【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part451【リメイク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part450【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709896541/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://youtu.be/ARPUhj-bKXI?si=D3IxUS8ABK9BX4ll
20:20秒のとこ
なんか浜口がアドベントチルドレンと直接繋がるわけではないんですけどもみたいなこと言ってるインタビューあるわ
もうめちゃくちゃやな
野村と北瀬は繋がる(辻褄が合わなくなるようなことにはならない)と言ってる
浜口は直接繋がるわけではないと言ってる
コミュニケーション取れてないんか?せめて開発側で言うことは統一しようや すまん
ジェノババースに勝てないんだがなんだこいつ ザックスパートほんといらなかったな
合間合間に入れてる割にストーリーに何も絡んでこないままエアリスと一緒に退場って何がしたかったんだ >>5
結構矛盾してると思うけどなぁ
繋がるんだか繋がらないんだかわからん 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html チャドリーハード勝てるやつ人間辞めてるわ。確実に一般人がクリア出来る難易度では無い フィーラーはエアリスが生きるか死ぬかわからなくするためってのもあるんだろうけどメインはザックスのための設定なんだろうなと思ってる
そうじゃなきゃ既に死んでるキャラ出せないし >>8
辻褄が合うようになってるけど、別に直接ストーリーがそのままACに続く訳ではないって事ちゃうんか? ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 ザックスはなぁ…別に全て原作通りにしろとは思わないけど
色々細かい伏線はって終盤クラウドがティファとライフストリームの中で過去に向き合って
一気に色々発覚するのが原作7の一番の見どころだと思ってるから
そこがもう既に台無しになってるのはちょっと悲しいわ ラストはエアリスとザックスとリユニオンした超クラウド VS 7色のフィーラーとリユニオンしたセフィロスだな 今更AC見直してるけど やっぱりこれクラウドの人格が疑似人格に戻ってるよな
性格もセリフも考え方もジェノバクラウドだわ
メタ的に考えると戻ったのは商業的な理由なんだろうけど なんかティファがかわいそうだな >>1
乙斬り!
まあややこし過ぎて途中だし新規入れる気ない作りだな
アドベントチルドレンはそれはそれでそっちの世界に行きましとぅわ~とか幾らでもやれるし
キャラとハナシ盛り過ぎてるとスクエニって感じする誰もついていかないヤツ >>13
ごめんテンプレのことすっかり忘れてた
ありがとう >>16
当時の時点で製作陣は原作エアプだの
これパラレルワールドだろとか言われてたからな >>14
マジでわかる
ccでのザックスの退場の仕方が凄い良かっただけに残念だわ
クラウドにオレの持ってるもん全部やるってバスターソード渡すシーンが好きなんだよな
いくら平行世界とはいえ普通にザックスが出てくるのは冷めてしまう >>16
まぁそういう理由もあるかもだけど、作中色々引きずったり星痕病でずっとウジウジしてたのもあるから... ACで色々とイメージ固定されてようなもんだしなぁ
セフィロスがしつこいとことかどこからでも沸いてくるとことか
ただあれ20年近く前なんだよな
7発売の10年後ぐらいであんなの出せた時代より劣化してるわ >>19
まあ実際俺も本人格クラウドよりかは疑似クラウドの方が好きだから何も言えん・・・
クラウド=興味ないねって印象が強すぎる >>21
ティファがいるのにエアリスを救えなかった罪悪感で病んでるんだよな
この考え方は間違いなくジェノバクラウドだわ >>12
あーそっか
確かにそれなら矛盾するわけではないのか
要するに過程はかなり変わるかもしれないけど、結果はそことは辻褄が合わなくなるわけじゃない、ってことか >>2
リメイク、リバースが原作と同じではないようにACそのものに直接繋がるわけではないってことじゃない?
原作→AC
リメイクシリーズ→ACリメイクになるみたいな >>23
俺はライフストリームで現実と向き合って自分を取り戻す過程が好きだから
その後の妙にはっちゃけたクラウド好きだけどな
せっかく感動したのになんかまた振り出しに戻ってる感あるわ ぶっちゃけあんま考察とか出来ないからもっと単純な話にしてほしいわ……
最後の方とかセリフや演出がハイセンスすぎて「これどういう意味?」って思ってるうちに終わってたぜ セフィロスが居る限りクラウドもまた辛気臭いのである
まぁザックスみたいになったらビビるけど
あれはあれで眩しすぎる つか今回後半のクラウドずっとおかしかったのがなぁ
原作よりさらに頭おかしい人間に描かれてるのって多分わざとだよな?
最後なんてクラウドだけが見えてるから不気味でしかない
こんなんで次マジでどうすんだろ
序盤からめちゃくちゃ空気やばそうだけど >>27
行こうよ みんなのセリフは俺も好きだわ
ジェノバクラウド自体は好きなんだけど ティファがせっかく苦労して本人格クラウドを取り戻したのに
またジェノバに侵食されたみたいになってるのは悲しいな ノーマルで始めて17時間にしてやっとチャプター5や。
カード以外は全部やってるが、いつ終わるんだこれ。
第七歩兵部隊感動したんだが。 なんなら三作目にAC要素持ってくるんやろ
明るい要素入れて パーティーレベル10にするには討伐コンプとサブクエコンプだけ?
それとサブクエの最後というか36個目が出ないんだけどわかる方います?
マップで表示されてるサブクエは全てクリア済みです エアリス関連の演出全部失敗してる感があった
死んだ後出すぎて死んだ感皆無だから全然原作の喪失感無いし、そもそも死んだ時の演出がハイセンスすぎて生きてるのか死んでるのかよく分からんし
あとラスボス戦長すぎるのもよくないと思った…… 召喚獣はバハムート、オーディン、ギルガメッシュがやっぱり強い感じ? >>32
コスモキャニオンまでも長いぞ
まともにやったら100時間コースだろこれ…
水着になるだけで半日かかるゲーム 最後はエアリスが星を救うって設定は変えないで欲しいな
まあここは変えないと思うけど今のスクエニなら何するかわからん リメイクもリバースも最終章でフィーラーが大量発生する部分がダメなんだよね
そこ以外は大筋原作通りだから特に面倒は無いのに ボリュームに関しては凄まじいの一言だし、個人的にストーリー以外軒並み高得点なんだよな
なんならストーリーもラスト以外は改変含めて面白いと思ったし
ラストがよくわかんなくて「なにこれ?」って疑問が先行しちゃうのがよくないわ >>32
ワールドレポート全部やるなら大体70時間くらいはみといたほうがいい ニブルまで来たわ
原作ではなんの説明もなく復興してたのがわかりやすい理由を追加されてて切ないなあ
ぱっと見元通りだけどそこに知り合いは一切住んでないっていう コスタ開始から
ミニゲームだらけで吐きそうに
なってきたアホじゃねーの
それもくだらねえ
セグウェイ回収にサボテン撮影
メインに組み込むなよ
構成考えたバカ首にしろマジで >>40
単純な画面演出的にもきついよな
忘らるる都に変なウネウネがずっといるの鬱陶しすぎない?
神秘性もなにもあったもんじゃないよ リメイクでザックス生存匂わせてリバースでエアリス生存匂わせて3作品目は世界がリユニオンして皆んな共闘してラスボスに挑むが現実になりそうだな
俺的には嫌いな展開だ >>39
だよな
セフィロス倒してでもやっぱりホーリー間に合わなかった、クラウドたちが為す術もなく見てるとライフストリームがメテオを止める、そしてその中にエアリスを見る
ってのがいいんだよな
別にエアリスが死んだ方がいいとは言わないけどこの終わり方以外ならリメイクとは認めないわ >>43
まんま作るのが不気味だよね
作り込んで見渡せるようになった分ホラー感アップ ドグマ2出る前に予習がてらsteamで投げ売りされてるドグマ1やってみたけど
くっそおもろいな育成したステ取返しつかないのとマップがスカスカなのが気になったけど
戦闘が操作してて楽しすぎるわこんな感じだったらFF16とリバースもハマってたかもしれん ボリュームすごいって部分評価する人いるけど
個人的にはチャドリー関連で無駄にマップ巡りさせられるのや過剰なミニゲームは
ない方が評価上がったな
というかその辺減らしてもボリューム十分だろ >>51
なかったらなかったでボリュームがないってキレるだろお前は
害悪客は唯一の貢献するとかしてほしい >>51
そうだね
同じ様なもんがコピペみたいに沢山あるだけだしな
ただメインだけだと割と中身無いんだよな
何となく冒険してるし >>34
俺サブクエ全然やってないから知らんけど攻略サイトによるとコスタ・デル・ソルのクエスト掲示板に出るらしいよ >>47
でもそれ結局全部エアリス頼みでクラウドなんもいいところがないからそれを変えようとしてるんじゃないの?
30年前はそれでよかったかもしれんが今の時代はそういうの受けないし >>47
最後の最後で星の運命を決めるのは星自信(ライフストリーム)でメテオを止めるっていうのが良かったのでここの設定は変えないで欲しいですね
間違ってもザックス、エアリス、クラウド、正気に戻ったセフィロスが集まって共闘でジェノバを倒してめでたしめでたしみたいな糞展開だけはやめて欲しい >>51
理想は他のゲームみたいにダンジョンいっぱい作ったり強敵配置したりがいいけど
現実的にそこまで作り込もうと思ったらいつまで経っても出せないからな
ワールドマップを再現しようと頑張ってくれただけで個人的には満足
ただチャドリーだけはマジで簡便してください アホだから教えてほしいんだが
コスタデルソルまできたけどなんで黒マント追ってるんだっけ?
あとゾンビみたいな黒マントを追ってるって意味でグレンってやつとは別でいいんだよな? >>55
クラウド達がセフィロスを倒さなかったらエアリスがセフィロスに抑え込まれてメテオどーんだから
クラウド達が何もしてないってのはないぞ そういえばウェポンに飲まれた時ライフストリームでの回想チラ見せしてたな
あそこもちゃんと3作目でやってくれるのか不安だ そういやACでクラウドとティファの仲が悪いって解釈する奴がいることにびっくりしたな
コミュ障だとああいうのが喧嘩に見えるのかね >>56
難易度上げたら?ってアドバイスがあったような
あれもずっと条件バーストブレイクばっかでつまんなくさせてるわ >>55
なんもいいところがない、ってどういうことよw
原作やってないやろ
>>57
でも今の開発そういうのはやりかねんよな確かに やり込んでもリセットされるから時間の無駄なんよなぁ なんで分作にしたんだよ >>61
それ3作目で一番楽しみにしてたイベントだから、正直今回やらないでほしかったぜ セフィロスのせいで世界がやばい
セフィロスを見つける手がかりが黒マントだから黒マントを追おうって流れ >>59
黒マントが居る先に人類滅ぼそうとするセフィロスが居るから
って感じだけど今回主軸が薄い気がするな
ミニゲームと探索で時間取られるし オープンワールド探索はガチでウィッチャー3みたいでおもろかったぞ
ただいちいちチャドリーが出てくるのはさすがにウザかったけど クラウドに殺されかけてるのに怒らないティファ優しすぎるよな
オリジナルであった車椅子押すシーンとかも献身的すぎて泣けてくるわ エアリス1人でメテオ止めたわけじゃないからな
結局メテオ止めたのはライフストリームで星に帰った人達の思いであってエアリスはその先導役だと思ってる
星を救ったのはエアリスのおかげだけどエアリス1人で救ったわけではないと思う チャドリー鬱陶しいのはわからなくもないけどキャラが音声つきで説明してくれんと見落とすって人結構いるからなあ 俺の予想だと旧作のホーリーがメテオ止めきれなくてループしてると思ったんだけど
白いフィーラーはホーリーでエアリス死なないとホーリー出ないからクラウドの邪魔してたみたいな >>63
!ピコーン
難易度戻せるのかな
試してみますありがとうクポポ クラウド廃人化→ティファとライフストリームに落ちて自分を取り戻すってのは絶対やってほしいな
ゴンガガでのイベント全般が3作目の予習みたいなもんだと思いたい
そういやプレイヤーが期待してるシーンは全部やるとは言ってたけど
水葬も今回やらなかっただけで3作目に引き伸ばしただけなんじゃねえかなと思う
そうすりゃ3作目もプレイアブルに出来るしおおいなる福音がなかったのもわかる >>52
あってもいいけどメインの途中に置かないで欲しいわ
プレイ時間の水増しにしか感じられなかった コスモキャニオンでたまに見かけるライフストリームがロケーションのマーキングの合図なのに気がついた 原作で通り道の数時間で済むとこを膨らませ過ぎよなぁ
ダインとか戦士セトはいいけど
ギ族あいつ怪しいから騙そうぜはちょっと冷たすぎて違和感あったわ ミニゲームのスキップくらいならアプデでつくかもしれんな そういや主要な原作要素で削られたのボーンビレッジだけ?
ほぼほぼ網羅してる感はあったよな ライフストリームのイベントは結構変えるって言ってなかった?
同じことやってもつまらんからって ミニゲームがなかったら味気なさすぎてまた1316同様バトルとムービーの繰り返しになるだけでしょ
今回ムービーの合間にバトルばっかさせるゲームじゃなくなってよかったわ
遊びがないゲームは開発者の自己満ムービー見せられて退屈極まりないのが多い ティファの献身さは素晴らしいものではあるがあれではティファが疲弊していき最終的には共倒れだ
もし現実で似たような環境にいる人がここにいるならば介護が必要な人物を早々に病院か施設へ突っ込む事をすすめる
心が死ぬ前に自分を守れ
ひとりで何もかも抱えようとするなよ 目的がメテオ止めて世界救うではなくて、運命を変えるみたいに切り替わっててちょっと不安
最後のワンカットはメテオ止める描写じゃなくて、運命に打ち勝ったのか?みたいな描写で終わりそうな気がする >>84
新しいことが面白ければいいけどなぁ
オリジナルのは真相ネタばらしがbgmも相まって盛り上がりヤバかったし 俺頑張ったんですけどダメでした...ギギ...
(オレにナンバーを下さい...)この失敗作がぁぁ!
オレ...ソルジャーには慣れませんでした...ギギ...
ティファさん...クラウドを返します... ティファさんすみません俺クラウドを演じきれませんでした
のところってボイス化されたことってあんの? 改変して見てみたいなあと思うのは正気セフィロスかなあ
正気セフィロスめちゃくちゃいい兄ちゃんだから好きなんだよね 原作を大幅に変更して時間もかけてこの出来では、4年後のR3も思いやられる
予算削減されて「R2と同じミニゲーム実装」とかやりそう >>85
そのミニゲームがあった場所をダンジョンなりボス戦なりにすればよかったやん
ミニゲームはあくまでやりたい奴だけやる要素でよかったわ >>93
神羅の連中って上層部以外まともな奴の描写増えて複雑だわ
キャハハは糞だけどガハハは暗殺ガードでいい奴と思ってしまった 今回ゴンガガでちょっとネタバレされてたから、3作目のクラウド精神世界では代わりにエアリスの死んだシーンの水槽イベントとか指先チリチリだの名シーンが回収されそうな気がする
個人的にはこのイベントでエアリス関連は必要なくてティファと一緒にクラウドを取り戻すイベントの方が良い 幼い頃から憧れてたセフィロスとザックスを混ぜ合わせたみたいな謎の人格作り出してたしクラウドを演じてたという割にはガバガバだよな
ただ戦闘能力はアホみたいに高いから経歴詐称してもティファ以外には疑われなかったという
ある意味有能すぎるジェノバ細胞 つか根本的な問題はミニゲームが面白くないことだよな?
面白ければ別にいいと思う
ゼルダみたく箱を動かすダンジョンギミックもいらんて……令和の時代に 空チョコボ 上下操作がエースコンバットなど空戦は
スティックを下に引いて上昇になれてるから
やりにくいわ 設定も変えられないし >>93
見たいか。。。?ケフカも割と似たような境遇だけどあの狂人な感じだからいいと思うんだ >>98
一般神羅兵がただの可愛い奴らだったから、パレードを荒らすのがただただ辛かったな >>84
これがスクエニの悪いところなんよな原作通りにちゃんとリメイクせず改悪するからオカシクなりつまらなくなり売上も落ちる ゲーム部分がクソゲー過ぎるよ
スクエニはムービーなんかに人員と時間掛けなくていいからバトルとマップに全力注げよ、つまりフロムを見習えよ >>102
下で上昇する癖になるよなあれ
というか急降下からの急上昇ムズいわ >>99
さすがにクラウドが自分を取り戻すのとそこって関係なくないか?示唆されているとはいえティファも結局触れてはいないし >>103
正気セフィロスって上司にしたいキャラの上位に食い込む逸材だよ? >>101
面白くないだけなら別に
問題はそれを強制で触らせることよ なんか評価だけ高いけど、FF7という信者や懐古の採点が甘くなる土台で尚且つ1作目でファン以外ふるい落とした上での評価だから正直信憑性薄いよね
FF16以下も全然ある 原作もそうだけど、FF7のごちゃっとしたごった煮の
世界観がそもそもあまり好きじゃないとあらためて思った。
良く言えばバラエティに富んでるけど
悪く言えばトーンに一貫性が無い クラウド廃人にはならんと予想する
なったらしばらくクラウド抜けちゃうので
多分プレイ時間10時間分くらい?
俺は抜けてもストーリーが面白ければ全く気にしないが、スクエニは何故か無駄に気にしそう 世界売上まだ100万本すらいってなさそう
アレですらファミ通で売上発表する前に300万本達成の発表出来たのに。。。 マップとかムービーとかメインストーリーを作ってたスタッフからしてみたら「こいつら何で変なゲーム作って遊んでんだ?」って気持ちだろうな
挙句、ミニゲームのせいでゲーム全体が台無しとか可哀想すぎるだろ >>108
なら良いんだけど今のスクエニは何するかわからないw
俺もそんなことしないで欲しいと思いますよ △で接触して×で会話送って○でキャンセルって地味にやりづらいよな
人と会話するのにこんなに煩わしいのはな ミニゲームよりサブストーリー取捨性の方がいいよなぁ
操作するのはバトルだけで精一杯だわ。たかがミニゲーム用に操作方法覚えたくないし
スノボだって十字キーだけだったからみんなハマったんだろ
例えばエアティファの水着選ぶヤツとか、誰かをナイトプールに誘うヤツとかそういうサブストーリーがあれば良かった >>109
そんなん初めて聞いたわ
どこ情報?腐ってる人達に人気なだけじゃないの >>111
まあハナシ取っ散らかってるし(わざと)続編だし
リメイクやった奴しか買わんし(システムも他と比べて良いわけじゃない)
独占本体の問題もあるし
枷が多過ぎてわざわざ縛り開発してるのがスクエニなんだよな
7については色々やる事多過ぎて作る奴は断捨離出来ない上司だと同情しかないけど ミニゲームはマジでいらんかったな
リバース神ゲーだと思ってるけどマジでどうでも良いミニゲームだけは無駄に多過ぎる サボテンノックの2と4の担当をエアリスにしようとしたやつ頭正気か?
なぜナナキじゃないんだ 独占がデバフなのは間違いないけど、独占どもの中では売れてる方なのか売れてない方なのかは知らん 俺って言ってるセフィロス「かわいい俺のからっぽ人形」
私って言ってるセフィロス「哀れな愛しい私の人形」
結局両方から人形扱いされててクラウドさん可哀想 あと言われているとおり古代種の神殿長過ぎるのとラスボス長過ぎる
ラスボス長過ぎてエアリスの事忘れてたわ >>117
何をするかわからないってのはそうだよな
どうしてこうなるのかなんかやりたいことがあるんだろうけど伝え方が下手すぎる >>112
昔は「想像(創造)の余地」で殆どが出来てた(情報も無いし)からそれで良かったんだけど
今それを全部説明と増えた回収とをやろうとすると誰もちゃんと出来ないんじゃないかなとは思う
R3で結末~アドベントチルドレンだけはっきりさせて終いかな(途中のはまた何かで出す) クソゲーとかでは全然無いんだよな
むしろ普通に良作だと思う
マイナスしたくなる点が随所にあるから、そこでどれだけ点を引くかによって評価変わりそうだ >>120
いや、普通にニブルヘイムでいい上司だったろ これエアリスと最後くっつくんか?終盤エアリスばっかだったし
ティファ派死亡?ざまあwwwwwwwww >>126
エアリス死ぬ前にラスボス済ませてエアリス死ぬシーン以降は見てるだけでも良かったかもと思った
刺されてからのバトルが長すぎ&良くわかんなさすぎで、たとえ刺されたとこで普通に悲しんだ人でも涙引っ込むよねあれ
途中でエアリス参戦してくるし 原作のミニゲームが容認されたのは、当時は良質なゲームが少ないのにFF7のミニゲームはそれなりに良質だったから
今の時代に「それなりに良質なミニゲーム」散らばめても、良質なゲームがそこら中にある中では価値がない
それこそ、リバース内のミニゲーム全てが、
リスクオブレインとか、ヴァンパイアサバイバーとか、サマーキャッチャーとか、優良インディーズゲーム並でないと
最初は勘違いさせられても、すぐに出来の悪さが見えてしまう
「大量のミニゲーム集」と「フォトリアルに寄せた本編のシリアスシナリオ」も相性が悪いと思う ラスボスのくるくるごんぶとビームは許さない
あんなん見たら逃げ続けるでしょ普通
まさか逃げ続けてたら即死攻撃やってくるなんて知らなかったよ
イージーなのにゲームオーバーが出た時は何事かと思ったよ 25年越しに捨てられてどんな気分やティファwwwwwwwwwww >>132
あそこは原作通りジェノバLIFEをみんなでボコって終了で良かったな
無理にセフィロスと戦わせようとしなくてええんやでと言いたい なんで無能な第一開発部は全員雲隠れしてるの?
第三開発部はちゃんと発売前後で生放送&情熱大陸でゲーマーに説明してたぞ! 一番糞なミニゲームって何かな?
「カンカンニワトリ🐓」
「サボテンノック」
「キノコ狩り」
このあたりか? 俺はミニゲームはむしろ楽しめるけど探索がつまらんわ
オープンワールドにする意味ある?
景観は文句ないけどただマップアイコン回らされるのクソつまらん
探索の喜びではなくただのタスクなんだよな コスモキャニオンでいきなりエアリスがセトラの末裔ってゲロったのなんで?脈絡無さすぎて意味不だったんだが 誰か教えて ラスボス戦は長い上に状況が目まぐるしく変わりすぎて何が起きてんのか分からなかった
最後にエアリスが「決勝だね」とか言い出すからトーナメントでもやってるんだろうなきっと チャドリー全廃止 ミニゲーム9割廃止で20時間位で終わるリメイクの拡張として4500円くらいで発売すれば大ヒットしたと思う
10000も出してチャドリーとミニゲームスキップしてもなんか納得いかん
フリプになってからやるのがベストだった ケットシーのキーストーン盗んだ後の言動、大分マイルドになったな
原作では速攻開き直るわマリンを人質にとって無理やり同行してくるわで外道過ぎたから、当然か まあ実際最後どうなるんやろな
今はティファ人気が高いからティファ目的で買う人も多いだろうし
実際日本はわからんけど海外人気はティファとエアリスで7.5:2.5くらいの比率になってる
http://imgur.com/iQcIYoE.jpg
なんか開発的にはエアリス推したいんだろうなってのは今回伝わってきたけどでもそれはエアリスの山場だからってのもあるだろうし >>63
ありがとう
無事バーストできました
これでイルカ乗れる!orz ギ族ってなんで迫害されてるんだっけ?
原作でもこの設定ってあった? 日本だと昔の投票だとエアリスの方が順位高かったみたいだけど
今やったらティファだろうな >>134
そもそもの問題はオリジナルでも多かったミニゲームをさらに増やしたことよ 話変わるけど仲間って誰が強かった?
ずっと万能のユフィとルナティックハイのナナキでやってたわ 言ってる事に中身は無いが声がでかいゲーム関係者・ファンが
いるという事
オープンワールドにする必然性。アクションにする必然性
全く語られていないのにオープンワールドが売れているみたいな
安易な話がゲーム業界・ファン共で当たり前のように
語られているという事 リメイクといいラストを意味不明なとんでも展開にするの好きだよね
ACに出てきた重力がおかしい謎の空間もすっかりお気に入りらしい エアリスがクラウドに惚れたらザックスが可哀想ってザックスは死人なんだから可哀想も糞もないだろ
ザックスザックス言ってる人達(開発陣含む)は原作やり直してこい
CCに毒されて原作の設定忘れてるだろ クラウドのマギアブレイクとインテンスブレイクが強すぎるせいで、仲間ティファ、エアリス固定だったわ >>151
ユフィ/クラウド/バレット
ただ7人の間に大きな差は無いと思う >>154
しゃーないCCやるとエアリスはザックスの彼女ってイメージになってしまう >>146
めっちゃ差あるのなしかもよく見たら35000票て
アドチル繋がる発言とかFF7というストーリーを大きく変えるわけじゃないとか
そういうを見るとまあ原作みたいな感じに終わるんだろうなとは思うが
そうじゃなかったらこんなこと言わんでいいわけでね
むしろ違ったら後から嘘つくなって叩かれるだけだし >>151
攻略サイトとか見る限りでは大体どこもユフィ
あとバースト倍率上げられるティファじゃね?
魔法が有効な敵にはエアリス
この辺は鉄板だと思う
ただクラウドと組ませると強いのはバレットとナナキ
ナナキはリベンジの溜まりも早いし単独でも雑に強い感じはある >>154
クラウドティファエアリスセフィロスは覚えててもザックスは覚えてない人も多いと思うわ
そもそもpspのcc自体売上は90万本ぐらいで原作と比べたら低いしな スピンオフだから当たり前なんだけど >>153
開発女さんが
なんかイケメンパラダイス作りたいだけの様な気もする
(それに抗うオッサン開発達が女性陣を美しくする作業) 体験版の時点でイベントとミニゲームの押し売りが酷かったからな
スクエニは無駄を省く事から始めよう ワールドレポート?ギルガメが出てくるやつって全部やらないとイベント見れないよな?
世界の深掘りとかキャラの掛け合い見たいけど探索やりたくないんだが… >>153
とんでも展開でちゃんと説明があるならいいけど
「何が起きてるか分からないでしょ?続きは次回www」ってやるからイラつくんだよね
しかも結局リメイクラストで何があったのかリバースでもゲーム内で一切説明ない
こういうのは考察に任せるんじゃなくてちゃんとゲーム内で説明しないと駄目だ >>155
マギアが強過ぎるよな
空中発動のブレイバーよりダメージ出るし CCに毒されてっていうけどじゃああんなの出すなよって話よな
ザックスとエアリスがあまりにもカップルとして描かれすぎてるわけで
原作だとそうでもなさそうだったのにわざわざ設定加えてんだもん
しかも7リメイク発売後に出すしさ >>157
原作の二大ヒロインが主人公に惚れてるのが許せなくなるとかやっぱCCって糞だわ チャドリーは三作目で宝条と融合し敵対してくれやwボコりてぇからよ 発売前にやたら前面に出してたスコア高得点って本当に純粋な評価なのか疑問になる
駆け足でストーリーだけやっての評価なのか?
ストーリー込みにしても90以上の高スコア!は序盤だけやっての評価としか思えんぞ >>139
ミニゲームがクソなんじゃない
何度か失敗させる前提の難易度設定がクソ
最近のスクエニ産のゲームはノーミスとかフルコンプリート前提の作りになってる
コンプしたら報酬あげるよって作りじゃなくて、報酬をコンプ出来たら嬉しいって作りになってたのが好まれるミニゲーム >>171
俺ラスト以外は高得点だから、最後までやってないのかもしれん >>171
ヒントその①:FF15の時に暴露されたスクエニのメタスコアでの不正
ヒントその②:電通出身社長 (´・ω・`)電通の2文字だけで信憑性が下がる
(´・ω・`)吉本もだけど いうてこの売上から見ても分かるように
ハード跨ぎや元々一本だった原作からの分作で何年待たされる事も構わない
篩い落とされなかった鍛えられたファンの評価は自然に高くなるもんじゃね?
でんでん現象ってヤツ
思い返せば13ラストのRLも評価良かった気がする メタスコアの評価は適切だと思うよ。リメイクやった後に更に4年待てるような人が買うんだから。
低評価付ける人はそもそも買わない そもそもギ族ってなんだっけ?
こんな奴等原作にいたか 総合的な作り込みや細かい細部の作り込みは凄い
でもミニゲームや魔光ガス掃除機やムービー過多、ゆっくり歩きLR2押しとか細かいストレスも多く、一周するのにムービースキップしても20時間はかかるから周回には向かない
全体的には良ゲーだが細かい部分でストレスが凄いから「このゲームをやり込みたい!」って気分にならないのが今の所の評価だろうな ケットシーやっぱつええわ、ランダム召喚技とか地味に壊れてる
スロースターターなのがネックだが FFはツシマくらいシンプルで快適なゲーム性でいいわ 別に改変自体はフィーラー出さなくてもできるよな
現にローチェだのキリエだのチャドリーだのは原作にいないのになぜかフィーラーもスルーしてるし
本編時点ですでに死亡しているザックスを無理やり出したいが為に作った設定と言われても仕方ない ゲームアワーズのXで、3月4日時点での2024ベストゲームは?の質問に1200件ぐらいの回答があってリバースが1番多くて次にヘルダイバー2が続く感じ
リバースが発売されて4日後ぐらいのアンケートなのでリバースが今後もっと増えるかもだけど
ヘルダイバー2はメタスコア84で発売1ヶ月で全世界で既に1000万本売れてるみたいだけどリバースとの違いは何なの…
やっぱりPS5独占が足を引っ張ってるのか… 今本数発表できなきゃ海外で返品されて二度と本数発表できなくなるぞ 終わりだよこのFF7🤮
・山チョコボ以降のくっそつまらない上に試行錯誤させられてしかもステルスになるチヨコボ捕獲
・くっそつまらない上に音楽知ってないと引けないしスティックのせいでミスるピアノ
・くっそつまらない上にストーリーで強制的にやらされるクソみたいなカードゲーム
・くっそつまらない上にシナリオにも影響出るラブレス音ゲー
・くっそつまらない上にくっそつまらない行進音ゲー
・くっそつまらない上にゴミなエンシェントマターリとかいう7リバースのレイピスト退治シナリオ
・ティファを高濃度汚染魔晄溜まりに突き落としてクジラウエポンに丸呑みにされてティファを殺したクラウド。運良くしななかったが リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている ユフィにティファがたくさんいること妄想してみ?って言われてムホホってなってるクラウド好き そういやエアリスとザックスの中の人って結婚してるんだったな >>177
LRは実際そこそこ両作だったよ
前作の13-2は続編なのに凄い評価低いからな
13に耐え、13-2に耐えたものだけが遊べたご褒美 やっぱゴールドソーサーのセフィロスが一番よかった
笑うだろあんなん 今後野村がメインになるFFはみんなこういう感じに過剰な動きするようになるのかな
キンハーくらいのグラならこれくらいでもいいんだろうけど
10や8のリメイクの噂出てたけどリュックとリノアのウザさ増しそうで嫌だな >>196
ちょっとオーバーだったよな
喋るたびに手やら足やらを大振りするのやめてほしかった パケが売れないのはゲーム機のせいに決まってるだろ
だがリバース自体は悪くない 神ゲーなのは間違いない
しかし、カードゲームがゴミ
FF8のカードゲームが1番面白かった あと、コスタデルソルで初めてピアノ弾いたけどクソむずかった
Sランクは至難
しかし負けないよーん >>200
これらの要素は?
・山チョコボ以降のくっそつまらない上に試行錯誤させられてしかもステルスになるチヨコボ捕獲
・くっそつまらない上に音楽知ってないと引けないしスティックのせいでミスるピアノ
・くっそつまらない上にストーリーで強制的にやらされるクソみたいなカードゲーム
・くっそつまらない上にシナリオにも影響出るラブレス音ゲー
・くっそつまらない上にくっそつまらない行進音ゲー
・くっそつまらない上にゴミなエンシェントマターリとかいう7リバースのレイピスト退治シナリオ
・ティファを高濃度汚染魔晄溜まりに突き落としてクジラウエポンに丸呑みにされてティファを殺したクラウド。運良くしななかったが 神のソニー vs 悪の任天堂
神のソニー
名声のプレステ5
魔法のSSD
敬虔のRYZEN
純愛のRADEON
神速のDDR5メモリ
魔法のSSD
光明のプラスチック
至高のコントローラー
革命のWIFI
定番のコンセント
黄金のBD
最高の野村
悪の任天堂
残虐の宮本
暴虐のスイッチ
残酷のマリオ
断罪のスプラトゥーン
煉獄のバッテリー
狡猾のジョイコン
絶望のプロコン
屑鉄のカセット
極悪非道の岩田 いや俺カードは楽しめたんだけど…
逆に何が不満なんだこれ >>184
その3人の行動は星の未来に影響しないからフィーラーはスルーしてるんじゃないの? >>49
10年以上見てないのに脳内再生余裕だった
ティファのセリフだね >>197
ほんとにな
ユフィめっちゃ好きだったのに見てて恥ずかしくなるくらい落ち着きない上にちょっとイライラしてしまった
もうコムケイの顔した別人だと思うしかない 結局ほぼメインストーリーだけ進めてる
色々器用に楽しめる人が羨ましいよ >>208
ああカードの内容じゃなくて
カードを強制させられるのが嫌な人がいるの? カードゲームはミニゲームの中でも面白い方でしょ
チョコボレースも面白い 言うてカードはスルーできるしあっても良かったけどな
一部サブクエでやらされるのはあったけど
メインだけやる分には何も問題ない
好きな人だけ遊べばいいしね >>195
ハイレベルなシュールギャクだよな
全てのシーンが前振りになっててめっちゃおもろい >>211
それがほとんど。コンドルフォートはインターで好きだった人が劣化させられて泣いてる >>203
やらなくていいことをイライラしながらやるって病気だよ
医者にいけ >>206
今回の描写見るに
キリエはともかくチャドリーとローチェはアウトな気がするわ
特にチャドリー >>184
すでに死んでるザックスを出すためにフィーラーという設定を作ったんだとしたら筋は通ってるよな
エアリス単に生かすだけなら要らないし
世界線って設定があればなんか矛盾しててもどうにかなるってのもありそう
問題というか致命的なところはユーザーがついてこれてないということ >>208
船のやつなら1回戦で即リタイアしたけど、リタイアさせる割にナナキとやらせるんかいとは思ったが
他に強制ってある? >>216
シナリオで出るんだから避けて通れないだろwwwクソゴミカードゲーム🤣ワンワンサッカー⚽🐕祭りの射的🔫🤪
もう終わりだよこのエッフwエッフwww コピペ連投してるのは基本的にエアプだと思ってスルーで良い
もしくは黙ってNGにするか >>222
残念だがそこで名前が出てるミニゲームは面白い方なんだよ
ゴンガガ以降更にやばいミニゲームが投入されるから震えて眠れ リメイクと原作は違うものなのに原作と違うと文句を
言っている意味不明なコピペもまた出だしている
意味不明な以上、コピペという行為に開く印象を
持たせる為だという事
日本語も不自由だったしスクリプト妨害と同じ
工作員である事はまず間違いない
オープンワールドにする必然性。アクションにする必然性
全く語られていないのにオープンワールドが売れているみたいな
安易な話がゲーム業界・ファン共で当たり前のように
語られているという事 >>216
シナリオで出るんだから避けて通れないだろwwwワンワンサッカー⚽🐕祭りの射的🔫🤪くっそつまらない行進音ゲーにLOVELESS音ゲーにL2→R2→L2→R2→L2R2→L2R2乱発
もう終わりだよこのエッフwエッフwww >リメイクではクラウド連呼のセフィロス
>原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
もう一度聞くが原作とリメイクが違う設定で作られているのを
認識しているのか >>203
カードは回避できるよね?
少なくとも船上とコスタの水着券は無視できたはず
他にあったらすまん もう分かるはず
意味不明な以上、コピペという行為に開く印象を
持たせる為だという事 1周目は討伐モンスター0だったから、2周目アドバンスでじっくりやってるけどまだコレルだわ
先は長い セフィロスの腐女子の人形化はクラウド(ザックス)に子犬かって言ってるところで察したわ >>218
平行世界云々は話がややこしくなってくるから7に限らず辞めてほしいんだよな
DBみたいにシンプルな平行世界ならともかくエヴァっぽいややこしい方を採用してしまってるのもな
DBで例えるとトランクスが悟空に心臓病の薬届けようとしたがなぜか謎の存在が妨害してくるとかいう訳わからんことになってる >>196
7はリメイクだから原作意識して多少オーバーにやってんじゃないの
完全新作なら多少抑えるかもよ もう分かるはず
意味不明な以上、コピペという行為に悪印象を
持たせる為だという事
意味不明コピペを作る工作員とコピペをどうこう言う
工作員が連動しているだけ 面白いミニゲーム
「クイーンズブラッド」
「チョコボレース」
「ランワイルド」
ゴミゲーム
「ニワトリカンカン🐓」
「モーグリコープ」
「サボテンノック」 カードに関しては最初クソおもんなって思ったが
最終的にちゃんサブクエらしくなってあって良かったという感想に変わった というよりスクエニは無記名内部調査で
率直な意見を聞くべきだと思う
たぶん開発者は現状に納得していないはず 不思議なのは原作をやってきた層ってもうそれなりの年齢で社会的にある程度地位も固めてるはずなんだけど
ハードすら買えない貧乏人が意外にも多いという事実だなぁ
今まで何して生きてきたんだろ?
今更人生の一発逆転とかないからな?無能は無能らしく地べた這いずり回ることしかできない
買えない貧乏人はプレイできない悔しさから荒らすしかなくなるんだね
可哀想な人生だ、ないほうがいいんじゃね?今の日本にはただのお荷物だろ >>234
星が生み出す無数の世界に、融合、干渉、記憶の持越し、フィーラーによる強制力設定まで入れてるから
本当に訳が分からんしなんでもあり過ぎてうんざりする
エアリスの生死もどうとでもなるわこんなん >>241
買えないやつなんて居ないだろ
幻覚が見えているのか? シナリオ上の強制ミニゲーム
イルカパニック🏐🐬
行軍パレード音ゲー💂
射的🔫🤪
ワンワンサッカー⚽🐕
チヨコボレース🐔
くだらんポリゴンバトル🥊🥺
くだらねーバイク🏍
LOVELESS音ゲー🕺
L2→R2→L2→R2→L2R2→L2R2🌚 ふぅコスモエリアおわたフープでチョコボが割と時間とられたわ次ニブルいくかー >>241
「買えない」んじゃなくて「買うほどじゃない」って判断されたんじゃね なんでスクエニは売上発表しないのかな?
年度末に発表する感じかな? もっとミニゲーム増やして
スクエニパーティとして売ろう でも実際日本って貧乏人が多いからゲームやらない層も多いし、メーカーも日本人よりも海外を意識して作られてるよね ps5は買えてるだろ
30,40の人らが家族用にはswitch?スマホ?とかになってて
必要無い人になってるだけで そういやこのコピペまんはリバースやってないのかな
そろそろコピペをリバースの内容に変更してもいいんじゃないの?
YouTuber様の解説無きゃ無理なのかな?
逃げ得はないとか言いつつリバースから逃げてない? もうディスクがリバースしてたパッケージって初回出荷以外ちゃんとなってんのかな ゲームごときで貧乏人とか、買えないとか、論点違いのことばかり言ってる奴ってどういう層なの? >>242
平行世界って設定使ってまで無理やり改変というか統合しようとしてるから現時点で破綻してしまってるのかもしれない
後から作ったccやらacやらDCの設定を無理やり本編に統合しようとしないで7そのままで出してくれてええんやでと言いたい
7は7のままで面白いし、改変したいならしたいで別にいいんだけどやるにしても運命の番人だの強制力だのは辞めてもっと気軽にしてええんや >>251
ゲームなんて歳を取れば取るだけ卒業していくものだよ
ゲームなんて本来は若者向けだからね
若者はお金ない 書き込みを見れば分かるが外国人が日本語を使って
書き込んでいる
そういう現状も理解しなければならない >>255
ps5の値上げの時だって文句ばかりだったじゃん >>249
貧乏人の趣味こそゲームだろ
金持ちは車とか旅行とか趣味にしてる人多いよ 買わない判断はしてもさすがに買わないゲームのスレに張り付いたりはしないかな >>261
今の日本の貧乏人は何もしないだよ
旅行も行かないし車も買わない
若者の〜離れはわかるでしょ? なんでこんなクソゲーになったの?
ミニゲーム集なんて誰も望んでないっつーの! 若者だってSwitchかスマホくらい持ってるよ
お前だって子供にSwitch買い与えてるだろ? リバースだとバレット成長したな
みんなの保護者になってきたわ
今のノリだと、ヒュージマテリアでシドがリーダーになる方が違和感
バレットでええやろ
OGだとなんでシドがリーダーなんだっけ、操縦出来るからか? >>235
どうかねー10-2の頃から怪しいところはあったからな
ただ7も10-2もキャラ固有の動きがあったから落ち着きないキャラと落ち着いてるキャラの書き分けが上手くできてた気がするんだよな
リメイクリバースの特に女キャラはみんな落ち着きない
カメラワークも相待って余計に感じる >>265
日本の所得は減ってるでしょ?
貯金のない世帯も多い
たった100万円すらない世帯だって珍しくない
そんな余裕がないのにゲームなんて買ってあげられる余裕あると思う? 書き込みを見れば分かるが外国人が日本語を使って
書き込んでいる
自らは日本人で無いかのような書き込みが普通に行われている >>150
今原作やり直しててシド仲間になった所だけど原作のミニゲームは単純なのよ
チョコボはエサあげて食べてる好きに周りの雑魚を倒すだけ
コンドルフォートは完全任意
イルカはジャンプしたい場所にクラウド移動して○押すだけ
パレードは連打と押しっぱがないQTEで一回だけ
みたいな
しっかりしてるミニゲームはゴールドソーサーで遊べるバイク、スノボ、潜水艦、チョコボレースくらいだからメリハリが効いてるんだよね
何でもかんでも作り込まれたら胃もたれする 貧乏人こそスマホでポチポチゲームしてると思うぜ
据え置きゲームやってる奴はそんなに多くないけど フィーラーなんて設定がザックスのためだとしたらなぜわざわざ出したんだってなるけど
最終的にはライフストリームで再開するエアリスとザックスを描きたいんかなって思った
なんだっけアルティマニアだったかで小説があった気がする
最後ホーリーが間に合わず星が滅びそうになったときザックスとかダインとかウェッジとか色んなキャラが力を貸してくれてメテオから守るってやつ
あれ映像で描くんならだいぶ楽しみだけど (´・ω・`)岸田のせいで貧しい国になったよ
(´・ω・`)糞円安の時に新NISA薦めて引っかかった靴磨きは死ぬターン来るしな
(´・ω・`)日本は衰退しました ちなみにイージーにするとミニゲームが簡単に勝てる
これマメな >米紙ニューヨーク・タイムズは25日、米中央情報局(CIA)がウクライナの情報当局と約10年前から
>秘密の協力関係を築き、歴代米政権の間で引き継がれてきたと報じた
5Cではスクリプト妨害も表れているし色々理解する必要があるという事 ff7 なんて昔のゲームだから今の若者は知らないなんて人も多いんじゃないの?
スクエニはFFブランドを若者にアピールしなかったのも問題かと思うよ
まぁ今の若者にps5なんて買える余裕もなさそうだけどね なんかおかしな流れになってるな
日本人が貧しくなったこととFF7リバースの評価は何の関係も無いぞ >>279
(´・ω・`)実は火消し業者なんです
(´・ω・`)対立煽りよりも話題逸らした方が鎮火するんで この前謎のアイコンについて聞いたけど、クラフトチップで解放されるアイテムの表示だったようだ
https://i.imgur.com/TGUOtca.jpeg むしろネオジオより高いゲーム機なのにポンポン売れ過ぎだと思うけども >>275
新NISAは長期前提だよ
だから短期とかの考えならNISAを理解してない 書き込んでいるのが日本人なのかも分からない状況だという事
>米紙ニューヨーク・タイムズは25日、米中央情報局(CIA)がウクライナの情報当局と約10年前から
>秘密の協力関係を築き、歴代米政権の間で引き継がれてきたと報じた
5Cではスクリプト妨害も表れているし色々理解する必要がある 今は小学生同士が100万近くの詐欺でトラブル時代だぞ >>279
評価は悪くないでしょ
ただ思ったより売れないのは昔と比べて日本は貧しくなったからでしょ
96.97年は日本の1人あたりのGDPは世界一だったんだよ >>280
正しいこと言ってて草
君はたまに鋭いこと言うね 中国はバブルで不良債権が増えていっている状況
中国のバブル崩壊と共に世界同時株安は見えている
時価総額みたいな資産に何の意味も無い
新NISAなどと飛びつく人は危険だという事
一番ワリを食うはず 今は小学生同士が100万近くの詐欺トラブルに遭う時代だぞ >>283
(´・ω・`)そんなのは誰でも知っている
(´・ω・`)中国崩壊からくる実体のない日経上昇に円高が来るのわかってるのにわざわざ頭の高い時に買うのがアホって話
(´・ω・`)スキャだろうが長期だろうが安い時に買うのは基本中の基本 >>249
FFの売り上げが一番いいのは日本だけどな他の国では半分も売れない日本の売り上げの10分の1という国もザラ
海外を意識した16は海外で全然相手にされなかった 子供にSwitchすら買い与えられないってどこの世界線の話?
明らかに買い与えてない家の方がマイノリティだと思うけど やっぱフロムみたいなゲーム作るの難しいの?
ソウルライクのゲームいっぱい他社から出てるけどどれも本家フロムの足元にも及んでない
期待してたロードオブザフォールンも🤮同様バトルとマップがウンコだった>_< >>290
新NISAで話題なのはSP500かオルカン メインでやらされるミニゲームは結構作り込まれてて楽しめるのも多い
問題はサブクエで唐突にはじまるミニゲームだよ
マジで新入社員に「一人一つミニゲーム作ってね!サブクエにするから!」みたいな感じで作らせたクオリティ低いのばかり どんづまり大迷宮がお気に入りってマリンの将来はどうなるんだろうな >>290
途中で送信してしまった
初心者はドルコストだから高い時とかそんなのは関係ない 攻略見ればどうにかなるミニゲームはいいけど技術がないと無理なミニゲームはやめて欲しい カエルの沼は明らかにロケーションミスだろ
古の森でいいじゃん、アンダージュノンにあるのちょっとした公害だろ 日本は自国のゲームを叩きすぎなんだよ
エアプのアンチもダメだね
どんどん日本のゲーム産業の衰退を招いてるよ >>294
(´・ω・`)多分理解してないからやめといた方がいいよ、そんなのも誰でも知ってるから
(´・ω・`)円安の時に買うのと円高の時に買うのならどっちがいいかって話もわかってなさそうだし、これからトランプ再選の可能性や日本はマイナス金利解除で暫く円高曲線の公算が高まるし
(´・ω・`)初心者とか後出しでよくわからない前提条件も出してこられるとキリがないから君の勝ちでいいんでこの話題はおしまい 販売数が減っているのだから反省点は重要だという事
不満は出ないが日本より世界の販売数が低いはず >>293
モーションの作り込みと研究にすげー時間と金掛けてるって
真似できるなら他所もやってるわな
ムービーは映像会社に任せときゃ良いだろと昔から突っ込まれてたけどスクエニには届かなかった >>274
確か星を巡る乙女だったかな
あれ作者が二次創作って言ってるけどリバースのメテオ止める見るにその展開を逆輸入するんだろうね
色々設定とか展開は変わるだろうけどその流れだと思う 日本ってある意味みんながやってるから買うって国民性なわけよ
昔は行列があって興味なかったのに何故か欲しくなったという心理があった
今はネガキャンの声が大きくなるとエアプなくせにつまんないと言う錯覚を起こしてしまう どうしても買いたいと言うなら自分が買えば良いだけ
なぜ人に勧めようとするのか
中国はバブルで不良債権が増えていっている状況
銀行が不渡りを出せばそれこそバブル崩壊
中国のバブル崩壊と共に世界同時株安は見えている
時価総額みたいな資産に何の意味も無い
新NISAなどと飛びつく人は危険だという事
一番ワリを食うはず >>300
和ゲー、洋ゲー関係無く良ければ褒めるし悪ければ不満を言うよ
ゲームは娯楽なんだから楽しいかどうかが一番重要 しかし16と7RでFFはすっかりマイナーゲーになっちまったな。
ペルソナのほうがまだメインストリームな感じするもんな。。 評価はめちゃくちゃ良いでしょ
実際かなり面白かったよ
問題は売れてない事だ 前作ならそういう理屈も通るが続編で売れていない状況
販売数が減っているのだから反省点は重要だという事
不満は出ないが日本より世界の販売数が低いはず >>301
新NISAは積立で買うから靴磨きとかは関係ないよ
俺は米国株中心で個別長期投資だが600万の含み益
積立はVTIで180万円の含み益だよ
今はエヌビ買っておけばいい感じだね >>307
違う違うエアプのアンチがネガキャンしてるのが問題ってことね
関係ないのに嫌いというだけでアンチなんて意味ない 分からないという前提で工作する工作員がいるという事
中国はバブルで不良債権が増えていっている状況
銀行が不渡りを出せばそれこそバブル崩壊
中国のバブル崩壊と共に世界同時株安は見えている
時価総額みたいな資産に何の意味も無い
新NISAなどと飛びつく人は危険だという事
一番ワリを食うはず 小学生や中学生のガキが7リバースをやるイメージがわかないな >>305
何事も見ず知らずの他人の評価で購入を決断する機会は増えたわな
俺もメタスコア高かったから買ってみたわけだし ゴキステでクソゲーFF7リバースしてるゴキブリが多いね
26万爆死おめでとう! /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 結局オレには一生勝てないんだね
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ しかし売れない3作目作らされるのってモチベ保つの大変そうね 日本のゲームだから褒めろみたいなのは無能もいいとこ。
旧日本軍と全く同じ思考。
そういうことしてブランドを甘やかすからクソゲーになって衰退する。 ならカプコンやニンテンドー、その他のゲームも貶さないとな >>318
ほとんどの人はアマゾンのレビューやらXとかの評判で確認するでしょ?
実際やってれば面白いかも知れないのに他人の意見でつまらないと判断する
人はいい話より悪い話を信用する傾向があるからね メタスコアの工作も暴露されていたし
工作されたゲームが売れれば売れるほどブランドに傷が付くという事
最近バンダイが販売中止の英断をしていたが
ゲーム業界そういう措置も必要なはず >>308
ペルソナはペルソナで今そこそこ荒れてるけどな
発売1ヶ月でDLC発表して外国人が最初から入れとけとか怒ってる
日本人相手には通用した売り方も海外では通用しないんよな 夜テレ朝でモーションキャプチャーでレノとティファのシーンとクラウドのポージングやってたな
大作ゲーは3.4年かけて作る言ってたわ メタススコア92 ユーザースコア9.0のクソゲーw >>314
ファンがアンチ化する事もあるから俺は許容してるな
期待を寄せて購入し期待を大きく裏切られたらアンチ化する人も居ると思う
前作プレイしてがっかり来てストーリーネタバレしてまた期待を裏切ったと知ったらそれはそれで怒りそう
過剰じゃ無ければ一般的な反応って感じがするかな >>293
ソウルライクにcoopを付け足したレムナントは偉大だったな
あれはいいゲームやった HP/MPいれかえマテリア!
このゲームでこれは.....w
これ使った優良戦術有りそう >>257
その通りだな
今の状況で子供が貯めて(親が与えられる)買えるのはswitchが良いとこか まあクソゲーでしょ。少数のファンから高評価もらっても売れないなら意味ない。
時代に必要とされてないのは痛い。 運命ってそもそも何っていう
更にそれを守るフィーラー?更にそれがもう一種類?もうこの設定いらなくね? >>330
それはそれで理解できるけど
ゲーハー板なんてただのアンチが未プレイなのに
馬鹿にしたり叩いたりしてるじゃん
あんなのがどうかなと思うわけよ
典型的な日本人って感じ 北瀬と野村は生放送で今回の大失態の総括しろよ
何がいけなかったのか結論を出せ!
俺たちがコメント欄でジャッジしてやるよ >>304
あああれ扱いとしては二次創作なのね
でもじゃないとザックス出した意味が本当にないからな
今回のザックスなんか結局エアリスに会えずじまいでマリンの台詞といい悲惨すぎた
最終作で再会する前振りと思いたいけど はたから見たら匿名のネットだけでしかイキがれないからアンチになって日頃のストレスの発散をぶち撒けてる風にしか見えねーわ 未プレイのゲームをわざわざ批判しにくるってのはよくわからないや
少なくともff7リバースは普通に良作だったけどな
改変要素とか気になる部分はあれど、全体的に見たら普通に面白かった CCやってなくてもあんなずっと良い人でエアリス大好き野郎なの見せられたらザックスとエアリス会わせてあげたいなあくらいは普通に思ってまう そもそもオフラインゲームって今時売れるの?
ゼルダ以外で近年売れてるゲームってあるの?
今時の少年達はオンラインで協力プレーしたいからFFみたいなゲームやらないんじゃない? 戦闘のテンポ悪すぎるな
ストーリーもミニゲームばかりで話が入ってこない コスタ好きなとこなのにストレスフルなミニゲーム連続で萎えてたとこにいい加減マテリア付け替えがダル過ぎてグロッキー
パーティメンバー強制的にコロコロ変わり過ぎやろ…どんだけ全員使わせたいんだよ
今時プリセットくらい用意しろや 別にメタスコアで買う訳じゃない
殆どの一般層はそんなの見てないわ
実際に盛り上がっているかどうか
FFの場合マジで局地的な盛り上がりになってる
ガノタの世界版 >>344
いちいち付け替えてたんか
それぞれであるマテリア使って組み合わせてたわ 事実全然売れてないんだわ。一時期国内で400万売れてたブランドが26万はやばいんだわ。
26万のファンが神ゲー神ゲーっつっても残りの374万人が必要ないと思ってるか、クソゲーって判断してるってことなんだわ。 オンライン対応に出来なかったのかな?
まあキャラ決まってるし無理か… ついにスクエニのバ開発がスレ流しのために傭兵雇ったか
無駄やでクソミニゲー集である事実は変わらん 今コレルでチョコボレース優勝したとこだけど
街の雰囲気や小物やモブの作り込みとかよくやってると思うよ
女キャラの演出やセリフが寒すぎるのはもう見ないふりするのに慣れた >>344
PTメンバーのプリセットなんていらんからマテリアのが欲しかったよな >>293
セキロ意識しすぎたって感じチーニンは仁王は評価高いしローニンは期待出来そう あんまり言われてないけどクラウド以外を操作させて固有アクションでダンジョン攻略させるの普通に面白くないだろ
特にケットシー >>346
見破ってからの弱点属性突けとかめちゃくちゃ多いから致し方なくね
>>352
ほんとそれ
1回でもプレイすれば誰でも感じたはず
マテリアシステムが売りでメインのゲームだってあれほど力説してたくせになんでや… 戦闘はまじくそ
毎回みやぶるさせられる、ずっと回避される、ずっと吹っ飛ばしされる、潜ったまま出てこない、飛んだまま降りてこない、高速で移動されて当たらない、先に倒せ 「たたかう」に追加効果付けるマテリア欲しかった
「みやぶる」「ぬすむ」と組み合わせられるやつ >>340
でも評価は低い
糞ゲーってこと
ゴミ捨てとスクエニは一緒に沈む バイオハザードRE4はリメイク作品で続きものでオフラインで500万本か…
リバースもこれぐらいいって欲しいけどPS5だけじゃ無理だろうな 敵の行動で潜って高速移動、コンボが吹っ飛ばしで途切れる率が多いのは地味にストレスたまるな確かに いや評価高いでしょ
実際探索含めて戦闘も面白いし
PCで出てれば絶対もっと評価高くなるよ マテリア付け替えはマジめんどい
ってか以前の設定忘れる チャドリーが常に監視してるんだからチャドリーがみやぶってくれよなw >>338
普通にリバースの演出とかザックスのシーンとか見たら再会はすると思うから安心していいと思うよ 26万の前は普通に戦闘褒め称えてるやつがいたんだから恐ろしい話よ 戦闘に関しては16が簡単過ぎたからこれぐらいでちょうどいい
ごちゃごゃちゃ詰め込み過ぎて慣れるまで時間かかるけど 戦闘は面白いと思うんだが異端か?
戦闘、マップ、メインクエストは普通に面白いと思うわ
サブクエとミニゲームが全て壊していくけど ふぇぇ…
チャプター2が終わらないよぅ…(´༎ຶོω༎ຶོ`)
ボコを仲間にして沼地へ向かおうとしたらミッション?がめちゃんこ出てきてて終わらないんだ…( >̶̥̥̥᷄д<̶̥̥̥᷅ ) >>367
3作目はクラウド廃人化といい楽しみだな >>341
次回作では会えると思うよ
ただクラウドに色目使った設定付きだけど オート魔法とかオート特技とか
マテリアでやる事じゃないだろと バトルシミュレーターさあバトルコース選択の画面で何で装備変更できないの
画面抜けるとチャドリーがうるさいし お前らメタスコアとか見てる?多くの人がリバースに満足してるんだけど?
次回作はもっとミニゲーム増やして欲しいしミニゲーム難易度ももっと上げていい
レビューとか見てると分かるけどいろいろなゲームが遊べるってやっぱり楽しいじゃん?
腹筋スクワット懸垂しながらレースみたいな複合ゲームとかあってもいいくらい 昨日クリアしたが最高に満足な出来
特に戦闘がリメイクから進化してとてもいい
2週目から衣装変えられるのも「いつまでソルジャーの制服きてんだこいつ」と思ってたからよかった(中身はともかく)
武器のデザインやマテリアの増減もいい感じ
唯一の不満点はクラウド以外の操作パートがつまんないこと
これまあキャラ愛だから人によると思うが
ところで見た目選びでシルキーセイバーかストリームブレイカーか迷ってるんだがみんなどっち派? PC版ってほんと出るの?
PS5だけじゃマジで爆死確定だぞ UBIゲーみたいだけど凝ってて楽しい
UBIのオープンワールド好きだから俺好みに作ってくれて感謝 >>378
多くの人の意見なんて関心なくて草www >>355
無い属性はアビリティ解放で取れるやつか、ぞくせいマテリアでどうにかしてたわw
今ラストの辺りだけどほとんど困らんかった リメイクのせっかくバーストしたのにフェーズ移行してゲージリセットはマジクソムカついたからそれがなくなっただけでも戦闘はまだマシだわ
ジャスガついたせいで回避つけるぐらいならジャンプつけろレベルにクソ役立たずなのは相変わらずだが まぁff16よりはしっかりゲームとして面白かったわ
ただやっぱ操作の手触りのとこでストレス多いしミニゲーム過多で後半イライラというかだるって感じるとこばかりだった
つかもっとRPGにして成長要素しっかりしてほしい
ミニゲームクリアしても味気ない報酬が見合ってない ミドガルズオルムと普通にボス戦になったのだけ違和感凄かった ジュノンの行進とこまできたんだけど
旅の緊張感のなさにどんなテンションで遊んでればいいのかわかんなくなる
そもそもなんで旅してるかもよく分からん
セフィロス探しに行くのにこんなに陽気でいいんだっけ? >>374
好きにも色々あるってエアリスのセリフがそこで活きるのかもしれない >>390
あの辺前後の演出含めてギャグみたいだったな
セフィロスが串刺しにするところ見せたらいかんし深すぎる沼から誰がクラウド助けたのか謎だし リメイク以降追加されたキャラを全部消せば神ゲーになる説
ジョニー=諸悪の根源ジョニーコレクションが無くなる。ミニゲームもやらなくてよくなる
チャドリー=バトルシミュレーターが無くなる。戦闘はプレイヤーの遊びたいように遊ぶので勝手に制限とかつけられてもつまらん
ローチェ=こいつは居ても居なくてもどちらでもいい
フィーラー=原作通りのストーリーになる 面白いとか言ってる奴だいたいジュノンくらいまでしかやってない説 殆どガチのFF7ファンしかプレイしてなかったから評価高かっただけなんだな 気になってるけど食指が動かないんだよな
ミニゲームやりたい訳じゃないし前作もそのイベントやミニゲームやらなきゃダメ?ってのが多かった
あれこれ追加したフルリメイクもいいんだけど、ペルソナみたいな単に原作の7をフルボイスにして映像だけ今っぽいものにしたやつがやりたい
モーグリ可愛くないのも地味に嫌だな カードゲーム楽しいし面白いミニゲームもあるけどチョコボいないと探索出来ないのにどうして毎回ステルスゲーしなきゃいけない?
普通にメダル交換したいのにどうしてモーグリ捕まえなきゃいけない?
ゴールドソーサーまでにミニゲームありすぎてゴールドソーサーに着く頃にはすでにうんざりしてた 叩いてるのが動画勢のエアプなだけで面白いからな
いくつかの度が過ぎたミニゲームがクソなのはそうだがw >>381
作品褒める意見書ても荒らし認定されたぞ… ニブルヘイムに来たけどこのゲーム原作知ってないと楽しめないだろうし
原作知ってるとニブルヘイム来た時とかの驚きとかないしなんか微妙な気持ちになるな 叩いてるのは動画勢、エアプ、買ってない、とか都合の良い願望を、さも現実であるかのように書き込むのはやめよう 物量重視だから仕方ないけど雑な部分あるのがね
フォーンアドゥと何回戦っても強襲してこないからHeatにならね >>404
元々ジワ売れできるようなシリーズじゃないし >>377
これ本当にクソ
その上あの~最近レポートが報告されてないようですが~?wとか毎回言われてブチ◯したくなった >>406
なにが複合ミニゲームだ
そんなもの冗談でも書き込むなよ、荒らし🤮 どのミニゲームが難しくて半べそかいてるのか、どの敵が強くて半べそかいてるのかを言えなきゃそりゃエアプと言われるだろ ミニゲームがカスすぎてストーリーが頭に入ってこねぇよなんだこれ
16の方が全然面白いわ >>379
ストリームブレイカーはMP周り優秀だから魔法使いたい時はそっちにしてる
いつもはシルキーソードにしてる
武器アビ連打する時のバスターソードもいいぞ コンドルフォートの時間ゲームオーバーほんとうぜえんだが
原作のって倒せなくても攻防できればOKじゃなかったっけ? 余計な所削ってれば1作は無理でも2で作目で完結できただろってところが根本にあるからなぁ >>401
ほんまや
でも全然記憶にないってことはでしゃばってはいなかったんやね リメイクが売れたのはそもそも三部作であることを知らなかった人が大勢いたから
リメイクで全編入ってると勘違いした人が買ったんだろう
つまりもしFF7を三部作にしなかった場合の売り上げは、リメイクの1.5倍くらいだと推測できる
リバースの売り上げがここまで落ちるのも納得する >>408
レビューアーとユーザー両方から高評価の良質なゲームである現実を認めたくないのがクソゲクソゲ騒いでるだけだしなぁ
幾つかの糞要素があるなんてどのゲームもそうだしな、EDバレ動画だけ観て叩きに来るとか病気そのもの もうスクエニに期待する人間がいないだけだろ
かつてはスクエニのゲームだから発売日に買うだったのが
今ではどうせスクエニのゲームだから発売日になんて買ってられないになってる
そんな悪評を吹き飛ばすにはそれこそ10年に1本クラスの神ゲーならともかくただの良ゲーを1本出して程度じゃまるで足りない >>421
>EDバレ動画だけ観て叩きに来るとか病気そのもの
これお前の妄想じゃん
病院に行け! >>417
イージーでやれよ
ゲージの溜まりが速くなる フィールド移動してるときとかにもっと仲間と会話してほしかったわ
チャドカスばっかり通信してきて仲間の存在薄れるわ サボテンノックのミッションモードほんまぶちぎれそう >>417
原作のコンドルフォートは必須イベントだけど
こっちは好きな人はやってって言うミニゲーム扱いだからなぁ 三部作だと知らなかった人はリバースを単なる中継ぎと思って買わなかったんだろうな
だから完結して一本にまとめたら需要はある程度出ると思う
これは3作目の出来が重要になるし、三部作をまとめたソフトをPS6で出す判断も既に固まってるのではないか 戦闘がつまらなすぎる
ボタン連打してアビリティぶっぱするだけ
つまねんねぇ 一番台詞多いの本編のキャラよりチャドリーだからな
何回クラウドさんクラウドさん言ってくるんだよ >>420
ちっちゃくミッドガルまでって書いてあるだけだったからな
良識があれば、あれを「リメイク」とだけ付けて出すようなことしないもんな 少なくとも3作目が規模縮小ってことはありえんな
開発費はかなり出る ファイナルファンタジーというコンテンツそのものの危機だと思うけどね
一般人にとって自分たちに関係ないものって認識になってきてるだろこれ >>429
より道ほぼなしで3部作100時間を一気にやるって人ってどれくらいいるんだろうか
今リバース買わない人は3作目やるとしてもリバースは動画で済ませちゃうでしょ >>433
スクエニにそこまでの余力があるか分からんが
株価もヤバいことになっていて最近出したゲームは大して利益出てないぞ クラフトレベル17にした人いる?
何か解禁されるの?
海賊王のもくず探すのしんどすぎる >>424
ストーリー途中で難易度落とすのは気持ち的に嫌なんだよなあ…
耐えられなくなったらクリア後にするわ まだ本格的に3作目制作してるわけじゃなさそうだから
2作目の売上は今後の規模に少なからず影響すると思うよ >>432
ゲームから離れてた俺の兄貴が騙されてたな
分作とは知らずに買ってる人は多いと思う 仕事から帰ってきてつまらないミニゲームしたくないんだよ
メインは良い感じなのにくだらないミニゲーム多くてしんどいわ どうせ後でインターグレード出すんだろって考えたらまあ様子見するのも分からなくはない >>431
クラウドさん♡最近レポートが報告されてないようですが♡まさか何でも屋ともあろう人が依頼を忘れたりしてないですよね♡
クラウドさん♡エンシェントマターの入手に失敗したようですね♡ >>436
ソニーMoneyがどこまで我慢できるかの勝負
負けられない闘う者たち まあ希望として去年同じくPS5専用ソフトで発売されたスパイダーマン2が日本では初週6万本(累計24万本)で大爆死してるのに世界では1000万本超えてることかな
スパイダーマンの方が万人受けしそうなゲームではあるが… 間違いなくスクエニの想定より売れていないからな
これが初コケならともかくフォースポークンやらFF16など連続して失敗してるからどんどんじり貧になる
もうスクエニは日本を代表するゲームメーカーじゃなく幾らでもいる中堅どころのメーカーになるんだろうな ミニカスゲーム集をフルプライスで買いたい人なんていないよ >>443
でもヴィンセントじゃあ腐しか釣れねぇぞ
...あ...それで良いのか リメイクではハグリバースではキス
ってことは最終作は…? ジュノンで出てきた指揮官は可愛かったな
普段は厳しい人だけどパフォーマンス賞と社長賞に喜んでくれて良かった 街なかのモブ同士の会話は足を止めて聞きたくなるのに
チャドリーとMAIの説明はスルーしちゃうの割と自分でも不思議 同じくPS5専用だったスパイダーマン2は発売11日で世界500万本突破にも関わらず日本では6万本だった
なのでリバースも希望を捨てちゃいかん 分割三部作+一本にまとめた決定版
トータルで見れば利益はかなり出るだろう
あとはその間スクエニの体力が持つかどうかだけ ミニゲームのレパートリーがマジでミニゲーム集ソフト並にあるからな
ジュノンのパレードあたりまではミニゲームと探索RPGのバランス悪くなくてどんどん楽しめるんだが
定期船あたりからだんだん様子が MAIが説明するとチャドリー不機嫌になるしなんでMAI作ったのか謎
チャドリーも女の子になりたいってことか?(過激派) あれだけ宣伝してもそれでもこの程度だ
まじでやばいよ >>442
コンプリートしようとするからしんどいんだろ
ゲーマーなら避けては通れない道なのはわかるが >>428
光闇、物理魔法だけ気を付けてATB溜まったら集まってるところにイノセントフォースするのと、時間プラスの虹色のやつは優先的に倒すの意識すれば最高ランク一発で取れたで FF7の映画で会社傾けた事あるんだからFF7のリメイクで会社傾けても何も恥ずかしがる事はない
3作目もミニゲーム継続して頑張って欲しい
チャドリーMAIモーグリとか出番少なすぎだし 個別ミニゲームにはなってないけど
キノコ抜くやつみたいに細かいミニゲームみたいになってるのも多いよな リメイクのクソ商法で相当頭に来てる人居るだろ
それがリバースにかなり響いてると予想 >>457
心のメスがMAIを作り上げたんだぞ
だから鬼電もご機嫌損ねて嫌味言っちゃうのも仕方ないんだ
彼はホリエモンみたいなものなんだ >>463
サイドクエストのやつか
まぁあれくらいはええんちゃう?アバターかなんかのゲームであったやつより分かりやすかったし オープンワールド部分は対馬とかその他色々参考にしたんだろうなって印象は受けるけど
節々に多少の古臭さを感じる
もうちょっと操作の爽快さとか意識して作って欲しい もはや日本の市場は小さいんだよ
世界でどんだけ売れてるが気になるがまあ100万本行ったら良い方かな? アクション戦闘として出すのなら今時は初期装備の初期レベル固定でも操作次第ではノーダメージでRTAできるような仕組みで作らないと食いつき悪そうだよな
リバースもそんなプレイできるのかもしれないけどとんでもない暗記力と反射神経要りそう >>470
一定時間内に一定ダメージみたいのあった気がするから火力足りなくて流石に難しいんじゃないか? ここでスパイダーマン上げてる人は海外での立ち位置や人気とリバースの海外売り上げ知ってての発言?
リバースのイギリスとかの売り上げもう出てるけど一桁だからな 発売後まる1週間以上経過しても売上本数を発表できないところを見ると売れてないんだろうな
売れていれば販促的に実績をアピールするからね もう一時間くらいユフィのチョコボの歌が頭から離れないんだけど
この呪いどうやったら解けるんだ ザックス『クラウド!ソルジャーとしての誉はどうなった!誉は!』 みんながみんなゲーム情報見てる訳じゃないからね
リメイクで1作と思ってた人は多いだろうね PS5でしか売ってないスパイダーマン2は1000万本超えてるからな
リバースが本当に良いゲームなら500万本は売れるはず
日本での売上げはあんま参考にならん
なので気長に待とうや ゴールドソーサーの展開唐突すぎだろw
原作通りなのかコレ。もう覚えてないや
そして唐突にはじまるダンスムービーと
唐突に始まるバトルミニゲーム
全然わからねえよこれ、どうやって攻撃2回当てるんだ
コスタのミニゲームまみれで嫌気がさしてるのに意味不明なミニゲーム強制はマジ簡便だわ ソロバトルおもれーわ、難しいほどこの戦闘楽しくなる チャドリー『FFという強IPの教えはどうなってるんです!教えは!』 >>478
CMもわざわざメテオ映してたしな騙す気満々 >>453
あっちは一応最終的に1000万出してるし……
直近の作品が300万からダンマリで本スレが長いことラーメンピクミンスレだったこと考えたらなぁ……
やっぱ続きものは買いにくいよな
シリーズ7作目のリメイクの2作目ってMCU途中から見るよりハードル高いと思う 海外でのリバースの売上げが1桁は初耳だわ
となると悲惨な事になるね エアリスの決勝だね発言の意味は?
さすがに決勝はおかしくないか? 全体的には理想のリメイクだと思うけど、ミニゲームまみれにしたせいでいざゴールドソーサー着くとミニゲームにはうんざりしてるとか、そういうところでゲームデザインのセンスの無さを感じてしまうのがつらい >>481
バトルミニゲームは説明なかったか?
相手の腕の構えに合わせて回避して、相手が無防備になったら腕下げてる方を殴る なんか普通だよな
開発側が自信持ってる部分がことごとく滑ってるけど、まあゲーム自体はプレイできるから…みたいな期待外れ感
とはいえクソゲーではない奇妙なゲームだ サブストーリーで好感度上がるの鬱陶しいな
これのせいで計画が狂う >>480
魔晄中毒って辛いんだな、クラウドが壊れるのも納得しちまう >>461
他のみんなが26万でケラケラしてるのにこいつの世界では260万売れてる事になってる
つまりエンディングの伏線 ってか今回スノボーのミニゲーム無いのか
3でスノボー出るのかな? >>488
いつものポエムやろ意味なんてないぞ多分 素敵だね決勝だね(もうひと踏ん張りだね)
あっちでもまた会おうね 体験版の部分のジュノン行くまではこれ神ゲーじゃね?
って思うくらい本当に面白かった
強制でないとは言えジュノン~ゴールドソーサー終わるまでのミニゲームラッシュが本当に酷い >>488
決勝の意味を調べて見たら別におかしくはなかった アーマードコアとかいい例だぞ
本当に面白いゲームはファンが根強いからいつか他ジャンルゲーマーのみんなにも伝わる
リバースはレビュー量も凄いし好評具合も凄いから初週売上なんて気にならない
登場人物全員頭おかしいとか下らないサイドクエストが大量にあるみたいなクソゲーなら好評になんてなる訳ないんだし >>336
あれはプロレスだと思って見てればちょうど良いよ
スマホ版と一緒でandroidとiOSで年中争ってるから気にするだけ無駄
ゲハは今や半分ゲーム機のPC除外するし一神教で複数ハード持ちは居ない設定みたいな節あるから一般的な感覚で見てるとイライラすると思う >>495
当然、3回くらい滑らされるぞ
高得点取るまで先に進まないのでよろしく >>501
FF16もレビュー数は凄かったよな
観光地よりも多いビッグモーターのレビューみたいだったよ 今調べたらリメイクって発売3日で世界で350万本超えてるんだよな
リバースどうしてこうなった… 10点レビューどれも中身無くて草
これで評価高いとか言われてもなぁ >>501
これな
今すぐは難しいけど必ず伸びるって信じてるわ まあ三部作の二作目だから下がるのは絶対だった
前作超えがあり得ない以上どのくらい下げ幅を抑えるかの勝負なんだろうな >>392
エアリスの心情を野島さんが書いた別れの物語展て知ってる?
そこでクラウドについて「新しい恋」という言葉で確定してるよ 今作の3大大失敗
・モーグリ
・エンディング
あとは? 自分だって買ってキャラやムービーが痛寒いことに納得しつつゲームとしては楽しいからクリアした
評価高いのも分かるわ
ただし自分はそれが初動で身内だけのものと認識もできてる AC6は最初からやってる人は盛り上がってたし条件違うとしか
楽しんだ人がネットミーム生み出す流れが出来れば後は盛り上がる一方なんだけど
FF7はリメイクだからどうしてもその点は厳しいんだよな
文化が熟しきってるどころか既に腐りかけというか
そういう意味じゃ15と16よりきつい 正直3作目がこの延長線上の作りならもうプレイすることはないな
これFFシリーズやFF7ファンに向けてのゲームだよね
高評価につられて手を出してみたけど
FFシリーズや7に特別な思い入れのない自分にはハマれる要素が無かったわ >>501
あの「フロム」のACとあの「スクエニ」のFFじゃあのの意味が正反対だからそうもいかんよ
もう世の中はスクエニのFFってだけで買い控えるに足る理由になってるんだよ
企業の信用度が天地の差
更に分作2作目というハンデがあるんだからそんな簡単な話ではない エンディングはリメイクのほうがリバースよりわくわくしたなぁ
今回は全然続き気になんねぇや >>514
それは本当にそう
リメイクの時点でふるい落としてる感じしたけどよくリバース買ったな >>501
アーマードコアはこれまでの積み上げたフロムの実績からくる信頼性とゲームそのものの出来の良さ
スクエニは全く逆で信頼を損ない続けたので同じわけないだろ >>511
失敗は分からんが成功要素なら
・モーグリ
・チョコボ
・ミニゲーム
・チャドリー
・MAI
・多くの会話シーン
・会話シーンでのモーション
・UBI形式のフィールドイベント
・BGM
ってところか?
小まめにチャドリー声かけてくれるけど会話量はそんなに多くないからそこが物足りないって人はいるのかも 真面目にフロムはもう世界全体でスクエニより遥かに上のゲームメーカーなんだよ
スクエニがフロムと同じ立ち位置だと思ってるなら悲しいことになるぞ >>509
まぁ1000万売れたスパイダーマン2で言うと
1が2000万本
マイルズが正確には出てないけど当時シリーズ累計3300万だから1000~1200万くらいとすると
今の時代4割~5割減するのがスタンダードなんだろうな
昔の分作例でいうとゼノサーガや.hackなんかがあってそれらは横ばいなんだけど
あれは発売スパンが1年以内とか長くても2年だしな チャドリーは3作目で消しとけよスクエニ
あくまで旅の仲間とも冒険なんだ
おれはチャドカスと冒険するためにリバース買ったわけじゃねえんだよ モーグリといえば16のイメージなんだがリバースはファーファをグロくした何か クリア後の探索ってどのチャピターやるのがい?
チャピター13だとケットシーいないから使えないしどこが1番いいの? >>523
リメイクだから馴染みのある仲間と再会したいのであって
オナニー新キャラ見たいわけじゃないもんな
リメイクに追加要素いれるのはいいけどバランス感覚がないんだ
業界No.1のリメイク業者なのにリメイクのやり方を知らねえんだ >>525
12か13
12はケットシー居るけど最初ボートをコスタに持っていくのがだるい
13はケットシー居ないけどすぐボートから降りて行動出来る
好きな方選べ フロムは宮崎のワンマンだろうし
宮崎いなくなれば終わる
年齢的にあと3〜5作作れば終了だ 日本市場が小さいってよりPS5の需要が小さいだけじゃね?
もうPS5とかゲーマーしか買わないよ、ライトな層はPS4とswitchでゲームは足りてるから
ソニーはゲームをゲーマーだけの物にしようとして大失敗してると思うわ
任天堂はゲームはただのゲームとして一般に向けて間口と裾野を広げようとしてるけど ソッチコッチの実況草
もうお前らセフィロス戦の実況もやれよ ミニゲームミニゲーム批判してるやつおるけど残念ながら次回作もミニゲームだらけだぞ?だって原作がそうだもん・・・
まあ正直ミニゲームこんな作るなら古代種の神殿以降のマップとかヴィンセントシドを使わせてほしかったが バトルシミュレータのチャレンジが一回一回ムズ過ぎてチンコ萎んでくるわ
黄昏ゲット出来る気しねぇ >>520
こいつ信者風アンチやんけ
信者にとって一番厄介な存在👿 鳥山明も亡くなったしドラクエも売り上げ悪くなるんだろうな スパイダーマンは俺もやった事あるけどやっぱりアクションが爽快で派手な演出があるからな
そして最初から難易度難しくできて歯応えのある戦闘ができる。日本の古き良きRPGはAAAにはなれん まあ一作目より売上げが上がるのはあり得ないわな
となるとどんなに良くても700万本が最高
半分落ちると仮定してやっぱり最終的に350万本ぐらいになるのではないかね
3作目は更に落ちて200万本か…
開発陣はモチベーション保てるのか 中古対策の意味でもDLC出すだろうけどまあ売ってPC完全版待ちでいいかな……
DLCやるならヴィンセントかなやっぱ >>537
正直8から後は迷走しまくって勝ちハードにしか出さんわ完全版商法ばっかする保守的な作品だから衰退は時代の流れだな
なんなら5の時代から古くさかったし 前作リメイク嫌いではないが一本道だし内容が薄くて悪すぎたこれで2作目買うの辞めた人が多いんだろう 作中でクラウドがもっも会話した人物はチャドリー
尽くした相手もチャドリー
よって恋愛ヒロイン論争の勝者はチャドリーでFA 過剰なムービーとミニゲームを除けばゲームとしてはやっと形にはなってきたとは思う
ムービー、ミニゲームを削って戦闘やフィールド周りに力を入れりゃ余計なストレスを減らせた スパイダーマンにゲームとして負けてるとは思わないけど知名度に差があり過ぎる
FF7も世界的知名度はかなりあるけど流石にスパイダーマンやハリーポッターなどとはレベルが違う でも実際作る側に立つとリメイクって悩ましいよな
改変しまくると原作リスペクト厨がうるさいし、原作通りだともっと改変しろって言われるし
知る限りでは聖剣3のリメイクが一番評価高いな >>544
会話というか一方的に話しかけてるだけじゃないか 知名度だけの問題だろうか
割とシンプルにそれらとの差を考えると移動の心地よさに集約されるような気が
オープンワールドで一番多い作業って移動だからな
それが苦痛になっちゃアウトだし 正直ムービー見てるときが一番面白かったわ
単純作業に疲れて飽きもしてきた後半は特に 4年前の初リメイクの時点で日本3割だからなぁ
日本は半数以上見限ったんだから相応に減るだろう >>547バイオのリメイク見てると改変しろなんて言われてないけどな FF15のDLC中止やバビロンズフォールで前代未聞のサ終をやったスクエニだから
3作目キャンセルはあり得ると思うな >>550
GTA以外だとファストムーブばっかで背景見ねぇからな
ただ今回段差が多すぎるし地図も見にくい
通路だけ表示しろやダンジョンのは見やすいんだし 龍が如くのサブクエを本編で連続で見せられてるかんじ
龍8も結構サブ要素本編に盛り込んでたけどその比じゃねえなこれ ムービーは良かったぞ
マップ探索が怠くなってきたりチャドリーがイチイチ話しかけてきてイライラしたりしたところをメインやサブクエで癒されてた
けどメインにもサブにもチャドリーちょいちょい関わってきてそこでまたイライラする 今回ユフィがめちゃくちゃ開発者に推されてる感じがあるけど
言動痛々しいわ忍者の癖に肩パットのせいか猫背で姿勢悪い感じに見えるし水着もセンス含めてちんちくりんすぎるし散々だよな ミニゲームもっと増やしてってアンケート出しまくったら続編がすごく面白い(客観的に)ことにならないかな?
俺は発売日には絶対買わないけど 特にゴンガガのマップとか意味不明だしな
俺もダンジョンみたいな表示のさせ方にしてほしかった いやーこれで寄り道要素多くてボリュームすごいって言ってる人すごいとおもうわ まだ希望を捨ててはいかん
イギリスでは初週売上げ4,4万本だったがリメイクも6万本だった
リメイクは最終的に700万本売れてるし、リバースはリメイクより評判良いのでこの比率なら500万本は売れる スクエニは一本道の印象だからこんだけマップ作り込めたのは朗報だろ
普通に1作で起承転結まで持ってけるレベルのマップの物量有る
つまりこれからのFFはこのレベルが標準になるわけだから 2周目やろうかと思ったけど演出くどすぎて辞めちゃった
メインシナリオがめんどくさすぎる >>559
そりゃオリジナルじゃ隠しキャラ扱いでムービーには居なかったししゃーないんじゃね
暗殺未遂はウザかったけどまぁ慣れた もうコレ側が違うFF13みたいなもんやろ
13も三作作ったよな これだけ作り込んでたら500万くらい売れないと割に合わんだろ 街のマップは階層表示するのが見にくいのに
フィールドのマップは階層無しで見にくすぎるよな
ゴンガガは小さく表示されてるキノコに全集中するしかない リバースのワールドマップ見て思ったんだが別に分作にする必要なくね? これ新しいリミット技生で見れた人いる?
一回の戦闘で2回もリミット技レベル上げる機会なんかなくね?
相当な長期戦にならんと。初っ端リミットレベルがMAXになってるアクセ付ける前提なん? >>564
ただ4年かかるのがな
フロムなら同程度で2,3作出してそうなのがやっぱ会社の規模の割に開発力ねぇなぁ 終盤のストーリー展開とチャドリーはゴミカスだと思うけどそれ以外は満足かな俺は
チャドリーは次回作に絶対出さないでね。てか前作の時点で不快だったし
短パンショタキャラは原神でお腹いっぱいなんや ゲハでも叩かれTwitterでも叩かれ家ゲーでも叩かれる
FF7リバースはクソゲーという事です😌
スクエニはゴキ捨てと共に朽ちる運命😌
プレイしなくてもクソゲーという事がよくわかります😌 いやこのゲームの悪いとこってなまじリメイクが好評だったせいで悪ノリしてる部分だし
スクエニって多分調子乗らせちゃいけない会社なんだろう
調子乗りまくってた吉田だって16作るんだしもう企業的な体質
良いとこだけ伸ばせるなんてスクエニに期待は無理だよ
仮にこれがじわ売れしたら最終章はチャドリーがバスターソード背負ってチョコボの上でダンスするゲームになるよ >>543
ハード跨いじゃったしな。リメイク買った半分は見切りつけちゃったんじゃないか
ユフィDLCがPS5専用だったときも非難轟々だったしな。それが一般の声なんだよ
FF7のブランド力だけを過信して好き勝手やった結果が今という感じ ジョニーはキャラ的にいるだろ
トロコンしたい人じゃない限りコレクションとかどうでもいいし カードマジでイラつくな
ミザリーとかいうポリコレ女どうすりゃええねん チャドリー入れましょうよ!って提案したやつクビにしろ
リメイク作品でこんなの考えるやつ原作そもそも好きじゃないだろ これ一本で完結してればなぁってのが作り込んでても残念になる
圧縮しろよ
コスモキャニオンあんなにでかくしてるし 正直内容は良いと思ってるんで、レビュー見て買う人も居るだろうからジワ売れ路線の可能性はあると思う
あくまでも可能性だけど チャドリーみたいなのを目立たせるところがセンスが古いって言われるんだよ まあ最近のゴミカスだったFFよりは圧倒的に面白かったからスクエニはもうリメイクだけ作っとけ >>560
各所でのレビュー見ると分かるけどミニゲーム沢山あるの結構好評だし全然いいと思う
個人的には今回みたいなキレの良いノリで、多彩なモーションの会話シーンももっと増やして欲しいかな
チャドリーはまだしもMAIやモーグリ、キリエやスラム街メンバーなんかも出番少なかったしここも力入れて欲しい 来年switchの後継くるからゲーム買うならそっちの方がいい >>559
ユフィはCCFF7の頃から推され気味だからしゃーない
アホな糞ガキで可愛かったし でもレビュー見てる内におのずとネタバレも目に入りそうだよねこれ
ネタバレ見て「あ、そんなエンディングなのか。じゃ買わね」ってパターンもありそう >>583
ジワ売れつっても完結編発表しない限りキツいんじゃね
今やらんでも完結してからまとめてりゃいいかーになるし PC版が出なきゃジワ売れなんか無理
PS5だけでどうやったら売れるんだよ キリエとかサブクエのあれらが全てじゃね
あれ以上やることないでしょ ぶっちゃけリメイクは無駄省けば10時間ぐらいに出来るし、リバースも無駄省けば25時間ぐらいに出来たし、3作品目も無駄省けば25時間ぐらいに出来るだろう
分作にしないで1作品でメインストーリーで60時間ぐらいの作品にしたら文句無しの神ゲーになっただろうに 今回の終わり方で4年もモヤモヤしながら待つの辛いだろうし俺は3作目出てから買うって意見でもいいと思う
正直こっから待たされるのキツいよ… アレとは違ってYouTube界隈だと概ね絶賛されてるから
それらの視聴者がこれから購入してジワジワ売れることは若干あるかな? >>583
可能性はあるか知れんけど中身は悪くないってメリットは分作2作目ってデメリットで打ち消しだからな
差し引きでどうなんだって話ではある でもスパイダーマンはPS5だけで1000万本超えてるし… まだクリアしてる人すくないから評価いいだろうけど終盤の展開ひどすぎて怒る人も出てくるとおもう
エアリス死ぬときの名シーンとか全部カットされてるし忘らるる都もダンジョンないすぐボス戦だしがっかりした >>595
リバースの作りなら余裕だよな
ミッドガルエリアでも作って無駄を省けば良いだけだし >>503
トロフィー取得率その章以降は0.1くらいになりそう クイーンズブラッドはそもそもバウターが何処に居るのか分からんのよね人数も少ないし
と言うより3レーンは少な過ぎないかい? >>596
すげーわかる
せめてインタビューで良いから一旦スッキリさせて次回作に行きたい エアリス死ぬシーンは素材に味をのせすぎてもはや何を食わせたいのか分からなくなってたな >>595
まぁ無駄と思われるのが一番ダメだよなぁ
面白ければ良い追加要素になるのに
オリジナルで数分で通過するだけのイベントに何時間かけてんだよってなる 評判を見てコレを買うって人はあんまりいないだろ
1作目からしたらかなり頑張ってるけど、それでもFF7という前提がなければ突出したゲーム性もないし
やっぱり初動で殆どが決まるシリーズだよ まあスクエニが毎回このクオリティ以上保てるならカプコンやフロムのような安定して面白いゲーム出すイメージに復権していくと思う
オクトラや聖剣3と同様に+になる側のタイトルだとは思うよリバース
ソシャゲでブランド看板焼きすぎて20年くらいかかりそうだけど... 神殿が長すぎるし視点コロコロ変えてボス戦連発してきて疲れるから即ラスボスは個人的にはいいと思いますね >>597
可能性をゼロとは言わんけど
その手の希望は一人用のオフラインゲームだと厳しい
結局推しと一緒に遊べる可能性があるオンゲなら自分もやろうかなってなるけど
オフのそれもストーリーゲーだったら推しの動画観てたほうがコスパいいからな
こういうゲームってのは消費速度が早いんだよ一回やったら大半のユーザーはもうやらんし
だから売れるパッケージ版に需要も出てくる
ずっと遊ばないゲームをストレージの肥やしにするメリットってないからな 令和の技術でリッチにしたつもりなんだけど冗長にしてるだけなんだよな
取捨選択できる人がいればな・・・ なんか終盤からのこのエンディング見るとちゃんとクラウドとティファくっつくのか不安になってくるな
そこは当たり前だと思ってたから
デンゼルとマリンと一緒に住んでたのとか無駄にしないでほしいんだが >>608
ただ出すペースが遅すぎんよ
カプコンやフロムが毎年大作出してんのに
DQFFはハード跨ぎするぐらい遅い >>596
吉田p
「タンスを作るのに3〜4ヶ月は掛かります」 次回作が4年後って思いこんでる人多いけど4年後って無理じゃね?
こっからディスク2,3の内容を引き延ばして収録するんでしょ >>612
恋人じゃないけどなクラウドとティファは >>615
ベッドは80人使えば4時間に圧縮出来たんだ… クラフトレベルMAXで作れるアイテム教えてー
レシピのありかもー >>611
リッチだがメインディッシュの前に前菜ばっか出しすぎてもうこの前菜さっき食べたんだけど…ってぐらいゲンナリするわ ゴールドソーサー編マジでだるいわ
ミニゲームクソクソクソ >>601
一番どうするのか心配だったフィールドをうまく落とし込めたんだしウータイ、ロケット村、アイシクルロッジエリアさえあれば十分一本で完結出来るんだよな
ミッドガル内はどうせ一本道にしかならないんだからもっとコンパクトにして
ムービーやミニゲーム、あとは水増し要員のオリキャラを整理すれば一本で収められなくもなかった気がしてくる 少なくとも古代種の神殿からエンディングまで3時間は削れる
ミニゲームで4時間は削れる
ギ族の追加設定のところで2時間削れる
その他細かいところで3時間は削れる
合計12時間ぐらいは引き伸ばされた感ある 吉田p
「取り敢えずリリースする、問題が起きたらアップデートで対処、アップデートする度に反省会を行う」
「5ちゃんねる?見てますよ、やはりユーザーの声は気にはなる」 「3作目の展開は2作目の評価見て考えます」
↑この発言がマジなら現状3部作目の制作って未だ手付かずって事でしょ? >>617
そこは変えないと思うけどなーリメイクからそうだけど原作より格段にティファのシーン増えてるし
まああるとしたらエアリスとのマルチエンディングくらいじゃね
ただそこまで日和るかなとは思うし 水増しが酷いからな
今どきストーリーだけで30〜40時間かかるゲームは疲れる
海外AAAでももうちょい短いだろ >>626
シナリオはすでに出来上がってる
あとはリバース後の反応を見てミニゲームなくしたりするだけ リバース全然オープンフィールドじゃなくてがっかり12のようなワクワクや恐怖感はもう得られないね今ダインまでやったけどもういいや >>610
まあ確かにみんなで遊んで楽しい所ゲームじゃなくて一人で完結出来るからねえ…
基本的なストーリーは元から知ってるから2周目はやらんから早めに売りたいしな… 吉田p
「花を入れた小さい花瓶ありますよね?
その花瓶の処理能力はキャラクターと同じ処理能力です…」 >>608
時間よりリバースは第一にとって乾坤一擲の作品だとまずいんだよな
リバースの出来が良いはフロムカプコンにユーザーが期待する「まぁこれくらいは出してくるでしょ」の期待値ギリギリくらいだからな
これくらいは出して当たり前の状況じゃないとフロムカプコンには並べないんだよな 500万から3年でPC出しても200万しか増えてないのにじわ売れなんかするかねぇ >>624どうでもいいムービーや会話(チャドリーなど)含めたらもっと削れるぞ >>626
これ本当なのかどうかよくわからん
ソース元見たことない
PSブログのインタビューだっていう人がいたから探したけどなかったし >>626
ただ全部やれば意図はわかる
つってるからプロットはもう出来上がってそうだけどな
2時間のムービーだけ出せば完結はできるんじゃね
なんかもう収めきれなかったってよりわざと分割してんだろ感が強いわ すまん マジでコスモキャニオンでエアリスがセトラの末裔って突然演説したのは何でなん?脈絡なさすぎて意味不なんだが誰か教えてくれ まぁ10年掛けた極上のFF()よりかは面白かったわ >>626
まぁリメイクからリバースの間隔見れば計画性ないのは一目瞭然だからな
それに田畑養護するわけじゃないけどソレがあれば15も当初の形で完成してただろって話だしな 大複数が糞だな。それでいてアクションもキャンセル出来ないからストレスでしかない。こりゃ売れるわけないわ やはりゲームのプロデューサーとかゲーム会社の社員は5ちゃん見てるぞw
ちなみに俺の案を過去に5ちゃんでカキコしたら採用されたw
つバイオ もっと削れるかもですね
でもデートイベントなどは良かったのでああいうのは時間かけて良かったと思いますね >>624
真っ直ぐプレイすれば30時間前後と考えるとそれが適正なプレイ時間だと感じる
リメイクも無駄を整理すれば10時間掛からないし次作と合わせてもオリジナルより少し多いか同じくらいで収まりそう >>639
宗教セミナーで皆の前で3分間スピーチしろって言われたんじゃね()
セミナーの空気が独特すぎて怖いわ
新興宗教施設で味わうあの空気 >>642
吉田p
「snsでFFはクソゲー、これがもっともショックですし耳が痛い…」
これも言ってた ミニゲームが超絶つまらね〜
ウィリー集めるやつとか誰が面白いと思って作ったんだ? エアリス死亡シーンはアニメの作画ミスみたいで笑えるな >>648
メンタル弱すぎだろ
匿名のネットだから大袈裟に発言してるだけって何で思わない スクエニの社員見てるだろうから一言いいたいけど
スクエニの社員でゲーム好きな人っていないでしょ?w >>627
増えてるティファのシーンってクラウドの相性悪そうなのを思わせるシーンばっかじゃね?
元々陰キャ同士だけどクラウドの察しは悪すぎるしティファは回りくどすぎる
っていうか今作どのキャラも心情が分かりにくすぎ
表情でも全然描画できてないし
想いを伝えるのは言葉だけじゃないけどもうちょい言葉にしろ 黄昏GETした奴ウチ来て代わりにバトルシミュレータやってくれ
2000ギルでどうだ? >>649
面白いとかじゃなく俺らが作り込んだ町をよく見て!!!!!ってエゴを感じる >>644 >>647
マジか 今作すげーな 渾身のリメイクでこの出来か… この売り上げで続きを出すとか冒険じゃね?
次は100%また売り上げ下がるんやで? >>653
ティファは陰キャじゃないけどな
店を経営してるしバーテンダーなのに陰キャてw 随分前に「客の事舐めてると思うゲーム会社」とかいうスレ建ってて見たらみんなスクエニ上げてたわ
次にEAが上がってた クラウド=「きっしょ、何でわかるんだよ」ってマジ? >>658
流石に7で失敗したじゃ面目丸潰れだし体裁は整えるでしょ
吉田が神輿として失敗した今は将来的に考えると結構崖っぷちだし
社員4000人くらいいるから一人1万本買えば全部解決よ
そういやアレのときも同じこと書き込んだな 個人的糞ゲーだと思ったスターフィールドが1000万本超えてるし海外のゲーマーは何考えてるのかわからん >>656
ミニゲームとかも正にそれ
開発者のエゴだよな >>658
しかし出さないならスクエニは自社ブランドをほっぽり出す最低な会社でもうイメージ最悪になるから出さざるを得ない
というか7がダメなら他のリメイクも売れんで会社が終わる もう版権手放せって言われるだけの版権手札がないバンナムだよ PS時代のFFが得意としたオールジャンルゲームみたいなのが今いちばん需要が無いのを理解しないとな
RPGとしてリメイクするならきっちりATBのコマンド戦闘のまま出すべきだったよね
アクション戦闘で作るならバイオみたいに1周10時間以内で終わって周回するつくりじゃないと
攻略法を脳に記憶できて上達を実感できるのがアクションの面白さなんだから >>659
陽か陰で言えば陰だよ
怖くて前に進めない、はっきりと物事を言えない、積極性がないのがティファ
リバースのは妙なところで積極的になってるから原作未プレイだとは違う印象を受けるだろうけどな 社員じゃないけど10年以上も開発出来て給料出てるんだからありがとうございます。なんじゃないの >>670
ゲーム業界の公務員みたいな雰囲気あるから社員の気質はそれかもな >>669
自分で考えて借金を返して店を買い取ったのに
前に進まない陰キャと思ってるのかすげーなお前 ここで3作品目中止したらいよいよスクエニは終わる
なので意地でも出すだろう
面白いかはわからんが 乳のデカさにあれだけ差をつけるとはな
エアリスかわいそす >>643
みたいな統合失調症の人たまにいるよな
青葉とかもコレ 当時、バイオ5の時に本スレで出した俺のアイディアが数年後に採用されたのがこれ
俺
「十字キーの武器変更はこうしろ!武器沢山あるのにとても不便だし使い勝手が悪い!」
これなら沢山ある武器の中、瞬時に武器変更出来る
↓
■
■
■
■■■ ■■■
■
■
■
バイオ6以降、↑のようになった
しかしこの武器変更に近いゲームが使いだした
それはラスアス1 >>672
スクエア最後のFFって10じゃなかったっけ ティファは格闘家だから活発なイメージあるけど基本はおとなしい >>678
おい青葉
頼むから本社に特攻とかするなよ >>679
つまりエニックスが寄ってきてからクソゲー屋になったってことかな?
エニックスの方が戦犯やんそれ ティファとエアリスは見た目から受ける印象と性格が逆なのは意図的なんじゃなかったっけ
共通してるのはどっちもお姉さんキャラってとこか >>653
ニブルヘイムの件で互いに疑心暗鬼になってるたりセフィロスの差し金でクラウドが殺しかけたりとか相性どうこうの話じゃないだろ 最悪や…ザックス共闘するネタバレ食らってしまったはぁ… 終盤のストーリーほんとひどかったけど。ジェノバ戦のBGMアレンジ神だったからまあ許そう・・ やっと終わったけど、これ最後クラウドにしかエアリス見えてないのか?
フィーラーに奪われたとか? >>674
ティファはエアリスと対になるキャラなのは公式設定
イケイケな見た目で大人しいのがティファ、おとなしそうな見た目でイケイケなのがエアリス
ちゃんと設定知らないやつがこんな偉そうにできるんだから改変7Rシリーズは安泰だなw >>514
俺も同じだわ
原作やってないから凡ゲーのよくあるオープンワールドって感じ 本当のクラウドちらほら出てることあるけどそれって大抵というか全部ティファの前だし少なくとも本当のクラウドが意識してるのは間違いない
ディオに勝ってクラウドの目線になるとこ(ティファの方によってエアリスは見切れてる)とか露骨だけど >>670
だからまともなゲーム作りたい有能は離れるし寄り付かなくて結果が今なんだろうな >>687
ネタバレ食らったじゃなくてネタバレを貰いに行ったの間違いだろ
ネット断ちしろよと >>683
映画で大赤字になったのはスクエアの自爆だからどうなんだか
正直徴候は出てたから遅かれ早かれ意識高いだけの電波っぷりでウンザリされるのは変わらんと思う
エニックスはエニックスで保守的過ぎて単独じゃ生き残れなさそうだけど フィールドに出るモンスターで獲得APだけやたら高い敵とか居ない? BGM良かったけど星の声が聞こえるは原作の不気味な感じが無かったなあ >>683
形としては経営ヤバくてどうもならんからスクがエニに泣き付いたんだけどな 原作やってないのに買ったやつけっこいるのな。そういうやつがミニゲームだらけを批判するのはわかる
原作もそうだからな。というか原作やってなかったらザックスとか誰ってかんじだろw エアリスはもともと違う世界(ザックスの生きてる世界)から来てたってこと? >>665
デベロッパーのネームバリューと期待値が高かったから最初だけは売れた
あと1000万は売上本数ではなくプレイヤー数だからゲーパス効果 >>643
リメイクのバグ5chに書き込んだことあるけど未だに直されてないぞ
7番街にパラシュートで降りたときの武器屋近くのとあるモブ達のセリフが組合わせ間違えてて会話になってないやつ >>700
ザックスもインターナショナルで描写追加されたんじゃなかったっけ BGMは全部劣化なんだよなぁ
どれ一つ原作を越えてない 自分の案が採用されたとかいって統合失調症のリアルクラウドもこのスレにいます 原作のミニゲームはもっと簡単だしあっさり
リバースはミニゲームが悪い意味で濃すぎるし
それ以外のなんか面倒な足止めが多すぎる >>689
魔晄による影響で幻覚見てるのか
1人だけ運命の壁壊して別の世界線見てるのか
そもそもクラウド自体が本編世界線とは別の世界線にいるのか
死んだエアリスがライフストリームから干渉してきてるのか
結局なんも分からん >>705
ちゃんと原作プレイして野村のインタビューも見てこいニワカw こういう形式になったから
新参者が結構増えるのは予期出来た
主にそういう人が暴れてるんだろう 選択肢好感度ってチャプターごとのみんなに声かけるやつしかないよね?
最適解選んでるのにエアリスがMAXにならんぞ 15や16は話自体がペラペラって感じしたけど、7Rの場合は逆に話に余計な飾りを付けすぎて何がしたいのか分からなくなってる感じしたな
上にあるけど、並行世界はなぜかやりたがるやつ多いが普通に上手く使わないとなんでもありのチープさが出ちゃうのよね >>706
魔晄炉とかクレイジーモーターサイクルとか原作鳥肌立ったもんな >>713
他の女には冷たい態度をとらんとエアリスMAXにならんぞ
エアリスとの会話だけ気を遣っててもダメ あのさ
・・・・・・・好感度調整アイテム実装してくれんか??
なぁ FFって昔はマリオ ドラクエ ゼルダ バイオ ポケモンとかと比べられてたんだけど
これからはテイルズ ペルソナ ゼノブレとかと同じカテゴリーになったの? 最後のジェノバ戦のBGMだけはよかったよ。てかセフィロス第2形態のBGMがなかったのがゴミ >>713
サブクエと連携は済ませてる前提として
パレードの行進成功、水着、ビーチで加勢する方とかちょいちょいあるけど外してないか? >>681
ブーちゃんじゃねえんだからそんなことしませんよ もうしくは、一定の好感度以上のキャラであれば複数人から任意に選べるとかさ
現状、一番好感度高い人しか選ばれないんでしょ?最悪じゃん グラフィックモードとパフォーマンスモード、皆どっちでやってる?
パフォーマンスはボヤけてるしグラフィックはフレームレート30だし悩む シロン先生、「立派になって…」のセリフの時にティファの胸ガン見してるの好き
直後ボディタッチのオマケ付き >>711
わー馬鹿みたいな捨て台詞だね僕ちゃん
ちなみに野村はリバースのティファはグッと耐える場面が多いから次回作楽しみだね >>701
世界線5個ぐらいあるからな
ビーグル、テリア、スピッツ、パグ、シバ
ただこの考えも味違いポテチの可能性あるからな ミッドガルのすぐそばにギルガメッシュアイランドとかいう世界観ぶち壊しマップ追加はサブクエとはいえ流石にやり過ぎでは・・・?
てか謎のギルガメッシュ推しなんなのかね
別にたいして嬉しくないぞ >>717
ティファはそんなことしなくてもMAXになるけど、こま?
エアリスクソ女やん 俺エアリスデートだったんだけど、歌を歌うとこはエアリス固定なんよね? >>721
選択肢のとこが緑チェックじゃないんや
他はサブクエ以外チェックついてる
俺が単純に選択肢間違えただけかなあ 選択はけっこ考えて選んだけどデートの相手はナナキでした。まあ可愛いからいいけどw 7リメイクの顔のパーツは本来のFFに戻ったよな
マネキン顔というか
つーか鼻が長いというか高いというか各部位の顔パーツのバランスが悪く違和感あり
16の顔パーツは違和感なくマネ顔ではなかったけど コスタのカードゲームの詰将棋がめちゃくちゃ難しいわ
頭から煙でそう おかしくないよ。楽しかった人も多いとおもうけど批判意見もわかる
おれもチャドリーさえ出てこなければ続編楽しみ >>736
別におかしくない
首を傾げたくなる点はありつつも80点くらいはとれてるゲームだと思うし >>720
神の誕生か?
どうせ大空洞で流れるやろ >>736
楽しみな奴は結構居る
ただ、次回作までが長すぎる 10リメイクのバトルは恐らくリバースみたいになるんだろうな
これだけはヤメてくれ >>739
数少ない好評なパートやぞ
楽しめクラウド ジェノバ戦とエンドロールで流れたエアリスのテーマはオリジナル超えてたな
めちゃくちゃ良かった >>739
これ使いこなしたらカードもっと楽しくなるんだろうなと目から鱗だったな ちなみに吉田pはハドソンから転職してきた
吉田pはハドソン社員でありながらFFのファン なんかみやぶる使うのが前提になりすぎててもはや意味ないから
次回作では自動でみやぶるにしてくれ >>736
俺も楽しみだ
まだリバースをクリアしてねえけど カードゲームはちゃんとやったら面白いんだろうけど結局めんどくてバフモリモリにするデッキしかつかってないや 戦闘が致命的に面白くない
コマンドはテンポ悪くてだるい
ソウルライクにしろ! 売上げに関してはかなり厳しいな
最後の希望としてGOTY獲得すれば+100〜200万本ぐらい行くだろう
今のところ最有力候補だと思う
ライバルは今月出るドラゴンズドグマ2かなぁ あとふと思ったんだけどいつからライブラじゃなくてみやぶるになったんだ? 戦闘めっちゃ楽しいけどな
HPきゅうしゅうとてきのわざが最高や FF10のリメイクはもう完全アクションかコマンドのどっちかに絞った方がいいかもな
リバースも悪くはないが普通の戦闘はもう求めれてないからね >>725
これのパフォーマンスって480pまで落ちるよ
2160p出せるPS5でそんな低画質ありえんやろ?
画質一択しかないのよ 次回作めっちゃ楽しみだよ
なんだかんだクリアしたのにまだリバースの事考えてるからな 7R3はさらに売上げ下がるけどどうすんだろうなwソシャゲのFF7も死んでるし第一開発部が手がけるゲーム全滅やん 10とか原作の時点で綺麗だったし好きだけどリメイクいらなくねーか?
やっぱ8とか9よ >>756
ウィッチャー3のグウェントをハマり楽しめた輩ならリバースのカードゲームは楽しめる
それが俺 >>758
流石に売上厳しいから次回作は中止とかはないんだよな?
そこは責任を果たして欲しいよな >>765
画質にしたらFPS15ぐらいになるからまともにゲームできんやろ
苦行か? バトルレポート以外ミストポーションのせいで回復ゴリ押しまである今回の戦闘 今後もしリメイクするなら9だろうなあ
8はまー賛否両論が激しいし
俺は一番好きだが FF10リメイクしても大して変わらんでしょ
元々ボイス有りだし
リメイクするなら6,8,9のどれかやろ コマンドで一番戦闘おもろかったのは13シリーズやからなぁ、あれ超えるシステム作れんならコマンドは厳しいように思う 7R3は🤮が持つFF歴代最低売上を更新することが確定してるから手抜きだろうなぁ セフィロス第1形態の曲かっこよくない?
正直、片翼の天使よりも好きだわ >>771
それは無い
ただ開発期間が長いだけ
だってタンス作るのに3〜4ヶ月も掛かるんだぜ
それといろいろな問題も出てくる
その度に会議、打ち合わせを行う
開発資金は毎回赤字だそうだ
それでもFFを開発してるスクエニ >>771
まあここまで来てそれはないでしょ
3作目も既にまあまあ作ってるはずだし
リメイクリバースでだいぶ作りきってそれの流用が大半だから、低予算でAAA作れるのに中止はしないはず ケットシーソロで戦うところがクソ面白くないんだけど、イン&ヤン正攻法でどうやって倒すんだこれ
精霊のピアス必須かよ >>777
R1〜R3コンプリートパック待ってる奴もいるやろうし
R2より売れる可能性あるんじゃね? アクションとして作るならマテリアの豊富な種類が逆に邪魔になるんだよな
盛るだけ盛りすぎてしまった感がちとある
スキルシステムも別にいるかいらないかでいったらいらないし 8か9なら俺も8のリメイクが良い
8は意味わかんない事も多いけどかなり好きな作品 色んなキャラ操作したけどエアリスとケットシーだけはうまく使えなくて弱く感じた
あと相変わらずアバランチ魂とチャクラマテリアつけたバレットさん強すぎや >>775
8やって欲しいわ
ジャンクションシステムがお気に入りだった カードは遊戯王みたいに噛み合えば一生オナニーし続けられて気持ちいいから好き 10はプリレンダの顔が好きすぎるからリメイクしてほしくない
6作って欲しいけどキャラは天野絵基準になるとして一行が浮かない世界観を作れるのかが心配だわ
リバースも一部除いてモブが普通の服すぎるし >>781
そんなむずかったかな
召喚獣呼ぶメガホンで倒した気がする
ハードは知らん >>776
カタストロフィとか懐かしいな
バフデバフが楽しかった >>786
俺、あれ嫌い
当時理解出来ない状況のままクリアした 6はドット絵のキャラを3Dで作るのから始めなきゃいけないし1番大変そうではある 8リメイクして欲しいけど、7リバースみてると余計なことしそうで怖いわ
8は序盤からわかりづらい伏線がたくさんあるから、それらをわかりやすくするだけでいいと思う
あとアルティミシアやアデルやハインをもう少し掘り下げて欲しい ガ系魔法のATB2消費って重くない?
詠唱時間や消費MPからしてゲージ1消費で十分バランス取れると思うんだが。 バトルシステムはいい加減にフロムゲーとかツシマとかのバトルを利用しろ >>791
俺も最初は訳分からなかったけど、6周位クリアしたらこんなに便利なものはないって感想になった ジャンクションシステムは評判悪いですね
でも8のストーリーめちゃくちゃ好きなんだよなー タイニーブロンコ不時着したらマジのワールドマップ解禁して草
そらメタスコア90超えるわ カードバウトがちゃんと面白いのはいいんだよ
でも「ほら面白いでしょ?」といわばんかりに本編に捩じ込んでくるのは違うんよ 8も好きやがリメイクされたらまたリノアウザって言ってしまいそうや 野村も鳥山も思春期に脳が破壊された者たちだからな
前の男をチラつかせるの好きすぎや バトルは派手な演出はいらない
斬ってる最中のゴチャゴチャした表現いらないわ
ダメージの数字表現も派手なのでこーいうのイラン 二度と過去作リメイクしないで欲しい
原作改変改悪やめろ >>800
エアリスあざといとか言ってる連中が発狂しそうw でももう過去作リメイクするより新作にリソース使ったほうがええと思う 8のストーリー作った奴は天才なんじゃないかっていうぐらい伏線張りまくりなのでリメイク作られたら歓喜する
でもリメイク作りやすいのは9かな >>794
前作はガ系も1でエアリスが悪さしてたから仕方ないね 動画見ただけのエアプだけどプレイしてる奴はよくチャドリー我慢できるなw
俺だったら頭に血が昇ってイライラしそう >>797
8のシナリオ、サウンドはとても良い
こんな学校あったらいいな、と思ったりもした >>785
エアリスはまず攻撃が強化される魔法陣出してATB貯めて魔法強化の魔法陣出して魔法撃てって感じだろうな
スロースターターだから雑魚戦では使えない
ケットシーは自分もどこに強みがあるのかサッパリ リバースの開発スタッフはウィッチャー3を目標にしていたとのことだがハッキリ言って勝っているのは戦闘とUIくらいであとは全部ウィッチャー3に負けてる
ウィッチャー3は世界観や演出が一貫していてリバースのようなツギハギ感はない
リバースはとにかく何でもかんでも詰め込めもうとして破綻している そういやいつからかFFは登場武器数も少ないし最新武器に更新してもあんまり強くなった感が無いゲームになったな、7からか?
個人的に装備更新ワクワクしたい派だからこれがつまらんのよねぇ >>794
ガを1にしたらエアリスのスキルがどれもOPになる この小さめオープンワールドが複数あるシステムいいよな
これで17作ってくれ プラズマ放電とかカッコいいけどね、HP吸収とセットにしてクラウドのショトカ登録してるくらいお気に入りだわ Twitterでシドとヴィンセント仲間にならないこと知らない人結構多くて草 >>800
当時のリノアはブス寄りだったからウザがられたけど今は化粧もして可愛くなったから… >>806
16のせいでFFはナンバリング新作ですら完璧に終わったシリーズとみなした人多そう
今までのシリーズはなんだかんだ見所みたいなところはあったからな
自分もシド死んだあたりで16プレイしなくなった >>772
アクション部分が飾りだからグラフィックモードでいいと思った
どうせ酔うほどガッツリとしたアクションやらないし
まあグラフィックモードにしたところでテクスチャ自体の解像度やらライティングやらは酷いままなんだけどな >>665
スタフィーって今アプデで改良とかされてんの?
あれは買ってがっかりだった
どこの星行っても風景変わるくらいじゃないか >>791
ジャンクションシステムはそんなに難しくないけど正直微妙かなだって理解したらレベル上げとか一切いらない
ドローも魔法もGF召喚もいらないステータス上げたらリミット攻撃のみのただの手抜き スカスカゲーになるから ユフィがあんな知的障害者になってるんだからオリジナルから池沼揃いの8なんかめちゃくちゃになるぞ ガ系1だとエアリスが強すぎるのかな
でもそれ言ったらユフィやティファが強すぎるし
1でいい気がするけどね ケットシーは騎乗するまではトロいけどそこからはATBの回転も良くなって雑に強いぞ
バハムート付けてランダム召喚とかやるだけで強い、歩きながら詠唱出来たりメチャクチャ クラウド用に坂本龍馬の剣があった気がするんだけど、出てこないんかな クラウドを外してエアリスティファユフィの最強パーティで組みたいんや 16は15の反動なのか知らんけど尖った部分を排除しすぎて味のしないガムみたいなゲームになってたからな ケットシーが一回裏切った理由が理解できなかったんだけど
なんでキーストーンを神羅に渡した方が安全なんだ? 結局、新規IPを作れずにリメイクを分割した上、リメイク1作に4年もかけてる時点で
スクエニのゲーム開発サイクルは破綻してる
もう、マトモに新規ゲームを作る能力も意思も無いだろ
FF7みたいに後付け繰り返されたら「昔クリアしたのは未完成品なのか」と思わされて非常に不愉快
まるで海外の連続ドラマを強制的に見せられてるようでヘドがでる ゲーム内カードゲームはFF8のとブレイブリーデフォルト2のが面白かったわ
特にブレイブリーデフォルトの奴はあれ単体でゲームに出来そう エアリスはブースト必須やね、とにかく魔法連打させないと言う開発の強い意志を感じるわ
そのせいで使い勝手はかなりイマイチ リメイクを作ってほしいゲーム
・ダクソ1
・FF8、10
・鬼武者1、2
・PS2のマーセナリーズ1
・ドラクエ5
・メトロラストライト >>830
RPGの醍醐味育成を排除したからな16は >>736
日本人はただでさえ不満ばっか吐く層が目立つからYouTubeのコメ欄禁止になってるくらいなのに、5chなんて便所の落書きだぞ
自分の気持ちを信じろ ケットシーは歩きながら詠唱できるのめっちゃ強いな
redditでもケットシーオタクが使いこなしてベタ褒めしてたわ
ケットシーがあることでグッと楽になるっていうケースがほぼないから中々使われんやろうけど >>837
シャドウハーツ2とラジアータストーリーも追加で モーグリコールでゲージ空になったはずなんだが、敵に当たった瞬間ゲージ2本一気に貯まったように見えたんだけどランダム要素かな? >>824
おっと!ユフィちゃんの悪口を言うのはそこまでだ! 3作出揃ったら、全部繋げてレベル150とか上げられるモード使って欲しい ケット・シー最初よく分からんかったけどソロで強制的に使わされたせいで逆に面白さが分かったわ
楽しいキャラ 9の世界観、10のスフィア盤、12のガンビット、14のモーグリ 、15の飛行レガリア(操作性要改善)、リバースの戦闘を揃えるだけで神ゲーが出来上がるのでは? リバースで1番感動したのはナナキのエピソードだった、次にバレットのエピソード シドはともかくヴィンセントが戦闘に参加しない意味が分からんのでDLCで追加されないかなあ リメイクの遺産があるからこのレベルを4年で作れただけだぞ
まずゲームシステム作ってそれからマップやらキャラやらの方向性1から作ってたら
4年でこのレベルは無理だ、開発人員も最初から量産体制レベルだったらしいし 俺の手はもう血まみれじゃねえか!
やっぱツダケンよ シドは原作からめっちゃ変わってるよな
ロケットはボツなのか、次で出るのか つか地味にクラウド以上にヴィンセントがおもちゃにされてた気がする
出番増えるだろう次作はどうなるやら ロケット村は無くさないでしょ、シエラもいるし結構あそこ印象残ってるんだよな やっぱり昔のゲームって今の時代に作り直すのは割に合わんのよね
街何個作ろうがシナリオ的に使い捨てレベルなんだし 三作目はザックス主人公も有り得る
もうどうせ単なるリメイクとはかけはなれてるんだからリバースもそれくらいの事やってくると思ってたら意外と順当な進行のままだった 今のゲームは街を作りたくなさ過ぎる感じが伝わってくるもんな
作ってもほぼダンジョンにしちゃって人はいないとかそんなんばっか >>850
面倒くさかったからやぞ
>新たなプレイアブルキャラクターはレッドXIII、ユフィ、ケット・シーの3人で、シドとヴィンセントはストーリー上の登場となるようですが、この違いはなぜでしょうか。
野村:今回は連携の要素が増えていて、3人増やすだけでもかなりの構成数になります。全員の組み合わせのバランスを見て、バグや不具合の検証も必要になるので、一気に全員増やすと工数がとんでもないことになって、ひとつひとつにかけられる労力が減るのは避けたかったです。シナリオ的にもシドとヴィンセントは後半に登場して、成長バランスが取りづらくなるので、そのふたりは次作にまわすことに決まっていました。 >>837
鬼武者はリマスターがでてしまったな
ローニン買おうか そういえばエアリスの最強リミット大いなる福音なかったな
次回作の伏線か? ニブルの無限増援の効率やばいな
1グループ16ap 1600exp 2000ギル
しかもリトライで稼ぎ継続はやべーよ R3エアリスいなくなったら魔法使いポジいなくね?
ただでさえアビリティ強くて魔法の存在感ないのに >>828
まあ今は装備以外の要素で徐々に強くしていくっていう独自路線なんだろうな
クラウドさん、登り棒も登れない
腰の高さの柵も超えられない身体能力小学生以下のソルジャーだもんな リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>849
そのシーンは原作でも屈指の名シーンだった
古代種の神殿でケットシーが犠牲になるシーンは原作ではケットシーが名台詞言っていて感動的な場面だったんだが今回はあっさりでちょっとガッカリした >>862
いや、逆にザックスはリバースまでで終わり感もあったぞ
どうなるのかねえ >>863
リバースほど人多くて作り込まれた街がたくさんあるゲーム知らない
これ凄いよな シド・ヴィンセントだけだと心許ないので、エアリス復帰ザックス加入はありそうだな 次回作では9人でぞろぞろ連れ歩くのか
7人さえ結構邪魔なのにもっと酷いことになりそうだな エアリスも操作して戦うパートあるんでしょ。
わざわざ別世界用意してるしな。
そこで3連続魔法とか大いなる福音とかぶっ壊れくると思う。 ザックスは3作品目のエンディングだけで良いよ
好きなキャラだけどお腹いっぱい
でもクラウドの精神世界でティファの活躍を横取りする勢いで出てきそうだな ネタバレすると、こっちの世界でエアリスが死んだから、ザックスの世界のエアリスが目覚めるぞ そういやコスモキャニオンの宿屋の奥って入れるの?
原作だとつよつよマテリアあったよな どうでもいいけど街のマップクッソ見づらいのはなんなんだ >>881
クラウドが救った世界線
ザックスの世界線(昏睡中?)
助けられて死んだ世界線
の三つがあるってことでいいんだよな? 最近のFFはまともな街とかなかったけどちゃんと作れば作れるやんってジュノンとかコスモキャニオンみて思った
てか次回作だけでほんとに終わるのか?ウェポン戦たくさんあるけどまさかカットしねーよな? そら昔のゲームは街だらけだったからな
そのリメイクとなると、そこからは逃げられないし
そういう意味でもこのゲームは素晴らしいんだがな
子供の頃グラフィックだけじゃなくて、こうだったらいいのにってのが表現されてる
FFはいつからかそれを捨ててしまったし >>888
言うて15も16も数少ないだけであったやん >>888
すまん原作もよく理解できてないんだが
ウェポンって星の守り神みたいな感じなのに倒しちゃダメなんじゃないの? これ目的地にマーカーつけてナビするシステムってついてないよな?
これ俺が知らないだけじゃないよな? クソゲーの称号をアレからもぎ取っただけあって🤮は評判悪いなぁ 記号ゲーの時は街というエリアに色々盛り込みやすかったし作りやすかったからな
今だと逆に大変だけど15みたいにガソスタばっかりじゃ話にならんし 3作目は9人は大変だからワンピース方式でお留守番組を順番で作って6人ずつでそれも二手で分かれて行動とかかな? CCでキャラの扱いが面倒なことになってしまった感はあるわ
エアリスがクラウドに言った「貴方の中に彼を見ていたけど今は違う」ってザックスがはっきり死んだ後の台詞なわけで
原作しかやってなかったプレイヤーからしたら何でこの黒髪ソルジャーこんな目立ってんの?って感じになってきてる KH3もマップよかったけどここまで作りこむとは思わなかった
景色がらっと変わるからオープンフィールドが一番いいのな、RPGは 原作だとたしかウェポンはセフィロスに操られて人類おそってくるんじゃないっけさすがに覚えてねーわw >>893
周りが何故か魔物に囲まれてるような地形にクッソしょぼい集落みたいなのがいくつかあっただけやね
なんの生活感もない異常な光景だったわ、その点リバースはカームの景観には驚いた 何でこんな苛々しかしないような糞操作感のミニゲームばかり用意すんの?スクエニはアクションゲーム作るの下手糞なんだからいちいちゴミミニゲームばかり入れんな >>899
別に操られてはいない
ウェポン星の守護者だから、この人類とかいうやつら勝手にライフストリーム吸い上げてんじゃねえよ滅ぼすぞ!ってなってるだけ コンピ自体が足枷になってるわ
グレンも異物感が酷いしACDCがあるせいで3作もかけて完結編にすることもできない
原作だけなら次作で7って作品をきれいに畳めたはず >>886
ノヴィグラドなんて吐き気催すから2度やらねーよ やっとサイドジュノンの召喚レポート見つけたわ
道筋出せやクソ ムービー中の匍匐前進とかでR2L2をゆっくり交互に押させるとかが1番ストレスだったわ、これはやめて欲しいムービー中はポテチ食ってんだよ まあ今回脳死でマーカー追ってるだけのゲームに慣れてると厳しい作りだよなw
結局ガチ探索しないとダメという、これはこれで有りだとも思うけどね
他のオープンワールドのゲームはだいたいマーカー直線上に追ったらつくけど作業感きついし 主観視点を実装してくれたら神
より町並み楽しめるグラビティデイズ2の主観カメラでの町観察は良かった 主観は欲しいよな、バギーとかめっちゃ酔いそうだけど主観で乗りたい
小さいモンスターの造形とかよく分からないし >>752
みやぶるがこんなに楽しかったなんて!
みやぶるに意味を持たせてくれてありがとう!これを考えたスクエニは神!
ってコメントはつべで見た ワールドマップ地味に難しいよな
悪く言えばどこが道か分かりにくい
行き止まりで目的地が見つからずイライラすることが
結構あるわ クリア後に解禁される嫌われものたちの〜がむずすぎるんだけどこれリボンないときついか……? >>907
ガチ探索しても宝箱すらなく取り捨てる素材や無駄に当たり判定ついてるオブジェクトしかないから飽きるわ
逆になぜライフスポットだけフクロウの案内ついてるんや… シュミレーターはちゃんとマテリアとかアクセで対策するの前提だろ。対策したら一気に雑魚になる 主観にしたい時フォトモードでズームにしてる
色々細かいから主観欲しいよな リバースについてのみんなの意見をまとめてみたんだが
「バビロンズフォールの再来」
「パッと見神ゲー」
この二つがぴったりなんじゃないかな オリジナル版にあった良い意味でのシュールさみたいなのをちゃんと残してるのは愛を感じるけどね >>911
みやぶるはダルいひたすらダルい
けど敵の弱点とかこう言う行動取るとヒートするよってのはまぁ見てて面白い 最悪ミニゲームはいいけどフィールドギミックはやめろ
ガス吸い込んだり箱動かしたり何をやらせてるんだ
今、令和だぞ チャドカスコール最初は面白かったけどガチでストレス要素になってきた
スキップできるまで若干間があるのもウザい >>916
シミュレータ内で装備変更させないくせに感がすごい >>915
普通に探索しないと宝箱のアイコン見逃すだろ
マテリアも落ちてるけどちゃんと探索したか? パッと見神ゲーはまじそうだわ。最初こりゃ絶対神ゲーだわって思ってた リバースやるためにリメイクやるのは必須だし、CCもほぼ必須だしオリジナルもほぼ必須
事前に3作品やらなければいけないのは大変だな なんというか
最新ナンバリングでこういうスタイルの作品だったらなぁって思う
逆に16みたいのはリメイクでやれば元のシナリオがある分受け入れられやすかったと思う
実際リメイクはほぼ一本道のムービーゲーだけどそこそこウケたわけだし
なんというか求められてることに対するアプローチがいっつも逆張りなんだよここ最近のFF >>925
これはダメだよね、あのメニューで変更はできるようにするべきだと思うわ 最後はみんなで大団円エンドにするのかな
マルチバース導入してるし一作目からの流れ的にはそんな感じだよな ライフスポット案内の鳥もあの狂気を感じる異常な旋回とか作ってて何も思わなかったのかなって思うわw
ライフスポットに△でアクセスしてる最中すら旋回し続けてるし >>926
街中では見たことあるけどフィールドに落ちてんの? 金払ってまでFFやりたいやつはもうやっただろうしそろそろフリプ化した方がいいんじゃない? FF7🤮 Amazon売上早くも1位陥落w
ユニコーンオーバーロードに抜かれるwww 吉田もミニゲームは召喚獣バトル特化でほとんど入れなかったのにな
16の失敗はムービー多用と一本道 舞台並みにキャラの動きが派手すぎるのもきついな
特にユフィは見てるこっちが恥ずかしくなる チョコボの空飛ぶミニゲームの糞操作感は何やねん一体 >>924
最初だけの演出だと思ったら都度出てくるの草生える
アイツ細かいところでヘイト稼いでるよな 16の失敗はMMOとか古臭い周回遅れのサービスしかやってなかった部署に作らせた事でしょ
案の定マーカー往復させるだけのサブクエしかなかったし悲惨過ぎたわあれは >>935
グラスランドエリアの海泳いだ先の小島にマテリアは落ちてた
後は忘れた >>918
パッと見神ゲー正にこれ
中身はクッソダルい要素ばかりで進めて行くとつまらなくなる 次回作からは消していいもの
・拘束技
・拘束技
・拘束技
使われたら詰みっていうレベルのやつが多い気がするわ
お前だぞバイオバインド >>837
ドラクエ5はPS2版の完成度が高いから今のスクエニがリメイクしたら劣化する
FF10はリメイク作りたいって言ってたから7終わったら着手しそう
個人的にはディノクライシス3とDSのゼノサーガ1・2かな >>930
本当に俺もそう思う
16がリバースのようなゲームならシリーズに失望はしなかっただろうし
7は別にブレイブリーデフォルト2かキングダムハーツ1、2くらいのグラフィックで出してくれれば文句無かった >>946
ゼノサーガ1・2・3作ればいいのにな
バンナムとモノリス共同でやればいい
ブレイドとギアスの世界繋げちゃったんだし REBIRTHは遊んでる感じは洋ゲーで例えたら何に似てるん? >>942
マーカー追うだけなのはリバースも一緒やろ
スクエニのRPGはユーザーに親切になり過ぎなんだよ
もっと目的なく探索した先に思いがけない発見が!みたいな作りにすればいいのに
誰でも攻略見ずにクエスト数把握してコンプさせる事に気を遣いすぎ >>949
洋ゲーにムービーの合間のミニゲームひたすらやるゲームないでしょ
ムービー無しでいいならソリティア、マインスイパー、数独の詰め合わせセットじゃね ティファを神羅のヘリが運んだのはBCネタやな
BCやってるおじさんなんて俺ぐらいでええわ しかしリバースがここまで大失敗するなんてさすがのお前らでも予想できてなかったろ?
アレにすら負けるってwww リバースラストで死んだエアリスは、ザックスのいる世界で目覚める
ここでもう一度セトラについて思い出して欲しい
「セトラは旅をする民族。旅をして星を聞き、そしてまた旅・・・。」 >>959
ゲームデザインが似てるんだよ
サブクエの作り方とか これミニゲームテストプレイしてる?この操作感でOK出したやつまじでセンスないしゲーム普段まるで遊んでない npcがこんな沢山いてしゃべって情報多いのはやったことない >>950
ぶっちゃけソレに関しては解決出来てるゲームほぼないから…
建物を縦に長く出来ないファンタジー系はみんな出来てない
冷静に考えたらすごいすごい言われてるウィッチャー3のノヴィグラドだってめっちゃ狭いし
現代か近未来ならビルあるからどこかには住めていますよって言い訳きくけど >>948
あれもムービーゲーだったけどDSで良い方に転んだ好事例だね
今時ご褒美ムービーなんて流行らんよSteamでインディーが猛威奮っててゲーム性で勝負してる中グラを売りにしてるのも意味不明 >>930
いやいや、リバースこそ元のFF7があるからこそ受け入れられてる面が大きいでしょ
ストーリー中の強制ミニゲームだって、FF7が元々ミニゲームが多いゲームだから大目に見られてる
旅してるのか観光してるのか分からないギャグ多めのノリ、平成初期のトレンディドラマみたいなキャラの感情表現も
これを新規でやったら今の16の非じゃない叩かれ方するであろうことは簡単に想像できる >>933
チャドリーが嫌われる一因だと思うわ
あいつのウンチクを挟むのやめて >>949
合間にムービーが挟まるボードゲームアリーナ >>966
舞台が現代以上で入らない建前が当たり前のグラセフやサイパンしか解決できないよなあ
ファンタジーだとむずいわ リバース世界ではクラウドが救ってて生きてるけど最後原作世界に入れ替わったって感じでは? >>963
信者アンチとか抜きに横に広いフィールドのjrpgでゼノブレが想起されるのは普通だけどな捻くれてるねぇ >>952 953 955 957
詳しくありがとう
神ゲーやん(´・ω・`) >>968
悪いんだけどこんな出来の悪いオープンワールドもどきをウィッチャー3と比べないでほしい
ゲームに対する侮辱だよ >>970
そうか?今言ったギャグ多めのノリや感情表現こそ7のリメイクだから発生してる事象だと思うが 規模のデカい街の作りこみならサイバーパンク2077がダントツでトップじゃね? エアリスが助かった世界、助からなかった世界、ザックスの世界、他にも複数の世界があるけど、これらを股にかけることが出来るのはセトラ=エアリスだけ YouTubeでも売上爆死発覚後売上イジリが始まったなw 桐生ちゃんは工作費ちゃんと継続しないとwww >>980
でもFF15でも国家存亡の時にドライブしてたし… >>962
わかるわ
行きたい方に行けないわ急上昇のチュートリアルないわでめちゃくちゃだよな >>982
そういう同人要素はもうええわ
うんざり😮💨 >>979
証拠出せクズ
つまんねえんだよ死ねゴミ >>981
かけてる金とかせいでる金の桁が文字通り違うしな >>983
最初持ち上げるだけ持ち上げておいて売上出た途端叩き始めるあいつらは本当にクズ
ネットの癌細胞 >>981
都市計画としての完成度でナイトシティ超える街は当分出てこないとは思う ウィッチャー3と比べたらリバースって犬のクソ以下だと思う セトラが旅するって設定に隠された伏線が明らかになった >>989
そりゃ26万本しか売れなかったら叩かれるわ
むしろ売上出てから神ゲーだのユーザースコアだの言わなくなった信者がダサい >>987
証拠出した所で何のメリットがあるんだよw
精神やばいから病院行ってこいよ >>995
だからつまんねえんだよお前
首吊って死ね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 37分 37秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。