フロムの宮崎は神話のレベルから設定と世界観を異常なくらいこだわって作り込むから
その大量の設定がマップの構造とか装備とか敵のディテールの多様性と独自性の種になってる
ドグマが森と毛細血管洞窟しかないのは設定が貧困なんだろうな
ディテールに繋がる設定がないからどっかで見たような薄っぺらいものしか出来ない