【PS5】Rise of the Ronin Part21【ローニン】
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part19【ローニン】(重複スレ)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711103528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今遊郭で酔っ払った子安ボコったけどこれで横浜何割? 炎エンチャントの道具は作れないの?作れるの毒しかないんだけど キャラクリは日本人風にしとけ
髪の色とかもな...
外人風とか、FF風とかはやめておけ
浮きまくるよ(笑)
まあ、後で直せるけどね... >>1乙
クリアしたけどシナリオ良かったわ
ただ外人にはよく分からんだろうなこれ >>7
東京いったらどのくらいで横浜戻れる?
あとクリア後は何がある? 石川の代官暗殺して稼ぐってのできないな
敵対して警戒解くとロックオンできなくなるから暗殺できない >>1乙
これ二刀は道場を早めにやった方が捗るな
無明は技がムズすぎる 大久保さんと道場で戯れて思ったけど
野太刀自顕流>>>示現流ってぐらい権蔵のが強くないかw
>>4
付炎の砥石なら状態異常付与材の調合(知略の一番右上)で硫黄と動物の油脂を材料に作れるはずなんだけどね 外国人はわけわからんだろうね
個人的にはツシマより面白い 今脱藩した所なんだが、ここから面白くなる?
セキロと比べると弾きの気持ち良さも無いし
ツシマと比べても操作感良くないしで苦痛だわ >>8
行った瞬間すぐ戻れる
クリア後はネタバレ嫌う人いるかもだからググれば出てくるとだけ 権蔵強かったわー
権蔵3回くらい選択肢で殺させようとしてくるの笑う 刀全く更新できないから銃剣が使い始めたけど
かっこいいな パリぃのタイミングシビア過ぎへん?初見ハード行けるヤツってなかなかのゲーマーやろ 仁王 メタスコア88
↓
仁王2 メタスコア85
↓
ローニン メタスコア76
最初はダークソパクって和風死にゲーとしてそこそこ評価されてたのに
どんどん評価落ちてるのが凄い >>14
弾きには有利不利があるぞ
個人的には隼流の石火が早くて使いやすい 人・天・地の流派全部装備しといて、有利なやつに切り替えてけばかなりラクにはなるぞ 始めたばっかだけどなんでNPC棒立ちで会話してないの?
作り込み甘すぎだろ >>20
正直恐慌状態?にしないとまともに武技入らんから結局石火なのよね
慣れると雑魚敵の石火は問題ないんだが久坂とか相方の字とかは中々に苦戦した
権蔵は石火超入れやすいから石火しろということなんだろうね
俺は銃に暗殺に何でもありでやってるけど真正面からチャンバラでハード初見行ける人は中々すごいと思う >>21
そら戦国やらお侍さんでやりたいことって刀と刀がぶつかり合う剣戟アクションであってスピーディなコロチクはちょっと違うし
そこら辺SEKIROにボコボコにされて分からされたはずだよね 道で戦ってたら散歩してきたお前らに襲われたわ
ふざけんなよばかちんが 海の落とし物クエストで受けてから離れすぎると指名手配されたわ糞が グラとオープンワールド要素と馬の挙動だけは擁護できないけど面白いな
戦闘いつまで経っても上手くならんわ。石火あまり狙わんほうがいいのかな これオンライン要素のオンオフ切り替え設定とかある?
初めて横浜についた時は他のプレイヤーの浪人がいたりしたんだけどそれ以降会えてない
会えるとこ決まってんのかな https://i.imgur.com/7ngtzKQ.jpg
確かに短銃追い討ちの火力やべーわ、普通の追い討ち4000ぐらいなのに
ボスとかゴッソリ持っていく 石火は事前に色々言われてた通り、リターン大きいけど強い敵程難しいから頻繁に狙わなくてもいい
と思うけど、ちゃんと赤技には石火のタイミングが分かりやすくエフェクトされてたりするし、練習すれば出来るようになってるらしい 仁王って歴史知識無かったらサブクエの元ネタすらわからないゲームだったのに良く評価されたよな 長銃、短銃、手裏剣、弓、満遍なく強化しちゃったけど、
もしかしてこれ最終的に長銃・短銃ゲー? 石火もう少し緩いほうが楽しかった ただのガードおもろくない 短銃の威力に加えて追い打ちのダメアップも乗るんだろうな
篭手の厳選がヤバいことになりそう… おかしいな、正統派侍ゲーとして刀最強キャラ作ろうと思ってたらいつの間にか牛刀と短銃でヒャッハーする幕末に似つかわしくない蛮族が出来上がった やっと長屋手に入って流派の隼流や仁王流貰ったけど
隼流てまんまハヤブサなんだな~
て事はまさか!?、また奴がゲスト参戦するのか? 操作設定でダッシュをL3にしたんですが、この状態でスライディングはどうやるんでしょうか? 光った瞬間に石火と教えてくれた人ありがとう、だいぶ楽になった 普段は刀一本だけど追い詰められたら銃とか閃光玉使いだすプレイもおもしろい 卑怯とは言うまいな んー回避がもっさりで連続も出来んしアクションは爽快感はないなあ
むずかしぃぃい >>49
押し込みならダッシュしてるときに〇でスライディングできない? >>51
分かる、次の拠点で終わらろうと思ったら、近くにならず者集落いて、じゃあそれ倒してからやめようと思ったら、マップで新たにスポット見つかって、の繰り返し
つくづくFF7終わらせておいてよかったわ
これで一ヶ月は遊べる 銃が強い言うてもあくまで副武器だからそれだけでクリア出来るわけじゃないんだし良くね オススメ設定にR3押し込みダッシュってあるけど、これだとしゃがみがうまく反応してくれないこともあってちょっと不便 短銃追い討ちって銃パリィで体幹削った時にしかできない? >>59
いや、普通に追い打ちできるときに銃構えるボタン押すだけ >>58
滑空で高速飛行する時にダッシュ押す必要あるからダッシュは絶対◯の方が良い 国内のゴタゴタに徒党として呼び出されるペリー外交問題だろ >>58
しゃがみは一回立ち止まってからL3長押しするといいよ >>59
普通の追い討ちと一緒
短銃装備してスキルさえ取れば使える 俺もL3ダッシュやろうとしたけどスライディング分からなくてデフォルトに戻したな
まあもう○ダッシュで慣れてたし…… もう吉田新田の宝箱何回目だよww
俺が見た限りで3回は質問されてたぞ 初見ハードやってる配信見たが上手すぎワロタ
敵強すぎて毎回結構な時間かかんのな >>64
一回喧嘩の仲裁お願いしただけなのに色んなミッション連れ回されるペリー
しょうがないね爆乳隠れ刀の魅力には勝てないね 副兵装も切り替えか3種類くらい欲しかったな
短銃が長距離武器枠なのがな >>73
短銃手裏剣壺火炎放射辺りは別枠で欲しかったね >>55
違ったわ
ダッシュしてるときにスティック長押しで押し込めばスライディングできる 片割れ強くね?
ってか増援は卑怯だろ…
こんなの侍じゃねぇよ ハリス襲撃事件を探りに潜入したのになんでハリスに切りかかってるんだ 完璧主義すぎてMAP殆ど埋めるまで江戸に進めんww 全然横浜埋めてからでもいいぞ
流派たくさん取れるからな サーベルの英国式待ちスタイルで好きだわ
切っ先回して挑発出来たらなお良かった 江戸のエリア勢力システムがあんまよくわかってないんだけど狙った勢力図に染めたりできるの?
それとも単にフレーバーみたいなもんなの メインミッション行こうとしても色んな所に何かあるから寄り道してしまうよ… >>88
松陰様処刑されそうだけどちょっと猫撫でて来るね... 寄り道して話ぜんぜん進まないのはFFで懲りたから雑に遊ぶわ、いちいち全部踏破とか義務感出してやるのに疲れ果てた 不安だったけど面白いな
結局DL版買ったし予約しとけばよかった 神奈川の宝箱ってどこにあるんだ?建物の中に入ってもすぐ行き止まりだ 1日中やってるけど全然ストーリー進まないくらいサブ要素が楽しい
マップ埋めは写真撮るやつが一番楽しいわ そういえば予約特典やデラックス版で貰える鎧と忍者服て作れるんだな
またいつもみたいに最初だけで糞雑魚防具だと思ったのに厳選出来るんやね >>42
難易度下げたり有利流派だとタイミングゆるくなるっぽいぞ >>62
正解かどうか分からんけどしゃがみながら赤樽に張り付くとR2出るからぶん回して破壊 二天一流やるのって倒幕派と絡みまくって二天一流の人と道場って感じ?
流派決まっちゃう? 装備の自動ロック邪魔だな
どこかでオプションでオフに出来ないのかな ツシマみたいに馬から飛んで降りるとかないよね?
そのうち出来るとかあるのかな >>56
分かる
寝ようと思ってから気づいたら1時間くらい経ってる >>76
ちなみにどんなところが?
セキロの爪の中ボス完コピしてたのは笑ったけど >>105
こっから流派育てるのってルートとか固定されずにできるのかなって >>108
倒幕派で佐幕派と友好度上げたりできるし逆もできるはず マジで最初からこっちやれば良かった
グラとか関係ないレベルでおもろい
ドグマ2で無駄な1日過ごしたわ 銃剣楽しいんだけど攻撃の気力削り物足りんな
大太刀に慣れたあとだから尚更 敵の銃剣だけはどうやるのが正解なのかわからん
お尋ね者が銃剣だとホントしんどい ぺるりとトモダチになったわ
最初暗殺しようとしてたのにペリーさん懐が深すぎる これ結局石火頑張らなきゃいけないからそれらが一番モーション短く使える仁王流と隼流が強くないかね
流派の有利不利関係なくこれら固定だわ、それとも他の石火の使いこなし方が甘いだけか? 権蔵ばっか家にいるけどこれ時計で入れ替えできるの?
権蔵ルートはいやだぞ…… たかと桂どっちに着くかでストーリー変わる?
どっちに書状持ってくかで一生迷ってる 仁王2のキャラクリデータそのまま持ってきてえ〜
ドグマもだけど髪型の種類もっと増やして欲しいわ 折角キャラクリ数時間かけてとびきりのイケメン&美女作ってもさぁ
ゲーム戻ったらなんかローポリでぶっさwwwってなるの辞めてほしい 火炎放射爆破属性なのか爆破やらぶん投げで破壊できるオブジェクトも破壊できるな >>116
初期家具5枠だと酒好きかなんかを寄せる効果のが混じってるから変えてみたら? 敵からレア装備落ちないから結局装備品は宝箱や報酬品ばっかになる
敵倒しまくって装備品厳選とか出来ると思ってたのに 寝る時間がもったいない
でも反射神経を使うゲームだから寝ないとボコられる クリアで最高レアを落とす難易度ができるからそれまでは適当で良いのは今まで通りやね ルート次第じゃ桜田門外の変の実行犯が久坂玄瑞ら長州の人たち&坂本龍馬&プレイヤーみたいなことになるのくっそ面白い
こういう歴史の嘘は大歓迎よ
受験期にこのゲームやってたら実行犯が水戸藩士&一部薩摩藩士ってのと間違えて覚えてひどい目に合いそうだけど 追放学士は十回位でようやく勝てた寝てる大剣マンの方がしんどかったな 追放された学士の弾全部弾けるようになったら楽しすぎワロタ ローニン面白そうだな
これPS5時限独占?
それともPS5買わないと絶対やれない? 追放学士は火攻めしてくる敵には大人しく耐火上げるお薬キメてから挑もうねというチュートリアルだったのかと思うくらい炎上がキツイ 二点ほど。これバグ?
馬買っても笛がもらえない。
急にインタラクトボタンの表記(R1長押し)が出なくなった。 桜田門外の変、これすげーうまいこと調整されてんな
ソロで行ったらロックオンされてない方はほとんど攻撃してこなくて、仲間連れてたらロックオンされてない方を仲間が請け負って絶対にタイマンの状況作ってくれる
過去の複数戦からめっちゃ学んでるわコーエー >>133
敵を倒すと貯まる「業」は死なずに旗印で休息できればスキルポイントに換算されるから業を換算してからならデスペナは皆無
業を換算する前に敵に倒されると業を敵に奪われちゃう
奪ったやつを倒して取り返す前に再び死んだらロスト >>132
ソニーのゲームだから
だからこそそのうちstema版出そうではある
けど流石に年単位は待つだろ >>135
馬の笛は馬やさんじゃなくて隠し剣の里を出て最初の村の虚無僧からもらった記憶 ゲーム全般に言えることだけど出来ること増えるたび面白さ倍増していくなまだ横浜だけどこれから先の展開も楽しみだ >>137
ありがとうそういうシステムだったのね
ちなみに死亡理由が溺死なんだけどこの場合は近くの敵が持ってるとかそういう感じ? これから始めるんだけどいきなり6Gものアプデはなんなんだ
でかいな ダッシュ暗殺+移動時静音+連続暗殺で二人組みなら大抵瞬殺できて楽になるな 誰だよ死にゲーじゃないとか言ったの
仁王の時より死んでる気がするわ ボスによって初段石火して2段目以降様子見最終段石火とか
初段から射程外に逃げて最終段だけ石火しにいくとか
そういう対策ができるの中々面白い >>139
ありがとう、試してみる。
因みにインタラクト表記は、立ち上げ直しで直った。
hud非表示にしてなかったんだけどなあ。 初段ガードしてタイミングとりやすい2撃目を石火よくやる 銃剣使ってるけど銃剣だけ賜物出ねぇ…
他の武器種は一個ずつ手に入れてるのによぉ…
鍛冶で銃剣の賜物作れるとこ誰か知らん? 黄昏でも敵の火力自体は変わってない?気がするから
死にゲーとは言わないまでも決してヌルくない良い難易度だよな >>144
このゲームの立ち回り理解してないうちは死にゲー要素は強いと思うよ
苦戦せずに倒せるようになるには相手の攻撃モーションを覚えるとかは必要だし
ちょっと優しい死にゲーくらいに思ってた方がいい さすがメタスコア低いだけあるゲームやなw
戦闘はもっさりアクションでSEKIROに憧れた洋ゲーみたいな感じするw >>138
そっかぁ
なんだかんだやっぱソニーはファースト面白い作品多いなぁ
スパイダーマンもやりたいしやっぱPS5買うかぁ
PROが出るまで待っても良いけどほんとにリーク通りなんかしら? ネガキャンだけやたら浮いてるの分かるな
これは神ゲーの証 極伝取る必要はないがハードでやってたけど鍛錬だけ難易度下げてしまったわ
時間点足りる気がしなかった ネガキャンだけ浮いてる発売直後の勢いないゲーム!さすがです! これ倒幕か佐幕じゃなく中立にもできるんだよね?
キャラクターにも中立っているし。バランスよく任務受けるのかな。 流石に寝ないとやばい時間だ、色んな武器と流派試しながら横浜開拓だけでずっとやっちゃう まだ横浜だが他に江戸、京都とあるみたいだけど横浜に比べて広さはどんくらいなの? 最初の勢力別ミッションで倒幕派やったんだけどこのミッションに関しては佐幕派の方が楽なんかね
相方鬼強かったし…佐幕派でやったら味方してくれるんだよね? 発売3日でこの勢いだからさすがに
浮くよね
マルチとかすぐに過疎るね 赤鬼青鬼戦考えたやつ誰だよ
味方2人と敵2人+分身2人で画面意味わからんわ 横浜全部100%にして進めてたけど神奈川だけメイン進めないと宝箱とれないんだよな
無駄に床下とか屋敷周りグルグルしたわ ペリー兄が南北戦争の英雄だなんてローニンやらなきゃ知ることもなかったわ >>151
まあ慣れたら色々楽しいんだろうな感はあるわ
無砥ぎ選んだせいもあるのか最序盤が一番きつかった >>153
マジかよ諭吉は会ってすら居ないからずっと屋敷周りウロウロしてたわありがと >>147
そのやり方知ってから面白くなったわ
一発目からパリィ狙ってらダメダメだったし 周り川に囲まれてる屋根に侵入防止の棘ついたでかい
横浜屋敷の名所ってどうやったら入れる? >>164
分身はめんどくさいから出た瞬間に鉤爪で消せばよくね 忍者っぽい武器欲しかったな
リーチ短い武器一つくらいあってもよくない? オートラン最高すぎるな
勝手に馬まで呼んでくれるし やっぱりこの手のゲームって突進突き系がやたら強いよな
敵のAI的に反応できないのかほぼガードしてこないし 隙も少ないし 威力も結構ある
やっぱり牙突って最強だわ 誰か馬車道の名所の櫻屋?の入り方教えてくれん?全然分からん,,, オープンワールドゲーはマップ埋めや寄り道全部消化してからメイン進めたいって気持ちはわかる
しかし序盤は各システムの解放などがある
>>180みたいなトラブルも起きるしほどよくメインも並行して進めるのが吉 連続攻撃は最後以外は弾いても意味ないけど全部弾けば変わんないかと思ってやってみたら怯み対象の最後の攻撃だけやたらとディレイ入れてきやがる
流石にそこまで単調なことはしてこないか 久坂の十文字のタイミングわかんねえなぁ
被弾点が稼げない >>185
せやね
牛尾刀は体術がいい感じだけど個人的には刀とそこまで変わらないかなって印象 >>182
>>183
ありがとうございます!
つい出来ること全部やってから進めたくなっちゃいますねww ハリス襲撃で高杉がいきなりダウンするから何かと思えば入口前の燃えてる馬車で炎症くらってた
そして久坂まで後追い
丸薬に余裕ないのに馬鹿すぎる メタスコアは外人さん評価だからこうなるわな
幕末は坂本龍馬と神風特攻隊しか知らないが面白いな 牛尾刀もそうだけど軽くて使いやすいんだけど流派が少ないのが難点 もうガイジンには筋肉ムキムキのハゲが銃パンパンしながら鎖ぶん回して敵引き千切るゲー厶でもやらせとけ このゲームでは暗殺用だよね短刀は
逆手持ちで闘いたいが流派があまりに少ないとかかな ブリュネ極伝きたああああああ
ほぼ完封じゃなきゃ時間点と被弾点足りねえわなんだこいつ >>56
俺はニブルエリアまで到着したけど誘惑に負けてちょっとやっちゃった
FF先に終わらせた方がいいかな? ええ、権蔵仲間になるんか・・・ノータイムで殺してしまった
あんな部下を平気で斬るやつマトモなわけないやん 野太刀自顕流で猿叫チェストやりたさにこのゲーム始めたようなもんだから権蔵が野太刀自顕流使ってるのを目にした瞬間コイツと仲良くすることを決意
今では長屋に住み着いてる妖精さんみたいになってる >>204
いや普通に考えたら流派教えてくれる優しい奴って分かるだろ... 発言からして純粋悪って感じで悪気はないんだよな天然バカって言うか
愛されキャラだよ権蔵は 休みだからガチ20時間くらいやって寝落ちしてたわ
ヤメられない止まらない 開放要素開放してから探索した方がいいね
ねことカラクリは最優先事項
舶来本無駄にしたわ 舶来本って無限じゃないの?
マルチで勝手に箱開けたら出てきたんだけどホストは俺の周りぐるぐるしてたし開けた人にしか箱のものって入手できないんか? 小屋の中に宝箱と赤樽があって入口に柵があるのってどうやって取る?
一度だけうまくいったときは縄で樽掴んで爆破だったと思うんだけど、うまくいかない 動画や配信で見るとなんか変にのっぺりというか変な見え方するな
なにこれ まだ本牧でうろちょろしてるけど丁寧に作られてるな
これは楽しめそうだわ クエストの同行者がオブジェにひっかかったりするけどご愛敬 ツシマのお使い感と戦闘が楽しめなかっただけどローニンはどう?
仁王のアクションは結構すき >>222
オープンワールド探索はひたすらダルいと思うよ
幸い一度ゲームをクリアしたら上位難易度で装備ドロの質が上がるという動機があるからアイコンは通り道以外無視してメインひたすら追ってる
コンプしながらじゃないとゲーム進める気になれない人はOWゲーに既に飽きてるならしんどいと思う これやってからps4のディビジョン2やるとやばい
フレームレートがくっそ気になる 自分の好みのタイプの女キャラ作ってるけど時間かかりすぎてワロタ
目元のホクロだけは譲れないんや すごい勢いやん やっぱ神ゲーだな
ドグマスレでも見てこよ しっかりマップ埋めると
武器防具に能力値貰えてスキルマシマシだから
結構緩くなるな キャラクリ顔は結構思い通りに有名人に似せたり作れるレベルと思う
髪型も前髪とかで意外とバリエーションあった
けど体型が雑だな
顔の大きさ変えても首の太さとか全く変えられないという 大剣相手が本当苦手、、、石火のタイミング盗みづれえ >>229
脳死で助太刀何回か入っただけで能力30ポイントくらいになってた
魅力ポイントとか個別のやつ上げかたよくわからんからこんなにガバいなら区別しないでほしかったわめんどいだけ キャラメイクとゲーム画面の差があんまり無くて驚いた
これだけでもモチベ上がるね >>234
面白い
美麗グラだけ求めるならツシマ、戦闘システムとやり込みを求めるなら圧倒的ローニン 選択肢があった時のシーンの上のパーセント表示って、「プレイしてる人のうち、この選択肢を選んだ人の割合」が表示されてんのかな?
だとしたら、権蔵生かした人思ったより多いな。俺のデータだと68%ってなってた。 すみません、たまにお尋ね者で流派習得可能とか出てるんですけど、行くと敵対して倒すしかなくなります
流派習得には基本的に敵と同じ状態(お尋ね者?)にならないとダメな感じですか? あれみていいキャラそうって思えるのがわからんw
正義マンプレイたしかったからノータイムでキルしたぞ ペリーが長屋に遊びに着てワラタ
アンタ何やってんだw
>>237
そんな%表示されたっけ
今度ちゃんと見て見よ ドグマにはまってたけど、アプデきそうなので中断してローニン買っちゃった。
これめちゃくちゃ面白いやん。ピンプロが動画でクソゴミ評価してたから全然期待してなかったけど、
着せ替えやらチャンバラが楽しすぎる。これがメタスコア75とか外人まじでセンスねぇな。 コエテクはキャラメイクの部分だけを他の制作会社に販売したらいいんだよ 賭博で交換したり商人が売ってる銀貨で買える武器とか防具って一度買ったら在庫復活することない一品物?
主人公のレベル依存で能力変動するみたいだからレベルカンストするまで買わずに取っておいた方がいいのか悩んで装備更新出来ない… 鍛錬とかいうシステム地味にすげえな
完璧に見切らないと高得点取れないから石火の腕がめっちゃ上達する >>244
どのゲームすれにもソイツの名前見かけるな
リバースでさえボロクソに言ってたから信用できないわ 名前無しの雑魚モブのクセに油断してると普通に殺られちゃうよな?
死にゲーではないらしいけど、やっぱチーニンだけにノーマルでも敵が強く歯応えあって面白いぜよ 近接は陰流が特に強く感じる
初動の速さと手数、武技の使いやすさどれをとっても一級品だわ 権蔵、長屋の縁側に当たり前のように座ってるの見てフイタ
アイテム欄の左右送りで次の行に流れるの、わかってんじゃねーかと思ったけど
キャラクリの上書き保存の使いにくさにちょっとイラっとした 権蔵はノータイムで殺っちゃったなぁ
後悔はしていない >>234
同じくらいやね
ツシマの方がつくりが丁寧な気がする
思い出補正かもしらんけど 押せ押せの愛洲とスパアマが強い柳生
ほぼコレでなんとかなる 薙刀のモーションがまんま大鎌だから武器自体もあるかなと思うんだが出てこないな… みんなはオートセーブ以外に個別のセーブデータ作ってんの? >>259
中断する時はセーブしてやめるようにしてる
エルデンでデータ消えるバグあったから一応ね 面白いけど兎の跳ねかたとかの不自然さとか見るとモーション真面目につくれよとなるな2chMate 0.8.10.182/samsung/SC-51D/14/LR うさぎの跳ね方に拘りました!
15のおにぎりじゃねーんだからそんなもんどうでもいいわ ローチと違って段差や崖関係なく馬が走ってくれるのは良かった。ストレス溜まるからね
にしても早く京都行きたいけど横浜のマップ埋めが止まらん
メインの推奨レベル8ぐらいだけどランク15になってる うさぎとか鶏殺さずに素材取れるのいいなと思ったけどとれるのが肉とか羽なの笑っちゃった
むしり取ってる 逆に時代背景も登場人物も全く知らないで侍ゲーの部分だけで75点は凄いと思うよ
幕末維新が好きな日本人には自動的に神ゲーとなるね
てかやってて時間が溶けてる時点でメタスコアとかはもう別に‥ 木刀とかの不殺武器で進行変わったりするの?
今のとこ野良イベの稽古付けてやってくれとか外人の銃弾弾いても刃物でバサバサ斬ってるが特に何も言われないんだが ぱっと見で前世代ゲームっぽいから流してたけど、今になって興味沸いてきた
グラやモーションの出来以外で明確な欠点ってある? 木剣とか木刀とか商人から買うじゃん?
自動分解とか換金設定してる人はすぐにロックしてくださいね
お願いしますね >>275
あーミッションでキチンと指定されてくるのが出てくるのか
それまでは普通に斬殺しまくっていいなら気にせず斬りまくる >>272
ランダムイベで酔っ払い同士の喧嘩とか女争っての痴話喧嘩してる3人組とか明らかに殺意無さそうな奴らだと素手で倒すと報酬弾んでくれることがあるよ
遊郭周りで喧嘩してる奴らとかだと不殺でボーナス貰えたりする >>276
ゲーマーであればあるほど既視感
完全完璧にオリジナルと言える部分が幕末しかない感じ この武器のこの流派が強いとかそういう話題が少ないなおすすめ武器や流派教えろアフィは消えろ 外人の腕試しのやつ、血しぶきあげて倒れてるけど死んでないんだよなぁ
幕末だからやっぱ京都マップもあるのかな
楽しみやで >>9
前スレにあった
代官の目の前で刀を振って一旦
死体が吊るされてる方に逃げて隠れる
警戒を解いたら代官を後ろから暗殺
暗殺したら死体が吊るされてる方の門を
くぐって旗に触れる を繰り返す
業無限稼ぎ 全クリしてるけどそんなんしなくても後半の敵業3万ぐらいくれるからマジで時間の無駄やぞ >>276
敵がソニックブーム使ってきたり火を噴く義手使ってきたりするからバカゲー感がある 薙刀強いけど追い打ちの発生なんでこんな遅いの!?ってぐらい遅いな >>284
いや警戒といたら町人と同じ扱いになるのかロックオンができなくなるんだよね
進行度も関係あるのかな >>251
動画見てきたけど、殴り合いというか斬り合いやんw
サムライスピリッツか?wってぐらいただの斬り合いになってたw
おついちも同じだったし、プロモーション付けてる配信者だいたいパリィ下手でただの斬り合いになってるなw
アイロンとノーダメ動画出してて上手い奴もいるのにな〜
コーエーさん お願いする配信者選んだ方が良いよw ハクスラ要素どんな感じ?
仁王1,2と散々やったからチーニンのハクスラはもうお腹いっぱいなんだが >>289
武器の追い討ちが使い辛いなら短銃でやれば良いんじゃね >>285
ボーナスっつっても業が少し多く貰えたり1、2個アイテム多く増えるだけだよ
戦闘後の会話が「二人とも無事で~」とか「これに懲りたら頭冷やして」云々みたいなちょっとした変化あるだけだからロールプレイで不殺したい人以外は斬り捨て御免でもいいと思う クリアした人に聞きたいんだけどさ
相方隠し刀の流派、クリア後に解放されるだけあってクソ強くないか特に石火 ボスノーダメージ動画とか参考にするけど根本的に反射神経と動体視力が違うんだろうなぁ〜
全く真似出来んw 景観が場所によっては普通に綺麗で見入る
光とフォグの使い方が上手いのかな モブ町人ただの置物なんだな
ちょっとくらい汎用ボイス用意しとけよなんか適当にぶつくさ喋らせとけよ ハードぺろり2回目でクリヤできたは
隻狼よりパリィやり易くていいわ
日の剣にしてブンブン🐝すんのもおもろいな グラフィックに関しては案外ライティングは上手いからそれほど気にならない
馬のモーションはまぁうん
後ペリーが滅茶苦茶いい声で戦う姿みて喜ぶのはまぁ日本人くらいかなとは思う >>296
あいろんとか格ゲーやる人だからそういうのもあるかもしれんけど、対人じゃないからゲームたくさんやってて似たパターン知ってるかどうかじゃね 馬は無双のをそのまま流用してるな
まあ障害物や段差でクェーとならないし呼べばすぐ来るしアビキル中に呼び出すとそのまま馬に乗れるしで快適で良いわ 装備グラも仁王みたいに部位ごとに金払ってグラ変えるんじゃなくて長屋で全部好きなように変えて固定出来るんだな
こういうとこゆるいの助かる
昨日一日中やってたしもう15時間ほどやっててビビった
気になってたけどメタスコ見てやめた人とかいたらもったいねえよこれ ペニシリンはまだ出来ませんか
コロリが蔓延しとります >>242
やっぱダメなんですね…
また後で一からやり直してみます >>302
こういうユーザビリティ高いのいいよな
ゲームなんだから壁に向かって無限に走れていいんだよな 小さい宝箱はもとより、蔵とかも自力で見つけないといけないみたいだからマーカーだけ追ってればいいわけでもないんだな オープンワールドでメインシナリオの進行に合わせて固定ミッションが発生するって存外にアクセントあっていいな
遊んでてダレるの防ぐ意味でも FF7R 11章で停止
ドグマ2 セーブ巻き戻って停止
EvilWest ゲーパス 未開始
Deadspace ゲーパス 途中で停止
Deadisland2 ゲーパス 途中で停止
来週ディアブロ4 ゲーパス
4月には百英雄伝
6月エルデンDLC
あかんRonin面白すぎて時間が足りない >>305
お尋ね者って普通に撃破で流派習得だろ?
大剣の流派とかそんな感じだったが。 仁王やウォーロンでも非戦闘時の主武器と副武器の同時表示出来てたのに今回なんで出来ないんだろうか?
実写PVでもあったしあれこれ新しい時代と古い時代の象徴って感じだったんだがなあ 今あるやばいバグってスキル振り直したら武技使えなくなるやつだけかな? 仁王もSEKIROもツシマも大好きだから、仁王風味で弾きシステムがあって寄り道要素いっぱいのオープンワールドゲーとか最高か?って感じ。
こういうゲームはひたすら自分の好きなように世界観を味わうのが一番だよね。まだ始めたばっかりだけどRDR2とか龍が如くみたいにゲームと直接関係ない生活感の要素とかあるとなお嬉しいな? >>279
そうだったんだ
なんかメインのストーリー大きく変わらないなら何もかんも斬り殺せばいい気がしてきたな >>315
火縄銃ムチャクチャ強い
敵の遠距離遅いからお尋ねモノとか屋根の上からヘッドショット連発するとノーダメで倒せる
あと平地でも引き撃ちヘッドショットすると雑魚なんか1発で頭が吹っ飛んでいって楽しい スレ内容が評価から攻略へ
これ良ゲーのパターンらしいね ネームドに多少超人感あるのならいいけど
モブが斬撃飛ばしてくるのはやりすぎだと思います 二天一流ゲットしたから流派育てたいけど道場におらんな
倒幕ルート?で行けば増えるんかね >>320
あれはマジでビビったわ
そのモブまだ1度しか見てないけど一体何者だったんだ 飛んでくるのジャスガしても距離詰めるまでに立て直されてうまみないよね
銃の追い討ちとか使えばいいのかな 仁王大好きなら楽しめるってことでOK?
グラも仁王くらい? 短銃使ってみたがエイム出ないからヘッドショットできずに弱く感じるんだが
追い討ち専用武器ってことでよろしい? >>303
俺もメタスコアにビビってドグマ先に買っちゃったんだよね。スレの評判いいから、恐る恐る
昨日からローニンはじめてまだ横浜だけど、まじ面白いな。ツシマのときもメタスコア低かったから
日本舞台が外人レビュアーに受けないのかな? まあ島国なんてやつらからしたら興味はなさそうだけどw >>324
仁王と違ってプンワーだし妖怪出てこねえから無理 メタスコアなんてバグまみれバランス崩壊イベント未完成スカスカOWのエルデンが不都合隠してオール10とかやってた時点でただのクソステマ工作大会でしかないし 午前中ジム行く予定だったけどローニン進めたい
普通に面白い ムキになって龍馬極伝とれるまでやったけどスレで言われてる最初ガードして最終を石火の強さが理解できたわ いい鍛錬だった まぁエルデンは楽しかったけど・・ドグマ2もおもろいけどローニンのがシンプルに遊びやすくて楽しいわ >>331
Amazonで5をつけてる人が
他に全くレビューしてないんですけど
他の人はいろんなゲームレビューしてるのに… >>333
何回かあるはず
今横浜は倒幕→江戸で佐幕ってルートで進めてるわ
久坂くんにはもうついていけんぜよ… 以蔵の初見の印象が悪すぎるのは倒幕に偏らせないためなのか 見た目裸でにするとストーリー映像もなんかマヌケで笑える >>331
だよなってエルデンは面白かったけどね! いやでもプンワーなのにアクション楽しいしバグもなさそうだしすごいな。
外人はやっぱ銃ゲーか中世ファンタジーが評価の基準なのかもね。 >>312
ありがとうございます
メッセージ飛ばしていて気づいていませんでした助かりました
それにしても敵が強いですね…
正直正攻法だと倒せないので逃げて闇討ちを連続して倒したりしてます
猪子とかいう奴にボコボコにされました >>327
手裏剣と同じチャンバラ武器だよ
パリィも出来るしミリ残しも雑に削れるし追い討ちも強い このスレ見に来なければ良かった
みんな楽しそうでめっちゃ遊んでみたい エルデン メタスコアで検索したら一番最初に怪しいとかいうワード出てくる時点で広く一般的にクソゲー疑われてるのがもう…ね🥺 あえてドグマ2を褒めるなら、キャラクリは向こうが無茶できるな
ローニンの個人的な不満は体を太くしてもマッチョマンしかできなくて、デブが作れない 主人公がポリコレ奇形カスである必要性がないからな
そんなとこに自由度出すよりカッコ良さや美系の方面での自由度を増やしたほうがいい 侍道のようなゲーム期待してたからうわぁって感じだったけど、エルデンリング的な見方したらまあまあ面白いわ
成長要素とか探索が エルデンは世界観の作り込みが凄いだけでゲーム、特にプンワーゲーとしてはクソだよ
クラフト要素死んでるから素材取りの意味薄いし探索してもコピペカタコンベしかねえ これ始めたけど
歴史上の人物コロしちゃったよ、、
ペリーさんごめん ドグマ2に1万消えたことは忘れるようにして
ローニン買ったわ最初からこっち選ばない俺の馬鹿 江戸進めてるけど、これはストーリーもアサクリクオリティっぽいね… キャラクリはゲーム内通貨さえ不要だから
母家から出る→少し散歩して微調整 が何回でも出来る所が良いわ キャラクリに有料通貨を求めるゲームがあるらしいな
モンハンって言うんだけど ルートは過去改変すれば良いのか好きに遊んでいいのは助かるな
二刀と大太刀でやったけど他武器も楽しいな
一品物は自動ロックかかるのも助かる ストーリーがアサクリクオリティの意味が分からん
配信者が江戸到達したのを見てますって話? ストーリーがアサクリクオリティの意味が分からん
配信者が江戸到達したのを見てますって話? 横浜本町にやたら強い天然理心流のお尋ね者がいたな
初めて殺されたわ そーいや心霊写真?イベでモブが雷に撃たれてタヒんでたな 序盤の横浜へ向かえの段階でちょっと飽きて来てるんだけどこの後面白くなる?
仁王1と2は序盤から常に面白くてしょうがなかったんだけど全然戦闘に魅力感じなくて悲しくなってきた コエテクもUBIも史実知ってる前提のタイトル多いからな >>368
ヨコハマ着いてからからが本番まである
がんばれ 試しに何回かマルチ行ったら武器はともかく服装が諜報員ロングコート奴しか居なくて草過ぎる、まぁ俺もなんだが
後は仁王でもそうだったが低難易度だと人数差ごり押しで大味になるからつまんないな
高難易度に期待 >>368
飽きるの早すぎでしょ
やめた方がいいよ >>368
ローニンは初めからある程度のことができるけど仁王1ってやれること少なすぎる序盤が一番クソだるいと思うが…
お前が何合うのか知らんし何の保証もできなk 横浜向かう前の村でいきなり洋服手に入れてワロタ
ペリーの船でサーベルも取ったし
これもう侍じゃねぇなw >>337
そうなんだ
せっかくのロマンスをぶち壊されて皆斬りたいわ 桜田門外の変で井伊直弼逃したけど結局死んじゃうんだな
こういう選択肢無意味になるのあんま好きやないな 今ダウンロード終わってやってるけど最序盤のペリー撃破後の襲来キツすぎワロた
4体来るとかこの先これごデフォなん? 烈風と紫電使ってる人いる?
武器変更はまだ分かるけど普通流派は変えなくねえか 木像のやつも盗んだ奴殺しちゃったけど最終的に村に援助するとかだったな 流派ガンガン変えるぞ
敵によって石火の相性あるからな もしかして西洋ファンタジーじゃなく和風幕末のこっち買うべきだった? >>379
スタミナ切れ時のモーションキャンセルに使えるから便利っちゃ便利 犬4匹撮影するのが見つからん
海岸、地蔵横、小屋の上以外に目印みたいなのある? 寄り道ばっかでメイン全然進んでないわ
武器と流派色々切り替えると戦闘がかなり楽しくなってきた >>381
やっぱ流派の相性ってパリィの有効フレーム数にも影響ある? >>386
俺も最後見つからなかったけど撮影エリアギリギリを一周すればみつかったはず >>378
横浜着く辺りまでやれば大分楽になる
防具も良いの揃ってくるし流派も集まって有利なのを選択できるようになる
この辺りまでやってチュートリアル終わりって感じ ワイは発売前からここで皆とワイワイいやこれ絶対面白いよ!などと騒いでおきながら買ってなかったから
自らへの罰として売ることも出来ないDL版を昨日購入
ただイージーばぁさんで苦戦してたからこの先が恐い >>368
俺も横浜の関所の門番のモブ顔みてps2レベルの侍道じゃないかとヤバさを感じた!(みんなも感じたはず!)
これはスレに騙されてやっちまったかと思った。今は流派増えてプレイスキルあがってきて脳汁が...。
実はこれスルメゲーかも.. >>379
このゲーム一部の敵しか石火使ってこないから
切り替えは武器より流派の方が頻度多くなるでしょ >>378
俺は逃げたけどどこまでも追ってきてびびった 長屋に帰るとゴンゾーが常に居るからメインヒロインみたいになってる というかこのゲーム囲まれても一斉に殴ってきてサンドバックにしてこないから5人ぐらい相手でもなんとかなる >>331
ただのアメリカ版ファミ通クロスレビューやからな >>388
個人的にパリィで重要なもの。異論は認める
リーチ>>相性>>出の速さ 権蔵に何か聞くたびに「あぁこいつ悪党だったな」って再認識する 微妙にアイテムスロット足りない
あと1ページ欲しい ペリーに協力したらルルーシュブチギレたけどあっさり許してくれるのね >>403
プリセット切り替えで乗じ4*3コ使えるだろ
正直操作はしづらいが 立身流やばいな
石火を最速で連発するとなぜか気力消費が激減するから
スタミナ切れるまで石火40連発くらいできるわ ETFの分配金だけで毎年1兆円以上あるって
最強じゃない? 権蔵がいい奴だと錯覚するよな
こんな俺を心配してくれる奴が悪党なわけない
いやでも俺に媚び売ってるだけだ
いやでも結構いい奴だ
いやでもこいつのやってたことはって >>405
そのうえで足りないって言ってる
4ページ欲しい とりあえず昨日買って隠し刀のお師匠倒したところまで来たんだけどマルチっていつ頃できるようになる?
調べてもいまいち分からなくて… 権蔵は殺したら無慈悲?だったかの何かを貰った気がする >>409
丸薬時計馬カメラ、丸薬秘薬万能薬でめちゃくちゃ余ってるわ
異常系スキル揃って松脂使い始めたらそうなるのか >>410
今のところメインの大きいイベのボスくらいしかマルチはない
プレイの9割ぐらいはソロゲーだよ 丸薬足りない、ドロップ率上昇のアクセサリを付けてるがそれでも足りない
どっかで買えるのか? 一撃が重いゲームだからムキになって殴り返そうとすると気力切れでさらにボコられてあっさりお陀仏するな
引いて様子を見ることも大事か 神社あったんで向かったら強敵いてワロタ
隻狼クリアしたことあるなら難易度ハードでちょうどいいかなぁ
パリィしとけば何とかなる ローニン
自動採取機能など他にはない便利機能をちょっとだけ入れてみました(これええやん!)
ドグマ2
他には有る便利機能を削ぎ落としてあえて不便を楽しむ仕様にしてみました(何してくれてんねん!)あ、でも課金アイテムで便利にはなりますよ(どないやねん!) ちょくちょくモブの中に山田孝之にそっくりなの混じってて笑っちゃう 完了済のミッション非表示にしてくれないかなこれ
地味に不便 >>398
そうそいつ
ノーマルなのに5回くらい死んだぞ
石火で倒したけど死にゲー思い出したわ ちょうどさっき権蔵殺したばっかだけどスレの流れ的に生かそうか悩んでるやり直そうかな
太刀と薙刀使いやすくていい キャンセル不可の所で予約しててメタスコア見てビビってたけどめちゃくちゃ面白いやんけ
やっぱりメタスコアやらメディアレビューって当てにならんな
エルデンリングとか無駄にフィールド広くしただけのダクソ且つ敵AIがクソ過ぎて微妙だったのに高スコアで違和感あったし >>379
流派相性あるから烈風→即戻しで有利流派を維持しないと自分の腕だとしんどいな
慣れて武技使い分けとかできるようになったらまた変わってくるんだろうけど 近づくだけで採取は画期的というか今後全アクションゲーはこれ標準にしてくれってくらい良い
開発も推してたが多少のリアリティを犠牲にしてまで追求した、ゲームとしての快適性は流石過ぎるな
このゲーム慣れたら他の重めのゲームやれなくなりそうだ >>414
バフの香薬とか異常回復とかエンチャとか
使う機会は多くないにしろせっかくなら使えるようにはしときたいやん?
各ページに丸薬はセットしときたいし足りないや 有利流派覚えれねぇって思ったら、ロックオンした時に敵の名前横に有利不利書いてるし流派選択のところにも書いてたわ >>421
敵の攻撃パターンが急に複雑化&ディレイでいやらしくなっていくんだわ あの、お取り込み中の所大変申し訳無いんですが
これベリーイージーってないんですかね
あ、いえペリーでなくベリーの方です 海に落とし物したとかいう小イベントで海からあがれず彷徨ってたら持ち逃げしたことにされて草 >>427
個人的にニーチンの最高傑作だと思ってる 悪役することになる歴史上の人物がやたらとかっこいい
これならうちのご先祖様が〜って言ってくる人居ないだろうな
イメージよくないペリーとか井伊直弼ですらクッソカッコいいわ 江戸あたりから慣れてきたからハードに難易度上げたけど全く問題ないな
敵の攻撃性も上がってるっぽいし
パリィもかなり取れるようになってきたし楽しいわ は?江戸行けるの?20時間やってまだ横浜探索してるんやけど >>441
ゲーム設定でイージーからさらに薬の回復量アップとか出来るよ ビジュアルは多少渋いが次々に男前がリングインするから、これ普通に女性にウケそうなゲームだな
自キャラ女だから絵面が乙女ゲームなんだよな、流石は乙女ゲーの老舗でもあるぜコーエー 海外で歴史ゲー出すと末裔達からのクレームがすごいらしいね 連続で死ぬと業が消えるから、業が上がりそうな状況では業稼ぎをするために他の地域を探索しに行ったりするから実はオープンワールドと親和性が高い 神奈川ついたあたりだけど、マルチでできるミッション少ないな。フレンドとやろうと思ってたけど肩透かしだわ。エンドコンテンツがマルチだとありがたいが。 >>450
むむ!それは良い事を聞きました
かたじけない 井伊直弼って外国と繋がろうとしてる人だよな?
井伊直弼は攘夷派の弾圧をしてたけど、幕府は鎖国したいんだよな?どゆこと? >>440
エルデンリングみたいなユラユラ〜っとしたクッソ露骨なディレイかけてくんの?
幕末とはいえ一応サムライなんだからもっとキビキビ斬りかかってこいよな
誉はどうした誉は >>300
チャンドラーが日本の歴史物に出てる!?で胸アツ状態で喜んでる >>443
サンクス
そろそろ進めて流派も集めなきゃな ユーザースコア7.2だな
神ゲーと騒いでる奴もクソゲーと騒いでる奴も両方とも馬鹿だろ
個人的には7.5〜8.0位が妥当だと思うから7.2は少し低く感じる所だが
どう考えても良ゲーの域は出ない出来栄えだよ 撮影で晴れた日に見晴らし台から富士山が達成出来ないけど条件分かりますか? >>417
まじかマルチ目的で買ったから少し悲しい
まあゲーム自体は悪くなさそうだしまったりやってみるわ 神ゲーかどうかって個人がどう思うかだと思うんだけど🤔 今んところグラ以外で明確に批判する要素無いと思うんだがなあ 蒔田の隠しボスみたいにマーカー表示されない要素もあるから探索にメリハリが出てる
ここまでがっつりハマるゲーム久しぶりだわ 初見ハードでやらないと評価は高くないだろうな
ハードからノーマルにしてみたら戦闘ヌル過ぎて日本版劣化アサクリって感じだったから
このゲームの肝は敵のモーションを見切って回避とガードとパリィを使い分ける死にゲー風味のチャンバラバトルだよ 今後のアップデートで仁王2の常世同行みたいなの追加されないかな?
ついでに部屋主は部屋コメント書けるようにして、簡易メッセージも追加してほしい >>466
ドラゴンズドグマ2のユーザスコア4.5!? >>457
進めりゃペリーはペリーで良いキャラだとわかるんやけどねえ 死にゲーやりたいならハードなのかな、ノーマルでちょうどいいからノーマルでいいか >>461
攘夷したいのは朝廷。
幕府は海外の技術力を知っているから上手い距離感で海外と付き合いたかった。井伊直弼は最終的には、今は外国と付き合って、将来的には攘夷というバランスの取れた思想だった。
そして攘夷と真逆の思想の開国派では勝海舟がいるね。勝海舟は幕府の人。
これで理解できるように、幕府の内部では色々な思想を足して割って結果的に弱開国の思想だったんだよ。
問題は尊皇攘夷思想の連中だね。
これは薩摩長州土佐の外様の藩の連中が構成員になっている。
彼らは時勢を見て、今なら幕府をイジメられると踏んで暴れまくった。
京都や江戸でテロを起こし罪のない人々も巻き添えになって死んだ。
本当の悪は明治維新を成し遂げた、外様の新政府なんだよ。 関所の奉行暗殺もレベル8くらいまでかな
序盤としては十分なレベル上げポイントだな 面白い糞ゲー、今のところこんな評価だわ
システム周りゴチャ付き過ぎなのとツシマ、セキロパクリ過ぎ、掛け合いの台詞のセンスがイマイチなのがマイナス アイコン開放の方法があるせいで他のところになにもないと思われがちな気がする 上手くないからノーマルでも多対一は厳しいし初見の強敵は普通に死ねるからハードはやりたくないな SEKIROはトロコン
仁王は2時間くらいで投げた
ツシマは中盤くらいで疲れた
ドグマ2が期待外れだったからこっち気になってるけどどうなんかなあ >>474
もっと色々なマルチあると良いよね
ダンジョンみたいに長いのとかハクスラ用の 石火強いけど回避とガードもちゃんと役割あって使い分けできるいいバランスよな 調整頑張ってるわ 今のゲームって複数に囲まれてても実際に動くのは一人二人にしてるのが多いよね
仁王は違ったけど、ローニンはそんな感じ 複数から攻撃されたら確実にクソゲー化するわ、特に猪と犬 >>462
エルデンリングのディレイはこっちの反応待ちのクソディレイだけどローニンは今のところモーション固定のディレイだから理不尽感は無い
スパアマ付き過ぎなのと全体的にディレイ入れ過ぎ感はあるけど全攻撃パリィ可能だからこれくらいにしないとヌル過ぎるんだと思う 化粧の顔の装飾の回転範囲がめっちゃ中途半端なとこで止まる
鼻のハイライト無理かと思ったけど正方形を無理やり縦長に引き延ばしていけた
何でこんな変な改変したんだ 個人的にマルチ終わった時に8秒位の猶予欲しかった
スッと消えるの儚すぎる 丸薬って調合とか購入できないん?
恥ずかしながらどうやれば増やせるのか分からん >>461
勝てば官軍負ければ賊軍
ということわざがあるね。
これは西郷隆盛の持論なんだけど、これは外様出身の西郷隆盛らしい言葉だよね。
つまり、倒幕とは、外様の劣等感から生じたものだと言えるんだよ。 4.5か、まぁ妥当だな
一本道積みバグまみれ重課金はしご連呼ゴミゲーだけどカプコンブランドってことで多少高くなるから >>466
幕末に馴染みがあるか内科でだいぶ変わると思うよ そういえば昨日だったか、西郷隆盛の直筆の手紙が見つかった、なんてニュースがあったな 侍道だとお約束みたいな説明文で複数戦の時は必ず一対一で二人一緒に斬りかかってこないって設定になってるんだよな
ローニンもお約束とこを意識してるのかも
まぁプレイヤーは二人以上で斬りかかれるけどな! >>496
武勇スキルに丸薬補充量アップがある
武勇スキルにある非戦闘時に体力自動回復と最大体力アップをおすすめする 俺が悲しいのは、佐幕派の俺の書き込みに対して尊皇攘夷派の連中が反論してこないこと。
つまり、このスレには幕末に詳しい奴がいないってことなんだよね。
馬鹿しかいないんだよ。
これが今の5ちゃんなわけ。
レベルが低すぎるんだよね。 ユーザースコアとか外人がつけるなら高くなるわけないわな >>496
すまん全スキルに丸薬補充量アップが一個ずつある >>504
大体合ってると思うから特にコメントする事無いし・・・
実際官軍側って関ヶ原で負けた毛利と島津だしな >>504
きもち悪い長文歴オタなんて相手したくないですし
専スレいってくれ きっしょい歴オタテンプレまんまで草
いつも話し相手に餓えていて語りたい欲求が高まりすぎて誰も相手してくれないと暴れ出す ペリーが庭にいたり福沢諭吉が斬撃飛ばしてきたりして喜ぶのは日本人くらいだ
まあ外国人からは加点要素にならんよな FFオリジンはアプデで雑魚の視覚外からの攻撃がなくなった経緯があったりするな Q.職場に歴女がいるのですが、やたらと自分の知識をひけらかします。
歴史好きなのは構わないのですが、戦国武将の名前や合戦のあった年をクイズで出してきたり、やたらと歴史の話をしてきます。その歴女以外、特に歴史好きな人もいないので「わからない」と答えると「えっ?なんで?常識だよ」とほんとにうざいです。
歴女は高卒(下の中レベルの商業高校卒)で、日本史をキチンと勉強したわけでもなく、戦国時代限定の知識しかありませんし、他の人は史学科はいませんが、みんな大卒です。
暗に興味がない事を伝えようと「学生時代は解ってたかも知れないけど、もう忘れた」と言っても「一般教養」と言われます。
うざいけど、スルーするか、「もっと、みんなの興味あること話したら」など、さりげなく注意したほうが良いか迷っています。
A.通りすがりの歴史好きです。
歴女さんは好きなんですが、興味もない相手に、しかも職場で一方的に歴史の話ばかりをするのは困りものですね。マニアと呼ばれる人が最もやってはいけないこと(第三者を不愉快にすること)をやっている。
その歴女、仕事はできる方ですか?
一方的にしか自分の思いを語れないようだと、仕事もあまりできないような感じがします。
性格がかなり悪くて病んでいる女性と見ました。一般教養を云々する以前の問題だと思います。 二刀だけどうしてもカウンター取れねぇ…
最終段どうやっても被弾する >>507
それをコーエーテクモが理解していれば、ここまで坂本龍馬を英雄の様にしてゲーム内に登場させるということはしなかったと思うんだよね。
坂本龍馬は薩長同盟の立役者。しかも一時は勝海舟の下で学んでいる。
坂本龍馬がいなければ戊辰戦争も起こらなかったかもしれない。
いや、ここは複雑に絡み合うから様々な意見があると思うけど、まぁとりあえず坂本龍馬を主軸にしたストーリーを作ったコエテクは残念だった。 見晴らし台から富士山撮影は夕方の雲が少ない時か昼に晴れる時があると思ってた。 >>510
そうそう、あばら家の日本家屋に混じって洋風建築の街があるの見て「うおー、幕末やー」ってなる人間にはメタスコア+50点くらい付いちゃう
さらにアクションゲームとしても楽しめる出来で隠し刀=人斬り抜刀斎みたいな暗殺者ムーブ可能とかそりゃ加点加点加点だわな
幕末に思い入れの無い人間、つまり外人にはOW凡作なんだろうってのも理解出来るんで反論しようと思わんが >>499
歴史興味ない理系マンだけど関係ないと思うよ
横浜歩いてるだけで面白い
知識あったらなおさら面白いとかもあるんだろうけど >>515
自己解決したわサンクス
樽に火矢撃ったら破壊できた >>503
>>506
ありがとう
そのスキルはとってるんだけど、そもそも丸薬の在庫が足りないねんな…
快癒丹は作れるからいいけど丸薬は作れないのかね
雑魚狩りして集めるしかない? 折角面白い戦闘システムなのに、後半ボス2体同時多いの勘弁してくれストレスでしかない 横浜の街とかって当時の街並みをどれだけ再現してるんだろう
いや資料が存在するのかどうかも知らんけど 今年発売のOWとして見たらゴミクズだから70点台は当然だわ
ただゲームはツシマに侍道足してコエテクのウンコあえた感じだから好きなやつは好きだと思う 通説を否定しようという発想からすべてがスタートしている感じがウザいです
きちんと論証した説で否定しようとするならいいですが、小説やアニメで語られるトンデモを語るだけですから
で、そういう奴に限って、今年の大河は時代考証が
とか文句を言って薀蓄をたれたがりますから
資料以外の発想がない
想像力が欠けているように思われます
あと非常にしつこい
歴史事実をすべて自分の狭い思惑通りに解釈しようとする病気に
犯されてるのです
ここにも居ますよね
無視されたのが気に入らないのか
攻撃までしてくる奴 >>>504
歴史理解ガーって馬鹿の一つ覚えでマウント取ってる偏差値35さんには理解出来ないかもしれないが
統計データで他国平均>>>日本人のスコア傾向は周知された事実
そして日本の歴史興味無し云々だけでスコア下がってる訳でもない
シンプルにゲームとしての評価意見が大半でユーザースコア7.2なんだよ
オープンワールドのゲームとして出来が芳しくないってのがマイナス意見の多数なんだよ
偏差値35の正史ガーさんじゃ大変かもしれないけど翻訳してレビュー読んでくるといいよ >>519
理系なら横浜に建てられた外人の建築物を見ればレンガ造りだと気がつくはず。
これらは現代の耐震思想から見ると危険極まりないよね。
理系ならそういう所に気付いてほしい。 >>523
幕末の街の区画は再現されているような気がする。
幕末横浜地図で検索するといいよ。
ゲームがもっと楽しくなる。 >>514
商売で幕末で竜馬や新選組にフューチャーしないって自殺行為だからしゃーない
最新研究盛り込んだ維新の嵐オープンワールドとかそりゃ期待したいけどさぁ
>>519
いや、あんたは十分幕末に馴染みがある人間だ
佐幕と倒幕っていう対立軸に坂本龍馬に新選組に維新の志士たち
彼らについて詳しくなくても名前は知ってる、なんならどんな役割持ってたか義務教育で多少の理解はあるやろ?
ローニンの場合興味無いの基準線は外国人だからさ パリィ成功しても敵との距離間が微妙に離れてて強い反撃が出来なくてもやもやするけどなんかいい方法あるんかこれ 仁王も最後までやってると回復薬マックスがデフォになってたけど序盤はこんな感じで毎回カツカツだったの思い出した 世間を斜めに見ていて当事者ぶったりするのが歴オタの気持ち悪いところ
反日プロパガンダや会津プロパガンダの洗脳者と同じ類の人種
つまりでんちゃっちゃの亜種🥺 ペリーさんいい人過ぎる ガンガン好感度あがるじゃん これ各所にある光ってる死体から装備一式もらえるのね
ただのオブジェクトだと思って結構見逃してたわ ステ振り直しって無制限なのかな
状態異常手裏剣マンか銃パリィマンかで迷った >>531
俺は槍の突進技や居合のダッシュ斬りか銃の長押し射撃で誤魔化してる
意外とあるもんよ即距離詰める技 >>>531
大半の武器種はパリィから通常攻撃届く範囲にいるから大体当たるよ
射程短めの武器種で通常伸び悪いとか対空パリィ撃ち落としとかで距離大分離れるとかなら
←(レバー前)通常開始で追撃を通常攻撃にすれば届くでしょ
そもそもパリィ取っても確定通常攻撃二〜三発だったり
後半のボスはパリィ硬直を赤攻撃でキャンセルして二回攻撃しくる奴多すぎて
大ラッシュカウンターとか取れないからチマチマ差し込む程度にしたほうがいいよ >>502
適度に石火してると周りの気勢的なのが下がって丁度そういう状況が生まれるだけで、戦い方によっては前後から時間差チェストが飛んできて絶命したりできるぞ🤗
ギリギリの良い塩梅だと思う >>530
龍馬伝見たことあるくらいや
やってるのも写真機のところだし歴史知識なんてまってくいらん 意外と一つの流派だけ取ってもいろんな事が出来るから、ちゃんと仕組み覚える為にその流派固定でしばらくは遊ぶようにしてるけど、次々に流派増えてくから脳のリソースがおっつかねえよ
キャラコン豊富すぎてプレイヤーがついてけないの最高にチーニンゲーしてる感じがするわ 日本人は坂本龍馬がでてきただけで盛り上がるとでも思ってるのかね 序盤で竜馬と手形奪いに行くとこの盗賊って迷わず殺したんだけど
もしかして見逃したほうが良かったやつ? >>538
なんか振り直しすると武技が使えなくなるバグがあるかもって話だから、セーブ分けといた方がいいかもな 飯綱落としが発動する時としない時の違いがわからない >>>550
武技の説明欄にある通り
気力切れなら飯綱落とし
気力切れてないなら昇竜拳 言うて坂本龍馬が倒幕の立役者だしいつも歴史人物ランキングトップにいるし >>549
この噂があるからステ振り直しは止めてるわ >>548
生かしておくと後でまた出て来て、多分選択肢によって仲間になる
あと大太刀だったかの流派持ち チーニンは2体同時ボス多用するのが悪いところだよね 下手なのにハードにしたら敵強すぎる
マップにでて右にいった建物の強敵すらたおせない 某一角獣SLGで盗賊を二名ほど屠って悲しい目にあったからゴン蔵はノータイムで生かしたわ
結果長屋の妖精さんになった、草 >>536
ペルリさんは帰国後に出した本で日本人は優れた能力を持ってるので開国の結果すぐに欧米国に追いつくだろうって評価した
結果はご存知の通りや GONZO成敗したのちょっと後悔してきた。でも狼藉してたから仕方ないよね! >>561
後から歴史改変できるようになるからへーきへーき >>559
フレンドって言ったらトモダチって返してくれるのは好感度高いわ こんなお侍お侍してるのに80年後には国民総動員だもんな
恐ろしいわ やっと長屋まで辿り着いたけど、面白いわ!
これは日本人のためのゲームやな‼︎ >>563
動揺状態なら基本入るけど
天井が低い、相手がスパアマ、敵がでかいとかだと不発する ゲームシステム上そうせざるを得ないけど、基本的に皆隠し刀ちゃんに優しすぎて草よな
ペルリもルルーシュも後のこと水に流しすぎやろ やっと京都ついた
マップちょっと狭いけどまた違った風景で楽しいな
3つのエリア別々に作ったのは正解だよこれ >>569
目の前で堂々と敵対しておいて、後から平然と協力してくれる屈指の実力者だからな...
そりゃおもしれー奴ってなる キャラクリで可愛い娘ができた方はおかずにするので画像下さい 全クリすると新難易度で全マップやり直せて、順にマップが解放されていくんだけど横浜の時点でレベル97のミッションとかあるからクリア後のやりこみ要素は十分すぎるね >>570
え待って、エリア3つあるの?
まだ横浜で、江戸で終わりと思ってた >>>563
単純に気力0のスタン効果時間切れてるか
短銃追い打ちと同じで接近して発動しない飯綱判定にならないとかじゃないの?
数回試しに使っただけだが追い打ちと同じ運用方法で
短銃も飯綱も寄ってから撃てば気力0で不発はしなかったよ 実況者さんはダメージ表記オンにしろ言ってるけどオフの方が好き ツシマは後半マップのスカスカ具合がかなり残念だったからなあ
ローニンは大丈夫だと信じたい 横浜着いて赤い点消しちゃおうと港に行ったら大剣外人と二丁斧野郎にボコられた 渋イケおじとのロマンス乙女ゲーと化してきたな…
これはこれであり お奉行狩りすぎてレベル上げしすぎちゃったら無双ゲーみたいになっちゃったよしばらくハードにして調整するか >>577
自分もゲームの雰囲気に合わない気がしてオフにしてる アーネストサトウに好意持たれたんだが…なんでこんなやつに好感度存在するんだよ 最初の片割れの選択肢男が女残して逃げる訳にはいかないから女主人公がメインになっちゃった
片割れ見つかるといいな カメラを遠くまで見える高さにしてるんだけど戦闘後にカメラが少し見下ろす位置になってしまう
これ設定でこうならないようにできる? 探索していくとどんどんレベル上がっちゃって個人的にはそこは微妙
ミッションレベル前後でメインストーリー進めたいのに GONZOちゃんクズだけど生かしてるとだいたいのミッションに連れていけたり
ステージの隅っこで捕縛されているのを救出すると共闘してくれたりすこ 横浜ひたすらおもろいけど終盤までこの楽しさ持続するのかは不安 飯綱落としは動揺状態で入るってのがミソだぞ
追い打ちの代わりに使ったら劣化にしかならん
石火して動揺にするか短銃で動揺にして即入力するんだ >>569
村山たかてっきりハニトラ仕掛けてんのかと思ったら素だったの笑ったわ >>586
レベル上がっても能力あげなきゃ特に変わらんからポイント貯めておけばいいんじゃね 俺も横浜ほぼ埋めてレベル差凄い状態になったのに青鬼と桜田門外の変はそれぞれ一時間ほど苦戦し続けたからいい案配の難易度だと感じたな、ハードは
ちゃんと要所要所で氏にゲーだと引き戻してくれるから楽しい そういえばバグの話聞かないよね
海外ゲーならこの時期バグだらけじゃない? 再振りしたとき流派使えなくなるバグはこのスレでもよく見る 権蔵殺しちゃったよ
因縁あったんだな、生かせば良かった >>593
そこで調整するしかないか… ここは正直ダクソ仁王のソウルシステムでもよかったわ マップて横浜だけで終わりなん?
京都とかないのかな? ごんちゃんしつこいほど殺すか問われるからな。
殺す人多そう。 Amazon評価あんま良くないけど、歴史好きでも意外に死にゲーだからなんかね。今のところ幕末や日本史に特に思い入れないがゲームが面白いわ >>595
フィールドにスタックするタイプは正直それなりに見るけどそれ以外の致命的なのは全く見ないな
馬に無茶な土地走らせるとかなり危ない挙動する、バグ探し好きな奴ならポンポン見つけ出せそう >>602
あれドグマ工作員だろ
1はおかしいからな 難易度薄明にしたら大分楽しくなってきた
最初から下げりゃよかった 世界観もやけど分岐しまくるのも侍道すきる
ようやく侍道の新作が来たか! 宵闇でやってるけど歯ごたえはあるな
敵の動き見ないと石火出来ないから自ずと動き見るな
横浜の感じとか滑空したりするのもいいね このゲーム評価する時だけ急に辛口になるやんってレビューがあまりにも多い 個人的に戦闘だいぶ面白いんだけど
似たようなパリィシステムのFF16の戦闘退屈だったのに何がそんな違うのか自分でも謎 しかし、こんだけ切ってまだ死なないのかよってなる。 >>602
まだ3日も経ってないのに正当な評価無理やろ
しかも☆1レビュー短文すぎて明らかにネガキャン >>606
ps5の日本の普及率的にそんなもんやろ
外人が下げまくってると思う >>616
斬られたら一回で即死が良かったな
ブシドーブレードみたいに
もしくはSEKIROみたいに刀キンキンしてスタミナ削っていって斬って終わりとか >>606
PS独占タイトルってだけで0点爆投されているいつもの光景
こういう荒らしが削除されたら8.5くらいなんじゃない? >>566
鍛錬は固定にしてほしかったな
ハードだと時間かかるだけのデメリットになってるし 仁王やウォーロンの時から思ってたけど武器のラインナップなんとかならんかな
剣(刀)と槍 そしてそれに形状の似た武器が多すぎて地味に思えてしまう
副武器に短銃と火炎放射器があるけどサブはサブだし
旋棍や鞭や手甲みたいなのもう一つくらいほしかったわ >>21
仁王は海外ウケするのはわかる
仁王2は複雑になって少し下がるのも分かる
ローニンは某ゲーが87点で察し 武器の下にあるオレンジのメーターはなんなの?たまると必殺技使えるの? 閃刃
通常攻撃後にR1で残心みたいな感じで気力が貰える ふつーにゴミみたいなシナリオだったわ
たどったルートが悪いのか同じ奴ばっかボスとして出てくるし 偉そうに単調って批評しながらプレイしてる奴見たら攻撃避けて武技叩き込んでるだけだった
まあそれが有効な敵もいるけど石火使わずに単調とか戦闘つまらん言うレビューってなんとも
遊び方は人それぞれだからしゃーないけどな >>627
犬とか猪あるやん
おそらく他にも獣あるやろ 宵闇でやってるけど
里が襲撃された時のBBAの空中攻撃って当て身できるの?
もう倒しちゃったけど気になった 敵が武器や流派ごとにモーション違うから対応するの大変で飽きないな 木刀でぶん殴って血だらけで倒れてるのに周りの人が怪我がなくてよかったとか言ってて草 名前は忘れたけど平沼新田にも1人いたし追放された学士的な隠しボスは全エリアにいるの?
なんとなく注連縄がある木の近くにいそうってのは想像つくけど… ホストが途中抜けしたらミッション途中でも強制終了させられるのやめて欲しいわ
せめてソロで継続させて欲しかった >>627
道中の探索やマーカー潰しで出てくる雑魚はさすがに飽きるよ
そのかわり武器はドロップ運で更新されて行くから武器縛りしてるんでもなければこっちは武器種色々触ることになるからその辺のバランスはちょうどいい、流派もあるし
ボス戦は敵だけ楽しいモーションが盛りだくさんで難易度高め 俺も人型だけで飽きないかなと思ったが、怪物みたいな超人だらけで飽きなかったわ 銃弓で標的合わせる時のカメラ操作反転できないのかよ… >>636
できるよ
鎖のほうじゃなくて突っ込んでくるやつに合わせる >>639
今のとこ俺が知ってるのは江戸の千束と横浜の平沼新田、芝生、蒔田かな
これ以外で場所知ってる人いたら教えて欲しい 戦闘おもろいけど武器種は真面目すぎるな
次回作はハイファンタジーもの作ろうぜチーニン…と思ったけどあったなFFオリジン
ジョブが豊富で良かったわ ただ幕末でオープンワールドっでだけで満足っていう意見って例のダイ大のゲームでダイ動かせるだけで満足っていうのと同レベルなんだよな >>643
ほーんないのかーってみたらカメラ設定にあるじゃん こっちが使える技=敵の使える技だから敵のバリエーションが結果とんでもない事になってるのは力業過ぎるが嬉しいわな
毎回違う奴と戦ってる気分になるけど、それでもキエエエーイの人だけは流石に覚えた
分かりやすすぎて見切りやすい >>647
ドラゴンや怪物が出ない!低評価とか書いてる海外レビュー見てこいつ知的障害じゃない?って思ったわ 自分の使ってる武器種だとどういうコンボでこの武技はここが隙でって全部わかるの面白い
たまにルール違反してくるやついるけど 和風のオープンワールド
それに伴う和風女性用衣装
それを着せた美女でオープンワールドゲーをやりたいんだ
何気にこの条件を満たせるゲームは少ない 速く片割れの流派も使ってみたいが、マップを永遠に彷徨い続けている 継ぐものとか追放されたみたいな隠しボスは流派複合か >>653
良い装備と全ての能力値が1上がる本もらえるぞ >>308
土地因縁レベル3にすると全部解放されるよ
荒れた土地とか社とか塚とかで特に上がりやすい
ランダムイベントでもあがる
スキルにある土地因縁増える奴つけてるとマーカー追うだけで全部解放できるっぽい >>647
ゲームシステム、マルチシナリオ、キャラメイク、ボリューム、探索、ハクスラ、戦闘、どれも一級品だよ
幕末だけで満足はただの馬鹿 >>616
侍ゲーにはありがちよな
人ひとりぶった斬るのに十太刀近く浴びせてもピンピンしてるなんてよく見るし 江戸まで来たけどめっちゃおもろい
メタスコアで落胆してたけど杞憂だった
宵闇は結構難しいしテキトーにやってたらすぐ死ぬ
SEKIROみたいにチャキチャキが通用せんから雑にプレイしてるとボッコボコにされちまう これ1周で全てのフラグ回収して流派とかも全て取れるようになってるの?なんか取り逃しこわくてストーリーあんまり進められん >>651
やっぱ一つの武器に拘らずに色んな武器使った方が
敵の攻撃も何がくるか察知できて石火が楽しくなるな 死にゲーオープンワールドじゃエルデンリングの次にオモロイ。少なくとも雰囲気ゲーではない。 >>662
ミッションやり直して歴史改変とかできるから取り逃し要素は一切無いと思う 攻撃パターンありすぎてキツすぎると思ったけど、逆に1パターンしかなかったら作業的に石火するだけになるからこれで正解なんだな
ザクザク切られるけどその分見切れた時が嬉しいわ 滑空時のカメラ操作設定ってできないの?
上下が逆でやりづらい・・・ コーエーテクモってだけで手を出しにくい部分ありますよね 土地因縁上げやすくなるスキルは地味に重要だな
収集率90%とかになって土地因縁レベル2止まりだと
残りを自力で探すしかなくてすげえ苦労する
運良くランダムミッションが発生してくれればいいけどだいたい起きてくれない 外人にこのストーリーは受けない日本人だって授業で軽く知る程度だし
ゲーム自体は面白いのになw ビジュアルとか時代背景とか諸々渋すぎて皆敬遠し過ぎなんよw
実際は石川由衣声のかわいい子でおっさん達と切り結んだり犬猫をモフったりするゲームなのに >>602
3/21 Ronin 2点、3/22 ドグマ2 2点、3/22 プリンセスピーチ3点つけてるのいるな
フラゲじゃなきゃroninプレイできないし他も本当にやったとは思えない 赤技に対しての石火はやっぱ結構シビアだな
ミスっても早かったのか遅かったのかもよくわからん特に掴み系 横浜の馬車道の右下の普通の家の中にある観光スポット?に行けないんだが、どうやって家の中入ればいいんかね?
屋根とかも見回ったけどしゃがんで入れるような隙間もないし 評論家ゴッコしてるやつなんて大抵頭おかしいしエアプで付けるしょうもないゲハの障害者もいるっしょ >>673
あと少しだったら猫派遣して上げるといいぞ 力士はデカいから弾きがしやすいけど最後の一撃を弾いてよろめかせてもすぐ攻撃始めるから反撃出来なくて時間はかかるわ ディレイとかフェイントかけまくりの忍者が一番キライ >>684
出来るらしい
主人公が新しい勢力になれるルートもあるとかないとか 二刀が一番苦手だわ
通常攻撃の最終段とか二重に切ってるせいか石火判定にならん >>667
マジか
ならメインある程度進めた方が色んなキャラ出て流派増えそうだしそっちの方がいいんかな 日本自体の大きな流れは変えられないって聞いたが、実際どうなんだろ、ネタバレになるだろうから聞きたくはないが
まだまだ先は長い >>693
イノシシはああ見えて慣れるとタイミングは結構分かりやすいぞ >>692
自由に遊んでいいと思うけど敢えて言うなら江戸までは行ったほうがいいかも >>691
連撃は最後の二本振ってくるとこだけ2回連打でとるぐらいだととりやすかった >>517
これ放置してたんだった
晴れってどう言うことなんだ 本牧生まれでリアル浪人(大学)のワイ
フグ欲しさに地元で長州みなごろし >>696
まだ江戸のえの字もないくらいだから適度に探索しつつ進めるわ
ありがとう 石川の土地因縁レベル3にしたいのにランダムイベント発生しねえ…… 男の方はデトロイトのコナーの人おるよな?
すげーよマジで声優豪華過ぎて笑っちまう オープンワールドって聞いたのに建物ほとんどクローズしてるやん…町の人もほとんど会話できんし… 元町、収集100パーなのに因縁レベル2でモヤっとする
これレベル上げる方法あるのかな >>704
レベル99でジョリーンの人か
全然分からなかったw >>706
もう片方はAC6のラスティだよ
女性ボイスはミカサと徐倫 >>707
入れる建物の少なさと町民にほぼ話しかけられないのすごく分かる
スポット巡りくらいしかオープンワールドとして楽しめるとこがない
まあアクションはチーニン製だから好きなんだけども PVで石川由依だって当ててる人いたから3DCG映画やアニメ化したらタイプ1の人が演じるのかな
男女どっちにするかでも意見わかれそうだからぜひ映画化してほいい >>618
むしろ5をつけてる人が3人いるけど
2人は両人とも他のゲームのレビューはなくてこれに5をつけるために初めてレビューやりましたっていう
こういうやり方しなくて自然に任せた方がいいと思うんですが >>713
江戸登場人物3倍くらいに増えて頭が追いつかなくなるぞw 今更だけど忍流って全部相性不利状態なんか?
これの強みなんなん? >>715
ぱっと見で表示される平均点重要だから面白いと思うなら短文でもレビューした方が良いよ
俺も久しぶりにしようか迷ってる ローニンちょっと興味あるんだけど面白い?
ドグマ2とりあえず買ったけど
評価ヤバいから返金してコッチにしようかなって思ってるんだが 銃剣の散弾攻撃、懐かしいと思ったらブラボの銃槍じゃん。日本版のブラボじゃん >>718
石火決めたときのリターンが大きいらしいがよくわからん >>718
説明に書いている通り石火を使いこなす流派だと思ってる フグを手に入れるためだけに長州藩士を惨殺したあとに攘夷派を刺激しないために素手で殺さずプレイの主人公
倒幕と佐幕どっちつかずのコウモリプレイしてるが結構滅茶苦茶だな >>670
今見てみたけどオプションに滑空時の上下操作って項目あったぞ 不殺を許容してくれるペリーさんいいね
ていうか倒幕も佐幕も物騒すぎんだよなぁ、何かと斬れ斬れ言ってて >>721
正直グラは最近のAAAに比べると見劣りする
ただ流派と武器を入れ変えての戦闘はかなり面白い
Zならポンポン首も飛ぶよ! >>645
ありがとう
とりあえず蒔田行ってみたけど相手の血でバフとるとかカッコ良いな
将来的にプレイヤーも使えるようになるのかね >>712
マジか、ありがとう!
帰ったらメイン進めてみるわ スリ難しくね?
サンプル動画みたいに腕で払いのけたタイミングでR1押してるけど全く成功しない
コツ教えてくれ
俺は天下のスリ侍になりたいんだ >>721
ドグマもやれ
俺もやったんだ
お前もやれ ペリーに追い討ちした時、
教科書で見たあの人が回転しながら血だるまみたいになってて
あわわわってなった ほぼ刀しか使ってないけど流派多いな
そろそろ揃ったかなと思った端から追加されてる気がする >>699
昼から放置して夕暮れ(紫)になると雲が殆ど無くなって晴れになる。 序盤横浜、中盤江戸、最終章京都かな。クリアまで40時間ぐらい? なんでイベントシーンとムービーシーンでポーズボタン違うんですかね…
インターホンなったからスタートボタン押したらイベントスキップしちゃったじゃん…
青鬼戦またやるのめんどくせえよ… グラは及第点ではあると思う
fpsもうちょっと安定してくれたらいいなとは思うけど
でもコーエー初めてのowだし仕方ないか >>686
あれ土地因縁も上がってたのか・・・
気づかなかったわ、それはいい手だな 素手でも結構戦えるのはいいな
仁王の素手はお話にならんかった
素手のスキルも取ろうかな ドグマ2のスレがヤバい... 完全に愚痴スレになって炎上しだした。俺ドグマも買っちゃったから
知りたくなかったけどボリュームも少ないのも判明したようだ。メタクリのユーザスコア4.3なってたけど
アンセムのユーザスコア以下じゃん...
ローニンは面白いのが口コミで広がってる感じで平和やね....
もうメタスコア参考に >>745
無双8忘れんな
俺はこのクソゲー500時間遊んだんだぞ 福沢諭吉が居合の達人ってのは知ってたがまさか斬撃まで飛ばせるなんて… そういえば女性キャラって因縁成立しても戦闘に出てこないキャラしかいない? クリア後の最高難易度って、レベルや育成を引き継いでやれるのかな? 無双8と討鬼伝2は…嫌な事件だったね
正直あの2作品のせいでオープンワールド要素には期待していなかったわ >>739
すまんがワイ的にはもう返金してセール待ちや
評価見て改善してなかったらセールですら買わんかもしれん ドの方はなんでああしたんやろって不憫に思うくらいだなアレ
完全に他人事だけど 小さい入口とかで勝手にスライディングして屋根から落ちる、マジでスライディングが邪魔
なんのためにこんな機能つけてんだよ。スタイリッシュにするためだけだったら削除してはい >>748
ANTHEMでワロタ
バグさえなければハクスラ×ロボの新分野行けたのにな… 100回くらい時計いじって晴れなかったから助かったわ
ありがつ
>>762
ベストだけ着て下は袴にすると横パンしてて個人的にはチラリズムでいい >>748
良ゲーはアンチが湧いてもゲームそのものがおもしろければ雑音と化すからね
メタルギアサバイブもアンチいたけどゲーム自体はおもしろかったから普通にゲーム内容の話で盛り上がってた ローニンの次は大航海時代を3Dアクションにして作ってほしい てかこれ作るくらいならワイルドハーツアプデしてほしかったわ >>762
天魔下衣のタイツ無しがパンチラしててえちちだった 無双8はゲーム性もだけどキャラのクソ化が極まってセリフ聞くのすら苦痛だったわ 当時の船旅って大変だったのかね
大航海時代よりははるかにマシになってそうだけど黒船の船倉はネズミだらけだしやっぱアメリカから日本までの旅はきつかったのかな どっかで装備品の自動解体&売却があるって見た気がするけど、どうやるんだろ?
設定にはそんな項目ないし。鍛冶屋にもないよね。
わかる人おる? >>748
君もドグマ2買ってクソなところをスレで書いて盛り上がらないか?
ゲームはつまらないけどクソなところをみんなで話し合うと面白いぞ 何気に評価してるのは袴かな
仁王とかの袴はゴワっとした感じだったけど
ローニンはちゃんとヒラヒラ感がでてる 無双8トロコンするまで楽しめたけどネットで不評無双だと知って驚いた思い出 >>754
まあまあ進めたけど徒党で選べるのは今のところ二人だけだな 今のところたたく要素が見当たらんのだが、何でメタスコア低いんだこのゲーム
普通にツシマ楽しめた人なら続編感覚で楽しめるぐらいは楽しいぞ
アクション的にはツシマより楽しいまであるし、かわいいキャラ操作できて満足だわ 俺は結構楽しんでるからいいんだけど
外国人は相当日本や和の要素が好きな奴じゃないと
高評価にはならんだろうなと感じたな〜
あと個人的に思うのがもっと鉤縄を引っ掛ける場所増やしてくれ
登りたいところになかったりスッと登りたいよ… 権蔵は攻撃の振り遅くて鍛錬でいい感じの練習相手になるから助かるわ >>785
いるのか、ありがとう
それだけ分かれば十分だ コエテクのゲームってどのゲームも若干のチープさがあるせいかやたらと酷評する人いるのよな 武技使えなくなるバグ
中伝とかにランク上がるとまた復活したわ 北辰一刀流と二天復活した >>786
あ、ほんとだ。見落としてたわ
かたじけねえ 流派全強化終わってからそのバグ起きたら終わりだしみんながクリアするまでにはやくなおしてほしいね >>784
赤壁とかギャグレベルでクソだったじゃん
サブクエも延々とつまらんお使いだし
唯一評判できたのはアクションとBGMと馬の疾走感だけ 共闘時、雑魚に見つかりそうになって草むらに避難したら
権蔵が引っかかって逃げ遅れたけど警戒体制の雑魚の横を素通りしてきてクスっとした 人間の敵以外に、仁王とかウォーロンで出てきた妖怪とかデカ虫とか出てきますか? >>798
今すぐ蒔田の野良ボス倒すんだ左の川沿いの洞窟の中にいるぞ たかと桂どっちに付くか見たいなの発生したけど下呂酔っ払いおじさんと遊郭の美人さんじゃ第一印象が違いすぎる… 外人からしたら侍忍者いるといっても西洋人いっぱいいるし洋服も多いし
なんだこの中途半端なJAPANは?ってなりそう
ツシマの方が余っ程日本っぽく見えるんかもな
日本人からしたら逆だけど >>730
あ、あったw
カメラ設定のとこばっか見てましたありがとう 横浜の中心近くにある観光地が開放されん…櫻屋って看板あるけどここじゃ無いんか? 本町の獅子玄内これつくったやつ頭悪すぎだろ
やっぱチーニンゲーってゴミだわ セーブデータ間違えて新しいのいっぱい作っちゃって消したいんだけど、削除ってどこからできる? 敵がいちいちディレイかけてきてうぜえ
クソ力士とかしねよ 他ゲーもそうだけどセーブ画面毎回新規に合わせるのやめてほしいよね
脳死で連打してると無駄に増えちゃう >>750
7からだいぶ間が空いてるけど8はまだだよ
発売日に買って以来起動してない気もするけど確かあれは8ではなかった気がする >>812
龍が如く8もそうだったな
ローニンは常にセーブされてるからほとんど自分でセーブしてない 茶屋とかあれば良かったな。一時間ステータスアップとか。 >>787
ツシマはアジア人同士の戦いだけどローニンはクソジャップがアメリカ人様に歯向かうから >>21
リバース、ドグマ2とメタスコア好評なのにハズレゲーを立て続けに引いてるからなんかもう当てにならんぞ いらないね
必ずそれをしなくちゃなくなる
某ゲーみたいに ハンマー持ってる親方出てきた
おれもハンマー使いてええええ >>812
セーブが無駄に増える煩わしさよりも間違えてセーブ上書きした絶望感の方が強いからしゃーない >>819
リバースをそこに並べるのは流石にひどいやろ >>819
リバースは面白いよ
批判してるやつはミニゲーム多いという贅沢な不満 >>819
リバースめちゃくちゃ好評だけど別世界民なのか? リバースはユーザースコアも高いし世間の評価も好評よりだろ なんかちょくちょくFF死ぬほど憎んでるガイジおるよな リバースは強要ミニゲームの難易度が高すぎて早くストーリー見たいのに何でこんな茶番で時間食わんと悪いねんって感じだった。 ドクマ2って今ゲオで買い取りストップらしいんだけどほんと? このゲームやって理解したけど日本人は古来より猫派なんだな リバースは面白いぞ
ゴンガガと一部のミニゲーム以外は 猫はいいぞ
たまに画面の前に居座って見えなくなって困るけど なら何故そのリバースをほっといてこっちやってるのか巣に帰還したらどうよ 神ゲーだわぁ
あっという間に時間が経つ
てか横浜周辺を全然探索しきれてないわ
街も色々やること残ってるしな
神ゲ神ゲ!! >>832
キレ散らしながらモーグリ回収してたわ
他にも好きじゃないミニゲームはあるけどアレだけは群を抜いてる >>830
もうそれ詰んでるやん
てかそんなにゴミゲーなのかよw >>829
戦闘は面白いけどまさにこれ
いらないことがいちいちミニゲームになってて苦痛
あとストーリーがどうしても元と比べてしまって微妙に感じるわ
好評っちゃ好評なのか?? >>807
猪子を獅子と間違えるお前よりは馬鹿じゃないよ 他プレイヤーが街中を歩いてたり、敵に囚われて共闘するの面白いな >>840
ずっと獅子だと思ってた
俺も馬鹿だったわ >>835
神ゲー神ゲー連呼したらまた変なやつが荒らしに来るわ 他ゲースレでいちいち別のゲーム上げ下げしなくていいよ >>846
神ゲーなんだろ
何周だろうが余裕だわな 気焔関連の能力を最大まで強化して武器OPに気焔攻撃力上昇つけると完全にサイヤ人気分になるなw >>787
ある程度の幕末の素養が必要かもしれないな。
最低でも歴史の授業で覚えるザックリとした知識は必要かも。
俺は幕末ってだけでワクワクするし、幕末の町並みが再現されてるだけでフル勃起だけど。 神ゲー=周回ができる ってことならテトリスは世界最高のゲームになっちまうな >>848
神ゲーでも次に興味のあるゲームでたらそっち優先するわ
気に入ったモノを脳死で繰り返すってADHDのそれだよ? これ戦闘のコツ掴んでNG+なんかしたらたまらんかも
頑張ろ‥
イージーで‥ 今後スレから出ていってもらいたいのは
・オープンワールド比較バカ
・アクション比較バカ
・歴史無知バカ
だな
特に出ていってほしいのは歴史を全く分からないクソバカだよね
もっと言うとネットそのものから消えてほしい
歴史を知らないくせにこのゲームを語るなやボケ >>840
いいから獅子玄内やってこいよ馬鹿
やってからものいえよ馬鹿 幕末詳しくないから、モブみたいなやつと因縁発生したな→調べたら超偉人だった…みたいなのが結構あって面白い >>843
お前さんは自分のことを棚に上げて作った側を馬鹿呼ばわりしたりしてないやろ 宵闇で進めようかと思ったけどリトライが面倒臭いから黄昏にしようかなぁ
宵闇で進めてる人どんくらいいるんだろ >>850
幕末知ってればめっちゃ面白いけど、幕末の知識ないと評価下がるのは理解できるよ
そこがあるかないかでキャラや勢力への気持ちが全然変わってくるからな
外国人からしたら外国の知らない歴史を舞台にされてグラとモーションが微妙だったらそりゃ点数高くならんとは思う >>866
宵闇でやってるぞ
ただ今のところとあるボスが倒せなくて一度難易度落としたわ >>866
個人的には黄昏でいいと思うぞ
後から難易度変更も出来るし、まずはノーマルで操作に慣れるのも大いにアリ >>856
世界一売れたゲームはマインクラフトだぞ
1 Minecraft 3億本
2 グランド・セフト・オートV 1億9500万本
3 テトリス (エレクトロニック・アーツ)(英語版) 1億本
4 Wii Sports 8290万本 >>866
いつでも難易度変えられるからとりあえず進めようと思ってる難易度でやってみていいんじゃない? 中国系の人もいるけど
チャイナ服ってあった?エロいやつ >>867
OW部分とかテキスト、台詞回しはゴミだが侍道とか好きな人なら楽しめるかな〜って感じ 少なくともドグマとは違ってプレイヤーに快適に遊んで欲しいという思いが伝わる良いゲーム ボスの動き知るのは当たり前だけどイージーのがいいからね
リトライの回数少なくていい >>867
ハードでやればあら不思議
死にゲー最新作の出来上がり ノーマルは強いと言われてる敵でも2回目で倒せるくらいの難易度だな
適度だと思うわ >>877
>>880.881
今やる事ないし買ってみるよありがとう 宵闇でやってるけど寄り道しまくってるから段々余裕になってきちゃったわ
でもowは寄り道しまくりたいよなぁ 宵闇でやってたけどクリア後もやる予定ならノーマル以下でクリアまで駆け抜けたほうがいいぞ
クリア後の暗夜やってるけど宵闇の比じゃないわ
適正Lvで回想開放やってるけど固有ボスの大技で8割〜ワンパンで殺されるし
普通の手練れですら殆どツーパンで殺される
石花のフレーム減ってるのか二周目でわかっててもボスの攻撃パリィしずらくなってる
初見宵闇とかより二周目暗闇のほうが遥かにマゾイのでやりこむならさっさとクリアしたほうがいーぞ 予約購入して初日からドハマリして遊んでるけど、このゲームって録画禁止に設定されてる?
スクショはOKだけど動画を切り抜こうとしたらゲームスタート画面が30秒ぐらいしか撮れてない。
もしかしてCERO Z版だからかな? 一周目はノーマルで観光してニ周目は解放された最高難度でクリア目指しながらDLCを待つってのが俺の計画 >>888
ノーマルの難易度めっちゃいいよな
オープンワールドで死にゲーはしんどいけど、このゲームのノーマルはちゃんと死ねるけど、死にゲーほどじゃない本当にちょうどいい難易度 >>892
そのクリア後って育成済みのままやれるの? 討幕か佐幕かどこで決定されるんかな
別に全ルート完璧に見たいってわけじゃないけど
どっちつかずなまま江戸まで来ちまった コレ実はツシマやアサクリと見せかけた幕末ジルオールなのでは 歩いていると時々コントローラがカーンって鳴るけど、これは何かあるって事?? 拠点制圧時の演出とかツシマ完コピだしどんだけ悔しかったんだよ マジでドグマ買わなくてよかった
発売0時の2時間前にローニンに決めてダウンロード版を買った俺の目に狂いはなかった
お陰で死ぬほど楽しい快適なオープンワールドを楽しんでる >>901
リバースやっててもツシマ参考にしてそうなところ結構あったし、海外レビュアーがツシマは革新的な要素がないから低評価ってされてる割には、真似されてるよな 暗闇は仁王とかウォーロンと同じでクリア後データで上位難易度選択して達成率の開放型
また1章〜メイン回想やって達成率上げないと先進めない上に上位レア装備落とす
暗闇の上あるかはまだ不明だけどDLCで後出し追加は今までと同じでやってくるのではないかね
初見宵闇勢はやりこむなら割と無駄だから低難度で挙動確認だけしてさっさとクリアしてこの地獄に来なよ 欠点ないからな
馬の能力上がるとか地味に嬉しいわ
これは無双8の良い所を引き継いでるな イマイチ相性がわからない
敵をロックオンしたとき青上マークだったらこっちが有利で赤下マークだったらこっちが不利ってこと? >>866
宵闇派の方が見かけるし俺も宵闇だけどマルチで検索すると黄昏の方が賑わってる感じする 画質かフレームレートかと思ったら
レイトレでFPS上限設定オフにしたら美麗でヌルサクで笑った >>901
自動取得でアイテム拾ってるんだろ
レア度ある程度あるやつはカーンって鳴る 装備の道具で2で固定したいけど
1で固定されて分からない…
誰が知ってる?
https://i.imgur.com/9howe5k.jpg 馬乗った時に右に表示される操作説明みたいなのて消す方法ある? 好きなゲームならいいとこ取りとかリスペクト
嫌いなゲームならパクリ
アンチなんてこんなもん >>879
初見ハードでウケるとかいいながら涼しい顔で倒したんなら大したもんだよ馬鹿なんだろお前 今更試したけどやっぱ宝箱から出てくる装備固定じゃないのね
武を継ぐじいさんのとこから出るやつ軒並みカッコイイわ オートランで通行人蹴り倒しながら爆走するのちょっと笑う 都合の良いときはリスペクト
都合の悪いときは知らんフリ
信者なんてこんなもん 本町の大剣使い強かったけどやりごたえあって面白かったな カメラカクカクしてて気分悪い
これこの開発の標準なん? ウエスタンファッションキットがウエスタンファッキンショットに見えたのは俺だけではあるまい >>942
そうそう天然理心流の猪子さん
大体みんな強いだのきつかっただの言いながらもきっちり倒して、よっしゃ!ってなってるよなw 素手やってたらいわゆる猫騙しがけっこう強くて汎用性もあって草はえる ペルリさんいい人だな
佐幕でも倒幕でもなくペルリ派になりたい >>951
ムズすぎるからないものと思うことにしたわ 敵が同じタイミングずらして連続攻撃してくるから石火が難しいな
これは覚えるしかないわ 道中のは軽く倒せるようになって温くなってきたなーと思っていた矢先 ネームドキャラに何度も殺されたり ゲームデザインはかなり上手くできてるいるな 歩いてるプレイヤー斬りかかったら瞬殺されて笑ったわ 白いイッヌがついてこいって感じで先導するから追っかけてったらなんかアイテムもらって犬はドロンと消えた
なんじゃこりゃあ >>951
ウォーロンよりはシビアだけど
武器や流派によっても違うっぽいから色々試した方がいいと思う もう値下がり始まってて草
あんまり評価よくねーなぁ >>959
行き先に盗賊いたら一緒に戦ってくれるぞ >>960
ありがとう。まだ始めたばかりだから色々やってみます。 手投げ爆弾これクソ強いな
お尋ね者みたいな体力高いのは闇討ち狙うよりコレを手持ち全部投げてからいけばくっそぬるく終わるわ >>946
アレ初めて見た時副装備欄になくてガッカリした思い出 有利不利アイコン逆に覚えててたわ…
石火の受付長くなってると思い込んでやってたんだからこれ受付時間変わらないのか?w >>587
主人公に影響されて良い人になろうとしてて可愛いよね すこ 武を継ぐもの強いなーって思ってたけど
こいつ基本2連攻撃でガードしたときの気力削りたいしたことないから、ガードで待って1段目ガードして2段目石火ってすると気持ちいいくらい石火取れるな >>926
右押したら3、左押したら1にしたいのかな?
でもロール式で1でも左押せば3に飛ぶから拘る事なくない? そりゃユーザースコア上がるだろ。しっかり面白いんだから >>926
スロット2の中身をスロット1と入れ替えたらいいだけじゃん >>968
まだまだ上がるだろうしまじでこれに70点代で絶賛炎上中のドグマには80後半付けるようなメディアは反省した方がいいよ
ツシマもメタスコア83 ユーザースコア9.1で明らかに不当に低いスコアだったし >>975
ドはまだアーリーアクセスだろ?
産まれてすらないので生き物に例えるのはNG 薩長同盟で西郷の元へはどうしたら行けますか?教えて下さい おっさんたちが美女キャラでイケメンキャラとロマンスしてると思うとジワジワくるな
僕は高杉晋作ちゃん! >>975
企業からは高評価 肝心のユーザーからは低評価(4.6)
ローニンは逆
メタスコアと実際にちゃんと遊んでいるユーザーの評価が乖離しているのはもうメタスコア自体が機能してないんよ >>957
俺もあいつ仕留めようと努力したが岡っ引きがバンバン飛んで来るから町の外に誘導して1vs1作ってやったら削ってる最中に煙玉で逃げられたし諦めて2周目以降のお楽しみにした 最初の権蔵さん戦でちゃんと龍馬使えばどっちが有利かわかるだろ!
プライドにかけて無明で成敗した誉ある武士しかおらんのか
そもそも冥人の末裔みたいな一族のくせしてよぉ! >>969
のけぞりが大きくなるのと気力上限削り増えるだけなんじゃないかね
まあそれでもべらぼうに強いけど石火使わない人には関係ないかも 俺も20時間くらいやってて有利不利逆に覚えてたわw
さしずめベリーハードモードだったって訳か メタスコアはね、料理で言えば食材の豪華さと調理法、盛り付けの華美さ、あと革新性を評価してるんだよね
美味い不味いではなくね >>942
マジ強かったな
初めて死んだのそいつだし、あーチーニンだわって思った オートランするとたまに馬乗らずひたすらステップ移動する時あんだけどなにあれ >>994
フレームモードですらガクガクになるのにありえなくね 重要アイテムで使う機会が多いから銀貨が足りねえ
どこで稼ぐのがいい?やっぱ賭博か このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 42分 15秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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