【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part55
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文頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行以上入れてください
次スレは>>900を踏んだものが宣言したうえで立てること無理なら直ぐに代役を指名しましょうその他の人は立つまで減速お願いします
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS5/steam/xbox
◆ジャンル:オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日: 2024/3/22【PS5/Steam/Xbox】
◆販売価格:(DD2パッケージ版)8,990円 (DD2 DL版) 9,900円
◆関連サイト
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM:
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
Twitter:
http://x.com/DD_CAPCOM
◆関連スレ
[第一作目]
ドラゴンズドグマ 469【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1708168845/
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 498
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710137808/
[PC版]
【PC】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710923867/
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1710923155/
◆前スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 Part54
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1711679167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured この世界の連中どうやって交易や郵便してるんだろうな。
馬いなくてあんなすぐぶっ壊れる牛車以外のまともな移動手段ないの? >>2
ベルセルクみたいに覚者とポーンだけ襲われるとかそういう設定にすればよかったのにな
ヒュージブルも覚者とポーンと魔物だけ食われるとかさ 最近のゲームがこうだからこうするべきみたいのは逆に進化止めるよな
どんなゲームやってきたかなんて人それぞれだし
それこそ他のアクションゲームとかオープンワールドは
何でデビルメイクライやベヨネッタとかシーカーやアルケミストみたいな動きが出来ないんだよって言いたい
作れないだけやろ これ魔剣士やシーフの無敵スキルって楽しいと思って作ったんか
駆け引きも何もなくなってつまらなすぎだろ
これもドグマらしさなんか これがドグマの完成系だから弄るとこ無いぞ
ニューゲームは渋々付けた 今ノーマルエンドの後の2週目なんだが加護なき世界はクリアしたあと普通の世界に戻ってこれるんか? >>8
なかなか分かってきたな
ドグマらしさに酔いしれろ なあ友人に貸したポーンが帰って来てグリフィンに遭遇したとか言ってるんだけど
友人に聞いたらグリフィンになんか遭遇して無いって言ってるんだが、もしかして帰還時のセリフもランダムで適当なの?? >>7
その「癖」を全部隠してプロモーションしてたんだよなぁ >>6
でもドグマは前作で出来てたこと出来なくなってるよ?
最低限シリーズの前作で出来てたことはちゃんと参照すべき 駆け引きが無いってのはマーチャーのマスタースキルみたいのを言うんや
体力全快で撃てばほぼ1撃だし竜の鼓動使えば体力全快で復活し放題だし >>6
OWなのに山登れないのおかしいとか海がどうの言うやついるけどこれに尽きるわ
まぁドグマ2はそれ以前の問題なんだけどな! >>12
確定ではないけど残念ながらそういう報告が上がってきてる
でもドグマらしいでしょ? >>8
もう少しリソース管理が厳しかったらありだったと思う
アクション苦手でジャスガとか無理な人でも、RPG的なリソース管理の世界で勝負出来ますよ、みたいな
リソース管理がガバいせいで単なるチートになっちゃったけど 「Max30/可変」
下限はないけど30以上にはならない。
下限はないけど30以上にもなるってことであってる? ティーザの謀略の密偵の切れ端を間違えて昼間にベルントにプレゼントしちゃいました。クエストのキーアイテムって時間経過で復活しますかね >>12
ウソも方便で覚者様に心配掛けないようにウソの楽しかった思い出を語るポーンに涙を禁じ得ないと取るか
もしくは単純にポーンは虚言癖あるとか
聞き手の数だけ物語があるのがドグマらしさだよ 怒らないで聞いてくださいね
泳げないし山も登れないゲームなんてドグマみたいじゃないですか どの世界にも通じることやが・・・中身のないヤツが「らしさ」を誇る! 個人的な主観だけどオープンワールドのフィールドの出来の良さ
エルデンリング>パルワールド>>>ドグマ2だと思う
パルワはフィールドのロケーションの多様性が素晴らしいし、移動も快適すぎる >>12
ポーンの帰還セリフはでたらめだよ
サブ垢で借りて返したらわかる こんな気持ち悪い拘り持ったディレクターに予算だしたくないのはわかるわだって売れないもん
今の時代シンプルに面白かったら長いスパンでも売れるのにユーザーが喜ぶ様な快適な作りサービス精神がない化石みたいなD >>12
嘘をつくってリアルだろ?
ドグマってるぜ 山登れないはやり込み不足過ぎるだろ
ハーピー呼んだり杖のフローティング使えばほとんどの山の山頂へ行ける もしかしてドグマじゃないゲームでポーンを出せば大作だったのでは? つか嫌味ったらしい上に虚言癖もあるとか今作のポーンはほんと可愛くない
どうしてこうなった… しかも海行きたがってる奴はエンドコンテンツで海干上がって行けるようになってるし 終わってんな今作のポーンw
前作の馬鹿カワイイはどこいったんだよw チクチク言葉でHIVキャリアでホラ吹き
ポーンゴミすぎて草
差別も残当 >>37
性格奔放や赤目は竜憑きを疑われて投げ捨てられる模様
うちのポーン奔放なんだけど >>12
「ドグマらしさ」を演出するためなら嘘もつくよ
その方が何も知らないならワクワクするだろ?w レベル999は無理でもポーンバッジコンプぐらいはやりこむかな
DLCではハクスラエンコンと大型30体ぐらい追加してくれ
あと平原がほしいです ボーンの精神はモンハンの盟友に引き継いでもろて…🥺 まじかよ、ポーンがご主人様こんな楽しい経験してきましたよ!とかウキウキ話してたのは作られた土産話だったのか 意味不明なタイミングしっかりしてください迂闊すぎますよとか言ってくるポーンうざい
孤高スキル続投だったらすぐにでも海に投げ込んでやるのに なあ
周回しても戻りの礎6個より多くならなくね??
メインで貰えたとこで貰えないし竜識者の交換は最初から売り切れになってるんだけど >>12
NTR嘘報告ってあるじゃん?嘘がホントかわからない彼女の報告聞いて勃起が止まらなくなるやつ
イツノが表現したかったことちゃんと汲み取りなよ >>33
なんでそのままこいつを据えたままゲーム出しちゃったんですか…? >>42
スカイリム
エルデンリング
ブレスオブザワイルド
パルワールド
レッドデッドリデンプション2
etc ウソの異界の出来事を実体験のように語る方が不気味でポーンらしいとか思ったんだろうか
設定だとポーンは不気味な存在らしいし
まぁただの手抜きだと思うけど
でも虚言癖あった方がサイコな不気味さはあるよね ポーンみたいなもんドグマするだけの道具やん
なにムキになっとんねん 敵から逃げて王都に帰還したら都の方から敵が走ってきて笑ったわw
前作の設定忘れたんか >>48
「(性的な意味で)楽しい体験をしてきました」
だぞ? >>42
この世には
ドラゴンズドグマかそれ以外の2つしかない
わかるな 癖を楽しめ ポーンが最初は奴隷のような扱いでかわいそうだったけど
なんか、なんでこんな扱いなのかやってみたらプレイヤーの中で納得しちゃうの面白い
竜憑きとかアホすぎるAIとか >>48
竜憑き疑われたり荷物整理だけの為に速攻海に投げられて帰ってきても同じ事言ってるぞ ドグマに求めてるのって「ドラクエ3みたいな王道RPGをリアル頭身グラでやりたい」なんだよな
だからキャラクリとポーン無くしたら一山いくらのアクションRPGでしかないしダークさもいらないしOWじゃないとならない オレのポーン帰ってくる度に竜憑き貰ってくるから投げ捨てまくってたら
体中どころか顔にまで濃い傷ができて女の子なのに花山薫みたいになってきてヤバイ >>42
何ならDAもDDONもドグマらしくないよ アプデされるたびに「ドグマらしさ」が失われていくのこだわり抜いて作ったスタッフにとっては恐怖だろ ポーンは忌み嫌われる存在
とすればこれでいいのかもしれんが
前作のポーンは可愛げあったよね… ???「Aちゃんさぁ、FTし放題じゃ余りに”ドグマ”らしくなくない?」
???「Aちゃんさぁ、見えてる山全てに登れたら余りに”ドグマ”らしくなくない?」 Bzのイントロよかったよな
イントロ終わるまでにスタートしてた
今回もああいう曲くれよ ここぞとばかりにディレクター叩いているCAPCOM社員がここにいそうではある
反感買ってそうだしな ポーン差別されてんのって
会話にいちいちチクチク言葉入れてくるからじゃねーの? >>75
結構カプコンって縦社会で風通しが悪いって噂聞くけどガチなのかな 元々パワハラ問題が取り沙汰されたゲームだからなドグマチームて リアルを追求するなら竜憑きで街に被害出した時点でポーンなんて全員街から追放されると思うんだが
リムも破壊されるだろう >>30
エルデンリングはオープンワールドじゃねぇけどな
インタビューの回答的にはオープンなフィールドなだけでオープンワールドとしては作ってない
ドラゴンズドグマがクソゲーであることは変わりないんだがそこだけは気になった >>65
なんかオプションの項目も追加された
…… ポーンって死んでも復活するってバケモンじゃん恐い…って設定だったのに体に傷跡残るとかもうめちゃくちゃや >>83
本来なら最初から無いとおかしい項目が追加されたのマジで未完成って感じ
モーションブラーなんてオフにできて当たり前だろっていう >>76
嫌味ばかり言う
虚言癖あり
極めつけは竜憑きで住民皆殺し
差別どころか民族浄化されるレベル 現場のモチベーションがめちゃくちゃ低いのは
この作品から在り在りと伝わってくる
モチベが高い職場なら
「こればどうだ?」「こうしたらもっと面白いぞ!」と社員のアイデアが次から次に湧いて出てくる
それがストリートファイター6だろう
ドグマ2を見てくれ、これもう開発チームが必要最低限のこと以外は何もやりたくないって作品だ
基本給貰えて定時で帰れればいいやみたいな >>82
オープンワールドゲームじゃないけどドグマよりオープンワールドしてるよね >>87
スト6の現場は若い人が多かったけどドグマは老害おじさんが仕切ってそう ネイティブ()のエルフ語ええな
日本人がやるとどうしてもカタカナ語になるからな
黒人()エルフもおらんしやっぱエルフはこうじゃないとな 竜憑きは現状擁護できるところなんもねぇなぁ
例え実害にあってなくてもポーンの貸し借りでギクシャクしちゃうだろ >>87
ディレクターがどんどんつまらない方向に進めていくからモチベ0なんだろうなというのは凄く感じる >>87
ストリートファイターは格ゲー界自体が小さくなってたから逆境だったしどうにかしなきゃって焦りもあっただろうね ファンタジーの世界にリアルを求めるとロクな事がないな ちな竜憑き爆発未経験者多いと思うが
NPCが消えてるは嘘な一応死体はある
ただそれ以外はないぜ そこに関しちゃ1里ある
変化見つかってない説もあるがわかんねw
てか探し当てれるか!こんな広い世界でよおお
エアプってポーンみたいな奴らだな 一応今作のポーンのコンセプトは「親の顔が見てみたい」だからな
イツノよ作ったのお前やろがい! ドグマの地形は起伏が強すぎて
どこ歩いててもずっと登山してるような感覚になる >>99
ファンタジーにリアルもクソもないのにな
実際に魔法見たことあるんですかって話よな ここで言われてることなんて誰でも思いつくけどいつの間にか握りつぶされてんだイツノだけに こんなもん作っててああした方がいい、こうした方がいいなんて改善案いくらでも出てくる内容なんだが
それをディレクターが潰して回った感じある フィールドは1より広くなったんじゃなくて長くなったって感じ そりゃジジイが半生をかけて温め続けた中学生妄想ノートの内容をゲームにしろそれ以外は認めんって詰められながら作ったらやる気ないよ >>98
人によって捉え方は違うと思うけど俺は後味悪く感じた
加護なき世界での陰鬱さで気が滅入っているところに迎えるエンディングじゃない ドグマらしさの一言で利便性とか改善案全部封殺してた光景が浮かんでくる 開発スタッフ
「ファストトラベルは各ロケーションをマップから選択して自由にどこにでもできるようにした方がよいのでは?」
マスター・イツノ
「おまえ誰に口きいてるか分かってんの?これはオレのタイトルなのわかる?オレが決めるんだよ」 PS5だけど30fpsブラーオフが無難な気がする
レイトレ切るとグラくっそ汚えw 急募!ポーンにエルフ語使わせる方法
♀エルフしゃべりかたまじかわいい >>107
ほんまやで
『ドラゴンズドグマ 2』の“ポーン”は「友だちの子どもを預かって遊びに行く」ような体験をイメージしていた。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240305u 真エンド後って竜の理を完全に消し飛ばしてるし主人公とポーンも消滅エンドだろあれ >>112
??「これ少し不便なんで、こうしたほうがいいんじゃないなな」
イツノ「でもそれって、ドグらしくないよね?」 >>112
宗教みたいで怖すぎる
ゲームの出来見るに本当にやってそうだけど ドラゴンズドグマの大魔法
メテオフォール
ブリザードアロー
サンダーケージ
ロックビート
ヴォルテクスレイジ
ドラゴンズドグマ2(笑)の大魔法
メテオフォール
ヴォルテクスレイジ
※ロックビートは小魔法に格下げ
どうしてこうなった >>106
なんでDDDAやDDONでやってたディレクターを元のディレクターに戻したんかね
社内政治が上手いタイプで戻してもらえたのか 友達の子がコロナにかかってたら海に投げ捨てるサイコパス野郎 預かった友達の子供を海に投げ捨てて⚪︎す価値観ヤバない? >>116
子供が病気になったら海に投げ捨てるんですか
古代スパルタみたいな倫理観してますね それらを選択してるのはあくまでプレイヤー
ここが重要 >>121
そもそも魔法が4つしかセットできねえしな
全ての要素がドグマすぎるぜ >>111
そうなのかぁ
ハッピーエンド寄りな内容の方が好みだわ ポーン海に投げ込むのは竜憑きの治療ですから(白目)
控え目に言って開発狂っとるとしか思えん… >>126
いやー、2択ですらない1択なのを「選択」といえるのだろうか… >>126
公式が押し付けてくるクソ要素を受け入れてNPC皆殺しにしないと倫理観終わってるって無敵の論法すぎるだろ
皆殺しにしたらしたで観察力煽りしてくるしよ
あたおかやろ ドグマを買う選択肢を取ったのはあくまでプレイヤー
ここが重要 Xでこのゲーム手放しで擁護してるような奴って発達障害みたいなのが多いな
同じゲームを1人でずーっとやり続けてるような奴が プレイヤーに○させるの邪悪すぎるだろ
○拐して爆弾咥えさせて親に返すようなもん 伊津野Dは本当のドグマらしさの一つであるキャラクリまで簡素化しようと企んでさすがにアートスタッフに猛反対されて踏みとどまったが製品版やはり部分的に簡素化されてしまった スキルセット数の少なさはそもそもの技数の少なさにより
全セットできちゃうとプレイヤーに個性がだせないため、とか言い訳しそう えっニューゲーム選べる様になってもセーブデータ上書きなの?
そんなわけないよね? >>64
これ本当悪質だよな
プレイヤーが嫌がると分かってて導入してる
傷付いてもなんもメリット無いしな >>136
ディレクターの感性がズレすぎてて下が話通じねえなって萎えてそう >>138
ニューゲーム選んだ瞬間にオートセーブだぞ
宿屋から復帰するしかなくなる >>133
俺は売ってくる選択肢を選んだわ
処分したもんにグチグチいう気はないからここに書くのも最後だ つうか近年のカプコン作品でここまで雑に作ってるの無かったと思うんだよね
簡悔ストレス仕様はあってもやりたいであろうことは一貫してたように見えるし >>134
一生アリアハン篭ってレベル上げ出来るくらい頭ドグマらしくないと楽しむのは厳しいゲームだからかな とっととクビにしろこのディレクター
こんなんで高給取りとかアホかと 発売してしばらく経ってからニューゲーム機能だけ付けるのも本当嫌がらせだわ
もうだいぶゲーム進んでもうニューゲームでやりなおすのダルいって PS5だけどレイトレOFFにするだけでフレームレートめちゃ高くなる!YouTuberはさっさとレイトレOFF推奨動画作って広めてくれ 手動セーブ枠とオートセーブ枠を分けないと意味ないんだが
何故頑なにセーブデータを一つしか作らせないのか?
納得できる理由をくれ このゲームの制作に数年拘束されるスタッフ可哀想
カプコン売れたタイトルに関わったスタッフには給与ボーナスあるから
マジで嫌だったろうな ポーン死なせなくても傷ついてない?これ
温泉入ったらメイポの腕ズタズタでビックリしたんだけど
この要素いるか? ワイ「バクバタルに着いたぞ!ここから中盤かな?」
ワイ「え?もうストーリー終わり!?」 急に話しかけて覚者様のプレイを妨げたポーンは海や崖下に投げ捨ててるけど、たまに地表にワープしてくるんだよなあ この調子なら近いうちにハードモードも確実に来るよなコレ
そうすりゃ神ゲー待ったなしや!
...来るよな? >>155
アンチ乙
イツノ渾身の「加護なき世界」があるから >>156
パワハラする奴って下には厳しい癖に上にはヘコヘコして可愛がられるんだよな
イツノがそうかは知らんけど昔ドグマチームパワハラ騒動もあって疑ってしまうわ >>136
これありえんわ
キャラクリなんて自由度がすべてなのに
今回は止める人間もいなくてひとりで暴走したんだろうな セーブデータ一個とかマジで狂気の沙汰だよなw
セーブ枠売りたかったのかな >>155
その後タロスで少し盛り上がる演出来るかと思ったらそんな事は無く
加護無き世界で盛り上がるかと思ったらそんな事も無く
そろそろ盛り上がるか?→肩透かしをここまで何度も出来るの
センス無さ過ぎて逆にクソシナリオの才能ある 会社としてのカプコンの評判落としたんだからイツノはワイン畑送りでしょ
こんなんで次あるわけがない 30fpsは映画的に見えるものもあるから場合によってはありで
45〜50前後のfpsは60もでねえのかよ糞がになる不思議 なんで人形劇っぽくなってしまうんやろか
サイパンとかだとNPCの演技がすごいリアルに感じるけど違いがよくわからん >>144
雑ではないけどバイオRE3は滅茶苦茶ボリューム薄い
無印ライズは「半ライス」がトレンドになるくらいスカスカだった
エグゾプライマルはエアプだから知らんけど華麗に爆死
そして今作のクオリティだから近年わりとやらかしてる どうせ世界樹の迷宮の小森みたいに会社からお前はドグマだけ作ってろとか言われたんじゃないの
ゴミみたいな拘りでシリーズ潰した小森とイヅノはよく似てるわ ニューゲーム追加に一週間ですか…
素晴らしいですね覚者様、歴史に残るゲームになりそうですよ! バタル以降ほんとひどい
エンディングに直行するのもそうだけどその短い間でもうんざりするくらい硬くなっただけのゴブリン狼ハーピーだらけ
ストーリーも意味不明だし
加護無しに入って敵が装備落としたり大型の近くの宝箱から装備出るようになったり少し面白くなってきたかな?と思ったら日数制限に急かされてそのままエンディング >>150
そんな事したら竜憑きの後みんなやり直しちゃうだろ!
そんなのリアルじゃない! >>169
バイオRE3は0時にゲームプレイ解禁になった後、明け方にはスレでクリア後の話されてたのが印象的だったw 数十万する自宅どうにかならんかな
最初の王都はまだしも炎の国の方辺鄙すぎて利用すること皆無やろ 有料でいいからセーブデータ複数作れるようにしてください >>173
やっぱりみんなその辺から嫌になるんだな
俺もそうだった >>167
30で固定してくれるなら、その言い分もわかるが、PS箱Steamのすべての機種で不安定なんよ
街とかに入ると酷いもんよ ドグマのためにPS5買って大後悔したから久々Skyrimやったら凄いのな
FTやクイックセーブだけでもあればだいぶ違うだろうに勿体ない あらゆるところから納期の匂いがするよなドグマ2
スタートの牢獄シーンから兵士に話しかけると凡庸台詞だし
あっこれ未完成だろ臭がすごい エグゾプライマルはけっこう楽しかったわ
ゲームパスで済ませたからこんなこと言えるのかもしれないけど >>168
いや違いは分かるだろ
サイパンはアニメーションも演出もめちゃくちゃ凝ってるじゃん
まああれはcdprが凄すぎるだけだけど MAX30とかいうふざけたもんいらんわ
可変30なら上限なしの可変でいいし固定30にしろ無能 いつのこだわりの牛車乗ってる時のシネマティックビューはヌルヌルだから パタルまで耐えれるとかドグマーの才能あるよ
俺はルーク水死して城都行くまでにもう移動多くね?って既に苦痛だった >>173
自分もこれ
ロケーションやっと変わったと思ったのに結局崖はさみ細道、色違いモブモーションも一緒、中型ボスも同じのしかこない、あげくサブクエのカットシーンもヴェルンワースより明らかに手抜き
戦闘も敵のモーション少なすぎて緊張感ゼロ
楽しい要素はティザーでばらされてたものがほぼ全て
普通ならもう一度モチベ上がるところで一気に下がってここからほぼメインだけ進めた カプコンゲームの内容がスカスカなのはよくある
バイオRE3もそうだったしMHRも半ライスって言われたし >>188
さすがに向いてなさすぎだろなんで買ったってレベル >>185
言葉足りずで申し訳ない
違いは如実にわかるけど
じゃあどこ直したらサイパンになれるかって点でどこ修正すればいいかわからないって意味 >>182
奴隷のはずなのに敬語使ってくる兵士たちに困惑しながらデブを担いでたわ ニューゲームをしぶしぶ雑に追加した感
これ、D変更しないとずっと、 直して→直しました→これじゃないが続く予感 >>188
移動多いとは思わなかったけど、道がなんか狭いしデコボコすぎるなとは思ってた
まさかこのあとずっとこの調子とは クソ谷底細道でカメラも基本的に荒ぶってばっかだしps5で買ったタイトルの中でぶっちぎりワーストのクソゲ
クソッタレがよ ユーザーに有利な不具合は秒で修正するのほんと面白いな 納期も予算も足りないならアーリーアクセスとして発売すればよかったのに
アーリーならわりと絶賛されてたやろ
完成品として出すから不評なわけで >>188
道狭くね?って思いながら歩いてたなその辺
王都のすぐそばに魔物いるのもなんだかなあ
領都は兵士のおかげで牛さんが平和に暮らしてたというのに 所持重量アップのアビリティのために最初ファイター選んだんだけど
秘石のために最初からシーフのほうがよかった? 増殖バグは速攻で修正はマジで笑える
急いで修正する部分はそこじゃねぇよ いつまでこの激狭クソマップ使い回すねんという神室町でも面白いゲームは作れるからな >>30
そこらへんはやっぱり一般ユーザーの平均評価高いだけあると思う >>196
マップに違和感は覚えたよな
えっオープンワールドゲームだったよなこれ?みたいな
そのうち開放的なとこもあるだろって気持ちは裏切られた >>191
向いてないって言われた方が逆に嬉しいわw
採取してる兵士にアイテム渡すのとかでいきなり行ったり来たりが多いなと思いながらやってた 幽霊牛車乗れないんだけどなんで??
裸にしてランタンも外してポーンを橋の前でWaitさせてるのに逃げてくんだけど?? >>202
どういうこと?
サブ垢にアイテム受け渡せないの? >>200
でもちょっと歩くと糞強盗賊がいた思い出
当時盗賊にビクビクしてたわ >>192
人材も金も時間もレベチだから素人にはなんも言えんなそれは
普通のアニメがarcaneレベルのクオリティになれるかって話で >>196
道がやたら蛇行してて歩かせたいって強い意志を感じるよ
道中起きるクエストなんか撃退くらいしかないから移動が苦痛になるのは仕方ない >>62
逆に速攻殺されたり、覚者と二人っきりで宿に泊まったとか、
竜憑きを疑われて海に投げられたとか、崖から落とされたとか、覚者が逃げる為にドレイクに一人で突撃させられたとかとか非道い目にあったことを聞く事を想像したら辛くなった? >>199
カプコンクラスが予算ないとか株価暴落しそう >>117
じゃあ覚者がハーヴ村のじじいになって実は結局繰り返しているストーリーで頼む >>12
レベル10とかの時に何回もキメラの戦闘話してくるから違和感感じてた >>215
大手でアーリーアクセス開発なんてやったら恥みたいな風潮はあるね 金の使い所なんか飛石か家くらいだろ
ほんとにユーザーが快適に遊ぶのが許せないんだな
もう二度とゲーム作らんで欲しいわ セーブデータ枠一個 www
冗談のつもりで聞いたがマジかよ
セーブデータ消せないバビロンズフォールよりひでえじゃん >>188
それが普通だと思う
2週目であまりやってなかったバタル以降のクエやろうと一気に進んできたけどロジェのクエ出てきたらなんかげんなりしたの思いだして止まってしまった え、結局セーブデータは一個のみで上書き仕様なの??馬鹿なん????? >>12
リアルに拘るって言ってたけどそもそもリアルって何だっけという思考に陥る >>217
下回るっていうか街とかは前と同じくらいかくつくよ
多分、30~35前後で動いてて気持ち悪い部分を抑えただけ
レイトレオンオフもそのうちどこかきちんと検証すると思うけど、体感ではほぼフレームレート改善なし
まあこれはカプコンもそう言ってるし、いろんな動画でもPC版で検証されてるから元々わかってはいたけど >>226
はい
ついでに憶測になるけど2周目やっている最中にNEWGAMEを選ぶと一周目に戻ってしまうと思う ニューゲーム押しちゃったら今までのデータ消えるってことでいいの?ww そう言えば前スレにいたIP晒す君は消えたか…
糞ゲーに耐えてる本スレ民のスルースキルの高さに驚く >>207
金ドブで嬉しいってドMか
いうてスレオンがメインコンテンツか セーブデータ幾つも作れるとか著しくドグマらしさ無くなるからな
あなたの人生って一回こっきりですよね?
ゲームの覚者の人生も一つ
この深さこそがドグマらしさよ マップ全部埋める勢いで進めるのがちょうどいいな
色々なロケーション多くてボリュームがマジでいい感じ
あとこれ多分ダンジョンやボス固定のレア見た目装備一品ものあるよな せめてバタルが中盤で
エルフの森が王都並みの広さで
ドワーフの坑道都市みたいなのがあって
街が6つぐらいあれば手放しで絶賛したんだけどな
クエストは300個ぐらい欲しい そういえばテキストの修正で竜憑きの煽り一文消えたりしてないかなw ジャイアンがのび太をイジメてないとドラえもんらしくないよなというジャイアン過激派がいて、スタッフがその声を真に受けてジャイアンが最後までのび太をいじめ続ける映画を作る
ドラえもんファンは叩き、一般人は賛否両論、ジャイアン過激派は狂喜乱舞で持ち上げまくりこれを楽しめる俺等は分かってると悦に浸りだす
Xのドグマらしさ信者ってこんなイメージ >>234
全然ある 結構回ったなと思ったがまだトロフィーゲットしてないからまだまだあるわ。。
一個だけ苦情いいたいのは2周目マップ全開放なんよ行ってないとこわからなくなるんだが
親切な不親切 みんなの言ってたニューゲーム関連の愚痴ってこういうことじゃねーだろw
アホじゃねーのかマジで 初代ドグマも、1ユーザーにセーブ枠1つだけだったし、ここはまじでドグマらしさとか考えてそうなんだよね 突発のクソみたいな護衛クエストがあるじゃないか
あれ無限にあるだろうから永遠に遊べるぞ まさかドグマで楽しんでる人用スレを見ることになるとは
最近のカプコンの打率からして想像もできなかった >>233
でもポーンは生き返りますよね
その設定ってリアルじゃ無いですよね? マジで幽霊牛車乗れないんだけど俺だけ?
裸になって歩いて近づいても逃げてくんだが >>243
あれ、2つくらいクリアしたけど何もなさすぎてびっくりした
入れない方が良かったと思う セーブデータ一個だけしか作れないってファミコンか? 前作やってた奴からしたらキャラクリ体験版だけでも結構ヤバい空気なの分かるよね
髪型とか全然増えてねぇしw >>246
俺も乗れなかったから追っかける方にシフトした ──今回、特に一番入れたかった要素というのはあるのでしょうか。
平林氏:
前作の時点で入れたかったものの多くは入っちゃっているかも?
伊津野氏:
そうですね。でも前作の時に色んな制限からできなかったことは今回で全部やり切りました。
伊津野は”全部やり切った” >>243
クリアで貰えるの花束と120Rだけとかアホすぎる
移動もクソ長えし労力に見合わなすぎる
馬鹿だろ考えたやつ 多分ポーンの貸し借りを複数データ分管理できるように作らなかったんだと思う
まぁ帰還とかポーンクエスト達成とか考えたらそこは難しいのは分かるんだけどさ やっぱり体験版って大事なんだなって思った
体験版出してたらフレーム問題やセーブ問題にもっと早く気付けただろうし >>246
そりゃ裸になってちんちんブラブラして近づいてきたら警戒すんだろ >>242
これマジで何がしたいのかわからない
パーマデスとかまでやってようやく意味が出てくる機能だろ >>251
全部やり切ってこれならマジでセンスねえ セーブスロットも増やせられねーのかよ
感覚ズレすぎだろw 幽霊牛車はちゃんとクエストとして受注してから近づいてる?
そうだったら知らんけど、そうじゃなかったら逃げる クエストでボリュームだせないなら
古のネトゲよろしく装備のプラス強化で延命すればよかったのに
一定以上プラスの装備は強化失敗でアイテムロストとか時代に逆行したマゾ仕様なら
古のネットゲーマーにウケたやろ ポーンに傷が増えていくなら覚者にも増えていくのが筋じゃないの
寿命がなくなるというだけでケガが瞬時に直るような存在じゃないだろ セーブスロットなんてもんがあるとドグマらしさを損ねてしまう >>252
こっちは名無し村から宿場まで送ったら腐った肉と30Rだぞ 今回が初ドグマなんだがポーンの台詞が媚び過ぎというか従者然とし過ぎててちょっと不快なレベル
英語音声にすればマシになるのかね アーチャーのクエのヴェルンワースからエルフの里に行くやつ、前のクエ終わったらいちいちヴェルンワースまで戻らせてまた同じ道歩かせるのクソだな。
かったるいだけやん
こういうのってFTないからただただ不便でめんどくさいだけじゃん ポーンをアカウントと紐つける関係上1アカウント1キャラしか作れないのは分かるんですけどね
手動セーブ枠とオートセーブ枠を別にするくらいは出来たんじゃないんですかね >>267
奔放にするとナチュラルで煽ってくるぞ
言動から竜憑きと見分けがつかないんだ ドラゴンズドグマ2の最新情報
「最初から始める」がプレイ途中でも選択可能に!! >>255
事前にキャラクリしかさせなかったのは完全に確信犯(誤用)だわ 護衛クエスト一旦宿屋に泊まったら失敗したわ
その後同じ場所に行ったらクエストマーカー出っ放しのおばさんがずっと付きまとってくるホラーゲーと化してしまった レベル上がりっぱなしなのがなんか嫌だわ
人にポーン使ってもらえなくなるよなレベル高すぎると >>271
奔放はマジでゴミ
本当にイライラするから奔放のポーンは雇わないことにしてる
純真か献身安定 >>267
媚び媚びのきしょいキャラ付けの割にちょくちょく一言多い
文章考えたやつが性格悪いオッサンなんだろうなと思うわ >>268
これ1番最初にモチベ下がった
同じ道中各駅停車なんてクソ モンハンみたいに定期的にアップデートしてイベントなりモンスター追加なりしてくれ
9000円で買ったんだぞ ポーンA「この文字どうやって読むんでしょう…」
ポーンB「読んでみれば分かりますよ!」
なんだこの会話… 献身と才略もなんかいきなり煽ってくる時あるぞ
何をやってるんですか…迂闊すぎますよってセリフが意味不明なタイミングで突然出てくる >>243
無印からあるやつだからそれがドグマらしさなんじゃね
確かにこんなしょうもないランダムイベントしかないのはドグマらしさではある
謎の勢力以外は誰も求めてなかったけど このスレにもなんの脈絡もなく煽ってくるガイジおるやん
リアルだね >>283
でも奔ポーンには敵わないから
アイテム採取してると
よっぽど好きなんですねぇもの拾いが見たいな台詞言うのは
なかなか挑戦的な態度やなぁって 先行プレイ動画でリザードマンの尻尾切れてるの見て急に冷めて買う気失せた
前作から大して進化してないんだろーなって。 以前にも増してタイトル画面から気をつけてボタン押さんとデータ消えるようになったとかすげースリルあるな
これがドグマらしさなのか ???「特急だったら15分で着くんだけど、わざわざ2時間かかる各駅停車に乗る。この各駅停車の旅こそが冒険ではないでしょうか。その思いで『ドラゴンズドグマ 2』を作りました。」 >>209
ポーンクエストを使ったバグだからそれとは関係ないよ >>283
マジで訳わからんよな
普通に歩いてるだけで何してるんですか迂闊すぎますよとか頭おかしいんかと
状況別セリフをランダムセリフの所に間違えて入れてるんじゃねえの >>277
レベル上げは任意性だと低レベルクリアとか色々面白いアプローチもできたかもね 奔放男ポーンはマジでやばい
声質も不快だし抑揚の付け方は完全に顎上げて人を小馬鹿にしてる感じ
走り出したら「徒競走でも始まったんですかぁ?w」って煽ってくるしGoで物を拾わせただけで私が拾うんですか?まあいいですけど…みたいな言い方してきてイライラMAX
案内云々言い出した時が一番うざいかな
すぐ「どこいくんですかー?そっちじゃないですよ」「せっかく案内しようと…まあいいですけど」みたいな感じ
皮肉屋だろコイツ 一万円がこのゴミに変わっちまった怒りがある
ただもうIPごと爆発四散するだろうし多少は溜飲が下がるな
DLCはギリ出すだろうけど3は絶対にあり得ない はしごがあります!
はしごを使えば登れます!
あぁ…うん…😅そうだね…?
it's noは日常でこんな会話ずっと繰り返してるのかな…😨 ポーンの口の悪さは愛嬌というかユーモアというかネタ枠だと思うわ 奔放が突然休憩のため座り込むと真面目ポーンが今は休憩ではないです
とか言う掛け合いは好きだけどね 誰か奔放チャドポーン作れよマジで
早くチャドポーン川に投げ捨ててえ 奔放ポーン好きなワイはMなんかね
あれくらい跳ねっ返りの方が楽しいんだ >>291
各駅停車させたいならポーンの案内と逆方向に行った時に煽ってくんなよwww
あとロケーションが一緒すぎて全然ワクワクしねえんだよ
現実の寄り道旅は楽しいけどドグマ旅はクソつまんねえわ >>279
小学生にでも書かせたんかって感じのイキり文とやる気のない作文みたいな無味乾燥なテキストばっかなんよな
大人の書く文とは思えんくらい低質だわ 口悪くても有能ならいいけど
無限コンボ食らってても全く助けようともしないし
知らないクエストわかんないわかんないうるせえからな はしごがありますよ
これは便利ですね
人それぞれなんだなあと思いました >>307
跳ねっ返りで皮肉屋だけどアレで慣れるとメインポーンはこれ以外使えなくなる かーっ!ネタなんだけどなぁーっ!ドグマらしさがわかんねぇかー!w スタフィーに1万出したは箔が付いたり話のネタになるけど
ドグマ2に1万出したは“パワー”が足りないよな >>307
女だとまだマシだな
男はマジで無理
粋がってるだけの無能にしか見えない >>302
その発言だけをなくすmodが出てるくらいには外人にもうざがられているというw マジでカプコン死ねよ
トロフィー絡むとこにゴミみたいなバグ残すんじゃねえボケ 奔放だけど初めはイラッとしてたけど一周廻ってだんだん可愛くなんてきた >>303
ジョークに聞こえず口悪く思えるのはポーンのセリフ書いてるライターのセンスが無いんだろうな ポーンには比較的色んなボイスがあるのに
覚者にはダミ声しかないの地味に不満 セリフでイライラは別にないな
どこで音がなってるかわからんメダルはイライラMAXでもう集める気もない、 伊津野さんはDMC3でシリーズを復活させたって実績があったけどドグマに関しては拘りが悪い方にしか働かなかったんだなぁ さっきはじめて竜憑きとあったかもしれない
ウォリアー呼んだら竜憑きのチュートリアル出たんで速攻で解雇したわ
フルフェイスの兜だったからまったくわからんかった >>309
シンプルに低品質だし文章出すフラグも壊れてるっぽいのがどうしようもない
ポーンの言葉に限らずメインストーリーもサブクエもすげえ薄味で全く興味を惹かれなかった
ただでさえ戦闘も移動も同じことの繰り返しなのに文章までゴミとはね なに急いでるんですかみたいなセリフは若干イラっとくるけどな >>322
というか今どき声のピッチだけ変えてかさ増ししたボイス選びとか聞いたことないんだが 今頃いつのお前らのレス見てほぼイキかけてんだろうなw
たぶん全部計画通りやで ダウジングダガー持ってる人いたけどリムの中でもピコンピコンうるせえな ポーンの台詞が適当ランダムとはいえ、バタルの魔道書を渡すクエストで贋作渡した後、自分のポーンが「私のマスターは本物を渡していました」とか言い出して「???」ってなった
いくらなんでもこれはひどい >>294
あれ覚者に言ってたのか
他のポーンがなんかやらかしてるんだと思って全く気にしてなかった >>150
そういう風に作ってしまい
改修には多大な時間がかかるから…
要は設計段階のミスやね
最近の似たような例だとカリストプロトコル
メニューに存在してる手動セーブの項目が意味をなさず
チャプターセーブとしてしか機能してなかったけど
これはアプデ重ねてもいまだに直ってないはず
…まぁこれはミスじゃなくて
伊津野の考えるドグマらしさの一部なんだろうけどさ エイ二ババアが勝手に死んでたけど死因が知りたいわ
無駄に往復したりした手間だけかかったわ ポーンの台詞監修した奴地味に日本語不自由だよな
違和感を感じるし
期待値を期待した事象の意味合いで使ってる >>337
本当なんよこれが
今さっき2周目のそのクエスト終わったばっかでポーンがそう言ってて、てっきりもう一人の献身ポーンが言ってるのかと思って確認したら自分のポーンの顔付き台詞だった >>332
一種自分も???ってなって草
自然とntrかましてくるとかドグマってるわ >>325
アクションゲー向きの人なんだろうね
ドグマ2もアクション面はまあ好評みたいだし
でも、何度も言うがモンハンには関わらないでくれ あれはなんだろう?
あそこにある宝箱
こっちです
そこからいけますよ
あっちにあるあれ
指示代名詞多すぎんよお前らもう黙れ 完全にDDONを無かった事にしてるのがウケる
1から2になったんであって間には何もなかったいいね?って感じ 宝箱とか今のジョブやスキルで取れるのか、どっかから回っていけば取れるのかもわからんのがイライラするよね 高所からポーンの方へ飛ぶと受け止めてくれるのもよい >>340
これは当てはまらないやろ
腐ってもカプコンという大企業でセールス面では成果出してるわけで
少なくとも見た目上はドグマらしさとやらを消臭してあたかもAAA新作のように振る舞ってたのがタチが悪い 金策とか気にしたことないというやる気が起きなかったから知らないけどそんな金策法あんの? >>351
不満要素が多すぎてアクションの不満埋もれてるだけじゃね
モッサリ虚弱体質やスキル枠減少やら魔法の自由カーソルやら… いや、アクションに寄せるなら別にマップ広くせずにそっちにリソース出せばよかったんだよ NEW GAMEは出来るようになったけど
セーブデータを1つしかさせないことの意味って何?
何が得あるの? アプデでニューゲーム+が追加されるゲームはよくあるけど、ただのニューゲームがアプデで追加されるって初めて聞いたわ。 >>359
ドグマらしさ連呼する信者のことを言ってるんよ
ダメなもの出されてもドグマらしさで褒めたたえるのはこんな感じだなと ニューゲーム押したときって
2週目始める時くらい念入りに確認されないとやばいよな
誰か押してみて 初代、DA、DDONの反省点を改善して良いところをブラッシュアップしたものを皆待ってたのに、数十年の月日を経てできたものが『不自由なドグマらしさ』じゃ納得できるわけないでしょ。そらある程度のことを許容する覚悟はあったよ。まさかこんなに下回るとは思わんやん。 まあこれだけプレイ中に「これ書いてるやつあったまわるいんだろうなぁ~」って思わせるテキスト書けるのもすごいわな
クソゲーでも音楽かフレーバーテキストは拘ってるもんなのにガキの感想文と同じレベルのを恥ずかしげもなくよくもまあ仕事として世に出せたもんよ >>367
プレイヤーはアーティストじゃないじゃん
手のひらくるーができない可哀想な被害者なんだから殊更煽るのはよくない >>363
新規キャラ何人も作れないのはアカウントとポーンの兼ね合いなんだろうよ
手動セーブスロットが1つでオートと共用なのは馬鹿なだけ >>281
無印→DAレベルのアプデを無料でしてくれたらドグマ擁護マシンとしてSNSを渡り歩いてやってもええな >>367
言わんとすることはわかるけど信者って自称でもクリエイターではないのも多いからなあ
なおのこと意味のわからんことになってるわけだけど 複数キャラ作れるとポーンの管理が内部的に大変になるんだろ ドグマらしさ
観察眼、判断力
ヒュージブル、竜憑き
不安だらけの毎日
リアル、リアリティ
いいぞ わかったわかった
キャラは一人でええからセーブスロットは複数にしてくれ >>339
「感染す」は「うつす」とも読めるよ
普通は真面目なテキストには使わないけど オートセーブと宿屋セーブで分けたのは絶対竜憑きやりたかっただけなんだろうな ドグマの開発は知らんけどff15は開発の身内持ち上げが暴走してたな とりあえずマップに宝箱マークとビックリマーク出すのやめてくれ
邪魔だあれ 加護なき世界入って育成とか装備集めゆっくり楽しもうと思ったら時限で草
ちょうど明日からぽえの新シーズン始まるから丁度いいわw
じゃあなゴミゲー 真エンドやったはずのにどんなエンディングだったのか全然思い出せない、 滝裏になんかあるやろ→ヒュージぶる
うーん最高にドグマってる >>363
色んなジョブのデータ作りたいんだけど、1つしかないからね。
探索楽しくやろうと思ってもスタミナのせいで...。
クエストで他の所行こうと思ってもFTないし...。
お金払って牛車で移動しようとしても敵に襲われるし...。
何でだ!! ぽえやってんのか
英語読めるの?いいなぁ
国内PSストアにも日本語パッチ当たった状態で来ねぇかなぁ🥺 DAでスライムなんか出てこなかった気がするけどコイツ戦ってて面白いのかね >>121
ついでわざわざマスタースキルにして手間だけ取らせてる
更に無印のスキルの半分だぜ ギフトも状態異常抜いて攻撃しか出来ねぇ >>359
漫画の文章全て受け止めようとするからそうなる ニューゲーム実装されたら
それまであった既存の宿屋セーブが即上書きされそうだな まあ『なんと焼いてる肉は実写です!』とかいうノリはFF15のおにぎりを彷彿とさせたな。 そういや、VR2でしか使ってなかったPULSE3D装着してプレイしたら、音源の発生位置が何と無く分かって便利やな
ポーンたちの音声が入ってくるのちょっとウザい >>391
タバルに行く途中で同じことしたわ
そしてポーンも死んだ 進行不可多い毛細血管で面白い建造物もないとはいえ初代よりマップは広くなってんのに、その空白には狼ゴブリンハーピー野党を適当に配置してるだけだから探索の楽しさもクソもねえんだよ >>398
思想は真逆だろ
グラフィックに拘るくらいなら実写動画流した方が早いっていう究極の手抜き フィールドのモンスターの密度減らしましたみたいなのはシステム的に修正できないのかね
レベルデザインもあるだろうし >>403
肉を食べたい社員がいただけなのでは?
お腹空いてきたな >>404
マップがスカスカなのバレちゃうからやれないよ 次のアプデ予定ぐらいはすぐに出さないと終わると思うわ
いやもう終わってるけどさ >>299
いやいやこちとらインナー削除という劣化が分かっててシリーズ化→3で装備とキャラクリが元の自由度に戻るの期待して買ってるんだわ
3出なかったらまじでキレるわ >>391
そういや前作って滝の裏から入る洞窟なかったっけ?記憶違いかな ドグマ2のフィールドって
ランダムイベント発生確率100%みたいな敵の出現のし方するのやめてほしい 『ヒュ〜ジブルが鬱陶しい?短い川も渡れない?』
『・・・わかりました、無くしましょう(加護なき世界)』 マスタースキル最弱は退魔剣聖斬でいいか?
これまじでわけわからん、威力対して高くもないのにスタミナ全消費てなんやねん
魔人切り2でええやんけ… 魔法リストラは許せねぇわ
前作の即死魔法(即死とは言ってない)
攻撃されたら敵打ち上がる防御魔法
は好きだったのに 加護なき世界やっぱ時限なんだ
これで愛想尽きたわ
色々アプデ来るまで離脱するわ ウォリアー可哀想なくらいもっさりしててつまんねえな
なんでこれでOKが出るんだ
モンハンの大剣を見習えや ユーザーに有利なバグはすぐ直して不利なバグは直さずやる気のないアプデしかしないクソゲーですら信者は擁護してるからな
Xで擁護してるやつとかここの擁護してる奴よりも酷い
ガチで頭悪そうな奴しかいねぇ 略奪と慈悲で赤蛇団の場所に行ってもイベントが始まらずあいつら棒立ちしたるだけなんやけど誰か原因わかりませんか? 平林 ダンジョンしかり、モンスターしかり、かなりこだわりを持って作っております。
↓
https://i.imgur.com/UMF9j6H.jpg
うーんこのドグマらしさよ >>380
もしかして、この謎な拘りもドグマらしさなのか…?
ゲーム中は、テキスト拘ってるような感じしないけども ウォリ不評だけどなんでや?
わりと今作のウォリの修正はいいと思う
タメとタックルのスパアマで敵の攻撃をいなすのは駆け引きとして面白かった >>409
なんかか有ったな
最奥に飛ばない系のドラゴンが居たな もうさ町くらいはFT解禁しようよ。自力で歩きたい奴は自分でFT縛りするって。OWを歩かせたい!て思想があるなら作りこんでから言えよな。ランダムイベントの質だってファストトラベルがある他ゲーに負けてるんだから通用しないって。 >>419
戦神突とかいう移動スキル
乗り物なんて不要やったんや >>421
シームレス(笑)に入れることに拘った結果ただの穴が続くだけのゴミダンジョンしかなくなってて笑うわな ポーンにウォリアーやらせると
敵(弓)の目の前で溜める→敵離れる→スカ→敵に近づく→目の前で溜める→敵離れる→スカ
を見られるぞ >>423
火力が高くて無敵がいるのに
火力普通でスーパーアーマーはなぁ
カウンターは気持ちいいけど ボリューム不足はまぁそうかもな
ただおれ40時間やってるけどまだクリア見えんけどな
ほとんど歩いてる時間だけどなカプコン
これからエルフ村いくぜ いやウォリのジョブ自体は悪くない
飛んでるやつに無力だけどまぁそこは役割分担やし
マスタースキルが糞すぎる メダル集めてるときが一番面白いな。クエはFTないとストレスしかない スカイリムのダンジョンみたいなのは日本人にはもう作れんのだろ
ゲーム作ってれば飯食えるし仕事なんて適当でいいかみたいなのばっかりだと思う >>425
FT解禁したらボリュームない事がバレるじゃないですかw >>421
エルデンのコピペダンジョンも大概叩かれてたけど比較するのも可哀想なレベルだよな これ事前PVとかでプレイヤー騙して全作で出来たこと減らしたり、モンスターの種類減らしたりリソースを裂いて低予算で金が回収出来る
パターンにしたのかね。プロデューサーは今
どんな心境なんやろかw リムストーンがある街にはファストトラベル置けよ
特にバタルにないのマジで意味不明 なんで頑なにセーブデータ増やす処置は取らないんだ? >>435
でもエルデンだってアルテリアの花だよ?
ボリュームが段違いだから逆立ちしてもドグマじゃエルデンには勝てないけど
エルデンを神格化するのもいけいなと思う >>433
元々日本人は作ってないし、コピペダンジョンばかりだよ
Skyrimが凄いのはテキスト量とクエスト量とNPCの多様さと世界の歴史な
ダンジョンだけなら1番近いのがエルデンリングのコピペダンジョン メダル集めはカメラぐりぐりしていると3D酔いするから全然やってないわ
普通にプレイしているあいだは酔わないんだけど目を皿にして探すようなもんをやると酔ってしまう >>417
そうそれがドグマしぐささ
多分この地獄に引き摺り込もうとしてる >>439
数少ない戻りの礎を強制的に使わせて課金誘導したいからだよ? >>387
俺もこれだわ
イベント時限はある程度許せるけど
素材集めが加護なきじゃないと出来ない中で時限とか糞過ぎるわ クリア後のエンドコンテンツが時限ってシンプルに知的障害者すぎて笑える
クリア者が増えてきたらさらにクソ炎上しそうw エルデンと原神がOWのフィールド最底辺と思ってたけど
ドグマ2が超えたかもしれん
機動性皆無の操作性で作っていいマップではない ウォーキングシミュレーターからウォーキング取ったら何も残らないじゃないですか セーブ数増やすのはやるとしてもすぐには絶対無理
倉庫の上限数なんかも同じだろうな なんでこのゲーム擁護してるやつあんな香ばしいのばっかなんだろうな
加齢臭がすげえ ウォリアーは今作でめちゃくちゃ救済された、というより前作がひどすぎた。前作の最強技がぴょんぴょん斬りだったから。でも結局近接はシーフで良くね?状態だから好きな人しか使わんというね。 各地にリムストーンあるのもよく分からん
近くに強敵がいてそのジョブの支援がないときついみたいなバランスが練られてる訳でも無く 最近思い出でエルデンを神格化してる奴は
まぁた英雄墓かよの精神を思い出してほしい
マグマをステップ連打で渡るイライラした記憶を忘れないで アプデって明確にアナウンスされたもの以外でも何か改善されたん?
モーションブラーとかは当然として >>457
でも俺はビルド考えるの面白いし何キャラも作れるから何回もやり直してるぞ
システム自体はドグマよりかなり便利だし
意外とスルメゲーやあれ 探求者って1周目で取ったやつは2周目取れないんか?不自由を楽しめってやつか? >>460
いや俺もゲームとしてはエルデン大好きだよ
だけどダンジョンとかアルテリアの花のガッカリ感を良いものとして扱うのは違うと思う 瞬時にファストトラベルできる快適なゲームが当たり前の時代
ドグマは違って、街から出る際は「忘れ物ないな!ヨシ!」と入念に準備して出発
探索して持ち物いっぱい、体力減りポーンも瀕死、ヘトヘトで街に帰った時の安心感
RPGの「冒険してる感」を再び思い出させてくれた
#ドラゴンズドグマ2 #DD2 高レベルのメイジまぁまぁ不足してんな
昨日自分のレベル-2~+5で検索かけたけどサブで上げてるような魔攻と防御力カスのゴミしかおらんかったわ
一切攻撃魔法積んでないゴミとか、+5まで検索したのに軒並みカスしかいなかったのはビビるしかない >>456
駄作ポーンしか排出しない勢のリムポ救済策では >>457
それはマップ作りが終盤バテたことを揶揄されてるだけで作品として神懸ってたことには変わらん
このクソゲー初っ端からゴブリン連発して酸欠だからな 加護無き来て、海が干上がって何があるのかな?と行ってみたら普通に即死毒霧エリアで草。
なんなん?結局ヒュージブルが陸に上がっただけやんか、あほくさ。 ドグマやった事ないから2から始めても大丈夫かどうか聞きにきたんだけどなんかそれどころじゃなさそうだな
すげぇ批判の嵐やんここ >>457
エルデンはキャラクリだけは微妙だな
首がとても人間とは思えない構造してて怖い 多分ガチの善意で不便さ入れたんだろうな
FTさせろ→わかりましたFTなくても楽しめるようにしますね
こういうズレが積み重なってるんだろうな エルデン面白いし俺も好きだけど別にオープンワールドとして面白いと言ってるわけではないからな?ここ勘違いしてる人多いけど
なんだかんだオンライン要素と敵が強くなる周回要素は遊べるんだよな エルデンリングは周回一切やる気起きなかったし最終的には凡ゲー評価だわ
今はゲームバランスよくなったのかもしれんけどやる気も起きない >>464
スカイリムでFT縛りしてた俺には刺さったけどね うちのメイジはサンダーレイン、ホーリースフィア、キュアスポット、アニマだけど結構ハート貰ってるぞ >>469
とりあえずアプデ来るまで保留にしといたほうがええで
俺は楽しんでるが他人には勧められない エルデンリングのサブダンジョンがどうだろうがメインが面白けりゃ龍憑きゲーより100倍マシなんだよなぁ たしかにfpsは上がってるけどローニン直後にやったからもうダメだわ
クリア直前だけど離脱しそう >>469
ここだけじゃなくてxでもYouTubeでもだぞ FTなしで徒歩を楽しめるようにしますという考え自体は理解できるけど
楽しめる作りになってねえってんだよ 初代ドグマやってない人ならそこそこ楽しめはするんじゃないか、やってる人からしたら全然進化してなくて肩透かしくらうと思う >>469
遠からず中古が値崩れするからそれでいいんじゃ? >>464
草
ハッショがXに投稿でもしててパクってきたか? 馬ないゲームのスレがエルデンに文句いうなんて生意気なんだよ うちのホーリースフィアとギフト✕3のクソ構成メイジですら借りられるぞ ドグマに散々文句いってるけど
実は仲間も主人公もキャラメイクできる中世風RPGって意外と貴重だよな
世の名作ウィッチャー3とかはキャラメイクできないからやる気がでない エルデンは一品物の武器防具指輪戦技だらけだし遺灰はなんだかんだ楽しみだった
あと単純に強化素材見つかるだけでもホクホクする
ドグマ2は1もだったけど強化素材が無駄に数と種類指定されるけど面白さに一切繋がってない >>474
徒歩移動が面白いゲームならプレイヤーは自然と縛るようになるんだよ
同じ敵しか出てこないしポーンは同じことしか言わないしキャンプは手抜きだしランダムクエはゴミってさあ
FT縛らせる理由がプレイ時間の水増しを図ってるだけにしか見えんわ イキリ顔でタイトルどーん!ここからが本当のドラゴンズドグマ2です!からの時限エンドコンテンツは伝説級だな
クリア後は普通に未知の強敵やアイテム堀りや新エリアで良かったんじゃない?w
購入者はそれを求めてたと思うけど?w
ガイジなん?w >>473
まだ勘違いしてる奴いるのか
エルデンリングはインタビューでも言われてる通りオープンワールドではなくオープンなフィールドのゲームだぞ 海外のクリエイターのレベルが50だとすると日本のクリエイターのレベルは10
それぐらい開きがあるソシャゲなんか作って小銭稼ぎしてる間に世界から置いてかれたんだよ >>469
先にダークアリズンやって適性検査しな
α版売った詐欺ゲームからいきなり入るのはリスクが高すぎる >>482
fpsって今回ので上がるのか?なんか注意書きにfpsが改善されるのは今後って書いてあったけど エルデン批判はナンセンスだろw
比べることすら失礼だわ >>469
もちろんやっていい
ストーリーとか繋がりないし
ただドグマ2はいろいろ手抜きだから
安くなってから買った方がいい
これだけ批判が噴出してるのに
フルプライスで買うのは
観察力と判断力が……って話だしなw >>492
だからこそ惜しいんよ
そういうゲームが少ないからこそ期待してたのにこの出来だもの
色々言いたくもなる >>469
ダークアリズンの方が面白いからそっちやれ 高レベルメイジはチアーだけしてくれればいい
敵弱すぎてすぐ戦闘終わるし イツノは何を根拠にこれを異世界シミュレーターと謳っていたんだ ぶっちゃけジョブによっても旅の難易度違うからなwこれも要因の一つじゃねww アルテリアの葉はよく引き合いに出されるけど小ダンジョンでも最低一つはユニークアイテム配置するのは徹底されてたからそこまで気にしてないな
ビルド的に使えなくても一品モノってだけで収集欲満たせるところはあるし いつものエルデン逆張りガイジか
このスレではやめとけ >>469
中盤まではそう悪くないけど色んな意味でオススメしづらい
なにより元から人を選ぶゲーム >>476
スカイリムはランダムイベントが豊富だったしマップも風光明媚だしBGMも良かったから比較にならない >>504
4月にもなってないんですけど、半年以上寝ろとかマジで?w >>485
進化してないどころか劣化してる部分が目立ってムカつく
DDですらアプデで大分マシになったのにそれすら忘れたかのようなゲーム性だし リアル感あふれるゴブリンリンチジョブと公式チートジョブの差はなんなのか カスみたいな調整がなくてもうっすいゲームであることは変わらん
ただ不快とまでは、金返せとまでは思わなかっただろうな えっちな装備がないうえに前傾ゴリラしか作れない世界に帰れ >>498
ダークアリズンは過去作か
なんか調べた感じ世界観とか専門用語かなり多そうだし初見がいきなりやれるシリーズじゃなさそうだな
様子見かなぁ 移動だけで飽きさせないとかGTAみたいなのしか不可能じゃね >>497
これ言う時何故か特定の国とかじゃなく日本VS世界で比較させるよな
ちなみに世界基準で見ても日本のゲームはかなり売れてるぞ オープンなフィールドゲームエルデンリング
それにオープンワールド的な楽しさで負けてる自称OWドラゴンズドグマ
悲しいね >>490
クエスト以外でレベル上げ途中でどんなもんか乗ってみたけど、目を閉じず返り撃ち道中にグリフィンに襲われてぶっ壊されて以来乗ってない 俺気づいちゃったんだけどさ
ドグマ2って不便なんじゃなくて不親切じゃね? エルデンリングって今思えばよく評価持ち直したよな
最初は霜踏みゲーすぎて四股デンリング呼ばわりされてたし
やっぱ継続的なアプデは重要やな
それに比べてドグマはアプデ頑張るって姿勢が見えんわ 洞窟見つけて入ったら宝箱ポン置きしてるだけ
探索して良かった〜!って不便な探索強いられたリターンになりますかこれ? >>514
そういやBGMもひでえなこのゲーム
フィールドも印象に残らねえしボスはバカの一つ覚えみたいに同じ曲絶対流すし >>515
12月に化けて出るという意味かも
季節感ないが 同じドグマシリーズでもディレクターの違いでこうも快適性が違うんだなって思ったわ
ディレクター大事ね
フロムの開発力改めてすごいなって思う
初のオープンワールドでエルデンリングを出せるってすごいことだったんだな >>525
製作者の悪意を感じる仕様やクエスト内容がちょくちょくあるしな DA遊び直してるけどメインストーリーだけやってクリアしてただけもあって、思いの外探索してないとこめちゃくちゃあってビビってるわ セーブは増えないやろ
宿屋ロールバックが醍醐味なんだから >>485
やってたファンからすると楽しみにしてた着せ替え要素とキャラクリが全部劣化してて発狂もんだよ >>485
不便要素をドグマってるで帳消しに出来ない新規が楽しめるわけないだろ ドグマ2のおかげで過去どうでもいい事にケチつけてスルーしてきたゲームをちゃんとプレイするようになったから神ゲーだわ
回避アクションがない(でも殴られても怯まないよね) ダッシュや馬が遅い(でもファストトラベルはし放題じゃん?) 仲間が役立たず(でも余計なことは喋らないよね)
ほんの些細な問題だったよ >>518
そうじゃないからな
不快度がやばい
ローニンとかシンギュラリティCBTなけりゃ処構わずアンチ活動してたくらいにはムカつく バタル並みの都市があと三つあれば結構評価されたと思う。あと開けた場所が無さすぎる。1の方がまだオープンワールドっぽいロケーションがあった。 >>520
専門用語は大したもんないぞ
ふんわりとどんなものなのかストーリー中にわかりゃいいだけ
ほとんど前半で説明されてあとは蛇足
あれぇ 今思えばドグマ無印の地形も斜めってるのばかりだったな
平原を作りたくないのか 探索が楽しかったOWとかTESかFOくらいしかない
強いて言うならギリギリRDR2も楽しかったかも
エルデン、ブレワイ、原神は探索面ではゴミじゃ
ドグマ2は楽しいかどうか考えるレベルに達してない ドグマ2がエルデンに明確に勝ってる点一つだけあるわ
装備がかっこいいことや
いくらなんでもエルデンの装備は逆張りの極み過ぎる強装備が尽く糞ダサいのはなんとかならなかったんやろか ドグマが史上最低クソゲー確定したおかげで今までのクソゲーが相対的に良ゲーになったのほんと草
ゲーム史の転換点やろこれ
シンギュラポイントや 宝箱多すぎてありがたみもないから木箱タイプとか開けなくなるの分かってるかな
装備箱すら早々に開けたい欲が霧散するんだぜ
大層な思想があるみたいに振る舞うけどまじこれクソッタレですよ >>520
ダークアリズンは1の完全版で全部入りで初見もOK、こっちのがゲームとして完成してるまであるから
DAやった後にドグマ2無印をやらないでドグマ2DAを待つのがある意味正解 DLCが本当だとして、それが無料ならみなおす機会になるかもしれないけど
有料だったらクソのままだよ >>545
エルデンリングはオープンワールドじゃ無いのにそれ以下のドグマとか… 城都もバタルも自宅から施設離れすぎだろ
こういうオープンワールドって最初の街が便利で雰囲気良かったりするのにずっと苦痛だったわ 赤目とか目を閉じたキャラメイクとか自由度が売りの一つだったのに
目が赤いと致命的な性病の可能性ありますとかもう絶対頭悪いわスタッフ 人を選ぶゲームってもはやクソゲーすぎて擁護する言葉がそれしか出てこないってことやん >>541
今回って開けた場所全くないよね
ビルゲンワースの門前くらいか 平原作って馬走らせてロケーションを点在させるなんてそんな神ゲー作れませんよ >>521
おいおい何言っちゃってくれてんだよ
GTA5を参考にして作ったのがドラゴンズドグマ2だぜ? アイテムの場所を教えるだけじゃなくて自分で拾ってきてくれたらなおさら助かる >>504
上下インナーと小手とキャラクリの筋肉が復活して複数ポーン作れるようになって永久石と転身の奥義ついてきたら土下座して褒め称えるわ リブートセインツロウってすごい快適なゲームだったんだな >>551
エルデンはオープンフィールドと保身で言っただけでオープンワールドだぞ
売れてからは宮崎もオープンワールドと言ってる >>554
面白いもんに但し書きはいらんからな
理由つけざるを得ない時点でゴミよ >>552
バタルめんどかったな
アンブロシウスに魂魄の剣預けて1日待てって言われて外のベンチ行って戻ってくるのとかただただだるかった >>525
その通り
ドグマ2はそれをポーンの誘導によって
さも友達と一緒に攻略してるかのような、
オンゲのように作りたかったはず
でも無理があったから手を抜いて誤魔化した
で、中途半端な出来になって
とにかくストレスだけたまるようになった
俺はそう思ってる >>469
自分の目で配信やらなんやら見て決めなさい
お祭り感覚で荒してるのと
真っ当な批判とが混ざってるからな
アクションやストーリーハクスラを求めるのであれば
俺はDDDAのリマスタ-版をおすすめしておく
登山的な旅感やオンライン風のゲームを
味わいたいなら2かな >>554
バルダーズゲート3くらいちゃんと作ってから人を選ぶゲームと言ってほしいわ
あれはしっかり作った上で本当に人を選ぶ
ハマれば本当に面白い
ドグマの場合は甘えで使ってるだけや 夜に牛車運行禁止されてるのに夜に牛車襲撃されるのはどういうことなんだ DLCの要望で死ぬほど馬って言われてると思うけどカプコンどうすんだろな 筋トレしても筋肉がつかない世界で筋トレしてるようなゲーム体験 クソゲーたる所以の
ファストトラベル禁止で歩かせるけどスタミナで遅くする
重量制で荷物整理頻繁にさせる
けどまとめて整理は出来ない1個ずつ
宿屋セーブだけ別枠にしてファミコンのセーブは大事を思い出させる
この辺は企画初期で固まってるはずだから完全に産まれる前からクソゲー確定してたんよな >>545
tesとか範囲が広すぎやろ
ぶっちゃけモロウィンドやったことないわ
OW童貞はオブリで捨てた奴いっぱいいそう 文句は多いけどそれだけ期待されてたって事なんだよな… 素材ばかり集めるのもつまらないなあ
また同じ敵ですか
徒競走でも始まったんですか?
何も買わないんですね
うぜえわ
そうさせてんのはこのクソゲーの仕様なのに 16体ゴーレム狩ってもエレクトラム出ないんだが、本当にドロップするんか? やる前はバタルは砂の国だから広大な砂漠にポツンとそびえ立つピラミッド的なところにスフィンクスがいるんだろうなって思ってた
山と崖だらけのフィールドはないわー エルフの里の南にマーチャー弓手に入る宝箱あるけど
マーチャー開放大分後の方だし開放できる頃には遥かに強い弓が手に入るっていう
意味わかんねえ これから始めようか迷っている人に生態系がゴブリンで回っているとか言えないだろ・・・察してくれ オープンエアーだのオープンフィールドだの
他のOWと比較されると負けるから造語してただけだよな
実際クソ NPCのAIがどうのこうのも出来もしないこと掲げて見切り発車したもんだからプログラム以下の挙動なのに処理だけ重くなったっぽいのがゲームから伝わってくるしな >>569
100%実装しないから安心しろ
このゲーム急な坂多すぎて、馬で走らせようとすると、まぁまぁ破綻するマップデザインだから >>578
そもそもバタルって草と木のテクスチャ剥いだだけだよな ちなみにDAでは店売りする時に倉庫内のアイテムも売れたんだよな…
利便性下げるの好きだねぇ >>575
本当に開発の性格が悪いとしか思えん
不便押し付けといて貴方のせいですよって言われてる感じ
楽しい部分もあるゲームだが開発の顔がいちいちチラついて腹立つ >>554
人を選ぶゲームの代表格としてダクソあるけどあっちは見事市民権得たしなぁ スパイダーマンってFT地点とかじゃなくマップ全体あらゆる所にFT出来る謎技術採用してたけど移動が面白いからほとんど使わずにクリアしたんだよね
移動が魅力的な要素のゲームは開発が無理矢理締め付けなくても勝手にプレイヤーが縛るんだよ
まあドグマ2は移動に魅力がないからゲーム側で締め付けたんだろうけど キャンプの近く通り過ぎただけで仲間に臆病者と煽られるゲーム ゲーム内容
売り方
レビュー工作
アプデでニューゲーム!
全てが一体のクソゲーなんてこれ以外に存在しない
まさにクソゲー界王 今からでもDAにスフィンクスだけでも移植しないか? 「オープンワールドとは言ってない。オープンフィールドです」
素人ボク(なんの違いがあるんだ…?) >>553
バンパイア設定やらで赤目ポーン作った人とか
フルフェイスの鉄仮面系キャラ
細目目閉じキャラとか作った人涙目だわな
…なんでそこは狂い火エフェクトとかの
装備も貫通して光るようなあからさまなの真似なかったんや… ここんとこ何でもかんでもOWにしようとしているのは異常だよな
あと数年はこの流れ続くぞ スフィンクスで思い出したけどあいつの背中に乗って次のロケーションまでいく方法がシュールだよな >>538
前作は頭、小手、上アーマー、上インナー、下アーマー、下インナー、マント
今作は頭、上、下、マント
さらにDDONで実装された見た目装備は削除 セーブスロット一個しかないのに初めからやることなんてそうないんだけれど。このアプデの最初からって何したい層が求めてるんだ >>592
オープンワールド信者と鑑定士がうるさいからオープンワールドは簡単に名乗るとめんどくさい お前ら朗報!!
幽霊牛車でヴェルンワースから行っても勝手に出発して乗れない奴!!
幽霊牛車のちょっと西側にある焚き火夜にしてから直行したら乗れたぞ!! >>592
フロム語学未履修者か?ちゃんと勉強しないと意味わからんと思うぞ >>573
DAは1に比べりゃまともだけど他のオープンワールドゲーと比べりゃクソゲーなのは変わらんから
そのクソゲーのDA程度の出来でいいと思われるくらい続編の敷居が低いゲームだったのに
思いっきり劣化した作品出してきたんだからな
そら叩かれるよ オープニングでグリフィン移動するのも若干腹立つわ
絶対にそういう馬なり鳥なりで移動したい需要わかっててやってるだろ >>594
モンハンワイルズも正直怖いわ
ハムハム狩ゲーと合わねえだろって >>587
デモンズとかダクソをドグマ2並みの広告で売ってディレクターがインタビューでカスみたいなこと言ってたらこんな受け入れられてなかったよ
プレイヤーは寡黙に作品だけ出す職人が大好きだからな
エルデンあたりから広告と中身見合って無くねとは思うけど 刹那の飛石使ってもほとんどロード挟まないのは結構すごいよ
飛石使うモーション長すぎだしFTできるとこなさすぎて実感できる場面が全然ないけどwwwww >>592
クリエイターとしては人が沢山暮らしてる街なしにオープンワールドというのには引け目を感じるものなのでは?
オープンワールド聴いて真っ先に思い浮かべるのはオブリビオンとかスカイリムやし ほんまカプコン死んでほしいけど許したるわ
ボケ伊津野が… ゼルダやエルデンの大成功で夢をみてしまったのがドグマ2かな
一回挫折した結果DAは良ゲーだったのに
またオープンワールドなんか目指してこんなことに 2年前にエルデンが出た時開発チームの誰ひとりプレイしなかったんだろうか ワイルドは初代からのモーション、モンス、装備すべて使いまわしだから
期待して待て。 >>499
ブラーとレイトレを切った
まだ40とか50程度だけど カプコン「ドラゴンズオソマやでー」
信者「ヒンナヒンナ」 >>604
ドグマ2のせいでワイルズもユーザーの警戒心高まってるよな
絶対神ゲーになると思われてたのに >>581
FF7リバースの開発もOWなのか聞かれて
OWとは何を定義するかによりますがリバースは陸海空のエリアが1つに繋がったシームレスな世界マップですとお茶を濁してたな 品質管理部が機能してないのわかったのが地味に痛いすわ
来年のモンハンもどうなるかな ピラミッド作るのめんどくさいからなんか洞窟の先にいるスフィンクス 初週6.8万本しか売れてないとか
ヤバイな
もうダークアリズンすら出ずに終わりそう >>611
何が?
フロムがウケたのって宣伝がクサくないのがかなりデカいだろ >>618
オープンワールド信者と鑑定士てのがいてそいつらがぎゃあぎゃあ騒ぐからありのままに説明するしかない 消費者試すような勘違いしてるなら本当に痛い目に遭ってほしい
金返せよ ゴブリンやリザードマンはよくある拠点潰したら街道の安全が復活系になんでせんかっはたんやろ。巣に毒を撒くとか設定使えたやろ。 フィールドに関して言えばパルワールドのほうが技術力上でしょ
しかもあっちは空飛べるからな ドグマダークアリズンがめちゃくちゃ面白くて
発売前のワイうきうき
「モンスターPVだから新しい奴敢えて隠してんだな〜楽しみ!どんなの出てくるんやろワクワク」
「アリズンやべー技を上手く駆使するんやろな〜」
「追加コンテンツは来るだろうけど普通にエンドコンテンツはあるやろな〜ウルドラも」
発売一週間後チーン… そもそもオープンワールドじゃないRPGでもこんなに開けたフィールドがないRPGって少ないだろ
オープンワールドじゃないと明言してたFF16なんかも見晴らしが良い草原、海岸、砂漠はあったぞ オープンワールド=TESライク
ハクスラ=ディアブロライク
定義警察の反論は一才認めません >>619
これな!
なによりこの出来で出したってことで
カプコンに対する不信感覚えたわ
OWと噂されてるモンハンワイルドとバイオ9が
ドグマ2のクオリティで出る可能性あるわけだろ >>626
まあそれやったらガチ虚無ゲーになっちゃうし >>605
ダクソ3辺りからちょっとフロムらしさが無くなってきたなと思ってるよ
コアゲーマーが喜ぶのは2までやね >>618
リバースはマジでゴミだったなw
酷評してる馬鹿共はドグマ2がスクエニの爆死しまくってるどんな糞ゲーよりも完成度高いのわかってなさそう モンハンはどうなるかわからんけど少なくとも移動はクソ快適だろうな >>629
ドラクエ11があるじゃないか
山にかこまれて土地が多いのなんのって >>633
それこそ個人の感想やんけ
個人的にはダクソ3が最高傑作だわ
スレチだからあとは言わんでおくが クソゲー開発者ってシームレスって言葉好きそうだな🤔 でもほんとにねえUI劣化だけはねえ
俺は重量制限はマジで好きなんだけど
UIの劣化によってほんまにね
そこはやってくれたなって感じ
後なんかいろいろ物持たせようとしすぎというか
調合とかそんなのはスパイスで良かったんや
きのこをくれ ローニンだとかリバースだとかと比べるのもおこがましいだろこのゴミを… >>630
世界の端を認識できるオープンフィールド
世界の端を認識できないオープンワールド
これじゃない
ドグマ2は最後開き直りはあるけどなw モンハンとドグマは関係ないんだけど
ドグマ2への不満が大体アイスボーンに似てるから
モンハンにも不安を抱いてしまう >>617
REエンジン使ってるだろうし最適化不足はマジで不安要素だわ >>629
FF16はゲームとしてゴミでドグマ2との比較対象にすらならん
ただでさえスクエニゲーってだけでマイナス評価なのに詐欺師金玉蛙が作った糞ゲーだろ
ていうかスクエニこの中でネガキャンしてるかもなw
DDONも宗教14信者が荒らし回ってたし ハッキリ言って拗らせたオタクが無駄に選別したがりなだけで一般的な感覚なら別にオープンワールドで共通しててもいいような
素人目には僅かな違いでこだわり風に言われてもは?wって感じだし >>618
FF7リバースがオープンワールドを積極的に名乗ってないのは最初から色んなとこに行ける設計にしてないからだぞ
あくまでシナリオに沿ってエリアが開放されていくからオープンワールド型のゲームではないよという感じで ついにブラーoffにできる
やっと冒険ができる
ローニン20時間以上やってからやると
違和感凄そうだな >>645
大丈夫、識者ぶってるやつも
オープンワールドと箱庭ゲーとサンドボックスの違い分かんないから ドグマが史上最低クソゲー確定したのは企画書の段階だからもうカプコンの無能の寄せ集めで肉焼きながらRPGでイライラあるある出し合いながら作ったのがよくわかるw みんなどこの誰が作ったか気にしてるからな
今後このDのゲームは買わん、DMC5も3、4の遺産こねくりまわしてるだけだし
まあおそらく更迭だろうが ところで移動中も楽しませるランダムイベントに拘ってるって言ってたが何の話だったの? イッツー「予算で高級肉肉焼くよーwwこんなRPG絶対やりたくない!ファストトラベル禁止!はい次!w」 >>651
ゴブリンとの触れ合いをお楽しみいただけます ドグマはこんなRPG絶対やりたくない大喜利をやりながら企画したんだろうなwww
クソゲー界王神www なおドグマ2はリバースのグラスランドエリアより狭い模様
ドグマ2はエリアゲーのリバースの1/7くらいの広さか? >>602
ほんとこれ
DA追加DLCとかドドンオフラインでもよかったのに スーパークソゲーゴッドスーパーwwwドグマ2ーwww >>639
誰が何持ってるかとか整理するのも前作のほうがわかりやすいよね >>621
これに関してはPS5が終わりなのもあるな
買えなかった層はほとんどPCに流れたし >>651
ほら、なんか襲われてるやつとか
クソみたいな護衛クエ頼んでくるやついるじゃん
あとたまに大型モンスターの縄張り争い DDONオフライン版出してくれー!5000円でも買うわ
ドグマ2なんてなかったんや!って言わせてほしい >>602
なんなら俺はDD1と同程度でウルドラとエバフォあればいいかってところまでライン下げてたけどそれすら下回ったからな >>651
なんか襲われてる奴たまにいるじゃん
あれとかもろにGTA5パクったんだなってなんの意味もないランダムイベントだよね DDONのお蔵入りになった拡張パッケージやりてえなあ
カプコン都合でサ終しただけで
確実に2020年までのNo. 1ネトゲだったわ クソゲーあるある!
ファストトラベルコストバカ高い!
アイテム整理1個ずつ!
遠くにいる仲間のアイテム売れない!
地図のアイコン見にくい! グラスランドをパン生地こねるみたいに細長くして蛇みたいにうねうねさせながら置いたのがドグマ2 ドグマらしさとか話題になってたがこのゲームは桃鉄です これホントはカプコンの入社試験で使うストレス耐性テストの課題やろww >>562
どこで言ってる?
オープンなフィールドはインタビューで記録として残ってるがそっちは探しても出てこないぞ
ソースをどうぞ インタビューより
「ドラゴンズドグマ2は1分たりとも退屈に感じる時間がないように作られている」
これとかもはや正気を疑うレベルなんだが・・・彼にはなにが見えてるんだ 全国の企業でが新入社員へのストレス耐性テストとしてドグマ2をプレイさせる企業が続出していますwwwwてかwww >>672
エンカウントの多さはまあともかくアルバートのサブクエは誰がどう考えても退屈だろ このスレニート率たかすぎじゃね?毎日平日の日中に連投してる人が大半なんだけど?
やばない? DDONといえば
トロール、オーク、エント、
デーモン系、マキナ系とか
ロータスフィンとか
味変で侵食とか錬金とか
あんなにたくさん種類よく作ってたよな
一部でも持って来れなかったのかな
ドグマ2モンスター少なすぎるし
やってくること一緒で
飽きが早かった 走ってるとスタミナ減るだろ
それをはぁはぁ言わないように調節しながら歩いてたらあきないんだよドグマは 実際デバッガーの採用試験にこれ使うのはかなりアリだと思うわ
あと悪い例で教材としても使えそう 子供部屋おじさんのストレスにドグマ使われてる気がしてもやるわ
子供部屋おじさんきっしょ >>672
砂漠でストーブを売れるのが優秀な営業だからね… なんかアプデ来てたけどフレームレートMAX30か可変ってどれがいいんだ?
可変なら60出る? カプコン「圧迫面接やめてドグマ面接採用!🤣理由はストレスレベルダンチだから😂ドグマ2楽しいやつなんて人生虚無な言いなり人間しかおらんやろ😭 >>685
出るわけ無い
可変にするとフレーム低下した時に気になるから固定するだけ とゆうかデバッカーはなぜ宿屋タイムリープわからんかったんだ いいか、ユーザーが不便に耐えられなくなった訳じゃないからな
Outwardとか死ぬほどやったけどドグマ2の仕様は不快だわ
不便だから駄目なんじゃねぇからそこ勘違いすんなよ DDONがシリーズ最高傑作になっちまったな
ジョブ、スキル、フィールド、エネミー、コンテンツ
散々クソクソ言われてたが改善点も含めて4年の蓄積は伊達じゃない >>692
発売前か
通りで見つからなかったわけだ 今DDON出せば競合居ないから普通に覇権ネトゲなると思うからサービス再開すればいいのに ワイルズは大丈夫だと思うがな
武器使って戦うゲームでクラッチ傷つけとかいうわけわかんねえシステム採用さえしなければだが。 >>598
これ経験者ほど引っかかるんだよ
あとはPC等で環境確認や設定確認優先でもだけど
転身は在庫少ないし貴重やろうから
最初は慣らしでクリもテキトーにお試しや!w
→なるほどこんな感じか…よっしゃ本番やるか!
→…本番が始められんのだが?
こういう流れにハマりがち
そらそうだ今時新たにニューゲーム始められないなんて
普通は考えないし大抵は警告出るからな エルデンはオープンワールドゲーとしてようやっとるって改めて認識させられるよな
こっちは探索糞つまらんし 敵のバリエーション少な過ぎ 俺のimagurこのスレの勢いとは思えないほどめっちゃ見られてるんだけどもしかしてまとめサイトに取り上げられてる? まとめさん!
まとめていいよ。全てのimagur転載を許可します ポーンの仕様上セーブデータ複数もニューゲームもさせたくないんだろうな
気持ちはわかるよ、気持ちはな >>689
多分宿スタートで1つのセーブ状態
途中はオートセーブで進み詰んだら宿からって考えじゃないかな
正しい見せ方としてはセーブは増やせないが2行用意して時間とか見せてプレイヤーに選択させるやろうなw エンドコンテンツのレベル上げって結局どっちでやるんや?加護なきだと長期間まともに出来ないって聞いたんだけど。 >>693
洞窟みたいなダンジョンはコピべで残念だったけどフィールドはほんと良かったな
マジでもったいない 信者「うん子美味しい!この味わからんやつは味障!もったいない!
普通の人「うわあ、うん子くってる、、、」 >>698
徳田藤岡って噂だから採用し兼ねないんだよなぁ >>594
世界からゲーム技術で置いてけぼりくらってた和ゲーメーカーが
ようやく技術上げて周回遅れでこぞって広大なマップゲーを作り始めてる感じ セーブデータ複数とファストトラベルなんて今時出来ないゲーム探す方が難しいレベルじゃね
更にいうと10年前に出た前作でも出来た事だしやっぱいくら何でも異常だよこのゲーム オープンワールドじゃなくて大昔のエリアが2つしかない、敵はコピペの低予算アクションRPGをグラだけ良くしましたみたいなゲーム アーチャーやってるんだけど、微妙職なんだね、、
遠くから牽制できるし便利だと思ってたけど >>697
今は基本無料ゲー溢れてるしむしろ競合多くないか?
これだけ海外でも注目されてるシリーズだからあの当時から海外展開しておけば…と思わんでもない
13鯖が外人鯖だったよな イッツー「あー腹いてえ
ぶりぶりー下痢ぶりぶりー」
ドグマ信者「うん子食べれます!おしっこ飲めます!下痢でも飲めます!」 このゴミ燃えるゴミですか?燃えないゴミですか?
→大炎上したので燃えカスですwww >>716
サポートによく呼ぶよ
何だかんだで一番飛行に強いし
自分で使うならマーチャーの方が便利だと思う
飛び蹴り好きだけどね 製作者のオナニーを見て、自分も気持ち良くなくならないとドグマ2はできないよ もう細かいこと覚えてないけどDDONはゲーム部分面白くても運営が致命的に下手だった記憶
特に課金周り
DDONに限らずMHFやソシャゲもそうだったから会社自体が得意じゃないんだろうな >>679
なるほどこれが製作者側の意見か
はよ修正パッチ頼む🙏 イッツー「ここポイ捨て禁止だからこのゴミ誰か食ってくんない?ただのゴミだけどさあ」
ドグマ信者「はい!食べます!ドグマ2食べます!美味しいですね!ゴミでも美味しいです!これがドグマらしさですね!」 >>717
NGSは戦闘ゴミでハウジングしか息してないし
スクエニの老人ホームのドラ10と宗教145糞ゲーはもう過疎ってオワコン
ブリュプロは死産
当時からDDONトップだったけど、ガチでグラだけ上げ出せば普通にドグマ2で興味持った人始めやすい導線できてる >>720
最初に黒焦げはどいつだ?って聞かれたけどまさかこのゲーム自体とは思わなかったよね >>724
まぁけどMHFより後に始まって先に終わるとは思わなかったわ >>673
プレイヤー側には何の得もないという意味で、キングボンビーは正しい >>724
カプコンは課金への拘りが強いメーカーだからな 完全に失敗したわ
発売前はやたら超大作みたいな雰囲気に完全に騙された >>724
割とCAPCOMも課金周りけっこう酷い感
実質本当にオマケDLCのバイオ以外大体なんかやらかしてるそれこそキャラクリとか ワイはもうすっかり2の感覚に適応しちゃって楽しくてしゃーない。つってもシーフが強すぎるだけだがw
体力の多いアンデッドや雷リザードマンが複数出ても、煙玉ボーンすれば全部致命入るから秒で終わる
ドレイクさんとデュラハンさんは断頭台20秒クック。とりあえず黒キメラと黒ミノが激レアすぎてやばい
素材が足りん(左下の砂礫魔窟に潜んでるのは確定) ジョブチェンや売買で倉庫経由できないのまだ治ってないのかよ
はよ修正しろや ポーンがデタラメ言ってるだけなのが分かっただけでクソゲー臭すごい ようやく加護なき世界クリアできたわ
エヴァーホール(ウルドラ)みたいなエンドコンテンツが見当たらなかったんだけど
どこに行けばいいんだ? >>727
あー国産ネトゲって枠だと確かにそうかもな
ブルプロもPCオンリーなのに初動よかったしな >>672
初っ端の岩運びがすでに退屈だったんだが アリズンは1武器スキルスロット3枠
武器それぞれに重量ありの方が嬉しかったな
ビジュアルの好みでファイター使いたいけど
探索とか対飛行考えると弓と杖も欲しいんだよ 時代遅れのジジイが作ったオナニーゲーム
色々言われてるけどこれに尽きる >>734
バイオも限定改造チケット課金とかやり出して
海外ではその辺の誘導が露骨だと燃えた経緯あるから
あっちも手放しで褒められなくなってきた >>729
だからカプコンが開発周り整理したのに巻き込まれただけで
ネトゲの中じゃサ終前もダントツの人気だったぞDDON
ただカプコン基準じゃ売れてなかっただけ >>738
12月まで寝て待て
つかこの惨状で大型DLC決まってるなら未購入組はその時でいいやってなるよね
DLCリークは失敗だったのでは? DA始めたけど不満もありつつ面白い
ブラッシュアップ期待したら進化してないんじゃこうなるわなあ >>583
馬に羽つけてペガサスにして
空自由に飛ばせば解決 >>738
異界から得た情報だが8週目のカンスト世界にあるらしい もう評価ポイントがグラフィックデザインだけだわ
カプコン内でも無能なスタッフの寄せ集めみたいなチームなんやろな カプコンも遅かれ早かれスクエニ化すんのか
悲しいな
元々モンハンなきゃ倒産だろこの会社って言われてるくらいだしな
バイオは奮闘してるけど >>12
今再確認したけどやっぱ適当に嘘松してるみたいだわ
今度はゴブリンとしか戦ってないのにサイクロプスと白熱した戦いだったとか言ってる >>752
最初についたイメージって簡単には拭えないもんだから仕方ないね アリズンとか正直発売前だと
1ボタン武器チェンジでDMCみたいなリアルタイムジョブスタイルチェンジシステムを取り入れた万能ジョブだと思ってたのに
まさかのスロットは据え置き3つ?で器用貧乏にすらなりえない極小複合クラスだったの >>756
他の世界のマスターの話とかも全部デタラメかも知れないなw DDONは調整で良くなったって聞くけど最初期がクソ過ぎて良くなったって聞いても復帰しようとは思わなかったな 女友達のとこに泊まりに行くと行って男の家に泊まり帰って嘘をつくリアルをポーンでも再現 >>761
せめてスキルの1ボタンは切替え占有になるけど残り3ボタンはその武器のジョブにセットされたスキルが登録されてる形でよかった
アリズンのスキルセット面倒くさいねん ドグマらしさはポーンシステムだと思ってるのでオンライン自体方向性が違う まあカプコン対人とRPG作るのちょっと苦手なだけで今後メインストリームから外れることはなさそうなアクションゲーは流石に得意だから大丈夫だと思うよ
でも取り敢えずロスプラより劣化したエグゾプライマルだの久しぶりに復活したら劣化してるドグマだのはもうやめよっか・・・ 覚者様に褒められたいから嘘松してるんだよ
リアルだね どこにいって何したかも嘘
出先で病気をもらってくる
ゴミを持って帰ってくる
港区女子か? 毎回毎回まさかあそこでグリフィン云々の与太話始めてたわ
あとはウォリアーのマスターが云々
大体この二つだ なぁ…オフィシャルポーンとかやるのが“ドグマらしさ”なのか?
ドラゴンズドグマやってた層からしたらこんなの違和感の塊だろ
こんなの若い層に向けてのアピールにしか思えないんだが
らしさって謳ってるくせにやってることチグハグじゃねぇかと第一弾の頃からずっと思ってる このゲーム発売前インタビューだって嘘松なんだからポーンが言うことなんか嘘に決まってるだろ >>773
ゲームが面白かったら気にしないけどカプコンのVだの芸人だののノリは嫌いだわ
昔からだけどさ まとめサイトさん。ハムスターアイコンのYouTubeまとめ動画さん
許さねえぞ >>776
直近のしか見れないタイプか?
1週やって不快度MAXだからローニンやり出したんだぞ
このゲームをローニンと比べる土俵にすら立ってねぇって >>773
竜憑きの仕様からして当人が被害あってるのを傍から見た人がゲラゲラ笑うことに特化してんじゃん
Dのジジイがvtuberオタクなだけだろ >>747
課金周りがソシャゲ的すぎたのがな
根っこは面白かった と思ったらこいつビュー数がどうたら転載しても良いとか言ってるあたりただのかまってちゃんのクソガイジか 前作に比べてポーンが無味乾燥なところとか
追加コンテンツでどうにかなる感じじゃないのがね
いっそ新作で作り直した方がまし 男キャラ走っててバテたときの声くっそうざいと思うの俺だけ? これから全てのオープンワールドゲームでFT出来んようにしようぜ
基本全部徒歩な
せっかくマップ作ったんだから隅々まで探索してずっと見てほしいから >>786
基本的に一度行った場所にFTできるのが一般的だし、隅々まで探索するかは関係ないんだけどね… >>786
せっかく作った戦闘アニメを見てほしいから戦闘のカットは入れませんって言ってた頃のスパロボかな 今回のアプデでもポーンのAI劣化してるの直してねぇじゃん
>>780
なるほど納得したわ 忍者ゲー乙
やっぱ忍者きたねぇな
ドグマは綺麗なシーフ FT出来るポイントを探す事を目的に隅々まで探索させるゲームがヒットしたのにな >>793
俺はクズだが働いてる。だけどローニンキッズはニートの子供部屋おじさんで日中もレスとゲームで遊んでばかりでさすがにひどすぎて笑えない 海外勢もシーフ強すぎが浸透してて草
やっぱアサシンは死んでいなかった >>793
草
ニンニン言ってる手帳持ちの所為で勘違い発生してるなw つまらんゲームは嫌という程やってきたが
初めてレビューまで書くかもしれないレベルのキングオブ糞ゲー 宿屋とジョブギルド兼ねてるやつと独立してるやつがある理由って多分街が栄えてるかどうかなんだろうけど
そういうとこで他の転職者のクエストがあったりの差別化がないからただ不便なだけになっとるな >>796
なんか必死にIP検索してるけどちゃんと働いてんの? ドグマ2はFTできない代わりに退屈しないほどの美しい景色と多様なイベントが用意されてるはずだが? >>797
シーフはちょっと触っただけで格が違うのが分かるだろ 温泉でNPCを無理やり裸にする方法を知ってそれやるくらいしか楽しみがない ヤベーな中古価格の下落率がダイの大冒険余裕で超えてるわ
Amazonの中古12パー下落したのダイですら一ヶ月かかってたのにこっちはたったの1週間
4倍のスピードで下落するなら1ヶ月半で3000円やでwww
実際ダイの3倍売れてるから投げ売りもペース最速やんwww
そしてフリマは既に30パー下落www スフィンクスに遭遇したけどなんかムカつくからぶん殴ってたら飛んでどっか行ったけどこれもう会えないん? 竜憑きの獣人ポーン画像見たけど全然わからんこれ
こりゃ獣人差別流行るわ そいつスレ乱立したり毎日対立煽りしてるネームドガイジだぞ
勿論どっちも遊んでないエアプ >>802
景色も言うほど綺麗じゃ無い
露光具合とかは見るべきものはあるけどそれだけ
敵も種類少なけりゃ配置も単調
繰り返しで楽しめるのは物忘れの激しい痴呆老人だけ
ランダムイベもスカイリムの足元にも及ばない種類のなさ >>790
まあ描き込み方見てるとスキップされるの悲しいのはわからんでもないけどシミュゲーとしてはテンポ悪くなるのよね…
owのftに関してはスパイダーマン2のインタビューがすべてだと思うわ フレームレートが安定して60以上出ようがゲームの本質がゴミだから無意味 >>808
ありがとう
安価付けちまってたからNG入れて気をつけるわ >>805
ダイ大はある意味見えてる地雷キャラゲーだから回避されてたけどこれさも大作の続編みたいな広告打ってたからな >>805
マジで様子見すりゃよかった
体験版出さないとかインタビューが不穏とか色々ヤバそうな要素あったのになあ
観察力と判断力が無かったからよ… >>792
チーニンなんぞ他ゲーパクリまくって毎回ガキゲー止まりじゃん
シブサワコウの威光が働いてパクりやりたい放題 DL版でクソゲー掴まされたの初めてだわ
マジで油断しすぎた
返品してええ 楽しんでるのかと思ったらネガキャンばっかなんだな
買う前に1がどんなゲームか調べたら分かるだろ大体 >>816
これからは情報シャットダウンとかせずに開発者が妙に意識高い()こといってないかとか確認しておけ
俺も掴まされて学んだわ… これからカプのゲー厶買う時はパケ買わんとね🥺
良い教訓になった >>768
ストシリーズ作ってて対人苦手?ドグマチームがゴミなだけだろ ようやくクリアしたけど、なんかクリア直前で金かけてこういうゲーム作ってもったいないなぁ…って思ってしまった… >>819
最低でもDAの良くないところを直したもんが出ると思ってたわ
まさかドラゴンズドグマ0.8が出るとは思わねえだろ カプコンはバイオでも体験版だすんだから体験版ないカプコンの作品はこれからは警戒しなくちゃね >>819
もうスレではその流れとっくに終わっていてドグマらしいは擁護になってない
むしろ手抜きクソゲー扱いされてる DA以下のもん出てくると思わねえだろ
ゲームの体験版ない時点で警戒度上げるべきだったわ FF7リバース終わらんのでドグマできないうちに
悪評がどんどん耳に入ってきて悲しい >>820
ローニンはメイキング映像公開でディレクターすごい!ディレクターすごい!ばっか言ってて叩かれてたけど実際神ゲーだったからそれで判断するのは難しい
キャベツ見て神ゲー言ってたら警戒
これでいいと思う☺ メデューサデュラハンミノタウロスしか追加の大型いなくねぇか。後五種類は欲しいだろ。dLCも同時開発だろうしそっちに回してるのかな。 思えば試遊版から怪しかったけど好きなシリーズだしネガキャンしなかったんだよなぁ
あのときギャーギャー騒いでたらまた変わったんだろうか まあ俺はまだ買ってなくてDA1からやり直して楽しんでるんだけどね
DAより劣化してるなら人柱に感謝😊 >>832
チーニンってむしろとりあえずβ出すからそれで確認すればいいんだけど今回それこそ年度末に間に合わすためにやらんかったのかな
アクションなんてもう触らんとわからん 地雷臭はしてたけどシリーズ好きだから買ってなんだかなぁ。って気分にさせられたわ 中古いくらぐらいになったかなってアマ見に行ったらまだ7000円以上すんのな
高い高い4000円ぐらいだろ今の価値 >>836
まあ3000円ぐらいになったら買ってもいいんじゃね
そのころにはアプデで多少はマシになってんだろ なあに、いつものワンコインゲーになるだけだ
そこからが本当のドラゴンズドグマだろ DLC出しても売れんだろうけどな
根っこが💩だからコレ >>818
やらかしたな
俺はかなり前だけどファークライ5のDL版買ってクソ後悔したから
それ以降はパッケージ版買って面白かったらDL版買うようになったわ モンハンもバイオもdmcも体験版だしてるしドグマ1も体験版あった
ドグマ2はない。お察し カプコンTVや公式ツイッターの無限ループ情報の時点で雲行き怪しかったが
騒いだら信者に弾圧されたしな つかカプコンの今期利益ってバイオとスト6で良さそうだけどね
ドグマ2無理矢理ねじ込まなかった方が株価も分割で順当に上がったんじゃねーの? ボリュームが無い、マップが狭い、敵が少ない
のを誤魔化すために
移動速度を遅くする、なにかにつけて同じ道を歩かせる、エンカウント率を上げて同じ敵と何度も戦わせる
これ完全にROMカセット時代のクソRPGの特徴なんだよ
この大容量時代にこんなRPGがまた出てくるなんてある意味すごいぞ ずっとゴブリン リザード ハーピーと戦ってるゲームだったなあ アプデ。dlcとあっても、みんなが求めてる部分のテコ入れとかはしない雰囲気出てるもんな >>818
俺はバビロンズフォールを9000円でDL版買ったぜ 前作から進歩があまりない
イカ撃ちゲームみたいやな >>840
そうする
ソロゲーなんて別にすぐやる必要無いし >>849
その時代のゲームでもテキストで魅せようって努力はあったと思う
ドグマ2のテキストはちょっとどのゲームとも比較にならんレベルで虚無
その上でポーンもシステムメッセージもプレイヤーを煽ってくる ずっと同じ景色を歩いてずっと同じモンスターと戦うのを楽しめるタイプの人向けのゲーム >>845
あれはブーマーいるだけマシだろぉ!😭
ドグマ2なんて口の悪いポーンだから癒やしもねえ😇 ゲームの出来の悪さは仕方ない場合もあるけどさ
このゲーム仮にも続編で金あるカプコンで10年以上も間あいた作品、だけならともかく
公式ポーンとかいうしょうもないのに金使って、宣伝にばかり力入れてる印象を与えてるのが一番闇深いよね >>856
悪い子だはなければむしろ優遇するから安心しろ >>802
少し走ると暫くスタミナ切れステータス異常にしてその状態で襲撃され戦闘になるとスタミナ不足で動けない仕様にして
この仕様ならば歩いてマップ移動するしかないのでより旅をしてる感とマップ堪能出来るから次はこれにするべき >>859
それに加えてディレクターのビッグマウスが火に油を注いでる フォーニバル、シモーヌ、ステファン、ホーバルト、バルミロ…みたいな印象的なモブさえ皆無なのが辛い
なぜかドグマ2はクエストに関与したNPCの名前も顔も印象に残らない 元々カプコンは酷いけど今とかストリーマーが同じ時間に一斉にカプコンのゲームの配信始めたりやり過ぎなんだよな
広告がデカいほど中身との乖離が全て憎悪に変換されるのをお忘れなく まあまあカプコンのシリーズ2作目がゴミなのは今に始まった話じゃないし
また10年後に出るドラゴンズドグマ3を待たれよ マップが長いということは…
各駅停車がめっちゃ楽しめるじゃん! このスレどうなってんの?ローニンガイジしか批判しとらんやん >>857
パン工場適性とかある人たちが楽しむゲームだからな
彼らの言動がちょっとおかしいのは許してやってくれ >>866
これが2作目と捉えていいのかも微妙だけどな
イツノ的には2作目?そうかもね 各駅停車で見る風景がゴブリンゴブリンゴブリンハーピーゴブリンハーピー時々盗賊 とりあえず分かったこと
・体験版がない
・3月に発売
・オープンワールド
・カプコン
これら全てが当てはまると地雷率高い
ワイルズは期待してるしちゃんと体験版だしてくれよ Vんほはほぼ警告だよな、特にそのゲームに全く関連のないvが公式なんたらーって宣伝するやつ バイオ4Rはマジで神ゲーやった
マーセナリーにオンがあれば100点付けちゃうくらい楽しめた
てかマーセナリーのウェスカーマジでたのしいわ、5のカクカクダッシュも使いこなすと無双できて楽しいけど4のはカジュアルで誰でも使いやすく楽しくなったよね
次はアウトブレイクをリメイクしてくれ、PS5でoutlastトライアルズとファスモフォビア死んだから今ならcoopホラーゲーム枠空いてるぞ ウルリーケはいつの間にかイベントフラグ消えてたし意味不明なおばさんだわ、2週目やる気もないし >>876
アウトブレイク延々言われてるけど今回ので声小さくなるかもな 序盤 ゴブリザードハーピー
中盤 ゴブリザードハーピー
終盤 ゴブリザードハーピー このまま発売したら猛バッシング喰らうから発売延期すべきだという判断力
ユーザーが求めているものを見抜きゲームに落とし込もうという観察力
これらを踏まえた上で例のメッセージを見ると涙が止まらない ローニン終わったからドグマ2か一昔前だけどウォーロンのどちらかをやろうと思いますがどちらが正解ですか? >>879
そんなー(´ . .̫ . `)
まぁでもモンハンもバイオも出れば買うからなみんな、dogshit2がどうであれ傾くことはないでしょ…?ないよね?😨 >>879
仮に出るとしたらオープンワールドだろうしな… 小林 B'zんほ~ベルセルクんほ~
伊津野 ユーチューバーんほ~Vtuberんほ~
どっちが良かったか >>884
ウォーロンちょっと…しょっぱいと聞いたが
エルデンリングやっとけば? まさか10年たって同じ東海道五拾三次細長ワールドとは思わんかったな 近接職育成してたけどソーサラーやりたくなった
メイポと二人ソーサラーおもろい? 修正は断頭台が勝手に乗るのも直してほしいわ。背中に勝手に乗って
ヒット数全然稼げないことがあるとむかついてしゃーない。この辺をボタンで選べるようにするんだよ
さっさと調整してくれ クオリティアップの為、発売時期を延期すべきやったが、年度末の為、無理やりテストプレイもろくにせず販売した。こんな感じか。 前作から人を選ぶゲームだったしな
あまりにもシステムそのままでビビったけど
世界観どハマりだから楽しいわ ドロップ限定強装備とかないしなんなら加護なき世界入った途端目の前で竜のおっさんが最強装備売ってるしで、
あんまり探索する楽しみ無いなあ >>897
ドグマ2パッケージの二大ヒロインをバックに今夜月の見える丘に-English Ver-が流れるPVが欲しかった 使えねえ荒らしID赤のガイジが900踏んだからスレ建てるわ 合わねえなと思いつつもモチベは一気に上がるよなあの曲 PC版神アプデやん
レイトレで4kでも60FPS安定しとるが
めっちゃきれいで全然違うグラになった 終盤がゴブリンとか言ってるやつは流石にゲーム遊んでないよなぁ… PC版買えば良かった
PS5なんて買うんじゃなかった🥺 別に気にするなよ
-y5fbで検索すればそいつがどんなやつかわかるさたておつ 背負った盾をマントとか服が貫通するのなんか懐かしいなぁ 昔のゲームでは良くあったよね
ふざけてんのか 2周目は礎も飛石も贅沢に使えて超快適…でもなくて飛石が入荷の度にキッチリ買わんと不安になる そういえばドラゴンズドグマのアニメまだ見てないな
面白いのかなあれ >>914
典型的な陰キャイキリ弱男チー牛で草www🤣🤣🤣
弱男同士のなぐさめあい🤮
おまえスカーレットなんだとおもってん?死ねやカス
https://i.imgur.com/tAn0nTj.png 瞬時に素早く一瞬でファスチョラベール出来てしまう便利快適なゲームシステムが当たり前の今の時代
ドグマ2はそこが違って、独自の味わいがあって、街から出る際は「忘れ物ないな!ヨシ!これでヨシ!」と入念に準備して確認してからいざ出発
探索して持ち物いっぱい、リアルな集中力も限界、イライラマックス、体力減りポーンも瀕死、なんで俺こんなストレスゲーやってんだろ、そんなヘトヘト状態で街に帰った時の安心感
RPG本来の「リアルに冒険してる感覚、楽しさ」を再び俺達に思い出させてくれた
それがドラゴンズドグマ2 アプデで神ゲーになった?アクション変わった?敵増えた? ラスボスで唐突にDANGAN流れたら真面目に感動したかもしれん
笑う人もいるだろうが 【チー牛リスト作成のすすめ】
①Xで『ドクマ』と入れて検索
②このスレで見たのと同じようなレスを探る
③リストに入れて観察
おすすめ >>857
あれ?フロムゲーと同じじゃねそれ糞シリーズもエルデンもブラボもずっと同じ景色周回と同じボスと戦うだけだし ポーンが普通に殴ると硬い敵を担いで川に捨ててヒュージブルに始末させたりするんだなw
見てて笑ったわw 報酬がありゃ同じ作業でも楽しめる。工場バイトだってお給料があるから楽しい、給料ないなら誰もやらん。それだけの話
このゲームの移動とかは報酬設定がゴミすぎるんだよ。根本問題はそこ >>761
DMCとディレクター同じだしそう期待するのもわかるけどその発想があるからゲーム性が変わること懸念されたんだろうな メイジの武器ホワイトグライドとネクロどっちがいい? アニメはコインの話でなんでそうなる?ってなったわ
サイパン観たあとだったから色々とチープに見えた ソーサラーのスキル数
前作21→今作12って頭沸いてるの?
装備枠減ったからってやれる事まで減らさなくていいんだよ アニメドグマは設定資料から再解釈したみたいな感じだからゲームとはほぼ関係ないのよね ゴブリンスレイヤーってタイトルにした方が売れたやろ >>922
なんの話か知らないけどガチできめえ…本当に無理 何回も同じ敵周回すんのはモンハンが正に代表格なわけで DLCで別マップ出してそこに引きこもらせてくれ
マップが平坦で広ければゴブリンだらけでも我慢できる さっき始めたばっかりなんだけど町まで行くクエストで団長が川に落ちたみたいで進まないんだけどどうしたらいいすかねこれ >>944
牛車が使えないからくっそ遠いけど自分で歩いて行けば普通に進むで
てか水に落ちても敵対してない限り普通にひゅーじぶるさんが戻してくれる
絶対おっさん投げまくって敵対したやろ?w ドグマ2の不便を楽しめない馬鹿は人生も楽しめてなさそう ワイルズの仕様が1準拠になってたらみんな狂ってるんだろうな カプコンの公法
はよ何らかの方法でローニンあらしの実態を拡散しろ。なんでもいいから モンハンもバイオも新作がオープンワールド濃厚てまじかぁ・・・ >>948
マジすか
ごく普通にゴブリンと戦ってたら団長が川に落ちたっぽくて部下達が川辺から動かない感じです 気が付くとコロコロしてるエルフに重要ポジ与えんなよw やっててストレスきつい。
なんかジョブも劣化でつまんない。
ストライダーとかアサシンいないし、ウォリはDDONのが完成されてた。
魔剣士、幻術士つまんないし、アリズン未完成。
はあ。 モンハンはワールドみたいな感じやろ。あれはオープンワールドには全く適さないゲーム仕様 よくよく考えてみればおかしい話だ
なんでドグマファンだけこんな思いをする?
バイオもモンハンも同じ思いをするべきなんじゃぁないか?
行け伊津野お前の出番だ 普通10年も待ったら劣化が出るとは思わないよなあ
進化させて今度はちゃんと作って >>961
アイボー初期は結構荒れてた気がする
アプデで何だかんだ許されたけど >>956
装備完成してレベルも70を超えるとまじで敵が足りない。密度とリスポーンを3倍にしてほしい
というかレベル200とかなったらまじで空のひゅーじぶるさん相手にしないとワンパンマン状態になる
>>957
おすすめはファイター、シーフ、マジックアーチャー、魔法系はまあ普通
魔剣士もバリアを使った戦いは新鮮だったがそれ以外の攻撃がもっさりすぎて楽しくないな
がっちゃがっちゃ操作して楽しいのはシーフ。まじなんでもできる >>949
その不便さがリアルマネーで軽減出来る時点で悪意しかないくそ >>954
部下も投げ込んでみたら団長がいるところに走るかもしれんからやってみるといいかも
とにかくなんでもやると楽しいゲーム。ただ〇すと蘇生がめんどくさいのでそれだけ注意 >>966
カプコンくっせえしどうせワイルズに向けてのステマじゃねえの >>961
\ザッケンナコラー‼︎/
バイオは小林政権下でえらい目にあわされたし
モンハンも長い歴史でなかなかなモンお出しされとるわい
ドグマらしさはどうぞドグマでご堪能くだせぇ…
俺ぁ再びDAをやるがなw >>968
不便をリアルマネーで軽減出来るってそれまんまリアル世界やん
それすらもリアルなドグマ2のリアルさやん
不便を楽しめよマジで >>818
おれはAnthemとGhost recon BPとFallout76をDLで買ったぞ
76だけいまだにやってるが DDDAってL1とR1でそれぞれスキルセットできた気がするんだけどドグマ2って現状4つが最大なの? シーフはほんとイツノの寵愛受けたクラスだよなーと思う
火力ある、ハーピー対策ある、張り付き出来る、回避できる、行動キビキビ、無敵ぶっ壊れある
あたおかすぎる。こんだけジョブバランス悪いゲーム滅多にない 魔剣士のバリアも強いと思うけど操作感とかでシーフ使った後だと全部のジョブが物足りなく感じる >>975
ゲームはDL版しかかわないけど、UBIだけは定価では買わない派だわ >>976
ジョブ固有アクションボタンという実質動作減らされたボタンになっております
カスタムも不可でございます ポーンぶん投げてまだいけない場所の宝箱あけさせたり
鍵のかかった扉があるが屋根なかったりする廃屋に別ルートで入るとかは良い
あとは悪人のロールプレイが可能とかあればよかったな ストーリーもシーフ推奨みたいな感じだよな
シーフギルドを見つけるのが必須だし >>981
もうおれはEAとUBIのゲームは即買いしないと決めたんださっきのとbattlefield2042で決心した 全員シーフでも別に全然困らんしな
強いて言うならメイジ一人欲しいぐらい アリズンよりシーフか魔剣士の方がいいの分かってるけど万能すぎて辞められない。魔弓装備できるし杖でフロート出来て全jp上がるから辞められない 負けんしのワープのやり方良くわからんくてずっと小学生みたいに杖振り回してるだけになっとる 新作モンハン ディレクター:イツノ
新作バイオ ディレクター:イツノ
これだけで売上4割は落ちる 最初にシーフ以外を選んでなかったらクリアすることなく投げてた気がするわ >>991
変になった、シーフ以外を選んでいたら、だな >>989
小学生舐めてる?今どきワープくらいできるでしょ アプデ来たけどニューゲーム無しが本来の姿なんだよな ニューゲーム追加のアプデって知らん人から見たら意味わからんよな 何でアプデしたのかほんとよくわからないニューゲーム もう一ついい点でもあり悪い点でもあるが、倒した大型の死体が
かなり長い間の凝ってるのも生々しくてよい。その場に捨てたアイテムも残ってる
ただリスポーンが遅いことにもなるのでそこが残念 このスレッドは1000を超えました。
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