【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part453【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part452【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709964186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 なんかグランブルーファンタジー:Relinkの方が真のFFのしてるな
勢いもグラブルリリンクの方があるし リバース地味にこれいらんやろ四天王
魔晄掃除機
ハンドル数回回し
ニブル匍匐前進
ルーファウス暗殺前の精神統一
いややっぱ四つじゃ収まらんわ グラスランドコンプと同じ時間キャラクリしてるわドグマ2 >>5
わかるわかる笑
1秒でも時間稼ぎたいのか!って思いながらプレイしてたそこ オープンワールドゲー格付けランキング(決定版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A エルデン ブレワイ
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース 魔晄スポットの三連続ボタン押しの何の意味があるんだこれ感
ホッホーホーうるせぇ鳥
チョコボストップ発見は割と可愛いし嬉しいのになぁ >>5
ここらへん全部ムービーのみでよかったやな
変に操作させてプレイ時間稼がせようとするくらいならムービー見てた方がマシ いつも思うけどデートイベントって本編ストーリー的にはどういう扱いなの?
パラレルワールドで完全に無意味?
それともそのデート通過しててもその後のストーリーに整合性が取れる内容にしてる? チャドリーってウザいけどアイツは絶対、次作でハイウィンドの中に乗り込んでくるぞ チャドリーとジョニーをその変の箱オブジェクトと同じ判定にして
攻撃で吹き飛ばせるように出来んか? チャドリーは着いてきすぎ
7番街プレートの下敷きになってればよかったのに >>15
クラウドさんあの光る地点に降りてください きっと希少な魔晄エネルギーですよ!
って世界中に散らばった円卓の騎士集めさせられるのかいな・・・ 今作やりこんでも次回も最初からなんだろ?
特典もセーブデータだろうし クラウドさん♡クラウドさん♡
マイフレンド♡マイフレンド♡
ポリコレ配慮にも抜かりがない素晴らしいゲームですね >>1
乙
>>14
まあ普通に考えたら後者なんじゃね
少なくともその後のストーリーと矛盾する内容してるものはないはず
まあある意味バレットとか野郎3人とのデートの存在自体が矛盾してると言えるかもしれんがw >>15
それどころか本体を助けに行くイベントも入るぞ
そして名実ともに仲間の一員になるぞやったね マジでオープンワールドゲーとして見るとリバースは最底辺だは チャドリーって無駄にショタコンが好きそうな造形で気持ち悪い
ff15のスタッフが作った? >>21
うん
パラレルワールドなので最初からです 最糞ミニゲームステークス
1鶏のカンカン
2キモーグリ
3ガンビット
4コンドルフォート
5フープデチョコボ
6チョコボ捕獲
7召喚アナライズ
8ロケットナナキ
9トロッコ >>25
そもそもオープンワールドなの?
6つのステージがある一本道ゲーでは? チャドリー「クラウドさんクラウドさんクラウドさん」
ローチェ「マイフレンドマイフレンドマイフレンド」
セフィロス「クラウドクラウドクラウドクラウド」
そりゃクラウドさんもおかしくなりますよ >>15
話しかけ続けるとだんだん性格が情熱的になっていく副操縦士みたいなやつ居たけどあのポジションしれっとチャドカスが奪ってそうで怖い セーファセフィロス使っちゃったし次回作のラスボスはチャドリーセフィロスで決まりだな
もちろんバトルはミニゲームだ >>23
リバースのクラウドとバレットのコンビ好きだわ、あの二人もう普通に友達やん あんまり話題に上がらないけどバレット操作のバギーのシューティング地味にやばくない?操作性最悪でしょ そういえばコレルの魔晄炉が盛大にぶっ壊れてたけど
ゴールドソーサーの魔晄ってどっから供給されてるんだろう? >>30
クラウド「セフィロスセフィロスセフィロス」 バレットただの気さくで面倒見のいいおっちゃんになってる チョコボが道案内してくれるのはやっぱツシマの影響かな マップ広いけど導線引き過ぎなんだよな、攻略法がひとつしかないものばかり
もっとどこから攻めても良いマップにしてほしかったな >>28
>>28
チョコボ捕獲が圧倒的一位だと思ったらその上に5つもあって草
そしてグラスランドとニブルしかコンプしてないから5位より上一個もやってないわラッキー >>21
せめてクリア特典 難易度クリア特典 コンプ特典くらいはほしいよな ローチェそんな好きじゃなかったけど黒マント落ちしたのは普通にショックだったな >>5
50時間以上あるゲームプレイの中でそれぞれ一分も掛からんぐらいなのに
こんなことが必要に叩かれるのってある意味平和だな >>31
あいつ地味に好きだったから、あの役を奪ったら絶対許さん >>35
どっかで説明されてたぞ
コレルエリア各地に置かれてる小型魔晄炉を使ってるって いやマップ狭いだろ、公式もオープンワールド謳うからにはもっと何倍もの広さにしないとだめだろ オープンでもRPG要素あるとLV制限でいきなり終盤ステージとかほぼ無理になるのがダルかったな
まぁGTAもメインシナリオ進めないといけないとこあったりしたけど
オープンつっても完全に自由なのあんま無いのかな フリーシナリオにしないとダメそうだし >>42
なんか雑に処理されたよな、宝条の実験に志願するなんてそんなキャラか?と思ったわ 原作しか知らんからチャドリーとかいうの調べたらまたBLキャラやんけ。
FF15でだいぶ叩かれたのにBL好きの腐女子開発陣はまだおるんやな。
しかも過去作のリメイクにまで無理やりぶち込んでくるとか チャドリーで一番うざいのは、バトルシミュレーターから出ないと装備変えられないくせに出るたびに無駄に喋ってすぐに入り直せないところだな
テストプレイしてて不便だと思わなかったのか >>5
難易度低くて一度くらいしかやらなくて済むのは別に許せるわ ホライゾンとかすげーもんな
見えるとこ基本全部いけるし
山からダイブできるし >>42
黒マントが取り囲んで着せ替えさせたのは笑った >>28
3チョコボ捕獲
4召喚獣アナライズ
5スポット巡り三角押し
これに変えろ特に4と5は虚無すぎてミニゲームとも言えない 新キャラは好きじゃないな、原作にいたやつの顔面がすげえ良いのが多いのは気に入ってるけどジョニーとかローチェは要らん >>51
ロード時間長いし召喚獣倒すと勝手に現実に戻すのがね
PS5でロード時間あるの初めてかもしれん 女にモテるザックスと男にモテるクラウド
一体何が違うというんだ… つかどうせまた3作目に引き継げないのに
最大レベルにキャップ設ける意味ある?
99にならないの気持ち悪いんだけど
リメイクのレベルキャップもなんだったんだよあれ >>45
サボテンダーの巣になってた奴か?
あんなんで賄えるとは思えんけどそういう設定になってるのか チャドリーは全部▲長押しスキップしろ。全く見る価値なし。 チャドリーは完全に13LRのホープだわ、ランダムで余計な事喋ってイラつかせてくるのが全く同じ 黒マント押しくらいの要素はランキング漏れするくらいクソまみれなの凄い >>60
多分ザックスも男にモテるだろ
ただ女装したらカワイイのはクラウド チャドリーはせめてバトルシミュレーターなければ擁護できたんだけど ホープは成長するけどチャドカスは一生チャドカスなんだよなぁ・・・ チャドリーは実はスパイで最後宝条と合体して悪役らしい最後迎えてくれるならありがたいんだけど オープンワールドゲーの最低限の導線はあるけどフィールド出たらあとは好きにしろ感が全くない
オープンワールドにする意味が1ミリもない
だから同じこと繰り返してるような気になって飽きる
エルデンを見習ってほしい 本当チャドリーだけは制作陣に声届いてほしい
コイツが次作も今作並みに絡んできたら駄作扱いするかもしれん >>26
チャドリー、MAI、ローチェは鳥山求らしい モーグリは三つ目のショップから無視したわ
無視できなかったケット・シーでの探索が腹立った
全体としての満足度は高い神ゲーだが ウィッチャー3とスカイリムも広かった
遠くに見える山とか全部行けてた エルデンは見習わなくていいよゲームの方向性全く違うから おいいいい!ゴンガガでやっと控えメンバーのマテリアも成長することを知る
オレのアホ… ヴィンセントのDLCか何か出してそこでチャドリー自爆とかにして消さないとダメ、本当に不愉快 >>70
イベントでチャドリーの声が急に千葉繁になって遠隔操作で監視してました展開あれ >>60
いつの時代もモテるのは陽キャだからな
でもクラウドもサブクエとかでちょくちょくイケメン扱いされたりモデルに誘われたりしてるしティファやジェシーもいるからまぁ チャドリーに何でもかんでもやらせ過ぎなんだよな
電波塔はアサクリの頂上みたいにてっぺん登ったら黙って霧が晴れてスポット発見でいいだろ
喋らんでええ リミット放ってもリミットゲージが満タン一歩手前まで一気に溜まってる現象あるんだけど、そんなぶっ壊れた装備無いよね?
バクだと思うんだけど同じ現象見た人居る?相当こっちに有利なバグだから良いんだけど 7リバでアンチが増えたキャラがあざとさが増したエアリスでもティファでもユフィでもなくチャドリーという事実 チョコボの装備のカラーエディット画面で色相を変えても再度と明度の色が変わらないのってバグ?
チョコボ本体の方で色見ながらやればいいだけだけどなんか気になる 討伐調査でMAIがなんか解説してるの真面目に聞いてた人0人説あるよね
戦闘のSEで何言ってるか全然聞き取れなかったわ オープンワールドの探索はゼノクロが一番楽しんだなあ
その他がゴミみたいなゲームだったけどマップの造形センスありすぎて探索の楽しさはすごかった ゴンガガだっる
モンハンワールドの古代樹がなんでクソマップ言われたか調べてないんか
つーか狭いとこチョコボだと仲間ひっかかるしイライラがやばい
いちいちチョコボも木や壁にぶつかったり引っかかると大げさに立ち止まるしこのモーションいらねえだろ… てっきりジェシー生きてると思ってたのは俺だけじゃないはず
ってかこのスレでもいたよね?
トレイラー出てきたし 個人的にはこれ
ベスト3
1 スカイリム
2 ウィッチャー3
3 エルリン やっぱ鳥山はちょっとセンスが糞なのかもな、演出力とかはあるんだろうけどキャラ作りの方面はさっぱりだわ >>84
OWというかあらゆるゲームの中で群を抜いてるなあれは
人を選ぶ作りではあるが >>89
なんかおもろいこと言ってるけど聞かせる気ないやろ >>20
>>23
まあプレイヤーの選択がどうとかインタビューで言ってた記憶あるしそりゃなかったことにするなんてのはないか >>66
5年も地下で魔光浸けにされていたから仕方ないとはいえ
クラウドの肌白過ぎ 髪ほどいたエアリスもっと見たかったな
ナナキのサッカーは好きだわ。上手くいくとゴールが気持ちいい
チャドはなぁw
せめてMAIの可愛い声なら我慢できるんだが >>89
しかもあれに結構な量のテキスト使ってるからな
完全に金とコスト無駄
あれやるくらいならエネミー図鑑に全部載せておけば済む話 サイバーパンク2077が史上最高のOWだわな
ていうかサイパンはFFが目指してた映画とゲームの融合をDLCで完璧に成し遂げた でも君たちMAIがチャドリーに置き換わったら手のひら返すんでしょ
知ってるよ >>74
ほんと趣味悪いなそいつ
ライトニングにガチ恋してコスプレさせまくってたし ケットシーソロパートでようやく使い方わかってきたわ
乗り捨て回避強いな 本当今回のリバースは近年稀に見る駄作だな
ミニカスゲームの詰め合わせパックを10000弱買わされたよ本当。せっかく16がffを少し盛り返してくれたのに RDR2とか日本だと最後までやった人殆どいなそう
俺は雪山でやめたけど >>42
鳥山求が自己投影してるキャラだからセフィロスコピーになれて本望だろ そもそもこのゲームはオープンワールドじゃないんじゃないの? >>82
クラウドの容姿は、小説だとティファ母からセフィロスより綺麗な顔扱いされてるし、ティファが体操教えてた村の老婆からクラウドは美男美女の両親の良いところ取りって評価されてたからな 今、船でのカードバトル2回戦でエアリス倒した
何か結果報告で受付の人が頬っぺたにクラウドっぽいシール貼ってたんだけど
何あれ? >>89
字幕出してマメに読んでたけど
魔晄の影響でうんたらかんたらって内容に中身がないっぽくてもうとっとと殴りに行ってるな
掛け声もワンパターンすぎなんだよ キリエの「なんでもやさーんまだですかー?」もクソうざかったけど パターンなさすぎ >>89
街中のモブの会話は足止めて聞いちゃうけど
あれは全く聞く気にならないな >>103
性別違ったらたぶんもっとうざいと思うぞ
これはマジで >>103
それだと逆に女ユーザーから死ぬほど叩かれる存在になってたんだろうな ゲーム自体は面白いのに、細かい不満点はかなり多いよなあ
チャドリーしかり、イベントの強制歩きとか謎のQTEとか
心が平穏なときにやらないとコントローラー投げたくなるわ >>43
スタッフっぽい擁護だよなあ
北瀬くせえ 時間稼ぎ要素多すぎんだよバカ開発 >>112
あれ勝ち上がっていくとだんだんファンになっていくっていう演出だと思う >>110
MGS5もオープンって言ってなかった? >>106
もう和ゲーの時代はオワコン
和ゲーで頑張ってるのはフロムゲーだけ
他の和ゲーはクソ チャドリーって好きな奴いるのか?
何が良くてあんなに出張ってきてるのかまったく分からん >>107
PS4とPCで2回もやったし今でもただ放浪する為だけにたまにやるぞ ガチのオープンワールドゲーと比較してるのはさすがに的外れすぎだろw チョコボの滑空時操作のスティック上下を逆にしたいけど無理?
モーションセンサーは使いづらいし 次作のラスボスはチャドリーだろ
こいつに色々と解析の手伝いさせられて利用させられてるのおかしいだろ >>42
どこからともなくマントが出てきて、普段何もできないやつらがマント着せてて冷めたわ 原作の忘らるる都のシーンの方がよかったな
エアリスを失った怒りと悲しみがストレートに心にくるわ
リバースはセフィロスとザックスがごちゃごちゃしてて悲しむ余裕もなかったわ チャドリーは端末AIにしとけばな
行く先々で居るのが不気味過ぎる
自販機もギ族のとこで存在してアレも怖すぎだけどw 昔ならクリスタルにしてたろうにわざとやってんのか >>74
ローチェやジョニーやジョーは丸わかりだったけどチャドリーもかよ
マジで相変わらず無能だな 来週はスクエニから世界出荷本数出るかな?
元祖イキリ男の野村が元気無いけどアレにだいぶ差を付けられてやる気無くしたんか? >>125
いやAAAだし150GBもあるんだから比べられるのは必至でしょ。 >>94
まったく同じだわ
スカイリムとウィッチャーは世界観の完成度が素晴らしいし膨大なクエストの会話と分岐が良かった
逆にエルデンリングはNPCとの会話は楽しめないが、探索と戦闘に特化してるARPGとして完成されてる フロムは上手いよな
最初はダンジョンみたいなとこから始まって扉開けたらリムグレイブの広大な世界が広がっててすげええってなって恐る進め出すと強ボスに出会して瞬殺される
ああいうのがオープンワールドの醍醐味。リバースは面倒臭いだけの凸凹フィールドがあるだけで即飽き 太陽のしっぽってマップがやたらと広かった気がするな モグハウスのモッシュ死ね が意外と無いんだな
あいつに2回当てられてから真っ先にコロスようになったわ
モグハウスよりクソな要素多すぎるからな >>43
その文脈だと「必要に」じゃなくて「執拗に」じゃね? >>133
色々ごちゃごちゃしてるのほんときついよな
よく分からん描写を理解するのに脳のリソース割いちゃうから心に来るものがない >>111
クラウドティファエアリスはリメイクやリバースでも容姿端麗な事にちょくちょく言及されてるし結構強調されてるよな
セフィロスも宝条が優れた生物は美しくなければならないとか言ってたから多分意図してルクレツィアとの間に作ったんだろうし
ある意味ポリコレ全盛期の現代に真っ向から反発してるなw クラウドの要介護患者っぷりがヤバくてヒヤヒヤする・・・w
斬りかかられてよく何やってんだって治めてくれるよなバレットとか
もうパーティー内でなんかあいつやばくね?って共有されてんのかな? >>134
封印してるのにしっかり熟練の猛者たちがインフラ整えてるの笑うよな リバースは1エリア2km四方だからめちゃくちゃ狭いよ
ブレワイやゼノクロがどれだけ広かったかこれ見たらよく分かる
VIDEO GAME Maps Size Comparison
https://youtu.be/ewdM3W9XL1A?si=v1fqiQATFZtYg0-f 16の方が面白いな
戦闘のテンポ悪いし、ミニゲームでストーリーがあたま入ってこん。ただでさえ意味不明なのに フィールド出たらなんかやばそうなヤツいて冒険感演出なんてFF12でも出来てたのにリバースちゃんときたら… サイパンで警官とバトルしたりその辺走り回ってる車の屋根に乗って街眺めたりしている
良いオープンワールドゲーはたまにやりたくなる サイパンで警官とバトルしたりその辺走り回ってる車の屋根に乗って街眺めたりしている
良いオープンワールドゲーはたまにやりたくなる >>129
アイツの解析データを元にシスターレイの所で宝条がモンスター化する展開なんじゃないか? >>139
上手いというかAC6出しながら裏でエルデンのDLC作ってる開発力が異次元過ぎてやばすぎる
超絶ブラックらしいけど スクエニはホワイトすぎてダラダラ作れるんだろうなぁ >>141
モッシュってのがどれか分からない
あれずっと心が死んだままやってたから何も残ってないのよ
あ、二度とやりたくないって気持ちだけは残ったか ツシマのパクってね
風の流れや鳥が案内するのまんまだよな
腹筋含めミニゲームすら時間かかるようにしたの水増しすぎる
フィールドはOMと考えたらできてる方か
グラスランドのチョコボ前の時点では密度スカスカなんよな
モンスター含めオブジェもない
オープンワールドじゃなくてオープンマップやろ ストーリーがガチで意味不明すぎなんだが
最後何が起きてたのか全然分からん
セフィロスが何したいかも全然分からん チャドリーどこ行っても先回りしてんだもんな
怖すぎるだろw
頼むから先回りするなら可愛い女の子にしてくれ.. >>149
いやそれはない、16はゲームですらもない虚無だよただの
糞なミニゲームとチャドリーがあるとはいえリバースは良質なゲームではある >>134
忘らるるのベンチだけは辞めて欲しかったアレはアカン エルデンは面白いがやっぱダクソのが周回したいと思ったな
なんか虚無なんだよな人がいないから >>133
テーマが命から運命に変わったからね
エアリスの死は運命の1つでしかなくなってしまった >>150
フィールドにいる強敵がみんな討伐対象モンスターだから
戦う前に強敵ですってチャドリーに教えられちゃうのツマランよな >>157
死ねなくて無に帰りたいやつが生きる喜び味わってんじゃねぇぞw >>163
古代種がジュースとベンチ座ったらあかんのか?
それか熟練の冒険者が置いてくれてるんやろ
スーツ着てるメスガキがあれだけ強い世界やぞ >>141
名前なんて言われてもしらねーよ
手裏剣みたいなの飛ばしてくるやつか? オープンワールドって周回したくなるもんじゃないからな >>133
まぁキャラゲーのストーリーになっちゃったってことだね… >>164
ダクソ系は初期のデモンズみたいな拠点からステージ選択式のが1番プレイし易いんだよなぁ
どんどん面倒くさくなってる、でもオープンワールドにしたら馬鹿売れしたしまたやるんだろうけど エアリスが祈りに行ったのもメテオの発動をセトラとして止めるためのはずだけど、リバースだと成り行きで殺されたようにしか見えなくて印象に残らんわ >>141
モグハウスは全員死んでほしいから特定のモーグリを意識したことがない 16は丁寧に作った味のしないガムだから比べるに値しない
7Rは味わい自体はちゃんと存在してる
デザートがよく分からん味しただけ >>164
まぁ活気のある村とかフロムにはムズそうよな
闇のフーシャ村になるし
コスタなんかフロムが作ったら毒沼ではしゃぐ車輪ガイコツの集落にしかならんだろうしな ヴェルサスの敗戦処理とかじゃなく
一回ちゃんと1から田畑が作ったらFFをやってみたかったな…
ヴェルサスから15になってノムティスの敗戦処理とか流石に気の毒だったからなあ… やり込みでようやくゴンガガ周り終わりそう
クソだるい
でもここはエンシェントマターがミニゲームじゃなくて助かるわ >>162
付け加えると戦闘もクソだけどな
ストーリー、ミニゲーム、チャドリー、戦闘
クソポイント四つもあってff16の方が面白いし >>178
ええ、あんだけ時間かけて白マテリアまわりのシーンあったのに? モーグリは風魔法投げるやつがうざかったかな
爆弾魔は癒やし 今作クラフトのミストポーションが強すぎるな
適当に戦っても全体回復あるから余裕 コレルプリズンでチンピラ相手に不意打ち食らうわ一撃失神だわ全員普通に捕まってるとこみるに歴代主人公一行で最弱候補かね? 今時装備買った直後に
変更しますか?も変更画面への手引きもないとか
素人が作ってんじゃないんだからさ >>133
リバースも演出は良かったと思うけど戦闘に突入してからのキャラボイスでちょっと萎えちゃったな
仲間が死んだのにお前ら元気過ぎるだろと >>160
クラウドが獄門防いだことでエアリス生存の世界線ができたけどセフィロスかエアリスがなんかしてリメイク世界のエアリスは死亡
なんだけど生存してる世界線のザックスとそのまた別の世界線であるさっきクラウドが助けたエアリスが出てきて共闘って感じなんじゃないかな
でクラウドだけが運命の壁を超えてるから生きてる世界線のエアリスが見えてるって感じ
でも最後の方のクラウド不気味すぎるし次どうするんやろな >>172
それや
>>179
草
みんなそのくらいキツイのか
レベル5まで解放したのはがんばった方か ff16が無味無臭の食べ物なら
リバースはその辺に落ちてるウンコだな >>180
デザート=ミニゲーム
16は育成要素皆無で虚無感凄いからな ストーリー上でアダプティブトリガー使わせてくるやつはいうてそこまで頻繁でもないから全然マシやろ
探索中にしょっちゅうやらされるライフスポットの△と召喚獣の祠のポチポチの方がよっぽどこれ要る?って感じだった >>184
戦闘は面白いやろ、工夫の余地があるだけ16とか比べる対象ではない
あんなの画面見ないでボタン押してても勝てるし ここ見てると16の時と同様にムービー多すぎてストーリー分からない&忘れてる状態になってる人いるね
描写過多は逆に人の脳を疲れさせる >>182
ノムティスってほんとうに戦犯だよな
スクエニ潰すつもりやったんか?
13ヴェルサスポシャって、15もポシャるとかヤバいやろ やっぱプープでチョコボで止まるよなw割と時間取るぞ チャドリーみたいなキャラ作るから海外ゲーマーに馬鹿にされるんだよ 三作目の冒頭クラウドのせいで空気やばそう
あいつだけエアリス生きてる前提で話始めたら怖すぎるだろ このストーリー難しい人ってエルでの王になりなさい→なりました
くらいしか理解出来なそう >>200
ボタン押してるだけなのはリバクソだろw
ちゃんとジャスガやジャスト回避しないと勝てない仕様になってたわ
リバクソはボタン連打で勝てる 座って暗転要らんねん
光って回復でええねん
誰が望んでんねん >>186
別に白マテリア自体の説明はされてないから原作プレイ済じゃないと分からなくね
あとは神殿から忘れるる都にすぐに場面転換したから話の流れが読みにくいと思った フープデチョコボは糞な操作性なのにそれなりの熟練度がいるようなコース形態を最初からやらしてくるのが最悪過ぎた
この辺のバランス取ってるやつは次から参加させなくていいぞハマ >>198
ビーグル世界線を守るためにウザかったんじゃね
リメイクで運命の分岐点こえても、クラウド達は世界変わってないんだよな
ビーグルスタンプのままだし >>210
それなら原作からしてエアリスが忘らるる行った理由明言されてなくね? >>199
せめてライフスポットはもっとこうなんか無かったのか?ってミニゲームムダに多いのに工夫が何もないのが
これを導入した担当が無能だったのか
せめてマテリアでも置いとけよ・・・チョコボの穴掘りのがまだ面白いってのに >>205
でも日本のゲーマーもラスアス2のアビーみたいなキャラ作る海外メーカーの事馬鹿にしてるだろ? けしてクソゲーではないけど所々ストレスはあるな
タゲ切り替えとかイライラする リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 腹筋はここでクソクソ言われてたけど上級は3演レくらいで行bッたわ
初給奄フ半押しで30封ェくらいやらさb黷スけど 腹筋はなぜトリガーボタンにしたんだろうな
すげえ難易度上がった 原作でシドと一緒にエアリスの死を見守ったのに
リバースで忘らるる都にすら来てなくて草 クソすぎ ヴィンセントみたいなニートいらん あいつがACで住んでたらから出しただろ ACネタいらん
シドを仲間にしろクソが 誰か教えてください
ジュノンエリアで5/6になってるのは何のアイコンなのでしょうか
ここまできっちりやってきてるはずなのに5/6が目に入って前に進めなくなりました
https://i.imgur.com/2v9XqBX.jpg >>146
途中バレットが口滑らせそうになって、クラウド以外ちょっとバレット...!みたいな反応だったからある程度皆察してると思う リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>220
Lockの文字が見え辛過ぎなんだよな、どっちのモードか分からなくなる >>220
ロックしてても勝手にターゲット切り替わってるの本当腹立つ >>217
まあそれはそうかw
他に色んな後付けがされてたから気になったのかもしれん 13章から殺意高いな
レッドドラゴンこいつ何回確定死技使って来るんだよ 目の前でザックスとエアリスがいちゃラブえっちしていて脳破壊されるクラウドのエロ漫画
誰か描いて >>220
クソゲーではないんだよな
凡ゲーでもないと思う普通に良作ライン乗せてる
ただ駄目なとこはほんとだめ >>193
なるほどちょっと分かったかも
演出が冗長で見るだけで疲れるから途中から諦めたわ これティファって最初からクラウドがおかしいのわかってるんだよね?
なんで言わないんだろう >>230
ターゲット切り替えは十字キーにしておけ 白フィーラーはエアリス生存を推す人たちのメタファーって考察してるサイトあってワロタ タゲ切り替えの問題って前作リメイクの時は特に感じなかったんだが
なんで劣化してんの? >>226
こういうコンプ厨がたくさんいる結果
クリア率1.8%です スクエニさん 討伐レポートの下にあるマテリア穴みたいなアイコンって何ですか? >>237
指摘したらもっとおかしくなりそうで怖かったから、らしい >>237
そりゃぶっ壊れるからだろ
ちょっと指摘しただけでぶっ倒れるから危なすぎる >>243
本人には言えなくても仲間には言っているのかね? >>237
言ってしまうとまたどこか遠くに行ってしまうと思ったから
だと思うよ
今回だって言えるチャンスあったけど結局触れられずだったし3作目であるイベントに期待 >>246
原作ではたぶん言ってない
リメイクはエアリスにはカームでバラしてたし他の仲間にも言ってるかもね >>234
仲間のやり取りとかノリは好きだからな
なんか不親切なときあるよな >>244
カードのアイコンですか
どこにいるのかマップで探してもわからない…
ありがとうございます >>246
エアリスにはあいつザックス知らないっておかしくね?って愚痴ってたろ >>242
セットになってるやつクリアするとシミュレーションバトルが追加される カードバウト、クラウドが必ず先攻を取るのはなんかズルくない?
普通、コインフリップとかでこういうの決めるような気がするけど・・・ >>182
バグは多かったけどプロンプトの勝手に写真撮るやつとかタッグ技とか当時はかなり画期的なシステムあったよな
キャラビジュアルと板室シナリオがとにかく残念過ぎた >>226
ゴンガガやってる途中で追加になる奴がいるから気にしないでいいよ >>246
エアリスには言ってたけど、他と共有してるかはどうだろなあ
クラウドのことは任せてくらいなのかもしれん >>253
ランクが上がらんと出てこないバウターもいるから気にせず進めるといいよ >>253
ランク上げると後から出てくるパターンあるから先進めたほうがいいぞ >>251
16の事務手続きでもしてんのかな?ってくらいユーモアの無い会話見た後だと、多少寒くても掛け合いがあるのほんとありがたみを感じてしまう >>256
コイントスからイライラさせんの遊戯王じゃないんだからいらなくね 掛け合いは面白いよな、クラウドだいぶ玩具にされてるけどw >>216
ちゃうな
最後の幽体エアリスとセフィロス共闘したエアリスは同じリメイクエアリス
セフィロス共闘エアリスは見てわかるように白フィーラーが連れてきた
つまり星側の配慮
幽体エアリスは星の意思でライフストリームと一体化せずにクラウドに見えてる >>256
右に侵攻するの前提だし
特殊ルールで右陣地から始めるのもあるがカード使いづらすぎてこれ明らかに忖度してるわ
ってなるからわざとだと思う ザックスはたぶん川で溺れて死んだ…って言ってたけど
あの場面をクラウドが知ってるって時点で
ティファからしたら、なんでクラウドが知ってるの?ってなるはずだけどな >>258
ありがとうございます
ちなみにマップ拡大しながら探しててバウター見つけました
ジュノン行ってきます 明日からリバースやろうかと思うんだけど、体験版の素材アップってもらった方がええの?
それとも体験版やらずにそのまま始めておけ? >>260
>>261
ご親切にありがとうございます! (;´Д`)ハァハァ...ユフィ...カワイイヨ...
ユフィちゃんのゲロ直飲み!
アアッ!オイシイヨッ!...アアアアアッッ!! >>240
例えばバーストさせるじゃん?普通はバースト優先なんだが違う敵にタゲ切り替わっておい!ちげえよ馬鹿!って何回もある >>268
もう1人の兵士がクラウドってのも分かってたのかな ギルガメッシュのbgm原曲に忠実なアレンジでいいね
懐かしすぎて涙出そうになるわ
なぜストーリー中のボス戦でこれができないんだ?
ジェノバとセフィロス以外エアバスターアレンジの更に闘う者達流しときゃいいんだよ クリア率1.8パーってRPG的には低いの?
1ヶ月で10パー行くかね? >>271
今回駄作だからやらない方がいいよ
ff16やってなかったらそっちやった方がいい >>271
あんま困らん
体験版やったら回想スキップできる そのままプレイできるから今更ならやらんでええかも 残りのチョコボストップが分からないんだけど
グラスランド8
ジュノン8
コレル8
ゴンガガ7
コスモ8
ニブル8
で合ってる?あと一個がガチで分からん…イベント関連かな フープでチョコボみたいなゲーム入れるならスティック上下操作入れ替えのオプションぐらいくれよ
下入力で下降するの慣れてないから気持ち悪いわ >>265
別の世界線は関係ないってこと?でも刀防いだところで別の世界線が生まれてるって考察があって
刀を受け流す時に黄色い輝きが出てこれが新しい世界線ができたという証
ザックスの世界線でビッグスを救う代わりに宝条とあうことを決めた時にも同じ輝きがあって新しい世界線ができたことがわかる
っていうのがあるんだけど ここまで改変要素が不評なの本当に面白いわ
フィーラー削除と原作シナリオDLC待ってるぞ ミニゲームはリバースのアイデンティティを守るって体で次は全部オミットして欲しい
どう考えても多過ぎるしクエストの最後の最後まで出しゃばって来たの発狂しそうだった >>278
だいたいの人は2周目なんかやらないから
1周で全部のサブクエやろうとするだろうし
そうすると100時間クリアまで掛かるだろうから
普通は1週間じゃ終わらない チャドリーうざすぎる
こんなん絶対男の仕事じゃないよな
マジで数合わせで席与えるのやめてほしいわくっそ萎える
どういう判断したらこんなの入れようと思うんだろう
ディズニーランドにジェイソンがいる並に場違いで雰囲気壊れてるわ >>281
クリア後はチョコボストップとトレジャーポイントの見つけてない場所が
全部マップに表示されるからどうしても悩んでるなら後回しでいいぞ KHばりの風呂敷の広げ方してるのがほんとにヤバいと思うw
次で終わる気絶対ないだろ野村 >>278
わーらん
めちゃくちゃボリュームあるからストーリー優先でガンガン進めても25時間だったし、マップ埋めとかサブクエ真面目にやったらとんでもない時間かかるだろうからな なんか、仲間キャラの頭上に変なニコニコマークみたいなのが出て消せなくなった
助けて もうエアリスが生きてようが死んでようがどうでもよくなっちゃったな
並行世界設定のよくないところってこれなんだよ
茶番感出る >>268
だからティファとしてはどう接していいか分からなくて曖昧な態度になってた
いないはずなのに状況は知ってる、でも人物が違ってる、どうなってんだって
普通ならなんで知ってんだおまえいなかったろと言ってってすぐクラウド崩壊させちゃうよ >>293
好感度表示だ
特定のイベント期間中は強制表示になる
普段はL1を押すと出る チャドリーは鳥山担当ってここで見たけど
13といい銀髪ショタコン好きすぎだろ >>268
そこもうちょっと突っ込んで欲しかったけどなぁ
まあ原作に沿わないといけないから「他の人には言うなよ(頭おかしいと思われるから)」で済ませたんだろうけど
ティファにとってはカームの回想が何言ってんだコイツ状態だからザックス思い出したことは暁光でも川で死んだとか言われて「あっ(察し)」になっちゃったんだな >>294
なんでありですって言ってるようなもんだしね エリア探索、サブクエ全部やってクリアまで85時間だったな
ミニゲームはちょいちょい飛ばしたけど クリア率2.4%だから寄り道してる人が多いって事だろうな ハードやろうと思ってたけどやめたわ
クリア出来る/出来ない以前に過程を楽しめなさそう。
イライラするのが目に見えてる リミットレベルあげるのだるい→謎の勢力「アクセあるぞ」
いやそういう話じゃないんだよな…
それアクセ枠1つ潰してるし連携アビリティ死に技となってますやん… >>266
いや先行後攻はその通りだけど、カードは相手陣地側は反転してますやん 何か思い付いたネタを全部盛り込もうとするよなスクエニは >>298
まーた鳥山求められないが求められてないことしたのか >>303
鳥山明は求めてるが鳥山求められないさんはいらないです >>305
連携アビは怯ませ能力高いから、特殊効果抜きでも十分有用だぞい >>298
>>303
マジで?有名な人なの?今までは良い仕事してた? https://youtu.be/cSVh07r_pdY?si=jnJvZ-b09yKa8D01
最近公式で上がってるFF7のビデオサントラってやつで久しぶりに原作のテキスト見てるけどかなりわかりやすく無駄がないように感じる
原作だからそりゃそうかもしれんけどやっぱ面白いな フープでチョコボの急降下してから急上昇した後の糞カメラ直後に左右に動くフープ出すのやめろよ
殆ど見えないから反応できないし場所動くせいで覚えゲーも出来ねえ ミニゲームでテンポ損なわれるわ
ミニゲームがゴミすぎるわで不快だわマジで
戦闘もぺちぺちやってアビリティぶっぱするだけで終わるし何もやりごたえがない ティファの腹筋ゲーム
上級むずすぎワロタw
ピアノでSランク取る並みにむずい
ノーミスでタイムアップしたのに負けたわ
これとピアノSランクは最後に回す >>313
いや、サイコパスだよ
バハラグの寝取られ、電波、ヤンキー
ノリが違う
常人とは違う ツシマとかいう4年前のゲームシステム採用して
4年前に完結したエヴァのシナリオ越えられず更に4年かけるつもりのスタッフさん やばすぎです >>310
求ないさんの薔薇のプレゼンは中々面白かったから
またプレゼンやってほしい あとコレル山の工場でどこにいけば良いのか迷って本日は終わり
明日仕事終わりに再開する でも鳥山求で検索したら求められてないって未だに出てくるのは可哀想だわさすがにw
メビウスの時も名前伏せてDやってたしだいぶ気にしてるでしょw >>315
相当とか言う時点でお前ネガ垂れたいだけじゃん 戦闘は本当に信じられないくらいつまらない
爽快感がないウンコ戦闘
毎回みやぶるするのうぜえ 3作目の展開次第ではACでザックスが「手貸してほしいか?」って言ってたところクラウドが貸して欲しいって言ってたら本当に来れそう結末になりそうだな >>289
ありがとうございます
全部コンプしてからチョコボレース無双したかったけど後回しにしときます… ここまで期待させといてエアリス結局死んだまま終わったら許さねえからな
金返せよマジで クリアしたけどこれラストのクラウドってエアリスの言ってる事全然わかってないよね
シナリオ的にしゃーないけど悲しいなぁ やらなきゃいいミニゲームはやらなきゃいいと思うが、ストーリー中のガス吸引とか箱押しとかライフストリーム集めとか、くだらないのはもう本当にやめてくれ、助けてくれって感じだった 今まで散々殺してきたのに
クラウドが神羅兵殺してドン引きしたり止めるのって意味わからんね >>268
そもそもティファからしたらザックスは兵士じゃなくてソルジャーのはずだからそこから齟齬あるだろ
なんで知ってるの?もそうだけど自分の記憶とは違うんだから >>283
分岐してるけどそれはラストバトルと幽体エアリスには関係ない >>325
現在進行形で不評を買って求められてないんだから未だにもクソもない >>313
バハムートラグーンって誰もやったことないのに誰もが知ってるクソゲー作って
レーシングラグーンって誰もやったことないクソゲー作って
ff7で誰もがクソといった潜水艦ゲーつく
ff13という誰もが頭抱えたクソシナリオ作って何故かいまだにゲーム作り続けてるヤバいやつ
ローチェみたいなキャラを延々作り続ける永久機関サイコパス エアリス生存しても死んでも正直どっちでもいいんだけどクラウドはちゃんとティファとくっつけてくれよな
決戦前夜セックスとか楽しみにしてるんやぞ ザックスとビッグスとか誰得なんだこれ
何見せられてるんだ感半端なかった 一度みやぶるした敵は長方形ボタン押せばもうみやぶるする必要ないってみんな知ってるよね? リバースのメタスコアの点数は置いておいてもユーザースコア9.0は絶対におかしい
ダメなとこ山ほどあるのに間違いなく工作入ってるだろ 求められないさんは
ゲーム制作より
プレゼンが1番面白かった(別の意味で) 鳥山が常人ではないことは確か
天才なのかもしれない >>340
ビッグスがずっと何で俺なんだよって言ってるのイライラした >>338
レーシングラグーンはクソゲーでは無い! 鳥山さんのサードバースデーはポエムしかなくて意味わからんかったよ お前らが前作叩かなかったから鳥山求が元気出しちゃったんだぞ
ジェシーなんか女の顔した鳥山求だっただろうがなんで興奮しちゃったんだバカが >>334
やり方がエグかったり、明らかに様子がおかしかったからじゃない? よく知らない人だけど13の時に鳥山求って誰が求めてるの?ってスレがあって笑った ミニゲームやらなきゃいいとはいっても、パーティーレベル10にするにはエンシェントマテリア関連のミニゲームはパーフェクトでクリアしないとだめなんだよな
ここだけはマジで狂ってるよ クラウドとティファの関係が今後どういう過程を踏んでいくのか解らないから次作が楽しみだな
精神崩壊から精神世界までを原作くらい感動させて欲しい >>334
今まで血なんか出てなかったのに急に血が飛び散ったからみんな驚いただけだよ >>348
よし
誰かジェシーのグラが鳥山になるMOD作れ >>299
ティファからしたらクラウドがより狂人になるな
5年前にニブルヘイムでソルジャーだった!セフィロスと活躍!
ザックス。。。いい奴だったのに死んだんだよな
ティファ、お前は偽物だ、死んでくれ(突き落とす)
エアリス?助けたよ?今約束の地で祈ってるよ?
空はキラキラしてるから見上げるなよ
統失だろ。。。 黒マテリアの遺跡でクラウドだけ試練なかったのってなんか理由あるの? >>343
ニコニコにあるよな
絶対に笑ってはいけないプレゼンw さすがにピアノって全部S取らないと手に入らないものとかないよね? 古代種の神殿で高いところから落ちたのにちょっと転けたくらいの音しかしなかったバレット草 モーグリよりコンドルフォートのつまらなさがやばいんだけどミッションモードやらないと何か支障ある? >>353
あれゴンガガでほぼやっちゃってどうすんだろうな
ちょっと驚いたわ 原作再現、基本的にはしっかりしてるのにな……マップとか割と理想のリメイクだと思うし
ただ原作再現をちゃんとした上で余計な味をこれでもかと付け足すのをやめてくれ >>353
めっちゃ期待してるけどなんか余計なことしてきそうで怖い あの試練何が試練なのかよくわからんかった
何かを乗り越えてる描写ないし ビッグスわざわざ生かされたのに結局死ぬんだから酷いというか
こうやってそれもこれもザックスのための引き立て役になってるのが凄く悲しい >>359
薔薇の花束
ライトニング様
コクーン儀
頭おかしくなるで リメイクのエンディング見返したんだけどストーリーのしかけがわかったかもしれん
フィーラーが原作の世界線に導こうとするのは原作の世界線から大きく外れるとその世界が消滅してしまうから
リメイクでプエルコ倒して原作の世界線の殻を壊したとはいえまだストーリーに大きな違いを作っていないからリバース開始時点では原作世界線上にいた
決定的に世界線が変わったのはクラウドがエアリスを助けたとき
それによってリバース世界線は原作から逸脱した消えゆく世界線の一つになった
クラウドが背負った罪はエアリスを救えなかったことじゃなくてエアリスを救ったことによって世界そのものを消滅に導いてしまったこと
エアリスはライフストリームを使って世界線を行き来できるからそのクラウドを原作世界線に逃したのがリバースのラスト
消えろ罪悪感はザックスのことでもティファのことでもエアリスのことでもなくて世界そのものを消してしまったことにかかってる
でも多分クラウドがそのことに気づくのはずっとあとになってから
リメイクの決意イベで現れたエアリスの幽体は多分消えたあとのリバース世界線から来たエアリス
クラウドがしてくれたことが全部嬉しかったってセリフは世界が壊れてしまうのに助けてくれたことにかかってる
好きにならないでっていうのは好きになったら自分を助けてしまう=世界を壊してしまうから
今ならまだ原作の世界線上にいられるからって意味だったと思う バレット神羅屋敷でも首からブロックの角にぶつけるというヤバい落ち方してたのに何ともないの吹いたわw
あれは死ぬってw 戦闘で吹っ飛ばされた時の硬直長過ぎてハメループみたいなのしょっちゅう入るせいで操作できない時間が長過ぎる
システム自体はかなり良くできてるのに細かい部分の調整がクソ過ぎてつまらんの何とかならん? >>367
みんな大事な人を失うシーンだったのに、犬だけなんか違うかったよね >>364
ゴンガガ全般に言えることだと思うけど今後の予習みたいなもんでは?結局肝心な部分に触れられてないし >>363
よかった 全部Sでトロコンに絡んでるものあったらもう投げてた >>342
工作じゃなくてそれだけ新規が入ってないからでしょ >>367
全員にトラウマを思い出させただけでそこから何か進むとかなかったよね、「で?」ってなったわ ダメなところも山ほどあるがいいところも腐るほどあると思う
単純に街の会話とか、歩きながらの自然な会話に感動するわ
終始明るい雰囲気もいい。キャラの描き方もすごくいい。まぁこれはオリジナル好きだからかもしらんが ただ擁護するわけじゃないけどコレ絶対16と出す順番逆だった方が良かったとは思う
これは本当に擁護じゃなくて第一のメンバーは開発が遅すぎる
そのせいで機会損失続けたとしか言いようがない
他のやらかしも酷いけどコイツらのダメさは会社を根っこから腐らせてる系のダメさ >>381
あれが自然って感じるやついるんだ
やりたいことをハキハキ叫んでる住民とか怖すぎてな
ミッドガルのときから変わってないけど >>382
FF16とFF7チームが別で同時開発してるのが致命的では? マリンは何者なんだろ?
リーディングシュタイナーみたいな存在? >>373
エアーリカバリーあるとストレス段違いになくなるよな
ラストリーヴはあるのに
野村KHのアビリティーロックオンももってこい ワームモンスターの飲み込みキャラチェンジすれば回避出来るとかパチこいた奴出てこい!!!
死ね!!!
何が「このアドバイス聞いた奴は後々俺に感謝する事になる」だよ >>382
んな事はない、やはりクズエニの中でもエースなだけあると思ったけどね
開発力は1番高いでしょ、逆に第三の16は7年も掛けてるくせにあからさまな手抜きが見え過ぎてて怒りすら覚えたわ >>379
事前に怒りを忘れるなとかなんとか言ってたからそういう場面見せたんだろうけど
あそこで怒らなかったら先に進む資格がないとかなんだろうか… これチャプセレですぐ自由行動出来る13章にケット・シーいないのゴミすぎない? 16より砂利しっかりしてるのだけは少し面白かった
でもこういうどうでもいいとこでマウント取ろうとしてるのかなと思うと微妙な気持ちになった
正直シナリオ除くと16のわかりやすい批判ポイントは結構つぶしてて
それ以外の普通のゲームに求められる要素が抜けてる歪さを感じた これ純粋なFFRオリジナルキャラっているの?キリエとかも関連作品のキャラなんでしょ 仲間が掛け合いをしてるだけで評価してしまうのはたぶん去年16やったやつだろ
あれほんと楽しい会話無いんだから >>392
12ならケット居る状態で各地飛び回れるぞ
最初コスタデルソルに移動する2分弱がだるいけど >>390
クラウドはすでに怒りまくってたから試練いらなかったのかな >>364
驚いたけど良い改変だと思ったな
橋を渡ろうとするティファを止めようとする幼気なクラウドにうるっときた ようやくクリアしたけど最終章なんだこれ?
シナリオ10人ぐらいが好き勝手作った? >>392
全て揃っててすぐどこでも行けるようなクリア後専用状態欲しかったよな 自分の作ったAIと漫才するとかイカれてるよな鳥山のキャラは >>395
あれ暗すぎんだよな、ユフィちゃんみたいな仲間がいればなあ >>397
12章だと微妙に解禁されてない要素とかあったりするのがなぁ 16はストレスポイントが少なかったのが良作になったポイントの一つだからな
リバースはマジでストレスフル バイデンかバイロンか忘れたけど16はこいつくらいだよな魅力的なやつ >>389
それは無理だよ
そもそも昔から遅いからKH3に集中しろって他の仕事取り上げられたりしてたわけだし
クオリティの為って言ったってこのゲームが世界レベルのAAAタイトルに太刀打ち出来てるかって微妙だよ
スクエニにしてはすごそうに見える、神ゲー風がこのゲームの実態
それでも今までよりはマシに見えるからもう少し早く出すべきだった >>405
ケットはもうレベル70になってるか?
であれば、正直ケット居る意味そんな無いぞ
ケットに付けてるマテリアにAPが入らないってデメリットはあるけど、まぁそれくらいかな >>407
叔父さんくらいしか生きてる感じしないからな
他のやつら不気味なくらい必要なことしか喋らない >>405
すまん、ケットが好きで使用キャラとして居てほしいということであれば別だが 16も面白かったし7の女性陣とはベクトルが違うけどジルはかなり好きなヒロインだな >>407
あいつもあいつで商人のくせにインフラ破壊しようとしてる主人公に協力的なのくっそ矛盾してるんだわ >>203
ちゃんと警戒してたのに釘バットに一撃はちょっと驚きの弱さよね
よくセフィロス追えるなと >>395
クライヴとジルじゃ会話がずっと辛気臭くなるからな
結果クライヴが唯一砕けた接し方出来る叔父が人気キャラになるくらいだし ヴィンセントって無表情だし顔隠れてるから作るの楽というか
一人だけあまり作りこまれてない気がする >>399
ろくな新キャラいないなw
あとフィーラーもリメイク新キャラか
フィーラーとチャドカス邪魔すぎるよ >>384
自然つーのはRPGとしてね
こちらから話しかけなくとも状況や内容が入ってる来るっていう意味で >>399
ローチェオリジナルキャラか
ローチェが黒マントになる演出はいい追加だったな リバースのトロコン者出てきたな
さすがにすごいと言わざるを得ない >>320
相手コンスタントに49くらいやるから50回超えるくらい目指さないと上級むりぽ フィーラーは明らかに野村のオナニーだろうね、リメイクで綺麗さっぱり退場したのかと思ってたら出てきて引いたわ 一番ストレス続いたところはケットシー操作のところやな
弱いし固有アクションもつまらん フープでチョコボの第二訓練場だけで40分使った
うんちぶりぶり ヴィンセント出番少ないけど既に面白キャラにされてる感ある
いびきクソうるさいの笑ったわ 怪物たちのシュプレヒコールクリアできねぇ〜
ここで躓いてるようじゃ異界の統率者は遠いな・・・ チャドリーはマジできもい、クラウドもいちいち画面開かなくていいよゴミリーの斜め顔も絶妙にきもいんだわ >>425
箱はイラついたけどケット・シー操作はけっこう楽しかったな
モーグリに乗るといきなり火力上がるの好き >>369
原作で死ぬ奴は助かったように見えても結局は死ぬってことじゃねーの? 16はいろんな意味でリバースと対極な作りになってるからな
昨今のゲームのクリア率の低さを懸念して難易度抑えて一本道にしたりとかもそうだが 腹筋躓いてる人多いけどあれ、すべてのミニゲームの中じゃ相当優しい方じゃないか
スタートボタン停止使った上での3Dバトラーの方がよっぽどゴミ。あとピアノ バトルスクエアでもなんでもっと急げながさねーんだよ
本当に今回bgmのセンス壊滅的だよな ピアノは楽しいから許す、ガンビットとか何の脈略もなく唐突に出てきて難易度高いのが1番腹が立つ >>436
胸の谷間の下あたりにあるみたいだから見せられない さて今日はもうねむいから明日朝はやくニブルヘイムいくわノソ >>438
ブサイクなユフィに出番取られたの本当ムカツク😡 マテリアさえ育ててれば危険攻撃はジャスガ出来るようにしておけよ……
出が早い超追尾タックルみたいなの多くて萎えるわ >>421
マジで?
レジェンドの攻略動画挙げてほしいわ… オープンワールドで寄り道要素満載なのに本筋でもいちいちパーティー分割して水増し展開みたいの多くてダルかったわ
神羅屋敷とか古代種の神殿とかキレそうだった >440
>441
>442
いや違うだろう
ほんとはキズないんだろ?
ティファはしんでんだよ まぁこうやって仲間キャラが崖登るとかジャンプするみたいなモーションあるだけ16よりは良い
ジルの方向いたまま置いていくと段差の前で立ち往生するし後明るいのもいいよな
みたいな評価しか出来ないんだよな、本当に低いレベルでライバルやってるよ
https://i.imgur.com/BjB9JGY.jpg
https://i.imgur.com/DIGbkvB.jpg
https://i.imgur.com/5WrvatO.jpg >>449
大どんでん返しでティファ偽物でクラウド頭おかしくなかった? 新たに盛られた部分は製作者の都合を感じる事が多い
リメイクでフィーラー倒したのに普通に動き回ってくるなら
じゃあ最終章なんだったの?っていうね
原作ってすごかったんだなぁ >>436
フォトモードにしてカメラ動かすと見れる ピアノは伴奏くらいならいいけど自分が押した音じゃないのがでてくるから戸惑うわ >>449
ネタだろうけどリメイク小説で斬られたティファが助かってミッドガルで生活基盤を築いていく話があるよ >>439
あんなもんまともにやる方が時間の無駄
クリア動画見て全く同じユニット、動きすればクリアできる
敵の攻撃パターンは同じなんで ぼちぼちトロコン出てもおかしくない時期だろ
発売から10日経ってるし
まぁ早すぎるのは間違いないが ティファの傷見せないのはマジでおかしい
絶対しんでるわ 10日もトロコン出てないってかなり難易度高いでしょ、普通2日目とかに出たりするし >>459
時間的にはそうだけど、単純にあの激難ミッションを攻略情報なしでクリアしたって事だから凄すぎる
10連戦で負けたら20分ぐらいパーになるの心身的にもしんどい 16より明確にいいところは
・画面が明るい
・キャラの表情が豊か
ってところかな
16キャラの笑顔とか一度もなかった気がする(話が暗すぎる) ティファに擬態したジェノバがクラウドをセフィロスの元に誘導していると考えたら全て筋が通るな ティファがウェポンの中には入れたのも
あれしんでるからなのよ
生きてる人間はあそこは入れないもの クラウドにはホイホイ見せてるんだからプレイヤーにも見せてくれよ ティファが偽物だとしたら
本物のティファならインナーなんて着ないという公式からのメッセージかもしれない >>420
こういう意見のせいで鳥山求がホルホルして次作のチャド山が増大するのでやめてください ティファの傷なんかよりも
下っぱソルジャー時代とかがあるのに全く無傷のあの生っ白いクラウドの体の方がなんか違和感あるわ…
それとも神羅の治療技術はそこまで発展してたとか? 顔が無機質なのはff7も変わらんだろ
どっちにしろゲームシステム的に多く欠陥抱えてんのはリバクソ 今後フィーラー周りって本編で解説なしで想像妄想で補完してくれエンドになりそうだよな >>473
リメイクのバージョンアップで過去のニブルヘイムのティファが偽物なったよね クラウドって子チョコボをモフるときは笑顔を見せるんだよ >>468
そもそもクラウド自体がジェノバに誘導されてるのに意味あるんだろうか
二種類いるならまぁわかる セフィロスがティファの死を捏造してクラウドの精神崩壊のトリガーにするとかあるかもしれね 最近レポートの提出がありませんが?だけはまじでイラつくなwやってても言うし
てかここで嫌われすぎてて俺も嫌いになってきた 射的でモーションセンサーオンにしたらスティックでエイム出来なくなるんだがこれ作った奴はFPSやTPSやった事ないのか?
モーションセンサーだけでエイム合わせる奴とかいねーよ コスタ・デル・ソルに来たけど、このノリってスペインというより
ハワイじゃない?
アロハ~みたいな感じを受けた セフィロスもクラウド相手にしつこすぎる
魔晄炉に叩き落されるまではほぼ面識もないただの一般神羅兵だろうに ローチェってなんで宝生にクチュクチュされたの?あれなければ黒マントにならなかったのでは? >>492
正直因縁あんまないからな……いや一応母の仇なんだけどさ エアリスって最後置いてきぼりなの?
なんかちょくちょく出てきそうだけど >>436
傷が無いから
袈裟斬りされてるのに水着でも見えないくらいなので傷は既に塞がってる 自分は特別!神!って思ってたらモブにやられました
モブが気になりますからのストーカー 遺跡でクラウドが女タークスの首切り落とすくらいやって欲しかった
クラウドの異常さがイマイチ表現できてないんだよな 当たり前だけどチャレンジのバトルシミュレータ連携コマンドむやみにやらん方が良いな
むしろガードがいかに大事かが分かる FF16とリバースどっちがFFぽいかと言われたらリバースだけど、どちらが遊んでて快適かと言われたら断然FF16だな
リバースは余計な要素を無理やり触らせたり、クッソ寒い演出やキャラの言動せいで不愉快度がクソ高い
キャラの言動はもう諦めるとして、次回作はせめてミニゲームをメインから外してくれよ >>496
出てくるに決まってるじゃん
3作目でエアリス操作が全くなかったら
それだけで神ゲー認定するわ >>496
白マテリアの地縛霊だから
白マテリア拾えばほかのとこ行ける >>477
キングダムハーツと全く同じ
野村ゲーの真骨頂 >>496
普通に出てくるでしょ
メテオ止めるって言ってるし 透明のマテリアが最大のキーアイアテムになりそうだな
ホーリーでもメテオでもない魔法が出てきそうな 3部作目にエアリスが出てくる←当然
3部作目でエアリスが操作出来る←これは分からん めんどくさいしラストはシンエヴァみたいな感じにしとけばええだろ
なんか世界作り替えてハッピーエンドよ 最後、エアリスからもらった透明マテリアが黒マテリアになったのはなに?
本物の黒マテリアなの? まあ多分だけど序盤から死ぬほど出てきて喪失感なんか欠片もないと思うよエアリス
操作も普通にあるんじゃねえのかな、並行世界推しまくりだしまた並行世界サイドのストーリーもやるっしょ 改変してエアリス生存にせず
改変してティファ死亡にしてたら開発イカれてるわ 福音がないという事はそういう事
じゃないとフィーラーとザックスを生かす意味がわからん ユフィゲーかと思いきや上手い人の動画見るとバレット率高いな
これだけ貰うダメージデカいと肉壁要因も貴重なのか? 今回ザックス操作から始まったけど、次回作はエアリス操作から始まりそう メニュー戦闘フィールドイベント操作するあらゆる場面で動作がワンテンポ遅い
一つ一つはそこまででもないけど積もり積もってイライラする エアリスが生きてる世界と死んでる世界があって
クラウドは運命の壁を唯一乗り越えられたからエアリスを認識できるのは分かるんだけど
なんでクラウド達が今いる世界(エアリスが死んだ世界)でクラウドはエアリスが見えてるんだ? ハードマジでおもろい、全然余裕ない
死にゲーなんかよりよほど難しいわ >>485
レポートの進捗どうですかクラウドさん
全然進んでないじゃないですかクラウドさん
今後もしっかりお願いしますねクラウドさん ホーリーでメテオを止めるミニゲームもやらされるだろうな バレットはアバランチ魂がOPだからね
やばいでしょあれ >>512
そうだと思う
原作じゃまだセフィロスに黒マテリア渡してないし、原作世界に戻ってきたのでは >>494
本人はソルジャーの劣化みたいに思ってたみたいだけど
宝条に検査と称して何かされた線もあり得なくないかも
何か前にミッドガルでカンセル出す話もあったって野村が言ってたけどそれって黒マント化させる為だったのか
仮にその役がローチャに回ったのなら今後カンセルは黒マントにならずに3作目に出てくるのか
黒マントになるくらいなら出て来て欲しくないな セフィロス真ん中
左クラウド 右ザックスのビジュアルアート
左ティファ 右エアリスのビジュアルにしても意味が通るとか野村言ってたから左が現行世界線で右がそれぞれ生存できる独立した世界線ってことでしょ
クソシナリオ エアリス操作自体はあるでしょ間違いなく
ザックスとも再会させてないし
今回ザックスがいろんな面で悲惨だったのは下げて上げるためだと思ってる >>484
あれCCFF7のクラウドって
あれ下っぱソルジャーじゃなくてただの警備兵だっけ? ノムテツの事だからエアリス死んだと思ったやろ?ざんねーんとか普通にありえそう >>519
メニュー画面とかの演出拘った結果冗長な感じは15とかゼノブレイド3を思い出すわ
BGM変わるのといいそっくり
あれ好評だったことないだろうに何故やるんだろうな
リメイクではオーソドックスなメニュー画面だったのに何故そこ弄ってしまうのか まあ不意打ちとはいえ唯一自分を倒した相手だから執着してるのもあるんじゃね
本人格を知らないエアリスや疑似人格に戸惑ってるティファに比べると
両方の事を知ってるセフィロスの方が今のところヒロインしてるとも言えるかもしれない 3作目は動画勢になると俺思うわ
この後の見どころってクラウドの黒マテリアくらいだろ? リボンを外したエアリスが3作目ではプレイアブルとして出てくるかもって言ってる人はいるね 動画とか見たら、操作キャラティファとかで街を散策しているけど
どうやってクラウドから、変えるんですか?
バトルリーダーチェンジしても変わらないんですが 宝条とスカーレットはマジでゴミ野郎すぎるからな
ボコボコにしてやりたいわ、エアリスも復習とか考えるって言ってたな あーチャドカスうぜえ
セフィロスは星なんかよりこのクソガキ破壊しろよ >>532
最強の英雄(ガチ)で星の支配者たる古代種の末裔(勘違い)の俺を無改造の気合いだけで倒したクラウドくん推せる
みたいなノリなのかもな >>530
エアリスは事実死んでないぞ
クラウドが運命の壁ぶち壊して守ってたやん 度重なるミニゲームに辟易しながらようやくチョコボレース手前まで来たら
いきなりまた嘘つき探しのミニゲームが始まってディスク叩き割りそうなんだが?😡
この先もまだこんな感じでミニゲーム足止めされるんか?😅 誰か同じように気になった人いたら聞きたいんだけどコレルプリズンのオークション会場のモブにスカーレットの声の人混ざってない?(「15000!これが限界よ!」みたいな台詞)
意外と名有りのキャラ役の声優がモブの声も色々やってたりするんかな? >>540
俺もあのエアリスは死んでると思う
セフィロスニキがいたしね 原作どおりなら次回作は割と序盤でそこそこ長い間クラウドとティファ抜けるからここ変えてきそうだなー
悪い方向に 3作目はどうせ死者側の世界線でザックスみたいにエアリスも元気に操作出来るんだろうよ >>533
ストーリー的には3作目が一番見どころ多いはず
ニブルでつめられるクラウドから自我崩壊しあうあうあーで精神世界の俺は俺の現実を生きる!で復活 これ最初からリミット技レベルがMAXになってるアクセサリー良いな
画竜点睛が引くほど強い >>547
シドがリーダーをやる事はないだろうね😔 >>542
実際セフィロスと並びたてる戦闘力持ったキャラはクラウドだけっぽいし
ザックスやジェネシスみたいな他の1stはいつもセフィロスにボコられてるし
自分と同格の存在に興味持つのはまあ不思議ではないよな まあリメイクセフィロスは執着しすぎではあるけど 次回作はマップ使い回しだと思う?
違うマップになってても変だし使い回すよな
探索要素とかどうするんだろう >>548
マジっすか😨
このゲームデザイン考えた奴バカかよ かなり色々使いまわせるからワンチャン2年くらいで次回作出ないかな? この戦闘とマップはRPGの完成形だわ
こんだけロード早けりゃオープンワールドとか全く必要ないし戦闘はアクション要素強めでいてコマンド考えながらやらないとすぐ死ねるバランスマジで最高 >>557
3部作の内で一番売れないのが確定してるんだけど、作らないわけにはいかないんだよね😨😨 ジュノンで行進だ→メンバー集めてくれw
チョコボレース出るぞ→野菜集めてくれw
ここは苛ついたわw モンスターと融合する黒マントえっろ
作ったやつre3のジルのリョナ好きだろ >>553
これも分作にした弊害ですね
一作品だったらクラウドやティファの離脱も短かく感じたのに
序盤で2人の人気キャラを離脱させない気がするんだよなー 野菜はいきなりシルキスあげててワロタわ
1番こ高級なやつじゃん ハードチャレンジのギルガメッシュマジで突破出来ねぇな。糞が ダージュオブケルベロスにも繋がるんだろうけど、クソゲー扱いされてるからリメイクしてもまず売れないだろ
映画にでもすんの? スキルブックってハード2週目で回収しなきゃいけないのってチャプターセレクトに書いてある分とサブクエだけ?ジュノンの最優秀賞とかは関係ない? >>561
飛空艇はムービーシーンのみで
大空洞までは駆け足で行けば出せなくはなさそうだけどな
それかここまで改変したんだから3作目は思い切って完全新展開にしたほうがいいのかもしれない ゴールドソーサーのパルマー&タークスの本来の部屋割りって流石に統括のパルマーが一人部屋でルードとイリーナが相部屋なのかな?何もないはずがなく… サボテン・ノックレベル70にしてイージーにしても無理なんだけど😰
あのさぁ…開発はマジで…ミニゲーム鬼畜にしなきゃいけない理由を教えてくれ マサムネで貫かれてないやん
何で死んでるの?
死ぬなら貫いてよ DCは電波すぎるし売上もクソだったからなかったことにするもんやと思ってたけど
DLCでがっつり絡むのはビビったね >>568
まじで分かるギルガメ安定編成今探してるわ マップ使い回すにしても比率的にハイウインドデカすぎないか?
あれ200mはあるぞ
飛空船みたいにゆっくり飛ばせばええんか? つーかジュノンの船も地味に改悪されてるんだな
ホラーっぽい描写って今はNGなのか?
あのシーンとした薄気味悪さが良かったのになにこれ >>398
普通に合流した後で進んだら左上にクラウドの試練って出てたぞ >>372
ミスリルマインでも明らかに崖なのにコツがあるからいけるみたいなこと言って降りてたからな 記者は最後らへんの改悪に不完全燃焼っぷりでよく正常にレビュー出来たよな
俺なら呆れてマイナス査定入ってたかもしれん >>578
恐らくユフィで火属性で遠距離使って攻撃してヒートが安定かと思うがクラウド、ティファ、エアリスで突破したい。 DQFFって専用板あるのになんで本スレがこっちにあるんだよ分かりずれぇ
それはともかくただでさえ分作で前作やってないやつは買わないって状態なのにPS4も切り捨てたんだろ?そりゃPS5のみ独占じゃ日本はユーザー少ないんだから売れないって
全てはPS5普及戦略失敗が原因だよ
一番購買意欲が高かった時期に日本販売分を減らして海外に流したり、中国転売ヤーに奪われて本国に流されたりで日本人ユーザーの手元に残らず、もうどうでもいいわってなってからやっと普通に販売するようになった >>578
恐らくユフィで火属性で遠距離使って攻撃してヒートが安定かと思うがクラウド、ティファ、エアリスで突破したい。 今思ったけど出来不出来関係なく分作って時点で論外だわ >>586
PS5普通に手に入る状況が発売から2-3年経ってからだもんな
コロナ禍で大チャンスの時に全部転売屋に渡してたとかさぁ… >>588
あーなるほど。それで計算あったわ。ありがとう 配信者のプレイを自分がプレイしてるように語るやつおるんやな
やべーやつやん ここから更に数年待つとかユーザーを信頼してるのか舐めてるのか…
せめて二分割までにしといてくれれば バレットがアニメに出てくる典型的な日本人が考えた黒人なのに奥さんが洋ゲーに出てくるリアルなアフリカンアメリカンですげえ笑ったわ 3作目は動画勢になると俺思うわ
この後の見どころってクラウドの黒マテリアくらいだろ? >>547
リーダーシドが1番好きなパートなのに無理そうだな
今作エアリスの死にすら立ち会ってねえからな ヴィンセントは居たのに >>580
似たような状況の前作の新羅ビルもなくなってたな
不気味なシーン好きなんだがな >>598
あれ無くなってモチベが一気に下がった
BGMも好きだったのに 北の大空洞行って本物のセフィロスいてクラウドおかしくなってセフィロスに黒マテリア渡してメテオ発動→
クラウドライフストリームに落ちてマコウ中毒→
ウェポン現れてクラウドとティファがライフストリームに落ちる→クラウド自分を取り戻す→エアリスホーリーを既に唱えてた→セフィロスをぶっ倒す→ホーリーが遅すぎてメテオを止めきれなかったが最後は星自信がライフストリームでメテオ止める
まあこんな感じだ まあまた世界は交わるんだな
エアリス復活まで4年待つわ >>598
あーそうだそういや神羅ビルもそうだった
精神的な怖さはNGだけどグロホラーはOKなんだろうか
バイオ追従してるようにしか見えないんだけど 全く売れてない上にクリア率2パーって
必死にネタバレ1週間回避してクリアした俺がバカみたいじゃん リメイクのセフィロスのキャラって、腐女子やネット民のイメージにかなり引っ張られてるな
可愛い俺の人形からのハグとか狙い過ぎでしょ
もうただのヤンホモじゃん >>600
古代種の神殿→ボーンビレッジ→サンゴの谷→忘らるる都をガッツリカットしたんだからここらへんも結構はしょれそうだな
んでそこに戦争・ザックスパート入るのか ザックスとエアリスが再会したらチューするんだろうか >>603
50時間ぐらいのRPGのクリア率ならそんなもんじゃないか?
ちなみに俺がペルソナ3リメイククリアしたとき、0.5%だった
さすがにガイジなんかなと思ったね俺が >>603
ネタバレに関しては今回かなり民度良かった気がするわ
割とスレ居たけどクリアまで全く食らわなかった
まああれをネタバレしたところで理解出来ないかもしれんが セフィロス、チャドカス、ローチェ、アニヤン「クラウド♡」 てかユフィが仲間になるシーン 選択肢間違えたら仲間にならなかったからやり直したけど、あのあとすぐに仲間になるのか?
コレル山登る前だっけ? アイシクルロッジ
ミディール
ロケット村
ウータイ
この辺は出てくると思う
特にウータイに関しては神羅とやり合うくらいだから国として大きく描かなきゃいけないというインタビューもある
あとはシドとヴィンセントのルーツになる部分は外せない
特にルクレツィア関連かな
原作のようなあんなわかりにくい場所に祠はないと思う >>609
女にモテモテのザックス
男にモテモテのクラウド ロケットで宇宙まで行ってメテオ爆破作戦は次回ちゃんとありそうな気もする
今回ロケット村出てきてないしシドの深掘り会として 黄昏手に入るシミュレーターの動画見たけど上手い人で30分かかってるとか絶望なんだが
リメイクのアルティメットシークレッツとか通しで5分くらいだっただろ・・・
方法確立されればもっと楽になるんかな 俺ウド「ワールドレポート疲れたな、そろそろストーリー進めようかな チャド山、マテリアよこせ」
チャド山「ワールドレポートのこと忘れてませんか?」
俺ウド「コンドルフォートクソゲーすぎだけどクリアしたぞチャド山」
チャド山「エンシェントマター集めないんですか?」
死ね 世界線とかいうクソ要素で何でも有りになった本編より3作目でチャドカスがどうなるのかが一番気になる 作品同じだからマップ使い回すのはいいとしても探索リセットはなかなかキツいような気がする >>405
12章でよくない
やり込みは一応みんないたほうがなんとなくね
たまに喋るし もっとシンプルにエアリスが生き残ったら世界滅びるんすよー 世界とエアリスどっち取ります?で良いんだよ
なんでどうにでもできるあやふやな結論にするんだよ野村はよ >>613
マジでポリコレ配慮のつもりなのかね
セフィロスアニヤンはリメイクからホモホモしかったがローチェとチャドカスはセリフからして露骨に狙ってたろ これATBゲージは攻撃で貯めようとぜず、ガード強化マテリア付けてガードで貯めるようにすると大分楽だな 収集要素終わらせようとすると無限に糞ミニゲーム湧いてくるんだが
100時間遊べるミニゲームとか誰も求めてないやろ
KH3もだけどなんでこんなにミニゲーム入れたがるのあいつら 探索したのにリセットらキツいな
もしかして引き継ぎあるか? なんでFF7でギルガメッシュなん?
意味不明すぎて笑う気にもならんわ コルネオ&アプスちゃん戦で流れるbgmなんなんだアレは… リメイクは30時間で終わったけどリバースはハード抜きでも100時間かかってるからな
引き継いでくれるならうれしいわ
ないだろうけど😭 >>622
後者は鳥山求っていうエンシェントマターが書いたキャラだから我々には理解できない
多分ポリコレという言葉もしらない
知ってるのは男はつらいよとライトニング様は美しいということだけ >>421
マジで?やる気維持出来んのがまず凄い
恥ずかしすぎてストーリークリアすら無理そうだわ 船上でのカードバトルしたスカイリムのダークエルフ顔したピンク頭は何者なの?
最初クラウドの知り合いか?みたいな意味深描写されてたのにナナキが全てを持っていくし、何もないにしてもすごいモヤモヤする存在だ >>626
あいつはここ数十年スクエニのおもちゃ
8くらいにしか出てないのにシリーズ皆勤賞キャラみたいな扱いされてる >>626
開発の古臭い考え方が変えられないせいで、シリーズ跨いだボスはギルガメかオメガしか出せない制約があるから >>630
前座で出てきた「毎日ほひほひ聞かせて育てたサボテンダー」の気分になるわ… >>629
昔からライトニングは女クラウドとか言われてたからもしかしたらクラウドをライトニングだと思い込んでいるのかもしれない
イケメンとショタにモテモテライトニングさんがしたいんだろう >>371
なるほど
消えろ罪悪感はティファに対しての台詞かなと思ったけどそういった解釈もあるのか エンディング自体はそんなに嫌いじゃなかったけど気になるのはこのオチで次までに四年あけたらそれだけで失敗な気がするしクラウドがどんな面で主人公するつもりなのか気になる 変に新キャラの強ボス出てきてもな
それ使うなら3作目で使ってほしいし
夢のサファイアウェポンと戦えるんかな
新ウェポンもいてもいいし、誰も覚えないジルコニアエイドと戦わせてもろてもええで
喜ぶのはわいぐらいやろうけど 発売直後は肯定的なレス多かったのにやり込みが進むにつれてみんなイライラしてるの笑うわ
あんなエンディング見せられたうえにチャドリーの嫌がらせだもんなw チャドリーヘイト買いすぎて草
フィーラーが霞むレベル >>371
これならちょっとおおっと思ってしまった
英語版の「何があっても自分を責めないで」の意味も通るな
ただ問題は続けてみるからこそ価値の出る展開なのにまた数年空いて忘れちまうことだな 世界線ってまどマギとかシュタゲじゃないんだからさぁ
それ以上のものに着地できるとは到底思えないが その点トライエースのゲームは
隠しボスでフレイ姉さんとかイセリアとかガブリエやレザードヴァレスなんかを出せるのは便利で良いのかもな 確かに船上のカードゲームのキャラは特別感あったね
その後もストーリーにカードゲーム絡みで絡んでくるし 世界線とか何でもあり設定を持ち出すくらいだからセフィロスと共闘してラスボスを倒しそうw ギルガメッシュ出したら野村に金が入るシステムなん?と思ってまうで
エバクラでエリゴルゴリ押し中やがこれも野村デザインやろか >>642
ゲーム体験は確かに楽しかったんだ
でも最後のアレとさてやりこもうかなってなった時に怒涛のミニゲームがなぁ🤔 星の危機なのにチャドリーはそんなの気にしてないし、ストーリーお構い無しの浮いた存在やし
ストーリー上の会話終わったあといきなり通信来て、このタイミングでおまえかよって流れもあるしね エンドロール入る前のエアリスのワンカットが凄い感動したからあれは残してくれると信じたい 折角デカいフィールド作ったんだからいちいちシミュレーター通さずフィールド歩いてるモブ倒すで良かったのに セフィロスがラスボスで悪という点は崩さないんじゃないか
本当にACに繋がるならだけど フィーラーが改変を邪魔するから世界線がいくらあろうとみんな同じ展開になる
今回はセフィロスのせいでそれが乱れて都合よくザックスが参戦してきたと
最終的にはセフィロスを倒して元の世界に修正されACに繋がる
それだけの話 ラスボスはチャドリーが集めたデータで作ったオメガだよ。セフィロスは前座 世界線という概念は気持ちとしては分かるんだけど理性で考えるとそんなはずがなくてイマイチ好きになれない
どのルートになっても、エアリスやまゆしぃが死ぬなんておかしくて
個別の人間の生死になんて世界は興味ないし単なる分子レベルの出来事で考えて、世界がそこの再現をベースに動くわけないよね?? 映画のお決まりとして存在しない人間は主人公視点でしか見えない、ってのがあるんだが
最後のタイニーが飛び立つシーンはプレイヤー目線なのにエアリスが消えないのは意味がわからなすぎる
もうスクエニ自体が信頼できない語り手すぎていくら考察しようが無駄な気がする 今からでも遅くないから燃えるニブルヘイムのシーンのテンポ改善アプデした方がいいと思う
あれいくらなんでもダル過ぎる セフィロスが当たり前のようにあらゆる世界線に現れて好き勝手に暴れるのは
何でもありすぎて…真面目にストーリーの整合性を考えるのも馬鹿らしくなる 次のチャドリーは宝条の傀儡になってクラウドストーカーの公認はMAIになったりすんのかね ACに繋がったら結局セフィロス倒せないって事なんやけど10年以上かけてゲームに付き合って着地点そこって脱力せん? セフィロスって本来はそこまで大した存在でもなくて
自分がモンスターと同じだと思ったら心が折れて、古代種の血を引く選ばれし者だと思い込んだ心が弱い奴
これしかないのに、どうしてこうなった >>664
チャド山がストーリーに絡むとは思えないけど 世界線って好きな人多いのかと思ってたけど苦手な人多い感じか
俺は世界線という概念が存在しない世界線に行きたいかな >>667
ストーリー上で宝条がチャドカスに言及してたじゃん >>669
してたわ 思い出した
嫌いすぎて忘れてた 夜中になったら擁護する奴消えて草
キッズなんだろうか >>667
メインじゃなくても重めのサイドとかで
少なくとも伏線は未回収で終わったし宝条とチャドリーでなんか暗めのエピソードあるでしょ 信頼できない語り部は作家が上手ければそれすらも叙述トリックの一部として感動を生んでくれるけど
スクエニのライターじゃあね…ただの不信感と疑念しか残らんよね… ケット・シーの中の人って神羅のイケメンのヒゲおじで良いんだよな >>621
考察を活性化させながら次回作を待ってもらうためにわざと謎を残してるってディレクターは言ってるよ ワームモンスターの飲み込むってどうやって避けるの?
くもがくれ以外で ファンタジーだし細かいとこまでつめなくてもいいとは思うけどセフィロスが各世界線を理解して好き放題できてる理由は納得のいく何かがほしいわな
まぁKHのゼアノートのタイムスリップもよくわからんまま完結したから期待できないけど ノーマル・ハードが難しいならイージーでやれって意見は分かるけど、だったらハードでしか手に入らないアイテム作るなよ このグラで女の顔面を馬乗りになって殴るムービーとか無理だから無くてよかったよ トンベリキングのこういうのでいいんだよこういうのでからの雑に2体配置するのやめーや ニブルエリアのチョコボ捕まえが1番のクソゲーだと思うんだけど
あそこで積んで辞める人いそう 世界線ってかマルチバースがない世界ってありえなくね?バタフライエフェクトって行動の考えうる数だけ存在するってやつだし
描写しないって意味なら分かるが摂理みたいなもんだろ >>680
ハードでしか手に入らないアイテムはハードやらないならいらないし別にいいんでないの
トロフィーはどんまいだけど 馬乗りになって褐色女児殴りまくるゲームが去年ヒットしたからクラウドくんもやれるやれる >>675
そう、都市開発部門統括のリーヴってやつ
味方になるからこいつだけ神羅幹部で唯一まともな人格してる >>658
その説濃厚でも無理やりacにくっつけることない。 >>678
KH3はゼアノートを消滅さすことができず、なんか友達と手をつないで天国行ったのが信じられない
心底感性が違うんだなと思った コレル地方ってゴールドソーサー行かないとワールドマップ埋めれない感じ? ファンタジーだから細かいところを詰めなくて良いって考えはマジでナンセンスだと思うけどなあ…
ファンタジーだからこそ徹底的に設定を詰めて、そのファンタジー世界の中での規律と規制と法則を突き詰めてリアリティに昇華させるもんだと思うんだが…
設定が適当なファンタジーとかただの妄想だと思うわ 今作のチャドカス顔が気持ち悪いんだよな
目が近すぎるのとなぜか時々小さいおっさんに見える時がある >>690
わかる
あの瞬間までナルトの大蛇丸みたいな探究心最優先な思想だったのに最後の最後でこれが世界のためだとか言い出したのも信じられない クラウドさんMAIがうるさかったら云々
おめえが一番うるせえんだよゴミカス >>691
コレル全域に行くにはコレル山→ゴールドソーサー→コレルプリズンクリアまで進める必要がある
めっちゃ長い >>696
まあMAIもクソウザいのは確かだからそのセリフだけは褒めてやれ >>685
世界線と言う概念そのものは自由だけど
その概念は物語に軽々とぶっ込んで良い類いのものでは無いと思うわ
物語に簡単に奥行きを出せる便利な概念だけど、扱いを間違うと全てが一瞬で陳腐化する難しい代物だと思うわ リバース3大糞ミニゲーム
・腹筋
・フープ・デ・チョコボ
・サボテン・ノック
・3Dバトラー
他はまあまあ楽しかったです リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 腹筋ばっか目につくけど3Dバトラーも大概よな
ブチキレながらセフィロスと神羅課長倒したわ チャプター6のハードまで終わらせたけどチャドリーハードもこれくらいの難易度にしろよ。明らかに同じ難易度では無い モヒカンヤンキーがイキりはじめる世界観合わないわ
ほんとff16のが上 >>703
3大とか優しいな、俺からしてみれば20大くらいあるぞ
マシだと言えるのピアノとカードくらい 3Dバトラーってまさに「敵だけ楽しそう」の極地だよなw
なんであんなクソわかりづれぇモーションにしたんだよ 16とか土俵にすら立ててないクソゲーだと思ってたんだがネットでは評判良いの?あれと比べたらリバースは良ゲーだわ >>707
ストーリーのハードはたいしたことないよな
チャドリーはゲーム的にヤバい ACに繋がるっていうのがノイズすぎるな
結局はオリジナルに回帰するなら最初からフィーラーなんて出さずにオリジナルに忠実にリメイクしろやって話になるし >>713
すまん挙げるの面倒臭い
通常バトルは楽しいから極論それ以外のゲーム性の物全部だと思ってもらえれば ストーリーハードてスキルブック以外にメリットあるん? >>703
そいつらだけ制覇しようとするとイライラがかつよな
他はまぁ楽しかったというか苦にならなかった チャドリーHARDそんなヤバイのか
4年間かけてジックリ攻略してくれってことか…? 土俵にも立てないクソゲーと比べてようやく良ゲーとかヤバくね? >>713
チョコボ捕まえ
カード
モグハウス
召喚獣音ゲー
フクロウ音ゲー
イルカ
バトラー
スピードスクエア
バイク
サボテン
腹筋
フープ
コンドル
ガンビット
黒マント押せ
チョコボ草
オーディン
盗賊団かくれんぼ
パレード仲間探し
パレード
コスタで乗り捨てたスクーター集める奴
サボテンダーの写真撮る奴
サッカー
写真撮る奴
各ダンジョンの足場動かしたりケーブル伸ばしたりとかそういう時間稼ぎ
チャドリー 原作を下地にしてCCFF7を踏襲しながら改変してACに繋げるってまあやり過ぎだよな…
特にCCFF7をやってないとマジで意味不明になってんじゃないかな? ナカイドにクラウドが幻覚見すぎて考察する意味ない言われててワロタ >>711
NPCと遊ぶアトラクションなら納得いくけど仮にも対戦という名目なのに清々しいくらいバランスとれてなくて笑うよな >>716
2千回ぐらい同じレスされるんやろうなああと4年
フィーラー出しといてOGのエンディング映像出させて、さらにそれが変わるってキャラに言わせてんのに
開発様が「大筋は変わりません ACに繋がる」ってネタバレしてくれるからな
売る気ないんやろう チャドリーハードほんときつい
対策対策対策死
対策対策対策対策死
対策対策対策対策対策対策対策死 新作を出す毎に相対的にどんどんFF13の評価だけが上がって行く謎のシステムよ… >>723
CCやらないと困ることなんてある?
最後のED前ぐらいじゃない?
ほとんどガクトの話やで? >>716
それな。
北瀬、野村が無理やりacに繋ぎたいだけで純粋に最後までエアリス持っていきたい人もいるわけで原作通りに運びかったらフィーラなんか要らんしな。間違いなく駄作 黒マント誘拐した盗賊がよくわからん
その後出てこないし
無駄に存在感出してたけど 3Dバトラーはエアガイツ始まるくらいの遊び心欲しかったかな。まんま如くだけど >>724
そいつが誰かしらないけどそれ原作しってるからだろ…
セフィロスコピーの演出なんだから幻覚の量とかあれぐらいで普通だろ
バカジャネーノ >>724
それは割と正しい
予想を外すことに夢中って感じで期待するものを出せなくなってる
世界観設定はリバースでほとんど何でもありに等しくなってしまった
超えちゃいけないラインを超えたと思う マルチバースはリメイクでほぼ確やったから今更じゃね?
もしかして信じてなかった人たちか? 13リアタイでやった時の虚無感凄かったからあれを再評価する気にはなれないわ…
LRまで全部込みでってならまだ理解できんこともないが チャドリー冗談とかじゃなくてマジで鳥山求なの?
だとしたらなんでこの人クビになってないんだ
FF7壊してるのコイツと言っても過言じゃないだろ >>729
CCFF7やらないとザックスとセフィロスとクラウドの関係性が希薄なままだから
かなりの違和感があると思うけどななあ… 洋ゲーみたいにいちいち精神世界ウロウロさせられないだけマシや タイムトラベルとかマルチバースって考察する価値なくなるからなあ
作者の都合でどうにでもなる >>737
リメイク時点では原作かRかって話だったでしょ
あらゆる可能性の数多な世界線ってなると結構印象変わってくるよ 反応見て変えるとか一度言った時点で完結前に考察する意味ない。しかも世界線で何でもありの作品だし エアリスの死に方意味不明すぎるだろ
どういう感情で見れば良いんだよ チャレンジ5連戦の召喚獣4連戦の後の裏ボスがセフィロスで草も生えませんよ
本編でセフィロスセフィロスセフィロスと戦ってまたセフィロス
しかもめちゃくちゃ強くて心折れました >>745
まあ単純に受け取れば、エアリスが助かった世界と殺された世界が並存してるってことになるけど
順序とその後の状況からして、クラウドだけがエアリスを助けられたと思ってる(思い込まされてる)って感じだと思う >>739
5分ぐらいググったけど、浜口がMAIのテキストを鳥山に投げてるから、ああいうサブキャラは鳥山の可能性が非常に高い
他のインタビューでは今回の美少年枠はチャドリーですか?とか聞かれてるしね CCのラザードって最後死んだよな?スフール=ルーファウスがミスリードだとしたらワンチャン正体あいつなんじゃねってちょっと思ったが >>744
むちゃくちゃだよな
もちろんファンサービスの面もあるんだろうけど、お前らはリメイクのプロジェクトで何がしたかっんやと
表現したいことがあるから始めたんちゃうんかと言いたくなるわ 16があれだから7rもヤバいだろうなと思ったが設定や演出が本当に糞だわ。 >>747
エアリスを救った世界線は存在しててティファにも一瞬見えてる(流血してないってだけだが)
でもセフィロスに死んだオリジナルの世界線にリユニオンされた フィールド操作キャラクラウド固定なの糞オブ糞だろ
令和の時代のゲームなのに操作キャラ変えられないってどうなのよ
そこまで技術力ないのか >>744
この発言が本当にそうならわりとマジでクリエイターとして終わってない?
シナリオの結末すら顔色伺うってそんな自信ないのかよ
だったら最初から原作通りか改変するかも顔色伺えよ 野村見てるか?
全然わからんかったぞ
──テーマソング発表記念トレーラーでは、ザックスがビッグスやマリン、エアリスと出会うシーンが映し出されており、ファンの間で並行世界説などさまざまな考察がされています。『REMAKE』の終盤から示唆されていた謎や世界の構造は『REBIRTH』で明らかにされるのでしょうか。
野村:ある程度というか、大体わかるようになると思います。前作ならフィーラー、今作ならザックスという、オリジナルになかった要素が入ると、オリジナルの流れのままストーリーは進みながらも「何かが違う」と感じ、この世界の運命が謎めいたものになります。原作『FFVII』のファンで『REMAKE』から続けてプレイする方、『REMAKE』で初めて『FFVII』に触れた方、『REBIRTH』で初めて触れる方、さまざまな入り方があると思いますが、そのすべてが等しく同じ謎に直面して、答えはまだ誰も知らない。そういうことをやりたかったので、原作にない要素を入れました。その謎は『REBIRTH』でほぼ明らかになりますが、最終的にどこへ向かうのかという興味は最後まで引っ張りたいと思っています。
──ファンの考察を見てどのように感じますか? なかなか鋭いとか、面白いことを考えるなとか、いろいろな思いがあるのではないでしょうか。
野村:考察は見ますし、まさにそんな思いですね。こちらの想定しているものに肉薄している考察もあれば、全く想定していなかった面白い考察もあります。さすがにここで当たり外れは言いませんが、ぜひ考察を続けて楽しんでほしいと思います。たぶん、みなさんの考察はスタッフの中で自分が一番見ていると思います。考察を見て「ここって、ちゃんとフォローできているよね?」と鳥山(※)に聞いたりもしています(笑)。 反応見て展開変えるはさすがにガセじゃねーの
リバース発表した頃にはもう三作目の脚本も上がってるって聞いた気がするが ハードで2周目だけど最初からセフィロスを明確に幻覚として出してるから、エアリスも次元がどうこうじゃなくてクラウドがイカれたものとして次回作に繋げる伏線なのでは
どっちとも取れるようにして批判次第で展開変えるのかもね どうとでも解釈できるような妥協の産物は全方位の不満を招くから悪手なんだがなあ クラウドの声優=岸辺露伴
セフィロスの声優=吉良吉影
これ半分ジョジョの奇妙な冒険だろw どうとでも解釈できる事に甘えて最初から何も考えてないまである😇
そういうことだろ野村🧐🧐🧐 犬のゴール決めるゲームすげぇ腹立つわ
あと腹筋な
考えたやつくたばれや ストーリー変えない方がマシだったって終わり方にはしないでほしいなあ ゴンドラデートのユフィ空気読めない子だなと思ったけどクラウドも空気読めてなくて笑う
さすが16歳同士青いですねえ >>748
はぁ…ならあの掛け合いとかみて確定みたいなもんか
この無能置いておく意味あるのかな
FF13も三部作だったよな?コイツ三部作でシリーズ壊すの好きなのか? 助けて古代種の神殿のアイアンクラッドの柱壊しができない。レベル70,クラウド操作でイージにしてるんだが…かれこれ3時間。もう寝るけどコツが知りたい。 >>767
敵が勝手にHEATなるからそれまで適当にぺちぺちして与ダメ抑えて
クラウド→バーストラッシュ
バレット→フュエルバースト
ティファ→バックフリップ
連打 前スレでも言ってたけどコレルの連中がバレットにキレてるの改めて変だよな
回想シーンでバレットが強行したとかなら自然なのに悪役にしたくない製作陣の意思のせいで訳わからんくなってる
原作はこういう不器用な所とか人間味があるシーン多いのに、ノムリッシュ作品は全員いい奴みたいなガキ向け茶番劇になるのが嫌だわ
あとご都合で全員蘇ったりな、ジェシーとかそこら辺も大体蘇るんだろと思ってる ありがとうございます。起きたらさっそくためします。 適当に敵殴ってたら柱普通に壊れたけどあれちゃんと何かしないと壊れないってこと? ここ数年のゲームで世界線とかループとかSFっぽい設定を上手く扱えてるの十三機兵防衛圏くらいしか思いつかん
まぁあれは世界線とかじゃないけども、軽々しくストーリーにぶち込むと何でもアリのおかしなシナリオになるわ >>774
あれはパクリミックスだからあれが面白いと言うなら元のより面白いたくさんの作品に触れてないということだな うーん
買えなくはないけれどリバースの為だけにPS5本体も買おう!って気にはならないのがなー >>772
そうだったっけ?
要らん罪をなすりつけて本当にすまん >>763
わんちゃんロケットリーグ好き
懐かしくてずっとやってた >>745
色々考えた結果
恐ろしく速い獄門 俺でなきゃ見逃しちゃうねって言う事で納得したわ
隙を生じぬ二段構えでもいいぞ
そのへんは考察しようがあんまり意味ないと思うから気にせず3作目待つしかない マジカルとか最大100パーですって言うけど4個も手に入るか? >>779
野村さんが考察しろって言ってるし謎はほとんどリバースでわかるって言ってくれてるぞ
解明しよう PS4本体のストアがもうやる気無いから色んなゲーム買いたいならもうPS5買ってもいいと思うけどね
PS4本体ストアは全てのゲームを表示するところでソート機能無いとかいう売る気ゼロなことしてるから
新着ゲームの方ではソートあるけど チャレンジの攻略情報
誰かまとめてくれないかな~キツすぎ >>781
割とマジでセフィロスの抜刀が速すぎただけじゃねえかな
それか魔晄破斬みたいな飛ぶ斬撃を使って遠距離から攻撃したのか
他の人がここに書いてる考察意見とか見たんだけど 世界線云々よりこう考えるのが一番自然な気がする 野村見てるか?
俺たちの考察は恐ろしく早い獄門で決まりました
肉薄してるなら鳥山にフォローアップお願いします というよりこれは脚本の問題な気がする
平行世界が云々は割とマジで何でもありだから真面目に考察してもあんまり意味ないんだよな
エヴァQで学んだ
後日インタビューで説明してくれたりアップデートでゲーム内に説明追加してくれないと考察する意味があんまりない気もする
自分で言っといてなんだけど割とマジで恐ろしく速い獄門説もある >>603
全部やってたら100時間普通に越えるからおまえがはやいだけ
俺は120時間で今わすらるるだし フィーラーとか世界分岐とか出てしまったので考えるだけ無駄
考察好きな人は残念だったね
俺の中ではもうエンディングは無かったことにしたからどうでもいい
クラウドさんの水着眺めてうっとり出来ればそれでいいし メインの途中までミニゲームが多すぎるせいで楽しみにしてたはずのゴールドソーサーが
マンネリを感じて全然楽しめなかった
後何故ここまで来てまたクイーンズブラッドやらせるんだよ パイレーツランページも大概やな、達成感は凄かったけどミニゲーム毎回しんどいわ
上級クリアに軽く筋肉痛になった
死にゲー以上に人選ぶわ、上級に配置する景品も優しくないわ >>789
実際平行世界云々以外は凄い楽しめたし俺も満足してる
原作7の街並みをこのクオリティで見れただけでいい
最後見た直後は色々モヤッたけど 今はアレでもまあ良かったかもしれないと思ってる
平行世界が嫌だって言ってるのは俺の個人的なワガママだし、開発がやりたいならやればいいと思うしな 好きな人もいるだろうし ようやくシュミレーターコンプでトロコンのところまで来たけどハード10連戦とか震えるわ
攻略出るの待ったほうがいいか モスアダマインタイマインとかいうモンスター作った開発早く死んでくれよ ミニゲーム分岐あるからシナリオ上強制カードバトルって実は1回ですむっぽいんだよね
俺はホテルのチュートリアルとレッド13との戦いでしかやってない
コスタとプリズンでカードあるっぽいが俺はやってない >>756
マジやで
2023.09.22 TGSトークショー
北瀬「私と野村哲地と野島さんとの間では、一応(3作目の)シナリオは第一稿っていうですかね。出来上がった状態なので、着手はしています。リバース発売後の皆さんの反応とかリアクションとかフィードバックしながら作っていく部分があるので、3作目の構想とかも変わるかもしれない」 >>794
マジでそれ。あのイカレモンスターどうにかしてくれ >>796
俺TGS行ったけどダイアンしか見れなかったわ
北瀬来てたのか
野村見てるか?
好きにやったから
俺たちのリアクションなんて気にするな
でもま野村のレガシーはやっぱKHかな
原作はキャラデザだけやし思い入れなさそうなんだよな
なんで野村と言えばFF7になってるんだ? ストーリーのハードは3vsボスでリトライも簡単だからな
バトルシミュレーターのバカみたいな連戦の方が圧倒的にキツイ
てか最後のチャレンジに神々の黄昏あるけどこれ使う機会ねえだろ今作
レジェンド用か?
リミットブレイクレベル上限上げるアクセの方が有用な気しかせんが 性格が終わってるゴミ人間が作るゲームって大体こんな出来だわ >>800
あ、でも「そんな人間が作ったゲームをやってるお前w」
って言われたら何も言い返せん・・・しもた リメイクでフィーラーの呪縛から解き放たれて
未来の可能性は無限大だ!みたいなシンプルなノリじゃダメだったんかね
ノイズ沢山入れて難解にして先の展開予想できないようにすれば面白いと勘違いしてそう
もうそういう作品の作り方は古いぞ チャドリーとかコモーグリとかフィールドの出来とかミニゲームとか全部吹き飛ばすくらいチャレンジのバトルシミュがイライラする ハードのシミュレータやるほどのモチベがまず湧かない
神殿で力尽きてラストで気力も尽きたよ 終盤の辛さがえぐいな、どうせ謎なんか解明されることないし途中で終わるのわかってるのにグダグダと引き伸ばされてるし エンディングで素直にエアリス死ぬか生きるかすれば感動のエンディングになったもののなんだよあれ
ダインとナナキの父のシーンで泣いて、エアリス死んだらどうなっちまうんだって思ったのに、結果的に全く泣けず
エアリス死んだのに肝心のクラウド全く悲しんでないしどんな気持ちで見るのが正解なんだ 神羅屋敷(のケットシー操作)あたりから正直結構ダレるよね >>800
坂口は妻も子供もいて成熟した大人って感じがするけど
今のFFスタッフは若造しかおらんのだな
それがゲームに伝わってくるわ
たぶん野村は独身だろ
で開発スタッフも独身か成熟してない若いのが多いと思うわ 昔のFFは
坂口というパパがちゃんと統治してたけど
今のFFは
バカ息子たちが仕切っていて統治できてない感じ コスタの詰めカードバウト上級の最後分かんなくて答え見ちゃった…カードバトラー失格だよ俺は >>5
こういうクソくだらない時間稼ぎあるともう一周する気マジで失せるよな ちゃんとした大人がいないと子供が喜ぶゲームは作れないからな
FFが子供に全く受けなくなったのにはちゃんと理由があるんだろうね 坂口の代わりにパパになれるベテランもうスクエニにおらんのか? KH3で野村もシナリオ劣化してるの感じたからFF7もしっかり畳めるのか不安
KH2の頃はまだ謎は残るばかりだけど綺麗に終われてたんだけどな
まあ野島もいるしみんなで話練ってるを期待してる KHもBbSまでは設定凝ってて面白かったけど3Dで滅茶苦茶ややこしくして3でそれまで張った伏線を雑に処理して一気に陳腐になったから
7も似たような感じになるんじゃねって懸念はあるよな
原作通りの要素やキャラの掘り下げはかなり良い感じにリメイク出来てるのに世界線云々のあたりが既に怪しすぎる クリアしてエンディング見たけど何だこれ?って感じ
死ぬなら死ぬで別れをちゃんとやれば良いのに並行世界?みたいな話入れてとっちらかってる上にクラウドだけ認識出来てないとか後味悪いだけだわ 浜口のこのインタビューすこ
シナリオに関して思うところあったんやろか
>浜口 この『FFVII』のリメイクプロジェクトで個人的なポリシーは、ストーリー部分については原作に関わっていた方々に責任を持ってもらうことなので(笑)、そこに関して私は原作に関わった方々に委ねている状態です。ですので、原作の作り手の人たちにいろいろこだわってもらえるのはありがたいですね。
ただ、「これでいこう!」というものが決まったら、いまの時代のゲームとして最高のクオリティーで作る、という部分に対して私が責任を持っています。お互いにそれぞれの役割に責任を持ちながら開発を進めていて、それが非常にうまく働いているプロジェクトだなと感じています。 KH3はまだ新しいゲームだったからストーリー纏められなかったのもまだわかる
でもFF7はリメイクなんだぜ?
元が素晴らしいストーリーなのにちゃんと上手く纏められるか不安ってどういう事だよ😭 他ゲー雑にパクりまくるの何なんだろうな
カエルとか露骨すぎる、アイデア枯渇してるのはよく伝わったわ
ラスボスとかKHで見た演出ばかりだった
いい加減落下し続けるソラの演出は卒業して欲しい 元が素晴らしいストーリーてのはどの辺でどういう改変がダメなのか説明できる人皆無な時点でエルデの王にお成りなさいストーリーくらいしか理解出来なそう 大好きなキャラクターが死んだのに悲しめないなんてこんな不幸なエンディングあるかよ😭 >>145
てことはソルジャー試験は学科と実技の他に容姿も入ってるのか
黒マントは全員美形揃いか クリアしたからやっとスレ覗けるわ
後半のみんなクラウドに対する腫れ物扱うみたいな目線で草 戦闘は楽しかったし原作準拠のコメディやったのは良かったよ
今のスクエニなら終始ずっとスカしたクラウド出すかもと思ってた
狂ってエアリス追うシーンは原作より良かった、いつか本物のクラウド君にのとこ早く見たいよ
原作懐古しながら楽しんだけど原作知らんかったら相当キツイと思うんだが新規いるのか 最後のアレってエアリス最初からいなかったヤツ
みたいな扱いにされてんの? >>814
ただでさえ売れてないのに消化率も悪いとかガチゴミだなw ユフィの「ぬすんでブレイブ/フェイス)」が生かせないか試してみたけどダメだわ
まずアイテムが盗めた場合しかブレイブ/フェイスが発動しない
さらに貴重なATB1本分を消費することを考えるとそもそも「ぶんどる」の威力が低すぎる
結論としてゴミと言わざるを得ないけど何かいい使い方あれば教えてくれ 噂のサボテン2体は意外と余裕だった
ウォールゲーだわこれ >>634
初出はスーファミ版のFF5だろ?
リメイク作品では結構色々なところに顔を出してるギルガメッシュ >>830
仲間達の世界ではしんでる
クラウドだけ生存してる世界にも片足突っ込んでてクラウド視点からだけは生きてるみたいな中途半端な感じじゃない
周りからは薄情もんに見られてそうだけど なんか今調べたら全敵みやぶるしないと出ないチャドカス課題があるって出てきて絶望してるんだけど
流石に3周目はやりたくない 武器はラスダンで手に入るのが最後かな?どっかに隠し武器とかあるの? >>841
仲間目線でエアリスの死体どうしたんだろって思うよな
クラウド!エアリスふんでる!え、貫通してる!?ってなるだろ 怪物たちのシュプレヒコール、昨日の19時から始めて今クリアしたぞ
これ以上のレベルの物があと二つ控えてる地獄よ
とりあえず範囲化マテリア3つ目GET・・・ >>811
ゲーム作りも世襲制だと落ちぶれるってことかなw? >>825
現時点でこのフィーラーまみれの電波シナリオを理解できるのは野村先生だけだよ >>845
位置的に、ティファ押し退けてエアリスを抱き起こしたか、ティファ達のいた世界では立ち竦んでいたのかのどっちかやね 何かあるのはエンディングぐらいって野村自身が言ってるくらいだからはこんくらいの反応は想定内なんじゃね?だから次で上手く風呂敷畳まないとリメイク全体が総叩きになりそう。俺はリバースはほぼ神ゲーだとかんじたから次も期待してるけど不安もあるw お前ら生存派にも原作派にも喜ばれない結末って言うけどよ、今作で生き残りました!→最終作でやっぱダメでした!とかよりマシというか希望があるだろ
むしろ今はこのくらいめちゃくちゃにする以外に方法がなかったんだと思う
北瀬さんも「ネットの反応次第で最終作のシナリオ変える」とまで言ってるし スフール=ルーファウスって意見あるけどどうなったらそういう考えになるの?
そんな描写あったっけ? アホなオナニー続けた結果次作は10万本台の売上しか見込めなくなったわけだ FF7の派生作品を何一つやってないから分からんのだけどさ、ここでエアリス生かしたらその派生作品の話もガラっと変わるんじゃないの?
だとしたらエアリスが生き残るエンディングは普通考えられないと思うんだけど
ティファが実は死んでましたエンドも同じ理由で無いと思うが
まぁ、派生作品の話何も知らないにわかの意見だけど >>851
普通に今作死にました。次回作も死んでます。
か今作生き残りました。次回作も生き残りますのどちらかで良かったと思うけど… ティファなんでカームの時点で「5年前のお前ちゃうわ、ザックスや!」って言わへんねん問題をフィーラーのせいにしたり、高層プレートからの落下も守ってくれたり、リアルにして違和感あるシーンにリアリティ保つためにフィーラーは必要
ただ考察厨が辻褄とおるように考察してるのに対して辻褄を気にせず後出し新設定で意地でも考察厨の言った通りにはしないのは可哀想 >>857
たまにあったクラウドナナキユフィのトリオ好き、少し年上のクラウド兄さんと弟妹のナナキユフィみたいな感じ >>9
ウィッチャー3よりサイバーパンクの方が面白いの? 原作ならまだ次に引っ張れた気がすけど今のお話ではムリやろ
GTAレベルの比類なきオーバーワークで作り込み興味ないね層にも買わせるしかないぜ ムリだけど いうて同人作品じゃん話すだけ無駄だよ。
野村のシナリオなんだからいつもと一緒ぐちゃぐちゃにして終わりでしょ。 バレットとダインのエピソードええやん
変に拗らせずこういう単純なエピソードの連続でいいのにな クリア後にパーティーからクラウド外せるようにするなら普段のフィールド操作のキャラ変更もついでにさせて欲しかったわ
割と頻繁に他キャラ操作するパートあったし各アクションのモーションも作ってあるからシステム的に出来ないわけじゃないだろうし
ずっと絵面が一緒だから飽きてくるんだよなー カタログのゴーストワイヤー中断してたんだけどこっちクリアしたから再開した
マップとナビ親切だわー
リバースくんも見習ってどうぞ よくこんな原作にリスペクトないゲーム買えるよな。ぜんぜんFF7のこと好きじゃないよね。
FF7を利用して気持ちよくなりたいだけって感じ。おれはあの伝説のFFをやってるイケてるゲーマーなんだぞおって笑 分身の術ってどれくらい火力あがるもんなの?
ユフィ操作のときは基本的に使っておけばいいのか? >>856
7年振りに再会した時のクラウドがもろに重度のジャンキーだったし
持っていたのはザックスの武器だったしソルジャーファーストの制服着てたし
様子見してたんじゃないの
それに天涯孤独になったと思ってたら予想外の幼馴染みに出会って
下手な事言ったら行方眩ましかねないし リリース前やリリース当初はスクエニ渾身の傑作とまで言われてたのになんでこうなった チャドカスギルガメッシュが防御不能ぶん回す簡悔仕様の上
道中時間かかり過ぎてだるい
ほんと考えた奴死ねよ >>872
召喚獣ペア連戦の時点でキツイのにこれ考えた奴頭おかしい 前作リメイクで原作廚は原作だけやってろって言ってた連中もちろんリバースもやったと思うけどこの電波ストーリー楽しめてるのかね
期待通りにならなかったからといって原作の方が良かったとか絶対言ってほしくないわ 原作の方がいい点なんて一個もないけどな
おじいちゃんリマスターやってごらん? >>865
天狗スキル取ってからは格段に探索しやすくなったね
こういう移動楽になる方法をもっと作り込んでほしい 俺の理解力が足らんのかグレンとの会話でルーファウス=スフールとはならんかった 次回作アーデン状態になるか
ムービー無くして開発費日にち削るしかないな >>875
ストーリーが原作よりリバースの方が良かったらこんなにスレで批判出ないじゃん
過去最低の爆死してんのに 攻撃してないモンスターのヘイトも操作キャラにくるゴミ仕様直して欲しいわ
後レッド13のスーパーガードしたらモンスターがこっちにあまり攻撃してこなくなる気がするんだが
これもわざとそうしてるならイラつくわ >>688
うわ今知った、アバランチのメンバーを改ざんしてパソコンに打ち込んでた奴か
あれケットーシーなのか >>878
ムービーてかカットシーン班はたぶん暇やろ
オペラとか本筋と関係ないもんこさえて、ボタン入力いれてミニゲーム作らせてんだから
普通重要なものから作るべ >>879
どゆこと?ミッドガル出てから忘らるるで止めプレイして原作のがええわーて言ってるの?
そんなやついる?
そんなの思い出補正限界突破おじいちゃんしかいなくない? >>875
みたいなのが買うゲームなんだよこれ。
な?FF7のファンでも何でもない連中のためのゲームだってわかっただろ。
初心者にはいいかもね。ピカピカしてきれいでちゅからねー >>872
ギルガメッシュ単体で練習したくてもギルガメッシュの召喚獣戦のシミュレーターないから練習できないの1番許せないわ、毎回召喚獣ペア3連戦してようやく土俵に立てる
チャドリー無能すぎる 原作は戦闘が糞なのが1番ダメだったからそこはこっちの圧勝だわ、バランスめちゃくちゃだし敵が弱過ぎて張り合いがない 原作のがいいとこ一個も言えないおじいちゃん達
本当は演出やストーリーの記憶ないだろ
ただ良かったと思い込みたいだけやん認知症によくあるよ 正直チョコボで自由に飛び回れたらオープンワールドのフィールドとしては最高だったと思う
操作のストレスのせいでせっかくのフィールドの造形が台無しになってる
アートワークは素晴らしいわ、後はグラフィックの質を向上させろ
次回作は降りれるところ限られる飛空艇実装よりも好きに飛び回れるチョコボ優先してほしい 最後ミッドガル行く時にDC関連のキャラ出てくるのかな?
あのゲームのキャラデザイン世界観に合ってないしあんま絡めてほしく無いんだけど 戦闘とフィールドはリバースの方が全然良い
ストーリーは原作の方がシンプルで感情移入出来る
リバースは意味がわからん こいつらよくFFのこと好きでもないのにそういう素振りして語れるよなwwww
Pornhubでティファみてれば満足だろwww でもぶっちゃけ多重世界線にしてしまった事でどれだけ考察しても無駄やな
ガチのなんでもアリになってしまったもん シスネのアクセントSuicaのアクセントと同じだと思ってたけど違った
あとプリシラもアクセント違った >>867
火力よりもATBの溜まりやすさが変わる
ATB連携のマテリアと組み合わせて属性変更→分身で味方にATB供給係にするといいぞ ユフィだけスキルボードで覚えられるアビリティがatb3本ないと使用できないのなんで?ひどすぎん? つーか原作はそれ一本で完走できるし話も理解できるように出来てたけど
リメイクから今作、そんで次の完結まで待つ上に原作知ってて且つ派生作品もやってないと完全に楽しめない
且つハードも買い替えないと出来ないとかハードル上がり過ぎやろ
今のクオリティでは一本では無理でもシリーズ全部PS4でもプレイ出来るとか原作のようにリメイクしかやってなくても理解できるようにとかして欲しい
新規や若モンなんか付いてくる訳ねえわこんなの原作から知ってるオッサン共の時間感覚で待てる訳ねえんだから >>888
自作も今回と同様のOW的なフィールドを採用するなら
FF14からフライングマウントをまるっと輸入して欲しいな >>895
疾風迅雷のことは忘れろ
ユフィは分身忍術でATB配るのが仕事だ >>854
開発者が最後までやればACに繋がるって言ってるから、最終的には原作ルートになるんだと思う(最後変えると他作品にも影響出るし)
ただ、エアリス生存ルートを望む声も多いから、原作ルートを破綻させないようにパラレルワールドでエアリス生存ルートを作ったようにしか見えない
要するに苦肉の策 クラウドもリメイクに比べると格段に使いやすくて強くなったけど最強パーティってなんだかんだティファエアリスユフィの女子3人組じゃね?
バースト倍率あげられるティファ、魔力お化けのエアリス、近距離遠距離属性全対応のユフィでら ビッグブリッヂ原曲に忠実なアレンジでいいと思ったけどループする前に余計に小節増やして間延びさせて勢い殺してるじゃん、なんで余計なことするんだよセンスないわ リバースやったから小学生ぶりに原作やってるけどリメイクの綺麗な作画を知ってるから復習みたいな感じになって楽しい
てか90年代とは思えないストーリーの作り込みだよな 他の人の動画見てると設定の明るさのところに輝度設定ってのがあるんだけど、自分の設定には明るさだけで輝度がないのよね
PS5だけど、なんでだろ… お前らのエネミーレポートで埋まってないやつ当てるわ
マゴグランガラン
ソウルファイア https://i.imgur.com/TAvpdK4.jpeg
やっと3Dバトラーの英雄とった
スタートで止めてやったがそれでもきつかった >>906
モニターがHDR対応かどうかで変わるよ多分 >>904
売上にはぜんぜん反映されてないでちゅね?たくさんの人はそう思ってないみたいでちゅね?もしかしてこれFF7のパチモンだからかもでちゅね? >>910
セフィロスはまだモーション見やすいからいい
シヴァと課長やばかったわ >>877
グレンの発言内容的にどう見てもルーファウス=スフールにはならないと思うわ
ルーファウスがスフールだと思ってる人はグレン初登場シーンのセリフもう一回見返してほしいレベル >>896
完全に理解するには何冊も出てる小説やアルティマニアも必須
小説にしか出てこないエピソードや設定も多い
文章が読みづらいけど >>908
マゴグランガランをバーストさせるの大変だったわw そもそもスフールの正体知らないグレンのセリフ云々とか全く関係のだけども ソシャゲやってないけどグレンって結局ルーファウスの行動を誘導する為のキャラだから極論グレンじゃなくてもいいよね?
ソシャゲに誘導させようとすんのやめてくんね? 後付け繰り返されて、過去作品は「未完成品」にされる
最終的にKH3みたいにファンすら理解出来ない物語が紡がれる、それを毎作品別ハードで行うんだぞ
FF7リメイクなんてPS4同梱版まで出しておきながらDLCはPS5限定
そりゃファンすら見捨てるでしょ >>881
原作やってないのか?
リーブのまま関西弁で喋り出してスカーレットとハイデッカーが引くシーンあるぞ >>647
FF9もストーリーにカードゲーム絡んでる >>920
グレンがスフールの正体知らないってのが確定してないでしょ フープデチョコボ頭おかしくなりそうなんだが
スティックこれ逆だろ1時間かかっても2面クリア最低限も出来ない
ミニゲームをクエストに盛り込むの辞めてくれ >>893
CCリユニオンは普通にボイス付きで発音してたからわかるはずだが…やってないのか? リーブはクラウドみんなすまんからのでも来てくれるよなのくだりが好きだからちゃんと再現して欲しいね 今ジュノンのクエストでフロッグフラッグやってるんだけどこれ結果によってティファの好感度違ったりするの?
ちなみに初級クリアだった >>924
関係してたか?
1回もやらずにクリア出来なかった? というよりこれは脚本の問題な気がする
平行世界が云々は割とマジで何でもありだから真面目に考察してもあんまり意味ないんだよな
エヴァQで学んだ
後日インタビューで説明してくれたりアップデートでゲーム内に説明追加してくれないと考察する意味があんまりない気もする
自分で言っといてなんだけど割とマジで恐ろしく速い獄門説もある >>915
なんかルーファウスの過去で親父にコンプレックス持っててアバランチに協力してた過去があるみたいですよ
どの作品でそれが語られたのか知らないけど
でもまあ、グレンとの会話だけでルーファウス=スフールって言い切る人はおかしいわな 新約FF7が分かりづらいのは、説明無く複数の世界線の話を繋げてるからだと思う
大まかにメイン世界線(旧作)と、ザックス生存世界線と、エアリス生存世界線があって、メインキャラ(古代種、ジェノバ細胞を持つもの)はライフストリームを使って別世界線に意識だけ飛ばせる(そこに自分の肉体があればそれを使って目覚める)みたいな設定があるんじゃないの?
かつ意識を飛ばした先の時間は同期が取れてないから、別世界線の未来から来たりして意味深な台詞だけ呟いて戻っていくからプレイヤー置いてけぼりになってるんだと思う
開発者が最後までやればACに繋がるといっているので、最終的にはメイン世界線の流れに収束するんだと思う PS5で120Hzでプレイしてる人でもグラフィックモードはカクつくんかね? やっと黒紅の魔女を倒せた
これ黒紅の魔女をコカトリスで破壊する以外に勝つ方法なくない?
あとはピアノ闘う者達のSクリアだけだ つか本人いないのに生放送開始して「それでは登場して頂きましょう!スフール提督です!」は無茶振りすぎるわw なんでもあり設定を盛り込みすぎて、没入感が削がれるよな
もし人が死んだ時「あー大丈夫スペアあるから」って言われてほいほい復活できるとしたらどんどん命の価値が軽くなるだろ?
そんな感じ >>937
普通に翠星使って弱体化キャンセルすれば女王よわよわやで 3パーティー作るとして
どんなパーティーがいいの?
クラウド エアリス 犬
クラウド バレット ティファ
クラウド ユフィ ケットシー
でいいの? >>939
マルチバースのデメリットだな
極論1億人のエアリスがいてそのうち30人は生き残るやつですみたいなもん
でも1億人全員にそれぞれの人生があるからね
戦争で死ぬ人と同じ
でも1億人全員には感情移入できない慣れちゃう 原作ファンに対して「どや?どや?!」したがってる作風に見えてしゃーないんだが
原作老人ファンは置いておくとしても
いやこれ完結したとして、新規ファンなら感動出来るの?って素朴な疑問
と言うかそもそもきちんとスッキリ完結する気あるのか?
フィーラー関係見るにまだまだ派生作品出してもおかしくないように見える スレッドファングこれクソ強いよな
クラウドさんクリア後いらんわ反撃の構え弱いし ジュノン宝箱わかりにくいところにあって
落ち着いて探索しないと重要なの見落とすよう
ワザと作ってるなこれ 野村がインタビューで植松に「エアリスのあの展開があったから今日まで語られるゲームになったんじゃないか」と言われたって明かしてたけどそういうことがあったとわざわざ言う時点でもうどうなるかわかってるようなもんな気はする >>944
コンテンツビジネスというのは終わらせないのよ? 楽しんでる人はそもそも売上なんて気にしてないから
所詮気にしてるのは哀れなゲハと任天堂信者くらいでしょ マルチバースとなるとセフィロスも1億人いるわけでその中には闇堕ちしてない奇跡的なセフィロスもいるだろう
それが3作目の主人公やな 実際正気セフィロスは無理やりでもいいからもっと出してほしい
普通にいいやつだから好きなんだよ
ティファには「なんて冷たそうな人」とか言われてたけど 変に世界線増やしすぎじゃね?
ザックス世界が使い捨て世界みたいになっめるやん >>949
そういう自分すんごい気にしてそうやんwwww おいおい 始めたばかりだけど最初の街でカードを全員とやる前に脱出してしまったぞ クラウドさんはマギアブレイクとカウンターシュートが本体だから… >>947
それもそうなんだけどインタビュー含めて色んな状況証拠がエアリスは結局死ぬって言ってるんよな
でも一番最初にクラウドが獄門防いで助けられた!っていう場面をわざわざ見せといて結局死ぬんかーいってするのはどういう意図なのか理解できない 正気つっても心の奥底で俺は他の連中と違う特別な存在って思ってたから元々傲慢で周囲にも理想の聖人それっぽく振る舞ってた可能性もありそうなのがなぁ
ある意味クラウドに執着してるのも地っぽい 元々ポリゴンミニキャラと文章だけで工夫して魅せてるのが良い演出だった >>956
割とすぐ戻れるから安心して
イベントで戻れるとかじゃなくていつの間にか戻れるようになってたからどのタイミングかは分からんけど最初のマップ攻略してる段階で行ける >>960
まぁ色々鬱憤あるのを尊敬されることで誤魔化してたんだろうな
尊敬してくる相手を受け入れられなくなった結果弾けた >>963
親父とそっくりだよな折れて吹っ切れてやることが極端なの チャドリーイライラするんだけどどうにかしてコイツだけ音声オフに出来ない? チャドリーはこっちの行動にいちいち干渉してくるのがウザイ要因だよな
スキャナーしまってからもっかい取り出させたり、バトルシミュレーター行きたいのに会話させてくれなかったり
MAIと同じように裏で話しててくれるならここまでじゃなかったと思うわ
お前と話してる間なんで歩けないんだよってなる 原作の時系列最後はDCなの?だとしたら微妙過ぎるのだが
名前忘れたけど子供がタークス入隊の面接受けるアニメが最後だっけ? >>965
ゲーム内オプションでコントローラースピーカーから出力する設定にして
PS5側でコントローラースピーカーの音量0にするぐらいじゃないかな
チャドリーと一緒にMAIの声も聞こえなくなるけど ローンチトレーラーでエアバスターアレンジの、更に闘う者達流しておいて本編ボスで流さないの性格悪いな 昔どっかの雑誌でチャドリーの面影が誰かに似ているみたいな記事なかったっけ?
それで未来から来たクラウドの子孫なのかなって思ったんだけど
髪の色からするとどう見てもクラウドとセフィロスの子供なわけよ
これそういうことだろ 俺はチャドカスが三部作のラスボスになっても容赦なく倒せる ミニゲームはゴールドソーサーだけにして欲しかったな
ストーリーのメタ要素も含めて病気だよこれ作った人 ルーファウス=スフールはそれぞれ英語で書いてみると納得できるよ
俺もここで教えてもらったんだけどな ティファ最初は弱いと思ってたけど
連携アクションの空中に上がる攻撃→強打で打ちおろしモーション
これで一気に強くなったわ
ATBもたまりやすいし、これだけでバーストゲージもためてくれる >>961
約30年前の時代性ありき(グラフィックやシナリオ)で評価されてた面が大きくて
原作からしてそこまでドラマ性で感動させて無かったと今となっては正直思うんだが
昔と今じゃ受け手の視点も違うだろっていう
だのにかつての栄光に縋ってる一方で、
原作再現に尽力せずオリジナリティ(笑)に拘ってるのが草枯れるわ
オリジナリティしたいなら完全新作でやれよ、ただの寄生虫やんけ そういやクイーンズブラッドって黒紅倒したら、あとはゴールドソーサーのエキストラサバイバルだけ?
これは無限にやりたいコンテンツだったな メイン以外の探索もしたい人にとってはチャドリーはたしかにうざいな
探索しながらでプレイすると、おそらく全ての登場人物の中で一番セリフが多いのチャドリーだもんな セフィロスの目的って何なんだっけ
平行世界リユニオンして負の感情集めて永遠がどうとか言ってたけどよく分からん >>978
通信機で顔がドアップになるのもイラついてる まぁ今はすぐ元ネタっぽいのすぐ見つかるから昔からスターウォーズパクリで今は16でどっかのアニメ特撮で見たような演出ばっかだからこっちの目が肥えただけなのかもなぁ ライスポットに案内してくれるフクロウがブーゲンハーゲンだと思ったんだけどな
ホウホウ言ってるしはじめからクラウド達ストーカーしてたとかの設定でも面白かったのに
ただの古びた学者だったな ビッグスとウェッジもスターウォーズからのパクリだしな 神羅屋敷終わって次行くぞの流れからのチャド山求の通信ほんまさぁ
クラウドも話の途中で端末閉じろよ ミニゲームのスタートシグナル聴くのが嫌になってきた… FF10の二作目的な感じで蘇るよ彼女は
やったことないけど ピアノエアリスの曲だけはすんなり弾けたわ、ナナキのテーマはゴミ >>516
上手い人こそレッドとケットシを使いこなす L2R2連打させるとか正気の沙汰じゃねえ
おい腹筋!お前のことだぞ >>980
ぶっちゃけ原作からして何であいつがラスボスでクラウドの宿敵みたいになっとるのか分からん
原作だけならノリで流せなくもないが
現状はイミフだわ
元々は普通に良い人→勘違いで発狂して暴走→
クサザコ兵クラウドが火事場の馬鹿力で倒す(ここまでは分かる)
→よくわかんないけど復活させられてメテオうんちゃら
→よくわかんないけどクラウドに執着してる?
クソザコクラウドに倒された件で粘着してるのかしらんが、何にせよダサい あっという間の100時間だわ
今までここまで夢中にさせるオフゲー無かった 1000円出すからミニゲーム全部クリア済にしてくれんか? このスレッドは1000を超えました。
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