【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part51
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part50
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711541083/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 不自由を楽しむと言えばレッドデッドリデンプションを思い出した
あれもファストラあったけどあえて馬とか歩きで移動してた
今だにあれを超えたオプワはないなあ RDR2は唯一無二の「映画のようなゲーム」だと思う
もちろん悪い意味ではなく 不便に意味があってそれをゲームに落とし込んでるからで、不便にさせたいからゲームに入れてるドグマとは目的が違う マーチャーの広R1
ソサのマスタースキルあたりでない この高低差ありまくりのクソマップは幻術士とかいうゴミジョブが活躍するため?
活躍しねぇけど シーフのマスター両方使えば雑魚もボスもサクっと安全に終わるぞ ボリューム感出すために色んな不便を詰め込んでるのかな
それとも頭おかしいのかな
仕事終わってやってるけど手間多くてな >>5
礎と石は石の価値がもっと低ければ不便と便利のバランスがよいものになったと思うんだよねえ
ノーマルマップではヴェルンワースとパタルに固定礎をおいて任意設置礎は3固くらいをマックスにしてシナリオ進行で手に入るくらいで
石の価値をいまのままにするなら固定礎へのワープに限り石消費なしとかね
移動式礎は不安定故に石がまれに壊れる、とか設定付けもできるでしょ イベント、ダンジョン、ランドマークがぎゅっと入ってるってのはなんだったんだ
雑魚敵しかいないじゃん Twitterのタイムラインに
「ドグマ2に不満な意見多く目にするけど私には関係ないな~」
「ドグマ2の不便さを嘆く奴らはゆとり」
みたいな呟きがやたら流れてくるんだけど何なんだこれ シーフのマスタースキルの火炎エンチャの方はポーンに付けとくと雑魚戦でも使いまくるから
何度か戦闘しただけで勝手にロスゲージ溜まるから使い勝手は良くないな ゆとりより上の世代ってもう40後半くらいだよな
やべー 竜武器より強いのが裏世界にある、とか言ってる人がいたけどまじ? ゆとり世代ってもう30代だし資金力も発言力もそれなりにあると思うんだけど 次のスクエニはカプコンかな?
ドグマ2のせいでモンルドもプラグマタも不安になってしまった
あと何とかかんとかの和風アクションもどうなるか分からんね
まさかコエテクがカプコンを超えるとは思わなんだだわ
思わず、思わなんだとか浸かっちゃうくらいに思わなんだ……なんだわ >>10
礎が壊れるとかストレスでハゲるだろ
マップからお手軽にピュン!が嫌ならせめてリムストーンとリムストーンを行き来できるようにしてくれ
異界を渡っていくっていう理由づけもできるしリムストーンを探して世界を探索する動機にもなるし覚者とポーン以外の人たちは牛車使うしかないから馭者も失業しないし 嫌ならゲオれももはやネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからんな
擁護コメントもなんか対立アンチっぽい感じのばっかだし エレーナ気まぐれで脱獄させたんだけどどこ行ったか分かる人いる? >>12
ニチャアなゲームの信者はニチャアアアアアな思考という事ですよ なんならもうゆとりがゲーム開発のいい立場になってる時代やな >>6
なるほど
マーチャはマックスになってないけどアリズン運用するなら
メイジのサンダーと浮くやつ、魔剣士の無敵になるやつ、シーフの瞬盗、マーチャのソレで運用してみるかな >>12
ドグマらしさというものをよく理解してる猛者達だな 三上真司「モノづくりは、たった一人のエゴから始まる。それが他人にとって面白いとは限らない」 加護なき世界トカゲ多すぎな
この世界水棲生物トカゲしかいないんかよ そういやこんな状況なのにDLCが決定してるとか見たけどソースあるの?
無料大型アプデとかじゃなくて、有料DLCなのか 1の時ってグリフィンの攻略法知ってるポーンは羽を燃やして飛んで逃げられないようにしてくれたと思うんだけど
オレの記憶違いか? ダイハツに小林製薬にカプコンと大阪企業ばっかやらかしてるな 擁護するのが悪いとは言わないけど楽死んでる人スレあるからそっち行けばとは思うし、何より擁護ついでに無駄に噛み付くガイジ多すぎてNGリストが潤う 流石にカプコンのヤラカシをその2社と比較するのは可哀想なのでは……w Xでバグとか理不尽動画見て笑うくらいが丁度いいわこのゲーム
真面目にやるゲームじゃねぇ >>10
稀に壊れるはしょうもないからやめてほしいなぁ
礎もレア、秘石もレアなのが良くないわ普通に。
どこにでも飛べるけど高いのか飛べるとこが限られてるけどある程度進めば好きに飛べるくらいで良かった youtubeのレビュー動画見てると信用できる人なのかアテにならないゴミyoutuberなのか如実にハッキリするからちょっと有難いな
信頼できる人はハッキリゴミな部分と良い部分指摘してて誠実に動画作ってんだなって思った ポーンはメテオとか避ける気ないのかくらいまくってくれる
リアルさを追求するならゴブリンが街道で出まくるなら兵士を常時待機させとくとか頭にない世界だから仕方ないか 兵士配備しなくてもそこら中にポーン歩き回っててゴブリンたちと戦ってたりするからこんなに治安悪くなると思えないんだけど 走っててスタミナ点滅しだすと俺が射精し終わった時みたいな声イヤホンからするのまじでなんなの?
今作のおぼじゃちょっとキモすぎない? 実際NPCをプレイヤーの意思関係なく無差別に死ぬシステムって過去のゲームにあったっけ?
海外のインディーとかならあんのかな NPC死んでサブクエが消滅してレアアイテムゲットできなくなる、くらいなら良く合ったけどな
ここまでヤバイ仕様を誰も止めなかったのは、制作がワンマンプレイになってる可能性あるな フレームレートも慣れりゃ全く気にならんな
まあやれるなら60でやりたいけど大した問題じゃなかったわ >>40
少なくともそんなにファンタジーでリアリティ重視するなら開発に何回かTRPGでもやらせろ
露悪吟遊キーパーがディレクターやってるようなもんだから炙り出せ 大抵殺せるフォールアウトだって基本は自分の決断に委ねられてて勝手に街が滅ぶなんてことはなかったな 勝手に補足だけど>>10の石が壊れるってのは飛石の方でね
固定の礎には飛石消費なし(ようは拠点戻りに関しては自由)
自由設置の礎は飛石消費あり(リソース大事)は良いバランスなんじゃねと思うよ https://i.imgur.com/7GdF8fb.png
ロストさせるか感染させるかって
全部プレイヤーに委ねて開発が竜憑きの対処法放棄してるの笑えるわ >>47
たたかれてるのは可変だろ
最初から30固定があればパフォーマンスはそこまで叩かれなかったと思うよ 外から敵が街中に入ってくるならいいんだが
いきなり沸くのどうなんだよ
これがリアルってやつか ぼくに観察力と判断力があればなぁ
it's noに言われるまで気付かなかった
くやしい😭 無敵技なんて作らんでもお得意の回避と回避性能つけた方が良かっただろw
あと起き上がり無敵ないとかホントに覇権格ゲー作ってる会社か? >>51
そう
紛らわしい略し方と自覚はあったけど、前文からよめば礎と石で使い分けてるからアスペがうざ絡みしてくるくらいだろうとそのままレスした まあスカイリムのドラゴンや吸血鬼襲撃は不作為にNPCが死ぬことはあったけど、重要人物はプロテクトされてたからな イツノさんの目の前に虎が湧いたり象が湧いたり知人が湧いたりするからね
彼にとってはそれがリアル >>55
結構な率で王都のスキル屋話しかけようとしたら逃げていって、気づいたら横に敵いたりするんだよね、リザードやゴブあたりの小形 ちいさなメダル渡しておいたらプールできると思ってたら石に交換されたんですよ 最近は話しかけて雑な受け答えしてきたら竜憑きだと認定してNPC処分するようにしたら挙動軽くなるかなと思ってきた 普通竜憑きのような特大デメリットしかない要素てそれがトリガーで治癒法に挑むクエストとか用意するもんだけどな
マジで単なる嫌がらせだし、感染して帰ってきたらそれはそれでレンタル先が恨まれるだけっていう キャラの体形がステータスに影響するのかよ
知らんかったわ デブだとスタミナ消費早いとかか? 実際遊んでみるとマジでゴブリンズドグマが誇張ではないことを実感する
うんざりするわ、これが密度? 今日も赤目ちゃんがNGリスト(笑)使って大騒ぎしてるのか ゲーム全体の出来もそうだが、数値周りの調整もくっそ雑すぎるから調整期間が足りてないんだろなってのは凄い感じる所ではある
ゲームってクリアできないのが問題だから、誰でもクリアできるように露骨にシーフマスターをメインで手に入る救済措置いれたり
全体の敵のパラメータ数値(攻撃力、体力)が異常に低く設定されてて一周目武器強化なしでもヌルゲーとかは
最終ギリギリで全体のパラメータ落とした歪さ感じる数値。クリア後の何もなしとかもそうだけど
全体的に開発間に合ってないですってオーラは内容からすげー感じてしまうわ 毛細血管マップも正直前作の半島はここまで小道だらけじゃなかったよなと思うんだがどうしてこうなった もはやどうでもいいけど、あのバカでかいピッケルは何だよ
最初見た時笑ったよ、悪い意味で
どこからあんなデカイの出してるんだよ
サイズも、所持してないと使えないのも前作の方がリアルだろ
そもそもイツノがなぜリアル()に拘りたいと言い出したのか分からん >>62
ノーマル世界で詰まるような雑魚向けの救済と確定したからそこはあまり突っ込まない方がのちのアンチ活動にいいよ カプコンみたいな大きい会社がこんなスカスカお節や自主制作映画みたいなゲームいっぱい広告掛けて売りつけるとはなぁ
会社の信用失うと思わんのがやばいわ
大型タイトルはいいが新規IP売れなくなるぞ >>69
端的にいうとデフほどスタミナ回復が遅い
そのかわりたくさんものをもち運べる
ガリはその逆 >>81
これのあとにローニンやるとたぶん本来の3倍くらいおもしろく感じるよ
おすすめ もしかして切り捨て寸前の出涸らしスタッフで作った? 前作は規模がショボいだけでフィールドは普通だった
道から逸れても不自然な妨害なかったしな >>82
今後のカプコンの新作とか警戒するような声がそこら中からあがるだろうからな。そういうネタ与えちまってる
面白いゲーム作った会社だから安全だよって後押しがなくて、むしろ危険視する声増えるの本当にやらかしやな
まぁ竜憑きに気付けなかったカプコンの観察力と判断力のなさ故仕方ないが メインポーンをメイジとソーサラーでジョブMAXまでしたら、次なににするのがオススメ? >>84
ローニンってゴーストオブツシマと比べたらどうなの?同じくらい楽しめる? クラッシュ頻発や一部の場所でフレームレートが激下がりするのは複数媒体を用いてテストプレイをしていればすぐにわかったはず
いい加減『とりあえず売ってからパッチを当てて直そう』っていう浅はかでユーザーを舐め腐ったやり方変えろや
PS5だけでテストしてるからこういう事になるんだろうが FT気軽に出来ないのがリアルってんなら
人の家の物を盗っても何も言われないとか農村部に普通にゴブリン湧いてるとかその辺もリアル追求しろよ
そこら辺ガバガバだからただ不便なゲームって印象にしかならない PC版はMODで快適になってるけどそれでも微妙そう
ベースがダメなんだろうな
それでもグラはDDDAよりかはマシ
ここから有志に魔改造されてワンチャンあるかも?
MOD職人の食指が動くかは知らんが
クリエイションキットとかないし無理か >>88
とりあえず積載量増やしたいからファイターにしてるわ だからよ、なんで街道に沿ってゴブリンが整列してるねん
ゴンドラ運転してたらバードストライクで即死するし
見てるか?バカプランナー
インフラとは安全上の理由からそこに整備される
新今宮のホームレスみたいに路上で生活させるためじゃない >>89
そりゃそうそうに分離した住民には竜憑きに気づける観察力と判断力があったからね まあ、伊津野達の詐欺発言は創価学会特有でもあるよな シーフからマーチャーに転職したけど弱すぎだな。回避無し回避に匹敵する行動が出来ない職は敵の理不尽チェインで死ぬからアビリティ云々も意味ない。テストプレイしたのか? 開発の都合の悪い部分をリアルという言葉で誤魔化してるだけ >>92
宝箱こそシーフの姿隠しとか、夜忍び込むとかで獲らないと衛兵に捕まるで良かったよな
それかバルダーズゲートみたいに警告されて1回は許されるとか >>100
マーチャーの強みはマスタースキルでの一撃確殺と狭所での跳弾だけだぞ >>100
いやシーフに並ぶレベルでクソ強いぞ
潜気付けるのと無尽魔矢ゲットしろ
あとマスタースキルがドラゴン瞬殺できるチートレベル 伊津野姓は主に熊本何だが熊本県出身の伊津野亮って男が有吉弘行の番組に出ているのと顔がそっくりなので
カプコンも何時の間にか内部は汚染された様だけど昇進の流れも良く分かる 公式ポーンも出してTwitterでは面白い!面白い!と大好評!だぞ? 今作アサシンどうなった? あれ敏捷性の高いアクションで爽快だったわ
まあ今作は納刀抜刀ダッシュがモッサリな時点で何も期待してないが 散々言われ続けてる事ではあるが、リアルじゃねーんだよなコレ。ただ不便なだけ
至極単純に昔からありふれた「朝昼晩で人の配置が代わる(店はしまって酒場に人がいる)」とか
それだけの方がよほどリアルだよ。不眠不休で店に同じ人間が立ち続ける何処にリアルがあるんだよ アリズンでダガーと魔法弓装備付け替えで旧マジックアーチャーやろうと思ったけど絶望的にスキル枠が足りない カルト系は基本的につまらないゲーム作るから
指示されている人達は可哀想だな Twitter、Xでは信者が多いと言っただろ?
違う意味の信者もな() >>112
終わったな
なぜか2つに分解されたジョブもあるって話だなw
水増し以外の何でもない アマランはローニン1位でド糞2が14位、答えは出たね。。。 なので一般の人達がカプコン酷いなと言う流れや背景も良く分かる >>114
ストライダーだな
弓とタガーで分けられた 配信者やらVtuberやらコスプレイヤーにまでお金はらって公式ポーン作ってもらって
有名人と繋がったんほぉ~気分になる製作者いるけど
その人たちはただ仕事でお金もらったからやってるだけ
あんなのに金使うならポーン台詞増やすべきだったよ 今回の件は愚か者達にゲームを作らせるとあの様になると言う良い見本かな 最初はRONINここにぶつけて注目されなくて悲惨そうだったがむしろ注目されるいいきっかけになってそう
まぁドグマとぶつかってなければ悩まずに買ってた奴多いだろうから機会損失は結局ありそうだが 他の会社の開発陣やゲーマー達が見ているなら参考にした方が良いよ ポーンちゃんが手渡してくれる「拾っておいたこれを〜」が一体何なのかわからんw こんな糞なデキでも前作のファンと発売前の期待と最近のカプコンのバイオやスト6の良ゲーのお陰で数字は出るんだろうな
新規のどんなゲームかわからんローニンよりこっち買った人多いだろうし フローラちゃんぶっさいくだけど声は可愛いよね
声優は伊藤かな恵かな? そろそろ、一般の皆も違和感に気付いて来たよな
何か可笑しいよな?と直感的に 自分のコメントに返しは要らないけど
つまりは噂通り、そう言う事 FPS改善、FT緩和されたら別の不満が噴出しそう
そんな未来が見える
とりあえず物理職はモーションスピード120%くらいにした方がいいと思う
試遊版の時から思ってたけどやっぱモッサリはドグマじゃねーわ >>104
マスタースキルあるけどロスゲ減るしあまり強くないな 今作のヒロインて結局誰だったんだ?最後竜に人質にされたキャラてことなの?うちはウルーリケだったが MODという名のバグ修正版見てるとわかるけどうんこを取り除くと下から別のうんこが新しいフレーバー出してくるからすげえんだよね
うんこのパフェ 殴られるたびに体力上限が減り
ポーンの救難が長押しに変更だから緊急事態に駆け付けても入力判定が出にくい
結果、不利になった形成は立て直せず先細りの延命みたいな戦闘様式に変わってしまった
バカの一つ覚えでフレームレートとか騒いでるけどゲームの不具合はいずれ必ず改善される事項だからな
公式が仕様ですと言い張ってるところへ真っ先に吠えないとメスが入らなくなるぞ どうしてこうなるまで放って置いたんだつって崖から海に突き落とすAA思い出した >>131
連発するなら鼓動か全能霊薬使うしか無いからコストがなあ リアルなファンタジー世界冒険シミュレーター目指してたらしいけど
モンスターは町に入らせる前に門番兵が対処すべき
町から町への道路は最低限の生活安全を確保すべきでど真ん中がゴブリンに占拠されてるとかない
護衛までつけてる牛車があんな頻度で壊されてたら商売にならない
いきなり町の人を抱えあげたら普通は暴れるし犯罪
果物が一瞬で干し果物になるわけない
人は自殺でもない限り高いところから飛び降りない
そもそもジョブ変更しただけで急に持てなくなる武器着れなくなる防具なんかあるわけないないしDAの時は武器二種類持てた
製作者に都合のいいとこだけはゲームなんだよな
ポーズの台詞少ないせいで同じことばっかりいうし こんなにたくさんいるNPCもなんか薄っぺらいことぼやいてるだけで全然世界観に溶け込めてないな modでカメラもっと遠くしてビネット消して飛石増やして非戦闘時のスタミナ消費無しにしてアイテムの重量0にして60FPS↑安定するようにしたんだけどもしかしてこのゲーム神ゲーじゃね? Twitchの配信の減りが凄いな
さっさとクリアして卒業なのか、途中で放棄したのか ファイターからウォリアーになったら片手剣使えなくなるのほんとリアルだよな >>131
別に都度キャンプで休めばいいだけだしそんなデメリットか?
ドレイクはおろかラスボスも余裕で一撃なのがやばい フレはポーンのレベル6にするとこまでプレイして
今はもう毎日ローニンばっかりやってる、そういうことやろ >>142
公式ポーンになってる釈迦なんて初日に少し触っただけで何かを悟ったように配信閉じて
それっきり触ることすらしてない 竜憑きもそう
外で自分が連れまわしてたポーンが町中のNPC皆殺しにしてる間に覚者様は何してんの?止めもせず寝てんの?
NPCは抵抗してる様子もなくてコンソールコマンドでオールキルしたみたいな初期位置でぶっ倒れてるだけとか
普通は大騒ぎにならん? >>134
改善されると思ってる所が馬鹿だな
救いようのない馬鹿だよお前 異世界シュミレーターねえ
10年前のバニラSkyrimにさえ届いてない気が…
外部アセット使えないPS版のMOD入れるだけでもう足元にも及ばないと断言できるレベル >>147
利口だな
ああいうのって最低二時間遊ぶ契約なんだっけ 配信向きかそうじゃないかでいえば確実に
配信が盛り上がるタイプゲームではないわな >>152
契約による
一定期間他のゲームの配信をしないとか、他のゲームの名前を出さないとか、何回褒めろとか、この単語を使って褒めろとか、そういう色々な契約がある 覚者様は慎重なんですよ(笑)
まだ明るいですが、寝る準備に入りましょう
いちいちうざくなって来た
いっそ海に投げ込んでそのままにしとこうかな >>151
異世界シュミレーターなら間違ってないだろ
異世界シミュレーターならだめだけど >>156
黙らせるか海に沈めとくか
どっちがいい?ニチャア…
これがイツノクオリティ OWでちょくちょくあるカードゲームやボードゲーム、レースみたいなミニゲーム要素もないのも割と残念
移動と戦闘しか無いゲームに拍車をかけてる そもそもドグマに異世界シュミレーターとか求めてなかったよね
戦闘とポーンだけだったよ前作
その戦闘も雑で縛りプレイしないと魅力感じないしエンドコンテンツもしょぼいから普通はすぐ飽きる
でも原石だったから期待してた
しかし出てきたのはその原石部分は全然磨かれてなくて誰得要素ぶっ込んだ感じ
どうしてこうなった
開発やプロモーターの言うドグマらしさとユーザーが思うドグマらしさに開きがありすぎるのは低予算で売るためのただの詭弁だから?
イヤでも低予算ならドドンオフラインでもよかったわけで
よく分からんムーブ >>159
伊津野「プレイヤーが楽しんだら悔しいじゃないですか」 いちいちポーンがなじって来るのも不快よな
今回は何も買わないんですね?準備はしなくて良いんですか?そっちじゃありませんよ......分かりました先導はやめにしますチッ、集中力が切れてますよ、覚者様もっと気を付けて 今ちょっとミニゲームアレルギーだからミニゲームが無いのは正直大分嬉しい >>157
シュミレーションで予測変換できるのが悪いw UBIのアサシンクリードユニティやって民衆の生活感とかどうやったら醸し出せるか勉強しろよ
これだけNPCいるのに雰囲気が全くないんだわ
エキストラ感出ちゃってるんだよ学芸会じゃねえんだからさ なんでこのゲームってメディアからは好評なんや
メタスコアに騙されて買ってしまったの、すげー後悔 モンハンでいったら手持ちに素材ないと武器防具作れない
高所から落下したら死ぬとかそんな不便さが詰まってる メイジで始めてカンストしたからファイターに転職したけどクリアまでに全職カンストできるんだろか?若枝のクエで一瞬アーチャーになったけどむずすぎてやれる気がせん アクションもしがみつきも1に比べて劣化してるよなぁ
1より進化してるとこってどこなんだ? >>151
ドラゴンズドグマ2はスターフィールドいい勝負
乗り物なくて走らなきゃいけないあたりとか
あっちはスカスカ星、こっちは狭さとスカスカを誤魔化すために魔物だらけってだけで >>139
前作は都に敵は近づかなかったしそういうインフラ的な考えがNPC達によって明言されてたからコカトリス襲来の演出とメリハリをつけることができた
牛車も前作は壊れなかったし牛は殴られても休息して立ち上がって任務完遂した(ストーリー上の都合ありきだが)
前作も人を抱え上げたら牢にブチ込まれてたな
リアルだなんだの言ってるけど本音は創作思想がチグハグなまま予算に折り合いをつけて納期と戦って生まれたゴミが2ってことだな 真面目な話定価8000円そこらでオープンワールド作れっていうのが無理のある話だろうなとは思うわ
ただでさえソシャゲとかライバル増えて売り上げ減ってるのに
ドグマがクソゲーなのは事実だが、15000円くらい取らないとオープンワールドって限界な気がする プレイヤーに何一つ落ち度がない、ただのイツノ(笑)の嫌がらせなのにいざNPC虐殺完了すると「観察力があれば気付けたかもしれませんねwww」なのほんと薄汚い悪意を感じるよな >>166
竜憑き発動させてみ
すごくシュールな、じゃなかったリアルな光景に震えるよ
これが令和最新のゲームか、と 大型2体に幻術で同士討ち狙えた時これが幻術師の本領発揮なのかもしれないと思った >>174
現物新品は早くも値引きされてるからお買い得だぞ
あとボリューム無いのは分割商法濃厚だから大型化アプデがある
アプデで色々改善されて遊べるクソゲーくらいにはなる可能性はまだ0じゃない
でも売れないなら放置するかもしれない
君も買って礎になるのだ ドグマ世界の住人って酒以外に娯楽ないんやろか
ウィッチャーの陰鬱とした世界ですらカードゲームあったのに ローニンのメタスコアの件数が109あるのに
対してドラゴンズドグマ2は71件しかない
発売前の注目度でいったら普通逆じゃね?
ドグマ2は他機種でもでてるからレビューバラけてるだけか? カプコンだしな
セール大幅割引アンド完全版アンド廉価版でどうせ出るから
このザマ見てから定価で買うのは信仰心でしかない >>177
物価高い海外でも作ってるじゃん
そもそもドグマにオプワ求めてないし
というかオプワというよりシームレスなだけじゃねドグマって アンケートで2と無印下げてDAベタ褒めしといた
伊津野キレそう 前作は全ての住民は時間によって生活する動きをしてた
今作の一部住民は時間になるとスゥーって現れてスゥーって消える
リアルだな 町のキャラを1人で殲滅する戦闘力のあるポーン欲しいよね
竜憑き設定ならさ シームレスになったのは良いが
シームレスになってオートセーブが
暴走するのほんまにあかん 一回登った梯子も、また次来た時に「あそこに梯子があります!」(ビックリマークペタ〜)「便利ですね!」「どこに行けるのか気になりますね!」「これで移動が便利になります!」「行ってみませんか?」「あの先に何があるのか気になります!」 >>189
これほんと前作のほうが生活感あったんよ
AIって何なんだろうねって考えさせられるある意味深い作品だわ… >>194
ドグマじゃないけど決められた動きがリアルな生活感を産んで
更にストーカーしたくなるって事あるよな
ラジアータストーリーズっていうんだけど >>195
懐かしいな
アレも色々と不満はあるが楽しいゲームなのは確かだった 言うてSNS映えはするんよな
だからやってない人は楽しめる やれる事少なくて周回まじつまらんな
楽しいジョブが無いというか戦闘マジでつまらんな ド級のアプデ
ドアプデイがあるからよ
イツノは心が強えんだ 正統進化じゃなく正統劣化だよね
ドラゴンズドグマ0.2なら分かるけど 宿屋セーブで同じ数のプレゼントして好感度アイテム貰える時と貰えない時があったので調べてたら、アイテム貰えないメカニズムわかった
アイテムもらえるレベルに好感度を上げると、会話が終わったあとにそのNPCが近寄ってきて会話が始まってそこでアイテムがもらえるんだけど
好感度を上げた後に相手が近寄ってきていることに気づかずにその場をダッシュで去ったりするとアイテムを渡す会話が出来ずにたち消える
アイテム渡す→ベンチで1日経過→アイテム渡す、みたいなことを手なりでやってると
相手が歩み寄ってることに気付かずにベンチにダッシュしちゃって貰えなくなったりするから気をつけて >>196
街を歩き回るのが世界一楽しいゲームやった とりあえず負荷軽減するパッチを早くあててくれ
PS5に負担かけたくないんで >>195
オブリビオンかスカイリムかで隣町まで歩いて盗みにいく盗賊ギルドのやつとか
家族に内緒で仲悪い家の娘と逢い引きしてるとかちゃんとクエストに関わる動きを普段からしてていいなと思ったな
野菜売ってる人はちゃんと畑仕事してたし 謎の人物1「ポーンが突然病気になってプレイヤーに迷惑かけたらリアルで楽しそうじゃね?wwwこのアイデア天才的www」
謎の人物2「俺の作ったかわいいかわいい女をプレイヤーも愛でたいはず!一族に無理やり放り込んだろ!家系図にも何度も登場させたろ!好物も感染させたらプレイヤーは喜ぶはず!!」
謎の人物3「この天才たる俺が1000時間かけて調整したから面白いに決まっている!レベルは敵より低くなるようキャップさせたろ!シミュレーションrpgだけど運要素あった方が面白いよな!取ったら相手を瞬殺できるぐらいのカードをランダム湧きさせたろ!プレイヤー甘やかすのは癪だから敵の近くに沢山沸かしたろ!」 >>10
そう言うのもよさげ。
それか簡単な修正方法としては、固定の礎には飛石を落としとく、とか。
前作ではグランソレンに飛んだら高確率で、石落ちてたよね。 次のアプデもなあ
システム系以外はずれてるというか投げやりというか
この程度のアプデしてるだけじゃクソゲーなのは変わらんよな 香川も10年前が全盛期の選手
2013年とかで時が止まってるんだろここの開発 >>20
自分で殺してもいいNPCを調べて処理して軽量化するのがドグマらしさ ドグマで炎上してもカプコンの株価はノーダメージだな
モンハンやバイオという絶対に失敗しないIPを複数抱えているのはやっぱ強いな k4senも使ったけどクソゴミで速攻海に投げ捨てて解雇したわ デバッガー「バグがあります!」
デバッガー「ソースコードを弄ればなおせます!」
it's no「これか!」 確かにAmazonでドグマ検索したらRonin先に来て草 Amazonランキング
発売前
1位ドグマ2 2位ローニン 3位ピーチ
現在
1位ローニン 2位ピーチ 14位ドグマ2 洞窟発見して入るか迷うけど重量キツそうだから引き返す
実にリアルなゲームですねっ! >>225
ピーチやってる人たちは今どうしてドグマ2が14位に転落してるのかまったく掴めてない予感 半ライスよろしくドグマ2も2回くらいアプデ挟んでようやく完成品になるんじゃね
打ち切りストーリー、botポーン、ボス種少なすぎ、クエストもスカスカ
流石にこれが完成品とは思いたくない ワイルズも最初から完全版見越した出来で出してくるのは確定だからな
ユーザーもさすがにもうそこは割り切ってる感あるけど >>55
あれ湧いてるのか
てっきり侵入されてるのかと思ってここの警備ザルだなーって思ってた >>229
腹立つけど波には乗っておきたいゲームだしな FF13みたいなリニアなゲームのマップを1次元、普通のOWゲームのマップを2次元、ブレワイみたいに高低差を生かしたマップを3次元とするなら、このゲームは1.5次元て感じ
いや、むしろ1次元でいいか 突然街中に敵がポップするの二世代前のゲーム感あるよね 沸いてるよ
宿出た瞬間リザードマンにテレポート出現したり街にサイクロプスが急にテレポートで出現する びちウンみたいにゲーム外で楽しめればまぁ
このクソゲーもだけどスレオンだけで4000円くらいの価値はあった >>230
ある程度近付くとスゥーって現れるよ
街が不自然にごちゃごちゃしてて視線通らないから気付かないけどね >>230
なんなら街に向かう橋を走ってると街の方から敵が来る
これほんと草 敵が他の住民には目もくれず一直線で覚者の近くに来る
住民は住民で、街の中をバケモンが歩いてるのに目もくれず、普通の生活を続ける
「突然ポップする」のに目をつぶって脳内補完しても、それはそれで不自然過ぎるんだよw
実にリアルな世界だなぁ amazonレビュー昨日書いてる奴いたけど俺は相変わらず書けない
レビューなんか初めて書くし結構買い物してるけどなんでや LV30超えてまだ竜憑きになったこと一度も無いからストーリー進行度かと思ってひたすらマップ埋めしてるけどメイジじゃないと行けなさそうなところばっかりでジョブチェンジしたいけどできない >>233
ブレワイを例えに出すやつってはじめてあそんだOWがだいたいブレワイなんだろうな
あんなもんジャストコーズにパズルとごみ拾い追加されただけのゲームやん >>177
それは思う。昔のゲームとかやりこんでも20時間で終わるゲームが11000円とかした。さすがに10000程度で大型タイトルやるのは無理なんじゃ?
正直1本あたり2-3万でも、他の趣味より安上がり。少しいい店に後輩つれて飲みに行ったら、数時間で数万は飛ぶよね。それに比べたら何10時間も1万円で遊べるのは破格だと思う。 モンスター湧いた時に街の人もモンスターには驚かずに、抜刀した覚者に対して「ふざけるなよ!」とか怒鳴ってくる
ほんまリアル >>240
イツノのリアルは俺たちのリアルとは違うんだろうなと思う
あいつには何が見えてるんだよ ライズは未完成なだけでしょ?
根幹が腐ってるのはアプデでどうしようもなくね DMCのノウハウあるんだからいっその事ステージクリア型にして戦闘に特化すれば良いのに >>244
CAPCOMは今のゲームは安すぎるとかほざいてるけどドクマ2は高すぎるよ3000円のアーリーアクセスがちょうど良い値段
うぬぼれないでくれ アリズンまだ開放してないんだけど
メイジ形態でエンチャントしたら自分の近接武器にも付与できるの? >>250
そのノウハウ持ってたやつはスクエニ行ってFF16作ったんだよなぁ アイテム欄の下↓って何すか
説明分が同じで良くわからない 氷に弱い敵です→雷エンチャ
メイジの私にしか行けない場所ですね→GO出したら登っただけで宝箱放置
崖、水際を通過→勝手に死んでる
一人でもマルチの楽しさをって地雷介護のことかよ マイクロトランザクションで金むしり取りたいならマルチ要素入れろよ ベルトスクロールはどうだろう、カプコンお得意なのでは >>249
友達のお子さん預かってたときのトラウマこれなのかな >>251
ゲームが云々というか、何か楽しむなら1万じゃ無理じゃない?コンシューマゲームだけがなんか安すぎる気がするけどね。 町中で突然モンスターが襲ってくるって幻覚見える系の何か使ってないとリアル体験にならないよ 朽ちたメデューサの首をヴェルンワースの宝物庫で見付けたんだがこれ換金アイテム? キングダムカムのほうがよほどリアルだわ
店は夜に閉まって店主は家に帰るか、酒場に行く
ひとりひとりが世界に溶け込んでるんだよ
窃盗すれば衛兵に捕まるし、許可なく家に入ると出ていけ言われるぞ?
こういうのがリアルだよなあ? たすけて!😭
うちのポン子ちゃんが雇われないの!😭
まだ👍5❤0なの!😭
前作に比べて雇われ難くなってない?😨 >>259
竜憑きの設定考えたらなにやらかしたんだよそれ😨 体験版出した分NEWガンダムブレイカーのほうが優しいよね
これは本当に売り方が汚すぎる 伊津野(ファストトラベルはあえて不便にして……と、これで冒険の没入感が増すぞ!極め付きは……竜憑き!ほっとくとNPCが死んじゃうけどちゃんと復活するし、世界観を際立たせるぞ!バンザーイバンザーイ!みんな喜んでくれるかなぁ……スヤスヤ) スライリムVRをプラチナトロフィー(最後に見たとき0.2%)までやったワイでもドグマ2はプラチナ無理やと諦めました😰 どこのゲーム会社も常に開発者募集してるから
日本にマトモにゲーム作れる奴おらんのやろ 2のポーンは認識距離が上下左右に広すぎる
見えてないくせに〇〇があります的なこと平気で言ってくるからすげーロボットっぽいわ 金なくて宿屋泊まれんでポン助異界送りしてる感触ぜんぜんねえわ 今伝説級のクソゲーって言われてるの見てイツノは「え...なんで...?」とか思ってんのやろうな >>260
いやだからドグマには1万の価値もないのよ
相応のもの取ろうとするならまともにつくれ どうしたらポン子ちゃんが雇われるの?😭
サブクエの知識豊富なのに!😭 伝説級というと、RPGだったらローグギャラクシーとかか >>270
宝箱に関してはまだ行けそうにないとかフォローが入るのでまだマシなんだけど
ハシゴは本当邪魔だね 公式ポーンに食われてパンピーのポーンは雇われづらいゾ
自らウリを潰してんのドン判だよ 梯子と転がる岩が大好きな馬鹿ども
もうビックリマークつけないでくれ >>273
人件費から物流から何でも上がってるから、ゲームソフトも上がるのは仕方ないよ
まぁ、デジタル配信は少し安くしろって思うが >>275
ローグギャラクシーの話はするな
ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや 日本は元々おま値でボラれてるのに安すぎるとか言われてもな
海外から取ってないだろっていう >>274
男である
くそぶさ
ポーンクエストがゴミ
これを見直せ 手抜きすぎて開発費がどうとかのラインに立ってないしこんな出来で9000円取ろうとすんなとしか ちょっと真面目にリアルだったとこ思い出してみようぜ!
重量システムとかさ! >>274
・目をなるべく赤から遠い色(青など)にする
・性格は、強気っぽい発言が少ない献身あたりに
・もちろん目が見える頭防具を着せる クリア後バイオは無限ロケランとかあるのに、こっちは無限刹那石無いとかうんこやんけ >>283
かわいい女の子ポーンだよ?
サイクロプス討伐だよ?
金鉱石1個だよ? >>273
自分の中では割とクソゲーでも、ほかの趣味に比べたら1-2万の価値はあるわ。
1万でいいゲーム使用とするより、5万出すからいいゲーム作ってくれ、っていう方が面白いの作れるんじゃね? ロールギャラクシーはゲームとして成立してる範囲のクソゲーとして最高の出来だった
俺にとってのクソゲーの象徴は今でもあれ
バグが多すぎるとか開発者がんほったとかの場外乱闘もクソ要素だけど純粋にゲームがクソなのとは違うんだよね このゲームの制作陣はローニンやってコエテクらしさを学んでこい ならないのかっていうか公式ポーンがキャリアなんやろ >>288
10000ゴールド以上にするとめっちゃ借りられる 個人的に一番不満なのがポーンの素っ気なさ
マジで嫌、最悪
最も従順な献身ポーンでさえ「また後でお声がけを」「そう急かされても、特に情報はないですよ」しか言わないの狂ってる
雑談選んでも「今日も頑張りますよ」「おはようございます」みたいなスッカスカな一言か道歩いているときにも喋る内容かどっちかだし
前作の「話すことはねえよ」しか言わなかったモブ盗賊と同レベルなの信じられないんだが…
極め付けに重要なこともクエストの知識ないと「知りません」「どこでしょうか」しか言わないし ドグマ2 dl版未プレイのまま返金申請してその後はローニンやりながらスレオン楽しんでる俺の観察力と判断力すげえわ ポンクエは討伐で報酬はキャンプ用品にしてるけど
金の方がええのかな フリーレンっていうポーンにしたけど声があってなさすぎる 竜憑きエアプ多すぎるから2時間で2回、2つの街が壊滅した俺が教えてやる
竜憑きで死んだNPCは自宅とかキャンプで寝れば何事もなかったかのように復活してる。
贋作屋死んで終わったと思ったら、2日くらい寝たらしれっと復活して
「またあんたかい」みたいなこと言って普通に蘇ってたし安心していいよ。
魔術の本クレクレする奴は死体が見つからなかったけど何事もなかったかのように自宅にいたし。
ただ竜憑き自体はまったく面白い要素じゃないけど ps3時代から現代で続編出した仲間にAC6がいるけどあっちは過去に不便だった弾薬費や修理費で資金がマイナスにならないようにしてエリア外に出たらミッション失敗も無くしたし難しい操作も新規でも遊びやすいように緩和して新規が遊びやすいゲームを作ったのだけど
ドグマ2は時間が止まっているどころか退化しているみたいだね めちゃくちゃ簡単なクエストで10000にしたらまず俺が借りるわ フリーレンとフェルンは見かけたな
うちのはマルシルや ここが荒らされてるってことはff16本スレは平和になった? エルフ耳は作れるけど横に伸びるタイプのエルフ耳は作れないあたりほんと絶妙に不自由なキャラクリだわ >>280
仕方なくねーよお前は社会の事なんも知らなそうだな。無理とかそんなん通用しないんだよ
>>289
5万のゲームソフトなんか誰も買わねーよあほか 公式ポーンはフリーレンとかダンジョン飯、ゴブリンスレイヤーとかのキャラとコラボしろよって思うわ 面白さが完全に無印DAの劣化してると感じるんだが、このゲーム進化してる部分ってあった? 唐突にストーリークリアして草
とってつけたかのようなヒロインがかわいそう
これから例の籠泣き世界にいくのかワクワクしねぇー!
探究心が折り返しどころかトロフィー取得にすら届いてなくて心折れそう
しかもスフィンクスが待ち構えてるとおもうともっと萎える >>286
目は灰緑っぽい色、性格は才略、サークレット、だよ?
そして、おスペは調達知識にしているんだ! オニキス10個を
出せないの?
報酬にイャンパクトが足りないのよ むしろ俺の可愛いポーンを借りるのに金を払って欲しい
ポン活させろ >>305
既出
80 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f8f-tcUM [123.220.252.101]) sage 2024/03/27(水) 17:43:59.71 ID:d2GQZ5YB0
検証であったんだけど、竜憑きは寝れば治るらしい(段階的に)
https://imgur.com/DWHGgsG.jpg
https://imgur.com/KH78bJf.jpg
ただし(カプンコが設定している)ポジ持ちと一緒に寝ると感染するっぽい
こいつは寝ても治らない(水に落とせばOK)
https://imgur.com/qnlIL8u.jpg
https://imgur.com/4pFOI80.jpg
https://imgur.com/QXaelOz.jpg
105 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd9f-tcUM [49.109.16.3]) sage 2024/03/27(水) 23:01:27.84 ID:VjR9o0aCd
竜憑きのNPCの生死の仕様
https://imgur.com/ggn42iP.jpg
https://imgur.com/sPBBrgK.jpg
https://imgur.com/a4vi5L1.jpg
竜憑きのメリット
https://imgur.com/VeUXqL6.jpg >>293
懐かしいな
なんか特定のダンジョンからクソみたいに敵が硬くなって辞めた記憶だけ残ってるわ 無印のFTってどうだったっけって
調べてみたら1個20000もしてた
やったね!半額になってるよ! 10000Gでウリさせてたら病気に感染して帰ってくるって良くないと思う 前作でボツになったシステムを忘れられず時を経て実装に至らしめる執念は何が憑いてるんだろな 今はベルセルクとコラボしなくて良かった
ベルセルクまで被害が及ぶとこだった 何でアリズンの△が武器切り替えじゃないんだよと思ったら武器ごとの特殊アビリティも使える様にする為か…
そら魔弓持って照準切り替え出来なかったらうんこだしな… ポーンのコラボ()に力入れてんのほんときしょいな
ゲームに力入れろよ >>317
あと3つってとこかな…
お前はウーメン? 文句あるならDAを永遠にやってればいいじゃん
みんなは楽しんでるよ >>228
ライズは結局武器調整入れなかったのはマジで許せなかったな
徹甲榴弾とかゲーム壊してたじゃん
それでサンブレイク買わなかった
拡張版買わなかったの初めて 仕事で見積りするが、材料費、消耗品費、機材費、交通費、そして人件費と何から何まで上がってるんだぞ
頭昭和かよw >>330
それでも全武器で3つしかスキル使えないのはうんこ
作ってる最中絶対気づいただろうけどこっちの仕様にしたのは明らかに簡悔入ってる
満遍なくジョブ上げられるのと装備制限なくなるのはまあまあ優秀 チューバーポーンのせいで一般ポーンは金払わないと使って貰えない地獄 龍憑きによって重要NPCが死んだら復活しない。はホラ吹きだったのか? >>312
買うやつは買うでしょ。
無料から5万くらいまで幅広く値段設定して、面白くてボリュームあるのは、お金ある人だけやってね。でいいと思うわ。
それなら質が担保されてる高級ゲームだけやるって人もいると思うよ。 >>320
重要そうなNPCは復活しないってなってるけど
贋作屋とかある程度重要では… >>300
これすごいわかるわ
その辺にいるNPCみたいで愛着が湧かない
リアクション薄いからDAみたいなアホ可愛さがないんだよね だからポーンなんて時代遅れのカスシステムつってんじゃん
AIにお友達の代わりが務まるわけねぇし一般人おことわり配信者のためのシステムだよあんなもん キャリアのポーンと一緒に寝ると感染するとか、まさに性病だな
イツノはそんな経験があったのか 前作とDDONで担当してた優秀な人がいなくなったか別ゲームに行ったのだろう
アクションとポーンが大事な要素だったのにないがしろになった
同じシリーズでこんなに別物にしちゃいかんという認識も無いんだな 開発時期の補正入れて前作と今作でお前ら的にそれぞれ何点や? >>346
そうなんだセールで安くなるまで違うゲームしてるね >>347
その上の画像の文字すら読めない盲目なんか…? 雑談選んだ時のポーンの発言て使えない営業マンみたいだよな >>354
DAは75点
このドグマモドキは40点 >>351
やってた人ならわかると思うが
モンハンワールドに行ったんやろなってのは察せる
ワールドまじでドグマ力に溢れてた
その上でちゃんとモンハンが進化してた >>346
買わねーよ物価の高いアメリカですらゲームの値段10ドル上がっただけで非難の嵐だったのに誰が5万のゲームソフト買うねんアホか HIVの発生源は公式ポーン(芸能人のじゃなくて、オフラインでも出てくるゲームに元々設定されてるやつ)なので、
その辺を歩いてるポーン、名前がいかにもNPCですみたいなポーンを雇わなければ安全
日本語以外のポーンは判別できないので日本語のあからさまにプレイヤーが付けたなって名前が付いたのを雇うと良い 無印もリム課金は一応あったから、それに加えて竜憑きも考えてたぐらいにしか思えないんだよなぁ クエストアイテムを捨てようとすると「本気ですか?」って出るし
観察力と判断力〜もニューゲームの散々聞いてくるやつも、なんかすごいニチャついてるのよ
誰がテキスト担当したんだろう、くさいのよ 10年前そんなにOWが無かった時代だから許されてた糞要素を何も改善せず出してるだけじゃん
それをらしさで片付けようとするとかちゃんちゃらおかしいわ >>300
ほんと薄っぺらいよなあ
テキスト書いたやつコミュ障なんじゃねえのかってくらい薄っぺらくて中身のないことしか言わない
やる気のない小学生の作文みてえな感じ
これで発売前にポーンの雑談ウリにしてたの酷すぎるわ >>353
お?俺が一番嫌いなNPCのあいつか?
覚者が近くにいるとすかさず助けを請う偽善カス野郎
結局危険な場所に一度も同行しなくて草生えたわ
https://i.imgur.com/MgMpvm6.jpg 公式ポーン声も顔も似てないし滑りすぎ
話題性のために提携しただけです感が露骨
こういう世界観ぶち壊しなことやってる暇あったら前作みたいに力込めて作れや無能 >>364
10年前もスカイリムのすぐあとに出してぶっ叩かれたぞ 10年前に技術力が無くて水場に入れない様に苦肉の策で作ったヒュージブルが続投なとこほんま笑うよな なくても困らないけど、あったらより楽しい、無双出来る、そういうのを有料DLCにすればここまで炎上しないのになぁ カプコン株やべぇじゃん
マジでクソゲーだったんだな >>348
その辺にいるNPCが吹き出しでぼやいてるのもこんな感じだしね
何も思いつかんかったのかな
開発がドグマに愛なさすぎないか
クソゲーでもこういう自分たちの世界観くらいは大事にしてるもんなのにな 好感度のトロフィーって2周目行く前に取らないとダメだよな?
真エンドやったらそのまま2周目になったから好感度上げなおしか >>344
自分はベルント、スヴェン30日経っても死んだままです… >>313
DDONはオーバーロードとか、ベルセルクとかカルビーとかもあったぞ こんだけ金払えるよってのは信用あってこそなんだわ、焼肉食い放題に金払ったら焼肉食い放題できるだろ
こっちはドグマに金払ったら糞が出てきてんのや
お品書きも客のレビューもない、中身の分からんギャンブル(胴元カプコン)にいくら払えるよ ゴーストリコンワイルドランの仲間3人の方がよくしゃべってたよ >>369
入れないんだから山にも違う妖怪作っとけばいいな おとなしくモンハンだけ作ってれば良い
チームが違う?
解散しろ >>368
アクションはいいんだけど他は褒めるところ無いねぇ
でもポーンシステムは斬新だから次頑張ってみようか
って言われて
すごいいい返事で「できました!」と何も改善できてないものを10年後に出される恐怖よ 前作は色々喋ったよなポーン
クエストクリアするとクエスト総括セリフもあった
飛ばせないからウザくてほとんど聞いてないんだけどw
今ならちゃんと聞ける気がする
DAやろっかなぁ
と思ったけどクソグラとステ成長と黒3厳選の虚無は辛いか >>371
うわー、ドグマ2発売前から半額以下の2853円て伊津野解雇されんじゃね? 発売前のインタビューの内容や自信満々な様子からもうちょっと良いものが出てくると思ってた
アクションや利便性はともかくとしてポーンや世界観の扱いすら劣化してるのはどうなの… HIV疑いを避ける為に、目は赤以外で、頭装備はサークレットとかむしろいっそ頭装備無し、公式っぽく見せない為にティーバック履かせる、女だと公式でありそうなのできんこつりゅうりゅの男にその格好をさせる
これが最適だな お前らがセリフ考えた方がマシだろうなってくらいモブとポーンの会話テキストが酷い >>382
タイトルが重要って勘違いしてモンハンブランドでクソゲー作り出しそうだからやめろ キャラクリは人間、獣人だけでなくて、エルフ、ドワーフ、ホビットとか増やして個性付けて欲しかったわ
人間は平均的、エルフは魔法に弓矢、ドワーフなら所持重量アップ、ホビットなら解錠と素早さ、獣人なら4足歩行でスタミナアップとかさ お前らの不平不満もコピペゴブリンみたいになってきたな🥴 >>391
そんな◯クエニみたいなこと
既にやり始めてるけどな お供キャラをキャラクリして連れ歩けるのがわりと唯一無二のゲームなのにそこ手抜きして出してくるのすごい
テイルズで言うたらスキット全部無くして代わりのモノを入れないでリリースするようなもん それは半分に割っただけだから伊津野のやらかし分は半額を超えた範囲だと思う いい加減にしてください!の獣人は村人助けにウルリーケと一緒に洞窟行くのかと思ったら来てなかったし
村長の気が一瞬で変わったのはこの獣人がウザかっただけなのでは? ドグマチーム解散したらバイオやモンハンに紛れ込んでくるのか
龍憑きかよ >>313
FF16なんてどうですかねꉂꉂ( ˊᵕˋ ) カプコンはモンハン以外すっとこんなゴミで金むしり取り続けるんだろうな
スクエニと同じような印象になった カプコン株は4/1からの株式分割の影響もあるだろうし素人にはよーわかりません >>384
DDONでも最初は素っ気なかったけど、一緒に冒険してるうちにセリフが増えてく要素が後から追加された気がする。
そういう意味だと、ある意味設定に忠実になって素っ気無くなったのかも アクションバトルも攻撃面はいいけど防御面がね、回避は絶対あってよかったは敵の攻撃の苛烈さ的に
ドラゴンエイジとかみたいな半アクションのロールこなすゲームなら数値で回避計算とかわかるけど、このゲームはちゃんと物理的に避けてないとだめなのい
共通でやれるのはせいぜいダッシュで距離取るだけっていう
あとダウン起き上がりの遅さやポーンの被弾率もこの辺起因してるのよなぁ >>384
虚無に感じんくらいアクション楽しいからなあ
ジョブの強さを掘り下げるの無限にできる やっぱみんなNPCとポーンについてはそう思うよな
なにが「AIで本当に生きているような生活を送ります」「ポーンの会話には注力しました」だよ
不安だらけの毎日みたいなコピペ会話の割合1より増えてんじゃねーか ぶっちゃけ公式ポーンってなんのためにあるのか分からないんだけど
VtuberのポーンがVに似てるとかもないし
Vの信者すら楽しめないだろ >>378
そうなんだ、そっちの方が良いな
狩野英孝とかマジでいらない アンケやアプデ内容を早く知らせたのって株価下がって焦ったからだろうな >>376
ヴェルンワースでも竜憑きなったけど、そのあとクリアして
加護なき世界に入ってからスヴェントのクエやったな…
当然王女も生きてた。ベルントもどっかにいたような…。 ???「凡人には理解できない、それがアートというものさね!」 >>385
1株→2株で6000→3000割ってるみたいだけどね…
ドグマ2の悪評影響してんじゃね ドラゴンプリセンスが無料じゃなかったらまた炎上するだろうな
そのくらい信頼失ったと思うよ今回 >>395
そのメーカーは個人の好みはあるだろうけど内製のものはキャラには力入れたものちゃんと出してんだよなぁリバースだってそうだし
ドグマ2ごときが歯向かえるゲームじゃないよ >>338
英語だと Dragon Plague らしいから、ペストじゃね?🙄 ポーンがいちいち嫌味ったらしいんだよな
ほんと性格悪いわ エルデンがベルセルクのオマージュならドグマはロードオブザリングとゲームオブスローンズ混ぜ込んで攻めていけ >>354
55点でクソより凡ゲー
少なくとも12年越し、令和のゲームと思えない低クオリティであることは違いない うちのポーンが純真だからなのか嫌味に感じたこと無いな てか近日中にアプデする声明出しておいてまだ来ないの草
サイパンとか迅速に動いてた印象だがカプコン腰重すぎだろw
だからバイオとモンハンしか成功しねえんだよ PlagueといえばウイルスつくるゲームSteamにあったな >>421
エルデンリングってゲームオブスローンズの作家関わってなかったっけ? >>360
金持ちは買うんじゃない。お金ない人は非難すらしなくなるでしょ。俺には関係ない、みたいになって。さすがに数万払ってクソゲーだったら非難されると思うけど、それ込みで値段設定すればいいんじゃないかな。
趣味に月数十万かける人なんて結構いるんだから、ゲームもそれでいいよ。
お金ない人は5000円でほどほどのゲームしときゃいいんよ。その方が企業もユーザーもウィンウィンなんじゃない。自分はエルデンリングなら30000は出すしドグマ2も15000円ならはらうわ。そのレベルを余裕で超えてくるならふつうにだす。
ガッツリ旅行行くことに比べたら安いもんでしょ。 >>418
しかしここで絶賛されてるローニン開発元のコーエーはカプコンより爆下げしているという・・・ FF16発売後スクエニも下がってたからゴブリンドグマ発売で下がってると見るのが妥当だろうね >>344
重要NPCは死なんようにして欲しいよね😨
スカイリムだと重要NPCと子供NPCは無敵だった気がするんだ😰 >>429
評価されても売上爆死じゃそら株価さがる
スクエニのリバースと同じ ペストだったら
あのでっかいネズミが発生源かな(笑) >>427
エルデンの神話部分をスローンズの原作者が書いてるって話だな とりあえずファイターとシーフ以外は回避付けて貰わないとね~
敵だけ長距離ジャンプ攻撃やら長距離突き攻撃やら見ててキモすぎる あれがリアルか?凄い距離だぞw コーエーの下げは尋常じゃないな。
今日は日経全体が下がってるというのもあるけど >>309
ここが荒れてるのは不当に荒らされてるわけじゃないからFFスレ関係ないよ… >>401
ストリートファイターも格ゲー業界全体のレベルを押し上げる良作だが
ドグマは残念だがポーンシステム等良いところもあるとはいえトータルでは駄作だったのが全てそのまま継承されたから問題なんだ >>428
旅行にも行きたいから定価以上は払わないよ うおおおフリマ価格が6000割るぞーwwww
初週売上出る前にこんな投げ売られるのほんまクソゲーの証やん😭 >>420
結局何も買わないのですね
覚者様は計画的なんですね 公式ポーンだのスフィンクスマザーだのマジでバカだと思うよ本当に交流させたいのか? >>428
値段上がっただけで買わなくても炎上するから
で、そんなゲームは誰も買わないバカはもう黙っといて ポーンが画期的!とか喚いてる人も居るけど、単にAI駆動の仲間キャラってだけどからそんなのドラクエ4の時代から居たんすよね パケ出回ってるのはPS5なのも相まって市場狭そうだし最終的にどこまで落ちるんだ スクエニに関してはかわいそうだわ
ゲーム評論家みてえなYoutuberの
玩具にされすぎ 丸コピーでいいから黒呪島出してくれ
大型と戦闘して遊びたいのに全く居ないし
探してもゴブリンだし
ナニコレ >>360
60ドルで売ってるのにYouTubeコメントとか昔から高すぎる安くしろだからね… >>424
純真ポーンの言動は比較的可愛く思えるよな
他の性格の奴雇ったら腹立つって言われてる意味がわかった >>453
純真は背伸びしたガキって感じで癒やされるんだよな言動も素直だし
奔放だかは確かにずっといると鬱陶しくなるだろうな >>448
キャラクリできるとことか貸し借りできるのはわりと他じゃ見なくないか 史上最低クソゲー確定ドグマwww
キングの風格だわさすがwww
株価連動して中古価格も大暴落wwww
褒めるとこないクソゲーなんてほんと久しぶりーぶりぶりーwwww 物売っても同じこと言われるからな
逆に路銀、資金が溜まりましたね!
とかそういうのがなくてただひやかしのツッコミ文しかないの手抜きだよなぁ まあFF7リバースよりは売れたから…
steam様々ですわ 徒競走でも始まったんですぁ~↑
これ言い出した奴、島流し確定だからな
二度とその汚え口で喋るんじゃねえぞ >>448
とはいえ、これがオンラインで他のプレイヤーと一緒に冒険ってなると、
プレイヤーはメタ的な発言ばっかりなので、没入感ゼロだから、やっぱりAIを進化させて表現を磨く方向性は良いんよな。
プレイヤーの感性に追いついて来てないだけで 個人レビューは「人を選ぶ(`・ω・´)キリッ」
それクソゲーの形容詞ですからあああああ!!!残念!! >>427
だな
芸人共に金渡して宣伝してもらうより外から演出家と脚本家雇った方がよかったのにユーチューバー(笑)頼りだもんな
時流に飲まれたというより堕ちるところまで堕ちたという印象 >>451
この仕様で丸コピの黒呪出したら
ハゲそう
シームレスだから対処できねえボス出た時足もおせえから
エリア移動も無い逃げる事も出来ず
死んだらオートセーブで詰んで
入口から最初からな可能性に震える 海外の人は日本人どころではない激怒してるし
殺されないか心配だわ カプコン潰れちゃう🤣
あかんこれはあかーんwww
ただつまらないならここまで並んからwww
ひたすらムカつくんだよこのゲームwww
アイテム売ろうかなー→仲間が近くにいないので売れません!
コレ誰得ー?www 竜憑きってどうしても入れるってんなら、前作やDDONのようなマトモな人が担当してたら
態度が悪くなるとかじゃなくて、話し掛けた時に
「近頃、何故だか奥底から湧き上がってくる衝動を抑えられなくなりそうなのです…
もしもの事があったら覚者様、その時はどうぞ私を……」
とかテキスト用意したと思うんだよね
そしたら、おお、何とかしてやらねばと思えるのに
急に悲惨な状況になってショックを受けるプレイヤーの反応見て楽しみたかったんだろうな
胸糞だ このゲーム凄い自然にアンチスレ(本スレ)としんでる人スレで別れたな スト6でもそうだけど最近このメーカー配信者に乗っかり過ぎてキショイわ
最近カプコンらあぐらかいてた時のスクエニ化してる気がする FF7リバースが神ゲーすぎたこの後にやるとドグマ2がつらい イッツー「みんなイライラしとるなーwww
気持ちぇぇええええwwww」
こーゆーメンタルのクソじゃないとここまでムカつくゲームに仕上がらんて
10年前の仕様以下だもん 2点教えて欲しい!
ウォリアーのカウンタースキルの潮払い2がなかなか成功しない
受付時間が極短なのか、それとも発動に時間がかかっているだけなのか
ちゃんと体に発光エフェクトが掛かってる状態で攻撃受けても発動しないことの方が多いんだが、、成功させるコツはありますか?
あと大型のダウン技(ヒップドロップ系)はカウンター不可だったりしますかね?
よろしく頼みます! >>472
楽しんでるヤツらも指摘されてるクソ要素分かってるからな 足遅いから追いつかれる
よろけ長いからゴリゴリ削られる
体力上限が減っていく
クソ仕様が見事に連携してて草
さらにゲームオーバーの直前再開→体力半減ループ→宿再開の罠から課金誘導に繋がっていくんだもんな
クソ仕様に輪をかけて何がおもろいねん 2じゃなくて無印のリブート(リブートし切れていない)みたいな出来だからドグマ0.5〜0.7とか言われても仕方ない >>479
手抜きのくせに煽りは抜かりないんだよな >>476
楽しんでる人用スレに書いたほうが良いぞ。
ここはほぼエアプしか居ない リアリティ拘ってる割に美容院とか宿屋に比べて牛車だけ安かったりワンポチ回復できるのに違和感あるわ
リアリティにこだわってるんじゃなくて開発のオナニーを押し付けてるだけやんって AIは0から台詞考えてるのではなく
伊津野さんが考えたテキストをプログラマーがAIに落とし込んでる訳だから
どんなに美女のメスケモシーフのポーン作ろうが、それの中身は伊津野さんなんだよね >>483
チクチク言葉で責められるのがイツノのリアルなのかもしれないな ゴブリン敷き詰めの時点でリアル()だからなぁ
騙し売りの為にリアル言ってただけだろうし >>483
一部の人の性癖にぶっ刺さりそうではあるが
フリーレンのフェルンとか好きだけどポーンに辛口コメントされるのはなんか違うよなぁ 社員A「言われるがまま竜憑き入れたけど実際やばくない?」
社員B「まぁ上がどうしてもやりたいって言ってるから別にいいんじゃない?俺らの責任じゃないし」
社員C「そうっすよねぇ。他のとこも荒が目立つけどなんか言われても関係ねぇや」 >>490
イツノさん風俗に嫌な思い出でもあるんかな😭
20000G払ってこれ…得られるものが何もないパターン多すぎないかこのゲーム😭
https://youtu.be/wDgDKgU7qrg 竜憑きで阿鼻叫喚になるプレイヤーたまんねえー!(スコココココココ イツノさんのリアルシミュレーターだったか...
毎日各駅停車してるらしいし大分イッてそう 大型DLC(ただの手抜き部分を穴埋めして普通に戻しただけ)も
伊津野さんの語呂に合わせて5,000円だろうね ロマンスシーンはウィッチャーは無理でもドラゴンエイジ位はやるだろうと思っていたら>>497で拍子抜けしたよ ちょっと小突かれたくらいで即ダウンしてへろへろ起き上がるのもリアルイツノ体力の再現ってコト? 毎日各駅停車で長時間通勤、街を歩けばゴブリンみたいな半グレに絡まれ会社では部下や上司、辻本一族からチクチクチクチク・・・
イツノ、強く生きろ クソゲーは腹たっても毎日遊べる
全然遊べる
虚無ゲーより遥かにマシ 観察力と判断力があれば、対処できたかもしれません(竜憑きで皆殺しになったのはお前のせいだよ) 狼にちょっとつつかれただけで「あぁ...もうダメ...もう起き上がれない...ワイは死んだ...」って大袈裟に倒れて起き上がるのも「もう起き上がれないかもしれない...無理...力が入らないよぉ...」ってノロノロ起き上がる 散々オナペットにされて海に捨てられるポーンちゃんは可哀想で抜ける 20年かけてパッチ当てろ
見届けてやる(自信はない) 今作ストーリーで戦う必須ボスでサイクロとタロスだけだし(タロスはしかも勝手に死ぬ) モンスターとの戦いも薄くてひたすら人間の政治やら陰謀やらおっかけでなんも面白くないんだよな >>509
部下A「ここを変更するんですか?...はあ...まぁ分かりました。先導はやめにしますね。イツノ様にお任せします」
部下B「イツノ様には深い考えがおありなんですよw」 >>508
サイクロプスの棍棒でぺちゃんこにされても同じように起き上がるから呼吸回復術かも このゲームは何もかもレベルが低い
グラよくてストーリーが微妙、とかじゃなくてありとあらゆるモノのレベルが低い ローニンスレに「ドグマから逃げてきました」という書き込みがたまにあるけど、ローニンスレはウエルカムだからな
いつでもどうぞ
みんなで浪人になろう >>472
FF16も別れてたけど正直、本スレがアンチ化してるなら総評はクソだよ。
7割楽しんでれば普通そうはならんしアンチスレができる。 籠泣き世界に入ったら装備が更新されまくりお金たりなさすぎだぜ!神ゲー!!!! FF16から「xxxを楽しんでいるスレ」という文化ができたよな
本スレが荒れすぎて、ゲームを楽しめているマイノリティが立てるスレ 1のストーリーはベルセルクのオマージュ入ってるせいか赤竜討伐くらいまでは割と悪くなかったな
DAもグレーテ好き好きマンが闇落ちだけの話だけどダイモン戦のBGM悲壮感あってなんだかんだよかった
2のお陰で前作再評価してる俺がいるw
もう2は捨てて1リメイクしない?カプコンさん
リメイクならそうそう失敗しないだろうし 証180枚まであと100まいだけど頑張るぜ!
エルフの里とか全く関与してないけどマーカーついてるから行かなきゃだぜ! そんなにいうんなら買った方がいいだろこれ
新時代のオープンワールドになりそう >>524
売上はともかくユーザースコア散々で強がられてもなあ >>528
予算無いなら旧作のテクスチャとメッシュを更新して6800円位で出したほうが評価良かったかもな >>526
逆だろw
マイノリティのはずのネガキャン勢がエアプも大量に含めてスレをおもちゃにネガキャン遊びするのが流行りだしたんだろ ニコニコの案件動画に
「色々言われてるけど面白さはガチ」とかいう超不自然なコメントついてて草
明らかに コ じゃん。 加護なき世界を越えると大いなる意思イツノ神と対決できるようになるんだよな
頼むぞ >>526
FF民はゲハよりも古くから荒らしまくってるからなぁ
早よ巣に帰ってほしいわ >>522
モンハンとバイオで使い回し開発し続けたせいで全てのノウハウがカスなんやろなぁ ある程度進めてデータ消して1からやり直したらストーリー演出や攻略方法含めて意味がわかって楽しめるわ
初見プレイが色々意味わからなさすぎて疲れるのはわかる >>528
選んだヒロインとかで別れたその後が結構危なそうだったのを
生贄にされてむしろ救われたみたいな子もいたり
キャラ毎に掘り下げてみると色々面白かったりする
セレナでエンド迎えるとポーンの事が良く分かったりとか
大教会が胡散臭いとか ドグマ2は本当につまらんかった
アンチの声とかアテにならんけど今回ばかりはアテにした方がええわ、ほんまにクソゲー >>418
期待のゲームの発売前に上がって、発売後に下がるのは普通のことでは?いやドグマ2の擁護はしないけど >>524
FFは評判いいからすり寄るのやめた方がいいよw 敵の重たい攻撃で怯むとかなら許せるが、軽い攻撃ですら怯んでその後追撃食らうが地味にイラつく
崖が多すぎて落下して元の道に戻るとかするけど立ち上がるまでに時間かかるのホントストレス 突然ゴブリンに石投げられてふらついて少しの段差から転がり落ちてそこに大量のゴブリンが飛びかかってきて
う〜んこれはリアル! 本当にクソな要素はセーブできないところだ
スフィンクスで1問間違えて後戻りできなくなり投げた >>544
全体だと55%まで上がったからmodは偉大だな
日本語だと33%だけど ただgoodでレビュー書いてる人もあんま褒めてる人いないっていう 大型DLCがリークされたみたいだけど
29.99 ドルって高いな steamのおすすめコメントも、その内容で勧められて買うか?ってレビューだからな
それで勧めるのは巻き込みたいんかって感じ 宿屋再開選ぶとデータ巻き戻った上に強制上書きのクソ仕様にした結果そのクソ仕様利用してアイテム増殖出来るの草 日本は4000円超えるだろうな
DLCって本編が面白けりゃ売れるけど本編💩じゃ売上もたかが知れてる BGMもしょぼいというか何も耳に残るものがないな
無印は当然 死闘の果てやグリフィン、ハイドラ戦のBGMが好きだったし、フィールドBGMも広さこそないけど雄大なグランシス半島を感じられた
今作なんかそういうBGMいいなぁが全くない ヴェルんワースのポーンギルドの屋上に張り付いてる探求者の証ってどうやってとるんや ポーン解雇して
メインポーンもロストさせて一人旅してるわ
快適すぎてわろた 分割商法が当たり前にまかり通ってる世の中だけどボリューム不足なのに更に分割してのDLCが30ドル
日本円だと4500円以上
信者なら耐えられるのかこれ? なんかこのリークも焦って自分らでやってんじゃないのかなって思うよな
流出防ぎたいがために え、DLC出すの?もう売り上げ落ちてるしPCは返金しまくってるのに大丈夫? バクバタルに礎置いてない理由ってなに?
数少ない戻りの礎を無理矢理使わせたいって言う開発の魂胆? 伊津野って実は前田慶次なんじゃね?
伊津野「ドラゴンズドグマ2← はっはっはっ これは大ふべん者と読むのだ!近頃、ユーザーどもがウルサくて、ふべんふべんで仕方がないってことよ。はっはっは」 せめて全ての街に礎置けとは思う
もうこんなゲームやらんけど >>552
あれredditと4chanの妄想
てか名前ダサい 最初からゲームが出来ちまう大型アプデが来るのにどうして もうクラファンで資金集めて作ったほうがマトモなもんできそう 大型拡張といってもDD2DAにアイスボーンと同格の内容は絶対無いからガセネタだろ… イツノそろそろまたインタビュー受けてドヤ顔で大口叩いてくれんかな アプデの細かい調整でシーフナーフくるかもだからはよ無敵でクリアしたほうがいいよ IDが赤くなると"大いなる災い"がもたらされると聞きます… 発売前はメディアに出演しまくってた出たがりクソ野郎が発売後はいっさい発言せずだんまり
これだけでも伊津野の本性が分かる
こいつ温厚そうな見た目してるけど性格は真逆だろ
不平不満もアンチの戯言としか思ってねぇんじゃね 村もさあ灰色の地味な家屋が数軒並んでるだけでこれいつの時代のゲームだよと よろめきの硬直がこう体感で動ける!って時も実は硬直続いてますみたいなのが一番ストレス溜まるのにそれやってるからすごいわ
ダウン無敵がないのにもはやよろめきが長すぎてハメられるからあまり気にならないのも糞を糞に塗りたくってる感じがすごい
アクションだけでもDMCと同じDとは思えない ハーヴ村のライオンくん熱すぎるだろ。おまえが村長になれや しょうもないガラクタやら食糧が入ってるだけの宝箱ならなくていいよ
探索のご褒美があまりにもショボすぎる アマゾン評価2.5ってヤバないか
しかも1の割合がめっちゃ多い >>589
評価見てるとそりゃホグワーツみたいな無難なゲームしかなくなるわなとも思う
ホグワーツとか糞つまらんのに 前作ってリムストーンに近付くとボーンの体力回復したよな
あれすごい安心感あって難所の果てに壊れたリムストーンあったら即修繕してたけど、なんであの機能なくしたんだろ >>589
史上最低クソゲー確定ドグマだしなあ
株価も中古価格も大暴落で社内でポーン扱いされてるやろイッツー >>556
デーデデーデデデデデーンデデーデデーデデデデデン
みたいなの頭に残ってるわ たぶんグリフォン
2も酒場のBGMはとっても好きよ!!! ちなみに大型DLCドラゴンプリンセスは11月らしい
真偽不明だけど
半年も経ったらネガティブ感情もリセットされてそうだしワンチャンあるか?
特に日本人は忘れっぽいと言われるし これ信じている障害者マジでおるん?
アイスボーンより大規模なDLCが半年で出て、本編より敵が増えているよ(笑)
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1bpelse/dragons_dogma_ii_the_dragon_princess_details/
>タイトル: ドラゴンプリンセス
>DLCはダークアリズンよりかなり大きい
> DLC は基本ゲームのコンテンツを変更する予定はありません
>新しいエリアはガラシアと呼ばれる国の沼地とツンドラで、ヨーロッパの北方諸国をベースにしており、ゲームのメインマップ(バタールとヴェンワース)とほぼ同じ大きさで、バーンワースの東のいくつかのポイントからアクセス可能です
>物語はアナザードラゴンに選ばれたもう一人の覚者(女性)の物語です。 メイン ストーリーにはメイン ゲームの終了後にのみアクセスできますが、この地域にはゲーム内のいつでもアクセスできます。
> DLC の価格は約 29.99 ドルとなり、カプコンが制作した史上最大規模となり、本編と並行して開発が進められています。
>約 10 種類の新しい大きなモンスターと約 35 種類の新しい敵が登場します。私が見たのは巨大なスノー トロール、巨大なクモの巣、ポイズン ワイバーン、ケルベロスです (ヒドラとコカトリスはその中には含まれません)
>発売日は11月ですが遅れる可能性があります サロメのポーンとか適当過ぎて笑ったわ
まぁあれ本人が作ったわけじゃないんだろうな 信じてるわけないじゃん
完全におもちゃにされてるゲームなんだからこれでバカ共騙して遊んでるだけだろ >物語はアナザードラゴンに選ばれたもう一人の覚者(女性)の物語です。
この通りだとすると、新規キャラ主人公で既存の覚者とポーンは持ち込めない(ゼノブレ方式)、かつキャラ固定だから新たなキャラクリも出来ないって事だよな?
いらねー 歴史的クソゲーという現実を受け入れられないからDLC妄想して現実逃避するしかないんよ >>595
クソゲー確定DLC出て笑われるだけだよwww
ドグマ2がキングオブクソゲーとして半永久的に擦られるからwww DLCはこのっマップを丸ごと利用して過去に行くとか未来行くとかでいいんじゃね?
FF11も過去編は好評だったし
丸ごと同じマップじゃなかったけど >>596
わからんが事実かもしれん
ロゴまでしっかりあったし、今のゲームを解析すればわかる部分もあるかも
嘘の可能性もあるが >>596
本編ボリュームないのは早々に本編打ち切ってDLCとして売る部分作ってたからでは?
よくある分割商法だから普通にあり得るよ
つか発売してから作るケースの方が稀じゃね >>604
あのガセロゴを見て妄想で作ったのがその4chanリークだぞ
まず時系列を理解しろ DLCに割く人員あったら本編もうちっとマシにするほうに使うだろ 俺には最高のゲームだわ
竜憑きだけはいらん要素だけどFT制限も重厚な世界の構築に一役買ってると受け入れられる ちなみに、もうひとりの覚者(女性)のジョブは幻術師固定です、とかやってきそう >>596
その内容は兎も角DLCは既定路線やろなとは感じる。カプコンがそもやらないわけないじゃんって話だし
DLC見越して中身スカスカで抜いてるのはいつもの事。モンハンでさえそれ前提で無印じゃスカスカだしな DDDAとかDDONのそれぞれ良い所を削りすぎだから期待とは違うけど良くできたゲームだよな
その好みの部分をぶち込んできたらみんな手のひらクルーでしょ >>607
まぁ最初にも書いたが真偽は不明ね
でも前作よりモンス減ってるのを正当続編とか普通は考えられない
本決算納期で一旦打ち切って分割したと考えた方が妥当じゃね?
もちろんそんなこと公言したら売れないから言わないだけで 【DD2】ドラゴンズドグマ2 楽しんでる人専用 Part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711532148/
ここで擁護しても逆張りに見えるだけだし過疎ってるから活用してあげて🥺 真面目な話
ある程度不便な要素があることを納得したうえで事前情報を仕入れずにプレイすると途中までは楽しい
だから自称Xで楽しいと今言っている人達も間違ってはいない
途中で手のひら返しがくる
ストーリーとか獣人の国に行ってから覚者の行動と展開が「は?」「なんで?そうなる」の連続でゴブリンリザードマンハーピー野盗しか出てこないことにもとうとう嫌気がさしてくる スフィンクス着いたらみんな手のひら返すよ
スフィンクスまでは普通にやれてた >>614
なんらかのDLCは来るかもしれないけど
バイオやモンハンやストを差し置いてドグマ2でカプコン史上最大規模のDLCって時点で既に眉唾もの 普通新しい拠点ついたら目新しい要素がでてくるもんだけどなぁ >>562
お布施なさい、今ならたったの300円です このまま売り逃げたところでモンハン出たら買わない奴いないしバイオだ何だ言ってるカジュアル層は現状で満足してるしもうドグマに金使うのやめません?? なあふと気になったんだがこの世界の騎士って普段何に乗ってるんだ? 不便ってだけでRDR2と一緒にするのは本当にやめてほしいしタヒんでほしい >>620
ドグマ2だって異世界シミュレーターだからなぁ
ビッグマウスは当たり前
ちなみにアイボンやサンブレはDLCじゃなく拡張コンテンツでDLCではありません
ドラプリはあくまでドラゴンズドグマ2の1DLCです
みたいな主張もできるよw
まぁそもそも何度も言うけど上のは真偽不明だけどね >>624
跨るもんと言ったらそりゃ牛車か女かゴブリンよ >>600
前作のDLCと同じ感じじゃないの。あれも別の覚者とポーンの物語みたいな感じだったし。 >>562
無条件にファストトラベルされたら悔しいじゃん >>626
だから眉唾なのよ
そもそもソース元自体が腐ってる >>618
序盤はまぁちゃんと面白いからな。問題は中盤以降で大体バグダハル以降
その辺から嫌がらせとか広がりのなさを感じ始めたと思ったらエンディングで え? てなる
加護なき世界でもうちょっと続くけど、あの荒廃した世界に冒険のワクワク感なんてないわ
どこもかしこものゲームでお決まりのいつもの衰退に向かうダークファンタジー始まって気分滅入る DLCなんか来たとこでこのビチグソどうにかしないと展開無理だろ
近年のOWでダントツの糞 とりあえずDLCと言わずにアプデで全ジョブマスタースキル2個になるように追加して戦闘力テコ入れしてほしい。
ファイターはミスティックナイト実装するか前作のアビスペインみたいな自己バフでも来ないと火力的にも間合い的にもキツイ この内容の薄さは開発期間が足りなかったか幾つかDLC用に分割しちまったかな >>633
本スレpart51
死んでる人のスレpart5
🤔 俺も偽覚者王の正体暴こうとして失敗するクエストまでは面白かったな
あのクエスト終わって今までのサブクエ消える→慌てて宿屋からやり直してクエスト消化ってやってるうちにダルくなってきた
特に、クエストのフラグの関係でハーヴ村との間を何往復もしたりとかしてるうちに どこで嫌になるかは人によるよな
俺は研究のためにモンスターの毒にかかった状態でうちに来いクエストの2回目が発生した瞬間ゲオることを決意した >>638
出来た時期とかも考えろよw
しかもなんでドグマスレ同士で比べてんだよw (おかしい…そんなに楽しいと思うならこんなとこでスレオンせずに本作を遊べばいいのでは…?) しんでる人スレ過疎ってるからこっちで聞くわ
武器強化ってどのルートが一番いいんだろ?
物理職ならバタル
魔法職ならエルフ
魔剣士みたいな混合職ならドワーフ
みたいな感じでいいかな? ワイ、リバース3部作嫌いマン
DLCで完成しますの分割商法もやーなの😡
売れて好評だからサービスで出すね!の場合と最初から長期運営していく方針のゲーム(ヘルダイバーみたいなゲームやmmo)であればまた別だと思ってるけど
だからエルデンもクソ
フロムはゴミ ノーマンズスカイの会社に教えを乞えばいいんじゃないかな?あそこまた大型アプデだしてたぞ 魔剣士の技のダメージ計算式の仕様が分からんから何とも言えんね
物攻魔攻両参照とかならバランスでいいんだろうけど、技の見た目がただの物理にしか見えないからな >>647
ドワーフ強化すると吹き飛ばし力が倍近くになるけど、これがどの程度強いのかも知りたいわ
場合によってはドワーフ一択になる >>19
ある意味とっくに超えていると思う
ファイナルファイトからカプコンが好んでいた一対多数アクションを無双系として昇華させたのはコエテクだし
だからカプコンに嫌がらせされたのかもしれん >>596
普通にこれ続編にして本編をDLCで良くないか
懐かしい敵はDLCでちょうどいい 悔しい
半日追及したがこの程度しか出来なかった
不甲斐ない俺を許してくれ…
https://i.imgur.com/Ovtgw2d.jpeg >>646
ノマスカはベースとなるフィールドは良いけどコンテンツがあまりにスカスカという状態だったから、アプデでコンテンツ足したら良ゲーになりましためでたしめでたしだけど、ドグマはなぁ…
フィールドがしょぼい上に開発者の趣味で余計なクソ要素盛り込んでる有様だからな 弱小YouTuberが糞ゲーって事にしたいだけでナカイドなんかはスルーして褒めてたけどなドグマ2
酷評されてる部分も最適化不足とセーブと竜憑きだけで
それ以外普通におもろいからな ミスティック内藤の魔撃砲かえして😭
なんで今作の魔剣士こんなつまらないの ディーサって好感度最大になる?
こういうキャラ好き 約束された神ゲー
GOTY間違いなし
覚者さま梯子外されてますよ🤭 自分と真っ向意見が違うからと言って否定しなくて良いのに、ファストフードでマクド派かロッテリア派程度の違いでしかない モンハンもそうだけど続編なんてビルドアップ、追加だけでいいのにな
なんで良かったモノ、消しちゃうんだろうね 今の所一番面白かったのは温泉入ったらスクショ動画禁止区間になったことだな >>648
ここに書き込むのが仕事なのかな?(すっとぼけ)
>>658
もっと本質を見ようよ覚者様 ナカイドって角川に牙へしおられてヘコヘコしてる弱小レビュワーじゃん
角川さんのふところ広ぇ~(ビクビク)の動画とかほんと笑わせてもらったけどもうレビュワーとしては見る価値ないよ 無限に遊べるゲームが欲しいんだよな
ヘルダイバーズは底が浅すぎてすぐ飽きた
エルデンリングはDLCでブラボみたいな血晶掘りコンテンツ出してくれないと無理だし
ドラゴンズクラウンとlolだけが俺の中の無限に遊べる伝説のゲームなんだよな
でもドグマ2はDLCの内容次第でドラゴンズクラウンみたいになれるポテンシャルがミリだけどあると思うんだよな
キャンプ飯もあるし
ハクスラの調整とかクソめんどくさそうだしヴァニラはドラゴンズクラウン2は出さないだろうな >>596
ああ、これだ
これとは別に関係ない記事でロゴが出ていたから信憑性は結構あるんでは? 練りに練り歩いて、宿場町辺りでレベル40なんだけど、レベル50もあれば全クリいけんのかね >>653
正だかエだかIだかはっきりして欲しいです 好感度一切気にしないでクリアーしたら
どっかのクルクルパーマおばさんがエンディングに出てきた
だれや記憶にもない ドラゴンズクラウンってそんなにやり込める要素あるのか?
ずっとパラメーターが高くなった同じ敵相手の繰り返しじゃないの。 くるくるパーマおばさんって本当に誰だ
そんなキャラいたっけ・・・ >>664
ドラゴンズクラウンと言えば、これと同じくソーサラーが空中移動するけど
昔カプコンがドラクラの原型のD&Dのベルスクロール作ってて、開発にヴァニラの社長が関わってたなごりかな 未だに小ネタ見つかってるくらいだからやり込んでる人はやり込んでるよ
2.3年前にもドワーフのハイジャンプで画面から消えるほど高く飛ぶテク発見されたし >>664
俺はfallout76と仁王2は未だやってるな
ドグマ2はクリアして終わり
周回する魅力が全くない とりあえず壁登りと落下ダメ消して
移動はフォースポみたいに魔法で滑れば高速移動出来るはず。だって覚者だもん。 >>644
正直わかんねえ
物理職はバタルかドワーフ
魔法職は魔剣士含めてエルフでいいとおもうが
魔剣士はまだわからん >>671
まず上限なしの無限に進み続けられるエンドコンテンツ用のダンジョンがある
更にベルトスクロールなのにそこらのアクションゲームより余程やり込み甲斐のあるアクション
そして無限に掘り続けられるハクスラ
キャンプ飯を作るミニゲームも最高効率を考えて動くのが楽しい
そして見ていて飽きないエッチなキャラ達
ドラゴンズクラウンが遊べるゲーム機壊れたからもうやってないけどディアブロとか他のハクスラやると物足りなく感じるわ https://youtu.be/tam_uFhPDOo?si=UPv5Eb391lYTVjs8
5年前だったわ、時の流れとは早いものですね🥸
これオンでやりまくってチートと間違われてメッセ大量にもらったわ 無限に遊べるゲームといえば格ゲー作り続けてくれるカプコンには感謝しかない
もう始めてから22年か・・・ 最初何も考えて無かったから最後に出てくるのメネラになって
いや俺はウルリーケがいいんや!と花束貢ぎまくって2回トライするも
ヴィルヘルミナ、ディーサとなって絶望した >>665
これredditの妄想をパクった4chanの妄想を元にredditに戻ってきたゴミだゴミ >>688
マジか
じゃあロゴも適当に作られたんだな >>679
仁王2は確かに面白かったな
キャラクリも優秀だったし
でもどちらかというと1の方が敵とかストーリーとかマップが好きでそこが合わないからあまりやり込まなかったんだよな
まあ他のゲームと比べたら相当遊んだ方ではあるが 証180枚の杖ほしくて証あつめてたけど攻撃力クソ低いのな
そんな頻繁に死なないし80枚あつめたら放置でいいや… あらためて和風ゲームや正統派ファンタジーが再評価されているのに勿体無いゲームだったな
こんだけ悪評ついてしまうと色々期待できなくなってくる このゲームを擁護するわけじゃないけど
釈迦みたいなコラボ乞食には本当に案件投げないで欲しかった
どう考えてもこいつの好みじゃないだろこのゲーム
流石にプレイ数時間で配信切るとか、信者じゃなくても苛つくわ
ゲームを金づるとしか見てない 防具は間違いなくドワーフ強化だよな
このゲーム雑魚の怯みハメがつよすぎる
怯み防御の上がり幅が弱すぎるとかだったらしらん この土台に何か追加されても全然惹かれる気がしない
新しいマップつっても谷底の細道だろ
開発エンジン的にそうするしかないんだろう? カプコンはもう格ゲーだけ作ってればいいよ
モンハンも面白さワイルドハーツに負けてるしRPGも面白さローニンに負けてるし
まぁ正直スト6も微妙だと思うけどね
ギルティギアのが楽しいよ🥺 FT有、重量システム撤廃、移動時スタミナ減少無し、好評だったアクション性のブラッシュアップ、これだけでも絶賛だったけどな。まさか全部逆のことするとは思わんかった。 >>693
仕事以外でも趣味でゲーム配信してるのに?ww
単にこのゴミゲーがおもんないだけやろ 証がすごい際どいアクションしないと取れない場所においてありまくりなのは擁護できんよ
坂に向かってエリアル突進でよじ登るとかいうスーファミ時代のアクションゲーみたいな挙動要求されるし
それ取ろうとして落下死とか1番しょーもない死因 >>692
正統派ファンタジーって絶滅危惧種じゃね
これが過剰に期待された理由の一つ ストリーマー媚びは本当に意味わからないよな
あれ殆ど売り上げに貢献してないだろ
社会不適合者のおっさんと頂き女子が棒読みで感想吐いてるの見て喜ぶのはゲーム買う金のない貧困層だけだろ 重量もバックパックの中身パズルとかあればまた別なんだけど
これじゃただ怠いだけの要素だもんなぁ
ほんとセンスのない開発🥺 クリエイターが出しゃばって意識高いプレゼンをする風潮無くしてくれ
被害者が増える
任天堂だけでいいよあんなん >>699
どこの家屋の屋根もローションまみれでヌルヌル滑り落ちるしほんと探索に自由度のないゴミゲーやね🥺 >>701
えなことか釈迦とか香川真司とか
日本のコラボはまじで意味が無いわからん
海外の公式ポーンは俺の知ってるストリーマー達は少なくともMMOとかRPGを好んでプレイする人ばかりだから人選はいいと思う ゲームを買う金がないんじゃなくてゲームを買う金があるならスパチャ投げよって思ってる層だからな V豚がゴチャゴチャうるせぇな
お前のお気に入りVが配信してくれなかったからってゴネるなよ😅
てかこんなクソゲー遊ばせたい!とか鬼かよ
被害者が釈迦で良かった~って安堵するとこじゃないの? >>704
すこしくらい手をひっかけられそうなとこは登って欲しい、だいたいはスィーって滑るよね登れそうな高さでも >>701
今や企業は配信者に媚びる時代
如くも媚びて配信者にグッズプレゼントしてるし
FF7リバースもインフルエンサーキットの特別グッズを選び抜いた配信者にプレゼントして媚びてる 正直CAPCOM信者のユーチューバーに踏み絵させてるみたいで楽しい PS4の初代ホライゾンゼロドーンにマップもグラも劣るとか悲しい(´・ω・`) >>713
バイオやモンハンの案件もらうためにこのクソゲーやってんなって思うと… >>701
これはまじ
あいつらはただ「推しがゲームやってりゅゅゆう!」って絶頂に至るだけで終わり >>693
案件投げたカプコンが悪いだけなのに配信者叩いてるアホ
数時間でも苦痛だったんでしょ そういや吊り橋落とす以外で特殊な撃退使った人おる?
他にやったのはバタル近辺での岩壊し決壊ぐらいしか記憶にないんだがやる必要がないどころか逆に不便になることが多い DBDみたいに配信キッカケでブレイクするゲームもあるからそこはしらんけど
ヘルダイバーも割とその線じゃん >>705
みんなスポンサーだからだよ
香川が所属してるJリーグクラブもユニフォームスポンサーがCAPCOM 史上最低クソゲー確定ドグマのDLCwww
クソゲーDLCあるー?wwww 放水が利用できますよ覚者様、とか言われても俺もお前も水にクソ弱い以上そう気軽に使う気にはなれんのや…… >>720
巨人は落ちてる橋に落下させると
橋になってくれて
さらに攻撃を加えると落ちる このゲームは水辺に良い印象がないから川ができても嬉しくないんだよなぁ >>719
こういうゲームで痛いポエムをいい年したおっさんが書いてると思うとマジで関わりたくないな
モンハンにもこういうの沢山いるわ >>718
信者乙
苦痛に思うようなゲームの案件を受けんなよ
金貰ってる癖に本当に図々しいな >>720
まるでモンハンワールドのレウ巣洪水破壊みたいだな
その場で討伐したほうが早くてプレイヤーが流されたらFTしなおしでちょっとめんどくさくなるような要素🥺
昔からこのユーザビリティの無さは変わんねぇってことだな >>726
そういえばそんなんあったな
やったことがなかったから今度やってみるか >>719
なんだろう、多分いい人なんだろうけどめちゃくちゃ気持ち悪い >>719
句読点ガイジじゃないか!生きていたのか😭 モンハンで加工屋眺めてると「考えるの遅いのは普通だから気にすんな」みたいな台詞連呼する奴あったけど
ああいうの嫌味とかじゃなくて素で気遣いのつもりで書いてる可能性あるな イツノはGOTY取ったときのインタビューまで考えてあるんだから信者はもっと高評価つけたりつけなかったりしろ 余計な事しないで、パワーアップさせるだけで良かったのになぁ
それだけで良かった GブリンOバダビィTゥデYならいつでも受賞可能だが >>737
イツノにとってはDAが余計なことだったんだろうな >>736
実はソーサラーは借りポーンで良い印象がなかったからまだ使ってないんだよな今度試してみる
色々とすまんね dlcが本当ならdlcの敵を最初から入れとけば密度作れてたんじゃねって言われる未来しかない気がする ドグマ2とローニンで醜く煽り合ってるけど両社共に発売日から株価が10%以上下がってる模様 マジでDAを正統進化させるだけで、少なくとも昔のファンは誰も批判しなかった。まさか初代仕様をそのまま持ってくるとはね。。。 モンスターの死体が腐るのもリアル()ってドヤってそう
他のゲームが何故やらなかったのか考えてない、普通に気色悪いからだよ >>743
煽り合ってるか?
大体ドグマ叩きの材料になってる感しかない… >>746
どっちもどっち論にもっていきたいんだろ まあモンハンワールドも単体では3日で終わる薄さだったけどアイスボーンで傑作になったしドグマも拡張DLCゴブリンキングダムなんかを出せば名作になるゴブよ >>729
ゲームを金づるとしか見てないとか図々しいとかさっきから叩き方が幼稚だよ
殆どの配信者がこのゲーム金貰えないなら一切触りませーん
ビジネスってそういうもん
いい加減大人になれよ。 発売日被っているだけで別ゲーだから俺達は比べる意味ないんじゃね? ドグマ2の不便さを原因とする“竜憑き”が発現しました
発現により、信者たちはしんでるスレに引きこもり
周囲の面白く感じていない人々は返金しました
観察力と洞察力があれば、対処できたかもしれません 初心の証見つからない
探索前所持数24→42になったわw
今一番進んでる探求心の証が載ってるサイトって、ゲームヴィズかな?
ここまで来たらマジでどこで取ったのか確認したくなってきたわ
見つかったら、数時間吹っ飛ぶけど サイパン並みに「誠にごめんなさい大幅に手直しします」できれば行ける 魔剣士シーフは勿論ソーサラーも大概だな
終盤の敵カチカチでソサのメテオがメイン火力だったわ
この三強の中だと魔剣士がちょっと劣るな、バリア貼り直し面倒だしスタミナ管理もしないといけないし 重ね着あって装備が今の5倍あったら良ゲー認定しようと思ったけどフォトモードがそびえ立つクソなんでクソゲー ゲームの良し悪しは置いておいて多分売り上げ的にはPS5独占のローニンの方が苦しいと思うんだよな フォトモードくらいならゲーム進行の障害起こしたりしないだろうしすぐ直せ
まあ被写体ポーンだけしかないけど >>759
リバースもそうだしcs独占はしんどいとはなりそう >>757
今ソサやってるけどやってる事が劣化メイジでやめようと思ってたけどそのうち化けるならまだやるか >>757
遮蔽に隠れてメテオとレイジ撃ってるだけで終わるからな
マスタースキル取るまではガチで苦行だと思ったけど メテオって今作使う?あまり使ってくれないし竜巻に変えてる >>763
ソサとメイジ被ってるとこ多すぎなんだよな、すごい手抜きを感じるわ
ソサはメテオとレイジ覚えたら火力お化けになるよ、近接が届かない弱点に当たるからかやたらゲージ持っていく
その代わり本5冊も集めて5冊贋作作らないといけないけど 独占ってことは広告やら開発費やら融通あると思うから損益分岐点がまた違ってくる気がするけどな Amazonレビュー
ドグマ2.6 ローニン4.0
これ既出?
おまえらなんで2.6のクソゲー遊んでんの? >>768
自分で感じたことが全てだから基本的にレビューとか参考にしないな
糞ゲーのアートディンクゲームとか結構好きだったし もう遊んでないが?
スレオン楽しいから来てるだけだぞ >>767
あと最適化云々の話とかあるねえ
PCだとどうしても幅あるからcsのが動作不良等対応しやすいとかなんとか >>768
ダイの大冒険ですら☆3はあって草生えた 移動時はスタミナ消費いらなかったな
ダッシュでも遅いしずっとスティック入れてんの疲れるわ >>767
実際のところどんぐらい出てんだろうな
売り上げ振るわなくてもトントンぐらいには出来るんだろうか >>766
シーフ強すぎで魔法職やめようと思ってたけど希望出てきたからまだやるわありがとう 俺はドグマシリーズがクソゲーだから予約して買ったんだ
発売前にネガキャンするなって言ってたやつらがウザくてたまらなかった クソゲーを馬鹿にしながら楽しむより楽しいことなんてないだろ? >>768
ドグマ2は論外だけどローニンもマウント取れる程高くないという ダッシュ遅いのって低身長キャラがそもそも移動速度遅い+重量制限ペナルティでもっと遅くなるの負のループなんだよな
適当に雇った高身長荷物無しポーンが先導するとき凄まじい速度で距離離される >>778
人を選ぶゲームだから担ぎ上げられても賛否両論になるのは見えていたな
ゲームとしてのクオリティが結果的にアレだったけど レス乞食くんはAmazonでドグマ検索したらRoninが真っ先に来る事実受け入れようね 加護なき世界で水あった場所にいるボス倒すと手に入る装備がレア装備だと思ってたら店売りの装備で草
赤い光潰したらもうやる意味ないわ ローニンはオープンワールドとしての技術やノウハウ不足って気がするけど、これは手抜きとエゴから生まれた産物 かなり前のスレで誰かが言ってたがオフライン版DDONベタ移植の方が面白いのでは?
ってのは少し思った 武器とかの種類もクッソ少ないよな
全く楽しみがない >>790
クエストの数もこの手のゲームとしてくっそ少ないぞ 竜喰塔のクエは終わらせると買った家にシグルドが来て共闘出来るので早めに終わらせた方が良い >>413
加護なき世界になったら全員生き返るっぽい せめて最初から黒呪島的なコンテンツあればな・・・
加護無き世界も飽きたわやっぱマップがそもそもつまらん
景観が色々あって敵の種類に飛んでる他ゲーが
それだけでどれだけ素晴らしいかってのが再確認できるな 敵と味方がわかりにくい
ゴブリンと戦ってて乱入してきたやつ見て盗賊かと思ったら助太刀野良ポーンだったり戦闘BGMになってるのに敵がどこにいるかわからなかったり前作はそんなことなかったんだがな 思い出補正と広告宣伝に全振りして売り逃げ大成功
10年前に失敗したIPでひと稼ぎできてカプコンはやり手だねえ ホグワーツレガシーは装備はそれだけど見た目は手に入れたの全てに設定変更出来たんだよな
本当によく出来たゲームだった >>795
これはある
ポーンと盗賊の区別つかんわ >>797
ハクスラ要素あるゲームは大体機能としてあるよ よくわからんけどそもそも金儲けるためにゲーム作って売ってるメーカーが金払うから宣伝してって頼んで金くれるならやるってインフルエンサーが受けるって流れのどこがおかしいかわからない 気に入らなければ糖質呼ばわりして貰って構わないんだが
CAPCOMって動画投稿者や配信者に金配ってねぇか?
このゲームどこ見ても賛否両論なのに、こいつらの殆どが肯定派ってそんなことある?
再生数1000くらいの雑魚すら肯定派で否定派がマジで少ないんだが 探索で何度かドレイクを撃退したり討伐してたせいで竜結晶たくさんもってたから竜喰塔の存在を知らないまま、魔剣士のマスタースキルを貰わないままゲームクリアするとこだったわ >>796
思い出補正より捨て値セールでばら撒いたのが大きいんじゃね
500円とかなら大満足だし原石感はあるから2への期待は確かに高かった
だから初動はたぶん悪くない
なお内容
今回プロモーションだけは優秀だったな 気に入らないとかそんなの関係なく
紛れもない糖質ではあるやろ >>803
この文章呼んでプロモーションの話だと思うのか? >>800
その金でゲームのクオリティーを少しでも引き上げて欲しいって気持ちが出てくるんじゃね?
未完成ゲームなら尚更のこと仮に大した費用でもないとしてもな >>807
まあこれ根本がって話に帰結すんのが…
竜憑きとか… 俺がオナニーをするとみんなが気持ちよくなるんだ・・・ バタルエリアはモンハンからディアブロス借りてこいよと思えるくらい敵に変化がなかった 金払ってゲームやらせて、思ってもない嘘のレビュー動画量産されて……
アマゾンのレビューがサクラだらけになる流れと全く一緒で正直勘弁してほしいわ
レビュー動画すら嘘まみれでもう自分でやる以外に確かめるしかないのだるいわ >>801
配信やレビューやってるようなヘビーゲーマーは不便利さにノスタルジー感じて甘くなる傾向はあるかもしれない 金使えば使うだけ良いゲームになるなら世の中神ゲーしかねえんだよ
大したことないゲームを売るためにもプロモーションが必要なんよ レビューなんて古から全く参考にならないよ今に始まったことじゃない ゲーム自体が面白ければ配信者にガンガンバラまいてもいいと思うがドグマ2の場合は逆効果になりそうだけどね 尼レビュー閉鎖してるってことはアンチから攻撃されてるとでも思ってるのかね
というか他の物も購入履歴ない人はレビューできないようにするのがそもそも当たり前だと思うわ
そしたらサクラチェッカーとかいらん >>301
俺も同じ
パッケージ版予約してたけどキャンセルして正解だった >>801
金貰ってなくても基本的には人様の作品を勝手に利用して金儲けしてんだからまともな奴は案件で金貰ってなくても基本は叩かず穏便にやろうとすると思うんだ… >>777
ソーサラーしか使ってないけど爆発する球引っ付けるのだけで大型はゴーレム以外全て終わると思う 2周目行くと、探求心の証の取得状況は継続されるの?
1から全部取り直し
継続だと初心の証がどこか分からずじまいで完全に詰むんだけど つまりスパチャ禁止にしても配信者に人気のフロムゲー最強 >>816
閉鎖する前より星下がったから星5のステマレビューが消されたっぽいとか言われてたね 探知つけてヘッドホンつけてやってる人いる?
ヘッドホンだと音の場所分かるとかあったりするのかな
あるなら安いヘッドホンでも買ってみるんだけど >>821
スフィンクスの話なら
2周目の最初に取得したやつらしいよ >>774
ダイ未満なのヤベーな
アレも未完成品みたいなもんなのに PS3の無印、SwitchとPS4でDAやり込みまくってドグマ2の為にPS5とテレビも買い換えたドグマ好きだが糞すぎて無理
せめてトロコンしようと思ったもうマジで無理1周が限界 >>823
よし人気だから三店方式や!
ホンマ改悪… >>828
自分はわりと楽しんでるが
糞なところ書いてけ >>826
2周目の1個目さえ覚えておけば、スフィンクスは全問正解できるのかな
「らしい」が気になるけどw 「xxがあります。活用しましょう(読んでみましょう)」
何処よ?
あと漁れる死体も金色のバー立ててくれんかな
まーじで何処になにがあるのかわからん 保険でパッケージ版買ったからさっさと売り捌いてくるわ
まだやる気のある人達の為にアプデで色々良くなること祈ってるわ
ポーン沢山借りてくれてありがとな!じゃあの >>831
自分もスフィンクス探求心だけ正解できなかったから
今夜2周目に行く >>832
死体を目立つようにしたら
"リアル"じゃないよね🥺 >>826
そんならわかりやすいヴェルンワースの噴水辺りが無難だな
何度も通るところだし >>812
まあそういう傾向はあるかもな
そもそもナンバリングなんだから前作のファンが買うことが多いはずだし
でも極端すぎね?ってアルミホイル巻いちゃうわ ドグマ2とモンハン新作のエンジン一緒らしいけど大丈夫なんかね
PVに群れのシーンとかあったけどフレームレートやばい事になりそう ゲームが8000円って高く見えるけど本当に良いゲームならキックスターターで2万ぐらいポンと出せたよ
クローズドテスト中の時点で既に神ゲーでなんで10万払って名前と願い聞いて貰えるコースにしなかったのか後悔してるぐらい
ドグマ2も今の時点でアーリーアクセスなら期待が持てたしもしキックスターターあったらものすごい金額が集まってたはず
現実は正式とは思えないポテンシャルだけで終わって本当に勿体ない
せめて頭装備オフさせておくれ、贅沢言うなら見た目装備機能いれて欲しい
あと戦闘以外はスタミナ消費無しとか >>808
龍憑きは別に金が掛かってないから実装されてるわけじゃないからな
むしろイツノが入れたら面白いやろなぁで金掛けて追加した要素だし
最初から詰んでる サブアカで開始して
メインアカの高レベルポーン雇ったら竜憑きのチュートリアルが出た
感染確定 このゲームのピークって序盤のムービーでグリフィンに乗ってたやつだよな?
あれ見て広大なフィールドを探索できるんだってわくわくしたぞ おかしい
魔剣士くそつええーってなるのに幻術士くそよええーってなる
これこそポーンにやってもらいたいジョブなんだが
ついでに幻術士解放できるタイミングでバタル酒場前行っちゃうと戦闘イベントがデストラップみたいになる
幻術士で行くとほぼ詰む そもそも企業相手にあんまり酷評すると法的措置取られる可能性あるんだから再生数1000とか100単位でもためらうでしょ >>842
俺のピークは2回目の牛車に乗ってグリフィン襲撃からの背中に乗ってそのまま高空に飛び去られたときだな
頑張って削ったのに死を覚悟した 魔剣士とかシーフが強いだけで
加護なき世界の気持ち悪いドラゴンとか初見でやったら苦戦するんじゃないかな
今はギミックわかってるが モンハンワイルズはたぶん大丈夫
むしろドグマ2でリアルよりの不便はユーザー受けが悪いって反省してくれ良いゲームになって
最適化もしっかりやってくれるはず
看板のモンハンで失敗はできないだろうし >>768
Amazonで2.6はマジもんのクソゲー
規制でアマゾン購入者以外は点数付けられない
エアプのネガキャンは無効。それでこれってマジやばすぎだろ >>843
あそこ宿屋の配置とかワザとやってると思う マチャのおっさん避難する時は腰痛感じさせなくて草
お姫様抱っこしてまで連れて行ってあげたのに… >>847
どうせクシャルダオラみたいなのお前ら叩くだろう カプコン、『ドラゴンズドグマ 2』体験スポットを全国13店舗のカプコン直営アミューズメント施設に設置
期間中にクリアができれば、クリアした瞬間から、先着50名に『ドラゴンズドグマ 2』オリジナルクリアファイルをプレゼント(賞品はなくなり次第イベント終了)。
信者共急げぇ!!! >>824
なるほど尼側のガードなのか
楽天がその辺強化しだしてるもんな ドラゴンズドグマというゲームにおいて、「不便不自由面倒低クオリティ面白くない事」はいらないとユーザーの大多数が思うようになった事はカプコンも結構身に染みたと思ってるけど、実際どうなのかなぁ
「伝え方が悪かった」と開き直ったらどうしよう… 龍が如く維新極がここ最近で一番クソゲーだなーって思ってアマゾンレビュー見たら4だったし
あれだけ甘々なレビューで3下回るってよっぽどだぞ
そのうち工作で押し上げられるかもしれんけど 戦闘時のタゲとか細かい不満はいっぱいあるが
キャンプとか仕様はわかるし自分は楽しんでる >>851
作り込みすぎたクソボスが叩かれるのと
単なる作り込み不足部分を叩かれるのは
全然違うのだ カプコンはサイバーパンクに学んで
逆にアプデ頑張ってくれ ライズで完全ストレスフリーにした結果不評、ドグマ2でストレスフルにした結果不評
この結果を受けたワイルズで完璧なバランスのゲームが出てくるからよ >>857
でもPSストアは星4.14…なんだこれはたまげたなあ まぁ宿屋タイムリープとかセーブスロット1つとか諸々言われてる部分はごもっともだからな
他のFTとか牛車移動の不便なとこに関してはそれがドグマらしさで不便を楽しめっていう言葉しか言えない >>861
オープンワールドとモンハンの周回システム合わないような気がする・・・そこが結構気がかりなんだよね なんだかんだでプレイしてる人は多いからな
このまま勘違いしそう ゴブリン倒しながら痕跡を集める神ゲーが誕生する!? モンハンで一番の良モンスってフロンティアのあいつだよな
とげとげのやつ >>861
後者は手抜いた結果なんですけどね…
竜憑きは作り込んだんですっけ? ドグマと同じエンジンってことはワイルズもオープンワールドで確定なのか
まぁ流れ的には必然的だけどな 不自由を楽しませるために工夫した作品ならともかく単に手まわらなくて不自由なだけだからなドグマ ライズはストレスフリーで最高だったろ!
それとは別なとこでクソだったけど >>868
ああ茶ナス白ナスはいいよな
フロンティアの話ならあいつをおすすめするぜタイクンザムザ
https://i.imgur.com/FiNxZTw.jpg 基本自社のREエンジンで作るからバイオ9もオープンワールド説あるね >>862
このスレで評価するの忘れてたわ
ばっちり星1つけといてあげたぜ
DL版で唯一良かった点だわ https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u/2
伊津野氏:
実は「竜憑き」は前作の時点で企画としてあったんですけど、最終的に省かれたんです。なので今回、やっと実現できたという感じです。
平林氏:
詳しい変化の仕組みは今の時点では言えないのですが……。今作のポーンという存在を描くにあたり、力を込めて制作した要素のひとつですね。
前作じゃ実現出来なかったことを実現させただけなんだよなぁ
他のインタビューも最高に頭イッてるぞ 不自由さを楽しむとか言って
公式が便利アイテム売ってるからムカつくんだよ ワイルズもわざわざオープンワールドにするってことはアクションRPG化させるってことだろ
ドグマのこの感じ見るといやーな予感しかしねぇな >>860
CDPRは1本1本売ってるからやるのは当然というか しかも明らかに未完成だったし
ドラゴンズドグマも完成度低かったけど、DA頑張って出したし改善しそうだけど
それが面白い改善なのかこれやる限りわからん 前作の時は誰かが塞き止めててくれたんだね
ありがとう竜憑きを止めてくれていた誰か ワイルズがオープンワールドってのも公式ソース無しなのにひとり歩きしまくってんな >>878
力込めた結果特にイベントもなくNPC殺すだけ… steam版だけどライズは百鬼夜行とムービーの強制30fps除けばかなり面白いと思うけどね
この頃からフレームレート軽視の傾向あったけど 手抜きで糞ならまだどうにかなるんだよ
金かけりゃ改善するんだから
明らかな糞をわざわざ力を込めて追加してるからもうどうしようもないんだよ 竜憑きの治療法が入水入水言われてる昨今
逆張りでアプデに入水で完治する割合半分とか入れてくるんじゃないかと戦々恐々してる それも"カプコンならやるだろうな"という信頼感でしょ
オープンワールド化してクソゲーになるんだろうなっていう
ドグマ2での実績からくる信頼感 ワイルズでも竜憑きのようなトンデモ要素来そうだよな
モンハンでならモンスターがそうなって全部位はじかれちゃうとか >>890
また「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか」か インナー削除して着せ替え簡素化させたけど装備にバリエーション持たせるって自信満々に言ってたのって実際どうなった? モンハンは絶対失敗できないからドグマを実験台にしてるんだろうな まぁそれならお前みたいなゆうたが苦しむだけだからいいんじゃね ディープダウンとかプラグマタ(これは延期だけど)とか理由はどうあれ世に出なかったCAPCOM製があるなかでこれを通してしまったのが全ての間違いとしか
これでフルプライスDLCやるんだって >>892
ケツ丸出し装備はバリエーション豊かだよ >>890
集会所でモンハン版竜憑き発動してウケツケジョー殺害できるなら歓迎されそう そもそも倉庫機能がクソすぎて着せ替えすらめんどいんだが 実験するならするでせめてもう少し色々とやり方があると思うが…… リアリティを求めるならそもそもドラゴンなんかいないよな >>897
その代わり本物の受付嬢や加工屋も逝くんやぞ? なんだかんだストア評価高えんだな
まぁ面白いもんなコレ 近年出た全てのOWとアクションRPGがとドグマ叩きの材料になるから困る
本当にご丁寧に真逆行こうとしたんだな
もうこれ手の込んだ自殺だろ アクションもごみくそだしスキルバランスもごみくそなのが本当意味分からんわ
過去作でスキル強化出来たのになんで劣化してんだよ
メテオとかやった後に使うとブリザードとかの火力低すぎてビビるわ 序盤にポーンが遠くて倉庫に収納できなかったの見てダメだこのゲームって予感が凄かった
テストプレイすりゃすぐに分かる激クソUI潰してないゲームは本当にやばい バランス良いとかほざいてたYouTuber金貰ってたんだろうなぁ… ハーピィも犬型の畜生もゴブリンもくっそうぜえわ
何がウザいか分かるか?
回避が無いのによろけが長いから死がループするんだわ???????????
カメラだからハーピィ突進わからないでちゅうすごいでちゅねえ
アア!(被弾)
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竜の鼓動
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死亡キャンセル万能薬
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殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!殺すぞ!頭の中からホット!もっと!ホット!もっと! >>911
あと3ヶ月後にエルデンdlcが出るという 調整不足でたまたま不便なできになったのが絶妙に噛み合って生まれた作品を
「不便を楽しめ!これがドグマなんだ!」ってもち上げまくった末路がこれだよ
持ち上げたやつらも責任感じろ ちなみにドグマらしさなんて言葉10年前には存在しなかったんで今いるあいつらはエアプだと思います オープンワールドはうんちだけどこのマップの広さでこんだけアクションできるんだったら次は期待できるよねってずっと 移動が面倒すぎてとうとう金策に手を出してしまった
ポーン取っ替え引っ替えしてるから竜憑きが怖い 旅だもんな崖から落ちれば助かるわけがない。刹那の秘石か宿屋からリトライしましょう
戻るのが嫌なら戻りの礎をいっぱい配置しときましょう。なんと300円でいくらでも買えちゃうんです 移動もショトカ開通してからめっちゃ楽になるよな
まぁさすがカプ最低限はしっかり考えて作ってるよ これがドグマらしさ!の これが指す意味は12年前にはなかったからな
持ち上げてる奴らはファンの皮を被った障害者 >>928
オープンワールドが褒められたもんじゃない
アクションはまあまあ面白い
ポーンシステムは斬新で可能性の塊
だから洗練した次回作は名作になる気配がするぞ!
って感じの評価だったよな、まあ磨くのがカプコンだったのが運の尽きだが これがドグマなんだよって奴らが声高に主張して新規叩いてるのを見てこのIP終わったんだなって感じた
既存の古参がこの手のタイプばかりなのは終わるコンテンツの象徴
新規にこれだけ悪評着いたら次回作もDLCも売れないだろうし自分達でコンテンツ潰してるなら世話ないわ 加護の世界へ行くやり方とかその後のクエストとかどこかでヒント的なものあったっけ?
最近のゲーム次やることが明確にされてるから絶対自分じゃ見つけらんなかったと思うわ。見つける奴すげえな。 ぶっちゃけ不便さとか竜憑きとか目つぶってもあんまり面白くないだろ
999までレベルあげて何すんねん。その仮定を楽しむコンテンツあらへんがな 1回エンディングいきかけてから、まだサブクエ残ってたから色々回ってるが、序盤地域の未探索ダンジョンのお宝装備ほどむなしいもんはないな
あとメダル集めゴミすぎ、もしそのままクリアしてたら8枚だったはず、今後コンプするやつプレイヤーの0.01パーセントもいないだろ 200レベルぐらいでジョブごとに能力はカンストするらしいな。スタミナは知らんが体力は伸び続けるみたい 硬派なゲーマーは~とか言ってた信者もいたよなここに うんこ食える俺達えらい食えない奴はカスみたいに言われてもね >>927
わかる
ドグマらしさとか言うなら最低でもストライダーいないとダメだろ
マーチャーもなんで短剣ないんだよ偽物め 前作はポーンシステムが唯一無二すぎて他のクソな部分は多少目をつむってもらえてただけなのに、アホ開発はそのクソ要素も好評だと勘違いしてしまった ポーンてなんやねん
ドラクエ10のルイーダのパクリやんwww
オフでやって何がおもろいのwww >>939
ドラクエでもちいさなメダルは棚とか壺とか宝箱とか分かりやすいとこにそれなりな数が見つかるから嬉しいんであって
フィールドマップに大量にばらまかれてもウザいだけなんだよなぁ >>943
そのへんはマジで劣化したといわざるをえない後折角色々洞窟作ったならそこに行かすようにする事も考えて作ってほしかった 初代から遊んでる古参でも叩いてるぞ
一部の頭イツノと一緒にしないで欲しい ドグマらしさとか言ってる奴らはマジでエアプ確定だよね
イツノ擁護する振りしてカプコンの金にケツ振りまくりの悪意の塊でしかない
まだ2から始めたけど楽しんでるみたいな人のほうが悪意なくてマシだわ >>945
典型的だな
だいたい「不評言う人間は能力がない」みたいなこと言ってくるよね >>931
弓矢1本の報酬でミッション出してるポーンを雇いまくる
オニキス12個とか設定してくれてる人がいるからありがたい 竜憑き俺「これはなんだ?」
its no「前作には導入できなかったんですが、今作で満を持しての実装となりました」
竜憑き俺「なんの意味があるんだ?」
its no「発症すると人々が全員死ぬんですよねw」
竜憑き俺「だからなんだってんだ?」
its no「・・・」
竜憑き俺「ンア”ア"ア”ア"答えられねぇなら頭の中からホット!もっと!ホット!モット!」
髪の毛掴んで机に叩きつける
竜憑き「ホット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「モット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「ホット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「モット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「ホット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「モット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「ホット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション
竜憑き「モット!」ガンッ
its no「アアッ!」クソ長よろけモーション ジョブバランスも毎回悪いよな
モンハンでも
新規職業や新要素使ってくれってゴリ押しがうざい >>945
絵にかいたような老害キモオタプレイヤーで笑ってしまった ドグマらしさをアピールしてるやつのうちDDONを履修してたやつがどのくらいいるというのか >>951
言葉のチョイスに棘があったりダイレクトに強い言葉選びだったりするのもセットだなw 謎の勢力「この不便さ不親切さがドグマらしさなんだよなぁ…(笑)」 真エンド終わった・・・なんか最後めっちゃティアキン感あったな、大の字スカイダイブぶっ刺し >>945
なんでドグマ2をほめる奴って
必ず不特定多数をコケにする言葉をセットにするんだろうな ドグマらしくないやつは知能遅れ
黙って知育ゲームでもやってろ
と言いたげですよ覚者様は これさフィールドで大型と戦闘中はゴブリンとか召喚されるの?必ず今まで居なかったのに不自然に現れるんだけど 気持ちよく戦闘すらさせてくれないの? >>960
イッツー「ティアキンクソゲーやん!登れなくしてファストトラベル禁止してフレームレートはオマージュしてラストもパクって、、、神ゲードグマ2完成やで!」 俺はDDONとコレしかやってないからDDONらしさは分からねぇがコレは紛れもないクソゲーだと思うぜ
DDONらしさは全く無いな サブクエ徹底的につぶしてるつもりだけど
ネット漁ってるとまだまだ行ってねぇ場所たくさんあるな >>958
本人としては気を使ってるんだろうけど自分ではわからないところもドグマ2とは親和性が高い >>959
こんな奴ら2が発売されるまでは存在しなかったのになw不自然すぎるんだよw
2自体ドラゴンズドグマシリーズエアプで作ったみたいな出来なせいで擁護する奴らがエアプしかいない 正直俺も不便要素は全く苦にしてないんだよな
だから俺の中ではフロムゲー並みに遊べる良いゲームなんだけど粗がしかないゲームなのは確かでカプコン史上最高傑作になると思ってた作品がこの程度に落ち着いてる事に苛立ちを隠せないのも事実なんだよな >一応ほぼ全ての要素に薄くヒントがあり、うっすらと説明されてきちんと解もあるのだが、最近の濃厚豚骨ヒントに慣れたプレイヤー達に批判されるのは当然かなと思った。
誰もそんなところ問題点にしてねぇんだよなあぁw
前作のままボリューム増やせって言われてんのに改悪してボリューム減ったから道中がもっと詰まらなくなったって言ってんだよガイジw DDONのクソ課金システムを導入して
阿鼻叫喚なんだろ?
普通の仕様を不自由にするアレw
頭ウニ引き継いだようだねw これ僕の考えた異世界シミュレーターなんですよ。こんなことまじで言ってる人が作ったゲームだぞ >>957
ポーンを愛でる分にはいいゲームだったな。
3人自分で作れて声も有料だが人気声優録り下ろしとかあったし 間違えた
ドグマらしさは分からねぇがと書きたかったんだ
悪いな 最近のゲームに慣れてようが、慣れてまいが、
おもんないゲームはおもんないんだよ。
自分の感覚が古臭いままの癖に、
他を下げるのが痛い。 ドグマはアクションは褒められてたがそれ以外は全然駄目だって評判じゃなかったか >>904
こんなのが許されるのはファミコンまでだろ… ストーリーは確実にDDONがシリーズで一番良かった ドグマ感はすべてポーンに由来する
そこだけしっかりしてれば粗は許せたのに… ドグマ1が大したゲームじゃないのに期待しすぎたよね
なんかソウルシリーズ感あったからかな 各方面から低評価くらってるっていう客観的事実があるのに、古参がいきがって新規叩き始めたらもう終わりやね 啜る~~~ッ!殺すぞ~~~~~~~~ッ!!!!!! >>950
悪意じゃなくて発達障害の逆張り
常に否定される自身と重ねて同情した発達障害が脊椎反射で擁護してるだけ
擁護する奴の文体や論理が怪しすぎるのが多いのはそのせい せっかく発見して中もそこそこ広いダンジョンでも探索のうまみが少ない場所が多いのは気になる
洞窟探検はもっとわくわくしたかったぜ ガチ古参ならまだしもエア古参は発生理由が謎すぎて怖い
誰なんだよあんたらは 普通の人「カレーのつもりで食べたらうん子だった!ヴぉええええ」
信者「うん子美味しい!この味がわからないやつは素人!」
普通の人「わかりたくねえな、、、、」 >>768
この時期のレビューって糞要素でしかあてにならんよね
糞要素があればストレスでアクティブに反映されるけど、面白い要素に関しての評価レビューは基本クリアしてからだからね
まだ序盤の段階で神ゲーとかレビューする愚かな層が持ち上げているだけよな
まだトロコン0.1だし >>992
エアプアンチ同様レスバするために生まれてきた生き物だよ >>993
信者「うんこの中に感じる苦みが本来のうまみ」
まじでこのレベルのこと言ってるの滑稽すぎる ドグマらしさとか言ってる奴もドグマ信者系ユーチューバーの真似して連呼してるだけだろ このスレッドは1000を超えました。
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