【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part21
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711085567/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins すぐに荷物一杯になるのに、
なんで拠点に戻る簡単な手段無いんだ ウィザードリィライクにしたいからでは?あれも持ち物限界あるし 控えめにいって糞ゲーだった
なんでオフゲで課金せにやならんのだ
衣装やらならともかく まだ課金どうこう嘘付いてネガキャンしてるガイジいるんだ アサシンナーフどころか抹消されてるやん
強すぎたか 巨大なゴリラ強かった
周りのリザードマンうざいし
やり甲斐あるゲームだな 簡単すぎワロタ
買い向かったイナゴは反省しろバカは知らんわ
川が氾濫するから
アニメ化せーへん? まだこんな感じだけどもう道中ポーン達に助けられっぱなしで感謝しかないわ
https://i.imgur.com/4YyFjbx.jpg >>9
混成職削除されただけ MAは魔弓だけになった
ミスナイは魔剣士に奪われた なんか最初の大きい街行く道中でしにまくってるんだけど
進め方悪いのか
ジョブポイント振りって街でしかできないよね
遠出してジリ貧になってくるとしんどすぎる お尻丸出し装備は王都に着いて
ウォリアーとソーサラーのジョブ開放の洞窟にあるからな カプコンはもうクリエイターはいないからな
続編とリメイクで精一杯 >>23
最初から乗れるのか
洞窟でキマイラにぶっ殺されたり
道中で女しか狙わないゴリラみたいなのにボコられたりしてた 牛車のってたらゴブリンの襲撃とかち合わせしてもうてそこで苦戦したわ
そこまでの道中で回復薬も尽きてたしファイター覚者とアーチャーメイポだったせいで まだ序盤やがつまらなすぎてやる気なくなってきた
操作性もカメラも糞すぎてイライラする
いつから面白くなるんやこれ >>28
俺は最初メイジで城ついてからずっとソーサラーだわ
今レベル20くらい ごめん
ヴェルンワースに戻りの礎ある?
あるんだったらアクティブにしたいけど見当たらない 試してないけどこれ宝箱の中身固定だよね?
もうDDDAみたいに箱前リセマラは嫌だよ… 無印でずっとソーサラーだったから今回はアーチャーで始めたけどやっぱ魔法も面白そうだな。 >>19
エルデンリングも商人を根絶やしにするゲームだったからセーフ お前らこんな前作流用しまくった小遣い稼ぎゲーに付き合ってあげてて優しいなw 課金で荒れてるけど内容は前作の強化版って感じで面白いな
前作ハマったなら間違いなく楽しめる ロックビートのカメラワークふざけてんのか?なんで自キャラドアップになるんだよ
誰かやってておかしいと思わんかったのか ソウルシリーズとかずっとやってるけどモーション使いまわしなんて日常茶飯事な上で面白いものは面白いからな PC版
レイトレOFF+4kでどこでも100〜120FPSでるやんか大嘘だな昨日の情報
最高設定+DLSS画質重視だし ディレクターのやつがどこの宣伝番組出てるときも何か自信無さげというか
「あ~、、、え~、ポーンと呼ばれる従者をですね、主人公である覚者が連れて一緒に冒険するゲームとなっております、ハイ」
みたいなどことなく心ここにあらずみたいな違和感を感じたんだよね
今考えれば課金回りとか戦闘面で前作と進化がなかったり機種問わず最適化が全くされてなかったり理由がわかるのが悲しいね 不便を楽しめって散々予防線張ってただけのことはあるな 情報まだ出てないだけで2周目入ったら刹那の飛石無限になるよな?前作で文句言われまくって後から実装したの忘れてたら流石にガイジだぞ なんかヴェルンワースのNPCから敵対されるようになったんだが手配度とかあるんか? ブラー切って色収縮切ればへんな滲みも消えて快適なんだけど
ウンコもれたみたいな歩きと走り方で萎えるんだが
モーションがゴミすぎてダメだろこれ 十数年越しに待望の作品出たら
ゲームの仕様や技術面は平成のままで
課金要素だけは令和なの悲しすぎな 課金したら無双プレイできるんか
それなら買いなんだが 相変わらずよじ登る時方向意味不明になるな
上押したら頭目指すでいいんだよ え、これ借りたポーンがアイテム持ってたら解雇する前に回収しないと失われる?? >>56
高いPC持ってたら絶対買いだぞ
4kなのに120FPS張り付いてめっちゃ楽しい
レイトレ切ればだが シーフの町ついたらケツ丸出しから開放された
後は頭装備なんかいい感じのあればいいんだが
探索した帰り荷物多くなって帰るの尚更面倒くさいね npc死亡バグでまた一からやり直したわ
何度も挑戦させてくれるのな このシリーズ初めてだけど初期の村?で衛兵と戦ったらその後ずっと粘着されて草
取り敢えず今の所はおもろいねまだゴブリンばっかだけど笑 ソードアート・オンラインも買い切りでリアルマネーガチャあるからヘーキヘーキ Steam同接18万回線って凄すぎ
カプコン勝ちました
アンチザマァ PCブラー切れるの?
なんかガクガクで気持ち悪くなってきた
洞窟のカメラワーク最悪すぎる 同時発売はPC一択やな
こういうリッチなグラなら余計 悪質なまとめサイト達も「キャラクリやり直すなら課金必須」とか誤った情報喜々として流しまくってるな
カプコン直々に正しい仕様を告知でもしないと売上に影響出るぞほんと 今の所課金の存在すら知らずプレイしてたし課金課金言ってる人は何のゲームしてるんやろか… 課金はお助け便利グッズだけだし
必須でもなんでもないよ
バイオとかもあるじゃん 家ゴミ版買わなくて本当によかった
設定欲張らなかったら現時点でも快適に遊べるわ 今日の0時からイキって配信者が何人も配信してたけど
果たして2回目の配信するやつ何割残るかな 宿屋セーブはこまめにやらないと突然npcが死亡したら、だいぶ前に戻される羽目になるのは辛い >>73
普通のゲームなら当たり前に実装してる要素をわざわざ課金式にしてるゲームが快適なんだーへ~君幸せ者だね 課金要素はリム買うぐらいしかないけど…何が見えてんだろうな 課金お助けアイテムならテイルズシリーズが昔からバンバン出してるのに そういやエルデンも発売直後はPC版の最適化不足でSteamで評価下げてたな
ゲーム内容以外の部分で低評価は勿体ないから早く直して欲しいね
落ち着くまで荒らしも止まないだろうし これ長時間プレイやってる人マジすごいわ
ガチで吐きそうになって風薬とバファリン飲んで風呂入って治ったわ
今晩飯買うついでに薬局屋行って酔い止め買ってきた
地獄の耐久プレイ再開すっぞ >>37
戦闘面はなんと言うか
面白みがない感じになったなー感あるけど
まあ好みか レンナルトの件、井戸付近に居ないからクエ失敗かなと思ったけど領主?の家に居たよ
もし見つからない人いたらその辺り調べてみるといいかも 久しぶりに専門板来たけどこっちでもスクリプト湧くのか 低フレームレート+ブラー強制は、苦手な人には地獄よなぁ
メーカーもいい加減そういう人に配慮しろと >>78
鬼の首取ったようにエアプは課金云々でネガキャンしてるけど
もう情弱しか騙せてないよそれ 無印も課金要素あった気するが課金する必要なかったしな
まぁ未だに課金アイテムあるあたり古いわ >>83
マップとか木漏れ日の描写で明暗はっきりしすぎてるし本気で酔うね
やってりゃ慣れるかな自分の気持ち悪くなって休憩中だわ >>57
それあるから前作でついた借りたポーンにはゴミしか持たせない癖が残ってたわ 伝説の糞ゲーアンセム思い出すなあ
負荷かけまくってゲーム落とすところまで再現しちゃってこりゃ返金待ったなしだ 昨日の公式生配信も
Vは変なテンションで無理やり盛り上げようとしてるわ
顔白く塗った不気味な芸人はつまんなそうに適当にプレイしてるわでめちゃくちゃだったな
PS版だったのか知らんけどフレームレートも低かったし 他プレイヤーのポーンに初めて出くわしたわ
今までオンライン切ってたからな >>90
やっぱアングルが悪いのかねぇ
ゲーム部分は面白いのに酔いでキツイのがもったいない
酔い止めの力借りてゲームするのバイオ6ぶりかもしれん
あれもなぜか糞酔った >>89
それ以前にこのスレ見てこれ買おうって思うやついねーよ キャラクリの身長ってcmじゃないのか?
190cmのゴリマッチョ獣人覚者作ったつもりがゲームはじまったらクソチビなんだが やっと城都着いたわ
野営セットサブポに渡しといたらなんか自分から水に落ちてヒュジられやがったせいで野営出来なくて辛かった🥹 アンセムもこれも、ゲームの根幹部分は面白いんだよなぁ 酔うから慣れるまでまともにプレイできん…ここまでキツイのはff7リメイク以来かもしれん アンチがエアプって煽り変くね?
このゲームのこと嫌いなんだからわざわざ買って遊ぶやつなんかいる訳ねーだろ
俺はプレイしたなんて一言も言ってねーしエアプって言われる筋合いすらないんだが?
そういうのは俺買って遊んでみたけどつまんねーわとか言うやつに言えや俺はこんな地雷丸出しのゲーム遊びたくないから買ってねーよ 王都に行く途中で寄り道したら関所の門開けてくれるNPCグレゴルが居なくなって門開かなくなったんだが・・・?
4時間探索して見つからねえ、積んだ >>107
あれも低フレームレート+ブラーできつかったねぇ >>84
今回ファイターはあきらかにめんどくさくなってる気がする。盾でジャスパとらないと
大物はほとんどのけぞってくれないからかなりだるい。蝶切りに無敵なかったら
スキルぶんぶん丸は無理になるから弓職のほうがたぶん楽。ウォーリアーさんはわからん タイトルに2ついてないのって1はなかったことにしたいのか
でも1からあんまり代わり映えしないのだが ウォリアー続投なのにレンジャーはクビになったのなんでなんだろ
大弓で戦いたかったわ 戦闘は面白いな
戦闘面白いオープンワールドとしては貴重だし神ゲーだな 酔いに弱い人は大変だなゲームも乗り物も寄った事無いからクソ楽しいわ ファイター強くね
一閃付きからの△ボタンでゴリ押せるし
ジョブランク上がったら色々やれること増えるけどこればっかやってる >>118
狭い洞窟でトカゲ獣人と戦うところとか
カメラきつくない?
吐きそうになったわ アーチャーはリザードマンに不用意に近づいて連続突きハメで死んだの以外は今のところ楽勝だな。回復薬が余りまくる 課金課金エアプ野郎へ
叩くなら刹那の飛石が1万Gなのたたけよ
エアプ野郎はここに来るな 課金連呼はほぼ荒らしだから相手にせずにNGするのが吉 >>64
モーションブラー切れるよ
開始前に切った シーフが気持ちええわ
断頭台最強過ぎる
オーガとかキメラ相手だと断頭台で飛び乗れるからよじよじしなくていいのが素敵 とりあえずさ
最初から自分&自分のポーン&誰かのポーン2人の4人でやれるから
ジョブなんかなんとでもなるぞ
王都着いたら自分とメインポーンのジョブチェン出来るし ニューゲームするのに課金する必要あり
ファストトラベルも課金
ゴミゲーです
買わずに様子見が安定
ローニン買いましょう シーフの転職先何がおすすめ?快適すぎて転職できない >>122
なんでまた高額刹那してやがるんやろな
クソ叩かれて値下げしたことすら記憶にねえのかよ 課金のリムとか普通に稼げるしな
本当に時間がない人とかいきなり強いポーン雇って無双プレイしたい人以外いらないでしょ
心臓もあるけど復活しながらプレイとかそもそもしんどい エアプ野郎にゲームを批判する発言権があると思うなよ
そんなことも考える頭もないんか? ジョブマスターからもらえるシーフの奥義みたいなやつゴミすぎじゃない?あれ使い道あるの 鉱山で手に入ったけどエチエチ装備
シーフとかじゃないと装備できなくて泣く😭 >>128
なぜか混成職が物理魔法の混合か魔法の幻術しかないんだよねぇ
アサシンは残して欲しかった 前作の魔法1止めみたいなポーンが取得したら運用によっては不都合でる一長一短のスキルなくなってる?
弓のキックとか綴れうち2が射撃時間伸びるから不安なんだが
てか上書きじゃなく選べるようにしてくれたら解決なのに >>124
あれ項目あったか
見逃してた
酔治ったらもう一回見てみる >>129
流石に永久石はどこかで取れるとは思う
なかったら最悪だが ローニンとかいうメタスコアゴミのクソゲーが同時発売でよかった >>127
これはひどいエアプ
ニューゲームって心臓のことだろうけど
あんなんで復活しながら勧めてたら効率悪すぎるわ
普通にレベル上げたほうがいい 課金云々はエアプの荒らしやけどps5で酔うのはマジやと思う
酔いやすい人はキツいと思うわ
モーションブラーとかはoffにしたい >>112
1から元々不遇気味やったからねえ・・・
片手剣の救世主ミスナイもアサシンもいないし
剣好きは苦しいかもしれない
やり込みきってからじゃないとまだわからんが >>140
最初から渡してどうぞ
面倒なだけなんだよな リムってどうやって稼ぐんだろう
ジョブポイントは戦闘重ねれば溜まるっぽいけど 魔剣士はよやりたいんだが城都着いてからすぐ出来たりしない? レベルの上がり方どんな感じ?探索してればサクサク上がっていく?
ドラゴンズドグマオンラインみたいにレベル〇〇まではどこどこのサイクロプスを周回とか嫌だぞ 幻術師ウンチみたいな弱さなんだけど流石に低レベルで見切りつけるにはまだ早いか お前らウォーリアとソーサラーの解除任務バグってるから気を付けろよ
武器集めて来ても進行イベント発動しないからってクエ主には絶対に武器をプレゼントするな
2度とクリア出来なくなるから ストライダーも分割されたし遠近とか物魔の混成職は一人でなんでもできるから協力プレイ強要させるために消したのかもね 悲報 ボロ箱終わる…
欧州2月
With 5 weeks Feb 2024
PS5: 300K
NSW: 135K
XBS: 35K
北米2月
PS5: 415,000
NSW: 210,000
XBS: 195,000 台詞の自動送りくらいなんでつけないの
技術的に難しいこと1つもいらないと思うんだけど メイジポーンはヘルプ出せばすぐ回復してくれるけどヘイト取らせるとすぐ死ぬなぁもうスライム以外は攻撃しなくていいよ… マジでロジェ見つけるのにガチで苦労したわ
死ねやカプコン、お前マジで死ね、マジで死ね
死ねカスが、どんだけ性格わりーんだよタコが
追跡消してたらクエストマーカーの意味ねえだろうがアホが殺すぞ
だからこんなゴミゲー作ってんだろマヌケが
マジで性格わりいなてめえらマジで >>149
そこらの雑魚狩ってるだけでサクサク上がるぞ
サポ変えるの面倒くさくて最初に借りたレベル2アーチャーが水没した時俺のレベルは15だった すまん、⭕で走らないようにできると前見たんだけどどこでやるんだ?
システムのオプションからだとは思うんだけどそんな項目なくないか? 都へ行く途中雑魚と道中いくの寄り道しまくって川無理矢理渡ってたらいつの間にかいなくなってた
街入れないか横から侵入しようとしたら捕まって都入れたわ 男ならPS5を買ってローニンを嗜む
これが真のゲーマーぞ あまりにもつまらなくてびっくりしてる
前作はくそハマったのにな 結局レベルゲーだからレベルさえ上がればメイジのままでも強いよ >>162
ジョブランク6くらいだけど正直回復できるメイジの方が使い勝手いい >>110
これガチ進行不能バグだわ…
しかもこのゲームニューゲーム出来んのか >>152
そういうのがいっちゃんいらへんねんなあって
言いたいとこだがそういうのが楽しい時もあるから
まあ何とも言えんうん
ミスナイアサシン返して(小声) マーチャー目指すならメイジ→ソサ→マーチャーで鉄板なんかなー? グリフォンって何レベくらいから倒せる?
序盤怖くて近づけねぇわ ps5は本体設定でモニタ解像度をHDに落としとくと
可変フレームレートのゲームはfps上がるって発売前にスレで聞いたけどどうなんやろ >>148
王都で手紙送ってくれって言うサブクエ受けてドラゴン撃退したあとに教えてくれるよ カプンコ!
ブラーもビネットも被写界深度も色収縮もいらねーから、とにかくクリアで見やすい画面にしろよ
ガクガクな上に画像ボヤけてるとかねーわ 勇ましい勇者の声クソやなw
ハァハァがほんとクソw
デラックスのやつでそっこー変えたわw 進行不能バグがあってニューゲーム出来ないとかほんとかよw
まだ触れてないけど不安しかねえ >>174
サンキュー
そのクエ受けたら優先的に処理するわ
てかドラゴン撃退クエはちょっと遠そうやな
まだキメラに殺されてるレベルだわ
あのクソヤギと蛇めっちゃ固くなってる
前作ならあっさり千切れたのに グリフォンの挙動にも言いたい事がある
なんで空中で怯みながら滞空できんねん
落とさせてくれよ・・・そこが君との戦闘の醍醐味じゃないか クエストマーカーの近くに行くと
超アバウトな範囲示す円になるの何?
これはウンチだね 流し暗殺の受け付け時間って今作も無限?
そもそもいつ解放できるんだあれ なんかクソゲーの臭いしたから様子見したけどスレ見る感じ正解だったようやな >>173
多少よくなるような気がする、まあスローモーション戦闘はかわらんし気持ち程度やな >>183
ゲーム自体は面白いぞ
問題はそれ以外でして レベルアップの成長率ってもう判明してる?
ファイター辞めてメイジにしたいんだが厳しいか >>183
とにかく酔う
カメラワーク最悪タゲロックもないしPS5はフレームレート低くて本気で酔う、冒険感出したいのかファストトラベルも消費アイテムだし
ただエアプが言ってる課金アイテム云々は便利グッズだしどうでもいい 87点がほんと妥当だね
物凄く雰囲気があって面白いんだけど90はまぁないかなっていう 序盤は敵も弱いから
メイジでもなんも問題ないなもうちょい進むと大変だろうが 後実写肉映像とかもさあ・・・
ツイッタ―ネタとかそういうのには良いし
おもろいかもだけどなんだかなあってなったよねぇ
まあ良いけどなんかなあ 移動だるくてもバグあってもいいけど複数キャラ作れるようにだけはしてくれよ 寄り道しすぎてやっと城都ついたんやけど皆ウィズダムブーツは手に入れたかい? >>190
3D酔いに弱いやつがなんの対策もしないでゲームやるなよ
この程度普通は酔わねえぞ
60に慣れてるから最初引っ掛かり強くて気になるけど30分もやってりゃ脳が勝手に慣らしてくれるし >>186
適当にデフォをちょっと弄っただけのキャラにしたの割と後悔してる 厄災の到来が発生しなくて魔剣士になれない…これクエスト進めすぎたら一生魔剣士になれないの? 発売前は30fpsしか出ないって捏造かと思ったけどマジか
ps5民が苦しんでるの可哀想すぎる
楽しみにしてたけどアプデで改善したら買う! 俺もメイジ ソーサラー マジックアーチャーの予定
アーチャーでスタミナもとった方が良さそうだけど 面白いけどなんかマジで目悪くなりそうこのゲーム
とりあえずブラーだけでも切らしてくれw ファイターは頑張って重量アップのアビリティ取ってからジョブチェンジしたい
シーフやりたいけど 1人旅で群れに絡まれたら助からんわ
一回ダウンしたら回復いくらあっても抜けられんじゃん
這いずりまで用意して足掻かせて笑いたいんだろ
クソだぞ >>200
3時間ぐらいぶっ続けでダウンしたわ
とにかく序盤のトカゲ獣人いる洞窟がきつすぎた トカゲみたいな敵強すぎないか
死にまくってキレそうなんだけど
LV10じゃ早いのか? ブラー強制だから目が疲れるんだろうか
FF16もブラー強くてアプデで切れるようになったけど
ブラー強制は人によって3D激酔い状態引き起こすから、開発のエゴは良くないよ どうでもいいNPCリストよりもどうでもいいゲームレビュアーリストを作るべき リバースやり込みまくってたからボーンなんて作ってなかったから今日はボーン作成で終わるだろうなw >>164
調べる専用にするってやつか!ありがとう😊 今時ブラー強制で切れないってのは普通無いわな
被写界深度も遠景キッパリ描画したい人はまっさきに切る人多いのに
そういうゲームデザインの押しつけ、プレイヤーが選択する幅の狭さ
そういう所も現代ゲーム的じゃないと思われてるのかも >>210
頑張って尻尾切れ
1だとポーンが尻尾切ってみたいなこと言うんだが2は言わないな
知識的なやつがまだ回ってないのかな 育成は前作と同じ適当にやってると器用貧乏ステになる仕様なの? ファイターなせいかでかいやつとの戦闘はおもろいけどちっさい系はおもんないもん
ロックオンないからちょこまか動く系はガードしづらいし 後結局なんか近接はダガー一強みたいに
なってるんじゃないのこれのこれ
武器バランスDAの時から
あんま変えて無さそう
まだわからんけどそんな匂いがする リムのポーン条件で検索する機能使えないんたけど自分だけ? こういうグラフィックが売りみたいなゲームはブラーってかならずあるけど誰が始めたんだこの文化
なんの為にあるのかもまったくわからん 装備を勝手に売却させられるということで色々文句言ってる人多いな
このままだとドラゴンズドグマ2もプレイヤーに売却させられるぞ 面白いけどfps低いのはやっぱ気になるな
昼間から始めたのに最初の宿営地周辺ブラブラしてまだサイクロプスと死闘をしてた 獣人に変装するって獣人ポーンでも雇えばいいのか?でもそれだとキマリだけ通すになってしまうし…
あと熟練度上げってどこですればいい?このままだとおれ熟練度上げるだけのストーリーになっちまうよ てかブラーって何のためにあるの?
みんな切るんだしそもそも必要なくね? まともにゲームの話が出来るのがゲハの速報スレしかないという現実
本スレはもうアンチの巣窟 ブラー強いとマジで3D酔い誘発するからな
カメラ動かす度にキャラの周囲に残像出たり背景ブレたり脳がバグらされる 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww >>230
フレームレートの低さをパッと見誤魔化せるからやね
要は100%メーカー都合 >>235
PCでスト6配信してるやつらにも言ってやれ
男ならPS5で堂々と勝負しろってな 1キャラ(1セーブ)しか作れないのも世界観絡めてのことなんだろうけど今日日別キャラやるのに周回前提とかやめて欲しかったわ 世界は広くなったんだろうけど正直今目の前にある画面はDAより汚いしカクカク
可能なり早急になんとかしてほしい PC版お通夜なんだけどCS版はどうだい
ニューゲームとかセーブデータとかでもうお腹いっぱいだよ >>178
ツイッターでも同じ進行不能バグになった人居るみたいだからおま環でもなさそう
もうマジでやる事無い、終わった ウォリアー開放クエストやってからストーリー進めるかと夜の酒場行ったらまーた同じ鉱山いかなきゃならんのか
ゴブリンならぶっ殺してきたよ… >>247
そういえば魔物討伐の鉱山とウォリアー/ソーサラー開放クエストの場所同じだったな
ドンマイ もう一回行ってきな~ 寄り道しすぎてやっと城都ついたんやけど皆ウィズダムブーツは手に入れたかい? 半日アンチしたら一周して欲しくなってきたんだが、ゲオで売り切れてないよな?今から片道15分かけて店に行くんだが >>250
アンチするにも買ってアンチした方が絶対に楽しいぞ
買ってしまえw もしかして死ぬとHP減っていく?
なんか半分くらいから回復しなくなったんだけど オートセーブと手動セーブの枠は今からでも早急に別にすべき
最悪スタックしたら数時間ロストの宿屋に戻るしかないってのはたんなる嫌がらせやろ このゲームはスロースターターなので、時間が必要。あと、メインポーンを育てるゲームと思ってた方がいい。 >>253
減ってくからキャンプするかボッタクリ宿に泊まろう 刀とか太刀見つけた人いる?
こういうゲームでは絶対刀プレイしたいんだが見つからん… 正直、10年もかけたゲームには全く見えん。1〜2年くらい前にドグマ2でも作るか〜レベル。実際そうだろ?マップは置いといて、システムとかアクションはあんま変わってなくてむしろ劣化してるし。 色々なんでこんな仕様にしたか理解に苦しむわ
もったいない >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 前作と比べた部分とかで色々不満あるけど
でも酒場とか街の雰囲気とかはまじで最高やとおもってる >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 前作で不評な点はそのままに他を尖らせます!
って不評な点を直せば良ゲー扱いされるのになんで変な方向に冒険しちゃうんだろう >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 >>255
数時間で済めばいいがな
いつまでもスリルを味わえる禁断の要素なんだわ 変な慣性うぜえw
街の屋根を飛んだり跳ねたりさせるなら慣性付けるなや 最後に止まった宿屋からを選んだらレベル2に戻ってやばいと思ってタイトル戻って直前のから選んだら既にオートセーブされててレベル2だった。直前はレベル13くらい。もう売るしかないのか。 >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 今んとこめっちゃ楽しい
ところで雇用するポーンは次々に替えちゃっていいの? >>265
わいもアクションちょっと劣化とは言わんが
好きだった部分が随分丸くなっちゃったなって感じ否めないな
いやまあ好みやからそこはしゃあないとして >>269
君のポーンの出来栄えが素晴らし過ぎて嫉妬してんだよ
メイポには甘く他人のポーンにはやたら厳しい人種はいるから諦めろ 不満点
・勝手にポーンが落ちて死ぬ
・移動のスタミナが馬鹿みたいにきつい おいぃ!
貧民街でいきなり襲われて成り行きでケモナー皆殺しにしてしまった
ワイが何したっていうんだよ。。。 >>284
自分のレベルまでなら0リムで雇えるからガンガン入れ替えていい 3/22前にレビューしてるは
カプコンから特別に解禁されてるメディアだから
基本的に評価甘め 大岩転がせる洞窟でポーンが岩に挟まると動いてくれなくなるの笑うわ
攻撃すれば割れるだろうにポーンはどうやっても割ってくれない >>281
宿タイムリープという強くなってもドキドキできる神システムや >>288
何に反応してるのか知らんがマジでいきなり見境なく殴ってくるNPCいるよな
ちなみにちょっと逃げたら何事もなかったかのように戻るよ >>287
糞ゲーやんけ、それだけの情報でも糞ゲーって判断出来るわ レベル13は消えて戻れないってこと?ありえんだろ。 そこがわからないんだよね。不便が好きってなぜ不便を受け入れるのか?こういう広大なマップはファストトラベルは付きものなのに、ファストトラベルできない。するならリアルマネー払えって頭おかしいと思うわ。ソシャゲ脳はやめれ! 崖の近くで戦うと気がついたらポーン1人いなくなってるとかザラだな これメインポーンはウォリアー育成で耐久特化させたほうがいいですよね? >>296
ニューゲームできないのにもう一回遊べてお得だドン >>281
これどうやってゲーム終了させるのが正解なんだ
怖くて切れねぇ 荷物がおもいよーkenshiみたいに重量に慣れてくれよ〜
レベルアップで重量上がるけど雀の涙だよー レベル13からやり直す方法あるんだろはやく。なかったら回収ものだろ。 ブラー切れないのとポーンが可愛くないことを除けばかなり楽しめてる ポーンがいちいち採集場所の報告してくるけど全然どこか分からん >>307
できたらスレでもXでもここまで騒がれてねぇよ
受け入れよ 敵が居ない時のスタミナ消費は無くして欲しかったな
そこまでリアルにしてどうするよ?プレイヤーが毎回立ち止まってを繰り返して
楽しい異世界旅ができるとは思えないけどw 2はオートセーブかなり頻繁に入るな
>>307
チュートリアルでオートセーブされるけど宿屋でセーブしろよみたいなのあっただろ 因みにこのゲームの不便や慣れる系の不便さなの?
イライラする系ならしんどいかもしれん ほんま前作と変わらないのか
これも前作と変わらずワンコインセールまで待ちでいいかな 宿屋でロードするとそこで即オートセーブ入るのは流石に罠すぎるだろ
そのセーブになんの意味があんの >>299
ピコンピコン鳴ってるけどどこだよって思ったら崖下で死んでたりするわ アフィはちゃんと宿タイムリープロストを取り上げろよ このゲーム独自の仕様多すぎて今までゲームで経験してきた常識が通用しない
悪い意味で これで黒呪島みたいなエンドコンテンツ入ってなかったらやばいよ! 前作がそもそもど糞ゲーなんだから買う奴が悪い
何に期待していたのか ポーンがなんか教えてくれて!マーク付くけどどこのこと言ってんのかわかんねえ事が多いわ
宝箱は宝箱のマーク表示されるからいいけど >>273
ファンはしっかり改善してくれつってたからディレクターが単純にセンスねえわ >>281
ファミコンのドラクエ冒険の書消失を令和版であじわえる仕組みのサービスなのね まあ宿屋から再開は絶対使わないほうが良さそうだな
ただこれ詰んだらどうしょうもなくなる場面ありそう しかし、宿屋でセーブって聖剣伝説2かよw 聖剣シリーズ好きがカプンコにおるんか?聖剣2ってもう30年以上前やぞ?コレクションはあるがな 関所宿場のクエについて書いとく
まず、ついたらストレージセーブか宿屋でチェックポイント作成を推奨
このクエストでロジェ救出のクエストが突発で発生
このクエスト発生後にモタモタ救出してるとロジェは死ぬ、少なくとも20分超えではダメだった
ロジェがいると思われるクエストマーカーの場所に達成するとマーカーが消えその場所とは全然違う場所にいる。
事前の参考人の聴取がヒントになる。マーカーが消えた時点で時限リミットはクリア、失敗してロジェが死ぬと報酬8000
同じく宝石クエスト
宝石を購入して贋作を作成、贋作を貴族に渡すと、依頼人が報われない
贋作を貴族に渡し、鑑定人に10000払い本物を依頼人に託すことでレアアクセ+13000がキャッシュバックしてくる完全正解ルート
俺は一度目で両方のクエで選択に失敗してチェックポイントからやり直して王都から糞遠いルートを徒歩で二回も歩くハメになったので注意してくれや タロス戦まで来たけどプロデューサーディレクターが発売前に言ってた
ファストトラベル逆張りでクソ不便にしてまで上げた冒険の質ってどこ?
ありきたりな敵エンカウントありきたりなんの捻りもない洞窟ありきたりな探索
ただ特定の人物を特定の場所に運ぶだけの突発クエ
牛車襲撃や唐突に街に湧くモンスター
もしかして他のゲーム会社が「そもそも面白くならないから積極的にやらない」要素を
「面白いのに他にゲームじゃあまり見かけないのは気付いてないから」とか思ってないよなまさか?? 教えてください!時限クエストの厄災の到来ができず、その後の魔剣士を取得できません。このあとまたジョブマスターに会える機会があり、そこで再取得できるのでしょうか?それともこのキャラは一生魔剣士になれないのでしょうか?
魔剣士メインでやろうと思ってたからすごく萎えてます。 レベル13くらいなら数時間でもとに戻せるだろ
がんばれ マップで自分の位置わかりづれえw
何で白っぽい背景に白い矢印を置く
マジで色々ずれてるなこのゲーム 寄り道したら城都までついてくるはずの騎士のおっさんの一団とクエストマーク消えて草
高低差酷すぎてファイターもうやりたくねえ 僻地でポーン全滅してリム石も見当たらなくて1人でステルスで抜けることもできなくて宿屋戻りしたら俺もLV2だった
最初の砦みたいなとこ。キレそう ヴェルムント王都に着いた所迄のざっくりとした感想
UIメニュー周りは御世辞にも良いとは言えないし
洗練されてるとは言えないもう少し何とかならん
かったのか?w
カプのRPG系って昔からこれの作り甘いよね…
fpsは言うほど気にならないし少なくとも今の所
カクツキとかは無いfps云々よりロックオンさせろ
って言うかロックオン入れて(お願い
ポーン3人引き連れてワチャワチャ旅するのは
何だかんだで楽しいwここはドグマらしさ健在
後道中の隠れポイント良く発見してくれるね
それと今の所圧倒的にシーフポンが少ない
リムで雇おうにも殆どひっかからないので困るわ モンハンとバイオはシリーズ通して正当進化してるし不満点はなんだかんだ解消されてるけどあのチームだけ特別なのか
ドグマは2軍なのか3軍なのか知らんがまるで成長していない… ファストトラベル300円
キャラクリ200円
蘇生120円
こんなとこまでMMOの真似かよ草
ちょっとストア覗いてきたけどテイルズのグミも真っ青やん
休みが明日やから予約無しで今日買ったろうかと思ったけど辞めとくわ… 何か目が痛くて吐きそう
ブラーせめて切らせてくれよ 旅を楽しんでほしいって気持ちもファストトラベルアンチなのも
正直とてもわかるんやけどだったら移動をもっと楽しませろやって
話なんすよねぇ・・・キャンプがそうなんでしょうけれどもなんで実写映像やねん・・・
普通にキャラクターが動いて肉焼いてる姿がええんやないかこういうのはさあ! 城都入ってすぐの泥棒?がぶつかってくるイベントで逃走を助けなかったとか出たんだけどフラグ消えた? まるで進歩してない出来で残念
令和の時代にこれはねぇわ 宿屋に泊まるとタイムリープするってのが気になるわw 色々あって投獄されてるんだけど装備はどうやったら返ってきますか教えてください 釈迦さんのポーン顔でかくて草
力入れるところが間違ってるよ >>341
たしかにポーンとわいわいやってるシーン流せよとは思うな >>329
わかる
ファストトラベル廃止してまでする寄り道が対して魅力的じゃないだろこれ
ウィッチャーとかフォールアウト並みに作ってから言えよ グラフィックがかなり綺麗になってマップが広くなったドグマって感じだな
俺はそれが嬉しい
簡単にファストトラベルできたり戦闘が楽になったりとかがなくて良かった
個人的にはこの辺変えられたらドグマじゃない OWモンハンの試金石にするために掘り起こされたタイトルって感じ >>336 大きいとこは大抵チームで分かれてるよ。噂ではモンハンで分かれてて、フロンティアとかPC向け用と家庭用で分かれてるみたい。ちなみにこの2チームは仲が悪くてフロンティアのモンスター寄こせと言っても中々OKしなかったらしい。フロンティアがサ終したからこれからは増えるだろう。 反省したように見えたけどまーだファストトラベルを自由にさせるの渋ってるのか
相当強い拘りがあるんだろうな、自由自在にFT出来たら面白く無い!って >>347
脱走したら勝手に帰って来る
あと脱走する前に捕まるたびに何故か荷物に囚人服が増える ポーン4人も使われてたわ225リムゲッツありがてぇ
ワイもガンガン使って腐ったりんごお土産に持たせるからよろしくやで ぶっちゃけたとこさ、なりたいジョブになるって事をこんなめんどくする必要あった?って
正直なとこ思ってるんすけどまあこれも好みか >>358
リムはポーン使ってくれないと稼げないんか? 所持重量すぐ超過するくせに拠点に簡単に戻る方法もないから探索しても捨てるしかない
自分のポーンはともかく借りてるポーンに持たせたくないし 同じキャラが敬語使ったりタメ口になったりするの何なんだ
AIがセリフ作ってるのか? 所持重量はもうちょい緩くても良かったよね
ヘビーの状態で街まで帰るのくっそ面倒くさい >>>329 >350
マッッッッッジでこれ
もっと何か仕掛けあんのかと思ったらマジで何もねーじゃん
本当にただ広くなっただけの無印ドグマって感じ 宝箱取った瞬間にポーンが同じ宝箱見付けると宝箱アイコン消えなくならない?
ビックリマークもそうだけどその辺り調べ終わってるのに消えなかったりするのめっちゃ気になるんだが
最初まだ何かあるのかと思ってめっちゃ探してた まあドグマオンラインやってた奴ならカプンコはクソなんてわかりきっていた事だしな >>349
ほんとそれなのよ 一発ネタとしてはおもろいかもだけど
ポーンとの旅してる感が売りの一つなのに頼むでえ・・・ 借りたポーンに持たせて解雇すれば自動で倉庫行きのはず
所持重量はヘビーまでは前作よりデメリット少なくて楽だね ff7リバースもだったけど
マップ開いた時のプレイヤー
位置のアイコンもっと解り
やすい色にするか、色変更させてくれよ
なんで道筋と同色なんだよ >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 牛車の多対多戦で後ろから大魔法ぶっぱがマジで気持ちええ >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 マップが高低差ありすぎるしゴチャつきすぎてて肝心の探索が楽しさより不快が勝る
こんなガッチャガチャの地形にする必要ある? >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 ここに来るみんなみたいにゲーム上手じゃないからさ、まだ2時間ぐらいしかやってないけど2回ぐらい死んだし、なんかクエストで人を探せって言うのがあって目的地まで来たけど近くに居るはずの人物が中々見つけられず結構時間かかるし、道中落ちてるアイテムもなんか見にくい。みんなのプレイ技術少し分けてほしい。長い文になってごめんね。 マップ広さ4倍だぁー!でなぜファストトラベルを禁止、課金させるのか理解に苦しむわ。開発のテストプレイは課金しながらやってたんか? >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 ネタで作ったポーンで本当に始めていいのかと悩んだけど案外違和感なくて良かった 厄災の到来おれもできてないわ
は?このデータもう魔剣士できんのか?
セーブデータ分割もないしカスゲーやんけ ある記事で50時間プレイしても底が見えないとか書いてるけどその内の移動時間は何時間ですかね… >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 なんなら最初の盾持ってジャンププレスしてくるゴブリンて3回くらい死ぬわ >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 オバダビィトゥデイといい時をかける宿屋といい宿を何だと思ってんだよこのゲームは >>378
落ちてるものが見にくいのとマップで自分の位置が分かりづらいのは困る
ヴェルムントから出るとき毎回迷子になる 自分のポーンちゃんから女の子ばかりですねって言われちゃった >>1
雇ったポーン返す時にデフォルトでグッド押す仕様なのに
わざわざグッド解除してポーン解約するやつ何なの
陰湿な日本人の特徴だと思ってる
>>1000 >>350
本当にこの程度のダンジョンとマップ作りとモンスター戦闘に頼り切った探索イベントしか思いつかないのに
これで新たな冒険の質とか言うのは他社のRPGにもオープンワールドゲーにも失礼すぎる 適当に作ったポーンは可愛くて覚者がダメだった削除してやり直すしかないか
後PSNと相性悪いps4で繋がってたのにメール来ないからサインイン出来なくて新たに作った方はサーバーに繋がらないw 要はこれ知識持ちポーンがオープンワールドあるあるの目的地表示代わりに先導してくれるって事よな
ええやん ファーストトラベルがポンポンできるようになったら、あっという間にクリアして中身が薄いのがバレちゃう >>384 結局、中身の薄さをそういう移動時間で誤魔化す作戦かー カプンコさんはそういうことは絶対量にやらないと思ってたのに失望したわ。 すまん、ダクソとかエルデンリングとかのアクション全然ダメなんだがこのゲームならアクションの腕が幼稚園児レベルの俺でも楽しめる? 前スレからざっと見たけどポジティブな意見ほとんどないな
期待してたのにショックだわ マチャは最低でもソーサラーでストーリー一周してからだろ
そんなはよ解禁して転職してもきもちよくないよ >>401
メルヴェにいく
王様が即位の儀してたら時限アウト
くそげ ファストトラベルしたくなくなるような魅力的なフィールド作りますじゃなくて
ファストトラベルを廃止してつまらないフィールドを無理矢理延々と歩かせますなの本当に情けないな
プライドはないのか デスストですらファストトラベルは自由に出来たんだがな
早くアプデで修正してほしい 移動が本当に楽しいゲームだね
敵の大群サクッと処理できるようになるとほんと脳汁出まくるわ 移動だるいだけだなぁ
魅力的なイベントも起きないしなにこれ
こんなんで異世界シミュレータ謳ってるとか笑えるわ
冒険感とか言ってるくせして料理ですら実写手抜きだ……🥲︎ >>402
アクションの腕前より宿屋でリスポーンするのを我慢する精神力が大事かな >>383
厄災の到来できてない人結構いるんじゃないかな…欺瞞の祝宴前にわざわざメルヴェ戻る人少ないんじゃないか。魔剣士どうやったらできるようになんだよ、超萎える ハーヴ村後でまたきてくれって言われたけどこんな僻地二度とくるわけないだろ セーブデータ手動で消せばいいだけの話な気がするんだけど手動で消せないの? せめて前作みたく、ファストトラベル設置石を無料で4〜5個持たせろ!これに1500円とか物価高騰といえどナメすぎだぞ! >>390
返信ありがとうございます。
道中、落ちてるアイテムが分かりにくいとか、迷子になるのは自分が下手だからって思ってたけど、他の人も分かりにくいって感じてたんですね。 微妙にイラつくセリフ言うのが全部自分のポーンだった。喋りも奔放かよ ジョブごとのステータスアップ値って既にデータ出てる? プレイ時間17時間が無駄になったわカス
これであとから魔剣士になれたら神ゲー認定してやるよ 2万で王都に家買えたけどダフネがアンパンマンみたいに頬染めて当たり前のように部屋に入ってくるの何なんだよ >>412
今の俺すぎる
礎あったから秘石が余ったら行くかな 異世界でまったり生活したい人にはほんとお勧め
移動して見つけた洞窟とか探索してるだけで楽しい
あと俺のポーンマジかわいいこいつ最強かよ >>378
わかるよなんな全てにおいて微妙でもどかしいんだよね
わざと痒いとこに手が届かない感を作ってますってドヤられても今の所キレる要素しかない >>402
最初のゴブリン集団にフルボッコにされる 初期装備から着替えたら俺のポーン思ったより巨乳強調されてて草 >>399
むしろ歩き回れば回るほど薄さに気付くぞ
それだったら行きだけ歩かせて帰りはファストトラベルさせて同じ場所をあまり歩かせない方がバレんと思うこの密度だと ファストトラベルがすごい便利だと逆にじゃあ気軽に歩いてみるかーって気になるんだけどな
やらせたいという開発のエゴは大抵碌な事にならない
ただドグマに関しては1に死ぬほど言われてから敢えての2だからやる方も付き合う覚悟を決めるべきかも メインポーンと出会う前にゴブリンに殺された奴〜w
私です >>414
そもそもなんでそんなことせなあかんのって話だな まだ序盤で城に忍び込めとか敵倒しに行ってくれって段階なんだけど適当に乗った牛車で辿り着いた知らん土地の武器屋にあった氷属性の剣と防具衝動買いしてお金全部なくなったwww
今作は何してお金貯めりゃいいんかなー 竜の鼓動とか前作の高額アイテムがやっすくなってるし宝箱から装備全然出ないから出費が激しいのなんの ストーリー全く進めてないけどクソ楽しいわ
森語どうやって習得するんだよ 明日の朝にゲオに行って買おうと思うんだが売り切れてないよな?
今のところスレ見ても売り切れてたって報告ないから在庫はたくさんある感じかな? >>430
遠距離だけど立ち回り全然わからんで薬も薬草もがぶ飲みしてしまったわ ぶっちゃけ旅を楽しんでほしいファストトラベル云々的な情報出た時
移動手段としてグリフォンとか乗れるようになるんじゃね!とか思ってたおっさんおる?
俺なんだけど きつい人はさっさと王都いって不要なアイテム全売りしてでも一番強い武具買うといいよ
それだけで王都周りはだいぶ楽になる
結局RPGだからねこれ 40%まで好評落ちてて賛否両論なってんな
様子見してよかったわ まずポーンから良い装備付けるんでいつも俺の装備は弱いw >>433
釈迦が楽しそうにプレイするゲームってなんだよ
少なくともストーリーある系のゲームで楽しんでるの見たことないわ マップの広さを求めてファストトラベルを使わせろって言う人はオープンワールド向いてないと思う
オープンワールドなんて移動の面倒臭さを楽しむゲームなのに 聞いてる限りだとドグマファンには悪い材料無いみたいだな 10秒おきに中々逃げられない相手と出くわす昔のポケモンの洞窟の中歩いてるみたいなゲーム >>360
1と同じように後半なら落とす敵増えるんじゃね。序盤に手に入れてもそもそも使いどころないしな
余談ながらなんでこんなにダッシュ遅くしたんかね。ほかの移動手段でもあるんか? 1がステ特化させるならやりたくない職やって特化させなくちゃいけなかったけどそこら辺はどうなったの? まだ全然だけどこれってつまりアウトワードみたいなもんか
あれもファストトラベル無いし owはファストトラベル先を開放していくのを楽しむジャンルだろ? オープンワールドやる時に毎回攻略サイト見て目的地まで一直線で行くタイプなんだが俺このゲーム向いてない? >>445
それは普通に他のオープンワールドゲーも触ってもろてw >>445
この開発者と同じ思想で草
そもそもプレイの仕方を強要する時点でオープンワールドじゃねんだわ
ティアキンは空飛んで移動してもいい陸路でNPCと会話してもメリットあるしでお好きにどうぞだった
ファストトラベル出来る前提でしないと新しい発見ありますよで誘導するのが正しい >>419
草
流石にジョブ転職が不可能になるってのはなさそうだから出来ると信じたいな 最初にファイターの重量アップスキル取ろうと思ってひたすら索敵してるけど機動力なさすぎて辛い
ファイターでこんなにストレス感じるのにウォリとか想像付かねえよ じゃあしょぼいティアキンとかいうクソゲーやってろよ
お似合いだぞ あんなクソでかい高低差あるマップを何度も行ったり来たりするゲームシステムなのになんで事前のメタスコアあんな高かったんだ?
カプコンが買収してたとしか思えない >>436
ゲオのアプリで店舗ごとの在庫確認できるよ FTを便利にして欲しいってのは常にFTで移動したいってわけじゃなくていつでもFT出来るという心の余裕が欲しいんだよ 旅とか言うならまず街の目の前で暴れてるグリフォンどうにかしろって言いたい
家畜襲ってるグリフォンの横を農民がテクテク歩いて行くのとかもはやギャグゲー ちなみにメインクエで王都までちゃんと大量の護衛付くからいきなり行っても安心
そのあたりのレベルデザインはさすがカプコンだよ 開発が良かれと思って実装しているシステムや仕様が尽く世間一般とずれているのまじでアカンやろ
色々と噛み合ってなさすぎてなんかFF15を彷彿させるわこのゲーム メタスコローニンと逆だよこれ
ローニンが76ならこれは68 前作はにんじんで小遣い稼いだり
いきなりエンドコンテンツ行ったり
遊びが自由やったんやけどなw >>445
あんま人の書き込みを社員とは思わないほうだけどこれは間違いなくカプコン社員 まあ時代に逆行してまで拘ってるのは少し感心する
ファストトラベルに関しては前作から死ぬほど文句言われただろうに >>445
お前みたいなやつがいるからこんなゴミゲーが誕生するんだろうが
オープンワールド向いてねえから二度と意見するなよカス 地形が狭い範囲で高低差ありまくりだからゴチャゴチャしてわかりにくいんだよな
だから目がやたら疲れるんだよ 2mもない高さから飛び降りただけで大ダメージ食らって即死したわ
虚弱すぎんだろ覚者様 キリストコスでメイジで始めるわ!キリスト教を広めるんだ! キーコンフィグに「調べる専用にする」とかあんじゃん 前作からマップ4倍!とか言ってるけどほとんど海と山じゃん 任天堂カプコンフロムセガ(ほぼアトラス)
このへんは海外メディアのEA,UBI etcを叩くための棒だからレビュー読む価値ない
お互いに海外信仰はやめるべき >>466
その大量の護衛がバグって消失した俺がこの先生きのるには
ちょっと寄り道して振り返ったらマーカーすら消滅しとるんだが あんなクソでかい高低差あるマップを何度も行ったり来たりするゲームシステムなのになんで事前のメタスコアあんな高かったんだ?
カプコンが買収してたとしか思えない >>476
クソゲーとは思わんが
ゲーム自体は面白い
でも物スゲー不快ポイントはある ファストトラベルとか物見櫓がないと生きていけないよ >>445
二周目、三周目にFTなしは苦痛だと思う 冗談抜きにローニンの方がアクションは軽快だし楽しんでる
ドグマはもっさりすぎンだわ >>457
そらそうよ
オープンワールドなんて時間の無駄で万人にはウケないマニアックなシステ厶なんだし
オープンワールドで便利なことなんて何1つないよ めっちゃおもんない…
せめて2〜3人で遊べたらなあ steamのドグマ評価やばいのはやっぱ最適化のせいか
メタスコアとかいうゴミに寄稿してるレビュアーってほんと詐欺師しかいねえよなエルデン然り
何をレビューしたんだか 不便さはまあいいんだけどミニマップアイコンが示す範囲がモンハン並にガバい上に画面のコントラスト弱いから探索が疲れる 発売直後はレベル10くらいが
一番ポーンの貸し借りが盛んになりそうなのに
無料の公式ポーンが阻害しとるよな
そこは全ポーンを無料にしないとダメっしょ アクションクソヘタクソなんだが、
エルデンリング、ローニン、ドグマ2
この中で一番俺に向いてるゲームどれ?
レベルを上げて物理で殴るのが好きです オープンワールドで成功してるやつは実際全部ファストトラベルとか移動便利とかあるだろ
このゲームは馬すらないぞ 変なプライドが無いならイージーモードがあるゲームをやればいいのでは やっと仕事終わったああああああああああああ
ドグマの世界にインしてきます∠(`・ω・´)
ほな >>479
不満言ってる人に向いてないって言われるの草 >>504
どんなゲームでもかならずハードモードからやるよ
で、だいたい積む 正直十年以上待って本当にこの出来は認めたくねえ
DAの方がアクション快適じゃねーか打撃に重量ちゃんとあるし… 直前までBG3やってたからすぐ抜刀しちゃうし勢い余ってすぐ投身自殺してる 今プレイ始めた
ポーンが思った以上にかわいい
FPSは気になるな
頻繁にカメラの動きを変えてると酔いそうになる
ゲーム自体は面白いから余計に辛い
アプデで何とかなればいいが・・・ >>502
エルデンは割とレベル上げしやすいしDLCも控えてるからこれ選んどけば安心 >>454
盛り返してこれなんかやばいな
課金とかいうアホなことせんかったらいいのに 開発が誘導しなくてもクオリティ高ければ勝手に遊ぶのに強引にやらせるのって自分たちの仕事に自信持ってない証拠じゃん
今ハゲたラーメン研究家が俺の脳内を襲撃してきてるけど気にするな >>502
アクション下手ならどれもやめたほうがいいね
エルデンとかやったら壁に穴開けそう アーチャーで快適プレイした後ファイターに変えたら案の定キャラクターの方向制御に苦戦する
ガードしながらその場で向き変えられませんかね 序盤は自分が遠隔やるか攻撃特化ポーンをアーチャーかメイジにしないとハーピーのコーラスにくっそイラつくから注意や! フレームレートはマジで何とかして欲しいよな
俺はもう慣れたけど別ゲーから戻ってきたときまた苦労しそう >>281
そんな糞仕様なの?
発送される前にキャンセルぽちっとくわ >>281
そんな糞仕様なの?
発送される前にキャンセルぽちっとくわ ポーンのボイス減ったのと性格に紐づけされたのは紛うことなき糞だな >>455
任豚さんはお帰りください
>>476
やってないだろお前w
>>445
ファストトラベルするくせに移動面倒ってのはわからんよな そういえばマウントもないのか
まぁポーンどうすんだって感じだが 藁をも掴む思いでメルヴェきたのに手紙渡しにきたときとなーーんにも変わってなくて草
分割セーブデータだったら数時間は我慢するよ
17時間だぜ?2周目最適化しても10時間はかかるだろ
はーーーホンマカス
この怒りをどこにぶつければいいというかぶつけてるんだがここに >>519
評価提下げてんのは課金要素じゃなくて最適化不足な
実際やっていたらゲーム内で買えるものに対して課金云々で叩く要素なんてないよ ファストトラベル無いのは別にいいわ
もっと些細な部分でプレイ感が悪い >>530
異次元から仲間用の馬出せばよくね
このゲームだと処理死ぬだろうけど マジかよ
ドグマ2って脳死でクリアできるゲームかと思ってたけど違うんか
ドグマ1が結構簡単だったし・・・
エルデンはなんか本スレがレベル120とか150で止めるのがかっこいい風潮みたいなのがあるからそれに合わせてるけど、最初の王なんとかっていうボスが倒せなくて積んでる おそらくレベルを上げて強いポーン無料で雇ってそいつに殴らせるドグマが一番楽やで キャラクリ画面では可愛くできてたのにいざ召喚してみたらなんか糞ブサポーンになってて悲しい
気軽に作り直ししたい >>527
最後に泊まった宿に戻るだからそうなって当然だが? 今のところ無料のしか雇ってないからまだいいけど自ら水に突っ込んで死ぬのやめていただきたい クエストで洞窟の奥まで攻略してそっから街まで戻るのって徒歩で来た道戻るん?
だるすぎるだろ 今時アイテム課金なんて着火剤にしかならんことやったのが謎すぎるわ >>502
ドグマは別にアクションそこまでやから
普通にドグマで良いんじゃない
なんだったら前作はアクション楽しいし
ゴリ押しもたのしいぞ >>531
企業Wikiとか見ると厄災の到来クリア後って書いてあるけどそれでも無理なん? >>487
ローニンのレビューなんてUBI叩きつつ和製和ゲー叩くための餌みたいな感じでしかなかった 最適化不足だよ(キリッ
じゃねーよかす
今どきファストラに制限あり
強制モーションブラーon設定
頭装備非表示設定なし
60fps固定モード無し
こんなゲームあるわけねーだろ >>536
いや下手だって自分で思ってるならレベル上げて遺灰使えよ >>548
リバースなんて逆立ちしても見てえ来ないくらい高い壁
FF15にも全てが劣る
グラすら劣る >>544
そのクエストは次元クエストでクリアを逃すと消滅します
ちゃんちゃん >>522
何で方向と同期じゃなくてボタン押しながらじゃないと変えられないんだろうな…
パッシブスキルコンプしたら二度と触らんわ コントローラーのボタン配置のカスタマイズに
ダッシュが2つあるのが地味にうざいわあ なんか評価悪いからアプデ来るまで待つわ
待てば安くなるやろし >>532
自分の糞スペのPCでも動かせるようにしろ!っていうアホな論理だからな >>551
ええ?メインクエストが時限ってどういうことだよ >>546
じゃあやんなきゃ良いじゃん
どうせお前は買わないんだし ファストラ出来ないから遠く行くサブクエスト行きたくないんだが 覚者専用ジョブが取り返しのつかない要素って、そんなことあるのか? >>547
すまない
アホだから遺灰ってなんだっけ?ってレベルなんだ
戦技もなんかよくわからないし
パリィもなんのことかよくわからない 取れそうで取れない宝箱多すぎるな
ファストトラベル使えないのにこんなん覚えてたとしても一々戻って取りに来ねーよ >>553
丸ダッシュ欲しいやつとかこの世に存在するんかな ファミコンかよ マップだけ3年ほど前から作っていてその他の要素は1年前から作った感
前作から10年以上経ったのに退化してる要素も目立つ >>566
幻術士のことじゃないの
バフデバフに特化して直接戦闘はポーン任せのジョブらしい >>560
メインクエっぽいのはこくじんのおっさんがガイドしてくれるんだけど厄災の到達はその中にないんよ
つまりメインクエではない >>542
逆に分割トッピング商法じゃないなら好印象だけどな
つか今のところ課金はゲーム中盤終盤になれば買う必要のないものばかりだろう
近年のカプコンからしたらかなり良心的
デフォ髪型やボイス少なくして分割商法の方がいいか?
そっちの方が金かかるけど >>546
クラスメイトとか言っている学生はこんなとこでネガキャンしてないでお勉強してな >>541
そもそも洞窟関係なく飛石入手数めっちゃ少ないから
最早ほぼファストトラベルできないし同じところ往復するから帰りは倒して何もない道を歩くことになるぞ
一応ある程度主要な場所は牛車で繋がってるが
襲撃されない方が珍しいレベルで襲撃されるから
何をどう足掻いたって絶対に移動にストレスを与えてくる仕様です
なんだったら敵がすぐ追いかけるに止める前作の方が歩き移動楽
今作は敵の追っかけてくる距離クソ長くなってるから走り抜けもまぁまぁ怠い >>555
真面目に、今不満出てる部分直したら神ゲーになる可能性はある
待てるなら待った方がいいかもな >>566
遺灰は味方を召喚して戦わせることができる
強力なものを使うとかなり楽になるから試してみるといいよ
スレでは使うのは下手糞って言われるかもしれないが、俺は使えるものは使う派 てか今どき頭防具非表示ないってどういうことだよ
カプコンアホになったの? 言うてローニンも糞面白いわけではないからなあ
凡ゲーではある ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス 変装ミッション多いからね頭非表示にはぜったいにさせたくなかったんだろうね 公式から課金への言い訳とフレームレートへの言い訳出てきたな
物理演算とAIにそんなCPU使うんか?ゼルダなんてSwitchでこなしてたけど? >>573
流石にそれでこの週は魔剣士無理ですとかなら普通にクソゲーだわ ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス すでに課金要素として出してる以上ファストトラベル緩和しないだろ
終わりだよこのゲームもどき マジにパッチ当たるまで他のことやってた方が良さそう >>581
同じ文章コピペ連投とかするからおまえとレスバするやつおらんやろ
レスバするにしてももうちょっと丁寧にやれよw ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス ってかぶっちゃけ前作はそこまで移動きつくなかったからなw 最初はフレームレートとブラーどうにかしてくれと思ってたけど、やるにつれてどんどんそんなとこ無視出来るくらいもっと他にクソな所が出てくるな ファイターの筋増10kgかぁ
ポーンにも覚えさせるかなやむな Steamにカプコンのお気持ちきたな
CSのパフォーマンスモードはどうするんかな
もうこれが仕様で押し通すのか気になる これ近いうちにアプデ来そうかな
もし来たら結構な人が巻き戻し食らうことにならないか
一応恐いから今日は宿屋まで戻って止めることにする 戦闘よりもこの操作系で狭い足場スムーズに移動できるほうがアクション力試される >>583
ティアキンの物理演算はスイッチで動かせてるんだからドグマ2が演算で重くなってるという理由はかなり嘘臭い。
事実なら開発力なさすぎ >>564
前作もそうじゃないの
中身ランダムだから宝箱の前でセーブしてリセマラしてたよ
評判見て買うかどうか決めるつもりだったけど微妙っぽいなあ
一応もう少しこのスレ見とこう カプコンにしては反応早いな
流石にこの評価はヤバいと思ったのか ニューゲームこれから作る準備を検討します宣言www
バイオとクオリティ天地でビックリするわ リバースって、エアリスがクラウドに「ひりひりのひゅーひゅーだね」って乳揺らしながら言ってくるただのギャルゲーのイメージ
そんなギャルゲーよりはるかにこっちの方がつまらんの? もうお気持ちきたのか、相当焦ってるな開発
こんな詐欺まがいのゴミゲー売ったのはヤバかったな >>594
steamはCSよりもやり直しが面倒だからね…
そもそも何でニューゲームが無いんだって話だけど 課金消費アイテムを出す意味がそもそも分からない
パッケージ払ってんのに え、魔剣士って解放クエ時限クエストなん?
流石に冗談やろ? ニューゲーム無いとかファミコン以下っすよカプンコさん 海外みたいにクソな部分は大きな声で言った方がいいな
お前らXで不満書きまくれ ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス お前公式サイトで堂々とジョブ宣伝しておきながら取り返しのつかない要素ですは優良誤認に片足突っ込んでるだろマジで
フレームレートとか最適化とか俺バカだから気にならねーけどこれはだめだろ
カプンコはいますぐ魔剣士ジョブマスターの居場所を公表するかメルヴェのバリスタに磔にしておくべき RDR2みたいなランダムイベ全然ないのがなぁ
道すがら歌ってくれる旅芸人ポーン欲しい 今作のウォリアーいいな
重い一撃って感じがかっこいいわ
敵ぶっ刺して投げ飛ばすし 課金要素に目を瞑れば遊べるとかじゃなくて単純に出来が悪い感じ? >>608
モンハンが出来る前から開発開始してたからじゃね ステータスのこととかどうでもよくなるくらいヤバいのか? 課金アイテムはゲーム内入手できるかどうかじゃなくて入手頻度がどうかだろ
ゲーム内で入手出来ますじゃ回答になってないぞ rtx3080なんだけどfsr3modでwqhd60fpsいける?? >>405
ジョブ解放が時限ってクソワロタ
ガチで声出して笑ったわ
草草の草 結局ニューゲーム消えるのはドラゴンパワーがどうとかじゃなくて課金薬買わせるためだけなの? Xはすでにタイムリープ被害者で溢れかえってるからな もしかして課金クソ要素排除くるか?
課金クソ要素排除したらさすがに買うわ このゲームよりほぼタダで手に入るバイオRE2の方が遥かに面白いぞ
同じマップ行ったり来たりするのはそうだが緊張感が全く違うしグラもいい ユーザーにとっては全くもって関係のないことだけど
年度末決算に合わせて急いで作ったってのは実際あるだろうな 刹那の永久石くれるだけで評価変わっただろうに…
やっぱり完全版で配るつもりなんだろうか
あとはアプデがどの程度来るか気になるところ 魔剣士が本当に時限だとして、ニューゲームが出来ないなら二週目で頑張れってこと?
何故クラス取得を時限にしたんだ ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス ごめんほんとならマジで擁護できないしするつもりもないクソ仕様だわ魔剣士時限クエストは 5時間くらいやった後に宿屋セーブを呼び出したら初回しか宿屋に止まってなかったから一からやり直しだわ
せめてセーブ呼び出して速攻オートセーブを無くしてくれれば事故らなくてすむんだが キャラクリ体験版で作ったキャラ反映されないんだけどどっから選択できんのこれ >>627
無理だよ
そうなったら買ったやつが黙っちゃいない キャラクリを自由に無料でいくらでもやり直せると
僕らが損をしてしまう
キャラクリもステータス成長リセットもいつでも何度でもできるコエテクを見習ってくれ これポーンが宝箱開けてくれたりするけどそのうち素材も全部回収してくれるようになるん? マーチャー転職条件ってわかる?
エルフの里着いたけど無理だった 俺は前作をなんだったら昨日までやってた人やから色々不満点ボロボロ出はしたが
今作から入ったなら普通に良いんじゃねくらいにはおもってはいるんだけど
まあわからんな キャラクリ体験版やらせといてニューゲーム無しは予想できた人間0人だろ >>616
内容自体は悪くないがバグや糞仕様全部直したところでエルデンリングやサイバーパンクの評価超えられるかと言われたら無理だと思う 30歳以上は応募資格なしの求人って感じか
リアリティあるな >>645
むしろ2から入ったら化石スカイリムより厳しい仕様に面喰らう人は多そう あれ?アイテムねーな…って思ったら勝手に売られてんのかよワロタ
誰が嬉しいんだよこの仕様
https://i.imgur.com/HP7GfRE.png >>645
こんだけオープンワールドゲーが世の中にで回っている昨今
むしろドグマ2がシリーズ初見勢の方が比較していろいろ粗が目について評価悪いと思う 魔剣士って1番反応良かったのにそんなシビアな事あるか? >>183
そのクソゲーのスレわざわざきて、正解だったーとか書き込むとかしょーもないな君 ってかなんでそもそもジョブマスターとかめんどい要素入れたんや
なりたいジョブすぐならせてやれよw >>657
預かるはまだわかるけど勝手に売るのは草
一平かよ >>192
これマジ??
確認できてないけど、本当なら助かる…
誰か確認した人いない? >>645
前作やってるから馬鹿なAIとかファストトラベル無しを受け入れれると思うがな
今の子達がいろいろ古臭いこれをやれるとは思えん ドグマやったことないんだけど
体型って何かおすすめあったりする? >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス >>657
必ず有利に働くわけじゃないって説明されるしまぁ……
嫌がらせとしか思えないけど 公式事前配信「魔剣士はテクニカルな分強いジョブになっております
(ただし時限クエだからなれない人もいるけどねwww)」 おれの17時間をお前らに託した
魔剣士に国境越えてもなれる方法をさがしてくれ
それだけでいい… >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス 進化した箇所と劣化した箇所両方同じくらいあるもののプラマイで前作が面白かった既存プレイヤーが満足する内容にはなってる
ただ開発者が最近のRPG全くやってないのが伝わってくる独特の古臭さは前作よりも感じる >>669
ファストトラベルは散々文句言われて結局無限に出来るようになったんだが
それを続投するって控えめに言って頭悪すぎるよ痴呆かなんかか? >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス 勝手にメルカリするアビリティは草
解雇案件だろそんなんwwww 十字キーの上下の使用アイテムってどうやって変更出来るのかな >>393
ほんと。移動時や探索で何かが起こるRDR2を見習って欲しいわ。 文句言われたから作るってそんな程度のポリシーなら最初から柔軟に作れよな
頭にウンコでもつまってるのか? ファイター今回めちゃくちゃ強くなってて楽しいけど
真盾弾きの反撃スタミナ消費無しが機能してないのバグか?
やり方がなんかあんのか? アホポーン「クエアイテムですか?捨てましたよ、重かったんで」 オーガでも水没即死なのねもっとでかい奴も水没いけるのかな >>651
なるほどー サイパンも最初は散々だったけど最終的に神ゲーになったからとりあえずアプデ待ちでええか とりあえず声変えついでに覚者巨漢にしといたわ
メイポはそのままで >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス ファイタークソつまらんのが一番の不満点
ペチペチで全然爽快感も無ければダメージもでねぇしポーンのシーフのダメ見るたびアホらしくなるジョブチェンしろと言われたらそれまでだけど一番スタンダードぽいやつがゴミって……w 地味に店とか宿での会話に1テンポ空白の時間生まれるのも気になるなこれ ジョブ開放が時限要素なわけないだろwww
他に救済無かったらとんでもねえゲームになっちまうよwwwww DMCのVと操虫棍合わせたみたいで新ジョブで一番気に入ってたのにクエスト逃すと永久にできない疑惑浮上ってつらいな
奨励会みたいなものか… >>669
不便だけじゃなくて前作で色々意見を受けてせっかく改善したのに
今回また逆戻りするところに怒ってるんじゃない? なんか10年かけたとかよくみるけど、かけたわけじゃなくて単に作ってなかったか作る気もなかっただけやろ。とりあえず続編出すかぁ的なのりやろ 売りの要素が時限は絶対無いだろ
絶対見逃してるだけだって >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス 人生は一度きりとは何だったのか
そもそもゲームなんすけどねこれ すまん、明日からこのゲームやるんだが、アクションへたくそでも一番脳死で俺TUEEEできるクラスどれ?
ポーンは美少女にして兜装備しなくていい攻撃系魔法使いにする予定 アサクリみたいに頭装備を見えなく出来る?
せっかく選び抜いた髪型が見えなくなるの悲しい 不評ばっかだなアプデ来たら買うかな
改善したら化けるぐらいポテンシャルはあるの? >>633
メインとか進めずにメルヴェに何度もよってるけど、一度も取り返しのつかなくなるという、その時限クエストとやらは発生してないし、単に発生条件があるのを発生しなくなると勘違いしてるだけだろうと思うよ ニューゲーム不可は伝説になりそう
何か凄いこだわりがあってやってると思ったら、即日撤回っていう >>669
ドグマ2が影響でDDDAやり始めた人
めっちゃ増えてしかも好評だったこと考えると
そんな事はないんじゃないかと思うが
そもそも前作より全然めんどくさくなってるって感覚あるから
やっぱそうなるか・・・ バルダーズゲートがリロードされまくってるの見てセーブスロット無しにしたんだろうなってのが透けて見える 体力上限減るのめちゃくちゃ鬱陶しいんだが?
俺のメイジHP3割くらいしか残っていねぇ >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス さすがに魔剣士時限のみとかいってるやつは
騒ぎすぎな
過去のドグマでマスターが時限なんてことあったか? >>709
俺は不満爆発させながらもハマってるぞ
色々あるけど根幹はおもろい >>717
草 俺すぎる
一撃食らった死んでロードしてを繰り返しながら洞窟探索してるわ
これもうスペランカーだろ… 色々不便だけど手探り感すげーなマラソンして時間溶けてしまった 年だけいってて敬わないといけないが正直使い物にならなくて腫れ物扱いだった奴らを封印するために仕事投げた結果できた作品って感じ >>1
ここでドグマ2を批判しかしないカス共草
「ここはどう行くんだ?迂回するのか?」とかこの手探り感が楽しいんだよ
戦闘もモッサリ化したんじゃなくて重みが増してリアルになったワケな。
前作と大して変わらないとかいうクソ意見。変えまくったら変えまくったら「別ゲーじゃん」とか言うんだろてめえ。
ファストトラベルとかw現地へ向かって徒歩で帰るまでの冒険感が楽しいんだろwゲームでもラクしてえのかカスw
ケチしかつけられない人の足を引っ張るカスは消えろカス >>654
有償DLCは一ミリも辞める気なさそうで草
ゲーム内で拾えるから何やねん
課金促すために手に入り辛くしとるんやろ?
■有償DLCについて
有償DLCとして販売している下記のアイテムに関してはゲーム内でも入手することが可能です。
・キャラクリエイトチケット「転身の秘術」
・ポーン性格変化アイテム「リム粉の惑い香」
・ワープ先アイテム「戻りの礎」
・蘇生アイテム「竜の鼓動」
・異界交流ポイント「500リム」/「1500リム」/「2500リム」
・脱獄アイテム「牢獄の簡易鍵」
・ハーピー呼び寄せアイテム「奇鳥寄せの狼煙」 >>640
普通に牢獄でフード被ったキャラ選択すれば作成済みのキャラクターを使用しますかみたいな事言われるだろ
おそらくキャラクリ体験版の方でキャラクリした後使用するキャラにしますかでいいえ選んでるんだろうけど(キャラクリ体験版のキャラ画面で△でも設定可) 雑魚に小突かれただけでガンガンHP上限減らされます!w
アホか? ddonはフィードバックでダッシュもほぼスタミナ減らず
ポーンの自律AIに飛行してる敵にはこの技とか
ダウンしてる時はこの技とか設定出来たからな・・ >>708
言うほど大した種類の髪型あったとは思えんがな
ただまあ俺は頭装備付けてないけど。それ以外に強い防具付けさせてる ローニンかドグマ2買おうかと思ってるんですけどこのゲームどうですか?
7リバースやってたけどマップ糞、フィールド糞、グラフィック糞で俺には合わなかったので
やっぱり本格的なオープンワールドやりたいなと思った >>716
ちょっと前まではやや不評だったんだ
それがここまで盛り返した
明日には圧倒的に好評になってるかもしれん >>716
タクティクスオウガリボーン、レビューの文章は批判なのになぜかおすすめにしてる人多いから
いまだに「やや好評」なんだよなw >>721
成る程
忙しくてしばらくは出来んから気長に待つか とりあえず今の時点で
同じカプコンでもモンハンバイオの開発とその他では天と地ほどの差があることが分かったわ >>720
開発「新卒採用とか時限クエみたいなもんじゃないですかーリアル求めると時限にするしか無かったんですよねー」 確かに不満爆発しながらやってしまうのは前作と同じだわ…なんでだろ不満結構あるけど 一通り初期マップ埋めたから夕飯食ったら噂の激重帝都に行くか… >>722
仕様をわかってないとそうなるな
キャンプするか宿屋で泊まれば回復するし >>735
リバースがクソだとこれはそびえ立つ腐ったチンカスかな
バキュームカーに頭突っ込んで溺れ死ぬ気があるならドグマオススメ のんびりアビリティ上げだけしとくからその時間で魔剣士マスターの場所判明するのまつわ…
まじで時限はありえないと思いたいけど探しても同じことしか書かれてないんよな >>681
これも終盤になれば簡単に石手に入るようになったり、永久石とかあるんじゃないの?知らんけど・・
前作からフィールドかなり広くなって
ボーンは相変わらず勝手に入水するし着いて来てで走りまわされるのにこれはないよな
ただ課金で救済用意してるからカプコンはにっこりしてるんじゃないかな >>735
リバースが糞ならゲームやめた方がいいよ 飯食ったりエナドリ飲んでも身体の疲れは取れないからしっかり寝ないとな
これぞリアリティなんだよなぁ
最近回復力が落ちて来た
アハハ! ニューゲーム不可ってセーブデータ消す知能もない奴らが騒いでるだけとしか
楽しんではいるけど不便なところは不便だから受けが悪いのは分かる
fps向上ブラーon off動作時の変な慣性緩和これやってくれれば初代みたいにハムハムしてると思うわ
ポーンとの共闘は変わらず楽しいしハイタッチいらんかと思ってたけど悪くない >>745
宿屋たけえんだよ😡
あとキャンプセットもう無い😭 DLCなんてなんでもいいから並べるだけ並べとくほど得だからな
オレオレ詐欺が無くならん理由よ 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
粗探してケチつけてるだけ
イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス >>690
真盾弾きの「反撃時にスタミナ消費無し」は俺も全然聞いてないわ
シンプルにバグかもしらん アーチャーでエイムしたときのレティクル見にくいねん ファストトラベル頻繁にやられるとクッソおせえロード誤魔化せないじゃん 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
粗探してケチつけてるだけ
イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス キャンプは物資いるしその物資はくそおめぇし宿屋は遠い
うーん 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
粗探してケチつけてるだけ
イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス キャンプは2回使えるようにしてほしかった
行きと帰りで2泊するし 皆さんありがとうございます
えっドグマ2ってオープンワールドじゃ無いのですか?
エルデンリング気になってます ドグマってカプコンの大切なIPとして育てていくのかと思ったらただの集金ゲームだったことにショックが隠せない 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
粗探してケチつけてるだけ
イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス 俺今メインクエストでバタラとかいう獣人の国行けとか言われてるんだけど、これ牛車とかで行けないのか?
冗談抜きで首都から3時間徒歩で移動しても全然着かなくて流石にやり方間違えてんのかな フローレスガードとやらが文章見る限りちょっと使えそうだな
強靭と怯み解除がとにかく欲しい >>760
ジャスガが楽しいゲームなのに困るぅ〜😞 セーブデータ一個だけしか作れないのはまじなのですか この不便感は1ファンじゃないときついんじゃないのなんか馴れてるとワクワクするけど 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
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イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス >>748
時限というが、王様が即位の儀なんてしてない時点で何度もメルヴェよってるけど、クエスト自体が発生しないから
発生条件があるだけで時限はありえんと思うよ 飛石に関してはある程度進めば金は掛かるけどたくさん手に入るってメディアレビューもあったろ クソクソ言いながらプレイし続けられる楽しさはあるよこのゲーム 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
粗探してケチつけてるだけ
イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス >>773
いつもと反対側の出口に国境行きの牛車がでてる
おれはまだ乗ってないから確証はないけど ニューゲーム出来ないって事はまた最後にリディルで自害するのか やっぱ走り方と歩き方だけどうも気になるわ
それ以外は特に不満なし
漏らしてるのかと思うような蟹股でおかしい
大画面で最高画質120FPSでやると何も不満はないね
https://i.imgur.com/rzNbOwg.jpeg 俺は今のところかなり好評だよ
前作をきちんと受け継いでると感じる
お前らカス共は発売から1日たってるか経ってないかのゲームで
粗探してケチつけてるだけ
イナゴの群れが荒らす為に飛び回ってるだけ。存在価値ねえからとっとと消えろカス >>778
1経験者の中でもDA以降だと無限FT解禁されてたし
初期のクソゲー楽しんでたやつなら神ゲーだろうな
1のクソマップと比べたら探索し甲斐もあるし ノーマンズスカイも出始めはボロクソ叩かれてたらしいじゃない
でも開発が頑張って盛り返すことができたという実例もある
カプコンにもこういう気概があればドグマ2はきっと名誉挽回できるだろう steamだと公式声明文きたな
ユーザーの不評に公式がハンコ押してる内容だから
返金ラッシュ来るわ というかマップがなんか前作と構造の方向性違う気がするんだよな
言語化し辛いけど昔のネトゲのマップっぽいと思うエリアが結構ある パンツ手に入ったら女おぼじゃにすれば良かったかなって思ってしまった
俺はなんで男のパンツ見てるんだ… >>775
荷物がぐちゃぐちゃなので色々売りました! 重量がキツすぎる
とりあえず覚者かポーン1人でもいいからファイターでジョブ6まで上げて物理防御と筋力とるのがおすすめ 覚者の年齢ってキャラクリ体験版になかったけど
何のために決めさせるの? まあ正直期待値高すぎたってのはある
こんなもんよなくらいな気持ちで見れば
雰囲気すげえ良い!って感じ steamでここまでの評価がアプデで覆るとかってあるんかな
もう無理やろ 重量に関してはレベルアップでも上がるからそれ当てにしてもいいしな
ファイターしか使ってないが重量の上昇量もジョブ差あったりすんのかね シリーズ初めてなんですが買って楽しめますか?モンハンは結構やり込むぐらい好きです >>792
あそこまで挽回するケースは稀
発売後に予算が付くことはまずないから(バグ対応費用くらい) >>805
ウォリアー使ってるんだけどそもそも武器防具が重すぎてまともに物を持てないんだがこれレベル上がったら改善するの?とてもそうは思えないんだが 牛車の護衛に近づくだけで攻撃されるんだけどやめさせる方法ないの?これ? >>719
>>733
サンクス!
頭装備売るわー マップが見づらいのは視界が狭いのも原因かな
視野角を広げられるともう少しフィールドも見やすくなるかも 相変わらず直進できずに山を囲んで大回り!wみたいなルートはうんちだな
トンネルでも掘れや PCにだけコメント出して修正しますってCS舐めすぎだろ
コメント付きで評価できるsteamだからみんなに見えちゃうもんねえ
売れなくなったら困るからPCだけ対応しますって露骨すぎるわクソカプンコ >>804
一応、上で挙がってるノーマンズスカイやサイパンが挽回してるはず
会社が大幅改修の予算付けてくれることが前提だけど >>810
マップ通りに行こうとしても橋が落ちてたり崖だったり中ボスに絡まれたり荷物がクソ重くなったりしてるからマップの遠さ以上のものはあるかもな >>712
今は厳しいね
アプデやDLCでかなり改善されるから1年後には人気出てくるかもね >>805
ソーサラーとアーチャーはLv18のレベルアップ時まったく上がらなかった
今後上がらんことはないだろうけど >>804
あのエルデンもSteam版が最適化出来てなくて発売直後は賛否両論になっていたよ(改善させたいまは非常に好評)
ドグマも今後のアプデ次第じゃね? ポーンを前作より有能にしようとした結果
前作より鬱陶しがられそうな仕様になってんのカプコンらしいアホさだと思う >>812
前作基準だとレベルアップではそんな重量は緩和されなかったね
ファイターの筋力は必須やったよ PSStoreで300円課金で買ったキャンプセットが襲撃でなくなったんだけど、もっかい買ってねってことなん? >>808
実際ファン以外きついと思うわ
ファンはこれでも好きだと思うけど >>806
モンハンでは、、、ないなあ なんだったら
前作めっちゃ安いからそっちやってみるのもええかも これだとPS5のフレームレート改善なんか無理そう
■フレームレートについて
本作では各キャラクターの思考やキャラクターの物理演算への影響を処理するためにCPUパワーを割いています。
そのため多数のキャラクターが同時に登場するシークエンスではCPUへの負荷が非常に高くなりフレームレートに影響を及ぼすケースがございます。
このような場面ではGPU負荷の軽減が期待できるオプションによる効果が薄い場合があり、今後の対策で対応できる方法を検討しております。 彩度低くて白っぽくてブラーかかるしカメラの挙動がおかしいしFPSが激しく変動するから酔うんだろうな
アクションゲームとして基本的な部分がまったくできてないゲーム
ローニンのほうが普通に上 発売前にはクソ要素全部隠して
steamで荒れたらsteamだけでいいわけ声明文
公式HPとxではだんまり
悪質すぎる売り逃げ ゲームが重い理由がグラが良いからじゃなくてAIが暴走してるからなのやばない? まあFF15も改修してロイヤルエディションで神ゲークラスになったから開発者のオナニーやめて拠点へのファストトラベル自由化とか諸々直せばワンチャンあるけどね とりあえずブラーは今すぐオフにできるようにしろよ
それくらいならできるだろ え?修正するのSteamだけでCSは修正なし?
マジで?
絶対買わないわクソが >>831
いうてそんな大したことやってねえのにな
単純にAIの実装の仕方がカスなんだろ
エンジンレベルでの実装だとモンハン新作も心配しらほうがいいね ポーン連れていかなければ60フレ出る可能性あるやん ファックユーとか言いながら最初の商人が10円でキャラクリ券売るMOD出てきて草
もうめちゃくちゃだよ ユニオバゆっくりやってるから快適アプデはよしといて >>812
その辺はアビリティも使えってなるんじゃないか
まだウォリ解放してないけどファイターだとレベル上がる度に重量3とか増えてたしウォリならもっと増えそうだけど >>831
グラフィック要因の重さじゃないとなると修正するにしても時間掛かりそう
というかそんなにポーンのAI高度なのか今のところ伝わってこない AIて戦闘の立ち回りじゃなくて道中の会話だろどうせ むしろファンの方がうーんってなってそう感もあるけどなw
自分はやはりアクション面がどうしてもなんかうん >>841
大したことないとなんで言い切れるの?お前技術者?
どう見ても複数処理してきつそうだが? おったあああああああああああああああああああああああああ魔剣士マスターおったたああああああああああああ >>843
さすがに草
笑っちゃいけないんだろうけど声出た フレームレートの問題、マイクロトランザクションの問題、そもそもクソみたいなゲームでドグマという唯一無二のOWアクションゲームIPを終わらせたイツノの責任は大きい >>441
調合しまくって薬を売る腐る前に調合する
武器素材も貴重じゃないなら売っちまう
芋はそのまま売ってもいい
肉もどうせ腐るから売る
序盤ならオニキスも売る サブのポーンとかもうただの戦闘マシーンでいいだろ
対して役にも立たないくせに余計なことさせてるからこうなるんだよ そもモンハンの身だしなみチケットにもウンザリしてたからな >>667
https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps5_DD2_0265115.html
また、サポートポーンをロストした場合、サポートポーンが所持していたアイテムは倉庫へ送られます。
これに該当するんじゃないかと思ったのだけど PC版は今日ホライズンNWも出てるけどグラが違いすぎて吹く
しかもめっちゃ軽いからドグマってなんか技術間違えてないかと疑う
ホライズンと比べたらドグマのグラは圧倒的に汚い >>824
上昇ステって毎回同じじゃないっぽいんでそこは分からん
ファイターでもレベルアップで重量増えない時あったし 魔剣士マスター、メルヴェとかいう廃墟を捨ててハーヴで優雅に余生を堪能wwwwwwwwwwwwwwすまんドラゴンズドグマ2神ゲーだわ 結局課金要素増やしてもmodで好き勝手されるし意味ないよな
カプコンはこの現状をどう思ってるんだろうか 買い切りのソロゲーでファストトラベル課金が全てを物語る
色々な所を寄り道させ冒険感を出したいのなら重量制限を撤廃
セーブデータも何でアレ?こまめにデータコピペして別にした方が良いのかね >>806
2が初めてならまあ楽しめるんじゃないの?前作と比較しないで済むぶん
問題は宿屋セーブとそれ以外のセーブだな
宿屋は最低1時間に1回は泊まった方がいい
宿屋からリトライするとそれ以外のセーブから始められないから >>852
草w
もしかしてクエスト自体が関係ない感じか?
攻略サイト糞過ぎだろw
不透明なもんを攻略!ってやってるわけだし なんか馬で走れたり崖登れたり川泳げたり空飛べたりって当たり前だと思ってたけどすごい大事なことなんだなって >>823
パフォーマンスに関しては、DLSSmodが早くも出たから大幅に改善されるだろう
早めにカプコンがニューゲーム搭載して、安定性を向上させれば評価は上がってくるはず
問題はCS版のパフォーマンス向上の選択肢かな というか単純にFPSだけでなくてアニメーションぎこちなさとかUIとか彩度の設計とかそういう全体的なゲームの作りとしてレベル低いよこのゲーム
ちゃんと最近のゲームやゲーム開発に詳しい人達が作ってないとおもう このゲームってシリーズ初でも大丈夫なやつ?
あと面白い? PC版みんなハイスペックなら好評になるよ
元々PCはハイスペックで遊ぶ所だろ貧乏人が無理して遊ぶな >>866
課金要素をmodで解放は法的にやばくない?
その分カプコンの収入が減るわけだから 高解像度低フレームレートで心底バカじゃなかろうかと思ってたけど
キャラAIが原因だったのか
…
……いやすくなくともコンシューマはハードスペック解ってるんだからさ
そこを基準に快適に動かせる範囲で重いAIと、必要数設置できる脇役用の軽量NPCにわけて準備するもんじゃね? ますますバカかよ おれが発見者!おりが発見者や!
ハーヴ村のてっぺんのボロ家にすんでるこくじんのにいちゃん
ちなみにその前に自暴自棄にドレイクと戦って何故か1ゲージで撃退したから厄災の到来と照らし合わせるとドラゴンと戦うことがフラグなんかな? >>874
エルデンの方が評判いいぞ
これはクソゲーと思ってプレイしたら思ってたより楽しめるパターンのゲームじゃね >>867
ファイターのアビリティで10kg増やせる
必須 >>861
まあゲリラは業界的にもオーパーツというのはあるけど、それにしてもドグマは汚いよな
キャラがみんな潰れて見えるから愛着がわかないし SteamレビューでのPCスペック問題以外の評価をズラッと読むと参考になる内容あるからまだやって無い人達はお勧め >>864
草www
あんな廃墟ゴミだしなwww
てか、場所が違うってこともあるのか
やはり複雑なゲームだな 最適化されて、飛石無限になって、ニューゲーム普通にできて、セーブデータ増えたらほんとに神ゲーになれますか? 倉庫ってどこにあんの
りんごとか草とかキャンプセット拾ってたら重くて動けなくなりそう >>874
めちゃくちゃつまらないけど一部の糞ゲーマニアには愛されてる部類のゲーム
一見さんはお断りのタイプだぞ そんなに賢くもないAIなのにな
たぶんポーンの知識埋めるフラグ関係の枝葉と
裏で敵やNPCのスケジュール管理読み込んでるからじゃね >>889
宿屋が兼任してる
宿屋の店主に話しかければ倉庫を利用するってのがある ファストトラベルは2周目からやり放題なのは1からずっとやで。1万で石買い放題になるから
1周目はしっかり走ってマップ作らないとダメな仕様 街に入るとまじで不快なレベルでFPS低下するのガチで草なんだよな
こんなゲーム見たことない アイテムひとつひとつに重量あるのはどうかと思う
タルコフみたいなリアルなゲーム求めてるわけじゃないのに >>888
それだけじゃ無理
移動のスタミナ減少無くして馬追加してフラグ管理がばいの直してブラーオフにできるようにしてカメラワーク改善してフレームレート改善して彩度あげてからがスタートライン >>898
前作も重量あったはずだよ
もう記憶怪しいけど >>869
全く逆じゃね?
前作やってないとドグマってこうだよねで流せなくて仕様の古臭さが目につきやすい
比較対象が前作より比較対象が最近のオープンワールドRPGの方がきつい 直前までリバースをグラフィックモードでやってたからfpsはそこまで気にならんけど(パフォーマンスモードは見れたもんじゃないレベルまでグラ落ちる)
何の設定も出来ないのは流石にどうなの
重いのはAIが重くてCPU使ってるからって言うけどポーン1人しか連れてない状況でも重いよ
せめてブラー切れるようにしてよ このゲームのせいか歳のせいか分からんけど頭痛くなったわ ポーン「覚者様!リザードマンには氷属性が有効です!」
ポーン < エンチャントサンダー!
エンチャント3属性覚えさせてるのになんでなん!? >>879
第一発見者だなwww
ドラゴンがフラグってのはあるかもだけど全くわからんね DAの方はそもそも永久石もらえるから石いらんけどの ファストトラベル制限してるのはいちおうはゲームデザイン上の選択ではあるのだが、それが海外ではまったく知られていないため単純にファストトラベルをDLC販売する糞企業みたいに大炎上してるの草
まあゲームデザイン上の選択にするならそもそも売るなやって話だけどな お前らもフレームレートとかネガネガしてないでいっしょにアビリティあげしようぜ!
ほな、リザードマンに出かけるから…
ドラゴンズドグマは詰み要素のない神ゲー >>876
カプコンはMOD否定派だしな
オンラインがあるGTAのロックスターもオンライン収入がCSとPCで段違いだからCS優先だし >>908
不便を楽しめみたいな発言してるのに課金アイテムとして用意してるの気持ち悪過ぎてな…
じゃあ課金したらもっと不便にしろよと >>754
ローカルから消すのは頭おかしいしそれがわからないお前も頭おかしい 最初はクソで大炎上してもアプデ重ねて神ゲー評価になったサイバーパンク2077の例もあるから諦めるな うーん、面白そうだが改善点多そうだね。必ず新品買うから少し様子見しよ >>896
その仕様めちゃくちゃ叩かれて完全版は最初から無限ファストトラベル可能に改善したのに続編で退化してんのマジでクソ >>897
現世代基準で見るとそこまでグラフィック的に作りこまれてる街ってわけでもないのになんでこんなに重いんだろうと思ってたが
公式声明を読むにおそらくAI搭載のNPCが沢山読み込まれてるから重いんだろうな >>903
アプデでパフォーマンスモードのグラちょいマシになったぞ >>861
ホライゾンなんかなんもAI制御とか出来てないじゃん
軽いの当然だよ? ファイター火力も出せるしジャスガ慣れたらボスにダメージ食らわないし
もっさりの割に火力そこまでずば抜けてないウォリアー悲し過ぎない?
ランク上がったら無敵技とかあるのか? わざと不便にして課金で快適とかソシャゲみたいで嫌だな 結局提供を受けて再生数しか脳に無い先行YouTuber共がゴミなんよ
それを信じて大して興味無いくせに買うやつも そもそもリアルをウリにしてるはずなのに課金で解決できますよは頭おかしい
多分カプコンの上層部の頭がおかしいんだろうけど >>902
前作より不便なんでむしろ前作経験してる方が
そういうもんで受け流せない説 >>915
サイパンくらい熱心にアプデして神アニメも作ってくれるかなあ? >>912
普通にPS5だけで出してパフォーマンス上げてほしかった ボリュームどれくらいある?
前作は好きだったがボリュームが足りなかったんだよね つかステータス画面のキャラの絵小さくね?
店で装備の確認するときもわざわざテレビに近づいて
やっと見えるレベル >>445
そうそう、それが「ドグマらしさ」ってやつだし
まあ俺はドグマ2を買っていないけどここ見てるんだけどな
ドグマらしさを認めない奴は売ればいいと思うよ
俺はDDON勢で、今回のはドラゴンズドグマのリメイクっぽいからパス
俺は言ってしまえばDDONのオフゲーをやりたい
FTありで馬に乗れてアクションに躍動感機動感があってスキルのエフェクトも派手で効果音もいいやつ
シールドセージとかスピランとかアルケミスト、ハイセプターがあればなおいい ドラゴンズドグマエッジランナーズどこで見れますか? でも、アプデでファストトラベルできる石をある程度の無料配布なんかするかねー。課金した奴もおるだろうし。カプンコが返還するとは思えない。 課金でFTとか言ってるけど序盤で手に入る飛石の数なんてたいしてないしDLC買ってもFTで移動出来るポイントが増えるってだけだから序盤から買っても役に立たないんだが
じゃあゴミ売るなよって話ならそれはそう 褒める所ってお尻じゃない?男も女も良いケツしてるしケツのライン丸見えでエロいなと思ってしまう 今の所課金必要だと感じたことは無いけど
そういう要素を用意してるのってmod潰しのため?
DLC要素をアンロックする形式のmodはどんなゲームでも速攻で消されるから 結局、身長と体重はどうするんがベストなんだ?
160cmにして後悔しとるわ ゲームの機能をDLC販売するのは炎上要素だってカプコンもさんざん過去に学んだはずなのにああいう仕草に出るのはよっぽど利益率上げろという要求が上から出てるのか
あんなことするぐらいならゲームの値段上げたほうがまだマシ >>939
PC版のスレに貼られてたな
ttps://imgur.com/dyngh7c >>928
PC版をどれだけ新規の外人が買ってくれてるかによる
同時接続数を見るにエルデンやバルダーズゲート3やってた層上手く取り込めてそうだけど
今後の対応次第ではそのまま離れて行ってしまう可能性もある 注目のされ方が異常だと感じていた
80点ぐらいの良ゲーだと思って買えばダメージも少ないが
90点超えの神ゲーだと思って買うと痛い目を見る >>920
何かシャープに出来るようになったんだっけ
あの解像度だとその程度で改善するように思えんけど… ミノタウロスとか言うジャスガ満喫ツアーみたいな大型モンスター好き
ファイターはブンブン殴ってくる系の大型戦楽しすぎるだろ >>947
ダンジョンの狭いエリアに出現するリザードマン軍団のウザさは異常 リザードマンは尻尾を切断するのが有効です!
スノウハーピィ!羽根を燃やしてやりましょう! >>932
10時間ぐらいはやってるけど
メインクエストは城都についてから全く進めてないな
サブクエするだけでかなり時間溶ける
ボリュームはかなりありそう スチームの低評価は動きが重すぎるからじゃなかったかな?スペック満たしたとしても DLCの印象はマジで一時期のバンナムレベルで悪いな
不便なのを楽しめってニチャっておきながらリアルマネー払えばFTさせてあげるよて 重量って最小と最大と中間あたりの3つなら
どれが良いかな?
とりあえずメインポーンはどデカくしようと思うけど キャラクリ体験版で好きなだけキャラクリできたのに
製品版でキャラクリするのに課金させるのはどうかと思うわ
そら海外で炎上するわな >>919
まあ単純に実装の仕方がおかしいんでしょ
そんな複雑なことをやってるようには到底みえないし、たぶん実現したいこととは不釣り合いな間違ったやり方でCPUリソースを割り当てているため、NPCが増えれば増えるほどFPSが低下するんだろうね
そのせいか街にあんま人がいなくて活気がないのもクソ 異世界シミュレータ(笑)とか言ってるし開発側がとことん神様視点なの凄いと思う
スターオーシャン3かよ オジサンと一緒にヴォルテクスレイジをデュアルキャストしたい女の子いるカナ?😁💦 メルヴェのレンナルトって奴が街中で突然死んだんだけどマズイのか? 不便さを楽しんでほしいのか知らないけど
不便さの度が過ぎてる
ストレスすぎる 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが 頑張ってメイクした主人公の額が厳し過ぎるんだけどナニコレ
やり直しかよ カプコンはもうそこらへん諦めていいだろ
稼ぎ頭であろうモンハンですらキャラクリ有料だぞ 不便さを楽しめって言ってるくせに、
課金したら不便さを取り除いてくるの意味が分からん
課金した人につまんないゲームを提供するって客をなめてるだろ 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが ドグマが糞になったのって小林がいなくなったからじゃないか? 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが 【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711077936/
先こっち消化しよう ロリキャラにしたら荷物全然持てなくて草
そこら辺にいる金色の虫食いまくればええんかな イケノの公式イラストめちゃくちゃ良くて草
なんであの絵をそのまま画面に落とし込めなかったんだよ
何に役立ってるかすらわからんNPCの挙動にリソースさくならグラとFPS上げたほうがマシだったわ PC信者ってCSあんだけ馬鹿にして、金持ちアピールしてたのに課金でキレるとかただの馬鹿だよな >>971
モンハンはお手軽に新キャラ作り放題なんだよなあ そもそもバンナムのテイルズとかゴッドイーターは
ドグマのポーンより賢いけど重くないしな
別に負荷もなく賢く設定出来るけどドグマのAIは
偽学習というポンコツからポンコツへとよく分からん賢さ グラフィック設定いじってもあんまり意味なくてnpcを殺すと効果があるって
ジョークじゃなくてマジだったのがなんだかなあだわ
これはおま環じゃなくて設計ミスといいます 不便さを徹底排除してしまうと虚無ゲーになるのは某MMOが証明してくれているから
不便さを楽しめって思想は分かるよ
ただ不便さにも種類あるよねって話で >>964
なら単純にNPC減らす設定増やしたらいいと思う
結構無駄に歩いてるだけのNPCやポーン多いし ps+のストレージにセーブデータ置こうとしたらめっちゃ時間かかるがセーブデータで100mってそこまででかくないよね CSにパフォーマンスモード追加とかは無いんだろうなぁ >>989
そういう設定あっても良いけど関係ないよ
重くしてるのは名前ありNPC達の動きだろうから
後は複雑なゲームクエスト進行な CS版無視されてて草
steam版がお客様でしたか☺ CS版はレイトレとブラーoffが来てくれれば実質パフォーマンスモード >>986
それはないし、クローズされた中でのAI管理とオープンワールドのAI管理じゃ難しさが違う >>997
公式声明の話では重いのはAI要因らしいので全くそうじゃないです このスレッドは1000を超えました。
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