【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part456【リメイク】
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part455【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710072409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured DLC作る予定ないらしいが4年待つのは辛い
適当でいいから作ってくれ ジワ売れの世界線も消えたな。。。
タスケテ、、、フィーラー
FF16 2週目 18pt 3万7763本
FF7R2 2週目 16pt この程度のゲームがゲームオブザイヤー取れるとかほざいてたアホいるってマジ? http://imgur.com/IOZBr62.jpg
セフィロスに4回ほど全滅食らったけど先ほどクリアしました
最後までエロくてよかったです FF7リメイクの2作目となる今作、糞ゲーである。
相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない糞アクション戦闘は変わらずだるく、
ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを押したり壁を上ったりなど無駄に余計な
要素が加わる始末で、少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、
何ともつまらない糞リメイクRPGに仕上がっている。
また、フィールドマップが登場したが無駄に広く召喚獣を解析するどうでもいい糞ミニゲームを
やらされたりカードゲームは配置していくだけの糞ルールだったり、
モグはうすはモーグリを追い回して家に集める糞ミニゲームに劣化していたり
ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなどろくなものがなく
なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は糞QTEになる始末で、
ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは死なないのか?と期待させながら
結局死ぬという酷さで今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、糞すぎていまいち面白味がない。
もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、この糞戦闘や
中途半端な改変糞ストーリーは何とかすべきだろう。
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html >>10
このブログまだ活動してたんだな
ちょっとびっくりした 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
−以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
@レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
A画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際にはAのレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ◎体験版詳細
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の体験版です。
体験版では、ゲーム冒頭のストーリー「ニブルヘイム編」とワールドマップの探索要素が体験できる「ジュノンエリア編」をお楽しみいただけます。
■体験版のセーブデータをお持ちの方は製品版で「クポチャーム&冒険アイテムセット」を受け取ることができます。
・クポチャーム:一定確率で素材アイテムの採取数が増えるアクセサリー。
・冒険アイテムセット:ポーションやエーテルなど冒険に役立つアイテムの詰め合わせ。
■体験版「ニブルヘイム編」をクリアすると製品版の同じ箇所がスキップできます。
※セーブデータはPS5本体に保存されている必要があります。
※「ジュノンエリア編」は2024年2月21日のアップデートで「ニブルヘイム編」クリア後にプレイ可能となります。
※「ジュノンエリア編」は体験版としてコンパクトにまとめられた内容となっており、製品版への引き継ぎはございません。
※「クポチャーム&冒険アイテムセット」の受け取りおよび体験版「ニブルヘイム編」と同じ箇所のスキップを製品版で行うためには、最新のアップデートファイルを必ず製品版に適用してからプレイを開始してください。
必要データ容量:48.69GB以上
ジュノンエリア編アップデート容量:1.656GB以上 >>7
いやむしろ運命の壁を超えた結果この売上なんだぞ
本来FF7のリメイクがこんなに売れないはずがないんだ
スクエニがFFシリーズという伝説を打ち砕いた証 続編も含む正式ナンバリングでのFF13LRを下回る26万という歴代初動最下位更新おめでとうございます 同人誌にするからや!
みんな綺麗なグラフィックのFF7で当時を思い出してノスタルジーに浸りたかったのに
新規は「原作を」綺麗なグラフィックで体験したかったのに
イニシエからのFF7ファンも新規も誰も寄り付かない 全部台無し >>7
そんなのFFにとっちゃいつものことじゃないですかw
かなしいな 海外サイトとか色々見てたけどリメイク世界のエアリスは死亡、生存してる世界線もあるが空の亀裂を見るに滅びかけてるってことでいいんかな? 吉田はちゃんと役員として第一開発部を指導しろよ まずは爪の垢煎じて第一開発部全員に飲ませてあげな 楽譜欲しいなと思って調べたらクエストクリア必要なのもあるんかいめんどくさっ
全部宝箱でいいじゃーん >>21
一緒に戦ったのがリメイクエアリスならリメイクエアリスは生存したけど世界が消滅したんじゃないの? >>21
空の亀裂がどの世界線のを見てるかは謎なんよな
空だけ別の世界線見えてるとか意味わからんし まだクリアしてないけど今回ハードむずいの?
前作みたいに黄昏つけたら無双みたいにはいかんのか やっとゴールドソーサーいける〜と思ったら北コレルでもクエストだのイベントだのやめてくれよ
バレット居心地悪いんだから早く通過させてくれよ ガワはいいけどユーザビリティとか快適性の調整が甘すぎ 前作と同レベルには良いゲームだと思う
神羅ビルないのは寂しいかな
その代わり女の子は可愛い セフィロスがどの世界線を目指してるのかわからんのよな 街の雰囲気だけは素晴らしかった
観光ゲーとし凄く優秀 >>30
世界を分割させまくってからリユニオンさせたいってのは分かった
世界がリユニオンしたらどうなるのかは分からん 今回でさらにふるいにかけられてリバースより売り上げ落ちるとわかってるのに
長い時間と寿命すり減らして3部作目の制作に取り掛からないといけないのか セフィロスがどの世界線を目指してるのかわからんのよな コスモキャニオンまで来て気付いたけど
主人公達ってフラフラと彷徨ってるだけよね
あとボス戦とかでも召喚獣出せずに終わっちゃうんだけどレベル上がりすぎたんかな
召喚獣呼べても大技する前に終わっちゃう
もっとこう、サクっと呼べて雑魚一掃してくれるイメージだったんだけど セフィロスがどの世界線を目指してるのかわからんのよな 売上若干怪しいのは16の悪影響もでかいだろうな
1万払ってあれやらされたら二度とFFなんか買わねーってなるわ普通 >>24
消滅はしてないんじゃないかな
なんかクラウドが最後見えてるのは別の世界線のエアリスじゃなくてライフストリームにいるエアリスだっていう考察もあるけど
>>25
これ次で整合性取れるようにできんのかなぁ
犬の犬種で判断するパグ世界とかテリア世界とかやりすぎだと思うわ 新規ナンバリング出したって16の評価が響くし
スクエニが縋れる先はかなり少ないよな
ドラクエに縋りたくても色んな意味でもう…
じゃあKH?って話だけど3がアレだったしね >>38
野村信者と吉田信者の戦いだからそこはあんま影響ないんじゃない
リバースも出たばかりの時は16と比較して勝利宣言してる奴ばっかだったし
進むにつれてミニゲーム地獄と電波ストーリーが判明してきて革命軍側にほとんど回った臭いが ミニゲームとか気になるところあるけどジェノバLifeの演出がめちゃくちゃ良かったわ
こういうのでいいんだよ 吉田「スクエニの最近のリメイク作は期待に応えれてない」 作り手側の押し付けがきつい
ほらほらこーしらた気持ちいんだろってな
自己満sex男みたいで遊ぶ側が色々我慢
強いられる感じ 作り手側の押し付けがきつい
ほらほらこーしらた気持ちいんだろってな
自己満sex男みたいで遊ぶ側が色々我慢
強いられる感じ 俺がトロコンする頃には総プレイ時間300時間超えてるだろうな。30時間同じコースやってるし >>39
最後のエアリスはライフストリームのエアリスだと思うよナナキも気付いてるからね オーディンとかいう「コマンド技打たんと即死させるで……w(ニチャア」って言ってるくせに適当に打つと「はいリフレクション〜w」してくるチー牛 >>27
コレル人クソすぎてな、お前らも賛成してたんだろう、責任だけバレットに押し付けてさ リメイク風スピンオフとしてはFF7R1で完結してるとも思えるしわざわざPS5買ってまでやらんよなぁ >>51
オーディンくん炙り出されちゃったねぇ…… >>41
出来がまともならストーカー2の圧勝になると思う
発売出来るかは知らん 前スレのクエイガAP稼ぎ試してみたけどかなり時間掛かる…
↓エアリスの構成
せきか×2 どく&せきか
はんいか まほうきょうか クイックきゃすと せんせいこうげき ATBバースト マジカル
チョコボ王のマント 無駄に広いフィールド持て余してチャドリーの調査作業で埋められるくらいなら
正直元のff7のゲーム性的にリメイクみたいな完全一本道でも良かった気はするけど
唯一ff7の世界を広いスケールで感じられるのは良かったかもね
多分フィールドのマーカー追う作業楽しめてる人はそこが大きいんだろう
作業が楽しいというより観光に楽しさ見出してる >>49
別の世界線のエアリスならティファも勘付いてもおかしくないしな
でもそれにしてもクラウドだけ見えるのがよくわからんけど
というか最後クラウドたちがいる世界線ってリメイクの世界線で合ってるんかな?原作の世界線になってたりしない?
クラウドが刀を防ぐ→生存する世界線が生まれる
んじゃなくて本当はそっちが正史で
守れなかった方が分岐の死亡した世界線、みたいな
運命の壁突破するところとかリメイクの世界線のままだったし 俺には永遠にこのゲームのトロコンは無理だわ断言出来る
戦闘の実力も無いしミニゲーム上級クリア出来ないから
このゲームのプラチナ持ってる人は尊敬しちゃうよ コレルのバレット虐ってもうあれで終わりなん?
なんか最後村に認められて終わるのかと思ってた けいじ&けまい&ゆうなが絶賛すればするほどスクエニゲーが売れなくなる現象をなんと呼ぶ? >>60
そんな優しい世界が見たいならドラクエでもやっとけって話だな チャドカス消えろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!! >>52
バレットが音頭を取って皆を説得したって事なんだろう
村長会議に出られる位だから役員みたいな位置に居たんだろうし >>57
作り込んだマップ見て欲しいのはわかるけどチャドリーという存在がそれをユーザーに強要する存在になってるのが問題だろうな
別に黙っていてもこっちは歩き回るつもりあるのに「ここでこうする為にあそこ行け」「何で行かないんだ早く行って報告しろ」
こんな奴がいたら楽しくないに決まってるだろと >>58
原作の世界線とはもう既に違うのはそうなんだろうけど原作=正史じゃないってするとはちょっと思えないんだよな
というか世界線がどうこうという設定辞めてほしかったわ
わけわからんて 最近のスクエニゲーのUIまじで出来悪いの多い
UI統括部門にパルマーでも就任したんじゃないの
とりあえずバトルシミュレーターでメニュー開けるようにするアプデはよ シンプルに湖で目を開けたのは妄想エアリスで共闘したのとEDのが死んだライフストリームエアリス
重なって見えた生きてる世界線のエアリスと3作目に邂逅するのが目的になるとかじゃないのかなあ パチモンプレイするよりオリジナルのFF7やったほうが良いよね??
それとも、お前ら北斎の原画みるより北斎の弟子が描いた贋作をたくさんみるほうが好きな感じ?? けいじ&けまい&ゆうな&つわはすが絶賛すればするほどスクエニゲーが売れなくなる現象をなんと呼ぶ? >>58
R3のギミックとしてはありかもしれない
途中まで進んであれ?これ分岐側の世界じゃね?って気付かされるみたいな >>62
コスタのジョニークエやゴールドソーサーとか
終始おちゃらけた雰囲気だったから
バレット編で急にガチシリアスになっても反応に困る >>66
作ったはいいけどコンテンツ用意できなくて持て余したんだよ
でも何も無いとまたスカスカと言われるから
どのエリアも同じようにコスト低く実装できるチャドリー調査ってとこだろう
洞窟やイベント配置するのは大変だからな >>70
その例えだと何か逆に学術的価値がありそうだな
でもオリジナルの鉄アレイ今更遊ぶのってそれなりにハードル高いからな 野村氏の「ユーザーの思い出を壊すことにはならない」とはなんだったのか >>73
中盤で忠犬スタンプのデザインが違うことに気付いて…みたいな展開ね
叙述トリック的なのは一本の作品でやらないと驚く前にピンと来ないと思うけどな >>60
サイドクエストで少しだけ救済あるぞ、本当に少しだけど >>57
今の開発者はF1乗って持て余してるのが殆どだって言ってたな >>10
現代について来れない化石の教科書みたいな価値観wwww >>75
どうせユーザーはメインシナリオの補強さえしっかりしてれば文句ないんだから
マップなんて適度に広くて敵が散らばってて、たまにあるオブジェクトに対して掛け合い設定しとくくらいで良いと思うけどな
声優さんには申し訳ないけどチャドリーとMAIのボイスにかけるコスト減らして
メインキャラの掛け合いにつぎ込めば解決した問題だと思う 世界線が云々なんて要らないってのは全力で同意せざるを得ない
そうじゃなきゃザックスとか出せないからなんだろうけどそのせいでこんなわけわかんない展開にするんならそもそも出さなくて良かった
今回のザックスはマリンにエアリスがクラウド好きだと告げられエアリスとクラウドがデートしてる裏で奮闘、結局エアリスとも逢えずじまい、とめっちゃ悲惨だったし
何がしたいのかわからん リバース最大の謎は助けたはずのエアリスがなぜか死んでしまっているという点
これの謎解きがみんなが言うように並行世界の出来事ていうのだったら、かなりしょぼい完結編になるよな >>77
ユーザー(オレの中の)...だしな
ホントに思い出の中でじっとしていてくれ...になりそう
R3で『今迄のいらなくね?』と >>57
別にコンテンツなんか無くても宝箱一つ有るだけで良いのにな
マテリアとかちょっと良い装備居れとけば良いだけじゃん
RPG初めてな訳じゃあるまいし何でそんな事も分からないんだろ >>76
実際そうでしょ。
別に北斎は実写的描写じゃないし、紙が良いとか墨が良いとかじゃないし。
それをお前らは、この紙もインクも最先端!北斎みたいに古臭い版画はぜんぶ実写にしました!背景も弟子が10倍描き直した!すげえ!
って喜んでるでしょ。馬鹿じゃない? あくまで最近のFFの中でならかなり良い出来ってなだけでGOTY取れるかって聞かれたら俺はNOだな
ストーリー面探索面戦闘面ミニゲームなど色々な不満点を改善して良くなった3作目とかならGOTYも視野にいれていい 今日くらいには初週累計出ないのかな
すでにヤバいけど全体で1作目の半分以下だったら本当にやばいぞ
さすがに175万は行ってるだろうけど 原作のみ履修してた人「ザックス?あああのニブルにいたモブ?なぜこんなに目立っている? シスネ?誰? グレン?誰?」
インターナショナル履修した人「ザックス?ああクラウドを助けてくれてた友達か シスネ?誰? グレン?誰?」
クライシスコアのみ履修した人「クラウドの記憶変…どうしたの? シスネ!ゴンガガいるんだ! グレン?誰?」 >>89
ここだけは誰にも負けないみたいなウリがないからなぁ
どう考えても人を選ぶバルダーズゲートが獲れたのだって
シナリオとプレイに圧倒的な自由度と分岐設けて
それに関しては他の追随を許さなかったからなわけで >>80
クラピヨ助けるやつ?
あれやったからこそ、これで終り?ってなったんだがw そういやクリア後ザックスパートスキップするか選べるようになるけどそうすると丸々あの謎デートも飛ばされるらしいな >>27
北コレルのイベント全部終えると北コレルの人が反省して改心するイベントが起きるぞ >>94
一定の数字出さないとスレも機能しなくなるからな >>84
まあps1時の大人気7原作から時間経ちすぎてその間に大人気所以に色んな物に変換増殖脚色された
だもんであのキャラは?増やした外伝は?イケメンパラダイス達は?と
明確に逝ったという者には出来ないのもあるし
制作側のリマスターではない失敗出来ない7のリメイクには社運のすべてをかけて
全てをぶち込んでも原作より面白いモノを作らなきゃいけないプライド
…てぇへんだぁ 久しぶりにまともな出来なのに野村野島のオナニーと糞なミニゲームのせいで少し減点って感じだな
あとこれは一作目からやらないとダメだった、二作目でそんな頑張られても次もあるの分かってるんだから買わない奴もいるよ >>93
人に責任を押し付けて印象だけで語る大人に対して、等身大で見て評価する子供に良い人って言われてバレット少し満足気だったやん >>95
あれザックス世界線でのデートだからやない? 最初から取れる召喚獣わかってるのとか楽しみ削がれてるよね
あとそれがバトルシミュレーターでとれるってことで召喚獣の神秘さみたいなの台無し
古代の神殿みたいなのの奥でとれるとかにすれば良かったのに 売り上げどうだろ?GOTY獲れるか?
そんな気にすることかな
少しでも楽しめたならいいじゃん
俺は楽しめた
動画で 1作目嫌いで途中でやめたけどこれなら頑張れるかもしれない
マップ踏破楽しくて35時間くらいやってる 原作に忠実にして当時できなかったようなことをしながら今のグラフィックで演出を強化したリメイクが良かったのは間違いない 吉田「作り手だからこそ売上にこだわらないと絶対ダメだと思ってる」
第一開発部に聞かせてあげたいセリフだな >>77
野村「オリジナル世界線はそのままだからセーフ」 >>95
違う世界線通しの相手とのデートだから上手く行かなかったのかなと考察した
デート自体はセフィロスに殺される前にデートしたかったエアリスの我儘だったのかなと思う >>93
酒場の前の座り込んでる連中のいるところで立ってる男女に話しかけると追加のイベント見れるぞ オーディンの最強レベルクリア出来る人居るの?
こちらから一方的に攻撃しまくって且つ向こうの攻撃一度も食らってないのに斬鉄されるんだけど
バグだろこれ >>108
外部の企業から言ってもらわないと吉田含め聞く耳もたないと思うよ 売り上げとか賞は次回作への期待と不安につながるから気にしておいてもいいと思うわ
開発チームはどんな空気なんだろうな
モチベ下がってないか心配だわ もう当時のFF7国内限定売上と比較しても全世界の売り上げが下回る事態がFFというシリーズで起きてるんだなぁ
数千万とか売ってる作品もある中でな >>112
あぁ分かった。
攻撃ぶつけるだけじゃなくて武器アビリティも使わないといけないのね・・・
知らんかった >>114
そこまで熱意があったなら完結させてると思うわ・・・
オレの渾身の作品を見ろ!聞け!
→理解できないのはプレイヤーのレベルが低いせいだな! でノーダメじゃね 旧スタッフが作り上げた名作を見事にゴミにする現スタッフwww ff7神話なんて無いことをようやくスクエニは理解できたのかな? そんなゴミでもフィールドに出た時の音楽は感動したよ
植松さん最高 >>114
これから本格的に3作目作るんだろうから
直で作品に影響する可能性は高いしな >>119
オリジナルはまだ大丈夫だろ
焼肉に意識高いなんとかのタレ作ってかけてみました!美味いやろ?
(焼肉自体が旨いだけ)は変わらんと思うが チャドリーがいなくなるDLC\100とかあったら皆買いそう >>107
売れるかどうかならその方が確実ではあるな
ps4ps5switch箱steamと全部に出す
switchの最大限で作るのが現行の最大売上
実際原作の台詞部分声のプロに読ませて演出強化するだけでかなりのモノになる 13のガキといい7Rのチャドリーといい開発にショタコンが一定数いそうだな >>123
シミュレーターとワールドレポートがごっそり減ってスカスカになりそう なんか知らんが分身ユフィで空中ぶんどりすると無限にATB回復しない?
これにHP吸収付けてるだけでほぼ無限行動できるんだが まぁ正直FF人気自体が虚像みたいなとこあるからな
世界全体で見ても全盛期に売れて1000万程度
国内では基本ドラクエに負けてる
国民的RPGかと言われると案外内容は知られてないし
世界的RPGかと言われるとちょっと二軍ポジション的なタイプというか ユフィは多分攻略できない人のための救済措置みたいな役割あるんだと思う
FF7リメイク結構難易度高いしな 召喚マテリアをリメイクではチャドからもらうのは仕方ないとして
リバースでは祠をダンジョンにでもして自分で取れるようにすべきだったろ
チャドの良かったポイントは原作では先の要素を前にもってこられることだったのに
プラウドクラッドとか無理なくもってきたのは上手いなとおもってたんだけどなぁ チャドリーの通信あったりなかったりムラがあるのがな
ライフスポットは通信塔より虚無感あるし あそこに貴重なアイテムおくだけでいいのに音ゲーするだけは意味がわからん
エリアの歴史はミニゲームで各地の写真撮る方が文章より良かったろ >>132
ライフスポットやるとボスとか発掘スポットが出るでしょ
ライフスポットやらなきゃアレらは回収できないぞ ライブスポットは結晶をボコボコにする気持ちの良いやつにすればマシだったかもな
あまりにも虚無過ぎる >>129
何か勘違いしてるけどそれは世界的な売上の上限が低かっただけ
しかもDL版無くて値引きもほとんどされてない今より利益率高かった時代にそれだからぶっちぎって抜けてた
今とかカプコンがいい例だけど徹底した安売りで本数伸ばしてるだけだからな
フルプライスだと高難易度ゲーにしたから売れなくなってるのが現実 >>131
せっかく広大なマップあるんだから召喚獣との戦闘はそっちでやらせてほしいよな
シミュレータなんて狭いミッドガルでやる為のリメイク限定措置でいいんだ >>131
祠入ったらすぐに広いスペースあって召喚獣から何か一言言われてそこで封印が解かれるとかならFFっぽかったかな もうFFブランドはAAAではないんだって意識で作らないとマズイだろうな
グラフィックは13くらいにしてアクションに力入れて
switchなんかで出してもまともに動くようにしてswitchなどでも出さないといけない
そうしないとブランド復活できないだろ エアリス死んでも原作の時みたいな悲しさが全く沸かなかったな
即幽霊キャラ変して変わらず動いてるし…
次も普通に出てくるだろうから死んでも「あ、そう…」としか ショタは好きだけど天然煽りしてくるのはちょっとね…
生まれも宝条からって考えると印象も最悪なんだよ
自身の動揺を検知していたチャドリーくんはどこに行ってしまったんだい? ライフスポットの要素はアレで良いと思うよ
ただデザインが同じなのが片手落ちすぎる
木と融合してるのとかキノコと一緒に群生してるとかやってほしかった >>135
素材も大量に落ちてるのにそれが見えてないのは目が腐ってるとしか VS召喚獣は16の後だと迫力で負けるな
まぁせっかくフィールドあるのに活かせないのは勿体ないよな
中ボス系のギミックはリバースのが面白いけど >>141
女さん開発達の絶頂の遊びだから許してください さすがにSwitchみたいなゴミで出すのは無いわ
ps4が限界 最後のセフィロスバグったわ
ヒットポイント無くなってるのにあいつ全く動かなくなった
これリセットしたらどこまで戻されるんだ >>143
素材じゃなくてマテリアとかスキルポイントのがいいんだが
勝手に99個超えると捨てやがるし
オートクラフトで捨てる前にアイテムにしとけって思う >>140
R3でこんな困難で挫けそうでも頑張ってたんだよ?って泣かせに来るから
見てろよ見てろよぉ~ >>149
バトル直前から選べばエアリス登場シーンぐらいから 16は召喚獣戦はダレたわ
リバースのミニゲームと変わらん
力いれすぎてもダメだ >>152
ボタン押してもザックス戦闘の説明が出てバトル直前に行けないんだよな
もうリセットするしかないからするわ…ここでこんなバグ出るかねえ マテリア、武器、召喚獣なんて入手先も種類も原作の面影ゼロだもんな
リメイクってなんだっけと、ふと思ってしまう >>136
いや無理でしょ
単純にゲームユーザーそのものが少なかった時代に覇権獲ったって今の時代じゃ大して知られてない事実は消えないからな
お前が言ってるのはMYSTが世界一のADVって言ってるのと変わらない >>146気持ちも言いたい事も分かるがそうしないと手に取って貰えない所まできてるぞ >>142
たしかにエリアごとに見た目が違うとかはあってもよかったかもな >>156
7の召喚獣ってマテリア落ちてるだけだしシリーズでも一番素っ気なかったような
演出はすげぇって新聞には載ってるレベルだったが >>154
オプションボタン2回押したら行けた時あるけどもうリセットしちゃったかな スクエニはまじで馬鹿だよ
今作最大の見せ場ってどう考えてもエアリス死亡シーンなのにあの見せ方だからなw
極上の素材を台無しにしやがった。
どうせ死なせるなら見せ方はストレートでいいのにあそこをあのいじり方したのら作り手の気持ち悪いオナニーでしかない >>154
2回ボタン押してもだめか?
説明のあとにもう一度ボタン押すとぽーず画面いけると思うが 最初からSteamで出しとけばいいんじゃないですかね >>151
でもエアリスは思う存分生を堪能してたし
突然死んだジェシーとかに比べると死を予知してた分
ギリギリまでやりたい事できてた印象に変わったわ
それも含めて同情心が薄れたのもある >>157
それだと任天堂の昔の作品も売れてないんだからゴミだな
そもそも最近の作品がクソなのを過去作品もクソと結びつけるとか的外れにも程があるわ >>158
他のサードがわざわざそれやってる事実がな
外注が最適化出来なくてってのも多いけど
全部に展開する事が次にも繋がるし >>164
最適化に時間かかって技術的にキツイんじゃねぇの
シミュレーターでロード時間長いのとか無駄に容量だけあるのはPCユーザー的にもハードル高そう
スペックどんだけ必要になるんだかね 2回やればいけるのか…もうやっちゃってジェノバ再戦だわw >>168
ファストトラベルは別エリアでも爆速なのになんでシミュレーターだけあんなロード長いのかな
敵データの読み込みに時間かかるのかな 元々FFってアニメ絵的な感じだったのを15から一気にフォトリアルに寄せてきたけど正直フォトリアルであのデザインで作られると違和感が凄いからな
13みたいなデザインを綺麗にするだけで充分なんじゃないか >>150
いや素材の方がいいわ
マテリアとかスキルポイントなんて一回限りなもの置かれても困る >>166
お前アホなの?
任天堂のシリーズ作品は新作出ても順当に売上伸ばすか維持してるでしょ
減らす一方のFFとは話が違う
そもそも過去作もクソとは一言も言ってない
元々ゲームユーザーが少ない時代にトップになっただけで知名度はそうでもないと言ってるだけ
そんな作品が俺たちは伝説なんだって顔でいつまでもいるから上手くいかないんだろって話してるの 予想で多かった、クラウド世界では普通にころされてザックス世界のエアリスが目覚めるってくらいシンプルなので良かったよな
それなら本筋で死んだエアリスはスッパリあきらめて、次はザックス側での活躍に期待できるし 今回のゲームは評価分かれてるなー
神ゲーかクソゲーか
かなり癖の強いゲームであるとこは間違いない
俺にとっては神ゲー 水葬は次に回されただけだったりしてね
最後のところとか仲間の絵的には済ませてそう
クラウドがその間空綺麗状態で気付かなかったのかは知らん >>165
まあね
今何周目?って事も出来るし
前回は助けられたねとか
後はPやDが色んなとこからの意見やら上がってきたの見て
こうするべ
とやったのが良ければいい スイッチがゴミというよりスクエニがゴミだから面白いゲームが出来ない
ブレワイもティアキンもゼノブレもファイアーエンブレムも全部ゲームとして面白い
同じスクエニでも朝のチームが作ったオクトラブレイブリーデフォルトはSwitchでやっても面白かった
でもリバースはSwitchで出たら更につまらないと思う、訴求力がグラとマップしかないから
でもSwitchだからつまらないと思うのはソイツの脳が腐ってる可能性の方が高い >>172
君は素材のためあのエリアスポット何回も通うのか・・・
素材は店で売ってなかった? そんあにレアなのあったっけか
シャキシャキシャキーって大量に手に入れていちいち確認してなかったが ジュノン終わるまでの俺→😁
2度めのゴールドソーサーまでの俺→😅
クリアした俺→😔 エアリスが数週間後水死体になって浮き上がるの嫌だからちゃんと火葬してほしい 14章以外は概ね満足出来たんだけどな、本当に惜しいよ
リメイク作品だし泣く準備してた人らもどういう気持ちで観たらええんやこれってなったやろ >>174
世界線なんて設定はややこしくするだけだよな
少なくとも後々色々分かったとして感心なんてできない
次四年も待たなきゃなのに エンシェントマター入手時のギルガメッシュ空間行きロードもクッソ長いよな
あそこらへん最適化出来てないの露骨に感じる 水葬、クラウドの台詞カットに本人すらよくわかっていないザックスの共闘に、決勝だねとナゾの電波台詞を飛ばすさっき死んだばかりのエアリスとの共闘
このストーリー誉めてる奴の正体なに? >>174
実際そうなってない? エアリスが殺されたらザックスの世界で目覚めるって説明あったし
次回作でエアリスとザックスが合流すると思うよ >>176
あそこもクラウドが壊れる時のネタにするだろうな
クラウドだけエアリス生きてるって認識だからジェノバ煽りからの皆から否定されてぶっ壊れる >>140
同意
エアリスを失った喪失感が、FF7の山場のひとつなのにな >>183
野村ゲーを舐めるなよ
ttps://pbs.twimg.com/media/FP-vXoXXIAQMpmw.jpg >>185
決勝だねが分からないならエアプとしか言いようがない ゲハは消えろよ
>>175
分かれてるか?誰もクソゲーなんて言ってないと思うが
大抵は良ゲー止まりか微ゲー判定ってとこだろ はあ統失の家族を殺すと懲役6年食らうのかあ
俺もいつかこうなるだろうけど6年は痛いなあ
クラウドさん以外の統失はこの世界から消えて欲しいなあ >>179
そもそも何もないとか目が腐ってること言ってた人が何言ってんの?
一回限りのもの置かれたらそれこそタスクになってメインストーリーそっちのけで全部回らないといけなくなるじゃん
センスないよお前 >>190
うぉおおお負けねえっすぅぅぅ
↓
死んでました
いやガラス割れる音してたけどさぁ…なんの意味があったんだアレ 3作目はザックスエアリス+誰かで向こうの世界本格的に操作できるようになると思うけどね >>185
読めないヤツは次買わなくていいらしいから
次は更に決算だね(株主ィィィィィィィ) >>200
意識不明の状態になると向こうの世界に飛ばされるのであればティファが主人公になってクラウドが魔晄中毒になってる間は向こうの世界に飛ばされるんじゃないかね? 批判意見は全てエアプ乙で封殺
1416の騎士団となにも変わらない野村信者よ >>186
なってないでしょ。ザックス側のエアリス速攻で死んでたし
今後、それぞれが生きてる世界が統合することはないと思う
一時的に交わるとかは相変わらず何度もありそうだけど まあザックスが今回可哀想なことになってたのは次ちゃんと良いことがあるっていう伏線なんだろうけど(そうじゃないとなんのために出したんだって話だし)
どう描くのかさっぱりわからん >>199
でぇじょうぶだR3で全てを過去にする! Xではクソゲーって評価してる人結構いるよ
同時に神ゲー評価してる人も多い
クソゲー評価してる人は大体がミニゲームの文句言ってて普段そこまでゲームしないライトユーザーな感じはある >>205
ザックス側のエアリスそもそも死んでないぞ
ザックスが泣いてたから死んだように見えてるけど >>198
自分で言ってておかしくない?つうか返答になってないじゃん
一回しかやらんのは一緒だろセンスあるなら行きたくなるような要素にするだろ FF7R3でザックス操作したくない、メインにも出張ってきて欲しくない
女性キャラ全員にツバ付ける様な設定にするなら、出てこないで欲しい
誰もがティファだけを好きになってると思うなよ。開発に腐女子紛れてんだろ
チャドカスごり推ししてんのも腐女子脚本家や開発の連中だと思う
鳥山は壁になるだけのミスリードでその後ろに設定考えた連中がいる 根幹に関わるとこで電波改変やめろとしか
生死を軽く扱わなかったから原作は良かった
んじゃないんか誰だこんなシナリオに変えた奴 もういいよね
ザックスはシスネとくっつこ?死後お前のこと想って故郷に根を下ろしてくれる女なんてそうそういないよ まずザックス側のエアリスがなぜ目覚めるのかから考えるんじゃなくて
「ザックスとエアリスが再開、一緒に冒険したらエモい」からエアリスが目覚める理由を考える、この開発は絶対そう チャドカスの言動にはどことなく板室イズムも感じるよな ザックスはもういいよ
結構好きなキャラだったのに嫌いになりそう ペルソナ3リロードを見れば分かるけど、原作通り作ると話題にもならず空気になるだけなんだよね 三部作であることを考えると
運命に勝ちました
運命に負けました
運命に勝ちました
ってするのは作劇的にはまぁ正しくはあるんだよ
ただ7において変えたい運命なんてエアリスのことだけだから持て余してるし
やるならザックス編を2と3に用意して本当に運命に打ち勝つにはというヒントでもやらせるべきだと思う >>213
途中だけハチャメチャが押し寄せてくる大量の分岐点だけど
特異点が居る事にすっから
でも
アドベントチルドレンにスンってなったって事にしちゃうからキニスルナ! >>209
別にミニゲームがクソだからクソゲーとはならないしな
実際ミニゲームより、相変わらず微妙な戦闘や終盤シナリオの悪い癖のほうが問題だし 魔物討伐は討伐やってる団体
召喚獣は召喚獣集めてる人
ライフスポットは星の調査をしている団体とかにして
チャドリーはエンシェントマスター関連くらいに絞ればよかったのに
全部チャドリーにやらせてるのはなんだかなぁ >>218
グラ綺麗になるだけならそもそもリマスターで良いって話になるんだよな
原作が良いなら原作やっててくださいっていう野村の発言は実際正しいと思うわ ペルソナ面白かったけどな…ほぼ原作まんまだったと思うが フィーラー出すならエアリス生存
フィーラー出さないなら原作そのまま
分かりやすくこれでよかったやん >>218
マリオRPGは原作に忠実で薄かったけど売れたみたいだから何が正義だったかって言われたら
ユーザー視点か会社視点かで分かれそうだがね >>225
原作がいいなら原作やっててください
っていつの発言?
リメイクをやってればオリジナルはやらなくていいということにはしたくない
ならアルティマニアで言ってたけど >>212
ちゃんと女性にもだねぇ喜んでもらえる作品作りをだねぇ
13から継続して良いモノが出来ていると自負していますよ
クックックッ...黒薔薇 世の中甘終わり良ければ全て良しという言葉があってな
つまり終わりだめなら全て駄目なんよな
リバースはそれ
なので俺の中ではリバースのエンディングは見なかったことにした 言うてリロード初週で100万売れてるしな
ゲーパスで遊べるのにこの売上だから結構凄いよ まともなシナリオ考えられないなら無難に原作通りでいい >>223
それはそれで報告場所がバラバラになって煩雑になりそうだから難しそうだわな
まぁ役割半分に分けるぐらいで良かったかもな このゲームの世界的な評価ってどんな感じ?酷評されてるようなのはあんまり見ないけどエンディングとか皆納得してるんかな 野村はKH3でシナリオ面完全に劣化してると感じたな
ディズニーワールドはよく出来てたのに俺が1番期待してたノムリッシュ関連はことごとく雑に処理されてて当時本当に落胆した >>232
世界ででしょ
リバースだって世界でなら150万くらい売れてるよ リバース面白かったけど3作目に全てがかかってる展開で不安でござるよ
待ちきれないからすぐ買っちゃったけど、総集編が出るまでとか言ってる人の気持ちもわかる
来月にでも3作目出してくれ >>238
なんだまた封印犠牲か
(アイギスDLCで揉めてるな...それか!) >>211
お前自身が言ってることの方がおかしいの気づかないんだな
大したナルシストだよ >>239
150万って…どんどんハードル下がってないか
さすがに200万は行ってないと普通にやばいぞ 今のアトラスならこの後ハム子追加の完全版 さらにその後キタロー救済のエリザベス編DLC出してきても不思議じゃない そもそも前作がゴミすぎたけど引くに引けなくなって作ってる感じだからな
戦闘がクソゴミでストーリーも土地もアイテムもマテリアも音楽も昔のリメイクでネタバレ済のゲームに誰が買うんだっつうな
リメイクじゃなくなるがFF7Rのストーリーキャラが完全新作のもんで3部作ならかなり売れてたと思うわ
俺もかってただろうし、戦闘が7Rと同じゴミシステムでも
つまり金かける方向性を間違ってたってこと、野村とかいうスクエニの老害カス野郎に3部作で発売許可だした無能幹部どもの失態
自業自涜 古代種の神殿のケットシーといいエアリスといいキャラの最大の見せ場クソ改変したのマジで許せねえ。
エアリス死亡からの長い戦闘もまじで終わってるわ。いつまでやんだよって感じ。
このゲーム基本的に常にくどいんだよ
セフィロスゴリ押しもまじでうぜえし
あとただのムービーでいいとこをいちいちQTE入れてくれのもまじで雰囲気台無しだわあ >>243
別にナルシストでもいいけど
君も一回しか行かないんでしょ?そこは返事してね 何回も通うほど好きな要素だったら貶してごめんね >>240
このエンディングでどう大団円まで持っていく気?
無理に決まってんだルルォ!? >>239
月額1000円のサブスクで遊べるゲームわざわざ買ってるのと
どう考えても出荷でブーストかけてるのじゃ話違うし
仮にリバースが初週からカタログ入りしてたらお前ら買うか?って話よ >>248
寄らないところもあるが
ライフスポットってザブクエやってたら少ないくない回数で目の前通るでしょ まぁ出荷減らされてるだろうからその辺は16が悪いよな
誰も遊んでなくてもそれで利益だけは維持してきた会社だ
小売りにいらないよって言われたらキツいよな そもそも虚無とか目が腐ったこと言ってるのにツッコんでたのに
複数回寄る理由に勝手に好き嫌いを混ぜ込んで誤魔化そうとしてるの
客観的に見て頭おかしいんだけど
自覚無さそうだな 売り上げ本数は減ってるけどDL比率はパッケージの三倍弱あるから小売店と利益折半しなくて良い分、実はそこまで利益自体は減って無いんだよな >>251
認識一緒だね
結局寄れたら寄るぐらいの要素でしょ? ムキになるほどでもないしただアイコン見つけたら
寄りたくなるような改善はしてほしいだけだし 世界線とか出されると選ばれなかった世界の人達はどうなるのかとか気になってノイズになるんだよな >>246
まあプレイヤーもプレイヤーで13、15、16、7R1、7R2と良く耐えてるよ
俺も頑張ったけど流石にこうも毎度毎度面白くない上に恥ずかしいならいくら続き物でもR3は買わないか買っても評判見てからセール
12がシリーズで圧倒的1位の神ゲーなのが悪かった ACでクラウドが度々エアリスと会話してたのってリバースED時の状態がAC時代まで続いてたってことでええんか >>236
世界の評価はめちゃくちゃ良い
メディアが評価するメタスコア、ユーザーが評価するユーザースコア共に神ゲー認定
大体どちらか悪くなるけどどちらもここまで高水準なゲームは近年でも数本しかない >>252
悪い所はソニーに甘えてるところだよ
独占でだしときゃソニーから金貰えるから
3部作とかふざけた事を平気で出来る 原作が良ければ原作やれってほんとあたおか発言だよな
むしろ新しいことやりたいなら他人の作品に乗っからず別の作品作れよゴミクリエーターって思う 特典のクポチャームってフィールドで拾う素材獲得数が稀に増えるって認識あってる? 増えてる実感ないんだけど、これ控えに装備させてもいいの? ザックスとセフィロスをいつでも使えるMODが絶対に作られるからPC版早く出してくれ だから原作良ければ原作やれっていつの発言?さっき初めて聞いたんだけど >>258
だったらエアリス、僕を許してくれ~なんてならないでしょ ミニゲームは面白いものもあるけどメイン要素がクソ
戦闘の中途半端さとマップ探索のテンポの悪さ、やらされてる感がひどい 野村「ユーザーの思い出を壊すことにはならない」
浜渦「ほんとかよ!?」
野村「ならない。なったら心が汚れてる。」 >>252
ノム『そ、そうだおれは悪くねぇぞ!社長が言ったんだやれって!だから!おれは悪くねぇ!』 キーブレード墓場はDLCでフォロー入ったんだっけ
古代種の神殿も修正待ってるわ 詳しくないけど海外の点数高いの意外だわ
散々批判してきたJRPGの駄目なところの集大成みたいな作品でしょこれ
これで高得点なら今までの批判は何だったんだ 個人的にストーリー変えること自体はいいが
原作やってるの前提なのが狂ってると思う 赤い鳥とかはぐれチェコボとか
目の前にスポット見えてんのに現れたりして何か意味あるのコレってなるよな
何なら塔機能させたらライフスポットは場所わかっちゃうしさ
こういうとこちぐはぐなんだよな
ツシマの真似なのか知らんが 60時間やってやっと12章入った瞬間サブクエ大量に追加されてワロタ
いつになったら終るんや >>268
7歳児であれだけ同情の余地ある子ならともかく
53歳のおっさんだからな エアリスとの夢デートで別れを匂わせてからの
クラウドがセフィロスの剣を弾いた時はめっちゃ興奮したし嬉しかったんやけどなあ
その後急に死んだから意味不明だった
絶対素直にエアリス守って終わりで良かったって スレがこうなるのは世間の評判が良かろうが悪かろうが関係なく最初からわかってただろ >>272
ツシマならアスレチックで遊ばせて装備とかお守りゲットしたような覚えがあるから
電波塔もはモグコインなかったらマジでちょっと嫌になるとこだったわ
まぁ基本的にレベルキャップみたいなとこあるから相性悪いんだよな
頑張って埋めても先のアイテムがフライングゲット出来る程度のもんだし ガン無視でも問題ないのはまぁ助かるが >>270
バレットの嫁はちゃんと黒人だったし、黒髪アジアンのティファは金髪西洋男がキスで征服し、エアリスも黒髪アジアンのザックスから寝取った。ジャップのユフィはやかましくて不細工。
西洋人視点で作られてるから海外でウケる要素盛り沢山なんだわ。 >>259
まあ正直音楽や演出、街やフィールドのアートワークやボリュームは非の打ち所がないように思えたしシナリオの改変なんかは些細な事なんかな ここの書き込みなんてユーザーの1万人に1人以下だからな エアリスが死なないとFF7じゃないって人めちゃくちゃ多いしだからこそ演出、シナリオで黙らせるくらいするのがプロの仕事なんだけどな 信者「FF最高傑作!神ゲー!世界で大人気!GOTY確実!ゲームの歴史を塗り替えた!」
世間「キャラデザ気持ち悪い。オリジナルでいいよね。ドラマみたいで面白くない。三分割?本体込みで7万円?ないわ。スクエニ?あそこ酷い会社だよね。」
売上→26万 ゼノブレ2よりちょっと下くらいの面白さだな
3には全てにおいて完勝してる そもそも世界含め大半の人がまだクリアしてないだろ
5chだとクリア者集まるからみんなクリアしてるように錯覚するが ちなみにこのゴミゲームよりバルダーズゲート3のほうが1000億倍くらいおもしろい
野村とかいうガイジ無能と才能あるディレクターの差を思い知らされる
まぁティアキンに勝つゲームだから比べるのもおこがましいけど時代はこういうゲームなんよな古臭いとこもあるけど
FF7Rみたいなアニオタが作ったゲームじゃねんだわ、ゲームシステムもチンカスだし
本編スカスカでミニゲームに力入れだす、ほんまスクエニの今の実態そのものって感じ
もう会社自体腐敗しきった無能幹部しかおらんから海外に買収されたほう早そうだわ
自分らの会社の実態もとに新作でも作れば?ラスボスは野村でええやろ >>270
物量重視の割にはサブクエや探索要素丁寧に作ってるから評価高くなるでしょ
面白いかは別として >>280
道中を楽しんだもん勝ちよ
どうせ次が有るし 圧倒的グラフィックに感動したワイ
糞かっこいい戦闘曲で痺れたワイ
エアリス死んで泣いたワイ
マテリアシステムに度肝抜かれたワイ
ff7を返して >>281
まぁ勢いがガタッっと落ちたから本当にプレイしてる人しか残らなくなってる印象はあるなぁ
16はスレ分かれるぐらいカオスでレスバも不可能なレベルだったのに コンプリート目指すなら100時間は優に超えるボリューム
綺麗なゲーム画面
やってもやらなくてもいいミニゲーム多数
歯応えのあるバトル
そら普通は好評価になるよ >>283
世間は気にもしてないと思うよ
いちRPGでしかないし 13-2とおんなじ道たどってるな
あれも13からものすごくやり込み要素もシステムも進化したのに真END不評時計ミニゲーム絶許負けハードPS3
LRがいくら良ゲーでも挽回できずsteamセールあたりでやっと遅すぎる評価
7R2も手遅れになる前にPCで展開しとけ >>290
あんま言うとFF7インターナショナルやれって言われるぞ >>270
今回はスクエニからのオーダーでACやらCCやらリメイク以外の関連作品を
プレイしてる人間にレビュー書かせてるから点数高いだけだろう、ignjのレビューが良い例
リメイク以外の関連作品(特にCC)プレイしてなかったら
「ストーリーはリメイク作品だけでは理解不能」と酷評されてもおかしくない内容だと思う >>95
え?マテリア渡すシーンも?話繋がらなくなりそうだけど案外大丈夫なのか 定価で買ってソフト売って差額2000円くらいだったけど2000円分遊べたかと言うとうーん…
次は中古かもしくはスルーかな >>300
速いな...まあR3出たら全部買い直せばいいしな ミニゲームやバトシミュの難易度設定が馬鹿みたいに高くて
こいつらの性格の悪さが本当に滲み出てくる
旅の味付け程度のミニゲームなら分かるけど、商品やトロフィーと関連付けときながら
異常にやり込まないと攻略できないギリギリの調整してうrミニゲ制作チーム解体しねーかな
マジで評価下げるに値する位イライラする ライトニング3部作ってあれでも2年毎に出してるのはよ―頑張ったな
やってないけど
4年あったら完結させてるってのにさ昔より酷いのね ジュノンクリアくらいまでは面白かったんだけどな
コレルあたりからイラつかせる敵が増えてきてめんどくさくなってきた エアリスの死はCERO:Dにしとけばもうちょい悲壮感とか出せたのではと思う
今ちょっと多めに鼻血出ちゃったくらいの出血量だしケアルしとけば治りそう マスターしたらマテリアが増える仕様今からでも復活させてくれ 作り込みは凄いし悪いゲームではないが
今の時代に求められてるのは広大なオープンワールドや高難易度のアクションであってリバースは流行から逸れた内容だからな
グラフィックをかなり落としてswitchで出てたらもう凄い売り上げになったかもな。目が肥えてるPSユーザーには響かないゲームだとは思う >>265
状態ってあれよ気持ちのことじゃなくてエアリスと会話できる状態が続いてたのかなってことよ >>311
楽になっちゃうから
調整頑張って天井低くしたのに
悔しいから FF7Rは本質的にキャラゲーなのにちゃんとしたゲームみたいな顔するから反発あるんだよな。ストーリー込みで別ゲーなのもオリジナルのファンから嫌われる要素だし、会社そのものが悪義を働きすぎてスクエニアンチも多い。 >>310
マイクロSDカード何GB用意すりゃ遊べるんかいな
というかブルーレイ2枚組なんでしょDL版だから知らんがスイッチの最大容量ゲーってなんだろ >>311
ぞくせい3つ入手出来る時点でバランス変わらんと思うんだよな
ただただ付け替えがめんどくさいだけ マテリアのマイセット何で用意しねーんだろうな
そこはまじで不満だったわ >>303
明らかに倒させる気ないのとかあるしな
攻撃したら勝てないようにしてるのとか、バーストさせないと解除されない拘束してくるのとかね
次回作出るのか知らないが、もう動画でいいやってなってるわ
リバースはクリアだけする ハシゴやロッククライミングをする姿がものすごいカッコ悪い
どうにかならんか 敵の攻撃でキャンセルされた訳じゃないのにNPCがこっちの指示聞かないのすげーイライラするわ >>310
なんだろう
遅いんだよね
烈海王じゃないけど世界じゃ大分前に通り過ぎたとこを出されてる感じ マテリア関連に制限かけてんのはチャドリーハード簡単にクリアされたくないからだろうな 広さよりバランスだと思うよ
いくら広くてもやることなかったらつまらんし
配置のバランスが良ければ狭くても面白いゲームにはなる
原作が惑星一つ股にかけた大冒険なだけに7のリメイクでそれはかなり難しい
だからこそアプローチ次第なわけだけど…まさかチャドリーだけでほぼ全て解決するとはな() >>311
まあ増殖できたら悪さするマテリア幾つかあるから仕方ないね
昔のゲームみたいに何でもありにしたらそれはそれで叩かれるし ミニゲーム自体は攻略法とかコツがわかれば難しいものはない
ただめちゃくちゃイライラするだけ >>319
バレットとかレッド見るに開き直ってギャグ演出にしてんじゃね
片腕でポンポン登るのビビる
ワイヤーアクションで味方もついていくけどあれどうやってんの・・・? >>160
初めてやったFFは7だから召喚獣のマテリアが落ちてるだけでも別に違和感なかったわ
7Rでいちいちバトルシミュレーターで戦わせられたり祠回って変なミニゲームやらされたりするのは明らかに分作の弊害による水増しで萎える 正直ウルトラBlu-rayより次の規格が出なきゃもうディスク媒体のゲームハードは厳しいんじゃねえかな
このままいくとゲームの容量200gbじゃ効かないだろ サンドウォーム系の飲み込むはガチでクソ
鬼追尾の拘束技は不快なだけだから止めろ ゴールドソーサーの格ゲーくらいじゃね?理不尽な難易度のやつ
別に最悪やらんでもいいしな マリン「エアリスはクラウドのことが好き」
シズネ「ザックスに恋愛感情はない」
ザックス不憫すぎない? んんwティファたそえっちですぞwみたいな感じで遊んでたけど皆結構難しい事考えてんのね >>324
ハードクリアしたらできるようにするとか?
でもいいんじゃね
やる意味ないけど のみこみは操作キャラ狙うからイケニエ用意した方がいいわ 壁登りのいいところは声だよ声
ティファとクラウドだけ登る状況作ってBGMと効果音オフにして登るのが正解
目を瞑るとあら不思議セッをしているように聞こえます >>329
昔みたいに容量制限あったほうが日本人は面白いの作りそう
容量が増えても面白さが数十倍になるわけでもないし
PS2レベルの容量でもグラと両立して面白かったの踏まえればなぁ >>328
劇中劇設定に近しいモノってなったら
トレンド1位になるかなと思うノムであった... ハード最後のVRセフィロスも拘束系ボスだからな
開発スタッフ拘束好きすぎ 皆ミニゲーム難しいって感じてたんだ、俺がゲームめちゃくちゃ下手になっただけかと思ってた >>333
いいんだよそれでプリシラ可愛いでもティファハードでも
楽しめたらそれでいい >>335
てか前にローリングするだけで避けれたと思う 回避って打撃無敵ないけど掴み系統の無敵はあるよね? >>315まぁこの内容や容量じゃグラ落としただけじゃ無理だわな
>>321国民的RPGという意識から万人向けの平凡な作品にしてしまっているんよね。ゼルダですら難易度は上げてきたのに >>343
それでもいいと思うけどミスった時の保険考えるとね
どうせすいこみ待ちだし モーグリクソゲーにGOサイン出した奴やつクビにしろ
なんだよあの煽りモーション
性根腐ってんなホント やったことないけど拘束ってユフィの縄抜けの術で抜けれるんかな >>338
工夫する事で面白くなったのがFCSFCPS1とかだしな
日本人にはマシンスペック与えすぎより制限ある方が良いのはそうだろうね >>328
召喚獣はタークスが持ってて
タークスが召喚して倒すと手に入るとかで良かった >>341
変にシビアだしゼノブレイド2のタイガータイガーがマシに思えてくるデキ
1回やったらもう2度とやりたくなくなるのばかり
カードだけがマシかなと >>338
容量なんて3部作にしちゃえばいいじゃんって発想の前には無意味 ゲーム内ボドゲで最後にやったのがソーアとかいう虚無だからクイーンズブラッドはめちゃ面白く感じる >>349
制限の問題より制作側の問題では?
むしろ制限無い方が作りやすい、力イレル場所が宣伝や鑑賞シーンとかいうアホな事やらなきゃいいだけ
制作ってよりもはや会社の体質なんだろうが クイーンズブラッド、詰将棋問題みたいな戦略組めればもっと楽しくなりそうなんだけど、現状は中央縦3マスを占拠する9対6作戦ばかりやってる…w >>354
スクエニはそうなんだろうね
置いて逝かれてるゲーム作りにおいてはね
書籍とグッズで儲けるべ >>344
ジャストガード強化で掴み無効できるんじゃないの クイーンズブラッドは先攻後攻のバランス整えれば、オフィシャルに対人ゲートして成立できそう
まあ上書き消滅ゲーになるのは目に見えてるが まぁ ミニゲーム多すぎて原神かよ
って思っちゃうわ
腹筋と格ゲーが苦手すぎた
ハードもあると思うと萎える >>252
16は初週で消化率8割超えてたし、現時点で初回版が余ってたり投げ売りされてたりはしてないから16のせいは無理がある
仮に16の煽りをうけて入荷数を減らされたのであれば、消化率は少なくとも16を上回ってなければおかしいよね? 昔は最先端 今は洋ゲーの後追いのFFになったのが時代の流れとはいえ諸行無常
DQ12なんてもっと古いだろうしな
ナンバリングもう止めない?からもうファイナルファンタジーってタイトル使わない方が良くない?
に一部の社員思ってきてそう 次はクロノトリガーのリメイクらしいな
鳥山明キャラどう落とし込むんだろ 藤原けいじさんは好きだが
レノは声優かえてもっと喋ってほしかったな 今作のフィードバックはまた4年後か
その頃にはまた別のトレンドに変わってるんだろうか
開発に時間掛かりすぎるってのは良くないな つむじかぜつえーのはいいけどなんでATBあんま減らないのかがわからない
どこにも説明ないよね? レノが全く出てこなくなったの不自然すぎて笑う
バレットは変わってんのになんでレノは藤山さんにこだわったんだろう リバースのパケもファミ通では消化率7割程度って話じゃなかった? >>365
この会社いつも過去作ぶち壊して遊んでんな。 モーグリコープについて言いたい7つのこと
1.親モーグリお前も手伝え
2.捕まったなら邪魔をするな
3.クラウドまでキモーグリ化させるな
4.笑ってんじゃねぇよ気持ちわりぃ
5.ミスった時の怯みなげえよ
6.バナナと爆弾と飛び道具コンボやめろ
7.お前も手伝え >>158
モンハンワールドとriesのクオリティの格差を見たら口が裂けてもSwitchで出せなんて言えなくなるよ >>365
普通にDQ8みたいなのなら喜ぶ
ただ今更コマンドで時間止まって連携も古臭いだろうからそこを変えるのムズそう
立体になると攻撃範囲の調整とか煩雑になりそうだし >>369
コメント出てたでしょ
あまりにも突然の訃報で声優変えるような気持ちの切り替えが出来ないって 3作目はバレット、ナナキ辺りがメインのエピソード無いからオリエピ追加されるんだろうな >>368
広範囲ヒットで回収してるからじゃね
知らんけど 藤原啓治の後は難しいよな
森川さんだとセフィロスやってるから微妙だし
うたわれのトネケンはハクのキャラだからギリ成り立ってるけどレノのキャラだと合わなそうだし
個人的には最近谷山紀章に結構藤原啓治み感じるときがあるけど
誰がいいかね >>369
中盤からレノ出てこなくなるのは原作でもそうなので…… FFって名前消してもゲーム内容が駄目なら同じだよ
フォースポをもう忘れたのか
吉田は16を今の時代の基準に引き上げようとした努力や意気込みは評価するよ
ただストーリーやアクション性、仲間キャラが使えないや育成要素がないといった質を今の基準にする事は出来なかったけどね やっぱキャラデザがキモい リアル調はダメだわ コスプレしてるアホにしか見えないし顔が不気味すぎる >>371
>>375
まだFF7Rみたいなリメイクにするかどうか
っていう企画段階らしい >>381
16はアクションに特化した分
ユーザーがついていけないだろうって過保護にした感があるからなぁ
7ですら仲間切り替えで操作結構ハードル高いし
クライヴ並の操作感のキャラを同時に複数操作は単純に難しいから操作1人だけにしたと思うがなぁ 今作で一番評価したいのはダインのイベント
トレーラーの時から思ってたけど演技最高だった >>385その発想が中途半端なアクションにしたんだよね
フロムは上に合わせて難易度を作り遺灰やレベル上げといった救済処置を用意する
スクエニは下に合わせて難易度を作りアクション性を簡略化した。だから中途半端にしかならなかったんでしょ >>38
むしろFF16にガッカリした奴らはこっちを買うだろ
買わなかったのは1作目の時点で見切りをつけた奴らだと思う 16は誰でも手軽に触れてクリアまで行けるように操作キャラ主人公に絞って一本道にして完全ストーリー主導にしてるし
リバースは逆にコアゲーマーを満足させるためにサイドコンテンツを大量に増やして難易度も高めにして沢山寄り道出来るようにしてる
そもそも目指してる部分が違うから作り方の方向性も真逆だけどどっちもやりたい事は理解できる 7Rってっコマンドとアクションが中途半端に融合してるぶんそこらのフロムゲーより難度高いよな リバースはあくまでもFF7のファンに向けたものであって、万人受けするものではないと思う
スクエニは絶対そういう事は言わないだろうけどね >>388
その少し前でも言ってたけど、ダイン自身がもうどうしようもないって自覚してるからこそ出たセリフだなーって
全員殺すって思考だったのに、マリンの生存を受けて心ガタガタになってることがそのセリフだけから分かって好きだわ
FF7は戦闘能力高い人達の心の弱さを描くって作品の中ではすごくよくできてると思う
この見方をするならラストのクラウドもメンタル死んでるんだという見方ができなくもないか? フロムゲーって操作も単純だし別にいうほど難しくないからな、難しいゲームやってる俺スゲーってプレイヤーに錯覚させるのが上手いだけで ダインはエモさは出してるけど、そもそもお前なんでそんな腐った感じになってんの?ってとこにあんまり説得力ないんだよな >>110
なるほどつまりとある世界線ではエアリスと、そのまたとある世界ではティファと、そのまた別の世界線ではユフィやローチェとデキてるクラウドがいるわけか
櫻井も世界線ごとに女を作ることができればこんなことには… 16は何で初回プレイ時にハード選べないようにしたんだろう、アクションはハードでプレイしたいけど2周目はやらない派だから凄く残念、案の定ヌルゲーだったし >>396
バレットにはマリンがいたけどダインにはいなかったというだけだろう FF7の知識一切無しでプレイした人からしたら、あれでエアリス死んだの?ってなるとは思った 世界線は無数にあるけどフィーラーがいるから可能性が無限なわけではなくみんな同じ
そこに穴を開けて例外世界を作り出したのがリメイクラストでありザックス生存の世界だろ >>387
FFは国民的RPGって思いが強いのよね
あの過保護っぷりは
まぁ真摯に向き合ったけどリバースと同じで求められてるもんわかってなかったのはスクエニの体質かもな
老舗ブランドという驕りはどうにもならんな リメイクリマスターばっか作ってるからアンテナ弱まってんだろう >>395
戦闘はフロムゲーより敷居が高く感じる
フロムゲーは操作は単純でそんな忙しくないしな >>396
炭鉱夫だったダインにはいくつかの幸せがあったと思うんだよ
家庭とか仲間とか友達とか故郷愛だとか
そういうの全部一気に失って空っぽになったんだって俺は想像してるっていうか描写から行間を読み取ったらそうなった
他に解釈があるならぜひ聞きたい >>395
問題はそれが出来てるゲームが少ないってとこなんだよな
ただ難しくすればいいみたいなゲームが多すぎる スクエニで言えばミンサガとサガフロのリマスターは原作に毛の生えたようなグラの変更しかしてないのに誰からもネガティヴな意見でなかった
誇張抜きでグラがどうとかいう奴5cですらみなかったしこういうのでいいんだよって絶賛しかなかった大成功例
あれが変な色気出してサガエメみたいな間違った方向性のグラになってたらクソ叩かれてた
リバースとミンサガじゃ開発費アホほど違うけど懐古も新規も唸らせたリメイク >>401
原作プレイ勢も「なんだありゃ?」ってなってるからへーきへーき ダインだけ演技力含め迫力ありすぎてビビった
ラスト壮絶すぎるだろ
やっぱあれくらいの熱量が主人公にもほしいな
現状クラウドに何一つ入れ込む要素ないし >>411
本当はエアリス死んだ直後にクラウドの見せ場があるはずだったんだけどな
意味不明な演出でボカされちゃった😭 マテリアのマイセットないのは装備を色々変えるからその度にマテリア装備可能数変わるのでシステム的に難しいのかなと思ったら装備品変更しても以前嵌めてたマテリア記憶されてるしならマイセットとかも可能にできるだろとは思った ウドさん未だに頭おかしいから感情移入不可能だしね
リバース中盤で正気に戻すべきだったよ
川に流されて死んだザックスと再開できて嬉しかったのか?w >>412
あそこぼかしてた理由がガチでわからん
セリフ期待してた人多かったと思うんだが
口パクは見えたから多分言ってはいるんだろうけど クリアした
めちゃくちゃ面白いんだけど色々な箇所で長すぎるのが残念なところはあるね
それさえなければって思う >>405このまま国民的RPG路線で行くならグラフィックや容量を下げてswitch含めたマルチで行かないと爆死し続けるだろうね
PS5は海外は特にコアゲーマーしかいないから中途半端な難易度や作りはもう興味持たれない チャドリーは開発がプルアとシーカーストーンをやってみたかったんだろうなあ クラウドがセフィロス弾き飛ばしたときの迫真の叫び声めちゃくちゃ好きなんだけどな
その後が問題で興ざめなんだけとも >>11
スレ建てしてるやつがまずキチガイだからね >>415
3作目で描写される可能性高そうだけどそういう問題ではないんだよな
今回の一番見たかったところだから >>413
てかマイセットないなら1個とか2個の所持制限かかってるマテリア10個くらい持たせろよって話でな
コロッコロPT変えるくせによ
特にハードはボス毎にマテリア変えるくらいの難易度なんだからさ🥺 陰キャクラウドさん嫌いでもないから困る
謎の頭痛さえなければ水着にキョドるし演説も緊張するし肉球に触りたいとか親近感わく性格なのに 原作クラウドも確かエアリス水葬のあと自分に自信がなくてガタガタだったよな
原作は後であーなるほど!ってなるが今作はわかりにくい 大爆死のクソゲーやってるガイジどものスレってここ?
てかなんでFFドラクエ板に立てねえんだよ
ここはRPG板だぞ?
FFリメイクはアクションかキャラゲーだろ😚 >>418
言いたくないけどだったらまず女にしとけって思う
何だかんだプレイしてるのは男のが多いんだから
テイルズでもグッズ買ったりアンケート書いてるのは女でもプレイヤーは男ってデータあっただろと セフィロス最終形態もそうだけどザックス参戦とかエアリス参戦とか3作目に取っとかないで大丈夫だったのか? >>424
今作は助けた世界線に居ると思ってるからエンディングとか自信満々じゃないか? >>391
むしろそれがいいと思ってる
ガチアクションはなんか嫌だ 分作はダメ
育てたキャラのセーブデータを継続していけない時点で
RPGとして終わってる
今回のはもう次も出さなくて良いわ
小説かCG映画で良いわ >>417
switchみたいなゴミとマルチになる時点で価値がなくなるからイラネ
性能あげて最低でもストリーミング出来るぐらいのハード出してからほざいてくれ なんかもうすでに素のクラウド?って思う部分が多すぎて次回本来の自分取り戻しても違和感なさそうなのが >>428
死んだこと理解してるかしてないかもわかりにくい
帰れないって言ったら?だっけのあと何も言わないのは迎えに行けない場所ってわかってるからだと感じた
クラウドの感情や行動がブレブレだからなー 大爆死のクソゲーやってるガイジどものスレってここ?
てかなんでFFドラクエ板に立てねえんだよ
ここはRPG板だぞ?
FFリメイクはアクションかキャラゲーだろ というよりこれは脚本の問題な気がする
平行世界が云々は割とマジで何でもありだから真面目に考察してもあんまり意味ないんだよな
エヴァQで学んだ
後日インタビューで説明してくれたりアップデートでゲーム内に説明追加してくれないと考察する意味があんまりない気もする
自分で言っといてなんだけど割とマジで恐ろしく速い獄門説もある 勝手に会社立ち上げたんだからキリエがサポートすべき
「この敵の弱点?わかんな~~い」でいいから
まあスラム帰ったけど エアリスの生死はどうするか悩んでるらしいね
ノートは死で
ハードで生存とかでいいんじゃね
原作未プレイでようし知らんけど ちゃっかりRPG板にファイファンスレ立てて居座ってるクズどもウゼー😖 幻覚&パラレルワールドの複合技で過去の人気キャラいくらでもリサイクルできるしどういう風に話を転がせても問題ない
マジで最強の設定だよこれ 結局モンハンも日本人受けする和風アニメ風なライズ路線は捨ててワールド路線の洋画風フォトリアルに戻しちゃったからなぁ
日本人がスイッチしか買わないせいで和ゲーに分断が起きてる感がある >>425
買い切りのオフゲRPGをソシャゲ専用スレ立ててどうすんだよ 三作目はセフィロスとエアリスが頻繁に囁いてくるから覚悟しとけよ せっかくだから他の言語ボイスも聞いてみるかと思ったら
日本語「セフィロス!くぅあああああ!!」
英語「オゥキルユー!フゥオオオオオ!!」
フランス語「セフィロス!ウアアアアア!!」
ドイツ語「セフィロス…!フゥウウアアア!!」
英語ボイスだけ殺意高くて笑った ペルソナみたいなJRPG全振りしてほしいけどね
まぁペルソナ今叩かれてるけど >>435
そう考えるとそうやな
ライフストリームになったエアリスを受け入れたとも思える表現となってるな >>412
そういや割りと有名なエアリスの死体を沈めるムービーカットされてたな
一応死んだことになってるんだから、そこはカットしなくてもよかったのにな やばい、チャドリーハードのVRセフィロス倒せた
心臓バクバク言ってるわなんだこの達成感 解釈を読み手に任せるってのは物語の枝葉の部分でやるから許されることで
幹や根幹の所でやって良いものではないと思うわ、それは物語の屋台骨毎ぐらつかせるんじゃないかと… ちゃっかりRPG板にファイファンスレ立てて居座ってるクズどもウゼ〜 あと笑いが分かるスタッフなら「クックックッ……黒マテリア」もカットしてほしくなかった 今作のラストって実はめっちゃ苦肉の策なんだと思うわ
文作だから次に繋がる終わり方をさせないといけない
ゲームとして盛り上げる必要もある
今作のラストに対しての代案って、
1.ゲームとしての満了感
2.次に続く期待感
3.新旧ファンへのアプローチ
の三点は最低でも考えた上で出さないといけなかったんだろうなって想像するわ
エアリスが死んで終わるより、エアリスと敵を倒して終わる方が満了感は高いと思う
そこで見るなら改変も悪くないと思うんだけど
水葬で終わったら後味悪すぎて続編に続かなさそうだが ゲーム性としては今回のリメイクは失敗だったわけだが、それでもやってるお前らってただのキャラヲタなの? まだクラウドがエアリスを助けたのは幻覚で実際は助けれなかった、のほうが納得できた
クラウドだけ運命の壁を超えて他の仲間は越えてないから~、とかいうゴミのような考察が有力なのまじでパラレルワールドものの一番悪いところでてる VRセフィロスの拘束技はジャストガード強化3なら弾けるな、みんなも頑張りたまえ >>458
食らったヤツにリレイズかける方が安定したわ >>454
クラウドだけがエアリスを死んだと思ってなくて普通の態度で、他の仲間は落ち込んでるのめちゃくちゃ後味悪くないかこれ >>458
ギルガメッシュ戦までで疲れ切ってるから無理ぃ >>455
個人的にだけどこっちの方が遥かに難しい
白の王は聖なる魔法陣で魔法連発すれば瞬溶けだったからなぁ >>453
字幕ないけど言ってない?
エアリス追いかけるシーンで 今回の一連のリメイクはゲーム性としては大失敗だったわけだが、それでもやってる人ってただのキャラオタなの? もうFFシリーズだからFF7だからと言ってプレイしてもらえる時代じゃないんだよな
スクエニには根本的に意識改革が必要だと思うわ
FF16や7リメイク分作もラストチャンスくらいの気概で開発しているのかもしれないがなんか空回りしている感じ >>435
その直前に黒マテリア隠したりもうエアリスの事はどうでもいいとおもってるのでは
というか水葬した後すぐに切り変えてるのもクラウドだけだし最後のシーンもクラウドだけ落ち込んですらない
クラウドの人格がたがたなのは原作よりちゃんと描けてる当たり前だけど それよりディスクがリバース問題の対応どうなってる?
返金してくれるのか? >>457
3作目はクラウド目線だけ空キラキラなんかね
スゲーややこしくなりそう >>405
真摯に向き合ってないから求められてるもんが分からないんだぞ
もう20年も驕り続けて衰退してきた体質と社風だから今更直ぐにどうなるもんでもないが >>460
クラウドの態度で後味が悪い
黒マテリアで次への期待感
エアリスと敵を倒してゲームが締めくくられる
この三点全部を考慮するなら俺は次への期待感が勝るかな
水葬が悪いって言ってるわけじゃなくて、俺はするべきだと思ってもいる
でも死を明確に描かない意図があるんだと思うと、モヤッとはするものの次を早くやらせろって楽しみな感情が上回るかな >>255
認識が一緒?
頭おかしいから状況を正しく認識できないんだな
お前はいかないと言ってたし、虚無とも言ってたじゃん
真逆のこと言ってたくせして認識が同じとか
小学生から勉強やり直しなよ もう次回作出るかどうかも怪しくなってきたのにFF7やってる奴って何が目的なん?🤔 このモヤモヤ感はヱヴァQだな
リメイクシリーズは影響受け過ぎだろ シェンムーみたいに次回作出るかどうかも怪しくなってきたのに未だリメイクのFF7やってる奴って何が目的なん? 海外での評価めちゃくちゃ高い
なのに日本での評価が悪い珍しいゲーム >>470
出荷分全部リバースしてるから注意喚起だけで終わりでしょ?
消化率も悪いみたいだし、下手に訂正版とか生産しても混乱のもとだし >>474
まあこの続きが一年後とかで確定してるならこれでもいい
問題は出るのがまだ確定してもいない、早くても4年後?とか言われてることだな... さすがに野島先生の小説にはならないだろうが
何でもありで考察しても無駄になったから4年間虚無で草 >>467
むしろ16と7Rで日本ではFFはもうダメって分かっただけでしょ
16なんて日本人のライト層向けに基本難易度激低にまで調整したのに全く受け入れられなかった
日本人を見てくれるFFは多分R3が最後になると思うよ
改革するなら徹底的に海外向けに振り切る以外無いと思う >>480
みやぶる余裕どこにあんねんw
全員みやぶるがトロフィーにあったらやばかった >>467
FFだからとかいうてるやつの方が意識改革必要だよ
ここのエアプアンチみる限りFFだから沸いてきてるだけじゃん
何年もスレ荒らしてる上級なんかFFだから荒らしてるんだろw ファンに真摯向き合ったらミニゲームで水増ししまくりの3部作になんかしないだろ…
FF7のリメイクと言う事業で出来るだけ稼ぎ切りたいと言う金銭的な思惑の産物としか感じられんわ
FF7のリメイクってスクエニの最後の花火と言うか、最後の弾丸なわけだし… >>442
和ゲーに分断なんか起きてないよ
Switchで出そうがPSマルチで出そうがフォトリアルだろうがアニメ調だろうが強いメーカーは強い
時流に乗れないどっかの三流メーカーが地力もわきまえずに独占で失敗してるだけで やっとクリアした
エアリスは結局お亡くなりになったと見ておk?
けどクラウドの脳内だと生きてる感じなのか
クラウドしか見えてないみたいだし >>469
なるほど そう見たら原作通りか
世界線とかいらないな
クラウドのあの真実を変えたらそれはもう7ではないよな >>479
日本の評価悪いか?
エアプの評価が悪いのはいつものことだけど >>483
どうせ検討中のまま自然消滅でしょ。実害ないし てかなんでFFドラクエ板に立てないの?
RPGでもないのに板違いだぞ ダインのところなんかまさにリメイクしてくれてよかったって大体の人が感じると思うんだよね
問題はミニゲームとか終盤の話でそこで一気に評判が下がる なんかストーリー完了しただけで満腹で、エンドコンテンツやる気力がないわ
クエストコンプだけでもしたいと思ったが、遊び人クエとかいうミニゲーム鬼盛りがラストとか鬼畜すぎだろ
絶対このゲームトロコン率低いわ
エルデンより低くなると思う
3周必須なエルデンよりチャプターセレクトできるこのゲームの方が面倒って相当だぞ >>485
そういう上から目線な感じがゲームからチラつくからじゃないのか?
ライト向けに作ってやったんだ、コアゲーマー向けに作ってやったんだ
だからそれ以外の層は無視していいんだみたいな
配慮しないための言い訳にターゲットを絞ってるんだよなスクエニって
吉田とか野村とか関係ないんだよ ダイン絡みの掘り下げは良かったなぁ
最後みたいな腕になるのがもうコイツ戻れないんだなって思えてよかった
AKIRAの鉄雄がチラついたけど エアリス追いかけてるときのアヘアヘクラウド良かったな 戦闘めっちゃおもろいわけでもないし特定のボスがかったるいから一周で十分だわ。
このゲームってATBゲージ少ない上にためるのに多少時間が必要、怯みでキャンセルされて不発からの溜め直しになるから爽快感あるようでないんだよな。
クラシックモードとか完全廃止してテイルズのCCみたいにATBゲージ増やしてガンガンアビリティ発動できる方が面白いだろ。せっかく空中連携もできるようになったんだから。
リメイクよりマシになったけどTHE中途半端って感じだわ FFのスレって妙に意見が対立する相手に対して「君センスないよ」って言う人多いような気がするわ
それって自分はセンスあると思ってそうで少し滑稽に映る
たかだか供給される娯楽を享受してるだけの存在が何がセンスだよ…と言う >>496
トロフィーコンプ厨がいるのは否定しないがトロコン率がどうとかはまじでどうでもいい てかなんでFFドラクエ板に立てないの?
RPGでもないのに板違いでは? >>485
そもそも16は1周目誰でもクリアできるようにとクソぬるくしたのが間違いだと思うわ
エルデンリングが日本でどれだけ売れてると思ってんだ
そういうとこズレてんだよなスクエニって
せっかく敵のモーションとか作り込まれてたのに無駄になってて笑う グラスランド、ジュノン、北コレル、コレルキャニオンは良かった
ゴンガガとコスタ・デル・ソルは…あれ?なんかエピソード追加されたとこばっかやな >>497
逆じゃね?あっちの層もこっちの層も取りたいという事をして結局取れてないという >>482
待てない、分作やめた方が良かったって意見はわかる
せめて次回作では育てたマテリアの一部くらいは引き継がせて欲しいな
てきのわざとか範囲化とか
>>486
二回目は神々の黄昏あるから実はそんなに苦労しなかったりする
リミットループでクラウドを暴れさせるといいぞ >>489
バイオRE4とか日本では縦マルチで初週たった16万
ワイルズもこのままだとギリギリ150万その辺くらいでしょ >>495
いや下がらなかったけど俺は
エンディングまで終えるまで面白かったから次も期待しかない
小さな不満がある程度 なんでFFドラクエ板にスレ立てないの?
RPGでもないのに板違いじゃないの? 今回はクックック黒マテリアじゃなくて
フフフッウフフフフフ黒マテリア
ちなみにどの言語ボイスでもフフフが入ってる
最初のアハハハは言語によってだいぶ違くて聞いてておもろい
フランス語のアハハハは勇ましすぎる なんでFFドラクエ板にスレ立てないの?
RPGでもないのに板違いじゃないの? 3作目はリバースのリソースをかなり流用するだろうし
PS6発売になったとしても流石にPS5との縦マルチにはなるよね >>502
ATBの仕様上一方的にボコるか一方的にボコられるかの二択になりがちなのも微妙だよな なんでFFドラクエ板にスレ立てないの?
RPGでもないのに板違いじゃないの? なんでFFドラクエ板にスレ立てないの?
RPGでもないのに板違いじゃないの?
2ちゃんのルールぐらい守れよキャラオタども トロコンとか「俺はトロコンしたから文句言う権利がある」とキモオタに免罪符与えるだけで百害あって一理もないから廃止でいいわ 原作からのユーザー多くて高齢化ヤバいから早くR3出さんと間に合わんぞ
R1からR2でユーザー減ったのも大半は寿命を迎えられた方達だろうし >>485いや売り上げ比率的に海外のがもうヤバいぞ
日本はFF発祥の地だけあってまだ支えてる方
日本はFFやるような層はもうswitchとかにいってるんよ。でPS5にしか出ないから買わない
海外向けにするなら国民的RPGを捨てて改革するのは同意だけどそれでどこまで受け入れられるか 回避した時のATB上昇量がガード以下なのは何故なんだろうな
ガードより難しいんだから上げてもいいだろうに スカーレットが下手くそねって銃取り上げて一生バレットの腕撃ってるのおもろかったな >>518
なんでずっとワッチョイID非表示なんですか?ちゃんと表示しましょうね なんでFFドラクエ板にスレ立てないの?
RPGでもないのに板違いじゃないの?
2ちゃんのルールぐらい守れよキャラオタども >>395
フロムはわざと操作を単純にしてるんやで
同時押しもなるべく使わせないできてたし >>509
全員みやぶったら何かご褒美とかあったりする? >>502
ゲージならむちゃくちゃたまるのはえーけどなそれマテリアなんも活用してないからでは
マテリア育ったらエアリスなんか一生1ゲージ維持出来てたりするがな >>527
性能関係ないでしょ
ブレワイみたいな神ゲー生まれてるやん >>492
ゲームの出来に対して悪いと思う
Amazonの評価も悪いし、コメントも厳しい意見多い >>521
だから海外で受け入れられる方向に行くだけだよ >>510
サンブレイクは600万だしRISEは1300万だしRE:4基準でモンハンという分野見てる時点で話にならんわ >>485
16が日本向けとか初めて聞いたなリップシンクすら合わせて無いのに >>508
結果は同じだから見方次第だな
ターゲット絞ってそれ以外の層には申し訳程度に適当な調整して配慮してると取るか
幅広い層狙って全部中途半端になってるか
でも16の場合は明らかにライト層を強く意識してるし
リバースはリメイクプレイ前提だから難易度上げていいだろって意識を感じるから
俺は前者と思ったけどな ダイン戦は地下のボスから1人で復讐頑張ってる上にあっさりチンピラに捕まる変な人になってたのがアレだが
ラストに比べれば遥かにマシな再現度だな 7年前にブレワイという神ゲーを発売したのはSwitch
以降、7年間これを超えるゲームが出てないのが現実
PS5?FF7?
性能良くても爆死の糞ゲーじゃん🤭 さらにな闘うものたちのBGMいつ流れるんや❓😓
ユフィ仲間になって山登ってるところやけど聞いたことないぞ😓 7年前にブレワイという神ゲーを発売したのはSwitch
以降、7年間これを超えるゲームが出てないのが現実
PS5?FF7?
ハードの性能良くても爆死の糞ゲーじゃん
ゲームは機械の性能じゃないんだよ 7年前にブレワイという神ゲーを発売したのはSwitch
以降、7年間これを超えるゲームが出てないのが現実
PS5?FF7?
ハードの性能良くても爆死の糞ゲーじゃん
ゲームの面白さは機械の性能じゃないんだよ ブレワイも当時こそ衝撃的だったけど要素使いまわしたティアキンが全然GOTYで活躍出来なかった時点でとっくに色褪せてるわな クラウドだけ幻想の世界みてるSIRENの屍人状態になってる クエストで全部ベストな選択と結果残さないと金マーク付かないの地味に煩わしい
クエコンプしてもこれだけのためにやり直さなきゃいけないし >>543
7年前のゲーム超えるゲーム出てないってSwitch終わってるやんwww >>549
いや、SwitchだけじゃなくPS含めた全てのハードの話よ
俺はこれを「失われた7年」と表記する。 今作の反逆の構えもしかして弱い?
ジャスガもあるし空中でしか使い道ないか >>543
それ個人の感想だよね?
俺はブレワイはそんな面白いと思わなかったわ >>552
飛び道具にもカウンター取るから別に弱くはない 7年前にブレワイという神ゲーを発売したのはSwitch
以降、7年間これを超えるゲームが全てのハードにおいて出てないのが事実かつ現実
PS5?FF7?
ハードの性能良くても爆死の糞ゲーじゃん
ゲームの面白さとは機械の性能じゃないんだよ
俺はこれを「失われた7年」と表記する。 >>548
オートセーブが無能なせいで最後のきのこやり直せなくてイライラしたわ >>552
かなり弱い
威力がゴミカスになってる
ATBはガ系魔法に回すに限る >>532いやだからどういう方向や作りで受けいれられると思う?
オープンワールドや高難易度アクションにした所で受け入れられるかね。もう同じようなゲーム沢山あるからね >>551
要素使いまわしたティアキンにバルダーズゲート3が勝ったからとっくにブレワイは越えられてると言える >>553
は?
個人の感想じゃねえよ
世界的に評価されてる事実があるだろ
売上ももちろんそれを物語ってる >>519
わりと分かる
やり込み文化があまり良くない形で新鹿沼した結果だと思ってるわ
本来的に「これやり切りたいな」って思ったコンテンツを徹底的にやる様になったのがやり込みと言う遊び方だったのにね
トロコンはゲーム会社がそのやり込み文化をコンテンツとして転用して
無駄にボリューミーに見せかけてるだけの様にも思うわ ブレワイが面白いと思えないやつは「世界のマイノリティ」だと気づけよな
LGBTみたいなもんだよ ピッキピキじゃん
どうした落ち着けよ
まだ月曜の朝だぞ >>556
コスタイベントのピアノ初譜面でやり直そうと思ったらあそこだけリトライできなくてムカついたわ >>554
それはカウンターシュートでいいかなってなった
>>557
まじで威力がカスい
ジャスガじゃないからかと思ったけどそんなことなかった トロコンって目に見えた区切りがあることでとりあえずそこ目指したくなるからな ff7 とかいう虫ケラでゼルダに喧嘩売り始めてて草 >>555
その意見は一方的で偏っていると思う。
ブレワイ以降も優れたゲームはたくさん出ているし、FF7リメイクを酷評するのは行き過ぎだろ。
「失われた7年」なんて表現は主観が過ぎる。ゲームの評価には多様性があることを忘れるなよ。
一つのゲームを絶対視するのは間違っている。開かれた視野を持つべきだぜ。 ティアキンが期待外れだったのは事実だよな
あばだんごも投げてるし >>503
作る方にもやる方にもセンス無いって中々ですな どんなセンスしてたら更に闘う者達をこんなに削ろうと思うんや
ボス戦のBGM虚無すぎだろ >>569
ゲーム史上はいまやワールドワイド
その世界レベルで評価を受けたのがブレワイ
ファイファンは一部のキャラヲタと懐古厨のオッサンしか興味ないだろ
俺は50代で独身だけどFFはもう卒業したよ >>555
そもそもブレワイってWiiUマルチやん
その理論だとSwitchがいらない子になっちゃうやん >>531
Amazonを日本人の基準にするのもちょっと違うと思うぞ
荒らされ放題なところだし ハードの性能が高くないと面白いゲームを作れないとかなったら
それはもうゲーム文化の終演だと思うわ…
ゲーム文化の終演じゃないとしたら、それはそのゲーム会社の限界なのかもしれない…
ユニコーンオーバーロードとかswitchでも遊べるのにくっそ評判良いしな
俺はそっちはまだ遊んでないけど ゼルダなんて雲の上の存在じゃなくて
まずは吉田16に勝ってからぬかそうぜ
惨めになるだけだから つーかFFのテーマの曲EDで流れると思ったら鼻唄で終わって残念だった チョコボレースはかなり面白かったな
もう一種類チョコボが欲しかったところ >>572
それは確かに安売りしたくないのかね
自分は使ってった方が良いと思った
ファンゲームだし エアリスもうちょっと下手というか細い声の人でも良かった気がする 坂本真綾もキャラソンは絶対歌いません主義、SINGで破ったんだから坂本真綾が日本語版歌えばよかったのに
エアリスの日本語ボイスと歌声かけ離れすぎててなんか違和感 チョコボレースおもろいのに去年Switchで出たチョコボレーシングはなんで糞ゲーやったんや >>571
娯楽の理想はセンスなんか無くても楽しめる作品だと俺は思うわ
ニッチな需要のゲームとかマニアックな単館上映の映画とかならセンスどうのこうの言うのもまだ分かるけど
FFなんて元々大衆娯楽なわけで… ようやくクリアしたけど、これキャラ萌えオタク専用のファンゲームじゃん
思い出汚された気分だわ
もうスクエニのリメイクは二度とやらん😡 つーかエアリスの声優さん10のユウナの声優さんの声と似てね? ようやくクリアしたけど、これキャラ萌えオタク専用のファンゲームじゃん
学生時代のいい思い出を汚された気分だわ
もうスクエニのリメイクは二度とやらん PS3辺りで一回リメイクすべきだったかね
ブレワイの話になってるけど
昔任天堂の偉いさんがグラフィックだけを追い求めていたらいずれ立ち行かなくなるって言ってたが
今のFFがまさにそんな感じになっとるな
分作に制作側やプレイヤーが妥協せなイカンのも映像クオリティ保つためによるもんだろうし
ブレワイとかあの始まりの台地外に出れた時のあのマップの広さにどんだけワクワクしたか
どんだけこれから冒険できるんだってな
FF7も原作はミッドガルド外に出れた時に近い感情が湧いた
リメイクはブツ切りで数年待ちだからそんな感情も湧かない >>586
こういうたかがアニメ声優が変なプライド持ってんのなんなんだろうな >>588
そらそうよ
プレイヤーにセンス無いでバッサリ斬ってるならどんな殿様企業だよと
そんなの遅かれ早かれ消えるわ そういやkh3も発売後こんな感じじゃなかったっけ
ゲーム性はまあ良いがシナリオがウンコでクリアした奴が増えるほどクソゲー評価になるみたいな ようやくクリアしたけど、これキャラ萌えオタク専用のファンゲームじゃん
学生時代の青春の綺麗な思い出をレイプされた気分だわ
もうスクエニのリメイクは二度とやらん エアリス死んでンのに悲壮感のカケラも感じないウキウキ糞ダル連戦ワロス😅 >>564
カウンターシュートでも別にいいよ
弱いか弱くないかなら別に弱くはないよってだけ 終わり良ければ全て良しを体現できてない時点で賛否分かれるのは仕方ないわ
苦労して辿り着く一番の盛り上がりで興奮と感動より、え…どゆこと?にユーザーがなっちゃう時点でな
うまく締められないと過程が全て陳腐化する
あくまでこのゲームの本質はキャラとシナリオであって
その上で世界の拡張をしっかりゲームナイズしてきたのはとても良かったと思うけど
ラストがあれだからここは開発のエゴが出すぎ
まぁ分作の時点でこうなるのは目に見えてはいたが >>577
ああいうレトロゲーもどきを神格化してるとゲームわかった気になれるんだよな
なにがおもろいのかこれっぽっちもわからんわw >>594
そらゲームをプレイするんだしゲーム性が一番に来ないと
白黒でもドットでもテキストだけでも面白くは出来る 友達が「クソゲーだった」と言って3日で投げたんでそれを借りた
やっとクリアしたけど確かに糞ゲーやね、これ
というかゲームなのか?って思った
なお借りたカセットに友達の名前がマジックで書いてあったのはワロタ 原作通りに進めるだけでは間が持たなくて続きに興味持たれないから
それっぽい謎を散りばめて引っ張りたい
要するにこういうことでしかないのが今回ハッキリして
原作もファンも大切に扱わず、ただの開発の都合の押し付けだね ティファのモデルって橋本環奈?
見てると橋本環奈に似てる 安心しろ
R3はお前らの評判聞いてストーリー作れるようにまだ書いてないから >>602
別にえ?どゆことって感情には全くならなかったけど
クラウドの人格壊れたままきれいなエンディングにしてて笑ったやはく続きやらせろって感想にしかならなかったけど
最後のボス連戦ていつもの精神世界みたいなもんじゃんw 2週目の売り上げも死んでるだろうし
爆死確定して今どんな空気なんだ?第一開発
野村北瀬クビにしとけって 友達が「クソゲーだった」と言って3日で投げたんでそれを借りた
やっとクリアしたけど確かに糞ゲーやね、これ
というかゲームなのか?って思った
なお借りたカセットに友達の名前がマジックで書いてあったのはワロタ🤭 しかしザックスは消えたり突然現れたり最後クラウドと共闘したり忙しいやっちゃな
ザックスのこともあるので何かエアリス生存を期待してまう FFR3の前にFF9リメイクが来るらしいぞ、分作かは知らんけど 何か不安になってきた
さすがに世界200万本は超えてるよな? ザックス世界のビッグスってリメイク世界のビッグスが転移してるように見えるんだけど
そこについては次回作でちゃんと明かされるのかな ティファのモデルってたしかノムの好きな芸能人だったよなー
誰か忘れた >>608
ストーリーここから巻き返すのムズくね?
超究武神覇斬とナイツオブラウンドめっちゃながいムービーになりそう 負の感情を求めてリユニオンしようとするセフィロスに対して正の感情でリユニオンしてみんな幸せハッピーライフ世界作って終わりやろ >>611
売上なんてどーでもいいや
俺がリバースやれて楽しめたから
それに売上の話ししても俺に金入ってくる訳でないし〜w とりあえずジェットコースターのシューティングをただのスターウォーズシューティングにした人はクビにしていいよ
なんの原作にあったワクワク感なかったわ 星を救う物語がしたいのであって
運命を変える物語がしたいわけじゃないんだよな
世界線がー交わるー消滅するーとか意味がわからん
そもそも運命変えるの13とか15でさんざんやっといて今更7でやる必要ある? >>622
明らかにそうだろうね
クラウドってそんなやつか?のくだりで確定してるな
ライフストリームを通した意識の移動は可能なのがわかった >>616
ノムキタ『でぇじょうぶだちゃんと別世界で生きてる事にすっから』 FF15が値崩れした後とはいえ世界1000万売れたの見るとやっぱ世界で求められてるのはそういう事やんな つーか好感度とかあったけどこれ10を取り入れたのか このシリーズアセットとかかなり使い回してるから
2作目以降普通に作るより大分省エネで開発できるんだろうけど
それでも4年かかっててリバースの時点で他AAAと比べると見劣りするのに
更に4年後の3作目はかなり厳しい感じになってそう リアルにしてやってることがハーレムもののアニメみたいなノリだからな…
リアルに寄せたらしょうもない萌え豚用ゲームってバレちゃったな… >>620
越えてるとも越えてないとも見れる微妙なライン
というか200万超えたから何なんだよって話ではある 分作にしてくれたお陰で何年も考察して楽しめるじゃん
ここから最低でもまた4年はエアリスはザックスはどうなるんだ?とかフィーラーとは何なのか?考察出来るんだぞ
原作に忠実な内容で1作目にまとめられたリメイクだったらそんな事も出来なかった >>633
何年もかけて履かせられる下駄を全て履かせて数だけ整えたハリボテって事だな
世界では全く求められてない ユフィはリュックみたいな性格だよな
ユフィ見てると10リメイク開発したらリュックはユフィみたいになると思う アニメのゲームも食も結局は日本人が楽しめるもの作れば世界でも受けるんだよ
変に世界意識するとコケるだけ >>634
35歳のオッサンと20代前半16歳のウェーイな若者連中を比べてはいけない その結果を確かめたいと思うやつがどれだけいるかって話だけどな散々話されてたエアリスの生死が判明する今作ですらこんな感じだし >>617
やめてくれ…
これ以上思い出を壊さないでくれ… ザックスは何かドラゴンボールのトランクスみたいに思えた
時空を超えていろんな世界に行ってる感じ >>640
エアリスとかザックスとかどうでもいいから星がどうなるかを主軸に戻してくんねーかなあ
原作は星を救うための話なのであって別にエアリスザックス救おうぜって話じゃないんで 今ようやくゴールドソーサー着いたんですが、ようやく半分くらいの進行度です?
3分の2くらは進んでる? ユフィは原作の時から苦手だったが今作で嫌いだと確信した
性格が無理 >>640
フィーラーの答えもうでてんじゃん
黒がジェノバ(セフィロス)白が運命の番人 ユフィは原作のほうが好きだったわ
バレットの過去話聞いて神羅を信じたお前が悪いって一喝したり >>654
別に本筋はエアリス救うことじゃないじゃん DL版で買ったけど、これ近年稀に見る糞ゲーやね
原作レイプだしキャラ萌とかミニゲーム重視で本来のFF7の面白さを引き出せていない
ムカついたからさっきディスク取り出してリアルハンマーでカチ割ってやったわ
中古屋に売る価値もないと判断 >>654
リメイクリバースも星を救う話なんだが
グレンとルーファウスは戦争起こしてライフストリームを増やすことで救おうとしてそうだし
次回作は救い方の話に移行しそうだなとは思ってる ユフィは殆どコメディ役だったから妙にハイテンションでもまあ良いかとはなれた いやこのゲームが前作リメイクやFF16より面白いのはさすがに認めようよ
メタスコアが曖昧な数字というなら「ヒント:DL」が使える昨今のパケ版売り上げだって曖昧だろと思うけどね
それを踏まえても売れてないのは事実だし、今までの他社のゲームよりつまらない部分もたくさんあるのは事実
だけどどうやったってリメイクの方がいい、FF16の方が面白いってのは好みではなく事実であり、そこまで捻じ曲げて無理に叩こうとするからアンチがバカだと言われるんだぞ FF7って結局のところ星を救うというか星が人間を存続させていいか決めるってスタンスよね DL版で買ったけど、これ近年稀に見る糞ゲーやね
原作レイプだしキャラ萌とかミニゲーム重視で本来のFF7の面白さを引き出せていない
てか次回作出るのかも怪しくないか?
もう引退する
ムカついたからさっきディスク取り出してリアルハンマーでカチ割ってやったわ
中古屋に売る価値もないと判断 前作リメイクのフィーラーってどっちのフィーラーだったんだっけ?忘れた >>656
だって平成9年のゲームキャラだよ
平成9年の女の子はそーいう性格な娘が多かったんだよ >>464
言ってるよな
字幕出されても逆に寒いからあのくらいで良かったと思う ユフィ別にかわいいじゃん
ムカつくのはエンシェントマター催促くらいだわ
今他のことやっとるんじゃこのガキ >>663
ライフストリームの意思だから運命の番人なんだろ >>673
ユフィはカワイイよな
もうちょっとおぱいが大きければ良いが ユフィは原作のグラだったかた可愛かったのであってリアルグラにするとキモい
てかこいつは当時広末涼子がモデルだからな
今や不倫女やん🥵 今ジュノンエリア探索してるけど、なんか操作性が悪いせいか思ったより楽しめない
もうメインストーリーだけさっさと終わらせて売ろうかな
こういう操作性に問題あるゲームやると対比で原神の凄さがよく分かる そういやユフィってマテリアマテリア言ってるけど、クエスト含め、マテリア1個も入手できてないよな
あと黒マテリアに全然執着してないし ユフィは原作のしょぼいグラだったから可愛く思えたのであってリアルなグラにするとキモい
てかこいつは当時広末涼子がモデルだからな
今や不倫女やん >>667
FF16とは比較にならんよ
FF16より糞とか言ってるのは騎士団かヨシ信vsノム信が見たい人でしょ >>668
そうね、
オメガ「星の危機と判断しました。人間さんサヨウナラ。」
カオス「了解です汚い部分は任せてください」
ミネルヴァ「あ、ちょっと待って」
って話 ユフィみたいな子がいないとパーティーの雰囲気辛気臭いにもほどがあるからあれでいいぞ >>677
ゴンガガで地獄見るから慣れといた方がいい >>680
マリンが地味にリアル幼女だから怖く見えるみたいな >>674
ライフストリームは星守ろうとしてるだけで別に運命守ろうとしてないよ
運命の番人だと前作の黒フィーラーと一緒になるけど色も違うし ユフィより俺はもう迷わない!とか言ってたのにリユニオンとか呟いて黒マテリアバスターソードに嵌めるクラウドのほうがムカつくだろ
いつまでお前の奇行を操作しなきゃならんのだ >>683
両方とも広末涼子がモデルでしょ
当時大ブレイクしてたし野村が好きだったんだろ 続編のヴィンセントはリミットで召喚獣みたいな扱いになるのかね
思っていたより迫力あって良かった >>684
ティファエアリスだけでわりと和まないか? >>677
走るだけでスタミナからっからになるゲームはNG つかシュシュシュみたいなのって
当時ローポリSDキャラで細かい演技させられないから大袈裟に動かしてただけであって
リアルな表現と噛み合ってないよな つーか途中からクラウドが何かおかしくなった
セフィロスみたいになってるな、と >>667
そうやって他人の心情を型に嵌めようとするから信者はダメなんだよ
感じ方や考え方そして嗜好なんて人それぞれなのに一緒くたにして同じ感想を求めなんてナンセンスどころの話じゃねーよ…
FF7に求めてた物なんてみんなそれぞれ違うんだから、全員が全員好評価になんてなるわけがない
そんなん普通に生きて普通に生活してれば誰でも分かることなのに、どう生きてるんだよお前は… >>687
リメイクでは原作通りに行くと駄目だから運命の壁超えたって理解だけどそれで良かったっけ?
フィーラーは原作通りにしようとするって設定だった気がする 2回目のゴールドソーサーまで来たけどミニゲーム多過ぎ難易度高すぎ
プレイしたかったのはRPGでマリオパーティじゃないんだが >>658
え、ゴールドソーサーでまだ半分にも到達してないんですか。
教えてくれてありがとう。今回ボリュームやばいですね。少し疲れてくるw チャドリーがスパイの可能性ないの?
MAIも怪しいよな、このままじゃ出す必要性皆無だし >>700
オープンワールドの探索とミニゲームで時間かかるからなぁ
わいも似たようなとこや バイオRE4発売直後にスレにいたがみんなノーマルで難易度難しくしすぎだろとかの文句は言ってたが、リメイク内容に文句言ってる人はいなかったな
リメイクなんて思い出を形にするだけでいいのかもな ユフィは広末涼子だからな
お前らは広末涼子でオナニーしてるんだぞ😁 >>688
ループしてるのであればライフストリームの知識って未来でも過去のものになるから決まってる未来を守ろうとするのがライフストリームの白フィーラーでそれをぶち壊して新しいものを作ろうとしてるのがセフィロス黒フィーラーでしょ >>703
ミニゲームを難しくするのはやめてくれ
って切実に思った 神羅課長のスターウォーズとシミュレーターだけ残してやっとクリア
世界線分岐したってことなんだろうけどセフィロスの剣を弾いて運命変わったかと思ったらみんなエアリス死んだ体でジェノバ戦突入するし最後の方テンションが付いていけなかったわ こんな出来ならCAPCOMにFF7をリメイクしてもらった方がまだ納得出来るものが出来たはず >>662
今回明らかにエアリスがどうなるかが主軸だっただろ
考察もそこばっかで生きてる世界線がー死んでりゃ世界線がーで
誰も星のことなんか興味無くなってんよ 中途半端に顔色伺いながら改悪するなら
エアリス生存セフィロス改心とかのクソ同人展開に振り切った方がマシだったでしょこれ >>669
DLで買ってディスクあるなんて流石だな 開発の規模は違うがライブアライブのリメイクは好評だったじゃん
基本原作リスペクトしてプラスアルファの要素を加えててさ
原作通りじゃダメなんてことは無いと思う ユフィとクラウドの絡みはオタクに優しいギャルと陰キャのそれやん とはいえ原作ファンのつわはすや牛沢は滅茶苦茶楽しんでたからな
お前らの感性がおかしいんでね? ユフィは広末涼子がモデルだからな
お前らは広末涼子でオナニーしてるんだぞ >>701
というか本体がまだ北条のラボにあって頭除き放題の時点でなんでもできるわな
オリジナルチャドリーの頭に針刺してるシーン痛ましかったわ
逆にローチェとレッド13の手術シーン必要?
ローチェ改造するまでの経緯よくわからんし、改造後も特に強化された感ないし
レッド13なんか単純に入れ墨掘られただけだし
もっとトラウマイベントあったろうに 次回作は世界が融合してエアリスもザックスも帰ってくるだろ? ユフィはジュノンでの第一印象が糞すぎて強制パーティ以外で使ってないわ ユフィは広末涼子がモデルだからな?
お前らは広末涼子でオナニーしてるんだぞ ローチェは黒マントにも元々個々の人格があるのが引き立って良かった >>709
それはプレイヤー側の視点なだけで本編内では星を救うことが本筋じゃん >>701
サブ要素の案内人みたいな役割だし大袈裟な設定はないんじゃないの
宝城とシリアスな絡みもありそうだけど所詮はサブだし >>714
そんなエリートスクエニ信者だか案件馬鹿が滅茶苦茶楽しんでも仕方ないんだが
FFなんか全く知らないガキが手に取って楽しめるもんじゃなきゃ意味ないの >>725
三作目はチャドリーの悲しき過去で1チャプターやるぞ エアリスザックスが生存や復活するならボロッカスに叩くわ
原作レイプも大概にしとけよ真面目にタイトルからFF7の文字外せ >>698
リメイクのフィーラーそれであってると思う エアリスの気持ちがザックスからクラウドに移ってく様子とか描写されても原作ファンはザックスに思い入れないしCCファンはNTRになるだけだし誰得なんだよな
フレーバー程度なら良いけどそういう恋愛のごたごたをメインシナリオにまで入れてくるなよ >>727
もうFFはそういうポジションのゲームじゃねーんだよ、目を覚ませ >>731
ならない
と思う
こういう雲はもにょるよな そもそもザックスはあそこで死ぬからこそのキャラなんだよなぁ >>732
末期というか元々ストーリーの話ばっかだぞ
マップは探索要素ないし戦闘もみやぶるしてその通り殴るだけだしゲームとして語るところがないんだよ ユフィは広末涼子がモデルだからな?
お前らは広末涼子でオナニーしてるんだぞ😲 >>737
雲方式嫌いだわ
完全に踏破したのか全然わからん
見づらいし普通に簡略化したマップで良かったのに >>696
セフィロスはホモでマザコンなだけであとはまともだぞ 次が最後だから買うけどアドベントチルドレンとかいうゴミみてえな映画出したおかげで話ガラッと変える事も出来ないまま >>726
フィーラーと同じ材質だから、フィーラーまとってるって考察あったはず 原作厨と改変厨がいるから世界線がいくつもあるんだろ
3部作ではエアリスはザックス世界線で活躍する エアリスの運命がとうなるかを煽りすぎた感はある
オリジナル版のエアリスは驚くほどあっけなく死ぬし、だからこそ衝撃の展開になったが、
リバースは引っ張れるだけ引っ張ってミスリードした挙げ句の死だから肩透かし感が強い
エアリスのキャラをいくら膨らませたところで、死をちゃんと描けなかった自転で永遠に片手落ちだよ ティーダも条件付きで10-2で復活したし
リメイクなんだからエアリスもそうすべき
原作に縛られることは辞めるべき >>732
そりゃ動画で見たエアプごみばかりだからだろ
俺は100時間ちょいで昨日クリアしたからバトルストーリーどちらの話でも出来るけど >>746
そっちはFF7オリジナルの続きですで良かったのにな >>743
雲残ってると嫌いなタイプだしエリア踏襲に時間かかるわ
通信レーダやったらクリアにしてほしい >>751
こんな糞ゲーに100時間とかきっしょいニートやな😁
仕事してないっしょ? 攻略勢はこんなところまで来ないで攻略サイト見てるわな >>740
いうてそれほどストーリーも語ることあるか?
リメイクだぞ? >>726
黒マントの真ん中でローチェは早着替えやったみたいで面白いじゃん まともに仕事してたら発売から10日で100時間とかできねえから
ニート告白乙 終盤入口付近だけどボス以外はプラズマだけで突き進めるな リバースに限った話じゃないし最近の大体のゲームに言えることだけど難易度選択があるゲームは
「このボス強かった」「どういう戦略が強い」みたいな話ほとんどないの残念だね >>751
わいはまだバギー拾ったとこや
なんか情報あるか覗いたらこんな状態だったw
まぁ2週間?たってるしこんなもんか >>750
トロフィーコンプするとエアリス復活しますをやって欲しい エアリスはほとんどの世界線で死んでるけど今回クラウドが弾いて助けたエアリスだけは生き残ってて
他の多数の世界線の中からその生き残ってるエアリスを見つけるみたいなイベントが次回作であるといいなぁ >>758
ニートっていうか定年してるんだろ
原作からのファンなら不思議じゃない 最後にユフィとデートして終わろうと思ったけど好感度上がるクエストが前提も含めると結構多いな… つーか最近のFFは主人公とか仲間を退場しすぎ
生存ルートも取り入れるべきだ >>763
いいねそれ
白マテリア貰った世界もあの後セフィロスに殺されるんだろうし >>756
運命の壁が~平行世界が~エアリスが~ってずーっと話されてるじゃん
これをしてほしくてこんなストーリーにしたんだろ >>696
メインストーリーの神羅屋敷の実験室みたいなところでS式かなんかかかれてる機材見てたと思うけど
そのSって誰の頭文字だと思う?
周りにあった培養液みたいなものとかあれ無駄に置かれてるオブジェクトじゃないよ >>763
並行世界のエアリスを連れてきたところでそれはクラウドの知ってるエアリスなのか?
それは死を軽く扱い過ぎじゃないだろうか >>749
まあ50歳とかになってこういうのはなれる人も家族忙しくてやらなくなる人も多く居るし
後は若い人に買って貰って...ね >>766
死ねば泣けるからな
FFはわりと死亡キャラ多い 3作目はエアリス操作が全くなかったら神ゲー認定するわ 既にプレイ時間100時間超えてる人おりゅ?
ぶっちゃけまともな社会人ならそんなにプレイ時間行ってないよな? >>761
普通に遊んでるやつはこの物量だとまだクリア出来てないよXとかみりゃわかる
俺はドハマリして休み取って土日もぶっ通しでやったから時間かけてクリア出来ただけだし タイニーブロンコ見てる感じだたとシームレスでは繋がらないけど次はワールドマップは全部合体させてきそうだな
タイニーブロンコから見るハイウィンドそこまででかくなさそうにもみえなくない遠目でだけど つーかジェシーも生存ルートを作れ!
たかがリメイクなんだから退場させるなよ まぁ2から仲間殺しまくってるから
殺してお涙頂戴はFFのお家芸と言える >>752
ほんとだよ
リメイクや続きで爆死したエヴァと同じ道辿りそうやね
SEEDは成功したのに まあ次はザックス世界とクラウド世界で同時に倒さなきゃいけない設定のセフィロスがでてきたりするんだろ >>777
劇でジェシーっぽいのいたけど誰なんだろうな 実は死んだエアリスは最初から別世界のエアリスだったんだろ
リメイクの時もなんか2周目感あったし
この世界のエアリスはまだ生きてる >>770
死を軽く扱ってるんじゃなくてクラウドの助けたエアリスは死んでないから >>775
嘘つくなよニート
貴様は毎日がエブリデイだろうが >>776
どうせDQ11方式だろ
同じマップ飛び回れるとは思えない 死者がたくさん出たと思いがちな4はテラしか死んでいない事実 既にクリアしてる奴=FFニート説
あると思います😌 15、16で主人公の俺が退場させられてモヤモヤ感があった
そーいうのヤメてくれ >>760
難易度の付け方も下手糞だよね
普通に時間かけてレベル上げたりステupアイテムドロップで好きに強くしてったりとかやればいいのに
天井設けてみんなの同じでみんなガンバレみたいなの好きよね クラウドとティファ、ザックスとエアリスは分かった
ユフィは誰からも愛されないの? さすがにまだクリアしていないのはそんなにゲーム好きじゃないほんとにちょっとゲーム趣味がありますって一般人でしょう >>779
SEEDfreedomは分かってるを超えて来たからな
凄いとしか言いようがない >>794
ユフィは当時の広末涼子がモデルだからなぁ
今の広末涼子見て抱ける? >>796
休み結構とったし使える時間ほとんどリバースに費やしたけどそれでクリアしたのが昨日だから
そもそもクリアしてる人まだ少ないと思ってるんだが FF7やりこんでわかったけどこのゲームの本質って人と人との出会いなんだと思う
過去や現在、未来がそれぞれ挿入されるのもその伏線になってる
ここまで読み解く人ほとんどあんまいなさそうだけど開発者は相当考えて作ってると思う 最終作で分岐ならまだしも分作の真ん中で分岐させられるわけがない >>795
してるぞ
そもそもクライヴとか言う人間失格のゴミと同調できる人間が少ないからな
あのエコテロリストはミストさんよりプレイヤーから遠いよ >>787
まじかよ知らんかった
FF4は死ぬ死ぬ詐欺ですから。
ギルバート→リヴァイアサン遭遇→トロイアに漂着して助かる
ヤン→制御室暴発させて死亡→シルフに助けられる
シド→敵の飛空艇と自爆→ドワーフに助けられる。
パロ・ポロ→バロン城でブレイク→長老が救出
本編で死んだのはテラだけ。 >>784
死んでないからなんだというのか
並行世界のエアリスが生きてたところでこの世界のエアリスはもういないんだよ
見つけてどうする?こっちの世界に連れてきてめでたしめでたし?
虫が良すぎるだろ 怪物たちのシュプレヒコール
クリアできねえぞコラ!😡 R3ではFF7から卒業しろ的なメタい演出がありそうだな じゃあフィーラーみたいなゴミ要素入れずに原作のままやれよ
リメイクをああ言う物語にした時点でユーザー側に文句言われましてもって感じ >>792
それはそう
RPGって詰まったらレベル上げて装備強化すれば楽に勝てるってのが醍醐味だと思うけど
今はレベル上げ作業が無くストーリーだけなら誰でもでクリアできるようにしてる感ある
縛るも無双するも自分の匙加減で調整したいよな 既にクリアしてる奴はニートだろ
まともな社会人はまだクリアできてないしエロリス生きると思ってるよ クライヴが死んだかどうかはぼかしてあるよ
人によって如何様にも解釈できるようにしてある >>795
砂浜で力尽きて灰になり星になった主人公の俺…
映画ドラゴンハートかよ、と思った 既にクリアしてる奴はニートだろ?
まともな社会人はまだクリアできてないしエアリスはこの先生きのこると思ってるよ >>797
わかる
7リメイクは新しい宇宙からのジェノバと戦う話にしてセフィロスがズゴックに乗って助けにくる話にするべきだった >>808
客寄せパンダザックス出したかったからどうしようもないぞ >>808
ほんとだよなぁ
一作目終わりで未来はわからないとかセフィロスが止めてみろとか言っといてこれ >>805
世界は融合するんだからいいんだよ
助けられる人を殺せっていう方が死を軽く扱ってる どうせ俺主人公が退場されるのならせめて異界送りしてくれ >>809それをちゃんとできてるのがエルデンリング
RPGとしてはスクエニ見習えよ >>811
俺は主人公が死ぬRPGは嫌いだね
なにがおもろいのかわからん。テイルズみたいにスヤスヤ眠るのも嫌い ロリエアリスが助けてくださいって言ってるのに無視してんのなんなの?
いくら何でも民度低すぎじゃね? >>701
リメイクでは相応の出番だったからどんな設定だか忘れたけどチャドカスは宝条改造済み なんでドラクエFF板にスレ立てないの?
そもそもRPGじゃなくアクショゲームだし板違いでは? 今回はエアリスの生存匂わせて釣ったんだから
次エアリスの復活で釣るよな
売り上げは18万くらいの核爆死か?
安い女だ ゼノブレ2よりも面白いよ
終始ホムホムいってるクソガキ主人公まじきつかった
仲間がただのお供とか添え物扱いだったし >>701
リメイクでは相応の出番だったからどんな設定だか忘れたけどチャドカスは宝条改造済みってどこかで見たからスパイにはできそう
カードゲームで強キャラ扱いだったし本当はシンラくんポジションにしたいんだろうけどシンラくんにあるような可愛げがなさすぎる
なんなら宝条がモンスター化するシーンで一緒に融合されてもいいから退場願いたい つーかキリエって結構エロいボディしてるよな
おぱいもまあまあある あたし女でノーミスなのに腹筋勝てないんですけど
男って本当に駄目ですねぇ ライト層や若年層に売りたいならPS5独占なんかするなよで終わる 戦闘は断然16が良かった
キャラの良さとフィールド探索の楽しさはこっちかなぁ
キャラクターが優れてるのは原作ありきな部分もあるが ワッチョイ非表示ちゃん暴れてんなあ
さっさと自分でFFDQ板にスレ立てて移住したら? 神殿前で70時間、今から色々埋めるから神殿行くの100時間超えそう、今のとこ神認定だけどストーリーの評判悪いね。不安だわ。 リメイク
原作通りに進むと星が滅ぶ→全員で運命の壁超えた
リバース
このまま進むとエアリス死ぬ→クラウドだけ運命の壁超えてエアリス助けた
なのにエンディングはエアリス死んでる世界線のクラウド視点で見せられてるのが意味わからん 独占て事はその分のお金担保されてるからおめーが気にすることはない >>834
いや、これPS5独占だからここまでの作り込み出来たと思うよ
ソニーから軍資金出てるし いくら声優さんリスペクトでも
レノの扱いというか出番削りまくりなのダメだろ
これなら声優さん変えてもしっかりキャラとして活躍させてほしかったわ チャドリーのバーチャル内での戦闘じゃなくて
世界各地で召喚獣合戦させてくれたら神ゲーだった >>834
PS独占でお金貰える保証がなきゃ3部作にしますなんて暴挙が出来なくなるんだが? 主人公や仲間殺せば悲しいだろも安っぽいけどそれ以上にご都合主義の生存や復活は安っぽいわ
原作時点で生存や復活させなかった当時の開発を恨めよ 本当はいないのに紛れ込んでるサガフロワープのような演出してたから
ある意味当時の感じを意識していたのかもしれない 今お前らが若かったらバイトするなり初任給でPC買うでしょ
PSなんてソニー大好きな老人しか買わないよ… つーか初めてクラウドとセフィロスのどん兵衛cm見たがワロタw >>503
自分はセンスあると思ってそうな評論家気取りのアンチが偉そうなこと言ってるからでしょ >>831
北条のサイボーグで犬だけどなんかオリジナルがいるような描写だったのがきになるねぇ
生体チャドリーとチャドカスで何かありそう
しかも他に6体いるし おれも世界各地で召喚獣バトルあるのかなと思ってたわ 確か元々は原作も水中呼吸マテリアで沈めたエアリス回収して復活させる予定だったんだろ? 既にクリアしてる奴はニートだろ?
まともな社会人はまだクリアできてないしエアリス生きると思ってるよ みんな毎日どん兵衛食えよな
そうしたらまたCM出演料とれるわ 結局はゲームとしては他社とは競争出来るような状態じゃない>とっくに洋ゲーに置いてかれてる超美麗グラ()とムービー()に縋るしか無い>金がないからSONYの脛を齧るしかない
なんだよな
そろそろMSにイナゴしそうだけど >>850
安心しろ
10リメイクで16と同じ召喚獣バトルが出来るようになる リメイクのエンディング的にエアリス生存期待はしたよな
なおさらフューラーとはなんだったのか、ザックスが生きてる意味は……ってなるし >>846
ソニー大好き×
欲しいゲームがある⚪︎ 社会人で毎日4時間やってるけどまだチャプター11だな
チャプター10 のクリア率10%切ってたから、みんなクリアしてるとか言ってる奴はアホ 召喚獣は各地に祠(マーカー無し)みたいなのが隠されていてバトルの方がワクワクしたよな
チャドカスのとこで済ませるの本当につまらん 16仕様の召喚獣バトルは敵がクソ硬いのだけなんとかしてくれるなら歓迎だけどな
戦闘時間半分に調整して欲しい 割と1週目コンプ目指して頑張ってたが全然スキルブック取れてなかったの自分だけ??
https://i.imgur.com/1EHDZiH.jpeg
クリア後主な入手場所どこになるの? 10より6リメイク見たいなー
ファルコン号飛び立つところとか全てのFFシリーズ含めて1番の名シーンだろ >>860
硬いというより形態多いわ
リバースのラストも思ったが疲れる >>861
ハードで各チャプターのボス倒すともらえる >>861
ハードやらないとコンプできないぞ
1周目じゃ無理 >>838
まずクラウドさんの問題何一つ解決してないんでリバースのクラウドさんは運命の壁越えてないっしょ >>862
去年ピクリマでやったけど思い出が美化されてるだけで大したことなかった マリオRPGリメイクでも思ったけど思い出補正の美化は無意識でかなりやってしまってる ちゃんとプレイしてるやつとここととじゃ評価正反対すぎてこっちがただのネガキャンなのがよくわかる FFはまだ良いよ
やべーのはドラクエ
鳥山さんとすぎやまさんが亡くなったからお先真っ暗
得にキャラやモンスターデザインがやべー
後任はとよたろうになるだろうけど鳥山さんのようなモンスター発想デザインが描けるか微妙 >>848
それはどうだろ?
批判しようともその時に「俺センスある」とか思ってるやってる奴はまずいないと思うよ
たんに単純に気に入らなかったから気に要らないと言ってるだけでしょ?
君が勝手に批判者にセンス云々を感じているのなら、それは多分君のコンプレックスの裏返しなんじゃないかな?
普段から糞みたいはどうでもいい事柄に「センス」がどうの思ってるんじゃね? >>867
忘らるる都で光の壁超えたやん?
でもあの穴開けにいったのが黒フィーラーってのがなんか釈然としないんだけど >>871
すぎやまなんて晩年ちょっとボケちゃってクソ曲しか作ってないだろ
過去の名曲アレンジ使いつつ別の人が作った方が良さそう >>871
ドラクエの新しいモンスターってもう碌なデザインじゃなくなってたし別にいいじゃん >>852
まともなやつはまずここの存在をしらない 正直好みの問題はあるけどゼノブレには勝ててないんだよなゲーム制やらマップの良さやら
スイッチの開発費であれだけのものが出来てるのにリバースはこんなもんかみたいな >>871
ドラクエはもうゲームとして終わり過ぎだし御三家死ぬとか関係なく消えていくだけのIPだろ DQM3 40万
ff16 33万
ff7 26万
あのすいません
外伝にすら負けてますよ プレイしてる事がわかる媒体では高評価
エアプと見分けがつかんここでは低評価
どちらにも両方の意見があるならそれなりに信憑性はあるが真逆だからこっちがネガキャンという事になる >>853
今ようつべ確認したら、どん兵衛がファイナルトレーラーの倍再生されててワロタ
てかトレーラー100万再生も行ってなかったのか。そりゃ売上も伸び悩むわけだ 最後、透明なマテリアが黒マテリアになったろ?
あれはギ族と同じようにクラウドが憎しみから作り出した黒マテリアなんだよ!
R3ではあれがティファの愛で最終的に白マテリアに変わって星が救われんだよ! >>871
11の時点で旧譜ばっかだしモンスターデザインもイマイチだったから今更 ストーーリーは原作も良くはなかったし
当時としては最先端で凄いから売れただけだからなぁ
技術を見せられてただけでエアリスで感動とかも何もなかった
いまは他社が強くなりすぎててスクエニの技術力でのゴリ押しが出来なくなった >>879
FF16は本当酷いな
リバースは外伝なのでセーフ🙄 >>882
あれ透明マテリアポッケに入れようとしたらそこに黒マテリアがあったんじゃないの? >>880
リリース間もない5chでまともにゲームなんて語れるわけがないわな
特にAAAかつ2nd的なゲームなら尚更
まぁそれ込みでワチャワチャしたいオッサンの集まりよ >>873
越えたと思ってるの中の人達だけで多少の時間を稼いで原作通りに展開したからな
エアリスを殺そうとするクラウドの邪魔したのはティファバレットじゃなくフィーラーになっただけだし >>886
そうなん?黒マテリアはセフィロスが持っていったんじゃないの? >>872
そりゃお前、「俺は馬鹿だ」ってのを隠すためのレスしてるんだから
センスあると思ってレスしてるわけないでしょ
だから「センスない」と指摘しておしまいなんだよ
気に入らない云々にしても、それはお前の方でしょ
いちいち自分から首突っ込んでんだからさ >>886
たぶんエアリス側の世界とクラウド側の世界で持ってるマテリアが違うって演出
エアリス側は貰ったガラス玉だけど、クラウド側で持ってるのは黒マテリア 何となくクラウドとティファの関係が大人っぽくなってる気がする。
これを今のアラフォーが、どれだけ楽しめるのかは知らないが。
この年になると人によるとしか。 当たり前のように世界線どうこうって話をしているが
大半のやつはそこまでシナリオ理解できず
それどころかミッドガルにザックスがいるみたいに思っちゃう程度だからな >>888
でもセフィロスの太刀はじき返したやん?
まあでもいくら話しても結論出無さそうやね ゴンガガエリアのマップの苦痛具合やばいな
胃に穴が飽きそうなレベルで全部終わってる >>894
自分がバカだからみんなバカだと思うのはやめた方がいい >>889
確かに
あれはコピーした黒マテリアかなんかなんやろか
>>891
その考察は見たことないな
あの場面でも切り替わってるってことか >>898
ブサイクなユフィに出番奪われて可哀想🥺 >>896
弾いたの太刀の根元に近いところだしさきっぽだけプスリといったのか、幻覚なのかわからない
とにかくリバースのクラウドはなにも解決してないS細胞埋め込まれた操り人形だからな スフール=ルーファウス説がガチならウータイってお笑い国家じゃん😭 >>902
ああクラウド自体は人形のままってのはそうやね
どっちにしろ一度ぶっ壊れないと駄目やな このゲームでジップラインという名前を初めて聞いた
なんの説明もなくジップラインの近くとか言われてどこだよと思ってたらアレそんな名前だったんだな >>898
声もいいよな
プリシラが最カワだわリバース リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 兎に角この作品は失敗したacに繋げる必要全くない北瀬野村が馬鹿やらかしただけ生かしておけば良かったものを サボテンノックおもんな
普通のはまだ許せるけどミッションモードとか要らんわ >>882
透明マテリアをポケット戻したときにガラス玉がぶつかるような音してたから2つ持ってるんだと思う
あと玉のサイズ違うし チョコボが障害物にぶつかったら止まる仕様居るのか?これ頭おかしいだろゴンガガみたいなゴミマップ作っておいてチョコボ乗らせるなや >>913
それコピペみたいに何度も貼り付けてるだけやで >>908
ジュノン編はプリシラ→女指揮官って続く神チャプターやな🤗 リメイクでもリバースでもエンディングのスタッフロールで出てくるデートシーンってエアリス固定? 野菜取りのサボテンダー
メイン進行に普通ぶちこむか?
どう考えてもチャドカス
シミュ用だろ
マジで構成考えた奴首にしろよ 複数世界線ができてもすぐ消えたり長くは続かないって言ってたし結局は原作の世界線だけ残るってオチだろ
わざわざややこしいことしなくていいのに ゴンガガは画面見にくいし、コスモは高低差の繋がりが分かりにくいな
結局なんの意味のないジャンプ台もあるし 空チョコボより海チョコボのほうがよほど空チョコボしてる問題
クソ遅滑空しかできない空チョコボくんさぁ… >>906
そう だから人形状態のクラウドが運命を越えたって考察はピンとこない
水葬後のクラウドもなんかイカれた感じしてるし 素直に剣弾いてエアリス生存で良かったんだよな
1番シンプルだしリメイクならそれでいい >>900
次スレを
>>914
でもわざわざ二つ持ってるのも変じゃないか。いや男は二つ持ってるもんではあるんだが 野菜は6個の中で3個選べばいいから、嫌なのはやらんでいい >>914
落ちたとき何か弾き出したんだな
つまりラスボスは鉄アレイの原作クラウド
戦闘始まると等身が上がる 空チョコボは糞ギミックやらせたいだけの簡悔開発の犠牲者、山チョコボもあんなツルツルの壁は登れるのにとっかかりだらけの岩山は無理とか絵的におかし過ぎる
結局一本道ゲーばかり作ってる奴らの悪い癖がフィールドで出まくってるのが残念 エアリスが生存したことでティファの価値激減したよな
完全下位互換やん >>932
無い無い
作中でエアリス以外の何人が無念の中死んだと思ってんだソイツら全員無視してエアリスだけ生き返ってちゃんちゃんなんてあまりにも傲慢すぎ
だったら今までジェノバ関係で死んだ奴全員生き返らせろって言え >>937
モブが生き返っても誰も感動しないからな😎✋ フィーラー倒して運命変わった割にはエアリス死んでるしストーリー変える気は無いって発言もあるし結局何したいのかよく分かんねえな
最終作でマルチエンディングにでもしてエアリスザックス生存ルートにでもすんのかね
どっちにしろ俺はエアリスいないとハードクリア出来ないからいてほしい ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-6a-04-2516
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※次スレは>>900を踏んだ人が責任を持って立ててください
立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part456【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710110153/
すまん無理やった>>950お願いします 大いなる福音とプリンセスガードがないからエアリス復活はあると思う
あとシドやヴィンセントともパーティ組んでないし
原作で出来たことを出来なくするのは流石に無いと思う >>920
範囲攻撃とラピッドチェインやってればすぐ終わったぞ
雑魚過ぎてみやぶる忘れてやり直したわ >>940
リミット無限ループ出来ないハードとか絶対やりたくねぇな😰 シドヴィンセント追加したらエアリス込みでPT9人で3人×3PTでちょうどいいからどの世界のエアリスか知らんけど3作目で使えはしそう >>932
俺は一向に構わんしなんならそれも好きだけどとりあえずは一旦死んでほしいからリバースは良かった
死んだことで目がチリチリするだのなんだののセリフが表情で語られるに変わったけどあったんだし >>942
矛盾してね?
エアリス生存なんて原作にないんだから >>946
それに加えて確実にセフィロスとザックスはプレイアブルの仲間になるだろ
なんか人数多すぎて大変だな エアリス復活するなら特定クエストやら収集物集めた結果2周目で復活してトゥルーエンドとかにしてほしい >>948
出来なかったことを出来る様にするのはいいけど逆はないでしょって話 ストーリーでは死亡
でもクリア後のエンドコンテンツではエアリス使える
落とし所はここらだろ
エアリススキーはあと4年頑張って生きて待て ハード通しでやらないとスキルブック揃わないのか
エンドコンテンツとはいえ果てしないな >>950
それでなんだかんだでセフィロスも仲間になって真のラスボスと闘いそう 建て無理だった
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
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ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
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公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part456【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710110153/ >>890
「俺は馬鹿だと言うことを隠すためにレスしてる」
もう既にこの時点で強い思い込みに支配されてると気付いた方が良いよ
と言うか気付かないと不味いよ
センスとか関係ないんだよ
みんな思ったことをただ書き連ねているだけだよ
そこに自分の気に入らない意見を「センスが無い」とレッテルを貼って、反論できない自分を慰めてる君の様な人がいるってだけだよ 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part457【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710132983/ すでに2作目でこんな売り上げだし
公式ももうついてくる人しかついてこないような話にしちゃえばいいよね エアリスでもジェシーでも復活させてしまえw
オリジナルをこれ以上汚されるよりはトコトン外れろと思う すまん、被った
【FF7R】FINAL FANTASY VII REBIRTH 第1章【ファイファン7】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1710130538/
再利用で >>964
乙
ありがとう
ザックスのチャレンジ、最初のタイタンが強すぎて笑えねぇ
ていうかアイテム使わせてくれよ
システムに鍵掛けて難しくしましたってのは違うだろ
リメイクでもそうだったけどハードチャプターではアイテムの価値ゼロになるの好きじゃないわ 原作からしてなんかライフストリームが頑張りましたってご都合主義だぞ 試験終わったから家帰ってからいっぱい続き出来るわ😓 スレ立て乙だが
勝手にテンプレにも書いてない再アンカする人やめてくれよ
コピペ用のもなんか改行なくなってるし 原作の時から気になってたんだけど
メテオとホーリーを対にするの変だよな、フレアとホーリーだろ >>963
思い込みではなくレスを見たうえでの評価だよお馬鹿さん >>976
黒最強魔法はメテオ
白最強はホーリーだからいいんだよ 今回アイテムクラフトで消耗品作れますよってコンテンツ一つ潰してまでアイテム使えませんだからな
そんなに高難易度大事か? ユフィは無邪気可愛くてあざとい所ないから
似てるって言われてる女優と一緒にしないでほしい >>979
~魔法とか言い出すと作品ごとに違うやん.. >>968
3時過ぎには落ちるから放っといて大丈夫だよ 消費アイテムはコレクションだから・・・
99個集めるためにあるだけだから・・・ 次スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REBIRTH 第1章【ファイファン7】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1710130538/ >>919
そやで。クラウドのヒロインはティファかも知れないけど物語のヒロインはエアリスだよ
恐らくね >>979
それはFF5とFFTの後付け設定
初出のFF3が黒だからオリジナルは黒魔法 地道に素材拾いまくってもそんなにアイテムたくさん作れる感じじゃなかったし
素材拾いが緩和されるクリア後のハードだとアイテム禁止になるし
なんかアイテム作成自体がなんか割と空気だった感じ >>986
戦闘中に良い声で鳴くからイリーナのサンドバックが欲しいね >>977
だからレスを見た上での思い込みなんだよ
君が勝手に気に入らない書き込みを見て「馬鹿を隠すためにレスしてる」と思い込んでるだけだよ
じゃあどうやってそれを実証する?
君の中の論理以外で説明できるのかい? だめだ友情の証クソすぎ
難しくて何度も失敗させたいのは分かるが戻し作業が長すぎる
バトルシミュレーターの最難関コンテンツはマジでクソだ イリーナはツォンとのコンビ戦が盛られたのは良かったと思うね 次スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REBIRTH 第1章【ファイファン7】
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