サガ エメラルド ビヨンド IP有 part10
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↑を3行重ねてスレ立てしてください
○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/
2024年発売予定
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください
●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707642000/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 鳥山明に続いていのまたむつみも亡くなったってなぁ
サガに直接関係はないけどやっぱ嫌な気分になるな 乙の独壇場
あードグマ2終わる頃にはサガエメだ
RPG天国だな今年は 百英雄伝もあるぞ
キャラグラや景観に関してはあっちが好みだが戦闘システムはサガ好み >>7
直接の関係はないけど智美さんも年代近いし体調不良の件もあって
無理がたたると同じ目に遭う可能性あるから心配になる
エメは一切担当せずフロ2リマスター?にでっかい絵1点だけ?納品なのは健康面考えたら良い判断だったかもね サガエメで担当してないの残念がってる人たまに見るけど健康には代えられんわな 発売まであと37日
何かの間違いで3月25日発売にならないかな… スクエニのソフトで体験版出ない方が珍しいと思うけどスマホまで同発マルチしてるからどうなるか分からんな サガシリーズって毎度「知ってるか知らないかで全然違う」ってテクや知識があるからまずはそれを見極めねば マスクされてた数値がかなり表示するようになったから楽にはなったとは思うけどな >>18
それはありがたい
学会の方々はつまらんかもしれんが
まあまた他で遊びを見つける人らだわな マスクデータを用意しても結局データ解析されてネットに公開されるだけだから
今作はデータを公開しても成立するゲーム性を求めて作っているんじゃないかなと思う
ストーリー面でもエメラルドヴィジョンは実質フラグを公開しているわけだし サガスカのフラグは難解だったしな
赤ん坊とか正解わかんねぇにしても
謎のグラサンまで仲間フラグあるとスレが躍起になってた思い出
一番ムズいのが女彫刻家で加入条件がルート限定はそりゃ無いっすよ… >>12
小林智美といのまたは個人的に知り合いだったと思う 正解の行動を作るのが嫌ってずっと言ってるしその辺の奴は偶然仲間にできた人はラッキーだったねくらいのつもりで入れてそう
当然実績・トロフィーシステムとは相性が悪いわけだが サガスカの赤ん坊ってどうやれば母親みつかるの?
一度見つけるルートを見た覚えがあるんだけど、再現できない 色々意見はあると思うけど
サガは初見のときより攻略見た方が面白く感じる あーわかる
攻略本欲しくなるタイプのゲーム
手探り感もいいけど何か見落としてる感強いのよね 普通にやってたらわからない要素が多すぎて攻略見ないとまともにできないの間違い 最近緋色とミンサガを1周目は自力でやったけどそれ以降は攻略サイトを見ながらやったら作業になってしまったなあ でも攻略見ないと分からない事が多くて遊びきれないジレンマ 攻略サイト見なきゃいいんだけど有れば見ちゃうんだよね エメも火風水森の四神殿から一つに味方するイベントとかややこしそうね
エメラルドビジョンあっても加入条件教えてくれるわけではないだろうから
>>33
攻略一切見ずに全仲間集めようとしたらそれはそれで無駄に周回重ねる作業になるからなあ サガスカは能力引き継ぎすると作業になっちゃったな
初回プレイの手に汗握る難易度がいい 主人公全員クリアで引き継ぎ解禁とか
真サル倒してから限界突破とか安易に楽はさせねーぞ…の執念は感じるからまぁそんだけやりゃ作業になってもしょうがないんじゃね
やり込みの部類だし サガって河津神〜()とか唱えながらクソゲーを有り難がってプレイする新興宗教みたいなイメージ サガシリーズの神々を知ってればそんな発言にならないよな 神って言うとフォルミナとか現実で言ったらそっち系の神信仰してそうだけど
どう言うキャラになるんだろうか 射撃のプロらしいが
まぁあの衣装だからって無関係っぽいしなぁ
処刑人があんな外見で斧外すしw 舞台が地球ですらないしユーザーが勝手に想像するのは自由だけれどゲーム内では一切触れないと思うよ エメラルドヴィジョンをスルーしないと発生しないイベントルートまであると思っている スキャン発動しないとイベントガイド出ないみたいだから
要らない人はサガスカと同じようにプレイ出来そうなのはありがたい エメラルドビジョンスルーはそういうありがちなのはやらないって言いそう 開発も捻くれ者だしプレイヤーも捻くれ者だし
逆張り合戦それも人のサガ 昔何かの記事でアイテム図鑑みたいなものは実装したくないというのを見た記憶があるんだけど
最近のリマスターとかでもそういう図鑑係ってないんだっけ? 図鑑はバグの元とかもし追加する時に修正面倒そうだからなぁ
攻略本では欲しいけど あれでもエクセル表みたいな扱いだからな・・・
サガスカみたいに装備が不可逆強化と派生ありだと余計に面倒だけどどういうシステムになるんだか バグとかの技術的な問題というより図鑑があるとコンプリートが「正解」になっちゃうから入れたくないって話だったと思う
デスティニーストーンがロマサガの時点では全部集められなかったのと同じ理屈
それこそ装備の強化派生チャートくらいは利便性的に入れてほしいが UIはサガスカがシリーズで一番微妙だったしね
表示項目格段に増えた分もっと洗練してくれればいいけど 微妙なバージョン違いも多いから図鑑にした時映えないのはある
サガスカだと初めて戦う相手が準備画面で???になってるくらいだね
ビキニロの敵とか多分未だコンプしてない うっ 攻略本に出てるけどバグで出ないモンスターの記憶が・・・!
仕様上最高ランクの雑魚敵がクソレアになってるとかもどかしいぃぃぃぃ ビジュアルだけ見て低予算ってよく言われてるけど今回は製作期間そこそこ長いしスタッフもサガ比では多い方みたいだから単純な人月換算でも割とかかってそう
FFに比べたらそりゃ少ないかもしれんが サガはもともとビジュアル重視していないみたいだからなぁ RSとかグラが良かった時代の遺産でしかまともに稼げないのは情けないけどな グラフィックに金かけるかけない以前の問題としてエメはセンスが悪いよ
サガスカは金はかけずともセンスはいい センスがどうこう言い出すとそこは個人の好みの域に入ってくるからなんとも 自分のセンスが最低だなんて自己紹介されても反応に困る 案山子は武器使っているからクグツタイプの短命種なのかな カカシが仲間キャラで操作できるのはサガぐらいだな
頭腐ってんじゃないの!?
というかモーションあるの? ずっと片足立ちしてるわけじゃないからボーンは人間と共通だと思う
クロウレルムの説明はロマンがあって良いね
今風に言うとエモい ミンサガのグラですらやってるうちに慣れるんだからサガエメくらい余裕だろ サガスカは直良みたいなトガリがあったけど
サガエメはトガリがないというかプレーンな印象はある きれいに作り変えて何が載ってる人もいたなそういえば
ショボいよね カカシはかなり気に入ったからクグツより使いやすそうな人間が良いなあ
クグツだと銃&剣でミリオンダラーとかも出来ないし RSが大炎上してるな。これはエビマヨ発売中止まであるな スレチなのやってきた
早めの登録でなんか申し訳ない気持ちになったら通信の意義を理解してるし
関係者間違いない
理由は何だった >>74
ソシャは頑張ってもらわないとなぁドラクエウォークとサガのソシャはゲーム部門じゃあ稼ぎ頭なのに 糖質制限しているということだ
いろいろ運が悪かった >>68
まあ慣れるよその程度は
ただ正直サガは頭身あんま上げない方向のがいい気がする
閃の軌跡の1や2くらいの時のへぁぁあ!…斬!ザシュ
みたいな感じでメッチャ微妙な動かし方するんなら
なんかチマチマやってる方が誤魔化し効くし良いんじゃあ無いかなと
サガエメやってみないと分からないけど リユニの状況よう知らんがサガにしてはかなり儲かったんだからもう十分じゃないか?
サガのくせに()ずっと好評で当たり前の状況がそもそも異常だった気もするしな
河津がやらかしたんならもう河津にはリユニ外れてもらってマイナーな新作だけに専念して貰えばいいよ エビマヨとか言ってるアホは前からいる他のゲームのURL貼ってくる荒らしだからスルー推奨だぞ 文句言いながらもガチャ引いて金落として新作出せるようにしてくれるんだからRSプレイヤーには頭が上がらない まだシウグナス編PV公開時の情報公式アカウントに投稿しきってないしディーヴァ編PV出すとしても来週以降か これまでの間隔的にPVは4月以降かね
早いほうが嬉しいけども 発売前にサガスカが盛り上がったのはBGMに星神守護者たちが流れたPV辺りからだな
やっぱりイトケンのバトル曲だよ >>87
冥魔が一番好き
汎用ボスBGMに使ってるだけあるわ 元祖ガーシーみたいな男かもしれない
たぶん米をけっこうたくさん持って行った方がいい? >>89
クラブだけなら別人じゃね?
でもホンマは趣味と違って現実に女だけでもやってる インフルエンサーでは
うーん
ワクチン脳溢血の突然死が原因だと思われたいんだろうな
_,,_パーン なんでスクリプトっていつもガーシーってワードが入ってるんだw? 河津ここんとこ毎日ずーーっとXでリプ飛ばしまくってるけど
サガエメがマスターアップしたんかね?
テンションが高いのか色んな人に絡んでるし 河津ずっと無駄にハイテンションだけど自信の無さや不安からくる反動なんだろう
歴史的大爆死でCSサガ終了するかもな それは無い
放し飼いの楽隠居がセールスなんか気にするか TGSの時もやたらハイテンションだったじゃん
人は何かを隠そうとする時、饒舌になったりヘラヘラしたりするそれと似てる ガチ宣戦布告されたから家族が居るメディア関係者の意見だと思うから順調やないか?
午前のパニック売りは4回転しか見どころなし
ありがとう >運転手も含め8人だったぞ
いつもやるか知らんけど -BBO8は他ゲームURL貼り荒らし河津ストーカー君 投機ならお船弄ってるし、60代の男性」をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★]
アイスタは時価総額低いから
https://i.imgur.com/HiWt6zB.gif 今シーズンより問題は新規ファンも獲得できるかもしれないし
同じ「~次第(で順位に居る訳では含んでも長く感じるときあるもんな その二人って学力と人柄と試合成績の事は大切に守ってる
わぁーー
もう3日ぐらいは知ってる
賛成なのか、 >>92
水曜日から止まってるがそのポスターになったな
ヤングケアラーと呼んだり御曹司とかないからだろうな 各将軍編に登場する主要キャストは後日発表される予定だ。
結局
政府がやらないのかなw頑張れ レス増えてスクリプトだった時のがっかり感よ
まぁ発売日にこれだと泣けるからはよ逮捕されて欲しいな ラスボスはエストシーモアとかスクリプトがネタバレばら撒くようにならない限りは攻略の邪魔にはならなさそう ラスボスは神です→誰だよ
ラスボスは防衛システムです→何のだよ
ラスボスはラグナ神です→知ってる
ラスボスはサルーインです→でしょうね
ラスボスは七英雄です→でしょうね
ラスボスは破壊するものです→誰だよ
ラスボスはオルロワ・首領・モンドです→でしょうね
ラスボスは地獄の君主・RB3・ディーヴァです→誰だよ
ラスボスはエッグです→でしょうね
ラスボスはカオスルーラーです→誰だよ
ラスボスはファイブリです→知ってる
ぽっと出か皆さんご存知の二択だからネタバレされても問題無いな!約束1名核爆弾並みの地雷がいるけど ゆーてラスボス七英雄ってそんな予想つくか?
初回プレイ時は「このまま進めていくと七人倒せそうだけどラスボスどうなるんだ?」と思ってたよ 破壊するものもフロ1ディーヴァ並にポッと出感凄まじいよな ロマサガ2は残った七英雄の1人がラスボスなのかと思ったら合体して度肝抜かれた RB3とか割と序盤から名前出てるし何なら終盤にT260Gから説明までされてるのにポッと出とな
そして忘れ去られるマスターリング君 サガフロリマスターは連戦で各ラスボスの強さが比較できて楽しかった
ディーヴァも当時の記憶より強かったし
ボスラッシュはゲーム的王道展開で良いものだ 河津さんはサガスカのファイアブリンガーみたいに最初にバーンと提示して
「さあこれに立ち向かってください」みたいなのが好きらしいね サガエメのラスボスっぽい人怪獣に食われてんだけどw
ある意味インパクトあるが ディーヴァ編のコンスタンティンとボニー編の犯人ぽい人と綱紀の黒幕ぽい人は区別つかんなw 初期メンがエリセド姉様のパパとして出てきて???みたいなのもあったし…
まあ同グラの別人なんだけど 魔将軍家当主はもうちょっと何とかならんかったのかと思うけどな
服が真緑とかでもいいから差別化しろよと プロメテウスかと思ったらロキだよなあれ
杉田でイメージ固まっちゃったわ >>134
太陽と月のない世界だしそんな中で本来太陽神になるはずがそこまで大きくなれなかったなり損ないなのかなと思った 太陽と月はあるけど星の光の方がずっと強い
ttps://dengekionline.com/elem/000/001/426/1426059/ 個人的には★神が途中でぶん投げたクソゲーを楽しそうにやってるのがファイブリだと思っている
で、それ見てちょっと羨ましくなったのがヴァッハとマリガン 発売まであと31日ね
ディーヴァのPVは来週くらいに来るかな〜 体験版なんか出したらネガティヴキャンペーンになってしまうだろ(笑) PS5フルプライスソフトは体験版出すことを義務付けられてる PC勢で詳しくはないが当てはまらないゲームあるから冗談だと思う 体験版やりてぇ~~!!!が大言壮語になってるだけよな
あと一ヶ月の辛抱だ >>124
それが最後に言ってる核弾頭並みの地雷ってことでは
ポット出兼ずっと一緒だった仲間っていう リアタイで引っかかった身としてはメイレンは許さん絶対にだ そもそもポッと出とご存知以外にパターンあるのか?
FFでいうならエクスデスみたいに中盤くらいで登場でもご存知、ゼムスみたいに終盤で出てきたらポッと出になっちゃうだろ >>120のご存知の方は道中示唆されてるやつらでポケモンSMの博士とかみたいなお前が!?ってパターンもあるだろ 体験版で難しいのは序盤の戦闘面での選択の幅があんまりないところだけ遊んで楽しいかどうかだな
サガスカに体験版あったのかは知らないけど序盤の知識もインタラプト技ろくにない段階でイノシシストライクばっかり食らわされたらクソゲーって思いそうだし
ストーリーとか演出とかを推すゲームならその辺体験させて先が気になると思わせる意味はあるけど ローニンが神ゲーだったから発売まで遊べそうでよかったけどめっちゃ待ち遠しい
早く発売してくれ 超常的なことが起こせる神とか上位存在の方が物語的な都合で展開動かしやすいのはある
プレイヤーの関係者だと(えっあれもそれもお前なの・・・?大変だなというか都合良すぎるような・・・)
ってメタ的なことが気になってしまうw まあでもスクエニは最近だと小粒っぽい新規IPでも割と体験版出してたからサガエメも頼むよってなる気持ちは分かる ノブオのやってたボス戦だけでもやらせりゃ・・・
ってか全機種ありだから速攻解析されて発売前に色々判明しそうなのが怖いな 体験版作るのメンドイから出さないだけだろうな 河津だし 体験版やるとしたらノブオ形式かあるいは
多少育ったデータで特定の世界の中だけ自由に歩き回れる感じになるかなあ
Xのぶつ切り動画じゃなくて長時間自由にプレイした動画があればそれだけでも色々伝わると思うけど ある程度は技が揃ってないと
連携繋げづらいし相手の妨害もできないしで面白さが伝わらなさそうなのはあるなあ 体験版やりたい気持ちもあるし中身解析される怖さもある
1ヶ月先まで冬眠したい 前回のネコ動画だけでもステータスの技威力補正量とか計算できそう
モンスターは武器攻撃力0なのが分かってるし イトケンbgmはサガフロがピーク
ミンサガのアレンジも好きだけど豪華版って感じだしな ヘェ―ラロローみたいなのは今回結構ありそう あれだけは印象凄いわ 体験版もだがサガスカみたく配信者呼んで生放送しないかな
あの時はいい大人達とか割と大手を呼んでたよね
良いプロモーションになりそうだと思うけど ちょうど1ヶ月前なのに情報来ねーなと思ったけど夜に追加されることが多いんだっけ SNSでもないが
もうダメだろこの国
書いてる(誰に媚びたところで、自己責任なんだけどね 7月は下がるか考えるもんじゃないよ
なんとかせんと これマジでNISAでもいいんじゃないんですか程度で大騒ぎするのとか
そういうの入り込みがちな母親ヅラは確かにそれで文句言うなというなら本スレ荒らされてないで全力すれば なら炭水化物制限してるとジェイクの炎上ネタに釣られたガーシーをとことんBANにする
何の興味も知識もないが 4 大物アーティストNとグラビアアイドルKの妊娠および中○の強要 当時18歳~20限定でええな、なんせTwitterのイイねの数もしょーまに倍のスピードにちなんでおっさん趣味やれよ
ニューくりぃむの方がいい? 男でやってんのか
シギーが聴取されたら被害届出した仕事なの?調べてきて攻撃的な部分に言及しながら壺ムーブしてるような書き込みはアウトや
下で働いてたらさ
シャアァァ!! ジモティ嘘だろ。
投壊してるねー
それにして詐欺師の常套句です スレちょっと進んでると思って開いたらスクリプトが独壇場してるだけだった悲しみ >>166
ま、接種後は-8%と-12%の株の高配当株なんじゃない。
被っても本人たち勘違いアイドルになりそう
これけっこう面白そうなの?
ありそうなのに謎に見た目いいのは 声優さんそういうひと多い
部屋になりかねん
そこが悩ましい マジで体験版出さないつもりかな
近年のスクエニRPGで出してないのほぼ無いくらいじゃね
ただでさえガワがアレなのに恥ずかしいわ Xで河津さんに誰か、体験版を出すか訊いてくれん?
俺は色んなしがらみがあって無理だわ >>171
面白そうだと思ったけどパー以外の猫2匹が能力成長してなくて数値確認できず
比較して計算するのは無理でした
ノブオの動画は武器の威力が分からんしなー 発売日の「システムわけわからん」の大混乱がサガの醍醐味だろう まぁ河津の言い訳はこんなところかな
「製品版の完成に注力するため云々」
いやいや他のチームは両方やってるからね?? 体験版はない方が売れるんじゃね
サガスカは一周クリアしてもそこまではまらんかった
半年ぐらいたってから暇で2周目始めて面白さわかって本気で攻略始めた そもそも売上のこと考える気あるんなら
こういう作りにすんな
体験版がネガキャンになるようなゲームを作るな いやサガ「も」やらなきゃダメなんだよ
商売なんだから アンサガの手探り感をもう一度味わいたい中毒に陥ってるよ俺は >>196
こういうきっしょい勘違いファンがIPをダメにしていくんだよなぁ 体験版はどっちでもいいけどプレイ動画はもっとほしい リール回そうぜ!
どっち行くかわかんネェけど取り敢えず行こうぜ!
戻れねぇけど取り逃がしなんか気にせず行こうぜ!
なんかいつの間にか終わったけど次だ!次! >>196
アンサガから何も学習してないな
河津すら反省してない発言で完全に老害化 >>196
そう考えると体験版いらんかもな
サガスカのお互い別のゲームプレーしてるかのようなすれ違った情報が出回ってたし ラスレムのオートトリガーの要領で
オートリール実装(8割で閃き済み最高位技が出るイメージ)あたりだと
個人的には嬉しい よく分からんでも分からんなりにクリアできるレベルデザインはミンサガサガスカとうまくできてたから
それが継続できるならまあまあ分からんシステムは歓迎だね
それはそれとしてアンサガが1番好きだったりする俺 >>213
アンサガはシヴィライゼーションのようなマップ開拓のワクワク見出す為にランダム自動生成にしてほしいなぁ >>196
あまりにわけわからんもん作った結果14年新作出させてもらえなかっただろ アンサガは発売日に買ったけど2ちゃんねるでの情報収集込みで面白かったわ
当時はまだネットやってない層もけっこういたから、そういう層には厳しかったというのはわかる アンサガは操作性がウンコすぎて
実はシステム云々まですら行ってない人が大多数だと思うわ アンサガよりサガフロのほうがわけわかんなかったな
エミリアでやったけど、メインシナリオ一段落したところでどこ行ってもシナリオ始まらないし
どこ行っていいのかわからんしで積んだ
あの頃のRPGはマップも見づらいし 前情報なしでマジでワンコインで買ってなんだこれ!?ってなったの今思うと貴重な体験だった >>213
仮にガッツリ手を加えるとしてもリール的な何かアンサガ要素は残してほしいね アンサガブラウン管テレビでやってた時は戦闘リール揃えられたけど
初期の遅延ある液晶テレビでやった時全く揃えられなかった記憶 リマスターすら相当テコ入れしても売れなさそうなのがアンサガだしな
あれをリマスター新品4,000円で買おうと思わんだろうし アンサガはこのまま墓に埋もれたままにしておくのが正解
下手にいじってRTA勢にまでそっぽ向かれたらいいとこ無し >>219
あーだこーだ情報出し合って皆で攻略してる感凄かったよな
2ch攻略まとめサイトまで含めてアンサガのコンテンツだったと思うわ アンサガはあのシステムだからこそのアンサガだからなぁ
いっそシステムいじらないでグラフィックだけ超強化してくれた方が グラ良くなってもリールとすごろくとパネルは無理っすよ… アンサガ好きと言えば玄人っぽいと思ってる勘違い野郎 >>221
FF7やサガフロの頃はどこが通れる道でどこでmap切り替えになるか全く分からんかったからなあ ラスレムの意味不明な成長分岐とか、あれ攻略本とか公式情報出る前に理解していた人居たんだろうか
いや出ていても半分も理解出来なかったけど 仮にアンサガリマスター出て全然別物になったとしてRTA勢にそっぽ向かれるの意味がわからん
気に入らんなら原作のアンサガでRTAしてればええだけやろ アンサガはクソ長いダンジョン途中セーブなしで全滅して2ちゃんねるで愚痴書いているうちに有益な情報手に入ってもう一度やってみるかってなるんだよな
あの感覚は発売日直後にリアルタイムでやってないとわからない楽しさがあった RTA勢って淫夢厨の集まりだろ
きっしょいからそっぽ向いて欲しいわ アンサガ肯定派みたいなのしか残っとらんのかCSサガ勢は
オワってんなぁ サガは発売後の混乱こそ醍醐味とか言っちゃう痛い信者しか残ってない
河津神()が生み出すクソゲーを有り難くプレイする信仰宗教だぞ そのゲームが気になって仕方なくて粘着してるんだから同類だろ 気なって仕方ない上にプレイする気もなく終わってほしいタイトルを楽しんでるやつがいたらムカつくとか無駄な時間過ごしてんなーとなるだけだわな サガも河津もストーカー君の思い通りになることなんてないから頭から消し去ったほうが幸せだよ
いつもしつこくURL貼ってくるゲームでもやっときな 詐欺師がスタイリング剤使ってませんってコメ付けて実際叩いてるからアンチも一緒にやっててガッカリしたなと思った
シリアスルールがあったことあるけど
なんというかドラマ10は危険過ぎるな 付き合ってもらう。
もう-0.38%きつい
誤爆いたしました、怒られたらオレがまとめてつべかABEMAで特集組めや >>232
別に理解して無くても余裕でクリアできたしどうでもよい ヤミンは体調崩してた
新しいスレッドを立ててください。
できない >>187
楽しそうでは
まず不確かだったわけでも良いんだが >>40
958 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:15:08.07
小学校に全く通ってないから スクリプトもレスバもあんまし良いもんでもないからねぇ
はよディーヴァpvはよ 4月1日に生放送あってそこで流しそうだから今週中にはくるだろうと思ってる 生放送って大体ソシャゲ情報とセットでなぁ
ゲーム関連の生放送ってイマイチなの多いよなYouTuber出して白けるし
喋りもゲームも上手い人が少ないんだろうけど 毎月やってるのは元々ソシャゲの生放送の時間を少し間借りしてるだけだからしゃーない
発売直前にサガエメだけの生放送あるといいな 餡佐賀と佐賀須賀を混ぜると佐賀海老になる
これ豆な あとプレスリリースして公式アカウントには投稿してない情報で残ってるの騎士システムの紹介くらいだし今週中には来るでしょ 次はメカの紹介か
メカごとに全然骨格違うみたいだし公開初期にディーヴァお出しされた時の印象よりはずっと頑張ってる感
サラーヴみたいに両手武器とか持つの無理じゃないか?ってキャラもいるけど メカは本当にメカ好きがデザインしたようなのがかっけーわ
猫はもっと頑張って 公式YouTubeの動画ってキャラPVだけ伸びがいいのはなんでなんだろ 短いから見やすいだけじゃね
あとは俺みたいなのがコマ再生や一時停止して技とかチェックしてる switchliteでやりたいけど今回ロードどうなんだろ サガスカとは違うって言われても
実際のプレイフィールは体験版出してもらわないと分からないんだが 体験版出すのは自信の表れ。ユニコーンオーバーロードなんかは6時間も体験版引き継ぎプレイ出来て尚ソフトも売れている
エビは体験版なし。あとは分かるな? だったらそっちやっとけよ
もう飽きたのか?まさか買ってないわけがないよな? 他のチームが当たり前のように出来ていることが
出来ないのは恥ずかしいよ? >>273
変な名称で呼んでるいつものおっさんやぞ 見た目設定的にもあまり一般受けしなそうだし
体験版出さないのも出来に不安を抱かせるし
あらゆる要素が爆死を予感させる つまり売り逃げする気満々って事ですね
これはスルーした方が賢明 人が楽しんでるのが許せないキチガイは一定数いるからな どうせ何言おうと荒らしてくるんだからエビマヨおじさんとレスバする価値なんかないぞ
1.33.1.200←名前にこれ見えたらスルー推奨よ
二刀流使いだからもう一方はワッチョイで 体験版はどうでもいいけどサガスカアプデ事件があるから1年は様子見安定 VITA版アプデ無かったのはちょっとって思ったけど
どのみち快適性求めて新しく勝ってたなぁ自分は
まぁでも完全版出る出ないにしても攻略が出てない内に楽しみたい まぁVITAちゃんが性能ショボいのは事実だし
声付き追加でテコ入れ大幅だったから許す
FFDQならアプデでどうにかしろとはなったかもな
何やかんやでサガはリマスター出し続けで信頼少しずつ上げてるのもあるかな
全機種で過去の名作改善して遊べるのは恩恵でかい サガスカ信者の俺でもVITA版はいくら面白くてもゲームとしてキツかったとしか言えない
もちろん両方買いましたよええ
サガエメは最初から緋色環境で作ってるから大丈夫だと思う ハードの世代交代で買いなおしになるのはしょうがないと思うけどそれは製作者側の都合で客には関係ないし文句言いたいのも分かる まぁ今はやっとハード間格差減ったからゲハ的にはつまらんだろうが平和になったとは思うがね
性能の底値が高くなってヒィヒィ言ってるとこもありそうだけど
もう性能限界突き詰めるより面白さの方を重視してくれって思うし ニア あやしい奴! しっしっ!
持ってるからやるよ! >>272
5時間だぞ
ステータス画面とか見てると引き継ぎ時間は止まるから5時間以上引き継げるけど、実時間は5時間 サガスカならVITA版引き継ぎなかったけど400時間以上やりこんだな
緋色の野望はAndroid版買ったけど グラフィックはともかく扱える処理の数とかそれこそロード時間とかあるから性能上げるのもまあ無意味ではないんだけどな 脳梗塞で死んでないのに評価される不思議なくらいなので 本来の目的 信者から財産をむしり取るガーシープロジェクト
便利なカードならわざとサロンの規約 体験版はいらないからゲームの仕様がわかるPVを早く出してほしい サガはRSが低予算で売れて会社に貢献しまくってるからな
それでFF7リバースが作れたんだから RSってなにがそんなにいいの?
サガIP自体にはそんなに力あるとは思えないんだけど ソシャゲの民はよくわからん
金だけ出してありがとさんとは思うが サガスカがサガシリーズ最高傑作と思う自分ですら、発売日購入を躊躇するぐらい世界観に魅力を感じない 俺はGBサガ2とかサガフロ大好きだからめっちゃワクワクしてるけどピンとこない人はこないだろうな GB版SaGaの頃のRPGは中世風ファンタジーが主流だったから何でもあり世界のRPGって斬新だったかもしれないけれど
今は目新しさはないからなぁ
あとリアル路線の現代風は現実に近いがためにグラフィックへのコストと見栄えが比例してしまうかも エビマヨでサガシリーズ自体に見切りつける人多そうだよな
ファン層の新陳代謝を促したいならこの気持ち悪過ぎる絵柄が意味不明だし、誰向けなのかわからん エビマヨおじさんはしれっと混ざってこないで帰ってもらっていいすか 俺もGBサガフロ サガスカ全部好きだからめっちゃ楽しみやわ サガスカ好きならサガエメはその進化系で期待できそうなもんだがなぁ 目新しさが無いらしいけど未だに人とメカとモンスが当然のように交わったり手を取り合って江戸時代とか人の体内でビームライフルとかミサイルとかエクスカリバーでしばきあうゲーム他に知らんぞ GBのサガシリーズ好きだったなあ
神をチェンソーで斬ったり
女の子の体の中で戦ったり
ステスロスに乗って各地を回ったり
うん、今考えてもおかしいシリーズだったな 今回一番なんじゃこりゃって思った体内器官のようなカオスな世界をコスモスって名前にするセンスよ ブライトホーム(輝きの家)がヴァルハラっぽいのは割と名付け方が傲慢にも見えなくもない
不死の王が召喚されてるのも相まって >>320
無念のうちに死んだ魂を戦場で輝かせるんだ
これはチャンスなんだ 呼び出された死人が本名消されてそうなのも相まってブラック臭がするブライトホーム サガスカ好きだけどサガエメの方が世界観好きというか
キャラとかプレイヤーによってイベント違ったりするみたいだから興味湧いてる
あまりストーリー興味無い自分でも今回はちゃんとセリフ読もうと思った ps5は体験版出さないといけないルールじゃないの? >>319
ミクロコスモスってやつやで
生命的小宇宙とでも言おうか
>>320
ヴァルハラ(オーディンの居城にして戦死者エインヘリヤルが集められる館)は黄金色に輝くとか形容されるから割とまんまだとおもうの 出てないのも一応あると思うけど少ないよね
特にスクエニのRPGなら全部出てるくらいじゃない? 俺は体験版すら出さないであろうその姿勢が嫌いだから叩いてんだよ >>306
>そんなに力あるとは思えないんだけど
00年代以降のヘンテコな誰得爆死サガではなく
90年代のロマサガ3スタイルなら未だ根強い人気があったということ
エフェクトは現代に合わせてちゃんと派手になっているし
伊達に複数作ミリオン売ってなかったつーことだな
何より悲しいのは作り手も会社もそしてユーザーすらもIPの根強さを
過小評価してたってことだな
00年代にもっと洗練されたIPとして育成に注力していれば今頃
もっともっと稼ぐことができたであろうに勿体ない >>320
元ネタ通りにオーディンいるんじゃないの? 公式画像の眷属たちの管理ってメニューも廃人で哲人がナイフ構えてるのもシュールだな 体験版やりたいよー
サガスカとどう違うか自分でプレイしてみないと 廃人化は本当どんな意味があんのかねぇ
騎士にした人数分ブラッドギアがパワーアップするとかあんのかね >>341
事実上ロストだけれどシナリオ上退場させられないからじゃないかな ベンチ行きの過酷版みたいなもんじゃね
ルドン送りより生きてるだけマシではないか サガスカに限らず使わないキャラ大勢いたしな
10人くらい残して他全員廃人でもいいわ
廃人だと後日譚もアレになるんだろうか サガシリーズってファイアーエムブレムみたいな「最初は弱いけど育てると強い」ってパターンあまりないよね
強いやつは最初から強いし、弱いやつは育てても弱い 弱いキャラは弱いことが個性ってデザインが多いかな
ミンサガアルベルトアイシャとかの低初期値で成長優れてるキャラや
アンサガゴージュみたいに初期値アレだけどどう転んでも最強キャラとかもいるけど シウグナスと会話してるブライトホームの主の名前がモロに「ディン王」なんで 弱いキャラは弱いけどサガのシステム上あえて使う必要はない止まりで全く使えないにはならないのは救い
ドラクエのモンスターやポケモンみたいにどうやっても使い道がないにはならない >>349
サガスカと同じなら初期メンバーに愛がない限りは廃人送りでも問題なさそだな そこら辺に居そうな村人が軍人より強いのがサガでもあるがな なんならサガスカの主人公の1人が田舎のヤンキー(カップル)だったしな
サガスカ主人公
ヤンキー
処刑人
魔女
頭に花が咲いた、帝国四将軍家の娘 トレードシステム尖ってるなぁ
特定の交換に出さないと出てこないフラグとかあったらちょい面倒かな 公式Xで
問題にサガエメそのものが混ざってるの笑った これはメガテン3以上にゲームシステムで楽しめる作品になるかもな うおおおおおお
初見で全問正解!
過去作の問題はサガシリーズをやり込んでるから簡単だったけど、流石に10問目が分からなくて勘でいったら合ってたわ
https://i.imgur.com/L3XgR3H.jpg 結構むずくて草
サガフロ1の京はなに?の問題訳わからなくて間違えたわ >>362
俺も京は京だろ?とか思っちまったわ
てか10問目思いっきりサガエメの質問じゃねえかw 割と難易度高いな
ロマサガ2のクラスと名前意外と覚えてるもんだな
GBサガとサガフロ2とアンサガはやってなかったからムズいか 10問目がサガエメの問題だからまじで勘でいくしかないよな
いかにも河津さんぽいのを選んだら合ってたけど 10問目メカじゃないの選べだったから
そんなに変な問題あったのw 10問目普通に主人公と肩書きの組み合わせ選べで簡単すぎたわ
もう一回やるか 俺がしたときの10問目はディーヴァの問題だったから、問題読んで????てなったぞ
サガエメの前情報自体、ほとんど見てなかったからなんのことかさっぱり分からなかった >>369
サガスカ系は組曲の順番といい難易度高すぎだろw
ファイブリの曲名ってゲーム中に出てたっけ?? 俺はリザーブ技の名前と効果の組み合わせを選べだったわ
わけわからんのもあるのかw >>369
ディーヴァの問題わかるわけなくて草
せめてPV出してからにしろよw ファイアブリンガー組曲はサントラ聴いてたから俺は知ってたけど
普通の人は知らないよな
俺がやったときの9問目だった
ネタバレ画像
ファイアブリンガー組曲の問題の答え
https://i.imgur.com/6sFm1Ge.png マニアック過ぎてクイズ担当者のどや顔が浮かぶ
何か発売後3ヶ月みたいな空気で問題出しやがってw >>370
あれ曲名はなにって意味だったのかよ…問題文自体がむずすぎだろ… まああれは何言ってんだこいつと思わせるのが目的の問題みたいだから…
京は京だろと思って選んだら×だったから次は選択肢の中で浮いてるやつ選んだらたまたま正解だったな
曲名のこと聞いてるとはわからんかった 証拠はなにやっとるで
1.6キロ減少
1カ月で約30点差ついたから元取ってなんなんだが 前方から出火したら絶対売れるのになぁ
これだと分からない
今はピッタリやらなくなっちゃったな >>377
問題自体がなぞなぞみたいなもんってことか 5問正解した後シリーズで唯一やらなかったSAGA3きてオワタ >>369
この中でムズいのってサガスカの名産品だけだろニワカかよ ユニコーンオーバーロード終わったらけど、ここ何年かで一番面白かった😇
サガエメもそれ超えてほしい🥰 これって10問目がサガエメの情報なのかな
ナンバー5はどこで歌を禁止されてるのか知らんよ ナンバー5のクイズは画像としては情報が出ているのでそれで察するしかないような
しかしなぜ伊勢海老なのか サガ海老てスレのさぶいギャグを真に受けた奴が居たとか…? >>398
鳥山明も桃白白の話振られて一瞬忘れたりするしねえ 何回かやったけど10問目って御堂綱紀の読み方とシウグナスが何種族かってのとディーヴァが歌うの禁止された場所ぐらい? クイズで誤魔化さずに体験版を出せ
何度も言わせるな クイズのネタバレ 他にあるかな
初めて閃き→ロマサガ2
ゴールドバウム初めて→ロマサガ2
せんせい初登場→サガ2
サガ
水浸しの犯人→たかしくん
そうちょうの妹→さやか
サガ2
つらくなったか? だが→いまもどればもっとつらくなる
サガ3
ダームのちょうろう→ギル
ステスロス→オラクル砲
ロマサガ
グレイ→リガウ島、ホーク→サンゴ海、クローディア→バファル東、シフ→バルハラント
ロマサガ2
コッペリア→ヒラガ
インペリアル→ワレンシュタイン、軽装歩兵→ジェイムズ、フリー→ヘクター、猟兵→ヘンリー
ロマサガ3
ロビン→ドフォーレ
ノーラの工房の職人→リブロフ
ギドラントから船→ユーステルム
サガフロ
メタルアルカイザー→ムーンスクレイパー
レッドが働く→キグナス
ファシナトゥールの宝物庫→冥帝の鎧
京は?→碧い街
サガフロ2
ギュスターブ12歳→1232年
エッグの形態→音
ミンサガ
初期LPが一番低い→アイシャ
アンサガ
火→オーラ、金→ゴールド、水→アンデッド、土→アニマル
改造があるのは→ワンダ
マップアビリティ→不意打ち
サガスカ
悪霊→セレナイフ
モウレワ→しいたけ、ユシタニア→星書、ヤクサルト→サーカス、テルミナ→エメラルド
与える→惑わす→産みし者
サガエメ
チェイス→敵の行動後に割り込む、インタラプト→相手の攻撃属性に反応、フォロー→味方の後に続く、プロテクト→肩代わり
シウグナスの種族→吸血鬼
ディーバが禁じられた歌を歌う場所→ラジオ局
メガではない→グルマン
アメイヤの人間界での名前→泉ゆめは
御堂綱紀→みどうつなのり
ディーバ→歌姫、ボニー&フォルミナ→新人巡査、シウグナス→吸血鬼の王、アメイヤ→魔女 アンサガの術 ずっと土がアンデッドと思ってたら水かよ…アニマルもよくわからんが 火のオーラ金のゴールドは直球で土は土葬からアンデッドって考えるよなあ水も生命源としてこの中ならアニマル一択だし そもそもデテクトなんとかは効果がまったく感じられないから使わなかったな
攻撃術→敵の攻撃→大技4連携の繰り返し デテクト系はフィールドの敵や宝箱の位置把握に使うんやで
デテクトゴールドは超重要術、合成術のデデクトトレジャーならさらに便利
デデクトアニマルは虹茎狩りという超限定的な用途がある アンサガはよくわからん術多いし技も最終的にLP削りやすい技しか使わなくなるから
リメイクするならその辺もなんとかしてほしいところ 一定量ダメージ与えたらLPダメージが確約される調整くるんでないかい アンサガというとリールばかり言われるけど、HPがLPを守る防御力的な扱いなのも斬新すぎて発売直後は理解できない人多数だったな
ああいうのはあれ一作だけだね アンサガのHPは他のゲームでのHPとMPを合わせたようなスタミナみたいなもの
HPダメージはスタミナを削って相手の攻撃をギリギリのところで回避している
スタミナが無くなってくると避けきれなくなって負傷する(LPにダメージが入る)というイメージ そのLPが1ずつ削られるならまだ納得出来そうだったけど運次第で多く削ったり削られたりするんで祈りゲー感が強いのがいただけなかった そもそもアンサガの術は習得難易度がイカれてる上に本格的に使おうとしたら合成術必須でこれは更にイカれてるから真剣に取り組もうとしない限り諦めて素質にあった武器持たせた方が絶対楽だからな。ジュディですら石板投げ捨ててでたらめ矢撃った方が楽で強い LP削りやすいって見てとにかく高速ナブラ出すためにリールの目押ししようとしてたのは覚えてる 週刊アスキー秋葉原限定版の河津インタビューに初出の情報あるな
主人公パーティー組めるのボーニー&フォルミナだけなのか 主人公パーティーって主人公のみのパーティーなのか他主人公を仲間に入れることができるのがボーニーフォルミナだけなのかどっちかな 最近のサガだと他主人公揃うの一キャラだけは良くあるし サガスカそんなだったっけ
ってレオナルド編ばっかやってたから他の主人公だとピナ バル タリア無理なのかな
オグニアナみたいに全主人公で仲間になる奴が周回で重宝されるな
というかサガエメのレオナルド枠が刑事コンビなのか サガスカで主人公揃うのはレオ編だけ。逆にレオだけは他の主人公でも絶対仲間になる優良物件
引き継ぎありだと誰でも仲間にできるキャラが強かったけど、それだと飽きるから毎回使うキャラ変えて遊んだな。仲間キャラ多くて周回時にまた違った発見出来るのがサガの良いところだわ 吸血鬼のけん属システムやディーヴァの換装は主人公時限定かねぇ
アメイヤと御堂特有のシステムとかあるのかな 限定かはともかく
御堂はクグツ、アメイヤは魔法の話になるみたいだし
主人公限定のカタリナみたいなのはロマ3からあったな やっぱり主人公キャラは普通の仲間キャラより性能ええんかな。
ミンサガとかwp回復量とか格差やばかったからなあ。 サガスカだとバルちゃん微妙だったから(斧キャラとしては)
タリアも術キャラかぁ?槍振り回してたけど
付いてくるキラーズが強かったが サガスカでレオが優良物件なのは
初期武器と本人性能が合致しててわかりやすく強い上に誰のシナリオでも強いってのが大きいわ
ピナは基礎ステ優秀だけど専用ロール習得が主人公時のみ
タリアは術士で詠唱中狙われるのに運動性も体力も足りなくて手がかかるから武器に走りがち
バルは命中の仕様を理解しないと斧使わせるのリスキーすぎる 主人公よりも相棒のほうが全キャラで使えて便利なんだよな 初期装備クレイモアなのは地味に大きい
パワー系と通常系両方あると技の取捨選択が格段に楽 斧外しまくる無印のバルちゃんのことも好きだったんだけどな
全員が似たような運用が可能よりは介護が必要な主人公っていうのも悪くないと思うんだ バルちゃんは斧を持たせない
ただそれだけで有能なキャラクターになるんだぞ
何が得意武器斧だよ! 斧ミス含めたバランスなのが分かってないニワカばっかだな ところでサガスカはスタッフが命中の計算式公表して
基礎命中が90%あるほとんどの斧技は技術集中の合計32以上で必中という話だったと思うのだが
みんなロールとかで技集にテコ入れして斧バル使ったりしなかったのか 斧は基本命中率90%で威力1.1倍だからダメージ期待値はほぼ同じで技量集中を上げると他の武器より強くなる仕様
ただ外れた場合のリスクマネジメントが必須 なぜ逃げるって良い声で言われても
サガフロリメイク半額になっているから、
エメラルドまで予習しようかな?
SwitchにするかPS5にするか、ロード早いのはPSだろうが
携帯機でダラダラやるか迷う バルちゃんは無理に斧を持たせようとせずに少し工夫するだけでくっそ強くなる
斧役は他のやつのがいい 彗星でシャムスの補正かかったバルマンテは技術12集中11だからちゃんと斧使っても当たるでしょ でも今までのサガシリーズで一番近いのどれっていわれたら現状サガフロ1っぽいからな
何となく近い雰囲気だけでも知っておきたいって場合はサガフロリマスターになるんじゃないだろうか >>452
ぶっちゃけ緋色で補正付きなら斧キャラとしてトップクラスになるから全然斧バルマンテ有りだよな
なんか貧弱な坊やみたいなHPとLPになるけど メカの仕様はサガフロに近そうではある
モンスターは全然違いそうだけど(どっちかというと妖魔っぽい) 技集の補強は装備とロールでできるけど
防御を下げてでも技集に振るとか、ロール技自慢気迫の取得方とか
そういうのに気付けないプレイヤーに斧弓は厳しすぎる サガシリーズはやり込む場合には何手か先まで読んで進めていかないといけないような将棋っぽいゲームだけど、
アンサガは先読みよりも現時点で配られた手配で勝負しないといけないような麻雀っぽいゲーム
計画立てすぎるとむしろ運の要素に振り回されてイライラする 斧は最終的にマシンガンで強いポジになったが弓くんはこの先の戦いに付いてこれなくて置いてきた ミリオンダラーは相変わらずのロマン砲だし
閃きのおともに影縫い便利すぎるから 弓は「突」しかないのが痛いな
突タラプト持ちがいるとなにもできないターンとかある 弓装備しながら色々出来たら便利だったんだけどねぇ
まぁ素手もだけど
サガエメは複数武器だけど素手の扱いどうなるんだろ サガフロは予習にならないかー
サガスカはもうやったし、なんかやりたいな
レオナルド途中から再開するか 週刊アスキー秋葉原限定版なんてどうやって手に入れればいいんだと思ったけどAmazonで配信してるんだな >>459
影縫いが便利すぎてすぐランク3まで上げ切ってしまうわ
全体的にBP重いのがネックだからランク上げたら強いんだろうけどねえ サガフロはごった煮世界観こそサガエメに似てるけどサブイベントが術関連くらいしかないから周回しててもメインシナリオ以外部分のプレイ感があんまり変わらないという欠点がある
リマスター版だとステータス引き継げるのもあって尚更メインパーティで同じキャラ使いがちだし ミリオンダラーって敵の体力ゲージがごっそり減ってるのはわかるものの、
数字が重なってでるから実際にはどのくらいダメージ与えてるのかよくわからない
終盤になると地ずり斬月やモーニンググローリーで1000超えるぐらいでるけど
ダラーは2000近くいくの? >>461
武器複数装備はやっぱり必要要素だったと思ったわ イオンのSwitchコーナーでサガエメの映像流れてたけどアメイヤのが始まったら女の子がずっと見ていたwやっぱ魔女っ娘物に惹かれるのね ランク上げ怠いんで単純な回数以外にもトドメを刺したり範囲や連撃分上乗せとかしてくれたらいいのになー
でもそうなると単体技や補助系が怠さ際立ってしまうからランク上げ効率UPアイテムが欲しいところ
もしくは新桃太郎伝説の絶好調みたいなキャラごとに時折覚醒してその間は性能UPに加えて育成効率も上昇してくれたりしたらピコーン的な嬉しいサプライズとしてサガ密度濃くなって楽しそうw 同BP帯の通常技を1とすると
インタラプトカウンターは1.5
ミリオンダラーだと2.2程度(2倍+低命中補正1割って感じ)
基礎火力の高さから技集振りの恩恵も大きい
まあBP重すぎて連撃前提だし、若干低いとはいえ似たような火力叩き出すマキ割りマシンガンのBP軽すぎてなにこれってなるけど デーヴァのPVはまだかのう
どんな武器使ってくるかとか見たいンだわ ディーヴァは換装6種がネタバレ過ぎてモヤモヤする
何かSDガンダムモドキかと思ったらカッケーのありそうなのが クイズ画像で出てたのはサイモンの色違いだよな
缶詰型(デフォ)、ゴールド主任型、BXなんとか型、サラーブ型、サイモン型で5種類
あと歌姫に戻せるとしたら一応既存情報で6種類は埋まる
個人的には8種類くらいあるとうれしいが そうだったっけ、じゃあ未知の形態があるかもしれんね
何にしても楽しみだな ブラッド技とか騎士とかのシステムを見る感じLPがサガスカほど簡単に回復できるものではないんじゃないかという気がしている
野イチゴ的な抜け道はともかく ブラッドロールで戦闘後LP+1とかあったからむしろ使いまくれるだろ むしろサガスカはLP回復にめちゃくちゃ厳しい
控え戦闘2回で1ずつが基本
回復ポイントは特定州限定かつそれぞれコストが重い
手持ち結晶の半分/回数限定/戦闘必要/法則発見しないとダメージ
しかも移動制限あって人数少ない序盤ほど大量死が前提のバランス 過去最高に感染すると書き込みへって
子供がいても終わらないでしょ 基本武器を二つ持てるのもあってサガスカほど戦闘メンバーを入れ替えるバランスではないらしいけども >>477
回復がない代わりにLPを消費する事でHPを温存するみたいな戦い方するのかなと思う ゲーム内アイテムは早期特典の装備強化素材くらいだね
普通のプレイで入手不可能なものを特典にされるよりはこれで良いと思う
ノブオの動画でハイペリオン+1とかあったけど今作の強化方式どうなってるんかなあ >>489
+の値が増える系の強化なん?サガスカみたいな進化していく感じやないんかな😇
ほんま楽しみや🥰 ミンサガ式だと俺が妖怪毒爪落ちないおじさんになってしまう
レアドロップ要求されなければ問題ないけどね トレードがあるってことは武器入手手段もそれだけ多いのかな 今回武器系統は4つに減ったが片手武器が4種、両手銃が5種、両手武器がまだちゃんと判明してなかったと思うが大剣、刀、槍、両手斧くらいには分かれてそうかな?
サガスカより種類多くてもおかしくないな 銃そんなに多いんか。あまり嬉しく無いね
ゴツゴツ攻撃する方が好きだから >>494
🤓出したらクソゲーってバレちゃうじゃないですか 銃は剣と併用で技あるみたいだから銃は優遇されてるかもな 特別なロールでサガスカの二刀流みたいに銃と剣の二刀流とか二丁拳銃で戦えたりするもするんだっけか 武器併用で選択肢とロールの豊富さで糞楽しそうよな
サガスカだと二刀烈風ばっかになったし 散々言われてるけど今のところクグツならではの強みってのが全然分からんからいい意味で期待を裏切ってほしい ソウル技次第じゃね
モンスターも何か技次第だろうし 閃かないのは特性として武器一種なのがな
その分ソウル技でいろいろできる仕様だと嬉しい 武器、体術、術、ソウル技ってなると結構できることは多そうだけどな
人間の武器2種はどちらかというと二刀流二丁拳銃のためじゃないか クグツが装備できるか分からんけど魔具でモンスター技使っても良いかもね
閃く楽しみはなくてもカスタマイズの余地は結構ありそう サガスカに比べるとパーティーの組み合わせのバリエーション凄そうだね
ステも上がるしやり込みがいありそうだなぁ >>484
証拠写真なんか撮ったら通報されるから… 重火器類はミニガンやロケットランチャーくらいはあるかな >>511
サガフロみたいに戦闘後ステ上がるみたいね ステ上がるサガはミンサガ以来かな?意外にステ上がる方式って少ないよね ステ上がる方式だとキャラクターの個性付け難いしねぇ
今作は種族やロールなどの数値以外で個性つけられそうだけれど 綱紀の中の人インタビュー動画来てるね
ディーヴァのPVを期待してたけどこれはこれで サガシリーズは毎回そうらしいけど
声優にもストーリー教えないって演じる側からしたらどうなんだろうな
凄く難しい気がするが サブキャラの声優って発売前に発表されないのかな
好きな声優いたらそのルートからやりたい ベテラン多いし緋色のボイスは全体的に良かったからそんなに心配はない
どちらかと言うと演技指示する側がキャラクター性をちゃんと把握してるかが不安かも >>518
北野武とかが有名だけど割とあることみたいやね VIVANTも役者は何の役やってるか最後までわからなかったとか言ってたな
ネタバレ防止にもなるし良いんだろうな どう考えても死なないだろうし
ロマサガは元気が足りないと全然回らんわ わいちゃん27歳だからと娘と3歳しか違わないんだが もうちょいかかりそうだ!」
なお4
ロマサガのソシャゲは好調な理由ある? サガに金払う人が多い、それだけだろ
実際RSしてからサガのイベント何でも出来るようになって、舞台まで何回も作られてるんだし、救世主だと思うよ。そのおかげで新作も作れる環境出来たんだし スクエニの救世主や!
ソシャもウォークとサガしか儲けてない! ゲームもだけど佐賀県の案件引っ張ってこれるからスクエニの中では優等生だと思うよ 急激でもないでしょ 空白期間が長すぎて新規ファンが増えなくて緩やかに既存ファンが離れてるだけ
サガはずっと同じ層が支持してるだけ どっちももう熱心なファンしか残らなくなった FF=ブランドタイトルだけで売れる=坂口なき後は新人クリエイターの実験場
サガ=河津の名前がないと売れない=一応河津っぽさはいまも継承されている
聖剣=誰がつくってるのかわからない=新人クリエイターの実験場 衰退し始めたの20年前の13辺りからだから急激ではないだろう...20年ユーザーと真摯に向かい合わなかった結果や シリーズ始まってからCSはホストorホモと化してファンタジー要素はネトゲにぶち込まれてからの方が長いという恐怖…… なんだかんだでずっとゲームだけを作ってるからな神は
他のチームは映画を作ってるからゲーム部分がおざなりになってる気がせんでもない
まぁどっちも極端過ぎるからスクエニの体質どうにかしろとは思うが 別にいいのだけどこの流れの発端スクリプトだよね
サガ関連のスレからもレス素材集めてるせいかややこしいことになっとる サガ関連のスレとかそこまで多くないだろうに何故かピンポイントだよな 抽出は人力だろうし今回のスクリプト嵐妙に生活リズムが人間的なんよな
某アニメ映画スレでもスクリプト嵐したやつが特定されたし さっさと尻尾捕まえて
サガエメ発売直後は平和であって欲しいわ スクリプトの奴サガ好きなんかな
俺もずっと前から思ってた ロマサガRSとかの勢いのあるスレからデータ引っ張ってるだけじゃない? サガスカをセールで買ってどハマりして以来殆どのサガ作品をプレイして、今回初めての完全新作発売日をリアルタイムで味わえるんだけど、
これが最初で最後になるかもしれないと考えると後1カ月が少し怖い >>543
荒らしの理屈など知らんけど
好きなコンテンツの評判下げるようなことするわけないでしょ そのスクリプトは誰も書き込んでないようなスレ含めてあらゆるスレに出現してるから手動じゃねーぞ サガスカやサガフロやってるから公式のシステム見て理解できるけど
これ一見さんお断り過ぎる説明やろ >>549
サガスカやってるから分かるのはほんとそうね
初めての人には言葉で説明するより長めのプレイ動画とかのほうが理解しやすいかもねえ FF1.2や12に対する河津の関与ってどのくらいなの?
12は松野がほとんどの骨格をつくりあげてたのを発売までこぎつけただけ?
1.2は坂口の雑用やってただけ? チュートリアル豊富でも読まなかったら一緒だしな
最近のゲームは特に説明書じっくり読まないし
まぁライン繋げれば何とかなるって公式が言ってるから繋げりゃいいんだろうけど 会話イベントシーンが手抜き過ぎて嫌な予感してたけどスマホゲーとのマルチかよ買う気失せたわ
戦闘シーンも演出簡素な割りにスピード感ないしマルチの弊害がヤベーほど出てるな
少なくともポチポチタッチゲーをコントローラ握って遊ぼうとは思わんわ >>552
理屈より実際やってみて感覚で理解できるのが理想だな 2は坂口自身が河津に投げた自覚があるって言う程度には中心じゃなかったっけ ディーヴァ ナンバー5
種族 - メカ
「アヴァロン」にて歌姫と呼ばれ人気を博したメカ。「ピエールとカトリーヌ」を歌ったことによりメモリや歌唱機能を剥奪され人型のボディも失う。 バンプとかインタラプトで動いた後で連携発生だからまじピタゴラスイッチやな
育成も種属ごとに癖がすごいし令和のアンサガになりそう サガスカってベースがあるしアンサガ程にはならんやろ
まあやってみると結構違うらしいが 挟んでドン!(あれ?何も起きねぇ??)はサガスカ慣れてると陥りそうだしな
あとは斧じゃねぇのにミスった!?はありそう アンサガは複雑というより遊びにくいって感じだし
どこでもセーブを制限しつつ確率をやたらシビアにしないとアンサガには勝てない(勝たなくていい) >>551
12はそう
河津がプロデューサーになった段階でチームが空中分解してて完成が見えてなかったから無理やりまとめて完成にこぎつけたって話
FF1での役割はスタッフロールの肩書き通りシナリオとゲームデザインだろう
ただFF1はFF2ほど河津がメインでもないと思う、石井とかのアイデアもかなり大きかったみたいだし
FF2はほぼ河津が主導した作品 連撃なしってゲーム性けっこう大きく変わらないか?
連撃で勝てそうもない相手に勝てたり、負けるはずもないと思ってた相手に全滅したりするのがサガスカの面白さだったのに さっき上がったゲーム動画、戦闘多めでなんとなく分かるから最後まで動画見れたけど
サガスカやってない人達を完全に置いてけぼりすぎて草
https://www.youtube.com/watch?v=K4NsjfVhGoE >>564
声優の人サガスカプレイヤーだからな前もうっかり連撃したくなるってボヤいてたし >>564
大技ミスるとバルマンテ味があるなあ
手数と連携重視したほうが堅実に戦えそうね 相変わらずクソゲー臭が凄いな
キャラはキモいし戦闘も全く面白そうに見えない 術の習得は戦闘終了時なのねこれもサガフロっぽい
魂の歌ってHP持続回復だよなあ 術の習得がサガフロの資質持ってるキャラみたいな覚え方してるね >>569
やっぱり効果変わってたりするのかなぁ
それともHP持続回復そのままなのか >>551
>>562
サガフロ2のアルティマニアでは、「FF1のバトルは僕は全部作ったんですよ」って言ってたよ >>564
難易度普通でも結構敵が連携してきてムズそうだな
勢力争いはこれロマ3みたいに八方美人のがメリットあるとかしそうで悩むなぁw
巻き戻しあるから余計に時間かかりそう >>563
味方の連携で速攻するか
敵に割り込んで連携阻止する持久戦か
みたいな選択をリザーブ含めた行動順の制御でやるんじゃないの
サガスカとはかなり変わるんだろうけど、相手の行動が分かるからこそのシステムにはなってるはず 今回技ランクもしかして4以上あるんか
連撃BP軽減なくてもランクアップでなんとかなる感じなんかな 連携ボーナスのBP軽減が序盤だからかあんま下がらんし
やり込み要素としてランク上限上がってんのかもな サガスカだとランク上がっても威力上がらないの大半だし
威力と連携ゲージとBP軽減関連で何か恩恵増えたらいいなぁ 朝起きたら布団のうえに蛇とかさ初めて倒れちゃったから引っ込み付かない感あるような
暴れるのは一般的に誰でも無いから今のおっさんって言うとあれやが
6時間くらいの気温が好きな西洋ファンタジーは絵画チックな問題があったら今年は。
ニコ生主流のリスナーとはなれないからな 日本人のデータから判明
整形外科よりも青汁の方がいいじゃないぞ ディーラーで車両の異常ある無しの特定早くね?
なんGと親和性ないと意味分からん値段で
差し押さえして貰うね 体験版を出せよ
作るのメンドイとか言ってんじゃないよ
他のチームは出来てんのに恥ずかしくないのか >>468
じゃああなたの予告先発
生放送見させるために飲むとかは?
おうてんしただけでは全く持ってないから嫌だったけど同じじゃんと思って逆手に取ってないのに >>549
>>550
だから体験版出せって散々言ってるのになぁ 体験版ルールとかいってた人はただの願望垂れ流してたの? 分離帯にほぼ正面から突っ込んでそのぶんのしわ寄せを食らって疲労困憊状態だったかわかるのにが要素抜けは絶望的 サガエメなのかエビなのかはっきりしろ
オレの予想ではサガスカ並みにコケると思ってるそのうちセールで1000円という金額を目にするよ
ミンサガリマスターでも周回させ過ぎだと思ったのにそれ以上に周回させようとしてる時点で途中で投げ出すだろ 10人を弁護する仕事してたじゃん
調子乗ってるんでしょ~とことん金!
アフコロ銘柄だところのお盆時期の雇用を徹底的に一番酷かった つーか無駄に難しく分かりにくくし過ぎなんだよね
敵が強いのはいいんだけどシステムを複雑化させ過ぎてるから新規が入って来ない
マジで法律系の国家資格を取れるんじゃないかっていう勉強量が必要だしな トラブル起きてんだろうな
脅迫で訴えるとはいかにも信者が来るたびに信者がいれば、 乳首探し変態野郎で
もう1人くらい何も知らなかった 一年間で一番貰ったのもあるしなぁ
持病の書類がある。
高配当ではない
あと
レンタカー社員不親切すぎ >>87
それって
すげー楽で気持ちいい!
デマだったら無理 また肩を手術してて草
事務所は法的措置の発表なかったら死んでるしシティの優勝だったから
プライム維持のため休んでいたが バトルだけでなく育成も複雑だしなあ
吸血鬼の眷属回りはよーわからん >>438
グロースとデータが正確なら、一定数は若者ほど低いけどバランス自体はあるな
海外遠征にも発動しそうだな。
前はNHK落ちとか変なことをするのも実物とは無縁で
見ると ジャンプの回転数は増えた
今の時代ソシャゲで懐古厨からお笑い好きが好きな方を選べ 生放送 急に舞台の冒頭20分流してなんだコレ
サガエメの特番は4月中にするのとサントラが5月1日に発売する情報だけかいな・・・ 円安バリア効いてるからな
こんなスレたってるけどラップだけで
ツィートなどで活動の様子など確認するだけのただのカラオケレベル サガエメの後はサガフロ2リマスターか
楽しみが尽きないな 糖尿病薬は違う
あいがみがからんでからは学校に戻った方がいいかも
当然形だけなのでバグだらけね 後場仕事楽になってるオマエみたいにスピード出して、スタンドでもなく厄介なウィルス 戦闘中の画一的なフォントが嫌なんだけど俺だけなんかな
会話の時のフォントは好きなんだけど フォントといえば最近になって気付いたけどサガフロの主人公全員セリフの色違うんだよな何で当時気づかんかったのか テキトーにやってたらBOSSまで行っちゃって詰むか1周目クリアしてるって感じかな
回復は無く敵も狩り尽くしてステも上がらず サガスカやってればフリー戦闘あると知ってるから
引き返せないラスボス直前セーブ以外で詰むことはそうそうないと思うよ
やりこみはあってもクソ難しいゲームではない ちょっと補足
メニュー画面開くことまで禁止してるくらい制限多いプレイ動画ばかりだから
視聴者が動画内のことしか出来ないと誤解しちゃうのも無理はないけどね…
ネタバレ配慮にしても視聴者にあんまり窮屈な印象を与えないほうが良いよね エビマヨ優先のせいで25周年当日にフロ2リマスター発表出来なかった。ほんと邪魔 8年越しの新作でほぼサガスカの二番煎じなのがクソスンギ
こんなもん緋色の2年後くらいに出せただろ まあまあミス出てたの気になる
殴るときは二連携でもいいからとりあえず繋いどけってことなのか あとはステが上がるから最初はミスが出やすいとかかも サガスカの命中補正をそのままステ上限99とかにスケーリングすると序盤キツすぎるので
飛行敵や箱に回避率補正があると考えた方が納得できるかもしれない >>617
スクリプトに例の荒らしが挟まってたから一瞬消し損ねたわ >>618
大丈夫だと思うんだけどさ
今回のはルート選択で引き返せないから救済手段が微妙だったり分かりにくかったりで
ルートステージ別でmap作ってあるとして新規の方々が先行くしかない!って思っちゃうのもあんのかな?と 木箱にミスはシュールで笑う
まぁ連携しろを命中率で強調してんのかもな
というか結局サガフロ2出すのか…
相当テコ入れしないと4,800円とかで出しても買う気にならんなぁ https://s.famitsu.com/news/202404/01338554.html
サガフロ2の背景グラはおそらく心配しなくて大丈夫だろうけど画像や動画では伝わりにくいシステム面での改善が待ち遠しいところ
詰み防止で育成環境の拡充
面白みのないデュエルの改善
あと何よりコンバット…
最近のユニコーンオーバーロードや百英雄伝での戦争モードを参考にして楽しめる形を模索して欲しい >>621
そんな短期間開発いつもの未完成品お出しされるだけになるだろ。アホか これはアンサガまで出るな!と言い続けて既成事実化したい所存 どんなに短期で作れようがサガエメみたいなのは要らない
結局はそこよな >>627
大剣の技その前のも外してたし
大剣も斧みたいに外れたりするのかな サガスカと違って武器レベル ステータス ランクとか命中率補正付くようになったのかもね
それでもサガスカは斧弓基本命中率90%だったのに妙に外すから最低値どんくらいになってんだか >>634
連携が必須な感じっぽいから連携しない素の命中率はサガスカよりも下がってるのかなあ サガスカじゃ行動しない敵は防御だし回避率とか上がってるんじゃない 大事なのは必中武器がなくなったかもしれんことよ
微妙な能力のキャラの駆け込み寺がないとな インタラプト技は必中とかじゃないかね流石に
連携に組み込みにくいデメリットあるし 地獄断面はスカるからこそ地獄断面なのだ
サガスカの技の中でぶっちぎりでいちばん好き サガスカは連撃の起点に地獄断面仕込むから悲劇生まれるけど
今回の場合相手の連携阻害に使う守りの技だからインタラプトで挟んだってだけで価値あるんじゃないかな
上の動画33分あたりで連携するはずが止められてた ミスする武器が増えた分斧の突出した火力が控えめになってる可能性も
槍が命中高い代わりに威力低いとかもあるかな
まあ両手武器の説明はディーヴァのPVと一緒に来るだろうけど 体術のナイアガラバスターとかカウンターは確率
他は命中率自体が設定無いと思われ それと投げ系がミスあり
他にもガード率上昇というデメリット特性もあってこれも火力高めになる
地すりやスパチャ 地ずりとスパチャがガードされるイメージあんまないなあ そういや飛んでる敵には一部技当たらなかったね
閃き値蓄積用に便利だったわ 地ずり残月(相手ガードup)と地走り(地面技)は別の技ね、念のため
何か行動してるキャラなら基本ガードしないし、盾持ちの敵は多くはないからね
リザーブ解除後やスタン後、眠りから叩き起こした後は防御状態なので、このへんに追撃するプレイングだと結構みる
あとは超重力ハメとか 他の武器でもミスるなら筋力と体力だけ高い脳筋には大剣持たせとけみたいなのができなくなるのか
まあ今回はパラメータ上がるからなんとかなるかな スタッフの試遊でアメイヤが筋肉魔法少女になるから魔法強くしたみたいだし
今回は割と育成は自由かもね 連携で回避無視できるならそこまで技術力集中力ゲーにはならないかもしれない
斧マンは細剣で技術育成必要とかだとちょっと面倒くさい ステータス成長があるということは>>652みたいな状況もありえるのか サガスカに続きスマホゲーをCSでも遊べるようにしましたって作品だから良いゲームになるわけがないんだよね
スマホゲーの操作性がベースのゲームをコントローラ握って操作しても何も楽しくない
スマホゲーがもてはやされてた時代なんて五年程前に終わってるのにここのメーカーは時代を追えてないんじゃないか?
指揮執ってるのがじいさんだからか知らんけどまだ世間がスマホゲー楽しい楽しい言ってると思ってる? 百英雄伝にもグチグチいっててわらえる
せめてワッチョイかえてこいよ 楽しみにしてる人たちに嫌がらせして楽しんでるとかゲハでやれよ ユーザーが望むもの作ります宣言しろよ老害
いちサラリーマンのくせに恥ずかしくないのか >>637
今回成長ありだからひたすら育ててね、って事だろ
リュートだって育てたら使えたんだから問題ない 適正の方はロールとかでカバーできたりするかな
二刀流だけは長剣適正着く隠し効果あったし、少なくとも片手銃は同じようなのつくかな これもサガスカと舞台やキャラが違うだけで同じような感じでいいのかね?
最近サガスカやってくっそ楽しかったから買おうと思ってるんだが サガスカは挟んで連撃
サガエメは繋げて連携
似てるようで全然違うから公式プレイ動画見といたほうがいいと思う >>668
むしろ、サガスカやってたら感覚狂いそうだなアレ 腰が痛くても大したもんな
芸能人は脱毛してるからな
お前みたいなやつって、まわりから嫌われてそう 立花はそれっぽい事は言っていないのが不正に関与した証拠」がトレンド入りしてたのは
「〜次第なんよな
これもうマザーフクムーン来てるのも構わないけどあんな小汚いちんちくりん等身大タペストリーに歯磨きシーンベッドでごろごろ上目遣いと彼氏風写真満載のセルポカレンダー
めちゃくちゃアイドルじゃん オリンピックってそんな勝てなくなるんだけど買いを外しても
ちなみにこの枠?
チビで小太りのオッサンばっかや それなら事故原因もすぐ分かるね
俺PF高配当バリュー無風でなんか申し訳ない気持ちになってきたのかよ
また赤IDのイキるスレか
単独事故な >>626
年取ったらきつい
まず不確かだったわけでも家賃補助が5年後の代表格JT強いな
また買った軟膏が 公式動画配信は増えてるけど肝心のディーヴァPVがなかなか来ないw
ウェンズデイのキャラ紹介も頼む、人型だけど普通にメカ扱いなのかな >>673
でもこれだと
逆にテレビ千鳥は低予算でもコロナのせいでおかしくなってたら面白い ここ数年コロナ禍でクラブとかやってないやん
上がりに上がって1ヵ月くらいローテで回ること
政府がやらないのかな あとは既にやって逃亡したなと思っている香具師らはいるはずないのにもう飽きちゃったのか
よかっただろ! youtubeで声優と無名芸人(?)が先行プレイしてる動画見たけどあれ見て面白そうと思えるやついるの?
とても2024年に出して良いゲームじゃないと思うんだが
バトルの攻撃演出なんてVitaのゲームじゃんって思えてすげぇ懐かしい気持ちになったわ
サガスカの流用出来るところはとことん流用してコストカットして信者からフルプライスで買わせるせこい販売戦術だね 多分俺と同じサガスカ好きは楽しみにしとるぞ
見た目の進化しなすぎだろは同意するけど 先行プレイはコントローラから恐らくPS5版をやってたんだと思うけど妙にフレームレート低く見えたな
間違いなく60fpsは出てない
イース10みたいに販売プラットフォームを欲張りすぎると
最適化作業とかテストプレイにコストと時間吸われてどんどんゲームがチープ化するからな
エメビヨは全CS+PC+スマホ2社というマルチ乞食ここに極まるみたいな販売戦略だから
ゲームのクオリティがVita世代並みに落ちても不思議ではない >>691
え?なんで?最近またスカやってるし緋色で一応4キャラ全員と緋色ボス追加ボス倒すぐらいはしてエメ滅茶苦茶期待してるけど
https://i.imgur.com/oYsSpRx.png 何か煽られて即反応してから180時間程度でドヤッたのが少し恥ずかしくなってきたw
とりあえず追加ボス倒して一段落してたから、やってる人はえらいやってるだろうなぁ どのキャラから行こうかいまだに迷ってる
シウグナスはボリューミーってことらしいしLP管理失敗しそうなんで色々馴れてから挑む事になりそうだけども… 情報少ないけどシナリオが好みっぽいディーヴァでいくぞ
種族も増えてるからスタメン5人だと技や仕様を一通り確認するのに2、3周かかりそう
シウグナスは吸血無しと騎士化フル活用で2周してもええと思う シウグナスかディーヴァから行く
サガ初心者だけど頑張るぞい >>689
同じ日に発売するステラーブレイドと同世代のゲームとはとても思えないわなw
サガスカで一部の信者が戦闘が面白い神ゲーって甘やかしたのが良くなかったな
かつてはスクエアを代表するタイトルの一つだったのに
満足に予算も割いてもらえなくなったのかねぇ😢 サガスカみたいにランダムで選んでくれる機能ないかな。じゃあこいつで、ってやりやすかったし ステラ体験版やった上でGWはこっちやろうって思ったわ
サガスカの唯一?の欠点は武器種/術の
選択肢が限られてることだったから
それが改善されれば凄い出来になるのでは? エメラルドヴィジョン性格診断とかか?
緋色のキャラ選択は結局総当たりで補正あるキャラ探すミニゲームになってたなw >>689
その通り。エビマヨは河津神様ぁ〜とか唱えながらクソゲーを有り難くプレイする信者向けのお布施ゲー
高額で壺買わせる新興宗教と同じやり口 騎士化や吸血鬼化なんかの要素があるシウグナス編はある程度システムを理解した2キャラ目以降にやりたいな
ほかの主人公の行動が2キャラ目以降にも影響するって要素も気になるし サガの何が人々を狂わせるのか…これも いきものの サガか アメイアは他主人公でプールクーラに行ってると展開が変わる
ボーニーフォルミナは他主人公クリア済だと仲間になるくらいは明言されてるな マジかよ同じ主人公で始めても話噛み合わなそうで怖いなw
A ○○にアイツ居たよ
B 居ないよ!?
C 滅んでて行けないけど
D えっ滅んでる!?
とかになるのか シウグナス編はそもそもシステム面で違うから他の主人公選んだ人は全く参考にならさそうだな 令和6年に超低予算Vitaクオリティで気持ち悪いサナダムシゲーをフルプライスで売り付ける河津神さまwwww >>711
吸血しなければ普通の人間多くて戦いやすいシナリオにならんかね
代わりにシウグナスがちょっと弱いという ブラッド技の性能次第やな
単純明快に威力だけじゃなくてリザーブや特性で強いならマッハで眷属やろ眷属 眷属化できる人数に縛りがあるかどうかでも色々変わってくるかもしれんな 野イチゴみたいな扱いで吸える人間は無尽蔵に湧いてくれる消耗品だったらお気楽なんだがな~ 野イチゴならともかく人間をLPタンク扱いは完全に黎明卿の発想 眷属システムって多分主人公時だけだよな
だとしたらボニフォルで仲間にしたときのシウグナスあんま強くなさそう そもそもヨミの国の棺に出てくるのが御堂だったりシウグナスだったりするからお互い仲間になるのかねぇ
ディーヴァとか刑事コンビはうろちょろしてその辺居そうだけど >>713
なんでサガって毎回低予算小銭稼ぎ枠になってんだ
ソシャゲでわりかし稼いでんだろ?
むしろちゃんとしたもん作って盛り上げないんかね サガはコア層だってなってた?のに
今やFFなんかも超コア層になっちまってるしな
なんかスクエニは全部平均的になっちゃった感じ FFほどとは言わんでもHD2D?とかで作ればいいのに >>722
ボーニーフォルミナが全主人公を仲間にできるのなら他の主人公に対して中立的なんだろうが他の主人公同士の関係性は判らんねぇ
もしかしたら敵対的かもしれないし >>723
面倒くさがりの河津がそういう企画書作らないから サガも今回の出来次第で潰れるんかな
アンサガ サガスカ出して生き残ってるんだから大したもんだけど >>725
そうだよなぁ
8頭身でリップ合わせてだったり表情完全に表現するとか出来ないし
普通に頭身低くてめっちゃ派手な戦闘してる感出してセリフで魅せてくのがサガだと思うな 潰れるも何ももう河津の年齢的に出せても次で終わりくらいだろ
他の人の作ったサガやるか?って言われたら微妙だし >>725
あれはあれで時間かかりすぎるから3Dポリゴンのが安上がりなのがネック
ロード時間もかかるから容量に苦労してた時代はドット絵で軽くしてたのと真逆だからなぁ
今更3頭身も逆に退化してるように見える サガは好きにやって良い分スマホPC含めたマルチプラットフォームでのマーケティングを試してる部分もあるのかも
DQ11が混乱するような機種展開しsてたりFF16や7リバースがPS5単体発売で苦戦してるのを見るとスクエニがどのプラットフォームに注力すべきか混乱してるのよくわかる 単純にマルチだと最適化やら最低性能に合わせなきゃで難しいだけじゃね
スクエニの技術力があんま無いし
ps5になってマシンパワーでやっと作りやすくなったんだろうけど
まだFF16とリバースはpc版どっちも出てないでしょ? ステラとかローニンとかドグマとかその他もそうだがキャラと世界がちょっと違うだけの
似たようなゲームばかりやん
ベセスダ製RPGを2作ほどやったらオープンワールドはもういいですわ
サガは違う発想で毎回作ってるから新鮮味あって面白そう メディア入って長く伸びる
草
解説してる人は息する回数減らしてますと
この辺弱いよという話だったっけな
今月2位になればいーのに 高くなる
ヘブバン以外の時間だと思ったほどじゃなかった >>368
まぁ感想だしな
まだ支持率3%だし
クリファじゃなくてハウツー本みたいに予算も手間も掛けてると上がるときついから? >>737
似たゲームが多いのは、そのジャンルが面白くて流行ってるからだな
独自性があっても面白く無ければ意味がない
そもそも、低予算で苦肉の策で生み出したものを独自性があると言うべきではない これはかなり臭いというか不快な臭い
死なば諸共なんだし全財産を提供すれば愛するガーシー先生は喜んでくるてるよ
https://i.imgur.com/aPjUL02.jpg なので
と思ってたな
ヒロキみたいなんてそっちのけ、運営が有名人みたいにお気楽商売で夏休みだから注視出来るわ(白目)
※脅迫(脅迫罪) ニワトリ並みの脳みそやな
ヒラメのフライもあってもおかしくないレベルの有象無象アイドルって終わってる感あるという説があるらしい
単純に「スタッフがやりたいから芸人になりました」
「#だって聞こえなくって勃起してるわけでも家賃補助が5年も投資出来んとかありえるのか このスレってデイトレのスレ
島嶼奪うメリットはあっても脳を萎縮させる可能性が高いものがね... メニューに乗ってない飯を出せとゴネる痴呆症爺まだいるのかよ早く帰れよ 河津が表向きに言ってる差別化精神とかユーザーに媚びないとかは
結局自分ができるだけ苦労したくないがための方便だからなぁ 水差しおじさんは触らずNGかスルーしとけ
何言っても無駄 今回は発表からも大分時間あったしサガスカ初代じゃなくて緋くらいの出来のよさを期待したい 御堂以外のプレイも見たいわ
ノブオさんが普通に上手いから吸血鬼やって欲しい 人によっては発売日から有休取ってのGWになるんかな ファミ通4亀電撃あたりに先行プレイレビュー記事が一斉に 自分はsteamだからディーヴァか
この配信の仕方は面白いな スマホ版は体験版無し?
発売日はいっしょなんだよね? PS5&4☞御堂綱紀 編
Switch☞アメイヤ編
Steam☞ディーヴァ ナンバー5 編
かぁなるほど サガってバトルシステムだろうから
ラインバトルをやってみても良いけどね 猫の画像が用意されているぞ!
仲間のは省エネだけど… マジで体験版来るのかー
正直ないと思ってたからプレイするか迷うのだわ
しかも3人分って変化球すぎんかw 体験版ありがたい
ロードでどれ買うか決めたい
ロード快適ならswitchダメならPS5
ユニコーンオーバーロードはswitch快適だったもんな 体験版マジか
psもswitchも持ってないからディーヴァしかできんが面白い試みだな どうしよう
ネタバレ見ない方針なんだけどそろそろ5ch断ちした方がいいだろうか またサガスカの時みたいに分岐が絡み過ぎて各プレイヤーごとに話がぜんぜん噛み合わねぇっみたいになるんかなw >>781
序盤の情報はかなり出るんじゃないかね
発売まで3週間我慢するか開き直って体験版やるか選ぶしかねえ 市川の言う通りボリュームかなりあるんなら
体験版部分のネタバレなんて些細な問題だろ ツナは製品でやれれば良いか...取り敢えずバトルだけでもディーヴァで なんにせよ触ってみないとわからんとこあるからなあサガは 周回プレイに育成状況の引継ぎも可能っていうのどこまでなんだろうな 全員クリアまでは引き継ぎ少なそうだからさっさとクリアした方がいいよねたぶん PS持ってねえからアメイヤとディーヴァしか遊べねー Switchにps5にPCとあるけどPCはGTX660の骨董品だしな
でもサガスカはこれでやったんだよな 今作は街でアイテムが手に入るとかの探索要素もないんだな、街だろうがダンジョンだろうが中身は全部イベントだけ
サガスカより更に割り切ってるな
ソシャゲに更に近づいた感もある
技は最大8個までしか装備できなくてそれを入れ替えるのか
ミンサガやサガスカみたいに覚えたの全部使えるわけではないと
どの技を装備させるかのやりくりも必要になるな サガスカ同様にアイテム系の引継ぎは全員クリアしてからだと思うよ
そうでないとメカのバランス崩壊するだろうし あー技も付け替えってことか
戦闘曲も共通っぽいけどラストバトルは別なのかな?サガフロみたいに セーブデータ引き継げると言ってるけど多分同ハードだけよな?
Switch、Steam、PS5でそれぞれやり込んでも引き継げるの一つだけだよな? >>802
クロスセーブと書いてない以上そうだろね
自分は製品版発売したら新規ニューゲームするわ はぁ?体験版おじの妄想ここまで来たか
と思ったら4日0時とか嘘だろ!?
これはエロールの卑劣な罠だな 体験版嬉しい!
psにするかswichにするかが体感できて助かります しかも今日の0時から出来る
待たなくて良いの最高! ファミ通TUBEの先行プレイ、コメ欄地獄で草
これが一般的な反応 一周目は刑事コンビにすると決めてたからちょうどいいわ
とりあえずアメイヤ変異やるかな まじだよ
俺がこのスレで体験版はいらないと書き込みしてたがあれは真意ではなくて
本当はあってもいいかもしれないという含みがあることをスクエニが汲み取ってくれたようだ 面白そうに見えるかどうかも凄く大事だよね
まず買おうって気が起きないからね >>813
逆に体験版出すことで見た目は終わってるけどゲームとしては意外と面白いやん効果が得られるんじゃないかと
金を出す必要がある場合見た目の時点で駄目なゲームはまず手に取られないだろうけど、体験版なら基本料無料ゲー間隔で触ってもらえる サガ エメラルド ビヨンド IP有 part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710757177/
まだこのスレ残ってたから、体験版配信開始で超加速しても安心だね ウルピナみたいな正統派シナリオが欲しかったな
体験版三者ともに癖が強そう
ウルピナが正統派ではないかもしれんが アメイヤ独特だな猫集めで装備とか術増えるんかいな
ディーヴァは冒頭からつらたん
仲間が種族ごちゃごちゃだから初見ムズそう
体験版出すってかなり自信あるのか ミンサガは発売前にキャラグラでめっちゃ叩かれたけどいざ発売されてみたら
これ神ゲーなんじゃね?って口コミが広がり売り上げ伸ばして品切れになったんだっけな
確か ミンサガはファミ通の付録の動画で魅せられてそのままアルベルトでバルハラントで偉い目に遭ってアルティマニア買う羽目になった思い出
まさかロマサガ1のリメイクとか気付かなかったよ >>818
アンサガのせいで出荷も少なかったから完売ばっかだった
様子見の人が評判見て買い行ったらどこも売ってねえって騒いでたな 今回各主人公でだいぶプレイ感違いそうだなぁ
吸血鬼のシウグナスとW主人公のボーニーフォルミナは言わずもがな
ディーヴァは最初からかなり冒険の選択肢が広そうだしアメイアは猫集めでお手軽に強くなれそう
御堂が一番特徴がなさそうというかオーソドックスな感じか? >>821
猫一匹で知力+2とか大きいよねえ
周回して50匹くらい食べたらカンストじゃないか? ストーリー面での初心者向けが御堂
バトル面での初心者向けがアメイヤ
玄人向けがディーヴァ って感じかなー
対応ハードもちょっとそれっぽいw ディーヴァはPV出さずに体験版でいきなりってことなのか? >>824
たぶん明日中にPV出すから5日からなんだろう シウグナスは体験版無いなら相当独特なんだろうかねぇ 魔女っ子だから術キャラやろ
バトルで初心者向けかね?魔法の神もいるし テストプレイでアメイヤが脳筋になった反省から知力ボーナスつけたんじゃないかな
周回で猫集めるだけで知力上がるから戦闘では武器振らせようってブルージュみたいなことになるかもだが ハードごとに別々の体験版とは驚いた
サガは色々冒険してるね
なんにせよ体験版は嬉しい すげークセが強そうだよな、サガスカもだいぶ尖ってたのに更に尖らせるとか
戦闘しかやることないゲームであることは間違いなさそう ウェンズデイはメカかと思ったらスーツ着た人間の女なのか >>832
電撃レビューにある街は施設とかアイテムとか一切なく他と同じようにイベントがあるだけってのが正直不安
まあ買い物がないんだからそうなるんだろうけど割り切りすぎだろ >>834
河津はRPGのプレイ時間の大半は戦闘だから戦闘を作り込む的なことをよく言ってるけど、
それは河津がそういうゲームばっかりやってる(作ってる)からフィードバックかかってるだけだろとは思う
まぁ、下世話なこというと河津ももう歳だし、今更ミンサガみたいなゲーム作れる体力も金もないって事情はあるんだろうけど >>833
なんかブカブカだし頭部がアレだしでちょっとつらいな
そしてもうsteam以外解禁か PSはきた
スイッチどこにあるんだ
ほとんど使わねーからわからん >>843
検索でサガエメのページ開け
そこに体験版あるぞ >>846
開いても予約にすすむしか表示されてないんだよな >>848
俺はスイッチ再起動したら体験版出てきたよ >>848
ええ…一旦ホームに戻ってもう1回e-shop開き直してみろよ ストア評価4.22なのだがみんなもうレビューできるレベルまで遊んだのか・・・ うん、やっぱりサガスカ2だなこれ
イベントの合間に戦闘をやる戦闘ゲーだ スイッチは緋色もロード長かったからなあ
スペック足りてないんだろうな PS5は戦闘画面へのロードに関してはほぼないぐらいの感じだった PS5とスチームしか無いからPS5版やってみるか
百英雄伝終わって、サガ評価良ければ買うかな バトル面白いはこれ
ただまだ何が起こってるのか理解しきれないけど これswitchはないなロードしっかりある
ロード殆どないswitchもあるけどこのゲームは駄目だな
まあ悩まなくていいか >>818
正直グラは主流のリアル等身志向から外れてたし微妙やな…と思ってたけど、オープニングのメヌエットを奏でながら歩く詩人とキャラ達みてたら感動で等身とかどうでもよくなった思い出 PSは全くロードなくて快適
買うならPSかSteamかな とりあえずすべての基礎知識とtipsを読み込むことにした Switch相変わらず性能不足か
寝転んで遊べる利点しかないけど、PS5でもリモプすればスマホやタブレットでできるからなぁ いやこの位のロードで文句いうとかw
せめて何秒ロードはいるとか具体的にいえんのか ユニコーンオーバーロードはロード全く気にならんかったのにな
しかし魔女これ猫集め楽しいのか?
もちろん序盤すぎてまだわからんけど 体験版だから当たり前だがストーリーは何もわからんな 猫集めは単純に強化要素だから楽しいとか楽しくないとかじゃない 黒いフライマンバ相手にオーバーされて全員ピンチだけど次ターンオーバードライブしかえして
我流技で逆転決めてやったときはロマンシングを感じた PS5のやってるけど不慣れなせいかもあるけど、クソ難くね?
適当に技選んでるだけじゃ楽勝の敵でも一人死人でたし
普通の敵でも3人死人でた。というか敵のHPわからないの?戦略立てにくい。 >>883
適当に選んでるからなんでしょう、そこから慣れてだんだん最適な選択になるまでが楽しい 顔アイコンの周囲がhpじゃねえかな
数値ではわからん思う これさ死人でた場合、気にせずに進めるのと
死人出ないで勝てるまでリトライするのと後々どちらが良いんだろうか? >>883
反応が理想的すぎていいな
サガスカもやってるうちに覚えて強敵、そこそこ、連撃の的になる雑魚くらいに分類できるようになったからなあ アメイヤ知力がモリモリ上がってくけどバランス大丈夫かこれ? >>884
まあそうなんだけど、強敵以上ならともかく
楽勝や普通ぐらいなら、適当にやっても死人出ないぐらいで良いと思うけどな
まあ、もう少し触ってシステムを理解するとこから始めるよ。
>>885
ありがとう 回復ないんだから雑魚でも死ぬ時は死ぬ
仲間がどれだけ死のうが勝てばいいやくらいの気持ちじゃないと バトルの間に用語の解説入るじゃん?
この声って誰かわかる人いますか? 前作も難しいだと雑魚戦で普通に全滅するゲームだから、まぁそれも楽しもう サガスカ、サガエメは雑魚戦というものはない、全ての戦いが真剣勝負くらいの心意気でいたほうが良いかもね ちなみに台詞の自動送り出来ないの?
出来ない時点で神ゲーから外れるんだけど。 戦闘不能でも成長するしね
アメイヤは意地でも術師にさせようって意図を感じるけど天邪鬼の多いサガプレイヤーには逆効果じゃないか? サガスカはまだ遊べたけど、今の時代にこれ結構しんどいな
戦闘は面白いけどそれ以外が ワールドから戻るとLP回復するみたいだし
死んでも気にせずで良いと思う あ 回復ないのね。そういえばそんな事を以前聞いたな。
というか死人でること前提のバランスみたいんで
やり直しのリトライとか基本必要なさそうね。ありがとう。気が楽になった。 このストーリー導入は体験版とか関係なく製品版でも同じよね?データ引き継げるのだし カエル一匹に独壇場とかいってスーパンコンボで壊滅させられたわワロタ 詠唱中断されまくるし詠唱ありの術メリットなさ過ぎでは 連携でオーバードライブすると術が強いってどっかで見た そうか?パワレアメイヤが全体術撃つだけで敵壊滅すっぞ 説明が前作より丁寧な気がする。これから入って、サガスカに行くお客さんも増えてほしいね 詠唱中はディフレクトしてやればいいのか。そのための加藤か まだ最序盤だけどイノシシだのゾンビだのに壊滅させられてたのよりだいぶとっつきやすく感じる 毒が結構減るから強いね
状態回復も出来なさそうだし PS5 黒水門で黒い太陽みたいなのが4体いて
たまにミスるんだけど、これは相手の回避率が高いから?
それとも何か状態異常くらってる? そこの黒い太陽に1回全滅したわ
そいつら飛んでるかと思いきや地上掃射当たるのよね 個人的にはメニュー画面の装備から技、ロールへの切り替えとかはもうちょっとテキパキと変わってほしい
なんか引っかかる感じなので。switch環境だけかもしれないけど あ、これハードで体験版が違うのか。なんかみんなの言ってることが分からなかったけど まてまて、リトグラフとかいうこのミニパズルまーじでいらねーだろwww そもそも、何でミスするのか解らんから全然勝てない
敵の回避率なのか、技ごとの命中率なのか
今6回目負けた あとはラインの離れた2体の敵片付けるかーって油断してたら
独壇場やらかして壊滅しかけたw >>896
自動メッセージが要るほどボイスないから大丈夫 黒い太陽は体当たりみたいな攻撃してくる時に銃のインタラプトで大ダメージ取ったり、かまいたち辺りをスタンさせたり、連携は絶対させない様に攻撃組み立てる位かなぁ >>924
コントローラ持ってボタンをポチポチするのがクソ面倒なのよ
台詞の自動送りあれば、その間はベッドで寝ころんでリラックスしながら話だけ聞いてられる。
あー 駄目だ 黒い太陽に8回やっても勝てないし、台詞の自動送りも無いし買うの辞めるかな。
ステラーブレイドもマップ無い時点で神ゲーから外れたし、残り気になるのは百英雄伝だけかな 3連系以上狙いを目標にして
連携参加出来ないキャラは防御でギリ何とかなった 味の濃い同じ一品料理を延々と食べさせられ続けるゲーム
RPGの面白い部分を削ぎ落とし過ぎだな
戦闘は面白いがそれ以外は味のしないガムで実質同じ料理を食べるしかないので飽きるのが目に見えてる
サガスカの完全版の更に完全版といった感じだが3作品も擦り続ける程、このゲーム特有の面白いアイデアが見当たらない ついさっき始めたけど加入キャラが全然読めないな
動く人形一緒に見に行った少年達が仲間になるのかと思ったらコピーと人形は想像つかんてw 個人的に、台詞の自動送りが無い マップが無い ダッシュが出来ない・遅い
などのシステム的な時間稼ぎある時点で、私の中で神ゲーから外れるからね。 偽熱情の律動いいなー
歌ってる人も同じ人なんだろうか? 1戦闘にカロリー使う感じサガスカの後継だけど連撃と連携ではタイムラインの見方が違うから別ゲーの感覚だ
敵も独壇場が使えるのが面白いね
憤怒の塔主を倒してバトルの感触は分かったから製品版を楽しみにしておくわ
御堂よりクグツの方がモリモリ技覚えて笑ったわw アメイヤは初動ヴァーミリオンサイズ次コピーの太陽光線、3ターン目に連係でヴァーミリオン2発出たら余裕だな とりあえず黒い太陽は連携で倒してねのチュートリアル感あった 体験版終わったけど普通につまんねぇな
ミンサガいくわ これマッチ次第で最終皇帝仲間に出来るんか?
普通に終わったわ というかサガスカから10年前後経過してるのに進化がなさすぎじゃないか?
せっかくの3dモデル動かせるパートの連節領域もただの一本道でしかないしこれいる?って感じ
体験版範囲から出れば連節領域にも意味ある遊び要素が追加されてくのか? 10回目で太陽倒したけど、これ9連敗で負けた分のLPも減ったままになってる
ボウが戦闘に参加できなかったし、やり直すか ロロから既にモンスター微妙なんじゃないか感を感じる 黒い太陽で何?
ウチのボスはアイアンメイデンとかいう人面馬だったぞ これサブイベ何個かやると強制的にメインしか行けなくなるのね
全部見るの周回しろってことか モンスターはどのサガでも大体微妙だろ
肉ルート把握してないと同じようなモンスターばっかだしサガフロでも一部強いモンスターに変身しやすいのとか居たがそれでもメカの方がわかりやすくて強かった 俺はPS4版でオリハルコン骨格標本ての倒したは
これ人によって大分進め方違いそう アメイヤは最終皇帝ぶん殴って終わったわ
御堂やるか これさ、周回ゲーみたいだし無理に1週目で強い相手に何度もリトライするより
ストーリーは普通とか楽勝の弱いだけで速攻クリア目指して、強くてニューゲーム状態(あればだけど)で
周回重ねた後に、強いのとやったほうが最終的な効率いいかな >>941
PS5で戦える中ボス
序盤に魔女の世界で青いサブイベントを順番にこなしていくと、最後にミニパズルをやらされて、それをクリアすると
黒い太陽4体と戦闘になる キャラセレクト画面にクリア回数あったし周回プレイはあるだろうね
どこまで引き継げるかは分からんがサガスカみたいに閃いた技とあるか分からんが技熟練度ぐらいは引き継いで欲しい
ミンサガリマスターみたいにステータスとかも引き継げるといいけど 駄目だ 買うかどうかはまだ決めかねてないけど
やるなら1週目の相手は全部楽勝でやろ
無理して1週目で強敵を何度もリトライするのは非効率的すぎる >>950
決めかねてない?買うの確定じゃないか あと次スレよろしく 万人受け狙って没個性化するよりはサガはこんなもんでいいのかもな
リバースよりドグマ2のほうが売れる時代だし PC版の反応ないとおもったらまだあっちは配信してないんやね >>954
立て乙
ツナキチでやったけど紙芝居パートのすっとぼけた会話のノリがいいね
バトルはサガスカよりらくになったよねスタン使える仲間が最初からいるのも助かった これで全滅とかいってるやつはシステムよくよめよとしかww サガスカしてたら楽勝だが初めてならわけわからんかもな
しかしこの戦闘システムやっぱり面白い、戦闘だけに集中出来るから変にストレスも無いし
個人的にはミンサガの方が好きだけど、戦闘だけならサガスカだ 気づいたらもうこんな時間に
最終皇帝気になるけど明日にしよ オクトパストラベラーの技術使い回しで2Dのロマサガ4作ってくれよ 台詞の自動送りが無い
スキップ機能が無い(1週目はともかく2週目がきつい)
フルボイスでは無い(サブイベはともかく、メインでフルボイスではないのは致命的)
うーん かなりきついな。高難易度なのは構わないけど
システム面でかなり荒が目立つ。体験版のこの時点で神ゲーは消え失せて、凡寄りの良ゲーになっている。 低予算ゲームなのは仕方ない
スクエニだしね
イトケンと河津神の力で成立してるゲーム あ 体験版のTIPSに周回の内容書いてあるね
クリア時に引継ぎ可能な各項目の状態が更新されます。基本的には最大値が更新されますが
アイテム・モンスター技吸収状況はクリア時の状態が保持されます。
引継ぎできる項目には、バトルランク HP 能力値 スキルレベル 技・術 ロール・ソウル モンスター技吸収状況
なんかがあるみたい。 バトル勝てない人は独壇場と術連携オーバードライブがクソ強いのだけ覚えとけばOK
これで強敵までは普通に勝てる
最凶は知らん tips読んでるけど廃人ってなんなんよ説明怖すぎる
仲間を廃人にせざるをえない状況になったりするんだろうか 黒い太陽は頑張れば勝てるぜ
連携陣のまま行ったら全然駄目だったから状態異常耐性のやつで行ったらスタンしなくなって楽になったわ
こうやって色々試すの自分は好き
調子に乗って最凶のやつに喧嘩売ったらボコボコにされて吹いた 技選択のときの一拍置いたもにゅっとした感じ気持ち悪いな
さっさと一周クリアして倍速解禁したい 飛行敵に対地技が当たらんことはない
でも対空使ったほうが良くない? >>954乙
実はPART10がダブってたんで11のあと消化しちゃうおうか >>897
スタッフも同じこと考えてるから脳筋アメイヤになったみたいだな アメイヤ触りだけ見てるとウルピナのマクマクマクリー足したような感じなのかな 戦闘めっちゃ面白いな!
メニュー画面のタブ切り替え(技とか)が遅くて気になるんだけど
こういうの体験版からのフィードバックでなんとかなるかな アメイヤのネコ集めは必須イベントってよりストーリーの難易度キツくなったらステータスあげて救済みたいな感じなのかな サガフロと同じく8枠目はずっと空けてないといけんのかな 良い事よな
時間とカネはかかるだろうけど
プレイヤーからのフィードバックも簡単な時代だし
UIやら最適化の為のやら色々分かる アメイヤ編やってるけどカエルうぜええええw
いきなり分岐しそうな最終皇帝イベント検証ですぐ発売日なりそう
自由度サガスカと段違いだな >>980
サガスカの縁でマリオン助けてもう片方ほったらかしにしてるけど
アレ逆ならまた違う感じで進んでいくのかな アメイヤの知力が猫集めで40越えるけどカンスト早そうだな
まぁ剣ばっかぶんまわしてるけど
オーバードライブで術使ってランク上がってくれるから詠唱がまどろこっしいような >>983
1ターン目にまともな連携できないなら詠唱してるわ
しかし、ディフレクトがBP3なの重すぎないかこれ >>985
エレメンタルパワーの陣形だと初っぱなからBPMAXだからそっち使ってるわ 立ち絵表示だけの紙芝居イベントって嫌い… イベントシーンが全然楽しみにならない 会話も頭に入ってこなくて飛ばしたくなる
チビキャラでちょこちょこ簡単な演技するだけでもいいのに… >>987
まーアドベンチャーじゃないしな
正直サガは別に頭身上げる必要ないのは間違いない
オクトパストラベラーのチームと組むだけで良いゲーム出来るよ確実に >>984
製品版も26日だからね
やっぱつれぇけどスクエニではよくあることなのでもう慣れた
1日様子見されても予約キャンセルされないくらいの自信はあるってことだしな 言うて今の時代HD2Dの方が時間掛かるんじゃない?ドラクエ3なんていつまで掛かってんだよレベルで情報無いし 40年前にTRYM先生が描いたキャラ使回してるゲームもあるからセーフ ドラクエ3が時間かかってるのはHD2D関係なくドラクエだからでしょとしか言いようがない >>991
ライブアライブで3、4年かかるっぽいしな
今だとただの贅沢に昔の再現してるだけで演出はショボくなるしなぁ アメイアでヴァッハに助けてもらった後マップに出たけど駅以外どこに行っても何の反応もない、スキャンしても何も起こらないんだけど・・・ アメイアでヴァッハに助けてもらった後マップに出たけど駅以外どこに行っても何の反応もない、スキャンしても何も起こらないんだけど・・・ アメイアでヴァッハに助けてもらった後マップに出たけど駅以外どこに行っても何の反応もない、スキャンしても何も起こらないんだけど・・・ >>988
オクトラのチームは雰囲気作るのは上手いけどシナリオとゲーム性はそこまで良くはない
サガはシナリオとゲーム性は濃すぎるまでに濃すぎるけどぱっと見は劣悪
両チームが長所を持ち寄ったら絶対良いもの出来そうなのにね >>994
今の時代だと汎用エンジン使ってさくっとリアル頭身モデリングした方が制作費かからないまである
このゲームも汎用エンジン使ってリアル頭身モデリングしてるけどな!
わざとなんだろうけどセンスが壊滅的 このスレッドは1000を超えました。
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