【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★37【ヴァニラウェア×アトラス】
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★36【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710225430/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立て乙女の指輪を受け取ってほしい
すまない…間違えた そろそろ攻略することもなくなったな。
闘技場に籠もるか 君達体力あるね
おじさん、2時間もやると疲れて寝落ちしちゃって中々進まない さっきのスレ立てで分かってると思うが、>>1は結構良い働きをするんだ おつ
オーバンさんなんで美少女じゃないんだ…そこだけが残念 プレイ時間40時間にして初めて親密度の所から会話する場所に自動的に飛べるの知ったわ 指輪の力取り戻したり聖堂巡りせずに一角獣の覇王にいくとなにかかわる? なんならまだ行けない状況でも発生場所だけはわかるで モラード命中倍率100の技持ってないしこいつやる気あんのか? いちおつ
まだやり込めてないからあまりスレ覗きに来てないけど結構売れてるみたいで嬉しい >>13
ブルーノ加入時にも同じこと思ったんとちゃうん 『ユニコーンオーバーロード』 品薄のお詫びとお知らせ
2024年3月8日発売の『ユニコーンオーバーロード』について、
大変ご好評をいただいており、深く感謝申し上げます。
現在多くの販売店様にて品切れや品薄の状況となり、
お客様にご迷惑をお掛けしており申し訳ございません。
パッケージ通常版は順次出荷を行っておりますので、
次回入荷の際に確実に購入したい方は、ご予約をおすすめいたします。
詳しくは各販売店様にお問い合わせ下さい。 モラードとブルーノ(バーサーカー)はスキルが全く同じで
獣人補正があるかどうかでしかないっぽいのよね
モラードはせっかくの固有クラスなんだから
強くなくてもいいから固有の技がほしかった 最初スタミナゼロでも戦えるの知らんかったから
敵面前で休憩してボコられていました 鍛冶にする装備候補って何があるかな
王剣はやる価値あるかな >>19
中身が汎用職なの含めて設定的には納得ではあるんだがそれはそれとしてちょっと残念だよね >>19
そうなんか
最悪モーションは同じつか使い回しだとしても、性能の差別化はいくらでもできるはずだしなぁ >>16
一度もブルーノ使ってなかったから気付かなかったわ
モラードって獣人属性あるバーサーカーだったのね パッケージ出荷も減ってるご時世とはいえ景気のいい話だ コルニアの秘密の海岸の渡れない小島にアイテム落ちてるんだけどどこから取れるんだこれ ゼノイラモードでもフリーマップやり放題なんだよね?
フリーマップ出来たら難易度もヘッタクレも無くね? モラードはスレイヤー被りなのもね~
もうちょいやる気出せ >>29
やり放題してクリア目指すかどうかすら選べないのかい ロザリンデをリーダーにしたときのボイス「好きに使っていいわよ❤」
がエッチすぎやしないか?それだけでスタメンから外せねぇわ >>22
攻略というかコレクター的な発想だが、青銅の剣は1本鍛えたいと思ってる 指輪の力取り戻したり聖堂巡りせずに一角獣の覇王にいくとなにかかわる? エルフ姉妹は歩くスピードもそこそこだからリーダーにできるよね 女ユニットの声聞きたくてリーダーは女にしがち オーバンは騎兵に引きずられたりグリフォンに宙ぶらりんで運ばれてるから・・・ >>34
シナリオ進行によって出てくる敵や勝利後の結末が変わったりする オーバンさんは戦闘もこなせるキャンプセットだよね
部隊に一人いるとめっちゃ便利 オーバンのバフ貰ってからアローレインしたら
鎧も楽勝だろと思ったが夢見すぎだった >>37
うちのオーバンさんも上級職なのに模擬戦でガンガンやられてるわ
そして倒れ際に「やぁるじゃぁねえかぁ……」ってちゃんと褒めてくれる男 と言うかさすがにバイタライズは壊れ技すぎる
範囲化するとかやりすぎやで! 物理と魔法の両方対応の攻撃ってどういうダメ計算してるの?
自分の物理と武器の物理と相手の物理防御、魔法側も同じ計算して最後に合算なのか
最初から物理と魔法の数字をすべて足してるのか 物理と魔法の両方対応の攻撃ってどういうダメ計算してるの?
自分の物理と武器の物理と相手の物理防御、魔法側も同じ計算して最後に合算なのか
最初から物理と魔法の数字をすべて足してるのか アルビオン入ってからソドマス一生床舐めてる…
微妙仲間と思ってた剣天使にボコられるとは >>46
redditでそのあたり含めた解説と計算式書かれてたけどどこだったか忘れたわ >>45
あらかじめ勝手な予想だと前置きしとくが、たぶん後者
物理で殴った値と魔法で殴った値を別個に算出した合計だと思う
ただセイバー系はまた違う処理かな >>41
ニーベルンゲンの指環じゃないから評価値や封印値なんてもんはないよ 体験版をチラッとやってみたものの、良質なゲームだとは思うけど自分にはあわない気がしてきた 計算なんてカンタンにできるんだからがんばれよ
支援効果は倍増する前に足されるから馬鹿に出来ない パラディス砦解放戦が推奨Lv5のくせにウザすぎ…お前らだけなんでそんな気やすくブレイブスキル撃てるんやクソが スカーレット救出前にラスボス戦行ったら闇堕ちスカーレット出てきて草 ソドマスがやりたいことはパリィシールド着けた前衛がもっと上手くやれてしまう哀しみよ
パリィは使わせたらあかんやつやったろ!? >>51
合う合わんはどうしてもあるからしゃあないで めっちゃデカい女戦士出てきたけど絶対これ開発者の性癖入ってるだろ アレインの指輪はなんとなくつけっぱなしにしてるわ
持ち歩いてるか身に着けてるかといったら、たぶんつけてんだろうと
性能はガントレット以下な気もするが、能力何も上がらんモノホンのアクセってわけでもないし アレイン自体が回復込みで結構強いからアクセは後回しになった エキスパでもストーリーはサクサク進んでたけど闘技場で分からされたわ
単純にLv差でボコしてただけだったんだなって
相手にもCC混ざると一気に壊滅するわ 熊と狼しばくステージすごいな
こういうのがやりたかったの レベル云々よか装備の質(ステ)およびスキルの差と行動回数の暴力がやべーのよこのげーむは
ジョセフが意外とスタメン落ちしないのもこのへんの事情がでかい デバフってステータス何依存か分かってたりする?
そもそも効果変わってたりするんだろうか >>65
夜がめちゃくちゃ怖かったわ
なんかダッシュで駆け寄ってくるし 4月頃となるとその頃にはサガエビが出るな
他にもいろいろあるだろうけど >>67
必中と効果値は説明にかいてあるだろ
+40%バフと-50%デバフかかってたら-10%デバフになる ジョセフみたいな最初から強いキャラは序盤でアレイン守って消えるんだろうなぁ
と思ったこともありました スイッチの方が売れてるのか
顔がぼやけてるのちょっと悲しくてPS版買ったけども セレストちゃんデッカ…
ギャメルくん助けて良かったわ >>75
PS5のほうがグラフィックは上だがぶっちゃけ大差は無いし
単純にスイッチユーザーのほうが母数は上だからな >>28
実は本島の方から歩いていける
離小島がある辺りの海岸を歩くんだ!
近くに町あったけどもう電源落としたから確認できんわすまんな しかしオーバン強いけどだからと言ってハスカールを他に雇おうとは思わないんだよな
あかんこのままじゃナッツ職人が廃業してまう オーバンが昇級してハスカール不在になったという理由だけで1人採ったわ
言うていずれこいつも昇級させるんだろうけど セレストちゃん背はちっちゃいのに一体何食べたら胸だけ大きく育ったの 回避特化のビショップとドルイド(タフネス付き)前衛として強いわ
致死ダメージ防ぐのが守りとして安定するね セレストちゃんかわいいけど幼いんだよな
あんなロリ巨乳をだまくらかしてお姫様にした悪いやつらは俺がトリニティレインで消し飛ばしてやるからね… 乙女の鉄槌の起動条件って何?
攻撃受けても全然反撃しなくなったんだが >>88
敵の攻撃が後列から来てるとか遠距離属性ついてんじゃね エルフ弓前衛にしたら回復して貰ってからの全体回復できて楽しいな🤗
だからなんだと言う話だけど🥺 スカーレット、パレヴィア方面行ったら出番増えて魅力伝わってくるかと思いきやなんかあんまり印象に残らない…
他に魅力的なキャラが多いというか… エルトリンデのエレメンタルロアー使いたいのに
いつの間にか赤p減って打てなくなってる
なんなんだ これCCするとイベントシーンにも反映されるんだな
装飾豪華になってて格好良いしなんか嬉しいな ヴァージニアがパリィしてブランディッシュでPP回復してるのが理想よなw >>89
なるほどそれか
と思ったけどメテオスラッシュにも反応しないんだよね…… ドラケンから雪国まわって北からエルフへ行こう
沼にも行ってないから問題あるまいて 5人編成できるようになってギルベルト入ったら快適になった ブレイブスキルが強すぎてちょっとバランス悪い気がする
縛ってもいいんだけど敵の集団相手だと使わないとダルいとこもあるし
直接ぶつかるより遠くからアローレイン2やってる方がはるかに強いのヤバいわ
スナイパーが一人編成されてるだけで別に弓兵団でもないのに 前衛がいる後列からの攻撃はカウンターできないの最初気づかんかったわ ユニフィちゃんのアローレインくそ強じゃね?
クイックチャージ用装備にしても撃つ価値あるわ。 >>75
体験版DLも早かったからな
ただSwitchでやってるけど50インチ以上の高解像度でやってみたいとも思う 確かに後衛にカウンター飛んでくることないなカウンターにも距離あったのか
まあこっちの後衛の攻撃にもカウンター飛んできたら大変なことになるしそれでもいいのか 汎用たくさん雇わないとすべての街に配置できないな。勲章少なくて雇えるやつたくさんか本気で育てるやつか ドゥームナイト普通に活躍できるな
何度か書き込まれてるけどベレンガリアと相性いいし、攻撃力バフのブレイブスキルが消費1で使いやすい
ボスキラーの部隊になってる 全部の街埋めたい病気だから使いもしない汎用キャラ30くらい雇って埋めてる
全然キャラ足りないしこれからアルビオンでまだ増えるのかと ブレイブで突っ込めーして壊滅させる時にしか得られない成分があるからブレイブは使う
結局このゲーム、縛っても一撃で倒せるように組めるからあんまり縛りが面白くならんよね
サブとメインステージしかやらないでフィールドからアイテム入手禁止位でちょうどいいかな
色々探すの面倒だしゼノイラだけだと簡単過ぎるし >>89
後列からだとダメなんかw
知らんかったわ書いてあるっけ? テレポートとかロングチェンジとかレスキューがブレイブポイント1とか2で使えるの間違ってるって セイントナイトのガードフィールドも1消費だけは頭おかしいよね
いくら不利でも楽勝になるわ テレポートでブンブン移動しながらオーバン汁でスタミナ撒き散らしつつ馬特攻している我がアレイン隊 エレメンタルロアーを最大出力で使いたいけど姉妹は分けた方が良いかなぁ
開幕発動スキル片方使えないから小精霊1つ分増やす必要あるし、2人のHPを満タンにキープする必要もあるしなぁ 「おたくの弟さんは優秀なのにお兄さんは‥ちょっと‥ねぇ?」
「でもメテオスマッシュが出来るだけ十分立派よぉ~
うちのニートの息子も見習ってほしいわぁ~」 乙女の鉄槌ってヴァージニアさんもう乙女って年じゃないよね カウンター系のパッシブ攻撃が近接扱いだから後列に届かないのは当たり前って事でしょ チェイスとか遠隔とか書いてないけど
使うキャラによって遠隔になるのな
多分カウンターもそうだろう 後衛にカウンターするなら死霊術師のランタンかな
毒まで入るから便利すぎる オーバンさんアレインと組ませてブレイブ稼いでスタミナ回復してと永久機関
開幕スキルも競合するからアレインやつ外してバトルホーン!! >>117
ヴァー姐さんはお姫様だから乙女なんだよ! カウンター系とロイヤルガードって使い分けできないの? 正直ロザリンデはめちゃくちゃ強いし使いこなして嫁にしたけど
エルトリンデは4軍落ちしてあんま出番なかったな
シナリオやシステムでこうも違いが出るもんなんだなあ… ガードハントが庇ってくる敵に対してめちゃくちゃ有効なことに気がついた >>126
HPが低い時はロイヤルガードでHP残ってる時はカウンターでよくない? ガードハントいいよな
ソードマンで開幕カスダメ→ガードからのハントで捗る オーバン中盤スタメン落ちしてたけどバイタライズ2の性能に気づいてからずっと使ってたわ バイタライズ範囲化はヤバすぎるわ
なんでそれをスカーレットちゃんに持たせないんだよ ドランガッシュもオーバンさんに献上したぞ
バフ乗ったりした結果
ロールアックス一発一発が30ダメ越えるのはロマン溢れる 勝手に全職使用縛りしてるんだけど獣人たちのパチモンみたいなやつらなんなんだよ
ワーウルフだけは強い リーダー効果の休息強化を持つキャラが複数同じ部隊にいる場合、その効果は累積する?
もししないならリーダー効果が被らない編成にすべきってことになるが キャラ性能良いことが分かると不思議と他も良く見えてくる
オーバンはナイスガイで男前な気がしてきた リーダー効果はリーダーにしたキャラのそれしか発揮しないってことか
そりゃそうか >>65
たった今終わったけど経験値美味しすぎて終わって欲しくなかった 途中で闘技場に引きこもってしまってストーリーが進まねぇ 処刑したら仲間にならないは分かるけど投獄したら仲間にならないはおかしいだろ!
家族のためなら何しても良いわけないでしょ!
処刑はしないけど 結局ノルベールはスカーレット救出前に最終マップで霧晴らして図鑑登録するだけなのかな なんで男に有用スキルを与えた!オーバン汁は嫌じゃ! クリアしたあとやること闘技場しかないんだから無制限に対戦できるようにしてくれよ ユニコーンオーバーロードおもろいのに
名のある
vtuberとか配信者やってないんだな 案件とばしてないのか? わしゃがなぐらいしか見てないw 作戦の仕様について聞きたいんだが条件なしで同じ消費の赤ダイヤ技を優先1、優先2と並べたら優先1しか使わないって仕様であってる? 回避強いゲームでバトル前に結果見えたら乱数調整簡単だからSRPGとしては欠陥だよねこのゲーム
待ちゲーしたら余裕だから時間制限と増援でしか調整できないゲームになってるわ
まあいろいろ弄って遊ぶ箱庭としては良くできてるから買って損した感はない
スパロボとかディスガイアみたいなもん パストリアスブルーに男を女に女を男にする力があってもいいのではないでしょうか >>144
倒すだけでは登録されない云々
ZENOIRAの最短クリアを目指しているが、ソームの町を解放できる気がしない エルフ双子はふたりして隙あらばアレイン狙ってそうなところがたまらん
結婚したらどっちもつかず離れず一緒にいた表記だし
後日談ある程度見たけど他は子供の話出てこなかったのにアレインと姫をこさえた表記あるクロエとか夜も頑張ったんすねぇ >>147
FEでさえ実況者が完走しないことが多く再生数もショボい
SRPGって指示厨多く長時間だし配信向きじゃないんよ アーマリア闘技場求めた理由ちゃんとしててワロタ
話進めるまで自分より強い伴侶を探しに来たのかと思ってた 賢人さん賢人さん
乙女の指輪は他にありませんか?
俺はみんなに渡したい ZENOIRAも平均レベル15まで上がればだいぶ安定する >>158
あのジジイのあまりに鬼畜すぎるエピがサッと入ってきたからびっくりしちまったよ
気軽に言うような内容じゃないだろあれw パストリアスブルーで変化前のユニフィちゃんは豚獣人ちゃんかな? 難易度ZENOIRAならロストあるし緊張感でて配信映えしそう
昔ながらのFE配信者とかがやってたら見たいくらいには ギルベルトこいつ強くね🤯
今まで仲間になったことすら気付いて無かったけどスキルイカれてて草😂 正直このゲームで高難度調整しても制限時間厳しくするとか変な方向行きそうだから
バトル前の結果表示消す設定とか遊びの幅広がるオプション充実してほしい PS5のZR地味に疲れるから長時間やると翌日筋肉痛っぽくなるわ つーかいまでも売り切れたりしてて好調なのに
なんでVとか言い出してるのかわからん
関係ないやろ クラスチェンジできるようになってアクセサリーがアホほど足りなくなった
街巡りして買い物せんと ソーマスって書いてあることけっこう強そうだけどなんかスレ見てると微妙?なの?
回避盾と一緒に前衛並べてみようかなと思ってるけども 親密3会話
アレイン「・・・もう離れないでくれ」
スカーレット(・・・・勝った!!)
指輪はメリザンドちゃんへ >>170
素の攻撃力が意外と低めで
ちょっと硬い相手程度の相手にもダメージ通りにくい
クリティカルよく出るけど最終ダメージに倍率かかる仕様のため思ったほどダメでない
単体攻撃しかないのも悲しい
回避盾として使って相手の回避盾潰す役割としては優秀だけど ヴァージニアギルベルトスカーレットにハスカールマーセナリーの反撃パくそ強ぇやんけ🤯 オッサンだから使わないけどフォドキア無駄に強い
こいつタンクとして有能すぎる ソードマスターって二刀流なのに手数増えないのおかしすぎない???
ゲームで二刀流つったら普通1回分の行動で2回攻撃じゃろがい >>175
しかも攻撃力も高い方の剣しか反映されません
……せめて左手は攻撃力半分乗るとかしてくれて ホロライブが実況すればもっと人気でるよ
コラボしてゲーム内キャラとしても出してもらおう 魔法攻撃力も高い方依存だから逆手にルーンソードで重装をヤるくらいしか無いらしい…
しかもそれでもそんなに強くないって話らしいな うぉぉ!!
ついにレベル20ぐらいでエキスパのアーマリアまで倒したぜ
ひたすら敵の作戦とにらめっこして絡めて考えて15時間ぐらいやってたかもしれん >>178
そこは涙を飲んでギル君に任せればええねん😫 >>172
なるほどなぁ対回避盾なら弓の方が範囲攻撃もあるしな
範囲を犠牲にする代わりに回避盾もして欲しい場合って感じか おっさんは仲間になるのにおばさんが仲間にならないのはおかしくない? ブルーノとライオン丸のあのデカいジョブ、あれって終盤でも使えるんか?
なんかドスケベの森辺りから肉で受け止めるのに無理が出てきて、チームのサポが回復に付きっきりで結局総合火力低くなるわ
活躍させられてる人いたらメンバー構成とかガンビット教えてほしいわ フォドキアの女版いないかな
女子縛りだとキツくなってきた >>179
セイントナイトがルーンソード持ってぶん殴った方が遥かにお手軽だし火力も出る
ぶっちゃけソドマス使うくらいなら回避盾じゃないってのも含めてシールドシューターの数揃えた方がずっと良いかな… まともな弓キャラ少なすぎるわ
なんで弓エルフに3枠割いた
強い武器余っとるわ 猫耳全体でストーリー余裕なのかなと思ったら、クイックディスペルされたらPP4失うだけで色々終わる感じかこれ? >>190
暗闇付与されても終わるし全体魔法は反射使う奴が出てくる様になるしでそんな単純なゲームじゃない 猫耳で8割くらいは消し飛ばせるから
8割くらいは脳死で遊べる >>108
ずっとドゥームの活用方法でウンウンしてたけど姉貴か、姉貴と組ませりゃいいのか
姉貴弟ドゥーム、んでデバフ撒きたいからシャーマンでも置いて後は回復雑に放り込めば完成かな? SRPGのボスって囲まれてタコ殴りされる運命なのかな すでにスレで話題になってるかもしれんがブレイブのスタミナ回復は全員固まって休息からのロザリンデのクイックエールで全員ウェイト解除が現状だとコスパ最強だったわ 指示厨湧くからVtuberはほぼSRPGはやらんよ エキスパでエルフ終わってからドラケン入った所で無双中 アクセの一つに狙撃手のアンバーレンズ(攻撃時に必中+会心のパッシブ)なければ必中だけの狙撃手のレンズ
他の仲間がリプスの風環つけてファストムーブでモラードをを指定して最速行動させる
別の仲間が氷剣の書持ってアイスセイバーす変えるようにして
開幕グランドスラムで全体攻撃+氷結
ってのはどう?
風環をコイツのために使うのはもったいないかも知れんが アイスセイバーす変えるようにして ×
アイスセイバーす使えるようにして 〇 クロエちゃん使わなくなってたけどライフエイド便利やな リザレクション使ってたけどここっちもええな >>93
最初から一緒にいて割と出番が多いクロエとかのヒロイン力が自然と高くなるという >>193
正直そこまで固めたら弟要らないかなぁ
俺はそこにユニフィ入れてる。凍結でベレンガリアと相性良いし殲滅力凄いよ クロエは使い捨ての女ポジション
初体験はとりあえずこいつで済ましておこうという感じの女 最速行動のトリニティレイン2連射の構成やってみたけど魔法リフレクト待ってる天使がいると跳ね返されるんだな
天使国だとダメだわ >>206
でも敗北で服がボロボロになる設定なら100点だろ 術書は何気にスカーレットが装備できるから
この3人編成にロマンを感じている
あと1枠誰がシナジーありそうなキャラおらんかな
スカーレットは火氷セイバーを2人に配る(どっちを先に入れたほうがよいのかわからない)
https://i.imgur.com/3PozuPC.jpg
フラウはエリアルウイングで必中+攻20%のハイスイング(1列遠隔)
https://i.imgur.com/bqdlckX.jpg
ブルーノは威力150+50のワイドスマッシュ(1列遠隔)にウォークライ(+攻20%)乗せる
https://i.imgur.com/3L4UXxI.jpg ドラゴンロアーでは発動したから精霊の怒りはパッシブスキル判定じゃないのか?
わけわかんね スカーレット救出せずに最短ルートクリアしたった
カジュアルでもかなり厳しくて疲れたから寝る パワーエールはあるけどシャープエールのアクセってあんのかな
ネコミミチャージ技コンボには会心乗せるのが一番伸びるんじゃないか これコレニアの石版の順番はどこにメモ落ちてるか誰か教えて貰っていいっすか…… >>206
兜こそしてないものの真っ当な兵士の格好してるのに
周囲が痴女だらけなのが悪い このグラとバトルでサガフロ2リメイクしてくんないかな デフォルトだとオフェンスオーダーしか発動しないギルベルトだけどやっぱAP2以上とか条件つけてディフェンスオーダーできるようにしたほうがいいのかな? >>214
どっかの町の近くにある教会だったと思う >>204
まあレックスが狙ってそうだからいいんじゃないだろうか >>209
ブルーノの速さが低すぎてきついんじゃねぇかな >>220
契約イベントの力入れ具合だと後日談変わる姫様と契約時に選択肢2回入る姉御ちゃう
当初はファミ通表紙組だけ告白対象だったって聞いてから見ると確かにこのメンツ力入ってんなと思う >>218
>>221
>>223
あんたら神だよ
ありがとう!!!! もしかしてリア育てるのかなりキツいのか?火力ないし避けないし アーマリア倒したんだけど
アーマリアに憑いてた魂って朧村正の陣九朗か?
・肺患い
・魂移しで体は乗り移れる
・アーマリア曰く先祖は外の大陸から来た
・憑依が表面に出ると技名の大半が和名になる
・唐突な地獄の鬼という世界観に合わないワード
色々想像が捗るわ クラスチェンジ解禁されたから色々見てたけどもソーサレスにさせるとウィッチのあの腰振りが見れなくなる様で辛い
もはや腰振りのためだけにスタメン入れてるのに… コインなくていいからオンラインでフレ以外の強い相手と模擬戦したいんだけどどうしたらいい?
世界ランク1位の人に道場挑めないの? スタミナ0同士のユニットが無限に戦闘を繰り返して何も操作を受け付けなくなってしまった
やり直すしかないか… >>227
マジぽいじゃん
倒した後のライブラリーでは「剣豪」って書いてたからなんかおかしいな?と思ってたんだけど
そこまでの発想に至れなかった…… やっとドラケン終わってエルフ森行けるワクワクするが天使の国…ちゃんとストーリーとか盛り上がるだろうか不安 アーマリア倒してないけど「外の大陸」発言あるのかよw
世界を支配とか言ってたヴァルモアさんの立場ないじゃん >>183
ラモーナさんは(太ももが)大きな義理のお子さんが居るんで
なかなかいい歳なのでは >>230
アイテムでウェイト解除するしかないかな ようやくクリア
期待を裏切らなかった神ゲー
ゼノイラも頑張ってみる >>226
育てるだけなら指南書読ませればすぐだよ
育てたあと主力にできるかは… 飛行だらけの天使とまともに戦えるんですか
闘技場でもきついのに >>213
ネコミミが発動した時点で他のパッシブは乗らなそう 可愛いからエルトリンデ使いたいけどヒーラーの枠もうねーよ
もうちょっと強くしておくれよ >>241
ヒール技を全部消してアタッカー運用すればいいやん オンの闘技場だけは変な仕様にしとるな集計方法がバッグってないなら日の10回しばり要らないやろ
普通のランキングにするか、自由に対戦させて結果をみて楽しむのかどっちかにして欲しいな ほんまそれ
コインいらないから色んなPTと無制限で対戦させてくれ
上位ランカーと戦えないなら何のためのランキングなのよと
なんか順位も毎日リセットされとるし オン闘技場は現状不具合かなり有るから修正アプデ待ちだな >>236
メニューも開けないからゲーム終了するしかなかった 模擬戦以外にも、素振りみたいなので自PTの行動順だけ見れる機能ほしいな
ログだけでもいい >>249
戦闘入る画面でも戦闘・編成・アイテムの3つの欄あるがそこからは開けなかったか 金150万貯まってるんだけど料理に全ツッパしていいんかな アシスト射撃やら魔法やら使ったらダメージ下る方が多いんだけどこのシステムいる? 実際アシストもらったときの方が何故か結果悪いこと結構多くて笑う
俺はリーダーで使ってないけど、接戦のときの乱数変えられるのが利点かな
>>251
十三機兵防衛圏の時もそうだったけど、売れてるし出荷も需要に対して少なめだったんだと思う あと人間悪い事の方が記憶に残りやすいから100戦中70上がって30下がっても
くそじゃねーかって思うらしいからそんなに気になるなら確率調べるとかしてもいいかもね ショップで買える消耗品って在庫補充されない?
クリアしたら無限購入とか
まぁ有限でも困らないとは思うけど いや、生存バイアスとかじゃなくまじで結果悪いこと多いんだよな ほぼ削りきれててダメージも全然もらわない結果のとき
俺はイベントで勝手にアシストしてくれるものしかほぼ使ってないから母数自体は少ないが
逆に削りきれなくてこっちもかなりダメージ貰う時は良い結果になってたりしたのも覚えてるけど >>247
戦闘開始前の編成もできんの?
どういう状態よ まああんまり使ってないなら個人で悪い結果が多くなることも多いだろう確立ってそんなもんや 後者が良い結果になりやすいのは簡単に予想出来るんだよ
ダメージがギリ足りてなくて落とせてない敵から追加で貰ってるのをアシストで落としてるっていう
前者は乱数変わるにしろ普通初手でダメージ与えてるんだから良い結果になりやすいもんだけどな パッシブ消費させたりさ >>258
単純にAP増やすと同じように結果わさがわるくなることがある
結局「余計な行動」によって敵が「より有効な行動」をとることになってるだけ 指輪渡す相手候補にホドリック並んでて声出して笑った
本当にその後のイベントあるんか? >>262
でもそれってそれこそ接戦の時でしょ起こりやすいの
まあ結局運なんだよな 乱数次第でクリティカルの有無だったり回避したりが普通に変わっちゃうしそこで変わってるのが殆どだと思うわ 弓エルフ用の神器と物魔チェイスは欲しかったな
もしかしてあったりする? 試行錯誤してたらアーマリア判定勝ちしてしまった
シンプルにハンマーで殴り続けただけで草 >>251
パッケージを出荷を推奨してないんじゃないのかな。おれはダウンロード版を買った。 こういうちゃんと面白いゲームが売れてるなら本当に嬉しい 初週の売上が楽しみだ
Switch版10万くらい売れてるだろう
1位やろ >>267
シンプルハンマー作戦は強いぞ
50ブレイカーは装備成長型によるけど120-140位攻撃力あってこれにアウトレイジ乗せれば
アサルトブロウだけで(当たる限りは)掃除屋が出来る 少しずつやってるから、まだドラケンだわ
十分に敵が強ええ 悪い部分から書くと、悪い意味でゲームヲタク感がキャラ絵、シナリオやテキストの節々から出てるよね
でも臆病になってるんじゃなく俺たちはこれでいいんだ!って貫き通してるスタイルはGOOD! 俺も40時間使ってようやくドラケン終わりそうだわ
編成時間で10時間くらいとんでそう メイン部隊とその他でレベル格差が広がっていく
というか多くても5,6部隊しか使えないわ エクストラの憑依アーマリアはガチで倒し切ろうと思うとそれなりの戦力と戦術が必要だが
判定勝ちでいいならトラヴィス単騎で判定勝ち出来た
出来るだけ回避盛り盛り装備して初撃パッシブスティールがガードされなければ
次の攻撃は毒入れて(これは必要ないかも)
アーマリアの攻撃2回回避出来れば勝ち
回避150ほどあればHIT1桁に出来る ゲームバランス的にコア寄りにせず幅広い層を取り込もうとした代わりに
あらゆる性癖を全網羅してやるという気概は伝わってくる
いやこれもあらゆる人にぶっ刺したいという意味で幅広いアプローチなのか… >>275
先にスケベエルフの森に行っててくれ
俺も追いかけるから アルビオンの採掘で宝の地図6~10もでるんだよね?
6はでたけどなんか今までより地図出にくい気がする
というか隕石邪魔だわ
無駄に硬い 闘技場で途中まで戦闘みて「あー、これはもう負けだな」とスキップしたら結果勝っていることとかある
なぜ勝てたのかわからんくてモヤるから諦めてスキップする癖直さないとな トレハンのDLC欲しいな
闘技場の回数は本当にいらんよねえ DLCほしいけどヴァニラヴェアの開発スピード的に現時点で発表がないと厳しそうだな 真アーマリア、試しに適当なパーティで行ってどういう動きするか見てみるか~
で判定勝ちしてあ、あれ?ってなった あのケツと太もも見せつけならが家族たくさん作ろうねとかユニフィちゃんシコ過ぎだろ
てか指輪渡した後に女性の親密度会話3とかやったらはっ・・・夢かになっててワロタ スケベエルフの森はいいぞエロフ姉妹にえちちフェンサーにロリ巨乳セレストちゃん >>287
なにそれワロタ
指輪渡した後も3まで見れるようにっていう配慮なんだろうけども スケベクロエルフとスケベシロエルフどっちに指輪渡すか悩むな
スケベ魔女ババアもいいな… >>289
ちゃんと誓ったから他に浮気しないって制約描いてるんだろうが無駄に凝ってて笑ったよ
これにはユニコーンさんもにっこり スケベの森の食べてく為には仕方ないよねって言うCPU好き DLC作るなら、死者の迷宮が欲しい。
最下層では蛇戦 ドラゴンナイトの成長タイプはハイラックで回避伸ばしたほうがいいの?
でも攻撃下がるしなぁ DLCより新作が欲しい
欲は言わんから毎年新作遊ばせてください DLCより高難度が欲しい
それだけでもう一周楽しめる ギャレルとマンドラン取り逃したわ
最序盤の選択だから、その内やり直すしかないか 手綱猫耳ドラグーンダイブでブイブイ言わせてたら天使の国で攻撃反応暗闇付与に手も足も出ずに撃沈
味方にキュアシェイドつけても反応しなくてなんでだと思ったら、これ状態異常じゃなくてデバフ反応やんけ! ブレイブポイントの溜まり方って何に影響受けるの?
同じように戦ってるつもりなんだけど何回かやり直してたら微妙に違うような 毎日仕事終わりにちまちまやってるからまだコルニア大陸終わらない
てかコルニアで序盤からいるキャラもう15になったんだけど アルビオンキツイな。レベリング頑張って編成見直そうかな >>297
自分でいくらでも調整できるだろ
低レベル闇スカまでやりきっての発言ならすまんな >>298
マンドランの装備しているアクセサリーがその時点ではすごく強くて便利なんよね しかし必中でも暗闇だと当たらなくなるんだなぁ
必中よりひらめきが強い系か
>>301
あー、そういうルールなのね 暗闇付与してくる天使アーチャーはシャーマンのパッシブカースで潰せるよ 序盤から育ててクラスチェンジまでさせたキャラをリストラするかどうか迷う
レックスとか あ、いま思い出したんだけどさ、昨日模擬戦でいろいろ試していたんだけど気絶無効装備って凍結も無効できるの?
凍結付与全体攻撃で凍結しないユニットが何人かいて、確認したら凍結しなかったユニットは全員気絶無効装備つけてた
でも気絶と凍結は別のバステだよね?謎 >>281
6までだ。
採掘時の右上に発掘できるものが買いてあるよ アルビオンは見張り台の敵がワンパン出来なくて最初焦ったわ 重婚させてくれよほんと
俺はプリムちゃんとセレストちゃんとスカーレットちゃんとユニフィちゃんと誰か一人なんて選べないんだ まだ中盤にもなってないと思うんだけどアレインの盾何にするか迷うなあ
飛行狩りがいいかと思ったけど勿体無く感じるね 敵がバーサークするんじゃないの
でも上でも言ってたけど体感だとやっぱ悪くなるケースのが多くて
スタミナ使ってこれとは…うごご…みたいな気持ちになる 全滅させないと負けを認めない主人公の祖父腹立つわ
トリニティレインで焼き払ったろ 指輪の制約とかいう浮気を許さないギミックまであって妾ルートが潰されてるの酷いよね(棒) イーグルアイがつくアクセサリーをブルーノに持たせたんだが他にいい候補いるかな? >>77
PS4もあるから母数はPSの方が上では??? 一人くらいは性癖刺さるように色々な属性持ちいるの笑う ギルベルト(ネコミミ) スカーレット ユニフィ
で開幕ラピッド→スカサプライ
メインギルアタックオーダー→スカユニフィにセイバー→ユニフィネコミミチャージ必中全体
こうするとして前衛どうするか
カバー対策にグレナイでワイルドラッシュかな 発売されたんだからそろそろ公式もキャラ全員紹介すればいいのに
ニーナちゃんプリムちゃんセレストちゃんがまだ載ってないのは損失だと思うの オーバンさん砂漠案内役もできるのかよ
盗賊系斧キャラでこんな有能なん初めてやわ フェザーシールド相手にトリニティレインぶち込む方法ないかな
パッシブスティールはガード発動しないことをお祈りすれば行けなくはないけどだいぶ分が悪い
というかフェザーシールドの性能異常すぎる
庇ってPP回復とかふざけんな ダークエルフの女がみんなムチムチデカパイなのは画一的でどうかと思う
スレンダーなダークエルフがいてもいいと思わない? >>227
戦国オーバーロードの構想があるのかもしれない 男キャラがちょっと魅力薄いかな
まぁ主人公の婚活みたいなもんだからしょうがないのか レックスくんは魅力いっぱいだぜ 高いところ好きだし 1ターン目で勝負がほぼ決するから
APは2-3でもいいがPPは常に4欲しいと感じる このゲーム、何度でもレベル上げ出来るフリークエストあるんか…
じゃあ序盤のパラディンのおっちゃんい経験値食わせても良いのか? 獣人味方にしてもなんかそそられない
ライオンなんてまんまブルーノやん >>332
胸尻なくしたら男に混同しそうだからじゃね
屈強な男エルフってイメージし辛いし 羽狩り盾を馬に持たせると
グリフォンのハイスイング(馬ガー不)で狩られるの罠過ぎる… >>340
ライオンはマイチェンだし、フクロウは個人的に使いづらかった。アレどうやって運用すれば良いんだ?
ユニフィちゃん以外だと追撃係としてダイナを時々使ってるくらいだなぁ ガレリウス強すぎ
相変わらずのシールドにデバフうざいしこっち側のは全く効かないし回復量えぐい
エキスパ初めて心折れそうなったわ
つかそこではじめてクエスト中にセーブ出来るの知ったw >>339
ロザリンデいいよな
えっちな褐色スレンダー。見た瞬間金玉がドクドク作られるのを感じたわ 関係性あるキャラをなるべく同一小隊にしたいがゲスト枠で悩む >>346
超序盤にジョセフが教えてくれたじゃろ…
でもこのゲームセーブロードしても乱数変わらなさそうだけどどうなんだろ アルビオン着いたら雑魚でもレベル40なんだが
これここ攻略する意味ある?
そのレベルならもうガレリアスのとこ突貫出来るんじゃねえ? フラウちゃんミリアムちゃんキトラちゃんリアちゃんヴァージニアは同じ編成に入れたくなる >>345
フクロウはトリニティレイン部隊のリーダーに使ってる
飛行で移動力を確保し、開幕バフを解除し、ネコミミ役のPPを維持し、トリニティ役のAP回復して2発目を打たせる ソードマスター馬鹿にされてるけど、ガレリウスの多重バリア一瞬で剥がせるの強くないか? シスコン盗賊団は組ませても強いけど
雪花団は恐らく弱い >>351
あのクエスト同様に強引な先発隊として使いたい >>349
リロードじゃ乱数変わらない
乱数変わる行動は
・別の戦闘挟む
・アシスト入れる(敵味方のアシストの数だけ結果変わる)
・アイテム使用
・戦闘に関与するブレイブスキル使用
他にもあるけど大まかにはこんなもん モラードはバストリアスの最後のエピソードがあまりによくてコイツ好き…!ってなった
スキル構成がバーサーカーと同じなのも汎用ワーライオンがいないのも納得のいくものになってるし
まあ弱いから使わないけど 移動遅いとそれだけでリーダーにする気が失せる
昔のスパロボのスーパー系みたいな
ついつい高火力で薙ぎ倒す騎馬バインを先行させてしまう 1周目カジュアル2周目ゼノイラでやってるが敵拠点からの増援来るのめちゃくちゃ早くなってるなw
スタミナもどんどん削られて動けなくされて苦手編成と当たると普通に撤退させられる
なのでヒーラーリーダーの支援部隊に追従させて回復やスイッチできるようにしとかないと厳しい感じだ ブルーノは支援相手に恵まれてるからふつうに使えてるな
ライオン顔面はなんか厳しい気がするな レックスは高い所が好きだから飛空隊に入れて飛ばしてあげよう
ちゃんと対弓スキル持っててシナジーあるから開発推奨と言っても良い うーむついに守備兵が足りなくなってしまった
モブ兵を雇うしかないのか >>353
そう思ってたけどあのバリア連撃でも攻撃一回分ってカウントみたいなんだよな
ダメージ入らなかったわ
開幕初撃入ってれば剥がせるけどその頃ならだいたいみんな攻撃手数増えてるから別にソドマスじゃなくてもいいよなってなった >>227
じんくろうってだれだっけ 百姫に取りついた人だっけ? >>363
前半のエリアもう素材いらないんじゃない? エキスパなのに敵のメテオスラッシュも一桁連打してて草なんだ >>363
攻略終わった国に守備兵いらないから付け替えすればいいだけ >>370
それ信じたら端材とか鉱石が40個くらい足りなくなったわ 3×3マスに5人特定の配置で陣形ボーナス的なのも欲しかった このゲームおっさんキャラも割と魅力的だから困る
マゼラン兄貴すき >>372
>>373
そうなんか、まあこの機会にモブ雇うか
シャーマンとかもうひと枠ほしかったし あのトーチカみたいなの設置で使ってる?
あーこれで弓とかマップ攻撃で喰らわないのね→ドカッ→食らうじゃねぇかで以降触ってない
バリケードとマインは使うけど 駐在担当でも最初はもしかしたら使うかもってタイプとか意識するけど30人超えた辺りから心が無になる マゼランとブリスはおっさんの中でも好きだわどっちも優秀だしスタメン >>376
レックス+クロエ+弓+弓+兄貴で組んだ
飛ぶぞ
レックスが モブ兵一切使わないってのも使える兵種限られて一種の縛りプレイだよな
シャーマンもう1人欲しい >>338
ファイヤーエンブレムと違ってユニット単位じゃなくて部隊単位だから
3人編成でオイゲン+稚魚2匹
4人編成でオイゲン+火力+稚魚2匹
とか単体では役に立たんやつを鍛えるのに最適
さらに新兵装備等の経験値うp装備も加えるとなおよし 小隊数が余ってるならモブヒーラー単騎を同伴させて使い捨てのアシストヒーラーとして運用すればモブ感が出て良い >>364
メテオスラッシュの途中までノーダメージで途中からダメージ出るから連撃は一回分じゃ無いような >>381,383
ありがとう、じゃあ開幕レベル3まで溜めてぶっぱするか ケモノ組は友好度上げてくと衝撃な事実があるからオススメ シャーマンに使い魔のチョーカーええなコレ
こいつのスキル魔攻関係ないしPP余裕あるし フリクエ回るときはゴールデンエッグ全員持たせたのにボス倒させるようにしたら後半までお金に困らなくなるから意識しといたほうが良い
まあ中級2で飛行ゴールデン部隊にサクッと倒させて数こなすのでもいいけど 守備兵はマジいらなかったな
納品だけでよかったろう
蛇足ってやつ マゼランとロザリンドの一回しかないのに何かもっと続き見たくなる親密度会話好き ド派手な9ダメが印象的なソドマスばかりが取り沙汰されるけど斥候系全般が厳しくない?
ちゃんとギミック考えて編成組めば強いのかな フェブ石で蜃気楼の館はやはり強化無理だったか
回避盾タンクに使ってたからこれ物理防御マックスになれば最強の回避盾になれると思ってたのに残念 >>395
ベレンガリアとのタッグでトラヴィスは使うからな
一列行動速度減撒いてるだけでいい >>378
あれって簡易拠点化するものじゃないの?その場で戦ってもスタミナ減らなくなるようなやつ
知らんけど まぁ実際のところ、売上を上げるためには、ゲームの出来が良いなら案件よりも体験版の方が効果があるということだな
ユニコーンオーバーロードは案件なしでもしっかり売れている 俺のトラヴィスはセルヴィの前で回避盾してる
防御デバフ撒けばガードされずにPP奪える ソドマス殿は回避型(近接物理限定)かつ剣2本がきちい メテオスラッシュはさらに追加効果欲しかったな🥺
FEもだが剣士の連撃っておもちゃになりがちだ コルニクス+飛龍+もたせ会心100でも斥候軽装以外クソダメしか出せないソードマスターさん悲しい あのスペックなら剣2本分の攻撃力加算してくれても良かったやろ >>405
連撃は強いか弱いかのどっちかになりがちだね ロザリンデはなんで森の生まれなのにあんなに食い込ませて歩いてるの? キラーピアスがアリーナの馬鹿力と会心率に支えられた強武器なのと理屈は同じ 魔力武器持たせたら魔力武器でメテオスラッシュしてほしかった ネコミミ要員アレインにしたけど装備の暴力でPP尽きたあとも腐りにくいし何より専用装備にデバフ無効ついてるから枠取り合わないのが偉いわ エキスパでちまちまやってるけど
周回要素も無ければ難易度ゼノイラは別にエキスパ限定じゃなくて1回クリアでいいんよね?
ノーマルでイベントだけ眺めつつ戦闘はゴリ押しスキップでサクサク回して
2周目ゼノイラでゆっくりのんびり稼ぎプレイしつつ編成考えた方がいいような気がしてきた ロザリンデって貧乳だよね?
なんか立ち絵だとデカそうに見えるんだけど 3大騎兵隊にロープで引きずられてそうな人
・プリム
・セルヴィ
・オーバン
異論は認める ソドマスは1本ルーン持たせた3人を後列に並べてワイドチャンスする編成を考えるので1日潰したので満足してます 正宗 攻撃25 バステ無効
PP⭐︎ 一回だけ自身にガード無効カバー無効付与
ソードマスター専用
こういう装備あれば1人いれてもいいかなぁ🤔 >>415
タクティカルが丁度いいよ
エキスパートは明らかに敵の増援の間隔が早いから、クリア目的だとちょっとダルいかも トラヴィスくんは一列攻撃に更にエンチャントしてもらって状態異常とデバフ撒いてもらってる トラヴィスはアクセ枠3だし遠隔、範囲暗闇で回避安定、姉御のためのバステ撒き、重装甲には毒と広く使えるんよな
盗賊剣等持たせて範囲スティールも良い >>418
アトラスやバニラウェアの大幅セールは年単位後だぞ >>415
悪いこと言わんから1周目で遊び尽くすつもりでやった方がいいぞ どのジョブも絶妙に強いところがあって編成が悩ましいけどエルフアーチャーだけマジで使いどころさんがわからん
回復されたらシェアするとか限定的過ぎんよ せめて引継ぎニューゲームあればな0から2周目はやる気が起きん メテオスラッシュにフレイムセイバーかければ一気に炎上Lv9にできるかと思ったけど
炎上Lv1しかつかなかった
ブラッドセイバーは全弾に吸収つくのになんでだ >>433
状態異常はデバフの一部ってヘルプに書いてある
だから装備の状態異常無効とデバフ無効ならデバフの方が上位互換 まだエロフの森だけどエキスパでも今のところソドマスは可愛いで二人とも使い続けられている
いつかは厳しくなるんだろうか
メテオ剣絶対弱いだろこんなんって思ってたら、ソドマスミラーで全くパリィできずに圧殺されて笑った 次回作はアレインが女ユニット全員と子作りして産まれた2世たちが血みどろの後継者争いする感じでいいか >>433
デバフはステータスダウンと状態異常をまとめたもの
挑発が状態異常かどうなのかはわからん >>433
デバフは防御低下とかのステータスダウン類だと思う
状態異常は毒炎上氷結気絶等かかったキャラに固有のエフェクト付くやつ >>433
デバフの中に状態異常と能力ダウンの2種類がある と個人的には認識している >>428
ファーストエイドをPP1以上のエルフで指定すればエンドフェイズの全体回復になるよ >>428
ファーストエイドをPP1以上のエルフで指定すればエンドフェイズの全体回復になるよ ああ分けられてるんじゃなくてデバフは総称だったのか
失礼 ゲームのデバフって最近じゃ状態異常全部内包して表記してることもあるからわかりにくいわな >>433
状態異常 炎上氷結スタン毒(エフェクトで見れるもの)
デバフ ステータスダウン(数値書かれてるもの?)
だと思ってる
俺は氷結とスタンの違いがわからん
どっちも行動の後回しだと思ってるんだけど行動消費されたり発動するはずのAPも減るのかな >>428
ファーストエイドとシェア用のPPを必ず残しといて
ファーストエイドを必ずエルフに飛ばすように組んでセルフアシストヒール的に使ってるわ
結構役立ってる、アシスト攻撃が積み重ねられるようなシチュに滅法強い エルフアーチャーの全体デバフ解除使いこなしたい気もするが
装備でデバフ無効にした方が良いらしいか メテオスラッシュの一番有効な使い方はアイスセイバーかけて回避盾に使って魔法ダメージ乗せたうえで1回でも当たれば凍らせる使い道かな
はじめから必中スキルでいい気がする気ど エルフアーチャーのミスティックセイバーかけてメテオスラッシュすれば物理20x9と魔法50x9でくそ強いんじゃね?と思って模擬戦したんだけど
2x9だった >>433
凍結はダメージ受けるまで解除されないので
凍結したやつは放置しておけば戦闘終了まで動かない
気絶は次の攻撃の順番になるまで解除されないので
気絶してる間何度でも殴れる >>445
氷結は殴られたら解除されるけど気絶は自分のターン飛ぶまで残る
気がする エルフアーチャーはなかなか扱いが難しそうだよな
編成数が増えてくると輝くタイプの気もするし一応育てておくが ホプリタイが固くてヴァージニアぐらいでしかまともに相手できないんだけどどうしてる >>450
メインに王剣(強化済み)サブに幻影剣(強化済み)装備して
アクセサリでステータスアップ盛れば悪くないダメージが出せる
そこまでやる価値があるかは微妙 >>454
いかにも重装に強そうなハンマー持った奴らがおるやろ!
大体レベル10前後の エルフアーチャーは終盤入ってから結構いい感じになってきた
育てといて良かった枠 >>452
解除フラグの違いか
言われてみればそんな気がします 貧弱連続攻撃の悲しみよ
ソドマスが強い時代はもうはるか遠く ソドマスは防御無視いるよな
天使は遠隔攻撃だからやりようあるけどさ そもそもソドマスが強かった頃に流星剣ないしな
見た目は流星してるけど要は3倍撃だったし >>460
ハンマー組皆強いよなー
ブレイブも便利だし セレスト嬢ばっか言われてるけどララノアさんも大概だよね フェザーシールドとかいう魔法壁のくせに物理防御も高い強職が後半出て来るぞ モブ最かわは道具屋ツンデレダークエルフに決まりました あいつ敵だと死ぬほどうざいけど使うとかばいすぎて死ぬのがまた >>464
アイラやラクチェの時代も強かったぞ
闘技場の王者なだけで攻略の役には立たないけどな モブ最かわはバストリアスのクマさん店員に決まってるぞ >>468
ついでに回避も高いからハンマーは避けるし
飛んでるのに弓はガードでさほど痛くないし
かばってPP回復するし
範囲ガードがない以外特に弱点がないチート アーマリアベルトで衣装区切るせいでクソダサパンツに見える >>468
かわいい女の子かどうかが非常に重要なんですが
そのあたりいかがですか ジョセフ火力無いのにチェイスするのやめさせたいと思ってたがスキルって取り外しできたの天使国きて気付いた >>477
そんな硬いやつガチムチのおっさんボディに決まってるだろ…
天使版ホドリックだよ… このゲームはノーマルで始めても苦戦するくらいの難易度ありますか?
まだ始めたばかりでタクティカルの方がいいのか悩んでる。 ニーナちゃん自己バフとAP回収で単体完結してる性能だからクソ強いわ
汎用職最強すらある >>480
エキスパートまでとくに稼ぎを意識せずとも(解放や防衛配置は細かく実施)編成さえしっかりすれば詰まらない
困るところでもアイテムでごり押したりできるくらい >>480
マップ攻略中じゃなければいつでも難易度変えれるから高難易度からやってキツかったら下げれば良いよ 体験版だとウォリアーつかうならマーセナリーかナイトでよくね?固有3人もいらんだろって思ってたけどドラケン、獣人、天使と進むに連れて評価爆上がりしたわ
ラインブレイカーで前列一掃した後にアサルトブロウで後列処理するの気持ちよすぎ >>479
は〜つれー
このゲームのタンクマジでおっさんしかいねぇな
あんまりおっさんが頼りになるとおっさん好きになっちゃうから困るんだよね マーセナリーが役割薄くて外したな
予想してたけどAPPPがカツカツの時にだけ強いクラスだった
ナイトは現役 アウトレイジ覚えたから1人ずつ刈り取る様は見ていて面白い
列カウンターもいいかんじ ウォーリアは基本ガード不可攻撃で重装相手だと防御無視になるから攻撃面はかなり優秀
必中バフを加えてデバフ対策もすれば穴が無くなる ウォリアーは雑魚相手だとチェイス系入れとくと便利だが
PPはアウトレイジに全部使ったほうが結局強いかな 暗闇天使はホント殺意覚えたがどうせこの国終わったらいなくなるし装備とリフレッシュで対処してゴリ押ししてるな ナイジェルってギルベルトみたいにメイン進める前にフラグ満たしとけば加入とかじゃなくマジでラストマップ加入しかないのか ホドリック頼りになりすぎるから女と交代思案しつつ未だに残ってるわドーガだよコイツ 指輪を渡すときは一緒に焼肉を食べて楽しい相手かどうか考えてみる
体に良いからとネギや焦げたパセリをこっちによこしてくるモニカ
甘口たれや辛口たれ、調味料を混ぜこぜにしてオリジナルたれを創作しそうなルノー
この辺りはちょっと… エルトリンデちゃんの立ち絵あまりにもおっぱいがないけど男の娘である可能性も?
https://i.imgur.com/Yrm4osx.png >>496
まさに今ステージクリアして知ったよ
エグくねこれ 指輪はアレインとセット起用のナーヤに渡したけどロリババアなんだよな… >>390
パッシブ反撃受けとバリア解除を後列が担当
アレイン含む騎馬軍団が2ターン目から攻撃
ガンビットうまく組めばいける
アレイン1
ヘビーナイト2
ソードマスター1
ローグ1
一瞬でバリア解除をするメリザンドさんに震えるがいい 洗脳とかエロゲ要素で国占領されるとか~と思ったらあれだからな >>494
シャイニングの後リフレッシュ発動しなくね?
予めデバフ無効撒いとくかPP削るかが直接的な対策かと
全部のユニットにそんな対策組めなかったから暗闇受けてもAPPPの暴力で殴り倒すが多かったかな >>506
がっかりだよな
ここでバイコーンを召喚したいと思います >>501
やっと勝てて貰ったのにガッカリしたなこれ
ステのマイナスが幾ら何でも大き過ぎる >>498
ひとつ確かなのはお前とは焼き肉を一緒に食べない方がいいってことだな >>507
そうなのか?ガンビ組んだらガスガス殺してたけどバトルスキップしてたからよくわからんし帰ったら確認するか >>416
ロザリンデ貧乳はデカパイ勢に毒されすぎだと思う 😄一緒にゼノイラに徹底抗戦しますぜ
😞流石に年単位でひもじい想いをするとは思わなかった
😄せや! やはり18禁のバイコーンオーバーロードを作るしかないね
ユニット加入はもちろんアレインさんのスタイルを踏襲して洗脳魔法で この役割分担ゲームの中で近接歩兵って時点で役割が限られてるからね
誰相手にどう使うのか意識しないと腐りがち >>514
エウシュリーがやってそう
近いのは冥色のなんちゃらってやつか エルトリンデちゃんのスカート黒にしたらえっちすぎた 🐎我は漂流の騎士ローラン!
我が槍は天から降りし正義の雷なり!
世にはびこる悪の一切をことごとく焼き払わん! 昨日ベレンガリア誘拐されて泣いた
うちのエースなのに
ダークマーキスって雇用できるんかな >>501
攻撃力下がっても問題ないしと思ってソーサラーにつけたけど、行動速度−15がキツすぎてすぐ外したな、アレ
攻撃低くて良いバッファーデバッファーは行速が重要だから結局黒曜石使えないのよね
行動速度補うために羽根つけるならそれ結局赤石青石積めばいいじゃんって話になっちゃうし ラスボスは気絶が効くので
みんなで気絶させながらアレインでAP吸い取れば楽勝 >>499
メリザンドはおさげハンドルにして分からせ甲斐がありそうなメスガキだと思ったらそうでもなかった サンドストームなかなかおもしろいな
安定しない意味で 後ろセイントナイトで前衛グレートナイト3騎とか最高に頭の悪い猪を感じて良いな やり直して何となくオーバンさんを使ったけど強すぎないですかこの人 >>524
石足りんから意味あるっしょ
なんだかんだ六部隊分くらいしかないし オーバンさんいるとソードマンがちょっとだけ使えるようになった気がしてくる エキスパだからかスカーレット救出するところめちゃくちゃ苦戦した
終わったと思ったら出てきたBOSS硬すぎて負け戦かと思った >>520
正直言って港町解放したらいきなり賢者タイムになっててかなり引いた >>522
専用だから無理
もうちょっと進めればまた仲間にできるからドラケンのストーリー進めるといい >>514
ハーレムを作ることで指輪の力が解放されてくくから
各地の老若男女を手篭めにしてまわるんだな
なんか似たようなエロゲが既にありそうだな つかユニコーンオーバンロードはさすがに草なんよ
オーバンさんがネタキャラになるなんて開発も想定してないだろ
レックスが完全空気なのも悪いけど 闘技場デバフ無効か必須になるね
前スレに張られてた人だけどカースドジェイルのガンビット詳細に設定されたアルチーナがうざすぎる
https://www.youtube.com/watch?v=dl2qfQQNVpo
謎なのがダークセイバーって単体攻撃に対するバフって記載なのに
全体攻撃でも列攻撃で効果発生してるのバグなのかな
暗闇発動してるから全体攻撃にも乗るっぽいんだけど仕様なら全体物理+ダークセイバー強すぎんか フラウ仲間になるとこ貧乳三連星でびっくりした
オーバンさんとアレイン組ませてるの俺だけじゃないはず 何か体力大きく削れたと思えば大体死にかけか死んでるレックス スキルが揃ってない序盤でも加入時期が早すぎて、エンドアタックでとりあえず手数が増えたり、リーダーにすればバリケードすぐ壊せるのがありがたい ソシャゲ星1の山賊顔から繰り出される超絶有能ブレイブ うちのレックス君はアロガでトキシック短剣とかファイアボールとかガードして
デバフ塗れになりながら1人死んでいくケースが多かったな
お守り代わりに毒アミュ持たせてるや 主人公の幼馴染の平民・・・
てっきり豹変裏切りキャラかと思ったが セルヴィのライダーキックって自己スキルじゃないよね?カウンターとか付けるん? オーバンさんはあとファストエールとヘヴィスイングが使えたらヒロイン確定だった AP1消費で列攻撃できるし、仲間が被弾したら変りにカウンターするし、スタミナ回復持ちで、バリケードもすぐ壊せる
オーバンさん盛りすぎなんよ 風貌に騙されるけど反乱軍の足止めきっちりこなして目的達成してるの敵としても地味に有能オーバンさん エキスパのガレリウスの回復がえぐすぎて正解が分からん
全員戻して編成変えてブレイブ使いまくって与ダメ350被ダメ150ぐらいには出来た
毎回200ぐらい回復されるしアイテム有限、連戦で拠点回復なんてさせる時間すらない
与ダメ300与える部隊を7~8個作って突撃? クソゲーすぎてドラクエモンスターズ3が良ゲーに思えるな >>538
・汎用職とはいえオリジナルで1人だけ
・プレイブスキルがスタミナ回復とかいう汎用性の塊
・意外と行動速度が早くて範囲攻撃も覚えつつ防御デバフで硬い相手もガツガツ削ってくれる
・有能ゆえに騎兵隊の後ろに括り付けられて引きずられる まぁレックスは初見で絶対強くないよなってみんな思うよな
だからネタキャラに全振りすると普通は思うじゃん
しかもクロエに脳破壊されるし() 女しか視界に入らんからオーバンがそんなに強いとは
ネームドでは1人だけの実質固有キャラ 幼馴染ズでスカーレットとレックス空気すぎなのあかんやろ
スカーレットは途中離脱するから多少は仕方ないにしてもレックスお前はずっと居るやろ😡 アレインの親友なのに組ませる理由が無さすぎるんだわレックス ファイターも上位なると強いけどな
ここでレックスレックス言ってる人は使ってないだけなんだろうけど >>547
サナティオと組ませると安定する
状態異常の味方がいることを条件にホーリーブレスするとずっと状態異常とHP回復できる 性能重視の編成にするか設定に基づいたカップリング重視の編成にするかでいつも脳内で戦いが起こる >>564
別に使えないクラスはないってだけでレックスをわざわざ使う必要がないってことがわからない? 防御寄りの職って時点でこのゲームと相性悪いからね
防御しながら攻撃に転じられてやっと価値が出る アレインは中盤までヒーラーも不要の単騎壁できるから
しばらくレックスクロエスカーレットオーバンの愉快な仲間たちでアレインがハブになる編成になってたわ アローガードって何気に飛兵の攻撃防ぐからな
火力に乏しいのは確かだがオレはルーンウエポンを物理魔法攻撃どちらも通るように工面して駆使してる >>571
ワンパンキルできるかできないか、ってところが大きいからなぁ >>569
エルフ組で固めたいのに
固めるとしょぼくなる悲しみ 大体戦闘ダメージ予想がピッタリレックス君の体力分で察する物がある >>574
戦闘能力もだけどスタミナゲーでスタミナ回復できるって時点で弱いわけがない >>574
AP1消費で、列攻撃&防御デバフ+3ヒット
これだけでも強すぎる ディフェンダーの追加効果からしても役割はサブタンクなんだよなファイターは
地味といえば地味だけど替えは中々効かないと思う
エルフフェンサーの回避付与も似たことできるかと思ったら必中攻撃もちょくちょく来るからやっぱアロガの方が頼りになる
ウチのメリザンドのケツはずっとコームが守ってるよ ドルイドが便利過ぎて一部隊に一人入れた
オフェンスカースで1巡目手堅く戦っても、2巡目ディフェンスカースで殲滅間に合う事多い いやポプリタイは強いからな
ファイターはせめて重盾持って欲しい
ガード率低くて受け切れずそのまま死んでるの中盤辺りで何度見た事か 決めたわ、ロザリンデちゃんと結婚する
両親も喜ぶと思う >>570
つまり貶したいだけってことか
もはやキモいな ZENOIRAはアイテム使用上限5回と敵がエキスパートよりも更に硬くなるせいで
スタミナを回復出来るオーバンさんが更に手放せなくなる >>578,579
すげえありがとう俺も育てようかな ホプリタイはあんまり強いと思わないけど
上級職のカタフラクトはかなり強いと思う キトラちゃんアレイン王子にも基本タメ口なのホント好き >>586
お前のやってる行動がまさにお前が否定してる行動なんだけど自覚ある? >>574
攻撃能力があってスタミナという概念を無効にしてくれるオンリーワン性能だからね
もしモブハスカール♀ちゃんが居たらみんな雇用するよ 行動がもっと早いか
ディフェンダーがAP消費1か
大楯を装備できればファイターはもう少し活躍できた
現状はアクティブが無能すぎるし挑発して狙われるとあっさり死ぬ ファイターは遠隔だけ防げるけど列攻撃とか覚えて火力は高いとか重装扱いになってないとかそういう差別化をくれよ
現状はホブリタイのおっさんの劣化やん >>590
タメグチと言えばアレインは相手関係なくなろう主人公みたいなイキリムーブだけど
覇王の覇気でもあるのかあんま違和感感じなかったな ギャメル投獄すると敵で出てきて許すと改心して仲間になるんだな
どちらにしてもマンドラン空気過ぎて笑う >>595
火力面もうワンランク上の性能でもいいよな ミリアムちゃんフラウちゃんが清楚なだけにキトラちゃんが目立ってしまう 星辰のタリスマンどうやって使ってる?
トリニティ有効に使いたいけど、すぐヤーナ落ちてしまうわw エルフ使って色々ユニット組んでみたけど、エルフって弱い? >>599
ミリアムちゃんのおっぱいは清楚じゃあないでしょ
よくみろ >>554
バリア解除用のソードマスター
デバフ役のドルイド
デバフ解除のスカーレット
あとは飛行兵で殴る >>562
レックスくんは元漁師の子だから海戦がめっぽう強いんだよ海戦ないけど レックスくんドラグーンダイブ使うまで守ってくれてるよ しょうがないっちゃしょうがないけど地域クリアするたびに大陸マップ出てきて8割ほど開放されてるのに敵圏内のコルニア面白すぎだろ 2*3の6マスに5人置けるんやなくて3*3の9マスに5人置けたほうが戦略ありそうだな
前衛中衛後衛で殴られたらノックバックして陣形が乱れたりで戦略性が増しそう
そもそも6マスに5人編成は必ず前列後列に2名置かないといけなくて嫌いなんよな、世界樹もそう >>608
なんかこう北の果てに旧ゼノイラの帝都跡があってそこに城構えたとかできなかったのか
あんな状態だとそもそもアレイン達遠征いけねーだろ >>596
そもそも意図してあの口調で話してるって普通に親密度会話で分かるからな
王族だから威厳ある口調にしなきゃいけないで練習してるくらいだし
そういうのちゃんと描かれてるから違和感がない >>601
CC無いし正直ちょっと微妙だよなぁ…弓で魔法攻撃できるのは他にはない利点だけど
多分姉妹以外はあんまり育てる価値なさそう俺は使うけど 難易度ゼノイラでフェザーシールド複数編成が倒せる気がしない
エキスパートの時点で防御50とか60あったのにゼノイラだとどうなっちまうんだ
ウォーリアーとかでバフ重ねがけすればなんとかなるのか?
案外ユニフィの全体をネコミミでサポートする編成ならどうにかなるのかな >>612
飛行ユニットを弓から守ってくれるけど本当に守って欲しい援護射撃やアローレインからは守ってくれないのがほんま オーバン騎士にうっかり貫かれたり魔法飛んで来たら一撃で死んでるイメージでどうしても強いと思えなかったけど味方守るスキル増えてきたら強いか エキスパートヌルゲーだったから2国しか攻略してないけど終わらせてしまった
ゼノイラ楽しみ >>601
エルフアーチャーはロザリンデサポートで強いかも
エルフ剣士は分からん インタビューで仲間の選択とかなくて1周目で一通り遊べるようにしたって話あったけど、クラスめちゃくちゃ多いからそこを遊び尽くすなら3周くらいできそう レックス君には開幕挑発して騎馬突撃&ナイトチェイス避ける仕事があるから
その役割に徹するなら強いよ >>621
ゼノニアでリーダ以外汎用キャラプレイしてるは(最初だけユニークも編成したけど)
モブ率いてる方がしっくりくる >>618
アレイン君の斜め後ろという正ヒロインポジを序盤から独り占めする漢だぞ >>607
うちのレックスは守りきれずに沈んでいることが多い
前衛に置いているのが悪いのかもだけど、後衛はすでにサポート系3人置いてるからなぁ >>613
コルニア城を占拠することに意味がありそうだから動かせないけど普通にゼノイラの本拠点別にして放棄されたコルニアを反乱軍の本拠点にしたほうが違和感なかったのだろうかね
そもそも初手上陸ここじゃないほうが良かったんじゃ >>614
その練習相手がクロエなんすよね
さすがクロエ抜かりねーわごめスカ クリアしたから難易度ゼノイラで2周目やってるんだけど体験版から微妙に敵配置変わってる?
体験版だと天翼騎士のクエストでマンドランの左に弓兵部隊がいて面倒だった記憶があるけどいなかったな 槍は露骨にエルフに持たせろって性能の王槍があるけど
剣と弓はエルフ向けの強い両刀武器が全然ないせいで装備更新できないのも使ってて微妙 >>629
エルフの弓回避スキル、必中は回避してくれないじゃん?意味ないじゃん? 王族ならベッドの上でも威厳保たなきゃダメだよって言われて
クロエちゃんと練習したい >>>626
解放軍の本拠地的なものは欲しいなとは思った
そこが中盤の山場にもなるしな
まぁ完全に幻想水滸伝になっちゃうんだが >>629
このゲームは特化型が強いからな
どっちつかずだとジリ貧 エルフ弓微妙なのに固有が3と多いのもなぞ
ウィッチに1人くらい欲しかった
というかエルフといえば魔法だろ >>626
初手コルニアを解放した後雑に守備兵置いただけで他所の国回ってるのは違和感あるわな
RTS的にゼノイラから反撃食らうシーンも欲しかった スタートがコルニアってのがそもそもおかしさを助長してるよな
やろうと思えばコルニア漫遊時点でドーナツ包囲できちゃうもんな
最初の島で教われたときにスカーレット誘拐されてアルビオンに逃げられました
なのでアルビオンに助けに行きます、って感じでアルビオンスタートとかのほうが良かったのではと思う
コルニアの次は好きなところに行けます!といいつつ推奨レベル的に想定ルート固定だし(ロックマン形式で侵入した順番でレベル可変でもよかった) >>635
エルフといえば弓じゃない?
魔法エルフってフリーレンくらいしかメジャーなのいない気が このゲームもクリア後にドラゴンズクラウンみたいに延々と潜れるダンジョンとか出ねーかなー >>636
開発段階のユニコバ2くらいの頃は信長のような国取りゲーだったかもなw >>640
クリア後に追加されるキャラを使う闘技場以外のエンドコンテンツは欲しかったよね >>635
エルフって元は魔法じゃなくて身体性能鬼な人だし剣士エルフとか弓エルフのがそれっぽい ~ガストンの野望~
「兵糧備蓄が98%にまで落ちてるぞ。増産しろ」 言っちゃえば首都周辺の軍備スカスカなんだよな
遠方に行くほど影響力薄れるし地元勢力強くなるから本隊送り込むんだろうけど 4つの国でレベル可変は単純にステージデザインもバランス調整もデバッグも作業量今の4倍以上かかるから絶対に無理 エルフ剣は盾としてもアタッカーとしても半端過ぎてマジで使い道分からんな >>639
ぶっちゃけエルフのイメージをどの作品で抱くかによってかわる
伝承のエルフ(妖精)を体系化したのはトールキンだけど、トールキンエルフは限定的永遠の命をもち病気にならない強靭な身体でいて容姿端麗眉目秀麗で弓に限らず近接戦闘もこなせて魔法も使える厨二キャラ
海外TRPGも基本的にはこの流れ
華奢で弓や魔法でたたかうのは日本人の描くエルフ象 >>627
最終的にダンスの練習とかもしてて笑っちゃった
ごめスカがほんと似合う女 レックス学履修中なんだけど、コイツ後衛に置いて弓防御に徹するのが正しいのか?
前衛に置いていると弓以外の攻撃に耐えられなくて死ぬことが多いんやが 初手で色々出来るせいで首都以外の全方位でコルニア制圧してるの笑っちゃうよね >>645
デバフやアシスト削りをメタりつつアクティブでバフれる時点で置物としては合格だから
攻め重視の面々に差し込んでおけばエルフ弓は役立つよ ファンタジー詳しくないけどエルフといったらオーランドブルームが弓持ってるイメージだわ
あれの原作がトールキンの指輪物語なのは知ってるが 敵の時のエルフ剣士は強かったんだけどなぁ
自軍だと盾持ちいてもそのままゴリ押せます的な所くらいしか見る所がない
まぁソードマンに比べれば全然強いけど 魔法攻撃力持ってる武器についてなんだがこれって物理系のスキルには魔法攻撃力分は乗らないって解釈でいいんか?
それかスキルの火力って武器よりもステータス依存なん? スカーレットはレックスとくっついてクロエはアレインを想いつつ身分の差を自覚して一歩下がって見守ってるイメージ 風盾って誰に持たせるのが最適なんだ
PP+1があったら最強なのにね 確かに中央大陸の兵士が弱いのはリアリティないな
外周の大陸のほうが弱くあって然るべき >>658
回避ヘボくて前に置けない点でソドマスより劣ると思うわ
後ろに置くなら他の候補いくらでもいるし クリアしたわ
飛龍にベレンガリアとアーマリア姉貴乗っけて蹂躙するゲームしてた レベルでステいじるくらいならできるだろうけど後半にいく国は上位クラス5人編成用意してガンビットも変えるとなるとしんどいだろうな ソドマスは二刀流が剣だけではなく斧や槍ももてりゃな
剣二本持ってかれるのが面倒すぎる アトラス「ソードマンが弱い?」
ぼく「だってシールドで殴った方が強いじゃん…」 ファイアーエムブレムの中に進行で相手のレベルが変動する外伝でもクリアするのが困難になるマップあるしそれをゲーム本編でやるのは普通に無理だろうな >>673
だから弓だけではなく万能種族なの
レゴラスはダガーでの近接戦闘もできるでしょ >>677
成長も固定だし、出でくる敵も固定だから、おやつがやるんちゃう?
不安定要素は会心くらいだし >>602
ミリアムが清楚じゃないなんて信じられない
フラウキトラがアレだからてっきりミリアムもそうかと思ってた アルチーナはワンチャン仲間になるのかなと思ったから死んじゃって参った
ゲイリーも同様 通常枠に干渉しない闘技場参加用のユニット枠ほしい… リザレクトオーブガンガン消費するから常に金欠なのつらい… >>682
これ
遭遇戦はいまのでもいいけど、クエストでの単騎ユニットバトルや闘技場用の編成(装備含む)を別枠で作れたらよかった(通常の編成も使えてさらに別枠を利用することもできる、くらいで) >>675
相対的に弓キャラなんだよ
他のメインキャラはみんな剣とかなんだから 難易度エキスパートの時点でコルヌの聖杯とリザレクトオーブ禁止とかにしてほしかったな
緊張感がまるでない そーいやワイドチェイスって誰に付けてる?
脳死で弓キャラでいいんか? リザレクトとか言っとるから紛らわしいけどどうも戦闘不能が負傷くらいの扱いやから別にええやろ >>686
LotRにはレゴラスしかエルフはいませんか?
これ以上本質を理解しない頭の悪いレスを返すのはやめていただきたい >>691
ゲーム内表記でも味方が死亡した時とか書いてる所もあるぞよ でも死んだらロスト方式だと脳破壊される奴が出るからなあ エキスパート(他ゲーのハードくらい)だしな
そういう人向けの難易度がゼノイラだろうし 管理するにはちと仲間が多すぎるな
タイティクスオウガの固有キャラ20人くらいで丁度いい
管理が大変 エルフ論争はもうええわ
特技を1つ取れるヒューマン様の前ではどの種族も等しく劣化やぞ(D&D並感) >>639
魔法エルフは十分メジャーでは?
テイルズ系だと大体魔法エルフのイメージ ソードマスターめちゃくちゃ弱いとまでは思わないけど貴重な剣2本装備してこれか、って感じなんよな
ウェポンマスターみたいな感じにして好きな武器種二つとかなら夢があったのに >>702
でもBD3だとハーフオークとかウッドエルフだよね >>702
他種族が弱いとは言わんけど、やればやるほど運命反転が欲しすぎてヒューマンになるんだよな(ソドワ並感) メリザンドを正妃にしとけば100人ハーレム作っても許してくれるからなぁ
スカーレットお前は? 武器の攻撃力そんなに高くないから2本分のステ上昇する仕様で良かっと思うわ
それでバランス崩壊するならソードマンの元のステ少し下げればいいし メリザンドエアプじゃん
あいつ指輪渡したら私を本当に正妃に?とか喜んで
あの時はああいったけど妾作るの無しねとか言い出すちゃぶ台返しするぞ ソドマスに防御無視するバフさえあればな
シャーマンが防御50%下げるデバフあるから組ませるといいかもな
まぁソドマスである必要もなくなるが
もうソドマスやめて踊り子になれ、戦闘中は踊ってブレイブをあげろ そういや周回できないなら手鏡は有限なんだな
誰に使うか悩むわ ソドマスは会心出た時の与ダメ倍率upくらいは欲しいかな
後半は敵も硬いから乱舞で会心出まくってもHP半分も削れないし シャーマンかギルベルト王子の作戦いじってる人どうしてるか教えて欲しい アレイン「メリザンドはゼノイラに加担したから首を刎ねるゾ」 タイムリミットがあるから時間の価値が上がりすぎてリーダーを騎兵か飛行にしてしまうよな
次作ではリーダー効果と別に移動効果でも設けてほしい >>694
エルフの中でもメインキャラのレゴラスが弓キャラなんだからエルフ=弓のイメージつくのは別に自然だろ?実際に万能とかそういう話じゃないんだよね
レゴラスでGoogle検索してみなよ、売ってるフィギュアでもみんな弓持ってるから
日本人だけがエルフ=弓のイメージ持ってるわけじゃないって言いたいだけ >>710
風剣の使い手があんまりいないから1本は風剣で良いんだけど、2本目の選定が難しいよね
ガードほぼしないからガード-20%、pp+1の青剣をとりあえず持たせてみたけど、これだと青ペンダントの劣化なんだよなぁ……
幻影剣で対重装にも役割持てるようにするかなぁ アレインクラスチェンジしたけど格好良くね?
久々に純粋にいいなってなったわ >>712
無しとは言うけど作ったら作ったで怒りはしても自分に1番時間を使うことを条件にあっさり許してくれそうなのがメリザンドでしょ >>718
鏡でギルベルトをスピード+スピードにして羽も持たせてチーム内で最速にしてオフェンス1行動目が基本だと思う
後は敵による バリケード要員やらアタッカーやらでハンマー娘便利やなあ
キッズと爺しかおらんけど >>721
欧米人にエルフのイメージは?ってきいてみろよ
お前はレゴラスしかみてないだけでエルフは他にもたくさんでてるよ ソルジャー系は支援役にしかなれないんだろうか
スキルだけ見ると騎兵と飛行両方見れるじゃんとか思ったんだけどなぁ >>726
オフェンス1行動目は分かるけど条件指定して別のAP技使わせるかが気になる
オフェンスオンリーの方が強かったりするのかとか >>722
バストリアスでどえらいやらかしやったのも分家とはいえエルフって設定だしな
この世界のエルフは基本的には鬼畜属性なんだろう 敵ソルジャーの使うエンハンスドスピアはこっちの後衛殺してくるけどこっちのソルジャーは支援に回りがちで火力しょっぱく見えるんだよな ハンマーはバリケード地雷破砕と重装への強さでほんとどいつも腐らない
やはり最後はパワーこそすべて
カスダメ連続攻撃のへなちょこクラスは見習え それでも俺は前衛Wソドマス構成を使うよ
騎馬にリーダーやらせて勝てる相手とだけぶつかるんだ ハンマーに必中あったら何でも一確してくれそう
序盤だけど荒くれベルト付けてホプリタイいない時は楽しんでる ソドマスは列攻撃ないし脆いからなぁ
ダメージ出すにも介護必須やし >>718
シャーマンはチーム編成によるとしか…
トリニティで使うのかベレンガリアで使うのかで全然違うし >>733
俺はバフのない味方指定でオフェンス、そうでなければHPの一番低いキャラを殴るでガンビット組んでるけど入れてるのがユニフィちゃんの猫耳チャージ全体弓でだいたい全部ふっ飛ばす部隊だからちゃんと機能してるかは確認してない >>739
そこにそばかす脇乳ババアがおるじゃろ? >>712
あれは自分が正妃に選ばれるとは思ってないから妾でいいからちかくにおいてねっことであって選んでくれるならそりゃ自分だけをみてほしいって言うのは当然でしょ レックスはあれはあれで叩かれてたけどどうなんだろうな 薔薇騎士編成の最後1人誰がええんやろか
やはりそのまま4人の方がええんのんかなぁ
おすすめおる? レックスは結局弓しか防げない子なの?
そこそこ硬いけど特化し過ぎ感が >>727
レックスはしっかり責任とってるしセーフ >>741
編成で変わるよね確かに
>>742
バフのない味方オフェンスいいねそれにしようかな ソルジャーは序盤は戦闘終了後の回復薬だが中盤からはチェイスマンだぞ
終盤はトゥルースピア+でソドマスシーフ絶対頃すマン、飛兵騎兵もいい勝負する万能アタッカーになる >>748
後々全体挑発覚えるから全ての攻撃を受けられるぞ
なお耐えらるかは別な模様😇 ファイターは行動速度上がる方向じゃないとな
敵が全部動いてから自分のDEF上げてるんよレックス君 >>731
現代ファンタジーの基本が指輪物語なんだから…
もうなんかいいや、君の勝ちだ すまんリナラゴスとエルトリンデイチャ付きだしたから
エルトリンデをエルフ構成から外すわ
お疲れ様 ソルジャーにチェイスさせるの勿体無くない?
PPは全てシャープエールに回したいわ クロエちゃんは結構硬いので特攻隊の便利な火力としても重宝しそう >>747
>>747
バステ対策のない部隊だし、火力はフラウとキトラで十分足りてるからビショップ入れてる。前衛は姫様とミリアム
ホワイトナイト前衛って少し不安だったけど案外なんとかなるね >>758
そこからNTRないからお前は童貞なんだ >>739
ニーナちゃんに狙撃手のメダルつけて必中付与してるわ >>759
俺もそう思うわ
フルアシスト構成で良い >>764
指輪渡さないとギルベルトとヴァージニアが結婚するって昨日の書込みあったよ うちのクロエちゃんは最初レックスのふにゃちんで満足してたけどホブリタイのおっさんのガチガチチンポにNTRれちゃったんだ… ネコミミユニフィの基本セット3人は組めたからあと2人で試行錯誤するの楽しいわ キトラちゃん手数は少ないけど躱されない限り絶対殺すマンで気に入った >>748
敵に弓兵と飛行がいない条件でかばいつつ
幻影剣のファントムウェポンで敵重装のPP削らせる
どうせダメージには期待できないから紋章盾装備 >>757
指輪物語ってかいてるけど原作読んでないでしょw
そも、俺は日本のエルフイメージ(華奢で非力だが弓や魔法が得意)ってのはいわゆるガラパゴスで欧米エルフは指輪物語のエルフイメージでちがうよってはなしをしてるだけ
未読の癖に妄想イメージで絡んでくるなよw 戦闘の予測で大負けだった時に編成で位置入れ替えるだけで無傷で完勝するときあったりする
後衛を前にだしたら何故か勝てたり
前衛二人の位置を交換しただけでもそうなるケースがある
どうしようもない事もあるが場所を色々入れ替えてみると割と何とかなったりする >>754
もしかしたら捨て駒要因として優秀なのかも🤔 ババア強いけどすぐ死ぬので特攻主力から外してしまった
硬くする方法ないのか? >>639
日本の(ダーク)エルフのイメージはほとんどがディードとピロピロやろ >>773
ターゲットが自分に近い位置とかルールが決まってるから位置変えると狙う敵を狙われる味方が変わるんだよね
位置実はめちゃくちゃ重要なのヘルプ良く読まないと気づかない人は多いと思う アレイン(王子)
ギルベルト(プリンス)
レックス(ラテン語で王)
レックスだけ名前が大層すぎないか
アティにするべき >>769
ユニフィだとレックスに無力化されない? >>774
レックスさんはグリフォンと組ませて見張り台特攻専用にした方が良さそうだね
納得した >>716
マジ?
闇商人とメインクエ報酬だけかと思ってた 騎馬4魔法反射天使奴隷1のptが強い
このpt組んでからレベル50編成に優先して挑んでるけど闘技場負けてない
負けそうなptにも心当たりあるからいろいろ戦って盤石にしたいんだけど、対戦回数制限されてるのがネックすぎる ユニットロストないせいでNTR防止のためにギルベルト殺したりもできないんだよな…
どうすれば指輪渡さずにヴァージニアのヴァージニアを守れるんだ クロエのシャープエール強いんだけどクロエ自体は火力でないしシャープエールさせると回復もできないから他に回復が必要になって
そうなるとまた攻撃の手数が減るのでクロエを外して攻撃役をいれるか、回復抜きで全員頑張らせるかでめちゃ悩む
一生編成画面で遊べる 暗闇にすると必中相手にも避けられるのな
頑張ってノーマルアーマリア相手に編成考えてたやってみたらなんか知らんが避けてて気付いた 指輪を渡す気も無いのに独占欲を見せるとかいったいどういう事だよ! ギルベルト殺したらあいつが王になるんだぞ
良いのか? >>785
指輪渡さずに守ろうとするのが間違いでは? 実はアレインは本人も知らない影武者で
真の王の血筋はレックスだったという激アツ展開か? >>786
クロエには炎の槍装備させてフレイムシャベリンしてもらっている
AP多い敵を優先するとなかなか効率よく焼いてくれるよ 姫「薔薇騎士団のかたきを討つぞ!」
僕「部隊の再編が必要になったやんけボケ😡」 シャープエールは高威力範囲攻撃使えるようになってからでいいと思ってクロエ外したわ ジャンプ主人公だってキープの女の結婚式ブチ壊すんだから王子のアレインなら何したって許されるだろ オンライン対戦はもうバグ修正してもう諦めて
やり込み用のDLC作ってくれないかなあ
とりあえずオンライン対戦とか需要少ない所にコストかけるのやめて欲しい >>721
もうアホ相手にするのは止めてNGしとけって 闘技場でユニフィとヒルダのW全体攻撃で無双してたけど裏7位くらいのバフ消しフクロウに止められたわ
猫耳もバフ扱いなんやな >>793
うちは4人チームだったから
丸ごと抜けただけで済んだ なんで暗闇にするだけでAP3も使うんだよwって思ったけど
実際に使うとそら3消費しますわってなる ユニットの構成をキャラ・装備・作戦まるっと含めて保存できるようにしてくれ!簡単な名前も付けておけると尚良し! ロザリンデの開幕魔法+ヤーナの最速魔法で開幕重装片付けてしまえばソドマス無双できないか
飛行反射天使は知らん 暗闇も強いしディフェンスカースも強いしどっちを優先するか悩ましいよね ギルベルドはマーヤとフラウ合わせて
全体魔法2回打ちしてるけど
速度上げるためだけにギルベルド使うの勿体無いかな >>795
アレインのスピンエッジ、エルフのエレメンタルロアーにシャープエールかけるの気持ちいいんだ…
そうでなくてもニーナの列攻撃でも十分気持ちよくなる
クロエが10人ほしくなる ハスカールのスタミナ回復強いけど
エルフきたら結局クイックでよくねになるわ
つーかウェイト解除はやりすぎで最強 シャイニングが面倒だったが
暗闇無効つけたレーニスのアローレインでナッツ食いまくりでゴリ押した ローグは自前で列暗闇ふりまけるので
必中持ち相手にも回避盾がある程度機能できる エンディングの感動といいまじでこの一作で終わりはありえないわ
もし売上すごかったらお前ら全力で2か最低でもDLCだすように圧していけ >>808
ウェイト解除って休息の無防備時間を解除して4回復させるってこと?オーバンさん超えるじゃん デバフ→リフレッシュ→デバフ→リフレッシュ
これどうにかしたい >>812
てかなんでも解除するよ
範囲金時計だから 弓が弱点なくて万能かと思ったけど暗闇されたら飛行系相手に盾役いないと殴られてあっさり散るな >>810
敵に弓兵がいる時は後列優先で、それ以外は前列にするとなかなか良いよね
ソドマスの開幕必中はどうしようもないけど メリザンドは妾の10人や20人普通じゃろと言ってたけど
ヴァージニアは正妻じゃないと納得しなさそうだな
血筋的にも無下にできんし >>804
ヤーナでバフしたウォリとかナイトとか空飛ぶデカパイに任せた方が何倍も強くね? ロザリンデとエルトリンデはどっちかが男の娘でもよかったな >>814
はえーそういう意味だったんだ
金時計使ったこともなかったし、休息の意味も理解してなかったわ 10部隊も1つ1つ休息させてたら腱鞘炎で死んじゃうよ >>780
他の3人にはダメージ入ってるのと1枚はレックス使ってるってことであまりこちらに圧が無いからそこまで怖くない レックスくんがボコられてくれるんで後ろのお姉ちゃんたちが安心して殴れるんだ
https://i.imgur.com/V8hq0sW.jpg >>813
試してないけど列の二人以上デバフにかかったらみたいの出来ないかな?できないかも >>823
拙者、ギルベルトが権威のために男装してるだけで実は妹だった展開を希望していた侍
義によって助太刀いたす
ちんちんは少ないほど良いのだ 成長タイプ変えられるのをさっき知ったわ
もう半分くらいまで来てるが困ってないしロザリンデ可愛いから良いか チャージ技にネコミミつかってたけど、シャーマンに使うのもありかもしれない
1行動目に全体暗闇とディフェンスカースを同時に付与できるってことだもんね
ネコミミっていくつ手に入るんだろ
白と黒1つずつあるのは確認済みだけど 双子のロリが出てくるエロゲの片方が男だったことがあってまあまあ俺はキレた >>725
自分で言ったことをコロコロ翻すような奴は信用できん 即解除で休息してないことあったが
あれ休息コマンドにノータイムで使用したんがあかんかったのかな >>829
そもそもが敵の斧ぶん回しで貰うデバフなんだよね
味方の行動前に挟めるように命令できたら解決できそうだけど 成長タイプ変えるのは速度欲しいキャラくらいかな
それ以外は大体デフォでも問題ない >>828
そんなふにゃちんなんかよりみんなこのおっさんの方がいいって思ってるんだ😭
https://i.imgur.com/RRAlbxu.jpeg >>828
カタクラフトでよくねーか?
どうせ受けきれないし 凍結や気絶はAP消費しないけど暗闇はスキル分AP無駄になるからなぁ
アタッカー限定ではあるが 獣王国サブクエと拠点開放少なくてメインストーリーの推奨レベル下回りがちだな
エキスパートで推奨レベル-2~-3くらいだとそこそこ難しくて脳死じゃ無理だわ >>836
「味方のAPが減少したとき」みたいな作戦が組めたらいいのかな出来なそうだな >>828
これレックス君ボコボコに殴られた後どうやって助かるの? ×カタクラフト
〇カタフラクト
間違って覚えてる人多そう エンハンスラッシュ用のアクセラレートがあればいいから重複させずに適度に使ってほしいんだけどなんてガンビット組んだらいいかな?
バフ状態ではない味方でいいのかな >>828
ちゃんとボコられているかどうか
背後から督戦隊しているように見える件 ヴァージニアはくっつかなかった時の個別後日談でギルベルトとくっついた時の方ががっつり書かれたから
アレインくんが選ぶよりドラケンに嫁いだ方が良くないってなってしまった
リアの後日談もヴァージニアとくっつかない方が良い内容だったし
基本的にアレインくんとくっついた場合三行終わりなのは勿体ないと感じるのは寂しい ワイの開幕ドラゴンダイブ弓天使に止められてくやしい! >>838
ワンチャンレックスよりそのおっさんの方がかわいいまである >>366
そうそう
剣のためなら師匠殺しすらやる畜生で百姫のトゥルーも本懐遂げたりなラストだったが
遂に10年以上経て負けを知り成仏と思うと感慨深い
憑依の方法にも矛盾がないしアーカイブの剣豪という言い方もだし間違いない気がするわ >>844
完全にオレや…。
ちゃんと正しく覚えますよ アクティブギフト覚えたけどこれいる?
シャープエール使ってたほうが強くない? レックスは5人編成出来るようになってから
前で火力出して欲しいけど柔いからあんま殴られてほしくない人をアトラクトで守る用のキャラだと思った
ワーライオンさんとか カタフラクトって古代ローマの重「騎兵」なんだってな
名前通り馬乗れやw >>854
PP1だったら選択肢に入ったけどPP2だから封印安定やね >>838
乙女の指輪ホドリックに渡したらラストシーンこいつが応援してくれるの? アルチーナ倒した
ひたすら攻撃を避け続けるスーパー回避オクリースが強すぎたぜ 親密度会話のイベントもしかして慌てて見ない方がいいのかな?
アデル×クライブのイベントでベレニス参加してたりするし
仲間のキャラによって加わったりしてるのか コームの成長タイプ変えたい
レックスと同じ仕事させてるけど明らかにレックスより死にやすい
でもそのうち誰かと置き換わるだろうしなあ >>843
キュアヒールかけられるからまず死なないよ
開幕クロエから会心バフうけたエルフが竜巻で大抵吹き飛ばして残りを魔女に始末させてる
HPと防御高いやつは魔女からマジックセイバー受けたクロエが殺す ハーレム者で最終回であまり物が他とくっ付くて誰得なんだ?
一生独り身で寂しく死にましたとまではせんでええけどわざわざくっつけなくても良いと思うんだが 3人嫁レックスにならって塔昇りレックスもゴリラになろうぜ レックス単騎壁構成はスリルがあってやめられねーんだわ >>831
ここもキャラ設定な気がするから固有キャラの成長タイプは変えたくない
クラスと合ってないやつはどうしても傭兵になってしまうわ 完全に出遅れた
まだ体験版を楽しんでいる
PSかSwitchどっち買うか決まってないけどドグマ2買うと専用機になりそうだからSwitchにしておこうか >>860
必中で即落ちするわりに火力ないんよあの蠅
レックスと組ますと良いのかな >>847
カプEDだと幸せになりました的に短く終わりで
単独EDだと割と深く書かれてるのはFEでもあったからな・・・ 体験版プレイ中なんだけど
レックス、序盤の編成でさっそく外れてしまったんだがどう使えばいいんだ >>870
イシリオンは村娘ちゃんにもう君のところに戻れないかもしれないって言ってたのに後日談で戻ってくっついてたの見て
あらーってロザリンデみたいな気分になった >>872
4K対応でブルンブルン観る事をオススメする >>873
俺は弓兵3人と組ませてる
天使は殴らせて防御下げるデバフ巻き役、そのあとチェイスで弓兵が敵を蜂の巣にする
重装も楽に始末できるから楽しい プリム セレスト スカーレット エルトリンデ ユニフィが可愛い >>869
そもそもエルフそんな好きじゃないのがな… >>861
そこら辺結構凝ってるから後後に見た方が良いの罠だわ
指輪渡してた場合でも反応違ってくるし かわいいのなんかスカーレットとクロエとフラウとニーナとプリムとセレイン嬢くらいしかいない >>819
儀式に選んだらアレインの正妃だし、選ばなくてもギルベルトの正妃やん このゲームのためにswitch買うのしんどい
switchって他に楽しめるゲームある? >>862
アトラクトでガード率上がるから簡単には落ちないよ
騎馬狩り持たせとけば弱点も減るし
戦闘開始時スキルを攻撃寄りに使えと言われればそれはそう レックス序盤はクロエと一緒にジョセフ道場に入れてたな これ男に指輪渡せない系?
このご時世にそんな事ないよね? 指輪送った後に他の女の子とイチャつくと夢オチになるらしいとは聞いた 闘技場じゃ通用しないとわかりつつ
騎兵オンリー・飛行オンリーで組ませたい
なのでレックスは歩兵部隊 夜のケモナー国難易度高すぎない?
時間調整せず開始早々夜で始めると数とステータスアップの暴力で壊滅するわ >>888
ヒルダちゃんがダイブするまでの護衛役を任命してるんだけど、使命果たせず沈むこともままある 体感レックスよりブラックナイトのほうが堅いし面白い レベル高すぎるし経験値分散のためにジョセフを外すべきなんだろうがレックスくんの輝かせ方がさっぱりわからんわ
クロエは強いのに 女天使のデザインが可愛くなさすぎるのが悪い
どいつもこいつも男に見える ノーマルだとアイテムも技も使わずにイケイケでちょいと物足りないから難易度上げたらクッソ楽しくなったわ >>847
だからこそ唯一出産ENDのクロエのインパクトが大きくなる >>901
経験値なんかフリーミッションあるおかげですぐ取り返せるから気にせんでええぞ レックス言われるほど弱いかな?
クロエくんと別れてフラウとくっついてるケド役に立つ壁だゾ すまん規制されてた
920たのむ
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行以上にしてください。
運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。
◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/
■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)
次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★37【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710251943/ >>878
活躍できるにしても終盤だし、捨て置いていいぞ >>895
俺はむしろ全ユニットをオールラウンダーにしたい派だわ
どうしても向き不向きは出てくるけど
どの敵に誰で挑んでもいいって風になるべくしたい レックス リーザ
ロルフ ユニフィ レーニスで組むのは面白そう レックスにボコられてもらってニーナとベレニスに好き放題してもらう部隊は大分強い。ただホドリックだったらもっと強いだろうなとは思う まだドラケンの中盤くらいだけど行動力低くてもAP増やしてパッシブをガード系と回復多めで耐えて反撃するのと行動力上げて速攻編成どっちがストーリー後半有利なん 花売り
まんじゅう売り
統合失調症患者
テロリストニガー
発達障害女
神羅の犬
神羅の役員
空飛ぶDV男
まともな奴誰もおらんくて草 リラ使えねえとかよく言われてるけどレックスの方が使えねえと思ってる アローカバーみたいなピンメタスキルは少なくともストーリーではあんま輝かないだろうな
まぁアローといいつつ遠距離物理はすべて反応するみたいだからそんな汎用性低くもないけど
闘技場だと高速ユニフィがトップメタの一つになるだろうから輝くんじゃないか クロエ最初そんな強くなくてヒーラー揃ってきたら外れちゃったけど強くなるの?けっこう使ってる人いるね うちのレックスはギャメル隊の一員だわ
あの3人組、弓に弱いの2人もいるし
コミュ力高いからあの輪にもすんなり入っていけるだろう 飛行のお供にレックスって言われてるから使ってみたけど弓の複数攻撃とかに弱いしレックスからシャーマンに切り替えたらそっちの方が安定したからレックスはまた倉庫入りしたよ まだ序盤だからなのかレックス後衛に置いて使ってるわ
地味にアロガド役立ってるけどもしかしたら雇用で後衛向きキャラ置いた方が強いのかもしれん >>921
クロエ賭博師のコイン+弓2人バカ強だぞ >>921
クロエの戦闘面では会心付与・スキルではライフエイドと使わん理由がないくらい強い 街の復興に草を20個要求してくるのなんなんだw
魚もそうだが、いやまぁ魚は食料になるが・・・ クロエって最初から最強格よな
あんなんチートに近いわ どうしても見た目で使いたいけど弱いキャラも
ネコミミ付ければ一軍入れるから助かるよね 近所のGEOにswitch版が再入荷してたから買ってきた
そのあとすぐ売り切れてたしかなり売れてるね >>926
乙コーン
エルトリンデとかもヒーラーだと思ってたらアタッカー運用の方が強かったり
やるにつれてこう使うのかが分かってくるゲームだと思う ゲイリーさんが本編加入したら人気キャラだったんかなって…
まあ雇えばいいんだけど 多分製品版買うしレックスくんは島の守備隊やってこの戦役を終えてもらうわ… >>933
大丈夫
クラスチェンジしたらそいつら解雇になるから >>926
ありがとう
>>920
スレ立てキャンセル 最初は回復役として重宝するし
シャープエール覚えたらもうずっとエールし続けるだけで最後まで仕事がある
レックスとは違う分かりやすく強い女クロエちゃん >>933
アレインとオーバンはズッ友だったけどふたりとも戦闘開始開始時スキルが強いから泣く泣く引き離したわ ゲイリー仲間になったらヴァージニアと組ませてあげるのに・・・ >>940
とっくにCCしてるけど代わりになれるのいたっけ? >>939
レックス君には高所のアイテム回収という
重要な仕事があるじゃまいか トリニティ部隊の最終形できた
ギルベルト(オフェンスオーダー・スナイプオーダー・フォローウィンド)
弓天使(ファストムーブ・フォローウィンド)
ビショップ(ホーリークレイドル・クイイクアクト・チャンス)
魔術師(リスペル)
フクロウ(レストア・ディスペル)
上ほど行動速度が速くギルベルトとフクロウが前列
敵にファストムーブをディスペルされても二人かがりでフォローウィンドして敵より先にネコミミでぶち込む
パッシブ封じ付けれる弓かアクセサリあれば羽盾にも対応できそう うちのオーバンはスタミナ少なくて単独行動多くなる飛兵に載っけてたな >>933
うちはアレイン+ヤーナ+オーバン+スカーレットでもうあと一人しか枠ねぇじゃん!で終わってる
クマさん何もしてくれない >>926
乙
エルトリンデ様(中身別)に蔑まれる権利をやろう >>943
同時制限のせいで開幕スキル強い奴はバラけさせるしかないの辛いよな
組ませたいのに組ませられない ラスボス戦、母上と同じステージ同じBGMだけどシチュエーションが真逆でなんかエモかったわ エルフ国のアレインとクライヴの親密会話がめちゃ重かったわ
クライヴは父母妹みんなころされてんだな、アレインより重いまである
もうクライヴが主人公でいいよ アレイン隊にヤーナとスカーレットはうちも入ってるな
ヤーナ必中付与してくれるのえらい ヌコミミそんなにつよいのかデバフ無効の盾先にかっちゃったよ 同時制限なかったら遊戯王みたいな空中戦が始まりそう >>950
そこに誰入れよっかなってなって結局趣味でメリザンドにしたわ マゼランかジェレミーのどっちかはハスカールでよかったよな アレイン、クライヴ、スカーレット、ヤーナ、エルトリンデ
だったな俺は
汎用性高くて良い感じだったよ、ラスト以外は 闘技場編成弄りまくってる人ドーピングアイテム足らなくなると思うけどどうしてる? アレイン隊はエルフ姉妹、セレスト、ヤーナという嫁候補ハーレムです レックスずっと羽狩り騎馬狩り持たせてたけど青薔薇持たせてロイヤルガードも良さそうだな
アトラクトしてロイヤルガードあったら落ちずにいられそう ヴァージニアとギルベルトはおねショタ感あって好みじゃない >>957
チャージ有りの全体攻撃持ちが増えてきてからで良いから序盤は盾優先で良いと思う マニア向けジャンルっけあってトロフィー取得率高いなこのゲーム
アーマリアもう9%かよ 戦闘のたびに編成変えてる?
エキスパートで変更禁止縛りしたらなかなか難しくなった >>953
アレイン、ギルベルト、ロザリンデ、オーバン、ベレンガリアがバラけてるわ
みんな違ってみんな強い レックスくんはフラウとかトラヴィスとかの弓に弱いタイプと組ませてたなぁ
たまに重装狙いの気絶攻撃がカタクラフトに入るとフラウの後衛一列攻撃がバッチリ入って気持ちが良い あ、これオンラインマッチングってアカウントで10回しか戦えないのかよ
1周目のデータで10戦やって、2週目ゼノイラのデータでコイン稼ごうと思ったら対戦可能数0だったw >>966
新しい構築思いついたら経験値のために最上級何十周もしてドーピングのためにオフ闘技場何十周もするのか
そして戦えるのは一日十回
嫌だけど楽しいからやっちゃう、、、 うちのアレインもクロエヴァージニアヤーナニーナのハーレムパーティーになってしまったよ
女で固めたくなっちまうんだ 戦闘前変更禁止とかようやるわ
事前予測だと圧勝だったのがぶつかったらアシストで乱数ズレて全滅になってるとかザラなのに >>961
クライブをジョセフに変えたらうちの編成だわ
汎用性高いのいいよね >>969
面倒だから作戦を最小限いじる程度だけど、強い装備を1戦闘毎に付けて外すムーブはめちゃくちゃ強いね >>969
編成というか立ち位置変えたり作戦変えたり持ち物変えたりはしてる アレイン、メリザンド、エルトリンデ、クロエ、セレストだるお? >>978
>>979
その辺やるとめっちゃイージーなんだよね
たまに後衛前に出すとノーダメになったりするのが笑える 共闘戦おかしくない? 飛行ユニット倍速で駆けつけると、
義勇軍の部隊、戦闘でやられてもいないのに勝手に死んでゲームオーバーになる
なんか条件見落としてる? 接敵したら相手見て装備変えるとかまんまオウガバトル >>983
アイテムなりレックスなりで挑発すると良いよ 数字見てからの編成変更はしてないな
アイテム10個でなんとかしてる
それ解禁したら難易度上げた意味がない気がして CCや装飾品が増えて編成に慣れてきて狙いの構成を組むようになってからは、その場で弄ると想定外に崩れる事もあるから、変更しなくなっていったな >>983
それ戦闘でやられてる
戦闘アニメーション最初の一回だけであとは省略されて表示されない 接敵したらボロ負けしててちょっと編成いじったら逆にボロ勝ちしてたりするんだよな ついつい勝てるように編成こねこねしちゃうけど
大敗してる時になんで大敗したのかの知見は得られないんだよなぁって毎度思う ぼく「ちょっと足りなそうだしアシスト攻撃するか(□ボタンポチー)」
ぼく「なんで与ダメが減ってんだよ…」 回避盾の対面は乱数コネコネするだけで結果が変わりまくるの何とかならんのか >>985
ステージ開始直後のイベバトルっぽいの以外一切戦闘してないのに
こっちの部隊が近づくのが何かのトリガーになってるのか、
突然「ここまでか…」みたいな事言って死亡するんだけど
アトラクトとか意味あるの? 不具合とかじゃなくて?
>>988
マジで? こまめに義勇軍のステータス確認しても
最初の戦闘で食らったダメ以外何も食らってないし
何なら拠点で時間回復までしてるのに?
そう見えてるだけで内部では減ってるとかなの?クソすぎん? スカーレットは最初は抵抗していたけど、かなり敏感な体で楽しめました。 >>991
開幕ダメージに対して回復行動取ってたりで結果が変わるんだろうねぇ >>994
近くの敵と接敵してるんじゃない?
自分で戦う時もそうだけど以外と接敵範囲広いよ 敵ユニットがぶつかっただけで戦った判定だぞ同盟軍は
本当に音もなく死ぬ 同盟軍そんな弱かったんか
騎馬隊に開幕羽と巨人で間欠泉突破して救出してた このスレッドは1000を超えました。
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