【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★32【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★31【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710041621/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いけたみたいやね
スレ立てサイクル加速してコピペ宣伝URLと誤認識されたんだと思う なんか攻略サイトの編成にしたら火力下がったわ
騙しだな >>1乙
スレ経ってないのに減速しない連中には今夜ベレンガリア姉さんにおしおきされる夢を見る呪いをかけておいた スレ立てトライしてBANされて書き込みできなくされた人はCookie削除すればなおるよ
わからなければブラウザ再インストール
(PCなら頑張ってしらべろ) そうね
熊族と狼族、両方に攻撃してみてはどうかしら きっと両軍共私達を無視出来なくなるはずよ 盗賊の妹が仲間にしないを選んでないのに仲間にならないの詐欺じゃない?
発売前インタビューと言ってること違うじゃん エクスパで難易度ちょうどいいわ
難しいの好きな人にはぬるいだろうな >>13
セレストちゃん可愛いのにステ性格終わっててくさ
手鏡使うか… >>13
おっぱいのセレスト
ワキのフラウ
グリフォンナイトは隙がない 女の子がいろんな性癖に刺さる見た目してるのばっかり 闘技場6位まで来たけどさすがに平均レベル19の限界を感じるw
これはいよいよ5枠目を開放だな……
クラスチェンジしたから行けると思ったんだけどダメだった クリア後のサブクエ終わってカッチャマやらなんやら仲間になったけどこいつら仲間にして何すればええんや?
好感度イベントあるわけでもないみたいだし
ひたすら闘技場に篭れと? >>18
黒爪許してたら妹が仲間になるってスレで見た モブ強いんだけどやっぱ絵が固有であった方がテンションあがるから、セルビィやオーバン、セレスト使いたい
つまり手鏡もっとくれ ギルベルト仲間にならなかった…ワイは負け犬(´‘▽‘`) >>26
妹かは知らんが可愛い女の子は仲間になるよ
そりゃ盗賊許さないと仲間にならないでしょ
インタビューもっかい読み返してきたら? なんかいまいちどう組めばいいかわからんけど適当でも勝てちゃうからそのまま進めてるわタクティクス
見た目好きなやつ育てればいいねもう 魅力的なキャラ次々増えすぎやろどうすりゃええんじゃ >>30
いや許してないのはギュメルと名前忘れた奴だけでその子じゃないんだけど? >>34
「あの人を仲間にしていないから、この人が仲間にならない」などという場合はありますが、ものすごく隠されているほど難しい条件はありません。
ドンマイ それは置いといてギャメル許してなくてもセレスト自体は仲間になるみたいに書いてるサイトあったけどどうなんだろ 何回も言うけどレベル制を導入したのが
ゲーム性からして本当にミスだったと思う
このどれか入れときゃよかったのに
スキルベースシステム: プレイヤーは行動や技能の使用を通じて、直接スキルを向上させる。スキルのレベルアップがキャラクターの成長を示す。
実績システム: キャラクターの成長が特定の課題や実績を達成することによって表される。実績を達成することで新しい能力や報酬が解放される。
ポイント割り当てシステム: プレイヤーが得られるポイントを、能力やスキルに割り当てることでキャラクターをカスタマイズする。このシステムでは、経験値を集めてレベルアップするのではなく、プレイのスタイルに応じて能力を向上させる。
装備やアイテムに依存するシステム: キャラクターの強さが装備や持っているアイテムに大きく依存する。プレイヤーはより強力な装備を探したり、特定のアイテムを組み合わせて能力を高める。
ストーリー進行システム: キャラクターの能力やアクセスできるエリアが、物語の進行と密接に関連している。物語を進めることで新しい能力が解放されたり、新しいエリアに行けるようになる。
チャレンジと成果に基づくシステム: プレイヤーの行動や選択に基づいて、キャラクターの能力が変化する。特定の挑戦をクリアすることで能力が向上したり、物語の中で重要な選択をすることでキャラクターの道が変わる。 もう少しもうちょっとで気づいたら時間食ってるゲームだけど面白いかって言われたらそうでもないしつまらなくはない
そんなゲーム
正直期待外れかも ギャメルの妹なんて影も形も無いもの捕まえて詐欺とか言ってて草
情報商材とか買うの得意なんだろうな >>10
これ笑ったわ
ニコバーはうまく行った世界線だったけど >>44
トロコンまで50~60時間くらいと考えると丁度いいとも思える
(バトルアニメ全部みてたら100時間くらいかかるだろうけど) 正直勝てない相手に編成いじりまくって勝つのが楽しいので皆もコロシアムに低レベで挑んで欲しい
同レベで戦ったら勝てるに決まってるでしょあんなん 何が面白いのかわからないけど中毒性がある
そんなゲーム このゲームの不満点はただ1点
最初からゼノイラ解放しとかなかったこと
カジュアルで無双する1周目になんの意味があるのか 僕の考えた最強のゲームで長文とかキモすぎやろw
自分でゲーム作ってろ 色々言われてるけど隠しボスはまあやばそう
雇用大活躍じゃね? >>50
いちおEDまでいきゃ解放されるのは良心的ともいえるのでは >>51
開発者が聞いてはいけないユーザーの声の条件網羅する勢いの神レスで草よ 解放された難易度でキャラロストらしいけど
どこでもセーブ出来るゲームで意味あんのかよ 誰に経験値割り振るか考えるのもこの手のゲームの楽しみの一つだしなぁ やっべぇ・・・名声Aが見えてきたのに勲章全然ねぇわ・・・ フェザーシールドに強い編成ってない?
エキスパートだと魔法壁のくせに守備も高いせいでダメージ全然通らない、エースユニット使っても3パン必要だった スカーレット救出しないで進めるとやっぱ洗脳されるのか
でもこれ勝てるんかな 高難度がデメリットしかないからな
適切な難易度で遊ばせようとさせない最近のゲームはもったいないわ
難易度なんて選べなくていいのに 基本的に攻めるだけのマップばっかりだったから
もうちょっと防衛戦みたいなのあったらよかったかなとは思う
そうすれば弓の補助ダメージとか防御よりの編成作ったり楽しめたかも >>37
何か間違えてるのかと思ったけどこの子の事?
許してるとこれが妹になるのか?
https://i.imgur.com/QMUxP52.jpg アローレインのためにクイックアクトのPP4使わせるの大変だな クラスチェンジだれすりゃいいんだろう
とりあえずアレインはしたけど 強キャラのクラスチェンジは順次やっていくが、ファイターの執事のオッさんとかはいらんよね SRPGって文字通りRPGだから出来ることをフルにやっていけばインフレして難易度下がっていくのは正常なんよ
レベルキャップとか付けられるよりは自分の好みで縛れる方が好きだ テキストだけなんだが会話イベント多くてビビってる
放置してたらマッチングアプリみたいになっちゃったよ
https://i.imgur.com/polMxWX.jpg >>63
多分妹って言うのは嘘で、ギャメルは自分が捕まったのに逃がされてチャンスを貰ったことをきっかけにその子の元で活動し始めて解放軍と再会するって流れだと思う
ギャメル投獄してたらその子のマップどうなるの? ランクAくらいが1番勲章枯渇しやすいんかもね
後半は加入キャラみんな基本的に上位だから段々余ってくる まぁやり込み(育成)したい人にはデメリットしかなさそうなのはわかる
アレ難易度落とせないから稼ぐ時も難易度ゼノイラ固定やろ? 敵弓兵隊の予告なしのアローレインで隊の低HPのユニットが
突然の死を迎えることが多いのだけど何か対策無いの?
「見てこいレックス!」で囮部隊差し出して凌いでるけど >>63
なんだこの乳は
フラウに申し訳ないと思わないのか セレスト医者の娘なのか
親密度上げてないからそこで説明されるかもしれないが、本当に妹いて治してもらったのかもね >>37
セレストだけが仲間になるのは事実
マンドランを処刑した時にギャメルが仲間になるのかが不明 >>71
ハートいっぱいで草
気になるからすぐ消化しちゃうな >>72
ボスがギャメルでクリアしたらセレストがその病気ならエルフが直せるから紹介するって言ってギャメル感謝しながらどっか行った ホワイトナイトが使いこなせない魔法に強いのはわけるんだけど
それ以外はメインヒーラーには微妙に足りないしガード技あるけど物防不足で前出すのは不安だし
どうにもしっくりこない うーん闘技場のメダル2000個景品何と交換するか悩ましいなぁ >>85
マジックウェポンで歩兵倒すのが主な仕事だぞ
マジックウェポンなら(魔防-魔攻)×3がダメージになる >>86
2000個の中だとAP2のアクセか王者のタワーシールドの2択じゃないかな >>84
ああそうなるんだ
ちなみにギャメル逃がしてたらボスは黒爪の時期首領でギャメルが説得して逃がしてあげるって感じだった レベル20付近でもエキスパ アーマリア取れた人いる? >>82
いつも通りの2Dグラフィックが堪能できるし今回はキャラ数多くて賑やかだから買い
BGMも相変わらず良いよ 上級増えてきたけどアクセサリーが追いつかなくなってきた とりあえず、流転の盗賊は
・セレストは確定仲間
・ギャメル、マンドラン共に逃がすで両方仲間
・ギャメル投獄で、二人とも仲間にならない
・ギャメル逃がす、マンドラン処刑は不明
って事でOK? 俺は今回のBGMあんまり耳に残らないわ
派手さがないからかな ギャメルは誰と組ませようかな
トラヴィスは姉と組ませて良い感じに動くけどシーフそこまで強く無いんだよな
序盤は強かったけど ホワイトナイトはアナル強そうなのと弱そうなの両方揃ってて最高
バニラウェアの気配りに驚かされる
有翼やケモナーだけでなく巨人女まで扱うとか性癖完備かこのゲーム >>37
妹は知らんけど、セレストは黒爪周りを投獄&処刑してても仲間になったよ マンドランは追撃のピアス持ってるから必須だな
処刑はキャラ保有アイテムどういう扱いになるんだろ? 難易度ゼノイラいいとこ無いな
一番気になるのは闘技場なんだけどエキスパと差あるのかな
他の難易度は差があったからあるよね? 会話してるとこのスクショで
文字送りの▶︎▶︎▶︎が遠くからだったりスマホで小さいと単芝生えてるように見えちゃう 不満挙げるとするならリーダーユニットと先頭のユニット(操作時喋る奴)は別にして欲しかった 正直ベレンガリアの存在が無ければシーフ自体スタメン落ちしてただろうな >>105
やっぱりぱっと思いつく感じベレンガリアと組ませるしかないよね >>91
そういう感じだったのか
それだと許すルート行ってないとセレスト仲間にならないと勘違いした報告があってもおかしくなかったのか たまにシーフに何もできませんみたいな部隊が固まってる時あるからそこで暴れて貰ってるわ
ただ2人はいらないからギャメルいらんかな >>85
後衛でルーンソードで魔攻盛れば回復量多くなって使いやすくなるよ
魔法攻撃は盾に強いから役割も出てくる
俺は後衛ナイト2で混ぜてるから火力もあるし移動も早くて便利
飛行系きたら消し飛ぶから気をつけろ >>89
ウィッチ入れて魔法剣できるようになってから存在忘れてたわ
さっそく持たせるわありがとう やっと真闘技場上り終えたわ。Lv30〜35くらい
一言だけ言わせてくれ、有翼人共はカス!!
どいつもこいつもやたら躱すし!行動ウザイし!気軽に暗闇撒くな!重装がリフレク持つな! >>9
しゃーない立てるかしたら立てられないうえに被害被ったわ
>>1おつ 序盤はパリィやイヴェイト神なんだけどね
敵の攻撃も苛烈になってくるから捌ききれなくなって死ぬよね 友軍でも1度撤退させて自分の部隊に組み替えて出撃しなおせるやつと出来ない奴いるけどセレストは撤退させられるやつだったからギャメルとマンドランいなくてもマップの難易度はそんなに変わらんだろうな >>85
俺はミリアムさんに「敵に術師系がいないとき」に設定してチェイスさせてるわ
自分でPP稼いでくれるから殴りまくってくれる
微妙に倒しきれない時にいい感じにトドメ刺してくれてるわ ソードマスターも全員スタメン落ちしたわ
死にまくって蘇生アイテムがどんどん無くなる
数限られているんだから勘弁してほしい
トラヴィスも姉ちゃんがいなかったらまず入れてなかったわ 書き込めるようになったCookie削除教えてくれてサンキュ 天使は回避高くて盾もあるからギリギリ一軍にいるわ
でもちょっと火力不足なんだよな… 天使雑魚すぎ👼と思ってたけどエルフ国の後すぐに向かった教国でボコられたわなんだよあの火力 ソドマスは高会心の必中技で斥候や飛行を狩れるし、ローグはローグで列に暗闇ばらまけるから強み自体はちゃんとあるんだけどね
とはいえ、部隊全体で1人居れば良い職ではある シーフはPP削れるのはやっぱ便利だと思う
グラディエーターとか回復もカウンターもさせない シーフは一列に暗闇付与できるようになるのか
でもレベル20か…まだ遠いな ホワイトナイトにルーンソードは普段使いするなら最適解に見えるが肝心の魔術師系にダメージ通らなくなるから装備の付け替えはだるい キャラ育ってくると
開幕スキルかぶりで泣く泣く別ユニットへ引っ越しとかもあるな >>123
これだけ武器種あって強化もできるならユニークでよかったよな
?邪魔すぎる ソードマスター使うならウォーリア使った方が良くないってなるのがね敵の盗賊潰しにはクソ強いけど 弟はくっそ有能な固有キャラなのに兄貴はそれでいいのか? 噂のセレストちゃんのためだけに買う価値ありますか? >>128
開幕スキルが強いベレンガリア、ヴァージニア、ギルベルト、オーバンの4人は編成にかなり気を使うな 女ソドマスは勝利ポーズ見たさに1人は入れてる
兄上はとりあえずドゥームナイトあたりに転職してくだされ >>130
と一応飛んでる連中にも強いぞ
必中だからな エキスパ以上はフリーマップ一回やって報酬もらったら稼ぎには使えないほうが良かったなあ
縛れば良いだけだけど高難易度のはずなのに救済システムが使えるのは違和感を感じる ソードマスターマジで弱くて泣ける
feでも雑魚なのにこっちでもかよ >>131
アラミスがプリンスに戻ってくれたらマジで助かるんだけどなぁ >>133
あとシャーマンもね
何も考えずにぶち込んだ曲芸師の靴が潰しまくってるのバトル飛ばしてたら気が付かなかったわ 兄がこんな弱さだと軍隊全滅も説得力でちゃう
優秀プリム開放した功績しかない ユニコーンって何が何に強いのか直感的によくわからん
第二次大戦系のRTSだと対戦車砲とか対空砲とかどれに強いのか一発で解るから温度差が凄い クラスチェンジ終わって1PT4人から5人にしたら他PTから引き抜く影響で他PTの編成が連鎖的に崩れて全面的に考え直しになりそう 普通に斥候厄介だしヴァージニア姫が気持ちよくカウンター出来るようににソードマスターヤマ…リア入れてるわ 飛行系に遠隔150持ってる剣買えたからこれにイーグルアイのアクセも付けたらソドマスもやれる気がする
後ろに置くとPP腐るし重装いても後ろ落とせる >>99
星のかけらおじさん元気にしてるかな
マンドラン仲間になる時持ち込み装備が優秀だったな クリアしたけど最高難易度はストレス貯まるだけになりそう
エキスパでほどほどに縛ってもう一周するか すまん重装いたら意味ないわ
結局シーフ落としの一発屋か ここが駄目だよソドマスくん
・紙
・範囲技がない
・紙。アローレインで即死やめろ
・物攻低いのでクリ出しやすくても伸びがイマイチ
・紙。魔法で即死やめろ
・上記二つの難点があるのに物理攻撃一辺倒
・紙。何なら支援で死ぬのやめろ >>135
会心高いから賭博師コインと組み合わせても強いぞ
必中だからな
マジな話、pp使わずに素で必中だから使いやすくはあるのよね
あとウザいバーサーカーを会心9連撃でぶっ殺せたりもできる
物防が柔い奴はだいたい全部おやつに出来るのは悪くない
ただまあ、何度も言うけど2人は要らない >>82
強いて言うなら!!
もっとキャラ同士の支援会話の組み合わせください 先制スキル多分全部発動制限あって、且つ固有ユニットが大体超強力な先制スキルあるせいで汎用の先制スキル持ち同時に使いづらい...
というか使えなくはないけど1枠死んでるのモヤモヤする >>148
ほんと支援で速攻落ちる率が高いし弓魔に弱すぎてチェンジ後の傭兵に入れ替えたら安定したわ ソドマスPP増やして前に置いとけばシーフじゃ発動しない味方が攻撃された時系のパッシブ発動しまくって強かったりしないのかな
増えたAPを何に使うか… 最近のFEのソドマス弱い印象無かったけど
よくよく考えたら不正受験おばさんだの子安だののキャラ性能が高いだけで
クラスとしては微妙だった ソドマス君は片方の剣を魔法剣にしたら使い分けられるぞ、問題は使い分け自体があまり強くない所だが… グラビティと見張りアローレインの組み合わせ極悪過ぎない? 罪を告白します
セレストちゃん欲しさにスケベエルフの森最初の敵ワラワラクエスト飛行部隊に速度バフかけて秒で終わらせました…
貴重なアイテム取り逃してたら悲しい…けどそれをもって贖罪とする >>146
この手のゲームは高難易度≒詰将棋だからな… >>148
アロレはともかく支援と魔法はちゃんと回避盛って躱せ
ソドマスの役割は物防低いやつを確定会心で狩ることだから火力は武器枠だけで十分で、アクセ2枠は生存性上げるのに使うべき イレニア女王のお供でゲイリーだけ不遇すぎじゃね?操られてもないのに外道になって部下と相討ちで死亡とかホドリックルノー笑えんわ 逆手武器の物攻が100%はないにしても50%くらい加算されたらここまでボロクソには言われんかった気がする
まぁ結局紙なんすけどね 凡庸だけど前衛同種3に僧とグリドラ弓置いとくのが無難に強い
混成はガンビット設定含めて頭沸騰する やっぱ弱いよねソードマスター
何が賭博師のコインやねん笑わせんなシナジー前提としている時点で弱いんじゃ >>160
スカーフやタリスマンで盛っても死ぬッス
他キャラのスキルで介護でもすればいいのかもしれんがそれならもっと他の有能職使うよねって まだドラケン中盤だがロルフめっちゃ強くないか?弓便利なくせに今の所ロルフとシューターの娘しかいないからモブ雇うのありだよなこれ それでも俺はアレイン部隊にメリザンドを入れる
このゲームおちんぽで操作してるからね仕方ないよね ソードマスターはほらシーフ狩れるから…え?アーチャーでいい?そうだね ギルベルト強いのは分かるけどどういう編成がいいんだろ とりあえず騎馬リーダーにするから敵のグリフォンが強すぎる タチアナみたいなキャラ出てくると指輪を出したくなるンゴねえ ソードマスター使いまくってるわ
別ゲーやってるのかも知れん ていうか騎馬が強すぎる
ビショップが2コスで1体中回復するのにセイントナイト1コス列中回復とかおかしいと思わなかったのか 前衛が盾持ち安定すぎてな…
攻撃を受けることが前提なタイプは安定しなさすぎる >>166
Lv上がるまではスカーフと幸運のコインで40盛れ
うちのリアは風剣とコルニクスと幸運コイン積んでる >>149
それでも僕は見た目がカッコイイので2人入れます >>170
闘技場とかでよく見るのはエルトリンデとロザリンデと一緒に使って開幕速度&攻撃&必中バフ付与して全体攻撃を2連続してくるやつ ギルベルト強いよな
こいつをしてもっと有能だったと言わしめる兄はさぞお強いんだろうな ソドマスはlv30時点で回避100くらい盛ったら当たる気しない
たまにダメージ受けそうになってもパリィでAP増やせるしむしろチャンスになる つーかシューターがイーグルアイ持ってないの罠過ぎる でもドラケンではソドマス大活躍だったよね?
とにかく飛行が多すぎて3人とも大活躍してたわ そんなソドマス死ぬか?
まぁアシストはくらわんように動いてるからくらったらどうなるか知らんが アラミスはあの感じのキャラで本当にあんまり有能じゃないってパターン初めて見たわ
弟を見習え >>177
最上級剣二つも注ぎ込まないとやってられんクラスだということはよく分かった アラミスが素性バレて専用職になると思ってた時期が僕にもありました >>184
このゲーム適当に組んで凸しても進められるからそういう人からしたらかなり弱いと思う
装備とガンビット考慮したら強いよ 天使、ソドマスにエルフフェンサー添えてる
見ていて楽しい 回避強化メリザンド
PP強化ヴァージニア
チェイス型ミリアム
賭博コイン&踊り子スカーレットで組んだんだが
いい感じにオールマイティだわ 大体の相手に対応できる
支援会話もあるし戦闘中に華があるわ おすすめ >>174
ソドマスに限らずこのゲームの回避型を前衛に置こうと思うと必中以外当てさせんくらいの気持ちで特化させないといけないから人によって評価ぜんぜん違うと思う
飛んでる奴らだと地上近接からの回避ボーナスあるからかなり楽にはなるけど、ローグやソドマスは装備にしか頼れないからな
「程よくあたってパリィ活かして欲しい」とか考える余裕はない まぁ完全武装の野郎どもがあちこちで組んず解れつしている戦乱の世界で
鎧着込まない軽装で前線に斬り込むとかそりゃ不利だよなっていう ウィザードとアーチャークラスのネームド極端に少ないからな
エルフアーチャーは火力としては問題あるし
早期に弓魔雇ってギヤメルの友達もきたしソドマス使い続けるメリットがもうない >>179
俺もそれ考えてたけど、やっぱもうやってる奴いるんだな コストが一律な弊害だろうな
ソドマスみたいなのは大抵犠牲前提で数並べて突撃させ押し潰すのに使われるのに
他有能勢と同列だから・・・ 上手くガンビット組んだ場合のソドマスは見ててかなり爽快感は有るけどね
まぁ全体的に見て強いクラスでは無いのはそうだと思う ソドマスはそもそも後衛に置いて柔らかいの開幕で2殺してあとはバフばら撒き役なのでは >>186
風剣はともかくコルニクスは後半型落ちになるからステボーナス+5のアクセとして使えるソドマスに持たせるのが個人的には一番いいと思う
風剣は趣味だけど、せっかく回避ボーナス付いてるし、火力だけ見るならもっと上の剣あるし、ソドマスに持たせるのはそんなに悪くないと思うぞ コルニクスは後半武器強化で攻撃25にできるだろ
流石にアクセとして持たせるには高級過ぎる気が オウガバトルの時もソードマスターは相当紙だったし反射ダメージまでくらってた
一回の戦闘で自分のHP半分削れるの前提だった 序盤は騎馬サイキョ!って感じだったけどある程度戦力揃って火力安定してきたら速度は120前後で揃えた方が何だかんだつよいな 限定的だけど強い相手にはとことん強い系のクラスが微妙な評価されてる気がする
レックスしかりホワイトナイトしかり
ソドマスもシーフを行動させず確定で落とせるってだけで十分じゃないか コルニクスって後半武器強化で攻撃力上げられないの?
闘技場の奴がコルニクス+っての持ってたから出来ると思ってた コルニクスはヴァージニアの武器として最後まで頼りになったよ 十三機兵の世界観やキャラクターの魅力は奇跡だったんだなと改めて思った ソードマスターが強いかはともかくリアは可愛いから使うよね 当てる相手に当てれば12分に活躍出来る
それ以外は……まぁね……
でも超優秀なユニットって言ってもナイトぐらいだろ
他にこのジョブだったら大体のジョブに有利取れる!!ってやつあるか? ソドマスは前に置いて回避盾にしてもいいし後ろで火力出させてもいいし結構使い勝手いいジョブだと思う
リアちゃん可愛いし
https://i.imgur.com/EytG0hS.jpg >>202
あー、武器強化まだ解禁してないんだよね。今雪国終わったところ
そうなのか、コルニクス+になるのか。あれで火力上がるなら防御ボーナス目当てにヴァージニアに持たせるべきやなぁ
闘技場は負けない限り相手の詳細見てなかったから敵の武器防具ろくに見てなかったわ ゼノイラでのんびりやりたいからカジュアルラスボス突貫アイテムごり押しした
最初のマップのオーバンでステータス比べてみたけど誤差だった
オーバンエキスパ 51/35/10/ 9/9/19/121/19/7/7
オーバンゼノイラ 59/37/10/11/8/19/121/19/7/7 >>206
上げられる
何なら上昇幅大きいから鍛冶最有力候補
てか体験版では鍛冶後のコルニクスが使えてたってどういうことなのだよ なんかバルトロだけfps違うんかってくらいヌルヌルアニメーションしてる 公式でもエリアごとにそれぞれ大活躍するキャラがいますって言ってた気がする 全体的に回復が有能だから受け切る→回復が強くて即死はNG
そういうユニットはテコ入れするまでもなく強いしテコ入れしたらさらに強い
推しキャラが不遇ユニットじゃないことを祈るしかないのはもうね 俺はまだバストリアスの途中だけど風剣と幻影剣の2つで物魔両方行けるようにしてる
魔法使いPTの前衛役で重装に当たることが多いし >>210
グリフォン。個人的にナイトより万能だと思ってる ソドマスは素早いから開幕でデバフ撒くのに使ってるけど
別にソドマスじゃなくてもいい気はする
弓の開幕気絶が強そうなのに全然使ってくれないのはなぜなのか >>220
戦闘開始時スキルはだいたい(全部?)同時発動不可だから何も指定しなければ一番行速が早いキャラのスキルだけ使われる >>214
各国に神器ドーンしたけど冷静になって考えたら序盤でぶっ壊れすぎてたからナーフしたってだけだと思う
>>210
汎用だとグリフォンシャーマンだな フラウちゃん最初こそどこが強いんだよとかおもってたけど神竜の手綱つけてからは強キャラすぎます ソードマン発動制限あるからコインと組み合わせると難しいンゴねえ…
部隊組み直すたびにやってる 俺が昨日褒めてたソドマス叩かれてて草
昨日ドラケンでめっちゃ活躍したんだわ
ジムリーダーの近くの草むらに出てくる弱点突けるポケモン的な存在なのかな
今エルフ攻略中で一応まだやれてるけど入れ替え考えておくか 初期技が列攻撃で騎馬特攻持ちってだけでもう有能オブ有能なんよ これ、FFTみたいに異世界乗り込んでそのまま帰らなかったエンドになりそうよな 難易度高くないし叩かれるくらい微妙なのってホドリックとエルフアーチャーしかいないと思ってる ファストチャージ+グラシアルレインで薙ぎ倒すのたのちー 言うて皆強いんだよ
ただちゃんと使うと強いヤツと雑に使っても強い奴がいるだけで…
ブラックナイト?そんな奴は知らないっす まだ7時間しかやってないけどリーダー全部馬かグリフォンにしたら移動力高くて強くね?って思ったんだが
弓のリーダーとか足が遅くてさ… ソドマスは脆すぎるので前列に置きにくいからパリィが腐るのと
早すぎるから体力高い相手に攻撃するはことが多くてインペイルが腐るのと
ついでに早すぎて大体ガードされてカスダメしか与えられないくらいで
リアちゃんもメザリンドちゃんも可愛いから問題ない ニーナ取り逃しちゃったんだけど
後々有用キャラかな?
もう一回やり直すか考えているんだがどうしようか… いつまでもカタフラクト下げてる人はまだ序盤で進んでないか低難度の人かと思ってるわ
十分強いのに >>193
しっかり組んだら自然とちょっとパリィするキャラになると思うわ
後戦闘予測が正確だから思ったより運ゲーにならない オウガでもブラックナイトはカッコよさに全振りだったのにここでもそうなのか エルフ国から難易度エキスパにしたけど全然余裕じゃないわ
お前らゲーム上手いな
ステージやり直すを何度かしてて丁度いい
まだ5人部隊作れてないからそこから楽になるのかな >>222
なるほどありがとう
開幕でタンク気絶させられれば便利ではあるけど
他に強い開幕パッシブいくらでもあるから残念 個人的に、ソドマスよりランツクネヒトを上手く使えてやれてない感じが強いので誰かこういう運用(装備)が強い!ってのを教えてほしい
雪国の追撃祭り見てると前衛を安心して任せられるほどの耐久があるわけではないし、後衛でフォロスラウーマンになってるだけってのもどうなのかと思ってしまう
もっとベレニス姐さんを輝かせたいんだが、難しい…… ゼノイラとの最終決戦前に
アルビオン採掘で各地の最後の宝の地図6がでるね ホさんは何だかんだで最後まで壁役全うしてくれたわ
何ならブリスも使った、白騎士と組ませときゃ雑に弱点解消できるのがいい
でもハンマーだけは勘弁な >>241
歩兵部隊見つけた時にブルーノの後ろに三体並べて気持ちよくなってるわ すまんこのゲーム最高難易度でもヌルゲーになる方法わかったわ
レベル30手前になったらラス前マップクリアして最高難易度フリーバトル開放する
最高難易度フリーバトルをエース部隊単騎駆けでクリアして最高級経験書ためまくる
以上! 敵の特徴が尖ってくるとマーシナリー系の役割狭くなっていくの予想できたからドラケンから一度も使ってないな ホプリタイが悪いんじゃない
ホドリックの成長タイプが悪いんだ ホプにマントつけてハンマー回避したいんだけど
ハンマーを条件にする方法が思いつかない
とりあえず魔法を対象にするだけでも有効だけど Steam版の発売は遠そうですか?🥺
PS4もあるにはあるんだけどオーディオ環境が整ってるPCでやりたいよ🥺 ケモノ国の前半まで、各国要所のシナリオマップは帝国正規軍が出てきて重装が混じるからソドマスはなんもできんってのが多いのは感じた
局所戦とかで斥候系や軽装の荒くれが多いと無双できる >>243
ホドリックって、鏡で成長タイプ変えた方が良さげ?
そこまで使う必要ないかな? 十三騎兵ほど売れてもPCで出さなかったこと考えると望み薄かな ホドリック別に成長タイプ弄らなくても魔法とウォーリア以外に落とされることなんかないんだからこのままで良くない?
なんならブラッドウェポンの回復量がほんのちょっと上がって嬉しいね ここの開発はコンシューマーが大好きだからそれ以外の媒体で出るのは望み薄よ なんかブリスとかいうボス倒した後、エラー落ちする。
同じ人いますか? >>253
そのままで十分だけど終盤なら鏡コストがどうでよくなるからお好きにどうぞ >>256
クロエとイチャイチャしてるリディエルかわいい
それだけでいい 諦めてPS4版買うか
今使ってるアンプとPS4の接続四苦八苦してたけど結局対応してなかった🥺 メリザンドが可愛い
リディエルが可愛い
ホドリックが可愛い
難がある職ほどいいキャラがいるよね >>256
開幕デバフ耐性は有能
あとミスティックソードはアレインにかかるとタンクも薙ぎ払えて強い ホドリックくらい可愛いと移動力というデカすぎる枷すらどうにか解消して使いたくなるよな 洗脳解けたらハイ仲間って展開は浅くないか?
ホドリックみたいな愛国の烈士がやむにやまれず王子に剣向けて曇ってるのがシコれるのに >>264
ミスティックセイバーって一番の難ありポイントじゃね?
APってのがなぁ ジョセフ想像よりステが低いの気のせい?火力出ないきする こんなにカタパルトが憎いゲームはユグドラユニオン以来だ バリスタ対策でホド使えるし羽生やせば爆速で動けるし最強だったわ >>270
ホドリック「拙者のスキルを使えば投石など恐るにたりません」 レベル上がって武器道具でスキルどんどん増えていくけど消費大きいのばっかだから組み合わせが難しい
新しいスキル覚えてこれすげー強くね?と思ったら消費大きくて攻撃回数減ったり発動すらしないなんてあるし
序盤の方が単純でよかったな >>269
おじいちゃんだから他より一回りステ低く設定されてるよ
ただしレベルマックス近くまで育てると全盛期の力を取り戻す >>268
スピニングエッジとのシナジーがあるからちゃんと掛かれば強いは強い ホドリックは移動手段用意してあげるかどうかで評価全然違くなると思う
硬い強い遅い ジェイガンとかアランの枠を使いたかった人には最高のゲームやな
全盛の力を取り戻すジェイガンと病気が治るアラン ウォーロックの2AP消費の一列気絶スキル覚えた時は興奮したなー
元々ウォーロックを速く動かせるようにしてたから列気絶すぐに強く使えた >>272
ホドリックのブレイブスキルとかこのスレの半分くらい知らなそう バストリアスの手記がある場所そこかよー
取り逃したと思ってたけどちゃんと見つけられたわ 店のSOLD OUTになった商品って時間経過では再販しないんかな。いつまで待っても変わらず。
もしかして素材を追加納品しないと補充されない? 竜骨系装備とペンダントはみんな買ってるよな?
あとはチェイスとベレー、フード魔法武器ブラッド武器あたりか >>55
キャラロストってストーリーどんな感じになるの?
今PS5で体験版やってた武器買えるとこまで来たけど
製品版買うに至りそうやでw
PS5版でいいよな?
久しぶりの神ゲーやで
FF7リメイクやっててもうすぐ終わるからリバース買おうかな!からのユニコーン
確かに中毒性あるわw >>284
10000円以上の装備はとりあえず買う 雑に買ってるのはブルーグラスとバンクル系
あとは必要なものだけ買ってるけど、色々手元に置いとくとシナジーに気付きやすくなるメリットありそうだな エンドコンテンツのディーエルシーは来るの?
やりごたえがないと聞いて 育成してもそれをどこに持っていけばいいんだ感は半端ないけどまぁここまで遊んだしなぁって我慢している
DLCとか欲しいなぁ死者Qぐらいのが欲しい オンラインで戦い会うのがエンドコンテンツちゃうんか 各ハードで違いないよね?
Switch版が品切れらしいけど
ロードとかどうなんやろ?
違いないならPS5版買うけど ワイルドラッシュで後衛吹き飛ばすのやめてくれませんか まあドラクラも天廊増えたし要望出せば作ってくれるかもしれんぞ >>251
ここの開発って数人でやってるからPC移植は自社ではできないって
そもそもやる部署もない >>291
トロフィー集めたいのと表情まで楽しみたいとか以外ならSwitchの方がエエで、グラにそこまで差はない >>288
速攻ラストマップで出るあいつ目指せ
至るまでの作業アレだけど もしかして戦闘開始時のバフ(同時発動制限)って、ユニットで一つしか発動しない?
優先順位も速度順じゃないし謎だわ グロスタくん、リベンジアックス(笑)はゴミだけど
ヴェノムとダークフレイムあって、馬だからベレンガリア部隊のリーダーとして活躍してるぞ やっとクリア。ラスボスあの技のことすっかり忘れててタイムリミットまで粘ったけど普通にゲームオーバーしたわ
ニーナとフラウがめっちゃ強かったわ >>295
PSポータルでやるからPS5版にするわ
さあどこが1番安いか? 指輪の封印解除のタイミングおかしくね?
半分くらい親密3のイベントできないじゃん ラスボス前にやたらデバフ無効装備くれるから察しろ😎 何気なく親密度イベントがあったからポチッたらヴァージニアがユニフィに虫食わされてて草 >>301
ポータル持ちのブルジョワならDL版でええやろ >>297
同時発動制限は同じタイミング(戦闘開始時とか、攻撃受けた時とか)で1個まで。別キャラのも発動しない
戦闘開始時のは行動速度が早いやつが優先だと思うけど違った?
ちなみに余談だけどルミナスカバーもアローカバーもマジックバリアも全部「攻撃される前」のタイミングなので本来は無効化出来るのに壁役がカバー入って無駄にダメージ受けるなんてことがある。ちゃんと作戦弄ろうな!
俺はエルフの国あたりまで気づかなかった ワイバーンナイトってネームドは1人しか仲間にならないの? 既出だったら申し訳ないんだけど
スキルの作戦にある条件1と条件2って
AND?OR?
検索したけど両方の説が出てきて困った 獣国まできたけど熊兵可愛すぎる、仲間にならないのかな
雇いたい 攻撃を受ける前と攻撃をうける直前って二つあってよくわからんけど同じタイミングでいいのか? >>310
ベルドラン?ってやつなら狼獣人と一緒に仲間になるみたいだ 戦闘前編成が強すぎるせいで常に全裸を強いられてる解放軍はウチだけじゃないですよね? わざわざ脱がすことは無いが出撃前に装備配給されてるのはうちもだ こんな広いマップでやられてもストレスになるだけだろうけど
こっちが一方的に領地取り返してるだけでガレリウスさん全然再侵攻してこないよね lv32だけどおじいちゃんから闘技場裏までノンストップで一気にクリアできたわ
厳選メンバーに王剣やら王冠やらレア装備一極集中させて最強パーティ作るの超楽しいな
フィールドアクションも移動・バフ・回復・スタミナと全部網羅したからこのユニットだけでストーリークリアできそうや☺ 毎回部隊入れ替えて最適解で迎え撃つようにしてるとクレリック必要ないよな?
エロフのお姉さんとスカーレット以外は出番ないわ ふとセーブデータ見たら32時間とか…
まだドラケン解放直前なんだが…? >>315
ほう発売後でも全裸のままとは
いやでも面倒だけど真面目に悪くない手やな
画面に映らない輸送部隊が裏でてんやわんやしてそう 今のところエキスパでもLv15帯だからか万能型編成でクリアはできてるから組み直しはしてないな
最初のヒーラーが足りないときくらいだったかな辛かったの
ここから難易度上がっていくのだろうか >>321
同じ濃度であと3つ歩けど探索するとレベル上がるので攻略スピードはあがるよ セレストちゃんリーダーにしたら戦闘前の画面ばるんばるんでくさ
製作者の熱がすごい エルフアーチャーは2体だけど凍結で後衛止められるし、エイドキット持たせて自分に設定→シェアで戦闘終了時全体ヒールで連戦やアシスト対策してる
ウィッチと回復役で良いやんといえばそうだけど妥協約圧縮になるし、ウィッチの凍結はホワイトナイトにバリアされるし全部隊ウィッチってのも面白くないしな たまに砦で処理してる時にじわじわ削られることあるからクレリック部隊横に置いてアシストで癒してもらってるわ 俺もコルニア出るまで20時間、今闘技場で40時間くらいだわ
体験版のメンツを揃えてから余所行きたかったのもあるが
エルフは推奨レベルよか上級職の壁やな
一回試しに挑んでみたものの手数の暴力に蹂躙されたわ デバフ無効の装備って
一角獣の剣と指輪、グランバリス以外にもある? >>309
ありがとう
「斥候の敵」と「飛行の敵」を1と2で付けちゃうと
一生発動しなくなっちゃうって事か
やっちまってるわ… ホドリックさんを満を持してデビューさせたらエルフ弓にボコボコにされました
そこら中から魔法含んだ攻撃飛んでくるやないか >>330
闘技場のフリーバトルの編成で、「〜の敵」を2つ設定してる奴を見かけたけどどういうことなんかな
そもそも格上で挑まなかったから動作までは確認しとらんが マップごとで相性差すごいしな
ケモナー国入ってソドマスがいきいきしはじめた 体験版の時間終わって楽しかったから本編買ったくらいの進み具合なんだが
ユニット編成って人数増やすのとユニット増やすのどっち優先したらいいんだろう?
均等3人の5部隊で勲章ちょっと貯まったから迷う >>335
おすすめとかではなく単に俺の場合だが、
コルニアまでは4人6部隊、ドラケンで4人9部隊ってとこかね
クラチェン前で勲章200個ほど
つか誰を優先するかで悩んで2、3時間一向に進んでないつか中断中 5人pt開放されたけど前に置ける奴あんまりいないな
しばらくはいいかな ヨドコムでPS5版注文したよ
もっと早く体験版やればよかったな ベルトランのところ両方を敵に回す頭アクアな采配したら難すぎない? 部隊枠拡張の方針は3→4人でも4→5人でも、2方面つか多方面作戦が好きなら部隊数重視、
1戦の火力・手数を重視するなら人数重視ってとこかね なるほど…人数も確保してないから4人5部隊を目指そうかな
というかそんなに案外貯まるものなのね
ありがとう 闘技場解放戦で噂のアーマリアさんとエンカウント
これはリラの腕くらいないと満足できなそうなお体… SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240308u エルフとドラケン無視して最初の大陸進めてたんだが上からやったせいか段々敵が弱くなっていったわ
最後がマザコン魔術師だった 言うて勲章200個程度じゃ数人しか昇格できんのよな
性能抜きになんとなく年長者のホさんとかヤーナあたりを先に上げたくなるんだが、
ap・ppの使用状況とか上がれば前列に置けるようになるとかそっちの魅力がクソでかい お前らベレンガリアに鏡使え
タイツ鎧は叡智過ぎる
スケスケエルフと双璧 スカーレットって服装で強調されてるだけでグリフォンナイトの方がでかくね?情けないヒロイン CCはシールドシューターが有能過ぎて全部隊に1人欲しくなってくる DLC欲しすぎるんだけど。。出る可能性ほぼないよな。。 昇格で盾持てるようになる連中は無難に強そうやね
ステータスの上がり幅はレベルがまだ低いせいかそんなでもないな
レベル2〜3程度でフルドーピングよりは少ない感じ
それよかスキル増加、ap・pp増加、装備枠増加のがでかいな 勲章って別のものでも使うし200でも足りないくらいなのか
今武具も殆ど買ってないけどすぐに足りなくなるんやろうな スカーレットも下半分をごまかすような服だけどあの部分入れるとグリフォンと互角じゃね 金も勲章もカツカツよ
余ってるとか言ってる連中は相当先に進んでるか、炭鉱or闘技場通いと思っていい セルヴィさんでかくない?その猫背のすばらしさのおかげか? 闘技場つよすぎだろ
アルチーナのバリアつかうなよきたねえだろ ありがとうやっぱりカツカツよね
じゃあ適当に雇ったり、武具ある程度買ったりもいくら安いと言えどやめておいた方がいいか コルニアのサブクエとか解放戦ってどこまでやるのがええのん?
適当なとこで救出して次の国行ってええのんか?今アデル仲間にしたとこだが >>306
やっぱりかー
しばらく砦籠るわ
ありがとう ドラケンの採掘場は広くて難しいな
天のかけらも確率低いみたいだし最初の所が安定か >>358
値段よか必要かどうかで買うかどうか決めてるな
ちと探すのが面倒とはいえ地図からでいつでも買いに行けるわけだし これさー闘技場のオンライン上位馬鹿すぎない?
PS5チーターはいないけどもう裏キャラオンパレードなんだが >>346
ホさんは鏡使えば一気に使いやすくる
というかホさん以外のホプリタイよこせや
ギルベルドの部下のホプリタイ仲間になれや 闘技場着いてすぐのlv20くらいでエキスパだと5位くらいから無理ゲーだな
カジュアルならLv20弱で1位まで簡単にいけるけど >>359
それこそ自由気ままでええやろ
俺は南側、クエスト名で言えば盗賊退治までやってから救出戦、
その後メリザンド、モニカ、タチアナ、ロザリンデ回収してドラケン入りってルートだったわ ヴァニラにDLCシナリオを作る余力はもうないだろうな、あってバグ修正とキャラの調整ぐらいだけ
高い金出して買ったしゼノイランまで攻略するか迷うわー
最高難易度って言うけど実質スタミナが減ってブレイブ貯まりにくくてしんだらもう使えないだけで敵が強くなってはいないんだよなぁ
スタミナブレイブはそのままでステータスがあがった強い敵と戦いたい なんか今日の対人の1回目勝ってもポイント貰えなかったしPS版には居ないはずのカタカナネームのプレイヤーじゃなさそうな装備と編成の奴とかいるんだがオンラインどうなってんだ >>364
既に汎用ホプ1人雇ってるわ
タフネスディフェンダーかディフェンダーガーディアンか迷ってたんだが、
なぜかディフェンダーテクニカルに落ち着いた 60時間でまだ雪国だわ
編成あれこれ考えて模擬戦で試せるのすごくいいしステージを解くのとは別の楽しさもあると気づいた
作戦(ガンビット)保存機能とかまで丁寧に用意してあってイジるのクソ楽しい >>370
あーなんとなく予想できるわ
敵側で回復の手数多いのはウザいが、こっちが火力重視だとあんま回復の手数いらんのよな ゼノイラは首都包囲されてるのになんで各国に駐留してるぜノイラ軍とは連絡取れてアイツも全然動かないの?
普通は占領地入ってでも包囲解放に全力挙げるんじゃないの? ってか、ハードによってパケ版の価格って違うんだな・・・?
Switch版8778円
PS5版7182円
Switch版のほうが1600円ほど高いやないか、なんで? >>374
このゲームに関してはスイッチの方が売れてるからではないかな? 勲章はマジで足りない
金はカツカツだけど足りないってことはなくめぼしいもの見つけて買ってなくなる→次のめぼしいもの見つけるころには何故かまた10万くらい溜まってるのループだな >>373
そもそもあいつら魔法の門で移動してるからな
あのジジイ以外にも術者がいるのかは知らんけど
反撃がないのは若干不自然な気もするが、ガレリウスの目的からは外れてるんだろう
計画とやらのが優先順位上なんでしょうよ これ採掘しまくって料理食いまくって仲良くなるゲーだったか freeマップの中級2で荒稼ぎしちゃったので今いるメンバー全員CC済み
稼ぎ過ぎたかもしれない
まぁ最高難易度でまた最初からだしその時は縛るかな ブラックナイト、見た目がくそかっこいいから使ってみたいけど性能癖ありすぎだろ
こいつ専用に綿密にガンビット組まないとまともに火力出やしねえ ブラックナイトは前に置けるってだけで重宝してるわ
使い方はまだ手探りだが HPの残量で攻撃力変わるのが大変だよね
作戦立てるの難しそうでメンバーから外しちゃってるなぁ
ブラックナイト クレリックは
プロテクションやバリアの杖装備してHP50パー以下で発動に設定して
グロスタのリベンジャーPP消費なし複数発動からブラッド+リベンジアックスで巻き返したり
ヴァージニアのパッシブスキルの火力上げつつ継戦能力あげたりとか出来るし
回避壁置くならグレイヴアクト靴とリザレクション杖で事故に備えるとか
色々構成考えられて楽しいんだけど人によって考えは違うものね 今考えてるのは継戦能力度外視してガン攻め特攻させる部隊に入れる感じかね >BK
とはいえ攻撃前にやられちまうと本末転倒だからHPの調整が手間やな セレストデカ過ぎだろと思ったらフラウが小さ過ぎだった ジジイ失速して来たけどラージエイドキット持たせておけばまだ仕事できるかw 推奨レベル+3超えるとEXPにキャップが出来るのね
レベルが赤く表示されるのなにかと最初のころ不思議に思ってたよ ブラックナイトはライフディバイドから回復パターンか前に置いて耐えて耐えてブラッドウェポンパターンのどっちか強かったらいいなと考えてる >>381
クラスチェンジしてレベル20からはデバフかかった奴を自傷しながら殴れば火力でるから楽にはなる
さらにレベル25からは何と一度の攻撃で自発的にHPを55%減らせるようになるのだ >>391
そう聞くと昇格後が本番なんかな
逆に言えば、昇格前・低レベルでは運用に難儀するとも言える まだレベル20行ってるキャラが少ないのでこの先色々なスキル増えそうで楽しみ
作戦考えるので時間溶けそうだけどw ナイジェルはどうやったら仲間になるんだ
アルビオン全域解放しても仲間にならなかった >>394
ナイジェルはアルビオンでは仲間にならナイジェル オン闘技場のマッチングなんかバグってない?
俺レベル19でランク外なのに何度入れ替えても50位以上の上位しか出てこないんだけど ブラックナイトおもしろそうだけど部隊全体で担ぎあげないと受けて受けて今から全快するぞってところで味方に敵倒されて削れたまま次の戦闘なんてことにならないようにしないとだな >>370
え?マジかよめっちゃ可愛いやん
露出度の面では最低クラスだが そういやモブの声被りを避けるためにどのボイス設定したか確認したいときは、
鏡1枚以上持ってれば使用→キャンセルで見れるで
需要あるか知らんが >>392
低レベル帯ではクラッシュアックス持たせて気絶させていけ >>402
言うてあいつ遅くね?
速度盛ってってこと? >>403
クラッシュはガード不能ついてるしHPに左右されずに中々火力でて便利やで
HP減ってたら違う技使えばいいし
速度盛れるなら盛った方が良いけどクラスチェンジしてレベル20になるまでは正直かなり使いにくいからそこまでして使うかというと スカーレット救出前に覇王攻略難易度ゼノニア、考えてるけど右側から行かないと無理だなこれ
カケラも炭鉱夫したいけども。。 >>404
なるへそガー不目当てか
合点がいったわ 状態異常撒けるけど遅く、攻撃力高いけどスキル威力基本低い
かなり難しいキャラだわ それこそブラッドアックスで自己バフ重ねたあとブラッドウェポン使ってればいいじゃんと思ったけど初期だとAPPP両方1だし斧手に入るのも割と加入してから結構経ってた気がする >>372
シスターのAP,PP上げるならシャーマンに上げたほうが効果絶大だよね スカーレット救出前、炭鉱夫前(天使仲間程度)他イベ全回収、盗賊2名抹殺
この状態で覇王攻略に有用そうな装備あったら教えて欲しい
難易度はゼノニア 自分以外の行動順を最速にするスキルがあるので後列を2人にして条件を後列にすればいいかもしれない 序盤のスキル付き斧がクラッシュアックスくらいしかないのもブラックナイトの使いにくさを加速させてるとこあると思うわ あかん、グリフォンナイトはフラウちゃん本命だったのにセレクトちゃんに目移りしそう。
巨乳よりは普通のが好きなのに声がヒットするわ >>409
シャーマンは性質的にいくらあってもいい感じよな
今はアクセで補ってるが昇格後も外さずにそのままになりそう >>410
そこまでドMなら納品でランクSにして🦄剣とるぐらいしかないやろ やっぱりブラックナイトどうしても汎用的に使うなら後列に置いてライフディバイドして自己回復するヒーラー兼アタッカー的使い方じゃないかな
攻撃された時のスキル使えないの勿体ないけどモブ雇用縛ってるなら騎馬は足りないから十分活躍できそう スキルつき斧というと、基本技の威力高いグラディエーターには不向きやな
グリフォンも範囲技が単体技になるから相性悪いね >>400
天使は回避すごいけど攻撃クソ雑魚と思ったらあいつ遠隔扱いなんだな
一人で後列のシスターやシャーマン攻撃させると捗るわ
それでも一撃では倒せないけど >>413
セレストちゃんな
顔、身体、声、性格、兵種、全てが最高や☺ >>414
アクティブはともかくパッシブは卑怯だわ
いくら解除しても攻撃直前でデバブ掛けられるし >>419
同じおっぱいでもスカーレットには全くそそられないのに、、
クロエ、リア、フラウ派の俺はおっぱいになびいていいのか葛藤の日々やわ >>420
先手取っても発動するからなぁ。素で先手取れる兵種自体も限られるけども
一応パッシブのが下がり幅小さいのがまだ救いやね
pp少ないうちはソードマンあたりに無駄撃ちさせて手数でゴリ押す手もあるが、
そこらへんザコでもデフォで青ペンつけてるのが結構出てくるのよな 体験版の途中でも製品版買ったら続きからプレイできる? もしかして難易度ZENOIRAが本番なの?そーだとすると一周目はさっさとクリアしちゃった方が良いのか >>415 単純に魔法陣でレベル上げして極限まで鍛えて炭鉱夫してなら蹂躙できるけど、それは面白いのか?とも思える。
最序盤で手に入るアイテムをやりくりしてなんとかしたいんだけども、最悪はまぁ目を赤くして極限してクリアかなあ >>425 正直一周目をゆっくりと楽しんだ方が良いと思う
制限かかるだけでめんどくさいしストレス感じるゼノニア、エキスパとあんま変わらんし スカーレット一応主人公の次にクラスチェンジさせたけどドスケベエルフの森でも未だに倉庫番してるわ
メインは主人公と姉貴と、タイヤ持った姉貴
後は敵によってルノーの突撃部隊。
リーダーは飛行系ばっかだから支援全く使ってない 少し難易度ゼノイラン遊んだけどガチで難しいやん
小部隊が撤退したらそのマップクリア後もHP0のまんまで光灰を使えばユニット一人だけをHP回復できる
もちろん小部隊は3人構成なので残り二人はHP0なのでとにかくHP0にならないよう立ち回らないといけない
めんどくさくて俺はもう満足したw お前らにクリアは託す メリザンドとニーナは可愛いのにもっとストーリーに絡んで来てよ。
一応メリザンドは主人公チームに入れて活躍してるけどニーナーは戦闘でもいまいち活躍の機会がない 正直一週目をじっくり楽しんでそれでもまだやりたいならの方がいいと思うぞ
初週の試行錯誤するがの一番楽しいと思う モルドンは火力、キトラは素早いが、ニーナはなんか半端よな 言うて部隊撤退させられることなんてあるか?
エキスパでも今まで1回あるかないかだからどのくらい敵が強化されてるかだな ゼノニアは撤退させなけりゃいいからクリアするだけならそう難しくはないと思う
ただ、めんどくさいのはある ゼノニアで色々やってるけど、強さはエキスパとあんま変わらんぞ、後半はわからんけど後半はこっちもインフレするからまぁなんとかなると思う、敵の数と罠がめんどくさいかなぁ今のところ >>400
大アナルガードだぞ?
ディフェンスは硬いに決まってんだろ! このゲーム1周やってゼノニアなんて言い出すの正気か? >>430
どゆこと?!キャラロストする可能性があるということ?? クラスチェンジぐらいはした方がいいか流石に。。全く歯が立たん。。そもそも装備が足りない ソードマンは可愛いし、モーションもカッコいいけどいかんせんアーマーナイトの前には無力。
魔法剣使えれば良かったのに
アイラやラクチェは盾だろうがなんだろうが切り刻んでくれたのに >>443 会心率100と高火力で盾ごと切り刻んでくれたらよかったんだけどなぁ。。 >>380
別に稼いでないけど竜の国のラストマップ前からクラスチェンジし始めてドスケバの森に入る頃には主要メンバーの半分はクラスチェンジ済みだったけど普通にそんなもんじゃない? >>440
ロストではないが、光灰を使わない限りもうキャラが使用不可能な状態
んで、光灰は朽ちた遺跡でしか取れないので実質ロストみたいなもの コルヌの遺灰?だっけな40個くらい取れるって言ってる人居たから実質40回までは殺してもいいならロストしないだろうな 体験版でも炭鉱夫、製品版でも炭鉱夫、炭鉱夫して疲れたら宿屋でイチャついた会話聞いてまた炭鉱夫 >>446
サンクス
公式がキャラロストはないと言っていたがこういった形でキャラロスト的なものを実装してくるとは…
みんなの助言通り一周目をゆっくりとことんやり尽くしてそれでもやりたりなかったらゼノイラ試すわ このゲームのウロウロ採取とか敵とエンカウントとか必要だったのだろうか
敵と当たらないように逃げ回るからなんか面倒くさい フラウとセレストじゃ攻撃力が全然違うのがな…巨乳は頭悪いわ セレストさん未加入なんだが、成長タイプ聞いてもよろしいか?
他の兵種もだがネームドとなるべく被らせたくないのよね >>452
じゃあロストなんてしようがないじゃないか… >>454
thx
うーん回避型ではなく防御型とは…… ソードマン子みんなかわいいけど弱過ぎん?
愛で使えという意思を感じるわ プロテクションって掛けた相手が避けてるのに効果消えるってどういうことなんだよ >>455
1人死ぬ度に炭鉱夫の労務刑が科されるけどな 死んだら魔法陣で勲章稼いで新しいキャラ雇いなおしたほうが早そう ロストするのが嫌なら勲章で雇って指揮官プレイするといいかもしれんぞ、死んだら買い換える
アレイン以外は全部汎用 エルフの国でも無双しまくってるけどソードマスター弱いのか?
2AP使う技かっこいいから一生使うと思うけど >>459
余りまくってるのにそこまでしなきゃ足りないほど味方殺しまくるか? >>424
これ誰か教えて
体験版終わってから製品版の流れなの? ベレンガリア強すぎだろ
いきなりこんなの仲間になって良いのかよ >>464
体験版の最終セーブデータからそのまま本編の続きできる >>465
一時離脱するから使える間に堪能しておけ
言うてすぐ戻るらしいけど ブルガリアさんアップで見るとなかなかドスケベだなこいつドスケベ聖闘士じゃん ついにエンディング終わったわ
これやって神ゲーいわないやついるんか?
ってぐらい文句ないゲームだった >>469
アリスソフトで出してれば神ゲーだったな 今のところ全然飽きる気配ないわ
俺はまだ序盤だが次の周どうすっかと時折考えるくらいにはハマっとりますわ >>469
ワイは式典で感動MAXになったのに最後のユニコーンオーバーロード(デデン)で笑ってしもた ダメージ受けるたびに衣服破壊
敗戦時は捕虜になりライブ2Dのくっころ絵
ここぐらいは備えてもらいたい(キリ しかしメインヒロインのスカーレットに全く魅力がないのは欠点だな EDは個人的に好きだなぁ、あっさりしすぎではあるけどそれぐらいで良いし妄想も膨らむし、みんなそうだったんだなぁと読みながら感慨深かったし綺麗なEDだった >>472
ワロタ
エンディング後の流れまで素晴らしいな本当に
これまじで売れるべきだわ スカーレットというかただのおっぱいだしなぁ。。
可愛いのは可愛いんだが。。 >>469
高難易度であれば神ゲーだた
エキスパートでも簡単だし 引き継ぎ欲しい人らは今のうちに要望出しとけよ
早い段階で多くの引き継ぎが欲しいて要望があればワンチャンある 取得金増えるアクセ装備させた騎兵走り回らせるの楽しすぎ
ザクザク金増えてく 手記読めるようにしてくれよ
なんでそれぞれ言って何番目か確認してからまたもう一周しないといけないんだ 徹夜するくらいには面白いけど個人的にカジュアルでも難しい
でもエンディングまではやり切りたいな 仲間になる条件の選択肢って基本的に投獄とか処刑みたいに断罪系を選ばなければおk?
妹のためとか言いながら明らかに盗賊稼業楽しんでやってそうだったギャメル一応見逃したけど引き渡した方が仲間になるキャラいたんかな >>484
おk
一部分かりにくいのもあるけど基本いい顔してれば仲間になる 可愛い女の子仲間にする時のアレインの笑顔すごいニチャアってしてそう >>487
やめろ
いろんな交流イベントで人垂らしいわれてるの笑うわ うおおおおおおお!!!!
勝手に設定してた「エキスパ+平均レベル20+ユニット数4対」縛りでやっっっっっっっっっと闘技場2位倒せたああああああああ!!!!
23時から今までかかったわクソが!寝る エルフ終わったところで名声Sになった
ジェラールのパーティ40レベだけどちゃんと考えれば20レベそこらでもいけんのかな >>488 支援値上げようといろんなキャラと会話してたけどほぼ全員とイチャイチャしてるぞアレイン、あれはヤル奴の顔してるわそう言う気迫を感じる メリザンドだかベレンガリアの時だか忘れたけど、俺の所に来ないかって言ってて
お前はシグルドかってなったわ 昨日、一昨日くらいは在庫あったからのんびり構えてたら売り切れまくってんな。
急いでやるつもりはないが、どうしよ
ps4版以外在庫なしだわ どスケベエルフなんかもう指輪渡す前から抱きあってるしアレインだいぶやばいと思う
完全に妾狙いで仲間に引き入れてるよ、死刑にされたくなければわかるよね?ぐらい言ってそう 難易度ってどんぐらい?SRPGはスパロボVくらいしかやったことない いきなり最終ステージ行くと展開変わるんだな、面白い アレイんの洗脳術は王家に伝わるひかりの洗脳術だからセーフ
ガレくんの洗脳アプリは陰キャな闇の洗脳術だしおっさんばかり洗脳するからゆるされない
反乱軍に入ってほしいンだわ >>499
トラキアかベルウィックサーガが初心者におすすめ >>496
市内7店のゲオからSwitch版すべて売り切れて笑っちゃったわ
初めてみたわこんなん >>499
難易度4段階の真ん中の2つが適度なヌルゲーマーに良い感じ >>474
まだ仲間になってないけどおっぱいでかくてかわいいのにアカンのか >>499 ティアリングサーガというものがあってだな >>500 クリアしたくなるよな、真エンド?なのかはわからんけど、普通にクリアしてもラスボスなんだかなぁ。だったからこっちが新エンドじゃないかと思ってる 皆んな、体験版終了時ってどんな感じでした?
もはや製品版出たので引き継ぎまでの間のやり込みも意味ないけど。
なんか色々マップうろついて
ろくに装備やらレベル上げもせず、仲間レベル4-6程度で沼地魔女まで終わった。
レベルはタクティクス。
少し強化してから司祭の行方やろうかと思ったけど、残り時間1時間切ってる
もう製品版に行きたいけど。
配信者の人のレベル17とか司祭クリアとかって
5時間制限の中で簡単にいけるもんなんですか?
他の人もそんな余裕なの? >>508
やりこん出るやつは製品版待ちきれなくてカジュアルのスキップしまくりで何周もして満足いくデータ作っただけだから気にしなくていい てかぬるいぬるい言ってるやつが体験版カジュアルスキップでコルニア埋めて15レベとかなってるデータを引き継いでたら笑えるよな >>508
体験版は5時間プレイできるけどそれを実質50時間ぐらいプレイしてる層やぞアレ ぬるいぬるい言ってるのってまさにノイジーマイノリティーなんで気にしない方がいい
それをマトモに受け取った松野が簡悔の闇に堕ちてガリボーンなんてものを生み出しちまった >>508
勝手を知ると効率プレイが可能になるからエキスパでももう一度最初からやれば司教も楽々クリアできるようになると思う
まぁ本作買うなら体験版で粘る必要性がないし、急いで司教に駆け込む理由があまりないからどうしても例の子がはやく欲しいって言う人以外はまわりから順にクリアしてゆっくりやることをおすすめするけど バフカード。。、ボスが四枚揃えてるのを見た時の衝撃は忘れない。。 国境の町を制覇すれば次の大陸にスキップしていけるのはいいんだが
レベル固定のせいでスキップした大陸が作業になるのがなあ
メリット特にないし 盗賊二人組仲間にし損ねた…
石田彰っぽいしこいつは牢屋にぶち込んだろと思ったらこのザマよ
しかも石田彰じゃないみたいだし
ユニークキャラだけで編成したいから物理アーチャー取り損ねたのはちときついな この国行ったらこっちはいけないみたいなのがあったらよかったかもね、エルフ先行ったらドラガリ無双するだけだしなほんと難しいところではあるけども ヒーラー系ヒロインはどうしても付属品感出て存在感微妙になりがち
FEだとペガサスナイト、魔法使い系が殆どで非戦闘員だったの1回だけだしな まじアレイン誠だよな
メインだけだと誠実なやつなのに好感度イベは清々しいまでのドクズ アレインクズなんだけどヒロインたちの仕草は可愛いしボイスは耳福で、まぁ王族だし仕方ないかで済ませた俺 (ボスまでに装備とレベル上げてサブクエきっちりクリアすれば)簡単 特に、戦況考えたら嫁候補は多い方が良いよな、王女は生死不明だし、実質アレインだけが継承者なんだし。
アレインのユニコーンがオーバーロードしなきゃいけない
🦄の性剣だわほんと 夜中にやってたブラックナイト育成論の答え破滅の黒塊付けてHPー30させてマッスルベルト付けてタフネス付与することなんじゃないだろうか
タフネスの条件をpp2以上にしてリベンジャーの条件はpp2以上とpp1以下+自身のHP50以上で2行作る
PP4だとしてタフネスでpp3リベンジャー 殴られてタフネスでpp2リベンジャー 殴られてpp1リベンジャー 返しの殴りでブラッドアーツ発動して全回復 リベンジャー3積みしてるから後は死なないだろう
タフネスがHP1だと効かないとかあったら終わる理論だが味方にタフネス付与するアクセとかないのかな 模擬戦でいろいろ試したけどそもそもこいつの命中が低すぎてドレインが確実じゃないしそこまで強くなかったわ
ただ後ろにPP1以下の味方にクイックヒール投げるプリースト置いてるだけで5人部隊にも勝てたからもしかしたら使い道あるかもしれん ドラケンは関所と次の解放戦だけつまみ食い(名声Bにするため)して、
エロフの方で巫女救出戦の準備でレベル18の幻影戦に手をつけたところですが
既に人数多すぎて育成管理が追いついてないんですよー
戦術上の人手不足で雇って育てたモブを切るのももったいないので残してるからですけどね 使いやすい回避盾ないかいろいろ試したけど回避盾の癖になんか盾持てて妙に硬いオクリースが一番使いやすい気がしてきた ぬるぬる動く戦闘アニメ面白いけど
毎回見るには長い。早送りしても長い 闘技場やっと終わってアーマリア仲間にしたら真の闘技場が始まってワロス
コイン貰えてうれしいがええ・・・ 闘技場最上階の報酬がゴミ過ぎて辛い
なんでステ下がるねん スカーレットが本流なんだろうけど、なんかキャラが地味過ぎて
こいつに契約の指輪渡したくないなあ
ベレンガリアとか選んでも問題ない?
トラヴィスと兄弟になっちまうが ベレンガリアとトラヴィス君をセットで使っていたけど、いつの間にかトラヴィス君が後衛にw
回避盾だけどソドマスの開幕必中怖すぎなんですよー そもそも選べる時点で本流も糞もないぞ
誰選んでも問題ない仕様なんだから
まあさすがに会話一回しかない上にどう見てもクライブラブとかのモニカに指輪を突貫するのは違和感全開だが 結局土日で終わらんかったわ
北どころか西の大陸にすら辿り着いてない 幼なじみメシマズデカ乳嫁とかいう地雷臭
カリスマのエレインとフィジカルのゴリラお姉さんこそフェブリスの未来 上の構成のブラックナイト+プリーストの二人だけでうちの最高火力騎馬軍団に勝ったから夢あるわ
ちょっとおもしろいかも これもしかして解放してないマップで徘徊してるシンボルとの戦闘って
撃退すると勲章がちょころびっと貰えるだけで何の経験値や金の稼ぎにもならないの?
判定勝ちしてもちょっと弾き飛ばすだけだし単に探索の邪魔してくる要員なだけで
火力集めた1PTで吹き飛ばしてりゃほぼ探索に何の影響もない感じなの? セレストちゃんにイデアの鏡使って回避型にしたけどあのおっぱいで回避は無理でしょ >>542
次のマップの敵の強さの目安にはなってる
どの隊でも歯が立たないのなら素直に別の場所から行きなさいとの忠告 まだ2つ目の国だけどグリフォンwithクロエ・レックス部隊雑に強いわ
回避盾は戦闘前に作戦ガチャガチャ弄ってズルできるのが無法 みんな何部隊編成してる?
自分はドラケン終わってエルフの途中で5部隊
5部隊中3部隊が5人編成
5人編成を増やすべきか、部隊数を増やすのを優先すべきか悩む >>545
そっか、じゃあフリーバトルマップが出てこないと厳しいからって事前の稼ぎも出来ないのね
ババ…若い魔女がやっと入ったところだけどまだ先かな今でも結構辛いけども >>508
体験版でのレベル上げはあまり意味がない
レベル10いかない三人ユニットくらいで司教やるのがちょうどいい >>549
レベリングしたいのなら序盤は中級試練(13レベル)で
ひたすら投石機撃っていれば自然とあがるな >>549
クエスト何も手をつけずマップ埋めだけ先にやっとくってのもあり
地道に探せば初期で天のかけら40こ以上は集まる おい誰かめちゃくちゃエロエロな世界を目指す
バイコーンオーバーロードつくれよ
戦争で殺すとかそういうのじゃなくてさぁ! 半年後くらいにDLCほしいけどヴァニラウェアだからなぁ
完全版商法精神のアトラス部分に期待するか 嫁の指輪男にも渡せるんだなw
女だけかと思ってたが部隊効率でさらに悩むことになるやんけ ジョセフが50レベで他のキャラとステ差なくなる画像みたけどどういう成長するんだこれ
どのあたりで急成長するのか知りたい ハンターってアシストできてシーフと飛行と魔法とソードマンに強くてこれといって天敵のクラスもいないの?
せこくない? >>539
俺も徹夜してずっとやってて昼間寝てたのにまだスケベエルフの森だわ
つか今から仕事なのに眠い。。 即戦力から中盤微妙になりかけるも最終盤で復権とかまんまピエールだな
ジョセフ、今日からお前はジェイガン改めピエールだ😤 雑魚戦バトル適度にスキップ入れるようになったのに40時間でまだケモ国入口よ 一部のキャラ以外ほぼ聴く機会ないリーダー台詞を豊富にするくらいなら親密度会話に声付けて欲しかった ネームドだけだと回復と盾足りなくない?
龍の国入って間もないけど 新密度会話、ボイスなしでもいいけど全員3段階まで用意してほしかったわ
なんか1段階目までしかないキャラとか普通にいてびっくり >>565
ドラケン→エルフの途中だけど、特に足りないと感じたことないから大丈夫だと思うよ 投石器一発で見張り台の部隊壊滅させるとか強すぎね?
てっきり3回ぐらいあてないといけないいと思ったわ
投石もすぐするし ベレンガリアだけ頭ひとつぬけて強いな
終盤は流石に失速するのか バリケード一掃するわ、ウォークライからの撃破おかわりで次々ぶっ倒していくわでニーナちゃん便利すぎ
石工の二人はあんまり使ってない >>565
ぶっちゃけ回復するより以下に先に壊滅させるかが、優先度からヒーラーはあんましいらない
デバフかけてく敵がいるやついるときぐらいかな必要なの >>567
そうなのかー
コルニアの上の方の解放まだしてないからその辺もやってみるわ
多分そこで何人か仲魔いそうだし >>565
万能盾はホドリックしかいないけど相手の部隊見てレックスホワイトナイトシーフあたり入れ替えてけばなんとかなる >>569
えっ?ベレンガリア頭おかしい性能してるけどこれより強い仲間おるの? 毒入れのすばらしさをまさかギャメルに教わることになるとは >>571
先手必勝か
構成もっと練ってみる
>>573
シーフは初期から回避盾で有能だね
ホワイトナイトは後衛にしてたから前に出してみる
>>574
文字化けでわからんw ヴァニラ好きにもオウガ好きにも最高の結果になったな
売り上げ期待できるし スケベエルフの森以降、ユニフィちゃん以外で魅力的なキャラいるの? ライオン仲間になったけどこれバーサーカーの完全上位互換では? ニーナちゃんクロエちゃんかわいい
ソルジャー♀とウォーリア♀自体動きがかわいいのよね >>581
このジャンル増えてほしいからもっと売れてほしいくらい ララノアが一番エロいよな
あの股間部分の描写なんなんマジで やったーアーマリア仲間にできたー
次ジェラールどうにか倒したいな >>570
前衛ジョセフにハンマー三人(うち墓守靴二人)で爺の怨念晴らすまじパーティーしてる
装備やらスキル揃えばもっと楽しくなりそう 3Dオープンワールドよりユニオバみたいなワールドマップのが世界を広く感じる
人間の知覚は不思議なもんだ クラスチェンジするとなんか可愛くなくなっていくのが多いのが残念 リーザって使い道ある?
仲間になったときにはパーティほぼ固定されてたから使ってないけど
マップ攻撃防ぐスキルは便利そうだったけど 道具屋切り盛りしてる小さい女の子見るとおっさんだから勘繰ってちょっと悲しくなる ダイナさんはいつ加入するんだ
ケモ国行かないとなのかエロエルフの森の後? セレストちゃんとメリザンドちゃんは結婚イベントで加入時の伏線回収してくのがいいね
キャラ多いのによぅやっとるわ >>596
カウンター机から顔を出すようにして「いらっしゃいませー」可愛いよね シューターとブラックナイトを雇えてないのだが、ドラケン進めないと雇える砦手に入らない?
ワイバーンは入口すぐのステージで開放した砦で雇えましたけど >>595
前衛に弓を置けるようになるのが最大の利点だからそれをしないなら使わなくていいと思う >>585
ダークエルフの股間の食い込みはほんとなんなのか
スケベ以外で晒す意味とは 2D絵でこれだけのキャラに多くの行動パターン用意するの相当な労力よね
ヴァニラウェアは一球入魂って作品多いから好感持てる 英雄色を好むと言ってね
アレインもガハハグッドだー!ぐらいでええねんな >>601
ドラケン右上のホーザント砦ってとこで両方雇える
メイン進めないといけないかはちょっと分からない >>604
まだロザリンデしか出てきてないんだけど、全員が全員ああいうハイグレ衣装なの? お前らダークエルフ勢のことばっか取り沙汰してるけどエルトリンデも相当だぞ
姉と同じ衣装にスケスケスカート纒わせてチラリズムを追加した確信犯だぞ みどりのランス君は最後純愛に目覚めたから
赤のアドルのほうは知らん >>607
先に進めないと雇えないみたいですね
エルフ終えるまでドラケンへの進攻を止めてるので、先々の楽しみってことにします >>548
うちは8部隊で全部4人(全員CC済、進行度は多分同じくらい)
5人編成のが強いんだろうけど特に戦力で困ってないし沢山のキャラを使いたいので
部隊編成のセーブか部隊解散がワンボタンでできたら都度編成してもいいんだけど……
部隊からキャラ外すのも−ボタン使いにくくてそこは不満点だなぁ >>603
あの行動速度でAp2使う大砲意味あるのかなと懐疑的、かと言ってトキシックボルトはもっと要らないし…
リーザは好きだけど エルトリンデもスカートの中はハイレグだからまあそんなもん モロハイレグよりもスケスケハイレグの方がえっちみを感じる 他の国で仲間になったやつは別の国に入ると一切だんまりなのがちょっと勿体なかったな >>616
それ、最初に入る男の弓や雪国の娘じゃだめなの? エルフの国の槍おじただのモブかと思ったらちゃんとプロローグの部隊におるやん!
ヴァージニアぶつけたらなんか特殊セリフあったんかな >>620
そっちでもいいけど前線はれてタフだから >>605
ポリゴンで逃げてるとこはだめだよ
まあジャンルにもよるけど >>613
リロードが強いからそっち使えばいいと思う >>609
アレインとの親密度会話
互いに抱き合って離れたくないとかもう完全にお互い堕ちてて笑うんすよね シャーマンクソ強いけどネームドは一人だけ?
もうちょっと可愛い子いても良かったけど モニカ リーザ
ロルフ ユニフィ ヒーラー で並べてる
絶対飛龍落とすPT 思った以上に面白いから他もやりたい
オウガバトルリボーンしないかな
タクティクスも評判悪いけど俺はむちゃくちゃ楽しんだ 攻撃直前に割り込んでデバフかけてくるやつウゼー
気持ちよく開幕全体攻撃させろ >>585
ロザリンデに盛らなかった人あまりにえらい 隠しボスが仲間にできたら嬉しいんだけど、さすがにストーリー的に無理かな?
そこまで検証した人っていますか? >>629
初代バトルからのオウガバトルサーガファンだけどリボーンは途中で投げた
死者Qの途中でバカバカしくなってきた
運命の輪はボリューム的にもだいぶ長く遊んだけど これSRPGかRPGかの違いで1枚のフィールドを探索してイベントや戦闘ってサガスカそっくりだな
延々やってしまうわけだ >>632
隠しボスがなに指してるかしらんが
トゥルーエンドの最後のあいつは仲間にならないよ >>635
コルニア北部の解放戦で複数名からオフェンスカースかけられまくって難儀した ブラックナイト使えないけどドゥームナイトにクラスチェンジするとアホみたいな火力お化けになるな
ベレンガリアと組ませるとほぼ2人で敵殲滅するの笑う 天のかけらって天使に渡すorアイテム交換なのかと思ったら
交換したらしただけ解放されて貯めててもしょうがないやつなのかな?
やっぱり蒼石のペンダントとかいうPP増えるの在庫あるだけ交換する一択? 大盾持ちがホドリックひとりだけなのもあって、いまだに最序盤のオッサンが落としていった蒼なんとかの盾が
PP+1で使い勝手いいのもあって付け替えてない リーザちゃんのところまできたけどリーザちゃんの入るところないな
強い?リーザちゃん >>638
は?リディエルだろ
つかメリザンド仲間になるのか?生かしてやったのに逃げただけでその後音沙汰ないんだが 特化部隊作ってくのとか部隊内でシナジー持たせて部隊作るのとか考えるのおもしれー ドラケンのメンツ強すぎるな
ドラケン、エルフ、バストリアス、アルビオンで仲間になる奴らの総合力No.1はアルビオンであって欲しかった >>644
蒼石の方は街で時々売られてるけど、緋石の方はなかなか手に入らない 最初指輪渡そうと思ってたニーナちゃんが10あるptから外されていたのに気づいたのはバストリアスついてからであった
悲しいね >>644
それ割と入手機会多いから他でもいい
かけらは採掘で掘れるから交換して失敗ってこともあんまり無い
足りてない武器や盾があるならそっちでもいい >>644
ApとPp増える系のアクセサリーにじゃぶじゃぶ使え、それ以外にも有用なアイテム多いしそもそも使わないとオクリーズ仲間にならなかった 蒼石は入手手段が多いからわざわざ交換するまでもないとは俺は思う 色々編成弄って見たが最速調整したウィッチorウィザード&ギルベルトとネコミミ付けたキャラ使う編成が最強じゃねぇかな
闘技場だとどうなるか正直分からんけど
・ウィッチorウィザードにサウザンドセプター(トリニティレイン)+マギアソウル(リスペル)装備
・ギルベルトは黒鳥と天使の羽装備
開幕ギルベルトが速度バフ→攻撃バフ→天使の羽のフォローウィンド発動で同列のウィッチの速度を更に盛る
→トリニティレインチャージ→ねこみみ役がクイックアクト→必中バフ→トリニティレイン発動→リスペルでトリニティレインおかわりで終了
相手が魔法反射持ちのフェザーシールドが相手の時だけは怖いけどそれもシャーマンのパッシブカースで対応可能 かけらは後の国でどんどん楽に掘れるバランスになってるから
どれ選んでも欲しいならまあすぐ貯めれるからなあ >>612
自分もSwitch版だけど、PS版だと押しやすいボタンに振り分けられているらしい >>647
メリザンド嬢はちゃんと挨拶した上でアレインで何回か敵撃破して増援倒して顔が良くて強く有能な男であることを示してやらないと仲間にならんぽいよ 最初の方はジョセフを単独行動させて、削りだけやらせるとかしてたけどこのゲームはFEではないんだった。 >>658
そうなのかー
−ボタンがホント使いにくくてマップ呼び出しも何か外すのもこれなの凄く微妙なんだよなぁ
他はそんなに不満ないんだけど…… オクリースのかけら渡しクエストを慌てて早くこなしすぎると、
そのときの部隊レベルに合わせてオクリースのレベルも決定されて加入するから
ギリギリで保留しておくのも一案 最強パーティを目指すのも楽しいけど性能はイマイチなお気に入りを活躍させるパーティを考えるのも楽しい 従兄弟の姉貴って薔薇騎士団と組ませてる?
それともリア? >>656
パッシブカースって1PPしか減らせないけどそれで相手は魔法カウンター使ってこなくなる? コルニア後にすぐエルフ行ってるけどホドリック大活躍中 >>627
まるでセルヴィちゃんがかわいくないかのような言い方だな😡 メリザンドは事前の会話で割と分かりやすい方だった気がするが 守備兵配置しきれない
攻略終わった国のは引き揚げさせちゃっていいのか? >>669
どこまで進んでます?
ブラックナイトとその上位が出てくるあたりで苦しくなるかも あいつら強い >>668
シャーマンを2体使う
PP4持ちの敵が居たらアウトだけど >>667
負けそうだからアシスト選択すると全滅予想になったり
乱数変わると結果もガラリと変わるの困るけど好き >>673
低レベルのモブでいいので置いとくほうが収益に貢献
勲章3個で雇えるクラスでいいし >>673
橋直す程度の物資があれば引越しでいいっぽいね
大きい街は常駐させてあるけど >>656
速度に関してはウィッチが自前で持ってるクイックキャストじゃアカンのか? 回避命中も完全に計算する有能予測だからね…
途中で雑魚とあたって乱数変わるとボスの結果かわりすぎてアレ!?!?って展開が多いw >>679
トリニティレイン一発ならそれが最適だけど
2発撃つ場合はリスペルにPP全部盛ってかれるからギルベルトで速度盛るしかない
ついでに攻撃と必中のバフも付けれるから恐らく最適なはず コルニア後すぐエルフ国攻略して今バストリアスでダイナ仲間にしたとこまで進めたけど、難易度的にはちょうど良いくらいなんだがこれドラケン行かなくてもストーリークリア出来る?
ここまで育ってドラケン行っても作業になるだけだから出来るならドラケン攻略は難易度ゼノイラのお楽しみにしたくなってきた メリザンド情報あったよ
名乗り出る→アレインで1度戦闘してイベントセリフ聞いたあとクリア
無視する→アレインで2度戦闘してイベントセリフ聞いた後クリア 俺もエルフ国先に行ったけど
名声足りなくて敵がCC後なのにこっちがCC前の状態になったときが一番きつかった
ドラケン先に行ってればそんな状況にはならなかったんだろうか 隠し難易度はノーマル難易度の仕様で戦闘予測が出ないとかでも面白かったかな
無限に時間使いそうだけど 最強編成見つけたらネット対戦で一位に挑めばいいんじゃね >>674
次が冒涜の死霊術師とかいうところで難易度はエキスパ メリザンドにエールとマジックセイバーかけてメテオスラッシュする編成を作ったら案の定めちゃくちゃ弱くなってしまった
敵倒せたらAP+1くれない? >>686
まあドラケンこなしてれば名声貯まってクラチェン出来るようになるからね >>686
名声Bまで100点ぐらい足りなくて苦しくなってくるんですよね
自分は禁を破ってドラケンの関所とその次のステージだけやってBに上げました ズルです
段階的に今は半数ぐらいを上級にチェンジして、エルフの方で普通に戦える戦力になってるので
ドラケンは後回し メリザンドちゃんはアレインすこ勢だから是非とも仲間にしてもらいたい >>684
無視しても仲間になるならわざとやらないとフラグ折るの難しいな逆に >>674
ブラックナイト強いの?
ドラケンで仲間になったやつスキルみて即ベンチ入りになったんだが >>613
トキシックボルトメインでベレンガリアの状態異常追撃パに組み込んでる
構成上壁役不足になるので貫通攻撃対策に耐久ある後衛は助かるし、シーフ居るから弓攻撃を庇うことくらいはできるの便利
あと何よりブレイブのスモークボルトが強い うーん、やっぱりクラスチェンジ先は2つ選べるとかにして欲しかったなー
あとは武器強化ももう少し凝った内容で良かった
処刑してもらえるアイテムも一品物で性能強いとかにしてくれれば悩んだんだが
この辺頼むよー とりあえずドラケンガン無視で行けるとこまで行ってみるか >>697
ブラックの上級が強い、とそのときは脅威を感じた いまは対策分かって大丈夫ですけど
何回かやり直した結果、グリフォン並びとシーフで回避しつつ騎兵特効と毒で潰す方法に落ち着いた 難易度ゼノイラやるとしたらアイテム縛ってやろうかな
それくらいのが真面目に考えてプレイしそう ブラックの上位は思い出した、ドゥームナイトか
ホドリックぶつけたことはないけど、あれは歩兵特効受けない騎兵でも受けきれないから避けるほうが得策 メリザンドはかわいすぎるからやり直せ
てか条件あったんか気が付かずにフラグ立ててたわ
こういう一見積極的で強かと思わせて好きな人の前だと急におぼこになるキャラ卑しくて好きよ 二周目やり直すにしても
闘技場のコイン集め直しは辛い >>706
鉱夫 ほんのちょっとだけだが
地図は各地域5個まで? ドゥームナイトって盾持って騎兵だけど味方守るとかはしない純粋な火力枠ってことでいいんかね
前に置いてダメージ受けながら火力上げる系? ドラケンで戦闘中にリーダー変更可能なことに気付いた 完熟リンゴ <<<<<< シャーマンのノーブラ垂れパイ <<<<<<< スカーレットのスイカップ >>699
やっぱり
ころしてでもうばいとる
は必要だよね この板ハクスラに飢えた奴いすぎだろ、何年もやれるって豪語しながら他ゲーにハクスラ求めて彷徨ってる奴ばっかや アレイン君には、ハーレムパーティー組ませてる。
その一員のヤーナが、見た目モブと一緒&実年齢BBAでポイント低いが、パッシブ便利すぎて外せない。
魔女ってより魔法少女な追加キャラDLCで来ないかな? >>712 それってブレイブ1個コストで使うでなかったでしたっけ? やれるけどやったことはない
使いどころがあれば使えばいいいとは思うけど
もったいないので拠点確保まで持ち越していったん撤退してから編成変えて再出撃させてますね 普通のハンターとか魔女とかが龍騎士一人しかいないとは思わなかった
その一方でエルフ天使がやたら入るし
あと北の方行くと新しい女の子がほとんど出てこないのはどーかと 初見でエキスパートにしたワイ
スカーレット救出ミッションで始めてアイテムの使用数制限があるのを知り無事死亡
使用回数10回とか普段はガバすぎるけど大苦戦すると一瞬で使い切るな😇 なんとなくステ画面の立ち絵眺めてたけどエルフ組は服装も相まっていかにもな2次元っぽい細ボイン多いな
ベレンガリアは意外と細い 拠点に格納したら時間とともにスタミナとhpも回復するのかね? >>579
うちのエースになんてことを…てめえ許さねえかんなあ?! 飛行で見張り台奪って弓とリーダー交代とかはそこそこ便利
ヤーナならテレポートあるから飛行ユニットに組み込む必要なく出来るけど 支援するくらいならみんなまとめて選択して突っ込ませて相性いいヤツになるまでぐるぐる回して突撃してるな フラウは薔薇騎士団のシナジーで実質おっぱいでかいから... FEとかサモンナイトとかスパロボみたいにキャラ数絞れば
ジョブの複数ルートとか個別のキャラ強化とかできそうだけど
このゲームのキャラ数と出撃部隊数だとつらそうね(´・ω・`) HP削って攻撃すると次の戦いの開幕アシストで死ぬから自分から削るのは外したほうがいい
自分は速度できるだけ下げて前列においてリベンジャーで攻防上げてブラッドアーツでHP回収する壁として使ってる ぽっと出の新入りがいきなり上級クラスで来たらそれまで頑張ってきた古参としては複雑よな > フラウ モブ兵の一覧とか見てたらほんと昔どはまりでやったオウガバトルのこと思い出す >>734
でもフラウちゃんの割り切った成長タイプとグリフォンナイトが噛み合ってるから一軍にしやすいのはフラウちゃんなんだよな 取り逃しなんとかしたいから周回プレイやりたいけどまた採掘するの嫌すぎるな・・・ >>740
ギャメルは投獄したし弓使いは処刑して天のかけらと交換したけどセレストちゃん仲間になったぞ アップデートでセーブ枠が増えるとか勲章や名声値を引き継いでnew gameできるとか
とか
...無いか 序盤にギャメルを牢屋にぶち込んで即逃げられたけど、もうこれ何かフラグ折れてんの?
なんかその親友っぽい枠の悪党と言い訳が一致してたから
アレこれマジ話なのか?って思ってそっちは見逃したんだけど レベルは別に良いから取った装備やアイテムを引き継ぐモードは欲しいなぁ アプデあるなら周回で好きなキャラを5人位選んで最初から使えるとかしてほしいかな
かなり好きなキャラなのに後半で仲間になって殆ど使えないの悲しいし ドラケンが兄上不在のまま終わってしまった
これで正しいのかどっか見逃したのか分からん >>747
俺も投獄&処刑だけどギャメルは仲間にならない。セレストだけ仲間になる ユニフィの鼻くんくんさせて匂いかぐのカワイイな、どこかで見たな
と思ってたらあれだ、オクトパストラベラー2の獣人オーシュットに似てるんだわ >>749
アルビオン組とか仲間になるの終盤過ぎるもんな
無理したら序盤からいけない事も無いかも知れんが現実的じゃないし すごい面白いゲームなんだけど周回するか?って聞かれたら微妙なところなんだよな・・・
また勲章やら闘技場コインやら天のかけらやら集めるのしんどい >>751
思いやりのあるギャメルさん居なくなっちゃうのか >>750
第一王子取れてないならギルベルトも仲間になってないかな? グリフォンの自分のHPの半分のダメージ与える技弱くない?基本ペラくてHP低いから大してダメージ出ないけど使い方間違ってんのか? >>754
トラストみたいにルートが分かれてたら何周かやるんだろうけどそういうのないしな ニーナの妹って名前忘れちゃったけど、ニーナ加入戦で仲間にならかったが取り逃した? >>732
削り技を使う下限HPを設定したり、他メンバーによる戦闘終了時回復スキルを活用したり、やりようはあると思う ロザリンデが王槍もったから
余った双子槍でエルトリンデは槍二刀流しよ >>758
あれも全章最初から通しでやらなきゃいけなかったので分岐までダルかった >>756
なってないなあ
頑張ってドラケン再興してる モブ雇用出来るようになったらモブキャラだけで攻略しようかと思うんだけど、ネームドキャラの強制編成や強制戦闘ってある? 一週長いからねえ 結局引継ぎは無しで高難易度追加だけ?
また最初からなのめんどいし気力があればだな >>664
薔薇騎士団+リア+ヴァージニアで組ませてる人多そう
ただフィールドアクションが心許ない 兄上ったすごい分かりやすいフラグあったけど
速攻で拠点まで行ったら倒しちゃうのかな アラミス取り逃がすってプリム見殺しにして会話してないぐらいしかないやろ
そのプレイしてるとヒルダも居ないやろ アラミス仲間になってるけどギルベルト仲間になってない
二周目頑張ろう 兄上はともかくその余波でギルベルトも加入フラグ消えるのは痛いな カジュアルでやってるとブレイブポイント余りまくりなので盗賊でゴールド盗むをやる貧乏性 >>764
あーたぶんプリムから取り逃してるわそれ
ドラケンガルド中盤でいきなり牢屋かから戦場の真ん中に放り出された中立のプリーストを見殺しにしてる >>767
え?マジで社長がニコバーって言ってんの?
ピンとこない略称で草 >>734
でもフラウって薔薇騎士団の中では新米だろ
10年前は従騎士だったみたいだし
セレストちゃんはあの感じで割とみんなから敬意を持たれてる感じだからえらいひとなのかもしれん
セレストとフラウの支援会話あるし楽しみだわ(アルビオンいかなきゃ見れない >>729
自分で削るタイプは難しいんだよな……
火力ある前衛なら使ってみたいんだけど >>779
火力はかなり有るよ。使い方は深く考えないで自己回復で耐える前衛として使ったら分かりやすいかも >>757
弱い。重装にも固定ダメ出せるってドヤ顔してるけど君に求めてるのはそうじゃないって感じ
1コス列攻撃振らせてるのが一番強い >>775
ドラケンの関所すぎた次のステージだと思う
自軍の進攻・接近具合で放り出しのタイミングが決まるみたいだから、
いい気になってグリフォンを右奥の本拠地近くの見張り台へ向かわせたら自軍が間に合わなそうだったんでやり直した
道中でベレンガリアも出てくるので、普通に道を通ってボチボチ進攻の方がよろし >>774
ありがとう。1周目は流れに身を任せて2週目から色々やってみる 俺は2コス列ブッパしてるわ
総ダメは1コス二回なんだけど初動が大事な気がするし ブレイブスキル最強ってさ
・主人公のやつ
・テレポート
・マップに防御陣置くやつ
・移動速度上昇
どれだろ? >>782
やっぱそうだよな封印しとこう
ドゥームナイトはドルイドと組ませて列デバフぶち込ませてから列攻撃で敵の硬い前衛を吹き飛ばさせてるわ
物魔混合だから何でもいける どれも便利だからどれが最強って気はしないな
スタミナ回復したり障害物消し飛ばすスイングも唯一無二やし いやプリムもアラミスもいるけど
ギルベルトは仲間になってない どんな略し方してもどうせ伝わらないんだからユニコーンオーバーロードってそのまま呼んだほうがいいよ バーロー
おっぱいのフラウちゃんと太もものユニフィちゃん迷うな 出てる中じゃユニオバが一番マジかなあ
ニコバーって公式が言ったの笑う >>790
範囲速度バフとかも割と手放せない性能だしな
薔薇騎士団組は戦闘面の相性補完もブレイブスキルもかなりクセなく使えてお気に入り フラウのおっ…ぱい…?ユニフィちゃんはやっぱ雪国だから脂肪を蓄えてるんだな ギルベルトだけやたら仲間にするのミスってる人多いが意外とフラグ複雑だったりするのかな エキスパでもぬる過ぎるんでちょっとだけ縛ろうとモブ兵縛りに移行した
オーバンくん育ててあげるね >>791
自分もこのパターンだわ
あとグロスタもいる
大女はいない クラス図鑑のハイプリーストのスカーレットと別のシルエットが分からないんだけど教えてもらえませんか?
スカーレットと同じシルエットに見えるんだけど、仲間にするフラグ見逃しちゃったのかな・・・ >>786
確かに敵の防御の上から叩いたり出来るから初手は2コスブッパの方が安定しそうね。2コス列攻撃覚える頃には騎馬系も割と固くなってるし 仲間にはできたがなんか攻める方向が二か所あるから合流してから攻める アラミスを仲間してるくらいか考えられるの 兄上ちゃんと仲間にして兄として会うように説得したら
仲間入りしてくれるんじゃないのかギルベルトって 買ったよ~
最速でセレストちゃん仲間にする方法教えてください チューザー砦行かずに、事前打ち合わせしないで正面突破したパターンは自分試してないから分からんけどやらかしそうなパターンでは有る >>804
そういえば離れたところに布陣してるから連携が取れない
とか言われてたけどギルベルトがいる方に行こうとしたら戦闘開始になったから諦めてとくに何もせずクリアしたわ サブシナリオいくらでもスキップできる仕様といいつつ
キャラ育てるには結局全シナリオ回るのがねえ >>802
ワイもそこまだ埋まってないけど、ギルベルトがマント有り無しで別キャラ扱いになってるから、服装が違うだけなんじゃないかな 正直後ろを変えながらジョセフでガツガツ行くのは全然あり スケベの森は言うほどスケベの森じゃないしなんなら闘技場のがスケベいるし魔女の森にもスケベババアいるしドラケンとかでヴァージンニアのスケベ騎士団仲間になるし スカーレットの2つ目のシルエットはスカーレット救出せずにそのままガレリウスの所に突入すると分かる スカーレットの隣は復帰する前に皇帝倒しに行けばデモで正体はすぐわかるよ
アレ倒せるんかな やっとクラスチェンジまで来たけど勲章たりねえ
フリー納品と魔法陣回すしかないのかなレベル上がりすぎちゃうなあ >>813
Switchでも快適に操作できるようにしっかり最適化してくれているみたいだから、PS4ならなおさらだと思う あ、ドゥームナイトは青赤ペンダント付けてAPとPPを3ずつにして自傷スキルはPP2以上に設定したら、ドレイン付きダークフレイムを2回撃てる形になってるHP維持しやすいな なんでヤーナ婆ちゃん、クラスチェンジで腰振り無くすんだよ😡 クリアしたぜ
ラストはボス倒す前にセーブしとけよみんな
ラスボス固すぎてマジボムとヴァルキリアのMAP兵器連打して削ったわwww
カタパルトと言いこのゲームMAP兵器強すぎる >>818
まじか
まだドラケンだから巻き戻そうかな >>821
フリー納品するにもあとの町でやる方が効率いいから
ランクアップせずに突撃する方がいい >>825
ヴァージニア見張り台に置くととんでもないMAP兵器になるよね マップ系のギミック攻撃は皆強いよなー
放置したら後衛とかすぐ死ぬし……
投石とかそりゃ強いに決まってるんだがゲームだしと舐めてたら本当に即死級だから困る 従姉様とアレインの会話でアラミスを説得してとギルベルトと話をさせる/させないってのがあったけどアレ以外に何かフラグがあるんだろうか
というかあの会話自体東側回って合流しなきゃ出ない会話だっけ?覚えてないけど 投石機は着弾まで遅い分、マジで即死級の威力有るから困る
そしてそんなMAPで勝手に編成組んでNPC化する脳筋姫さあ 勲章しこたま溜め込んで低レベルモブ雇って即上級、って手は?...自分はやってないけど ジョセフ強すぎるから放置してるんだけど序盤詰まないようにする為だけのキャラって認識で合ってる?
周りのレベル追いついたら使うでいいよね? じゃあホドリックのブレイブスキルでダメージ無効にできるからティア1やん!! 作戦の「HPが最も低い敵」と「HP割合が最も低い敵」って基本的にはどっち優先するのがいいんだろ
そろそろデフォルトターゲットを卒業したい ヴァージニアのMAP兵器のダメージ増加条件がわかりにくい
支援可能ユニットだとダメージが増えるのか
支援可能ユニットの支援範囲内だとダメージが増えるのかどっち? ジョセフは序盤から使い倒すキャラだから温存するとかただの縛りプレイ オンライン闘技場のヤーナ入りは十中八九トリニティレイン撃ってくるな
誰か動画投稿したのかな
反射するね グロスタ、リーザ、マゼラン、オーバン、ロルフという微妙な使い勝手の編成
2軍に落ちそうで落ちない >>836
術師や斥候を狙うなら低いほう削れた敵を殴らせたいなら割合なんじゃね >>836
個人的には割合じゃない絶対値の方かな
だいたいそもそものHPが低いやつは紙装甲だし ハスカールのネームドはオーバンだけ?
スタミナ回復が便利だからモブで1名増員はしたけど むしろ序盤使わなかったらいよいよ出番ないまま終わっちゃう おまかせ装備するとAP4以上になっちゃうけどこれ意味あんの? この手のゲームのお約束に漏れず
剣キャラばっかりやな >>841,842
絶対値だとせっかく削ったやつ無視して殴っちゃうからどうなんだろうと思ったけど元から耐久低いやつを殴れる状況なら確かにそっちのが機能しそうだな フリーミッションがもっと序盤にあるの知ってたらジョセフ酷使したのによぉ…
経験値が限られてるやろと思ってジョセフOUTして満遍なく育ててもうたわ クライブ、アデル、ルノー、ジョセフ、モニカのコルニア騎士団編成、強い早い
尚、飛行タイプは分散させてリーダーさせてる 曲芸靴が発動しないなと思ったら
味方ソドマスの開幕ジャブ如きで同時制限かかってたわ 槍と斧は骨
杖と弓は氷でお手軽にPP盛れるけど
剣はどれも使いにくいから余計に強い剣が取り合いになる 面白いんだけど色々物足りないところ出てきたな
フリーミッション的なのもっと増やして欲しいやできたら再戦も デフォルトターゲットのAI(ですらない)が馬鹿すぎるのはやっぱ作戦使えってことなんかね ソドマス複数編成開幕パンチ干渉するから微妙かなと思うけど
チャンスコインをそんな何人もに持たせる気になれねぇ
というか必中チャンスシャープ強いかと思ってたけどもしかして微妙か?これ 一口に剣持ちといっても、マーセナリ系のベレニスだと持てない剣があってしょんぼりした序盤 斧使い少ないよな~
ハスカールグラディエーターブラックナイトがそれぞれ固有1人なんだもん
ウォリアーだけは3人いるけどね ユニフィちゃんに脚で絞め技かけられたら逃げる術はなさそう >>820
「司祭の行方」のシナリオでの行動で解放されるシルエットってこと? 初期と竜をカジュアルでやって慣れてきたからエルフをタクティカルでやってみたけど劇的に難易度変わるわけじゃないのね
スタミナ半分だから単騎で突っ込み辛くなってるけど一撃で倒せるのは同じか
まぁエキスパになるとまた変わるのかもしれないけど >>859
なんでソードマンは三人もネームドいるのかね 802だけど、みんな教えてくれてありがとう
シークレットキャラが仲間になるなら、2周目がんばってみようかな ギャメル許したらロルフ仲間にならないとかは無いのね、選択肢は基本的には寛大な方が正解と思って良さそうだな。 >>857
ソードマスターは序盤までやね
コイン使ってもどうせ重装にはカスダメしかでないからウィッチのPPのが使い勝手は良いと思う 弓部隊のチェイスチェイスチェイスやめーや
世界樹か >>830
拠点から目的地までの最短ルート上の森に地雷隠すのやめてクレメンス
しかも複数個 >>870
わかんないように置くのが地雷だから、とても正しい使い方 >>861
司祭の行方やらずにラストの一角獣行く
デモ見るだけじゃ登録されないからクリアしないとだな
カジュアルならギリいけるか >>785
UOだとブリ銀がどうとかいうおっさんが出てくるのでノーセンキュー ダークマーキスやワーライオンも居るし斧使えるの多いだろ
槍使えるキャラの方が少ないイメージ swichでダウンロード通常盤買ったんだけど
差額足して豪華版にアップグレードする方法ってある? >>771
兄上仲間にしてるのに弟仲間にできないってどういうルートたどるとそうなるの?
二人を会わせようって選択肢出なかったの? >>754
せめて周回要素で街をクエストで開放したら街のレベルは前回を引き継いでほしい
復興支援終わってたり、さらにフリー納入してたらそれを引き継いでほしい
そしたら素材集めに奔走しないで済む >>876
多分城攻めで合流せずに正面から攻めるとなるんじゃないかな >>802
スカーレット救出する前に王都突入すると洗脳されたスカーレットが出てくるらしいからそれじゃね? 斧キャラ少ないとかそういうのよりメイスやフレイル無いのが納得いかんわ
ハンマーも悪くないけどフルプレートアーマーがあるならもっと鈍器を充実させろ😡 メテオスラッシュなんでメテオなのかと思ったら流星剣からか
とことんFEリスペクトだなこのゲーム 赤髪のプリーストの妹と竜騎士の姉もFEで見たことある 歩兵って使いにくいな
姉上や姉貴ですら移動力無くてイマイチだなと思う事がある >>882
まあ人があのでかさのハンマーブン回せる世界観なら
小さい鈍器いらんかなって… 敵で出てくるベレンガリア姉さん
開幕ラピッドボウで気絶させたら魔眼使えなくなるんだな
戦闘開始時スキル持ち全般に通用するなこれ ライブラリのクラス図鑑の!が消えなくて気持ち悪い
解放されたところは全部見てるんだけどなぁ ちょうどレベル20あたりでクラスチェンジ可能になる辺りもFEオマージュなのかもしれない >>889
シャーマン相手にも使えるな
複数いたらどうしようもないけど フラウ!セレスト!モブグリ!トライアングルアタックを仕掛けるぞ! 飛行タイプ最強なのは誰なのか
エルフは強いのか
教えてくれ フリー納品って根気よく続けてるとさらに施設が開放されるとかあるの? >>888
そこまでファイアーエムブレムに寄せる必要なかろ >>886
薔薇騎士団チーム組んだらリーダーはヴァージニアではなくフラウ >>893
聖魔はワイバーンへCCしたのも混じっててOKだった やっと温泉開放されたんたが、ちゃんと男と女別れてるんだな
フラウが火照ってるのかわいい アレインの特性オールマイティ×2だからサブ変えたいと思うんだけど何がええかな
オンライン闘技場でも使えるのかしら主人公 幼なじみのやつ陽キャでちょっと馬鹿って言う女が一番好きなタイプだから多分幼なじみ2人もこいつに食われてると思うわ アシスト弓が雨あられと降ってくる所だとヴァ姫様をリーダーにしたこともなくはない
ついでにアローレインもカットしてくれませんかね姫様 入れたいのにエルフ系のクラスをいまいち使いこなせないからエッチ部隊が作れない >>900です。次を立てようとしたけどできませんでした
申し訳ございませんが、どなたか代わりに m(_ _)m >>872
ありがとう。
何かいかにも二周目でやって下さい的な要素だな。 >>905
エルフは全員支援寄りの性能してるからエルフだけでチームは組めん
ワシも悔しい キトラ髪型終わってる
なんか可愛く見えない
やっぱニーナちゃんよ >>849
これを序盤からやりたかったから最初からやり直して決起→魔女→騎士団→司教でやった
モニカじゃなくてミリアムになっちゃったけど
その後ブルーノ辺りはレベル低いままだったレックスクロエたちに任せた 仲間にしないで天のかけら貰えるのって何人いるんだ? >>911
ユニフィは勝った時のポーズも一人可愛くて制作陣の力の入れようが異常w お人好し王子の僕くん戦って可能な敵は全部許す&勧誘していくぜ
まだコルニアから出てないのに12時間くらいたってるんだけどエリアおおくねーか ジョセフがLV25前後からタンクにもならんのだが
イデアの鏡つかえば強くなる? ギャメルそんな仲間にしたいか?こいつ盗賊ってか強盗団やで殺人も辞さないとか書いてたし改心したと言えやっぱ首切っておいたほうが良かったわ >>686
歩兵自体が縛りプレイだから
使うメリット無し あんまり使い勝手のいいユニットを産むとそいつが経験値を闇に葬り続けるから
全員適度に不便な方がいいんだ(ぐるぐる目) ギャメルとマンドランは仲間になった後の親密度会話が笑えたから
でもロリ巨乳エルフちゃんと仲いいのだけは許さないよ イルベール出すとこまですらいけないんだが
難しすぎるわ 今更だが複数選択して同時出撃ってできないんかな
いちいち2、3ユニット選ぶの面倒 力試ししたとかいう傭兵団はニヤついてて気に食わなかったから処刑した
俺がオーバーロードだ 世界観的に税の徴収凄くて民どもは食べるものも困ってるみたいな感じだからな。今で言えば被災地で強盗くりかえしてるようなもんやで スレ建ってないから減速して
>>906はレス番指定した方がいいと思うよ
乱立怖くてだれも建てられないと思う ギャメル最初投獄させたからアレインが「てめえまた嘘こきやがって」みたいな事言ったのクソ笑った
その後即許すのも笑った 言うてこんくらいの世界観なら人権なんて概念まだないし人の命なんぞ激軽やろ
強盗殺人くらい許容してもへーきへーき >>893
アルビオンで飛行系複数編成で効果アッブする旗?みたいな装備出てきたからグリフォン3人わりな気がする >>893
アルビオンで飛行系複数編成で効果アッブする旗?みたいな装備出てきたからグリフォン3人わりな気がする シャロン、キャラも性能もめっちゃ良いと思ってるのに全然話題に上がらないのな >>921
セレストちゃんエロフじゃなくない?普通の人間耳だし
エロフよりえっちぃけど お前らの記憶に残ってなさそうな仲間言うね
ジェレミー >>894
飛行タイプはグリフォンかな
エルフは専用クラスの双子はかなり強い。それ以外は正直・・・ ダメだ規制されてた
945
頼む
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★32【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710081120/ >>932
体験版だと天然サークラ少女っぽい新密度会話が話題になってたけど
製品版で物凄いペースで新キャラ増えていってストーリー上では加入後全く出番ないから
単なる墓参り娘になっちゃってる オクリースのブレイブスキルの「戦闘にかかるウェイトを無効化する」って効果なに?
ウェイト中でも戦闘できるのかと思って使ったらそんなことなくて意味が分からん クリアした
いや、まだやれてないことありまくるし2週目やるがエキスパートのラスボスがワンパンでびっくりしたわ
あまりにも弱すぎやろ
闘技場が歯応えあって真ランキングは楽しかったけどあれで研鑽しすぎて雪国から全部ワンパン確定になっちまってたな
2週目はゼノイラでアイテムブレイブと固有縛りかなあ
ひたすら戦力は足りてるからと断りながら汎用兵士だけでプレイしてみよう
お店で売ってない装備も使うの禁止
チャージをネコミミすんのも縛ってやっと丁度良い難易度な気はする >>880
あれ洗脳されたスカーレットなん?
なんか姉妹的なものがいるのかと思ってた… 砂漠の戦闘中に操作不可の仲間になる名前ありがいるけどこいつら仲間にならないのかな? >>945
アーカイブ見るとわかるけどスカーレットを依代にしている別人 >>940
回復専キャラってのも厳しくなってくるんかな オデンから全部パケ絵からエチチさや色気や魅力が半端なかったけど
今回絵が薄味なのだけがもったいないな >>947
なるほど。デモだけ見てすぐに消したからわからなかった
アーカイブ見ときゃよかったのね サブクエ「さまよう兜」、ボス前でリポップ狩りで稼いでからクリアしたら
残り時間そのままで延長戦開始してタイムオーバーになったんだけど
こういうトラップ事前に察知する方法ってある?
リトライだるすぎるからコルヌ使っちまったよちくしょう >>932
親愛会話がかわいいけどそんなに面白いタイプじゃないんだよな
タチアナのが色々な人に絡んでて読んでて楽しい
清楚系は裏がないと面白くならんね >>787
検索してリア充共のキラキラ発言ばっかり出てきても知らないよ アレインくんスケベすぎるって声は頂いてるけどエルフ姉妹とかセレストのアプローチが露骨すぎるのがダメだろ ごめん無理だった
スレ建てのアイコン真っ黒になってんのなんだこれ? ALAINのおかあさん…
イレニアさんという女性は人の心をなごませる女の人ですね…
そばにいるとホッとする気持ちになる
こんなことをいうのもなんだが
恋をするとしたらあんな気持ちの女性がいいと思います
守ってあげたいと思う…
元気なあたたかな笑顔が見たいと思う もっとレベルのゴリ押しじゃなくて
トラバサミとかフィールドに設置するアイテムを活用するようなのに重きを置けばRTS感増してもっと戦闘面白くなってたと思う 砂漠のクエストで占領したらカトリナからドン引きされたんだけどこれ何か分岐なの? >>964
ユニフィちゃんのぴょんぴょんかわいい乙 >>964
ユニコーン乙ロード
>>965
アンチ乙
バフのお薬は多用するから ロザリンデはギギアンダルシアで発揮された上田麗奈の誘い受けドチャシコ女みが発揮されすぎていて100000000点 >>970
オーバンが案内してくれるところ?なら北の魔女と協力できる。
俺もミスってやり直した。 >>953
体験版の時それやってたけどスコアがゴミになって結局効率悪いから辞めるのが一番 >>976
そうそう
特に仲間になるとかでは無いならこのままやろうかな 次スレ乙
指環は呼び出してからのキャンセルで反応を見るのも面白いな 獣の方が微妙だと思う
エルフは物魔混合で補助能力あるから増えた5枠目とかに雑入れしやすい >>983
バストリアスの武具屋の店主めっちゃいいから楽しみにな でもそんなプラスワンじゃなくて
ドスケベエルフ以外立ち入り禁止のPT欲しく無いですか? ちょうど5人PTが増えてくる頃で前に立てるキャラが少ないからライオンさんと熊さんは使った
狐さんもバステチェイス強くて悪くない
狼さんと梟さんはもっと頑張ってどうぞ 何処か忘れたけどロリの店番が今んとこ1番好き
かわいい ダークエルフ3人その他で組んでるが
現状はロザリンデが強いだけ感が否めない 青P増やしたグラディエーターかわいい
効かねーぜ! 効かねーぜ! 狼は夜間強化があるせいで普段は80%くらいの出力ってので使おうと思えんかったわ 今日届いたけどwikiとか攻略何も見ないでやるの楽しすぎるだろこれ
スレも封印するわ アプデで前衛1人後衛4人にできるようにならんかな
ヴァージニア姫は1人で前に立たせた方が強いよね そもそも1人で後ろ3人全部カバーできるのがおかしいねん
前に味方が居ないキャラは全員前衛判定にしろ >>989
コルニアの城塞都市とかがロリ番だったと思う このスレッドは1000を超えました。
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