【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part452【リメイク】
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オープンワールドゲー格付けランキング(決定版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A エルデン ブレワイ
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース FF7リバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃やコンボのバリエーションが乏しい
・攻撃ボタンを増やし弱攻撃・強攻撃などできれば幅が広がる
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く感触も軽く、
攻撃してる手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・自分でアクション操作してる感が薄い
・せっかく空中アクションのキー設定項目があるのに
●ジャストガード・ジャスト回避・パリィから反撃する楽しさが薄い
・ゼルダbotwのラッシュやFF16のプレシジョンドッジのような要素がない
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・地べたをウロウロ動き回るだけの印象が強い
●アビリティが少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
・コマンドマテリアにアクション技のものがあればカスタマイズの
面白さも増えたが全くない
●バレットの面白味が薄い
・基本たたかうでしょぼいダメージの遠距離攻撃をするだけ
・FPS、TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙撃できれば面白そうだができない □ATBの問題点
●アクションに集中しづらい
・ゲージを常に気にする必要があり目も頭も忙しい
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
・アビリティを使用するには事前にたたかうで溜める必要がある為、
バトルのテンポが悪い
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージが一括管理
●リソースが複数あって分かりづらい
・MP、ATBゲージの二つを考慮する必要
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは映像上違和感
リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで
マテリアでカバーすることではない
□バーストの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
●バトルのテンポが悪い
・HEATさせる→バーストさせる→攻撃を叩きこむ
●バースト中の短時間しか気持ち良い時間帯がない
・バースト中以外は大ダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間作業を強いられる感じ
●ぐったりした敵を攻撃しまくってもあまり気持ち良さがない
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ 基本良ゲーなんだけど所々クソでしんどい
ケットシーのフィールドアクション全然出来なくて泣きそう
リフト動かせなくて1時間くらいずっと箱投げてる
よ(;_;) ちょうど同じとこだけど
つまらんからそこだけEASYに変えたわ エアリスは遠くに閃光魔法陣敷いて弾飛ばしまくってATB貯めて離れたところに聖魔法陣敷いて連続魔撃って繰り返してワープしてってやってるけどザ・魔法アタッカーって感じで楽しい
難点は雑魚戦向きではないことだな ケットシーの声優良かったな
声に安心感あるわ
ケットシー好きになった
流石10のアーロンと同じ声優 >>13
にゃんにゃにゃにゃーんのにゃーんのとこで声が掠れてるのちょっとおもしろい ケットシーの箱投げはストレス溜まったわ
こういうのテストプレイで分かりづらいですとか出ないもんなのか? >>3
ティアキンCは流石に有り得なくて草
ブレワイの魔改造だぞ 誰か優しい人コツを教えて下さい
リフト降ろすのにパイプが邪魔で箱投げのポインターが全然パイプに当たらない
ゲーム辞めたくなるレベルで追い詰められてる… 飛ぶチョコボの移動法考えたやつまじで糞。ちょっとやったら明らかに移動しにくいの分かるだろ。何でそんなテストプレイもしてなさそうな移動法にするのかね。遊び手の事全く考えてないよね ケットシーはMCみたいな事よくやってたけど声合ってた コスモキャニオンに星命学を学びに行くってw
いや黒マント追えよお前らw 今回FFのメインテーマ流れてなくね?シドの鼻歌だけ? >>24
女3人になってゆるゆるパーティになっちゃったからね ビーチのバレットの発言
FF15のゴリラ並みに理解できねえわ
気味悪いにもほどがあるだろあれは >>21
思ってるより遠くに投げろ
意外と根元の方でもいける なんか発売10日目にして早くもユニコーンオーバーロードに売上げ本数で抜かれたらしいな
まさか天下のFFがユニコーンオーバーロードに負けるとは >>3
ウィッチャー3今やったらゴミだぞw
持ち物制限あるしファストトラベルは表札じゃないとできないし装備はウィッチャー以外ゴミ装備だし戦闘はひたすらクエン!クエン!クエン! >>33
ニワカ丸出しで草
難易度ノーマルじゃそりゃクエン頼みになるだろうよw >>32 これはちょっと笑えないよな
まーた散策目作らずに解散になりそうだしそういうことするよねクズエニと思ってしまう時点でもう終わったなとほんと思うわ >>31
ありがとう
心折れてきてるけどやってみる コンドルフォートとチャドカスの凶悪コンビよ
リタイアでも電話かけてくんな氏ね タークスミッション、こらメタルギアソリッドのパクリじゃん
KONAMIさん出番ですよ! FF7リバースが早くもユニコーンオーバーロードに売上げで負けるって流石にヤバすぎだろ
やっぱり若い人がFF買わないんだろうなー
もしかしてFF7リバース買うとオタク扱いとかエロゲー扱いされるから少年が買わないとかあるのかな? >>35
デスマでも簡単だろ
耐性強化とかで回復使いまくれるしな
グウェントだけは今でも面白い FF信者とかいうクソゲーマニアが遥かに格上の神ゲー叩くのおもしろすぎだろ レノの声優変更してもよかったのでは思う
ACレノとかすごい良かったよ
でも誰に向けてゲーム出してるのさ
病気は仕方ないけど声の変化凄いし今回は出番削ってセリフ使い回しって…ファンに向けてゲーム出して欲しい
好きなキャラだから余計 リバースはなんでこんなに大失敗したんだ?
通常過去作のリメイクなんか外注に頼んでも何を作ればいいか明確だから特に指示しなくても失敗する事ないのに ユニオバ俺も予約がいしてやってるけど久しぶりにゲームでワクワクして進めるのが勿体無いって感覚になったゲーム
SRPGという玄人好みのジャンルでここまで話題になってるのすごすぎ >>43
新規IPに負けるって。。。
クソゲーだったけど一応FF7🤮はスクエニの伝家の宝刀なんだぜ 病気っていうか丁度リメイクが出た頃に亡くなってて
もう新録しようがないから別の声優使うべきだったとは思う 早くも無名の新規IPに売上抜かれたって事はじわ売れも無理か
戦犯は誰? ジュノンの指揮官が一番可愛い
可愛がってもらいたい >>54
地形無視して飛べるの楽しいよな
空チョコボとは… 広いのに何でこんな遊びにくい自由度の低いマップ作れるか分からない。大分酷いぞこれ チャドリーのクエスト、コンプリートで
チャドリーが仲間になるんだろうな せめてチョコボでの移動くらい高速で快適にして欲しかったわ
必要以上に高低差のあるマップがストレスでしかないしパルクール動作も気持ちよくない
開発側に気持ちよくプレイさせるといったホスピタリティ精神が感じられないゲームだよね >>46
そのぶんレノは次で出番増えるんじゃないか
ツォンに任務を優先しろって言われてるのがよくわからなかったし クラウドさんに何かあったら僕…
クラウドさんと僕の冒険はまだまだ続きます
クラウドさんクラウドさんなんなのこいつ
好きなの? >>56
あの指揮官身長190くらいありそう
踏んづけて欲しい ACと辻褄合わせるために原作から改変しないって明言されてる以上原作どおり最終的にメテオ止めるんだろうが色々な世界戦がごちゃごちゃになってて訳わからん
例えば世界がリユニオンしてザックスとエアリスが共闘してジェノバ倒して同時にメテオも止めるみたいな展開だったとしてそれって変わって無いって言えるんか?
なんかズレてるんだよなー 3作目の制作費出せるのかとか心配なんだが、小説で済ますなんて行為の2回目なんてやめてよ >>64
ジュノンとゴンガガのところ楽しみにしてたんだよ レノは西友見つけて、やりたいようにレノ動かすか、いっそ出さないほうが良かったぐらい中途半端
1年前に亡くなったのならまだしもリメイク時に亡くなったのに >>68
それな
ジュノンパレード最高評価だとハイデッガーにも表彰して貰えるんだけどあの時のはしゃいでる女指揮官的に中身は相当な乙女と見てる
つまり可愛がりが正解やな このゲームマジで面白いんやけど、アクション周り微妙じゃね?
ガード移行までの時間とか、通常攻撃のモーション長かったりで、余計なダメージくらい過ぎるのストレスやわ。
あと仲間のAIクソすぎて、ATB全然貯まらんのもイライラする。
アクションだけ見るなら16の方が爽快感あって楽しかった。
あそこまで判定甘くしろってわけじゃないんだけど、もう少しアクション面も作りこんで欲しかったわ。そうじゃないなら、やられモーションとか無くしてコマンド重視ゲーにして欲しい。
という愚痴。 >>72
そんなんする時はスクエニが潰れる時ぐらいだよ
まずありえないから安心しろ 最後はチャドリーから告白されて情熱的なキスからの覚醒
星は救われましたエンドでポリコレ得点荒稼ぎすればいいな 7Rスレもワッチョイ有り無しで並行世界化したの?w キリエのチョコボがでにむv帽かぶって
グラサンのにいちゃんのチョコボグラサンでかわええのー じわ売れしてないってことは様子見してた層がネタバレ見て切ったんだろ なんかオープンワールドヒャッホーイって最初思ったけど実際は段差で引っかかりまくるしで移動もクエストもクッソダルいわ
前作みたいに一本道でええんや ハードやってて改めて思うがキャラ全員強いのに敵も強いってのが素晴らしいバランスだわ
ここまで縛る余裕が無いゲーム初めてやったかもしれん とりあえず仲間や装備集めるために、ストーリー進めるのがいいのかな?
クエストはアドワシでええか? 忘らるる都の神曲も凄い好きなのにフィーラーがどう見てもアレにしか見えなくて台無し ファーラーに文句言ってんのカプオタとハーレム妄想してた豚だな にわとりカンカン
後ろ歩きで進行方向分かりづらかったり、歩いてくるNPCにぶつかられて進行邪魔されたり
オチも含めて人間の悪意をたっぷり感じたわw とうとうAmazonが40000本を割ってしまった イージーで探索すっとばしてんのに全然終わらなくてワロタ 一本道でも文句いわれて
オープン気味にしても文句言われる
大変だわな 俺はシナリオさえ原作準拠なら棒立ちコマンドバトルでも文句言わんわ
それだけシナリオ改悪は罪深い 選択肢のないオープンワールド一本ゲーという未知のジャンルを開拓しとんねん コスタで、アパレル経営者のクエストを受注しにいったら
私はフレン、私はノエミ、
「僕はヨルダ!」って言ってたんだけどヨルダって男なの?
グラフィック見る限り、どうみても女なんだけど 旧作してない人ってエアリスなんで死んどるのか意味不明なんじゃ 買うには至らずYou Tubeでストーリーを観る専用の動画見てる FF13あたりからどのRPGもブレイクとかバーストとかヒートとかHP以外のゲージ削るの要求されるけどダルいんだよなあ
バトルの緩急演出する為に必要なんだろうけど 不満点に上がってるの見たことないけどみんなフィールド上のフォグやらの特効が全くないの気にならないの?
普段どんなゲームしてんだ?? 一本道とか気にならないけど、バトル中仲間空気なのが気になるわ
もっとちゃんと動いて技も使ってほしい ワールドレポート真面目にやるとクソ面倒やわ
これだけやっとけばいいやろって
起動、探索、チョコボ、モーグリくらいでええか? 本当に誰も立てないとは恐れ入った
この板、立てた人はしばらく規制されるから数人の自主立てにおまかせしてても回らないぞ >>103
いや砂煙やら海上の霧やらないのに何故フィールドグラが褒められてるのかが分からんのよ
性能不足とかは考えられないから超絶手抜きじゃないか? ゴンガガのキノコ採りまじでクソすぎる
これやる意味どこにあんだよ、普通に採取で良かったろ
全く成功しないし、これ作った奴はすぐに死んでくれ >>43
それ大分前からあらゆるとこで言われてるぜ
入口がもうねw
だからオタクや信者以外はナンバリングもリメイクも関係なくいつかこうなることは分かってた
ファンさえ見限ったから限界集落の評価関係なく初動しかないのに初動さえ落ちていった
もう手に取ってもらうことからやり直さないといけない マップの黒いところ気になるわ
いつも端っこ移動してしまう
100%になったら全部解放しろよ これ好きなキャラじゃなくて誰とデートするかのアンケート結果
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad73-6sMf [240b:12:85a0:2e00:*])[sage] 投稿日:2024/03/10(日) 10:18:02.66 ID:m4FhaWde0 [3/8]
http://imgur.com/vg9ZRX2.jpg
これ一ヶ月前くらいのアンケートだけど
ティファ 76%
エアリス 24%
だから相当な差があるんだよな >>33
おれも最近やったけど当時だったら評価高いだろうけど今は…って感想だったわ なんかデートで、レッドでサッカーボール蹴るゲームやったんだけど
つまらなくない?あれ
しかもゴール前に柵とか出始めるし >>114
でも簡単だからな
つまらないくせに難しいよりは良い スタッフは相当ショックを受けてるだろうな
3作目のモチベにも関わるんじゃないか ケットシー居なかったらムードメーカーがユフィとシドしかいないなメインメンバー 🐓担当者「頑張ってミニゲーム作ったのにどうしてこんなことに😭」 次回作もミニゲームだらけにするのか?
もうリバースも遊ばないし次回作も買わんわ
ゴミみたいな遅延行為多すぎて嫌になった ウィッチャーは料理で例えたらカレーみたいなもん
大衆料理で別にどこの国でも安くはらいっぱい食える
FF7リバースは職人の繊細な技術で仕上げた一品料理の寿司とかの和食
どっちにもよさがあるとは思うよ あーーーマジでランワイルドイライラする
なんなのこれなんでこんなことしなきゃいけないのナナキくん 新スレかと思ったらワッチョイもなにもなく>>1からごみいて草
誰かスレ建ててくれ俺は試したら無理だった >>112
リバースは広告でもっとティファを推すべきだな 楽しみにしていたFF7リメイクプロジェクトがまさかこんな事になるなんてなぁ…
残念すぎる >>120
いや、激安のバイキングと一緒だわ
どれも2流、3流の食材の寄せ集めでやる気のないバイトがテキトーに切り分けただけって感じ
寿司みたいなプライドもポリシーも何も感じない ランワイルドってかなりマシなミニゲームじゃないか? やばい水着のスクショ死ぬほど撮ってしまった
ティファケツが我慢ならん オープンワールドつっても指定されたポイントに段差にイライラしながら移動するだけ
何が面白いんだこれ? ワッチョイなんてどうでもいいんだよ
何をそんなに拘ってるのか不明 ミニゲームやっぱ色々言われてるのか
サボテン探しとかカードとかイルカとか色々増えすぎててテンポ悪いと思ってみてたわ
ゴールドソーサーのアトラクションとしてならまだしもストーリーに入れすぎるのはよくないな >>123
お前らが原作でナナキにシュートいじめするからこうなったんだ FF7がしたいんであってミニゲームをメインに遊びたくないんよ
スタッフでこんなに意味不明なミニゲーム山盛りにするの変じゃないかと意見とか出なかったのかね
野村も北瀬もこの内容でGOだしてるならもう無能だから死んでくれ 何があるかわからなくてワクワクするのがオープンワールドの醍醐味なのに、予めマップに表記されてて台無しやなこれ デート楽しんできてね〜→ミニゲーム→ミニゲーム→チョコボで貝殻探し
彼氏の機嫌は最悪ですよ ティファの最後のアビリティはタイミングよく□を押すと三連撃になるらしいけど一回もうまくいかんわ 原作は野外で回復する時はテント貼ってたんだよな
多分開発はこれで全快するのはリアルじゃないって懸念があったんだろうね、だからリバースはバス停で座布団に変えた
こういう細かいところも大胆に改善した結果レビューサイトの高評価に繋がってると思う
ミニゲーム好評だし大胆な改革は悪い事じゃないからパート3はいっその事全編ミニゲームとかもありだと思う >>125
じわ売れもしてないから無理
ティファ以外のオタが買わなくなった結果があの売上 ティファはやっぱ正拳突きを覚えると戦闘に貢献できるな
ティファがいないと2回バーストさせなあかん状況が出てくるわ >>125
このティファじゃ顔キモすぎて無理だろ
ディシディアのに寄せろ 実際座布団で全快は予想だにしなかった斬新な発想
リメイク発売時点で次回作にアイテムで座布団が出ると予想できたやついないだろ? >>112
これ好きなキャラに変えて結果が変わるとも思えない 船で行くギ族のくだりがようわからんのだけど、こんなん原作であったっけ? クリア後マッスルコロシアム大概クソゲで草
似たような面子の組み合わせ変えただけの水増し感凄え 座布団は若干??なったけど、普通に15からキャンプ持ってくればよかったんじゃね?とは思った
まぁ個人的にはどっちでもいいレベルだけど 自販機でアイテム買うとかも味気ないよな
チャドリーに電話して通販とかで良かった気がする
新アイテム入荷でチャドリーから電話かかってきたり つわはすはFF7リバース絶賛してるんだよな。
やっぱ原作ファンは綺麗なグラフィックでFF7が出来るだけで満足できるんだろうか 開発「テント持ち歩くとか非現実じゃね?」
野村「座布団で」
開発「!??」
野村「ザブトンで」 つわはすは「FF7リバースは120点、唯一の欠点は完全に楽しむためには事前にやっておかなきゃならない作品が多すぎること。原作、CC、AC、DC…」と評価しているな つわはすはリバース前に原作を1から全クリするほどのファンなんだよな… つわはすとか牛沢みたいに原作プレイ済みの人の実況は安心して見てられるわ
原作未プレイの人だとフィーラーの目的とか理解できてなさそうだったし、ザックスも誰?って感じだった 「そこは🌰と🐿、じゃないよね」
「ツルツルにしてきて、だね」 赤座さんはリバースもノーダメージクリアやるのかしら >>147
ないよ
原作だと謎の地底人アンデッドにすぎない
だいぶ出世したわ クライシスコアもやってないと理解できないのは発売前に予告しといた方が良いんじゃないかなとは思った
ダージュオブケトベロスとアドベントチルドレンはやらなくていいだろ、それは完全に厄介ヲタクだわ ストーリー展開的に盛り込みにくそうな終盤3作目にもミニゲーム盛り込んできたら逆に凄い ミニゲームに関してはカードと調査レポのタワーディフェンス見たいの以外いらねえわ
てか前作でアバランチのモブとか新キャラ出して掘り下げてたけどマジで特に関係ないし
ミニゲームとかいらない追加キャラ消してさっさだしてたら3作目も今頃出せてたろ
ff7好きな奴が見たいのは新キャラとミニゲームじゃなくてメインストーリーじゃないのか ティファのキャラとしての魅力がデザインで完結しちゃってるのがな
没個性すぎて旅の仲間としては退屈すぎる ミニゲームに関してはストーリー攻略に関係無いのがほとんどだし言うほど苦にならねーと思うけどな
やり込み勢はやってねって感じで、そもそも原作でもミニゲーム多いし今作に限った話じゃない >>163
今度は潜水艦や飛空艇でミニゲームやチャドリーのスタンプラリーさせるぞ ワームモンスターの飲み込むってどうやって避けるの?
コツある? 何でこんなゲーム作っちゃったんだろ、わし…
って後悔しても遅い 思えば原作のミニゲームもつまらなくてほとんどやらなかったな
スノーボードって7か忘れたが唯一マシだった記憶 >>173
スノボは7だね、面白かったよな
代わりに腹筋とかサボテン用意されてるから楽しんで? なんかみんな記憶が美化されてFFと言えば楽しいミニゲーム!みたいに言うけど
7、8、9、10と評価されたミニゲームは数えるほどで
評判悪いミニゲームの方が多いんだよな タイニーブロンコでジュノンから真南行くと山の上で鳥羽ばたいてるの何?
今作では侵入不可地域だと思うけど これ絶対次で終わらせる気ないよな
3作目+dlc乱発させて後15年くらい終わらねーよ ダージュオブケルベロスはやる必要はないけど
カオスオメガ理論については知ってる必要があると思われる
それとエアリスが死んだあとライフストリーム内で何やってたかを書いてる小説
それらを知ってるとリメイク世界でエアリスとセフィロスが原作世界の記憶を持ってる理由がわかる......はず ユフィの過去みたいなので突然知らないキャラとDCのキャラ出てきて草
前作のDLCもやってないと分からないヤツかこれ >>181
9のミニゲームってカエル以外で最強武器入手とかあったっけ?
縄跳びトロフィー入れたのはクソだけどオリジナルに限定したら10みたいにやらなきゃいけない要素は強くなかった気がするが >>184
そりゃそうだろ…
ゼノブレ3のDLCでもゼノブレ2のDLCキャラがバンバン出てくるぞ
そこわ叩くのは流石におかしい >>174
今コスタデルソルまできたがミニゲームしんどい
水着の為に頑張ったがもう全クリした気分
普通かな思うのカードくらい
嫌いなのはモーグリとボードゲーム >>184
YouTubeで回収すればいい
短いからすぐ終わるし >>188
いや、そこから先がミニゲームラッシュなんだが 原作ですらエアリスのシーンは急にジェノバ出てきたりわけわからん展開なのに、考察の余地を残す為に更に訳の分からん展開入れまくった結果中学生の黒歴史ノートみたいな電波シナリオの14章が出来上がったんだな
途中からスマホ触ってたしそれでも眺めてるのしんどかったわ 今世紀最高の神ゲーみたいな内容でクリア後レビューしてる配信者何人もいるんだけど
販売元から「5万あげるから神ゲーって内容でレビュー動画出して」って案件投げられてると思うと悲しくなるなw 振り返ったらスクエニ解散キッカケになる問題作になりそだな 漏れ、工場で非正規勤務してるけどFFの工場ってなんか違和感ばっかりだな…
導線確保されてないしそれヒヤリハットどうするの?ってとこも多い
魔香炉も5エス全然できてなかったりするしこういうとこモヤる
全くわかってないなぁほんと 相変わらずフォークリフト多いよなw
変な所に止めてあるし なんでジョニーの資材探しキリエのと同じようにマーカー付けてねえんだよアホか ジュノンでカエルやってイルカやってパレードやって
船でカードやって、ついた先でサッカー射的サボテンセグウェイ管理やって腹筋やって更にミニゲームラッシュ
楽しいな~ >>196
ほんとそれ
いかにもマンさんがスイーツ食べながら考えた工場ってかんじ ティファがウェポンに飲み込まれて星とセフィロスが戦ってるとか頭おかしい話仕出したあたりからストーリーは真面目に見てない。 >>187
別に叩いてないよ
どっちかっていうとDCキャラが出てきたのは嬉しかったし
ただPS4にはDLC出さなかったのは文句あるわ >>190
もういいよ
凝ってる風なだけでゲーム性は微妙なのばかり
報酬の為に仕方なくやる感じ ミニゲームはアルバイトの感覚でやるのがいいんじゃないかな
金無い時の1万って凄い嬉しかっただろ ユフィ以外使う気おきんな
それぐらい使いやすいわ
遠距離攻撃もできるのがいい >>198
その後トロッコやったらゴールドソーサーでミニゲーム祭りと ユフィは雷オーラからのぶんどる連発で敵は死ぬからな
ソロでもいけるんちゃうかこいつ >>71
思いきってCCFF7とACをそれこそマルチバースだったってことにして切り捨てて
純粋にリメイクしてくれたら良かったのかもな…
後付け作品を正史にするために平行世界とかを捏ね繰りまわしてさらに後付けして
八方美人的な展開にしてしまって、ユーザーに残されたのは消化不良と予後不良とかナンセンスにも程があると思う ウェッジが死ぬシーンかわいそう
これ関連の話をワールドレポートに組み込むのかわいそうやろw ユフィは強いけどバースト技なかったり、バースト中に出せる技がしょぼかったり雑魚〜中ボス専用みたいなイメージだな
基本的にスタメンだったけどな とりあえずろくにオーディションもせず現在進行形で仕事たくさんこなしてる声優を適当に配役してるのは笑えない
クリエイターとしてのプライドないのかね ミニゲーム全部やる必要ないのに怠いとか言ってるのは
頭が悪いだな〜って思うわ ギルガメッシュガチで消せ。カエルに一番なってほしくないタイミングでいちばんなって欲しくないキャラがカエルになってんのキモすぎ 俺は時給1020円で寒い冷蔵庫でパイナップル一箱30キロを8時間休みなく運んで1日8000円
交通費出ないので往復900円自腹
現場での飯代が450円
1日のタバコ代580円
手取り6000円で年収200万円
対してスクエニのマンさんはエアプで工場設計して年収1200万円
世の中ふざけてるよな?
お前はどう思う せっかく寄り道要素沢山入れられるんだからメインではミニゲーム的なのは本当に最低限にしとけばよかったのに
コレル逃亡でバレットの射撃とかビビったわこんなとこでもミニゲームかよと エアリスは性能的にハードモード専用キャラだと思うから俺みたいにノーマル以下でやる分には出番ほぼなかったな 1人だけほぼ完全アクションゲームとして
プレイ可能なのがユフィだと思う オープンワールドなのに通信塔のせいで探索死んでない?
それと感動するような景色が全くない
オープンワールドにする意味あったのか >>214
ミニゲームのハイスコア報酬にレアクラフト素材含めるの頭が悪いだな~って思うわ 今は案件なら案件とわかるように【PR】とか流石に付けてるだろ…
マジで絶賛してるか、あるいは勝手に忖度してるか、ファンだからたくさん売れて欲しいとかそういう願い込みなのかまあ配信者それぞれの事情だろうな… >>220
ミニゲームメインのゲーム買っといてなに言ってんのって感じ >>219
>>225
特に中身もなく同じこと言い返したり
楽である必要がない要素に文句言ってるのが
頭の悪さを証明してて草 ミニゲームはゴールドソーサ前後がくどく感じたくらいかな
高得点だとか今やらなくてもよいものまでやってたから余計にそう感じたのもあるけどね >>224
俺は通信塔無かったらミニゲームブチ切れおじさんの如くダルダル探索ブチ切れお兄さんになってたと思う 馬鹿の一つ覚えみたいにミニゲームミニゲーム言ってる奴は同一人物だと思ってる >>229
んだんだ、頭の悪さを証明してるだな〜😟 7Rのバトルシステムだと円卓の騎士たちも死に技化してそう >>193
解散ならいいじゃん
FFの産みの親の作ったこれどこがファイナルファンタジーやねんって映画はスクウェアが傾き沈みかけたんだぞ いつの間にかFF7がミニゲームメインの作品になってて草
3作目はミニゲーマー達しか買わなくなつて14万本くらいしか売れねーなこりゃ… ミニゲーム集だとは知らなかった
ちゃんとパッケージに書いといて欲しいな
ディスクリバースと併せて返品できるんじゃねーか? >>233
最後にレスした方が勝ちのお馬鹿戦法かな? >>238
実際、掲示板では最後にレスしたほうが勝ちだからな
相手は言い返せなかったという事実 戦闘がクソすぎるわ、16みたいに完封しようとは思わないけど
ガー不来た→お願い避けて仲間チェンジがベストか、目の前でよけやがるw そうだよな
天下のFFのミニゲームがつまらないわけないよな 腹筋よりマインドフレア最初に討伐はマジでクソゲーだろ
いくらなんでも性格悪すぎ中盤のしかも隠しボスとかじゃないのにこの条件はただ単に嫌がらせやろ
流石にマインドフレアの周りにいる自爆だけでもしないようにするか仲間のヘイト管理でロックオンしか狙わないとかせっていさせなきゃあかんわ
クリアしたけど難しいと理不尽さを履き違えるボケカス久々に頭が沸騰したわ
アホやろほんま >>241
お前と戦ってるんだよw気づいてやれよw (´・ω・`)それよりもジェミニスミー削除を絶対に許すな 原作改変のせいで、感動が台無しのEDだったな
最後が酷すぎる
ケットシーが潰れるところまでは良かった 楽しむ努力をしない奴は何も楽しめないよ
どうせつまんねえ人生送ってんだろうな 3作目買わないって言ってる奴はどうせ発売日に買って、同じようなこと書き込むんだろ❓😓 >>242
そりゃ下手なだけだわ
ちゃんと避け方が用意されてるからクリア出来るんだからな、特にハード食らったら終わりだ わざわざ金払って買ったゲームにまで楽しむ努力って洗脳され過ぎだろw プレイするより叩く方が楽しいんだろうな
それもゲームの一つの楽しみ方だから否定は出来ない >>244
これは俺も思った
あれだけ難易度云々じゃなくてシステムの欠陥と戦ってる感じ
所々頭おかしいの突っ込んでくるんだよな >>250
努力しなくても楽しめてしまう時代を生きた弊害かもしれない フロム ヴァニラウェウェア カプコンが同環境で作れば孤高の神ゲーが生まれてるよな なんで神殿のティファのだいっきらい!ってセリフ野太くなってんの…?
演技指導してるんだろうけどなんか萎えるわ >>250
つまんないレスばっかしてるお前よりマシだよ >>240
誰も反応してもらえてず
どんなに馬鹿なこと言ってもフォローもできない
1番の敗者とも言えるな 70万→26万で相当数脱落してるな
3作目は10万本くらいか?願わくば開発中止になってくれることを祈ってる 工場は知らんけどやっぱテンポが悪いのは感じる
しゃがみ歩きとかなんか押すときとか
わかりやすい例だとみんな大好き空気清浄機さ
ラスアスで足場代わりにゴミコンテナ動かすのあるじゃん?
あれくらいの速度にすれば不快感もないよ
ケーブルと遅さって二重のストレス要素に意味あんのかよ
しゃがみ歩きもさ、他のゲームみればわかるでしょみんなもっと速いよ >>261
さぞ面白いレスしてんだろうなって期待して見てみたら糞つまらんやんけ >>263
そりゃ1作目で原作シナリオ見たい人間を敵に回しちゃったからなぁ >>251
俺は買うぞ
ここまで来たら流石に見届けるよ
ストーリーどう収拾つけるのかも気になるし
散々チャドリーに振り回されたマップが大半を占める3作目で何させるのかも怖いもの見たさで気になる 誰か立ててくれや、立てれねえんだよ
こんな自演スレじゃNG意味ねーし Twitter見たらオレと同じ殺意湧いてる人沢山いて良かったわこれだけ評価-10点、腹筋で-5点あるわ >>254
いや、金払って買ったゲームだからこそインゲームの要素を楽しもうとあれこれ試行錯誤するのはごく普通だよ
その上で、どうあがいても楽しみようがないユーザーストレスを感じさせるUI/UXやゲームデザインとかについて苦言呈するのは分かるけど
ストーリー楽に全部見たい、話が違う層は動画だけ見てりゃよくて、単にそいつがそもそもゲーム自体に向いてない、リテラシーが低いだけや ミニゲーム入れすぎてゴールドソーサーの魅力減ってたよね
到着したときにはもうええねん…となってしまう 個人的に思ったことだけどさ
16とリバースを足すとゲームとしては「グラフィックのいいゼノブレイド3」になるよな
これを批判と取るかは人によるだろうけど >>257
ヒートさせて速攻で殺すコンセプトすら成り立ってないからリメイク、リバースの良さはヒートする攻略差なのに
それをさせる方法がゴリ押しのみは何考えてんのってなる >>275
なわけねーだろ
ミニゲーム集とムービーゲーじゃもはやジャンルが違うわ >>272
まぁこうやって即馬脚を現すエアプばっかなんだよな今は
そもそも擦り寄るの意味がわからんけど
まともにレスされたら答えられないからやめてほしいに言い換えてくれや 原作未プレイだけどネーミングセンスにもひっかかるわ
クラウドのおかんがクラウディアて
これ日本人でいうとマサオのおかんがマサコみたいなもんだろ
昭和か アンチはフェミと同列の難癖付けてるだけ
この一言で全部片付くレベル >>244
実はマインドフレアを一瞬で倒す方法があるんだわ トロコンが実質不可能ってだけでやる気なくすわ。まじで面白くないな >>282
マジか?はんいか、スリプル、連携アビリティしてリユニオンするしかわからんかったわ教えてくれ!
もうやんねぇけどな! >>277
いやいやマジで似てるよ
シナリオがどこに解決を見たいのかまるでわからない、ラスボスの思想がしょーもない
ラストダンジョンがオリジンなのは16とゼノブレイド3全く同じだし
ライバル枠のしょーもなさもNとバルナバスそっくりだから元々言われてたよ
唯一違ってたのはゼノ3はマップ無駄に広くてやらされることが死ぬほど多いってこと
でもリバースはその点そっくりだよ
後メニュー画面のテンポの悪さとか真似してんのかなレベル
あれは15からだから少し違うかも知れないけど
本当に既視感凄いよ オープンワールドと銘打っておきながらマップがめちゃくちゃ狭かったな
探索できる場所も少なくてすぐ終わったし 理想 ゴールドソーサー前に軽くミニゲーム挟んでプレイヤーのテンションちょっと上げていくか
現実 ミニゲーム多すぎな上に腹筋とか視覚的にもつまらんもの挟んで着く頃にはうんざり、終わったと思っても銃撃逃走サボテンニワトリきのこ
作品全編通してハイレベルな会話シーンの中でも特にハイレベルなゲス様初登場シーンも途中に有り、ゴールドソーサー到着ダンスも完備 チャド電のコール音するだけでストレス感じるようになってきた
完全にチャドアレルギーだわ >>169
ティファはリメイクに向けてコスとか変更してよかったとのに思う
白のコットンっぽい素材感が貧乏くさくて可哀想 薄っぺらいゲームシステムにつまらんミニゲームで水増ししてるだけだから大して面白くは感じない
ただオリジナルの部分が神過ぎるからそれでなんとか持ってる
本当に過去の栄光にすがってるだけって感じ 今クリアしたけど終盤意味わかんねえよ
なんなんだこれ・・・
古代種の神殿長いわケットシーのとこ改悪されてるわ怒涛の意味わからん展開ばっかでプレイヤー置き去りすぎだろ
ラストバトルとかもうただただかったるかったわ >>252
イルカなんかよりプリシラのアワビのほうが興味あるよなぁ サボテンのミニゲームまじでキレそうになるな
何故トロいエアリスなのか、しかもダウン硬直クッソ長いのか考えた奴の襟を掴んで壁に叩きつけながら尋問したい 広いのは広いけど歩き回っても楽しいの最初だけなんだよな
もっとダンジョンとか人とか増やさないとさ
これじゃドラクエ11とかのマップを無駄に広くしただけなんだよ >>76
ガーキャン遅い上に敵の攻撃に予備動作無さすぎ
受け身はユフィ以外出来ないし戦闘のストレス要素多いんだよな
システム的には1キャラ固定にならないよう工夫されてるし良いところもたくさんあるから次回はまじで改善してほしい 君たちなんだかんだ文句言いながらもミニゲーム楽しんでるのねおじさん安心したわ 通常時操作キャラをクラウド以外にできるアプデをおなしゃす >>296
あんなん一回やって終わりなんだからそこまで文句言うことかよw https://i.imgur.com/zwbTkr5.jpeg
なぁここのティファおかしくね?
序章ニブルヘイムの16歳時点で推定Iカップはあったのに
この14歳時点ではせいぜいCぐらい
スクエニには童貞しかいないのか?
第二次性徴終えたシーカップの女が2年でアイカップはないだろ
物理法則考えろ 批判点じゃないけどチョコボ一匹拾うと仲間全員チョコボ乗れるのって何でなんだろうな?分身してんの? >>285
いや俺は知らんけど、きっとそういう攻略法があると思う DLC発表されたからまた始めたエルデンが
わずらわしいミニゲームとかなく
やることが戦闘特化してて気軽に遊べるわ いや流石におかしくね?
おっぱい認証できてないってことはこれティファも別人説あるな なんかチャドカスとか言われるの
女性は可哀想...って言ってそうだなぁ >>294
普通の感性してたらそりゃこうなるよな
あの電波シナリオ面白いと思えるのは鳥山野村信者くらい
いや、流石に野村信者でもキツいレベルか エアリスってこれ結局セフィロスに刺されて死んだの?
クラウドが刀弾くシーンいる?
わかりにくいわ
改悪しすぎ
普通に作れよ >>294
意味わかんなく作ってんだっつの!
R3でなんか元気玉展開でなんかハッピーセットじゃねぇハッピーエンド的な事にするからぁ
開発『でぇじょうぶだ、皆の好きなキャラは別の場所で生きてる事にした』
ほぉら解決!...って閉廷! やっぱりリメイクとリバース共にフィーラー削除と原作シナリオDLCが必要だな!
わりと真面目に売れると思う >>288
オープンフィールドとは言ってるが
オープンワールドなんて銘打ってないぞ ヘッドセットなしで会話できるくらいの静音ヘリコプター神羅の技術は世界一だな クリアしたけどミニゲーム以外はかなり良かった
やるやんスクエニ 拘束攻撃とか操作不能になるのが多いのはその間に別のキャラ操作してね!
ってこと何だろうけどストレス溜まるだけなんだよなぁ リバース神ゲーなんだけど所々糞ゲー過ぎる
結果的に神ゲーに近い良ゲーだな エアリスが死ぬ世界と生きてる世界が同時進行してるって分からないもんなのか?
プレイヤーの知能が追いついてないだろ 一陣の魔風のことで今日一日イライラするわ腸煮えくり返るんやけど
これ担当した奴出せリバースのゲームシステムアンチなんかあぁ?
有名人で誰でもいいから一陣の魔風を批判してほしいそれでやっと溜飲が下がるわ お前らバレット入れてる?
タンク要因も必要なのかな >>302
クライシスコアでも思ったけど回想でもそんな大きくないだろ 古代種の神殿のケットシーのとこと忘らるる都クソすぎでしょ 強制ミニゲーム減らして神羅屋敷あたりからの展開を丁寧にしたら神ゲー >>315
拘束攻撃は回避してね、だろ
あとはジャスガ 原作未プレイだけどムービー多くね
(はよ喋れ)って何度思ったかわからん
なんかメンヘラになりだして互いにヘラってるだけのムービーとか特に気になる展開でもないし クラウドがセフィロスの剣を弾いたシーン
それをエアリスが「見ていたよありがとう」って言ってたからあれは本当にあったことなんだよな オーディンがイージー最弱でも倒せない
確定で斬鉄剣撃ってくるんだけどどうすればいいんだ? >>328
受け身にならず攻める
積極的にブレイバーでもなんでも当てていく リメイクは公園とかエアリスの家とかジェシーの家イベントとか、プレイヤーの想像と合致した或いはそれ以上の形のリメイクだった
リバースは決して手抜きではなくボリュームもあるけどちょっとプレイヤーの想像していたものとは違う感じ >>328
あんなのカウンター待ちすればいいだけの雑魚でしょ
苦戦する要素あったっけ? >>330
ライン上げてボスの前に投石器大量設置のゴリ押しで全部クリアできたわ >>144
確かにティファは不気味の谷的な顔だな。エアリスは普通に美人なんだが 今回マップまわりスクエニ的に頑張ったと思うし綺麗なんだけど、
ごちゃごちゃしすぎて見にくいわ、単純にわかりにくい。
なんか眩しいと思えば、岩の部分暗くて地形わかりにくいし、原神くらい単純化していいんじゃないの。 世界線とか原作通り物語を完結させてからDLCでやれアホ。 >>319
白魔道士バレットで遠距離攻撃
タゲが向いたらクラウドかユフィで攻撃はやりやすいよ
エアリスとティファはいらん
あの2人は観賞用 ミニゲームで一番面白かったのはカンカンでニワトリ誘導するやつだなぁ
後ろ向きにクラウド操作するのがあんな楽しいと思わなくて終わるまでずっと笑ってた >>337
地図がダメだよね
簡易表示出来なかったのかあの上空から撮っただけのような手抜きした担当者は首にしてほしい 外人ニキ達もわざわざヒトのリアルフェイスに寄せて欲しくないだろうに
和ゲーは勘違いして洋の迎合してるけど
欲しいのは和ゲーの持ち味なんだから
進むべき道が間違ってんのよ FF7リバースは神ゲーの中に随所に散りばめられた糞ゲーとストレス要素を交互にやらされる言わば神ゲーと糞ゲーを行き来するジェットコースターみたいなもんだな
スタートが神ゲーでゴールが糞ゲーなせいでクリアまでやった人とそうで無い人の評価は全然違うはず モーグリとチャドカスにゴーサイン出したやつは声優に謝るべき フィーラーってライフストリームとか古代種とかと何の関連もない完全に独立した存在だよな? >>338
世界線読み取れないと
オレはリバースのプロだぜ!な人からマウンティングされっぞ リメイクもだが終盤のストーリーが糞化するのはなぜ?
クリア後の爽快感も感動も何もない途中までは楽しかったのに 忘らるる都なんでああなっちゃったの…原作通りにしてくれたらよかったのに…目の奥が熱いんだも聞きたかったし水葬のシーンも見たかった >>336
エアリスもなんか馬ヅラじゃない?
第一のモデリングって独特だよな
美女のモデリングはカプコンの方が好きだわ 古代種の神殿のケットシーのとことかエアリス死ぬとこ改悪しまくってマジで最後のほうにやりやがったよ
古代種〜忘らるるまでマジでないわ エンディングは賛否両論あると言ってたが賛の意見を是非聞かせてほしいわ バレットはオッサンキャラ絶対使いたくねぇって人以外はまず頼るレベルで強いだろう 神々の黄昏の動画観たけど複数ボス、危険攻撃ブンブンでだいぶモチベ下がった
ちゃんと綺麗に解けるよう作られてるのか不安になってきた >>339
エアリスは閃光の魔法陣設置すると
バレット並みにATB貯めれるぞ
ティファはバースト時火力と連携要員 チャプター13で辞めるのがおすすめ
ここまでだとマジでここ20年のFFでは最高傑作だと思った
そこからは野村野島北瀬のウンコ投げ合い合戦が始まるから売ってきなさい チャプター13で辞めるのがおすすめ
ここまでだとマジでここ20年のFFでは最高傑作だと思った
そこからは野村野島北瀬のウンコ投げ合い合戦が始まるから売ってきなさい このゲーム眩しいシーン多すぎないか?
マップ歩いててもムービーでも明るいとかの話じゃなくて太陽光並みに眩しくて段々気分悪くなってくる これだけ叩かれるのはミニゲームが多いからだけじゃない
そのどれもが操作性が悪くプレイヤーに不自由さを感じさせるものばかりだからだよ
プレイヤーを楽しませようって気持ちが微塵も感じないよ
どれだけ不自由さを押し付けて時間をかけさせようってことしか考えてないだろ
次回作があるかどうかは知らないけど、次はプレイヤーを楽しませようと思って作ってくれ
不自由さではなく自由さを押し付けてくれ 一応ユーザーの反応見て次回作調整するって話だし
どんなに信者でも手放しで絶賛せず声は出しといた方がいいぞ ニブル来た。さすがにオジサンもう疲れたよパトラッシュ… >>7
パイプ投げは投げる構えしてからスティクを後ろにすれば遠くに投げれる >>346
正直ストーリーはもうどうでもよくなったからマウンティングされても気にならない。 ミニゲーム関連とフィールド探索は見直し入ると思うな
探索は目的地までどうやって行けば良いか分からなくてストレス(特にゴンガガが酷かった)だったし
黙々とイベント埋めていくのもUBIのゲームみたいで単調で飽きる人もいるだろうなって思った >>311
いやチャドラー削除でいいよあいつのせいでテンポ毎回悪くなるしうぜえ ストレス発散にマッスルコロシアムいかがでしょう!って言われるんだけどストレス溜まる敵構成なんですがそれは >>363
フィールドマップの光源処理がおかしいよな
家の中とかはちゃんときれい
たぶんアンリアルエンジンのせい 龍が如くの開発陣が似たような悩みを言ってたから >>370
ワールドレポート達成したときに「クラウドさん!」って割り込んで来るの鬱陶しすぎよな😰 一度みやぶるをした敵の情報って、またみやぶるして確認しないと戦闘中は見れないのか? ルードの弱点属性風なのってやっぱハゲが関係あるのかな 楽しむ努力をしなくても楽しいゲームがたくさんある一方
FF7リバースさんは楽しむ努力をしないといけないらしい…
それってクソゲーハンターとかのクソゲーの楽しみ方のような…? 高低差の激しいマップ作るならマップの高低差自体を見やすくするべきだわ
ホライゾンとかみたいに >>362
事前準備しっかりしといて詰将棋的なチャート組んで攻略していくのは好きだわ
それでいけるなら頑張ってみようかな >>376
風で吹っ飛ぶようなものが何もないような…🤔 >>350
エアリスは眉の細さと肌のシリコン感が気になる
ユフィは男顔だしクラウドはガンギマリだし渋いおっさん以外イマイチ セフィロスに切られる村人が棒立ちの時点で悪い予感はしてたがエアリスの「決勝だね!」は意味不明すぎる。 >>377
ほぼいちゃもんみたいな文句多くて脳死で楽しめるコンテンツ増えて脳みそ退化してるプレイヤーが多いのも事実だと思うわ リメイクのとき最初に出したモデリングが馬面言われてて修正された後のがアレじゃなかったっけ どのミニゲームもオマージュ元が簡単に見つかるシンプルなゲームを元にしてるんだよね
それなのに変な一手間を加えたせいで、元のゲームが持つ楽しさを台無しにしている
特にモーションセンサーとかPS5の機能を無理やり使おうとしてるミニゲームが特に酷い >>359
これ見て魔法陣貼るようにしたらエアリスのATBが必要な時常に満タンで助かるわ
NPCは一応魔法陣の中で戦ってくれるようになってるのな >>341
それもそうなんだけど純粋にみにくいんよね
>>372も言ってるけど光源処理おかしいうえにゴチャゴチャオブジェクトあって本当に見にくい。
言うほど高低差もないのに、場所がわかりにくい。 3部作ラストはFF7の30周年に合わせて2027年発売かな。
残りは北の大空洞と最終決戦くらいだろうにパラレル世界ある分容量も増えるんかな 暗いところと明るいところ繰り返す時は見ずらいけどそれだけだな
設定から眩しさ抑えると良いかも 忘らるるは悪い意味でおなか一杯すぎるわ
まだ戦闘あんのって感じ
まじでくどすぎ
ザックスやらエアクラやらもうええって
セフィロスの押し売りもひどい リバース三大戦っててイライラする雑魚モンスター
スペンサー
地中に潜って遅延してくる砂魚
エンシャントドラゴン
HEAT条件の一定ダメージが妙に厳しくバーストする頃には既に瀕死になっている
後一体は? 女の子かわいいのは褒めてやろう
ヨルダかわいすぎる トロコンとかクラフトに関わるようなミニゲームはちょいムズいくらいでいいんだよな
その上に記念アイテム(FF5でいうオメガの勲章)置いとけばいい FF7やってて色々思い出したけどスレ民の大半はこれが何かわかんないんだろうな…
自分も歳をとったもんだとしみじみ思う
左の色ついたやつ、幼稚園のころ何枚も持ってたの懐かしいよ
https://i.imgur.com/K8yC8zu.jpeg >>390
2027年は100%不可能
2028年すら無理だと思ってるわ
2030年まで出るかどうかだと見てる >>396
リバースはそのぐらいだぞ
大して難しいミニゲームはない >>393とかもうエアプすぎるだろ…
スペンサーなんてバレットでボタン押してるだけで勝手に死んでるじゃん…何も面倒なことないよ
ほんとエアプで叩くのはダメだよ アビリティが物理依存か魔法依存か判断する方法ある? >>383
リバースのユフィが男顔ならエバクラのブフィは… >>403
>>404
装備変えて攻撃すればわかるよ >>393
レジェンドのバトルシミュやってないだろ? >>390
残りは大氷河、ロケット村、ヒュージマテリア争奪戦、ウェポン覚醒とバトル、クラウド復活イベ、竜巻の迷宮、飛空艇入手、最終決戦
こんなにあってしかも飛空艇飛ばすの試行錯誤してたら4年以上はかかるでしょ リバースまともなきゃランキング
ナナキ>バレット>ティファ>エアリス>ユフィ
女がうっとおしくて男がマシに感じるゲーム レジェンドの【破滅への道】やる時は必ずPTの一人の防具にぞくせい+ほのお を装備しろ
後々俺に感謝する時が来るぞ ナナキとダインのシーンは良かったね
ケットシーが古代種の神殿で犠牲になるシーンも原作では泣けるシーンだったのに何故かリバースではあっさりしてた ゲームシナリオでの平行世界の扱い方は複数あるけど
基本的には不可逆か、あるいはそれらの世界を移動して冒険できる感じの二通りになってる気がする
後者だとガレリアの地下迷宮が物凄く上手いこと描ききってた、あとドラクエ6もそんな感じだったのかも
FF7のリメイクはマジで平行世界の扱い方に気を付けないとほんとしょうもない作品になるから気をつけてほしい
ご都合主義前回でザックスとエアリスをゲームに登場させたいが故に薄い動機付けとかしてきそうで心配
さらに開発者が「ユーザーの評判を見て考える」とか言う不穏な発言をしてるらしいから限りなく悪い方に転がりそうな気がする… 日曜も終わりか
吉田は早く出社したいだろうね
🤮のおかげで第三開発部の士気は高い 原作未プレイだけど個人的にうざいのはザックスの話出るたびにクラウドが「う…!」なんてやりだすところ
こちとらザックスなんてよく知らんし
毎回うっ…!されてもめんどくせえ男だなこいつとしかおもわん
はよ話すすめてくれってさ >>368
その意気だ!
R3終わりでな~んかアドベントチルドレン始まったわぁ
くらいと思っときゃあ軽い >>385
よそ見連打でクリアできる16の悪口はやめーや コスモキャニオンのアバランチの話めっちゃいいのにミニゲームあって草
イージーにしたら余裕だけど 流石に明日にはスクエニからDL含めた世界出荷数の公式発表あるでしょ
無いとマズイ 別にザックスのことよく知らんけど
それで置いてけぼり感なんて感じてないから
原作プレイしてたジジイ共が「これじゃ新規は置いてけぼりだ!」なんて息巻いてるけど大きなお世話だよクソジジイってかんじなんだ
ただザックスの話出るたびに「うっ…!」ってクラウドにされるのはだるい
そろそろ慣れろやて FF史上最低売上であり最悪のクソゲー
その名は【FF7🤮】 いよいよ異界の統率者まで来たー!
しかし1週間はクリア出来なさそうだ >>416
お~れはぁ~14立役者のぉ~ヨシダぁさまぁ~だぞぉ~
(肩で風切って意味もなく他部署まで練り歩く姿が見られた) ジュノンのパレードなんだあれ?
視点変わって見にくくてイライラした。
物語は進むけど。 リメイクなのにここまで評判が悪いタイトルはFF7🤮以外になんかありゅ?
カプコンは神リメイク
スクエニもドラクエ&FFピクリマは凡〜良リメイク
ここまでムゴイリメイクを俺は知らない >>429
原作でも定点カメラ方向位置変わって移動が急にやり辛くなったしなアソコ (´・ω・`)FF7R大爆死でムン王様の評価が相対的に上がった スフィア盤みたいなのにさ、「MPが最大3上がる」ってのあるじゃん?
これにSP15とか払う価値あるの?これ後回しで良いよな リメイクと比べて戦闘はだいぶマシになったな
ただ敵の形で強さが変わるのはどうかと思うけど
あとDPSチェック系のギミック多すぎて面倒です 発売2日くらいのときとスレの雰囲気が様変わりしてで草
あの頃はマップが広大ですごい、探索しがいがあるなんてレスばかりだったのに >>424
てかティファがさっさと説明してあげるべきだよな
ザックスってのは誰々で、あんたが言っていることはデタラメで、って FF7R3の一番見たい名シーン
【決戦前夜】
ティファ「想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよ」
クラウド「さぁ、脱ぎなさい…」 >>430
シナリオは保険掛けてるからどうしようもないけど
他は1つ1つ別にして見れば良く出来てるのよ
ただ合わせると致命的な噛み合わせの悪さを感じる >>437
月を見ていた(ver星でも数えてる内に終わるから) >>150
フィールドとダンジョンでの回復方法を統一したかったんだろうな もう少し何かやりようはあったと思うけどね 完全新規からみたリメイクのザックスって8で言うラグナみたいなもんかね
誰か知らんけど絡んできて後で誰かわかるっていう ザックソの記憶戻ってないウドと再開からの共闘
落とし穴に落ちて撤退とか何だったのあれ
次もやる気満々なのが笑える 両手を顎に沿わせる?ぶりっこポーズする女多すぎて流石にウザい
モブすらするのなんなん ザックスは、余計だったと思うわ・・
もともとチョイ役なのに。 ああ器の前で祈ると完成してないところは回収できるのか >>436
まぁ統合失調症の治療って「相手の言うことを全て肯定する」ことから始まるからな
ティファは間違ってはないと思う 薄っすらコンドルフォート見えてるけど行けないんだよなぁ?
次回作でもスルーされそう
https://i.imgur.com/e71Y7dF.jpeg つわはすはFF7リバース絶賛してるんだよな。
やっぱ原作ファンは綺麗なグラフィックでFF7が出来るだけで満足できるんだろうかな ザックス関連はしゃーない
実はクラウドが回想の一般兵でザックスの記憶で喋ってたっていう主人公の正体で一番重要なとこやし
さっさと言ってしまったらこのシーンに繋げられんしな ザックスは重要だけどそもそもクライシスコアで役目終えてんのにしつこく出そうとするからノイズになるんだって
少なくとも7本編にはこんなに出てくる必要ない 前作もそうだけど楽な倒し方を見つけるまでウザい、強い敵は結構いる
見つけてサンドバックすると快感なんだが 3作目がどんな作品になるか想像できないんだけど
もう残ってるマップほぼないじゃん。また同じとこ探索させるのもアレだし、探索済みでクエストだけあるみたいな状態でリバースのエリア出してくるのかな (´・ω・`)つわはす連呼ガイジは本人か?あまりに露骨 NPCのスカートの中にマイクロブラックホール生成したやつもクビで
こういうのはグラが進化するほど不自然さが際立つっていい加減理解しろよ
いやぱんつみたいだけなんだけど >>437
俺もこれ期待してる
16とクライヴとジルの事後映せたんだからこっちもいけるよね? >>452
大空洞がダンジョンになります(50階層) 余計なことをいなければ分作じゃなくても行けた感あるよな
これいるか?ってのが多すぎる 一番悲惨なのはFFからユニコーンと来て次はドグマ2になるから
誰もローニンに興味がないという
爆死でいじられてるだけFFは救いがあるよ >>430
スクエニもCCFF7とSTAR OCEAN2のリメイクはかなり良リメイクと言われてたのにな…
やっぱ後付けでダンジョンやミニイベントとかを追加するならともかく
物語を根底から揺るがす様な核心に影響する様な要素を入れたらそらかなり難しくなると思うわ… 強いアビリティを当てる系はなに使えばいいのかわからん >>459
少なくとも前後二部作ならまともにリメイクできたろとは何度も言われてる >>455
色んな世界線に生きてる人たちが集う場所
(5ch)フィフスヘブン 信者は今週3本は買えよ
二周目で33万超えればなんとか吉田以下の蔑称は免れるぞ >>462
強いやつやん
ぶっぱなすでいいし
バレット最強!! 全部詰めたら2.5作くらいのボリュームだから、三部作にせざるをえなかったんだと思うけどな
さすがに二作に詰めるのは結構きついと思うぞ つか赤字なら三作目作ってくれないってのもあるんじゃないの? >>450
出すからにはやりたいことがあるんだろうけど現状じゃよくわからんよな
無駄に傷付けてるだけだし FF7Rは、いい作品だけどね。ザックスは、要らん・・ ラスダンが長いRPGは数知れないが本作はその中でも最長レベルだな
数時間前…でクソほどどうでもいいエアリスの修行パートで尺伸ばしして呆れ果てたわ こんだけ気合い入れて3作目出さないなんてしたらそれこそFFブランドの終焉だろ
何が何でも3作目は出すと思うよ >>470
でぇじょうぶだ、ソニーMoneyで生きけぇれる! >>452
3作目でペルソナのカレンダーシステムでも導入したら見直すかもしれない
カレンダー進行しながら大空洞をチマチマ攻略したい サブイベ全部やってクリアにちょうど100時間だったけどミニゲームなかったらどのくらいだったんだろ
プレイ中はボリュームやべー神ゲーって思ってやってたけど神殿あたりからあれこれ糞ゲーか?っておもえてきた >>475
俺もそう思ってたけどFF15のDLC中止したりしたから
絶対ないとは言えんやろ リメイクとちがってマップになつかしさを感じさせるものが少ない
オリジナリティ出し過ぎ >>468
いきなり超強化真ガブリエルとは戦えなくしてて少し笑ったわ
まあリメイクにおける良い配慮だったね ザックスが死なないパターンを作るのはいいんだけど
なんか知らんが勝てた!知らん世界でエアリス昏睡!みたいな事は止めろっていうかさ 開発費を削られて無駄をそぎ落とした三作目が神ゲーになりそう
ないか >>477
ゲーム性があって良いね(鬼パクリだけど) >>478
これミニゲームとムービーと探索と戦闘除いたら正直1時間もないと思うぞ >>441
あのキービジュアルの時点でラグナのリベンジしたいんだなとは思ってた リミット技にレベル制限設けられてる事に愚痴ってるの俺以外見たこと無いんだけどお前らこれ許してるのか? フープデチョコボの3つ目、途中から引き換えして上昇気流乗り直さないと無理らしくて草
ミニゲームなんか適度な難易度にしときゃいいのに開発者魂でどうしても難しくしないと気が済まないんですかね? 使いまわせる物多数だし、3作目はそんなに開発費かからんやろ >>488
幾ら何でもそれはお前がゲーム嫌いなだけ >>469
三部作にする為に1作目をミッドガル探索に費やしたと思うけどなあ…
あんなもん1/3にしてもなんの問題もないんだし… PS5の国内販売数ってFF16の頃から150万台くらい増えてんだな
これで普通に初週で16に負けてるって思ったよりヤバいんだな
DL版がツインパックが世界ではとか言っても比率は今回も大して変わらんだろ >>491
俺も最初そう思ったけど別に乗り直さなくてもいけたぞ フープとサボテンのチャレンジは地獄レベル、二度とやりたくない >>485
開発『おまえらがウルセェから、ダンジョンエンカウンターズでやりまぁす』 ヒュージマテリア争奪戦で4つのミニゲームが入れられるから+シスターレイ戦とセフィロス戦で6個のミニゲーム集が発売できる つか荒らしが立てたスレ使うってめちゃくちゃだな
やっぱりものぐさオジサン多いんやろな 2027年の30周年に出すのが無難な感じするな
ステージ使いまわせるから三年で出せる可能性あるし リミットLvは連携アビリティを使わせたかったんだろうけど
結果的にはリメイク〜リバースまで凶斬りばっか使うハメになったなーといった印象になった
Lv3覚えても見る機会なさすぎや そろそろヨルダちゃんとナヨどっちが最強か決めようぜ クラウドにリミットレベル最大になるアクセつけてたから終盤はもう一生画竜点睛してたわ
連携アビ使おうにも連携アビ使うころにはもう大抵の場合敵が死んでるんだよな >>497
>比率は今回も大して変わらんだろ
出ましたね
妄想ソース >>503
スクエニって何周年ってタイミングでソフト出すことないよ >>502
だって本当にスレ立てしようとしない他力本願ばっかりだからさ でも次回作でマップが全部繋がってハイウインドで飛び回れるようになったら
お前ら掌返して絶賛しそうだな ストーリーはなんかキャラがずっと禅問答してた感じ
セフィロスがー黒マントがー俺たちは負けない
ずっとこれ エアリス操作でライフストリーム注いでやっと終わったと思ったら三方向で敵が妨害してきたとこでただでさえ長くてダレてたのに
まじでかったるいわあってなった。
黒マテリアまでいくときも2回くらいイベント戦あってさっさと行かせろやって思ったわ >>309
リメイクはなんか微妙に分かりづらい表現使うよね。
シンプルで分かりやすい方がファンには受けると思うんだが。
あと、シナリオは原作に近い方が面白い。 >>511
言うて今作のブロンコみたいなもんだろ… というか原作ほぼまんまな部分が良くて改変したりしてる部分が評判悪いのってもうどうすりゃいいかわかってるようなもんだよな
>>484 >>511
海のマップは良い感じだから作れるだろ、まあ着陸ポイントは決まってるだろうけど ラスダンの迷宮が崩壊して嵐が吹き荒んでる状態、なんかFF15のE3PVのリヴァイアサンのシーン思い出したわ
部分的にこれFF15でやりたかったことじゃね?ってところが見えるのおもろい リリースを周年に合わせるのはアカンよ
ファンにとってはリリースは早ければ早いほど良いんだから…
周年は新作の発表や新しいDLCの販売とかでいいでしょ 3D酔いが全く慣れない
30分位で具合が悪くなる
皆平気なのか
クラウドの気分が良くわかる 予算削られると困るからな、俺は予約済だけどお前らもサントラとかアルティマニアとか買ってやれよ
まあサントラは原曲アレンジのやつしか聴かないけどな FF7のリメイクじゃなくてクライシスコアの続編って感じだわ >>452
ほぼないのはその通りだけどいけないところは沢山あったじゃん
そこを拡張して行ける様にするんじゃない?
ただハイウインドの巨大さを考えるとビューン!て感じでは飛ばなそう
世界全部で10Km四方っぽいからふわふわ〜って感じの移動ならなんとか >>526
正直、ここまで付いてきたやつなら定価2万でも3万でも買うだろ
予算足りなくて中途半端なもん作るくらいなら最悪値上げも検討して欲しいわ >>527
実際リユニオン出す時リメイクプロジェクトと合わせて4部作みたいな感じで満喫してくださいって野村が言ってるんよね クライシスの方の名も売ろうとして2兎を追ってしまって失敗した感があるなぁ~ >>516
いろいろ模索してる的なことは言ってるらしいけど、今作のタイニーブロンコみたいに行き先は選択式で
その間の地形っぽいとこを飛んでるムービーが流れるだけ(スキップ可)みたいになっても不思議ではないな >>532
移動の時にシューティングっぽいミニゲームやらされそうだな 薄く引き延ばした結果
売上激減して3作目の開発中止になりました!
こんなことやったら今いる26万人さえアンチになるから死ぬ気で作り上げるだろ
てか株価下落するわ 今作もぶっちゃけなくてもいい水増しイベントとか多かったしまとめようと思えば2作くらいでいけたやろ
古代種の神殿もラストの戦闘もあんな長くなくていいよ
結局無理やり3分作にしてるだけ
合間のいらねえミニゲームやらも廃止してストーリーはテンポよく進めればいいだけだよ ドラクエといえばエアリスもベロニカコースでいいんじゃないか?
フィーラーとかいう不純物擦り続けてるんだから何が何でも生存させろよ チャドカスのハードラスト動画いくつか出始めたが・・・
今のところ全て途中全滅しかけてて草なんだわ
開発者全員チャドカスハードクリアできるまでかえれま10しろ 今作で絶対いらないパート1位
神羅屋敷のケットシーソロ操作パート >>538
過ぎ去りし時を求めて
(割とそれも一つの案で入れてそう)
まあ反応見てから逆張りする用意はしてるでしょう
パラレル収束世界線...便利ねぇ... リメイクのユフィみたいにリバースもDLC出るかな?
出るならヴィンセントか? >>542
別世界線同時刻にザックスと同じ事をやればええ
そんでお互い情事の最中にお互いをライフストリーム経由で感じれば完璧よ ダージュオブケロベロスの話をヴィンセントのDLCで補完するんじゃねーかなーとは思ってる インヤンがゴールドソーサーのホラーホテルで店員してたけどあれ本物なの? 原作でもストーリー中のミニゲームで面白いというか苦痛じゃなったの雪山スケボーくらいだわ ジェノバ戦引き伸ばして倒した後にクラウドだけ取り込まれるだかなんだがして、ライフストリームからエアリスが助けにきてセフィロス戦で丁度良いんだけどな
世界線とか気にせずただクラウドが幻覚見てたと考えてプレイしてた人が一番感情移入出来てそう 原作もカーチェイスはあったから水増し感がなくてストーリーに沿ったミニゲームなら歓迎
今回ならバレットvs神羅のシューティングとかは良かった 3作目よりもリバースのチームでさっさと新作つくってほしいわ
ただし野村鳥山とかあの辺はもう定年でいい でもACに繋がるとかストーリー大きく変えるわけじゃないとか言ってるわけだから結局死ぬは死ぬでしょ 野村「エアリス死亡に関してはどっちとも取れる描写にしたいって考えが一つありますね。そうなることでラストに向けての物語の展開が構造しやすくなりますからね。極論言えば反応を見て展開を変えることもできますからね。」 ザックスいいやつなのは分かるんだけどこうもでしゃばられるとな 異界の統率者のオーディンアレクサンダーセット戦ってどっち先倒したら良いの >>556
オーディン
アレクサンダー先に倒そうとすると斬鉄剣でゲームオーバー >>554
これ本当に言ったの?だとしたら結末までプレイヤーの反応伺うってクリエイターとしての誇りはどうしたんだよ? ケットシーのボクもこの星を守るんやってセリフかなり好きだったのに無くなってて残念だったわ
全体的に面白いのにしょーもない部分でストレス貯まる仕様になってんのが玉に瑕だな まあ原作みたいにエアリス死んで水葬して、ってなったら次回作見せ場なさ過ぎだしある程度は仕方ない 今作のエアリスって未来の記憶奪われたから普通にザックスは音信不通と思ってるってことでいいのかな
別世界線のザックスに触られて驚いてたから別世界があることも気付いてない?
歌のところでアバランチ見えてるのはセトラの能力で死人を認識してるのかVR演出なのかわからん >>557
ひょえー
アレクサンダー先に倒しても斬鉄されそうだわ 古代種の神殿はケットシーの出番やセリフ削られまくってたな これ3作目出たらまたゴールドソーサーとか各地のゴミニゲーム全部やり直しになんの…? FF7R2のマルチバース展開をみると、
FF7R3で凡作ラストにして、KH3みたいに最後までついてきたファンすらふるい落としそうな予感がする スマホゲーで没になったミニゲーム全部ぶっこんだだけなんで開発費かかってない説 ウヘヘヘヘも口の中がカラカラだも製作側は名セリフとして認識してないのかもね もうダメだわ
野村たちがいる限り良いゲームになりようがないわ >>560
いやいやクラウドが自分を取り戻すイベントと最終決戦とエンディングあるやん
そもそもエアリスの生死を争点にし過ぎなんだって
原作で死ぬんだから死ぬもんは死ぬで良かった 公式ってどうせこういう掲示板も見てるんでしょ
今作売れてないしわざわざ発売日に買ったプレイヤーにも不評だし今どういう心境なんだろう >>563
ケットシーの数少ない見せ場まで雑にしてどうすんだよと思ったよ
クソ長いダンジョンの方をもう少しカットしろと 海チョコボほんと楽しい
山チョコボ空チョコボももっとこれだけ自由度高い操作性にしとけよ
に2フィールドも苦痛な探索続くとかおかしいだろ 聖剣3はバトルシステムもグラフィックも変えつつ原作テイストを残したリメイクで良かったけど
FF7もこのバトルとグラで内容はそのままで良かったんじゃね
ピンポイントで変えるとこだけ変えるエアリス死亡とか じゃあフィーラーなんて出せず運命云々も言うべきじゃないな >>564
流石にそれはないからミニゲームのクリア状況は引き継ぎだろう
ただそれだけだとリバースコンプ勢がやれることなくてボリューム不足なので
ミニゲームに超高難易度モード追加とかだと思う 牛沢がスクエニから世界に13個しか存在しないFF7インフルエンサーキットが届いたっていう動画をあげてるぞ!!! ラストはエアリスザックスアンジールなどの亡霊がクラウドに加勢してくれる流れだろ
ベタだけどこういうのでいいんだ >>570
色々言ってるけどメタスコアの数値は妥当だと思ってるよ
こんな中年ジジイだらけの掃き溜めの意見を今時も今時参考にしてる訳ないやん ACって開幕で水葬のシーン流れるしクラウドがエアリス見殺しにしたっていう罪の意識があるからリバースからは繋がらなくね? ミニゲームがしんどくてプレイしなくなったわ…
装備品とか報酬にされるとキツイ しかしチャドカスと小蝿フィーラーの不評っぷりは酷いな
ここまで満場一致って珍しいんじゃないか?普通もう少し肯定派とかもいるだろ 牛沢が「FF7リバースインフルエンサーキット」の開封してる
なんでもスクエニが送りつけてきたらしいぞ >>570
不評って事にしたいここの一部のガイジいちいち相手にするわけねえだろ 俺はエアリスもザックスも生きてたら嬉しいけどリメイクから4年経ってるのに結局何もわかんねえままなのがちょっと
セフィロス何してえのか訳わかんねえよ オーディンの斬鉄剣の仕様が分からん
操作キャラが攻撃貰い過ぎると放ってくるの?
NPCがダメージ貰ってもダメ? >>540
ハード最高難易度はクラウドザックスやったわ
あれはレベルが違う >>579
こういう所だから表では言えない本音が出ると思うけどね 牛沢がスクエニから送られてきた「FF7リバースインフルエンサーキット」の開封動画あげてる
なんでも国内に13個しか存在しないらしい
https://youtu.be/ndxxnR5_6k8?si=6Ntw4Lq0B0TJRBW7 山チョコボで段差を自由に上り下りできる仕様にすべきだったと思うな 本流世界ではエアリスもザックスも死んでるやん
あとはオカルト的な詭弁で生死の定義誤魔化してるだけだよ ミニゲームとチャドリーが全部を台無しにしているな
ミニゲームも変な制限がついたものばかりだし、チャドリーも変な条件付きバトルとかいらないよ
条件はプレイヤーが好きに設定するものでゲームの側から制限をかけるなよ
本当に興ざめだから 牛沢がスクエニから送られてきた「FF7リバースインフルエンサーキット」開封してるぞ
みんなもう見たか? サブクエとかひたすらやりまくって81時間でさっきクリアした
最期は変わらないんだなあ…😢 16も配信者にソフト送りまくってたな
スクエニらしいやり口だよ >>590
本当に言いたい事あるならアンケートなりで書き込むから安心して イフリートをクライヴにするとか、そういうアイデアもなかったんだろうか メタスコアこそ何の参考にもならんよ
特にユーザースコア ギャンブルって使い道あんの?
スターフォックスやりたくねぇ 海チョコボが楽しすぎて困る
全エリアで使えるようにしてくれ >>587
NPCはOKだけど操作キャラはNG
あとガードもだめ
説明の通り避ける というか普通に戦ってても制限多すぎだからな
◯◯秒以内に部位破壊しないと強化されますとか即死級の全体攻撃しますとかだらけだし 5chおじにとって参考にならなくても企業が気にする指標だからね
ゼルダの開発もメタスコアがあの数値で声が出たって言ってるし セフィロスの目的は原作世界で失敗したメテオ落としを成功させること
そのためにはメテオ発動するまで、ある程度クラウドたちには原作世界の時と同じ行動をとってもらう必要がある
だから事あるごとに出てきてクラウドを誘導してるわけ >>604
サンクス
って事はもう操作キャラにタゲ向いたら問答無用でキャラチェンジだな メタスコアがおかしいと思い始めたのはツシマがよく分からない理由で84点にされてたことだな
あれでメタスコアはダメだと思った
リバースが93でツシマが84
狂ってるよ メタスコアより遥かに大事な売上が終わってるんですけどもね (´・ω・`)吉本のお笑い大会と同じで忖度君が幅を利かせる もう作り直すことないだろうが何でこんなことになってしまったんだ? 3Dバトラーのセフィロス出すやつのクエストってコルネオのイベント終わらないと出ないんか? 牛沢がスクエニから送られてきた「FF7リバースインフルエンサーキット」の開封動画あげてる
なんでも国内に13個しか存在しないらしいよ
https://youtu.be/ndxxnR5_6k8?si=6Ntw4Lq0B0TJRBW7 ビッグスウェッジ生存!白紙の未来へGO!からこうなると
もう次も予想を外すことに全力の肩透かしが来るとしか思えず >>350
まあ好みの問題だな。リバースではエアリスの母ちゃんイファルナが1番美人だと思ったから次点でエアリスだわ クリアして初めてこのスレ来たけどIPどころかワッチョイも無いし案の定頭おかしいのしかいないし見なかったことにするわ
ほな (´・ω・`)ジェミニスミー削除されてなければ満場一致で1位だったのにクソエニめ メタスコアなんか今や海外ゲーマーにもバカにされて嘲笑されてる。だから売上にも影響ない
一番信用されて売上に影響出るのはsteamのユーザーレビューだよ。あれは本当に売上に直結する
時代に取り残された老人たちがいつまでもメタスコアなんかありがたがってる 海チョコボ全エリアもいいけどコスタ衣装全エリアも頼む 全体的には良作だが一度クリアするとまたプレイしようとはならないからな
細かいストレスが蘇るんよ エアリスの生死だけは中途半端にせずキッチリやって欲しかった
後から変えれるようにしたとしか思えん エアリス原作通り死亡だからフィーラー出さない
エアリス生存させるためにフィーラー出す
この2択しかないと思ってたけどまさかフィーラー出します、エアリスにも、メタ発言させまくりますの結果が原作通り死亡ですは斜め下過ぎてね 信用できないなら二度とメタスコアを叩き棒にするなよ?
まあやるんだろうけどw 古代種の神殿クリアしたけど
クラウドのうへへへへのシーンないやん
改悪すぎ >>611
その対馬はユーザースコア9.0台だったんだが?
だから評論家にはウケなくても客にはウケたとファンはみんな自信を持ってたんだよ ここまで来たらラストは全員生きてて
ティファとエアリスでクラウド取り合っててバレットは奥さんと油田掘っててキャシーはゴールドソーサーの舞台に立ってるとかしてくれ chapter4のローチェに勝てない。
何で攻撃されてるかも分からん。 >>632
マジ?やる気でてきた
でもイベントとかあの衣装でやることはできんのか メタスコア高いとそれなりの面白さは約束されるから
ゲーム性やキャラデザインが合わないから好きじゃないってのはあるが
たまに低くても面白いゲームあるとか聞くけどそんなのほとんどないからね
低スコアのfo76やゴーストリコンブレイクポイントはガチで面白くない リバースは全然おもんないとは思わないけどメタスコア通りの面白さかと言われれば…? メタスコアなんて当てにならないと言ってる人間は自分の好きな作品のメタスコアが高ければそれを自慢するからな
無論ユーザースコアにおいても同じ
その場その場で自分に都合よく現実と妄想を擦り合わせてるだけだから本人の中でも一貫した主張はない 属性はもうちょいあっても良かったな
石化のマテリアってブレイクかと思いきやクエイクかよ
タイタンとかリヴァイアサンとかアレキサンダーとかいても無属性だと無駄に召喚獣が多いだけになっとる >>636
プリレンダのとこ以外は衣装反映されるはずだよ ダインイベくらいまでは神ゲーだったな
そこから若干ダレてきてラスダンはうんちです このエンディングで絶賛できるの30年ものの野村信者くらいだろ
そら爆死するわ 原作もそうだった気がするけど召喚獣の存在感ないよな
ウェポンのポジを召喚獣にしたら良かったのにな 藤原さん亡くなったのは残念だが声優変えてレノに出番をとか言っちゃいけない空気がやばい・・
なんか過去の台詞使い回して言わされてる感が酷すぎた
出番の増えたイリーナはジェシーとやユフィと違ってただただ憎まれるような役でプレイヤーが同情するような過去もキャラ設定も無しで萎えるばかり。 幻覚にうんざりしてるから、幻覚の関わらないとこのストーリーは面白かったな
ダインのとこは演技含めすげえよかった メタスコアなんて当てにならないと言ってる人間は自分の好きな作品のメタスコアが高ければそれを自慢するからな
無論ユーザースコアにおいても同じ
その場その場で自分に都合よく現実と妄想を擦り合わせてるだけだから本人の中でも一貫した主張はない >>647
オリジナルだと召喚獣空気だったからな
まだマシになったほう >>647
現地ゆかりの伝説の神獣みたいな扱いにしたのは上手いと思ったけどね ダインのとこはよかった!
☝いやミニゲーム批判しといてそりゃないやろ
ミニゲームだらけやんけあそこ イリーナは狂ったクラウドに殺されそうになった時のビビり具合がすごかったな >>654
くやしそう
502 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2024/03/10(日) 18:29:28.12 ID:32tntYzl0
つか荒らしが立てたスレ使うってめちゃくちゃだな
やっぱりものぐさオジサン多いんやろな 神々の黄昏より闘争の胸章・改の方が便利じゃねかーかこれ
画竜点睛があまりにも強すぎる メタスコアに縋り抜く哀れなリバースヲタ
リバースがジワ売れするといいですね…😆 レッド13とかいう犬いる❓😓
プレイアブルキャラじゃなくていいだろ😓 メタスコアなんてものを誇っているやつは自分自身じゃゲームの本質や価値を見る能力がないアホ
でもメタスコア高いから!高いから!
ちなみに販売本数は爆死レベル、メタスコアも金で買ってます 普通にクソゲーじゃないと思うが
北瀬のオナニーに付き合って俺もオナニーした感覚だわ まあ一度体験した話だからね
いかに曖昧にするかになってるけど長えな 2周目世界線の演出→消えた
ウェッジ生死不明→普通に死んでた
神羅ビルでメテオの光景見た→意味なし
本来の運命を消し去った→意味なし
神羅ビルを包むフィーラー→意味なし
フィーラー見えてる社長→意味なし
巨大フィーラー倒した→意味なし
フィーラーセフィロス倒した→意味なし
俺セフィロスと終末の7秒前→意味なし
ザックス生存→尺だけ使いまくって本筋には一切影響なし
ビッグス生存→ザックスageの生贄
1作目で散りばめたネタ、ことごとく大した意味がない
次に何を期待すれば? 本当に良作ならジワ売れするよね
まさか初動型で終わったりしないよね ユフィのノリきつすぎ
そもそも隠しキャラだからいなくてもよかったな 1516リバースと
またスクエニは失敗を認めず評価は高いでゴリ押すのだろう… イリーナは原作の時はもっとドジっ子ぽくて可愛かった
アイシクルエッジでクラウドにパンチ交わされてそのまま転がっていくシーンはちゃんと再現して欲しい >>661
無敵技がない以外攻撃も回復も補助もできる万能犬なのだが? 次がまた4年後とかなんだから本来ならプレーヤーに「早く次がやりたい!」と思わせるような引きじゃないとダメなんだよね。なのにリバースをクリアするとみんな「意味不明、疲れた」って感想しか出てこない
これじゃあ4年後の3作目までに相当数のプレーヤーが離れると思うよ。もちろん新規なんか入ってくるわけがない レッドよりケットシーのがな
まぁ当時は人間キャラ以外も出そうぜ!せっかく3Dになったし!って意欲的だったのかもな >>561
ゴールドソーサーのところはあくまでクラウド視点で見たショーだと思ってる もうティファのおっぱい見飽きたから神羅兵コスにした ゲームは面白いのにストーリーは滅茶苦茶ってKH3で既視感あるわ
野村もうダメだろ マルチエンディングだけはやめてほしいけどどうなることやら リメイク、リバースの戦闘で思ったがATBはアクションのテンポを阻害するから無くていいな
オリジナルがATBだったから無理やり入れたんだろうが
よくコマンドバトルって言うとペルソナ挙げる人いるけど海外のweabooと中堅ゲーを比較してはいけんよ
ワンピースのコマンドも爆死したしな 手放しで良ゲーともクソゲーとも言えない
戦闘システムが独特で売りなんだからもっとテンポよく戦闘させてゲームを進める形になってればよかった >>679
ストーリーも楽しめたけどどこがどうめちゃめちゃなのか参考までに教えてくれないか?その手のレスで内容に触れてるやつ見たことないんだが 超デカ盛りの豚エサ何杯も食わされる感じで途中で飽きちまうよ
お前らよくクリアしたなこれ >>673
内容の面白さ以上に分割ものの次回作が数年先ってのがネックだな。
ただコアな固定ファンがいるから一定数は売れるだろうエヴァンゲリオンみたいなもんで。
あとは鳥山明みたく主要な制作陣が亡くならないか心配だわ 次の作品でフィーラー編は完結です
次はACに繋がるオメガ編です
ぐらい斜め上な事言い出しそうで怖い
終わらせたくねぇ絶対に死ぬまで7で食い繋ぐ!!ぐらいは思ってそう ボリューム凄すぎてまだ終わんねえのかよ感が半端じゃなかったわ 2年でつくれ
社内体制変えるとか言ってただろ
さっさと終わらせてナンバリング新作つくれ メタスコアなんか どうでもいいけどね。
自分が面白いと思うかどうか だけだわ・・ 三分作の影響で基本テンポ悪いからなこのゲーム
ところどころ「いやもうええって」ってなるゲーム マップ埋め楽しいよ
旅してる感かなりあるし
ゴンガガは無理 ブレイブリーデフォルトとかモンハンストーリーズのコマンドバトルもわりと俺は楽しめた
ゼノブレイドDEのバトルもあれ広義のコマンドバトルってことで良いんかな?
なんにせよコマンドバトルはダメでアクションじゃないと楽しくないってのは立派な思考停止と言うか凝り固まり過ぎだとは思うわ メタスコアなんかよりファミ通は信頼してないわ
集計の精度がザル過ぎる メタスコアはどうでも良いと言っても開発陣もお前らも気にしまくりやんけ
今回チャドカス、いくつかの糞なミニゲーム以外はスコア通りの良い出来だと思うわ 不満は最後だけ
FF16もそうだったけどユーザーの想像にお任せする分かり難い演出すな >>697もうその発言だけで40.50代のおっさんって分かるね まあ今後大型タイトルで分作とか
スクエニどころかゲーム業界全体でやらないようになるでしょ
いいことだよ >>699
なんでさっきからそんなにイライラしてるん?なんか嫌なことでもあったん?クソゲーでもつかまされた? 前回もそうだったけど、回避はもうちょい強くても良かったやろ >>703
いや、未だにこんなことしてるのFFだけだぞ
単体でも楽しめるようなdlcでない限り買われない 原作がそんなひょいひょい回避できたか?
根幹にはコマンド式があるからダメージをある程度喰らう前提の作りだぞ ことごとく神アイテムはミニゲーム報酬なのなw
ミニゲームwサクッとくりあwできないやつwwww >>697
ディヴィニティBG3みたいなコマンドバトルならいいよ
日本のコマンドバトルって立ち位置、環境、オブジェクトその他もろもろなにも意味なくて戦術もなにもないじゃん
棒立ちで行動速めるぐらいの戦術しかねーだろまじで何が楽しいんや
最近遊んだ日本のコマンドバトルはP5ゼノブレ2だけど戦術も糞もなくただ殴るだけか特殊技出すために同じ行動ボタン押すのををループするだけで1ミリも楽しくなかった
戦術ゼロだったわ ボリュームがすげえのは間違いない
探索が快適かどうかには疑問が残る ガッイジ、ガイジガッイージー♪
あなたもガイジー♪きーみもガーイジー♪ 原作は相手の攻撃でこっちの攻撃妨害されるとかATBゲージ溜まらなくなるとかはなかったから・・・ >>709
動画勢にはアクションに見えてしまうらしい ウメハラが言ってたけど「誰にも嫌われない立ち振る舞いって、誰にも好かれないよ?」って真理だと思うが
若い頃は皆に好かれないととか考えがちだよなぁ >>698
ファミ通はせめてアマゾンも集計してたらね…ヨドバシも入ってないし
いつまでこんな集計の仕方続けるんやろ意味ないのに ID:ippDHwSR0
20レスいくなこれ
ゲームを楽しんで頂きまことにありがとうございます😊 通信塔を設置することによって探索要素を全て排除した画期的なシステム ペルソナ3リロードがひたすら原作に忠実に作ってかなり評判いいからな
あんな感じで良かったんじゃと思わんでもない
今更言ってもしゃーないけど 無印版やってないけど、チャドリーが黒幕なんだろ❓😓
チャドリークビにして全部MAIに変えろよ😓 オープンワールド風だけど探索はガッチリ導線引かれてるから辿り着くまでの答えがひとつなのがちょっと狭さを感じるんだよな
このタイプのゲームに作り慣れてない感じはある、まあ原作のマップ再現もあるからそんな簡単にはいかないだろうけどさ >>709
一応ほぼすべての攻撃をジャスガ出来るよ
セフィロスの串刺しは多分無理。その代わり回避は出来るからひとり旅ノーダメは上手ければ行ける >>720
原作と変わらないって聞いたから買ってないわ >>554
これマジなん?
シナリオは一応完結までの大枠を野島から貰ってますみたいなこと言ってなかったっけ
ユーザーの評判悪いから展開変えるわ!再提出よろしく!とか言われたら俺ならキレちまうよ リメイクからそうなんだけど見た目と操作方法からくる印象と実際の内容に差があってその差を埋めるチュートリアルなり説明が不足してるわ
最初に普段はガードで!が付いてるやつだけ回避しようとか言い切っちゃってもいい ただ正直探索やらは全部寄り道ではあるからな
街の作り込みとストーリーが良かったから個人的には80点くらいのゲームだわ
古代種の神殿から先でマイナスが激しいからクリア直後の印象は悪いが バトルシミュレーターは難易度設定無関係なんだっけ? 逝ったチャドカスの事...たまにで良いから思い出してください… やればやるほどすげえゲームだこれはゲーム界の歴史に残ると言っても過言ではない…
わりぃやっぱつれぇわ >>554
いやリバースで死んでるやん考察の余地なくね
多分次はなんやかんやムービーがあって水葬してからスタートだろ バトルシステムが賛否両論だし、賛否両論なのが妥当だと思う
12とか13は独特ではあるけど
ある程度やれば理に適ってるのが分かるからね
これは色々突っ込みどころが有る なんにせよ3作目がら楽しみなことに変わりはない
4年と言わず2、3年でなんとかお願いしますよ >>720
まあ1日1日ずつのシステムあんま好きじゃあないけど
見える数字として大したもんではあるよ売上は流石 CPUもっと動いて技使うようにしろよ😓
1人で戦ってるのとかわらんやん😓 最糞モンスターはテスト0だと思ってるけどあれジャスガマテリアあると楽なのかな
無いから掴みが運ゲーだったわ ファミ通の売上が信用できないならスクエニの発表を待つしかないね
なぜダンマリを決め込んでるのかしら? >>725
野村じゃなくて浜口が似たようなこと言ってたみたい
でもそうだと野村と北瀬がストーリー大きく変えないと言ってること矛盾はするよな バトルシステムに文句つけてるやつはただの下手くそなだけだからなぁ >>730
知った風な口の戯言も月を見てツレェわして下さい >>735
でも全員ごちゃごちゃ動くとテイルズみたいに訳わかんなくなるぜ 7RのATBシステムって一方的にボコるか一方的にボコられるかの2択になりがちなんだよな チョコボレース参加する為に元気ないチョコボに野菜食わす為にミニゲームやるのって原作通りなの?流石に怠かったわ オープンワールドにしちゃフィールド狭すぎるしとにかく作りが下手 >>739
おもしろいおもしろくないと上手い下手は関係ないよ PS5R途中でやめたわ😓
日常パート一日ずつ進んでクソだるかった😓
操作できるの週一ぐらいでいいだろ😓 これ回避を普通のアクションくらいに強くすれば
ウザいとこ消えてライト層でも触れそうなのにね
新規なんかいないがやらないよりいいでしょ >>744
普段ほとんどゲームやらないからこれでも広過ぎてたまにだるいと思ったけど今ってそんななんだ? このゲーム最高だわ
クリア後引き継ぎとかできるけどレベル1から真っ白な状態で再プレイしたいわ >>741
でも思ったのはコマンドいつでも開ける様にって
テイルズバトル形式で良くね?と思った オープンワールド風一本道だったな
崖上りできないからショートカットもなにもないし決められたルートで探索するだけ ID:zIjF+d7L0
また来たよリバースの批判は許さない絶対擁護するマン >>737
ファミ通どうこうじゃなく最大手の通販サイトの販売数は除外してますみたいな集計になんの意味があるのかおしえて
全て集計するから数字に意味あるんだろw 素直にエアリス死亡を豪華演出で盛り上げてれば百点のゲームだったな
エアリス死亡、いや生存、ザックス参戦、エアリスも参戦、フィーラー、その他いろいろ……って感じで演出がごちゃつき過ぎてわけがわからん >>743 記憶では原作にはなった
なかったからこそ船上のカードゲームといいこの要素入れる必要ある?っていう水増し要素がクソダルなんだよなこのゲームは >>746
いやむちゃくちゃ関係あるね。それを突き詰めたゲームが格闘ゲームだから
鉄拳にしろストリートファイターにしろ自在に動かせて対空もきっちり出せて初めておもしれーバトルだと感じるようになる >>747
初周ってか最初の方は面白いんだよ
だんだんと誰とタイミングでとかめんどくなるんだよアレ
1回で動ける量増やしてってのは確かにその方が良いと思う ティファはリメイクのときからだけど
バースト後に、正拳突き正拳突き△△かかと落とし△かかと落とし△で畳み掛けるの好きだった。 何でこんなチャプター13テンポ悪いんだよ。これ酷いわ 被ダメージ量に応じてATBゲージ増加みたいなのあったらもうちょっとバランス良くなるんじゃね? ユフィのつむじかぜでハエみたいな敵一気に倒すのが1番気持ちいい >>760
馬鹿かお前、無関係な格ゲーなんて持ち出してなんの意味があるんだ >>766
あれやったら死ぬほどうるさくて耳がやばかった チャドリーのマーカースポット全部無くして
代わりにモンスターに襲われてるNPCとか洞窟(浅くていい)とかクソ強いモブとか配置すればいいのに
マーカー無いだけで探索してる感出る >>758
スクエニに聞いたらいいんじゃね
売上出さないのと除外だらけの集計方法になんら関係性ないけど 無理矢理擁護する奴ってなんで別ゲー持ち出してきたりメタスコアが~とか言い出すんだろうな
リバース擁護したいんならリバースの話だけで完結すればいいのに 雑魚ちらしはクラウド空中放電ぶんどるラピチェとエアリスの追撃コメット、あとユフィの分身つむじ風適当にやってるのが1番強い気がする 信者が見苦しい擁護して
何で売れないの?でワンパンされる流れ16でも見たわ せんせいこうげきつけたレッド13でぐるぐる回ってスターダストレイもいいぞ >>770
単に発表できるような数字じゃないからだよ
つまりリバースは売れてない
お分かり? >>767
セミプロ格ゲー評論家としての矜持をここに示したい
そしてまた自称プロが衰退させる格ゲー 三作目はウータイが不安だわ
神羅とウータイの戦争なんか欠片も興味ない >>758
スクエニなら発表するはずだ
というのもこちらの勝手な憶測
デスストめっちゃ売れてるのになぜ発表しないんだ!
という話を他社のゲームクリエイターがしてた
各社各タイトルのプロモーションの方針に他人が口出しする意味は無い >>775
彼らは16のことなかったことにしたからもう記憶にないよ まぁ出荷でもなんでも100万出したら100万って言うだろうしな
FF16が300万だったからそれ未満だと出したくないとかあるのかな バトルに文句言ってる奴は下手くそかw
ジャンルは違うけどエルデンリングのマレニアをソロでクリアできる程の実力はあるんだけどな >>767
いやバトルシステムの理解とジャスガや回避の理解やゲージの管理にバーストした時の構成など奥が深いから
それを理解出来てなくてただボタン連打してるからつまんねー回避も適当に出してるからどこに無敵フレームが存在してるのかも全くわかんねーってなってるだけ
つまり下手くそだからつまらんのよ。格ゲーもランクアップしてマスターのやつにボッコボコにされてわからん殺しされたら大半がつまんねーってなるのと同じってこと
バカってここまで逐一書かないとわからんのか リバースは面白い方だろ😓
だからこそ気になる点はアプデなり次回作で修正してほしい😓 バースト中の敵にモーグリぱんち×2キャラ替えてぶん殴るのが気持ち良すぎて関西弁出そう リバースのあとに久しぶりにエルデンやったけど操作が快適すぎて草
フィールド移動は軽やかで綿毛みたいにぴょんぴょん出来る
全ての動きが滑らかで一つ一つのアクションが楽しい
本当にリバースがどれだけダメだったかがよく分かる >>777
そんなのそのメーカーやソフトのプロモーション方法で違うけどアホなんか >>785
格ゲーみたいに何百時間も自己研鑽するゲームだったのか…FF7Rは…
とんでもねえボリュームのゲームだ… ファミ通の売上なんか参考にならない
スクエニが発表しないからって売れてないとは限らない
これ全部FF16スレでも見た😅 >>784
マレニアなんて怯みまくりの雑魚だからバトル下手な奴でも勝てるよ 個人的に理想のリメイクしてるとこはしてるんだけど、肝心のラストが酷いのがね…… モーション糞すぎない?
フィールドの移動がマジで苦痛なんだが このバトルはアクションやってるやつほどゴミって言うと思う >>789
スクエニは発売から1週間以内に必ず売上発表してたんだけどバカなの? マッスルコロシアムのキングズーですらキレ散らかしてるんだがバトルシミュレーターはもっと酷いってマジ? もう売れてないのは確定なんだから何で無駄な足掻きするかね
またボコボコにされちゃうよ? 地味にバトルシミュレーター画面でメニュー画面開けないのクソ要素だよな 結局シナリオ面はリメイク時点からフィーラーいらなかったに帰結する マテリアの組み合わせが刺さったら気持ちいいけど純粋なアクションってわけでもないからな
ほんとアクションRPGって感じの戦闘、でもそこがすごく良い
逆に何も考えないで脳死でポチポチしか出来ない人には苦痛だとは思う
結構プレイスキルというか頭は要求される >>785
まあその通りだけど
殆どの人はその『バカ』になるんよ
買ってくれるほとんどがね >>719
エアプか?
トレジャーは表示されないわ バトルシミュは投げた
まぁ攻略法わかりゃ意外とあっさりいけるんだろうが
テンポ悪いのもあって自分で何度も試す気にならん >>780
しんらをセフィロスから遠ざけるためのおもちゃだから存分にあるだろ
ユフィの故郷だしな。神羅関係者のシドヴィンセントケットシーもおるし
あとおまえが興味なくても俺は興味ある。クラウドが昏睡してる間に描いたらいいだけだし
追加要素なかったらクラウドあへあへして昏睡して自分取り戻して終わりやん10時間とかで終わってまうわw エアリスほとんど使わなかったからコレルプリズンの地下格タイマンがくそイライラしたわ 連携ATB溢れたら仲間に分配みたいな機能欲しいけど仲間切り替えさせたいから多分無いだろうな >>790
自分たちももっと修練を積み集中力を切らさず向かい合わねばな
誉れよ クリアしたばっかで育成出来てないから先育成しよ
APアップ欲しかったけどしゃーない トレジャーとチョコボストップはクリア後に全部の場所教えてくれるっつーか・・・ フィーラーって話をオリジナルに沿わせようとするプレイヤーの意志だろ クラゲの敵とかふわふわして攻撃を回避されまくるけど
逆に遠距離カウンターの連携アクションで簡単に倒せる
そういうのをボタン連打で攻撃当たらないからクソゲーとか言ってる人は
プレイヤーに問題があるとは思う >>811
やたらレスしまくってるけど糞コメばっかだなw >>790
あらゆるバトルシステムや仕様を突き詰めたゲームの最高峰が格闘ゲームってはじめにいったよな?キチガイか?
リバースもそれなりに奥が深いシステムになってるから文句言うてるやつは下手くそなだけってことだよガイジ >>813
不満はあるけど神ゲーってなんか信者っぽいけど、まあそうね
美麗なグラフィックのFF7やりたいって欲望は満たしてくれてると思う
ラストがなあ……はあ…… クジャタフェニックスのトライディザスターがとまらん
推奨レベルってそんな大事か? ただの良ゲーって感じ
分作じゃなきゃ最初からこれ1本なら評価変わったかもしれん クラゲの敵ってあれ操作キャラの攻撃にだけ反応するからAIに殴らせたら瞬殺なんだよな コスモキャニオンのアバランチ送りめっちゃいいね
どうしてミニゲームクリアしないと見れないんだい?
お前らノーマルでクリアしたのあれ? イージーにすればボタン連打で勝てるようになる
おかげさまでストレス激減したわ @ATB溜める
A属性魔法か部位破壊でヒート
Bバーストゲージためる
C殴る
基本これやろ
初期メンはこの中の得意分野が明確だけどナナキとケットシーどれに長けてる訳でもねぇから
役割が曖昧なのが使ってて微妙に感じやすいんだろうな 正直このレベルでボリューム盛れるならミッドガルはミッドガルエリアってことで二部作くらいに出来たんじゃねえかと思わんでもない やっぱり分作は失敗だよ
どうせ3部作全部まとめたやつ出ると思うけどやる人いるのか? >>810
ATBれんけいってマテリアあるけどそれじゃだめなの?かなり有能なマテリアだが >>825
マット隊長って名前出てたね
やってないけどエバクラのキャラだよね? 戦闘は好きだわフロムのアクションよりこっちのほうが好き >>825
ADVANCEDでクリアした
自動編成で何も考えずにポンポン出してたら楽勝よ
ミッションもHP50%未満でHP多い敵にガ弾設定してポンポン出してたら勝手に勝つ
重力弾は罠 いま、コレル山に登ってるんだけど先に行ったユフィ、バレット+ティファで
ユフィのクナイの落書きによる道標に添えられているイラストが
1.ユフィが泣いてる 2.バレットが泣いてる 3.三人笑顔(ユフィ:かわいい、やさしい)
これ、どういう意味? >>821
ラストのどこが気にくわないんだ?俺は悪くないと思ったけどな
クラウドの人格むちゃくちゃのまま見た目だけ綺麗なエンディング迎えてここから待たされるのだけが気にくわないけど 世界もリユニオンするっていう新設定を編み出したの画期的過ぎてヤバイ
これなら今まで無理だったザックス夢の共演も可能になるし 敵の特性絡めたマテリアと連携の組み合わせでコンボ考えるのマジで楽しい
まぁこれはアクションゲーってよりシミュレーションの楽しさよな シナリオは問答無用のクソだし戦闘も普通のアクションRPGの域を出ない
FFじゃなきゃまったく話題にならずワゴン行きしてるだろうな このゲームの回避に無敵フレームあるん?
無敵フレーム無いから追尾切るか攻撃範囲から抜け出す用だと思ってたわ
んでジャスガなんて比にならないくらいシビアな気がする シナリオは別にクソではない
悪いとこがラストに詰まってるだけ >>839
あるぞ
エアリスとか回避距離短いけどタイミングいいと何故か当たらないとかある そもそも本当に神ゲーならもっと話題になるし売れるんだわ。そうじゃない時点で最近のFFの中だとまだ良いね程度 カードゲームは良ゲーって言うけど、勝った時に龍が火を吹く演出いる? ラストのなにが嫌なん?一切なにも解決してないところとかか? 結局キャラゲーだから、キャラの掛け合いとか見たいとこはちゃんと見られたんだよなラスト以外
演出も良かったと思っているラスト以外
いやほんとラスト以外は文句なかった
誰だあの設定と演出考えたの、味をのせすぎて何を食わせたいのか分からん 回避マテリア欲しいよな
無敵フレーム増えるのでもモーション変わるのでもどちらでもいいけど
エルデンパクって消えて瞬間移動してもええでw >>830
あれって連続で使うの判定結構シビアじゃない?ほぼ連打に近いし苦戦してるときほど役に立たない印象 PS5のせいにしていい時期は終わってるからな
正直1000万本超えなきゃ失敗ってレベルで考えた方がいいと思う
順当にいけばモンハンそのくらいは売れるだろうし ラストはエアリスとザックスで共闘したかった
これがなかったのが不満 ラストに文句言うてる人はどうだったらよかったんや
どっちみち今回終わりじゃねえしどうしようもなくね
マサムネで貫いて欲しかったってことならわかる気もする ネタバレ厳禁のゲームって口コミも出にくいから損だよね
エルデンリングとかはストーリー合ってないようなもんだからネタバレ気にせずに検索しまくってたわ >>844
ひとつのハードにしか出てないゲームだしそのハードも5000万台程度ならそんな爆発的に売れないだろ
任天堂のハードみたいに今はこのゲームしかないみたいな状況じゃないし俺が次買うのはステラブレイドだわ
ドグマ浪人はスルー マジか無敵フレーム一応あるんだな
昔のモンハンぐらいの性能か
かいひきょうかのマテリア欲しいわ >>827
やっぱり仕組みわかってそれやってればOKってなると毎回やること同じになっちゃうな
コマンド戦闘の戦術の奥深さはまだまだ追求できるはず >>854
いやそれは言う通りよ
並行世界絡みのややこしい演出を無くして、単純にエアリス死亡を見たいだけだった
指先がチリチリする~も聞きたかった
まあ要するに原作通りなら良かった >>738
あんだけリメイクやPVでエアリス救う展開になりそう感煽っといて実際は死ぬどころか訳わからない要素盛り込んで原作を再現も超えることもできない電波展開にして逆にどんな声が出ると思ってるんだろうか
よくぞ原作通り殺してくれた!ってか?それよりチャドリーの方をぶっ殺してくれって声しか出ないよ >>851
連携アクションは無敵ないよその間にHPゼロになれば途中で終わる >>853
三部作目に持ち越したかったんだろうな
ザックス出しといて未だに再会させてないわけだから >>854
シナリオ以前に区切る地点の問題だろ
気持ちはわかるけどまた4年以上待たされるのにあそこで区切られてもな
うおー続きが気になって仕方がねー!
とはならないよ、だっていつ出るかわからんって知ってるんだし
期待感を維持する努力を怠った末路だよ コスモキャニオンのアバランチイベもちょいちょいチャドリーが出てきて不快だった
その後のギルガメッシュイベでもチャドリー出てきたしあーもう滅茶苦茶だよ
こいつほんと雰囲気ぶち壊しにするよな ここまでリアルになると生々し過ぎるから貫きや水葬シーンはカットされたんだろうは ケットシーはモーグリが自動操縦で攻撃頻度高いからAIに使わせると有能な印象
バーストゲージアップもあるし
レッド13は自前の無敵技以外なんでもあるから自分で使うと強いぞ
ただクラウドと役割被ってるのでストーリー上だと正直いらない >>854
ストレートに死ぬ
泣く準備してたけど、えっ?悲しんでいいの?クラウド悲しんでないし、助けた描写もあったし?でも仲間悲しんでるな?ってことは泣く場面?よくわからん!!ってなった ハードのレッドドラゴン胸壊さないと絶対全滅なのゴミ過ぎる 言うてこれ理想のリバースだったとしても初動の売上は変わらないだろ
この後のジワ売れには関わってくるだろうけど
三部作の二作目って時点でただの宣伝勝負じゃね? >>863
セフィロスが落ちてくるところでザックスかクラウドかは分からんけど間に合うのかーってところくらいで終わるとか?w あと忘らるる都を探索したかった
貝殻の家好きなんだけど >>861
え、あれ無敵なかったの
タイミングよく使うと反撃とか書いてあるのに… >>867
これこれ
演出がよく分かんなくて意味を考えてる内にシーンが過ぎ去っていってしまう バトルシュミレーターでセフィロスとザックス共闘できるステージがあるらしいけどこれクリアしたら全部のステージで使えるようになったりするの? >>849
ユフィとかバレットはATBゲージの回収が優秀すぎるから使える
クラウドにつけててもまあまあ良い
苦戦してる時はエアリスの管理が難しくなるからエアリス入れたPTでボスやるときとかは使えるよ >>870
同じだな
そもそも今となってはクリフハンガー的なエンディングにするべきじゃない
出るかわからねえんだから なあ
何でクラウドは決勝でエアリスとザックスと一緒にセフィロスと戦った話を仲間にしないんだ? ミニゲームとか元のジャンルから離れそうな余分な要素をほぼ本編に持ち込まない龍が如くってかなり英断よな >>872
それ回避するアクションでジャストの時だけ無敵あるんじゃね てか別にACに繋げなくてよくね?
並行世界とかやりだしたんだからAC→FF7Rって感じで一巡してるエヴァ展開でよかったじゃん
こい綾波!みたいに来いエアリス!をみせてくれてた方が盛り上がったし次回作もワクワクして待てたよ FF7が好きでクラウドエアリスという好きなキャラ使って再び冒険できる
ってのが醍醐味なゲームだわな
スパロボに若干近い感じを受ける >>860
発売前インタビューで浜口が何か変わるかもと期待感を煽りたいみたいなこと言ってたからなぁ
ストーリー大きくは変えないってのはリメイクの頃から言ってたわけだからそれ考えるとまあ死ぬやろなとは思ってたけど
ただ描き方があまりに下手すぎた
何がしたいのか伝わってこないしとりあえず社内の第三者に見せてどう思うか忌憚のない意見を聞いてみれば良かったのにって思う >>875
なるほど
ユフィでくもがくれしながら張り付いてるときとかすげえモリモリ増えそうだな 原作通りっていうのは"置きに行く"ことなんだよな
そんなことはクリエイター魂が許さないっていうのは理解できる
同じクリエイターとしてね 宝条の声って何か聞き覚えがある気がする
あまりアニメとか見ないんだけど、有名な声優さん? 最後のクラウドって黒マテリア隠してるというか剣に融合させてるしほとんどジェノバ細胞(セフィロス)に支配されてる状態のクラウドってことでいいんだよね? エンディングはエアリス水葬で笑わない泣かないみたいな演出で良かったと思うけどな
そして仲間の大切さや命の尊さの演出をするって感じで
リバースのあれじゃあっさりしすぎ >>831
ソルジャー0の1人やな
マット、ルティア、グレン
グレンもアバランチなのかはわからない 今作バレット強すぎよな
アビリティ前作とあんま変わらんのに
めちゃくちゃATB溜まりやすくなってない?
かわりに前作最強だったティファがなんか微妙 7R3がすでにリバースを超える核爆死が確定してるのが辛いな リバースの時点でアレを超えた核爆死だったのに 忘らるる都は探索できないせいで、凄く北の方の物凄く寂しいところで物凄く息が詰まるほどの感情が湧いてくる
っていう原作の雰囲気が無くなってしまった おっさんドストライクゲー
開発はもっとおっさんに向けて作るのを意識すべき >>867
クラウドの精神むちゃくちゃなの良く表してたと思うけどな
しきりに人形からっぽその感情もウソっぱちて言われてた通り、シーンが変わったらクラウド一人だけ無表情に戻ってるし
それに気付いてるティファやらなんか違和感感じてるバレットやら上手いこと描いてたとおもうけど >>884
でもスターオーシャンとかペルソナとかバイオとか最近のリメイクが大体そのままで評判いいの考えるとその方が良かったんだろうなって >>893
冗談でもそんな表現は使うな
俺は広島で生まれ育った人間で、小学生の頃から原爆の悲惨さを学んできた
お前みたいな人間は惨たらしく死ね 斬新なことやりたいならオリジナルの新作でやれ
シリーズモノの、それも固定ファンが既にいる作品でやるな
まぁオリジナルだと馬鹿みたいな時間使って作らせてもらえないから無理なんだろうけどな
ヴェルサスの顛末が第一の全て
16の顛末が第三の全て
まともなのがいないんだ >>877
すでにエアリス死んだのはどうでも良いと思ってるから バレット操作快適だしめちゃくちゃ楽しかったわ
やってること自体はは他キャラと比べて一番地味だけど 忘らるる都は空中に白黒のしょうもない奴が飛んでいないあの雰囲気を味わいたかったわ わすらるる都を完成出来てないことはインタビュー前に言っておくべきだったな
エアリス死亡までって言われたら普通探索できると思うじゃん
ロケット村は3作目にまわすって公言してたのになんでわすらるる都については何も言わなかったんだろ 発売前によく予想されてた原作通りからの別世界線匂わせという流れで終わったほうがスッキリしたし次回作へのヒキも良かったよね
衝撃とか以前に訳わかんねえという感想が勝って感動シーンを台無しにされてしまった印象 >>885
めちゃくちゃベテランやし有名やぞ😓
北斗の拳のナレーションとか幽白の桑原とか😓 >>888
死んでるならそうしたんだろうけど今回は死んでもいるし生きてもいるわけわからん状況だから描けなかったんでしょ 射的マウスでやらしてくれよ外したらスコア減るとかクソだな FF7原作尊重でも新生FF7でもない中途半端さが良くない
リメイクでは新生FF7にする方針をチラ見せして、それをリバースでは釣りにしたのが印象悪い
エヴァは俺はあんま見てないが劇場版で新生して終わらせたんだろ?それならそれでいいと思うんだが >>904
ミニゲーム作るので忙しかったんだろ知らんけど ザンガンの声優が一番聞き覚えはあるけど「ん?」ってなったと思う 分作の最後って売れるイメージあるけど、ここ見てると爆死するって意見が多いね クラウドが3作目で正気を取り戻したと同時にエアリス生存世界が観測できなくなって真の別れをやんのかな
それなら許容というか、リバースでやらなかった以上エアリス死亡をドラマチックに演出するならそれしかない >>910
破からのQって感じだな
あれほど極端じゃないが 浜口はハッピーエンドにしたいって言ってたから次作はエアリスが生存した世界線をどうやって消滅から守るかってことに焦点が当たっていくのかな >>904
でもわすらるる都って歩いて通過するだけだったじゃんw ハードのCH13のレッドドラゴンさ、間違いなく「胸部を破壊した」ってアナウンス出てるのにクリムゾンブレスのレベル下がらなくて全滅するんだけどどうなってんの?
これどうやってクリアした? 俺は3作目が神作で全てをまとめて完成させてくれると信じてるよ でもエアリスはもう生き返るとか復活ってなさそうだな
生存世界線の世界は空が変で滅びかけてるし
世界線が融合したらそれはそれでストーリーが全然違うものになってしまうしACにも繋がらない >>898
夏休みに登校してはだしのゲンの映画見せられるんだよね ミニゲーム地獄
初恋祭り
マイフレンド♡
チャドカス
楽しめクラウド
ウェポンから生まれしティファ
バイオの虫人みたいなエグいやつ
坂口に邪魔されない環境で野村が作りたかった真のFF7の姿か?これが… 千葉さんはピラフやラディッツ、レレレのおじさんとかもやな😓 >>908まぁ死亡世界線と生存世界線の2つあるからな
でもやっぱモヤモヤするわ 最後の黒マテリアのシーン、洋画に良くある不穏エンド味が強かったな
そのあともちょっと続くから多少薄れたが 多分スクエニ的には水着で釣っとけば馬鹿売れするって算段だったんだろうが
それもレーティング気にしてか中途半端で中学生がギリギリ釣れるかどうかってレベル
てか下らんイベント作る前にやる事があるやろ >>925
え、これハードはクリムゾンブレスのレベル3で固定なの?
バカバカし過ぎるんだが >>711
普通のコマンドバトルは数字の増減と選択の結果を待つのが楽しいと思ってるわ
そら何が楽しいかは人それぞれだから、面白さがわからないと言うならそれはそれで良いんだよ
楽しめる人がいて楽しめない人もいるってだけだよ
まあ楽しめることが多い人と少い人ってのが厳然として存在してて
俺はアクションでもコマンドでも楽しめるってだけだね 今ハードでやり込んだらけどめちゃおもろい
細かいセリフがいいわ
ただチャドリーとMAIのやりとりがめちゃくちゃ浮いてる上につまらない
シドとシエラとか、キリエとかでもいいんだけど、次回作は不自然でもチャドリー切ろう これDLCはシドとヴィンセントどっちだろ
それとも既に作ってあるザックスかセフィロスだろうか チャドリーはモンスターに襲われて死んだことにしたらええやろ😓 チャドカスのうざいところはシミュレーター閉じてその場離れてるのにいつまでもエンシェントクレクレの声が聞こえるところだな
こいつだけは消していいかも ふと思ったが君の名はで三葉と瀧が最後すれ違って終わるみたいなもんだなこれ
あっちはすれ違うだろうなからの振り返りだから逆だが
ほんましょーもない ストーリーに関してはこういう構成なら
映画にした方がいいのでは?と思った チャドリ「最近ワールドレポートがありませんねえ」
俺「うぜえなあこいつ」 マイフレンドも今作で魔晄中毒化して退場したんだからチャドリーとMAIも北条の手によって破壊されて退場しろ ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/character/_img/yuffie/chara_bustshot_pc.webp
ユフィってよく見たら、鉢金の額当て付けてるエライ
よく考えたら、クラウドもバレットもティファも戦場で頭に何もガード付けてないって戦闘舐めてるよね
災害の避難時くらいでも防災頭巾で頭部を守らないと致命的なのに、戦場だよね? >>914
1年くらいで出せるなら売れるとは思うわ
でもさすがに4年は長いよ流行も環境も激変するくらいの年月 >>943
そりゃ志々雄さんですら鉢金は付けてるからな ACに繋がるなら次はキャラ性能上げてほしいな
ソラや0組より少し下の性能でもいいから 俺も10以降はほとんど購入してきたけど3作目は買わないかな
シド、ヴィンセントの追加、マップ拡張
これくらいでプレイ感覚変わらないだろうから動画でいいかなって思ってる 次スレ立てようとおもったけど無理だな
規制厳しすぎるだろ >>943
ファッションテロリストとガチで戦争中のやつの違いかな だれか立てといてね
!extend::vvvvvv:1000:512
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次スレを立てる際は本文冒頭に↑を2行以上重ねてください
(立つと1行目は消えコピペ用の2行目以降が残ります)
※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part454【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710024582/ リメイク→リバース間って下手するとコロナ禍で死人出てるしな
待たせることの重みってデカイ時代だよ サブクエの細かいセリフ好き
ティファが分身してムホホってるクラウド
とかバレットの内面とか
シスネとクラウドのやり取りとか最高や
これがやりたかったんや
チャドリーとMAIはやりたくなかったんや ティファ普通に強くないか?
ユフィ/ティファが最強の感触 チャドリーはMAIがうるさかったらとか言うけど、
一番うるさくて邪魔なのはおまえなんやで 次作もほのおマテリア1から育てることになったらどうする? このゲームで一番イラつく要素かいとく
クソガキ「はっしーれ算数〜♫」
☝これに誰も不満言ってないの引くわ ある程度マップは完成してるわけだし次に4年もかかるかなあ
一回マップ埋めさせられたところをどう表現するか見たいなゲーム的な都合の部分がネックになって逆に時間かかるんかな
もう開き直ってそのまま引き継げばいいと思うけど ローチェ勝てたわ。
相手をロックしたら視点が自動追跡して楽になった メテオ発動とウェポンの活動によって地形がガラッと変わりましたみたいな感じになりそう >>954
これ
掛け合いとかそういう絡み関係のとこはめっちゃいいよね >>947
面白いね、エアリスは何人も存在してるか >>945
本物のマルチバースの定義なら正史とかない無数の宇宙があるって話だけど
ff7関しては正史ありきって感じだよな
物語が成り立たないからな 16もだけど、難易度をクリア後解放でそれにトロフィーつけるのって完全にプレイ時間水増しよな
最初っから出しとけっつの 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part432【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709367239/
IPあるスレいっぱいあるじゃねーか
次ここでええやろ ユフィが加入したとたん、急にパーティーの雰囲気が変わったわ
クラウド、ティファ、エアリス、レッド13 全員、陰キャ側だもんね
バレットが仕切り屋っぽい雰囲気でなんとか会話を成立させてただけで >>947
最後のクラウドはライフストリームにいるエアリスが見えてるけど空の亀裂も認識してるから同時に別の世界線も見えてるってことか もうFFも売れなくなって今買ってるやつが買わなくなったら終わりだな
お前ら買い支えてやれよ ちょびっとしか使えないセフィロスとザックスのアクション作るくらいならヴィンセントとシドのアクション作って欲しかったな
メンバー増えると管理がダルいか >>974
ちょびっとだから追加出来たんだろ
正式プレイアブルにしようと思ったら工数が比じゃないわ >>973
ナンバリングは買うよ
改悪シナリオは無理 ユフィなんでもできるからな
インターグレードで主人公張ってただけある >>952
PC回線のやつは全員スレ立て試せよ
スレ立て規制増加してるから待ってても立たないぞ シミュレーターのザックスが最高難易度だったわ…
セフィロスは範囲化バリア持ってるからほんと英雄 ストーリーラインがよく分からない
いまのとこ
「うあぁぁ・・・」とか言ってる黒マントをずっと追ってて、行く先々でタークスや敵ロボットやミニゲームが出てくる感じなんだが デートイベントのトロフィーもエアリスデートの画像
最後のクラウドエアリスの手繋ぎも「(花の声が)聞こえるようになったんだな」のセリフもエアリスの好感度高いイベント見ないと意味わからんのにデフォのシーンになってるし
でもエアリスはザックスに恋愛感情あるから最後はやっぱクラウドはティファって感じだな >>981
シミュレーターのザックスって特定ミッションだけの操作?
情報が全くないから教えて欲しい >>982
原作でも何が目的なのかわからないで旅してたやつがほとんどだろうからある意味正解 FF7スレの住人が如何にスレ立てを他人任せにしてたかが分かるな 新しい武器ゲットしてもマテリア穴が少ないときのガッカリ感がヤバいの俺だけ? 忘らるるクソだな
少なくともエアリスの一連のシーンは原作通り分かりやすく見せろよ
ここ捻るとかまじでセンスねえわ
ラストにいろいろ詰め込みすぎて悲しみもクソもねえよ >>983
というかメタ的に考えてもそうじゃなきゃなぜザックス出した?ってなるしな
ザックスのこと思い出したのにエアリス好きになるクラウドとかとんでもない横恋慕男になっちまうし
もしそうしたいんならクライシスコアとか出すべきじゃなかったな
プレイヤー側があまりにもザックスのこと知りすぎた 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part455【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710072409/
ほらクソスレだぞ >>988
4個穴武器の後に2個穴武器きたりして意味わからんかったな >>984
ザックスを操作できるミッションがチュートリアル含めて二つある エアリスは次でもなんやかんや仲間になるやろな
大いなる福音も使えんかったし >>993
ありがとうやっぱそんな感じなのね
バトルシミュレーター内だけでいいから好きに使わせて欲しかったな >>940
映画ってぼーっと見てるだけで終わるやんいらんわ >>945
まあそりゃそうでしょ
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