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【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part48
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-LUA5 [106.132.233.85])
垢版 |
2024/03/25(月) 12:36:49.89ID:VCLNIMxDa
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FF16を楽しんでプレイしてる人専用スレです。
愚痴は他所へ、アンチはNG推奨。

※次スレを立てるときは本文一行目に
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を三行ほど入れる
★次スレは>>950が宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
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2023年6月22日(木)発売

公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/

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DLC《海の慟哭》2024年4月18日(木)発売
https://jp.finalfantasyxvi.com/dlc/

※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part47
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1709817256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6e4-feEt [2404:7a80:ca01:3f00:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 18:48:11.21ID:Nr1memje0
>>850
それじゃ単にガワが入れ替わってるだけだからなあ
キャラ切り替えできるアクションゲームはそれぞれに役割を振り分けて特徴を作るけど
16は操作キャラをクライヴに絞るために役割を全部を集めてるから
そういうコンセプトで作られたゲームに別キャラを後から用意するのは難しそうだなって話
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df16-6PYz [240f:114:205a:1:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 18:52:39.52ID:nidR+KBE0
ただのスキン替えだったらやる必要ないし、自分と無関係の召喚獣アビリティ使えるのが不自然だからやらないと思うけどな
別に面白いわけでもないのに、工数もかかるだろうし

今存在してるジルやジョシュアのアクションをちゃんとプレイアブルで使えるようにして、更に追加要素をいれるとかならまだ分かるけど
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM97-I+6K [218.225.238.123])
垢版 |
2024/04/10(水) 20:11:13.00ID:iC6sG6ahM
1週目はDMCみたいなゲームだったけど
2週目で難易度上げたらニンジャガになったわ

こんだけ四方八方から攻撃飛んでくるならストンプ2回縛りシステムいらなくない?
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db9a-lBRV [180.220.11.194])
垢版 |
2024/04/10(水) 20:22:13.88ID:nFeAf9La0
シドルファス・オルランドゥ(エクスカリバー装備)が来るのか・・・
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8322-DEPf [220.146.101.249])
垢版 |
2024/04/10(水) 20:26:53.83ID:34/I/TLa0
アーケードの仕様調整入ってんのかな
一部のアビリティに複数敵に当てたらスコアアップとかボスに使えんやつとかあるらしいけど
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-Zegk [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 20:43:57.98ID:7StNyWO80
同じスクエニだけど、開発部署が分かれてる別会社みたいなものだから
リーバス制作は第一開発事業本部
16や14は第三開発事業本部
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H1b-gZH1 [158.199.91.90])
垢版 |
2024/04/10(水) 22:25:24.37ID:cNahoiMbH
スピードラン用のテクニック集みたいなのはどっかいって見つからなかったけど

海外じゃ発売当初からマジックバーストについては色々議論されてるのよ
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/1493smq/psa_charged_magic_does_over_10x_the_damage_of/
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/15aialn/what_is_magic_burst_for/
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H1b-gZH1 [158.199.91.90])
垢版 |
2024/04/10(水) 22:56:27.81ID:cNahoiMbH
俺はマジックバースト使う人にこのスレから出てけとかゴミとかそういう酷いことは言ってないのに
どうしてそんなに排他的なの?
差別のない世界を作るっていうこのゲームのメッセージを受け止めろよ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9701-GquQ [2400:4051:ed44:74f0:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:04:46.24ID:I3NexlaZ0
お前も「マジバはやる意味殆どない。メリットはない。やり損」「トルガルは操作する必要ない」ってアクションを否定する発言してるじゃん

「実はマジバ挟むより通常攻撃コンボ4回だけの方が強いらしい」って話ならわかるけど、そこに↑の発言を付け加える必要はなくない?
トゲのある発言してるから噛みつかれるんだぞ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:06:02.44ID:UsHbTmh30
効率ゴミは言ってたでしょ。
トルガルもマジバもアケモやクロノスではしっかり出番があるし、RTAでも場面次第で使われてる。そういう話をすっ飛ばしていきなり全否定するような言い方してきたんやから、そりゃ嫌がられるよ。
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7aa6-1VtE [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:14:24.32ID:wCnCCvk80
マジックバースト云々ってどっちの奴も何か怪しいわ
ゲハの奴らが出てきて荒らそうとしてんじゃねぇか
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3b-NuE9 [126.253.4.29])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:27:30.38ID:iXv8+E+jp
とりあえず16はじめてまだ序盤も序盤の戦闘のチュートリアルしたところなんだけど世界観が合わなそう戦闘楽しめなさそうな予感がして楽しめるか不安なんだけど、ここまで進めて合わないなら辞めてもいいみたいなポイントってある?

ちなみにリバースは120時間やって15は2時間で投げた
過去12以外の4から13まではクリアしてる
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfca-c+6Y [2405:1202:d200:2800:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:31:32.77ID:WXJihG2r0
>>888
数字で議論するのはいい事だと思うよ
アーケードはやったとこないって言ってたけどスピードランは自分でもやってみた上で結論付けたのかただRedditの投稿を見て数字だけで話してるのかハッキリさせて欲しい

あとはDPSで考えたらなかなか通常攻撃4回はやらないと思うんだけど
どういう場面で通常攻撃4回振る想定か
コンボの最終〆のマジバも使わないのか
ここら辺は聞いておきたい
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7aa6-1VtE [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:32:18.40ID:wCnCCvk80
体験版は評判良いからそこで合わなかったら無理にしなくて良いと思うよ
世界観合わないは好みそれぞれあるけど戦闘合わないは体験版やった上でなら無理だと思う
戦闘が物足りないってだけなら使えるアビリティもっと増えるから可能性あるけど
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:36:34.86ID:UsHbTmh30
Xで検索して感想漁ったりしてるけど、ずっと戦闘つまらんって言ってた人が、召喚獣3つに増えてから楽しそうにしてるのは見た。
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7aa6-1VtE [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:46:40.38ID:wCnCCvk80
>>899
ライト向けアクションだからDMC5程では全然ないよ
ほぼ時間停止の大技も装備揃ったら短くできるから派手さはあるもののぶっぱ戦法になりがち

俺はライトとガチどちらにしてもアクションしたかったしそこに各種召喚獣を落とし込んで遊べたから満足したけどね
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfca-c+6Y [2405:1202:d200:2800:*])
垢版 |
2024/04/10(水) 23:49:16.21ID:WXJihG2r0
>>897
せっかく答えてくれたついでに
残りの質問も回答して欲しい

スピードランは自分でやって結論付けたのか
Redditの投稿の受け売りなのか
具体的にどういった場面とかモードを想定してのチャージショット〆なのか
追加でチャージショット反動のバクステで距離を取った後にどう次の行動に繋げるのか
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
垢版 |
2024/04/11(木) 00:15:48.47ID:NZuHjEXv0
DMCと比べてできることが増えるまでに段違いに時間がかかるのは、シナリオ上仕方ないとしてもネックよな。
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7aa6-1VtE [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 00:18:41.81ID:YzwKbzMO0
FFでアクションやりてーって思ってた身としては召喚獣毎にアビリティ用意されてて難しくもなくてなんちゃって自己満魅せコン出来るだけで楽しいよ
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b374-6PYz [118.156.39.215])
垢版 |
2024/04/11(木) 00:41:29.64ID:GJ9ERAWJ0
>>908
それだけは仕方ないってのはあるけどアクションの面白さは3つ召喚獣とってから始まりって感じだからな

慣れてるプレイヤーなら2つでも十分面白くできるだろうけども
ストーリーを最重視したってのは分かる、それでもフェニックス序盤から使えるようにしたのは英断ともいえるし
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3b-NuE9 [126.253.22.127])
垢版 |
2024/04/11(木) 01:02:31.16ID:boKro4Hzp
リメイクも最初のボスで戦う連打でポーションがぶ飲みして使い果たし瀕死の状態でギリギリ倒したと思ったら直後の雑魚にやられてくそ認定しかけたけど、戦闘システム理解したらクソ面白かった
リメイクとリバースで200時間はやってしまったわ
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b374-6PYz [118.156.39.215])
垢版 |
2024/04/11(木) 01:11:28.97ID:GJ9ERAWJ0
>>911
FFどんぴしゃのおっさんっていっても色々好みあるしな、5や6好きと7や10好きとじゃ全然違うし
FF16はFFTとか好きじゃないと世界観合わないかもね

お金はありそうだから勉強代(ですらない?)としてでいいんじゃない?人それぞれ面白さや好きなものは違うから仕方ない
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfed-Zegk [240f:45:3476:1:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 07:58:03.66ID:r7HeSzBj0
>>892
アクションできない系なら素直にサポートアクセサリー付けるといいぞ
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7aa6-1VtE [2400:4153:b5a1:e400:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 08:40:34.03ID:YzwKbzMO0
DLCトレーラー見てたら高まってきたわ
リヴァイアサンの射撃音も気持ち良さそうだし動ける遠隔は絶対楽しい
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bee5-fx/Q [49.251.218.144])
垢版 |
2024/04/11(木) 10:33:52.36ID:2HCxCz3S0
だとしても対して強くないの草
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a5b-mpBQ [240b:c020:470:768d:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 18:02:14.03ID:65sTj4uy0
最初の方はチュートリアル的な意味も込めて特にシンプルになってはいるけど、まあ基本的にはアイテム収集や魔物討伐みたいな単純なおつかいやね。目的はプレイヤーに食事を届けさせることではなくて、届けた先のベアラーがどのように過ごしてるのか、それがヴァリスゼアでは特別な意味を持つことを伝えること。そんな感じでサブクエの中で語られる物語を読み解くことを意識すれば、楽しめるようになるんじゃないかな。少しでも助けになれば。
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb9-NuE9 [126.89.9.38])
垢版 |
2024/04/11(木) 18:16:47.56ID:bJqBphzP0
街の人一人一人にある程度話聞いてたような昔のゲームなら世界観伝わるけど昨今のゲームではそんなのやる人いないからサブクエ使って世界観伝えようとしてるってことか

会話がメインでサブクエの内容や報酬は期待しなきゃ良いってことね
ありがとう視点がわかった
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe4-NuE9 [2400:2410:2941:2300:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 18:21:59.93ID:D7AQI7kN0
あとウチは5.2.2chサラウンドでやってるんだけどセリフの配置おかしくない?
街のNPCはいる方角のスピーカーがなるけど、カットシーンのセリフは何故か基本右後ろのスピーカーでなってる
たまにセンターなるけど

リアルスピーカーでサラウンドやってる人少なそうだけど
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bee5-fx/Q [49.251.218.144])
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2024/04/11(木) 18:41:41.61ID:2HCxCz3S0
サブクエって、ストーリー(短いからエピソード?) ゲームプレイ 報酬の3つのうち2つが入ってたらまぁ良サブクエかなと思ってるけど、FF16のサブクエは重要な仲間キャラのサブクエと機能解放物以外は基本世界観の補完、(要するにエピソードのみ)悪く言ってしまえばおつかいだから、
サブクエにストーリーは求めてないから報酬よこせっていう人は正直無理して全部やる必要は無いと思う。逆にいうと機能解放物と仲間キャラのクエはやった方がいいけど
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ed1-mpBQ [153.132.254.21])
垢版 |
2024/04/11(木) 18:47:22.03ID:NZuHjEXv0
機能解放のクエストは特殊なアイコンが付いてるし、一部の重要クエストも18日のアプデで特殊アイコン付くようになるから、それらのクエストは最低限やっておいた方がいいね。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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