデンの世界は物理耐性も多いので魔力がとりわけ優秀属性になっていて追い風
あと神肌が何故か魔力弱点なのも美味しいよね 増殖で簡単に増やせるのにゲーム内で絞る意味まったくないよな 素性騎士で夜と炎の剣メインで戦っていこうとビルド組んでるんだが
知と信どっちをメインに上げていくべきか…
ビーム強くしたいからやっぱ知かなぁ DPS、連射性、燃費、怯ませ、属性、使用条件、入手性
総合的に考えると攻略で最強の遠距離技は嵐の刃 基礎攻撃力が筋力のくせに戦技の威力が技量依存みたいな武器結構ある気がする >>213
確かに、500ダメージはインフレリングの世界では弱い部類だね
ブースト夜の彗星なら2000ダメージ出るし、壺より短い間隔で撃てるしなぁ。
残念ながら火壺は凍結解除にしか使ったことないかな。 ダクソ2はマラソンでいくらでも稼げたしブラボは啓蒙と交換できたんだよなあ なんでここらへんの利便性が退化してんのほんと >>217
壺大砲ってそんなに弱かったんだね
使ったことないから知らなかったよ。
やっぱりまじゅちゅ使えないノウキンBildって不便だなぁ 鍛石の方は24と25の違いはあんまないけど喪色の方は9から10で1ランクくらい性能変わるからなぁ AC6はアセンブリ保存してすぐに換装できたんだからエルデンリングにも欲しいな >>218
その通り。
まじゅちゅは実用性を追求した探求者の技なので無駄が少ないよね
歩きながら使えて隙も少なく使いやすい。
祈祷はその逆で、実用度外視の趣味芸人に向いてる >>239
周回する意味がますます無くなるな
カンスト周回まで来たら全部買えるようなるとかだったらいいかもな >>237
そういう意味っぽいけどそれを察しろというのは無理があるよな 周回ホストが居ないとマルチ過疎るって分かったからでしょ
ブラボは聖杯でいくらでも遊べたけどメインが過疎ると気付いた運営がNPC呼べるようにしたし、ダクソ2は反省点多かったから仕様戻しただけ >>234
回れ回れぶっ壊れてるよね
マレニアすら怯ませ続ける打撃力をまじゅちゅしに与えてしまった
やはり知力こそ真・ノウキン。 >>196
ウンバサはクリスに匹敵する扱いやすさがないよね
なんでモッサリモーションの宴会ばかりなんだろう?
フロムは信仰に恨みあるのかな? 夜炎特化と知信は厳密には別ビルドなんだろうけど
黄金律の聖印が知も信も平等に扱ってくれるせいで知寄りのほうが使いやすい >>245
知の方がオヌヌメだね
クリスだけでお釣りが来るし、魔力に加えてゲルミア系の火属性も加わる
知80信25配分で無駄が少ないステ振りだね すみません質問があるのですが、近くの祝福の方向とかわかるアイテムとかありませんか? >>256
過疎を気にするならレベルマッチング周りを緩和すれば良いのにね 白でLv40くらいじゃ王都は呼ばれないか
レアルカリアばかりだ >>167
俺もセルブスのフラグ追っちまって凹んでる
新キャラ作るたびに鈴玉集め優先してうっかりノクローン行ってしまうんだよなぁ… 毎週糞食いにギリギリまで呪い食わせてから精薬で「これまでの苦痛無駄になっちゃったねぇ!」ってやってるから割とサソリもらい忘れはない
糞食いいじめオススメ 夜剣は信に振って油壺投げつけて二刀流でブンブンするのが1番火力出るのがダメ やべぇこのゲームで今更知らんことがあるとは思わなかった
エインセル河でアステール直通の抜け穴があるの初めて知ったわ、いつも薄羽のついでに倒してた記憶 最初のサイン溜まりで対人してる奴は闘技場行けばいいのに ツリガいなけりゃすぐ指切るわ >>272
それじゃ複数でボコれないし遠方サインの白呼んで嫌がらせ出来ないだろ dlc同梱セットあるけどセール来るのかなぁ
やるゲーム多いからまだ先だろうけどいつ買っていいか若干悩む 早々にDLC同梱予約するような上客が馬鹿を見るようなことするかね? ドラゴンとガーゴイル戦ほんとにつまらないんだけど、皆はちゃんと動き覚えて戦ってんのかな
近接だとスカるしシャトルランが面倒すぎる
デガブツボスが全然楽しめない >>276
まぁ多分来ないよな
1万でも欲しいってなったら買うわ >>277
大きさが一定ライン超えるとつまらんよな
ワンダと巨像みたいなギミック系バトルが正解なのかもしれん 新キャラ作るの躊躇う理由の8割くらいだよね時限イベントのフラグ管理って 巨大ボスは見栄え良いけどアクション的につまらなくなりがちなのはアクションゲームあるあるだよな
ギミック以外だと貪食ドラゴン、シン、ミディールあたりが全身映しながら戦えて楽しかった イベント系で気をつけるのライカード殺害と灰都にするくらいじゃね
ジェスチャー全取得とかだと大変なるけど 馬乗ってドラゴンと戦う時のビジュは英雄感あって好き 純脳筋だから長笛使えるステに振り直して一気に倒すようにしよっかな
デガブツはカメラワークがぐちゃぐちゃになるから戦いづらい
しかもリオレウス 並みに飛ぶし 古竜岩ってテキスト的にめちゃくちゃ手に入りそうな印象あるよな 20キャラくらい作って来たが、新キャラ作成で一番モチベーションが下がるのはレアルカリア結晶坑道とアウレーザの副墓と王都地下突入のとき >>284
良くできてるよね
他のゲームも色々みたけどエルデンが一番良い 馬乗ってるとドラゴンの頭が急に悪くなるよな
踏みつけ連打したり 👱♂📯.。o○ブポポポポポ🐉{うわぁぁぁ💦
これが現実 馬に乗って魔法撃ちながらドラゴンと戦うとか最高にファンタジーしててよし タイミング測ってすれ違いざまに溜め攻撃当てるのは楽しい
あと小弓撃ったりも 無制限帯って300レベルから?
150帯よりもよっぽど侵入できて楽しい >>277
ドラゴンとガーゴイルズは渦巻くツブテで瞬殺できるボーナスボスだよ
渦巻くツブテは頭にロックすればホーミングして脳死で戦えるのが素晴らしいね
竜狩り武器よりよっぽどドラゴンキラーだよね でも馬でペチペチしてると長びかない?
最初は騎乗戦してたけど、ケイリッド辺りからやたら体力多くて長引くから降りちゃったよ >>291
騎乗しながらシューティングできるまじゅちゅしが騎乗最強になってるよね
エルデンは近接武器R1があまりに弱すぎるからかな? 馬乗りながらだと頭殴りにくいから
結局普通に戦ってる >>294
ロンソ短小すぎて厳しいよね
カーリアの大剣ぐらい雑な広範囲を見習って欲しい >>296
馬ペチ弱いよね
岩石弾連発する方がすぐダウン取れるし頭に当てやすい 騎馬戦しなくなったあたりで現れる広域ブレス持ちボレアリスとかいうカス 壺も壺大砲も、籠もってるヤツを動かすために使ってるな
それだけでは勝負決まらないからインパクト薄いのは薄いな 馬上から逃げ回る雑魚を弓で狩ると時代劇の殿様気分になれて素敵ですよ
そういう方向性を広げるとゲームがより楽しくなります 馬上では大弓撃てなくなるという設定考えたやつは誰だあっ!! ランスあるんだし対人でもお馬乗りたかったな
エルデンジョスト部結成できなかったよ もうカンペキな灰都前大ルーン全取得LV170の1周目データが出来上がっちまった
いつでもDLCコンバインオッケーだぞ 初手からカンスト身内マルチでぎゃーぎゃーするDLC楽しみ >>277
ガーゴイルは普通に面白くね
ドラゴンは古竜系はつまらんけど飛竜系は楽しい 馬関連は良くできてるからもっと可能性広げてもいいと思う凄く惜しい
戦闘システムは正直ちょっと伝統的というか古臭いですし 騎馬戦はリーチ短い武器だとまず当てるのが困難なのがな… ランサクスのパチモン系作った奴左遷しろよっめ思うくらいマジつまんないな
ランサクス自体は馬乗れるからマシなんだけどファルムアズラで原盤持ってる奴倒すのが周回してて一番イラつくわ >>310
ファルムアズラの古竜は2足立ちして近接対策バッチリで笑っちゃうよね
まじゅちゅを使えとパズルマスター宮崎の囁きが聞こえるよ メスメルって明らかに火と聖の耐性高そうだし出血も効かなそう
どうする?ウンチバサ。 ミディールは面白かったよなあ
顔面殴りやすいし、顔面を殴ることのリスクとリターンがしっかりしてて 騎馬戦とフィールド採取はまだ試験的な部分も多いんじゃないかな
個人的にはフロムがゲーム性を高める方向に煮詰めてくれりゃ理想的だけど、どうすれば面白さに繋がるかは分からん ミディールが楽しかっただけに古竜戦は尚更ガッカリしたな
どうしてああなっちまうのかと エルデンドラゴンと戦ってるとモンハンドラゴンはよくできてんだなって気付ける ミディールはソロだと完成度高いけど
マルチだと一気にクソモンスになるから
結局、巨大ドラゴン戦は何かしらの欠点抱えてる気がする >>317
ミディールはつまらなかったなぁ。
頭差し出すまで単調な攻撃をコロコロしながら待つだけで退屈だよね
頭以外でもダメージ入る致死の白霧が最適正解なのも、パズル宮崎産ボスたる所以だよね >>322
ミディールマルチは白霧パズルが一番早くて笑っちゃうよね
スペルパズルは3の頃から片鱗が見えてたね 巨大な敵って面白かった試しがないわ
こっちも巨大化するしかねぇ ミディールとゲールはホント面白かった
エルデンにもホーラとかモーグとかその手の面白さは既にあるしDLCには期待してる 騎兵単体じゃなくて隊列組んだ騎馬隊とかチャリオットと戦う戦闘欲しいわ
騎乗戦闘っていう新しい要素入れたんだからそれ活かしたボスがもっとあると思ってた
トレントから相手の乗騎に飛び移って乗り込むとかそういうことやりたい むしろ半端にモンハンに寄せてああなってる気がしないでもない
見てくださいコレ見てください
近付かず離れてちゃんと見てくださいみたいな距離の空け方とか範囲攻撃とかアイスボーンを思い出す
ミディールはその辺の見せ方も上手かったと思う DLCで乗馬可能で陸地無しの腐れ湖的な毒沼があってローデイル騎兵10体戦とかあれば半強制騎馬戦できるな たしかにちょっとモンハンよりの演出かも
モンハンは糞ほどやったのでもう勘弁ですがw 相手がデカいとおっさんの足や太ももを斬るだけになるのがね……
SEKIROの鬼戦もおっさんの股間を斬り続けるゲームだった 足元や側面に回り込むとダメで正面から立ち向かうのが正解って勇気試されてる感じで好き(小並感)
ドラゴン系は割と上手く作ってきたと思うが、ヨーム以外の巨人系は足ペチから脱却しないよな ミディールよりもカラミットの方がビジュアルは好き
ああいう単眼が好きなの ミディールがマジで奇跡だっただけで
龍の神→障害物マラソンのゴミ
シース→クソザコなくせに強制負けイベのゴミあと月光取らせたくない簡悔のゴミ
古の竜→オワタ式で作業ゲーさせるゴミ
古の飛竜→障害物マラソン再びのゴミ
エルデのトカゲ共→頭以外硬いくせに頭が高い&無駄にロック箇所多過ぎて誤爆誘発させるゴミ
ブラキオサウルス→ワープワープ&ワープでリオレウス先輩すら恥を知って遥か昔に辞めた遅延を連発してるゴミ
実は雪原並みにシリーズ恒例のクソと化してるだろドラゴン…… >>339
ダクソ2のシンはミディールの源流感じる作りで良かったぞ
飛びすぎって話もあるがちゃんと追いかけると着地際に一撃入れられる隙はあった 巨人はもう実装しないようにするかよじ登って背中とか頭ザクザクするようにする以外どうしようもないので プラキドサクスの核兵器とかゼノジーヴァの神の雫まんまだよなそういや
あれモンハンやってない外人が激褒めしてて笑ったわ ボーレタリアの竜とかヘルカイトとかフィールドギミックの役割全開で殺しに来るドラゴンきらいじゃないけど好きじゃない 巨人やエルデの獣の「逃げムーブ」なんで入れたんだろ
敵が逃げる状況は初心者から上級者まで全プレイヤー層に嫌われると分かってるはずなのに モンハンはバカにされがちだけどアクションゲームとしては本当に良く作り込まれてると思う
ハクスラゲーは性に合わないから飽きるんだが、村クエクリア辺りまでは大体いつも楽しい TIAN-QIANGシリーズが見た目的にも性能的にも結構好きなんだけど中国製ってのがなんかちょっと・・・ ドラゴン戦はとにかく戦闘するところが狭いのが悪いんだよ
…と書いてて思ったけど害獣と火の巨人がいるから関係ねーか
シンとミディールみたいなガチバトルまたしたいなぁ 輪の都はミディールとゲールだけ褒められがちだがデーモン王子も割と好きよ 害獣は絶対馬使わせる前提で作ってると思うんだけどな
ステージ設計者がそれ考慮してなくて作ってそのまま発売しちゃっただろ あと不自然なディレイが多すぎるのもやっぱりダメだな
遅らせ過ぎてて挙動があまりに不自然で萎える 神の雫はムフェトですかねまあ…何百回見たわけですけどw
ああいうハッタリは欲しいですねエルデンにも >>344
図体でかいボスだとどうしても必要になるんじゃね
あれないと巨人は股下でひたすら切りつけるとかになっちゃいそう ミディールマルチ楽しかったな
皆で頭の前で待機して頭下がったら一斉に殴る一体感
確かにモンハンぽかったな >>344
プレイヤーのために毒沼を作るのが楽しくて毒の上位互換の沼出してくる人達だし ゴッドフレイラダゴンエル獣全部で縄跳び要求するのなんなんだろうな
範囲攻撃頼りの強さ調整もどうかと思うし
その意味じゃマレニアのがよっぽど丁寧だったよ >>353
それはジャンプしてケツアタックみたいな直下攻撃入れとくだけで解決じゃない? >>344
殴らせないアウトボクシングて単純に強いってのはあるんじゃないかな
地味だけどアステールなんかも殴りながら後退してる
ただゲームで頻繁にそれやられちまうとこっちはただ移動してる時間が増えるだけでテンポ悪いし走っててもつまらないってなる
もし強くしようと思ってそう作ったならただの間違いだし
全体が見えるようにと映えを意識したのであればムービーでも作ってろってなる >>356
たしかに範囲攻撃も露骨過ぎて不自然なレベルだな
ラダゴンは特に 巨大さを見せたいのならやはり馬上戦闘かでなければワンダと巨像みたいによじ登れるかですね セキロからジャンプ持ってきたわけだし鉤縄も輸入しちゃおう
巨大ボスが逃げても一瞬で近寄れる 地味にアステールは良く出来たボスだと思う
インファイトでゴリゴリやってると範囲攻撃避けられないから、ちゃんと相手の動き待ってから殴った方が安定するという
高周回だとごり押し効かなくて暗黒破で皆吹っ飛ばされていく… ボス戦はある程度は自由度制限してもいいかとも思いますね
面白さ追求も大事なので >>344
宮崎「モンハンの獣ムーブを参考にしました」 アステールに戦って楽しかった印象が無いのは大抵ラティナ呼んじゃってたからだろな >>341
デカい敵ってゴッドイーターが答えだと思うけど別ゲー化するしなぁ もう巨人とかでかいボスは全部ストームルーラーでぶちのめせるようにしろ アステールは別に避けれない攻撃あるわけでもないから(あっても即死するだけの分身掴みだけ)
確かにターン制なんだけど敵のターンが本当に見てるだけで退屈なんだよな アステールは割と頭ブン殴らせてくれるからそんなに嫌いじゃないな
ワープは擁護しようもないが オープンワールドだし足場を使って戦う超巨大ボスとかフィールドにいるとゆっくりプレイヤーを追跡してくるボスとかいればクソさが増しそう エルデンに鍵縄なんか輸入してもどうせ飛び付いた瞬間反応して叩き落としてくる敵ばっかになるよ DLCエリアに神肌出てくるかな
話理解してないけど宵眼の女王って敗れたとはいえ生死はっきりしてはいないよね
ファルムアズラにふたりがいたのも諦めてないからなんだろうし各地にいるし
本編に出てない新種か既存のガリデブまた出して欲しい
いまいち安定しないからまた戦いたいん
次作るキャラでは霊喚び洞窟のカタツムリは殺さず練習場にする 害獣は何年経っても嫌われ者である意味完成してるな。毎回死ねって気持ちにしかならない カンストマレニア倒せないけど面白過ぎる
至近距離の水鳥乱舞さえ避けれたら勝てそう >>376
ダクソシリーズオマージュでラダゴン戦で終わらせときゃいいのにぽっと出のラスボス配置はさすがに弁護できない
いやあの宴会芸も原因だけど ラダゴン自体もラスボスの割にその辺にいる人型ボス程度の動きしかしないのが残念だわな
ダクソ3であんなラスボス見せられた後にこれって 山嶺の特大鞭デブおばめっちゃモーション凝ってて草
あまり好きな言葉じゃないけどこれは敵だけ楽しそうだわ 炎司祭はどっかのミニダンジョンのボスでも良いモーション数 >>376
あいつのせいで周回したくないって思うまである
ラスボスはラダゴン、ルートによってはエルケモと戦闘でいいじゃんと
エルケモ戦でトレントに乗れるアプデが来るまでは好きになれない 司祭強靭高杉だしこっちもあっちも強技ぶっ放合戦するだけ >>378
守護者殺ったところでハイエナしにきたデュナ&アン兄貴のクソ2オマージュだからセーフいややっぱ糞だわ 騎乗したままでパリィとか致命とか入れられてもいいよね ダクソ3は化身もゲールもシリーズ最後の総決算なノリだからこそのあの素晴らしい出来なんであってエルデンも3くらいでシリーズ最後だよとなれば死の霧纏いながら全方位狂い火ビームしつつ気円斬投げてくる燃えたメリナが律達の化身て名前で素晴らしいラスボスになってるはず エル獣戦はトレントに乗れたところでやたらと光剣ブンブン丸されて禿げる未来が見えるゾ 乗れないならトレントに壺括り付けて相手に特攻させろ 赤瓶消費してトレントを復活させますか?
みたいなアホアホダイアログを出す時点でフロムには馬での戦闘をさせる気がないことが理解る 火の巨人と害獣がよりにもよってメインに関わるのが一番泣ける >>340
眠り竜シンが一番楽しいよね
飛行からのタックルや滑空攻撃など、容赦ない空の覇者との戦闘が楽しめる
ミディールの頭下げモーションのような不自然な接待行動がなく、
王道ドラゴンらしい動きで生き生きしてるよね。 カンスト周回lv200攻略で一番火力でるビルド教えてください
知力99で暗月の大剣&クラゲ盾使ってるけど火力不足感じてきました >>392
これとレバー直さないうちにDLCだすとはなあ 武器振りかぶったまま2~3歩歩くようなディレイする奴ら全員削除して >>396
知力99彗星アズールパズルだね
カンスト火の巨人モーグもワンパンできるよ ドラゴンなぁ
竜餐エンドつくって欲しかった
心臓捧げまくって竜になった褪人が黄金樹滅してファルムアズラ修復して竜王になるエンド >>397
長年アクションゲームを作ってきたとは思えない仕様だよな dlcはいい雷武器期待してるよ
雷由来が古龍ぐらいしかないから少なそうだけど >>398
ディレイは別にいいんだけどモーションの不自然さを隠せてないのが三流だよね
宮崎は世界観作りは拘るけどアクションセンスに関してはダメダメだよなぁ。 >>398
久々にマルギットと戦ったけどあいつとゴドリック入れ替えろよってくらい殺る気に差がありすぎるのやっぱ笑えるわ >>400
竜と古竜の違いがかなり大きいっぽいので竜餐しまくって仮に竜になれたとしても竜王になったりその権能引き継いだりは出来なさそう エルデンリング3のエルデの王たちの化身は白面乳首十文字二刀・盾チク・軽ロリガン逃げ術師・グレソあたりにモードチェンジするんだろうか >>412
出血より効く対象が広くていいよね
ラニ満月も冷気蓄積量高くて使用者多いよね >>398
ダクソ3の大剣雑魚奴隷みたいな動き嫌い
ゲーム内での嫌がらせ目的みたいなムーブで手強いけど説得力がない ディレイは立派な戦術ってsekiroで学んだでしょ >>409
信仰はピカピカ光る宴会芸ばかりで扱いに困るよね
高信仰Bildって宴会のバリエーションが増えるだけだし。
信仰25以上、厚く振る意味が全くないよね 信仰25でいいとこ取りする都合の良い信者が実際楽しい 最近PS5買ったんだけど、DLC版を買い直すか悩むわぁ、、、PS4と比較した人っておる? >>425
YoutubeにPS4,5でエルデンリングやったときの比較動画あるから観てみ >>425
steam版オヌヌメ。
MODで古竜岩買い放題できるよ 今回を期にPS5買おうか迷ったけどエルデン終わったら置物になるから結局買うのやめたわ ps5にスペックで勝てるPC買うには2桁万とか普通に行くぐらいにはps5の性能良いよ フリーデはいいボスだった
弱点がなかなか分かりにくかった
マルチだと掘られまくりの雑魚ボスだけど 白面山羊十文字
軽ロリ浮遊月隠流星群
猟犬ステップ指紋盾重刺剣獣石
全盛期血河霜踏
重装被せグレソしゃがみ突
が襲ってくるぞ 値上げしたから転バイヤーから買う方が安かったという悲劇
円安怖い >>433
それでええのよ
そもそもマルチは救済だったはず
それがいつの間にかマゾ機能みたいになっているけど ふはははマレニア、モーグを倒したぞ!
火の巨人強すぎん?←いまここ
人によってはマレニアより強い? 脳筋最終兵器はもう巨人とグレソがあるからなぁ
でも筋力武器もっと欲しい(欲張り) 戦灰”透明”
この戦灰をつけると武器が透明になる(オフラインのみ)
つけたい? 体幹崩し薬とアステールの薄羽で大抵の大型ボスはボッコですわ 筋力武器は充実してるから脳筋向けの装備重量緩和措置が欲しいかな
>>438
火の巨人は手から火炎弾だけで天下取れただろあいつ。マジで嫌い >>430
エル獸をメテオパズルで誅すの爽快だよね
やはりノクローンを破滅させた力は上位者に効くよね >>440
それより盾がダクハンみたいな感じになる装備が欲しい ビームシールドでも来るのか?
いやこのゲームなら別におかしくもないけど >>442
薄羽の戦技連打でダウンさせてメテオライト
華麗な重力パズルだね >>420
ディレイっていうかエルデンの場合不自然に振り遅いだけだからなぁ 当てると土下座モーションさせる光弾を放つスペルか何か欲しい 巨人はちょっと離れて魔術とかで戦ったら巨大ボス戦ぽい雰囲気出るぞ >>454
足と腕は露骨にカット率高いからね
目玉をまじゅちゅで撃ち抜けば2倍ダメージ絶頂だよね >>458
お義父さんハイスピードチャンバラ中にいきなりそれはひどいよ…(一敗) 🦞の掴み攻撃がエルデンのディレイを体現してるよ 全体的にあんな感じの不自然さなんだよな >>373
AC6の初期機体はラダーンと同じサイズだからね
アーマードコアがボスとして友情出演する日も秒読みだよね エルデンdlcラストはどすこいエアちゃん号と月面バトル 流石にエビの掴みは温情なだけな気が…
カニと違って近距離も強いし >>461
ザリガニが陸地を歩き回ってる時点で不自然だからなぁ。
ザリガニは体が浸かる水位がないと3日で死ぬからね >>444
むしろ地面に横になって目一杯背伸びしてそのまま転がり続けてるだけで覇権だろw マリケスはACみたいな動きしてるからACが着ぐるみきてるんじゃないかな >>293
ほんとそれな
縛りでやるのはつまらんだけ
無制限なら何でも出来るから楽しい これでミケラが欠片もモーグ気にして無かったら可哀想すぎて笑う自信ある >>438
低レベルだと確実に一番強いと思う
当たり判定が未だによくわからん >>471
ジャンプして剣振りまくると滞空時間伸びた気がする、うろ覚えだけど
マリケスの空中剣振り滞空時間伸ばしもそんな感じかも 713まで上げれば生まれ直しもいらんし素性もどうでも良くなる PS4切ればマルチの人数もう一人増やせれるもんな
自分のフレとか見てもいまだに PS 4を使ってるのは一割もいない
フロムとかも次のゲームはもうPS5のみになると思うし、切ってくれてもいいんだけど DLC だからな
切りたくても切れないだろう 『雑談→喫煙エルデンリング3N
(ノーデス、ノーコン、ノー投げ銭)
ラダーンルートまで試走その5』
ttp://iplogger.info/2xFek7.tv >477
上杉謙信はエビ好きだけど派手好きでアル中で奴隷商人の人間の屑だったよ PS4だとフレがトロフィーとったとか新規ゲームはじめたとか動画上げたとか出て面白かったのに5だとないんだよなぁ
やりとりするのも5だとグループを見る押さんといかんからだるい
PSNコミュニティとかいうゲーム毎のチャットルームみたいなやつも結構便利だったのに消えたし ps5だとボタン遅延もなくなるかな
だったら買うんだが マッチングした相手調べるのに使ってた遊んだプレイヤーみたいな項目も消えたし、一応分かるらしいけどだるい いや一緒に遊んだプレイヤー履歴を見るのは流石に簡単だろ
PSボタン押してすぐ下のゲームベースからプレイヤーを検索の所を押すだけで3秒足らずで見れるじゃん 貴公達はDLCのレガシーダンジョンにどの位の難易度求める?
俺はストームヴィル程度で良いと思うんだがぬるいかね
レアルカリアは単純すぎるし、ローデイルや忌み捨て地下は複雑すぎて頭煮えそう >>489
ファルムアズラか聖樹並以外認めないけど >>486
わざわざその項目選んでまで他人の状況逐一確認するか?って話じゃないんか
そこまで仲良い相手ならPSN外でも繋がってるだろうし状況知ってるだろ さっきやった某ボスもディレイ凄かったですよ
武器振り上げたままでこっち見てますからw
遠慮なく炎撃入れました DLC準備でとりあえず冒涜の聖剣担いどけばどうにでもなるかと思ってたが
DLCと同時にナーフされそうな気もする スーパーアーマー付きの戦技でゴリオシ
レベル上げればこれが強い DLCでも落下ステージありそうで想像しただけでトープスになってきた
マリオやりたいわけねえだろ!? ローリング連打してロリ狩りされてた黄金樹の化身の攻撃をだんだん余裕を持って回避できるようになった
自分がうまくなっていくと楽しいね
まだ坩堝の騎士には対応できないけど ちくわブロックとかシーソーみたいなの一回くらいあってもいいよ
ロックマンのブウ!ブウ!ブウ!って消えるブロックはやめろめろ エルデンの操作性でアトラクションさせるのやめてくれ エルデンリングって操作性悪いの?
考えたことも無かった 遠距離攻撃してくる敵を配置した忌み地下以下のアスレチックが出てきたりしてな 馬を生きかえらせるためにビンを1つ消費しますか?
だいたいヤバイ状況でふざけんなとなる 落下死ゼロが欲しい
高さがちぐはぐでさあ
え、これで死ぬのが多すぎる 魔術でイジメ始めると途端にブチギレ出すよなシコ踏太郎 魔術でイジメ始めると途端にブチギレ出すよなシコ踏太郎 刻印のガントレットみたいならしくない装備ほしいな
魔術もソウルぶつけるだけじゃなくてレビオーサとかできねぇのかよ こんな喋りまくりながらよくゲームできるな
ずっと喋ってるやん 狂王の磔みたいなへんてこ武器欲しいまたおみくじ戦技使いたい ぺこらとかいう奴全く周り見てないし話もろくに聞いてねぇんだな
プレイしてて楽しいのかね 誰が配信してるか以前にまず縛りプレイ以外の他人の配信の楽しさがわからんわ ぺこらって普通に声がキモイから無理だわ
なんでこんなのが人気なんだよ >>522
縛りプレイを見るほうが意味分からんわ
単調すぎて何も面白くないし自分でやれよ やべー
侵入が楽しすぎてストーリー全然進めないんだけど。
どうしようw dlcに向けて各キャラの霊廟ども開放しとくかな
しかしリエーニエだけ待ち時間強制されんの糞すぎんか長すぎなんだよ お前らイライラしてるときは溶岩刀マラソンして心落ち着けるといいぞ >>525
昭和の感性かな
ロマおじじゃあ仕方ないか 配信見るの好きだけどフロムゲーのは駄目だわ
指示厨多すぎんよ エルデンリング発売最初のほうもこうやってカオナシがここでキモい活動してたな ぺこら1年前はクリアせずにやらなくなったよな
今回はクリアまでやるのかな >>532
指示厨のラジコンになってフロムゲー初心者の女が白面ちいかわ重装だったのはウケたわ フロムゲーの配信
配信者が探索でガバる→視聴者「ちゃんと探せよ、ガバすぎ」
配信者が探索でファインプレー→視聴者「ついにwiki見たかぁ」
どっちにしろ嫌な気持ちになる >>489
啜り泣き半島ぐらいの大きさのストームヴィル風味のレガシーダンジョンがいいです カンストマレニアようやく倒せたぜ
一周目で遺灰使っても苦戦してた下手くそが遺灰無しでも撃破出来た… 3万人も集めてるなんて凄い
それそうとよくもまあ あれだけ喋りながらこのゲームできますねw バチャ豚はフロムゲーから出てけ
硬派なフロムゲーにバチャ豚の居場所はない レベル60で侵入してるんだけど、直近の3侵入、相手の鉤指を殺したら13万ルーン以上落としてるけど、これ何?バグ? >>539
コントローラーいくつか使い潰したでしょw >>543
ソウルシリーズは硬派ではないよ
1000万人にウケるゲームなのだから、ファミリー向けと言っても差し支えないね
例えるなら、ハンバーガーとコーラのような
メジャーな味だね フロムゲーム信者はSNSでも惹かれているからな
うっかり Twitter でこいつすごい強い!とか言うとあれこれ指示してきやがるから何も言えん >>542
ありがとう
自分は血炎エンチャした忌み潰し大鉈で運良く勝てたよ >>546
最初はイライラして壊しそうなくらい握り絞めてたね
今は手汗でやばい V豚まじでキモいわ
やーいVD鯖ついに今月で終了〜
ようやくクソゲーが滅びるな >>537
今のフロム信者ってあれと層丸被りでしょ >>553
素晴らしい。
まさに対マレニア戦のお手本、模範解答。
ブースト夜彗星の性能の高さ、欠点のなさが改めて再確認できる、
パーフェクトパズルだね いかに気持ちよくラジコンさせるかってのも大事なんだろうなとは思う
本当に操られてるのはどっちなんだろうな? >>553
魔術で立ち回るのが苦手だから今度は魔術で倒してみたくなった
かなり火力出るんだね >>554
VDはほんと傑作だったなあ。
アセンロボゲー×チーム戦の完成形、ひとつの理想を提示した指折りの名作と言えよう。
VDの精神性を引き継いだ対人特化AC6VDの開発に着手しているだろうね >>559
ID変わっちまったが俺だ
操作が煩雑になるから俺はやらんが
ちゃんとバフをすればホントはもっと早い
でも多分DLCではナーフされるだろうから震えてる 豚さんたちは流行りに敏感じゃないと生きていけない配信者が発売からしばらく経ったゲームを何の情報も無しで完全に初見でやってると信じれるピュアな心の持ち主なんだぞ優しくしてやれ マレニアは冒涜戦技に甘えた
カンストでも起き攻め覚えるだけで楽勝になってしまう エオニアの隙にアズールパズルすればもっと時短可能
瀕死になるとエオニア2連発してくるので消化試合だね
やはりまじゅちゅしは神。
https://youtu.be/a-stxDPbRzw?si=iQXiHA8F5M7xJnEw マレニアは信仰キャラで雷の槍引き撃ちした
卑怯といわば言え勝つことが本にて候うって感じだった 絵畜生マニアはNG入れてほしくてわざわざ声上げに来てるんだしNGに入れてあげるのがマナー 大量のV豚が描かれた布きれ
祈祷の威力を大きく高める
その偶像はV豚を模している
形無きものを頑なに信じ、視聴する様は
孤独な女Vtuberにすら高収入を与える
信仰とは、つまり肯定であろう >>565
それもなー気になってるんだ
楽にやれるならそれに越したことは無い
ドグマまでもうちょっとあるし次週回はそれでやってみよう 速攻でサリアと地下世界に行って
ノクスの流体剣とショーテルの二刀流完成した。
やはり曲剣の二刀流で切り刻んでいる時に生を感じるわ
というかネタ武器だと思ってたノクスの流体剣が攻略では目茶苦茶使い勝手が良い。 ノクスの鎚は割といろんなやつビターンできるから重宝した周回もあったな
上質信魔とかいう究極の大器晩成で遊ぶか >>570
愚か者達の偶像かよ
あいつ簡単だけど、面倒だったなぁ 流体化の音気持ち悪くない?忌み捨てで振り回してた時はしばらく足元の音と勘違いしてたわ >>572
まじゅちゅしは全Bildぶっちぎりで快適なので生まれ変わってみよう。
近接キャラでヒイヒイ泣いてたボスを蹂躙できてしまう >>575
冒涜は遺灰呼ばないと横ステされるよね
たまにスパアマで耐えてきたり、ゼロ距離乱舞が来たり
安定しないなぁ。 巨人の髭とノクスの槌はダウン取り目的でよく使われてたな まじゅちゅし爺ちゃんは単に近接が下手くそなんじゃね? 英雄墓は増やさなくていいからな
フリじゃないからな >>582
近接をやる旨味がないゲームだからね
近接バッタ以上の火力を遠距離から叩き込めるのだからね、
知力しか勝たんよね モーグ様の所で白やってるけど出荷キッツい
鉤指同士でタゲ取り合ってワンコン圏内まで削る→ホストが殴りに行ってそのまま死ぬって流れが多過ぎて第二形態不可避なのと第二形態初撃がホスト狙ってる攻撃じゃないのに自分から攻撃食らいに行って乙る奴多過ぎィ! レナラぶち殺した。次はローデイルに行って戦技の雷の羊をショーテルにセットすることで俺の準備は完成する。
後は超速で駆け抜けたリムグレイブに戻りながら喪色と通常の鍛石を集める
まったり旅になる
これでチンタラクリアしてるうちにDLCの発売日621が来るわけよ
願わくばDLCでダクソのキアランの武器みたいな技量特化で二刀流の武器が出てくれたら何も言うことはない。 ごめん俺が余計な動画貼ったばかりに多分パズル来てるよな?申し訳無い
初見さんはテンプレ>>3見てね >>587
君の動画は非常に有意義で価値の高いものだったよ。
まじゅちゅを食わず嫌いしていた低知力民に衝撃を与えただろうね
素晴らしいね DLCのレガシーは序盤セン古城→中盤熔鉄城→終盤イルシール+アノロンくらいの異次元クソデカマップで一向に構わない >>583
ムービーに既にゲルミア英雄墓ver2みたいなエリアが映ってる悲劇 逆に考えようモーグにつぶされる人出荷したところでDLC先楽しめないだろうしここでやられておいた方がよいかもしれないと 進化した英雄墓=毒沼パラダイス
なんだとしたら宮崎の性癖だから諦めるしか無い 普通の配信者だろうがVだろうが投げ金してる奴なんてごく少数だろうけどな
あれに金出すのはちょっとあり得んわ >>592
宮崎はセンス枯れてるからね。
新しいものは創れないよ。
タニムラは毒地蔵や毒の塔といった変化球で楽しませてくれるのになぁ。 エルデには毒沼はあったけど谷1要素は少なかった
エブレが落下マップってとこで一部引き継いでいるが
反省後の毒沼は毒沼だけなのか見せてもらいましょう DLCでもチャリオット出してきたら流石に愛想尽かすかもしれん >>596
でもチャリオットってギロチンや巨大鉄球みたいなものだよね
皆が持て囃したセンの古城だよ エブレフェールは序盤で木の根アスレチック
中盤で腐れ沼をお出してきたけど見た目が綺麗過ぎたな まぁ忌み捨てモーグ撃破後→狂い火封印→根の底の一連の流れはなかなかの落下マップだったな 狂い火の落下は許したとしても
敵をおびき寄せて発狂光線でオブジェクト破壊してもらわないましょうみたいなギミックマジでいらなかった >>586
雷の羊エアプなんだけどアレ強いんだっけ? >>596
あのチャリオットのモチーフ元みたいな生きたチャリオット出てきそうじゃない? >>601
強くないよ
個人的にローデイル城に乗り込むのはメインディッシュだから雷属性にできる砥石取りにいけない。だが雷属性の武器が欲しいというそれだけ。 巨大モブがオブジェクト破壊はしてたけど褪せ人と同じサイズの敵の狂い火で破壊できるとは気が付きにくいよな
普段から商人殺してないと… ぺこらの巨人狩りめちゃくちゃ強いな
使ったことないけどあんなダメでるのか >>608
猫又おかゆの血の斬撃めちゃくちゃ強いよね また新たなネームドガイジが産まれるのかってかパズルも猛虎もv豚だったよな
v豚ってやベーやつしか居ないのか? 無条件にV絶賛してる信者はキモいが
アレルギーみたいに嫌ってる奴も同じくらいやばく見えるな 兎田ぺこらの火の巨人戦1時間くらい見てたけど近接では害獣と同じ類のクソモンスだって今更気づいたわ
周回では虫糸やらアズールで始末してたからあまり気にならんかった Vチューバーに限らずエルデンリング実況動画みたいのは何個かみたけど
どいつもこいつも魔力で重力弾でサクサクですだの、月隠ですだの、ラダーン剣ですだの筋力特化ですだので
趣味が合わなくてな
技量特化で行けよこの野郎 強靭高める霊薬効果時間3分かと思ってたら10秒しかないのかよwどこで使うんだこれ >>614
最近妙に多いずんだもん一つの武器周回系はちょっと好き >>608
ボス以外の大半の敵は巨人狩りで転倒させられるからハメれるしね >>612
Vを食わず嫌いしてる人はエンタメを楽しめない人、
人生の損だよね。
こよりちゃんのAC6配信はじつに愉悦的だったなぁ。
https://youtu.be/2HNyibFtBbE?si=63wi5mdXlBf-qjuo 技量は特化させて得るものがつんつんカミナリ棒2種と踊れる刀だしな グロスメッサー二刀流でサクサク攻略みたいな実況連れてこいよチクショウ
どうせ、ちいかわブンブンしてるんだろ Vを絡めて話を展開するやつって語りたい欲が強いのにVのスレに行かないから他のやつとピントがズレるんよね
今で言うとエルデンスレへのレスではなくて、エルデンをやってるVに関するレスって感じか
当人にその気はなくともスレの話そっちのけでVについて盛り上がる奴らもいるし、坊主憎けりゃで一纏めで嫌われてる気がする 俺だけだと思うが
配信者が血河のことちいかわって呼ぶのクソ嫌い
特に入手すらしてないとガチで悪寒する チーターは容赦なく報告しているから、しばらくしてブロックしたやつを見ると ID が消えてるからやっぱり BAN されたのかな
PS4チーターだと思うが 何か強みがあるから技量特化にしたんじゃない。
技量特化したかったからカミナリ棒を握る事になったんだ 血のヘリケー&レドゥビア血祈祷縛りプレイ4周目しとるが王兆県議もビア血刃もインチキでクソ強いワロタ PS5のみでもいいからDLCで白3侵入2を実装してくれ
即死回避や防御の手段もいっぱい用意してくれるとそんなにしなないだろ このゲームなら攻略カンペしたりネタバレ喰らったりしてもゲーム性損なわれないから少なくとも初見配信してる側としては楽しいだろな >>612
エルデンに関しては公式が金取んなって言ってるのに三店方式してたゲロうんこVがいたから蛇蝎のごとく嫌われてもしゃーない PS5と PS4は召喚失敗が起こりやすい
特に白サイン
これは初期からだが、だいぶマシになったとはいえ、未だにPS4のやつとは召喚失敗がよくある マレニア推し豚マレーマレー VS ミケラ推し豚モーグ
ファイッ カーリア王家は婚約者に大剣を送る風習があったみたいだね
ところでミケラは僕に何をくれるんだい? 技量のための武器ですみたいなツラしてるのに補正Sになる武器がないの笑えるよな刀 >>634
どっちでもやってるよゲーム画面映してないからセーフらしいけどまあモラル皆無のうんこババアだよね >>638
私(ミケラ)を愛する権利とかかな・・・ グランサクス祈祷にくれよ…
雷の宴会芸どうにかしてくれ >>638
ミケラとマレニアは
マリカとラダゴンの子供なので
カーリア関係ないんですわ >>638
(ミ)シーー319ー三◎
(ミ)丿◎三ー159.5ー 補正気にしてステ振りしても大した恩恵無いとこに刀の背負った業の深さを感じる カーリア王家は
ラニ、ライカード、ラダーンですわよ 補正のアルファベットってそんなに大事なのかな?
基礎値次第で補正のアルファベットが高くても実際の補正値は変わるわけだし
何より大事なのは実際の攻撃力な気がする >>647
まったく正しい
でもわかりやすくするためにアルファベット表記があるからね
そもそもエルデンは煮えきらない感じの補正が多すぎる
基礎値が高いからOKみたいな調整するならビルドなんかなりたたん 補正を気にすると言うよりは、
特化させたステータスには意味があったんだという拠り所が欲しいんだと思う 補正詐欺とかあるしな
BよりD上げた方が強くなるパターンとか すげぇ遅レスだけどサイン溜まりは一応ホスト誘導のつもりなんじゃねーかな
どうせ起動させるなら細かいダンジョンでも白呼ぶかーとは一応俺はなってる
まぁ祝福で自動起動でいいと思うけどね… 基礎値が高いのに補正がSとかなったりする重量脳筋武器と比べるとね
神秘武器なんか神秘で炎と物理両方伸びるやつとかあるし技量補正地味なんですわ 補正Eだけは絶対に信用できる
意味がほぼないという点で 攻撃力の底上げの優先事項は鍛石での強化
それに尽きる
次に戦技、出血あたり
レベル上げ、補正は並行しながらちくちく伸ばすくらいで 喪色武器も技量補正高いのないの酷いよ
グランサクスとマレニア刀と竜鱗刀あたりはワンランク補正上げてもいいのに >>647
強化してけば戦技も一緒に強くなるし使いたい武器の条件満たせば取り敢えずいいよねみたいなとこは確かにある。筋技より体力精神持久に回したほうが実際快適だろうし
冷気派生とか魔法使わないやつほどニコニコな仕組みだしな 3もアプデ、DLC前では技量弱かったからなんか出るかもな 冷気派生は火力も追求するなら知力20まで上げなきゃね 昔と比べると配信者とゲーム会社の力関係変わったからねぇ
我らがフロムもそのうちホロライブとかに尻尾振って限定生産グッズ贈呈!コラボDLC配信!とかやらざるを得なくなるかもな
まぁ我々一般人にはそんなんどうすることもできませんが・・ 技量マンは猛禽爪が強いぞ
まぁ神秘マンでもなんなら脳筋ですらそれなりに火力出せちゃうんだけど DLCも本編と一緒でクリア後に周回出来るんかな
もしDLCラスボス報酬が補正値変更アイテムとかだったら....ご、ごくり 神秘派生が出来て出血もあると
神秘マンの得物になるからなぁ 残光ブンブンで暴れて混沌ブンブンで暴れて…ダクソ3の技量ってどうだっけ?刺剣チクチク? 刀のユニーク武器で技量Sの技量80で物理のみで800
リーチは長牙の3倍で刀身が透明なので見えない
戦技は駒のように高速回転して移動する回転斬り
これくらいは欲しい ボタン入力に敵が反応するやつシリーズ重ねる毎に顕著になってるけどやめる気ないのかね
マップは進化しても敵との戦闘が楽しくなくなってるの、絶対これのせいなのに 筋力の方が耐性の伸びも良いし刀や曲刀にも脳筋向けがあるから出血や神秘ビルドするにしたって筋神が大正義なんだよなぁ 夜魔法みたいによけずにバスバスくらってもらってもそれはそれで楽しくないぞ 割合ダメこのままだとDLC敵もサクっと殺されて終わりだけどどうすんのかね 老獅子に杖振ったらそれに合わせて飛び跳ねるやつ見てるともう悪意隠す気も無くて笑えてくるわ >>678
どうするって
出血凍結が一切効かない敵にするしかないんじゃないか 筋力がステ上げる副産物として物理防業力が上がるのに対して
技量が魔術祈祷と組み合わせないとステ上げる副産物が
落下ダメージの低下と落馬しにくさとかいう死に要素しか無いのがね
技量上げたら雷防御力が上がっても良いのではないか 新参ですまんが技量ってそんなにショボステなのか
やはり筋肉で解決するしかないのか >>677
ボタン反応緩かった頃の作品はそれで簡単すぎクソゲーなんて言われてなかったでしょ
負けても自分のミスを省みることはあれど理不尽だと感じることは無かった
今のコレは単なる難易度調整の怠慢だと思うよ 公式で褪夫のキャラレシピ公開(再現)とかしてくれんかな
DLC発表を機に褪夫プレイやってる奴いそうだよな 魔法も効かない可能性ある
現時点で本編でぱっとしないビルドが有効な世界になるだろう
技量マンで刺突武器作っとけ >>662
もうLet Me Solo Herとかいう全裸ツボ男に開発から特別プレゼントが贈呈されてるから手遅れだよ 盾ガードをちゃんと使っているVtuber一人もいない説
大盾どころか中盾も使われない 技量は投擲系が強くなるという地味な副産物もあるな
割りとどうでもいいけど >>691
初心者の配信だとコメ欄でやたらと両手持ち特大武器勧める奴が多いからじゃない? ソール砦のライオン二匹は意地でも弓チクでは倒させないという開発の執念感じで凄かったな 新武器種の大刀、投擲武器、逆手剣
どれも技量マンじゃないと使いこなせないと思わないか 配信者が戦技だけ擦り続けるのキツいな
なんかモンハンで効率重視の脳死ライトボウガンを見てる気分だ 両手持ち主体で新キャラ作ったけど自分盾が無いと下手くそだなって再認識させられるわ。盾ほんと大事
>>686
神秘と重厚派生が技量の利点ほぼ奪っちゃったのがやっぱ痛い DLC初見は一周目170の筋力キャラで楽しんで
そのあとはカンスト周713のキャラであらゆる武器と魔法を使って遊ぶ予定 盾ガードで思い出した
ダクソ3の時はガードしつつ回避ボタン押すとすんなり回避ができてたけど、
エルデンリングだと回避に移行せずにガードのままになることが多い気がする
なんかダクソ3から変わってる? ぺこらは他のゲーム配信見ててもなんかプレイが雑なんだよな
仕事でいやいやプレイしてるのが伝わってくる いうて今作明確に使えないビルドとか特に無いでしょ
自分からわざと使えないようにしてるネタビルドならともかく 火花の香りが技量マンだと良い火力出るんだけど所持数が 信魔はゴミだろ輪投げしかまともなの無いもん
結局どっちかに寄せてどっちかのスペル使うだけになる 信仰に寄せて夜剣二刀流にして油壺投げてブンブンしとけば中々のDPSにはなるやろ 信魔には夜か炎の剣がある
どっちかに特化することになる訳だが サイン出したり侵入する時にレベル帯指定出来るようになればいいのに
今のレベルより低いレベル帯を指定する時はしっかりスケーリングさせてさ
レベルを上げた事によるマッチング範囲の変化に可逆性が全く無いのが、結果的に過疎化を助長させてると思う 信仰ほんと弱すぎて泣けてくるよね
ツリースピアとパタでちくちくするだけ
まじゅちゅは岩石弾も夜彗星も序盤で揃う優遇っぷり
DLCもメスメルが火聖耐性持ち確定なんだなあ。
ウンバサの未来真っ暗だ。 信魔は黄金律の聖印が強いから自動的に輪っか以外の攻撃祈祷も強くなるけどね
回復性能が劣化する代わりに輪っかが追加された普通の祈祷士としてたち回ると対人なかなか強い
攻略だと普通の信仰に勝てる部分ほとんど無いけど 技量は猟犬長牙とグランサクスの2つで遠近完成するし、
王都の段階で揃うのがやばいよね
知力に次いで優遇配置されてる
全くどうしようもないのは最弱のウンバサだよなぁ。 >>712
信仰25以上振っても宴会のバリエーション増えるだけだしね
分かりやすい振り損ステータス
最低限の祈祷は信仰6でも手が届くし。
ひどいよね >>705
まあ知60信60というステ振りは弱いよね
結局、魔と火の使い分けが出来る知80信25に落ち着くよ。
クリスとアズールの火力も確保できるし、火属性はライカードの怨霊を最大火力で扱える 最近とぐろの盾の面白さに気づいたんだがあれって強化すると戦技の毒ダメージも増えるんか? >>202
いえ、トレント自体…というか
メリナとの会話をしばってます。 >>718
大型キラーは渦巻くツブテでいいんだけどね
こっちのが刺さる相手が多いし、対人の牽制として使えるしね
雷撃はコストのわりに限定的な活躍しか見込めないよ。 >>692
技量の投擲強いよね
グランサクス槍ぶん投げの技量が真のウンバサだね つまり技量と信仰(聖属性)と刺突がDLCで輝くんだ 技量とかいろいろな武器使おうと思っても他派生より威力がしょぼくて守り人の剣槍になっちゃうから >>722
技量はDLCでも最強クラスだろうね
物理と雷が両方伸びるS純技武器が出てくるかなと。
本編の雷武器が少ないのもDLCに向けて温存してる感あるよね。 ああ、それを見越して今回のキャラは技量特化(にするつもり)で炎術派生を握ってたんだ(大嘘) シシマイってツリガ系ボスだよな
ツリガとタイマンしててトレイラーに見覚えあんなーと考えてた 知信両方40要求していいから魔術も祈祷もこれ一本でって触媒をくれ DLCエリアに新かぼたん「ペコナ」が実装されて宮崎の新たな性癖が明らかに エビって実際にエルデンリングのエビみたいに寝るのか? 円卓って毎回配置変わりませんか
ショップに鍛治にいつも迷います
5周目です 信仰って対人では火付けとかくらいしか見ない気がするが対人で信仰は使えるもんなのか? >>735
Type-BのUSBの裏表と同じくらいの確率で間違えるよな 暖炉を目印に左右で覚えればなんとか
それでもたまに間違えるけど 複合触媒
武器触媒
信仰なんて一切ない脳筋のための大木
DLCで欲しい要素 PS版だけど体力が6万5千の侵入が居たんだけどチーターか? 敵だけ楽しそうと言うか俺たち主人公がダクソの頃からほとんど進化してないという感じ
改善はされたけど…不満がないわけじゃない
せめて大きい敵だろうがロックオンしたらしっかり動き見えるようにして欲しかった 円卓ワープして鍛冶屋に入店したつもりが指にお出迎えされて「あっスンマセン入り口間違えました」昨日の出来事です 俺は未だに鍛冶屋に行こうとしたらギデ部屋についてる 円卓間違うよなあれ
指に会おうとしてベランダに出るとかいつもやるわ >>741
走り嵐は俺だけ楽しかったんだけどな
塔のラトリア2でやるのが楽しかったわ 大祝福さん通常祝福となんら機能変わらないんだけどどのへんが大祝福なの 1年半振りくらいに復帰したんだが
なんかランスの振り遅くなった?こんなもんだっけ >>753
多くの武器種がモーション強化されてるから
取り残されてる武器種は遅く感じるかもな >>752
次の周回へ行くという選択肢がでる唯一の祝福なので時を操る特別なパワーを云々カンヌん 移動画面で□を押すだけで全自動で場所誘導してくれる特別なやつだぞ >>489
複雑さ:ストームヴィル
広さ:ローデイル
難易度:エブリフェール
もちろんこれだが? >>736
雷撃系とか獣の石とか普通に強いのあるぞ >>759
階下についてははじめから管轄外だし
エンシャ侵入は多分場所自体ずらされてるんじゃないかな
いくらギデオンでも大祝福を消すことはできないだろうし 猟犬の長牙がエンチャ出来てマレニアの義手刀が出来ない謎 普通、ダンジョンの分岐って行き止まりか別ルートになるもんだろうに
ローデイルは分岐間違えると忌み捨て行く罠 >>690
あの人1000回もマレニア撃破するなら余程上手いんだろうなと思ってたけど実際に見るとひたすらバッタ切りヒットエンドランマンで拍子抜けだったわ 精神極振りビルドとか聞いたことないなあ
レベル制限ある場合節約の対象になりがち 侍に生まれて技量99なのにあんまり伸びないマレニアの義手刀に縛られてる俺をDLC武器で解放して欲しい
技量Sで要求60とかで超強い刀とか
水鳥乱舞特化のせいでタリスマンも固定化しちゃってるし 褪せ夫みてぇに素寒貧スタートで使いもしない知力に振るプレイ >>767
地上のローデイルから深き根の底までシームレスに繋がってるのはロマンあって好き
初代ダクソの灰の湖に通ずるものがある 信仰ビルドは怯みとれて火力だせる火付けとケモ石がある時点でつおいしあたおか
ケモ石嫌って中距離に離れると最速詠唱回復とか行儀の良い振りやめた奴はどうしようもないぞ。信魔ならさらにやばい >>767
正規ルートではないな?ってのは察しやすい雰囲気だからセーフ 知力も信仰みたいになんか有用なバフあったら火力と両立出来たのにな エルデンリング本編だけダウンロードしようと思ったがDLCセットの方が安いんだな、本編を4500円位でだしてくれた方が試しにやるには嬉しいんだが。 DLC出たらしれっとラダーンを全盛期に戻して欲しい >>782
そこの価格差は機会損失分と考えてくれ
今すぐ気持ちよくなるか高々数千円我慢して人生を終えるか マリケスって
宵の女王、炎の王、巨人、竜
あたりを倒したんだっけか
宵の女王と炎の王を倒すのが楽しみだ
宵の女王は黒炎の主だしな 遠くから新しいDLCが訪ねてくる… 素敵だ…本当に心が踊ります
お待ちしていますよ DLC 私は貴方と上手に踊れるでしょうか?
心配だ…けれどそれよりずっと楽しみです マリケスほぼ勇者レベルで強いというか
ゴッドフレイより強くね 不遜な物言いをしているとマリケスが来るぞと窘められる定型句になるだけの実績あるわな
実はその何割かはメスメルがやってた可能性も出てきたけど そもそもマリケスの名前の意味がデミゴッドの死って言われるレベルでゴッドスレイヤーなので
多分設定だけならラダーンとかマレカスより強い 火の巨人倒していよいよ黄金樹に火を点けるぞってなったのにファルムアズラに連れて行かれてマリカスと戦う羽目になる流れはよくわからない 何度でもつい狂い火に行ってしまう
怒ってくるメリナが最高だし焼かずに済むもので 神人は二本指から従者就けられるって話だったけどラニが言ってた3人のうちマレニアミケラの影従の獣って作中のどっかで言及はあるんだっけ? >>794
律から死が除かれていて着火しても棘が燃えない(死なない)から死を解放して黄金樹を殺し切る必要があった
・・・と思われる ラニ→ブライヴ
マリカ→マリケス
ゴドリック→ゴストーク 拠点はダクソ12みたいに屋外型のほうが好きだな
屋内だと雰囲気が暗くて狭いし迷いやすい 完全に左右対称の造りならまだしも、暖炉あるのにそんな迷うか? 大円卓は鈴玉婆さんと鍛冶屋が反対方向に配置されてるのがうんち
3のスタイルが楽で好きだ >>778
そんな設定あったっけ?
同じく霊体で時折実体化出来るって点で似てるトレントも少なくともラニの耳に入る噂を流した誰かには見えてるらしいけど
>>794
死のルーンが封じられている限り黄金樹は実質不滅って前提があって
マリケスがファルムアズラにいる理由は不明だけど
エンヤの言葉を素直に解釈すれば指巫女の贄による導きでしかファルムアズラに辿り着けないって話だと思う
死のルーンへの導きによるペナルティが死なのか死そのものを経験することが導きになるのかは分からないけど クソ3の祭祀場ですらパッチのとこ行くまで毎回迷ってたし円形の拠点はまーじでうんこだわその点狩人の夢はほんと快適 拠点はデモンズ楔の神殿の逃げてきたシェルターって設定が終末感とか閉塞感とか巣篭もり感があって一番好き >>797
なかったと思う
ミケラもマレニアも黄金律側から見ると裏切り者&地雷かつ生まれつき欠陥持ちと地の文で言われてるので…
指がそもそも与えなかったor取り上げた 最悪戦って殺した可能性まである DLC前に初期キャラのサムライ120に加えて新たに
星見120 勇者120 放浪者120 1周目ラスボス撃破状態で用意したわ
霊廟は温存しといたほうが良いよな もう1400時間やってるで ハッタショ言われても仕方ない 円卓やダクソ3祭祀場の拠点感も良かったが
ダクソ1の拠点感のまるで無い祭祀場も良かったな
ほぼ機能も無いただの寄り合い所だし、週末感は半端無かった 個人的には広いフィールドを放浪するようなエルデンこそ無印みたいな実質拠点なし式で良かったと思うんだよな
ショップが散らばらないようにしたりとか無印から改善するって前提で 俺も拠点はデモンズがすきだな
マデューラも雰囲気はいいけど個人的に屋内の拠点がいい >>797
与えられた、ではなく与えられるだから
与えられてない可能性もある >>807
実際は逃げ延びたのではなく死んで魂を囚われた模様 マリケスの死の刃は黒炎の神狩りの力を封じてそれを利用してできた感じだしな
他人の力を自分の力の代名詞にしてたと思うととちょっとダサいけど >>809
そのパターンで150 と200とカンストも揃えるんだ >>753
大槍は発売当初からずっと独特のもっさりモーションのままだと思うよ >>819
それ言ったらマリカが辣腕を振るったのは神の器になったおかげ、って話になっちゃうし…
そもそもその神狩りの力を持った宵眼の女王(神人)を倒してる時点でマリケスが単純に高い実力を持ってることは間違いない 大剣とか大斧とか発売直後と比べてすごい振り速くなってると思うけど大槍はそのままなんだな ぺこちゃんモーグ苦戦してたな
ホーラルーとかもハマりそうね 全アイテム収集用のデータとして無制限にレベル上げて構わないキャラ作成したけど一周目とはいえこんなにレベリング渋いとは思わんかった
200行ったからもうマラソン始めてええか? それ言うなら考察スレじゃないの
そもそも考察というよりほぼほぼテキストの内容確認だし
この程度のストーリーに関する質問程度なら雑談の内でしょ 大槍は戦技触媒だから
貫通突きとか氷槍とか強いからね 大槍は対人で戦ってみるとあの独特のリズムと長大なリーチに両手しゃがみ突きとか混ぜられると他武器種よりディレイ豊富な武器として機能するのつよい 強靭も削ってくるし
ボス戦だとラッシュ掛けたい場面でモーションの遅さが響くけど対雑魚ゴリ押し力は特大武器にまさるまであるし 大槍はガードカウンターにおいてはリーチ、出の速さ、強靱削りと多分全武器種で最も優秀
ボス戦だと巨人狩りに氷槍に戦技主体の立ち回りのほうが強いかな確かに 君たちの考察正しいのか、この僕が赤ペンしてあげるよ メガネクイッ ガードカウンターも確かに高性能
両手ダッシュR2とか騎士系モブも封殺出来るし負荷に見合う以上の強さは持ってると思う 初周の駆け抜けに大蛇狩り使ったけどしゃがみ突きの対NPC性能が異様に高くて助かった
入力を感知して反応するようなNPCでもあんまり避けようとしないんだな 自分もレベル違いで6体くらい作ったけどDLC回り切れるか怪しい
なのになんなら新キャラ作りたい 墓場の大鎌ビルド目指して始めたけど、グレートスターズちょっと強すぎない?
一周目で2本手に入るし、攻略最強武器だろ 脳筋重厚で血炎してもいいし、神秘で出血特化してもよし、出血凍傷同時に狙ってもよし
打撃属性だから硬い敵にも通りよくて入手も簡単
オマケにHP回復もついてる
筋力ある程度上げるビルドだったら超完成度高い武器よねグレスタ 墓場の大鎌は基礎値高いのと技量補正もそこそこあるので筋力寄りではあるけどビルドは幅広い
グレートスターズとあえて比較するなら対モブでのひるませ力はほぼ同じな上でリーチと振りの速さは鎌が上だから脳死ジャンプ戦法とかでなければ使い勝手でまさる場面は多いと思う
勿論グレートスターズは単純に強武器なのでどっちが勝ると言うつもりはない フレンドでほぼ毎日朝から夜までログインしててエルデンリングどのくらいやってやろなー?って見たら4600時間やってて草超えて大森林
すげーや フレンドでほぼ毎日朝から夜までログインしててエルデンリングどのくらいやってやろなー?って見たら4600時間やってて草超えて大森林
すげーや 流石にそれはつけっぱなし放置もしてるんじゃないのか…? amabam(マレニアの太ももはセクシーだった)
amabam(それを見ながら果てた) 脳筋で血炎前提でグレスタ乱撃と墓場大鎌回転撃どっちがモーグにDPS稼げるんだろ もうすぐ3500だけど多分3割くらい寝てる間の放置時間だわ 俺は1400時間だったわ
1000時間超えて遊んだゲームこれとモンハンワールドくらいだ >>808
>>817
もしかしたらDLCで出るのかなとか思ってたけどそっか最初からいない可能性もあるか 牙付き棍棒や忌み潰し大鉈とか鉄の武器使わない縛りでお世話になってるし優秀で好き まだ使ったことないんだが、グレスタってどう使うの?
2刀ジャンプ?モーション速さは大剣ぐらい?特大剣並だときついな。 >>719
それだと難しいかもしれないな
聖別雪原入りする時に山嶺側からトレントで飛び降りてプロロ→雪原の山の上にいるみたいな感じだったと思う
落下バグ稼ぎみたいに普通なら奈落落下死判定になる時間くらいは落ちてたから メスメルと竜騎兵防具ってビジュアルの雰囲気似てない?
なんか関係あんのかな 回転撃と言えばエドガー殺して武器拾わずにシャブリリだけ手に入れる方法ってない?
そのせいで武器レベル制限してるキャラで未だに狂い火受領出来てないわ 初期版ならあらゆるイベントすっ飛ばして3本指直行できるんだけどな 半透明なエフェクトかかってバフのエフェクトがずっと連続で掛かってるのは何かの祈祷? 酒に酔って、今日はここまでにしておこうって止めたはずなのに次の日に起動したら
信じられねえがレナラが死んでたんだよ、戦った記憶が一切無いのに
今滅茶苦茶困惑してる こいつ勝手に死ぬことあるのか? >>858
いつかのアプデから1週で2本手に入れられるようになったからバッタでも勿論強い
打撃・出血・HP回復に汎用戦技だから冷気派生させたり神秘振って血炎エンチャ等かなり自由度が高い正に万能武器 マレニアコスで対人やってたけど防具貧弱だから腐敗騎士に変えたら黄金騎士に戻せたわよかったぜ 素性について質問したいんだけど黄金律ビルドにするなら何がいい?
知力と信仰両立するやつ 最強のコスプレってなんだろうな
昔なら翁一強だったんだが >>873
マレニア推すかな
義手による雑魚討伐、刀の優秀なモーション、祈祷による回復、腐敗付与
対人でもエオニアで咲かせたあとにそこですぐ回復すれば近寄らせずに安定して回復できたりするし強い フレンドのゲーム時間とかは見れるっけ?
自分以外も見られるのか・・ メスメルのヘルメット当選したわ
マレニアのが欲しかったのに >>874
なんでマレニアコスなのに大ルーン以外の回復仕込んでるんだよ >>877
まあ自分のはエオニアコスかも
手下の腐敗騎士は黄金樹祈祷使うし、そこは想像力でマレニアも使えただろうと思って入れてるわw 完璧に飽きてしまってるからDLC出ても楽しめるか不安だわ もうエルデンのボスはつまらないとしか思えねんだ 貴腐騎士ってバリバリの聖騎士なのに腐敗の突き攻撃やゲロ吐いてきたりとギャップがすごい 巨人の火を喰らえのリアクションで新参褪せか古参褪せかわかるね
逃げる奴は新参、逃げない奴は訓練された古参 攻撃系信仰メインで戦ってる褪せ人ってどういうステ振りや戦術なのかな
信仰は黄金樹や火よ癒しよくらいしか使わないから興味ある どっかで、アイテム入手とかギミックインタラクトしたミニ画面が出てると戦闘操作に支障出るの、改善してくれんかなー
ストームヴィルでレバー引いて扉開けるとこで襲われて、戦闘操作できずにボコられたの思い出した >>872
星見だね
星見は不要な筋力が低く抑えられててステ振りに余裕が生まれやすいね
そして知60信60の半端さに気付き始めて、
知80信25に落ち着くまでがテンプレ。 久々に一周目モーゴットと戦ったけど斬撃が地味に痛い 導きのはじまりで1人で指使って侵入者倒してるんだけどこれダメなの? >>885
攻撃祈祷を無理に使わない方が強い
これが答えだね
輪投げもうんち聖属性でしかなく、火力不足に陥って行く
信仰はバフのみと割り切り、素直にクリスブッパや彗星アズールに特化していこう。 余程特化しなきゃボタン回避と詠唱速度がな
結局ソフトキャップ分だけ振って派生振り回す方が強いっていう
対人は知らん 対人のアンバサとか雷撒きながら石投げとけば大体勝てるしな
近距離が弱いわけではないし >>890
何がダメかって、モラル的な話?ヴァラーイベント的な話? >>885
ビルドは無数にあるから難しいが
HPが多くて巨大な相手にFP効率よく攻撃できる黒き剣、蟲糸、古竜の雷撃のどれか1つは最低入れる
対人意識するなら獣の石か蟲糸か3なる光輪のどれかは入れる
あとは属性偏りすぎないように好きに入れてる
祈祷ではないけど光輪のサイスの戦技を高効率な攻撃祈祷みたいに使ったりするかな エルデンスレ民たちに、古くから伝わる祈祷
特に、>>901を乙したという 今晩ラダーンとヤリます
移動回避は馬で攻撃は後ろからでいいですか DLCで遂に鈴玉ばあちゃんが鍛冶屋の隣に移動するってマジ? >>907
総括はしてたからその中に含まれてるんだろ 腐敗ちゃんも外なる神なんだからエンディング用意してあげて欲しい
腐敗律を掲げる腐敗の王がいても良いっしょ DLCで1番期待するのはミケラでもメスメルでも無くゴッドウィンだな
あの死が世界を覆い尽くすのを見てみたい ぬくもり石は地面に投げ捨てないで頭の上とかに乗せてほしい >>906
そんな訳無いだろ
今まで通りババアとジジイを往復しろ 新しい便利な拠点くれ
不便で誰もいなくなった円卓に思い入れある褪せ人なんかおらんやろ
なんならカーソル移動だけで済む古のRPGタイプでもいいぞ 円卓未だに行きたい方と反対側行ってしまう事あるわ
鍛冶屋とショップへの入口をネオンのクソデカ看板でライトアップしてくれ 神人の伴侶が「王」なんだよな?
DLCサイトに「ミケラは待つ、約束の王を」ってあるけどつまりミケラきゅんと結婚できるってことかよ
そうなるとお姉さんキャラつくらなきゃいけなくなるじゃん
しゃーない DLCで鈴玉ババアは買取もしてくれるようになるってマジ? DLC来たとして、どうせ敵だけ楽しそうなんでしょう? >>896
祈祷はどれも詠唱遅いからね
技量40必須なので基礎ステが犠牲になりやすいし、片手にアズール杖を持つと近接武器が持てないし
かなり厳しいBildだね
知力(技魔)に全ての要素で負けてる >>918
抜け殻と結婚して王朝開こうとしてるモーグの恋愛敗者ぶりが半端なくて泣けてくる ミケラの修復ルーンとかラニ様みたいなアナザー律エンドはありそうだな大きめのDLCっぽいし 抱き枕やドール、ぬいぐるみと一緒に寝てるヲタと何ら変わらないぞ DLCラスボスの霧前に何気無しに小壷のサインが出てたら泣く DLCはむしろどんどん敵さんの楽しそうな姿を見たいわ >>925
寝取りおねショタとかいうニッチなロールプレイを提供するフロムは多様性の権化である >>929
多分狂い火ルートにいった褪せ人をお仕置きする激強メリナも出るぞ
やったね モーグさんはDLCの踏み台になるあたりフィアの騎士の匂いを感じるが
まあフロムだからな…容赦ないから 墓所影さんあたりは耐久さえ獲得すればクソモブになれると思う 行こうと思えば最序盤から行ける
実際の強さは終盤クラス
倒した後に意味深な空間がある
よくよく考えれば過去作のDLCと似た共通点あったねモーグさん… ちょいと質問
まだエルデンリング本編クリアしてないんだが、6/21リリースのDLC買っていい?というか問題ない?
ツシマみたいに本編クリアしてなくてクリアしたらDLC遊べるみたいな感じなの?
その辺わからないから教えて! >>936
もう何度その質問をした奴が居たか解らんが
発売しても無い物を正確に狂いなく答えるのは不可能だ
ソウルシリーズのDLCはゲーム序盤〜中盤頃からエリアに行けるものが多い
としか言えない DLCはダクソ3本編ぐらいのボリュームであって欲しいわ >>936
DLCエリアの傾向は敵の耐性が高めだね
属性をしっかり吟味すること。
現時点で判明してるメスメルは、火属性と聖耐性が高いからね
火、聖属性を使うBildは控えよう。 無印ダクソのDLCは面白すぎてそれだけで半年くらい遊べたから量より質を重視して欲しいわね DLCでフィアのパンツがドロップするよ(ワザップ) 値段に関してはこのご時世だからってのがデカいだろうからなー
安めのソフト1本分だがそれくらいは遊べるとは限らん なんならダークソウル基準なら聖別モーグウィン聖樹はDLCでもおかしくないと思う
それくらい現状の本編ボリュームエグい モーグが登竜門になるならニーヒル中ボコボコ要員として白が賑わいそうだな >>932
指定する黄金樹の根本に呼び出しされちゃうのね♥ つうか今の業界が開発費増えまくってるのに販売価格が据え置きなのがおかしいんだぜ
本当なら1万5千円くらいで販売したいところだろ 7周目モーグウィンは白呼んでみようかな
サインがあるといいんだが 梯子の上で待ってる侵入者ってどうしたらいいのかな
遠距離攻撃手段が欲しくなった しっかしモーグ戦には呼ばれんなぁ
マレニアマリケスラダゴンレナラローレッタには最近でも呼ばれるのに デスティニーデスバーニングメリナは正直戦ってみたい >>948
メリナ意味分からんけど異常に強いから敵対するとヤバい感じはするよね… 円がゴミクズになってる中で据え置きなのはようやっとる 普通にメリメリは狂い火ルートのラスボスで良かったろと思う >>947
モーグマルチのホストは浄血雫持ってないからニーヒル前に倒さないとね。
アズールパズルの大火力で出荷しよう。 モーグで白呼ぶと魔法使いがビームで瞬殺するんだよな 亜人団の遺灰と共に自分も棍棒で殴りに行ったらもう蛮族の親玉だよこれ 久しぶりに闘技場やったら火付けと狂い火と獣の石マンまだ居るのクソ
雷出したり竜になったりするより石投げだの火付けだのが対人最強なの辞めろや メリメリがメラメラ燃えてもプレイヤー的にはポカーンって感じなんだよな
基本的に影が薄いんだから闇霊にでもなればよかった モーグマルチにウンバサが混じると難易度ベリーハードになるの泣けてくるよね
冒涜戦技ブッパで500ダメージは哀愁を誘う。 4000円はマジで強気だな
もうちょっとで新作一本の値段だ
期待してるで 数年ぶりの復帰
死念のパンツ無事だったやる気出たわ まだあんまり人帰ってきてなさそうよな
モーグとかかっそかそ
どころかマレニア以外が過疎い 一応言っとくけど王朝は別地域扱いで遠方サインは届かないからな
白マルチしたいなら王朝いって近場のみかサイン直書き
海外ありだと深夜はすぐ呼ばれる
でも浄血つけてない人多いからニーヒル前にヤりきれる火力が欲しい >>966
大した積み重ねもなく急に燃えられても何の感慨もないよな
せめて遺灰になればその後愛着もわくかもしれんのに >>959
まあラストの展開は手抜き感が否めないかも
ゴミ害獣とか マレニアはもうco-op版の森だろ
マレニアだけ延々とやってるちょっとおかしくなった奴多そう >>971
無制限帯はめっちゃ侵入できたけど過疎なんか (ここで燃えたら感動やろなぁ)
褪せ人「新しいマップきた!なんだこここ!」 メリナ影薄いって言われるけど火の山付近の教会でトレントに主人公のこと後はよろしくねって言うところは、火種になる覚悟決めててちょっとウルッときた メリナの会話に限らずアイテムテキストとかもアプデ追加されてるからな
発売日に買った勢ほどエルデンリング初プレイが楽しくない
後に買うほど面白いと言う理不尽 レベル350だけど侵入も協力もマッチングしまくってるよ。 グレイオールマラソンで1分半切ると黄金足一個で3ターン(23万4000)出来る
これはもうほぼカラス討伐の全速(黄金足1個で24万くらい)と変わらんよ
時間はグレイオール4分半、カラス3分でカラス有利なのは変わらんけど 初見で狂い火行ったからなんかいきなり「お前を殺す」とか言われて草だったわ 周回するたびに思うけど離脱イベント挟んでからのやっぱやーめたまた一緒に旅してメリの流れ必要だった? 無制限帯まで行けるほど延々続けられるってすげーわ
もう行けるとこ全部行って全部のボス倒してもレベル150くらいなのに 発売直後の環境は魔術は燃費悪くて大型武器は振り遅くてでも霜降りは最強って聞くと魔境感がすごい 種火は私が用意する言われてそうなんだすごい思ってたらお前が燃えるんかい 巨人の火で自分を種火にしても黄金樹に明かりが灯る程度のダメージしかなくて結局死のルーン取りに行くという >>972
モーグマルチ成功しやすいのはアズール、メテオ、切腹曲剣二刀流、神肌エレオノーラ、全盛期血河あたりだね
二刀流は蓄積量落ちて厳しいので頭数が欲しいかな。
ウンバサはお荷物なので、諦める。 メリメリが煽られまくてフロムもようやく気付いて
AC6のエアちゃんのあざとヒロインムーブが完成したんだろうなって ここなら自由に動けるわ、じゃあな!
→また旅をしてほしい
メリナはカス メリカスもラニカスもお婆ちゃんの可愛さには勝てないからね フロムは昔からAC4Aのオペ子やSEKIROの九郎様みたいに癖を突いてくるヒロイン出すの上手いぞ
逆にメリメリ以外にもネタ気味のヒロインも居ますしね
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ >>983
デデン!
ガンダムW始まっちゃうじゃん このスレッドは1000を超えました。
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