【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part472【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part471【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710560512/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html ※NG推奨
JPW 0Hab-lyMD [117.109.25.35] 土日でクリアするためにニブルヘイムからストーリー進行だけに絞って神殿まで来たけど 神殿向かう段階で色んなクエストが新たに始まってて全て終わらせてからいきたい誘惑にかられた 後からやれば良いと言い聞かせてる やってたら追加で20時間は掛かるだろこれ チャドリーのご機嫌取りしてもろくなことにはならんで。マジで オープンワールドゲー格付けランキング(最終決定版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A エルデン ブレワイ
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース >>1乙
久々にガッツリやり込めるゲームに出会えてよかった >>1
ここは魔晄が強い気をつけろよ
・・・どっぷり浸かったティファがちょっとヤバかったけど何でクラウドはんのが重篤になってんだよ >>4
とりあえずそこからeasyでストーリークリアしたらええよ >>前スレ983
ありがとう、もしこの先詰まったとき候補に挙げてみるわ
ループ時に1からの運用になるのがネックか
連携アビリティがもうちょい使いやすけりゃなぁ・・・ 割とマジでリバースの売上がエルデンDLCに負ける可能性ってあるか?
いくら何でもこれだけの大作がDLCに負けるのはまずいだろう FF7リメイクをプレイして満足してもういいやってなった人
FF7リメイクをプレイしてがっかりしてリバース見切った人
リメイクから4年も経過して興味なくした人
PS5専売だから買わない人
リメイクからリバースの売上落ちる要素多すぎ 普通にエルデンのが本数出るでしょ
元の数が違うしあっちはPS4やらでもできるし
元から土俵に立ってないと思うけど 前スレで質問したけど調べたらリヴァイアサンは特典でしか手に入らないのか
うーん取り敢えずPS5初期設定してから気が向いたら前作データ引き継ぎ検討します >>10
初回でクライムハザードを出しやすいようにクラウドにはATBブーストとガ系魔法を積むといいよ クラウドレジェンドの二戦目犬強すぎねえか?
爆発みたいなのマバリアしてガードするしかないんかの、ジャンプとか有効だったりする? >>11
DLCとは言えエルデンにこのクソゲーが勝てるわけ無いだろw 一本道一本道うるさいから
ミニゲーム盛りだくさんにしたぞ
やりたい人だけやればいいでしょ バギシューティングって更新ポイントからリトライからできるの? >>16
ハウルブラストはめっちゃ離れて初段ジャスガが安定する
ジャスガ苦手ならハウルブラストの文字が出た瞬間にガ系魔法で発動自体を潰せる
リミット技も有効 サボテンノックとかコンドルフォートとかガンビットみたいな苦行とパーティレベルを紐付けるな😡 >>16
マジでイラつくよなあの犬
どういう原理で噴火つかっとんねん 原作でミッドガル抜けた後の展開で一番楽しかったのは
ゴールドソーサーだよな
じゃあミニゲーム盛りだくさんにしよう ゲス様んとこで手に入るクラウドの剣「フォースイーター」
紫色のエフェクトが出てて格好いいな
武器のスキンを自由に選べたら良いのに >>11
だから負けだって。英語版のトレーラーの視聴数10倍くらい差があるんだぞ。
ハード跨いで分作にしてストーリー改変した時点でこの企画は失敗。あとは赤字でもう1作つくっておしまい。 サンダガ改にしたのにセフィロス戦でMP消費するんだが何で?
エアリスだけは消費しなかった >>29
サンダガ改とMP消費の関係性がちょっとわからない
エアリスにはMP吸収ついてたりしない? 家庭持ち34歳だが、開始40時間でようやく9章のサブクエワールドレポートクリア。9勝自体のメインストーリーはこれから。
君たちの話の次元についていけないです。 エアリス 『星よ、助けて!』
星 『セトラ、助けて!』
星を救う話なのに、なんで途中から星に救いを求める話にすり替わってんの?誰か教えて サンダーインパルスやサンダーフォースと魔法の「改」化を混同してるんじゃね? >>30
アビリティから使うとかそういう事じゃなくて? >>12
ps4本体ごと買わされてユフィDLCからは
更にps5も買えっつの!ってなった人 エニックスの存在が邪魔というかややこしくさせてんだろ
スクエニ単体ならとっくにソニー傘下に喜んでなってるだろ 残るミニゲームは
ピアノ
コンドルフォート
デザートラッシュ
ガンビットギアーズ
easyでやるわ >>31
13章終盤から誰もついていけなくなるからへーきへーき >>32
星は別に人間という種族が生き延びようが滅びようがどっちでもいいから テレビでSINGやってるけどキャラソンNGでも劇中歌という形がいけるならエアリスの歌も許されたのでは…?
原曲の人の歌唱力すごいけどゲーム中ではやはり違和感あるわ
結局エアリス本人が歌ってるのかVRで口パクしてるのかよくわからんけど >>36
それは言える
DQ12もSwitch2の発表待ちでいまだに詳細明かせないって噂だし
DQは海外で売れないから任天堂ハードで出すのが命綱なわけで >>12
リバースノーマルクリアしたら、ハードやって、ハードクリアしたら
リメイク→インター→リバースってまた順繰りクリアしたい気持ち。 スクエニはもうソシャゲ屋だろ。スマホでガチャガチャやってまた消費者庁と措置命令コラボしてればいいだろ。
CSでこんな同人ゲーつくって過去の遺産破壊しまくるよりマシ。 聖剣伝説もドラクエ3も厳しい出来になりそう
良かったのドラクエ11くらいじゃね >>31
ついてこない方が良いよ。
・物語は13までのみプレイするのが一番満足度高い
・ミニゲームはやり込まない方がストレスが溜まらずに済む
このゲームを好きなままプレイし終えたいなら以上の線引きを守ってくれ。このスレで発狂してる連中は以上の線引きを踏み越えてしまった悪い子たち 通信塔にしても、基本同じでいいだろう
なんでバラバラに変な登り方させようとするんだ
ただ解放するだけなのに無駄なところが多すぎるわ
そういうのは楽しくねーんだよ >>47
家庭持ちで自分の部屋でプレイしてる感じ?
リビングでゴールドソーサー行ったりしてない? 君らリアリティってわかるか?
面白いゲームにはリアリティと多彩な遊びが必要
そのためにはミニゲームも必要 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ >>44
11は完全版の後出し完全版で最悪の売り方してるからなぁ
そもそも9の時点で銭ゲバ過ぎるけど
DQリマスター系がピクリマより手抜きで過去作全然現ハードでも遊べないのがクソ ティファの水着には凄くリアリティ感じててました
求めていたのは正にコレ
ttps://3d.skr.jp/3d/src/1710569993987.jpg 分かってるだろうとは思うけど自分から年齢言ってくるようなのにレス付けちゃだめだぞ >>53
謎の縦線いらんから普通の単色ビキニじゃ駄目だったのかなこれ なんかアンダーソーサーから急にボス戦難しくなった
ノーマルでサクサクきてたのに
サボテンダー戦とか
バレットの友達戦とかイージーに落として進めたわ
なんでだろレベル低いのかな >>49
子どもと嫁が寝たあとにリビングで3時間くらいヘッドホン付けてやってるよ 7R3はどうするんだろな
桐生ちゃんも核爆死確定してるゲームに部署丸ごと4年も無駄な開発で遊ばせとくわけにはいかんやろ
突貫工事の手抜きで出すのか?
開発中止するにしろ7R3は大炎上の未来しか無いぞ この戦闘システム、面白いと思ってる人ほんとにいるの?
ストレスしかない >>56
その辺から難易度ちょい上がるな
サボテン族が強すぎるのはある
ダインはちゃんと攻略しないと辛いな >>58
もう嘲笑の対象だよな
遅い、古臭い、面白くないの三拍子揃ってる リメイクってフリプで出たけどフリプにするなら今だよな
なんであんなすぐフリプにしちゃったんだ 面倒や難題を工夫し楽しめなけりゃ、何やっても楽しくない
っていうか、YOUTUBEのゆうながトロコンしそうですげえなw 本当に切羽詰まってたらDLCで映像作品3000円で売ればいいじゃない
もう忘らるる都編がほぼ映像だけで終わったし映像だけでやろうと思えばできるんだろう ハードキノコ採るとこの戦闘中エラーでクエストはじめから戻った >>59
ユフィDLCのインターミッションの戦闘で良かったわ 初週は歴史的大爆死26万本からの
二週目たったの2.4万本って
もう畳むんじゃねーか三作目とか小説展開やろwww >>53
なんでこんなに硬そうなんだろ
ルールーの乳作った変態連れてこい >>69
今頃、真剣に検討してんじゃね?
こだわったゴミ作っても誰も触れないってやっと分かったろうし まだ見つけてないクラフトチップがどこかにあるんだろうな >>69
あと一歩で予定してたDLCが完結した15や記念イラストやアレンジBGM作って4周年を盛大に祝ったばかりのディシディアをぶった斬るくらいならこれもぶった斬るべきだよな >>69
あと一歩で予定してたDLCが完結した15や記念イラストやアレンジBGM作って4周年を盛大に祝ったばかりのディシディアをぶった斬るくらいならこれもぶった斬るべきだよな マジで世界200万本行ってないから発表できない感じになってるのか >>72
5のも全部やってたら最後はゴールドソーサーのコロシアム6人のやつじゃね 全然作業感なくプレイ続けられるのやべーわ
神ゲーすぎる 今作売れなかったのはリメイクの戦闘が難しくてコマンドぽちぽちオジサンがみんな脱落したんでしょ 質問だけど、バギシューティングって高得点ってヘリやボスでのやり直しは無効なの?
はじめからのリトライしか高得点は無理なの? MP消費なしで雷属性の魔法攻撃を行います。 を取得したんだが、サンダガを使う場合はMP消費するの?
改 が付いてるのは何か意味ある? 2周目でコスタクリアしたくらいだけど
なるほど、ここからのサブ要素がね…
今のところ神ゲー評価は変わらないが1周で出来るだけこなしたい奴にはキツすぎるのはわかった
1周目にメインだけ目指して突っ走った俺を褒めてやりたいよ
そしてこれからやる奴には最初はメインだけ進めろと言いたい
好感度とか2周前提の要素も多いからどっちにしろ全ての要素を埋めてクリアなんて無理だ 近年まだ遊べたのは零式と15(アプデ後)だったな
両方とも田畑だったか
15は褒められないがあのやり方でシステム改良していけば次世代のFFになれただろうな セフィロスにインフィニットエンド撃ったら5.5万出てワロタ
一撃で退場して行ったわ >>84
ボスからやり直してノーダメだったけど手こずったなって言われたから最初からじゃないとダメだと思う >>85
ファイアチェインとかそんな名前のアビリティを習得したんだな
そのアビリティを習得したら対応する属性の魔法が〇〇改に強化されるんだけど、MP消費は変わらないよ ようやく1周目終わった
エアリス死なないと話が進まないのは分かるんだけど、1作目であんだけ生存フラグみたいなの立てて置きながら、2作目でグダグダ防いだ→なんか死んだ→やっぱ生きてた→なんかやっぱ死んでたとかやられると流石にシナリオ下手すぎやろってなったわ >>73
コンガがに2個目のクラフトでた
これで源氏や >>79
気がついたらクリアしてないのにリメイクよりプレイ時間長くなってたときはびびった >>83
コロシアムの上級の一つ目だったきはする
クリア後条件あったかも ザックスのクイックチャージむずくね?
レベル下がるのはええよ ACに無理矢理繋げるんならエアリスは死んだでしょ。これからはクラウドのスタンドとしてピンチに登場するんだろうよ >>96
シークレットエネミー素材のアクセ改のやつならクリア前からできたよ これもしかして全てのアクセサリ作らないと16にならない? たすけて!
演武のトロフィーが終わらないの!😭
タイミングよく適切なボタン押すのニガー手なの!😭
左向け左!がトラウマワードになりそうなの!😭 適当にやってるだけでとりあえずシナリオクリア出来るイージーがあって良かったけどHARDでしか解放出来ない要素は今時流行らない 意外とアビリティマスターのトロフィー取れてるやつ少ないんだな
0.3%しかいないわ 2度目の最終章小説展開ってお前ら大丈夫なの?
気をしっかり持てよ その会社は平気で裏切るぞ >>104
MP消費無しの属性のやつ糞弱いからとらんやろうからな… >>56
ゴールドソーサーのマッスルコロシアムの推奨レベル40位のを回しているとレベル40まですぐに上がるよ
こっちのレベルが30位でも全然勝てるから MP+3とかカスみたいなものいちいち開放させるな
大多数のアクセサリーといい効果がケチすぎる >>107
トロコンしたけど使うシーンなかったよ🥺 チェインとかあの手の属性技ってATB一本使って撃つ価値あるのか? >>110
一発でヒートするカエルみたいな雑魚はまとめてヒート取れるから便利だぞ チェイン系は後半使えないけど序盤は弱点ついてヒートさせるのに使えたよ 属性技で即HEATする敵には普通に使ってるけどなチェイン
いちいちMP使うのもったいないし やっとクリアした。戦闘はマジで面白かった
ただショートカット数は二倍に増やして欲しかった チェインは名前の通りなんかえらい連鎖的に敵に当たるから意外と使えるんよな 3Dバトラー全部同じモーションに見えて攻撃全く避けれへん… クラフト16にした人
これアクセサリー全部作らないとだめ? なんかゴールドソーサーもクラフトチップも集めて全部作っても5足りないみたいなんだが HARDの敵が強いのは良いんだが10連戦とかただただ苦行なだけだからやめてほしいんだよなーしかもそれが何個もあるし
ユフィ編のヴァイスみたいにつえーのが1人ぽんと出てくる感じにしてくれ チップがどーのこーのの前にもくず全部集めるのがまず苦行だろ Xはここより香ばしいやつが多いな
めちゃおもろい
私がついに3部作のストーリー完全に当てたわ
詳しくはDMください
テーマな妊娠ですみたいやついてワロタ >>126
>>127
まじかよダークマターとか集めるのミニゲームのみ? なんかクラフトレベル16にならないバグがあるとか言ってたやついたような >>133
まだ作ってないが数値見ると全部作っても5足りないんだよね >>132
シクレエネミーのアクセの強化に使う素材はゴールドソーサーのポイント交換の一点ものやね あとは神殿いくだけだ!からめっちゃ時間がかかってる
ついでにコントローラーがドリフトし始めてピアノ攻略不可で無事死亡 バースト時のレッドって何出すのが良いんだろう
いつもパッとしない >>132
12章で追加された高難易度のミニゲームの報酬でピッタリだった >>131
テーマが妊娠?
ティファが決戦前夜の後にってこと? >>135
あれはマッスル回すから良いけど
ダークマターが面倒だよなあ >>137
パースト中じゃなくても9999量産する子だからバースト中は控えめな性能なのかもしれない レポート、サブクエ、ストーリーやおわってパーティレベルあと40くらいたらんけどこれハードやるん? >>141
ゴールドソーサーのいくつかとアンダーソーサーの箱壊すやつだったと思う >>143
ミニゲームのミッションモードはやったか? >>145
あーコンドルフォートとサボテンか
やってないわ 全コンテンツ消化し終わったと思ったらまだピアノオールSやってねーわ
99999ダメもまだ見てねーな
やらねば >>139
多分だけどこの手の奴ってエアリスファンの方じゃないかな?
ティファオタはAC有るの知ってるからそんな妄想しないと思う レッドドラゴンの炎がマップ全体に広がってタヒるんだがどうやってよける?
くそつまらんのだけど >>152
範囲化マバリア貼りながら範囲回復使おう
そこだけは結局いい攻略方法見つけられなかったな リバースまで勝った人は3作目も絶対買うだろうな
ここまで買ってきて最後だけ買わない選択肢はもはや無いだろ >>151
そういう事か
もう最終まで予想組みたてた人が(外れてても)いるのかって思って聞いた
ありがとう コスモエリアまで来て今のところほぼ全部のコンテンツ楽しめてるけど
マインドフレア先に倒せだけはマジでキレそうになった
ロック一度かけたらワープしようが非操作キャラはタゲ維持すべきだわ >>151
クラティとかクラエアで検索すると眩暈するようなツイートばかり
フィルターかかってるからめちゃくちゃ曲解するし恐ろしい トロコンリメイクより更にダルくしたのマジで許せねーわ トロコンリメイクより更にダルくしたのマジで許せねーわ もうちょい強化とか楽にさせてくれてもええやん
FF10でも限界突破素材やレアスフィアとか手に入れるの面倒かったけども
ぬるいってプレイヤーは自分で調節すればいよのであって
まぁなんつーかケチくせーな さっさとPC版出して外人ニキはミニゲーム全スキップMOD作ってくれ >>154
やってみるけどそんな器用にATBとっておける自信ないな 一部のミニゲームはマジでシビアだよね
ミス絶対許さないゲーと言ってもいいほどに 結局みんなはどこまでやり込むつもり?
自分はデート女性3回、遊び人クエクリアでなんか満足してしまった
バトシュミが詰将棋過ぎて苦痛でしかない
ハードで全クリしなおすのも、割と道中苦痛 ミニゲームで特典紐付けは古いと思うのだよ
ゼルダなんかも昔は他のミニゲーで特典紐付けが基本だったけど
ブレワイからは多くのミニゲー報酬はお金のみになった
とはいえこっちもこっちで強力武器や強化素材集め面倒だけど まぁレッドドラゴンはハードでもマバリア無しでLv3毎回撃たれても勝てるしどうとでもなる まーじレジェンドキレそうだわ、やっと鉄巨人倒せそうなところでタナトスブレードに後ろ判定あるの知らなくて即死
流石にふざけ過ぎだろこれ、もうちょっとだったのに無いわ〜 ミニゲームもアレだがバトシュミとかモンスター討伐のスマホ系ミッションもひどい
ソテツ一回やってだるくて置いてったわ >>172
そうだけど早めなのにジャストってなにかねって思うわ まだミスリルマイン来たあたりなんだけど、このゲーム難しすぎん?
イージーでやってんのに死にまくるわ
ミドガルズオルムで3回全滅したし…
どこがイージーなのか全くわからん
なんかボスに限らず雑魚敵も、切っても切ってもカスダメ連発でなんか全然手応えも無いしおもんないな >>174
やっぱりか
まずBCってゲームの記憶が残ってたことに自分で驚いたが >>176
みやぶるを使って敵の弱点属性を突くんだぞ >>176
イージーならみやぶって弱点つけばどうにでもなると思うよ
一度見破った敵はタッチパネルで観れるから参考にして レベル70になっても通常攻撃はカスダメだから本当に成長した実感はないな
まあヒートからバーストさせるっていう儀式をするゲームだからしゃーない >>155
いや、買わん
ストーリー見たいわけじゃなくて面白いゲームがやりたい、戦闘は面白いけどさ マテリア弱体化させてるくせにチャドカスの難易度はあげてるとか許せねえよ リメイクからだが、みやぶる半強制してくるのがウザイ リメイクはHP/MPアップも1個で50%だったのにな
上限も30%に弱体化されてるあたり相当HPMP増やされるの嫌だったんだな(´・ω・`) >>165
トロフィーで言うとクエ全部クリアとギルガメッシュくらいかな?
ピアノは余裕だけど他のミニゲームはやる気しないしストーリーハードクリアも調整予想付く
ドグマもあるしなんとかやる気だして明日にはとりあえずストーリークリアする 理想はウィッチャー3みたいに前もって調べたり資料読んだりだけど
どうせお前ら面倒でやらんやろ 全クリしたのにモンスター枠1つ残ってるのがすごい気になる
まさかこれバトシュミチャレンジレジェンド限定とかないよな? トロフィーっていらないよね
ゲーム中でボスを倒すとかレアアイテム手に入れたとかレベル上げたとか
そういう元々のゲーム要素自体がトロフィーとして成立してんのに ピアノの音ゲーで龍が如く維新の日舞思い出したの俺だけじゃないよな サボテンノックエアリスのオレンジ色のサボテンが逃げ回りすぎてATB貯まらない >>190
一年の終わりとかしばらくしてからトロフィーを見ると
思い出が蘇ってすごく楽しい
アルバムみたいな感じで俺は好きだな >>191
チャドカスクビにしてこいつ船に乗せよう >>195
いやわいは寧ろそういう
ハッキリとした成績データとして残るのが嫌なタイプですね >>151
いやティファオタも大概でしょ
冗談抜きでユフィ派が一番民度高いわ
仲良くザックスに脳破壊されたけど ここの開発よほどユーザーのことが嫌いなんやろな。ユーザーをいかにして苦しめるかしか考えてない >>198
それは一度とったトロフィーを削除できないのが問題だろうね
俺もそこは引っ掛かるところはあるよ エストもへそ出しにされたのか、なんかティファユフィキリエといい多いね、ノムティスの趣味か? エアリス今作弱すぎんか?
リメイクはもうちょい殲滅力あった気がする ヘソ出しは野村さんの性癖なのでは
確かにキリエもそうだし多いわw >>207
強くね?バトルシュミレーターハードで雑魚的薙ぎ倒す機械になってるぞ >>203
それもあるし存在自体がノイズだし
プレイ水増しで押しつけられてる感もあるし
やっぱ好きじゃねぇな
俺が特殊なのかもしれんが
俺は自分からトロフィー(遊び方)を作って遊びたいタイプでもあるから
作り手から課題出されるのは
なんか違うんだよな〜
例えばFF9はトロフィー無いけど
全アビリティマスターするってのを独自で好きでやってたけど
もしこれがトロフィーとして提示されてたらやってなかった >>199
それは俺も思った
でも取り直すのは面倒だった 逆張り大好きなスクエニだから次作ではチャドリーの出番が更に増えてメインストーリーにも深く関わってくるだろう ユウナもリュックもパインもキスティスもライトニングもヴァニラもヘソ出し
零式もデュース以外確か腹チラ
ノムデザイン且つお気に入りっぽいキャラで腹隠してるのはリノアくらいか >>210
まぁ特殊なタイプを言い出せばすべてが否定されるわな
それはどの世界でも仕方ない >>213
リノアは大学デビューでへそ出しにされてたな >>207
はんいかクエイガ2連でたいていの雑魚殲滅できる
あと開幕4種の魔法陣展開しておくとチャレンジがかなり楽になる
というかチャレンジ後半エアリスは必須だわ >>203
PS3時代だけど個人的にトロフィーの削除できない仕様が嫌で、遊ぶときはアカウントと同期せず
ゲームごとにユーザーを分けてトロフィー消したいときはユーザーごと削除するという荒技をやってた >>214
もっと極端なことをいうと
昔のゲームはトロフィーとかそんなものは無くて
最小限のものしか無くても成立してたのだから
今のゲームは、んもう贅肉が大杉るのじゃ シンプルに考えてチャドリーがいてエアリスがいないFF7誰がやりたいん? FF好きで世界一有名なtwitchプレイヤーのマクシミリアンがちょうど100時間で今12章か
現状絶賛しかしてないけど、このあとの感想が気になる >>218
そもそもなんで個別で削除させてくれないんだろうね
お試しでやったゲームとかあって、一覧見にくくなって仕方ないんだがw フィーラーって原作厨のくせにチャドカス放置してんのなんなの?さっさと抹消しろや
ついでにお前ら自身も原作にいないただのノイズなんだから消え去れよ >>200
前提としてどっちも大概だね
ただ]検索してみたけど131が言ってたのは予想通りエアリスファンだった
ティオタの妊娠妄想は大体がAC後とかの話だったからまあ二次の範囲
ユフィ派が死んだらまともなのおっさんズラブとケモナーしかおらん 3部作って予想してるけど4部作の可能性もあるんだよな?
とりあえず次はストーリー魔晄キャノン発射まででボリュームはミニゲームとチャドリーで補うとして
パート4はムービーたっぷりぶっ続け20時間とかそういう事もありえる あざとい女キャラもどうでも良くなるくらいのヘイトを一身に請け負うチャドリーさんマジパラディン
フッ、4リメイクの際は主人公交代していいぞ >>222
確かに見づらいよね、リバース前の暇つぶしにドラゴンボールのカカロットとかいうゲーム買ったけど悟空と悟飯の声が酷すぎて速攻やめたからトロフィー2%とかで残ってるけどこういうのは邪魔だから消せたらいいのにとは思う 実際細かい不満がチャドリーに対する圧倒的ヘイトで霞むのはある ティファオタは原作スレ荒らしてたのもあってい悪いイメージしかない >>231
リバースで伏線できたし次はメインストーリーにがっつり絡んでくるぞ >>231
チャドリーどころかリバース以上の爆死確定してるし3作目は制作中止検討してるかもね 宝条が生きてるうちに絡ませないといけないからメインストーリーに来る可能性はありえるよな 並行世界だとか マルチバーサーとかする必要あったか これ
普通にそのまま リメイクするんじゃ だめだったんか
エアリス生存ルートとかそういうのもないし何の意味があったんだ エアリスさんお亡くなりになったんですね……
唯一の魔法アタッカー兼回復リミット持ちですから戦力敵にもダメージですよね…
でも安心してください、クラウドさん!僕が彼女の意思と装備を引き継いで皆さんのパーティに加わりますので! あいつ 正体は FF 10の神羅くんの人格をコピーしたロボットだろ >>234
仮にプレイヤーの希望に答えてチャドリー退場になったとしても宝条絡みでお涙頂戴イベントありそう 頻出質問
クラフトレベル16にならないから源氏作れない→ゴールドソーサーのコロシアムの景品のクラフトチップ取ったか? >>233
15みたいに小説出して終了だけは勘弁して欲しいわw
今回はクソシナリオやらかしてるのもきつい
チャプター14で見限ったの多そう 一番コマンド要素を感じられる魔法特化キャラいなくなってどうすんだろうな
まあ復活するんだろうけど ていうか FF 7 の名声を知ってる人間ってもうロートルだから
今を生きる若人は 何 それよ エアリスなしでリミットも弱いのにハードとかやりたくねえな 魔法キャラはヴィンセントあたりが引き継ぎそう
魔法キャラ云々よりあの魔法陣ワープがなくなるのがつらい
・・シドに似たような技持たせる? まだ全クリしてないけどチャドリー言うほどかな
原作をリメイク系のゲームデザインに落とし込む為だけに生まれた
機能性優先の可哀想な没個性ご都合キャラにしか見えないけど シド「嬢ちゃんの杖だがよ。。。なんかしっくりくらぁ!」
「イファルナのこともあるしよ。。。俺がこれ使うわ」 クリアしたけどテンポ悪くて辛かったわ
ちょっと進んでムービームービー、最後ら辺も面白くもないQTE何回もやらされるし チャドリーはワールドレポート巡りしてるとウザさが天井知らずになる
一々足止めさすんじゃねぇクソ野郎テンポってもんを考えねーのかボケがと何度思った事か >>90
やっぱり、やり直しする場合は、はじめからじゃないとダメなのね 辛いな やっとクラウドのレジェンドクリア出来たわ!
今更光波の出し方とか学習するとは思わなんだ
これハードもクリアした後にやった方がいいな、ちょっと難しすぎるわ 大いなる福音とプリンセスガードとアンブレラが出てきてないから次回作でも操作可能だとは思うけど
どのタイミングで?って気はする
古代種の鍵の重要性が下がったからそこに差し込むってのはあるかもだけど物語的にかなり後半なんだよな
ヒュージマテリア関連やウータイ関連をその後に回すってならできるかもだが あの空気で居ても居なくてもいいようなキャラだったチャドリーくんがパブリックエネミーになっちまうなんて誰が想像できたよ >>260
大いなる福音てエアリスが最後まで使えないからヤケクソ気味のチートスキルだろ ライフストリームに落ちてクラウドが廃人になる時、エアリスがいる世界線にいると思うんだよね
そこでいろいろエアリスと戦うんじゃないかな エアリスとザックスがパーティのパートとかあるんだろどうせ
んで共闘してイカロスを倒す、くだらない >>262
HP全回復+物理攻撃一定時間無効とかにナーフされんじゃね
リバースでも星の守護ってナーフされたやろ? 1周目はワールドレポートほとんどやらなかったしシミュもスルーしてたから距離感的にはリメイクと同じだった
やり込むだしたらひたすらチャドリーと遅延硬直がウザすぎてヘイトが溜まっていき
最後の最後の隠しボスですらチャドリー要素が沢山なんだ >>265
リバースでエアリス好きになった新規ファン層の脳が破壊されるな そういやps版のディスク4ってリマスターにはないよね?
steam版のときつけてくれんかな 異界ギルガメッシュ倒すまでは行けるけどヴォイドグラブゴミすぎて萎えたわ >>270
Disc4てなんだっけ?
インタ版についてた武器やら敵のデータ見れるやつかな クリア後のチャプターセレクトって取った宝箱とかの中身は復活しない? >>270
そもそもあれはインタ版のオマケでゲームに分類されないから
公式エミュ販売のゲームアーカイブスにも入ってなかった タイニーブロンコで自由に探索できると思ったら
宝箱と守ってる雑魚がいるだけって・・・
がっかりすぎるだろ >>265
これだろうけどマジでやりたくないなー
その世界で2人が本当の意味で消えるシーンもやるんだろうし
忘らるるといらっしゃいませでいいのにさあ ハードなんだけど、11章でマテリアだけゲットして5章に戻るってできる?
マテリア取得は反映される? しかしAmazonレビューで星1で酷評コメントばっかりなんだけどこのゲームが星1とかありえんわ
マジでエアプのアンチ多いんだな >>278
ザックスとエアリスのハグぐらいら余裕であるやろうな
キスもありそう シーサイドジョニーの中身見ちゃってただでさえ低いモチベがゼロになっちゃった >>280
アマゾンって15見るに荒らしレビューは消してるから意味ないのにな >>265
すげーそれっぽい
クラウド復活までにエアリスとクラウドが絡むことは先ず無いだろうけど
クラウド絡まなかったらタイミングの問題も無いんだよな >>279
できるよ 11章やるときはまた章の最初からになるけど 一週間ぐらい掛かったけどハードシミュやっと終わったわ
断トツできつかったのはやっぱ異界の統率者、
友情の証は召喚獣出たところで今更なのでそんなでもなかったな 星1なんて良心的じゃないか
本当に酷ければ0にするだろ エアリスが抜けて魔法キャラがいなくなった穴埋めにチャドカスがプレイアブルキャラになる可能性がR3であると思います 星1や星0付けた人にとって星3のゲームを教えて欲しい星5はどうせゼルダとかエルデンリングとかしか言わないだろうから ファーストテイクでエアリスの歌あったな
やっぱし歌詞が押し付けがましかった
ていうか歌とかダンスいらねえ 擁護とかじゃないけどディスクの小さい表記が逆なのってそんな気にする人いる?
ディスク自体を見ることなんてほぼなくないか 不当に付いてる1より不当に付いてる5の方がタチ悪いし勝手に荒らし認定の削除もないからどっちかっていうと理不尽なレビューに助けられてる側面が多いんじゃないかな
メタスコアも明らかに不当に高く付いてるし
今の時代本当に評価が高いゲームが不当に売れてないなんてことありえないし
リバースも発売前から予約ポイントやら発売後の配信過疎ぶりから明らかにユーザーから興味持たれてなくてその評判も的外れじゃなかったからこそ売れてないわけだし 何が明らかに不当なのかさっぱり分からん、満点ってわけでもないのに
ゲーム自体は面白いのは事実 メタスコアも不当に高いと思わないし、むしろティアキンの97とかの方が全然不当だと思うけどね ストーリー攻略は面白いんだけどね
ミニゲーム、ゲームさせる系のクエストは総じてクソだと思う なんかいろいろヤバい情報きてんね
R3発売厳しいかもな >>293
そりゃ不良品買わされた感覚の人だっているだろ。実物主義でパケ版買った人は尚更
まあ幸い全部エラー品で実害なかったからSIE側で検討中とか言ってるけど交換とかはしないだろうな
在庫の消化率6,7割程度らしいし ディスクの間違いはSIEの失態としか言いようがない
内容と関係無しにゲームの評価下げられてるのは本当勿体無い てかSIEの検討いつ終わんの?
交換と思ってゲーム開封せず待ってる人もいるんだが いや仮に交換対応になったら開封してるかどうかは関係ないだろw
2週間とか経ってたら未開封でも返品は無理だろうし。まあ心配しなくてもまず交換にはならないよ アクションゲームじゃねーんだからハードの難易度どうにかならんかったのかねレベルを上げたら強敵にも勝てるようになるっていうRPGの醍醐味を潰してね今からでもアプデでレベル上限100とかにしてくれや スクエニの作品はニーアとレプリカントしかやってないからそろそろ本気見せて欲しいわ >>304
このゲーム自体高難易度クリアしてイキるゲームでもないだろ
対人ゲーでもねーし
イージーでクリアしときゃいいよ カットシーン周りのグラ特に接写時の顔の肌質感に力入れてるけど
ウェポンだけ妙にローポリっぽくて浮いてるな
プリレンダだけど10のシンの方が遥かに気合入ってた ゲームってのは勝ち負けだから
時間かけてある程度どうしたら勝てるか勉強する必要あるんだよ
将棋がそうだろうストーリーだけ楽しみたい人はゲームがゲームであることを忘れている人
開発者でも簡単な方が良いと言ってる人もいるが、それも一緒でゲームというものは何か、根本的な部分を忘れている バトルもコンボゲーやってんじゃないんだからさー。 まだコマンドの方が戦略出来るだろ。エフェクト派手にして誤魔化してるだけ 今さっきクリアしたんだけどどういうことだこれ
エアリスを刺そうとするセフィロスを防いだ世界線と刺された世界線が交わったっていう認識でいいの?
最終的に世界線が分かれて刺された世界線に戻ったっぽいけど次回作で再び交わるってこと?
ようわからん マップが見づらくて超ストレス
ゴンガガとコスモエリアも見にくいけどコスモキャニオンやゴールドソーサーでも迷子になり疲れた
テストプレイしてて気付かないのか? MAI
「いけ〜、やっちゃえ〜!」
「フレー、フレー!」
「みなさま、ファイト〜!」
「らららららら、ララララララ♪」
「クラウド様!肩をお揉みしましょうか?」 >>311
開発者は理解してるからね
テストプレイは「仕様どうりに作られてるか」をチェックするもんだから・・・ >>310
それくらい単純な認識でいいも思う
それでクラウドだけが防いだほうで認識してる(させられてる)感じかな 指揮官マジで可愛すぎる
次回作でパーティにいれてくれ ツォンって原作神殿で死んでたような記憶あったんだがACに出てるから実は死んでなかったんだな 古代種の神殿の位置は原作と全然違うな
エアリスが忘らるる都に徒歩で行けるように改変したのか >>318
原作だと「エアリスどうやって古代種の神殿行ったんだよw」て突っ込みが殺到してたからこの改変は正解 その辺歩いてるモブも可愛いのいるなと思う反面、パーティ見るとティファとユフィはもうちょっとなんとかならんかったんかなって気持ちになる チャドリーはクラウド以外の仲間全員から嫌われてて無視されてるの笑うw ゴンガガ魔晄炉でクラウドに斬りかかられて魔晄に落とされて死にかけた直後に宿屋でキス未遂になるティファの意味不明で笑ったわ
今作、クラウドがかなりヤバいのにみんな優しいよな >>324
ザックスが川に流されたって言い出したクラウドに流されてキスされるのもちょっと笑ってしまった
どんだけ色々流されるんだ 影や日陰が極端に暗すぎて何も見えん
目が悪くなるわ チャドリーって本当に存在してるのか?
クラウドにしか見えてないんじゃないかこいつ チャドリー君のアレキサンダー押しの話とかっていります?w 真実を話しますみたいなサムネで釣って中身が週刊実話な動画増えすぎ チャドリーはクラウドのこと好きなくせにリョナ趣味もあるからたちが悪い
バトルシミュで苦しんでるクラウド見てさぞかしご満悦なんだろう クラウドってティファ殺そうとしたのになんで仲間は普通に受け入れてんの?
なんかストーリーの違和感えぐいな 殺そうとした場面って仲間には見られてないんじゃないの?
で落ちた時に朦朧としたクラウドが俺のせいだみたいなこといって
こいつらなんかあったな…みたいに仲間たちが思ってる感じだと推測してたわ プレイヤーが見えてるものがキャラ全員見えてるわけじゃないんやで >>334
まぁティファそう言う風に解釈してるけど、
違和感は感じるなー程度。
てかクラウドはそれで良いのかよって思う。
また錯乱して仲間に危害加える可能性あるんだし FF7Rのクソ展開の既視感あると思ったら、新劇エヴァだわ。
破の改変は良かったけどな。FFR3はQかシンみたいになるで リメイクなんか原作の不満点を改善してグラフィック綺麗にするだけでいいのにどうしてこうなったw >>310
とりあえず、ラストにエアリスが「さよなら」っていうことから察するに
退場させるつもりなんだと思う 原作のころからアバランチメンバーはクラウドのことを魔晄中毒のやベー奴って認識で使ってるからね
ティファ含めて >>339
ザックスはさよなら言ったすぐあとにまた出てきたけど >>342
さぁその辺はどうなんだろうね(投げやり 何が楽しくて大金はたいて原作破壊してんのこいつら。公式が同人ゲームつくってブランド価値傷つけてるとか正気の沙汰じゃねえ。 >>344
おじいちゃんwwwwおこwwww
高血圧でしぬよおwwww FF7はKHと同じで風呂敷を広げ過ぎて収集つかない状態だろ
もう流行らないんだよこの手の難解な話を考察してくれ系は 野村が言うにはストーリーは三作目までやってから判断してほしいみたいだけど既に大半が呆れて虚無状態なんだよね
原作レイプしてまでリメイクしてほしくなかったわクソが >>347
おじいちゃんにはむずかしかったなwwwww >>346
おじいちゃんの流行りは鬼滅なん?wwww >>351
それまで生きてるとイイネおじいちゃんwww クラウドがティファに切りかかったのって他の仲間は見えてはないんだよね?クラウドがその後その事に言及しないのは記憶ないから? >>352
>>351は君を年下とみて「坊や」と言ってるのではないことがわからない認知レベル 野村「二作目としてはストーリーで冒険に出た感じではありますね。受けてがどちらとも取れるようにするということは三作目を作る構想がしやすくなるメリットがあります。」 3作目のラストで大人になれ現実に戻りなさいエンドでいいんじゃね
スクエニもユーザーもFF7卒業した方がいいのかも >>356
アスペかな?
原作ホルホルしてるのジジイしかおらんよwww
さすが認知症入ってるおじいちゃんたち頭悪くて草 >>358
おじいちゃんは卒業したら?www
なんで30年前のコンテンツにしがみつくのお?www 3作目とかも国内初動で20万本とかそのレベルだろうし
開発者は吹っ切れた方がいいよ
もうそんなに期待されてないゲームなんだし >>357
年末にPS5プロ出るみたいだが3作目はプロ仕様だろうな
ノーマルPS5だとローディングが糞長くて30fps固定でプロ欲しくなりまた買う羽目になるとw ドラゴンズドグマ2ディスるのやめてwwww
>>362 限界集落クソゲーのコミュニティで内ゲバ始まっててワロタwwwwwww
スクエニのゲームだもんな、お似合いだなwwwww 山寺宏一の役を必死に捻り出した感は強かったな。全然声合ってないけどww >>79
常に新しい体験が待ってるから飽きないんだよな やっぱりチャドリーとMAI邪魔だよね
今作で1番声聞くんじゃないかっていうくらいでウンザリ
ただ情報提供する機械でいいのにふたりで漫才みたいな会話とかクソクソクソのクソ ???????
クソ操作性のバギーで脱出のカエルロボに負けたからカエルロボからチェックポイント再開押したら
バギーより前のカエルロボ前まで戻って草
バカか? >>371
あれ分かりにくいよな
俺も一回間違えた おでんの斬鉄剣発動条件厳しすぎるわ
何が「ぶさまな戦い」だよ
アクション玄人以外を古いに掛けてるだけだろ >>373
クラウドでブレイブモードでカウンターしてるだけで勝てるっていう裏技がある >>373
クラウドのブレイブモードでずーっとカウンターしてたらすぐヒートになってブレイクする雑魚だぞ
このゲームはアクションゲームじゃない。対策考えればすぐいける トロコンするのにピアノってAランク必要なのか😓
2本足のやつ難しすぎやろ😓
フープチョコボもむずい😓 >>376
あれは報酬ゴミだから普通にスルーしたわ ただでさえイライラするバトルシミュレーターでリタイアして一旦装備とかマテリア変更して再戦しようとしたら残った調査をしろだとか長々話し出してこちらから話しかけられなかった時は流石に殺意沸いたなチャドカスは X見てたら最後クラウドとエアリスの共闘のところクラウドのバスターソードの構えがまんまザックスになってるんだな
なんか意味あんのかな
https://imgur.com/a/kaY10jh.jpg
https://imgur.com/a/9m2xVPx.jpg >>359
認知を指摘したら認知症と返す認知レベル
君のような程度のアスペルガーは日本人の3割ほどといわれてるから別にコンプレックスを抱くほどではないよ オプションでBGM音量だけ少し下げた方がいいな
BGM音量がでかすぎてイベント中の喋ってるボイス音量が潰されてる >>381
お、自分が間抜けなの自覚して事実から目を逸らして発狂してきたかwwwwwさすがおじいちゃんwwww チャドリーが三作目でもリバース並の活躍してきた時点で駄作評価つけていいか?
なんか今作でコイツに拒絶反応ついてしまったリメイクの時はそうでもなかったのに >>375
それで行くにもミスったらすぐに斬鉄くらうからある程度以上はスキルないと無理 チャドカスが長話し初めたからダッシュで離れたのに、一定の音量で聞こえるのホラーだった もう途中からBGMと効果音はオフにしてるな
だからラスボスの曲もエンディングの曲もギルガメッシュの曲も聞き逃したまま
息遣いとか字幕に無い「えっ」とかを聞きたい気持ち優先 同人ストーリーにミニゲームゴリ押し
ノスタルジーもなんも湧かないないなぁ
リメイク大失敗だろコレ REMAKEのチャドリーってどんな評価だっけ
携帯機器で何度も出て来ないから別にいいやって感じだったか 最優秀パフォーマンス賞🏆が取れない 1週間詰まってる リメイクは我慢できたけどリバースの悪ノリはちょっと酷い
なんでこうなった? パレードは普通の音ゲー感覚でやるとミスる
そのタイミングで押すの早すぎだろってくらいで押すとジャスト扱いになる
まあ外枠出てきたら押すくらいの感覚でやるといいと思うよ エンシェントマターからコンドルフォートの流れは意味わからん 15dlcの悪夢があるけど、さすがに3作目ゲームとして発売するよな? リメイクでハードシミュをやっとこクリアしたら
チャドリーがなんか語りだしたけどまーじどうでもよかったw 色違いモブ倒す時なんかごちゃごちゃ喚いてるの何言ってるか全然聞いてないわ
うるさいんじゃ 最優秀パフォーマンス賞は3つ全部最高難易度にしたら何回かミスっても普通に取れた気がする 通信塔解放!テレテレレー ピッピッ
すまんあまりにもスカスカで笑っちゃうんですよね
これでウィッチャー3を勉強した結果なんですか? 技の出かかりを潰されてイライラするのは何とかならないのかね
開発側の意図としては、敵全体の動きを把握して安全なのを確認してから撃てってことなんかいな
コマンドぽちぽちに戻してくれぇ… ここで妊娠どうたら言ってる奴Xで見かけたわ
エアリスとクラウドが子供産むためのリメイク作品とかやべぇ事言ってる奴だろ?
ストーリーそのままで見るとほぼ全員理解出来ないだろうけど街中のポスターとか見るとわかるよ!みたいな事書いてあってさすがにドン引きしてしまった まあアビリティには全部スパアマつけろとは思うわ
アクション慣れしてない人はなんで技が出なかったのかわからん人もいそう 明らかにチャドリーの為に主人公たちが行動してる感あるよね
まあ狙ってんだろうけど
その狙いが嫌がられてちゃ意味ないよな >>388
斬鉄食らう前にヒート状態にすぐなるぞ
ずっとクラウドでカウンターして他の仲間はクラウドの回復に専念すればいいだけや 今回は原曲アレンジの曲以外微妙なのしかなかったがサントラ予約したわ
みんなもアルティマニアとかサントラとか買って資金的に支えてやってくれよ、3作目中止だけは勘弁 マテリア貰ってるからそこまでチャドリーのパシりだとは思わんけどな
召喚獣マテリアとか普通は手に入らんすごいマテリアだろうし 通信塔はホライゾンのトールネックを参考にしたんじゃないかな >>414
つーか普通にアサクリのビューポイントだと思うよ メタスコアやAmazonのレビューで評価高いのになんでこんなに売れてないんだ? 一番ダメなのはフィールド上でだーーーーれも何も喋らんことだよ
葬式だよこれじゃ アサクリだと景観見渡せて見やすくなるのに
霧考えた奴はミニマップ表示すると見えるから地図関係は無能が担当してるとしか思えん >>417
あれもったいないよなー
グラスランドエリアの最初でモンスター動物の違いの会話聞いた時は
フリー会話あるのええやん…!とおもったけどそれっきりだった… すぐ上におしゃべりがうるさいって書いてあるし…結局そういうことなんじゃ… >>417
チャドリーの音声分を仲間に注いで欲しかった
あいつにかけた費用でかなりの掛け合いつくれただろ >>384
恥ずかしい自分の間違いを認められないおじいちゃんwww
あとにひけないねえwwwww ジップラインがジョニーイベント以外は使わん気がするがあれ何のためにあるんだか >>420
それとキャラが雑談するのは別だと思うよ
うるさいってMAIのことでしょ DLCでもなんでもいいけど完結編までゲーム出してくれよな 前作のエアリスは良く喋ってたな
モンスターは弱い奴を狙うから気を付けろ
んじゃクラウド気を付けないとね🤭
って煽り畜生だったけど マップ作りニブルヘイムで力尽きた感あるな、まぁゴンガガとコスモキャニオンの地獄を潜り抜けてきたプレイヤーにはちょうどいいが ジップラインはアトラクションとして人気になったってジョニーが言ってた気がするけど
イベントの為ではなくこういう背景がありますよっていう置物だと思う >>427
正直あの段階でニブルまで広かったらゲンナリしそう
ただ海チョコボは神 >>428
あれロープしかないのにどうやって降りるんだか
滑車がありゃわからんでもないが
まぁあっても誰が上まで戻すんだって思うけど たとえばクラウドのHPが減ったまましばらく歩いてたらバレットが「クラウド大丈夫か?」って聞いてくれるとか
壁をよじ登る時にエアリスやレッドを気遣うセリフがあるといいよな
あんまりしつこいのはいやだけど ジップラインはデスストみたく上下移動可能だったら使用頻度上がったんだけどな
ゴンガガの蔦渡りも下から上に滑り登っていく挙動してるんだから態々ジップラインだけリアル追求しなくてよかったのに ジップラインを剣乗せて滑るのは流石に頭がおかしいだろ
降りる時も棒に激突するだろ 小売市場に20万本の在庫がだぶついている現状
30%offセール投げ売りが早々に始まりそうだわ 今パレードなんだけど最優秀パフォーマンス賞取ったらなんかご褒美くれたりする? 三作目のエアリスは反応見て決めるって話らしいけど生かす場合どうすんだか
夢オチだと結局顰蹙買うし
「もしも〜し?」から始めんのかな >>437
ジョニーのとこで飾れるの増えるだけじゃね
90近くあるのはダルいわ 15でパーティがしゃべりすぎっていう不評があったから意図的にしゃべらないんでしょ
スクエニはネットのネガ意見聞くからな
リバースではフィーラーの存在も若干控えめにしたし、役割に関しては白紙にしたようなもんだし すっかり忘れていたけど、前作もいろんなところで少しずつストレスが蓄積されていくんだった
買わない選択肢もありえたか… 15のおしゃべりが不評なのって会話の内容がおかしいからでしょ
故郷が占領されてる状況で「帰りたい」「どこに?」「ホテル」「軟弱か」とかさ まあ今回はどうしても自分でエアリスがどうなるか確かめたかったんよ >>444
えぇ?まさか世界で一番のなんでも屋さんが前作を忘れるわけないですよね!? >>413
拗らせててもこれは妄想のレベル超えててキツいわ…
ストーリー見て感じ取れんものが存在するわけないやろって冷静に思ったわ 分作やめろって意見はガン無視だけどね
戦闘はスピードアクション要素が強すぎて複数でバトルだと現状把握ムズすぎる
3人はやっぱ多いかもな 二人ぐらいでコマンド要素も丁度いいと思う
あと敵の技名とかコマンドの解説文字もっとでかくしろ
連携ゲージも豆粒過ぎる 美少年で会話下手のクラウドと宝条に因縁があって特殊な力を持つエアリスの子供
チ ャ ド リ ー むしろ今作でもガンガンフィーラー出してきて辟易だわ
エアリスの抜いた記憶元に戻ってないし
黒だけじゃなくて白いのもいるし
最後までビュンビュンうるせーし
リメイクで倒したのは何だったんだよマジで イベントシーン後にチャドリー出てくるの空気読めなさすぎてほんとキツい 1作にまとめるには聖剣3リメイクくらいのグラにしないとダメだからな
それでもキツいかもしれんくらい原作のマップにボリュームがある
グラは綺麗にしろ!でも分割もダメ!っていうのはただのわがまま フィーラーはそもそも自己矛盾してるんだよな、お前自身が原作にいないノイズだろと 新キャラで魔法メインの女キャラでも出すんじゃないの
もしかしてMAIとか… 6から7、9から10の進化は感動したけど
でも結局は25年でこの程度しか進化してないのはガッカリだな
25年前の人に今のゲーム見せてもこんなもんかよって思う人が殆どだろうな >>455
フィーラーはお前らだってもう証明されてるやろ >>450
これ50〜60歳くらい意見ならまだ分かるけど、お客様の意見もここまでくるとなw
こういうユーザーはもうゲームとかやめた方がいいんじゃない フィーラーは不可視の設定が見えすぎてなぁ
逆に見えてない奴のが珍しい
ツォンだけだっけ見えてなかったの
スカーレットは見えてたよな 神殿にあった黒マテリアは偽物で本物へのカギで、セフィロスもそれを欲してた
なのに13章の最後で手に入れるも結局クラウドに返しちゃってEDでもクラウドが持ってる
セフィロスは狭間に隠された本物の黒マテリアが欲しかったんじゃないのか?
それともあの場面で本物はもう手に入れたって事? >>417
気持ちは分かるけどこういう事言うとユフィとかのクソ寒いノリを増やしがちなのがスクエニなんよな、キャラにファンファーレ歌わせるのも一回キリだから許されるノリだったりするのにそういうセンスがない >>465
全部ジェノバ細胞の記憶捏造かもしれんから次回作までわからんよ フィーラーはREMAKEで序盤から意味ありげに出てきたけどREBIRTHでは部分的にしか出て来ないでセフィロスの手下化してたし控えめになった方だと思うなぁ
ジュノーあたりからガンガン絡んできたらうざかっただろう 「フィーラー邪魔!原作レイプ!」
鏡を見たら自分もフィーラーでした
こういうホラー好き シナリオも、戦闘システムも、フィールド探索も、ミニゲームも
世界トップレベルのAAAと比較して立ち向かえる程の項目はない
唯一あげるとしたらキャラの胸の谷間だけ
BBかBBBのタイトルというのが正直な感想 忘らるる都のワールドマップ見ると探索可能なつもりで作ってて没にしたのかなあと思う >>469
面白い事言ってると思ってんの?
クズエニ信者の知的障害者くん
脳に障害あるとなんでもかんでもアンチ扱いすれば良いと思い込むんだな フィーラー自身もどれが運命だかよくわかってない気がする
平行世界増えすぎてそもそも仕事してねぇぞこいつら >>437
取った後のムービーが少し違うのとトロフィーが取れるくらい 原作でも死なないキャラ助けたりわかりやすく原作厨だったのにリバースではなんだかよくわからない存在になったな
フィーラー内に派閥もあるみたいだし まぁリバースはFF7のリメイク作品じゃなかったらもっと評価低いだろうなって思う
客の思い出補正を最大限引き出すことに成功してる セフィロスの手先言うてるからセフィロスに都合の良い運命だけ守らせてる感じはする 運命の壁とかいう曖昧なもん突破したらよくわからん現象起きてる…
まぁ14章は全部夢落ちでもいいけど お前らがスクエニの社長だったら核爆死確定の7R3に開発予算出す?
俺なら即決で打ち切り決定やな
株主に説明出来んしそもそも大赤字とわかってて強行するのは背任行為やで
まぁ手抜きで出すという道もあるが開発期間の短さで手抜きとバレるから結局売れんでしょ >>481
株主じゃないこどおじおじいちゃん
ビジネスを語るも的外れすぎて恥をかくの巻 なんかシナリオ考えてる方もブレブレな感じするな
変に客の顔色伺うくらいなら原作忠実に再現するか自身が考えた改変シナリオ真っ当してほしい
中途半端が1番いかん チャドリーウザいからマイちゃんが喋ってほしいって思ってたけどマイちゃんまでウザいって見るの結構意外だわ可愛いしいいじゃん 古代種の神殿でライフストリーム不足で詰んだひといる?
秩序の祭壇の器で右下の解放せずに進めたからライフストリーム不足で物語進められないかも知れない >>481
打ち切りして
次は何を売るんだろうね
どん詰まりじゃない? FF7より売れそうなもん何かあるのか 関西弁で書かれると神羅のやつにどうこう言われたかねえみたいな気分になる 核爆死じゃ済まないほどの超絶核爆死
アレの時は最後まで擁護し続けたケイジですら爆死ネタ動画出す始末w 星痕症候群とかいうよく分からん設定から察するに、セフィロスの手先フィーラーもそんな感じなんだろ
リメイクでは一般人に見えなかったフィーラーが誰でも見えるようになったのは説明足りないような気もするけど
言うてシスネとスカーレットくらいだし誰でも見えるかは定かではないか MAIは女体化チャドリー
MAI好きな奴は素質あるよ セフィロス的には原作世界線をなぞりながらクラウド闇堕ちさせるのが目的?
なんであんなにクラウドに固執してんのかよくわからんが最終目標のトリガーか何かに必要なのか
竜巻の迷宮で全貌が明らかになりそう
といっても説明聞いても意味不明そうではあるが今回のラストあたり見てると 2作品のマップとか使い回して1作品にまとめてリリースとかなら売れないか?
戦闘システムからして修正してるから無理か 大体エンディングの事話したくても解釈違うから辟易するし下手したら発狂されるし
おまけに第三者が「人それぞれ」とか言ってうやむやにして終わる >>486
新規IP作らないとマズいでしょ
FF17も核爆死確定してるしw
そもそもスクエニ社員の誰もPやDになりたがらない ナニ出しても叩かれまくるからね >>492
単純に構ってくれそうなのがクラウドしか居ないからじゃね
エアリスの「さびしくないの?」でめっちゃ効いてる感で動機は本当にしょぼい可能性ありそうなのが
エヴァのリリン王()ゲンドウ味を予感させる てかいつまでff7神話に頼ってるんだろう
スクエニ大丈夫? 枯れ専のために3作目はおっさんバージョンのチャドリーも頼むわ フォースポークンの爆死ぶりをまた鑑賞できるのか
そしてFF7リバースの国内販売本数は、もうフォースポークンよりも売れてないというw >>495
新規IPつっても
アクションもカプコンフロム未満
コマンドRPGもセガアトラス未満
映像美は海外未満
で良いとこまるでないのがなぁ
もう他社にFF作らせた方がいいんじゃない 開発の余裕与えずFF14が爆死した当初誰も責任者になりたがらなかった結果パクリを堂々とやる吉田が役員まで出世とかなんのジョーク?w
wowマイクラハースストーンスプラとグラだけ載せ替えたバクリをしまくる企業になってるし
新規IPができないって作る努力してこなかったんだから当たり前だろw 流石に3作目はPCと同発だろうな
PS6が発売されるのか知らんが クラウドさんにかわいいとか愛しいとか言って来ながら斬りかかってきたりするしどんな感情で接しているのかまじで謎感はある
愛でたいのか殺したいのかどっちなん
いや殺す気は無いのか 「ミニ」ゲームとしては良く出来ているが、他の「フルプライス」ゲームよりは劣っている
そんなミニゲームを繰り返しプレイさせられる事でFF7R2のおかしさに少しづつ気付いていき、
ラストシーンで「続編に繋げるためのご都合シナリオ」のおかしさを突き付けられる
プレイが進むほど評価が下がるのがFF7R2
>>481
開発期間だけ長く取って寝かしておくぐらいしそう リメイク1ってガード無しで敵の攻撃どうやって防いでたんだっけ
ガード無しは冷静に考えてやばいな >>486
まぁ新規IPをコツコツ作っていくしかないんじゃね?この先FFとドラクエだけじゃつれぇわ FF7の戦闘が時代遅れ感でるのは仕方ないけどな
メイン層は30代なわけだし、現代風にするとついてこれないジジイがいて絶対文句言われる
だからある程度古臭さを残してコマンドバトルとの両立にしないといけない ここはもうしょうがないよ >>506
うるせーなハゲ。ぶん殴るぞ。
キリエちゃんチュパチュパ >>497
空っぽ人形強調したりザックスにお前じゃだめ言ってるあたり自我喪失してるクラウドで何かやりたいんだろうけど
原作通りだと自分も負けるから多分そこらへんに何かあるんだろうな 結局セフィロスは世界の融合からの分離をして何がしたかったの?エアリスはなんでリメイクの時点で本来知り得ない事を色々知っていたの?これらを説明せずに最終作とか本当野村感が強くて、こいつもう拘束した方が良いくらい邪魔な存在なんだけど >>511
あれ記憶違いだったか ないのジャスガか? スクエニはff出すたんびにクソしょーもないソシャゲも出すのやめた方がいい
どうせ一年くらいでサ終するんだからリソースの無駄 >>505
ヤンホモだからとしか
俺すげぇ存在だけど俺を倒したクラウドが気になってしかたがない
って感じにしか受け取れん むしろ戦闘はかなり忙しい方だろ
パーティー全部のゲージ管理して切り替えつつ戦うなんて中々ないよ🥺 コマンドみたいなATBゲージ管理にしたから逆に難しくなってるんだと思うよ回復するのにもATB必要だし
アクションは無双より戦闘システムは零式参考にしたら良かったのに
ATBみたいなの必要性が薄いのは原作から導入するのストーリーは原作破壊したりやる事が本当に面白い リメイクジャストガードはなかったけど、ガードは普通にあったな。使った記憶ないけど
リバースハードもガードほとんど使ってないわ
カウンターと回避が優秀すぎる クリアした
原作知ってる人向けにサービスしつつ知らん人でも理解できる作りにしてるのかと思ったら
これ完全に原作把握してる人向けの作りやん
周回プレイして真のルートに辿り着くみたいなエロゲみたい 13のスタイリッシュでこの動きで移動してぇなぁってなったが
いざ今回3人自由に動かせると忙しすぎて
13方式は割りと悪くなかったのかもな… >>521
どうせ99%以上原作知ってる人しかやらないだろ >>481
その打ち切り損切りやって信用が底ついたのが今のスクエニ・・・ 13は戦闘とBGMだけは評価されてたんじゃないの
難しいから賛否はあったみたいだけど チャドカス潰してぇ
あいつストーリー終盤になると姿慎むのな
最初からそうしとけよ
神殿や忘らるる都でも端末電話してきてみろよカス 忙しいと思ってる人は難易度イージーにしたほうが良いですよ…
もう君たちは衰えてきてしまったのよ… >>492
割とコンプレックスの塊なんじゃないの
宝条の息子だろ
クラウド如きに負けたのがイラついてる気がする 腹筋、半押しがクソクソ言われてたけど、個人的には連打が続く方がキツかった... >>527
イージーの問題点はボス戦で盛り上がってきたなってあたりで倒せてしまうこと 13ってブレイクシステムのパイオニアでしょ、以降全てのRPGがこうなった あんだけ運命分岐してる時点でフィーラー運命見失ってるだろってツイート見て笑った ジャストガードなんてゴリゴリのアクション要素に大量のゲージ×3キャラ分管理、戦闘前は武器強化キャラ強化装備マテリアアイテム管理
ここまで忙しいゲームないよ 大空洞までたどり着けるのがクラウドだけだとフィーラーに教えられてるんじゃないのか
特別視してるようでただ人形扱いしてるだけ 13でコマンドの完成形になって今回であの時夢見た自分で動かす要素も入って完璧でしかないよ🥺 13章まで:神ゲー
13章以降:苦痛
クリア後:結構時間潰せてまあ楽しいんじゃない?
コンプ目指し:地獄
こんな感じ?? >>532
正直ブレイクシステムはダルいのよな
素の状態が固すぎてダルい
ブレイクしてもボーナスタイムが短すぎる
爽快感あるようであんま無い コマンド式の最高峰は13と13-2
コマンド式アクションの最高峰は13リターンズ
スクエニとしてのアクション最高峰は零式
7はコマンドとアクションを上手く組み合わしたが最高峰のシステムではない セフィロス現時点でもあの神みたいな姿になれるんだから
もうちょっとやる気出せば黒マテリアなくても星壊せるんちゃう?? >>537
ジュノンまで 神ゲーっぽい
ジュノン以降 GEO >>537
完全にあってる
コンプ目指すと愚痴しか吐けなくなるぞ
俺のように(´・ω・`) >>541
ジュノン出るまでは楽しかったな
あそこがピークだった >>481
俺がスクエニの社長なら間違いなく続けさせる
打ち切って信頼を失ったFF15と作り直して評価が回復して世界屈指のMMORPGになったFF14、この2つで答えはとっくに出てる
企業にとって一番怖いのは売上不振でも赤字でもなく信頼を失うことだよ >>452
プレイヤーに考察沢山してくださいね!て言ってるくせに
リバースやってもリメイクのあそこはこういう意味だったのかあ!って一切ならないのがほんとダメだと思う
前スレで野村が並行世界とかタイムスリップとかやるのは設定練ってるわけじゃなくて
展開叩かれたときに逃げ道用意しておく保険の意味しかないって言われてたけどその通りにしか見えないわ 売り上げどうにかしてあげて😅
今終焉の警鐘状態でこのままじゃ次回の企画が斬鉄剣でぶった斬られちまうw フィーラーを倒したことによって多元世界が増殖したってまんま在り続ける者倒した以降のMCUなんだよな >>495
新規IP(ばらんバランワンダーワールド) >>545
まあでもストーリー展開的には忘らるる都までだとひたすら話を展開していくターンで
何かある程度の答えを示せる段階でもないよな >>540
星壊しちゃダメでしょ
今回は星と自分だけ生き残ればいいって縛りルールのせいで困ってんだろ
あの力でもどうにもならん因果に縛り付けられてると勝手に思ってる >>544
信頼ないから売れなかったんじゃん ソシャゲや過去作でユーザーバカにしてきた結果だ MAIちゃんなんてエネミーレポート以外だと出しゃばらないし弁えてる
自分がサイドのキャラって事を
チャドリー博士は弁えてない >>539
スクエニアクションの最高はKH3(DLC)だよ
零式はねーわ
あれこそサイトが出るまで待つだけのゲーム 世界屈指のMMOwwwwwwwwwwwwwwwww
アホってホント表面しか見ないよなwww
アレの元プレイヤーはマジで多くてその殆どが超アンチになったのにw
詐欺行為やっても利益出ればいいぐらいの感覚で居そうwww >>554
MAIも課題コンプリートしないと文句しか言ってこないから潰したいけどな >>495
過去の遺産で何とか生き残ってるのに、新規IPなんて売れるわけないじゃん
何とかスポークンなんて発売前は期待されてたけどあの結果だし FF14が信頼
じゃあなんでFF16は売れなかったの?????????
信頼されてるんですよね?www キリエの腹にいきなりぶちゅちゅんばしても怒られない? >>155
リメイククリア、リバース途中だけど、ラストは様子見する
ムービーは我慢するけど、ミニゲーム祭りなら買わずに結果だけネットで確認して終わりにする >>481
まあ今リメイク進行してるなら9?に全つっぱさせて
残りの人員をドラクエ部門とソシャへ異動かな
取り敢えずFFはダメだって払拭させる期間が必要な気が というかコンプのための2大弊害
・ジョニーの収集物
→クソ面倒なミニゲーム全部コンプ
・バトシュミ全クリア
→ほぼ成長要素がない中でただ連戦全部の戦略を練らなければ勝てないもはや詰将棋
普通RPGって時間かけて育成すれば高難易度も多少は楽になるじゃん?
前作もそうだけど、何周しようと1限アイテムやマテリアは増やせない時点でかなり詰んでる >>564
FF自体に負のイメージついてるのまずいよな なんとかポークンって150億使って全然売れなくて大損害出した糞ゲーだったか >>555
ロクな賞も獲れないあんなゴミカスシリーズがスクエニの最高なの?
雑ッ魚ww 持ってるマテリアは全部一律成長でも良かったかもね
装備してないと成長しないとか、よく分からない ストーリークリアしたらマテリア増殖くらいは解放しても良かったんじゃね?って思うな >>550
でもそれは1作品で答えが明かされるから許される訳で
次回作まで3~4年掛かるって作り方なら同作品内でもっとハッキリさせたほうがいいと思う >>552
本当にメンヘラじゃないか
そもそもクラウドは理解してるのかセフィロスを
強いて言うなら2人とも似たようなコンプは抱えてると思うけど ユニコーンオーバーロードの方が話題になってる意味をよく考えて欲しい せめてピクリマとか寝惚けたリマスター出さずにちゃんとしたの1作でも出しとけばな
こういうのでいいんだよすら出してないから希望が持てんし リメイクの爆破ミッションで爆弾仕掛けるとこで頭痛と黒い羽落ちてくるのがリバースの遺跡のクラウドの試練でのセフィロスと繋がってるんだろうけど、わざわざ伏線貼るほど何かあったか? >>566
逆だよ
野村アンチが設定のアラ探しばかりしていてキャラの魅力や演出力の高さをスルーしてる システムでやるべき非操作キャラの思考をマテリアに投げるな >>577
クラウドの試練は本当はザックスが死ぬところだと思うんだが、クラウドだけ記憶がないから本当の試練が無かったっていう伏線だと思うぞ 原作のマテリアは成長したら出産したのにリメイクリバースでは石女になってしまった
つか13章でクエスト埋めしてて気付いたけどケットシー不在の状態でケットシーにマテリア持たせてもマテリア経験値入らないの気付いて萎えてる マテリアキーパーのトラインってどうやって防げばええんや >>579
ガンガン行こうぜ
命令させろ
命大事に
ぐらい欲しいよねぇ >>567
出来ることも何もかもガッチガチに固められてるからな
てか育成にすぐ限界が来るの純粋におもんないわ
リバースが売れなかったことで少し反省してくれりゃいいけど >>582
ジャスガしたらきちんと0ダメージで抑えれるぞ >>585
ジャスガのタイミングきびしすぎんか
セフィロスが打ち上げられるわ スキルツリーも育成方針ごとに明確にツリー分けて欲しいんだよな
到達点もわからないままに近いとこから解放していく作業 >>575
SRPGのこういうのでいいんだよを突っ込んでるから
RPGのこれじゃダメなんだよをエゴだけで回すのが今のFF ハードモードに関しては「簡単にクリアして欲しくねえ」の精神があふれ出てるとは思う
難しいと理不尽の違いはちゃんと伝えないと次回も同じだろうな プレイログ埋め終わったけど今日は最大ダメージ検証するわ
やり込みってこういうことだよなぁ 正直このリメイク企画は分割で10年近くかける時点で先を見えてると思ったし、実際その通りになった
でもこれで行くと決めたんだから何があろうと最後までやりきらないといけないでしょ
中途半端で終わらせることは一番やっちゃいけないことだよ 前作のハードが結構簡単にクリアされちゃったから、このままじゃダメだ!ってなったんだろうな
別に超高難易度があるのはいいけどトロコンには絡めないでくれよ >>588
あれもうちょっとぎゅうぎゅう詰めにして
一画面で表示できても良かったと思うわ
埋めたところで綺麗な図形が浮かび上がるわけでもないのが バレットやユフィが勝利のファンファーレ歌う度に頭の中で「ってかぁ!?w」って再生されるからプロンプトは偉大 リメイクはトロコン楽だったけど今回は確かにキツいわ >>575
ヌルゲーすぎて中盤からの戦闘は作業だったわ 火魔法が使えるようになるマテリア→わかる
ぬすむが使えるようになるマテリア→わかる
組にしたマテリアの耐性がつくマテリア→わかる
力が上がるマテリア→わかる
非操作時に自動でアビリティ使うようになるマテリア→わからない >>594
クラウド・ユフィ・エアリスのパーティでエアリスのリミット分配がなければほぼクリア不可能なレベル
難易度上げすぎた結果戦略がほぼ固定されて逆に作業になるっていう本末転倒っぷり >>583
ドラクエのがちゃんと組めてるな
ルーチンちゃんと出来ないとこは作品作りの丁寧さが足りない
ゲームやってんだからUIとかそっちが先
景観や家具の作り込みなんざ自己満足でしかない 15は女が描いた男の友情
7リバースは男が描いた女の表面上の仲良し
この辺はどうにかならんかったんか >>592
そうだね
売り上げを伸ばすには信頼を回復するしかないわけで
現状リメイクとリバース自体の評価は高いから三部作という大きな企画を評価高いまま完結させる事ができれば信頼回復の足がかりとしては理想的だと思う
その後第一開発に新ナンバリングを作らせる時が本当の勝負だと思う >>550
もっと早いスパンで発売してってくれてたらそうも思えたかもしれないけどね
長すぎるんだよ >>599
装備したら古代種のスタンドみたいなのが傍らに立って「魔法です……今ですよ……」って言ってくれるんだろ ハードモードのバランスちょうどいいけど、シミュより何よりルーファウスだけは本当にイライラしたな
軟弱な奴だと発狂するぞあれ
俺は発狂した >>602
前作はミッドガルまでっていう制限があって無理矢理引き延ばしてたんだから
ティファとエアリスが最初不仲で打ち解けるくらいのイベント追加できたはずなのにな >>602
くだらねえドロドロ展開よりはずっとマシだわ >>598
桜井さん?だかも言ってたけどゲームは開発者が思ってるよりかなりヌルめのが良い ハードが難しいのはシミュレーターな
ストーリーは、1周目でサクッと倒したボスにもメタ攻略があるのがわかって楽しい >>608
今回タイニィブランコ乗せてくれるだけの気のいいオッサンでしかない
ヴィンセントも戦かわんでついてきてくれるだけ >>605
どっかで言ってたな
学生が卒業して家庭もっちゃってるって ぬすむマテリアが無いと盗めないのはおかしくないか
善人なの?良心が痛むの? >>599
ミネルヴァの意思を反映させる
ってマテリア研究してるおっさんが言ってたろ。ちゃんと話聞こう。
嘘だけど >>610
そもそも原作でも不仲として描いてるつもり無かったらしいし
けど今回の仲良しこよし演出はちょっとわざとらしすぎるよな >>616
ジェノバに泥棒は良くないって止められてる スキルで属性攻撃覚えるせいで何か中途半端なんだよねマテリアの扱い
みやぶるとかマスターしたら永続スキル化でいいだろ >>610
列車墓場でクラウドの腕組むくらいならお互いのこと話してどうこうみたいなシーンがあっても良かったな
不仲である必要はないけど最初は他人行儀でもよかった
仲良くなる過程があればリバースのラストでティファが最後まで座り込んでた描写にもう一段階良さが出るのにな マイフレンドさん扱い雑すぎない?
最後とか名無しみたいなもんじゃないか エアリスティファは女子高生のノリでユフィは小学生のノリ 直前までスパイダーマン2やってたから和ゲーの洗練されてなさが際立ってしまう
スキルツリーは系統ごとに分かれててスクロール不用で一画面に収まってる
解放済みのエリア内なら任意の位置に飛べるファストラ
低難易度を選ぶことのペナルティがなく全要素解放出来る
QTEやミニゲームのスキップを1周目からオプションで選択可能 >>622
あれちょっと雑よな
実験体になるまではまだ分かるけど、黒マントニョキニョキ大復活はクソすぎた 2週目ティファに神羅制服を着せてるのは俺くらいだろうな >>622
前作で役割終わりかと思ってたらまぁ長生きした方じゃね
劣化したソルジャーの顛末としては面白いが劣化するまでの扱いが雑過ぎるけど
それならもうちょっと劣等感とか滲み出せよ勿体ねぇ >>575
やたら名前聞くけど100万本くらい売れたの? ハード最初のグリングリンのサブクエから糞ゲーなんだけど…
延々敵が針飛ばしてきて何も出来ずにやられるw
ジャスガあるから前より難しくし過ぎでしょこれ ローチェとブロードはモブ扱いの黒マントはみんな元々は個別の人格があったんだと想像させてくれる点では良かったと思う >>628
いや
あれ可愛いからわかるよ
エアリスも神羅制服一択だよな クリアしたまあ楽しかったけどラスボスはくどいよ
何回形態変化すんねん…
最終形態ステージの見えない(透明)壁も地味にうぜえ >>575
どこで?5chでもXでも圧倒的にリバースのほうが話題になってるけど 一周目でもだりーって思ってたライフストリームの中が二周目だと案の定苦行だわぁ…
スキップ出来ないだけならともかくちょいちょい操作しないといけないのほんとダルい チャドリークビにしてマイINだったら俺的には良かった
チャドリーはキモすぎる 古代種の神殿でライフストリーム不足で先に進めない
攻略見てライフストリームの位置確認したら、祭壇で新たに行ける場所以外これ以上ライフストリーム落ちてないっぽい
その祭壇で行ける新たな場所もライフストリーム不足で詰んでる >>631
あれはマジでただの嫌がらせだから
他のハードはあそこまでじゃない
でもスタッフの性根が分かるよね グレンもあの役割でわざわざ出す意味あるのかと思ったな
エバクラへの誘導以外に目的を感じられない >>631
マインドブラスト
範囲化クエイガ
範囲化エアロガ+範囲化ファイガ
このどれかで瞬殺よ >>640
鉱石壊してる?
壊してて足りないならセーブ&ロードとか >>640
使いきれなかったライフストリーム回収するか見落としてんだろ
まぁミリで足りなくて回収マラソンダルすぎるけど >>575
じゃぁ信用ガタ落ち分作独占タイトルのリバースより数十倍は売れないとね >>640
敵倒した後になんか粒みたいなの落とすぞ
マップ上のトゲトゲした岩を壊しても出る
祭壇で半端に使ったライフストリームも近くで祈れば回収できる >>647
あ、トゲトゲも破壊出来るんだ…ありがとう… ライフストリームは倒した敵からも回収出来る
あとは鉱石壊す
神羅箱はどうだったか忘れた
とりあえず緑の光見かけたら△ボタン押しとこ ライフストリームをいちいちボタン押して吸収スタイルにしたのは謎
触るだけでゲットさせろや 結果ただの黒マントだったとはいえ謎のオリキャラが出る度社長煽りまくってたの普通に不快だった 前作のラスダンは2チームの相互作用で攻略していく感じがあったけど神殿は本当に別れただけだったな >>591
気が向いたら属性魔法改の具体的な強化要素を検証してくれ リバースハードは確かにちと難しいけど、軟弱ユーザーの要望通って最後ヌルゲーになったらまじいやだな
最近ゲームできない人の声大きいからな >>642
グレンってキャラ自体に罪はないんだが
ソシャゲのキャラ出すと商売事情が透けて見えて陳腐になるよな >>651
あいつ今回のラスボスかと思ったら
セフィロスと一緒になって市長煽って終わりだから逆にビビったわ…
絶対次で忘れるわ >>625アクション以外は洋ゲーの方が全て上だよね
もし洋ゲーに面白いアクションゲーが色々出てきたら日本は太刀打ちできなくなってしまう ゲームのデキ以前にPS5が高すぎる
6万6千円て日本では爆発的な普及は見込めないだろ
PS5独占ってどんな見返りをもらってんだろ これ源氏つくるのに全部ミニゲームで高得点ださなきゃならんの? 洋ゲーにはポリコレ縛りが無ければ負ける
不細工じゃなくて美男美女が普通に出るようになったら恐ろしいね >>658でも世界では5000万普及してるからね
日本だけなんて見てないんよ >>654
そら売らないといけないでしょ慈善事業じゃないんだし
フロムみたいな特化してます!ってとこ以外はそうなる >>658
リバースが動くPC持ってる日本人どれだけいるんだよ UIは16の方がずっと洗練されてて使いやすかったな
まぁあそこはネトゲでそこら辺鍛えられてるか つまりリバースは世界で1000万本ぐらい売れるんですね
いやー凄いなw もうさゲームじゃなくて、映画3部作くらいでストーリーまとめてくれないかなぁ
無駄話端折ってください苦痛です >>658
三部作にして売れなくてもても大丈夫なくらいな見返りでしょ >>654
古参のゲーマーが根を上げてるのにそんなこと言ってられないだろ
高難易度を用意するのはいいけどHARD限定の操作キャラとか報酬はやめろって話 高いつったらこのソフトも1万近くする
それを買える層なら6万ぐらい安いだろ
レス張用のスマホなんぼの使ってんだ >>666
はぁ?次も電波塔、石、召喚石倍にするからな? >>666
そんなこと言わずに4年後も僕のためにワールドレポート埋めましょう🤖 次回作に既存エリアの各種レポートが引き継がれなかったら糞だな >>594
レベルカンスト最強防具で身を固めててもバフなしで通常攻撃一発でHP半分持っていかれるからな
EASYで一度も使わなかったケアルガをこんなに多用するとは思わなかった
あとエアリスが神になる
開幕、聖・閃光・応援、の魔法陣敷くのが完全ルーティンになるが >>673
またファイアからマテリアの成長もやり直しなのに
そんなのあるわけないでしょ >>666
アドベントチルドレンになるなら
確かにその方が被害は少なかったと結果論だけど後から言われそうではあるな
でもまあリバースの開発素材は他に使えるかもしれないし >>673
ごめんなさいクラウドさん
データが何者かの手により消失しました🙂
しゃーない続編ではよくあること フロムでもタイトル毎に難易度に大幅な差あるんで
そして高難易度だと売上が低い
フロム大好き外人がAC6発売された時どういう感想だったか知ってるか?
エルデンリングより遥かに難易度高くておもんねーわだぞ
高難易度が好評とかいう幻想はとっとと捨てろよ ロケットポート、ウータイ、アイシクル、ミディールのエリアを今作と同じように探索させてくれるのが一番いいけど予算削減でリニアになる可能性もあるな >>675
>>677
そうなったらさすがのこの俺も水増しやめろって叩きまくるわ バレットのバギシューティングってダメージ量どれくらいで好感度になるの? >>678
殆ど初見殺しなだけじゃね?
ヘリのタイミングと近接でのチュートリアルからだし
あの手のは何回も繰り返すの前提だしな >>678
マジかよ
エルデンリングより簡単だと思ったけど >>668
いやハードでヒーヒー言ってるのは明らかにエアプ
マテリアアクセ揃ってないなら分かるけど、ストーリーに限定して言えばイージーより簡単だわハード
シミュはまぁちとむずい セキロも神だったけど難しすぎて(ソウルシリーズ程)売れなかったのを見ると
「ちょっと難しいゲームをレベリングしてぶっとばすゲー」
最近の流行はこれなんだよな✌ チャドリーは外見と喋り方が
クィーンズブラッドで戦うロボットだったらここまで叩かれなかったのに😔 最大ダメージにするためにはBURST300%まで持って行くのが前提になるが、それまでが大変だな
たいていの敵はHARDでもその前に倒しきっちゃうし >>678
ACって昔は難易度選択ついてたのにソウル系のせいで高難度ゲーになってしまった。スタッガーシステムとかついたし >>671
そういうお前は独身か、親の脛かじってる無職か? エルデンリングは「遺灰」と「レベル上げカラス」などの救済処置で上手くバランス調整したと思うけどな
フロムの凄い所はバランス調整なんよな >>671
家族いっぱい養えばわかるよ
お前は家族作ろうな バーストして無抵抗になった敵をみんなでボコるという基本の流れがJRPGファンにとって面白いのかというそもそもの話 >>689
セキロはDLCないのがな
難易度アップしたボスラッシュ追加されてるけど
あの弾きで敵をダウンさせる系統もう一作品欲しいわ FF16が簡単すぎるって叩かれまくってたし、外人が高難易度に怒ってるのは想像できないな
難しいんじゃなくて退屈だって言われてるだけでは キノコの横を通ったタイミングで「クラウドさん!この森のチョコボはキノコを渡れるそうですよ!」(通信終了)は流石に笑った 難易度による報酬の差を付けないという最適解があるのになんでそれをやらないの? 普通にやっても難しいフロムゲーと
ハードなんてやらなきゃ難しくないFFを比較してなんになるんだ🤔 >>683
散々言われてるけどACは既存のアクションの文脈で作られてない
兵器だからダウンとか基本なくて多少の被弾を無視してゴリ押しするのが正解の場面があって直感的に攻略出来ない
そしてエルデンリングみたいなARPGと違って自由度が極めて低く無双ができない
プレイヤースキルがほぼ全てで装備更新やレベリングで楽々クリアみたいな迂回路を容易してないから
高難易度ゲーってレベリングや装備更新で難易度を自分で下げられないゲームの事だからな >>618
わざとらしいくらいじゃないとほとんどの客には伝わらねえのよ
丁寧に描こうとするとそれだけ尺を食うわけでムービーが伸びる >>696
家庭があると6万はほんとキツイと思うわ
原作ファンも今や半分近くは結婚してそうだし、プレイできない層はかなりいそうだよな
そもそもゲームする時間も取れないと思う >>659
ダークマターオーブ賞品のミニゲームはならん >>690
英語も読めないと人生不自由そうだな
クズエニにでも勤務してんの?w >>699
16は過保護過ぎるし
シヴァが強すぎて高難易度作るの逆にスキル縛りしか無さそうなのがねぇ
序盤はマジで単調だし >>683
フロムだってほんの数週間で最初のヘリガンナーは弱くするアップデートしたんだがら難易度調整ミスった認識だろ >>629
ジェノバ細胞を追加で埋められたみたいだし強制ブーストからの一気に反動って感じじゃね >>685
まあアレは特化型だから
FFはそうじゃないだろぉ 死に覚えつつあるところで犬が乱入してくるルーファウス戦とかいう特大の💩 50時間で今13章の試練終わったくらいなんだけど、あと何時間くらい? 高難易度ゲーが不評なのと簡単過ぎるゲームが不評なのは両立するから
FF16のパクリ元のDMCも2はワンボタン連打で最高難易度余裕でクリアできるから超不評だったんだわ >>704
今のバランスがどうなってるのかは知らんが、
少なくともプレイした当時のAC6は最適解が決まりすぎててあまり戦略の幅がなかったな
多少腕が良くても相性で勝負が決まる割合が高すぎてどうにもならなかったし 16は余程クリアまで行ってほしかったのか、ボスを倒した達成感まで無くしてしまってた 召喚獣レポート全部集め終わった後に通信であでもまだクラウドさんマテリア持ってませんね笑って言ってくんのムカつく >>714
14章はほぼバトルが長いだけだから2時間ぐらいじゃね >>719
あれクソイラつくよな
あそこで煽って来る意味ある? >>716
強弱はしかたないアセンゲーだけど
今は大体のパーツでいけるよ 独身だけど身内に統失いるから結婚は諦めてるわ
せめてクラウドさん並みに美しければまだ許せたかもしれん
世の中の統失はクラウドさん以外滅びて欲しい >>710
フロムはACの古参ファンが視力や反射神経の衰えたもうオッサンなの忘れてたんだろう >>713
んでリンク切ろうとしたらルーファウスにカウンターされて即死って言うね
あれだけはほんとキレそうだった
あれハードだと詰む人いそう こんだけメンバー縛り発生するならメンバー、装備、マテリアのプリセット機能ぐらい付けてくれませんかねえ
こんなん試運転で気づかないはずないんだけどなあ >>713
犬来てからは犬狙えば簡単にATB溜められてルーファスもヒートにも出来るからむしろ弱体化じゃね これテストプレイしてて「あ、これ大多数のアクセサリー一度も使わず終わるな」って思わなかったのかな 最初のヘリはそれこそ純粋に腕と立ち回りてクリアできたから良かったと思うけどな
トロフィー取得率もそこまで低くなかったし 大体メニュー開いて1番上がクラフトってバカすぎる
普通アイテムだろ まあマテリアはタッチパッドで全員の付け外し出来るからそれでなんとかしてねってことなんだと思う シスネ服ダサいけど可愛いな
声も落ち着いてて綺麗だし
でもザックスが好き♡なんだな… >>732
ほんとUIはアホだわw
クラフトシステムほぼ死んでるし まぁブラボのガスコインみたいに
序盤難しいのはフロムではいつもの事だと思うが
フロムみたいなのが弱小企業で
スクエニが大企業なのがなぁ 高難度は好きだけど多階層はしんどい
異界の統率者とか各階別枠のシミュレーターにしてくれればよかったのに これだけアイテムクラフト推してるのにハードで座布団以外は無用の長物なのも
祈ってMPドレインしてって作業が難易度以上に苦痛だった 隻狼も最初は難しいからってクソゲー扱いされてた覚えはある >>732
これは完全に同意ww
ポーションで回復したつもりが、ポーション作ってたわ 全体的にUIが洗練されてないよな
次の段階に進むためのボタンが×だったり△だったり三だったりコロコロするし武器アビリティの取り付けもいつもスムーズにいかない >>725
それを難易度調整ミスったって言うんよ
ていうか6ってそれまでのACシリーズと比べて大幅に新規ユーザー増えただろ >>737
実はフロムってゲーム参入はPS時代だけど社歴はスクエアとエニックスとそんな変わんないんだよな リメイクでもそうだったけどMPきゅうしゅう使えばハードでもサクサクなのにわざわざいのり(笑)でMP節約してるのってバカなの? >>745
まさか国民的ゲームメーカーがフロムになってるよ!
とかps1時代のプレイヤーに言っても信じてくれないだろうな… >>746
口は悪いけどこれなのよね笑
MPほんと使わないねハードは
いのりとか2ATBだろ?あんなもん使ってられん じかんマテリアて有能?
射的のミニゲームやりたくないスルーして大丈夫かな ドローだるすぎ!→ちまちまドローしてないで精製使えよアホ
こういう気付きまでの導線がないんだよこのシリーズ フロムは中小だから逆に小回り利くところはあるでしょ AC6で新規増えたってエルデンリング買った外人が騙されて買っただけですけどね
その結果クソつまんねーわで全員離脱して配信視聴者も同接も壊滅したという まほうついげきはもっと欲しかったな
あといんせきももう一つ
一限が多すぎてせっかくのマテリアシステムが最大限活かせてない
3作目では流石に原作のマテリア分裂要素復活させて欲しい まあバカにしたけどゲームとしては全然良作だと思うわ
>>751
8は早めに気がつくと序盤にガ系魔法取れて途端にヌルゲーになるんよな
普通に神システムだった >>750
高難易度や特定のコンテンツではかなり有用
ノーマルまでなら多分不要
ノーマルやった事ないから正直分からん 次回作気になるような出来ではなかったかも知れない
強いて言うならあのエアリス残して何をする気なのか >>505
某YouTuberがセフィロスは自分が復活する為の依り代が欲しいんじゃないかと推測してたな
だからクラウドの魂を追い出して空っぽの肉体を欲しがってるとか
宝条ならセフィロスのクローン位幾らでも作っていそうなもんだけど
ベルセルクのグリフィスは卵から肉体ごと復活してたな バトシミュじゃなくてハードストーリー本編戦闘中はMPきゅうしゅう魔法アタッカーが攻撃してる間に他がATB溜まるからいのりでも別に非効率ってことないのでは 各地の追加イベントで相棒バレット多すぎない?こいつヒロインかよ >>748
サードのJRPGタイトルだと売上的にもトップレベルだし、笹塚のちんまいビルから世界に羽ばたいたの今でも信じらんねえ笑 てか高難易度=レベリングも装備も無意味でPSのみ求めるって風潮辞めたほうがいいよマジで
それ単に自由度下げて開発のオナニー見せつけてるだけだから
高難易度だから事前にレベリングきっちりしてね装備整えて来てねだったら高難易度とすら思われないから マルチバースやっちゃったらもう何でもありじゃんって思っちゃってシナリオの続きが気にならないんよな >>765
のみこむとか絶対喰らいたくない攻撃のときとか?
自分は自キャラ選択で乗り切ったから結局活用できなかったが
というか基本敵は操作キャラ狙うってのが良くも悪くもRPGっぽくないんだよな
仲間AIもオートマテリアしないとろくに攻撃しないし、基本3人全員自分で操作を強いられる強制感が目立つ MPきゅうしゅう勧めるのはわかるがいのり否定までは流石にないわ >>767
まあ気軽に
なんやかんやあって星は救ったぞ!と >>753
ヴァニラソフトウェアとか最近のゲーム業界って小回りきく所の方が世界的に元気な気がする、大手はAAA求められるから、高騰化するゲームの開発費で冒険できないでヒーヒー言ってるイメージ スーパーアーマーのマテリアって無いのかね
いちいち出かかりを潰されまくってストレスやばい 原作を映像作品にしてこれが正史ねってやる前に運命がうんたらかんたらは商売下手よね
スパイダーマンだってある程度数作同じのやってマルチバースなのに
まずオリジナル認知に努めるべきだった フロムが中小っていつの時代の話だよ
もう既に角川子会社でエルデンリングの開発費200億以上だぞ >>766
開発もRTATASや制限プレイ動画とか見過ぎてんのかね
普通のRPGにそんなもん固定しないでも
やるヤツは勝手にやるのにな まずATB消費2はそれだけで生理的に受け付けないわ >>774
ちょっとほしいなそれ
ブレイバーシュイーン、気付いたら飛んでるのマジ腹立つ >>671
所得は人それぞれ、ミクロの話はしてない
日本で爆発的に普及する価格ではないのは確か >>774
テイルズやスターオーシャンのスパアマガードレスみたいなの欲しいな フロムって社員の交通費出さないって本当なのか?🙀
昔から言われてるけど ATB2使って全体回復するくらいなら他の行動したいかな
ATB余るならともかくコスパいいとは思えない ATBゲージはレベル上げると6ぐらい勝手に増えると思ってました…
リミット技も何回も使えば新しいの覚えると思ってました… >>718
>>720
18章までだと思ってたけど、もしかして14章で終わり?
クラウドが真実を知って精神崩壊するのをずっと待ってるんだが >>788
真実は誰も知りません
14章で終わり
ただ皆が悲しんでるしエアリスの運命を見届けたのは確定 >>789
原作はあらすじしか知らない程度の知識だけど、真実知るのはもっと後なのか >>790
結果が同時に複数存在してる結末だからね
誰にもわからんよ そもそもアイテム禁止がめんどくさいって話でコスパとか持ち出すならユフィ一人いればいのりでもケアルでも好き放題だろ セフィロスがホモでさえなかったらエアリス無理やり手籠めにして自分の子供産ませたら名実ともに星の支配者になれたのにな
ホモだったばっかりに… ガ系ATB2つも使うのは強いからまあ許せる
リミットレベル3は覚えたら普通に使わせろ 7R3は推定初週売り上げ18万くらいだろうな オワコン アイテムたつじんって誰も使わないマテリアだと思ってたけど今回もあるあたり使ってる人いるんだろうな >>777
RTAとかのプレイは通常やるには相当ストレスフルってのを開発が理解できてない
RPGの難易度って最初が一番高くてレベリングで下がって行くから高難易度好きなら勝手にさせときゃいいのにな シナリオクリアしてもまだ仕様完全に把握してなくてなんとなく使ってるシステムもある(連携、リミット) ハードのミドガルズオルムなかなか強かったがフルカスタムしたバレットさんの前では敵じゃなかったわ
攻撃、回復、防御全部バレットがやってたw はやくナイツオブラウンドで9999連発神クソゲーやらせろ ハードのシミュレーターとかクエストやり直してまでスキルブックとるとの面倒だから2周目チャプター2でやめた インフィニットエンドはやはり可能性の獣
動画の途中からキャプチャしたものでボッケボケになってすまんが
https://i.imgur.com/IL6kwSC.jpg 野村なら3作目で合体剣やら超究武神覇斬ver5とか出すと思うけど出さなかったら続編作る気あるって事で分かりやすいな ハードでしか取れない報酬がありますなんて表記されたらさ、そらやらねえよなw 高難度コンテンツは許すけどメインハードモードは自己満に徹底してほしかった
バイオみたいにやりようによってはクリアタイム2時間になるとかなら話は別だけど まあ合体剣、計6本を完成させるクエストとかは如何にもありそう 何でも屋クエにも無言で追加してまた全部やってきてねしてくるのも中々酷い チャドリー女声優使えばここまで嫌がられなかったんじゃないの?
女性プレイヤーは残念がるもしれんけど
ショタと言えば声変わり前のほうがいいでしょ チャドリー女声優使えばここまで嫌がられなかったんじゃないの?
女性プレイヤーは残念がるもしれんけど
ショタと言えば声変わり前のほうがいいでしょ リメイクでも16でもリバースでも思ったけど
2周目高難易度って水増し嫌いだわ
強くてニューゲームはあってもいいけど
RPGなんだから高難易度楽しむのに2周必須にするなよ ニワトリサブクエしたらケンタッキー食いたくなってきた FFの1週で30〜40時間は長すぎるからなぁ
他のAAAでもここまで長いのってあるか みんなで運命の壁を超えてエアリスが助かる世界線に突入してジェノバやセフィロスを退けた後に
エンディングで空の亀裂を見上げてエアリスだけがその意味を知っているような終わり方にすれば
今作でエアリス助けられた喜びに浸りつつ、最終作でやっぱ死ぬんかなって不安を持ちながら次回作を楽しみにできたのに
ACに繋がる発言がなければだけど >>809
いちいちしょーもない電話寄越してくるのがうざいんだから男だろうが女だろうが変わらん >>797
そういう事
やるヤツは勝手に縛るからね 16のハードはマジで敵が硬くなってるだけの虚無だったけどこっちは別ゲーになるから面白いけどな
最初からファストラ使えるしプレイ時間のほとんどバトルに使うだけだからな >>810
これなんでなんやろうな、特にアクションゲーのFF16でハードが2周目だけって終わってる
そりゃライトゲーマーしか楽しめんて >>810
なんか結局ノムキタ開発はプライド捨てて
テイルズ(スターオーシャン)っぽいので完成度高めた方が和ゲーの持ち味出せそうだな >>819
16は最初からオワタ式レベルの難易度あっても良かった
1周目スヴァローグ低レベル討伐とか即死するからストーリーボスより面白かったし ユフィを強くする方法色々知ってる人自慢して!
いい感じのマテリアの組み合わせが思いつかない MAI最初うるさいなぁと思ってたけど
なんかあの喋り方が癖になって心地よくなった 正直、リバースほどゲームとしてのクオリティ出せるなら最初から全部繋がる純粋な分割リメイクで作り直して欲しいくらい
もちろん無理だけど。それだけシナリオ改変とかが邪魔 >>689
JPRGはそれでよかったんだがな
半端なアクションいらんしアイテムコンプに難易度いらん >>822
アイテムマスターアイテムたつじんHPアップみやぶる 最近のFFって詰まってレベル上げという流れが皆無だな
そもそもレベル上げにくいし
ストーリー進めてると勝手に適正に上がってしまう
縛りもできなければ俺TUEEEもできない ACに繋がるって開発が言ってんの?
だったら結果最初から見えてるじゃん
なんだよ >>696
低所得の親とか虐待に近いと思うよ
子どもは大変だな
無計画に作られちゃって 合体剣装備中はクラウドの動きがまるっと変わりますくらいやってくれていいぞ野村
一刀流と二刀流をコロコロ切り換えて翻弄するのクソかっこいい 船を手に入れてテンションあがったけど
どこへでも行けるように見えてどこにも行けないんだなコレ
でかい鳥がいる島とか次作かね 1作目の5連戦目?のプラウドクラッドで負けてやり直しでも気分害したのに10連戦ってな 1番使えないのがケットシーかな?
ケットシーで火力出せるのか? >>822
十字手裏剣ぬすんでブレイブ 盗む いのり マジカル >>831
でも無計画に作ってくれてる奴らがいないと日本の少子化はさらにやばいんや >>833
いうて観光価値のある街は今作でほぼ出し尽くしただろ
3作目はもしかしたらワールドマップないかもな >>835
運次第で最強と最弱をうろちょろするキャラ
運が良ければATB二本消費で全敵即バーストとかできるよ 空が黒くなったり海賊船や沈没船、宝島の一つでもあるのかと思ったよね ミドルオーシャン以降は明らかにここで開発リソース尽きたんだと感じる マップ左下にサボテンアイランドっぽいのがあるから
タイニーブロンコで行けそうみたいに言ってた人もいたね >>818
5,6万くらいなら難しいこと考えなくても余裕だった
リミットループの初動をクライムハザードにするより色んなコンテンツの難易度は下がると思う コスモエリアの探索クソだるいな、グラスランドくらいでいいよ >>846
無消費で非操作キャラが魔法使ってくれるのに
操作したい時に詠唱中ってリスクはあるけど >>846
リメイクPS5は最強だったけどリバースは正直… でもインフィニットエンドは出が遅すぎて、BURSTした瞬間に出さないとBURST中に当たらないのがな
BURST時以外は使い道ないし、ロマン技だな オープンワールド感あったのはグラスランドくらいだな
コレルから怪しくなってきてゴンガガとコスモなんて迷路だし >>846
1周目ではいんせきと組み合わせて道中多少は楽だったよ
HARDでは無駄に詠唱時間かかるせいで操作遅れるからゴミになったが
一番最初の技にしか対応してないのがな
せめてほのおとかだったらファイアじゃなくファイラで追撃してくれ >>851
楽しいよりだるいの方が勝っちゃうねそこらへんは
鳥公もすぐつっかかるし >>850
敵によってバーストの長さが違うのも向かい風だよな
キキキアチョとかクソ短いし
ボスに対しては使っていけるレベルだと思ったよ俺は
リミットループに飽きたらインフィニットエンドをオススメしたいかな インフィニットエンドはわかりやすいロマン砲って感じで良い 世界一のなんでも屋のクラウドさん!
焼きそばパンを買ってきてください
報酬は2000ギル(笑)です🤭 キチゲエストライフに付いてくる仲間どもどうかしてんだろww
信用無くして別行動するだろ普通 ゴミリーは世界観から浮きまくってるし出張りまくってクソうざいな
だいたい最悪な敵の宝条が作ったやつなんかのパシリやるなよクラウドたちも マテリアバウンスはてきのわざのマテリアには効果がないのでしょうか。 チャプターセレクトで完全リセットしたら魔法ついげきとかまた取れんの? でもこのパーティ人数、戦闘、グラフィク、フィールド
のRPGってリバースが今のところ唯一無二だよな >>552
理解者、戦友扱いってマジで意味わからん
クラウドとセフィロスが理解し合ってた時期なんか豹変前も後も一切無いんですけど
ロクな接点無いのに不自然な執着させ過ぎだろ >>861
分作じゃなかったら殿堂入りしてたろうな ユフィもクラウド奇行には「ティファが叱らないからだよ」とか痴話喧嘩レベルの認識だったからな
普段うるさいバレットもああいう時に限って黙ってるわで
ティファもあの顔にドルフィンブロウかますくらいしろや チャドカスの存在に一番傷付いてるのは、母親を北条に嬲られ殺されたエアリス
チャドカスの顔、声を聞く度にエアリスの精神は酷く傷付けられ、悲しんでると思います
ユフィ ぶんどるブレイブは良いと思うけど、戦闘開幕毎回儀式必要なのは何かムズいね
クリアするまではそういうの余り意識しない方が良いのかな >>861日本のRPGとしては最高傑作だわな
でも残念ながら世界的にはあまり求められてないんだ >>864
恋は盲目
ttps://pbs.twimg.com/media/EaUUJvSUwAAgKgx.jpg 物凄いリソースを投入した作品ではあるけど要素盛りすぎて疲れるゲームになってるから引き算のセンスが求められる >>869
疲れるのは探索要素がアンロック系ばかりだから作業感が増しちゃう所
適当に気になる所を探索したらサブクエ発生
みたいなやつなら探索のモチベーション爆上がりよ ユフィは5回ATB使うとヴィジョン状態になるんだよな そういえばリメイクの時に、ジェシーも生きてるかもとか言われてたけどそんなことなかったな >>864
バレットってガチでやばい奴に対しては優しいみたいだな オープンワールドの癖に巨大な一本道みたいな特定のルート通って行くみたいなのが最高にアホ過ぎるし不自由過ぎる。こいつらオープンワールドゲームなんか普段絶対やってないだろ >>861
1作で完結してたら文句なしだったんだけどな >>867
ティファって男の弱い部分を理解しつつも敢えて触れてやらず逃げ場すら用意してやれる母親的な部分あるよな
現代的だと容赦なく「ダッサwww」と切り捨てられるような所で包容力を見せ付ける
クラウドみたいなタイプとは相性よくないがマジでいい女 >>877
オープンワールドって謳ってないし
ファストトラベルすればいいだけだし
なんか的はずれすぎない? ラスボスでクラウドとペアになるのが必ずユフィなんだけども、
連携アクションの多さで決まったりするん? >>871
全てにマーカー付いて追うだけでコンプできるのは親切のつもりなんだろうけど
正直作業感増してつまらんよな
まぁマーカー無しで電波塔やスポット巡りをさせられても困るけど
13みたいに良いアイテム持った強い敵沢山いるだけでも違うと思うんだがなぁ まあ俺らもイスラム教徒には強く言えないしな
信じてるもの拒絶したら殺してくるかもしれんやつには怖くて強く言えない >>861
仲間ゾロゾロ引き連れて冒険できるの最高だわ 分作君が一生付きまとうのは仕方ないにしても、あまりにも次回作の発売スパンが遅すぎるわな
次2027年7月7日だろどうせ >>842
これ。なんもないんかいw
万策尽きたのか。もったいないね。
インターグレードでなんか追加しそうだけど。 >>875
スラムだと黒マントとは別の普通の貧困障害者とかもいるだろうし
ダインの事もあるしな >>879
その考えは女からめちゃくちゃ嫌われるタイプやぞ
彼女や妻はママじゃないねん >>880
確かにオープンワールドゲームに失礼だなこの出来では…
ただの広いだけの移動ルートだし
移動するだけで何の面白みもない >>883
ちょっと見せ過ぎだよね
途中から作業感増しちゃうから通信塔開放は最後にしてたわ
モブハント的なやつもちょうどいい敵の強さだったから
なんだこいつ超つええ…みたいなデカイ敵がフィールドにうろちょろしてるだけでもワクワク感はあったよね 7、8、9の頃の誰が気付くねんレベルの隠し要素盛りまくった作風もそれはそれで疲れるけどゴールが提示されてても解放作業感が出るし難しい >>879
殺されかけても許す、クラウドが頭おかしい事言い出しても否定しない、寄り添う。
ティファの心労は凄そう >>890
そうなんだよ
やっぱ男が描く理想の嫁像だなと感じる
女特有の厳しさというかキツさが一切ない 開発の気合いは感じるけどあまりに何でもかんでも要素詰め込みすぎなんで次回はもうちょっとバランス考えてくれ
ボリューム不足って叩かれるのを恐れてるのかもしれないが量より質だよやっぱ >>891
探索がワンパターンだったブレワイとかティアキンより少しマシなレベルだったからな…
三作目に期待だわ 探索させるのはいいけど、召喚獣祠とかライフスポットのボタンタイミング押しはいらんかったよな
安っぽいギミックとかもそうだけど >>877
オープンワールドではなく原作踏襲してワールドマップって誰かが言ってたでよ コンテンツ詰め込むだけ詰め込んで調整不足感があるから、そこを直せるなら盛り返せるチャンスはあるがまあスクエニだからどうせやらないんだろうな FFってキャラゲーだからよ
マップの端っこあたりで誰かと再会するとかサプライズがあったら探索も楽しかった
ザンカン師匠とかいないのかな ティファって同性同年代の友人がほぼいない、同年代の女に絡まれ慣れてる
男の知り合いは多いし全員好意的
変にリアルな人間関係 >>890
旦那より稼ぎはるかに少ないくせにママ味も出せん女とかクソやろ
女の方が稼いでるならそりゃ男が我慢せにゃならんけど
稼ぎ少ない方は相手をケアする事でその差額を埋めるんだよ RPGの理想としては本編進みたければ進んで10〜20時間くらいでクリアできる
寄り道すれば色々な中ボスやアイテムがあって本編が難しいって人はアイテム集めてください(FFなら中ボス倒してラストエリクサー)みたいな感じが1番楽しい 毎度毎度ライフスポットとか召喚祠のボタン入力楽しめた人いるの?ってレベルでいらなかった ミニゲーム全部クリアしたことになるマテリアください 最後に手に入るギャンブルメモリア、これなんか使い道あるん? ゴールドソーサー1回目の観覧車前のイベントで
ティファが率先してクラウドの手を握ってリードする演出は良かった
ティファはちゃんと見守るだけじゃなくクラウドを引っ張っていけるんだと >>904
そんなヌルゲーいらんだろ笑
まぁリバースは変なとこでボリューム盛ってる感じはしたけどな 山チョコボが一部の斜面を登れるようになるだけとかガッカリすぎる >>910いやFFは万人向けのゲームだしアクション難しいって感じる人にはこれくらいの救済処置は必要だよ 3作目は知らんけど4作目はすべてをスッキリまとめて無駄をなくした完全無敵バージョンになると思うぞ
それまで会社が存続してたらの話だけど FFが万人向けって言われるとう~んってなるわ
戦闘だけ見ると尖りまくりだろ >>908
マテリア構成次第ではひとつしかないマテリアをATB消費1で確定で使える
ジャンプとかATB2消費だけどギャンブル介したら1になる
ぜになげはそもそもが弱すぎてまだ試せてない
ダブル隕石はちょっと楽しいが別に強くはない FFはもくめちゃくちゃマニアックなゲームだよ
一般層は見向きもしないだろ 高校生なんてファイナルファンタジーなにそれだからな FFの開発はユーザーのことを高く見積もりすぎなんだよな
コマンドRPGに親しみのある若くない世代がターゲットなんだからこんなに複雑で忙しいシステムじゃどんどん振り落とされる リゾートに着いたら犬のサッカーゲームと射的と写真撮影やらされて草
くっだらねー でも君たちシンプルでサクサクストーリー進められる16をボコボコに叩いてたじゃん FF13の時代から戦闘難しくし過ぎて後でアプデでイージーモード追加する事になったし野村FFは戦闘難しくしがちなのかも >>921
だってシドの調査がよくわかんないもん
クリスタルの無いところから枯れていくの謎設定過ぎない? 若くてもゲームやる奴はFFくらい知ってるよ、FF=FF14ってだけで 直前まで龍が如くやってたせいで
南国でミニゲームは食傷気味だった 野村北瀬浜口とポルシェの動画はなんなんだろうな
何が目的の動画かよくわかんねえわ >>925
ロケットリーグやってみな?
多分、犬サッカーのクソさに驚くぞ >>924
クリスタルがエーテルを吸い上げてるんだから、クリスタルから遠いところから枯れていくのは当たり前だろ
木の根が水を吸い上げるのと同じよ 万人向けってのは誰もが楽しめるって意味な
世代別の意味ではない >>915
マテリア構成かなり限定されるから、基本実用性は難しいな 16みたいにストーリーつまらんのは論外や
リバースはキャラが魅力的だし無駄話も面白いし水着イベントもあるし冒険が困難だけじゃなくて楽しい事もあるってのがめちゃ良かった
もっと良くなると期待してるからこそ不満も出る
第一開発は苦しいだろうけどどうにか頑張って完結させて欲しい
第三開発はもうなにもするな >>920
その後のサブクエでまた犬サッカーと射的が始まるぞ 龍が如くのミニゲームはガチで面白いのがあるからな
龍0のキャバクラを作ろう、龍7の不動産買収、ややつまらんが龍8のぶつ森のパクリゲー
FFスタッフはもう少し頑張って欲しい >>929
ロケットリーグはミニゲームじゃないじゃん
何言ってんだお前 今の若い子達はオンラインで楽しめるゲームが主流でしょ
ワイも高校生の頃に11ハマって、こういう家庭用ゲームには見向きしなくなったわ
時代が時代だし、一般向けに展開するのは難しいと思うよ いまクリアしたけど結局エアリス死ぬんかよ
なんでこれ作ったんだよ
次回作でどうするかしらんけど今作気持ちよく終らせてくれよマジカス 人気VたちがFF7を無視するから全然若者に広まらない😰
エルデンは人気Vたちが群がるから若者にも圧倒的知名度がある 対人で盛り上がれるゲームでもないミニゲームを習熟するなんてタイパの悪いこと流行るわけないんだよな >>936
リバースはしょうもないミニゲームばかりじゃなくて
カード以外にやり込めるチョコボの育成配合みたいなミニゲームが欲しかった エアリスの代わりに魔法っ子娘入れるのはほぼ確定だろうけど
誰だろう。個人的には9のエーコ リバース信者って狂ったように16叩くけどリバースの売上が16の半分以下って事実は徹底スルーするよねw ミニゲームはやたら数増やすよりはちゃんと面白いのを作った方がいいのはわかる
リバースだとチョコボレースは割と好きだから次回のスノボと潜水艦は頑張って欲しい 龍が如くのスタッフってコマンドRPGの完成度も上げてきてるし無駄に優秀よな、メインストーリーが足引っ張ってる >>945
リバースが売れない理由の半分は続編だからだけど残りの半分は16のせいだからね 売上と面白さは別問題の評価軸で
リバース好きには16が合わんのが多いだけやろ チョコボレースはサボテンゲートでイライラマックスまで高まったわ >>930
そう聞いたらエーテル枯渇については納得だわ、ありがとう
少し16のこと好きになれたわ
でもシドが何故それを判明させられたのかが謎すぎるな
主人公の行動の根拠があやふやなのはいただけない 水着イベントがあるからって評価している時点でリバースの購買層が汚くて醜くて経済的弱者の禿頭氷河期世代親父って自白してるようなもの
いまの若者は水着イベントなんかあったら逆に嫌悪感示すよ >>951
山チョコボとか使いたくねーからゲート前に来たらポーズ連打すわ >>953
そういうクソガキどもが子供を作らず日本を滅ぼす リメイクスタッフって龍が如く作りたくて仕方ないんだろうな
リメイク追加要素がほんとヤクザゲームの世界だもん もうストーリーとかどうでもいいからゲームとして面白いのを作った方がいい
無料で落とせそうなミニゲームいくら詰め込んでも流行らんて 若者が配信でリバース見ても「うわ何これキモ・・・😰」ってなるだけじゃね
見てて1ミリも面白くないと思うよ
逆にエルデンは見てても面白いし自分もやってみたくなるんだよ >>958
おじいちゃんわからないのに無理しないでwwww >>955
どう考えても子供いないのはティファの水着ではしゃいでる側だろ😅 >>955
日本を滅ぼすのは氷河期世代の弱男オヤジ
こいつらが60過ぎたら日本沈没の始まり とりあえずのみこむとかいうゴミギミック考えたスタッフはクビでええやろ どS細胞埋め込まれてモラハラ気味の顔がいいだけの男子を好きになるしおらしい昭和女子なんて
今時の若い子には?状態だろうしな
そら若いVチューバーはやらんかもな 飲み込むは回避行動しても意味ねーからな・・・
なんだよ一部キャラのATBアビなら回避できますて 今のスクエニ見てると任天堂は本当に偉大なんだなって思う
ちゃんとゲーム作ってるからな 日本で凶悪犯罪起こす奴らって大抵氷河期世代だからな。これからますます凶悪犯罪増えるぞ 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part432【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709367239/
次スレ誰も立てないなら次ここな FF16の配信でコメ欄荒らされまくったからFFは避ける配信者増えたろう ミニゲームはむしろちょいクソなぐらいなやつのほうがハマるよ
それを上達していくのが気持ちいい
リバースのは上級クリアが高すぎるせいで
これ以上はあんまり上手くならんなぁな所にラインを引くせいでやる気にならない
フープとか8割の得点で合格にすれば逆に満点とろうとするやつが何人か熱中するよ >>944
MAIとか受肉アンドロイド化させてエアリスの代わりとして
ぶっこんで来そうなほど、今のスクエニR開発チームは乱れてそう リバースも初回からハードレベルの難易度だったら配信おもろかったかもな >>971
いやどれも15分ありゃコンプリートできるレベルだったぞ(サボテン除く) >>970
旧Twitterで荒らされて愚痴ってる配信者5人くらい見たわ レッド13かユフィみたいに動きが速いキャラで逃げるしかないだろ
バレットは遅すぎて高確率で飲まれる >>970
そもそも16がクソ過ぎて有名どころのストリーマー全員途中で逃げた定期
声優の中村でさえ逃亡、これが16の現実 >>949
16はクソゲーやけど7Rはクソ🤮ゲーなだけやぞ😭 16もそうだけど、配信でやるようなもんなの?こういうRPG
エルデンとか対人系が盛り上がるのは分かるんだけど エアリスの2階目のサボテンノッククリアできる気がしない
ジャボテンダーの処理の仕方がわからない >>965
誘導強いだけならまだしもロック強制で外してくる時点で終わってるわ マジで次期ナンバリング17は動いてんのかな
もうこんな原作破壊の駄作いらんからナンバリング作れよ 作り込んだところで売り上げに影響しないような部分をがっつり作り込んでくれる和ゲーなんて今時貴重ではある >>982
デカイ奴はアスピルとテンペストで潰してたよ
周りに雑魚いるような場合はイノセンス使ってたけど 17はもう16みたいなFFでも何でもないゲームにFFって付けて売っちまったから売れないと思うわ
あれで完全にFFの新作の芽は摘まれたと思う 17も独占なら16以下だろうしどうすんだろうな
また一本道に戻るのかな >>868
この分だとスノウとポーランサリタも削除されるよ >>982
デカいのは魔法陣の上でテンペスト
ATBたまったらイノセンス
ポイントは魔法陣の上
これやらないとテンペスト出せないから常に魔法陣での攻撃を意識する。 >>984
もう動いてはいるでしょう
15の発売年に16の制作が開始した訳だからね 16が駄目なのって脚本だけだからそこどうにかしてくれるなら別に吉田だろうが野村だろうが誰でもいいわ
龍が如く7とかバトルつまらんかったけどシナリオだけでめちゃくちゃ良いゲームに仕上がってたから話と演出次第でどうにでもなる 喜んでくださいクラウドさん!
独自に収集していた音声データを組み合わせた結果、MAIのアバターをエアリスさんに変換することに成功しました!
AIリス「クラウド、よろしくね。フレーフレー」 >>995
入るよ、遠くにも飛ばせるし100点サボテン倒すのにも有効
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