【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part53
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711611847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>905
そこの所ジョブ変えたばっかで武器持ってなくて素手だったわ
ポーンに任せっぱなしだった 適度なストレスはゲームに必要でそれを越えたから得られる達成感がある
まあこのゲームのストレスは適度どころじゃなくてマッハなんですけど >>947
ドグマらしさ、とか当時は無かった言葉を流行らせてる元凶なんだろうな 10年前なら兎も角今となってはドグマらしさなんて無いってことに気づいた方が良い 普通に考えてちょっとした段差に勝手に吸い付いて昇り降りし始めたりするくせにいらない段差オブジェクト散りばめてるゲームがアクションゲームのわけねーんだよな
左右の切り返しですら謎の旋回する奴が主人公のゲームでリアル志向とか言われてもね…w FTさせろは詰まらないの裏返しだからフィールドを面白くする
平たく言えばロケーションとモンスの種類増やせ
クエストが面白ければお使いゲーのように無心で往来することもなくなる 他の作品さんざん炎上煽り動画出しまくってて自分の好きな作品は出さないキャベツほんまゴミ ピコンピコンが欠片だったときのガッカリ感よ
証も隠れてないで黄金コガネさんくらいでかくなってくれ 手抜きをドグマらしさという謎の言葉で擁護したから伊津野が勘違いした
じゃあDAはドグマらしくないのか?っていう >>951
次は武器破損と汚れによるデバフと病気、足にマメが出来て移動速度減、食事をしないと体力減、より高密度なゴブリン、より狭いマップを信者向けに用意してほしいっすね >>957
伊津野さんもそんな事は分かってるから密度を自慢してたじゃん
蓋開けたらゴブリンとスケルトンの密度だったけど それで安価なFT手段の牛車に乗ったら道中高確率で襲われ
牛車破壊されて途中から歩きで現地まで行かされる
カプコンマジアホだろ? レビュー読む限り意外と長年のファンの酷評は多いけどね マジでPVに出てたことが全てなんだよなこのゲーム
アリズンも幻術師もポーンのセリフも全て見せてたんだよな
それ以上なにもない、これで買っちゃったんだから観察力と判断力がないと煽られても仕方ない ???「折角前作で評判良かった要素洗い出して全部消してやったのに・・・・ウルサイなぁ」 バイオやモンハンで好調だったのに
カプコンもダメか 飛翔石は普通の木箱からも出るんやから探索しとればFTはそこまで不便じゃない まさか密度がゴブリン、野盗、ハーピィのことだとは誰も思わなかった
クエストやランダムイベントだと思うじゃんねぇ Fo76の探索って楽しかったんだな…🥺
とりあえず歩いてゴミ拾いつつ宝探し楽しもうってできたもんな 不便な要素をあえて楽しんでほしいように設計してるのがドグマらしいとこなんですよー
とか擁護してるレビュー動画がほとんどだしな
それがドグマらしさとかいうミームを生んでる ティアキンとかエルデンでオープンワールドの敷居上がっちゃったのはあるね
この2作のマップの出来は他のオープンワールドと比べて頭二つくらい抜けてる 不便ゲー最適解のRDR2ですらだるくなる瞬間があるんだから最初から選択できるようにしてくれ
不便にやりたきゃ自分でFT縛るわ
スカイリムだって「今回の旅は歩くぞー」って思って歩くから楽しいんだよ >>968
ここ距離なら歩くかって使用躊躇う時点で不便やぞ >>972
それ以前の出来だから関係ないわ
10年前でもクソだよ >>950
マップくそ狭いからFT簡単にさせないんだよ
雑魚敷き詰めてるのも同じ理由
仮にリバースぐらいの広さあればそこまで縛る必要がない。リバースはリバースでチョコストップ多すぎやろと思ったけど2周目はそのお陰でサクサク遊べた >>961
OUT WARDやれ
不便さ楽しむ最高峰のOW ドグマらしさとか言ってる奴ほどDAもDDONもやってねーよ絶対 崖崩して伐採しろ
ひたすら息苦しい つまらない景色 歩きで素材集めしたら妙な急加速するしアサクリみたいに直ぐ何かに乗るし
不満言い出したらキリがない
FTなしとか不便は別に受け入れるがもう少し考えて欲しいわ
カプコンにまともな人材居てないのか? 戻りの礎はクエストの関係上牛車縛りもしているからFT先が殆ど無いのは分からないでも無いが課金要素も含めて考えると露骨過ぎたので他国からも見抜かれている ドグマ無印でスカイリムにボロクソ言われたから
今回はスタフィーにだけ目を向けて開発したんだぞ。
RDR2とかエルデンとか原神とかゼルダなんて眼中にないんだ😤 少なくとも前作劣化悪評まみれでドグマのIPは完全に死んだな
今作こそは…!今のカプコンなら!って自分含め期待してた人たくさんいたはずなのに裏切ったからな 山や崖を無理矢理登っても先は見えない壁があって頂上等は殆ど行けないから 山登っても出てくる敵ゴブリンしかいないけどよろしいか? 今作は根本から糞な部分が多すぎるからDLCきてもやらんわ >>984
言うてほとんどのオープンワールドの端っこは見えない壁じゃね CSはあきらめてsteam版でmod入れてやるのがドグマらしさ 端っこじゃないから困るw
まあ、ゲーマー達は擁護しないわな カプコンはオープンワールド向いてないって。やめた方がいい。センスが無い。結局前作同様見えない壁やら通れない道やらでスカスカじゃねぇか。 せめて掴みで壁登りくらいはさせるべきだったな
わざわざ迂回させなきゃ都合が悪いんだろうけど 不便な要素をあえて楽しむ様にしてるのがドグマは
まじ言葉間違えてる
不便な部分を理解して行って開拓して行ったりできるのが
ドグマだったんやで
二週目からの礎と飛石の関係がそういうものなわけで
今作二週目で礎回収する時点でドグマではないのよ
そしてそれの代わりに搭載されたであろう牛車が作り込み不足
でも牛車は好き 牛さんかわいい >>989
そのほとんどのオープンワールドは壁に当たるまである程度いけるからねそのある程度の範囲が狭すぎるんだよ スフィンクスクエの初心の証見つけたが
道中行き来が面倒くさいから投げ捨ててやったらスッキリして気持ちを良かったわw
ってどんなゲームやねんw 見えてるところ全部行けないくせにオープンワールドって言ってんのやべーわ
シームレスに洞窟入れるとか自慢してたけどそれで前作より密度下がってんじゃねえか 山も登れない、海も泳げない、空も飛べないオープンワールド このスレッドは1000を超えました。
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