ドグマ2がどんなプレイを求めてるかはだいたいわかってきたで。アリズンだけまだやってないけど
1のファイターみたいにダメージ受けたら即スキル発動でお手軽殲滅はやめましょうみたいな意志を感じる
シーフでも食らったらすぐのけぞるので、囲まれたら即煙玉、大型の攻撃見えたら即L1で回避
見失ってる奴には□ボタンで致命を入れるってかなり作業が増えてる。ファイターとウォーリアーは
スキル発動すると無敵はないけどほぼスパアマなので脳筋プレイするならこっちが1に近いと思われ
アーチャーとマーチャーはころりん回避がいっさいないのでダッシュで回避必須だからかなり早めの行動が求められる