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【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★45【ヴァニラウェア×アトラス】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f09-akPF [2400:4052:6940:81f0:*])
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2024/03/16(土) 19:46:53.89ID:MbFWlQvk0
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スレ立て時、↑を3行以上にしてください。

運命(さだめ)抗う、絆と愛の幻想戦記
『オーディンスフィア』『ドラゴンズクラウン』『十三機兵防衛圏』を手がけた
アトラス×ヴァニラウェアの20周年記念作品。

◆ユニコーンオーバーロード 公式 https://unicorn-overlord.com/
◆アトラス 公式 https://www.atlus.co.jp/
◆ヴァニラウェア 公式 http://vanillaware.co.jp/

■ユニコーンオーバーロード
┣対応機種:Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣開発元:ヴァニラウェア
┣発売元:アトラス
┗発売日:2024年3月8日(金)

次スレは>>900が立てること、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

前スレ
【NS/PS/XB】ユニコーンオーバーロード★44【ヴァニラウェア×アトラス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710549874/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b75-/ueO [2001:240:2475:9245:*])
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2024/03/17(日) 02:44:04.09ID:BVfSPK8o0
タクティクスオウガ期待してデモやってみたけど合わなかったわ
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-pWG2 [59.168.150.130])
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2024/03/17(日) 02:47:01.72ID:I/meEI6G0
>>905
いや普通にシナリオ的に深掘り一切してないからでしょ
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2e2-byDd [219.165.77.100])
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2024/03/17(日) 02:53:50.05ID:+F3n604v0
毎回開幕ファストエール騎兵で速攻だったわ
他の兵遅すぎてかなわん ファスト飛行がトロトロ山越えてる間に騎兵向こう側届いてるっちゅーねん
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83ea-i602 [2405:6585:840:1f00:*])
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2024/03/17(日) 02:57:51.86ID:CiFe7SoH0
エキスパートでクリアしたけどアレイン突っ込ませる無双ゲーだったわ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 834b-E4iG [240f:75:659e:1:*])
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2024/03/17(日) 03:01:38.24ID:Fc2ZPtPj0
TOはストーリー、グラフィック、音楽は100点だったのに肝心のゲーム部分がな
手抜きだったのがレベル補正とレベル上限なんかにしたせいで
裏ダンのレベル+5くらいの敵がガッチガチに硬かったり変なマップに落ちてるバフカードで激強になったモンスター倒せなかったりひどい
遊べなくもないが松野もうだめだなって失望した
新作FFO作るらしいとか噂あったが白紙だろな
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3aa-OT3Q [106.73.13.192])
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2024/03/17(日) 03:48:49.77ID:Wu9dIs0o0
久しぶりに寝不足になるくらい良作でした
クリア後のメンツ(最後の最後で仲間になるキャラ含む)を活躍させられる何かをそのうち追加してくれたら神ゲーだけどそういうのやらない会社らしいので
体験版の盛り上がり含めてとにかく楽しかった!
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffb9-U2lI [60.87.85.255])
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2024/03/17(日) 04:08:29.91ID:ZtW0sJ8M0
実際開発10年でこの売上ってどうなん?
続編はともかく似たような雰囲気のゲームはまた欲しいんだが厳しい?
0941242 (スップ Sd12-HUzn [1.75.1.110])
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2024/03/17(日) 05:03:15.84ID:k8q0WRpmd
今雪国進めてて
9部隊運用してるうちの軍、アシスト部隊が4部隊あるんだけど
なんか最近アシストがすげぇパワー不足に感じてきた
敵に使われるとあんなに鬱陶しいのに

アシストってやっぱ微妙なんかな
乱数調整の役目は一応ある気はしてるけど
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFf2-pWG2 [49.106.187.76])
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2024/03/17(日) 05:08:42.15ID:RdB+GD6yF
このゲーム、女の子が可哀想な目に遭いすぎじゃない?
攫われたのに、採掘とかばっかりやってなかなか助けてもらえないスカーレットや先っちょだけエルヘイムに侵入してドラケンガルドに連れてかれるロザリンデ。
エルヘイムルートならヴァージニアが同じ目にあってるのかな
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23cc-BQFt [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 05:27:55.49ID:4kmzCKz40
クリアー後に育てて遊べるモードが欲しい。何処からその発想が来てるのかといえば、過去作のドラゴンズクラウンでそれができてたから。
二周目での、違う選択と、新しいモンスターとステージ。
ドラゴンズクラウンでそれができてたから、みんな期待していた。
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23cc-BQFt [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 05:32:11.69ID:4kmzCKz40
だからクリアーしたら難易度を変えてレベルも最初からをみんな期待していない。

ドラゴンズクラウンで、クリアー後もレベルを最初からにせず、楽しめたものをアップデートか、DLCでできるようにしてくれと望んでる。
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecb-+X2/ [2001:ce8:144:bdb:*])
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2024/03/17(日) 05:36:05.98ID:yB28IWR00
採掘の宝の地図でる確率あげてくれー
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 05:37:23.56ID:4kmzCKz40
ドラゴンズクランが評価されているのは、クリアー後もレベルを最初からせずに遊べる工夫があったから。
クリアーしたらレベルもすべて最初からやってねは、インディーズゲームでエンドコンテンツが当たり前にできる
この時代には通用しない。
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 05:44:40.33ID:4kmzCKz40
現在のユニコーンオーバロードで、アップデートやDLCが求められている理由は一本道だからなんだよね。二週目もないし、エンドコンテンツもないし、処刑の選択をしても変化しない。
最初に求めていたこういう遊びが当然できるんじゃないかという期待ができていないから早く追加してくれと求められている。
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07b9-0YYv [36.240.253.94])
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2024/03/17(日) 05:55:11.58ID:7y4ODJq70
エキスパートモードでスタートしても最後らへんはもう無双モードで
消化試合と言う感じだったからな
フリーバトルしなくてもサブクエとか拠点開放とかやると
もうレベルがガンガン上がってしまう
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e8e-2EmM [2400:2200:61b:60d3:*])
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2024/03/17(日) 06:00:55.36ID:DhCw3jR60
一応アップデートで更に簡単なモードとゼノモードが追加されたわけだから、さらなるアップデートでドラゴンズクラウンのようなやり込みダンジョンとか更に難しい難易度とか出るんじゃないかなと思ってる

そうじゃないとせっかくのいいゲームなのに皆あっさりと終わってしまって中古売りが溢れる
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 06:01:20.01ID:4kmzCKz40
アップデートや、DLCで簡単に新しいコンテンツを入れるのが当たり前の時代だから、レベルを下げずに遊べるよう、二週目か、選択後の新しいルートか、エンドコンテンツか、
過去作でできていたのをできるようにしてくれたら。一本同でクリアーしたら難易度だけ変えて、レベルも全部最初からは、過去の時代遅れの古いゲームでしかないから、今の時代のゲームにそこは求めていないんだよ。
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526d-fFeu [2405:6581:ac40:300:*])
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2024/03/17(日) 06:02:16.87ID:0inwhNb90
二周目したいけどコインと欠片と採掘またやりたくねーんだわ
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526d-fFeu [2405:6581:ac40:300:*])
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2024/03/17(日) 06:03:17.94ID:0inwhNb90
あと隠し通路あるせいで隅々まで山に突撃するのも
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdf2-RT3g [49.98.67.181])
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2024/03/17(日) 06:03:47.21ID:7425EA6Ad
万人受けしないの分かるけどやっぱルート分岐と真エンドが欲しかったな
賢人からあっさり話聞くだけのとこをちゃんとその国のストーリーに落とし込んで4周やってようやくガレリウスの魂を解放する選択肢が出るとかでよかった
最近だとトライアングルストラテジーが仲間集めに3周と極端なエンド3種類で真エンドで部隊3箇所振り分け大団円エンドでかなり満足出来た
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e93-0rOl [2400:2410:aa42:1800:*])
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2024/03/17(日) 06:07:25.47ID:yVC3lmBi0
トラストの分岐は良いんだがゲーム部分が窮屈で真エンドまでやるのしんどかったな
シナリオとシステムは両立しないのか
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5203-BQFt [123.0.77.43])
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2024/03/17(日) 06:20:44.21ID:n4dDie7W0
構成変えながらいつも闘技場で挑んできたやつに初めて負けてて笑ったわ
ようやく勝てる組み合わせ見つけられたんだな
何回も挑んでくるやつのログはめっちゃ好きだわ
作戦とかも弄ってるから考えてきてるのが良く分かる
俺も負けたら勝つまで挑戦するのは見習いたいな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 06:42:50.14ID:4kmzCKz40
低難易度で最初から全部見れますが、コンテンツ不足を感じさせる最大の原因か。二週目や三週目があるとか、目新しく感じさせるのは
、本来の低い難易度なら見せないのを、高難易度で見せるという違いがあるから。
そうすればコンテンツ不足を感じさせなかったと思う。あの国に行かなくてもクリアーできますという方針のゲームなら、
難易度別で見せる国を増やしていくべきだったのでは。それをやってないから低難易度でクリアーしましたという自分のような人に、
コンテンツ不足に感じさせて、そこをDLCやアップデートを求める原因につながっている。低難易度で全部クリアーできますというのは、周回要素や隠し要素をなくし、長く遊べなくする原因になっていると思う。
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ecb-+X2/ [2001:ce8:144:bdb:*])
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2024/03/17(日) 06:58:07.14ID:yB28IWR00
トラストはシナリオもゲーム部分もかなり好きだったけどなあ
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 06:58:26.92ID:4kmzCKz40
低難易度で全部をみせるべきではなかったといっている。
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cc-A0KB [218.40.176.251])
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2024/03/17(日) 07:03:41.66ID:4kmzCKz40
低難易度で全部見えてしまうことでコンテンツ不足を感じる以上、DLCかアップロードに期待するしかないか。
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 522d-U2fp [2400:4051:86c1:d510:*])
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2024/03/17(日) 07:06:55.93ID:yhM/D8qb0
ふつうにプレイしたらクリアまで40時間50時間掛かるから周回は無理ポ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4749-7Flt [2001:268:9ba0:5dcc:*])
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2024/03/17(日) 07:42:12.70ID:PvHmqt/a0
今時低難易度差別とか流行らんよ
門戸狭めてどうすんだ
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2e2-byDd [219.165.77.100])
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2024/03/17(日) 07:42:13.93ID:+F3n604v0
2周目始めてみたけど開幕でコルニアはほぼ全部回れるんだな
一周目の時は寄り道しまくりで初目標のミリアムに会うまでえらい時間がかかったが…
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 227e-IfCu [2400:2652:582:7700:*])
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2024/03/17(日) 07:44:22.24ID:taSuaPGK0
>>988
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