【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1058
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スレ立ての時は↑を本文の最初に3行ほど加えて立てること
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
待望のDLCが遂にでます
DLC版とパッケージ版がありますので購入の際はご注意下さい
また詳しい価格や種類は公式サイトを見てきてください
『SHADOW OF THE ERDTREE』
【発売日】2024年6月21日
【DLC価格】通常版 4,400円 特典版 4,950円
【同梱版価格】通常版 9,020円 限定版 43,780円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1057
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710623268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「パ/ズ/ル」と呼ばれる何年もフロム系のスレに粘着している荒らしがいます。
見かけても無視しましょう。
構うと自演を疑われてスレ民にあなたがNGされる可能性があります。
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちら3つのIPを正規表現でNGNameに入力しておけばパズルをあぼーん出来るのでご活用ください。
マルチプレイと関西弁に噛み付く末尾d
蔑称:マルチ嫌悪ガイジ、マルガイ、マルケモ、関西弁嫌悪ガイジ
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上を正規表現でNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください。
━━━以上テンプレ━━━ ゲーム内で明かされてる史実のみ抜粋
狭間に干渉できない上位者たちが狭間で支配者になるために 人や巨人たちを使って代理戦争を始める
その中に大いなる意思と呼ばれる上位者たちがいた
狭間に干渉できないので情報伝達機関である2本指を送り込んで部下のマリカを導き世界を平定
マリカにエルデンリング(黄金律)という世界のルールを与える
狭間で神と崇められたマリカに大いなる意思から新たな指令が下る
それは神の継承者を産むこと
最初にゴッドフレイと結婚、三人の子を産むも後継者候補なし、離婚してゴッドフレイは捨てられ馳せ人に
次にマリカは男の人格ラダゴンを作り出してレナラと結婚 、また三人の子を産んだところ神の後継者の素質があるレニが産まれる
しかし大いなる意思の操り人形になりたくないレニは継承を拒絶
最終手段でマリカはラダゴンと単為生殖を行い二人の子を産む
しかしその二人も後継者候補にはならなかった
そんな中、唯一の後継者候補のラニが大いなる意思の思惑から逃れるために神を殺せる「死のルーン」を盗み出し、神の素質たる自分自身の肉体を殺し人形に魂を移してしまう
ついでに殺される英雄ゴッドウィン(理由は不明)
これは不死であるデミゴッドが初めて殺された歴史的な事件となる
寵愛する息子ゴッドウィンが殺されたことでマリカは怒り狂いエルデンリング(マリカ自身、黄金律)を壊してしまう(opムービー)
マリカ"デミゴッド、我が愛し子たちよ。お前たちはもう何者にもなれる。王であれ神であれ。"
大いなる意思はマリカの男の人格であるラダゴンにエルデンリングを修復させるも失敗
エルデンリングは「大ルーン」となり狭間の地に散らばる
エルデンリングが壊れたことにより不幸と呪いに満ちる狭間
マリカは罰として大いなる意思たちに黄金樹の中に捕らえられてしまう
大きな力をもたらすルーンに目をつけたデミゴッドたちがルーンの争奪戦(破砕戦争)を始める
マレニアとラダーンの相討ちで勝者のいないまま戦争は終わる
この有り様を見た2本指はデミゴッドたちを見捨て、
代わりに狭間から追放した馳せ人たちに祝福を与えて呼び戻し、ルーンを回収させ新たなエルデの王としてエルデンリングを修復させようと試みる
↓
ゲーム開始 >1乙
坩堝翼も来たし本編の敵専用技ももっと実装してくれや ゴッドウィンが殺されたのは普通なら肉体と魂の死がセットだけどラニは肉体だけ死にたかったから、対となる魂はゴッドウィンにしたんじゃなかった?
…つまり死後の世界があったらゴッドウィンがラニの体に美少女受肉してるわけだ 聖杯に変わるエンドコンテンツは欲しいかな
そこでボスが他のボスの挙動をランダムで繰り出す新要素追加で 3本指のムービー見るとちょ、もうちょいこっち来て...ってなってるように見える 新武器種8ってことは1種くらい変形可能な仕掛け武器とロリがステップになるタリスマンくらい期待してもいいのか 狭間(狭い間)の地でさえこのボリューム
この地を挟み込んでいる世界は遥かにデカい
下手したら数千倍数万倍の広さということ 上位者云々ってテキスト出て来たっけ?
大いなる意志=エル獣くらいしか明言されなかったと思うんだが AC6に出てくる巨大艦で比較すると狭間の地は大体東京の半分ぐらいになるってツイートみてワロタ 広くしすぎたところでアサクリヴァルハラみたいになりそうなのでこのぐらいでいい >>14
大いなる意思=エル獣じゃない
大いなる意思は三本指とかの派閥があって複数存在が確認されてるから総称して上位者(ブラボにちなんで)と呼ばれる はじめてのおつかいならぬ、はじめてのソロエリア踏破。視聴率どう?でそう? >>4
誤字ってるし名言されてないことだらけだしもしかしてパズルガイジ? スレ初っぱな見計らってクソ長文考察レスしてる時点でパズルじゃなかったとしてもネームド並のガイジなのは間違いない
この芳ばしさからして考察スレも追い出されたやべーやつなんだろ 【ゲーム内で明かされている史実のみ抜粋】
一本指は中指🖕なのでコンプラ的にNGを食らい出場できなかったが、実力は圧倒的No.1(一本指だけに) 考察するなら考察スレ行けや
まだ構えが最強どうこう言ってる方がマシだわ ストリーは意味不明でNPCに魅力も感じないけど面白い
純粋にアクションゲームとして完成度が高いんだろうな こいつ何回もこのコピペ貼ってるでしょ
前スレで貼られてた時夜中だったからか結構レスついたからいい気になったんでしょ ストーリーなんて知るか!
狭間の地最強を目指してデカいツラしてる奴全員ブチ殺せば良いんだよ! ロンソ1本で攻略しようと遊んでた時は凄まじく構えのお世話になりました 頼むから岩石剣をラダーンみたいにもっと鋭利にしてほしい ラダーンのは剣の形まで変わってて羨ましいよな
プレイヤーのはゴツめのポッキーにしかならないのに お前も坩堝になれ諸相角と樹槍は良いぞ
特に角が敵カチ上げるんで攻略めっちゃ助かる 知力要らずの聖エンチャと
ただの火エンチャ来てくれ
そうしたらトロルハンマーとグレクラが輝く つかdlcって初期レベルから始めさせて欲しかったわ
既にビルドが完成してるのに新しい武器とかわんさか追加されてもほとんど使えないでしょ DLCは新武器種はなんとなく技量よりぽく見える
体術のとか遠隔のとか 絶対最適の素性でやらないといけないわけじゃないし生まれ変わりしろとしか ファルムアズラで鈴玉さえ手に入ればいろんな武器を鍛えて試せるが
逆に言うとそこに行くまでは武器を絞って強化するしか無い。
DLCで新武器手に入れたとて
本編のファルムアズラの中盤までクリアしないと新武器なのに威力は死んでいるという
これ改善されぬままよね >>46
いや初期レベルから始めろよw
DLC来たらざっと巡って傾向や武器をある程度確認したらニューキャラで始めるだろ 聖耐性高いのが多過ぎるしDLCでは減らしては来るだろうね >>50
モーグ撃破が条件に入ってるから、そこまで進めてるのは半ば前提になってそう。
なら難易度は本編終盤かそれ以上にすべきだと思うがそこは「本編中盤から後半だと言ったな、あれは一部嘘だ」になっててもおかしくないからなぁ。 戦技というか武器の専用アクションもっと増やしてほしいよなぁ
そういう追加コンテンツがないのが不満の大部分 フロムの事情は知らんけど
一般的に考えればDLCの売り上げ良ければDLC第2弾と来るわけで
ダクソ3もそうだし
とにかく買え そういうのはブラボの遺伝子継いでそうなものに期待した方がいい ラティナを木の上で召喚しようと思ったら出来ねえんだがそういう遊びも許さねえってか? ラティナは足がないんだぞ
そんな不安定な場所に呼んで落ちたらどうするんだ
もっと気を使え リエーニエって地名に湖が入ってるけど正確にはめちゃくちゃ巨大な水溜りだよな >>60
どこだか分からんけど上手く位置調整すれば出来る所もあるよ >>61
動けないんだから地面にいたら殴り殺されるし?それなら高い所のほうが安全
結局地べたしか召喚できんかったわ 現在レベル200だけどマッチングする上限っていくつですか?
200勢とマッチングできる範囲でもう少し上げたいw 電車に狼のロボを同伴できずクレーム入れるラティナさん 拾った遺灰とかなんの愛着もないし使う気になれないからラティナみたいにイベントでもらえる遺灰がもっと欲しかった メリナ燃やして遺灰が手に入ったらもう少しヒロイン面してよかった エグズキスで奇跡的にラティナ枝上に置けたけどいつの間にか移動して射線自分で潰してた事あったわ
移動不可じゃ無いのかよと怒りながら私は腐敗に飲まれた メリナがレベルアップの契約?と同時に遺灰になって使えて、熱いメリすると遺灰ごと消えたら泣いたと思う 煙の騎士は結局倒せなくて投げたからあんま難しくすんなよ宮崎 初見の時はラティナにお世話になったな
ラティナだけ10にして防具もお揃いでやってた 技量と信仰のダブル補正の聖印を
補正は爪痕れべるで DLCでマルチ向け聖杯ダンジョン的なのこねぇかなぁ セルブスイベで手に入る琥珀色の秘薬を使うイベント追加とかいう小賢しいことしてくるんじゃないぞDLCで カスタネット関連はなんかありそうだな
所感だけど見た目的にメスメルとライカードなんか関係ありげだし >>72
昨日の俺がいる
火山の成獣とか腐れ湖の樹霊とかベスポジに置いてもなぜか変な場所に移動してるよな 月光の祭壇のカメまーだバグってんのかよ
声だけでかい対人厨房のいうこと聞いて武器調整するよりこういうバグ除くほうを優先しろよな 神授塔の朽ち果て指ってなんなの?
前スレで詳しそうな人いたけどわかるんかな、ゲーム内で記述なさそうだけど ラティナ「貴方、少しいいか…?♥」
褪せ人「…!?イクッ…!」ビクンビクン プラキドサクスをラティナだけで射殺せるの見た時はさすがにお前マジかよってなったわ >>71
発狂ブライヴ倒したら後は頼むみたいなノリで遺灰になる激エモ展開になってほしかった
あのタイミングならラニも指殺してるし 目玉ボスのマレニア第一形態でのトドメ致命もまともにバグ修正できてないんだから、魔術師塔の亀バグも担当が辞めたか技術力不足か知らないけどもう誰も修正できないんだろ
諦めた方がいい メリンのとこのメリナ可愛すぎて草
漫画のメリナくださいゲームのメリナは焼いた もしメリナのヒロイン力が高かったら狂い火落ち不可避だからあれくらいで良い 害獣撃破後は火の粉消してくれんか
燃え尽きたことにして メリカスDLCエリアだとマリカの言葉BOTじゃなくなったりすんのかな
細かいイベントやミケラへの言及はなくともはなくても自分語りしてくれるだけで大分印象変わるぞ
案外トレント持ち主変遷の経緯みたいなの語ってくれるかもしれん 地味な戦灰は意外と堅実な性能してるよね
真空斬りとかがほんとに話題にならないゴミ 僅かとはいえ連続突きは重刺剣とシナジー高いの素敵
そして他の大型武器につけづらいジレンマ >>98
あの蓄積値で盾弾きなかったらナーフ叫びまくるだろどうせ DLCではエルデの獣が爛れた樹霊サイズになって4体同時に戦うらしいです() 一部の戦技はトレント乗りながらでも使えてもいいよなって魔術使ってて思う 境井仁さんの愛馬くらい強ければな
あっちはDLCで突進攻撃を覚えてた そういえば白で行った先で夜騎兵の馬だけ残ってた事があったな
唖然としながらホストさんと一緒に貴方は美しいわ連発してた ラティナを後ろに乗せたら最強なんじゃ?
メリナでもいいが... メリナ背負って背中から木生やしてもらえばめっちゃ強くなれるんじゃ無いか? パッチに忘却の精薬飲ませて騎士甲冑着せてDLCエリアに投げ込もうぜ 有料でいいからトレント君の鞍を七色石で着飾れるおしゃれ霊馬パックはよ >>123
なんかディアブロ4思い出したわ…😰
馬にビカビカした課金衣装沢山あるやつ 誉を捨てて指紋盾マンになったけど意外とスタミナ消費激しくてムズいな 今日日、アバター課金要素は無いほうが珍しいよな
ということで影の地ではハウジングができて磔や魔術師塊、巨大アリなどが飾れて闇霊を招待できます >>126
大幅にナーフされてから脳死じゃ使えなくなった >>127
pay to winは嫌だけど見た目変更とかで課金要素入れてもいいと思う
その金でアプデ頻度やコンテンツ増やして欲しい タリスマン付けとけばいくら攻撃防いでもスタミナ減らないとか異常だったよ指紋盾君は エディラさんとラップくんの遺灰DLCエリアに連れていきたい 廃墟廃屋だらけのこの世界で褪せ人だけ立派な自宅持ってたら違和感がすごい サロリナの指巫女と添い遂げようと鍛えたすぐ後に写し身取った
さようなら指巫女 ハベルみたいな鎧着こんでゲルムの大斧を二刀流したり
塔の騎士みたいな鎧着こんでグレソと大盾を持ちたい
ダクソ2以外ではなかなかその願いは叶わないけど NPCイベ未回収多くて失敗しまくったから2周目行くか新キャラ作り直すか悩む >>140
2週目までは敵の強さ大して変わらないし二刀流できる武器増えるから二週目まではやってみるのもお徳だで >>141
あーたしかに二刀流は魅力的だな…2周目行くわ 周回してたら当然DLCの難易度も周回仕様になるよね? 2周目の作業感ヤバいけどな
リエーニエとかクソダルい 2周目やってるとダルいと思ったから新キャラ作ったらそっちは意外とやれた >>146
新キャラのほうがもっとつまんなかったわ
序盤の大量のゴミ報酬で呆れる マヨネーズとポン酢買ってきてからエリア攻略するからな💢 後半で手に入る武器やら祈祷やらで序盤を駆け抜けるのは楽しいだろぉ
一周一個の武器とかだけチェックしとけば2周目なんてちょちょいのちょいよ アイテムの配置ぜーんぜん覚えてないから周回とか新キャラで毎回困る 新キャラのリムグレイブ~リエーニエ開拓とモーゴット倒すまではやれるんだよな…
その辺でキャラ完成して雪原と火の巨人ともう黄金樹燃やしてもいいか調べてるうちにダレる
そしてまた新キャラを作る あとで+2が手に入るとわかっている以上
+1じゃまったく喜べないんだよな
強化石の数調整もそうだけど報酬の設定がものすごく下手だと思う今作 俺も新キャラの方が怠いな
リエーニエ駆け抜けは面倒だけど、どう考えても新キャラの方がやること多いし
メインキャラ以外は壺とか瓶とか製法書とか抜けだらけだわ >>153
それな
恩寵1とか大仰に宝箱に入れられてもなんも感動せん 初回ならともかく、周回プレイ想定してるならもうちょいご褒美を用意しとけと いま5キャラ目進めてるけどデータ自体は9キャラ目まで作ってあってビルド予定も決まってる
俺のペースだとDLCまでには多分終わらない dlcでスペルスクロールはやめてくれな
亀さん殺してしまったんでな こういう報いがたまにはあるのがゲームとして面白いと思う ユラに鍛え石5を一つだけもらっても全く嬉しくないのワロエル 新キャラ作ったら即ケイリッド行って死かき棒を落下でとって赤獅子の戦灰とって炎派生させる
あとはラダゴンとって好きなだけグレイオールを凍傷解凍コンボで倒す
早々に80レベキャラの完成 つーかマジで複数入手する意味の無いもんは一度取ったら周回で報酬変えるくらいはしてくれてってずっと思ってる もうタリスマン何個も同じのいらねーし持ち物にあると装備変更の邪魔になるからやめて😰ってなるからお宝感ないのよね
毎周全地下墓にお参りしてる人いたらすごい チューハイとポテチくったら、侵入者狩りながら攻略するぞ💢 周回は雪原からやらせてほしいわ
死の根すら集めなくなるから地下墓すら行かないしひたすら駆け抜けるだけだから雪原までの移動を端折りたい バグとかグリッチはつまんないな
>>166
そもそもストーリーラインはともかく地下墓とか報酬いらないって人がわざわざ毎週行く必要ある? 境井仁さんの技見てたらマレニア絶対殺すマンじゃんこいつ……誉死んでるだけはあるわ >>169
毎週地下墓云々より更に理解できないけどいったいなんの為に周回してるの?
そこに山があるから理論だったとしてそれが周回数のみ対象ってことなのかな
何か報酬系バグってる人多くない? 周回するとなんか防具拾うたび捨てる羽目になるのほんとツライ 俺は白さんと冒険したいから周回してるんだ
ダンジョン報酬なんて周回に付いてくる安いオマケだ 名前の末尾の+○○の数字増やすがキモヂィィのとホストやるのが楽しいから周回すんのよ
何十周もしてると顔馴染みの人できるからその人にまた会いたいというのもモティヴェイシュンだな クソッチューハイとポテチの他に夜飯も食べたら攻略するからな💢 🍛🍺 ダクソ3は周回で手に入る+2指輪の上を行く+3指輪をDLCで追加したからな 中から光が漏れてるすごそうな宝箱を開けると途端に光が消えるやつ まぁ普通に飽きてんだから別ゲーやれよとしか言えんよね コンプ癖だから新キャラはマジで地獄
持たざる者で何でも生まれ変われるマン作ればいいのに毎回特化ビルドにしようとするから今日もエルデを駆け回ります 150の時代は終わった、みんなビルドに余裕のある175、200に移行した 実際、糞喰いよりよっぽど害悪なやつゴロゴロおるよなあの島 これから初見攻略が待っているというのに余裕を持ってどうする
ビルドに余裕のなかった初見攻略こそが最も楽しかった記憶だったことを思い出せ 150でいつでもレベル上げられるルーン稼いでおいてバックアップが基本だよ
100でもいいけど 何となく140取り込めるように164にしようと当初思ったけど164って数字が嫌いだから163にしてる
いっそ140は捨ててもいいのかもしれない レベル抑えないキャラ以外は上限164にしたままだけど140とそんなにマッチングしたいか?ってのはまあある 雪原死の鳥ヤバすぎ
聖律でゴリゴリにメタってもまだやべえ マルチやらないのに150で止めちゃう
いつか協力やるかもと思うと上げられない😇 聖律無しで挑むカンスト死儀礼はマレニアなんかより余裕で強いと思う メリナは焼く
狂い火は受領する
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「褪せ人」のつらいところだな >>193
なんで縛るんだよ
タリスマンで盛るだけで墓標持てるだろ ホストが瀕死状態で急に放置するから狂い火石投げとくやさしい僕 死儀礼の爆発からの炎上だけはいっつも何となく運で避けてる 俺はマレニアの分身をノリで避けてる
なんか最後の方におねロリしてるだけで毎回躱せるんだよなアレ たまぶくろってyoutuberが盾チクで勝ちまくってるけど盾チクって実際強いの?
今対人でいちばん強いビルド何? アローレインの所にいる魔力型ゴーレムが1番強いだろ ブラボに舞い戻ってみたらなんか結構人いるな…地上人も増えてるし 漫画の豪胆ライオネルさんまたパパ活イジられてて笑った ゲームに慣れてあの魔改造ゴーレムにリベンジ行ったけどやっぱりヤられたわ >>206
盾チクは対人だと弱い部類だな
対人で安定して強いのは特大二刀流かな ライオネル見かけと使用武器はマッチしてるのにそれで逆に怨霊呼びだけ浮いてるんだよな
フィアのパパ名乗るなら死の魔術にあった見てくれにならないと あれ~山麗に歯列のうんたらとかいう篝火なかったっけ
なんかの説明文で見ただけかな 豪胆って病気持ちの嬢と生でヤるって程度のことだからな 考えたら豪胆って二つ名戦い方と性格からしてトラゴスのほうが合ってる気がするっていう
見かけもガチガチで豪胆さマシマシだし dlcは色んな武器使いたいからレベル401全ステ60の褪せ男で始めるわ あのさ、昼間に侵入者にボコボコに殺されて、英語で君はまだ弱い(まだ若い)みたいな文送って日本語で誰?wファンメまでくれるとか君も若いねって来たんだけど、次なんて送ったらコイツと仲良くなれる? オンライン大壺騎士普通に強いわ
大槌、大斧、パリィ持ち、ちいかわ、鞭辺りが特に強い なんかマジで敵の耐久全体的に下がってね?
今新規キャラで+4以上は鈴玉で買える鉱石しか使えない縛りしてるけどスゲー楽
ケイリッドとアルター高原攻略してるけど火力が漸く物足りなくなって来た
初見でアルター高原行った時点だとケイリッド経由してたから武器+15-18くらいかつ脳筋ステだったのに
筋技14で+12くらいまての武器振り回して遊んでる 周回理由って強くなったボスとまた戦うのが目的でしょ?
祝福に薪くべて強くなったボスと再戦させてくれりゃ済む話なのにな >>226
くっそイライラで草
こう言うの見ると闇活のモチベに繋がるよな ラダーンは度重なるアプデで豆腐みたいに柔らかくなってるね 総ソウル量もボス再戦も当時は賛否両論の否が若干多かったかなという印象だが結局どっちにしても不満は出るんだろうね
結局の所は上でもあるけど周回モチベが一番の原因じゃろ
周回での要素追加はあっていいと思うけどなぁ
3のプラス指輪ですら周回強要されてるみたいで嫌だみたいな意見あったからな 新キャラでとりあえず100まで来たけど白サインはまだまだ大丈夫だな逆に侵入が稀にしか来ないし侵入できない。 攻略でのグレスタ強すぎだろ筋22だから冒涜とシナジーあるし聖派生で黄金の血すればモリモリ回復するし素晴らしい あんな風呂も無い世界に良い匂いする女なんか居るわけねーだろ 正直メリナは結構いい匂いだと思う
どうせ殆ど実体も無さそうだし 全員臭いことは臭いだろうけど比較的マシな奴もいるはずだ セレン師匠生足だけど狭間の地なんか駆けてたら足の裏くっそ分厚そう 白活したいから周回でサイン溜まりリセットされるの我慢できなくて周回できないや
そして作られる低レベル1周目キャラ達
150超えたら最短ルートだけ駆け抜けてもマルチできるのかね 左スロは1つだけにして武器は背負う民だけど同類そこそこいていいわね >>238
嘘つけ100以下は攻略勢狙いの聖杯瓶フル強化の二刀流ばっか来るぞ ファンタジーって時代にもよるけど風呂とかない場合は川で水浴びとかしてるんだろ 毎度ローディルで飽きてくるのもあって最近はシミュレータでステと装備重量計算してる時が一番楽しいわ エルデン世界の生活感のなさは異常
食い物もまともなのエビくらいしかない ゆでエビはたっぷりのお湯に塩を大さじ1くらい入れるんだ 新キャラでエレオノーラ両手持ちでやってるけどむじぃー
復帰してしばらく大盾大剣でやってたから回避の勘が死んでるのと二刀流バッタマンみたいに一撃離脱じゃなく刻み続けなきゃダメなのも相まって欲張りすぎて死ぬわ
王都段階でこれだからマレニアとかこのビルドでぶつかったら憤死しそう セレンとか監禁されてたから匂いヤバいっしょ
この変態どもが! もう何回目かわからんマルギット戦で初めて落下死したw ニーヒル対策の薬を使うタイミングがいまいちわからん
戦闘前?ニーヒルって唱え始めてから? 血のお薬取り逃がしたんだけどもしかしてこの周ニーヒル詰み? 頑張れば勝てる
初見の俺はニヒールの対策知らずニヒールの瞬間聖杯瓶ゴクゴクで乗り切ったぞ 何周やっても忌み捨ての地下はイライラする
獣の神殿の裏と違って突起が多すぎる ユライベントは山嶺に行くと消滅するが
侵入は消えないから取り逃す事なんて無いと思うが…
>>274
結晶雫は効果制限時間が無いっぽいから
ボス部屋入る前でも良いぞ モーグウィン王朝ってDLC来るまで攻略やめといた方が良いのかな
宮崎が本編に影響無いって言ってたけど完全手付かずかボス前で止めるか倒しちまうかで迷うわ あのさ、気持ちいい攻撃ってなに?やっぱり大槌2本でジャンプL1? 獣喰らいの連盟長は激強イケメンでオシャレ武器持ちなのになんで似たような名前の世界喰らいはうんこなんてすか? やり直しててローデイルまで来て思い出したけどあの円卓に似た場所はなんなん?
円卓があの場所に似せたんだとしてじゃああの場所はなんなん?ともなるし 漫画版のメリナマジで可愛いな
本編もあれぐらい接点ありゃ良かったのに
篝火触れたらトレントの毛繕いしに現れるとかしろよ ベルナールさんの王笏使ってみたいけど高レベル帯じゃないと火力きつい? 波紋剣これ強くね?半ばアイテム集め必須だからかだーれも握って無いけど ガードカウンター気持ち良くて結構好きだが
DLCでガードカウンター特化の盾とか出てくれないかな? ラダーンに挑んでる連中って狭間の地の上澄みばかりなんだよな 2周目の死因落下死しかねえ
大半が横着ショトカ失敗ですまんなトレント 単眼の盾のガードカウンターで至近距離バズーカしたかった DLCに向けて新キャラ作って、技量魔法で毎日少しづつ遊んでる。
各ボス順調だったけど、まさかのレアナに大苦戦。
10戦戦ってようやく倒せた。
脳筋キャラで遊んでた時は楽勝だったんだけど、力でゴリ押ししてただけだったんだな、、、 名前すら覚えられない頭しろがねだらけなのはデモンズから変わらないな!ね、メヒア!あなたもそう思うわよね! >>296
レナラだったww
俺ずっとレアナレアナ言ってたけど誰も突っ込んでくれなかったんだけど。
ありがとう。 指紋石盾+鉄の鉈が攻略道中ド安定で強い
鉄鉈ドロ武器だから派生とか戦技変えた数本用意できるのも便利 ファムルアズラの事ずっと
ファルムズアラって読んでた俺を誰か罵倒してくれ 不思議なダンジョンでボスとランダムに再戦できればいいのに >>299
頭は領主の仮面で捨てられた棺の周辺に落ちてる
胴はマレー家のローブで日陰城の西のマレーマレーを倒す >>286
賛否あると思うが俺は普通にレベルアップの時に毎回出てきたら良かったと思うわ レベルアップ時のメリメリの台詞、表示中に画面遷移して全部映されないの公式がメリ虐しているからな >>282
初回プレイヤー?
そのまんま倒して問題ないだろ
倒したあとの奥のアレが入口になると思われる
倒せないなら別だが、と煽ってみる マレニアハウスだ!!
マレニアは水鳥乱舞を放った。
異臭マレニアは褪せ人に分身を放った。
激臭マレニアは褪せ人に抱きついた。 アイテム交換スレ人いなくて草
クソ3だとジーク酒とか目当てに末期まで盛んだった記憶あるけど、エルデンリングって増殖したいモノあるっけ ありまくるけど、ありすぎて自分で増殖してる人のほうが多そう PS4とPS5あれば増殖できちまうからな
ただ生肉団子は確か渡せないんだったか 夜騎兵に似合う盾でオススメない?
どれもしっくりこない DLC きたら 8周目 周回プレイは 少しは楽になるかな
写し身の位牌よりも強力なやつ 来てほしい
今 この武器 魔法 が強いって言われてるやつよりも強いやつ来るだろ? まあ課金装備と皮肉られるくらい優秀なのが追加される事多いですけど……
ブラボだけは終始ノコ鉈最強だったなw そういや うつしみがいつのまにか エスト瓶 全く飲んでくれなくなったけど
そういう仕様になったんか?
なんかもう 絶対に死なないような 写しみ ってどうやってどうやって作ればいいだろう >>326
写し身はタリスマンの効果は受ける
大ルーンの影響を受けない センキュー
でもやっぱどれもコレッて感じないなあ
未装備がベストか 盾なんてなくても攻略できるし見た目や雰囲気を重視ならなくても無くてもいいかもな そういや頭だけステアップの効果ついてたりするんだっけ
技量は翁面だった気がするけど信仰はどれで上がる? 入力が難しすぎてマクロやら使ってそうなドス黒い奴な気がする 産まれ直しで曲剣持ちたいんだけど預言者だから筋力がちょっと余るってめちゃ気にならない?
両手持ちするから盾持つ訳でも無いし 獣人曲刀とか言う筋力サイコーな曲剣あるよ
蛇神曲刀と二刀流するのもいいし便利だよ 3連ボウガン使える筋技16までは普通に上げるなあ
あると便利だし 連射クロスボウは筋20技18とか要求されるんだろうか
クソ3の玩具から何か学んで強くなっててくれたら嬉しいな 上質冷気マンだとどんな武器でも使えるという余裕が生まれる DLCで拾ったもの全部使えるように全ステータス80のキャラ作ろうと思ったけど結局手についてない
カッコウ騎士が代わりにレベリングしてくれるシステムでもねえかな 特化好きな上に飽き性ですぐビルド変えたくなるし無駄ステが我慢できない神経質なので大体素寒貧という諦めからスタートする
理想は叶わないけど精神衛生上はラク 連射クロスボウ出すならアーバレスト以上の単発特化もほしいな
あっ技量は12でお願いします… 鉄鉈vs歪み斧
ブラボ初期武器抗争的にも鉈だなやっぱ アルゴ探検隊の大冒険っていう昔の特撮映画を最近見たんだけど、もしかしてソウルシリーズに結構影響与えてたりするのかな
元ネタっぼいのがちょくちょくあって面白かった 贅沢言わないから曲刀カテゴリに全部出血つけといてくれ >>332
復帰勢だけどヘドバンも残ったままで草やったな >>311
マレニアの激烈ファンの何とかいう彼は喜びそうだな >>335
確かに獣人なら筋技余らないのか持って無かったから知らなんだ
なんとなくメリメリ燃やす前で待機してたけどファルム行くかぁ やはり脳筋だな
脳筋が正義
結局脳筋でも特大武器は使い物にならない事に気づいた
あれは二刀バッタで試しに最高火力出してみるだけの色物で、
脳筋としての立ち回りが苦手という本末転倒の武器
脳筋には特大剣と大鎚がベストよ
グレソで巨人狩り、重厚グレートスターズに血炎の刃乗せて乱撃 筋神で出血派生した獣人蛇神二刀を基本に裏に対複数や対人用にモーグ槍持って
獣の生命と癒し使うために信仰12まで振ったキャラが霊体での長期戦にも対応出来て強かったなぁ
やはり筋肉は全てを解決する グロスメッサーだけでいいから標準属性にしてください そーかモーグあたりのレベルで、新マップだと
レベル80から100位のキャラがバランス的に、適度なやりごたえで、工夫もしながら楽しめるかな。 ヒューグがぜんぜん祈ってくれないんだけど発生条件ってわかってない? 初キャラは最初から一周目DLC見据えてlv80で生命60にしてる DLCの条件に謎にラダーン入ってるけどまたラダーン関連出てきそうだな チェストとは知恵捨てと心得よ
生命60
持久40
筋力80
技量14
これでおけ シンプルに元気だった頃のラダーンさんと戦わせてくれるんじゃないの? てかメリナ=ミケラやねこれ
メリナは睡眠属性扱えるし、焼け跡=モーグの血に焼けた跡、子供っぽい、トレントに乗っていた、指読みババアからミケラに縁があると言われていた=メリナの力で助けられたから
これだけ証拠あればdlcはメリナ関連だと思うけど、ぶっちゃけエルデンリング2でメリナと共に狂い火の王を倒す物語りとして作られそうな気もする 前作主人公を殺すのはフロムゲーの始まりからしてそうだからな たしかにみんなメリナのこと愛するのを強いられてるもんな!! 漫画の方読んでたらメリナいいじゃんってなったわ
それ以上にラニ様やっぱいいじゃんってなるけど もしくは影の地とはまた別の中盤辺りでも行ける新エリアがラダーン戦やった跡地に生えてきたりしてw
武器種増やすならその辺でも手に入るようにして欲しいしね
追加する以外に中盤で再利用可能な土地ってあそこしか無さそうだし
モーグウィン王朝のすぐ東くらいだよねあそこ?
せり上ってくる何か埋まってても問題無いな!! 火山石火山石火山石火山石蛇人の盾火山石火山石火山石火山石火山石火山石
うう…… 黄金樹を焼くのは託された使命だった。でも今は私の意思。邪魔するなら許さない、例え貴方でも!!
俺はここでメリナにムカついてコイツの邪魔をしたくて三本指に会いに行った。何勝手に喋りだしたと思ったら喧嘩売ってくるんだから買うしか無い
メリナって嫌われるように作られてるだろ 嫌いではないけど好きになる取っ掛かりなさすぎて無かな メリメリはやっぱコミカライズぐらいキャラ濃くするとか日々眼に付く所に居ないとな
祝福とか円卓とか >>372
俺と逆で草
そのセリフと狂い火の激怒メリナで逆にむっちゃ好きになったわ エルデンリングは我のものだ(KADOKAWA)
暫くは表面的には何もちょっかいかけて来なかったが最近うぜぇな 全力持ち上げマーケティングのおかげで売れたんだからウザイもクソもないだろ
ボロッカスの初期版を不自然に全肯定で持ち上げた大量のクソレビューでメタスコア釣り上げたのなんだったんだろうな メリナ 何いきなり話かけてきてるわけ?
指ババア ババアー木燃やしてきたぞー?ババアーおーいババアー、ババアー?........ババア?ババアーーー!
どっちがヒロインかは狂い火を見るより明らか マーケティングで売ったゲームだよねエルデンリングは メリナは愛想の欠片も無いのが良くない
たまに祝福に現れて何かブツブツ言うだけの奴がヒロイン面は無理があるわ パッケージの地面に剣突き刺してるイラストに10/10がズラーーーって並んである画像ほんときらい あれKADOKAWAだったんか🤮 正気を失ってなお狭間のトップレベル10人くらい同時に相手できるラダーンと何の縁もない褪せ人一人にボコられるマレニア
やっぱ格が違うんすわ 会いに行けるかどうかというのはやはり重要
ラニとかイベント終わらせた後も会話だけならできるしこういうところがあるかどうかよ >>380
マーケティングで売れるならブループロトコルはなんで赤字なの? 狂い火受領したらメリナに侵入してきて欲しい
めちゃくちゃ陰湿に嫌がらせされたい メリカス王都以外のデミゴッド戦で呼べて過去作npcみたいにボス戦で呼んで倒したらイベントみたいなのあるだけでも評価違ったろうな メリナ呼んだらゴドリック程度なら一人でボコボコにしてしまうよ アナスタシアとかいう雪原まで追っかけてくる褪せぴ大好き聖女は頂いておきます
きっとあの聖衣の下はきっと素晴らしい メリナって幽閉されたまま死んだんでしょ
それ以上もそれ以下もなくない ミケラの匂い染み付いたトレントの匂い上書きしやがって許さんぞメリナ あえてメリナを空気にしてる可能性あるよねメリナ=トリーナ=ミケラ切り替えながら敵対ボスになりそうだな ミケラはまだ会話した事ないから「ミケラ=メリナ」でもいいけど
「ラニ=メリナ」だけは本当にやめてくれ。なんかキツい メリナのメを
”-”と”ト”に分離する
”ートリナ”、これをアナグラムとすると
トーリナ、つまり通り名
偽名だと分かる
メリナ、一体何者なのか pc版でEAC?のチートとかが騒がれてるけど、オフラインで遊ぶのは問題ない?
pcの民どうしてます? 狂い火関連のスキルってサブとしては便利だけどメインとしてはしょっぱい微妙な強さだよな DLCの舞台の影の地でも火の粉が舞ってたら頭おかしくなりそう
隔絶されてるって言ってたし大丈夫だと信じたい 黄金樹焼けてると景観がね……
まぁさすがにDLCマップには影響ないでしょ…多分 狂い火メインでやったけど火力バフ最大のシャブリリにスナイプの空裂、NPC楽々ハメ殺せる伝染に大型もマレカスも燃やし放題で強靭削りもクソ高い狂い火両種でスペルは激強だったよ
ヴァイクの戦技はダメダメだったけど 狂い火の祈祷は曲芸みたいなスペルばっかりの魔術より洗練されてて好き
ブラボの仕掛け武器みたい
逆にDLCで新しい狂い火祈祷出なさそうで心配 狂い火灯台のサウロンの目みたいなの祈祷で出してくんない? 祖霊の王の白で置いて行かれちゃうのってなんか対策ある? >>413
トレーラーとかのは黄金樹燃やしてないだけかもしれないから…
インタビューで奥の木は黄金樹の影で影樹って呼ばれてるって言ってたし黄金樹とリンクして影樹も燃えてるって事があり得そうで怖い ようやくDLC用キャラ完成した
マレニアも火の巨人も残っとるけどもういいわ >>421
ミケラ関連ならむしろそこは残しといて良いのでは
特に意味ないかもしれないけど一応黄金樹燃やさずマレニア残してるわ 全キャラ150の一周目だったけど
魔術師200までやっちゃうかって2周目入らせたけど
知に合わせるオススメって筋?技? そうか
確かにセリフのひとつくらいは増える可能性はあるな ドグマは無印の俺の地元は俺が守るみたいな世界観好きだったな
マップめちゃくちゃ狭いし DLCくるまでエルデンやってたら燃え尽きそうだから
ドグマに一旦行くのはありだと思ってる ドグマ2はメタスコアが高かったら買うかも
前作やってないから特別な思い入れはないし メリナって猿轡似合いそうだよね
目隠し防具があって口枷防具がないのはおかしい >>431
むしろ前作遊んでなくて正解かもな
明らかにカプコンの開発力伴ってない作品だったし
攻撃モーションとかはカッコ良かったけど 通常4K30fpsでバトルになると24fps程度まで落ちるらしい 影の地が狭間の地の陰だから狭間の地形そのままコピー或いは左右反転で同じサイズの広さがあるぜ(ドヤァ
だったりして メリナのケツの匂いが染み付いたトレントくんの背中吸いたい ドグマは仲間と旅するのが趣味じゃないからスルーする
人間関係を気にしながら旅するのキツいよ メリナ「狂い火は止めて」
メリナ「それはダメだから」
メリナ「ほんとムリなのわかって」
こんなダチョウ倶楽部ばりの振りされたらそっち行くしかないよね
あれで行かない人いないから メリナって毎回レベルアップの時に出てきてくれるのかと思ったらそうでもないから一緒に旅した感ないんだよね
だから愛着がないのかもしれない(嘘だよ可愛いから出てきてくれってことだよ) 言うてマリカ協会言っても君たち今更メリナとお話しないでしょ >>438
自分の作ったNPCと2人が基本
他人の作ったNPC2人を加えて最大4人パーティで遊べる ドグマは戦闘30fpsなのが流石にキツそう
ブラボもたまに起動すると画面ジリジリでしんどいし ポーンっていう自分の理想の相棒をキャラクリできるっていうのが最大の売りだからな
性格まで設定できるそのリソースをマップに割けよって思ってた 発売後すぐに一周クリアして
二周目の途中でやめてたんだけど
DLC始める為の条件に合っているかどうやって確認すればいいかな?
久しぶり過ぎて、、 初心者にオススメのモノマネってあるか?
まだライカードのトゥギャザーとマルギットのカワーインフィアーくらいしかできないんだが >>447
ラダーンとモーグ倒して待機
ミケラの針で狂い火抑えられるけど狂い火はDLCで何かあるかのう ドグマローニンまでエルデンしようって白活したら一発目でエレベーター押しっぱマンに出会って草これまだ対策されてないんかw メリメリの人間的な感情が見えるのってボック関連と狂い火周りしかないんだよな
メリナ生存狂い火エンドがなんかドラマ的には一番好きなEDかもしれん やっぱアルムファズラ眩しくて苦手だわ
神肌のふたりの先からがマジできついしサングラスかけてやるか😎 メリナにも白面ヴァレーにも
一旦は心開かれるけど
コイツヤバい…もっと早く斬っておくべきだったのか
みたいなエマ的な感じになるよね
いやいやどこの馬の骨かもわからん褪せ人信頼するなっつの 褪夫の身体の内に大量のルーンが眠ってるって設定もう褪夫=ミケラで確定じゃん >>452
メリナの影薄いとかヒロイン(笑)でネタにされるのはわかるけど狂い火行ったらブチキレてきたから嫌いって人がいたのは意外だった
そういうの嫌いな層もエルデンリング意外とやってたのね >>457
正直「早く斬っておくべきだったのか」展開は興奮するぜひひっひっ ヴァレー生存でモーグ倒したら褪せぴに媚びるルート欲しかった
私の貴方.....
いえ私の貴方様///// 特定のやつに侵入できるようにしてほしい
腸が煮えくり返っている グラングもなぜお前が
ギデオンも神殺せるじゃん
ホラルー、王の器か
侮られ過ぎだろ 俺の褪せ夫はレベルカンストするほどの莫大なルーンを溜め込んでる メリナは信頼なんかしてないぞ
旅再開後でも私の使命は貴方にも侮辱させないってちゃんと釘刺してくるからな てかヴァレーってあれこれ指示出してくるけど本人はモーグに特別に何かしてもらってる描写がないよな
儀式とかもリクルートの就活ルールみたいにヴァレーが面白半分で考えてそう >>466
自分のポリシーや領域は踏み入れるなってこととは別物
褪せ人をある程度認めて行動を共にし、でも事実、それを後悔ってか責任を感じている時点で、心は開いていた=信頼していたことは間違いない マレニアにレベル130って低い?
みんなはレベル何で勝った? まぁエブレの経験値の旨さ考えたらぶっちゃけ公式のマレニア推奨レベルは150より更に上を想定してそうではある マレニア最初は恒例の100レベ
4時間くらいかかった 下手くそほどロストするのでレベル上がらないんだよなぁ……
結構寄り道してたのにマレニア辿り着いたら110位でした…… 新キャラ作り始めたんだがもう1時間も第四マリカ教会で真鍮マラソンしてるんだが このゲームのドロップ率設定した奴誰? レベルより生命力とか、能力値どうしてるかの方がだいじかな・・・ 150だと体力60まで振るのに攻撃用のステ削る事になるからいい感じにブレーキかかるな
でも神秘は自重しろ 真鍮盾なんて持ってる奴あちこち居るしドロ率もそんな低くなくね だから1番マラソンしやすいマリカ教会でやってんねん ボルト死ね マラソンする時はかわいいキャラで下着だけでやるといくらか気が紛れる このゲームはマラソンしてる時間が一番楽しいわ
入手して強化しきったらもういいやってなる マリケス戦で落下死したマヌケ俺以外におる?
初動横移動してファっ?!ってなったね 道中隈なく雑魚殲滅してれば真鍮盾なんていつの間にか何枚も持ってる
同じ場所でずっとマラソンするとドロップ率が著しく下がる印象
盾はどこでも落とすのだから世界中回るといいよ
それが嫌だったら走り抜けて逃げ回らないで殲滅していけば良かったのに どんなマラソンでも溶岩刀2本マラソンに比べりゃ許せる エルデンでパリィって坩堝の騎士?くらいにしか使わなかった気もするから盾自体そんな育ててないや マリケス戦で潜ると入り口付近でビビり散らかしたホストが勝手に落ちていくのは恒例行事 周回してるとモーゴット倒したあと火の巨人まで向かうマラソン大会がやーやーなんだ
転送門か踏むと加速するボードを地面に置いてほしいんだ マリケス戦のボス部屋はファルムアズラ内のレバーを引けば足場が追加されて広くなっていくという仕様にすればよかったと思う パリィセットして食らったエストで回復でパリィ連打になるのが一番クソだわ >>495
レバー作動させない場合今の半分の広さになりそう 俺はリエーニエの方がだるいな
ラニイベでも走るし
大体先にエブレ行くから一気に走らないというのもあるけど >>495
足場の設定が複雑すぎて落下死技作られそう エルデンですごいのはるつぼとファルムアズラ作った事だよ
よくもまぁここまでゴミみたいな物作れたよ あと敵が怯んだから右両手持ち操作したら何故か左のを両手持ちするバグ治らないのかな 最初の頃ホストで霧抜けて即落下死したから恥ずかしかったし申し訳なかったわ
ダクソ2にレバーでボス戦エリアの足場を広げていく似たような仕掛けボス戦なかったっけ? 坩堝は剣槍どちらもバックラーパリィ取りやすいのが救いか。てかあれくらい分かりやすい攻撃する奴が少ねえ 坩堝はモーション見切ったら簡単雑魚化する典型的な敵だね なんでマレニアに回復つけてしまったんやろな
ガン盾されると悔しいじゃないですかくらいしか思いつかない マレニアを保護する為に屍山血河を弱体化するくらいだし 俺ファルムアズラ好きだけどなぁ
落下あるけどそこまでいじわるじゃないし雰囲気が凄え好み
多分ファルムアズラも俺の事好きだと思う リゲインなしだとそれは逆に弱すぎになってしまうがなマレニア
あんなやついくら弱くてもいいけど クソモブばっかだよなぁと思ってプレイしてたが
逆にクソじゃないモブが兵士くらいしかいないことに気づいた
でwiki眺めてたらマジでクソモブしかいなくて笑った
生き物系が特にむかつくわ
狼とか鷹とかタコとか ジャップの目でもズラの明暗差キツイのに白人だと毎回目潰れんじゃねえの ファルムアズラは美術的には最高だよ こんなみたこともない絶景
なお落下 >>506
最初全然勝てなかったしそういう敵のが自分が上手くなった実感わくから俺は好き デカいユビムシとか燃えなくなった途端ワンサイドゲーになるからカス フロムは野生生物ならどんな動きさせても良いと思ってそう というか人外とかキモいのを強くする事への熱意が頭おかしい ルーンベアとか回避狩りたすぎて腕伸ばしすぎてゴリラみたいになってるしな 巨人の火をくらえってノーロックで使う物なんだな俺ずっと >>506
中身弦ちゃんじゃね?ってなるくらい雑魚化するな >>506
坩堝って明確に殴れるモーションがちょいちょいあるからな
足踏みもジャンプで避けれるし
ジャンプ実装した影響か坩堝以外にもちょいちょいジャンプで避けれますよ系の攻撃あるんだよな 吹雪視界不良+赤狼✕2だったらキレ散らかす自信がある 吹雪で視界せばめてそこに動物強敵を2体も配置なんてさすがのフロムでもやらんよ >>528
魔術師塔の上の段におるやん
まぁ一匹は小さいけど 大型で一番ゴミなのは番犬な
弱点無し、状態異常無効ぞ フロムはそろそろ禁じ手のクソキモクソデカ毛虫出して良いぞ
それかダクソ1の卵背負いの中身のデカいやつ
蟻なんか目じゃないくらい視覚起因でクリアできないやつ続出じゃ 俺みたいにアイテムも装備も整ったカンストキャラでdlcを始めるつもりの奴はやっぱ少ないんか
相手もこちらも万全状態での戦いをしたいからね ブラボの江頭みたいなスピードで襲い掛かってくる二刀流の女が怖すぎてパリィよくミスってたな >>537
カンストでは無いが460?くらいのキャラで突っ込むぞ
またパンストローレンスパンストゲールの悪夢を味わいたい パリィ出来ないマンぼく
るつぼ相手に魔術連打青汁がぶ飲みでゴリ押し >>540
あいつら軽量武器で霧の猛禽使えばハメ殺せるぞ モーグそんなに強くないしDLCは中レベルくらいでもいけそうだな 弱体前に打刀長牙二刀流で英雄墓の坩堝2体倒したけど、一切二刀流アクションせずに赤獅子の炎逃げ撃ちだけで終わったから井戸に刀捨てたわ >>527
これだわ
マジで周回回したらもうフルブ戦技やらスペルやらで火力押し付けて秒殺する以外の選択肢無いと思う
正攻法で正面から挑むなら遺灰+npc白1くらいないとやってられん 忌み子を集めて合体させて、最強のデミゴット キングモグゴットを作りたいんですよ~! 弱点があればめちゃくちゃなモーションにしていいと思ってるな
クマは寝かせたりユウキは回復が効くけど ラダゴンの赤狼がめちゃくちゃ耐久力あったら強いよね
柔らかいから勝ててる気がする EDFとかACやって思ったけど、NPCキャラの会話多いとやっぱ楽しい
DLCは主人公以外への一言以外にもキャラ会話多めだとうれしい デブのローリングが柱で止まってるときいつまで回転すんねんとなる エルデンの敵モーションは兎に角プレイヤーを狩りたいって気持ちが出過ぎてキモい コンピュータなんてそうでもしないと人間様に勝てるわけないし あの回転止められないのがつまんない
まともにやられると手がつけられないけど横からぶん殴るとコケるとか、待つだけじゃなくその瞬間でも遊べるようなギミック欲しかった 黒炎の渦当て放題だから好き
たまに乗り上げてきて当たるの嫌い こっちのエスト回復に反応して攻撃してくるのってアルトリウスからのイメージだけどデモンズからすでにあったんだよな
近距離で草をモシャるとレベルドレインしてくるオーラント >>556
向き変える角度とか入力反応とか異常だよな >>537
レベルは400ちょいくらいだけどカンスト世界で始める予定
拾った武器はその場で見てみたい満遍なくステ振りしてる >>555
あれは最早、時短のために当たって差し上げる方がマシな気がする 糞喰いの傀儡と装備どっちも欲しいのだけど、薬飲ませた後殺すとどっちも手に入るらしいのだが、今のバージョンでも可能ですか? デカいラティナって何だったのあれ
回収無しで投げっぱなし過ぎない? エルデンリング2が出てそこには栄えたしろがね人がっ!ってことになる伏線じゃないかね 生ける伝説ドリランド
ソシャゲの記事にウンコでなくていいと思う
未婚と介護は施設任せにして値上がり目が美しいとかイケメンなら見ないと、どっちが沈んでも 手っ取り早くモーグ倒したかったから血炎エンチャの回転撃で瞬殺したんだけど、
これ侵入される前に倒すとヴァレーイベント消えるんだっけか
まあいいか 笑ってるから絶対に譲ってはいけないものある事実だが 壺の遺灰がめっちゃ有効なシーンとかあるんかな
ホヤも実は毒使い相手に出すと爆発するとかあったりすんの? >>559
やったことないけど
シールドバッシュで止められるとか昔のスレで見たよ >>105
キャンペーン1万円
含み損286万円で握ってんだよ コロナでどうなるか?
あの占い師にもう飽きちゃった人を晒す晒したやってたな… マレニアの乱舞に無敵使ってるのを見てそういう使い方があったかと思ってしまった 知名度上げてイベント抽選招待かね
なんかすごい悔しかったな >>586
そういう差別的な表現を使うのは好ましくないと思います。 >>135
あまりに不味い気がする
メトホルミンの副作用に書いてたし、それを隠してた情報見てれば当然異常無しになるわけだ ジェイクの件がチラつくだけだからなあ
ゲーム作るセンス無いよ クソモブが多いのがエルデン
敵だけ楽しそうなのがブラボ 貞子とか絶対楽しいよな
でもブラボはこっちも楽しいからセーフ なんで上質キャラが日陰城出たら筋神キャラになってるんだい
うおぉエオヒド最高! 上質凍結マンは全ステ10以上にするから素性関係なくなるのがいいよな フンおじは武器2つに分けてブンブンしてきたり急に浮いて突進してきたり好き放題やってるけどそれ以上に狩人様が武器何持っても楽しそう過ぎる 1分足25線割ったら損切りやな
旅行は初動だぞ
ただものじゃないぞ 旅行は初動だけどブラボは60fpsパッチ配信すべき
今やると粗くて辛いし含み損が268万円 DLCサブキャラで始めて魔術プレイでウェーイしてたけどやっぱ神秘マンにしてぇ....って欲が出てきたが星見生まれ故に初期ステが神秘向けじゃ無さ過ぎてつれぇ
神秘マンで知性振って使えるようなモンねぇよな? wiki見ながら全ダンジョン潰してってるけどやっぱボリュームエグいな
そしてコピペ量もエグい 一人でやったのであって2年くらいで1000万くらいするらしいぞ >>602
そう思うのはリエーニエまで
エレベーター後はスカスカ
レガシーが深すぎるだけ モーグと戦ってて思ったんだけどモーグがどこかから召喚してくる血炎ってメスメルの力なのでは? 同じ武器カテゴリでもかなり大きさが違うものが結構あると思うんだが強靭削り・体勢崩しは一緒なん?たとえば他斧槍よりもめっちゃ大きい夜騎兵のグレイヴとか >>611
メスメルはPV見る感じ蛇目と赤髪から蛇か火の巨人に由来した火の力っぽい
血炎は外なる母とモーグが呼称とした外なる神の1柱という説があるので多分別物
ただ火の巨人の力の元になってた火の悪神と外なる母は同一存在って考察もあってひっくり返るかもだけど ミニダンジョンのデータ自体聖杯ダンジョンの素材として使えそうだし期待 >>613
同じなのか…あんなに太くて大きいのに
ありがとう アイスタイルおんぎぃ
きゃわ
うちの庭にもならんてのはガチでやりたいよ >>614
>>615
モーグのあれはちゃんとテキストあったのね
蛇=竜のなりそこないとか考えたら竜餐もありそうだなぁ
蜷局の盾持った神秘マンでメスメルごっこするか 茨鞭マラソンが一番辛かった
敵が強いし取り巻き邪魔だし確率低いし二本欲しくなるし 低レベルキャラでマレニア様をティシー使ってひーこら言いながら倒してたけど、攻略動画見るにパリィのが良いのかな
溜めしたいけどまたマレニアまで走るのダルい 傍観ホストよく叩かれてるけどケイリッドと聖別の腐敗ダメージ床タイプの化身だけは傍観ホストしてもらわないと初心者ホストだと100%事故るな
さすがにヘイト管理とホストの位置管理しながらダメージ床の方向制御とか修行の極みみたいな事やってられんよ 久々にモーゴットと戦ったがやっぱ緩急あるボスは楽しいな……
お前が1番良ボスだよ!! >>176
コントにも信者いるのわかるだろうが
本当に押し目が来たぞー」
おわり
たくさん食っても暴露出来るんだから 茨鞭は蛇んちゅの遺灰を囮にして槍呼びの戦技使ってたら脳死で回せた もうやっちまったので戻せないが
DLC前にファルムアズラに行かないほうが良かったかもしれん。
メリメリが焼けてメラメラしちまった
DLCでメリナがいる場合といない場合で会話が変わるのなら生かしておくべきだった トレントだけどこでも呼べる霊体なのは笛指輪パワーがすごいから?
他の霊体は英雄でさえ変な棒ないとチカチカして消えるのに >>632
変わらないだろ
一億ルーン掛けても良い DLCでメリナは多分なんも関係ないと思うぞ
DLCでセリフが増えるのは鍛冶師と霊媒師とギデオンくらいじゃない?
大祝福の奴以外セリフ増えないと思う
だからギデオン倒す前か死のルーン開放前がベストじゃね? >>632
本編に影響しないって言ってたから、その逆も然りだろう 本編でのイベント進行がDLCの内容を変化させることはないって言われてるし、ちょっとした会話がいくつか増えるくらいじゃないかな?
ファルムアズラ到達が条件になってないからメリナ関連の会話はあんまりなさそう DLCと同時アプデでパッチ及び火山館のイベント追加とかされてもいいのよ 明らかに顔とそれ以外に転用する場合は速やかに(^ワ^=)に報告🌈🦀
・立てられなかったのにキーキーうるさいと逆に男子におばさんの服装がダッセーのがやばい 車中泊も意識してるのよ!」とか言ってリンクに閉じ込めるって虐待だよな
0だ しろがね人が安住の地を求めてミケラの聖樹を目指したように僕らもTalkというスプリクトの居ない楽園に行く時なのかもしれない DLCとは別に本編弄ったっていいんだよな
つまりメリナ本妻エンドをだな サイバーパンクはDLC追加と共に本編にもちょっと会話追加されたりとかあったがなんか楽しいんだよなああいうの
また新キャラ作ろうという気持ちにもなるしあってもいいと思うんですよ 今のtalkって王朝みたいな状態から抜け出せたんかね しろがね人「ミケラの聖樹どこぉ…😭」
血の貴族「この転送門から行けるぞ😊」
しろがね人「ありがとう知らない人!…ここ、どこぉ😭」
血の貴族「馬鹿め👿」
王朝にしろがね人がいるのってこういうことだよね 1.0以来放置してたけどキャラ作り直した
遠方サインあるから世界のプレイヤーがどれぐらいのレベルで進めてるか分かるな
リムグレイブで30-50、リエーニエで40-60、ケイリッドで60-80ぐらいだな
発売当初、何が何でも新規を低レベルで攻略させようとする謎の勢力が居たのが懐かしい。 今キンバサ作り直しているけど
キンバサでマルチってする時ってデカイボスには長笛なのはわかるけどホーラやマレニアみたいな長笛通じなさそうなボスはどう立ち回っている?
やっぱりキンバサならではのユニーク武器より黒炎関係とかしてた方がいいんかな?
マリケス剣も初め一回当てるくらいだしなぁ >>614
メスメル君の手から炎と一緒に棘みたいのが生えてるからあれは罪の茨系の魔術の一種じゃないかと思ってるけどどうなんやろ… ラダーン祭りの時の翁の立ち方無駄に強者感出てて笑う 茨の魔術絡みなら学院の敵みたいなポジションだけどメスメル君はラダゴンとレナラの子なんだろうか >>655
海外で働こう!
オーストラリアで月収50万!!
こうですか分かりません 茨の魔術使ってくるモブの杖で薙ぎ払うやつくれ
ていうかなんであれが無いんだよ 茨の魔術はHP消費で使わせて欲しいな
あと種類増やして >>664
戦技で付いてると思ったらそんなこともねぇしな
巨人たちの山嶺で巨人貫いてるのは死の根じゃなく茨っぽいし
本来は巨人の火に匹敵する程度には強いはずなんだが本編では何も触れられん 何故か存在しない氷の蠍くんはDLCで出るのだろうか 氷は属性じゃないので出ません……
氷の蠍出すなら血の蠍と毒の蠍と腐敗の蠍も出すことになるので…… 総攻撃食らってるなあって思ったら他所のスレでアフィカスバレて叩かれてたやつか残当 触らん方が良かったか
でも特定の状態異常値を上げるタリスマンはあっても良かったと思う 凍傷にも歓喜バフがあると、素のデバフも相まって化けそう 凍てつく霧の歓喜
雪魔女の歓喜
ザミェルの英雄の歓喜
氷結系案外多いわ これ以上凍結出血の蓄積ブースト手段用意したらもうえげつない事になりそう
ちいかわナーフした意味無くなるぞ 霜踏みと赤獅子の炎を殺したフロムだ。まだまだ殺し足りないはずだ 雪魔女の微笑
タリスマンの意匠は脚を組んだラニ様で >>666
あれって死の状態異常で生えてくるやつじゃないの? 疑似出血のある冷気が魔力の上位版だとずっと思ってて
最近やっと基礎攻撃だいぶ違って別モンだなと気付いた パッチがやたら罠にはめてきたり背律者ヘンリクスが侵入してきたりするのを見るに火山館に行く前の褪せ人って多分イシュトバーンやライリーみたくタニスに指名手配されてたよね
なんて異名で呼ばれてたのか知りたい 神秘なら波紋の剣握ろう
斧だし専用ビルドになるが普段は物理で効くなら高蓄積と万能感あるぞ 褪せ人サイコパスだからなあ
どの組織にもいい顔してホイホイ人殺し請けてきちゃう 坩堝二体同時を3人で挑んで2-1で先に倒す側と引き付ける側に分かれて綺麗に成功して勝てた
なんか久々にマルチやって気持ちよさ感じたわ うちの褪せ人くんに限って言うなら、カニ食らいの○○かなw 「竜印の盾のタリスマン」と「竜印の盾のタリスマン+1」って配置場所が逆だろ
リムグレイブでDと出会った後に獣の神殿に行けるから、ついでに外も探索するだろっていう想定なんだろか…
製法書の番号もだけど、順番通りに進むとちょいちょいズレがあるの勘弁してほしいわ 遺灰甘えなの?って言うと
甘えじゃねぇよ好きにやれアフィカスしねって返してくれるお前ら正直言ってすきだよ レニ「仕える?」褪せ人「あっハイ」
タニス「一員にならん?」褪せ人「あっハイ」
ケネスハイト「仕えるか?」褪せ人「あっハイ」
アレキサンダー「殺し合いして」褪せ人「あっハイ」
糞食い「」褪せ人「牢から出ろ」
褪せ人はサイコパス 糞喰い「苗床の呪いで俺を侵してくれ」
褪せ人「はーいこれ飲んで」 精薬グイー
糞喰い「」 セルブス「君本当にルー嬢に薬飲ませたの?マ?」
褪せ人「」
セルブス「うーん薬の配合間違えたかな?」
糞食い「」
セルブス「まいっか(^^)」
この流れホンマ笑う マジか昨日ギデオン殺しちゃった
魔力、信仰ときたから今度は技量特化するか?
技量マンが最強だっけ?駆け抜けられるかな レベル134の武器強化14でリエーニエにサインあって草
このゲームのマッチングどうなってんだ
それともグループ合言葉のマッチング緩和が意外と緩いのか? モーグウィンガラス射的のおかげで新キャラ作るのがホント楽 >>697
と書いたけどサインにグループマークは無かったから素のマッチングだったわ 褪夫のスタート地点に使徒を配置するところから
すべてはモーグ様の知略戦略の賜物なのだフフフ そういやクソ2のオンラインは今月末で終わりか
型落ち機のために10年間も稼働させてたの凄いわ
エルデンリングはどこまでやるかな 青銀装備ほしくてラティナぶっ殺したけど喪色岩一個手に入らなくなる以外にデメリットあったっけ? マレニアやっと脳筋遺灰なしで勝てた!!
あとはラダゴンと獣だけや覚悟しとけや 黒炎の守り
黄金樹に誓って
捧闘の盾のタリスマン
黄金樹の癒し
タリスマンが生きるぐらいにもっと固くなりたい
効果時間も長くして欲しい >>706
レベルは128で番犬の大剣とトロルの黄金剣の二刀流で沈めてやった! 心臓バクバクやばかったw
第二形態の3分の2くらいのHPの時にしてくる薔薇アタック交わせばこっちのもんやった! 持久ってか防具とHPの割り振りにはいつも悩むわ
貴腐や坩堝の重装着れてスタミナも増やすか更に体力伸ばすか ダクソ2はPS4だと配置違うから純正でマルチ遊べる機会はもうないんだなぁ フルブ溜めハイマの砲丸気持ち良すぎだろ
もうこれが最強魔法でいいわ俺
見ろ敵がボウリングピンのようだ そういやfps測れる環境になったからPS5本体でPS4版とPS5版のfps測ってみたが
PS4版…常に60fps張り付き
PS5版…基本60fps カメラ動かしたり敵が多いと55~58fps
だったわ
なんか描画負荷かがかかりそうなオススメスポット無い? 小学生みたいな質問で申し訳ないですが
レベル150帯で出血に頼らず全ての敵に比較的安全に戦えて火力も出せるビルドってありますか?
死体漁り二刀流は斬撃耐性ある敵にはちょっと厳しいし >>713
初期の頃、嵐丘のボロ家とか嵐吹いてれば重かった気がするが バッタも貯めも連撃も強化する手段が豊富
結局なに使っても強い >>717
>>714ですがみなさんありがとうございます
後隙もなく火力も出せるとなるとやっぱりバッタですかね
竜ハルバも調べてみます 攻略なら余程のことがない限り筋信の安定感に勝てるビルドはないよ 足を使って避ける技量系が好きだけど
相手のパターンわからないうちからやるのは苦行でしかない 直感的に避けられることが少なくなって覚えゲーの要素が加速したんだよなあ
敵と戦ってるってよりはプログラムと戦ってる気分になる え?
過去最高に初見殺し少ないが
ソウルシリーズ未プレイの新規さんかな 筋信で攻略はヌルゲー感になるよね
筋信武器といえば長笛の固有戦技だけど、あれはFP消費重くしないとバランスおかしいと思う 嵐の王ってドラゴンなの?
ホーラルーが倒したって割に火の巨人さんに比べて描写無さすぎでは この手は攻略と効率と楽しさがイコールで話せないのがややこしい
どっかしら話がズレる 思い返してみたら竜ハルバさんには本当にお世話になった
何となくそんな好きじゃない的な理由でメインにしないつもりだったけど困った時はいつも竜ハルバさんのおかげで突破出来てた
第一印象は良いものではなかったけど気づいた時には信頼出来る友になっていた竜ハルバさん 攻略は武器が色々使える筋信一択な気がする
でもdlcで筋信優遇は本当にやめてほしいわ エルデンは近接でも遠距離戦技あったり体勢崩させやすい戦技武器も多くて気軽に持ち変えれて攻略の自由度上がったのが良いわ
ソウルシリーズは完全覚えゲーでこの攻撃の後しか隙ありませんよってのしか無かったから >>737
マジか
技量使いとしては攻略は有能な技量武器多くて神過ぎるんだが
筋信もいいとかやっぱバランス取れてんだな 補正うんちなのと碌な得物無くて上質知信はお通夜だけどバランス取れてるか? 攻略で割と苦労したのは技魔かな
対ボスで火力求めたら魔術は彗星かメテオの一発芸でしかなくなるし、
筋魔向け武器の方が火力で恵まれてるから結局産まれ直した 特大持てると中型モブ一方的に撲殺できて楽になるんだよね 知信が1番恵まれて無いと思う
とにかく武器の選択肢が少ないw >>724
戦技「無敵」を習得していないなら安全は確保しとけよ
>>734
うーん
作中の描写からするとドラゴンの線は薄いんじゃないかな
ストームヴィルに王としてドラゴンがいたって情報がないし嵐戦技の紋章が取りっぽいので
ダクソ3の嵐の王みたいに鳥とドラゴンの中間な生き物だった可能性はあるかな
>>745
魔術で対ボス火力なら一発芸はそれはそれで強いし普通は渦巻く礫を最速詠唱容易な点は見逃せないと思う 効率厨になると怯みと体幹削りを考えるから特大しか持てない体になる
これは歴代のシリーズから続く伝統芸だから仕方ない まぁでも今作のR2めちゃくちゃ強いから斧とか槌両手持ちにして殴っても強いよ
斧R2の怯みとかほぼ全ての雑魚怯むんじゃねーのってぐらい怯む 強靭削りが特大バッタ並みでヘッショ判定持ちなくせにコストFP9ぽっちとか魔術に申し訳ないとすら思えてくる 竜贄祈祷を最初に編み出した人は大分頭ぶっ飛んでるよな、竜の心臓食おうぜっ!とは普通ならん
それを力に変える体系を生み出した頭にもびっくりだし、名前伝わってないのはそのぶっ飛びぶりから名前は言ってはいけないあのお方扱いされたのか 雷の矢か太陽槍みたいな祈祷をdlcで頼むよフロムさん 獅子舞マンが雷使ってるから追憶で貰えるんじゃね雷祈祷 一番不遇なのは属性戦士じゃね
炎派生は補正なしが伝統だったのになんで失くしちゃったのかね
生命ガン振りしても後半全然伸びねーし 竜贄の印のせいで神秘マンは祈祷してても強いのなんなん 出血効かなくても神秘派生で殴れば最強クラスの火力あるよね >>757
聖体拝受はじめ真贋問わず信仰対象を体内に摂り入れるのは宗教あるあるだからオーソドックスよ 神秘はエンチャント不可能って特性持ってるから出血効かないなら流石に他に劣るけど他ビルドがエンチャで埋めるはずの火力を最初から持ってるのはやっぱつええわ 狂い火の聖印あるんだから無明派生ほしいわ
神秘も上げるってなると厳しいけど エンチャの場合一緒についてくる特殊効果が強いから一長一短ではある 知力信仰どちらも要求する死属性派生欲しいわ
補正は上質派生よりチョイ弱くらいで最高ステータスくらいで強いけど一般的なクリアレベル程度だと弱弱で 属性派生不遇なの?
確かに筋力技量極フリして属性付与した方がそりゃ強いか やめてくれよ
DLCの為に信筋マン完成して次は神秘マン作ろうとしてたのに増えるじゃねえか
...元から出血でしか攻略してないマン多いからどうでもいいか 神秘マン言っても高神秘で補正狙いの人とちょっと神秘振って出血で火力の足しにしたい人も居るから一概に神秘は出血が全てって訳でも無い 対人で神秘型のパワースパイクあるのが150帯だからな
200とかになって来ると技量信仰や筋力信仰が目に見えて強くなってるから神秘型で侵入してサクっと暗殺みたいな事が出来ない 神秘はレアドロ率アップまでついてるし
最初から今も最強とか加護受け過ぎだな
久しぶりに来て出血ゲーはどうなったかな?
→…出血ゲーや! 150でだいたい完成するしレベル上げも大変になってくるから落ち着きやすいレベル帯ではある レベル140だけどゴドリック大ルーンが有り難すぎて外せん なんか狂い火ビームで遊んでたら火山館の蛇人間に全く効かなかったんだけど炎系全部完全無効なのね
カスダメも出ないの始めてだからビビったわ 150でステータスアップ系のタリスマン付けて節約する位ならレベル上げちゃえよって思ってる 200になると信仰マンが頭一つ抜けて強いわな遠近範囲バフ回復全部揃ってるし 最近は170くらいでプレイするようになった
マッチングも体感そんな変わらないし DLC来たらなんか自然とレベル帯上がっていくし最終は180位が中間になりそう
ボス達が桁違いなルーンくれるならもっと上げたくなるだろうけど 188だと150も200も行けるからぶっちゃけ多少あげた方がマッチング速度自体は上がる 遺跡大剣とか使う冷筋も150で完成するけど
筋バサは150ならカツカツ175でももう一声欲しくなる
勿論この辺は人によりけりだが 新しい狩場も出てくるだろうし200帯が主流になるかもしれんね
レベル上げだるいから現状だと200は1キャラしか作ってないがw 150のままだよ
対人勢はそこまでだし、今までのシリーズだと経験値はDLCの分はずっと捨ててきた
だから宮崎が新しいレベルを用意する言ってる 宮崎がDLCで新しいレベル用意するらしい
だからレベルは150のままだよ と言っても闇霊で快適に侵入出来るレベルが200になったら主流は200になるよ そもそもの話
このゲームから入った人が多いのか知らない人がいそうだから言ってみるね
レベルを縛る理由ってマッチングもあるけれど対人や協力において役割があったほうが面白いということから来てるものなんだよね
んでそのレベルを止める座標というのがエンディングを迎えた平均の辺り
これはシリーズずっと変わってない 神秘マンがレベル抑えた状態なら最強なのは揺るぎないけどなw >>774
あと4ヶ月かと思ってたらもう3ヶ月前だしあっという間だろうね 複数キャラ作れば解決なんですけどね
問題は上げるまでの手間 DLCが配信開始したらスレにも初期の頃みたいな活気が戻ってくると嬉しいな
名前を呼んではいけないガイジ達は帰って来なくていいです 当たり前の話なんだけどDLC出たらその平均値も上がるでしょ
実際発売から半年位は攻略のお手伝いが欲しくて白呼ぶ人なんてレベルはガンガン上げていくし
そういう奴に侵入するためにレベル制限してた闇霊ばかりでその結果最終マップ付近に侵入するには150が最適だから150止めしようねってなったワケ
DLCが出たらそういうレベルなんてガンガン上げていく所謂ボリューム層が戻って来るんだから当たり前だけどレベルは上げることになるよ
初期からレベル絞ってレアルカリア前で決闘してたような奴なんて最初は120が最適解!とか言ってたのに結局折れてたからなw ホストが魔術師の時の あ、クリア出来ねえなコレ 感は異常 150が中心と言っても150の範囲は激戦区
ホストなら150でいいけど白やるなら125がサイキョ >>781
大ルーン使ったことないわ
縛りとかじゃなくなんかもったいなくて
やっぱボスで使うのかな
あと縛りプレイしてる人はもちろん大ルーン使わないよね DLCでどんなクソボスが来ようとも3のゲールに毒猛毒が有効みたいなフロム特有の一欠片の優しさはありそう DLC来たら平均レベル上がる論はダークソウル3が破壊してしまってる
本編120で止めてたけどDLC来てもそこからあげる人いなかったし
少なくとも今150の人が150以上にあげるってことはまず有り得ないと思った方がいい そもそも100帯があっての120だったから100帯無い今作で120とか意味不明なんだよな マッチング気にするくらいなら好きに上げる方が気が楽じゃね。エルデンってほぼソロゲーだし ソロって振り切ってるなら気にする必要ないよ
当たり前である 一周目の遊びの一区切りがクリア後に150未満、エンドコンテンツとして協力遊んだりして上がっても150で止めとくか…くらいだっただけで
DLCルーン溢れさせまくりながら勿体ないから買い物しに円卓都度戻るかと考えたら
普通にレベル上げる気する >>798
DLCきたらレベル1+DLCのレベル(インタビューで攻め力相当って言われてたやつ)も1で縛る猛者は出てくるだろうな 主流レベル帯考えるのダルいからいっそ闘技場のレベルのレギュレーション設けてレベルダウン機能入れてほしいわ 1キャラレベル150越えさせて感じたのはマッチなんも困らんなって事だった
それより今まで選択肢として無かったビルド幅広がってめっちゃ楽しくなってきた だからこそ宮崎がインタビュー記事でいったDLCエリアだけの成長要素をDLCで用意してあるっていうことを伝えてた
150っていうのはそのままでってことよ 2キャラ作るか150をバックアップ取って200に上げるとかすればいいんじゃねーの >>815
そうは言ってもらDLCエリアでも敵からルーン獲得できるならレベル上げていくのが自然じゃん
だとすれば主流レベル帯も上がるのが自然じゃん 闘技場やる奴がsl150に当たる範囲でsl160・170とかするのはずっと負い目になるから上げるにしてもちゃんと考えたほうが良ろし
レベルダウン機能付けてくれたら万事解決なのにな >>814
実際もう現時点で既に200と150でマッチ時間が言うほどの差が無いんだよな
無制限帯になると流石に時間かかるしイツメンみたいな感じになってるけど そもそも重要ステも増えて攻撃ステの伸び代も上がったのにダクソと同じ物差しでレベルを測ってること自体がおかしいと思うの ダークソウル3が150は無い
今でいう180じゃん 生まれ治しにレベル100以上とか限定でレベルダウン機能付ければ完璧
ただし100以上のレベルに上げたら100以下にもう戻れないとかにしとけば初狩りもない
え?100帯が被害に遭うかもって?
100なら自衛できるやろきっと(希望的観測) >>821
ここぞとばかりに対立がわくからな
同じような意見でも言い方変えれば平和なんだけど >>821
けっこうどうでもいいこと白熱してるよな
どうせ上げ過ぎたら1から作り直すような輩ばっかりなのに >>817
じゃあ今周回してる人はなんでレベル上げないんですか?ってことになるよね
DLCでソウルが手に入ったとしてもそれは周回してる時と同じく捨てるに限るのよ 150から200になるほどのルーンはもらえないだろう、そもそも もうストレージ使って実質2キャラでええやん…
手間も時間もかからんし レベル上限200で素性変更できればよかったのに
ってもう10年くらい思ってる 白でも闇でも闘技でも神秘マン一辺倒じゃない200帯の方が面白いけどな
130とかの攻略やってる人に神秘マンで侵入して初狩り楽しいって人と意見が異なるのは根本的にプレイスタイルが違うから当たり前やね >>793
んなこたぁない
マッチ制限の細かさから無制限帯に人が集まってたクソ2は勿論クソ3やブラボはボリュームゾーン120だったけど一周目DLCまで遊んでもレベリングしないと届かない
ましてやDLCもない初期の頃だと周回や聖杯やってようやく仕上がるレベルだった
エルデンくらいだよ普通に一通りクリアしただけでボリュームゾーンに到達ないし超えてしまうパターンなんて レベル下げる機能は反対かな個人的には
レベル1縛りの人が証拠残せなくなるし
高レベの人があとで下げて1レベでクリアしました言ってたら悔しいでしょ 朝マレニア倒してようやくラダゴンとエルデの獣倒した!
マレニア比べたら楽勝やったけどエルデの獣よりラダゴンの方が強かった!
ドグマ2までに遺灰なし脳筋クリアできて良かったわ! >>827
周回してレベル上げる人は上げるでしょ
あとそれは主流レベル帯とは関係ないかと そういや>>713の続きだが718を参考に重そうな場所だとジッとしてても常時57~58
動かすと46~55
PS4版だとやはり常時60張り付き
ただし地面の草とか苔とか雨等の環境物は減る
画質とか求めるゲームじゃないから影響は無いかな
PS4版の方が快適ね
テクスチャは気持ちPS5版の方がやっぱり綺麗だけどパッと見わからん
遠景はテクスチャが軽いからなのか変わらん
なんか以前にPS5本体でどっち版を遊ぶか悩んでる人いたから検証してみた
好みで決めていい範疇たけどfps重視するならPS4版択一
まぁ今見てるか知らんが
スレ汚しスマソ
https://i.imgur.com/U3zrgOC.jpg
https://i.imgur.com/L3OlJBU.jpg
https://i.imgur.com/TCFTU98.jpg
https://i.imgur.com/NrrPfgG.jpg 周回する奴いなくなるお手軽要素はいらん。ソロでやりたいならそれこそレベル上げろよだし 200はそれなりに削らなきゃいけないステータス出てくる割に1芸特化でも2ステ振りでも割と満足行くステータスになる
150はタリスマン固定な上にカツカツ >>833
それは下限を設けれ済む話
例えば闘技場のレギュレーションを200レベルとして設定し、200までは下げられるけどそれ以下には下げられないようにするとか 少なくとも今150で止めてる人がdlc来たからあげるってことには絶対にならないと思う トレントに乗った時後ろにメリナがひっついて出てくるようにしてくれ
エスト飲む時にメリナが飲ませてくれるようになったら尚良し このレベル論の争いを見るに
やっぱこのスレの住人て
規則から外れることへの恐怖とか、異常に強いこだわりをお持ちの方が多いのかと感じる
ほんまどうでもええってことなのに >>842
日本人は特に強いよそういう傾向
だから不幸って言われる >>751
それはそうか
ストームヴィルの王と嵐の王を混同してた
ストームヴィルにいると失地騎士扱いなんだから嵐の王の騎士が失地騎士であるってことは逆にストームヴィルにプラキドサクスがいたわけではなくなるもんね
>>757
それは竜のあり方を模倣しただけじゃない?炎ブレスでない竜は明らかに食ったものの力を取り込んでるから
竜になりたければ竜を食えばいいんだ!って理屈 >>799
断言するけどまたキモいカオナシ共がわらわら沸くぞ ダクソ3は上限140程度って感じ
自分は間を取って132止めが多かった NPC白をボス前とかじゃなくて一緒にエリアを攻略できるようにたくさん配置してくんねーかなー
クソ2は結構連れ回せた記憶ある ラスボス133で倒したけどdlcまでに上げといた方がいいのか? >>842
対人好きだから対人上手い勢が多いレベル帯のキャラは持っておきたいのよ 技量9の脳筋用の差し込みが強い攻撃手段って何かないかな
大斧や大槌の裏に欲しいんだけど >>836
個人的には面白い検証だった
ただ個人的には竜のブレスとか雷みたいなエフェクトのクオリティの差が気になる
勿論検証してくれとは言わないけど…テクスチャは実際昨今だとスペック差はそもそも出にくくなってる部分だし デモンズダクソとかやってて150以上にしてる人いる?昔ながらの120と140キャラしかいないけど150以上ってヌルゲーにならない? マレニア初討伐してきたけどなんか30分足らずで倒せて拍子抜けしたわ
冒涜の聖剣が強すぎるだけかな?
戦技ゲーなのにダクソみたいにR1ぺちぺちで攻略してる人はそりゃ苦労するんだろうな メスメル君、王座に座っているしお守り袋の一個は持っているだろ
これで皆実質sl+5になるぞい タリスマン枠1が無理でも既存の強化版+3くらいは出して欲しい マレニアは愛刀の屍山血河でズタズタにして瞬殺してやったらフロムがブチギレてなまくらにしやがった どのレベル帯でも適度にマッチングできるゲームで、最大派閥でありたがる勢が多い理由は
自分の選択しないものを選択する人がいると、自己否定されたような不安な気持ちになる心理がどうたら >>866
✕防具を使ってる
✕タリスマンを使ってる
✕状態異常武器を使ってる
✕大ルーンを使ってる
✕武器を派生させてる
✕そもそも武器を使ってる
イキり失敗やねえ >>836
PS5番は地面草だらけって聞いてたけどマジなんだな
基本的にはどっちにもでるゲームは連射コン使いたいからPS4版しか遊んでないわ本体はPS5でだけど >>870
そういうのはまずは自分がやってから言おうね マリケス装備にレイピアって似合わない気がする
コーディネートsl1センスなしって感じ レベル40上がるぶっ壊れ大ルーンのせいで他の大ルーンが空気 >>874
下手くそはソシャゲか無料ゲーでもやってなw 大ルーンも使ってすべての状態異常も使うとか小賢しいな 132と142と150と165と175のキャラいるから200のキャラ欲しくなってきた
150の侍を200にしてギンバサにするか 3周してるけど未だに大ルーン使ったことないわ
もっと言うと神授塔もデミゴッド倒した後行くものって初見は気が付かなかったわ
ラニは存在知らないラダーンモーゴットはマップがどこか分からないゴドリックは攻略中に道は見つけてたけど入り方分からないから放置してたらクリアするまで忘れてたって感じ
つまり俺は初見で遺灰戦技だけじゃなくて大ルーンも縛ってたってイキれる? キャラメイク頑張ったら頭装備つけれなくなって服装にもこだわるようになって紙装甲になっちゃった >>886
重ね着もそうだが対人厨がうるさいから無理 頭装備ステアップ系多いけど見た目が好きじゃないから頭冠系とか盗賊マスク付けちゃう 生まれ直ししてマレニアの義手刀使ってみたけどかぼちゃ頭にことごとく叩き落とされて無様過ぎて笑った
フロムの看板腐れ女は落とす武器も大ルーンも腐っていたとは思わなかった
技神は他に優秀なのあるしタンスの肥やしになったよ これとか似合うキャラ作れそうなのに没なのが惜しい
dlcで顔出るやつはよ
https://i.imgur.com/ZYtG2Py.png フロムがマレニアにんほり過ぎた結果
こっちで使う義手刀も水鳥もゴミにされた 軽ロリや回避できる前提だが棒闘盾を付けとけば服だろうと防御率はそこまで気にしなくても大丈夫だぞ >>884
俺もsl1やるまでは大ルーン使ってなかったな >>894
スキップ系見てたらセスタスでマッスルポーズしながら足バタバタさせて落下するのあって絵面が面白すぎた 高レベルのモーゴットの大ルーン最強だと思ってたんだが… 立て申した
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1059
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710999570/
他の板が爆撃を受けてるな
たぶんそろそろココにも来るぞ >>903
乙です
モーゴットの大ルーンいいよね
生命99に霊薬とタリスマン合わせて使うとHP3200くらいの化け物になれる マレニアの義手刀対人最強じゃない?
片手刀ってだけで強すぎる
あとロリガリ性能も高いし あんなSAもない戦技じゃ撃ち落とされて終わりだ
大人しく物干し竿を持ちなさい 高レベルキャラで一番良いと思ったのは武具塊外せて捧闘盾を固定にできたことだったわ >>876
ありがとう!とても参考になりました
パーティクル、フォグ、アンビエントオクルージョンと自キャラに対するライティングが省略したり簡略化されてるくらいかな?
まあ元からPS4で動くように作られてるからクオリティも頭打ちは早いってことか >>853
冒涜剣がマレニアに対して刺さるのを30分で見つけたお前の勝ち
他の何使ってもマレニア駄目だった俺を唯一導いた神器だからな
これ使えば誰でも勝てると思うわ 足に着ける武器ほしい。トゲトゲブーツ、戦技下段蹴り dlcで長牙が大刀カテゴリに編入されて戦技が低速化されないかだけが心配
俺の腕では軽ロリ狩りは長牙の射程と戦技がないと大変なのよ 人型のボスは大体巨人狩りからの好きな大技で大体ハメれるから何とも… 鉄茨いらんからトゲ一式ください
もちろんトゲ直とトゲ盾は戦技付け替え可でお願いします 褪人さんは義足も手に着けちゃうお茶目さんだから…… >>921
大壺とかダルいから巨人狩りさんにお願いしたわ つまり両手に義足を付けたら四本足の犬プレイができる...? 防具一式揃えるのめんどいくせに違う装備と見た目噛み合わないよね
鎧と色合いが違う兜だと違和感が凄い 戦鬼の兜
夜騎士の鎧
ブライブの手甲
ブライブの脚甲
見た目はこれで満足している 筋バサだから聖樹騎士シリーズが合うんだけど強靭が地味に低いなあこのシリーズ 糞壺が無いから侵入者倒した後の煽りが下指差しぐらいしかない
もっと顔真っ赤にさせれるようなエモート欲しいわ >>933
これ、兜だけ変えると兜が黒くなくて浮く
でも夜騎士の兜はバケツで恰好良くない
そこで手足をブライブの奴にして
頭だけ浮かないようにしている 防具はどんな兜もなんかしっくり来なくてグレートヘルムに帰って来てしまう
DLCでもグレートヘルムに似合う鎧追加してくれ 祝福でしかできなくていいから装備ショトカ一括のリスト登録呼び出しも欲しい 頭は絶対に顔出ししたいから貴人やフードばかりだな
角もたまに使う 岩トカゲの革を~みたいなフレーバーが好きでスケイルメイル愛用してる
手足を鱗シリーズ兜カイデンでヴァイキングな感じ 世界観に合わせたせいか全部じゃないけど見た目の癖が強いんだよなぁエルデン防具
変な言い方だけど100人中80人くらいが「こいつはカッコいい!」って言えるような防具が沢山欲しかった
騎士シリーズですらその80人がカッコいいと言えるかちょっと怪しい >>943
ソウルライクみは無いよ
動かしてて面白い感じ
まあ2はfpsガッタガタの様なんだけど 装備が全部カッコいいブラボはすごい
どれも良過ぎて何着るか迷う 黄金律の大剣?アレめっちゃかっこいいのに戦技の消費FPやばすぎやろ。けど特大はもう辞めたしかっこいいから使うけど! 防具のクセは強いのに盾は資料からそのまま持ってきましたみたいなデザインばっかりなのがなぁ
ヒーターに至っては形からして何の防具にも合わないし 虜囚の鉄仮面は性能が優秀な上キモ可愛いし使っているうちにカッコよく見えてくる 布付いてない失地騎士の装備は普通にカッコ良いと思うんだ 黄金律大剣は……即光波なら強いけどそれだとつまらんか >>955
頭のミニリュウだけ言われるけど足も大概ダサいと思う ブラボは装備重量無くて性能差も状態異常耐性くらいで好きな格好できたのは良かったなぁ 装備のヒラヒラしてる布とかは任意でON/OFF出来ても良かったかもね 大体マントが無くなるだけだからそれ軽装か?ってなる 攻略サイト一切見ずに遊んでるから
5週目でも未だに未発見の洞窟とかに出くわしてびびるわ >>955
股間ガードがどうしても目に映ってしまう 強靭が最重要ステだし鎧は好きだからなるべく装備したいけど重いくせに強靭低すぎるか見た目の癖が強すぎて浮く防具が多すぎて泣く
重ね着システム実装してくれ
オンオフ選べれば対人勢も文句ないだろ 普通のと喪色の古竜鍛石集める為に周回してるんだけど(6周目)マリケスとゴッドフレイが一番キツイ。マリケスは金サイン使っても遠いからか少ないしゴッドフレイは地面かち上げの一発が致命傷。遺灰アイテム何でもありで良い方法無い? マリケスはムービー後初期位置で岩棘飲んで溜め攻撃か戦技当てれば3,4回くらいでダウンしないか?
十分なバフがあればダウン致命からすぐに倒せると思う >>965
マリケス前って正規ルートだから地域外ONにしてればすぐマッチするよ 大山羊タリスマンつけて強靭123確保できるかっこいい防具セットある?いつも大山羊胴に大山羊脚だからパターンが欲しい どっちも血が出るから出血曲剣二刀流ジャンプでバフ盛ればイケる >>965
ゴッドフレイはイベントちゃんとこなしてればネフェリがかなり役立ってくれる
そんなに面倒くさくもないし遺灰共々囮にしておいて後ろから高火力戦技とか溜めぶっぱして致命狙っとけば楽なんじゃないかな 重ね着アリとかどうせみんな囚人服を着だすぞスケベな奴らめ エルデンリングで美女作ろうとするのリョナラーの才を感じる >>973
エルデンリングのラニと違っていい匂いがしそう >>973
これは確実に狙っている
言い掛かりとかではなく確実に 狙っているのは間違いないけどどこをパクったって言うんだ!?と言われると共通点はない絶妙な感じ 腕が4本ないからセーフ
雰囲気で何となく寄せてる上手い例なのかもしれない 腕4本は生えてるけど顔2つは描かれてなかったりするファンアート界隈 少女
魔女風の大きな帽子
白い服
青いウェーブ髪
問題を解決したがっている
星になれと命じている
これは同一人物ですね >>973
もう大丈夫よ! 問題解決なら、このラニにまかせて!
「閃光爆発」とともに問題を解決してくれる陽だまりのような少女
?? ラニって言葉自体も天国とか王族とか高貴てニュアンスの実在するハワイの言葉だそうだ
これはぐぬぬ 閃光のメリナ とかSAOっぽくてつよかわいくないかしら? 原作会社がイラストレーターに依頼する時は直球でこのキャラに似せて!って名指しで言うそうだけど、だとしてもせめて名前は避けなさいよ メリナもいないかと検索したらこんなエチチなお人形出てきたんだが
https://i.imgur.com/OxD5UkW.jpg いくら空気だからって布面積減らせばいいってのは安易すぎるラニ このスレッドは1000を超えました。
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