【PS5】Rise of the Ronin Part20【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
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・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part18【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711093655/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】Rise of the Ronin Part19【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711103514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲーム開始後のおすすめ設定テンプレ
■ゲーム設定
・敵へのダメージ→ON(数字見たくない人は不要)
・追い打ち/暗殺ボタン→ON
■操作設定
・キーコンフィグ
→移動押し込みダッシュ式を選択
・長押し操作時間→1か2
・アイテムの自動収集→ON
■カメラ
・左右上下回転速度→7
■言語と音声
・音声出力
ヘッドフォン→サラウンド
スピーカー→立体音響インピーダンス
■画面の設定
・ゲームモード→パフォーマンス(60FPS)
・モーションブラー→OFF(パフォーマンスの場合必ず)
・色収差→OFF NG推奨
[2400:2651:4040:3000:*] Q.キャラクリやり直したい
A.横浜で長屋を手に入れる所までストーリー進めろ
Q.時間帯変更したい
A.横浜で長屋を手に入れる所までストーリー進めろ
Q.スキルを振り直したい
A.長屋前にいる闇商人が振り直しアイテムを売っている。使う時は長屋のくつろぐから キャラメイクしてるんだが頭頂部の髪いじれる髪型どれなん?
どんなパターンあるか見たいのに
いじれないのはグレーにしとくとかしといてほしいぜ 荒らしが立てたわけでも無さそうだしこっち先に消化で頼むわ
【PS5】Rise of the Ronin Part19【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711103528/ これ、Zでも切断や流血設定OFFにできる?
子供がいない時だけZ仕様とかに戻せるならZバージョンで買おうかと思ってる。 賭博場あるのか、じゃあ、いっぺるかな。とりあえずその辺りのノラ浪人から巻き上げた金使う。なくなったらペリーの口座から引き出すか 始めたとこだけどジャスガで体制崩して畳み掛ける感じなのね スチームでドグマ2買って、PS5でローニン買ったけど… 時間経つにつれドグマ2の悪いとこや不親切なユーザー目線でない作りがどんどん浮き彫りになってきたよ。バグや不具合だけじゃなく… 今どきこんな作りのゲームある〜?みたいな… スチームのレビューのとこ見ればわかるけど、ユーザーのお勧めできないが連発よ。ローニンははじめは何か物足りない???って思ってたけど、どんどん味がある作りがわかってきて、何か… どんどん楽しくなってくるのが不思議で驚いてきてる感じ。メタスコアあてになるの?って感じ。きちんと実際にやってるユーザーの意見やプレイ拝見してから… 自分向けかどうか?を判断したほうがええわ。少なくとも自分(個人では)ローニンのほうが買って良かったって感じ。プレイしててドグマ2みたいに致命的なとこもないし、今のとこ問題になるようになることもほぼ無いし。急いで短期の爆発的な面白さを探すというより、じっくり味が出てくる作りがジワジワ出てきて、それがいつの間にか自分の中に入ってくるって作りやね、ローニンは… さすがに鎌倉時代に江戸時代位の身なりでやってるツシマよりは自体背景守ってるよ… 先にこっち?
どっちだ?
重複スレって勝手におちないんだっけ?
【PS5】Rise of the Ronin Part19【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711103528/ チーニンへバグ報告
桜田門外の変のステージ赤鬼青鬼と戦うところ
ハードで桂小五郎を使ってとどめ刺すと進行しなくなる
再現性あると思うんで確認して直してくれ
あと長屋の猫派遣の画面も準備中のところから
コントローラのキーを受け付けなくなることが多々ある 特典でもらった甲冑とか武者鎧とか着た侍って幕末の時代にいてたの?
仁王の型がまんま仁王の刀でテンションあがるな
このロールプレイ感たまんねー ウィッチャー3のゲラルトさんは2階から落ちたら死ぬのにローニンの主人公は崖から落ちても平気で草 >>17
アビキル取ったあとに横浜入るとこに途中で降りたら死んだぞ >>14
幕末オールスターみたいだから幕末物の小説なりを読んだほうが絶対楽しめるとは思うけどこれ一冊読んどけみたいには絞れないからもう始めちゃいなよ
ショーグンは時代がぜんぜん違う >>16
特典で貰った鎧とかはどこで着れますか?
まだ始めて師匠倒したとこです。 ローニンなんだから落ちても平気に決まってるだろ舐めんな まぁ、海外に求められてるのは黒澤明であって司馬史観の派生品じゃねーのよね
日本で三国志はうけても武侠ものはてんで駄目なのと一緒 銀魂の知識しかないから佐幕も討幕もよくわからん!
その時の話の流れでなんかカッコいい方の味方するわ キャラメイク2人めんどすぎるからコピペして体格と肌色ちょこっとイジッて影武者プレイじゃい!
って始めたんだけど影武者で1番重要なのって体格だよなぁ… >>18
最初のオープンワールドの崖に落ちても平気だったぞw 薙刀と打刀使いたいのだが、魅力の研ぎを選ぶと打刀ダメなのか
変に不自由なゲームだな…… 流派によって石火のタイミング変わる?モーションだけかな こっちか
殺人剣が追い打ちに化けがちなんだけどコツある? こっちか
殺人剣が追い打ちに化けがちなんだけどコツある? チュートリアルだか婆さん倒し終わってぶらぶらできるようになったところだけど今の所普通に面白いね キャラメイクに按針殿入れてくれるの助かるワッ!
それにしても美男美女作りやすい 意匠変更って1部位だけ変更って無理?
飾りだけ付けたいのに全身固定されちゃう ロードしたいのにいちいちメインメニューまで戻されるの地味にめんどくさいな…… ふぅ、ドグマ2やめてローニンにして良かったわw
ナイス判断 片割れちゃん脱落、わずか1時間くらいしかやってないのに悲しい… 設定でオートでアイテム取得は変更した方が良いね
因みに武勇の1番右の中段あたりにスキルで旋風とかあるんだけど、あれって後々覚える技ですか? 戦闘クソ面白いな石火ハマるわ
Z版は切断できるからこれが最高に気持ちいい ばぁちゃん普通に倒しちゃったけど不殺武器だと展開変わるか気になってるんだけど不殺武器で倒した人いる? 主人公を女性にして片割れも女性にしたら隠し刀同士で恋愛出来るとかそういう隠し要素ないんかな >>34
どっかで流派によって猶予時間違うとか見たわ 俺の片割れ美人系で作ったら横浜の遊郭の奴見た目そっくりでもう出てきたんか!?って一瞬驚いちゃったよ 石火自体が流派ごとに追加入力あったりモーションやらダメージ特性が違うから猶予時間違うってのはありそうだよね
隼流と義経流とかわざわざ「タイミングは難しいが~」って書いているし 石火がうまくできない
連続攻撃の場合最後以外はガード、最後に石火でいいの?
ペリー後の里襲撃で死にまくりだわ twitch視聴者数
ドグマ14万人
ローニン2万人
この差は一体、、、 難しすぎだろこのゲーム(´・ω・`)難易度下げるか・・・ >>57
知名度の差ってだけ
それだけ騙された奴が多かったってだけの話だ
気にすることはない 死にゲー謳ってたウォーロンより死にゲーじゃないって言ってたローニンの方がよっぽど死にゲーじゃねーか! twitchの視聴者数で何か分かるんか
ドグマ終わってるし、ローニン普通に高評価やん >>55
基本的に最後の攻撃を石火したら敵が動揺状態になるからそれでOK
ただ連続石火すると敵の動揺状態が長くなるから狙える敵は狙った方がいいかも まぁあの歴史上の有名人が出てくる!みたいなアピールポイントしかないし日本でしか受けない気はする
もう史実ベースにするのやめりゃいいのに >>55
無理して石火ミスるくらいなら最後と赤攻撃だけ合わせるの意識すればオッケー うーん追い打ちの猶予短いなぁ、殺人剣しようとしたら相手復帰する >>63
そうなんか
でもなんか仲間になるって聞いたし後悔には変わりねぇわw >>62
そうか?ダメージ少ないからそんな死にゲーでもないぞ
まだ一回も死んでないし >>65
てかtwitchはガチの閉じコンだから配信者次第 遊郭の梁の上に獣の肉が落ちてたんだが
絶対これ猫にぬっ殺されたネズミだろ
こんなもん食ったら死ぬぞ Wolongみたいに光った瞬間に押せばっていうのが無いから難しいな >>46
opだかで義手の浪人と戦ってたシーンがあったから、多分そんな感じで再登場するんやろうな 敵の攻撃モーション あと数フレーム大きければ結構神ゲーなのになぁ
超高速で攻撃してくるから基本ガード主体になっちゃう >>63
権蔵殺して慈悲なしみたいな称号もらったけど、生かすといいことあるの? その辺の民斬れんのかよ
殺したら手配度なんてあるんだが >>33
あれあんま関係ないから気にしなくていいぞ 石火のコツある?
SEKIROみたいなタイミングでやってると
攻撃モーションに化けるのが辛い
失敗すると攻撃モーションになるんだよね? 石火難しい下手くそだからガード時の消費気力減装備で固めて槍チクするか〜 仲間になって好感度上げられる
徒党組んでミッションにいける 突進してきて飛び上がってから攻撃するパターンとそのまま攻撃してくるパターンでそのまま攻撃してくるパターンを予測して石火すると硬直に飛び上がり攻撃がぶっ刺さるから覚えゲーなの苛つく ディレイ大量、溜めからの攻撃が早すぎて石火全く気持ちよくやれないわ
ウォーロンぐらい素直なモーションにしろよ >>58
やり始めは死にまくったけど流派増えて強化してくと慣れてくる 石火って長押しした方がいいの?
長押しすると弾きやすい気がするけど
たまたま? >>78
毎度のことだけど敵のモーションが速すぎるんだよなぁ ガードから石火が楽なのと、連撃石火失敗したら次間に合わないから逃げるようにしたら安定してきたわ
掴み系の赤攻撃が苦手 ハード素手でやってるけど現状ただの縛りプレイだな
飛び蹴りとか白羽取りとかできるようにならないかな 配信者のプレイで石火全然決めれなくて下手くそやな〜って見てたけど、自分でやってみたら良くわかった
敵の攻撃モーション速度早すぎ!
石火スカったら攻撃になって斬られる! 地味に気力管理がムズい
血払いの回復もそんなでもないし
気力系スロット集めまくったらマシになるんかな マルチ全然やってないってかいらないかもまである
難易度高い設定で装備堀で見たいな? ツシマよりアクションは面白い
侍道みたいな分岐があるのもいい
日本人はツシマより面白いかもね 連続攻撃全段石火とか無理ゲーすぎる
難易度簡単に落とすのはちょっと嫌だなあ
>>80
馬乗ってて轢き殺しそうで不安になる
横浜の毛唐どもブッ殺しまくれば攘夷派から人気者になれる? ゴンゾー仲間にしたら大太刀かなんかの流派貰えたよね 仁王ほど気力管理シビアじゃない気がするな
序盤だからかもだがほとんど閃刃?使ってないわ >>90
まじでな〜
超高速モーションかと思ったら
酔拳みたいなディレイ来たり
難易度高すぎやろw >>97
魅力の欄にある閃刃回復とか取ってたらマシになってきた
まあ石火ミスるとあっという間に削られてきついけど >>94
同じ 槍で距離取ってチクチク
基本ガード姿勢
赤攻撃は回避連打
もう俺にはこの戦法しか無いわw 権蔵は仲良くなったら示現流の極伝まで貰えるし大太刀使う人はぬっころさんように注意しような >>97
閃刃の気力回復上げるスキルツリー優先して取るの必須かも >>101
殺しても貰えるんじゃない?
野太刀自顕流
というかみんなアイツ殺さないんだ 義経流の武技めっちゃファンタジーだけどカッコいいな >>107
権蔵の落とした大太刀つよいから使ってるけど、殺しちゃいかんやつだったか ちょっと喋るくらいじゃないの?序盤だけど 声優オタでもないしアニメもたいして見ないけど女声1ってニーアとかの人か 石火苦手なら基本ガードでいいスタミナシビアじゃないから
連続攻撃の最後のモーションと赤く光る攻撃だけ覚えて石火して他は基本ガード 龍馬出てきてからの長州勢登場でテンション爆上がりしたわ 出来るだけ快適にプレイしたいからおすすめのオプション設定教えてくれ
長押し系は1でいいのかこれ? >>114
サンクス
返ったらプレイするのが楽しみだ >>112
唐突に一言喋るけど基本無口だよ
選択肢あってもそのセリフ喋る訳でもないので >>120
0にしてるけどそれでも長く感じる
1-2推奨ってあるけど何でだろう? 新品で買わずに少し待てば良かった
先月末からそんなゲームばかり
あのSLGは良かったけど他は... 船の中楽勝でペリーもよええと思ったら忍者とババアにボコボコにわからされた >>120
誤爆とかあるのかなって思って長押しは2か3にした
あとアイテムの自動取得はONにするの必須レベルの快適さ >>113
非戦闘員のNPC以外はなにかしらの流派の極伝までくれるから殺すのは惜しいかも
あと権蔵みたいな中立系のNPCはどの初見ミッションにも連れていけるみたいだから便利 京都、土佐、薩摩、それぞれの方言は英語の場合、どう訳してるんだろう
ただの訛りじゃないから表現が難しいだろうな 分岐あるし初回プレイで理想的にするのは諦めてフィーリングで選択肢選んでる 散々既出かもしれないけど仁王みたいに周回での難易度アップやハクスラみたいな要素はあるの? 義経流はストーリー進めて赤鬼青鬼同時撃破クリアで手に入る
てかああ同じ殺しちゃったけど義経流強化できないとかある? デフォ顔の素浪人多くてドッペルゲンガー見てる気分になるから長屋ついたらまずは顔を変えた 誰かフリーレンキャラメイクしてくれよ
ロスに耐えられない すまん、ff16DLC第二弾のPV見たらグラの差が歴然で茶吹いたわ 留魂録ってミッションに再挑戦できるのとマップ移動できるだけ? うーんスタミナ管理ゲーだなこれ
被弾でスタミナ減るの鬼畜過ぎる ミッションの選択肢でクリア報酬変わるから留魂録使って後から報酬回収もできる 乱戦キツイなぁって思ってたけど鈎縄使うの覚えたらすげえ楽になった
縦横無尽ぞ 手動セーブするとデフォルトが新しいセーブデータなの忘れてて、無駄にセーブデータが増えていくんだけど個別に消す方法は無いんだろうか >>141
街入ったらPS5なのにPS3レベルだぞ 連撃の弾きって連打?
弾き途中で攻撃モーションになっちゃうのって
ちゃんと弾けてないからなのかな >>151
そのへんはセキロと一緒だわ
リズムゲーだよ タイミングずらしてくるから連打じゃ無理よ
受付時間かなりシビアだし マルチが楽しすぎて、メインストーリーがぜんぜん進まない なるほど
じゃあとん.とん.とん.とんみたいな感じで
押さなきゃ行けないのね
二刀流相手の弾きがむずすぎる >>151
連撃の最後ディレイかけてくる奴いるけど基本同じタイミングのリズムゲー でも薙刀マンは連撃全部ディレイしてくるからムカつく 難易度下げたら石火のタイミング緩くして欲しい、無理だ >>139
交換や乗り換えはウマ商人のところでやらなきゃダメだった気がする 石火の失敗モーションの途中でも
キャンセルして弾ける? 初見の敵よりよく見る雑魚が戦ってて楽しい
雑魚のモーション覚えてきたおかげで石火決め放題だからだけど このゲームってSEKIROみたいなアクション寄りなのかストーリー重視のツシマどっちタイプですか?
プレイ動画見てもよく分からん この世界の倉全部中から閂で閉めてあるけどどうやって出入りしてるんだ 大剣ってウォーロンの大剣の流用みたいなとこあるけど他の作品からの流用ってあんのかな >>169
逆にOWでオートセーブ関連しっかりしてないゲームとかあるのかよ >>168
それならツシマよ
ただアクション的には易しめに調整された仁王やウォーロンだから操作性が煩雑なのが苦手な人にはいまいちかも パリィだけで言えばSekiroよりも難しい
でも死にゲーじゃ無いから何かモヤモヤする
斬り斬られを繰り返す虚無ゲー
パリィの難易度下げるか、敵の攻撃モーション調整して下さい 隼流とかニンジャガイデンの刀モーションだし
仁王流は仁王の刀モーション >>162
大人しく石火捨ててガード回避で立ち回っても十分いけるぞ 細かいところで言うと紫電のモーションはほぼ仁王だと思う ツシマはストーリーグラはいいが
むさいおっさんではなくキャラクリ美男美女で
戦闘楽しむならローニン ハリス片割れやっと倒せた
20回くらい死んだと思う
普通に死にゲーなんだが 理想「ス…ッキンッ!ビシュッ」
現実「カチャカチヤカチャカチャうっ」 >>186
ノーマルで今横浜うろついてるが一回も死んだ事ないくらい難しくないけど
仁王とかウォーロンより簡単 ツシマの方が戦闘は面白いよ
コレは配信見てても自分でやっても解るけど
相手を斬る 相手から斬られるを繰り返すゲーム
完璧にパリィ出来てる奴なんて1人も居ない
10回中5回 上手い人で7-8回パリィが決まるだけであとは斬られる
回避入れても完封は難しい >>186
難易度下げたら難しくはないんだけど、シンプルにボタン連打でほぼ完勝!みたいなゲームでもないかな 石火なんて狙わないでガードと回避だけでどうにでもなるよ無理に石火狙って勝てないボスとか石火封印したら普通に倒せるとかあるし 石火捨てたらシャキシャキ斬り合うだけの虚無になるだろ
正直攻撃当てても全然気持ち良くないこのゲーム
石火決めた時だけ辛うじて気持ち良い 久坂とかいう二刀のやつだけやたら強くね?
あと岡田以蔵が白髪のビジュアル系なんだが >>190
ならない
難易度は自分と敵の攻撃力HP気力しか変化ないやろ 攻撃を弾いた時の気持ちよさはさすがにウォーロンの方が上だな
まぁあっちはそれが売りみたいなものだけど 想像よりずっと面白い。
メタスコアなんて2日前の天気予報みたいなもんだな そういえば流派によるかもしれんが大太刀だと回避がローリングになって隙でかいな 飯綱落としってよく見たら動揺ならいいのか
無駄に気力切れのやつに飯綱落とししてこれ普通に追い打ちしたほうが強くねって思ってたわ >>193
ツシマより面白いことにしてやれって
みんなメタスコアの点を払拭するのに頑張ってるんだから 石火は化勁よりは逆波に近いかなあ
個人的には逆波よりは受付時間は明らかに緩く感じるけど 石火無くてもいけるが
かっこいい殺陣って感じの戦闘にするには石火必須かなって感じ
着物と刀で何回も斬り結びたくないわい 野盗の親玉戦、主人公雑魚すぎてほぼ龍馬で勝ってしまったわ
龍馬使うとやけに石火簡単だったんだけどあれが流派相性か? 昨日の午前中から深夜までぶっ通しでやってたわ
今のところ止め時わからんくらい面白い
妖怪とかいない世界でリアル寄りの歴史モノがやりたかったから満足
ツシマやってないんだけど妖怪とか怪物とか出てくるゲームなの? おついちの配信見てても死にゲーじゃないけどバカバカ斬られまくってるわ
プロモーション付いてるけどアレだと格ゲーみたいや 敵が使う二刀と牛尾刀がつええ
久坂玄瑞とかめっちゃ5連攻撃してくるし >>186
仁王とか難しすぎて全然楽しめなかったけど、ノーマル難易度だとかなり難しく感じるけどイージーにすればなんとかなる難易度だよ
回復もかなり連続できる仕様になってるし >>203
メタススコアのおかげでハード下げたままプレイしたらクソ面白い
メタススコア様々やで 石火で気力切れにした後の追い打ちのダメージをもうちょい上げて欲しいなぁとは思う
宵闇でやってると減らなさにちょっと萎える なんか石火の発生が速すぎるのが逆にやりにくい
相手の攻撃モーションじゃなくて
プレイヤーに当たる瞬間を意識したら成功率上がってきたが 積んでるツシマやウォーロンやるのとこっち買うのどっちがいいかな
死にゲー好きであらかたやってる お尋ね者クラスになるとコンボルート複数あるから赤技ちゃんと見てから押さないといけないのしんどいな キャラクリスレが欲しい
あと胸部装甲はスライダー方式じゃなくなったのはなぜだ 雑魚敵でも攻撃全部パリィしたろとか思うとSekiroの葦名弦一郎より難易度高いw
でも死にゲーじゃないから格ゲーみたいに斬り合いになる
あーあれだw SAMURAI SPIRITS
あれも感覚w メタスコアの何が酷いってドグマ2の採点よ
ちょっとした詐欺じゃねえか
ローニンはまぁ80あるか無いかだな このゲームが何に近いか言われたら
エジプト以後のアサクリじゃないかなって >>104
石川の蔵分からんのよな、蔵の鍵はその土地にあるから石川の中なんかな
100%になってるから中宝箱じゃないのか 割り込みとかディレイはいいけど初太刀のモーションだけわかりやすくしてくれると咄嗟の判断で回避や石火できてアクションの満足度があがるんだけどな >>208
まさにあれは石火狙おうとして斬られまくってるプレイ俺も最初はそうだった、何度も戦うから安定して石火狙えるよくいる雑魚戦は楽しい、スタミナ削って追い討ちでスパッと死んでくれるから爽快感もある
逆にボス戦が無駄に固いし当然モーションは初見だから爽快感がない >>223
仁王もウォーロンもお助けいっぱいやったけど大抵超貧乳、何もいじってない、超巨乳しかいないから3択でいいんじゃね?になったと予想w てか石火ばかりしてるから難しく感じるんだろ
慣れるまで回避ガードでやるしかない 序盤からストーリー良いな
片割れシステム初っ端から消されてビビった 大太刀の強いの手に入れてから火力たのしーになってしまった
自現流使いやすくて好き 中盤以降からキャラぽんぽん死ぬから欲しい流派の因縁上げとかないと後悔する 敵の探知範囲は正面は強めだが横から背後はガバガバだが
強い敵は違ったりするんかな まだ6時間しかやれてないけどアクション面は面白い、なんならもう一つ上の難易度も最初から解放しといて欲しかった
ただ各社のレビュー内容見る限り点数も妥当そうというか、後半に妥当だと感じそう
ホグワーツがそうだったんだけど、最初は面白いんだけど、後半は本筋以外の単調さに疲弊する、って流れになりそうではある
でも本筋だけ追うならOWの意味ないじゃんみたいな >>226
メタスコアなんて金積んだかどうかだけだからな まさかエルデンリングよりかはマシかもしれんがディレイ祭りになるとは
ウォーロン見るに意図的にエルデンリング並みのディレイ祭りにはしていない感あったんだがな
雑魚すらスパアマ割り込みしてくるのにそれプラスディレイもある 賭場のレートやばくね?1/1000じゃん
全部変えちまったよ… 良かった戦闘も後半になるにつれてどんどん糞に思えてきた
割り込み、ディレイ、溜めからの高速攻撃、石火ミスで確定反撃、被弾時気力減少etc…とにかく色んな要因でストレスを与えてくる
青鬼戦とかまじて死ぬほどつまらなかったぞ ホグワーツも10時間くらいまでは面白かったけど確かに量産オープンワールドでなあ 敵のモーションが多くて覚えらんね~
仁王とかWolongあんな少なかったのに急に本気出してくるな! ウォーロンの人ボスでも思ったけどやっぱスパアマ割り込みってクソだわ 思った以上に面白いんだけどダッシュのスピード感のなさはどうにかしてほしい 赤技みたいに攻撃の時は光ってくれればいいのにな
それはそうと侠客の着流しエロい
https://i.imgur.com/2F4CapI.jpg >>247
逆にこの作りじゃないOWってなんかあるか?
予算やら開発期間やらで現実的にこれ以上進化させようがないだろ PSストアの星の数も良い基準になる。4.5下回るゲームは怪しいと思ったほうがいい
現在ドグマ4.29ローニン4.35
うーん目糞鼻糞レベルだがローニンはそこまでひどくはないけどなあ 主要人物死亡で流派レベル上げられなくなるとかあるのかよ
てことは早めに貢いで好感度上げたほうがいいのか?
でも誰にどのプレゼントがいいのかとかセーブ・ロードするのめんどいわ
大体これ好きそうだなって分かるやつならいいが >>255
そもそもファミ通レビューとかで過去に時間戻して再現できる機能があるって公開されてる >>255
渡す時に好みの品にハートマーク付いてるだろ 評価に関しては値段も関係あるから……
まあ今は大体この値段だけど なんか石火したときキィン!って光って石火失敗?みたいになるときあるけどこれなんなんだろう >>244
あれバグとしか思えんわ
わざわざ金を突っ込む意味がない 役人ひどくないか?
なんでお尋ね者倒したのにお礼品で金とるんだよ >>254
面白いのは面白いしメタスコアは低すぎって思うけど、パリィの難易度がな〜
攻撃のバリエーション増えてディレイも多いし、爽快にパリィ決められないから基本ガード回避になっちゃう >>264
パリィだけでいいゲームじゃないんだから磁針がある奴が楽しむ要素ってことでいいじゃん? 二章まできたんだが大剣ってどこで手に入る? 横浜で入手できたりするんか? 構えで敵の流派を把握して対応するという
まさにあの時代で剣豪になった気にさせてくれるゲーム
というわけでもない 結局オープンワールドRPGなんてリニアじゃないプレイしてる錯覚をどう起こさせるかのジャンルだからな
アイコンないやつだって結局やってるのはアイコンないだけで用意されたコンテンツをプチプチ潰すやつだし >>256
https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/202403/21337672.php
この記事にも書いてあるな留魂録というシステムあるから気にせず進めていいんかな
>>257
プレゼント誰に有効かをセーブ・ロードで調べなければいけないと思っててまだプレゼント一回もしてなかったけどそんなシステムあるんだよかった セキロのせいでバカでもパリィゲーできなきゃやーやーなのって増えたのが良くないんだわ
そもそもダクソですらパリィは一部の人間がやるもんだったのに 初段石火でかっこよく切り捨てたいのに難易度がネック >>270
エルデンとかゼルダなんて正にそれだからな
表示ないだけで大抵のOWより薄っぺらいのを錯覚させただけ なんかよく分からないけど
とりあえず装備品がいっぱい手に入って面白いね セキロのせいでジャスガ”も”あるゲームがジャスガ”しか”ないゲームみたいな扱いされてるのは色んなとこで見るわ >>244
イカサマで無限に増えるからそんな買わなくていいぞ 石火使わないと爽快感ないのに気持ち良く石火させてくれないのがなあ
これで死にゲーだったら投げてた >>273
初段石火決めても構わずブンブンしてくるから初段ガード仕込んで最後決めた方が数倍カッコいいで >>263
その2つはは思いっきり同系統じゃんw
物量や見た目で騙され過ぎだわ
kenshiとかXシリーズみたいにサンドボックスタイプは違うものだと思うけど 強い装備に更新してもいまいち強くなった感じがしない 正直この絵面で何度も切って切られてはダサいし
石火狙いたい欲は高いんじゃないか フグ刺しクエの銃剣使いめちゃくちゃ強くね?連撃の後に追加発砲ズルすぎるだろ >>278
イカサマよくわかんねぇ…直前の予想を多く当ててる奴はイカサマ師で次からそいつに便乗してればいいの? >>263
サイパンもモロアイコン潰す系のプンワーだよねぶっちゃけ 福沢諭吉の居合流派手に入れたけどこれ強いかな
斬撃波と仁王の虎走りとなんかよくわかんないスタイリッシュ武技より同じ属性だと竜馬の北辰一刀流の方が使いやすいな 多生の縁の旗マークの表示があって向かって見たんだけど、何も起きていないんだが
これ不具合だったりする…?
ヘルプ見返してるんだけど、旗マーク箇所は何かイベント発生してるよね >>263
サイパンは最近ファントムリバティ含めてやったが作り込みの物量はともかく内容それ自体は量産型OW以外の何物でも無いだろ >>254
PSストアって確か5点満点だよな
それで4.5以下はダメって厳し過ぎん?せめて4以下とかなら分かるけど まあ良くも悪くも普通のゲームって感じ
UBIゲーやってる時の感覚に近い 武勇の一番右の二段目の烈風って溜め攻撃の事だよね?
指南に烈風なんて書いてないんだから溜め攻撃か烈風か表記統一してほしいわ ウィッチャーもストーリーが素晴らしいってのはわかるけど
結局クエスト以外はアイコン回りじゃなかったか?
UBIはみんなボロクソ言うけど偉大なんだ UBI優等生だと思うが所詮はUBIみたいな評価で毎度可哀想
いやホントに優等生止まりなんだが このレベルでグラひどい方なの?
気にならないんだけど。 大太刀のキエエエエ!って発狂しながら攻撃する武技
ぶっちゃけ隙多すぎね?実は敵がビビって動けなくなる仕様あったりする? 侍道みたいにヒロイン攻略イベントとか欲しいよなぁ…
むっさい男ばっかりよ… 侍道みたいにヒロイン攻略イベントとか欲しいよなぁ…
むっさい男ばっかりよ… >>293
烈風は攻撃中にr1と右スティックで流派切り替える技だからため攻撃ではない >>291
UBIが凄いのは80点台を短期間で発売し続けるとこ イベントシーン見返せるってログ出たんだけどそんな項目ある? それにサイパンは戦闘が最近のアプデでクイックハックのRAM回復速度が死んじゃってビルドがサンデヴィスタンオンリーになっちまったもの
戦闘はどう見てもローニンのが上だわ 和風オープンワールドのアサクリREDが今年発売予定だっけ
対馬、ローニンと比較されると思うけど楽しみやな >>285
そうだよ
完全に一致してるやつがいたらそいつがいかさま師 サムライスピリッツやってる感覚になるな
斬る斬られるを繰り返しちゃう >>290
ストアの評価は甘々だよ。4.7以上で外れはほぼない4.5以下は好きな奴は好きって感じ
4以下は本物の糞ゲー キャラクリ、ウォーロンとほぼ同じか
仁王2の方がキャラクリ良かった気がするんだよなあ OWって物量と作り込みの世界だと思うから金も人も出せない日本企業が目指すのそももそも間違ってる分野だと思うんだけどなぁ… 闇商人の喋り方嫌いなんだけど連続でなにかすると連呼してくるからストレス溜まるわ。 >>291
この答えが1番腑に落ちたわ
なるほどなー 今覚えたペリーの流派の技使えるじゃねーか
それまでに教えてもらった流派の武技なんで使えなくなってんだよクソゲー 10時間経過してだいぶ飽きるな
敵のバリエーションもないし同じこと繰り返す単調さ ていうかマジでここ2年位で
ゲームに求められるクオリティってかハードルが急激に上がった感ある 仁王2より優しくて取っ付きやすさはある
ただあそこまでのアクションの爽快感はない
OWで広い空間で遊べるのはいいんだけどそこまでイベントある訳でもないしバリエーションもそんなに多くなく感じる >>320
これが5年前に出てたら普通に評価してたと思う
他メーカーの出来がよすぎるんだよなここ数年 横浜着いてから数時間やったけど75点ゲーかもしれん…
クリアまではするけど仁王2ほど周回する自信はあんまないな 実際、小さくな止めるって意味でもステージクリア型でシチュエーション多彩にしてた仁王方式は正しかったんだけどな >>320
いや、単に海外レビュアーがUbiアレルギー起こしてるだけ >>320
評判上がったものに対して真正面から戦ったりついていこうとするゲームが多すぎるから単純比較されるだけな気もする… 忍道、侍道、天誅、風雲新撰組、剣豪と時代劇ゲーム好きだからこんなゲームを作ってくれて本当にありがたい
長期的に太閤立志伝みたいなモードとかマップの拡張とかしていってくれると良いなー 良くも悪くもコエテクの全力って感じのゲームだな
まあ面白いけども、これ作り手は神ゲーのつもりなんだろうなっていうのがなんとも ユーザーの目が肥えてプレイスキルも上がっているからといってエルデンリングみたいに意地悪な攻撃してくる敵ばっかにするのはやめて欲しい ubiも大量リストラした辺りから明らかに質下がったけどな 道場はレベルの問題かもしれないけど
ワンパンが強力な権蔵がマジできつい…龍馬は何とかなるけどレベルあがったらもうちょい楽になるんだろうか チーニンはエンジン変えないとキツイ
UEかPS独占契約でデシマでも使わないと 言っちゃ悪いがチーニンだから買うなんて層いたんか
ジャガとかDOA時代から見てたらクソ理不尽の代名詞みたいなメーカーだと思うが 仁王2までは金かけて勝負してるなって感じたが
ウォーロンとこれはコスト落としてまとめてきたなと感じる 石火割と決まるやろ
無敵時間で敵の攻撃を回避する時と同じタイミングだぞ
刀を仕舞ってる状態から決めてくと格好良いぞ
因みに回避は回避で無敵時間あるよな マルチは決められた場所でか
初めてのマルチ相手は全裸さんでした >>291
普通に面白いレベルだよな
序盤でまあ80点はクリアしてる
ただ終盤周回アプデDLC次第で
90はいけるポテンシャルはある >>341
ぶっちゃけ大半は連打してんだろうなって 気力切れてない限りどっからでも石火行けるから1発食らっても諦めるな 侍道もSteamの評価はいまいちだしチープに映るんだろうな
実際チープだと思うぞ
全然雰囲気は違うが
キングオブアマラーという俺の中では名作なアクションはあるがあれと似た感じ
世間の注目は浴びない感じ >>300
マジすかサンクス
まだ写真機もらったとこだし開放されてない技か
>>305
違うみたいです
すまんw ゲームシステムとストーリーは
85点はある感じなんだよな
グラとストーリーの海外ウケで
5点ずつマイナスされたらメタスコアも納得
逆に日本人ならストーリーで5点プラスされる 石火は化勁の感覚で使うと速攻でスタミナ切れるから困る てか青鬼ってSEKIROの赤鬼を思い出すわ
どっちも最初のボスだしフルボッコにされた キングオブアマラーリレコニングとか知ってる人存在したんだ
侍道に関してはスパイクアクワイアがリッチなゲーム作ってたら逆に怖いよ UBIゲーに近いのは納得
グラで−5〜10でこのスコアてのはかなり妥当面白いんだけどな 石火ってミスっても少しダメージ与えられるから石火ミスって敵の首飛ばした時は情けなくなった >>214
短銃追い打ち強くない?宵闇だけど倍くらいダメージ違って手練れを瀕死まで持っていきやすい >>344
割と分かりやすいタイミングだと思うけどな
エルデンのパリィよか楽だわ
あれは置いておく感じなのでそれこそ見てからパリィは敵の攻撃が遅くないと出来ないが
こっちは当たる直前で行ける
掴みだけは少し早めに掴まれるのでつかみモーションに入ったタイミングで行ける
赤技なら丁寧にちらっと光るのでその辺り 死にゲーほどダメージ少ないし丸薬落としまくるからたいして難しくないだろ アメリカ南北戦争の主要人物50ぐらい出てきてストーリ展開してくOWゲーが俺たちに刺さるかって事ね >>104>>230
蔵の隣にある平屋の裏にいる雑魚からドロップするよ 外人のグラフィック信仰何なんだろうな
ツシマよりアクションや爽快感は勝ってるからイーブンぐらいだと思ってるが >>358
ハードの賞金首とか敵によっちゃ普通に数発で殺しに来るからほぼ死にゲーみたいなもん >>365
ハードが難しい!ってキレるの馬鹿じゃない? >>353
アクションゲームを探し求めてたら見つかった
DLCで戦闘は面倒になってしまったがそれまでの雑な戦闘が好きだったな ハードでやれハードで
あら不思議死にゲー最新作に早変わり 今更パケみて気付いたがZVERって
これ規制版あるんだ? >>366
すまん途中で送信しちゃった
ストーリー進めて道場解禁されたらそこで手に入る マルチは適当にやっててもクリアできる感あって面白いなw >>371
ノーマルで難しいって言ってる人いるんだよ
ハード勧めるなよ いやぁエルデンのパリィに比べたら遥かに簡単だろ
リスクリターンもそうだけどあっちはディレイが尋常じゃないし
敵のモーションも分かりにくいし たかさん絶対死んでしまうん?
どこかで選択肢間違えたかな とりあえずアプデで殺人剣やりやすくしてくれ
グラはこんなもんでいいや、景色綺麗だし 入れない建物が多すぎね
町人の生活感もないしOWとしてはダメだな マルチはてき目線からしたら中村主水と拝一刀が同時に挑んでくるようなもんだから… 落下忍殺もっとやりやすくしてくれよ
不安定すぎるわ >>376
モーションは割と分かった気がするけど
ディレイはあっちはランダムだからな
今のところローニンでは一つのモーションとしてのディレイはあるが、ディレイ時間がランダムと言うのは無いからかなり良心的
それとも後半はそんな敵が出るのかも知れんが 入れる建物しかないOW教えてくれよw
その分イベントも置かねーと今度はスカスカって言い始めるしそんな作りこみしてたら開発30年かかるわ 時代劇大好きだからか目茶苦茶楽しい
日本史はそんな好きじゃない コンピラーヌは装飾品もってくる時、逸品だと毎回こんぴらの守巾着になるんだけど固定なのだろうか 正直石化狙わずにごり押ししたほうが楽じゃね 攻めて青ゲージ減らし続けてる限り相手も攻めてこんやろ 石火失敗したときの暴発攻撃でトドメ刺したときの無様さよ
石火のリターン減らしていいから猶予もうちょっとくれれば爽快感増しそう >>387
Kingdom Comeとか入れない建物無かった気がする
オブリビオンもかなり入れた筈だな
スカイリムはどうだったかな? >>391
確かに。しかし武勇ポイント貯まらんな… オープンワールドあるあるだけど
探索楽しいからって探索ばっかりやってるとモチベーション落ちてくな
やっぱりほどよくメインミッション進めながら遊んだほうが楽しいわ スカイリムはそもそも街と言いつつ集落レベルの数しか家がないから全部入れる
逆にボストン再現してるFO4は残ってる建物が多くても入口が封鎖されてるものは多い >>392
言うて殴り続けてると向こうもこっちの攻撃弾いてこない?
弾いてきたら攻守交代するゲームなのかと思ってた >>399
それだと面白かったと思うけど、突然武技スパアマで割り込んでくるのがなぁ あのさ...?これまさか難しくない?
師匠殺して横浜きたとこやけどクリアできる気しないんだが 治安悪化とか範囲外行けば自動回復するから回復貯まり続けるわ 石火苦手だから練習したいけど敵選択して戦える訓練場みたいなの無いんかな? 今のところそんなディレイかけてくるやつ居ないけど
後半になったらエルデンみたいなのが出てくんのかな みんなが作った野良侍歩いてんのいいね、辻斬り楽しめる >>388
楽しさで言えば楽しい
面白い
fps中毒なので街中の戦闘はイライラするが
俺の目での判断だと45fps程度にお立てるだけなので30fps以上なら大丈夫という人ならストレスもない筈
ただチーニン!
俺みたいな人の為にも是非アプデを!
せめていつかやるとは言ってくれ! >>398
スカイリムはそもそも建物のなかはシームレスじゃなかったはずだぞ >>391
メニュー画面の深いところにあるせいでアイテム一覧画面を見る癖がないから知らないうちに溜まってたわ
クエスト報酬とかだったんか? コントローラーのキー配置何とかしたいけど面倒くせえな
少し前までエルデンリングやってたからとっさの操作でこんがらがる >>401
難易度は一番簡単なのでやってる?
もしそうなら厳しいかも知れん
ただ師匠殺すまでは何も強化できないし装備も弱いので
そこから探索しまくれば強化できるしマシになるかも ゲーム自体は楽しめてるがもう少し会話できる村人の数ふやして欲しかったわ… >>387
高台から見える建造物が多いくせに
あらかた扉が閉まってるとかOW詐欺だろ
中に入って触れるオブジェクトやアイテム、本があったり、床下からダンジョンに入れたりするのが醍醐味なのに ふぇぇ…3つの流派にそれぞれ複数ある武技の性能全部は覚えられないよぉ… イージーでも慢心して強敵に突っ込むと余裕で死ぬよね >>407
スカイリムは割とシームレスじゃなかったっけ? そういえば武技が流派に紐づいてるのは普通に残念だった >>414
↑
と、偏差値40未満の歴史を何も知らない脳味噌が言っておりますwww >>411
何故かゲーム内で説明されてないが
写真取る時にカーソルが赤くなるポイントで取るのと
写真取る位置はマップでマークが書いてある位置だぞ 一応敵のモーションも基本プレイヤーと同じだから流派全部覚えられる達人なら分かりづらいモーションとかも全部わかるんだな >>417
小さい集落はシームレスだけど大きい町や建物に入る時はロードあったような >>414
お前のオープンワールドは偏ってるわ
サイパンとか建物殆ど入れないぞ >>291
つまりアサクリだよな
60〜70点で可もなく不可もなくって感じのよくあるオープンワールドってやつ 適度にメイン進めつつマルチできるミッション増やして
マルチで息抜きみたいな遊び方の方がモチベーション長続きしそう >>414
だからそういう素晴らしきOWを教えてくれって言ってんだよ
誰もが満足できて100時間1000時間単位でやり込めて無限に飽きさせないレベルのOWはいまだ発売されてねーんだわ >>291
買う価値なしってことじゃん(´・ω・`) >>401
宗教上初めは難易度ノーマルって決まりなので...
やっぱまずは探索か!ありがと頑張ってみる! 眼帯はあったけど目隠しとか無いのかな
盲目の達人みたいなキャラにしたい >>422
オブリビオンはそうだったがスカイリムは何かえらい空中に飛ばされる時とかのごく一部以外はシームレスだった記憶
なので世間様はオープンワールドにシームレスを付け加えた
ただ全てPCでやってるのでCS限定の仕様とかなら違うかも知れん >>429
PVだかプレイ動画でチラッと見掛けたことあるぞ ここで文句を言ってるのは100%幕末無知の偏差値40の馬鹿www
知識があれば横浜の作り込みに感動できるのにw
てか早く京都行きて~!! >>414
そんな細かい芸当やってるのはマジで極一部だぞ
オブリやTESの同期のTwo worlds2とかやってたけど作り込みの差は歴然だったわ >>188
自分も宵闇でそれくらいかかったよ……
ミッションレベルってあれ自分のレベルでいいんだよね?
しかしこのゲームメタスコア低過ぎるよ80前半はあっていいずーーっと遊んでられるわ >>429
ある
確か元町の貿易商で売ってたと思ったけど違ったらごめん >>430
PCでも家とか教会はロード挟むのが基本だし
ダンジョンも入口どころか階層でロード挟むぞ 浜辺にいた両手爪の化け物みたいなやつのモーション訳わからん上にディレイかけまくりで全弾くらったんじゃないかってくらいぼこぼこにされました辛い!! >>429
ティンベーとローチン武器種に追加して欲しいわ ほんと、知識のない奴は生きてて何が楽しいの?
車のエンジンだって知識ひとつで凄まじく面白いのにw
何事もタノシムニハ知識が必要なのよw
あ、でも馬鹿は鳥頭だからすぐに忘れちゃうかwww 通常とZで迷ってるんだけど、通常版でもパンツ見える? サイパンて世界観の造り込みで誤魔化してるけど
ゲーム内容で言えば凡も良いとこだよな 芝生やしてる奴とかまだ居たんだ
もう絶滅危惧種だろ OWの面白さに建物入れる入れないほぼ関係ないでしょ
作り込み凄いとはなるがそれも=面白いではない >>312
PSストアの評価はほんとぬるぬるの激甘よな >>444
違いは四肢切断だけだと思う
Dでも女主人公のふんどし見れるよ オープンワールドにシームレスがどうの言うのは日本だけじゃね
そもそもゲームデザインの手法に近い言葉のはずなんだけどね もうテンプレUBIゲームみたいなOWはやりたく無いんだよなぁ >>436
杉本の時代から半世紀ぐらい昔の時代だから出てこないよ >>444
Zでいいぞ欠損オフにも出来るからD買う意味は無い 流派開放されたけど素手は流派ない感じか
さすがに単調すぎるから刀でも使おうかな 幕末の知識がない奴はさっさと売りに行けばいいじゃんw
スレ内を幕末オタの集まりにしたいわ
あとアクションゲームだけやりたい奴もクリアしたらさっさと消えろwww なるほど Z版買うことにするよ
教えてくれた皆さんありがとうね >>439
そうだったか?
キングダムカムとかと混線してんのかな?
当時のオープンワールドの定義が
見えるところはどこでも行ける
進行は自由に進むことが出来る
シームレスである
みたいな風潮でオープンワールドの立役者がオブリビオンからスカイリムだったから条件ある程度は満たしてた気がするんだよな
となるとスターフィールドは何で叩かれてるん?
スカイリムもあの仕様だったという事だろ? >>434
オブリと同じオープンワールドと聞いてTwoWorlds2やった時の絶望感はやばかったわ OWがテンプレというよりUBIが作りすぎたし皆が遊びすぎただけなんだよな
シリーズやったことない人が初めてアサクリオデッセイとかゴーストリコンWLやったら感動するくらい面白いと思う 歴史舞台に歴史イベントをベースにやるのならUBI方式が一番適してるのは間違いない
クラフトとかAI要素とかでサンドボックス的な作りする意味がないしね このゲームは数こなさなきゃ真の面白みは発揮しない作りだから慣れるしかないな
初っ端から上手くいったら苦労しない >>463
エルデン病とUBIアレルギー発症した外人がマーカーあるだけで発狂するあし >>461
まずそのオープンワールドの定義自体が日本のオタクで勝手に流行った定義だし まぁ発売前から思ってたけど5ちゃんは本当に馬鹿しかいないのなw
少しは幕末の知識を持った上での評価が書き込まれると期待したけど、こりゃ無理w
無知しかいないw
オープンワールドガーツシマガーセキロガー←まじモンの馬鹿www 洋ゲーオープンワールドゲーやったことなかった任天堂ユーザーがブレワイに感動してたもんな >>452
海外の状況は確かに知らんが日本にオープンワールドを持ち込んだのはオブリビオンとスカイリムだろう
その2つがシームレスだったからそうなったんだと思ってたが、、
スカイリムはリアルタイムにやってたので流石に自信もって言えないな、、 >>461
スターフィールドも同じようにロードばっかだったらしいよ
何をするにしてもロードが入る、スカイリムから変わってなかったせいやね >>467
いやだからスカイリムとオブリビオンがそれ満たしてなかったらなんでその定義が出来たんという話よ
それより前にオープンワールドと呼ばれたゲームは日本で広まってない筈だ オープンワールドゲー出るたびに探索の楽しさだのグラフィックだのマップ密度だの話題に出るけど
全てクリアしてるゲーム存在市内の面白いよな オープンワールド色々やったけどブレワイはそれでも唯一無二だろ オープンワールドってプレイヤーが自由に攻略順決められる、好きなところに好きなタイミングで行けるって認識だったかな?
だから開発が意図したルート歩ませる為にやたらと強い敵で順路塞いだようなフォールアウトNVとか叩かれてた記憶ある フォトモードの起動すら人に聞かなきゃわからないサルが必死になんか言ってて草
360:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f88-5oiV [2400:4051:1260:3300:*]):[sage]:2024/03/23(土) 11:50:46.88 ID:hkhUSFpM0
フォトモードでどうやって撮影するの? >>472
スタフィーは町中で上層下層行き来する時にロード入るけど実際はシームレスに接続されてる
移動シーンの描写が面倒くさいってだけだと思うが >>470
スカイリムもオブリビオンも洞窟やら建物入るのにロード挟んでた記憶あるが >>470
まぁ、街とダンジョン以外のフィールド自体は読み込み無しで行けるからそれでそういう風潮になったのはあるんじゃね そう言えばまだそんなにやってないがひとつ聞きたい
可愛い衣装はありますか? >>480
なんなら自宅に入る時にもロード入るから このゲームの強みは他のオープンワールドゲーと違って別ステージのミッションがあることだな
まだ序盤だからわからんけど、終盤にでも面白いミッションがいくつかあってハクスラ楽しめるならソロでもマルチても延々擦れるゲームになる
もしないなら今後のDLCに期待 >>482
街を歩いてるプレイヤーnpcがすごい豪華な着物を着てたけどかわいいかどうかは微妙… >>478
偏差値の意味知らずに偏差値って言葉使ってそう >>478
「フォトモードでどうやって撮影するの?」
この文章の意味をフォトモードの起動ができないと捉えるのはお前だけだぞ。
国語からやり直した方がいい。 完全シームレス達成してるのほとんど無いからシームレスじゃ無かったらどうのはそもそも妄言
偏ったやつがWikipediaに書いたのを見たやつらが鵜呑みにして広まったとか言われても信じるレベルだわ >>418
自分も落胆してる。刀で天然理心流使いたかったなぁ
虎徹使ってる勇さんと因縁成立したら使えるようになるのかしら? エルダーシリーズはロード祭りやぞ
mod入れまくってロードなげーはガチ勢が通る道 >>472
スターフィールドは間違いなくそうだな
うーむ、何を持ってオープンワールドの定義にシームレスを加えたのか
当時はどこも満たしてなかったのか、、 お前等って定義付けするの大好きだよね
ぶっちゃけどうでもよくね?と思うんだが 皆見た目って洋装と和装どっちにしてる?
俺七三和洋?とかそんなん、あれって色違いないんかな >>492
普通に面白いよ、まあ未知の体験や硬派なストーリー期待するもんではないけど
あとスタミナ管理が嫌なら絶対おすすめできない >>489
国語で言えばお前の言うとおりだけどモード起動できて撮影できないなら更なる無能なクソボケになるの理解してるか? >>500
フォトモードの起動が分からなかったら
「フォトモードの起動方法が分からないんだけどだうしたらいいの?」
だろwwwww >>501
同じく
PC版がプレイ出来るの遅かったから後回しにしちゃった ローニンはOWではない
ステージ探索型ハクスラアクションRPG ドグマは超スタミナゲーだった気がするけど、まあゲームスピードが遅いからそっちよりはマシではあるか 写真の撮り方もわからない発達障害が1人で発狂してるな はやくローニン終わらせてドクマやってゼーガグランデに帰らなきゃいけないのにヨコハマ楽しすぎて終わる気がしない >>479
マップは繋がってるんだが
セルごとのイベントなどの情報を保持してるとバグる仕組みが発覚して解消できなくて諦めたんじゃなかったかな
ユーザーがそれを解消したmodを作ってたはず フォトモード起動できても撮影の仕方わからないって仕事とかでもなんでも聞かないと何も出来ない人と同じレベルだけど偏差値40以下なんじゃないか? >>505
比較的自由に探索出来て、サブ要素や探索要素もあって、あと何があればオープンワールドになるん? 国語もできないなら本も読めないし偏差値40どころかそれ未満だもんなwww
そりゃ歴史の知識も頭に入らんしこのゲームを楽しめないよなwww 俺はちゃんと幕末の知識あるけどな
銀魂っていうわかりやすい教科書読んだし >>502
メニュー画面にある文字が読めないなら人に聞いてもダメだろ
この文章も読めるか?フリガナふった方がいい? フォトモードの起動方法が分からない
と
フォトモードの起動は出来るが撮影方法が分からない
なら後者の方が駄目じゃね?
下にアイコンで説明あるし 土日に場末の掲示板でかまちょしてるようじゃイロイロお察し >>520
ストーリー進めて長屋使えるようになったら >>514
画面に書いてある文字も読めんやつに本読めん言われましても… これ明治維新だし、戦闘にスピード感あるし、るろうに剣心をゲーム化したような感じで面白そう。ドラゴンズドグマととっち買うかずっと迷ってるw >>520
横浜の長屋に着いたら特典諸々貰える
なんか特典貰えない不具合あるみたいだからその時はライセンスの修復をすると貰えるよ
自分もライセンス修復したら特典出てきた 鍛冶屋といやあ、中国後漢の時代から日本の戦国時代に至るまで
若い女の子の仕事だったんだが、幕末でおっさんの仕事になっちゃったんだな 国語できない本読めない偏差値40はただの妄想だけどフォトモード起動できても文字読めない人ってのはもう覆せないからもうやめればいいのに
回線覚えられて一生擦られるだけだぞ 格ゲーマーのかずのこがローニンプレイしてたけどゲームうま男タイプだからやっぱ上手いな
冒頭のレベル8悪化エリアを数回死んだだけでクリアしてたわ
石火無理に狙うかどうかで全然変わるにせよ対人ゲーの人ならではの負け筋を作らないプレイングが見れて楽しかった >>524
雰囲気的に時代劇とファンタジーどっちが好きかで選んだら?
個人的にはどっちも買えばいいと思うが ゲームにもバリアフリーの概念が必要ってことだろう
ID:hkhUSFpM0は自らの知的障害を晒してでも近代ゲームの欠陥を指摘してくれているんだ
この勇気に敬意を表してやれ >>517
話がズレてる議論は日本語の話。
>>360に対して>>478が間違ったツッコミを入れていることを俺がツッコミ返して、日本語を理解できない連中が話を必死でズラしているのが今の状況で、その状況におまえは乗っている。
これを理解できないなら本当に何をやってもダメだと思う。 まあ、偏差値を煽りに使えると思ってるという事は偏差値で煽られて悔しい思いをした奴だけさ
そんな思いをした事がない身としては偏差値偏差値ってゲームのスレで何いってんだろ?と思うな >>524
余り他所のゲームを非難したくはないがドグマはまだ様子を見ておけ あと陶玉を副武器扱いしてるのおかしくないかこれ
こんなんなら副武器3つにしてくれ >>524
ドグマ2は不満点アプデします宣言してるみたいだしローニン先やってクリアしたら快適になったドグマしようぜ >>537
それはおまえに丁寧にブーメランとして返しておくわ >>533
るろうに剣心が好きだから時代劇が好きだな
やっぱりローニンかなぁ >>540
消費アイテム枠にしてアイテム枠の方で装備させてくれと思うわ Xとかでも武技装備出来なくなった報告あるな
条件がわからんと怖い そもそもなんでフォトモードに撮影ボタンがないんだよ 弾き気持ちいいし戦闘も集団戦に持ち込まれないように上手く誘導したり暗殺したり
SEKIROとか天誅みたいって思ってたけどこっちもなかなか楽しい
とりあえずメタスコアなんて当てにならねえのはわかった
横浜途中で悩んでるけどまずは佐幕派でやるかなあ リアル中世ファンタジーはゲースロの時がピークだろ旬は幕末よ 隼と愛州陰流のモーション割と滑らかだからこれでいいやになってしまう
まだ見えてないだけか分からんけどもうちょい他武器種の流派増やしてくれ 一応hkhUSFpM0をフォローしておくと、フォトモードで写真撮影する表示がないから、どうやるの?って話でしょ?
下に書いてあるって人もいるけど、操作方法の中に撮影って項目はないよ
まぁこの場合PS5のスクショ機能で撮るゲームがほとんどだから、そこまで分かれば良かったねって感じだ 木刀系の不殺武器ってどこかに売ってない?
不殺ミッションやりたいのに売っぱらっちゃってたわ >>541
不満点(ニューゲーム付けます)改善に期待なんか持てねえよ オリジンもウォーロンもアプデでどんどん快適になったし最近は数ヶ月経ってまともになるけどその頃には飽きてるゲーム多すぎるんだよな 分身したところでテレビとps5が足りないからだめだな
諦めろ >>536
いやその流れも
メインはフォトモードの起動とかそういうところじゃなくて
ゲームやってれば説明もされてて分かるレベルの事を分からない奴が偏差値とか言ってるわ、と馬鹿にしてるのに
その馬鹿にされてる奴が
違う、ゲームをやってるどころか画面上に説明が書いてあるレベルでも分からないんだよ、馬鹿じゃね!
と返してるからより馬鹿にされてるんだぞ >>543
まぁ言ってる通り同時には出来んのだし、気になる方から先で良いんじゃない?
ローニンは協力プレイもあるから早い方が色々な人と出来るだろうし
ドグマは直接的な協力プレイではないからあまり影響ないはず オープンワールドかどうかってコンテンツにどうアクセスするかの違いくらいにしか考えてないわ >>513
世界観の表現力とも言うべきか
クリアに必要ない何気ない所から膨らむ想像性
アイテムのフレーバーテキストやマップ内のアートワーク、書籍や町人の会話のこだわりだな
マップを散歩しながら脳内で向こうの世界に浸れるくらいの世界観の作り込みが必要 >>320
OWだからエルデンサイパンウィッチャーゼルダの名作と比べられた上で
グラフィック良くなくて外人にはストーリー意味不だからメタスコ低かったんや
お得意の仁王ウォーロンみたいなステージ制だったら80点以上はもらえたと思う >>568
レビュー読んでこいよ
こんなのUbiだ!って外人が発狂してるだけだから 吉田新田の宝箱見つからんが
因縁上がらんからマーカーつかんし >>561
おまえ数学も苦手だろwww
数学でも読解力は必要だからなw >>566
探索というか観光スポット結構ある時点でアートワークとしては十分だと思うけど、フレーバーテキストがオープンワールドの条件ってのは初めて聞いたな
どっかでその基準出してる人いたん? >>561
1度ネットでいいから読解力テストやってきたらいいw
ちなみに読解力テストは俺はめちゃ得意だからなw >>542
?
よく分からんが偏差値で馬鹿にした覚えがないんだが
このブーメランまるで刺さらんぞ?
そもそもお前が偏差値とかで煽ってる癖に質問とかしてるからこうなってるんだぜ?
そもそも初めに煽らなければよかっただけって理解してるか? 洞窟内の強敵って平沼新田の右の砂浜の洞窟は見つけたんだけど他にどこにいるか知ってる人いない? >>521
あれ長屋使えるようになったけど全然気づかなかったわ >>564
いうて特に間違っとらんでしょ?
お前さんは撮影って表示が無い時点でPS5のスクショ機能を使うんだなって察せれば良かったし、他の人はもうちょっとちゃんと相手の言葉の意図を汲んであげれば良かっただけよ
あと無駄な喧嘩腰はやめときなさい スキルに選択肢で嘘吐ける様になるってのがあるが有用?
これもまさかストーリーに影響あるのかな 外人メディア
「こんな登場人物知らない!もっとわかりやすい人物名にするべきだ!日本の歴史なんて知らない!もっとわかりやすいシナリオにしろ!60点」
メタスコアなんてこれだから >>577
長屋アンロックした時に流派アンロックみたいな表示出てた気がするから、見落としてたんじゃないかね? >>561
おまえのレベルだとこれが理解できないと思うわw
答えを知っても理解できないと思うwww
次の文を読みなさい。
アミラーゼという酵素はグルコースがつながってできたデンプンを分解するが、同じグルコースからできていても、形が違うセルロースは分解できない。
この文脈において、以下の文中の空欄にあてはまる最も適当なものを選択肢のうちから1つ選びなさい。
セルロースは( )と形が違う。
(1)デンプン (2)アミラーゼ (3)グルコース (4)酵素 OWの定義なんて定まってないからどうでもいいし
くだらない言い争いはまとめてNGしとけ >>579
会話シーンで選べる選択肢が増える
ものによっては戦闘とか必要な賄賂を上手く回避出来るっぽい 嘘つくことでアイテム多く貰えたり好感度上がったり
威圧して戦闘に優位になったりする
取り敢えず振って置いた方がいい >>577
長屋解放の時にプレオーダー特典入手しましたみたいなの表示出たろ >>573
でもお前自分が邪魔者扱いされてることすら読み解けてないじゃん >>571
数学は寧ろ得意だが、、
ああ、良いことを教えよう
英語は苦手だった。だから英語で煽れば俺に効くかも知れん
>>573
読解力テストなんてわざわざやるか?
読解力ないなって煽られてその証明をするためにやるぐらいでしかやらなくない? >>590
↑
言われてる意味分かってな~いwww >>556
銀貨使うからホイホイ変えないと思うけど、横浜の一番最初の佐幕派アジトの店で買えた よくわからんが赤い樽があるなら
銃か火炎放射器で撃って壁をぶち壊せるぞ るろ剣追憶編みたいなシリアス時代劇ゲーなん?
大友啓史がシナリオやってるって聞いてちょっと興味出てきてる 素手でも不殺扱いになるぞ
木刀と大差ない程度には戦える >>586
>>587
はえー
必要なポイントも少ないしとりあえず取っておくか
ありがとう やっと江戸解放だわ
マップ埋めてたら15時間くらいかかった 仁王流(中伝)適当に操作してたら絶妙剣出たんだけど再現できない この当時の横浜って人口500人だったらしいぞ、すげえな 本牧のお尋ね者って、十二天社にいるのは倒したんだけどもう1人ってどこにいるの?
ストーリー勧めないと出てこないとか? 攻撃後□長押しで切り払い後退できるって何割が気付いてるんだろうな >>572
実在のランドマークを幕末で再現という点では秀逸だと思うわ
チーニンのいう教科書通りじゃないフィクション性ある幕末をもう少しフィードバックして欲しかった
アイテムや武器が多いならフレーバーテキストをもっとこだわって表現できるし実在しないダンジョンや組織なんかも作れただろうし
何というかシステムを詰め込みすぎてゲームゲームしすぎな点が大人のOW感を削いでいる点が惜しいわ >>583
これ、一時期ネットで広まった奴だろ
そしてここでそれを持ってくるなは悪手だったな
どちらかというとこの問題は、相手に分かりやすく伝えようという意図に欠けている悪文というところで落ちてるんだ
頭の悪い人が書きがちな文章として例に使う企業もある
さて、その上でも問題を解いて欲しいのか? ネコ捕まえは時計で時間飛ばせば警戒溶けるな 結構ガバガバ >>556
金で買いたいなら貴賓館の鍛冶屋でも買える >>610
またこれかよ
難易度仁王とか追加されるんかな? >>610
最高レアはクリア後かなるほどなー
でもそれ使う場面ないんだよな…
マルチ用のレイドボスとか追加していってほしい 石川?の騙して来た村長の死体調べたら何か拾ったんだけど何を拾ったのかわからん
どこかで確認できますか? 馬乗ったり飛んだりしてる時の画面のボタン表示消せないのかな? >>608
くふふwwwwww
おまえほんと馬鹿なのなwwwww
予想通りの解答してきたわwww >>592
フォトモード起動出来れば操作法画面に出るし分からない訳ないよなフォトモードの起動法わからないのかな?
優しさやぞ…
むしろ日本語間違えた!とか騒いでるお前のが何で間違えたのか想像できん分読解力なくね???? >>607
?
だからそのOW感ってのは誰の基準で話しとるんだ? >>608
で、www
おまえはまたも論点をズラしたんだが分かってるか?wwww
今俺はガチで腹抱えて笑ってるがwww
腹筋痛ぇw 今のとこ倒幕派、佐幕派どっちつかずで立ち回ってるけど
いずれはどちらか腹を決める時が来るのか >>621
じゃあ論点そらさずイエスかノーの2択で答えて欲しいんだがお前はフォトモード起動して撮影できないアホなの? >>610
こういうのがOWには必要ないのよ
ただハクスラゲーに成り下がるだけ >>622
作成能力低くても拾えるかが読解力では…?
お前は人アホにしながら自分のアホさを広げてるだけなのがなぜ分からん… >>585,>>600
ありがとう!ようやくミッション進められる… クリア後ハクスラゲーになったところでOWとハクスラゲー両方楽しめる神ゲーなだけでは? >>623
さあどっちか選べ!って明確に選択を迫られるときがくる
それまではどう選ぼうがストーリーはほぼ変わらないから気にしなくていい >>626
俺はそこを論点に話をしたいって言ってんだよ
お前が逃げるかどうかやぞ >>626
論点をそこから離すならもうこのスレでやるなよ
読解力テストスレでも立ててそこでやりなさい SEKIROの時フロムが日本を舞台のゲームを作った事が残念でならないって減点してた奴
ローニンでも日本のこの時代は魅力的ではない
アクションもボタン連打するだけで全部終わるって書いてるけど
なんでクビにならねえんだろうな
これでレビュアーやってられるのが信じられん しまった、職業柄ついつい面倒見続けてしまったがそろそろ辞めないと迷惑だな
>>617
いいか、よく周りを見てみろ
何人もお前に教えてくれている
何が問題なのかを
お前に必要なのは冷静に周りを見て自分を客観視する事だ
あとそろそろwは古いぞ
このスレで使ってる人はお前だけじゃないか?
ちゃんと、周りを見ろよ? >>638
隻狼をイージーモードにしてプレーしてレビューしてたバカだもんなあ 難易度イージーだとボタン連打してるだけで終わるのか?難しいって言ってる人も安心だな! メタスコア76点は妥当じゃねと思うけどな
ドグマはおかしいけど >>620
もちろん主観だが
チーニンのエンドコンテンツがハクスラ要素なのはもはやOWじゃないよな >>640
おまえにオススメの本あるわw
詭弁論理学という本を読んでみたらいいw
自分がいかに恥ずかしいか理解できるはずw
俺は「読んだ上で、おまえを今相手にしている」からなw
あと、論理で人を騙す法という本もオススメするわw
ひとつ知的な階段を昇れるといいねwww 逆にそれで誰かに読んでもらえてるわけだから炎上商法のレビュアーなのかも知れんね
IGNJは多分その類
読んで貰えてナンボだからな >>582
>>588
そもそもコード入力してなかったわ >>640
おっと、先に言っておくが、俺は詭弁は使ってないからなw
最初の絶対的な論点の所でしか話してないからなw
何度も言うけど、先に言っとくけど先に言っとくけどwww 福沢諭吉はプレイ時間何時間ぐらいで手に入りますか? >>643
ffのスコア見れば参考にならんのはわかるわな 終盤までOWで楽しめてエンドコンテンツでトレハンできるって控えめに言って神ゲーでは? IGNJは自分の思う通りのことをメーカーに言わせたいだけだし自分とこのイメージをメーカーに押し付けて過去作バカにしてるようなとこだぞ
まともに読んだらいかん ほとんどの配信者は斬り合いのサムライスピリッツみたいな格ゲーみたいになってて笑う
世が世なら剣客だったんだろうな〜って数人マジで上手い人はいた >>651
そもそも文法成立してないお前に詭弁なんて使わねえよ…
それ以前って言われてんだよ… >>647
あー、そっか
別にエンドコンテンツなんてゲームによって様々で良いと思うけど、ハクスラがエンドコンテンツだとオープンワールドじゃないってのはこれまたどういう理屈なんだ?
>>650
草 リバースはちゃんと神ゲーだったけどな
あれ叩いてるのゲハのキチガイだけやん FF7リバースに関してはあの規模感でパフォーマンスモートは安定してたので俺は高く評価するわ
だからこそローニンもまだ安定できるのではの期待を捨てられん ワイハは個人的に高得点付けたいみたいな話してたIGNJの人は見る目あると思う >>638
そんなやついるの?
どこのレビュアーだよそいつの発言は2度と信用しないことにするわ オープンワールド的なエンドコンテンツって何なんだ?
オープンワールドって探索しきったら終わりだと思ってた、広すぎても不満が出るし、狭すぎても出る
ただの要素やろ? オープンワールドゲーで周回要素入れるのおかしくね?
一度のプレイ体験に色々盛り込めよ IGNは先行プレイ動画も下手くそばっかりで笑うんよな
先行プレイ動画だけに限るならVジャンが1番有能だわ >>665
そんなお客様のために、後から重要な選択肢をやり直せるようにしております >>664
時間経過で無限湧きする雑魚集団を素材集めのために毎日周回することじゃねw プンワーなんてその時点で流行だから入れてるだけのクソ要素なんだからそれ以外のとこで勝負するのは当たり前じゃん >>660
いやファミ通のRonin評価9 10 9 9は的確だぞ
おもしろいけど粗があって10点つけるほどじゃない
けど中には好きすぎて10点つけちゃうやつもいる、っていう >>629
どういうこと?
別にやらんでもええぞ?自由だからな >>638
知的障害者でもお金もらえる仕事がないと困るだろ ローニンやりながらローニンスレとドグマ2スレを行き来するの楽しすぎ 説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、一番初めの青鬼が死にイベントになっていて、本来はそこで片割れが死ぬはずだったのですが
勝ってしまってそのまま打刀でボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。~( OWゲーはそのうち折角のマップを腐らせるのばっかだからな
一回探索しきったらおしまいか同じ構造を繰り返させるだけ 難しいよな リバースはチャドリーのレポートだけもうちょい面白くして欲しかったな
後半のエリアのレポート埋めだるくなって投げてもうたわ
ローニンも今のところはクエストや集落解放も暗殺駆使しながら楽しんでるけどずっと同じだと後半飽きてくるかもしれん 大量選択してから間違えて全ロック
地獄か?
即リセ不可避だったわ >>414
そんなOWあるんだ?
なんて言うゲーム? >>665
言うて
サイバーパンクもバルダーズ・ゲートも一周では全て体験できないしエルデンリングも周回の概念は取り入れてる
割とオープンワールドでそういう要素を取り入れてるのは多いぞ >>680
エルデンは世界死んでるオープンフィールドで実態はいつものソウルシリーズ変わらんし ゲーム内容の話してる人少ないな
そういう人は夢中でゲームしてるか >>682
俺はしてるぞ
誰か洞窟内の強敵の居場所教えてくれ >>658
言いたいのはハクスラありきでOWはオマケ程度だという事
発売前の謳い方や所謂スカイリム系のOWを期待していると全然質が低かったという話だよ
まぁローニンは10年前の立ち上げでチーニンの中では頑張った方だと思うわ 都合の良いときだけ擦り寄っていくの笑うからやめろ
ファミ通は信用ならん、このゲームが面白かろうとだ メタスコア通りだと思うがな
村や街歩いても相づち打つ奴ばっかとか広いだけで
汚いし…… >>610
高難易度追加は知ってたが報酬と強化もあるのかさすがチーニンやな
マルチおまけだと思ってたけど高難易度ミッションなら賑わいそう ゲーム評論家ばっかで草
どっかいって語っとけよキモいから >>679
多分、そいつの言ってるのはベセスダゲーのTESやFo系列だと思う
果たしてオープンワールドというのか分からんがバルダーズ・ゲートもそんな感じ 意外とやれること多くて疲れる類のゲームだからここでローニン褒めてドグマスレでドグマをボロクソに言い放って休憩してる ホグワーツレガシーぐらい主人公には喋ってもらいたかったなぁ
OWであんなのは初めてだったけどよかったなぁ 朝はみんなこれから始めるぜって感じだったから高評価レス多かったけど
みんな遊んでる昼間になったら急にネガネガしてきたな >>690
君はなんで5chなんてきてるのかめう?wwww
ここには俺含め評論家様しかいないぞ^^ >>610
二周目はある?
できればチャプターセレクト系じゃなくて強くてニューゲーム路線で アサクリに似てるけど、アサクリとかツシマより全然面白いわ。戦闘が歯応えあるのがデカすぎる 短銃ってブラボみたいに銃パリィできるやんけ草 練習しなきゃ
領事館のハリス暗殺ミッションのボスえらい強かったわね
二徹してて思考力死んでたの差し引いてもまさか一時間以上負け続けるとは思わなんだ >>684
いうてこれ、ハクスラの要素を素材報酬とかに変えても成立する位には一般的にイメージされてるオープンワールドをやれてると思うぞ 久坂玄瑞の道場の対戦が勝てないんだけど
コンテニューしてもこのバトルからになって詰んだ
この試合やめる方法もないし終わりじゃないか >>694
OWで喋る主人公ならサイパン2077もおすすめ
DLCで神ゲーになった >>696
ゲームして見に来てみただけだよなんでそんな煽りな感じなん 俺は逆に楽しすぎてfpsが安定してから最高の環境で楽しみたい欲が出てしまってな、、
今は逆にプレイを控えてる
でも世間様は余り気にしてないみたいだしアプデの対象にならんかな、、
こういう時PCなら金さえ掛ければ解決出来るんだがな ハクスラは薄いと言うだけあってそこまで面白いものじゃないな、まぁでもそれによってテンポ削がれることがないから
プンワーのアクションゲームだしこんなもんで良かったのかもね
D2みたくドロップ確認にいちいち足止めてらんねーもんな >>690
いやいや評論家なんていないだろw
このゲームを評論するには幕末の知識が絶対に必要だからなw
スレを見ても歴史的視点からの評論なんてないだろw >>701
あいつの道場戦つよいよな 桂さんの人を見る目の評価が貶められまくってたわ
連撃中はバクステで逃げて最終段だけ石火で迎えに行くの意識したら勝てたわ
試してないから分からんが戦闘中にシステムメニューから難易度
落とすことはできないのだろうか このゲームどっちの派閥につくかってよりその時どきで選べる感じ? >>701
あれ勝てない奴にとって詰みポイントだなってやってて思ったわ 15時間やったけど領事館の片割れ戦が一番おもろかったな
慣れたらちゃんとパリィできるし強いけど理不尽ではない良いボスだった
ただし道場手合わせの久坂玄瑞テメーはダメだ
回復する隙もない高火力ディレイやめろ >>694
サイバーパンクとかもかなり喋るぞ
女Vは人気
ファークライも話す
個人的にはファークライ3が主人公が徐々に口調が変わっていくのが楽しかった
今やると古臭いが名作だの思う 賭博荒稼ぎ出来て草
倍々ゲームだからめっちゃ効率ええやん マトモな評論は俺が見た限りでは、前スレで「横浜の時点で脱藩してるのはおかしい」というツッコミがあったくらいだな >>701
このゲーム同じ敵に何回も負けたら難易度下げる選択肢出てくる スカイリムみたいなの作りましたって感じなのはドグマ2の方じゃね
こっちは明らかにストーリーありきだからUBIっぽい奴だと思われてたと思うが 長銃の弾とか弓矢の矢ってどこで買えたっけ?
ノーマルでも弓矢と長銃でできる限り削ってから戦わないと全然勝てない >>712
後半戦ガトリングブッパしてくる領事館職員の「Take this!」にキレ散らかしてたけど実はあいつ無料でエンチャントファイアさせてくれる味方だというね >>700
ハクスラやるなら敵の種類増やすか(人外含む)マップのバリエーションがないとすぐ飽きるぞ
何でもかんでも詰め込むとゲームデザインが劣化する
話変わるが8/21にエノトリアというイタリア産のソウルライクが出る
体験版も近日中に出るから宣伝しておくよ やっぱディレイがヤバい敵が居るのか
うずうずしてきた
やっぱ我慢して進めよっかな?
アプデ来るとしても3週間後とかだよな?
くそ、ドグマ並にfps捨ててたら逆に諦め付くんだが
70%ぐらいは安定してんだよな、ローニン 飛ぶ斬撃撃ってくる敵いたんだけど使えるようになるんかね >>718
雑貨屋などで調合
素材ちゃんと拾ってないと尽きちゃうかも >>719
ガトリングぶっぱマンとかいるの?武田観柳じゃん >>718
行商人じゃないか
それか調合で作るとか
>>722
なるよ >>720
そもそも大抵のオープンワールドってクリアしたら飽きるのがほとんどな気がするけども
というかそのレスに対しての返答が何故そうなる? >>722
福沢諭吉と仲良くなるのです
そのために史実で福沢諭吉と仲良かった人とも因縁を深めるのです
あるいはそのへんにいる福沢と同じ流派のならず者を探し回るか 銃槍あるし短銃あるし火炎放射あるし
ブラボごっこできるじゃん 敵の種類増やせとは言うが
今回の流派で思ったが
敵の見た目同じでも違う流派とかだと新鮮味があるしこっち路線で開拓するのはありだと思う
敵の構えから流派を見極めて対策を取るとか熱い
犬とイノシシは要らん
狼だとは思うが犬愛好家に勧められないからマジ犬はやめろ
猫は可愛がるのに犬差別良くない 犬殺しでマイナス30点
本来ならメタスコア105点だったな
惜しい🥺 メイン結構どうでも良かったけど江戸ついたらストーリー展開あって普通に感心した
おもろいやんけ >>725
>>728
神道無念流だよね。育てるわ。 部位破損があまりにポンポン発生すぎて微妙に萎える
武技でトドメを差した時とかに出来んかな オンライン集計見ると佐幕選んでる人のほうが多いな
やっぱこのゲームだと佐幕側のほうがかっこいいキャラ多いもんな 猫もガリガリで可愛くねえんだよな
時代的にしゃーないのかもしれんが 逆に90点台だとそんな高くない言われるだけだし
むしろ低い点からのほうが思ったより好感触と言われるかもしれない DLCで五稜郭やろう
オープンワールド捨ててずっと戦闘だけやる感じでいいだろ >>726
こいつずっと評論家ゴッコしてるだけでやってないんじゃね 逆にメタスコア92とか言われてたら
え、そこまでか?と思ってたかも知れん
いや楽しいけどね
80点台が良かったかな 犬殺すのダメって結構なゲームできないやん
セキロとかバイオとかその他諸々
ローニンの犬は体力が多すぎて気持ち悪い >>726
オレはこだわった尖った作品が好きなのよ
ローニンは幕末日本のロケーションをハクスラで遊ばせるという点では評価しとるわ
ある意味外人が作ったツシマより和風ゲーを楽しめてるからクリアまではやるつもりよ 新選組補正もあるだろうしな 討幕派はどうにもギャングやチンピラ感拭えないし 桂小五郎が柄本明みたいな顔してるのがあかんわ
龍馬ももうちょい史実に寄せてくれ
実在してた人物なんだからある程度寄せればいいのにな
佐幕行きたくなるわ 対馬がリアルな日本なんて言ってるのは日本人だけだよ 開発は侍チーズバーガーとか言ってたらしいし 道中白いデカわんこ居たけどビビったわ
ここ掘れワンワン的な要素だったけどあれ何やったんや 発売前に素手で行くって言ってた人はこの素手で楽しめているんだろうか もうコエテクは色んなもんパクりまくってるんだし
飛天御剣風なあの人や陸奥圓明流ちっくなあの人とかそれとなく模したキャラとか登場させて
戦わせてくれ >>752
日本人でそんな事言ってる奴よっぽどのアホしか居ねぇだろ 無双8みたいに謎の野生生物ボスとか追加されたりして >>757
それはそれでアリだわ
鬼も出したんだし妖怪も持ってきていいぞ アサクリオデッセイ 83点
サイバーパンク2077PC版 86点
はっきり言ってコイツらよりかは断然面白いから90点近くないと >>750
贅沢言わんから初期の無明流以外の流派があるなら教えてくれ
無属性だとパリィ辛いんじゃ 数値の低いレジェンダリーって分解してもいいよね?後でまだまだ出るよね? >>702
>>713
そういえばサイパンもだわ
fps視点が厳しくて途中で辞めちゃったんだよなぁ
でも確かに面白かったわ
酔いすぎてめっちゃ吐いたけど 怪物ハンターみたいな称号の浪人いたからそういうのいるのかも 犬だか狼だか絶対殺さないマンになろうと思ってたのに
寄ってくるからいつの間にか死んでた >>752
うんこ投げで撃退してたんだろ?
何が誉れだよ >>759
時代もあるからな
時オカリナを今出してもあの点数にならんだろ 皆街中に他のプレイヤーの浪人見かけたら斬り掛かってる? 石火しまくらないとハード以上はきついな
鍛えたら仁王2の妖怪技みたいなずっと俺のターン出来るのかな 所持品とか見れないの?
黒船で報告書手に入れたから読もうと思ったけどそもそも所持品の項目がない 基本欧米人と日本人の感覚は合わないからメタスコアなんてどうでもええねん! キャラクリのプロがいたら天誅の鬼陰作ってくれないかなー >>759
90点はいきすぎな感はあるが
少なくとも83はあるよな
でもツシマが83やから難しいところ >>769
手配度?があるからずっとスルーしてるわ
あんまデメリットないなら斬ってみたいけど 15が81だからこれもそのくらいだわ
マップが足引っ張ってる >>780
手配度とかすぐなくなるからそんな気にしないでばんばんやって平気だぞ 最初に出会った村人の夫婦?の旦那を間違って斬っちゃったんだけど、
逃げられる前に嫁も斬ったから手配度上がらない?村に入れないとか嫌なんだけど スレがクソ荒れてるドグマが87、極めつけはラスアス2の96
信用ならん >>759
外国人に幕末は分からんってことを差っ引いてもそれらと同じくらいはあるよな >>775
部屋に二刀飾って出やすくしてもあかんのか
ずっと薙刀飾って遊んでるけど薙刀ばっか出るぞ 各地100%なるまでぐるぐるしてるから終わる気がしねえ 手配度ってすぐ消えるんだ
じゃあ今日から俺も見かけたらとりあえず襲いまくるか このゲーム周回前提みたいやし
そこで大きく評価分かれそう
ルート別に様々なステージがあれば最高や 洞窟にいた白備えの打刀落とすボス強い全然勝てなかった オプションで敵の体力攻撃力、石火の判定追加してくれないかな
敵の火力アホ高くして石火簡単にしたい 禿げたおじさんと美女の組み合わせが1番しっくりくるな 酔っぱらいに絡まれたとこまできたけどマジでボリューム凄いな、まだ横浜の三分の二だぞ
あと天地人意識し始めたらかなりスイスイ進めるようになった 別に石火意識しなくても流派と武技で何とかなるからな 防具の見た目少なさすぎね? カラフルよりどりみどりな着物しかないんだけど >>777
>>778
外人敵みたいなゲームだからメタスコ低かったんだよ
本当なら90あるな まじで石火拘る必要ねえの?なんかこれのせいでドグマ2よりとっつきにくいなって思ってたわ騙されたわ
というか、カウンターいらんだろこういうゲームは >>805
ツシマみたいな立ち回りで良い
スタミナ管理を意識する ubiのシステムが悪いわ
仁王2ブラッシュアップなら90いけたかもしれない 攻略サイト全然作られて無いね
他のゲームだと発売間もないのに最強武器!最強流派!ってわんさか出てくるのに マルチプレイでボスと戦ってる時はどうやって
戦えば良いんだろうな
だれかが切ってる時に横槍入れすぎると敵が反撃してきて最初に切ってた人が反撃喰らっちゃうし
いつ手だして良いかわからない謎の空気が生まれる 所持品9999の時点でどれだけボリュームあるかわかるだろ >>814,815
すまんテンプレ見てなかったわありがとう >>805
石火こだわり過ぎると難度上がると思う
ガードと回避性能悪くないし石火もメリットあるとはいえそこまで大きくない おまえらほんとは面白くないんやろ?
75点のゲームを強がって面白いって言ってるんやろ?吐けよ!! >>819
もっと面白くできるだろとは思ってるけど85点くらいかな 自分日本史ちゃんと勉強しとけばよかったって後悔してるわ >>819
ここのやつつまらんかったらボロクソに吐くで
俺も金出してるからクソゲーだったら今頃叩きまくってる オープンワールドとかいって地方行ってごろつき倒して猫探して社拝んでるだけじゃねーか
色んなボスとイチャイチャやりあいたいんだよ
クリア後はできんのか? >>819
すまん俺は刺さってるから90点あげたい カウンターやパリィ大好きマンだから超楽しいよ
石火狙い過ぎてガン待ちするのは逆にしんどくなるけど >>786
え?
そんな機能あんのかあんた神か?? >>819
つまらないと感じるゲームをいつまでも続けられるほど暇じゃねんだわ
もっと言うとやりもしないゲームの板に張り付くほど暇でもない >>819
せや
自分を洗脳しながらやってたがこれ実はそんな面白くないことに気付いてきた クソゲーではないが仁王システム、コエテクマップにグラの汚いアサクリだから両方に飽きてると70点台はわかる SEKIROの弾きも爽快感あって楽しかったけどあっちはチャキチャキ出来ちゃうのと重要すぎて必須になっちゃってたし石火くらいの慎重さとリターンくらいで丁度いいわ >>819
オープンワールドって序盤は神ゲー感じるけど途中でダレやすいからな
特にUBIゲー的なのは
みんなまだ飽きてないから面白い書くと思う 無限の住人の黒衣みたいに手裏剣を近接武器で使いてぇ 夜にしかでない敵いるけど時間ってみれなくない?太陽の高さ的な判断になるの? >>805
敵の初手を石火しようとしてはいけない
初手は絶対ガードして連続技かどうかを確認し
連続技ならそのままガードし続けて最後を石火するという戦法がいい、単発技なら普通に反撃これでいい。 正直意外なほどにやる事多くて面白い
グラとモーションのチープさを減点しても、それを補って余りある楽しさがある
幕末好きなら個人的には90点以上の出来だと思う >>831
SEKIROは刀一択しか無いからしゃあない
それに比べてこっちは色んな手段あるから
読み合いと言うか戦略組めるのがええな >>835
後で夜に変えられる
上で何回も言われてる >>805
好きなようにやれるように色々あるってだけっしょ
お前は使わなければいい なんか今日ローニン起動するとps5めちゃくちゃかくかくにるんだけど 同じ人いる? >>837
探索要素豊富よね
戦闘もステルスだったり真正面からカチコミだったりどっちでも選べるからダレない グラがps3とか言われてるのは納得だけどな
ps4のアサクリ見てみ動画でもいいから これ遊郭の女の方に行くか、坂本龍馬に行くかどっちがいいんだろ?
女の方だと佐幕になるって書いてるけど
みんなはどっちにした? 移動関係割り切られてるのは大きいわ
自動収集とか実際味気なさすぎて実装するのに躊躇するやつだし そろそろみんなの中での強武器きまった? おれは大太刀しかつかえてない おぬぬめある? ストーリー進めると前の地域戻れないの?
コンプしてから進めたくなるなそれは >>846
一々しょうもない素材のためにボタン押すのもアホ臭いしオプションとしてこういうのあるのは大歓迎だわ
硬派気取って1択だと糞すぎる >>819
アマ評価 1
4つけてる人もいるけどなんか宣伝 くさくて異様に説明が長い
もう少しまとめてほしい 現金から駒札は1000なのに、駒札を現金にすると1なのヤバない? ちょっと席外そうと思って馬のオートランで自分の置いたマーカーのとこに行くと思いの外早く着きすぎて困る バトルは面白いけどやればやるほどオープンワールドが邪魔だな
ダクソ系やゴッドオブウォーやバイオみたいなルート選択程度の分岐で周回ハクスラ楽しむのに特化したほうが楽しかった気がする >>846
このゲームユーザビリティ高いよね
やっててストレス溜まらないのは大事 馬乗りながら採取できるとは思わなんだ
これがでかい >>857
むしろ今までニンジャガからそれしかやって来てないんだからこれでいいわ 流派が早めに揃うってのもあるけどなんだかんだ打刀をメインにしてしまうなぁ マップどうしても全部埋めたくなるから一生メイン進まん 片割れがひっかかって合流出来ないみたいな事がかなりあるからワープで良かった気もする 薙刀使ってるけど特別強くは感じない
飯綱落としは楽しい
早く銃剣が欲しいわ 権蔵なにげに示現流極伝まで教えてくれるじゃん達人かよ リアル描写じゃなくもっとアニメよりな描写にしときゃグラのショボさも隠せるのにバンナムがやってるみたいに wolongはあんなに乳揺れしてたのに今作全く揺れなくて草
コエもテクモも昔はあんなに女体を追求してたのにここが日和っちゃったら終わりだろもう >>872
すまん維新のアクションつまらんくてやめた 今遊郭に持ってくカメラの設計図が云々言われたところだけど短銃も銃剣も見てない!一番使いたい武器種なのに 馬車道の名所が家の中だけど
どうやって中に入るん? >>530
やっぱそれあるよな
武技使えなくなったわ 新しく覚えた流派のは使える 権蔵殺したから大太刀の型のレベル上げられなくなって笑ってる サイパンの極悪リパードク思い出したわ >>877
銃剣はお尋ね者狩りまくってたらいつの間にか取れてた
短銃は火炎放射と同タイミングだったわ(伊賀七イベント) これ、町人を切りまくると
ストーリーに変化出るの? ドラゴンズドグマ2とこっちどっち買えばいいんや?🥺 >>886
ドグマ2はマジでやめとけ
あんなんストレスの塊だぞ >>886
ドグマ2もやってるけど迷ってるならこっちの方がいいと思う
今ちょっとヤバイよドグマ2 全速力で着物ババアが走ってはハァハァしてまた走ってたけどなんだあれ ロックオンした敵とは右下の流派のアイコンが青く光るのが有利相性やで >>886
迷ってんならドグマはアプデ待ってもいい気がする… >>891
理解するととりあえず脳死で選べるの助かるわ
意図しない猿叫聞いてたまにびっくりするけど >>886
ドグマ2は1と同じくボリューム少なくてサクッと終わるよ 流派と言えば忍は何に強いんだ?
無は多分誰にも普通だと思ってるが >>877
保土ヶ谷っていう地方のお尋ね者が銃剣持ってた
龍馬のクエストあるとこね
アイコン潰しながら進めてたらかなり時間食ったわ… 仁王3みたいな感じやな妖怪出ないけど オープンワールドってもシームレスに移動できるだけだな 仁王シリーズのステージ選択嫌いだったしこれでいいやん >>877
ちょっと着いた時点だとレベル高めだけど元町の左下にいるお尋ね者倒すと銃剣は手に入る >>903
いきなり村の中で鶏射殺しだす人がいたら怖いよ… >>593
これ自分も知りたい
屋根伝っても家に入るすべないのですが 面白いんだけどボスにインパクトが全くないから寂しいな
頑張ってマップ移動して小ボスみたいなのと絡むゲームなんかな 連続攻撃は最後以外石火で動揺させられないのがしんどいな
普通に初撃で弾いたら怯んで欲しい >>916
オープンワールドゲーをあまりやったこと無いならこっち
馬乗ってマップのアイコンプチプチ埋めていく作業飽きてるなら維新 >>917
眼鏡は貿易商で銀貨と交換
横浜に複数あるよ >>916
維新とかゲーム的に今やるとキツいぞ
圧倒的にこっちのが快適かつ面白い 女主人公を遊郭に誘うな思ったが男だと思われてるのかもしれんな >>921
なんで買ってない奴が他人にオススメしてるんだ?
>>217 町で見かけた野良浪人倒したら強い武器落としたわ、これ浪人狩りも少しはしといた方がいいな アドレナリン全開のスパアマウザいから初手首刈り技くれ mapで出てるやつは全部チェックしてるんだけど猫と宝箱足りないんだけどmap.走り回るしかないんか イカサマで合計100枚持ってかれた
なんか勘違いしてるのかな ミスった
防具についてるスキルの気焔ってなんだと思ってたら江戸少し進めたら新要素追加された
モード以降にカットイン入ってモード中はスタミナ無限になって草
最強じゃねえかこれ 現実ベースだから仕方ないけど刀の流派だけやたら多い >>930
全部一致してる奴選べばいいと思ってたけど全然違う時もあって訳分からんなあれ 追い討ちカメラのオフって出来る?いちいちアップになるからやりにくい つまらんかったらボロカスに叩くせいでウィービングガイジとか信者に名付けられてしまったワイが叩いてないということは
つまりどういうことかわかるな?
面白い🤗 >>929
土地因縁3になれば箱と猫表示されるようになる ウーロンもローニンも70点台だけどゲームとしては面白いと思うの 発売日配信24時から
5時間睡眠で今までぶっ続けに遊んでしまう程度には面白い まだ始めたばっかなんだけど、ミッション
のリプレイってマルチでしかできないの?
オフではできないのかな 現状見えるところ全部回っても因縁レベル2止まりのエリアってしばらく待ってればなんかクエスト発生とかして3にできるんかな >>942 キルカメラオフの設定ずっと探してるけど見つからない ウォーロンは3点くらいだよ
ローニンは98点かな
欲を言えばワイハの操作感でやりたかった
🥺刀使わせろ 仁王1の流影斬はクソ強くて2では弱体化されたけど今作はどうだ 井伊直政強すぎてワロタ 難易度1番下でもかなりハードコア >>934
イカサマ破りってスキルあってそれ取ったら出目増えるみたい 素人質問で申し訳ないんだけど、防具の揃えってレジェンドの色を合わせたらいいの?
それとも固有の防具の種類があるの? 治安悪化エリア結構むずいな
プレイヤーレベルと同じだと思って試してボロ負けしたわ
てか、いきなりソニックブーム飛ばしてくる奴出てきてワロタ ウーロンそれなりに楽しめたけど、ローニンは大分グラフィックましになったね 二刀流石火のモーション優秀じゃない?
結構弾きやすい 三国志興味ないから触ってないんだがウォーロンはこれより酷いのか? めちゃくちゃ面白いわ
これ低評価するやつはゲーマー名乗るな オープンワールドゲーは最初単調過ぎてつまらんのは仕方ないと思うぞ レビュワーも最初しか遊んでねぇしな
こっからスコア伸びるぞ間違いなく まだ未プなんやけどいま動画観てたら自分の長屋らしき所でペリーくつろいでたけどどういう事? めちゃくちゃ面白いわ
これ低評価するやつはゲーマー名乗るな ワイハもそうだったけど、チーニンゲーはちょっとやり込まないと面白さ見えてこないからね
ウォーロンはやり込むにつれてどんどんおもんなくなっていったけど
あれはチーニンの三軍が新人研修兼ねて税金対策で没案を寄せ集めて暇潰しにふざけて作る気無かったけど作っちゃったゲームだからノーカウントで 最初から面白かったけどなぁなんであんなスコアなんかね
もともとメタスコアなんて所詮参考程度としか思ってなかったけど今後参考にもならんな ウォーロんだね三軍とはいうけど
ローニンも似たような出来ではある 仁王2もだけどしょぼく見えても面白くさせようと細かい動作の作り込みがいいんよな
これも70点だけどめちゃくちゃよく出来てる 追い討ちカメラアップするのみんな我慢してるの?仁王ではオフあったよね 仁王といえばマルチ中に徒歩で仲間を押し出して落下死させちゃったりとかあったけど今作はどうなんだろ 道場で久坂玄瑞にやっと勝てたけどこいつに何回やられたんだろ
難易度ノーマルだけどきつい 我慢てなんだ
スカイリムではわざわざフィニッシュムーブ増やすModいれてたくらい好きなんだが あ、死んだ……と思える高さでも割と生きてるから落下死狙うのは無理そう FFオリジンとか散々ネットで玩具にされてたけど
最後までやったらストーリーやキャラも別に悪くなかったぞ
むしろシステム面がアプデ来るまで微妙感あった >>981
ゲラルトはちょっとした段差で死ぬからな... 対複数のときよほどのときじゃないと2体以上同時に攻撃してこないからすげえ戦いやすい 大体スレの雰囲気で面白いかどうか察するけど楽しそうね 買うかなあ >>983
ゲラルトさんはスペランカー並みに足腰貧弱だからな… NGワード登録がえらい事になってるんだが攻略スレって無いのか FFは3部作の時点で人選ぶわ
企画したやつアホだよアホ 屋根の上にいるやつも鉤縄で飛びかかれるのか
ウォーロンみたいに登るところ必死で探してたわ ウォーロン下げしなきゃ気がすまないのかチーニン信者は このスレッドは1000を超えました。
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