【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part474【リメイク】
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立てられない場合や踏み逃げの場合は、立てられる人が宣言して立てるようお願いします。
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
対応機種:PlayStation5 / PC(EpicGamesStore/Steam)
発売日:2021年6月10日
価格:5,478円(改定後)
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
ファイナルファンタジーVII リバース
対応機種:PlayStation5
発売日:2024年2月29日
価格:9,878円
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/
◆前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part473【リメイク】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710649134/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オープンワールドゲー格付けランキング(最終決定版)
SS GTA5 RDR2 サイバーパンク2077
S Skyrim ウィッチャー3
A エルデン ブレワイ
B 対馬 スパイダーマン ホライゾン ARK FH5
C ティアキン アサクリオデッセイ ホグワーツ 7DTD ノーマンズスカイ デススト 原神
D FF15 デイズゴーン スターフィールド ファークライ ポケモンSV 三國無双8 ドラゴンズドグマ FF7リバース 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、
ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。
-以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。
①レーベル面上で「Play Disc」と記載された黒いディスクを挿入しデータをインストール
②画面の案内に従い、インストールが完了しましたらレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただくとプレイ可能となります。
※以降、ゲームをプレイされる際には②のレーベル面上では「Data Disc」と記載された白いディスクを挿入いただければプレイ可能です。
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.html クラウドとケットシー以外のスキルブック揃えた
バレットとレッドが強い リバースと16の出来の差は
丁度レッドとトルガルの差くらいかな 3Dバトラーを一時停止なしで制覇できた奴はイキっていいぞ
ガチで尊敬する 16はなあ
遊び要素とか寄り道要素がもうちょいあれば本当に良かったんやけどな
あと武器や防具に全く個性がないから新しいのつけときゃいいってのも良くなかったな
異論あるかもしれんけどワイは16より15の方が好きや 空チョコボのミニゲームようやく終わった思って
録画見直してついでにアプデ確認してたけど
ゲーム終了ボタン一番上なのマジで止めて欲しいわ
他のゲームはアプデ一番上だから流れ作業でセーブせずに終了して発狂寸前だわ モーション覚えないとまず一時停止してもどの攻撃か分からないしな
あれをどうして面白いと思えたのか知りたい >>9
分かりにくすぎだろw そしてさすがに16なんかと比較するのは失礼すぎる PS5でFF12リマスターを始めた
初プレイだがこれ16や7リバースより面白いかも >>20
ワンダースクエアのバイク横にあるカードの所じゃない? 最初に助けてくれた宿屋のブロードが黒マントになってしまってたの地味にショックだったわ 最初に助けてくれた宿屋のブロードが黒マントになってしまってたの地味にショックだったわ 横道スルーしてイージーでメインストーリーだけ追えば箱投げ以外は特にストレスないんだけどやり込もうとするほどストレス溜まってくる >>24
なんかそこいないんだよね
12章であってる? >>11
神羅課長の明らかにストレートっぽい肩の動きからのフックはマジで許さない いうてエアリスと交代で女教官出てきたらどうすんねん 遊び尽くしたいから苦行でもミニゲームとバトルシミュレーター終わらせたけど
マジでストレスな人はさっさとクリアして終わらせたほうが精神的に良いぞ >>28
右端に居たような記憶あるけど何章かは覚えてない ヴィンセントの初登場シーンとローチェ2回目を倒したあと黒マント集合→ローチェも黒マント化の流れは正直ギャグだろ ノーマルでクリアしてからイージーでやり込んでるけど逆にバトシミュでストレス解消出来るわw ガンビットとストーリーだけ攻略するのがリバースを一番楽しめるっていうのはガチ 野村は表に出てこない方が良いやろ、絶対好かれるタイプではない チャドカスだけ本当に消してほしい
ミニゲームだらけなのは目を瞑るから本当にこいつだけを消してください、生理的に受け付けないんですお願いします
こいつさえいなけりゃ傑作だったと思う イリーナかわいいけどレノの口癖真似るのはなんかちがう
本来はレノが出る予定の場所だっんだろうなぁ しかし分作スタイルがここまで失敗するとはな
どんなに頑張って金かけて作っても分作ってだけで前作からのユーザーがごっそり減ってしまう。これもう何のメリットもないわ
どんなに良作でも分作ってだけでアウト。ゲームは1本で完結しているのが良い
それがユーザーの答え >>38
MAIとのやり取り見てリメイクのチャドカスより好きになったわ 求められていないシナリオとミニゲーム集は10-2と同じ 主要スタッフ同じだから当たり前だけど クリアしたけど何でティファはクラウドにザックスが川に落ちて死んだことをエアリスに言うなって言ったんだ?
間違ってるから? 運動神経が退化してる高齢者にはキツすぎる難易度ですわ
これ3作目はさらに売り上げ半減するでしょ 鳥山が絡んでる時点でチャドリー削除は諦めろ
前作のサブキャラほぼ全員出てきてるしチャドカスは見習いパイロットと入れ替わりで「あわ!ク、クラウドさん!出発しますか?」となるに決まってる チャド嫌いじゃないけど毎回スレ開くたびに嫌われてんの流石に草 >>18
日本人のFF離れ
ps5独占
ps5の稼働率
3部作の2つ目
キャラゲーが廃れゲーム性が全ての時代の流れ
よっておれは悪くねぇ! >>21
まぁ最後の最後のタイミングだけに異常な時間使ってたから
一回クリアしてある程度掴んだから次は直ぐだとは思うけど 分作は別に良いっていうか、完全に再現しようと思ったら一作じゃ絶対無理だから別に良いんだけど
余計なとこまで作り込みすぎて四年も時間空いて、せっかく評価高いのに忘れ去られてるのは本末転倒もいいとこや…
完結編もハイウィンド完全再現するから、そのせいで発売時期めっちゃ伸びますって公言してるしな FF12はストーリーが叩かれるが13以降のFF(リバースも含め)と比較するとそんな酷くもない
以降のFFか酷過ぎるからな! あ~確かにチャドリーがハイウィンドのいい位置に常に鎮座しそう >>45
エアリスはザックス死んだことしらないからだろw
サイコパスかよw >>45
そうやな
ザックス死んだかは分かってないしな 分作にするなら1年ごとに発売とかにしないと商売として成り立たないよ
4年ごととか狂ってるわ ストーリーが分かってる作品の分作とかねw
最初からこうなるのは予想されてたが前作がなんか微妙な出来だったのも影響あるかと >>46
イージーの下のカジュアルの下のオート(敵は死ぬ)作るべ
強化制限の撤廃と一緒に チャドとモーグリに対して肯定的な意見持ってるやつを見た事がない
俺も否定的だけど チャドリーは適当なところで野垂れ死んでて欲しい
次回作出なくていいからマジで つかチャプター毎に区切ってるならDLCでその都度配信すればよくね? >>53
おいおい勘弁してくれよ
パッと選択肢だけ出して余計なこと言わなけりゃええけど >>60
モーグリのミニゲームイライラする
首引きちぎりたいわ 茶ドリーに関しては金貰ってPRしてるメディアですら褒めてないんでお察し 分作じゃなけりゃ一生作らんのやから仕方ないやろ、ファンの声に応えたいって作ってんだから遊んだ奴は全員感謝しろ、野村に足向けて寝るなよ チャドリーの嫌われ方がモーグリ的な感じなのかガチなのかがイマイチわからん >>65
ソニックブームのモグカスと水上に逃げる欠陥仕様は酷かったな シミュレーターにアクセスしたいだけなのに余計な会話ダラダラするのも腹が立つ
受付マシーンでしかないんだよてめぇは スパイダーマン2なんてマジでイージーより下の難易度の絶対死なないモードがあってストーリーだけ楽しみたい人に寄り添ってるからな
もちろんこれでも要素は全解放出来る
和ゲーは簡単にクリアさせてなるものかって意地の悪さを捨てろ 売上に関しては経営陣やPが時流読み間違えたのが全てだな
クリエーターも12から16までの評価の積み重ねがあるとはいえ
フロムやカプコンは徹底的にマルチ主導だし
任天堂だけが異次元なだけで後は独占基本上手く行ってないし チャドの声がむかつく
中の人には悪いけど、あの甲高い声がまびイライラする 分作やこんな改悪シナリオなら一生作らなくて良かったわ >>72
PS5独占じゃなきゃソニーから資金援助してもらえなくて、そもそもリメイク自体が作られなかった
別の言い方すれば資金援助してもらわなきゃ作れないレベルまでスクエニが落ちぶれた
全盛期のスクエニなら援助なんか要らなかっただろうに パワーとかスピードのマテリアの効果上限100パーって書いてあるけど、ラッキー以外に能力アップマテリア複数取れんの? 和ゲー開発者「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」 クリアした
ミニゲームとか茶番から入る会話とかクソだなと思いながらやってたら
ストーリーもクソだった
なんだこのゲーム チャドもここまで愛されるとビックスウェッジやシド並に毎作出てくるようになるんやろなぁ ホモ臭いショタなのがきつい
マイマイとクラウドの取り扱いみたいなのが追加された事で加速してる
話しかける度に語るし抜けたあとも語るのもイラつく チャドに近づくと流れるモコモコ音も不快なんだよなw
何もかもが不協和音過ぎる このボリュームなら別に分作でもええかって思うけどな
107時間やっててクリアにも達してないんやから一つの作品として十分や
バカ難易度のミニゲームがもう少し簡単なら尚良かった >>80
チャドカスとセフィロスコピー関連は女性社員の作りっぽいな
露骨ゥゥ 原神のパイモンをショタホモ化したのがチャドカスみたいなもんだな クラウドが神羅の制服に着替えるときの台詞が無くなって女の生足見るイベントにすり替わってるのにがっかりしたの俺だけ? 爆死なんだよなあ
これ、前作PS4で出しといて今作PS5でしか出さないって事が原因でしょ? チャドリーはモンハンワールドの受付嬢を思い出す
受付嬢もくっそ言われてた >>73
キャラデザも声も原作より洗練されてるでしょ圧が癇に障るわ すまん今ch14のムービー見てるんだけど長くない?どんくらいで終わるの?
ch13イベントも長いし心を無にしてここまで頑張ったものの苦痛になってきたんだけど 200時間やってるけどずっと楽しいしまだまだ出来る事あるの嬉し過ぎてコントローラー握るだけでドキドキするんだけど。 >>75
中小なら分かるけど流石にスクエニの規模なら
大看板のドラクエとFFは独自で作れると思う
ただ新社長は中規模タイトルの開発多すぎたから今後は
数は減らして大規模タイトル増やすとか言ってたし
そもそも第3とか第1他結集してFFクラスは作って欲しいわ でもやってて思ったけどこれはPS5のスペックじゃなきゃ無理なゲーム感じたな、Switchじゃ不可能。 200時間はすごいな
放置時間も入ってるが120時間だった >>90
毎日10時間プレイしても200時間行かんと思うんだが R3発売されそうになったらccリメイクリバース全部イージーでもう1回クリアしよ GTA6に合わせてプロが出るっぽいからノーマルPS5ですらショボくなるんだわ
マジで日本人はもうCS買わなくなるかもな、日本が流行らせた文化なのに寂しいね 13章は試練が無駄で長かったな…
試練って言うか復習してるだけじゃん… >>68
ネタとして嫌わないとガチストレスになる嫌われ方 ゴンガガのニワトリサブクエとかあれだれ考えたんだ?
ミニゲームでもない何を見出せばいいんだあの虚無クエ フィーラーが運命の番人からセフィロスの配下に成り下がったのってなんで? >>94
おま俺か
まだゴンガガだけど放置プレイ88時間だわ >>101
あれが楽しいと思うやつ制作者以外世界でゼロだろうなw pro出るならSSD4寺以上にして欲しいわ
容量気にして消すとか前時代的なことしたくない ハードの周期的に3作目がPS6専売になる可能性があるのがなんとも… 盛りだくさんのサブクエやらミニゲームやら楽しもうとしてもアバランチのやったことが頭をよぎってあんだけのテロやって他人を巻き込みまくったくせに何お気楽に楽しんでんだこいつら気持ち悪ってならん? >>110
新羅のプロパガンダにまんまと騙されてて草 >>106
最終在庫のps4と7R買わされた人はトラウマでしかないわな... >>102
番人どころかちょっとうざいハエlvやろ
結局エアリス生存分岐したし ゲーム側のプレイ時間カウント、何分か放置してると止まるよな? キノコ採りのバグって何?
失敗しても最終的に立派なキノコ♂採れたら大丈夫なの? >>102
元から黒いのはセフィロスの配下でしたやないんか?
白いのはただの黒いのに対抗してる星の何か いうてグラもこここまで来てロードとfpsも改善して
ムーアの法則死に絶えて全く性能とコスパの両立出来なそうな今
PS6で何を進化させるのか疑問ではあるんだよな >>101
鶏農家の人に聞きたいんだけど鶏ってカンカン追いかける習性があるの? >>114
ほんまや、ゲーム内は88時間だけどホームの進行度は63%に対しプレイ時間125時間になってた さっきクリアしたけどR1押しの連携ほとんど使わないで終わったな
普通に武器アビリティセット出来た方が良かったかもしれない ハードモードで重宝するマテリアある?
チャクラといのりはMAXにしてある もうすぐ11章で好感度一番高いのレッドになってるんだけどこのままだとデートイベントもレッドになるの? ソルジャー2nd含む神羅軍の大部隊と戦えるクラウド一味をバッドで気絶させたゲス様達ヤバくね? >>126
他のキャラもクエストとか全部やればランク3からランク5に出来るはず
全員ランク5だと優先順位で犬にはならない >>102
フィーラーにも白と黒がいるから
じゃないんか 途中までは概ね面白かったけど、ダンジョンとかのしょうもない時間稼ぎのギミックとそれに連なるモーションの遅さとか、薄ら寒いイベントの数々で割とうんざりしてしまった >>124
今まで体得したジャスガやカウンターや回避を全てぶつけるんや、チャクラごときの回復にatb使うようじゃ話にならんw >>124
バリアと全体化がないとほぼ攻略不可能だと思った方が良い >>41
1年間隔くらいで発売しないと離れちゃうな
UBIのような70点のゲームになっちゃうけど ティファたんの蹴りを浴びたロンリー・ゲスがうらやましい YouTubeの7や8の発売前の動画見ると当時は新作出るのめちゃくちゃ長く感じてたけど
こんなに開発期間短かったのかとビックリするわ
あんだけ期待されてた8は当時ボロクソ叩かれてたけど今じゃ神ゲー扱いだもんな
10年後リメイクも今よりめちゃくちゃ神ゲー評価されてるだろうな エアリスが修復してクラウドチームが進めるようになって今度はエアリスチームのための道を開くみたいな相互に切り替える前作ラスダンみたいなギミックだと思ったら何もなかった コンドルフォート、ロケット村、ウータイ、ボーンビレッジが今回出なかったけど、次作は出るのかな? >>14
いやいや15は計画通りDLC出なかったとか色々あるけど
ゲームとしては個人的には神ゲーだった
キャラ設定も世界観も完成度高くて
薄幸で献身の女神ルーナも歴代最高のヒロインだった
16とは格が違う感じがする 今だと4年でこの規模の作品で新作ってのも相当早く感じる 今作はやっぱ尻が微妙よな
ニーアで学ばなかったのか尻キャラ必須やでホンマ コンドルフォートとボーンビレッジは入れて欲しかったわ
ギルガメッシュのエリアと12章のゴールドソーサ削除したら、入れられてたやろ >>137
8って言うほど神ゲー扱いされてるか?
攻略サイト見ないと理解不能な不親切すぎるバトルシステムとか、ラスボスの目的もよくわからんままストーリー終わるし
逆張りで通ぶりたい奴が8好きなイメージだわ >>137
すまんが今でも8はクソゲー
強い魔法装備するだけの簡単な作業だし 興味ないね、壁とでも話してろよ、わりぃやっぱつれぇわ コンドルフォートってミニゲームで消化しちゃったけどヒュージマテリア争奪戦どうするんだろ UBIは開発スタッフ世界で一万人とかいて分業でやってるから早いだけで、工数自体はかかってた
最近はリストラして発売スピード落とすって発表してた気がする >>139
次作はウータイ編が中盤までメインになりそ
グレンとか言うスマホのメインキャラ絡ませてるしだいぶボリュームあるやろ >>137
FF10も当時叩かれたけど今は不動の神ゲー評価でFF12も再評価されてるしな 嫌われ者の哀歌の9/10で操作できなくされてキレてやめたわ
バトシミュがクソゲーすぎる
マジで作った奴頭おかしい コンドルそのものはいるみたいだし
コンドルフォートver3みたいな感じでR3でもやるんちゃうか >>144
神ゲーじゃないでしょ
7が凄くての8が爆売れだったし情報が前作良かったからってのが時代だしな 個人的に神ゲーとか言い出したらバビロンズフォールもヴァルキリーアナトミアも神ゲーになってまうやろ🤗 >>65
モーグリシューティングだったらよかったのにな
一番ムカつくのはバナナ >>148
海外メーカーはめっちゃレイオフ祭りだな 当時○○だったってたいがい自分に都合のいい認知入ってるよな 8当時学校でめっちゃ流行ってたけどどこで叩かれてたの?ネットも普及してないのに >>151
言うてあの感じグレンもセフィロスみたくジェノバが利用してるだけなんちゃうかな 当時8はネットなんてなかったから大半の人はクセのあるシステムで脱落しただろうな >>164
知らんよそんなん
ただオリジナルにはなかった要素をウータイ編にすでに盛り始めてるからボリュームありそうやなって ミニゲームの全てが糞ゲー
特に唐突に始まるミニゲームでトロフィーの条件になってるのがマジで糞 FF8はレベル上げない方が簡単だった記憶がある
ジャンクションのシステムのバランス凄い >>162
当時はつまんねぇとかはハナシにも上がらなかったな
そもそも電波塔のGFのドローミスったわぁ~とか
セルフィ派だわとか傘ガンブレードにしたりとか >>126
ワイは1回目ティファきて狙い通りやんけって喜んでたら2回目でエアリスがきたからロードし直してティファの好感度上げワンチャン試したらティファが迎えにきてくれたわ 次作冒頭で空飛べなくなる理由付けをしなきゃ
ってことでなんとなくロケット村から始まりそうな気がする >>171
1回目はティファ狙えるけど2回目迎えるまでのサブクエがやたらエアリス主軸の話が多いんだよな >>140
だよな
ワイは15めちゃくちゃ好きやで >>168
正確にはレベル31以上上げるとただ難易度高くなるだけ
当然そんなことチュートリアルに出てこないから31以上あげて詰む人が大量にいたと思うわ 12章コスタ着くまでタイムアタックするミニゲーム無いの?
バレットの気に入らねぇなあが最速だわ >>139
ボーンビレッジは、古代種の神殿と忘らるる都が直通にされた都合無理じゃないかと思う >>158
バナナめっちゃわかる
しかも時間制限あるからイライラする スフール総督ってルーファウスだったのか
みんな初見で気づいてた? 8当時学校でドロー糞だとかマテリアに戻してとかストーリー意味わからんとか言ってるやつが多かった気がするが
今はあれはあれでネットで再評価されてんじゃないのか 召喚獣2体とか苦しませるためだけのやつ考えるの無能だなあ
調整放棄してる >>183
当たり前やん、むしろなんで気づかないの? 寒いノリとかミニゲームに耐えながら義務感で最後までプレイしたがエアリス死ぬところの演出もセンス無さすぎて最悪だった >>172
あー
最初のチャプターでタイニーブロンコぶっ壊すはありそうだな FF7 ユニバ ローニン ドグマ2
神ゲー続き過ぎじゃない? 8つまらないけど9よりはマシかもね
クリア前に耐えきれなくてやめたのが2と9と10と12とFF7Rだな
10-2と13はやったことないから知らない YouTubeで売上最低ばっかり言われてて草
もう印象付いちまったなぁ 8も12も13も一部の信者が持ち上げてるだけで再評価はされてない 15割と好きな方だけど車の着陸が激ムズなのは許さない 7の長所として「個性豊かで魅力的なキャラクター」を挙げられると思うけどRからは主人公に魅力が感じられない。
分作だからというのは分かるが代わりに別のイベントを用意するべきだった。 >>193
悪口書いてレビュー稼ぎしかできない人間の最底辺共だろあんなの…
よくあんな動画見れるな >>195
あれをピンポイントで求められる場面あったよな
確かにあれはクソやった モーグリは適当に避けながら監獄方面に逃げさせてたらほぼ全部初見クリアできたわ FF8はキャラの頭身も世界観も街並みもキモかったから
惰性でクリアした思い出
ドローは作業感だけの最悪なシステム 次作
ロケットポートエリア
ウータイエリア
ミディールエリア
アイシクルエリア
大空洞
ルクレツィアの洞窟
古えの森
海底
ゴブリンアイランド
ナイツオブラウンドの島 8は発売日にコンビニで買って5日でクリアし、そして親を連れてすぐさま売りに行った
そしてその金でワンダースワンを買う
いやぁ懐かし! コスモキャニオンまでやったがバレ公と犬のイベント多すぎじゃないか
ティファが良いのにコイツらに愛着わいてきた ハードチャドリーとミニゲームチャレンジだけ残ってるけどドグマに向けて休息入れないとだわ 次は自分を取り戻したクラウドくんが全部の分岐点をやり直すクソ長イベントがあるから 原作と比べるとバレットとユフィが深みが増してメインキャラに昇格してる感あるな 15とか唯一途中で投げたナンバリングだわ
投げてから一度も起動してないからアプデでマシになったとかは知らん >>5
何でティファのスキルブックだけあんなデザインに力入ってないのかシンプルなのも良いけど他のに比べると… 古の森はゴンガガエリアに吸収されたからもういいだろ 次作がリバースと同等以上の予算で組めるかだけが心配だけど
なんだかんだで10以降のFFで圧倒的にリバースが一番面白いわ
特に10から16まで長く続いた平面的なMAPが終わったのが大きいわ
ジャンプボタン付けて死んで良いから圧倒的高さからも飛べるレベルデザインだと尚良いけど 15面白いって言ってる人は大体がアプデ後にやった人だろ
発売日に買った人は口が裂けても面白いとか言えないと思うわ 謎に15を評価してるやつらいるけどあれもFFの名声を地に落としたナンバリングのひとつだからな?
クソゲー好きならそう言ってから評価しとけ FF15で思い出したけどリバースにクロウズネストって街追加されてるって言ってたけどあれってどこの事だっけ FF9のホーリー フレア よりカッコいい魔法のエフェクトが無いんだよな16にもなって 批判を集めた動画を作ってるやつって、自分はさも批判的な人間でないような空気醸し出してるが、てめえが一番性格悪いゴミ人間ていうやつしかいないからまじで嫌いだわ 15はキャラがどうしても好きになれん
チャラ男をなんでゲームで操作せなあかんねん 15はフリプでロイヤルエディションが出てるから後から評価が変わるのは分かる。 FF15つまらんて言ってるのはエアプだろな
ロイヤルクソ面白かったわ
FF10のストーリー見習えとか言ってたヤツ多かったけどほんまエアプはなあバレバレよな ハンマーヘッド付近探索して見つけた洞窟でアラムシャにボコられてトラウマになったりチャプター3で頑張ればアルテマブレード作れたりあの自由度は唯一無二だわ >>206
バレットって普通にクラウドの事友達として大事に思ってそうで良い奴になってるよな 15は金出してまでやるレベルじゃないけど無料だとあら不思議、意外と面白いすねって感じ 15は最終的にプロンプト も好きになれたし面白かったわ
ただしヒスゴリてめーは駄目だ FFは基本的に日本人レビュワーの性格の悪さを露呈するだけだからなあ 無印しかやってないけど15ロイヤルってそんな修正加えられてんのか 結局運命通りに縛られるだけの15のストーリーあんまり好きじゃなかったな
ベタベタでも良いから13みたいな反逆するストーリーのほうが良かったまである
13-2とLRはやってないからしらんけど 15は理不尽な運命を背負わされた少年が少しずつ決意していく話だと最初から思えてれば良かったんだけど、事前の煽り方が全然それと違ったんよな 良ゲーは記憶に残ってクソゲーは忘れられるだけなんだよなあ
8なんてプレイしたはずなのに大阪娘のパンツしか記憶にない >>223
「父と子の物語」言うなら映画の部分もゲームで遊ばせろとは思ったがな… そういえばカンセルさん見なかったな
まさか名無しのソルジャーセカンドとして相対してるとも思えないし三作目で出会う可能性はあるか Xで文句言ってるやつはスクショもない、ついでにストーリーしか語らない、ここと同じ
スクショ上げたりプレイしてる事がわかるやつは評価高い
まぁそういう事 7が終わったら次間違いなく8リメイクするでしょ
10年後かもしれんけど
不評だったからこそシステムとシナリオを見直す絶好のチャンスだと思うけどな
7はまだ切り札にとっててむしろ8をリメイクした方が興行的に成功したと思う 気付けばチャドリーの初見のセリフ全部飛ばしちまってるわ 15は体験版でシドニーのケツ眺めてただけで買わなかったなぁw 15はオルシティシエ着いて以降は糞ゲーだけどOWの部分はわりと普通に楽しんだわ
正直13のほうがつまらんかった
一本道どころか一方通行でマップ引き返せないしパーティーの雰囲気もずっとギスギスしてるしでテンション下がる ものすごい良い出来なんだけどやっぱりエンディングと派生作品やった事前提の作りがなぁ
リメイクはもちろんとしてクライシスコアも必須だろこの作品
やっといた方が良いレベルじゃない チャドカスのランダム台詞の長いの引いたらほんとイラッとくるのが13LRのホープと瓜二つだわ lovelessオールGreatでなんかある?
てか最初の3回くらいまでGoodしか出ないんかこれ 7は3頭身ローポリだからリメイクの余地あったけど8とか10はリマスターとイメージ変わんなくて作る意味ないやろ 人気順だから7→9→6とリメイク続くよ
スクエニが存在していればの話だが 開発費の関係で次作はほぼストーリーのみでクエストとかチャドリーは少しかもな。
今回膨大なボリュームだったけどこれが売り上げに繋がるかというとそうでもなさそうだし。 >>227
メガネ君が盲目になってから何だかんだと煩いゴリラいたけどアイツはシカトして先行してたわ
大体王族の自覚持てとか宣うならタメ口やめろカスって話な 15は一番大事な主人公とヒロインを深掘りするDLCが開発中止になっただけで論外だろ 15はDLCの出来良いんだよな
あれ最初から入ってたら評価変わってたと思う PS2以降のFFで1番ゲーム性が面白かったのが13−2
7リバースでやっと超えてくれた 1-6はHD2Dで作り直せばいいのにと思うけど、なんかFF以外しか出さないルールみたいのがあるんかねあれ クライシスコアなんてPSPでやったきりだからストーリーとかキャラもほとんど覚えてないんだよな
わざわざリマスター買ってまでやりたいほどでもないし 15は微妙だったがイグニス編のストーリーはよかった 15で1番大事なのはアーデンで次点でルーナ
ノクトなんてなんもしてない
映画見ればわかるけどアーデンとルーナの物語だから 敵の理不尽な拘束技で全滅する
↓
バトルシミュレータから出ると「調子悪かったんですか?w」みたいに煽られる
↓
装備見直して再挑戦する
↓
チャドカスが△3回くらい押さないと全部飛ばせないようなやたら長いどうでもいい話をする
↓
地獄の10連が始まる
カット出来るストレス要素少しはあったよな?(´・ω・`💢) 今日ゴンガガの魔晄炉のところ越したんだが、なんかしばらくイワシの群れとシラスの群れの争いを見せられてて、リモコン誤動作してディスカバリーチャンネル始まったのかとおもた ついに異界の統率者を簡単にクリアする方法来たな
誰か試して欲しい
https://youtu.be/UJZDwMUNGGg CCDF7はただのファンアイテムみたいなもんでしょ、ゲームはマジのガチでつまらなかった記憶 >>243
12章3回やったけどラブレス自分も絶対Good3回だったわ
バグってんのかやたら厳しいのか >>247
あの王都の魔法障壁は王によって保たれてる(王自身は負担で徐々に衰えてきてる)
帝国との戦争は難民達が王の魔法を借りて最前線で戦っている(あの戦況の圧倒的劣勢で徴兵なし)
王族がここまで国民に甘いから調子こいて舐めてるんだろう 15はプレイ時間見たら400時間弱だったけど連射コンで放置稼ぎした時間含めてもそこまで行くか自分でも分からない 最近1516R2と買ったけど15が断トツで面白かった。色気あるしブサ顔写真のノクティスがいい男になるのがよい。もう地上波アニメみたいなFFしか今後は出ないんじゃないかな。 ノクトが主人公だからノクトが最重要キャラじゃないのか。 >>256
一連の流れ正直今いる?って思ったわ
結構絶望的な展開なのにユフィの台詞軽いし
ティファとエアリスの出番平等にするって話だったから頑張って入れたんだろうけどせめて次回作でいいじゃんって思ったわ >>206
ユフィ好きなんだけど
すぐ歌い出してすぐ先行するの落ち着きなさすぎてキモッともなるわ
ちょっとやりすぎやろアレ HP MPが逆になるマテリアでクリアしてる猛者おらんかな。 初期verしか知らないけどとにかく15は話ぶつ切りなのと戦闘が糞つまらないのが気になったな
いやもうRPGとしてほとんどダメじゃんって話だけどふらふら歩き回るのだけは楽しかったかな 15はホストぶらり旅みたいなイメージついているのが悪い 15はDLC前提だったのとそのせいもあって本編終わってたなあ
急にヒスゴリ離脱して謎のキズ作って戻ってくるのとか、FFでストーリーにあえて欠落作って切り売りしようって考えがマジで終わってる >>272
謎のスタミナ制限のせいでその歩き回るすらも制限されてて頭おかしいんかと思ったわ 15はオープンワールドとしては良く出来てたな
スクエニやるじゃんって思った >>251
そもそもHD2Dでリメイクはガッカリしかないんだけど
ドットの新作ならいんだけど、わざわざドットでリメイクはなー >>260
よく見たら最初だけノーツの色違うから強制Goodな気がしてきた 評判悪いんだからもう打ち切りで17に開発予算さくのが一番いいと思う3作目なんて確実にこれより売り上げ悪いのは確定してるんだから
当然そう言う話も出てきてると思うけど
まだ17に賭けた方が確実売れるよね
大体過去の振り返りばかりで新しい物る前向きさがないからこんな結果になったんだろうけど >>279
おじいちゃんピクリマ全部クリアした?そしたらまた頭からローテするんだよ🤣 >>271
原作ならそれでリミットブレイクしまくってたんだけど 出ないより出た方がとは言うけどシンエヴァみたいに叩かれて終わりだしな >>230
13も結局最初のイメージ通りでどっちのファルシに従うかってだけで掌の上だったって話じゃなかったか
だから-2だのリターンズだのに繋がる 4年がどう考えてもなぁ……
世界線とか、四年後に続編出されてどれだけ覚えてるよ?w FF17なんて売れないでしょもう、それなのに金掛けて作らないとダメなタイトルだからハッキリ言って作るメリットがなさ過ぎる
全てはゴミクズゲーを売り続けて信頼を失った事にあるから自業自得だけど >>255
パーティ選ぶ場面でメニュー入れてもええやろとは思うわ 続編は基本前作やってる人しかやらんしどんどんリタイアして売上減るもんだからな。
三部ってのがそもそも無謀だったと思うわ。
サイドはもうなしでオープンワールドもいいからメインストーリーだけでもしっかり作って完結はさせて欲しい。 個人的な出来としてはリメイク以下だわ
これ3部作目相当やばい気がする PS4版のリメイクトロフィー見たらクリア率35%なのな
ゲーム全体として見たらやや高めなクリア率だけど、三部作って考えたらこの時点で厳しい数字だ >>287
マジで考えたくないな
3部作とか気が狂っとる >>126
全員好感度MAXだと誰とデート?実際プレイして確認した人いる? >>291
ゲームとしての出来、という話ならそれはあり得ない
確実にリバースの方が上、ストーリーが気に入らないって話なら分かるけど FFはオワコン
どうせ過去作リメイクして叩かれて終わり 3作目はオールインワンパッケージ出すんだからリバースよりは売れる気もするけどな
知らんけど >>297
売れねぇよ笑
今更何年も前のゲームとかやってられるか 個人的にFF7R2の良いところ。
ザックス操作などCC好きには嬉しいサプライズ
カームなど大きな街が他のオープンワールドゲーム以上に多く作り込まれてる。
戦闘中はアドバンスだとそれなりに手応えあって楽しい。
タイニーブロンコ操作できるようになってすべてのマップが繋がった所は良かった。
ダメだった所
消えろ罪悪感するなら、むしろザックスは出さなくて良かった。
町の作り込みを上手く活かせてないマップわかりづらい
どこでもチャドリークソがくそウザイ。
ミドルオーシャン出たのに、秘法くらいしか探索要素がない。隠しダンジョンとか行けなかった所に行けるようにして欲しかった。
長文失礼しました >>292
クリア率だと中の下くらいじゃね?
クリア率40〜50%は少なくない FF 7チェイン・オブ・リユニオン
全3部作をひと繋ぎに大幅アップグレートした新たなナンバリングエディションを発表。分作で描かれたFF 7リメイクプロジェクトをひとつのコンテンツとして体験できる他、分作によって断念した引継ぎ要素を新たなバトル難易度と共に調整されたリユニオンモードを搭載。ミッドガルから忘れらるる、大空洞まで一貫して遊ぶ事が可能。
インタビューによるとミッドガル編は敵全体が弱体化されており、必要最低限のレベルカスタムでミッドガル脱出まで行ける。 ダイン戦後の余韻が、直後の敵の変なおっさんと筋肉園長が台無しにしてくれるな リメイクは戦闘が理不尽だったから流石にリバースのが面白い
チャドリーとミニゲームとやたらマップを歩かせたがる仕様がクソ >>300
全体で見たらちょい高めだよ 大体30%以下
40%超えるようなゲームはめちゃくちゃ短いかよっぽどクオリティ高いかのどっちか 神羅屋敷クリア
死ぬ程面倒
ケットシーの段ボール投げるの理解するのに時間かかった
マジで不要
あと、チャドリー毎回出てくるのクソうざいしうるさい
こいつ黙らせろよ バトラーセフィロスクソゲーすぎて笑った
ストップ使っても負けての繰り返しで倒すのに40分かかった
格ゲーガチ勢はストップ使わなくても勝てるんだろうな凄すぎる >>307
セフィロスは結構モーション分かりやすいからザ・ワールドしなくても行ける
課長の方がモーション紛らわしいから苦戦したわ 登れそうで登れない段差が多くて移動がちょい面倒やね >>175
わかるメインもサブもエアリスが主軸だったよな 次回はチャドリーを黙らせろ
こいつのクソどうでも良い話がウザ過ぎる リバースってそんなマップ歩くかね
この手の中じゃだいぶ圧縮されてて丁度いいくらいやと思ったんやけどな というか忘らるる都の後それなりに長いし色々な街行くんだけど
結構端折ったリバース見ると大丈夫かなって思う 白豚とチャドリーの声優はこいつらのせいで風評被害になってそう 今回はティファがエアリスに遠慮して
あまり目立ってない。死者への配慮 ていうか神殿を半分の長さにして忘らるるをちゃんと作れよと思ったわ
もっとすげえ家とか建ち並んでたでしょあそこ >>292
その35%の中の数%しかリバースやらないんだからあの売り上げでもしかたねーな。 >>300
直近、龍が如く8が49%、リリンクが43%、P3が33%
FF16で48%あるよ 4年前だし35%中の下くらいじゃね? ティファは使いにくすぎて戦力としても完全空気だったな今回
実質バレットが主役だったわ モーグリは16の方が性格も笑えるしかわいくてモフりたくなる
リバースではなんでコアラもどきになったんだよ オリジナルのDISC3はあってないようなもんだから良いとして
まるまる2枚目が残ってるのがヤバい
このペースじゃ絶対一作で終わらないから何かいらないのを切るはず 花摘みハードのマンドレイクって勝てる方法あるのか?
負けイベみたいなハメ殺ししてくるけど >>320
元を思えばだいぶ盛られてるだろ
エアリスメインとなる二作目でこんな平等感出すってことは当然ティファメインとなら三作目でもやるだろうから(エアリス死亡していた場合)ガチで別世界のクラウドエアリスザックス操作パートみたいなの用意されそうで嫌だ 分作かつPS5独占が売上にもろ響いててもったいない 今回はティファよりバレットの方が目立ってたかも。
やり方次第でクラウドエアリスのダブル主人公みたいな感じかな。 >>327
俺も朝ここに愚痴書いたw
とりあえずバレットで攻撃受けながらファイア全体とかリミット技でボロボロになりながらも何とか勝てたわ >>326
3作目発売していざプレイしてみたら1時間ぐらいのダイジェストでしたとかやりそう このゲームを全肯定してる奴ってモーグリミニゲームのことどう思ってんの?
ゴンガガの時点でブチギレそうなんだが >>327
先制、ATBバーストとか、確か炎弱点だから炎範囲化
こんなんで何度かやってたらクリア出来た 最終章の辺り、よく分からんことが結構あるんだが読解力不足なのかな 正直モーグリはそんな苦戦してない
3Dバトラーは許さない >>334
面白くはないけど楽勝だったしなんとも
最後のクリアした後の映像は好き >>334
HOLDしながら首引きちぎったろかって思った モーグリは誘導の判定が悪い方悪い方に動くようにしてるのがな
んで捕まえてるやつのソニックブームに当たったらもう殺したくなる気持ちは分かる >>334
モーグリミニゲームといいワイルドランといい
酔って気持ちが悪くなる
何でこんなミニゲーム強制なんだよ… >>302
そこは原作でも余韻に浸ってたらチョコボレースの流れなわけだし、気にならんなぁ
むしろ今作の方がわざわざゴールドソーサー戻らなくていい分自然かも ディスク2ってルーファウス死亡までだよな
後2作は絶対必要だろ
それかディスク4枚組とかにするのか
後4年でも間に合わないぞ モーグリは苦戦しなかったわ
ゴンガガのは2回目の挑戦でクリア >>341
このレスで怒りを忘れるくらい笑えたわ
サンクス >>346
ハードはとりあえず全部コレ
これで無理なやつには対策なんかするって感じ >>337
むしろ読解力ある方だと思う
俺は何もかも訳がわからんかった シナリオ進行上のミニゲームはマシだろ、アイテム取ろうとすると地獄だけど はんいかクエイガとMP吸収クエイガでハードでもザコ敵は全員死ぬ 星の声が聞こえるが古代種の神殿で流れてがっかりしたな
忘れらるるカットされんだなと >>337
13章の黒マテリア受け渡し茶番劇は何の意味もないと思う モーグリ、コンドルフォート、チョコボ捕まえなどミニゲーム苦戦しまくったわ。
船のカードはいらついて結局サレンダーした。
ミニゲーム一個一個は面白いけど多すぎると思うわ。 >>347
ディスク3はほぼムービーだけで容量食ってるからボリューム自体はあんまり無いよ
原作通りいけばちゃんと終えられるレベルだと思うけど、ザックスのストーリー入れたら結構きつくね?とは思う >>348
人それぞれだな
ワイルドワンはむしろ面白かったし モーグリはかまいたち出すやつとビー玉出してくるやつは羽根毟りたい
それ以外は許す ミニゲームって上級まで取らないとトロコンできなかったりする? セフィロスとの戦いにバスターソード以外で行ってしまったけど、ザックス合流するならまあいいか… モーグリというかミニゲーム全部面白かった
モーグリで言うとR2ダッシュが罠で誘導しづらいけど
普通に歩いてれば結構細かい誘導きくから難易度下がると思う
個人的にはコンドルや空チョコボが結構苦戦したな >>355
あれはセフィロスの性癖だろう
人形に主人を明確に知らしめたかったんやろ 原作やり直してるけど
何だかんだでチョコボ育成レースやスノボやバスケや面倒くさいミニゲーム多いな ガンビットさん話題にもならなくて可哀想
次作には絶対入れんなよ すみません、ファイナルファンタジーからだいぶ遠ざかっていたのですが、このゲームではファイナルファンタジー7の断片的な部分が遊べるイメージなのでしょうか。似たような名前のがいっぱい出ていて、よくわからないです。。 モーグリも鶏もついつい□でズバッと行きたくなるのはおれだけじゃないだろう >>364
チョコボ以外必須じゃないやろ
コンドルさえ放置で攻めこました方が得するミニゲームやぞ チョコボレースやってないんだが本命穴チョコボが流れるかだけ教えてくれ、あれ大好きな曲なんだ >>366
一応リメイクだよ
それにプラスして色んな要素がある
ストーリーについては変わってるっちゃ変わってるけど大筋で言えば変わってない感じ 中盤からエアリス範囲化聖なる魔法陣ガ系魔法でごり押ししてるわ。
そこまで下手で雑魚の処理も時間かかってたが世界が変わった。 >>366
そうです、7リメイクの続きがリバースです ハードでスキルブック集めてるんだけど、やらなくて良いクエストまとめてる所ないか?
また全部やるのはめんどい >>327
レッドで□長押しで移動しながらなるべく1ヵ所に集める
スターダストレイで一網打尽 パーティレベルMAXいかないんだけど、これミニゲームのミッションモード全部クリアしないといけない系? ミニゲームは正直やるの面倒ではあるけど途中でサクッとリトライできるのはありがたかった
カードゲームとか詰んだ瞬間にリトライしてりゃ絶対勝てるし >>381
はいはーい、諦めます
二度とコンドルフォートなんてやるか コスタ・デル・ソルの犬ボールは面白さとイラつきポイントがまんまSwitchスポーツのサッカーでワロタわ >>326
リバースで誤魔化したエアリスの死まで3作目でやるならギッチギチだよな
これはちゃんと消化しとけよ… セフィロス「ほーれ取ってこい」黒マテリアコロコロ
クラウド「わんわん」
つまりこういうことか カードはとりあえずミドガルズオルムとアークドラゴンが全部なんとかしてくれるからすこ >>388
ミニゲームもイージーにしたら難易度変わるん? ACに繋がるってネタバレいる?
これのせいで何も楽しみじゃない コスモマップにいるのだけど
BGMが2重で流れてきてキモいんだけど、みんな同じ?
タイトル忘れたけど良曲の上に、陽気なメロディをかぶされてる コンドルフォート イージーですらラスボス強かったけどな
ノーマル以上地獄だろ >>375
遊び人のスキルブック取ってないなら全部やらないとダメ
取ってるならジュノンエリアの打ち寄せる不安とゴンガガエリアのどんづまりからの脱出がマークなしだけど前提クエストになってる もうイージーでしかクリア出来ない三十路のおっさんなんだと開き直って自分を受け入れることにした。 まぁ強いていうならゴールドソーサーでミニゲーム祭り確定なわけだから
船でカード大会やった後ならコスタではもう少しミニゲーム控えめにして
ゴールドソーサーを際立たせるメリハリで良かったな >>383
何故かコンドルとガンビットは難易度反映されるからイージーでやれ >>383
コンドルフォートはイージーにしてやるとATB溜まるのが速くなるから楽勝だぞ >>392
レヴィって人が声優やってるの?
日本人じゃないのか コンドルフォートは普通に戦うのをやめて石投げまくるようにしてから勝てるようになった。 ミニゲーム、難易度反映されるのか
あとで頑張ってみる、ありがとう てっきり戦闘だけだと思ってたけどミニゲームまで難易度変わるのか
アドバンスで戦闘難しくなってるのかイマイチよく分かってないレベルだったけど >>368
これ分かる
オート系でどんだけマテリア埋めさすねんってのもあるし
まあATBためるの考えたら全員操作が正解でしかないんだろうけど
あとミニゲームのガンビットはコスト制なのも好きになれんわ >>392
BCの時はツインテールの高校生だったんだよな
今は23歳くらいかね コンドルもガンビットも本編の敵もとにかく飛行してるやつがストレスすぎる コンドルは通り道に鬼のバリスタ置いて適正キャラで抑えてラインあがったら投石でボス袋叩きにする謎ゲー 終わった!ドグマ間に合った
もうやりませんトロコンもしません次も買いません、最後長過ぎ クラウドのスキルブックも揃ったがやっぱ最強はシルキーセイバーだな 今回の売上げみたら省略しながら次作で完結させるだろう。
個人的には原作は原作であるからカットされる箇所はあっていいと思う。 イリーナとルードは癒し
社長は糞敵だったんでもう来るな というかクラフトアイテムコンプのため海駆けずり回ってたが、もくずってちょうど分しか配置されてないのな
https://i.imgur.com/uzato6j.png
エグすぎだろ
クラフトコンプしたところで何の報酬もないし
https://i.imgur.com/abjkbVc.png ゴールドソーサーの腕相撲とバスケがリストラされたの悲しい 明後日はゴッドイーターバースト遊ぶ予定だから明日はリバース集中して遊ぼっと >>422
腕相撲はコントローラー高いからいらない
バスケはあってよかったけどどうせ上級50連とか言われるだろうから無くて良い 声優死んだのが悲しいのは分かるけど早くレノに代役立ててくれないか?
声優が死んだからってキャラも喋らなく必要ないだろ >>366
何かこいつ可愛い
チンチンの皮被ってそう コンドルのバリスタって使い方がよく分からん
あれって強いのか? >>420
源氏の小手作って後放置してるわ
流石にやってられん クラウドは結局初期技のバーストラッシュとラビットチェインばっかり使ってるな。 >>429
動かないから勝手に敵陣突っ込んで死なない 海賊王のもくず、チョコボ草がちょうどMAX分しか配置してない辺り開発の人間性のゴミっぷりが窺える >>430
ノーマルでもあれやのにハードとかマジクソやぞ >>429
とりあえず2つずつ重ねて通路におくんや
敵が生えてきたらこっちにくるまでに射殺してくれる
壊れるの早いから進行止めるために相性よいユニットで通路に蓋する いつでもいい写真撮れるようにもうバスターソード固定でやってるわ
さすがにハードやる時になったらチェンジするだろうけどマテリア全然育ってないからまだ先になるだろうし 理不尽カウンターのオーディンと回避しても背後にぶち込んでくる社長に龍が如く4並の面倒臭さを感じた >>435
ストリームブレイカーなんざバスターソードにも劣る物攻の武器使ってられっか >>441
反撃の構えに対してカウンターしてくるのゴミすぎ >>433
リロード無理に狙わずゲージ溜めぐらいに考えてビックリマーク攻撃避けてバーストスラッシュ合わせるのと犬来たら犬に反撃の構えでハード行けたよ 武器で言ったら俺の釘バット無くしたの許せんわ
コレルプリズンでみんな釘バット持ってるの見せてワクワクさせて謎の光モノソードは酷いわ >>445
犬が基本的に前作からおかしい
この中でもトップの猛者だよあれは コスチェンジはコスタにかけた水着と新羅服だけじゃなくて
タークスコスなんかも欲しかったな >>448
ほとんどの犬はガードや回避でヒートするからそこまででもない
だがホワイトファングだけ意味が分からん バギー乗り回すの楽すぃ
レガリアはリアルすぎでぶつけるとウインドウ割れたりして
なんかチョー気を使いながら運転してたけど
バギーはゴリゴリ行けて戦車っぽくてマジ楽しい 花摘み、クエイガ覚えてない人は
レッドでガードしてスターダストレイがいい
一気に片付く 反撃の構え弱体化された?
前作反撃してるだけでボス沈んでた記憶あるわ >>445
ホーミング隕石ガードしても300もらうのイカれてる
バトルシミュのそいつと常に背中から隕石飛ばしてくる亀はこれからこのスレでも愚痴が相当増える気がする
まだみんなそこまで行ってないと思うけど KHみたいに単純なターン制でいいんだ
みんながアクション玄人じゃないんだから リメイクの釘バットくんはクリティカル率100%にしても確定クリティカルにならない糞武器だった
ホームランもランダムだから使えないのなんの
見た目はとても素敵だったんだがね ホワイトファングというかハウルブラストがバグレベル
操作キャラだけでなく仲間も漏れなく殺してくるし
しかもあの見た目で炎属性じゃないから対策しようがない >>445
ATBブーストからの即ガ系発動で大抵HEATになるから後はループだよ
クラウドシミュはこれで攻略した 自分はKHの方がアクション見えねぇってなったな
リバースはソロじゃないなら最悪タゲ取ったら他メンに切り替えでもいいし 3作目はタークスやルーファウスのリミカ頼むで野村はん😭 FF関係ないけどストーリーに絡むクソミニゲーム思い出したわ
KHのグミシップだ >>461
ルーファウスの話してるからタゲとかないわ ハードでウェポン連戦されるんやろうな3作目
楽しみやな ウェポンもハード限定とかにされたらキレるぞ
ハード限定だけはマジでやめろ 今回のラストみたいにフェーズにわかれてて死んだら最初からやろなぁ そういえばウェポンとかツォンとか人によって言い方違うよな
ウエポンとかツオンになってる人がいる
まあ俺も脳内ではそっち呼びなんだけど
ウェポンとツォンって言いにくいと思う ホワイトファングもそうだがゴールドソーサーのマッスルコロシアムの最初の敵も意味わからず殺されたなそういや エアリス一人でボム二匹と戦う所が地味に死闘だったわ
舐めて対策しないで行ったからボコボコにされた コスモのマップ、2つの違うメロディのBGMが流れてきて不快なんだけど
バイオリンだかの明るいBGMが邪魔すぎる >>473
これが1番いらんかった要素かもなって思った
たぶんギャグだよねあれ ザックスパートいらねえから
DLCにでもしてその分早く出せば良かったのに 座布団の仕様とかちょいちょい「ズレてんな」って感じる部分あるよな ファストトラベルでチョコボストップ行ってファストトラベルで帰って来るだけだから本当にただ手間を増やしただけの謎仕様 >>470
FF7の目玉であるウェポンがハード限定じゃないと何故思った? ハード限定でも飲み込んでこなきゃ許す
あれは本当にゴミ ウェポンって星の守護者なわけじゃん
でもリメイクは世界線システムでその世界にそのウェポンがいるわけじゃん
真セフィロスの話信じるなら他の世界線あるとその世界線が終わるようなこと言っているわけよ
ってことは他世界線のウェポンが総出で攻めてくる可能性もあるのかね
少なくともオリジナルFF7の世界を守りたいってのはオリジナルウェポンと利害は一致しているよね MP回復チョコボストップだけにしたのは意味めちゃくちゃある
やってりゃわかる事だぞ チョコボに壁リアクション用意していちいち止まりましょうって提案したクソ社員の首切っとけよ やったー
ザククラクリア出来た、オーディン怖かった〜 >>482
あれユフィのくもがくれ以外で100%避けれる方法あるのかな そもそもハードじゃMP回復しませんよってのがタダの嫌がらせだしな >>488
普通にジャスト回避で避けられるよ
ワームがわに転がるといい アイテムクリエイトあるのになんでアイテム使用禁止にするん?
そこは買い物禁止でクリエイト使ってね、じゃないのか 陽気なチンピラがやたら出てくる辺り本当はスタッフは龍が如く作りたいんだろうな 魔法がぶっ壊れてるからハードはMP制限しますよって意図は分かるけどな >>493
ハードの難易度をMP回復させない事で調整してるからだよ
だからMPも上限めちゃくちゃ低いし 如くは本当におバカなサブクエあったりヤクザでポケモン作ろうぜみたいな頭のおかしいサブゲームあったり
作ってて楽しそうだもんな
あれに憧れるのは分かる まほうきょうか最後必要AP18000ってやけくそな数値設定なんだこれ
どんだけ簡悔だよ チャプター14はMP管理出来なかったら事実上の詰みだからなあれ マテリア強化地獄すぎて最初普通に敵倒す以外になんか正攻法あるのかと疑ったわ リバースで早くも本編のラスボスを出した理由が分からん
3作目のラスボスは別人なのか
ペプシマンオチかな ユフィ16才にしてはガイジすぎるけどエアリスとティファどっちとも仲良さそう リバースの話、ザックスからしたら訳分からんよな
スラム街にいたのにいきなりジェノバと戦わされるわソルジャーの格好した、バスターソード持ってるクラウドに会うわで >>502
このゲーム数少ない育成がクリア後の経験値・AP3倍前提なんよな
しかも3倍が強すぎて一瞬で終わるっていう >>503
原作のラスボス第二形態もあるしクソ長いからここで持ってくるのは妥当じゃない? そもそも現代のゲームにおいて難易度を分けること自体が古臭い
爆発的に売れてるゲームはプレイヤーが難易度をセルフ調整出来る仕組みを入れてる
RPGはそれが備わってたのにアクションの時代と勘違いしたバカがPSが全て!つって死につつあるっていうね >>452
今回のは事故ってゲームオーバーが無くて良かったよ 最初クラシックモードにしたけど攻撃頻度低くて全然ATB溜まらんから結局通常モードにした
ここは何かしらでバランスとって欲しいわ 3部作目のラスボスとか何形態までやるつもりなんだろ
二桁あるか? セーファは残ってるけどLIFEとセーファとセフィロス本体の流れじゃリバースと同じくらいのフェーズで盛り上がりに欠けるよな >>504
正直ちょっとユフィ嫌いになったわ
3作目に選択肢があったらウータイ滅ぼすわ バトルシミュレータークソクソ言われてたけど楽しいわ
最後のやつはまだやってないけどそんな理不尽な難しさではない気がする >>513
鉄巨人 ジェノバ・SYNTHESIS セーファ・セフィロス タイマンセフィロスで最低でも四連戦は確定だぞ 複数世界でそれぞれのセフィロスしばくド級のラストバトルよ ハードでムズかしかったのダインギ・ナタタクガリアンビーストぐらいなもんでリバースセフィロスとかめちゃくちゃ楽な方だったぞ ザックスと共闘
エアリスと共闘
もうこれ以上熱い展開無理でしょ
ルーファウスと共闘とか、セフィロス(善)と共闘とかやるんかな? >>517
いざやってみると結構いけるんだよな
でも俺は開幕一瞬で二人飲み込まれて「はいお前の20分無駄ぁ~w」ってコケにされたの一生忘れないよ😡 ザックス・エアリス・クラウドの三人パーティは絶対やるだろうけどセフィロスはさすがに寒いだろw
ルーファウスはありそうだな 全体のラストなんだからラスダン10hからの20連戦頼むわ というか3作連続でセフィロスをラスボスにする気かい
特に今回は連戦多すぎたし次来てももう何の新鮮さもないな ザックスと共闘つっても思い出してはいるけど現時点では川に流されて死んだザックスって認識だと思うとそんなに… ローチェはリバースで2ndになって3作目で1stになって決戦みたいなのだど思ってた >>527
そこでソシャゲから短髪若セフィロスですよ >>530
それでもいいけどハードではちゃんと合間にチョコストップ挟めよ
そうだな3戦ごとにチョコストップ置こう
セフィロスも休みたいだろうし >>529
なんか逃げてきたのに小綺麗な服きて髪の毛もロールかけてもらってるのキレイなグラでみて🥺?ってなった ニブルヘイムの回想の自分の出世の秘密を知る前の感じだとセフィロス仲間化もありえる
ピサロパターンでもいいよ ミニゲームとか色々やりながら50レベル100時間かかってたわ
エンディングの描写だけクラウドやばすぎお兄さんになってるな てつおくんの売れてなくはない動画が無理あり過ぎるんだがw >>536
きっと謎のキラキラが回復してくれるから・・・ リメシリーズがセフィロス過ぎてセフィロスに飽きてしまってる >>529
わかる、あそこだけボロボロ泣いた
まあ感動っていうよりはこんなにちっちゃい子が……って感情ではあったが 一作目の時点で田代使っちゃったしラスボスもそのままにはならんでしょ 次回作はウータイがいよいよ
全面戦争仕掛けてくるんだろ
ウェポンも1匹ずつ仕留めなきゃいけないし
メテオは発動してるし
神羅カンパニー大変だなw 初めて掲示板サイトを利用します。至らない点があれば是非指摘してください。
僕には業務上のパートナーがいて僕は遠隔サポートの役割をしています。
これまでも二人でたくさんの手柄を立てて来たんですが、パートナーが裏で僕の事をチャドカスと呼んでるみたいなんです。
最近不満そうな表情を検知する事も増えて来たんですが僕はどうすればいいでしょうか? ・グレンって本人じゃなくて劣化したソルジャー?
・クラウドエアリスが落下した時に目を覚ましたのはザックス世界線?
・あそこのエアリスがお別れを言ってたのは死期を悟ってたから?
・クラウドはセフィロスの剣を弾いたのにエアリスが致命傷負う理由がわからない
・最後のも含めて黒マテリア関係がよくわからん
・最後のシーンのクラウドが電波すぎる >>544
母が自分を助けるために命懸けるとこを見てしまったのがエアリスの忘らるる都へ行く決断になる訳だな 下手するとクラウドの認識だとエアリスはホーリーのために祈るから留守番しますくらいなんじゃないか。
1人だけ安心してるというか余裕があるよな。 >>537
軟禁って言っても管理されてるんだしスラムよりは小綺麗なのは仕方ないと思う
母親が民族衣装みたいの着てるのは意味不明だが
っていうかエアリスずっと天パかと思ったら地毛ストレートヘアなのな 自分は消えろ罪悪感のとこのデートシーンが一番泣けたな
かわいくて可哀想で切なくなる >>555
コース方向に浮いてるブイにロックオンマーカーが出るからそれで判断してる
それでも見辛いけどどうしようもないんだよな パーティレベル10までミニゲームパーフェクトを強いられる苦行マジ許さん >>459
グレンはジェノバが擬態してるだけで本人は元々死んでる
ザックスの世界線は何個が存在してそのうちの一つ
クラウドが攻撃防いだのにエアリス死んでるのはエアリス死亡・生存の二つの世界が存在してるから
黒マテリア持ってた理由は不明
クラウド電波なのは魔晄中毒で幻覚が見えてるorエアリス生存の世界線と死亡の世界線が交互に描かれている きえろ罪悪感は意味が分からなかったが
死ぬって知ってるなら全力で救いたかった、それでだめだとしても >>508
何をなんて言ってないからな
胡麻をすり潰すのかもしれない >>549
よく言われてるのは正宗弾いたエアリス生存世界線と原作通りのエアリス死亡世界線が混じった説だな
なんで混じったのかというとうやむやにしたい開発都合以外に理由はなさそうだけど 3作目もザックスサイドストーリーあったらどうしよう
というか確実に1章はザックス目線でのニブルヘイム事件の真相パートになりそう 失礼しますって言って指揮官さまに抱き付きいたら許されるんですか?? >>560
イルカレースは気持ちいいからストレスになる他のゲーム消してバリエーション増やしてほしかった
まあそうするとイルカもストレスになるのかもしれないけど >>563
>きえろ罪悪感
ザックスが好きなのにクラウドに気持ちが傾いていることに対してだと思ったが 次回作はアドベントチルドレンと繋がるストリートなんだろ
となるとエアリスは死んでて妄想の中でしか登場しないわけだなw 消えろ罪悪感分からんやつ結構いるんだな
これかなろう流行の弊害か 次はウータイ絡みでネロも出てくるのか?
いよいよ派生作品ありきになってくるな 最後のエアリスはナナキが反応してるしライフストリームになって存在してるってだけで世界線は関係なくない?
ACでもそうだけどクラウドにエアリスを認識できる理由は知らん >>572
ただ英語音声だと「Whatever happens, don't blame yourself.」ってクラウドに向けた言葉になってるんだよね
翻訳者の解釈違いかな >>549
グレンはとっくに死んでる
グレンの姿を模したセフィロスコピー=ジェノバ細胞を植え付けられた劣化ソルジャー=黒マント >>548
その者にはわた…ソルジャーの先約がいるのだ
お前はパートナーではない 単なるストーカーだ
消えるがいい そういえば、何でビッグスだけ異世界に行ったんだろ
ジェシーとウェッジは? 消えろ罪悪感は日本語版はわざと二つの意味に捉えられるようにしてんのかな
野村ならそういうことしそうだわ >>569
その後すぐセフィロスが追ってきてるのでたぶんクラウドを目印にしてエアリスを必ず殺しにくるセフィロスが全部の世界線で居ることに対してクラウドのせいじゃないよと言ってるんじゃないか
英語だとこの後何があっても気にしないでと言ってるらしいからな 後にクラウドがエアリスの死に罪悪感を持つのを知っててそれについて言ってるのかな。 クラウドだけ世界線違ったら世界の終わりとともにクラウド消えちゃうからな
でもクラウド目線だと空おかしいみたいだしよくわからんな 消えろ罪悪感ははぐはぐと同じセンスを感じる
いいこと言ってるのに言葉選びのせいではぁ?ってなる感じ 一個の意味でハッキリわからないとイライラするのはちょっとどうかと思う 空を見るなと言うやり取りと実際に空が分岐した世界と似たような状況に陥ってるのが分岐説を強めてはいる
あとはエアリスが生きてるんだが死んでるんだか分からない状況に陥ってたけど二つとも同時に起こってたと考えると自然な流れにはなる パーティ限定や切り替え多すぎて装備の付け替えがくっそ面倒なんだが 前作の好きにならないでもそうだけど
言葉通りに受け取ると嫌な印象受けるんだよね
あれも未だにザックスがいるからなるな、と捉えてる人いるらしいし
あえてそうしてるのかもわからないけど >>576
英語版がそれだから混乱するんだよな
「何が起きても自分を責めないで」って、クラウドに向けて言ってるとしかとれない リバースのクラウドただでさえ情緒不安定だったのに、パラレルワールドの世界が見えるようになって、3作目では見えないエアリスと話したりするんだろ
パーティメンバー気が狂いそう リバースはデフォでフランス語ボイスもドイツ語ボイスも聞けるけどそのふたつではそのシーンは何て言ってるんだろ >>586
でもおっさんになるとリノアのセリフとか泣けてくるから不思議
ヒロインというより娘を見てる感覚に近い
そんな俺でもユフィとかゴールドソーサーのダンスのノリはきついが >>590
チャプターセレクトのたびに装備全外し覚悟してたから、基本何しても装備外れないからいいと思ったけどな
ケットシーだけ例外だったが ヴィンセント唇厚すぎて鬼龍院若セフィロスみたくなってるけど大丈夫か・・・ AC見たら罪悪感は死なせてしまった罪悪感ってはっきりわかるじゃん
そのために直前に再上映したんじゃないの? 黒マテリアバスターソードでスタートして俺は正気に戻ったやるのかな やっぱ次回作はチャドリーがラスボスだよな
やってる事が宝条博士と変わらん。 新羅屋敷のケット・シーのパートが1番難かったな
メインで使ってる奴誰もおらんやろ 情緒不安定のうえ、二コマでセフィ堕ちするぞ
何度「セフィロスになんか絶対負けない」「セフィロスには勝てなかったよ・・・」するんだよ >>580
あれはザックスの生き残った世界で生き残ったビックス
他二人は死んでるしザックスがビックスに会いに行った世界では銃殺される 全然使ってないケットシーやレッドをラスボスのパーティに組ませるのやめて欲しい
分断された時は分かるけど チャドリー本体?も宝条になんか弄られてる描写あったけどアレなんだったんだ? ゴールドカップうぜえええええええ
コントローラーぶん投げてえええ セフィロス「クラウド…どこに落ちたい?」
クラウド「…」 >>604
もしかしてザックス生存の世界線から更に分岐するのか… >>605
ラスボスで急に使わされるのはオリジナルでもあったし ケットシー、ナナキは高難易度・効率プレイなら真っ先に除外されるよな R3は初っ端でクラウドティファがベッドから出てのシーンからやるか
ゼノギアス的に 前作のが全体的に遊びやすかったかな。今作は色々やる事は増えたがその分面倒になってよりマニア向けになってしまった ナナキは操作するなら悪くない性能してるけどね
ケットシーはソロのHARDシミュクリアした上で言うけどやっぱ使い辛いというか率直に言って弱え ザックスも何人出てきたのか分からなかった
中毒クラウド助けるために宝生に逢いに行ったザックスとビッグスに会いに行ったザックスて別人でいいんだよね? こんだけ嫌われたらヘレティックチャドリーか究極生命体チャドリーNAは出るかもな >>607
しかも最終的に勝てても、全レース1位じゃないとミッション金マーク付かないから注意な >>609
ザックスが北条に会いに行った世界ではザックスは死んでるかもしれんしなんやかんやしてクラウドの治療してるかもしれん ケットは仲間になるのが遅すぎてな。
1人だけアビリティも少ない状態でスタートだからよっぽどのチートキャラじゃなきゃ使えんわ。 >>602
初ゲームオーバーがケットシー
召喚マテリアサポート要員にしかなり得ないけど他のキャラでもそれやれるのがね >>601
原作の魔晄キャノンに相当するところで北条の代わりにモンスター化したチャドリーをぶっ倒させてくれれば神 >>22
でも売り上げで16に大差で負けてるんだぜ 本体は宝条の側にある=宝条の監視から逃げることが出来ない+機械でいじられて考えていることがバレる
だから今後の人気次第で次回敵になって死ぬかサポートになるか決めるんじゃね知らんけど
人気で決めるなら次作では死亡確定だが >>619
普通に、宝条行った後にビッグス行ったのかと思ってたわ
クラウドと共闘したのはビッグスに会いに行った方なのかな イージーでゲームオーバーになるとしたらケットシー操作のジャッジかインヤンだからなあ ナナキはクラウドとの連携アクションでATB溜めやすいし全体ヘイストに回復にサポートとして使いやすいけどなあ
クラウドなしで使うのはきついからラスボス戦は微妙だったけど やっとクリアした
クイーンブラッド、チョコボレース、モーグリだけガン無視して85時間だった。なげえわ。FF16の倍のボリュームw
特に最後のセフィロス戦クドすぎだわ。胸焼けしそう。
つーかやっぱエアリス死んでるんやんけ
さよなら言うてるやんけ
あの終わりで次作でひょっこり現れたらドン引きだわ。
水葬してるだろうにカットしてるのはあからさまなミスリード狙いで不快だが
あとセフィロス戦でザクザク刺されてるのがワロタw オリジナルでケットシー使ってる奴スタメン入りしてる奴見たことないし残当
ケットシーソロパートはff15の指輪のみパート並にイラっとしたかも そういえば、インヤンの自爆の正規の対処法分からないままクリアしちゃったわ ザックスパートの分裂する世界って表題からして分裂症のクラウドが世界の成り立ちに関わってそうだけど
何をどう持ってくのか全然わからんではよR3出して欲しいわ クリアしたけど大満足の出来だったなー
久しぶりにこんな長時間ゲームしたわ
(FFRKは除く) >>616
忠犬スタンプの頭に描かれてる星の数でどの世界か分かるようになってる
ビッグスとザックス助けたザックスはそれぞれ別人
多分世界線は7個存在してる(FF7だけに) 大空洞の最奥にベンチと自販機置いてあったらウケるな
セフィロス「ちょっとコーラ飲んで休んでってよ」 チャプター13以降FF15開発陣が作ったんじゃないかと疑うレベルでストレス
ミニゲーム終わったけど茶ドリーの方が大変そうでストレス
盛り上がりは前半だけだったな。。。。体験版で辞めるのもありかもしれない ケットシー好きでPT入りさせてるけど
原作のダイスとスロットしかリミットないみたいなどーしょーもないのからは脱却してるからいいと思うわ
使いにくいのは本当そうだと思うけどw >>637
古代種の神殿にあるんだから今更驚かない チャドリー前作ではそこまで存在感なかったのに今作は探索要素全部担ってるからな >>635
待ってくれビッグスとザックスを助けたザックスってのはどの辺りで出てきた?全然覚えてない…
あとスタンプで判断できるのは知らなかったな みんな次回次回と当たり前のようの言ってるけど売上大爆死で頓挫の心配はしないの?w >>644
すまん 誤字した ビッグス助けにいったザックスとクラウド助けにいったザックス 最終作でトロコンまで300時間コンテンツ作れ
それでFFはもう追わないしやらない。 全部違うデザインの犬が出てくるよ
ジョニーに運ばせてるのは無理矢理すぎて笑った >>646
おお、やっぱり別人だったか
つか世界の数そんなにあったのも知らんかった キンハーみたいに三部作終わったら
ロストマスター編みたいに新しいシリーズが待ってるよ コスモキャニオンよナナキの試練で感動していたら
ギ族の話始まってそれ以降あんまりストーリーに乗り切れないまま終わった 夢のデートと合間に挟まるザックスの多元世界はめちゃくちゃ寓話的すぎて辻褄とか考えすぎるとおかしくなる
ザックス世界線はビックス止めに行っても宝条に会いにいっても結果は同じ
夢のデートもクラウドが選択肢の何を選んでも結果は同じ
→運命を乗り越えるのは大変
アクセサリー選びは気に入ったものが捨てられない店主
お菓子屋さんは新しいことに挑戦したくてももう時間がない
カップル写真は悲しそうな顔でカップル感がない
これ全部エアリスの心理描写なんだよな
リメイクでは別世界のザックスの生きたいという奮闘に励まされて運命の壁を越えたけど今回は諦めてる
なんか英語圏でエアリス振られたとか揉めてるけど考察下手すぎるだろ >>652
別シリーズじゃないけどR3のDLCでDGソルジャー編が来ると思ってるよ 歩き疲れる前にフールーはいかがですかぁ?
って喋ってる奴コスタにいるけど意味わからん、ウィリーだろ? 好感度システムにイライラしてるカプ厨多くて草生える
RPGなんだから予想外なイベント楽しめや >>653
あの試練ギ族の怨念ダシにしててええんか?ってなったけど
話聞いてみて別にええかコイツらの怨念とかいくらダシにしてもって気持ちになれた 俺のクラウドさんはティファとゴンドラデートでキスまでしたのにエアリスと最後ごちゃごちゃしたせいで意味不明ですよ... >>645
キャラとフィールド使い回せるから作るんじゃないの?
悪い意味でプライドの高い会社だし。赤字でも出すでしょ。
でもさすがにPS独占じゃないと思う
PC版も同時で完全版で出す予感 最後のエアリスとの謎デートもザックス世界線じゃないスタンプらしいしね
世界線増えすぎてもうわけわかんねえよ! >>656
ツダケンの演技力高すぎて、あそこだけなんか別ゲーだったわ
ツダケンの無駄遣い ギ族って原作にいたんだっけ?
原作プレイしたはずなのに魔晄中毒で忘れたわ >>660
別にクラウドさんはエアリス好きじゃないし >>665
いたけどただの亡霊でこんなに設定盛られてなかったから影薄かったよ ティファと付き合わないとかクラウド糞やろみたいな始まり方してたから最初はティファ狙いに言ってたけど
コスモキャニオン辺りからエアリスが終活し始めてる感じしたからエアリスでも良いかって
デートの内容も終活感あったわ >>665
いたけどマジでなんなのこいつら?だ終わった 黒マテリアもギ族が生み出したって設定、今回からだもんな クイーンズブラッド関係もライフストリームに還れてない存続出てきたけどあれは考えるだけ無駄か >>659
そういう意味じゃ追加要素のおかげでキレイに収まったか さらっと黒紅の女王みたいな世界の成り立ちに関係しそうな重要設定出てきたよな
あいつの血がモンスターになったって言われてるんでしょ? 3作目エアリスの代わりの魔法特化女キャラどうすんの?
シスネあたりパーティに入れんのか? ギ族ってギルガメッシュと同じ異世界人だよな
次元のワレメから帰っていただければいいのでわ? リメイクもリバースもラストバトルが長いしカットイン多いし怠い マジって終わんねドグマ2までに終わらせようとしてるんやが
やれないとこまで大体やる性分なせいで発売日から未だにゴールドソーサー2周目のドン・コルネオ前のホテルで止まってるw
かれこれ140時間やってるがこの調子やといつクリアできるのかなぁ! >>679
ギ族はジェノバと同じような宇宙から来た存在じゃねえの? >>684
そうなの?
仲間にならないの?
ルーファスも >>654
誰も反応しないが
お菓子を食べた後の感想(2人に必要なこと)
エアリス→もっと甘いと良いかも
クラウド→それよりこの嫌な刺激はなんだ?!
嫌な刺激=セフィロス
クソ笑った >>687
タークス枠はヴィンセントいるから要らん >>659
よく星滅ぼすもん持って来てくれると思ってるよな
お花畑すぎるだろ >>686
大いなる福音もプリンセスガードも今作で出てきてないから何かしらプレイアブルになるとは思うけどザックス世界線とかそっちでしょ タークスって最後どうなったか原作だと語られてないよな
やっぱ神羅のやってることおかしくね?ってほぼ裏切りみたいな形でどっか行った記憶あるけど れんぞくまマテリア3作目出てくればエアリスの役目もういらないでしょ Twitterでシドがイファルナ好きだったの!?みたいな風潮あるけどあれただ神羅時代に親切にしてもらったとかじゃないのか… フィーラーが倒されたことで存在出来るようになった分岐した世界がリユニオンしてエアリスもザックスも復活 >>689
ヴィンセントがルードたちにタークスとはと説教してたやんか
ヴィンセントとデュオは知り合いなの?
>>691
エアリスはなんだかんだ普通に使えるようになるで 原作だとタークスと最後に戦うのはゴンガガあたりのレノとルードじゃない?ザイドリッツ盗めるところ
原作じゃないけど原作2年後設定のACでは元気そうだったしツォンとイリーナも怪我で済んでたはず >>685
ギ族の人が異世界から迷い込んだけど星に受け容れられなかった言ってた気がするけど宇宙人なの? >>700
ミッドガルの地下鉄?みたいなとこで戦うのが最後 >>696
その頃のシドは10代だから綺麗なお姉さんに恋心抱いててもおかしくはないと思う >>698
なんでエアリスのこと断定するの?関係者? BCでタークスはツォンの前任のヴェルトってやつ一部除いて解体
そのまま身を潜めるけど
メテオ災害で避難誘導のために再集合
復興のためにそのままタークスに戻るってのがACにもかかれてる
ちなみにBCの設定はリメイクにいくつかあるけど、話もかなり壮大だしそこらへんはどうするのか不明 つべで色々漁ってたけどyoutuberがティファかエアリスかでアンケート取ってるパターン結構あって大体7:3か差があると8:2でティファの方が票多いのわろける 原作のシドは宇宙ロケット作りで助手にパワハラしてた記憶しかなかったがこんなんだっけか...? エアリスは別世界の操作パートとか世界が一時的に合流して参戦するとかなんかあるでしょ
大いなる福音は原作のチート仕様で頼む 諸々の外伝の話絡むだろうしエバークライシスやっとくかあ >>710
多分ヒュージマテリアのときのロケット村のルードのこといってるんだよ >>707
あのシドでリメイクされたら各所からぶっ叩かれるんだろうな >>709
ECやるならもうちょい後かな
今からやってもすぐやることなくなる キンハーでも分散した作品群をPS4にまとめたやつ出してるからFF7Rシリーズでも絶対でるよな…PS6で 暴力振るうくせに飛空艇にシエラ号とか付けてしまうDV夫の鑑 >>704
今回のエンド見ればわかる
ゼノブレイド3パターンや あのてつおですら最終章は苦言を呈してるな
まあ当たり前か
それ以外は神ゲーだからほんまもったいない しかし敵側の拘束わざで操作キャラが操作不能になる時間多すぎね?これ >>703
その時にはもうエアリス産んでたみたいだけど 原作のシドキチガイすぎてリバースの時点でもうマイルドになってるよな ECやろうと思ってたけどスクエニのソシャゲってのがね… でも原作でも一瞬だけパーティのリーダー務めるくらいには度量あるんだよな エバークライシスはクラウドさんがティファに酒の知ったかぶりしてたエピソードが見てられなかったわ >>714
最後の方でミッドガルに戻ってくる時があるんだけどその時だよ
上でも言ってる人いるけど選択肢次第では戦わないことも出来るけど盗めるアイテムが有能だから戦うのがおすすめ キャラ変わってないのはレッドとケットくらいか
バレットもマイルドでいいおじさんになったしティファは優等生というか美化されてる印象 >>724
BCの話はどれも面白いよ
ECで扱うみたいだけど、だいぶ先だろうね
タークス触れるぞ!で売り上げ伸びると思わんし
アバランチ本流のリーダーが究極召喚獣ジルコニアエイドを呼び出しライフストリームをなんとかみたいな話
DCも宝条が究極のウェポン、オメガと融合して星のライフストリームを全て吸い出し宇宙に飛びたとうとする話 ユフィ「私が仲間に入ったら平均年齢下がるよ!」
シドヴィンセント「ういーすw」 シド、原作やってないけどACではおっさんのイメージあった
今回見てると意外と若いのか >>727
100%最後まで実装せずにサ終する。
すでにセルラン圏外だし 指揮官がマジで見た目も良いビジュアルといいめっちゃタイプなんやが!!!
ジェシー派が揺らぎつつあるから困る
童帝56しのジェシーちゃんもええし
ドS教官ぽく見えてめちゃめちゃ恰好いい大人の上司女性的なの痺れてたまらんたまらん!
うーん!!!!取り敢えずデートしてから決めるからdlc頼むわ ティファはかわいいんだけどマイルドになりすぎてる気はするな
エアリスにすみませんねぇとかレッドにしつこいわよウジウジしないでとか言うティファも好きだったんだけどな イファルナは実験がしんどくてドラッグに逃げてたからね
えっちな声で誘惑してドラッグ持って来させてた
本気になった男がイファルナとエアリスを逃がそうと動いてくれたけど
弱男お断りのイファルナが逃げて駅前で死ぬって話
その弱男がファズ >>742
原作のユフィはそもそも空気だし
DCのユフィはどうだか忘れた
DGがえげつなさ過ぎてふざける余裕なかった気もする 当時の学生プレイヤーは大分シドの年齢超えたやろ?なぁ? シドって32とかそのあたりだろ
おっさんと言えばおっさんだけど、技術屋としては若くもあるか
シエラへの当たりは原作よりマイルドになるかもな 原作のシドは老人にしか見えなかったからリバースでかなり若返った印象 シド日中は上がるかも分からない狼煙を探し続ける毎日だったのかな >>752
空中散歩するついでみたいなもんなんでしょ バトルシミュのクソ難易度の愚痴が少ないけどまだみんなそこまで辿り着いてないのか >>742
ユフィカスの大罪
アンダージュノンの村長からルーファウス社長の暗殺を安請け合い
暗殺失敗
その際に緊張状態のウータイ国の使う手裏剣を使う
失敗したのに村長からマテリアを根こそぎ盗む
その後何食わぬ顔で謝罪もなしに村長からサブクエスト受ける KHのシドとかハラマキして江戸っ子口調だったからな ティファは欠点みたいなのが欲しいな
美化しすぎて逆に無個性というか面白みがない感じがする 次作も好感度システムありそうだけど、決戦前夜ともにするのがバレットだったら泣くな
このゲーム特定のキャラの好感度上げるの意外とむずいし >>759
よくよく考えたら神羅と和平結んだら反神羅できなくなっちゃうからあれはあれで良かったと思う シド、タバコなしになってっけど
タバコでダイナマイトに点火する技どうするんだろうな >>722
動画見たけど言葉を選んで角が立たないように苦言してて草 シドの性格改変は原作のモラハラひどすぎるししゃーない
時代や シドはてやんでいって言いながら寿司握ってるイメージ ティファの魅力が引き出されるのって原作でも最後の方だもんな
クラウドが魔晄中毒で離脱するあたりまでは無味無臭感ある 決戦前夜の問題はクラウドとティファの描写をどこまでやるかだな
案外結構見せるんじゃないか?最新作の16でもクライヴとジルが裸でくっついてたし リメイクでエアリスとマリンがヘブンスヘブンで出たった時にマリンがビビビってきたの何なの
マリンも古代酒なん? てきのわざって一個限定?
今回のぶっ壊れマテリアはこれで決定だな ティファは気遣いやからな
ウェポンの中でそんな自分の性格が嫌と言ってなかったか シドそのまま再現すると今の時代じゃハラスメントやDV扱いだろうな >>758
これ見たら原作やりたくなって来たわ
ソフトはあるけどPSがねえ… >>772
ティファは登場時からおっぱいで魅力満載だろ ティファの魅力といえば、来たばかりの村のスピリチュアルツアーに前向きに参加して自己開示できるくらい純粋 >>727
やるなら1年以内のサ終を覚悟してやるべき 普通の人間なのにウエポンに取り込まれてライフストリームに触れて帰還できるのはご都合主義感じたしエアリスで良かったと思う 18にしてクライヴジルくらいのやつでいいから見せてくれ
ティファも尻くらいなら出してもええぞ ミニゲーム多すぎてストーリー進めるのがちょっと怠くなってきた(^◇^;) クラウドが唯一デレデレできる相手がティファだぞ
デレデレクラウドを見るために必要 >>784
ブーゲンハーゲンにマウントとる天然さも良い 敵の攻撃で簡単に吹っ飛び過ぎだわ
怯み軽減の独立マテリアとかなきゃハードやる気おきないわな >>787
普通の人間がウエポンに取り込まれてどうなるかという描写がなかったわけだからそこは別にいいでしょ
ゴンガガのあれは予習みたいなもんやろし 90年代はありえない髪型のキャラデザがありふれてたからね スーパーアーマーのマテリアは製作中に考えもしなかったのだろうか キングダムハーツ3もFF16もFF7Rもリアルレンダ風プリレンダムービーが多かったけど
昔と比べてプリレンダムービー増えてるのはムービーの制作がしやすくなったってことなのかな ガードにジャスガに回避もあるのに怯み無効て棒立ちで連打したいの? >>798
こう思ったけど16は兵士がいっぱい出るとこと海以外はあんまなかったわ >>798
PS4時代は一方その頃やるためにはロード時間がネックになるから苦肉の策だったんだとさ 当時はすごいと思ったACも今見るとあれこんなだっけってなる バトルでこいつどうすんだよって思ったのはホワイトファングと亀だわ
亀に至っては眠らせてもなんか攻撃してきてたぞ しかしなんでこんな女の子のモーション萌え豚専用なんだ?ちょっと見てて恥ずかしくなっちゃうわ ホワイトファングはクラウドソロなら反撃誘発で結構いけるけど3人で戦うとNPCのケアまで考えないといけないから厄介 バレとエアとユフィの好感度の会話の選択の項目だけ全パターン選択済みなのになぜか埋まらなくて好感度99パーなんだけどなにこれバグ? クラウドの最強武器が腐ったバナナとかイカれたセンスやね😅 >>808
☆3選んだ後に☆2や☆1を選び直すと何故か好感度が下がる時がある リメイクのハードシミゅの最後のリヴァイアサンバハムートらへんてどれくらいの難易度だっけ?
知り合いがクリアできないとか文句言ってたが >>476
全く同じ感想だわ
ゴンガガエリアのBGMが割とよかったところからのコスモエリアBGM糞アレンジで落差すごい >>811
あったあった、レッドはそれでMAXになった
ティファだけは最大値の選択肢だけでMAXなってた
なんかおかしいよね?
そして全パターン選んだ上でならないんだよね >>812
言うほど難しくない
最後のロボも弱いし ジョニーコレクションコンプをトロフィーに入れたアホ頭おかしいわ クイーンズ・ブラッドだけでもオンラインの対人要素入れて欲しかったな
勝者限定マテリアやアクセがあった方が絶対に盛り上がった 完全にFFリメイクの方が面白かったし進めやすかったよな
リバースは詰め込める要素全て詰め込んだ感じで消化不良気味なのが残念だ むしろお腹いっぱいすぎて3作目出すのしばらく後でいいわって感じ クイーンズブラッドはアルティメットで敵がルール無視してるのは馬鹿だと思う
将棋で駒落ちさせられて楽しいと思うかよ
CPUに指導や接待してどうすんだよ >>815
だよね
今作より大分楽よな
ロボがくそ弱いのは覚えてる 強ザコ相手だとナナキ強いな
回復できてアイスガードできて範囲攻撃もできて、
下手くそプレイでもなかなか死なないわ >>223
発売日にゲオ深夜に並んで買って絶望した俺の気持ちにもなれ
なーにがロイヤルだよアホ リメイクのハードを簡単にクリアされて悔しかったんだろうな
ホントクズエニは性格悪いわ バトシュミのレジェンドはてきのわざ持たせとけば結構役に立つ
というか今回てきのわざどれも優秀だわ FFは中古かセールで完全版買えば大体良作寄りにはなるよな
その倍払って不完全版遊んだ人間がその評価を受け入れるわけないが ハードはアイテム禁止やめて欲しかった
成長させた要素や集めたアイテム全てを用いてチャレンジする難易度でええやろ >>323
リメイクはフリプになったからクリア率が下がってる
フリプ前は50%近くあった 今クリアしたけど金も手間も前作よりかかってそうだけど前作の方が良かったわ
てか今作の連携アクション評価いいけどマギアブレイク連打より前作のATBれんけい駆使する方が楽しかったわ(今作でも出来るけどマギア連打の方が強い)
あと次作の魔法キャラどうすんだろ
余計マギアブレイク連打ゲーになりそう 前作もそうだったけど本来使える機能を使えなくして難しくしましたよって調整としてめちゃくちゃ雑なんだよな
逆に全ての機能を使わないと突破できないぐらいの難易度ならやり応えあるのに いまさらマルチバースや多元宇宙論プロットでストーリーを展開するの、古いとか一時代遅れとかプロジェクト内で意見出なかったのかな。
正直並行世界みたいなのダサくて嫌いなんだよな。平成のループものと令和のマルチバースものには辟易しちゃうわ リバース終わったけど笑いが一切ない16がちょっと恋しい気がするのはなぜだろう… 難しいゲームがやりたいなら縛りプレイをすればいいじゃない派閥なんだろう開発が
俺も使えるものすべて使ってなおギリギリのバランスが好きだけど、そういう縛りプレイすればいいじゃん派閥も一定数いるんだよな ボスから貴重なものが盗めたりはないと油断してたら原作同様レノからタフネスリング盗めるのね
必要になるかは知らんがやり直すか でもハードもアイテム使えた途端ヌルゲーになるしなぁ ハードモードはボス相手に対策しまくるのが面白いんだけどマテリア付け替えがめちゃくちゃめんどくさい
なんでマイセット登録が無いの…? 基本メインストーリーおっかけるゲームだからオープンワールドの必要性がなくて
かといって探索楽しませる為のサブイベ充実させるの面倒だからチャドリーに一括させて
街を再現度高めにいっぱい作ったのは偉いけど結局その再現度すらゲームコンテンツとしてはあまり活かせてない
いい点はあるけど要らないものが多すぎるな
引き算できる人が必要だろコレ >>838
個人的にはPSNのトロフィーをからめないで欲しかった。それだけ。
XやYutubeに動画upしてドヤりたい勢は勝手に縛り増やしていくんだから、それらはトロフィーの外でやって欲しかったと思ってる。クソダルいミニゲームもね MP制限で難易度の調整してるからな
対策マテリアくんでMP節約しながらやるってのも悪くないと思う
ノーマルでもアイテムとかほぼ使わんしな >>834
わかる
戦闘面は明らかに前作の方が良かった
連携アクションが逆に他の持ち味なくしてるんだよな 色々やなぁ
前作の戦闘はつまんなかった印象しかないや 異界の統率者って防具にほのお+ぞくせい
つけてフェニックスの転生の炎吸収させないと話にならない感じ?
初っ端で全滅したわw >>851
全員に炎吸収はつけとくといいと思う
他でも基本ほのお&れいきはつけとく ぞくぞくと配信でクリア者出てるけどEDで「は?、どういうこと??」になってるな
これで次4年お預けだもんなぁ、ゲームの出来は良いのにストーリー変なことするから... >>582
なんでそれが消えろ罪悪感になんねんw
そうだとするとエアリスがサイコパスすぎるわw 冷静に考えて考えて欲しい
リメイクはチャプター18まであったんだということを 去年20年ぶりに原作やったけど倍速モードとか最強モードがかなり便利やったな 今さっきクリアしたけどほんと良かった
プレイ時間145時間だったけど海賊王やらギルガメ島は手をつけてないまま神殿突入したからまだかかったと思うわ
これだけ遊べる出来だったら満足だよ リバースのあの一章の長さで18もあったら気が遠くなって途中で投げてた >>727
リバースが神ゲーに見えると思う
エバクラと比較しなくても神ゲーではあるけど クリア勢が増えるとやっぱり再評価の流れになるんだよなぁ
一時期スレも酷いもんだったわ マギアブレイクはモンハンの大剣みたいに溜め段階でダメージ変わるでよかったかも >>853
サンクス
ぞくせいマテリア3つ目育てて無いや
マッスル周回するか… コルネオとかいうキモデブをデザインしたやつマジで殺したい ECのグレンだしちゃったり
野村の悪い所出てるな
キンハーの末路と同じになりそう
外伝キャラ出すなっての >>866
PS4版やりこんでたら、アプグレのPS5版そんなやらないから皆こうじゃね グレンについてはエバクラでストーリー見てても現状繋がんないからな
元ソルジャーだけどジェノバ細胞は埋められてないはずってのはリバースで説明なかったけども >>868
の割にはジェネシスやアンジールは名前すら出さないのな
ECはそんな肝入りのゲームなんやろか >>872
そらこのタイミングで始まった物語なんだからリメイクシリーズの補完的作品になるだろうよ >>869
あぁ成程、そういうことなら納得だ
完全に忘れてたけどリメイクが発売した時期ってPS5の発売前だったな 別に関連作品のキャラをサブ的に組み込むのはいいと思うけど
メインの話改変してまで組み込むのはなぁ 次の本編前にECか続いていて話をまとめられているのか… グレン知らなくて誰?ってなったな
知ってて当たり前で出されるときついよね 古代種の神殿から脱出するとき取り残されるオオアカ屋泣けたわ ケットシー離脱しちゃったから復帰するまでストーリー優先するかーって進めてたらそのままクリアかよー マギアブレイクはぶっ壊れ
他のアビリティ打つ必要ないもん 召喚獣2匹とのバトル考えた奴はアホか
モンハンの2匹同時はバランスが取れてたんだなと思えたわ >>878
オレ的にはリバースの方が不愉快な要素多かったからトータルで見たらリメイクの方が面白かった クリアしたけどミニゲーム、チャドリーの数を減らしたら良作だね
分作にしたからストーリーも一番盛り下がるところだし仕方ない評価だね
三部には期待するわ クラウドってティファのこと幼馴染として好きなだけなんだなって思った
公式本でこれまでずっと幼馴染の表記だけど間違ってないんだな チャドリー嫌われすぎだろ
何がそんなに不満なんだ
ただのネタか? >>890
戦闘準備のためにバトルシミュレーター抜けると
チャドリーが話終わるまで再びチャドリーに話しかけられないところは嫌い
二重でしゃべれ >>886
まぁリメイクは完全にストーリードリブンでリニアにキャラとドラマを追ってく形だからそっちのが好みな人も分かるわ
リバースはとにかく豪華やな そういえば今回あんまりムービーゲーって言われないな >>890
探索中に足を止められる要素がほぼチャドリーだからヘイトも溜まるさ 耳に残ったBGMはおっさんの昔話なんて誰も興味ないぜ引っ込んでなくらいだな 最初からやろなぁマイマイなら早く本体奪還クエやれと言われてただろうよ チャドリーは真の仲間だよあいつは間違いなくハイウィンドに乗り込んでくる >>890
嫌いじゃないけど「レポートの提出はまだですか?」って催促してくるのはイラッとした >>890
こちらの事情とか状況を知ってか知らずか無視して調査お願いしますとかなんやねんこいつって感じの事が多い 今のゲームは仲間に裏切りはちょっとって初期案から変更されるみたいだがこの頃は普通にいたな >>890
同感だけど
このスレの人はやたら煽られ耐性のない人が多い チャドリーが喋りだしてこちらの動きが止まるのはウザいってのは同意するけど
最近のFFってこんなん日常茶飯事だったし不満になる程ではなかった 面白いけど個人的にテンションに付いていくのがきつかったな
エンシェントマターやゴブリンのイベントとかモーグリの奴とか時代遅れの古くさいテンション感があって気まずくなるんよな
ゲームとして良い部分は結構あるんだけど >>890
1ミリもキャラとして興味ないのにワールドレポート進めてると会話必須だからなぁ
そもそもオカマみたいなショタと散々絡ませられてもちっとも嬉しくもないし
ぽっと出ならともかく世界を見回るのにゲームプレイ全編通して接さざるを得ない上にその絡みのテンポが悪くプレイフィールの悪化にも繋がってるから普通に邪魔だわ チャドリーウザいはネタだと思ってたけど
ガチな奴もいるのか >>876
フィーラー削除して、忘らるる都のイベントももっとエアリスの氏やクラウドの感情を丁寧に描きなおすDLC出してくれるなら1万まで出すわ。
あとクソみたいなミニゲームはぜんぶクリアしたことになってる設定オプションつき ユフィ見てるとフワちゃん連想するな
それぐらいノリがきつい >>910
バトルシミュレーターにいっぱいいる。ヴァイスは上位5位に入ってないと思う チャドリーもマイも嫌いじゃないけど、設定で想定していたよりもデカい音量でコントローラーから声くるのダルい >>914
ひぇ…マジかよ
トロコン作業中だが無理かなぁ 魔物たちのシュプレヒコールより異界の統率者の方が難しい?
魔物たちのシュプレヒコールクリアするのに30回位やり直した
破滅への道は1発クリアできて簡単だった
なんか難易度おかしいよ >>913
リメイクやらインターグレードからキャラクターの
モーションやら言動がキモいっつってるのに変わらんから今後も変わらん
諦めてやるか捨てるかかなり悩む バトルシミュレータ
チャレンジクリアして神々の黄昏手に入れないと
レジェンド話にならなさそう
ザックス使いたいのにこりゃしばらく無理そう >>919
いうほど黄昏いらんで
あんま強くないよ シュプレヒコールは攻略見ないでも割と楽に勝てたけど異界の統率者は攻略見て対策ガチガチにしたのに死ぬほど時間がかかったわ >>921
まじかよ
そもそもRemakeもヴァイス諦めたレベルだからなぁ
もう無理かな
パーティレベルもクソミニゲーム頑張って10まで上げたんや。 北条がチャドリーを精神崩壊させてマイが人格乗っ取ればみんな幸せか? バレットのラブレスの衣装は取れないの?
あるんだったら、取り方教え欲しい チャドカスに千葉繁が蔑まれてる方が見たい MAIちゃんはわりとどうでもいい コスタデルソルのヨルダの顔と身体をユフィにしたら人気出たろうな クラウドがたくさんザックスに嫉妬してるのいいなサブ「あこがれの師匠」で嫉妬して「引き受けない」の選択肢よかった
スタッフはリメイクでクラウドの気持ちをはっきりさせてるね 原神系の中華アニメ調ゲーを見た後にff7の映像見るとショボく感じるのなんでだろ >>927
おもてなしガールなら金髪のフレンが好き >>929
出ないだろ
あれワゴンの常連で最終的に500円くらいで投げ売りされてたレベルで全く売れなかった 俺の原作世界は実写ガクトに羽が生えて飛んでいったんやけど
よくお前ら原作通りにやれって言えるよな
あの世界閉じて欲しいんだけど なんかもうコンドルフォートのグラでいいからオリジナルのリメイクやりてーわ お前らにわかか?
同人なのはそうだけど、CCに実写ガクトなんて出てこない
DCだぞ まあ原作以外小判鮫みたいなもんだしどうでもいいじゃん これもね 複数並行世界があることは理解できるんだけど
CCのラストでザックスが死なずにクラウドを連れてミッドガルに戻ってきたってところは固定なんだよね?
それだとクラウドとビッグスって知り合いじゃないと思うんだけど
ビッグスは何でも屋のクラウドを知ってるのがどういう時系列になってるのか分からんわ >>929
今のスクエニなら3作品目の繋ぎとしてDCを入れて来そうな気がする ザックス生存世界線のビッグスはリメイク世界線のビッグスだよ >>880
オオアカ屋じゃなくて真島吾朗置いて欲しい というかDCの内容をメインストーリーに絡めたいという制作サイドの意思みたいなのをなんか感じる
原作どおりなら終盤にミッドガル戻るしヴァイス、ネロとかそのタイミングで出てきそう
もしかしたらジェネシスも
話ごちゃごちゃして派生作品を全部網羅してる一部のマニアしか理解出来ないからやめて欲しいんだよなー 続きだったリメイクやったらかなりグラ変わってるな
ps4が糞グラと思う日が来るとは >>946
リメイクプロジェクトが外伝全部突っ込んでFF7を完成させるだからね >>923
世の中的にはパーティレベル10に到達してる時点でゲーマーとしてはセンスある方だしストレス耐性も高い方だからそれは誇って良いと思う 1週目は寄り道しないでクリアするのがまさかの正解だったの?
ハード限定クエストクリアでスキルブックとかマジかよ吐きそう >>950
うーん、全部の外伝ぶっこむより分かりやすいストーリーする方が重要だと思うんですけどねー
全部入れても楽しめるのってホント1部のマニアだけだと思うんです
今のところ原作とCCの知識必須ぐらいで何とか留まってる状態ですね >>946
次回作が順当にFF7リユニオンだったら安心だけど、いきなりFF7リミックスとかされたらもうどうなるかわからんよ。FF7.5とかFF7-2もあり得る 1週目に寄り道しないとファストトラベル使えなくてだるくね? DCなんてもう9割が覚えてないか知らないかだし関連させんの止めてほしいよな 最近リメイクしたCCでさえ8割ミッションでストーリー覚えてないのについていけないわ そもそもダージュて海外向け展開してんの?
してたとしても1割なんてあり得ん0.1%も怪しいレベル >>931
お前がアニオタのキモキモの実の能力者だから >>941
あの世界線の冒頭でバスターソード所持したソルジャーが逃亡(多分クラウド)ってなってたから少なくとも二つの世界線が混ざってしまってるのかな リバースは、オープンワールド部分は昼だとずっと昼のままなのがかなりいい
ツシマとかすぐ夜になるわ、雨ばっかふって天候悪いときのが多くてうざかった ダージュオブケルベロスはインター版も発売して購入した記憶が残ってる 言われてみれば確かにずっと昼で画面が見やすく快適だった
雨と夜は要らない 10章のギ族の里で、ギ・ナタタクのセリフに以下のものがある
我らギの故郷 我らの星は老いて力尽き この星の一部となりました
空は割れ 大地は裂け 海は消え 時は乱れ
その混乱を生きのびた 少数のギが この星の住人となったのです
ギ族のもといた星が力尽きようとしているときに「時は乱れ」たようで、
5番街の野外集会所に向かう二人も時間の感覚がおかしいという話をしているから、
終わろうとしているザックス達の世界にもこの現象が起こっていたんだと思う
その世界のザックスとビッグスで時間の進み方が違う期間があったのかもしれない >>965
何言ってんだビッグスはザックスの世界に来ただけ
話の食い違いを時間の感覚と誤認してるだけ 発売前の最終トレーラーにこういう文言がある
「リバースの運命に 選ばれし者たちよ 未知なる旅を 恐れることはない」
なぜ俺が選ばれたのか、ということをビッグスが言っていたけど、
彼が助かったことにフィーラーが関わっているなら、確かに彼はザックスとともに運命に選ばれたんだと思う
ただし、本編世界が "REBIRTH" する際の養分として消費される運命にある世界、
これを増殖させる役者として選ばれたんじゃないかな >>963
あるんか・・・"も"ってあのクソゲー買い増しする根性すげえぞ笑 いうてダージュはACより後の話だしユフィ編のあれくらいしか絡めようないんじゃないか
ヴィンセントが本編で遭遇したらそれこそ辻褄合わなくなりそうだし チョコボの操作性悪すぎて探索つらいんやが
不満でてないのこれ R2回押さないと最高速にならないし、壁にぶつかるリアクションとかいらんのよな つーか昨日だかに今更マインドブラストを喰らわない方法知ったわ
だからケットシーだったかは完全に運でクリアした 呼んだら勝手に乗って移動開始すりゃいいのに、わざわざ視界の外に来て酷い時は追いかけっこ始まるからな
作った奴顔グーで行きてえわ マップ班優秀やな7の世界を表現してるの凄いわ
コレルの山道やゴンガガとか省かれると思ったけど無かったのボーンビレッジくらい? でも何となくだけどDC絡めてきそうな気がしてる
次作まで間長いしDCリマスターみたいなの発売して、DC知ってるの前提で本編に絡めてきそう
マジでやめほしいけど今のスクエニなら…というか野村ならやりかねん みやぶるってトロフィーに関係するっけ?
ちょいちょいみやぶる出来てないからだるい ネロ、ヴァイスとジェネシスの関係性の伏線はCCでもDCでも匂わされてるのに未だに回収されてない
なので次回作で明らかになるような展開にするんじゃないか?
で、派生作品やってないプレイヤーは何コイツらポカーンってなる >>977
既にヴァイスとかいう謎キャラ出しとるやん🤔 >>981
いや、まあこれ以上DC絡めて欲しくないんでそれだけで終わるなら嬉しいですけど
ただちょっと不安だなって思った次第です クラウドがエアリスを殴りつけるシーン無くなったのなんで?
何で原作改悪しまくるの… >>983
おじいちゃん時代が違うよ👴wwwwちゃんと意識カイゼンしてwwwアプデしてwww エアリスを殴るシーンがあるかないかとかどうでも良いわw これからセフィロスVR行くんだけどみやぶる対象だったりする? 乗り物とか塔の上り下りとかワールドレポートの△押してからの一連の流れとか何度も繰り返し行うことに対する配慮が薄いなあ
チョコボの壁に当たってリアクションも数回見るだけなら楽しい リメイク1を結構すぐやめてしまったのに次いで今回もなかなか進まんのやが──やり込んでも次に繋がらんというのもある気が🤔
完結の時にはそれまでのディスクと連動できるようになったりしないかねぇ、元々の7と同じような感じで >>889
原作でもアルティマニアにはっきりティファが初恋だって書いてあったろ >>988
連動する意味が良く分からんけどレベル引き継いでサクサク行きたいとかならイージーでやればいい むしろやり込んでも次に繋がるゲームのほうが珍しいよ 次も今回みたいに召喚マテリアとか貰えるだろうからクリアだけなら完全に無駄にはならなくね
やり込みに関してはそうだけど
でも他のゲームだってやり込んだらそのままやしな… 最初は引継ぎ無しも擁護してたけど
リバースやった後だとただのそっちの都合の上にバランス調整の怠慢じゃねーかって思うようになったな
70で止める意味ってハードの難易度維持するためだけだし 原作だとエアリス派とティファ派で分かれててティファ派が強かったけどリメイクでティファ派っているんかね
今のところパイの大きさくらいしかない 70で止められて困る意味がわからん
99まであげてチャドリーハード舐めプできるなら70でできるようにしてるわ リメイク→リバースだとティファの新規掘り下げって殆どないしな
まあ3作目で全部持ってくから良いんじゃないって感じか >>995
人によるけど今はIGNとかのアンケート見ても7:3か差があると8:2でティファの方が人気になってるな 70止めはまだ話は途中だよという印象づけのためでしょ
別に今のステータスを99にしてもいいわけだし FF7発売当時はティファそんなに人気あった印象ないんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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