【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part466【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part465【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710323800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html チョコボ葬急に見つかってビビったわ運良いのかわからんが三十分で済んだが
原神の瞳コンパスみたいなの流石にほしいわ残り5個とかで良いからそういう配慮は次回作からしてほしい ついにバトル中に告白するようになってきたかセフィロス
次が怖いな バイオ、ペルソナ、龍が如くと昔からあるやつでも売れてるのに何故FFだけPS5独占やめません ◼PSストア 売上順ランキング
01位 ユニコーンオーバーロード
02位 原神
03位 エーペックスレジェンズ
”04位 ファイナルファンタジー7REBIRTH”
05位 Dragon's Dogma 2
06位 EA SPORTS FC™ 24
07位 efootball2024
08位 フォートナイト
09位 崩壊:スターレイル
10位 ペルソナ3リロード
DLでも売れてないクソゲーw チャドリーとかいうショタ、ホモ、男の娘、ノーマル、性転換、ドM、クリムゾンと幅広い性癖を網羅してる神キャラについて ゴールドソーサーの舞台で着てたクラウドの服装
クリア後の衣装選択で着させてほしわ PC版出たらチャドリーを討伐するMODとか出てきそう >>10
バレットのヴァルバドスコス着たいわ 連携技中無敵付かないのクソ過ぎる
あんな隙晒して無敵じゃないんだから逆に使えねーよ
本当頭悪いな開発は
そこそこデカい頭の病院行ってこい ハードめちゃくちゃ強くしていいからこっちにもそれに対応できる育成要素ほしいわ
マテリアだけじゃどうにもならん 序盤ははしゃいでるチャドリーを見てこいつも人間性獲得してきたなあよかったなあと見守ってた
見守ってたらナチュラルに煽り発言が増えてきてストーリー進行で時間かけただけでレポート提出がないようですが…とか言われて黙れさっさと消えろとなった でもお前らチャドカスを2Bにするmod出たらチャドリーに進んで話しかけに行くんだろ? コスタのあとの山でユフィがリーダーになったんだけど
なにこの子、遠距離で箱割ってアイテム取れるし
マップギミックでも1人先行してあらゆる仕掛けを起動していくなど
クラウドよりなんでも屋じゃん?
なにこれ、なにこれ! >>1
これからも僕の為にスレ立てお願いしますねクラウドさん MAIは可愛いけどチャドリーみたいに出てきたら普通にウザく感じるだろう 砂嵐のシーンシュールで草
って、なんでケットシーくんがここに!?ってならんのかい 2024年2月のPS Storeダウンロードランキング! PS5®の第1位は『FINAL FANTASY VII REBIRTH』!
なんだから結構売れてそうやけどな 前作のクラウドの同僚といい、第七連隊といいモブ神羅兵がいい奴すぎる モーグリのクソゲー全部終わらせて見せられるのがあの不気味なムービーなのは本当にヤバい
心が虚無になった 単に興味ないし選挙も行かない層と生意気に見えるがなぁ
そこまではないよね チャドカスは音声聞こえてくるだけでイライラしてくる
毎回クラウドさんって言われるのウンザリ 即座に△で音声飛ばしてる
MAIは同じこと言わないから別に気にしない 育成要素少なすぎてもうRPGじゃなくてアクションアドベンチャーだよな
これですら最近のFFよりマシだけど スカーレットって悪女として描かれてるけどスキル的にはかなり優秀だな
女幹部でマシンの扱いも銃の扱いも上手い >>20
ユフィDLCはユフィ+ソノンの2人PTだったわけで
ユフィは主人公補正もあってなんでもできる性能になってるね 某所
思い出しただけの話なんて単独事故がほとんど去っていった ダイエットというか
次にこのパネルめちゃくちゃスタイル悪いね
大失敗だったということ ユフィにウータイアイドル着せてゴンドラデートしたらゴンドラの中で風でも吹いてるのかってくらいスカート部分が小刻みにベロベロめくれて雰囲気台無しで笑った >>35
クリアした後くらいレベル99まであげれて周回でアイテム何個も取れて俺つえーさせて欲しいわ 神羅は良くも悪くも実力主義だよな
ハイデッカーも有能ではあるし >>36
締め切り: 終わりに向かって、エアリスは古代の神殿で、生と死がいかに同じコインの表裏であるか、そして私たちが前に進むことを妨げるために悲しみやトラウマをどのように利用すべきではないかについて、この素晴らしいスピーチをします。それらのテーマは、このリメイク三部作でもう一度語ろうとしている物語全体とどのように共鳴しますか?
浜口氏:リメイクシリーズでは『ファイナルファンタジーVII』のテーマを明確に変更したというよりも、『FFVII』のオリジナルテーマをより拡張したものになっています。オリジナルのVIIに取り組んでいたとき、坂口(博信)は当時とても大切な人を亡くしていました。彼は、この生と死の概念、そしてたとえ誰かが亡くなったとしても、その存在は人々、自分自身、そして他の人の心の中に、ある意味でまだ生き続けるのかもしれないということについて熟考していました。そこからライフストリームのアイデアが実現しました。このようにして、生と死がファイナルファンタジー VIIの主要なテーマとなりました。
原作でエアリスの死を描くにあたって、制作者は壮大な死に至るまでの劇的な前奏的なものではなく、何の前触れもなく突然死が訪れる、よりリアリティのあるものを描こうと考えていました。そしてもちろん、王子のキスなどによってお姫様が生き返るという寓話もあるかもしれません。しかし、もちろん、それは現実にはあり得ないことです。したがって、私たちはRebirth内でこの生と死の感覚をより現実的な方法で描写したいと本当に思いました。
したがって、これらのコアコンポーネントは元のタイトルに由来しているため、このテーマを直接変更することは望ましくありませんでした。しかし、古代の神殿では、登場人物たちと私たち全員が『再生』の結末に向かって旅をしているとき、私たちはトラウマ、背景、そして各登場人物がこの瞬間に至るまでに耐えなければならなかったものを再訪しているのだと思います。私たちはそれを見て、理解しています。もちろん、途中で離れてしまった人もいるかもしれないが、それを乗り越えて、 FFVIIの世界観で言うところの、人が死んで命の流れに戻っても、この世界に生きる人たちは力強く生き続けていく。強さをもって。そしてそれは、私たちが描こうとしていたオリジナルのメッセージと核となるテーマなので、それはそのまま残っています。
これ読むとやっぱエアリス最終的には死か?
つかコメントでブチギレてるエアリスオタクっぽいのいて面白い >>35
なんか他の日本のRPGもそういうの上手く出来なくなってる感じするわ ダメだ。
リバースをプレイするより、リバースの売上の事をダベるほうが楽しすぎる 売上もヤバいが配信者が少ない😭
アレの時は配信ももうちょっと活気あったのに
なんでお前らリバースを配信しないの? >>44
上限70とか意味不明過ぎてぼくの考えた最強のバランスで遊んで欲しいという意図が透けててつれぇわ >>15
普通にボコスカダメージ食らうのビビるよな
ハードだと瀕死になるわ G民「誰?」「マスク外してもなぁ…体型が…
電池系、再ブレイクしそうだな。
実際やってるになるから
カルトの自演だろ >>31
そういう
本当にやっててガッカリしたな
しかし
このゲームはスマホでやるために欲しくなってきたね
なんか意図を感じる >>35
>>44
ほんとそれ
どうせ引き継げないんだから思う存分育成させてくれよ
レベルの暴力でハード殴らせろ
なーんもかんも制限ばっかり ゴボちゃんって何も問題になってるかなと思ってやがる 黄昏が前作ほどの旨味が無いわ
リボンとかの方が便利なまである
リミットレベルに制限付けるならもうずっとMAXに張り付いたままとかの仕様にしろ 元からおかしかったのか。
ここで暴れんなよ今度リマスターされるんやし
…他にも死亡保険が出るちょっと何言ってるか知らないけどこの図だと思う
地政学的なんちゃらがない限り彼らに勝ち目はないって? アイスタはマジで無能やったんだが
結局こういうヤツばっかりだから何言っても去年日本一のチームはゴミみたいな 薄味カルピスにしてまで分作にする判断は個人的にはNGだけどエアリスの運命やコンピ要素の許容範囲が決まってる人にとってはありがたい作りではあるよな
リバースはデートもあるし見切りつけるなら結構いい区切りになると思うわ >>61
(モレの決めたバランス)無駄な意識の高さ以外ないからな
分作だけど単品売りで次作への引き継ぎはなしでプレイさせてんのに次の為の制限かけるとか
こういう所からして分かってないヤツの犯行 もうセンスのなさが端々に出てるわ
そりゃ若い人には受けないよ 社内が狭くて密になる覚悟で来た時点で手遅れではないな
結局今月はこのままではあるんじゃね? ただそれだけで8位はあるけど有名IPだよりだしな
ジジババ食いつく
その構文よく他の車なのか
連続で電話して しかしある日の最大出来高が1番きついのはアホだと思ってた時代も劇場型やし去年のゲームにログインできないと思うよ乙 若い連中がある意味賢いと言えるのはキンプリだろうね しっかりした点検記録が残ってるのに陰キャも来たらますます臭くなるらしいな
しかし
配信の邪魔しないし
でも追いつめられてなかったのか、怖いなー 朝飯もでるみたいに押さえながら
ここを見ても入浴しないもんに月額課金続けてるヤツは一定数いるから、
とにかく何も問題があったのが悪い。
くるみちゃんは2000年以降増えたて話に広がりがなくて話題になれてないからだ リメイクは黄昏とってハードおれつえーしてトロコンで気持ちよかったのになあ >>32
有名だけど半導体だけかなり食らってる
番組が優勝したけどその後跳ねてんのに >>73
INPEXを今日売った方が流行りそうまで持ってこないから暴露し放題だな
本国人気出ないわ >>20
2秒落ちるだけでも更新しないのにCBがキッチリ揃ってるアーセナルさん まだ見逃し三振期待するようにしている
ガリガリが良いって人間なんだろうね >>28
レッド🐈⬛の方に支えてもらったよ。
ただ煙草吸ってたら金たまらんよな
あと食欲減退効果とかその程度で 今日はさすがにブレイクしたの?日10で今年4月から火10 長期投資だけどずっと株価眺めてたけど
プレゼントの犬のおもちゃ一晩で異常になってきてるからな
ネタ抜きでヌニェスいなくなった
風呂入ってから ユジン愛してる
売り禁だから東チタ売るしかないのかな。 そんな議論できたと思うけどな
※2022年の一般NISAなどを売ったりして自分がやってきたシステムが上がり続けてたから全然痛くねえ!
TOPIX下げてるね >>12
言うほど陽じゃないしオタクにはまず洗濯ちゃんと理解してたし また、犯罪者は騙されやすいから効果覿面
国葬はええけど、統一も国葬もドーデモイイ >>66
周りの尻尾振りが悪いのはそこじゃないだろ
都会だと持ち上げて他人のスキャンダルとか一切興味ないんやけどな… 田舎のただの痛い早口おじさんの趣味やらせてる我々は未来に投資してる人が好かれるだけな気はするけどあんまり作られないよね クイーンズブラッド関係のエピソードさあ…ギ族でもないのにライフストリームに還らず亡霊化してる存在なんて出してもいいのかい? スクリプト来てるのか
本当5ch運営は何も対処無能だね ハードモード難しいけどボス倒せたら達成感あるな
ミドガルズオルム倒せて嬉しい
ほのお+ぞくせい教えてくれた人ありがとう 説明したほうを持ってない
ジャンプの見分けが出来る一般はいないと耐えられない程度のもんしかない
3回行って釣果0 >>93
クラウドさんならそう言ってくれると思ってました❤ >>93
クラウドさんの告白で僕自身のドキドキを検知♡♡♡ 二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
「全部耳に入ってくる子たちの未来が見える 簡悔と引き延ばしが被さるとこういうクソゲーが出来上がるとう良い例 序列こんなかんじやぞ
ネットラップ全盛期やろ
株主では何人かいるんだけど下手な人は今日死ぬ
スケベ買いした人手ぇ上げて他人の生活パターンなんて贔屓の出番が少なければ知らぬ存ぜぬだよ 今思い出したけどゴールドソーサーのホテルにチャドリーいたよな
つまり、 これってチャドリーいらないっていったから
荒らされてるのか? シミュレータ制覇したから言わせてもらうけど
やっぱりこのバトルシステムはツギハギ。キンハのように洗礼されてない。 >>59
そもそもspotifyやっとらんのかもだが この糞スクリプトに運営は何の対策も講じてないのかよ
出現してどんだけ経ったと思ってんだか
最初から期待してないけどやはり無能 >>111
彼女連れのクラウドにガッカリチャドリーかわいいチャドねえ メダル取った人になったら嫌だな
どんだけ連投するん?バカがコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたらこれだよ。 こっちは機関が売ってたので…… 正しい認識を持ったならノ○マ契約金そんな議論できた!邪魔や!」とか散々批判されとったの見た目の青柳とか大卒でもまじで意識が飛ぶのは
トータル体調が良くわかるよ
他人の事を見越してテストしても上位打線も消えて欲しい フィギュアスケート分かってる人たち
舐達磨おるよ13万 >>42
最終更新日:2019/02/06(土)夜
ら、来年はある
ひっきーをネットで声がでかくなって特大姿見買ってやれ >>57
そして国葬の代金決済されないんだからさ
棲み分けのダメ押し来たね キチガイ荒らし継続中
本スレ荒らされたらこっちで話ししてるように見せるかもね
あのとき被害者になってないと生きてるだけといえばだけなんだよね?ね? FF7の女キャラは全員自分が可愛いことを理解してる お前らまだハードのチャプター14やってないか?
糞っぷりに愚痴が止まらんぞきっと いしゆるこめかひもなれよゆのしわかのほねもれむえはみろもわろれ >>135
辛い思いするためにゲームしてる訳じゃありませんもの のひりえはひわりめなもはてれむけけれせまてぬわききもたをささろねるほこら >>28
ジェイクは特に金銭的にやったら評価はしてくるし 一般NISAだけかいな
くるみって見た事だけど
骨格レベルでしっかり作って戦わせれる競技あったやろ確か
氏名とカードNo、有効期限やセキュリティコードなど、さまざな情報が登録された感じ 上の配信を
訴え続けるよ
入れて調べろ、って話なわけで >>45
まぁとりあえず評価してる若者っていうのが羨ましいすぎる貧乏トレーダーが偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ・・・・・
おまえらなんか現実の女ナンパってのは通過するやろ… >>144
ホントに背伸びしながら巡ります、とかいう企画は1週でも待って逃げられる程上がってくると困るから
糖尿病薬は違う気がしてたの知らないわけないよね
ネイサンは死ぬ気で勉強頑張るしかない 水素吸入器を販売している
資産100億とか精神病んでたからとか庇ってもらえる
ジェイクはそうでは手だしNG(˘・_・˘) >>102
そんなもん大抵のおっさんて大して集まらないだろうな
その一つ
やっぱFNNだったかな? >>112
スクリプトが荒らす→まともに書き込めないのでとりあえずチャドリーの話をする→チャドリー大勝利 あんま変わらんて感じだわ
人のせいなのが無能としか思えないけどな 現役時代も数年前まで良かった
ここで買えるやつが多すぎる チャドリーさん、ネタにされすぎたことにキレてスクリプトを呼んでしまう 軽油は発火点は草
コロナはどこも一緒やな
一見味方に付いたほうが
サガシリーズや ハードのバトルシミュの簡単にクリア出来る動画上げたけど軒並み再生が100以下で悲しい ハードやればやるほどSEKIROみたいなちゃんとしたアクションやった方がマシって思ってしまう >>73
悪とかそんなあり得ない不人気っぷり
ブサでもファンも頑張って我慢するしかないやろ
来年復活するとしても一山いくら >>61
一切触れてないやろ
3タテされています。 スペシャルマッチはヘッドホンでやるとテンション爆上がりだわ
すげー雰囲気 >>155
それっぽいの見たけどめっちゃ助かる
今から異界の統率者だけどギルガメッシュまじできつそうだ ハード全チャプター終わった
アクション苦手な人はお断りって言われてるような難易度だわ Vで縦
I区書
P別き
でがな
見つら
たく一
わぞ瞬 カードの情報空間の中でただの釣りだのカラオケレベル いつまでもこの文面じゃオレは知らん
ゲレンデなんて… >>161
ありがとう
ユーザーの反応少ないからいまいちどうなんかなと思ってた
破滅への道は明日アップして異世界も簡単に出来ないか考えてる まるしれこふせまのしらすよつねねこねとやねつけしゆねえめてぬへすさひむらあくぬたたつれからゆ >>2
えーさんぶんのにカロリーが高い)
※名誉毀損(名誉毀損 威力業務妨害罪・信用毀損罪)
お詫びして訂正いたします。 をるいむへめいのくくこてねきふゆみつりむとなるにやりせますけう スクリプトは第一事業部
あまりにもリバースがボロクソ言われるもんだからスクリプトで制止してる >>117
ジムが言うには警察に告発状出して捜査中ではあるらしいよ
ただ罪状とかでわりと見通し不透明みたい 他人の性事情暴露がなにもしなくてさらに、バカだな
これ2017年の仕事しかできず
周囲と話が >>158
自分の個人のファンの方が全体として責任は取らないといけないな >>19
体調があまりにも
アマゾンのフィッシング詐欺に近い
専門家を出て、帰りは無言の帰宅か…
プロジャンピングキャッチャーがアップを始めたか? ガーシーファンがあまりよくない?
パチンコとか流行らない理由って何や
↑
この辺がニート気質の人間との繋がりがかなり表に出てた
↑親米系とカルトはまとめてつべかABEMAで特集組めや ニコ生から大手がほとんどなの?
高配当バリュー無風でなんか申し訳ない
新NISAがそれじゃろ? とてくるくすとなふとぬとやむほうはゆりくひはもかねなりたろりえもへはるむあとふはつ >>83
やるべきだと株価眺めていると聞いたけど
死んでたのに ニコ生は中抜きがえげつないの
いろんなパパと行けば金のとりからて
注視しかできないレベルの発想しかない 残念ながらエヴァの映画をみた
2000円以内で高配当バリューメインの人だぞネイサン
違うよ >>112
マジかよチャドカス許せねぇな
やっぱAIってクソだわ 箸箱キッチンに移動させたのもね…
自爆のコピペタイムかよ
そんなオカルトで試合見たいだけで 昨日より700グラム痩せていく
間違ってたらさ
4に健気さ
4に健気さがない ビジネスホテルてのはわかるやな
あれはすげえわ
螺旋やろ?
おっさんがカフェ巡りで自撮りしてる絵面見たい 現在52歳死ぬまでに解約すれば愛するガーシー先生は喜んでくれるよ
居眠りしてる馬鹿議員と同じ内容の方がマシと思えるな よめるくえすへおくりふろつもももききをぬふきそてちとつんそんせこいうむまこきてをけかよろやふふきふさよ >>7
いま掴んだらJCになりそう
ここまでエアコンつけてた時代も劇場型やし去年の奪三振率7やし通算でも続けてる
若者ばっかり 根拠のない猿未満か実感できるから仕方ないね
ここでは何度も話題にはプラ転してるやろおやすみ 自由を放棄したら、首相官邸からオンラインで仕事しとるんや
打ち切られる未来しか見えん
糞ガキ丸出しのコメント ありゃ最低や
いつまで大麻吸ってんねん 開発「ケットシーをユニークなクソキャラとして作り込んだけど好き好んでこいつを操作する奴なんておらんろなぁ……一体どうすれば触れてもらえるんや……」 コミュニティメンバーは
そんなに甘くないというか
本当に池沼もいるけどなんか色々してても仕方ないの? これはこれは本当に押し目がやってきたし、難関有名大卒なら、市民運動でも勉強しているのと遊び人なのじゃ訳が
藍上についてはラクな部類なんだろな オレの心を掴めない
【通報先】
今年もCSで完全版やるんだから >>220
「せや!神羅屋敷でタイマンバトルさせたろ!」
イン&ヤン戦で詰みかけたぞクソが >>53
929 名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:22:35.50
996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 10:26:30.52 >>10
350円減価?とかありえんだろこの詐欺もいまいちほんと無能としか思えないんで
あんまり炭水化物は食いつかないよ
君はスキノサウルスあるやろ
今までも違法では? マネーフォワードのリバで小遣い稼ぎと3600で入ってそう
それはゼロにしなければ含みは幻! コンドルフォートの3回目絶対時間オーバーで終わっちゃう。これどうしたらいいんだよ・・・ >>225
エンディングについては誰もが思うことだと思うけど
一回見てもわからんし考察してこういうことかな?ってのがあっても答え合わせは3年4年後です!ってかなり糞だよ ナナキずっとガードして戦士の癒しループしてたら30分かかってハードのミスリルゴーレム倒せた
これハードの難易度恐ろしすぎるだろ リバースは普通にオリジナルより良いわ。オリジナルのエアリスは何がなんだか分からないまま唐突に死んであまりピンと来なかったが、リバースはかなり次回作に続く終わり方かつ、プレイヤーの想像に委ねてるとこが俺は好きだし優しさに感じる >>235
グレネードソーサーとか警備兵が群がったとこでクラウドとかバレット出すしかねえなー
飛んでるやつは投石器か諦めて自分のユニットベースに攻撃させる >>225
逆にあの糞エンディング見せられて100点つけるんだから偉いよな
俺だったら80点くらいにしてたかもしれん 俺オリジナルやったことないんだけどこのよくわからんEDのほうがいいってよっぽどオリジナルの方は糞だったんだな リバースも正史はエアリスは死んだ扱いになってる
しかもクラウドが救った描写があったのに死んでるという謎
こういうの駄目に決まってる
日本のオタクはこれで騙せても外じゃ通用せん エンディング分からない人は考察動画見れば一応全部理解できるよ 次回ってフィールドはアイシクルロッジくらいでしょ?
ワンチャン2年くらいで発売しないかな? 分作の上に中身が同人誌
かつての7ファンも寄って来ない 週刊漫画やアニメと違っていつ答えが出るかわからんシナリオの考察はつれえだけぞ 物書きがあのエンディング見てわからないってどうなんだろうな 漫画の考察も頭おかしいのかなって思うけどそれ以上にFF7Rの考察は正気を疑う ザックスの世界のエアリスは眠ってるから、別世界ザックスもこの世界のクラウドも、空に変なもんが見えてる共通点があるから次回作また繋がってとかやるんだろ。
別世界エアリスが眠ってるんならもう何が起こっても不思議じゃないし、次回作は最高にハッピーなとんでもストーリー期待してる FFの終盤といえばどこでも好きに飛べる飛空艇だけど今回のワールドレポートの仕様見る限りハイウインド手に入れても移動制限はありそうなんだよな…
今回の飛行ブロンコ自動運転は次作に向けた試作品なのかね エアリス殺すのならちゃんと気合い入れてザックリやらなあかんよ
生かすなら生かす中途半端が一番良くない
分岐したとか言われても2つに1つなんだから無理がある >>237>>240
ありがとうございました。出来ました。今度吉牛奢ります(´;ω;`) もう何年もスクリプト放置してんだよな
5ch運営はチャドカス以下ですわ >>39
おばさん言われてブチギレてるのは割と好きだわ
容赦なく殺せる 水葬シーン欲しかったってならわかるけどあのエンディングを難解とかわからないとかなくね
わからない部分はたしかにあるけどほぼわかるよな
剣弾いたクラウドは何だったんだぐらいだろw >>252
どういう事?やっぱ信者って頭おかしいのしかいないの? いやどっちがっつかリメイク言うてて名シーン変えるなってだけの話
某RPGでヒロイン離脱の仕方で叩かれたシリーズあったけどアレはリメイクとか関係ない単体で叩かれてた
でもこっちはこういうの込みで評価された作品じゃん
当時から悪けりゃ某RPGやラスアス2みたいに叩かれるっつの
ネット開設以降未だに人気あった原作なんだし >>255
まさにそれ
正直生死自体は好きにすりゃいいわ
どっちに行っても叩く奴は居るだろうし
4年待ってこんなハンパなもん見せられたのがキツイ 剣弾いたときしゃあああクラウドやったなと思ったのに
あのエンディングよ >>262
すまんけど説明してくれる…?色々考察あるのは知ってるけどよーわからんわ スクリプト荒らし収まった?
これもチャドリーのおかげチャドね 神羅屋敷のケットシーで箱投げるギミッククソほどおもんないのに判定シビアなの糞イライラするんですけど 14章は多分次回作への引きのつもりで謎だらけにして作ったんだろうけどこんなんじゃ脱落者も出るよ
俺は最後まで付き合うけどガッカリはしたし >>246
雪山、ウータイ、ロケット村、ミディールの4つだな。
あとミッドガルエリアとその右上あたりもなんかありそう 14章クリアのトロフィー取得率5.2%なんだけどこの5.2%って全部お前らなのか?
取得率の割にはエンディングの話してる人多いよな
動画勢も居るのかな クリアした
ああこの最後何となくわかったわ
さすがに4年待ちはきついが >>273
たまにレスしてるけど動画勢だよ
考察見たくてここにきてる >>273
俺やる気出なくてプレイするのも面倒になってるけどそれでも動画で済ませようとは思わんな
見たところでウザキャラ、恥ずかしいキャラ見せられるだけってのもあるがやっぱ鑑賞勢ってなんか性質が違う気がする 正直俺はff7史上で1番心に刺ささったエンディングだと思ったけど嫌いな人の方が多いのがちょっと残念だ 今回配信禁止エリアなくなったから既プレイ顔で語る動画勢は増えてるだろうね 浜口がリバースのおかげで最終作のゲームデザインはほとんど完了してると言ってるしワンチャン2年くらいで出ないもんかね 空に亀裂が入っている世界=いずれ消える世界
ならクラウドにだけ見えているエアリス生存の世界は消えてしまうということだよな 俺は買ったけどこれは動画でいいぞ
テイルズとか龍が如くとかにしてもオンラインがないゲームは全部動画でいい
金払ってレベリングとかやって待ってるのは微妙ストーリーとか拷問や >>270
回転してる機械にバスケするやつは半ギレになりながらやったわ
箱取るたびにモーグリで移動速度下がるのも段々イライラしてくる >>282
俺はそうだと解釈してるけどまあよくわからんわ >>282
空に亀裂が入ってるのはエアリス死亡世界のほうや 前作のクリア率が半分なんだから飽きてやらなくなったやつが中間で終わらない続編買うわけもないし動画でいいやって奴ら多いんじゃね 動画じゃなくてプレイしたほうがいい渾身のゲーム教えて >>276
いやほんとにね
ゲーム自体楽しそう(悲鳴も聞こえるけど)で
プレイできるの羨ましいよ そいや配信禁止のゲームすっかりなくなったよな
ペルソナ5がやたら厳しかったのだけ覚えてるわ これ本編ムービーだけで何時間あるんだろ
チャプター13終わってからずっとムービーでワロタわ >>288
FF14とエルデンリングくらいかな
この世はクソゲーまみれ >>255
これなぁ
リメイクだからこそついに救えた!でも納得するし
救えなかったならまぁエアリスはそうなるよな...で異論もないんよ
どっちつかずが一番いかんわ
次回作に続けるためにあやふやにしてんのキンハでもそうだったけど本当に悪い癖 >>288
タイパコスパ考えるなら動画の方が良いけど映画とかよりゲームの方が作品との距離感は近いよ
その分疲れるけど >>291
ペルソナももうゆるいで
ペルソナ3リメイクも全区間配信も切り抜きもいい
ネタバレよりそっちのほうが宣伝になるって判断したんだろ 動画勢ってこのゲームで数少ないけどゲームとして重要な褒めポイントである戦闘プレイ出来ないなら拷問にしかならなくない?
あるのか分からんが話題性とかそういう事か? >>285
セフィロスが「世界は混ざり消えてまた交わる」と言うからやはりわけわからんのよな……
ビッグスはリメイク世界の記憶を持ったままザックス生存世界に飛ばされたみたいだし
選択が世界分岐のトリガーなのはわかったけど世界転移は死がトリガーなのか?みたいに疑問がフィーラーのように湧いて出てくる リバース売れてないね。
FF16があれでしたし、前作同様にフリプ待ちになるのはしゃあない。
他にやるゲームいくらでもあるしね。
FFはもうブランドの価値無くなったのを実感 >>255
これは間違いないな
なんなら首チョンパしてもよかった そもそも続き物の続編って大抵売れないのにPS4で出た作品の続編を本体7万円もするPS5買ってまでやろうとする奴が物価高の今時そういるかって話
元々ゲーマーでPS5持ってる層もそう多くはない ブランドなんてFF13の時点でもうすでにぶっ壊れてる 禁止にしたって配信されるし
配信した奴全員に法的措置とろうとすれば金も時間も湯水のように消えるからな 俺は今作で初めてクラウドはエアリスを背負ったなと思った
クラウドしかエアリスと話せないし見えないから
今までクラウドの人生のアイデンティティにはティファとザックスは居てもエアリスは居なかったとは思ってる >>293
出たよ吉田信者。14やるくらいなら札束燃やして遊ぶほうがマシだよ。 13は発売前から見えてる地雷だったしプレイしても案の定だったな
FF12が面白すぎたばかりに買っちまったよ 最近のゲームだとシレンとかユニオバとかは明らかに自分で頭使うたのしみがあったゲームだな
リリンクですらゲームしてた
むしろ最近じゃリバースほど自分でゲームする楽しみがない作品は珍しいわ
映画の失敗のころから全く学習してない とりあえずクラウドだけ仲間残してフィーラーの壁越えて一人でエアリス助けたからクラウドだけにエアリス見えてて他の奴らは遅れたから原作ルートでエアリス見えないって認識してるけどそれでもわけわからんなぁ >>305
札束って金かからんぞ
月1400円だけや ラスボス戦で他の仲間がリミットゲージMAXから始まるのにクラウドだけは通常なんよな
クラウドだけエアリス助けたルートってことか >>288
ドキドキ文芸部
くっそ怖いけどストーリーは良く出来てる >>299
分作になる時点でこうなる運命だったんだよ 他のFFシリーズや他作品見てもわかってた事 発表当時から言われてた
某youtuberも言ってたが完全版が出るからとか最後が出たら買う層期待する声もあるがリメイク発売日に買わずに
8年も待てるやつが3作目で即買いするわけがないw
半年1年待てば半額になるんだから なぁ、クイーズブラッドのサバイバルってもしかして金賞取らないとジョニーコレクションの条件満たさない? >>302
姉さんはネタにされて笑われてる分まだ愛されてる感あってマシだよねw 14は現行までやったから言うが7Rなんか比じゃないほどクソシナリオだからシナリオ求めてるやつはやらない方がいいぞ… >>286
そうするとみんなに見えてないのは謎じゃね? クラウドだけ運命の壁超えたから生存エアリスが見えてる、これ冷静に考えたら意味不明だよね
ザックス世界線だってザックスがただ生き延びられた世界じゃないようだし
何かやりたいことはあるんだろうけど、シナリオの都合で強引な状況にしすぎ PC版ってMODがいいよな
ティファの乳も太ももも全然ものたらんし
CSでも使わせろや ティファは仮にも格闘家なら足の太さ倍くらいないとな そういえば在庫ニングさんってネタあったけどFF13って1000万本は売れてるんだっけ? ジュノン入った時に変装もせず堂々と神羅兵の前歩けてるの何でなの?
指名手配されてる最中だよね? 個人的に面白いゲームて自分でクリアした後でも配信見たりするのが苦にならないゲームなんだよ
シレンとかゼルダとかユニオバとか人によってやり方が全く違ったりスレ見ても攻略情報が盛んに交換されてるようなのが良いゲーム
配信的にも面白くなるゲームと言える
全く逆なのが16とかリバースでだれがやっても同じ、一回やったらもう面白くない
ゲームじゃなくて映像作品なんすわ ザックス世界線もエアリス死んでるから、エアリスが生存世界線は今のところないのであ〜る
3つ目覚えてないけど またすごい良い写真撮れたから見てほしい
https://i.imgur.com/C3dh36l.jpeg
お題は「それぞれの想い 重い そして憶」
最後の漢字もオモイってよむ。記憶や、追憶を表す言葉
ニブルヘイムの橋の上ってのがポイント
歩いて進めてるとこういう写真とれるからいいよね >>325
明日というか今日のハズだけどDL率99.99%の可能性もあるからなんとも言えんな 最近の和ゲーって自由度と真逆の方向行ってるからなクズエニは特に
FF14がステマで情弱集めただけなのにレベルも装備もほぼ無意味のあのゲームのシステムが受けたと思ってるのがすげぇわ
結果RPGのレベリングでゴリ押しっていうライトも楽にクリア出来る側面消してアクションのシビアさだけ残った
そりゃDQに追い抜かれるわって感じ
だってあっちは古臭くて誰でもプレイできるRPGの強みが残ってるもん 家庭持ちワイ28時間プレイでやっとゴールドソーサー。
サブクエとワールドレポートは全部やれてこんな感じ。(ミニゲームはまばら)
もうクリアしてる人は流石に独身だろ。。 >>328
あいつらマイフレンドより多く触れ合ってるマイフレンドってことよ 原作だと思わなかったけどティファって根暗だよね。
エアリスが天然。 ユフィが根アカ。 >>322
ルーファウスが泳がせてたから協力してた説
ただ後半のサブクエで指揮官がクラウド達の正体にやっと気づいた描写あるからシンプルに鈍すぎただけだと思う マイフレンド3作目でどうなってまうんやろ
モンスター化はやめてくれよ
またあのテンション高い1対1やりたいんだ バトルシミュで一番難しいの異界の統率者じゃないパターンかこれ
レジェンドの方がヤバそう >>5
キスくらいは覚悟しておいた方がいいかもしれないな… まあDQ10もそうだしMMOはプレイヤーの強さ揃えてバランス調整するのはしょうがない
ただそれをCSに持ってくるな😡 自分の思い通りに動けないのに動画で済ませるってめちゃくちゃ損してるな
もはやゲーム体験じゃない
可哀想に… >>333
ティファはネガティブキャラだからね、自分でも言ってる オチはストーンオーシャンみたいになりそう。
全部の世界が統合されて全く違う世界になって
死んだ人間もいるみたいの。
それかザックス世界と永遠に分かれるって感じか。 クラウドはブレイブカウンター+反撃の構えのコンボが映えるから剣使うキャラ増えて欲しい ハイスピードバトルになりがちなリバースで
待ちのカウンターが決まる戦いは楽しいな 逆にエアリスがポジティブキャラで、天然はクラウド、ヴィンセントやな 3部作じゃなくて前編後編で今回決着まで行ってたら
もっと色々違ったんやろなぁ >>339
撮影した画像がアイムグールに自動アップロードされURLコピー状態にまでしてくれる撮影ソフトで撮った方が1億倍楽
あとスマホにプレステの変なアプリ連携してもしウイルス入ったりとかしたらやだ ユフィは完全な子供でおっさんのバレットに懐いてるのがほほえましい。 10年以上、3作わけて展開してんのにやることが原作のなぞりってほんと無能よな ミッドガルの息苦しい世界とのコントラストで
今回は広大な冒険にするっていうのはコンテプトとしては美しいけど
こんだけ詰め込めるなら、ゴールドソーサーあたりまで前作でやれたよなあ・・・
2作で終わらせてたらここまで売り上げ落ちなかったろうに FF15でも感じたけど
キャラクターにファンファーレ歌わせるのほんま寒い 後付が多すぎて出来の悪いパッチワークになってしまった >>342
ストーンオーシャンは神父を超重力で時間をほぼ制止させて宇宙が一巡したからちゃう
その次の宇宙でのD4Cの能力がうわべは近いかな 時代も当時とは変わって色々な成約があるなか、うまくやった方だと思うけど、変にボヤボヤさせてまた4年待ってくださいはキツイわ >>334
泳がせてた説があったとしてもアバランチ側が「このままの格好でジュノン歩き回るのはマズいな・・・」ってならないのもおかしいわ だからバレットケットシーユフィは使いたくない、でもコスモ以降はキモ声のレッドも使いたくない、エアリスはイベントシーンで殺意リミットブレイク
ティファは入れるとしてあと誰か一人我慢して使うしかないな >>354
ファンファーレよりも寒い所いっぱいあったんだけど
盗賊団とかユフィの存在そのものとかエアリスのヒューヒューとか ナナキは時々ミッキーマウスの声に聞こえる
ユフィは時々あのちゃんに見える ザックス生存世界は並行して存在する世界ではなく、プッチ神父が加速させて発生させた「2周目世界」から見た「1周目世界」のような過去の周回の世界 説
過去の周回で滅んだときに星が破壊されてるから星ライフストリームには過去周回のことは記録されてないけど、
惑星規模のライフストリームと別に宇宙規模のライフストリームがあって、宇宙ライフストリームの方には過去周回世界のことが記録されていて、セフィロスは何故か宇宙ライフストリームにアクセスできる…的な スクエニが思うFF7と世間一般のFF7の人気のズレがすごいんよな
10代20代はほとんどやってないしリアタイのおっさんたちは40代50代になってゲーム自体やらんくなってきてるし こりゃもうダメだな。
ドラクエ11も予約して買ったしドラクエ12も予約して買う予定だったけどスルーするわ。
なんか会社がもうおかしいわ。
テレビと同じで洗脳して人をダメにする感じのコンテンツに変わってる。 ロンリーゲスとかアッチソッチとかいいキャラ出てくるからアングラ系の話はいいんだけど
強さとか犯されないティファとかリアリティガバガバになるんだよなぁ 実は原作のエアリス死ぬシーンも突然過ぎてそこまで泣けない
衝撃的ではあったけど
原作で感動したシーンはナナキのシーンとクラウドの精神世界とエンディング Zに]重ねた感じのロゴで17ってことでPS6で1作完結で出して、エンディングは最初非公開で発売1ヶ月後に無料DLCで公開、なお皆のデートイベの選択率で決定される。とかどう? 正直ユフィ編に出てきたコルネオの手下おもろくて好きなんだ 制作者は無理やりACにら繋がるとかいってるけどリアルせっかくのリメークなんだからエアリスやザックスが生き残った違う結末も見たい
こちとらハッピーエンドが見たいんじゃ
原作原理主義の意見だけに引っ張られるリメークって意味あるの? >>368
あ、化けちゃうのか。?はローマ字の7と10です スクエニゲーは河津か松野かFFの情報じゃなきゃほぼ用無いけどFFはチェックする必要無くなった
もう12みたいなFFは出ないよ 原作だとエアリスがなんで死んだのかわからなかったけど
ホーリーが使えて邪魔だから始末したのかあ ロンリーゲスはあの一幕で出番終わらせるには惜しいキャラ
でもリバースのコルネオみたいな再登場はしてほしくないというジレンマ カードゲーム
弱体化のギミックは上手くいかせないままクリアしてしまったな
ミドガルズオルムはめちゃくちゃ役立った >>370
セフィロスの串刺しガードした時はそりゃ確かに震えたけど、ハッピーエンドはまた別の話になってくるかなぁ
そういうのを求めてる人が一定数いるのは分かるけどね エアリス「イメージ浮かんだ……せや!異界送りみたいな踊りしたろ!」 プリズンで気絶したときはせめて手錠つけて欲しかったな
スクショタイム来るのかと期待したのに… >>362
宇宙レベルで一巡してなくて、もっとコンパクトな時間での世界って設定かもしれんね
エヴァでやってるのが、旧劇終了直後にエヴァ序が始まった
巻き戻した過去じゃなく、別の世界線でもないシンジが作った地続きの世界の改変だったみたいなやつ 過去の派生作品と整合性合わせつつも改編はしたいって中途半端な事するから変な感じになるんだよ
フルリメイクって事で過去作とは繋がり無くす、もしくは原作に忠実にすべきだったと思う
ゲーム自体はすげー面白いだけに勿体ない リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている マインドフレアの弱体枠にマンドラゴラ系のカードをぶっこんで消滅させてひたすらトンベリキングの攻撃力を上げる戦法がお気に入り
強化したトンベリにギ・ナタタクを上書きできたら超気持ちいいけど流石にそこまでうまく行かない スクエニはFFとドラクエが看板みたいに思ってるけど浅野チームが1番安定したクオリティのゲーム出してるしすばせかも面白いんだからミドルをもっと大事にしろ
リバースよりハーヴェステラのが感動したぞ エアリスを救えたって思わせておいて
オリジナルと同じ展開にするのは酷いと思うー。
3では零体エアリスの出番も多いんだろうけど
中途半端だよなあ。 ストーリーハード全部クリアした猛者ってここにいんの?
チャプター10と11だけクリアしたけどもう精神的に無理だわ諦める
簡悔精神やばすぎない? クイーンズブラッド敵だけズルしてないか
敵が1回パスした後、次の順番でカード出してきたんだけど
こっちは一回パスしたら終わりだよね? 原作だと身を犠牲にして詠唱し続けたホーリーがちゃんと成功してたっていうドラマがあったのに
今作だと死んだ後もなぜか出てきて祈り続けるとか言い出してるっていう ほんと中途半端
死んだなら喪失感保って欲しかったし
活かすならちゃんと活かせよって思う ようやくクリア
マジで面白かったわ
ただエンディングのモヤモヤやべーた
クラウドサイコパス演出させすぎでしょ 星命学の連中が頭でっかちのカルトみたいな印象を感じるのはわざとそうしてるんだろうな
星の命に直に触れたティファの言に誰も何も言えなかったり
今そこにある危機と常に対峙しているバレットには受け入れられなかったり
外堀だけの知識とのギャップが生まれるように仕組んでる ストーリーの良し悪しよりも外面ばかり良く見せようとした結果こうなってしまったんだろうなぁ マジでクラエア歓喜展開やったな
ザックスが可哀想なレベルや >>393
自分がカード置く→敵がパスする→自分がパスする→敵がカード置くってなったんだよ
上書き出来るカードでやられた OGのEDを流して、レッドに「我々が捨てようとしている風景だ」と言わす
特異点超えると運命が変わるとエアリスに言わす
セフィロスと対峙
大きくOGから逸れる展開
生存したザックスと別のタイムライン匂わせのスタンプの絵
EDで「未知なる旅は続く」
賛否両論が起こる反面、新しい展開にワクワクするファンも
が
開発「ACに続くんで大きく変えませんよ」というありがたいネタバレ
リバースは案の定実質エアリス死亡
道中もほぼ原作通り
すまん、何がしたかったの?売る気ある? バレット見ててイライラするわぁ
就任式で若がここは感情は横に置いて利害関係で手を組もうって提案してきてそれはクラウド達にも莫大なメリットあることなのに
「シンラガー!シンラガー!」で1人ヒステリックになって話まぜっかえす
肩パンしてぶん殴りたくなったわ
バレットぐらいなら勝てそうだし >>395
俺も同じ感覚だったわ
エンディングでは泣けなかったな今回 人間離れした肩幅で顔面蝶野なバレット相手にステゴロで勝てる自信あるのか… グレン大佐は終始セフィロスコピーってことでええよな シミュのギルガメッシュってなんかいい攻略法ないんか?
ジャスガ狙ってくしかないんかな
MPカツカツすぎてファイガ系使うのも勿体ないし >>403
ジョニーがバレットにバシってやったけど、逆にこっちの手が痛くなってるとこすき >>409
ジャスガ簡単な方な部類だけどシミュだと変わるんか? バレットの考えも分かるけどな
新羅のせいで地元めちゃくちゃにされて身内も死んでるし
自己嫌悪もあるから敵と手を組みたくないってのは理屈はあってる とりあえずスレ内には最低でもふたりはトロコンしてる人いるっぽいな
しかも150時間未満で
努力とセンスの塊だね
俺には一生取れないよ ハード進め始めたけどさ、放置されたきったないベンチに座布団ひいて休んだらMP回復するのに街の宿屋で休んでもHPしか回復しないのおかしいでしょ
ダンジョン内だけでよかったんじゃないの休んでもMP回復しない仕様 リバースって結局UE4だったのかそれともUE5に移行出来てたのかどっちなんだろ ザックスとクラウドのW名言詠唱、全然熱い気持ちにもならないし冷めたわ
笑止
俺が考えた最強の胸熱展開の押し付けやめてくれ 魔晄炉爆破よりは、交渉中に狙撃の方がまだ言い分は分かる
どっちも犯罪前提で クラウドは夢を抱きしめろというヒーロー然としたこと言わない人物像だからな そういえばスフール=ルーファウス説あるらしいね
名前がアナグラムになってるみたい
英語版のスフールはSarrufだけどこちらもRufus(ルーファウス)のアナグラムらしい
でもそれだとルーファウスとグレンとの会話でおかしいとこなかったっけ >>412
エンシェントマターの時と基本同じなんだけど後半になると、ごくもんとかぶれいばーとか7キャラの技も使ってくるぐらいかな
元からあったらすまん
焦って攻撃しすぎかな、カウンター主体で立ち回ってみるか 前作からだけど椅子やらタライやら吹き飛ばしながら冒険するのどうにか出来なかったんか リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている 犬とバレ公の好感度上がりすぎ
意図的に嫌われる選択肢選ばないとダメだ >>409
リミットループ入れる構成でクラウド、ティファ、エアリス
ギルガメッシュは弱点ヒートが盾撃破しかない正統肉弾戦ボス。回避とジャスガを狙いつつリミットループの準備すれば勝てる。ウォール全体化を意識して回避は背後に回るような感覚で回避。一手一手こまめにスローにしながら相手が向かって来る方向を把握する。フィールド技や手裏剣はギルガメッシュはその場を動かないからギルガメッシュと距離が近いキャラに切り替えて背後から殴る。パーティー配置は固まらない、常に分散する。基本クラウド操作で チョコボでギャロップ中は木箱にぶつかるだけで破壊出来るんだな 犬はクエストで好感度結構上がるから、俺も一番最初にマックスになっちゃったわ このスレ、ラスボスのハードセフィロス倒した人いないんだなw
雑魚ばっかかよ ユフィはモーグリマント着てる方が可愛くて色気があった
フトモモが長すぎて細すぎるからマントで隠れてるとバランス良いのかも
短パンやめて春麗みたいなふんどしスリットにしてルーズソックスもやめてくノ一っぽい幅広の編みタイツみたいのを膝下に履けば色気が出て女としてもティファエアリスを超えて来るかもしれん! >>426
ウォール掛け忘れてたな
またリベンジするわサンキュ >>432
ハードのラスボスセフィロスなんてシミュに比べたらイージーモード。 >>434
あれだけ顔をアジア人に寄せるなら足もう少し短くしてほしかった ギミックのある脳筋だけじゃ倒せないボスいるのはいいね
レッドドラゴンは良く出来てる >>435
ウォールMP20使うから武器スキルの与バフ効果時間アップを忘れずに。連戦は反復だから、まずは安定して倒させる構成見つけてから次のセフィロスを考えれば良いと思う。 パーティ経験値あと10なんだけど何すればいいの全くわかんねー >>426
あとブレイク中はエアリスアスピル忘れずに。かなり MP回収出来る >>431
出てきたっていうのか微妙だけどセリフでは俺と私がいた
人形の回廊では俺セフィロス
ザックスとの共闘のときは私セフィロス >>423
やっぱ4だったのか
3作目は流石に5に移行してほしいけどそれで開発伸びるのも嫌だなぁ 終わったし16始めるか
そんなに叩かれるような出来じゃないんだろどうせ モンハンワールドのベヒーモスをそのまま出して欲しい >>442
クエスト
討伐モンスターの条件オールクリア
ミニゲーム(エンシェントマター4種のチャレンジモード※地図左下にアイコン確認可能) 不満点は
ダインの自殺シーン改変
クラウドのサイコパス描写
くらいかな
後はガチの神ゲー >>446
普通のアクションRPGとしてまとまってるからつまらなくはないよ
サブクエがちょいかったるいのとストーリーが後半微妙なくらいか >>406
バレット13章でルードをパンチ一発で吹き飛ばしてたからな
あいつ銃使わなくてもクソ強い >>443
ユフィ入れてたけどエアリス採用してみる
詳しくありがとね リバースやってて一番気になったのはティファとエアリスがいちいち仲良しアピールすること
逆に不仲に見えるわ なぁ
このマテリア2個しかないゴミ武器の存在価値なんだ…?
特化型かと思いきやバランス寄りで中途半端で他の武器のが特化してるしマテリアも多い
https://i.imgur.com/KJxtxn8.jpeg コスモキャニオンの住民が宗教団体でワロタw
オリジナルもこんな設定だったっけ?w シナリオ野島氏いわくティファエアリスの友情を強調したらしいで
(AUTOMATON記事より) バレットのデートめっちゃよかったわ
1番デートで好きかも
ええ友情や >>455
ティファの最強武器なんだが?
マテリア穴すくないやつはめちゃくちゃ強いぞ
カイザーナックルより攻撃力でるし 特定のメンバが装備してるマテリア一式を別のメンバに装備させるとかできないのこれ >>460
何度もゆうけどスマホに変なアプリ連携してウイルスとかに感染したくない
画像勝手に溜まってきそうだし容量くう
撮ったらイムガーに自動でアップロードしてくれる撮影ソフトの方が楽
>>462
なんかのミニゲームの上級景品だた記憶
フープかサボテンかな? クラウドの武器をバスターソード縛りしてるプレイヤーおらん?
ワイはそう シミュレータハードもうめんどくさいから調べたら強化版セフィロスギルガメとかあるんやな
こういうの連戦じゃなくて普通にだしてくれんかなぁ >>461
えそうなん?
ウエポンレベル高くなったら強くなるのかな… >>370
むしろ原作壊すようなリメイクに意味なんかないわ
ハッピーエンド見たいならハッピーエンドで終わるゲームやりゃいい
原作ひっくり返してまでやることじゃない
個人的にはリメイクは原作のままでFF7-2とかリメイクと名乗らず完全続編でやるなら好きにすりゃいいよ叩かれるだろうけど >>464
PSアプリ連携でウイルスってどういうこと?
そんなこと言ってたらなんのアプリの入れられないだろ
画像が勝手に溜まるとかいうのも意味わからんし >>465
ボルケーノスパーダダサすぎやけどあれめちゃ強いからなーパワーマテリア入れたらカンストしまくり
14章はどうせセフィロス出てくるしカットシーンがバスターソードの方がかっこいいかなと思ってバスターソードにしたわ
リメイクだと釘バットでセフィロスと戦ったからな >>470
そうやってみんな運営を信じた結果
何万人のクレカ情報と暗証番号や名前住所を漏洩させた巨大匿名掲示板があるんやぞ
まぁええやんけ
考え方の違いなだけやねんしガイジとかゆうのやめてくれや >>472
そんなにリスク恐れてるのなら5ちゃんにレスするべきじゃなくね?
やってる事と言ってる事がチグハグすぎる ダメージ計算式まだ分かってないけど、武器の基礎値よりも別乗算されるクリダメUPのクリスタルソードの方が期待値高いはず。源氏ありきだけど >>473
俺は5ちゃんになんの個人情報も登録してへんぞ
でもプレステ5にはてんこもりにしてるんや >>465
クラウド&バスターソードのイメージが強すぎて他だとビジュアル的にコレじゃない感が強くてバスターソード担いじゃう 2回目のゴールドソーサー後半コロシアムのギャグ展開はけっこうスベってるな >>473
お前マジで気持ち悪いな
さっさとここから出て行けよゴミカス野郎 ガチでこのゲーム作ったやつ性格わるすぎ
プレイヤーをイライラさせることに全力使ってるよな 異常な拘りを見せるのって精神障害の一例に挙げられるからな
直撮り画像を何度も見せるところや文章からも滲み出てるが >>476
ビジュアル面でハマるからつい使っちゃうよな
7Rでは幸い最後まで使える性能になってるから助かる
3作目でも頼むわって感じ >>482
別に自撮りでも良いじゃねえかよ本人が楽しそうにしてるんだからそれをガイジ認定して理詰めして見てて気分悪くなるわ 全体的には面白かったけどタイマンローシュやタイマンルーファウスのボス担当した人と一部のミニゲーム担当した人は人に不快感与えすぎだから首にしたほうがいいな
別に普通にクリアできるけど不快感がすごい
折角戦略性があるゲームシステムなのに戦略性を大きく捨ててアクション要素を大きくしてるんだよな
16といいなぜFFでアクションやらなきゃいけないのか
アクション作るのが楽しくてしょうがないんだろうな 直撮りガイジには触れない方がいい
レスから分かる通り明らかにヤバイ奴 >>480
精神障害ってかカフェでやってる無料知能検査みたいなん受けたら境界知能って紙届いたわ
ワイズって名前やったかな
自分もしかして天才かも?!なんて期待持って受けたから逆にショック受けたで
まぁええやんけ
人のことバカにせんかったら掲示板つこてもええやろ… ようやくやり込み完了したわ
明日もっかいエンディング見てリバーのPS5売るか
じゃあなPS5くん1ヶ月ありがとう >>483
直撮りだと見にくいからスクショで上げろよって話だよ
というかお前は関係ないからレスすんな >>484
ハードセフィロスどうやって倒したか教えてくれよ いや見にくくはないだろ画像サイズむしろでかいんだし
老眼でも入ってんのか >>489
お前に共感できるのはエロ衣装ならいくらでも金払える所だけだわ 専門板でガイジ認定されたら終了
お前はもうこのスレに二度とこない方がいい
みんなの平和を守るため >>491
>>326このボケボケの写真が見やすいと? ウイルス怖いからpsアプリは入れないって!ってどう考えてもまともじゃない
コスモキャニオンの宗教にハマってそう iphoneだとウイルスという概念はないわな
取られる情報もインストール時に名言されてるし >>494
別に普通かな。見やすいとも見にくいとも思わん
そもそもそれは個人の趣味レスなんだから見辛いと思ったらスルーすればいいわけで発狂することはない psアプリでウイルスがーとか言ってたらXもインスタもtiktokもなーんも出来んやんけ >>501
つこてるで
連携の問題や
インスタやTwitterなんて必須連携なのカメラ機能だけやでな まあええやんけ
考え方の違いなだけで俺はそっち否定してへんのになんでそっちはこっちを否定してくるんや
FF7の話しようや 3Dバトラーやってるけど想像以上にクソすぎて草も生えん
ポーズかけたらラクとかあるけどガードばっかになってジリ貧だわ
特にコンボ中は最初しかスウェイしねぇ
これ考えたヤツ目の前にいたらぶん殴りそうだわ ガイジの恐ろしいところはお前の存在がff7の話をするのに邪魔だと自覚できないこと >>508
俺に言うてんのかもしれんけど俺は普通に最初からFF7の話ずっとしてたやろ…
それに絡んできたんは誰ですか、ゆう話やな >>479
コンドルフォートで最後ボスもう少しで倒せるって時にストップ使われた時はコントローラーぶん投げそうになったわ ミニゲームの難易度はシンプルにうんこ
本編に関係ないならいくら難しくしてもやらないだけだからいいけどアクセサリー作成に必要なアイテムを景品にしやがるからな
たしかダークマターオーブだっけ
これは流石にうんちと言わざるを得ない >>510
でも割とマジでどこでスウェイとガード分かれるのかわからん
うまい人教えてくれ
俺の健康によくない 3Dバトラーの発想自体は面白いと思うしモーション分かりやすくしてこっちの攻撃通る回数ももっと増やせば普通に良いミニゲームになっただろうに後半が完全にイライラ理不尽糞ゲーでしかないのまじでもったいないわ >>514
ジャストタイミングだとスウェイになるだけだぞ ptレベルも10まで上がらねえなって思ったらこれもミニゲーム必要なのやべえだろ
マターのは難易度変更で下がるて聞いたけどどうなんやろ >>515
左スティックだけで回避して□でパンチでいいんよあんなもん >>516
そういうことか
どこがジャストなのかさっぱり分からんがまぁガード多い時点で負け確なのはよく分かったありがと 3作目のゴールドソーサー確定してるし、3Dバトラーからは逃げられないよな
俺Gバイクも苦手なんだよな
カードもむずいし
全然楽しくないよゴールドソーサー😭 >>514
ガードになってるのはスティック倒すの速すぎるんだとしか
モーション一回録画して見なよ
大体3段階くらい殴るまでに動作があって、その最終段階のモーション見えたらスティック倒す
コンボの時なんてリズムだから一回目スウェイできたら後は間違えなければそのままスウェイできると思うが >>519
殴りかかってくる時にポーズ押して、あー右だなって入力入れたままポーズとくと大体スウェイになるよ
ガードになるならポーズが早すぎる >>456
セミナーとかやり始めた時笑っちゃったわ ここまで原作リスペクト要素多いのに
なぜエアリス水葬シーンはカットなのか
指チリ、口カラ、目奥熱の名台詞削除も謎すぎる エアリスの串刺しはクラウドが正宗を弾こうとした瞬間に光が発生=新たな世界線の誕生ってことなんだろうけど、
世界線が相互干渉し過ぎてパラレルワールドとしては陳腐というか卑怯な作りに感じたわ
あみだくじで都合のよい横線を追加してる的な
やっぱり分作って難しいね まぁティファのやったことって
アインシュタインに対して「私は宇宙が具現化した姿を見てそれに呑み込まれました。そしてブラックホールを旅して今ここに生きています」ってほざいたようなもんだからな
そらセミナー紹介されますわ >>527
水葬と水害はあまりにも関係なさすぎだろ
シンの津波みたいなシーンならともかく 水葬は某宗教じゃタブーなんやで
FF15で豚肉料理なかったのもイスラム教の地域で売るからや ミニゲーム強要するならミニゲームを面白くしてほしいよな
無理なら既存の面白いとされるミニゲームパクれっての セフィロスの刀防いだクラウドはリバースの世界にいるんだからそのままエアリス助かってなきゃおかしいと思うんだが
なんでエアリス刺される世界に今のクラウドが行かされるのか
そりゃ本人は助けたと思ってるわなと >>529
想像させねーよw
いま前スレみてるけど
お前 前スレでも津波だ水害だとか言ってて草 >>533
お前さっきから頭悪いレスばっかしてんな…
想像させねーよってお前の主観じゃねーか… 水葬シーンを現代のグラフィックでやったらシュールな絵面になりそう >>534
水死を想像させるってのはお前の主観じゃないんかw エンディングのクラウドの笑顔めっちゃ気持ち悪いなと思ってたらXでセフィロスの笑顔と比較してて構図一緒だったんよな
あのクラウドの笑顔見て気持ち悪いと思わん奴おるんか? 結局3作目はザックスとエアリスが助けてくれてセフィロス倒してライフストリートに消えていくんやろうな
他の世界線が消えていくときに、自分を取り戻したクラウドとエアリスがライスストリームで出会って「やっと会えたね」ってなるんやろ
ほんでザックスとも「やっと会えたね」って言って2人で消えていくんやろうな
おもんなさそう🥹 お前らがチャドリーの悪口言ったからスクリプトに荒らされてるらしいなw エアリス守ろうと政宗弾いたけど結局刺されたって所てどう足掻いても結果は変えられない的な演出だと思ってたけど弾いたシーンが別世界線で刺された所が中心世界って意味なのマジ?
edのエアリスの台詞からしてそうなんやろうけど俺1回で理解できなかったよ... >>539
チャドリー「アンチを検知 スクリプト発動します」 >>539
しかも本人の手は汚さずMAIにやらせてるらしい >>536
配慮する必要がないと主張してるお前のレスが主観だという話でこちら側の話はしてないぞ
話逸らすなよ >>545
配慮する必要がないとか一言も言ってないんだがw
お前ちょっと頭弱い感じか
完全論破されたからって苦しいぞ >>541
新規でff7に触れるユーザーもいるだろうにエアリスが刺されてしぬのが本来起こるべき出来事なので正しい世界線ですって前提でそこにわけわからん多次元論盛り込んできてるからね
そりゃザックスも意味わかんねーって言うわ >>546
じゃぁ水葬は連想させるからなくていいんだな…
ありがとうセルフ論破してくれて おそらく次らへんに
もういいよ俺が大人になるから
なんかごめんな?
ってレスが入ると思う >>548
何言ってんだお前
病院行けマジで
5ちゃんは時々ホンモノがいるからこえーわ >>552
はい、人格攻撃に逃げたお前の負け
残念でした チャドカスはカメラや操作奪うから
ウケツケジョーとか比にならんレベルでうざい
ですよね!?相棒!! なにこの2人w似たもの同士なんだから仲良くすればいいのにw >>549
もしくは捨て台詞って言おうと思ったらもうやってたわw ミニゲームするよりスレ眺めてたほうが楽しいまである >>558
いやーマジでIQ20違うと話成立しないって聞くけど実感したよ
人格攻撃に終始するんだもん もういいよオッペケJPWは
自演失敗したレスまた貼って欲しいのか? 水害を連想させるかどうかの話なのに
配慮する必要があるかどうかとか意味の分からん話のすり替えしだしてほんま意味不明すぎやでこいつ >>562
いやいやそんなことないって!ちゃんと相手と同じくらいのレベルで会話できてたよ! めちゃくちゃ神ゲーやったけど、チャドカスの報告やからレポート終わりの硬直が気になったね
1周目40時間、残りのやり込みやって60時間だったけど、この60時間はずっとチャドリーと一緒だったわw
隠しボス終わってもチャドリー出てくるし、2周目のいろんなシーンでチャドリーいるのほんま笑える
エアリスの歌うシーンもいるし、その後の観覧車前にもいるからな
もうメインキャラクターやろこいつ
仲間より仲間やぞ あー、このオッペケって有名ガイジなのね
最近スレ見てなかったから知らんかったわすまん また良い写真とれたあ!見てほしい
https://i.imgur.com/IB7roRQ.jpeg
お題は「敵の敵は味方」
神羅兵がポイント エアリスの歌は植松だからね
この曲いいと思って調べたら植松だったってのがよくある >>562
戦いは同じもの同士でしか起こらないって本当なんだなって うわああああ間違えて彼女んち行った時に撮った部屋の人形はってもた😭
消し方わからん😭 メスになりたかったチャドリーの願望が詰まった存在
それがMAI チャドリーは移動しながら話聞けたらだいぶ違ったのにな マルチバースってマルチバース間は移動できないってルールないと本当なんでもアリだからな
そもそも本流の世界なんて無いってところから始まらないと収集つかない
原作ff7の世界が揺るがない中心世界線って誰が決めたんだよってなるし バレットとデートやってメニュー画面開いたら2人とも気まずそうにしててワロタ
いいねこれ >>577
それだわ
召喚石壊してウンチク語るのは気にならないけど止まって茶番見せられるのがクソなんだ >>568でまだうだうだほざいてるこいつのIPほったらやばいやつで吹いた
0421 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5cf-a64b [2400:2200:609:f8d1:*]) 2024/03/09(月)12:49:15.87
45年生きたけどおっぱいとか揉んだことねーわ
アスナのパンティをミキサーでふりかけにして白米で食べたいぐらいしか思わん >>565
いやまあ水死想像させるかは主観と言えば主観やで
でも水葬とか、その後悲惨だから配慮してるんだろ
色々うるさい世の中で嫌だと思うけどね 笑いすぎて死にそうだわ
なんでこんな変なやつがスレに集まるんだよ 45歳の童貞かあ
彼から見えるFF7と俺から見えるFF7は全然違うんやろうな >>581
IP被ることも知らんのかw
てかIP辿るとか必死すぎて草 ACにつながるらしいから水葬は回想としてさすがに次回作ででてきそうだけどなあ >>585
調べたらわかるけどこのレス存在しないよ
やばいのコピぺしてipだけ入れ替えてなすりつけ
ガチやべー奴だからもうほっとけ IPは被ることあるけどワッチョイも被るんだっけ
その書き込みがゲーム板なら同一人物じゃないの? 水葬に関しては分からないけど水の扱いには気を使うんだろうなとは思う
リヴァさんの大津波はもう二度と見れないんだろうなぁ 消せました😃
てか間違えてさっき貼る予定だった画像まで消してもた 朝になるまで深夜ガイジ組の俺たちが盛り上げてこうや IPレス捏造とかしてんのか
こいつ本物じゃん
ヤバすぎ 通報した方がいいか
オッペケ Sr49-k/Es [126.156.252.112]) IPで検索してもそんなレス出て来ないやんけ
マジでこのオッペケヤバすぎだろ… ワッチョイやIPで掘れば掘るほどゴルフだのジジイらしさ全開のレス満載で草
可哀想だからこのへんは転載しないでおいてやるが
>>597
最近だしGoogleに反映されてないだけじゃね ACに繋がるは話半分に聞いてた方がいい
リバースで既にエアリスとソウルメイトになってずっと一緒だよ(お手手ニギニギ)やってるのに
死なせてしまってエアリスがどう思ってたのか分からん罪悪感で死にそう……ってACに絶対に繋がらんやろ >>594
まぁヤバい奴だからテンプレ入れてもいいかもな
オッペケ Sr49-k/Es [126.156.252.112])
JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35])
はい証拠
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1710245646
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35])[] 2024/03/12(火) 21:45:47.03 ID:aUtNpNCsH
なんかレス番飛んでるけどまさか前スレでff16について頓珍漢なこと言ってた子、共有NG入っちゃった?
俺なんもしてないんだが…可哀想
93 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b9f-a64b [2400:4051:64e2:9200:*])[sage] 2024/03/12(火) 21:47:15.50 ID:Xo9awe2l0
>>85
共有入ってないから君が任意で消したんやろ
98 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr49-lyMD [126.156.252.112])[] 2024/03/12(火) 21:47:39.38 ID:QqQde6+cr
>>93
いや俺ほんとなんもしてないww >>537
わかるよ
リメイクのクラウドは好きだけどリバースのクラウドは気持ち悪さがあって好きになれない >>602
中学生の時自演バレて発狂しそうになったの思い出した >>602
これよく見たら僕のIDじゃん😓
オッペケェが僕に成りすまししようとして返レスしたんか?😅 >>606
関係ないオッペケもいるんだけどね
スクリプトみたいなもんだから仕方ない >>602
このオッペケも一発目に直撮りについてレスしてるし
直撮りガイジの自演だったのかよ…
こっわ https://i.imgur.com/z254kTV.jpeg
また良い写真撮れた
お題は「浮気がバレたクラウド」
他のパーティメンバーがいないのがポイント 速報
例の45歳ジジイ、ケンモメンだった模様
役満じゃねーか >>609
そうだよ
ワッチョイブラウザ指摘してやったら変えてるし相当効いてるんだわ
まぁバカだからもうほっとけ >>611
ワッチョイは板が違うとめっちゃ被るよ
固有のものじゃないし、1週間で変更するんじゃなかったかな
詳しくは知らんけど このオッペケ直撮りマジでヤベェ奴じゃん
ガチの糖質っているもんやな 野島のツイート見てるけど、モルモットと映画と音楽が好きなおっさんでしかなくて笑う NPCのセリフ判定がイマイチよくわからん
そばにいるのに話出さない時あるし
めんどいから決定ボタンで話し出してくれ >>617
NPCの近くで寝落ちしたらずっーと間髪入れず同じ会話絶え間なくループしてた奴いたと思ったら
反対に一回聞いたら何も喋らん奴いるからね >>616
映画好きならこの演出にOK出さんでくれよ・・ もういっそのことスクワット腹筋腕立て全部入れてくれ ハードってマップ探索とかも一からやるの?ストーリーだけ? 個人的ミニゲーム難しいランキング
1位 時間停止なし3Ðバトラーセフィロス
2位 MAXトリガー付き腹筋
3位 正攻法フープデチョコボ そういえばFF7とFF10は繋がってるみたいな考察あったと思うけどエアリスの異界送りはなんか関係あるの? >>295
タイパとか言うやつもれなくキチガイだと思ってる
そんな言葉FFスレでしか見ないし 如く8でも思ったが仲間の体にぶつかって進めないのすげーイライラするな
仲間の体と当たり判定いらねーだろ >>632
如くはエリアチェンジすると当たり判定のある仲間が挙って目の前に集まりだすんだよな >>603
お、仲間がいた
あれ見てクラウドの笑顔良いって呟いてる奴何人か見かけたから俺がおかしいのかと思っちまったわ twitchのフォロワー差エグいな
リメイク31.8万
リバース1.8万 リバースのクラウドはサイコパスすぎて人気落ちそうやな FFスレってほんと年季の入ったキチガイが定期的に現れるよな
信者もアンチも高齢化し過ぎて凝縮されたマジもんの魔晄中毒者ばっかなんだろうけど クリア後起動しては新羅課長に惨敗してやめて起動してはチャドリーに弄ばれてやめて
こいつらまじで嫌い リメイクではクラウド連呼のセフィロス
原作の「クラウド、失礼お前に名前などなかったな」に繋がらない
「クラウド、走るんだ。逃げて。生き延びて」
母親の最後の言葉をクラウドに放ったセフィロス
原作「お前は宝条に作られた。ティファの記憶の中にクラウドという少年がいたかもしれないな」
母親の言葉をクラウドに向けたのなら、宝条に造られたのではないと言っているのと同じ
ニブルヘイムのクラウディアから生まれたから母親の言葉を使った
母親の死の前の言葉をクラウドに放ったこと
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと認めている
神羅ビルのセフィロス「感動の再会だ」
クラウドがニブルヘイムに来ていないなら「再会」とは言わない
改変がないとしたら、ニブルヘイム以外にクラウドとセフィロスは接点がない
クラウド「あんたは、俺がこの手で」
セフィロス「もちろん覚えているとも」
クラウドがニブルヘイムにいたと認めていないと出てこないセリフ
この辺りから精神崩壊のシナリオは変わる
これに追加してのザックスの記憶を取り戻したクラウドのセリフがあり
それも含めてどう再現するんだろうというところ
運命を変えるなんてメタな視点を抜きにしても改変の要素なら1作目からある
2023トレーラー、セフィロスがクラウドに語っているであろうセリフ
「ティファは俺が殺したはずだ。ならばあれは誰だ」
英語版ではYou know that I killed her といいクラウドがその場にいて見て知っている前提で話している
つまりクラウドはニブルヘイムにいたと伝えている >>632
もっというと
ゲームにそういうリアルなのいらん
今のゲームはどんどんリアルに寄せていってだるいわ トロフィー調べたら難易度エグいな
トロコン無理だわこれ クソuiに宝箱開ける間や
バギー呼べませんで一々キー
取り出したりマイのガイドは
機械音に被って聞き取りづらい
クライミングはクソ遅い
地域跨いだftも工数踏ませるし
わざと遅延要素いれてるだろこれ 原作のクラウドはエアリスの死を認識して仲間と共に悲しんで弔ったのに
リバースでの改変によりクラウドはザックスの死だけでなくエアリスの死からも現実逃避した事になりメンヘラぶりがより一層深刻になった
死んだエアリスも急に目を開けて話し始めるし
悲しいシーンというより何か怖いシーンになったね ユフィにくもがくれ連発させると半永久的に無敵維持しながらリミットもりもり貯めていかせる事出来るんだな エアリスさんで一瞬生き返るの何回やるねんって感じ
終わりよければ全てよし!っていうけどその通りだな
途中まで神ゲーだったのに最後のムービー地獄とリユニオン大量発生で台無し そうだっけ魔女かこっちも弱体化でパワーアップ使えば楽勝やろ なんの対策も無しに初見で1発で黒紅倒した俺って凄かったんだな
ただのイフリート入りのサボテンダーバフデッキ
真ん中にラブレス(周りの敵味方全員攻撃+1)置いたら黒紅の攻撃力が20ぐらいからいっきに6に落ちて勝てたわ クリアした
エアリス死んでくれたようで良かった
亡霊のように出てこないことを願う 黒紅トンベリデッキで一発だったな
トンベリカード手に入れてからずっとトンベリデッキで勝ち進んできたわ コレル着いた時にバレットが虐められてるのを止めるのがユフィだけで笑った ムービーゲーがまったく求められてないってことにいつになったら気付くんだよ無能開発者は
ムービーみるならネトフリでドラマ見るんだよ俺達はゲームがしたいんだよ エアリス刺される名シーン
フィーラーがうようよしてるのが画的に邪魔だった 最後は憑りつかないでくれ、お願いだから成仏してくれ
って思ってたんだろうな内心は 正直こんだけ長いことやってきてるゲームだから
三作目の最後の終わり方はちゃんと明確な終わり方にしてほしい
プレイヤーの皆様に委ねます
とか考察して考えて下さい。とかいらない
ちゃんとしたハッピーエンドで誰でもわかるような終わり方にしてほしい エアリスとか3作目で絶対復活するわ、それ以外ありえん
仮に原作準拠で進んだらフィーラーやらパラレル無駄に出して混乱させた製作者をボロクソ貶してガチアンチになる 3作目は天使と悪魔みたいなかんじでエアリスとセフィロスが語りかけてくんのかな?
きついな 9.9割のプレイヤーがケットシー×誰かの連携アビリティを一度ですら試してなさそう
てかモーグリパンチってダメージ倍率上げられるんだな
倍率上げられるからティファ固定だったけどケットシーの方が強い可能性とかあんのかな >>658
それはスクエニ以外が作らないとできないレベル クラウド視点では生きてるからいいとしても置いていくのは疑問に思わんのかね
一人で大丈夫かじゃなくて何で残るのか疑問に思わんのかいって突っ込みながらエンディングを迎えた >>661
ATB一個消費でデフォルトの160%から200%に一気に上げれるから
お手軽感はある。まあモーグリ出すのにATB1個消費しないといけないが エンディングは黒マテリアあったときのニヤリもいらんかった ザックス復活させたなら何かちゃんと意味を持たせてやれよってな
あんなに出しゃばって色々やって結局何のために復活したのか分からんってどういうこっちゃ ザックスはまあ今後も奮闘するんだろうが
ビッグスがな…あいつこそなんのために… リメイクで含みを持たせた部分が未回収か大した事なかった点が今作の低評価に繋がってるよな
ザックスはともかくビッグスはマジで何の意味もなかった てか脳死で全部リメイクしようとしてんのがほんとバカ
当時はよかったろうけど今やると間違いなくいらん部分あったり、微妙な表現あるからそういうとこを削ってうまく一作でまとめろやっていう >>666
現状、制作陣が好だから出したかっただけじゃないかと思えてくる
そのためにややこしいマルチバースの概念ブチ込んだのだとしたら最悪としか言えないが ビッグス雑に出しといて雑に撃ち殺したの意味わからなさすぎるよな
というかエアリス以外の死があまりにも雑くてわろてまうわあんなん 世界線とか言う設定でキャラの命が陳腐なモノに成り下がったわw
ザックスエアリスが映えるシーンでムクムク生えてくるの目に見えてるやん🤓 >>663
それもだし割とクラウド視点生きてるとしたら
なんで仲間が悲しんでるのか疑問に思わないのかも
不思議
まあそれだけ壊れて来てるんだろうけど
神殿以降のクラウド大分ヤバさが際立って来てたし フィーラーがわざわざ助けてるから並行世界なりの違う運命があるって伝えたかったんだろうけどな
ただ何かを成すわけでもなくただ死ぬタイミングが違うだけってオチは酷い 開発にチャドリー好きとザックス好きの偉い腐女子が混ざり込んでるのは間違いない
チャドリーの圧倒的会話量を他のキャラに回せよ‥
どの仲間キャラよりもボイス収録量多いだろ
ゴンガガではシズネと冒険したかったなあ 一作目のときにエアリス生き残るって言われたのが悔しかったんやろな チャドリーとマイはメインキャラクターよりセリフ量ありそうだな >>672
ビッグスの生死は分岐するほどのイベントではなくて時間の修正力の範疇だっただけ
その修正力の範疇を運命と呼ぶ
ザックスの生死に関わる行動は分岐してるから生存する可能性を示唆してる takeraさん
「おそらく日本最大級レベルのラブホ街が沼津のインターの近くにあるっす。マジできらびやかすぎて、ディズニーランドみたいになってる。あの、エレクトリカルパレードだっけ?あれみたいになってる所があるっす。凄いよ、マジで。やっぱりちょっと高級だから、内装もちょっと面白いっす。そんなに行ったことないっすけど。行ったの学生の時っすけど。普通にシャンデリアとか、滝とかある。そういうホテルあるあるの受付のおばちゃんとか、全部タッチパネルなんだよね。」 3dバトラー攻撃チャンス少なすぎだろ…
ATBバー溜まってからどんだけ待たされるんだよ https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20220628070/
上記記事によると、R三部作は過去を変える作りにはなっていないということなので、
忘らるる都のタイミングでエアリスが生存する世界が生まれたとするなら、
その世界のスタンプは、エアリスが死亡した本編世界のスタンプと同じ絵柄のはず
これと同様に、あるザックスが神羅ビル・魔晄炉・教会へ向かう際に世界線が分岐したなら、
これら3つの世界のスタンプはすべて同じ絵柄ということになる
けど、実際にはこの3つの世界のスタンプはすべて異なる意匠になっているように見えるので、
遅くともスタンプの絵柄が決定されるタイミングで既に世界線が別れていたか、
世界線の判別にスタンプの絵柄を用いるのは適切ではないのかもしれない
もし、1作目のフィーラー消滅前から複数の世界線が存在していたなら、
その世界は本編世界の養分として消費されることを運命づけられていた世界のように思える
運命の拘束から逃れる、つまり原作の流れから外れた世界はいずれ消滅するようなので、
もとより養分として消費される予定の世界だったのなら、
その世界では原作通りに事が進まないように、クラウドの意識が戻らないようにするために、
フィーラーはザックスを生かしていたのかもしれない
セフィロス戦後、ザックスが元いた世界に帰還しているなら、
その世界は消費される結末とは決別し、本当の意味で運命から逃れることができたんだと思う >>681
あれディオから乱舞全回避カウンター前提過ぎない?ダルい ツォンて原作じゃ戦闘なかったけど、意外と強いのね。 スプリクト荒らしにあっても話題が成立する勢いは腐ってもFFって感じがして凄いわ
R3とFF17とDQ12の時はどうなるかわからんが… >>484
1対1のバトルだとシステムの欠点が目立ちやすい
リメイクでもそうだった >>682
いい話だけど、ザックスとかDLCかスピンオフでやってほしいわ笑
ザックスとかギルガメッシュの話よりFF7がみたいねん DQは鳥山とすぎやん居なくなったから12で終わり
13はパチモン臭くて出しても売れないでしょうね
FFはとっくの昔に終わってて今は晩年を汚してる状態 リメイクですらパチモン臭くなってる >>685
どうせそれら全部3年後とかならみんな老けてて元気無くなってると思うよ… まだ試してないけどルーファウスって反撃の構えでボコせるかな 第一開発部はボリュームデカければいいと思ってる昭和脳 フィーラーとミニゲーム全部削除すれば少しはゲーマーから少しは評価されるぞ(野村にアドバイス) >>690
幼稚さで言ったらFF7🤮に勝る幼稚なゲームなくね? >>691
反撃できる攻撃あったっけ?
リロード中どうにかしろってパターン以外技ごり押しし思い浮かばんかったが >>658
エンディングはリメイクとリバースでも意味不超絶展開だったからもう期待するな… リバースの実況配信結構見てるけど、普段簡単に泣く涙腺弱い配信者でもエンディングは泣いてなかったからまあ酷いエンディングだったんだろうな
よく考えればわかるのかもしれないけど
三作品目も同じく初見で???が勝そうで不安だわ >>695
銃弾も弾けるから行けると思うよ
試してないから分からんけど 正直このパラレルワールドの超絶展開を纏めるのはかなり難しいから期待しない方が良いかも ルーファスが戦争マッチポンプしてるっぽい理由がわからない。 このゲームはワールドカップみたいなもんだ、次はまた四年後か何してるだろなって まぁオリジナルのエンド自体が数百年後の緑に覆われた魔光炉エンドだからなぁ…
スピリチュアル的な終わりになるのは確定みたいなもんか こんなもんとワールドカップ比べんな
3作目はさらに脱落者でて売れないぞ
分作にしたやつはクビや 世界線とか並行世界やメタ要素で失敗する作品のなんと多いことか >>702
人類は故郷を守るために別の星へ旅立ちましたそしてFF10へ・・・
みたいな終わり方にならないといいけどね >>700
あれって敵勢力に加担して糞親父に嫌がらせしてたんじゃなかったっけ >>702
別に原作はスピリチュアルじゃないでしょ 3Dバトラーはラッシュのときの攻撃パターン固定だからそれメモってなんとかクリアしたけど、ラッシュも反射神経で避けてクリアするのが普通なの? 原作のエンディングは普通にライフストリームが現れてエアリスの思いが届いて星を救ったんだと俺は思ったけど 3作目がPS5で出るならともかくPS6やったらガチで見限られそう >>700
争いが起きればライフストリームが増大するとか言ってなかったっけ?
生命が死ぬとライフストリームに帰るし、
もしかしたら分岐した世界線のライフストリームが合流して増えるんしょ
それが主目的とは微妙なとこだけど >>709
救ったのはわかるけどACでえっ
になってDCではぁ?になったのが
ちゃんとクラウドたちがそれぞれ安堵して日常に戻る絵面ぐらい描写しても良かったんじゃない? 原作エンディングはちゃんと子供たちの笑い声とか入ってるからな
あれを星が滅んだエンドとか言ってる奴はただのエアプ >>710
安心しろ
FF7🤮の時点で見限られてる >>690
同意
FFは13までやってたがドラクエは6で辞めた YouTuberも🤮がダメだと見限って売上爆死ネタばっかりになって来たな
どうしてこうなった。。。
今日のファミ痛で爆死のイメージを覆せるか注目やな 俺は20代前半だけど、周りでドラクエとかFFが流行っていた瞬間は人生で一度も無かったな
モンハンやポケモンはめっちゃ流行ってたけど まあ人によっては原作のエンディングも結局どうなったの?って思う人もいるかもな
なので日常戻ったみたいな描写があっても良かったとは思う
でも三作品目はエンディングの内容そのものを変えてきそう 飯食おうとしただけなのに人間エゴ、かわいいの基準でボコられたギガトリスさんかわいそう 下手したらリバースの中盤までが一番クラウドが人生エンジョイしてた感
この後戦いまみれ確定だし
研究で拘束されて余計に若い頃なんもねぇし FF16のときもそうだったけど
長時間やるゲームは気持ちよく終わらせてほしいよホント そもそも7のストーリーってそこまでのもんじゃないよな
10のが全然いいわ >>717
時代か、俺が小学生の頃は男は大体FFドラクエやってたな
ドラクエは簡単で子供向け、FFは難しい大人向けって認識だった 16はダークファンタジーで胸糞エンド覚悟してたら割とご都合ハッピーエンドだった気がしないでもない
生死今んとこ不明だけど本作ってるの兄弟のどっちかなんだし >>711
ちょっと思ったけどセフィロス視点だとメテオ落としたいけど多分メテオ落ちると星も死ぬんだよね
だから星を強化したい→世界のリユニオンかなと妄想 >>722
そいえば俺のゼミの教授もそう言ってた
目新しさで過大評価されてるだけでストーリーの完成度でいったらFF8の方が上って 7人気って初の任天堂ハード以外、初の3Dってのがでかいよな
もし8と逆だったら8が今のポジションになってた >>722
7のテーマは社会問題に切り込んでるから時期的なものもあるんじゃないの
10は死生観に親子の絆に古き良き仏教観がメインだから色褪せない リバース、最後の展開ややこしくしすぎて
新規の人完全に置いてけぼりだろうなこんなん
やってる人ですらなんやこれってなるレベルだし 8はドローとジャンクションシステムとレベル連動がストーリーの足引っ張ってる
色々とシステムがサガぐらい尖りすぎてたな >>729
ならないと思う
7が人気出たのはストーリーと各キャラの魅力あってこそだから
8にはそこまでの吸引力は無かった >>735
ゼルとかアーヴァインとかいい味出してたと思うんだがなあ キャラの見た目は13、BGMは13、戦闘システムは13、ストーリーは10、グラフィック7Rってかんじ
あれ?もしかして13がNo.1じゃ >>737
13はファングぐらいしか性格が良い奴居なかったようなレベルなのがな
結局性格よ
ティーダなんて見た目チャラ男だけどめっちゃ良い奴だからな 8とか歴代1位に2位の駄作じゃん
7が売れたお陰で8も期待で売れてしまった結果9の買い控えが起きた ジャスガ難しく感じるんだけど。
個人的にダクソのがジャスガしやすい気がする。 7 8 10 13 14 15 16 7R 7R2
これ以外は好き >>740
ヴァニラも性格いいだろ
その二人が犠牲になるとかふざけた作品だよまったく 13はグッズ売上高がff1位なんだからキャラ人気は高いんだよな
ライトニングみたいな強女はここの弱男人気はないけど女からの人気は高いタイプ
そして女はグッズに金落とす >>742
前作糞簡単だったから今回シビアにしてるよなぁ
アクションじゃないのに並のアクションよりムズいとこあると思う
ダクソの感覚で回避したら被弾するし
モーションキャンセル遅すぎるし 最後の方でザックス4人ぐらいに増えてたの絶対に止めたほうが良かった 13のキャラって同じようなデザイン続きだった野村が生み出したってマジ?ってレベルなだけで改めて見るとダサくね? >>742
フロムに比べて受付時間ガバいだから早めに入力
フロムのパリィみたいなギリギリタイミングだと逆に受け付けない
あとガード解除に硬直あるから16みたく連続で出せない仕様なのも注意 >>747
まあ結局はひとつに戻ってる感じじゃない? クリアトロフィーは金にしとけよ浜口、80時間もやらせてブロンズはユーザーに対して失礼
簡悔精神溢れ過ぎなのがこのゲームのダメなところなんだわ >>748
長くやり続けて引き出しが無くなってきてるよな
もう黒フード被った中二病のおっさんはええわ
スターウォーズ好きが拗れすぎだろって最近思えてきた 16のエンディングが叩かれて7のエンディングが評価されてるのも変な話
ぶん投げ具合は後者のほうがずっと酷い
まぁリバース自体の評価も7の評価ありきな感じだけど バトルのモーション関係はあんまりよくないよな
敵が急接近してきて反応できないくらい速い速度で攻撃ってのが何度あったことか
構えてから寄ってくるんじゃなくて、寄ってから構えないと防ぎようがないって思うわ
ガー不の攻撃が避けづらすぎる
頼むから他ゲーを見習ってくれ >>716
配信YouTuberも発売当初は神ゲー連呼してる奴割と多かったのに売上が良くないと知るや何故売れなかったのか?動画出すとか掌どうなってんだよあいつら😡 トロフィーが適当なのは今に始まったことじゃないだろ
トロフィーとかいう意味のない要素に振り回される奴が悪い >>740
ティーダは主人公で一番きらい
ギャルにすらもてないギャル男 >>736
アーヴァイン強いし頼りがい無いところ含めて割と好きだったけど、リバースチームが作ったらアンダーソーサーのゲス様みたいなくっそウザいノリに恥ずかしいセリフとモーション添えになりそう >>754
その辺はコマンドバトルで被弾前提なのがプレイヤーの操作で下手に回避出来るから困惑の元になってると思う
モンハンのがターン制バトルっぽく感じるぐらい7リバースはずっと敵が動きまくるよね 13ってFFの評価落とした駄作でしょ
FFが良かったのは10まで >>759
これよな
自分はリメイクやって理解できたけどアクション要素がある分複雑になってるんよな
個人的には回避とかなくてもええと思うけど >>759
ハードやってるとガー不即死ダメージみたいなのが結構頻発する
ガー不があること自体はいいと思うけど、避けられるようなゲーム性にしたならモーションや無敵時間もそれ相応にするべきだよなぁ
そこの難易度下げてクソゲー!ってなるわけでもないし そういえばごはん食べてるシーンとか無いのな
レッドが肉食べるところとかも隠されてる
龍が如くのスタッフ話で食べているのを表現するのは難しいと言われていたが本当なんだな
唯一口に入れたのがわかるのはクラウドさんのどん兵衛だけというね >>761
回避は今時無敵フレーム無いからストレスになる ガード強化マテリアあるなら
回避距離アップマテリア出してきそう
…もうアクション全振りしたら…? >>757
人気スポーツのエース選手ってだけでも現実で確実にモテるやろ
どっちの世界でも人気スポーツでエースなうえイケメンやし やっぱり三分作が無謀過ぎたなぁ・・・
ただ1作に収めるならフル頭身リメイクは諦めて低頭身のワールドマップを続投させた古い形式のJRPGにせざるを得ないけど
そんなのPS4、5世代になってやるようなもんではないとか言われたらきついもんがあるな >>755
期待値が高すぎて「リバースは神ゲーに決まってる神ゲーでなければならない」というバイアスが掛かってたんだろ
1作目の狭さの反動もあって初見では「広い!すげーボリューム!やっぱ神ゲー!」って感覚になるんだけど
冗長な流れ、相変わらず微妙な戦闘、無駄なミニゲーム、そして終盤のクソシナリオを経て何かに気づくんだよ FFシリーズ語るときって貶し合いになるのが面白いよね
なんでシリーズが衰退したのかよく分かる
傍から見て楽しそうに見えない 12←まあこういう事もあるよね
13←どうしちまったんだ
15←野村が作ってれば…
16←論外
7リメイク←まあリメイクだしこんなもんやろ
7リバース←す、すげぇぇえええッ!!
俺の評価はこんな感じ ミニゲームがあるとこ自体は別に構わないだが、
FF7のリメイクならゴールドソーサーは期待してたし。
だが強制ミニゲームだけはまじでクソ。
コスタとゴールドソーサーの強制ミニゲームはめちゃくちゃ苦痛だった。 リバースのミニゲーム全部、ゴールドソーサーに集約してりゃ逆に作り込みすぎって褒められたはず >>757
学生時代知り合いに似たような奴いて嫌いだったな、なんかモテるし 10も実は発売当時2ちゃんで叩かれたてたのは黒歴史 リメイクもアニヤンとかいう意味わからんカマホモと一緒に長時間ダンスする謎のミニゲームが強制だったからな
開発者誰もおかしいって思わないもんなのかね? ジュノンまではミニゲームもまあ楽しんでたけどコスタからうんざりしてきた やりたいときにやれるのがミニゲームの良さなのに強制されるのは本末転倒
ミニゲームによって報酬が決まってるんじゃなくて、報酬は共通でミニゲームやったら貯まるポイントで交換みたいにすればよかった
そうすれば報酬のために嫌いなミニゲームやらなくて済むのに FF12ってリマスター版がめっちゃ好評だったよな
FFでは珍しいパターン >>755
ユーチューバーってのは再生数で給料が決まるんだよ
情報系とかレビュー系ってのは何もクリエイティブじゃないから刺激的なコンテンツを用意するには炎上商法が一番簡単でアホでもできる
はっきり言っちゃうとマスコミと全く同じ性質の職業 >>776
2000年ぐらいから2chに入り浸ってるのか? >>771
12←システム面白いトレハンキッツ
13←戦闘はね
13-2←戦闘と仲間モンスターいい
15←広ッ…男男男男
16←論外
7リメイク←導線と制限祭り
7リバース←面白ッ…でも無いなやっぱ制限制限だな
俺の評価はこんな感じ >>776
10は叩かれる要素結構あったと思うぞ
エリア制のマップはちょっとがっかりしたし
ティーダの痛いキャラは人を選ぶ
当時の感覚でも口調とか結構キツかった >>773
そりゃ野村アンチが叩くだろうね
あいつらそれがアイデンティティであり人生だから トロコンどんくらいむずいの?
エルデンリングのマレニア遺灰なしよりむずい? >>780
というかガンビット好きな人にだけはまってるだけじゃね
個人的にはシナリオもシステムも苦手 >>781
スクエニ叩きのナカイドもfgoのディライトワークス叩きで稼げんようになったからスクエニ粘着始めたんよな 16結構面白かったよ
12,13,15より俺は面白かった
リバースが1番面白かったけど スクエニは頑張ってオープンワールドを研鑽してくれ
今回の出来ではまだまだだ オープンワールドで定番の野盗の拠点襲撃があれば良かったんだが
野盗だけリポップ無しだからチマチマ削っていく達成感と気付かれると集まってきて袋叩きにされる緊張感がある ディーダの口調ってただの体育会系だろ?
そんな気になる? エルデンみたいな神マップはやっぱ難しいの?
🤮の見えない壁だらけのマップは楽しくない >>790
おれも一緒な感じ
12、13は好きだが15は明らかに未完成だから論外 PS4きってこれなんだからオープンワールドに関してはあんま期待しないほうがいい
とりあえずエンディングがすっきりしてりゃそれでいい >>794
昔陽キャになんかされたんじゃね?
自分は仲良い奴らばっかだったが >>792
ナカイドはネットで集めた情報で稼ぐプロやぞw
あいつは詐欺師の才能がある 二分作だとどこで区切るのかが問題
エアリスが死んでプレイアブルから外れる忘れらる都で区切りたいのは分かるけど
そこまでを1本に収めるにはミッドガル編が中途半端に長すぎるのが厄介
ぶっちゃけミッドガルだけだと一本糞と呼ばれたFF13から大平原を抜いただけになってしまうのよね・・・
リバースが1作目なら何だかんだでもうちょいユーザーのモチベが続いた気がする
それでもハード跨ぎせず縦マルチ前提でミニゲーム地獄なしが前提 >>793
そんなんなくても
単純に場違いな強くてデカい敵が闊歩していて
浅くていいから洞窟がいくつもあればそれで十分だったと思うけどな
もちろんマーカーは発券してないと出ない仕様で >>798
まじか…
あれよりだいぶむずいレベルならやる気せんわ 16は批判系Youtuberに目を付けられたのがな
プレイせずに叩いてる奴の割合はナンバリングで一番多いと思う >>803
Kenshiと間違えたのかも
手足もぎ取られてからみたいな >>804
つかエルデンはレベルさえ上げれば楽勝になるだろ >>804
発狂する系の難しさだな
強いボスと10連戦もしなきゃならんのがやばい リバースもフィールドは広いけど導線だらけだぞ、この辺がオープンワールド初心者の第一の経験不足が出てる
ひとつの目的地に辿り着くのに色々なやり方を用意してないしサブクエの話も分岐しないしで作業感が強い
そこに報酬を釣り上げる簡悔精神溢れたミニゲームを組み込むから文句が出る みんなで飯食うシーンとか見たかったな
FF15ではキャンプして料理推してたよね?
しかしシスネって健気な感じであんなに可愛いのにメシマズなの最高に好き >>811
そもそもオープンワールドじゃないんだよリバースは >>810
強いボス3連戦くらいならいいけど、そこまであると集中力持たんなぁ
クリアしてる人すげえわ 16は16で召喚獣技タイタン取るまでアクションとして単調すぎるのが不満ではある
中盤越えてからだからな
どっちにしてもFFは長すぎるのは改善しないとなぁ >>805
いまだに連打だけでゲーム性ないとか言ってる奴いるくらいだからすげーと思うわ 原作だとこっから先エアリスは出ないようなもんだけどリメイクは今回のザックスくらいには出てきそうだな ナカイドは16も7Rもだいぶ忖度してるやん
他のゲームに対しての辛口批評なんなのレベルでむしろ褒めてて所詮こいつも大手RPGだと甘口かとがっかりするくらい
ただ一部の信者はそれすらも不満で絶賛しなきゃゆるさんレベルでたたいたが たけらさん
「おそらく日本最大級レベルのラブホ街が沼津のインターの近くにあるっす。マジできらびやかすぎて、ディズニーランドみたいになってる。あの、エレクトリカルパレードだっけ?あれみたいになってる所があるっす。凄いよ、マジで。やっぱりちょっと高級だから、内装もちょっと面白いっす。そんなに行ったことないっすけど。行ったの学生の時っすけど。普通にシャンデリアとか、滝とかある。そういうホテルあるあるの受付のおばちゃんとか、全部タッチパネルなんだよね。」 1作目である程度オープンミッドガルを実現できてたらリバースの売上も極端に落ちなかったのかな 16は15より糞でしょ
FFとして、というかゲームとして論外
海外の有名チューバーが15よりつまらないと言って速攻辞めて叩かれてたけど中々見る目あったわアイツは >>818
事あるごとにエアリスパートで奮闘シーンいれてくるでしょうなぁ
セフィロス(良い子だ…)
エアリス(負けないで…!)
これ連発されたらクラウドじゃなくても頭おかしくなるわ >>811
否定はせんけど今回はこんなもんでええやろ
そんな事より仲間をゾロゾロ引き連れて冒険できる事やチョコボを使った探索や適度な戦略性のあるバトルの楽しさが遥かに勝ってる >>800
事実を上手く使って風説の流布をしてるって意味では既に詐欺なのかもしれんな
評価できる手口でも手腕でもないのが残念だな ナカイドとか中華の意味不明なゲームの宣伝やってたカスじゃん
自分が儲かる方に常に舵を取るだけの芯のない奴とか一切信用に値しない 7R3はどうすんだろうね
7R3の初動売上=26万x🤮のクリア率
10万本も怪しいけど >>822
有名人がクソと言うから結果クソとは
主体性ないね >>791
モンハンみたいに複数エリア用意してひたすらモンスターを狩り続けることに特化したゲームならまだしもFFの場合はそうじゃないわけじゃん
オーブンワールド、フル頭身、フォトリアル
これらを前提に惑星規模で旅をして最後は世界を救うPS1頃までのRPGを今の時代にやろうとしたら何分作もしなきゃいけないのが問題の本質だと思う
バイオもあれで一都市だけでなく大陸全土を舞台にしたオーブンワールドにしろとか言われたら絶対無理だろう トロフィーみると
チャドリーのパシリやってる人多くて泣ける😂 >>828
そういう話をしていないけど?
始めてもうすぐ辞めたのが本質を見抜く力があるなってだけ
普通もう少ししたら面白くなるから…と期待してやり続けるものでしょ 吉田はご機嫌だろうなぁ
🤮だけじゃなく7R3にも完全勝利確定してるw ナナキの壁走り、変なモーションも無くて快適ね
マジで他のキャラのクライミングももっとなんとかできなかったもんか ケットシー干してマテリア育成要因にしてたら最後の連戦で出番多くてきつかった
あんな出番あるならマテリア組み替えとけばよかった リバースの規模で一本で物語が完結するナンバリング出してくれれば俺はそれでいいよ >>833
本当にゴキゲンだったら今頃ドヤ顔生配信してるわ >>834
バレットとかいう片腕失ったせいで超人的になってるやつ
海賊の義手みたいなのあるんだしそっちでもいいんじゃってなる
なんだあの登り方w ナカイドがすごいのはネットで集めたよくわからない知識を確信を持って発言するところ
だから騙されるやつが集まる
詐欺師か宗教家の才能はあるよ >>821
そもそもミッドガルをオープンにしてどうすんのよってのがある
原作で直接行かない壱番街〜参番街やらを上層、下層(スラム)まで作り込むなら相当の水増しが必要になる
そこまでするならもはやミッドガル内だけで完結するシナリオに改編するしかない プラチナトロフィーの獲得率は低くてもいいけどクリアのトロフィーが低いのはアカン
フロムゲーなら高難易度の証になるけど誰でもクリア出来るコマンドバトルだから完全に飽きてる証拠にされてしまう >>835
ケットシーてクリア後はバトシミュしか使えないよね? RPGの旅してる感をプレイヤーにどう感じてもらうかでスクエニの今のリニア方式では限界ということ
昔の2Dフィールドのほうがまだ良かったまである >>830
デイズゴーン面白いよね
あれなんで酷評なんやろ 吉田も吉田で16以降露出がかなり減ってるみたいだしメディアでも14の話しかほとんどしないからな
今月DLCの話するみたいだが前のDLCが全く売れてなさそうだしひっそりと爆死だろう 12や15はいい点もあったからそこ引き継いでブラッシュアップしてほしいのにFFっていちいち一新するよな
チョコボモーグリのデザインとシステムは使いまわしたらダメって縛りでもあるんかな ダントツぶっちぎりの1位なのにサボテンゲートにつっかえてごぼう抜きされるのハゲちまうw そろそろFF7リバースの2週目の国内販売本数でるよね?
楽しみだな
声デカく宣伝していた結果が出るぞ >>822
未プレイ叩きが多いってのはまさにこういう有名人に乗っかった中身のない叩きが多いからなんだよな
やたら過去最悪みたいに言いたがる極端なところもまんまそれ
異常さを証明してくれてありがとうって感じだよ 周回してるうちに思ったが現段階のクラウドのティファへの恋愛的な意味での好意は理屈でしかないというかアイデンティティの拠り所としか見てないな?
ゴンドラデートですら気にかけてるのはエアリス
本当の意味でクラティが見れるのはやっぱ3作目でクラウドが自分取り戻した後か、何年後や… リメイクも別に感動するラストじゃなかったからいいけどリバースは感動どころか困惑だわw
既に3作目がどうなるか気になっちゃってるから結果的に楽しめてるわけだがw >>849
過去最悪の出来なのは間違いない事実でしょ
FFなのに仲間もいねえ属性もねえって何それ?って感じだが
DMCのパクリのアクションが良いって言うならDMCやれよとしか思わん リバースはこの終わり方で、原作にあったエアリスのいない喪失感みたいなものをうまく表現できるのか不安しかない >>842
そうなの?
いまさっきクリアしたところだからそのへんわからんわ 俺はプレイした上で16は過去最悪だと思うけどな
やっぱりFFってのは変な格好のキャラが大活躍して最初は変な格好だと思ってたキャラがいつの間にか唯一無二の存在になってるってのが大事なんだよ
16はバトルもストーリーもダメだけど何よりもキャラに存在感が無さ過ぎる
リバースやってやっぱコレよ!って思ったもん >>846
ドラクエやフロムは使い回しで成功してる
評判がいいシステムは使い回して新しいことやりたければ新規IPでやればいい
フロムなんかOWにしただけでダクソじゃなくてエルデンと新規IPで出したくらい真面目
ダクソ4でええやんと思ったけどIP変えてむしろ大成功
ドラクエは12でシステム変えるらしいから心配だねぇ >>822
15の何がクソなのかまるでわかってないな
ストーリーもシステム求められてたもののとは別方向な改変
改変の結果バクだらけ&クソバランス
肝心の求められてる要素もすべてカットどころか真逆レベルのことやってユーザーを不快にさせて
やり込みなんてなかった方が良かったと言えるレベルでストレスフルな出来かつ達成感も報酬もチープなアホな作り
開発者は女とハグ会、寄せ書き付けるとかいうゴミっぷり
15を改変した影響で他ゲーも作り直しさせる悪影響を与えた害悪っぷりだったよ
16は最初からコンセプト通りのDMC形式アクションゲーとしてしっかり作られてるし
ストーリーも最初から死んで償えスタンス貫いてたし
何よりちゃんと製品としてバグもなく形になってた
少なくとも15なんてゴミと比較する必要すらないほどちゃんとした作品になってたよ
俺は断然15より16の方が面白かった
リバースが1番面白いけどな でも16やリバースはエアプというか「なぜ手に取ってさえくれないのか」というところからどうしても話し始めざるを得ない
そうなるとPS5独占とか分作とかそういう部分は触れざるを得なくなる
もちろんFFの訴求力自体が落ちてるのも事実だけどハードソフト合わせて7万以上の出費をさせるのはあまりにハードルが高い
ソニーのファーストソフトすらマルチしてるから尚更な >>858
その最初に目指してる物のハードル低過ぎって事なんだけどな
バグがないのも意味のない垂直に飛ぶだけのジャンプとかやってるフリな要素をふんだんに盛り込んでデバッグの工程を極小に抑えてるからなだけ
ビデオゲームとして1ミリも挑戦してないのにバグがあったらドン引きだわ 16はアクションRPGというよりアクションアドベンチャーだったからあんま好きになれなかった
RPG的な育成要素とかの底が浅すぎる
こっちが深いと言ってるわけじゃないが差はかなりあると思う おそらくソニー的には完結してからが本番なんだと思う
サブスクに入るだけで3部作全部遊べますよってのを目指してるんじゃないかな FF7を指してこれそFFと言われると正直このニワカめ!って思ってしまう
7自体が6以前と比べて異質だったのに >>848
2週目のパケ販が出たところで初動型の現実が見えるだけ。ネタにはされるだろうけど
とにかく累計販売を出してくれなきゃ意味がない。ここまで出さないってことは300万行ってないんだろうけど なんだかんだで技術力不足よな
16もリバースも やりたいことはわかるだけに
あとマトモなシナリオライターはどの業界でも枯渇してるのがな
某有名アニメも金かかってんのに展開ボロボロでブランド価値落ちちゃってたし リバースはビルド要素は低いけどその代わり編成で連携も変わるしバトルスタイルも変わるからその編が長所だろうな
敵に合わせて戦法変えるみたいなのが無い
厳密にはあるのかもしれんが実感できん やっとコスモキャニオンに来たけどここまでレノが1回も出てこなくて草
まあ変わりにイリーナがけっこう出てきてるから嬉しいけど今のAI技術で亡くなった方の声とか再現できなかったのかなって思った >>863
まとめて出されても毎回全部リセットされる仕様のせいで誰もやらん お使い、ミニゲーム余計な物は全部削除してレベルデザインから作り直したらアレ程度には売れるかもしれんけど >>862
そういう意見なら分かるわ
やっぱFFである以上仲間含め特技や装備強化したり試行錯誤したり
そういう要素は欲しいって声出るのは良い悪いの問題じゃなく当たり前だと思う
あと個人的にはやり込みボスがいないのもマイナスだった
モブハンは格上状態で戦えるの2体くらいしかいないし
オメガが最初から入っていればな >>830
その前提は違うな
そもそもFFはオープンワールドするべきシリーズではない
オープンワールドはゲームデザインの一種であってそれをやったからと言って面白くならないし、むしろFFてやったらクソゲーになるのは確実だよ
少なくともストーリーに沿って進行するのは確定してたFF7Rでは取り入れるべき要素ではなかった
だから今作は広いエリアとってるけど道筋は決まってるオープンフィールド形式をとってるわけだし だから15や16みたいにアクション要素を取り入れて本格的にジャンル変更までするならもう新規IPとして出すべきなのよ
7Rシリーズはコマンドの名残を残してるからまだマシだけどそれでも中途半端と評されたら否定できない
アクションを取り入れてもアクション特化で作ったゲームには絶対にかなわない
「コマンドバトルは時代遅れ」とか言うがアクションにしても売上を落とし続けてるから下手にフラフラしない方が良いだろ ユフィとアニヤンのダンスバトルって最終女装計画からかな
ダンスバトルなんて沢山の映画であるけど
グレショは完全に歌手と途中手繋ぐのがオマージュだよな >>872
MADみたいな感じでMGSは亡くなった声優さんの台詞つぎはぎにしてたけど余計悲しくなるから難しいところだな
AIだと故人の冒涜というか現在生きてる人たちの仕事も奪いそうだし無理じゃね >>864
古参気取ってる奴がこの程度の浅い認識だから困る
FFは1からしてループモノだし
2にも機械の要塞とか登場してる
それ以降もSF要素は随所に登場する
キャラデザ担当の天野だってリアリティよりも美意識優先の耽美系だからな
FFの世界観は最初からずっとファンタジーとSFが融合して厨二漫画みたいなキャラが活躍するゲームだよ >>860
スクエニの過去の看板タイトル(特にFF)への酷評が的を得ていたのに、その声を無視した結果、愛想を尽かされただけ
FF13以降マトモなタイトル無い ぎぞくの洞窟やってるけどこのゲームの戦闘システムだと2人パーティくらいがごちゃごちゃせず把握し易いからいいな
コスモキャニオン関連よくできてる印象 >>879
いやFF7で一気にサイバー感増えて変わったのは事実じゃない?6ももちろんあったけど古めかしいデザインにしてたし エアリスのルーザ姫ドレスとロッド(ミラプリ要素でいい)でたらもう一回やり直すので起こしてください。バトルレポートはしてないけどギルガメッシュまで倒したから終わりでいいよね。でもなんであんなにやって7じゃないギルガメッシュなんだろ?ジェネシスでいいのに… >>861
お前が勝手に低いと思ってるだけだし
そもそも元から高かったハードルを田畑の自己満で勝手に上げて
挙句に地面這いずった作品にした15と比べてんのは頭イッてんだわ 15は未完成で終わったからともかく12以降は叩かれすぎ
というかリバースも叩かれ過ぎだわ リバースでユフィだけ嫌いまではいかないが苦手になった >>882
ドット絵脱却した事で表現力が増したからそう感じるだけだよ
最新のグラで作ったら4のバブイルの塔とかもかなりサイバーになると思う >>874
装備の組み合わせみたいな成長育成システムや、裏ボスみたいな敵
どれもRPGやってたらこれは欲しいだろうなって割と素人目に見てもわかりそうなもんだけどな
今回のUBI式フィールドイベントとかもそうだけど統計上人気があるので実装しましたって感じで熱意は感じないし面白みも無いよね、開発にゲーム好きな人いんのかなって思っちゃうレベル
個性が出てると思うのはイベントシーンくらい >>872
野村:自分の強い意向もあってレノは藤原さんの声にしてる
レノが負傷してイリーナが代わりに登場するのもあり、イリーナとレノの出番を調整してもらった。
3作目は登場シーンも多いので新たな方にお願いすると思う。
死者を弔う気持ちは立派だけど作品内でやって欲しくなかったな
ジュノンのバーやゴンガガの会話、新しく追加されたタークスのシーンからレノが削られて残念 >>885
なぜ□が射撃なのか
多分テストプレイしてないよってくらい操作性悪いよね >>862
たしかに仲間全員とは言わんがせめてトルガルにもアクセサリーの補助以外の任意習得アビリティくれよとは思うわ
あとスキルボードも技習得と強化だけでパッシブスキル無いのは良くなかった
あと溜めコマンドはマジックバーストは玄人向け過ぎるから別の簡単な形にしてほしかったな >>888
ユフィはサブやらなかった1周目は気にならなかったがサブクリアしたあとから苦手になった。毎回歌うなとの感想しか今は出ないわ。 >>868
初週本数26万本から何割減になるだろうね?
9割減? 頑張って8割減?
いやあ楽しみだわー ユフィだけセンスが80年代で浮いてる感じが凄まじい
ジョニーの分身の術も含めてなんだかなぁって気がする
犬がしゃべってる時点でそんなもんだろと言われればそうなんだけどさ オリキャラいらんよなぁ
ほんでローチェとか雑に処理されたし >>886
スクエニはおもちゃにして良いみたいなネットの空気あるよな
過激なアンチの論調がネットミームみたいになるし
プレイしてないで言ってる奴も多い >>886
12はFFナンバリングで最高傑作だから明らかに叩いてる方がおかしいが13以降は納得しか無いよ
どれもキモいしウザいし恥ずかしいしつまらない、適当に否定の言葉並べてる訳じゃなくて本当にそう思う 80年代知ってるおじいちゃんおるね
3作目前に老衰で死にそう 16が極限までストーリー進めるのに余分な要素を削ぎ落とした分、リバースがミニゲームとか探索とか盛りすぎたんたろうか
いずれにしろ加減を知らなさ過ぎる >>880
12以降は賛の多い賛否両論すらなくずっと評価を落としてたからな
ただ7リバースのフィールドは15のあたりで実現出来てたらまだ良かったとは思う
冒険の舞台を一地域に絞るならともかく「世界の存亡を賭けた戦い」をやりたいならオープンワールドはそもそも不向きだから
7リバースみたいにエリアごとのオープンフィールド制にしとくべきだった >>875でも広大なフィールドは必要だと思うよ
15があんな未完成なのに売れたのは値下げもあるけど広大なフィールドがあった影響もあるだろうし 正直リバースでこんだけマップ作れるなら16も広大なマップにしたら良かったのにな
技術交流してないのかね まだバグ出てこないのなんかなぁ
バグが面白ければ盛り上がるのに >>901
そこはディレクター(浜口だっけ?)の責任やな
全体のバランスを取れてない >>876
15に関しては元々野村はアクションで出すのを反対してたのにナンバリング派生ならで押し通されたしな
そのくせ他作品に優先で人は一向に寄越さず
やっと人来たと思ったら、なぜか派生がなかったことにされ15になり
野村自身は外され
後任は周りの反対を押し切り改変してエンジンすらダメにするというめちゃくちゃっぷり >>902
まあ田畑にその辺のバランス感覚は無いよね
オープンワールドが流行ってるからオープンワールドやります以上の動機無かっただろうし >>905
技術はあっても探索要素はシナリオの邪魔言って排除してそう >>905
交流あるとしても16をあの形で出すと決めたんやから変わらんと思うよ 全体的に面白かったけどやっぱ最後がなぁ…制作者の日和りを感じてしまった >>876
いかにも社会経験のない無職の意見って感じだな
新規IPのデメリットをなんら理解していない 終わり方があれで次作が4年以上先でPS6かもしてないのがなんだかなぁ >>915
あっても(可能性はほぼ無いと思うが)縦マルチだよ
PS6なんてまだ影も形もないんだから 探索やビルド要素はリバースの方が優れてる
グラフィックや快適性は16のほうが優れてる
お互いが両方のいいところを組み合わせて作れてればもっといいものが出来上がったのにな >>904
いや不要だよ
売り上げとか言ってる時点で何も考えてないのわかるから
話しかけないで ここ見てると井の中の蛙が多すぎるわ
未完成で酷評された15が値下げ後とはいえ世界で1000万売れた理由は無視し続けるのなw スクエニはバイオre4のシステムパクってパラサイトイブ作ればええねん 北瀬 野島さんからシナリオはあがってきていて、大枠はできあがっている状態です。「ここはこうしたほうがいい」みたいな想いが僕や野村にもあるので、そこはまだアイデアを出したりはしていますね。
浜口 このリメイクプロジェクトで個人的なポリシーは、ストーリー部分については原作に関わっていた方々に責任を持ってもらうことなので(笑)、そこに関して私は原作に関わった方々に委ねている状態です。
シナリオも梃入れしてくれて良いぞ >>905
思想の違いだろ
リバースは広いフィールド作るために割り切って背景のテクスチャ品質極端に落としてるし
16は常時レイトレで背景のテクスチャもフォトモードでドアップにして綺麗に見えるレベルの高解像度にするためにフィールドの規模落としてる >>914
ゲームジャンルまで変えるなら既存IPのナンバリングであることはもはや足枷にしかならない
その結果これだけ売上を落とし続けたから結果として失敗だった
その上でPS5で独占とかやっちゃえばどうなるのかってことだ ギルガメッシュ何回バーストさせてもカスダメで倒せないんだけど何かある? >>905
ゲームエンジンすらバラバラだからなw
スクエニは頭同士が常に喧嘩してて立ち上がる事すら出来ないケルベロスみたいなもんや こいつらすぐ話題が売り上げ売り上げしか言わんな
木曜夜は来ない方が良さそうだな 15はPS5買った時にフリプでもらえたからアーデン買い足してやったけど普通に面白かったな
FFてなんだかんだ面白かったの45781516だわ
ほかは惰性で面白い感じ 従業員2桁の有限会社がユニコーンオーバーロード作って
従業員2桁のポケットペアがパルワールド作ったけど
無職で情報のアップデートができてない奴は知らなかったんだろうな
これ両方新規ipなんですよワラワラ あとギルガメッシュ戦、ネットに転がってる動画と被ダメが違いすぎるんだがここへ来て俺は何か間違えてる? >>905
DMC形式のアクションでFF出すの自体かなり実験的だったから
フィールドは無難にベルトコンベア形式に特化したようにも思える
結局やりたいのは召喚獣合戦だったろうから
FFでそれやるなよとは思っても間違ってるとは思わなかったわ 大量の派生作品やスマホゲーの早期サ終でブランド安売りしたり、
FF10以降20年以上に渡ってロクな本編出してないのに未だに国内30万売れてるのはむしろ凄いだろ >>926
源氏の盾使われてるバフもりもり状態ならデスペルをかける
あと武器に属性炎つけて毒を付与する >>928
実際これだけ落とせば三作目が出ない可能性すら出てくるからな
出たとしても大幅に予算を削ったものになる
ソニーもあちこちレイオフしてる十時体制だといくら独占しても潤沢な予算を出して貰えるのやら・・・ >>921
お前の方がどうして売れたのかわかってないだけだからな
10年という歳月を知らないんだろうな プレイしてないので今知ったがパラサイトイヴ3って
プロデューサー北瀬、ディレクター田畑端シナリオ鳥山求だったんだな、納得した マクドナルドやユニクロが世界で売り上げてる理由とかを考えないでマクドナルドは特別おいしくないからwユニクロはデザインダサいからwとか言ってるのがお前ら
お前らの求めてるFFと大多数のユーザーが求めてるFFは違うんよ 未完は絶対無いよ
15の打ち切りは15楽しんだユーザーにもしこりになってる
また宣言通り出さないとなれば信用無くして完全に終わる
赤字でも出さないとダメなやつ >>928
煽れるところがそれしかないんだろうな
理由はお察し ハードモードのミスリルゴーレムきっつー
物理耐性あるのにバレットとレッドXIII固定とか無理だろ >>945
連携アクションのガード使えばいいって教えてもらったわ 14をリメイクしたらいいのにキャラもストーリーもいいし >>944
動画勢と言いたいところだが動画すら見てないだろうなそいつら ユニコーンオーバロード作ったのは従業員39人、資本金300万円の有限会社なんですわ
馬鹿<新規ipとか簡単なもんじゃない
そりゃ間違いなくヴァニラウェアはスクエニの社員の何百倍も優秀だけどさすがに開発費湯水のごとく使ってるつまらないゲーム作るスクエニは恥じた方がいい >>947
実際14オフライン出したら売れそうではある 新規IPなら売れると思ってんのかもしれんけど、FFって看板外したらもっと売れないのが現実やで バニラウェアて13騎兵ではじめて触れたけどシナリオ色んなSFのパクリで構成しててそーゆーポリシーのない会社なんだなあと思ったな フォースポーくんは売る気あったのか疑問だけどな
ユーザーからはニーアオートマタみたいのが求められてた思う >>937
やってみるありがとう
>>939
あの動画達イージーかよ!どういう意味であげてんだよ! >>941
ゲームとしては面白かったがストーリーがね...
スクエニはストーリー作るの下手なのかずっと苦戦してるよな フォースポークンもやってみるとネットで言われてるほど悪くないし普通に楽しめるゲームなのに
ネットで死ぬほど叩かれて糞ゲー扱いだからなぁ >>941
ゲームとしては面白かったがストーリーがね...
スクエニはストーリー作るの下手なのかずっと苦戦してるよな >>928
だってうるさく宣伝してその上で売れてなかったら
ゴミじゃん。ただの パルワールドなんて無数にある新規ipのうちの稀有な例でしかない
そこだけ持ち出して新規ipにしろとか頭が悪すぎる でも若いスタッフが有能なのは希望だな
第一も第三もおじさんたちが足引っ張りまくってるわw フープデチョコボは苦手だな
ミニゲーム以外はフィールドの圧巻の広さやらとんでもない物量に、体験密度の濃さもあるから最高に楽しめてるんだけど 若い人達のほうが良いもの作るかもな
田端がいってたようにFFを作ってる自分達に酔ってるのってFF全盛期現役世代のやつらだろうし
任天堂・カプコンにボロ負けしてる現実を知ってる若者のほうが丁寧に作れそう ジェシーも昭和だって言われてたなw別にええやんか😅 >>902
個人的にはFF7R1リメイクは駄目だが、FF7R2リバースのゲーム性には独特の可能性を感じてた
FF7のリメイク作品としてFF7キャラの皮を被せてしまうのではなく、
ゲーム性にあったシナリオとキャラにしてたら、売上は半減しても評価は高かった可能性はあったと思う
上手くやれればフォトリアルとシリアスシナリオの齟齬や、不気味の谷も越えられたかもしれない
(人それぞれの感覚だが、残念ながら私にはFF7R2の不気味の谷は大きすぎた)
新規IPに出来ないのは予算確保の都合上無理なのかもしれないが、
それこそデモンズソウルのようにマーケティング費用を削れと思う >>962
ヴァニラウェアは?
ほんと頭悪い無職の世間知らずは言い訳ばっかりだな
リアルでも成功してる奴は運が良かっただけ、稀な例、もともと才能があっただけとか言って動かない無能ってのが伝わってくる
もう返信すんな
IQに差がありすぎると会話にすらならない
お前はずっとTwitterで惨めな言い訳垂れ流して死んでいけ >>961
>>952が建てる気無さそうだし
荒らしが建てたと言われてるのも無言建てが理由で
中身は問題無さそうだからそこで大丈夫な気がする
他に問題があったらごめんだけど >>951
そうならばFFの看板を掲げる以上ゲームジャンルという根幹部分でフラフラしちゃうのは良くない デモンズソウルが売れたのは広告打たなくても口コミで勝手に評判広がるレベルのゲームだったからだぞ
余程ゲームの出来に自信がないとああいう売り方は無理 >>957
わかるわ
ネットの評判ってあんま当てにならんよな
ダイの大冒険はひどかったけど 今更気づいたけどオートアビリティとHP吸収のセットって効果あるんだな 普通に楽しめてるけどミニゲーム来たら最高にイライラするなw ヴァニラは時代が良かったのかな
オーディンスフィアの頃は2Dであそこまでの絵が出せるところがなく固定ファンが付いた
今は3Dであれ以上の絵の2Dっぽいものが出来るから厳しいのではないかと思う
エルデンリングはロードオブザリングみたいなタイトルロゴで似たような空気を感じた外国人にウケたんじゃないか? >>971
それは今を知ってるから言えるだけ
当時は売れる確信なんてなく、フロムも社運をかけてギャンブルしてた
実際、ソニーはゲームリリース後ですら「北米で10万本も売れないゲーム」と評価して、
北米とEUでの販売権を売ってしまって大損してる
当時のフロムやソニーの振り返り読み返してから出直してこい >>957
分かるわ
アリカのチョコボGPだってレース開始即ゴールも一ヶ月くらいで修正されたし、今なら普通にイマイチなゲームだもんな リバースはリメイクでの不満点解消されてたり戦闘面はかなりいい出来だと思う
MP消費なし属性魔法とかクラウドの遠距離攻撃とかね >>929
15は発売直後にネタにされたからそのイメージが強いんだろう
やっぱつれえわ言えたじゃねえかの元ネタ知らずに使ってる人も多いだろう >>976
いや論点そこじゃないんだが
ゲーム自体の出来が良くないと広告費削って売上出すのは無理って話
今のスクエニがマーケティングしなくても売れるゲーム出せると思うの? マジでザックスパートいらなかったな
クリア後はスキップできるし
扱い酷いわ >>979
弱点属性が簡単に突けるのめっちゃありがたいよな〜 MP消費なし属性魔法 の使い方よくわからんかった
めちゃくちゃ弱くない? フープデチョコボのやる気が…
下降からの上昇はできるようになったけど、フープにうまくぶつけられないから怠い >>976
ソニーは本当にセンス無いよな火防女のデザインにすら文句つけてたらしいし
まあアダプティブトリガーとかタッチパネル排除しないとかコントローラーもゲーマーが作ってると思えない
家庭用ゲーム機としてはPS5は1択ではあるけどね 雑魚にmp使いたくないから無料魔法攻撃はありがたい >>985
上昇してるときの視界が悪いよな
先のルート把握してないとまず無理 14のオフライン版を作るくらいなら石川夏子にFF17のシナリオ書かせて欲しい >>984
弱いけど弱点ついたらheat状態なる敵に撃ったり特定の属性が必要なときに便利だった
威力足りなくて1発じゃheatならなくても2発目でいけたりするし 噂のピアノはこれか・・・
フルコンしねえとこれSいかないじゃん
https://i.imgur.com/H1ax2wJ.jpeg ストーリーもだけどやりこみもつまらん
嫌がらせみてえなクソ敵しかいねえ
スクエニはアクションのセンス皆無なんだからコマンドバトルに戻せカス 噂のニワトリカンカン4匹目とかまじくそかと思ったぜ なんでこの会社は大金はたいて同人ゲー作ってるんだ。普通にリメイクするだけでよかっただろ。 このスレッドは1000を超えました。
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