【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part21
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711085567/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ミノタウロスとか言うジャスガ満喫ツアーみたいな大型モンスター好き
ファイターはブンブン殴ってくる系の大型戦楽しすぎるだろ >>947
ダンジョンの狭いエリアに出現するリザードマン軍団のウザさは異常 リザードマンは尻尾を切断するのが有効です!
スノウハーピィ!羽根を燃やしてやりましょう! >>932
10時間ぐらいはやってるけど
メインクエストは城都についてから全く進めてないな
サブクエするだけでかなり時間溶ける
ボリュームはかなりありそう スチームの低評価は動きが重すぎるからじゃなかったかな?スペック満たしたとしても DLCの印象はマジで一時期のバンナムレベルで悪いな
不便なのを楽しめってニチャっておきながらリアルマネー払えばFTさせてあげるよて 重量って最小と最大と中間あたりの3つなら
どれが良いかな?
とりあえずメインポーンはどデカくしようと思うけど キャラクリ体験版で好きなだけキャラクリできたのに
製品版でキャラクリするのに課金させるのはどうかと思うわ
そら海外で炎上するわな >>919
まあ単純に実装の仕方がおかしいんでしょ
そんな複雑なことをやってるようには到底みえないし、たぶん実現したいこととは不釣り合いな間違ったやり方でCPUリソースを割り当てているため、NPCが増えれば増えるほどFPSが低下するんだろうね
そのせいか街にあんま人がいなくて活気がないのもクソ 異世界シミュレータ(笑)とか言ってるし開発側がとことん神様視点なの凄いと思う
スターオーシャン3かよ オジサンと一緒にヴォルテクスレイジをデュアルキャストしたい女の子いるカナ?😁💦 メルヴェのレンナルトって奴が街中で突然死んだんだけどマズイのか? 不便さを楽しんでほしいのか知らないけど
不便さの度が過ぎてる
ストレスすぎる 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが 頑張ってメイクした主人公の額が厳し過ぎるんだけどナニコレ
やり直しかよ カプコンはもうそこらへん諦めていいだろ
稼ぎ頭であろうモンハンですらキャラクリ有料だぞ 不便さを楽しめって言ってるくせに、
課金したら不便さを取り除いてくるの意味が分からん
課金した人につまんないゲームを提供するって客をなめてるだろ 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが ドグマが糞になったのって小林がいなくなったからじゃないか? 俺はかなり好評だよ
まあカス共は嫌がらせが生きがいのカスだから
不満をネットにぶちまけるカスなワケだが 【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711077936/
先こっち消化しよう ロリキャラにしたら荷物全然持てなくて草
そこら辺にいる金色の虫食いまくればええんかな イケノの公式イラストめちゃくちゃ良くて草
なんであの絵をそのまま画面に落とし込めなかったんだよ
何に役立ってるかすらわからんNPCの挙動にリソースさくならグラとFPS上げたほうがマシだったわ PC信者ってCSあんだけ馬鹿にして、金持ちアピールしてたのに課金でキレるとかただの馬鹿だよな >>971
モンハンはお手軽に新キャラ作り放題なんだよなあ そもそもバンナムのテイルズとかゴッドイーターは
ドグマのポーンより賢いけど重くないしな
別に負荷もなく賢く設定出来るけどドグマのAIは
偽学習というポンコツからポンコツへとよく分からん賢さ グラフィック設定いじってもあんまり意味なくてnpcを殺すと効果があるって
ジョークじゃなくてマジだったのがなんだかなあだわ
これはおま環じゃなくて設計ミスといいます 不便さを徹底排除してしまうと虚無ゲーになるのは某MMOが証明してくれているから
不便さを楽しめって思想は分かるよ
ただ不便さにも種類あるよねって話で >>964
なら単純にNPC減らす設定増やしたらいいと思う
結構無駄に歩いてるだけのNPCやポーン多いし ps+のストレージにセーブデータ置こうとしたらめっちゃ時間かかるがセーブデータで100mってそこまででかくないよね CSにパフォーマンスモード追加とかは無いんだろうなぁ >>989
そういう設定あっても良いけど関係ないよ
重くしてるのは名前ありNPC達の動きだろうから
後は複雑なゲームクエスト進行な CS版無視されてて草
steam版がお客様でしたか☺ CS版はレイトレとブラーoffが来てくれれば実質パフォーマンスモード >>986
それはないし、クローズされた中でのAI管理とオープンワールドのAI管理じゃ難しさが違う >>997
公式声明の話では重いのはAI要因らしいので全くそうじゃないです このスレッドは1000を超えました。
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